1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
立てました(´・ω・`)g
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 21:37:52 ID:bCRoTqNQ0
ところでお前ら何歳?
今日初めてスト4やったんだけどそのときにどうみても大人がやってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
大人がやってて引くってどういう意味なんだ?
子供だけのゲーセンなんかあるのか?
死んでくる
>>12 多分日本にそこまでP溜まってるダルシムカード持った人はいないw
1stでアレンジ買った後また25000zたまってる奴よろしく
他キャラで金溜めてコス買うこともできるぞな
ひょっとしてカードにキャラが書いてあって
何が出てくるか分からなくて出たキャラのカードと同じキャラにしか使えないの?
リュウ使いがカード買ってザンギカードでたらのカードはザンギにしか使えないとか?
>>4 今はオトナがゲームやる時代だし、このゲームのターゲットのひとつは
スト2時代の現役プレイヤーでもあるし、全く不思議ではない。
カプコンは30代以上を明らかに意識して作ってるぞ。
金持ってるしな。
確かにストUをやり込んでた人達の事考えたら最低でもその位の年代意識してるんだろうな
俺なんかU発売当初は幼稚園児だぜ・・・
ゲーセンなんて不良の行くところだったから、いつ稼動したのかは知らないけど
中1のときにSFC版が出たな。
>>16 リュウケンのカードしかねーよ確か。あと全員印刷してある奴とか。
つまり初回プレイ時に自由に決めるのです。
>>19 お前は俺か?28か29だろうな
いやー、でも2Dで小難しくなくて対人が熱くなる可能性が凄いあるね
スト4は
俺はSFCスト2が出たとき小2くらいだったわw
駄菓子屋でよくやってた
>>6 ストリップファイターでも違和感無いレベル。
騒がれるのも納得だわこれは。エロい。
>>4のこひ゜へ゜は せかいいちじゃ!
がははははは!
黒バラ端また
今日初めてゲーセンでストIVプレイしたが、ベガとリュウばっかだな
しかもカードに戦歴が出るからか、ガチガチに勝ちに拘りすぎな戦い方が多くて萎えた
ザンギとか少し見かけたが新キャラ使ってるやつ居ない
昔のシリーズと比べてどういうところが面白くなってるのかがよく分からんかった
>>4 ごめん28だ。
スト4で久しぶりでゲーセンで100円使いました。
前世紀ゲーマーのゲーセン回帰っていうカプの戦略に見事にはめられた一人。
ゲーセン行ったらどう遊ぶのかよくわからんでっかい筐体いっぱいあって戸惑った。
夜の部は初心者にはキツいかもな
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 22:39:07 ID:RCwYRL8AO
俺のホームだと土日より平日の夜の方がカード持ち多い
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 22:41:17 ID:Ih3E7x6w0
アベル強すぎワロタwww
投げコンボループみたいなのがあるわ、
ダッシュ早いし移動距離長いわ、ウルコンも玉抜けるわ、
連携早すぎて、ぶっぱ小竜するしかないわ、
機動力や弱攻撃の刻み能力もキャラ間に差がありすぎ。
後やってて全然面白くないわ。まだ新しいから皆やってるけど
やっぱ3Dにした次点で終わってるな。
2Dじゃないと駄目だわ。
>>20 なるほど、納得
カード購入時にそんなギャンブルありえないわなw
俺も30の古ゲーマーだ…
格ゲーをやろうとゲーセン行ったのはめちゃ久しぶりだった
夕方ぐらいだったが、ストIVやってるのは大体似たような歳に見える連中ばっかだったような気が
VerUPで修正希望とか書いてる人いるが、
スト4って基板交換せんでも、アップデートとかできるもんなの?
できるよ
鉄拳もそれやってるから
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ゲーセンでリアルファイトしてたら
乱入してきた黒い胴着のオッサンに瞬殺されたでござる
の巻
アルカディアってそろそろ発売?
創刊号以来に買おうと思う。
>>31 判定とか硬直とか大味に感じるし
ジリジリした対戦に面白みを感じなくなっちまったな
俺も少しやったけど、なんかもうおなかいっぱいだ
ゲーメストっていつの間に無くなったんだ?
>>31 そんなに3D化は嫌か?
結局ストIVって鉄拳なんかと違ってコマ割りで判定付けてるから
グラフィックが異なるだけでゲーム性はいままでとまったく一緒だぞ?
個人的にはグラフィックはキレイだし、
カメラの演出とか派手だから俺は好きなんだけどな。
大抵アンチの書き込みは短時間に集中、しかも単発IDだよね
分かり安すぎるんだが
>>35 おお、そうなんだ。最近のアーケードは進んでるな
実際、そんな頻繁にVerUPするもんなの?
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 22:55:09 ID:c9N2x6P10
あんまり頻繁にアップデートやられるとかえってやる気なくしそうな・・・
「○○に勝てねえけど、いつか倒してやる」って思ってたら調整で弱キャラになってあっさり勝てた、とか
つーか中のtypex2はカスタムされたwindows入ってるだけだから
アプリなんてなんとでもなる
起動時master台のF1押すのがめんどくさい
>>40 最後の号の表紙が鉄拳タッグだったのは覚えている
アルカディア創刊号は餓狼MOW
セービングシステムがまだうまく把握できていないから
図つきの解説を雑誌に期待したいな
入るコンボとか、技とかガンガン変わったら困るな。。。
これPS3で何時出るの?不良とチンピラの溜まり場のゲーセンには逝きたくないので。解答よろ。
おおう、従業員スレと間違えた…スマン
ウルコンの演出は3Dならではだよな。すげえかっこいいし面白いと思うよ。
2Dに拘ってほしい気持ちもわかるが、もういいでしょ2Dはw
Wだったら鉄拳と並んでも見劣りしないし、ライトユーザ引き付けたいんだったら今の路線が成功だよ。
ぶっちゃけグラフィックを比較にならないくらい大幅強化して、
強すぎる投げを調整したスパ2Xアッパーだから特に不満はないんだよな
同じシステムならグラは綺麗な方がいいし
HDが泣いてますね
3Dだと当たり判定がちょっとわかりにくい
>>55 ていうかむしろ問題点がそこに尽きる気がする。
ぶっちゃけ2Dでもわかりにくいキャラいるし
3Dかどうかって絵が3Dなだけだからゲーム性がどうこうってのは関係ないよね
EXのグラフィックが綺麗になっただけっつーか
…ダラン使いてーな
あのグラフィックでインドラ橋かましたい
稼動当初なんてブランカ最強強すぎるとか言われてたけど
1ヶ月もしないうちに何も言われなくなった
それに開発者も気づかないコンボ発見して
急にキャラランク変わることあるし
安易に調整しない方が良い
EX3ってPS2でしか出てないけど結構面白かったよな
割とグラもきれいだったし
下手したらWより・・・ゲフンゲフン
すかさずダランキャッチ
俺はため息の橋使いたいわ
フォルテがまさかの中堅入りしそうだしな
>>42 ご丁寧にネ実とか他の板にあるストIVスレまで荒らしている模様。
マルチコピペ貼り付けてヴァカなの?暇人なの?ってレベルだな。
今でもブラ強すぎ
待たれると何もできない
>>59 多分言い飽きただけだろw
強いことには変わりないさ
ウルコンの初見殺しは異常
>>59 ブランカ強いよ>ザンギ強いよ>アベル完全ハメじゃね?>フォルテに7割コンボが!
>SCでなんかなんでも繋がるね>リュウとサガット激増(今ここ)
正直貯め分割キャンセルが繋がる連携見つかったら化けるキャラもいるだろ
>>63 ループコンボがあるだけで中堅に入るとでも?
結局連携ゲーになっていくの?
スト2みたいなシンプルなまんまでいいのに。
アーケードと家庭用同時発売くらいはやって欲しかったな
家で練習してアーケードで対戦してみようかという気になるだろうし
連携はスト2からあるだろ
ところがどっこい、アーケードと家庭用は別ゲーになる予定です
そういやオンラインのストってマウス操作とかいうのなかったっけ
家庭用は18禁です
3rdとかZERO3ならともかくスト2がストWに勝ってる部分って無いと思う。
シンプルさで言えば2が勝ってる
その分浅いが商業的には成功した
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:20:00 ID:z0mwVCkvO
カプコンが対戦を意識して調整したのも
実際にブームが起きたのもダッシュからだもんな
>>77 実際にやった事無いが、なんかそういうのあったね
古ゲーマーな俺にはオンライン麻雀やオセロのノリで出来るストIIXが欲しかったのに、ぬか喜びした記憶があるぜ
戦績の記録とか無しで、昔のゲーセンみたいなノリでオンライン対戦とかしたいよ
い〜としさと〜せつなさと〜こころづよさと〜
>>72 恥をかきたくないって心理なのかな?恥でもなんでもないのに
練習してからゲーセン行くなんて律義すぎて笑えるわ〜
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:22:43 ID:CccmfIKLO
うほっ
ダッシュだと思ってレインボーをプレイしてたのも良い思い出
明日こそストWプレイするんだ
オヤスミー
∧_∧
( ・∀・ )
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
ただ今の時代で2みたいに黎明期のシンプルさで出しても
成功はしないと思う
まず第一にカプコン社員がやりたがらない
生粋のゲーマーの集まりだから
本当はもっともっとマニアックにしたいぐらいだと思う
な!?ペンギンが最萌えだと!?
15年前以上前、それも延長線上のゲームと真剣に比べるなよ(笑)
ゆったり練習したくて、近所のスーパーみたいなに置いてあった向かい合わせじゃない筐体の
ストIIダッシュで練習したのもいい思い出だ
アーケードは結局はいつもの面子だし、新規に格ゲーやるには敷居が高すぎるね
分けもわからず殺されて、100円失ってツマンネもうやらねと思うのが普通だろう
家庭用同時発売ならすこしは緩和されるかなと
まぁ賑わうのは家庭用が発売されてからだろうな
早くフェイロンが使いたい
PC版って公式には書かれてないけど同時発売なんだよな?
Wで勝てないからって2の方が上みたいなこと言ってる奴には2でも絶対負けない自信あるわ。
だって勝つためには2の方が必要な技術多いじゃん。ちょっと触っただけでうまくいかないからって貶すのよせや。
最初から達人じゃないと気がすまないのかよ。
だったらいっちゃわるいけどアンタ2でも他の格ゲでもたいしてうまくないんだよ。
だってウメハラとか最初から強いじゃん。他の有名どころも。
それに弱くたっていいし。
はっきりいって勝てなくても楽しんでいっぱいWで遊んでコス買ったり称号買ったりカラーかったりギルド入ったり
全力でWを楽しんでる人のほうがアンタより何倍も上だし、Wで対戦してもアンタより強いだろうよ。日に日に強くなるから彼らは。
まあ弱くてもいいしね。
せいぜい家庭用がでたら家で動画みたり本みたりして研究しながら一人で練習しろや。
それでやっとこさゲーセンデビューですか?そのころにはもうみんな別の新しいゲームに移ってるわ。
>>95 つっても今の格ゲー有名人もみんなその状態からのスタートなんで・・・
ちなみに自分のレベルは中級プレーヤー。
>>95みたいな思いをさせるのが忍びなくて、いつも1試合負けてあげて逆に殺されることがあるw
家庭用から来た奴っていつも自信満々から顔面蒼白になっていくイメージしかない
>>91 初代も発売当時は十分複雑だったよ
周囲の状況を考慮すると、むしろ4の方がシンプル
インスト読むだけで全体が把握できる格ゲーなんてダッシュ以来じゃないか?
家庭用は新キャラ2〜4人追加の上バランスも微調整
アーケードにどっぷり対策はできない
更に今作が人気出た場合、家庭用を更に手加えてアーケード出すと宣言
雰囲気しかつかめないと思うよ
今日地元に入ったんでやりに行ったら勝率100%の人と当たって、
何とか勝ったらカードなしで再乱入された。
そんなに勝率下げたくないんですか、そうですか。
地元にこんな人がいるとちょいと萎えるね。
ザコ刈って100%近く維持したって何にもならんだろうに。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:30:22 ID:bRlHWO0ZO
バイソンで全クリした
あんな悪い奴だったっけバイソンって……?
新規のためにビギナーモードはいいと思うんだけど
筐体が高すぎだよね……
オフィス街にあるような小さいゲーセンにも入れるためにはもっと安くしてくれないと……
ヤベーな行きつけのゲーセンにストW入ってねえわ
閃サムやアカツキすら入ったのに
>>100 俺も見知らぬ初心者っぽいプレイヤーにバレ無い程度に接戦に持ち込んだりとかやったなぁ
今日やったストIVは、カードも無く動きも怪しい俺のザンギに対して相手のリュウはガチガチに待ってフルボッコしてくれたが…
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:33:47 ID:uTMoADdF0
本田は最弱クラス
【通常技】
・地上の通常技が弱く、弱Pでもブランカの電撃に一方的に負ける。
・通常技の対空がなく、チョップもしゃがみ中Pも一方的に負けてコンボ確定。
【ジャンプ】
・飛び込みが弱く、ジャンプ強Kでも春麗の元キックに一方的に負ける。よくて相討ち。
・ジャンプ尻や腹は攻撃判定発生時間がかなり短くなり、判定も小さくスカりやすくなった。
・空中戦ではブランカ・ザンギにほぼ負ける。よくて相討ち。
・垂直攻撃が軒並み弱い。ジャンプ強Kはリーチ激短の腹攻撃。
【必殺技】
・百貫は上りの無敵がほとんどなくなり、波動拳などが抜けられなくなった。
下りも攻撃判定が小さく、大やEXで出すとまずスカる。
ガードされると反撃確定。
・頭突きは対空性能が激落ちで、小頭突きでもザンギのジャンプ弱Kに一方的に潰される。
(ブランカのローリングは対空になるのに…)
大頭突きに至っては、一方的に潰されて地上やられになり、コンボ確定。
・大頭突きはジャンプでかわされると反撃確定なのはそのままなのに、
ガードさせてもたいていのキャラに反撃される。しかも多くのキャラでウルコン反撃確定。
・EX頭突きは飛び道具を抜けられない(ブランカのEXローリングは飛び道具を抜けられるのに)
・百烈はコマンドのせいでEX版暴発が多く、しかもEX版はレバー溜め方向で後退するから使えない。
・大銀杏投げは投げ判定発生までに時間があり、混戦で使ってもEX版でさえ「体は光ったけど
潰されて終了」となる。
しかも通常投げにも弱く、「体は光ったけど通常投げに負けて終了」になる。
【ウルコン】
・出が遅く、コンボに組み込めないのはもちろん割り込みや対空にも使いにくい。
・削りも何もなし。(ブランカは削り大なうえに中段下段のゆさぶりがある)
・出がかりに一瞬無敵があるだけで、飛んで少したつと飛び道具さえ抜けられない。
・しかもガードされるとウルコンなどで反撃確定。
【戦法】
・飛び道具のあるキャラは、本田から逃げまくって間合いに気をつけて飛び道具をガードさせるだけでOK。
・足の速いキャラは、本田から逃げまくればOK。大頭突きをしてきたらガードして反撃、スパコン、ウルコン。
・ザンギは、ジャンプ弱キックでバンバンとびこんでOK。本田はEX頭突き以外に確実に返せる技がない。
・めくり攻撃のあるキャラは、ひたすらめくり狙いでOK。本田はめくりを返せず、百貫で抜けてもスカる。
ゆとりでスト2を人並みに勝てるようなレトロゲーマニアっているのか?WはUっぽい立ち回りだよな
3rdしかやってなかったから待ちを我慢できなくなるし、とゆとりが一言。
ガイル使ってる人、つーか話題のもならねーな・・・・・。
ソニックブームは健在だが、サマソはタメが長い&無敵なしおちゃんはキツイ・・・・・。
でんと〜のソニックブーム追っかけドラゴンスープレックスできたのは感動したな。
Harf-Life2とか同じ筐体?使ってる奴はあるんだけどな
ちなみにアルカナもない
>>99 新規に格ゲー始める人と、旧タイトルで培った経験がある人を一緒にしないほうがいいと思う。
あーごめん
意味把握した。
スト2の方が上とか言ってる奴は
リュウが小足連打だけで勝つとかどう思ってんだろう。
>>114 最近の新規格ゲーの中で稼ぎ頭のアルカナ2がないのか
Fateとガンvsガンはあるよな?
こういう環境だと楽しさに気が付く前に止める人多いだろうなと。
そしてその人の中では食わず嫌いみたいな感じになってしまうのが哀しいかな。
ホンダは知らんけど、
最弱はダル
ドリルはセビされるだけ
アベル使ってるけどつええな。リベンジゲージたまったら警戒して波動打ってこなくなるから立ち回りやすくなる。
ブランカのローリングやバイソンのストレートにもぶっささるし。
>>118 >Fateとガンvsガンはあるよな
ある。バーチャ5Rも入ったし98umも生き残ってる。
あと、デスマイルズは入れたのに大復活は入ってない。
3rdよりこっちのが好きな奴はあんまいないの?
俺はこっちのほうが好みなんだけど
バランス修正されればもっといいが
フォルテのチャカチャカ走り見ると、どうしても笑ってしまうw
チョコボのようだw
サガットこそラスボスに相応しい気がしてきた
いやキャラ性能だけじゃなく純粋にキャラクタとしての魅力で
帝王まじかっこいいお
>>121 投げはめもできるらしいしな。
>>120 ガイルは・・・・?
