Fate/unlimited codes Part.16
Q,初心者なんだけどうまい人にフルボッコされて練習できない A.たまに1Rとらせてくれる人がいるが、そういう人はいないと思ってもしいたら、極稀だと思え 相手からすれば金払って接待する道理などなし。練習したいなら練習台があるゲーセンを探すか、人のいない時間を狙って 相手に1Rとらせてってお願いしてみるのはいいかもしれない。 Q.稼動してる店が知りたい。 A.したらばの各地域スレ、過去ログくらいは最低限みるように あとはグーグル先生に手伝ってもらうのもいいかもしれない。 近場のゲーセンのHPを見て探すのが確実かも Q.どのキャラが強いの? A.まだ正式稼動前、毎日新ネタがでてきて全然わからない状態。 惚れたキャラを使うのが一番 格ゲー未経験なら、単発火力の高いバーサーカー あとはラッシュがすごいセイバーなどいいかも知れない。 アーチャー・ギルガメッシュはお勧めできない。 が、GG等忙しいゲームやっていた人ならいいかもしれない (ランサー・場坂最強説がちらほら) Q.桜とマーボーまだー? A.愛はゆっくり時間をかけて育むものです Q.このゲーム投げ強すぎワロタ A.投げはバクステか投げぬけ安定。攻撃連打と上いれっぱは吸われる 1or4+ABでも投げぬけできるので入れ込み推奨 Q.したらばとかwikiでみる。1とか2っていう数字は何? A 789 レバーの位置。例えば236とかかれてたら下→右下→右の順に動かす。214なら下→左下→左 456 123
>>1 乙
今更だけどアーチャー初心者不向きなのか、ショックだ
>>4 世紀末を生き残るには、いささか力不足といわざるを得ない
まぁ我様がランサーを倒すこともできるわけだし、気合があれば何とかなるんじゃね
最弱とか言われてたりはするけど そんなに致命的な差があるわけじゃあないよ 最低限の技は揃ってる まぁ器用貧乏と言われたら否定はしづらいかな、いまんトコは。
アーチャーで気合いと練習で脱初心者が1番なのか、セイバーで慣れた方がいいのか 器用なキャラ好きなのにな
心が折れる前にランサーやったほうがいいかもなw あの厨性能はなんでリリースしたのか理解しかねるほどだ
とりあえず前スレ埋めてからにしようぜ
>>8 折れてる俺はどうすれば?
もうアチャやめてマジでランサーとかキャスにキャラ変えするかな
前スレの最後のほうが、キャスにボロ負けたしたアチャ使いの 言ってることがだんだん正しいようにきこえてたきたw 結局なにもしらないやつが好き勝手いってたんだなwww
1乙だけどテンプレぐらいかえようぜ >Q.桜とマーボーまだー?
メルブラでいうところ ワルクやワラキーみたいに笑い声が爽快なやつってファテだと誰なのか 誰か教えてくれ!原作しらんしゲームもまだやってないからわからないだ 俺の格ゲー使用キャラの基準は 笑い声性能 強キャラ?弱キャラ?関係ないぜ!
なんでこのゲームやってる奴は高校性が多いの? 原作はエロゲーだろ?
でもメルブラの方が気軽に遊べるな。CPUはちと物足りないが 批判は多いが、ゲーム部分ではメルブラは良いと思うが。グラが追いついてないのが残念
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 12:53:52 ID:ubme/+zTO
私高校生で月好きだけど20って・・・・・・
>>17 普通にPS2ででてるから別に不思議じゃなくね
今日やった相手皆ランサーで萎えた 早くPS2出して家で練習させてくれ
>>23 ランサーだけならいいだろ。俺のほうはランサーのほかにセイバーとキャスターも沸いてますというかそれしか沸いてません
最強キャラを使う事に躊躇いを持ってはいけない事を北斗で学んだ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 13:08:55 ID:ubme/+zTO
まぁ高校生でエロゲは普通だろ。最新作で気に入ったのはニトロプラスのCHAOS;HEAdかな。 月で一番好きなキャラは我様。ホロウで良い人部分を見て惚れた。
ランサー通常攻撃で張り切り杉だろ… もうスト2やって帰るわ
>>26 別に高校生がなにやってもいいけど突然エロゲ語りはよせよww
そういう板じゃねぇからここ!
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 13:22:09 ID:6TPXTNT8O
Fateは文学
今更だが、ジャンプ強はJC、ジャンプキャンセルはjcって書くべきだよな。 これならjccとか書かれても怖くない。 関係ないが、聖杯技を出そうとしてC昇竜が暴発した時のガッカリ感は異常…
某ネトゲ板で面白いレス見つけた
408 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/07/03(木) 07:00:30 ID:uK3Zl3Fs0
>>398 キャスターは起き攻めだけだから最強じゃないぞ
あれは崩しがないからな
悪いことは言わないから、
わかってないなら語らないほうが良いぞ
キャスターが最強じゃないと言っているコイツの頭を疑いたい
キャスターが最強じゃないと言っているコイツの頭を疑いたいと言っているコイツの頭を疑いたい
このゲーム酷いな。 100円2クレで人いなかったからコンビネーションとロマキャン的なものがあるという知識しかないけど初プレイ CPU1戦目3Rで乱入、もちろん俺の入れたクレジットで 相手に文句言ったら本当かどうか知らないけど「クレジットは入れた」と 結局相手が店員呼んできて4クレ補充 その後はもちろんフルボッコにされて1クレだけ使って帰ってきたぜ
そんな事されたら胸倉つかんで喧嘩になるだろw
別にゲーム程度で熱くなることもないし 100円くらいどうでもいいし、とにかく1回くらいプレイしてみようってだけだったんで けど相手に捨てセリフ吐いてきたぜ 「俺帰るからクレジット使っていいよ」 完璧に特定されるなw
毎日それやればお金得するな。
まあ、どこにいってもマナー悪い糞ガキいるな。 まあそのうち痛い目見るさ。
アーチャーのコンボって 2A>5B>2B>6B>5C>236236B>2A>5B>2B>6B>5C>RC>2A>5B>2B>6B>5C>236236B>2A>5B>2B>6B>5C>2C>623B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JC であってる?
つかクレジット共有設定しかないのかこのゲームは? 店員にも言ったんだが、設定がわからないみたいだった もう二度とプレイすることもないので別にどうでもいいけどさ 気晴らしにHalo3でもやってくるわ、スレ汚しごめんね。
前スレ見たがまだ3rd勧めるようなやついたんだな。
3キャラしかいない格ゲーなんてよく続けられるわ
お前ら他ゲーの持ちキャラ晒そうぜ
GG ミリヤ
メルブラ 白濁レン
鉄拳 リリ
アルカナ リーゼ
北斗 ユダ
>>24 最初はみんな強キャラに固まる傾向あるよな。
俺もその一人だが、最初はお手軽強キャラつかっといて、システム熟知したら
好きなキャラでやるってのが一番金かからない希ガス
>>33 パンヤとかか?
GG:ジョニー、医者 アルカナ:きら様、ドロ子 鉄拳:ロジャー、リー メルブラ:青子、琥珀 バサラX:ピザマヨ、謙信様 KOF:マリー、桃子、ヴァネッサ
>>40 詠唱2回入ってるのがすごくできるのか怪しい
モラッタ!フンッ!ハッ!グシュグシュソレッ!ピカーン!アイアムザホー゙ンオブマイソードオウ
グシャグシャグシャセヤッグシャグシャハッセヤッデナオシテコイ
フン!ハッグシャソレッグシャグシャグシャアサハカダナツラネルッ!
パシッツパシッハッパシッデイヤッア!
がおすすめ
連レスすまん。 公式のパスワード投稿で3つ目投稿したらzipが2つになってたんだが、これって投稿した数によって増えるのか? それとも随時更新されてるだけなんかな
>>40 間違ってる
>>44 詠唱3回だって出来るぞ
まぁDmgはお察し・・・
>>42 アンケートや挙手は、自治厨の逆鱗に触れやすく
荒れる原因になるからやめといた方がいい
けど特に話題もないのでボクも晒しますね^^^^^^^^
ヴァンパイア ビクトル
エスカプ 幻十郎
3rd まこと
鉄拳 レオきゅん
GG ぶり
アルカナ こにょは
そんなボクはバーサーカー使いです(^o^)
ああ、肝心なFateの持ちキャラ晒すの忘れてたw ヘタレライダー使いっす。サブで我様
掛け声じゃ分らない僕おわた 見てくれてthx
チラシの裏にでも書いてろよブタども
早く桜解禁しろよ… こっちはもう姉妹丼作る準備は出来てるんだぞ
今からアーチャーやってくるぜ。 ぼっこぼっこにされるかもだけどな、雑種魂みせてやんぜww
FATE・・・ランサー アルカナ・・・フィオナ メルフラ・・・秋葉 お手軽キャラばかり・・・
GG スレイヤー 餓狼 ギース メルブラ ネロ Fate 綺礼 我様
アーチャー、掛け声じゃ分らないけどもこれかな 2A>5B>2B>6B>5C>236236B>2A>5B>2B>6B>5C>RC>2A>5B>2B>6B>5C>2C>623B>2369AorB>6B>2C>623B>jc>JC>jc>JA>JB>JC これだあ!
GG:ジョニー アルカナ:フィオナ ブァトファン:デスブリンガー キャリバー:ジーク 3rd:アレックス 後は、お察し。
相変わらず糞スレだな。
糞スレに来て糞レスですか
糞スレが神スレになることはあっても、糞レスが神になることはないな ブロントさんを見習え。一字一句隙がないぞ
ブロントなんてただの厨だろ
>>60 ちょっとこれsYレにならんしょ・・?
一般人がブロントさんをバカにすることによって俺の怒りが有頂天
GGXX.アクセル ヴァンプ.バレッタ メルブラ.青子 アルカナ.神依 Fate.暗黒麻婆神父 ストゼロ.ナッシュ バトファン.フリード アカツキ.塞
ランサーで初心者狩りして遊んでたら、そこそこやり込んでる奴にやられた\(^o^)/ 俺だってまだ2、3回くらいしかプレイしてないのに・・・
>>60 おまえの煽りによってストレスで俺の寿命がマッハなんだが??
初心者狩りとか言っといてそんな言い訳するなよ
食物連鎖はこの世の摂理
盛り上がってきたねぇ(笑)
>>61 なにブロントさんとか言っちゃてるわけ?
ブロント様だろ
ブロントってネタで周りが祭り上げられてガ板の手に渡り 祭り上げた奴はどこかへ行き、何番煎じかわからん奴らを繁殖したただの厨房でいいんだよね? まあ本当にブロント本人を見た人なら反論しないだろう
シューマッハレベルのやつなら否定なぞせんのだがな
つか話題ないよな
ブロントネタはもう流行語みたいなものだろw 戦国 上杉謙信 GGシリーズ ディズィ スペジェネ アース様 バトルファンタジア アシュレー Fate アチャー
ブロントが何か知らないから話に着いて行けないんだぜぇ BASARA:ゴリラ 北斗:伝承者、偽伝承者 肉:ケビン 鉄拳:不死鳥、スネーク Fate
ブロントが何か知らないから話に着いて行けないんだぜぇ BASARA:ゴリラ 北斗:伝承者、偽伝承者 肉:ケビン 鉄拳:不死鳥、スネーク Fate:アチャー
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 15:52:27 ID:aSe40SeM0
>>76 のランクの12位注目
ランサーでトップだったお\(^o^)/
嘘だろ?200万台でランキング載れるのかよ ちょっとランキング載ってくるわ
茨城県 E、S がやりすぎなのに最高3位なのがかわいそう
>>77 ランセレだと?になるのね(ヽ´ω`)
スルーしてくれ
ルヴィアの画像があるってことはやはりプレイヤーキャラとして使えるのか
どうでもいいが?って何だよ?ってよォー!
っつかキャラ解放のペースが遅いだろw このままだとボスキャラ解放パス告知した時には 街のゲーセンから姿を消してたランブルフィッシュの 二の舞になるぞw
>>83 なんだ、まだ公表できねー隠しキャラかと思っちまったじゃねーかチクショウ
>>70 ガ板とかなにを台湾の火事みたいに言ってくれてんの?
ブロント゛か格ゲ板にも出没していたのはハイスラスレを見れば確定的に明らか
最近知ったやつが古参ぶって使ってるようにしか見えんのだがな
>>87 何を曲解したらそうなるか知らんが・・・
ただの言葉遊びだろうが
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 16:24:28 ID:APXVXn4n0
GG:カイ アルカナ:エリカ メルブラ:都古、シエル KOF:真吾、マキシマ、ユリ 俺だめ人間だわ
>>84 稼働日から隠しキャラ使えたSVCもすぐ消えたぞ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 16:25:21 ID:APXVXn4n0
連レスすまんFate書いてなかった Fateはアチャな
>>90 そうじゃなくて、解放されたから使おうと思ったら
隣町まで行かなきゃならんってことになると
やだなぁってこと
ストIVからKOFXII、BLAZBLUE、タツカプと
後ろひかえてんだから、早く解放してくれないと
近所のゲーセン小さいから、使う前に消えちゃう
ストWなんて入るところ少ないんじゃね? 個体4台で230万だろ?あれ
ハイスコアはギルで埋まるんだろうな
どこのゲーセンもギルティとか2台以上あるし、それらを一台消すんじゃね?
正直kof12以外は全部こけると思うんだよね
>>100 だよな。
ストWはロケテ何回かいったがつまらん。
カードあってもそこまで変えられるわけじゃないし
タツカプはキャラのアクが強すぎる。見た目のネタ感がなんとも
ブレイブルーはお察し
スト4が流行る店はあるだろうけど、全国的に人気は出ないだろうな。 値段が高すぎるよ。 スト4対戦台2セット分の金で三国志大戦が買えるんだぜ?
タツカプとBBは触るだろうな タツカプはなんかキャシャーンが気になるw かっこよくねw
なんでここでネガキャンしてるんだよ というかスレ違いだろ
12なんて情報全くないのに
そういえばアピールってないのか、このゲーム。 試したことないがスタートボタン押すと何か言う?
LPとRKボタンで「フワッフー」っていうぞ
槍使ってみた…面白かった。 のだめ使ってみた…6239無理だった。 騎使ってみた… いつも使ってるくせに下手だった。
KOF12はスト3見たときの衝撃に似ている 俺も12は流行ると思う ストWは良くも悪くも先が見えない タツカプは絶対にコケル
>>109 それでもストWなら、ストWならなんとかしてくれる…!
kof12が期待できるってのは嬉しい誤算だな
タツカプはもはやわけわからんけど、実はマヴカプの時もそう思ってたので
波動拳の削りダメージ程度には期待してる
……っていうかすぐ格ゲー界の未来を憂うスレになるな
うぉぉぉん!このセイバーいつ息継ぎしてんだよ!?ラッシュ長杉だよ! こうなったらクーフーリンで刺し穿つしか…
いいから女二人解禁してくださいよ。 やる気でないんですよ。男ばかりだと。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 18:45:18 ID:8thwcLNxO
やってみた コンボ喰らうと抜け出せないな 素人の俺にはちょっと敷居が高いわ
GG ロボ アナルカナ さき ヌルブラ さつき 笛 ライダー
115 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 19:00:48 ID:cyV9JRdPP
初めてプレイしたが言峰にハメ殺された。
ブレイブルーに期待。 Fateは見事に裏切られた。 けどバサラもアークなんだよなぁ…
>>110 >格ゲー界の未来
つっても、戦国Xはもう誰もやってないし、期待してなかったにしろ閃サムはこのウンコの陰に隠れちゃったよ(´・ω・`)
>>113 そんなことない。
コンボって言っても、無限に続くわけじゃないし、崩されやすいゲームだけどゲージ2つ溜まってたらサイク・・じゃなくて、魔力解放で脱出できるし。
アドバとか使いこなして反撃のチャンスを狙えばOK
でも、あまり気にしてなかったけどwiki見たら補正無いんだな。
これはFateに釣られた君にはちょっと厳しいかもな。
>>118 単に攻めゲーなんだよ。防御手段がなさ過ぎて
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 19:18:41 ID:vaxtv7j/0
士郎たんが弱キャラクヤシス 俺はアチャ使いだ士郎たんがもっと開発されたら使う
スレが自然と痛くなる流れになるあたりが型月っぽさが出てて大変よろしい
スコアランキングに挑戦してる人に質問 特典画像を最後のやつが出るまでやった人っている? どれくらいやりこんだらいいんだろう…
>>76 のランキングって2ラウンドか3ラウンドかの区別無いのかよ・・・
>>108 のだめ言うな
ところでこのゲーム、623Cの無敵技から
かなりのキャラがそのままフルコン行けるのかなりダメじゃね。
下手したら二択の局面は
623C(RC)と投げだけでよくなるハッハー
ランキングのE、Sってえみやしろうってことか?
