よくある質問
Q:どんなキャラクターが出ますか?
A:判明分は まとめwiki で紹介しているものですべてですが
追加発表はあるかもしれません。
http://www8.atwiki.jp/sc4matome/pages/11.html Q:オンライン対戦はできますか?
A:できます。
キャラクタークリエーションで作成したキャラクターも使用可能です。
従来通りのスタンダードVSと、カスタマイズが反映されるスペシャルVSがあります。
ただし、PS3-Xbox360間のクロスプラットフォーム対戦には対応していません。
Q:キャラクタークリエーションモードはありますか?
A:あります。
様々な武器やパーツを組み合わせて、自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。
作成したキャラクターは、他のモードでも使用が可能です。
今作では、体格・筋肉量も調整でき、また成長要素もあり性能のカスタマイズもできます。
Q:PS3版とXbox360版の違いは?
A:ゲストキャラクターとしてPS3版にはダースベイダー、Xbox360版にはヨーダが登場します。
この2キャラクター以外のゲーム内容は同一のものになる予定です。
Q:ダウンロードコンテンツ(DLC)はありますか?
A:今のところ、キャラクタークリエーション用の武器やパーツの一部に
配信で手に入れられるものがあることがわかっています。
27建てすぎだろ・・・31からにしろよ。でも
>>1 乙
乱立させてんじゃねえよ糞臭くていやらしいエロマンコの臭い嗅いで射精しとけ
>>1
たった1人のくだらねーワガママで無理矢理すすめたスレ番号なんざシカトで当然だろ 27で正解。どうせ他のとこは容量オーバーで書き込めないし。
規制喰らったのはPCだから携帯からは書き込めるんだよな?
何故か俺も急に規制喰らった。 荒らしてないしzaqも規制なってないしなんでだろ。
http://www18.atwiki.jp/aegis_moe/ 禁忌 ◆W.w0bSOOo6
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: |
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
他人に厳しく自分に甘い、典型的なニート気質を持つ性悪。人の悪口、嫌味を言わずには入られない嫌らしい性格。
そのため同志であるはずのGKを含めた多くの速報住人に嫌われている。強い学歴コンプレックスを抱えているらしく、
相手が高学歴者とわかるとひたすら叩く。本人は社会人だと主張しているが、24時間365日いつもゲハ板にいるため、
大多数の住人からニートとみなされている模様。自分と似た性質を持つためか、gehaを非常に嫌っている。
貧乏なので、熱狂的なソニーファンにもかかわらずPS3とPSPを持っていなかったが、最近液晶テレビと共にやっとPS3を購入した。
コテを定期的に変えるのでトリップを覚えておいたほうがいい。
またコミュニケーション能力が圧倒的に不足しているため空気が読めず、面白い発言も出来ないせいで、
どのコテも一定の名無しと他のコテで仲よろしくやっているのに対し彼は他のコテにすら嫌われている
その姿は一匹狼というよりは悪臭を放ち誰も近づかない物体である。
おい! トレイラーみれねえじゃねえか! まぁいいや
>>11 不在だった規制人が帰ってきて、一気に処理してるようなので何かの巻き添えの可能性はある
>>1 乙!
発売したらコテハン禁止をLRに追加しよう。
荒らしは今頃、このスレが伸びるのを歯噛みしながら見てるんだろうなw 荒らし見てる〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜? おまえの大嫌いなpart27が立ったよ〜〜〜〜w
これで残る2匹のゴキブリ 禁忌とダボを駆除したらやっと平和になるな
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 21:13:40 ID:n8ZOS7F+0
■糞コテハード所有状況■ 禁忌(キ) ◆W.w0bSOOo6 所有ハード:PS3 購入予定ソフト:PS3版 備考:オフ専と言っているが、おそらく嘘と思われる。 エロ熟変態女王様アイヴィーと一緒@ダボ ◆MANKO.ecCw 所有ハード:PS3、XBOX360両方(暫定) 購入予定ソフト:未定 備考:発売日購入はせず、様子見との事。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 21:18:15 ID:n8ZOS7F+0
禁忌 ◆W.w0bSOOo6 // ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| | :∴) 3 (∴.:: | ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ 他人に厳しく自分に甘い、典型的なニート気質を持つ性悪。人の悪口、嫌味を言わずには入られない嫌らしい性格。 そのため同志であるはずのGKを含めた多くの速報住人に嫌われている。強い学歴コンプレックスを抱えているらしく、 相手が高学歴者とわかるとひたすら叩く。本人は社会人だと主張しているが、24時間365日いつもゲハ板にいるため、 大多数の住人からニートとみなされている模様。自分と似た性質を持つためか、gehaを非常に嫌っている。 貧乏なので、熱狂的なソニーファンにもかかわらずPS3とPSPを持っていなかったが、最近液晶テレビと共にやっとPS3を購入した。 コテを定期的に変えるのでトリップを覚えておいたほうがいい。 またコミュニケーション能力が圧倒的に不足しているため空気が読めず、面白い発言も出来ないせいで、 どのコテも一定の名無しと他のコテで仲よろしくやっているのに対し彼は他のコテにすら嫌われている その姿は一匹狼というよりは悪臭を放ち誰も近づかない物体である。
新トレーラーがなかなか落ちてこないよー。 見れた人感想くれ
ほらみ〜や〜
>>21 シャンファの一撃必殺?ぽいの以外は全て既出映像
箱はPVの容量制限でもあるのかね
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 21:38:12 ID:VDdohNa40
PS3と箱の両方もってるけど PS3はスチックもってないんだよね だからおまんら 箱版やろうぜ
依田よりベイダ−の方が使いたいが箱しかもっとらん。
いつも対戦ゲーは箱でやってるけどアナキン触りたいから箱とPS3両方買うよ PS3はオフゲーばっかやってたからフレンドがほとんどいない
>>28 これを機にじゃんじゃん作ればいいじゃん
俺もフレンドいないしw
ダースベイダーは雑魚 エピソード2ではドゥークーに腕を斬られます エピソード3ではドゥークーは倒しますが 格下のオビワンに両足を斬られ全身にひどいやけどを負ってしまいます エピソード4ではオビワンを倒しますが圧倒的に格下のルークを逃がしてしまいます エピソード5ではルークの腕を斬ってやっと強い印象を与えますが エピソード6では結局ルークに敗れて情けない悲鳴を上げます 最後は皇帝をお姫様だっこして死んでしまいました フォースに選ばれし者だの大層な肩書の割には 初物に弱く負けてばかりです こんな弱虫が何で人気があるんでしょうか カスベイダーに改名するべきかと思われますが
防具全部破壊するとバトルレイパーモードが始まるって話はマジか?
ダースベーダーも使ってみたいけど、動きとかアプレンティスと似通ってそうだからなぁ・・・ エディットのことまで考えると、独特の動きしそうなヨーダを選んでおきたい。
遅れながら
>>1 乙
荒らしが規制されたんだってね
しかしあの基地外はいったい何だったんだw
長年2chやってきたけど、久々に見たなあんな奴は
【PS3】ソウルキャリバーIV 必要HDD容量:セーブデータ2048MB以上、ゲームデータ6700MB以上 こんなにHD必要なのかよ PS3しかないから我慢するしかないけど・・・
>>35 まだ確定情報じゃないよ
バンナムがその容量について否定したという話もあるし
それに、パーツ単位の細かいデータアクセスはどう考えてもHDDが有利
SC4を長く楽しむならHDDインストールを嫌がる理由なんてないはずだ
>>30 ヘタレジェダイマスター、ヨーダの歴史
EP1
○近くにシスの暗黒卿がいるのにまったく気づかないヘタレ
○フォースの暗黒面の力が強まってるから未来が見えないと、言い訳をかますヘタレ
○アナキンは危険だと思うわりに、クワイガン死んだらあっさりジェダイにすることを認めるヘタレ
○そんなに危険なら自分で育てればいいのに、マスターになったばかりのオビ=ワンに全部任せっきりにする責任感ゼロのヘタレ
EP2
○みんながオビ=ワンとアナキン救出の危険な任務に向かったのに、自分だけ安全なクローン兵を受け取りに行く仕事をするヘタレ
○ジェダイがほとんど全滅した頃ようやくやって来た、行動がにぶすぎるヘタレ
○ドゥークーを逃してしまうという失態を演じた、ちょこまか動く割に何の役にも立たなかったヘタレ
EP3
○史上最強のジェダイと呼ばれるアナキンに勝てるレベルにまで達していたオビ=ワンに
「おまえじゃ勝てない」と言って、皇帝を倒すおいしい役割をいただこうと思ったが、まったく歯が立たなかったヘタレ
○霊体になる方法を知らなかったヘタレ。しかもその方法を弟子に教わるヘタレ
EP4
○あまりのヘタレぶりに存在を忘れ去られ、レイアからの救助メッセージが送られてこなかったヘタレ
EP5
○完全に頭のおかしい人になっていたヘタレ
○「こいつは我慢が足りない」とボヤく割に、自分もルークがちょっと失敗すると育成をやめようとした我慢のカケラもないヘタレ
EP6
○結局何もせずに老衰で死んだヘタレ
○ラスト、ルークをジェダイに導いたオビ=ワンと、皇帝を倒したアナキンと共に
まるで自分も何かを成し遂げたかのような顔で現れる史上最悪のヘタレ
>>36 インストールってめんどくさくない?
普通にBD入れただけでゲームが出来るようにしてくれればいいのに
MGS4は我慢できなかった
>>36 随分と前向きですな
まあ結果はどうなるか、薄々君も解ってるだろうがw
>>38 MGS4はHDDとBD両方のメディアから同時にデータロードすることで
大量のストリームデータ処理を行っているから、インストールは仕方ないんだよ
分割してインストールするのは20GB搭載のままの本体を考慮してるから
大容量HDDなら一括インストールも出来るようにして欲しかった面はあるがね
>>39 ナムコ部隊が作ってる以上、インストールと非インストールでかなり速度差がつくと思ってるよ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 23:21:28 ID:x1Oee6qZO
多分大してロード時間変わらんだろうな、マルチでインストール推奨で差が出た試しってほとんどないんだろう? それに元々鉄拳キャリバーはロードやたら早いし キャラ、ステージ選択→双方バストアップ表示(この間にロード完了)→ゲーム開始で短縮できる部分があまりない
PS3トレーラーの最初の頃に赤ライトセイバー持った坊主が現れるんだけど誰?
でも3の時って、クリエイトキャラを読み込むときは時間かかったよな そこはPS3のインスコに期待できるかも…と思いたいが 数々のマルチタイトルでロードタイムはやられちゃってるからな 俺はもうPS3のインスコによるロードタイム短縮は期待してない一人でさぁ…
>>43 エディトキャラを製作する時のパーツ読み込み速度にかなり差がつくはずだよ
通常モードでエディトキャラ使うときは最初だけ速いだけだろうけど
何らかのモードでランダムクリエイトキャラと闘う所なんかがあれば
そこでも差が出るかな
ナムコ部隊だから全体的に裏読み多用で非インストでも大差ない出来とは思うけど、
上に上げたような所での差は出てくるはず
>>46 ところでランダムクリエイトなんだけど、キャラクリモードでも使えるようにしてほしいな
あれって時たまインスピレーション感じる時があるw
マルチで速かったのってDMC4とバンパラ位かな?ロード まぁ、格ゲー系は差があっても1、2秒程度だろうから あまり気にしなくていいかもね
>>45 PS3専用ならHDD+BDの読み込みを多用できるけど
マルチソフトだとそれは基本的に出来ないからね
マルチでもそんな部分まで機種に合わせた仕様にしてくれるのが理想だけど
そこまでやってくれるメーカーはないと思うし
>>49 つかそれはもうBDドライブ自体が遅いんだから仕方が無いな…
ライブアーケードのキャリバー落としてやってるけどやっぱファン先生はかっこいいな 4でも出せよな
レギュラーキャラとしてはもう期待できそうにないけど ボーナス枠ででも出たらいいねー>ファン、リロン、アーサー
>>1 乙
やっと基地外が消えて良かった
ソフィーティア!!!
ストーリーモードに専用のキャラ登場、ってのがそれらじゃないかと予想 サリアも出て欲しいわ
そういや、ソフィーとザサラのロングストーリーが公開されたあたりで荒らしが始まったんだわ どっちも今回のストーリー的に重要そうなのにまともに話も出来なかったw
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 00:04:37 ID:27AZSqJv0
しかし楽しみだなぁ、こんなに発売日が待ち遠しいゲームって久しぶりだ。 DOAのビーチバレー以来だわ。 まぁ何が楽しみなのかはご想像の通りですわ。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 00:07:15 ID:27AZSqJv0
おいおいもう気付けば7月3日じゃねぇか。 あと28日? もう少しでキャリバー4がプレイ出来るぞおまいら! あの人妻がお前の思い通りにカスタマイズ出来て動かせるんだぜっ。 更にネット対戦まで付いてるんだぜ。 わくわくが止まらんぜっ!
>>52 レギュラーキャラにするとストーリーモード作らなきゃならないからね
そこまでするのはめんどくさかったんだろう
ファンとユンスンとか被りすぎだし
ファンとリ・ロンはSC3AEでも出てたから、ストーリーのないキャラ中でも完成度は高そう
これから箱を買う予定なんだけど、結局エリートのほうを買ったほうがいいってこと?
金に余裕があるならエリートじゃないか?
ソウルキャリバーやったことないから過去作品やろうと思ったんだけど、UとVならどっちがオススメ?
ヨハン・デューラーは作れますか?あとソンパパも。
2005年はDOAで浪人した 2006年はエロバレーで浪人した 2007年はオブリビオンで浪人した 2008年はSC4で浪人する
>>60 アーケードだとHDDが付属してない分お買得
箱版のSC4はHDDが要らないので、今無理して120GB搭載型を買う必要は無い
後で別売の120GBを買えば、何時でも増設出来るし
通常版は20GBだが(俺持ってるやつ)、俺のは常に10GB以上空きがある
体験版とかDLCは、要らなくなれば消せば良いだけなので
今の所容量に困るような事はない
箱版SC4もHDD必要ないからね
エリート買う余裕があるなら買えば良い
HDDは容量多い方が良いからね
箱版SC4はHDD必要ないけど
結局は好きなのを買えwとしか言えない
SC4に至っては、HDD必要ないので、どれを買っても良いよ
淫売ソフィーティアか・・・・(ノ∀`)
>>65 アーケードだとついてくるケーブルがコンポジットAVケーブルだし
次世代機のグラを堪能したいなら正直微妙じゃない?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧_∧
( ゚Д゚; )
>>66 ⊂ )
⊂ ⊂ ,ノo
奴は来てないっぽいね。やっとまともに話せるようになるのかな。
>>67 おっとAVケーブルのことを忘れてたぜ
グラ堪能したいのならアーケードは除外した方が良いね
ケーブル買うのにまた金かかるからな
それにディスクトレイもなんか安っぽいしw
>>1 おつ
やっぱ、普通の人が立てたスレの空気はウメェ
コーホー コーホー
>>73 サークルの広報紙委員長の俺を呼んだかね。
>>61 >>65 ありがとう。とりあえず通常版を買うよ。
今月だけでゲーム4本も予約したからそんなに金ないんだったw
あと発売まで1か月近くあると長く感じるかより、 もう1か月切ってしまったと環境を整える時間がギリギリに感じてきた。 とりあえず360を買いたいけど本当にエリートがお得なの?(キャリバー1+4) ぐらいしかやらないと思うので。 PS3のHDDの換装も初めてなのでどれくらいかかることか。
>>77 正直、そこまで熱心にゲームをしないならネット対戦有料の360は辛いんじゃないかな?
金払って対戦続けるモチベーションが維持できそうなら大丈夫だろうが
今PSストアにSC4の新しいデモムービーきてるぞ Sアプレンティス公開の動画だけど60fpsなので動きがいい
>金払って対戦続けるモチベーションが維持できそうなら大丈夫だろうが 時間はあまり取れないけど、長く続けるつもりなので問題なし
たかが月々400円程度だしな>ゴールド
>>80 お得かどうかは個人の接続環境等にもよるのでだいたいの付属品と値段で決めてくれ
標準モデル 定価:¥34,800 エリート 定価:¥47,800
ハードディスク(20GB)×1 ハードディスク(120GB、ブラック)
ワイヤレスコントローラー×1 ワイヤレス コントローラー(ブラック)
メディアリモコン×1 ヘッドセット(ブラック)
D端子 HD AVケーブル×1 HDMI AV ケーブル
オーディオ アダプター ケーブル
D端子 HD AV ケーブル
・LANケーブル
・ACアダプター
・単三乾電池×2
・取扱説明書一式
あら、すげえズレたw
>>62 3買え
ゲーム性としては1,2,3それぞれに信者がいるが
トレーニングや用語辞典など、初心者に必要なものは3が一番充実している
中古はメモカのデータを破壊するバグ版の可能性があるが
ナムコに言えば交換してくれるしな
>>81 月400円と一括4800円とでは
ダメージが違う
張りなおし 標準モデル 定価:¥34,800 【セット内容】 Xbox 360本体(HDMI端子搭載)×1 ハードディスク(20GB)×1 ワイヤレスコントローラー×1 メディアリモコン×1 D端子 HD AVケーブル×1 エリート 定価:¥47,800 <セット内容> Xbox 360 本体(ブラック) ハードディスク(120GB、ブラック) ワイヤレス コントローラー(ブラック) ヘッドセット(ブラック) HDMI AV ケーブル オーディオ アダプター ケーブル D端子 HD AV ケーブル
つかエリートってリモコン付いてなかったんだな まあ無くてもどうでもいいがw
ひょっとして体験版配信うんぬんの話はこの新動画の間違いだったんじゃないかな・・・
まあいちいち仕様を貼る奴は俺もどうかと思うw
ごめんちょっと言い過ぎた
6月28日の夕方、360本体とアイマス買って今煙出て警告ランプついたんだけど メーカーの無料修理とかあるんだよな?
