【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part62
<登場キャラクター>
EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
名前が赤色で表示される。表は取れなくなる。
'95草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU/家庭用専用)
<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑
・基本ベースは無印とほぼ同じ。
・「キャンセル前転」1ゲージ消費。通常技、特殊技をキャンセルして前転へ移行。
・前転中は投げ外し不可。
・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押し。強弱あるものは「弱」が出る。
<エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色
・歩行速度がADVと比べ1.3倍。
・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。
・投げ抜けが可能に(攻撃避け中は不可)。
・「キャンセル避け」1ゲージ消費(EXTゲージ発動中はタイマー半減)。
通常技、特殊技をキャンセルして避けへ移行。強攻撃>クイック避け>避け攻撃キャンセル必殺技など可能。
・瀕死時ライフ点滅で超必使用可。後のキャラほど点滅までが早い。使用後数秒点滅が止むため連発は不可。
・ライフ点滅+MAX状態で超必がMAX版に。
・「ライフ点滅+ゲージストック有り」時、超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。
<アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青
・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。
・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTになる。
・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。
・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。
<CPU戦ルート条件>※公式より
■第4戦目(乱入戦)
第3戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満 【真吾】
・ 3回以上6回未満 【香澄 or 影二】
・ 6回以上でかつ1人も倒されていない状態 【ルガール or 暴走庵 or 暴走レオナ】
■第6戦目(最終チーム戦)&第7戦目(ラスボス戦)
第5戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満
【第6戦目:八神チーム or アメスポチーム or おやじチーム】 【第7戦目:オメガルガール】
・ 3回以上6回未満
【第6戦目:96ボスチーム】 【第7戦目:ゲーニッツ】
・ 6回以上
【第6戦目:裏オロチチーム】【第7戦目:オロチ】
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・BGMは乱入者側の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。
追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・龍虎の変(KOF94) 〜リョウロバートタクマチーム
・The Origin of Mind 〜オロチ
・ART OF FIGHT 〜香澄
・FUNKY ESAKA 〜裏京、紅丸、大門
・CLUB-M 〜青空にフルート〜 〜裏テリー、裏アンディ、裏ジョー
・Get'n Up 〜キング、舞、香澄
・かみきり虫→ 〜裏リョウ、裏ロバート、裏ユリ
・DESERT REQUIEM 〜ハイデルン、ラルフ、クラーク
・C62-シロクニ- (餓狼) 〜裏山崎
・N.D.R 〜裏ビリー
・まいまいきゅーん 〜裏舞
・地を這うベース 〜裏キング
<クイック発動>
・EXTゲージ選択時限定。MAX発動がいろんなとこでできる
・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃(必殺技含む)ヒット時
・無理な状況:もともとかからない技がいくつかある(打撃でも)、各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックないから)
・攻撃中発動すると、その時のヒットスップ(無印どおりなら通常技特殊技ともに11フレーム)がなくなり、
結果、技のスキが減る。02のように技がキャンセルされるわけではない。
現状の使い道
・スキ消し ・J攻撃高め当てから強引に繋ぐ
・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必
・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車・トラップショットなど)>時間的余裕で別の技で拾えるように
<その他メモ>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生遅、受付短、隙増。
・選べるはカラー8色。A B C D AB BC AD CD
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
・ガーキャン避けはない
・ゲーニッツ、オロチ、暴走キャラ、オメガルガールは取れない(いまのところ)。
・掴み投げは相変わらず投げ外しできない。殴る回数は減ったが一発の威力は上昇。
・ダウン攻撃追加、砌穿ち・D覇気脚・急降下爆弾パンチ・雷煌拳・C蛇使い(裏)・ヤキイレ・仙鳥酔歩・影縫い・空中虎煌拳
レッグプレス・M.ダイナマイトスウィング(裏)・社(裏表)6A・ デスダンク ・ギース(裏表)雷鳴豪破投げ
・裏山崎のレベル5ドリルは
6321463214+AorC後>AとC連打(掴んだとこから連打を受け付けてる。BやD触ると連打回数リセット)
>山崎が両手広げたら(レベル4状態)ABC同時押しで画面暗転>発動(MAXだと残り五割からでも死亡)
ADVゲージの場合、発動時1ゲージ消費、通常レベル5は2本、MAX+即出しだと4本必要
EXTゲージの場合、瀕死+ゲージストックあり=通常レベル5ドリル、瀕死+発動中=MAXレベル5ドリル
' || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
|| ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|| ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
|| ☆専ブラでIDをNG指定
|| マジオヌヌメ 。 Λ_Λ
|| \ (゚ー゚*) キホン。
||________________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:43:58 ID:7zpuFt8LO
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:48:11 ID:QgMsVBob0
いちもつ
やっぱジャンプが使えないジョイティックでクリアするのは無理だった
チャレンジも全部クリアは無理だし、プラクティスぐらいしかやることがない
私の事を知らないなんて
>>1乙にも程が
あるわよ。もー全く勉強不足だぞ!!
