【SFIII】ストIIIサードスレ174th【3rd】
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
32ドット | ゙..| ヒューゴー
30ドット | ゙゙| アレックス
28ドット | ..| .ギル
26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗
25ドット | .| ..オロ
24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ
20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと
18ドット | ゙.| ユン、ヤン
16ドット | | .いぶき
・3rdやめちゃえ ・
http://propcard.s10.xrea.com/3td.mp3 ・12の中足は見てからとれる ・まことはケンに起き攻めできない
・ゲームレストラン行け ・DDTは見てから立てる
・ムック買いに行け ・ゴウキは立ちでも膝からメッサつながる
・おまえまじでうせろ。本気でむかついた。 ・歓迎されます
・N・D・L!N・D・L! ・イーヨーキテルネー
・(´・ω・`)ショーン ・サブキャラ
・強よい ・かわいらしいポーズで
・優秀な回答です ・レミーのJ大Pは至宝
・いや、その理屈はおかしい ・アルタ前
・賛同しかねる ・一方その頃
・夏は理論上ゴウキ最強 ・防御ボーナス
・中竜巻は使い勝手がいい ・まさげダッドリー
・ばーか!かかってきな! ・
ttp://page.freett.com/yas1/daiya1.htm ・だが それがいい! ・かいました。
・よしお ・ いぶき・・・いぶき・・・いぶき・・・
・ばいそんみたいでいい ・
・ホー! ・
・ボブスレー ・
・ラーメンにしてやるアルー
はwwwwwるwwwwwwwwwみwwwwwwwwwww
俺は格ゲー板の常連なのだがストリートファイターサードストライクは最高に面白い
今週月曜日のお昼前だったと思うが不良が三人でサードストライクやってたんだが
やはり小物で動きの鈍そうな図体してがコンプレックスだったんだろうなヤンを使ってきたんだが
飛び蹴りでのしかかって何か抱きついて位置をいれかえると言う汚い裏技を使ってきた
何度もやってくるので思わず「きたないな・・戦い方が低レベル過ぎ」と言うと自分のしてきたことが恥かしくなったのか
顔真っ赤にして超必使ってきたけど俺は前進していたが超必に反応できた
見事に全段ガードして近寄りお返しの超必を入れてやり「やはり超必はこういれないと」というとボス格の奴が乱入してきたので
開幕ジェットアッポーで根こそぎ勢いとゲージを持っていった
敵は絶望でダウンしてたが下手にちかずくとムんさルトプレス(最強攻撃)になるので我慢端から前進するパンチで少しずつ体力を削り取って行った
ヒューゴーがやる気が無いので(一気に行くか)と空中から仕掛けるとギガトンにもって行かれたので
「待ちかよ・・」(普通の格ゲーでは禁止されている汚い手段)を平然と使いワンセット取られた
実力者から一本とったせいか相手は調子に乗っていたが本気モードになった俺を前に勝ち目はなかったその後ボコボコにして完全勝利
変な空間になったので俺はミステリーを残す為勝ちの画面になったと同時に家に帰ったが多分不良界で伝説になってる
中段入れようと→P出そうとしたとき、ブロしてから中段になるのは前スレのヤツとは違うの?
>>9 むしろワンブロ投げがタックルやエルボーに化ける方が近い
オロでブロ後の近中Pが日輪に化けたときの喪失感といったらもう…
漢は黙って鬼神オロ
流行の電刃リュウをぶっ潰す
まあ無理だな
星影で幻影対策すら常にゲージ溜めてるのは厳しいのに
相手より長くて連続ガードに無抵抗とか役に立たん
田舎だからか、ゲーセン行くとほとんど同じ格好の人が多い
服なんて気にしなくていいのだろうか
服がなくて滅多にゲーセン行かないんだが
>>14 ゲーセンの人が服を気にしてるかどうかは知らんが君が服もしくは周囲の目を気にするなら服買えば?
君が気にするほど周囲は君を気にしてないと思うが。
ですよね
格ゲーの対戦が盛り上がってるようなゲーセンなら気にしなくていいんじゃね。
てか皆同じなら気にせず同じようなのでいいんじゃん?
和のとれたニッポンらしいよ
最近イマイチネタがないな車でもエクセレントにぶっ壊す練習するか
暇なときは
家庭用レミーで分割頑張って
EXバスキャンセルEXオットを楽しむ
ユヤンおもれー
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 00:57:03 ID:wPoIHfp/0
ユリヤンおもれー
ガー不おもすれー
ユリアン全てが面白く愛しい
アレックス限定で膝下ニーからユピテルが入る
豆知識な
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 13:18:08 ID:wNG2l0LI0
勝ったあと、いぶきが装束の上を脱いで「精進しなよ」というシーンあるっしょ?あのシーン、スボンの脇から微妙に白いパンツが見えてね?黒いぶきや赤いぶきを使うとわかりやすいと思うんだけど。
ああ、あれは陰毛
紳士がこんなおもしろい冗談言うなんて
心オナニー例えよう
糞アニメの話題を振られたときの害のうめきをまた見たい
もがき苦しむ奴
人__人__人__人__人__人__人__人_人__人__人_人__人__人_人__人__人_人__
く 良 い 子 の 諸 君 !!
く
r ‐、 く ,,―‐. r-、 _,--,、
| ○ | r‐‐、 く ,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ く / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l < .,,i´ . ,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) く { "" , /` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| く .ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | く ゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
│ / |.l |/ | ∩ ト、 | く ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
| i η | / | | i く ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
| / `ω´ | / ω | く ` ゙‐''"` ゙'ー'"
/ / | │ / / | |
二人の長さに差ありすぎ
地球上でいぶきに及ぶ者などいない
おれより臭いちんぽに会いにきた!
いぶきだよ。
既出
なにもかも憎いんですか?
いぶきのちんぽは何でこのスレ盛り上げようとしないの?
アニヲタ消えたんだからちんぽの話し易いんだろ?
責任取って話題振れよ
ちんぽのカリが引っかかりやすい肛門のBLポイントってどこかな?
挿入間合いの外だけどうんこで牽制したくなるよーな間合いとか、
根元ペニス対空やらポコポコBLに引っかかって負けた。
ノーパン近距離うんこのあと↓ブロ
なんかバイブいれたくなる。
まあいいからミルクテーでも飲んで落ち着け
ごめんね……
ミルクよりもザーメンのほうが美味しいよ
いぶきのちんぽは脱皮するたびに一回りずつ大きくなってゆくよ
脱皮直後は超敏感!根元までズル剥けたちんぽは空気に触れるだけで即射精!
脱皮で脱ぎ捨てられたいぶきのちんぽの殻はフライパンでカリカリに焙ってトーストの上に載せていただくと美味だよ
くぅ〜!チンカスグッドテイスト!!
これから対戦タイムとシャレこんできまーす
どこのハッテン場(ゲーセン)いくんだ?
先週土曜の、ユリアンの雄汁男魂集会、どうだった??
行き忘れてしまったの!
「公衆便所のように回されるのが好きなイケメンマッチョ奴隷を、セラフィックで解放!いたぶるしかないぜっ!」ってあったんで
マジで行きたかった〜〜
地方のゲーセンですよ
偶然にもユリアン使ってます
ユーダーイ!アーッハハハーッ!
ヘッドからの追撃もいけるしアレックスは悲惨だ
画面はし近くでEXジェッパ1ヒットした時大ジェッパ難しいから
ロケッパにしたらキレイに入った
アドリブで使う分には十分だな。
どぉ〜してまた来ちゃうかなぁ〜
ユーダーイ!アーッハハハーッ!
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 23:48:53 ID:XYa8Ymm10
なんなんだあんた?
ユーダーイ!アーッハハハーッ!
クラッシュ!キル!クラッシュ!イーヤッ!
キル!クラッシュ!クラッシュ!キル!クラッシュ!イーヤッ!キルエイジスリフレクター!
ハア゙ッ!クラッシュ!キル!クラッシュ!イーヤッ!キルエイジスリフレクター!イーヤッ!イーヤッ!
いっちょもんじゃろ
いぶきのちんぽ(モミモミ
このスレはこうなる運命なのか!
もじゃっ
いい加減にしろよwスコスコスコ
おまえら・・・w
他のキャラいろいろやったけどダッドリーが弱くなるのがイヤで
すぐ続かなくなっちゃうな・・・そのへんアレックスはストレートな読みで戦えるのが良い
そういやアレクはたつカプに参戦決定したね 空中フラッシュチョップとかやるんだろかw
なんかロケテだと暗転したらユーキャントエスケイプで普通に強かったらしいぞ
声はもちろん2ndの囁く感じのあれなんだろうな?
おおっ、アレク使いの俺に朗報。
ヒント
12はロケテの時点では強かった
春はロケテの時点では
ロケテで強いとかろくなことにならないよ・・・
Qカワイソス
Qが最強だったんだよな
ロケテのQはクロダが動かしてたんだな
ロケテの時チュンリーってどうだったの?
オレもスポ蘭いって何回かやったけどチュンリーは見てないんだよね
スト4でも移動投げ移動商流あるらしいね
サードの遺伝子は生きていた のか?
結構やっかいなバグなんだよね。移動投げって。
投げコマンド同時押しは辞めればよかったな
スト2も1ボタンだし
自動2択できないようにわざわざ同時押しにしてるんだろうが
スト2の例を出す割にクソっぷりが分かってないとかもうダメ
1ボタンにすると大P大Kが強いキャラの自動二択がかなりエグイ、自動二択だけで初心者を殺せる勢い
かといって投げの強いキャラの大P大Kを弱く〜とか単純なことでもないし
でも初心者は1ボタンの方が良いと思うよなぁ…
技の出始め数フレの移動を無しにするだけだから
バグを潰そうと思えば出来ると思うけど
戦術に幅が出るって事でそのままにしてんじゃない?
移動投げも一律コマンド化しちまえばいいのになあ
発生遅い代わりに移動する投げって感じで
鉄拳にもあるんでしょ?移動投げ
結果的にサード並の投げっぷりがなければ特段問題なさそう
サードの投げの優先順位は大攻撃とかと同じでもいいんじゃないかと今でも思う
ギガスやハイボンのSA系抜かして
SAを投げで吸うのは楽しいから別にいいや
3rdは鳳翼の性能と幻影中の前方転身以外に文句ない
逃げまくってSA溜めるキャラってのは戦ってて楽しくないね
ユン、チュンリー、ハイトルショーン、ヒーリングエレナ…
ヒューゴ乙
初心者的には通常投げが動じ押しはやりやすかった。
大パンチに化けて硬直にコンボ喰らったりしないから。
投げスカリが出るのは自分の責任だし。
>ハイトルショーン
逃げ回ってるのを見たことがない
もう同時押しを認識するのは2ボタンまでにすりゃいいんじゃね
移動昇竜とかなくなるけど
いやなくなんねえ馬鹿
ワロタw
このおっちょこちょいめ
>>60 ああ逆に大P昇龍やろうとして投げに化けるとか結構あったかもしれんw
ここもすっかり過疎ったな…
ところでいぶきのちん拭きタオル、いる?
>>66 そうそうw
初心者が昇竜コマンド意識するとそうなるわ。
ヒーリンエレナってことは相手ふごだろ
逃げたくなる気もわかる
ハイトルショーンとかユンを嫌がってたらヒューゴーで何すんの?って感じ
ショーンの逃げぐらい許してやってつかあさい 振れる技がないんです
ショーンでの逃げはしょうがないかもしれないけどじゃあ何で使ってんの?って感じではある
逃げたいからショーンなんです、なんて聞いたことないし
ショーンで勝てれば何でもいいんです、ってことだろ
逃げて勝てるキャラじゃないとは思うけど
1人で読み合いさせといて図々しく大K使ってくのが一番強いと思う
ユンとか対空ブロってヒザ入れて、しばらくやってたら死ぬ前に勝つってパターンばっか
ショーンはもう割り切って逃げつつ対応してSAにかけるしかないんだろう。
上のレスの肺とルショーンはどういう逃げ方かは知らんけど
まあ弱キャラで闘い抜くのが好きな人が使ってるかもな
ショーンでしか出来ない動きを工夫してる人がほぼいない
ショーンでしか出来ない動きって、
他の胴着と比べるとショーンタックルと前転を活用する位じゃないの?
ショーン使っていれば嫌でもショーンタックルは使うと思うが他にどうしろと?
ちなみにショーンでしかできない動きをすると負けます
それが誰もショーンを使わない理由だよね
タックル、前転、PAくらいしかショーン独自のものがなくて、通常技の性能も特に優れてない。
こういうのはちょっと考えるだけでわかることなのになんでショーンを使うのかな?って疑問。
ショーン使いって上級者に嫌われる傾向があるけど、それに大して否定的な意見が多い印象を受けるもんで。
誰しも勝ちを優先した楽しみ方じゃないってことは理解できる。
例えば12を使うのはわかるけどショーンを使う意義がよくわからないなぁと。
2ndから使ってたからっていう知り合いはいるな
てかその人しかメインで使ってないけど
ダッシュを忘れるなよ
いぶきのちん拭きタオル一枚もらおうか
(ゴシゴシッ
くっせーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
あかん…
頭が馬鹿になりそうよ
ん、タグが付いてるな…
何?ちんかすエキス配合モイスチャーマイルド???
いやいやマイルドってレベルじゃねーーーからっwww
しかし脳天を直撃する強烈なこの刺激…脳味噌がとろけちゃう!
もうやみつきになりそうよ☆
あなたも一枚いかが?
っ□ドゾー
エレナのうんこはあとのせサクサクッの検索結果 5 件中 1 - 5 件目 (0.28 秒)
傾向や大まかな理由をまとめられるほどショーン使いいないという現実。
実際うまいヤツがサブで使ったの見たのも1〜2回ぐらいだしな・・・
まあサードでネタキャラ調整とかよろしくないと思います。
それそろエレナにも矛先が向きそうだからここまで。
ショーンは胴着最速のダッシュとこのゲームでは貴重な投げ無敵移動の前転、更には攻撃に派生するタックル
これらを組み合わせて猛ラッシュをかけて相手を投げ殺す12的キャラなのだ
強そうだね
いや、12的って時点でとてもy(ry
文章にすると強そうだなw
よーしパパもやっちゃうぞ。
難解なコンボも実用的なTCも無く、攻撃は単発になりがち。
体力もスタン値も特別優遇されてるわけでなく、並である。
暴れに使える無敵技がEX版しかない。
中足は発生も早く隙も無いが、ダメージが低い。
投げ間合いが58ドットしかない。
結局、中足、リープ、大K、4大P、6大K、
どれからでも繋がる鳳翼扇に頼りがちになってしまう。
難解なコンボも実用的なTCも無く、攻撃は単発になりがち。
体力もスタン値も特別優遇されてるわけでなく、並である。
暴れに使える無敵技がない。
中足は発生も遅く隙もあるし、ダメージが低い。
投げ間合いが50ドットしかない。
結局、小足、リープ、6中P、6中K、2大K、
最初当たれば繋がるブレイブダンスに頼りがちになってしまう。
こう書くと、まるでエレナが劣化つんりであるかのように見えるね^^
3rd中最速の中段、最長の中段、ガードさせて有利な中段
春麗より長く、ちゃんと下段判定な大足、さらにクソ長いスライディング
さらに昇竜まで持っている
春麗にないものをこれだけ持っといて春麗より弱いわけないだろ…
春の大足ってなんなんだアレ
面白いなコレw
他キャラも頼む
難解なコンボも実用的なTCも無く、攻撃は単発になりがち。
体力やスタン値は特別優遇されて居て、防御力は高い。
暴れに使える無敵技がない。
中足は発生も遅く隙もあるし、ダメージが低い。
データ的に純粋な投げ間合いが74ドットしかない。
結局、小足、リープ、5中K、4大P、2大K、
リバサやコンボに使えてゲージ多めなブ−メランレイドに頼りがちになってしまう。
突っ込んだら負けかなと思っている
よし、突っ込んでやる。ID面白いな
アッー
ユリアンの大足って弱い?
