いちおつ
この板でスレ立てたの初めてだから間違ってたらごめんなさいな
冷や汗かいた
ところでお前ら何歳?
今日初めてスト4やったんだけどそのときにどうみても大人がやってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
>>1乙
ネタ仕込んでたら重複するとこだたぜw
スレ立て前に確認はするもんだな
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 00:04:54 ID:+DMii7L4O
ところでお前らキャラ何使ってる?
今日初めてスト4やったんだけどそのときにどうみてもヨガマスターが出てて引いた
そういうキャラが出るゲームじゃねえだろ
ちなみに俺はルチャ使いでつ(´・ω・`)
ALLABOUTみたいな仕様本を最も売り上げるには
ゲーム稼動と同時発行がいいと思うんだがそこんとこどうよ?
>>1乙
>>5 家庭持ってそうな年代
歳は倍近いくらい上かも知れないオッサンを狩る楽しさwwww
大まかなキャラランク
A サガット
B その他
C ダルシム
ビリ争いにホンダムも入りそうな予感
フォルテは研究によって華麗に脱出した感あり
ザンギに負けても自称熟練者が自虐し出すから叩いちゃダメ><
リュウは誰もが認める強さだけど主人公なので叩かれません。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 00:10:24 ID:iE4bttHaO
カミカゼアタック!!!
ルーファスの勝ち台詞って長いから
wikiに追加されるのは最後かな?と思っていたら
既に半分近く載せられててワロタ
写真撮らんと無理だろコレ
萌えキャラも出せよ
オタ層取り込めねぇーし
グッズも売れねぇーぞ
巫女とかメイドとか日本の文化に
馴染み深いキャラなら出せんだろ
それでタロットカードに由来するスタンドみたいなので
スタンド固有の崩し技や力速度ブースト技があるんですね
春麗に萌えない男の人って何なの?
>>1 俺は主人公が上位だったら全力で叩くけどな
主人公はオールマイティなことが多いから、そういうキャラが上位だと多くのキャラが不利になる傾向がある
だから、スト4においてはリュウケンサガットには自重して欲しかった
ザンギはまぁいい。アッパー調整だと厨キャラになるのはしょうがないが、不利キャラには勝てないタイプだから
勝てるキャラには勝たせてやれってところだ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 00:15:49 ID:KmSfoA2dO
>>5その世代を狙ってんだよバーロ
中3 ゆとりでサーセン
なんで巫女とかメイドが戦うんだよ、そのまえに神主とかご主人様が戦えよ
ルチャマスターと始めて対戦して
こっちが勝ちはしたんだが3戦全ラウンドウルコン決められたっていうね
なんだあれどうすればいいんだ
全部萌えキャラでこの4みたいな2ライクのゲーム今作ったら
もんのすげーつまらないと思うよ?
>>5 それ全部お前自身じゃん、惨めで無力無能:なゴミクズ汚物よww
お前みたいな::惨めで無:力無能な:ゴミクズ汚物と一緒にするなよww
また惨めなゴミク:ズ汚物:の惨めな妄想かww
お前何:もできや:しないじゃんwwただ惨めに野垂れ死んでいくだけww
ほんと惨めな:汚物だなお前はww
お前みたいな惨めで無力無能なゴミクズ汚物が何ほざいてもww何やってもwwどんなに生きててもww
お前み:たいな:惨めで無力無能なゴミクズ汚物の全ては無意味無効無駄ww
>>19 それコピペ。俺NG入れてるから見えなかったよ
>>20 フェイトには、一人ご主人様で戦うキャラがいるんだ。場違いに結構カッコいいんだぜ
だがuncoに出てなくてな・・・
スト4ザンギが不利キャラに勝てないタイプって…
あぶないあぶない、やたら過去作を引き合いに出す熟練者を刺激するところだったw
キャミィがキター!
遅ればせながらカプコンに超感謝!
春麗があの存在感だから、今から私服が楽しみ!
>>22 フォルテさんはウルコン決めてようやく五分なので
黙って喰らってやって下さい
>>22 ルチャ側からすればそれしか勝ち目ないから
ランキング上位のある人は150勝のうちウルコンKOが60回くらい
ルチャはわからん殺しされ率が高めな希ガス。
対策採るには自分で使ってみるのが一番なのかな。
>>22 バックジャンプとか垂直ジャンプ空対空は?
スレタイのローマ数字だけど、機種依存文字だから
今度スレ立てる時は I と V 使ってくれないか。
わがまま言うな
機種依存文字の機種ってなんですかのう
次機会があったらやりますが
この場合の機種はOSなんですかのう?ブラウザですかのう?
戯言なんだから無視しろ
毒林檎ですね分かります。
前スレのまとめ : くぱぁ昇竜は読みあい拒否
ちぃ覚えた
機種依存文字は甘え
読み愛なんて放棄できるもんは放棄したもん勝ちだろ
それはそれでアリだと思うね
>>9スルーしないでくれよお
攻略本ほしいんだがいつ出るんだおい
商機逃すなよー
攻略本なんて時代錯誤だろ
普通の昇竜とか必殺技なら
ぶっぱ空かして落ちてくる所に最大コンボするのが大好物で大歓迎だけど
サガットの相打ちで膝かウルコン確定
ガードされたらEXセビで無傷で投げか攻め継続のあれだけは直すとかして欲しいとは思う
したらばがあれば攻略本は不要
もう本では商売にならんと思う。もっと別の手段で稼ぐべきだな
攻略本に
限定称号とか
限定衣装
>>42 膝の有利フレームは危険要素満載過ぎだろ。何も出来ないぞあれ
攻略本?仕様本?
ALLABOUTみたいなやつ
発生持続フレームや判定が載ってるやつが欲しい
>>40 家庭用までに攻略本出すとこがあるとしたら
アルカディア編集部だから次のアルカディア9月号
チェックすれば告知載ってるかもよ。
ぶっぱは当たるほうが悪いだろ
ぶっぱしのげばフルコン入るだろうし・・・・
ぶっぱやめろ
は甘え
モーション完全図解で分厚い図鑑みたいなやつな
プレイ動画をニコ動やようつべに上がるようにしてほしいな。
カード持ちで動画上げ可設定にしてる人同士だけ上がるみたいにすれば問題は無いだろうしなにより参考になる。
滅波動とか繋がらなくていいから
弱昇龍の無敵を返してくれ 2Fでいいから
>>51 家庭用は実現するかもね
PS3にそういう機能あるし
>>20 それが萌え要素って奴だ
"萌え"が惹きつけるファンの数は相当なもの
CAPCOM側からしても悪い話ではあるまい
開発陣もここを見ているのなら
是非、萌えキャラを出して頂きたい
VFみたいにリプレイが保存できればいいのに。
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 00:37:32 ID:d2rkAHM6O
したらばとか攻略いい加減で使えない。技の発生やスキのフレームとか、繋がる技とか書いてある
本がないと雑な対戦しかできない。
すんませんおしえてください。
街中で対戦みてても相手のジャンプ攻撃にセービング使ってる人みかけないけど、
敵のジャンプ攻撃ってたいてい単発だからセービングで受けてそのまま空中にいる
間にでの早い技で迎撃、とか着地をコマンド投げで吸う、とかできないの?
これできれば対空技の弱いキャラは即戦力アップしそうなんだけど。
でも巷の対戦台でそんな動きしてる人みたことないし、致命的な欠点がある?
58 :
とりあえず勝率8割の俺の見解:2008/07/29(火) 00:37:34 ID:OGuKXeOL0
最強 ケン
SS リュウ、ザンギ、ルーファス
A サガット、バイソン、ホンダ、ブランカ、チュンリー
B アベル、ガイル、バルログ
C ヴァイパー
D ダルシム
>>58 つーかそういうのランクスレでやって下さい。
荒れるんで。
と、俺も大人げなくレスしてしまった。
反省はしていない。
>>57 前か後ろにダッシュして対空出すか
そのまま限界まで溜めたセービング当てないといけないんじゃないかな?
相手のめくりの最高タイミングのやつにセビ当ててダッシュしてからの対空で
対空がすからないキャラって居るの?
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 00:40:55 ID:XlavctsQ0
エル・フォルテの攻略、使い方、連続技を知りたいんだけど
どのスレ見たらいい?
64 :
とりあえず勝率8割の俺の見解:2008/07/29(火) 00:41:01 ID:OGuKXeOL0
これがわかんない人はたぶん、あまり勝てない人じゃない?
うちらのやりこんでる周りではこんなかんじだよ
>>57 相手のJ攻撃をセービングした後にダッシュするんだから
セービングした側の攻撃が遅くなるんで使えない
着地に併せてセービング攻撃なんて弱いし
ニーの初段の強判定と2段目の持続の長さはチートクラス
うちらってどこ?
最低16台の店で毎日夕方以降は一台空く側から埋まる規模なんだよね?
>>57 セービング成功から攻撃が出るまでの間に
割り込まれたりLV3まで溜め切れなくてガード反撃されたりするからねえ。
本田使いの自分としては他に対空ないんで時々対空セービングは使うよ。
実は意外と当たる。
敢えて書きたい私の見解。
最強 サガ
SS ザンギ リュウ
S ベガ ケン ブラ
A ツンリ バイソン ガイル アベル
あとはシラネ ってか完璧マゾキャラだと思ふ
74 :
>>63:2008/07/29(火) 00:44:43 ID:XlavctsQ0
>>67 即返事ありがとう!
150戦位やって勝率90%弱なんだけど、結構
このキャラ戦えると思うんだ。
本田は強い弱い以前に使ってて楽しくなくなった。
新しくできる事ができなくなった事を完全に下回ってる。
>>70 地上当たりみたいな美味しい追撃は?
無くてとりあえず対空しつつウルコンゲージ溜められて御の字?
ランク厨死ね
何かあんま詳しくはないんだが
スト4、パソコンで出るんだよね?
ならメルブラと同じで熱帯ツールがそのうち出るんかな
正直過疎が心配
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 00:46:49 ID:fdvVdZV60
したらばが夏厨が湧いてて困る
ネット対戦しないで最新機種で出す意味が無い
あ、最高難易度のCPUとかで練習か
82 :
63:2008/07/29(火) 00:47:28 ID:XlavctsQ0
本なんてイラねとか書いてるやつも
フレーム、モーション、判定など完全網羅のやつがでたら5000円でも買いそうだな
やっぱり商機逃してるだろー
5000円もしたら売れないので正気を逃します
150戦で勝率90%のフォルテがこのスレになにを望むのか???
情報の後出し無しの決定版なら売れるんじゃね?
3000円くらいが妥当か
いやー5000でも買っちゃいそうだわ
バイトもしてないけど全力でスト4しないといけないからなw
対戦数三桁越えて勝率の内2割以上が初心者狩りじゃなければ、
そのキャラ使いはもう完璧に近いと言える
早く家庭用を出せ
ゲーセンに何千円も出す気も時間も無い
>>85 いや冷静になるとまだフォルテ使ってないようにみえないか?
やすやすと9割なんていかないよなw
今日(昨日)始めてプレイしてみたんだが、アベルって強キャラ扱いだったんだな。
何か通常技が微妙すぎてリュウ相手にバッタされてもガン待ちされても
きつかったんだが、俺の知識不足か。
したらば篭ってまた一から出直しだな。
>>91 フォルテでそんな戦績だったら有名人な希ガス
最後の夏祭りが終わって鈴虫が鳴き始めて
あー今年の夏ももう終わりかークリスマス何しようかな
とか考える頃にゲーセンでコレがどうなってるか楽しみです
>>93 裏拳からコマンド投げタックルまで繋がるんだもんやってらんないっすよ
オッサン狩りも飽きてきたし年末には閑古鳥な予感
住んでいる場所にもよるから無理はいわんが
新宿あたりで9割なら最強フォルテ認定
わからん殺しで初心者勝ってるだけならその数字もありえる
あんま勝率関係ないよ むしろ勝率高い状態で強いやつと当たったときに恥ずかしい気がするが。。。
そんな君には「井の中の蛙」をオヌヌメする
そんなのいくらでも対処できると言われればそれまでだけど、
不用意に出した飛び道具すり抜けやら突進系の跳ね返りに
確定の素敵なウルコンがありますからね
>>94 フォルテは既に500勝overの人がいるからな・・・
フォルテ上級者の中級者までのわからん殺しは見てて楽しい
右に左に走る飛ぶたまに通常投げたまに必殺投げ
ぴよったら膝からEXとか
>>92 やっぱセスのウルコンはギャグにしか思えない
昨日カード無しの団体が喰らって爆笑してた
104 :
63:2008/07/29(火) 01:04:20 ID:XlavctsQ0
いや…なんか俺のせいで荒れててスマン。
俺のいるゲーセンはあんまレベルの高い所ではないと思う…
今調べてみたら
ザンギ204勝19敗
フォルテ113勝21敗
リュウ19勝1敗だった。
ということでフォルテの勝率と試合数に誇張入ってたみたい。
荒らすつもりはなかったんだ、ゴメンな。
>96
あれコマ投げじゃなくて中or下段の打撃だぜ。立ち→しゃがみのファジーで防がれた。
>98
起き上がりにダッシュから直投げとかはしてたんだけど、やっぱ投げキャラとして使うのが正解なのか。
三段とコマ投げの技後に直ぐ動けるからスムーズに起き攻めに行けるのは良いね。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 01:06:06 ID:ORg/H2N+O
>>102 レベル低すぎんだが、どこの上級者なんだ?
俺の方(俺らの方)が上級者だろって人が居るから
その人が上級者かどうかはわからないけど
うまく使ってて3.4連勝くらいはポンポンしてから負けてたから
フォルテでそのくらい戦えたら上級者でいいよ
>>104 それだけ勝ってればお金とか少なくて済むだろうな。
俺勝率4割台とかもうね
確かみてみろっては
ギルドランク2位でワロタ
>>105 ああそうだったのかーw
3段目喰らったら必死にジャンプで逃げてたwww
じゃあずっとガードでいいのね反確あります?
アベルほど初心者をわからん殺しできるキャラもいないw
予備知識なしだと下段、中段に振る三段連携をくらいまくるよなw
サガット使いを見ないのだが何が強いん?
タイガーニーガードさせて有利?
アベル3段は
初段ガード後、昇竜などで反確
3段目は中段or下段の二択、ファジーで対処可、ガード後フルコン
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 01:15:55 ID:ORg/H2N+O
>>107 俺はお前さんのパパやママじゃないから、そんなこと言われても理解出来ない。
コピペの中2プレイヤーどころか小学生が混じってるだろ。
>>110 三段目の打撃投げをガードできればアベル側は大きく体制を崩すので、何でも入れ放題にw
フォルテの主力とも言えるプロペラ投げ>起き上がりSA3が
バックダッシュで軽く回避された件について
ザンギならそこからスクリュー狙えるおまけつき
フォルテオワタ\(^o^)/
しっかしゲーセンによっては強い奴って本当に迷惑な存在だよな。
毎日毎日(おれが行くときは必ずいるから多分)張り付いて
全台リンクシステムなのを良いことにポイント稼ぎ。
ほんとうぜぇ。
過去の強い時のシリーズのサガットの動きしてて
新しいセービングにちょっと慣れていつも通りにしてたら
色んなキャラに勝ち越せる所
なんでアベルだけキャンセルダッシュできんの。
なんでなんで。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 01:17:21 ID:ORg/H2N+O
>>117 全員でCPU戦だけのモードばっかりやれば?
