ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.13
ネオジオ歴代の人気タイトルが切なく復刻orz
デバッグは最重要項目です。サウンドのこもり、入力遅延、当り判定等、
ネオジオヲタ狙いの商品は特に気をつけて下さい。
公式
http://game.snkplaymore.co.jp/official/online/index.php 発売スケジュール
Vol.12 サムライスピリッツ 六番勝負 2008年7月24日発売 5,040円
Vol.11 サンソフトコレクション 2008年6月26日発売 5,040円
Vol.10 THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH 2008年6月26日発売 5,040円
Vol.9 ワールドヒーローズ ゴージャス 2007年10月18日発売 5,040円
Vol.8 風雲 SUPER COMBO 2007年6月21日発売 3,990円 (廉価版 2,079円)
Vol.7 THE KING OF FIGHTERS -ネスツ編- 2007年4月19日発売 5,040円 (廉価版 2,079円)
Vol.6 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 2007年2月22日発売 5,040円 (廉価版 2,079円)
Vol.5 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 2006年7月20日発売 5,040円 (廉価版 2,079円)
Vol.4 龍虎の拳〜天・地・人〜 2006年5月11日発売 5,040円 (廉価版 2,079円)
Vol.3 THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- 限定版 2006年4月20日発売 10,290円
Vol.3 THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- 通常版 2006年4月20日発売 5,040円 (廉価版 2,079円)
Vol.2 幕末浪漫 月華の剣士1・2 2006年1月12日発売 3,990円 (廉価版 2,079円)
Vol.1 餓狼-MARK OF THE WOLVES- 限定版 2005年6月30日発売 8,190円
Vol.1 餓狼-MARK OF THE WOLVES- 通常版 2005年6月30日発売 3,990円 (廉価版 2,079円)
過去スレ
Part.12:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210935505/ Part.11:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205667436/ Part.10:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197200096/ Part.9:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/ Part.8:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/ Part.7:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172843287/ Part.6:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1160231913/ Part.5:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152618598/ Part.4:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1148661060/ Part.3:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1145372598/ Part.2:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1135794425/ Part.1:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1119978983/ データ
MOW…技表有 練習有 対戦有 おまけ充実・プラクティスバグ・一部の技性能変化
月華 …技表無 練習有 対戦有 オフラインラグ有・ 音割れ・グラフィック劣化 ・剣質“極”と隠しキャラはコマンド入力(2)
オロチ…技表無 練習無 対戦有 オロチ使用不可・OPに音ズレ有(96?)
龍虎 …技表無 練習無 対戦有 ギース使用不可・データ裏技無・誕生日システム有 ・ワイラー・シンクレア使用可(外伝)
餓狼1…技表無 練習無 対戦無 リョウ使用可・山崎、秦兄弟使用可 (3.要コマンド入力)
餓狼2…技表有 練習有 対戦無 ギース・裏キャラ使用可(SP.要コマンド入力)・ビリー潜在能力(紅蓮殺棍)バグ(RB)・アルフレッド使用可(選択時稀に不具合)・マリーの演出一部カット
ネスツ…技表有 練習有 対戦有 DC版2000バクステ中技が出せない、DC版2001アテナ等一部キャラの音声のトーンが下がっている(篭ってる?)
風雲…
ワーヒー…
98UM… ※次のスレまでに埋めましょう。
サンソフト…
サムスピ…
スレの基本的ルール…幅立ち入り禁止!!!捏造と自演で芋屋を擁護するのはそろそろやめてくださいね^^;
うんこ
もうでないんだよね、
>>981 どうみてもアーケードで黒子使えません
本当にありがとうございました。
サムスピが最後?
六番勝負買ってきたんだが、セレクトボタンが効かない・・・○| ̄|_
6番勝負概ね満足
しかしやっぱ剣サムのロードは案の定・・・・
ネオコロすらかわいくみえる。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 22:31:28 ID:ITe5RDAM0
とりあえず6番買ってきたので個人的簡易まとめ。
・OPムービーが違う(通常のオンコレじゃなくて、専用のムービー。…っつっても各タイトルとプレイ画面出るだけだが)
・外付けプラクティス、VSモード有
・ネオジオの5作品はおそらくROM版遵守。零サムは夢路・サンクローは使えないっぽい
・カラーエディットは必殺技エフェクトはいじれないが、結構細かく設定可。
(武器の色とか、シャルロットの強斬りのエフェクトとかはいじれる)
・剣サムだけ他5作とは別枠扱い。だけどネスツ編のネオジオモードみたくおまけの扱いではなくて、
オン対戦もできるし、オプション周りもいじれる。内容は既発のPS2版+aという感じ。
・獣スピなど隠し要素がすべて解禁した状態
・全キャラエンディングを見られるモード有
・(説明書によると)25キャラが旧作声優で声を新録。てっきり旧作の流用かと思ったらマジで新録してた。
ただ中の人が年取ったり、キャラを忘れてたりしてるっぽくて若干違和感あるキャラはいる。
・既発のPS2版とのオン対戦は不可。
…思いついただけ書いてみたが、補足あればヨロ。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 00:58:56 ID:aPT5Dt7OO
昨日店頭広告で見たが98UMもやっぱバグがあったということを知った さすが芋屋
>>8 ということは
これあれば
ゲーム的にPS2剣サムいらないってこと?
(声とかは別にして)
>>8 剣サムはサバイバルモードある?
あったとして仕様は前のまま?
マルチイクナイ
あとおまいが読み落としてるだけで答えはスレで出てる
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 20:26:18 ID:jTBTKd+20
>>11 ぶっちゃけよほど細かい違いが気にならなければ旧PS2版はいらんかも。
その違いが何かすら自分では分からんのだがw
初めから隠し要素全解放状態だから、隠しスピ、隠しキャラ、隠しモードも全部出てるし、
ギャラリーモードも最初から全キャラのエンディング閲覧可能。
ちなみに声もオプションで新録と既存ので切り替えできる。
「いざ尋常に〜」とかのボイスも日本版と海外版両方選択可。
>>12 ある。前のまま。
剣サムは前のを丸ごと入れましたって感じだな。
新録ボイスを追加要素とすれば完全に上位互換だけど、
前の個人的なデータは引き継げないので注意(スコアとか)。
俺はカラーエディットしまくってたから悲しい・・・
>8
>夢路・サンクロー
この二人が対戦してる画像載せてる雑誌があったような…。
>>11 オプションで声優もオリジナルとアレンジ選べるから六番あれば剣サム単品はいらないとおも
サンソフトと6番勝負はネオジオ起動時のやつがないんだな。
別にいらないと思ってたがなかったらなかったで違和感感じる。
六番でPS2版入れるんだったらネスツ編の2000もPS2版にしてほしかったな
クリ厨房見かけませんでしたか?
またおちょくりたいんですが…
HYPERNEOGEO64コレクションまだですか?
ポリサムゆっくり家でやりたいお(´;ω;`)
ポリサムならPSの[甦りし蒼紅の刃]をリメイクしてくれんかな…
世界観とキャラ設定、2Dイラストは最高だが、3Dモデルとゲーム本編とテキストまわりが糞すぎる…
六番祭り記念に引っ張り出してきたら、残念過ぎて泣いたぜ…
世界観はまだしもキャラ設定は過大評価されてる感が否めない
あれは腐女子臭が強すぎてどうも
ポリサムもパッと見似たような感じだけど
発売日に蒼紅買って、一応二刀流主人公までやったが
俺も正直、なんでそんなに蒼紅キャラが持ち上げられるのか分からん……
確かに良いキャラも多いけど、微妙なのも結構多いし
(コンパチを差っ引いても、キャラ数はもっと少なく纏めた方が良かったんじゃ?と思う)
キャラ設定やファッションのストリートっぽさ?がどうも受け付けない。
好きな人はそう言う所が好きなのかも知れんが……
26 :
22:2008/07/27(日) 22:49:38 ID:SRpMk4QSO
>>23-25 物議かもしてスマン
(評価したのは\700で買ったからもアリ(笑))
SNKって良くも悪くも洗練されたアマチュアというか…
アニパロの如くパクりまくってるが、プロの目線での絶妙の匙加減でオリジナルとして成立してるトコが魅力で特徴な気がするんだけど、
蒼紅はオロチ編やら月華やらポリサムやら
SNKのSNKパロディとして巧くつまんでるなーって印象はあって、素材は勿体無いなーと…
ほんの数十文字で世界観を広げちまう、勝ち台詞なんかのテキストさえ全然書けてないし…
ムービーやら3Dやら下らぬ予算使わずに、旧SNKゲーのドット複製じみたコピーゲーにしたらまだ良かったとか
MIの技術でリメイクでけんかと妄想したりしてみた。
自分的には月華やらMOWあたりからは、出来は抜きに腐女子化してると思ってて
MI兄弟は天サム兄弟より明らかに駄目だし、腐女子に媚びだしてからは、[王道の主役]が不在で漢的なもんがなくて残念なんだわ…
(MI兄弟とか11のアッシュとかは自分的には主役張るにはキャラ立ちが足りぬ…)
MIなんかはゲームとしちゃ面白いが、リョウサカとか瞳のテクスチャにSNKを感じないんだよなぁ…
なんかスパイクとかユークスのゲームみたいだ。風雲STBとか龍虎外伝がアリな自分が脱落者かもしらんが…。
視野狭サク&長文スマン。斬サム懐古に戻るわ…
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 23:36:26 ID:aErHnVnEO
蒼紅でかっこいいつってもジュウシロウとヤチとハイトくらいやろ
こいつらのイラストには惚れた
お侍
KOF池的なキャラだけどな
サムスピらしくない、良いキャラ達だが
夜血と灰人のED・・・特に夜血はヤバイ
六番廉価版たのしみだなあ
よく行くゲーセンにエミュ筐体があるから廉価版待ちでも全然問題ない
オンコレのおかげでゲーセンで100円入れて遊ぶ事の良さを再認識した
廉価版待ちは消費者の自由だがエミュだピーコだのと情報強者ぶるのは…
(´・ω・`)
>エミュだピーコだのと情報強者ぶるのは…
いやいやいやいや
そんなつもり微塵も無いから
俺はまだゲーセンで遊べるぜヒャッハァーやったねラッキーイェーイ程度の気持ちしかないから
ごめんね引っかかるような文章書いちゃって
>>34 過剰反応スマン。
職場の少年がPSPエミュ厨で、たま〜に
----------------
・エミュでタダゲー自慢
↓
・俺様ハッカー(気取り)
(しかしネトゲとカードでは豪遊、デキ婚だが子供は嫁の親が養育)
-----------------
ってな外道がおってなぁ…
現世では半月斬で[教育]するわけにもいかず
エミュという言葉に反応してしまうのじゃ…
m(u_u)m…スマヌ
芋屋の手抜き移植物をわざわざかうくらいならemuで十分だろ
基盤高くて買えねーよ
>>37 現在は基板よりNEOGEOROMの方が高い罠
現在はというか最初からじゃね
高いのはコンパネとかの投資分じゃないの
基盤にしか使えないもんに金出すのは勿体ない的な意味で
そもそも吸いだせねーよ
普通にやるにも置き場所困るしな
昔あった青いmVS狂態?ならなんとか置けるが...
青いMVSはDボタンが発狂しそうな位置にあったりしてたな
横から覗けなかったりな。
杉本彩の不審な動きが意外に面白い
ごめん誤爆
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 17:20:08 ID:ANZh4iCp0
サラシage
明日接待用としてオロチ編かサムライ六番勝負買ってくるよ
多分前者を買うよお安いから
中古にしとけよ
ほとぼりが冷めた頃に絶命修正版の零SPを単品でオンコレ化するのが芋
50 :
ありえる…………:2008/08/02(土) 07:29:35 ID:U+yV2s6S0
>>49 でもそれなら欲しいなぁ
ゲーセン版のエミュ移植 もサービス?で入っていて
その手の改造コードを使えばついに家庭用で零スペシャルの
完全版がプレイ可能に(笑)
サンコレ値崩れキター
やっぱプレミアつかねーよな
KOF98UMとセットで買うように仕向けられている時点でそこは気づけよw
オンコレの連番の時点でプレミア化はないわw
>>49 それより先に高額なROMの方を完全版と交換しろと
>>50 零SPのROMや、BA2のマリーもそうだけど
「コード前提で」とか一般に推奨するのは無理があると思う
サンソフトコレクションってウォッチモードみたいのある?
今後の予定
・2008年11月 ワーヒー廉価版
・2009年9月 六番廉価版
なんかよく残虐厨がギャアギャア騒いでるみたいに言われてるけど
あの零SPロムの売り方って実際に法的にはどうなの?
ほとぼりが冷めた頃って時効?
アケ版と同じ物を求めて何万も出して買ったら予告も何もなく演出が大量に削除されてた
法がどうこうってより、そりゃ買った奴はブチ切れるだろうよ
>>54 ない
つーか芋全般にないんじゃね?
最近気づいたけどVCもわずかに縦長なんだよな
気になりだしたらキリないけど・・・
>>58 sankusu
持ってる芋ゲーでウォッチモードがあるのはKOF01と02、MOW、SVCだな
対戦とか技練習とかに疲れたらボーっと1時間ぐらい見てるのが好きなんだよなぁ
XIでもできなかったか?
>>56 なんで六番勝負スレには現れないのかね零スペを叩いた人たち
とうに愛想を尽かしてるからじゃないの?
>>59 おおそうだったのか・・・適当こいて正直スマンカッタ
XIも持ってるけど数回しか起動してないからわからんかったしw
>>61 あそこって零ボス広告やバグとか指摘する話題が出たら
急に無関係レスが大量に付く工作スレじゃん。
>>61 アンカー見る限り俺への返答?六番に零SP収録されてるのか?
よく意味がわからないけど?
それで法的にどうなの?
>>65 法的も何も、そのまま出した方が問題になったでしょうね。
「事件の影響を鑑み、不適切な表現を一部削除しました」に
違法性を問えると思えるのは余程頭の悪い方だけでしょう。
ギリギリだった為に広告の訂正その他が不可能なのも明白ですしね。
法には触れてないでしょ
詐欺罪になるのかとかそういうこと聞きたいのか?
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 23:19:04 ID:ePT1XsW70
嘘つきの幅さん晒しage
>>67-68 時系列的に並べればこれ以外の話にはなりません。
広告や発売の延長(変更)には1〜2ヶ月単位で時間がかかる事くらい知りましょう。
毎度いくつものスレで適当にそれ言って反感の嵐になるのに何が明白なんだ・・・
「法的違法性は問えない」の次は何だ?
同じ人が叩いてるだけ? ネット上での捏造?
たかが仕様変更の告知に1,2ヶ月かかるって、
芋屋周辺は時空が歪んでるのかネットに繋がってないのか…w
仕様変更が違法性に問われることじゃないなら、尚更堂々と告知したらよかったはずだし。
幅が芋屋の肩を持つのはいつもの事だけどさぁ、何のメリットがあるの?
リアルニートなんだろ?芋屋褒めても会社に入れてくれないよ。
そんなに暇だったらバイトでもした方がいいんじゃないの?マジで。
先月仕事を辞めた俺に大ダメージ
>>76 別にプレイモアの擁護もしてないぞ。幅はただ嘘ついて人が不快になるのを楽しんでるだけ。
あとバイトを勧めてるが、そいつは自称会社経営者w
>>61 なんで零SPスレであんなに大勢いた幅のような犯罪助長発言集団は
急に現れなくなったのかね
>>69 ヒント:情報開示・利益・近年の偽装問題
そもそも零SPそのものが叩かれてるんじゃなく、芋の仕様変更の無告知や、販売方法が叩かれてるんだし
「零SPを叩いた人達」という捉え方も、なんか逆ギレっぽい。
>>74 時空と言うよりあなたが無知で理解できないだけですね。
【発売日まで〜日】ではなく【締め切りまで〜日】ですから。
試しに手元の雑誌を開いて投稿などの部分を見てみると良いでしょう。
(例えば今月のアルカディアでは9/30発売号の締め切りが8/15必着。
大会告知等は更に早く、5日前後で締め切り)
実体のある商品は製造(印刷)、組み立て(製本)、流通と、それぞれ
物理的な段階を経るために、工程にはそれぞれタイムリミットがあります。
(圧倒的に可塑性が高い雑誌の読者ページですら一ヶ月半が限界)
締め切り後は機械的に進行するためにほぼ変更出来ず、時間経過は事実上ゼロです。
つまり芋屋はネットにつながってないのね。
あとゲーム雑誌なら週刊のもあるじゃんwバカじゃね
ネットの事を必死でスルーしようとしてる
>>81。
相変わらず都合の悪い事からは逃げ続けてるんだなw
HP更新締め切り日過ぎてたんだから仕方ないじゃない!
あえて幅とは呼ばないけど、特徴的な口調を繰り返し非ユーザー視点で芋擁護。
一貫性も無く、いい加減なレスを書き逃げする時もあれば、粘着する時もある。
一体どういう立場の人(達?)なんだろう?
