1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
■アーマーブレイク属性技まとめ SC=スーパーコンボ UC=ウルトラコンボ
リュウ/ 竜巻旋風脚
ケン/ 竜巻旋風脚・神龍拳(UC)
春麗/ スピニングバードキック・鳳扇華(UC)
ダルシム/ ヨガフレイム
ガイル/ サマーソルトキック
ザンギエフ/ なし
本田/ スーパー頭突き・スーパー鬼無双(UC)
ブランカ/ ローリングアタック
バイソン/ ダッシュグランドスマッシュ・ダッシュスウィングブロー・ターンパンチ
クレイジーバッファロー(SC)・バイオレンスバッファロー(UC)
バルログ/ スカーレットテラー・ブラッディーハイクロー(UC)
サガット/ タイガーニークラッシュ
ベガ/ サイコクラッシャーアタック
クリムゾン/ サンダーナックル
アベル/ ホイールキック・無心(SC)・無我(UC)
フォルテ/ ケサディーヤボム
ルーファス/ 銀河トルネード・スペクタクルロマンス(SC)・スペースオペラシンフォニー(UC)
■中段判定技まとめ ※しゃがみガード不可
リュウ/ 鎖骨割り(6中P)
ケン/ 稲妻カカト割り(4中K) 紫電カカト落とし(6強K)
春麗/ 覇山蹴
ダルシム/ 4小P
ガイル/ チョッピングストレート(6中P)
ザンギエフ/ なし
本田/ 四股踏み(3強K)
ブランカ/ ため6中P ライトニングキャノンボール?
バイソン/ ためダッシュグランドストレート
バルログ/ なし
サガット/ ヘビータイガーエルボー(6強P)
ベガ/ なし
クリムゾン/ ヴァイパーエルボー(6中P)
アベル/ ※チェンジオブディレクション後のセカンドミドル(6P) ・セカンドミドルorセカンドロー後のフィニッシュミドル(6P)
フォルテ/ ボディプレス
ルーファス/ なし
☆未完成
※次スレは原則として950を踏んだ方が立ててください。
立てられないときはその旨を書き込んで代わりを指定してください。
(例:ダメだった。
>>960よろ)
重複スレの発生防止のため、スレを立てる際は必ず宣言してから
作業をお願いします。
仕切るな!
テンプレだよ
仕切るな!
テンプラだよ
仕切るレだよ!
S サガット
A リュウ ブランカ ザンギ
B ケン バイソン アベル
C ベガ ルーファス 春麗
D バルログ ガイル 本田 CV
E フォルテ ダルシム
キャミイのソース張って
早く家庭用出ないかな。
箱のカスタムサントラで
スト2Vのオープニング「風吹いてる」を流しながら遊びたい
ちゃんとゲーセンでもコイン入れてるけどね
実は俺・・・はやくコントローラでやりたくて仕方ないんだ
久々にあの「十字ボタンの上を指が滑る」感覚が恋しい
特にスクリュー
>>985 その”強い奴”で隠してる人間、たぶんお前自信だろ
すまん、誤爆
カプコンはいったい、何を思ってアベルなんていうキャラ作ったのかね?
必殺技からの追加入力で、中段、下段、コマ投げの3択。しかも2回。
めくりからコマ投げすりゃジャンプですらほぼ逃げられない。
飛び込みコマ投げ、小技コマ投げ、ダッシュコマ投げ。
わからん殺しで初心者刈りつくしてるアベル見るとほんとにイラつくね
対策知った今でこそいい勝負ができるものの、相変わらず戦いたくないキャラだわ
ストリートファイターIV バージョンアップのお知らせ
・時代の流れに合わせて『トレーディングカードシステム』に変更し
通常技から必殺技まですべてカードによる勝負に変更しました
・キャラクターの性能だけで勝負が左右されないよう
『投げ>ガード>打撃>投げ…』の3すくみシステムにより
より白熱した緊張感のある駆け引きの勝負が楽しめるよう変更し
シンプルなシステムにより、幅広い年齢層にお楽しみ頂けるよう改善しました
・過去のストリートファイターシリーズのキャラクターも
今後ブースターパックとして随時投入予定のほか
当社の他の作品とのコラボレーションも検討中です
・複数の有名イラストレーターによる美しいカード、豪華なレアカードにより
ゲームだけでなく、コレクションカードとしてもお楽しみ頂けます
・技の組み合わせによる『コンボシステム』搭載!
相手との駆け引きに勝てば超絶スーパーコンボも狙えるので
コンボゲームに慣れ親しんだプレーヤー様も満足できる仕様に
・勝負にこだわるプレーヤー様と、魅せるプレーを追及するプレーヤー様の
双方のニーズに応えるため、『勝利重視』と『興行重視』という
それぞれ別のゲームモードを用意いたしました
・プレーヤー好みのキャラクターが育っていく成長システムを導入!
やりこむほどにキャラクターへの愛着が湧いてきます
更にメールアドレスを登録すると、キャラクターからメールが届くことも!?
このくらい思い切ったことしたら、俺は腹抱えながらついていくw
アーマーブレイクは要らなかったな
360で二年後に F4Uファイトフォーユー発売
2軒回ったけど置いてなかった・・
しょうがないから3rdで50円無駄にしてきたわ
よっぽどデカい所じゃないと無いのかな
なぁ 今ビュウリックス以外の台に入ってるストWってなんなの?
基盤単品売りってもうやってんだっけ。
まぁ色んなことがあるんじゃないかね
公式に設置店書いてるから見ればいいのに
アーマーブレイクのパキーンって音は快感だわ
>>23 そういえば、最近すっかり公式ブログを見なくなってて、
>>23を見て久々に見たら、コメントが8件なのでまあまあ盛況かな。と思ってよく見ると
投稿者 : チュン浜 | 2008.07.30 23:34
投稿者 : チュン浜 | 2008.07.30 15:25
投稿者 : チュンリー浜 | 2008.07.30 10:07
投稿者 : チュンリー浜 | 2008.07.29 17:03
半分は、『チュン浜』氏一人の書き込みだった!飛ばしてるなーって思った。
一時期は『ナッキー』と呼ばれ、権勢を欲しいままにしていた
塩原夏希氏のカリスマブログにも陰りが見えてきたような気がして少し寂しくなった。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 22:49:44 ID:qPv6LiNJ0
前スレ埋まったからあげておくね!
というか、ヴァイパーって女なの?男なの?はっきりしろ
あんな可愛い奴が女な訳無いじゃないか
一週間くらいやってないけど、結局ブラサガゲーのままなん?
サガットの通常技<ウルコンで6割以上持ってかれるんですが
何ですかこのキャラ?いつから超火力なったの?
4日ぐらい前までリュウ最強ってほざいてた雑魚がいましたね
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:00:02 ID:Rfa4AjVlO
流石に相打ち→ウルコンや対空→ウルコンは調整入るだろ?
帝王はこのサガットだッ! 依然変わりなくッ!
リュウ最強は無いけどウルコンスパコンEXの性能がいいからお手軽
ブラお手軽ザンギお手軽アベルもっとお手軽サガット最高にお手軽
>>33 全キャラウルコンがつながるようになったりして
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:04:29 ID:qPv6LiNJ0
ヴァイパーも相打ちや対空からウルコン入るから一緒に修正だな
リュウのウルコンが強いとか他キャラみていってるのだろうか?
このゲームそのものをりかいしてなさそうだ
下から数えた方が早いな性能的に
当てる状況が多いから性能はいいけど強いとは誰も言ってないと思うよ
攻撃力低いからな
ウルコン性能はガイルとバルログの2弱じゃないの?
本田はウルコンを狙って出すことも無理だから3弱だな
ガイルのウルコンはどんなんか知らないけど、バルログは飛び道具みてから入るから、まだマシじゃね?
ウルコンは意外にベガのが削り量ブランカ並の当てやすさ抜群のダメージ超級のですごいっすよ。
あとベガのウルコンは派手なのに削りで殺しても最後まで出るところが
地味にベガファンは嬉しいです
既に持ってる技の組み合わせだけだし
ウルコンはアベルかな
上半身無敵で発生早いし
ダメージもでかい
ガイル
ソニックハーケンか連続ソニックブームか
ナッシュみたいな突進乱舞があればよかったのに
ルーファスのウルコンも強いな。
そういえばザンギって623Kどうした?
追加でストファ.netで販売すんのかな?あれないと飛び込み処理しづらいよね。
正中線五段突きの締めに暴れ土佐波砕きやるやつね
え、まさか課金で新技追加とかネトゲみたいな糞仕様になる話があるの!?
>>49 (´-`).。oO(ソニックハーケンは格好いいネーミングだが)
ケンがいまいちだよなぁ。何やってるのかよくわからん。
ふつうに昇竜昇竜神龍拳とかやってほしかった。
あんだけラリアット強くしてるのにまだ対空が必要と申すか?
今回CPU戦めっちゃ短くね
ケンのウルコンダメージ高すぎだ。あたるとほぼ勝ちだな。
まだ成功したことないからわからないんだけど、
昇竜キャンセルからの連続技で、ウルコンフルヒットさせても
あのくらい減るのかな?
>>49 しかし、中足キャンセルで出せなくて(おそらく)発生が遅いソニハリに意味はあるのだろうか。
ケンのウルコンは威力高いけど
繋がらない
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:30:17 ID:Rfa4AjVlO
それならリュウに旋風脚と足刀、閃空つけてくれ。
ハリケーンだった
バックステップは1F目から無敵のようだ、強い。
起き上がりにリバサバクステも可能。
カプエス2のブランカのサブバみたいな感じ。
本田に北斗有情破顔拳つけてくれ
>>59 いやウルコンはみんな大好き1タメ319K全部で良いから
スパコンにそれをw
今回のガイルは理想的だよ
下中足の発生とリーチが不満だが、これを強くすると今度はランク上がりすぎる
玄人向けという事でいいんじゃなかろうか
ガイルのスパコンとウルコンて、どこで使うの?
対空はカス辺りばかりだし・・
神龍拳はマヴカプみたいに
天に届くんじゃないかと思う位飛び上がって欲しい
そんで事前の疾風迅雷脚もどき要らない
ガイルはスパコンで勝つキャラじゃないぜ
Xでもそう
ガイルってキャラと今回のゲーム性から
EX必殺と今後出てくるであろう反撃確定時のウルコン以外は
立ち回り最重視でいいんじゃない?
まあガイルのウルコン発生早い上に
間合いもそこそこだからね
使えないことは無いでしょ
ここは自虐スレです
神龍拳って俺の腕じゃとっさに出せないからありがたみないわ
>>69 言いたいことは分かるが、せっかくあるんだしさ。
ガイルだけシステムに取り残された感じでいい感じだ
もちろん使わないけど
相手がガイルだとほっとする
EXも別に特別な性質じゃないしね
安心して立ち回りの練習できる
サガットのウルコンだけはガチ
>>75 牽制までよわくなってるし、火力もないしコンボも繋がらんし
何がしたいのかよくわからんキャラ
もはや長所すらない
ジャノサイドはスト4最速レベルの発生だそうだ
EXグランドタイガーで吹っ飛んだ敵にそのままウルコン入ったときは
相手のそんなに下手じゃない人可哀想に見えた
面白いのかコレ?
新キャラの肉だるま相手に
小技でペチペチ
ジャンプからトゥ
ノボリで浮いたら空中ボコボコで4割
割り込もうとすると事故るし
スゲーつまんなかった
知らなきゃ一方的に死ねるって
バーチャじゃねーんだから
ところでプロフィールにサガット馬鹿にする内容かいてる奴が、
対戦に負けたらサガットで乱入してた。
なんなの?
ガイルで連勝しまくってる超つえー奴いたけど、ガイルってやっぱ立ち回りが上手くないとダメだね。
玄人向きなキャラだと思う。下手糞じゃ使いこなせない。
ガイルで勝てるようになってはじめて、本当に強いと言える。
通常攻撃1つ1つの性能と射程、効果をしっかりと認識した上で、それらを効果的な場面で使う判断力と反射能力が必要だ。
将棋のプロみたいな世界だと思う。リュウとかサガットみたいにバカでも反射と指先のテクだけで勝てるような生易しいもんじゃない。
ガイルで勝つためには相当の頭を使うし、使えば頭が良くなる。
ガイル使うと頭良くなるのか
身長も伸びる?
俺は面白いと思うよ。最近やった格ゲーじゃこれがいちばん。
リフトだけはそのままにしてほしかった
ガイル使い始めたら宝くじは当たるわ病気のおばあちゃんの具合は良くなるわでもう人生ハッピーです
>>84 ガイルと同じ髪型にすれば伸びると思うよ。
クリムゾンてキャラ発表時はあんなに叩かれてたのにすっかり空気になったな。
俺昔髪たててよくガイルっていわれた
いや違うね
ガイル使うと
世界中の人が競ってやってるのに200人くらいしか居ない
将棋のプロになれる!
ガイルは我慢強さと機械のような対応能力を育てる意味で良キャラ。
まぁスト4では一回も使ってないけどさ。
これ書いてたらサブで使いたくなった。
むしろ新キャラの中じゃヴァイパーが一番使われてる気がする
>93
クリはランキングこそ一位だが、
カード使ってない奴合わせたらアベルが多い気がする
ヴァイパー対戦がガチじゃない普通のゲーセンいくと使用率ランク上の方にいるぞ。
なんとなくガイルの使い方
しゃがみガードを意識した立ち回りに留意する。
けん制はソニックブーム。相手にガードさせるソニックのタイミングを習得するところからガイルは始まる。
ソニックをガードさせる回数が多いガイルほど上手いといわれる。
ソニックの使い方をマスターしたら、次は立ち回りだ。
しゃがみ大Kでけん制し、ガードされたら反撃を警戒して4中Kで距離を離したりする。
4中Kは距離をとりながら攻撃できる優秀な技なので、意外と便利だ。
しゃがみ中K→6中Pのターゲットコンボは隙があれば狙っていこう。
対空はサマーソルトがベストだが、とっさに出すときはしゃがみ大Pにすると、ソニックで追い討ちが可能。
サマーはガードされるとやばいので、コンボ以外で使わない方がいい。
スパコンとウルコンはサマーをキャンセルする以外では使ってはいけない。つまりコンボ用。
しゃがみ大Kが牽制の第一候補だって!?
ガイルってスト2時代は相手に我慢を強いる側のキャラだったような気がする
チョッピングストレートは反応できん
・・スト4、正直あんま面白くないなぁ・・
ストUにちょっと味付けしただけって感じ
ストV3rd見たいに、「おおすげえ!!」って展開が見てても皆無
セービングじゃなくて素直にブロッキングにすれば良かったのに
目押しコンボと、空中の追い討ちぐらいしか見るとこねえじゃん>スト4
つまらない、と言うのはせめて100連勝してから
じゃあ3rdやってればいいじゃん。まあ3rdなんて客皆無だけどな。
うちはショボイ地域だからか、サガットのウルコンの脅威がまだわからんわ。
強い人はたいていリュウだし。あまりにも馬鹿性能だったらスト4しばらくやめるわw
まさに見るだけの人の意見だな
つんりのSA全段ブロッキングなんかほとんどの奴ができるのに。
あの舞台でやれるのは凄いけど
ツンリの稼動フィギュア高すぎわろた。
ザンギだったら2万余裕で出してやるのに
アベルのモデルって総合格闘家のヒョードル?
すげー似てる
使い勝手の悪いセービングだからこそ成功した時がアチーんじゃねえの
大足読んでましたーなセービングとか
サガットのウルコンはダメージが単純にすごい
体力半分以上あるから大丈夫だろうって見てたらあっさり春麗が死んで
春麗の人ポカーンてしてた
3rdが客皆無のゲーセンしかない地域に住んで無くてよかった
スト4全台満員 GG3rdアルカナフェイトkof98埋まってる店
ただ人が多いだけだけどさw
ベガのウルコンの最後の一撃で倒せるか倒せないかのどきどき感がいいね
まー1センチくらい残ってもヘッドプレス単品、弱ダブルニー、EXヘッドプレス×2とかで終わるんだけどね
>>103 3rdのSA全段ブロが凄いとか、誰も言ってないよ
あんなもん初心者レベルでもできるし
そういうんじゃなくて、ブロを含めた駆け引きが魅力あるの>3rd
スト4はセービングがショボくて・・
吹っ飛ばしてウルコンヒット、はいはい凄いね、でもそんな減らないね
ふーんで終わり>スト4
ウルコン半分減るよ?
単純でハイリスクハイリターンなのがいいんだよねー
前を押す=防御を自ら解くってことだしさ
防御といてすぐガードできるけどな
>>103が俺にとって衝撃的すぎるんだけど
嫌味じゃなく俺と周りのレベルが低すぎるのはわかるが
全段ブロ当たり前ってマジなのか、そこまで差があったとは……
ここ口だけの雑魚多いからきにしないほうがいい
今度から手前の戦績載せてから文句言いやがれ。
>>104 kwsk エロコスなら2万でもだすわ
ケンを10年使っても彼女出来ない俺でも、ガイル使えば出来ますか?
>>116 さすがにそんなことないけど、継続して3rdやってる人は
かなりのレベルでブロ取って来ることは確か。
ボーナスステージの方がホウヨクよりむずいもん
はいはい
3rd患者は病室に帰った帰った
ちょっと触ったくらいでこのゲーム見切ったみたいな奴が多いんだろうな
つか、なんで3rdと比べたがるんだ
3rdよく知らないけどこんな頭弱い子らがやるゲームなのか
ああいう多段ブロって家庭用でCPUに使わせまくればいいのかな?
>>117 というか格ゲ板全体の半数以上はゲーセン行かずに
家庭用とネット動画だけで物を言う人のような気がする
実はアケゲーマーはそんなに多くは無いんじゃないかと最近思う
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:47:10 ID:A4esBF1yO
さすがに対人戦でチュンリ全段ブロ出来たら初心者ぢゃねーだろ?
どんなレベル高い初心者だよ。
>>123 3rdの有名プレイヤーが大半ぼっこぼこだからじゃないの
俺たちのヒーローが弱いのはゲームのせいだ!みたいな
各老舗スト系ゲームの有名プレイヤーも続々参加してるの?
何やってた人が強いの?
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:51:36 ID:A4esBF1yO
ウメハラもボコボコ?
3rd勢は苦戦してんの?