>>114 理解させようとしてないけど
どんなキャラで入られても3.4勝はして
その負けた人とかが動きに慣れてきたら負けたりしてる
>>117 「ある程度の強さ」ならまだいいんだけど
そいつだけ突出して強いともう手が付けられんよな
格ゲ稼動初期にはよくある風景だが
勝率9割の人とか、乱入する気も失せる
>110
初段の打ち下ろしフックは投げ確ぽい。ザンギ相手に先端ガードからでも吸われた。
二段目(中段)は多分小技位は入るかも。
二段目(下段)は間合いが離れたので安全ぽいけど初段から繋がらない。
三段目のタックルは死ぬほど隙有る。
一番の問題は初段→二段目の間にスパコンで割り込まれた事かな…。
そりゃこんな戦いしてたら勝てないよね、俺。
立ち回りはそんなにうまくないんだけどコンボだけが卓越してうまいリュウ使いが
普通に勝率9割ぐらいだったな
結局コンボゲーじゃないのかこれ?
一番困るのが
負けたあと
気軽にあの場面の反応凄いですねー
ココでこういうときどうやってるんですかー?
って話しかけたくないハンデ背負った見た目の人の場合
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 01:25:43 ID:ORg/H2N+O
>>124 EXフック先端で止めたらスカって美味しい思いしたんだが、
相手が欲張っただけかな
今日、初めてみかけたのでバルログ選んで、ビギナー3戦終わった後
ブランカで乱入されて壁際追い込まれてびりびりから全く脱出できなかったんだが
どないしたら正解やったんですかね?
地元でアベルの三段に対応できてるやつがいねえ
手軽すぎて小松
>>125 目押しコンボゲーだよな。
稼動直後は基本3段しながらやっぱこれだよなーとか思ってたけど…。
目押しの繋がりっぷりと移動投げは実に残念だ。
>>125 コンボ始動技当てられてるんだから立ち回りもうまいんだろ。
だいたいコンボゲーじゃないなんて誰が決めたんだよ。
コンボが出来ないゲームって
ファミコン全盛時代のゲームくらいだろ
今は
小足から10秒〜ゲーと
立ち回りゲーの2種類
てかさ見た目が綺麗で
完全にコンボゲーじゃない三段と必殺とセービングみたいなゲームやりたいの?
友達と初代2かゲーセンでハイパーやっとりゃいいじゃない
>128
どうなんだろ、一回吸われた後にそのまま起き攻めで投げ殺されたんで検証まではしてない。
記憶の中では手首から先はめり込んでた気がする。
アベル対策ありがとう
明日試してみる。
初見であれ避けられる人はいないわw
何事かと思う
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 01:30:23 ID:ORg/H2N+O
>>131 移動投げってケン以外たいしたことないだろ
話題になるほど活躍してる場面を見たことない。
>>132 まあこっちがフォルテだから一度の読み負けで
ごっつりやられてしまうからなんだけどね
スパコンとウルコン両方溜まってるリュウとかもう勝てる気がしないw
>>124 アベルの三段は初段ヒットだと236P>6P>6Pでダウンまで繋がるし、
初段ガードでも深くなければ五分ぽいし、二段目以降は連続技用と
わりきって使った方が今後はいいのかも
>>130 誰かアベル3段の対応テンプレ作ってくれ…マジわからん
あとアベルの大足→浴びせ蹴り強すぎる
出しとけじゃね?
上手いアベルはしゃがみ小パン当たったの見てから
3段仕掛けてきてる気がする。小パンガードされたら
トルネードとか小足とかめくりジャンプ狙いとか
移動投げって弱当ててまたいつもみたいに弱xNねみたいに思ってるところに
おもむろに前進して投げ入れるやつ?
普通のこと過ぎて活躍と言うか投げ抜けパチーンっての対戦台で凄いよくみる
>>134 4は原点回帰ってコンセプトじゃなかったっけ?
最近手先が器用な人じゃないと楽しめないようなゲームに思えてきた
ケンの移動投げってやっぱ間合いかなり広いのかね
フォルテでEX後ろアバで逃げようとしたらザンギみたいに吸われて投げられた
アベルスレ見に行くとか
1クレくらいアベル使ってみるとかしてみりゃいいのに
百聞は一見にしかずだぞ
そして何割かがアベルたのしいwwwwってなるんですね
デブの分からん殺しが横行してるかと思ったらアベルか。
>>140 近 投げ連打
遠 バクステ連打
これでおk。
浴びせ蹴りは見てから落とせ
>>128 俺はID:XIx2VIFJ0のような
日本語にハンデ背負った人に話しかけられるのが一番困る
>139
三段の初段てあぁ見えて凄ぇリーチ長いから地上では大足とこれだけ振ってたんだよね。
ラウンド開始時とか何それ?届くの?って所からでも見えない判定が引っ掛かるみたいに当たる。
>>142 ケンでいえば6中Kの出かかりをキャンセルしての投げ。
たしか6中Kいれから2フレ以内に投げだったか。
>>139 遠いと繋がらない、
が遠距離でやることないのでヒットしたら2段目まで出すってのはありっちゃぁあり。
基本的にブッぱなしちゃいけない技
攻略本いらないって人もいるんだな
日々新しいネタやテクが開発されている以上
対戦シーンの最新の情報を得られるネットのが、攻略情報得るだけなら当然有益だけど
やっぱ原画・設定資料・裏話・開発秘話なんかも見たいじゃん?
全通常技のモーションを見開き2ページで見てニヤニヤしたりとかもしたいぞ。
ゲーム中じゃじっくり見る機会なんて少ないんだし
前に進む技の出がかりをキャンセルかー
でも投げ入力すれば抜けられるんでしょ?
ケンのそれだけ不可だったらカオスで良いのにねw
キンモー
>>151 オールアバウトばりに濃い攻略本がほしいな。
>>150 遠距離だと繋がらんのか、サンクス。
今はいいけどこれから各キャラ三段の割り込みとか開発されてくると考えると、
今からブッパは自重して組み立てた方が後々の為になりそうだ。
アベルの3段みたいな簡単に対処出来るのが騒がれて、
ザンギやバソへの苦情が少ないのはハパ2経験者が多いのか。
俺なんか最初ダブラリに狩られまくって涙目だったんだがなぁ。
ホームはオサーンが少ないというか淘汰されたからようわからんけど。
しかし都心のヘビーユーザーにザンギがランク落ちしてきた理由教えて欲しいな。
何があったんだ?
ネチネチチクチク 大きなミスしないリュウケンサガの強いこと強いこと
ケンが全く強く感じない件について
時系列的にはこれから強くなるんだから仕方ない
昇竜はリュウより信頼できる
サードの悪夢への前兆は一応見られるだろw
ッタイガッブロォッ
間違えた
ッタイガッァパカンッ
ぶっぱ否定派なんてまだいたのかw
一生ヒット確認コンボの練習でもしてろwww
>>165 読み愛放棄してるからダメとか前のスレか上のほうで言ってたな。
否定派はぶっぱ全部否定なのかね?
ゲージ消費無しの相打ちで出した方が有利な必殺技の連発
このぶっぱだけ嫌だけどあとのハイリスクハイリターンは当たる方が悪い
隙の無い出し得な技ならともかく基本的には
ぶっぱも読み合いの一つじゃなかろうか
ミドルリスクハイリターンなら迷わずぶっぱるだろ
迷わずブッパれよぶっぱればわかるさ!
ありがとう!!
牽制での立ち小Kさえ当たるとぶっぱとか言われるから困る
敵のジャンプの飛ぶ瞬間をリーチの長い遠強Pとかで落とすのも
出たよブッパ! とか言うの?付き合ってらん無いね
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 02:58:57 ID:ldfEtc8BO
なんかセックスしたい。
セッカッコーぶっぱなしてる時代もありました
>>175 ぶっ放すだけならいいが、それがワイヤー吹っ飛びで☆2個奪うのが問題なんだよな
それ+カウンター星3つにガードされても不利無しってのが
テーレッテー
低ダに刺さりにくいって弱点もあるだろ
なんだよみんなあれ経験者かよ
バクステの拒否性能半端じゃないな
バクステゲー最高です^ ^
どう見ても当たってる感じでもバックダッシュ始まってるとスッってなるね
CPUの目の前でセビダッシュ>バックダッシュすると如実
リターンが確定していない自分にとって不都合な行動=ぶっぱ
てめぇ微妙な距離でEX波動ぶっぱすんな
当たるぶっぱはいいぶっぱ。
マジで移動投げは消してくれよカプコンさん
弱はともかく、中や強ボタンの攻撃を投げでキャンセルできる必要は無いんだから、
・中強の技は投げでキャンセル不可
・弱での移動技は削除もしくは中強ボタンに変更する
これだけでOKでしょ
バージョンアップ時は頼みますよホント
ぶっぱ否定とかさ、アホじゃないの?
格ゲーに肯定否定って言う事自体が愚の骨頂
負けるヤツが悪いっての
対戦ゲームであれやだこれやだ言うヤツってどうかしてる
リュウ使ってるんですけど、アベルとベガが強すぎて勝てません。
アベルは明らかに固めすぎ投げすぎで汚いです。
ベガは近寄らずにゲージ貯めらられる上に時間切れにできるのが汚いです。
あとサガットもウザイです。
よって、こららの2キャラは修正すべきだと思います。
>>186 既に3rdであったのに4でもあるってのは開発者が意図的に入れてんだろうし、
個人的には俺もいらんとは思うが削除はないともうぞ。
小攻撃からスパコンまで繋がっちゃうコアコア系もなんだかなーとは思うけど。
>>189 その前にお前の弱さも修正すべきじゃないか?
昨日はザンギたたきのバカで今日はぶっぱ否定バカか
数年の間隔で自分が弱いことすら覚えてないんじゃないの
移動投げはシステム上仕方ないと聞いた
>>193 当然弱に関しては出掛りを空キャンできるようにしてないと
シビアな同時押しを要求されて下手すりゃ投げが出せない
って事になりかねないからその通り
けど中強すらも空キャンできる必要ないでしょ
って
>>186が大半かいてんじゃん
>>186 移動投げが猛威を振るってるのってケンぐらいじゃない?
その一番猛威を振るってるケンですらリュウより評価低いならバランスを壊すバグってわけじゃなくね
個人的にはリュウとの差別化として移動投げぐらいあってもいいと思ってるんだが
そもそも移動投げの何がダメなのか3rdをやってない俺にはさっぱりだ
EX技やウルコンで同時押しする以上、中強もできるようにしないとまずいっしょ
1フレーム目から、前進させないで、
空キャンが出来なくなった、3、4フレーム目から、前進させれば良いだけなので、
移動投げを出来なくさせることは簡単なはず。
別にあっても問題無いだろ、投げダメージ低いしスカったら昇天だし
セービングやアピールもあるしね。
カプエス2以来久々の格ゲー何だが全然勝てないwwwww
とんだ浦島太郎な気分だぜw下手になったなあ。
使用キャラはダルシム。何かドリルが使いこなせない。
それはキャラ差だろ・・・
>>196 この技は通常必殺技でキャンセル可、こっちの技はスパコンでのみキャンセル可、みたいに
弱は投げでのみ空キャン可、中はセービングのみ空キャン可ってのができると思う
ボタン同時押しの猶予が3rd辺りと同程度確保されてるゲームやってるけど
同時押しで出す投げを成立させることで全く関係ない通常技をキャンセルするなんて出来ないよ
そういう風に受付を組むこと自体は可能なんだろう
sf4の移動投げは意図的なものだと思う
しかし、このゲーム色々シビアだね。
キャラゲーとでも割り切れない限り、大抵の人は折れてしまうだろうなぁ
2Dの歴戦の猛者がスト4にあつまっちゃった感があるからな
本気でやりこんで大会出てたような人間でもキツイ状況では
パンピーの入る隙間はあんまりないだろうな
移動投げがグラップできねー!!
距離長すぎだろうよー
アピールすると報酬BP増えるらしいけど、アピール完遂しなきゃいかんの?
あと増えるってどの程度なんだ?
試しにやってみたが、試合内容による増減量が多いせいで良くわからんかった
試合内容でBP増減するのかー
知らなかった
遘サ蜍墓兜縺偵≠繧九s縺ェ繧臥ゥコ繧ュ繝」繝ウ繧ゅ〒縺阪l縺ー濶ッ縺九▲縺溘?ョ縺ォ縺ェ縲?
縺カ縺」縺ア繧ヲ繧カ繧、縺」縺ヲ險縺?螂エ縺ッ縲∝眠縺ョ縺梧が縺?縺�縺代m?ス怜忽謇捺??遶懊b蠖薙※繧後?ー蜊壽遠縺倥c縺ェ縺?縺励↑縲?
縺ゥ縺?縺ァ繧り憶縺?縺代←繧ャ繧、繝ォ縺ッ謇縲?縺カ縺」縺ア縺励↑縺阪c蜍昴※縺ェ縺?豌励☆繧銀ヲ荳顔エ夊?縺ョ閭エ逹邉サ縺ィ縺九→髣倥≧蝣エ蜷医?
繧ス繝九ャ繧ッ縺ッ豕「蜍輔↓謚シ縺輔l繧九?ッ騾壼クク謚縺ッ繧ッ繧ス蛹悶☆繧九?ッ窶ヲ繧ス繝舌ャ繝医→縺九↑縺ォ縺ゅl?シ溷慍荳頑姶繧ゅけ繧ス驕弱℃縲よコ雜ウ縺ォ蟾ョ縺怜粋縺?繧ゅ〒縺阪↑縺?縲?
日本語でおk
するね。でも、これすげえいい試合だったろ?っていう時に負けて、
それでごっそり減ったりするとむちゃ萎え。
あと分かったんだけど、BP20000越えはまず間違いなく猛者だわ。
んで、勝率が74パーとか、83パーとか、高いことは高いのだけど、
若干微妙な数字の人はヤバイ人多い。
9割越えは、神かもしくは蛙。蛙が多いような。
俺?BP9000の、勝率45パーですけどorz
デブは移動投げできる技ないみたいだな
あるらしいけど前進じゃなくて後退するとかウケル
リュウの移動投げってあるんですか?
あるならやり方教えてください
つべに上がってる動画を見てると、綺麗に連携組んでたり落ち着いた立ち回り
してて、一見上手そうに見えるほうが何故か勝ててないように見える
ぶっぱのリターンが大きいからそう見えるのかなぁ
でもウメとかハイタニは別格だね
上手くて強い
ザンギ当初は最強を狙えると思っていたが
だんだん微妙になってきたな
ザンギ戦を分かっている奴を相手にすると勝利が安定しなくなる
初心者狩りにはいまだに一番向いているキャラ
ここじゃ珍しいだろう高校生だけど、戦績が6戦1勝なんだ。
技やらコンボもわかっちゃいるんだけど、家にある家庭用のスト2やらEXやらカプエスしか
やったことがないから、アーケードスティックに全然慣れなくて操作ミスが酷い。
先輩方はどれほどで一通りアーケードスティックに慣れたのですか?
滅波動がEX昇龍になったりセービング後のダッシュとかうまくできなくて負ける。
滅が化けるのはよくあること
>>215 俺は家庭用のパッドで真空波動コマンドとか出せる方が驚く
>>215 結構時間がかかるかもしれんけど
慣れたらアーケードスティックのほうが操作しやすくなると思うから
がんばれ
とにかく、
技を正確に出せたときの感覚を覚えていくのがコツかな?