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:51:50 ID:xRYTyVNxO
ムックが雑誌の付録みたいな紙質でクソワロタ( ゚∀゚)
カウンター攻撃挟む連続技は楽しいな。タメ技も組み込みやすくなったし
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:03:55 ID:QgMsVBob0
エキストラは楽しそうだよね
昔のはほとんどの人がアドバンスだったからな
今回エキストラとの対戦も普通にできそうだからいいね
レオナってなんで人気無いの?
レオナと香澄とバイスは同じ声優
GEO再出荷いつなんだよー
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:16:59 ID:id4HRjFX0
裏ギースでオメガルガールの攻略法ありますか?
チャレンジ30がクリアできなくてorz
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:17:55 ID:xRYTyVNxO
ラウンドコールって生駒さんだと思ってた、
ラウンドワンでボウリング
DC版のOP見たけど
厨房だった当時はこれ見てwktkしたのに
今はなんか微妙に古臭くて見てられない気分になったww
シャズナのイザムもそうなのかッ!?
>>26 でも琴月くらって一瞬で全身火だるまになるって流れをマジメに表現してるのは偉い。
レオナよりハイデルンのが良い。
スタッフはレオナ好きなようだが。
すまない
プラクティスモードで教えてもらいたいんだが
CPUに行動を記憶させて再現させるって可能?
たとえば相手のギースが記憶させた烈風拳を何回も出してくるとかそういうの
ぜひ教えて欲しい
家庭版買ったぞ。
オプションでBGMをアレンジで7に設定してずっとやってる。
京チーム
ギース
クラウザー
女チーム
のBGMはカッコいい。
女チームの曲が千鶴のテーマになってて「おー、解ってんな」と思った。
でも4ラウンド辺りになったりすると曲終わっちゃってリピートするまでの間、5秒ぐらい無音になるのが嫌だ。
あとボスチームと闘ってるときも、一人倒すたびに曲変わるんだったらフェード無しでやってくれ。
なんでゲーセンの格ゲーってBGMよりSEの方がでかいんだろ?
SEよりBGMの音量を大きくすりゃいいのに。音ゲー邪魔するぐらいにさ。
>>29 技の最限度はいいんだけど
ガタイと顔が残念なことに・・・
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:53:19 ID:W0eEIb/Z0
>>30 同意。
ハイデルソンはカッコいいよな。でもレオナの弱ムーンが上半身無敵なのに、なんで本場ハイデルンムーンが無敵ないんだ・・・・
綾波似とはよく言われてるんだが、個人的にはGISの草薙素子の鬱っぽいところが似てる
・・・気がするなあと、最近思った
レオナはクールキャラだと思ったのに
アイスラッシャーとかギャグみたいなことやってくれる
アイスラッシャー、打った後動けるようになってたのにワラタ。
それで使えるようになったと思うかねスタッフ!まずはあの後転を無くせ
アホスタッフが全て悪いな
勝ち台詞の「貴方、私の名前を言ってみて」とか何でジャギ様なんだよ
後転なかったら強烈な技だぞ、アイスラッシャー
怒チームED一枚絵のクラークって名倉そっくりだよな
ゆとりな俺はリアルタイムでのエヴァ人気知らないから
青髪無口で綾波とか決め付けるエヴァヲタキメェwww
とか思ったらEDでどう見ても綾波でした。
スタッフの趣味が見え隠れするゲーム、それがKOF
レオナの投げの時の「アップルジュース!!」のセリフが消えただけマシだと思うが
キン肉マンとかの技かなりインスパイアしてるよな
>>33 一番残念なのは最初に京が走り出すシーンの前半部分だろ。
アレかなり間抜けな動きだぞw
レオナがチャンに敬礼するのってバグだと思ってたけど、
98UMでも敬礼するからワザとやってるんだよな?
意味は不明だけど。
今エンドレスやってて80人目なんですけど、みなさんはどれぐらいいきましたか?
