【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part63
<登場キャラクター>
EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
名前が赤色で表示される。表は取れなくなる。
'95草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU/家庭用専用)
<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑
・基本ベースは無印とほぼ同じ。
・「キャンセル前転」1ゲージ消費。通常技、特殊技をキャンセルして前転へ移行。
・前転中は投げ外し不可。
・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押し。強弱あるものは「弱」が出る。
<エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色
・歩行速度がADVと比べ1.3倍。
・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。
・投げ抜けが可能に(攻撃避け中は不可)。
・「キャンセル避け」1ゲージ消費(EXTゲージ発動中はタイマー半減)。
通常技、特殊技をキャンセルして避けへ移行。強攻撃>クイック避け>避け攻撃キャンセル必殺技など可能。
・瀕死時ライフ点滅で超必使用可。後のキャラほど点滅までが早い。使用後数秒点滅が止むため連発は不可。
・ライフ点滅+MAX状態で超必がMAX版に。
・「ライフ点滅+ゲージストック有り」時、超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。
<アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青
・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。
・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTになる。
・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。
・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。
<CPU戦ルート条件>※公式より
■第4戦目(乱入戦)
第3戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満 【真吾】
・ 3回以上6回未満 【香澄 or 影二】
・ 6回以上でかつ1人も倒されていない状態 【ルガール or 暴走庵 or 暴走レオナ】
■第6戦目(最終チーム戦)&第7戦目(ラスボス戦)
第5戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満
【第6戦目:八神チーム or アメスポチーム or おやじチーム】 【第7戦目:オメガルガール】
・ 3回以上6回未満
【第6戦目:96ボスチーム】 【第7戦目:ゲーニッツ】
・ 6回以上
【第6戦目:裏オロチチーム】【第7戦目:オロチ】
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・BGMは乱入者側の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。
追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・龍虎の変(KOF94) 〜リョウロバートタクマチーム
・The Origin of Mind 〜オロチ
・ART OF FIGHT 〜香澄
・FUNKY ESAKA 〜裏京、紅丸、大門
・CLUB-M 〜青空にフルート〜 〜裏テリー、裏アンディ、裏ジョー
・Get'n Up 〜キング、舞、香澄
・かみきり虫→ 〜裏リョウ、裏ロバート、裏ユリ
・DESERT REQUIEM 〜ハイデルン、ラルフ、クラーク
・C62-シロクニ- (餓狼) 〜裏山崎
・N.D.R 〜裏ビリー
・まいまいきゅーん 〜裏舞
・地を這うベース 〜裏キング
<クイック発動>
・EXTゲージ選択時限定。MAX発動がいろんなとこでできる
・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃(必殺技含む)ヒット時
・無理な状況:もともとかからない技がいくつかある(打撃でも)、各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックないから)
・攻撃中発動すると、その時のヒットスップ(無印どおりなら通常技特殊技ともに11フレーム)がなくなり、
結果、技のスキが減る。02のように技がキャンセルされるわけではない。
現状の使い道
・スキ消し ・J攻撃高め当てから強引に繋ぐ
・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必
・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車・トラップショットなど)>時間的余裕で別の技で拾えるように
<その他メモ>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生遅、受付短、隙増。
・選べるはカラー8色。A B C D AB BC AD CD
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
・ガーキャン避けはない
・ゲーニッツ、オロチ、暴走キャラ、オメガルガールは取れない(いまのところ)。
・掴み投げは相変わらず投げ外しできない。殴る回数は減ったが一発の威力は上昇。
・ダウン攻撃追加、砌穿ち・D覇気脚・急降下爆弾パンチ・雷煌拳・C蛇使い(裏)・ヤキイレ・仙鳥酔歩・影縫い・空中虎煌拳
レッグプレス・M.ダイナマイトスウィング(裏)・社(裏表)6A・ デスダンク ・ギース(裏表)雷鳴豪破投げ
・裏山崎のレベル5ドリルは
6321463214+AorC後>AとC連打(掴んだとこから連打を受け付けてる。BやD触ると連打回数リセット)
>山崎が両手広げたら(レベル4状態)ABC同時押しで画面暗転>発動(MAXだと残り五割からでも死亡)
ADVゲージの場合、発動時1ゲージ消費、通常レベル5は2本、MAX+即出しだと4本必要
EXTゲージの場合、瀕死+ゲージストックあり=通常レベル5ドリル、瀕死+発動中=MAXレベル5ドリル
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
|| ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|| ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
|| ☆専ブラでIDをNG指定
|| マジオヌヌメ 。 Λ_Λ
|| \ (゚ー゚*) キホン。
||________________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 17:52:15 ID:dgAbes3IO
10 :
レオナ代理:2008/07/02(水) 17:52:36 ID:qNWZZT5c0
::|
>>1 ::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
なかなか立たなかったみたいだから立てたけど
間違いあったら修正よろしく
>>8がずれてる…orz
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 17:58:59 ID:GY5ZF6GLO
>>1 乙
前スレのアレンジBGMの話だけど
確かにNEOGEO BGMのアレンジは一長一短なのが多い
98UMで使われてるのだとオロチ戦のアレンジなんか大人し過ぎるし
ただ真サムミヅキ戦なんかは圧倒的にアレンジのがいいな。
朝からぶっ通しでやってて目がやべえ
涙でていたいから休憩しよう
>>1乙
サターンのコントローラのようにボタンが
6つ並んだコントローラとか出てないかなぁ?PS2で
スティックでできない人種なんだ…
>>16 PS2発売以降に出たモノは復刻版サタパとアスキーパッドFT2ぐらいかなあ
サタパは高値安定で手に入りにくい
FT2は比較的安くわりと中古も出回ってるが操作性でサタパに劣る(純正よりはマシ)
あとFT2から中Kの所のボタンを無くしたギルティ用パッドでA落ち気分で遊ぶのもアリ?
>>16 リバウトに付いてたネオジオパッドが確か6ボタンだった筈。
コレ買った方が早いよ。
>>17-18 おお、わざわざ詳しくスマン
LRはどうも押しにくくてな…
レスありがとう、探してみるよ
ネオジオパッドって十字キーがすげー特殊じゃなかったっけ?
>>18だが、十字キーがなんかカチカチするやつだったなぁ。
アレ、やりにくいかもしれん。
今使ってる人いるのかな
>>16 あとはHORIのファイティング10ボタンとかいうのも地雷
>>20 今調べてみたらアナログスティックみたいになってるな
というかPS版のサターンパッドなんて出てたんだな
サターン好きだったからかなり嬉しいんだがw
でもこんなの売ってるの見たことねぇ…
>>23 数量限定だったからなあ
でも予備含めて買っとけば良かったと後悔するくらい良いゲームパッドだよ
慣れるまで(慣れても?)結構暴発しやすいよネオジオパッド2
けどあのカチカチ感はたまらないものがあるな、思い出補正もあるんだろうけど
ボタンの押した感じとかは結構良い
けどスティック並みにやかましくて夜には不向きなのが最大の欠点
>>23 復刻版サタパはオクで場合によっては諭吉さんレベル
ごくごく稀に小さなゲームショップやハードオフに転がってるがあればラッキーぐらいで探してみ
リバウトのネオジオパッドはPCで使ってたなぁ。
舞の次に乳でかいのだれ?
>>24-25 数量限定だったのか…キツいな
コントローラに万単位は躊躇してしまうなぁ
なんとか安く見つけたいな
ブルーマリーの方がでかいんだよな
mjk?
巨乳チームは舞・マリー・バイスになるのか?
プラクティスのwatchって勝利演出見れないんだね
ちょっと残念
一番デカいのはシェルミーじゃなかったか?
今の所
パッドと乳の話しかしてないなwwwww
じゃあ一番の貧乳の娘はだれ?
カップ関係なく女性でバストが大きいのはオロチの3人
オロチの人たちってみんなガタイがいいな
レオナは隠れ巨乳なんだぜ
香澄が一番貧乳
チャンが一番巨乳
96ボスチームをつかってるんだが
俺の戦い方ってあまりジャンプしないで
通常技単発でダメージとっていく戦術なんだが
どうも地味なんだけどこんなもんなのかねこのチームは
下手に必殺技だすと反撃もらうしギースとBIG
地元以外の対戦でどれくらい通用するかしりたいわー
早くMMBBの書類こないかしら・・・
KOF11やってたがボスキャラはかな〜り強い
あれ程ではないと思うけどボスチームは御三家使ってもいい勝負っつーか主人公じゃ勝てんな・・・
以外とネオジオスティックが使いやすいYO
後アテナの乳は俺のもの
上と下の口は使用済みですが。
地元で98UMが残ってるのに
サンコレが完売しててワロタ
ヨユーダゼー
マチュアの屈Bのエロさは異常
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 20:32:54 ID:IPil5zz2O
ベニマル強くね?
シェルミーに投げられたい
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 20:38:35 ID:3RSIM66V0
マチュアのパワータメですね。わかります。
サターン→プレステの変換機ってこの世に存在するんですか?
バーチャスティックでKOFやりたいんで探してるんだけど見つからない…
モロ見えは逆に萎える
マチュアに投げられても痛いだけだな
あいつの投げはエグいわ
エイジ、マチュア、ギースなんだがギースを何番目に入れるべきか…
ADVなら中堅じゃないそれだと
マチュアギースエイジ
もしくは
ギースマチュアエイジ
マチュアの大切なものである脚を舐めたい
中堅か先鋒か…
使ってみてやりやすいほうにするかな
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 21:20:25 ID:xfEB28L80
あのさ、大門の超必って省略コマンドあるけど、他のキャラはないの?
たとえば、ギースのレイジングストームとか、アテナのシャイニングクリスタルとか
知ってたら誰か教えて
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 21:26:42 ID:cjbZf5fMO
もしかしてゲージEXの時代来る?
ニコニコ、ツベですげーコンボいっぱいあがってるぜ
マチュアで貯めてエイジでぶっぱなす
>>59 俺は元々EXゲージだけどそこまでこないんじゃないか
貯めるのがなんだかんだで面倒だし手間
GCABが重要だからADVの方がいいと思うけど
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 21:42:43 ID:Yiflzk2xO
過去スレにもあったでしょうが、教えてください
チャレンジ22の、京で4回必殺技を当てるレシピです
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 21:45:16 ID:o90JBMWaO
裏マリーの7ヒットコンボのレシピを教えてください。と、マリー使いの俺が言ってみるm(__)m
家庭用からEX。EXはオモロー
守備的じゃなくて攻撃的にも行けるとは
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 21:50:51 ID:cjbZf5fMO
ところでさ、EXキャラクターとEXモードってなんか関係あるの?
あと裏キャラがあるキャラとないキャラはどういう風に決まってるの?
変な力に目覚めたとか?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 21:51:28 ID:hOUoqbE9O
そのオモローってのがクソ寒いんだが
テレビでわざとらしく流行ってるように見せてるけど実際流行ってんの?
流行ってるんじゃない?実際使ってるし
噛めば噛むほど味が出るEX
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 21:56:38 ID:hOUoqbE9O
ふーん………俺の周りでは聞かないなあ
オモローとか言ってるナベアツ自体が面白くともなんともないし
>>67 オモローはそこそこ、問題はあの数の数え方
小学校の算数とかであれやる生徒がいて結構深刻らしい
CPUってエキストラゲージのパワー溜めしないんだな
まぁこっちから攻めたら勝手に溜まってるけど
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 22:00:18 ID:hOUoqbE9O
EXはステップがダメなキャラとか避け攻撃が役立たずなキャラとかいるから
両方使い物になるキャラ三人使えないと選ばないな
発売前からEXモードのクイックMAXけなしてた奴らは沢山いたけど、そいつら節穴ばかりだったんだな
理論は大切だけど、やっぱり頭でっかちはダメだ、机上の空論ほど当てにならないものもないと痛感した
使えば使うほど味が出る、QM
博士には02UMでのどこキャン改善に期待だ
システム自体は悪いとは思わないが、MAX中は従来どおりダメージアップと被カウンター、どこキャン使った技だけ補正かける
これだ
あと全員にどこキャンをそれなりに使えるようおねがいします
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 22:02:54 ID:hOUoqbE9O
>>70 低学年とか軽く学級崩壊いけそうだな
九九の暗唱で1人やりだしたらクラス中ふざけだして授業進まないとか
本当に出るのか02UM?!
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 22:04:51 ID:IPil5zz2O
あの裏クリスの近C→6A四肢を噛む炎が繋がりにくいんだけどマジ冷めたわ
あれは細いキャラは入らんからなぁ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 22:07:13 ID:hOUoqbE9O
>>73 いや別に節穴ってわけでもなくないか
発動時のヒットストップなしによる有利を生かしてコンボって面からすれば
02のどこキャンと変わらず一部のキャラには恩恵ありまくりだがないキャラは殆どないし
全員それなりに使えるってレベルとはほど遠いし
KOFが初日売り上げが1.3万、初週1.6万
BASARAが初日1.6万で初週が2.6万
まさかBASARAに負けるとは思わんだ。
サンソフトは集計できないほど売れて無いんだよな。
ソースは?
家庭用で練習して3キャラそこそこ使えるようになったんで
相手探しにゲーセンいったら誰もやってなかった・・・・
秋葉とかいけば相手いるんかな
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 22:38:50 ID:DXT7QOi0O
D!のチャレンジなんだが、wikiを参考に以下のレシピをそのまんまコマンドの
「EDIT」で入力したんだけど、いざやってみると全然出ない・・・
同(↓+LK)×4、↓×11(←これを6セット) これが屈B×6
同(↓+LP)×1、↓×6、同(↓+LP+LK+SP)×4 これが屈A、発動
↓/←/↓\→SP これがクレイジー
明記されてない入力する際の注意点みたいなものってあるのかな?
>>73 お前の言ってる節穴はあんまりいなかったぞ
その代わり探すの面倒くせぇからツカワネってやつは結構見た
トッププレイヤーには効かないんだろうけど、あからさまなGCCDは良くつぶせるってだけで俺はEXしか選べねぇ
>>83 ない
ボタンを押したらD!がどういう動きをするかぐらい書かないと
間違ってるのかも予想もつかないのでアドバイスも何も出来るはずがない
>>79 あんなクソゲーが売れる事自体が信じられない
購入層は腐女子のみだぞ?
あれに98UM負けてるって?