スティックは触って慣れるしかないよな
俺も時間かかった
最後の青い生物の攻略法教えてください。吸い込まれて画面に叩き付けられて
負けるとき凄く腹が立ちます。
当時は家庭用のコントローラーでしかやった事なかったけど
初めてゲーセン格ゲーで対戦したときも技は出たぞ
手が滑って灰皿を吹っ飛ばしたりしてたけど
吸いつける技は地面にいる相手に発動する投げ技
パターン読んで飛べばかわせる
>>214 下手に反撃や打撃戦をしてくる相手はごちそうさまだからな。
というか昔からそういうキャラなのにがっぷり組んでくれる人多かった
昔は素で3割強減った火力なのに。
後ダブラリが中心にくらい判定あるのがバレて飛び込み放題になったのも秘密。
ランキングから一気に数人消えてガタ落ちとか凄い凋落っぷりだ
入りがアケだったから、家庭用のほうが出しにくくて困るわ
レバテクは数こなすしかないけど、若いなら吸収も早いはず
がんばれ
確かにぐるぐるザンギも詰んできたな。相変わらず初心者には強いけど。
対策徹底してるリュウ相手に涙目のザンギをよく見るようになったw
飛んだら落とされるし地上では波動で削られるしEXバニもしっかり反確とられてた。
ザンギは立ち中足と下大足が短くなったのが致命的
今まで出来た地上戦での制圧が出来なくなったので、ぶっぱEXバニかジャンプ攻撃に頼ることことになった
こんな攻撃は対策が出来ている人には当然効かない
初心者相手には圧勝できるけど
>>215 オレもコントローラーのほうがやりやすい。
スティックだと斜めいれてるつもりでも前がはいってて昇竜が波動によく化ける
>>226 それザンギ使いが稼動初期から言ってた事だな
ここのザコどもは誰も耳を貸さなかったけど
変な調整だよなぁ
コントローラーからスティックへの変遷。
1、親指一つでボタンを押すのに限界を感じる。
2、ピアノ押しにするも、キャンセル昇竜が辛い。
3、リバサや投げ用の1ボタンピアノ押しが辛い。
稼動してから言っても意味ないだろ。ロケテで言えよ。
むしろスティックのボタン同時押しがキツイ。
まあこのへんは手が小さいからかもしれんが。
手が小学生並の大きさだからコントローラーのほうが指が届きやすい
アベルのコンボからの打撃投げって見てから
立ちorしゃがみガードが出来るもん?
>>235 >>208を日本語にしてみた。
>移動投げあるんなら空キャンもできれば良かったのにな。
>ぶっぱウザイって言う奴は、喰のが悪いだけろw博打昇竜も当てれば博打じゃないしな。
>どうでも良いけどガイルは所々ぶっぱしなきゃ勝てない気する…上級者の胴着系とかと闘う場合。
>ソニックは波動に押されるは通常技はクソ化するは…ソバットとかなにあれ?地上戦もクソ過ぎ。満足に差し合いもできない。
立ち中足ワロタ
>>238 単に文字コードが間違ってるだけだから、Unicodeに設定してやれば読めるよ
そうすると他のレスが文字化けして読めなくなるけどw
サガットVSサガットの戦いって、見ていて何かつまらんと、いうか、不毛。
世紀末ぽい。
ザンギの自虐はひどいな
ザンギ使って愚痴ってるなら他のキャラ使ってみろ
満足できるキャラはサガットしかいないぞ
Aクラス、BBB+クラスが乱発してるのに
初心者相手だけでなく上位陣にもどれだけ勝てるキャラか分かんないとは
レバーの持ち方って何種類か呼び方があったよな
かぶせ持ち?とかすくい持ち?とか
初心者丸出しでシステムについて聞きたいんだけど、
BPってのは最初は(1万ぐらいまでは)徐々に溜まって行って、
その辺からはどんなに数を多くこなしても勝率に因って頭打ちになる様な感じなのかな?
2〜300戦ぐらいやってる人を見ると、
勝率とBPが比例してる様に見えるのですが。
波動拳で削られるとか
対空とられるジャンプするとかどう見ても量産ザンギだな
サガットVSサガット見ると、サガットって対戦相手が攻めているから対戦が成り立っていることが解るね。中遠距離だとサガット有利だから接近戦に持ち込もうとすると反撃されるの繰り返しなんだよね。
>>241 ハゲだけに不毛ってか!うまいこと言うね!
Aクラスの数
1位 リュウ、サガット
3位 ザンギ
4位 ブランカ
5位 ケン、バイソン、E本田、ルーファス
9位 春麗、ベガ、フォルテ、アベル
13位 ガイル、ダルシム、バルログ、ヴァイパー
結構、キャラランクに似てるのが味噌
エドモンドのハイパーコンボってどんな当たり方しても全段ヒット確定?すごくね?
サガA「上アイガー」
サガB「上アイガー読みました下アイガー」
サガA「と見せかけて下アイガー読んでましたEXアイガー」
私はサガットだ。私もサガットだ。
暇を持て余したオッサン同士のタイガーショット。
はいはい、あらびき団
昔、元気が出るテレビでタイガーショットと叫びながらアイドルのローアングルをカメラで撮りまくる人に爆笑してたのを思い出した。
コスプレはもうちょっとデザイン凝って欲しいよ
VF5や鉄拳6並みとは言わないからさ
ルーファスみたいな風船のおっちゃんが好きだな
>>253 おいっ お前!! あらびき団観てんだろっ!!
あらびき団にはたのしい芸人がたくさん出てるだろ。その中でどのおもしろ芸人が好きか答えろって言ってるんだよ。
お前もしかして、おもしろ芸人の名前を言えないぐらいチキンなのかよっ!!
本当にやりたいことがあるなら 今どうすべきかわかるはずだ
スレよごしごめんなさい。
>>249 ザンギが強いとボロクソに言われるのに
リュウが強くても誰も何も言わない件について。
格ゲー板の強キャラ論争なんてこの程度なんだな。
真に受ける方がバカか。
>>263 たぶんリュウに比べてザンギ使いは愚痴を言いすぎるやつが多いからだろ
リュウ使って愚痴るやつはあまりいないからな
むしろ春麗の話題をどこでも見かけない件について。
EXの時もそうだったけどポリゴン作だと空気になるねあの人。
デモ画面ではオンステージ状態なのに。
そりゃリュウつかってりゃ不満も出ないだろ 強いんだから
Aクラスの数
>1位 リュウ、サガット
>3位 ザンギ
>4位 ブランカ
>5位 ケン、バイソン、E本田、ルーファス
>9位 春麗、ベガ、フォルテ、アベル
>13位 ガイル、ダルシム、バルログ、ヴァイパー
リュウとサガットってそんな強いの??なんかネタあるの?
ブランカとザンギあたりが強いってずっと言ってなかった?
今回のリュウとザンギじゃお手軽さが違うだろ
リュウって既に完全体だろ
ないのは空中と移動投げくらいなもんだ
>>267 隆、サガットはオールラウンドかつ、ウルコンをコンボに組み込むことで爆発力も持っています。
やっぱりウルコンが確定ヒットするキャラは強いです。(セービングダウンを除く)
リュウは過大評価されすぎてる
まあ、どうせ私怨だろうな。
うまいプレイヤーが集中してるだけだ
現状でのリュウの安定度はすごい
これから先他キャラがどう伸びるか・・・
簡単なことだ 力のある方が勝つ 主義も主張も関係ない
ウメハラが大会に出ないなら…俺にもチャンスはあるかも
だが出てほしい…このジレンマ…
>>270 うーん・・
ストUターボの時の、リュウ・サガットみたいな安定した強さに聞こえる
リュウとか、確か昇竜ヒットでセービングキャンセル?→滅殺波動だったかな?
ぶっぱウルコンが強いわけじゃないと思うから、なんとも・・
>>268 どう違うのか教えて欲しいんだが。マジで。
つーか、前転もブロも無いゲームで
波動昇竜に飛び込んで負けるのは負ける方が悪くて
グルグルザンギに負けるのはザンギが悪いって
どういう理屈だよ。
>>237 ガイル先生は良いこと言うなー。自分もガイル先生を見習いますっ!!
求めたのは力
リュウは使用シェアと上位陣の人数の割合はほぼ同じ
ザンギはリュウと上位陣の人数はほぼ変わんなくて1人差でリュウに負けてるだけでシェアの倍
サガットはシェアの3倍
リュウは使用人口の多さから妥当、ザンギ・サガットがシェアを無視して上位陣を多く排出
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 12:44:27 ID:ZDjgE2ms0
>>250 貯めないと出ない
出が遅いから割り込みでもガードされる
飛び道具に潰される
ガードされたらウルコン反撃確定
使えません
飛び道具は抜けられるだろ?
ただ距離の問題があるが。
あと鬼無双は一発目のあとに昇竜で割りこめる。
技とか?何も反省してないな、カプコンと想ったよ。
リュウケンの性能がいいとウメハラなどを盾にとりプレイヤーがウマいことにするやつが多すぎる
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 12:47:57 ID:7j86+/zmO
リュウの修正希望リスト
波動拳の射程距離短縮
(ケンとサガットも)
至近距離波動拳ガードの硬直増加
空中竜巻の判定持続延長および判定強化並びに1ヒットでダウン
昇龍拳のEXセービングキャンセル不可
滅波動拳を1ヒットに
開発の人、見てたら頼みます。
本当初心者多いな
>>285 >波動拳の射程距離短縮
これは無い。アホすぎる
投げ無敵時間の調整は必須。
あとフォルテに入れ忘れた必殺技があるだろう。あるよな。
多分あると思うからそれ入れといて
>287
その代わりに小中大でヒット数の増える空中連続蹴りを追加!
前転後転(の後に挑発)技を追加!
ウルコンに挑発乱舞を追加!
>>274 お前だけにいいかっこさせるかよ
鬼無双に割り込みEX昇龍美味しいです
隆はプレイヤー性能に直接しやすいキャラなのでは?
>>249 キャラ使用率とセットで見ると面白いね。
使用率の高めな春麗・アベルとフォルテが同じだったりするし。
「直接しやすい」???
直接しやすいならしょうがないな
波動の射程が長いおかげで遠距離でリベンジゲージ貯めれるし
垂直ジャンプでよけたら次の波動までの時間稼げるしいいと思うんだが
しかも現時点の波動の硬直で実は(ry
多分直結しやすいって言いたいんだと思う
波動昇竜をダッシュくらいの性能にしてほしいくらいだ
同キャラならリュウ同士が一番燃えるな
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 13:03:22 ID:7j86+/zmO
なおせっしやすい
だろ。おまえら辞書引けよ
まぁ性能がクソすぎる強キャラが出てくると、量産型クズプレイヤーが
増えるので、プレイヤー性能が比例されやすい(?)リュウが強いと
言われるのは嬉しいかも
ザンギが強いのもなんか嬉しい。ブランカも。
ダルシムとかケンが強キャラだったら、かなりウザく感じる
つか、昇竜や百烈出したら波動も出るようにしたら平等じゃね?
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 13:05:23 ID:ZDjgE2ms0
>>283 本田のウルコンはかなりひきつけてからでないと
飛び道具を抜けるのは無理。
つまり、せっかく飛び道具を読んで出しても一方的に負ける。
かと言って飛び道具をひきつけて出したら、当然ガードされてウルコン反撃。
ザンギより春麗が強いほうが気持ちいい
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 13:06:18 ID:z86xL/uI0
つえーヤツは何使ってもつえーんだよ。
直接ではなく直結でした。
わかりやすく言うと
隆は引き出しが多いプレイヤーの引き出しを有効利用出来るキャラなんだと思います。
キャラ性能がいいだけ
あれだ、試合中スタートボタン押したらキャラ変わるようにすりゃいいんだ
レインボー乙
>
>>263 胴着原理主義者の糞が多いからな
胴着で強いのは俺様の実力
それ以外で強いのはキャラ勝ち
っていうオナニー理論
>>308 懐かしすぎだw
それよりもカード一枚にまとめてくれ
もう次回作はスト2キャラなしでいいよ
スト4のザンギは密着してしゃがみ強Kで2択はできないんだよな?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 13:22:11 ID:vTjhCBNzO
一カードで三キャラ登録させろやカプコン!
サービスがなってねぇ!
ジャン・クロード・ヴァンダムって主演なのに台詞が少ないよね。ユニバーサルソルジャー?とか全然しゃべらないよ。
みんなはどう思う?
ザンギがいやがられるのは、起き上がりとかの投げられ判定がおかしいこのゲームで、一番利益受けてるからだろ。
波動拳出された時に滅波動だすと無敵終わって先に波動あたるじゃん?
これでKOだと、その後相手にノーダメでヒットするんだけど
これもダブルKOにすべきじゃね?
攻撃消えるまで操作可能でいいからさ
なんかおれ日本語へんじゃね?
本田は最弱が証明されたな!
りゅうはバランス良い分
でぶブラサガザンギ等キャラ相性で面倒な組み合わせが多い
今後下がることはあっても上がることはなさそうだね
>>314 それをやった前例でもあるのか?
毎度毎度不思議な主張だ。
フォルテの毎回同じような動きして楽しいんかね?って
反対側から言われた
毎回バッタしてるケン使いに言われたくねぇ・・・・
まあ負け越してるから言い返せないけどねorz
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 13:36:04 ID:qZqVILQk0
このスレきもっ
バッタはバッタしか楽しみを見出せないかわいそうな子。
>>325 の言うことはもっともだ!!
ゲーム攻略の役に立たない論争ばっかりしているのは良くないよ。
でも雑談も楽しいよね〜
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 13:51:18 ID:lqZ5J9oE0
スマン、バッタてなんだ?飛び込みしまくりってことか?
バッターの略で対空昇竜とかすること
ジャンプした相手をボールに昇竜する人をバッターに例えてるんだね!
いきなりマジレスかよ・・・
待ちじゃんって言う人もいるけど
カウンター取ることに意義があるんじゃよ。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 13:59:43 ID:fXqIU2xl0
>>330 夏厨にマジレスすんなよ、つけあがるからよ
バッタみたいにピョンピョン飛び回るからバッタといいますwwwwwww
この程度でおk
ウルコンの性能だけはある程度調整してくれないかな。
ノーキャンでコンボに組み込める人達のは特に。
何の為にキャンセル不可なんだよって思う。
ウルコン以外はそれなりに恵まれてるかなあ、ガイル。
見た目通りの判定は切に願うけど。特にソバット。
我儘言って良いならフライングメイヤー返して。
ほマ新チw
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 14:04:52 ID:vwKc1hdt0
( ^^ω)
>>334 フライングメイヤーはレバー前投げで出せるらしいよ。今回も投げの間合いが違うのかな?
>>339 あれ、ほんとだ。公式にも載ってた……。
すまんありがとう。
赤ちゃんがはいはいで迫ってきたー
こんな時は下のA、Bのどちらで対応すれば良いのかな?
A、かるくいなす。
B、赤ちゃんとか抱っこしたことないけどチャレンジしてみるっ。
みんなはどう思う?
セービング押しっぱで様子見
ガイルの下中Kのリーチおかしいよ
出も遅いしさー
アッパーで相打ちOKもできないし
なんつうか地上戦がやり辛い調整だよな
ガイルが恵まれているわけがない
ただでさえ流れ速いんだから
雑談でスレ埋めんなよ。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 14:36:40 ID:RyOG4xH/0
ガイルは、ソニックと投げだけで勝負
>>342 レスありがとう。
そうかセービングがあったか!! その発想はなかったわ!!
この技ってガードを固めてるだけだとちょっと辛くなってくるんだよねー
これでかつる!!
CAPCONはここ見てるのか?
萌えキャラを出さない以上
ストWに未来は無いと思った方がいい
"萌え"一つで大多数の支持を得る事は確実
その事実を踏まえた上で
是非、萌えキャラを出して頂きたい
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 14:42:45 ID:3zBiEG/80
やりこもうと思うほどの面白さじゃないな
>>349 イラネとも思ったが、普通は使いたがらないようなダントツの最弱キャラならいてもいいかな。
本田は最弱なので萌えキャラ
原点回帰のわりに中途半端な小ざかしいテクニックや無駄に繋がるコンボとウルコンぶっぱなしが多くて
肝心の足払い合戦、刺し合いが楽しめない感じだな
ルチャの動きも萌えっぽいがどうか?
