□よくある質問
Q:どんなキャラクターが出ますか?
A:判明分は まとめwiki で紹介しているものですべてですが
追加発表はあるかもしれません。
http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/12.html Q:オンライン対戦はできますか?
A:できます。
キャラクタークリエーションで作成したキャラクターも使用可能です。
従来通りのスタンダードVSと、カスタマイズが反映されるスペシャルVSがあります。
ただし、PS3-Xbox360間のクロスプラットフォーム対戦には対応していません。
Q:キャラクタークリエーションモードはありますか?
A:あります。
様々な武器やパーツを組み合わせて、自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。
作成したキャラクターは、他のモードでも使用が可能です。
今作では、体格・筋肉量も調整でき、また成長要素もあり性能のカスタマイズもできます。
Q:PS3版とXbox360版の違いは?
A:ゲストキャラクターとしてPS3版にはダースベイダー、Xbox360版にはヨーダが登場します。
この2キャラクター以外のゲーム内容は同一のものになる予定です。
Q:ダウンロードコンテンツ(DLC)はありますか?
A:今のところ、キャラクタークリエーション用の武器やパーツの一部に
配信で手に入れられるものがあることがわかっています。
※総合的な話題を家庭用ゲーム板で扱うことが決まっているため、
スレッド番号も家庭用ゲーム板のスレッドが引き継ぎます。
したがって以降の格闘ゲーム板のスレッドは part1 から始めます。
ネットゲームスレッドに立てるべきでは。
いけね、スレッドタイトルをミスった。
誤 ソウルキャリバーIV 対戦スレ part1
正 ソウルキャリバーIV 対戦攻略スレ part1
みんながみんなネット対戦するわけじゃないし、普通、最初に探すのは格ゲー板だろうし。
オンラインでのラグはどうなの?
環境にもよるけどキャリバーの鯖にもよるし
ラグありすぎ
クソ
先に技出されたら一生反撃できないしね
スターウォーズの新キャラどうやったら使えるん
一番左上に出てるじゃん
それはPS3 360どっち?
Level20になるまでが鬼門。
勝てないとずっと上がらないからなぁ
アイヴィー変わりすぎで覚えきれんぞw
ラグゲー
ドリラー思いだした
>>13 VF5 DOA あたりは快適にオン対戦出来たけど
キャリバーやばいんかね
>>20 普通にできるよ。
個人的にはアンテナ4本でもいける。
>>17 昨日から寝ないでやってやっとLV30だ
せこい戦い方だけどねw
>>22 ヨーダでアーケードモードクリアで出たぞ
PS3ならベイダーでアーケードクリアじゃないか?
現状だと360の方がプレイ人口多そうだな
PS3コケすぎ
それにしてもシングルの難易度は低いな
ハードにしてもヌルくね?
最近までDOA4やってたせいもあるが・・
オンライン対戦の話をするスレなのか
戦い方についての話をするスレなのか
どっちなのよ
箱版をマンセーするスレ
対戦ならなんでもおkだろ
つか、スレ分けたやつ荒らし目的にか見えんのだが
そもそもPS3購入者にそれほど対戦熱があるように思えん
身内なんかだとリンクメディアプレーヤー(2〜3万)が欲しかった
ついでにブルーレイ見れると思えば5.5万は安かった
ゲーム機としてのPS3がオマケとかAV機器メインの奴ばっかだよ
MG4・MGOはソイツんち乗り込んでやった俺
そしてSC4は見事にkonozama
説明書見て
今回投げをGI出来ないのを知った。
これってシリーズで初めて?
>>33 今までは一部のコマンド投げだけだったねー。
通常投げがインパクトできないのはシリーズ初。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 11:20:30 ID:8CsxQM4X0
オン対戦は鉄拳5DRくらいの微ラグ程度で済んでる?
とりあえず通信3でやってきた
生Kすらまともに出ないw
買ってきたどー!ポイントもろもろ差し引いて218円でww
さっそくライブ対戦行ったらスゲー重いわあああああ
互いにBB連打でワロスwでもガード間に合わねええええwww
あしゅらまんはいかがですか?
ガードインパクトと言えば捌きの方だと相手倒れちゃうのが個人的にむちゃくちゃやりづらいんだがどう?
3飛ばしたから3からこの仕様だったんならスマン
>>39 それは4から。
多分みんなその変更には疑問符つけてると思う。
リバースされないって魅力があるんじゃないの。
パッドだけで20まで上がれるかしら?
CF全然狙えんのだが
捌いて相手ダウンさせるとほぼ追撃できんからなー
一応ファミ通箱には捌くと相手がダウンで有利な状態(起き攻め)になる
ジャストインパクトとれば追撃可能とある
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 11:30:27 ID:+LAyDwZu0
今日発売日かいよいよだな
>>24 試合何試合くらいした?
勝率どれくらい?
リング際に追い詰められて捌いたら相手落とせるのかしら
横移動が遅くなったのでエロ、エイミにはいい兆候かも
>>47 多分無理だと思うけど
リングアウトさせてしまったときの申し訳無い気持ちが半端ない
キャラクリでどこまで別ゲーのキャラ作れるかな
ラグってスローになったり止まったりするの?
昨日の深夜箱○版でアンテナ3本とかの外人とランクマッチで20回位当たったけど
そういうのはなかったんだけど。
技はちょっとだけでにくいかなと思ったが
シリーズさわるのはじめてなんでよくわからなかった
鉄拳とちがってリングアウトさせないように戦うのも難しいな
そういやキャリバーにリングアウトって必要無くない?
互いに武器持った真剣勝負でリングアウトってねえ。
ゲーム的にもあってもなくてもいいような。
自分の場合だととにかく入力が遅れまくるわ、ガードして先行入力してもキツいレベル
相手アンテナ3程度で酷い
2の時1人用をほんのちょっと触っただけでほぼキャリバー初プレイ
勝率0.8%とかになりそうだが引かないで遊んでくれ
一番早い解決方法は、ステージ選択で壁あるところ選ぶしかないね
相手もそうしてくれるといいんだけど、うん、無理だね
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 11:42:53 ID:8CsxQM4X0
真剣勝負だからこそリングアウトが生きてくる
体力的に勝ってても最後まで緊張感が生まれる
やはり御剣、アスタ、ソフィー強いな
リングアウトがあるから、読み合いが熱くなるんだぜ
今更リングアウトいらないって・・・
リングアウトは一撃死じゃないにしてもダメージ付加でも良かったかなとは思う
とりあえず液晶、プラズマでやってる人のラグはTVの遅延も多いからあてにならん
キャリバーACでやったことないけどリングアウトも当たり前のように使ってくるの?
オンのスタンダードのプレイヤーマッチ、セッション作っても誰も来なくて悲しい
みんなランクマッチでやってるのか?
>>62 そんなラグと勘違いする程の遅延なんて今の液晶プラズマでは無いよw
尼から発送メールキターと思ったら
【最大80%OFF】&【ポイント最大35%還元】サマーセール開催中
・・・・・
週末は混みそうだなー
>>66 スマン、すっかり夏休みボケ入ってた・・・・・
>>65 遅延の少ない機種なら1〜2Fぐらいだけど
ほとんどのTVはゲームモード使っても3〜6Fだよ?
特殊なパーツってのがカスタマイズにあるけどこれなんじゃらほい
>>70 だからラグと勘違いする程酷いのはねぇって事よw
それに6Fなんて東芝の機種くらいじゃん
>71
ヨーダとかスペシャルキャラクターだっけっか、カスタマイズできないキャラ用のパーツ
歩いてるだけじゃリングから落ちないのが
キャリバーシリーズの面白いところですよ
とりあえずアンテナは4本でも油断しない方がいい。
4本立ってても外人だと3本以下並みのラグが発生することもある。
箱なら相手の国籍分かるからそれ見てプレマなら蹴るなり退出なり選んだ方がいいね。
そんなことよりタリムとシャンファが明らかに弱く感じるのは気のせい?
それとも御剣やソフィーティアが強いだけ?
箱のNATオープンってなんのことかわかんないけど
LIVE接続テストしてみてNATの項目がオープンってなってれば問題ないんだよね?
いくつかの推奨ポートを適当に開けただけだがこれで大丈夫なんだろうか
>>77 ポート開放しなくてもNATオープンになる事あるけど、ポート空けたほうがいい。
多分それでいいんじゃない?
3でもミツルギソフィーは強キャラだった
シャンファはそんなに弱くなかった
タリムは残念キャラだった
つまりはそういうことだ
まだ買ってないけど
技表載ってねーかな、と必死にファミ通探した俺アホスwww
木曜日だっちゅーねん。
アンテナ3本ほんと酷かった
予想以上だった
これ開けたほうがいいポートとかある?
マッチングしてもエラーで対戦できないことがあって涙目なんだが・・・・
格ゲのネット対戦はアンテナ最大じゃないとまともな試合にならないのがデフォ
国内の人(激細回線は除く)と快適に遊べればかなり上出来な部類だよ
>>79 > 3でもミツルギソフィーは強キャラだった
やっぱりそうだったか、ラファエロも突進力が半端ないな。
それとシャンファは何と言うか、個人的に技の差し合いが辛いのと
同時押し系の技が箱コンだと出しにくいのが祟ってかなり苦戦してるよ。
あと主力にしてた1B、Bの中段→下段がラン始動技になってて滅茶使いにくい・・・。
6B、6B、6Kの場外狙いのお手軽空中コンボもタイミングがかなりシビアになってて
ほとんど別キャラの感覚だよ、泣きたい・・・orz
ラグいラグい言ってるのはどっち版なんだ
カサの236Bの後のジャストのB追加って削除されてね?
あれ好きだったんだがなー
基本ラグは相手しだい
自分の回線がそこそこあってポートも空けてあれば。
色んな人と対戦してラグない人みっけたらフレンド依頼出せばおけ
>>85 機種は関係ないってさ、両方相手との相性で変化するっぽ。
>>86 ジャスト系は何か全般的に減ってるな、ラグを考慮にいれたからかね?
>>87 そんかしカサのコンボにジャストが必要なのあんのよね
技表にのってる3B→4B.B.Aだか。
前は236B.Bでよかったんだが
>>87 えー、ジャストだらけだろw
エンジェルストライクにもカサの236Bホールドにもあるし、
アスタロスの両コマンド投げやジャンプ投げにもあるぜw
>>88 あれそうなってるんだ、普通に236残しといていいものを訳わからんな。
PS3版150円のカスタムパーツの内容
ソフィーティアの鎧とアスタ・メア・ヴォルド・吉光のヘッドパーツとコントローラーの振動機能です。
初日からやってくれるぜバンナム!!
やったあ
勝率15%になったよ・・・
下着が・・・色っぽくない・・・
ノーパンになる腰装備がたまらんからそれ着とけ
DLCは曲全曲で1500円
衣装が150円
壁紙が無料なり。
ついさっきオンラインでソリッドスネークを発見しますた。
超アニキが居るんだけどw
オン対戦の時はボイチャできますか?
まだ仕事が終わってなくてムラムラするはやく遊びたいぜ!
初日からコントローラー振動DLCに入れるなよw
初日からDLC販売できる用意があるならこんな基本的なもん最初から入れろといいたくなるよな
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 13:56:53 ID:OFn7/fhA0
ラグはどうやねん。てか多分オンラインしかやらん。
>>99 4-5本の人とやると全く問題ないと思う。ちなみに箱。
箱のDLCも内容一緒なの?
雪華33Bカウンターからいいコンボない?
6K22A+BAはもったいないよなあ・・
>>104 やっぱり2143BB〜2143aBじゃないか?
>>89 すまんちゃんと確認してなかった、2の時の感覚で触ってたからどうにもね…。
>>105 2143BB入れたいけど俺ドンくさいから間に合わないんだわ
で6K安定してんだけどその後の2143aBが入らないんだ
ヒルダもボタンホールドの技使わないとコンボむずいかね
>>108 頑張って練習するしか!
俺は2143BBまでは何とかできるけど、最後の傘をよくミスるorz
とりあえずSWキャラがえらい強い気がする
ヨーダは体格とA+B・Bの後の連携とかなによりステップ
アプレンティスは3Bヒット後上押すだけでエリアル移行もあるし
ベイダーはどうなんだろ
通常技キャンセルの受付時間がかなり短くなってる
メアやアスタの大振り生Bキャンセル見せるのが好きだったんだけど、
即キャンでちょこんと動くだけだから面白くないなあ
>>111 前スレでも書いたがアプレンティス微妙じゃね?
単発火力が低いし3Bはガードされると確反が痛い
下段も死んでて御剣、ソフィー、ドラ辺りには全然及ばないと思うんだが
フォースブラストでの事故から起き攻めで勝っているが
どこか強い所があるならガチで教えて欲しいぜ
アルゴルが対戦でやばそうな香りがプンプンするなw
アルゴルにはマダ1回も遭遇してないんだよな。
あいつはある意味シューティングゲーム。
アルゴルってアンロックできるんだ…やばくないかそれ
とりあえずリングアウト狙うな!みたいなのはヤメレ
初代キャリバーからずっと続いてるこのゲームのおもしろ要素
なんだから慣れないヤツは慣れろ。
リング際での攻防は理解するとスゴイ面白いぞ
リンクサイドでリングアウト狙いの投げ待ち戦法は勘弁なw
そんなん抜ければいいから問題ないし
相手に日本人限定に絞るとか無理だろうか
アンテナ3が多すぎる。
抜けるって投げぬけのことだよ
ネット対戦話にならんな
糞すぎる
ネット対戦クソって人は日本人とやってるの?
俺は今のところ日本人とやったら毎回ほぼラグ無しなんだが
無線LAN使いはラグに文句たれる資格なし
・光
・有線通信環境
この二つは最低条件
らしいよw
光はともかく最低限有線接続にはして欲しいとは思う
unk回線だが、4以上なら快適。
ラグラグ言ってる人はクイックマッチで
アンテナ3以下の人に当たっちゃってるんだと思う
マッチングってどんな感じなの?
VF5みたいに対戦相手候補を検索→対戦?
それともガロスペみたいに部屋に入る→順番に対戦?
>>128 ランクマッチ・・・1VS1。1戦で終了
プレイヤーマッチ・・・最大4人の部屋で勝ち残り制
両方条件指定して検索できる
クイック選ぶと無条件で即対戦もしくは部屋入室
>>129 おーありがとう!
ランクマッチとプレイヤーマッチで違うんだね
VF5はフレンドと遊ぶときもタイマンのみだったから
4人部屋はうれしいなあ。
部屋では雑談とかできないすかね?
ボイチャなら可
格ゲーなのに対戦攻略スレが盛り上がってないんだな
対人目当てで買ってきた俺涙目
初日に何を求める。
情報出せよ。
アンテナ4本以上とじゃないと戦わない
というのを繰り返してたら結構同じ相手と当たるな
>>133 元から人気無いからなキャリバー
でも対人戦は面白いから連れを呼んで格ゲーライフを満喫してくれ
ところで皆、ランクマッチとプレイヤーマッチどっちでやってる?
>>137 外人とだとラグ祭りになるのでプレイヤーマッチ。
ヨーダ使いに当たったらキャンセルさせてくれorz
マジで素に勝てる気がしないっつか面白くないぞ、これ
ヨーダ性能に頼って適当な動きしてる奴しか見た事ないから負けたこと無いな
これから上手い奴が出てきたらと思うと恐すぎるキャラだが
面白くないというのには全くの同意、上段は仕方ないにしても投げも中段もろくすっぽ当たらないとか・・・
ぴょんぴょん飛び回るからたまに下段もスカてカウンター食らうね
俺は、上手いヤツが出てきたら怖いのはベイダーの弟子のほうだなぁ
まぁ俺は相手が上手いジークとかでも近づけないわけだがw
強リーチキャラに対して、弱リーチキャラが不利っぽいなーとおもた
まぁ対戦経験浅いだけだと思うが、ぶっちゃけガチャプレイの強リーチキャラにすら近づけんorz
PS3版でオンライン対戦しようとしても「満員です」と言われて入れないんだけども、
XBox版もそんな感じ?
>>144 それは入ろうとした部屋に誰かが先に入ってもう入れないって事
検索結果がリアルタイムで更新されないんで見つけたらすぐ入らないと
うまっちゃうよ
148 :
144:2008/07/31(木) 20:07:07 ID:j4RMVECi0
>>147 いや、検索したらいきなり「満員です」という結果が出るんだ。
>>148 クイックマッチだと直に部屋入ろうと繋げて「満員です」になりやすいかも
カスタムマッチで指定すると、いくつか部屋候補出て自分で選択出来るからそっちがいいよ
>>148 さっき360でもなったわ、それ。
自分で部屋立てればOK
俺もたまに満員ですになる
満員なら入ろうとするなよ・・・
オンだとガードインパクトの発生遅くない?
オフだと見てから余裕で弾ける攻撃が硬直して弾けないんだけど
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 20:41:21 ID:yO/TeFHdO
ベイダ―オンで使えないじゃん(≧д≦)
>>152 遅い気はするというか、オン自体、技の出も若干遅くないか?
微ラグ?