どうせウメのブロ動画しか知らねーんだろな。手馴れた人同士の対戦で春が生ホウヨクなんて出さねーっつの。
スト4叩きたいんならスト4じゃなくてスト4のサガット叩けやボケ。
ウメは最初3rdやってなかったので3rd勢じゃないよ
修練と変態人間性能で追いついただけで
3rdやってた人も強いと思うけど
3rdと比べるバカは3rdもろくにやったことないやつだと思う
3rdはブロあったから神ゲー!とか普通言わねーから
なんかガイルが良キャラって話になってるが、単なる強キャラなんじゃないかと思うんだが。
今日新宿で見たガイルは、セービング使いこなして、セビキャン連続技とか目押しとか
完璧な感じのケン相手に勝ってたんだが、全然上手そうに見えなかった。
セービングも使ってないし、グラップルも全然出来てなかったし、アレで勝てるのかよ、って。
適当にソニック撃って中足でけん制して、飛ばれたらサマーだけで勝てるキャラなのに
どのへんが良キャラなんだかさっぱり解らん。
むしろブロのせいで
「ゴールデンハンマー!」
半分リードしてたけどこの一点読みでユンさん大逆転です!
みたいなんが嫌だった
どっちかつうと3rd受け入れられた人はWも好きそうなイメージだったけど
違うのかな。
俺なんかガチは3rdでいいし、良いサブゲーが出来たと思ってちょこちょこやってるんだが。
フォルテ楽しい。システム全部使って全部ひり出して負けるっつうね。。
勝つ為に修練が必要な所?
>>136 サマーは無敵無し。しかもタメ長いで不思議技
ケンの間合いで戦わなかったガイルが間合い能力で勝った、それだけ
闘劇でヌキがホウヨクの削りで6人くらい倒してたけどなあ
ホウヨクブロミスってる有名人も結構いたし、ここの口だけ野朗は常に取れるらしいけどw
>>136 とりあえず自分でガイル使ってみ
今回の下中Kがいかに使いづらいか
相手の隙に下中Kを簡単に刺してるなら、その人は相当な使い手
セービング使いこなされたらガイルは相当つらいと思います。
>>141 3rdの有名プレーヤーって誰がやってるの?
3rd勢は通常投げの使い方ですぐわかるな。。
何回グラップしてもひたすら投げ狙ってくる。
三回四回出来ても、次のブロミスったら負けで終わりって言うトーナメント戦で
全段ミスせずに仕切りなおしか一発逆転出来るなら
初心者なわけないわーーーw
>>136 ガイルつかってみればわかるぜ。
このゲームの上手さはコンボの上手さじゃない。
ソニック一つにしても、下手に撃てば致命傷になる。飛び道具すりぬけれるやつ多いし。
そのガイルの待ち方が上手かったてことだと思うよ。
なんか相手がリュウとかでフルボッコにされまくりで
余裕かまして舐めプレイとかしてきた時とか同キャラでフルボッコにして
あげた方がいいんだろうか?
それとも自分のマイキャラで信念貫くべきだろうか
最強クラスのサガット使ってるのに、エルフォルテの起き攻め対処できずに封殺されて悲しくなる
マイキャラで練習しまくってフルボッコお勧め
ホームのWのとなりにVおいてあって、時々やってる人がいるけど、よく頑張った、もういいんだよって言ってあげたくなる。
フルボッキにしてやんよ
フォルテは相手に考える余裕とか与えたらダメだと思う
2cmずつドンドン減らしていってウルコン食らって同じ位になっても倒しきる速度
昔のガイルに慣れてる人はまず最初に2中Kの短足ぶりに愕然とする・・・らしい
>>140 見ていた限り、めくりから弱×2>屈中P>大昇竜2HIT>EXセビ>弱昇竜とか
ミスってるのは無かった。
立ち回りでも、セービング撒いて取れたらそのまま当てたり、そうじゃないときはダッシュで
キャンセル、とかって4らしい動きが出来てたっぽい。
中足をセビで取ってダッシュして投げ、見たいなのもやってたし。
アレだけ動けるケンが、大した動きをしてないように見えるガイルに負けるってのは
どうにもガイルが強いとしか思えない。
>>148 それが待ってるんじゃなくて、ソニック適当に撃って近づいて、屈中Pとか屈中Kとか
ソバットとかをばら撒いてるだけにしか見えないのに勝ってるからおかしいんだって。
攻撃力とか防御力とか、ひそかにかなり高いんじゃないの?ガイル。
>>154 でもフォルテの撹乱で主力のプレスは確反バレバレになっちゃてるしねぇ・・・
プレス封印したフォルテとか普通に地上戦が多くなってオワタが多いよね
新キャラ初心者殺しばっかりだな
アベル・・・打撃、中段、下段、投げと変化でき一見割り込めないししゃがみガードできない殺し、暴れてもまず投げられる
フォルテ・・・こかされると立っていてもしゃがんでいても投げられるしめくりもめくりボディプレスで死ぬまでループで殺される
ルーファス・・・止め方の分からない急降下キックで固め続けられて投げられコンボされ何も出来ず殺される
バイパー・・・潰せなくガード後も反撃できないサンダーナックルだけでわけの分からないうちに殺される
分からん殺しのバーゲンセールやな
フォルテは2:1の割合で読み勝っててもダメージ負けするからな
プレスのメッキが剥がれつつある今、
ダメージ源はプロペラと通常投げとウルコンのみ
どうしろと
だけどあれでフォルテがベガとかザンギとかサガみたいな攻撃力だったら、
相打ち覚悟で飛んでたまに必殺投げ
怖すぎてどうしようもない
>>156 いやだから、ガイルの通常技は適当にばら撒けるような技じゃないっての
下中Kの発生の遅さリーチの無さとか理解してないだろ
波動持ちにソニックで対抗しうる時点で上手いんだよ、わかる?
コンボできるから強いとかの世界じゃないから、これ
コンボが鬼のようにうまいのに立ち回りが下手な人って昔からクラスに一人はいたよね。
>>156 その「ソニック適当」ってのにも腕が反映されるんだ。
読まれれば反撃食らうから、タイミング見計らって撃たないと死ねる。
ケンなんかワンチャンスからでかいコンボ持っていけるんだから余計に。
一方ガイル側は碌なコンボないから、ぱっと見通常技ばらまいてるように見えちゃうんだ。
とにかく使ってみればわかるぜ。
お前大塚君の悪口言ったな
他ゲーで有名なガイル使いも4のガイルはきついって言ってた
コンボがない
>>156 お前がガイル側のうまさを理解できてないだけでしょ。
ばら撒いてるだけにしか見えてない時点でお前の実力のほどが知れる。
なぜそのケンが負けたのか考えるときに攻撃力防御力が高いからって。安直過ぎる。
読み合いが出来ないから格ゲー無理
でもビジュアル目的で買いました
>>156 そのケンはテクに自己満足してるんだ、
めくり>中P>EX昇竜の方が楽で減るよ、とか言っちゃ駄目だぞ、駄目だぞ!
スタン値稼ぎならわからんでもないがスタンするときに使うだろうしな・・・
攻撃と防御はすごくふつうだ!
そしてSCUCが繋がらないので実質火力負けだ!
>>163 リフティングが上手くてもサッカーで活躍できないのと同じだな
>>158 サンダーナックルは同時中足に負けるの・・・
ここストリートスレかよw
ソウルキャリバースレと勘違いしてたわ。
ごめんNE
ガイルめくりから目押しでソニック当たるコンボあるけどあれダメ?
ソニックを弱にしたらガードされても五分じゃないのかね?
ブロッキングやセービングのようなシステムは、とにかく溜めキャラと相性が悪いと思う
ごめん大塚君そんなつもりじゃ・・・・・・
でもUXで中足真空波動余裕で出せてたキミが、なんで小足×2裂波すら出せないボクに負け越してたのか不思議でしょうがないんだよ。
キャラ専用称号の解禁条件が
100勝→500勝→1000勝なんだが
まさかこの次はないよな・・・?
ダンは挑発でゲージが増える仕様だといいですね
コンボ当てることしか興味ないから負けても何も思わない
でも超減る難しいコンボ当てて一回勝ったら5連敗しても10連敗しても快感
大塚君は飛び込みからのコンボだけしかダメージ取らないって
縛りプレイしてたのだよ
空中挑発が無かったらぜったいゆるさないよ
スト4のグラは確かにすごいけど商売の詰めが甘い印象
携帯サイトでコンテンツ充実させれば段階的に料金徴収できると思う
>>136 コンボ上手い=スト4上手いってわけじゃないし。
そりゃ出来ないよりできた方が強いが
>>178 殆どのキャラのスパコンとウルコンが
ほぼ同性能ということを考えると、
ダンのスパコンとウルコンは決まったようなものだな
スパコン:挑発伝説:236236+強P+強K
ウルコン:挑発神話:236236+弱P+中P+強P+弱K+中K+強K
ダンのウルコンを止めるやつはクズ
3rd以降のゲームしか知らない世代だと
コンボ出てないのに勝つ=下手糞なのにキャラ勝ち、ぶっぱ厨
こんな思考回路ができあがっちゃうんだろうな。
ストIVのようなゲームは今の時代に合わんのかも知れんなぁ…。
オンライン化必須になるけど
キラータイトルならこれくらいやってくれないと。
・オンライン
全国マッチング/同レベルマッチング
キャラ別最強の称号/店舗最強の称号
・携帯サイト 対戦動画
蓄積された対戦動画の閲覧/保存
FF/FW/一時停止/入力の表示/1コマ送り/1コマ戻し
攻撃判定食らい判定のグラ表示ON・OFF切り替え
・携帯サイト 検索
キャラ名/プレーヤー名/店舗名/勝率/連勝数
・携帯サイト 統計
キャラ別ダイヤグラム/プレーヤー別ダイヤグラム
まずパソコンで見れないと
うーん・・・流石にコレだけフルボッコだと、オレが間違ってるんだろうな。
そのガイル20戦位しかしてなかったっぽいのに、上手そうなケンに勝ってたから
ガイルが強いと思っちゃったんだが。
変な話しちゃってスマン。
でもさ、そのガイル、結構ポンポンとそのケンに投げられてたんだよ。
上手い人なら投げとかもあまり食らわないんじゃないかなって思ってさ・・・
もしかしてケンが、連続技だけ上手くて、セビやなんかは上手く使えてるように
見えてただけで、立ち回りがあまり上手くなかっただけだったのかな。
リュウ使いだが
お願いだから相打ち・カスあたり昇竜から滅だけは削除してくれ
あんなのリュウじゃねえ
漢なら根元
・携帯サイト リファレンスアニメーション
キャラ別技別ダメージ/気絶値/ゲージ/
フレーム/攻撃判定/食らい判定を表示
・他メディア
リファレンス本/教則本/教則動画
ステージ着メロもあってもいいかも
まあマジレスするとコンボ練習はCPU相手でもできるけど、立ち回りはどんだけ対人戦やってるかだから。
今だEXセビキャンコンボ出した事無いけど、ストシリーズの経験生かしてケンで勝率7割後半あるよ、俺。BP2万だからたいしたことないけど。
パソコンサイトだと料金徴収しにくいからいらないんじゃね?
あ、そっか
別にカードで20戦位の戦績だからって、本当にそれしかやってないとは限らないのか。
立ち回りで押してるはずなのに終わってみれば負けてる
そんなキャラがフォルテ
まあ実際ゲージ半分使ってセビキャンウルコン当てるよりも
勝てる動きだけをしてる方が強いしね
両方出来ると後ろで見てて楽しいだけ
世代的にも月額1000〜2000円とれると思うんだけどな
コンテンツ次第なんだけど。
>>192 そりゃ古参なら新参の雑魚相手立ち回りだけでもどうにでもなるっしょ
セビキャンって補正あるから、減りはたいしたことないし
基本ができてることの方が重要。単純だけどヒット確認ちゃんとしてる新参とかほとんどいないしw
俺、スパ2Xとかハイパースト2がメインだったのに、このゲームあまり勝てない
なんだってええええええええええええ
UCぶっぱが怖くて起き攻めできない…
日付変わったけどイベント更新された?
メンテ明けないと変わんないか
>>201 正直その状況が一番楽しいと思うんだが
相手のウルコンゲージが赤くなってからが本番
ウルコンをコンボに組み込むなんて邪道!ぶ・っ・ぱ・な・しだ!
>>199 ダルシムとかザンギとか本田とか別キャラになってるから、新参の方がうまく使うかもね。
制作者は相手のウルコンゲージ溜まったら
戦略変えなきゃいけないってゲームにしたかったんだろね
実際はお互い溜まったら待ちに徹するようになっちゃったけど
アベルなんて端で波動待ってるだけでおkだしな
ウルコンゲージは何か他の使い道があればよかったと思う。
EXセービングはウルコンゲージを消費するとか。
相手のぶっぱには気をつけるべきだけど、恐れてはいけない。
パナせるもんならパナしてみろ!くらいの気概で。
飛び道具の空セービングゲージ溜まりすぎワロタ
その点グルグルザンギは良いなー何回垂直ジャンプでウルコン空かしたことか
ラリで落とされても 一回投げすかったら倍返しw
もうだめだ!っていう絶体絶命の状況でぶっぱなすウルコンはロマンの塊
そして相手のロマンを打ち砕く瞬間もまたたまらん
>>189 ケンが投げばっかやってるからセービングを封印した。
ケンのコンボは痛いのでできない位置でチマチマいった、
近距離はガード安定で投げは捨てた、ぐらい
あとケンの投げ性能はコマ投げ除いてトップ
波動だからぶっ放してもガードさえさせりゃ大丈夫だろとか思って滅をぶっぱなしたら
恐ろしいほど隙が大きくてびっくりした
正直ウルコンは75%溜まってから発動可能の方がいいよ
現状だと1ラウンドで2回も撃てるぜ?
滅って近距離でガードさせたらしゃがみ強K確定かい?
目の前で出されてもジャンプからフルコン余裕でしただもんな。
リュウの滅波動で削り殺しにきたところをフォルテのリバサギガバスターで
仕留めたときからおれはフォルテしか使えなくなってしまった
ウルコンぶっぱも結構だがアホぶっぱは頂けないな
何かに裏打ちされてたぶっぱをしろと
>>189のいうことはちょっと解る
何か上手そうに見えるんだけどあまり勝ててないって状況、スト4ではよく
見る気がする。
いい動きしてるのに、何で負けてるんだろうって思うもん
スト4面白いんだけど、ハパ2とか3rdとは何か違うよなぁ
はっきりとは解らないけどさ
ハパ2のDサガ使って渋谷で10連勝した倒れはスト4なら天下取れますか?
「上手い」と「強い」は違うべ。
スト4は強い人が勝てるゲーム。
強くて上手いともっと勝てる。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 02:01:06 ID:M0JRSGBIO
渋谷はレベル低い
早くPC版だしてくれ
本も出せ
時間と金があればちまちま覚えるのも楽しいかも知れないが…
コンボしてこなくても投げの混ぜ方がうまい奴は普通にきつい
本が無いのが不思議なんだけどなんで?
バーチャとか青本、赤本がすぐ発売されてなかったか
スト2って本いつ出た?
スト4でコンシューマ版ってあんま魅力ないような
コンボゲーじゃないから一人でやることもそうないし
通信対戦は当然アケより全然ラグ酷いだろうし
つうか散々既出だろうけどWILCOMEじゃカード持ってる意味無いの今知って泣いた
このご時世に攻略本とか買うのは情報弱者だけだろ・・・・・
>>226 知らん
ともかく今欲しい
わからん殺しされると萎えてくる
体感じゃなくて確定してわかる隙が欲しいってことかな?
これにこれは絶対打ち勝つ!とか
実際にコイン入れて苦手キャラも使って見ないとそのキャラのうまい人に勝てないでしょ
だがつんりエロコスのICカードがおまけとかなら10冊買う
>>228 ダメージやフレーム計算とかしたくないの?
どこ探してもそんな情報なんて無いんだが
だれかフォルテのコック衣裳買った人いないかな
見た目がいまいちなんで動いたときに印象がいいなら
購入も考えるんだが
>>230 そうそうその通り
もちろん実戦の中で試行錯誤して覚えていくこともできるよ
しかし、本見て確定させて、対戦をイメージして、実戦で試すを繰り返した方が効率いい
こいつ攻略本出たところで
データは入ったけど立ち回りがどうしようもない
ってタイプだ絶対
分からん殺しとか泣いてる暇あったら分かるように今努力しろよ
納得できない必殺投げとかも
1F2f逃げる隙があるのに逃げられないなら、自分が悪いけど
完全に逃げられないなら起き攻めさせないとか動き方があるからかねー
完全データ本出るまでサガット使っておけばいいとおもう
データで勝てるほど甘くないんじゃないのかな
俺らがロボットならともかく
知らないよりは知っている方が勝てるにきまってる
>>234 是非購入してコックって設定を世に広めてくれ
アレンジコスだと勝ち台詞の「砂糖と塩」も理解しやすいし
>>236 推測で簡単に絶対とか言わないように
その思い込みに付入る隙があるぞ
対戦で折ってやりたいな
膝の隙と確反行動が出揃ったら少し地位が下がるかな
カード無しでも六色ぐらい
カラー選べるようにしてくれねえかカプンコ
バルログのターボ時代の色、好きなんだよな・・・
でもカードはいらん
カードなんてどうでもよくなってきたな。
よほど良いアレンジコスがあればモチベあがるんだが。
今のは酷いよなぁ(春麗以外)。
バイソンのもいいぞ
あのまま闘うのはどうかと思うがw
そのデータをお前だけ知ってるんならそら有利かもね
ま、日々対戦重ねて立ち回り磨かなきゃ話にもなりゃせんよ
今勝てない・努力しないのに
データ出たら俺は勝てるようになる!
とかすげえ妄想だわ
立ち回りってなんですか?なんかぼんやりした言葉で要領を得ないんですが。
攻略本、
すぐ、バージョンアップしたり、
パッチでバグ直されるとかすると、
すぐに出せないんじゃないの?
したらば面倒で行ってないけど、
ガリガリ話し合ってるあそこの情報を全部叩き込んで練習したら
昨日までよりは確実に勝てるようになると思う
>>243 気分によって気軽に色選べてたのに
なんで買わないと選べないなんて糞仕様にしたんだろうな
カードのせいで不便になるとかひどいw
ID:C7Wf6ZUf0はただ否定したがるだけの奴
きっとクラスに一人はいたはずだ、そういう嫌われ者が
カードはアレンジコスを充実させて、色はデフォで6〜8くらい入れとけっての。
サガットのスパッツ臭そう
有料でいいから鉄拳くらい自由にしてほしい
現状じゃカード作る要素はない
スパッツよりも新眼帯が良い
カード作ったら5クレジットにつき1クレジットサービスとか
立ち回りが上手いってのは
定石を沢山知ってて 状況に合わせて出す反応速度が速いことかな
カードを作って携帯サイトの登録しないと
選べるカラーが1種類減るというイミフな仕様
>>258 少なくともコンボなんかは体で覚えてるレベルじゃないと
駄目だろうな。
まあネトゲも売り上げのほとんどはアバターだからなw
ゲーム内容よりもアバターに救われてるネトゲは多い。
あとガチャがあれば完璧だな。
KOFなんかだと判定の強い通常技で立ち回らないと絶対勝てないな
>>258 俺の友人、ただでさえ強いのにたまにCPU並みに超反応するから困る
同じ格ゲーやってると最初5分5分でも
学習速度早くて途中から10連勝とか普通にやるくらいだし
KOF2001で全キャラランダムで43連勝されたときはさすがに俺も参った
二個ずつしかないkofと違って
強が凄い減って弱があんまり減らない中の性能が良いからやるべきこと一杯あるよね
>>227 携帯コンテンツは無料だから誰かに名義貸して貰えばいいんじゃん。
立ち周りの練習は、野球の守備練習みたいに状況を考えて、イメトレとかしてるのが楽しいね。
>>261 トレーディングカードとか発売されたら集める?スト2ファンなら当然だって?