>349
ストWへの要望はそんな謎の会社ではなくCAPCOMに言うべきではないだろうか。
アベルやケン、バイソンのセリフはたまに俺の胸をキュンとさせるんだが、これが萌えなのか?
>>349 CAPCONなんて見ないから安心してアルカナでもやってろ
ストシリーズは基本的に濃いから二度と来るな
ガイルは過不足なく全体的に10段階の6が付く気がする。
中足だってリュウケンより少し性能悪いけど振っていける。
ダッシュが軽めなのが私的に高評価。突出した部分で攻めきれないのが短所。
>>349 髪おろした春麗が出ればそれ以上いらない。
キャミィには出てきて欲しいけど
こういうのが沸くならサクラもキャミィもいらないな〜とか思った。
そんな夏の日の午後。
春麗のエンディングって春麗死なないか?
リュウツエー
リュウとかサガットって飛び道具と対空あるくせに
中距離もかなり強くて攻めればコンボも最強とかいいかげんにしろよ
それでフォルテさんとフェアなゲームができるわけないだろ
ダランを追加してほしいな。
インドラ〜〜〜ばし〜〜〜
(´-`).。oO(ID:dWinuwfB0はマジでキモいな)
外伝的な物なら出そうだけど
正式なシリーズは萌えは一切ないな
スト4のマッチョ率がたまらん
おめえの出番だぞ サンダーホーク
オリコンなどいらん
ブロッキングなどいらん
スパキャンなどいらん
セービングはいいがスッテップでキャンセルしてリスク減らす行為はいらん
バックステップはいいが無敵や高性能な距離を離す逃げ技はいらん
飛び玉ゲーになりかねん高性能なタメ無し飛び道具もいらん
出し得な小技ヒット確認からスパコンもいらん
アリカ版権キャラは難しいだろうな、三原の人がストW終わったとか言ってるし。
現カプンコ開発もプライドあるだろうし。
でもスカロマニア使いたいな。
(;´-`).。oO(ID:dWinuwfB0はゲロキモっすね)
そろそろまことの父親の出番だな
TUVの中だったらキャミィが萌えキャラというか一番狙ってるよなぁ
若いしハイレグだしおっぱい揺れてるし
日本人キャミィ好きすぎだろ。ロリコンどもめ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 15:31:42 ID:ORg/H2N+O
>>352 リュウは本田が苦手ってしたらばさんが言ってたよ!
まわし一丁でおっぱいまるだしじゃだめですか?
>360
ガイルに救出されてぐったりしてるだけっしょ
ラストがアップだからまぎらわしいけど
ガイルは納豆が苦手だった気がいる
にっぽんでリュウにむりやりくわされたなっとう
リュウ浮浪ニートのがいきち
>>374 リュウなら本田をフルボッコに出来るだろ。
本田のスパコンやウルコンの波動が抜けれる距離で撃たないよう気をつけてやれば作業で勝てる。
どこに行けば本田使いに会えますか?
昨日じっくり対戦見てて思ったが、明らかにサガットの拾いコンボ性能は他のキャラとバランス取れてないな
サガットだけなのかはまだわからないけど、もしそうなら開発段階で修正必須のレベルだと思った
飛び道具持ちが
本田に不利はないだろ…
本田マジ弱すぎだから!
人気ある相撲キャラっていないな
スト2ガイルは初心者が使える入門用強キャラとしての役割を担ってたのに何この弱さ
>>383 飛び道具のどの変が嫌なの?
いままでで一番ましだと思うが
>>384 相撲キャラがいないんですよ
スト〜エドモンド本田
鉄拳〜巌竜
バーチャ〜鷹嵐
龍虎〜テムジン(モンゴル相撲)
武力〜暁丸
KOF〜四条雛子
富士山バスター〜相撲
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 16:15:03 ID:4T0z3e0W0
リュウの修正希望リスト
波動拳の射程距離短縮
(ケンとサガットも)
至近距離波動拳ガードの硬直増加
空中竜巻の判定持続延長および判定強化並びに1ヒットでダウン
昇龍拳のEXセービングキャンセル不可
滅波動拳を1ヒットに
開発の人、見てたら頼みます。
ぷ
フォルテでウルコン外したときの絶望感は異常
今回サガットよく繋がるよな。
いつもは中足キャンセルか小足レイドくらいしかないのに
サガット小足×3からアパカとか繋がるんだもんね
こんなコンボでも3割以上減るしね
サガットの小足は連打キャンセルできるん?目押し?
公式で対戦動画公開!!
ってスタッフのか…。巷の対戦と比べてどうなのか気になるね
>>396 目押し
このゲームで連打キャンセルする機会ってないんじゃない?
>>397 これが仕様です、と言わんばかりに起き上がりを投げまくってたら笑う。
まるでタブーのように起き上がりを全然投げなくても笑う。
とりあえず本田が本田がと結構聞くので
使ってみる事にした
どこまでいけるやら
始めた時3割弱だった勝率ももうすぐ五割。初心者狩りの感もあるが気にしない、なんだかんだで接戦だったりもするし。
ケンつかってるんだけど、このゲームは投げがかなり重要だな。
コンボもいいけど投げに意識を置くと勝率が上がってきた気がする
神龍拳って対空使いにくいよなぁ・・・対空根本当てって無理なのか?
おそらく目押し。そこからEXSAをキャンセルダッシュ立ち大Kウルコンまでお手軽に繋がる。
ランキング見ればわかるけど、強キャラ厨である某ゲームの某大会覇者も早速サガットに目を付けて調整中。
リュウとケンの評価差がはげしいけど
そんなにケン弱いの?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 16:32:57 ID:ZDjgE2ms0
>>397 多分セービングの凄い使い方を散りばめてくれてるはず
ケンは持ち味の足技がほぼ単発なのでSAの餌食、加えて波動の隙もでかく、
リュウ程ウルコン、EX技を活かせる場面が今のところ発見されてない
移動投げも上級者なら5分に対応可能
>>404 総合的にはリュウケンにほとんど差はないよ
地上での刺し合いは足癖の悪いケンが若干有利
対空攻撃もケンの方が安定してる
起き攻めは中ゴス持ってるリュウの方がいいかな
ウルコン、スパコンの性能は利便性を含めてリュウの方が高い
あえての本田使いっていうギルドがあるw
>>390 テムジンと雛子は力士とは認めないぞ、絶対w
これからダルシムとフォルテが激しく伸びる気がする
ってか伸びてきた
>>410 フォルテは逆に伸びなくなってきるよ
主力のアバネロボディプレスが上級相手にはほぼ封印だし
アバネロ投げは相当読み勝たないと当たらない
地上戦で勝つのはもちろん不可能だし
使い込むほどに袋小路に入っていく感覚しかない
結局アバネロループは夢なのか…
まぁ実現しても嫌なんだが
まじか・・・稼働直後とレアキャラ故のわからん殺しだったのか・・・
ダルはまじで結構つよいぜ!
というか現段階ではキャラ差なんて全然わかんないよな
使いやすさで順位づけしてるだけのような・・・
確かにまだどのキャラもまだ開発の余地があるから現時点でキャラ差はあまりアテにならないけど
ただひとつ確実に言えることはダルシムはどう間違っても強くないってことだ
今回立ち回りをぶっ壊すEXが強いからだダルシムじゃどうにもならんね
立ち回りキャラのサガットが優秀すぎる
今後豪鬼が出たらEXは付くのだろうか
ダルシム使おうと思ったが
ヨガヨガ投げが殴り回数増えないから
糞キャラ認定して捨てた
全ての技がEX性能です
ゴウキのウルコンは瞬獄殺なんだろうな
無敵判定とかあったらどうしようw
これバーチャみたいに動画撮れたらいいのにな
瞬極殺に賭けるしかないくらいの偏った調整でも面白いと思うんだけどなぁ。
今までのって結構器用に何でもこなしちゃうキャラだったし。
ゴウキはマイルド調整
超絶紙装甲なんだろうなどうせ
今回のウルコンの演出だと瞬獄殺より禊の方が見栄えはしそう
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 17:28:07 ID:gHXGKe6S0
>>424 スカロドリームばりにカットイン挟んでくれます
禊って何?
全然やってる人がいないクソゲー
ポケットファイター版瞬獄殺ですね
でも、また豪鬼厨で溢れかえりそうでイヤ
外人は大喜びだろうな。AKUMA大好きだし
國裂斬は?
リュウはウルコンがしょぼすぎる
サガットのほうがリターン高い足からウルコン決めただけで6割くらい減ってるぞ
まあBGMならスーファミ時代の豪鬼ステージの曲にしてほしいな
ストZEROとかのはテンポいいけどスーファミ時代のやつのほうが
しんみりしていい
スーファミ時代の・・・豪鬼・・?ZERO2しか知らないぞ
>>424 墨で天が出たら見栄えいい所か鳥肌モノだと思うよ
ウルコンは北斗仕様で
>>435 でもあの技ってもともと平面的な演出だし、今回みたいにカメラに角度付けてもあまり格好がつかないと思うんだ。
発動時にズームインしてもただあのポーズとるだけだし。もしかしたらポーズ含めちょっと変わるかもね。
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ゲーセンでリアルファイトしてたら
乱入してきた黒い胴着のオッサンに瞬殺されたでござる
の巻
>>437 発動時はスパコン程度の演出で、掴んでからズームインとかどうだろう。
中平マンガで申し訳ないが、リュウがアドンに瞬獄殺決める直前の顔のアップみたいなさ。
>>437 背中向けるゴウキを斜め下からローアングルで映しながら空に超でっかく天の字とか妄想
豪鬼か・・・
紙耐久でいいから攻撃特化みたいなのがいいなやっぱり
瞬獄殺は真っ白になって決ったら天ズームのままがいい3Dだけども
対空アパカ相打ちをニーで拾われた時ずるいと思った
なんであんなにダメージチャンス多いんだサガお
帝王だから
えあーーー!!っていうリュウの顔でいい。
おまえら本田使え
空中ガード無いし、今回のシステムでジャンプから飛び道具打てるのは強すぎる気も。
本田使ってる奴って何なの?
罰ゲームかなにかなの?
>>441 俺は豪鬼の足元が後ろからアップで映し出されて
対戦相手の顔が映る様に倒れるというのを妄想
…天の文字を入れるタイミングがねぇ
>>445 使ったけど乱入こないよ!
サクラでさえ波動拳だせんだから
エドモンドクラスなら張り手飛ばせてもいい気がする
2発撃ったら売り切れになったでごわす
の巻
張り手出すと波動拳出るよ
足の裏から波動拳出して飛んでるでごわす
昔は張り手しながら波動拳撃てた時代もあったんだけどなぁ
弱頭突きの方が速かったり頭突き繰り返してれば空飛べる時代もあったよね
本田の扱いに泣かざるを得ない・・・
ハート様の劣化コピーみたいなメリケン向けクソデブキャラとか追加しなくていいから
本田をもう少し
>>459 アーマー仕込みやムテキングできれば本田はトップの仲間入りさ
だから本田は強いって、馬鹿じゃないのかヘタレパンピーどもは。
リュウ最強とかいっちゃうばかだししょうがない
数日前は本田トップクラスって言ってた人間もいたのにね。
まぁ、その理由が「ウルコンの対空っぷりがヤバい」とか
果てしなくアレなもんだったけど。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 18:35:26 ID:iE4bttHaO
強いやつの特徴は両極端だった…orz
やったら、はめまくりの汚いのもいれば、本気で強いのもいるから、ちょい勉強になったが…
はめまくりのやつとはやりたくなくなった…orz
ハメまくり(笑)スト4にそんなのねえよw
作業プレイされてるだけだろたいさくしねえから
学生の夏休みに合わせて稼動したのに客いないのはやばい。
昔読んだ本田が頭突きしてきた時にザンギがバニしたら吸い込まれた4コマを思い出すぜ
確かに客離れがはやかった
最近の10代はワンコインいれてもうやんねってプレイヤー多い。
その気持ちはわからんでもないけど。
今こそジョーや激、烈を復活させるべき
スト4にハメなんてあるの?
教えてよ
これで俺もAクラス入りだぜ!
学生とか対象外だからコレ
リーマン大人なんだから学生に華もたせてやれよ。ウルコン食らってやるとか。
それやってて普通に負けたりしたけど。
連勝したら「社会人だからって調子のんなよ」って言われたww
意味がわからなすぎるwww
最近のお子様は勝たすと調子に乗るからフルボッコでいいよ
ところでお前ら何歳?
今日初めてスト4やったんだけどそのときにどうみても大人がやってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
社会人にあこがれてるいい子じゃないか。成ったら学生時代のほうが調子乗ってた事に気づくよ・・・・・・
今年はオリンピックイヤーッなんだからスカロマン入れてほしかった。
スカロトカチェフ!スカロモリスエ!スカロゲイロード!
スーパースカロケンスイマエフリコウホウクッシンチュウガエリヒネリケンスイ! とか
>>474 リアルで「日本語でおk」って言いたくなる状況だww
本田は十分やってけると思うなぁ。
昔はリーマンなんて弱いのに必死に連コするカモプレイヤーの象徴だったのになw
普通の対戦台だったらさプレイヤーの反対側の台の画面にCPU戦やってるのが映るんだけど
それがないから何も知らない人が台空いてるんだって勘違いしてはじめちゃう事が有る
そしてそのままアーケードモード選んじゃって対戦になっちゃうのよね
そんな感じに勘違いした明らかに慣れて無い人と戦うのはしんどい
案外的を射てるかもしれないコピペってのはいつ見ても、なぁ
ま、これどこまでやり込めるかつーと自分でも怪しい
SFOよりは間違いなくやり込むが
>>214>>223>>226 んなこと最初からずっと言ってるのにこのスレの人間はザンギ強いザンギ強い反則だと馬鹿なことばかり
実際に落ちるまでわからんらしい
こっち人やってるんだなーって感じで横に座った人が乱入になって困惑してるの見ると
どうしたらいいかわからなくなる
>>487 アーケードモード選んじゃ駄目だぞって心の中で呼び掛けてるんだが
残念な結果になる事がよくあるよね
最近はゲーセンの不良よりもゆとりのほうが
何するか分からんから怖い
ゆとりは何を考えているかさっぱり分からんので対応に困る
やっとポイント1万超えた
1万円使って1万Pか。。。
今日ヨガタワーしたら本田の頭突きがすり抜けていきました
おしまい
起き上がりきっちり中ゴス重ねるのって無理じゃね?
いつもウルコンぶっぱ割り込みされて死ぬ
コツとかないの?
ガイルでセビキャンの後にC中P→サマー入るの知らない人大杉
セビキャンは先攻入力効くからセビ当ててすぐダッシュ→下ために入るといいお。
ダルシムの追加技はヨガリセットで
>>461 本田が強いって言ってるやつは、自分が下手なんじゃないの?
>>493 言ってる意味わからんが中ゴス重ねるから無敵時間のあるウルコンで対応されんじゃないのか?
どんな完璧に重ねようが、中ゴスは無敵リバサに勝てないよ
本田が明らかに優れてるところって中足百烈くらいじゃね?