しかしまぁ、箱を買うって言う奴が出てきたら、都合良く今壊れたって言う奴が出てくるこの不思議w
落ち着けって・・・ せっかく荒らしが消えて、 発売まであと1ヶ月切ったってのにおまいらと来たらorz
このゲーム、720Pが表示できれば十分かな? もし1080P対応だったら、テレビ買い替えのために今月いろいろ我慢する。
>>92 の仕様はなんですか?
ちょっと前のスレでノーマルを買おうとしてると書いたら、
煙が出て涙目のおまえが見えると書かれて、
今考え中なんですけどね。
>>96 720pだったような
多分1080pには対応してなかったはず
フレーム出すための策だと思われる
>>95 ほらね、このように
このように荒らしがさっても、一難去ってまた一難
>>96 映像出力としては両機種とも1080pまで対応するとは思うけど
内部解像度はおそらく720pかそれ以下なのでSC4に限っていえば
フルHDを買う必要はないと思うよ
>>97 >煙が出て涙目のおまえが見える
それ、俺がしたレスw
俺はただのGKなんだが運が良ければ大丈夫なんじゃない?
ID:wVWN6qIa0 お前ゲハにでもいってろよ >俺はただのGKなんだが とかアホかこいつ?
いいからキャラクリの話しようぜ マーニャつくろマーニャ DQやったことないけど
相手にしちゃう人もねえ…
>>98 >>100 ありがとう。
ブラウン管のベガが現役(地デジ非対応)。
まだまだこれでがんばるぞ。
でもね、液晶TVをPCの2画面目に使えると凄い快適なんだよね PCモニタとしても使うならフルHDがお勧めなんだけど
>>106 テレビ一緒だ、一緒に頑張ろう、なんか知らんけどっ。
精霊の守り人のおばさんつくりたい あんな衣装あるかなー
>>108 がんばろー
ちなみに KV-28DX750
うちのはKV-29SF1 もちろん4:3テレビ まったく壊れる気配がありません S端子オンリーなのが辛いけどまだ戦える
>>106 うちもHDブラウン管のベガだったんだが先月壊れたorz
1080iや720pは綺麗だったが利用規約とかの文字が小さくなって辛くない?
しかし現役で動いてるベガってうらやましい。
意外とブラウン管の人が多いな ちゃんとした液晶TVでないと、反応速度やコントラストで不利だからなぁ
あと一か月で箱○で買う何人が本体故障で泣きを見るやら
SDブラウン管は映像の細やかさは楽しめないけど コマンド入力に対する遅延がないから格闘ゲーム極めるには悪くない HDブラウン管だと若干遅延は起きるはずだけどね
>>111 がんばってますね・・
最近のゲームは 4:3 はきついかも。
>>112 うちのも720pがやっとで、ゲームによっては文字が小さくてみづらいです。
キャリバー4も文字が小さくなっちゃうとこまるなあ。
まあ箱は確かにぶっ壊れるけど(俺もぶっ壊れた)、 2週間で戻ってくるし、1ヶ月無料券もくれるし、年単位で長期的に考えるなら ぶっ壊れること自体は些細な問題と言っていい どっちか1つしか買えないって奴は、自分の好きなゲームが 出てるほうを買うほうがよっぽど大事
デッドラとか文字が読みにくくて放置中 いつか液晶テレビ買ったときにまた始めようと思ってます でも液晶TV買ったらNHKになんか登録しないとへんなテロップが出るんでしょ 受信料払うしかないかなー
>>109 あ、俺がいる
ところで、なんとかタワーなんだが
上層攻略で善系のパーツ入手、下層攻略で悪系のパーツ入手
と勝手に妄想
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 03:00:02 ID:T7uzMzxW0
>>121 うーん、蛇足な要素っつーかなんつーか。
アーマーブレイクまでで良かったんじゃ?
ギルティの殺界を思い出した
テーレッテー
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 03:33:17 ID:QK4SePSm0
体験版はまだか
ガードしまくってたら即死が待ってるって思えば、 体力差が大きく開いてても攻めなきゃって思うだろ 実際に使うってことより、存在するってことが大事なシステム
>>121 これ配信されたらいいのになぁ。ジークが使えれば満足ですよ。
はじき割りだっけ?御剣の・・・あれの2段目ってガードさせたら相手 しゃがみ状態っぽくなるっけ? 覚えてるようで全然覚えてないなw
なんでキャリバーWは720pなん?まぁ俺の部屋のTVはD4端子だがさw 旧作のキャリバーでさえ1080pになって復活してるのに
エッジ以来使えなかったソンパパ作るぜ。 パーツあるといいなぁ。
解像度あげたら無理だからだろ あんだけグラフィックに力いれてるんだから 720Pでいっぱいいっぱいおっぱいぱい
そう、おっぱいだ
正直、おまえら対戦のレベルってどのくらい? ゲーセンには行かないから俺が対戦するのってツレひとりくらいなんだが、 投げ抜け3割くらいしか成功しねえ。 一応、キャラは全キャラ全技使えるけど…(エディット流派除く) ツレと、俺らってどのくらいのレベルなんだろうな?オン入って速攻フルボッコで立ち直れないんじゃなかろうか… って心配してる。 実際、自分が上手いとは思ってないし。 バーチャとかで何フレームがどうのこうの、って聞くだけでジンマシンが出る。 ここまでできたら中級者!みたいな指針があったら教えてくれ。
>>135 満身創痍時に出っ歯の前歯でボタンを押したり、
逆立ち状態でボタン連打したりできれば上級者
ところで、HDDのないアーケードパックでオン対戦に参戦すると、 ロード時間とかで迷惑かかる?HDD買っといたほうがいいのかな?
>>137 相手がエディットキャラ使ってきたりしたら、試合開始が確実に遅くなる。
HDD無いと旧箱ソフトができなかったよね、たしか。 色々なソフトの体験版DLするのにもあった方がいいよ。
>>137 別になくても迷惑とかはないと思うけど、なんて言うか箱○のHDDは
「あると便利」と言うより「ないと不便」て感じだから
導入を考えてもいいんじゃないかと思うな。
電話でナムコにPS3の記録容量問い合わせ中・・・
ろくな返事が返ってこなかったorz 「弊社から必要容量に付いての公式の発表はまだしておりませんので、他のウェブサイトにどのように記載されていても 弊社から特に申し上げる事は御座いません」
どうせ買うんだから考えるな
>>145 HDD換装考えてるから気になるんだ。
箱○ももってるけどベイダー使いたいし。
楽天の情報通りでもいいように換装を前倒ししておこうかな。
>>142 やっぱりあったほうがいいか。
20Gか120Gか悩み中で、購入を先送りしちゃってるんだよなあ。
とりあえず無くても今は困ってないから。
「120Gなんて使いきらん。20Gあれば十分」という話をよく聞くんだが、
1万円差で100G違うとなると、20G買うのもちと馬鹿らしいしなあ。
オンラインでインストールしてないやつのせいでロード待ちするのとかだるいから 絶対やってくれ
>>144 キャリバー専用機にする予定でPS3の20G購入検討してるんだけど、公式の発表待った方がいいだろうか
スレ違い気味スマソ
>>147 箱○はエリート使ってるけど120GHDDの方が容量とか気にせず快適に出来るよ。
デモとかやって消しを繰り返さないと20Gなんてあっという間だし。
差額の9000円がどうしても出ないなら無理には薦めないけど。
連投スマソ
>>149 何を悩んでるのかわからないけど、容量でやきもきしたくないなら箱○でいいんじゃない?
HDD換装で悩んでるなら、今PS3の20G買う気が有る層ならHDD買うくらい気にならないと思うんだけど。
其処で何で箱○… 20GBで心配とか言うけど、そもそもやらないゲームのインストールデータを消してけば20GBでもだだ余りだぞ。 今もSC4のためにやらないゲームのインストールデータ消して、セーブデータとPS2のセーブデータだけにしたら空き容量13GBあるし。
箱のHDDはシステム領域で7GBくらい持ってかれるから その辺も考慮した方がいいよ 資金に余裕あるなら120GB買った方が何も気にしないですむけどね
>>152 キャリバー専用ならどっちでも一緒だと思って。
20Gは高いイメージあるし。
本当に体験版とかも他ゲームも何もしないなら20Gでもなんとか行けるだろうけどね。
あれがもし本当で8.7G以上使ったとしても4Gちょっと残るから、5Gクラスのインストール必須ゲームやらない限り
確かに問題無いけどね。
PS3は20GBが買えるなら買っとけば? 気になるなら後でHDD買えばすむだけだし
156 :
149 :2008/07/03(木) 11:55:00 ID:sWBTmeU+O
ありがとう 参考になりました
>>135 とりあえず、自キャラの操作については
・ステガやガード投げ抜けは無意識レベルでできている
・自キャラのカウンター系コンボのヒット確認ができる
・自キャラの技のリーチを把握している。不利の大きい技は先端ヒットを狙える
・不利時に毎回暴れて潰されない、毎回固まって択らせない
・連続技の2段目以降の上段はしゃがめる
・25F付近の上段はしゃがみ、下段は確反orジャンプできる
こんくらいできたら初心者とは言わないんじゃないか
でも実際の対戦では自キャラの操作云々よりも、相手のクセを見抜くことが一番大事
待ちタイプなのか暴れタイプなのか、立会い時、有利時、不利時によく振る技はそれぞれ何か
そういうのを見抜く観察力が無いと、自キャラの操作だけ練習しててもフルボッコだと思うよ
>>158 ステップガード
ステップして最速ガード…を繰り返すことで、縦切りと遅い横切りを無効化する
速い横切りは食らうが、総じてリスクの少ない安定行動と言われる
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 12:11:33 ID:yAfFJAGQO
>>154 キャリバー専用なら、XBLAで初代キャリバー配信の始まった箱○以外無いと思われ。
全てガードインパクチすればいいのだよ
>>160 こういうのがいるから格ゲーがどんどん廃れていくんだろうなと思ったわ
そこまで敷居上がるのかと思ってやる気なくすやつ絶対いるぞ
>>157 どんだけレベル高いんだよw
連続技の上段スカす奴なんてゲーセンのリプでもそうそう見なくないか?
・自キャラのカウンター系コンボのヒット確認ができる
・自キャラの技のリーチを把握している。不利の大きい技は先端ヒットを狙える
これだけできれば十分だろ。
他は対戦しながら覚えて行けばいいんだし。
御剣の弾割り程度の出の早さの技は100%ジャストGIできないと オンデビューなんて夢のまた夢だよな… 御剣といえば、先週二年ぶりくらいに稲穂刈りくらってマジでへこんだわ… あんな見え見えの二択を食らうなんてありえねぇ…
NGするからコテつけなさいよ
>>169 愚か者め
真の強者はその様な自慢などせんわ
何よりガードインパクチなんて失敗を繰り返すから
成功した時楽しいんじゃないか
自分の使うキャラのコマンドを暗記してて出せるなら初心者じゃない
PS3のハードディスクて、取り替えられるんか? 250Gとかにしても大丈夫?
チャンピオンマークだ インベーダー♪
>>173 2.5インチのSATA接続のやつなら出来る
店で買うなら店員にでも聞けば?
>>169 ゲーセンで半年前までやってた(ただし雑魚)だけど
ジャストインパクトなんて狙ってやったことないわ。
その手のマニアックな技術は無くても充分読みあいできる。
そもそもそこまで遅い技は対戦だとお互いあんま使わない。
マジレスしてしまったorz よく読めよ俺
>>176 まじ?
ソニー製じゃなくてもだいじょうぶ?
今日ヨドバシ行くからおすすめ教えてくれ。
できればヨドバシ.comのリンク張ってくれるとありがたい。
バッファローかなんかならプレステで動作確認とか書いてんのあるんじゃね
自分PS3&XBOX360両機持ちだけどご他聞に漏れずどっちのソフト買うか迷うね… 上の方でPS3HDDへのインストールがデメリットみたいな書き方がしてあったけど むしろインストってのはメリットじゃないのかな?ロード時間短縮とかさ。 パッドの形状とかその他もろもろ加味して今自分はPS3版購入予定なんだけど… この考えは間違ってるのかな?メーカーが確定情報出さない限り予約に行けないな。 エロに強い箱の方が乳の揺れ幅大きいとかだと箱版買うけどw
>>183 過去の例ではPS3でHDDにインスコしたゲームがDVDの360にロード時間で負けた経歴があるからなんとも・・・
PS3はミラクルすぎて実物見るまで判断難しい
対戦厨だけど キャリバーはCPUでも強くなれる珍しい格ゲーだと思うので 対戦してなかったって人も結構強いと思う 知識(確反やガードしてもしくは当てて有利か不利か、二発目しゃがむ程度)が重要なゲームだから 基本動作と自キャラのコンボ練習CPUで練習してあとは対戦した敵キャラの技の性能を一つ一つ覚えていけば 普通に勝てる
>>183 >エロに強い箱の方が乳の揺れ幅大きいとかだと箱版買うけどw
昔の話
DOA2のステージの中に、床に通気口があって定期的にそこから風が吹き上がるというのがあった。
で、セーラー服コスの霞やブレザーコスのあやねとかをその位置に置くと、スカートが風でまくれあがる
ようになっていた。
で、DC版DOA2では、スカートが完全に上までまくれ上がりパンツがもろみえになるのだが、
PS2版では、スカートの裾が途中までしかまくれあがりきらず、パンツはもろみえにはならず、
パンチラ状態でとどまるようになっていた。
>>183 別にいいんでないかい?
日本人が多いっていうメリットあるし対戦無料だし
オン対戦が目的の人はPS3でいいと思う
自分はグラ目的(テクスチャは箱のが綺麗だろうし)
でオフ専だから箱○版買うけどね
>>186 もちろんお薦めは後者ですね。わかります。
>>185 起き攻めの攻防がすごく重要なゲームなのに
COMはまともな起き攻めしてこないから、全然練習にならんと思うが
対人戦してなかった奴がまず狩られるのはリングアウトをガン狙いするアスタとかだろう
COMがしてこない起き攻めに対処できない
>>183 対戦人数自体はまだ不明
ダースベイダーとかのキャラ目当てに買う人はいるだろうし、市場的には箱○が多いが格ゲーはわからん
外人が多数参加するのが箱○
日本人が多数参加するのがps3
ボイチャがデフォで出切るのが箱○、出切るかは開発次第なのがps3
チャットは両者とも開発次第。
グラで綺麗なのは両方或いは僅差で箱○、オブジェクト総数では箱○
日本人沢山がいいならps3
別に対戦だけを楽しみたいなら箱○
>>188 考えてみれば、ソウルシリーズってスカートがめくれてパンツが見えるキャラって少ないか。
姉妹のほかは、チマチョゴリ姿のソンミナぐらいか?
スカートのめくれっぷりが優秀なので キャラクリにはスカートがいっぱい入ってればうれしいな
>>181 たぶん殆どのの人間があんたをNGにしてるから貼ってくれないと思うよ
シャンファのスルーっぷりに泣いた。 2家庭用の3Pコスに感動したやつはこのスレにはいないのか
ジャストGIとかいうのがくせものだな。 オンでラグ有り対戦してて 「おぉぉぉぉおいいい!!!!今ジャストでGIしただろうがあ!!!!!!!」 とか叫びながらコントローラー叩き壊す奴が絶対に現れる。 これは間違いない。
箱に新動画きてるぜ。 既出のやつかもしれんから断っとくぜ。
それよか捌きが心配 俺なんかGI厨だから押し込まれたら仕切り直しの捌きしまくると思うんよね いちいちダウンさせられると鬱陶しいなコイツ!って思われそう でも今回は捌き弾きともに投げは返せれないから投げ抜け苦手な俺の方が涙目になるか
>>200 >でも今回は捌き弾きともに投げは返せれないから
ジャストインパクトを思い出してやってください
キャリバーやったことないけど、ダースベイダーさんのせいで少し気になってる俺がいる
>>202 キャリバーは鉄拳よりも簡単な技が多いから、レガバチャでも結構いける
初心者でもすぐに慣れる優しいゲームだと思う
これを機にやってみてはどうだい?