もし本当なら世も末だ…
まぁ、ソースないみたいだしガセネタケテーイっぽいけどね
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 22:57:41 ID:C9/vo5whO
自分の手で下押しながら発動してみろ、WIKIはそこが怪しい
>>83 コマンド登録をちゃんと理解して間違ってなければ出来るよ
「同()」は同時押しのヤツで入力する事
アーケーダーだった俺はシグマ電子のジョイスティックが手放せないぜ。
まさかPS2で98が出て10年ぶりにスティックがフル稼動することになろうとは。
他のゲームを貶すのは感心しないな
現行で本家がそこそこ売れてて腐女子人気もある作品と
10年前の懐古が主対象の作品じゃそんくらいの差は出るだろう常考
まあ俺は後者しか買ってない懐古だが
今日、マチュアが糞強い女性プレーヤーにボロ負けして勃起した
>>87 98UMは出荷本数が極端に少ないぞ
そもそもオンコレシリーズは累計5000本以下の爆死常連だしな
>>79 サンソフト売れてないか。
トップハンターとかNUMとか行進曲とか
ネオ&ジオ、バーニングファイトetc
と一緒に出せば売れたんじゃねーかな。
カプコンクラシックみたいに寄せ集めて
>>86、89
あ、スマン・・・
「同」を押して、2P体力の下に出る小さい[ ]に左から↓LKって入力して
次に↓を11回押す、っていうのを6回入力しました。
次に「同」を押して、また左から↓LPを入力した後、↓を6回押しました。
その後、「同」を押して、左の2つ目からLP、LK、SPを入力っていうのを
4回連続で入力しました。
そして最後にクレイジーのコマンドを入力し、「INS」→「END」ってやってから
「SORT」でイエスを選び、「EXIT」でイエスを選びました。
で、実際にボタンを押すと、屈A→発動→MAXクレイジーしか出ませんでした。
しかもクレイジーが繋がってない・・・
こんな状況です。長々とスンマセン・・・
クラーク、チョイ、BIGってグラサンチームになれる?
チョイのはグラサン?眼鏡?
アクションの方は最高じゃないかBASARA
>>95 【同時押しのヤツを4個、↓を11個】これを6セットって意味だろ
最初の屈B×6ね
>>95 最初の所
同↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ってなってないそれ?
同同同同↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ これを6回だよ
最初の同(↓+LK)×4の×4はどこいったの?
ゲニの屈弱K屈弱Pやみどうこくを登録したが、小足とかこっちが不安になるぐらいフレーム数がいるんだよな。
SORTしちゃ駄目だよw
チョイ、チャン、ビリーってハゲチームだよな?
ソートしたらダブるコマンドが消されるんだよねw
チャレンジ全クリアしてもギャラリー全開放されないじゃんかよ
>>101 あ、書き間違えたけど、そこは
「同同同同↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓」×6
って入力してますよ。
L2とかR2ボタンを押したりはしないですよね?
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 23:45:30 ID:QyA5uCYy0
>>109 チームで全クリはやっぱ必須なんじゃないの?
ハゲビリーは確かにカコイイが、かなり前から出て来てないお
ガロスペまでだっけ?
>>105 ビリーは
リアルバウトあたりからハゲじゃなくなった。
キャー、ハゲはいやー
>>109 じゃあたぶんボタン押すタイミングはやすぎ
てか
>>101のでも屈Bの2・3発は出るはずだから
空中で屈B入力消化されてるだけだと思う
着地と同時に押すんだよ
>>109 恐らく俺にレスくれたんだろうと想像してレスしますよ。
チーム全クリアはさっき済ませた。エンドレスも37くらい撃破。でもチャレンジ全クリア後と比べて増えた絵は三種の神器イラストだけ。
あ、裏キャラでクリアしてないや。とはいえそれだけで埋まるとは到底思えんが・・・
クラーク、ラッキー、チンでハゲ疑惑チーム
>>109の人気に嫉妬
って俺までアンカー間違えちまったw
前スレでケンスウの事教えてくれた人ありがとう
JD→6Bも試してみてるけど全然つながりそうにないんだけどがんばって練習してみる
>>105 ガロスペまではハゲだと思ってたよねw
D!はハゲ疑惑かかってないのか
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 23:56:38 ID:QyA5uCYy0
>>115 悪いアンカまちがえた
裏キャラでクリアしてないってことは
京、庵、ちずるとかアテナ、ラルフ、クラークとかだったけ?
他にもいくつか本来のチームとは別の隠しチームみたいなのもあるかもしれないね
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 23:57:50 ID:XJtZVzfv0
キングでしゃがみCで敵の攻撃とかちあってカウンターになって
そのままイリュージョンダンスがヒットしたんだけど、カウンターとると
他のキャラでも超必つながるようになるの?
俺はリアル禿げです…
ガロスペのビリーはかっこよかったな
イギリス国旗スーツが
ビリー、チャン、チョイは武器チームか
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 00:05:29 ID:W6JZBRsM0
>>115知ってることかもしれないけど
三種の神器チーム: 京・庵・ちづる
主人公キャラチーム: 京・テリー・リョウ
bQチーム: ロバート・アンディ・紅丸
ハチマキチーム: ユリ・大門・ジョー
女オロチチーム: シェルミー・マチュア・バイス
男オロチチーム: クリス・社・山崎
大蛇薙チーム: 京・炎のさだめのクリス・柴舟
偽主人公チーム: 真吾・紅丸・大門
草薙流古武術チーム: 京・柴舟・真吾
連打系必殺技チーム: チャン・ビリー・ジョー
お笑いチーム: チョイ・拳崇・ロバート
名前の最初が「チ」チーム: 鎮・チャン・チョイ
誕生日が4月8日チーム: 真吾・キング・マチュア
なんてのがあったみたい
http://www4.ocn.ne.jp/~siki/kof98/kof98_urawaza.htm
わざわざ新ステージとかあるのに?
アーケードモードで出ないって?
アーケードモードで庵チームも出ないし?
98入れてるのもハァ?
何か残念です。
ファルコンの絵はすぐに解るな…
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 00:31:32 ID:endboh410
難易度UMと無印共有してるな
両方1にしたら滅茶苦茶簡単になったし
UMのVSでCPUロバートで検証したら一目瞭然だな
ロバートに飛び込んでも上りふっとばししてこなくなる
無印4に戻して同じくUMのVSCPUロバートに対してジャンプしたら上りふっとばし即してくるし
斬鉄蟷螂拳って95版のコマンド入力でも出るんだな
初めて気付いたんだが暴走庵の2Pカラーって
エヴァ初号機なのね。
エヴァをモチーフにしてたのは97から知ってたが
色には気付かなかったわ。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 00:44:32 ID:1mI660wY0
PS版は庵チームでないのか・・・
当時自分がヘタすぎるから条件満たしてなくて出てこないのかと思ってた
>>131 でねえじゃん…
ついでに裏リョウで94の空中龍虎乱舞とか試してた俺アホスギ
信吾が相当うざいキャラになってるんだけど
上位も食える性能じゃねこいつ 飛び道具系の対策すればかなり強いと思う
日付変わったが、昨日対戦してきて
ここで決めれるってとこで庵のスカシしゃがみ2B→2Aからのコンボ失敗w
2Aにつながってなくて普通にガードされたw弱攻撃すら失敗するとはw
あと相手が痛恨のミスした時こっちがダッシュしてコンボ決めようとしてるとき
投げがwみんなうめーよなー ランダムでうまいやつ見てると
おれはこんな難ゲーやってたのかと思う
コマンドエディットで試したけど4123632じゃ出ないな<斬鉄蟷螂拳
真下で止めたつもりだけど、実際は412363214まで入力されてたから出たんだろう
>>134 すまん
しっかり入力したら出なかったわ
おかしいな…だいぶ強化されてるはずのラッキーが相変わらず微妙な感じだ…
PS3のコントローラでやってるんですが、十字キーのコントローラ買ってこよ…
どうせならRAP3を買うんだ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 01:19:59 ID:qvGnVsO5O
RAP3ってPS2でも使える?
Dのチャレンジやっと出来ました〜
やはり「SORT」していたのが原因だったようです・・・
アドバイスくれた人、ありがとうございます。
これで安心して眠れます。
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 01:24:58 ID:vfksdzscO
コマンド登録を使ったりしてチャレンジあと9だけなんですけど
9の中ジャンプ攻撃→地上通常攻撃→必殺技
何度も試したんですけどなぜかクリアになりません
キャラは誰でも良いのでレシピ教えてもらえ無いですか(゚.゚)
>>145 中ジャンプをコマンドで仕込めばいいじゃん
>>143 無理
1万出してRAP-SAを買うといい
今在庫ある
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 01:27:29 ID:vfksdzscO
あ、クリア出来ました!すんません
クイック緊急回避があるんだから
クイックぶっ飛ばしも欲しいよな
ゲージ1本使ってぶっ飛ばしだせるの
メリットはダウン回避不可
デメリットはゲージ1本消費と、キャンセル不可
キャラを問わずに起き責めしてえよ
KOFのダウン回避はどうも自由すぎる
通常投げや超必殺技はダウン回避不可とかシステム的に整理してくれたらな
一応言っておくが、中ジャンプ=ノーマルジャンプではないぞ。
具体的な出し方は説明書を読め。
RAP3ヤマダに置いてあったけど売り切れてた…
クイック前転の連続技ってアンディ以外になんかない?
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 01:28:57 ID:vfksdzscO
中ジャンプが出来てなかったみたいです!
ありがとうございました
リロードしろよ俺…
>>149 確かに通常投げまでダウン回避できるのは納得いかんな。
D!のコンボやった後普通のキャラの屈B屈Aとかやると不思議な気分になる
>>140 投げ超必が加わったものの、貴重な差し込み超必奪われちまったりしてるし…
これは必ずしも強化とは呼べないような…
98UMは最近のコンボゲーに比べれば簡単だよ
ブレイカーズとかはもっと簡単だが
今ゲーセンで稼動してる格ゲーでまともにできるの98UMだけ
フェイトとか全然だめだわorz
>>152 マリーで近D(一段)→前転→ワオ!エキサイティング!
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 01:48:50 ID:mYS33ys60
02UMあるんだったらその次あたりに全出場キャラリクエスト制にして欲しいな
ネットで集計で途中経過も分かって97の時と違い信頼度少しあるだろうし
ステージ、BGMもリクエスト出来たらなお嬉しいが
アテナの96のBGM流れた
MMBBでだよ
>>159 つか02の場合、大元のBGMと背景がうんこだからなぁ。
もうMUGENみたいに既存キャラ全部出した方がおもしろそうだよな。
システムもなんとか統一してシェイプアップできると神ゲーなんだがね
キムの画面端飛翔脚ループって永久?単にループ性が高いだけ?
再現しようにも自分の腕の無さかつアケ専なので分かる人いたら教えて下さい
しゃがみCヒット確認からの必殺忍蜂と超必殺忍蜂はヒット音聞くのも重要だね
裏舞で超必殺忍蜂は届かないっぽいから花嵐にしたらそれも繋がらなくて困る
花嵐って屈C単発確認の有効範囲が超〜より若干長いのに加えて対地割り込みに使うもんなのかな
PS3でHDMI接続の液晶フルHDのヤツに聞きたいんだが、
プログレで起動するとなんか逆にぼやけて汚く見えるよーな気がしない?
普通に起動してアプコンフルでキャラのグラドットいじったほうが綺麗だよな?
まあ、基本的に粒の荒い画像を適当にぼかして破綻なく見せるもんだからな
それ以前に液晶でやってみたらラグで飛込みから地上技にすら繋がらなかった
しょうがないからブラウン管に繋ぎ直してやってる
ゲーセンのモニターが一番綺麗だよな。VGAが悪いのかな?
>>128 歴代絵師の中でファルコンが一番ヤバイんじゃないか?
なんか、気味が悪いネキンみたいだし。
2003の神楽姉妹とか。
今ようやくチャレンジクリアして、全シークレット解放されたっぽいんだけど、オマケの絵やデモシーンなんかにまだ砂嵐が残ってる
これは何もないのかな?
キリが悪いから最後のマスまで埋めてるだけとか?
なにもないです
>>171 やっぱり…
ありがとう、これで心置きなく…
CPUぬっ殺し祭りに没頭してやるわっ!
何回か名前聞くけどMUGENって何?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 07:39:34 ID:rZ23sA0/O
>>170 質問なんやけどチャレンジ22なんかでーやってクリア出来るの?
不可能やない?
よかったら皆さんクリアのコツを伝受して
wikiを見ろ
グラフィックは強化されてるんですか!?わかりません!
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 08:34:21 ID:BBHKdvFe0
だれか〜
大門の超必って省略コマンドあるけど、他のキャラのも教えて〜
たとえば、ギースのレイジングストームとか、アテナのシャイニングクリスタルとかもさ
あるんだろ〜
>前スレの
>>941で(画面端1P)裏ビリーの近C→強飛翔がユリにスカる
これはユリ以外のキャラにも試したけど当てはまるね
で、無印版もついでに調べたけど結果は同じなんでこれはどう仕様です
似た事例としてロバのコマ投げ後の追撃とかも確かあります
>>4 嘘つきC戦目まで一人も死なずなおかつ全て最後は必殺技でフィニッシュしたが乱入してきたキャラは慎吾やったぞ!
誰か本当の暴走庵とレオナがCPU戦で乱入してくる条件を知っている人はおせーて
>>181 おせーておせーてうざい
公式にもwikiにも載ってるんだからちったあしらべろよ。
突っ込むのもアホらしいな
はっはっはっは!新参らしくていいじゃないか
暴走レオナ6Bとイヤリング爆弾ねぇのかよ糞ったれめ!
あの速さでストライクアーチからVスラのコンボやりたかったのにぃぃい!!
MAXデッドリーでフリーズした・・・orz
え?98にも省略コマンドってあったの?
97とかは234で大蛇薙とか出せたのは知ってたが。
NEOGEOモード難易度8
UM難易度7
にするとなぜか弱くなる
クィック吹っ飛ばしもそうだが、ガーキャン避けも欲しかった
投げにも打撃にも無敵で隙なしだがその場から移動はしない
ただしノーマル版と違い避け攻撃は出せない、とかな
自分は移動しないため相手の攻撃がすり抜けない場合は密着から反撃可能
端からの脱出には向かないか……
>>190 あるある。かなり棒立ちだし小足食らいすぎ
NEOGIOモードの初期難易度って4だっけ?
あの時のが京とかは厄介だったなー
ID:ty3TH87QO
こいつサンキューじゃね?
GIOじゃなくてGEOなw
ゲーセンのレベルにするには4のMVS
初期は3のノーマルになってるね
UMはとりあえず大門とロバートがいじめる
難易度いじらなのが一番強い?
テイルズ 15.1万
ダビスタ 14.7万
バンブラ 12.2万
エヴァ 5万
ひぐらし 4.2万
とともの 3万
ガンダム 2.9万
バサラX 2.6万
ブリーチ 2.2万
KOF98 1.6万
バトルフィールド 1.4万
ディスガイア 1.4万
狼と香辛料 1万
ピコっと 1万
ワーネバ 8000
ARIA 7000
初週1.6万か、BASARAに負けたのは複雑だな。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 10:39:14 ID:UkCRTpCy0
なんかCPUつおくなってね?
>>196 昨日既に既出。
サンソフトはいくら売れたんだろうか。
流石に1000は売れてるよな?