とりあえずアンテナ3本以下はガチャプレイでいくことに決めた
SWキャラの弟子とやらがクソ強すぎる数十回リトライした
>>154 ラウンド開始に合わせて直後から技はでるが
ラウンド開始に合わせても直後からGIが発生しないワンテンポ遅れる
オンで弟子使ってきたらキックすることに決めた
こいつは死ねって感じの性能あるな
弟子には投げでしか勝てない。
リザードマンとヴォルドに勝て無さ過ぎて泣けてきた
今回のエロ様は結構タイプが変わったせいかもしれんが
かなりキツイ戦いを強いられる気がする
3と比べて技数とか派生の種類とか増えてる?
2から3に変わった時に派生減ってて萎えたから買ってないんだけど、2みたいに自由に動かせるなら買いたい。
初心者なんだけどオンでアスタロス軍団にぼこぼこにされるお
雪華のおすすめコンボとかありまする?
相手方アンテナ5で対戦がラグい。
これ完璧に自分のせいってことだよな?
スタウォー勢使う奴は全員悪評送ってやるよ
エイミを使っているのですが今一立ち回りがわかりません
基本カウンター狙いで攻撃しているのですがリーチが長い相手には手も足も出ない事があります
初心者だとエイミは厳しいですかね?
相手に多いキャラって何?
セルバンテスにメチャメチャ当たるんだが。俺だけ?
御剣が割と多い気がする
俺はPS3でやってるけど多いのはミツルギ、シャンファ、ジークだな
他はともかく、ミツルギは稲穂狩りに頼りすぎな量産型ばかりでマジつまらん
ま、対処できない俺がわるいんだけどなw
40戦ちかくやったのにソフィーティアを一度も見ていないんだけど
はやく姉妹対決したいよ
メア、ミツルギ、ソフィー、シャンファによく当たる
女キャラ思ったより使ってる人少ないんかね
ソフィーとシャンファ以外ほとんど見かけない
ラグありの時のシャンファの暴れに何もできねw
>>169 AEと比べて一番変わってないキャラ。使ってて
どこが変わったか分からないぐらいだから3の掲示板見るといい
そのままの戦法で通用する
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:06:57 ID:WBr0rzEu0
>>166 >>168 自分のせいってどういうことですか?
自分の液晶が遅れているってこと?
自分は電波5本立っているのですが、ラグというか処理落ちっぽい
感じでスローになるのですが、みんなもなってるの?
とても、まともにできないのですが。。
ちなみに自分はPS3です。
悪夢、キリクの外人使用率多すぎw
この二人と当たると入力誤差が酷くてレイプ状態だな…
海の向こうではコイツYOEEEEEEとか言われてんのかな…
多分向こうの人はラグ慣れしてて、それ用の動きを習得してる
相手もラグなんだから5分のはずだが、8割方負けるのはこっちだからな…
人が使うヨーダは無理だな・・・・
手に負えん
>>166 >>176 自分の回線が人よりかなり遅かったり 無線接続してなければ
相手との距離が遠いだけなので気にしない方がいい。
すんでる場所が近い人と対戦すれば軽いって話だからね。
要は対戦相手との相性(基本は距離)
ミツルギとキリクとソフィーがすんげー多い。
ついで、多喜、ジーク、アスタロス辺り。
とかいいながら自分もミツルギ。
タリムにフルボッコにされた。
箱○でランク全然人きません・・
>>182 この時間でもまだ人居るよ
かれこれ、連続で20戦ほどやったよ。
10分くらい部屋立ててるけどぜんぜんひとこないお
タリムは今作もネタキャラ要員的弱さだな
正直、対戦中の部屋はリストからはずしてほしい
入ったら対戦中でいつになったら入れるのかわからん
ランクでアンテナ5本の部屋選んで入室してるとすごく快適で楽しかった。
自分で部屋立ててもすぐ4本か5本の人が入ってきてくれる。
でもノンランクだと部屋立てても入ってくるまでけっこう時間がかかった気がする。
時間帯のせいもあるかもしれないけど、とにかくランク部屋の方がパッパッパッと対戦できて気持ち良い。
鉄拳5DROなんかもやってたけど、快適さが段違い。
鉄拳5DROも最近はこういう仕様になってるのかな?
近頃はやってないからわからないけど。
とにかく回転率がすごい。
他人の試合観るのはダルいけど2人部屋で延々と対戦するのも・・・って人にはすごく嬉しい仕様。
アンテナ3本以下はラグが激しいから、それだけ気を付けてればこの環境はかなり楽しい。
>>178 超ラグの場合の基本はBかA等の発生早い技連打。
ヒットした場合相手の出方次第。大抵の人は暴れるから
しばらくB連打して 相手が暴れなくなるまで(立ちガード待ちするまで)斬る。
ガードで固まるようになったら下段混ぜた2択
基本は相手の技を喰らったら絶対ガードで固める。ガード中にラグ考慮して早めのAかBあたり連打して割り込み
ヒットしたら下段か暴れ封じにAorB連打 暴れなくなったら下段
Bしかしない相手には横移動+浮かせ技両方先行入力でいれて適当にかわす
中距離遠距離キャラになるとヒット確認が重要じゃない連携組んでパターン作った方がいい。
ラグがあると簡単に間合い詰まるから、接近で出の早い技は必ず用意しとくこと。
御剣ってサルばっか。
下蹴り⇒中段と、のコンボしかしてこねえ。
わかっててもラグのせいで全くよけれず。
かわしても全くリスクなし。バランス調整なんかなんもしてないな。
あの・・もしかしてアンテナ0ってアンテナ表示すらでない?
自分のとこにアンテナ表示ないんですが・・
正直ミツルギ云々ではなく、ラグいとまともにゲームとして成り立たない
>>169 基本性能のいい1Aでランをとめつつ下段意識させる
1Aが当たれば1A→1A 1A→3A等で延々二択をかけていく
差し合いでは33Bを技をすかした後に差し込んだり置いてみたり
基本はこんなかんじであと小技をちりばめていけばok
ダメージ少ないから数多く読み勝たなければいけないけど性能いい技は結構あるのでがんばって
>>189 稲穂??
確かにミツルギ暴れの人多いけどがんがれ
今回の稲穂は8移動でよけやすくなったと思う
>>189 あれはラグ無くても見てからガード出来ないっぽいからね
超初心者キラー。
2択がガード不可能なほどラグそうな試合はセルバンティス選んでワープしまくれば勝てる。
ラグ用の対策キャラ一人使えるようにしとくといい。
多少ストレス減るよ。それでもつまらない事に変わりはないけどね
稲穂半回転になった希ガス。
>>169 エイミ仲間いたー。
Lv20まで行ったなかで役に立った技は
3BAの最後が下段だから知らない人はかなり引っかかる。
6BBBは最後の微妙に隙あって倒れないし接近してしまうから後の処理が悩むけどリーチと速さで反撃に使える。
1Aの下段が相手の上段を結構かわしながらヒットしてくれるので重宝する。
BBは範囲狭いけど出の速さと隙の少なさがいい
基本的にちくちくタイプっぽぃのでちまちま攻撃するのがいいと思う
ステップは沢山あるけどやってる間にガシガシ攻撃されるのが困り物orz
中段と下段でちくちく削ってみてくれ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:46:10 ID:oDcV3B4t0
アプレンティス強すぎじゃね?
うまい人がつかうとレイプされる。
ていうかCOMでもアプレ強いよね・・・?
今回ミツルギの稲穂ってノーマルなら当て不利だよね?
カウンターで浮くけど
食らったら2Aとかで割り込んで自分のターンに移行すればいいと思う
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:48:42 ID:BrgB1v790
>>198 ノーマルでも最初の2Kでダウンしたと思うよ。
距離離れてて先端ヒットの場合は転ばないけど。
>>192-196 今回どこが変わったか分かる?
AEの動きまんまで勝てる(又は負ける)から楽なんだけど
他のキャラが結構変わってる中こいつだけやる事が変わらない。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 23:51:08 ID:/EDERjRr0
俺も買ってきた
>>190 あのアンテナっていうのは自分から相手へ繋いだ時の回線状況なんだ。
だから自分から自分っていうのは意味無いでしょ?
>>201 自分もあんまり差が判らなくてほとんど変わらないから他のキャラ優先して遊んじゃってる。
牽制技まで同じで事足りる気がするしなぁ。
したらばが機能しだしたら御剣専の人がその内何か検証してくれるはず!
>>201 トレモで確かめてきた
距離?か角度かによってはノーマルヒットでもこけるみたいだけど
かなり限定っぽくてよくわからんかった
こけなかった場合二発目くらっても強制しゃがみではあるけど
リザードマンのしゃがみAが確定で入ったので
歴代最弱の稲穂なのは間違いないと思う
というわけで食らったら小技で食らい確反か二択かけていくなりでOKっぽい
暴れてくるならなんか技ふってたら大抵カウンターになるだろうし
動き早い相手だと全然ついていけないぜ 10戦くらいやったけど1勝もできないwww
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:03:37 ID:c8FBvMDx0
相変わらずCOM戦はカスだな
とりあえず初心者の人はラグよりも、
「相手の攻撃をくらったあとは無理に暴れずおとなしくガード」を徹底してれば
勝率あがるでしょ
くらったあと焦って無理に反撃しようとしてさらにカウンターもらうってのがパターンだと思うし
ちきしょー箱○版買えなかった!
むかついてamazonのお急ぎ便で明日到着にしちまったよ!!!!!
なんちゃって
>>205 あれ、360版トレーニングでカサとリザードマン相手に稲穂うってみたけど
ノーマルヒットで普通にこけない?
2K入力だとこけなかったけど、2KB入力する事で問題なくこける。
自分の持ちキャラの技で
・一番出るのが早い技
・長くてそれなりに早い下段
・リーチが長くてガードされても隙が小さい技
この三つを覚えておけば、それなりには動ける。
後ガードしてるときもA.Bスライド入力しとくといいね
投げきてもだいたい投げぬけ出来るし
ABスライドじゃB投げ全食らいだぞ・・・。
>>211 あー2KBを先行入力してるとこけるのか
いつもギリギリまでヒット確認してたけどそれじゃ出ないっぽいね
すいません訂正ありがとうございます
wktkしてオン対戦始めたけど、酷いラグに絶望した。
入力から0.3〜0.5秒くらいでやっと反応するんだがなんだコレ。
オンの情報が雑誌その他でほとんど公開されなかったのはこういう事情があったからだろうか
と邪推したくなる
鉄拳より確実にラグいよね?
MMBBでラグ調教されてしまった俺にはどうってことないぜ。
と、言いたいが、流石にこの時間(所謂テレホタイム)はきっついなあ。
ヒルダ人気でるんかとおもってたら全然あわないなw
まだ一回しか会ってないぜ。
どんな戦い方していいのか勉強できないじゃないか
>>215 塔のぼりとアンテナ3本処理に稲穂厨してただけだから
ヒット確認でディレイとか考えてなかったなぁ。 日本人とやらないとだめねw
>>217 格闘ゲームは日本の人以外はゲーム成り立たないと思った方がいいよー。
常にコンマ何秒の読みあいが続いちゃうからね。
日本人同士だと、かなり快適な方だと思う。
>>218 そこまでひどくないかな
DOA>VF5>バトルファンタジア>SC4>鉄拳かな
今までやったやつだと
アンテナ5本あればGIもコンボもできてる
外人さんっておもに何人なの?
>>220 俺もオンで合った事ないわ
発売前まで使う気まんまんだったんだがなー
ボタンホールドキャラだとは知らんかった
回線速度3からゲームにならないからホストは部屋に入ってきたら有無を言わずに蹴り飛ばさないといけない
回線速度4もキャラ性能でゲームにならないからホストは蹴り飛ばした方がよい
回線5だけで部屋できるとゲームがすごく快適になる
また可哀相な屑の為のスレか
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 00:52:10 ID:HwFrjMmO0
箱だが外人だらけだな
ラグラグで勝負にならん
なんでアンテナで制限つけれないかな
マキシの動きが全く見えない
誰か対策法を教えてくれないか?
距離とるんだ
暴れマキシは対処法覚えれば美味しいデザートなんだ
回線5で制限かけて部屋作りたいな
マキシは実は攻撃遅いからなぁ
ランクマッチで部屋作っても糞外人きて萎える
マキシのあの緑色に光る攻撃に惑わされてはいけない。
あのモーション中。。。実は投げれます。
全構え派生を覚えた華麗な戦い方をするマキシが
アスタのタックルだけで負ける
それがキャリバー
日本だけで部屋つくりてえ
>>227 気のせいかクイックだと外人によく当たるが自分で部屋立てると
日本人とよく当たるわ。
つか外人のキャラクリはゴチャゴチャ装飾多いが、日本人のは変態衣装か
萌え系ばっかで萎える。
名前にPS3か箱か入れてくれないでしょうか…。
PS3のが多そうですが…。
回線5だけ集めて快適に対戦してたんだが何故か反応がもの凄い遅い
回線5が入ってきた、回線絞ってるか無線LANかなんかの人?
無線なのか、あなたと住んでる地域が物凄く遠い日本人か
あるいはその両方か。北海道とか沖縄の人は肩身狭いよなぁ。同期取っちゃうゲームって。
けっきょく360版はラグイ?快適?
アンテナ5なら快適。
みんなヒルダ慣れてないのが伝わってくるぜ。
今のうちに勝率かせごw
アンテナ5だと快適
アンテナ4だと攻撃のラグはまだ感じないけどGIができなくなる
アンテナ3はガクガクになってゲームにならない
こんな感じ
マキシって遅いのか。ならこっちも発生の早い技で暴れればOK?
緑に光る奴ってのはまだ見たことないけど、覚えとくよ。
俺の予想を上回るレスの数と早さに感謝
ラファエルにボコられるんですけどBBって横移動でかわせないの?
歩いてても当たる
アシュロット使ってる人居る?
こいつ遅すぎて何もできずに負けるんだが・・・
どうやって戦えばいいんだ・・・・
対戦でエロのBBだけで勝てる件…
ラグメン外人に当たったら真っ先にエロだなこりゃw
さっき外人に勝った時なんかスゲェキレてたけど、しゃぁねぇじゃねぇかよ…
>>246 アシュってアスタのコンパチだっけ。4B発生早いから使っていくといいよ。
ヒットしたら66Kのタックルか半回転コマンドの投げで2択。
ラグぶっぱ外人は船長で開幕4ABと上から降ってくるやつで処理プレイするわ
ヒルダのまとめとかない?
弱すぎて、タワーに心折られそう。
>>252 ヒルダむずいよな〜
俺もヒルダとティラがメインなんだが
どっちも慣れるまで相当時間かかりそうだわ
ランクマッチも負けまくりw
結局タキやソフィーに頼ってしまう・・・
お前等もう新キャラで遊ぶ余裕あるのか…
俺なんかまだ前作で使い込んでたキャラの変更ぶりに慣れてないぜ…
立ち上がり途中A+Bのタックルおすすめ。
背後がリング端で壁なしならB投げでリングアウト。壁なら64B+Gで大ダメージ。
相手の背後がリング端で壁なしなら4B+Kでふっ飛ばしリングアウト。
後は1KKとか2Aとか3Aとかでこつこつ削る。
しゃがみ中B離し三段階目・B(ヒット時)AもCPUは結構くらってくれてダメージとれる。
とりあえず俺はこんな感じでヒルダだけで44階まで制覇した。
あ、あと1A+B・Kも対人戦にもCPUにも今のところ有効。
Gでキャンセルして投げとかも面白い。
キャリバー初めてプレイして
ヒルダでプレイしてるが
全然勝てないぞw
なんか敵の技がスゲェ連携豊富に見えて羨ましいw
>33
まじかよ!
全然しらなかった
変更する理由がわかんねーよ…
>39
その崩れ、多分投げれる。
当然抜けれるとは思うが…
けど背後投げだったんだよな、どうなんだろう…
>>257 敵の攻撃ガードしたら2Aと3Aでニ択かけてヒットしたらこんどはタックルと投げと下段で攻めるんだ。
BホールドしてたらタックルじゃなくてB離しで。
タックルでスタンしたら今のところ1A+B・Kが面白いようにあたる。
ダウンした相手に1A+B・Kで攻め続けるのもいいかも。
>>208 格ゲーほとんどやったことないしSCも初めてだけど
ちゃんとガードしてたら時々勝ててビックリw
サンクスです
次は
>>212を練習だ・・・マジ初心者w
俺が使った中で強いと感じたヤツ(キャラクリ流派に設定したやつ)
ソフィー
セツカ
ソン・ミナ
お前らこの三人どう思う?
稲穂厨うっぜーなw
ソで始まる名前の奴は強い
誰か俺とLV20になるまで対戦してくれないか?
やろうじゃないか
孫悟空
俺トラブル見終わってからでいい?
ヴァレンタインのアイコン使ってるから
対戦であんまりみないからティラ使ってみたんだけど構え移行の法則がわからない
同じ技だしたあとでも構え変わるときもあればそのままの時もあるし・・・
大抵のキャラは技減ったり弱体化してるから、多少荒削りでも今までの戦いかた捨てて
新しい戦法構築した方が勝率は上がるな、今は
ああ、部屋作ってリストから選ぶで招待できるんだな
ニコニコマークがデフォアイコンか
船長は使えそうな新技が色々増えてて今回強そう
稲穂だけつよいのなら文句無いんだけど、どの距離でも戦えるし、落とせるしで
オールマイティーすぎるのがつらいんだよな
とにかくこまったら3Bキャラは横移動弱いきゃらには辛い…
>>262 自分はキリク一筋なもんで
俺の棒でヒィヒィ言わせてやんよ(´・ω・`)
ちょ、ちょっとまって稲穂ってなんだよ!