レバガチャプレイを確実に倒せるようになれば中級だよな?
鉄拳はTAGの頃にやってたけど、コントローラーの十字キーがメインだったな もしかしてキャリバーはレバー当たり前ゲーですか?
>>191 パンチラゲーとか思っていたけど、
言われて見れば少ないな。
スカートでパンチラなキャラ一覧
エッジ → ソフィーティア
1 → ソフィーティア
2 → カサンドラ(3P)、シャンファ(3P)、ソフィーティア、ミナ(3P)
3 → ティラ(2P)、雪花、アイヴィー(2P)、シャンファ(2P)、ソフィーティア、ヴァレリア、リネット、オーレリア、エイミ
4 → 雪花、エイミ、ソフィーティア、ヒルダ(2P)、アシュロット(?)
なんだ、結構居るじゃん
おまけ 前掛けなでパンチラなキャラ一覧 エッジ → ミナ、ロック 1 → ソフィーティア(2P)、ロック、ミナ 2 → ミナ 3 → タキ(2P)、ミナ、ソフィーティア(2P)、ロック 4 → ミナ、ロック 短パンキャラ 1 → シャンファ(2P・3P) 2 → タリム、シャンファ(2P) 3 → タリム(2P) 4 → シャンファ 4ではタリムすら短パンを辞めてしまったのでシャンファに期待。 1の時は裾から見えた実績あり
208 :
183 :2008/07/03(木) 18:36:15 ID:5td8u9wn0
>>184 >>186 >>187 >>190 その他の方関連レスさんくすです。いろんな意見やハード処理の得意分野の違いゲストキャラ等
本当に悩ましい問題ですね、両方買うとかはさすがにアレなんで今後の情報動向にも目が
離せませんよ。ご意見参考にさせて頂きます。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 18:40:25 ID:Y9GcXw87O
見えるキャラ少ないけど一人一人がインパクト強すぎなんだとおも
俺もコントローラーでやってる
>>205 俺もコントローラメインだな。
攻撃ボタン同時押しが多いけどLRで設定できるし。
ただし□×□を素早くスライド入力しろみたいな技はコントローラーだとやり辛い…
agA,agBはA,投げ(L1),Aとかでカバー
普段ゲーセンに行かないけどRAP買ったほうが楽しめる? DOA4はパッドでA+までいけたから要らないかなと思ってるけど正直欲しくてたまらないけどお金ない
アーケード版からやってるような連中とガチ対戦をやりこみたいならRAP買え シングルと身内対戦ぐらいならパッドでも十分だろ
実はガンダムのVSシリーズの為にキャリバースティック3を持ってるんだが PS2のってケーブルで変換してUSBで繋いでも認識してくれないしプレイできないんでしょ?
HORIかどこかが
>>217 のを開発してくれれば一番安上がりなんだが
「DOAX2をチェックされたお客様にお送りしています」 でキャリバー4がオススメ商品としてメールが来た
>>216 ふぅむ
上手な人はボイチャでパチパチ鳴ってたし買ってみようかな
あのパチパチってボタン押してる音だよな?
4はオンラインでしか対人戦出来ないから(身内と家ではやれるけど) 多分3でアケの有名だった奴とかはオンライン対戦やるんだろうねぇ。 まあキャリバーの有名人なんてほとんど知らんけどw 闘劇の決勝やってたおデブのアスタの人と変なセツカ?の人くらいしか知らん。 多分そんな奴らと対戦したら全然勝てないんだろうなぁ。 でも負けず嫌いだからどうせオンで対戦するならそんな奴らにも勝てるくらい強くなりたいが それだけやり込むに値するようなゲームなのかねぇこれ。 対戦面白いか?これ。 アケで全然流行らなかったからつまんないのかなやっぱり。
オンラインで気軽に知らない人対戦できるのはいいよね 以前の格闘ゲームはゲーム友達いないと、アーケードに供えての家庭でのトレーニング専用ソフトになるだけだからな キャリバーとエロ衣装あるらしいスト4少し気になってる ヴァーチャは全く気にならんが^^
予想だけど オンライン対戦が始まったら、ランキングで上位の奴らのID見て ○○って△△じゃないの?動きがそっくりだよw ○○は△△確、メールで確認した とかってやり取りがあるんだろうねぇ、鉄拳の例から言って。
>>217 PS3の変換器の事を言っているなら
PS2で使えてたスティックなら全然使えるよ
ロビーはDOA4とまでは言わないがある程度集まれるようにしてほしいな
やっぱりオン対戦にはボイチャがいるのか・・・? そんな高尚な機械もってねーぞ
>>228 発売から数年間DOA4やってるけど一回もボイチャ使ったことないぞ
対戦して実力が同じぐらいだったり対戦して楽しい人だったら
フレンド依頼飛ばして登録してもらうその後はオンで見かけたら誘って対戦
これでけっこう知り合い増えた。
ヘッドホン+マイクなら千円かそこらで安いのが売ってるだろう まぁ対戦格ゲーは複数人の連携があるFPSと違って1vs1だから必要ってほどでもない ロビー待機か観戦時にダラダラ対戦談義だのする程度かな
>>229 つまり、特に会話しなくてもオン対戦はできるのか
ありがとう、参考になった
バンナムの小冊子side-BNにCVが載ってたので、変更のあったキャラと新キャラの声優を書きますね ナイトメア:廣田行生 ソフィーティア:中村千絵 アイヴィー:東條加那子 タキ:小島幸子 マキシ:津田健次郎 シャンファ:新谷良子 セルバンテス:浦山迅 ミナ:小林沙苗 吉光:若本規夫 ロック:大川透 ヒルダ:甲斐田裕子 エイミ:本田貴子(前作の声優知らないので一応) 意外と変更されてて驚きました
>>230 そんなに安いのか
ありがとう、参考になった
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 20:15:36 ID:aYEEhVfL0
マキシ変更かorzまさか変更されるとは思ってなかったからショックだわ って吉光:若本ってマジでええええええええええええ!?じょ、冗談じゃ 奇声キャラだけどさー
>>232 シャンファが「普通っていうなあ!」の人になるとは・・・ショックだぜ
だが、吉光が若本になったのは歓迎すべきことだ!
ぶるあああああああああああ!
>>208 俺からすればPS3版はありえなくね?って感じかな
若本いらねーよ ばかか
ひでえ…ミナの声があああ吉光の声がああああ ソフィーティアの声があああああ
まぁ、俺はカサとエロの声が変わらないなら他はどうでもいいけどな。 強いて言うなら船長の声がハマってただけに残念ではあるが
若本まじでいらねー うざいだけ
最近のドラゴンボールゲーのセルや戦国BASARAの織田信長とか酷いしなあ。 若本はもう引退してくれ。
いやいや、嘘だろ?
>>232 なあちょっと冗談よせよ
これだけ変えてりゃ日本語音声の動画出すの渋るわなw
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 20:22:58 ID:6lHIe4aY0
>>237 新谷良子といえば、普通はギャラクシーエンジェルですよね。
「普通って言うなぁ!!」
ちょっと、いや・・・ はっ?
きっと釣りさ…
>>232 あ?あ?あ?マキシ、神奈じゃねーの?
変更されてるって噂のあったタリムが変わってないのが意外だな。
つか、すべてのファンを満足させたいんじゃなかったのか。 声優変更とか一番やっちゃダメだろ。
釣りじゃなかったら泣くわ
若本にはあえて、ミ剣とかの役を与えてもおもしろかったかも ボスクラスと非人間の役ばっかじゃねえかw
騒いでた俺が言うのもなんだが、釣りだよな?
なんか釣りに見えないから困る。 しかし、なんでこんなに変わってるんだ?なんか理由でもあるのか?
該当ページのうpがないから…釣りと思いたい
うっそ・・・・なんこれ え、ちょっとあの 画像とか・・・くれ・・・ え、でも嘘だろ? なんこれ・・・えヤベェ
メア立木じゃないのかよ。ナメコと仲いいと思っていたのに
正直、声が誰とかどうでもいいwww そんな事でこれだけ反応があるって キャリバーがいかにキャラゲーかを物語ってるな。
つぅか、みんなよく声優の名前とか分かるね。 一人も分からんヽ(´ー`)ノ
バカ殿が志村じゃなくてブーになったら怒るだろ?
>>260 ジャッキーチェンなどの映画で、急に吹き替えの声優変わったら違和感でるだろ?
まさにこれなんだよ
SC4が初プレイって人にはどうでも良いことだろうが
>>232 wiki見たところだいたい一回りづつ若返ってる気がする
セイントセイヤでメイン5人の声が変更は萎えたな シリュウはしゃあないとして現役まで変更は許せなかった おかげで見てないぜ
720pまでかよ〜ショックだ 鉄拳オンラインは1080pに対応してたのにな〜
調べたらSide-BNってやつ置いてある店が意外と近いとこにあった ソースのうpがなければ明日にでも拾いに行こうw
>>268 よろしく頼む
気になって眠れそうにねえやw
なんかの動画でシャンファの声そのままだった気がするが なんとか良子さんって人の声知らないので何とも言えないけど
シャンファが日本語で喋ってる動画なんてあったっけ。
まぁやっているうちにその内聞き慣れるさ・・・ 違和感あったらクリエイトキャラを使うさ
マキシが神奈じゃなくなったのショックだ 結局変わってないのジークの檜山くらい?
おまえら釣られまくりだなw
>>276 そうか御剣は森川のままなのか
できればエロも増谷のまましといて欲しいな
>>272 かけ声だけだったけど、それでなんでシャンファだけ日本版なの?みたいな書き込みがあったのおぼえてる
キャリバーは結構喋るから声変わると違和感あるなあ
でも吉光がセルの人らしいから楽しみ
なんで能登使わないの。 ばかじゃないの。
ジーク、キリク、タリムあたりの有名どころはさすがに変えないのかね。
転載 名前:922[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 21:23:06 ID:8ASZWYJ70 ナイトメアCV:廣田行生 ティラCV:浅野真澄 ソフィーティアCV:中村千絵 エイミCV:本田貴子 ロックCV:大川透 吉光CV:若本規夫 タリムCV:般若 ユンスンCV:鳥海浩輔 ソン・ミナCV:小林沙苗 リザードマンCV:− 雪華CV:葛城七穂 ラファエルCV:増谷康紀 キリクCV:保志総一朗 セルバンテスCV:浦山迅 シャンファCV:新谷良子 マキシCV:津田健次郎 カサンドラCV:高木礼子 タキCV:小島幸子 御剣CV:森川智之 ヴォルドCV:− アスタロスCV:大友龍三郎 アイヴィーCV:東條加那子 ザサラメールCV:土田大 ヒルダCV:甲斐田裕子 ジークフリートCV:檜山修之 お待たせ。 ゲストキャラ・ボーナスキャラはキャスト表記なかった。
キャスティングKYすぎwwwwww くそ・・・・
ソフィーティアは変わってないんじゃないか?最初のPV見る限り。
ヒルダCV:甲斐田裕子 エロスな予感
ミナの声があてると人気が落ちる桑○から変わったのはgj
小林沙苗もエロス声優 タリム:田村ゆかりって書いてやれよw
>>284 レジェンズでソフィーやってた人と同じみたいだけど、違和感ないくらい似てたらしいぞ。
本田貴子とか・・・ねえさん系をやってこそ輝く人だと思うんだけど 釣りネタとしても3流以下だな まあ釣りだろうが
まあ普通は似てる人を使うでしょ いきなりソフィーがダミ声になるとかは絶対に無いだろうしw
ID:g3AiaTzW0=ID:9Ge3sgqh0 こうですね
>>290 記憶が確かならばタキの声の人は以前とは全然違ってたような
>>215 俺もパッドでA+(GP8万くらい)いったけど、いざスティックを買ってみたらD+にフルボッコされて涙目w
正直家ゲーマーにはあまりオススメしない。指も痛くなるし…
ヴォルドCV:塩沢兼人
津田健次郎って人は遊戯王で海馬やってた人か。 そういや、かなり神奈に近い声だったような。 声の似てる人を連れてこようとはしてるみたいだが、なんでこんなことに…。
スゲー大量変更w ダボ涙目ww
レジェンズのアイヴィーの声はやだなぁ…無理して声作ってる感じがする。
なぜベイダーのキャストが明らかになってない?
ソースきたな あーあやっちまった
他キャラはともかくシャンファのなんちゃってーは変えて欲しくないなぁ
ヨーダの声が気になる
え〜〜〜〜っ!綾さんが降ろされてる・・。orz こうなれば、キャリバーが発売されたら 綾さんの後継者として相応しいか比べてやる。
かなり焦ったぜ 俺のタリムとカサは無事だな
いや全然後継者じゃねーなミルフィーユ普通は
さてレジェンズの彼女の動画を漁ってくるか
もうおしまいよ
うわーマジなのかよ 若本のふざけた声じゃなけりゃいいけど
マジだったのかー 変わるとしてもミナだけかと思ってた
ニヤケの声が 全然気にならない
4のシャンファは一体どんな声の奴がやってんだ〜? ちょっと今から、さよなら絶望放送を聴きに行ってくる。
>>280 アンゴルフィアが能登だって可能性がある
ふふふ、はははははははは!
>>316 それだったらエイミを能登にやってほしかった
吉光の甲高い声が野太いぶるぁああああになってたらドウシヨウ
エイミは桑島でいいだろ 声からしてw
一瞬 シェラザード CV:出渕裕 に見えてしまった ボーナスキャラに久川さんとかいたりすんのかね
こうかしら?
>>319 以前 「でやああああああああ!参るぞ!」
今回 「ぶるああああああああ!参るぞ!」
って感じになんじゃね?
すまん、調子乗った
ゲストキャラはキャラクリの声1とか2とかだろ
>>319 たぶんそうなるだろうな。いつもの若本の予感。
てか、檜山いるのに変える理由がわからん。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:10:43 ID:/yUnVGvh0
ナイトメア:廣田行生 ひぐらしのなく頃に解(魅音の父、園崎三郎) ティラ:浅野真澄 SoltyRei(ローズ・アンダーソン) ソフィーティア:中村千絵 巌窟王(ユージェニー・ド・ダングラール) エイミ:本田貴子 地獄少女(骨女) ロック:大川透 機動戦士ガンダムSEED(ウズミ・ナラ・アスハ) 吉光:若本規夫 ドラゴンボールZ(セル) サザエさん(アナゴ(2代目)) タリム:田村ゆかり 魔法少女リリカルなのは(高町なのは)ひぐらしのなく頃に(古手梨花) ユンスン:鳥海浩輔 脇役など ソン・ミナ:創聖のアクエリオン(紅麗花)エルフェンリート(ルーシー) リザードマン:− 雪華:葛城七穂 脇役など ラファエル:増谷康紀 脇役など キリク:保志総一朗 機動戦士ガンダムSEED(キラ・ヤマト) ひぐらしのなく頃に解(前原圭一) セルバンテス:浦山迅 脇役など シャンファ:新谷良子 さよなら絶望先生(日塔奈美) 紅(崩月夕乃) マキシ:津田健次郎 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ(海馬瀬人) カサンドラ:高木礼子 しゅごキャラ!(辺里唯世) タキ:小島幸子 電脳コイル(フミエ) 御剣:森川智之 SPEED GRAPHER(水天宮寵児) フルメタル・パニック? ふもっふ(林水敦信) ヴォルド:− アスタロス:大友龍三郎 ドルアーガの塔 ?the Aegis of URUK?(鍛冶屋) アイヴィー:東條加那子 脇役など ザサラメール:土田大 脇役など ヒルダ:甲斐田裕子 怪物王女(リザ・ワイルドマン) ジークフリート:檜山修之 機動戦士ガンダム第08MS小隊(シロー・アマダ) ガサラキ(豪和ユウシロウ) 以上、代表作のチョイスは俺の趣味。
よせよせよせこれはないぞ
脇役メイン多すぎだろw
エロ脇役なんかw エイミもギャップが激しいな
エロの人はナレーションでよく聞くな。あとは無双の関羽とか。
>>326 ソフィーティア:中村千絵 巌窟王(ユージェニー・ド・ダングラール)
マニア過ぎて意味わかんねー。伝えようとする気があるか疑うわ
今やってるナルトのサクラで良いじゃねーかw
他のキャストも一部の人しか分からないのばっかりだし
電脳コイルみたいな視聴率化け物アニメは知ってる人居そうだが
>>326 そういうのは自重してくれないか・・・?
うっそ・・・・なんこれ・・・・えやべぇ
次は、貴様の番だ!