このご時世に、2つなねーだろ・・・・。
かといって、追加してもいい必殺技がみあたらない・・・・・・。
>>95 何がどう「普通」なのか分からん(笑)
家庭用出た後にシコシコ練習してゲーセン行くってなんだかヘタレの発想だなぁ
ウメの動画みたいにSAをバックステップでキャンセルできないけど
キャラによって出来る出来ないがあるの?
>>111 だよなあ。正直こんな本田ならいなくていいよ。
開発は本田大嫌いなんだなあ。
>>123 同程度に対戦が盛り上がってるならスト3やるなぁ・・・。
なんとなく熱くなれない。
>>123 そもそも3rdと比較する意味が無い
あんな狭いプレイヤー層を対象にゲーム作ったら商売にならない
カプコンもそんなつもりで作ってない
本田が開発に嫌われてるならダルシムとかどんだけ嫌われてんだよ・・
誰か呪いでもかけたんじゃないか
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:43:05 ID:RCwYRL8AO
本田が弱いゲームは良ゲー
>>128 全員できるよ、中PKをおしっぱからバックダッシュだ!
早めに離してるんでは無いかね、フフゥー
いえそこミスってLV1パンチが出てゲージフルのサガットさんが目の前でwwwあー
3rdの話はやめろよ。
3rd厨はスト4で3rdの技術が使えないからやりたくないだけだろ
>>4 site:2ch.net ちなみに俺は中2でつ
俺は中学12年生
3rd厨よりアンチの方が目に余る
>>117 小K連射装置禁止な
マジで1回入っただけで死ぬっつーの
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:47:08 ID:Vn/i+CCrO
なんでガイルっていつも微妙な位置をうろついてるの(´・ω・`)?
>>123 3rdより気楽にできるからこっちのが全然楽しいよ俺は。Wやった後だと3rdが難易度高く感じてきつい。
というかもう3rdってほとんど無いし対戦相手もいないじゃん・・・
3rdあたりから「格ゲーは見て楽しむもの」って認識だったから
でも今回はやる気になった
やるゲームとやらないゲーム、それくらいの差がある
つか、何にせよ文句ばっか言ってる奴は勝ちたすぎなんだよ
俺なんか格ゲー自体すげー久々で勝率3割ぐらいだが
スパコン出してるだけでめちゃ楽しいわ
3rdも始めてみようかな
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:48:51 ID:RCwYRL8AO
ホームに多いのは大学生っぽいのとリーマン
てかリーマンうまい
初代はなんか入ったら死ぬまでハメか即ピより。
でもそれを禁止すると只でさえ酷いキャラ差がもっと酷いことに!
という素晴らしいゲームです。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:51:20 ID:zhoqusPUO
本田が弱い…ダルシムも弱い…
稼動と同時に家庭用発売は、やり込める人がより強くなって危険な気がする
触れる時間が限られてる稼動初期なら、ある程度センスで勝てるし
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:52:48 ID:RCwYRL8AO
でもダル使うと一気に全国ランク上位になれるよ
家庭用が出たら目押しのタイミングは全部覚え直しなんだよな・・・
バルログ本田ダルシムはスパ2Xで酷いことしたよね(´・ω・`)
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:53:47 ID:uTMoADdF0
>>120 そのダルにさえ本田は負ける。
ヨガファイヤの基本対策はガードかジャンプしかなく、ジャンプすると膝で確実に落とされる。
前は攻撃判定出っぱなしだった尻や腹とかで勝てることもあったが、今回は無理。
ガードするとズームパンチ重ねられて動けない。
スーパー頭突きは大以外で届かず、大を出してしまうとガード後に反撃確定。
もちろんその前に炎に負けるがね。
EX頭突きもウルコン頭突きも炎に負ける。
しかもウルコン頭突きはガードされるとまちもや反撃確定。
百貫落としは無敵が殆どないので潰される。
しかも攻撃判定が弱いのでスカって落ちたところを好き放題にされる。
ダルシムがEX2の頃ぐらい強かったら物凄いやる気だすのに。
完全移植ならば家庭用買えばアーケードもうやらんよ
別に日本一なりたい訳じゃないし
仲間内でワイワイできれば満足だわ
その点今回の完全移植無し方針は客離れ対策なされてると思う
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:55:31 ID:uTMoADdF0
>>154 本田はバグで強かったようなもんだから、ちょっと違う
ダルはヨガフレイムの判定強化を頼むわw
現状倒れた相手にたま〜に重ねるくらいしか使い道がないw
ていうかダルはそれこそEX仕様で頼むw
>>151 新宿の西口セガは既に日に日にレベルの差がキツくなってるわー(笑)
4の何が良いって、オリコンが無いのが素晴らしいわ。
>>129 本田は張り手の持続増加、移動短縮がとにかく痛い。
これによって立ち回りの面白さがガクンと減ってしまった。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:59:03 ID:LZo06otPO
まぁダルシムはウルトラ技にもリスクがないからな その間にスタン値を回復しといてくれよw
>>155 とりあえず、君が下手すぎるという事はわかった。
本田は凡キャラ。
ダルに負けるのは立ち回りが下手すぎるだけ。
本田の張り手は上方向への判定の弱体化の代わりに、前方向への移動距離の増加+追加コマンドで下段or中段フィニッシュとかにすればいいのにw
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 00:02:08 ID:Q8mwLMMGO
ブラで連勝して楽しいのかな?
禁じ手と思わない?
相手台バンしてたし。
3rd厨って何なの
3rd以外のカプゲーができないなんて可哀想
ビギナーモードのおかげで初心者の人が結構触ってくれてるようだし
四台接続で人さえいれば対戦が止まらないし、素晴らしいね。
プロジェクトXで一本いけるんじゃない?
>>167 台バンするような低レベルだからこそ
ブランカ程度に連敗すんだな。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 00:05:42 ID:4SMux/V20
>>161 でも油断してると2作目にオリコンっぽい技入れられるぜ
なんか人が戻ってきたのはいいけどキャラに文句言う痛い連中が相当多いな
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 00:08:55 ID:Q8mwLMMGO
>>170 台バンは他人
こないだブラに対抗してブラで入ったけど、こっちにダメ与えるとそれからずっと待ちだよ。
ありえないでしょ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 00:11:31 ID:Xk8Wgg2t0
>>162 それもあるな。
百烈ガードさせた後でも持続中に飛びこまれることがある
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 00:12:39 ID:Xk8Wgg2t0
>>165 本田スレを見てこい。
みんなダルシム打開策を見つけられずに困っている。
>>173 待ち程度崩せないなら、その程度の腕っつう事。
で、ブラブラ対決はそのへんきついしつまらんから
そもそも俺はブラブラの試合をしようとすら思わんな。
>>174 判定も弱いし止められないからなんでも入れ放題。
正直本田が勝つのは相手が隙を作ってくれた時だけ。
ガイルのサマーソルトに無敵状態を追加して、タメを短くしてほしい・・・・・。
あれはきつい・・・・。
待たれるのが嫌ならこのゲームはやめといた方がいいと思うんだけど
ホンダムはノーマルでもEX百列くらい前後に動けたら面白かったと思う。
>>172 ザンギが酷い。
ハパ2等の経験者らしい使い手が言うにダブラリはむしろ弱体化した。
なんて言ってたけどマジで??と言いたくなるくらい酷い。
待たれるのが嫌ならソウルキャリバーWをやればいいと思うんだけど
アンゴル・フィア〜w
>>178 おれは中足を長くしてほしいな
少しでいいから
リュウケン相手にリーチ外からプレッシャーかけるのが基本なのに
そのリーチがどっこいどっこいとか・・・アホか
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 00:17:17 ID:Q8mwLMMGO
>>179 ほんとに一歩も動かないんだよ
でも、もういいや
待ちの崩しって具体的にどうやるんだ?
二万弱の強いブランカやガイルに待たれたらきつい
道着使ってるんだけど何かいい方法あったら教えてください
バージョンアップ希望案(個人的)
・すぐドリの硬直をもうちょい減らして!
・すぐドリの角度をストUに戻して欲しい!
・ヨガフレの判定をもう少し大きくして!(見た目も。2の頃の漫画の吹き出しの様な形がいいのに・・・)
・ウルコン画面端まで届いて〜〜!
・ウルコン無敵長く!(そもそも無敵時間ある?)
・通常技ダメージもうちょっと上げて!
・テレポの出現位置をUX並にして!
・スライディングの予備モーションを短くしてくれ!
・伸ばした手がヒットした時に追加入力で相手を掴み、空中に放り投げる必殺技希望(超妄想)
・テレポ、ボタン1個でいいじゃん
皆さんは何かあります?
>>180 そいつに同意
今回のダブラリは史上最弱だ
上のは使用キャラの個人的希望ね
>>185 ジャンプとか
移動スピードをなみに
いじょ
>>183 昔からブランカ対ブランカってそれが一番いいんだよね・・・
つまらないから動くのが大体だが。
まぁ、そんなヤツと当たったら運が無かったと思って諦めるしかないな
>>185 フォルテのボムのコマンドを214+Kにしてくれ
>>95 なんかそれはそれで過疎るんじゃないか?
マブカプ2なんかの時に勝率を気にするやつは負けそうになると回線引っこ抜くとかすごかったらしいぞ…
家でやっても多分すぐ飽きるんじゃないかなぁ。
カード回数200回超えたけど、勝率は20%。
それでも最近のギルティとかメルブラみたいなのやら鉄拳よりは理不尽さは感じないな。
BP2000もないのになんでアレンジコスのつんりがいてどうやってと思ったら、
メインの使用キャラがザンギだった人のことを考慮して、
なんか今日はつんりのコスのためにいかにゼニーを稼ぐか考えたら憂鬱になったぞ。
ついでに愚痴らせてもらえれば、郊外なんかにある過疎っぽいゲーセン探して
(過疎なら過疎であるほどいい。ラインもAとBでリンクマッチ起きないだろうし)
プレイヤーカード一枚稼ぎように捏造すればいいだけだなわけだ。
戦歴に傷をつけたくないなら二枚カード用意して一方を連勝させて片方はひたすら木人。
最初は200円でゼニーが250zと100zだから200円に対して150ゼニーはおいしくはないけど
あとは100円プラスするごとに350。
72回やれれば25000z行く計算だな。
どっかのコスチュームは課金制のネトゲーみたいな感じみたいでいやだけど。
>>180 というか今回のザンギは打撃判定はいままでで最弱になってるよ、
天下もそこがバレるまでだろ、実際上位は引き摺り下ろされたし
何当てても回してるだけで吸える!じゃなくて弱攻撃以外にガードさせて有利フレームがねぇんだよ
今回のダブラリだが
前方斜め上対空で相打ちを狙える所だけは強化されてるだろ
対地戦性能は過去最低だろうけどな
ヴァイパーに技追加。
ダルのウルコンを溜め可能に。
ザンギの大Pを打ちおろし中段化(ガードされれば反撃は確定)
フォルテの打撃力強化or装甲強化。
こんなところでw
ちょっと24時間ゲーセン行ってアバネロダッシュしてくる
5回負けたら泣きながら帰ってくる
>>186 下手な他キャラの基本コンボより減る高威力で、
相討ちでも相手が吹っ飛ぶから接近チャンス。
喰らい判定とあたり判定の関係か近距離ぶっぱのリスクが少ない
これでも最弱なのか…ゴクリ
>>193 ダウト、弱以外の通常技でも余裕で有利取れますがな。
それに弱×Nからバニッシングで光れば起き攻め出来るから問題なくね?
>>195 バルログのすばやさ、攻撃力うp
も追加してくれw
>>193 >弱攻撃以外にガードさせて有利フレームがねぇんだよ
これザンギ的には当たり前じゃねえの?
そもそもザンギは強くちゃいけないんだよな
キャラコンセプト的に
動き遅くて立ち回り弱くて全然接近できないけど火力とハメだけはガチ
という玄人向けじゃないと
真逆の例がゼロ3ザンギ(特に稼動初期)だけど最悪だった
ザンギエフの美学が欠片にも無かった
夏休みだからゲーセンに人が多くなって嬉しいけど、餓鬼が目立つ。
俺が見たのは厨房で友達の前でカッコつけて金入れていきなりアーケードで対戦してリュウ選択し開始同時に昇竜連発して一本取られたら台パン、二本目ももちろん負けたら(ここの店は三本先取)席立って対戦相手の方に行って睨んで舌打ち、その対戦相手は慎重にプレイしてた。
これはちょっと酷いと思った。
>>199 スクリューで相手の体力の1/3もっていけるならその仕様でもいいw
現状のザンギは体力はあっても火力はションボリだw
>>199 > 動き遅くて立ち回り弱くて全然接近できないけど火力とハメだけはガチ
> という玄人向けじゃないと
それでもハメたら「ザンギ強すぎ」とホザく馬鹿で溢れてるから
最低限の性能ぐらい無いと報われない。
バルログの歩き、ダッシュ、ジャンプを速く
スライディングの硬直をもうちょっと減らして
体力をちょこっとアップ
EXテラーに無敵時間付与
EXローリングの出を速く
これぐらいかな?
下3つはともかく、上2つは本当、お願いしたい……
夏だから初心者狩って勝率上げやすいよ!!^^
こんなオレでも勝率9割!! TUEEEEEEE〜!!
って事にして我慢しようか・・・。
>>184 俺は地上戦で通常技で刺しあいしつつ、適度に波動拳(EXも使おう)、機を見てめくりで飛び込むかな。
うちのホームにもいるよ、リードすると待ちに徹するガイル。
でも、初期からやってる人間からするとなんてことはない、見慣れた光景て感じ。
それこそザンギの気分のようにじりじりと攻めてみよう。
偉そうに書いてみたけど俺はこんな感じです。
>>12 俺アレンジダルシムだから会ったらよろしく
>>201 火力は高目だぞ、抑えられてるのは必殺投げのダメだけだ。
大P一発でケンのTC→強昇竜と大してダメ変わらんという極端な調整。
それこそスト2の頃のザンギなんて
開始間合いから一歩前に出れば吸い込み間合いに入ったし
スクリュー一回で1/3持って行ったし
挙句の果てにスクリュー後に間合い離れないから
一回吸われたらそのラウンド落とすぐらいの強さだった。
そんな火力なんて今や見る影も無いのに、
近づきやすくなっただのダブラリで対空できるだのぐらいで
「ザンギ強すぎ」とか言われたら報われねーよ。
>>207 お前に「当てやすさ」という概念は無いのか。
ザンギの大パンチ食らってくれるなんてどういう立ち回りしてるんだ
今回もスクリューの間合い異常だよ
相手の牽制技吸えるんだから
>>207 でも今回の大P当たりにくい気がするw
ぶっちゃけ牽制には大Kのほうが使いやすい気がw
>>203 バルログも難儀なキャラだよな・・・
基本は指し合いなんだけどその差し合いがなぁ
強いと一人だけ高次元(自分は一方的に指し、相手はまともに差し込めない指し返せない)で嫌われ
弱いと空気
しかもあっというまに爪が外れるしな。
ZEROやカプエスとはステージの広さとかシステムとかが違って逃げにくいんだから、
同じ感じで外れちゃダメだろと。
>>205 レスサンクスです。やっぱりジリジリやっていくしかないかな・・・
もう少し動画が充実してくれば、勉強になるのに
>>209 通常技がこんなに減るって例えだけど何かおかしい?
体力と攻撃力の高さでブイブイ言わしまくってるのが現状で初。
サガブラやリュウ相手だとキツイけど。
爪が回収できなかったころに比べりゃ
>>216 言わせてたのは1週間前だろ、もうポイント落とされまくってるじゃん
バルログって何で突き刺す技しかないんだろうな。
爪なんだから引っ掻く攻撃とかあってもいいと思うんだが。
もっとバリエージョン持たせれば違う方向から調整できるのに。
バルログきっついって言われるけど、つんりつかいからしたら何していいのかわからんのだけど…
差しあいになってもダメージ差で負けるし。俺が弱いだけなのか…
>>216 > 通常技がこんなに減るって例えだけど何かおかしい?
ザンギの大PとケンのTC、当てやすさが後者の方が上なんだから
むしろザンギの大Pの方が威力上でもおかしくないんだが。
コンボ数上の方が減らなきゃおかしいとか思ってる?
誰か、ダルでアベルの隙を教えてください。
めくりはセビキャンバクステで避けてるんだけど、刺し合いから中Kステップでがんがん押されて、
EXで突っ込まれたり、回されたり。
中距離で弾、ズーム使えず、三段ガード後のスパコン以外まとまったダメージ与えられず困ってます。
なにか、アベル側から意見あったら嬉しいです
>>218 そりゃID:SmVRzDUm0のザンギは、
ボディプレスガードさせても相手が先に動ける特別仕様だからじゃね?
飛び込みから逆に択られる投げキャラじゃポイント落されまくってもしょうがない。
ハエのように飛び回ってこそバルログ
>>216 めくりから比較的ローリスクでガンガン狙えるコンボと
出が遅くリーチも短くガードされたら反撃される技
後者の方が威力が高く設定されてて何がおかしいの?
>>222 ヨガの きゅうきょくおうぎ おもいしったか
>>223 普通ボディプレスなんかで飛び込まないし
実際やったら打点が高いから相手が先に動けるだろ
>>224 バルセロナをガードされると反確な相手もいて悲しい
みんなルーファスには不満ないのん?
ザンギ使い必死だなw
ザンギの強さの問題じゃなくて、
単にID:DWoeF1XR0がヘタレすぎるだけのような気がしてきた。
ルーファスの話題がいっつも出ないのは何で?