>>123 ハイスコア狙う場合、3本先取にしたらクリアタイムボーナス入らないから低くなるんじゃね?
何か一匹だけダルシムのリーチを持ちウルヴァリンの技の出を持ち ハルク並の火力を持っている狂ったキャラいないか?
俺が中学のときは名前は英語でS・E(シロウ・エミヤ)って書くのが普通だった 塾で講師やって教科書みたら今は英語でE・S(エミヤ・シロウ)と書かれてた なにがあったんだろうか
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 19:51:44 ID:nC787TDNO
シンジOH参戦まだ?
>>128 三国無双やってろって話だよな。モーション優秀だし
シロウはもっと最弱でよかったな。 武器はポスターで、強化を使わずに一定以上防御したら壊れたり、 素手の状態で攻撃食らったら一撃死、 ギルの飛び道具のみ投影で無効化能力ありとか。 はいはい原作厨原作厨。
>>132 そういやポスター強化して使ってたっけな。あれでよかったような
原作で凜とえっちしたか?
シロウは使ってても面白くない。高性能でないし華もないし誰が使うんだこのキャラ
シロウは原作での人気の無さを見事に再現してるな
>>135 言いたい事はわかる。だが現にバーサーカーをフルボッコにする凛というサーヴァントもびっくりの女が居てだな
せめてガンドは弾けと
ならばバーサーカーの剣劇はセイバーより速く ライフは12万、攻撃は必殺技のみ有効、同じ攻撃は無効 攻撃力はガードしただけでその身体がボロボロになる仕様にしてくれ
でもその分超必に当たるもんがないだろ
ヴァーチャロンみたいなシステムの方が合ってる気がせんでもない。 モンスターハンターでもいいけど。
素直に2Dにしておけばよかったと思う あとゲージ依存の行動が多すぎる 北斗のように2種類ゲージあればまだ・・・ それでもコンボやらつっこみたいところあるが
士郎使ってる俺涙目だな、一番使いやすいと思うんだけどな
ランサー使ったらそんな考え消し飛ぶかと
>素直に2Dにしておけばよかったと思う カプコンにそれいっちゃらめえ
>>125 でのだめが誰のことかやっと理解した
プレイヤーが中級者未満レベル同士の対戦だとバーサーカーが異彩を放つほど強い件
中級者以上だと逆に崩し手がなくてボロボロにされそうだけど
このゲームだけに言えることじゃないけど原作が存在する作品って対戦嫌がる人多いな 乱入しても後が続かなくゲーム終了後に待ってたとばかりにコイン入れてる光景をよく見かける そこをすかさず潰しにくるKYも存在してるのも悲しきことだ
ふえいたって何だ
まあ、正直言うとメルブラにFateのキャラ入れればよかったんじゃねぇの。 世界観が一緒なんだろ?
そんなことより綺麗の登場シーンの 「だって…女の子だもんっ☆」 みたいなポーズはどうにかならんのか!! 黒桜追加より早く ランサーより先に修正をすることを進言する
>>147 いやそりゃしょうがないっしょ。
だってこのゲームをやる動機は「見知らぬ格ゲーがあったから」じゃなくて、
「あのFateが格ゲーになったから」なんだから。
格ゲーが目的じゃない、Fateが目的なんだから、手間かけなきゃロクにこなせない
対戦なんざ最初っから目に入ってない。
「見知らぬ格ゲーがあったから」やってみようと思う人にとっては、
微萌え要素が足枷になるしな。
んで、ヲタは自分が勝てるところではここぞとばかりに勝とうとするから、
「Fateだからやり始めたけど対戦も楽しもうかな」という奴らを根こそぎにするしな。
格ゲーなんざまともにゲームを楽しむジャンルじゃねー 対戦ありきで、対戦を主軸に作られてるわけで、ゲームを楽しむのではなく、対戦を楽しむゲームなのだ MMOと同じような矛盾を抱えたジャンルだな
>>149 それこそ原作レイプだな、第一地方が遠すぎる
>>152 まあそこが格ゲーファンと原作のファンとの違いなんだろうな。
>>152 格ゲーファンは格ゲーとして遊ぶだろうが、原作ファンにとってはクソゲー以外の何物でもないだろうな
>>153 地方で変わるのかw
型月世界は魔境だな。
格ゲー大好きな型月儲には問題無い
>>151 萌え要素がまったく足枷にならないオレ参上
んなこと言ってたらアルカナなんてプレイできませんてw
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 21:04:09 ID:0uo1fATLO
>>151 まさにオレがフェイトだからやり始め、対戦も楽しもうとしてるんだが…
一部の強い人のせいでこちらはまともに動けないのにまったく練習すらさせてくれない…
何とかしてほしいもんだ
月姫連中が冬木市に行かなきゃ成し得ない戦いになるから メルブラに組み込むくらいなら一から作ったほうが楽だという本末転倒な事になると思うぜ〜 まあ奈須が書けばいくらでも設定は崩壊するだろうが
キャラ動かしたいなんて人も居るんじゃね まぁ、ガンダムはそういう需要高いとは思うけど どうなんだろうね
>>156 つか、きのこワールド自体が魔境
いくら世界観が同じでも時空の歪みでキャラ同士は遭遇できないらしいからなww
ガンガンみたいに何もかも無視しててきとーに集めればいいじゃない 設定なんてくだらねえぜ俺の歌を聴け
>>159 馬鹿が。
格ゲーってのは強い奴にボコされて、その悔しさから向上しようとするもんなんだよ。
お前らみたいな根性無しのせいで格ゲーは廃れて行くんだ。
格闘ゲームというジャンルが最初から対戦前提だった訳ではないから 対戦しなくちゃおかしい 対戦しなくちゃ面白くないというのは無いな
>>160 単純に練習したいんじゃないの?
>>159 みたいな人もいるわけだし。俺も麻婆解禁されたから使おうと思ったけど
皆割と上手くなりつつある時期に、何の練習も無しに乱入する気にはなれない
>>162 俺はそんな感じ。ライダー好きだから、動かすのたのしーみたいな
ガンガンもそう言われればそうだな。連ザは機体が好みじゃなかったからやらなかったけど
今回サザビーが出て歓喜したわ
このゲームはCPU戦も中々面白いぜ その辺の人間よりもコンボ上手いし
>>166 でもこのゲーム、公式でジャンルが対戦格闘なんだぜ
ようするに魍魎戦記MADARAシリーズ関連みたいにカオスなわけですね
我は英雄王が天上天下に唯一の王であることを証明する為に全一を目指す
CPUは無駄にガード固くて、超反応で2Aにリフガとかしてくるのがなー どうせなら最後まで木偶でコンボ練習しやすくしろとは思う 対人戦すると結構おもしろいゲームだと思うんだけどな
CPUはよえーだろ アドバしないし10回くらいガードさせたら勝手に喰らう
>>170 対戦格闘ゲームというジャンルが最初から対人という前提ではないということですよ
まあこのゲームはほとんど対人戦闘を想定して(酷い出来だが)作っているだろうが
それでもストーリーモードがあるのは一人でやる前提もある訳さ
とりあえず縦ロールさっさと解放してくれ
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 21:17:53 ID:0uo1fATLO
>>165 いや、まだやってるから根性なしではねぇよ。
>>170 もともと格ゲーは対戦がメインで作られたジャンルじゃないんだぜ
対戦の方が好評だったからそっち方面で調整されて現在に至ってるんだぜ
対戦がメインとかメインじゃないとかはどうでもいいが、 対戦したい人にはシステムが微妙で、キャラゲーしたい人にとっては色々不満なゲームなのは街外ない。
士郎でCPU戦やると必ず最後の言峰に負けるんだよな〜
まあシステムやバランスが壊れていてこそ格ゲーってのもあるよな
練習がてらに対戦してみたら相手がギル使ってて終盤は距離とって飛び道具連発。 「対戦しろうよ。うぜーよ、うぜーよ!」とか言ってたら周りに白い目で見られた。 KYは相手の方だよって言いたくなった。
自分が格ゲーやり始めたのってスト2シリーズ、餓狼スペ、KOFなんかを1コインでクリアしてる人見てスゲーなぁ 自分も出来るようになりたいなあってのがきっかけだった気がする
バランスとれてるから神ゲーってわけじゃないしな ある程度の差は必要だ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 21:27:52 ID:wSFukSsUO
まあ、俺は。兄弟の影響で格ゲーにハマったわww
>>185 相手端っこ こっち端っこ
飛び道具ってリフレクでガードできないのかな。
>>187 ?
攻めればいいじゃない
もしかして待ちなの?
シューティングギルに文句行っていいのはバーサーカーだけ! キャスターもつらいんだっけ?
>>187 色々やることあるだろう・・・走るとか軸移動とか
>>190 やろうとしたんだけどカウンター食らったんだよ。
空中ガードできないのかなこれ
とりあえずシステムは理解しとけよw このゲーム空中ガードないぞ
士郎大好き かっこいいしかわいいお
多分、それ以前の問題だろうに
軸移動見て「鉄拳っぽいな」と思ったな。
鉄拳みたいな軸移動で攻撃かわせない。 軸移動は飛び道具よけるのとジャンプ攻撃スカせるくらい 投げで思いっきり吸われるしな
後しゃがんでも頭部にあたるってのがうざかった…
我様相手なら投げられる距離まで詰めたら勝てるんだからいいじゃない
>>200 投げ自体決められませんでした。
通常技コンボがやっとですよ。
>>201 ギルは発生が際立って早い技がないから近距離なら楽に主導権握れる
>>202 逆に俺はギルで勝てる奴は何で勝てるのかわからない
理論的には弱すぎるんじゃないかと思うんだが
>>204 北斗で勝率5割のジャギがアップを始めたようです
>>204 遠距離は好きがないし、対空・牽制も隙ないし、技の種類が多い
正直いまはそれで翻弄してわからん殺しも多いと思うが
実践値は高いと思うぞ。選択肢多いから俺はうまく使えんがね
>>206 遠距離・対空・牽制か・・・なら近距離は?
殆どのキャラが近距離で戦うことになると思うが、それが絶望的なんだが
ギルの聖杯技って途中で抜けられるのな…なんか…理不尽だ…
相手ゲージ2未満の時に使うにしてもな・・・
バーサーカー「まだやるかい」
>>132 つまり相手が凛だと絶対に殺されなくなるんですね
>>207 そこは読み合いがんばれとしか。俺もギルは詳しくないから技の見本となるような振り方はわからんしなぁ
不利な読み合いガンガレとしか
>>206 技の種類が多いと云うのは判らんでも無いが、前二つはそうか?
と思う。
バサカが辛いという話は聞くが、飛び道具なら凜相手のがよっぽどキツイ。
我様の飛び道具、出るまで時間掛かるんだが、有利取ってからじゃないと普通に避けられないか?
>>197 君はブラッディロアって知ってるかな?
>>198 いや、軸移動で普通にかわせるだろ。
何のための軸移動だよ。
飛び道具とかどうでもいいんでランサーの攻撃を軸移動で避けさせてください
>>214 バビモードとかうまい人相手だとほんと寄るだけで一苦労なんだが
飛んだ瞬間脊髄反射でバビ飛んでくるし間合いはいったと思ったら鎖仕込んでるし
少なくともリードされてる時点だと一番辛い相手だと思うよ。
ランサーの射程よりセイバーのラッシュ封殺より俺は苦手
>>215 ハイリスクローリターンだ。だから2Dって言われてるんだろうが
ランサーそんなに強いの? ライダーも相当だと思ってたけどそれ以上に強いのか?
>>218 個人的に中堅より下確定だと思ってるけどなぁ。
>>207 ってギルよりランサーに当てはまる気がするんだよね
やつのC系統の不利はきっつい。2C・6Cなんて確反だし
まぁもとより俺の考えてるランクこのスレやランクスレと正反対に近いんですがね
>>219 反確になる技をそうなる状況で振るやつなんていねえよ
我の鎖がウザい。問題は鎖より相手Pにあるんだけど 相手距離とりまくって鎖連発→軸移動したりで近付く→相手距離とって鎖連発 カチンと来て走るor飛ぶ→俺は死ぬ 最近これの繰り返し 正直槍と戦う時よりムk(ry
このゲームほんとのほんとに糞ゲーだと思うんだけど、 それでも触ってもいないギャラ専に糞ゲーだの言われるとなんかむかつく
>>223 でも触ってもいないギャラ専に神ゲーとか言われたら・・・?
>>220 投げから繋がったら俺はそうなったと思うがな。
あいつのJCはんぱねーぞ。ライダーのJCが脚光浴びてなんでアーチャーは言われないのかわからん。
なまじ中段なのと発生時に浮くからライダーよりタチ悪い希ガス。地上中段はRCで下段するにしても投げられるけど
あれは見えません。
>>221 振ったら反確って時点で逆択なわけで
我様に限った話じゃないけど、このゲームで飛ぶなよ。 距離詰める為とか考えてたら、ぬっ殺されるわ。 遠距離は基本牽制を振るもんだ、隙がある訳がない。 それこそ、密着の2Aアドバして次ぎ振るの確心してる時に前ジャンプ>落下攻撃 位しかでき無くないか? あと、バサカならギルのバビ通常より5Bのが長い。 相手も当てて有利取ってるんだから、こっちも同じ事考えなきゃダメ。
>>225 そうか?ランサーなら6Cが反確な距離だったら5B振るだけの話だろ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:40:21 ID:ubme/+zTO
>>163 だからおまえらアーネンエルベの一日くらい聞けよ・・・知らないとか?
>>228 強いて言えばライダーのおっぱいとBGMがあるぞ
>>222 振るほうの鎖なら見てからガードすれば隙でかいから近づけるし、距離によっちゃカウンターとれるぞ?
設置鎖の方はバビモードの強みの一つだから仕方ない、鎖溜めてる間は迂闊に固めないほうがいい。
早く桜で騎乗位したいお
>>226 残念ながら一般的な格ゲープレイヤーは
サムスピでも触らないと牽制の重要さが本当にわからない
ギルティとかしかやってないとコンボ至上主義になって
多少の牽制なんてイラネーヨとか思ってしまう
まさに過去の俺
>>226 隙の意味が違うぜ!
そろそろ荒らしすぎだからレス返すのやめとくヽ(´ー`)ノ
>>231 近付く→露骨に距離をとってくる直線ぶっぱ
その様にイラっとしてしまいまして
削られるとやっぱ焦って走ったりして鎖がささる事が間々
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:51:02 ID:ubme/+zTO
>>233 言峰のキャラが崩壊しとるwwwwま、ジョージキャラ全体に言えるが。
>>236 ガードしてから反撃でよくね
俺は仕掛ける方だから抜けられるかどうかは知らんが
サクライラスト出たんだから早く解禁しろバカ
>>236 セイバーで見てから解放アヴァロンマジオススメ
>>234 ギルティとメルブラぐらいしかやらんが牽制はしっかりするよ
CHでコンボいけたりとかする技ばっかりだけどさ
今日秋葉で20連勝してるアサシンがいた。 アチャ廚の俺がアサシンに乗り換えようと思った。 アサシンかっこいいよ、アサシン
アーネンエルベは型月世界の特異点だからあそこなら志貴と式が顔を合わせても不思議ではない
まーたキモい信者の原作語りがはじまったよ
アサシンがメルブラしてるのかとオモタ
ルヴィエイラスト出たんだから早く解禁しろバカ
>>238 端から端くらいまで距離とりやがるから・・・
>>240 剣練習しろということですね。解りました
>>241 勘違いしてるみたいだが、あんたは正しい。
リターンのない技で、攻撃が組み立てられる訳がない。
もち、そう言う技を当てる為に誘いをかける事もあるだろうけどな。
Fatal/Fake
このゲーム二本選手でいいよな どこの店も三本選手?