その脇役とやらは、洋画吹き替え系の人たちなんじゃないか?
ダボ、動揺しまくりでザマァw アイヴィーの変更はレジェンズの時点で予測できただろw
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:20:41 ID:ICT+ghFWO
ocn規制に巻き込まれてるので携帯からなんだが、これだけは言いたくて 声優ネタマジきもいんですけど 君達オタク?
どうせ伝えるなら自分が知ってるだけのアニメからチョイスする訳ではなく 誰もが知ってるであろうキャラを紹介すれば良いのに 森川=セフィロス(FFAC)
>>336 いや、それでもさぁ・・・うっそだろこれ・・・
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:22:41 ID:+4aKyZFU0
>>260 かすみちゃんの声が変わったら
キャラまで変わった印象うけたしな
前は凛とした感じだったのに、変更してからは電波女っぽくなった
ゲームに関していえば、声の力は大きいよ
特に格ゲーは
Wiiのソウルキャリバーレジェンズは、全てにおいてSCと言う作品を狂わせたな
DOAの霞は丹下桜しか想像できない 桑島?断れよ・・・
せめて違う声優使うなら田中敦子とかだろorz 糞名無しですら代表作に脇役としかあげない人を使うなんてorz ふふふ、ははははははは!
アイヴィー:東條加那子 ひとつも知らんワロタ ■テレビアニメ 陰からマモル!(母親) 銀魂(女) ご愁傷さま二ノ宮くん(女子生徒) シゴフミ(親戚) ソウルイーター(看守B) NARUTO -ナルト- 疾風伝(ツバキ) ■吹き替え キッドナップ(ターナー(カーメン・イジョゴ)) 007 カジノ・ロワイヤル(ヴァレンカ) 父親たちの星条旗(東京ローズ) ミッション:インポッシブル3(アニー) エリザベスタウン(シンディ) トランスフォーマー(ミカエラ・ベインズ(ミーガン・フォックス)) 迷言事件ファイル(マティビー、アレグザンダー、無線、急救センター職員) ヘイヴン 堕ちた楽園(アンドレア) ■ドラマCD 緋色の欠片 弐(幼少時の真弘)
ダボがショックのあまり発狂してるよ・・・ 気持ちはわからんでもないが
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:27:55 ID:+4aKyZFU0
なんで冬馬さん使わないんだろうな
痛いでしょ!?
レジェンズでもソフィやタキ以上にアイヴィーの声は違和感あったな ダボざまぁwwwwwww
ゴミが2匹きてんのか レス番飛んでるのにいま気がついた
暴れんじゃないよ!
要するにアイヴィーは雑魚になった
声優ふせてた意味がわかった 一番の購買層であるオタが買わなくなるからだw ざまあwww
どうせ今回で消えそうなキャラだし って言ったら見も蓋もないか?w 冬馬はどうしたんだろうな、一方的に契約切られたんだろうか
アイヴィー使うときは ソウルイーター(看守B) の声を思い出せばいいわけだな。
荒らしに対して行動起こしてた人達を非難してた糞コテは、このスレにレスする権利ねえぞ
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:36:31 ID:ICT+ghFWO
声優の名前とか詳しいって気持ちわるいよ一般的に
改悪だなマジで 変更前のボイスも入れておいてくれよ 思い入れある奴もいるだろうに
もうさー外人がエロ熟デカパイ隠しで発狂とかそーいう次元じゃないよねーこれ SCシリーズを締めくくる作品なんだってねーWって よせよせよせこれはないこれはないぞorz
しっかし、荒らしのいないスレがこんなにも心地よいものだとは思わなかったよ 小さな平和ってすぐそこに見つかるもんだな
また携帯厨かw 子供はさっさと寝ろよ
冬馬さん切って、もはやネタ声優でしかない若本いれる理由がわからんな ま、カサ子が無事だったから良しとしよう
ヴォルド使いは時代の流れに左右されない安心感がある
変更まとめ ミナ:. 桑島法子 → 小林沙苗 タキ:. 瀧本富士子 → 小島幸子 ソフィーティア: 根谷美智子 → 中村千絵 ロック: . 稲葉実 → 大川透 セルバンテス: 長嶝高士 → 浦山迅 シャンファ:.... 久川綾 → 新谷良子 マキシ:. 神奈延年 → 津田健次郎 ナイトメア:. 立木文彦 → 廣田行生 アイヴィー: 冬馬由美 → 東條加那子 吉光:. 檜山修之 → 若本規夫 エイミ:. 立野香菜子 → 本田貴子
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:43:03 ID:ICT+ghFWO
モロオタクに意見された! うわまじじんま疹出て来た。 今ツレとここ見て爆笑してるところ。
>>366 久川綾が出てたのか
この変更は痛い・・・・・・・
声優は合ってれば誰でも良いけど、 長い間続いているシリーズだと ファンにとってキャラに愛着が湧いているので 変更されるとけっこう違和感がある。 既存層よりも新規層の取り込みに照準を変えたか。
>>365 同じくトカゲ使いも時代の流れに左右されない安心感がある
コストダウンともとれるけどな・・・若本以外。
ザサラの土田の代表的な役といえばアレだな 24のトニーアルメイダw
ヴォルドとトカゲは中の人などいないっ!
無駄にいらねーのにスターウォーズキャラを登場させる権利でも高く買ったんだろ あーあ、海外に媚びた結果がこれだよ
若本とかkofとかギルティみたいなよー分からん声優だらけのゲームにも出てるな
>>364 もうおしまいよ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 22:50:41 ID:wPa4ZY580
変わりすぎだろ!何があったんだよ!?
ぇろいおねーさん声を出せる声優なら誰でもいいってか? あー?
エイミも変わったのか 海外版の声の棒っぷりが酷かったので日本版は頑張って欲しいところだが
レジェンズのアイヴィーの声聞いてみたけど、なんか男みたいな声だなw
(変更前) (変更後) @ミナ:. 桑島法子 → 小林沙苗 Aタキ:. 瀧本富士子 → 小島幸子 Bソフィーティア: 根谷美智子 → 中村千絵 Cロック: . 稲葉実 → 大川透 Dセルバンテス: 長嶝高士 → 浦山迅 Eシャンファ:.... 久川綾 → 新谷良子 Fマキシ:. 神奈延年 → 津田健次郎 Gナイトメア:. 立木文彦 → 廣田行生 Hアイヴィー: 冬馬由美 → 東條加那子 I吉光:. 檜山修之 → 若本規夫 Jエイミ:. 立野香菜子 → 本田貴子 だれか技量的に劣化したキャラクターを教えてくれんか。 声優に疎くて数人しか知らんのだ。 乏しい知識でEとHあたりがやばそうな変更に思えるのだが。
>>364 まあ普通に聴いたら決して下手な声優じゃあないよな、な
ふふふ、ははははははは!
メアと吉光は声にエフェクトかけりゃいいだろな 特に吉光はエフェクトかけて若本だとわからなくなるくらいにしてくれw
俺の知っている名前が桑島・小林・根谷・久川・冬馬・若本くらいしかいないからな〜 これは全員それなりの声優で固めたと考えていいのかな。
ミナ・シャンファ・マキシ・メア・ソフィーが変わるとかなめ
劣化は10だな。吉光の奇声がなくなる。 2とか9はキャライメージから変わっちゃうから、劣化っていうにはちとかわいそうかも 個人的には本田さんにアイヴィーのがまだ良かった気がする
ぼッ僕と彼女の間にぃ水を差すバンナムッ!
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 23:01:06 ID:wPa4ZY580
声優の待遇も昔と比べればだいぶ良くなってるんだろうけど総制作費から考えれば 節約した所で微々たるもんだろ・・・
>>381 @は、キャラに合わなかったと言う点で、小林沙苗の方が合いそう。技量は桑島の方が上
A知らんw 変更前の人は結構有名だったかも
Bどう見ても根谷美智子の方が技量も声もソフィー向き。中村の潜在ボイスに期待
C変更前知らない。変更後「約束を破りましたね・・・だーーーーん!!!」
D変更前、そこそこ名が通ってる(エクセルサーガなど) 変更後、知らない 変更前の方が上
Eどう見ても久川綾の方が技量も声も声優歴も上!!プロ声優 新谷?シスプリでもやってろw
Fガッツだった人が知らない人に変わってしまった。変更後の人知らない
G碇ゲンドウやプライドのナレーションの人。どう見ても技量は上。変更後の人シラネw
H冬馬由美 ←この人ベテラン。根谷・久川と並ぶ声優歴。変更後の人は未熟
I檜山は誰もが知る幽白の飛影やゴッドフィンガーの人。でも若本の方が技量は上
ただし、キャラクターに合ってるかと言われると微妙。
J知らない 知らない。両者知らない 未知
で、どうよ?
うるせーぞははは
瀧本って初代魔方陣グルグルの勇者ニケ役じゃなかったっけ・・・忘れた
根谷はくどすぎてイヤ
聞かれたから答えただけじゃねーか 質問した奴に言えや!
>>391 ちょと待て。ゴッドフィンガーの人は関智一だろうが!
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 23:05:23 ID:wPa4ZY580
檜山はジークの声もやってるんだから別にわざわざ変える必要ないよな
人妻はトレーラ見る限り声質がかなり似てるけど あの粘つくようなエロさが無くなりそうで困る
>>396 関だったかw
GGGと勘違いしたwwwすまん
>>366 レジェンズの3人だけでなく、マキシ・シャンファ・ミナまで変えたのかよ!!
SC1からやってるオレにとっては、寂しいなぁ・・・
>>391 うーんなんか改悪っぽいのが多いんか
変更後のは知らん人が多いなぁ
声優の経歴とか他の役とかどうでもいいんで、えぇ ただしそのキャラにとって声優は命なんで、えぇ んーとね ふふふ、ははははははは!
@がへきるに戻ったら笑えたんだが 改悪とは言わんが、金ケチったってのはわかる 女性40+全部きったんじゃねーのか、これ
どーでもよくはないぞ アニメなんか声優のせいで台無しなのがよくある 具体的にはピアノの森とか時かけとか
糞コテ同士で争ってるよw さすがコテ仲間でも嫌われると評判の禁忌
なんだよ、キリクとシャンファとマキシの仲良し三人組のうち変わってないのキリクだけか どういうつもりなんだナムコ…こういうのは声優が死んだとかよほどの理由以外で変えちゃ駄目だろ…
禁忌がいつもにも増して気持ち悪い
Aが小林幸子かとおもた
冬馬さん助けてください、冬馬さん助けてください
声優変更は残念だが宮崎アニメみたくならなければそれほど文句はない
不思議遊戯の頃から何年経った事か・・・
同じく時をかける少女並にならなければそれほど文句はない
>>411 そんなアンタが羨ましいw
コレがホンマだったら、発売日に買うのを考えてしまう・・・
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 23:15:51 ID:wPa4ZY580
一番不安なのは新谷なんだよな・・・棒読みの印象が強すぎる ミルフィーとか人並とかあの棒で格闘されたら脱力ものだ
>>411 アスタロス「おーい、魂俺のものー」 CV:糸井
エロ熟デカパイの谷間で助けてください!
>>398 間違いなくエロさがない。
だからソフィの声は変わってると言ってただろ
まだ違和感の少ないマシな変更ではあるが
>>411 宮崎アニメみたいにはならないから、そこは大丈夫
新谷がちょっと不安ではあるが、そこまでひどいことにはならないと思う
シャンファは技と声がシンクロしてなかったから良い変更かも なんちゃってー言われながら殺されたらカチンと来てたからな俺は
2で明日太郎が万丈様から誰ぞ知らんのに変わったのも結構ショックだったが、 今回はマイキャラ直撃だから余計ダメージでかいわ モチベーション下がったぞほんと
32歳
とりあえずミナは声より3のファンを意識しているにしてはふざけた台詞をなんとかしてくれ
ナルトのサクラみたいな怒鳴り声じゃないよな もっと人妻っぽい丸い感じの声出せるんだろうか
何で変更するんかな? 声優の都合?
>>414 ま、案外慣れると思うぜ
流石に買うの諦めるほどでもあるまいて
もう・・・体も声も再現しきれなすぎだよ・・・
ぶっちゃけ、メインの使用キャラがアスタ・アイヴィー・船長あたりなんだが もう変更は確定だし、あとはDLCで旧声優VERボイスのリリースの要望出すくらいしかないじゃん
既に予約している身なので後戻り不可 戻る気はさらさら無いがね! この程度の変更で地団駄踏むとかどんな入門者だよw
>>414 426に同意。買うの諦めるレベルの問題ではないと思う
そのうち慣れていくもんだよ
>>425 所謂声優ファンも取り込みたかったんじゃないの?
なんつーか、昔から気に入ってたブランドのデザインがまったく別方向に逸れたような感覚だ
>>431 それならますます納得いかない変更のよーな
ヨーダの声が関智一に変わってたりしたらさすがに怒る。
>>425 基本的に引退でもしない以上、もらえる役を断る人はいない
役者は使ってもらう立場なので、よほどの人でないと断らない
ナムコのキャスティング担当が自分の意思で変更したと考えるのが妥当だ
キャスティング担当がなぜ変更したのかは正直わからん
9月の彼女2人>>>SCW まあしょうがないな決まったことじゃあ^^
そういや
>>309 のやつには、アルゴルは声優どころかキャラ自体が書いてないな
>>433 よく見れば確かにそうだな。
声優ファンにも既存キャリバーファンにも媚び売ってるでなく
何とも中途半端だね
声優オタを狙ったにしては変更後のキャストが微妙すぎるな ほとんど端役しかやってない新人もいるし、ただの予算削減かね
声優を変えてイメージの固定をさせたくなかったのかな 新シリーズみたいな感じにしたいだけなのか よくわからないな・・・
こうなったら吉光にはロイエンタールばりの渋ゼリフを喋ってもらうしか無いな。 常に。
声優変えたくらいで箱○PS3ソフトの開発の予算削減になるとは思えないが…
落ち着けよおまえら
若本とかは担当の趣味っぽい感じだな。ウケると思ってんのかいな…。
>>442 確かに格ゲーは声を頻繁に変える印象はあるな
イメージを固定したくないとか考えてそうだが
キャリバー4でストーリー的に一区切りする、なんていってんだから
なぜ最後に変更するのかわからないなぁ
意外と続編出す気満々なのか?
ソウルキャリバーはこれで完結、とかいっといてこの仕打ちは理解できない
>>441 その予算削減の最大要因は、やっぱSWキャラの版権料かの〜?
しかしバンナム、国内のキャリバーファンを舐めとるな・・・
内藤は2→3でも変ってるし1→2でも加工具合で違うんで特に不満ないや 3の時点で違和感覚えて諦めがついたというか
まったくだな、な
鉄拳やバーチャと違ってキャラがよく喋るから 声優変更は少し気になる感じだわな・・・ 馴れれば気にならなくなるんだろうけど 何年も定着したイメージがすぐには変わるわけないかな
最近、ヘルシングのOVAを観たせいか、若本声でしゃべる吉光がまったく想像できないな
ヴェルチーの声が変わっているのか。 それが最重要だ。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 23:42:58 ID:wPa4ZY580
ストU、ストゼロ、ストVみたいに年月が経ってキャラが成長したとかで声が変わるならまだ許せるけど ストーリー上1年くらいしか経ってないだろ
OVAヘルシングは、原作者の熱望する「野沢那智」から若本に変えた事で アンデルセン神父の雰囲気が変わりダメになった
出渕デザインってことで、シェラザードはまんまディードリットの声が来る! そもそもディードリットの声って誰だっけ!? ↓ 宮村優子 はい消えた。
ディードはアイヴィーだったはずだが
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 23:49:19 ID:wPa4ZY580
ゲストキャラは二役とかで済ませるだろうと思うが
アイヴィーの人の笑い方が素晴らしいのに勿体無い
ふふふ、ははははははは!
>>456 アスタロスは声変わりの時期と納得できるな。
声というか見た目が変わりまくってるけど。
過去のトレーラでのソフィーの声は明らかに根谷さんだと思うんだが、変更するのか・・・。
アスタは今のが馬鹿っぽくて好きだわ。2から入ったからかもしれんが。
>>465 過去から変わってたつーの
ま、変更はもう終わったことだから仕方ないが・・・
ナムコにとってバンダイとの合併は、やはり悪魔合体だったかwww
5でどうなるか。そもそも5があるかわからんが。
>>463 何か男役みたいな感じなんだよな・・・
簡単に真似出来そうなもんではないと思うが
ナムコはもうちょい既存ファンを大切にしてくれてもいいんじゃないか。 そう切に思うファン使いの俺。
今日の総括:(゚A゚)
ファンってストーリー的に死んだんじゃなかったっけ?
475 :
suneo honekawa ◆gBS5fTAIlE :2008/07/03(木) 23:59:59 ID:UeudTc5FO
うおりゃーーーっ!