強くはないけど、全キャラで見たらマシなほう
リーチが糞長くて先端だとほぼ反撃受けない
発生は遅いから差し返しには使えない(弟子犬曰く見てからガード余裕)
スフィアエイジスがヒットしたら大足、鏡、タックル、鏡、ジャンプ大Pまで繋がる
こんなもんか?
凄く参考になりました
具体的でない質問にもかかわらず答えていただき,ありがとうございます
それにしても見てからガード余裕って凄いですね
中足ヒット確認なんかも余裕なんでしょうね・・・
ユリアン中足見てからガードなら大抵できるんじゃね?
合わせて昇竜とかはムリだけど
7フレなんて見えるわけないでしょ?
馬鹿なの?死ぬの?
ダート見てから立ちガードでさえ無理です
サイズキック見てから立つ事すらできねえぜ!HAHAHA
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 00:35:58 ID:jcmSM5Bt0
店によってコンピュータの強さが違うから戸惑う。
コンピュータって多段ブロ出来るもんなのか!
たまに人間が動かしてるんじゃないかと思う時がある。
普通のCPUは2段までだっけか
ギルだと3段
>>109そうなのかーーーっ!!2段まで取れるモンなのね。
それにしてもギルは強すギルよな〜。
相当うまくなったつもりなのにギルには勝てない。
え?ギルとかまず間違いなく勝てるけど
>>110そうなのか?なかなかやるじゃないか。
でも、俺には勝てないだろう。まあ連コインされたらスタミナ切れて負けるけどな。
俺格ゲーやると冷房効いてても汗だらだら出ちゃうから。
>>109 ポッと出しの真空波動拳を全ブロされたことがある。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 11:24:58 ID:jsraBq+c0
昨日久しぶりにゲセン行ってQでプレイしてきた
ブロッキングができねえわ、捕獲からのコンボ忘れてるわで覚えなおすの面白すぎる
落ちます(*´ω`)ノシ
>>113 CPUダッドリーの起き上がりに強灼熱SC滅殺豪波動→ダッシュ大竜巻を重ねたら
スゴイ勢いで全ブロされてワロタ。取るだけで反撃はしてこないけどね。
ネクロ「利かないねェっ!ゴムだから!」
まさか電気を使うネクロの唯一の天敵!?
ブランカ「ウガウゴウガゴゴ(電気がダメなら咬みつけばいいじゃない)」
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 10:44:05 ID:mZPEyaVI0
ユーダーイ!アーッハハハーッ!
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/22(火) 14:56:02 ID:WJ+GPc430
横浜FCのJリーガー三浦知良は、自主トレを終え帰る準備をしていた。
彼が一人で駐車場に向かっていると、一組の夫婦が彼に話しかけてきた。
夫婦は彼の今までの功績をたたえた後、自分の娘は重い病気にかかって死に掛けているが、
お金がないために、手術をする事ができないのだと彼に伝えた。
すると、キングカズは笑いながらこう言った。
「そうか。そいつは今週で一番の良い知らせだ」
許さんぜよ
それそのままコピペしてファイターズヒストリースレに貼っても問題ないな
Qの正体ってロボット刑事のコスプレイヤーが公式設定でおk?
あれの中身は17さい少女に決まってんだろ(゚д゚)
せめて19くらいにして
Qはリチャードバーグマンの自作自演だろ。
ネッシーやビッグフットなんかと同じだ。
>>128 ここで話す様な内容じゃないかも知れんが、
17歳と100000ヶ月位の少女だ。
おいおい・・・
QのEDのアメリカンドラマバリの内容はガチ
モルスァー、あなた疲れてるのよ
楽譜が欲しくてALL ABOUT ストV買ったんだが
最初でコケなかったらやっぱり2ndも3rdも出たのかな
いぶきのちんぽはちょーでかいから
メキメキ、バキバキと凄まじい音を発しながら勃起するよ
股間から生えた10本ものちんぽが一斉に勃起する様はまさに壮観!
それはまるでちんぽぽのお花畑のようだよ
前から思ってたんだけど疾風迅雷脚ってアレなんていってるの?
疾風ややや?
疾風迅雷客!とは聞こえないし
後それからギル右向き時はパイロキネシスってはっきり聞こえるんだが
左向きの時はどう聞いてもクリオキネシスには聞こえない
なんていってるの?
いくぜ!ふっ!やっ!やっ!やっ!
疾風→掛け声各種 だった気がする
サントラのボイスには陣来客!が入ってたと思ったけど聞いたおぼえがない・・・
クリおもふつーにクリオキネシス!(英語)です
最近サードやってないからそろそろ気合いれて練習しとかないとな
疾風→掛け声各種はVSシリーズだったかもしれない スマン
パイロクリーセス
クワイロクリーセス
って聞こえる
まあ技名は技名だしあんま気にしなくていいんじゃね
なあなあ、コテ紳士は大会とか出ないの?
zero3の掛け声は「疾風〜迅雷きゃk ハレアァ!」だよ
この前初心者の息吹にけずりで灼熱真空波動起き上がりに重ねたら
2回ぐらいブロってから前ダッシュで全部抜けられてびびった
偶然だろうけど
それ本当に前ダッシュか?
スライディングじゃなくて?
>>144 スライディングで真空波動抜けれたっけ?
確かに前ダッシュだったと思う
まじかよって思ったから良く覚えてるわ
スラなら灼熱も真空もくぐれる。
前ダッシュは無敵があるわけじゃないし
くらい判定もワープするわけじゃなくて普通に移動するだけだから
その手のを抜けられるってことはないと思う。
見間違いじゃなければバグかそれに近い変な現象が起こってる。
波動の後ろの方が重なっててブロ2回したら突き抜けて連ブロ用の前入力が前ダッシュに化けたとか
多分スラだろうけどブロからなら間に合うんだろうか
うまくやると微妙に使えそうな
>>141 地元のゲーセンですら中堅上位どころの上、日があまり噛みあわないのででてませんわ
あとオレはゲーセンの野試合が好きってのもある
まあ昔ゲーメストの初代スト3大会でて予選で1回目で死亡したりw
前から思ってたんだが,なんでコテハンなの?
自己顕示欲が強いから
イエス
惰性じゃねえのかよ
自己PRとかイラネ。前スレとか3rd知らなさ過ぎで酷かったし
今にいたるまでは惰性が強いけど、やりはじめたのはそういうところがゼロじゃなかったからだろうしなぁ
勉強不足なのはごめんなさい
ユーダーイ!アーッハハハーッ!
普段は気にしないけど自己主張しだすと邪魔だな
今週ビジョン出てきます!
やっぱ3rdの大会は楽しい
ビジョンっていったことないけどやっぱり有名プレイヤークラス
今でもゴロゴロしてるのかな
レイプでもいいからそういうのとやってみたい気もする
Visionに行ったらまずはピザ
こくじんか
正直ランバト以外の時は人あんまり居ないね
でも普段行っても店員さんが相手してくれるから対戦相手には困らないよ
そう言えばこくじんさんがまだ居た時に相手して貰って
対戦後に話しかけたら意外と良い人でびっくりしたわw
誰だよこいつ神って言ったやつー!とか、おいときどー!
のイメージしかなかったから余計にw
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 11:37:59 ID:BhEzzwuK0
弌、かかってきな
こくじんさんは紳士
東京勢うらやましいです><
ビジョンは東京にはないんだぜ?
レミーのダッシュ→下ソニが安定しないんですが、何かコツとかありますか?
まだこくじんいたのか、と思ったけどもういないんだな残念。
>>165 やっぱり慣れるしかないような なんか目安になるタメ時間調整につかえそうな
通常技ないのかな・・・オレも分割すごく苦手
今試したら弱P↓中Pやってダッシュするとちょうど良かったから
それでタメ時身体におぼえさせるのとかどうだろ
>>166,167
ありがとう
安定して出来るようになったよー
ソニマは元々安定してたから、それの延長ですれば出来るようになった
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 10:07:30 ID:mYL6G1gH0
・ターゲットコンボ廃止
・キャンセルハイジャンプ不可
・ユンヤン幻影星影入れ替え
3つで世界が平和になる
ヤンが幻影陣って、どうなるのかわかってんのか
穿弓腿がN回入るんだぞ
相手キャラを選択する画面で、選んだ後に英語で何か言われるが、
それがたまに「ヤキニクセックス」と聞こえてしょうがない。
ふと思ったんだけど、ヴァンパイアのどれかにあったみたいに
オートブロッキングとかあったらどうなるんだろうか。
・ブロッキングが可能な状態なら勝手にブロッキングしてくれる
・1ラウンド10回まで
・ただしゲージは一切使用できない。(SAもEXも使用不可)
>>169 春使いの方ですか?
>>172 飛び道具持ちと多段技持ちと対戦したときに泣くような目に合う
結論としては全く役に立たないので誰も使わない
上下どっちでも取ってくれる時点で役に立たないわけないだろ
飛び道具はガードするかよけるかしちゃえばいい
5回もブロから反撃できればゲージなくても試合終了確実だし
読み合いがブロ取られる前提になるからくそゲー確定だが
嘔吐ブロッキングとな
なんか最近カプの格闘ゲー関連の動き悪くないし
20%のぐらいの確率でフォースとかバージョンアップがありそうな気がしてきた。
その際にはスト2古来よりあるゲロやられも復活
>>174 え? ガードできるの? その上技出してないときはブロッキング?
それじゃオートじゃないじゃねえか、都合の良いシステムだなおい
技を重ねられたら問答無用にブロッキングしてこそオートでしょ? オートガードってそうだったじゃん
まあいいや、どうでもいい脳内妄想だし
ぎりぎり投げ間合いの外でうろうろされるだけでやることなくなるような気がするが
ジャスティンって何で本国であんなに嫌われてるの?
ジャスが連続技食らうといつも皆大歓声なんだけど。
おまえがジャスティンをしらなすぎ
人気もトップクラスだし、だからこその歓声なわけだが
ジャスティンは実力を伴った人気者。
そして、ドラマティックな逆転負けは彼の持ちネタ。
俺も良く判らなかったんだが、説明聞くとジャスティン本人じゃなくて
お国柄の気がするね?
RXが画面端肘で浮かせてからタックルの後に前中P→エイジス
とよくやってるんですが、なんの意味があるんですか?
ガード不能ハメの布石?
前中Pエイジスのあとに(スフィア)中エイジスってやるとエイジスが後ろ張りになって
着地した相手に 投げとか中段とかでの崩しが強いから
久しぶりに見たがつまらんスレになってるな
会話がまともだ…
まあ、人数の多くはIVに流れていそうだしね・・・
4からこっちに戻ってきたよ。
>>184 あれを実際やるとかなり強い事が分かるよ。
まず赤ブロされないので、強制的に自分→相手→エイジスと言う位置関係が作れます。
その後、ユリアンの攻撃が一発当たるだけでエイジスに引っかかり、またループになるし。
ガード不能で良いんじゃねーの
4やった時ブロないのにサードみたいな動きしてたよ
実際灼熱強いしそれでも全然いけたけど
いぶきのちんぽの前ではみんな赤子のように無邪気になるよ
ならないよ
なるよ。確かめてみるかい?
わかった
数分後・・・
(キャッキャッ
(キャッキャッ
東北のオレンジショーンとは違うと思うよ
春麗の弱点ってなんだろ
ゲージを使わない暴れ技が無い事かな。EXスピバは超高性能だけど。
ってことでラッシュを切り返す手段に乏しいかもねえ。
普通に屈小Pから中足or移動投げとかの糞連携で充分暴れれるけどね
SA使わないコンボとなるとチャンスと内容が乏しいのも弱点だな
オレはそこまで思わないが、前に豊沃除いたらつまらないキャラという人もいたよ。
ほうよく絡み以外にまともなコンボなんてない
まあその分通常技が鬼強かったりするので問題無い
でもさすがにほうよく以外のSAだとダメージソースが相当ツラくなるんじゃないか
天星乱華とか存在すら忘れてたわ
天星乱華で鉄壁の防御を誇る
不沈艦チュンリーが見たい。
キコウショウなら十分すぎるほどだと思うけど
天星は性能云々以前にどんなモーションか思い出すのが精一杯だわw
対空とかに使えるんだっけ?
はやおが以前
このゲームを始めた時は天星春麗に負けすぎて本当に今後ふごでやっていけるんだろうか、
と不安になったってa-choで言ってたな
はざん蹴の回転ポーズでくるくる上る変なのです
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 11:03:13 ID:iskcQaDY0
今気付いたんだが、トゥエルブって姿は、スペル星人に似てるのは有名だが
名前は、放送禁止になったスペル星人の回が「12話」
↓
12
↓
トゥエルブ
ってことでおk?
天星春いないお
>205
天才
トゥエルブ話って読むのか・・・大変だな
今日Tw ELヴの日じゃん!
だめだわかんね
雷撃ニーがほしい
デストローイ
あってもいいけどいちいちデストローイ言うなw
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 05:37:48 ID:65pDi2HSO
いぶきのコアコア猶予何フレ?
闘劇終わったら3rd勢の多くが本格的にスト4に移行して過疎が進みそうで嫌だ。
スパ2とかヴァンパイアみたいに根強い人気が続けばいいんだけどな〜。
すでに10年以上続いてるだろ
217 :
215:2008/08/12(火) 11:22:03 ID:hXUhgo150
>>216 いや、スパ2の場合(ゲーム性は大分違うけど)それこそ3rdとかの
新作が出た後も人気が続いたけど、3rdの場合スト4という新作が出た後も
人気が続くのかな〜という意味で。言葉足らずですみません。
サードも一種の2X化してるから突然過疎ることはないと思うよ
ポジティブに考えると本当に好きな奴だけ残ってニワカはある程度減るだろうから
春、ユンうぜーとかネットの知識だけで語る奴が減ってちょっと平和になるかもしれない。
まあね
スパ2でいえばザンギ使って待ちガイルうぜーとか言ってるようなもんだし
そんな奴がかなり減るとは思う
何年もやってるけど正直中国人3人は(ry
春麗は不利つくキャラがいないから叩かれるんだよきっと
春ユンはガイルと違ってやってて面白みがないんだよな
まぁ人それぞれなんだろうけど
3rdしかできない有名プレイヤー多いから過疎らない。
チュンリーもそうだけど新キャラどれもバージョンアップで一段階あればな、と思う
鳳翼扇のコマンドが4タメ646になるのですね!
ここのスレの人は春・ユン使い少なそうだね。
何となくだけど中堅〜下位キャラ使いが多そう。何となくだけどねw
ちなみに自分はいぶき使いです。
そういう書き込みすると荒れるかまたは無駄な自己紹介祭りになっちゃうよ。
いぶきだおぶきだわっそいわっそい
ふたなりちんぽでわっそいそい
>>221 俺もよくそう思うがさすがにスネオは許してやれよw
ハ〜イホ〜イヘェ〜で単発昇竜3回分とか減るわけでもないし
ヤンも十分アレだよ
ヤンの強さはまだ許せる強さだろ
強蟷螂斬の二段目と三段目に割り込み真昇竜決められてからヤンは諦めた
ちょっと間隔があいただけなのに・・・
蟷螂は2段目ちょっとでも止めたら3段目撃とうが撃つまいが真昇竜確定だからむしろそこしか見てない
いや二段目ガードされた時点で最速で三段目出しても届けば確定だからw
236 :
233:2008/08/13(水) 12:19:54 ID:qk8lk6JO0
ID変わってるかと思うんで信じてくれないとは思うが、
実は
>>233は蟷螂ヒット時のことなんだぜ・・・
ロレントのパトリオットサークル使ってからヤン使えば考えも変わるだろう
ぜんぶ爆破していた。
>>230 まあな、ダッドリー使ってるからやりにくいってだけなんどねスネオは。
大会動画みていても結構面倒そうだしな
今の流れになるとは思ってなかったわw
KOはヤンの不利キャラはチュンリー、ダド、ケンって言ってなかったっけ?