何でゲーセンにいる人たちって、皆異様にロンゲだったり、チェックのシャツばかり着てたり、眼鏡は…まぁ仕方がないにしても、そんな人たちが多いのかってこと…。 そんなんじゃ、ダサい、キモい言われても、仕方がないと思うよ…?
行動できない人の気持ちをまるでわかってないな君は 私たちに必要なのは余裕なのだ、余裕が無い人間は七にもできない。 周りのくそどもが腫物を触るような目で見るかぎり人は拗ね続ける。 当たって砕けるとか簡単に抜かすんじゃねえよ若造が。
ホームは3本先取だね。2本だと早く終わるし接待できない(させてもらえない)だから3本が個人的に嬉しい
>>87 メンヘル板から出てくんなカス。
しかもスレ違いだしどうでもいい。
セイバーのラッシュ力に強いってのが、いまいちわからない。 2A>5B>ファースト>セカンド>RCで戦ってるけど、 ラッシュ力?って感じの動きにしかならない。 セカンドの後にエルフィン混ぜたりするといいのかしら
おっと 僕は明日も学校とバイト、さらにテスト前なのでそろそろ離脱しますよ(´^c_,^`) また後ほど
ギルティが牽制要らないコンボ至上主義と思えるなんてたいそうレベルの高い方がこのスレにはいるらしい
>>250 対戦は三本、CPUは二本。
大抵の新作はこんなもんだろ。
ギルティには牽制(というか攻撃の布石)が必要だが メルブラは牽制どころか暴れで十分なゆとりゲーなのは確か 2つを同列に語るからややこしくなる
ゲームなんて全部ゆとりですよ
何か問題でもございますか(´^c_,^`)
こーいう所で
>>251 みたいなこと言うやつの気がしれない
リアルでもきっと空気読めない奴としか思えないんですが
同じ月厨同士なかよくしろよお前ら
>>262 IDが変わったら自分にレスかい?暇だな
>>262 スルー出来ない奴の気が知れない
図星指されて必死と思われるだけですよ
266 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 00:31:51 ID:rgHIb+4c0
ランキング更新。「SP-09」2日連続1位スゲー。 どんだけやってんだろ。
>>124 あ…いやスマン。
某動画のコメント「ぎゃぽーー」が
やたらとツボっちまったんでw
268 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 00:45:41 ID:j8nYBcyz0
アーチャーの弓が好きでそれのみで戦おうとしてるのですが、 コンボは B>2B>5C>236A ぐらいしかつながりません、だれか他にアーチャーの弓のみ使った高威 力コンボ知りませんか?
>>259 メルブラでも立ち回りはあるだろ
青子じゃ暴れるもんない気がする。ってキャラの問題か
ところでCPUのアーチャーのコンボって人間性能で出来るのか?
>>270 弓を絡めたコンボか?
そんなに難しいコンボはなかったと思うが
>>270 アチャ使ってるから強いCPUアチャと戦ったこと
ないからどんなコンボか分からないけど
どんなん?
やたら忙しいけど慣れれば十分安定できそう
モラッタ!フンッ!ハッ!グシュグシュソレッ!ピカーン!アイアムザホー゙ンオブマイソードオウ グシャグシャグシャセヤッグシャグシャハッセヤッデナオシテコイ フン!ハッグシャソレッグシャグシャグシャアサハカダナツラネルッ! パシッツパシッハッパシッデイヤッア
もちあげて弓当ててまた投影して拾って赤17ヒットくらい持っていくコンボと もちあげてジャンプで追い打ち投影で弓、必殺、超必殺だったかな? また一度見直さないとわからんです
このゲームで一番難しいコンボってなんだろうね? ギル様の永久かな? セイバーのストライクループも安定は難しそうだけど。
川澄綾子と言ったらメルフィナとか葵とかまほろとか美雨とかあかりとか千影のがイメージ強いだろうに
>>275 慣れるまで大変だけど一回出来れば結構楽だよ
>>277 強いってもそれは流石に多くないか?
でもな、断言する。
今の流行りは「えくす・かりば〜☆」
他の役、全部吹っ飛んだわ。
綾子さんといえば、ヒロインをレイプするお嬢様だろ、jk
>>272 詳しいレシピはウィキかしたらばの板にあると思う
2A2B5B6B5C詠唱2A2B5B6B5C2C623C(持ち変え)2C投影5B2C623C(jc)JAJBJAJBJC
みたいな感じだったかと
後一回くらい弓攻撃挟めたと思うけど威力は高いね
そろそろWikiのダイヤグラム書き換えじゃないだろうか? アーチャー:ランサー 7:3 アーチャー:キャス 7:3 とか思うのは俺だけか?
>>284 具体的意見を聞かせてくれ
どの辺を見るとそうなるのかさっぱりわからん
286 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 01:34:51 ID:5kwZJOImO
通常技が普通に勝てなくね? 下段に関して言えばアーチャの2弱とか相手キャラに全部つぶされるぞ。 一回距離取られたら普通にアーチャー攻め切れないと思うんだが・・ 唯一距離詰めれる攻撃って6中ぐらいだしよ。
わりい、逆だったwww まじすまんwwww
>>287 意見聞いてもやっぱ逆だとしか思えないのだが
7:3てことは技相性とか立ち回りが絶望的で、まず攻撃が通らないレベルじゃないか? 精々6:4程度だろ、今付けられるランクは
コンボの起点とか弱攻撃潰されるのが絶望ではないのか・・ すまん、勉強不足だった。 だが、がん逃げされるとどうしても無理っぽくおもえるんんだよね。
千歌音ちゃんとのアレは和姦だろ…
アーチャーはランキャスに3.5:6.5で不利に一票 理由はランキャスが強くてアーチャーがよw(ry
>>293 そんなこといったらアチャ殆ど不r(ry
今のダイヤグラムだとアチャそんなに弱くおもえねえぞwww
アーチャーは弱くはない ランサーがおかしいんだ キャス子は強いのと戦ったことないからワカンネ
>>295 理論値を当てにしてもしょうがないと思うがね。弱キャラほど当てにならん
完璧にこなせてようやく五分なんだから
いやいや、アーチャー強いよ アーチャーは強いって、いやまじでアーチャー強い うんアーチャー強い、きっと強い たぶん強い、おそらく強い、もしかしたら強い、強いかもしれない
>>265 今日強いキャス子にアーチャーで挑んだけどフルボッコにされた
遠距離は魔法飛んできて防戦一方、弓使うにも瞬間移動で接近してくるわ
でもう大変だった。キャス子の下段範囲広すぎワロタ
ぶっちゃけ、アーチャーのAってリーチ無いし連続で出せないからBから入った方がいいのかな
昔の強いキャラの定説で言えば、隙のない通常技、必殺技もってるのが 上位だったねえ。 Fateから久しぶりに格ゲー復帰したんだが、それ以外にも考える要素とかあるのかい? 出来れば教えてほしいぜ。
錬鉄の英霊は強いよ アチャーが弱いだけ
>>300 発生Fで相手の攻撃を潰す
とか、そんな目的がないなら、補正も考えてどのキャラもB攻撃スタートでいい気がする
アーチャー使いだけど、アーチャーは普通に強いと思うし、のびしろもたくさんあると思います。 頼むから、俺の希望を根こそぎ奪うようなことはしないで……
弱ければ弱いと思って最弱で頑張ってやるって感じなのでそこは あまりに気にしないな^^; つみとか言われた状態で勝つ時の快感はやめれんww
>>304 えっと・・・・ほら・・・アチャ使ってて楽しいよ!!
うん全然勝てないけど 鎖市ね!って思うけど
ライダーやギルに乱入されると涙出てくるけど
楽しいよ!アーチャー
>>299 近距離も遠距離も辛いとは聞いてたが
そんなにか…
中距離の奇襲しかないのか
でも俺はこのキャラ使わないと心決め…ポキ
まぁ対戦ツールとしてなら他格ゲーやるから
好きなキャラでやるさね〜
>>303 なるほど…!詠唱キャンセルまたはRC後のコンボもBからで安定かな?
アーチャーは強いんだろうけどコンボ長いし投影キャンセルなどが難しい俺にとっては家庭版がほしくてたまらない
>>307 >>このキャラ「しか」…だった
現時点でアチャ有利って誰かいる?
>>308 同じく。すぐにPS2で出してくれるんならグラフィックのショボさにも目を
つぶってやってもいいってくらい欲しい。家庭版早く出ねぇかなぁ。
アチャは士郎には若干有利な気も… これがだめなら泣くしかない
敢えて言うならその弱さから誘う怠慢、相手の経験の少なさを突く奇策に奇策を重ねた戦い方こそが武器になろう ふむ、これは実にアーチャーらしい
ガン逃げしときゃバーサーカーにも有利つかない?
アチャは弱攻撃のA、2Aがかなり厳しいと思うが・・・・ 色々対戦してて有利と思った相手は・・・士郎で5:5と思うぜ。
キャスのガン逃げはかなり強いよ。 ランサー、セイバー以外は対等と思えるんだが・・
アーチャーが弱いのは原作の再現だと思えば何も不思議は無い
アーチャー使いは多いと思うぞ
>>308 コンボの中継はBの方が良いよー、
A系は早いんだが補正がきついからできれば含めない方が良いみたい
ゲージ回収も2連引き戻しコンボがあるしねぇ
もうやめてあげて、アーチャーもやれば出切る子なんだから! 弱い弱いより、未熟とか未開発ってことにしてあげてw
なまじ弱キャラが人気なだけに、生き残るのは少なそうだ・・・
>>316 原作のアーチャーは「強くはない」けど「巧い」って感じだからな
>>320 待てwでもだからって士郎と闘ってようやっと5:5って言うのは
原作再現と言っても酷すぎやしないかww
>>319 まあ世紀末スポーツゲームで
トキ:ジャギ9:1を8:2にすることのできる
激戦区で平均勝率51%のジャギもいることだから希望を持て
>>316 俺的に原作アチャはどのキャラにも若干不利ぐらいな
感じなんだけどな
てかアチャEDはあの笑顔がヨカタ
余談だが、地元に結構強いアーチャーがいて見てて感動した。 8連勝位してたので結構いろいろ参考になったよ。 でも、ガン逃げのキャスきてフルモッコされてたわ。 見てる限りでは追えないって感じだったね。
ファーストタッチが出来る時点で8:2はないんじゃないか?
9:1といったらスト2のダルシムとザンギエフだろw
9:1 ペットショップとジョセフだろ、jk あれ? 10:0だったっけ?
意見聞いてて思ったがアチャと他キャラは4:6で士郎のみ5:5で OKか?w とりあえず、最弱と最強きめてそっから修正しようじゃないか
今までの話の流れからすると、最強がランサーで最弱がアーチャーだよな?
>>328 場坂や朝の話を聞かないな。相性的にどうなんだろ
あと上位はキャス、バサカ、ライダー?
最近アサも下の方かなと思ってる 異論は認める
>>329 ランサーは最強だろうけどちょっとアーチャーは微妙だな
崩しが苦手で固めも苦手なアーチャーでも最弱はさすがにないと思う・・・たぶん
ライダーは最近良い噂は聞かない。相対的に落ちてるかも 場坂って元々強かったか?狩りには強いってしか見たことがない キャス子が上がってるんだよな。でも沖攻めが強いだけであって、これまたファーストタッチが辛いんだよな
しかしアーチャーでなければシロウしか思い浮かばないので ある意味どっちでも最弱だな
アーチャー人気あるけど勝ってる人が少ないのも現実。 士郎は使ってる人がまず少ないから判断要素がなんともいえないね。 キャス子のファーストタッチだけど空間移動があるから距離はいつでも 取れる気がする。
>>323 原作の弓って相手のサーバントとマスター
両方の正体とかまで全部知ってんだから
戦い方しだいじゃ最強だろ
実質一人だけ強くてニューゲーム状態なんだぜ
>>334 ライダーは基本性能は高いんだが伸びしろがない
他キャラがいろいろコンボ開発進んで火力上がってるのに対して
ライダーはいまいち火力不足
どのキャラ相手にしてもそこそこ互角近い戦いができるけど
ダメージの差で押し切られて負けちゃう感じだわ、今のとこ
凛も強キャラだし上位じゃねぇ?
アーチャーは崩し強いぞ。 全キャラ一強いと言っても過言ではない。 固めも詠唱とRCでゲージさえあればなんとでもなる。 問題だった火力もカラド〆などによって、4000は超えられるように。 どこが弱いんだ。 ランサーの次ぐらいに強いじゃないか。全く
凛も強いよな。 むしろ姉妹丼をだな・・
>>実質一人だけ強くてニューゲーム状態なんだぜ 例えが秀逸過ぎる
>>341 隠しアイテム取ってなかったり
イベント見忘れたりと穴がありまくりだったはずだけどな
カラドにもってくまでゲージがあればいいがなw それまでの道のりがどうしても長いように思える。
>>339 あれ? そう聞くと……アーチャーが強く思えて来た……気が?
どこが弱いと思ってたんだっけ、俺。アーチャー強くね?
詠唱とかは良いんだけどカラド〆だとUBWが 2Rだと辛いんだよな〜 ゲージの回収は良いんだが相手もモリモリだし
崩し優秀はわかるが、4000ダメ与えて相手ゲージ満タン、ライフ半分 こっちゲージ0でどう攻めるんだ? 残っても1本とかならすぐ返されておわりそうだが・・・
>>339 定番の214はもちろん、そんなの見切れるぜって奴には、623C中段か623CRC下段、投げ。
起き攻め持続JC>2Aの高速中段下段。投げからの236AAでの暴れ防止。
フルンディングでガード強要しての、多彩な崩し。
どうかんがえても最強だろ
ああ、ダメージが涙目じゃなければな・・・
アーチャーとアサ次郎は、無駄にコンボが長くて、相手にゲージを大量に献上って印象がなぁ…
投げからの236AAなんて見てから昇竜で暴れ余裕でしたじゃないか? とりあえずランサーとアーチャーの投げは交換してもバチはあたらない あと聖杯権とれないから相手聖杯使い放題なのもいたいところ
何かコンボ入れて〆にここぞって時にセブンカラーズが入らない俺の凛 どうしましょww
長いコンボでたんまり溜まったゲージでバーストされたり 無敵昇竜やらもっと燃費の良いコンボを決められて死ぬから 弱いんじゃないか
鶴翼三連の性能を変えてくれ…
358 :
344 :2008/07/04(金) 02:55:16 ID:YX9xzVQs0
そう言えばそうだった! 何だやっぱりアーチャー弱いじゃん!
まぁなんだかんだ言ってやっぱアチャは面白いな 明日は休みだから行ってくるか どーせまたCPUばかりなんだろーなー…
>>350 剣投げるの見てから暴れる相手はいないだろうし
剣見たら無敵技安定だし
フルンディングは崩しというより立ち回り強化
中段と中段RCは他のキャラでもできる気がする
残りは起き攻め持続JC>2Aの高速中段下段とJAJCくらいだと思うけど、
J攻撃系は軸移動起き上がりに弱そうだし
これで最強というならキャスターの起き攻めは・・・
まぁ投影の無い士郎にギルのバビロンを足したようなキャラだからなぁ
UBWつけただけといえw バビロンのほうが性能いいわwww
このスレで士郎を使ってる奴は少なそうだな
くそ、おまえらアーチャーいじめて何が楽しいんだ。 かっこいいうえに色々できて、肝心なとこで詰めが甘いなんて最高なキャラじゃないか
キャラはキャラ。性能は性能だから。別の話w
誰か俺に凛の上手い使い方を教えて・・・orz
>>364 言わせとけばいいじゃないか
厨キャラ言われるより全然いいぜ
なめてかかってくる相手を返り討ちにしたときのうれしさもひとしお
弱い訳ではないけど他が強いからランク的に最弱。 って事で良いかのぅ
>>368 それを弱いという
でも投影でどこでも有利Fが取れるアチャーが弱いはず無いと思うから
今後に期待
アーチャーJC以外の通常技がうんこすぎる あと鶴翼三連なんとかしろ
赤犬>投影>鶴翼二連>開放>鶴翼二連>SC・鶴翼三連 これでもまだダメかい?