今7連敗中なんだけどどうしたら勝てますか
ガードして投げ
アンテナが5本じゃなかったらガードとBB連打繰り返し
ソフィーティアとか御剣はワンパ厨多すぎだろ
ずっとアッパーしかしないのとか居たぞw
>>276 使用キャラくらい書きねぇ
まぁ俺はヴォルドの事以外何も教えてやれんが
買える武器ってどうやると増えるの?
よく使ってるキャラは数千Gのしか売ってないのに、全く使ってないキャラで2万とかの武器が売ってるんだけど・・。
初オンして最初に見た試合が
ヨーダ vs ハゲ弟子 のSWステージ
ゲーム間違えました ってかスターウォーズでやれw
他人の対戦見てるだけでも面白いな
みんなの自作キャラ見てるだけで楽しめる
じゃんじゃんオリキャラ作ってプレマに来て欲しいな
>>279 無茶言うなよw
今日発売日だし、格ゲーもキャリバーも初めての人多いだろ
笑ってるとそのうち抜かれるぞw
>275
下段足払いから切り上げる御剣の下段、中段の連携。
>276
持ちキャラのダメージとれる流れを2-3個用意しとくといいんじゃないかな。
まぁガードとかはおいおい慣れるとして。
ラグ外人にオススメのキャラを教えてたもれ。
もう勘弁ならん。
改めてわかった
格ゲーはオンラインには向いてないって事を
おい、部屋立てたぞ
そんなにラグいかなぁ?
ピン1〜3居るとこは避ければ良いし
そろそろ100戦くらいプレイヤーマッチやったと思うが、ラグいのなんか10戦ちょいくらい
酷い奴は対戦始まる前に切れるから戦わないで済むことも
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 02:29:38 ID:3Gs21Yvs0
プレマはラグいけど、ランクで5本の奴だけ選んでやってれば超快適。
4本でも普通に対戦できるし、部屋立てても大抵4本以上の人が来る。
みんな、今すぐランクへGO!!
そうなんだよね4,5は大体問題ない
3以下は無理、ランクマッチはなんかすぐ飽きた
プレマで同LV帯が上手く集まると激しく面白いぜ
ヒルダを使ってプレマやってるんだけど1勝13敗だ
技の出が遅いのかな、どうしても撃ち負けてしまう
プレマのカスタム部屋
赤信号ばかりなんだが… 俺がおそいのかな?
>>292 日本人でも赤ばっか?
だったら回線悪いんだろうね
>294
いやそうじゃないみたい
極まれに日本人っぽい人の部屋だと青
つか何回検索しても同じホストばかりでる
ピアキャスとかみてると普通に青部屋にはいってるのに…
これ検索システムがうんこなんじゃないかな…
>292
ソフィーの1AAは見切れないことも無いけど、稲穂は無理ってとこが違いですw
アイヴィー使ってるんだが、収束する世界のコマンド受付時間が
かなり短くなっている気がする。
前は他の技の最中に仕込んでられたのに今回はできない。
オレが下手なだけなのか…。
>>295 ホストのタグ見て確認してみるといいかも
あと箱○のポート開けてNATオープンにしてる?
カスタム検索が糞なのは同意だけど、そこまでアンテナ4〜5無いのは時間帯かね
なんかコマミスが多発する
1方向にうまく入らん
スティックに慣れるしかないかな
>>298 ラグがある場合はそっちのが理由として考えられる時もあるよね。
360のコントローラーだと十字キーが少し癖があるからいっそアーケードスティックを買うのがいいかもw
今回のオン仕様だけど、
ランクマで部屋たててラグいの入ってきても抜けれるのいいわ。
ここだけは評価したい。ランクマとして、どうかってのはあるけど。
というか、招待部屋みたいなのがほしい
負けてもレベルが上がればいいがなにぶんレベル手前どまりだから
下手な俺にとっては一向に上がる気配がない
というか、つらい
今のところレベル20以上は300人ちょい。
PS3のスタンダードランクマね。
うぐおーアスタ使ってるんだが
みんな近距離ではどうしてる?
友達のエイミに蜂の巣にされて終わってしまう…。
御剣そふぃが多すぎなきがする…
一位は700試合くらいしてて600勝位してたなそういえば。
レベル67くらい
5本なら快適だなぁ
プレイヤーマッチでそこそこレベル近いの集まるとみててもおもしろいしいいな
3から更に技減ってるのかよ・・・なんで減らすんだよ・・・
技多いとわからんごろしも増えるから
>>303 ・インパクト
・4B
・6K
・各種投げ
お好きなのをどうぞ
アスはパワーのある万能だから、ぶっちゃけああだこうだと悩む必要はあまりないよね。
主軸として使っていた技が4つも消えてたときには流石に眩暈がした
シリーズ馴れてるので別の戦い方組んで、つかの間の俺tueee中・・・3日持つかなぁ
お互い体力ミリでの分からん殺し合戦がいいんじゃねぇかw
昔はヴォルドでソウルチャージしながら特攻したもんだぜ
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 03:46:56 ID:0HHyAFcH0
稲穂と66Bオンリーの人にボッコされちまうぜ
サーバー立てるとき、3本マッチのが良い?
2本のが待ってる人もテンポ良くないか。
なんかこのキャラいないから誰か使ってってキャラいる?
ユンスン以外で
あいつだけは受け付けない
リザードマンとかどう?
皆はスティックでやってたりする?
箱コンは手が疲れてきたぜ
シーソーステ−ジでの転落死っぷりは異常。
ユンスン使ってる人が画面外に落ちてくのを見送りますた。
リザードマン、俺意外いないぜ。
というか、あすた、実剣あたりは積極的に壁なしステージだか
>>318 OKわかった今からプレマで使ってきてみる
20になるまで(90試合くらい)当たらなかった子たち
トカゲ、雪華、シェラザード、ティラ、ヒルダ
アシュロット、修羅、ザサラメール、ヒルダ
ミツルギとソフィーの多さは異常。
トカゲやラファエル使ってるときの勝率高いぜ。ラファエルも。
ジーク・ミツル使用者多いな。
アスタでソフィ系相手だとなんもできん。
稲穂の恐ろしさの片鱗を味わったぜ
>321
その大多数の御剣とソフィーは、2以来な俺にも見慣れた連携しかつかってこないんですよね…
>280
ヴォルドのことを教えてください!
今回初めて格闘ゲームのネット対戦をやったんだが、
ラグ用の対戦戦略でやってると本当に糞つまらんな。
アンテナ5でもインパクト後の攻防とか投げ抜けがまともに機能しない。
技の押し付け合いとスカリ待ちの繰り返しでむなしくなってくる。
LV20までは我慢してやるけどこのオン対戦は流行らんだろうな。
メンテ最悪な筐体でプレイしろって言われているようなもんだ。
そりゃできないことも無いが、読み合いもへったくれもない対戦をしても時間の無駄だ。
自分で部屋立てるとアンテナ5か4の人しか入ってきてない今のところ
まぁ実績目当てのランクマッチなら仕方ないが
普通に対戦楽しみたいならプレマの日本人ホストの
部屋が一番だな
気の利くホストなら外人入ってきても
キックしてくれるし・・・
ランクマッチは俺、無いものと思って捨ててる
ランクマッチはもうアレだろ・・・無意味だろ・・・
格ゲーのオンはDoAとVFがよかったな
ランクマッチは確実な勝利を得るために
ワンパであふれかえってるからね
LV20になって100試合して20スタイルと当たれたら
ランクマしない人はきっと多くなるはず。
100試合ってランクマッチ限定なの?
>>334 ランクマ限定じゃないけど
LV20になるのにそれくらい試合数が必要だったね
自分の場合。
>>333 見てからの投げ抜けはかなり厳しいぞ。
実際対戦してても抜けられることがほとんど無かった。
先行気味の連打抜けなら馬鹿でもできる。
俺が言ってるのはとっさの投げ抜け。
無理だと分かっているがゲーセンでやりたいわこれ。
有線(光)と無線(DSL)試してみたが無線の方は常時ラグで話にならなかったぜ
試しにオンで対戦してみたけど本当にラグいな
またゲーセンに移植されないかな・・・
エイミの6A+B>A 下がり中段、ジャンプ中段、下段(or止め
って、下がり中段で突進技をつぶされ、2段目ヒットで下段確定
下段までガードすると離される上に五分っていう結構素敵な性能だった
中下ヒットで40くらい、下段はRUN追尾、コレ出されたら見続けないと駄目なのか
もしくは、一段目の下がり見てから、早い手の伸びる中段か
海外の方々と対戦してたら、
彼らレベルとか関係なしにつっこんできてくれるから凄いポイント稼げたけど
悪評もたっぷり貰ってしまった……
>339
IIIはアーケードに移植しろってユーザーの声に応えて
移植したら全然インカム稼げなかったらしいからなぁ
とりあえず部屋検索の条件にカウントとかタイムだけじゃなくて
アンテナ本数で絞込みできればいいのに
なんか敵と自分が武士っぽいコスで
自分の下段武器が壊れてパンツ一丁になったら笑われた(´・ω・`)
つい、じぶんもちょっとつられて笑ったけどw
メタルギアのスネークをを作った
何かスニーキングスーツみたいのがあったら
ちょっと色変えただけでそっくり
御剣スタイルも相応しすぎる
部屋立てて遅い外人キックしたいばあいはどうすればいいの?
スト4 冬にでも発売してほしいYO
09.3月以降なのかな
これアンテナってこっちから見て向こうも同じなんだよな?
4本でも全く勝てんorz
つかこっちの操作と動きがワンテンポ以上遅くてよくわからん感じがする
お見合いになったら結局AAとかBBとかしかないのね
8wayが弱体化して連打ゲーに拍車がかかってる
8wayキャラはかなり弱体化してんな
アンテナ4とかキックしろよ
>>270 前作と比べると別のゲームみたいだ
先行入力がしづらく、ステップガード等がうまく
いかない
横移動や縦ダッシュなどが、くらいやすくなった感じ
いいやり方、ある?
>>352 アンテナ4以下で勝率8割以上、で入ってくるソフィーとかは絶対わかっててやってるよな
中下の連携とか、いつものタイミングでガードしてもくらっちまう
>>353 ステガという考え方を捨てるしかなくね?
アンテナ5のみ入れる部屋とかは作りたいね。
オンラインで全く勝てないんだけど、カサンドラって何を主軸に攻めればいいのかな?
>>354 泣けるよなあれ
中下中の連携で
中下までは先行でなんとかできるけど
最後の中はタイミングがシビアすぎるwww
早すぎても下を食らうし、ちょっとでも遅けりゃ中は確実に食らう。
普段なら、成功し失敗って目で判断できるけど
4以下だと、目視で成否が判別できないのでほんと大変・・・
弱アンテナキックはバージョンアップで絶対いれてほしい
そいつがルームはいってきたせいで、対戦はじまらずにエラーでおちる
とかひどい
リザードマンwww自重wwww
>>325 今の自分のヴォルド、アンテナ5本としか対戦してない、以下長文
まず開始位置位の距離で多用する技は66B+Ak(ガードされたらKを入れない選択肢も)、1A、236のステップからの派生
特に1Aと236BBは8wayRUNもかなり止める、キリクやジークなど相手の方の長リーチ技の方が強い場合は
こちらが有利な場面でしか出さない方が無難、それ以外なら割とバンバン出して良い
で、近距離戦だが、まずヴォルドに限った話しではないけど
相手が有利不利に関わらず暴れる相手かどうかぐらいは素早く見極める事
暴れるようならこちらが有利の時、(BB、AA,など当て易く好きの少ない技HITさせた時や相手の技をガードしきった直後)
3Aを素早く出せばまず確実にスタンが取れる、取ったら1kで浮かせ、後はお好きに
自分はBBで追い討ちして落ちてくるところに1Aや4BAで2択を重ねる(今は1A重ね続けるだけでガードしてくる人は少数)
暴れない人なら後は読みあい、不利になったらどの位ガードするのかを見てバンバン投げや下段を入れていく
高々BB(HIT)→投げでも今はモリモリ入る、そこで抜けてくる人だと、下段多目にするか
ステップで近寄って投げると見せかけて3Aでスタン取り、近距離で多目に使う下段技は斜め後方移動時のKかBBB
ワンパに感じてきたら背向け状態を取り入れよう、今回悔しい事にブラインドターンがなくなったので
6BBや6Aから移行、1Aや2BKなどの下段技が素敵、中段はBBや立ち上がり時にBなどが
リーチが短いものの使える感じ、2B+A→ジ・ラック移行はかなり相手を幻惑できる
攻め手はこんなもん、守りは相手の技を知ったうえでこの逆を行えとしかいえない
上手い人には鼻で笑われそうな、たったこれだけの基本的なことで現状では7割強勝ててる
起き上がりに1A重ねまくりでもガードしてくる人は少数な時期だからなのは間違い無く、そのうち勝てなくなると思うけど・・・
2行目236BBではなく236AAだった、66Bや236AAなどの後の妙に追撃し難い倒れこみスタンの後は
1B長押しのダウン投げ狙うのも手、より効果的な追撃は現在捜索中
つーか、本体側の機能で、
無線接続中は、回線品質が重要なアクション系のオンラインプレイ不可にしてくれればいいんだけどなー
デフォで無線LAN機能が付いてて、無線だと配線がなくてすっきり!とかオススメしてるんだから
ライトゲーマーは無線使うよな、そりゃ。
ヒルダの反確用の技ってあるの?
箱のプレイヤーマッチでアンテナ5本を選んでだけやってるけれど、対戦は快適だと思うよ。
まぁ、勝てはしないんだけれどw
エイミ多いならやめとこうと思ったけれど、少ないな。
アスタロスがやたら多い印象。
3でも愛玩動物だったが8wayが役立たずになったおかげで
タリムはどうにもならない乙キャラになったな
ランが特徴的なゲームなのに、なんでここまで弱体化するかなぁ。
2ぐらい避けまくりのほうがキャリバーらしいと思うんだが。
やってみたけど結構動きが重い感じがする
ミツルギとソフィが多いですな
タリムなんてまだ3Dゲームやってる気がするマダいいじゃん
ヒルダなんて2Dゲーム?って感じがするよ
>>363 無線より正直海外組や低速ADSLが問題だけどな。
>>350 8WAY弱体化というか、一部のキャラの縦切りが異様にホーミングしてくる
その一部が御剣やジークフリートだったりするから始末におけないワケで・・・
>>371 ジークの代表的な技のルークスプリッターはホーミング性能が大幅にダウンしてるぜ。
前はタイミングよくステップしないと避けられなかったのに。
厨キャラ使ったもん勝ちの糞バランスゲーだね。
4作作って相変わらずボクの考えた強くてカッコいい主人公が抜け出せない開発だし
バランス修正パッチも期待できないだろうな。
>>373 日本のコンシューマーゲームはホント売り切りって感じだよな
その後のサポートなんて知ったことかって感じ
アイマスは搾取のために色々やってるけどな
GG2とかACfAとか定期的に調整パッチでてるやん。
>>375 それは例外と言っていいくらいの部類じゃ・・・
ACfAなんて延期延期でやっときたパッチもロクなもんじゃなかったし
厨キャラって誰?スターウォーズ勢?
よしみつ
とりあえず現段階では、ヨーダはあんまり強くないと思われる
>>377 ラグ関係無しだとヨーダとみっちゃんがそういう扱いらしいな
俺はPS版だし、みっちゃん大抵ヘタだからいいけど
ラグありだとアスタやキリク、ソフィーなど
俺はアンテナ3以下は拒否
4は一回対戦して露骨なラグ戦法使う場合だけ拒否
5は誰でもウェルカム
こんな感じでやってる
アンテナ5なんてめったにいないんだが・・・
ヨーダ強いのかな?使っててあんまりそうは思えないんだが…
>>382 一軒屋の光で無線じゃないんでそれはにぃ
4本だとガード後に攻撃ボタンおしてもワンテンポ遅れてでるから勝てるわけがねぇ
>>384 光だったら最高って考えじゃまだまだ修行が足りない。
基地局からの距離次第だろ
>>385 相手次第じゃね?4はピンキリなキガス。
5とほとんど変わらないときもあれば、全ての行動が0.5秒くらい遅れるときもあった。
onで負けてもほとんど経験値下がんな区ね?レベルの意味あんの?
上の方でカサンドラの使い方を聞かれたので、手短に。
236Bは強力だけど出が早い訳じゃないんで、BBなどの発生の早い技も混ぜていくように
カサは性能のいい中段がそろってるけど相手もそれを警戒してるんで、
一度攻めに回ったら下段(1A、2K、1K)も適度に混ぜていくといい
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 11:28:35 ID:sTVmQrP40
うち光だけどこの時間帯は3と4ばっかだな
昨日の夜はほとんどMAXで最高だったのに…
午前中は鬼門ということかね?ガチャプレイばっかで詰まらん
あぞび心のない血走った人も多いし
>>356 確かに強いですねー。
随所で役に立ってます。
>>390 下段は全く使ってませんでした。
早速導入してみたいと思います。
お二人ともレスありがとです。
下段使わないと立ちガード安定だからね。
いろんな人とやったけど、下段のほうがヒット率はいいから、最初は下段メインくらいでいいかもしれない。
PS3で購入を考えてるんだけどオン対戦は人は多い?