KOレベルを持ち出してもしょうがないかもしれんけど。
オレがロケッパなのもあるのかもしれない
コークのほうがヤンには向いてるとは思うし・・・でもKOレベルはちょっと
ヤンダドはダド有利らしい
じっくり赤ブロなりで体力勝ちできるのが理由だと
俺は中国人全員苦手なだけだが、ダドでヤンは苦手
つうかチビキャラってだけでやりにくいんだよね
飛び込み簡単にかわされるし
ヤンダドは誰が見ても明らかにダド有利って分かるレベルだよ
けんぞーがどう言ったとか関係ない
俺にはわからん
オレもだ・・・有利に運びやすいヤンがいないことはないけどね
タイミングを変えずにハイホイなら流石に赤ブロフルコン乙の流れだわ
明らかにではないと思う。
中級者同士ならヤン有利だと思うし、上級者同士ならヤンの攻めに反応で処理できるからお互い攻めあぐねて最終的にダドがダメージ勝ちって感じじゃね?
ダドに要求される反応が結構シビアだと思う、それができるならダド有利ってだけで。
有利か不利かってのは上級者前提じゃないの?
雷撃とハイホイを処理できれば体力差と起き攻めでダド有利ってこと?
上級者前提でいいとは思うけど誰もどのレベルでの話をしてるか定義してないのと、上級者の定義が人それぞれだから難しい。
つか、それだとヤン慣れしてて技術あるやつが体力活かしていつか勝てるよ
って話だよね
んなもん当たり前じゃね?
ヤンってそういうキャラだし
スト4って3に移行できなかったXプレイヤー向けに作った感じがする。
正直スト3の代わりになる格ゲーは存在しないわ。
オンリーワンか
闘劇08のジマ対ロシ戦で、こくじんがキャラ差がハンパ無いって言ってたな
ところで、ヒットしても反撃確定な技って調整ミスだよな、どう考えても
ショーンはまあ、ね
バランス以外は神ゲー
レミーの中足はどう考えても調整ミス。
まこと両ブロ可が多過ぎです
判定がバカなんだから文句いうなよ。
立ち中Kが下ブロ可な12に比べれば可愛いもの。
前はキャラ性能に差がありすぎるのが気になったけど、
『北斗の拳』始めてからは一切気にならなくなった。
いよいよ明日か、闘劇
3rdにとって今年が最後の闘劇、なんてことにならないことを祈るよ。
今年って配信無いんだっけ?
去年のような試合の中継は無いみたい。
>>263-264 やっぱ無いのか・・・。DVD待ちかな。
今までの闘劇、優勝チームのキャラは春麗、ユン、ケン、まことしかいないから
それ以外のキャラが含まれてるチームに優勝して欲しいな。
ダッドリー、ユリアンあたりならいけそうな気もするんだけど。
理想を言えば中堅以下のキャラがいるチームに勝って欲しいけどねw
ひさびさにやってきたが長年の経験は少々コンボがウンコになっても
なんとかなるなー このへんがサードのいいところだと思う。
>>265 ミスした際に大事故につながるようなコンボもっていて素早いキャラは
やっぱり大会において有利な面多いのかなって気はする。
今年は闘劇にショーン、アレックスが出てないんだよな。
ショーンはわかるとしても、
アレックスが出ていないのは寂しいよーな。
mikadoのTM、屈伸と確認SAの制度の高さにシビれる憧れる
アレックスって主人公じゃありませんでしたか
>>267 アレックスもそうだけど、リュウがいないのはねぇ・・・。
なんだかんだでストリートファイターを象徴するキャラっていったらリュウだと思うし。
なにいっ りゅうか゛いない!?
いったい どこへ…?
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 20:25:05 ID:xe1RZoA/0
たしかみてみろ!
RX負けたみたいだけど、内容はどうだったんだろうね?
去年のRXはすごかったからなー。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 21:46:31 ID:Xl2O210C0
ふごもいなくね??
はやお ハイタニと予選出てたんだなぁ
ざんねん
はやおハイタニチームは準優勝のチームに負けたはず。
チュンリーの3タテだった。
鳳翼扇を1本にしたり通常技の威力や防御力をちょっと弄るだけで3rdは格段に面白くなる
3rd歴2週間チュンリー使い(サブケン)の俺が言うんだから間違いない
今回の闘劇も案の定春麗だらけじゃないか
エレナ惜しかったなあ・・・
闘劇、終わっちゃったねぇ。
試合が見たかった。
春麗はこのままでいいよ
あの強さだから倒された時盛り上がるわけで
ガチで3rdやってるとは思えない意見だ
闘劇、ついに優勝キャラに豪鬼が加わったね。
4thとわ言わんが、3.31ぐらいのやつは出して欲しいよな。キャラやワザとか増やさなくていいから、パワメータいじるだけで。
買うオペレータも結構あると思うけど、採算取れないのかな?
よく分からんがzero3アッパーみたいなもん?
ギルが使えるようになるのかw
アッパーってバランスいじってたっけ?
そもそも名前に反して劣化版だけど。
ケン「リュウはケンに何か隠し事してないかな?かな?」
リュウ「隠し事なんて…してないよ…」
ケン「嘘だよ。ケン知ってるよ?リュウがずっと忙しい事。出るんじゃないの?新作」
リュウ「スト4しか…出ないよ…」
ケン「スト4しか出ないのにどうしてエリアルの練習してたの?」
リュウ「…とにかく、スト4だけだよ…」
ケン「嘘だっ!」
でっていう。
>>283 おれは新キャラ希望派。
3rdはキャラによって使い方、戦い方が全く違ってくるので、新キャラ
追加してもらって、新しい戦い方を研究してみたい。
・・・って、贅沢だな。
でっていう。
鳳翼1本120
幻影1本112(消費速)
迅雷2本88
土佐1本112
弱体をこれくらいにして後はショーンと12とかの底上げを…
幻影中はガー不、ブロ不でいいよ
幻影でギルを相打ちにしたと思ったらダウン後にリフレクションとかないだろ
>リフレクション
反省しなさい
エイジスリフレクション
Wに移動したが飽きて戻ってきた。
全然闘えなくなっててワロタ。
あとにわかマコト増えすぎ。
俺の使う方の女子高生が一瞬の読み負けでマグロにされる。
新キャラは、カプコンにドット打てる人間がもういないから無理。同じ理由で新ワザも。
ダメージ
判定
ゲージ
フレーム
↑を調整さえすればショーンだって…いや、なんでもない
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 03:00:52 ID:/v0uQg830
>>298 グラフィック以外全部変えろって事じゃね?w
エレナは女子大生なんじゃないの?
黒人奴隷だと思う
久々にスト4やって来たけど、ブロの癖が全然抜けないw
遠距離で波動拳とか撃たれるともう条件反射で入力しちゃう。
完全に3rd脳になっちゃってるんだなぁwww
わかるわwww
3rd歴半年の俺ですらブロ入れるのがクセになってる。
長い間やってきた人は大変だろうなぁ。
いや、サード初めて一年間くらいは、どのゲームでもブロを入れちゃう自分がいたけど、(とくにZERO3とか)
それを過ぎると、そういうことは無くなった。多分、無計画なブロッキングをしなくなったからだと思う。
むやみにブロを狙いすぎるうちの弊害かもね。そのうち直るよ!
仕込みブロは完全に手癖になってるな
Street Fighter 4 Producer Talks Wii, Dimps, and Shen Long
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3169458 ・日本でのAC版は稼動している。blogとかで肯定否定含めていいフィードバックが帰ってきている
・キャミィはコンソール版で間違いなく出る。既にゲーム中で動かしている。ゴウキも出る
・GCでの出展はXBOX360版だったが、リードプラットフォームではない。PS3へ焦点を当てる別のショーがある(おそらくTGS)
・デモを出す予定は無い
・TGSでフェイロン公開
・Wii版の予定はないが、売れるようだったら出すかも
・ディンプスが開発だという事を隠していたわけではありませんが、私たちは彼らを外部のディベロッパー
だとは思っていません。西山さんは元々カプコンで働いていて、ストリートファイター2にかかわっていました
そして、やめた後会社を興しました。彼にはカプコンの血が流れていますし、我々は今も彼をチームの一員としてみています。
事実、西山さんはスト4プロジェクトを助けてくれた人の一人でした。アート、キャラクター、デザイン、
そしてプログラム、ゲームバランスの扱いが非常にうまいです。
ゲーセン行っても対戦相手がいない・・・。
スト4に移行した人が多いのかねぇ。
スト4が出たし移行してみたけどクソゲーですぐ飽きる
↓
今更スト3に戻るのもアレだしそのまま格ゲー引退
今日ひさびさにゲーセンいってサードと4やってきたけど
4はバルつかったらザンギにボコされたw
サードはの対戦はやっぱりサードならではだな・・・
ヤンはサブで使うには最適のキャラだな
わかりやすすぎる
902 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 20:44:55 ID:IpKNrcS20
雷撃蹴
⊂\ /⊃
\\/⌒`ミミ//
\( ・ω・) ボコボコにしてヤンよ
| /
( ヽ|
\ \
| >ノ
|∨
∪
レイの技にも見える・・・
>>314 「何処を見ている」かw
そういや闘劇で3rdは北斗と同じ日だったけど、3rd勢にはどう映った?
自分は北斗もやるから楽しめたんだけど、やっぱり純粋な3rd勢から見るとクソゲー?w
会場の盛り上がり自体は3rdと北斗が1、2を争ったとは聞くけど。
>>315 いやいやあれはエンターティメント性あふれる壊れゲーだと思った
動画みると結構もりあがるんだよなほとんどやってないのに
>>315 自分は北斗は神だと思っている。
去年の中頃、都市部のゲームセンターにホームのプレイヤーと遠征しに行った時の話。
仲間と3人で他人の神プレイを観察をしているといきなり北斗プレイヤーが
脇から覗いてきた。それもゲーセンに似合わないバイカーな井出たちで。
バイカーが「俺そろそろ〜」と言ってその場から立ち去ろうとすると、
店内にいた格ゲイマー集団が「ブイさん待って!」「ブイさんかっけー!」などと騒ぎ出し、
バイカー━通称ブイ━が「しょうがねぇな」といった顔をしながら戻ってきてくれて、店内大乱交になった。
店内に13、4人ほど居合わせた格ゲイマー全員にお付きのビッグマグナムを使い粛正した。
ゲイマー達が自分に魅了したとわかったブイはいい笑顔で彼らのシンボルを愛撫してた。
そしてブイは「またな〜」とゲーセンから出て行き、店内は静かになった。
私と仲間はブイのモノの逞しさとプレイの激しさに興奮しつつ
サードを適当にプレイし、そろそろ終電に間に合わなくなるので出口に向かうと、
ゲイマーさん(主に北斗勢)がズボンのチャックを閉めながら
「今日は君の分まで楽しんじゃって悪かったね。また来てくださいよ」と一言。
あれには本当にびっくりした。
北斗よくわからんけど小パン一発当たったら死ねるんだっけ?
一部のゲーセンでめちゃくちゃやりこんでる人も居るみたいだし
面白いっちゃ面白いのかね
観戦してる側からすればかなり面白いがw
北斗はちょっと意味は違うけど
素晴らしいキャラゲーだな
ホームからは速攻消えたが
カプエス勢もギルティ勢もみんなやりたがってるわ、北斗
とりあえずギルティ勢にそそのかされて
今家庭用でラオウいじってるわ
再稼働はないだろうけど
ところでヒット硬直とガード硬直って何フレだっけ?
ググッたけどなぜか見つからん
意外に北斗好評で驚きですw3rdみたいに闘劇の定番になったら面白いかもねw
ところでキャラランクだとケンとリュウってかなり差がありますが、
迅雷以外のどこで差が付いてるんでしょうか?
W昇竜、EX竜巻、しゃがみガード硬直、起きあがり時間、枚挙にいとまがないw
リュウとケンの差を聞いてくるレベルのやつはサードやめろ
古いゲームなのに排他的な意見書いても仕方ないよ
初心者です。ギルってどんなキャラでも倒せる?
倒せますよ。
でもオロは難しい。
一番簡単なのはイブキかな?
個人的にはアレク・Qもむずかしそう
アレクはこかして小KキャンセルDDTorスタンガンが
高確率で決まるから楽
Qは捕獲起き攻めで楽勝だろww
Qはあんまり起き攻めできないしましてやスタンガンやDDTなんて
これはひどい
知ったかにもほどがある
スパイラルDDT見てから立ち状態余裕でした
ユリアンで間合い適当に離してクラッシュ!とタックルしてればおk
エイジスを貼ると兄弟の差がわかりやすい形で見られるのでそれもいい
オロはSA鬼神なら楽勝。
えっ? これCPUギルに対してじゃなかったっけ?
画面端で強捕獲→弱突進→4強P→強捕獲→……
で封殺できんよww
自分が立てたスレが盛り上がらないからって
わざわざこっちに貼り付けるなよ
必死すぎw
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 06:12:44 ID:EqXZsx3e0
キモい。
フィニッシュにおしゃれな技で決めようとするとたいてい失敗するな
あまりに無垢なエギーユとか謳え、消えゆくリベルテにとかな・・・
レミー使いの会話はわからんw
あと崖の上のポニョとかな・・・
レミーはウォシャレ!とかいってふっとんでいっても問題なさそうなキャラ
あと崖の上のポニョとかな・・・
丘の上のヤックル
フィニッシュにはエレナのヒーリング
これでおk
風の谷のナウシカ。
ちょっと違う
チンポコイブキ
エレナのヒーリングでQ出せるの?
日本語がおかしかった。
アーケードで、エレナがSAをヒーリングで選択した場合はQは乱入してくるのでしょうか?おちんちん
>>358 さあ、ゲームレストランか赤ブロさんのサイトをもう1回見るんだ。
可能だけど現実的じゃない。
ヒーリングのSAフィニッシュ判定は、相手を倒す前にヒーリングを使って(回復量は問わない)、自分の体力がMAXであること(P勝利)
そんなん初めて知ったわ・・・
あれ、いぶきちんぽさんはどこに行ったの?
居たら居たでうざかったけど、居なくなったら居なくなったで寂しくなったな・・・。
言われてるほどいぶきが絡んだ話は多くなかったけど。
やめろよ、一生来なくて良い。
久々にゲーセンで対戦してきた。
結構やれるもので六連勝出来たよ。
ただ異様に疲れた…。
俺も行ってきた
7連勝できた
久しぶりにやったら対戦楽しすぎるな
相手が下手だったから五連勝できたが、
対戦中に呼び出し喰らって捨てゲーしてしまった、申し訳ない
誰に対して言ってるんすかwww
なんでここに書くんすかwww
開幕バックダッシュ大タックルで様子見てエイジスで押し込んでやるぜ
と思って、毎回バックダッシュ大Kになる俺
左にダッシュするの苦手なんだよ
相手は意味不明だろうなw
「おっ,バックダッシュ大Kの人だ」
ワロタw
クッソワロタw
みんなもやってみよう、開幕BD大K!
バックダッシュしてる時点でタメ切れてない?
分割してんの?
レミーの傷心には1つだけ専用モーションがある
傷心発動→近大K→近中P→遠中P→遠大P→遠大K→トラースキック→サマー
これ、豆知識な。
>>372 俺も思った
たぶんできてないんだろうな
え?普通に分割してるんじゃないの?
今更だけど、CPU相手を選ぶ時の時刻って何の意味があるの?