構ってほしいだけの荒らしだろ
>>82 週刊誌は発行が週単位なだけであって、それぞれの号を
1〜2ヶ月前の段階で完成させなければいけないのは変わりませんよ。
(例えばファミ通、9/20発売号で当選者を発表する懸賞の締め切りは8/22消印有効)
あと83もそうですが、インターネットによる修正が不可能なソフトにおいて
発売日前に不具合をアナウンスしたサイトは寡聞にして知りません。
他の広告と足並みを揃えなければならない企業のサイトと、個人発言の
垂れ流しである掲示板の区別がつかないのは確かに相当のバカですね。
幅スレなんてもんが出来た時点で目的達成したようなもんだったんだな
別にいいんじゃない?四六時中書き込む為にニート続けて自分の首絞めるだけだしw
>>87とか無知を晒け出してるだけだもんな。
ファミ通のTOP30は2週間前のソフトの売り上げが載ってるのを知らない馬鹿w
幅が自分で「事件の影響を鑑み、不適切な表現を一部削除しました」と表現したような
「仕様変更」が、何で「不具合」の話にすりかわるのか。
そもそも修正なんて関係ない事案で、それこそ「事件の影響を鑑み〜」のような告知文を
仕様変更が決まった時点でサイトに書けば済む話だったと指摘してるのに。
他の広告と足並みを揃えなければならない企業のサイト、ってのも意味不明。
不具合があったときに、それについて告知する広告が雑誌等メディアに載るまで
ネットでも扱っちゃいけないなんて不文律は、それこそ寡聞にして知らんよ。
ついでになぜ投稿コーナーや懸賞の締め切りが記事一般の締め切りとイコールになるのかも意味不明。
釣りをやる糞コテ自体はゲーム系板に多いにしても、ここまで頭が悪いのって珍しいんじゃない?w
長くて読む気しねぇ。
産業にまとめろ。
「結論:芋は糞」でおkだろ。
>>92 まとめた
幅はしったかの頭悪い引きこもりのネット弁慶。
チタン君に謝れ。
>>90 具体例(掲載号とソフト名)を挙げられない悪あがきをありがとうございます。
>>91 内容からして自分へのレスですか?しかし、不文律?
自分は具体例を知らない(よって、告知しなかったと非難する根拠がない)とは書いてますが…。
勝手に設定した不文律が存在しないからオカシイ!って凄い自家発電ですよね。
そりゃ何でも釣りに見えるでしょう。
あと、懸賞や読者投稿は一般に通常の記事よりも締め切りが後ですよ。
そして広告は通常の記事より前。
あいかわらず支離滅裂ですな、告知があったら買ってなかったなー
オレも知ってたら買わなかった。
六番勝負でも零の夢路と三九六使用画像を出したりでやらかしてるんだっけ?
残虐修正を不具合の話にすり替えて逃げた時点で、
芋は残虐修正をネットででも告知すべきだったと認めたようなもんだろ幅よ。
お前の負けだw
>>97 幅を相手にしてる時点でお前の負けだけどな
自演キターw
ファイターズヒストリーシリーズ2本で1800円
最後にこれだけ頼む
>>100 シリーズって無印はデコ基板エミュが要るんじゃないか?
>>94 ファミ通にソフトの売り上げ(TOP30)なんて毎週載ってますが。
先週(8/8発売)のファミ通には7/24発売のゲームがすでにランクインしてますが。
救 い よ う の な い バ カ で す ね 。
ベストは置いといて、次の予定はまだ立って無いんだな
本当に打ち止めか?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:51:16 ID:aBhzRfwz0
過疎age
>>103 毎週載ってるのは知ってます、で、掲載号とソフトの名前は何ですか?
あと何か重大な部分を忘れられてる様ですのでお聞きしますが、ファミ通のTOP30が
ビックカメラやソフマップ等の販売店に協力してもらってるのは知ってますよね?
記事と言うよりも読者投稿と同じ構造になってると解ってますよね?
妄想ですな
ヨドバシ以外の店を知ってることにびっくりした
>>107 つまり、ファミ通のTOP30はアルカディアの読者投稿と同じ様に
締め切りは掲載号の一月半前って事ですね!分かります!!
>>107 つまり、ファミ通のTOP30は締め切りが掲載号の一月半前なのに
掲載号の2週間前の売り上げとして捏造しているって事ですね!分かります!!
幅のいやらしいとこはゲーム発売直後の新作スレや
スレが良い感じに芋屋マンセーになってる時は現れないこと
結局話題逸らしの為だけ
溝口コレクションでたらいいな
FH3作に水滸演舞2作、おまけでカルノフの計6本
これはすごすぎるぜ
おまけはMIA。
おまけいらねえw
>>113 カルノフ入れるならチェルノブも入れろや
なんのゲームを移植するにしろwiiで出して欲しいね。
1世代前のクソステで出すより需要あるしね。
サムスピはPS2の方が売れたしギルティはPS2どころかスティックが使えないPSPにすら売り上げで劣るんだがな。
wiiで格ゲーは需要ないと思うぞ。
ソニー豚がブヒブヒうるせえんだよ。
勝手にID変わった。
wiiで態々サムスピやるより他にあるだろ、稲妻雷光斬とかw
まあ、やれるなら機械の方はどうでもいいんだけどな。
確かに溝口コレクションはやりたいなw
でもデコの版権って妹屋じゃないよな?
Gモードってところだった記憶。
倒産時に買ってもらえた。
MIAに出てるのは携帯ゲームでのキャラの貸し出し契約のついでw
結局根拠がないままの幅さんでした^^;
幅は涙目敗走する時、わざわざ消房みたいな敗北宣言するからわかりやすいな。
>>124 二日も考えた台詞がそれ?ガツゴーリだよ・・・
>>107 8月8日発売ファミ通
ソフトはパワプロ15とかサイレンとか
>>128 皮肉は重要な点をグサリとやるものですね。
>記事と言うよりも読者投稿と【同じ構造】
ここにかすりもしていない以上、皮肉でも反論でもありません。煽りに逃げてるだけです。
>>129 なるほど。
ではその中にランキング入りが誰にとってもまったく予想外な作品ってあります?
予約状況や読者の反応でも解らなかったダークホース的ソフトとでも言うか。
ファミ通のTOP30はページの組み方が完全に形式化されており、順位はそれまでの
読者の反応で大体予想が付いており(事前に文章部分を埋める事が可能)結果的に
必要なのは各店舗から送られてくる数字だけです。
そして数字も毎回安定して供給される訳で、最後の最後、
極論すれば輪転機の前で数字を打ち込めば良いコーナーですよ。
面倒な作業の必要な記事、例えばインタビューが〜ってなら
まだ何とか反論に使えるでしょうが、これじゃ無理です。
広告は一番最初、台割りの時点で決定してるんですから。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:21:05 ID:rmu43nhI0
スレ荒らしの馬鹿晒しage
またまた妄想^^;
なんという読む人のことを考えない文章
>>130 つまりファミ通のライターは一月半前からやりもしないゲームのレビューを
書いてるって事ですね!幅さんの嘘攻略と同じですね、解ります!!
>>130 8/8発売のファミ通には8月2〜3日にあったスクエニのイベントの様子が
写真付きで掲載されてますが予想を書いてるんですね、解ります!!
みんなこんな長文読んでるの?
よーしよしよし
わくわく7はでかしたぞプレイモア
画面がなーんかボケてる以外特にひどい不満はないぜ
テレビが液晶なのがいかんのかもしれんがw
まるるんとギュンターかわいいし
色替えも楽しい
わくわく目当てで買ったが
ギャラクシーファイトも面白いな
画面端がないのが新鮮だわニンジャがカッコよすぎ
あとはニンジャマスターズこい
攻略本買ってきたからやり込む準備は完璧だ
できれば戦国伝承2001とレイジオブザドラゴンズ
のノイズファクトリーセットもこい
戦国伝承2001がオンラインで協力して遊べたら楽しそうなんだが
あと権利がどうしようもないかもしれんが
ブレイカーズ1、2
ストゼロシリーズぽくて好きだったんだが無理かな
もう新しいの出ないとかないよな
ここまで出しといて
どうしてもタイトルくくれないんだったら
ネオジオパーティコレクション1,2、3みたいな
番外編みたいなタイトルでジャンル無視して混ぜて出してくれても買うのに
もうさすがに新ハードで出すのつらいだろうから
ショックとルーパーズとかも出して欲しい
サンソフトコレクション
カラーエディットが使いにくくなっとる。現在いじってる色がわからん。
ノイズコレクションは絶対需要あるよな。
レイドラキャラもちゃんと収録してる闘婚も入れてくれたら言うことはない。
>>134 攻略やレビュー用のソフトは発売以前にメーカーから提供されます。
…これファミ通本誌ですらちょくちょくネタになってる位の基礎知識ですね。
わかりましたか?
>>136 そのイベント(DKΣ3713)は六月末から参加者の応募をかけていますね。
ファミ通が取材〜掲載の予定を組むのに一ヶ月以上の時間があったって事ですが。
わかりましたか?
>>138 ニンマスの攻略本はかなりレア扱いですのに、どこで入手されたんですか!?
苦しい言い訳
>>141 予定を組めるのはその通りですが
それでも記事が完成するのはイベント終了後です。
その取材を手伝ってたので、それは間違いない。
「ゲームユーザーの意見箱」とかその前後のページに掲載される記事なんかは一週間前辺りの情報とかで速いよね。
要はプレイモアがちゃんとネット等でなんらかの告知をしておけば、小さい記事ながらもちゃんと取り扱ってくれていたんじゃないかと思うんだ。
オロチ編の発売直前延期も一応本誌に掲載されてたし。単純な広告スペースを利用した告知とかそういうものではなくね。
「今週のファミ通編集部」なんてのも7月28日の出来事書いてるけど、
こんなちっちゃい記事も遅めに打ってるという事になるの?
先々週号も7月19日のフットサル関係の記事がファミキングで「今ファミ」と共に載ってる。
流れ断ち切って悪いが
風雲ってマルチタップつけて4人対戦できるの?
本スレはレポないしネタスレみたいになってるからここで質問して悪いけど
ケースの裏に1〜2までって書いてあるから
できないと思うぞ。
あとレポについては仕方がないと思うぞ。
廉価版幾つか買ったけど、昔のゲーム難しいなぁ〜…
せめて必殺技だけでも出し易く改良して欲しかった
タン先生はクソ先生に見えるね
PS2版6番勝負にて
アレンジBGMで零のアーケードモードをプレイ
ミナステージはネオジオ音源
自分の聞きまちがいかもしれないから検証してくれ。
>>147 ありがとうやっぱ出来ないか
基板だと別売りの4人対戦用ボードをJAMMAにつけるだけだったから
やっぱ完全移植じゃないのね
>>141 一月半以上前の未完成品で攻略記事書いてるって事ですね。
つまり幅さんはファミ通を批判してるんですね、わかります。
>>151 あー、幅を擁護するつもりじゃないけど、一応発売(または稼働)から一月半前には製品が完成してないと不味いんで、
一月半前にファミ通の手元にゲームがあってもおかしくはない。
ソニーや任天堂などハードメーカー側が設定しているマスターアップのデッドラインが、だいたい発売一月半前なんで、
普通はそれより前に余裕を持って開発は終わらせている。
そして攻略記事なり情報記事を書くためには、製品版ではなく早い段階でコピー版(開発用のハードでのみ動くディスク)を出版社へ渡している。
目安として発売から2ヶ月以上前の記事の場合は、写真などはソフトメーカーからの提供で、2ヶ月を切ったあたりの記事の場合は、
手元にソフトがあると考えて良い。
ただこれはゲームそのものの攻略記事や情報記事の話であって、先のスクエニのイベントの場合はある程度準備や情報があったとしても、
基本記事を書くのはイベント後。
なので、攻略系の記事の締め切りと、時事ネタの記事の締め切りは通常異なるもの。
ってか準備や情報があったって当日の状況でいくらでも変わるものなんで、時間と戦いになるのは常識なわけで、
幅の知ったかぶりにはほとほと呆れるわ。
昔ゲーム雑誌でライターやってた時期があるから上の内容は常識だけど、普通その筋の人間じゃなくてもわかるもんだけどな。
幅乙。
>>151 まあレビューでは360カルドみたいな問題もおこるわけで。
(実際は分からん。)
ただし攻略記事では未完成品は使わない。
バグとかいろんな問題含むので紹介記事以外成立しない
>>144(と言うか八割方
>>152)
記事がイベント後で書かれた事に疑問を差し挟んでる訳じゃありません。
どの号に記事を入れるか、また記事の台割はずっと前から決まってただろうって話です。
会場に到着した時点で中止されたらまったくお手上げな位に。
ところでライターの方はやっぱり初日一回目の時点で記事を書かれたんですか?
>>145 取材の必要もなく、書きなぐりでも許される小さい記事なら
締め切りのギリギリまで何もしなくても大丈夫では…。
>>151 …ご愁傷様です。
>>154 >>87で
>週刊誌は発行が週単位なだけであって、それぞれの号を
>1〜2ヶ月前の段階で完成させなければいけないのは変わりませんよ。
と書いてあるが、この書き方では、読者投稿、売上TOP30、攻略記事、イベントレポなどを
ひっくるめて「記事の内容」が1〜2ヶ月前に完成させなければならない、と読める。
台割のみなら
>>87に対して訂正を入れるべきでは?
そうすれば、不要なツッコミもあったはず。
台割が後付というなら別だが・・・
幅さんはオンコレの話題には入って来れないのにここをチェックしてるんだなぁ…。
>>149、
>>155 これは見事にアレンジ版とネオジオ版同じ曲だな。
BGMチェックのNo.147がミナステージ曲だから持ってる人は聴き比べしてみるといい。
仮にアレンジ版だったとしても違いが分からんレベルw
ただ単品版のPS2零サムのアレンジだと、ちゃんとしたアレンジ版が流れるからおそらくミスくさい。
(他のステージは6番と同じアレンジ曲だけど、ミナだけ違う)
98UMのまいまいきゅ〜んに続くBGM関連のミスか。Wii版はどうなんだか。
>>146 4人って事はSTBの事を言ってるんだよね?
オフでSTBに対戦は無いよ
協力戦のみ
オンやった事無いから知らんが、説明書読んだら対戦はオンでやる事になるっぽい
残念だね…
でも協力戦も面白いよ
真獅子からジャズウの流れを友達と一緒に体験してみ?かなり熱いぞ!
けど、オフを4人でやり合いたかったなぁ…
オフ対戦は黙示録になる
こっちは対人戦も良いが、各キャラクリアするのが楽しい
接近戦と遠距離攻撃のバランス考えて行かないとまず勝てないぞ
>>156 確かに端折り過ぎて訳解らなくなってますね。指摘ありがとうございます。
「週刊誌は発行が週単位なだけであって、それぞれの号を
(例外的にいくつかの記事の入稿はギリギリまで遅らせられるが)
1〜2ヶ月前の段階で根本部分を完成させていなければいけないのは変わりませんよ」
これでどんなもんでしょう?
>>158 CPU戦に途中乱入すればオフでも対人対戦できると思うんだが・・・
試してないけど、説明書の19ページはそういう意味じゃないのか?
協力プレイでの対人戦ができないのは確かに明記してある。
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 19:07:11 ID:cKWcHcdS0
age
初歩的な質問になってすみません
今日オロチ編買ってやってるんだけど画面の両端が黒くなるのが気になった
PS版じゃこんなことなかったんだけどこれって仕様なんですか?
PS版とPS2版とじゃそもそもの(機種側の)解像度の時点で違うから当然違うかと。
オプションのグラフィックをいじっても(スクリーンタイプを変える、座標をいじる)
ダメだったらダメじゃね?
うちもブラウン管だと上が切れたりとかするし。
>>163 オンコレはサンコレ侍KOF98以外全部縦長&左右に黒帯
詳しい説明はこのスレの神様・幅さんに頼んで誤情報を教えてもらいなさいな
幅さんはそもそもオンコレ買ってないので、そのあたりの話題はスルーだろ。
そりゃオンコレでワーヒーが出る可能性はありませんって言い切ってた馬鹿だもん。
買うわけないじゃん。
>>ワーヒーが出る可能性はありません
いまでも(08/8/24現在)ガチで言えるなら、ちょっとだけ見直してもいいけどなw
うあ、日付間違えた・・・今日8/27じゃんorz
>>167 凄いですねその人。
旧SNK倒産前の時点でADKは作品の権利を全て譲渡しちゃってますのに…。
>>167 オンコレだけじゃなくSVCもバトコロも幅さんはもってないよ
>>170 なんでそんなに気持ちの悪い日本語使うの?幅って即バレだよ・・・
こんな露骨なレススルーしろよ…
>>172 っていうか幅は鳥頭だから自分が言ったって事完全に忘れてるよ。
そこで「それ自分じゃありません」ですよ
認めたようなもんだしおk
>>172 文章にしろ口頭にしろ、対話は丁寧にするべきでしょう。
中学生がクラスでダベってるのとは違うんですから。
丁寧にするならダベってるとかいうなよw
丁寧と慇懃無礼を履き違えるあたり空気が読めてないといわざるを得ない
つーか、キレたときの言い回しとか丁寧どころかチンピラ以下なんですが
>>177 いい大人が「しちゃってます」とか書き込むのってかなり痛い・・・
>>180 子供が他人を評価するのは力量的に無理です。
幅さんは無職じゃなかったでしたっけ?
>>177 おまえさ俺はほかの人間とはデキが違うぜっていう思い込みが実は逆の意味で人と違っちゃってるって事ぐらいはいい加減気づこうな。
それともうそろそろパソコンに年中はりつき聞かれもしないのに的ハズレで恥ずかしい妄想を相手にレスしたりする虚しい行為とかそういうの卒業したら?
できた大人なんだろ?じゃあ口だけじゃなく行動でも表さなきゃな。呼ばれてなくても自発的にレスできるぐらいだからなんだから。
いつまでもこんなトコを心の拠り所にしてたら自分の描いているであろう理想像にいつまでたってもなれないぜ幅さんよ。
神鳳拳ですかよ!