特に日本人が多い方がいいんだが
あと、ヒルダを使ってる人少ないんだよね?
弱キャラ、レアキャラ好きなんでもし、購入したらヒルダ使いを目指したい
読み合いが希薄になった気がする
押しつけたもん勝ち?
アンテナフィルターはホント欲しいね。
結構遅れて技が出る
このボタン押してねえぞって思ったら、1秒前に押してた
ヒルダは、圧倒的な使いにくさと
使いこなしても強くなれるのか解らんのに加えて
なんか絶妙に可愛くないという素敵キャラだからな。
初代キャリバーの頃のアイヴィとかが好きだった俺にはたまらん。
最近の新キャラにしてはキャラ造形がストレートなのも好感が持てる。
使用率のトップ5と不人気トップ5てなに?
俺ロック使い。
切断厨が何度も入ってきて最初の受付で弾くの忘れちまったからダッシュボード戻ったら再起動したときに
罰符払いでポイントごっそり減らされたわ
つーか悪評つけてんのにフツーに入ってくんなよ
初めてオン繋いで俺戦ってると思ったら
動きがおかしいから、観戦かと思ってコントローラー置いたら
ラグりまくりってただけだった
さっき初めてロックとやったけど、ボディプレスみたいのからダウン投げくらいまくって負けたわw
このスレ見てると格ゲーネット対戦初めてな人多いのかね
基本的に日本人以外は諦めたほうがいいよ
身内でプレマやってるけどゲーセンと感覚変わらん
箱とPS3両方買ったけど、ネット対戦は箱のほうが快適っぽい
>>398 ヒルダむりげ
暴れられたら弾きや捌きで対処するしかないぞ
あと技と技と隙がでかすぎて連携なんてシャレた物も殆どないし割り込まれ上等
中距離から博打技に頼るしかなくない?
それにタメ攻撃の発動に発光はいらんだろ
発光みてから捌き余裕でした(笑)だから困るわこんちくしょー
ティラ難しい、連敗しまくってます。
でも楽しい、アンテナは5本じゃないとやはり厳しいですな。
操作する時って十字キーとアナログどっちでやってる?
ヒルダいいキャラじゃん。
強キャラ厨がよりつかないんだから。
今のところ強キャラはミツルギくらい?
ティラはキャラクリでマッチョアッー系にカスタムしてる人がいたな
あれはキモかった
しかも紅白フープ
裸アフロはさすがに見飽きた感がある
>>408 3の強キャラが順当に生き残ってる感じ。
キャリバーの場合、使いやすいキャラがそのまま強キャラだしなぁ・・・。
大暮絵を見て、アシュロットのためだけにSC4を買いました。
あまりにも残念なモデリングと性能…
カスタマイズもできないとは。
でもとりあえずアシュロット一筋でやりますわ。
>>411 あのモロにお人形なモデリングはアレはアレで好きなんだぜ。
怒首領蜂大往生のボム強化人形みたいで。
まぁ、それは置いといて、あの性能で残念とか言うな。
アスタが一番キツイわ。もう何回負けてるかわからん。
投げ抜けがオフのタイミングじゃできないな
B投げしかしてこないのに、いつものタイミングで入力してたら全部食らって吹いたw
>>350 同意
売りのシステムなのになぁ
技の硬直中にステップ先行入力して、スカ確ねらいが良かったのに
俺が対戦してない流派まとめ(PS3)
ティラ、トカゲ、ロック、ユン寸、ざさら、ヨシミツ、アルゴ留
タリム、ヴォルどは1回ずつ当たったけど明らかに初心者な動きだったな
アルゴ留って対戦で使えるんだよね?
>>416 アルゴルは2、3回戦ったけど、今のところ負けてないな。
ランクの低い人だったからだろうけど。
メアの速い中段って3Kしかないのか?
これおわってねえ?
タリムはあの性能でどうやって戦うんだよw
慣れた奴が相手だと張り付くまでにボコボコじゃんw
>>418 11Kと66Kがある
生Bと3B劣化の方が痛い
今回ソフィーが強くてカサがちと弱体化した気がする
まぁこれからまた変わるかもしれんけど
>>392 カサ使ってるんで少し
開幕236A・Bもしくは214A・Bがけっこう当たるので初回とかオススメ
ステップのGIで開幕の攻撃はじいたり最初のAガードした後Bが当たる
よく使ってるコンボは4K→3K→3B→4B・B・A(ジャスト)で
最後のジャストは二回目のBの振り上げが一番上くらいでA押すと出やすい?かも
おい、昨日がんばりすぎて指の皮痛くなったと思ったら
今日、なんか血が溜まって黒くなってるwwwwwwww痛くて操作できん
どうしてくれるソウルキャリバー!
ヒルダそこまで弱くないと思うぞ。たぶん。きっと。
俺用ヒルダコンボメモ
3Aカウンターヒット>6A+K
しゃがみA離しCH>しゃがみB離しBA(3Aヒット後暴れてくる相手に狙う)
A離しCH>B離しB>A離しA(A+Bヒット後暴れてくる相手に狙う)
>>413 昔が強すぎたからね。攻撃速度早いし、ほどよいリーチだし。
今回は接近されたら、ボコされるから中距離に徹すれば勝てるよ。
パッドでのヒルダはやっぱつれえな('A`)
あと、脱げると胸なさすぎワラタ
カサンドラの半分もねぇぞ
ヒルダって実は近接キャラだろ。
槍とかいって、リーチはともかく横切りがないのはギャグ。
そんかわり、6A+Kの発生がクソ速いし、立ち上がり中A+B→3B+Aのリターンがでけぇ。
>>424 3A出すときにそのままA押しっぱなしで硬直解けた瞬間にA離せばA離し出るぜ。
A+BはそのままAB押しっぱ>A離してすぐA押しっぱ>CHならスタンしてるからB離しB>落ちてくるとこにA離しA
あと今試してたら立ち途中A+Bのタックル(そのままA+B押しっぱ)>A離し(スタン)すぐにA押しっぱ>B離しB>A離しAがつながった。
回復できるのかとかはしらん。
6Bの突き3連とかイミフにもほどがあるしな
先があたるぐらいの間合いなら、8wayで避けられてもそうそう反撃くらわんけど
持ちキャラヒルダに変えてから、昔から苦手なジーク&ナイトメアにますます勝てなくなった
>>431 ジーク・ナイトメア・キリクがまじきつい気がする。
とくにキリクには絶望を覚えるんだが。
>>429 すげぇ、今までにない戦い方だな、マジで。
でもつらそうな感じするけど。
ヒルダスレにまとめてくれ〜
>>434 一番下のは流れの中でホールドしとく必要ないし、
タックルヒットは結構期待できるから主力コンボになるかもしれん。
ところでヒルダスレってどこ(´・ω・`)
俺も
>>434みて、そんなもんあるのかと思って探したが
テンプレのSC4総合掲示板にあるやつのことかな。
ヒルダのスレ覗いてみたが書き込み0で吹いたw
掲示板自体はしたらばだから、2chブラウザで一緒に見れるな。
もうちょっと賑わってくれるといいんだがw
とりあえずヒルダスレにコンボ書き込んでみた。
しかし俺もSCは4が本格デビューだから巧いヒルダ使いに色々教えてもらいたいぜ。
DOA4もしたらばはほとんど盛り上がらなかったからなぁ
しかし今はどっかで技表ほしいな
いちいち画面見ながらテキストにおこしてるわ
ヒルダ地味に人気で嬉しい
辛い戦いになるド素人だが上手い人見習っていっぱい練習してがんばる俺
>>441 PCに繋いで技表を静止画キャプチャすればええやん
繋げれない人のが多いだろうが
せっかくPS3も360もPC寄りなハードなんだし、本体にSS撮影機能付けてくれればいいのになぁ
>>442 発売前はもっと人気あるに違いないと思ってたんだぜ。
ふたを開けてみたらオンじゃ全然遭わない罠。
亀レスすまん。皆の言う通りしたらばのことね。
コンボ情報助かるわ。サンクス。
したらばって昔はもっと賑わってた気がするんだが
ライブドアになってから廃れたのかね・・・
SCのコマンド表記法がよくわからないのでVFの書き方に準拠した。
あと、空中制御とか回復の仕組みもよくわからんので実際は上手く繋がらんかも知らん。
>>440 別に上手くは無いんだけど
オレの使ってるコンボは9 or 3 RUN中K → 3BA or 3BBか
9 or 3 RUN中K → B溜め3段階 → 行くぞ
で相手ダウン後は状況を見て追い討ち
64B+G投げが非常に使えるのとBBと3BBBの使い訳が個人的には重要だと思う
今の課題は手数キャラに接近されたときの対処かな
シャンファ、エイミあたりが本当に辛いw
しゃがみ中溜め3からのコンボは、ほとんど見せ技かねやっぱ
つーか、A始動とB始動をとっさに使い分けできんわ
今どっち溜めてたっけとか、暴発気味に当たったはいいけどこっちの追加コマンド何だっけとか、頭がついていかんw
今回タキどう?7時間トレーニングやったから今日オンラインやってみる。
今回ちと8wayがおもいよね。ステップしかつかわない。
あ、9 or 3 RUN中Kからも立ち途中A+Bと同じコンボでけるね。
んでもってB溜めてれば、9 or 3 RUN中K(すぐA押し)>A離し>しゃがみB離し(3段階目)BAはいってこれでダメージ79だた。
頭と指がついていけんw
せっかくなんで続きはヒルダスレでやりませんか?
ヒルダのタックルとかは大体よろけ回復化だな
したらばのシャンファスレに書き込もうとしたら
自分のプロバイダ書き込み不可だったwww
>>452 2でタキ使ってて3はほとんどやってないヘタレだけど…
立ち途中Kカウンター>1BA宿〜 にちょっと夢が広がりんぐ
でもオンだとカウンター確認から間に合わないことが多いorz
未だにフィニッシュ技 やったorやってるの見たことないんだが
>>458 ランクマッチなら一回だけ決めたことある。ゲージが点滅するから自然と意識しちゃう。
そのせいで立ち回りがいい加減になっちゃったりもするんだけど…。
何回か決めたことある
ガードしない相手とやってるからじゃないかな
俺はガード下手糞だからやられたことないわ
今の時間ほんとに3本ばかりだな
三本よりは一本のほうが面白いな
相当先読みのエスパー対決になる
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 15:07:03 ID:S8zRsIuB0
ランキング戦ラグすぎて技とかじゃなくて連打ゲームだった
他のモードだと比較的軽かったのはランキング上げさせないいやがらせか
ランクマッチでキャラクリ使う奴
ちゃんと中まできっちり作ってくれ
アーマーブレイクしてパンツ一丁で戦ってる野郎キャラとか
腹痛くて勝負になんねーよwwwww
今のランキングはアンテナ少ないのが多い、夜まで待とう
>>465 むしろそれを狙っていたり
俺は中まで考えて作ってるぜ。
ドルアーガのギルで頭部アーマーブレイクでアフロが飛び出す仕様、相手は一瞬ビビッて何が起こったか分からなくなってその隙にゲームを頂くwww
マネするなよwww
これって対戦やるようなゲームなのかな
対戦をやらずしてどうする。
対戦しないで何すんだよwwwwww
3人部屋でやると、サクサク回っていいね。
俺のデフォは3人部屋〜
ついでにアンテナ3本以下は即蹴り。
女キャラだといい装備に限って、中に着込めないんだよなぁ。
俺のヒルダが、デフォルトのダサい下着を晒してしまったぜ('A`)
とりあえず金貯めまくって全キャラぶんの装備買いそろえなきゃ
俺みたいな初心者は対戦自粛すべきだな…
>>475 ガンガンやろうぜ。
全然邪魔にならない。むしろ大歓迎。
>>475 連敗してもヘコむなよ
むしろ連勝するとヘコんでくるようになるから・・・
ベイダーつええな
以下コンボ
→8A+B→A+B
BB→3B→6A+B →6A+B
→4A+B→B
オン下段見切っても微ラグでガードできないな
読むしかないのはきついわー
5本でも無理?
まぁ確かに半読みだけど見てからでも間に合うレベル
出掛かりモーション早いのは流石にムリポだけど
間違えてた
→8A+B→A+B
BB→3B→4A+B →6A+B
→4A+B→B
アーケードランキングふいた
1位コンテニューしてんじゃんw
>>475 CPUと100戦するより対戦を10戦する方が実力が付くんだぜ?
少女系魔法使いの武器もったガチムチ兄貴と当たった
クソフイタわw
俺ロスオデのガンガラみたいなキャラ作ってそいつに魔法ステッキ持たせてる
ミツルギ当たるときついわ
外人のキリクとジークのハメキャラ多すぎだろw
同じ攻撃パターンばっかやってくる
同じ攻撃パターンなら弾けば良いじゃない・・・ってラグ外人じゃ言えないよな
正直3本とかゲームにならないので、意地でも5本、最低でも4本の人とやるべし
本来なら割り込みでスタンとれるところが技が思いっきり遅れて出るせいでカウンター貰うとか・・・
そうそう。ラグで攻撃もぐりこめないわガードしたら一方的になるわでひどい事になるよ。
でもまあ8way使えばなんとか勝てなくもないかもしれない
おつるぎ君が強すぎると思うんですが。
>>484 ぶっちゃけならん
と言うか、トレーニングで技覚えてCOM対戦でタイミング掴まないと
一方的にサンドバックになるだけで上達なぞしない
友人とかオフ対戦でワイワイやりながらだと上達するかも知らんがな
オンラインで一番拭いたエディットを晒そうぜ
俺は体格50筋肉-50くらいのハゲ平八顔に数珠だけとかだ
>>491 ゆきかちゃん&そふぅぃーさんも酷いと思います
やっとランク20LVにしたぜ
で、ランキング見てみたら20LVなってすぐランクマッチやめてる人多いねw
正直無駄に時間費やしてトップ(笑)行くよりプレマで楽しくやった方がお得だよなやっぱ・・・
ソフィ、カサ、タリム、シャンファ
この4人以外の女キャラ人気無さすぎだろw
全然見かけない
なんか全体的に重くない?8runawayが重くて全然よけれなかったり、全キャラ技減ってね?
タキ使ってんだけど宿からの3択の技が減って全然プレッシャーかけれないんだけど・・・
>>496 そんなわけないだろ
ヒルダなんてこのスレだけで二人も使い手居るんだぞ(´・ω・`)
3択無い宿てなんのためにあんの?
>>498 そっか、ごめんな
オンでヒルダと会えるといいなぁ(´・ω・`)
勝率が上がるにつれ、蹴られる事が多くなってきた・・・やっぱ避けたいもの?
>>501 勝率云々じゃなくて、回線状況悪いからでね?
と予想してみる。
単純に腕の差がありすぎてフルボッコされそうだから避けた、って初心者とかじゃないか?
やっぱ明らかに格上相手だと、なすすべなくやられるだけで練習にすらならんだろうし
いや、回線は5しかいっていないし、リアフレと確かめたので変なラグもない
同じぐらいの勝率の人に当たってwktkしてると良くけられるんだよなぁ・・・
しかし未だにヴォルドとザサラ見ない
ここにいるぞぉ!
>>498 さっきやたら強いヒルダと会ったぜ
しかしなぜか22勝60敗くらいだった
きっと何度も何度も負けて強くなってきたんだろうから、応援したいぜ
ヒルダよく見るけどキャラ性能悪いのはやってても分かる
ゴミのような腕前の俺のぶっぱなしでばたばた倒れていく
総合掲示板でざっと見全キャラ以降技、普通の技減ってるっぽい
違ったらごめん
新規のために技減らしたんかな?1から鉄拳と同じくらい好きだったけど今回はちょっと・・・
ラグキツいなぁ、ナムコなんとか改善がんばってくれ
ボタンやコマンド受付も微妙に短くなってるから連携が上手くだせん
マキシでやったら暴発しまくりんぐ
やっぱヒルダザコキャラなのかw
>>496 なにいってんだ、ソン・ミナの強さは破格だろ
空中制御あるから空中コンボってあんまり数当てれないよね?ダメどれくらいが基本なんだろ。
トカゲ使いだけど、カウンターから相手スタン回復しないと90くらいくらうコンボをみつけたんだぜ、でもダメ高いかどうかわからん。
ヒルダってスティックじゃないと異常に厳しくないか?
ホールド関係がやりづらい…
>>512 70なら高威力、90なんてかなり高いだろう
>>513 パッドでもやりづらいwなかなか慣れないなぁ
おまえらロックのことも思い出してやれ
>>508 なんでそういう方向にいくんだろうなあ・・・。
3の時でも技が減って不評だったのに。
>>514 おお、そうなのか!