あとは、至近距離での強引な二択
本田は普通に弱い
勝てるのは相手が同じ初心者か舐めてるプレイヤーくらい
一部キャラ相手は本気でツライ
何度も言われてるがEX頭突きで飛び道具すり抜けてくれっていう
>>497 ザンギが下手糞なのか
ハイタニが強いのかわからん
本田とサガットではマジで9:1つくよ
いまだにブランカと対戦したことない俺は勝ち組
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 19:43:21 ID:xMWVQs95O
ブランカの飛び込みレシーブうざいw
>>503 そういうときは落ち着いてサガットで入りなおせばOK
全体的に性能落としていいから、ザンギに魔法の中足返して欲しいな。
地上の差し合いできやしねぇ。
しゃがみ大Kもロングあるなら通常を以前のモーションにして欲しいな。
ブランカ使いに退場してもらうため禿ちゃん使うってそれじゃあ
ゴッドガンダムで暴れてるのをフリーダムで掃除する厨には厨を
みたいなやり方と変わらないじゃないか!
ほんとザンギの通常技は酷いわ
地上戦がぜんぜん面白くない
ダブラリで無理やりカウンター取るってのはザンギとして嫌すぎ
>>500 それ稼動直後の動画のハズ。
ザンギは下手じゃないけどリバサスクリューのタイミングがまだ掴めてないのか、
反確技ガードしても投げ技スカりまくってるね。
今は両者とも大分戦い方変わってると思う
>>505 そういうときは
サガットでも使ってろ
理想の中足と大足だぞ
ダブラリの代わりにアパカ使っとけ
>>506 違うよ
追加コインで一時的に助っ人を呼ぶ技を使ったんだ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 19:54:12 ID:ZDjgE2ms0
なんか本田って完全にネタキャラになってるなw
ダンとかと同じような扱いに
稼動当初に本田でサガット相手に負け
そしたら「強キャラ使って負けるとかギャグかよw」とか言われたよ
おまえらが情報操作するから巷では本田=強キャラになっちまったよ
地元では勝率70%は保ててるけど、レベル高い場所じゃフルボッコなんだろうな
いや、地元ですら一部の人にはもう勝てないと思ってる
>>513 確かに本田で最近勝てなくなってきてる。
>>513 実は最初だけちょっと勝率気にしちゃってたけど、
「勝率なんざくだらねー」って割り切って強い人に入りまくったらここ数日でかなり上達した。
一時的に勝率ガクッと下がったけど、今は前よりずっと安定した立ち回りができるようになったよ。
バイパーよく見かけるなあ
人気あんのか
地元ではリュウケンサガットザンギベガブランカアベルしか見なくなった
このキャラ間だとそんなに差がないせいか拮抗した戦いになってるみたい
アベルがもう対策され始めて反撃ポイントで確実に昇龍で返す人とかいた
ベガとブランカは基本性能が高いせいかまだまだノビシロがありそうな気がする
うまい人とやったほうが絶対上達するよね
対戦相手の強さで上達する上限が変わる気がする
春麗の使用率に反比例して2ちゃんで話題にならないのは
使ってて面白くないキャラなのか??
>>490 不良ならにらまれておしまいだろうけどゆとりだと刺されるかも知れないしな
格ゲプレイヤーはほんと怖い
中段技持ちが延びる
強キャラと弱キャラの話題しか出てないなw
サガットもスパコンゲージはEXに回すべきだろうか?
ラリアットぶん回しザンギはみていると切なくなる
>>521 じゃあ本田最強だw
3大Kは中段でしかもコマ投げも完備
弱いわけがないw
弱いけど…
>>527 お前四股踏みとか実践でどうやって使うんだよw
おいおい、アベルとベガ強すぎだろ・・・。
スト2懐かしんだ世代の俺だが、こんなの原点回帰になってねーよ!
アベル使いとベガ使いは死んでいい。ついでにサガット使いもな!
>>529 そしてゲーセンから人が居なくなった・・・
中段が熱いのはリターンのでかいリュウとお手軽な春麗か?
でも春は確反が怖いか。
そしてしたらばランクスレが相変わらず面白いw
ザンギにボコられたから強キャラ筆頭じゃないと困るんだろうね
>>528 相手をぴよらせてから使うんだよ
>>529 だよなお前の言うとおりブランカとリュウはいらない
リュウにばっかり文句つけてケンはスルーなんだな
金のない学生はこれきついだろうな。外車とか乗り回してる金のある学生はそもそもゲーセンとかこないだろうし。
これよりバランスが悪いのに北斗は闘劇に出るからこれも闘劇あるだろうけど
その頃には何か変わってるんだろうか
ベガ様がたいして強くないってどういうこと!
>>535 家でソーメンばっかり食べてまつ。。。。
5連勝程度するだけで2〜30分は遊べるんだから
金そんなに要らんだろこのゲーム。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 20:41:36 ID:ORg/H2N+O
>>533 移動投げと大昇竜絡みの択が出来てコンボもきっちり決め手くるケンを見たことがない。
神竜フルヒットはそんな難しいの?
50勝くらいしかしてないのに
ウルコンKOが20回ある
ぶっぱ神龍最高です
UXからWで本田が遥かに飛び道具持ちにきつくなるとは誰が予想したろうか。
技全部弱体化して対抗技無しってどうよ・・・俺はもう疲れた・・・
そもそも闘劇で選定されてる格ゲーって何か条件があったりするの?
>>542 飛び道具連発されるならせーキャンバクステでリベンジゲージ貯めろ
>そもそも闘劇で選定されてる格ゲーって何か条件があったりするの?
闘劇運営の資金を出資してくれる会社のゲームは必ず入るよ
ブランカは、10戦しかしてないが、8勝。ホンダは、30戦して、2勝・・・・
いくらなんでも、ホンダ弱すぎる
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 20:53:53 ID:RL9E6/c/0
バルログにフルボッコされた・・・
バルログのフライングバルセロナってどう対処すればいいですか?
対空昇竜でもめくり裏の方に飛ばれると昇竜が当たらない
ガードしてたらイズナくらう・・・
通常攻撃アッパー等だと判定負け・・・もしくは、めくり裏に入られ通常攻撃がスカる
垂直ジャンプ攻撃でもバルログがさらに上の方から攻撃される・・・
ダッシュでかわせるかな?
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 20:56:06 ID:P0uP/lzd0
漏れはルーファスが弱いと思ってるけど、実際はどいつが弱キャラ?
バイソンウザス!!
ただいま・・・
今日もストWできなかったお・・・
ルチャ?のめくりに手がだせん…
バルログよえーとか言われるけど、今までストシリーズやってなかった身には鬼門すぎる
>>547 壁にとんだ瞬間に昇竜で落とせないかな
超必だったらくらっちゃうのかな?
>>541 30勝ぐらいしかしてないのにウルコンKO15回ある俺もいる
波動見てからウルコンおいしいです
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:16:39 ID:VsLK9ZTs0
ザンギエフ最高
s
e
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:18:27 ID:0VETuxUx0
さしずめお前は鼠といったところか
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:21:49 ID:Qpjoq3st0
設置店舗数の少ないうちの地元では
いまだに「昇りジャンプ攻撃→着地スクリュー」のザンギが強いらしいぞ
フェイロン出るし、シェンロンの参戦を期待して寝るか
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:25:03 ID:TVZjJ7qJ0
Tホークの回しコツをおせーて下さい;;
アベル使ってるけど強いわあー。どのキャラとも五分以上で戦えるな。
>>564 ティーーホーーーク!って叫びながら必要以上にレバーを回す
なるべく激しく回すと成功しやすい、目安としては台がガタガタ揺れる程度
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:28:18 ID:P0uP/lzd0
バイソンうざいな一発、一発が大きい
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:31:28 ID:TVZjJ7qJ0
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:33:42 ID:TVZjJ7qJ0
まず筐体に飛び乗り
おもむろにお尻を相手に向け
で、結局出来はどんなもんなの?
出来とかそういうのはいい
ストWをやるんだ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:46:45 ID:RL9E6/c/0
明日アルカディア発売日だね
いろいろ攻略情報載ってそうだね
エロイ奴ならみるね
そろそろタイムリリースキャラが来るかな?
新キャラ勢の攻略読みたいから久しぶりにアルカ買うかな
>>564 個人的には、
>>564みたいに叫びながらの方が、やはり上手くいく気がする。
筐体を右手でおもむろに支えて、猛烈にレバーを回した後
(ええいっ!このスイッチだ!)、気合を込めて攻撃ボタンを押す!
「トマホゥゥゥゥゥゥク!!ブゥゥゥメラン!!!」
トマホゥゥゥク!!で回して、ブゥゥゥメラン!!で押すとやりやすい。
ティーホークよりもトマホークの方が個人的には言いやすいと思ふ。
おっさん今日も頑張ってきたよ。4勝9敗。なんというカードホルダーの養分…。
勝率5割とかマジ遠いわ。満場一致で強キャラ認定のリュウ使ってこれだぜ。
ところでアメリカ市場を狙ったゲームとのことなので、横須賀行ってUSネイビー
たちの反応を見てみた。客が半分くらい外人でワラタ。こいつらとリアルファイト
したら勝率0l間違い無しだぜ…。
ノリのいいスレだけど
さすがにツマランと言わざるを得ない
ストU衣装のキャミィ でてこいや
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 21:49:48 ID:gHXGKe6S0
俺もサガットでやってたらボブを黒人にしたような奴に
アパカウルコンコンボのやり方聞かれて驚いた
教えてあげたらにっこり笑って去っていった
勝ち台詞のフォントがヘンな時あるね?なんで。
フォントをカスタマイズとかできんよね?
できたらおもろいと思うけど。
外人は楽しそうにプレイするから良いわ
トゥゲキ!!トゥゲキ!!
スーパーカラテコンボ
田舎で6割程度だからでかいとこだったら1勝もできないかもしれん
バッタケンに勝てないとか
がら空きdカラダガー!!ばっか
新キャラがダサすぎて萎える
>>579 あいつら何使ってんの?
やっぱガイルとか人気あるの?
日本っぽいキャラの方が人気ありそう
ザンギでダブラリ出したとこにバイソンのウルコン重ねられてオワタと思ったら、とめやがった。
EXバニシュはチュンリーのスパコン潰すし、ザンギ強すぎだろw
起き上がりにバブルラリアット重ねたらみんな食らってくれるし、俺のホーム暴れやろう多すぎだぜ。
>>589 特にガイルとかバイソンとかって偏りは無かったよ。普通にリュウケン多かったし。
なかにはカードネーム(?)が日本語の奴とかいたし。
でもまあカード作ってる日本人と当たった時が一番ボコられたかな。特に新キャラ
だった場合何が起きてるのかさっぱりわからずフルボッコにされる。
>>541 63戦でウルコンKOが30回ありました!
飛び道具や飛び込み見てからウルコン余裕でした・・・と言いたいけどスーパー鬼無双出が遅いのが難点・・・
>>591 神龍もラリアットに止められたぜ
通常技にはほぼ勝つんだがなあ
>>591 EXバニシュッシュ潰せるのがナルティメットアトミックぐらいしかないという信じられない現実。
そんなダブラリもベガ様の起き上がりEXヘッドプレスでぺっしゃんこ屈辱瞬間ダウンだぜ
スクリューもウルコンもスパコンもぺっしゃんこ地面とご対面
誰か本田の上手い使い方を教えてください
まずちゃんこを食べます
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 22:10:54 ID:rdEfxpsCO
最近ザンギエフに限界を感じてます(´Д`)
マジレスすっと本田はUMA並の珍獣だから今ならアベル以上の分からん殺しが期待できる。
スト2経験者は対空小頭突きを警戒してdで来ないし。
今回のダブルラリアットの判定は
●●
○○○○○○
○○
●●
●●
クイックはこう
●●
○●●●●○
●●
○○
○○
延髄を蹴り抜け!
外人は勝っても負けても楽しそうにゲームしてるよな
>>595 EXバニシュッシュはガードされると中足からの全てが確定してでかい肉塊ができる。
要するにほとんどのキャラで何でも入る
判定強くてもEX昇竜ぶっぱと変わりないな
>>602 ナイス。ということは、クイックならダルシムのスライディングとかも跳ね返せるの?
>>604 そしてリベンジゲージ溜まったザンちゃんがナルティメットアトミックゥ!ですね。
フォルテのウルコンは喰らっても微笑ましいけどザンギのはひたすらイラツク。
そして上いれっぱすら試してなかった自分にもっとイラツク。
>>605 近距離だと終わり際狙わない限り通常技で勝てないキャラもいる。
スト4投げキャラのテーマはザ・分からん殺しです。
キャミィ出してもらえるみたいだし、キヌさんデザインのエロ可愛コスチュームを期待して寝るよ
●
●:♪
ミッキー
負け始めるとまだ連コしてくるのにカード挿さない奴マジ死ねよ
変に勝率いい奴はこんなんばっかだ
初心者ばっか狩って何が楽しいんだよ
本当に上手くて勝率がいい人たちに謝れ!
ウルコン暗転中に光り返すのってカードによっちゃ有効?
アクティブな状態でザンギがアップになったらギガバスター確定すんのかな。
完全対策リュウにザンギ完封されて笑った。
勝率で言うと5分だけど、これがザンギの末路かと思うと
昔みたいだなと思い、かなり複雑な気持ちだったけど、嬉しくなった。
>>609 同意 勝率厨はやる資格ねぇな
いつか俺がボコってやるから安心してくれ
A:EXバニ強すぎだろ・・・
↓
B:ガードしろよ、反撃でコンボ入れられるだろ
↓
A:コンボ喰らったゲージたまったザンギのアルティメットで痛い目に合わせられるんですね
こんな理論でザンギ強いとか言うやつが多くてこのスレありえんwww
動画でサンギのウルコン発動からフォルテがギガバスター決めてるじゃん
勝率5割以上の人は負けると
乱入自体してこないことが多いな、こっちは
ちなみに、俺はカード作ってない
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 22:27:24 ID:gHXGKe6S0
まあでも冷静に考えたら
回転してるザンギエフにうかつに手を出したら怪我するよな
>>614 勿論あれの事だけど、俺暗転中に入力できるの知らなかったから
意識してできるならザンギ戦ちょっと光が見えるなと。
>>613 まあ毎回そんな話だよな
最後の部分がスクリューになるかくらいの差だし
そういう理論でザンギ強いってのはアホだよな
ザンギのウルコンは全身無敵状態で高速移動するダブルラリアットとかで良かったのに。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 22:29:16 ID:gHXGKe6S0
ザンギに負けたらその人が他の人と対戦始まるまでコイン入れないけど普通だよな?
今更なんですがキャンセルってどうやるんですか
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 22:33:11 ID:ORg/H2N+O
>>613 実際それが強かったわけで、体力差と胸板の厚さにやられたわけで…父さん
ウルコンの遅さが発覚しなかったらサガットに不利
リュウ・バソ5分であと有利みたいな感じでしょ
サガット対策誰か教えてくれ・・・。なんもすることねえんだけど。膝もスキねえし・・・
カード使用の強い人なら負けてもカード使って入る。
カード未使用の強い人は負けたらカード使わずに入る。
勝っても全然ポイント増えないのに、カード使用回数と勝率下がってデメリットの方が多いし、
相手にとっても別にデメリット無いからいいかなーと。
>>624 いやいや、例えるとこーいうことよ?
A:波動拳強すぎだろ・・・
↓
B:行動読んで飛び越えて攻撃しろよ、やりたい放題だろ
↓
A:そこで昇竜拳の餌食になるわけですね
んなこといったらなんにでも使えるだろwこの論調
〜〜だろ → 〜しろよ → 〜になるんですね
>>625 a) サガットで再戦
b) 台バン
c) ウメハラを呼んでくる
すきなのを選べ
629 :
小野義徳(本物):2008/07/29(火) 22:41:28 ID:/YDl7Y2v0
プロデューサーの小野だけど何か訊きたいことや言いたいことある?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 22:41:56 ID:+C1X48TXO
カードに使用回数あんの意味わからんよな
テレカじゃあるまいし
地方の大会とかもTOPに掲載したほうがよさげですかね?