幅さそは某侍魂零は人気がないからアンソロ1冊しか出ないっていつも言ってるけど
アンソロ1冊も出てないぽいKOFMIAはどーなの?
幅ではないが
>いつまでもこんなトコを心の拠り所にしてたら自分の描いているであろう理想像にいつまでたってもなれない
この一文が思いきり胸に刺さった。俺も頑張ろう…
>>181 「対話は丁寧に〜」とか言ってる割に話が繋がってない・・・
頭が足りない大人な幅さんも他人を評価するのは力量的に無理です
>>181 頭の足りない知ったか大人が子供とはいえ
他人を評価するのは力量的に無理があります。
痛い人には判断できないようですねw
>>185 横レスの上にスレッドの題から外れますが、まぁ他の方も何か
キャンキャンと無関係な話題に発狂されてる様ですので大目に見てください。
まずMIAはアルカディアから攻略本が出てます。
MI2のマイナーチェンジに過ぎない事を考えれば零SPに相当する作品であり
それでこの待遇ですから、侍魂零よりは良かったと考えて間違いないでしょう。
バカ:ヴァンパイアシリーズの稼働中にはたいした猟奇事件は起こってません
MI2はアーケードで出てないからその例えはオカシイ
すげーよ「対話は丁寧に」から15スレ以内でコレかよ
本当に丁寧な文章ってのは、
読み手に気を配った、分かり易くて正確な文章のことだと思うんだがな。
敬語つけたから丁寧ですなんて枝葉末節にも程がある。
そんな事すらわかんないから人を見下した態度は平気でとれるし、自分が恥ずかしい事を言っているとすら思いもしないんだろうよ。
おまけに何かのキャラにでもなりきったかのような不自然かつ得意げに駆使する敬語。
かなり幼稚でカッコ悪い事を自信たっぷりにやっちゃってくれるんだから頭に欠陥がある人間じゃないと出来ないわな。
おい、いつからここは幅スレになったんだ?
皆落ち着けよ、な?
はやく皆でオンコレ談義しようぜ!
終わったんだよ、オンコレは…
幅はここを特区にして他のスレの被害を少しでも減らせればと思うがどうか
幅がなにやら色々言ってたみたいだけど
零SPの事前告知が不可だった理由として納得出来るものが無い。
>>198 どんな現実を突き付けられても、納得出来ない人は出来ないでしょうね。
最初に結論があって、それを盲目的に信仰してるだけなんですから。
それオマエだから
>>197 向こうじゃ、俺らが幅を語ることはできるけど
幅自体が釣れる訳じゃないから、幅の他スレ汚染に歯止めは効かないんだぜ
相手にする奴がいる限り駄目だな。
いなくても駄目な予感
次回作まだぁ?
まぁ、幅自身下らん書き込みの為に人生駄目にしてるからなぁ・・・
どうせならサ六もハコで出せよ。
ネット環境はハコの方が上だからな。金かかるけど
ADK魂ってなんだ?なんかマイナータイトルの詰め合わせ?
そうだったら、DATAEAST魂の法がいいな
箱○の98ってPS2のベタ移植なのかねェ
ADK魂はガンガンとニジマスあたりのセットかな
この二つが出ればもう糞芋ともおさらばできるんだが
どうせならマジシャンロード、ラギ、クロスソードあたりを希望
また馬鹿の一つ覚えみたいに焼きまわしの焼き直し作品作るのかよw
確かPSPはアップデートでアドホック対応タイトルがオンライン対応になるんじゃなかったか?
無料で6番勝負のオンライン対戦ができるな。
PSPだとちと操作が難だが。
何で六番がPSPなんだ
六番が箱で、98UMが箱とPSPだろう
PS2六番はオン対戦出来ないからじゃね?
ゴメン、オン対戦ないのはWiiだった。
>>208 某KOFよろしく
PS2の追加キャラが削られてるとかありそう
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 23:13:40 ID:5MC4NNKf0
プレイモアで働く知人に聞いた情報によると「ADK魂」は下記のセットらしいよ
・ワールドヒーローズ
・ワールドヒーローズ2
・ワールドヒーローズ2JET
・将棋
・将棋の達人
またワーヒー出すのかよw
意味の無いレスだ
まだ幅の意味不明なレスの方が面白い
お前が言うな
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 00:21:21 ID:96QuUjm9O
ガセだろ
2002キタ━(゚∀゚≡゚∀゚)━!!
芋はまだ倒産してなかったんだな!来年でいいから旧作ラッシュで頼むぜ
2002とか焼きまわす価値のないものをよくもw
一応98UMなりに調整・追加あると期待しておこう…
どこキャン有効利用できすぎる奴とできなさすぎる奴の差とか、
ネスツ編の総集編な割に99以降の新キャラでハブられてるのがいるとことか、
女格チームのメンツが明らかに間に合わせでメイリーが入ってるとことか、
不満点多いし、アッパーバージョンのNWも納得いかんかったし。
…ていうか、公式にあんなこと書いてある鉄雄は出せるのか?w
そしてまたただの詰め合わせ作品になるんだな
>>224 どこキャンが使えないキャラクターがいる事自体は問題ありませんが
通常の立ち回りやMAX2の使い勝手の良さでキャラクター間の差を埋める等の
休載処置はお願いしたい所ですね。
まぁ98UMもあれだけのキャラクター数でクラウザーが強い程度に収まったんですから
02UMも頑張って欲しいモンです。
ま、開発がノイズでなけりゃ満足。あそこは酷い。
調整するならMAX超必殺技、MAX2共に発動無しから出せるようにして欲しい。01みたいに。
じゃなきゃただのロマン技だしな。
ゲージ発動はどこキャンに特化すれば存在意義は充分だし。使い分けになって楽しい。
飛び込みはガード硬直短くするかジャストディフェンス入れればいいかって気もするな。
後、オロチチームやチャン先生に旧技の復活とか有れば最高だな。
>>207 マジでそっちの方がいいわ
データーイースト魂
六番出すなら、今度こそボスを使用可能にしたり…しないよな、例によって。
98UMもPSPに移植してよ。
>>229 6番勝負ってボス使えないんだっけ?
どこかのサイトで収録されてる零の画面にそれらしいの見たけど?
>>231 結局、零の夢路などのボスは使えないまま。
ロム版でも使えたボスは使えるけど。
宣伝サイトに載ってた画像の方が間違い。
何で6番勝負だけwiiで出したんだ。
今後もPS2とマルチで出ると思ったのに。
>>233 単純に考えて、サムライスピリッツ(とメタルスラッグ)なら
Wiiでも売れると踏んだからでしょう。
FHDはハコのXBLAでもいいや。
いや、審査むすらまだ出てないのに出るわけないか
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 15:33:41 ID:haMQFJ2MO
ガンガン行進曲とトップハンターを頼む!
>>237 サムスピはPS2の初週が6100、wiiは1000
六番のバグって
・天の台詞二重再生バグ
・天のタイムランキングバグ
・零のBGM指定ミス
くらいか?案外少なかったな
1000ってすげーな
そりゃ
>>206もでねーわw
つーか最初から格ゲー不向きって分かるじゃんかよ
VCの売れ行きデータとかどうなってたんだろう
未発売の中で一番売れそうなタイトルで
試してみたって感じなのかな
>>240 MMBB対戦乱入時に回線がブツブツ切れるのもバグっぽい。
某スレで複数の報告あり。
(他のゲームだと切れないらしい、六番勝負固有の症状?)
>>239 凄いですね…。
しかしやっぱりオンラインコレクションは累計一万五千本が上限ですか…。
>>240 Wii版は天下一の新録ボイスでノイズが・・・
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 18:52:10 ID:h6gpjRWaO
あれ?トップハンター需要なし?
>>245 PSPのネオジオレゲー詰め合わせに収録されなかったか?
日本では出てないけど。
>>240 真サムのシャル2Pのカラー配分が間違ったまま登録されている。
肌の色が最初から怒り気味に。('A`)
>>242は一応接続しなおせば直る…らしいが、
そもそも乱入されてからキャラセレ画面に移るまでが
これまでの作品に比べてかなり長め。>六番
風雲も乱入されてからが
ちょっと長かった気がする。
ADK魂か
多分ガンガンとニジマスだな
魂って大げさなタイトルつけてるからまだなんかおまけ入る事を期待してみる
レイジオブザドラゴンズと闘婚マチュリメリーにもこい!
おまけがADKワールドだったら・・・まあ別に何もしない。
せいぜいニンジャコマンドーだろ
オマケそれなら十分!つかメインタイトルになりかねん
RAPでやりたいからVCよりも嬉しいぞニンジャコマンドー
対戦物よりクロスソードとか一人用が充実してればいいんだが
あとは前回残念すぎたスプライツのリベンジも許可
いや、是非お願いします・・・
ワーヒーパーフェクトとスプライツを「セガサターン版」で移植。
これさえやれば充分だと思った。
じゃあサターンを買えばいいじゃない
スプライツのサターン版はダメだろ
>>259 追加キャラクターやアレンジモード、オプジョンの充実など
かなり良い移植だと思いますよ。
SS版はキャラセレの絵が駄目だし眼鏡適当すぎ
つか板違い
Wiiの六番希少ソフトでプレミアつくんじゃね
>>262 プレミアは欲しい人が流通数を上回らないと発生しませんから…。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 14:28:39 ID:avvT7ssP0
ネオジオオンラインコレクション版餓狼伝説BA1の餓狼伝説SPECIALやったあとに
ネオジオ版やってみたんだけど全然違っててびっくりした
オンコレで劣化・改悪した点これで合ってるのか詳しい人教えてくだい
1 グラフィックがブレてぼやけている(ドットがはっきりしてない
2 キャラが細身になってる
3 全体的にグラフィックが白っぽく薄い感じになっている
4 操作性がかなり悪くなってる
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 14:30:32 ID:HDhwWQ8e0
エミュなんだからそりゃ完璧に同じにはならないよ?
芋屋魂
SVC、KOF2003、零SP
ノイズコレクション
レイジ、豪血寺
凸魂
FHD、フライングパワーディスク
FH、溝口危機一髪、スイコ演舞(漢字出ねえ)
チェルノブ、カルノフ
ネオジオじゃないのが混じってるじゃん
剣サム「・・・」
>>267 芋屋魂ラインナップ糞杉でワロタw
零スペだけのほうがいいんじゃね
溝口機器は出てもwiiのVCだな
魂とかゴージャスとか別に凝った名前付けなくてもワールドヒーローズ全部みたいなタイトルでいいのに。
>>265 1→ソフトフォーカスかけてね?そうでないなら2と同じ理由。
2→エミュ移植であれ、一応PS2用にデータをコンバートしてるんだから仕方ないんじゃね?
3→2と同じ理由もあるだろうし、PS2とネオジオの映像出力が違うんじゃね?
4→1〜3は仕方ないと思うけど、これはないわ。
どういった意味の操作性なのかは分からんが、
個人的には月華のオフラグ以外オンコレでは操作感に違和感感じたことはない。
>>265がネオジオのコントローラに慣れてるとかそんなんではなく?
ネオジオの解像度は家庭用ゲーム機標準の4:3のと違うからねぇ
1・2は仕方がない
グラフックが白っぽいのかテレビか設定・接続ケーブルの問題だと思う
4はゲームによるとしかいいようがないが
俺もネオジオと比べると確かに操作に若干ラグはあるかなと思う
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 21:59:15 ID:avvT7ssP0
>>274 なんかスルーされそうな空気だったから返信無しかと思った(汗
答えてくれてありがとw
4の操作性だけど個人的に間違いないように思う。根拠はないけど・・・
236+aとかはまだましだけど、41236+bとかは特に操作感違うように感じる
なんというか受付が1テンポ遅れてるみたいな感じ
あとオンコレの方が受付長いように思う
PS2版2002初期版も操作性違ったし十分ありえると思う
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 22:06:13 ID:avvT7ssP0
>>275 おぉ共感していただける方いらっしゃいましたかw
初めは気のせいかと思ったのですが、
比べれば比べる程間違いないような気がしてきて・・・
>>276 PS2版2002とは根本的に作りが違うからその比較はおかしい。
ラグに関しては月華レベルでなければ俺的に許容範囲だなあ。
てか月華が酷すぎた。
ネオジオ版と比べて操作感がおかしいのは間違いないぞ
実は液晶・プラズマTVでやってるとかいう…、
いやそれだとネオジオつないでも遅延するしなぁ…。
自分はオンコレ月華(と悪名高きボタンバグの2002)以外は操作性の違和感感じないわ。
ちなみに全部初回出荷版買ってる。
てか月華以外は発売時もオフラグ報告ってなかった気がするのだが。
エミュ噛ませてる時点で処理速度に差が出るから入力系統も微妙なズレが出るとか聞いたことがある
文系の俺がどっかで読みかじった知識だから間違ってる可能性は大いにあるが
ゲテモノ魂
ガンガン、ダブドラ、ブレイカーズ、神凰拳、FHD
戦国魂
戦国伝承、ニジマス、天外魔境、零SP
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 20:05:11 ID:GXWRlrwZ0
>>278 >>280 よかった・・・ ヘンだと感じていたのは俺だけじゃなかったんだ
なんで買っちまったのかねぇ
SNKよ こんなユーザーを作っちまって満足か
練習: オンコレ
本番: ネオROM
で我慢しろ。
普段:ロム
通信対戦:オンコレ
で我慢してます。
PS2上で完全再現とか無理なんだから諦めろよw
どうしても完全再現にこだわるならROM買うしかない
俺は高くて買えなかったわくわく7とか風雲とかが遊べて満足したよ
値段も安いし
操作の遅延も慣れれば
気にならないレベル
カラーエディット地味に楽しいし
懐かしむ程度ならこのクオリティで充分
零SPを頑なになかった事にするのは許せないけどな
エミュゲーにはまじめに移植する価値はないって芋からの答えってことかね
>>286みたいに安かろう悪かろうでいいって奴が大半だから
所詮エミュだからで済んじまうんだよなオンコレ
不完全エミュ移植ではなくカプコンのストV3rdやZEROジェネみたいに
PS2用に一から作りなおす気がなかったのかね
そんなことするやる気も時間もお金も頭も無いから期待するだけ無駄だと思うよ
逆にエミュ特有のラグを解決したソフトってあるんだろうか
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 12:06:50 ID:585tfyQM0
wiiのバーチャルコンソール版はROM版完全移植だよ
オンコレはD4に作りなおしてもらいたい
しかしバーチャルコンソールのNEOGEOは配信遅い&少ない
早くガロスぺ配信しろよ任天堂!!
>>291 完全移植は言いすぎ。
真サムはKO時のフラッシュがなくなったりしてるし、
セレクトボタンでポーズも出来ない。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 16:37:41 ID:585tfyQM0
>>292 確かに完全移植は言い過ぎだけど
フラッシュ身体への悪影響を考慮した仕様ですし
グラも本家より綺麗に見えたりもするので
パッケージ販売じゃない点を除けば、神移植に思ふ
移植度の高さは 本家NG>Wii>NGCD>オンコレ かな??
CDはソフトによってデータ削除されてるけど(汗
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 16:48:44 ID:585tfyQM0
そういや皆が絶賛する本家NEOGEOのROM(ソフト)の寿命ってあとどれくらいだろね??
媒体が劣化したらこれこそNEOGEOの真の終末(本体起動の)
吸い出してエミュを使わざるを得ない??
>>293 ゲーム内容だけ見たら移植度はそんな感じだよね。
でもROMやWiiはボタンコンフィグ、BGMアレンジ、オンライン対戦がないし、
クレジットも4しかない。
NGCDは読み込みが遅いという弱点がある。
結局
>>284-285みたいに使い分けるのが1番かも。
>>291 配信するタイトルは任天堂が選んでるの?
a
そういやWiiのVCってアンチエイリアスはかかってないのかな
誰か持ってる人教えてくれ
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 20:33:47 ID:585tfyQM0
>>295 >使い分け
その通りどけど、ROMと両方買わざるを得ない移植度しか売らないSNKが憎いw
プレイモアがキチンと勉強してたらこんな・・・
極力開発費抑えて次回作の開発費の資金源にしているにちがいない
(テキトーに作って)
>>296 任天堂かもしれないし、SNKかもしれないし、D4かもしれないし
実際どうなんだろね??
龍虎の拳2の方が後なのにガロスぺがまだまだなのは
意図的に仕組んでるとみて間違いない
過去の作品ごときに待ちわびてる俺の時間を返せw
>>299 龍虎の拳2落としたけどかかってないよ!