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 10:52:20 ID:hyoOinGDQ
恐るべきは腐女子パワー
そういう意味じゃカプコンは賢い商売してるよな
ただ周りの店じゃ98が売り切れのケースをよくみたし、出荷自体がかなり少ないのかもな
MIで大コケしたし
昔は腐女子はKOFにいたんだがな。
>>190 結局難易度が1番高くなる組み合わせは何なんだろうな・・・
もうワケわからん・・
デフォルトの難易度がまじうざいと思うぜ
1面で死ぬのは腹立つわ
棒立ちしてる→飛びこむ→ひきつけて対空
泣くわ
対戦でそこそこ地元で勝てる事あるけど
CPUに何度も殺されて自分に自身無くなってきたよ
俺弱いじゃんって
はやくネット対戦したい・・・
無印7、UM7にするとCPUは鬼と化すと思う
いやそれ弱いよ
俺なんて設定難易度より、システム的な難易度に苦戦してる。
必殺技とかコンボとかすら出せないよ。
葵花とか毎回途切れる。
カプコンのはレバガチャ的なコマンド連続入力でスラスラ出せるのに。
攻撃ボタン押して離した時の認識も無いしな。
カプエスと比べると同じキャラでも随分使い難い。
バランスはカプコンの方が好きだな。
コンボゲーなのにコンボ入らないから楽しさ半減中。
それは練習して楽しみを覚えてもらいたいな
押して離したときの認識はある気がするんだけど
弱弱無式とかやる時に弱Pと弱K1回しか押してないし俺
KOFの方が先行入力とかの関係で簡単だと思うけどね
カプゲーとかの小足*n真空波動とか入力すげーいそがしいじゃん
うーん
うちの環境だと弱いんだけどなにかあるんかね他にも
腕の差もあると思う
俺の方が下手で
>>212の方が上手いというのもあると思う
ちなみにどういった感じのCPUかというと、ステージが進むごとに強くなっていく感じかな
最初は弱いけど3ステージ辺りから鬼反応してくる
あぁ俺の調べ不足かゴメン
ちょっと3ステージまでいってくるわ
頑張れ
きっと個人差だな・・・
俺的にはデフォが一番厄介だわ
ボスゲニは凶悪。
対空→よのかぜで何割減ってんだよ
それ以外は普通なのに・・・
CPUvsでクラウザー大門ロバートとかにするとフルボッコされるなきっと
CPUのレベル1と7の違いが分からない
どっちも強いし、どっちも弱い
俺の感覚だけどUM7、無印7で徐々に強くなっていく感じがする。
UM7、無印8だと逆に徐々に弱くなっていく感じがする。
結局どうすればCPUが強くなるのかよくわからねぇw
とりあえず俺はUM7、無印7にして2P側の防御力8にして楽しんでるわ。
あと、アケであんまりやらなかったから記憶が定かじゃないんだけど
ちづるって自分の方が体力あるとき、こんなに攻めてきたっけ?
ガン待ちだったような気がしたんだけど。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 13:46:15 ID:lpZJT1UU0
fateの出来に失望してこれかアルカナに移ろうと考えているギルティ勢な俺
このゲームってあんまりハッキリしたキャラ差ってないの?
wikiは過疎ってるし対戦動画見ててもよくワカンネ
ギルティと比べるのは酷だが
皆何使ってる?俺は如月とバーンシュタインと95草薙
個人的な主観だと低めの難易度設定だと無印の方がCPU強い。
バーンシュタインって珍しい言い方だなw
俺はエディットあんま好きじゃないってのがあるから
ボスチームとアナザーオロチチームと3種神器チームかな
ほとんどボスチームだけど
ULTでダッシュ避けADVがボスチーム
ULTでダッシュ避けEXが後者2チームだな
最近ボスチームのギースを裏にして遊んでるけど
飛ぶ烈風拳はやはりギースっぽくていいなw
俺は裏ビリー、裏ギース、裏山崎かな
裏ギースはな…
屈B→レイジングが難しすぎる
それ98無印の時代に夢だったチームだわ・・・
京、マチュア、マリー、タクマ、時々他のキャラ
>>227 俺の入力方は
2B→632143A(これで屈A)→すぐCでレイジング
タタンって感じで押して出してるぜ
>>230 なるほど
屈Aの部分に注意しながらやってみるわ
レイジングも羅生門もできるけど2B2A弱邪影拳だけが出来ない俺・・・
しゃがみガード状態でもう最初のコマンドはいってるから
レイジングのコマンドは632143と考えれば楽かも?
ついでに4を意識していれないと安定して出ないかも
4が重要と勝手に思ってる
俺の古いスティック、カチカチうるさいんだけど、RAPって静か?
カチカチ鳴らないなら買い替えようかな
ぐお、スマンこの入力欠点ぽいの今見つけた
今日からゲージADVにして試してるんだが
この入力だとタイミングによってMAX版がでるわ・・・w
今プラクティスで試してるけどCの押すタイミングひとつで選べるな
連投すまない・・・
A押しっぱなしCでMAX版が出るみたいだ
タタンって感じで
AはなしてCでノーマルが出るね
これもタタンってすばやく
今知りたいのはクイック発動の凄い連続技と最高難易度の組み合わせ
7*8の56通り試すのはめんどくさいよね
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 14:22:37 ID:9LKUswTC0
アンディの前転ループ左端でできる?
2回目の1Aがどうしても入らない 右端なら入るのに
サウンドテストにある「ギースにしょうゆ」ってどうやれば対戦で流れるの?
裏ギースとやる
>>165 裏舞は近距離でないと当たらないねえ
龍炎舞の硬直長いし 幻影不知火とかそんな強くないし
表のほうが強いと思う
>>206 コンボゲーじゃないよこれは
コンボゲーはバサラ フェイト ギルティ 北斗 アルカナ メルブラ
ここらへんのことだよ
難しいねコンボゲー
裏テリーの順番決めの時の顔がカッコイイ
クイックMAX発動と同時に必殺技出せるみたいだけど原理がイマイチわからない…。
マチュア近D→半回転+ABCで発動同時にB掴み必殺が出て繋がるんだけど、どういう事なんでしょうか。
この場合、ボタンの優先順位とか関係無しに、半回転と波動コマンドなら半回転が優先されるんですか?
コンボゲーと呼んでいいかどうか微妙な格ゲー多いもんな。
発売日に買って やっとゲニが出たぜw
>>206 先行入力システムに慣れていない証拠かと
慣れてしまえばこのシステムの恩恵がどれほどの物か解るはず
むしろこのシステムが体に染み付いている人間にとってはカプゲーではかなり苦労する
試しにカプエス2京と、このゲームの京の毒咬みからの連携やりくらべてみ?
入力感知がここまで違うと全く別キャラに感じるから
まぁ、もともと完全に別キャラなんだけどね…
出来の良いゲームだけに惜しい、まことに惜しい
ギースのMAXデッドリーでフリーズするのは確実なバグだった
ゲージMAXでアーケードチームプレイ2番目怒チーム、一番手クラークのSAB空振りにMAXぶち当てたら20ヒットでフリーズ
同じ条件、やり直しで3番目餓狼チーム、一番手テリーのパワーウェイブにあわせてMAX〜20ヒット目でフリーズ
カウンターだったかどうかは確かめ忘れたが、空中でのラストヒット前にフリーズする
もうちょっと調べてみるけど、フリーズするのだけは事実
使用型番は初期薄型scph-70000、フタを開けて閉じると言う古典的な復活方法を試みたものの、成功ならず
しかしフリーズって怖いな、ブツッって音がして、画面も音楽も停止する、結局リセットするしかない
博士は修正交換に応じてくれるだろうか、まずないと思うが
KOF2003の場合はどうだったっけ? ベストで直ったんだっけ?
連続技にしかいれてないからそりゃうちじゃフリーズしないわけだわ
ぶっぱで使う勇気はない・・・
頑張ってサバイバル20回放置プレイでゲニとオロ出したが、
普通にアーケードで条件満たしたほうが早いことに今更気づいた。ああん。
>>249 アーケードモードだけ?
プラクティスとかサバイバルとかでもフリーズするの?
プラクティスじゃフリーズせんのかな
15000代のだけど技スカリでカウンターとったりとかしてるけど
フリーズおきないや
ベストでは改善されると思う。
まいまいきゅーんも
>>254 ゲーセンでもタクハツロックなんだから直さんだろ・・・
せめてプラクティスじゃ流れないBGMも流すくらいはして欲しいけど
俺もフリーズ全く起こらんぞ
本体の型番によるのかもしれん
>>249 ウチ70000だけどフリーズしてないよ
お前んちのPS2がおかしいって事はないの?
ゲージMAX、アケチームプレイ、一番手餓狼チーム3人目テリー、体力ほぼゼロの時
2番手ジョーの強ハリケーンアッパー中に裏へ回ってMAXデッドリーぶっぱ>フリーズしなかった
こっち画面端でテリーのCD>パワーゲイザーをガード>MAXデッドリー押しっぱ>KO時フリーズ
と言うか、無理にKOを狙わずとも
テリーのパワーゲイザー空振りに合わせてMAXデッドリー当てたら試合中にフリーズした、やっぱり20ヒット目
これはいかん
ちなみにMAX発動しておいて隙を狙ってMAXデッドリーを当てた場合
AC同時の一発出しでもやってるけど、これはなかなかフリーズしないね
それは言いすぎかもしれんがw
一応報告は数人いるんだしあるのかもしれんな
他に詳しい状況がわかればいいんだけどね
70000のPS2ってちょっとやっただけで地獄のように熱くならない?
>>223 メインはブライアンとバイス。あと一人は気分で。
多いのは柴舟、ラルフ、キムあたりだな。基本ランダムだが。
今回ブライアンに新超必が追加されたのは非常にありがたい。
MAXデッドリーフィニッシュを10回以上やってみたけど何も起こらなかった
ランキング初期化って出来ないのかなこれ・・・
ウチではフリーズ起きないが、単に検証が足りないだけかも知れん
信じたくはないが…
いずれにせよ、他のバグなら笑って許せるがフリーズバグだけは論外、致命傷だろ
でも、デッドリーフリーズってアケにもあったとの報告挙がってたし…
…イヤな予感がする
外れろ!俺の第六感!
>>263 今思った
Ω
暴走レオナ
暴走庵
これがトップ………
流石
サウスタウンの支配者
つか確実性がないし検証不足だろうバグあるにしても
1位表ギース 21.8%
2位クラウザー 20.4%
3位BIG 20.4%
4位ゲーニッツ 3.9%
5位裏ギース 3.9%
うちのこんなの
特に書いてないから初期化無理なんだろうなー
データ消してやりなおすかなぁ
2番手主人公チーム二人目ベニマル
MAXレイジング2回当てて瀕死の状態、MAX発動中にベニマルが強真空片手ゴマを空振り、そこを遠距離からCデッドリー>フリーズ
大門の超必当身だっけ、あれなんかは事前に当てた技によって性質が変わるらしいけど
ギースのもそうなんだといたら、希少なバグなのかもしれんね
でもガード後の最速反撃C押しっぱデッドリーでもフリーズしたし、よくわからない
でもこれでフリーズ回数が10回超えた。PS2によるものか、ソフト+条件によるものかもわからない
フリーズバグがあると聞いたから、じゃ検証してみようと思ってカウンターKOとるように狙っていたら頻発した、これはガチね
で、MAX発動中、テリーのパワーゲイザーガード後、空振り後にCデッドリーをぶっ放したら完全にフリーズ
COMテリーって垂直・後方ジャンプしたらたまにゲイザー打ってくるだろ、それを誘ってぶっ放すともしかしたら再現できるかも
ていうか早い話、攻略本カウントしてた中の人なんだけど、これには悄然としている
俺のPS2ではフリーズネタはガセじゃなかったってことだ
スコアのほうがね・・・
裏マリーのスライサー化けすら解析されたんだから、
バグにしても何らかのフラグみたいなもんがあるんだろ。
それを解析せねば話が堂々巡りになる
背景とBGMとかの設定はどうなんだろう
俺のときは2ステージ目でキムチームと当たって最後のチョイが超絶竜巻だしたから硬直にMAXダッドリーあてたらファイナルKOの瞬間にフリーズした
KOFでフリーズは初めてだったからビビったよ
1位クラウザー 10.0%
2位表ギース 9.4%
3位裏ギース 6.8%
4位ハイデルン 6.6%
5位裏社 6.2%
俺はこんな感じ
個人的にいつも思うけど、いつになったら芋屋はオートロードを付けてくれるのかね?
オートプログレ起動が欲しい
なんだよMAXダッドリーって…
ごめんなさいでした(´・ω・`)
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 17:58:17 ID:cZp6NhHQO
>>278 コークスクリューブローでフリーズですね
わかります
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 18:07:38 ID:joV3WCWG0
>>277 PS3なら普通に起動してアプコンすればプログレ起動と画質変わらないしオススメ。
覇王翔吼に合わせたりしながらMAXデッドリーでトドメさしたり色々試したんだが止まらない
そう言えば、デッドリー最後のシメで一瞬止まる様に見えるが、そこでフリーズするのか?
タスクオーバーではないだろうし何なんだろうね
comハイデルンにかてねぇ
プログレできるTVがほしいわ
渋谷のゲーセンは50円1クレでいいな
クラウザーが少ないのもよろしい
香澄や裏マリーなど珍しいキャラ使いがいたのもよい
>>282 PS3という時点で無いかな KOF12出るまでには欲しいけど
プログレ、FOCUSノーマル、CHARACTERタイプ6が一番ドットくっきりかな
>>287 いいなぁ こっち香澄も裏マリーも裏ジョーも使ってるの俺だけだ
昼間は50円1クレなのに人がいない…
>>283 MAXデッドリーは計21ヒットでしょ
20ヒット目でどーんと気合出して、そこでフリーズ
KO演出で言うと、フラッシュする瞬間だ
でもね、多分KOは関係ない
テリーのゲイザー空振りに合わせただけで20ヒットで試合が止まったもの(1回だけだったけど)
ただ、今回は条件が不明すぎるので、今のところ機種依存ってことで終了にしたい
AC同時押しの1発出しではフリーズしないかもってことくらいだな、これまた確定ではないが
逆にフリーズバグ見られたら、幸せになれるかもよ?
俺にとっては魔の20ヒット目だ、そこで止まるか止まらないかは運次第
でもね、MAXデッドリーって意外と多くの状況で反撃ぶっぱに使えることがわかったよ
いろんなキャラの攻撃をガードしたあとに押しっぱぶっぱばっかりやったからな
>>270 よろしければPS2本体の製造番号と色も教えて下さい…。
>>290 レストン!
ケンスウの高性能差し込み程じゃないものの、突進乱舞だから使い勝手はいいよね
これと対空でレイジング狙い、かつ当て身習得するだけでギース鬼だし
ウチではフリーズ起きないから、まだまだ因果要素ありまくるみたいだし、とりあえず検証乙でした
さて、紅丸でCPU狩りだ!
Amazonもさすがに在庫切れになってるね
再入荷は来週らしいから購入する人はお早めにご予約を
>>291 一番最初に薄型PS2が発売されたでしょ、まさにそれ
scph-70000CB
なんか、したらばのギーススレでもレス95でアケCOM戦でのフリーズ確認されてるんだね
そうすると機種依存でもないような
メジャーなら、そのうち誰かがYOUTUBEなりニコ動なりにあげてくれるよ
ただ、ブツッって音とともに画面が固まって無音になるから、そこでなんか細工したように見えなくもないから
やっぱり個人個人で再現できるのに越したことはないんだけどね
いや、知らぬが仏で再現なんて出来ないほうが幸せかも
まあ、対戦でフリーズしなきゃいいじゃないか
>>222 遅レスだが
飛び抜けて強いキャラは確実に存在する。
でもそれより下はかなり団子状態で、
無印と比べさらにその傾向が強まった印象。
尖った部分ぶつければ上位食いも充分可能。
たたギルティ最高!ってんなら大人しくギルティやってた方がいいかもしらん
どっちが良い悪いじゃなく、ゲーム性が全然違うし
>>288 香澄、裏マリー使い見て俺も持ちキャラにしてみたくてやってみたんだ
裏マリーはEXゲージでエスカレーション連発するの面白いね
香澄の扱いムズくね?下弱Kからの連続技しかできねえ…
裏マリー結構面白いよな
ゲーセンで面白そうだったけど試す勇気なくて家庭用でやったら面白いは
餓狼3のBGMも好きだし
プロデューサーのドクターネオジオって何者?