>>629 今回の投げ無敵の少なさはどういう意図で?
あとフォルテの声やってるって本当ですか?
>>629 弟(高2)の日記こっそり読んだら、
『この世界は汚れきってしまった。浄化するには一度全てを滅ぼさなければならない。それが遠いようで一番の近道。あるいは…』
とか延々と書かれてたんだが、兄としてどうすればいいと思いますか?
d) リアルファイト
>>629 本物だというならそのIDを書いた紙と一緒に映ったオッパイ画像を貼って証明しろ
フォルテ パワー弱すぎるだろ これ
>>624 バソは相手の必殺技ガード=吸い込みだから有利
リュウが五分?ありえねーよ
EXバニシン1発しか当たらない間合いで固定して波動打ってきて誘ったり
遠距離で緩急つけてきてダブラリ抜けすら安定しないし
セービングで取って接近するとそのダメージ分読み合いが不利になって
とびこえましたね?、もっさりJ中Kだろうが頂きますしょーりゅーけんができたり
君の全打撃はこのしゃがみパンチでふせぐぞ、連打中はスクリューで割り込めないぞ、だったり
リュウの飛込みが強くてダブラリで落とせない事はご存知ですか?
>>629 売るものないからって称号売るのやめてください
あとキャラカラーも
リンクシステムひでー
e) 弟に電源コード抜いて貰う
f) マウントポジションで「はどーけん!しょーりゅーけん!」と叫びながらタコ殴りにする
チュンリーが足元の判定が以外に奥で、足払い思ったより当たらない希ガス
>>630 無料で運営されているスト4公式サイトのサーバ運用維持にも当然金はかかるわけで、
基盤売り終わったら収入0じゃやればやるほど赤字でしょ。
>>629 EX技の性能が面白くないです。
やっぱ弾抜けはスパコンだけで十分です。
ザンギのUABを見てから最速ヨガタワーでかわせるんだろうか?
試したいけど、なかなか機会が無い・・・
つか全体的につまらんです
>>629 EX頭突きに無敵下さい、マジでお願いします
無理ならブランカも飛び道具すり抜けないようにしてください
リュウに完敗してとかいってる雑魚ザンギはきゃらのせいにしすぎててウザイわ
お前が使いこなせてるわけないだろ
新しいカードの種類でたの?
スト4最大の失敗はジャンプを速く短くしたことだと思う
飛び道具を先読みしてもジャンプ攻撃が当たらないことが多くなったから
相対的に弾が高性能なってる
あとXDJみたいにとりあえずめくりまくりで何とかなる的な戦い方が萎える
見た目も不格好だし
弱キャラ強キャラ論議は
総合ポイントランキング上位になってからしてください
つーかキャラ差で文句言うヤツでろくなヤツはいない
まぁ実際キャラ差はあるけど
エロコス春麗卑怯だろ
あんな太ももとパンツ見せながら戦ったら、そりゃこっちは手加減するっつーの
最初は滅波動使えん とか言われてたのに
研究されないと分からんもんだね
>>629 ヴァンパイアシリーズのキャラクターは
フィギュア、コスプレ界で今なお根強い人気を誇っています
その最大の理由が"萌え"である事は言うまでもありません
今やビジネス的な視野で見るなら"萌え"は必要不可欠です
ストWもヴァンパイアシリーズのように"キャラ人気"を重視すべきです
"キャラ人気"によるファンほど根強いものはありません
以上を踏まえた上で
CAPCOMも"萌えキャラ"を是非検討して頂きたいと思います
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:20:46 ID:N9iygUg30
EX技に余計なのが多いな、必殺技、スパコン、ウルコンでよかったと思う。
バランス崩しているのEX技が大きな一因かと。
EX技とか大して使えない割りに1ゲージ消費とかナメすぎだよな
1ゲージ使うならせめて体力6割くらい奪えよ
>>659 8年近い歳月をかけて検討した結果があの新キャラ4人です、存分に萌えてくださいませ。
>>629 萌えなんかいらないんで硬派なキャラお願いします
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:24:21 ID:KrIJKxy90
>>544 本田はウルコンで飛び道具抜けられないから
リベンジゲージためても何の役にもたたん
>>659 ザンギと本田とルーファスの分厚い乳で思い存分萌えてくるといいと思うよ。
アベルはテリーマンっぽいし
デブは鉄拳っぽいし
ヴァイパーはKOFっぽいし
フォルテはただの変態だし
今期のサガットの肉厚は最高
>>666 フォルテはバーチャ5のエルブレイズじゃないか?
ウチのゲーセンだと新キャラの中ではフォルテが一番使われてる印象
ウルコンで投げるのカッコイイからでしょうか
そういや携帯サイトでのカスタマイズで気づいたんだけど
もしかして一度称号つけちゃうと、外したデフォの状態に戻すのって不可能なんかね?
とりあえずイベントのやつつけたんだけど、なんか変だし外したいんだが・・・
>>664 出だしの0.5秒くらいは無敵だから、そこで余裕で抜けられる
しかし距離が2キャラ程度離れてると、波動拳ですら余裕でガード間に合う
0,5秒も無敵あるのかよw
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:31:57 ID:KrIJKxy90
>>670 ガードされてウルコン反撃確定じゃねーかw
全然飛び道具対策にならんw
>>670 無敵時間の短さと発生の遅さを考えると
ぶっぱって言うんだよ
ガードされたらフルコン確定だしね
0.5秒っつーと30Fの無敵があるということになるんだが
お前本当にそれでいいのか?
本田のウルコンは対空専用だからな
対空にしてもタイミングが少しでも遅れると、相手が先に着地してガード余裕で間に合う
普通に中距離なら相手が飛び道具出す時を狙ってウルコン発動すれば普通に当たる
それ以上離れるとウルコン見てからガード余裕でしたになる
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:35:33 ID:xcZXm/rA0
てかなんかちょっと飽きてきた
なんか駆け引きがイマイチ奥深さに欠けるような気がすんだけど
オレだけ?
キャミィの絵どこかで見れないの?
>>677 使用されるキャラが偏ってて、しかも基本的にキャラ愛より
勝ちにこだわる守銭奴が多いからな。金が大事なのは分かるがな。
EX技。いや、使えすぎる奴が多いからいかんのだよ。
とくに飛び道具抜け系。
そんな安易な技があるから、弾無しが、弾持ちをいかに崩すかっていう、
スト2のいちばんおもしろい部分が、一部のキャラでなくなっている。
何が原点回帰だよ。
本田のウルコンの対空は相手のジャンプが落下し始め、中間地点ぐらいになったら出すぐらいでいい感じ
リュウケン多すぎなのがスト2の良くない所
EXの弾抜けはマジでいらん。
それと全体的に攻撃力を1.5倍にしてくれ。
>>679 戦績が残るってのもあるよね。だからキャラの愛着どうこうよりも勝率が上がるサガットとかを選んじゃうんだろう。
カード有りで負けると、わざわざカード無しでキャラ変えずに挑んでくる人がうちのゲーセンにもいるし。
実際弾抜けEX大失敗だったと思うぞ。
たとえばXのブランカ使いが、今作のブランカを使いたいかと言ったら、
絶対使いたくないと思う。使いたくて使っている人がいたらごめん。
サガットにキャラ愛とかあるの?あんなよくわからんやつに。
最近何かサガット使ってる奴が強キャラ厨に見えてきたから困る・・・
皆さんのサガットの好きなところ教えてください
弾抜けとかいっても、基本的にブランカのロリタックルだけだろ
むしろ本田の頭突きが泣けるわ。何だあの糞頭突き。対空でようやく使えるかどうかの瀬戸際じゃねぇか
強いところ^^
サガットかっこいいだろ
何でブランカにあるんだろうな
リバーランがあって飛び込み速くて伏せあるような奴に
タイムリリースでDJ出ないかなぁ・・・・
霊長類なめるなよ
EX昇竜をレッパや真昇竜みたいにすればええんや!
スパコンは迅雷でおk。
サガットかっこいいよ。今回のモデリングは好み。
いかにも強そうだし強くたっていいじゃないか。
むしろ本田のEX張り手は、波動拳を飛ばせよ
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:48:05 ID:JAF5jffG0
これおもしろい?
久しぶりにゲーセン行ったけど人全然いなかったよ
むしろ3rdのほうが盛り上がってた気がするな
あ、ごめん
sage進行だったのか
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:48:44 ID:M8WlM+ha0
サガットは昔からいるからわかるけど
何の思い入れもない新キャラ使うやつのがわからん
なんかデブとか
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:51:09 ID:vTjhCBNzO
今日アベル触ってみたんだが、あの噂の三段投げまさかあんな簡単に出せるとは思わなかった。
初めて触ったのにマイキャラのケンより確実に勝率よかった(*_*)
早く技のバランスを変更するバージョンアップしろよ
ロケテ本当にやったのかよこれ
本田をUXの仕様に戻してくれと神社に祈願して寝るわ。
さすがに3rdのが盛り上がってるはないわ。Heyですら最近客いないよ3rd。
ただ今絶賛有料ロケテ中でござーい
他ゲー工作員だろ。構うな
>>663 この業界で確実に需要が見込める"萌え"は重要だろ
今や日本の"萌え文化"は世界的にも評価されてる位だからな
なんか今日対戦してる最中にカードが排出されたんだがwww
勢いよく飛び出して床に落ちた
これの開発者は、このバランスでGOサイン出したんだろ?
じゃ今の現状を見ても、負けてる奴が雑魚過ぎるから悪い。
キャラ性能はどれも一長一短あって、誰もが誰とでも互角に戦えると、胸を張っていえるのかな
新宿で勝率7割のダルシムとか
ランキング入りしてるフォルテとかいる以上やる人次第だろ
まだ始まったばっかだし
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 00:02:12 ID:D+IRXKRgO
>>629 バージョンアップはいつですか?キャラの追加はありますか?
うちも雷のせいで通信不良おこしたわ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ これの開発者は、このバランスでGOサイン出したんだろ?
| |r┬-| | じゃ今の現状を見ても、負けてる奴が雑魚過ぎるから悪い。
\ `ー'´ / キャラ性能はどれも一長一短あって、誰もが誰とでも互角に戦えると、
ノ \ 胸を張っていえるのかな
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
キャラバランスはどうでもいいけど
弾抜けEXや速いジャンプ、投げ無敵時間の調整でどんなゲーム性にしたかったのかは
聞いてみたい。
ギガバスターを決めまくって来たぜ
ラウンドすら取れなかった事の方が多かったがorz
だってお前ら俺がザンギ使うとカスみたいじゃん
仕方ないからヴァイパーと本田で負けてやってるけどさ
まったくうぜぇな
キャラ性能全部同じにしろってか?
アホらしい、徒競走でもかならずドベは出るんだよ
徒競走w
>>720 何言ってんの?一長一短あるって言ってんだろ。
長所が多すぎるキャラがいるのが問題だっていってんだよ
もし外注で西谷氏と船水氏が関わっていたら…
まだ良かったかも。
>>686 俺、ムエタイとかキック好きなんだよ。
だからそっち系のキャラよく使うんだ。ブラッドとかサムチャイとかアドンとか・・・
今回のサガットは強すぎて使うの躊躇してしまうわ。周りの視線がイタイ
w
しかし徒競走とか久しぶりに聞いたわ
>>720の年齢が推測できるな
同じにしろとは誰もいってない
やりがいがあるような調整をしろってこと
安易に勝てすぎる強キャラとか対戦しても使っててもつまらんから
はいはい
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 00:10:47 ID:gJA2EGb0O
全体的に
苦手なキャラもいれば有利なキャラもいるバランスにしたらしいよ。
とりあえず対ザンギ戦は
面白くない
キャラ差って言うか相性じゃなかったっけ
そしてほぼ全キャラに相性の良くない苛められっ子が出てくると
スト2からのリュウ使いだけど
滅がらみのコンボどうかと思う特に小昇竜から省エネコンボとか
あんな女々しいコンボ漢じゃないだろ
あとつんりオマ○コ見えてるだろなんだあのコス
3rdつんりみたいなのがいないだけマシだと思うけどな
つまらないから修正しろて、子供かよ
3rd出た時はゲームまだやってなかったんだけど、
春麗そんな抜けてたの?初耳
3rdつんりに近いのがサガットじゃん
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 00:14:43 ID:tqVQr1L30
このシリーズは3作目でバランス調整、システム調整されるのがお約束じゃん
もう1〜2年待つべし!
制作期限いっぱいまで調整してコレだったんだろう。
なるべく万人が納得できるバランスにするのがプロだろうけど
んなもん実際無理だからな。
まぁキャラ差は割とある方だと思うから、調整版はどういう形であれ出して欲しいと思うなぁ。
素材としては良い物を用意したと思うし。
ダブラリとクイックの違いが見た目だけじゃ判断できないんだけどどうしてるの?
>>738 素人が見てもあのキャラおかしいのわかるぞ
最近じゃザンギ・サガットで10連勝もすると、もはや誰も乱入してこなくなるだろ?
まぁたまに腕に自信がある奴が入ってきて、結局そいつもザンギやサガットなんだが。
ここで誰も勝てなかったザンギ・サガットに対して、ヴァイパーや本田で平然と勝てる奴がいたら
それはもはや神の領域だろ。世の中にどんだけ上手いヴァイパー・本田使いがいるかは
正直知らんが、現状じゃまず勝てないと思うよ。
研究され尽くしてないから まだパッチ当てるのは早いと思うな
2ヶ月位は待たないと
公式大会でダルシムが優勝したらどうするよ?
>>743 スレチスマンがさっぱり分からん。
ユンとケンに明確に有利付けれんの?
パンツじゃないから恥ずかしくないもん
公式大会の予選に本田で参加してみるよ
つまらんのはスト2から散々見慣れた化石のような技を持ったキャラばっかりもってきたからだよ。
稼動から10日間程で早くも飽き気味。
なんかオモンナイ。
ダッシュに期待。
まぁ今時、自分の技の名前を叫びながら技出すキャラも珍しいよな
今ある格ゲーじゃ、KOFに出てる昔からいるキャラくらいだな。ハリケーンアッパーとか。
などと訳の分からない供述を繰り返しており
ザンギ戦は勝てるけど面白くない。
サガット戦は勝てないから面白くない。
アベルの、
攻撃固め→ダッキング→コマンド投げ
ってジャンプ以外じゃ抜けれなくない?
>>747 一杯辞めそうだww
ただヤバイのが見つかる度にパッチ当てるのも不味いと思うんだよね
あと パッチ当てたら何を変更したかカプコンは発表して欲しいな
リュウケンサガットを使うがよい
さすれば道は開かれん
チュンリのアレンジコスの高画質版とかもっとうpれよ。
ちゃんと正面から撮ったやつで。
>>757 一発目ガードできなかったら終わりだが、ガード出来れば二発目来る前にガード見てから投げで潰せるよ
つんりは長らくCカップ程度だと思っていました
ルーファスってさ
割れ目見えてるよね。
まぁゲームバランスの調整は、まだ難しいだろうが
コンテンツの糞っぷりはどうにかならんのか?
カード買わない人には無関係だが、そういうの期待してカードかったのに
やっと追加されたのがコス1種類とか何なの。こんなのある程度作っておいて
何個か一斉に出すもんじゃないのか?
>>759 そうか!