シロウとアーチャーが弱いとかギルの聖杯技が抜けられるあたり慢心を表すとか ランサーが動きもやたら速いとか原作再現が多いな
>>371 二連SC三連という発想はなかった
2ゲージ超必に使う余裕ねえよwwwって気もするけど今度試してみよう
確定ダメージが取れるならやる価値あるとおもうぜぇ
>>369 有利F取れても発生がw
頼みの綱のJCも軸移動で乙るし
アーチャーは厳しいねぇ。
ま、ライダー使ってる俺には関係無いけどなッ!
アーチャー弱いと言ってる奴は大半がコンボすら出来ていない これはアサシン使いにも言える事だとは思う 共にノーゲージ3400ダメージコンボがあり 弓はコンボ中に詠唱1回で3800、固めに詠唱 詠唱5回していれば、1コンボ中に詠唱1回挟んでUBWから繋ぎなおし可能 ゲージ300%で詠唱6回なら、623Cをリフキャンから ゲージ300%まで回収しつつUBWを連続技にも組み込める 立ち回りも、アドバ立ちBなどがあり優秀な部類 勝ててないプレイヤーが多くて、皆揃って自虐してるだけだわな
>>376 共にノーゲージ3400ってのは嘘だろ…。今まで俺がやってきたコンボじゃゲージ使ってその程度なんだが…。
確かに弓も暗もBからそのくらいだね ついでに暗はガーキャンが使いこなせば 凄い便利だし、立ち回りも強いから 後から伸びてくるとは思う
アサシン使いだけど他の地域で3400、投げからも3000が当たり前と言われる中 ジャンプキャンセルの安定しない俺が既出のコンボ捜すのは凄く苦痛なんだが('A`)
>>376 はやらないで理論値だけ語っていないかい?
それとも他人の数倍ゲージの溜まる
特殊なアチャでも使ってんのかな?
自分がゲージ溜めると必然的に相手のゲージも
溜めてしまうわけで、相手にゲージがあると
もっと効率良くダメージ取られたりチャンスを
魔力開放でしのがれたりするワケで。
アサシンとアチャ使ってるが共に弱いとは思えない 特にアチャは詠唱2Aやら二連引戻、果てには5CRCみたいにワザワザ安くしてるのが このスレでも見受けられる アサシンも拾い直しやループ出来るし火力低いとは思えない筈なんだが 取り敢えず既出の基本コンボ位は頑張ってからも自虐しようか
アーチャー弱いとか言ってるのは普通の人より数倍ゲージ消費の激しい特殊なアーチャー使ってるんじゃね
じゃあ自分の数倍ゲージが溜まる敵は気のせいかな?
so-net規制ウゼー
ただ、アーチャーは相手ゲージを削る能力がないな だから相手が溜まりやすく感じるかもしれん
>>384 このダメージならUBWは完全に忘れて詠唱極力使わずにカラドにまわした方がいいっていう…
しかしUBW狙わないで何がアチャーか!って気もするしああ
いつになったらキャス子と葛木のラブラブ天驚拳を使えるのですか?
このままではアーチャーの自虐厨が史郎に来てしまう はやく士郎のコンボをうpしてくれ
クリア後のミニゲームでALLExcellent出すと解禁されますよ
このコンボじゃ詠唱混ぜらんないしゲージも回収できないね 完全に無限の剣製オワタ 短い付き合いだったが無限の剣製も聖杯技も実用性無くて 補正切りや覚醒や浮かせ直しループで5割ゲーなら これ以上やってもたいしてオモロナイだろうなー 調整版に期待。
三連も士郎の方が使いやすいっていう
アーチャーの詠唱が他のキャラの236236+中と違って出にくい感じがするんだよなぁ… まあ、いまだに236236の入力に慣れてないってのもあるだろうが
完全に気のせい。確かにこのゲーム、236236系が出にくい気はするけどな
>>394 2Aから始めた場合は開放したら逆に効率が悪くなる
その場合は詠唱から補正切りカラドが良い
また、開放コンボは1〜1.5ゲージから始めるのが最もゲージ効率がいい
2ゲージ以上あるならやはり詠唱混ぜた方がダメ底上げにも繋がる
最速で詠唱すれば5Cから5Bは繋がるから補正もあまりかからない筈
5C>詠唱からなら6Bが補正なしだから良いよ 2B始動からなら6kいくからだいぶダメ伸びたな〜
Wアーチャー始まったな
アーチャーを自虐するつもりは無いんだが手数が多いコンボは解放で 簡単に返される事実も少しは受け入れてほしいぞ。 詠唱は使わず、rcでおしてゲージはカラドにまわすほうがよさげだな。
ギルガメッシュのほうが始まってる件 最強のクラスはやはりアーチャーだ
アーチャー最強なら何故使ってる人が少ないんだ・・・ 対戦結構よくみてるが残ってるアーチャーはほとんどいねえぞ。 アーチャー最強といってる奴は最強になる証をみせてくれ。
>>404 今ちょうど火力不足が解消されたみたい。
それでも最強かどうかはわからんが
我様活気がでまくってるな・・・
>>401 対戦ゲームなんだから
難しいコンボが出来る奴が偉いとか
ループコンボできない奴はヘタレとかないだろ
ヒット後コンボに相手はほぼ関係ないし
初プレイで凛とギルって使えるかな? 最初だけはセイバー・ランサーやる気だが
そして俺はランサーを使った
世紀末がすぐ其処まで迫って来たな
アサシンのノーゲージ3000って言ってる人はいるのに 全くレシピが出てこない件
話豚切ってスマソ 昨日から初めてマーボ使ってるんだがアドバにかなり弱い気が。 ディレイ掛けて対策はしてるんだが中々コンボに繋がらない。 wiki掲載のコンボで画面端の二択やりつづけるのが基本?
〜始まったなっていってるが、それってゲーム全体としては終わったってことだよな。 GOBのあたりかたもあるんだろうが、8000はねえよ…
>>382 アチャーは二連をコンボに組み込めばRC分のゲージくらい全部回収できるぞ
カラドボルグは出るが詠唱が出ない俺雑種
ガードされた時のフォローはRCより詠唱が良いと聞いたから使いたいんだが・・・
王の財宝はそれぐらい強くなきゃおかしかったのさ 異常こそ正常、ワンヒットから即死の時代がくるぞ
アーチャーの基礎コンできるようになったけど 次にお手軽というか簡単なコンボ教えてもらえないか? 今回っていろいろコンボつながるから目が回る・・・・ というかアーチャーの弓回り込みでかわしてきてツッコまれると死亡フラグなわけですが 自分がへたなんですかそうですか・・・・・
>>416 基礎コンとは?
落下コン?
詠唱コン?
jccコン?
モラッタ!フンッ!ハッ!グシュグシュソレッ!ピカーン!アイアムザホー゙ンオブマイソードオウ グシャグシャグシャセヤッグシャグシャハッセヤッデナオシテコイ フン!ハッグシャソレッグシャグシャグシャアサハカダナツラネルッ! パシッツパシッハッパシッデイヤッア ↑これか? それとも2A5b5c2cB昇竜jc JAJBjcJAJBJCか?
>>417 悪い詳しく書いてないな・・・
2弱>中>強>2強>623中>JC>弱>中>JC>J弱>J中>J強
はできるようになってつぎに目標にするコンボがほしいんだ
でも格ゲーもそこまでうまいわけじゃないからなるべく簡単なコンボが知りたいんだけど
なにかないかな?というわけ。説明不足でごめん
>>416 ABC623BJAJBJC
基本はこれ
これに何かを足したり引いたりする
これができたら
とりあえずB6BC623A(RC)JCB6BC2C623B2369AAB2C623BJAJBJC
これ練習して後はしたらばの練鉄の英霊スレ見れ
>>418 わかりにくすぎだろw
2A5b5c2cB昇竜jc JAJBjcJAJBJCのほう
上のやつはどんなコンボなんだ?
>>420 悪いありがとう。とりあえずそれ練習してみるよ
コンボにRCまぜるのむずそうだけどがんばろ。
アーチャーなのに剣使いとはコレいかに……原作三千円で売ってたから買おうかな
んなこといったらギルも弓なんて使ってないじゃないか タバコが切れたから自販機に買いに行ったらTASPOってもうはじまってたのね。 この糞暑い中坂上ってコンビニまで買いにいってやったわ。 こんな意味のないもの作る意味がわからん。高校生弟なんて普通に家でスパスパしてんぞ
アーチャーが弓しか使わないなんて楽観的な考えは勘弁してもらいたいな…全く…
モク厨氏ねってことじゃない? 俺の県じゃゲーセンとかでも完全禁煙にするとかいう条例作ろうとしてるし。
だが弓を使わないアーチャーはアーチャーなのか
>>385 芸の無いオウム返しはいいから
どう強いのか語ってみ?できないだろうけど。
エミヤはアーチャーではありません。アングラーです。
>>425 ファミレスとかならわからんでもないが、ゲーセン全面禁煙ってアホかと。
動物園にいって動物の臭いに文句いうようなものだぞ
喫煙者は大変だなぁ
俺煙草吸わないし
服に色つきそうだから割と嫌いだけど
喫煙者大変だな
>>427 立ちC投影2B立ちC投影〜とか使うぜよ
アチャー「俺の戦いはこれからだ!」
我様があと一歩で即死達成できそうなところまで来てしまった
>>425 神奈川か?
パチンコ屋でも全面禁煙とかふざけてる
タバコなんてすってるから勝てないんだよ!! ああ、タイトーイン戸塚西口の人にいってるだけね。
>>434 俺も神奈川だが知らんかったぞw
子供が寄り付くところならわかるが、未成年不可のパチンコ屋で禁煙とは何事だ
禁煙よりも喫煙専用スペースを設けるべき なんで喫煙者だけが虐げられなければならんのだ 税金払ってるのにさ 俺は吸ってないけどね
そうだそうだ 知性の欠片も無い死にたがりが馬鹿みたいに税金納めて年金貰わず早死にする素晴らしいシステムなのに! それを邪魔するとはどういうことだ!!
>>430 それどっちだ?
PS2の方? エロゲの方?
後買いなのか、スルーなのか
>>422 貴方が格ゲーとして頃をやりたいのなら、わざわざ買うもんではないと思う。
ただ、メストのムックとか買っちゃってた事あるなら一概には言えない。
原作買うんだったら特典つくとらのあながいいよ!
>>433 時間の問題っしょ
あれはレシピうまくいじれば間違いなく即死するレベル
なんかもう終わった感があるな
>>439 新品初回版(花札付)
セイバー銅像付
テレカ無し
PS2版がとらで3kで売ってた
セイバーは聖杯だからまだよかったが これはまずいな。 8000って2コンボ確殺ってより1コンボ+αのレベルだぞ
通常版なら980円で売ってた時にソフマップで買ったな 凛も補正切りで7000超えたらしいぞ もう確実に核の炎に包まれてるな 人類が死滅するかモヒカンになるかの二択だな
トップレベルは補正切りできる 4キャラか?キャスターもありそうだしな
凛「ヒャッハー!ここは通さねぇぜ!!」
アチャ「補正切りコンボ6000到達!」 我凜「その補正切りもらた」 アチャ涙目w アチャ=種もみ爺さんになるのは近いな。
シロウ「おい、こいつから殺していいのか」 セイバー「フ、好きにしろ」 こうですかわかりません><
>>448 のび太「補正切りコンボ6000到達!」
ジャ&スネ「おい、その補正切りちょっと貸せよ」
勘違いするでないそれはもともと我の物だフハハフハハハハハハ
全員使えるようになるとなんでアチャー涙目なんだ?
スネ「悪いなのび太、この補正切りコンボは3人用なんだ」
スネ「のび太は寂しく詠唱コンボしてろよw」
>>452 弱点の一つがやっとどうにかなったとおもったら、
他のキャラがより上に行ったんだから涙目だろ
なあに、そのうち全員が何かしらのテクやバグで即死出来るようになるさ 北斗の正当継承者はバサラではなくこれだったんだ!
>>452 アーチャーよええwww
↓
クソ、補正切りで火力アップだ!!
↓
アーチャーつええwwwww
↓
原典は我にある
↓
セブンカラーに応用できそうね
↓
全体火力つええwwwww
↓
あれ?アーチャーって他より結局…
↓
アーチャーよええwwwww
>>455 アチャー。
他のキャラも補正切りできそうなん?
スレ見るとギルとアチャと凛は出来るみたいだが
ギルのコンボ簡単すぎる 北斗は超難易度だから即死も許せるけど これはそこらのモヒカンでもちょっと練習すれば8割は完走できるぞ
モヒカン馬鹿にしすぎだと思う。
補正切りももともとは我の財宝にあったものの源流 フェイカー風情が補正切りのオリジナルを名乗るなどかたはら痛いわ
火力だけなら間違いなくライダーが最弱
こんなのが北斗の継承者とかねーよ バサラと同類の糞ゲーだろ
そうなのか もう5000超えたらよええもつええもない気もするけどナー
こないだ妹に肉じゃが作ってって頼んだら 「はぁ?自分で作れば?」って返された でも次の日Googleの検索履歴見たら 肉じゃが おいしい肉じゃが ってあった
誤爆
ギルガメッシュ強いな… サーバントじゃ相手にならないわ
サーバントに比べて人間って通常技が使いやすいのかな
転売ヤーは氏ねばいいのに 修正いつ頃になるんだろ
>>468 なんで皆テンバイヤーを嫌うんだ?
つくづく疑問に思うんだが。
サーヴァントだっつってんだろ。死ね
>>469 他人が儲けてるのがくやしい・・・でも・・・
だから
建前は、転売ヤーが買った分、本当に欲しい人が買える分が減るから
現実じゃ相当いいものじゃないとしないが、ネトゲだと俺もするな。 ネトゲとかだと、買占めして相場吊り上げたりするやつもいるしな まぁ言うと、馬鹿が搾取されるのは現実でも仮想空間でも変わらんのですよ
>>472 あ、買占め前提だと思ってるでしょ。
テンバイヤーは売れ残ったら大赤字だからそんな事はしない。
売り切れ続出の商品を買って売る。
まあ一部の人は売り切れ作る為に買占める事あるけどね。
どっちかつうとダフ屋の臭いするやつだな
>>475 チケットはタイーホもありますし
座席悪いと誰も買い手つきませんから。
うぜぇなぁ 屑の上にスレ違いの話に持ってくんじゃねぇよ 一辺死んでこい
>>477 2chははじめてから3年はROMらなきゃいけないんだぜ
>転売ヤーが買った分、本当に欲しい人が買える分が減るから 本当に欲しい人が買えなくなる=買われて供給が無い。
PS3鋼の時はテンバイヤーザマーだったな
発端が言うのも難だが関係ない話はいい加減にしろ
>>484 ほんと発端のくせに黙ってろよ
そんなに言うならネタ投下しろ春日
>>481 俺に対するレスなのかな?
転売ヤーが1個買うだけでも誰か一人が買えなくなるのは一緒じゃないか
買って売るから転売なわけで
>>484 唐突に転売の話を持ち出した訳をkwsk
誤爆か?w
馬鹿だなぁ、転売ヤーから買えよw 俺は買わないけど
弓 6500 ギル 8000 凛 7000
492 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 16:39:16 ID:LU6vsM5z0
ひさしぶりに2chブラウザ以外でしたらば開いたが、なんでトップがゆっくりになってるん?
管理人の趣味
>>492 取り敢えず見たが、これで話題続けるのか?
別に俺は構わんが。
どうせなら「優しくするっていったじゃない!」のほうを貼ればいいものを
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 16:54:44 ID:aBlJ29FOO
どこぞの格ゲーみたく一度使った必殺技はどんどん弱くなっていけば多少なりバランスマシになるような気がする しっかしアサシンに飛び道具と崩し技が殆どないのはキツいな… よく血を吐く人の空飛ぶ燕返しが欲しいぜよ
フランスでは最初のHは声を出さないらしい
中国ではレイプは腕立て伏せらしい。
かわさないでね!(ダメージが)高いんだから!