コンボ晒したいけど8wayコマンドの表記がわからない俺は鉄拳勢
まぁ回復可能スタン始動なんだけどね。
技が少ないしわかりやすい技が多いトカゲはキャリバー初心者の俺でも使いやすくて良いキャラだ。
見た目も異質だし。
てか、そんなに騒ぐほど技へってないし
パッドでヒルダとか無理ゲw
溜めながら他の技やったりガードしたりって
指が足りないw デビルメイクライ4思い出したw
>>517 鉄拳ぜいなら8ウェイランわかるんじゃねーか・・・?
普通にスティック表記でいいお
>>520 俺は66とか二回弾いて出してるんだけど、6長押しでも出るらしいし。
その6長押しが主流だとしたら、どうやって表記するのかなぁと思ってさ。
過去ログ確認したら数字を半角全角に分けてる人(どっちか8wayかは知らん)や66というふうに二回表記で書き込んでる人もいるし。
それに斜めの8wayは441や663で出たりもするし。
R1 ガード
□ A
△ B
× K
○ K
これでパッドでもおk
しかし、使うと決めたキャラをトレーニングモードで全技出してみて(それもノーマルヒットとカウンターヒットとガードで3セット)
そこからガードされても有利っぽい技見つけて連携なんか考えたり、コンボとか作ったりしたりするんだけど…。
その時間って凄く楽しいよな…。
忘れてたよこの気持ち。
っつーかカスタムキャラで元になってるスタイルと性別が違うのがすごく戦いにくいのは俺だけか
筋肉ダルマのカサンドラスタイルとかボーナスキャラクターの面々とか
>>523 鉄拳にレバー長押しというコマンドがほとんどないから、8wayは二回入力で区別させるぜ。
トカゲで
66Aカウンター(回復可能スタン)→44AB→66A+B
これで90\(^_^)/
でも66Aをカウンターで当てたあと、軸がズレてたら44ABが外れるから安定させたいなら1AB
これがダメ80
まぁ回復可能スタンだから元々安定も糞もないけど。
44ABの後に33Aにすると個人的に攻めやすいから66A+Bじゃなくて33Aにしてる、ダメも3くらい低いだけだし
ボタン長押しにすると構えれます。
というかトカゲの66Aはなかなか強いと思う。
>>526 いいものをしった。
ところで鉄拳6はHP160だが、Sc4はいくつなの?
前は240だっけ?わからねぇ。
ランクマッチまともに機能してないだろこれ
>>527 てかトカゲは中距離66A以外する事ないんじゃねーかってくらい66Aが強い。
ガードされても距離離れるし、ガードされた後にBB出したら結構当たる
66Aガードさせた後のBBは相手のKには割り込まれるけど、ちと遅い技には勝てる。
AAやBBは知らんけど、これにも勝てるなら66A強すぎだと思う。
あとほかトカゲが強いと思う技はA+Kとか。
上段で当てたら44Kの頭噛み確定、ガードさせても多分有利。
ガードさせたら4Bの上段盾アタックが上手い具合にカウンターとれる。
4Bもカウンターで当てると44Kの頭噛み確定。
あとは6K長押しで上段の蹴りが出て、ガードされると軸がズレて背中を向ける事になる。
振り向きしゃがみKでがよくあたり、ダウンとれる。
ダウンとったら確定じゃないけど44Kで大抵頭噛める。
これでグルメの称号も夢じゃない。
あれ、頭噛みのコマンド44B+Kだったかも。
ソウルキャリバーは90与えて四割くらい減ったよ。
わかったわかったお前のトカゲ理論はわかったから長文たれながさなくていい
しかし4割で90ってことは相当体力多いんだな
ベイダーのお手軽コンボでも簡単に90以上は取れてるってことか。
もうトカゲが好きすぎて好きすぎて…
ベイダーのコンボって突きからフォースの力使って自分の後ろに引っ張って背向けグサッてして倒れ込む相手を踏んづけて踏むやつか。
このゲーム慣れない内は自分の使ってるキャラが弱キャラで相手が使ってるキャラが強キャラに思えるわ。
>>533 なんだってできるさ
ベイダーのフォースは夢がいっぱいなんだぜ!
ひとたびAAをヒットさせればリングアウトさせることも踏みつけて屈辱を与えることも串刺しにしたりスタイリッシュになったりできる
トカゲのコンパチ元はなんだ?
それが答えだ!
船長のブッパがうざすぎる。なんなんだよこの開幕の読み合い放棄っぷりはw
>>537 船長使ってるけど、ぶっぱに対抗する為に開幕4A+Bを1回はやるわw
あたれば4割持ってくし
ミツルギの技速すぎw
これって相手の技をガードしたら原則、こっちのターンって考えていいの?
ミツルギ弱体化するどころか凶悪になってね
ミツルギをソンミナで倒せる俺は間違いなく最強
下段が速くてガード出来ない
アンテナ4本の御剣とやったらボッコボコにされたわ
インパクトがきついから1回ぶっぱでこかされると稲穂と1Aだけで終わる時がある
>>542 ラン弱体化でBB連打だけでも厄介になった、避けられん
アッパーで択って来る奴より連打の方が嫌だ…
下段も無理ぽ
前の稲穂ってコンボ入らなかったよな
まぁ今回も受け身取ればコンボ入らないけどさ
縦切り避けようとしても、全然動かんのは腐った船長と
ラグのせいだと思ってたけど、違うのか。
俺の船長、何人もの御剣に縦で真っ二つにされたよ…
セルバンテスはA+KとB+Kのインパクトが
瞬間移動に差し替えられちゃったのと
1Aのモーションが変わったのが痛い
早いキャラに攻められるのに弱くなった
4A+Bは結構使い勝手が良いな
11階攻略たのむ!
船長強いと思ってるんだけど
ヒルダの対キリクがきびしすぎるw
自分のアンテナ状況知りたいなぁ
タリムスタイルで→Aと→B繰り返してるだけで勝てちまうのはやっぱラグってるせいなのか
常勝な訳じゃないけど何か申し訳ない気分になるぜ
勝ちに勝ちを重ねて、ヴォルド最強!とのたまっていたら
勝率8割超えてる船長にかつてないほどフルボッコにされたww
ランクマッチで相手を、待ってると入って来たのは通信状況3のタリム…
ラグラグでなんも動けず、一方的にレイプ。
最後は抵抗する気もなくしダウンしたままにしてタリムに好き放題にされた俺の船長(´;ω;`)
俺が下手なのもあるが、もうランクマッチで、自分からセッション出すの嫌だ…
部屋建ててもアンテナ5本以外は退出してるお
なんかオススメなスキルってある?
ここは格闘スレか誤爆
>>555 3以下きたら退出しようぜ
俺も最初は遠慮してたけど外人共が調子に乗るからやめたw
何か悪い気がしてアンテナ3本とかでもそのまま対戦してるんだが正直キツイな
5本立ってなかったらお断りしたい
ランクマッチで対戦相手を探して入ろうとしても、「満員です」とか言われるんだけど
もしかして対戦中の奴も表示されてる?
もしそうなら、こんなアホな仕様は直してくれないかな・・・
相手が3本アンテナだったら、相手からみて自分も3本アンテナじゃないの?
それとも相手から見た自分は5本なのか?
ランクマッチで3人連続で裸ふんどしとか腹筋殺す気かwww
>>561 オンラインは初めてか?力抜けよ
情報を取得した時点であいてて、みんな同じ画面を見てるんだから誰かが先に入るかもしれない
椅子取りゲームだから、自分で部屋立ててまった方が確実だよ
埋まったら表示から消すって事になると接続量が半端なくなるから簡便
>>561 おまえだけが入ろうとしてるんじゃないんだから
まぁ何度も言われてるように5本じゃないとゲームにならんな
4本はピンキリだからなんともいえん、5本と変わらない感じで対戦できる人もいれば
3本とかわらねぇだろコレっていうか今ちょっと3本になってたぞ!?っていう人もいる
>>565 >>564 もちろん早い者勝ちってのは分かってるけどね
何回か接続し直しても、同じLVと回線の奴がずっと表示されてるから気になってさ
どうもラグについて言われている事が良く分からんな
自分光有線、相手外国人ADSL無線で自分から見て3本アンテナだったら相手から見ても3本アンテナであるか、
自分の行動は即反映されるが、相手はラグくて動けないって事にはならないのか?
よく外国人にレイプされたって報告している奴が居るが、向うの条件の同じではないのか?
ああ、確かにさっき繋がらなかった奴が再検索しても並んでるときあるな
でもそれはただの表記と処理の遅延だ、対戦中のをわざわざ表示しようとしてる事は無い無い
>>568 条件は同じさ…
読みあいもタイミングも捨てて強い技、ラグでガードできない連携、普通は当たらん下段を
ぶっぱした方が勝つのさ…
タリムの愛玩動物的弱さはどうにもならんな
ラグってる相手にレバガチャでもしないと勝てね
IVYいうほど弱いとは思わないけどな〜
といっても、2や3の時に強い人の動き見てないからなのかも・・・
剣の状態変更が、特定の技だけでなく、
ほとんどいつでもボタンだけでできるから
自分で組み合わせ考えていけるんでなかなか楽しいよ。
いやー5本アンテナのプレイヤーマッチは快適で楽しいな
対戦会みてーで面白いぜ
アイヴィー十分いける性能だろ。
これから研究が進むさ。
お前ら糞外人に遠慮するな、対戦は5本線のみで
やらんと面白くないぞ。5以下は、一回対戦して
ホスト権限で蹴れ。
5本オッキ状態でも30戦に1度くらいへんにらぐいときがある…
IVYはここまで仕様変えなくてもよかったと思う
というかWになって一層キモオタを釣るためのキャラにされた感が出てて悲しいわ
おまけに仕様まで弄ってどうすんねんと 使う人増えるどころか減るぞ・・・
>>574 アイヴィー使う人はその場から動かずリーチ長い技だけで戦おうとする傾向が強いな
だから現状だと近づいたら何も出来ずに倒されるアイヴィー使いが多い印象
その辺に変化があれば充分上狙えるだけの要素はあるだろうな
ゲストキャラだから使い慣れてる人が少ないからかも知れんが強いダースベイダー見たことねぇ
酷いのだとB連打しかしてないようなのも居る
>578
んーちがうとおもう
遠距離から頑張ってかいくぐってきた相手をけり返すキャラ
そして落とすキャラ
>>580 そういうキャラなのか?
実は使ったことないからシラネw
てっきり接近戦でブイブイ言わせるために剣を短く出来るものばかり思ってたぜ!
稲穂厨自重しろ!
ノーブルゴーストとかメッチャ高性能だよ
ええい、ミツルギやジークはもういい!
ロックはおらんのか、オンでロックを扱う猛者は!
>>578 接近戦で返しに使えるのって、
鞭、4A+B、2B
初期、A+B>A、214B
剣、66K、1A
後はまあ各種K技
剣の2Bはではすごい早いんだが、すげえ短いのが難点かwww
ほかにもあるけど、この辺で追い返すなり、カウンターでダウン取ることが多かったかな。
鞭は出がちょっと遅いけど出てしまえばとか外さなければ強烈な技が多いんで
ガード中やダウン中に剣なり初期なりにモーション変更して、なんとか追い返し
自分の間合いになれば鞭に変更して畳み掛ける。
剣や初期もいい技そろってるから面白いよ。
>>584 ノ
2戦だけ使ってみたが渋いキャラだな
フライングショルダー使う度に何故か笑いが込み上げてくるんだぜ?
ミツルギつよいなあ
ミツルギの次点って誰?ソフィー?
オン全然かてねえw
でもミツルギはなんか使いたくねえw
>>584 ロックで強い人いたよ
見た目もいかしてたw
今暇な奴いない?
ランクマッチでLV20まで誰かやらないか
>>586 なんだろうな、あの技の時のロックw
かわいい気がするw
みんな起き攻め厳しいです・・・
メアの起き攻めってどうすりゃいいんだ
下手なことしてると反撃くらうんですけど
キリクミツルギナイトメア辺りだな
8wayの弱体化とGIが死んでるせいで手に負えない
>>585 面白そうではあるがモードチェンジの類を駆使するのが苦手なんだよなw
>>588 ロックのモーションでキャラクリしようと思ってるんだが参考までにkwsk頼む
>>590 なんか一生懸命飛んでます!感があっていいよなw
リング端の敵に放ったら見事にかわされてリングアウトになった時は麦茶吹いたわw
>>577 釣られたキモオタはアイビの年齢や設定知って引くんですね。わかります。
てか声優変えんなや、タキやソフィも
あ、ここ対戦スレか
>>593 見た目が牛だった
野牛ってよりホルスタインなw
ヒルダを使いたい人は多いと思うが、何せ使いづらい上に
ロクな技がないから練習したとしても先が見えてる底が浅いキャラ。。。
ヒルダはいかに溜め技を出し続けられるかがポイントだろうね
ヒルダは、使いこなせたら一番楽しいキャラだろうなあとは思う
>>595 自分も昨日ロックの人と対戦したな。
なんか肩や腕にトゲトゲがついてて北斗の拳に出てくる脇役みたいな見た目で
武器もこれまたトゲトゲハンマーだったw
やたらフライングショルダータックル(?)しまくっててワロタw
>>596 アーケードスティックでやったら、ボタンホールドしたまま戦えるようになってそこそこ戦えるようにはなったよ。
ただ技がしょっぱいのばっかとも言えるね、無駄がないとも見てとれるし好みが分かれそうだな。
2Pカラーのヒルダは最高なんだけどねぇw
ソン・ミナも使いこなすととてつもなく楽しいキャラ。間違いない
ミナの金的が楽しい
しかし、スペシャルキャラ?の扱いは酷いな。
声もキャラクリからの流用だし、技もレギュラーキャラのコンパチだし。
唯一完全にコンパチじゃないのはアシェロットぐらいかな?
ダメだこれ全く勝てなさすぐる
>>602 そうそう、自分もオモタ。
ならせめてパーツ含めキャラクリに使わせろと思う、カミキリムシでラムちゃんとか作りたいのに。
修羅の尻はすごいけどな
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:09:50 ID:qnN+IAOKO
>>579 ミツルギ使っても勝てなかったのに余田さん使ったら連勝しまくった。
余田さん背が低いから上段スカりまくりwwwwww
>>603 ランク?プレマならそこまでガチガチでやってる日本人少ないと思うからプレマがオススメ。
船長の声に萎えたので尻使ってますよw
惜しいの一歩手前の微妙な完成度な気がする
売り上げはともかく、早く飽きちゃいそうな人が多そうだ
キャラクリに取り憑かれなければな
プレマだといろんなキャラで遊べるからいいんだが、
抜け時とかで気を使っちゃって気楽にできないんだよな。
でもべいだーのB連打は強い
そして確定3Bからフォースで・・・
RUNの性能どうにかしないと強い技押し付けあってるだけになる
シャンファの新技?立ち途中Bが通常ヒットでスタンしてしゃがみ投げ入るね。
スタン中の追撃が3Bくらいしか解らないけど3Bで+15ダメージ
しゃがみA投げで+30ダメージ、B投げで+10ダメージだったから
あえて投げ抜けのチャンス与えるほどのダメージじゃないなと思ってたけど
B投げ後の着地の瞬間でB+KジャストでB+K間に合ってコンボ入るみたいだね。
立ち途中B〜2B+G〜ジャストB+K〜3B〜66B+Kで+45ダメージ。
確定15ダメージが二択で30か45に化けるなら狙う価値は十分ありかな。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:15:24 ID:Fgb/O/fw0
しかし、参加側だと微妙に反応が鈍いのは気のせいか?
気のせいだとおもう
というか互いにラグる
>>610 普通に対戦してたら抜けても「ああ疲れたのかな?」くらいにしか感じないと思うよ?実際自分もそうだし。
変に勘ぐったりムキになったりする奴だと途中で逃げたとか変な感情持つと思うけどw
オンやってると自キャラが凄い重いときがあるんだが、回線間の相違かな
ヨーダに船長のBBBカウンター確認して出しても2段目すかるんですが・・・
>>613 投げ以外にも4AKが入って、しかもバウンドして色々コンボが狙えるよ。
ただ壁際だと追撃しにくいからしゃがみ投げのがいいかもね。
とりあえず変に思われたくないから
キリのいい時間帯で抜けてる
というかヒルダで遊んでるとすんごい指が痛くなる泣きそう
対戦中にネット切断したときのペナルティってなんだろ?
物凄く上手いタキ使いを見て、高みに登るためにはスティックが必要不可欠と気づいた
売り切れてるお…
>>596 対戦スレにホールド技絡みのコンボ研究してる人がいた
仕込み場所次第で面白いキャラになりそう
自分は指つりそうで無理w
ランクで100勝超えたら蹴られまくるようになってしまった
ホストに人そっちのけで連勝したら
追い出されちまった・・・やっぱ適度に負けないとダメかな?
これラグ外人と戦った時、
どう考えてもラグってるのはこっちだけに見える。
俺だけ?
>>627 まあ、好きにやればいい
俺がホストだったら自分より上手い人(ぶっぱミツルギで連勝とかは無し)見たいし人によって違う
結局のところ、部屋名入れられないので部屋主が何を求めてるか分からん糞システムだからな
外人はボタン連打してるからなー
つーか外人のキリク率が異常に高い件
>>627 手加減する必要も無いと思うが、実力が見合わない部屋に居続けることも無い
自分が明らかに部屋の中で強すぎるなら、移動した方がお互いのため
>>629 キャラネームで趣旨書けばいいんでねーの?