ドットくっきりでした
>>288-289 気がないと言うより、売れないから予算が低くて出来ないんでしょうね。
ストZEROですら一人でやってた位の低予算ですから。
>>293 ゲームによるが移植度の順序、ネオジオCDとオンコレ逆転するよ。
斬以降のサムスピなんかは顕著で、CD版は劣化移植もいいところ。
CDは劣化移植というよりハードの限界だからわからんでもない
しかしオンコレのSEバグやBGMバグ、タイムランキングバグはパッとわかるもんだけにせつないな
デバッグしてないのか直す気がないのかどっちなんだ
>>300 確かに、完全移植でROM版はそのまんま入れておいて
フラッシュとかはオプションでオン、オフ出来る様にとかしとけばいいのにな。
>>302 そういえば月華2とかも削られてる演出とかあったような。
後期に出たのは容量が足りなくてROMでしか発売しないゲームもあったよね。
>>304 容量と言うか、CDから読みこんだ情報をすぐ使える様に保存しておく
一次記憶の容量の問題ですね。
>>304 ひょっとしたら読み込み時間の関係かもなあ。
一時記憶させるデータがあれ以上になったら単純に読み込み時間も増える。
プレイ環境が悪くなりすぎる。アレでさえ遅かったのにw
NEOGEO-CDは「超大容量56メガD-RAM搭載!」とか謳っていたから
一時容量的にはなんとかなりそうなものなんだが・・・。
>>306 ギガパワー以降になると駄目ですね。
ソフト側に機能を付け加えて(バンク切り替え)MVS基板やネオジオ本体の
性能をフォローする格好になってますので、CDではそれが出来ません。
あれでもプレイ環境なんて考えていたのか…。
まあ確かにギガパワー以前の斬サムの仕様とか考えると有りそうだな。
KOFも94と95でロードするタイミング変えてたし。
>>308 95はチーム固定が無くなりましたから。
お前は芋屋スレで反論してこい
>>308 94の読み込み時間は長すぎw
当時のネオジオフリークでも「長い」連呼してたくらいだし
それで95で個人単位の読み込みに切り替えたと推測。
94でもシングルモードあったから、やろうと思えば個人単位で読み込めたはず。
オンコレの読み込みは軒並み快適でいいな。
NEOGEO-CDもこれくらいだったらもっと売れただろうに。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 13:24:25 ID:KgE8Pepi0
既出移植の詰め合わせでしかないんだろうけど
カプから安価のバリューパックとか言うのが出るのに
ここはまだエミュ移植や遅延やらの低次話なのがな・・
>>306 そうか、一時記憶させる容量増やせばいいのにって思ってたけど、
そうなると読み込み時間も増えるって事になるかもしれないんだな。
でもネオジオ買う人はアーケードをそのまま家でプレイしたい人だろうから
完全再現を重視して欲しかったな・・・
>>314 CDZで倍速にしたのがその対策でしょうね。
>>314 倍速のCD-Zが出ても移植は同じ感じだったよなあ。
月華とかMVSやロムカセットとは仕様が違ってガッカリしたよ。
やはりアーケードの完全再現を目指して欲しかったよね。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 02:07:00 ID:qF4ldp6K0
すみません、質問させてください。
自分はゲーム機を一台も所有したことないド素人です。
10年以上前、当時小学生だった自分はゲーセンで
「龍虎2」、「餓狼伝説special」、「真サムスピ」に夢中でした。
で、友達の家でこれらのスーファミ版をやらせてもらって
がっかりしたのを覚えています。
最近ネオジオオンラインコレクションというソフトで
PS2に移植されていると知ったのですが・・・
@PS2版ってアーケード版とは迫力とか操作感ってやっぱり別物なんですか?
PS2とアーケード用のゲーム機って性能はどちらがいいんですか?
A「サムスピ」、「餓狼」、「龍虎」は
「Xbox LIVE アーケード」や「Wii」でダウンロードできるみたいですが、
このようにダウンロードしたものと、PS2用のソフト版では、
どちらの方が迫力や操作感が良い、というのはあるのでしょうか。
アーケード版の迫力に一番近いのはどれでしょうか?
・・・長文ごめんなさい。ゲーム機のことは全然わからないのですが、
もう一度SNKのゲームをプレイしたいという気持ちから書き込ませていただきました。
>>317 オンラインコレクションはいわゆるエミュレートで、PS2の中にプログラム化した
ネオジオ本体を立ち上げ、同じくプログラム化されたネオジオROMを動かしています。
オンライン対戦の要素を加えたせいか、エミュレート自体の精度が良くない為
操作と動きにタイムラグ(月華)や音声の篭りが発生していますが、本物である
MVS基板とネオジオを除けば一番忠実でしょう。
WiiやXBOX360も同様に、ネオジオROMをプログラム化して配信してあります。
良し悪しは自分には解りません。
>>317 1、貴方みたいな感じならオンコレでも然したる問題は無いと思うよ。
今なら2000円で買えるし、本体も安いからお勧めだね。
PS2は今なら良いゲームが安値で買えるから色々やってみると良いでしょう。
2、XBLAは餓狼スペシャルと真サムだけで龍虎はありません。
出来はPS2と変わらんが、箱◯は色々金かかるから取り敢えずはPS2お勧め。
>>308 RAMに読み込める容量が94はチーム単位でいけたが
95は技や効果追加やなんやらで無理になったから。
ちなみに仮に容量があったならチーム単位でロードはできる。
使用容量の多いキャラを上から6人設定して確保する。
だからチーム固定がなくなったからではないとだけいえる。
>>311 個人単位のロードも可能だけど実際チーム単位とキャラ単位のシーク(データ検索)
を含めた時間あまり変わらなかったりする。
分割した分ロードミスることも多くなる。
>>314 倍速になったのはドライブが安くなったの商業的アピール。実際ロード時間は大差ない。
>>316 ゲーム上のカットがある分追加要素あったんだけどね、でもプラマイから考えたらマイナスw
>>320 おいおい随分いい加減な内容が多いぞ。
D-RAMって何か知っているかい?
56メガってかなり入るぞ。
あとNEOGEO-CDとCDZの読み込み時間も大分変わる。
例えば起動からタイトルまでの読み込み時間ひとつをとっても
真サムの場合 CD 1分5秒84 CDZ 36秒20 (NF調べ)
と二倍近く違う。
ただしこれはソフトによるのでここまで差異の出ない物もある、というだけ。
お前らって本体にも詳しいのかよすげーな
NEOGEOCDは作りがピーキーすぎて面白いから覚えてる奴は多い予感
大容量RAMなのに等倍ドライブとか、そもそもVRAMが足りないとか
実際Zになっても倍速意識したデータ配置になってないからそれほど速くならないとか
後期のソフトほど何故か変わらなかった記憶が…。
SNKは頭悪すぎ。
ただサムライRPGは戦闘部分のロードがかなり変わった覚えがある。
このスレの住人がどんだけNGCDに泣かされたかってことかw
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 00:23:04 ID:1JMaxb930
倍速意識したデータ配置
この単語を見ると ドラクエZと[ を思い出す・・・・
これってバグロードがおきないようにするのには デバッグ いっぱい
やったんだろうなぁ と想像してしまう
これをやるような顧客サービスって心を SNKはもっていないんだよな
・
・
・
けっこうネオジオCDを持っている人がいておどろいた
自分のはCD部分が2003年あたりに壊れて
修理ができなくなっていた時なので 思い切ってその時に
捨てました
ファミコンのパチモノみたいなのがゲーセンのクレーンゲームに
あるじゃないですか それのネオジオCD版ってのが
いつかで出くれよ と思い続けています
SNKゲーは中韓あたりで人気あるらしいのに
出ないな<パチモンネオジオ
ソフトのほうは海賊版の嵐だけどな>ネオジオ
>>323 56メガってグラとサウンド(キャラ声とか効果音)とプログラム
全て含めたものだよ。
グラ関係はうち32メガ。
対戦ゲームだとこれで対戦キャラ×2、対戦ステージ、効果キャラとかまかなう。
常時表示するようなもの。例えばヒットマークとかラウンド表示とかも含め。
音楽がアレンジとかCDで流すのはCD生かしてもあるけど音データ食うから。
サムライとか早いのは全部まとめて読むからだと思う。
なので分割必須の後期ソフトはあんま変わらんかった。
ワールドヒーローズ1は丸ごと読み込めたので一旦始まるとロード無しでしたっけ。
↑幅が話に混ざろうとしていますw
そんなwikiで急いで調べてきたような知識はいりませんよ(笑)
ワーヒー嫌いでワーヒースレ荒らした張本人のクセにワーヒーの話するとは・・・
ワーヒー1が始まるとロード無しとか調べたらすぐわかる様な事を聞くって、
幅さんがまた自分の無知を晒け出していますよ。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 14:43:14 ID:vfPIP68D0
リメイクKOF94に同梱していたネオジオパッド2を手にした時
何コレ斜め入力やりづらっ!こんなんじゃ格ゲーできねーって思った
このパッドにうんざりしてた所同じ6ボタンのサターンパッドを思い出した
早速プレイ、おぉ使いやすぃーぜ イヤッホ〜っとなった
数年後ネオジオCD初購入。安くて移植度そこそこらしいけど
あのパッドだろ〜大丈夫かぁと不安げ
早速開けてみてパッドを拝見
まず思ったのがコントロールキーの高さが全然違ったこと
早速プレイしたらなんと使いやすい〜!!
ジョイスティック並みに斜めがカクカく入る
本気でサターンパッド超えたと思ったよ
もはやPS2のネオジオパッド2は別物
パッド2触ってうんざりした人本物触ってみ?
全然違って神パッドやから
嘘や思うなら本物買ってみな?
RAPあるから要らんけどな。
>>337 ワーヒーワーフェクトのムックを持ってるんだもん、凄いよな。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 16:41:40 ID:vfPIP68D0
>>333 他人とコミュニケーションを取ろうという努力は認めてやらんでもない
だがしかし、このスレに君とマトモにお話してやろうという酔狂な人間は残念ながら一人もおらん
わかったか?わかったらさっさと消えうせろ
×スレに
○板に
×板に
○世界に
×板に
○世に
すみません。誤爆しました。
>>342 コミュニケーション取ろうとしてないだろ
いつも通り自分の知識をねじ込みに来てるだけ
>>334-349 一括読み込みはネオジオCD版WH1、2の広告でくどい程アピールしてましたが。
あれだけ繰り返された要素を調べて語る必要があるとかないとかって…
まさか今ギャアギャア騒いでる皆さんってあの広告すら見てないインチキファン?
何でそういう結論になるんだか
会話のキャッチボールが斜め上どころかまさに異次元
そして
>>348を痛感する
>>342 ところでADK魂はまだオンコレ確定じゃないよね?
>>350 ワーヒーの一括ロードなんかこのスレの人間なら誰でも知っとるわ
んな話を今更持ち出す幅うぜー とっと消えれ
とみんな言ってるのがわからんのか
さっさと失せろ
>>352 >>218で出てるがかぎりなく胡散臭い
個人的にはニンジャコマンドー&コンバットに加え
ニンジャマスターズ、GANGANN、クロスソードあたりの詰め合わせ希望
355 :
354:2008/09/20(土) 00:19:48 ID:KEBTNpjK0
つか217のセットなんて誰が買うんだよ、それなら森田将棋買うわ!
ニジマスとガンガンくらいだろうなぁ
あとはADKワールドが入るかどうかって感じか
芋屋だから入れないか
しれっとフライングパワーディスクとか入れないかな
マジでデコ魂もたのむ・・・
>>359 ADKと違ってデコは作品の権利がバラバラに分散していますから
出せてもファイターズヒストリー+ダイナマイト位では?
333 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/19(金) 06:17:31 ID:EGIpYvv00
ワールドヒーローズ1は丸ごと読み込めたので一旦始まるとロード無しでしたっけ。
350 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/19(金) 23:51:53 ID:EGIpYvv00
一括読み込みはネオジオCD版WH1、2の広告でくどい程アピールしてましたが。
↑
この人何で1人で会話してるの?馬鹿なの?
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 23:13:19 ID:EjPpQd2u0
あれだけ繰り返された要素を「〜でしたっけ」などと確認するって…インチキファン?
幅はファンではない。
もっとおぞましい何かだ。
>>362 多分、噛みついて逆に恥をさらした皆さんの方が馬鹿でしょう。
まぁさすがにこんな基本事項も知らない方が複数いるなんてあり得ませんから
一人が多人数を装っていたと解釈した方が常識的でしょうね。
(あ、一人で会話してるのもプラスされるから二重に馬鹿か)
で、出た!奥義「それ自分じゃないです」!!!!
つまりID:EGIpYvv00はこんな基本事項も知らないで、
しかも1人で会話してる二重の馬鹿ってことが確定しました。
>>365 どうでもいいがワーヒースレに書き込みするな馬鹿
幅ってKOF厨かよww
さすがKOF好きにはろくなのがいないww
なあ、マジでそいつに構うのやめてくれよ…
しかしオンコレはもう話すこと無いしな
>>1の欄でもうめるかい?
TGSまで話題が無い
風雲…
ワーヒー…練習有
98UM…練習有 対戦有 ※次のスレまでに埋めましょう。
サンソフト…
サムスピ…練習有
後は任せた
風雲…技表有 練習有 対戦無 真獅子王、ジャズウ使用可(要コマンド入力) 脱衣KO有
サンソフト…技表有 練習有 対戦有 ボーナスくん、フェルナンデス使用可(対戦時のみ)
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 21:09:37 ID:keTZK0RH0
あげ
六番勝負… 技表あり 練習あり 対戦あり 「真」のシャル2Pの肌の配色がおかしい、アレンジBGMが一部おかしい等
使用可能な「ちょいキャラ」より
既出の使えないキャラ達や消された要素を記載された方が正直助かる
380 :
まとめ:2008/09/24(水) 22:23:54 ID:xgT8eAWx0
風雲…技表有 練習有 対戦無 真獅子王、ジャズウ使用可(要コマンド入力) 脱衣KO有
ワーヒー…練習有
98UM…技表有 練習有 対戦有 2D背景時、ギースのデッドリでバグル、舞のアレンジBGMが何故か双角、ROM98はまあまあ
サンソフト…技表有 練習有 対戦有 ボーナスくん、フェルナンデス使用可(対戦時のみ)
サムスピ…技表あり 練習あり 対戦あり 「真」のシャル2Pの肌の配色がおかしい、アレンジBGMが一部おかしい等
381 :
まとめ:2008/09/24(水) 22:27:01 ID:xgT8eAWx0
あ!ワーヒーの項目を誰か詳しく頼む!!
俺は持ってないから・・・
ゼウスが使えないんだっけ?
オンコレではCD版とか多機種移植版は考えるなとか言われるけど
SFC移植でもあるまいに、要領的に収録出来ないものなのか?
383 :
854:2008/09/25(木) 08:39:54 ID:x53n/yfK0
サムスピも零で夢路、396が使えないのはガッカリだった
エミュだからしょうがないといえばそれまでだが
アルフレッドを出した時のサービス精神はどこにいったんだ
すまん名前残ってたすまん
むしろRB2でアルフレッドが中途半端な仕様にしかできなかったから止めたんじゃね?
ライン移動関係が酷かった。
ネオジオコンラインコレクションと言っておきながらネオジオROMじゃなく限りなくMVS仕様なのは何故?
MVSもネオジオだから
>>385 わざわざクオリティを上げるのがめんどくさいんで
サービスそのものをばっさり切ってしまう芋屋
…なんだいつもどおりか
あれ?MVSじゃなくってネオジオROM仕様じゃないかオンコレって
>>387 なんか価格が異常に割高に思えてくる
カプコンのコレクションとか買ってると尚更
ROM版ベースの移植だよ。
>>383 PS2版の零は六番共に夢路と396使えるんじゃないの?
六番のは画像しか見てないけど、あの2人が戦ってたぞ。
>>391 単体の「零」では夢路・三九六が使えた。(ただゲームの移植度が低い)
エミュの「六番勝負」は移植度は高いものの夢路・三九六は使えない。
あの画像は単純に誤り、いつもの芋クオリティだっただけ。
芋クオリティって言えば聞きは緩いけど
それって…
騙しだな。完全に。
>>393 よくあるミスでしょうね。他社でもやってます。
芋屋ではよくある詐欺でしょうね、他社はやりません
他社は謝罪するなり何らかのアクションを起こすけどね。
芋屋は知らんぷり。最悪すぐる。
>>395 そんな言い訳通用すると思ってるから未だにニートなんだよ・・・
>>397 ヴァンパイアクロニクルの広告記事に対してカプコンが謝罪したとは寡聞にして知りませんが。
具体例を挙げられない負け惜しみは滑稽ですよ。
>>399 買いもしないのにヨドバシとブックオフをウロウロする滑稽な人生よりはマシっすw
俺も買いもしないのにhard/bookoffをウロウロしている
「○○が悪いことをしたよ!」
「××も悪いことしてるもん!」
幅さん、それ小学生が悪さした時の言い訳ッス…(笑)
ヴァンパイアクロニクルの広告記事って何かあったの?
箱のストアニはヒューゴーステージで音楽が流れなくなるバグで即回収してた
あん時の対応は早かった
カプクラでのバグも修正版出して希望者は交換って事もあった
カプエヌEOのバグも回避方は公開してたはず
過去の売り方見てると「単純に誤り」とか言われても信用出来ないんだよな・・・
意図した変更(わかってて)告知しないどころか、BA2では平気で完全再現とか記載する確信犯だし
カプの広告で、使えないキャラ同士をあたかも使用出来るかのように一緒に映ってる画像広告を出すとか
そんな悪質な例ってあったか?
どうせまたソースは幅の脳内、ってやつだろ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 19:03:44 ID:sYs2OIZjQ
>>405 良解釈>前例から学ぶ事が無いヌケてる企業
悪解釈>売り数出すための一線越えた販売
>>403 ロケテスト版ハンターの写真が混ざってました(実際のソフトではまったく使えない)
おかげで当時は公式掲示板が少し荒れたみたいですね。
ロケテスト版って事はドノヴァンのあの技の画像?