>>458 いいこといった。
シェラザード = 冬馬由美 でお願いします。
ファン先生は娘を守る為に鬼となった人妻にフルボッコされて療養中です
ユンスンのストーリーだとファンが重傷なんだけど 今回も不遇な扱いみたいだな・・・ 使えなかったら死んだも同然かも
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 00:03:35 ID:8G229sAO0
元祖CVバージョンをDLC・・・ いくらなら買いますか?
>>478 黄式大刀術の使い手は彼しかおらんよ
ストーリーに絡まないキャラとして出てくるから問題ない
中国朝鮮人はどうなってもいいです
しかしチャイナスーツに無くなってもらっては困る
ずっと期待してたゲームなのに情報が公開される度に ガックリすることの方が多いな・・・
いや、全然 wktkが止まらんぜ!
アルゴルの声が気になるわ 誰でもいいような気もするけど
アイヴィーは宝塚的な感じじゃないと!
クリエイトキャラの声優も無名な新人でいいからたくさん入ってるといいな SC3じゃ男女4人づつだったけど エイミはクリエイトキャラと兼ね役だったな
俺がキャリバー4でガックリしたこと(チラシの裏) ・SWキャラ出演 ・SWのバーターキャラ ・キャリバーとエッジのデザインがダサイ ・インパクト捌きがダウン ・最終作なのにファンとリロンがいない ・声優変わり過ぎ
海外ではエロ熟デカパイが隠されたと騒がれ 国内では今まで多くの人が慣れ親しんだ声がまさかの変更 大変だったね、おつかれさま でも大丈夫だよ、今日も抱しめてあげるから
キャリバーはともかく、エッジのデザインって大して変化してないだろ
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 00:24:48 ID:AWU7ugSZ0
船長の声優変わるという事はムッサンクサァの空耳がもう聞けないのか
アルゴルが手にした目玉の柄は、ソウルエッジが壊れた柄の部分だろうか? それとも、キャリバー・エッジ以外にも第三の武器が存在し それが人と融合する形で剣が自在に形を帰るのだろうか・・・・・ デウスエクスマキーナ
今回で最終作なの?
キャリバーって今までキャスト公開してたっけ?
アイヴィーの声変更にすげえガッカリ
ナムコでも鉄拳はいままでまったく公開していないね 声優にも名前はクレジットされないことは伝えられてるそうだ マーシャルロウが関智一なのは驚いたな
ミナは3度目の声変わりか よくわからんが声ヲタざまあだな
ミナはチュンリーやKOFのアテナと同じでキャストが変わりまくりだな
カプコンは大々的に声優公表しないが、 エンドクレジットにスタッフとして声優も紹介されるんだけど カプコンもかなり頻繁に声優変えてくるね SNKは安定してたほうかな
最終作なの? じゃあリロンやファンはいてほしかったなぁ
>>500 カプコンとSNKだとSNKの方が中の人よく変わってるよ
サムスピとKOFのシリーズサイトとか見るとつくづく思う。
単に人数が多いから目立つだけかもわからんけど
ミナって家庭用が家庭用エッジが宮村、キャリバーが桑島でアーケードエッジが椎名だっけ? アーケードの声聞いたことないから聞きたいな。
声優は普通の演技は普通でも 叫び声とかになると途端にヘタクソになったりするからなあ。 新布陣に期待したいところ。
>>503 棒だから聞かなくてよし。ある意味目立ってたが
吉光(無理しすぎ)とナイトメア(三下ボイス)は全然合ってなかったから変わって良かったな
>>503 過去にアーケードのキャリ1のミナは桑島じゃないって言ってた人がいたがどうなんだろ
>>502 そうか。実はSNKあんまり詳しくなくて
舞だけはかたくなに一緒だよねw
ソウルシリーズ皆勤賞は檜山さんだけになってしまったね・・・
御剣は家庭用エッジだけなぜか違ってたな
声優交代って難しいよな、今までのファンのイメージ壊す恐れもあるし でも交代させたいって時はあるんだろうな、開発的に
>>510 前に見た鉄拳雑誌の記事
ロウの声やってるけど、普段の声とはかなり違うようにやってるから
判らないだろうね、とか関本人が語ってた
Wiiはそう言うの平気でやる ファンより新規ファンに楽しんでもらう(買って貰う)の優先なので 従来のファンなんて知った事か、ファミリー向けのキャストに全面変更とかよくある
どうせなら初代ミツルギ、初代ファンの高木渉さんもなんかの役で出てたらいいんだが やっぱり、これが最後のSCとは思ってないんだろうなぁスタッフ
次はソウルエッジ2ですね
声優変更めちゃくちゃ萎えるわー
>>513 日本語台詞ないのも分かりづらさの要因の一つか
これだけ変えるならいっその事全部変えろよ 中途半端にも程がある
>>515 つーか次作出す時、また訳判らんコラボされるくらいなら
ソウルシリーズは今作で完全に終わりにしてくれ
吉光が若本規夫って…。 セルみたいなノリになってたら…。
SC5ではまた元に戻ってるだろ 一番合ってたキャスティングでな
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 01:03:59 ID:P3wb1Ucr0
声ヲタが必死すぎてマジわらえるw こちとらセルとガオガイガーとセーラーマーキュリー以外誰が誰かわかんねーよ ざまああああああああああああああああああああああああああああああ
>>523 日本語でおk
キャラクリでアンデルセンでも作るか・・・
さて、これでどれだけの叩きがバンナムに送られることやら ・・・3のデータ破壊の件の時で既に反省なしだったぽいから、叩いても意味無さそうだけど
正直、声優よりも演技が大事。 同じ声優なのに、キャリ1からキャリ2で迫力が無くなってしまったキャラがたくさんいた。 なので新声優も演技さえ良ければ肯定する。男は力強く、女は凛々しくだ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 01:11:13 ID:P3wb1Ucr0
ゲーム進行に重大な影響を及ぼすデータ破損(ナムコは猛省すべし)と 英語圏の存在にはまったく影響のない声優の変更(誰?変わったから、だから何?)を一緒にしてる声ヲタ 必死すぎて ざまあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>526 ユーザーの意見に耳を貸さない企業は将来・・・
>>528 よしよし
学校で何か嫌な事があったんだな
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 01:15:17 ID:P3wb1Ucr0
将来どころか、キャリバー4出た時点でぶっちゃけナムコは用済みだろ やっとゲーム卒業できるわw それにしても声ヲタ=ユーザーとは笑わせるwwwwww ざまあああああああああああああああああああああああああああああああああwwww
船長の声の人とタキの人が誰かわかったら少しだけ嬉しくなった タキはメルで、船長はミフネか、俺の好みじゃねーか
>>528 いい歳こいてざまあああwwww連呼とか恥ずかしくないの?
なんで声優変えるんだろ? スタッフが声優オタでいろんな声優にあいたいから?w
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 01:19:09 ID:P3wb1Ucr0
>>535 たしかに夜が明けたら恥ずかしくなるかもしれない
だがしかし今は
声ヲタざまあああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwww
あれだな、ブラロア4で今まで英語喋りだったキャラが全員日本語喋りになった時に似ている 知らんだろうがな あとおれは声オタじゃない
>>523 俺は
>>529 のことは、3のメモカバグの対応も含めて書いた
つもりだったんだが・・・
スマン。
お前のレベルに合わせて書いた方が良かったかなw
ブラロアか 3までは良かったんだけど4でシステム追加されたりして 微妙になったんだよな・・・
そう3 あれは盛り上がった SCでいう2
発売後はさらに悪化するだろうなぁ・・。 みんゴルの時は少数の変更だけだったから然程荒れなかったけど ここまで大量の声優変更となると暫くは落ち着かないと思うよ。
変わっても、せいぜいレジェンズ組だけだろうと思ってたからなぁ。 まさか、ここまで多いとは思わなんだ。
新谷は勘弁してもらいたかった!あの声は声優業界やめたほうがいい 平野綾のほうがいい!
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 01:51:50 ID:P3wb1Ucr0
座して待ってただけの声ヲタが「ユーザーの意見」だってよwwwww バグ問題と並べる価値があるとマジで思ってんのかよ TGSの日本版トレーラーが出たとき、レジェンズが出たとき、 いくらでも変更反対の声をあげるタイミングはあったのにな 曲がりなりにも3AEという結果を出したアーケード派とは大違いだな
特に俺が使ってたキャラ全てが声優変更になってたから冗談抜きでショックだよ・・。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 01:58:05 ID:VNLzRR3N0
ソウルエッジのみつるぎのステージの音楽は良かったが それ以降耳に残る曲がない
まあ決まった事を嘆いても仕方ない 新キャスティングの演技に期待しよう
>>547 タキとアイヴィーはレジェンズで変わったのは中の人の理由かなとか思ってた
ソフィーティアの場合は若い頃の声が(ryとも思ってたけど、今回変更されててショックだった
でも一番は船長
ぬぅりゃ!せぇいやぁっ!そこだ、むわー!が聞けないかと思うと寂しいw
立木文彦は売れっ子声優なのにな なぜ外れたし ナレーションの仕事が忙しいんか
>>497 遅レスだけどニーナが榊原良子だったってのはマジか?
>>536 ・事務所とかの大人の事情
・イメージの変更
…とかいろいろ
本当の理由はわからん
バンナムのアホー ∧∧ ( ・ω・) さて、寝よ _| ⊃/(___ / └-(____/
メアの変更は正直ありだったと思う
まあ発売後にスレを荒らすのは声オタだな 純粋なキャラファンは何事も・・受け、ヒグ、受け入れっ、えゥっ、ひぐっ、、 て落ち着くものよ おれのようにね
よく考えたらなんで今さらスターウォーズなんだ
>>557 販売地区共通で有名だからか、Ep7〜9をやるつもりだから
メアは賛否両論あったから、わからんでもない。
>>557 30周年らしい
そんなもんにかぶらなければ・・・
立木の声は好きだけど合ってないからな あれは鎧の中におっさんが入ってるとしか思えない
そういやスターウォーズキャラは日本語なんかな
ヴォルド様とクリエイトキャラしか使わないからどうと言う事は無いな
>>558 Ep7〜9は噂レベルじゃねーか!
夜中に興奮してしまった。どうしてくれる
本当に今作で終わりなの?
売り上げがよければ続くだろ だが続き物のゲームは本作の出来と関係なく前作の評価で売り上げが決まるといってもいい 3はメモカバグとインパクトバグで盛大にやらかしたからどうなることやら SW含めたゲストキャラはそれを誤魔化すためのエサだわな 新規ファンならそういう過去の珍事は知らないだろうし
今作で一旦初代からいる様な御剣世代は引退もしくは歳をとってもらい新キャラ勢がメインの新規一転してはどうだろう ずるずるいってリニューアルが難しくなるのもよろしくないから話に区切りがついてたらそれも考えとしてはありじゃないだろか
鉄拳みたいになりそうだな
リニューアルっつっても、人気あるキャラは残すだろうな ヴォルド様は絶対に残るはず!
>>564 分かったぞ、ルーカスがソウルキャリバーを映画化するんだな!!
.........._
/´ ヽ
/ .',
{ ● :}
': /
ヽ、___,.,/
,-',⌒~⌒}⊃
`^| |'
| │
| ハ / ̄ ̄ ̄ \
>>570 おっぱいボール
〉 ヽl/}'| ::\:::/:::: \
〈_|__/}~`|<●>::::::<●> \
' vVゞ ~ | (__人__) |
| l ` ⌒´ /
∧| λー――┬ ' へ _
ヽヽ ヽヽ\ / ノ ノ  ̄λ
どうせならナイトメアに若本を使えばよかったのに・・・ それとSWのキャラは普通に横切りとか出しただけでも あのライトセーバーのブオンブオンって音出るんだろうか? だとしたらやかましそうだなw あの音でないとSWファンから総叩きされるだろうが・・・
青いメイドの店員がいなくなってないかが心配だ。 他2人は人気取れないだろうしどうでもいいが。 声もエイミと同じだしリネットの方が可愛いからエイミは消して問題ない んだがなぁ。逆に考えられてる可能性大だが。
>>574 エイミは声の人が変更されているよ。
リネットの人ではない。
新エイミの本田貴子はお姉さん声が本来の得意分野だから ゲストかエディットキャラで姉さん風キャラの声やったついでだろうな
シャンファ、ミナは声がさすがにもうオバサンくさかったから変更はありがたい
ミナなんざどうでも良いが シャンファの声が変更されたのは残念
タキソフィーティアアイヴィーの声変わったのが残念だわ あの声には色々お世話になったのに・・・
今北 ダボじゃないけどアイヴィー変わったのはショックだ 自分はタキ使いだけど多分違和感全開だろうな つか言っちゃなんだが、まだ脇役レベルの人とか呼んで次作品までに引退とかしちゃわないのか? アイマスみたくボイスドラマDLCとかやるために主要キャラ安い人に変えたのかなぁ
船長のサセルカ!とシャンファのビヤービヤーが聞けないなんて… あと吉光に若本とか馬鹿だろ
北米版もSC3で声優大幅変更があったとか書いてあったけど 不満の声とかなかったのかねえ? やっぱ声を気にするのは日本人だけか? タキのババアな声が好きだったのに・・・
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 08:09:17 ID:u9Re3EcZ0
北米版声優で出されるよりマシ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 08:12:50 ID:C+HQwLCoO
おはよう!まだ声優がどうのとかキモい事言ってんのかよ 声を気にするのは日本人だけか?とかいう発想がまさにキモい それ日本人関係ないからな、お前らだけだっつーの
えっと、どこかのスレで見た書き込みだと 今回降板した人の中に同じ事務所の人が多いとか書いてあったから そこの事務所とギャラで折り合いが付かないとかあったんじゃないか?
シャンファって水野亜美の中の人だったのか 今まで知らんかったわ
どうでもよくはないが、演技が上手ければ誰でもいい。
どうでもいいとか言ってる奴に限って、アニメ声は批判するよな
自分がずっと使用してたキャラの声がいきなり変わったらショック受けるけどなあ 対戦プレイヤーにとってキャラって自分の分身つーか延長みたいなもんだから
箱○はSC1配信始まってるから、SC4と両方やると違和感ありまくりな悪寒。 つーか、XBLAでもオリジナルボイス付けられるのか。 だったら、ドリラーにも堀江美都子ぼボイス付けろや。>バンナム
一般人からすりゃ2chでゲームのスレ覗いてる時点でキモいだろ キモヲタ同士仲良くしようじゃないかwww
せっかく荒らしがいなくなったのに、喧嘩すんなよお前ら…
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 08:57:16 ID:u9Re3EcZ0
気に入っていた技が削除されるよりマシ
>>592 キャラの声が変わるのは、ある程度しようがないと思ってるけどなあ。
声優がメジャーになってギャラが高騰したら、使えなくなるのはやむを得ないし。
声優は御剣とジークフリードが変わってなかったらそれでいいよ
これまで散々出てきた動画のキャラ声に対して おかしくないかという意見が出なかったんだし、意外と違和感が無いかもしんない。 動画だけ旧声優陣ですってんならシラネ
それは海外版だと割り切っていたからじゃないの?
>>381 を見るにギャラ的にはトータルであんまり変わらないような気がする
大川透とか若本とか普通にベテランだし…
新キャストのほうがちょっとだけ安いかな?程度
ますます解せんわ
普段からアニメばっか見てる人はこうなっちゃうのかね 一般人にとったら続編物のドラマが始まったのに配役が変わってた、みたいな?全然違うからw
普通の人は声優の名前聞いても誰それ?になるのがオチだしな ただ、この人の声聞いたこと有るってのはそれなりにアドバンテージになる
堕ちたソフィーティアまであと一月か。ワクワクがとまあんぜ
>>604 例えば、ドラえもんの声が大山のぶ代じゃなくなった時みたいな。
基本的には今までのイメージを壊さないで、キャラに馴染んでさえいてくれたら変更されてもいい…というよりもう仕方ない
DOAで丹下桜が引退しちゃって霞の声変わっちゃったりとか普通の経験してるし、 ソウルシリーズでもPS版エッジではソン・ミナの声に宮村優子を使ったことを前面に押し出してたのに あっさり続編では変わったし、 声優変更は、正直あきらめに近い。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 10:02:53 ID:eYvbE3N3O
箱○持っている俺にとって新しいナイトメア役は歓迎するぜ! マーカスの中の人だぜ。GoWとコラボして チェーンソー付きソウルエッジをDLCでもいいからだしてくれ!
なんだキャリバーいらね お別れかな
>>604 いや、その例えは割りと近いんじゃない?