ハイタニが使ってるってのに。
ID:DWoeF1XRみたいなのがザンギ強いと言ってるんじゃなぁ・・・・
>>221 詭弁を弄されても困る。
ザンギの通常技はこれくらいのダメージ設定ですよって例を出したんだから、
反論するなら
・大Pだけ特別
・ケンのTC→大ショウリュウが減らない
このどちらかじゃないとおかしいでしょ。
>>225 しゃがんで反確だけどローリスクです><
>>227 言いだしっぺの本人に聞いとくれ。
>>222 5or6中Kでクラックシュート封じ
前転は足払い
Ex3段が怖いからけん制もほどほどに
とにかく落ち着いて
ザンギのJ大攻撃とか全部持続短いから着地間際にださないと有利なんかとれないなんてことを
説明しなければならんほどレベルの低い相手に何を言えと
>>236 持続の長さとフレーム有利は関係ないだろ・・・
>>236 持続と有利は関係無いね。
レベル云々以前の問題だね。
>>234 火力とはキャラの総合的な攻撃力のことを指すのでは?
ダメージの他にチャンスの多さや当てやすさなどを含んだ言い方じゃないかな
必ずしもダメージ設定のみに絞った話をしていたわけではないと思うよ
そもそもそういったものをまったく考えずにただ単にダメージのことを言ってもしょうがない気がしない?
そもそもザンギでジャンプなんてしますかい
違うキャラを人間が操る以上バランスなんか崩れてて当然だろ
机上の空論が飛び交い詰め将棋のように全てが試され
そこから這い上がり実戦に投入する猛者が生まれるから凄いんだろ
万人が同じように遊びたければ同キャラ縛りでもすればいい。1P側2P側くらいは諦めなw
まだ嫌ならジャンケンでもしてろよ。それすら期待値通りに勝てない奴もいるがw
>>238 持続が長いと早めに出す時点で相手がガードモーションになって下がれないから当てる位置を固めやすい
だから俺は膝つかう
244 :
222:2008/07/28(月) 00:56:33 ID:zaSPHNxUO
>>235 > 前転は足払い
> Ex3段が怖いからけん制もほどほどに
レスありがとう!
前転は気合いで投げてたwww
足払い使えるのか!でも隙ないから難しそう(´ω`)
アベル専用の起き攻めネタ練るわ!ザンギはどうにかなりそうだったけど、アベルがねぇ。
徐々にいろんなキャラの対策ねれてきた!
がんばります(´ω`)ノシ
ザンギなんて毎回有利フレーム取りながら戦うキャラじゃないだろ。
数多ある『そうでない状況』で、どうするかが重要かつ面白いのに。
ザンギの足払いはグラフィックの割りにリーチが無さ過ぎ
>>241 相手が飛び道具持ってるかどうかによる。
飛び道具持ってなかったら確かにまず飛ばないな。
持ってたら、かわす為には飛ばにゃならん。
>>241 投げ読みの垂直ジャンプを更に読んで頭突き美味しいです><
飛び道具持っててもバニシングつかえばいいじゃないの
EXなら見てから潰せるし
波動とか何も怖くない
>>248 お前の脳内のザンギ使い、どんだけ神プレイヤーなんだよ。
>>243がもはや弱以外有利取れない説明じゃなくなっててワロタ
都合が悪くなると矛先を変えて逃げる、これが格ゲ板の住人です
本田でプレイしているがあのアベルの吸い込みは何とかならないか。
こっちが大銀杏を入力したのにもかかわらず吸い込まれるし、
丸太蹴り(強K)が吸い込まれる。
コマンド投げだと思うので投げ抜けも出来ないし。
弱頭突きと百貫も着地であぼーん。
リュウの鎖骨割りは何とか対策出来そうだがこっちはお手上げです。
ウルコンでどうにかするしかないですか?
俺みたいな大したことない腕前だとやっと貯まった25000ゼニーを勿体なくて使えないww
チェンジコスってどうせ別バージョンも出るんでしょ?
ザンギの通常技で強化されたっぽい(あるいは使いやすくなった)のは立ち大Kとジャンプ中Kくらいかなあ。
他は総じて下方修正かそのままw
新しい立ち回り方が必要。
>>245 感動した
「1チャンスをいかに活かすか」また「1チャンスをいかに作るか」が醍醐味だもんな
なんかザンギの本質理解してないにわかが多い希ガス
そしておれはガイルで「いかに1チャンスも与えずに殺しきるか」が課題なんだよな
いや、なんつーか本田はもう・・・。
今回の本田は今までで一番受難だよな。
>>250 ザンギ使うなら頭突きはロマンだろ。
ピヨん無くなったけど
>>253 ん?接近したらその火力差でゴリ押しして勝つのがザンギでしょ?
つうか入れやすさも加味するなら過去作より火力は上になるんじゃないかと
ザンギ使い必死すぎて笑えるw
強キャラ認定されて困ることでもあるの?w
実際強キャラだけどな
>>244 足払いは下K全般の意味で言った
距離と読みで使い分けて
>>243 それだけの理由ならボディ使えばいいじゃん
ツンリ戦で乳揺れが気になって仕方ない。
クリより乳でかいよな。
>>258 俺はお前が火力って言葉をどう解釈したか聞いてるのになんでそんなレスが返ってくるのかマジでわからん
けどザンギの火力高いのは同意する
そうそうクリババだけ異常に弱くない?通常技は繋がらないし小も連続ならないし
対空もないしリーチ短いしジャンプ大Kが使えないし
なんか完全に間違ってない?こいつだけ
>>262 ルーファス「オレのほうがもっとっていうか哺乳類であるヒトの乳房は、通常は胸部前面に1対存在
する。その役割は出産後に母乳を分泌し、乳児を育てることであるが
文明が発達した現代においては、母乳を・・・」
ヒトの乳房はその大きさや膨らみ方が他のサル類より大きい例が多いこと、また妊娠期間や育児中でなくとも目立つ存在である点で特異であり、これはヒトの進化の特徴のひとつと考えられる。しかし、その理由や過程については議論が多く、一定の結論は出ていない。
割とポイント稼いでる人のPRにザンギ使い消えろとか書いてあるの見て
何だかなあって思った。
相手すんの嫌なんだろうけどゲーセンで見ず知らずの人にそんなの
見せ付けてどーすんのよっていう。
ってかこういうPRが入れられることに驚きだわ。
>>265 >通常技は繋がらないし小も連続ならないし
お前は何を言っているんだ。ちゃんと使ってる?
>>259 > 強キャラ認定されて困ることでもあるの?w
>>267のようなケースが出てくるんだよ。
それが何より困る。ザンギ使ったからって言うだけで台パンされたりな。
で、そういう奴に限って自分はサガット使ってたり。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 01:18:48 ID:IO8tEtPqO
初めてオープニング見たけどカッコイイな
ツンリ美しすぎ
ヴァイパーは中→中が繋がる
しかし必殺技でダウンを奪うには、セイスモ、火蹴り、強サンダーなどかなり当てる機会が少ない技に限られる
ケンは今回不遇過ぎだよな、謎のピザがライバルになってるし。
性能も元ライバルのリュウは真空があんなに使いやすいのに、
こっちはショウリュウ系のくせにレッパに無敵無いとか製作者に嫌われてんのかね?
>>265 通常コンボがあるだけマシ
エル・フォルテなんて(´;ω;`)
>>270 ザンギ側がやる気起こさないとタイムアップ必至のウザキャラだから、
いなくなってくれると助かる。
> ID:DWoeF1XR0
とりあえずケンでザンギにボコられて悔しいことだけはよく解った。
そもそも牽制に使うかどうかくらいの強Pと
コンボを比較してる時点でアレだよ
どこぞの格ゲーで
コンボのほうが超必殺技単発よりも
ダメージ大きくてゲージ使わないから優秀とかいってるのと同LV
>>270 結局強キャラ認定されたくないだけじゃねーか
サガット使いが台パンに文句言いたいのはわかるが、ザンギが強キャラ認定されてるのは事実。
>>270 格ゲーなんて何人かは必ず強キャラになるんだから、
そんな事を言い始めたらキリがない。
そういうヤツは、それが面白いとか思ってるアホなんだよ。
ほっとけばいい。
>>274 コックは暗器ネーちゃんより光が見えてるぞ。
いかにもコンボが発展しそうだったセイスモカワイソス
ルーファスならケンボコれるたぶん。
大昇竜はファルコーンで相打ちだし。
しかーし!隆にはボコられる。無理。
>>123 どっちも結構やってるけど
やっぱ3rdだと思う
>>281 それを中昇龍にされると困ることになるぜ、多分
セイスモはEXで出すのが正解。さらにそっからウルコンまでつなげられるようになったら勝率3割はいける
できないと1割未満
>>143 対戦相手は沢山いるよ
ヒント パソコンで・・・・・・・
>>280 同意。
チュンリーはアレンジ服効果でゆとりが使用者増えるのではないかと勝手に妄想。
サガットはザンギ以上に強キャラだけど。
>>285 カイレラなんてラグ酷すぎてゲームにならんだろjk
>>277 だからさ、その主張を通すなら
強Pが特別であって他の威力は低いという証拠を出さなきゃいけないわけ。
スト4ザンギは強Pだけ減る!なんて聞いたことないのに不思議だね。
決めにくいけど減る!!みたいなレスがこんなに付くなんて。
>>145 オススメする。だまされたと思って格闘スレで ggpo と検索してみ?
ああ、それで俺は勝率0なのか納得
>>286 今日アレンジコスの春麗が居たから
にわかかな?と思ったらBP5桁でした
普通に強かったよ
うぜーなもう
テメーラ今日キャラだの弱キャラだのいいわけばっかしてんじゃねー
それよりも液晶の遅延どうにかしてくれ、なんか色々終わってる。
基盤側でも遅延があるならもうネット対戦と同じだろこれ。
強キャラ認定されたくないって
事実強キャラでしょ、ザンギ。
1番じゃないだけで下にいるキャラの方が多いんだから。
>>292 25000ゼニー溜めるのはそう簡単じゃないから
強キャラは各キャラ対策出た後にやるもんだろJK
>>286 さすがに5桁は強いっしょw
うちの周りではチュンリー使いが居なくて対戦する機会すらないよ。
>>293 落ち着け。
ザンギのダブラリ
弱体化
横移動が遅くなった
Pラリの終わりの隙
相討ちが増えた
強化
密着でガードさせて2回削れる
2回目と3回目に割り込めるが下手な打撃は潰す
こんな感じかな
あと気持ち上方向の判定が少し縮んで横方向が少し伸びたような気がする(←これで飛び込みに相討ちが増えたのでは)
あくまでも俺がそう感じただけです
他のキャラの判定も弱くなっている部分もあるので総合すると今のダブラリは強いと思う
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 01:35:07 ID:gnZKJ2ANO
ザンギは強キャラだよ。俺、ストU時代からのザンギ使いだけど勝率高いし。
まあ、強Pの威力あるから強いって意見は何言ってんだろって感じだが。
その理屈なら一発でピヨる頭突きなんてあるんだからザンギは圧倒的な強キャラだよな?
>>300 > その理屈なら一発でピヨる頭突きなんてあるんだからザンギは圧倒的な強キャラだよな?
「そのとおり」とか言っちゃうから炊き付けないでくれ。
>>293 だよね
相手がブランカならこっちもブランカ、ザンギならザンギ、リュウならリュウ、サガットならサガット使えばいいだけなのにね
>>301 わろたww
ともかく ID:DWoeF1XR とは話あおうにも
言葉が通じないようだ
>>300 勝率高い俺様に聞きたいんだけど強Pの威力あるから強いって言ってるの誰?
一応このスレは見たんだけどさ、誰もそんなこと言ってないんだ。
ID:DWoeF1XR0の擁護をするわけじゃないが
ヤツがいいたいのは
ザンギの火力は高い。例えば強P
ってことだろ?
つーかザンギはもういい
>>301 いや、存在しない技を例に出されても同意は出来ないな
ケン使ってるが神竜拳つかいにくいなあ。
迎撃だとルチャの飛び込みくらいしかあたらんかった。
まあ俺はサブでザンギも使ってるんでああいうPR入れてる人とは
当たりたくないなあって話だったんだけどね
>>267は。
気の短い兄ちゃんがうっかりノーカードザンギで乱入して来たりしたら
どうなるんだろって他人事ながらはらはらするよ。
そういや今日CPU戦でてきとーにダブラリで回ってたらフォルテが
EXでダッシュして来てダブラリ2回耐えて3回目で転んだ。
体力半分減ってた。ダブラリ強いね!
サガットのEXアパカは気持ちイイ
なのにサガット自身が強キャラだから手軽に使えない
だれか彼を弱くしてくれ、ゼロ3のVサガぐらいでいい
まんべんなく五分
チラ裏
今日スト4大会があった。設置されてから初の大会だ。
それを今日知ったから参加してみたら優勝しちゃった\(^O^)/
絶対フロッグ(たまたまの幸運)だ…俺よりもやりこんだザンギやブランカもいたんだぞ?
しかも俺はリュウだったんだよ…?
運も実力のうち
おめでとさん
ザンギが強い弱いといくら議論したって何も変わらんぞ。
ザンギが強くてウザイなら、ザンギ対策とか、そういう話しようぜ
俺としては対サガットで知っておくべき知識をご教授願いたいんだが何かない?
カエル乙
>>309 いっそのことゼロ2サガットでいいよ、もう
>>313 立大Pがどうしようもなくて、それに勝てるEXバニフラとセービングは大Kに負けるんだって。
発砲がふさがっちゃってるね、諦めたら良いんじゃない?
リュウはスパロボでいうνガンダムみたいな感じで
安定してるから優勝できなくもないんじゃね?
ザンギがマジンガーZでブランカがゲッター2みたいなもんで
今回もなつかしの大江戸サガブラ祭りなのですか?
今どきスパ厨かよ・・・と呆れかけたけどストリートファイターだからオッサンが多いのか。
納得
>>320 ブラは少しだけ大人しくなりました。
>>317 俺を勝手にザンギ使いにすんなw
全キャラ共通の定石みたいなもん、何かないかね?
>>320 その後はセービングの出始めを必殺技でキャンセルして
必殺技にガードポイント付加が発覚して大流行ですね
>>313 今回グランドタイガーが上ガード可能だから、
中足とかキャンセルされるような技をガードしたら次は立ちガードするといい
しゃがみガードのまんまだとキャンセルニークラッシュの下り際をガードさせられて
そのあとの状況が大幅不利になっちゃう。
もちろん、キャンセルできるタイミングが過ぎたらしゃがみガードとか別行動に移行
と何日か前に書いてあった気がする
>>322 ・膝を立ちガード
・飛ばされたら暴れないで大人しくアパカされる
くらいじゃね?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 01:59:30 ID:gnZKJ2ANO
丁寧にコツコツと。これが出来れば勝率あがる。
でもなかなかできないんだよな、焦れて飛んだり。
>>267 それバイソン使ってる人だっけ。
そんなんアピールされても普通に不愉快だよね。
>>324 そういうレスを待ってたぜ
サンクス
>>325 後者は相打ち後の追い打ちを避けるためか…
なるほどね
>>326 かといって、ジャンプも意識させないと弾でジリ貧なんだよな〜
この手のシンプルな刺しあいゲー初めてだから立ち回りがわからないわあ・・
なんとなくむかしからバイソン好きだったから使ってるけど・・
めくられた時の対処とか待ちの対処とか課題がやまほどだぜ・・
>>328 俺ザンギ使ってるけどそれは言ってもいいと思う
めくりのガードの感覚が違うんだよな
KOFやりすぎたかなぁ
めくられるの嫌いだから
ベガかダルシム使うことにしよっと
ザンギとサガットのばやい、強引にジャンプして接近するしかないのかのぉ・・・・。
ガイルだったら、ソニックブームを追っかけたらいろんな事ができるがな。
>>328 バイソンだとザンギ戦嫌なのは分かるけど
それをいちいちPRに書いてる奴と戦うほうが嫌だわ
>>333 KOFはめくりやすい技以外はめくりづらいからね
Wは割とどのキャラでもめくりやすい気がする
むしろ俺は目押しとかキャンセルが安定しないんだよね(´・ω・`)
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 02:24:51 ID:gnZKJ2ANO
>>267 バイソンでランキング二位の方か。登録名からして痛々しいな…
よっしゃ2回しか負けなかったぜ!!
でも勝っても未来はあまり見えないフォルテさん
いつの間にか殺すか氏んでるかどっちかだもんな…
ぺるそなーペルソナ終える疎な終えるオアなお得る尾sなペル尾穴ペルpspなぺるspなぺるそなぺるそな
ザンギ強いって言う奴は、きっとジャンケンで負けても
キャラ負けっていうようなやつだから、何言っても無駄だよ。
今回、リュウ・ケンの足がザンギより長くない?
50は超えてるであろうおっさんのリュウが30連勝してたのには驚いた
>>345 俺が見たのは、てっぺん禿げててまあ45以上だろうってガタイのいいおっさん、
全身全霊を込めてプレイ。筐体が揺れる程のフルパワー。
別に台殴ってるわけじゃないんだがw
おうよ、格闘ゲームは勢いだからな
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 02:46:21 ID:gnZKJ2ANO
ザンギは偽りの足の長さだしな。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 02:49:08 ID:+lTrq4O1O
>>339 見た目もDQNでいかにも痛そうな奴だったな
>>348 今回は全員見た目と判定のギャップが酷い
331は工作か。
バイソンとか単純ゲーにしか出たことないだろ
>>310 マジレスすると
フロック - [fluke(まぐれ)] 「偶然うまくいったこと」
>>340 愛知の人?