めんどくせーから流行っては欲しくないけどw
本スレだと思ってたらここ対戦スレだったwwww
自分ころころキャラ変える人なんで
それで嫌われてるのかと・・・
>>634 個人的には、格上にキャラ変えられまくると
対策しようがないんでやめてほしいw
まあ関係無いだろうけどな
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 02:48:53 ID:Fgb/O/fw0
対戦こそ本番
外人はミツルギや年増女好きじゃなかったのか?
外人とやるとキリクやエイミにばかり当たるんだが
おれのメァが若造と幼女にボコボコにされるなんて・・・
タキのイズナ落としみたいの強えええ
これってランクマッチでレベル上げるとなんかいいことあんの?
実績解除とかあるから
それによってパーツ解除とかもあるかもしれんね
発売されたばっかりだから詳細はしらねー
ミツルギは強キャラという印象で使うの控えてる人多いんじゃね
オバサン組は仕様変化で考えること多くてオンに向いてない気が
立て続けにアレだけど
GIは、前にはじくのと横にはじくのあるけど
それぞれどう違うの?どっちが有効なのかね?
横にはじいた方がGI返し?みたいなのされなそうでよさげに見えたんだけど。
誰かGI絡みの攻防について教えてくれんかなぁ・・
無意味かもしれんが
部屋立てて延々観戦していたい(自分は参加しない)
自分が寝てる時とか回線もったいないんで開放してあげたいんだよね
ミツルギはアプランティスなら余裕だったぜ。
ガードしまくって出の早いやつと2KB組合わせれば
>>642 前はすぐに攻撃に転じれるし
例のCF発動のキーにもなる
しかし返される可能性がある
後ろはほぼ相手が起き上がるまで硬直してるんで仕切りなおしの意味合いが強い
流れを変える時とかに使う
そういや、捌きだと壁の位置次第でコンボできるね
>>641 クセのない日本刀キャラということで、
初体験の人がキャラクリ用に使ってるイメージあるな
キャラセレ画面「えー、Soul of 御剣かよ」
対戦中「ちょ、テラ初心者ww」
コンボ練習してきたぞ。
これでもう無敵街道(^ω^)
>>648 ちゃんとデクの設定は受身と空中制御いれてるよな?
でないと対人戦で入らないぜ
>>648 コンボ練習もいいけど、チクチク戦法まじおすすめ
たのしいよ
トカゲ使いなんだが、こいつもしかして劣化ソフィーティアなのか…。
いきなり負けたぞチキショー
>>651 劣化も何も1からソフィーのコンパチキャラでした
そこから時間かけて今の個性を引き出したんだぜ?
トカゲは装備ゴテゴテにすればするほど技が見切られにくくなる
ソースは俺
(n´・ω・)ηヒルダ使ってるヤツもっとあつまれー!
ああちなみに1のトカゲは劣化じゃなくむしろ強すぎた
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 03:39:58 ID:Fgb/O/fw0
カスタマイズパーツ買って対戦で遊んでる人いる?
珍しくヒルダ同士対戦が今日できて超楽しかった
使ってる人と対戦なんて滅多にないからタメになる
ひるだおもろー
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 03:44:35 ID:khGNcJ5vO
そうだったのか…
今友達のソフィーティアに俺のトカゲが20連敗してたところだぜ
こんだけ戦えば4デビューの俺でもわかる
今回のソフィーってなんか微妙よね
カサンドラの方が上いっちゃった感じがひしひしと
這い蹲るようなフォームを使うと、上段が主体のキャラはどうしようもなくなるんだぜ
アプレンティス思ったより使える
船長なんだけどエイミとかにがんがん攻められると
どうしていいかわからん
どうすればいいの?
さっき、シャンファですげー強い人いた。
それまで猛威をふるってたジークを手玉。やっぱ腕なんだな。
ベイダーのなんかスゲーコンボを発見しちまった
フォースMAX時限定だが、下記
┌→3KB
|→A+B
BB→3B→4A+B→4A+B→B+K→4A+B→A+B→4AA
└→6A+B
すべて約半分削れる
つかベイダーの話題が出ないがベイダーかっこいいぞ?
お前らベイダーつかってみろ、ガチで強い。ソースは俺
言い忘れたけどすべて空中制御と受身有りで成功してる
結構密着しないとダメっぽい。
表記上のB+K→4A+Bは最速で入力しないと受身取られる。
4A+B→A+Bでうかせるときは連打すると稀に良くフォースショット出しちゃうから注意。
4A+B→A+B→4AAでしめるとフォースゲージがちょっと温存できてダメージもちょっとあがってお得
しかしヒルダは発売前は近距離ショートソード遠距離フラッグで
死角なしじゃね?とか思ってたけど
実際は近距離横切り・遠距離突きしかなくて
技はホールドというすごいキャラにだった
ヒルダは変な癖つきそうで使うの躊躇うね
キャラクリと対戦すると、萌えキャラばっかだったが
待望の変態に遭遇 なんだよキモいその声 アフロもフッサフッサ揺れるし笑って集中できないww
キャラクリのザサラ使いが通りますよっと。
もれ以外のザサラ使いに全然あわないぜ・・・ザサラ人気ないの:;
そういえば、ザサラ使いとは出会ったことがないな・・・
ザサラメール悪いキャラではないと思うんだが実際のところみんなはどう思う?
まぁ特定のキャラが相手だと手が出せずにやられる事もしばしばあるが・・・
他キャラに変装したヴォルドがひどすぎるwwww
>>673 上手い人が使うと引き寄せ系のコンボでかなり持っていかれるな
早すぎてどんなコマンド入れてるか分からん…
間違えて死体攻撃しちまったよ・・・今戦ってたキャラクリ一杯やってる人ごめんなしあ><
外人ひどすwwラグりすぎでボタンが反応せんw
俺のガチホモキャラがふるぼっこ+死体攻撃されたwww
>>666 PS3版やってる香具師ほとんどいないしorz
679 :
621:2008/08/02(土) 08:01:06 ID:LCJP+tn70
>>622 ありがと。その程度なんだ。
レベルが下がったり、大量のGoldを取られるのかと思った。
漢字の名前の人がいたけど、
海外版だとどう表示されているんだろ。
今回空コン一発でガシガシけずれる感じじゃなくて
けっこういいとおもうんだが前作とかやりこんでないからそう感じるのかな
ランクマッチクソすぎるな。
ラグ戦だとマキシ最強理論にたどり着きそうなんだが。
昨日の夜やってみたけど繋がらないなぁ
切断されましたとか満杯ですでダメ
自分で立てても誰もはいってこないし他のゲームのオンライン対戦は
できてるのになんでだろ
>>682 俺の方はそこそこはいってきた。
レベルが低いからかな・・・
カスタム検索も何回もチャレンジしないとはいれないよな。
クイック検索は最悪で、あれでつながったためしがない。
>>672 武器に興味があったからクリエイトで、フロムソフトウェアがPS2で出してた
シャドウタワー・アビスってゲームのキャラの「ルルフォン(のつもり)」を作って技練習してるところですよ〜。
アクセサリで巻き角と、袈裟っぽい布ががあればかなり再現度高く作れそうなんだけど・・・。
攻撃モーションも女性キャラとしてそれほど違和感がないからいいと思うんだけどね。
>683
自分は昨日初めてだったからlv1だったんだ
繰り返せばつながるのかな〜
時間帯を変えてやってみようかな
>>685 俺は2〜4レベルだった。
ちなみに時間帯は0〜1時くらいだったかな。
たぶん1、2分くらい待てばダレかしら来た。くるレベルはまちまちだけど。
ちなみに、箱○だ。
自分は11〜1時くらいに時間をおいてだった
うちのはSC4はPS3版。
ちなみに360の他のゲームのネット対戦とかも問題なし。
>>684 マイナーすぎてこのスレじゃ俺とお前しかわからない悪寒
今回のユンスンはけっこう強い気がする。
火力もそこそこあるし、万能タイプだし、便利な技も増えた。
しかもマイナーゆえにワカラン殺しネタがけっこう多い。
連戦しないランクマッチとの相性が良さげ。
今回、他のキャラの性能がどんなもんかまだまだ未知数だけど、
ユンスンに関してはけっこう満足してるかも。
2の時からずっとユンスンとラファエルを使ってるけど、
今回はユンスンが面白くてラファエルにはあまり魅力を感じない。。。
>>688 おっと、ここにもいるぜ。
てことはザサラですか。
て、ザサラって書いてますね。
自分もザサラ使ってるんですけど、接近されるとふるぼっこされる。
接近された場合どうすればいいんでしょうか?
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 10:19:33 ID:EGQeIvej0
今回ユンスンはバランス良さげじゃないか?どんなキャラにも対応できそう
下か上かと言われたら上の部類なのは間違い無い
んで俺のエイミたんの評価はどんなモンヨ?正直3よかマシかな・・・程度っぽいがww
1Aで一生懸命敵の足の甲を突いてる姿しか思い浮かばない
1Bだったw
プレーヤーマッチで部屋で
自然の流れでコスプレ大会化しててネタキャラで盛り上がってたら
ノーマル御剣使いが入ってきて、ずっとノーマル御剣で連勝しだして
冷めてみんな去ってしまった
まあ、コスプレしなきゃいけないなんてルールは無いけど
空気読んでほしかった
ということで部屋設定をできるようにしてほしい
キャラクリ専用とか
あと、鉄拳5にあったのに無くなってる要素として国指定を復活してほしい
オンは前作やりこんで相手の技の派生知しらない人だとマキシがホント辛そうだな
技をガード→手を出そうとしてカウンターを無限に繰り返して死んでるのを観戦でみると
いい加減マキシ使うの止めてやれよとか思えてくる
>>696 確かにマキシは知らないとはめられるわね。
まあ、知られると辛いキャラでもあるが。
鉄拳のエディ的存在?
ヴォルドはもうちょっと慣れてからにしようとティラに乗り換えたらこいつも大概使いにくい!
躁と鬱どっちのモードをメインにすればいいのやら
キャラランク的な表とかない?
アシュロットってリーチが短い劣化アスタロスだな
特に投げ間合いがアスタの半分くらいしかなくて、もう投げキャラとして成立してねえ
しかし青アシュロットのかっこよさは凶悪レベル
ボーナスキャラだなんてもったいなさすぎる
ボーナスキャラって固有の技とかないの?
でも冷静に考えると皆一つくらいは判らん殺しの技持ってるからマキシに限らず初心者はキツイか
後ミツルギで強い人が部屋に居るとホストの心が折れて部屋が閉じるの多いなw
SWキャラが強いとか言われてるけどコイツに起き上がりにはめられて6割持ってかれるとアプレンティスとか可愛いわ
>>699 まだでて間もないのにキャラランクとは気がはやいなw
マキシはディレイ入力が厳しくなってるから弱体化されてると思う
たびたび弟子強いって聞くけど弟子って何が強いんだろう?
俺の中ではエロやヒルダ並の微妙キャラなんだが
>>698 ティラずっと使ってるけど、任意でどっちにするかは対戦だと厳しいかも。
吹っ飛ばされたり特定の技出しても変わったりするし、対戦中は任意に変えてる暇もなさげ。
>>707 一応1K,A+Kとか44Kだっけ、技の連携で変えられるのあるよ。すかるし失敗するけど(´・ω・`)
俺は躁の方が使いやすいや
プレマでミツルギとキリク使って連勝始まったら
ホストの責任としてキックしてる
>>708 それ系の技はこっちのHPも減るのが難点ですな。
HP少ない時に暴発して勝手に自爆した時の対戦者の方スミマセン、たまにあるんです。
御剣だけ起き攻めが鉄拳レベルなんだよなw
>>703 しかし、マキシとヴォルドは別格
次いで御剣とシャンファが、物理的にありえない動きで連携するのでよく分からん殺ししてる
>>709 キリクはそこまで強キャラじゃないだろ
RUN使わない初心者には辛いかも知れんが
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 12:27:19 ID:A4hDRtKV0
ライブのプレイヤーマッチに
ダースベイダー出現中!!!!!!!!!!!!!!!
ベイダー強い気がしてキター
ゲージ管理面倒だがやってみるといい技揃ってる
>>712 今作は8wayがさらに弱体化してるからどうにもなんね
>>688>>690 待てい!ここにももう一人いるぞ!
アビスのルルもいいが、しかしPS1の方の(広告に使われた激レアなアニメ調のイラスト)の
ルルフォンの可愛さには決して敵わないぜ!
てか早速PS1のルル作成にかかるかw
>>715 ごめん、エロ使いなんでフォーム避けからフルコンでおいしく頂いてます
2とか3の8wayrunが有効すぎたんだ。
この弱体は歓迎する
内藤より
8wayは2くらいに素早く動きたいよな
4は遅くて余裕で縦くらう
鉄拳5DROよりはオン対戦快適だわラグ少ない相手選べるし
鉄拳5DRのもこの仕様に変更してくれねぇかなぁ
鉄拳はちょっと前のアップデートから全てがおかしくなったよね
まぁ前からラグかったけど
箱のオンだとDOA4 > VF5 > バトファン > SC4かなぁラグの多さ
とりあえずクイックマッチで満員部屋指定して入れませんでしたと
国別できるならアンテナ数での検索絞りはアップデートでつけてくれんかな
箱は対戦中も喋れていいな
友達とは対戦中もボイチャで騒いで楽しみたいから
PS3版はアップデートで対戦中ボイチャに対応してくれ
友達のソフィーティアと連戦してたら例の下段が見えるようになってきた。
こりゃーミツルギも余裕だな、噂の稲穂とやらを見せてみろ!
(゜Д゜)!?
\(^_^)/早いとかいうレベルじゃない!
そういえばソフィーティアの下段中段みたいな技は捌いたり弾いたりした方が良いの?
ジャストじゃないと何も確定しないからガードしてBBとかで妥協してるんだけど。
ユンスンの水鶴が面白い。
ジークのルークとか雪華の33Bに自動反撃が決まりまくる。
縦なら全部自動反撃だし、時間経過で構えも解除されないから、
縦が来そうなところに水鶴置いておくとマジうめぇ。
色々弱点もあるけど、面白い仕様になったな。水鶴。
なぁ、マジでワンパターンのヤツばっかりなんだが・・・
お前ら対戦おもしろいか?
>>691 ザサラはインファイトされるときついよねー。
ザサラのABでは出が遅くてつぶされる時が多いから、出が早いK orB+Kで崩すか間合いをとるようにしてる。
>>725 まだはじまったばかりでパターンを定着させるだけで精一杯なんだと思うよ。
あとワンパで敵が対応しないと いくら経っても成長しないと思うんで
ワンパにはきちんと対処して処理してあげてください。
そしたら考え出すはずだから。
外人とのランクマッチはワンパに拍車をかけるから あんまりいい影響ないよね。
なんかBB連打とかで簡単に負けるわ
ぜんぜん割り込めねえ どうなってんの?
>>225 アケにはやっぱかなわんよ
手軽なのが売りだから深さは求めちゃだめだ
>>721 クイックマッチは入室できるまで
オートで10箇所ぐらいに入室試みればいいのにねぇ
>>728 相手は有利な状況でBB振ってるんじゃないの?
GI何回か見せたらいいかも。
>>728 暴れてるからだろ?
基本的に立ち技は食らったら不利、ガードしたら有利
しゃがみ技が食らったら不利だったり有利だったり、ガードしたら一部を除いて確定反撃できる
また、食らってもしゃがんだり横へ逃げたりすれば、相手の攻撃をかわせるので反撃汁
>>732 バーチャや鉄拳と違って上段技は結構ガードしたら不利になる技多いからそれで嵌る人もいるよ
ミツルギとかのガード硬直長い技も終わった後に立ちAや2Aに繋ぐとフレーム把握してないと逆にカウンター貰うし
「竹島は韓国のものだ」
という痛いキャラ名がいたんだが、これメーカーに通報したほうがいいよね?
IDもメモった
怖いワンパなんて狭いステージのアスタックル連打くらいかな〜
御剣は性能が鬼でヤヴァイがほかは別に・・って感じだ
糞回線は部屋閉じれるし、エイミがカワイイから何でも良いけどなww
>>725 ゲーセンと違って今作からはいった初心者とか多いからだろう
気長に育つのまてば幸せ
たまに鬼強いのもいるしなぁ
アンテナ3本以下の試合で間合い重視キャラほんとつらい
3本以下の場合出の速いごり押しキャラ使うことにするわ
ありそうで怖いwwwww
思いっきり離れてるつもりでも攻撃当たったりするから怖いな
3本以下のクソ外人は御剣でガチャプレイしてます。
ウマー
弱い人が多いのは、オンライン対戦が気軽にできるようになったからだろうね。
ゲーセンには行かないけど対戦はしたいって人もけっこういるだろうから。
そうして対戦人口が増えていくのは喜ばしい事。
まだ自分のキャラの動かし方も把握しきれてない人とか多いだろうし、
全体のレベルが上がってくるまではもう少し時間がかかるかもしれないけど、
慣れないながらもみんなでワイワイやるのも楽しい。
今のこの空気は今にしか味わえない雰囲気だし。
勝率8割近くまでいったけどランク見たら上が腐るほどいるな
なんだあの廃人どもは!?