君が偏見を持ってる&アニメやゲームの声優に興味がないというだけで。
ドラマの続編だって、興味ないシリーズならいくら役者変更しようがどうでもいいでしょ
今回も英語の声に変えられるんかな? 気分転換に英語の声に変えたら、結構面白かったりするw
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 10:27:01 ID:u9Re3EcZ0
>PS版エッジではソン・ミナの声に宮村優子を使ったことを前面に押し出してた 押し出してたんだ・・・ ナムコすげーーwww
>>611 だからその興味のベクトルが声優だから、きめぇwと言ってるわけで
あとキャリバーは好きだし
声優とか、こまかいところバッシングしたところで どっかのキモオタねらいの しょぼい対戦格闘ばかり出すメーカーのソフトは売れないから
声優変わったくらいで買わないってすげえなw
お、容量落ちしたスレをならべてお前ら重複・乱立させすぎってアホな事をのたまったキンイは消えた?
消えたというか、みんなNG入れてるからな。 最初から消えてる。
ぶっちゃけ今までのスタイルで声優選び・演出してる限り たいして変わらん。 役者の採用や、演出の落とし所の再設定が グラの向上に比例させて必要
ティラがそのままで良かった
グラ本当に綺麗になったな。 でも肝心のゲームの方に全く真新しさが感じられない。 正直キャラクリ満喫したら飽きちゃいそうでPS3ごと購入するのを躊躇してしまう・・・。
>>623 なら箱ごと購入がお勧めだぜ
SC4に飽きても他に沢山ゲーム出るから
>>623 シリーズものの格ゲーに真新しさを求めるのは酷ってもんだろ
>>625 いや何かさ動画とか見てても3との違いが全くわかんなくて不安なんだよね。
まあ実際にやってみないと細かな違いとかはわからんとは思うけど、3はキャラクリ満喫したら飽きちゃったからさ。
同じ様なことになりそうでこわい。
グラだのキャラクリだの言ってる奴はそりゃさっさと飽きるだろうね 対戦はキャリ1から10年やってもまだ飽きんわ 続編が出なかったら4オンは半永久的に稼動すること確定
へぇ〜 キャリバーに対戦なんか求めてる人いたんだw あんな大味な格闘もないだろうに
>>627 そうか、俺に足りなかったモノは対戦なのかもしれない。
そういやオンラインあるんだったけ。忘れてた。
>>628 はいカス確定。
「ボクが糞弱いのはボクのせいじゃなくてゲームが大味だからだもん!」ってかw
カスの分際でゲーム部分に口を出すな。大人しくポリゴン見て精子でも飛ばしてろっつのw
必死ですねw
俺の大好きなソフィーティアはもういなくなった(´・ω・`)
車だろうが家だろうが全てキャッシュ一括ですが何か?貧乏人はこれだからいつまで経っても貧乏なんだよな。 たかが数万のHDD分の代金でしつこくかみついてくるな貧乏乞食風情が。
この時期のプレハブは暑いだろ。 大変だな。
変更前の声優に戻せるDLCが出たら売れるかな?
俺がナムコなら3000円をつけるな
バンナムはアイマスでDLCの旨味を覚えてしまったからなあ・・・ バンバンだしてくれると思うよw
>>635 それって3までの既録ボイスってことかいな?
ありえないよね
新録ボイスはもっとアリエナーイ
あったら買うけど
過去作のコスは有料でも良いから出して欲しいな ヴォルドとカサは3のコスがいい
タキとアイヴィははまり役だったのにな
>>630 キャリバーは格ゲーとしては大味だとオレも思うけどな
ぶっちゃけ最初は面白いけど飽きも早い
エッジの水着ソフィーティアの復活はないのだろうか?
>>604 海外映画で例えるなら同じ俳優なのに作品毎に吹き替え変わるようなものなんじゃ?
この俳優さんはこんなイメージって思ってたら別作品だと声が全然違っててイメージ崩れたとか。
>>641 何を求めてるかによるだろ
基本的に連続技や特殊な入力技術要らんゲームだから
一人用だけやる分には確かに飽きは早いだろうな
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 12:40:41 ID:dvW3wkJTO
新☆谷良子 …or2
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 12:47:21 ID:u9Re3EcZ0
全然関係ないけど 神取忍のアテは熱い! ハスキーでストイックな感じ 『女囚〜』でやってた
今ゲーセンのFateなんかでコンボつなげて オレtueeeeeしてる奴にキャリバーはつまらんかもしれんな
>>615 だからそれがキメェのは君の偏見であって、それは別に好きにしてたらいいけど、
オタにとっての声優交代のショックを、一般人にとってのドラマの役者の交代のショックに例えてるのがあながち的外れというわけでもないでしょ、という話。
ただでさえマルチ販売の別キャラ商法だけでもムカついたのに、声の変更もか… カプはリュウの声はよく変わるが、ヴァンパイアとかは固定。 SNKも基本固定で役者さんが劇団辞めたりした時は変わったくらい。 (餓狼はアニメと同じに、剣サムは色々とあったみたいだが、今度の六番では一部を除いて戻った) 使いまわしや一人何役もやっていたキャラが、続編になって細分化された時に声変更なら解るが、 そんなのじゃ無しにいきなり不自然なキャスト変更ってのもな… …DC版のキャリバーまでだな、ナムコが頑張ってたのは。最近は鉄拳もグダグダだし。
せっかく荒らしが排除されたのに荒れてるね
若本はむしろセルバンテスの方が合いそうなんだが
>>649 ギルティやメルブラなんかの2Dテイストなコンボゲー
1コンボで5割持っていくとかに爽快感を見出してる輩には
面白いと思うよ
まあ、キャラ性能バランスはいいとは思えないがw
携帯厨きめえな
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 13:04:53 ID:u9Re3EcZ0
一色ひかるに3役くらい任せりゃいいんだ 核ゲ板なんだから舌戦ぐらいあるだろjk
発売日には今より荒れるんだろうな
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 13:12:19 ID:tJqHRiWTO
ほらね、このように このように、僕の言った通りの流れになってきた とっても早かった
無理して煽らんでも
俺は北都南をプッシュするぜ!
吉光に若本て、本当にネタであって欲しい…
若本節全開でやってほしい。 もちろん生声で。
ブルワァー色即是空ゥー
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 14:24:55 ID:u9Re3EcZ0
>>660 上記2人は確実に四天王入りだろう
スレチなんでこの辺で・・・
舌戦大いに結構
問題なのはそういう場を問答無用かつ匿名で潰す行為
>>657 正直、2chの、しかもゲームのスレで「オタきんもーw」
とか書き込んでるおまえがきもい
ってかイタい
南無南無南無・・では、授業を始める!
キャリバーが大味なのは同意だが、その大味さがいいんだよな。動かしてまず楽しい。 バーチャも鉄拳もDOAもやるけど、面白さのベクトル違うと思う。 つーか箱でキャリバー1久々にやってるけど、やっぱ面白ぇw キャリバーシリーズの中でも一番好きだ。4はどうなるかなあ
668 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 14:46:03 ID:ds8caPGj0
>>665 正論www
格ゲー板はやたらと「俺はおまえらとはちげー」
的なかわいそうな発言する馬鹿多いからおもしれーよなw
書き込む前に鏡見た方がいいんじゃね?w
キャリバーが大味なら他の格ゲーも全部大味だろうよ
キャリバーはフレーム数調べてどうこうするゲームじゃないしなぁ・・・
大味言ってる人は強い相手と対戦した事ないのかな
キャリバーほどアドリブ重視な対戦格ゲーはいまどき珍しいやね それが大味だと感じる人に取っては詰まらんのだろうな そういう人は回避すれ
>>670 おまえさんこそ強い相手と対戦したことないのかよw
フレーム知らずに勝てるゲームじゃねぇよw
確かにコンボとか無くて大味に見えるかも知れんが、
自キャラ・相手キャラのフレーム数、確反フレーム、
RUN回避できる方向、リングアウトの可能性etc
覚えること&やる事は少なくないと思うんだが?
フレームくらいは普通に調べるし、調べないと勝てん 3は確反貰わない技主体の地味ゲーだったし
キャリバー1〜3やったんだが フレーム数って何だ? 技の出の速さか?
>>675 キモオタ以外は気にしなくていい要素。
フレーム数調べるとかマジ気色悪いわ
ゲーセンで誰もやってなかったキャリバー2 しょうがないからPS2オンリーで3を出して そんな状況で誰と戦って俺TUEEEEEEEEE言ってるんだろう? 仲間内で一番強かったとか? べリーハードCPUに余裕で勝てるぜ俺とか?
すげー気になるんですけど・・・ 今まで実際に使ってみて発生の速い技とか ガードされたら隙の大きい技とか試してたから 全然この流れに乗れん
60分の1秒が1フレームだっけ? 25フレームの技なら出だしから60分の25秒目にヒット判定が出るみたいな・・・? 各技のフレーム数とかシラネ。 速いとか遅いとかダメージの大小、相手の癖に合わせるとかで感覚的にやってるけど 特に問題ないんじゃまいかと自己満足。
自分のペースで楽しめばOK 4が出るのを期に、1〜3をやり直しているが面白いな。 ボリュームもあるから、4が出る頃にお腹いっぱいになってそうだw
4のネット対戦マジで楽しみだな キャリバーが本格的に対戦ツールとして使われるのって初めてじゃんよ
フレーム数=描画に対しての処理能力 でいいのかな? キャラが画面で動いてるより当たり判定が遅れるってこと? 誰かお慈悲を〜
このシリーズやるのエッジ以来だけど買います。 エッジの音楽は神だったな〜
>>680 ありがとうございます
ここの住人は60分の25秒目を狙ったり出来るのがゴロゴロ
いるのか?
どんだけレベル高いんだ
そもそも フレームがなんだか分らん
プレイヤーの息づかい一つがすでに戦局に影響している フレームの前に相手の呼吸を読むべし
ヨガ フレイム
フレームなんて高等なもの意識したことすらねえよ だから弱いままだったのかな?
ゆかりんを代えられなかっただけでも良しとするか。
>>687 むしろ対人戦はそれしか出来ん
今からネット対戦が怖くなって来たぞ
格ゲー好きくらいしか技のフレーム数なんて意識しないしょ でもここ格ゲー板だしそういう人もいるのは当然かもね、半数以上いるとは思えないけど
フレームの理解なんぞ不要。 相手の足払いや攻撃を読みきって昇龍拳だけでOK。
これってキャラクリエイトじゃなくて メインキャラたちも着せ替えできるんかな?
漫画ではカサとヒルダはかなり過激に着せ替えしてたが 実際どうなんだろうな
>>694 どの程度か知らんけど出来ると聞きました
60分の25秒の世界を知ってしまった今
キャラクリ専になる確立が5割になってしまった
>>685 さすがに12F(軽量級のAA攻撃)見てからしゃがみ回避余裕でした
なんて言われたら眉唾だが、固めとか割り込みとか確反とかにも使うぞ。フレーム。
特に3はガンガードが強かったから、ソフィーとかカサは確反覚えるだけでかなり勝率上がる。
てか皆アーケードエディションとかやって無かったのか?
撤去早かったしなぁ…
フレームは知ってれば便利だけど、勝つために必要ってわけでもないしね 空気読めるほうがよっぽど強い しかし、フレーム云々をキモオタ呼ばわりして、声がどうたらとか どっちもどっちだろw
ここ格ゲ板だよな?フレーム知らないとか本気で言ってんの? 家で友達と遊ぶ程度なら知らなくていいけどゲーセンいって少しでも勝ちたいと考えれば技の発生フレームくらい覚えるだろ…
できるのかー! それはいいなあ、、いい、、、イイ!
ほらね、このように
>>697 誰もやってないし
やってても誰も来ないのループでした!
PS2と何も変わらないCPU戦
そして撤去\(^o^)/
>>699 >ここ格ゲ板だよな?フレーム知らないとか本気で言ってんの?
格闘ゲームが流行らなくなった理由が
玄人のこういう上から目線な気がする
ほらみぃや〜
>>685 60分の1秒の違いは、体感することは不可能
でも「硬直中に先行入力したら最速で発生する」という仕様によって
ある程度の入力のズレは毎回一定のタイミングに帳尻合わせされる
そこで1フレームの違いを知ってるかどうかが重要になる
>>702 どこも似たようなもんかw
ゲーセンの店長と仲良くなって大会開いても身内しか来ない閑散っぷり
→撤去\(^o^)/
>>703 それもあるだろうが、そもそも知ろうともしない、調べもしない奴が増えた気がする
格ゲー部分に興味ない奴が格ゲー板にいることがそもそもの間違い 家ゲーなりどこなりへ失せろ
ほれみ〜
オン対戦じゃラグってフレームもずれるだろうが確反くらいは確実に入ってほしいよな 対戦は楽しみでもあるが不安でもある 部屋建て方式でピンが明記してあれば一番だけど
エロにしか興味ないけどエロスレはダボのせいで機能して無いからここに居る
キャリバーは鉄拳バーチャほど各技フレーム覚えてないな、 主要技10個程度の発生フレくらいしか覚えてない 割り込み厳しい連携も少ないし、どっちかというと相手の癖を見抜いた方が早い希ガス
キャリバーってフレーム載ってるような攻略本ってあるの?
129 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 17:03:01 ID:V1vTg+L8 ガチ格ゲーとしての話はこっち、キャラゲー的な話は家ゲー板でって事なんだろうか なぜかPS3専用みたくなってるのがいつものって感じするけど 俺は家ゲー板が落ち着く派
キャリバは鉄拳より先行入力アマアマだから 確反はよほどラグ無い限り問題無さそう シビアな連続技もほとんど無いし その点はネット対戦向きなんだよなあ・・・3で入った変なジャスト技が消えてればな。
興味持って聞いたらこの有り様の俺はどうしたらいいんだこれ?
フレーム云々ってすごくみせたいだけで 実際ほとんど勘じゃないか?
ID:r9CIB9fD0は格ゲーマーの膿
勘でいけるけど各キャラ主要の技と最速技くらいは知っておいたほうがいいね
3の話になっちまうが エンジェルストライクを確定で食らってしまう、 ガード後の隙13フレーム以上の技は覚えとかないとソフィ戦は話にならんかったりしたなあ あの技壊れてたなあ・・・
フレーム話は確定反撃を理論的に詰めるときとかには意味があるけど 間合いや軸の要素が大きいキャリバーじゃ相対的に重要度は低いやね フレーム数そのものは知らなくても体感で解ってればすむ話だし
怒られついでに 説明書等に載ってないけど知ってないと 格ゲー板にいられないような事ってある? 出来れば教えて欲しい_(._.)_
3は確定反撃ゲーだったからな フレーム知識がシリーズで最も重要だった 4はどうなるか知らんが。
盾持っているキャラとそうでないキャラがいるが、何か差別化されてるの?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 17:31:03 ID:XzmLGuEi0
技のフレームが分かっても、別に見えないものが見えるようになる訳無いんだけど ガードで-18の技をガードしてるのを知らずに確反がAAやBBで安く済んでしまうとかは防げる。 ちなみに-18というのは標準的なアッパーが確反として入る数値。 もちろん気づけばフレーム知らなくても問題は無いけれど、気づきやすさに差は出ると思うし、 いちいち総当りで技を試したりしなくても済む。 あと基本技はある程度発生フレーム揃ってる傾向があって たとえばいわゆる「下A」の発生は14だし、最速の上段技(軽〜中量級なら大体A)の発生は10〜14。 こーゆーのを知っていれば、ある技がガードされたときに相手に割り込まれづらい連携を探すときに フレームの足し算引き算で求められるので、いちいち試して検証する手間が減る。 (2フレーム不利で発生が10のAを出せば、12フレームより早い技を持つキャラじゃなければ割り込まれない等々) ダメージとコンボ補正知らなくてもコンボはできるけど 知ってた方が減る組み合わせ見つけやすいよね、てのと一緒。
先生一つ質問があります フレームって誰が計ってるんですか?