AOUやAMショーバージョンとか、ロケテ版がプレイ出来る仕様なら色々面白いだろうなあ。
ゲームバランスはさておき。
また幅の「他社もやってるから」論か…
>>411 反論出来ない事をわざわざ公言しなくても良いですよ。
幅さん顔が真っ赤ですよw
箱版NWの時、XBOX版だけの追加キャラと煽ってたくせに、
実際にはPS2版からメイとアンヘル削除しただけだった時は最悪だこの会社と思った
Eボタンバグは普通に酷いと思った。
芋はろくにデバッグせずに販売するからな・・・。
論じた事なんて無いアホ程反論って言葉使いたがるよなぁ・・・
ナムコは鉄拳5家庭用の写真の誤植は速攻謝罪してるし
カプに興味ない俺みたいな住人には
幅のレスは反論じゃなく他社へ敵視政策してるように見えるんだけど
>>417 検索してみたのですが解りませんでした。詳しく説明お願いします。
>>418 だよなあ。
芋の悪い点を指摘したら「他社だって…」って返すし。
子供の言い訳みたいな返し方で見苦しい。
辻元清美だっけかな。
>>418 レスの流れ的に自分の事ですか?
>>他社は謝罪するなり何らかのアクションを起こすけどね(
>>397)
>ヴァンパイアクロニクルの広告記事に対してカプコンが謝罪したとは寡聞にして知りませんが(
>>399)
これが反論にならないと言われるのでしたら、そちらが間違ってます。
プレイモア社は何一つ優れたものを持たない稀有な会社なので、どうしても同業他社(カプコンなど)
を貶めることで相対的にプレイモア社を持ち上げているのですよ。
というよりも他社を貶めるという手段を講じなければプレイモア社を持ち上げられないのです。
そんなこともわからないのですか?
家庭用鉄拳5のスクリーンショットにプレイヤーデータでの勝率が表示されているものがあったが
実際の製品版にはその機能は搭載されていなかった、で苦情が殺到したわけだが
即座にナムコは公式サイト上でお詫びをし、スクリーンショットを修正した
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 23:48:13 ID:xQla5eG40
>>424 へぇ そんなことがあったんだ
即座のお詫び ってのは一流企業の証 ってやつだろ
ピンチをチャンスに変える という
プレイモアとは 雲泥の差であり月とすっぽん だな
ナムコにしても芋屋にしても端っこに画面は開発中の物です製品版とは一部異なる部分がありますと書いとけば詐欺にはならないんじゃないの?
事実なんだし。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 00:16:26 ID:3IuMn7uL0
KOF98UMの家庭用ってCPU滅茶苦茶弱くて困ってるけど持ってる人はみんなそんなもんかな。
4面まで1人も倒されずって条件は厳しいけど、普通にクリアする分には無印の方が難しかった。
相変わらずオメガルガールは嫌らしいけど、オロチとゲニのCPUの頭が悪すぎる。
ちなみに、ちゃんとネオジオモードでレベル7にやってます。
それに比べてアーケードはかなり難しく感じる。この前は調子が悪かったとはいえ
一面の京にボコられて負けた。
家庭用だからって難易度落としてるだろって思った。
あー、確か98UMは難易度バグあったぞ。
製品化したものに発生するバグと事前広告では
意味合いが違うけどな
KOFコンプリートマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>424 なるほど。ありがとうございます。
ただ、六番勝負もクロニクルもスクリーンショット(公式サイトの画像)ではなく
雑誌掲載の広告宣伝ですから、類例としては微妙にズレてますね。
存在そのものがずれてる人に言われても…。
痛いとこつかれたとき「それは違う」で済ませるのって楽ですよね(^^;
>>433 挙げられてる理由に反論出来ないのは無様ですよ。
図星なのを「反論できない」ですますのって楽ですよねw
後だしジャンケンって楽だよな。
しかも俺ルール適用。
問題は誰もそれを正しいと思えないところ。
どっちにしても芋屋が謝罪してない事実は動かないんだよな。
他所が似たようなことやったとかじゃなくてさ。
芋屋のユーザーに対する誠意なんてその程度のものってことだろ?
開発力の無さも露見したこの会社に明日はあるの?
>>437 そして他社も同様である事実もやっぱり動きません。
【SNKプレイモアも】は言えても【SNKプレイモアは】は無理ですね。
いいからオマエはパソコン閉じて、朝一で病院行って来いや。
今話してる内容について、「他社も同じことをやってる」っつー事実がどれほどの意味を持つんだ?
>当時は公式掲示板が少し荒れたみたい
つまり、「芋屋のやったことは叩かれて当然」ってこったろ。
>>440 それが当たり前であるって意味を持ちますよ。
そもそも
>他社は謝罪するなり何らかのアクションを起こすけどね
と、ありもしない事を吠えた
>>397やその同類が発端ですから。
つまり幅さんはミスや失敗を犯しても謝罪しないのが当たり前と考えておられる訳ですね。
ああ、そういえば貴方は昔からそうでしたね。
でも普通の会社だったらお詫びなり謝罪なりをするものなんですよ。
普 通 の 会 社 はね。
そろそろキチガイ反論くるよ^^
そうだな。
芋に不信感を抱く住人達と、敵視逸らしに必死な某国政策のようなベクトルとの対立。
毎度の事ながら、一荒れ来そうだな。
幅を装ってれば一方的都合や非常識レスでも何でも言えるみたいな空気が
当たり前のように浸透してるのも問題なんじゃないの?
以前に一度幅のマネしてかなり無茶苦茶な事を書いてみた事があるけど結局誰も疑わないし
ユーザーへの暴言書き逃げとか話題変え工作とか「幅」ってのは工作には便利な存在だと思う
お前が幅を装ったときはワーヒースレだのカプゲーのスレだのに書き込んでたか?
こいつは質問スレにまで居座ってやがるんだぞ。
>>443 ではその普通の会社の実例をどうぞ。
今の所微妙にずれたナムコが挙がっただけで、二対一です。
実例がずれてるかどうかは別にして
問題があったら謝罪する、というのはどこの会社でも普通はやることだってのは社会的一般通念だと思うんだが。
実例がどうこうとかいう問題じゃなくて。
的確な反論があると「そういう話はしてない」ですませる人だから仕方ない;;
>ニ対一です
何だこの数字?
脳内で一概にしてる対立者やカプ自体への勝率か?
あえて数字化するなら、後の総合的に見たメーカーのユーザー対応数も見て
芋は詐欺商法やバグの非対処の数を合わせれば無視できないレベルだろうに。
会話の出来ない人と会話してもしょうがないぞ?
ネタなんかないんだが、幅スレと化したな
結局芋屋の糞移植が悪いということにw
>>443 マジレスすると「お詫び」で検索すると山のようにヒットするぞ、幅クン。
一応注意しておくと
>>443はゲームに限らず一般論の話だって判っているよな。
大丈夫だよな?
ゲーム会社でもミスや失敗をしてから謝罪する会社はたくさんあるけど。
それこそ芋では日常茶飯事になっている発売延期だって謝罪文出す会社もある。
ゼノギアス(PS版)みたいにバグに対して謝罪文を店頭告知した例もあるし。
653 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU :2008/10/06(月) 14:53:32 ID:oxINaMzq0
流通さんからの情報があったのでお知らせします
PS2 BEST 影牢2 -Dark illusion- 12/18 \1890
PS2 ADK魂 12/18
PS2 ぱちんこ冬のソナタ2 12/25
あとはPS2/PSPのハルヒ、無限回廊、サルゲッチュサルサル大作戦等がBEST化
719 :スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU :2008/10/06(月) 14:59:38 ID:oxINaMzq0
>>712 日本語読みましょうね☆
>>691 こんなんです、1本も知らないですねぇ
・ニンジャマスターズ:
豊富な連続技と武器の着脱が可能なコンボ系対戦格闘。
・ニンジャコンバット:
ADK忍者シリーズの元祖である横スクロールアクション。
・ニンジャコマンドー:
同じくADK忍者シリーズの代表作で、必殺技が使える縦スクロールシューティング。
・痛快GANGAN行進曲:
ヤンキー同士のルール無用タイマン勝負が熱い対戦格闘。
・ティンクルスタースプライツ:
オジャマキャラを送りあう画期的な超絶対戦シューティング。
>>456 ニンジャコマンドーとスプライツで買えるな
欲を言えばクロスソードが欲しかったけど
12月はタツカプとフェイトとADK魂で決まり。
ごめんなさい。フェイトはいらないです
ここに来てSTGも移植か!これはソニックウィングスやパル&ブレスタを期待しても良いんだな!
>>456 芋にしては空気読んだな
後は移植度か…
スプライツがPS2続編のオマケを
そのまま突っ込んできてたら泣く
今までの例から見て全部そのままでしょ
今までの例って入力遅延とかなんか悪いイメージばかり浮かぶ
>>463のそのままっていつものオンコレレベルで
新キャラとかの追加は無くアケ版そのまま、って意味だと思うんだが
>>462のオマケそのままってのは
画面チラツキがあったり音もショボイ、オンコレより出来の悪いエミュを
そのまま入れてきたら泣くって意味で。
ここら辺はちゃんと作り直して欲しいな
いや
いつものオンコレレベルがアケ版そのままとか思えないから
ネオジオROMがいまだ手放せないんだけど…
実機そのままは無理だろ
実機じゃないんだから
今のハード性能なら実機に限りなく近づけることはできるだろ
近づける努力もせず、すぐわかるようなバグも放置だから問題なわけで
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 17:18:22 ID:I1hg/7MQO
前の話題じゃないけど、それこそカプ製品のPS2移植度見るとね・・・・
こんな話しすると、毎度幅が「データ紛失云々」とか言い出したり
ワケわからんWii厨が来て暴れだすんだが
ADKこんスレまだぁ?
12月は限定版ファテとADK魂だなやっと、やっと家でニンジャマスターズが出来るw
ナツメで永久コンボできるーw
詰め合わせなのが微妙に不安だが
頼むからカラーエディットつけてくださいー
ガンガンとニジマスは嬉しいな
てか12月買うソフト多過ぎ…
これがアリならなんとかしてファイヒスダイナマイトとマジカルドロップ2,3とフライングパワーディスクを収録した
デココレをだな…
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 23:41:04 ID:3RlyGwUvO
オロチ買おうかと思ってんだけど、練習、技表なしはともかく、画面ブレはどうですか?
ネスツの99evoみたいにひどいなら… 無理だ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 00:47:05 ID:RyBtCPSn0
>>474 画面ブレ少しあるけど、あれはPS2解像度(640×480i)なら
どんなソフトでもあるよ。
画面ブレないオンコレはネオジオ解像度に合わせてるから。それか480p。
でも、救済策ならあるよ。PS3でなら全てのPS2が強制480p出力。1080にアプコンするのも可能。
PS3で、1080PのHDTVに、最近、SONY本社から出た新型HDMIケーブルで繋ぎプレイするんだ。
そうしたら画面ブレなくなるんだよ?
画面ブレは480iのインターレース出力が主な原因だから。。。
だから480Pにソフトで対応してないものは、PS3で強制的にプログレッシヴ出力すれば大丈夫
>>450 そんな広範囲の話は誰もしていません。
【宣伝広告に使われた写真にミスがあった事に対し後日コメントがあった実例】が
どれだけあるか、具体的で限定された話です。
>>452 SNKプレイモアとカプコンの二社がしていないので2
ナムコはしているので1
二対一です。
>>456 コマンドーとコンバットですか…最近の人がプレイしたら悶死するでしょうね。
183 名前:俺より強い名無しに会いにいく メール:sage 投稿日:2008/08/30(土) 13:47:03 ID:hlBIoScqO
>>177 おまえさ俺はほかの人間とはデキが違うぜっていう思い込みが実は逆の意味で人と違っちゃってるって事ぐらいはいい加減気づこうな。
それともうそろそろパソコンに年中はりつき聞かれもしないのに的ハズレで恥ずかしい妄想を相手にレスしたりする虚しい行為とかそういうの卒業したら?
できた大人なんだろ?じゃあ口だけじゃなく行動でも表さなきゃな。呼ばれてなくても自発的にレスできるぐらいだからなんだから。
いつまでもこんなトコを心の拠り所にしてたら自分の描いているであろう理想像にいつまでたってもなれないぜ幅さんよ。
>>477 >そんな広範囲の話は誰もしていません。
あなた以外の全員がしてます。
だからあなたは「ズレてる」「在日?」「幅」とか言われるのですよ。
日本語は正しく使え
× そんな広範囲の話は誰もしていません。
○ その点には反論できません。
○『電ソル』とは
ゲハ板の業界人スレにあったカキコ。
どこの板でも誌ねばいいのに(BYエセガンオタ)って奴いりんだな。
というか性質一緒じゃねーかw
>電波ソルジャーの略。
>某ゲーム会社のプログラマーと思われる。
>解った様な中途半端な持論を展開し、
>少しでも反対意見があると理性をなくし怒涛の如く反論し、
>それは相手がウンザリしてレスを止めるまで続く。
>またその内容はその場しのぎなので一貫性を欠く。
>自分の気が済むまでレスの連投をするのが癖。
>以降、電ソルに対してのレスは荒れる元なので
>気付き次第スルーしてください。
>>480 >六番のは画像しか見てないけど、あの2人が戦ってたぞ(
>>391)
>あの画像は単純に誤り、いつもの芋クオリティだっただけ(
>>392)
>他社は謝罪するなり何らかのアクションを起こすけどね(
>>397)
残念ですが、最初からずっと限定された事柄の話です。
掲示板で確認を怠るとバカを見るだけですよ。
「勝手に話を限定」が発動しました
バグで謝罪する会社もあれば、発売延期でも謝罪するゲーム会社がある。
そんな中、発売延期した上に完全移植できず、バグも取りきれていないゲームを販売してなお
公式に謝罪を行わないゲーム会社もある。
ちょっと検索すれば山のように出てくる情報を見ようともせず、自分の殻に閉じこもるような
タイプには判らないのかなァ・・・
WHPのムックと買えてしまう様な人は違うねぇ・・・
>>486 そして宣伝広告に使われた写真のミスについては謝罪しない方が多数派(普通)ですね。
謝罪してる所色々あるけどね。ゲーム関係は知らないけどさ。
『ゲームの宣伝広告に使われた写真のミス』なんつーケースに限定する意味がわからんなw
広告に記載、掲載された事項に製品の仕様と異なる箇所や記載ミス、不具合があった場合、謝罪して訂正を行ってるぞ?
広告という括りで言えば安売りチラシなんかも立派な広告媒体だが
・値段の表記ミス
・製品写真の取り違え
・製品スペックの表記ミス
なんかがあったときは店頭で謝罪や訂正を行うしな。
過去の某PC祭りの時みたいに最終的には誤表記の価格で販売するレアケースもあるにはあるが、
表記ミスを認めたうえでの最終判断なので、ミスをこれッぽっちも認めないどこかとは違うしな。
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 12:32:36 ID:dbdTxgdYO
屁理屈とか言い訳とか多数決とか
「※画像は開発中のものであり実際に使用されるものとは異なる場合があります」
なんて一文を表記しておくから謝罪する必要がないって場合がほとんど。
これはゲームに限った話だけど。
商売というレベルでは広告に誤りがあったら謝罪するのが普通。
日本ではね。幅の母国では違うのかもしれんけど。
ああ、在日は韓国人ではないんだっけ。向こうの偉い人曰く。
468 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 04:47:53 ID:WexoXV2D0
>>463 説得力のある意見は勝手に賛同者が集まります。
これは掲示板をしばらくうろついていれば嫌でも理解出来るでしょう。
いまだに賛同者がいないID:WexoXV2D0の意見は説得力がないと本人自ら証言してくれましたw
懐かしの似非関西弁幅擁護キャラ(幅の自演)が来る予感w
幅にかまってないで、サムライの廉価版発売日予想でもしてろよ
>>489>>492 お二方、波動拳の話にソニックブームの話でレスしてるくらい頓珍漢ですよ。
残念ですが、実例も探せない自身の無能さを呪いながら諦めましょうね。
必殺コンボ「勝手に話を限定」>「安い煽り」が炸裂しましたw
カプコンは後にダクコレでロケテ版のグラフィックを使用したから印象良い
>>477の賛同者が未だに0って、こいつどんだけ無能なんだよw
>そんな広範囲の話は誰もしていません。
そんな狭い範囲の話は幅しかしていません。
はっきりネタ切れになってきたオンラインコレクションには
今後ショックトルーパーズやKOM等の登場に期待したい所ですね。
ネタ切れなのに無理矢理出し続けるところとかおまえそっくりだな
ネオジオの機能をそのまま再現した格闘ゲームツクールみたいなの出してくれないかなー芋屋
ドット絵描けて
判定設定できて
音楽作れて
みたいな
拡張パックで公式のキャラ絵や背景や音素材の詰め合わせ出して
もうネオジオの新作出ないなら
いっそネオジオ風格ゲーを自分で作りたいわ
芋「我々を追い詰める事は、同時に無関係のカプコンの不祥事問題を晒す事になります。
これは営業妨害ではありません。これは幅と言う個人が独断でやっている事なのです。
貴方達のやっている事は好きな企業潰しにほかならないので、いい加減アラ捜しを止めたらどうですか?」
みたいに見えるスレ。
そりゃ失態への視線を他社に向けて誤魔化すなんて事が特定される訳にはいかん罠
どんな過激レスでも幅というフィルターを通せば基地の火病発言程度って事で済むんだし
餓狼BA2買ったんだが、RBSでCPUビリーのギターを弾く登場ポーズで
ギターの音がしないんだがネオジオ版は音ないの?
AC版とSS版は音があった気がしたんだけど
ADK魂の新情報どこかに来てるところある?