みんなでサガット使えばいいんだな
>>766 その返ししか出来ないのかよ
田舎なんてまず10連勝するほど人がいるのかよ
>>768 キャラのイメージが壊れるから着せ替えはやりませんとか言ってたくらいだしなぁ。
リュウ・ベガなんていきなりネタ切れみたいだし、アレンジの色バリエだして
終わりなんじゃね。あとは称号でゼニーつかってね、て感じで。
X勢のXサガ使いだったんだが、強キャラ厨と思われるのが嫌で使いにくい・・・。
>>771 ザンギをハガーにしといてその言い草は聞き捨てならんな。
>>741 これアメリカの市場を意識して作られtるからなあ。
だから本田はこんな仕様なんだ。アメリカじゃ万人に本田はチープなクソキャラだと思われてたんだな・・・
>>738 昇竜を持って無くてもさほど対空に困らない
差し合いに負ける事がほぼ無い大P
中足当たってから、飛び道具見てから鳳翼余裕でした
移動投げ完備
SAゲージが2本
起き攻め厨にはEXスピバ
ゲージ溜めが楽
…こんだけ書くと鬼みたいだな
アメリカ市場でも称号って売るんだろうか?
客なめんなって切れられそうだがw
ハパ2のDサガほど鬼じゃなければいいや
あれはマジで対戦とまる
282 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:36:16
とにかく何とかなるだろうと信じて200戦近くもがいてやってきたけど、本田は待ちリュウ、サガット、ベガなんかに余りにも不利すぎてこれ以上やると胃潰瘍になりそう・・・。
とりあえず今後バージョンが上がって頭突きに無敵が出来たり、バランスが取られるようになるまでスト4やめます。
皆様、さようなら(T_T)/~~~
284 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:59:03
おれもランキング上位に上り詰めるまでガムシャラにやったけど、もうこれ以上は無理な気がしてきたw
あきらめるには早いっちゃそうだけど
287 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 00:28:39
中距離でソニックと同時にウルコン出してガードされた時は絶句した。
>>774 だってアメフトのラインマンの方が相撲取りより絶対強いもん。
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 00:46:50 ID:D+IRXKRgO
キャンセルも出来ない対空にも使えない下大Pってなんの為にあるの?
本田使いの嘆きも分かるが
夢見すぎだろ
本田の屈強Pならスパコンでキャンセルできるぞ。
無価値だが
飛び道具に弱いのも立派な個性じゃないか!
無価値ってか本田でスパコン使うほどゲージに余裕が無いって言う
それなりに強い本田使いと対戦したけど
PNがエロ漫画家だったのが気になる
本田は最弱クラスは確定
最弱クラスのダルシムにすら詰むので
真の最弱キャラになりました
本田は毎回飛び道具持ちにはキツいな
本田にだけ前キャン実装とか。
本田はダウンしたら負けの代わりに、ダウン奪ったら勝ちでいいよ
しかしあの12人を出すなら、新キャラは倍は欲しかったな
やりすぎると3rdやゼロ3になるのがアレだが
あのグラで武力をやりたいです
>>779 ブライアン・バトラーを参戦させるようカプコンとSNKに交渉するかw
百列が波動拳コマで発動・連打で維持だったら
結構強そうだけどな。
もう本田だけ星取りできるようにしろよ
いや、弾抜けEXけっこうあるぞ。
ブランカ、ベガ、バソ、アベル、バルのゴロもできたっけ?
とくのベガのEX抜けがマジつまらん。
神龍拳ってめちゃくちゃ使いにくいんだけど
本田使いはピアノ打ちで弱Pキャンセル張り手できないと
張り手のできない相撲になります
ホンダって弱いの?ケンで負けたけど
つーかケンって弱くね?
出すのにハンデがある割りには性能はいたって普通ってのはきついな
>>796 使う必要あるの?めくりから小足払い下小Pヒット確認からの強昇龍と移動投げだけでお腹一杯だと思うんだが。
ケンが弱いとか
SHOURYU持ちはだいたい強い気がする
強かったら皆使ってるはず
誰も使ってない。リュウの方が多い。
だからケンは弱い
アルカディアの攻略、たのしみだな。
メスト以来、買うの何年ぶりだろう。
でも正直あんま期待してない。ネット情報のほうが豊富だからね。
804みたいな頭の悪いレスみるとゆとりプレイヤー増えたなって感じ
鉄建稼動初期みたいな流れ
ケンは中堅クラスの良キャラだと思うがねぇ
細分化すると中の上くらいあるのかな?
>>804 リュウ 19.5%
ケン 18.0%
堂々の2位でございます( ^ω^)
しっかしルーファス人気ないな・・・結構強そうなんだけど
夏場には暑ぐるしいキャラだよな
デブは糞強い上にウザイから少なくていい
リュウがSCUC繋がりまくっておかしいだけで
ケンも移動投げが長くて普通につおい、SCで火力補填ができれば化けると思う
リュウはウルコン繋がらないように調整されるんじゃないかな。
>>812 ケンはSCいらんよ
EX昇龍がコスパ良すぎるからそっちに全部注ぎ込むべし
おい本田がなぜ辛いかわかったぞ
リュウケンサガットの飛び道具昇竜持ちキャラのシェアが合計で4割以上もあるからだ
新キャラではアベルがダントツに多い気がする
どこ行っても必ずいる
>>815 弱キャラ使いには完全にクソゲーだよこれ。しょうがないね
だからこう考えるんだ
強キャラ勢は勝率6割で中堅
弱キャラ勢は勝率3割で中堅
289 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 01:14:01
終末臭ただよってきたな本田。
稼働しはじめのころが懐かしいな。
本田つよくね? 相撲の時代来たっぽくね?
と、そう誰もが思ったよね。
>>816 >>813 んだな あるとしたらダメ補正がやたらかかるとかかな
あとリュウのEX竜巻と ケンのEX昇竜全段 はやたら減るよな
修正されてしまうのだろうか。。。
ユンヤンのそれを超える性能を持つルーファスの雷撃蹴、
あらゆる状況から拾っていける超性能のウルコン。
でも数が少ないから騒がれない。
みんなリュウ、サガット使い過ぎで萎える
今作もやっぱり豪鬼はいるの?
サガットは勝率8割超えじゃないとプレイヤー性能が高いとはいえないな
ところで、エンディング見た人いるん?
バルログ使いの俺がサブ作ろうと思ってるんだが、候補は波動昇竜キャラ
つまりリュウケンサガットなわけだが、ここはやはりサガットだろうと考えている
なぜなら
サガット 6.4%
世間的にはすくねーってことですよ!
>>819 稼動し始めの本スレって、ブランカへの罵詈雑言の嵐しか記憶にないな俺・・・w
自分が負けた途端、必死になって接近して台を取ったマスクの男がいた。
いくら混雑してるからってそこまで必死に台取らなくてもいいだろと思いつつカード名を見たら…
有名人のミゾデルだった…ゲーム中も技出すたびに変なポーズ取るなど痛々しい奴だった。
こんな痛い人間になるくらいだったら有名人なんかならなくてもいいと思った
ルーファス強くないよ。しかし弱くもない。
まあ実際今でもブランカ強いしな。何故かザンギに移行して
サガットには移行しないのが不思議でならないけど
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 01:27:02 ID:gJA2EGb0O
俺6回くらいエンディング見たんだが、カード使ってるから全部ケンだぜ。 セスのマフウバみたいなウルコンくらった時は
なんか面白くてニハツ目もあえてくらってみた。そしたらギャラリーもなんか笑ってた
初めてセスのウルコンでとどめ刺されたときはおもわず吹いた
壁にベターン!ってなってKOされるから面白いよなw
セスのEX蹴り何かと思ったら、百列脚だったのね。今日はじめてわかったわ。
>>828 どんな有名人かとググったら三件しか引っかからなくてワロタ
しかもカプエスだけだなw
初めて今日遊んだんだが・・・
正直、敷居が高いと言うか・・・
ぶっちやけ飽きたと言うか・・・
DJオズマを女にしたみたいなキャラに
『ちゃんと働きなさい』と言われ
リアルでちと凹んだ。。。
もう、エンディングを見たらそれでいいや。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 01:34:31 ID:jwaDOo7S0
ニートかよ
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 01:35:06 ID:gJA2EGb0O
セスって滅多に見ないし、本当に空気みたいなボスだ。
あのウルコン
もう一度、見たくなってきたW
昔カプエスやってたけどミゾテルなんて知らん。
最近のプレイヤーか?
あのゲーム、もう誰もやってないって聞いたけど。
>>836 ED見るのはやめとか、もっと凹むぞ。
こんなん見るために頑張ってたのか、ってな。
シリーズ中屈指の手抜き加減。ED無いやつとかは別にしてね。
威力が中P一発分くらいなのがさらに笑えるw
セスが負けると後ろのヤシラがorzでワロタ
844 :
836:2008/07/30(水) 01:42:09 ID:ZgTLrXtV0
>>837氏・・・???(なんの効果音なんだろ)
>>838氏うん。まぁ、そんなかなぁ難民っぽいし。(お金欲しい)
>>841氏そうだったのか・・・もうギャラリーで過ごしますorz
>>841 シリーズで括るならダッシュの四天王のエンディングとかの方がもっと酷いぞ?w
スタッフロール見れない(無い?)って意味では4は手抜きかもしれんがな
本田はフォルテ、ヴァイパーくらいしか5分がいない
それ以外は不利つきます
おいおい、バルログで本田にどうやって有利取れって言うんだよ
最近本田使いの愚痴がひどい
稼働当初は大暴れしたんだから満足しろ
贅沢だ
興味本位で見てるだけの後ろのギャラリーは、EDになるとガン見してるな
そうだそうだ、一度も暴れてない姐さんに謝れ
稼働当初に強キャラと踏んですかさず飛びついたやつらが悪い
自業自得だ
そんなデブのカード持ってても仕方ないからさっさと処分すれば??
>>851 お前良いこと言うなw
いつか陽の目を浴びたいよなw
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 01:55:47 ID:00pX1m5m0
>>847 垂直ジャンプKやバックジャンプKして頭突きを潰し
中距離で爪出してたら勝てる
頭突きも出がかり潰すし
本田の通常技も潰せる
で、相手が強頭突きしてきたらガードして好きに料理してやれ
相手がガード固めたらたまに飛び込んでから攻撃
本田は弱頭突きでバルの飛び込みを返しにくい
つまり、どう見てもバルが負ける要素なし
サガットのタイガークラッシュ何だあれ。
普通に先端あたりをガードするだけでもスキ少ないのに
下降中ガードしたら次の小技にほとんど割り込めないじゃないか。
おまけにセービング不可とかありえんだろ。
小足2〜3→クラッシュとか繰り返されたら
無敵技ないヤツどうやって切り返せばいいんだ・・・・?
キャミイのソースどこ?
コミコンの先行公開プロモアニメ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 02:02:18 ID:D7V8EfOj0
10年ぶりにゲーセン行って、これやったんだけど
カード作りたいけど、どうすればいいの?
>>854 ニーを立ちガードするか、ニーを姿勢の低い技(小足とかそういうの)で潜ればいいらしい。
ニーは何気に対空性能も高いしな。
どんなチート性能だよ。
飛べないデブはただの豚
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 02:06:01 ID:gJA2EGb0O
>>858 1000円渡してくれれば
カード作ってきてやるよ!
リュウ 波動拳で機械壊す 殺意の波動どうたらこうたら
ケン 妊娠中の妻とイチャイチャ 将来格闘家になれみたいな
春麗 建物崩落、閉じ込められてガイルに電話脱出
ガイル ???
ザンギ セスと写真撮影
ダル ???
本田 空港で横綱と勝負
ブランカ 街中で母とハグ(ダンが背景にいる)
バイソン 謎の金髪の包帯少年(ギル?)をゲット
バル ???
サガ 戦いの意味を見出し改心(?)
ベガ バイオハザード映画のオマージュ(?) セスいっぱい
ヴァイパ???
アベル ベガ「しばらくアベルとしてエンジョイすれば?」アベルも代替ボティなのか?的な
フォルテ ???
ルーファス ???
対空で突進でアーマーブレイクでガード有利で小技から繋がるだけでみんな大げさだな
>>707 俺も勝手にカードがスロットから外れたよ、
707みたく飛び出たわけではないが、ホールドしてない状態
(モード選択時までカードがロックされないのと同じ状態)になった。
タイミングはちょうど勝利画面が出てランクが上がったときだったと思う、
その後カードを刺しなおそうとしたが、ホールド状態にはならなかった
また相手乱入後カード詳細画面でホールドされていないのにもかかわらず
データは表示されてた。(BPなどが引き継がれているかは未確認)
んでもう一度乱入があったが、それでも改善されなかったので店員を呼び筐体再起動
なお、筐体は専用筐体ではなかった。
長くてすまんかったが今後の状況改善のためと書かせていただいた。
まだ無敵がないだけましだとおもわなきゃな
>>865 頭突きがそうなってたら今頃は、本田叩きが主流になってたんだろうな。
タイガニーの隙のなさは
わざととしか思えない
わざとでしょ
>>864氏
おいの中で『 神 』に認定されました♪
(格差川柳のネタにしまつ☆)
>>864 ルーファス:バイク故障>通りかかったケンが助け舟を出す>だが断る
>>859 サンクス。
立ちガードは試したが、あんま効果なかったんだよな。
次は潜りを試してみるか。
しかし、ニーの性能は故意にしろ偶然にしろアホすぎる。
俺のホームじゃ、小野がターゲットにしてたオッサン層は
ニー連携を延々と繰り返されて大半が初日で消えてったぞ。
せめてアーマーブレイク属性の説明くらいはインストに載せてやれよ・・・・。
ガイル:基地脱出のときアベルが先に行け見たいなこといってた うろ覚え
>864
バルログ:春麗がデータを探す>バルログが振ってくる(春麗には気づかれない距離ぽ)
>シャドルーの再建?と自分の美貌が永遠になるとかなんとか>なんかの非常ボタンぽちっとな
ニーはガードするたびに笑えてくる
あとアベルのクラックシュートもひどい
これ対戦回ってる時でもビギナーモードで始めていいの?
フォルテは小技キャンセルニーでかなりガッツリハマる。
ウルコン出せなかったら喰らうしかないのかね…
バクステ優秀なフォルテで、んな訳あるかい
>>880 何を躊躇うことがある!何を迷うことがある!
コインを入れろ!初心者はビギナーモードが微笑む時代なんだ!
おめーらがリュウに関して、昇龍セビキャン滅波動つよすぎ とか言うから
イベントモードで試してみたけど、全然減らないじゃないかww
こんなんでスパコンゲージ半分使うとか、勝利確定時以外だったら馬鹿でしかないわ
そこで胡椒流ですよ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 02:47:54 ID:+epxJGAk0
女プレイヤーとしてはもっと女キャラを出して欲しかった。「SFはあつくる
しい男の戦いです」って製作者の勝手なイメージをユーザーに押し付けないで!
ホントあつくるしいッヾ(*`Д´*)ノ"数少ない女キャラのばいぱぁ〜も顔濃
すぎッ!
バイパーなんて国内オンリーだったら絶対GOサインでないよな
>>876 俺がまさにその三十路前半のオッサン世代なんだが、
いかにも久々にゲーセンに来ました的な同世代のリーマンが
サガットに一方的にボコられて寂しげにゲーセンから出て行く姿は見てて辛くなる。
ほんと、サガットをあの性能で通したディレクターは馬鹿としか言い様がない。
勝率激高のサガがのさばってギャラ専になってるオッサンいるよな
まあそのサガ使いもオッサンなんだが
昇龍→昇龍
みたいなアホな連係やるのはカプエスだけだと思ってたらストIVにもいるとは…
リュウのことですね、分かります
サガットは性能そのままでいいから頭から花生やして鼻毛ボーボーでブリーフはかせろ
耐えられる猛者のみが使うことを許される
>>891 え?ドラゴンダンスって今じゃもう通用しないのん?