今日ランカーらしきルチャを見たんだけど。動きが見事すぎて乱入を躊躇ったw
何であんなに戦えるんだと
当て投げスレで暴れてる奴が
スト4のコマンド投げ(非EX)全般はリバサ無敵昇竜も吸う
って言ってるんだけど本当なのか?
アベルってキャラがめくりガードさせてコマ投げするとジャンプでも回避不可
これとかも?
まず本当に無敵なのかどうか調べようや
ケンの→Kがすごく厄介なんだけど、どう対処していいか解らないお
ガードしてもケン有利な感じ
__ , -------- 、__
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/,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,;:::丶
/ :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::ヽ
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.|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::|
|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで第六天魔王って「ザンギ使い消えろ」ってPRに書くん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
セービングすればいいんちゃうん?
キャラにもよるんじゃない?
とりあえず弱刻んで暴れるとか
>>356展開次第だろうけど、ケン側はガードさせた後中足波動が一般的だと思うからしゃがみガードが安定かな?
まぁそれだけじゃないはずだから投げや昇竜に注意して、バックステップやジャンプなど
昇竜キャラや無敵技あるならガード後にぶっ放しって選択肢もあるが……
ストW飽きちゃったwww
>>355 俺スト4やってないからわからないんだわ
そいつ自信満々にスト4のコマンド投げ(非EX)全般はリバサ無敵昇竜も吸う、打撃返し勿論無理、投げ返し無理。
あとアベルってキャラがめくりガードさせてコマ投げするとジャンプでも回避不可ってもっぱらの噂。
だから当て投げは相手の選択肢を狭める卑怯な行為ってとんでも理論振りまいてるから確認したかったんだ
当て投げだろうが永久だろうが食らった方が悪いんだろうが・・・理論も糞もねぇ
EX昇龍がアルティメットに吸われるのは確認した
君に言っても仕方ないし、煽ってるワケでもないが一言
相手の選択支を狭めるんなら有効な戦法じゃないかw
当て(コマ)投げ反対派ってなんなの?
脱出法あるんだからいいだろうが
おっとここで議論は始めるなよ
Xで本当に脱出不可能なハメはギャラリーも含め大人気だったけどな
2Xの本田で、20連勝したオレが、20戦して、1勝(相手は変態亀ん)。
みんなが言うとおり、技がスキだらけで、攻撃判定が弱すぎ。
ウルコンなんて、発動をみてから、ジャンプでかわされるし、
ガードされたら、足払い 確定。
あと、決定的なのが機動力の低さ(足が、猛烈に遅い)
やっとこさ、転ばしても、足が遅くて近づけない。
とび蹴りの先端を当てるのが、やっと。
それも最近知られてるから、ガードされる → 最初に戻る
転ばせてからの、連続攻撃がホンダのダメージ源だから、
致命的。対人では勝てないよ、他のキャラを探すわ
一応、セスは倒せた。長スレ、ごめんね
369 :
b:2008/07/28(月) 03:31:21 ID:bz7B+oQhO
HEY行ってきた。
いろんな有名人が居て楽しかったです^^
ウルコンガードされて足払いだけで済んでるのに文句言うとかどんなゆとりww
どこの田舎の20連勝だw
4の本田でもしっかり勝ってる人いますよ?
バルログで愚痴いいてぇ。けどカプンコ様(笑)が決めたことだからしょうがないな
くそっ、アメ公め
でも弱体化は事実だと思うがな
ブロッキングみたいなお手軽入力で防御も攻撃も完璧などのキャラでも使える技があればね。
セービングは明らかにブロッキングが強すぎたからそれの劣化版という位置付けなのかな。
まあ、3rdは逆にブロッキングを使いこなせる人とそうでない人ではあまりにも強さに差がでた
ので、それをリセットして新規顧客や格ゲー復活層に触ってもらおうとする試みとしては納得。
3rdはあのシステムを愛したマニアのための格ゲーで、それはそれでいいんだけどあれ以上
集客力も集金力も見込めなかったしね。
>>353 悪いけど違います…場所は秘密スマン
フォルテは勝つときは凄く華麗なんだよ
走り回って飛んで投げてやりたい放題やってるように見えるからね
でも本当は水面下で足を超バタつかせてる
ザンギとかつらすぎて愚痴りたくなるぜ…
>>368 頭突き反確だらけなのと
対空無いのと
百列メインなのは辛いけど
中距離のけん制合戦は結構強いし、大銀杏も決めるチャンスは結構あるぞ。
なんつってもウルコンが気持ちよすぎる。
BPについての疑問。
負けても減らない時あるけど、なんで?
拮抗した勝負だと減らないような。
逆にぼろ負けるするごっそり持って行かれるような。
あとランクって下がったりする?
たとえばBがC+++とかに。
>>375 画面端から決めた時は本当に気持ちいいよなw
ところでお前ら何歳?
今日初めてスト4やったんだけどそのときにどうみても大人がやってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
ほんとに定期的に貼られるなw
ところでお前ら何歳?
今日初めてスト4やったんだけどそのときにどうみても大人がやってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は小2でつ(´・ω・`)
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 05:34:51 ID:FUuQqBpf0
萌えキャラも出せよ
オタ層取り込めねぇーし
グッズも売れねぇーぞ
巫女とかメイドとか日本の文化に
馴染み深いキャラなら出せんだろ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 05:35:10 ID:TTFSNRMl0
>>378 仮にこのコピペみたいな奴がいたとしたら
隣に座ってタバコの煙をモクモクさせても良い?
家庭版てクロスになるよな?箱○しかもってねーんだけど1ヶ月もたなそうで怖い
ああ、箱○の耐久性が不安があるよな
ノーカードの同じキャラでひたすら連コしてる人は何でカード作らないんだろう
かれこれ100試合以上やってるっぽいから、暇潰しに遊んでるってレベルじゃないだろうし
携帯対応してなくてもカードは使える訳だし、スト4はやるけど、戦績とか興味無いからカード代が勿体無いって感じなのかね
それもあるけど試合終わって負けて
席立ってカード抜き差しするのめんどくさいってのもある
キャラぶんカード買うのも面倒だし
めんどくさい、これに尽きる
>>267みたいなアピールは結構見るし、実際ゲーセンの会話でもザンギうぜえってのはよく話題に出てる。
巷で一番嫌われてるキャラなのは間違いないだろう。このスレでもザンギ使いの分際で愚痴とか言わない方がいいよ。
500円もあったら5回プレイした方が得
391 :
b:2008/07/28(月) 07:09:21 ID:bz7B+oQhO
ザンギメインで上位ランクなのに、弱昇竜のスカりに2回転いれられないザンギが多過ぎて萎えた。
差し返し歩きスクリュー完璧でようやく中堅になれるくらいの弱体化は必須だろう。
>>386 俺も、キャラごとに管理しなきゃいけないのが嫌で買ってない。
ある程度全キャラで対戦してみた上でじゃないと、カード買う気になれん。
キャラ差くらい実力でカバーしろよ健全キャラ使いの皆さん
新宿にいるアメリケンっていうアメリカ人プレイヤーのサガ強かった
斜め後ろから見てたから、最初メリケンってPNに見えた
>>395 その名前でケン使いじゃないのがいまだによく分からないw
>396
ひょっとしたらアメリカ人でもないかもしれない
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 07:49:11 ID:/s+TYrCaO
>>391 昇龍スカリに2回転なんかしこめねーよ。
地上で2回転は出来ない仕様だからな。
ダッシュすればいいんだよ
400 :
b:2008/07/28(月) 07:51:32 ID:bz7B+oQhO
名前画面上に出てるのに捨てゲーみたいなプレーする他ゲー有名人はなんなのかな^^
こっちがカプゲー勢だからって煽りでやってるのかな?
最後の青い生き物の攻略法教えて。
>>398 いいこと教えてやるよ
小足出してるときはジャンプしないんだぜ
それは打ち込まなくても空気感染で死ぬんじゃ
FD打ち込んでも奴自身は死なないぞ
プログラム変更されてるからな
ザンギは相手に来るはずのないスクリューを警戒させ
パンチやキックを当てる打撃キャラ
スクリューなんか使えなくても大丈夫
カード捨ててスト4引退します。
対戦してくれた人ありがとうございました。
何が起きたw
何か楽しそうだから俺もルチャリブレするわ
金払ってコス買うとか
完全ネトゲ廃人だな
ストリートファイターがこんなキモゲーになるなんてな・・
そろそろブランカ禁止台登場かな
お前ら本田使おうぜ
>>352 フロックね…素で言い方を思い違いしてた。
間違いサンクス。
後リュウは堅実な戦い方をすると攻める相手には強いが、待つ相手には攻め手に欠けるよね…
一応波動拳での牽制は有るけど、ザンギ戦はリードされると崩しに困ることが多い
隙を見るふりをして、相手のミスを誘う感じにしないといけないのが辛い…
うまいリュウは波動を撃ちまくって相手を動かしている
ルチャブリ ktkr
スト4は腕の差を覆せないぐらいのキャラ差があると思うよ
スト2系とは違って滅多にピヨらないから逆転も起こりにくい
弱キャラの方が火力が小さい傾向にあるしね
このシステムでカード一枚につき1キャラはきついわ
サガット使えばおk
先週末に遠出する機会があって初めてストIVやったよ。
全体的にジャンプが恐ろしく早いね。ストIIだったら牽制技が
ジャンプの昇りに引っかかってるようなタイミングでも
ストIVだとまるで引っかからない。ダルシム辛いと言われてる
わけも分かるわ。
全然勝てなかったけど、これは分かってるもの同士でやると
かなり面白いと思う。
ビギナーモードのおかげで色々動かせた。あれはいいモードだわ。
やっぱ上手くても人間性が糞だったら軽蔑だよな。
100戦近くしてるけどビギナーモードは愛用してるぜ。
一回で負けたら損した気分だし。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 09:57:48 ID:BTgz9ISD0
地域スレ過疎ってるんで聞いてみるが、a-choに初心者が行ったらどうなる?
即死なのはわかってるが、生暖かく見てくれるのかお呼びでないのか知りたい。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 10:05:06 ID:j4V4AyBK0
都内の有名どころじゃビギナーモード切られてるから気をつけろ…
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 10:06:59 ID:ymNSJsENO
>>413 動態視力の差だろ
隙が出ればジャンプ大攻撃→しゃがみ中キック→波動拳→真空波動拳→滅波動拳に持っていける強キャラ
しかも今回は特殊攻撃がキャンセルできるしな
スーパーコンボからウルトラコンボに繋がるのは隆だけっポイし
だから隆は面白くないな
ちょっと名前の聞いたことあるプレイヤーとかの対戦数は凄まじいいな
一キャラで1000戦近くやってる奴とかいるし
週末だけやりこむ程度じゃ勝てねー分けだ
公式大会はサガット優勝で決まり
ドSな上級者だと初心者でコンボ練習するけど、普通の上級者は初心者をフルボッコ出来ないのでやり辛いと思うよ。
>>421 お呼びでないっていうより、乱入したくなくても勝手に対戦が始まってしまうからね・・・
しても面白くないしな
>>423 そのウルコンで思い出した。
実はその真空波動拳→滅波動拳が繋がらないんだ。
正確には普通にやっても滅が当たらないんで、仕方なく昇竜→滅に入ってるがこれじゃ滅があまり減らない
真空をキャンセル、てのも出来ないだろうし…繋げるタイミングはどうしたらいいんでしょう?
間違えた…orz
昇竜→真空→滅ね
ちょっと変な話だけど、上位の勝率を見るとストIVは結局
「強い人が勝てるゲーム」になってるね。
稼動初期とはいえ勝率9割越えてるのは尋常ではない。
鉄拳とかはシステム的に勝ちが安定せずどんな上位の人でも
勝率7割越えくらいがいいところ。ある程度のレベルまで
やってれば上位の人相手でもさくっと勝てたりする。
言うならば「強い人でも勝ったり負けたりするゲーム」。
どっちがいいかは人それぞれだけど。
432 :
sage:2008/07/28(月) 10:36:56 ID:yz10iMTd0
>>430 最速で入力すれば画面のどこからでも入ると思うけど…
逆に画面端だと早すぎでだめなときあるよ
でも最後の滅はほとんど食らわないから殺しきれるとき以外は使わないなぁ
カードシステムおもろいな
過去のカプコンゲーマー大集合じゃん
検索していると意外な人が見つかったりする
434 :
423:2008/07/28(月) 10:39:36 ID:ymNSJsENO
>>429 あれはね
タイミングは真空ヒットして相手が真空で飛ばされるコンマ5秒前にコマンド入力しないと繋がらない
レスしてくれた人ありがとう。
なるほど…動けるのを確認してからじゃ遅いのか。
勘と経験だな
>>431 スト4はガチすぎて、煮詰まる感があるのがちょっとなあ
そういうのを少しずつなんとかしていく楽しさもあるんだろうけど
春麗に空中対空中で撃墜されたあと地上でEXスピニングバードキックもらうんだがこれってもらうの確定?
>>416 スト2はDJが最強キャラだったよ、数年後には真ん中らへんだが。
初心者レスで申し訳ないんですが、今回サガット強いの?
>>431 鉄拳とかは攻守の入れ替えがそれなりにあるから。
ストWはプレイスキルによって攻守の入れ替えをさせないように出来るからだと思うよ。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 10:59:47 ID:BTgz9ISD0
>>422>>427 サンクス。a-choはやっぱ辛いか…
他のゲーセンでやんわりデビューしてみるわ。
>>432 滅自体がかなり性能悪いからコンボ以外の使い道わかんね
>>442 滅が撃てる状態だと相手は飛び道具撃ち辛いよ。
強い奴が勝てるなんて当たり前だろ。
俺みたいなヘタレがウメハラに10戦3勝もしたらおこがましいわ。
>>431 IIやIIIでの経験が生きるし
あんま奥深いゲームじゃないからな
>>444 その面をあまりに徹底させるとバーチャみたいになってしまう。
(バーチャは上位の人に対して中級者すらほとんど勝てない)
最近の人は上位の人と勝てるようになるまで一つのゲームに
入れ込むって少ないと思うよ。
だから麻雀感覚で勝ったり負けたり出来る鉄拳の支持が
あるのもうなずける。
ホーク出せよ、ホーク。
全キャラアベルみたいに前転あれば、また違った展開があったかもな。
カプエスとか言うなよw
いや 強い人が勝つって当たり前だから。
ストWなら上級者に勝てるチャンスがあるとでも思ってたの?
初心者がやり込んだ上級者に勝てる格ゲーがあるなら
それは悪いゲーム。
そんなゲーム存在しないよな。「誰でも楽しめる」とかそういう考え方はゴミすぎる
別にゆとり馬鹿にしてるわけじゃないけど
運動会の
「みんなで手をつないでみんなが一等賞」
を思い出した
わかった。サガットやりこむよ
>>449 >初心者がやり込んだ上級者に勝てる格ゲーがあるなら
“ある程度のレベルまでやってれば”って書いたやん。
初心者が上級者に勝ててたまるか。
それに“人それぞれ”とも書いた。これは好みの問題。
あんまり盛り上がってない所でやると
へタレでもたまに勝てるよ!よ!
セービングキャンセルとか全然できません
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) <上級者に勝てなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ <僕でもウメハラに勝てるようにしなきゃヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
(ヨ
〃〃∩ _, ,_ ノノ キィィィ ニコニコの動画みたいに勝ちたいの!
⊂⌒(#`Д´)illi < そういうシステムにしてくれなきゃ
`ヽ_つ⌒ヽ(ヨ) ( ヤダヤダヤダヤダヤダヤダ!!
⌒Y⌒ ドンドン
ガードクラッシュないから待ち安定
相手の中段と投げだけに集中してる上級者を崩すのは至難の技
中級者ならダッシュから投げとか小技から投げとか相手に小技出させて潰す感じで崩せるけどそれがほぼ効かないやつに待たれると毎回タイムオーバーでだるすぎる
>>453 あなたに言った訳じゃないよ。誤解させて悪い。
稼動初期から思ってたが システム的なシンプルさや基本スト2ベースって言う
触れ込みにまんまと釣られて入ってきた初心者が(それ自体はとても良い事だが)
「やっぱ技術の蓄積が勝つんじゃん」つって愚痴ってるの見ると悲しくなる。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 11:48:48 ID:qe6ltX9N0
>>368 マジで今回の本田は史上最弱クラスだよな
ブランカとの恵まれ具合との差が大きすぎる
キャミー使えます?さくらは?
>>446 一緒に戦場の絆をやらないかっ。反射神経なくてもタンクで大活躍出来るんだぜ!!