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 19:29:10 ID:e9RLgo62O
オロチ編買ってきた!ブレもないし大満足 SSと同じBGMにもできるし
オロチは残念やけど他の隠しキャラが面倒臭いコマンドなしで最初から使えるてのが素晴らしい
ネスツも好きやけどやっぱオロチの方がいいかな
2003以降?知らん やったことない
海外版六番はどうなったんだろう・・・
話題に一貫性が無いレス連投の間のこの白々しい空気こそ
いつもの芋スレという感じがする
確定かどうか、分らないけどADK魂の情報。
ニンジャコンバット、コマンドー、ガンガン行進曲、ニンジャマスター、スプライツ
以上の5作品PS2に移植みたいです。
515 :
ニンジャマスターズがやりたかった男:2008/10/10(金) 21:39:17 ID:JK0Y5/DV0
ADK魂
よし ベストがでたら・・・・・
と思っていたが 2チャンネルの評価しだいだよな・・・
「ラグヒデェ」 はまず絶対書き込まれるだろうなぁ
ニンジャマスターズ ってけっこう難しいゲームでしたよね
「クソゲーじゃん」 って書き込みもあるだろうなぁ
まあ、オンラインコレクションてついてないもんな。
KDDIのヘンなのじゃ、いらないからいいや。<オ対
GANGAN来たなら、後はFHが出れば
imoyaの役目は終わる。
STG系を1つでも良いから出して欲しかったな
つスプライツ
>>519が言いたいのはオペレーションラグナロクとかラストリゾートとか、SNK純正のやつって意味じゃないのか
シューティング魂
タテシュー編
ASO2 ゴーストパイロット
ヨコシュー編
ラストリゾート 原始島2 パルスター ブレイジングスター
つかタテヨコ分けたらタテ少なねーな。
(ソニックとかはビデオシステムだし)
ついでだからNAMタテにいれとこう。
>>521 オペレーションラグナロクは純正じゃねー
NMK製
キングオブモンスターズ1&2が出てもいい気がしてきた
502辺りから急に話題がメチャクチャになってるw
526 :
515:2008/10/11(土) 09:01:20 ID:jAOxcmgq0
エイトマン出せよ
wiiのサムスピにオンがなかった事に文句言われなかったからADK魂もオンなしでおkとか思われてそうだな。
Wii版はオンなしってわかった時は結構叩かれてたよ。
で、オン対戦したい人は結局PS2版買ったから発売後はあまり騒がれなかっただけ。
>>527 無理でしょう。
リム出版が独占したせいでしょうが、SNKの歴史上から消されてます。
ネオジオバトルコロシアムが精一杯でしょうね。
>>527 エイトマン懐かしいなw餓狼伝説やろうとして間違えて選んだ記憶が未だに忘れられんぜw
戦国伝承やらバーニングファイト、ミューティション・ネイション、ロボアーミー、トップハンターあたりの
横スクロール系をまとめて出してくれんかなぁ。
時々やりたくなるんだよなあーいうの。
無駄にオンライン通信プレイで
芋屋「wiiのサムスピもADK魂もオンコレじゃないっての」
メタスラコンプリートはオンコレじゃないから1980円廉価版は出ないの?
SNK ARCADE CLASSICS
日本でも出ないかな
>>534 今までほとんど廉価版が出てますからメタスラも出るでしょう。
ただ、定価版でもまだまだ売れると見ている限りは出ないだけでしょうね。
ブレイカーズ&リベンジ、KOM(モンスターズ)&2、戦国伝承シリーズ、バーニングファト、クイズKOF、ネオ&ジオのクイズ
とかやりてぇな
ブレイカーズは会社違うが纏めて出さないかね
ポリサムとブリキとポリガロウをまとめた
ハイパーネオジオ64コレクション出るまで終われないな
買わないけど
ボーナストラックでビーバス2だな。
そこまでしてくれたら買う。
>>536 定価版wwwwwwww
通常版だろうにクソが。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/16(木) 14:50:47 ID:ZALpkIrvO
わくわく7で質問なんですが
超必殺技をキャンセルしても、変な構えだけで終わるんですが
もしかして、超必殺技はキャンセルしても繋がらないのですか?
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/16(木) 14:58:58 ID:aqpEk2DH0
>>540 ほとんどの人は意味理解してるから問題なし
糞はお前だろ
幅を煽りたいだけなんだろうから構ってやるなよ
>>541 背景にWARNINGとか出てくる技ですか?
それ(ハラハラアタック)はほとんどのキャラクターで出るのが物凄く遅いです。
プラクティスモードで試されてみると良いのでは。
The King of Fighters Collection: The Orochi Saga Announced and Screens
http://www.gamershell.com/news_62492.html >colour edit mode for customizing your favourite characters
トーレイングは無しか。
でも、94-98はいいな。どうせ19ドルぐらいだろうし
PSPサムスピ6番の国内版も決まったしKOFセットも出して欲しいね。
やっぱり海外六番は国内のと同じか・・・(ヽ´ω`)
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/17(金) 17:43:21 ID:whISIL/6O
オロチ編もネスツ編も最近買った
アッシュ編?はまだか
連休開始の朝で、大量の芋本スレが一斉にageられてるのに
ここはもう宣伝の意味を成さないか…
SNK ARCADE CLASSICS
ゲームごとに決められたノルマを達成するとメダルが貰える
ひとつのゲームにつき6〜8個
総合的に10個集めると
ワールドビーローズが遊べるようになる
ゲームセッティングでまとめてセーブではなく
ひとつのセッティングごとにセーブするかどうかの画面に移る。
難易度変えると新たなセーブ画面移動、
ボタン配置変えるとセーブ画面に移るというように
個々にセーブが必要
KOF94での超必殺技のボタン同時押しコンフィグが無い
格闘ゲーム試合開始に必殺技ボイスや効果音が遅れて出る
龍虎の拳はロバートの英語のみしかボイスが用意されていない。
エンディングのユリのボイス無し
ボーナスステージでの「超必殺技伝授!」時の白画面にはボイス無し、さらに漢字が無く
白画面に小さく英語のみ。他二つの伝授も同様
侍魂オープニングでのボイスカット
他諸々カット多し。
いつの時代のハードへの移植だよ・・
ネスツ編の廉価って声のトーン修正されてる?
されてるなら買いなおしたいんだが
>>550 ボイスカットってw
海外PSPだから北米ロムのエミュ移植で音声カットは元からの仕様。
メダルセーブ仕様と音ズレはホントヒドい。
そこには書いてないけどトップハンターの通常<>ボーナス
それぞれのステージの切り替え時の音楽もズレてる。
>>552 オンコレ廉価で修正されてものなんてないよ。
ADK魂は発売日に買うわ
俺も。
俺は廉価版が出る直前、通常版中古が廉価並の値段になった時買うよ
WHGの廉価待ち・・・
>>556 餓狼BA1の通常版がどこにもないw
BA2なら大抵あるけど俺は餓狼1が好きなんだ
559 :
B’zなみのモロパクだね:2008/10/24(金) 19:02:01 ID:EmY+Qa4b0
age
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 22:09:31 ID:QavqCu1I0
PS2のネオジオコレクションで
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズとZUPAPAと新豪血寺一族闘婚と戦国伝承2001を
つみあわせたノイズファクトリーソフトとダブルドラゴンとゴーカイザーのテクノスソフトを
発売してください。
得点王コレクションだなんて絶対出ないだろうな…
マジシャンロードマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もうorochisagaって出たの?
さっきサムスピ買って気付いたんだが俺ネオコレ全部持ってるぽい。
これ、パッケージみんなもって芋に突入したら見学とか出来るかな
廉価無しなら凄いなあ
ネオコレマスター
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/31(金) 09:25:58 ID:K3yXLHJ60
ネオジオROM買ってたファン達が使った金額に換算すると
全然大した事でもないんじゃないか?
ふと思ったがROMとPS3[80G]と箱○エリートの値段ほぼ一緒なんだよなw
いや地雷を無視した勇気に感服
>>568 ROMに四万出すことには一切の躊躇いはないが、
PS3みたいなゴミには一万出すのも躊躇するわなw
>>567 その金回りの良いファン達を裏切り煙たがってるのが今の芋なんだけどね
俺ならエリートを買うわ
だからなんか移植して
ROMの方にPS2のコントローラー繋げればいいのに…
最近そう思う
ネオジオ⇔PS2コントローラーの変換機あるから使えばいいじゃん
>>574 そんなのあるの?
どこで手に入る?ゲオには無いよね…
というよりボタン配置変えたいだけなんだけどね…
だから考えたらコントローラー変えれたとしてもガロスペのボタン配置はそのままなんだよね…
>>567 零スペ買った金額だけで半分以上揃う
オンコレ程度の移植度のが揃っても全然嬉しくないけど
どうでもいいけどネオコレなんて略し方は始めて見た
ネオコロと間違えやすそう
六番未開封を2480円でゲット
多分そのうち廉価版が二千円以下で出るお
馬鹿野郎!
なぜ1980円まで我慢できんのだ!!
劣化の剣士
来年(?)まで待てないし、廉価版だと変な装飾が付くだろ?
ウポーン
ティンクルとサンソフトのやつ以外は一応発売日に買ってる
ほとんど遊んで無いから廉価版まで待った方が良かったかも
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/04(火) 19:46:44 ID:+5VHFfrhO
DCの月華2は目茶苦茶本体に悪いからウンコレ月華買いに行きます
オロチサガ外国で発売したようだ。
PSPの動画を見たが
アーケード起動(笑) 千鶴達使用不可
だが、トレーニングモードやチャレンジモードがありますよ
名前:
E-mail: sage
内容:
地雷kofオロチサーガ(笑)特集
@全部アーケードモード
・もちろんkof98ルガールが使えなーい(^^
・隠しコマンド全部手動
Aとれーにんぐもーどw
・HPがゼロまで減らない(ある程度でストップしてしまう)
・kof94~96において常に開放状態(のけぞりwww)
B時々処理オチ
>orochi saga
ぱっと海外フォーラムjyouhou拾ってみたが
・ロード長い
・アレンジBGMでプレイは不可。一応音源は入ってるらしいが...optionからしか聞けないっぽい
・コントロールがあれ、フレームレート低い
・"ready..perfect!"←多分、そういうバグ
トレーニング等いらないなら発売済の"オロチ編"買え。
開発元はここらしい。ある意味期待を裏切ってないな
http://www.terminalreality.com/
>>589 まじで? そこってゲームの開発会社なのか
メタルスラッグの時も見たけど
一応今日から始まったアドパにオロチサガが対応してるらしい。
無料でオンライン対戦したいなら2ちゃんのどこかで呼び掛けてプレイしてみては?
でもPSPだと格ゲーやり辛そうだよなあ。
PS3のコントローラが使えたら神なんだが。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 19:52:45 ID:XUPT2HPS0
海外版?
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/08(土) 22:36:59 ID:hN688xS+0
ダブルドラゴンと超人学園ゴウカイザーとZUPAPAとパワースパイクスUと
戦国伝承2001とレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズと新豪血寺一族闘婚の
つみあわせと、トッププレイヤーゴルフとビッグトーナメントゴルフのつみあわせを
発売してください
バトルアーカイブス2買って今RB餓狼やってるんだけど舞の対手前ライン攻撃から龍炎舞が繋がらない
ゲーセンじゃ普通に繋がったはずなのに俺の記憶違いだろうか
ああ解決した
つまらない事だった
>>594 記憶違いですね。
サターンなどの家庭用移植版はやっていないのでわかりませんが、
アーケード版でもROM版でも連続では繋がりません。
幅(笑)
オロチサガ。
アーケードで使えた隠しキャラはアーケードと同じコマンド入力で使用可能。
アーケードでCPU専用キャラは使用不可だがチャレンジモードがあるのでクリアでボスキャラ使えるかも?
599 :
594:2008/11/09(日) 02:11:48 ID:MUi3sqBN0
好きでもない作品にクビ突っ込んで楽しい?
オンコレ移植並の愛着の無さだな
>>593 ゴウカイザーは超駄作だし思い入れもないから入れなくてもいい
遅めにキャンセルすれば繋がるとかそういうこと?
603 :
キテレツ:2008/11/09(日) 20:43:39 ID:w/WUvj+d0
とにかくレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズと戦国伝承2001と
ダブルドラゴンと超人学園ゴウカイザーのつみあわせを発売して欲しいです。
>>603 戦国伝承はシリーズ全作+おまけのバーニングファイト、でまとめて欲しい所ですね。
>>601 ネオジオCD版なら歌があるから欲しい
キャプテンアトランティスの歌が
海外のPSPオロチ編コレクション、日本でも出してくれないかなあ
>>607 わりと本気だったんだが、このスレの過去ログ見たら地雷みたいだな
やっぱいいや
むしろ地雷じゃないのってどれだ
ワーヒー、風雲くらいか?
風雲は地雷ではないが不発弾だな。
ネオジオプレイモアレビュー
・MOW
第一作目 結構良い出来
やり込んでいる人からは不評
・月華
知らんけど、遅延がひどいらしい
・kof
失笑w ロード時間長いプラクティス無し(笑)
kof96においてゲーニッツら追加三種の神器ED追加になってるのは評価される
・龍虎
知らんけど、プラクティスないなら意味ねー
実機でやれ
・BA1
プr(ry VSm(ry その他は問題なし
リョウバグがあるけど普通には起きないので問題なっしんぐ
・BA2
相変わらずVSモードが付かない。
プラクティスが加わり アルフレッドも使用可能(手抜き叩いてる奴多かったが)
かなり良い出来 買って損なし。
・KOF nests
知らん
・風雲
移植度自体はかなり良い
BA2並にオススメだが、面白いかどうかは別
・ワールドヒーローズ
結構いいんじゃない?
月華オロチ龍虎が特に酷い
後は大体酷いって言う程度
知らんけどや〜らしいのどこがレビューなのかkwsk
614 :
ガイ:2008/11/11(火) 22:52:04 ID:67arBZ6i0
とにかくダブルドラゴンは全作シリーズとおまけの
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズをまとめて発売して欲しい
龍虎そんなに酷いかな?
基本的に龍虎はプラクティスいらんだろ
BA1もプラクティス必要ない
ROMと比べるとハッキリ分かるラグも、気にならなければ一切問題ない
風雲は不発弾か…
ハマれば凄く面白いんだが、確かに一般ウケ悪いわなぁ
>基本的に龍虎はプラクティスいらんだろ
>BA1もプラクティス必要ない
>ROMと比べるとハッキリ分かるラグも、気にならなければ一切問題ない
ナイスジョーク
そりゃ本人が気にならないんなら、どんなにひどいクソ移植でも一切問題ないわなぁw
ネスツ編買ったがこれ本当にDC版の移植だけだな
もちろんバグもそのまんま
NEOGEO版はセーブなしオプション反映なしオンライン対戦なしのおまけ扱い
どこがネオジオコレクションなんだ
俺もネスツ編だけは納得いかねーわ
ガチ対戦環境基準では問題あるのかも知れんが
龍虎も餓狼も1しか立ち上げない俺には満足
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 02:34:39 ID:HoSSgPX0O
96を、オロチ編で初めてやったんだが、ラルフとクラークの掛け合いみたいなやつ、元のやつでも無言なの?
確か98だかはせりふなかったけ?
96には掛け合いなかったはず
お IDがAdKだ
これはワーヒー以外のADKコレクション発売フラグキタ!
>>618 ネスツ編は既にPS2で00と01が出てましたからね。
元々ネオジオ版の収録予定が無かったのも頷けます。
96掛け合い無かったっけ?
あったような気がするが超うろ覚え
ネスツ編は最早DCコレクションだったな
ネオコレシリーズがいかに適当に作られてるかって話だよ
ADK魂ってオンコレだっけ?
>>625 京対庵とかのごくごく一部キャラだけ。
97からだんだん増えていった。
96の掛け合いは京と庵、テリーとギース、ラルフとクラークの計3つ。
アンディには無かったのか…
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 22:40:57 ID:ZekdTy290
京「どうしてもやるのか」
庵「今更命乞いか」
オリジナルはこれだけなんだよね ’96のは
テリーとギースのはリアルバウト餓狼伝説といっしょ
ラルフ&クラークは書き下ろしのドットだが
声 は無いんだよなぁ
でも 初めの一歩が大事だぜ
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 23:25:27 ID:rQOUD/pmO
02で京対庵の試合前掛け合いがないのには唖然とした
勝手な妄想だが…。
過去のネオジオ作品全て(会社問わず)を、好きな作品をチョイスしてコンシューマ用DVD焼くなんて出来たらなぁ。
違法な機器とかじゃなく、メーカーが率先してシステムを提供する。
1作品につき○○円てな感じで。
(ここより激しくスレ違い)
ネオジオ限定ではなく、全ての作品で希望。
『ダークシール』ってアクションが欲しいな。あと『ナイトスラッシャーズ』も。
PS2でプレイしたい。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/12(水) 23:42:43 ID:djjXfT4/O
KOFネスツ編に収録されているKOF2000には最初からクーラーは使える状態なのでしょうか?
もしかしてコマンドで呼び出しですか?
自分で調べろと言われたらスマソ。ゴメンよ!教えて!
>>634 だからそれに近いことをやってるのがXBOXアーケードとかWiiのVCとかだろ?