背景
>>376 アレックスとケンのステージ見て、「ああ、時間が変わると
こんなふいんき(←何故か変換できない)変わるんだなぁ」と
物思いにふける。
なんとなくケンステージ(全体的に青っぽい方)が好きだなあ
ふんいき・・・
尤もらしく言ってるのにワロタ
ふんいき、見参!
精進せえよ
まことが苦手すぎる
おどりゃなっとらんぞ
妖怪 墳意鬼
知っているのか雷電
この月光生来より漢字が読めぬ
↑無関係の動画
ユーダーイ!アーッハハハーッ!
最近紳士来ないね
潮時と見てきれいな名無しサード戦士になったよ・・・
4のゴウキサードっぽいのにサードっぽく動かして死んだわ起き上がりとか全然違うのな
紳士はEXマシンガンのラストを赤ブロされて唐草から土佐波食らってリタイアしたよ
似たようなことならあったな・・・
ところでちょっと気になったんだが
>402 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 23:52:09 ID:jIFqnvAJ0
>3rdの開発中verみたく
>勝ち画面でクサい台詞がでっかく表示される演出がほしいなw
>…アレも結構凄かったんだけどな、
>「心して聞くがいい 戦士だけに聞こえる声を」とかww
3rdの開発中って今と勝利演出違ってたの?
ネットがさほど盛り上がってない時代のせいか確かめようがない
いぶき・・・いぶき・・・いぶき・・・
って、つぶやきながらセンズリこくと
せつなくなってくる・・・
>>395 紳士は削りで出したジェットコークが1ドット足りなくて辞めたらしい
違ってたね。勝利台詞が明朝体みたいなでかい文字でバックに映るっていう。
キャッチコピーみたいな感じだったな。
そうだったのか・・・自分が知ってるのはダッドリーがティーカップ持っていたり
12の顔が微妙に違っていたパンフぐらいだな
昔から、ダッドリー跡を濁さずと言いまして・・・
タツトリー
これだけ2D格闘ゲーでてるんだしちょっとだけバージョンアップ版ぽい
新作とか期待してもいいよな
CPS3基盤作ってないだろうし、2Dは3D格ゲーみたいに調整しやすくないし、
4が出たことで3rdもピークは過ぎた感があるし、
わざわざ調整した新基盤をほぼスルーされた前科もあるからバージョンアップ版的なものは無理じゃない?
CPS3でもなんでもないPS2とXboxでバグだけなくした真の調整版みたいのが出たのにね
調整できる3rdスタッフゥが内部にもういないんだろ
カスタマイズモードだけ付けてユーザ側にやらせればいいよ
各技のダメージとキャンセルの可・不可、立ちBLの可・不可
各SAのダメージとストックの増減
これが弄れるだけでバランスなど、どうとでも変えれる
>立ちBLの可・不可
立ちBL不可技の設定のことね
また間違えた
屈BL不可技の設定のことね(いぶきの中ヒザとか)
まあW出てから3rdやってないしどうでもいいわ
Wも飽きたけどな
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 14:45:17 ID:yoB1c2arO
池袋で3rd盛り上げってるゲーセンあったら教えてくださいな
SAの発生もいじらないとだめだろ
真昇龍とかならまだしも迅雷や鳳翼扇が発生3〜4フレとかいってw
技の硬直も重要だろう
レミーの中足とかショーンのトルネーイとか
迅雷は豊沃ともどもゲージ1にするだけでも変わるんじゃないか
御互いEX技はそれなりに使うキャラだし。
ダメージはこれ以上変えるとSAらしさがなくなる気がする
春麗はあまりEX技は使わないよ〜
イメージとして上がったのは起き上がりにEXスピバで仕切りなおし→中足豊沃だったんだけど
全体は低いか・・・まあ上記の抑制できて起き攻めに再度豊沃ないだけでも違うんじゃね
迅雷は別にいーよ3rdのバランスを表してるような技だし
鳳翼はアホが2本にしただけだから1本に戻せばok
気功掌が二本でも罰は当たらないと思う。
>417
使うだろ
なあ、ちょっと聞きたいんだがさ。
先日初めてやってみたのよ。なんか面白そうだったからさ。
んでケンを選んで技を決めてる時くらいにいきなり乱入されたんよ。ヤンだっけ?帽子の奴。
結果はなーんも出来ずに分身されたり吹っ飛ばされたりで終わり。
3rdプレイヤーって初心者をボコボコにするのがそんな楽しいの?
いきなりケン使おうとするからだろ
初心者はテゥエルブ使ってろ
初心者がゲーセンいったらどんなキャラでもボコられて終わりだろ
>>422 対戦格闘ゲームをゲーセンでやっている以上はしかたがない
うっわ、噂通りの反応だな。
世間から3rd厨が嫌われてる理由がわかったよ。
じゃあな、クズども。
最初からケン使うのが悪いって言われてもな。スタンダードなキャラじゃないの?
まあいいや。
3rdプレイヤーはカスだってわかったよ。初心者狩りが楽しいわけね。
新規お断りっすか
所詮9年も前のゲームだから、ゲーセンで誰も居ないタイミングを
見計らってor家庭用で駆け引き以前のコンボとか作業の部分は
練習しないとマトモな対戦にならないと思うよ。俺が3rd始めた時もそんな感じだった。
周りでもう1人ぐらい一緒に3rdやりはじめる!って人がいないなら
地道にやってくしかないと思う。分かんない事あるなら書いてくれれば
喜んで教えるお
。
最近俺もスト2を真面目にやり出したけど腕の差があって中々勝てねえですわ。
初心者はQだろ
>>427 君のプレイを見ずに乱入したんだから
そいつは普通に対戦したかったんだろう
初心者だから乱入したってわけではないだろ
屑ってのは世間の風評に踊らされて、確認しに来たつもりで
言葉の端に含まれているアドバイスすら汲み取れないで
判った様な面してそれ以上の悪態就くカスの事言うんだ。
ケンで問題ない、動かし易いのと技が揃っているから慣れるまではそれで良い。
それよりは負ける事を恐れない心を鍛える事だ。
悪態付けるだけの根性があるんだから頑張れ
噂通り(笑)だもんな
これに懲りて糞スレばっか建てるのやめろよwwww
およ、別に3rdプレイヤーを叩きたいなんて汚い事考えてなかったよ。
他ゲーやったりして、こんだけ長く続いてる格ゲーはやっぱ面白いんだろーなー俺もやりたいなーって思ってやったら今回の事がおきたからね、ちょっと悲しくなっただけ。
ちなみに初心者らしく誰もいないような過疎過疎なトコを選んでプレイしたよ。
まあ懲りずに今やってきたけどね。
動画でみた中キック→疾風迅雷?が結構できた。気持ちイイ
んでまた乱入されて死んだ
3rdに限ったことではないが
対戦台に座っている以上それは「誰の挑戦でも受けるかかってこい」と言ってるのと同じだ
それで乱入されて負けたからっつって言うに事欠いて初心者狩り?
それはそっちの事情だろ。こっちは対戦できるんなら誰でもいいんでね。
負けるのがイヤならPS版でも買って練習して出直して来い
>>434 あー、悪い
>>426と同じ人かと思った
中には初心者狩りして楽しむやつも居るけど、そこはアーケード対戦ゲーの宿命っていうかさ
でもそういう人以外はみんな新規さん歓迎だと思うから、またプレイしてね
初心者狩り云々は収拾つかないから意見言うべきじゃないな
ボコボコにされて感情的になるのはわかるけどそういうのは2chに書き込んでも共感されにくい
ゲーセンでボコボコにされて2chでボコボコにされてもいいことないしな
>>423 はじめて遊んだときは、人間キャラが嫌いだったからトゥウェルブ選んだけど、
ギルまで行けなくて泣いた
>>440 俺はリュウ、ケン以外の胴着キャラを使いたかったからショーンを使ったんだぜ
…バスケットボールまで行けなかったけどな!
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 05:01:18 ID:vgnpMp/E0
今更3rdをごちゃごちゃ弄くっても一時的なネタにしかならんだろう
格ゲーってのはバランスがどんなに悪かろうと手持ちのカードで頑張るしかないんだよ
人生もそうなんだから
今のままの方が絶対面白いと思う
根拠とかないけどな
格闘ゲーに関しちゃそのバランス直したりしていってバージョンうpしていってなんぼの部分あるんじゃね。
サード自体は今ので一種の完成形が見えてる感あるから調整難しいとは思うけど・・・
スト2X的存在なのか。
上の流れ見ていて思ったけど、4のビギナーモードあれ結構いいよなって。
俺結構あれにお世話になってる。
あーいうのもっと前にあってもよかったな
ホウヨクは千裂脚に戻すか、覇山天昇脚あたりに差し替えて欲しい。
あと翼旋脚の1フレ空中判定をやめてくれるとけっこういい。
春とユンが少しだけ弱くなって、
ショーンは弱いままでもいいけどもう少しキャラとしての独自の魅力が出てくれたらすごい良調整だと思う
チュンリーあたりは弱いどうこうよりSA除いた普段の立ち回りがもっと
細かくなるといいなと思った
10年近く同じネータループしとる・・・
昔からの俺の意見(妄想)をいうと
ショーンは色んなキャラのいいとこ取り(あるいは特徴的な部分)で
その代わり全体的に劣化 でいいと思う
基本は胴着で、ホウヨク1本にしてハイトルは劣化版2本とか
前大Kも春麗みたいに浮く技にしてカマバライ復活(ただしケンと違って大K)とか
タックルもダッキングアッパーくらいの不利フレにするとか
ハドウは3ヒットの真空にするか50ドットくらいで灼熱と同じとか
ハドウは何処のバージョンだったか忘れたが、タゲからノーキャンに戻して欲しい。
稼動初期にちょっとやってただけだけど、あれマジで格好いいと思ってた。
やり込んでる人には強すぎて駄目なんだろうけど。
でも、コークよりは減らんよな?
3rdはプレイヤーが糞だな。ヒューゴーとかにケン春麗で入る厨ばっかり。
しかも連敗してるから救いようがないww
たしかにそれらのキャラにはふご大幅不利感は否めないが、使うだけで厨とか・・・
それしか使えないかもしれないじゃない。
たしかにwwwワロタwwwwwww
動画みるだけの人が増えたのかな?
春ユンケンに連続で入られても、別に何とも思わないけど。
下手くそな春麗、ユン、ケンは相手していて楽しい。
攻撃が単調で、ブロッキングのタイミングも一定。
俺は下手くそなアレクだから、ヒューゴ−とか面白いけど、まぁ負けるね。
ラリアットしゃがみに当たるんだもん。
2ndの時の中キック弱フラノーキャンレイド返せよぉ〜…
レイド今実質1.5ゲージじゃん。
>>457 アレクはそういうキャラじゃない。そんなんはダドにでもやらせとけ
EXが強いんだから
逃げや上段にEXフラチョ合わせたり、反確にエルボ
起攻め
これきっちりやってスタン狙うんだろ
対空だって決して弱くはないし
>>458 稼動初期に、高軌道投げキャラ来た!って思って使ってただけの初級者だから間に受けんでくれ。
EXにしなくても、必殺技自体は高性能だと思うよ。
もちろんEXにすればもっと強いけど用方が違う気がする。
ただ、レイドだとEXにゲージ裂きやすいけど、コンボにするならやっぱり微妙って云う。
中キックレイドが出来ればなんにも問題ないんだけどね¥…
>457
KSKさんこんにちは
や、なんかすまんかった
どのキャラでやっていてもユリがつらいんだけど・・・
タックルSCエイジスとかで画面端に押し込まれてってパターンで負けることが多い
>>462 俺はエイジユリだけどキャラなに?
ゲージ与えちゃあかんよ、切り返しが弱いキャラだからまとわりつけ、背高いんだし。ゲージなきゃほぼなにもできない
タックルもブロ狙わないでしっかりガード→反撃。大足もガードしたらちゃんと反撃。
エイジス択はみまくって耐性つけるしかない
カカトと投げの択は毎回GD狙って良い、カカトなんて安いもんだから
スルーされてもおかしくない質問なのに、えらいな
>>464 周りが強くなってくの好きだしな、それをひねりつぶすのがまた快感だ
立大Kと投げで択るのって相手の体力数ドットの時くらいじゃないの
春麗しか居ねえじゃねーか
どうなっとんじゃバーロ
春相手だと萎えるというか、萎縮する
二回刺さったら終わりだし
春戦って別ゲームだよなぁ。
ルール
・中足を二回食らったら負け。
・ただし、ガード固めてると、ムーンよりも遠い間合いから移動投げされます。
・ちなみに鳳翼後は漏れなく画面端で被起き攻めです。
どうせ大したチュンリーと戦ってもない癖に愚痴ばっか
KOはそんなに春麗戦強くもないがな
春麗に常にゲージがあるわけじゃあるまいし
EXあんま使わないからハッケイ連発でいつの間にかたまってるよ
ハッケイ連発させてくれるような格下との対戦を例に出してもしょうがないような
ハッケイよりも大Kがキツいお。
上級者限定で語られても困る
ハッケイ連発するような人は中級者以下だろう
そうでもない
ハッケイ連発しかしないのは中級者以下だろうけど
ユンだって上級者ほどシコシコ連発するだろう
春麗の画像見ながら自分のスティックシコシコならするけど
いぶきのちんぽ(スコスコ
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前でハッケイをくらっていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかホウヨクをくらっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『相手が美少女くのいちだと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかちんぽを出していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ゲーセン、サード過疎りまくってんな
4はそこそこ盛況だから流れたんだろうか
2X、ZERO3は安定しているんだけどね
488 :
:2008/09/29(月) 13:41:27 ID:nwpsNfCo0
聞いてくれ。
地元のゲーセンにクソ強いいぶき使いがいてよくボコられてたんだ(俺もいぶき使い)
で、昨日ニコ動であるかの動画見て凄いなぁと関心していた。そしたら偶然顔が映ったんだ。
よく見るゲーセンにいるいぶき使いだったw
なんという偶然・・・
よくぼこられてんなら普通プレイ動画だけで気付く
ためしにケン使ってみたら、普通に面白いキャラだったな
少しやりこんでみようか
闘劇パンフに「最近リュウとヤンの地位が向上している」とか書いたの誰なの死ぬの
またラオウか
リュウは知らんけどヤンはKOが使いだしてから増えてきてない?
そのイメージはある。
SA星影円舞もだいぶ研究されてきて、あえてダウンさせる戦法もキャラによっては効果的。
あえても何も補正を切るために元からダウンはさせたかったんだから
ガー不に持ち込めるキャラはダウンさせて然るべき
ダウンさせないのはその後が続かないキャラだからだろが
つーか最近とか星影コンボが何年進歩してないと思ってるんだ
2005年くらいに既にKOはヤンを使ってるんだが
三強が揺るぎないだけでヤンはその次は安泰でしょう
ハマれば瞬殺、ハマらなければ終了の三凶よりは安定感あるし
安定感あるにはあるけど三凶より小さくまとまってる感が…理論値は高いだろうけど。
星影の浮かせ属性のネタに可能性残されてるけどあまりに実戦的じゃないしなぁ。
っつかヤンの強さは星影だけじゃないから
雷撃蹴してハイホイしてコマ投げしてハイホイしてピヨらせてハイホイして勝ちPAだから。
ごめん書き込み規制解けてると思わなかったorz
幻影陣に比べて星影は思ったよりダメージ少ないから
妙なお得感がある。
ガー不ループだと痛いけど。
246!