香澄はKOF96じゃなくて2000の方のドット絵だったら使ってたかな・・・
>>296 打撃投げから空中超重ね当てに慣れたらけっこう活躍出来るようになった
ただ画面端のC→6A→MAX超重ね当てが滅多に成功しない
>>297 ヤングダイブから投げ超必繋がるけど実戦じゃ危ないかなぁ
のぼりスパイダーからならガードしがちの人に結構きまるかな
ダイブのトリッキーな動きが結構好きだったりする
むしろスピンフォールが決まらない
おまえらが省略コマンド知らないのがよ〜くわかった
大門しか知らんのか…俺と同じだったんだな
>>304 違うな!
俺は大門の省略コマすら知らん!!!
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 19:12:32 ID:wSFukSsUO
おまいらに聞きたいのだが
意味が通じなかったらスマソ。
あのさ、戦闘して勝った時。
自分側が使ってる側の勝利ポーズって
省略できるのか!?もし、できるのなら…
何ボタン押せば良いの!?
おまいらに、アドバイス。求ム。
>>306 勝ちポーズスキップは□ボタンだよ
他は○ボタンで飛ばせるのに、ちょっと面倒だね
オンコレの97も確か□
309 :
298:2008/07/03(木) 19:21:07 ID:cIvKHIhVO
あいつプロデューサーだったんだ。
>>298 ドクターマン
メイスン
ファラ
モンスター
シルバ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 19:25:04 ID:lpZJT1UU0
>>295 キャラ差っつっても弱キャラ強キャラの事を言ってるんじゃないんだ、言い方が悪かった
対戦動画を見ていても似たような性能に見えるからさ、聞いてみたんだ
ただまぁ、その言い方だとやはりキャラ毎に尖った部分はあるようだね、安心した
ついでに、このゲームでいうところの色物キャラを教えてくれると助かる
やっぱチョイとか?
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 19:42:15 ID:wSFukSsUO
KOFをパッドでやるとネオジオパッドのボタン配置にするのはオレだけではないはず
パッドでやるときは
AB
CD
だな俺は
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 19:59:21 ID:Ourtp8D4O
UMついに手に入ったぜ
いやっほぅぅぅぅぅ
良かったのう
しかしCPU腹立つなぁ。一戦目二戦目が強いってのはもはやオプションで難易度下げろって問題じゃないよな。
>>311 見た目で言えばそんな感じ。
性能で言えば慎吾とか結構クセが強いんじゃね。
>>311 そんな貴公にはアメリカンスポーツチームは如何でしょうか
ネスツ編以降だと色物ってかキワモノな奴はちらほらいるけど
オロチ編までだとGGみたいなあからさまに珍妙な奴はあんないないな
チョイも性能的には色物とは言い難いし
怒りチームなんてどうだ?
クラークとラルフは毎回出てくるし
>>304 ここの住民は省略コマンコなど女々しい入力など必要としないからな。
秋葉原でムック売ってるとこしらね?
ムック評判悪いな。
改訂版が出るかも
かわないほうがいい
買う価値無いよ
中身無いのに高いし
俺ゲーセンの時からそうだったんだけど
ボスチームは使えない順にだしてて
BIG→クラウザー→ギースで出してたんだけど
BIGが相当戦力になるまで成長して
クラウザーがチームの中でいわゆるお荷物になってる
なんか複雑だぜ
今日からULTのEXゲージをADVにして
BIG→裏ギース→クラウザーになったけど
他にもこんな人いねぇかなぁ
>>326 俺はグラサンチーム使ってるから相手によって順番変えてるな
ちょうど 投げ 溜め 普通? がそろってるから結構バランス良いw
328 :
311:2008/07/03(木) 20:50:54 ID:lpZJT1UU0
皆ありがとな
近場のゲーセンに一台置いてあるから、教えてもらったのを中心にちょっと触ってくるぜ
そうみるとうちは タメ→タメ→ぶっぱ になるなw
相手で変えるみたいな、器用なことできねぇぜ・・・
裏オロチはCPUと同じに固定だし、3種神器は援護攻撃の関係で
庵ちずる京で固定だし、固定ばっかだな俺はw
俺のクラウザーが対ゲーニッツ専用になってるから困る
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 20:59:56 ID:wSFukSsUO
あのさ、KOF98UMって改版出ると思う?
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 21:02:07 ID:vfksdzscO
俺のメインは
裏マリー、裏テリー、裏ビリー
どうりでないわけだ
ネットで買うしかないのか
てかハイデルンとか強いのに大会とかで見ないけど、みんなにはハイデルンは中キャラなの?w
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 21:07:56 ID:wSFukSsUO
あのさ、ムックって何なのさ!?
>>333 1万売れたのかぁー。
がんばれ親父チーム!
ネオジオ博士=つじむらもとのり
あんなにタッパあるクセに何となく基本攻撃力低いのがな<這い出るん
ルガールも通じるものがあるが。
今作のルガールはかなり好みだな
前から思ってたが、親父チームのテーマ曲
異様にカッコ良くないか?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 21:26:34 ID:niXCb5/cO
よくない
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 21:29:14 ID:wSFukSsUO
>>303 背景 2D
音楽 アレンジ
AC同時押しでもフリーズした
カウンターも関係ないらしい、空キャンも要素には絡まず
試合数、アーケードモードならチームプレイ、シングルプレイも関係なしにフリーズするときはする
20ヒットでフリーズ
一応フリーズした状況(新規)
ケンスウの2D空振り、チンの瓢箪空振り、表ロバートの飛燕疾風脚中にカウンター、表ユリの雷煌拳着地硬直中、他多数
MAXデッドリーは鬼門だ
>>338 だな
無印だとかなり厳しいけど、UMだったら立ち回りしだいで結構いけるんじゃないかな
つかUMは弱キャラほとんどいないし、KOF至上一番良バランスなんじゃね?
キャラ数多くて中堅キャラいっぱいいるからマジ対戦楽しいわ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 21:38:31 ID:HDCBUH6hO
MMBBやり込んでたらゲーセンで何も出来ずに負けまくりで
やっと勘を取り戻したと思ったらMMBBが糞と化した
何だこのクソゲー
kddi金返せよ
なんかその本体が悪いんじゃないかと思ってきた
リアルバウト1までのキャラなら色物なんて言わせんのだけどな<山崎
2003じゃ症状が進行してるし
これってボス前デモなし?
>>342 俺もルガ使おうと思ってる。
れっぷーけんが滑らかで気持ちいいし、端の固めとか楽しそう。
後、下段遠Bと遠Cが地味に良くなった〜
色物ならチン、チャン、チョイの基本がいいかと
>>354 無印で後半メインキャラだったから今回の強化は嬉しいな
けど今回弱弱特殊ギガンが難しくなってて安定しなくて悲しい
変わりに弱弱ギガンにしてるけど
GCCDのモーション変わったのも大きいな>ルガール
ルガルの遠B→6B→ギガンの爽快感もたまらんけど
京の当て身成功クラスまでいくと失禁しちゃう
>>357 あれボタン押しっぱダブルトマで楽に入力できたはずだけど、今回なんかやりづらいね。
めくりBから屈B屈B遠Bダブルトマ→ギガンのB構成も楽しいぜ〜
屈B遠Bがどうも安定しなくてね・・・
昨日大会のルガールみたけど凄くて笑っちゃったよ
激しい攻撃の中ペシペシあたったと思ったら光ってるし
ルガールは使えるとすごくかっこいいんだが使えないと悲惨だからな
久々にやったけど相変わらずオロチチームのBGMかっこいいな
七月になったからmmbb入会してネット大戦したいなとおもってるんだがね
光ファイバーで30メガくらい出てるんだがね、どうかね。ラグとかは。
やってる奴、答えてもらえるかね。
>>362 D!もそのタイプだと思う。使いこなせたらスタイリッシュかつ鬱陶しいキャラなんだが…
ラッキー使いはおらぬか
ギャラリー全開放したのに、まだ何かある見たいな感じでノイズの画面残すの
やめて欲しいな。
どうすれば埋まるのか真剣に考えてしまったよ・・・
ってかホントに何も無いんだよな?
>>365 光でもDSLでも変わんね
極近所で同じISPでもラグラグ、期待すんな。
別げーだと割り切って遊ぶもんだ。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 23:00:00 ID:jWCUOkFIO
あのさぁ裏マリーは面白いけど上にはいけないキャラと思うんだがどう思う?
あんまり覚えてなかったけど
アレンジもいいけどアケ版の94ESAKAってこんなにいい曲だったんだな
EXゲージでドリル5のお得感
ドリル5の連打部分をコマンド登録してるヘタレな自分。
タイトルマークのマスと砂嵐のマスの2種類ある時点で
どちらかはただのマス埋め用だと気付きそうなもんだが。
チャレンジクリア後だったら仕方ないけども
なぁ金玉が取れたんだがマジか?
1週間たったけどMMBB今どれくらい人いるの?
マチュアの立ちAが便利すぎる
確かにカイレラの良環境同士の方がラグないな
神楽ちづるはオロチとの試合前の掛け合いで天を仰ぐ時のバストラインがいいよね。
そういえばグラビアアイドルに神楽坂恵ってのがいたな。
>>368 呼んだかね?
だがGENKAIが見えてきたよ・・・
あの投げ?の超必殺技って暗転中、相手が仰け反ってんのに、避けられるんだぜ・・・・
一人で空中へDIVEしてたよ・・・・
ラッキーはボールやら遠Dやら振って牽制するのが好きなんだけど
庵みたいにガンガン攻められると辛いよな
なぜラッキードライバーを投げにしたんだろう…
しかも中途半端に
>>368 呼んだか?
てゆうかあの砂嵐で見えないとこなんも無いのかよ!ずっと気になってたのに馬鹿馬鹿!
そのことで昨日いろいろアドバイスくれた方ありがとう。
ラッキー・チャン・チンを使って某闘激予選通過者と対等に渡り合ったが?
やりますな
>>388 相手が3人目までいってないのは対等とは言わん。
メモカ抜いて初期の状態見てみたら、イラストある部分は砂嵐じゃないのな・・・初日起動させて即チャレンジモードに取りかかったのがアダとなるとは。三種の神器イラストが増えたってのも気のせいだった・・・
ラッキードライバーは投げになったから強くなったんじゃん。超必絡みの連続技なんてヘルバウ…なっ!で十分。
庵相手じゃさすがに厳しいけど、倒すのは不可能かって言われたらそうでもない。リーチはラッキーのほうが若干あるんだし、それを意識しながら戦う必要があるね。そういう意味ではラッキービジョンの存在があなどれんよ。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 23:43:59 ID:YSwpuNfg0
キングの弱と強トルネードってどっちが無敵長いの?
ムック見たらどちらにも無敵あるとは書いてあったけど。
基本弱で出してて、連続技には強を使ってる。
イリュージョンとトルネードってどっちが無敵長いか教えてください
ちょー・・・・・・
なっこー
最近スマップだ俺orz
表舞 裏ユリ 表キングのメイン使っても
ほとんど負けない人とやって五分った
この前もなんか間合いとりとか牽制とかダメダメだったし
その代わり舞のヒット確認が上手くなってる
こういうことってあるんかやっぱ
>>393 強でも対空いけるし強オンリーだな俺
イリュージョンはイランキガス
コンボに組み込めるけどそれならサイレントのほうが補正かからなくて強いしね
毎日wiiでだしてくれって言ってた馬鹿が
バサラより売り上げが少ないと知ったとたん来なくなった件について
>362
近くのゲーセンでルガール同キャラ対決が発生して負けました。
ジャンプCとDがかちあうとCは負けるぜ……
ルガールで早出しジャンプ合戦も珍しかった
>>392 なら大門はどうよ?
元々、嵐の山は03の冥土落としとは完全に別物なんだぞ?
それを無理矢理ごちゃごちゃにしてコマンドはそのままに技性質完全変更の糞仕様
どうしても当て身超必入れたかったら冥土落としそのまま持って来るべきだったんだよ
それを変に手抜きしやがるから…
使い勝手悪くなる所か使い所自体なくなってる
救いようもないってこの事だと思う
龍虎2のときの真横に飛ぶ空中虎煌拳があったら裏リョウは最強キャラだったろうな。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 00:09:10 ID:tJBOIrsOO
だめだ
買ったはいいがつまらん!全くやる気がおきん
404 :
sage:2008/07/04(金) 00:10:49 ID:hZ0yy/ShO
NTTの光でMMBBやってる人に質問なんだが、ポート開放とかマンドクセな事とかしなくてもネット対戦出来ましたかな?
あと、SCPHー77000でも可能よね?
それ薄型か?なら兵器だぜ
あとポート開放しないと繋がらないとかラグゲーとかだぜきっと
コオウ拳が横に翔ぼうが後ろに翔ぼうが最強にはならんだろう。
リョウは暫裂拳でKOすると女キャラの服が破けて裸にるなら最強だな。
舞とアテナもなりますか
409 :
sage:2008/07/04(金) 00:15:17 ID:hZ0yy/ShO
そう薄型だぜ
親切にありがとう
クレカあれば即日開通できるっぽいし、明日から楽しむよ
うれしくねえw
今日、新宿いってきた
やっぱレベルたけえな
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 00:33:09 ID:qGFi/mqIO
バイスの脱衣(*´Д`)ハァハァ
月いくら使ってると思ってるんだ
この10年で注ぎ込んだ金考えたらリアルに新車一台買えるw
新宿ラスベガスはUMのレベル世界一だかんな
そんなレベルじゃなく地元レベルでいいやと思う俺末期
クリス「バナナー うまそー」
ゲーニッツ「今日はカレーです!」(早口)
闘劇は期待していいんだな
禿グラサン「エロイっす!」
今年は海外勢に持ってかれるって事はないと思う
俺も地元で勝てればいいやってなって家庭用とか買ってないな
2D格ゲーは大会動画もどうでもいいやで見てないしなあ俺
結果も興味ないし
ただ家庭用はダチとの対戦ツールだなあ
家庭用は地元で対戦が流行ってる人が勝つためにコンボ練習や調べものをする
対戦仲間と家でワイワイやる
俺は地元で対戦はやってないし家庭用も一緒にやる奴いないから買う意味ないんだよね
PS2コンでやってるんだけど
アナログスティックだと左方向が入力しずらい
十字キーだと斜めが…ソバットのつもりがブリッツになったり。あとアナログ邪魔
って感じなんだけどなんか使いやすいコントローラーある?
やっぱみんなレバーなの?
なんかお祭り的ストーリーがあってもよかったかもね
>>423 俺がそんな状況だったらすっぱり格げーやめちゃうな
多分芋屋も
買った奴は対人戦しかやらないだろ
っていう考えだな。
で、CPUが鬼レベル。または調整ミスか
そもそも御三家が一、二回戦で出てくるのがなえる
やっぱラスベガスレベル高いのか
何回やっても勝てねーなとか思ってたけど…
新宿ってそんなに高いのか
秋葉のHEYって高いか?