自分は対戦は好きだけど、そういうのはあまり・・・(裏切るようですまんが
キャラカラー売るのもかなりひどいが
称号はこのまま売り続けるつもりなんだろうか
今レベル15まであって1つ22500ゼニーとか
きがくるっとる
>>267 コスが打ち止めな以上、称号でゼニー使わせるしかないんだろうよ。
>>233 情報弱者って言った者だけど、俺が悪かった。そこまで詳しい情報が欲しいとは思ってなかったんだ。
言うとおり、そういう情報を知った上で練習した方が、そうでない人と比べて強いと思うし、世の中には機械より正確に動ける人間(超熟練の技術職人さんとか)もいるから、それに近づけるように練習するのは無駄じゃないどころか大事な事だと思う。
変なのが沸いてるけど気にしないでくれ。233は間違った事言ってないと思う。
>>258 それプラス相手の動きが定石中のどれか判断することかな。
あと、それらの事を相手がどのレベルまでやってくるかをなるべく早い段階で(1ラウンド前半とか)認識する事とか。
そんな中 弱膝のみで他を圧倒するハゲ帝王
流石帝王は格が違った
>>270 もう俺最近あのハゲが真のボスキャラだと思って対戦してるよ、セスしょぼいし。
なんかやたらとボスキャラとばかり対戦になるのは気のせいだと思ってる。
4でカード導入されたから確実に対戦の面白さが減ったな
カードで対戦の面白さが減る理由がわからん
リンクマッチシステムのせいで対戦負けた後に相手のCPU戦が映らないのが地味にうざいね
今まではCPU戦でも観ながらクールダウンしてたんだけど
いちいち回り込まないと観戦もできやしない
ハゲがボスだとしても人修羅並みに強いから困る
>>274 そんな事言わずにちょっだけ考えてみろよ。
個人的にはカード嫌いじゃないが。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 03:20:31 ID:VmHS+reWO
称号なんかいらなくね?
露骨に勝率稼ぎ狙いのやつとかいるしな
とはいえバーチャ鉄拳みたく段位みたいなのが無くてホント良かった
ありゃヒデエからなあ
有名プレイヤーの戦跡見れるのはうれしい
カードで勝率だのなんだのがあると
動きは上手だから戦ったら面白いけど中身が人として終わってる人が
弱い人ばっかりのところに行ってまた自分の価値を下げることになる
コレぐらいかな害は
>>279 そういうのがあった方が実力の近い人と戦えるんじゃないの?
ランクで分かれてて優先的に同ランクとだけ組まれるんだったら意味あるけど
今の完全ランダムじゃランク訳しても意味ない
携帯サイトのカード情報検索で
年月日何時何分にどこどこの店で対戦したとかまで分かるの?
スレ65くらいの時に10000Pくらいだったんだがそこで飽きた
んで久しぶりに見に来たけどやっぱフォルテ弱いのか・・・
話は変わるが滅は性能低いと思うぞ・・・真空はいい感じ
HALO形式のマッチングが最高かな
↑↑↓↓←→←→BA
職業 :無職
趣味 :初心者狩り
出身地:柏(千葉県)
特徴 :やや身長が高く、色白の眼鏡
仕草 :スティック台に眼鏡ケースを置き、付けたり、外したり
CPU:残り1秒まで、波動拳をジャンプで避ける練習(乱入狙い)
ロケテ
名前:オロチノチニクルフ庵
対戦中は、涼しい顔しながら相手に文句を言わずロケテ終了後に
自己PR「ブランカ厨が超ウゼェ3日間」
稼動開始日
名前:↑↑↓↓←→←→BA(別人作戦)
クラブセガ柏の開店直後、2FへGO!
…が、勢いは良かったけど、スト4の設置が始まったばかりであったw
一切準備を手伝わずに、作業中の店員さんの後ろで、睨めっこ合戦開始(2時間)
2ちゃんねる
秋葉原のタイトーステーションで初心者狩りを開始して、336連勝達成!
「8時間30分も休憩なしはキチぃ」
ポイントランキング1位をキープしつつ、ウハウハなスト4生活が始まった
しかし、彼のロケテ時代を知る人達にネットで叩かれ始める…。
「もう俺、ゲーセンに行けないよ(涙)」
再出発
叩かれるのを恐れて、ノーカードでスト4をプレイし始めるようになる
「柏駅付近のゲーセンなら、俺の事を知る人はいないだろう…。」
既に、3rd勢、ビーワン勢からは敬遠されているのを彼は知らない
夏休み中の高校生諸君、俺に勝てるかな?
現在
8月2、9日に向けて、名無しで大会に出て優勝するぜ!
ギルド見ても分かる通り、友達いないから単独で参加します!
か〜め〜は〜め〜波ー
>>277 カードで面白さが減るってのは狩りの事か?
それなら話は別だと思が
>>249したらばも微妙だね
ココより少しタメになるかな?って感じだわ
公式から設置店みれんとか地味にいらつくな。携帯なんかもってねーよ。
ハイタニ強すぎだろw
597戦583勝て、毎回数十連勝して、1回負けるか、負けずに帰るって感じじゃねーか
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 04:37:35 ID:8GNg6+aF0
>>292 西セガでその成績ならすごいけどただの雑魚狩りだろ
勝率よければなんでも雑魚狩りかよ
俺でも格上に連勝したりできるんだしハイタニなら格上なんてまずいないしその戦績でもおかしくない
つーかハイタニ以下=雑魚って言いたいんじゃねえのこの雑魚
ハイタニが雑魚なら俺はミジンコか
これってアップデートとかされたりする予定あるの?
キャラ差とか少なくするために
ハイタニが出てる対戦動画見てたら、英語のコメントでこんなのがあった
this is game sucks. end of discussion
まぁおおよそこっちと同じ見解か。。。
アルカのDVDあげてくれよ
家庭用にあわせてverup版売りつけるんじゃねえの
確かアップデートはないとおもった
このゲーム稼動してたのか。
最初のほうに発表されたキモい女キャラはどんな感じ?
弱いキャラ使いたかったら春麗使えよwwwww
コスチュームをパーツ毎にばら売りにすれば良かったのに、と思ってやみません
帝王のEXコスが格好悪すぎです
フォルテは相手にするとあんまりおもしろくないな
>306
じゃあ相手にして面白いキャラは誰だよ
ストリートファイター4ってカード使うイメージないな。
コスチェンジっつーか、
ザンギならメカザンギ使用可とか
リュウなら殺意リュウか豪鬼使用可になるとか、、
単なるコスチェンジはいらん。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 08:12:43 ID:ZTMYV8Jx0
>>310 シラネ。口語なのかもしれん
正しく言えばThis game is〜なんだろうけど
>>311 This game sucksでしょ。
書き込んだの似非外人確定。
今までバル使ってたけど初めてサガオ使ってみた
なんだこの勝てて当たり前な厨性能
こりゃキャラ替えする奴多いわけだ
にわかハゲ責められなくなったわw
スーパーサガット大戦
今日は秋葉か新宿でザンギ狩りでもする
何とか軍団やらに地方の力を思い知らせる
連勝二桁なんて稀なうちの地元は平和だな
○十連勝とかどんだけ力量差があんるんだ
都会は人が多いから連勝が続くだけ
地方は一度負けると人は入ってこないので連勝は続かない
ガイル使うと髪が伸びるっていう話を聞いて来ました。本当でつか?
あとガイルは普通に強いキャラだと思います。
つか、おまいら、強いガイルを見ていないだけ。
まあでも、俺には勝てないけれどね。
byハゲ
なんで強いか弱いの二択なんだよw
今回のガイルは全体から見たら強くも弱くもない
他に強いキャラと弱いキャラが多いからな
多分今回の中ではど真ん中の中堅
強キャラが今までやってきた格ゲーでも比較にならんほど理不尽なのがこのゲーム最大の汚点
つか未だにリュウケンを自信満々に使ってる奴の気が知れん
ネタな、もちろん。
ただガイルよえーという声が多くあったと思うのだが、
徐々に地位があがりつつある。
てか、ガイルは使う人次第だからな。
Xでも使う人が使えば手におえない。
今作もそういうキャラになることを期待。
Xガイルは通常技の判定が強いだろ
スパコンは要らないが
このゲーム底が浅い気がする。
というかあまりにも原点回帰したので皆の理解度が早いと言うべきか。
セービングは実はロマキャンのような使い方が主目的だった。
従来のキャラはスト2ベースで良くも悪くも戦えてしまうので一気に戦い方が確立された。
いまだ新キャラや一部のシステムの有効な利用法などは未知だが@2週間もすれば
夏休みで暇を持て余した学生パワーが全てを解明するだろう。
9月まで持つんかいなこれ。
Xガイルは判定クソ弱いよ、その分リーチで補ってるだけ
ガイルだけでなく他のキャラもそうだが
強さ知りたけりゃ最低そのキャラ100戦やってから言えって
特に○○は強いと言っている奴なんて大半が
やってない又はやり込んでいない奴ばかりだろ
隣青芝発言大杉
また見るだけで強弱言いたいなら
せめてサガットやリュウの相打ちからウルコン余裕〜みたいに
強い理由を明確にわかりやすく書け
ガイル強い発言する奴の大半が的外れな事ばかり言うというか
そもそも何がどう強いかすら書かれていないの大杉
強いガイルを見たら、それはキャラ性能でなく
人間性能で勝っていると思え
Xガイルは通常技で押していける相手には勝てるけど
ダルシム、バルログあたりは打ち負けるから絶望的
不利が付く相手が少ないので中堅だった
で、今回のガイルは通常技で勝てないキャラが結構多い
中堅というより下位に落ち着くんじゃないかな
底が浅い可能性があるのは同意。
何か中途半端にシンプルなんだな。
同じシンプルでも、Xみたいなシンプルさだと、逆に奥が深くなるんだが、
4は白、黒、はっきりしないところがある。
もうダメかもわからんね
このクオリティでは100戦もする金がもったいない
>強い理由を明確にわかりやすく書け
ここ、君の家なの?
だったら言い出しっぺがガイルについて何か書けば?
>>328 底が浅いっていってる奴の対戦レベルが底が低いんだよ。
地方で使っている奴が多く勝ってる奴が多い→強キャラ
地方で使っている奴がいない→弱キャラ
ルーファスやバイソン強さは地方に使い手がいないので話題になることは無い
>>332 ソニック、サマー、空中投げ、めくり、セービングLV2からのウルコンまで繋がるコンボ
全部揃ってるだろ、カッペの分際でガイル弱いとか言うな。
>>334 都内で、強いやつと多くやっているし、そこそこ勝っているよ
>>332 俺はガイルを強いとは思わないから何も書く事は無いよ
>>334 ハドーケン、ハドーケン
アイガー、アイガー、言ってりゃ
対戦レベル(笑)が高くなりますねw
>>336 あほか。俺はガイル強いって言っているんだが。
初めてルーファス見たときなんでカルノフがいるのかと思った
>>334 ああごめん。言い換えると、底はそれなりに深いんだけど以前ほとんど同じようなゲームを
やったことがあるんで皆あっという間に一番深いところ付近まで到達してしまった、な感じ。
可能性も糞も、こんなシステムじゃどう考えても底が深くなりようがないだろ
基本スト2に毛が生えた程度で、セビは一部キャラが強化されるだけの劣化ロマキャンだし
ほぼノーリスクな暴れに負けるアーマーなんか何の意味も無い
ウルコンも色んな場面で入る奴も居れば、存在忘れてもいいくらいの奴も居るし
>>336 横槍だがそれら(ソニック等)の「どこがどう強いか」まで書かないと意味ないぞ。
もっとも「強い」基準をどこにおくかによる。
最強ではなさそうだ。
だが芸術的な立ち回りのガイルを見てる。全然戦えているぞ。
>>340 じゃあなんか言えザコ
>>337 そりゃエックスは対戦レベルが熟成してるから奥が深く見えるんだろ、頭を使え
ランキング7月31日のポイントが集計されてないな。
都内はともかく、地方で
夏休み開けて、続けてるやつがいるんかね
新キャラとかテコ入れしなきゃ続かないぞ
>>344 ソニックは飛び道具で一番隙がない最強クラスのビームなんだ。
ウメハラもリアルで使いたい技にソニックブームを挙げている。
色々やることがある→奥が深いはガセ
カプエスなんかグルーブキャラたくさん合っても最終的には
前キャンオリコンゲー
>>346 ソニックがばか強い。移動技で縦押しができる。
Xやってないだろ?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 09:23:34 ID:l3Y975UNO
ザンギエフきついよ
いい加減スパ2Xを引き合いに出すのはやめれ
Wとは全くの別ゲーといっていいぐらいぐらい違うから
無理矢理Wを名作に関連づけようとするのは見苦しい
いや、Xとの比較はある意味当然だろ。
原点回帰とか言っているのだから。
その上で4は別のゲームであるし、あるべきだ。
しかし比較の対象にはならざるをえない。
作る側のスタンスの問題だ。
>>353 クソゲーエックスを無理やり名作にするほうがダウトだろw
さっぱりしたクソゲーだからこそ、あえてプレイされてる部分が少なからずあることを忘れるな。
>ランキング7月31日のポイントが集計されてないな。
>ランキング7月31日のポイントが集計されてないな。
>ランキング7月31日のポイントが集計されてないな。
>ランキング7月31日のポイントが集計されてないな。
>ランキング7月31日のポイントが集計されてないな。
集計されてないってどういうことなの・・・
現状のXを喜んでプレイしてる人口なんて北斗以下だろ。
ハイパーが出たから人口増えたように見えるがありゃXじゃなくてスト2シリーズ集大性パーティゲーとして遊ばれてるだけ。
今時身内ルールの縛りでもないとまともに対戦成り立たないXなんかやってるのはオタクのおっさんだけ。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 09:39:27 ID:d9cnANya0
>>356 昨日の分から更新されてないんだよ
携帯サイト見ればわかるだろ?
あ、ランキングに入ってないから気付かないのかwww
個人的な考だが、4はいまひとつシビアさがない。
Xの投げをはじめとするシビアさ、
サードのブロッキングの高度なシビアさ、
ゼロ3もオリコンゲーだと言われているが、そのせいで、
立ち回りがストイックになり、じつは奥が深くなっている。
4を否定するわけではないし、対戦人口の多いゲームこそをやるべきだと
考えているが、良くも悪くも中途半端なところは否めない。
ウリのセービングもそこまでおもしろくないし、
現時点で機能していない。
>>358 馬鹿なの?
どういうことなの?ってカプコン社員に言ってるんだ
そのくらい分かれよ
>今時身内ルールの縛りでもないとまともに対戦成り立たないX
一応つっこませてもらうが、ルールの縛りなどない。
投げハメのことを言っているのか。何でもアリだぞ。
あるいはルールを縛らないと、一部の技が強くてまともな対戦ができない
という意味でとるのであれば、それはこのゲームをやってないだけの話。
Xがクソゲーとかアホかw
ウメハラが一番認めてるゲームがスパ2Xなのも知らんのか
一つ間違いないのはXや3rdよりストWの方が先に消えるということだろうな
それぐらい完成度が段違いで違いすぎる
比べるのもアホらしいw
格ゲーマーってマゾが多いのか?そんなにシビアなのが好きなの?
結局4は
「入り口は広く」という点では成功している。
しかし「奥が深く」という点では現時点では未知数か、不安。
「そこそこやれるライトゲーム」みたいな感じになっていると思える。
タイムリリースでキャミィが出れば世界が変わるさ
アンジェーリナジョリーが実はキャミィだったってオチはなしな
最初からそうだって言ってんじゃん。Xや3rdとは立ち位置の違うものだし、
制作側もマニア向けには作ってない。スト2って素材を使ったキャラゲーだよ。
俺は正解だったと思うね。
>>363 おれ個人はやりこめるゲームが好きだな。
4も嫌いでは全然ないんだよ、すでに金も相当落としたし。
研究がすすむか、バージョンアップで調整されれば、名作になるかもしれない。
要求が多いというのは理解している。
>>360 ごめんなさい
カプンコ社員さん、携帯サイトの「だだ今メンテ中」も直してね☆
>>367 それも考えたんだが、違うと読んだ。
>制作側もマニア向けには作ってない。
これは言い過ぎだろ。奥の深いゲームは目指されているはずだ。
結局「間口が広く」かつ「奥が深い」っていう条件を満たすのは難しいんだよ。
3も本来そうだったはずだ。いつしかスペシャリスト化したが。
7月31日は月間ポイントランキングの最終日だったので
仕事帰りに1時間頑張ったのに非集計。
萌え。
今日、キャラ別ランキング更新されないの?
昨日頑張って5000ポイントも上げてきたのに俺涙目(´;ω;`)
4の中途半端さって、システムもそうだけど、例えば技を当てた後の有利不利とか
投げが成立する状況とか、微妙に解りづらく感じる部分が多いのも関係あると思う
なんとなく勝ってしまったり負けちゃったり、曖昧な決着も多いし
ケータイサイト更新いっつも翌日10時だっけ?
自分も見てみたけど反映されてないわ
>>374 いつもは8時10分には終わっています。
だがゼニーショップの勝利回数だけは反映してる罠
>>372 重要なお知らせとお詫び
7月31日プレイ分のBP及びPPですが、月変わり更新の際の当社の不手際により、
データが消失してしまいました。
現在対策中ですが、皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
今後とも潟Jプコンをどうぞよろしくお願いいたします。
2Xも3rdも何回もバージョンアップを重ねてあそこまで辿り着いたんでしょ?
まだ出てまもないゲームと比べてもねぇ
セービングは次のバージョンアップでもうちょい強く調整されると思うし
初めてのバージョンでは客引きが成功してるから
スト3なんてはじめのほうで客飛んでたじゃん
それは言えるな。
でも4は仮にもナンバリングタイトルだからね、
やっぱり期待が大きくなっちゃうのだろうなー。
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 10:39:34 ID:ImLEb9Yz0
このゲームってアップデートすんの?