チャパ王「また上か!」
>>486 普通の人が買っても他の人は買えなくなるんですが
このゲーム当身があればもっと面白くなると思う
>>505 リフレクトガード使えよ、キャンセルばっかに使ってないでさ。
やめて割り込みC昇竜から補正切りで半分減らすのやめて
>>507 何を言っている、普通に当て身として使いたい時に入れ込めばいいだろ。
ちょっと有余時間短いから大変だけど。
そう云う意味では、ブロッキングに近いかも分からんが。
アーチャー祭り ↓ 原作 ↓ 転売氏ね 素晴らしいスレですね まぁ語ることあんま無いゲームなのはわかるが
>>510 致命的なアホなこという前にちょっと黙ってたほうがいいと思うわ
>>512 間に合ってないのかな。「決めるぞ」という所でボタンおしてもあれ?となってしまう。
RGの猶予Fわかんないからな ぶっぱといっていいのかわからんが適当だとリスク多過ぎるから現状決め打ち 変に割り込もうと思わないでアドバとガーキャンでも何とかなる
5Fぐらいじゃね? 最後のミニゲームの判定の種類的に考えて
スラバと同じくらいに考えてれば長いくらい
直ガのすこし短い版か。 慣れれば使いこなせるようになるんじゃない。 慣れるまで稼働してるかは知らないけど
軸移動が鉄拳と同じかなと思ったらできなくなってた…
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 19:40:31 ID:KcUIKLtmO
今日やってきたんだがランサーの性能良すぎじゃないか? 全キャラやったがギルガメッシュは使っててオモシロイな
>>520 俺、ゲーム序盤で元弓道部ってあたりでまさかとは思ったが
まさかだったとはなというのを思い出した
アーチャーから士郎にキャラ替えした俺は稀有なのか?
はいはい珍しい珍しい かっこいいかっこいい これランダムだと毎回キャラ変わるのね、斬新だった
よくある…と思ったがKOFとMOWくらいしか知らんな
236236のコマンドが急にできなくなった……214もできないし…泣きてぇ
コマンドは最後の同時押しを意識してやるといいよ 23623(6+攻撃ボタン) って感じで
>>526 逆じゃね? 遅くても良いから入力は正確な方が出やすい気がするんだが。
23236攻撃、もしくは23623攻撃とかになってないか?
>>527 それもそうだが、あまり遅いとコンボ中だと化けないか?
まあ、飽くまで理想は素早く正確にだよな。。。
桜解禁されたら上位になりそうっていう予想 CPUの桜ですらゲージガリガリ減らしてくるしうざい
__,.-| i―'''"" )))))))))))))))))))`ヽ、ノ _/ / /;― | i!- 、 )))))))))))))))))))))))) ̄)) ヽ i / ` " : ヽ、:::::::::))))::::::::::::::::)))))))::::::::::::))))::::::| | / ヽ::::::::::::::::::::)))))))::::::::::::::)))):::::::::::::::/ ヽ / i)))::::::::)))):::::::::::::::)))),、'" `ー-J | | ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,.-''" | | ―--、........,-― | ;:::::::::::::::,,,,--'''"" ̄ ̄〉'"ヾ、ノ | `”'" "”` ! ,.-" ̄)/////// ,.-'" ヾ , 、 i,,.--=二、_,,,..-‐'" ヽ `〜" / ヽ ⊂⊃ ノ ぽ〜にょ ぽ〜にょ ぽにょ
ver1.1の発送はまだかね?
533 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 21:45:44 ID:aBlJ29FOO
そういや、シロウの本当の苗字ってなんだろう・・・
というかサクラ解禁しないと地元のゲーセンじゃあと2週間もつかどうか…
天草だろ・・・
シロウ「俺はアイナと添い遂げるッ!!!!」
あ、そっか拾われる前の事ね・・・ 駄文失敬
あ、拾われる前の事ですね・・・ 駄文失敬
なんで二回言ったの? なんで二回言ったの?
連レスしてるし・・・本当にすまない。
大事なことなので二回いいました 汝のカルマ救い難し
アーチャーって笑みやシローなの?
ギルガメッシュだよ
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
>>545 あ、やっぱり?
髪型も似てるよね
シローが、道を外したのがギルガメッシュで
道を外さなかったのがアーチャーだね
>>547 原作未プレイでそこまで見切るか。
いい洞察力してるな
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:10:34 ID:aBlJ29FOO
>>537 ? なんだコイツ
天草士郎は吹いたwww
お前らww
シロウは紀元前まで時空を超えるんだな
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:40:29 ID:aBlJ29FOO
シロウだって頑張ればウルクの王になれるんだぜ? 俺だって・・・ビザンツ帝国の王にはなれるかな・・・
>>547 惜しい、微妙に違う
士郎がそのままの道を行った姿がアーチャーで、大成功を修めた姿がバーサーカー。
ヒント:聖杯必殺技
山岡に決まってんだろ
だからイリアはシロウにこだわってたのかー
>>554 原作未プレイだけど
バーサーカーってシロウだったのか
似てないな…
アーチャーも…
もう全員死ロウでいいよ
人類みた兄弟です
おk。これは死ぬしかなさそうだ
ちなみにゲイの道を極めるとランサーになるんだよ
>>557 だまされるなwwwwwww
ほれ、何が知りたいんだ
月厨の俺が答えてやるぞ
>>547 シロウがセイバールートになった場合の彼らの孫がギルガメッシュ、
凛と結婚した場合の生活疲れで磨耗した姿がアーチャーだよ
時間軸が変だって?
あの世界は、一度英霊になると時間に関係なく召喚されるんだよ。
だから未来からだってやってくる。
>>564 ロンドンブリッジから突き落とされるらしい
>>564 高性能な宝石を使いまくるから金欠と隣りあわせらしい
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『釣っていたと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 釣られていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 真性だとかゆとりだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
金欠を補う為に剣を複製したのが無限剣製の始まり。
どうやらfateは紀元前の話だったらしい
アチャー(ノ∀`)
なんかAOEしたくなった
多分今週の金曜に桜解禁だよ
今週の金曜って今日だよ!
アーチャー=未来の衛宮士郎。 肌の色や髪の色が違うのは固有結界の後遺症、身長はなぜか20cm伸びてる 凛とロンドンに留学後は真冬のテムズ川に落ちたりするらしい
>>574 そこまでいくの早くね。
つい10時間ほど前に原作買おうかどうかって言ってたのに
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 00:03:56 ID:72DhEVBKO
>>575 Wiki見た、ギャルゲーやんのはちょっと抵抗あったからね。
バックストーリーはともかく、見た目やモーション、台詞でキャラもゲームも決めるなぁ メルブラでは青子、餡子ではライダー うん、ロンゲ好きなのがよく出てるわ
つまりまとめると。 セイバー:士郎が女性だった可能性。剣製の能力はエクスカリバーとなり彼女に宿った。 アーチャー:士郎が凛とかのせいで磨耗した姿。日サロ行って髪染めたりチャラくなったのは大学生の頃。 ランサー:士郎がゲイになった場合。掘ることに特化した槍を使う。 バーサーカー:士郎が一番ビルドアップに成功した姿。理性を犠牲にして強靱な肉体を手に入れた。 アサシン:士郎が剣技を極めるとこうなる。 キャスター:魔術師として大成した士郎。姿を変える魔術を使って魔女に化けた。 ギルガメッシュ:あらゆる士郎の可能性を内包した最強の士郎。全ての士郎の技や武器を使う。 ライダー:士郎が姿を変えたペガサスに乗っている。 言峰綺礼:士郎のお父さん ってわけだな?
>>578 最後のほうめんどくさくなってるだろwwwww
桜:シロウのセフレ 性奴隷
まちがえた 桜:セフレ シロウが性奴隷
つか、ギルガメッシュが黄金聖闘士ってことは知ってる、何座だっけ。天秤座だっけか。 セイバーが牡羊座ってのは分かるけど。
私服のギルガメッシュってのもいるらしいじゃないか… つーか士郎の服装は何だw? 主人公なんだろ?
ユニクロがスポンサーなんだよ
シロウはバイトしまくりで金はあるけど、全部食費に消えてるからユニクロ装備なんだよ
>>585 服にお金をかけない苦学生なんです
あの服と学生服しかもってないんです
私服が黒パジャマの家政夫に比べればユニクロなんてまだまだ
よく考えたら凛ってギルとくっつけば宝石使い放題にならね?金持ちなんだから
ユニクロ店員「さっそく装備していくかい?」
>>590 実際、その意味での相性は最高と言う公式コメントが出てる。
ギル「ランサー?我のパンツドコー?」
あ、他にも海パン一着だけあるぜ!馬鹿にすんな!!
タキシードだってあるだろ 借り物だが、士郎の性格からして借りパクしたのは間違いない
ノノ)))、ヽ /⌒ ⌒\ / (●) (●)\ / ::::::⌒(__人__)⌒:::ヽ その服ユニクロですかww? | |r┬-| | \ `ー'´ / _\ (∩ヽ>―くヽ /フ―、  ̄((つ⌒:::::::::::ヽ、 /:::::::::::: / ̄ ̄\ ヽ \_ヽ:::::::::::l=l:/ _ノ \ \_ノ:::::::::l::: ̄:| ( ●)(●) |::::::::::::::::::::::. | (__人__) |ヽ。フ|ニニ□ニ | ` ⌒´ノ \ しまむらだよ |______i| L| | } \ どうだっていいだろ・・・ | ∧ ヽ } \ | | | ヽ ノ \ | / ̄〜ー、 ( ̄ ̄() ヽ | ̄ ̄| | \
裸だってあるぜ
しかしセイバーも凛も桜もライダーも振り切ってアーチャー(独身)になった シロウは本当に男子高校生なんだろうか。 実は宇宙人とかじゃね?
だから遠坂父はギルガメッシュ召喚したんだろ?
ギル「コトミネー。我の服クリーニングにだしといてくれ」
やりまくりすぎて萎えたんじゃね?
ギル「ランサー…我のパンツはドコ?…寒いよお…ひもじいよお…」
投影で物凄いダッチ作れるようになったからリアル女なんてクソですよ 分かっちゃいたけどコンボダメージ上がってきてバーサーカー涙目じゃないですか
ギル「お腹すいたよぉ…ランサー早く帰ってきてくれぇ…」
ID:5zI1le/FO が最高にキモいんだが チラシの裏に書いてろよ糞腐女子 ライダー・バーサーカーって最大ダメいくらくらい?
バーサーカーは1ゲージスタートで6000 ただしあまり現実的ではない 聖杯絡めれば7000
これが腐女子と思われるのか、愉快愉快
>>606 サンクス どのキャラもそんなものなんだな・・・
調整待つかな
ギルの火力が補正切りコンで壊れたようだな ゲージ回収用の永パと補正切りもちだから理論上最強確定だな
何を見て腐女子と思ったんだろうな 連中自虐傾向強いから、AQCaSsKf0自身が腐女子で変な過剰反応したと思えば理屈は合うが
どう考えればその理屈?が合うのか分からんな・・・ ID:5zI1le/FOが腐女子かどうか知らんが妄想垂れ流すのが癪だっただけ スレ汚しで申し訳ない、もうこれ以上は言わんよ
世紀末になって暇過ぎてネタキャラをネタにしていただけなのだが… そうか…そこの雑種が腐女子だった訳か…
たぶんあれだよ、 携帯小説で2次創作が好きな子なんだよ たいてい原作信者で厨房なんだけど
ID:AQCaSsKf0 自分のレス読み返してみればー?
驚いた、上の方々の話は妄想垂れ流しではなく公式設定だったらしい これは失礼をした 今後妄想垂れ流しとしたらばを見りゃすぐわかるような最大ダメの質問は控えるよ
落ち着けよ雑種ども
腐だろうがそうじゃなかろうが私用化してるksに変わりはない てか俺含めて落ち着け
よし、俺が落ち着ける話題を提供しよう。 ライダーは乳揺れよりもレスティブで投げられた時の「お留守ですよ?」の声に興奮するのが正しいと思うがどうよ?
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 01:44:29 ID:ohRPWUyH0
>>574 そこでビッグ・ザ・武道と出会い、英霊ネプチューンマンになるんですね、わかります
とりあえず原作厨は元の居場所のスレに帰ったほうがいい メルブラと同じ道をたどってる
>>624 アウトォッ!!
や、ライダーの尻から脚、つまり下半身全体は興奮と言うより昇天レベル。
そりゃラオウさんも黒王号に乗って「我が人生に一片の悔いなし」とか大喝采ですよ。
そうか・・・俺はあの長くて綺麗な髪が好きなんだが
ライダーの魅力は全体におけるスラッとした長さだろ それなり蛇をイメージしてるんだろ
フィィィィッシュ! よい漁場だ、面白いように魚が釣れる
>>628 や、そんな丸分かりな部分よりも「我が人生に」の部分にツッコんだ方がよっぽど手痛いと思うよ。
腐がどーしたとか言うならBASARAスレ見てこい
632 :
ぬらり :2008/07/05(土) 03:30:53 ID:DRv8VR1mO
なんぞこれ?
>>631 我様「チートオブハビロン!」
オモイガーシュンヲカケーヌケテー
シロウの上の名と言われて「プラモ狂」真っ先にでてきた俺はどこへいけばいいのだろう?
「体の芯、溶かしきれ!七色の極光!」 オーモーイーガー シュンヲカーケーヌーケーテー グーレーンーノー ヒーヲーエーガークー
so-netなんだけど何かあったの? ずっと規制なんだが…
今作のライダーことメデューサさんは、 髪の毛がヘビ+怖い顔+下半身ヘビの姿のおなじみの三点セットではなく、 徹頭徹尾、本来の美人さんの姿で闘うのがギリシャ神話的に面白い。
投げって→+A+Bかよ ずっとN A+Bとか←+A+Bでも出ると思ってた… 投げぬけ出来ないわけだorz
蛇の髪の毛って散髪したときに髪の断面がグロいことになりそうで嫌だ
投げぬけならレバーを後ろに入れても普通にでる できてないなら単に遅いだけ
641 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 10:22:46 ID:vehxHo460
格げーの攻略見ようと思ってきたんだが ここは原作プレイ攻略してるのか? 初歩的な質問で申し訳ないけどランサーの 2A>2B>2C>6C>JB>JC>236C>JB>2B・・・ のJBが出にくいなんかコツ無い? もっと高めであてたほうがいいんかな
6ABのが猶予長いんだけどな。 投げ中に投げられると自動的に投げ抜けになるからその分受付が増える。
>投げ中に投げられると自動的に投げ ????
>>641 6Cで浮かした後、ジャンプしてすぐJBするんじゃなくて、
ジャンプして敵と並ぶくらいまで飛び上がってJBしてみたら出来るかも
俺はそれより
2A>2B>2C>6C>JB>JC>236C>JB>2B>2C>6C>JA>JB>5A>・・・・・・
JA>JB>5Aの部分をどうやってあてるのか知りたいわダメージ下がっても
いいから誰かスムーズにグルグルする方法教えてほしげ
>>643 「投げスカリモーション中に投げられると自動的に投げ抜けが発動する」
と俺は読んだが試したことも気にしたことも無いから何とも言えんな
646 :
644 :2008/07/05(土) 11:33:25 ID:jzmnIPpk0
若干ややこしい文章になってしまった予感・・・ まぁ6Cの後のJBを遅らせることによって 236C>拾いJB が当たるようになるってことです(とりあえず俺はこれでできるようになった)
>>644 昇りJA降りJBみたいな気持ちでやればOK
ただし距離が離れてるとJAがすかりやすい
急降下JBのコンボの方が安定する
まだ一か月たっていないのに 過疎って来たなw
希望は全て絶望に変わった
メルブラAAのロケテ始まったしな
所詮キャラで釣った糞ゲー BASARAよりはほんの少しだけマシだった
みんなの予想通りもうぶっ壊れ要素しかでてこないな
家庭用出ても 買う人いるのかな?
>>653 格ゲー側で買う人がいるかは不明だが
原作側で買う人は多いんじゃね。タイコロとかでもかなり売れてるし
こっちは原作者の書き下ろしストーリーもつくし
売り方までBASARAじゃんそれ 相手が腐女子からオタに変わっただけだなw
656 :
644 :2008/07/05(土) 13:13:19 ID:jzmnIPpk0
>>647 2回目の6Cからジャンプしてすぐ↓入れてJB,5A,5B
というわけか、これならJA一回分なんてほんの少しのダメージ減るだけで
簡単にできる・・・のなら嬉しいな、今日明日のどっちかで試してみるか
早く全キャラ解禁して 早く家庭版を出すんだ 廃れきる前に
家庭用で出るとしたらPS2?