レベル高いところで対戦したい気もするが、結局ケチなんで50円1クレのゲーセン行ってます
渋谷モナコは素晴らしい
センター街にあんな古臭いゲーセンが未だに残ってるとは・・・
しかもキャラ選択がナイス。チームランダムで乱入してくる猛者もいる
>>426 しかしやめられない俺ガイル
プリクラコーナーのJCKを鑑賞するのは楽しいしね
家庭用でCPUとやる意味なくね?
CPUなんて練習にならない
プラクティスでやったほうがいいよ
家庭用でたらゲーセンでのCPU戦は対戦待ち
家庭用が出た途端1クレ50円にしたゲーセンならあるが
いまいち流行ってない
新グラの技が色々微妙だな
>>429 >>430 散々既出みたいで申し訳ない
評判よさそうなやつは中古探さないといけないみたいね。田舎だからこの辺はつらいな
なかったらスティック買うことにするよ
PS2のコントローラーでD!のチャレンジクリアできる人とか尊敬するよ
>>433 モナコはすげえよな。
しかも渋谷の中ではそんなにレベル高くないから対戦もやりやすい。
巻けたら5階でレトロゲームやりながら癒されてもいいし。いいよなー。
>>437 一応アマゾンでRAPの予約受け付けてるぞ。あくまでRAP(旧天板)だが。
値段も七千円を切ってるし、悪くは無いと思う。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 03:11:50 ID:m35U83ay0
JCD(カウンター)>(C)飛翔脚>飛翔脚*6>鳳凰脚だよね?
レシピ間違ってたら指摘してorz動画見て再現しようとしたが、
飛翔ループ部分がうまくいきません…
>>435 家庭用がでて数日で撤去になったゲーセンなら
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 05:26:26 ID:6GYIhX96O
渋谷モナコって会館じゃなくて?
一階がなくて地下と四階のあるゲーセンなら店員が知り合いで全一テリー使いがいる店。98UMの闘劇予選通過してキャラがルガールとか。
久しぶりに渋谷いこうかな。レベルはベガスで20人抜きできるくらいです
先日家庭用購入してオンライン対戦やったんですがラグがちょっとあるんですが(ボタン押してから反応が1テンポ遅れる)やはりポート解放ていうのをしないといけないんでしょうか?
一応光回線ですがPCは持ってません
CPUに百合折り効かないな。
もうルガの2B→遠勃Bの目押しは諦める事にした
>>432 98UMでという事であればラスベガスは
全一ゲーセンという事で間違い無いと思われ
ただし庵とクラウザーの巣でもある
クラウザー好きな俺はなぜ強キャラになってしまったんだと嘆いてる
やっとクラウザー様が帰ってきたんだ
強かろうと厨だろうと暖かくむかえてあげたいと俺は思う
ただしドロップキック、てめーは駄目だ
クラウザーが弱かったのって餓狼SPだけじゃね?
どういう意味でダメなんだ?
RB2でもそこそこだっけかクラウザー
ジャンプ強パンチがしゃがみに当たらなければよかった
>>444 MMBBはポート関係ないぞ。
ワンテンポ遅れるのは仕様。
慣れるまでに少し面倒だけど慣れればどうってことなくなるからやりまくるんだ。
俺はネットでもアケでもどっちでも変わらずいけるようになった
>>421 いちいち買ってないアピールとかいらないから
クラウザーのドロップキック、せめてラルフキック並みに
予備動作があってのもよかったんじゃないかと思う
気がついたらクラウザー飛んでやがる
ほあっ
CPUがドロップキックでほぼ確実にこっちの飛び落としてくるんだけどあれって無敵あったっけ?
あれ対空で使えるのかなあ?
無敵は無いけどジャンプに合わせて出してるし
判定が強めだから対空っぽくみえる
クラウザーのハッフッホーのあとにキャンセルできなければいいのに
あとアンリミを強からしかつながらなくして
無敵なくせば少しは減るんじゃね
まぁ出たもんやらせてもらうだけだけど
皇帝にボコにされ愚痴るスレはここですか?
クラウザーのドロップキックは早さを生かしてこっちの攻撃判定が出る前に潰してくる。
攻撃判定が出るのが早くてずっとでっぱなしでしかもケツにまで判定あるしな
知人はCPUにケツめくりでやられたからなぁ……
むしろ俺は皇帝使い
実はあのケツにうっとりしている
俺もクラウザー使ってるよ
好きだし正直強くてうれしいよ
アンリミにはお世話になってます
クラウザーの2PをRB2のように青色にして炎も青色にして遊んでる
ただ燃えた相手が赤色なのが残念
2Pギースの烈風拳はもちろん赤
クラウザーは表裏にキャラ分けして、技のバランスを図るべきだった
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 11:53:06 ID:nzZnlLcFO
こう言ってはなんだが
私と闘うには君達は
少しばかり弱すぎるな
皇帝の3回入力する必殺技>>デッドリー
難易度は皇帝
だが、カリフォルニアロマンス以上のロマンスがある
表キングの近D→スライディング→ミラージュキック
のスライディングからミラージュが上手く繋がらない…
近D入れないと簡単に繋がるのに近D絡めると全然繋がらなくなる…
>>473 スライディングを出すのが早すぎるんじゃない?
近Dをキャンセルしてスライディングを出すと
そのスライディングにはキャンセルがかけられないから。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 14:23:04 ID:QfvwAwMkO
今、UMやってんだが、技出すの難しスグルぞ。
コノヤロー!!
クラークの 屈A>弱バルカンパンチ>弱ナパームストレッチ も安定しないなぁ
いつ入力したらいいのか分からん
97やったら技なんてどかどか出るよ
96,2002,2003に比べればどってことない
97でチャンを使ってレバーを161616…とガチャガチャやりながら
弱パンチで追い詰めたりしてたのもいい思い出よ
96は異常に技出なかったな
2003はちょっと慣れれば楽だったよ
96 NWがいまだにきつい
97は出しやすいのはいいけど出しやすすぎて暴発とかなあ
98がちょうどいいわ
でも96がKOFで一番好きだ
とうか一番お祭りっぽい雰囲気なのって96じゃね?
>>477 97は技出すぎw
超必暴発しすぎだったが、今より下手だったしネオジオCDだったから全然気にならなかったが。
つか、カプゲーに比べたら98はコンボやりやすくない?大抵最速入力でいいし。
3rdの超絶目押しっぷりから比べたら全然可愛い物。
操作性でいえばXIはよかった
それだけに家庭用のアレンジで動きが固くなったのは気になったが
どっちも一長一短だから比べられないとおも。
あ、コンボの話ね。
>>482 96の雰囲気は好きだ。音楽もいいし
背景が好きなんだよね江坂ステージ、決勝ステージとか
>>483 超投げが3434ででたから
裏社のとったーからの3Aキャンセルが楽だったのを覚えてる
そういや97の裏社は5D中段キャンセル可に投げスカリなしと相当壊れてたな
熱闘95ってナコルル隠しでいたよね
アンディ上げ面から残影拳繋がる…
何?この凶暴さは?
地上の鬼トップ確定?
急にどうした
なんか知らんが自分もMAX版デッドリーフリーズしたんで報告しとく
PS2型番7000
モードアーケード
背景3D
2戦目の龍虎チーム3人目リョウ
カウンターか確認出来なかったが
トドメの気を放出→KO→赤い画面のままフリーズ
ここまでで確定条件の情報出てないよね?
>>492 7000番台ばかりだな、フリーズ報告
だねえ
アーケードからあるみたいだから
基本的に型番は関係ないっぽい
そういやクラウザーがあかやなたはすちぬさひたあ
タ足は裂けて、たすけ、
確かにアケでの報告も挙がってたんだが、家庭用では7000番台ばかりなんだよ
ウチのデカい旧型で何回か再現狙ってみたけどフリーズしなかったし…
なんでだろ?
相性か?
ゼントラーディ語でおk
アレンジBGMボリューム4のままじゃ小さいな
あげるとロンドンマーチやかましい困った
>>490 アンディの上げ面の万能さはやばいからな。
撃壁背水掌→上げ面→空破弾とか、上げ面飛翔とか上げ面斬影とか何でもあり。
出が遅めだけど対空にも使えて横にも割と強いし、最強の特殊技じゃないかとさえ思うわ。
アンディも無印だと対戦動画でも結構見たしな。
さすがフグ!
1000番台はPSだ
10000番台からPS2
一瞬あせったぞ、PSで98UMできるのかと
PS2薄型PS2でソフトによって不具合が出るのは75000と聞いたことがある
70000は機種的になんら問題はないと思う、熱処理はちょっとへたくそらしいが
なんか今MAX無式と社の暗黒地獄極楽落としが同時に暗転したら
暗転後の無式の発生めっちゃ遅かったんだけど、暗転終わっても両方が止まってただけなのかな
それなんでもなるぜ
>>506 二人分の暗転時間が掛かるけど暗くなるのは一人分って事かな d
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 15:54:12 ID:jVP54m1y0
ちょっとききたいんだけどアーケードで暴走庵、レオナ、オメガルガールって
耐久力(防御力)低すぎないか?97、98の時より明らかに弱く感じるんだけど。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 15:59:33 ID:tJBOIrsOO
02から入ったからやりにくいなぁ
UMのキャラって一部除いて全員弱くね?
気のせいじゃ
オプションでいじってたりしないよな
509 名前:俺より強い名無しに会いにいく [] 投稿日:2008/07/04(金) 15:59:33 ID:tJBOIrsOO
02から入ったからやりにくいなぁ
UMのキャラって一部除いて全員弱くね?
>>441 この連続技つべのCMV動画にあったんだが、
出来た人いないのか?つべ見て再現出来た人コツなんかあれば
裏ビリーさんの遠距離弱P表と違って連続技になる必殺技があるから結構よくね?
96の体力ゲージの変なメモリが嫌でやらなかった 96が一番嫌いだ
96から痛いアニパロが顕著になった希ガス
デモムービー2のDCOP以外はどうやったら出るの?
>>514 BGMとか雰囲気は良いんだがな。
操作感とかテンポはイマイチ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 16:31:25 ID:nzZnlLcFO
>>517 時間経てば見れるって誰か言って無かった?
あれって嘘なの?
マクロスだな
>>521 d!
すまない、アニメ方面弱いから何が何だか分からなかった
まぁ、俺に強い方面なんて何一つない訳だが…
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 17:22:31 ID:LeHKLjZRO
2800円で売れた
売るなら今のうちだな
売らないよお
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 17:24:38 ID:nzZnlLcFO
時間が条件で
ギャラリーが解禁……
ありますか?
なった人はいますか?
>>523 プレイモア商品の売り上げ貢献御苦労であった
あとは売ろうが割ろうが投げようが田んぼに吊るそうがおのれの自由じゃ
購入値−売値で損がいっただけザマミロと言わせてもらいます
3500円で売れた
売るなら今のうちだな
OP結構かっこいいな
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 17:48:20 ID:LeHKLjZRO
>>523 中古を買ったので問題ありません
ご心配なさらず
>>454 亀レスですみませんm(_ _)m
あれは仕様なんですか…
あれで皆さん普通にプレイできてるとかすごいです
KOFは今作からの新参なので負けまくりですが慣れるようプレイしまくります。
レスありがとうございましたm(_ _)m
もともと中古に手を加えただけのリサイクルソフトだからなこれw
新品も中古みたいなもん
MAX版デッドリーだけ注意すればよくね?
まあ意外とレアな通常98もあるから悪くない買い物だったな
新品3980で買ったし
正直、買って良かったとは思う
以前からずっと思ってたんだが、
このスレをage続けるバカ共って一体なんなの?
そんなにここにアンチや荒しを呼び込みたいの?
本当にいい加減にしてくれ。
今どきアゲてるぐらいでファビョる子はなんなの?死ぬの?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 18:15:28 ID:b3zSby9t0
俺も買って良かったと思う
ただこれのおかげでオンコレオロチ編が完全にいらない子になったのは間違いない
裏京のSE音に愛着を持ったときに95起動できるからいいじゃないか
状況的に使えないからやろうとも思わないんじゃない?
>>539 楽しい95が出来るのにいらないとは何事か
昇り飛翔脚を当てる高さとタイミングってだけなんで、正直慣れとしか言えん。
ちなみに無印から出来るコンボなんで、釣りとか関係無く知ってる人は知ってる。
>>539 確かに。
リバウトの横に置いてあるが、当分はプレイしないな
フリーズバグ、機種依存でもないぞ
scph-30000のタワー型で試した
3戦目キムチーム、3番手チョイのあれなんて言うんだ、回転しながら上昇する奴、飛翔脚でキャンセルできた必殺技
あれの降り際にMAX発動中のMAXデッドリーぶっ放したらKOの瞬間やっぱり20HITで固まった
ラスト3HITできっとなにか妙な内部処理がされているに相違ないと思う
博士、始末書もんだぞこれは
ジャパンステージでなんか出るとか言ってたけど、博士とポケ子だったら切れるからな俺
とにかく機種依存でもなく、KO時、カウンター時、空キャン時限定でもない
アーケードプレイでチーム、シングル問わず誰のPS2でも起こる可能性はあるということだ
とりあえずガード硬直中に押しっぱなしで出すとフリーズするんだよ
リバーサルが関係あるのかな
>>523 安っ!ゲオでさえ、3000円買取なのに…もったいねぇ!
ギース全然再現出来ねえ、いつのまにか使用率トップになってる…
アーケードプレイで裏オロチチームにデッドリー決めてもたいして減らないがあれ何?
他の技は普通に減ってるし、ボス性能かなにかの名残か?
このへんも関係あるんだろうかなフリーズ
近所のゲーム屋2000円だった
売らないけど
当初目押しで予定してたのを一発出しにした余波じゃないだろうな
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 19:07:40 ID:BZRBepiQO
ブックオフの買取額が気になる。
元を取るぞおヽ(`Д´)ノ
KOFギースは96のボツ技だった頃から一発入力だが。
やっぱ言い方まずかったか
仮の話ね
没技の頃から一発技なのは知ってる
ギースは人気キャラだけに痛い仕様だな・・・
対戦でもフリーズすんの?
それなら困るが
空中の相手にMAXデッドリーは避けた方がいい、ってのが結論なのかなあ
>>321 つーか、今回省略コマンド出来ないんじゃなかった?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 19:32:01 ID:JNA88K6SO
普通にできるし
稼働からこんだけ日数経ってるのに
どこの情報だよ
NEOGIO版やったらCPUマチュアが結構強かった
コロシテアゲルー使いまくってきた
何故UMはあんなに棒立ちなのだろう('A`)
香澄の双掌弾→諸手返しって双掌弾を弱で入れたら諸手返しも弱じゃなきゃ駄目?