ふだんは強キャラ使う有名人が「さすがにもこのキャラ飽きてきたな」とか
「時間帯的に強い奴がいないしちょっと自粛するか」と思う
↓
遊びでリュウを使う
↓
そんな光景を何度か見かける(2回とか3回とか)
↓
闘劇パンフに「近頃リュウの研究が進んだ。三凶に追いつきそう」と書く
ヤンはまだしもリュウなんて闘劇進出ゼロだったのに
リュウバランスいいけどスト2Xのリュウみたいな潜在的な可能性は少なめだな
ヤンは雷撃ハイホイとコマ投げを何とかしのいで転ばせ
さあ、こっちのターンだぜ!と起き攻めしようと意気込むと
存在を忘れてた転身がぶっぱで飛んできたりする
安いけど
アレクでどうしてもヤンに勝てない
雷撃蹴でほぼ真上から襲ってくるから2強P当たらないし、デカイからまくられまくる
そこでスタンガン(ry
アレクならブロって着地に2択でいいんでない?
近づかれて雷撃されると雷撃で地面についたと思った瞬間投げ→相手空中で雷撃して投げすかり雷撃くらうを繰り返す
そしてヤンだと中足ハイホイとかやられて気がついたら死んでる
ユンだとTCから幻影やられて死んでる
雷撃対策誰か教えてくれ
自キャラを
>>510 雷撃多目ならガード後、即ブロ中Pでジャンプの昇りを落として雷撃多用を控えさせるとか。
垂直J大P、中Kを牽制で振るとか。
雷撃後にユンヤンが取る行動ってほとんど投げは通らないし、良い高度でブロれない限り投げは狙わなくていいかと。
雷撃を当てる軌道で撃ってくるうちはまだマシ。
低め雷撃でもブロったら投げは確定だっつの
投げスカし垂直雷撃は当てもスカしも前ブロ投げ入れてればいい
ただブロミスから日和ってガスガス食らうよりはガードしたほうがマシ
胴着ユリアンレミー(ネクロ)辺りは前ブロ屈大P(4大P)で再ジャンプを狙うとハイリターン
ここに書く事じゃないがヒューゴがきつい
使用キャラは正中まことなんだけど中間距離での中足や下中パンチはヤツの中パンチで潰され、微妙な位置で出してくるジャンプ下強パンチ、パーム絡めた起き攻めでそのまま殺される。
こっちが攻める時はまともに喰らってくれるのは通常投げとEX剣くらいでヤツのリバサ投げが怖すぎてまともな起き攻めが出来ない
こっちがワンパターンなのか唐草が読まれてギガスで返り討ちにされる
どうしたものか…
あてにくる雷撃は基本ブロで
ブロった打点みて最大反撃いれるべき
最悪投げくらいは入れる
手前落ちにはブロ仕込み投げで
一回前いれてると下ブロでしかとれないけど
弱PTCと中足蟷螂は食える
とりあえず土佐にした方がいいよ
体力をゼロにするんじゃなくてスタン値をためるんだ
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 04:04:42 ID:s8PcZtRK0
まことの屁はMONOごっつうクサイ!の検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.59 秒)
なんでQだけ勝った時 Q WINっていうの?
リュウも勝った時 RYU WINって言ってるよね。
空中で真空竜巻すると空中竜巻!っていうし
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 09:07:53 ID:V+ChP2YAO
>514
まこと使ってヒューゴーキツいは甘えすぎだろ
>>519 相手が格上+ヒューゴ戦の経験不足ってのもあるんですね
まこと有利てのは理解できるんだけど疾風後の択もムーンのせいでペース握れないです
疾風後とか圧倒的有利なのにムーン関係あんのか
疾風後にまことが何フレーム有利なのか割り込まれないようには
どういう技まで振れるのかをまず考えるんだ
圧倒的有利とか書いてるのがいるけどヒットで+2、屈で+4しか付かない
ムーンは3フレで投げちゃうからカチ合わない速さ、
発生4以下の技で連携しないと最速でも食われる
実際かなりキビシイからヒューゴ側逆2択状況なんだよね
地上での択一やめて逃げジャンプとか仕込みEX剣とか
対策にリスクを負わせる選択肢を使えばいい(地上技も要るけど
つかまこと有利とか甘えとか言ってないでアドバイスすればいいのにね^^
逃げ中Kでいいし
そもそも土佐にして通常疾風からEX疾風にするのが基本
J中Kね
あとはため疾風にして距離をかせぐとか
ため疾風で変わるのはダメージ増加と硬直時間減少じゃないの?
まこと厨きめえ
最近まこと使い出したのですが
チェストから正中線つなげるコツありますか?
何回やっても全く成功しないので・・・
ノーキャンだから硬直明けのタイミング憶えるだけ
1000回やって憶えろ、出来るまでもう来るなよ
>>530 いわゆるノーキャンセルだよ。繋げる感覚じゃ出ない。
後は分かるね。
なんでずらし押しの事教えてあげないの?
SAのずらし押しならほぼ同時押し感覚でやれば問題なさそうだし
常にそれでいってもいいな。
まずはズボンをずらすことから始めようか
つまらんレスを許すな
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i まことの屁ェはMONOごっつうクサイ!!
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
俺の地方スト4のおかげで完全に3rd終わりました
いっそ仕事変えて関東にでも移住しようかとおもってるんですが
東京とかならまだ対戦盛んなのでしょうか?
3rd難民か
3rdは今4遊牧民をもてなして裏にまわっているだけだ
東京市部だけど対戦相手には困らないなー
3ちゃんとかで「4に人が流れたせいで〜」とかの書き込みしてる奴を見ると、
釣りか工作員なんじゃないかと思ってしまうほど4の影響を感じない
どんなゲームでも過疎った過疎ったって言いたがる奴が出てくるもんなんだ
ストIV系の掲示板でも過疎過疎言ってる人が大勢いるよ
逆だろ
影響がないなんて言ってるのが関係ない一部地域のやつだけ
そこの人口が多いだけで広い範囲で現実に過疎ってるんだよ
俺だって電車で50分かけないと3rdのあるゲーセンまでいけないし
電車自体1時間に上りと下りが1本ずつしかない
因みにこれマシな方で九州の地方とかほどじゃないけどね
実際サードも4も地域差激しいんじゃないの
地域差などないはずのネット対戦も爆過疎真っ只中です><
えっと360のだっけ?
ggぽ
うちの地域は3rd過疎どころかゲーセン自体バッタバッタ潰れてるよ
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/13(月) 01:54:59 ID:1FtfFjs40
俺のホームは昔から3rdがあって過疎ってたけど
4が設置された事もあってか、常連以外のスト2系のプレイヤーが流れてきてて
前より3の対戦が盛んになってるわw
3rdにBPが導入されたらまた再燃するんじゃないの
初心者狩り増えすぎて悪化するだけだろ
そもそもサードをゲーセンでやる初心者がいないに1票
だろうなぁ
でも4の影響でほんの少しは増えてるかもしれないね
初心者
4を知った人が
え?4?ってことはストリートファイターって3出てたんだ
みたいな
最初からIIでスーパーでそのうえXだったパズルファイターというゲームがありまして
最近の人って実力が長けてる訳でもないのにそれを誇示したがるよね
俺そこまで強くないけどそれなりに強いんだぜ!みたいな
昔の人は自分の弱さを誇示してたとは知らなんだ
いい時代になったもんだな
どうせ鳳翼しか選ばないのに、
相手がSA選ぶまでSA選択をひたすら待ってる奴が良くいる。
一体何がやりたいんだろう。
>>559 待たされる=格下
格下=俺じゃなくてお前
一部オタクの方程式
お互いに相手のSAにかぶせようとしてイタチごっこ
そういうのって3つがそれなりに使い道あるか
裏かいて他の選択肢考えてる時はやるな
いつもロケッパなのにロリサンとか
迅雷に対しては烈破が強い
鳳翼に対しては気功掌が強い
幻影に対しては槍雷が強い
とかだったら安易な厨が減ってよかったのに
>>565 厨の定義がよくわからんが、それ今、迅雷、鳳翼、幻影を使ってる人が同キャラきたらSA変えるだけじゃないの?
他キャラSAで明確な天敵を作るならともかく1キャラのSA間で相性つけても意味ないでしょ。
>>565 迅雷に対しては烈破を被せ
鳳翼に対しては気功掌を被せ
幻影に対しては槍雷を被せる安易な厨が増えるだけじゃん
ポケモンの相性みたいに与えるダメージが上がるだけでしょ?
その発想は何だよw
現状として幻影とホウヨクをゲージ長くしたり本数変えたりして弱くするでいいじゃん
迅雷は神竜拳に勝ち烈破に負ける
強いのを弱くするより
弱いのを強くした方がいいよ
パッドでやってるんだが移動コボクできねぇよ あれパッドじゃ無理か?
ただの移動コボクなら×→□のずらし押しするだけだし
親指の間接→腹でずらせば簡単だと思う。
リュウのSGGKのコマンドを教えてください
sggkが何なのか理解してればこんな質問書かなくても済むのにな
はっきりしたジャンケン的技とかカードゲームじゃないんだからw
それにしてもレッパと迅雷の差別化って難しい感じがするな
迅雷1本で烈破の横押しを強くすればおk
烈破が連続技用で迅雷が反撃用って分担できればよかったのに
迅雷の確認の方が強すぎて
反撃用というとやっぱり発生早くて連続技に使いまくり
って感じになっちゃうんじゃないか・・・?
データ見てるとレッパのほうが発生早くしてあるから元々そういう風に使うの想定していたかもしれんが。
発生1フレで発生後6フレ完全無敵、ダメージも(フルヒットすれば)悪くないし、ストック2つもある。
データとしてはダドのロケッパとコークくらいの関係になりそうなもんだけど、烈破はリーチがしょぼいか。
下位キャラなら普通に欲しがる性能なんだけどな…。
アルカムック見たら1Fは神龍のほうで烈波は2Fみたいだ>発生
ダッドリーみたいに一回打ち上げるなりしてひっかかったらまず最後まであたる
ぐらいのほうがいいんだろうか
他のSAがいくら発生早くても、中足に反確できるのは迅雷の方なんだよなw
なんとも万能すぎてつまらないSAだ。
端攻めが強いゲームだから突進系って部分だけ見ても相当メリットある。
鳳翼J2中K×2なんて運び性能高すぎ、春はつくづく全方位糞キャラ(良い意味で)
ダドの場合は端の起き攻めにロケッパもコークも使うけど、それ以上に
EXマシンガンにゲージを費やすからケンよりはSAの選択には影響ない気がする
ケンもEX空中竜巻とか強いけどやっぱ確認で迅雷の方がおいしいし
マシンガンのゲージなんて最初の大Kと追撃のゲージ回収があるから無視できるだろ
>>579 下位キャラでもSAは流石に裂破よりはつえーから^^
ショウリュウキャノンも安息も高性能なのに裂破はゴミ
>>585 その二つは裂破と似たようなもんじゃね?
ショーン、レミー本体の性能が低いから相対的に高性能に感じるだけで。
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/16(木) 00:03:42 ID:5j4Gj6xH0
力丸さんが、かつーんかつーんに出てるね
12に裂破あったら火力強化で強くなるんじゃない?
>>586 全然性能が違うわけだが
>>588 発生1の必要がないしリーチ短くなって悪化するだろ
わけわからん
ていうかこんなこと今頃言ってる時点でこのスレも終わってるなと思う
触れればカスあたりのないキャノン
初段のリーチが長い安息
レッパは滅殺豪昇竜レベル
キャノン リーチ微妙 無敵9F ダメ390(追い討ち可)
安息 リーチ長め 無敵1F ダメ370
レッパ リーチ微妙 無敵6F ダメ400
ストックは共に2、発生は共に1F
リーチの微妙さとカス当たりの可能性を考えると全部微妙、SA単体で考えると僅かに安息が抜けるか?
ていうか先入観なのかレッパは当たっても痛そうに見えないw
安息はゲージが長い割には微妙かと
回転率的にはキャノンが強いと思うが
俺つんりの移動投げ取り上げて12にプレゼントするわ。
キャノンは初段が当たっても連続ヒットしないこともあるぞ
リーチもかなり短い。密着より少し離れただけでコアコパから繋がらなくなる
連打でヒット数が変わるから対空性能は申し分ないんだけど
安息は中P中K大Pどれでもノーキャンで入るしゲージは長いが対空でもそこそこ
キャノンはゲージ短いしもぐらなければカス当たりしない
ダメージ重視のSAだから起き攻めリープSAとか端の拾い直しとか
反確の中足キャノンのほうが重要だし中足は軸が進むしリーチいらね
つか裂破もリーチかわんね。密着コアコパしか届かん
つーかゲレはリュウのダメージだから実攻撃力は違うじゃねーか
安息は100+40+40+60+30+30+40+40+40+80
キャノンは80+50+35+35+40+40+40+40+40+40(+連打4発*40)
昇龍裂破は80+50+60+70+40+40+40+40+40+40+40+40
でゲージがそれぞれ120、96、112で合計ダメが概算で390、400、405
リーチの安息と効率のキャノンで、裂破はどうみても豚の餌です
ついでに滅殺豪昇竜も40+40+40+50+120+110+100で約380ダメで弱い
ロケッパが一番強いとか言っちゃダメよ
最強SAはまことの攻めの型で決まり
>>596 そこまでの差があるとは思えないんですけどw
いろいろ調べた結果、スピニングビートが最良だとわかった
>反確の中足キャノンのほうが重要だし←ケンの方が中足発生1F速い
>中足は軸が進むしリーチいらね←キャノンとレッパはほぼ同じリーチ
レッパが低性能なのは疑う余地ないけど、なんでキャノンの評価が高いのかよくわからん。
当てるチャンス自体が少ないんだから効率もなにもって感じだし。
この二つと比較すると安息はまだマシかな。
スピニングビートもダメージ安いけどそれ以外はなかなか優秀だね。
ハドウバーストとかどうだろう
XCOPYじゃね!?
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,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!}
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ ソイヤ!セイヤ!
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,...-i'゙i;====ヨ ,! \\ ソイヤ!セイヤ!
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / しこ!しこ!びゅーーーー!!