世代からすればボルテックとかリボルとかアイスラッシャーとか
完全にネタキャラなんだが
98の庵って、95〜2000までだが
不ッ細工やなあ
2001唯一の手柄と言うか、01以降の庵はうつむきがちに顎を引いてちょこっと男前になってる
ギースはNBCのほうが1ドット顎削れてて良いね
あと服装に時代を感じるね
ラルフ、クラーク、ベニマル、チンあたり
こればっかりは新服のほうがいいなと個人的に
ラルフ、クラークはとにかくピッチピチすぎてガチホモに見える
KOFって尻の皺をとにかく濃い目に打つよな、服の上から
リョウとかロバートとかブライアンとか
なんかこだわりでもあったんだろうか
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 22:15:02 ID:YXgHA59D0
MMBBに登録したけど98UMに登録する所がわからないから誰か教えてください
最近ジョジョ知ったんだけどレオナの取り付け爆弾の技ってまさか(;^ω^)
ローズやガイルや紅丸もJOJO
>>45 京はカエル跳びもしてるしなww
そう思うとMI2の特典アニメはがんばってるのかもしれん
またユサ日記で抹茶が色々とw
DC版のアニメ、久し振りに見たけど相変わらず動きがショボいw
格闘時のモーションが不自然なんだよね。キャラの絵は綺麗だけど。
まあいろいろ言いましたが'94reのOPムービーよりは100倍マシってことで…
今更気付いたけど今回もランダムダメージなんだね
ムックの数値も変だし正確なダメージ判らないなぁ
まぁそんなに困る訳じゃないからいいけど
別に予約しなくていいやとおもてて
今日買いにいったら、何件もはしごしましたが、どこにも売ってませんでした。
>>36 VスラはボルテスVだし
リボスパはライダーRXだしな
特にリボスパは決めた後までまんますぎ
久々に家で格げーやったけどやっぱ液晶駄目だな、
凄い遅延でジャンプ攻撃から繋ぐだけが難しすぎる
>>46 バグだよ。ラルフの方は直ってるし。
ただ芋屋になってから「純粋な力をに敬意」とか、
ワケ分かんない開き直りが入ったから仕様にしちゃったんだろ
>46
バグ→公式設定。
SNKではよくある事。
>>51 ストライカーの頃はもっとアレだった
タッチして「負けて終わり」ボーン
KOF98UMって
5人強キャラがいて、クラウザー・庵・クリス・裏ユリ?あと誰か1人忘れた
けどこんなんなんですか?合ってます?聞いただけなので
>>61 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
その設定を考えたのはプレイモアじゃなくてSNK
KOFスタッフがバグを面白がって理由付けしたんだろ
遊び心じゃないか
設定なんて、格ゲーじゃその程度のものだろうに
>>51 性能は第一の爆弾、名前は第二の爆弾、発動ボイスは第三の爆弾だな
レオナって
アイスラッシャー ウルトラセブン
レオキック ウルトラマンレオ
リボルスパーク 仮面ライダーブラックRX
Xスラッシャー ボルテスX
ハートアタック ジョジョの奇妙な冒険
これにハイデルンの空中投げ(キン肉マン)まであるしな。細かいのまで入れたらえらい事にw
俺は相手のとどめにレオキック決めるためにレオナ使ってるが。
POPYのクソ店長鶴巻ってバカは、接客業の世界では神様であるお客様をイナゴイナゴと口頭に出し軽視してた(怒)
つぶれて清々したわ、違法行為をお客様黙認させるように仕向け、監視カメラで警察くるか見張りまでして・・・(呆)
深夜営業違法店ポピー(嘲笑)知識ないくせに経営なんてするなよ低脳wwww
池袋アリスを潰したちび太バカにしてる始末・・・違法店涙目ざまあああwwwwwww
鶴巻w(埼玉)=ソウルキャリバー(笑)パンピー
ちび太=バーチャ有名人
池袋アリス潰したちび太馬鹿にして自分も二の舞ふんでんジャンwwwwバッカジャネーノwwwww
新宿ラスベガス、京都アチョー愛してま〜す
レオナは日本の特撮が大好きな娘だったんですね
ブライアンvs社の 掛け合いの 立場が変
タクマvsギース
ユリvsビッグ
のかけあいがないのも変
wikiのページから(未作成)ってやつが無くなっててとても紛らわしくなった。
SNKはゲームメーカーとしてはともかく、キャラメーカーとしてはセンスあったからな
芋はもう、正真正銘のクソゲーメーカーだが……
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 22:49:03 ID:QMkfGhW7O
あーあ
ゲーニッツボス性能ツマラン
ただでさえクラウザーとか未調整アホ性能で残念だったのに
またガッカリさせられた
せっかく待ち焦がれた復活キャラを使ってて楽しめない仕様にしやがって
>>50 KOF98UMの中からMMBBブラウザで契約したならKOF98UMは自動的に登録されているよ。
>>67 完全に公式設定にして表に出したのは02の勝利メッセージじゃなかったっけ?
それじゃ、なんで99〜00までは敬礼しないし勝利台詞でも何も言わなかったの?
別にデモなんてどうでもいいけどね
まだ家庭用持ってないんだが、背景3Dにして避けをすると背景が回る?