>>722 わからなければまた聞けば良いし、あとは
789
456
123
テンキーを方向に見立てた入力表示くらいか、波動拳コマンドなら236
>>724 あれは盾のような形状をした、主に飛び道具や鈍器として使われる「武器」です
極まれに防御用途で使われますが特に差別化はございません
>>727 なるほど掲示板でこれは便利っすね
((φ(・д・。)ホォホォ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 17:42:07 ID:XzmLGuEi0
>>726 検証好きな知将共です。
奴等はそのために技を動画で撮影してコマ送りでフレーム解析なんてことまでします。
最終的には721が言うように、間合いと姿勢が絡むこともそれなりにあるので
実地での検証が必要なことは変わらないんだけど、絞り込む効率が上がるのは大きいかと。
後は数値が分かってればwiki等に書いて情報共有がし易いでしょ。
「相手のこの技に対しては、こちらのこの技とこの技と……この技が確反になります」
とかいちいち書いてらんないw
ごめん上げ過ぎ。
まぁ こんだけいろんなヲタを巻き込めるキャリバーは偉いねってことで
これから対人戦デビューを図ろうと思うのだが 確定反撃ってなんのことなんだ?話についていけん・・・
まさかとは思うが、 箱○版とPS3版でフレーム単位の違いがあったりするんだろか 攻略の際、箱○では確反だけどPS3版では間に合わない、とかだと 面倒だし・・・ プレステ、サターン時代の時代はほれ、よくあったじゃないか まぁ杞憂がオチだろうけど。 オン対戦なら関係無いしな。 ・・・将来ローカル対戦での大会催すとかだと黙っていられないが
>>730 どのゲームにも時間と情熱と設備を持ってる人はいるもんなんですね
全フレーム判明するまでは皆、間合い手探りと前作キャラの性能から
すり合わせるわけですね
なるほど
メーカーがフレーム公開してるゲームとかあるんだけどね
>>733 いやそれは読んで字の如くだろw(攻撃後の隙に)確定する反撃ってこと
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 18:00:58 ID:P3wb1Ucr0
責任(何それ?)そりゃ重い言葉 まぁ自分で自分のケツ拭くことだ 真顔でトボけるいい大人 腹黒いくせに善人ぶる外じゃ 相当妄想と嘘で繕う そういうの死刑にする法作ろう でなきゃ裸で逆さ吊り この厳しさはマッカーサーぶり
>>733 でしゃばりだがついでだ。
キャリバーに限らず基本的に技振ってる最中(硬直中なんて言われる)はガードできない訳で、
隙の大きな技を相手にガードされた場合は、相手のガードが解けて反撃の技を出したときもまだ硬直中だったりする。
もちろんこの場合は前述の通りガードができずに相手の技を喰らってしまう。
つまり相手の反撃が確定でヒットしているということになるので確定反撃、略して確反と言われます。
実際はどの程度隙があるかとか出の早さは技によって違うので、ガードして技振れば確反になる、という訳でもない。
ここから先は経験と調べ物の世界。
あと基本的にダメージ低い技は発生が早く、ダメージが高い技(コンボの始動技とかも含む)は発生が遅くなっているので
確反は喰らうが痛い技までは貰わない、ということも十分ある。
だからヒットしたときのリターンが大きい(それこそ痛いコンボが繋がるとか)技だったら、少々の確反は恐れずに
振っていく、というのは充分アリ。
確反があるというだけで恐れて技を振らないのは、かえって勝ちから遠ざかる場合もあるので注意。
このスレ、フレームとか格ゲー的な流れになったのって久しぶりだよな なんかうれしくなってしまった
ほらね、このように
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 18:08:47 ID:P3wb1Ucr0
このあと歴史が判断下す 食い散らかした残飯食わす 規制緩和してる基準だって てめえらに都合よく自分勝手 とるべき責任いつもおろそか 腹切んないならオレらが殺そか 見本見せてくれ「国家の品格」 でもそうなるまでコッタも韻書く
格ゲーとか感性でやってる方が面白くないか? フレームとか調べて作業みたいに決まった行動しかしない方がつまらんだろ
面白いか詰まらないかなんて人それぞれ。 例えフレームすべて把握したとしても同じ技しか振らないって事も無いと思うけどな。 フレーム知ったからこそ思いつく技の使い方なんてもあるかも知れない。
>>746 キャリバーは3D格ゲーの中じゃ感覚的だし
「この技ガードされるとエンスト食らう」みたいな覚え方で問題無い。
どのみち上を目指すならフレーム知識は自然に欲しくなるし、
ただ楽しむだけなら要らんだろ。人それぞれ好きなようにやればいい。
キャラクリのアイテムがオンの勝率とかで、勝利数で手に入るものもあるとかだったら困るが 別にそうじゃないから、そこまで必死にはならんなぁ
フレームなんてそんな肩肘張ったもんじゃないんだから、よくわからない人もそう卑下する必要はない。 フレーム表記付きの技表を壁に張って、朝晩音読すればすぐ覚えるよ。
フレーム気にしないでやってる人は、フレーム知識のある人に勝ちにくい?
朝晩音読して覚えても体が動かなければ勝てないよ あの技は何フレームだから確反で何々が入るねとかぶつぶつ言ってる解説君に変身しちゃう可能性も
フレーム数知らないで対戦始めるとか怖くて出来んわ。無知って恐ろしいな。
「フレーム上確定するからAA振ったら間合い遠くて届かなかった」は 頭でっかちの三下プレイヤーにありがち つまり俺
あるあるw
ま、どっちにしろ負けても100円損するとか何らリスクは無いんだし 情報知らないだのヘタだのでビクつくこともないと思うが
どーせランク分けされるだろうしなあ それよかお前らの作ったヘンテコなキャラクリキャラに早く会いたいぜ
セイバーとかいっぱいいそうだなぁ
タリムゆかり
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 18:59:25 ID:mSuUgz3O0
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 19:00:59 ID:RviOb5j60
なんだよシャンファ声優変わったのか。くそー。
>>760 おぃィ
吉光の武器が日本刀×2になってるんだが?
>>760 タキのおっぱい描写は教育上よろしくありませんな!
>>767 これおっぱいじゃないよ。
飛び出た内臓のたぐいだよ。
こんなおっぱい無いよ。
ボーナスは結局女キャラだけだったのか
アプレンティスが悲惨なほど影薄い。
そういや残りのボーナス情報公開ぱったり止まったな、発売まで伏せておくのか
>>765 どんだけ情報遅いんだよw
鉄拳6からそうだろうが
>>770 ダースベーダーの2Pコスだと思ってた俺がいますよ
SWキャラももう一人出るんだっけ? 無難にダースモールかな。 ここまで引っ張ってルークとかトルーパーとかありえないだろ。
少年アナキンでショタ発狂 ごめんいやすぎ グリーヴァスとチューバッカ、さぁどっちがいい
>>775 グリーヴァス将軍出るなら箱版とPS3版ソフト15本づつ買うくらい嬉しい
意表をついてC3PO
アミダラで
いやいやダースモールだろ
C3POで武器がR2D2だろ
R2D2がC3POをぶんぶん振り回すほうがいい。
そこでまさかのデススターですよ
・・・R2D2が来そうな気がしてきたぞ
図解だと分かり易いな。 強いて言えば フレーム=大事ではなく フレーム=便利なんじゃないかと。 所詮は調べ物の効率を上げるツールですよ。 結局最後は実地で試さんといけないし。
プロレスモードみたいなのを5で入れてほしいな。 武器で戦うのはあんまりエロくないから。
まぁ上級者がフレーム調べて確反狙いTUEEEEばっかだから 結局強キャラがいつもほぼ同じメンツなんだよな プレイスタイルに文句つける気はないけど 初心者とかフレームなんてシラネって人は、感覚で自由に遊んだほうがいいよ 強い奴に勝ちたくなったら調べてガチガチプレイすれば良いと思う
御剣さんの新稲穂刈?が攻撃面では明らかにパワーアップしてそうな件
稲穂キャリバー
散々稲穂なんとかしろと言われ続けたのに強化とかないよなw 他のキャラも強化されてたら良いんだが
構え移行できなくなったのが唯一の弱体化なのか?>稲穂 初段は上段潜りそうだし、カウンター以上で連続ヒットならいいが多分ノーマルでアレだろうな あとは横移動に弱いとかでもないとちょいキツそうだ
スネークエッジくらいの下段をよろしく><
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 20:37:21 ID:3LZ4T0940
予想以上に声優代わりすぎ・・・ 女声優どうでもいい若手ばっかになってる 糞バンナムくたばれ 意味のないとこに金賭けすぎなんだよカス 声優くらいちゃんとしろ
>>794 釘宮が出るだけで売れたソフトの例もありますから
ザサラをもうちょっと強くしてくれー 引き寄せる技が使えねー
ザサラって弱い印象はないがどうなんだろ
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 20:41:46 ID:u9Re3EcZ0
3の新キャラって使っててもっとやれるのに敢えて 抑えている印象を受けた・・ なので4の3キャラには期待
ダサイ印象しかない
>>799 ダサイゆーな
キャリバでは数少ない渋キャラじゃねえか
キャリバーシリーズも3で終わりか
動画を見るに、稲穂を初段で止めた場合はダウンしないみたいなのと、 二段目が叩きつけですぐに起き上がれそうだから、そこが弱体化かなと。
>>801 別に4買えって強制してるわけじゃないし、自分がそう思うなら買わなきゃいいだけ
アイヴィーの声変わってるのショックでけー あのチョット間抜けな「んぐっ!」ってやられ声好きだったのに
wiiを超える黒歴史にはまずならないだろう。
様子見が一番だよ、悩んでる人達 おれのようにね
もがきなっ、絞まれ、えい!
なんでアイマスと同じ事やってんだろ バンダイってバカでしょ
>>798 ティラは新技が凄い楽しそうで、期待はしてる。
でも一番の問題は雪華の調整だな…。
まさか ナムコは朝鮮人やシナ人を出したりしてないだろうな? あいつら出したら 妙なネット抗議が起きて チョんチャンキャラが強化→バランス崩壊→糞ゲー になるからさ
なに言ってんだこいつ
キャラクリで作ったのだとパラメータだけじゃなくフレーム単位での変化もありかな?
人種差別はよくないぜー
リロンはもちろん居るよな
シャンファは2、3がだめぽだったんでまあ変わってもいい。 ソフィーは2がひどかったが3はマシになってたな。でも新しい人めっさ似てるな。 アイヴィーはレジェンドが酷評されてるがそんなひどかったんか? …しかし声優なんて名前書かれてもワカンネー。キリクって種ガンダムの主役?
アプレンティスの棒立ちっぷりはなんだこれ
ジークとキリクが変わってなくてよかった。
>>816 そのとーり。ちなみに変更前のマキシは無双の曹丕の人
変更後のマキシは遊戯王の海馬の人・・・だったかな
もう、声優発表もしたことだし、アルゴルも公式発表して日本語音声の動画どんどん出してくれよ
フレームの知識ない奴がこんなにいるとは驚き、知らないと勝負にならんよ3D格ゲは。 例えば発生10フレの技 とか言ったら攻撃判定が出るまでに10かかる技って感じで簡単に覚えとけ。 それでだ、 自分は発生20フレの攻撃、相手は発生10フレの攻撃を両者同時に出したとする、 そうしたら当然発生10フレの技を出した相手の攻撃の方が先に当たる、ここまでは分かるよね? だけどいつでも両者が対等の条件で技を出せるとは限らないんだな。 技をガードした、させた、技をヒットさせた、食らった 等々の状況によって、自分の方が先に動けたり相手の方が先に動けたりする局面が多々あるのよ。 自分の方が先に動ける状態をフレーム的に有利、後者をフレーム的に不利な状況と呼ぶ。 例えば、相手にヒットさせると場合+11フレームになるAという攻撃が当たったとする。 この状態をフレーム的に有利と呼ぶ、つまり 相手より11フレ先に動けますよ、ってことだ。 もしこの状態でさっきと同じように こちらは発生20フレの技を、相手は発生10フレの技を同時に繰り出したとする。 するとどうなるか、 この場合こちらの方が11フレ有利、つまり11フレ分早く攻撃できるので 実質自分の攻撃は発生9フレ、相手の攻撃は発生10フレと同じことになる。 もし相手が前回と同じように手を出そうとしても、こっちの攻撃の方が先に当たっちゃうってことだ! んでな、俺は鉄拳しか知らんが キャリバーにも無数の技があって それぞれに発生フレーム、そしてガードさせた場合どの程度有利か不利か、 ヒットさせて有利か、ヒットさせても不利か、数値が設定されてるの多分。 もしBという技がヒットさせると50フレ有利になる凄い技、とかってのを知らずに 相手のBを食らっても猿みたいに手を出してたら あっという間に撲殺されるんだよ。 そういう場合は素直にガードする、それがセオリー。 しかし! 相手のガードを見越していやらしく下段で転ばしてきたり じっとしてる隙に投げられたりするんだ、それがいわゆる駆け引き。 あと8WAY-RUNとかもあってさらに読み愛しなきゃならんみたい。 どうよ、3D格ゲって面白いっしょ? うわぁああ、なげぇえええええええし分かりにくい、誰も読まないに100ペリカ。
なげーよ
フレームの知識をいちいち仕入れなくてもやってるうちになんとなく解ってくるだろ。
まぁ初日はみんな技確認で終わるだろ で、そういう状態でやるオン対戦がおもしろい。 それとあと、バーチャ5LAのオン対戦はフレーム単位の話ができないぐらい 遅延があるって話があるんだし、 今から気にする事も無い。
いや、なんとなくやってるやつは考えてやらねーやつ多いからいつまでたっても覚えん事がおおい
そんな奴は1ヶ月もしないうちにいなくなるから気にする必要はない
フレーム知識ははラグで役に立たない
828 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:22:26 ID:YelMF+I/O
>>762 これさ、DOA4みたいに技のフレーム教えてくれないと
対処できなくね?
一つ一つの技に何フレーム、硬直とか設定されてる訳でしょ?
はあ?なんとなくやってるおれのほうがそのへんの上級者よりはるかに強いと思うんだけど? お前らセンスが無いからデータに頼るんだろうが
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:24:02 ID:u9Re3EcZ0
ラグの話ってあと何年位で昔懐かし話になるんだろ・・・
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:26:45 ID:YelMF+I/O
ラグヘアーならもう消えたやん あ〜なたのこ〜とが〜♪
解決法としては専用回線直結しかないから、時間よりは金の問題だな
>>831 そいつぁ素敵な話だな。
あと10年待ってくれ。
まあ実際は少々の有利フレーム取ったとしても、各種防御行動が 攻撃よりもずっと速く出せるから RUN技、上段避け攻撃、GI判定付き攻撃等で割り込まれることは多々あるけどな
836 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:28:46 ID:YelMF+I/O
ボーカルが新種の虫っぽかったよね
60分の何秒の世界を考えてプレイできるとは・・・ 俺なんかオンで即行リンチられてくじけそうだ
フレームシティ
別に上級者もフレーム単位で反応してるわけじゃないから安心しろ 安全に反撃するための知識、有効な連携を作るための材料 それだけだ
今回は確反決めればちゃんと画面に「確定反撃」って表示でるし 他も色々と表示されるから以前よりは何やってるかわかりやすいとは思うが
>>837 上級者は(多分)そんな事考えてない。勿論知識は入ってるだろうし解析もするんだろうけど。
指が勝手に動くとかそんな世界だろうな。
別にフレームが全てじゃないよ。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:36:30 ID:b2PeEB3qO
体験版がそろそろな時期だが予定はないのかね?
1フレがはっきりわかるヤツなんてバーチャだっていないし、 感覚の話を言葉にしてるだけ、オンでがんばろうとしてる人、気にしちゃいけいない むしろフレームフレーム言って初心者脅してる馬鹿どもはそろそろ自重
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:37:44 ID:YelMF+I/O
ソレッジは背景ポリンゴにしたせいで秒間30フレイムだったんだよな 一枚絵にしとけや糞が
オンで対戦する人増えて欲しいな。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:39:15 ID:u9Re3EcZ0
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:40:28 ID:2QbvLKVw0
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 22:41:09 ID:2QbvLKVw0
観戦モードはあるの? つか通信対戦まわりの情報ってまだ?
ティラますみんかよ
>>850 その辺は今のところ情報が殆ど無いに等しいよ
ただ、鉄拳5DROの前例があるから、みんなそこから
推測してる
アマゾンでパッケージ見たけどあれで確定? あれはちょっと・・・
ますみんはかわってねーだろw
>>847 かなり前の海外のイベントのタキとミツルギしか使えない対戦大会ぽい動画で判明してた
受身やランやアタックの各種カウンターもきっちり表示されてたよ
>>850 再来週のE3あたりで発表じゃね?
たぶんE3のせいで公式は情報の出し惜しみをしてるんだと思い込んでる今日この頃
今回インパクトで相手が倒れるが、相手の起き上がりに前ジャンプすると 相手が起き上がり攻撃をした場合は背後からの攻撃が確定 しかも特定の攻撃は大幅有利になる上にヒット後間合いが離れないから 永久になります 代表的な厨技のヒルダの 6BKはやっぱり永久につながりました 以降ヒル厨が爆発的に増えました 以上、嘘予想
l
>>850 パンナムにその事聞いたらまー当然答えてはくれなかったんだが
HPにて随時公開してくからHPを確認しとけって言われたよ。
まーE3の後に大量にその辺の情報も含めてHP更新するんじゃないかな。
だがアルゴルは来週あたりに来そうだと思う今日この頃
すまんバンナムだ
戦士アルゴルの武器は 右手に装着した巨大ヨーヨーだったら面白いのに
節子それ
>>861 SC1至上主義者はどこいってもうざいなw
アルゴルの武器はソウルエッジとソウルキャリバーの二刀流がいいな 無理だろうけどw
>>864 永パキャラを踏み続けてクリアですね、わかります
869 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/04(金) 23:59:35 ID:P3wb1Ucr0
ひとつだけいっておく キャラクリの編集できるパーツが3よりすこしだけ減ってるようなきがする
>>869 20箇所だっけ?