>>548 とりあえず、オプションでゲージMAX、レベル7、背景2D、音楽アレンジ。
Mデッドリーを出した回数が関係あるのかと思って数えた(アーケードチームプレイでアドバンスモード)
1回目ヒットガード問わず17回目でフリーズ(?回戦目2番手社の2D>スレッジに割り込みカウンター)
2回目ヒット20回を超えてもフリーズせず
もうね、特定なんて無理で、実はランダムなんじゃないかと
Mデッドリー自体、そんな回数一気にぶっ放せるものじゃないし
でもね、ガード硬直から押しっぱなしでMデッドリー当ててるだけでも普通にフリーズするんだよ
再現できない人のほうが多い、て言うのがもう信じられないくらい、このクソッたれはフリーズする
デッドリー自体は使いやすさ、燃やす演出の爆発音、縦揺れ、間違いなくKOF屈指の超必殺技なのに
EXモードでのフリーズは確認していない
アルティメットでアドバンスゲージ選んで残りエクストラでもフリーズはする
いずれもアーケードモード、チームシングル問わず
チャレンジ30クリアできん。
ちづるとかで大昇龍とかで出来るそうだけど、ルガールでガードされたり
ジェノサイドで刈られる。
オロチも同じく。リバサで刈られることないけど、ガードされる。
タイミングとかあれば、アドバイスください。
それと、取説どおりエンドレス20回やっても、ゲーニッツとか出ない。
京からスタートして右に、EXキャラ含め順に流しプレイして、
アテナチームまで終われば20回いくと思うんですが。
もうね、良く分かりません。
あーだる、昇竜弾のコマンド236AorCに戻せよ。
せめて裏アンディだけでも戻しといてくれよ。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 20:01:20 ID:ZZmd24eoO
もう捨てろ
コントローラー探してみたけど見つからなかったから
RAP2SA注文してしまった。がんばって上手くなろうと思う
>>564 ガードされるんならもコマンド登録でも使ってちょっと早めに出してみるとか
オメガはガードしてきたと思うけど距離をとって小ジャンプ攻撃すると
ジェノサイド出すからそんとき当てればいい
裏の昇竜弾ってなんであんなにぎこちないの?
裏餓狼チームで頑張る
デフォチームで最強はボスチーム、最弱は裏餓狼でいいのかな
裏女格チームもかなり強いと思うぜ。でふぉチームじゃないが。最弱は裏画廊に同意で一票。
あ、裏女格というか、裏イギリスチームだな。
表龍虎もなかなかやる。
ボスチームより強いかも。
裏餓狼が最弱とかねーよ。練習すれば3人とも3人抜きできる
スーパーアルゼンチンバックブリーカーと羅生門どっちが強いかな?
裏のアンディは結構好き
裏ジョー最高じゃん。かっこいいし
>>575俺はあの世界は圧倒的に気の力が圧倒的に強いと思ってるから羅生門
気の力があるからいろんなことにバックブリーカーや武器に耐えられるし地面に落ちても大丈夫なんだと思ってる
裏餓狼で流れる青空にフルートが好き
あれは名曲だったな95でも
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 20:47:48 ID:b3zSby9t0
キングのスライディングキックにキャンセルがかかるようになったらしいけど
スライディング単発で出した後ならキャンセルできるんだけど
強キック→スライディングの後が上手くキャンセルがかからない
誰かやったことない?
>>581 キャンセル版はキャンセルかからない
ディレイキャンセルで生3Dとして繋げばいい
>>580俺95のときは微妙だと思ってたけどなんか最近聞いたらものすごくよく感じる
一つ大人になったってことですか><
中堅どころのキャラでチームを組むと凄く頼りなく感じるのってなんでだろ
裏アンディ、BIG、ラッキーで組んでみようとしたら
想像の段階で10連敗のシーンまでたどり着いた
裏ジョーはハリケーンが飛ぶだけで、表に勝る要素がないのがなあ
裏SPチームが面白くてCPU戦やったら一面で殺されて使う気なくなった
CPUうざすぎるよねデフォルト
EXゲージも2個溜まるなら良かったのにな
CPUの中でも比較的楽なキャラって誰かいる?
>>588 裏マリー、マチュア、裏クリス、裏キング辺りは楽に感じる
もしCPUが大門テリー社で組んできたらやめる
テリーは超反応ゲイザーもそうだけど、挑発が異常にウザイw
シェルミーの避けが地味にウザイぜ…
>>588 真吾は楽じゃね?
上段当身と雷鳴だけで勝てるし
香澄ブロッキングおもすれ〜( ^ω^)
D!アンディクリスなんか動かないし弱いかな
レオナなんかはグランドセイバーしかしてこないんだが
CPUビリーの無駄な暴れに困る時がある
CPUが大門クラウザーロバートが組んできたら俺席立つ
が ってなんだw
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 21:34:48 ID:JNA88K6SO
クリスの小ジャンプ揺さぶりごとき、ますかいてても対処できたのに
数日やらなかったら出来なくなった
>>593 では知ったかの俺にプレッシャーニーやファイアーサンダーがカカトや爆ハリに
どういう点で勝るか教えてくだしあ
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 21:41:30 ID:JNA88K6SO
プレッシャーニーは小足から繋がり、地をはわない飛び道具を避けられる
サンダーファイヤーは連携に組み込みやすくダメージが超必最高クラス
まぁ総合ではカカトが無い分、表にやや劣るが
プレニ→ふくらはぎ→歩き前転とか微妙に使えるお( ^ω^)
MAXサンダーファイアーはすごい威力でワラタ。
最後のスラッシュキックが減る。
ふくらはぎのダウン後の攻めが割といい感じ
サンダーファイアーって威力高いか?トレモで試したかぎり、ノーマル、MAXとも
爆ハリとかわらないように思うが。
それと、ちょっと距離が離れると近C→6Bから届かないことがあるな サンダーファイアー
裏ジョーはスラッシュとタイガーも昔の仕様になってたら使いまくったのに
餓狼の声とSEなら間違い無く餓狼チームつかってた
パウヮーウェイッ
このゲームやってんのほんとリーマン多いよな
気を食らうと電流みたいのが走ってたよねw
すまない初代の話なんだ・・・
俺がやったのは多分2だなサーセン
結局あの煎餅協会からクレームがきそうな爺さんはKOFには出てこなかったな
煎餅協会からクレームがきそうな爺さん
糞ワロタw
94で背景にいたけどなw
たしかに2からはビリビリ発生したな
>>610 餓狼伝説2から15年以上経ってるから、山田の爺さんはもう死んでんじゃね?
KOFで年齢は止まってるしなんとかなるべ
というか年齢とかはタブーか
後半ステージで当たるとすさまじく強かった記憶が>ジューベイ
テリーの突進の性能がよすぎて他のキャラも同じくらいにしろよって思ってしまう
餓狼2のころとかはプロフィールに年齢だけじゃなくて、生年月日までのってたんだよな
で、舞は1974の1月1日生まれだから今は・・・
しー
怖いもの知らずな奴め
CPU 大門、テリー、ローバートかなウザ3
ロバは対空とか振り回していれば勝てるだろ
そう思っていた時期が俺にもありました
CPUのくせにいったん波に乗られると死ねってくらい強い
りゅうげきけんが地味にウザイよなあれw
チャン先生も波に乗るとスカシジャンプからコマ投げとか狙ってきて厄介
避け選ばれてると余計厄介
ウィキ関連単語:
サイコソルジャー ベース ブルー オリジナル アメリカン ビリー フルート ゲーニッツ タクハツロック レクイエム
レベル高いと97チーム相手に結構苦戦する。
ビリーとか
CPUの投げ反応は異常
こっちのコンボの間に入れてきやがる
ロバとテリーは何とかなるんだけど、いつ出て来ても大門だけは怖い…
ゴア!ゴア!ゴア!なしでも歩いて来るだけで威圧感のあるキャラって、
ボスにすらおらん希ガス
大門の下駄の音を聞くだけで((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
奴は柔道家じゃなくて間違いなく空手家
>>627大門の歩いてるだけは怖すぎ
後退せざるおえない
EDとか流石にネタバレ過ぎるだろ
やめとけ
本気になった大門
特徴
牽制を当然のごとく当身で取ってくる
飛ぼうものなら雲掴みで取られる
一瞬の隙に遠Bを差し込んでくる
絶妙なタイミングで超受身をし、そこから各種投げ技を放ってくる
暴れを見切って大外刈りや当身、避けなどから各種投げ
地を這わない飛び道具に超反応地雷震。むしろ地雷のポーズで飛び道具かわしながら攻撃してくる。
同じ強キャラでも、千鶴は怖くないんだけどな。
何であんな怖いんだろう…って、
>>633の通りだ。
んなわきゃないんだけど、誰使っても詰んでる気がしてならんかった。
皇帝でブリッツボール出そうとしたら出る前に地雷震で転ばされるんだけどwwwwww
OPの音楽かっけ〜。最後のじゃじゃじゃじゃん。でイケた
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 23:46:04 ID:b3zSby9t0
>>582 なるほどディレイキャンセルか
やってみます。ありがとうございました。
いいんだけどほぼ使いまわしとは、制作費節約?
むしろこれでいいかと
やたら変えたら98じゃねえ
>>633 怖すぎだろw
オロチ一族なんざ大門先生の敵じゃないな。
XIIは、アッシュ編じゃなくて大門編
CPUの大門はリーチの長い牽制だけで死ぬ雑魚
もしも対人戦なら俺はフルボッコだろうなぁ
本気になった大門先生が京の前に立ちはだかるのか
あの声で「その命、もらった!」とか言われる訳ですね、分かります
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
最初に知ったのがついでにとんちんかんだったせいで「立ちはだかる」という言葉についつい反応してしまう。
ミスター・カラテの正体は大門先生。
極限流に破れ、以後柔道に転身。
SVCの本気カラテは紛れもなく大門先生。
大門先生KOF京でふられてたけどなにいつのまに子供作ってるの?
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 00:00:09 ID:jVP54m1y0
まだ買ってないけど、買いなの?
下手だからチャレンジモードできそうにない
買いだが、大門先生には気をつけろ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 00:02:02 ID:m2BSb89SO
>>647ほう〜!wwwww
つか、俺PS2のコントローラでやりにくいから
昔からあった。PSのコントローラにUMやる時だけ
変えたわwwww
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 00:03:12 ID:b1B90nXo0
オメガルガールで63214PしてるだけでCPU戦負けなしな糞ゲー乙
大門といい、テリーといい、クラウザーさんといい、CPU戦ってマジでつまらんよな
真面目に調整して作って欲しいものだ。片手間にやらずにさ。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 00:04:36 ID:QfvwAwMkO
デッドリーバグになった人に聞きたいんだが、フラッシュのオンオフはどうしてる?
>>652 ボスクラスのキャラが使用可能なのは君みたいなド下手でもなんとかゲーム出来る様にハンディキャップを与えているだけに過ぎない
ネタならともかく、普通は使わないキャラだって事に早く気付こうね、恥ずかしいからwww
くるーきっとくるー
「ゴア!」
あるあるるる〜あいがある〜
うむ・・・・・・
ストーリーでは徹底して脇役なのにこれほど存在感のある男も珍しいな、大門
最強チーム作るなら、クラウザー、庵、京
最弱チームなら裏テリー、裏ジョー、裏ビリーで決まり?
性能的には主役レベルだからな
外見もなかなかインパクトあるけど
94の時は影薄かったのに
最強チームも最弱チームも決めるのは難しいね
>>655 背景2D・BGMアケ・フラッシュON・アケ二面
この条件でCPUユリにMAX(AC同時押し)デッドリーでフリーズしたよ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 00:36:25 ID:0fMmRHmvO
爆ハリよりサンダーファイアーのがカッコヨス
>>670 ダセェ技名とか思ってたけど、コンボムービー見て鳥肌立ったわ
前半ネタだったが
>>663 相手端ならまあ、なんとか使えるかもしれんがそこまでいけん。
ヒットさせやすさでは表の爆裂の方が強くね?
最近は爆裂絡みで2B始動の、サンダーファイヤー並にダメージ取れるコンボと、
2A始動でノーゲージ四割いける爆裂絡みのコンボが発見されてるよ>裏ジョー
どっちもほば密着かららしいので、やっぱプレニーふくらはぎからガンガンインファイトを仕掛けろって事なのか。
チャレンジモードの三種の神器チームでオロチ関連の奴ら8人倒す奴
あれムズすぎだろwwwww
大門が暴れ狂う
千鶴一人でおk
>>665 裏ビリーなめんな
超秘の性能とか多分表よりはるかにいいだろ
相変わらず大回転蹴りの使い勝手の良さは異常だし
火竜追撃根も中々のもの
背景に立っている控えキャラの大門さん
仲間が倒されたときの大門さんの顔が恐すぎる
本気で怒ったときだけ現れる瞳…普段は穏やかで優しいお父さんとはまるで別人
裏ビリーは強襲飛翔棍から紅蓮殺棍で拾うのがなかなか良い。画面端限定だが
そんなこといわれると対戦時に控え大門を凝視してしまいそうだw
本気になった大門先生になる瞬間だ。
血の暴走みたいなものだろう
ジョーとかさ、裏表に分けちゃったから両方よわいよな
表が弱いとかありえん
まだ血のションベン出し切ってないようだな
あまり強くはないけど、使っていて楽しいキャラはどんなのがいますか?
真吾とかビリーとか香澄とか。
本気になった大門さんは理性を保ちながら闘うからかつてない恐怖なんだと思う
仲間が倒されたあとちょっとだけ怒りを現わにし憎しみしか頭にないのだが、いざ大門さんの出番になるといつもの顔に戻る(無表情)
しかし…しかし!冷静さを保ちつつももはや頭の中は目の前の相手を倒す事しか頭にない
アシュラマンの冷血顔と怒り顔を併せ持つ鬼神
真吾は強いぞ
あんまり強くないキャラではない
ボスクラスの調整版がほしかった。裏キャラ配置とかして。
ゲニとか使えば使うほど、あのぶっとんだ破壊力が残念。
あの目が見開くと真っ赤だったら怖いな。
豪鬼みたいに
>>689 ゲニは攻撃力以外そんなひどい性能じゃないもんなぁ
最初は使えるように作ってたが時間なかったのかも
浅い・・・!
大門の人気に嫉妬!
>>691 元々UMは家庭用タイトルだったから調整する気なかったんじゃない?
ゲーニッツ自体は年初めのチャイナのお披露目で既に完成されてたし
香澄つまんなくね?
やること同じだし。下Bからあの連撃狙うだけだし。
まだあの連続で竜巻旋風脚パンチボタンの技とか当身超必殺とか投げ超必殺とかあれば面白かったのに。
なんで大門こんなに人気あるんだ?
オマケに敵として人気?
奇妙な人気の付き方だな
同じ人気の付き方でもギースとは明らかに違う
威圧感がまるで違う
ギースとかいうひょろい金髪じゃ相手にならん
>>695 下Bから連撃だけでは勝たせてくれないから面白いんだよ
あと大門はかっこいい
軽く小粋なことをしゃべりまくるのがかっこいいとされている昨今
「ヌンっ・・!」しかセリフがないキャラとか男らしすぎ
俺は大門を使い手なんだが相手が残念な事に影二を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が影二の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前遠強Pでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前Aしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっと前転しながら下強Pしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどカイが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからコマンド投げでガードを崩した上についげきの切り株返しでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか画面のはしっこから残鉄は出してきた。
おれは超受身で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
影二は必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃には蟷螂拳でズタズタにされた上半身裸の雑魚がいた
しかし
95から96にかけて大門の体重が35kg増えてるんだが
何があったんだ。
メカ化?