対戦格闘は末期状態で数ヶ月すると一部の上級者しかプレイしてないのが現状だよ。
これからは共闘ゲームの時代なんだ。
本田最弱とか言う割にはあのCOMの強さは一体・・・。こっちの起き上がりを鬼無双で
ダイレクトに投げてくるんですけど((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
共闘は共闘で足ひっぱられてどうこうって言われそうで怖い
負けるのは自分だけじゃなくなるから
実際やった事はないので本当にそんなのがあるかどうかは知らないが
名前ありの奴と戦いたいなぁ
有名ゲーセンに遠征に行ってもNONAMEやカード無しばっかりじゃん
名前のある奴がいるだけでも2D格闘の世界ではありがたいと思え。
CPU戦で最後にウルコンが決まったと思い、
カットイン中にコーラゴクゴク飲んでたらウルコン返しされてリアルに吹いた
カードを補充式プリペイドカードにしてくれれば
いちいち小銭出さなくていいとかメリット感じるのにな。
ケイタイ決済でもいいけど。
>>467 俺もそれ思うわ。コイン入れてカード差してって結構もたもたするw
>>467 同意。千円ぐらいチャージしてな。
まぁ、カード落としたときにどうすんだみたいな事なんだろうけど。
その辺はバーチャの
コイン投入→スタート押さないでカード入れてもゲーム開始
は結構いいシステムだと思った。
>>462 共闘で足引っ張るって言うのは確かに気にしちゃう。
でも役割分担で反射神経が有る人用のキャラと無い人用のキャラが存在するのでそこは良いところ。
どきゅんがキモヲタからちゅんりいのコスカード狩りはじめないか心配だ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 12:03:52 ID:OjBQ45v/0
ガイルで頑張る!
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 12:04:26 ID:8OUOJgZz0
街のゲーセンLvでいいなら、プレイ回数少なくても
中級食い易いゲームだと思うけどな。
昨日初プレイだったけど屈中Pと中足、サマソニヘビースタブだけで割と頑張れた。
溜め長すぎて大昇竜すかしても反撃安くて困る。
目押し馴れるまで我慢するか。
強いやつが勝てるんじゃない。
勝てるやつが強いんだ。
実際カード式のゲーセンはあるけどな。
戎プラザとか。
>>457 初心者が同格の相手と勝ったり負けたりできる環境が必要なんだと思うよ
現状だと新参は格上にフルボッコされる以外選択肢ないし、レベル差がありすぎて上達のビジョンが見えない
将棋や囲碁みたいにレベル別の棲み分けができればいいんだけどまぁ無理だね
都会のゲーセンに遠征に着てカードを隠すのは良くないな
普段見ない奴で、昼から晩までゲーセンにいてそこそこ強いやつらがカード無しとかあり得ないだろう
今日、初めてプレイしに行くんですが、
滅・波動拳の3ボタン同時のタイミングは完全同時じゃないといけないかどうか、
教えていただけないでしょうか。
初心者でも可能なように少しは同時押し判定緩くなってると助かる…。
それと、2ボタンでも出ますか? そうだと非常に有難いのですが。
同時押しなんかミスしたことがないんだぜ?
>>480 3ボタンって言ってるからには3ボタンでしょう
2ボタンならはじめからインストにそうかいてあるだろうし
>>473 エロコス欲しがる時点でそいつもキモヲタだから安心して良い。
>>478 家庭用のオンラインでは是非実現して欲しいよね。
オンラインが味気ないと人が定着しないから、
セカンドライフみたいに3Dアバターをつくって
チャットしたり歩き回ったりできるようにして欲しい。
もちろんアバターのキャラエディットとプロフ、他の
人の対戦を観戦できる闘技場は必須な。誰かが
トーナメントを開くとそこにモンハンみたいにエントリー
して対戦してポイント稼ぐみたいな流れが理想
カード強制とか、逆に名無しで狩りとか、そういう発想がダサいわ
西セガには俺みたいにカードなんかどうでもいい奴は結構いると思う
まぁ俺は半分も勝ててないけどな…
マジな話、スト4では違う店舗間でのリンク対戦の実現を本気で期待してた。
つーか、専用筐体まで買わせてるのに何で実現しないんだろうと思う。
もう格ゲーなんて廃れ切ってて、
都内ゲーセン以外じゃ対戦相手にも事欠く始末だってのに。
ガイルはめくり攻撃にめちゃくちゃ弱いよね。
サマーはスカるしアッパーは出かかりが弱いし。なんか良い対空技ないかなー
>>487 だからラグが発生するのは避けられないんだって。
ゲーセンでやってて「ラグのせいで負けた!」とか怒る人も当然出てくる。
家庭用みたいに付加サービスのレベルじゃないとやるのは危ない。
毎ゲーム100円出してるわけだしさ。
まぁ「ラグあるけどネット対戦台」ってのを置けばいいのかも知れんが
俺はやりたくないな。ストレスたまりそうだし。
カード作らないから、強い奴にガンガン対戦挑めて楽しいですw
カード作ると、勝率にこだわりそうで作りたくないVO4出身の俺。
>>487 そんなに科学が発達してるわけがないだろ、頭つかえクソガキ。
>>489 それは解りきった上で、スト4のもっさりは
「ラグをもっさりで吸収するため」なんじゃないかと思ったわけよ。
システムもブロッキングみたいにシビアなタイミング要求されないしさ。
>>490 カードは勝率のためにあるんじゃない、勝率厨房の頭の悪さは異常だな。
科学て
>>492 もっさりしてんのはお前の頭だ、ボケが。
>>487 同ゲーセン内の筐体同士でもすげーたまにラグあるんだぜ?
調子悪いのかなと思ったら次のコインでwindowsのデスクトップ画面になったし
>>491 とりあえずつなげば良いだけなら麻雀がとっくにやってんだろうが。
後はゲーム設計で速度やフレーム調整して
ラグの吸収を考えりゃ良い。
科学の発達なんて大げさな話じゃないだろ、頭つかえクソガキ。
(´-`).。oO(ID:yFgaILe10さん、血管切れますよ)
>>496 俺はコイン入れたらwindowsのエラーダイアログが出て吹いたなw
>>498 キレてないですよ あぁ
俺をキレさせたら大したもんですよ あぁ
暑さで頭がやられちゃった人がいるみたいですね
暑さで頭がやられてアベルで勝てないからって本田に浮気した俺の事ですねわかります
>>499 スト4は最悪なクソOS、ウインドウズ上で動いてるからな。
>>497 だから格ゲーは技術的に無理ね、何をしてもラグる。麻雀はラグってても
問題ないから、通信麻雀を例に出すのはいかがなものかと。
>>500 >>499は別にラグの話じゃなかったりするw
>>497 フレーム調整やゲーム設計って話になると、デフォルトの状態であえてラグを作っておいて、
実際にネット対戦でラグが出ても、元からある遅延の時間内に調整するっていう…
すいませんどう考えてもクソゲーですね><
まぁ実際問題難しいやな。家庭用待とうぜ。
>>504 > 通信麻雀を例に出すのはいかがなものかと。
いや解って言ってんだけどもね。
もうラグ云々の贅沢言ってられる状態じゃねーのよ。人居なくて。
それに、北海道から東京のウメと試合がやりたいみたいな大それた話じゃなくて、
同一市内のゲーセン結んでくれればそれでいい。
距離近ければその分ラグも小さいはずだろ?
国内ならラグなんてほとんどないだろ
フレームみたいな遅いスピード単位でやってる格ゲなら光でこなせる
>>505 その後、俺は一人用でイキイキ・黙々と練習したのは内緒な
仮に通信プレイが実装されても1プレイ200円とかになりそうな悪寒
鉄拳やVFはカード無しの方が珍しいけど、
スト4はカード無し結構多いね。
着せ替えもいわゆる3D格闘系の2Pコスを別配信みたいな感じだし、
色々コス替えられるわけじゃないからだろうか。
ともあれもっと盛り上がって欲しいよ。
ウチの地方だと、まだ鉄拳6初期稼働時より入荷店舗少ないし、
一店舗以外対戦も盛んじゃないし。
>>507 人がいなくても地道に対戦台に座ってると、人が増えていくもんだぞ。
午前中練習してきた。1人プレイ3週して1人に乱入された
ネット対戦だと誰もプレイしなくても回線の固定料金取られるのでわ?
ラグは5フレ発生の技を3フレにするとかで緩和されるのかなー
ちょまwwwwwwww
スト4てWindowsでうごいてんの?wwwwwwwwwwwwwwwww
カプンコおもしろすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
持つ価値を感じないカードだけどpcからみれたならもう少し売れただろうな
>>517 携帯くらい買えよ
金持ってるくせにケチケチすんなよ
>>512 俺みたいにカード2枚持ってても8キャラ使い分けてる奴もいるだろうしな
3Dになって違和感感じるな。いい大人が赤いバンダナまいて、胴着にグローブつけてるとこなんか…
>>376 自分よりBPの高い人に勝つとたくさん増える
自分よりBPの低い人に負けるとたくさん減る
最初は負けてもBPはちょっと増える
ランクはBPが減ると下がる
例えばB-とかになる
>>516 だからPCでも出しやすいんだ。いいことじゃないか。
Type-Xの利点っちゃぁ利点だな。
CPUはCore2
グラボはGeforce
OSはWindows XP Embedded
いまどきの筐体は専用基盤みたいな感じではない
WindowsかLinuxのどっちか
それで200万とかどんなけー
>>518 いやだよwなんで無駄なもんのために糞高いパケ代はらわにゃいかんのだ
pcでネットするついでに見れるんならカード買ってやってもいいけど
つかカードが携帯だけって鉄拳やってたらそんなもんと思うけど
バーチャとかはちがうのかな
>>527 バーチャは3ヶ月で1000円はらえばPCでも見れる
>>526 パケホーダイくらい入っとけ。
それにストIVの携帯サイトなんて無料じゃねえか。
鉄拳・VFは何もしなくても月額300円取られるんだぞ。
>>526 ケータイ無しでよく生活できるな。
PHS持ちか?
パケホーダイって4000円以上は無料とかなんだよなあ
4000円も使わんての
携帯でネットなんかほとんどしないし
携帯でネットとか意味ないよな…家ですりゃいいじゃん
セコイオッサンばっかりだなw
そんなにランキングって気になるもん?
無名の奴が連勝してた方がかっこいいと思うぜ
今でもラグあるような気がする
昇竜すかりをスクリューすると着地前に吸ってるような感覚
ただの体感?カメラアングルのせい?
スト2の頃から体感的に「着地してねーのに吸われたよ」はよくあった。
>>536 ない
今はラグ発生したら全体にスローモーションがかかって同期とりなおす
ザンギのスクリュー→バニシングで距離詰め→即スクリューで吸われるのがマジ納得いかない
リバサがことごとく吸われる
こうやってセコイオッサンどもがケチってネット登録しないせいで
不評だったって事で続編とか絶望的になるよね
もうずっとハパ2とかXやってろようぜぇ
気前のいいシャバ像がイキがりおって!
>>540 君も自分で働いて稼いで暮らすようになればお金のありがたみも分かるようになるよ
>>539 お前受け身取ってね?
受け身モーションは投げられるらしいよ
>>544 あぁ?携帯代だってストW代だってバイト代つぎこんでますが何か?
偉そうな口叩いてないでネット登録しろ
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 13:42:08 ID:gzYdMT6SO
液晶って時点で遅延が発生するからなあ
俺の部屋にある東芝レグザは6フレ遅れてるし
家庭用オンライン対戦が違った意味で楽しみだ
>>545 バニガード後のリバサの話じゃね?
>>546 生活費や学費も自分で稼いでるなら、誰も文句は言わない
実家暮らしなら黙ってろ
>>546 > 偉そうな口叩いてないで
お前が言うな
>>546 ”自分で働いて稼いで暮らすようになれば”
はぁ、遂にゆとり教育は一行の文章すら読み解く事ができない
馬鹿を生み出してしまったか…
>>547 6フレも遅れる液晶って・・・遅れすぎですよwさすが東芝w
>>547 レグザはゲームボタンを押せば遅延が解消されるって聞いたぞ
>>548 は?お前だって、学生時代は親のすねかじってたんだろ
偉そうな事抜かすなクズ
>>548 バニガード後にリバサで出して間に合わない必殺技ってなんだよw
ターンパンチとか?
よく考えたらスクリュー食らって受け身はないわな
まぁ俺もEX昇龍もEX竜巻もそれで吸われたよ
>>550 俺がお前らオッサンの歳になってりゃ、そりゃ自分で生活するわ
アホかwwwww
お金のありがたみとも別のような
携帯さえもってりゃただで登録できるのに
パケ代だって色や衣装がえのときと何日に一回か見るランキング程度じゃ
たいした金額にならんだろ
っていうかパケ代(パケ放題)程度の金払えないやつがなんでゲームが出来るのか不思議だ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 13:48:36 ID:8OUOJgZz0
社会人だけど、普通にメール代だけで2000円くらいにはなるだろうし、
+2000円が大したことか?
登録しないのは単にマンドクセなんじゃね?
携帯サイト代ケチるようなやつは土方かなんかなの?w
>>548 スクリューで投げた後、中や大バニで接近するとアラ不思議。
相手が起き上がるばっちりのタイミングで投げ間合いにいられるよ!
起き上がりに技重ねられるの怖がってガード固めてる奴には再度スクリュー入るし、
嫌がってリバサ技出すならガードしてからスクリュー入るし、
小技から起き攻めしてもいいし、飛ぶのわかってれば対空技出せばいいし。
なんていうか、精神的に有利でいられるんだw
家庭があるからねぇ
自分ひとりの為に使う金を稼ぐだけなら簡単な事だろうけどねぇ
ID:wymZ9ZPi0が面白すぎてワロタ
スクリューは受け身取れないから
>>561 お父さんいい加減ゲーム卒業してよ
って奥さん子供が思ってるぜwww
ドカタは肉体労働だけあって給料いいぞ?
>>561 月の生活費に2000円くらい趣味にかける金持てるゆとりすらないなら
2ch見てないで働け
>>564 お金の話で敵わなくなったから論点ずらしてるんですね
わかります
>>565 土方は、下手なリーマンより金いいよね
仕事きついけど
>>566 定休日が月曜なもんですまんね
世の中には土日だけが休みな職場だけではないんですよ
月曜日が定休日・・・理容業か?
>>567 は?敵わない?意味わかんね
お前はお前の歳なりにストWに金使えよ
俺は学生の歳として全力でストWに金使ってるぜ?
お前みたいなケチケチオッサンにはなりたくないわwwww
>>571 そう、その通り
私なりのスト4の金の使い方が携帯サイトには登録せず
普通にプレイってこと
ようやく答えにたどり着いたね、おめでとう
吹いたwwwww
全力で使うなよwwwwwwwwwwwいやいや違うな、お前の全力ちいせえwwwwwwwwwww
ダメダメなオッサンどもをボコると面白いよねwww
ストWでもネットでもボコられる30代アワレwwwwwwww
全力でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
全力でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>574 更に論点ずらしで煙に巻くんですね
わかります
>>572 私はセコクて貧乏です
ってことだねw 負組人生乙wwwwwwwwww
ところでキャミーは使えますか?さくらは?
>>573 バイト代が全力なんだから小さくて当たり前
>>577 貧乏ながらも楽しい我が家
君も早く人並みの幸せを見つけることをホントに心から願ってます
今日やっとケンで一人用クリアできたぜ…ってここストIVスレであってる?
気違いの相手はやめましょうよ
>>579 言うと思ったwwww
そんなに泣くなってwwwwwwwwwwwww
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 14:03:44 ID:wRyvWtWgO
ボスがワールドヒーローズのボスに似てない
最近こういう基地外な雑魚おっさんがゲーセンに沸いてるよな。
ゲームで勝てないから板で頑張るのがX世代の特徴。
おっと基地外オッサンの相手しすぎたかwサーセンww
ストWでも人生でも負け組のオッサンが涙目で必死だったからついwwwwwwww
結局戦績とか残したくないヘタレって事でFAB?
とにかくお前らなりにストWに金使えwwwwwwwwwwwww
全力でなwwwwwwwwwwwwwww
こんなガキもリーマンも実在したら嫌だな
セスは腹時計をコアに分離攻撃をしてくるものとばかり・・・
FAB(ファブ)とはイギリスの若者の間で使われているスラングで
その意味は「カッコイー」「イカシテルゼ!」というものである。
戦績残したくないのがヘタレってのはどうかと思うなあ
戦績の為だけに初心者狩りとか格下狩りとかする方がよっぽどヘタレだと思うが
つまり何が言いたいかっつーとカードの有無はヘタレには関係ないっつーこった
ヘタレは何をやってもヘタレさ
ゲーセンでジュース飲んでたら、そんな金があるならスコア出せとか
交通費くらい出すから遊びに来てよと言ったら
交通費もらって片道数時間かけて自転車で来るとかは昔からよくあること
一日最高200円だな。ビギナーモードで連続技とか
いろいろ調べて気合入れて対戦。対戦終わったら
反省したりネットで調べたりして、明日に備えるw
>>595 今じゃあまりみないな
集計店でも流石に・・・
とりあえず、対戦だと慣れてる人が多くて中々勝てない
リュウ使ってるけど小竜巻で溜めれないし・・・
どうでもいい上に既出だろうけど、ギルドフラッグの漢字の八徳(仁とか智とか勇とか)
考じゃなくて孝だよなあれ
おっさんVSゆとりーとファイター
アホが2人程居たみたいだね
俺もオッサンだけど、オッサン惨敗だなw
よくよく考えると一番金に苦しいのはバイトしない学生だよな
昼飯抜いてゲーム代に、なんて日常茶飯事で困る
人生においてそれがどれ程の意味がある
今度は携帯から乙ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セスはコアブロックシステム内臓です
都内で1プレイ50円の所ありますか?