ガンダムvsガンダムみたいに解禁を勿体振る前にさっさと解禁するのが利口だ
>>659 充分だろ
グラもクオリティが高いわけじゃないし
初回限定で色々ついて定価が倍ですねわかります
家庭用で出た頃にゲーセンで現役だった格闘ゲームってどのくらいあるんだろうか。 家庭用ってゲーセンで宣伝した後の最後の資金回収方法みたいなイメージがあるな。 対戦相手のいない対戦ゲームを練習しても意味ないんだけど仕方ないか
移植が超早いゲームもあるよ カプエス2とかNAOMI基盤のは早かったし 最近では98UMとか
98umは元々家庭用予定だったからな 発表されてからだいぶ長かった
∩∩ | | | | ( ゚ω゚) <せいきまつげー ここから 。ノДヽ。 bb
I am the bone of my sword. Steel is my body, and fire is my blood. I have created over a thousand blades. Unknown to Death. Nor known to Life. Have withstood pain to create many weapons. Yet, those hands will never hold anything. So as I pray, unlimited blade works.
私は私の刀の骨です。 鉄鋼は私の身体です、そして、炎は私の血液です。 私は1,000枚以上の刃を作成しました。 死において、未知です。 または、Lifeにおいて、知られています。 多くの兵器を作成する耐えられた痛みを持ってください。 しかし、それらの手は何も決して保持しないでしょう。 したがって、Iとして、無制限な状態で祈ってください。ブレードワーク。
ぜったい誰かがエキサイト翻訳するって信じてた
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 15:56:16 ID:qUOHCY7CO
むしろしてほしいようにしか見えない。
わたしは私の剣の柄なのでぇす〜♪ 鋼鉄の体なのですぅ。熱血血液なのですぅ。 いままで作った刃の数はおぼえていないっ! 生も死もしったこっちゃありませんよっ! たくさんの武器の痛みも知ってるんだよっ! でもぉ、それならな〜んにも意味なかったんだぁ♪ だから私は祈るのですぅ、食らえ!ぶれぃどわーくすぅ!
着眼点は悪くなかったな15点
>>653 俺は原作側の人間だけど、
キャラ追加(黒セイバー、先生、ハサン、バゼット、アベンジャー、タイガ、ブルマ)
追加カラー(1キャラ最低計4色)
追加モデル(アロハ槍、普段着キャス子、エプロンライダー等)
追加ステージ(学校、深山町交差点、墓地等)
各キャラのバランス調整
カラーエデット
風雲イリヤ城
これくらいないと家庭用は買うつもりはない。
つまり、次回作、次々回作まで我慢する。
初回限定?いりませんよ、そんなの
> 各キャラのバランス調整 ランサーのことですね
格ゲーで一個キャラ作るのは大変なんだから我侭言うな
なんでこんな偉そうなんだろw
メルブラ本編くらいのノベルパートをきのこが書いてくれたら買うかも
今日から始める凜口座 基本 2B→C→2C→623A→JB→236A→JB→JB→236B→JB→B→623C→623A→6239C 相手ゲージマイナス100 ゲージ0.8本程度から2B→C→2C→623A→JB→236A→JB→JB→236A→JB→B→解放→JB→236A→JB→623A→2369C→236236B これで勝つる!
おまいらキャスター嫌だ嫌だ言うな! 早く各キャラごとのキャスター起き攻め開発を急いでくれ! 起き攻めするだけで絡まれるなんてもう嫌だ…
>>681 キャスターはその道を極めてくれ
てか、起き攻めイヤだとかシューティングイヤだって言ってるやつは
どんな対戦したいんだよノーガード戦法でコンボの差し合いか?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 18:04:22 ID:NIfprLl50
>>681 マジレスすると絡んでくるような奴は基本自分に理解できない事をやられるだけで絡んでくるよ。
俺はこのゲームの事は良く分かっていないけど
セイバーでストライクループしても絡んでくるし、
アチャーで5割カラドしても絡んでくるし、
ライダーでJC固めしても絡んでくるし、
ランサーで普通にプレイしても絡んでくるし、
場坂でコンボしても絡んでくるし、
我様で8割コンボしても絡んでくるし、
英霊トオサカで7割コンボしても絡んでくるし、
麻婆で画面端でボコにしても絡んでくるよ多分
要するに
>>681 のプレイスタイルが問題なんじゃなくて相手の方に問題があるから、
友人連れて行くか体鍛えるか場所変えるとかの対処する方が効果的だよ
アサシンがいなくて泣いた いや逆転の発想でアサシンをつかえばいいのか
最近のアサシンの影の薄さといったら
アチャーは補正切りカラドという境地を開拓したが金ピカにぱくられて あっちのほうがダメージは大きいわ 火力が上がって下段から組み込めるといっても 通常のリーチが微妙だわと対ランサーが 8:2が7:3になったくらいだよな 無限の剣製いらないとかもうアチャーの存在意義はあるのか
隠密能力の高さ流石はアサシンといった所か・・・
本当のアサシンになるとゲームそのものから隠れるし原作再現が素晴らしいな
>>681 「きた!轟雷きた!」「低空JAきた!」「これで勝つる!」
絡んできたやつ「まただよ(笑)」
>>681 「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」
これでおk
ハサン先生には勝てませんよ 所詮まがい物アサシン
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 18:36:27 ID:qUOHCY7CO
この頃流行りの暗殺者〜♪背骨の浮き出た暗殺者〜♪ こっちを向いてよハサ・・・ん?これはこれは魔術師殿〜!
お願い〜お願い〜誰か気づいて〜 貴方の心臓を〜にぎにぎしちゃうの〜
タイコロ面白いよな
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 19:04:04 ID:+VxZCisK0
いや、普通に真面目に考えて有り得ないからwww
きっとハサンは琥珀さんポジション
士郎も空気扱いだな。 それで士郎はどこのポジションなんだ?
有彦ポジション
今日はじめてプレイしてきたんだけど、このゲームって回り込みの意味あるの? VFとか鉄拳の避けをイメージしてやってみたら遠距離系の技しかかわせなかったし どんな時に回り込みを使えばいいのかな?
有彦かよwwwまあななこ拾ったウマーなポジションだと思いたいな。
相手が空中から攻撃してくるときかな。 飛んでくるときは軸移動すればかわせるからそこからフルコン まぁこのゲームなんちゃって3Dすから
ステンノとエウリュアレまだー? でたら全一目指すわ
BASARAおもすれー
結局未だにランサー強いの?
セイバーって初心者向けの癖に強キャラかよ 万能だしやってられんわ
全然初心者向けじゃない
>>704 コンボは初心者には無理な難易度だからそうでもない。
初心者が使ったらクソ安いコンボでチマチマ攻め続けるか 無理にコンボ決めようとして昇竜スカって殺されるかの二択だな
はやく即死見つかんないかな〜
北斗でいうとラオウかな 今のセイバーは
A ライダー セイバー 凛 B キャスター ランサー バーサーカー C アーチャー アサシン 四郎
S 我様
士郎で対戦に勝ったら嫌な顔されました><
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 21:17:27 ID:qUOHCY7CO
ギルティでいうソル的なキャラって誰?
S ギル 凛 A セイバー キャスター B アチャー 士郎 ランサー ライダー C バーサーカー アサシン 言峰はまだつかめんがB上位ってところかな
はっはっは、今日ゲーセン行ったらFateの筐体に [悲しいお知らせ] Fate/unlimited codesは17日を以って撤去致します。 代わりにスト4入れます。 的内容の張り紙してあった。 過疎ってるとは思ってたが真っ先に切られるとはなwww orz
スト4もどっこいどっこいだと思うんだけどどうなんですか? 個人的にはタツカプに期待してるだけど・・・・?
スト4はカスタマイズでどこまで客を引き止められるかってイメージだな タツカプは期待できない
>>714 投げと打撃の単純二択から大ダメージとるという点で凛
あとなんか赤いし
720 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 22:11:12 ID:Qy/rkEyNO
>>719 金ぴかがアレなのはEXキャラということですね、わかります
>>718 貴様・・・!?フレンダーを使いたくないのか!!?
タツカプはちょっと触ってみたい空気。誰もいなさそうだしw キャシャーンかっこいいよ・・・二つ名が破壊の電光とか
>>717 スト4は良い意味で期待は大きい、しかしどうなるかは未知数
タツカプはタイトルからして地雷臭、客層が謎、バランスよければ生き残るかもしれない
KOF12は大本命、バランス酷すぎなければ安牌
以上、ゲーセン店員の戯言
ちなみに稼動当初はともかく
最近はFateより旧KOF98のほうがインカムが良いので撤去も納得
(98UMは置いてない)
俺のホームじゃまだfate人いるけど、やってるやつが毎回同じやつ 5人消したら閑古鳥じゃねーの?って感じだ
タツカプはジャス学とかキカイオー的立場になる気がしてどうも いや、俺は好きだったんだよ
fateもメルブラから人が移ってきて安泰かと思ってたけどそうでもないのか
すでにGGとメルブラに戻ってる俺ブランカ
タツカプはマブカプに傾いてるかカプエスに傾いてるかによるな KOFは10年振りくらいにドット書き直してるんだしコケたら悲惨 あれ?ここ何スレ?
スト4どーなんだろ あんまり良い話聞かないし期待してるのはkof12だな 今日は北斗が盛り上がってたから見たら あれは凄いな 見てる分には面白かった
あれ?ひょっとしてルヴィアって御前?
どれか一つだけ入荷したいかといったらKOF12一択なんだぜ
メルブラは高校生あたりがやってるの多いけど
それ以外がまったく来ない、あれか、厨二病っぽさが客当たりがいいのk(略
実際Fateは
>>724 みたいなもんで、本当に一部の収入で持ってる感じ
一度触ったら二度目はないのが普通で
観戦だけでもコンボの長さでお腹いっぱいなんじゃないのだろうか
キャラゲーなのに敷居が高いと思う、まだ戦国BASUKEのほうが触りやすいじゃないかという
対戦ゲーとしてはGG青リロ、3rdがバランス安定してるし
なぜか最近はなんでも触る玄人プレイヤー達のサムスピ0の対戦が熱い
北斗は俺のところでは置くには冒険すぎる・・・某所の動画で見るぶんには好きだが
青リロ置いてあんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アクセントコアも稼動してるが ホコリ被ってて処理に困ってるイスカだってあるぞwwww
>>730 それ以外のなんだというのだね?
とりあえず般若ではないぞ
対戦はなかなかおもしろいけど、対戦として成立するレベルの相手を探すのが難しいんだよね そして身内とかの固定メンバーによる対戦になりがち なんでこのゲームの初心者って上手い人のプレイを真似するとかしないんだろうね
>>732 ウチの方もGG系で一番盛り上がってるのは青リロだな
>>735 真似する前に何をされてるのか見てとれない
真似する前に瞬殺される
って所かと
原作厨やらがゲーセンデビュー間も無く常連と渡り合えるなんて思うほうが間違い それにつけて文句や愚痴が凄いからな。家庭用まで触らんかある程度のレベルまで練習するかだし
>>728 タツカプはマブカプよりでしょ
スクショでリュウの真空波動がレーザーだったしエリアルっぽいのもあったし。
ただエリアル等コンボゲーが少ない時代で売れたマブカプがコンボゲーが主流になってる今売れるかは微妙だと思う
永久もあってバランス自体は崩壊してたしね
このゲームダメージTAKEEEEEEEE!! と思ったけど、ゲージが2本だから高く見えるだけで仮にゲージ半分減るようなコンボでも メルブラで言うなら2500程度だし全然高くなかった
>>735 ・通常の格ゲーは牽制がチクチクかちょっとダメージある程度に比べて
牽制もとい立ち遠距離攻撃からのコンボ比率とダメージが高すぎる
・一般の格ゲーと客層が違う(原作云々だからやる類は長くやらない)
つまり客層がちょっと違うので初心者でも他ゲーを触らないレベルの低い初心者が多い
(例・他ゲー触ってこっちにくる初心者に比べて応用力の差がある)
・触る人が多いがやっぱりバランス的に敷居が高い
やることいっぱいあるが、初心者はどこから手をつければいいのかわからない
触る人は多いけど離れる人が多いのが現状
見るだけなら世紀末バスケットゲームの即死みたほうが面白いんじゃないのかと思う
青リロって置いてるとこ見たことないが。結構あるのか・・・普通にやりたいな。 イスカ置くくらいなら鉄拳3でも置いたほうがいいんじゃね?w
凛の固めをアドバで抜けるところを見せても、ほとんどのプレイヤーがその後も一切アドバ使わなかったとか そういうことばかりでなんだかなーって思ったんだよね キャラバランス的には青リロよりいいとおもうんだけどね あれはやってておもしろいけど、バランスはひどすぎるだろw
>>734 マジか、解禁されたら持ちキャラ決定だわ
格ゲーはバランスがいいから良ゲーってことじゃないと思うぞ そんなこといったらメルブラはいまごろ一番稼動してるゲームになってるだろうし
凜の小足アドバは難しいだろ
普通にA予想して仕込みでよくね? ミスってもB出るだけだろ
748 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 23:09:08 ID:TMM7kA2S0
エンディングの終わり方は?
>>746 いや、出すとこ決まってるしね。
まぁ一発アドバ狙いすぎると投げられるけど
>>745 まあそうなんだけど
このゲーム否定するときの理由の一番が「バランス悪いから」な気がしたからさ
>>746 メルブラみたいにルートが結構自由ならともかく、かなり制限されてるこのゲームなら狙いやすい
メルブラ、バランスいいか?w まぁバランス=面白さではないのは同意。GGなんてバランス考えて無いだろ 俺の中では青リロで終わった。/もACも糞過ぎ&客舐めすぎ
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 23:12:26 ID:UJcojuA10
TYPE-MOONがエイプリルフールに公式でやった闘魂ムーンを ページファイルで全ページ落としてあるんだが、需要ある? あるならうpするが。
ないです
今日初めてCPU戦クリアしてイリヤのミニゲームやったけど リフレクトガードタイミングシビアだなコレ 対戦でリフレクトガード使いこなせてる人どれだけいるんだ
>>751 キャラバランスなら現在稼動してるやつで屈指だと思うぞ。
まぁ押し付けゲーだから劣化GGとしか言われないんですがね
メルブラはバランスいいとおもうけどな あくまで他と比べてだとは思うが スラッシュはいま思えば面白かったと思うけど、青リロと代わり映えしなさすぎたな 青リロの中身がスラッシュだったら大分評価変わってたはず 闇慈以外は
そういえばなぜかうちのホーム&Gが多いな
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 23:18:20 ID:vMaGiwSX0
サードはバランス良くねーよ
最早カプンコのアーケード部門は完全にマーケティング至上主義だな
面白いゲーム作ったところで売れるわけじゃない。だったらキャラゲーとオッサンホイホイでよくね?みたいな
バサラfateが前者、ストWタツカプは後者ね
>>752 よくわからんがうp
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 23:18:29 ID:UJcojuA10
ねぇ・・・
>>758 3キャラしかいない格ゲーにバランスなんて文字はありません
>>754 アーチャーの突進等の中段とか対空に使っている人はそこそこいる
ギルティの直ガと同じくらいかちょい難しいぐらいだから、慣れればいける
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 23:23:20 ID:vMaGiwSX0
>>761 そだね。
俺サードプレイヤーだけど、他にやるゲームないw
アンコはもう駄目だし
ブレイブルーはどうなのよ?
桜の解禁マダー?