開発側にやる気があれば
つーかV系は名前だけストシリーズだけど中身全然別ゲーだろ。
ショーンにダン的なものを感じて初日触ったくらいで、以降スルー下よ俺は。
格ゲーのくくりで比較するのはまだわかるけど、ストシリーズとしてVとW比べてる人らは、
眼科行ったほうがいいと思う。
>>383 >初日触ったくらいで、以降スルー下よ俺は
まともにやってないから共通点がわからないんだろw
WはVのシステムを結構踏襲してるぞ。
EXやダッシュや溜め分割とかできたのもVからだぞ。
3rd厨の言い分
セービング弱い今
「セービングとか弱すぎじゃん、ロマキャンしか使えないし。
これじゃあブロつけといたほうがよかったじゃん」
セービング強くなったとき
「ハイハイセービングゲーワロスワロス。セービングしてりゃあいいんかよ
ブロと違ってコマンド方式だから読み合いがないし、リスクがない」
セービングじゃなくてブロッキングだったら
「ブロッキングとか3rdモロパクリワロタw。こんなパクリゲーやる価値ないし
やっぱスーパーアーツは選べて、幻影陣あって、ユリアンがいないとダメだな」
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 10:50:16 ID:eTMdXnYzO
>>379 でも3rdは二回の改良であそこまで行ったんだぜ?
まだ改良の余地はあるけどさ
4は二回の改良でまともになるとは思えん
セービングが弱いという人は
使いこなせていない
ID:x9Vm8OXs0
(´-`).。oO(なんかコンプレックスみたいだぞ。落ち着けよ)
>>383 それでもストシリーズなんだから旧作と続編を比べるのは普通だろ。
ただのV嫌いにしか見えない
2も3も4も好きな俺から言わせれば詰まんない事でケンカすんなって思う
システムとかじゃなくて、感覚的なものなんだよ、説明し辛いけど。
UからゼロシリーズとかEXシリーズには自然に移行できたんだけど、Vはさっぱり慣れなかった。
3rd厨はスト3無印と2ndの酷さを忘れている
スト3だって屈伸ブロ博打ゲーからたった2回であそこまで伸びた
>>391 感覚(笑)
お前の感性なんか知るかよw
>>391 感覚的なら他人に共感してもらうのは無理だから心の中にしまっとけ
>>389 嫌いだよ?なんで自分に合わないゲームをすきになれるの?
>>389 Vと比べてる人の大半がブロッキングに異常なまでに固執しすぎ
ならVやってろよと
ブロッキング患者のどうしようもないところは、カプエスとかジャムでもブロッキングあったけど
結局すべてサードと一緒じゃない時点で愚痴いいまくりだったしな
>>393 ユーザーをつかむためにはそういうのって大事なんだぜ
嫌いなのは構わんけどここWスレだから。心にしまっておいてよ。
いい加減アンチスレでやれ。
XにはXの、3rdには3rdの良さがそれぞれあると思うけど
Wにはそれがまだ見えないってことでしょ
別に3rdプレイヤーもブロッキングをそのままWに付けろといってる訳じゃない
WはWでもっと練り込んでね、ってことだと思う
ということでストW’に期待
ID:xy9GUbYK0は分裂症か?
さっきから言うことコロコロ変わって
何したいんだかわからん
お前らスレ進ませすぎだろ
この夏休みパワーが俺(社会人)を不安にさせるぜ
俺は今のスト4も好きだぜ。ぜんぜん勝てないけど何ともないぜ
普通にスト4楽しんでる俺は基地外ってことでいいから喧嘩は止めれ
普通に横に長いけん制技にセービングレベル2あわせればいいんじゃね?
弱Pとか届かない間合いで先読みで出しとけばセービング出した後に相手が技出す形になるよ
けん制にスパコンやウルコン合わせるのと同じ
レベル2決まればけん制1発分よりはるかにダメージ稼げるし
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 11:18:21 ID:tTgPIVM60
バーチャとか好きでもない人間が、新規稼動のVF5R見て
「なぜSFWはこういう風に出来なかったんだろう」と疑問
に思う。
モデリングデータとシェーディング関連の関数とかクラス
総入れ替えしないと、SFWは無理。
そういうゲームじゃねえからこれ
スト4にリアルなモデリング期待してる奴って何なの?
あんな格ゲーツクールで適当に作ったようなキャラが
アキラやジャッキーの技を使うゲームはどうかと思ったぞ、俺は
>>406 Fateと同レベルの稼働率のゲームに何を学べって?
あわてるな これは孔明の罠だ
リアルに近づけるほうが絵心ない人でも作れると思うんだ。
さすがに
>>406は釣りだろ
そんな間抜けすぎるレスageるなんて普通の人は出来ない
でもさ、2D格ゲーも3D格ゲーもやり尽くされて客離れが進んでる中あえて大政奉還みたいな
コテコテの上方漫才みたいなゲームをだしてきたんだから、俺らもそういうのを見るつもりで
生暖かく見てあげないといけない気がしてきた。こういうのも大事だよ、うん。歌舞伎や能みたい
な物も伝統芸能として評価してあげないと。お約束のオチとかで笑ってあげないとさ。
格ゲーやシューティングに今更新しい革新的ななにかを求めるのが間違っている。閉じてあとは
衰退を待つジャンルなんだから。
おまえら、人がアンチ装ってBJの名台詞で3rd関係の話自重させたのに、今度はバーチャかよ。
バーチャロンはオラタン以外みとめないよ
>>414 もうアーケードでもオンラインに移行しちゃえばいいのに
とか思う。
ID:DgrGgSx+0
いくら夏でも空気ぐらい読めると思うんだが
正直言ってバーチャ5はキャラが小さくて迫力がない。
私服みたいなコス着てたら街のにーちゃんの喧嘩にしか見えない。
オラタンは名作。
ストIVvs他の格ゲーのスレはここですか?
どっからでもかかってこいや!
>>417 なるほど・・・ここで空気を読むとスト4とバーチャで語ればいいんだな!
バーチャ1は2D格ゲー全盛時に突如として生まれた革新的なゲーム。
攻撃したら隙ができる。こんな当たり前なことを再認識させてくれた。
今までの2Dゲームがいかに連続技マンセーで現実的にありえないモーションの数々だったのかが浮き彫りにされた。
これを遥かに凌駕するインパクトの新世紀格ゲーをみんなは求めていたが、スト4は違った。残念。
北斗神拳の前には死あるのみ
>>422 言葉の時系列等にどうしようもないリアリティーの無さ
これがゆとりか
>>420 もうそういうゲーム出しちゃえよ。
ライデンレーザー見てからセビキャン昇竜滅波動余裕でしたみたいな。
もうモビルトレースシステムで格ゲー作るしかねえな
もうキャラ全員を萌えキャラにするしかないな
アメコミのキャラと戦わせるってのはどうよ
カプコンの人気キャラを出演させるのもアリだな
>>428 そ れ は 新 し い
あいつらレーザーとか撃つし、バーチャロイドの相手十分務まりそうだよね。
じゃなくて、普通にストWの話しようぜ、ケータイサイト更新マダー?
>>428 いやここはスターウォーズのキャラと戦わせて・・・・ダースベイダーとかヨーダとかアプレンティスとか・・・
いや、人気漫画家とかデザイナーにキャラデザしてもらうのはどうかな?
>>433 なんという発売中止になりそうなタイトル・・・・・・
グダグダ過ぎワロタww
>スト2やスト3に比べて動きがモッサリしてる気がします。
>リンク通信での対戦、液晶モニタの性質、Type X2基板の性質上、
>入力が画面のキャラに反映されるまで2〜3フレームのラグが発生してしまう。
>慣れるしかない。
なにこれ・・・何の為のオフラインだよ
さっさとオンライン化して全国でマッチングすべき
>>436 スト4の後継作では、全国マッチングとかになっていくんじゃないの
スト4ダッシュがやりたい、マジで
標準でラグとかやめろよ
03アパーかよ・・・
萎えるわ〜
都内の有名ゲーセンも昼間は人いねーのか?
検索しても対戦が盛んに行われている様子はないし
今から行くのは早すぎるかな?
普通にいるけど初心者と初心者狩り目当てのバンピーしかいねえぞ
アベル強キャラとか無いわ 続編ではアレックス出して糞性能にしろよ小野!
今からアキバ行って練習するかな
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 12:56:05 ID:ImLEb9Yz0
>>385 ワラ田w
まんま言ってそう・・・存在そのものがうっとしいw
ハエか何かのようだ
>>392 まぁ同意だけど、
無印、2nd、3rdのそれぞれの稼動期間考えたら
スト3=3rdで考えてしまうのは仕方ない。
3rdが出てもう10年ぐらいだろ?
>>406 VFは5Rで久しぶりにじっくり見てみたけど、
あまりに動きがモッサリ&キャラに迫力が無くなり過ぎて呆然とした。
バーチャって何時の間にあんな酷いことになってたの?
小ヒット時とガード時でモーションも音もほとんど変わらないから
自分が今喰らってんだかガードできてんだか本当に解らない時がある。
ルーファスがケンに高いめくりから下小K連打されたりするとマジで混乱。
演出以外でも不必要にズームイン・アウトするもんだから地味に間合いが計りにくい。
ヨガファイアーなんか射程距離が可変してるとしか思えん時がある。
キャラバランスやシステム関係無い部分だけど、
対戦ツールとしてこの辺の細かいけど重要な部分の作りこみが凄く甘く感じる。
今までも「曖昧」って言われてるけど、本当にそう思う。
3Dでスト2作った時点で満足しちゃいました、みたいな感じ。
カウンターヒットしても、フラッシュしたりエフェクトの色が変わらないのな。
どうしろと。
カウンター時限定の繋ぎができないじゃないか。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 13:01:57 ID:jB4sI+Q4O
原点回帰ならスト1みたいなシステムだろ。
次回作は1みたいな感じでたのむよ。
練習が足らんな。さっさとアキバ池。
>>439 初めからそういうゲーム性だと思えば何の問題もないと思う。
例えば、リュウの大足の発生はエックスは早め、サードは遅めだが特に気になることも無い。
ゼロ3の場合はラグ無しでリリースしといて、アッパーでラグ導入とかアホかと。
比較されれば当然萎えるに決まってる。
>>449 スト1はZEROで一回原点回帰してるだろうが
ストW自体はどう見ても良いゲームだと思う俺ガイル
難癖つけてる奴は愛ゆえの欲望と脳内補完しておくわ
バージョンアップとかするの?
金払ってベータテストしてるみたいでなえるな
言われないとわからないようなラグなんてあっても無くても変わらないだろ
楽しめないなら辞めればいいだけ。何のためにゲームしてるんだ?
現実世界でもパンチ打とうと思ってから発生までに時間掛かるわけだし
発生が少々遅れたところで違和感を覚えることも無いだろう。
だからオンライン化を考慮した見込みラグの導入は何の問題もないはず。
スト4自体は俺も良ゲーだと思うが、
過渡期にはついてまわる問題だから文句言いたい人は言ったらええ。
なんでガイルは外国人・男・筋肉・軍人の条件満たしてて体力攻撃力共低いん?
サマーの地上リーチの長さが素敵なのはいいんだけど、
着地見られてから2,3歩歩いて中足入っちゃうような硬直はなんなんだぜ。
ただし、プレーヤーにはそれを感じさせない工夫が必要。
実ラグを正確に逆算して、見込みラグの調整をすればよい。
と、ここまで書いたが、カプコンは当然考慮して作っている。と思いたい。
オンライン化早く来ーい。
>>441-442 この時間は雑魚しかいないのか
まさに俺のようなへたれの練習にはいい時間だ
夜は有目人観察
>>458 そりゃいいんだが、オンライン化してもらえなきゃ意味ないぜ。
家庭用じゃ出来るわけだから、その仕込みがアーケードでも
入れてあって解禁してないだけなら嬉しいけどね。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 13:31:17 ID:bDcOffvlO
ランキングがメンテ中だ。
なんかあった??
スパコンとウルコンは方向性変えて欲しかったなぁ
>>463 月次処理に何か不具合あったんじゃね。
昨日もポインヨ関連で更新されてないとかあったし。
スパコンの方が性能いいのが多いね。威力は半分って感じだけど
アベル、強キャラではないんだけど、
わからん殺しによる初心者狩りと、勝っても負けても投げ読み合いばっかりでしたねという単調さが好きになれない
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 13:49:36 ID:rDgeUSRp0
ストWを一言で表すと
もっさりガチホモゲー
オンライン化すると通信のラグは何フレくらい増えると思っていいの?
>452
おまえは何を言っているんだ
時間軸だけじゃねえか
取り合えずまだ3rdやってますわぁ
自動リンクマッチのせいで、
4台あっても初心者がどんどん狩られる現状はなんとかならんのか。
新キャラの練習もままならん。
>>470 そりゃー対戦相手の住んでる場所と回線の太さで決まるんでねーの?
光ですら1秒間に地球7周半しかできないんだし、よくあるTVの中継でも日本−ロサンゼルス間
とかで結構遅延してるじゃん。
>>475 TV中継の遅延は、映像送ってるからだあほw
>>475 はい?・・・・・・・・・ええ!
・・・・・・・・・・・・・・・はい?
くそぉ
自己PRをどこで入れたらいいのかわからねぇぜ、
ギルド作るのか?
ちょっとおもしろそうだったので理屈だけで考えてみた
日本−ブラジル間(ほぼ地球の裏側で最も遠い地域)での対戦の場合(完全光通信)
1秒で地球7.5周だから地球の裏側(0.5周)にかかる時間は最短1/15秒(4/60=4フレーム)
※実際は最短距離を通れるわけではないし中継機器やハードのラグも更にプラス有
正直俺は多分4フレームの差はあまり体感できないと思うが、VFとかやりこんでてフレームに
アホみたいにこだわってる人とかは「こんなんじゃゲームにならねぇ」とか言い出すレベルかと
>>478 マイプロフ>キャラを選択>一番下の方にある
あ。
>>479の補足。これ片側しか考えてないので、自分が出した技に対して相手がどういう反応をしたかは
更に倍にしないとおかしいね。最短で4×2=8フレ以上かかるね。流石にこれでは対戦つらいかもなあ。
>>474 初心者なんだから仕方あるまい
ビギナーモードがなかったら練習すら出来ずに狩られたな
>>482 そのビギナーモードを強制的に切ってる台もある現状がどうかって言ってんだろ文盲w
おい!キモオタ糞野朗ども!
おめーら、いまだにストリートファイターなわけ?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwww
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 14:26:30 ID:WrVBjTX2O
そういえば、廃価版はいつなんだ?
近くのゲーセン入れないかなあ
>>483 文盲も何もどこにもそんな事書いてねーよwwww
お前こそ見えないモノが見えてんじゃねーのか
ストWは久々に燃えて
スゲェ遊んでいるんだけど
ダル公の未来が絶望過ぎて
残念な気持ちもある
幾らなんでも防御力がなさすぎだろ
ヨガファイヤーが遅すぎるし
ヨガフレイムも弱い
ドリルはトロ過ぎてダメだし
せめてドリルの速さだけ強化してくれればなぁ
>>487 ぐあっ・・・!!!
くそっ静まれ、俺の右腕よ・・・!
なんにしても強制的に対戦になる自動リンクマッチはなんとかしてくれ。
ソロで練習したいときもあるし。
連ジみたいに入る側がライン選べるようにするとか。
>>489 検索して8台以上ある店にいけ
そしたら何台かは用意してくれてる
>>488 空中テレポの性能が非常に優秀なので、いままでとは全然違う立ち回りを研究する必要あり
強いダル使いを真似るのが近道
>>480 さんきゅっ、
登録できたわ
お前ら自己PR晒せよ
>>490 一応対戦がメインのゲームなんだからさ。
強制的に対戦になるのがデフォで、ビギナーがイレギュラー
だっていう認識持とうぜ。
一人で好きなだけ練習なりCPUなりやりたいんだったら
家庭用待つしかあるまい。
ふとフォルテでザンギ相手に連コ頑張ってる人がいて見てたけど悲しくなるなあれ
フォルテでザンギってどうやって戦うんだろ
なんとか転ばせてどったんばったんしかないのだろうか
それも重ねが甘いとダブラリされそうだ
つうか今溢れてる量産型愚直ザンギ達がコンボやジャンプ封じ覚えだしたらと思ったら寒気したけど
大半のザンギ使いは大雑把だからそれはないか
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 14:43:38 ID:6ysAP8IWi
iPhoneで携帯サイトはいれん
だれかー
ギルドマスターなのに
>>494 対戦するにしても、ある程度の腕のある奴と対戦したくね?
動かし方も分かってないようなのと強制的に対戦になって、
ハイ終わりってのは勝っても嬉しくない。
せっかく
「おっ、ストIIの新しいのが出たのか?ちょっとやってみっか?」
みたいにせっかく新規でプレイしてくれたのが、
あっさり狩られて、面白さが分からないまますぐに止めてったら
リピーターもつかないまま10年ぶりに出たストIVも終わってしまわないかと。
これでいいのかカプンコ。
出る前から分かってたけど微妙な人気っぽい
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 14:57:12 ID:5YOKdV4N0
>>497 マッチングは良いシステムなんだけどもう少し調整できないもんかな?
例えば8台あったとして、BP(PP)が少ない人同士を優先的にリンクさせるみたいにさ。それか連勝数。
3000Pくらいで住み分けてそれより差があるとリンクしないとか。
で、カード無しは弱い順に当たるようにする(けれど連勝していくとBP多いのと同じ扱い)
そしたら雑魚狩り俺TUEEEEEEEEがいなくなるじゃん。
強い奴がポイント増やそうと思ったら強い奴と戦わなくちゃいけなくなるシステムを妄想してみたけどどうだろう?