公表されてなかった?
エロ様の声変ってなくて本当に良かった
和田アキ子と所ジョージは 誰の声をアテるんですか
あのか〜ぜ〜を〜♪ 慣らすのはっ、あな〜とぅぁ〜♪
串田 アキラ(CV:和田アキ子) フジモト(CV:所ジョージ)
既出ですか、そうですか www.rarekungfumovies.com/forum/cf.mpg
877 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 00:44:44 ID:k+SfxBp7O
ソヒーティアとかいって、ただのガバガバじゃん 死ねよ
>>867 見ると石になってしまう盾を装備しています
携帯厨はガキしかいねーな
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 01:03:59 ID:k+SfxBp7O
携帯厨を馬鹿にすんなカス 死ねよ糞ダボが
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 01:07:10 ID:k+SfxBp7O
日テレに元ちとせ
ああ、ゴミ2匹湧いてたのか
884 :
(;^,⊇,^;)ニコッ ◆kohAKuUjOo :2008/07/05(土) 01:09:32 ID:DRv8VR1mO
>>879 おまえみたいに一日中PCに張りついていられるほど暇じゃないんだよ(;^,⊇,^;)ニコッ
1日が何時間あるか知らないようだな(笑
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 01:14:22 ID:k+SfxBp7O
マジでゴミ二匹うぜえんだけど
お子様ぶりで禁忌に勝てるやつなんかいねーよw
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 01:16:17 ID:k+SfxBp7O
あとニコ野郎、お前ホクロ毛が生えすぎちゃうとかなぁ
携帯厨ばっかり集まってきたw キモスギwwww
今日は平和だな
Q、なぜわざわざコテをつけるか A、目立ちたいから Q、なぜ目立ちたいか A、構ってほしいから Q、なぜネットで構ってほしいのか A、現実では誰も構ってくれないから Q、なぜ現実で構ってもらえないか A、嫌われる性格だから Q、なぜ嫌われる性格を治そうとしないのか A、「自分を理解できない周りのほうこそバカ」と思い込んでいるから ※現実で嫌われる人間はネットでも嫌われます。 以上の理由から大多数のコテハンが嫌われるのは当然の事であるといえるでしょう。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 01:25:47 ID:k+SfxBp7O
日テレにゆず
http://www18.atwiki.jp/aegis_moe/ ハード・業界板・・・・それは2chの中でも1、2を争う泥沼板。
「2006年2ch厨房板ランキング第2位(ちなみに1位はvip)」
を誇るこの板では、日々見苦しい言い争いが繰り広げられている。
これはこの愛すべき厨房板のメンバー紹介である。
禁忌 ◆W.w0bSOOo6
他人に厳しく自分に甘い、典型的なニート気質を持つ性悪。人の悪口、嫌味を言わずには入られない嫌らしい性格。
そのため同志であるはずのGKを含めた多くの速報住人に嫌われている。強い学歴コンプレックスを抱えているらしく、
相手が高学歴者とわかるとひたすら叩く。本人は社会人だと主張しているが、24時間365日いつもゲハ板にいるため、
大多数の住人からニートとみなされている模様。自分と似た性質を持つためか、gehaを非常に嫌っている。
貧乏なので、熱狂的なソニーファンにもかかわらずPS3とPSPを持っていなかったが、最近液晶テレビと共にやっとPS3を購入した。
コテを定期的に変えるのでトリップを覚えておいたほうがいい。
またコミュニケーション能力が圧倒的に不足しているため空気が読めず、面白い発言も出来ないせいで、
どのコテも一定の名無しと他のコテで仲よろしくやっているのに対し彼は他のコテにすら嫌われている
その姿は一匹狼というよりは悪臭を放ち誰も近づかない物体である。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 01:38:12 ID:k+SfxBp7O
人間。男。ソウルキャリバー好き。 こんなに共通点いっぱいあるのに、いがみ合う意味が解らん もう死ねよ
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 01:48:01 ID:FH/fBDvDO
俺はお前らのこと好きだよ?
荒らしに対して行動起こしてた人達を批判してた糞コテがこのスレにいることが許せないな
同じ発言を繰り返す事しか出来ないロボット携帯厨w
ピュリ!
PS3最新アップデートで鉄拳DROラグまくり? 同じナムコだし、マジならPS3組は涙目。
アップデートで直すだろ
原因不明でアップデート配信停止中。 ラグもそのせいなのかさだかではない。 キャリ発売までに問題は解決されるのでしょうか・・・・・
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 03:24:18 ID:J/CjXOjZ0
ヒルダの声優はやっぱ甲斐田裕子か wktk
905 :
(;^,⊇,^;)ニコッ ◆kohAKuUjOo :2008/07/05(土) 03:27:35 ID:DRv8VR1mO
>>885 押忍!ちんぽほしいっす!(;^,⊇,^;)ニコッ
Xbox LIVEの1をやってるんだが、一人用でも十分面白いな。 DC版もこんなに面白かったっけ? コンピューターの動きが良すぎ。
え、ヒルダの声優ってお姉ちゃんばらの声優だよね? あの声優は好きだ。ヒルダ使おっと!
ヤネ!
アイヴィー声優変更マジだったのか… なんで既存のファンを切り捨てるような事してくれるかね マジぶっとばしてぇ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 05:59:12 ID:MSbl9MXi0
>>906 音声のサンプリングレートがかなり悪くなってるぞ
エディットできるOPとか色々削られてるし、なぜここにきてDC版劣化移植なんだと
キャリ1はさすがに今見るとスカスカだな
エイミの声優キャスティングミスだろ 年配声優好きの俺から見てもあの人はばばぁすぎる
でもメイオウ攻撃がつかえるとしたら・・・?
本多知恵子なら歓迎なんだがね
>>898 でも俺もあの時お前の事死ねばいいと思った
何でまだ居座ってんの?
気になるならあぼーんしちゃいなよ そのためにコテにしてるんだろうし
ああ、携帯か。ごめん。きんき早くいなくなればいいのにね
だれか次スレを立ててくれないか? やり方がわからん
じゃあスレ立行ってくる
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 08:46:51 ID:k+SfxBp7O
ソフトが発売されたら普通の流れになるだろうから荒れてもええやん
禁忌ってホント口だけだな 生きてて恥ずかしくないのかね? あまりに情けなくてダボの方がマシに見えるレベルだわw
無視すればいいだろ… そんなんだから、携帯厨はって言われるんだよ
携帯からのレスは読み飛ばしてる 携帯はどうせガキしかいねーから
吉光、もしかして鉄拳6仕様で、納刀抜刀切り替えられたりするんだろか 結構各キャラ、2⇒3に以降したときより変化が激しいし
御剣「納刀キャラの座は渡せません」
素手状態の吉光はステップインアッパーが強い、とかだったら燃えるww
>>932 吹雪が10フレですね、わかります。
ソウルキャリバーってしゃがステある?
DOAから入った奴がホールド無いから糞ゲーとか言いそうだなw
むしろCPUにホールドされないので安心して遊べる
>>933 各技に固有のしゃがステフレーム・ジャンステフレームがついてるよ
たとえば各キャラ共通の2A(2LPに近い存在)は8フレーム目からしゃがみステータスだったはず
ただし鉄拳でいうライトゥーにあたる技がないので、あまり深く考えずに下段が打てるところが違うかな
おい、微妙にババア入ってる声じゃなきゃダメだろシャンファは BEAR!BEAR!BEBEBEAR!!
PS版初代鉄拳以来、3D格闘ゲームはレバガチャ・ボタン連打の私。 ソウルキャリバーは、他ゲームに比べても単純な操作で強力な技が出やすいから、 レバガチャ・ボタン連打の私にはうれしいゲームだ。
939 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 12:08:44 ID:k+SfxBp7O
携帯厨、携帯厨、言ってるやつが一番携帯厨とちゃうかな
940 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 12:10:48 ID:k+SfxBp7O
ちゃうわな
フレーム数とか考えないで清むゲームだったらいいのになぁ
それどんなクソゲー?
両機種持ちはどっち買うん? バトファンPS3のほう買ったら過疎に泣いたしな… 箱○だとコントローラーが心配だがPS3ならVSHG持ってる。 だがオンの人口は箱○のが多そうだし、今までのマルチみるとグラもやや箱○のがよさそう。 オフの単純作業に音楽再生機能はありがたいしな… だがコントローラーがな…
長文打ったりなんか貼ったりするんじゃなきゃ、携帯のが便利だけどなぁ。 昼間は仕事で外だし…
いや速く出る技に対抗出来る遅い技とかあったらいいなと思ってるだけだが
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 12:26:38 ID:k+SfxBp7O
ちゃうんかい!
947 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 12:27:34 ID:k+SfxBp7O
ちゃうわボケ、死ねやカスが
948 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 12:28:43 ID:k+SfxBp7O
てめーが死ねやダボが
949 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 12:29:41 ID:k+SfxBp7O
あ?やんのかお前? 俺、強いっすよ
縦斬りで横斬り壊したり特定の技で自動反撃したり出来るけど 発生するまでに斬られたりするしどうにもならないんだよな
>>945 出は遅いけど回避性能ある技とかがそれにあたりそうだね
>>942 現時点でもフレーム数を細かく考えなくていいゲームではあるだろ。
もちろんフレームは上級者が戦術を組み立てるときの有効な材料ではあるけど
間合い・軸・タイミングが重要なキャリバーではフレームで何もかも決まるわけじゃない。
>>945 その条件に合うのは、インパクト属性を持った技、しゃがみ判定やジャンプ判定を持つ技、避け性能を持つ技とかかな
あとはrunからのスカし確定、インパクトからの二択、ガードしてからの二択でも対抗できるし。選択肢はいっぱいあるのでセンス次第。
>>645 日本語、というか頭おかしくないか?
速い技に対抗できる遅い技って、速い技がただの飾りになるじゃねーか。
既定観念の裏を突く俺かっこいいとか思ってんじゃねえぞクソガキ
954 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 12:31:58 ID:k+SfxBp7O
俺も強いすっよ 片手でラーメン投げ捨てた
>>950 上段や投げを読んだら思い切ってしゃがんで回避してスキに反撃を叩き込むとか、
横移動しながら相手の攻撃を見て、回避できたのを視認したら即座に反撃するというのも基本。
技をぶつけあうだけが格ゲーじゃないことに気付けば、別世界のように楽しくなるからがんばれ。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 12:33:45 ID:k+SfxBp7O
ふ〜 カスばっか
>>953 その煽り方はねーだろ。
御剣の霞A+B、マキシのドラゴンキックを思い出せよ。
これは「速い技に対抗できる遅い技」だし、
しかもこれがあったとしても速い技は飾りになんかなってないだろ?
こ、これが速い技に対抗できる遅い技か… 恐れ入った…
2にあった、3すくみの要素ってなんで無くなったの?
>>959 他にも、相手の牽制上段に強いリザードマンの44Kなんかも面白い。
発生自体は遅いが当たればダウンを奪えるし、上段を回避してから攻撃できる。
相手はこれを潰すためにアッパー系の技を振ることになるけど、
逆にそれを読めば横移動から反撃可能。
ほら、遅い技でも読み合いの枠組みのなかではじゅうぶん価値があるだろ?
>>960 縦斬りを横移動で回避するのと、横移動を横斬りで止めるのは納得ができるけど
縦斬りで横斬りを潰せる機会ってほとんどなかったでしょ。
>>961 あ、ごめん。
レス番間違えた俺に対してみたいな、うん、ごめん。
でもおまえが言ってることは勿論そうだな
暑さで頭がどうにかなってたようだ、すまなんだ。
縦斬りで横斬りを潰すのってどういう条件だったのかな? 頻繁に起きえるように調整すればそれを意識した攻防も生まれたと思うんだけど。 例えば、お互い五分で12フレの横斬りと15フレの縦斬りを出し合ったら 15フレの縦斬りが勝ちますくらいにするとか。
>>962 気にすんなって
冷房のある室内でキャリバーやろうぜ
バンダイ氏ね
フレームレート気にして戦うくらいならネット対戦自体やら無ければいい AC行って五分の戦いして満足してろよw ネット対戦をする以上、必ず誤差は起きるんだよ。同一環境じゃないからな ただし、国外vs国外みたいな明らかに遅延に違いが出る対戦だけ嘆けばいい
基本的に技レベルが上の方が勝つって感じだっけな>技ブレイク 基本は縦の方が高めだけど横でも縦より技レベル高いと打ち勝てる エロのBBだと下段の1Aに逆に割られるのが泣ける
>>967 なるほど、2でエロ使いだった俺の長年の疑問が解けた気がしたw
>>966 国外 vs 国外 ×
国内 vs 国外 ○
暑さで頭がどうかしてるわ
>>966 フレーム等を考えながら戦うのも、感覚的に戦うのも別に個人の自由
ACへ行けだのと言われる筋合いの話ではない
それにお前オン対戦やらないんだろ?だったら対戦話はスルーしろよw
対戦の勝敗には拘らないけど、自分でエディットしたキャラを お披露目する場としては活用させて貰うつもりだよw
WIN数を稼ぐいい鴨と思われるのは困るな 逆に俺みたいな素人に負けるユーザーは哀れだけどw ミイラ取りがミイラに何とやら(^ω^)
レベルの低い自分の基準で語る禁忌 身分相応に萌えエロ話だけしてろよw
禁忌 ◆W.w0bSOOo6 // ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| | :∴) 3 (∴.:: | ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ 他人に厳しく自分に甘い、典型的なニート気質を持つ性悪。人の悪口、嫌味を言わずには入られない嫌らしい性格。 そのため同志であるはずのGKを含めた多くの速報住人に嫌われている。強い学歴コンプレックスを抱えているらしく、 相手が高学歴者とわかるとひたすら叩く。本人は社会人だと主張しているが、24時間365日いつもゲハ板にいるため、 大多数の住人からニートとみなされている模様。自分と似た性質を持つためか、gehaを非常に嫌っている。 貧乏なので、熱狂的なソニーファンにもかかわらずPS3とPSPを持っていなかったが、最近液晶テレビと共にやっとPS3を購入した。 コテを定期的に変えるのでトリップを覚えておいたほうがいい。 またコミュニケーション能力が圧倒的に不足しているため空気が読めず、面白い発言も出来ないせいで、 どのコテも一定の名無しと他のコテで仲よろしくやっているのに対し彼は他のコテにすら嫌われている その姿は一匹狼というよりは悪臭を放ち誰も近づかない物体である。
COD4とR6V2売って来ていい? も〜さ〜、FPS詰まんねーよ。マジで。 やる事同じだしさ〜、パターン化してるしさ〜。 で、話変わるけどRAP3買ってSCWやろうと思ってる初心者だけど、どう?いい? コレ買っていい? FPSに飽きたから、格ゲーをやろうと思ってるわけなんだけど・・・
それこそ晒しスレでSSうpしとけば済む話なんだが 対戦マッチに参加する必要ないだろ コテって自己顕示欲だけは異様に強いな
許可する。クレームは受け付けないけどw
>>975 君のようなストレス解消用の初心者は大歓迎だ。
なにもさせずにKOしてやるから安心して購入しろ。
止まった画像など何の価値も無い 相手に伝えたい事が伝わらんだろ
普通に静止画の方がわかりやすいと思うが なんなら動画うpすれば十分な話
>>978 アケで予定あって対戦切り上げたいときに出鱈目レバガチャするけど
一本とっちゃう事結構あったぜ
今日も暑いな 僕のエロ熟変態女王様が余計えっちになっちゃうじゃないか・・・
ゲストキャラはみんなコンパチなのか・・・
ゲーム画面を録画出来る人がその辺に沢山居たら ネットが動画で溢れるだろ SC4に動画撮影して普通の動画と同じ様に補完できる機能があれば別だがね
次スレ立ってないよね。 なんであぼーんで埋まってるんだ? また荒らし?
幽霊は、自分の見たいものしか見ない
>>986 トン。
なんで次スレ候補検索に引っかからなかったんだろう。
しかしまた連投荒らしかorz
お前わざとやってるだろ
ホントに次スレ候補検索に引っかからないなwなんでだ? 埋め
>>991 そうなぜか容量つぶしくらった27だけが引っかかる。
不思議だ。
>>990 読みによる回避覚えだすと、ぐっと対戦面白くなるよ
相手の下段or投げをジャンプで避けて、ジャンプ攻撃からのコンボ叩き込んだら大逆転
起き攻めとか残り1発とかの時にそういう駆け引きがよく出てくる
>>993 このゲームって大逆転できる程のコンボってあるの?
煽りじゃなくてマジな質問ね、これw
次スレは?
ん?もう朝からスレ立ってるよ。
愛してるよ
愛してるよ、僕のエロ熟変態女王様アイヴィー
1001 :
1001 :
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