1回50円はインカムの関係で全ての店舗でないと思う。
って、店員さんが言ってた。
神奈川にはあるけど
ところでキャミーは…使えませんね。失礼しました。
滅の方が真・昇龍より当たると爽快な件について
ああ滅ロマン
俺も100円2クレのところにいこうかな
>>607 やっぱ50円じゃ厳しいですよねえ
>>608 本厚木のイミグランデが50円でしたね
さすがに都内だと無いかあ・・・
ブクロのサファリは?
こんなゲームに まじになっちゃって どうすんの
>>前スレ380
そのおっさんは寂しいから相手に再乱入して欲しくてそういう挑発プレイをしている。
わかってあげて
>>615 マジになれるほど熱いスト4をどうぞ宜しく!
…嘘ごめん、まだ一回もプレイしてないんだw
出先のゲセンでチラッと立ち見しただけで
近所は全滅なんだよう
ホームのゲーセンも入荷してないな。
やっぱり大きい系列の店じゃないと厳しいんだろうね。
しかし、ザンギどうにかならないかな。
のびしろはなさそうなのが救いか?
これ続編でるか?出ても入れるゲセン少なそうだし…出るかねえ。キャラ増えて調整した奴でたら嬉しいが、あまり代り映えしないで飽きそうだしな…。
>>614 サンクス
池袋なら電車一本なんで今度行ってみます
バージョンアップ代が安けりゃ入るんじゃないの
昨日ビギナーモードをやったんですが、対戦が盛んなときは控えたほうがいいのでしょうか?
初心者なので少しでも長くやっていたくて選択したのですが。そういったルールとか
あるのでしょうか?
すきにせぇや
家庭用のキャラを追加してちょっと調整したのがPROとして入荷します
ダンがいればダン使うぜ
4の雰囲気に合わせた?シリアスなダンを見てみたいが叶わないんだろうなぁ…
ちょっと聞いていいかな?
一応プレイするつもりなんだけど
色物系っつかトリッキーな奴が好きなんよ
間違いなくダルシムは触ってみるわけなんだけど
他にそんな感じのキャラっている?
特に新キャラの中で
初心者がいきなり乱入してきても困るから好きなだけ練習しろ
初心者がいきなりアーケード選んで
対戦でボロカスにされて「初心者狩りウゼー、クソゲー」
と言うよりビギナーモードの方が全然マシ
むしろビギナーモードは5CPU戦くらいにして
5戦終わったら終了の方が良かったかも
サファリ50円なのか・・・ゴクリ
ところで、これのスコアアタックはどんなふうになるんだろうか
アーケード選ぶと嫌でも乱入になってしまうし・・・
ザンギにマイキャラ変えたいんだが、プレイヤーネームも変えたいなぁ。
ザンギにぴったりで最高なネーム思いついたんだけど使えないのは痛い。
>>633 あ、そんなんあるんかスマソ
乱入してほしくない時はイベントモード
ってもっと前面に出せばいいのにな
イベントモードは4CPU×2ラウンドで計8ラウンド
今限定のイベントは、CPUが弱い調整でスパコンウルコンが使い放題
トレーニングモードみたいな感じ
トライアルモードは12CPUでそれぞれ1ラウンド(制限時間つき)
制限時間があるためクリアするためには、CPUの隙には確実にコンボとかで効率よくダメージを奪っていかなきゃいけない
なのでクリアできるころには、連続技と隙をつく力が少しはつく
両方とも乱入不可なんで、まず練習はこっちがいいかも
慣れたら、ビギナーモードで3CPU練習+実戦で
>>640 なにそれ
素晴らしいじゃん>イベントモード
初心者狩り初心者狩りうるさいやつは
イベントモードやってろ
で安定だな
連コしてやる対戦ってあんまり身にならないよな。
というか負け癖がつくだけで逆効果ですらあるような・・・
負けて次コイン入れる時は自分なりに負けた要因と
対策を考えてからじゃないと全く無意味。
一人用でやる時は自分なりにテーマを決めてやる。
これをきちっとやっていれば一日300円ぐらいしか
使わないし、使えない。
マッチリンクとカードのせいで4台ある筐体に一人勝率90%以上の奴が座り続けて
誰も乱入せず遠巻きに見ていることが多い
マルチリンク対戦だっけ。
これって本当に意味があるの?
4台席があって、メッチャ強い人が一人座ってると残りの3席に誰も座れないんだけど。
強い人同士が対戦始めたから、「ああこれでプレイできる」って思って空いた席に座ってたら、
その強い人同士の対戦が終わった瞬間にリンクで勝手にマッチングされてフルボッコ終了なんですけど。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 15:56:58 ID:9m6JfPBf0
そして、小野氏は『ストリートファイターIV』では『ストII』のキャラが全部使えることに加えて、4人の新しいキャラが追加されることを説明。
新キャラに関しては、とくに『IV』に対する要望が高かったアメリカのユーザーの反映させる形で、カプコンUSAのスタッフの意見を多く聞いたことを明かした。
ただし、この4人の新キャラの人気がなかなか上がらないことを小野氏は憂いているようで、「まわりの人に新キャラの魅力を広めて欲しい」と直訴する一幕も。
http://www.famitsu.com/game/news/1216965_1124.html
>>645-646 ゲーセンによってはマルチリンクじゃない対戦台もある。
むしろ、俺まだマルチリンク見たことない。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 15:57:14 ID:oUdDPaOz0
奇形児を見たことはありますか? これは北海道の網走市であった話です。
古塚美枝さん(当時23) は、いわゆる売春婦でしたが夫がいました。
しかしその夫は働こうとせず、酒に溺れる毎日、そして酔うと必ず美枝さんに
暴力を振るいました。83年の夏、美枝さんは体調を崩し病院へ行きました。
原因は妊娠によるつわりなどでした。売春婦であった美枝さんは、
まず誰の子なのか考えましたが夫の子である事を確信し、
早く報告しようと急いで帰りました。しかし夫は自分の子とは信じず、
中絶を命じました。 それから5ケ月。結局美枝さんは中絶を拒み、
生むことを決意しましたが、夫は従わなかった事を不満に思い、
さらに暴力を振っていました。 そしてその日夫は美枝さんの腹部に
膝蹴りをしました。する と、美枝さんの股間からは溢れる様に血が流れてきました。
そして美枝さんは崩れ落ち、声にもならない 様なうめき声で唸りながら
........流産でした。夫は慌てて家を飛び出して行きました。何故?
それは生まれてきた子供が余りにも醜かったからです。目はあべこべに付き、
片方の目は眉毛の上に付いていました。鼻はだらしなく直角に曲がり、
口なんぞは縦向きに、しかも耳のつけねから裂け目の 様に付いていました。
動きもせず、ただこちらを眺めていました。 それからどうなったかは分かりません。
ただ、この話を聞いた人は最低3日間気を付けてください。
うしろで何か気を感じても振り向いて いけません。
それはあの子があなたを眺めているから。 10分以内にこれを
掲示板の5箇所に貼らなければそのままあの子は離れて行きません。
4台で一組の対戦台と考えるしかない。
以前は2台で一組だったが強い人が座ってると対面が閑古鳥なのと同じ。
バイソンのコスプレ
ロッキーっぽいのが欲しいな
>>636 ザンギなら「オスタンキ」一択
つかあの4コマ投稿した奴まだやってんのかな
さこつ車か
>>651 俺はトレーニングウェアが見たいな
ニット帽にジャージもしくはサウナスーツ、拳にバンテージ巻いてさ
ビューリックスじゃない奴ってまだ見た事無いんだけど、
カード使えないって事なの?
マッチリンクまったく問題ないでしょ。
強いやつが一人いると〜っていうのをよく聞くが数戦するまで当たらないこととかよくあるし、そうまでしてそいつを避けて初心者狩りたいのかと
ケンの衣装でストV2ndのEDぽいやつとか出ないかなぁ
>>655 コンパネの右側にカード挿すとこあるから大丈夫。
しかしケンのエンディングはエロかった
4台でマルチリンクはきついな
8台だといい感じの時もある
どの相手に乱入するか選択できるようにしてくれてもよかったのにな。
カードのポイントが1でも下の人には任意では挑めない
これで解決
直に話しかけて
「やらないか?」って聞けばいいだけじゃん
連勝制限つけるなりして上級者に台を独占させないようにするしかないな。
格ゲーだぜ?
弱者に合わせてどうする
運動会の全員一位教育が常識のガキどもが大学生くらいになった、
つまりゆとりってことか?
連勝数が多くなるとCPUが鬼強くなる使用にしてCPUに処理してもらう
自分の手で連勝を止めさせるのも楽しみの一つだよな
自分より上級者がいやということは自分でも勝てる相手がいいということだから
より初心者を求める形になるだけだろ
結局、自分が強いやつとやらないのに自分より強いやつに台占拠しないで電車賃かけて他の
ゲーセンまで強いやつとやりにいけというのは横暴
反対側でプレイしてる人の映像が空いてるこちら側に映されないから
どんな強さなのか観戦しようとしたらいちいち反対側に回り込まなきゃいけないのをどうにかして欲しい
バーチャとかだと反対側でも見れるんだけどな
適当にやってもラスボスまで難なく行けたので
このゲームはホント対戦がメインなんだなと思った。
ダルシムさわったが酷いなこりゃ
ガン逃げガン待ちならなんとかなるか?
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 16:55:38 ID:8OUOJgZz0
自転車で1時間も走れば弱いゲーセンとかあんだろう。
都区内ならアドアーズ回ればどこかしらに緩い店あるし。
別に俺都会に住んでるから電車とか乗らないでもゲーセン行けるんだけど?
ダルはずっと昔から使ってる様な間合いとかタイミングとか完璧な人が
同じくらいの動き完璧な使い易いキャラにフルボッコにされてるのはよく見る
でもそのダルはちょっとした人なら完封しちゃう
>>675 ドリル酷くね?
CPUですらリバサ投げしてくるぞ
完全に空対空用?
ドリルはセビ不可でもよかった
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 17:02:23 ID:XqctGtGnO
なんだよガイルのアレンジ衣装…
軍人らしいカッコイイのかと思ったらいみわかんね
マジでバカプコン
>>677 ドリルは確か中段ですらないからな・・・死に技。
あとフレイムもほぼ死に技。ファイヤーだけでいける
対空はアッパーが結構強い
>>671 最初はCPUの難易度下げてるだけじゃねーの?w
連続コンボ始動の弱が一瞬でも途切れたら昇竜入れてくる凄いCPUまだー
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 17:15:59 ID:wRyvWtWgO
[sage]
対戦で5000BPの奴らが倒せず、かなりの投資に…orz
苦手なキャラは投げキャラ前半…orz
どうやればうまくなるんかの〜???
セービングとかブロッキング入れたらバランス取りようがないだろjk
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 17:23:40 ID:8OUOJgZz0
バランスは正直この位でも良いんだけどちょっと大味過ぎるのがなあ。
明らかにめり込んでるよ!っていう攻撃が何事も無くスカってるのは悲しいガイル使い。
逆にリバーススピンとかソバットとかは掠ってもいない中足に良く負ける。
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 17:25:09 ID:NcbCbLq3O
ダルシムはな
テレポで間合い作ってファイアで壁作ってからのキャラ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 17:32:29 ID:wRyvWtWgO
[sage]
>>689 マイキャラがリュウです…orz
その[sage]ってのは何?
携帯で見てるから勘違いしてるんだろ
>>684 色んなとこ回ってみたが、ぶっちゃけBPと強さはそんな関係ないね
5000BPでも金さえ使えばすぐ10000以上は行くし
うまくなるにはやり込むしかない
具体的にはコンボ練習も大事だがそれより大事なのは的を絞らせない事
垂直ジャンプから投げすかしにコンボ繋げたり無敵技で暴れたりして、
相手の択に応じた技が有る事を見せておかないと好き放題やられる
>>690 ザンギ相手なら波動で近寄らせない。で、飛んできたら昇龍
バニシングはガードした後、必ず反撃する。
ザンギの得意な近距離は避ける。アベルには俺も勝てない
いくらつぎこんでるんだよ。お前らw
まだ500円くらいしか注ぎ込んでないよ
定まってないこれからこれに繋がるかなーって探り探りが嫌いだから
でも確定してるコンボ練習とセビ練習は楽しい
いま2万よりちょい少ないくらいかな・・・
ウメハラがたぶん飽きた件
ウメハラまさに今やってるけどなんで?
梅原対戦中だけど??
飽きながらも対戦とはさすがウメハラ
>695
1500円くらい
セビキャン安定しないです><
寝ながら5人抜き
飽きたまま対戦
今セット売りのしか出回ってないからビュウリックス筐体のしかないけど
来月PCB単品販売するから筐体や1プレイ50円の所も出てくるだろう
先行のセット購入したゲーセン組は資金回収しにくくなって涙目だろうけどw
それなんて全盛期のウメハラ伝説?
マジで?西セガ?
西セガだな。名無しのバイソンに負けてる。
カード無しで超真剣に練習して ある程度上達したら迷惑?
カードなくしたら、再発行できないのね。(そのキャラは捨てるしかない)
これは、痛い・・・・・
PCBのみの一次出荷?は25だから
一部はブラストやネットシティで稼働してるぽい。
地元はブラスト1プレイ100円だった。
稼働二日目に見に行ったんだが、見事に誰もいなかった…。
バソは今回も強キャラ?
サガットの攻撃力さげろや
けん制キャラのいっぱつがなんで最高クラスに重いんだよ
EX危険とウルコンくそすぎる
リュウも強いお
西セガは今日はBP20000〜30000オーバーの強豪集まってるね
なぜ名無しかはわからんけどTOP20の戦績をみてくと誰とやってるかわかる
ウメハラがいい勢いでポイント稼いでるから今日でTOP1なるかもね
おまえらの大好きなランキング作れよ
SS ブランカ
S リュウ、バイソン、サガット
A ケン、ガイル
B
C ダルシム
リュウ、サガット、ガイルあたりの万能キャラと戦うと
やっぱザンギは厳しいな
ザンギはリュウとやれるだろ・・・
なにかんがえてんだ
サガット厨だろうけどどうせ
>>716おけ
SSS ブランカ
SS ベガ バイソン
S リュウ サガット アベル
A ケン ガイル
B バルログ
C 本田
D ダルシム
スト4の後にカプコンvsSNK?とかいうのやったけど技が出なくて泣いた
チュンリーが
svcカオスのチュンリーの技が繋がらないver + 3rdのチュンリーみたいに感じた
タメキャラじゃなかったら普通に1.2を争うほど使い易い
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 18:12:12 ID:07TXS+wZ0
対戦してるとリュウケンサガットばっかでウケル
つーかそんなにサガット好きならXの時もっと使ってやれよw
本田は最弱
Xの頃の人たちはとっくに引退している
スト4でサガットブランカ好きが多いのは、カプエスからの流れだろう
本田は最弱
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728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 18:21:03 ID:gxqk4zKj0
スト4盛り上がってますか?
>>724 まだここに1人残ってるぜ
使ってたのはサガットじゃなく面白黒人だったけどな
痩せたいのかそうか
エステ行って痩せて ザンギ使って ガチムチで夏を制覇だ!
勝った自分にご褒美のスイーツ
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 18:22:46 ID:zvqUw2tWO
こんなクソゲー腹立つだけやわ
Dサガ使いはすんなり4でもサガ使って勝ち誇るのね。
本田最弱なのか?
中堅だと思ってるんだが。
うちのホームの本田使いががんばってるだけで世間じゃ弱キャラなのかな・・・
うちのゲーセンにも春麗使い来てくれー
ザンギリュウサガ夫ばかりで暑苦しいよぉ(´;ω;`)
>>728 もっと盛り上がるかと思ってたらさほどって感じ。
友人たちも新キャラで惹かれるのがいないんだよなーと殆どプレイしてない。
鉄6の対戦をやる友人たちを横に一人スト4でCPU戦をクリアするのは寂しいorz
雑魚共乙!昔からサガット使いでよかった!やっぱ勝ち組はサガット!!!
お前らはせいぜい金貢いでTOP狙えないキャラであくせくしてな!!!
俺はサガットで少ない投資でバリバリポイント稼いで対戦もめちゃ上手くなって春麗のエロコスゲットだぜ!!!
ってことなんですかね。まあ強キャラでワンコインで勝ちまくりでポイント稼ぐのはいいね
ネットでごくたまに全国的に有名な達人と戦えるゲームやっちゃってからは
ネット対戦無いゲームは燃えられないなー
住んでる場所が人の多い東京じゃなかったら触れもしなかった
>>733 世間が頑張ってないだけ
最弱なわけがない
>>734 こっちは筐体の使用率みるに
リュウ25%、ケン20%、ザンギ15%、春麗15%と4キャラで75%。
そんなんだから対戦は、ほぼリュウケンザンギ。
サガットの移動ニークラッシュ
あれ、ほとんど反則じゃね?
サガリープアタック
リュウケン消してアレックスだけ採用すればよかったのに
セービング壊してガードで有利で早くて判定強い虎膝
>>739 そんなんだから、俺は弱キャラ以外とは対戦しないことにした
つーかギャラリーが盛り上がりようがないんだからやっぱクソゲーだなスト4
調整版フラグビンビンですな
ヴァイパー上手くなってきたけど…
必殺技が通常技キャンセルから繋がらNEEEEEEEEEEEEE!!!!