あとお前が欲しいのは単にデコのクラシックコレクションではないのか。
>>628 オンライン対戦機能がないので違います。
>>633 その代わりに専用の勝ちポーズがありますからね。
RB ギースvs偽ギース
偽ギースに専用負けポーズがあったのには驚いた。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/13(木) 14:12:29 ID:GXjBC7QPO
>>637 知ってます 私が言ったのは「試合前」です
いや失礼「しあいまえ」です
ひらがなにしても無駄、たぶん日本語じゃ通じない
641 :
ガイ:2008/11/13(木) 21:06:59 ID:iVB+Xr0v0
戦国伝承2001とレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズと新豪血寺一族闘婚のノイズファクトリーソフトと
ダブルドラゴン(NEOGEO)と超人学園ゴウカイザーのテクノスソフトと
トッププレーヤーゴルフとビッグトーナメントゴルフとネオジオカップ98と
リーグボーリングと得点王シリーズのSNKスポーツソフトをオンコレで出して欲しい。
個人的にはいい加減PS2を眠らせてあげたいしPS3か360でネオジオのゲームをダウンロードできるようにして欲しいなあ。
ディスク入れ替え不要ってのは便利だよほんと。
Wiiでいいやん
箱○でもやってる事はやってるけど、出るのが遅すぎる・・・
普通にPCしかありえない。PCなら壊れても部品帰ればいいだけだし。
一番ありえないプラットフォームだがな
スティックの選択肢がないし...
Wiiは2GまでのSDメモリしか対応してないのが問題。
ある程度の容量のハードディスクが使えるHD機の方がありがたい。
>>639 KOFにおいて決着後の専用グラフィックは非常に珍しい存在であって
試合前の掛け合いの有無よりも驚くべきモノです。
そんな珍しいモノにまるで言及が無い以上、知ってると解れってのは無理です。
ここまで無茶苦茶な自己正当化は初めて見たわー
単に日本語ちゃんと読めってだけなのにな。
ああ、やっぱり知らなかったんですね。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 01:19:42 ID:J8uU7GbaO
俺も相当頭悪いけど
>>646とか見るとなんか下には下がいると思って安心してしまう
>>650 下を見て安心するのは頭が悪いんじゃありません。人格が下劣なだけですよ。
えてして
心根の腐った人間は他人を卑下して悦にひたるもんだね
651そのもの。まあ幅なんだろうけど。
>>646はこのスレ一番のバカだと思う。
たぶんこれから先のレスの中でもw
海外で出てるKOFのオロチ編PSP移植版って日本でも出す気かな?
地雷らしいが…
>>654 しないかと思うけど芋だからなー
そういやPSPのSNKアーケード
プレアジで国内版発売予定っぽい状態で売ってるな。
↑さりげなく会話に混ざろうとしているゴミ
今日気づいたんだが
ネスツ篇の2000てDC版もスキルリスト出ないのか?
うん
>>654 PS2版なら処理落ちはないからプレイ感覚はほぼ日本版と同等。
あとはPSP版同様MVSの移植だから対戦モードすら無し。BGMアレンジ選択不可。サウンドテストで視聴のみ
読み込みクソ長い
幅の言う「掛け合いが無いのは知ってるけど専用勝利ポーズは知らない」人間について考えてみた。
条件は
・京庵の掛け合いが無いのを確認した。
・その時の京or庵が三人目だったので専用勝利ポーズを見なかった。
ってことは幅は
「稼動してから6年弱の間プレイしてきて京庵の対戦は全て最終ラウンドだった」人以外は
異常者だと言いたいらしい。
>>658だが
>>659 あ、やっぱそうなのか 勘違いかなと思ってたところもあって
単品掘り起こすかー
ネスツ編に収録されてるDC版とMVS版の具体的な違いを教えてくれ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 00:02:46 ID:J8uU7GbaO
>>661 素晴らしい解析だ
俺なら「バカ」のひとことですませてしまうが
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 02:12:47 ID:h0LEH0LXO
>>663 ストライカー専用キャラ増加(99,00)
おまけのパズル追加
01は忘れた。
>>663 ぶっちゃけ違いが気になるのは99EVOだけですね。
(ストライカーの追加と既出の背景3D化)
00と01はパズルが付いてるとかそう言う違いです。
>>663 DC版はバグも引継ぎなので
バックダッシュ中に技が出ないとか
2P側の画面端がおかしいとか
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 11:19:03 ID:cQR2Q5zd0
>>658-659 ネスツ編のDC2000ってスキルリストはあった気が・・・
確か。。。新しく追加してくれてたんじゃね?
俺の記憶違い?
まぁ、バックステップ中、技が出せないバグなんかはDCそのまんまだが・・・
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 00:11:57 ID:DMsA7u6jO
画面端バグは修正されてね?DCのはオリジナルステージで画面右端の相手を飛び越えられる、ていうふざけんなバグがあったけど、PS2では大丈夫なはず
でもオリジナルステージ画面右端で前転直後挑発すると相手の裏に回れる
DC版
ダメな点
・DC版2000のバックステップバグ継承
・2000のストライカー全般、2001のアテナ+エージェントズの声のトーンが異常
良い点
・BGMをオリジナルとアレンジから選択可能、ボタン配置変更可能
・スキルリストが見れる。プラクティスの設定が細かく出来る
ネオジオモード
ダメな点
・スキルリストが見れない。プラクティスの設定が味気ない
・ボタン配置が変更できない。L1〜R2へのコマンドも設定できない
・BGMが強制オリジナル固定
・オプションメニューが充実していない
良い点
・演出等ネオジオ本来のままが味わえる
・音声が正常
個人的には99だけはDC版のほうがいいが
それ以外の二つはネオジオ版じゃないとプレイに耐えんな
>>671 見事なまでに、あちらを立てればこちらが立たずだな…
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 12:22:57 ID:DMsA7u6jO
99はPS2のDC版、より本家DC版の方が全然いい
>・ボタン配置が変更できない。L1〜R2へのコマンドも設定できない
やっぱりどう考えても頭おかしいよこれ…
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 19:22:19 ID:DMsA7u6jO
パッド派の人には「ストライカー使ったコンボはできません」て言ってるようなもんだもんな
まあボタン変更できたとこでスコアすら残らんままなら嬉しくないが
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 20:40:34 ID:e7YTfNlgO
俺のDC版99はベストの初回版だからソフトの中身が別物
回収間に合わずにソフマップで購入できた
意味無いけどね(笑)
>>677 99evoの初回版ってなんかあったっけ
ミスで99EVOなのに前作の1999ってのが出回ったとか
>>678-679 98(DC版タイトルがドリームマッチ1999なので間違えたらしい)が入ってます。
回収されたので一時期結構なプレミアついてましたね。
やった人めちゃくちゃビックリしただろうなそれw
ミスってレベルじゃないだろそれw
相変わらず酷い会社だな。幅並だ。
PSPではKOF(現時点では海外のみ)やサムスピの移植出してるがDSでは格ゲー出さないのかな
もう予定とかあったりしたらごめん
エミュないから作らないと予想
DSで格ゲー()笑
ブリーチ2ndがそこら辺の格ゲーより出来良いじゃん
DSも捨てたもんじゃないぜ
ブリーチが良作なのは認めるが、DSは十字キーが格ゲーに向かなすぎる
あと現状256MBが容量の限界だからコレクション系は移植しきれないと予想
画面の解像度も全然足りてないから一から作らなきゃいかんのじゃないか
つーか、DSってPS並みの性能なんだろ?たしか
無理じゃない。知らんけど、ぼあtん藻足りなさそうだし
GBAのKOFEX2だってあれだけの完成度だったんだし
BLEACH 2ndは一角が糞すぎたw
初代が一番楽しかったな…
携帯のゲームは糞に感じるけどコンボゲー好きな人はダレでもはまれるのが
ブリーチDS
>>691 スレチだが蒼天は一角強すぎとか言うレベルじゃねーだろw
>>690 あれはもったいないよなぁ…1作目があまりにもダメすぎたせいで損してる。トバルみたいだな。
まあ俺はトバルは大嫌いなんだが。
>>690 DSでは外注でEXシリーズの続編を作ったり…しないか
>>683 実際はディスク製造してたセガが
マスター間違えたせいなんだけどな。
なので回収とか全部セガまかせ。費用もあちら持ちだから回収したともいわれてる。
GBAまでは携帯機で完全移植ができないからこその工夫がこなされてたが
今はPSPでナオミ基板レベルの物までなら普通に移植できるし今更そんなカジュアル携帯格ゲー出されてもやる気にならん。
>>695 ほぼ店頭回収だけで済んだからでしょう。
>>696 >GBAまでは携帯機で完全移植ができないからこその工夫がこなされてた
なるほど、KOFEXに納得しました。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/20(木) 22:52:52 ID:D78GoXX5O
EXは、キャラはともかくステージやBGMまで流用てのは悲しかった
>>697 読解力がないのが分かります。
店頭回収でも
回収の費用がかかるのが分からないようです。
つかベスト云々はまずセガからどうっすか?って連絡くる。
ここでOK出したら廉価版出ることがケテーイする。
(拒否することも可能、ボーダーダウンとか)
ベスト版ジャケとかは製作側が新規デザインとなる。
で廉価のマスターはセガに提出してる通常版を流用する。
ここでセガが間違えたまま生産ラインにのせちゃったw
商品自体のチェックは再使用なので基本的にしない。(どっちも甘いけど)
バグ修正とかしてるのは別だけど。
今回の一件はセガ側の責任なので費用はセガ持ち。
なんとか萌ってキャラにんきあるの?
萌は知らんがチバレイは昔可愛かった
えい(棒
やー(棒
おうらん(棒
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 20:28:15 ID:8S9SEgZVO
萌は草薙に縁をもちながらも本編シリーズに出演出来ない
ことから判るように不人気な失敗キャラですね。
>>705 幅の真似して何が面白いんだ?つまらん。
EXのキャラが出れないのは単に版権の都合なんだがな
あれのオリキャラはMMVが権利持ってるし
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 22:37:29 ID:O/2dgRb60
いいえ、私こそが本物の幅です。
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 01:39:26 ID:pBq56FmYO
いいえ、私こそが本物のケフィアです。
はいスベッた
MOWの取説、最後の一枚絵が凄い
あの絵ってさ、お蔵入りになった龍虎3の為になった書かれていた物
…とかだったら更に凄いんだけどね
さすがに龍虎本編でマルコ登場は浮く
>>713 道場荒らし当時の荒くれマルコとかは?
基本性能悪いけど、何か一つだけセンスのある技持ってるとか
2009年にMOWから10年という事でKOF12の次にMOW2出ないかな
サムスピは続編が作られ続けるのに、餓狼が出ないのが悲しい
>>701 詳しい説明ありがとうございます。
ただ、読解力云々はちょっと苦笑ですね。
>>>費用もあちら持ちだから回収したともいわれてる(695)
>>ほぼ店頭回収だけで済んだからでしょう(697)
>今回の一件はセガ側の責任なので費用はセガ持ち(701)
明らかに噛み付く先を間違えてます。
>>713 龍虎の拳は案外と色物が多いシリーズですから
(藤堂、カラテ、テムジン、影二、王覚山、ワイラー等々)
マルコくらいではびくともしないでしょう。
一般人と認識がずれてる人物が言っても説得力ないんだが・・・。
藤堂は龍虎限定で言えば色物じゃないとおもうんだけどなぁ。
have aにアレするのもアレだが
藤堂と英二を色物扱いとかふざけてんのか。
今日も爆釣ですね幅さん
>>716 間違えるのはもういやなので
誰にも噛み付かないでください。
死ぬまでROMってください。
バグゲー量産のプレイモア
オンコレも終わったくさいし
このスレもこれで終わりかね
まだ武力が出てないじゃないか
2002UMはオンコレとして発売だろ?
>>726 オンライン対戦は実装されない予定だからオンコレっていうのはどうか。
>>725 武力ってボタン操作が面倒そうだなあ
レバーとボタンの役割が逆なんだっけ
>>728 左スティックorLRで移動、右スティックで攻撃って配置ならなんとかなりそう
コントローラorスティックを逆さにして使えば大丈夫
一番いいのは専用コントローラを同梱だが…
>>719 お前のその拳で聞くがよい→女の居場所はわしにもわからん…
かなり色物な人では。
バカはスルー
投げてから霞斬りで気絶します→それ自分じゃないです…
かなり色物な人では。
色物以前だろ
しかし終わってみれば予想通り微妙なコレクションだったな
シリーズのクオリティは安定しないし、
移植も微妙だし、なんかお買い得の気がしない
2千円まで待つかー、という気分になる
終わったの?
ドラムショット!!→お味噌スープ
かなり色物な人では。
02UMがMMBB外されたしなあ
…まあ、元々ネット対戦よりもまともな移植をしろと叩かれてたシリーズな訳だが
MMBBオワタ
最近、なんか対戦したくなってきたんで、
オンラインコレクションで対戦始めようと思ったんだけど、
もうかなり過疎ってる?
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 09:12:14 ID:RAhnsKjs0
どこも過疎っぽい?
98だけは人がいる。
勝手に終わらせんなよ
まだネオジオバトルコロシアムのUM待ってるんだから
銭ゲバ的なプレイ時間制のせいでゲーセンでは総スカンをくらったバトコロ・・・
>>744 家庭用ではタッグマッチ選べるから普通に出来る
ロード時間長いけどね…
>>745 サバイバルモードだとロード時間は劇的に短くなってますから
単にキャラクターを読み込んでるだけでは無いようですね。
幅
レス乞食が会話に混ざってくるのがウザイな
>>746 HDLで起動すると劇的に短くなってますから
単にキャラクターを読み込んでるだけのようですね。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/02(火) 22:08:59 ID:MzVrJBUT0
レス乞食が会話に混ざってくるのがウザいですね
乞食がうざいし、オンコレもう出ないならこのスレで終了でいいんじゃね?
始まる時はネオジオゲームが一式揃うとwktkしたが、終わってみればガッカリなシリーズだった
まさか1本あたり多くて3作とかで出すとは思ってなかったからな。
あとペース遅すぎ。
オロチ編、2000円で売ってるのか
買おっと
サムライワーヒBA1,2がそれぞれ980円になったら買うわ
やっぱ古ゲーには1000円以下だろ
>>753 多少以前に、四作以上出てるシリーズが三つ(餓狼、侍魂、KOF)しかありません。
ワーヒーの事忘れるとは
流石アンチワーヒーの幅だけのことはある
ファイターズヒストリーダイナマイト出ないかなー
もちろんフライングパワーディスクとセットで
二つとも今やっても燃えるゲームだ
>>757 おいおい、ワーヒーパーフェクトのムックを持ってる幅さんだぜwww
幅が
>>757に何て言い訳するのかちょっと楽しみだ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 21:09:31 ID:lfkDkSg70
さらしage
だからそいつはシカトしろと…
>>757 倒産後の版権を管理しているのが旧SNK〜SNKプレイモアなだけで
作品自体はADKを代表するシリーズですよ。
忘れてるにも程があります。
なんという俺ルール…
>>764 だからそのスレ晒すなと
レス乞食にレスしちゃダメー
767 :
スレ立て依頼:2008/12/05(金) 13:22:41 ID:qjW3hQWSO
お願いしますm(__)m
【スレタイ】ADK魂 総合スレ1
【テンプレ】
・ニンジャマスターズ
豊富な連続技と武器の着脱が可能なコンボ系対戦格闘。
・ニンジャコンバット
ADK忍者シリーズの元祖である横スクロールアクション。
・ニンジャコマンドー
同じくADK忍者シリーズの代表作で、必殺技が使える縦スクロールシューティング。
・痛快GANGAN行進曲
ヤンキー同士のルール無用タイマン勝負が熱い対戦格闘。
・ティンクルスタースプライツ
オジャマキャラを送りあう画期的な超絶対戦シューティング。
PS2版 12月18日発売 5040円(税込)
http://gmstar.com/ps2/adktamasii.html ※本作はオンライン対戦機能は実装されておりません。
>>768 ありがとうございます!
ほんまにありがとうございます!
>>763 オンコレの話をしていて版権の話なんて誰もしていないのに本当に馬鹿だなお前は
>>771 WHゴージャスは一枚に四作全て入ってますから、それでも無理ですね。
ツッコミは相手より馬鹿だと出来ませんよ。
753 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/03(水) 01:57:06 ID:g7FqHQix0
まさか1本あたり多くて3作とかで出すとは思ってなかったからな。
あとペース遅すぎ。
756 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/04(木) 04:27:09 ID:9S6NCs6p0幅
>>753 多少以前に、四作以上出てるシリーズが三つ(餓狼、侍魂、KOF)しかありません。
757 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/04(木) 13:19:03 ID:JpCv4dJb0
ワーヒーの事忘れるとは
流石アンチワーヒーの幅だけのことはある
763 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/04(木) 22:44:46 ID:9S6NCs6p0幅
>>757 倒産後の版権を管理しているのが旧SNK〜SNKプレイモアなだけで
作品自体はADKを代表するシリーズですよ。
忘れてるにも程があります。
771 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/06(土) 16:52:00 ID:FJr90bTO0
>>763 オンコレの話をしていて版権の話なんて誰もしていないのに本当に馬鹿だなお前は
772 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/07(日) 19:03:30 ID:pWsfifUq0幅
>>771 WHゴージャスは一枚に四作全て入ってますから、それでも無理ですね。
ツッコミは相手より馬鹿だと出来ませんよ。
す げ え w 会 話 が 成 立 し て い な い w w w
756 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/04(木) 04:27:09 ID:9S6NCs6p0幅
>>753 多少以前に、四作以上出てるシリーズが三つ(餓狼、侍魂、KOF)しかありません。
772 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/12/07(日) 19:03:30 ID:pWsfifUq0幅
>>771 WHゴージャスは一枚に四作全て入ってますから、それでも無理ですね。
ツッコミは相手より馬鹿だと出来ませんよ。
1人で会話してる頭おかしい人だからこれでOK。
今回は複数犯な気がするな
さすがにいってることが支離滅裂すぎる
本人がこういうのに反応してくれたらこっちも楽なんだけど
荒らすのが目的だからこういうのもってるんだろうな
残念ながら同一犯だと思うよ
ここまで酷いのはここで一人しか見たことが無い
幅の言動見てる限り、完全に精神病患者だからな。
嘘、妄想、虚言癖。支離滅裂な文章もしょっちゅうだし。
まあ、自分の職業を「会社経営者」なんて言って掲示板に張り付いている人間だし。
どちらにしてもスレがグダグダになれば結果的に成功なんじゃない
>>773 元々どうやっても753にWHゴージャスを当てはめるのは不可能なのに
感情的な反発だけで無理矢理当てはめようとしてるから無茶苦茶な流れですね。
本当に頭が狂ってるんだな
こないだ、通販で注文したオロチ編が届きそうだ
正直、べつに移植度とかはなんざ期待してないが、リアルタイムでやってた頃を思い出すと
ガチで涙が出てきそうになる…
会話もできない、文章も理解しないのにとんちんかんなレスして
無茶苦茶な流れにしたのは幅なんだけどね
幅って精神分裂症じゃね?