てか、問題なのは100戦80勝の奴より100戦20勝の奴のほうが確実にインカムに貢献してるのに
ゼニーがまったく貯まらないってことだと思うんだけど。
弱い人でも楽しめるってのにコスチェンジとかもあると思うのよ、モンハンみたいに。
それに↑のシステムが「もし」採用されたらはじめは弱かった奴が強くなっても進歩がなくても結局は同レベルの相手とリンクするわけだし。
BP少ないほうだけ3rdの次の相手を選ぶシステムあってもいいかも。
腕に自信があっていきなり全開で飛ばして駆け上がりたいツワモノもいるだろうし。
負けてる人には月末〆で1ヶ月100試合以上で勝率3割以下なら今回のリュウやベガみたいなボロボロコスチューム。
あれこそ弱い人用の還元にちょうどいいのにカプコンもなにを考えてトップ組の新コスにしたんだか・・
アーケードモードは現状、ビギナーモードは3試合コンピュータ戦から上記のようにレベルが近い人との制限有りとか。
てか近いレベルの人とリンクで困る人っている?下手でも上手でもなにもデメリットないと思うんだけど。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 14:59:00 ID:CUAYV0lm0
>>495 どったんばったんはガードされたらEND、というか転ばす事自体が難しい
地獄突きに間合いバッチリの大P以外の通常技が全て潰される
何か知らんけど起き上がってる途中に吸われる
量産型にですらキツイ現状
妄想も何も強いやつと戦わないとポイントが増えないわけだが
>>497 だからビギナー(ry
真面目な話出来るだけそれに近いことをやりたいなら
オンラインで対戦・鯖で適正マッチングをしてもらうしかない。
そうなったらそうなったで勝っても負けても3試合のみとか
形式変えるとかも必要だろう。
友達や知り合い同士で対戦したいって需要も未だ根強い
わけだから、ゲーセン側もそれに伴ってオンライン台と
店内対戦台を分けて用意しなきゃならんだろうし。
俺大学生なんだけど、おっさんばっかでちょっと気まずいな
原点回帰で帰ってきたんだなー的なのは感じるけど、こういう人たちはすぐいなくなるよね
学園都市で大学生多いはずなのにゲーセンに全くいないのは、不思議なもんだなぁ
他のゲームは高校生なんかが多くて若干気まずいし、なんとも微妙な年代だぜ
カプコンは昔から、それなりに初心者取り込みに積極的なメーカーだったと思うぞ。
イージーモード然り、今回のビギナーモード然り。
今回のビギナーみたいなのは、かなりの英断だったと思う。
ただ、ロケ側からは初心者に長い間プレイされたり、初心者専用で一人用を
設置することに対する抵抗感がどうしてもあるから、今回のモードセレクトとかを
使わない店が出てきてしまう。
ウチでは全台モードセレクトありでやってるが、そういう余裕のある店は、中小なら
特に少なくなってきてると思うよ。
値段高くて、そうでもしないと厳しいってのは、カプコンの責任かもしれんがw
>>447 >対戦ツールとしてこの辺の細かいけど重要な部分の作りこみが凄く甘く感じる。
同意。
効果音とかは目立たないけど、すごく重要だと思う。
キャラバランスやシステムを第1作目から求めるつもりはないけど、
それ以前の基礎作りが出来てないと感じるな。
イージーモードじゃなかったな、オートガードか。
結局、この期に及んで、モードセレクト無しOnlyでやってるような、自称ビデオ
有名店なんてのが一番初心者に対して害になってるんだと思うんだよ。
そんな店が、俺らがゲーセンの代表だみたいな顔してるからどんどんダメになっていくんだ。
聞きたいんだけど「ちょっとやってみようか」で入った初心者が上級者に勝てる格ゲーって具体的に何?
それっていまどのくらい稼働してんの?
逆にお前がどんだけ金つぎ込んで練習して上手くなっても初心者に負けるようなシステムのゲームって
やりたいと思うの?
>>506 8台全てモードセレクト無しの
タイトーステーョン新宿西口店ですね、わかります
>>508 8台すべてモードセレクトなしの店があったのか
高田馬場にいけ
初心者、オフライン、対面、リンクマッチと4種類用意されてる。
タイトーステーション新宿南口だ
酔ってるとわけわからんこと書くな俺
>>510 もう新宿南タイトーでおk
あそこレベル高くないから(アベル流行ってます)、今のとこ許せるレベル
>>500 そうそうリーチが短いよね
あれじゃ全部吸われるんじゃねえか?って見てたら打撃でボコられて負け続けてたw
今回のザンギはコンボも実用的でめんどいわ
まぁあれ見てたら俺のババアはリーチも弾もあるしザンギの強攻撃4発くらったら5割消えてることぐらいで泣いちゃだめだと思った
フォルテにも何かいいニュースがあるといいね
常にどたばたしてる必死感が結構笑えて好きだよ
>>507 今出てる話って
「同じレベルのヤツと対戦するにはどうしたらいいか」って
話だと思うんだが。
ザンギの"コンボ"が実用的?w
店がビギナーモードをOFFにするのは回転率を下げたくないからだと思うが
初心者狩り→つまらん→プレーヤー離れ→インカム低下という負のサイクルを考えると逆に損してる。
初代スト2は対戦台より一人プレイ台のほうが多かったと記憶してるんだが
いつから数分でゲームが終わらないと収益回収出来なくなったんだか。
なんか勘違いしてるやつがいるけど
格ゲーの衰退ってギルティとかのコンボゲーが流行りだしてからでしょ?
初心者→立ち回りクソ、コンボ知らないから火力がない
上手いやつ→立ち回りいい、コンボできるから相手ボコボコ
コンボもいろいろ覚えなくちゃならない上に精度も要求されるから
初心者はめんどくさいのも含めて敬遠するっていう流れ
つまりコンボゲーじゃないスト4(特定キャラ以外)は
初心者は敬遠する要素がないはず
>>507 今回のシンプルなゲーム性なら、新キャラは仕方ないにしても
負けたら『何が悪かったか』くらいは分かると思うけどな。
次のプレイにそれを反映する気力があるかどうかって事だろう。
それすらやらないのは単純にやる気がないだけ。
初心者が萎えると言うなら
上級者よりも、サガットみたいなキャラが蔓延してる方が問題。
ニー連携を延々と繰り返されて負けたりしたら、モチベも一気に下がるだろ。
>>514 小パン連打から小Kバシニングに繋がってゲージ使えばダウンまでとれるのは強くない?
初心者に楽しんでもらえない仕組みを作ったカプコンが悪い。
現代は昔と違って格闘ゲーマーが既にいるんだからその点も考えないとだめでしょ。
今回のザンギの弱弱弱弱バニシングはマジで驚異!
あとアルカにも書いてあったけど、Wは投げつえーんだな
稼動直後からおっさんが多くてワロタけどな。
初心者ではないがユーザー層の掘り起こしという部分では
わりと成功してるほうじゃないか?
VF5とは対照的だわ。
>>520 初心者しかいない夢の国で俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEでもしてろw
マッチングシステムが嫌とかゆとり杉だろ……
俺らおっさんも大人気ないけどな。
くやしかったらかかってこい、ゆとり。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 15:52:09 ID:tjxEEepo0
春麗の使い方おしえて
稼動初期の人口分布はこんな感じか
初心者>初級>>中級>>>>>>>>>>>>廃人
次第にこうなるのか?
プレイしない人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>中級>廃人
豚爪拳強すぎるだろあれ
ベガじゃ手が出せん
稼動初期に廃人は存在しないだろ
ロケテに連日朝から晩まで取り付いてた奴が実際おってな
どうでもいいけど
勝てないのを人のせいにしすぎ
俺勝てるけどプレイ人口減るのは嫌だぞ
俺これかなり好きなんだけど、
地元のゲーセン人ついてなくてワロタよ。
差合い主体だとどーしても地味になるし、
強い弱いがコンボゲーほどわかりやすくないから、
なんとなく遊んでみた人はすぐに離れちゃうよなー。
俺強えぇ!って実感を持ちにくいゲーム。
すごい発見をしてしまった
フォルテで後ろにアバネロダッシュした後から大P投げ成功すると
相手ダウン中に前ダッシュからセービングLv3が起き上がりに重ねられる
これってやばいんじゃねーの?
ちょっとやってきた。昼間っから相変わらずスーツ姿のおっさんがやってんのな。
うちのとこではどの格ゲーより鉄拳とガンガンが流行ってるわ。
ちょっと上級者っぽい春麗が空気読んでトライアルモード1人で頑張ってたのが
何か哀愁を感じさせた。これは時間帯の問題だな。
>空気読んでトライアルモード
あるあるww
初心者が楽しくプレイして成長できる理想的な環境ってどんな感じだろう
現状は初心者には過酷だろうな
いつも吉祥寺でやってるが鉄拳はDQNしかやってない印象
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 16:29:16 ID:dKbnobo70
対戦はいられるのが嫌な初心者は
ビギナーモードやれってのはわかるんだけど
「反対側の筺体(仮に2P側と定義)に、1P側のCPU戦が映ってない」
↓
「良くシステム知らん人が、向こうに誰もいないと判断
(もしくは、向こうに人がいても、こっちとつながってない=対戦は起きないと判断)」
↓
「よくわからんままアーケードモードでプレイ」
↓
「対戦開始。技練習する間もなくフルボッコ。向こう側の人も気まずくなる」
マッチリンクシステムの事をもっとよくわかるようにゲーム中に表示できんもんかな
「現在 8 筺体中 5 筺体でプレイされています」
「このままアーケードモードで開始しますと、
対戦中の 2 プレイヤーを除いた 3 プレイヤーとのリンクマッチが行われます」
とか
もしくは、相手が格上の場合、ハンディキャップ設定ができるとか
>>541 初心者は何をやっても過酷だよ
ただ、負けても考えて次にやるときは勝つという考え方をするやつだと楽しめて成長できるんじゃないかな
自分しだい
BPとPPの違いを教えてくれ
リュウケンブランカバイソン当たりにはサガオ使うけどおまいら許してね
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 16:34:52 ID:dKbnobo70
あと、初心者取り込み考えるんなら
1Pモードの充実も考えないとな・・
その辺はイベントモードで頑張ってもらいたい
EX的な「一試合に一回以上**を決めろ」みたいな
ミッション式であり、かつプラクティス要素のあるものだたら
初心者は練習になるし
上級者はタイムやスコアアタックで対戦待ちの暇つぶしにもできそうだが・・・
ストの1Pモードって
・ストーリー淡泊
・ギルティやメルブラみたいにCPUに超絶コンボ入れて練習&俺tueeeできない
なんで、一人で遊ぶ専門でも、対戦待ちでもちょっと退屈なんだよね
インフォ欄はあるんだから、それを使った店内LAN用告知とかはしててもいいと思う。
若しくは、コイン入れてゲームモード選択時にプレイ状況を表示してるとかは無いんだっけ?
現状だと、連ジ連ザガンガンよりも他のプレイ状況を把握しづらい気がする。
さっさと家庭用出せばいいのに。
ところでカードってどこで売ってるの?
自販機?店員?それても販売してないゲーセンもあったり?
地元だとカード使ってひとのほうが圧倒的に多いけど俺みたいに買い方わからないのも原因の1つじゃないかなと
特に必要だと思ってない俺みたいな人だと目に届くとこで販売してないと買うアクション起こさないぜ
いいこと思いついた
相手との勝率差で被ダメ倍率上げればいいんじゃね?
勝率1割差がつくごとに被ダメージ10%増しって感じで
昨日初めてやってきたぜ
ビギナーモードで3コインだけ使った
この前ついにストWやってバルログ使ってきたんだけどさ
テラーって無敵時間無いの?相手の飛び込みに良くて相打ち、基本負けるんだが…
立大kも動き遅いし、垂直j大kが対空に使えるかを今度試してみるよ
あとバルって屈中k→ローリング以外に有効なコンボはないの?わかんないから仕方なく投げまくってるけど
てかバルセロナ飛んでから無駄に硬直するのは止めていただきたいな、相手に狙われ過ぐる
まぁどうなってても俺はバルを使い続けるぜ!
>>550 > 自販機?店員?それても販売してないゲーセンもあったり?
どれもある。
店員に聞いてみ。
公式の対戦ムービー…あれ何かの参考になるのか??
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 16:46:43 ID:VZQh0AjW0
′ ,イ
//l//
/ | ┼ /
\ l d‐ /
イ ┼ 7_
_l,. ┐┼┴、 . │丿┬ / , ――― 、
. /| l/ | ‐' │ ┴ / / ――― 、 ヽ
. / /'´ `ー 、 \
| / ノ-┐ i / __ ヽー、ヽ
| \ . ヽ/ .l | ̄ ̄_ ヽ- ,‐'´ ̄` ー─┴, l !
| __l_ ` .> ヽ 〈==zヽ ∨ , -- 、 / | !
| -ゝ- -┼- { ∧  ̄ <≠=-ノ /| i |
| (´__ . /│\ .ゝ /./ゝ---‐' ´` \  ̄ ̄, - ' .! | !
‐一ァ . { │| {r、_r‐、 ) ̄ ̄ | /|__| 、
.  ̄ ̄) / //// ゝ │| _, --、_ レ / l
´ {_ ・・・・ { `ヽ ,弋====> { { (二}
//// \ ヽ \`ー'´/‐、 ____ / ヽ /
・・・・ __ --‐ \  ̄ {_ , -------―‐'V
/ ' / i|\_ , / `l ー---
/ 〃 |  ̄´ / | `ヽ
/|/ ̄|/ ̄ ̄`Y´{ ∧ ヽ / | \
>>554 あり〜
ぼぼ ぼくは人と話すのがにがてなんだな
>>553 今回はEX技じゃないと対空でも出始め無敵つかないのが多い
>>488 ヨガはそこまで終わってないでしょ。
周りが弱かったせいもあるだろうけど今日始めて使って3プレイ目で9連勝できたよ。
ヴァイパー姉さんよりちょっと上だと思うんだぜ。
>>537 バクステされるよね。
公式見てきたがサガオわざと負けてるだろこれw
動画見れねーよ
みる価値あり?
なし
稼動初期の不毛な戦い
ウメハラの動画の方がマシだな
ゲーム自体不毛なんだけどね
カード買ってもWillcomやPCで登録できないから
結局買わず、カードを持ってないからやり込むものもやり込まず。
過疎スパイラルの要素のひとつでしょう。
素人の俺でもヴァイパーが弱いというのは感じた
この技でどうしろと、せめてグラサンからビーム出るとか飛び道具ないと
どうせだったらサガオで終わらしてる動画公開すれば面白いのにな
アィガーアィガーアィガーアィガーアパベシンタイガ〜〜とかだと脳汁出まくるよ
あーやっと仕事終わった
よーしはりきってカラダガーしてくるかな!
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 17:05:14 ID:SEbMUsff0
今回のガイルvsサガット+ダルの相性はどうなんだろう。
ガイルで彼らを狩るのが楽しい。
たいがい逆に狩られちゃうけど。
>>558 アリガd♪そうなのか、じゃあテラーの価値あんま無いね…
ヴァイパーは恐るべきネタがあるんだよ
まじで 新宿でみた
>>573 ガチムチな技と負けてもカラダガーがあるからアベルはお得なキャラだぜwww
ゲージないとブランカがしんどいです(´・ω・`)
サガットのニー先端当てで有利wwwwwwwwwwwwwwwwww
誰が調整したんだこの技wwwwwwwwwwwwwww
弱中強アッパーすべてに発生までに無敵ありw
これは明らかに作られた強キャラでしょうな
ちなみにアルカディア情報
俺もゲーセン行くか
ザンギだけど勝率20%もないから
大戦相手は心配すんな(´・ω・`)
弱にも無敵あんのかよ ずるすぎワロタ
ヴァイパーはエリアルみたいな浮かしコンボあるじゃん
あれかなり痛かったんだが
>>575 ニーを当てて有利なのは昔からだと思うが
膝の有利さは他のゲームと比べても1位じゃないかと思います
どの状況で当ててもEXとかスパコンとかの良い必殺使わないと
多分反確ないんじゃないかと
フォルテのアバ中Kもなにげに先当てで有利取れるんだぜ
583 :
499:2008/08/01(金) 17:28:14 ID:5YOKdV4N0
なんでいつもこれ書くとスルーされるんだ?
3000Pくらいで住み分けならほぼ同レベルなんだから自分よりも強い奴と当たることもあるだろう。
仮に自分より弱い奴に当たったとしたらそれは立場が逆なだけで。
弱肉強食とか言ってる奴に聞きたいんだけどなんも知らない雑魚〜初心者とか瞬殺して楽しいか?
すっごい楽しい
585 :
ぬらーり:2008/08/01(金) 17:30:06 ID:ux0xxEww0
なんぞ!これ!
>>583 「俺の考えた仕様」は、どんな内容であれ大抵スルーされるし、する。
そういえばバーチャの台に「高段位者お断り」ってポップが
貼ってあったけど、あれ初心者台って事?
>>583 よく貼られるからたまーに読んで「ふーん」って思ってる。
悪くは無さそうだけどちょっとややこしそう。
公式トレーラー音楽いいじゃないか
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 17:38:20 ID:5YOKdV4N0
>>586 いや、まあここに書いてるだけじゃ意味ないからカプンコに要望として送ってるんだけどね。
採否はともかく。
>>588 俺だってノーカードの雑魚いじめても面白くないってことよ。
春麗の鳳扇華って全身無敵なのか?
あまりの連敗にボルシチとチャンコを混ぜて天に召されたくなってきた
>>592 あれって意外とウマそうって思ったんだが実際はどうなんだろ
つうかいい加減PCの公式サイトでアレンジコスのギャラリーつくって欲しい
カード登録したキャラしか見れないとか常人の考えでは無いよ
使えない対戦動画流してる場合じゃないだろ
どうも公式の中の人は需要を理解してないな
ゲーセン行けば結構な確立で見れるけどな
>>590 長文は読む気にならんね
もっと簡潔に書いてよ
フォルテは下手すると雑魚相手でもラウンド取られたりするからなぁ・・・・
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 17:54:13 ID:5YOKdV4N0
>>596 アーケードモードは現状維持、
ビギナーモードは現状3戦→BP3000階層で住み分け。
雑魚いじめしたいわけじゃないんだろ?上記でなにか問題あるのか?ってこと。
>>598 そこまでしてビギナーモードにこだわる理由がわからない
要はただの1回も強いやつと当たることは許されないということか
ひどい構ってちゃんだな
つーかスト4出てからまたゲーセン通うようになったんだけど
毎日来てるやつとかほんと引くわ
ネタじゃなくて月から日まで毎日やってんの見たから間違いないし
マジありえないわ
>>601 そういうお前も毎日ストーカーして2chで報告とかやって
周りから白い目で見られないか?
というかおまえも毎日行ってないとわかんない情報じゃん
クリ婆の断末魔うるせぇ
>>598 BP近い人と優先的に対戦になるのは良いけど
BP離れてる人と対戦にならないのは遣り過ぎだなー
ビギナーの時点で元は取ってるし 強い人と対戦するのも勉強だしね
え?別の県に住んでる人がウメハラがどうしてるかわかるような仕組みなんでしょ?
ゲーセン行くのが週一の人でもわかるんじゃないの?
ランキングの履歴で誰がいつどこでやってるかすぐ解るし
本当だったら1戦目で2分で死ぬゲームを
三戦遊んでから2分で死ねるから、肌で感じるには安い百円
そういえば携帯で他人の成績見れるんだったな
もしかして俺の情報だれかにマークされてたりすんだろうか
考えるだけでも怖いな
足跡みれるようにしたらいいのに
誤爆した
対戦した時間と場所まで残るのか?
携帯サイト見れないから教えてくれ
対戦で逆恨みされる
↓
対戦記録から日程、時間帯など行動パターンを見られる
↓
待ち構えられて刺される
こんな事件も起きるかもしれない
>>614 対戦した時間と場所と相手と対戦結果が残る
見られなく出来ないの?