ドラゴンダンスなんてそれこそスト2の頃からやられてるだろ。
>>893 相手の攻撃がギリギリ届かない所で弱昇龍出して相手の攻撃誘っておいて、
攻撃してきたところにもう1回弱昇龍出して攻撃を潰すというしょうもない連係。
初見でもない限り2発目の弱昇竜を空かされてフルコン入れられて乙。
別にやっちゃいけない連携とかないだろw
何様だよオマエ
何で開発陣は"萌えキャラ"を出さないんだか
今の風潮からしてファンが"萌え"を求めてるのは明らかだろうに
ストWに"萌えキャラ"を出さなかったのはCAPCOM最大のミスだな
>>896 なんてこった・・・
困った時のドラゴンダンスが俺の得意戦法だったのに・・・・
NG推薦ワード:萌えキャラ
902 :
ザンギ使い:2008/07/30(水) 03:36:02 ID:icT92thsO
>>883どいつもこいつもサガ夫、サガ夫、サガ夫!!
波動昇竜キャラだけを認めて、なぜ俺を使わねぇ!!
誰も飛び道具&無敵対空アリのガイルを使わないんだ!
オレは強キャラだ〜〜
別にXでも普通にスパコン入れられるわけだが
下手ならね
>>897 ふーん、その間合いでフルコンが入るキャラはそんなに多くないけどね。
バイソンがギル育てるわけ??
萌えオタ消えろ
とにかく顔のアップは家庭用でカットよろ。うざいよあれ。
もっと技術上げてからしろや。
ふーん(笑)
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 03:47:03 ID:IJGG28fgO
ケンを使ってると弱→中→強と昇竜したくなる。
たしかに新キャラにはおちんぽしゃぶりたくなるようなキャラがいない
T.ホークは偉大だった
何そのCOMケンwww
>>907 あってもいいけど、今の半分くらいの時間にすべき
プレイヤーはアップじゃなくても顔がキモい人だらけな件
>>904 フルコン…は言いすぎたかもしれないが、大抵は直接超必当てられるなど
弱昇竜以上のダメージを食らう。リスクとリターンが見合ってない。
>>909 今回もCPUやってくるの?
ドラゴンダンスは連携っつーより
昇竜スカリ後の悪あがきとして出されるほうが多いと思う
まあ、連携としても引っかかってくれる人は居るしね
使えるなら使ってもいいじゃん
リュウは画面端で昇竜2連確定です
ダルシム誰か使ってる?
どうも勝てないんだよな。
_ ___
7ィ =ミ´三`ミヽ
>>918くん 何を企んでるか知らないが・・・・・・
1 ll f"゙''"1ヽミヾ`、 悪いことは言わない やるなら他のキャラにすることだ・・・・・・!
リ|ルリ r‐ヾミヽミ、|
lせ〉 せラ ||ヽll| ダメです 「ダルシム」 はダメ・・・・・・
. | く 、 リソ ll| あれはノーチャンスです・・・・・・!
lヾニニフ /ll|_l_|
-‐ '' "´ lヽ= /|l |l| ≡`" '' ‐- 現実です・・・!
≡≡≡ |リ|`<./|ル′≡≡≡≡ これはゆるぎなき現実・・・・・・!
≡≡≡≡レ〈 〉、|≡≡≡≡≡≡
今回のベガはムチャクチャだな。全作通じての不安材料だった対空問題がEXヘッドプレスで解決。
軌道も敵のJ攻撃なら全て無敵中に潰しまくる勢いだし。で他の技は今までどおり使える。
ベガ相手だとドロドロの消耗戦になるのに体力攻撃力ともにベガのが優ってるのが終わってる。
これは後で2ndとか調整版の出る前の試作品だよね?
このままだとZEROシリーズ並の評価で終わりそう…
>>923 2ndは確定してるよ
だから1stにあまりこだわりすぎない方がいいかも
>>922 一応言っとくが空対空のEXヘッドは見てからじゃとても間に合わん
2nd確定?!家庭用の事ならそう言え。
フツーのプレイヤーならアルカディア
ガチなら闘劇魂
>>923 俺が対戦で勝てないから試作品ですwww
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 06:49:48 ID:DOUPL3Mt0
今日から始める予定の俺に強キャラと弱キャラを教えてください。
強キャラ=本田 ダル
弱キャラ=サガット
投げ最強=ザンギエフ
スタイリッシュに最強=クリムゾン
ラッシュ最強=ルーファース
膝最強=サガット
突進最強=ブランカ
2ndが家庭用でしょ?うまくいけば3rdとして出るかもしれんがw出なかったりして。家庭用売れないだらうな。
そもそも格ゲーで利益出せるのか怪しいもんだ
934 :
b:2008/07/30(水) 07:59:31 ID:zzWn+x8AO
ルーファスクソキャラだなw
こりゃ勝つるわ
>922
あまりキッチリ使ってくるのと当たってないんだけども、
EXヘッド対空てめくりにも機能すんの?
>>935 これだからユトリは!
めくりはダッシュとかで下を潜れ!
スライディングすればいいんじゃね?
ザンギサガット戦は光が見えてきたな
一切飛ばずにサガットを地上だけで制圧し
サガットが固まったところをスクリュー
ベガ終わってる。各種技でめくり全逃げ。守備力ありすぎ。
ん、移動技で対応ってこた対空には機能しないってことやね。
ベガ相手に正面飛びとかせんし、脅威じゃなさそうだな。
ベガは威力判定強くて逃げれて削りがいっぱいあるけど崩しが薄い印象
基本強いけど逆転しにくいというか
有名プレイヤーやポイントの高いプレイヤーは戦績を公開しろよ
対戦したり見学したりしたいのに、隠してたら見にいけないじゃん
対空もEXサイコとかで、最悪相打ちにもっていける。
なんだ、このキャラ。
うん、でもたしかに崩し能力低い。リードされ待たれたらやばい。
逆にリードしたら、待つしかない。
つまんないキャラだね。調整がのぞまれる。
ベガはなんだかんだで毎回騙し騙しダメージ奪うキャラだし
冷静に対処されると脆い
>>942 ストーカーが沸くからなんとも言えない
ウメハラとか稼動中確認されただけでギャラリーが10人ぐらい増えるし
>>864 ベガ バイオハザード映画のオマージュ(?) セスいっぱい
俺はコンバトラーVを思い出したな
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 09:03:27 ID:jwaDOo7S0
ガチでおっさんやんけ
強いプレイヤーに勝っても相手が戦績非公開にしてると
win
サガット(NO NAME)とかになるじゃん
俺は強いやつに勝って携帯で確認しニヤニヤしたいんだよ
ブランカ使う人に質問したいんだけど、相手の起き上がりに重なるように
EXローリング出すとあれってめくりになるの? 自分がやられた時に
普通にガードしたら直撃食らったんだけど。
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 09:05:24 ID:dqFFm2MAI
iPhoneからスト4サイトにはいれない…
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 09:08:31 ID:YRK7W4Yj0
test
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 09:13:14 ID:YRK7W4Yj0
マッチングは良いシステムなんだけどもう少し調整できないもんかな?
例えば8台あったとして、BP(PP)が少ない人同士を優先的にリンクさせるみたいにさ。それか連勝数。
3000Pくらいで住み分けてそれより差があるとリンクしないとか。
で、カード無しは弱い順に当たるようにする(けれど連勝していくとBP多いのと同じ扱い)
そしたら雑魚狩り俺TUEEEEEEEEがいなくなるじゃん。
強い奴がポイント増やそうと思ったら強い奴と戦わなくちゃいけなくなるシステムを妄想してみたけどどうだろう?
てか、問題なのは100戦80勝の奴より100戦20勝の奴のほうが確実にインカムに貢献してるのに
ゼニーがまったく貯まらないってことだと思うんだけど。
弱いとコスチューム変更すらままならないってのが辛いお。
>>954 それは違うぞ
強い奴らは今までのトータルで数十万、数百万格ゲーに投資している
弱い奴らは数万円くらいだろう
それはあるな
ウイイレとか実力近いもん同士でマッチングされたりするし
強キャラ厨が跳梁するだけだな今のシステムじゃ
ああビギナーモードできねぇ、要望出すのもだるい〜
ていうかビギナーモード必要だろうよ・・・
>>954 投資した金に見合う報酬がほしかったらアイテム課金MMORPGでもやればいい。
格ゲーは金でアイテムを買えない実力主義だから良いと思ってるやつもいる。
基本弱肉強食で弱い奴は強い奴に貢ぐだけの世界。いろいろ誤魔化してはいるけど。
そういうのがわかってるから俺もたしなむ程度しか格ゲーやんない。
煮詰まってくると対戦も楽しさよりストレスしか感じないのでCOM戦だけやりたいときもある。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 09:26:39 ID:YRK7W4Yj0
>>955
それはわかるし俺も今までいくら投資してきたか考えると恐ろしいwけど、
実際問題として、今のこの格ゲー氷河期にン十万〜も使えったって無理でしょ。
弱い人でも楽しめるってのにコスチェンジとかもあると思うのよ、モンハンみたいに。
それに↑のシステムが「もし」採用されたらはじめは弱かった奴が強くなっても進歩がなくても結局は同レベルの相手とリンクするわけだし。
BP少ないほうだけ3rdの次の相手を選ぶシステムあってもいいかも。
腕に自信があっていきなり全開で飛ばして駆け上がりたいツワモノもいるだろうし。
結局カプンコがインカム命の拝金主義だから
今回のような筐体に
勝者二人が勝利後放置されてる時にリンクできるのは画期的だと思った。
リアル初心者のためにビギナーモードもあるし。
文句言ってるのは弱い奴としか戦いたくないカスだろ
初心者のためにビギナーモードがあるわけじゃないんだよ、ビギナーのためにビギナーモード
がある。COM戦なんぞいくらやっても対人戦じゃ勝てないからな。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 09:33:59 ID:YRK7W4Yj0
>>958
それだとせっかくの新規さんが「どうせ勝てないしうまい人みたいにコスチェンジもできないし・・・」
てな感じで逃げてしまうと思うわけです。
誰も座らない台は1円の価値も無いんだから負けまくって金を使ってくれる人にもなんらかの還元があってもいいかな?と。
BPを貯めて特別なコスチュームやら他になんらかの特典やら。
いっそ負けてる人は月末〆で負けた回数によって(低めな)倍率ゼニー還元とかさw
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 09:35:26 ID:YRK7W4Yj0
>>963の
>BPを貯めて特別なコスチュームやら他になんらかの特典やら。
ってのはもちろんうまい人にはもっと特別な何かがあってもいいってことです。
>>948 すげーわかるわそれw
1つでも強い相手から「win!」の文字が有るとウフフってなるよね。
たとえ事故らせでも勝てれば良いんだ!!
ところで、シャドルー四天王にベガ様が含まれる理由って永遠の謎なの?
OP(お布施ポイント)でも作れよもう
ポイントに応じて優遇あり
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 09:49:25 ID:YRK7W4Yj0
じゃないな、
負けてる人には月末〆で1ヶ月100試合で勝率3割以下なら今回のリュウやベガみたいなボロボロコスチューム。
あれこそ弱い人用の還元にちょうどいいのにカプコンもなにを考えてトップ組の新コスにしたんだか・・
>>966
俺みたいな雑魚のくせに金使う奴がいないとうまい人の連勝記録やBPも伸びないし次の格ゲーが作られないですよ。
18日から4万強使ってる俺の意見。
お互いが了承すれば
全Pを賭けて戦うことが出来るようにしてほしい
負けたほうはすべてを失い
買ったほうは相手のPをすべて手に入れる
ポイント少ないほうのヤシしか絶対了承しないだろw
次スレ立ててOK?
戦争は愚かものがすることよ
975 :
970:2008/07/30(水) 10:08:48 ID:pgj4j6M40
じゃあ立てる
976 :
970:2008/07/30(水) 10:11:30 ID:pgj4j6M40
>>864 ばいぱー
セス「おまえのバックにはでかい組織(シャドルー?)があるなグフッ」
ばいぱー「はいはい次の仕事」
エンディングで話てる相手はベガなんだよね?
やっぱりキャミィなのかね??
>>977 フォルテ
本田「ちゃんこが一番」ザンギ「いやいや、ボルシチ一番」
フォルテ「混ぜれば最強」
本田・ザンギ「たしかに天にも昇る味…」
謎の金髪の包帯少年ってアレックス?
バイソン「アレックスはワシが育てた」
>>979 ちゃんこに好きな物入れろといわれてスケボー入れて
ホンダに吹っ飛ばされたケンの四コマ思い出した
本田で頑張ってきましたが
EX頭突きでさえノーマルダブラリに全てのタイミングで潰されてやる気を削がれました
初めてスト2でザンギに裏切られました、氏ね
本田は見事に弱キャラになってるな
本田とやり慣れてない連中に勝てる程度で、
頭突き半角やウルコン半角知られたら終了だわ
アベルのエンディングは
序盤でボコボコにされたベガが大物ぶってんのが笑える
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 11:28:47 ID:/sZ3MRom0
ガイルの5000zカラー買ったら髪も銀髪っぽくなった。
ナッシュ服は眼鏡もついてれば優先したかもしれないが。
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 11:32:38 ID:kihlw4ffO
>>982 スト2の4コマといえば焼きたてジャパン書いてる人のを思い出すな
ヴァイパー強すぎだろwwwww
好きのなく潰せないウザ電撃エフェクト突進、しかもピヨリ安いwwwww
これしてるだけでかてるwwwwwwwwww
足払いも最強wwwwwww
対空も最強wwwwwwwww
空中でキックとか最強wwwwwwwww
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 12:09:16 ID:/sZ3MRom0
対空はフライングメイヤー任せ。
>>989 ようやく気付く奴が現れたか。ヴァイパーは通常技の判定が強いしあの電撃突進
は相手の大概の技を潰せるので、要所要所を潰していけばサガットでさえ五分に
持ち込めるんだが。誰だよ最弱なんて言ったのはwwwwwwwwwwwww
安定対空がないのと、火力の低さ装甲の紙さの三重奏がひたすらきつい
判定の強い飛び込みに強サンダーで相打ちしてもダメージ負けなのがやばい
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 12:31:27 ID:UxYhCEC+O
一度受けに回ったらなすがままのドMじゃん
体力火力両方最低ランクの再弱候補
ヴァイパーはエフェクトが煙幕効果でやたらウザイ。
ただ、そんなのは皆慣れたらおしまいだから
それで強いとはとても言えない。
あ 飛び込みも強いwwwwwwwwwww最強だなwwww
しかもハイジャンキャンセルまであるんだろwwwwwwwwwww
未だヴァイパーは3割の力しか出していない
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 12:47:55 ID:yRAtnba50
ナニがブランカのローリングだよwwwwwwww
バイパーの電撃のほうが強いだろwwwwwwwww
立ち攻撃全部つぶされrんだぜwwwwwwwwwwwww
だから中足やってみたよwwwwwwwww
これも潰されたwwwwwwwwwwwwwww
いろいろやったけど全部つぶされたwwwwwwwwww
んでピヨッタwwwwwwwwwwwwww
あいつの足ながすぎるよwwwwwwwけん制技して何回けりこかされたんだよおれwwwwwww
涙目なおれは垂直じゃんぷしたよwwwwwwww
そしてら着地にかさねられたwwwwwwwwwwwwwww
飛び込むとまってました〜とばかりになんか斜め45度の技で軽くおとされたよwwwwwwww
でさwガードで固まってたら変なキックでめくられたり中段っぽいのくらったよwwwwwwwwwww
1000ならチレを食え!
1001 :
1001:
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