メカザンギみたいにアーマー化してもらいなさいよ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 02:51:10 ID:VcqY2ij/O
やっとドリルレベル5のコツを覚えたよ
連射しんどいわ
>>699最後が意味不明なんだけど?
妄想はいいから
>>700 修行の一環として、ピッコロ大魔王のマントと同じ材質の鉢巻を使用。
外すと大門ビジョンが使用可能となる
98の大門さんに比べたらUMのクラウザー庵なんて可愛いもんよ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 02:54:04 ID:bMsOJt6/O
と思ったが俺も最後分からんわ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 03:19:10 ID:t+1JMnP40
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 03:31:55 ID:t+1JMnP40
>>703 同じ材質でマントと鉢巻じゃあ、重さにかなり差があるぞ
ピッコロのマントは10倍以上の量がありそうだから350kg以上あることになるな
まあ10倍じゃあきかない気がするけど
でもあのころのゴクウがつけてた重りは100kgちょいだったようなきが・・・
>>674 俺も無理・・・。
11の時みたいにCOMが弱くなる救済処置ないのかorz
変換できてねえorz
>>713 起き上がりに昇竜重ねろ30も一緒
>>715 紅丸もかなり楽
JDからの連携技だけでさしたる苦労もなくいけるはず
俺は裏山崎でいったけど特に苦戦はしなかったな。
意外と倍返しとサドマゾが役に立った。
流石に大門でいったって猛者はいないだろうなぁ…
98UM面白すぎだろ
XIが最高だっただけにそれ以前の作品だからどうなのかなぁって思ってたらヤバ面白
3rdSTRIKE並にハマってるわぁ
02はゲームとしては面白かったけど、背景とBGMが残念だったからねぇ
ルガールの片目を奪い
ハイデルンの妻子及び部隊を全滅させ
96の開催前に京を襲ったのは
大門
ジェフを殺害したのも…
暴走してガイデルを殺害したのも…
97でアメスポチームから出場権を奪ったのも…
大門
モーデン軍を率いているのも、天狗の面の人も、真獅子王のマスクの人も全部
大門
理由は全くもって不明だけど
大門がマキシマの垂直J弱K使ってる夢見たことがある。
今この流れ見て吹いたw
>>718 大門でやってたけどオメガで死ぬのでめんどくさくなりちづるに乗り換えて楽して1発クリアした俺はもう少し意地を見せるべきでしたね。
>>724 なんかこのスレだけで流行りそうだな、大門ボス討伐
俺もやってみよw
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 06:45:31 ID:8QMWRSWhO
「お前遠強Pでボコるわ・・」
>>712 ネオジオモードのレベル下げてみ
チャレンジモードのレベルも下がるよ
ジョーに尻挑発を仕込んだのも
クリザリットを始末したのも
ユリの乳をでかくしてるのも
大門
そろそろ大門虎五郎をプレイヤーキャラとして登場させるべきだな。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 07:36:56 ID:VxZWqsVEO
つまんね
やっぱ根暗多いな
早く最新ランク出せよ
>>729 親子揃って同じ性能ではさすがに味気ないので、御曹司にはスピード重視の柔道を希望
>>730 お前が一番強い
以上
ブリッツってドイツ語で稲妻なのに
なんで火の玉なんだろーね?
アニメだと電撃エネルギー弾になってて
当時何も知らない俺は
「(ゲームと)違うやんけ!」
って思ってたけどそれが正しい表現だったんだなw
テリーはそのブリッツボールを
バーンナックルで相殺してたんだけど
さすがにゲームで出来たら強すぎだわなw
リアルバウトで転落死したギース様を暗黒の力によりリアルバウト2で完全復活させたのも大門さん
CPUに百合折りを仕掛けたいんだが絶妙なタイミングで落とされてしまうな。私涙目w
大門ネタにのっかったのが見事に携帯ばっかりだな。
>>669 レストン!
もしかしたらフラッシュがバグに関係してるんじゃないか?
一度フラッシュオフで試してみてくれ
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 09:35:53 ID:TdwoutRqO
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 09:41:05 ID:gMiqHJdFO
ブリッツって「突き進む」って意味じゃないの?
ブリッツはドイツ語で雷とかそんな感じ
雷なのに燃えるというw
雷が木に落ちたら燃えるだろ
どうみても火球ですけどねw
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 09:59:20 ID:yY7szxRxO
ボールはドイツ語でどんな意味なんだよwww
ブリッツという名前のお爺さんが後ろで火を着けてくれてるんだよ
ブリッツボールは気とかじゃなくて高密度に圧縮された空気らしいから、
どちらかと言うと高温の火球のほうが設定的には正しいみたいだけどね。
つ…つえーぞ あいつすげえ気をもってやがる
クラウザーさん
裏テリーに
サニーパンチがあれば最強
それは裏テリーというよりマニアックテリー
ぶっちゃけボンボンテリー
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 10:34:47 ID:VcqY2ij/O
わたしは許しませんよ〜
「ブリッツボー!」っていうボイスがださいよな
ガロスペのときみたいに唸り声で充分なのに
ブリッツボール!がリットバス!に聞こえる
そこら辺の石で防げるので問題ない
CPUの勝ちポーズっ何ボタンで飛ばすんだろ
飛んだり飛ばなかったりする
レオナとかちずるで飛ばせないと切れそうになる
2年ほど連れ添ってきた復刻版サターンパッドの十字キーボタン裏のゴムが遂に臨終…
ボタンが効かないことは無いがダッシュやキャンセル超必等、
素早い操作をするとどうしても違和感が。
しょうがないので一緒に買ったPC版の奴のゴムを入れ替えて応急処置。
本物のサターンパッドのゴムでも代用効くのかなぁ。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 12:00:55 ID:VW1eR2KnO
裏ジョーは
スライディング→キャンセル可、連続技に組込める
タイガーキック→炎纏う完全無敵技
ハリケーンアッパー→強制ダウン
スクリューアッパー→弱:目の前対流、出だし無敵
強:出がはやい、連続技に組込める
この位やってほしかった
そんな頼りがいのあるパンツなぞ要らん
くちでとばないかい? と読んでしまった
□ボタンかサンクス
なんで○じゃないんだろう・・・
×で決定、○でキャンセルという某野球ゲームやってた俺には違和感ナッシング
COM戦のオメガルガールだったら大門は簡単にパターンに入るので最強なんだけどなあ・・・
そう・・・大門
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 12:46:39 ID:gMiqHJdFO
>>758 スライディング連続技になるじゃん
あのあとキャンセルかかったら見た目的に異常だが
裏ジョーはハリケーンの硬直が97ぐらいなだけでいいよ
>>757 俺はいつ壊れてもいい様に常にパットは二つ常時用意している。
>>757 俺のも破れたから本家のやつを移殖したよ。大丈夫っぽい。というか再販キボン
>>754 裏ビリーの三節こんは頭蓋骨を貫通して即死させるんだよな
裏ジョーの新超必殺。
ブルービックボーナスだ!
裏山崎にパチキつけて欲しかったわ
表と違って痛がるモーション付きで
キくぜ〜
裏ジョーの投げ系超必殺技
黄金のパンツ
掴んだ相手の顔をパンツに入れる
全キャラ専用の悲鳴ボイスあり
マチュアだとEXT相手にするのが辛すぎる…
屈B屈A強デスロウが相手のゲージ増加量>自分のゲージ増加量だし…
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 13:40:52 ID:h09SVzMp0
RBのダウンボイスと勝利ボイスも付けて欲しかった
裏山崎「テメェのツラ忘れねぇぞォォォォォ!」
裏ビリー「ハッ!」「出直してきな!!」
これ好きなんだよな
>>757 オクで純正じゃないけどラバーが売ってる
一年くらい使用中だが問題なしだよ
CPUオロチが超必使うの見た事ないけど、使ってこないのかな
ゲニのみずちはしょっちゅう喰らうのに
>>771 客「バケじゃん」
店員「いいえビッグです」
>>780 全然使ってくるぞ、レベル低いだけじゃないか?
チームルーレットで色変えしない方法ってないのか?
>>782 あれ そうなのか
ネオジオモード8でUM5だったけど、7にしてみよう
ルーレットの色は02みたく、最初に押したボタンのカラーが続くで良かったね
BGM途切れるのやっぱり気になるのう
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 15:15:27 ID:t+1JMnP40
>>774 kofでその技を作るとすると
相手が投げ捨てたパンツを拾いに行くモーションが最後に追加されて
確実に反撃される技になるな
>>785 違う
ジョーはパンツ脱がないの!
穿いたまま相手の顔をパンツに押し込む
ちなみに後ろ…だから黄金
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 15:23:07 ID:t+1JMnP40
今更思い出したんだけど
UMは援護攻撃なくなったの?
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 15:27:12 ID:t+1JMnP40
>>786 では
・乱入した警官に羽交い絞めにされる
・画面前方、または後方など観客席から物を投げつけられる
・テリー、アンディーにボコられる
なんかのモーションがいいかな
チャレンジクリアしたのにBGMが全て開放されないのは何でなんだぜ?
>>790 しまった!「h」を抜くのを忘れてた!
何やってんだ俺・・・orz
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 15:34:30 ID:m2BSb89SO
みんなは、UMやる時さ
何のコントローラ使ってやってる?
>>791 サウンドテストの事なら、ノーマルとアレンジでそれぞれかからない曲がある
ブルーマリーブルースボーカル版とか別曲扱いだしね
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 15:42:02 ID:qGqJbL0YO
>>793 ネオジオスティック3
スティック系はそれしか持ってない
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 15:57:15 ID:m2BSb89SO
スティックでかあー。良いねスティック!!
どんなの使っているんだ?
RAP2
RAP3カスタム
PAR3
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 16:09:40 ID:CN3t75VW0
>>794 レスサンクス。
ムービーといい分かり肉w
RAP2
2台目にSA買うか考え中
KOF98のキムチームのBGMってSeoul Roadじゃなかったけ?
なんで変えたんだろ。前の方がよかった。
NEOGEOとUMの難易度上げてもそんなに変わらんけど
COMのDFレベル最大にすると結構楽しいな
超必絡めても全然減らんw
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 16:39:20 ID:xQ5FFZzHO
ブリッツボール→フットボール
ベノムストライク→ミドルストライク
にしか聞こえんwww
ネオポケ版みたいに、勝利台詞を編集出来る機能とかあったらよかったのに
「アナタ達の技には まるで知性を感じませんよ」
なんか全員に瞬獄殺搭載出来たっけ
キャラも可愛かったし良かったなあれ
うお地震だ。大門か?
94だったかの頃に
ベノムがキャノンスパイクに聞こえてたのは俺だけでいい
何故そう聞こえたのかはよくわからん
ミノムシパイッ!
Ωルガール戦のBGMって94の本気ルガールの曲だよね?
やっぱ燃えるわ
>>811 新録だけどそうだね
ルガールもあれだったらよかったなぁ
対戦が燃える
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 17:41:36 ID:EWDXtNvj0
さあ次は02UMだ
いつになることやらw
最大のネックは鉄雄だな
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 17:43:45 ID:m2BSb89SO
02UM出るなら、キャラの絵を何とかしてほしいんだよなー。
01〜03辺りの絵は好きになれん。
>>813 新録?前からアレじゃなかったっけ
どっちにしろΩ戦の方が好きだ
00ライクな感じで頼んま
>>811 98のアレンジサントラもってるけど
あれは94と95をリミックスしたもの。前半が94で後半が95。
でもゲーム中じゃ途中で終わるんで、94の部分しか聞けない。
2000のドット絵はKOFの中で一番だと思う
BGMも結構好き
まぁ02UMに98UMのキャラ全員出るとかなら欲しいな
登場キャラは98UMが俺はお気に入りだから
特に96ボスT
BGMは直るだろうとして背景があまり好みじゃないんだよな02
98UMからするとでてもあのバストアップ絵だろうね
あれどうも好きじゃないんだよな
でも02UMってNWと対してかわならさそうな気がしてならない
無印98のシンゴvsシンゴで
見たこと無い技出たんですけど詳細分かる方いませんか
なんか蹴りで吹っ飛ばす技でした、クリティカル関連?
月肘じゃねーの?
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 18:24:09 ID:VcqY2ij/O
02UMとかwww
2012年ですか?
月肘の当て身だね
どうでもいいけど月肘のボイス、距離で変わるのな
>>823 98UM+ネスツ編のキャラ総出演で、過去最多・過去最高のお祭り
PS2で5040円で2012年夏発売ならバランスが最悪でも買っちゃいますww
ωが庵抜きだと全然倒せない
あいつボスの中で一番強いんじゃないか?
>>827 コマンドじゃなくて距離なの?
ボスキャラはランダムに出て来て欲しかった
狙わないで適当にCPU戦進めるとゲニばかりになる
オロチは狙わなくてもたまに出るけど、Ωルガールなんてなかなか出て来てくれない
逆に登場条件厳しいよな、ルガって
Ωは強いから絶対ルート進まんw
ゲニかオロチにしてる
Ωは牽制とかにダークジェノしてくるからどうにもならん
たしかジェノすかす方法でハメれるんだっけ知らんけど
無印の時代はスライディングでハメてたし
>>727 クリアデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ありがとうありがとう
XIべースで2016年に
オロチ・ネスツ・アッシュ編のキャラ総出演のが出たら、もうバランス調整なんて無理だろうね。
出ないだろうが。
>>720 ゲニの活躍を大門でパロったんだろうが、
ハイデルンの右目奪って妻子及び部隊を全滅させたのはルガたんだぞ
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 18:41:16 ID:1/54VGdI0
Ωはね・・・無印(NEOGEOROM)のころからね
ただまっすぐ相手(Ω)に走っていってね、そうすると相手(Ω)は
90パーセントくらいの高確率で普通に飛んでくるのよ。
そこを鬼焼きや各種対空技で落とす。これを繰り返すだけで
簡単に勝てるのよ。
変に色んな突進技や連携技で上手に攻めようとするからジェノサイドがくるわけ。
試しに京あたりでまっすぐ突進してごらん?勇気を持って。
そしたら何故か普通にジャンプしてくるよ?
そこを落としてゲージ貯めてお好きな超必でKO
いまからΩにあいにいってくる
>>836 それやるといきなりバニシング出してきたりして死ぬ
ある程度はダメージ与えられるけど、それだけで倒すの結構きつくないか
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 18:46:07 ID:1/54VGdI0
必ずステップじゃなくてダッシュで走ってね。ぴょンぴょン跳んで来るからww
オメガまで2cmくらいの距離まで走って対空技。
またバックジャンプしてダッシュしていってまた飛んでくるので対空技。
お試しアレ。CPUのΩが簡単に倒せるよン
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 18:48:07 ID:1/54VGdI0
この方法は無印98でも98UMでも両方超有効だよ。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 18:53:32 ID:1/54VGdI0
バニシング滅多に来ないんだけどな・・・漏れの場合。
まぁ確かにたまにくるっちゃぁくるけども。
もうROMのころからUMまで数千回Ωと戦ってるけど。
んー・・・なら京より庵の方がやりやすいかな?