履歴見られるのはマイストだけとか
>>616 それらは任意で非公開にもできる
ランキング入りするような人は…どうなるかな
勿論非公開にする事も可能。その辺は自己責任で。
ウメハラクラスなら間違いなくストーキングされてるだろうな
>>621 675 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 23:14:49 ID:p1Gu5N/L0
今日の夜8時〜9時まで新宿スポラン本館にいました。
とりあえず・・・
PNウメハラ=ウ メ ハ ラ 本 人 確 定
以下、気づいたことを箇条書き
・もしかしたらスポランにウメがいるかと思い、行ってみたらストW付近に15人程のギャラリー。ウメ発見!!!
・今日のウメの服装は真っ赤なTシャツ、黒い半ズボン、白いスニーカー、茶色のサイフ。帽子は被ってなかった。
・使用キャラはリュウ。灰色胴着(もしかしたら黒かも)で紫ハチマキ。勝率は俺が見たときは214戦205勝・勝率95.79%(その後変動)
・最初15連勝くらいしてたが、「パチ」というアベル使いに負けて、以後連コインで挑戦するも連敗。一時ジュースを買いに行く。
・買ってきたジュースはコカコーラゼロ。あとギャツビーの携帯ウェットティッシュを持ってたっぽい。
・で、パチに再挑戦して何度目かで見事リベンジ。再び連勝し続ける。
・その後パチに再戦を挑まれるが、一度倒した相手には二度負けないウメハラ。俺が見てた間は全勝してました。
・相変わらずウメ昇竜、ウメ波動は健在。セービングの使い方も難なく覚えたようで、要所要所に使っていた。
・今日見ていて目立ったプレイスタイルとしては、セービングで崩して昇竜で相手を上に上げて、落ちてきたところを狙い撃つ「ウメ真空」
このパターンでKOする試合が多かった。
・途中、向かい側でサガットでプレイしていた結構強い黒人(こくじんじゃなくて本物の黒人)がウメに話しかけてきて、筐体のセービングの所を
指差して、ウメにセービングのやり方を聞いていた。ゲーセン内だったので日本語か英語かは不明。ウメは中パンと中キックを同時押ししてジェスチャーで教えてたようだ。
・ウメは試合の合間合間に携帯をいじっていた。
・その携帯の待受画像はシロクマの赤ちゃんでした。
以上、ネタかどうかは同じ場に居合わせた奴の書き込みを待つべし。もっとウメを見てても良かったが、このことをスレに早く書き込みたくて家まで飛んできた。
その昔待ちガイル殺人事件というのがあったそうな
待ちガイルしただけで殺人事件か
ゲーセン行くのも命がけだな
今回は待ちガイルは通用しないから安心だ
でもまあ昨今のわからん殺人事件の報道を聞くたびにいつスト4の対戦で死傷沙汰に
なってもおかしくないとは思うがな。てか逆にどういう報道をするのか見てみたい。
ゲーム脳の人が大活躍してくれると思うし。
量産型ザンギ増えすぎだろこれ
お前等いつからそんなザンギ好きになったんだよっていうね
10回の乱入の内7回ザンギだったぞ
とりあえず台パンする人には5連勝以上しないことを心がけてる
リアルファイト持ちかけられても困るし
グルグル量産型ザンギに痺れを切らして殺人が行われた模様です
加害者は「素人の癖に適当にやって強いからムカついた」
などと言っており、初心者の域を出ない勘違いだと判明致しました
俺の通うゲーセンは最近はザンギ減ってきたな
代わりにリュウケンサガオが増えた
携帯のランキングいつまでメンテしてんだよ糞カプンコ
>>628 量産ザンギは牽制振る練習になるし、俺はそんなに嫌いじゃないなぁ。
地元にはグルグルタイプが多いのもあって、ぶっちゃけ稼動3日目以降は1度も負けてない。
ところでさ、
挑発するのって悪いことか?
俺は相手を煽るのも戦術のうちだと思ってるが
波動拳の連打が昔のソニック並みにやりやすい感じがする
>>634 サードみたいに隠し能力あるかも
俺はPAしたことないな。そんな余裕はない
なんだよ、今日西セガにウメハラいないのか
ガンガンってガンダムのことか。
痛快ガンガン行進曲のことかと思ったわ。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 19:07:37 ID:eTMdXnYzO
>>634 いい悪いの問題じゃないと思う。
それで起こる結果を引き受けられるかどうか。
隠し能力でもなけりゃ、挑発は悪いことだろ?
挑発→リアルファイトになっても知らんよ
と、今日何故か全身ユニクロのニートっぽい半ピザなキモオタに
「お前キモいよ」と、因縁つけられた俺が言ってみる。
社会人なんで大人しく適当に受け流したけど、内心では
「お前の口からその言葉が出るか」と噴出しかけてたw
ちなみに俺のスペックは172cm・65Kgで毎日風呂入るし、
出かける前にきちんと歯磨き・洗顔・髭剃り等は欠かしません。
642 :
ヨシダ:2008/08/01(金) 19:28:31 ID:3OLrFokm0
池袋サファリにいるのでよろくしね
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | 近々、スポランでウメハラ狩りですじゃ
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
危険じゃないか?
今のご時世何が起こるかわからんし、DQNだけでなくおとなしそうなリーマンやオタががいきなり殴りかかってくる可能性もあるんじゃね?
もしそうなったらそいつらに「戦略ですから」なんて言っても絶対に通じないだろうし、限りなく低いかもしれんが可能性は作らないに限る。
>>641 よく連敗してムカムカした人がやりこめられた相手にそうやって他のやつとの対戦中に
因縁つけてくるよね。対戦中だからなんもやってこないと思って。まあ先に手を出した
方が(法律的に)負けだし負け惜しみを言わせた時点であんたの勝ちだから
「ああ、負け犬の遠吼えは醜いねえw」とでも思っておけばいいと思います。
挑発して相手を煽って勝率上げるのも全然いいと思うけど
いろんな副作用があるなリアルファイトも起こるかも知れんし
晒されるかも知れんし
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 19:36:48 ID:M06Us50t0
煽って勝率上げるとか
発想が亀田と同レベルだろ
カード登録したんだけど
これ名前かえたいんだけど
解約→かーど再登録で名前かえれる?
できないならもうカードでやらん
挑発する暇があったら起き攻めしようぜ
固めようぜ
相手を試行停止に追い込もうぜ
都会には糞強いボスが居て良いなー
やってきた
なんチャラポイント1000ですらランキング入りだの
上位5人以外はポイントうんこだ撤去ちけえ・・・
最近どのゲームもうそうだけど挑発する奴なんてほとんどみたことない
俺の地元で挑発連発する奴がいたが周りから白い目で見られてゲーセンに来なくなったよ
そいつくらいかな
最初だれもいないラウンドワンで友人とばっかやってたせいか、
ついに挑発してしまう癖が・・・今のところは何もないけど、はやくこの癖なおさないと
挑発キャンセル昇竜セビキャンウルコンを決めろ
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 19:51:35 ID:jB4sI+Q4O
野球と違って周りも参戦してこないけどな。
今のゲーセンってストII時代のようなヤンキーいなくなったけど、
本気で切れると見境なくなって何するか分からないような人いるからなぁ
昔バーチャで対戦してたらミドルキック飛んできたことあるなw
フォルテで挑発使わないのはゲームの7割ぐらい損してる
>>659 フォルテを使う時点で8、9割損してる件
>>653 これおもろいw勝った方のプレイスタイルは確かに褒められないが、負けたほうはいろいろ
ダメダメすぎww灰皿や椅子とか投げんなよwww
筐体をガーッと押されて壁との間に挟まれた事はある
>>653 どこのゲーセンだよ
リアルファイトなんて初めて見たわw
光翼刃ワロタwww
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 20:00:48 ID:04AMCW2HO
もう台パンしてる奴すら見ないわ
平和なもんよ
スト2系はハメ少ないから平和な方だよ
KOFのん無限とかゼロ3のオリコンでキレてるヤツは見たことある
お互い待ちになったら、挑発合戦になることがあるよね
バーチャとかだるそうなゲームだなまじで
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 20:13:19 ID:5YOKdV4N0
今は連負けしたらヘコんでゲーセンの隅にある昔シューティングゲーとかに逃げるやつが多い
俺なんて普段サガット使って全く勝てずに20連敗とかしてるけど逆に気分爽快だぜ!
なんか負けるのが普通過ぎて、負けてもそういうものなんだと思えてきたわww
m
いきつけのゲーセンのリンクの仕組みがよくわからん
AとB,CとDが対戦してて、ほぼ同時にBとDが負けて、勝ったAとCの対戦が始まった。
直後にEとFが新しくゲーム始めたけど、なぜか二人ともCPU戦になった。
モードセレクトはないから、ビギナーやトライアルモードじゃない。
サガット使って勝てないんだったら逆にフォルテとヴァイパーお勧めするよ
変なつぼにはまって楽しいかも
その点3rdの挑発行為自体に防御強化とか次の一撃の威力アップってのは
おちょくる以外の意味が凄く強くていいよね
挑発をコンボに混ぜた方が挑発しないより強いとかにしちゃえばいいのに
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 20:53:01 ID:M06Us50t0
3rdの挑発とか最低じゃん
挑発する気なくても知らない人はムカっとするだろうし
ケンとか一部キャラは性能として挑発したくてもやる気おきないわ
3rdのは挑発じゃなくてPA。
スト4は勝ちPAできないのは評価できる
ガンガンってガンダムのことか。
サイバーボッツのことかと思ったわ。
ゲーセンの乱闘なら椅子を振り回すファミ痛のブ○ブ○丸が最強ですね()笑
BP10000越え記念カキコ
初心者の俺が本田でココまで来れるとは思わなかったぜ・・・
コレで明日胸を張って大会に参加しできる
勿論フルボッコだろうな
ゲーセンで知らない人同士が喧嘩してたら
ノリ麻呂とかドジっ子格闘キャラみたいな動きで二人に打撃を与えるよ
うわぁって転んでジュースを撒き散らしたり
そんな過去の遺物はどうでもいい
明日は大会か
ウメハラ出てくれウメハラ
ウメハラ出ないとか言ってたよ
随分前の過去スレの名無し情報だが
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:11:06 ID:8GNg6+aF0
出ないって口にしたんなら出るなたぶん
.
>>621 675 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 23:14:49 ID:p1Gu5N/L0
今日の夜8時〜9時まで新宿スポラン本館にいました。
とりあえず・・・
PNウメハラ=ウ メ ハ ラ 本 人 確 定
以下、気づいたことを箇条書き
・もしかしたらスポランにウメがいるかと思い、行ってみたらストW付近に15人程のギャラリー。ウメ発見!!!
・今日のウメの服装は真っ赤なTシャツ、黒い半ズボン、白いスニーカー、茶色のサイフ。帽子は被ってなかった。
・使用キャラはリュウ。灰色胴着(もしかしたら黒かも)で紫ハチマキ。勝率は俺が見たときは214戦205勝・勝率95.79%(その後変動)
・最初15連勝くらいしてたが、「パチ」というアベル使いに負けて、以後連コインで挑戦するも連敗。一時ジュースを買いに行く。
・買ってきたジュースはコカコーラゼロ。あとギャツビーの携帯ウェットティッシュを持ってたっぽい。
・で、パチに再挑戦して何度目かで見事リベンジ。再び連勝し続ける。
・その後パチに再戦を挑まれるが、一度倒した相手には二度負けないウメハラ。俺が見てた間は全勝してました。
・相変わらずウメ昇竜、ウメ波動は健在。セービングの使い方も難なく覚えたようで、要所要所に使っていた。
・今日見ていて目立ったプレイスタイルとしては、セービングで崩して昇竜で相手を上に上げて、落ちてきたところを狙い撃つ「ウメ真空」
このパターンでKOする試合が多かった。
・途中、向かい側でサガットでプレイしていた結構強い黒人(こくじんじゃなくて本物の黒人)がウメに話しかけてきて、筐体のセービングの所を
指差して、ウメにセービングのやり方を聞いていた。ゲーセン内だったので日本語か英語かは不明。ウメは中パンと中キックを同時押ししてジェスチャーで教えてたようだ。
・ウメは試合の合間合間に携帯をいじっていた。
・その携帯の待受画像はシロクマの赤ちゃんでした。
以上、ネタかどうかは同じ場に居合わせた奴の書き込みを待つべし。もっとウメを見てても良かったが、このことをスレに早く書き込みたくて家まで飛んできた。
フォルテ優勝を期待して寝る前にチレを食べるか
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:20:14 ID:yahk6eD6O
昔挑発合戦したことあるな
ゲームはゼロ2でキャラは二人ともダン
ファイナルラウンドまでずっとやってて両者ゲームオーバー
握手して帰ったけどあの人元気かなぁ
相手の強さを素直に認められる人間になりたい
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:26:02 ID:yahk6eD6O
>>692 大阪です
キャラが特殊なのもあるけど同じような事してた人
他にもいたのかな
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:27:37 ID:A4esBF1yO
昔3rdで68連勝したあの弱い人…元気かなぁ。
俺も下手なのにさらに下手な奴がいて俺が間違えて挑発ボタン押してしまったがために超連コしてきて
一気に40クレジットとか入れてきて
さすがにあの時は奮えあがったぜ
40クレジットも入れられたら接戦してわざと負けて
そのクレジットで入るね
最大の挑発
まず間違いなく向こうから歩いてくるw
>>675 とりあえず、新キャラでルーファスを練習することにしたわ
そんな事より本田使おうぜ!
俺はにげるわ流石に40クレも入れてきたら相手が相当やばいだろう
やっぱり3rdは糞でした
久しぶりに池袋サファリいったら客層変わってて上位ランクばかりで初心者が駆逐されてた…
上級者は50円ゲーセン来るなよ…
どうせ三強のどれかでボコボコにしたんだろw
PAがいかにも挑発っぽいのもあの3人あたりだし
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:36:56 ID:A4esBF1yO
対戦相手見たらなんか
口紅塗って正座してるおじさんだったんだW
いろんな意味で奮えあがった!
今日お初行ってきますた
行ったゲーセンのは8台繋がってた
タイマンの日だそうで向かい合わせの人と対戦なんだけど
リュウとガイルを使って6回中一度かてただけだたw
なんか勝手が違うぞなもし
PS2で出てたポリゴンの奴に感覚が近いか?
見た目じゃなくね
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:41:25 ID:VZQh0AjW0
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;;--、;:;:;:;;i==='::::::::::::::::`iーi':::::`i < ベガだけど、何か聞きたい事ある?
i /^i ;:;:;:; ヽ::::::::;;;;;ノ'^'i、;;;ノ \
i:、( i!;:;:;  ̄ ;;;:' i `i \
;:;:、_. ;:;; . /i´,;=;..ノ! | _____  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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__;:;|. ;:; i''<´ ̄フ'. ;' i;:;:;:;:;:;:;;!::::::::::::::::::::::二ニヽ、
iヽ;!、 ゛. ヽ`ー''ノ / `ー-‐''´`'''ー、::::| ̄ `ヽヽ、
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3rdと2XとEXをごちゃ混ぜにした感じがする
対空弱いキャラバッタされ続けたらたら終わりだな
例に出してすまんが
>Xがクソゲーとかアホかw
>ウメハラが一番認めてるゲームがスパ2Xなのも知らんのか
のウメハラってなんなの?強いのは分かるが世論や人の嗜好まで書きかえれるほどの教祖なの?
あとソニックでリュウの波動拳打ち消した後に裏拳が入らない気がするんだけど、たまたまだったのかい
1回しかやってないので俺のミスかもしれないが
ベガさまなんでアナザーボロボロなん?
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:45:24 ID:CUAYV0lm0
>>706 EXの方が面白いのは問題だけどね
もちろんエクセルが無い奴だが
某ゲーセンでダルシム34連勝見かけた
正直このレベルに達するのは経験だけじゃ無理なんだろうな・・・・
ウメハラは一部の人たちにキモいほど崇められてる
小指一つで世界を動かすぐらいに思われてる
>>708 格闘ゲーム界ではちょっとしたカリスマなんよ>ウメ
ウメがやってるなら、って事でストIV始めたやつもいるはず
今回の裏拳は出が遅い&リーチがないのでXの時より確定状況が少ない
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 21:49:36 ID:A4esBF1yO
ウメはコイン入れただけでKO出来るらしいな!
聞いたことない。
>>712 それがカリスマってやつなんだよな
ただ単に強いだけならいくらでもいるし
>>705 ストWとファイティング武術、どっちが面白いですか?
相手のザンギが動かないしSCゲージMAXだったから挑発したら向こうも挑発しだして
その隙にUC決めたら勝ってしまった、気まずい
別にいいんでないの?
次回作でダルシムとサガットの身長を入れ替えてくれんかね
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 22:06:51 ID:zOSQAZoq0
俺のホームスト4は4台あるんだが今日行ったら全員サガットwww
全部の筐体から絶え間無くタイガータイガー超うるせえwww
何このサガットゲー
挑戦成功してるじゃん
知略だ
>>724 ある意味完璧にバランスとれてるじゃまいか
>>713 そうなのか、俺がやってた頃強くて有名だったとかってのは
ヨガストライクバッカーズとか校長ザンギとかなんとか春麗(名前忘れたw)だったなぁ
ていうかウメハラ以外にも動画いろいろあるけど、おもしろいね闘劇?ってのとか
ニコニコになごやんビデオがあってビビッた
有名人談議ツマンネ
ダルシムのコスプレして対戦する勇者は居ないのか
弱すぎなんだけどマジ!誰サガットを強キャラって言った奴は!
誰だよサガットを強キャラって言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
そういうゲームじゃねえからこれ
(´-`).。oO(マジこの男サガットいい加減にしろ)
弱すぎなんだけどマジ!誰本田を強キャラって言った奴は!
誰だよ本田を強キャラって言った奴は出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が!
本田もすっかり弱キャラが板についたなw
キャラごとにカード作らないと成績残せないってめんどくさくない?