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
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::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─--| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
遠距離弱スフィアをBLできるマコト使いに、初心者ユリアンで勝ってしまった。
ユリアン戦に正中線五段突きは有りなのか?普通は暴れ土佐波砕き。
別の人で、ケンの中足確認を1回もやらない(出来ない?)人に勝った。
おいおい…、ダブル昇竜が出来てなぜ疾風迅雷脚関連の確認ができない…('A`)
遠距離スフィアをブロるなんて簡単にもほどがある
>604
遠距離すふぃあをぶろできないやつのほうが珍しい
むしろ最近は正中線の方がはやってると思うが
胴着キャラの逃げJ中Kは非常に格好いい。
ショーンは対胴着なら…
弟子犬なら中足確認も・・・
中足確認って屈中K確認疾風迅雷脚ね。
>>612 TMがケン使ってた頃は、中足確認してたらしいよ
今もサブで使ってるけどなー
俺もチョイ前から体力確認してるけど14フレくらいが精々だな
以前、中足ヒット時、確実に迅雷を繋げるのは不可能だが、
ガード時、確実に迅雷を出さないようにすることは出来る的なことを言っていて、
それなら出来るかもと思ったが、やっぱり思っただけでした。
トレモで相手がマグロなら確認自体はできるんだよね
ランダムガードにすると駄目だけど
志村それ確認出来てない。
おもしろいw
ガードされ確認なら出来る。
(ガードされた)って思ったら高確率でSAまで出してるけど。
三ヶ月前にリュウで3rd始めて毎日のようにプレイしてたんだけど
どうしても上位キャラに対してキツイからユリアン使い始めた
コンボ難しくてピエールさんコンボすらたまにミスるんだけど使ってて凄く面白い
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/23(木) 08:12:32 ID:1CZVPjBl0
最近やり始めました。とりあえずcpu戦で練習していますが勝てません。
行動を読まれているというかすべてが潰される・・・。
ブロッキングは最初は忘れていい。遠距離波動拳から練習する。
ガードが大事。立ちガード・屈ガードのどちらで防げる技なのかを経験で覚えていく。中段判定の技は見た目に騙されないこと。
CPUは特定のパターンを好むので、
>>4のCPU戦を参考に。
通常技キャンセル必殺技や、SAはがんばって練習。慣れれば手癖が付いて、自然と出すようになる。
>>622 他の格ゲーをやってたかどうかとキャラくらいは書かないとほとんどアドバイスしようがないような。
他の2Dに比べてこれやっときゃOKみたいな行動が少ないから立ち回りの重要性も高いし。
CPUで一番むかつくのは後半レミー
3rdはCPUがメチャックチャ強いんだよなあ
いろんな格ゲーやってきたけど、これはちょっと理不尽なところが多い
こっちが波動打つのがCPUにはわかってるから、波動見てからジャンプ→コンボぶちこまれる
とにかくやっててツマラナイのが3rdのCPU
まあ人間ができないことをやってくるCPUってのはクソだよ
一番萎えるんだわ、そういうのが。
アレックスが立ちロー確認レイドを確実に決めてくるのが理不尽だとは思った
ショーンが不憫だとは思った
>>628 確認っていうかCPUにコマンド入力はないから、
出したいときに出せるんだもんなあ・・・
人間らしさを求めたら駄目なんだけど、やっぱ調節はしてほしい
スト2が一番むかつく
普通にはどう見てから飛ぶ人間はいる
だから大K確認SAがつえーんだよ
ダッドリーのJ大Kとか硬直フレーム馬鹿じゃねえの
ハイパーストUのCPU戦は凄いぞ。あっちの方が理不尽だ。
飛込みが通らないからストレス溜まって仕方ないw あそこまで酷いとアクションゲーだと割り切るしかない。
ストIIとか昔のCPUの方がひどいよね、超反応の昇竜とか普通にやってくるし。
3rdのCPUが理不尽ってのがよくわからないな、ブロがあるんだしCPU程度の動きならどうとでもなる気が。
むしろギルティとかはCPUがアホ(コンボはしてくるけど)だなあって思う。
綺麗なコンボ等が一発入ったら一気に最後まであるよ、っていう緊張感が売りなのに
飛び込みがポンポン入ったらスト2台無しじゃん
でもCPU豪鬼のガン攻めはなんか好き
飛び込まれる位置で波動撃つ奴が糞
3rdのCPUは中段見切るのをなんとかしてほしい
ダートコークとかカカト迅雷の練習できないじゃまいか
>>635 俺は気軽に飛び込みからのコンボ練習が出来る方がいいw
CPUで完全に対空されても・・・そういうのは対戦かレベル8で十分です。
個人的には戯れで買った竜虎2のCPUが最強だった。まともに相手をしたらマジで一面をクリアできない。
まぁ、ギルに比べれば他のCPUは安心設計なんですけれどもね。
CPU相手に足払い出したら、1フレ通常技でカウンター食らうのが昔のスト2
3rdのCPUなんぞ、ヌルいヌルいwww
3rdのCPUで強いと感じるのはギルを除いて
リュウ、ゴウキ、ふごくらいかな
SFC版スパ2のリュウはヤバかったww
唐突で悪いけど某クソスレに、まことの『疾風じゃんけん』なるものがあるって書いてあったんだ。
これが何かわかる人います?何でも相手キャラだの位置だの見るのは吹き出すくらいアホらしくなる連携らしいんだが
密着N択じゃないの?
>>645 さぁ?でも択一行動なら相手キャラとか見ると思うんだよ。んでなんか運でしか回避できない行動らしいんだ。
あとは携帯でもググれば出るらしいから有名なのかなと。
疾風ヒット後の択じゃないの?
かみあうと泥沼にはまる
まあまあ、おまえもエレナのうんこで練った雑穀クッキー喰え
サクサクッ
くっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
エレナの下痢カレーにいぶきのちんぽみるくをぶっかけるとよりいっそうコクが増すよ
仕上げにまことの屁ェをぶち撒けて風味豊かなサード特製カレーの出来上がり
たあんと召し上がれ♪
ホクホクッ
くっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
>>647 >>648 だから俺もそう思うんだけど違うみたいなの。↓原文載せるけど、
> まことの疾風じゃんけんすら知らず(画面位置や相手体力で選択肢が変わるとか、知っている側からしてみれば噴飯もののレスがw)
それで更に運でしか抜けられないんだってさ。
ジャンプしゃがみガードリバサのどれかでいいんじゃないか?
むしろ起き攻めの方が…
>>650 もう分かってるだろうけど
そいつが分かってねーだけだからほっとけ
まことは別ゲーっぽいから好きじゃないけど3rdはそういうゲームだし
体力で選択肢が変わらんなんて有り得んw
まこと使いだって考えてやってるのに失礼なこった
下ブロ→ジャンプ→空中ブロで、
何とかなるんじゃねーの?
生疾風
なんちゃ、ええとこ無しじゃのぉ
唐草避けのジャンプに生疾風おいしいです
コアコパって書き方、カッコ悪くて頭悪そうだから、
いまからビッグコアって書くようにしようぜ
おっと、スト4スレと間違えた
生まれて初めて舐めプレイされたわ…。
ああ、上手いなと思った途端だったんで余計キツかった。
乱入したら席立たれた 2回
エイジスユリアンに3戦目ほどで勝ったらヨウホウユンで連コされた
エイジスユリアンに3戦目ほどで勝ったらXコピーの12で連コされた
今までキツかったのはこんぐらいだな
12w
12は低空飛行とかで小刻みに攻められて
手数では圧倒されていると思っていたら
いつの間にかこっちが勝ってたりする
エレナでヒーリングしたら、フゴに捨てゲーされた、いい思い出。
今まで12使いでユン大嫌いだったけど試しに幻影コンボ練習してみたらすげーおもしれー
画面端強パンだけですげー繋がるし、難しそうと思ってたコンボけっこう簡単だったし
これはキャラ替えフラグか・・・
ユンなんて腐るほどいるからこのまま12を極めてください
>>665 ユン面白すぎるからしばらくユン使うよ
なんでTCから幻影中パン、強パン中キックだけでこんなに繋がるのよ
コンボミスっても12の最大反撃よりダメージ高いし
俺の12にかけてきた半年はなんだったんだろう
>コンボミスっても12の最大反撃よりダメージ高いし
悲しすぎるな・・・
>>666 ユンを使うよ〜りトーエールーウブを〜使おう〜。 by WANZ的に。
12は寂しがりやだからかまってあげて!それでなくともすぐに死んじゃうんだから!
きっとサブキャラのはずだったユンが
段々とメインになっていくんだろうな…
あれじゃね?
XCOPYでユン使えば良いんじゃね?
12って下手したらダルシムよりダメージソースないんじゃってぐらい単発だよな
小足AXEであんなんだし
チクチクが文字通りチクチク
12は攻撃力も防御力も最低クラスだからなあ
せめてどっちかが秀でていればな
改造人間ペアは基本的にツライなw
ネクロも一定以上のランクじゃ厳しいし
仲間読んで自力幻影陣でもやってくれなきゃ
A.X.Eがもうちょっと高威力ならなぁ。
変身不可で頭抱えるのは可愛い。
空中ダッシュ持ちとか、あの手のキャラは調整が難しいんだよ
大抵プレイヤーの努力で厨キャラに昇華すっから。カプンコは先を読んで弱くしたんだよ
でもちょっと弱くし過ぎたの…
いやロケテ結果だからw
ロケテの時に強いキャラは弱くなる法則
元々テスト用キャラだったんだろ12って
サードやってるクソガキの特徴
使用キャラは間違いなく迅雷ケンの弱P中K強Pカラー(まれにゴウキ)
コアコア→ダッシュ→投げやめくり中K→中TCを多用
弱K弱P弱K迅雷はできるのにコアコア迅雷は出来ない
ダウンしたら起き上がりにぶっぱ強昇竜か前BLかリバサ投げ(屈GDは存在すら知らないっぽい)
ちょっとでもテクい行動(下BL→中足〜など)をすると迅雷ヒット後にPA
中足→迅雷をヒット確信キャンセルしてくる
勝ちPAはもはや恒例行事
負けると吠える
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/26(日) 23:57:15 ID:dNUpOl4j0
それよりゴウキで竜巻連打してる方がひでぇよ。
赤BLしてもずっと繰り返すしすげぇつまんねぇ。
確かにゴウキは、とんでもないクソ戦法に徹しても強いから困るな。
ちょっと前に荒らすことしか考えてないようなプレイヤーに当たって疲れた。
とにかくまともに闘ってくれない。残空、竜巻連発。対空メッパ、阿修羅逃げ、昇竜ぶっぱ大目。
あそこまで徹底してたら凄いけど、何が面白いのか分からん。
強くね〜よ
だからこういう話してるんだろw
竜巻連打はCPU相手に困った奴が編み出す戦法に過ぎん
ま、赤ブロ狙ってミスると萎えれるんだが
>竜巻連発、阿修羅逃げ、昇竜ぶっぱ大目
こっちが択をかける場面で様子見ガード多目で確反取る。
竜巻は赤取るのがベスト、出来ないなら連発すると踏んだ時点で竜巻後にブロ入れこみ。
阿修羅は様子見しておけば見てから追える。
ゴウキの体力なら仮に投げを数回通しても1回確反入れれば元取れる。
>残空
前Jからのはどうとでもなる(ダウン時以外)、BJ残空は地上から間合い徐々に詰めて画面端に追い詰める。
追い詰めたらこのレベルの人は竜巻連発、阿修羅逃げ、昇竜ぶっぱ大目に頼るので処理。
>>687 お、レスありがとう。
でも勝ち越せる事は出来たんですよ。ただ凄く疲れるっていうだけでw
ネクロ使ってるんで、SAを超電磁に変えたら、まあ勝てました。
ただ、鎖骨割りで投げをスカしてきたり等、
色々テクニックを持ってるのに、徹底して寒い戦法に徹しているのに驚いたのですw
紙だから寒い戦法取るのはいいんだが。
本当に竜巻連打ばっかりのつまらない奴がいるのが困る。
次回作は竜巻のたびに目を回してスタン値蓄積される仕様に
真空竜巻!
たまには滅殺豪螺旋のことも思い出してあげてください・・・
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/27(月) 03:25:08 ID:k/xRS7v2O
難易度1なのにCPUが超反応で昇龍拳出してきやがる
難易度1でコンテニュー16回でようやくクリア
難易度1って普通小学生がレバガチャしてるだけでも勝てるようなレベルじゃないの?
難易度設定した奴アホだろ
いやw
相手の前で236をガチャガチャしながらP連打してりゃレベル1くらい勝てるよ
ギルは無理だけど格ゲーのボスはそういうもん
さすがに自分の下手さを棚にあげすぎだろ
いや俺も下手だが
ん?3rdも2人目までは木偶だろ?
>>684 俺も似た奴に連コされたな。後半は完封してスタン→SAフィニッシュでXS出たのは良い思い出。
それでも連コするから怖くなったけど
いぶきぃぃぃぃぃっぃ〜ぎんもぢぃいいいいい〜〜〜
,-'' ̄`y '  ̄ ` 、 L イ;;;;;;;;;.l、; ; ;∪; ;!
/ ./ ` -、、 ;;;;.! .|;;;∪;;i゙ ; ; ;. i ._________
./ : :;/;: : ∪ ` 、 `ヾ l l;;;;;;;/ゝ; ; ; ;l .l┌──────┐l|
! ∪ ; ;;!;;; ; ; ; ` ` `ヽ .l;;;;ノ/;:; ; ; ; ;ノ .| | (´∀`)J(´ー`)し| ||
! ; ; ; ;;;;l;;;;;; ; ; ; ` 、 ` ∪、 `ヽlノ/;; ∪' '; ;/ .| | /`iX!'iヽ <`*´ヾ | |ト、
゙ト;;,,,;;;;;./ l`‐::;;;;;;;;_ン 、` 、 ` 、 、`イ;; ,'; ', : ; / .| | | I ∨ | Y 〉=〈イ .| ||. ヽ、
l. `'''.(参リ惨ξンヾ、,_ ` 、 、 ` `ヽ、/ |└──────┘||.ヽ ヽ
ヾ' ; ξミゝ彡イξ;;;;;;;';';ー-,,_;;;;;;;;y; ; ; ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
.ン; ̄ ;;ξヾミヾ;;メfヾ、‐---iー''//; ; ; ; ; ノ .| |
/; ; ; ;;;;;;;l`ヾミゞ,ィリ入 | .//; ; ; ;∪ ;/ | |
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! ; ; ; ; ; ;/ / `l!′ / l.; ; ; ; ; /-f'-、 , -.v'` - 、ヾ | |
クイックスタンディングできない必殺技って何個あったっけ?
>>700 SA以外だと雷打、仁王力、スネークファング
他にもあったかな
>>700 あとアレックスのEXわーお
まだ他にもあったっけ?
そういえばクイックスタンディングって何かコツある?
自分としては着地ダウンの瞬間を狙ってレバ下を連打しているんだけどさ、
まるで決まらないときがあるのよ。
単にタイミングが悪いのかな。
連打よりも狙い澄まして1回のがいいよ。
例えば1秒に10回連打できたとしても6フレも隙間ができるわけだし。
つまり着地の前後何フレに猶予があるって訳じゃないのか。
そりゃ成功せんわな。
斜め下に入ってもまずいんでそ?
あと知ってるのはネクロのかかと落とし
打撃はスタンピートとかかかと落としだけ?
打撃じゃないけど、捕獲もそうだね
下連打設定したらQS100%決まったんだが・・・
何の連打か知らんけど人間には無理な速度ってこった
ブロッキングの感覚で食らう瞬間に下を押せばいいんじゃないかな
受付はダウンした瞬間から5F(ムック参照)
QSできないのはEX覇山蹴と地上ヒット時のスタンピート
ライジングコブラはとれるけどシビアに感じた
今日も春に負けた、調整したやつ死んだ方がいい
ヌキだっけ
a-choの大会いくやついる?
>>711 本当にどうでもいい話なんだけどあんまりにも嬉しかったから書かせてくれ
いつも本キャラで挑むと舐めプレイしてくるケン使いの人にどうしても勝ちたくて
二週間前に春麗を使おうと決意した
それでここ最近毎日夕方から閉店までゲーセンで春麗使い込んだんだ
で、今日やっとそのケンの人に勝って
俺が心の中でガッツポーズしながら勝ちPAを決めた瞬間あっちが台パンしてきてさ
その時俺は春麗最高だと思ったね本当に
こうしてまた春麗使いが増えたのであった・・・
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/01(土) 22:09:15 ID:shSip4zY0
ユンは敷居が高そうだけど春はお手軽そうに見える
通常技バリアー
発剄と投げと中足鳳翼を徹底するだけであなたも簡単に中級者
春はマジお手軽だよな。遊びで使ってるけどあの技の判定と投げの範囲おかしいもん
それだけでも飯が食えるのに中足ホウヨクだからねぇ
自分より格上のケンにメインで連敗してても春使ったら4連勝できたときは笑ったw
それに比べてユン使ってみたけど幻影にもっていくまでが難しい
崩し方とか覚えること多い
そのレベルのチュンリーに負けるケンもケンだけどね
まぁ一応2ヶ月くらいは遊びがてら練習はしたよ
中足ホウヨクはまだまだだけどエレナ使ってたこともあって移動投げはそこそこできた
立ち回りもつかってるうちにかなり上手くなった
二ヶ月練習して中足確認がまだまだのチュンリーに負けるケンなんて・・・・
まぁ地元での話しだからね
レベル高いゲーセンなら通用しないのは目に見えている
いちいちレベルがどうの言うやつってウザイよね
レベル関係なしに中足ホウヨクは詐欺
斬紅郎のガルフォードの中斬り→武器飛ばしくらいサギ
95京の避け攻撃くらいサギ
春麗使うやつってだいたい民度低いよね
気のせいだろw
でも昔コミゲで載っていた渋谷ゲーセンのスト2ターボケン使うヤンキー兄ちゃんとかリアルに感じた
昔のヤンキー兄ちゃんは勝ちPA的な事でもやろうモンなら
リアル迅雷すぐ飛ばして来たからなぁ・・・
この前幻影コンボ決める度にPAしたらおもいっきり台パン台蹴りされたけどな
それはしょうがない・・・かな
俺はそういうのやられるのも好きだけど
好意的に考えるなら幻影コンボ食らった後は
相手は精神的に動揺してるからガードが甘くなるので
そこにPAで威力を高めた一撃を入れて少しでもダメージを稼ぐとか…ねーよww
>>731-732 いや、普段は絶対にPAとかしないんだが
フゴで遊んでたら春麗で乱入されてさ
それ自体は別にどうとも思わなかったんだけど
相手がとにかくPAしまくって来るからムキムキきて
負けた後にすぐに本キャラのユンで入りなおしてこっちもPAしまくったら台パン台蹴りだよ
まぁお互い幼稚だったと思う
>>733 俺もムキムキきてPAし返した事が何度かあるが、思い返すと恥ずかしい。
可哀想な子だと思って無視するのが一番だと気付いたよ。
マトモじゃない奴の可能性も高いしなw
ヤンキーっぽい兄ちゃんが台パンするより
見た目普通のおとなしそうな人がいきなりガツン!