幅の相手はするだけ無駄だよ
本当に馬鹿だから
いちいち、幅にかまったりレス返してる奴死ねよ
バカをスルーできない奴もバカ
踊る阿呆にみる阿呆ということばがあってだな。
>>786 自分で話題を見つけられない人間は一行レスで吠える位が精一杯ですよ。
挌闘ゲーム初心者と同じで、バカな行動に見えても本人は必死の苦労です。
一々怒ってもしょうがありません。
むしろ二行以上の面白いレスが書けるように無能な人間を教育してあげるネ、位の
余裕を持ちましょう。
>バカな行動
CPUに超斬り連発する幅さんの事ですね、分かります。
この流れならもう次スレはいらないな
それか格ゲー板以外に立てたほうがいいな
格ゲーしないのに格ゲー初心者をバカにする程の実力の持ち主なんですね
CPUいろは相手に超斬りは無いわな。以下引用。
35 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/09/05(金) 15:51:10 ID:OYpYFVGAO
夢路でいろはに勝てません…
36 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/09/09(火) 14:42:13 ID:PdFHVC8h0
>>35 誰でいろはに勝てなくとも不思議はないです。元々かなり強いキャラクターですから。
対戦ならもうお手上げですが、CPU戦なら瀕死まで追い込まれるのを覚悟して
リターンの大きい連斬や超斬り等を積極的に仕掛けるべきです。
37 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/09/09(火) 15:42:09 ID:/AXZc9snO
幅が理由無く剣サムを叩く根源を垣間見た気がする。
いつも言われてることだがゲームやってないんだよな、どう見ても。
たぶん、ちょっとやってCPUいろは(笑)にでも負けて根に持ってるんだろう。
38 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/09/09(火) 16:31:09 ID:N6/oV+Y80
>>37 つーか、絶望的に弱いんじゃね?格闘ゲーム全般に。
>>36見る限りじゃ魔ガオーまでも辿りつけなさそうだがwww
>>35 基本は待ち。
風車(突進技)ガード後は中斬り。大斬りガード後は中斬りキャンセル雪風巻or武器飛ばし。
露時雨(突進技)ガード後は大斬り。着地を狙って中斬りキャンセル雪風巻or武器飛ばしも狙える。
近距離でたまに出す、上方向への風切り(飛び道具)は見てからしゃがみ大斬りが余裕で間に合う。
近距離中斬りをノーキャンセルで当てた場合、いろはの武器飛ばしで吸われるので注意。
こんなトコか。CPUとしては弱い方だよコイツ。幅がどれだれ弱いかよく解るw
幅はいろはの何が強いか理解してないんだろうな。
39 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2008/09/09(火) 21:05:25 ID:nEVmdaRy0
CPUに超斬り吹いたw
攻略になってねえ!!
霞み斬りで気絶させる幅攻略じゃしょうがない
基本的に奴がやってるのは異世界版だから、俺達の世界じゃ適用できないからな
いろんなスレに出没してるけど都合のいいものしかカキコしないからな。
人間性も低いや。
>>791 立てるなら家庭用ゲーム板かな
立てても丁寧語で異次元から来たような馬鹿な発言する奴が来たら同じことだが
>>791 全般的にガッカリ意見が内容の大半を占めたスレだったもんな
ここじゃ新規より旧来からのファン比較が多くて盛り上がらないだろうし
いよいよ来週新作発売中だな!
お正月はみんなでガンガン
ADK魂はオンコレじゃないけどな・・・
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 11:28:56 ID:SZbNKtyf0
格ゲなのに格ゲ板では盛り上がらないとは
だってゲセンに置いてないし。
他の伸びまくってる芋マンセースレと比べると、ここはシビアな見方が多かったな。
老人無視して新規のみ相手なら盛り上がれると言う程、単純なものでもないと思うが。
他板に引き継ぐぐらいなら終わらせた方がいいと思う
テンプレを各作品スレに継承してもらえれば、このスレを伸ばす意味もない品
この流れだとここの住人とももうお別れですね?w
おれはこのスレ結構好きだったよ
幅のレス以外はw
ネガティブな意見多目だったけど
商品として駄目なトコはここが駄目ええええ!って
みんな指摘して書いてあったしwww
あと初代RBの改造コード投下してくれた人サンキュー♪
愛してるw
家庭用ネオジオロムで高すぎて買えなかった風雲TAGとわくわくと
ニンマスと
貧乏に耐えかねてショップに2万で売ってしまって後悔してた竜虎外伝
でまた遊べるようになってよかったw
画面ボケとか細かいバグとかあるけど
ゲーセンからもネオジオが消えてきてるし
家で手軽に遊べて助かる
正直芋屋的には手抜き商売でボロ儲けだったんだろうけど
カラーエディットが大好きな俺はこれで満足
零SPと天外魔境真伝ネオジオCD版
これが出なかったのはマジでガッカリだったけど
零SPのCPU難易度を簡単にした奴出してほしかったなー
零SPUM出してくれないかなwもちネオジオ版収録して
あのテンプレも「あくまでROMベース移植」な事をもっと強調すべきだと思う。
多機種移植に収録されてる既存追加キャラや要素の事とか一切触れないし
それを求めてる人達が知りたい事は全然わからない。
中途半端にDC版とか記載があると尚更余計混乱する。
購買層は懐古したい人らだと思うのに移植度どころの騒ぎじゃないレベルってのがダメ
個人的にシリーズのほとんどをクソゲーオブザイヤーにノミネートさせたいくらいだ
KOF12に人を回しすぎたのか?
外注だからじゃね。
あと3日でニジマスがやり放題だな!いやほ〜!パッドで爆裂究極拳が出せるか不安だが
>>807 単純に、売れないから予算もかけられないってだけですね。
フラゲしたのにADK魂スレに誰もいないんです。
>>810 つまり芋屋はわざわざ売れないゲーム販売する馬鹿って事ですね、分かります。
この手抜きが後々に響くということを計算しないで
目先の費用削減を取る当たり、芋屋らしいといえば芋屋らしい
芋屋自体に後々があるかどうか分からんぜ!
>>811 スレタイが全角な時点で・・・。
ADKで検索しても出てこなくて困るじゃないか。
>>811 同じくフラゲ
携帯からだが今日は何度、あのスレを開いても短ぱんマンばかりで書き込めない
そもそも需要のあるスレじゃ(ry
アンジレBMGないんだってな。
もうどんな音楽か忘れたからいいけど
ニンコンのバカさ加減がたまらなく良いな
この手のゲームをもっと復刻して欲しい
SNK全盛期に比べアーケードタイトルの出るペースが極端に遅くなってるから
ファルコムのように過去の遺産を食い潰しながら細々とやってくしかなかったんだろうな
>>820 自社基板のMVS(ネオジオ)を維持する為に無理矢理新作を出す意味が
無くなってますから、別の理由もあるでしょうね。
シリーズ開始前にアナウンスされたMMBB(KDDI)との独占契約であるとか。
だが822が感謝した頃には普通に見れるようになっていたという。
ADK魂買ってきた。つうかオンコレじゃないな。
ニンジャーコマンドぉぉ!しかやってないけど移植は良好じゃない?
エミュ移植だから遅延ぐらいしか問題点がでない。
ネスツ編の時は2001のアレンジBGMを新規で作ってたりしてたのに。
ADK魂はアレンジBGMなし。
売れる枚数が違うからな
察しろ
アレンジってハズレが多いし
見慣れた画面に違うBGMになるから違和感あったりで
結局は元のBGMに落ち着く
海外でPSPのサムスピパックがでたな
移植はオロチサーガと同じ海外の芋だけど
自分もアレンジいらない派だな。
アレンジでも良い曲はあるんだが、やっぱり原曲の方がしっくりくる
>>830 海外芋なの?今回は日本でも発売予定があるから
クラシックスやオロチサーガみたいな酷い移植レベルじゃ日本で叩かれまくりになると思ったが
元のイラストを見ればそんな言葉は出なくなる
>>830 サムスピは日本でも出るぞ。
海外のと違って零SPは収録されないが。
海外も零SPは無かったことになってないか?
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 10:38:57 ID:/ZhgCocx0
ダブルドラゴンと超人学園ゴウカイザーの
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズと
新豪血寺一族闘婚とボーナスストラックでZUPAPAのセットを
発売して欲しいです。
この会社のコレクションって値段の割に収録作の数が少ないのがなあ。
タイトーのとかたくさん入ってるのを買った後だと
風雲と風雲タッグだけで4000円とか高く感じるよ、やっぱ
まあカプコレはギャラリー的オマケ要素なんかもあったし
当時のビッグタイトルが結構まとまって収まってるもんな・・
ヴァンパイアとかゼロのコレクションも収録数とかオマケとか頑張ってる感じ
格ゲー切捨て時代のカプコンってことを考えるとゼロコレダクコレのはおまけの域を超越してると思う
ゼロコレはハイパーストZERO、ダクコレにもアレンジバージョン、キャラ追加、細かいバグにまで偏執的なON/OFF・・・
対して格ゲーがまだまだ柱のプレイモアなんだからもうちょっと頑張ってくれといいたい・・・
風雲の値下げの早さは異常。
むしろ順当じゃね?
ゼロコレやダクコレのこだわりは異常
別に些細なバグ一つ一つをオンオフして遊ぶわけじゃないんだが、
搭載してるということに圧倒される
片や、「他社潰してでも格ゲー界で生き残る」と言い切った芋は、まともな移植すらできずバグを仕様と言い張る始末
フェイト買ってきたけどアーケードそのままだわ。
読み込みも○○VS○○の後2秒程で始まる。
カプの格ゲーは移植度やバグとか気にしないで買えるから安心だ。
スト4も追加キャラとか有るみたいだし楽しみ。
それに比べて98UMの難易度バグとか舞のBGM間違うとか芋屋はアホすぎる・・・
まあFateは移植前提の互換基板だから移植率は良いとしても、あの家庭用要素は見習って欲しいと思った
え?互換基板なのに移植バグだらけのメーカーがあるって?
HAHAHAそんなアホな会社あるわけないじゃないですか
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/23(火) 20:43:10 ID:SepPiA4fO
どのメーカーも暗黙の内に搭載してるコマンド表やプラクティスが
格ゲ成熟期をこえた2008年でも、ROM版からの追加要素としてのセールスポイントだもんな…
オンコレもこれで終了か
タイガーバズーカはSS版で我慢するか
アレンジ/オリジナルBGM両方あるしな
>>845 仕様変更しても告知せず知らん顔で売り出すようなメーカーに最後まで生き残られてもな・・・
新作もこけそうな匂いがぷんぷんなんだぜ
芋屋を擁護する気は塵ほどもないんだが、芋屋のあれは「他のどこが撤退してもウチは最後まで格ゲーを出し続ける」
みたいなニュアンスのコメントじゃなかったっけ?
正直、芋屋が生き残って他のメーカーが撤退するような事になったら、格ゲー業界は本当に終わりだけどさ
>>853 そのあたりの良心的解釈は当時散々なされたけど、
「他社が潰れても」じゃなくて「他社を潰しても」と明記してある
芋に好意的解釈するなら、芋がかなり日本語に不自由ってことになる
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 15:31:46 ID:z3bzj/Ha0
02UM、アケ化したあとの廉価版でオンライン対戦実装されるそうな・・・
オンつけちゃうとバグとりできないから、最初のやつはベータテスト版て感じか・・・
どうせなら98UMみたいに360で出せばいいのに。
PS2でMMBB終了しようかというこの時期にオンライン?
他機種版じゃねえの?
ゴウカイザーとダブルドラゴンをカップリングで移植キボン
98umと同じく360版だと思われ
なんだ、MMBBじゃないのか。残念。
>>854 >今まともに2D格ゲー作ってるのって、ウチとアークさんしかいないので。
(中略)
>それでアークさんとも、色々コラボしようかねーなんて話をすることもあるんですけど
(中略)
>2D格ゲーを最後に作るのはSNKだぞ!アークじゃないぞ!アーク潰してでもうちが最後にやる!って思っていますしね。
噛みついてる人達の読解力が低過ぎるだけですね。
こんな解りやすい決意表明に好意的解釈もヘッタクレも必要ありません。
そうだね、自社の名前間違える馬鹿の文章に読解力なんて必要無いよね。
GANGANの英語題
aggressor of dark kombat
は頭文字取るとADKだったんだな。今更
内容は
>>853だが表記ははっきりと「潰してでも」だな
こんなのが広報だなんて不憫すぎる
>>866 広報の台詞だと思ってるそちらの方が不憫でしょう。
>>866 まったくだな
せめて日本語くらいしっかりしてれば揚げ足取られる事もなかったのに
インタビューが広報活動じゃない…だと…?
幅って言うのか?
どっかのスレでもタイトルさえ入ってれば中身が違っても完全収録の記載に虚偽はないから
バトルアーカーブス2は日本語が理解出来ない購入者達の受け取り方が悪いとか言ってたな。
で、しっかり広告には完全再現って書かれてて速攻黙った人ね
年商と利益がわかっていないバカだからしょうがない
>>871 オンラインコレクションの公式HPのタイトル説明内の文章が広告!
いや、新年早々すばらしい解釈を目にして感動しています。
人間ってどこまでアホウになれるんでしょうか。
何かもう荒らし目的のワザとらしさしか感じねえよ・・・
「完全収録」「完全再現」の結論だけ簡潔に答えろや
MOWしか買ってないけど、2〜3フレほどラグってる感じがあって、
アーケードほど動かす楽しさがなく期待はずれだった。
エミュで動かしてるせいだと言うなら、全作品こんな状態だって事で、
カプのストアニやゼロジェネや3rdほどの完全再現は一作品も出来てない
カプの移植と比べること自体が無理w
>>874 (RB〜RB2三作を)【一枚のディスクに完全収録】
つまり二枚組みやどれか一作が体験版じゃ無いって事ですよ。
パッケージ裏くらいちゃんと読みましょう。
まぁもちろん持ってないエセファンには無理ですが。
ほうか
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 19:09:41 ID:w1X5dOBy0
>持ってないエセファン
ニートでゲーム買えない幅さんの事ですね、分かります。
906 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2008/12/31(水) 04:39:22 ID:95rYqmEN0
>>904 01のムック本にインタビューありました?
アルカディア本誌に前半だけ掲載されて、残りはムックで…と
予告されたにも関わらず無かった様な。
設定がどうとか偉そうに語るわりにムックすら持っていない、買えない嘘つきだもの
本物はたぶんエセファンなんて言葉は使わないような気もするな
>>882 最近必死なんだよコイツ。
だからお前らもぜひ無視してくれ。
数日見なかった、と思いきや文章荒れだしたよな。
リアルの実生活でなんかあったんだろ。
でも最近一番ワラタのは、自称会社経営者で
>>872。
>>882 本物ありきと言うより
もともと分担作業とも言われてたりもする
予言。
今日は幅は現れない。
スレ止まってるな。
幅関連しか話題がないのか?
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 10:19:32 ID:wLNJmt6n0
幅の戯言はどうでもいいけど、完全収録や完全再現のくだりは気になる
このシリーズって手抜き臭いけど基本的にエミュだろうし、一応「完全」なんじゃないの?
サムスピのバグ付き改変みたいに元からある要素を削ったり手が入ってるなら告知も必要なんだろうけど。
>>889 音声が不明瞭になる不具合やキー入力にラグがある等の不完全エミュを使ってたり
餓狼BA2のリアルバウトSPみたいに無告知の改変があるから完全じゃない
>>889 リアルバウトはビリーの超技に手が入ったりマリーのポロリ削ってるけど無告知でした。
>>890 リアルバウトSPに改変ってあった?
例えばネスツ編は一部音が篭ってたりネオジオ版はスコアとキーコンフィグの記録がダメとか
やる気がないの丸わかりな感じだしな
ああいうところはちゃんと改良なりチェックなりしてくれないと
アンヘルの声でかいよねこれ
>>890 不完全エミュを使って〜ということは
キー入力ラグ問題を解決したエミュもあるって事?
どんだけ大変か知らないけどそれくらい直して出せよって話だ
基本的なところじゃないか