違うキャラでやるたびにカード挿しなおすのはだめだろ
使用回数決まってるんだから全キャラに対応してほしいお
>>735 でも曙wとか見ると力士ってあれぐらい弱くて当たり前な気がするけど
公式の動画見たけど、たいしたことなかったような感じがした。
もっとすごい映像かと思ってたけど。塩沢さんも25歳になって賞味期限が…orz
そんなことはどうでもいいけど、カードなしがやたら多くて困る。
みんな、カード使ってないくせにゲロ強いから恐ろしくてカード使えない…orz
なんのためのカードシステムかわからん。
>>701 初心者は列待ちすらお断りみたいな雰囲気だよな。正直上級者とか廃人は新宿とか他所池と。
出戻りや新規には安価で気軽に同レベル対戦すらさせないのかと。
まぁ格ゲーの巧拙が人性の評価基準になってるような廃人連中が相手じゃ弱い方が悪いだの
初心者は帰れだの市場開拓的視点が欠落した応えがかえってくるんだろうな。
そういう連中からすればウメハラなる核ゲーの達者は字義通り紙なんだろうが
傍目から見ててそのマンせーぶりがキモがられてることがわからないかねぇ・・・
ホーク出せよ、ホーク。
アキラ出せよ、アキラ。
カラダガー
ガイルってジャンプからの3段攻撃があるけど、ジャンプの距離が短いから決めるチャンスがほとんどないよー 火力差で負けてしまう。
ガイルだけガードクラッシュが使えれば良いのにね。必殺技2つしかないし。
2ch廃人には長文が慣れっこなんだろうが
傍目から見てて読み辛い
ゼロ〜スト3までの全キャラ出してほしい
名付けてストリートファイタースペシャル
>>739 最初の墨絵みたいな動画みた時はすげーと思ったんだけどな。
これで対戦できんのかよっ!みたいな。
いざ出てみれば何のことはない、普通の絵だった。
あんなムービー視点でやられても闘いにくいだけだろ
ガイルと料理人で最弱争いだろ
トレーラー忘れてて今見たけど確かに微妙
それよりも1本設定に吹いた、なんかこの方が格闘っぽいなw
アベルの弟のカイン参戦まだー?
>>747 はっきり言って見慣れるとなんてことない。というか地味な気がする。
今日は街のゲーセン行ってきたが、みんなカードなしでしかも空席が目立った。
鉄拳はみんなカード使って次々に席を入れ替わりながらひっきりなしにプレイしている。
なんなんだ、この差は!アンチじゃないが「ストW」はっきり言って盛り上がってない!
ちょっとインカム的にやばい気がする。
アベルの仲間のヤナック出せよ。
>>751 (´-`).。oO(ソドムの弟のゴモラが居ないのに出せるわけ無いだろ)
スト4もあと3作ぐらいシリーズが続けば、鉄拳を越えることも出来そうだが
鉄拳はコンボゲーだけど死ぬほどのはよっぽどだしね
3割コンボを3.4回当てるゲームっぽい
>>751 バイソンのEDに出るという小僧がそれなのか・・・・な
鉄拳6はバウンドコンボしかへらないせいでおもしろくなくなった
リュウ使ってる人はなんでみんな小汚いの?コスプレなの?
あとなんで主食がコーラなの?
うちのゲーセンは逆に鉄拳は誰もやってないけどな。
いっぱい人がいるのはサッカーのカードゲーム?
まあ店によって全然違うからインカム話は不毛だが。
みんなひさしぶり。
ゴメン。俺まだ生きてた。
ちょっと独り言きいてね。
おれ最初すっげー弱くてさ。でもカード作って勝手にどんどん乱入して負けてたの。
文字通り稼動当初でむちゃくちゃ混んでたときに。
みんな手探りで、ハパ2とか3rdの戦い方で強い人が勝ちまくってた。
で、それから、いつもいつもヒマを見てはゲーセン行って懲りずにやりまくってたのね。
ネットで情報あつめたり電車乗ってうまい人のを見に行ったり。
アレンジコスが出たときはカラーと称号でゼニーがなくなってたからコス買うために負けてもいいから。
で、だんだんちょっと風向きがおかしくなってきた。
俺強くなってきたのよ。
勝っちゃうの。それも結構。
それでちょっとつまんなくなってきた。
けっこう各キャラコンボとか見つかってきてさ。
やっと重い腰をあげて3rdから移ってきた人も出てきたけどそれ以上に過疎ってきたし。
いろんな人が言ってるし俺も言ってるけど
マジで今やったほうがいいと思う。
過疎ったらゼニー貯めるのが難しくなる。
これ対戦ありきだよ。
一人プレイはつまんなすぎる。
これからもとりあえず家庭用がでるまでは多分やるけど、やっぱあの稼動直後の混乱状態は楽しかったな、と思って。
これからは純粋に強さを求めて戦い続けることになるんだろうか・・・。
ではこの子の参戦を期待しつつ。
http://toromoni.mine.nu/up/files/data/27/toro27616.jpg
鉄拳VFなんかいまさら出来るかよ
あんな技だらけのゲーム覚えてられないっつうの
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:02:00 ID:LQonndvg0
今日初やり
何年ぶりかのスト
ケン使ったがザンギに勝ててよかった・・・
そして12戦12勝のベガ使いが乱入。強い・・・
弱P4連チャンからのSCとか
ストっていつからコンボゲーになったんだ?
意味がわからん
>>752 うちは人口50万の市にいるけど入荷店舗は5店で休日の昼夕方に回ってもどの店も1人やってるかどうかってとこ
宣伝が足りないのと入荷店舗数が少なすぎて知られてないんじゃないのかな
スト2のコンボ動画見たらきっと驚くよ
今程度のコンボゲーになったのは
ゼロ1かスト3ワンくらいかね?
>>763 ただの左パンチにすら名前ついてるようなゲームだもんな。
バーチャは市場規模が衰退していくだろうけど、鉄拳はわからんね。
でもやっぱ手軽さでストWの勝ちだと思う。
3D連中もこっちに流れてくるよ。
>>767 ゼロ1だろうな。豪鬼のしゃがみ中K小竜巻から昇竜まで入って感動したのを覚えてる。
>>760 小太りな人が多いのは確かに思う。
ストU世代はもうおっさんだよ。ゆるしてあげて。
アキラも波動拳出せれば使ってやるんだけどなぁ
サラのソニックでもいいけど
>>768 スト2も地味に名前ついてね
ガイルキックしか覚えてないけど
ウチのホームだとVFやってたオッサン勢がちょこちょこ移行してるような感じかな
まあ、俺もだけど
カード作る意味が全然ないわー
高い上に1枚1キャラしかできないから自由にキャラ選べなくなる。
階級の意味もないし、コスも今一つ。
なにより携帯からでないとカスタマイズできないのが痛い
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:09:59 ID:LQonndvg0
CPUの弱さに泣いた
何?あのsethって・・・ただ全キャラの技使えるだけじゃん
一瞬バイオのタイラントかとオモタ俺は異常?
>>768 ストUも通常技に名前ついてるけどな。まあ弱だとジャブとかフックとかそんな程度だが。
バーチャは鉄山が1くらい減ったら復帰したいな
ジャコビニ流星キック!
今日初プレイやってきますた
思った以上に2Dしてたな(いい意味で)
そしてザンギ強ぇww
最初に味わうの ザンギつえー
次やっぱ道着つえー
次アベル訳分からん
最後サガ性能おかしいww
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:13:27 ID:LQonndvg0
ザンギの扱いだけ改良されまくりでワロタw
やっぱVが一番楽しかったな
>>752 そんなもんゲーセンによりけりだ馬鹿。鉄拳全滅でバーチャが流行ってる店もあれば、いろいろだ。
>>765 今は夏休みで、まだ稼動して2週間ぐらいなのに人がいないのはかなりやばい。
最初の頃は結構いたのにどんどん過疎ってきてる。
カード使わない人が多いのが気になる。かなり強いのにカードを使わない。
カード持ちは負けると痛いから、気軽にプレイできない。カード作ってる初心者は遠巻きに見てるだけ。
最初にカードを作らなきゃ絶対に対戦できないシステムだったら、もっと良かったのにと思う。
>>782 オヤジ層は面倒なことやりたくないんだよ
フラっと入って対戦したいだけ
カード使わないヤツはウザイとか鉄拳VFみたいな流れになったら、それこそ誰もやらなくなるよ
地方だとそんな中年が気軽によれる場所にゲーセンがないんだよな
最近カード挿すのがかったるくなったから挿してない。
カプコンって格闘ゲームとかでカードつくるの初めてなのかな
特典がしょぼいし
いろいろと不自由
カードは名前と戦歴がメインで後はおまけみたいなもんだからな。
初めて5日くらいだがリュウだと普通に勝てるね。
つか格ゲー面白いね。これだとそんなにコンボ覚えなくても良いし。
でも真空波動拳が昇竜になるのは簡便
戦歴とかいらないからデフォで6色使える昔に戻ってくれ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:26:22 ID:P/d93VIP0
>>788 そんな軽い気持ちでリュウ使うとおっさんリュウ使いにマジ説教されるぞw
名無しのパンピーはデフォルト色で十分だろ。
一般人ってあんまりデフォのカラー使わないような
ギャラリーとして見てただけだが、鉄拳でだけど死体蹴りやら挑発やらで心の底からガンギレした人間を見た事あるがマジでスゴいぞ。
パッと見普通の兄ちゃんなんだがもう目がヤバい
なんつうか迫力で怖いんじゃなくてマジで身の危険を本能が感じる様な恐さ
結局警察につまみ出されたけど、これは多分実際に体験しないとわからんだろね。
みんな実際にそれ見た事ないから戦略云々でやってるだろけど本気でブチギレた人間はマジで恐いよ。
最近はニュースでも一線簡単に超える人間も多いし、普通なら有り得ん事も色々起こってるから格ゲーで死人でる事も十分有り得ると思う。
>>791 うちのホームはあんまりおっさんいないかなぁw
いてもザンギ率が高い。つかおっさん=ザンギだわ。
なぁ、初心者相手にあからさまに手を抜くヤツどうしたらいい?
初心者=あと一撃 ボケ=体力8割
で 攻撃一切出さずセービング連発して白ゲージ増やして
最後にゃ挑発して初心者飛んだところを落として終わり
見ててムカつくんだが
手を抜くにはどうしたらいい?なら答えられるけど
他人がやってるアホ行為をどうしたらいい?ってどうしようもない
ダッシュカラー、ターボカラーが使いたい人は結構いると思うよ。
ならぶっとばせばいいじゃない
>>796 あーそういう人いるね。ダメージわざと受けてウルコンゲージ溜めてウルコンフィニッシュ。
でも初心者だったらおちょくられてるのもよくわかんないんだろうなー
今日強いダルシムと戦った
テレポ使った起き攻めがキツイな
フォルテのプロペラ投げにハマってしまう人には手加減した方がいいんだろうか
相手サガオ使いなのにこっちが気を使ってしまう
>>794 前、ゲーセンでストWじゃないけど、ストUで遊んでてケンに乱入されたことがあった。
それが、ただぴょんぴょん飛ぶだけのケンで滅茶苦茶弱かった。で、あっさり勝利。
と、思ったら、ドカン!ってものすごい音で筐体が蹴られた音がした。
なんというか洒落にならん音。マジ蹴りとかじゃなくて、本当にやばい感じの音。
びっくりして、こそっと向こうを見たら亀○を三倍ぐらい怖くした感じのヤンキーがいた。
恐ろしくなって適当に負けて逃げた。調子に乗って連勝してたらと思うとぞっとする。
子供を挿し合いで容赦なく倒した時はさすがに心が痛んだ。
ビギナーモードを1番上にしてないカプコンが悪いってことにしよう。
負けてキレる人間は格ゲー向いてないと思うんだ
店員がつまみだせばいいと思うんだ
>>803 生命線だろ。遠慮してたらあっという間にやられるんだからハメ倒せ!!
フォルテは手を抜くのも難しいぜまったくよう…
最近じゃダッシュ見てからバックジャンプ余裕でしたでプロペラもなかなか入らないな。。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 23:42:42 ID:WrVBjTX2O
別に控えなくていいと思うけど
プロペラとボディアタックみたいなのの違いがわからない
それだけで半分くらい持ってかれる、俺アベル
あれは、見てから対処余裕なのか??
会員制のゲーセンとかほしいな
このゲーム、コマンド受け付けにクセ無い?
236236がやたら623に化けるんだけど。
ていうか236ですら2割ぐらいミスる。
他のゲームでこんな事今まで無かったのに。
Wはやたら昇竜コマンドが甘いな。
格ゲー界に革命起こしたスト4は家庭用でも期待してるよ
プロペラは立っててもしゃがんででも投げられる。夢の技。
>810
33で昇竜がでる。UCだそうとしてEX昇竜系の技、暴発して困ってる人多いし、自分もやっちゃう。
>>稼動2週間目で家庭用に期待されても困るw
最近のカプコンなら移植は半年後かな。
インカムにもよるだろうけど。
>>814 >33で昇竜がでる。
冗談はやめないか?
最近フォルテ相手だとバッタする人増えたよね
確かにアバ系の派生攻撃どれでも潰せるけど
ワカモレがあること忘れてる人が多い、てか性能舐められてるだろうね
>>819 ワカモレがどんな技なのかすらわからんw
>>817 マジだよ
34Pでヨガフレイムだ
文句あっか?
33で昇竜とか34でヨガフレになるのか。
コマンド受付が異様な感じすると思ってたら、やっぱ適当なんだな。
>>813 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2008/08/01(金) 23:46:31 ID:YonP4nB1O
プロペラは立っててもしゃがんででも投げられる。夢の技。
いあまじで対策おしえてくだしぁ
というか、異常に適当なのは解ったけど、
236236ってどうやったら安定する?
みんな、何か気をつけて出してる?
コマンド受付もうちょいシビアに調整して欲しいな
>>821 なんというゆとり仕様!
そんな生ぬるい昇龍拳、オラは認めねえ!
>>819 まぁEXじゃないと実際そこまで強くないしな。
後ろアバ見てから飛ばれると停止からのワカモレ届かなかったりするし…
生で仕掛けるのが悪いんだな、よし。
>>824 来たの見てから普通に飛べばいい
あと隙ある攻撃を多用しない
それだけで食らう率は減るよ
てか33で出せるなら屈PK昇竜とかラクになりそうだね。
俺、仕事帰りに寄れるのが新宿くらいなのでスポランか西セガしかない
おかげでなかなか勝てずにへこむ日々
ヤンキー3人組相手にガン待ちリュウで40連勝してた人
無事帰れたのかなあw
めっちゃ台バン台キックされてたけど
構わず淡々と作業進める姿はとても男らしかったw
>>833 いまどきヤンキーとかどこのくそ田舎だよwww
>>832 仕事帰りに、毎日西セガいってる
勝てずにカッとなって、かなり連コインで消費してしまう。
実は相手がウメハラだったりして
>>830ありがとさん
ということはボディプレスとの2択になってたのね
ボディもめくりかしゅじゃないか分からないけど多分めくりぽっかったなー
しゃがみガード不可だけど立ってれば投げられない技と
立ちガード不可のだけどしゃがんでれば投げられない投げ技だと思ってた
>>834 いやほんとマジ田舎だw
ヤンキーがケンとザンギとサガットでがんばってたけど
天パ小太り眼鏡のオタ丸出しの兄ちゃんが黙々と殺してたw
途中でヤンキーの一人が台の向こう見にいったりしてたけど
マジ不動の精神でぬっころし続けてたw
200万の台バンはマジはらはらするwww
フォルテ使ってるけどボディプレスは連続2回までだな、ヒットしても
その後はソバットか急停止からの連携。それ以上当たってもつまらないし
まあそんなことだから勝率一割切っているんだけど
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 00:10:07 ID:+lZyhLSFO
ああ
Wやりたい
仕事で全然行けない
会社の近くには置いてない
Å・)コパントルネードさせろこら
>>835 まさかあの後ろに人いるのに連コしてた奴じゃないだろうな?
最近そういうマナー違反のDQNが多いことにびっくりしたよ
携帯サイトのランキングっていつまでメンテ中なんだろ
あれでいろんなプレイヤーの戦績見て暇潰すのが好きだったのに
>>841 つーか後ろで見てるだけなのか
待ってるのかわかんねー時あるよなー
フォルテはバスター入れるのに全神経集中しすぎて
決めた後に集中力が切れる欠点がある
俺だけか
本田のウルコンがEX頭突きに化けるのは何故なんだぜ
バイソンって昔はマイク・タイソンに似てたよね。アメリカだと問題になるから名前をバルログにしたんだよね。
ギャラリーか順番待ちなのかわからん微妙な距離に立ってる人が
いた場合は席を空けて10秒待つ、何事もなければそのまま再プレイ
>>841 いや、毎回下がってるよ
下がって財布から金とりだして、まだ誰も座ってなかったら、再び座るけど
>>844 今日はザンギのウルコンに光り返してギガバスター喰らわしてやった。
倒しきれなかったんでトドメに6中K重ねて終わりのはずだったのに
起き上がりEXバニであっさり返されて死んだ。
>>843 そうだけど、一応席立って様子うかがうのがマナーだろ
んで誰も入りそうになかったらはじめて連コが許される
横が開いてる限り立たなくていいのがリンクシステムのいいところだな。
>833
外身はキレててもヤンキーなんかは以外に冷静だったりすんじゃね?人死には出さないでしょ。一見普通の人の方がキレたらヤバいと思うよ。
まぁ普通の人は格ゲーでキレないわけだがw
なぁ、大会のある場所まで車で片道60キロ位あるんだが・・・
正直言ってこんな長距離走った事無いからわからないのだが、電車の方が良いだろうか?
なあ、なんで巷で開催される店舗規模の大会って
団体戦なん?
友達いないから参加できないよ
スト4は関係ないだろ
すまん誤爆orz
>>855 歌でも歌いながら国道をチンタラ走ってりゃそのうち到着するよ
筐体はやっぱ台バンを想定したつくりになってるんだろうなあ・・・
成龍の後継者が見つかったそうだよ。鉄拳10とかに出るかな?
>>860 そうでもないよ
システムエラー起こしたの見たことあるし
DQNがダッシュで逃げていったよ
>>859 いや・・・燃費の問題だ・・・
しかし県内より県外の方が近くて吹いた、でも7キロ程度だしな・・・
DQNと100%関わりあいを避けるなら家庭用でのオンライン対戦がBEST
ゲーセンでは携帯が鳴ったふりして対戦中にさりげなく立って逃げるのがスマート
暴力喰らったりカツアゲされる前に逃げようze!
>>864 >ゲーセンでは携帯が鳴ったふりして対戦中にさりげなく立って逃げるのがスマート
カードどうすんの?
>>860 三国志大戦とかBBHなどカードゲームの決定ボタンは、衝撃に相当強く作ってあるらしいね。
>>865 そんなん使ったら名前でマークされちゃうからカードなんて使ったらアカン!
自衛のためならその辺は割り切って諦めんと!
DQNって数百万もする機械をよく台バン台蹴りできるよな
お前ら弁償でるのかとw
>>868 そういうのって店員も怖がって見て見ぬ振りしてたりしない?