つーかランクよりプレマのほうがレベル高いね。いい加減スティック欲しくなってきたわ
プレマは暴れ多かったからなんとかなってたんだが・・・
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 14:19:11 ID:0xlBF2el0
キャリバースティック使ってる人使い心地はどうですか?ゲーム機本体は箱のみ所有です
RAPが一番なのはわかってるけど、まず値段が高いのと箱は基本FPS系重視で買ったので
今回SC4だけのためにRAPは選択外となりました
箱のコントローラーはアナログ部分は最高なのですが十字キーがかなり扱いにくいので
キャリバースティックを買おうか悩んでます、他にはHORIのホリパッドEXターボというパッド
も十時キーが見た目箱純正より良さそうなのでそっちも気になってます
ランクマやったけど糞じゃねえかあんなもん。
おまえら外人とやっても勝てるの?
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 14:22:22 ID:EGQeIvej0
外人とやるほうが悪い、避ける手段も用意されてるのにw
ラグがあるならこっちもゴリ押しで行けばおkだろ
あいつら自分のターン終わったらクソ脆いし
糞だけど実績のためにしょうがなくやってるよ(´・ω・`)
>>744 ホリパッドいいぞ。ボタン、トリガーが純正より
ちょっと劣るけどなれれば全然問題ない。
RAPEXを12000で買ったけど結局つかってない。
Run遅いけどホーミング性能もかなり減ったなぁ
軸ずれるとすぐスカる
>>742 で、結局弱い人は上級者に狩られていなくなっちゃうんだよな。
何で勝率で制限して部屋立てられる仕様にしなかったのかと。
>>745 御剣で適当に振り回してりゃほぼ負けないっしょ。
早くLV20になってまったりとプレマで遊びてぇぜ。
32階のザサラメール強い。勝てない。
アシュロット一筋でやってるけど、ザサラ戦が異様に面白い。
ザサラな人にとってアシュロットってどうなのかね。
鎧取れたヒルダが可愛すぎる
あの上半身のライン最高じゃん
使いたくなってきたけど、弱いのかな?
試しに自分で動かしてみれば良いじゃないか
757 :
690:2008/08/02(土) 14:46:10 ID:+Yhpt4BD0
>>716 >ps1の広告
分かるぞ!あの黄昏てる奴な。画像もってたんだけど紛失しちまった。。。
ってそろそろスレチだな。いや、知ってる人がいて嬉しかったんでつい。。。
>>726
俺がB+Kやるとスカっちまうんだよなぁ。練習してくる。
>>753 アスタ使えばタワーは楽勝
1AAと22B4→28B+Gだけで全部クリアできる
攻撃力最強と防御最強+回復技のアスタ作って交代で回復させつつやりなさい
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 14:50:50 ID:0xlBF2el0
エイミはPS2版以降やったことなかったから結構新鮮だったけど
すぐに厳しい性能だと感じてしまった、操作してて面白いから良いんだけどね
1Aが使いやすいのと33Bが結構攻撃をすかして入るのが気持ちいい
>>746 同意せざるを得ない。
マッチングした時、アンテナ3本なのに自信満々で○ボタン押す人がけっこう多い。
まぁまだシステムがわからない人が多いんだろうけど、
せめてここにいる人は、アンテナが3本以下だったら辞退してほしい。
自分も3本以下だったら漏れなく辞退する。
>>758 なんという苦行タワーw
塔はパーツ出すためだけにやる必要があって、ゲーム的にはまったく面白くないとか
ほんとに無いほうがいいコンテンツだなぁ。
3みたいに、プレイ時間での開放もあればいいんだが
ホスト側で抜けると相手にはどう移るん?
「ホストとの接続が切断されました」って出て、ロビー画面に戻される
なる、それなら遠慮なく抜けれる
香港とかだとアンテナは4本なんだけど途中切断されるな
>>725 中には面白いのもいるぞ。
まあ、基本暴れの人が多いのは確かだわな。
自分のターンにもってくるやり方が、フレームの有利不利考えずにA連打してる人が多い。
クイズ番組の早押しじゃないんだからよぉと思うが、そういうヤツにこそカッコいいプレイを見せようとしてるが。
考えるんじゃない、感じるんだ
外国人っていうかアンテナ3本以下ってことじゃ?
外国人が多いからそう言ってるだけで
新参なんですが、どなたか対戦してもらえませんか?
きゃらはエイミで立ち回りなど指導してくれるとありがたいんですが・・・
トレーニングでリングアウトないステージってある?
どっかしらもいつか壁が壊れて落ちていきおる
DOA4のタタミみたいなのがあると良かったんだけど
ヨーダつらいんだが…投げはいらないから殴ると弾かれるし…
>>772 攻撃すると跳ねる技ばかりだからヨーダの攻撃に合せて攻撃して空中コンボウマーでどうよ
使ってみると判るけどヨーダは派生技に初段が下段技一つもないしそこまで強くない気がするけど
ウザイには違いないがw
>>771 なんとらの螺旋ってところが周り壁でリングアウトなし。
どなたか対戦しませんか?Lv5で勝率50くらいなんですが
つか機種なによ?つかランクか?
PS3です。ランクじゃじゃないほうがいいかな。。。
立ち回りをみてもらいたいです
あぁ・・・俺箱だわ・・・
つか箱のLiveスレにも今さっき書いたんだが
プレマ1本先取って誰も部屋立てないから
逆に召集用につかえない?
狙った相手と対戦する方法あんの?
どうだろ・・・確立の問題なんでこればっかりは・・・
確実に行くならタグ晒してメール飛ばして招待なんだけどメンドウだし
ほらやっぱ2chでタグ晒すのって嫌じゃね?
せめて部屋の名前を変えれたらな
プレマでキリクとミツルギで連戦するアホはなんとかならんのか
とりあえずキックしたけど
>>782 キックしたならいいじゃないか、プレマでガチりたい人もいるだろうし
部屋の名前付け
ホストが抜けたら解散にならず、残った誰かがホストになる
ランク制限設定
国籍制限設定
これくらいやってくれれば快適になるのになあ・・・くそっ
>>782 意味分からん
キックしたならそれでいいじゃん
キリクとかミツルギとか好きにやらせてあげろよ
お前の為のオンラインじゃねぇんだよ
つかキリクって・・・あんた・・・
キリクとミツルギ使うならランクでやれよって感じ
なんでランクまできて同じ事してんだよ
キリク多いよな
そこまで強いと思わなくなったけど。
キリクか・・・さほど3から変わってない
ってか更に弱体化してんのにな
どうせ読み合いも何も無いが茶プレイやってるだけのくせして
強キャラ禁止とか笑えるわ
別に個人で上手い下手あるし何使っても良いけど同じキャラで6連勝(全員に2週)したらミツルギとかなら変えたほうが良いかもね
つかやってる方も戦績残らない上にレイプしてても詰まらないんじゃないかと思うけど
凛呼が見えないなら話にならん
玄武喰らってるようならセンスないと思え
つーかなんで鉄拳DROより劣化してるんだろうな。
まあDROもアップデートあったから期待しておくか
おまえらと対戦したいぉ
やっぱプレマは複数のキャラ使い回さないといけないかな?
さらにいうとキャラクリも複数用意しといたほうがいいかな?
>>796 マッチ数4とかに設定して検索かければいいんじゃね?
それだ!
>>602 アシュロットの固有技が見つけられなかったんだが、教えてもらえまいか?
>>787 ランクは一試合で解散だから続けて対戦したい人にとっては面倒だろ
>>797 気にするな好きに遊べばいいさ。キャラクリに興味の無い人もいるだろうし
バトルカウント4 最初がsで始まる名前
どなたか対戦お願いします。
>>793 俺
>>634なんだがころころキャラ変えるのもダメだと思ったぞ
つか観戦できるんだから同じキャラ使ってくれてる間は学習できるっしょ
>>797 今話してるのは強キャラで10連勝とかしてるなら空気読もうぜって話じゃね?
そこまで連勝したなら素直に同じレベルの相手を求めて部屋変えた方がどっちも楽しめると思うけどね
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 17:24:14 ID:nfjLIg8x0
>>802 私仁王立ちだけど、それでもいいならやりたい頭文字N
外人マキシの攻略法
外人は闇雲にボタン連打してるから攻撃が終わったと思ったら反撃・・・
するとラグあるんでこっちの技が出ないで連打してる相手のターンが一生続く
そこで立ちガード継続・・・
すると下蹴り連発されてマジ何もできないで死ぬ
しかもKOされると漏れなく死体切りの嵐
結論
外人とはやらない
>>802 俺も参戦したいんだぜ、ボイチャは出来んけど
頭文字はr
>>804 一キャラしか使えないor使いたくないとか勝つのが好きって人もいるからなぁ
嫌ならホストになって蹴ればいい、相手に自分ルールを押し付けるのは御法度
そういう人がいると、使えもしない複数キャラ使わなくていいから楽
人それぞれ
部屋立ててみるね。4ラウンド4人でsからの名前
俺エイミしかほぼ使えないかもしれん。
上802です。
>>808 俺ルール押し付けがご法度なのは判るけどこのゲームでレベル差があると余りに一方的に殴ってるだけで
どっちも楽しそうに見えないけどなぁ
あんまり引っ張ると荒れそうだしやられてる側が部屋抜ければいい話だからそれで解決で良いか
>>812 うん、読み合いじゃなく その一方的に殴る行為が好きな人もいるんだよ
楽しみ方は人それぞれだから気に食わないなら抜けるか蹴るでおk
蹴ったら負けかなとおもってる
でもまぁゴリ押しタイプでもだな5本線なら我慢できる
しかし5本以下でごり押しタイプの同キャラでずーっと部屋に居続けるのは空気ヨンデネ
>>784 全部、鉄拳5DRではできてることなのにね
なんで無いんだろう
なんという自己中
回線表示って、こっちから見て5本でも相手からは3本になってるとかあるのかね
pingとかの仕様を理解してないアホな子に教えてくれヨ
せめて部屋名くらい付けられたらいいのにね
でも鉄拳5DROより回線は全体的に快適な気がする
つーか5本以外で暴れられたら
こっちが攻撃ボタンおしても攻撃がでないままごり押しされるんだぜ?
つまらんから自重しろよと
俺も鉄拳よりは快適と思うわ
鉄拳の場合は2本になったらやる気なくすレベルだったけど
キャリバーの4本はあんまり気にならないしな
ネット対戦だとキャラ選択前のローディング長いから
その間にキャラ選択できるようにして欲しいわ
あんな長いことなにやってるん?
なんか観戦してるとラグ多いな
自分でやってるときはラグないんだが
鉄拳の1本=SC4の3本
鉄拳の2本>SC4の4本
SC4の5本>鉄拳の3本
俺はこんな印象。
でも部屋の人数、部屋名、VCは闘いの時でも出来るなど明らかに総合的には鉄拳の方が上だよな。
まぁ部屋人数はともかく部屋名とVCくらいはうpデートに期待してる。
802の部屋ですが。感染中試合が止まるとき、
対戦中の人は泊まってます?
止まって無かったよ
>>822 ロビーに戻るときにping調整(リセット)してんだろうな
個人的には観戦時キャラ選択中は部屋抜けれないのはなんとかならんかったのかと?
いや回線落とせばいい話なんだけど。ねぇ・・・
>>826 ありがとう
てかクリティカル決まった!
あと入ったらすぐ観戦とか
キャラ読み出す時間があるんで無理っつーなら
せめて実況字幕とかあればいつ終わるかわかるのに
勝てぬ!
マキシに勝てぬ(´・ω・`)
いつ技終わるか分からんよ(つд⊂)
試合中に入るとその試合終わるまで観戦出来ない
のか・・・だから入ってきてもものの数秒で抜けていく
人がけっこういるんだな
ホストばかりやってたから知らんかったわ
ヒルダヨウェー
追加注文ばっかだが・・・観戦オンリーモードや
対戦リプレイとかアップグレードしてくれ
ついでに録画機能もつけてくれ
837 :
sage:2008/08/02(土) 18:18:02 ID:okoq6dBL0
とりあえず4人部屋で他3人回線が4,5なら
自分も4,5ってことでおk?
リングアウトきっつー
8WAY使えないから為すすべがない俺
4人部屋より3人部屋が好きな俺は少数意見?
立ってる部屋は4人がほとんどだねぇ。
>>837 だとおもーう
アンテナ表示は相手と自分と同じに見えてるハズ
今ヒルダの人と連戦してるけど、なんか本当に横に弱いイメージだね。
離れてても中距離とかあんまり怖くないし
上下段きっちりガード
落とす技って限られてるんでしっかり見る
また亀になると投げてくるんで
「落とす属性のある投げ」のほうだけガードしながらボタン連打
4人部屋は連敗した時に待ってる時間が長いからタルイ
俺も3人部屋の方が好きだ
でも2人部屋の方がもっと好き
ヒルダの中〜遠距離って、ちょっと軸ずらせば避けられる突きだけだからな・・・
踏み込みながら左右に振り回すキリクとかジークのほうがよっぽど怖い
起き上がりに3B重ねてるだけでトランポリンの様に死ぬ人多いな…
投げ警戒してるんじゃね?
ヒルダはさしゃがみBタメ攻撃で3段攻撃でラスト空中ガード不能技あるけど
あれさキャラによってはラストの空中攻撃がスカる件
貴重なダメージソースなのにナメとしか言いようが無い
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 18:29:04 ID:IBbqH+pE0
カスタマイズアイテムに
固定キャラ専用ってある?
4人くらいだと固定きゃらでも飽きないな〜
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 18:33:48 ID:q4xxpWim0
メアは今回どう?
俺は弱くなったっと思ってるのだが。
まあ、皆弱くなってっから相対的には変わらん気がする
4KHとか上級者相手に面白い技も増えたし
2A+B決める機会も増えた
まだ愚痴を言うには早い気がする…が強キャラの暴れに手が出ないお
>>850 802の部屋で普通に今凹された
俺が苦手なだけかもしれないけど!
802の部屋だけど一度も勝てません;;
メアに2Aとサルみたいに覚えてたら、ミナやベイダーなど
結構色んなキャラが2Aじゃ対抗できなくなってるからな
グリム(デキスター)対策の技キャラごとに覚えなきゃならんから
初心者殺しって意味じゃー前より強いよ
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 18:41:19 ID:nEKGjvw/O
スティック買おうとおもうけどRAPとVSHGどっちがいいかな?
>>853 ワンパターンなジーク使ってたの俺が言うのもなんだけど、攻撃の手順が
一定だったから反撃しやすいと思ったかな
後きっちり攻撃見てガードしてくれるからクリティカル狙いやすかった
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 18:45:57 ID:1PAmiQpCO
タキの蹴りやミツルギの縦横の攻撃にひたすらやられる俺、ガードしてもやらてしまう
誰か助けて(゜д゜;)
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 18:46:09 ID:mXTR4vm90
対戦 全然どこで割り込んでいいかわかんねーよ。
ヨーダ駄目だろー。
投げが出来ないとか上段すかるとかコンボが確定しないとか格ゲーとしてどうなのよあいつ。
一人だけ別ゲーじゃないか。
>>858 大抵のキャラは2発目で止まるから
そこで仕込めばいいよ
>>856 うーん。いまだに反撃できる技がわかんないんだよな。
ガードはできてたか・・・よかった・・・
技はまだあれしか覚えてない。エイミでお勧めの技ないかなぁ
ガードボタンを押しっぱなしで
AとかB押しても投げ抜けれるのかな?
もう抜けますよ
皆つえーわ
今回さばいて相手ダウンさせて後の行動がとっさにできんわ。
キリクとミナはBBだけで追撃できて楽だけど
アイヴィ、吉光とはまだ一度も当たってないな
あと椅子の人
みんなもうちょっとカオスなカスタマイズしようよ
たまに裸ネクタイ同士とかになるとめっさ嬉しい
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 19:11:39 ID:nEKGjvw/O
みんな箱版?
PS3オン快適だけど箱はどんな感じ?
箱版も買おうか迷い中
箱はそれなりに快適だが、
海外プレイヤーとあたると遅いな。
そして、アンテナ3の相手は結構多い。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 19:14:53 ID:nEKGjvw/O
ありがとう 海外は仕方ないですね
快適なら買います
箱は外人のしゃがみ蹴り連打横斬り連打がうざい。
今日からタリム使い目指そうと思う初心者に一言ください
>871
くじけるな
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 19:17:40 ID:mXTR4vm90
>>871 オンは地獄だぜ。ファハハハwww(AA略
鎌使ってて外側にきたら4BKでリングアウト狙いまくるんだけど
リングアウト狙いはやめた方がいい?
ベイダーとソン・ミナとミツルギ
強い順に並べよ。
それよりソンミナとミツルギのコンボ教えてくれ、ベイダーのコンボおしえてやっからよ!!
ベイダーについては俺のIDを辿ってくれ
>>871 愛ゆえに苦しまなければならぬが愛を捨ててはならぬ
ランクでやってて相手の回線見てから退室できるのだけはいい
カサの4BBAの最後のジャストが安定しないんだけど
なんかコツないすかね?