こうして伝説に残るあの良バランス家庭用ネット対戦ソフト
ストリートファイター4ハイフンが生まれるのであった
>>737 化石ゲーをこよなくプレイする化石専門のゲーマーもいるけど、そいつらはそんなに
レベル高くないぞ、達人なんかいっても痛いだけ。新しい最新ゲームができないようじゃ
所詮三流。
バージョンうpでキャラ性能逆転したらどうなるのか見ものだな
ザンギが必死涙目だけどまるで近寄れない厨ダルシムとか
ブランカが手も足も出ないし出しても潰されるにわかバイパーとかそういうのか
隣でプレイしてた奴が何度も何度も金注ぎ込んでたんだが
キャラが徐々に強キャラに変わっていって最終的にザンギにたどり着いてて吹いたw
ところでお前ら何歳?
今日初めてスト4やったんだけどそのときにどうみても大人がやってて引いた
その年齢層のやるゲームじゃねえだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
もうそれいいよ。
何度目だw
>>749 てか、カプンコって格ゲーのVerUPってやるの?
あまりやらない会社だよね?ここって
スト2でいっぱいやってましたよね
X-MENもあがってたな
Xストも
ボッツもあがってなかったっけ?
3rdも新基板でたけど旧基板のほうが基本になってたね
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 19:08:05 ID:F+Dd52QD0
>>752 なんで実年齢を聞いて自分は精神年齢を答えてるんだ?
まぁそんな話はさておき、個人的にサガよりルーファスが戦っててキツイなぁ。
俺フォルテなんだけど固められると抜け出せないんだよね。方法はあるんだろうけど試せども試せども潰される(´Д`;)
MAMEのリストみると結構verUPしてる(ボソ
永久ハメとかで対戦にならない、とかでなかったらキャラ間調整のみのVerUPとかは
早くても半年は来ないんじゃない?鉄拳とかVFだってVerUPはそんなに頻繁にやっ
てるわけじゃないし。VerUPって客の方にしてもやめるいいきっかけだから。
>>757 実は結構やってるんだな。
そーいや、3rdもいつのまにか基板交換してガー不連携とかバグ排除されてたっけな
>>757 あー、X-MENはバージョン番号まで出してたね。
最近だとハイパースト2も。
チュンリーは天昇脚までTC繋がるし追撃でEXスピニングバードキックも入るのが手ごわいな
なかなか勝てなかった
>>755 ストIIとか、ロムバージョンは月一くらいで上がってるぞw
対戦バランスが露骨に変わるのはタイトル変えちゃってるけど
でもあのお手軽コンボが反撃確定してるところが少ないのでは?
近距離でセービングして吸い込むのがおいしいのう
セービングの練習さ
cpuの目の前でセービングしながら前ダッシュすると
なんかちょうど次のセービングのタイミングで攻撃してくるのね
それでずーっと前ダッシュセービングってやってると感覚わかるよ
ストWってカム撮りしかできないのか?
録画してある動画見たことないんだけど
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 19:32:47 ID:qe6ltX9N0
>>733 本田は最弱クラス
【通常技】
・地上の通常技が弱く、弱Pでもブランカの電撃に一方的に負ける。
・通常技の対空がなく、チョップもしゃがみ中Pも一方的に負けてコンボ確定。
【ジャンプ】
・飛び込みが弱く、ジャンプ強Kでも春麗の元キックに一方的に負ける。よくて相討ち。
・ジャンプ尻や腹は攻撃判定発生時間がかなり短くなり、判定も小さくスカりやすくなった。
・空中戦ではブランカ・ザンギにほぼ負ける。よくて相討ち。
・垂直攻撃が軒並み弱い。ジャンプ強Kはリーチ激短の腹攻撃。
【必殺技】
・百貫は上りの無敵がほとんどなくなり、波動拳などが抜けられなくなった。
下りも攻撃判定が小さく、大やEXで出すとまずスカる。
ガードされると反撃確定。
・頭突きは対空性能が激落ちで、小頭突きでもザンギのジャンプ弱Kに一方的に潰される。
(ブランカのローリングは対空になるのに…)
大頭突きに至っては、一方的に潰されて地上やられになり、コンボ確定。
・大頭突きはジャンプでかわされると反撃確定なのはそのままなのに、
ガードさせてもたいていのキャラに反撃される。しかも多くのキャラでウルコン反撃確定。
・EX頭突きは飛び道具を抜けられない(ブランカのEXローリングは飛び道具を抜けられるのに)
・百烈はコマンドのせいでEX版暴発が多く、しかもEX版はレバー溜め方向で後退するから使えない。
・大銀杏投げは投げ判定発生までに時間があり、混戦で使ってもEX版でさえ「体は光ったけど
潰されて終了」となる。
しかも通常投げにも弱く、「体は光ったけど通常投げに負けて終了」になる。
【ウルコン】
・出が遅く、コンボに組み込めないのはもちろん割り込みや対空にも使いにくい。
・削りも何もなし。(ブランカは削り大なうえに中段下段のゆさぶりがある)
・出がかりに一瞬無敵があるだけで、飛んで少したつと飛び道具さえ抜けられない。
・しかもガードされるとウルコンなどで反撃確定。
【戦法】
・飛び道具のあるキャラは、本田から逃げまくって間合いに気をつけて飛び道具をガードさせるだけでOK。
・足の速いキャラは、本田から逃げまくればOK。大頭突きをしてきたらガードして反撃、スパコン、ウルコン。
・ザンギは、ジャンプ弱キックでバンバンとびこんでOK。本田はEX頭突き以外に確実に返せる技がない。
・めくり攻撃のあるキャラは、ひたすらめくり狙いでOK。本田はめくりを返せず、百貫で抜けてもスカる。
・弱いと言われるダルシムに詰む。本田スレではダルシム対策に打つ手無しの状況。
本田は最弱
と認めないやつは最弱
>>771 本田は強いよ
SSSSSS+ 本田
S サガット、ブランカ
A ザンギ
って感じじゃないか
認められたらどうなんだw
そんなに弱いのはプレイヤーのせいじゃなくて本田のせいって言い訳したいんでちゅねー
本田使いのプレイヤー性能が最弱なことはみんなが認めてるし安心しろよ
ホンダより
ダルシムやクリのほうが終わってる
だめだスト4まったく面白くない
じりじりした地味対戦になんの楽しさも感じられなくなってしまた
本田弱いですよキャンペーン実施中
>>733 本田使いは白鳥並みに苦労してるんだよw
初めてウメハラと対戦できた
今日もやってきたがサガットがバランス壊すくらい強いなぁ。
フォルテやダル辺りだと膝だけでほぼ何も出来なくて終わってた。
あとはやっぱザンギが強くなり過ぎ。小スクリューとか
回避が絶望的なキャラ居るんじゃないのこれ。
ラスボスが魔封波使ってくるんだが
>>779 初めてウメハラみたから、普通の人間でちょっとガッカリした。
ちゃんとミスもするし。
もちろん勝てなかったわけだけど。
ウメハラ以上に、同列にいた本田に負けたような気もする。
本当にヤバイほどクソゲーだわ
ウルコンのせいである程度リードしたら待ち推奨だし
リンクシステムのせいで気の毒なほど実力差がある人を狩らなければいけない
やればやるほど格ゲーの嫌な部分を凝縮したような状態になる
もうやめようかな
やめんなよ
ホンダ弱いからやめるわ
わざわざ予告しなくともやめていいよ。
やめんなって
短気な奴には向いてないわな
釣られ過ぎふいたwwお前ら優しすぎだろ!!
>>783,785
やめないで
じゃぁ今晩から俺がホンダでやるわ
俺もやるわ
じゃあ俺も
やるのかよ!
ところで
挑発って相手を煽る以外に使い道あるのか?
早く動画ウプされないかな。金もヒマもないからゲーセン行けなくて、
おまいらのすっぱいプレイを堪能したい。
本田使いやめんなよ。気分を変えてデブ使えよ。
百列張り手っぽいのもあるし、デブだし、弾持ちに弱いけど(本田よりは楽)、なんか色々と似てるだろ
>>794 相手ダウンさせる
↓
おもむろに挑発
↓
相手の反撃を昇竜セービングで狩る
↓
滅!波動拳!!
なるほど!
タイガーニーは立ちガードすればいいのか!
んでしかも下タイガー上ガードできるのか!
勉強になった!
誰かラスボス技の人間大砲で射出されるキャラの表情撮ってきてくれ
本田のウルコンかスパコンか知らんけど
なんで波動抜けられないんだろう。
今回のは挑発って位置付けなのかパーソナルアクションって位置付けなのかって思って
公式見に行ってみたら「アピール」って書いてあった
あっ、
挑発使えば連コインしてくれるかも・・・
携帯サイトでアピールなしにすると、アピールでなくなるのかな
それとも無言になるだけなんだろうか
カードネームの検索なんてできるんですか?
なんとゆうゆとりの巣窟
コンボゲーしか知らない奴らが可哀想
でも制服の高校生がカード作ってやってるの見ると嬉しくなるよ。
ケンとかで複雑な連続技もなくてアッパー昇竜くらいだけど、
続けてれば絶対強くなれるさ。
>>794 対戦中に使うと貰えるBPが少し増えるとか言う書き込みなかったっけ?
筐体にLINDBERGHって書いてあるんだけど
これもtypeXってやつなの?
あとkofとかと同じセガの筐体もあった。
アピール1回100円にして、それでもなお使うんであれば確かにアピールになるだろう
ウメハラ流石だな
あっという間にポイントランキング上位か
ルーファス使い本当に見ないなー。
EX蛇突
ギルドランキング直ったんだね
ルーファス使い本当に見ないなー。
EX蛇突出せるのに昇り大キックじゃなく立ち大パンで対空してスゲー損してるのは漏れだけで良い
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 20:15:20 ID:YEIsfQCK0
ウメハラ
ウメ実況頼む
ネ実とかでやればいいんじゃないの?
ネ実は違うか
>>816 ウメハラがー! 捕まえてぇぇぇ!!
ウメハラがー! 画面端ー!
対空読んでー! またセビキャンー!
ウメハラがー! 近づいてー!
ウメハラが決めたぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
ランキング上位の奴等が公式大会に出てこなかったらチキンの称号を与えよう
ルーファスは見た目がなー・・・
大変だと思うよ
人前にちゃんと出るのとゲーム上手いの両立させるのむずそう
キモイと上手くても裏口叩かれてダメだし
見た目だけで決勝までいけないとそれもダメだし
大変
悪口は陰口か
スト4やめないと暑くて頭がボーっとしちゃうわ
とりあえずウメハラとハイタニの試合が見たい
こんなゲームの大会なんて見ても面白くない気がするが
どんだけ実況が頑張れば盛り上がるんだ
おーっと!出た!!
伝家の宝刀 リュウのしゃがみ中足だああああ!!
つこくじん
>>824 大会はみんなで盛り上げるもんさね
プレイヤーと主催とギャラリーとで。
ヴァイパーは必殺技は今のままでいから、通常ワザを強い方向で修正してやってほしい。
現状では通常ワザも微妙、必殺技もウンコの可哀想な子w
逆に強キャラ勢を弱キャラ並みの性能に下げてほしいわ
その方が「格ゲー」としては面白くなる
もう一つ暗器を増やせば良いんじゃね。あの髪に何か仕込むとか。
ミリアみたいに空中飛び道具とか?ダメージないけど崩せる、見たいな
髪って言うからこんなんになっちまったw もっと他にあるわな
もう某ネタみたいにヴァイパービームとか出せばおk
>>129 いやあだって本田は日本人なのに強いのはおかしいでしょ…
隆のこと、たまには思い出してあげてください
>>832 ヴァイパーびーむ、ぼるかにっくヴァイパーがつけば
かなりイケる予感。
>>833 本田は相撲の階級中では一番上ではないので
本当の相撲は本田よりも強い
おいおいおい、あんな八百長で強さ測ってんのかよ
相撲ってプロレスより酷いんだぜ
>>827が良いこと言った
しかしウメはほんと凄いわ。
適当に攻めて大体は勝ち、ちょっとでも危ないなと思ったら
集中し出す立ち回りは相変わらず。
あの立ち回りを引きだす所まで行っても、そこから全然減らせない。
>>806 トドメは おンにむそう! ですね、判ります
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
どすこい!
>>782はウメの本気を引き出すレベルじゃなかったって事かw
まあそうだろうな
>>837 汚いなさすがプロレスラー汚い
本スレだとやけにザンギが擁護されてるけど、巷はハゲで溢れかえってるの?
ハゲ以外には不利付かないだろこいつ。
俺のとこはリュウとハゲとザンギばっか。
一番多いのがリュウでサガット、ザンギの順。
強い人が多いのはサガット、ザンギ、リュウの順。
>>840 本田は・・・永久にザンギに勝てないというのか!
つーか本田ってIIの時から強いのか?
何か微妙な気がするんだけど
どのハゲだよ
プレイヤー
>>846 ターボの本田の張り手って強くないの?あれ中断まじってない?
一応ヨガもハゲだが、あれは比べる相手がいない純粋最弱だからな
昨日頑張ってる人がいて微笑ましかった。ああいう人だけがやってればいいのにな
弱いけど今作のダルって歴代最高にかっこよくない?
ベガ様と双璧をなすかっこよさ。
>>836 それだと本田はもっと弱くないとおかしいという話になってしまう…
サガとダルはカッコよすぎ
>>852 アベルのセービングとマスクマンのUCには敵わない
>>851 ヨガが空気過ぎて素で忘れてた。
ダブラリとバニシング適当に捲いてスクリューすれば死んでるからなぁ
稼働当初からやり続けてわかった
・飛び込みを強くするために、ジャンプ攻撃全体的に強化
・結果、安定対空持ってるやつ以外は地獄
・本田、アベルなどの対空が弱いキャラは戦力外
・逆に、安定対空持ってる奴には飛び込めず、地上戦を強いられる
・だがリュウケンサガは飛び道具持ちな上、地上戦も強い
・本田、アベルなどの牽制技が弱いキャラは戦力外
勝ちたいと思うなら、この段階で使えるキャラは大幅に制限される
アベルが弱キャラだと?
>>856 キャラなんて最初からリュウケンサガットザンギくらいしかいなかっただろ
俺が今まで見た9割はこいつらだ。そして実際のキャラ使用率もこんな感じ
>>841 いやそうは言ってねーけどさw確かに小さいのから大きいのまでミスもしてるし。
でも明らかにスイッチのオンオフはある。絶対ある。
つか、タイトル変わってもウメに負けると本当に負けたって感じるな。
俺は普段VFだが、こんな奴他に対戦したことないわ。
伏線張りまくられて、読みあいを強いられ、ほぼ先読みされる。
勝つなら多分十ラウンドが限度、これはやればやるほど負けが混むぞって肌で感じ、入りたくなくなる恐怖感がある。
それを分かってて挑む奴もいるけど、まぁ純粋に楽しいからだろうな。ウメと対戦するのは。そんな魔力もった奴他にいないし。
長文すまん。
アベルって新キャラの中で唯一適当にやっても強いキャラじゃん
初代2から居る本田さんすらEXでも出来ない
飛び道具すり抜けをやってのけるのに
>>857 ・コマンド投げを持ってるキャラは神
・本田の大銀杏はコマンド投げとは見なしません
こう続くと思われ
>>860 立ち回り芋だから適当にやったら完封コース
適当ならぶっぱのリターン極大なピザだろ
アベルって対空結構つよくね?
モーション的にしゃがみ強キックっぽい技でかなり返されるんだけど
>>856 アベルが戦力外はねーよw
ほんとに稼動当初からやってるんか?w
販促のためにカプがウメにストIVやらせてるって話があったけど
まんざら嘘じゃないような気もするよな
ヤツがプレイしてるから余計に人が付いてるって事は、絶対にある
アベル、近づけるキャラ相手ならガン強いと思うけどさ
コマ投げの性能いいし、めくり性能もいいし
でも波動と牽制と昇竜がまともにできるリュウケンサガには何もできんよあれ
FEっぽいすくみ状態なんだが、そこから外れてる奴がゴミクズ同然だから困る
>>836 最強力士といわれる雷電は大関だったりする
まあ、本人のせいではないんだが
相撲最強は鷹嵐さんでいいよ
>>866 セービングも知らないのか・・・やれやれ
>>863 いや、その時代は大関が最高位で横綱は無かったんじゃなかったか?
フェイロン出るし、シェンロンの参戦を期待して寝るか
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 21:59:04 ID:H0wuOupJO
アキバのセガで見た「まさおっぺしゃん」とかいうダル使いには感動した。激強。まさに仏。
>>870 あほか
選択肢をつぶされた状態の決断に意味なんてあるか
そーいや本田って横綱じゃないんだよな
張出大関とか
…張出って何?
PS3で発売まだですかね?不良の溜まり場のゲーセンに逝きたくないので
リアルバトルは体験したくないので。
カードで対キャラ別の戦績みたいなあ
バーチャだと昔あったんだけど
月100円くらいはらってもいいからもう少し充実して欲しいなあ
>>868 Wikipediaで調べたらすごいなその人
>現役時代の体格は、身長6尺5寸(197センチ)、体重46貫(172キロ)の筋肉質な巨人だったと伝わる。
>通算で優勝に相当する成績を残すこと28回(柏戸との優勝同点の都合上25回ともいわれる)
>のうち全勝が7回という驚異的なものであった。
>>874 セービングで相手の攻撃を受けるとリベンジゲージが溜まるんだ!
しかも溜めモーションはダッシュでキャンセル出来ちゃうぞ!!!
これでも選択肢と潰されたとか言ってるんだったら素直にサゲット使ってデヨデヨしてくれば?