>>756 何も考えてないスタンエッジとかいろいろと不快なだけだった
少しも面白くない
ARC製作ってだけで触る気になりませんな
みんなアカツキやろうぜ
ミニゲームはときどきすごい勢いで突っ込んでくるやつが困る 鉄拳の下段を脊髄反射でほとんどガードできる俺が空振るってどういうことだ
今の格ゲーはギャラ専の方が幸せになれるなw
おとなしく青リロで終わらせとけば良かったんだ
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 23:26:57 ID:vMaGiwSX0
格ゲー業界 オワタ
>>764 何も考えていない強い行動で不快になるのは青リロも同じ
何も考えていないエディJK、何も考えていない無敵付加
栄枯盛衰って奴よ
ルヴィア出すくらいならアチャ腕士郎とか固有結界使用可能士郎とか葛木とか出せよ
そうか、何か足りないと思ったら 葛木成分が足りなかったんだよ
スト4出るまでに解禁してくれないかなぁ
常連客が流れる前に・・・
>>771 俺は青リロの話なんか一言もしてないよ
スラッシュ面白いとか言うからねーよって言っただけ
実際流行らなかったし。
葛木だしたところで、リーチ短いうえに飛び道具無しで悲惨なことになるのは明らか
そういや新宿セガの大会の結果どうだったの?
>>775 まあ感想は人それぞれだな
>>776 リーチ短くても動き早くて、投げから追撃が入って、火力が高ければいけるとおもうんだよね
あれ、そんなキャラすでにいたような
ランブルフィッシュでグリードって人が葛木っぽいことしてるからそれで我慢してください
飛び道具つったらキリツグゥだろ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 23:44:16 ID:s1W1umM+O
飛び道具を全部葛木にすれば良かったのに
>>777 優勝 誰かの凛
準優勝 mike凛
アサシンの参加者ゼロ
ってかさ 「ロケテで普通に使えたキャラ」をわざわざタイムリリースで出るようにして ユーザーが喜ぶと思ってるならカプンコは頭がおかしいと言わざるをえないよな
CPU戦後のミニゲームどれくらいいく? 俺は350くらいしかいかない・・・
視線が痛くてクリア後はスタート16連射です
700までいったな 最近はfate自体やってないが
>>783 あれって店側が勝手にPASS入れてだしたんじゃなかったっけ?
撲殺教師は単体で入れなくてもキャスターの骨の上位超必とか 聖杯開放で逆タンデムアタック出来たらそれで充分だったのにな 何でスポット浴びた瞬間瀕死だったり、命乞いのためにルールブレイクさせる餌だったり 足手まといにしかなってないんだろうな?
>>787 ロケテのインストに言峰と桜の技表が
他のキャラと同じようにちゃんとついてたのにそれはないわ
ARC〜、頑張っても一位取れてないのにワラタ
>>788 最終的には追加キャラとして出す予定だからじゃね
もちろんその前に撤去されてるかもしれんが
カプコンがおかしいのは前からだよな、ガンガンなんて誰も喜ばない解禁ばっかやってるしな
イリヤとタイガーを素直にだせばよかったのに。
イリヤトタイガーはタイコロで十分だ
最近気づいたが このゲームはコンボしてる側が相手のゲージを管理するゲームだと思う
今日もアーチャーたっぷりやってきたぜ。 UBWきって、カラド〆で頑張ったがコンボ不慣れのせいで結構勝星落とした。 あと投げからの相手の起き上がりに揺さぶりをもう少しかけれるように なれば夢のAクラスが見えそうな予感。
どのキャラも相手を2ゲージ以下にした上でコンボ始動技を当てさえすれば体力ゲージ1本奪える =優秀なリーチかコンボに継げる飛び道具を持っている時点で圧倒的有利かつ不利を受けない ぶっちゃけリーチゲー
投げも重要だろ。 追撃可能投げは固定ダメ投げの3倍ものダメージになる。 常に選択肢の一つとして優秀な投げでこの差はひどい。 ようするに、ランサーは糞
どのキャラも牽制の先端ヒットからフルコンいけちゃうから 単純な牽制の長さがアドバンテージになっちゃうんだよなぁ 先端からはちょっとしたダメージ 近くで当たれば空コンでまとまったダメージ みたいな感じなら、間合いの取り合いが重要なまた違ったゲームになったんだろうに。 浮かせ技が簡単に届くのはあまり良くないわなー
凛なんか投げから聖杯無しで6000減らせるらしいぞw
起き上がり時のコマンド入力関係が良く分からない。 ダウンしてリバサ入力すると入力中に起き上がって相手の攻撃食らうこともあるし、 起き上がらずにしっかりリバサが出せることもあるし。 何より分からないのは入力方向。これは実際に起きたことなんだが、 VS凛で画面端でのJB連打による起き攻めを仕掛けられた時にリバサ超必(236236A)を入力、 しかし入力完成時には相手は既に自キャラの裏側に回っていた。 普通ならめくられた関係上入力方向が逆になっているので214Aが出るか、 そのまま超必が相手とは逆方向に出てスカるはずなんだが、 何故か相手方向に向き直って超必が出た。正直意味が分からないんだが…。
HEY行ったが空きが全くないほど賑わってるわけでもないのね つか拘束が長すぎる・・・
>>799 ダメージも重要だけどゲージはもっと重要だぜ
振り向きで出るのは他のゲームでもしばしば起こるっしょ このゲーム、見た目より起き上がるの速いよね
>>802 前者はよくわからんが、後者はダウン中は向きが変わらないってだけじゃないかな
個人的に意味不明なのは、ギルのバビロンとかをキャス子のワープでかわしたと思ったら普通にホーミングしてきたとかだな
ランサーの突進をワープでかわしたと思ったら、いきなりランサーの向きが変わってヒットしたとかもあった
>>805 動ける前に処理上は起き上がっているから、
起き上がって動けるようになる前に投げ確定している事があるんだぜ?
そのタイミングマスターされると投げ抜けしか対策ないんだぜ?
寝てる時に昇竜入力しても、リバサ昇竜でるもの。 ダウン時、コマンド受付不可時間のようなものがないみたいね。
>>806 このゲームの突進系、および飛び道具の類って
一部誘導補正みたいなのがある気がする
凛のセブンカラーズとか、見てから軸移動してももろに当たるし
セイバーのファースト飛び越えて裏とったと思ったらセカンドをいきなり振り返って撃たれたときはあせったわ…
ずっとアサシン使ってたけどこの前初めて凜を使ってみた アサシンさらば・・・
>>802 だけど…
つまるところダウン中は自キャラの向きを参照してコマンド入れれば、
リバサで出る技はめくられたとしても相手に向き直って出る、ってことかな?
正直画面端のガード方向逆転とかで、どっち向きで入れればいいか分からないことが多くてさ。
突進や飛び道具の誘導は俺も良く分からない。
セブンカラーズに関しては、ビームに先んじて5発の誘導弾が出てるから、
それに引っ掛かるってことは良くあるんだけど。
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 01:56:26 ID:G0uLgPGkO
何かが足りないと思っていたがさっきやっと気付いた ヘタレシンジ分が足りん!
>>812 一人だけ白黒で、ブリーフ丸出しなんですね
わかります
ワカメは完璧に非戦闘要員だしな…
シンジは、ライダーの囮として、キャスターの骨のような役割になることしか思い付かない。 あいつはそれすらできなさそうだがw
一応、偽神の書だっけか あれ使って魔術打ってたけどな 木刀強化した程度の士朗にすらぼこぼこにされてたけど
これ、鉄拳6の基盤でだしてほしかったな
出したところでゲーム性は変わらんよ
このゲームをtypeXで作ったとしたら間違いなく搬入した店舗は全国でも100に満たなかっただろうな
グラはともかく演出はよかったな。これでオリジナルの作品を作れれば、結構いい感じだと思うが
一昔前から考えるとエロゲ原作の3D格闘ゲームがアーケードで出るなんて考えられなかったし、 4台投入店がそれなりにあるなんて、とてつもないことだ。
鉄拳6ならパンチラおkだしな
イリヤとバーサーカーみたいな役割ででてくれれば良かったのに いや、ヘタレわかめのことね 葛木にしてもだけど、こいつは英霊とまともに闘えるくらいだからプレイヤーキャラになるんだろうか まぁデモで出すくらいで作るほどのキャラではないんだろうがわかめ
>>824 ボス前に聖杯化シンジをフルボッコにするボーナスステージがあってもよかったと思うんだ
まじめに
ワカメはダンみたいなキャラでいいんぢゃねーか?
ダンのことバカにしすぎだろw
>>826 挑発伝説よろしく
僕は魔術師なんだ、特別なんだ!
と、連呼するプライド伝説が超必なんですね、わかります
必殺技 ダンボール 隠れる 聖杯技 シンジOHモード発動 突然花札ゲームになる 負けた側が即死 ただしワカメの引きは最悪
でもワカメなんて技も思いつかないよ…バーサーカー呼んでグシャ(自爆技)くらいか(´・ω・`) まあ鉄拳にワカメがいればパンチラみれるぜ!!
シンジ「ま、まま待ってくれ!すまなかった!この通りだ!頼む!仲直りをしようじゃないか! さぁ握手をしよう!・・ひっかかったなバカめ!お前なんてこうだ!お前さえいなければ! チクショウ!僕はエリートなんだぞ!コノ!コノォ!クソォ!どうだ! ざまぁみろ!バーカ!ま、待て、話せば分かる!ニャー・・・」 コピペして思ったがワカメと某RPGのキャラってイメージぴったりだな
>>831 素で原作の学校での対決シーンだったっけ? と思った。
S ランサー A ライダー B ギル 遠坂 セイバー C アーチャー アサシン D 言峰 士郎 E バーサーカー キャスター
未だにランサートップとか下手糞乙としか
単独は危うくなったが十分トップだろ
まぁぶっちぎりとは言いづらくなったけどな 凛、我様、弓があれだけ高火力になったし ライダーとアサシンは今の位置から動きそうにない気がする よくもわるくも…
ちょっち聞いてくれ アチャで乱入してライダーに8連したんよ。 相手はコンボ安定で平均2600ダメ(我:2000) 崩しと対空ベルレから上級と予想。 …で、誰ぞ"勝ち方"を投影させてくれ、と。 備考:プレイヤー性能(自)は中の上、アチャレベルは中の下 弓スキルほぼ全滅、偶にリンク>カラドが出来る。 崩し:差込2A、AG空振り5B、 対空・割込み623B、214系(被RG→フルコンが殆ど、でも出しちゃう) 214系から出来る限り623Cの使用を ゲージ配分は、リバサ開放:6 AG:2 RG:2 超:0 やられパターン。 アドバ失敗で、2A>ディレイ2A に良く狩られる。 ライダーの6Bで崩され、壁端22C の対処できずにガード一択(開放で仕切り直し) 頼んます。
正直トップは我様じゃね?と思うんだが。 しかし補正切りが開発されてから、やっぱ弓や我の数増えたのかね…… 前からギル使ってる身としては複雑な気分だ。
ランサーは対策すれば他のキャラが火力あがったとか関係なしによくて中堅 ライダーは速い牽制から起き責めいけるのは強いけど、いかんせん火力低すぎ なんど読み勝てと。アドバにも弱い アサシンは乙としか。こいつくらいじゃね?ずっと下位維持してるの
>>838 高火力コンボ覚えろ
起き攻めはJC
ぶっちゃけJC三択はこのゲームでトップレベルに見えないし、対策できない
リバサベルレくるんじゃね?て思うかもだが、そこはしっかり詐欺れるタイミングで
ぶっちゃけアーチャーはキャスターと並ぶ起き攻めキャラ
>>841 なるほど。
236A・A>投げ で楽してました次からJC加えてみます
>高火力コンボ
20回近くCPUに没頭するも今だ出来ず
やはり対人は「腐ってやがる早すぎた(ry
モラッタ!フンッ!ハッ!グシュグシュソレッ!ピカーン!アイアムザホー゙ンオブマイソードオウ グシャグシャグシャセヤッグシャグシャハッセヤッデナオシテコイ フン!ハッグシャソレッグシャグシャグシャアサハカダナツラネルッ! パシッツパシッハッパシッデイヤッア! とかより補正切りカラド覚えたほうがいいよな ゲージ効率が段違いだ。 というか根本的に長いコンボってのは事故置きやすいわ 相手のゲージ溜まりやすくて開放されるわと不利極まりない
もし慎二が使えるようになったりしたら 慎二で凛とライダーとアーチャーをボッコボコにしたい
豚は個人的に糞だった。ウンコに期待したが微妙 シナリオ見るためだけにやってるが辛いよ
>>809 確かにあるかも
俺も場坂の昇竜Cの一発目を軸ずらしで避けて
コンボ入れようとしたら、
急に2発目が角度変えてホーミングして来た時は
唖然とした。
突進技が追尾するなんて…軸ずらしの意味がないじゃんorz
軸ずらしは対空と飛び道具と割り切った方がいいと思う ランサーの次点だったアサシンがランク下がってきたから弱キャラ嗜好の俺もそろそろ気兼ねなく使えるな まあメインは士郎だけど
>>840 稼働初期はランサーと横並びだったぞ>アサシン
初心者ですみません WiKiのコマンド表のJCとJRはどのようにコマンド入力すればいいのでしょうか?
麻婆の超必(名前忘れた)も追尾するZE! 相手前ジャンプの瞬間に出してしまってアチャーって思ってたら 普通に振り返って攻撃してて吹いちまったよw 相手もまさか攻撃されるとは思ってなかったんだろう、しっかり食らってたよ
ジャンプでよけた後の下りで引っかかる麻婆拳法 納得いかねえww
亀だが
>>683 殴り合いには発展してないからまだおけ
バーチャ勢みたいなDQNがこのゲームやってるんだがどう解釈したらいいんだ?
あんなコワモテでやったらダメだってwwwww
まあ始動技当てて延々とお手玉を3回もまともに当てれば勝ちって点ではバーチャ的だしw
アチャのJCのウザさは異常
JC着地小足がウザさの正体
ラウンドごとにリセットされるけど6回詠唱したら自動でUBW発動して強化とかなら面白かったかもな 今の仕様は何か微妙。制限あるし毎回そんなにゲージたまらんし
ようやく見つかった最大火力コンボはやる度にゲージ0になるしな
アチャは初プレイでフルボッコにされて以来どうも苦手意識が… トラウマ消えてくれー
2カウントごとに剣が振るとか、キュベレイ以上に狂ってても問題ない気がする
861 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 13:05:43 ID:ui2X6r26O
なぜか一人だけ宝具無ライフ3でコンティニュだけいっぱいできるんですね
綺麗&ギル&ランサーのトリオが強かった。
どうでもいいネタバレ 魔術の使えない魔術師ということで 手品師から名前を取ったのがシロウとシンジ 元ネタは勿論マギーシロウ、マギーシンジ
したらばのギルスレで携帯厨がファビョってておもしれーw
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっとしたらば行ってくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
かなりファビョってたなw 少し注意されたら逆切れ、マジでキモい
λ......
そしてPCに戻ったのかID変えて何食わぬ顔で居座ってるw
したらばの話をいちいちこっちにもってくんな。
そだねーじゃ話題ないねー
昨日士郎でランサーに乱入されてフルボッコにしたら睨まれました>< コンボも出来て無いのに乱入ですか>< Bを6Cで潜ったら口プレイですか><
874 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 16:29:47 ID:NGPHZgM00
あ?桜解禁まだなのか? コトミネは解禁されたのか?
875 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 16:32:55 ID:ui2X6r26O
自治厨うざい
このゲーム結構フリーズする? アーケードでフリーズしたの初めて体験した
俺が過疎時にCPU戦終わって見たら横の台が止まってた 店員に言ったらお前何かやったのかみたいな顔された…しらねーよ
878 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 17:20:34 ID:NGPHZgM00
ギアス厨きめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
GOBAKU
S ランサー A ギル 遠坂 ライダー B セイバー アーチャー 言峰 C 士郎 アサシン D バーサーカー キャスター
>>877 それはデモ画面でフリーズしたってことかな?