236Bが浮きによってはミスるからなんとか安定させたいんだけど
>>871 とりあえず勢い余ってあいて飛び越してリングアウトが基本戦術
>>802の部屋で御一緒した人たちへ
自分はカサンドラ使ってたものです。ありがとう、楽しかったです。
エイミの人のノビタ君がかっこよすぎてふいたw
同じ人とやり続けるとだんだんこっちのパターン覚えられるちゃうね。
逆に自分の引き出しを増やすきっかけにもなるのがいいね
なんでタリムってここまでネタ扱いなん?
>>875 ミツルギ>ベイダー>ミナなのはわかる
ミナたいして触ってねーけど
旧2Aや1KK等の主力技が弱体化しとる…
オンラインでは思ったよりSWキャラつかってる人少ないね
キャラクリでスタイル対象外だからプレイしてレベルあげてもあまり価値ないからだろうね
ベイダーはともかく他の二人は明らかに強キャラ過ぎて萎えてるんだろう
>>879 802の部屋のホストです。部屋を閉めさせてもらいました。
カサンドラの下段見えませんわ〜。とゆうかワンパターンすぎる俺のエイミ
メガネ見てノビタ作成するの即効でした。俺も楽しかったです。
俺はいつもおまけキャラはちょっとさわったらやらなくなるなー
毎回なんか動かしてて変な感じのが多いし
>>877 オフならA連打してるだけで結構決まるのに、オンだと連打じゃ安定しない気がする
やっぱラグのせいかな?
それと33or99Bと立ち上がり中Bで浮かせた後には66A+Bが入るよ。
威力はこれが一番高いけど、相手との距離が離れるからジークやキリクには
控えたほうがいいかもしんない
プレーヤーマッチでホストやってて
回線が5以下の人は容赦無くキックしてるんだけど
これってキックされた側はどう表示されるの??
ホストにキックされました
とでるのか
接続が切れました
なのか。
前者なら逆恨みかってそうでやだなあ
ランクでやったけどみんな強いね、一本もとれずに連敗中
でも一試合が短いから気にならない、これで連戦できたらもっと良かったのに
ヨシミツって昔立ちからしゃがぱん出せたきがするけど
今回ないのかな、試してみてるけどでねぇ
890 :
871:2008/08/02(土) 19:47:54 ID:RyBMbph10
飯食ってる間に絶望的なレスばかりついてたけど頑張るお(´・ω・`)
俺今まで2D畑で生きてきたからキャラ性能差がどれほど絶望的なのか
まだ分からんすー
初心者でメア使って近距離でボコされてる俺に一言(´・ω・`)
アプレンティスの強い立ち回りってどんな感じ?
SW好きだから今までの持ちキャラ捨てて使い込んでるけど何が強いのかさっぱり判らん
下段が2Kと44Kしかない上にリーチ短けえ…
>>891 出が早い技を覚えとこう
K,66K,3Kあたりで相手の動きを止める。
止めたら投げろ。メアは下段で崩すんじゃなくて投げで崩すキャラ。
ミナ使ってる人全然見ないけど、今回かなり弱そうだな
IVYと吉光に全然会わないお
そういや、IVYあわないな〜
今回のババァは使いにくすぎるんや・・・( ´Д`)
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 20:19:33 ID:Fgb/O/fw0
吉光の3AB、ノーマルでも浮くのかな?
だとしたらめちゃクソ技っぽいんだが
>>787 キリクとミツルギをプレマで使っちゃいかんとか、どんだけだよw
この二人挙げてる時点で初心者なんだろうが、どうせ暴れプレイなんだろ?
キャラ性能とかくだらない事言ってないで相手の連携、硬直を覚えろよ。
>901
勝ててはいるけど御剣あいては多すぎかつ同じでつまらん
御剣にねたコスされると、よけいワンパ具合が浮いてげんなりする
>>900 ノーマルでもうくが連続ヒットしないと思うがね
>>824 ん?PS3はプレイ中VCできないの?
まあ、その方がいい場合もあるだろうw
>>860 そうそ。大体はそれでいける。
中級者以上になると、二段目以降に何かしかけてきたり、わざと一段で止めて投げor別技に移行してきたりするがな。
で、更に先にいくとキャンセルやディレイを交えた攻防になってくる。
今まで使えないと思ってた技が上級者同士の対戦で役にたってくる事もある。
8wayが遅くなったからスカ確狙いづらくなったなぁ・・・。
パッチで対処は無理そうだし困った。
御剣使っても全然勝てないオレ。
何が悪いのか全くサッパリだ。
近距離で横切り、中距離で突き。
横移動からB+Kの構えチェンジでエトセトラ。
牽制しつつスキ見て投げ。
暴れには技出し切るまで待ってから反撃→追い打ち。
こんな感じでやってるんだけどランクマッチ20戦やって全敗。
なんだかなぁ・・・・
色々やりすぎだな
最初はAA,BB、66BB、2KB、1A、投げでくっていくといい。
あと引いて突き。
ソンミナでぜんぜん勝てないオレ。
なにが悪いのかさっぱりだ
3A+B、1A+B、4B+K、AAB、BBB、4A+Bでなかなか近づけないハズなんだが気づいたら攻撃を喰らってる
>>908 最初のうちは構えからいろいろしないほうがいいよ
ワンパでもいいから少ない技使って、タイミングや距離感をつかんだほうがいい
>>908 稲穂だけ出してれば勝てるよ
俺とかに・・・
買った初日は何をされてるかすらわからずに殺されてたのに、ソウルキャリバー自体に慣れたせいか滅多に戦わない相手でも1、2ラウンドで動きが把握できるようになった。
やはり慣れだな。
見剣
落葉と上段すかすアッパー切りの2択で勝てる
トカゲとババアは絶滅したのか
まったく合わないぞ
>>909 いや、そんな感じで立ち回ってるけど全然勝てない。
勝てる気がしないというかスキルセットが悪いのかもしれない。
パワー系とチャージ系中心で、攻撃にやや振って、防御と体力削ってスキルに割り当ててる。
>>910 もっと遠距離戦制してみたらどかな?
しゃがみ1Bとかで差し込むの面白いよ。
あと9B+Kで接近戦は済ましたり。
横で悩んだら1A+Bからいろいろ考えてみるといいかも。
うちもまだイマイチ今作のミナは慣れてないが・・・
ていうか、ランクマッチやりたいけど日本人みねええええ
シャンファでやりたいお
まったく会わないぞ、でした
対戦相手に恵まれなかっただけかなぁ。
ていうか、これ起きあがりに技重ねられると永遠にハマる気がするんだけど、回避はニュートラでG連打でOK??
フレたちは買った初日に、オン10勝の実績開けてたのに、俺はさっきやっと開けれた・・・
どんだけ下手なんだ・・・
>>910 縦斬りと横斬りを見切られてるからじゃ?
こっちも8WAY使って迎えにいくとかすれば、相手の動きが悪くなる(ガードで固まる)から、そこから2択かけていく。
弾き属性のある技も相手が割り込みたくなるタイミングで仕込んでおく。
起き上がりにガード不能重ねてくるのって常道?
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 21:22:25 ID:yzbsDLAW0
>>919 起きる瞬間や受身瞬間には隙があるから
変に起き上がるとカモられるよ
その場の状況にあわせて起き方を変えるべし、ねっぱもアリ
>>919 まず寝てる間もずっと戦いは続いてると思え。
バーチャとかDOAみたいに安全な状態では全く無い。
そしてできる行動はガード、転がり、攻撃。
縦斬りが来ると思ったら転がる。
横下段で薙ぎ払われると思ったら下段ガードをする。
妙に溜められてたら思い切って発生速い攻撃で止めるのもいい。
>>914 稲穂を落葉というところを見ると鉄拳勢だなっ
>>915 絶滅どころかトカゲは31日に一匹生まれたぞ、俺が。
ちょっとエイミの立ち回りを教えてくれないか?
いつもはステージ開始時に離れるか3B+K。
距離をつめる時にはアマリスターン切りor投げ
相手の攻撃をガードしたら6Bの突きか6Bの叩きつけ。
起き上がりには1Aか叩きつけの二択。
近距離では1Aと3A、Bか立ち上がり時Bの技使ってる。
コンボはある程度できるけど立ち回りがだめっぽいから勝てない
>>925 ナムコの3D格ゲーは落葉系を見切れるようになるのが第一関門。
鉄拳2始めたばかりの頃はかなりやられた覚えがある。
乱入待っててアンテナ3以下の奴が入ってきてもつい連打で開始しちゃうけど、全くなにも出来ねえ・・・
ガードして反撃・・・技でない
横移動・・・できねえ
ただ死ぬの待つだけ・・・相手はなんで軽やかに動けんだ・・・
>>928 あいつらこっちの行動に関わらず技入れ込んでるからな
でも自分もやろうとするとできない
>>926 暴れ気味の俺が言うのもなんだが、ジークとやってるときほとんど8WAYRAN使ってなかったように思う
横移動しながら出せる攻撃とか潜り属性持ってる攻撃とかも使えるようにしたほうがいいんじゃね?エイミの技分かんないけど
キャラクエトカゲでゴロゴロ転がる技喰らったのは衝撃だったなガードできねぇしw
>>930 ふむ・・・いろいろ移動できるやつなんだよな。
ちょっと練習してみるわ。レバー1回倒すだけでいいんだよな
回り込むのは。
ヨーダマジ意味不明なんだけど?投げも上段もあたらねーとかアホか・・・
まだうまいヨーダに当たったことないから負けたことはないけど
あれはマジ戦いにくすぎる
>>927 ソフィーティアやトカゲにも落葉あるけど本家と違い確反がBBくらいしか入らないんだが、リスク持たせるためには何をすればいいんだ?
それともあいつら二人のは見てガードできるから確反安くてミツルギの稲穂はガードされると浮くとか?
弾きや捌きはジャストじゃないと何も確定しないらしい、どうすればいいかなぁ。
そいやせっかくの対戦スレなんだから
こんなのはどうかな?
2ch部屋では4ラウンド、4人固定。
書き込むときに頭文字か名前の一部を表記
コテハン化したら面倒
メアさんの「これで、焼き尽くす!」が入らないんですけどあれ決まるんですか?
中距離で突き放す リーチのある技
接近戦で出す 発生の早い技
2択で使う中下段のコンボ始動技
敵の攻撃スカしたときにだす コンボ始動技
この辺の技を意識して振っていけば少なくとも読み愛にはなって面白そうだ
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 22:01:56 ID:1PAmiQpCO
>>866さっき裸の女の奴がいた。しかも名前が熟女でツボに入ったぜ。
しかも吉光のモーションだし…。
子一時間タリムで練習してみたけどCPUにすらフルボッコ\(^o^)/
オン対戦に持ってけるまでにはどれぐらい練習すればいいんだお…
CPUなんてなんの練習にもならんよ
トレーニングモードで使えそうな技をチョイスして
プレイヤーマッチへGO!
>>941 技覚える→使う状況を覚える→インパクトを使う
始めたてなら、こんな感じでやると良いよ。
対戦は対戦で練習しないと上手くなれない。自由に動かせない。
CPUはジャストヒット練習用にしかならない。
>>938 2A+BならデキスタA+Bカウンターヒットで高く浮くから、そっから入るよ
立ち途中Bホールドがカウンターヒットした後とかに狙える
あと、2+Kホールド当ててからも相手次第で当たる
??941CPU戦ばっかりやるより、せっかくオンがあるんだから、そっちの方が対戦の練習になる。
>>942 トレーニングのCPUを難しいにするとガンガン攻撃してくるから相手の技覚えるのには使えるよ
マキシの連携がいい加減ムカついて3時間ほどCPUの攻撃ガードし続けてようやく覚えてきたわ
虫に刺された薬指が腫れ上がってきて操作の難易度が上がってきた罠
ヒルダって他キャラで異常に強い人がつかってこそマトモになるキャラな気がしてきた
技がうんこすぎるもーやだ
誰か対戦してくれないか?
同じ4デビューばかりなのか弱い人としか当たらない
ガードインパクトなんか滅多に見ないぜ。
4人部屋だと2セットがちょうどいい感じで順番回ってくるなぁ
俺はいつも部屋立てるときは1セットだなぁ。
回転がいいからネタ見せもバッチリさ。
>>950 対戦申し込むときはPSか箱か明記しとくのが筋ってもんだぜ
PS3なら相手しますよ
それとスレ立てよろ
3セットだと、十分に戦えるのはいいが待ってる方が痺れを切らして抜ける
1セットだと、回転が速いのはいいが頻繁にロードが入るのが難だし、消化不良な試合も多い
2セットが待ち時間と対戦内容のバランスが取れてる
やば、アフロの裸キャラに笑ってしまった上に負けたw
>>935 ぶっちゃけ一番有効なのはスカしなんだよね。
鉄拳でも良く話された事だが、あとは自分が魅せプレイと勝負重視プレイのどちらに比重をおくか。
でもこのゲーム鉄拳と違ってボタンガードだから後ろに下がってスカすのが怖いんだよな
>>950踏んでしまったか、すまない実は携帯厨でスレ立てしたことがないんだ。
誰か代わりに立ててくれないか?
あと俺はPS3です、部屋は四人部屋でラウンドや時間はどうすればいいかな?
これって自分の回線が何本か知る術ないのかな?
相手5だと普通に動いて3だとラグる
もう回線3相手に出の早い技で押し込まれて負けた挙句挑発される作業に飽きたお
それは技にスカし性能があるものを狙って使うのが
攻めた勝ちみたいなもんだし
>>958 すごいわかる。
ついついGI出しちゃうこともあるし・・・
>>956 アフロで半裸でサーフボードなら俺だじゃね?
さっきまでスタンダードでやってたしw
>>958 8WAY自体遅くなったぽいしね。
しかし未だに疑問なんだが、そんなにミツルギいるか?
俺、数えるぐらいしか会ってないが。
てか、PS3版の話?おりゃあ箱○版だ。
カスタムマッチで回線速度5の奴ばっか探してたら結構同じ奴と遭うなw
ランクでタリム使って全然勝てないからキリク使い出したら勝率が跳ね上がった・・・
外人ぶちのめすならいいけど相手日本人だと気遣うわ
>>966 キリク強いんだよなぁ。俺も使われるとなかなか勝てない。
でも、ランクなんだから完膚なきまでに叩き潰しておk
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 23:06:16 ID:mXTR4vm90
キャラ増やし過ぎ、8人くらいでいいと思った。
キャラによっては、何されてるかわからないうちにやられます。
技の切れ目がわかんない
>>926 したらばのエイミスレで聞いてくれれば出来るだけ答えるよ、人居ねえ
アフロ半裸or全裸ははいてすてるほどいるからな…
エイミで何の練習もしないで適当にLv35まで来たが、とうとう限界が来た。
勝てない相手にまったく歯が立たないぜい…。
ネタキャラ部屋ってない?
>>959 ラウンド数は4本じゃないと部屋を特定できないとおもわれる
さらに名前の頭文字や最後の文字もここに書き込んでくれるとわかりやすい
スレ立て変わってあげたいけど、おれもPS3でネットしてるから出来ないんだ。(コピペげできない)
ここは
>>970に任せるとしよう。
誰もスレ立てないから立てるぞ?
ここに立てていいんだっけ?
>>973 おけ
バトルカウント4
バトルタイム60
最大プレイヤー数4
名前の頭文字はO
トカゲばかり使ってるのが俺
部屋立てました。
じゃ赤マフラーに水色の着物の女侍見た事ない?
よく船乗りの楽園選択する奴
俺なんだが…
ミナくそよええw
バトルカウント4だと待ってる方がつらいから
タイムの方を最大にしたらいいんじゃないか?どうせ時間使い切らないだろうし
ミナつよいよ
khGNcJ5vOがさっき凹されたトカゲだった衝撃
マキシ多すぎだろ・・・jk
10人中1人はマキシだぞ・・・
>>958 ああ俺もだ
BDカウンターくらいまくってる・・・
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 23:19:15 ID:mXTR4vm90
これって観戦とか出来ないの?
>>983 それ多いのか?昨晩23戦中15戦ミツルギorミツルギスタイルの女キャラだった
じゃ2部屋目作っておくわ
バトルカウント3
バトルタイム80
最大プレイヤー数4
名前の頭文字はTで最後は数字
船長もどきばかり使ってるのが俺
俺もマキシ一回もあたった事ないな
ミツル、ソフィ、ジークとよく当たる
トカゲのスタンっぷりに泣いた
誰かスレ立てるんだぁあああ
と思ってたらたってた
スレたて乙
マキシじゃねーよ、マキシじゃwwwwwww
キリクだな。
よく考えたら…、当たる相手が10人居たらこうだな。
キリク、ミツルギ、ジーク、キリク、タキ、
マキシ、ソフィ、スターウォーズ、ミツルギ、キリク
5戦連続でみつるぎ。そろそろ簡便してください
>>993 乙
しかしトカゲだけどみんな強いなぁ
ワンパだとすぐに対処される。
シャンファ使ってる人いなくね?
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 23:32:01 ID:mXTR4vm90
つーかマキシばかりだよ。
エイミだらけでオンはロリコン祭じゃ〜!!!
1001 :
1001:
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