弱パンチから振りすると飛び道具(グラビティスマッシュ)の体勢になるから
そこにヤヲトメとかね。
当時好きだったので試しに買ってみた
もちろん腕はなまってるのでCPUレベル1にして…
1面で7割くらいの確立でゲームオーバーw
最近の格ゲーって難しいんだな…
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 18:57:33 ID:1/54VGdI0
ネオジオフリーク・・・
懐かしいな・・・・
98の攻略はちょうど読んだこと無かったが
漏れの方法と同じ事書いてあったのか・・・・
97までは必死に読んでたっけなぁ・・・・
最近の格ゲーより昔の方がCPU戦は超反応すぎて難しくないか
暴走庵の飛び込みにすら超反応するから困る
割にノーガードで突っ立ってる事もあるしよくわからんわw
>844
ほんとだ、超反応しなくなった…w
ありがとう、真吾と一緒に精進するぜ
やべえΩ簡単に倒せた
これいいなw
貴重な情報ありがとう
ボスチームでエロいっすしか対空なくてBIGやられて焦ったけど
ギースはしゃがみ強Pクラウザーは強カイザーキックでハメれたわ
>>841 ネオフリの攻略方は画面端まで後退して、オメガがタイム表示の下ぐらいまで来たところで
後小ジャンプ攻撃(昇り)を出して、飛び込みか前転を誘うってパターンだよ
個人的には前ジャンプ攻撃を当たらないようにスカしてジェノサイド誘う
有名なパターンの方が安全で楽だと思う
>>850 ‥‥全然違ってましたね。
申し訳無いッス
>>835 おいおいゲニ子がいるぞ。
最後のKOFは全キャラ参戦でよろ
>>811&
>>813 94アレンジそのままだったら最高だったんだけどな。
声が入ってなくてテンポが速い。
94REのルガステージは上着有りのほうがかかるんだよなぁ。
メイリーが何処にいるのか分らなかったけど、いいね。作って欲しいな。
全キャラとかアツイな
スタッフ泣きそうだろうけど
>>827 UMにもある?発動中にものすごいダメージだった気がするのだが
無印ハイデルン当身並にレアなのかな
UMにもあるよ
当て身なら山崎が好きだ
アケで無印の頃から、たとえカウンター入ってなくても必ず追撃蛇まで出してたw
メイが使えるなら大歓迎→02UM
つか、森氣楼のイラストは偉大だったんだなと気付く昨今…
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 20:10:04 ID:evgl76LpO
サドマゾは当て身としてはなってないな
必ず反撃が当たるわけではないし
当時好きだったので試しに買ってみた
もちろん腕はなまってるのでCPUレベル1にして…
1面で7割くらいの確率でゲームオーバー
最近の格ゲーって難しいんだな…
>>861 明後日の方向にアッパー出してケツを蹴られるのが男の美学
>>862 ネオジオモードのレベルを下げれば楽になるよ
なぜか同期してるから
UMなら一面で死ぬのはザラ
1〜2戦目のCPU攻略して欲しい
>>860 >森氣楼のイラストは偉大だったんだなと気付く昨今・・・
もっと早く気付けYO!
>>862 ナカーマ!(・∀・)
当時、神と言われた漏れがレベル7でクリア出来んとは・・。
おまけに悪いキャラばかり使う漏れって一体・・。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 20:30:27 ID:evgl76LpO
ハイデルンのムンスラ空振り技が残ってるから
無駄に距離をおくと空振り仕込まれて困るな
1面日本・龍虎、6面親父がかなり辛いと思う
ハイデルン防御硬すぎだろ
>>863 俺がいるw
スレチすまんけど、ギャラクティカファントムを突進技何かに合わせるのも素敵だよな。
一つお聞きしたいのだが
うちのスコアランキングの一位が935000点くらいなんだけど、
真吾戦で京がDBKOをかましたら800000点くらい入ったんだ…
こんなに入る根拠がわからないんだけど無印からそうなんだろうか…?
それUMのアケからあるバグ
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 21:02:04 ID:5ThFY0Ii0
バグでございます。
てかwikiのバグも更新してほしいな。
さっき大門とルガールをチームに入れて遊んでたら勝利デモの絵が同じ構図で噴いた
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 21:10:31 ID:gMiqHJdFO
裏山崎のサドマゾは確定当て身にするとかあっても良かったのに
無印とUMの難易度設定の合計値がUMの難易度と考えたら言い訳?
最大にしても微妙なくみあわせでよく判らない仕様
>>870 バグなんだろうけど、師匠からの金星ってことでボーナス
気付いてるけど放置したバグに一票。
江坂ステージの特殊条件それだったりしてねw
アケで「うまい人はあんなに点数出るのか…」
と思ってたけどそういうことなのか?
>>790 GJ。CD持ってるけど軽いやつが欲しかったし。
全チャレンジ制覇記念カキコヽ( ゚∀゚)ノ アヒャヒャヒャヒャヒャ
おめでとう!
ルガールの烈風拳はうまく綺麗な青にならんのう
結局芋屋的に98UMは採算取れたのだろうか
それ次第では02UMなんて夢のまた夢だな
博士はもう次のプロジェクトに取り掛かっているとか
それが02UMかどうかは知らないが
98UM以上に期待している
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 21:43:58 ID:qGqJbL0YO
98UM専門のカラエディスレ誰か立ててくれよ
したらばにあるよ
中国・韓国ではどっちが売れるんだろうね。
98より02の方が売れそうな気もするけど。
キングのスライディングは通常技からディレイすると
通常技からキャンセルできるようになるね。
KOFって、まだ海外で人気あるの?
ちょwww
鬼太郎みてたらテリー出てるwww
>>892 まだってか大ブームだよ中国は
韓国、台湾も人気ある
836を試してたら屈み弱Pで潰されまくって焦った
ムック買ったんだが、勝利メッセージ集はないわ掛け合いとかの情報は小さいわで……
しかも真吾のKO台詞が「草薙さんごめんなさ〜い!」になってる。
10年前と全く同じミスするなよ……
>>887 自分は大門の肌を
緑とか灰色にしてます。
さらに怖いです。
ゲーニッツのコスを銀色にすると消防服のように!
夏だから俺の大門は日焼けカラー
ジョーBCカラーと合わせてる
あとはユリだな
はちまきか。。。
ちなみに大門の胴着とジョーの歯を緑にするとバングラデシュ代表
俺の香澄ちゃんは戦う時、「お願いします!」って言ったり
乱入するとき「藤堂香澄と申します!一手ご指南お願いします!」って言ったりする礼儀正しい子なのに、
敗北すると「こんな奴に負けるなんて〜!」って言います
俺の香澄ちゃんは精神分裂症か何かなのでしょうか?
>>903 負け台詞だけは初登場時の「男勝りキャラ」な龍虎3のを使ってるからじゃない
>>903 対戦相手を格下だと思っているからこそ余裕を持って接しているのです。
…って理不尽スレじゃねぇからココ!
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 22:45:07 ID:qGqJbL0YO
表と裏。
クラウザー1P側でソバット出しにくくない?
2P側で同じキーのカイザーキックはミスんないんだけどな
>>903 俺のID:weGf5q8i0ちゃんは
>>695で香澄つまんなくね?って言っちゃう子なのに
>>903では俺の香澄ちゃんなんて言ってます。
分裂症なのでしょうか?
勝利時の征服感に浸ったような高笑いもおかしいよね
やっぱり戦うと精神が歪んじゃうのかな(´・ω・`)
陰と陽
浮き世舞台の花道は、表もあれば裏もある
毎週、しみるねぇ…
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 22:54:14 ID:gm/DPLDHO
久々にマガジン見たら 明らかに庵のパクリみたいなやつが主人公の漫画があって吹いたw
戦う前には節度によって抑えていた感情が
戦うと抑圧が切れて爆発してしまうのさね。
あとではっちゃけちゃった自分を思い出して
赤面しちゃったりするのさね。
かわいいやね。
ツンとデレ
>>909 俺の香澄ちゃんだからこそ、つまんないのが残念でならないのです。
SVCとか本当に面白かったのです。
とりあえず博士氏ね。勝手に重ね当てで戦って欲しいとか押し付けるな
太陽と月
俺と京
俺とお前と大門五郎
香澄にはこだわりのあるプレイヤーがおおいのか
2000のドット絵の香澄なら好きだな
UMの香澄は終始小足×2からの3段だけ・・・
気付いてる人も居るかも知れないけど
なぜオリジナルの「ね!」がNEOGEO版と違うのか…
この曲好きなのに劣化アレンジになってる…
ゲーセンでクイック避け攻撃すると
パワーMAX発動状態になるとスレで書いてあったんだけど
家庭用ではならないとか
これ本当なのかね
>>924 '98の「ね!」はアレがオリジナルだぞ。アレンジ版は'94のをそのまま持ってきてるが。
ちなみにSLAM No.5も98で新録してる
929 :
924:2008/07/05(土) 23:23:13 ID:YNZbTw+Z0
マジか!無知でスマンかった…
BGMとかみんなよく覚えているな
ESAKA?とStil Greenもだ。
スペル間違えた…orz
98までは毎年サントラ買ってたしな
1500円だし
98は2枚組でも1500円だったよな
ところで上の方にあるブツはBGM集かなんかか?
うちのボロPCのHDD残り2G以上あるのに
途中で容量が足りないとでてダウンロードできねえ
98の選曲は最高です。ART OF FIGHTが個人的に嬉しかったわ。
中古で発見したら即購入をオススメ
OPの曲も最高だしな
だが最初のボーカルっぽい部分がどうしてもtrfのEZ DO DANCEとかぶる。
「ノービゲーン、ナインティフォー、エクスタシーオーティアールエーフ」って口ずさんでしまう
AOFで思い出したんだけど、ヒーローズの1枚絵の格好良さは異常。
個人的にOPは96が一番良いと思う。
クラウザーで、スープレックスがよくウェイブに化ける。
昨日、友人宅で対戦中になった。それを見た相手が飛び込みからのコンボを狙ってきたので
「出たー!クラウザーさんの密着から最大タメカイザーウェイブだァーッ!」
こう俺が叫んだら、吹き出してコンボをミスりやがったw
そっからこっちがコンボでアンリミ決めて勝ったら、勝負終わってもまだ腹押さえて笑ってたw
ええ。周りからはブーイングの嵐でしたよ。
いいわね。暇で
カラーエディットで顔真っ白のクラウザーでも作るか…
941 :
790:2008/07/05(土) 23:44:56 ID:ZehbtaBH0
>>934 そう。98既存曲のアレンジBGMをオリジナルっぽく編集してみました
個人的な嗜好で3ループにしたんだが
やはりやりすぎだったか・・・ゴメン
>>936 OPはネオジオCDのアレンジ版がよかったよ。
98UMのは劣化してる。
BGM無印と所々変わってんだよな。キムチームも変わってるし。
>>937 俺も96が好きだ。
しかし、94の
京ボイス
てや!が微妙すぎて笑えた。
OK!オラオラ!はカッコイイんだが
でも「燃えたろ?」は94が俄然いいよね?
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 23:49:23 ID:qGqJbL0YO
>>943 2001のオープニングも誉めてあげようよ
真っ黒にしたー
>>943 一人一人に焦点が当たってる感じが凄く好きだ。
98は京・庵・真吾以外同列な感じがして古参としては不満がある。
KOFのOPとして見たら凄く良いとは思うんだけどね。
真吾とかいって、ストーリー上全く不必要なのに
デモででしゃばりすぎなんだよ
テリーとかSNKへの貢献度の大きいキャラをだな
N.D.RやC62はあるのに、タイ南部〜や雷波涛、フェラーリマンが無いのは寂しいな
>>916 ああ、SVCは一部キャラさえいなけりゃ面白かったよな
具体的に言うと暴走庵洗脳ケンギースタバサ春麗
>>941 いやうちのPCがおかしいだけなんで謝らんでください
NEOGEOCDといえば96のプロフィール集のあれよかったなー
しゃべってくれるやつ
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 23:54:49 ID:jDT7K91Z0
今日買ってきたのですがチャレンジモードでできないのがあるので
Wikiの場所教えてくださいませんか?
Wiki KOF98で検索したのですが出てきませんでした
なぜ正式名称で検索しないんだろう
というか今検索したらそれで出てきたんだけど
検索してないから出てこないんだよ
他にガイル デミトリ テリー ロックマンZERO
つか操作性悪いし体力ゲージ多すぎだし
レバーチョンチョンゲーだし糞ゲーすぎたな
その後に出たサムゼロと2003のほうが全然楽しめたよ
浮遊ユンフェイ DDコンビが糞だったけど
撫子は全然対処できた
ここに書き込む余裕があるならググる必要すら無いけどな
ところでチームにこだわり持ってる奴いる?
俺は真吾・京・柴舟で組んでます
俺俺
エディットほとんどしないぜ
ボスチームメイン
ノシ
イギリスチームオンリー
02は糞ゲー
俺はエディットしかしたことないけど、何故か使用率ランクで1位がBIGの12%なんだが・・・・・
龍虎中心で組んでいます
ギースは龍虎のキャラです
>>949 旧キャラには全員専用BGMを付けてほしかったですな。
>>949 C62も表山崎と裏山崎で別バージョンを用意してあるのに
アレンジだと一緒になってしまうのが激しく納得いかん。
エディットしないけど特殊チームは使うかな
3種神器と裏オロチとルガールチームくらいか後は
ハイデルンの体力奪う技嫌い!
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 00:09:40 ID:f3tTSonz0
今日、久しぶりにゲーセンで94やったよ
家にNEOGEOのROMカセットあるのに珍しかったもんだからついやってしまった
てか最近のゲーセンはボタン配置がは何で横並びじゃねぇんだよ
ギース(裏)・皇帝・ルガール
本命はアテナだけど
コンパネの問題があるからねぇ
NEOGEO配置が一番しっくりくるよな
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 00:11:29 ID:f3tTSonz0
>>960 俺ガイルw
表舞 表キング 裏ユリだけど
>>971 それやったんだけど舞がどうも使いこなせなくて封印されたわ
ところで次スレまだー
龍虎の女キャラのかわいさは異常
龍虎の男キャラのかっこよさは異常
俺は裏山崎、裏ビリー、裏テリーだな
>>964 BGMの出だしに若干違いがあるよ
あと、ループの有無
I wish I could tear him apart!
意味を教えてくれ
エキサイト先生おすすめ
OPに関しちゃ、02が1番手抜きじゃね?
エージェントチームの扱いに涙…
ボックス型には慣れたけど、やっぱボタンは横一例がしっくりくるな
01はOPだけは良かった
アレンジBGMは過去の使い回しでいいのに何で変なアレンジ加えるんだろう。
ゲニ戦とかキムチームとか。
スレたてできんかった
誰か頼む
次スレ立ててきます
意味としては「貴様をバラバラにしてやる!」
かな。
ゲニはCD版とは違うな
アレンジサントラの方だとおもうけど持ってないからしらないな
でも2戦目のところからのスタートだからきっとそうなんだろうな
エキサイトのであってたのかthx
まあたしかにエキサイト先生はたまにおかしくなるからなw
乙埋め
次スレ乙
そして梅
乙です
98UME
1000なら新戦術が地元に通用する
なんだそれは
梅
1000!!
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 00:31:08 ID:f3tTSonz0
うめ
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 00:32:10 ID:f3tTSonz0
うめ
1000なら香澄と雛子とアテナとトリプル婚できる
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........