>>823 逆ヨガが34で出せるなんて、とっくの昔にKOFがやって失敗してるのにな。
暴発しすぎだよ。
(´-`).。oO(勢い落ちてきてるな)
>>854 普通にゲームしてる時は勝負だから負けてもヤンキーはまず本気で怒らない。それは大丈夫。
やばいのは勝った後にはしゃいだり、鼻で笑ったり、小馬鹿にして笑ったりすること。
ヤンキーを本気で怒らせたらえらいことになる。
肩を掴まれてトイレに連れて行かれて、徹底的にボッコボッコにされる。すぐに仲間が来るから逃げられない。音も外部には漏れないし、見張り役もいる。
ヤンキーが数人いるだけで、店員はもう助けには来ない。
たまにゲーセンのトイレのドアが壊れてたりするのはそのため。
コンクリの壁に顔を何度も打ち付けられて、まぶたが倍ぐらいに膨れて顔半分がどす黒くなった人を見たことがある。たぶん、頬骨が骨折してたと思う。
そのあと、ゲーセンの前にたむろってるヤンキー連中の所に引きづられていったけど後のことは知らない。普通の理屈なんて通らない理不尽な暴力の前には個人なんて無力だよ。
まー夏休みだから余計にDQNは多いよな
俺のよくいくゲセンには昔からアベルみたいな人がいるから平和でいいけどwww
>>869 ゲーセンの店員やってたけど、そういうのは一度甘い顔するとつけ上がるから
即注意>ごねたら警察&出禁のコンボだったなー。
まぁ、店によるけどねー。
大変だ
カード作ってないけど勝率10%ない
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 00:47:45 ID:dg8fdvTFO
>>869 確かに店員役に立たないよな・・・
店員が助けてくれるのを期待しちゃダメだ
むしろ攻略情報一切無しで雑談ばかりなのにこの勢いは異常だ
何度か絡まれたことあるけど
徹底的に無視してたら、軽く小突かれるくらいですんだ。
>>肩を掴まれてトイレに連れて行かれて、
脅かされたくらいでどう考えても危険なトイレにほいほい着いて行くなw
バイソンがタイロン・ウッズに見えるようになってきた。
やばそうな空気を感じたら即効で逃げる
逃げる奴を追いかけてまでボコるのはそうない
関わらない方がいい
あと、平謝りしてりゃそれで気が晴れるDQNも多い
適当に頭下げてりゃいいんだよ
DQNにまともに相手して怪我するのあほらしい
ありのままに起こったことを話すぜ
したらばのデブスレ見ようとしたらコックスレに飛ばされるのは俺だけ?
公式イベントって更新されてどんなのに変わったかな?
公式ブログみても載ってないしorz
誰か教えてくれまいか
明日行って確認しろってのは無しで
明日行くけどw
そういえばベガも帝都大戦(カトー?)の完全なパクリキャラだったことを思い出した。
>>884 「ストIV入門編」
配信期間:2008年8月1日〜14日
CPU戦で4人倒せばクリア。
自キャラはリベンジゲージ時間増加。
敵キャラは通常どおりだが、3人目から棒立ちではなくなる。
クリア報酬は、100ゼニーと称号「一年生」。
負ける要素はほんのちょっとだけあり。
俺も対戦で何連勝かしたら相手のブラザートムみたいなヤツが
試合中に挑発してきたから、適当に負けて逃げてきたぜ。
ゲームでもリアルでも立ち回りはチキンが1番。
>>872 昔はその手のチンピラが補導されて反省中に警察に柔道剣道を無理やりやらされてたんだけど
小学生の強化選手にフルボッコにさせて自分のザコ加減を認識させるんだぜ
んで切れたチンピラが大概反則に行ったら終了させて
大人出撃でやさしく何回も落としたり横面打ちまくったら嘘のように再犯が無いという不思議なお話
やれなくなってから再犯率増えたんだとさ
ヤンキーにトイレつれてかれたら
そこはゲーセンでも有名なハッテン場だった
みんな武勇伝すげーな
>>880 実際にその場にいたら笑い事じゃすまないぞ。
「ちょっとお前、こいや!!」
いきなり大声を出すヤンキー。周囲の空気が凍りつく。
下の階から声を聞きつけて数人の仲間が走って階段を上がってくる。
「なんかあったん?なん、こいつ、シメんの?下の連中呼んでくる?」
「おう!呼んでこいや。こいつシメるけの。」
逃げようとする青年。肩を上から強い力で押し付けているので立てない。
たちまち数人に囲まれる。この状況から逃げられるなら逃げてみてほしい。
ちなみに俺はその一部始終を隣の筐体で((((((((;゚Д゚))))))))しながら見ていた。
マジで怖かった。もはやゲームどころじゃなく動けなかった。
ヤンキーはとりあえず1人徹底的にボコれば、あとは余程の大物じゃない限りビビッて逃げるぞ。
セービングLV2のゴールデンニーがヒットしたらオリコンタイム。
目潰しからでもいいけど。
超接近戦ではナイフとかあんまり意味ないから、とにかく肘とか膝とか尖ってて体の丈夫なところで
攻撃するのがベスト。当たれば力の差とかあんまり関係なくダメージ受けるし。
俺もアキバでヲタ狩りに遭って、逆に殴って逃げた事あるけど、アレ以来秋葉にはいってない。
一度ヤンキーともめた場所には10年くらい行かない覚悟が必要だ。
あのリュウの人上手かったからまた来てくれるといいけどなー
小突かれた時点で警察呼べ
充分な暴行罪だから、来た警察も逮捕(補導)せざるをえないんだよ
謝るなんて阿呆らしい むしろ謝らせてやれ
大抵の小僧は本当に携帯で110した時点で顔色変えて謝ってくる
警官来るまでのあいだ延々と説教してやったよ
頭悪いゆとりに世の中の常識教えてやれ
>>886 さんくす
この様子だと公式イベントの報酬は100ゼニー+称号ってのがお約束になるのかなぁ
やりたそうに指咥えて見てるギャラ専のおっさん多すぎw
やればいいのに
そんなに負けるのがいやなの?
俺絡まれたことないから他人事で見れるけど
実際絡まれると心臓バクバクなんだろうな
公式の対戦動画ショボいな。
お手本的な内容になるって言ってたのに。
ぶっぱばっかじゃんかよw
今日勝率が1割台になり、カードを捨てた俺が来ましたよ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 01:06:58 ID:LCqhj3CQ0
テスト
>>891 すまんかった。ヤンキーの基地みたいな場所とはおもわなんだ。
ヤンキーって何故か金持ってるからって、夏休みにヤンキー狩りに東京から福岡に遠征しにいった
うちの大学の柔道部黒帯集団は今頃どうしてるだろうか…。
まあ見た目的には東京から来たヲタっぽいストW遠征小隊みたいな感じに映るんだろうが…。
なんでゲセの治安話になってんの
>>904 お前、喧嘩百段の虎がいたらどないすんねん
>>901 勝率が下がるのが快感になってきたぞ
スタンガンとか催涙スプレーとか煙玉とか手裏剣持ち歩いてる方は居ないんすか
勝率とポイントが上がらないなぁ
やはり地方のゲーセンに遠征に行って、初心者狩りをすべきなのだろうか?
>>855 リッター10キロだと片道だけで1000円超えるか。
往復で2000円とか、ゲーム代より全然高いな。
勝率なんてくだらねえぜ
一回一回の対戦が楽しければそれで良い
おいおまえ!って言われたら言われた瞬間に110して、
DQNへの対応は下手に出つつ大きな声で住所とか現在地を言って
店員を呼びつつ外の方にジリジリ行って
逃げられるならダッシュで近くの交番まで逃げる
DQNにもし戦って勝っても傷害で捕まって人生狂ったら意味が無い
すげぇ、wikiのルーファスの勝ち台詞が全て埋まってるw
でも、この前、対ケンの勝利台詞で
「流石全米チャンピオン様だ、いい負けっぷりだぜ」的な
台詞があった気がするんだが。。。
>>906 熊と戦った事もあるっていう奴もいるから、大丈夫だろ。
ていうか、熊1頭とヤンキー5人くらいだったらどっちが勝つのかな…。
ルーファスのむちむちポンポンに顔を埋めたい
ルーファスって何だっけ?
ルチャの人か
>>895 実際は携帯を手に取ったりしたら、すぐさま携帯を取り上げられるか破壊されて終了。
正直な話、いきなり恫喝されたら、恐怖で凍り付いてなにも出来ない人が大半だと思う。
やばそうな奴が来たら、場所を移動して関わらないのが一番だよ。
ルーファスのEX飛び蹴りって、追加入力の前に割り込めないの?
割り込めないなら糞すぎだろ。
おいおい
【7月31日】どきどき魔女神判!第53審【発売】
誰だよww
>>915 あの腹毛は何とかしてほしい。
あれ、絶対陰毛とつながってる。
ていうか絶対下の方は陰毛。
>>897 家庭を持ってるからお金の使い方は考えるし
家庭用が出るなら少し見るぐらいで満足、若い時に頭にまわらなかった
自分にとって無駄になる展開はしないようになる、いやマジ
>>914 人より大きい熊だったら、熊の楽勝
自分の体重の5分の1の犬とケンカしてみればわかる
武器持ってもいいから
手に取ったらダメだろポケットの中でやるんだ
超変な動きで笑わせるか
相手にするのが可哀想な脳の病気の子だと思わせるのもいいと思うよ
>>918 最初の連続ヒットキックをガードしてれば多分リバサ昇竜とか大丈夫じゃない?
特にガードされてる時に出す事が多いしゃがみガード不能攻撃とか
>>914 実際の野生のヒグマが相手だったらヤンキーが5人いたって一瞬で血の海だと思う。
携帯の戦績表示、相手がノーネームばっかなんだけど何で?
全て全体に公開の設定してないと名無し扱いになるのか?
相手から見た俺も名無しになってるし
>>924 各々が金属バット持ってたらどうだろう?
>>927 金属バットごときでどうにかなるものか
目を合わせながら後ずさりで逃げるのが正解
>>923 実際に恐ろしい目に遭ってみたら、そういう冗談が通じない空間にいることがわかる。
熊と戦ったことがあるとか確実にハッタリだろ
その柔道部員終わったな
金属バット当たっても両目潰れるとか鼻折れるとかじゃないと痛がるだけだけど
大きな熊の手はかすったらその部分が削れますよ?
当たり所が悪かったら即死ですよ?
./ , ‐ヽ、..__ ,.へ ゙| ノ
.i. ,.‐'´ `V/ l|ー''´ ヽ|ン
| i/~``''‐-_、._/ |_,,,..-‐'ヽ!
| / \(Οノ_\ \(Οノ__)│
. |. .i. _ | L |~ヽ
| / ̄ヽ | /''''''''´ "l .l) ,!)
. l | | ゝl | / / lノ
l ! !(. i.| | i,,. -─‐-、i }|
i、 .ヽ` j゙i.l| |───| !| 近々クマと戦うつもりなんだ
| ヽ._ ==== / |
/ `ヽ / |
/ _ | ‐-- ┌''´ |
>>923 > 超変な動きで笑わせるか
> 相手にするのが可哀想な脳の病気の子だと思わせるのもいいと思うよ
こういう机上の空論言う奴居るけど、
実際そういう場になったらそんなの絶対に無理。
素直に逃げるのが一番というかそれ以外に選択肢なんて無い。
ゴリラの握力は成人男性の10倍くらいらしいな
人間の頭なんてスイカだよ
スイカ
そろそろスレ違いは無しの方向で。
まず熊と戦うメリットがないから戦おうとしないだろw
仮に熊1:ヤンキー5で熊倒したら賞金有りますよ!とかいう御触れ出したらやる蛮勇なやつもいつかもしれんがw
ところで今日初めてセスのUC喰らったんだが面白すぎて3R目も喰らってしまったwww
あの大砲ドーン!はどうみてもネタだろw
>>913 どうも通常とイベント戦(ラスボスの前)ではセリフが違うみたい
>>932 飛鳥先生乙
で、絶食ですか?麻酔ですか?
恐ろしい目にあったときに対処できるかどうかだ
携帯壊されたなんてもっと確定的だわ
物証残ってるからいくらでも追い詰められる
多少殴られる程度でビビんな 何十万ってブン取れるぞ
法律に守られてると思ってるのは間違い 法律を使って自分を守れ
余談だが携帯でコールした時点で持ち主の個人情報は
警察機関に届くようになってるから壊されても証拠は充分残るぜ
>>936 アレ、バラエティ番組の大砲発射のカメラアングルだよなw
隣のノーカードの3人組が喰らって大爆笑してた
あれで2本目取られたのに
冗談じゃないし
目の前にナイフあっても 余裕でいつも通りふざけて多分刺されると思うし
死の怖さぐらいで”DQNを舐めてかかる”って言う忍道曲げられねーってばよ!
実際に経験あるのはかつあげされて
鉄パイプ持ってるDQNが金出せって言ってるのを見て
「何このキャラ漫画みたいw」って言って笑うだけだったけど
>>937 マジか。それは有力な情報だ、ありがとう
セスの大砲KOはその瞬間の写メをキャラ全員分揃えたら
かなり需要があると思う。
勝ち台詞なんかよりずっとそっちの方が見たい。
かつあげされたけど お金も当然出さないよ
致命的な場所を防御して打撲以外のダメージ無しで終わり
死なないで怪我しないでその場を面白くしなきゃ
遊びで使ったチュンリーで大砲KOされたときはマジ切ない気分になった
本田のウルコンで壁に挟まれた瞬間のキャラの顔もおもろいよ。
アライグマなら一人でも倒せるだろ。
>>947 でかいキャラだと何故かオタフクみたいな顔になるな
今回は結構キャラの表情あっていいよね
ウルコン被発動時のうわあああああああああって顔が好きだ
>>948 そりゃ鉄パイプで殴られたら痛いけど
脳挫傷とか骨折よりはマシ
そういうのを防ぐ角度で防御して手は出さない出したら 負け
>>947 ぶっ刺さりながら飛んでいく本田自身の方がおもろいのは俺だけか
鉄パイプで殴られて打撲で済めば御の字だろ
>>939 >>941 自分の限界を知らないのは幸せだと思う。
実際に恐ろしい現場に直面し、自分の限界を思い知らされた俺はただ震えるだけだった。
>>951 今日気づいたけどバイソンが目の玉ひんむいてうわあああああって顔してて笑ったわ
いつからここはリアルファイト対策スレになったんですかw
最近地元のゲーセンでガキ共にプレーヤーネーム叫ばれ対戦拒否され始めた…
今はちょっと年上のリーマンしか対戦してくれない…
俺が対戦で勝つとプレーヤーネーム叫けんで消えていき、
クリアすると仲間内でカード使い対戦しだす
そいつらのギルドのPRも俺を中傷するような感じだしなんだかなぁ…
ていうか、格ゲ板にリアルファイト対策スレ無いんかね。
割とマジで有用な気がするんだが。
まぁ最初から「とにかく逃げろ」でFA出てるけど。
リアルファイト対策はゴルゴみたいな男になるしかないだろうな。
K1の角田みたいなオッサンに喧嘩売るのはヤンキーでも勇気いるだろうから
今20代30代でもトレーニングすればザンギエフみたいなオヤジになれるぞ。
>>957 まだ若いみたいだな。。。ビビんな。相手もお前と変わらん人間だ
スレ違いですまん、最後にするぜ
あれだよ
どの攻撃してもセービングかブロッキングされてる格下みたいな気分にさせるの
押してるはずなのにダメージ通らない。超ムカつく
ムカついて隙のある必殺攻撃したら逃げるチャンス
>>952 鍛えてない同士で太ももに本気で膝いれてみ。
立てなくなるよ。そしたら防御どころじゃないよ。
ヤバイ空気になる前に逃げる。これ最強。
>>961 そんだけ強くなったってことで良いんじゃね?
オレだったら素直にゲーセン変えるけど。
せめて乱入者が明らかな初心者だとわかった場合は
当て投げやガン待ちは封印してあげてはどうか。
あんたが強いのはもうわかったから・・・・って感じで萎える
ってかリアルファイトなんて今のゲーセンは起こらないだろ。
夜中のゲーセンとかはちょっと危ないかもしれないけど、昔じゃないんだし。
Wikiのルーファスの勝利メッセージ見たけどこいつうっぜえええぇぇww
ヤンキーにからまれたらパンチ2発→後ろ向いて空振り→前向いてパンチ2発
→後ろ向いて空振り(以下ループ)のパンチハメすればいいじゃない
背後取られないように注意な
バーチャルファイター達 もう いいかな。
次スレよろしくね。
いい加減ウザイ。何スレだよここ
暇な人VIPのルーファススレ来てくだしあ
>>970 ルーファスの勝利セリフ考えた奴はいい仕事したと思うw
>>966 その本気の膝を
当たったら逃げるのとか命に致命的な場所に当たるのを防御するのが
自分の言ってる防御なんだけど
おいおまえいい加減にしろよ!?系の言葉なしで静かに近付いて
逃がさない為にいきなりそれやられたら話は別よ
>>975 ウザいけどけっこう気に入ったわw 良いキャラしてる。こんど使ってみるか
>むちゃくちゃクールだったぜ!オレってあんてカッコよくてセクシーでゴージャスなんだ!
>クンフーの動きも速くて強くて決まっててすげえテレビ映えするし、スター確定って感じ。
>あれ?でもオレが…もう一人…
これに吹いたw
ウメのリュウ対ガイル動画を超える動画がいまだ上げられていない件について
アノセービングの使い方を見てこれがスト4なんだなぁと思った
そういう風に思わせる動画って他に無いよね
ていうか、熊のほうが戦う理由ないだろ
漫画じゃないんだから、いきなり攻撃されたら回避も防御もままならんだろ
スレ立て無理でした
↓ヨロ
>>977 >「その口を閉じろ!さもなくば死ね!」
気持ちはわかるw
上手い人が居るゲーセンに行ってみればいいんじゃない?
結構良い場面でセービングとかEXセビコンボ使って面白いよ
ただ見てるだけだと3rdとかスパ2Xでも良いと思うけど
夏だし学生とかフリーターなら遠征して有名店に行くべし
ルチャ! ルチャ!
キャラ変えろっていう神の声だな
空想リアルファイターのおかげで
どんだけ無駄に進んだよ次スレじゃもうやめろよざんないわ
オレはフォルテで魅せて勝ちたいからココ見てるし
・・・まだ魅せれてないし勝ててないがな!!!w
まぁ俺は本気で殴れば地球割れるから、いざとなったらメガンテとして使える
フォルテの勝ちセリフも見たけど本田と仲良くなれそうな奴だなw
本田のライバルキャラはフォルテだしな
明日の大会どっかに参加する人おるかね
金持ち喧嘩しない。
ストリートファイターのキャラみんな喧嘩するから金持ちじゃない。
これでFA
>>995 ケン→財閥御曹司(後に社長)
フォルテ→店持ち
ベガ→大組織のボス
バルログ→貴族
ヴァイパー→エリートキャリアウーマン
ガイル→優秀な軍人
本田→ちゃんこ屋世界チェーン
リュウ→ホームレス
リュウワロタwww
1000なら調整で本田最強
1001 :
1001:
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