こっちがフリーズしたのはキャスターが大きい玉の超必の暗転中にフリーズしたけど
5 名前:名無しの雑種[] 投稿日:2008/07/06(日) 13:34:18 ID:iRNHAChcO 携帯だとスレタイ途中で切れてるんだよね 12 名前:名無しの雑種[] 投稿日:2008/07/06(日) 13:50:58 ID:iRNHAChcO フェイカー 貴様らの言う乙とは我の宝物庫にある世界で初めて乙と書いた書物を原点とするもの 紛い物など我のスレにはいらん とく削除依頼を出してこいといっておるのだ 15 名前:名無しの雑種[] 投稿日:2008/07/06(日) 13:58:04 ID:iRNHAChcO なんだこのスレは? パート1スレのフェイクか? 18 名前:名無しの雑種[] 投稿日:2008/07/06(日) 14:05:33 ID:iRNHAChcO まあ待て 我が少しやり過ぎた 謝ってやらんでもないといっておる
>>882 その後普通に溶け込もうとしてるw
39 :名無しの雑種:2008/07/06(日) 15:53:59 ID:iRNHAChcO
2CC叩き付けの後に拾えるのは1コンボ中一回までだよ
うんデモ でもデモで止まるんだからプレイ中もありえない話じゃないな
あsd?
あsd
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 19:06:02 ID:+8AVfDnMO
昨日ランサーに負けたからって悔しかったのか連コしてるキモデブがいたな 負けたランサー使いのイケメンはめんどくさそうに帰ったな
>>876 格ゲーのフリーズは他のゲームでもそれなりに見た事あるよ
フェイトはまだ見た事ないけど
知り合いの店員によると、アーケードだと振動のせいで基盤の接触絡みで止まる事もよくあるそうな
アーチャーつかっててバーサーカー乱入してきたんだけど勝てねぇ・・・・ 弱キャラとか対策楽とか聞いたけどどうすればよかったんだ? 弓打ってたら回り込みで間合い詰まられて悲しいことになった・・・だれか対策教えてくれ・・・・
昨日アサシンに負けたからって悔しかったのか連コしてるキモデブがいたな 負けたアサシン使いのイケメンはめんどくさそうに帰ったな
今日ランサーに負けたからって悔しかったのか連コしてるキモオタがいたな負けたランサー使いのイケメンはめんどくさそうに帰ったな まあ俺も帰ったがな
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 19:56:27 ID:G0uLgPGkO
昨日セイバーに負けたからって悔しかったのか連コしてるわかめがいたな 負けたライダー使いのわかめはめんどくさそうに帰ったな
結局負けたんだな
本物のわかめならチンコ虫に食われてたぞw
ランサーに負けるのはまあ仕方ない。 だが凛に負けるのは何故かストレスがたまるw
凛はハメキャラだしな
三人娘参戦マダー?
一人だけストライカーシステムを導入している虎だったりな
>>888 つまり台パン台蹴りはいかんということだな
そういえば小学生のころメダルゲームに体当たりしてメダル落として取って逃げてたな。 当然テイルトしてたが
>>889 なんか投げれないでそのまま撲殺したんなら、それ俺だわw
弓でどれくらい抑えられるか試してみたが、案の定回り込みで乙だったようだな
やっぱアチャーの弓は地雷なのか?
>>902 軸→即寄り対策ならC空キャン236とかの再補正かかるの混ぜると
相手に一個余計に先の行動をどうすべきか考えさせることが出来る
結構日陰者だがアドバは生命線
そして弓アチャとか剣アチャとか考えずさっさと持ち変えた方がいい
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 21:32:17 ID:AxRRP+UZ0
言峰の強さがわからん。画面端二択もアドバ+軸移動で逃げられワンコンボの火力が低いと思う
しかしアチャーはまだいいとして ギル亀のコンボ火力が強くなりすぎたな どうすりゃいいんだこれ 今後もこういうの発見の不安が絶えないんだが
ロム専でFA
もっと発見されるのもいいよな もう3Dの北斗の位置になればいいよ
>>907 そしておいていかれるアサシン
とてもじゃないが、そんな火力のコンボが見つかる気がしない・・・
まだ桜出ないのか… どうせCPUにいるんだから出し惜しみすんなよ…
>>904 あんま使ってないから俺が知らないだけで簡単な対策あるのかも知らんが
起き攻めに技中投げ判定持続で画面端でのHITは攻め継続の
愉快なコマンド移動投げがあるのは充分すぎるインチキだと思ったw
あんなスコアどうやったら出せるんだ…
早くPS2ででねえかな
>>904 刺し合い。黒鍵。崩し。端。
どの状況からでもそれなりに持っていって起き攻め。崩しは見える要素ない。
バクステキャンセルB黒鍵の胡散臭さは異常 というか黒鍵自体強い
こうして羅列してもラスボスの「強さ」じゃなく「胡散臭さ」をそのままにPCにしてしまった臭が凄いなw
褌ワイシャツに見えた
火力低いって言ってもB黒鍵カウンターすれば実質1ゲージ解放無しで4000〜5000弱のダメージだし良いと思うがな ただ基本ゲージが余りがちなのに弟子と違って相手のゲージを減らしづらいのが不満と言えば不満かな C連環腿の後にA連環腿が入ればいいのに
アサシンがこの先生きのこるには
良くも悪くも一番再現されてる
攻撃見て当身余裕でした
メルブラの時もそうだったが代行者の強さはかわんねーな
格ゲーに原作設定の強さなんて関係ねぇよ
バランスが微妙なゲームでは いかに自分が不利なバグを修正させ いかに仕様という名のバグを自分に身につけるのかで 全てが決まる
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 23:02:54 ID:AxRRP+UZ0
刺し合いでアドバ→コンボ→乙が多いんだ 確かに黒鍵の強さと崩しの極悪さはわかるんだがやはりアドバがorz
ランサーだけ当たり判定おかしいしルートも少し減らしたほうがいいよな 起き上がりの投げ無敵と投げ後の補正は付けたほうが良いな、明らかにおかしい 補正切りはテクニックだから仕方ないな
我様は正しい。ランサーは間違ってる 解釈すればこうなるが、強ち間違ってないわ
補正切り我と凛は誰でも安定するレベルだぞ。 俺も5戦やらずに安定した。アーチャーと新婦はまだやってないからしらね
しばらくこのスレ覗いてなかったせいで話題についていけない 俺に補正切りについて説明してくれ。
>>930 開放状態で
多段ヒットする飛び道具を、飛び道具系の超必でSCする
最初の多段ヒット飛び道具の最後が当たる前に、超必があたると補正が0になって、生ダメが入る
そういうやつ
弓、我、主婦、英霊トオサカで出来るぞ
>>930 なんかいろいろやってたらコンボ〆の超必に補正がかからずダメすげー状態?
理屈はまだ完全にわかってないが、したらばのどっかのスレみれば載ってる
>>931 一応士郎もできるらしい
タイミングが難しいから他のキャラより使いにくいかも
凛がなめてるわ 投げからもっていきすぎ 起き攻めくそ強いのに… 常に崩しの選択肢として入ってる投げにこんなけ差があったらひどすぎる
解放じゃなくてもいい 暗転から超必が当たるまでの間に、他の攻撃があたれば補正切りになるらしい 当てる攻撃は飛び道具でなくてもいい可能性もある 検証は無理だけどね
>>933 リンクシュートか鶴翼からかな
結構きつそう
>>935 訂正あり〜
ってことは、凛あたりならグレネード→超必で3000の可能性もあるのか…
ちょっとやってみるかな
補正切りは多段ヒット技がヒットし終わる前に攻撃当てないとダメなんじゃなかった?
色々情報トンクス
>>931 更に質問したいんだがSCってなんぞ?
wikiの用語集には載ってないんだけど。
スパ2XだかEXからある略記でスパキャンでしょw
>>937 いや暗転後に当てるだけでいいらしい
そのおかげでギルが仕込み鎖から解放なしで補正切りできる
これはなかなか糞だとおもうよ
>>939 解放中のみ必殺技を超必殺技でキャンセルできる
世紀末っぽいが絶望感が足りないな 絶望を一回りした理想郷は奇跡だったんだな
まあまだみんな頑張れる気がする
>>942 てーか笑える要素が餡子にはほとんどない
ムカつくか感心するかくらいしか出来ないからつまらん
競技としてはいいのかもしれんがね
まあ仕込んだ状態作って保つのは少しだけ大変だがな、少しだけ 凛の投げから6割はどうかしている
しかしまあ、補正切りは開放ほぼ必需だし ダメージ的にも+3000ってのは一見大きいが 全体としてみれば3分の1にも満たないダメージなんで せいぜい聖杯技の存在意義が薄くなったくらいで ゲームバランスとしての根底は大して変わってない
投げ6割でいいからせめて投げ入った瞬間6割減って仕切り直しにしてくれよ。 100万に一つの可能性を考えて延々受身入力し続ける仕事はもういやだお・・・
っていうか延々とコンボくらい続けるせいでタイムアップになりそうなゲームだなコレ
>>949 んなこたな
タイムアップになる前に、あっさりHPもっていける
・・・お互いに
コンボに行くための牽制合戦で時間が過ぎることはよくあるが
>>950 ならスレ建て行ってくる
>>949 セイバーのコンボ見てただけで26秒余裕でした
>>949 コンボ補正が低すぎるところに来てさらに補正切りまででてきたこれでタイムアップってw
バージョンアップだなんだと言ってる間に スト4さんやメルブラさんがやってきちゃうな スト4さんも最初はクソだろうけど
まあスト4よりはポリゴン使った2D格闘できてるし 選ぶ余地無い
スト4はキャラカスタマイズできると聞いて 俄然みなぎってきた俺ガイル
SFOみたいな糞ゲに集金能力持たすためのカスタマイズ臭ぷんぷんになるに剣製50本賭けるw
>>957 SFOってマウスの奴?今やってみたけど、現在アンスコ中・・・
>>958 それだ
あのストリートファイターなのにオリキャラがモロに武装している愉快な原作レイパーw
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 01:39:11 ID:dIf/0wiB0
みんな暇だろ? 俺にジャンプキャンセルのコツとタイミングと入力方法を教えてくれ。 リアルに。
>>959 技が簡単そうだと思って期待したら、マシンスペックが足りないらしくカクカクでどうにもならなかった
しょうがない、6年前のパソコンだし
と言い訳はここまでにしといて。チュンリー顔のマッチョとかカオス過ぎるだろwww
これは存在自体してはいけないな。∀と同じ。黒歴史として封印、いや、抹消すべき
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 01:40:59 ID:dIf/0wiB0
ターンエーはターンエーでおもしろい
963 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 02:07:51 ID:1P9Zpro40
また明日同じ時刻に同じスレ立てるわ。 ノベラーもそれまでに書き溜めておくとよいかも。 とりあえずダウソ中の方々がんばってください。 今日のうpは終わります。 うpはね。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 02:10:19 ID:1P9Zpro40
GOBAKU
もう新スレは立ってるので勘弁してくだしあ
>>925 亀だが、一発アドバなんて狙ってないとできるもんじゃない。
刺し合いの時点でアドバ取られるなら、それは読まれてるだけだ。
図々しく投げる、2A>黒鍵、2A>421B、ガン接近で暴れ誘って潰す
いろいろ選択肢はあるわけよ
>>966 ステージ8のセイバーに読み負けてるのか我は…
>>967 おまwwwあれに読みなんてねーよwww
8面のセイバーは硬直後最速2Aからっていうワンパだから 逆に手を出すだけ出し切ってアドバからコンボでハメやすくね?
目押し練習しようと思っても始動技全部アドバ→フルコン どうみても全一です。本当にありが(ry
起き上がり時なんだが、 攻(加)/守(被) で表すと ・攻投 (守)リバサ昇竜・ジャンプ・バクステ以外は詰み ・攻2A (守)リバサ昇竜・RG でおk? 2択がきつくてどうもね…
詰み吹いた
ギルガメッシュでEDが見たいがために俺が対セイバーでしてしまったこと バビロン展開でひたすら飛び道具と214+強で距離を詰めさせない 作業でした。ごめんなさい…
昨日乱入してきたアチャが中段使ってくる奴だったんでリフガカウンターしてたんだが何回目かで一度だけリフガカウンターをリフガで返された 特に痛かったわけでもないが脳汁でた あれリフガわかってる奴同士で応酬したらめちゃくちゃ面白そうだ
連勝中の人が乱入された時にキャラかえてたんだけど、 あれどうやればいいの?
ランダムか、お騒がせしました
>>971 投げがしっかり重なってればジャンプも詰むよ
逃げる選択肢があるのに詰むんだw
980 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 11:20:44 ID:60Hu2qoZO
全然勝てないんだけど、どーしたらいいの?これ。
久し振りにアサシン使ったら面白かった 複合入力が他キャラで慣れたから今まで出来なかったコンボも出来た 言峰ばかり使っていたけど、原点…最初に使ってたキャラを極めてみたいと燃えてきた 俺はまだまたこのゲームを楽しめる
練習しよう
あ、あげてたごめんち
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 15:16:41 ID:+bmKda3CO
小足のしょぼさ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 17:45:13 ID:CJM4IbyzO
ライダーの基本コンボコマンド入力オイツかねーよ 2弱2中5中5強2強←ここら変で積む アサシンとかランサーなら楽に技が繋がるのに… でもライダーが使いたいんだよ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 17:57:34 ID:HqZyV0Y2O
今日CPU戦やってたら金髪縦ロールの女が出てきた第三の隠しキャラはこいつらしい
>>986 そこで詰むのかよwwはえーよwwww
ライダーの2Bは要するにアッパータイプの二段技で、一段目と二段目をまったく別物と考えるとわかりやすい。
一段目キャンセルならボタン押してすぐ、二段目ならゆっくり待ってタイミングを計ればいい
次スレ立てるの980くらいでよくね?
991 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 18:23:18 ID:7+IHYZZj0
>>988 2Bじゃなく2Cじゃね?
まあライダーは凛とかセイバーみたいなB、CどころじゃなくFくらいだと思うんだ
ごめん誤爆。
うめうめ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 20:16:15 ID:1P9Zpro40
|.-──-、
| : : : : : : : : \
|: : : : : : : : : : : ヽ
|-…-…-ミ: : : : :',
| '⌒' '⌒' i: : : : :} .。oO(随分頑張ってるな
>>987 さん)
|(●),(●) |: : : : :)
| ,,ノ(、_, )ヽ、,,|:: : : :;!
| `-=ニ=- ' | : : :ノ
|! `ニニ´ イゞ‐′
| ` ー一'´丿 \
997 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 20:16:57 ID:1P9Zpro40
/ ̄ ̄\カプンコ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) 何故、数ある企業の中で当社を選んだのですか? | ` ⌒´ノ | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /  ̄ ̄ ̄\ / ─ ─\ / (●) (●) \ 他にも受けてるよ | (__人__) | 自惚れんな \ ` ⌒´ / ,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i |
998 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 20:17:53 ID:1P9Zpro40
_,-,ニ二ニ=、 // /:/ ヾ`、 >+:‐: ´: ̄:  ̄: :`:' ̄:l.、___,/ /: : : : /: : : : : : : : :/ : : l: : : :く‐´´ はああああああああああああ! /: : : /: : : : : : : :/: :/: : : : l: : : : 、:\ /ニYニヽ l: : : /: : : : : : : : :/: /l: : : : ∧ l: : : :ヽ: :ヽ. /( ゚ )( ゚ )ヽ /) /: :/: :/: : : _,:_∠L、:::/ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) l: /://: : : : :/::/':::::/ ´`ヽ _ 三,:三ー二| ,-)___(-,|_ゝ \ l://://: : : イ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ 、 |-┬-| ,__ ) l/: :l l: : : イ:ll ミ } ...| /! `ー'´ /´ l: : :l: l: :/.:l.:l 」_}`ー‐し'ゝL _ | . l: : : W/: : N _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------、 | . l: : : : :ハ: : : ト、 .、,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==- \. y / l: : : : : :、: : : 「フ`‐- ,、-┬:T´: :l l/ \/ / . l: : : : :,レ、: : :ヾ、 /、`Y/:l:l: : l / /\_ /: : :rニミミヽ: : ヾ、-─┤ `┤: : l _./ / ヽ ノ /: : / ̄\ヾヽ: : :ヾ、 l ll: : l (___ノ (_ノ /: : / ヽヾヽ: : lヽ l /l: :
999 :
ぬらり :2008/07/07(月) 20:18:39 ID:MdPTUUpiO
なんぞ?なんぞこれ?
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 20:18:40 ID:1P9Zpro40
クマノコ子見ミテイタ ('A`)ノ ノ( ヘヘ ('A`) カク ∨) (( ('A`) レン (∨ )) ボッ♪ ヽ('A`)ノ ( ) ゛ ゛/ω\
1001 :
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