って台鳴らした時の方が心臓止まりそうになるw
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 00:19:50 ID:SFo2YgoPO
ヤンにパーフェクトやスタンされたり、牽制技にSA当てられたときにPAされると
腹が立つより、やられたなーって気持ちになるわ
Qとかヒューゴが相手から反撃受けない状況、または痛い反撃や反確知らない相手とやるとき
捕獲コンボ後なんかのPA確定場面以外でいきなりPAで硬くするのってダメなのか?
ゴウキとかやるとき出来るだけ体力あるうちに硬くしときたいんだが
おk
基本的に勝ちPA以外はありでしょ。試合中に意味の無いPAしても不利なだけだし。
痛い奴だと思われるだけ。
相手が画面はしで中パンシコシコしてる時とか
「かたくなる」のチャンス。
あと、意外に開幕バックダッシュPAもイケる。
いきなり反応できる人は少ないし、ゲージなし春麗なんかには
手痛いダメージ食らわないし。
ただ、後者は高確率でリアル挑発に取られかねないので諸刃の剣。
ヒューゴのポイズン呼び出しPAとか
まことの疾風後PAとかって通常のPAと効果一緒?
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/05(水) 21:59:54 ID:rowvOgtyO
ネクロのPAはもうちょっと穏やかに出来なかったものか
モーション短めで攻撃力うPというありがたい効果なのに
あの動作のせいで使いづらいったらないよ
>>742 ネクロのPAで怒る奴なんかほとんどいないよ。意味も無く連発したら別だけど。
スタンさせる機会が多いから自分も良く使う。
試合中は挑発じゃなくてPA。試合後はPAじゃなくて挑発になる。
ネクロのPAは友人に端でポコポコやられてゲラゲラ笑ってたなあ
>>743,744
そんなに気にしないもんなんだトンクス
次からはもっと増やしてみるよ
がんばれよ!
精進しなよっ!
PAで怒るような人はもう3rdやってないのでは
春麗のPAは除く
PA如きで怒る人はまず対戦ゲームってジャンル自体に向いてない
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 02:47:08 ID:NzMG6f+AO
SA1ネクロとSA3アレクだとどっちが有利?
SA3アレクって前提がまずありえない
SA3アレクは一時期がんばろうと思ったがあまりにもよわっちくて
貧弱すぎたのですぐハイボンに戻ったな・・・正直あれは厳しい
中野TRFの実況はとにかく喋ろうとしてる感がプンプンして萎える
なんかニコニコで必要以上に持ち上げられて調子乗ってる感じはするなTRF
全部北斗勢の馴れ合いじゃん
誰かSA別のキャラ全ランクとか作ってよ
頂点は鳳翼ツンリと幻影ユンなんだろうけどさ
それに下敷きと疾風足してあとはどうでもいいじゃない
SA固定にしてキャラを使う必然性がないからなあ
3rdやらヴァンパイアもあるな
頭の片隅に置いておく程度に期待しておこう
初出いつだっけ?2年くらい前だったような気がするけど。
カイレラ、GGPOがある以上それより快適じゃないと客つかないしそんなのまず無理だし。
GGPOを公式で追随すればいいんじゃね?
システム的にあれくらい単純な方がいい。
カプコンとしてもそれが一番楽だろうけどそれやるとしたらシステムの権利買い取る必要あるんじゃね?
エミュのほぼ黒に近いグレーゾーンを一旦認める形になっちゃうだろうし、技術者としてのメンツ的にも結構微妙なところだと思う。
そういうの全部目をつぶって金で解決しても普通のネトゲより環境作りがシビアな上に金を巻き上げる手段に乏しい。
しかも物理的に絶対解決できないラグはやりこめばやりこむほど看過できないものだから先細り必至。
もしもカプコンがggpo買い取ったとしたら今よりも寿命が縮みそうだな
誇張してね?とも思うけど、全体的にオロの技の性能が高いのはガチ。
ただ上のキャラの性能が1まわりぶっ壊れているわけで。
だからあまり使われないみたい。
オロの立ち強Kって強くね
>高い攻撃力と防御力を持ち
防御力はそんなに高くないような・・・。
スタンゲージは長いけど。
タナトス神
一発から殺しきれるのはオロだけだから
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 13:50:28 ID:nmEVNgjt0
今年の闘劇で見た豪鬼使いすごかった
しかもその人男前で強い。
>>773 俺もその人見たことある
俺が見たときはQを使ってたけど相当すごかった
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 15:29:00 ID:nmEVNgjt0
その人サクラで見た事あるよ。
何使っても強いね。豪鬼は別格で格好良かった。
対戦が強い上に男前とか八代か。
オロは大K中Kが強くてダッドリーの判定の強い大Kすら一方的に潰すけど
上位相手にはあまり効かないんだよなぁ・・・3強がいなかったら多分オロはダッドリーといっしょに
叩かれたりしたんだろうな
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/16(日) 17:31:10 ID:nmEVNgjt0
八代は対戦違うわ。喧嘩が強い上に〜て言っとんだろが
・・・
俺の12に初見で勝てる奴なかなかいないな
まあ連コインされるといずれ確実に負けるんだけどな
コピー使って勝つと必ずみんな疾風のごとくスタート押してケン選択するんだな
12にちくちく攻撃されてるときに、「あー、ペース握られてるなぁ そろそろまずいなぁ」
なんて思いながら体力見るとなぜか自分の方が勝ってるってことがよくある
あの斧キックとかすげぇ減りそうなのにねひどいね
ダメージバランスをちょろっとイジれば普通の強さになるのに
ガードされたら場合によっちゃSAで死亡なのに大Kと大Pのダメージの低さはないなぁ
あとは一部のブロ属性ぐらいか
12使いのサイトで一番使える技は214Pのヒャッヒャーだと見た
エレナって初代や2ndでは今より強かったんでしょうか?
強さは相対的にどっこいどっこいだけど今のような←大Kのような技がない上
決め手にかけるキャラだったよ・・・使ってたけど。
初代:ダッシュ投げ狙ってチクチクやるしかない あきやすいキャラだった でもケツと動きは注目
2nd:EXスピンサイズによって空中コンボが狙えるように でも他はさほど変わらず
アレクに永久食らってる記憶しかない
リープは結構強かったけどな。
>でもケツと動きは注目
黒くてケツなんて見てもキモイだけだろ
そうでもないよ・・・もう全然使ってないけど
>.>787
ヒット部分調整が利く出っ放し系リープだしな
今でもSAつなげられるし使えることは使える
エレナのうんこはあとのせサクサクッの検索結果 4 件中 1 - 4 件目 (0.30 秒)
>>779 12がJ大P二発入れても
ダッドリーの立ち大P一発で体力逆転されたのはひでえと思った
12の空中ダッシュってカウンターダメージあるの?
12は手が鎌になっても実は柔らかいんだろうな
12の半分はやさしさで出来ているからな。
もう半分は?
欠番とか12話とかそんなの
優しさ=6
スペル星人=5
SA3=1
だな。
なるほど!
だから「12」なんですね。
やさしくねえって
12は海綿体で出来てるよ
ちんぽで殴られてるようなもん
【レス抽出】
対象スレ:【SFIII】ストIIIサードスレ174th【3rd】
キーワード:ちんぽ
抽出レス数:11
全部同一人物だろこれ
だから何なんだよ
ちんぽごときでうろたえる貴様はなんなんだ
ゲーセンでリュウに瞬殺されてしまったわ
やっぱ10年前に出てるゲームだけあってうまい奴は半端ないね
中大TC、かかと、コアコア全部赤ブロされたときはこのゲームやめようかと思った
まさに野良格闘家がリュウに逢った感じだなw
分岐が単純だからだと思う
コア一発視認>確定コア2発目ブロ
近中P視認>確定TCブロ
かかと視認>見てからブロ
例えばコア投げとか中P投げなど、その他の行動を盛り込めば相手も考えて対処しなくてはならない
何も考えずコンボを当てるだけのプレイならば2択にすらなっていないのでそうなっても仕方が無いと思う
紳士どうしたん?
コテならやめたよ、名無し同士でまったりスレが進むならそれが一番。
サードはやめてないけどこの間チュンリーひたすらボコられて今になって
チュンリーにはやっぱりコークじゃないとツライのかなぁ、と。
有名プレイヤーにしてもそうだがちょっと間が空くとダメだな・・・
ブロられまくりってのは相手とテンポが合いすぎることが原因な時もあるから
あえて→大Pとかで読みにくくするのもええよ。
紳士生きてたのか。
あなた様のおかげで世の中には良いコテも居ると教えられましただ。
春麗戦は1R目取ってやっと五分って感じがする
ゲージが貯まった春とはまともな差し合いできないわ
ユンは個人的にはまだなんとかなるんだけどな
ユン相手は1Rに2回くらいオナニータイムがあるのがなあ
>>809 1R目取って五分って言うか1R目取ってやっとスタートラインに立てるって感じだがw
このゲームみんなどれくらいやってる?
俺まだ半年なんだが、全然ゲーセンで勝てん。
うまくなるコツってあるのかな
やっぱ液晶は遅延あるな
QSが全然成功しない
鳳翼とかブロってると途中で絶対失敗する
音は重要
ナナイチさーん^^
かかとガードさせてじんーらーい(^∀^)
オレはもう7年くらいロクにやってないけど動画だけは見てる
ホームのゲーセンに昔やってて一回引退したんだけど
最近またやり始めたってカムバック組が何人か居るけど
ちょっとやりこんだだけですぐに強くなったよ
その人達もみんな動画だけは見てたって言ってたな
攻め方のバリエーションは増えたな。
でも基本は変わってないからすぐに腕は戻るんだろうな
ちょっと前まで基本コンボしか出来なかったカムバック組ユンのおいたんに
タックル前田コンボ教えたら普通に対戦でやってくるようになってきた
チュンリーってユンよりユリアンのほうがキツイのだろうか
普通に考えたら差し合い通常技の大半が中足で無効化されちゃうけど・・・
前にリュウケンに猛威ふるってたチュンリーがユリアンで入られた瞬間一気に逆転したな
春麗の中足でユリアンの行動のほとんどが無効化される件
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 15:27:38 ID:rXZEmbQi0
パッチktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 16:18:57 ID:YfJuKn0Y0
わびさび
ももちケンのコメントか……
>>822 ですよね
一応3強って形とられてるけど四強ならユリアン入るレベルだよなぁ
まあチュンリとユリアンだったらユリアンのほうがやりやすいけど
おまえはなにをいってるんだ?
一般論で言えばユリアンは最も春麗が辛いキャラの1人なんだが
サクラ勢とかにはユン:春が6:4、ユリアン:春が2:8とまで言われてる
これは基本いいすぎなんで全国的に見たらここまではないだろうけど
ユンよりユリアンのほうがいけるとかは意味不明レベル
あえて3強に次ぐキャラを言うならまことかな?
ユリアンとかいって三強は元よりまこと、豪鬼、ヤンとかにも軒並み不利なんだが
>>827 >>822勘違いして見てただけだから忘れてくれていいっすわ。
オレが見たその試合だとチュンリー側がユリアンの中足の対処にこまって死んでたんだが
単純にそのチュンリーがユリアン戦下手だっただけかねぇ。
あと一般論レベルでいうならもっとチュンリー苦手なのってダッドリーとかオロのほうが
酷い気がするんだがどうなのそのへん。
まことすっかり忘れてた
ていうかお前のレベルが低すぎてまだ相性とか言う次元じゃない予感
かもしれん。
ホームのレベルそんな高くないし自身の認識も34年ぐらい前で止まってるぽいしなぁ
まあ、詳しい人がいるならいろいろ知りたい気もするけど
春麗がユリアンの中足に困る動画が見てみたい!
ケン ユン の次にツンリー倒しやすいのはユリアンだと俺は思うがな
ねーわ
不利だけどヤンとかまことの方がいける
みんなユリアンとRXを勘違いしてる?RXなら春に有利つくかもだけど、ユリアンで春はホントきついよ
想定する春のレベルが曖昧なままだから何とも言えん。
つか、みんなって誰だよ
勘違いしてんのは一部のザコだろ
春はユン以外皆相当きついって事でいいだろ。
ケンは春と地上戦出来るしまだマシ。
マコトもダドもユリもヤンもゴウキも一発があるだけで皆キツイし。
オロは詰んでる。
それ以下のキャラは言うまでもない。
スタートボタン押したらおうさんのことかー!!
対チュンリー戦における地上戦がリュウとケンで差がついてるのって
やっぱり大Kの存在が大きいのだろうか。
リュウも大Kが1stレベルだったら良かったのにw
迅雷じゃね?
>>840 スタートボタン押したら王さんのことかに見えてしばらく意味が分からなかった
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/28(金) 16:50:56 ID:TKfPMlq4O
ケンは上下中P迅雷、中足迅雷、TC迅雷などがあるから、地上戦で相手に与えるプレッシャーが、リュウとは段違い。
リュウの灼熱もかなりの鬼性能だが、やっぱケンの方が攻撃が多彩な分、よりプレッシャーを感じる。
俺はユリアンを使ってるが、正直地上戦うまいケンはかなりキツい。
もっとも、つんりは絶望的なくらいキツいが…。
相手ゲージMAX時にこっちゲージ0とかだと、捨てゲーしたくなる。
ああそっか地上戦=通常技の差し合いみたいに考えてたけど
迅雷のヒッと確認極めたらかなりチャンスあるし、起き攻めもダンチだもんなぁ。
リュウの灼熱は相手してるとかなり強いけど起き上がりはケンとくらべて、結構落ち着いて対処できるんだよな・・・
まあケンとチュンリーがちょっと恵まれすぎてるだけだが
ゲージMAXで近距離とか移動投げと中足におびえるモード
>>843 えっ、違うの!?