>>876 リアルファイトなんて通報でおk。気にせずいってらっしゃい
881 :
名無しさん@八周年:2008/07/28(月) 22:05:39 ID:nb5yDCTj0
zero3と同じく百貫ガード後は2回転確定っぽい
でもザンギ使い全員がガード後の2回転コマンド出せるわけじゃない・・・
と信じてあきらめないことですね
ストWもリアルファイトも強くなればいいさ。
特にリアルファイトは人生を通して役に立つスキルだし。
誰一人として「知っているのか雷電」と言わなかった件について
アベルで波動持ってるキャラに何もできんて、マジで言ってんのかそれw
なんのためのウルコンだよw セビキャンでウルコン溜めろ
>>879はどういう人間なんだ?
会話相手は必ず自分より知識が足りないと過信してるバカ?
ダンはおらんかー
ウルコンゲージが溜めはじめた相手に波動撃ってくれるリュウなら、アベルでも楽勝だな
ビギナーモード3戦は少ないって...乱入不可にしてよホント。
>>885 セービングのシステムを理解してて波動昇竜組に詰み発言する奴は、
キャラじゃなくて使い手が終わってるってことだよ。
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 22:11:48 ID:oVq8Fzxh0
カード情報が見れるのは面白いな
今日は遠征してるwとか
>>890 セビダッシュをらせてくれるレベルの波動昇竜組の話だったのか
それは申し訳なかった
君が全面的に正しい
セビダッシュからの攻めくらってくれる波動昇竜組だったら、アベルたちでも楽勝w
セビと一緒に膝がついてくるから無理ゲー
はぁ、やっぱサガット使おうかな
セスはZEROシリーズのベガ並に弱いな
有利不利の会話するときは前提書いたらどう?
前置きないと、今のところ出てきてる小技全部使いこなせる連中の対戦での話になるかと思ってたけど
たまに勘違いして、セビ貯めやセビキャンする相手に波動振るリュウとかのレベルで語りだす人いるみたいだし
>>892 煽りじゃなくてもう少し頭を使おう。
セビキャンで牽制や玉に直接反撃する必要はないんだ。
>>893 アベルはハゲやりやすい部類に入るだろ
立ガーすりゃ膝の後プレッシャーかけれるし。
>>895 連ガにならない波動を抑制させれるだけで全然違う。
そのアドバンテージを理解出来ないと読み合いに持ち込めないだろうね
セビダッシュでウルコンためるんじゃないの?
アベルウルコン弾抜けるんでしょ?
このゲームツマランかと思っていたがシステムを理解すると熱いな。
ルチャドーラが特にいい感じだ。レインボー!!
>>887 o○+ | |i|, | |.| ゙i |: |! |
・+ ・ l|, |, |.| ,r'ト. | | * ゚ |
゚ |i | + |,, | .,r' |.|,r' |。|\ . |o ゚。・ ゚
o。! |! ゚o |, |,r'。| o.... |。| ゙i,r+ *|
。*゚ l ・ ゚(,, L__ ___ 〉 *゚・ +゚ ||
*o゚ |! !、, |┌-,゙i|,r'、--┐|,r' | ゚ | OK!!
。 | ・ o ゚ \|:ト-,r'|.ト--,r'/.|_ゝ+ *|| ・ 呼ばれて飛び出て
|o |・゚ ,. ゙i.''' ̄| ̄ ̄'' .::.゙iッ.|*゚・ +゚ || 諸星ダンが900ゲットだ
* ゚ l| ゙i.┌===┐:::::;' | ゚ |
|l + ゚o ゙i.ソ二ッ ッ〈_ o.+ | ・
o○ | ____|:`---´:::::::::::|。|| ○・ |o゚
・| + ゚ o ,r'´|。|。|。|:::::::::::::::::::::::::|。|: *。
O。 | ,r':::::::::|。|。|。|:::::::::::::::::::::::|。|。| O。
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> <
_|__ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
| / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
l__ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
おっさん今日頑張って7戦2勝したよ。
正直逆ウメハラな勝率になるだろうと思ってたけど、最後の方でなんとか勝ちを拾える
ようになったわ。最初の数戦は投げが出せなくて困ってたけど、インスト見たら鉄拳み
たいなコマンドだったのね。これが出来るようになってようやくまともに戦えた気が。
12〜3年ぶりの格ゲーでの勝利。やっぱ嬉しいもんだね。ちょっと初心者スレ行ってくる。
>>898 面白いんだけど、キャラが極端
さらにマッチングシステムで過疎に拍車をかけると予想。いずれ自滅する
これ逆にマッチングなかったら、今よりもう少し盛り上がるんじゃないかなぁと思わんでもない
上手い飛び道具持ちは
絶対にウルコンor相手の突きぬけEXが当たらない距離の牽制か
連続ガードになる時以外飛び道具撃たない
お互いゲージも何も溜まってない時は昔のスト2みたいになるけどね
露骨に待ちに入られると糞だな
特に飛び道具&対空技持ちのリュウケンサガあたり
性格的にジリジリやり合うのが好きじゃないからいい鴨だわ
でも対戦後の評価は、待ちの奴はやっぱ悪いな。よくてCがあるくらい。
俺が勝った場合は、強気に攻めてたのがいいのか、攻撃A、防御B、技術Bとかよく出る
カード持ちの対戦相手がみんな勝率80とか90ばっかなんだけど
>>903 おれはジリジリ好きだけどなw ただバルログだからジリジリしようがないのが・・・
バルログ対決は楽しかったわ。レバーがおかしくて負けちまったが
どのキャラにしてもセビキャンが暫くはカギってのは分かってるのよ…。
だから今後の発見次第では弱キャラが飛躍する可能性もある。
ウメは対空&セビキャンの真空コンボ9割安定で使ってくるが、、、
しかしながらそれまでの駆け引きもなかなか熱くねーか?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 22:32:55 ID:bUSjacGEO
>>902 上級者は敢えて撃つでしょ
2Dの有名人だと徹底したモラリスト少ないよ。
セービィングわざと二〜五回させたら白ダーメージを回収しに行くが、コアシですら相討ち不可な状況に自らしといてノーダメで凌げる猛者いるの?
八割方白ダメ回収しつつおまけに固め安いからEXゲージも一個ためてるけど
まぁウルコンゲージ溜めるって言ったって
回復するダメージだもんね
全部回復しきる前に弱一発でも当たったら
さっきの飛び道具分もグイーンと減るんだよね?
>>900 よう、俺
お前も3rdすっ飛ばしたな?w
俺は西セガで9戦1勝、地元で7戦4勝だったわ
今日の西セガはcabにモルダー、そしてウメとか…どうしろと。
>>906 俺は本田使いなんだが、遠立ち強Kがギリギリ当たる間合いを
いかに保つかが鍵なんだけど、割と小足に潰されて泣けるんだよな・・・
だからもう頭突きぶっぱとか、飛び込みとかしちゃって死亡
>>910 そう、だからそこで試合が動くわけ。
見逃してくれるなら回復してリベゲー美味しいですとなって、
前に来るなら望むところじゃんね。
>>911 戦績みると、朝からずっとウメハラがいたみたいだなw
つうか、こんな簡単にストーキングみたいなこと出来て大丈夫なのか?
何日か対戦結果眺めてれば、そいつの生活パターンまで丸わかりになりそうだ。
戦場の絆でも芸能人が今どこの店でやってるかわかるんだし
仕方の無いことです
>>914 非公開にできるから、そこは自己責任じゃないか
>>909-910 タイガーショット連発のCPUサガット相手にセービングでゲージ溜める練習してて、
一気に半分ちょい減ったのを思い出した。
ホントに連続でセービングは危険だな。
端と端で飛び道具打ち合って
ライフ勝ってる方がウルコンゲージ溜め始めたら
負けてる方に弱一発当たっただけでひっくり返るチャンス兼リスク発生ってことね
結局垂直ジャンプでガードしないで敵が二発目出すのずらさせるのが
遠距離は一番いいって言うw
>>912 こっちもしゃがみ中パンのリーチで立ち回るのがいいんだけど、当たりが弱くて潰されるw
何のための爪だよって突っ込みたくなるわ
爪がついてるときくらい強キャラと対抗できたっていいじゃないかって思うよ
>>911 俺がやってたのは西セガみたいな猛者だらけなところじゃないよ。
あんなところで1勝するだけ凄いわ。つーか3rdから投げは変わってたん?
>>915 よう!カプンコの戦略にまんまと乗せられたリターンおっさんだよ!
毎日新宿西セガ行ってるけど
昼休みに勝ち星ちょっとかせいで
夜にすべて吐き出す感じだ
勝率3割じゃだめだ
>>919 片方が弾無しキャラでも、ウルコン性能によって変わってくるねそのへん
アベルなんかだと、相手の波動抑止の意味合いもあるね。波動控えてくれりゃ、こっちも立ち回りやすいし。
もちろん相手が、こっちのウルコンの性能知ってるって前提だけど
>>914 まぁ大丈夫だろ
たまに息切らしながらウメの近くに行く奴がいたりして、そういう時はちょっと怖いがw
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 22:50:42 ID:wRyvWtWgO
こうなったら、キャプテン・サワダを出して、最強キャラにさせよう!!!
神風アタック!!!
やっぱ本田最弱じゃねぇぇぇかあああああああああああああああああ
量産サガ、リュウに勝てないとか
ウメハラ見たいな
やっぱギャラリーすごいの?
ウメハラ動画がまだガイル戦しかないのが悲しい
アベルの技でショーンの技と同じ飛び下痢みたいなのって地面についてから硬直してる?
セービングもないからガード→昇竜拳やっても相手にガードされる。
何かいい反撃方法ない?
後アベルのローリングっていつ攻撃したらいいか分からんわ。あれって硬直フレーム調べないといけないのかな?それとも目押しか何かタイミングが必要なら教えて。
ちなみにケンを使ってる。
>>922 一勝は偶然だなw西セガとか強い奴がいるとこは一勝できなくても楽しいし
ギャラリー専門がやけに多いからそれも楽しいな
投げコマンドは3rdで既に変わってたみたいだぜ
あぁ、俺も昨日まで近距離でPやKを押していたクチでね
飛び下痢…
スカトロジスト、ショーンか…
アベルうぜぇよな。慣れない人なら何も出来ないまま投げたり殴られたり蹴られたりしてやられる
しゃがみ強キャンセル波動とかじゃない?
>>929 ばか、量産型って言うのは定石の行動をとるから量産型って言うんだ
かつて今川義元は織田信長に敗北したが、決して今川勢が弱かったわけではない
織田側の奇襲を見抜けなかったから負けただけだ
つまりだ。量産型に勝つには、その行動パターンを分析し、その弱点を見抜き自分の優位な点を如何に相手に押し付けるかにある
こっちが弱キャラなら、立場は織田側。奇襲作戦以外に勝ち目はない
>>932 訂正
セービングできないからガード〜
↓
ブロッキングができないからガード〜
>>930 俺は三回見て三回とも20人ぐらいギャラリー専門いたな
ウメのザンギ・バイソン・バルログ殺しはマジに必見。
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 23:01:30 ID:b/tfsvzT0
>>927 ハラキリが対空でかなり使えるよな!
カミカゼアタックも波動拳だろうと関係なく突っ込んでいくから削りにいいよね!
EXハラキリのオレンジの血が謎だったけど
バランスのいいキャラだね。
当て投げを読まれてるのに五回
もうやんねーだろと思ったらもう一回
完全に読みきってるよバーカと思ったときにもう二回とか?
イラっと来るような動き出来ると良いよね
ただねー上手い人はしないんだ イラっとミス
ダルシムが20連勝してるとこを見てしまった。
ダル使いかっこよすぎる。俺も使うか。
全国ランキングがデモ画面で流れるけど、1位は京都のバイソンなんだな
何でEXサイコが波動拳すり抜けなかったんだ・・・??
>>943 そういう人ってやっぱ朝から晩までやってんのかなw
そんな暇があったら・・・
>>943 お前はった今いばらの道に足を踏み入れた
朝から晩までじゃなくて
2から4まで
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 23:09:19 ID:YEIsfQCK0
914
わろた
ウメのストーキングよろ
本田のいいところはウルコンが決まった時だな。
一番爽快だわ
>一番爽快だわ
そうかい?
ルーファスを
使うのやっぱり
漏れだけだ
まぁ、強キャラだったら溢れ返るし。
見た目で非常に損してるけど面白いと思うよ、あんま強くないけど。
ラストEX救世主で2択かけて削り殺しておいしいです。
EX蛇突非常においしいです。
しゃがみ大パンチ防御されてウルコン余裕で(食らわされま)した!
>>EX蛇突
あれ、異常に減るよな
減り
オペラ≧EX蛇突>スパコン>EX救世主
使える度
オペラ=EX救世主=EX蛇突>>>>>>(見えない壁)>>>>>>>>>>スパコン
ブランカ強いっていってるやつはただのへたくそ
対策できればさほど強くない
>>957 対策されてさっぱり勝てないブランカ使いさんですかwwww
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 23:27:10 ID:wRyvWtWgO
キャプテン・サワダVSアベルを希望!!!
確実にアベルや投げキャラを倒せるのはキャプテン・サワダ以外にいない!!!
ガルログ出ませんかね?
弱者が怖気づくのはいいことだ 生きて帰れるからな
今日の対戦相手3人組に我慢できないから文句言わせて
ザンギの牽制で刺せると振った強Pで「ぶっぱww」
ジャンプ見てから対空ラリアット、屈中Pで「ぶっぱww」
立弱Kガードさせてから数瞬歩いてスクリューで「ぶっぱww」
なんでもかんでもぶっぱってニコ厨かよ
こういうのがこのスレにいてザンギ強キャラとか言ってないことを祈る
主にSNKゲームをやってきた大学生だがストWデビューしてみようと思う
1クレ100円なのが貧乏学生には痛いな・・・
てかぶっぱってリスク少なければぶっぱとは呼ばんだろ
簡単なことだ 力のある方が勝つ 主義も主張も関係ない
>>963 本当にエロイな
それに比べてヴァイパー姐さんは・・・
>>966がウメならかっこいい
それ以外なら厨二病
クリムゾンのアレンジコスどんなヤツ?
ヴァイパーさんも頑張って胸とかヘソとか出したのにね・・・
>>962 ただぶっぱの定義が人によって様々なだけだろ。
俺から見たら
>>965の解釈はありえんしな。
対戦相手に聞こえるような大声で話すのもアレだが、
その場で何も言えずにここで陰口するお前さんも大概だけん。
言いたいことはわかるぜ さすが格闘王、カッコいい!だろ?
おう、オッサンども
またまけて涙目カキコか?www
>>971 相手にしなかっただけ十分だと思います。
陰口。格ゲー板で今更何を言っているのですか...。
>>971 何も言えず。ですか。相手にしないのは普通だと思います。
陰口。格ゲー板で今更何を言っているのですか...。
>>971 俺の場合は
>>965のことは安定行動と呼ぶ
ぶっぱは安定行動の裏の選択肢といったところか。安定行動を狩る行動を狩るって感じ
読みとも言うが、リスクが大きくなるからそう言わないことにしておく
申し訳ございません。連投してしまいました。
EX蛇突ぶっぱでほぼ俺ピンチ
ぶっぱってなんかいかんの?おっさんでわからんよ
カードもキャ単体デザインのが欲しいな
たしかキャラ単体で今売ってるのはリュウ・ケン・春麗だけだっけか
>970
バイパー「私、がんばって胸とかヘソとか出してみた!!」
春麗「その前に髪型変えてサングラス外そうよ」
バイパー「それはおことわりだ」
こうですか?わかりません!
なんでぶっ放しって恥ずかしいみたいな印象があるんだろう。
ある程度ぶっ放していくから、起き攻めしにくい、牽制振りにくい、っていう
心理的なプレッシャーになると思うんだけど。
>>981 ルーファスカードだけごみ箱行きですね、分かります。
ぶっぱは読みあい拒否じゃん
そんな戦い方するならCPU戦だけやってろよ
相手の予想を超えるのが対戦だろ
当たらなければ「ぶっぱ」、当たればぶっぱじゃない
きみたち強いねー
>>984 読みあい拒否なのは
ぶっぱなした上でリスクが無いもの
だろ、アホか
闘劇に選ばれた某ゲームは
ぶっぱ昇竜から即死するんだぜw
ぶっぱが悪い意味っぽいのはナンだろう?
起き上がりにEX昇竜とか使いたくなっちゃう祈りを込めた一撃に頼りすぎな所?
もっと弱x3>中>波動みたいな堅実なの当てろよ的な?
>>982 自分より強い奴、恵まれている奴は何か悪事に手を染めているに違いない、だから叩いていい
2ちゃんねらーの基本理念です
次スレお願い
読み合い拒否という意味では、サガットとかの作業プレイもそうっすねwww
ぶっぱはハイリスクハイリターン、個人的には狙えるところでは狙うべきだと思う。
毎試合1回はウルコンぶっぱされるのが萎える
こっちもぶっぱし返すんだけどなんかなぁって気持ちになる
>>990 やましいことがあるから気になるだけだろ。
ウルコンって確定状況以外暗転後ジャンプで避けれたりするじゃん?
それブッパってどうなん?
俺が読めない攻撃すんなってこと?
ぶっぱすんな ってわかってんなら食らうなよwww
1000ならストWの新キャラに萌えキャラ登場
強いダルシム・フォルテ使いってステキ
サガット選ぶ奴は氏ね
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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