ていうかいまだに意味わからん。
>>846 スタートボタン押したラオウさんのことか
アメリカの大会で中足ホウヨクお漏らししてホウヨクをガードされた後最後の蹴り上げのところで
スタートボタン押してブロのタイミングをずらそうとしたラオウさん
リセットボタンを押さなかっただけラオウさんは人格者
ウッカリ押しちゃっただけならまだ許せるけど
ポーズ解除後のゲージ溜めが格好悪すぎて情けない
擁護するわけじゃないが家庭用でやってるかぎり起こりえる事でしょ
実際にっとだっってそん時のevoで気合入れすぎてゲーム事態をリセットさせたから
>>847 解説ありがとう。
米国のゲーム大会って家庭用でやるのか・・・
>>850 故意じゃなければあんな離れてるところにあるスタートボタン押せないよ
ゲームでできることならなんでもやってOKってのでも限界があるでしょ
にっとのことについては初耳なんだけどにっとは故意にリセット押したの?
それはないと思うから状況kwsk
プスレでやれ
サード基板海外輸出禁止令があるから とか
にっとは勝ってる状況でやってしまった。
>>849のでラオウは印象最悪にしてるよね。
そもそもホウヨクガードされてる時にブロミス期待でレバー入れることはあっても
ボタンなんか押さないからな
蹴り上げのブロの瞬間ドンピシャでスタートボタンに当たる訳ない
ヌキとか無意味にレバガチャしてるんじゃなかったっけ
いつもやってたりはしないだろうけど
俺はレバーの握り方の問題で
ブロしようとすると弱Kボタンに小指があたるくせがある
>859
よう俺。
ゲーセンで春使って移動投げしようとしたらPAが暴発したことならある
ときども闘劇でやってた
>>858 別のRAPだけど、たまに連射ボタンに薬指が当たって惨事になった事はあるw
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 19:56:02 ID:q9pzmwMrO
ボタンの配置によっては、強Kボタンを押したつもりがスカって押せてないということはよくある
そーいうコンパねみるたびに6ボタンにしたいと思うんだ・・・
ギルティやってPとDの間を必死で押してた事を思い出したw
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/01(月) 15:24:12 ID:tGyyy/i30
sm4776371
いづさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 00:43:41 ID:pqTX6DW7O
このスレ全然のびねーwww
サードももう終わりってことか
ンなーこたーないっしょ
対戦においてのネタがあんまないだけでサード人口はそんな変わってないんじゃないかな
ただやっぱりなんらかの新作あったらなとか思わなくもない。
ストV15周年まであと3年ちょっとなのでその時にウルトラストVが出る事を祈りましょう
・CPS4第一弾
・新キャラ20人
・SAセレクト10種
・ブロ、赤ブロに続く新システム茶ブロ
・ギル廃止→チュンリーがラスボス
・全キャラに幻影陣
茶ブロwww
茶色だけにうんこみたいな機能なんだろ
>>867 未だに初心者スレがあって定期的に書き込まれてること自体異常だと思うがなw
未だに3rdの対戦台2機あるゲーセンって結構めずらしいですかね?
ストWも最近やり始めてますが、ついでにふらっと3rdもやってしまう件。
やっぱブロの読み合いとか爽快感があっておもろいなー
オレのところにも2台あるけど結構珍しいほうだったんだな
いろいろゲーセンみたり話し聞いて思った
良き環境にありがたみを感じることにしよう
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/03(水) 20:50:05 ID:OHGWtLcvO
俺のとこ四台あるわ
自宅に基盤が2台あって休日は友人どガチっとるリーマンです。
素直に裏山
基板二枚って、わざわざ筐体も二台用意するとか?
基板一枚あれば対戦出来るじゃん
880 :
876:2008/12/04(木) 20:06:24 ID:MAlf2jfn0
わおブルジョワー
すげーな。まともに買ったら100万以上だよね。
中古でも50万はしたはず
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 10:00:09 ID:w5NK5dB2O
筺体っていくらくらいするの?
何者だよこの人・・・まだスト4基板はきいたことないぜ
サードは結構いるみたいだけど、管理面倒らしいねCP3基板
聞いた話だと電圧管理が面倒でソフト変えるのにもかなり時間かかるらしい。
3rd基盤はもう買う意味はないとでしょ。ps2の移植されてるし。
>>883 筐体はピンキリ。
安い奴は4万から買えたりする。上はン10万もある。
基盤はここで値段わかるよ。
http://www.gfront.com/ まぁ車板は車は家に飾るのがデフォみたいだし、格ゲ板もこれくらいの猛者がいてもおかしくないはずw
基「板」と筐体は別モン
CPS3は電圧変化で逝くよー素人にはオススメできない
釣られすぎ
地デジが変わる♪
地デジに変わる♪
電刃〜電〜刃〜刃♪
CPS3は単純な時間経過でも(電池だかなんだかが切れると)使えなくなる
相当ピーキーな基板だと聞いた
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 17:14:51 ID:iSV9vF9d0
闘劇03のアドレスどれだっけ?
メインキャラのヒューゴーよりもサブキャラのオロのほうが最近勝率が高くなってきた…
サードならよくあること
メインSAのレイドよりもサブSAのハイパーボッのほうが最近勝率が高くなってきた・・・
ハイパーボムをメインにせよというお告げだな
ハイパーボムは相手によるけどSA投げはやっぱりいいな
と思えるところは少なくないな。
ちょっとレベル差あってもうまく技の繋ぎ狙ってだしたら勝てました、とかもそれなり。
ハイパーボムはなんだかんだで破壊力あるからなぁ。
個人的にはレイドだと足りないんだわ。
立ち回りがヘタなだけかもしれないけど。
CPUのアレクがこちらの攻撃を全て先読みしてくる
ブロったら投げられる
どうしろと
その投げを見てから昇竜打てばいいと思います
ユリアンに昇竜なんてありません><
CPUアレクといえばクロスチョップ
ホー
立ち小kレイドも得意技だな
>>898 中足シャカシャカやったり垂直J大Kやったり
スト2っぽくやってホー!がでたらコンボもってけばおk
ガン待ちしてたら中フラから勝手にゴロゴロしてくるだろ
>勝手にゴロゴロ
ワラタ
CPUユリアンってケンの大足だけで勝てるよね。
下段薄いからアホみたいに喰らってくれる。
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/22(月) 16:57:23 ID:8JUzh5060
3rdが2ndに比べて背景・演出・BGMがしょぼいのはなぜ?
ウゥー、ワー!
3rdって目チカチカしないか?
最近フルHD画質のゲームが増えてるからかもしれないがあまり目に優しいドットじゃないな
個人的にブレイブルーは背景もエフェクトもキャラと同等かそれ以上に主張が強くてしんどかった。
フルHDじゃないけどKOF98UMはキャラのドットも赤白フラッシュのエフェクトもかなり目にクる。
液晶とブラウン管の違いが結構大きいんじゃないか
単純に色味の性だと、アルカナ勢が言ってみる
エレナステージはよくいわれますね、ええ
旧Lv5のボールを大夜行魂×3で全破壊出来るとの事ですが、コツを教えて頂け無いでしょうか?
動画があれば助かるんですが、全然見つからないです…orz
対フゴ用の玉ハメを見たんですが、こんなの実戦で可能なんでしょうか?
低空人柱>近立中P1段目>強日輪掌>強人柱>近立中P1段目>弱玉>ダッシュ×2>ちょい下がってHJ中K>近立中P1段目>強日輪掌>強人柱>近立中P1段目>強日輪掌>弱玉>HJ>垂直2段J中K>立中K>仁王力(気絶)
>垂直J強K>近立中P1段目>強日輪掌>強人柱>近立中P1段目>強日輪掌>中鬼ヤンマ(KO)
動画を見ただけなので、弱強などの細かいレシピは違うかも知れませんが…。
あと、
>>915の詳しいやり方をご存知な方は居ませんか?
オロスレでやったほうが回答貰えると思う
ユリアンで屈大P→小タックル→小スフィア→タックルが
入りやすいキャラだと安定するんだけど
アレックスとかかなりシビアじゃね?安定するのかこれ
アレックス安定しそうなイメージあるけど違うのか
オロあたり厳しそうな気もするけど
まこと、春あたりは結構簡単にあたるんだけど
ちょっと重いキャラはかなりタイミング際どい
ああ、そっか判定じゃなくて落下までの時間が問題か
アレクやダドは対CPUでは狙うけど、対戦時は大Pで済ませちゃうな。
もちろん安定するなら、狙うべきだろうけど屈大当てて起きながら、タックルだけとか、泣ける。
ユリアンって、端の起き攻めが超強力だけに、ミスの少ない攻めの継続を重視しちゃうな。
端追い込む前だとたいがい投げや差し合いからのダメージで一発とれないから
最大ダメージほしいところではあるよね。
2ndみたいにEXヘッド→タックル→大Pってもうできないんだっけ?
分割にタックルにあんなに安定できるRXってすげえと思う
歩いていきなりタックルしたときは目疑った
胴衣使いだから閣下のタックルコンボの難しさがイマイチわからないんだが超移動コボクくらい難しいの?
タックル、分割はわりと実戦でも使われてるから超移動コボクよりは簡単だと思う
超移動コボク実戦で使われてるの一回しか見たことないし
ユリアンで確定分割の挟み込みやっとできるようになった・・・
やべえw分割たのしいw
分割はあくまでタイミングだと思うけど
超移動あたりになると小手先の器用さが係わるもんなぁ・・・
確定分割の何処に失敗する要素があるのか
リバサ技みたいなもんなんだからミスることもあるでしょ
何故WとUには常に人がいるのにVは荷物置き場にされてるんでしょう
うちの所はVは盛況してるけどな
俺のところもまあ盛況かな
うちんとこはタツカプに駆逐されました
新年早々シコられました
おめ!
ホームに台は揺らしまくるわボタンはもぐら叩きみたいにバッチバチ叩くわの奴がいるせいで筐体がボロボロだわ
日に日にボタン効きにくくなってるし
店も整備する気ないなら出禁にしろよ
店に言え
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 18:16:31 ID:c37CaZ22O
おまえら腕に自信あるやつは高松の戦(いくさ)に来いよ
俺の赤ブロギガスの恐怖を味わえw
すごく雑魚の匂いがします
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 21:46:02 ID:rCGNQS+9O
まことの10割コンボができません。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:47:54 ID:lLtXnmGmO
ヌキとか凄く上手な人って上手い人とばっかやってるから、凄い下手な俺が逆に勝てちゃったりするの?
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/07(水) 22:56:34 ID:ZcHB48U6O
うん
あれだよな、手癖みたいなのは人によって違うからなぁ。
身内同士でやってると相手の手の内も読めてくるけど
知らないヤツとやるときは、まずはそこからだもんな。
まあ、上手いヤツってのは未知の相手でも凌ぎ方を
経験的に知ってるモンだけどさ。
いぶきで
壁際対空6強k(ここでスタン)→6強k→6強k→弱p→6強k→弱p→4強k
こんなの実践で決まったら気持ちいい
ゲージもたっぷりたまる
無理だけど
4強kは存在しない上に弱pを挟む意味がわからないな
4強ないね
6強k6回よりは安定してるからかな
最後の大kは見た目的な意味
>949
7ヒットするの?
対春麗で
立中K(スタン)→立中K→6強K×3→2強K→遠強K(TC)
当てる状況?ねーよ
結局6回系の最高峰は大ヒザ大ヒジ×6中ヒジなんだな
大ヒジコンボ自体はそれなりにゲーセンの対戦で見るしね
ひさびさにやったらユリアンにいいように中足差し込まれて追い込まれてボコされてしまったわい
アチョーのカプコン祭の3rd大会はこくじんが優勝してたよ
普通に危なげなく勝ってる感じだった
ピザジェッパ健在かまだやってたんだな
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 21:46:55 ID:Fj1+qHIaO
こくじんさん、司法書士の勉強は大丈夫なんすかね
そういえば・・・w
動画みてみたいけどまだニコにもサイトにもないな
ズッツッチャッ、ズッツッチャッ、
わーえー、いっしょにぃー
センズーリdo〜dodo
いぶきーの
いぶきが強キャラじゃないのはわかるけどどういう位置で
うまい人になるとどういう強さを持つのかイマイチわかりづらいな。
大会で見ること自体少なそうだが
ネクロリュウまこに次ぐピヨらせキャラだと僕は思う
ピヨらせといえばアレックスだとボクは思う
大キック
当たると爽快
アレックス
ハイパーボッ
なにはなくとも
ハイパーボッ
ヤバい豪鬼苦手すぎる…
空中波動からの中下移動投げの択だけでしんどいのに、そこに百鬼絡められたらもうムリポ
>>967 ロケッティア等の、
相手が択に入る着地前に潰せそうな手を考えるんだ
逆に、そこでプレッシャーかけられなかったら
豪鬼は苦しいよね。
最強春麗
春狩る狂のユン
ユン狩る強のケン
上三人狩る3凶のユリダトまこと
万能っぽい豪鬼ヤン
3凶と豪鬼ならなんとかいけるよのオロエレナリュウ
春詰んでるネクロアレクいぶき
弱キャラ+嫌われる12Qふごレミー
選択自体が舐めプレイショーン
ショーン・・・
(´・ω・`)
(´・ω・`)<ショーンなことないよ
だああああああああ
投げが抜けれねえ!!!!!!!
こればっかしは対人戦で覚えるしかねーのか!!!!!!
投げは抜けるもんじゃないよ。投げを狙ったらグラップしたぐらいの感覚でいいんじゃね?
唐草を投げ無敵で抜けようとしてるってんなら知らんが
投げは通常技で抜けられない時に感覚的に押して抜けるもんじゃないかな
完全に読みきってたら他の反撃いっぱいあるしな
クロダさんってまだやってるの?
ゴウキのコアコアとくらべるとダッドリーは微妙にやりづらい感じなんだが、
猶予F少ないからか
ダドのでやりづらいならイブキのコアコアなんて出すことも出来んな
むしろ胴着とダド以外のコアコアがムズ杉
ユンヤンは簡単だけどいぶきはむずい
>>980 そうだな、実際前に家庭用で何回かやったけどいぶきが一番むずかった
大会動画とかみてると大半は中Pからいくこと多いみたいだけど
いぶきのコアコア難しいわりに実用性に乏しすぎる
3年ぶりに闇いぶきのやりこみ復活させようと思ってる俺には
実用性ありまくりんぐだぜ
安定するにはムズかしすぎるのがガンだけど、いぶきの小足って
結構リーチも長いし当てて3F取れるから安定出来れば強いすね
ぶっぱEX足刀から逆転勝ちした時の脳汁まじパネェっす
リーチあるかな?密着始動じゃないとほとんど2発目スカるイメージ
コアコア自体がシビアでさらにヒット確認&距離確認が必要でとてもやりこむ気になれなかった
弱P鳳翼みたいに出来ると出来ないじゃ大違いってほどのメリットもないし…
やりこもうって時に言うのもなんだけどw
MAME32 Plus! Plus! 0.119がいくら探しても出てこないんだけど(´;ω;`)
ここはダウン板じゃねぇ
コアコア多少離れてても連続ヒットするよ
小足単発で状況確認も強いけどね
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 15:43:02 ID:nAHpfFOy0
次スレは?
プレステ2で急にハマり始めて2週間・・・
ブロッキングが至近距離だと全然できねぇ
みんな狙ってできるの?
上段下段あるし全く間に合わん。
牽制の刺しあい中のブロは見てから間に合わんぞ
仕込んどけ
>>992 仕込むってなんですか?
前もって前ボタン押しとけってことですかね?
ブロッキングは見てから取るものじゃなくて予測して取るもの
スレ立てようにもつい最近つかったからムリだなぁ
>>993 中足差し込む際に終り際に下ブロ仕込んでおいて、相手の反撃中足とったり
近大Pガードさせたあと仕込んだり
上2つは結構メジャーな仕込みでゲーセンいけば度々見る光景です。
スレ立て確認埋め
ウメちゃ〜ん
>>993 家庭用ってこたCPU戦だな。
ギルの膝をブロる以外では必要ないからあんま考えんでいいよ。
人と対戦したいってんなら
>>995
1000
1001 :
1001:
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