ユリ(表・裏共に)の基本戦術教えて下さい
SS版'97のギャラリーでブラックスワンてイラストを見た時は
友達と二人で死ぬかと思った。
可愛さあまって憎さ100倍と
てか対戦モードで凄い事に気が付いた
暴走庵、暴走レオナはMAXデッドリー2回+弱P5回で死ぬ
他のキャラはオロチやオメガなど含めて全てMAXデッドリー2回+弱P7回で死ぬ
つまり防御力、体力の差がない
博士も思い切った調整したね。チャンが弱くなって当然だ
今までのKOFは防御力や体力の概念あったよね??
KOF98UMって
5人強キャラがいて、クラウザー・庵・クリス・裏ユリ?あと誰か1人忘れた
けどこんなんなんですか?合ってます?聞いただけなので
スルーしないで教えてください(ノД`)
>>88 庵、クラウザー、裏社、裏キングの4強じゃない?
京、クリス、裏ユリも強いみたいだけど
>>89 ああそうです、裏キングとも友人が言ってました
そのあたりが強キャラなんですね
クリスって強いのに語られないね
弱体化要素ってふっ飛ばしくらいか
誰かwikiクラークの基本戦術編集してくれ
リー・パイロンのステージを見た気がする。
>>69 つーかアニメとかからのパクリがひどくなったのは96からだよね・・・
96の新キャラのレオナはモロ、エヴァを意識したキャラだったし(何故か超必殺技はボルテスXだが)、
しかも勝利メッセージは「あなたは死なないわ。」だもん。
96紅丸の新技のスーパー稲妻キックは「トップをねらえ!」のガンバスターの同名の技、
紅丸コレダーは同アニメのバスターコレダーのパクリ。
ユリの挑発「あんたバカァ?」は言わずもがな。
ラスボスのゲーニッツのキャッチフレーズ「吹き荒ぶ風」は
サイボーグ009のアニメ版第2期のOP「誰がために」の歌詞から来ている。
97はもっとひどくなってレオナに例の新技群追加。
暴走庵はどう見ても暴走エヴァ初号機(MAX八稚女は使徒を食う初号機にそっくり)。
オロチチームのキャッチフレーズが各種アニメから持ってきたもの。
社の「乾いた大地」・・・戦闘メカ ザブングルのエンディング曲のタイトル
シェルミーの「荒れ狂う稲光」・・・ルパン三世のテーマの歌詞(2番)から
クリスの「炎のさだめ」・・・装甲騎兵ボトムズの同名OP曲。
そして極めつけはラスボスのオロチの見た目が明らかにカヲル君。
それ以降もキリはないけど、ただ社は2002でスクライドの立浪ジョージやストレイト・クーガーの
セリフを持ってきて、以後98アルティメットマッチの勝利メッセージでも採用されてたりするから困る。
>>94 とりあえず困るというのはわかった気がする
>>91 正直あんまり変わってないし、やる事は同じだしな
語ることと言ったら、スライドタッチの存在意義くらいじゃね?
>>87 セレクトボタンで仕切り直す度にダメージ変わらない?
MAXギャラクティカなんて満タンから当てて残り1ドットの時もあれば強パンチ3発分残る時もある
>>98 なるほど、パロでは飽き足らず完全再現というわけですね、わかります。
>>99 プラクティスじゃなく対戦だよ
プラクティスだとボスキャラの体力倍ある
ギャラリーの出し方条件は全部分かってないの? ムービーが集まって無いみたいなんだけど・・・。
>>94 紅丸は一番最初からアニメキャラの技名パクッてるけどな
>>69でいってるレオキックってのはJCDのコト?
ていうか紅丸ってポルナレフにそっくりだよね
>>72 リョウ、ロバート
リョウ、ギース
リョウ、テリー
とかも欲しかったがビッグとの掛け合いを見る限り使い回しでしかも微妙だったしな
ブライアン、社の場合は必殺技と通常技だからという事にしてる
>>94 鉄雄はプレイモアというかむしろイオリスのせいでは?
つまり韓国クオリティ。
2003以降のKOFにK9999とアンヘルが出てないのは、イオリスの社長がキャラの版権持ってるから
出せないって事情があると聞いた。
SNKのパクリはギャグの範疇だが(例えば月華の剣士とか)、
イオリスはパクるどころかそのまま出したくせに堂々と版権を主張するのが厚かましい・・・
>>107 アンヘルは携帯アプリのゲームに出てたよ
>>105 95の紅丸の勝利メッセージの絵はポルナレフそのもの。
元々それを意識して作られたんだろう。
ついでに言うと、鉄拳のポール・フェニックスは今でこそ髪型ぐらいしかポルナレフと似ているところがないけど、
鉄拳1のキャラ設定段階ではポルナレフという仮称がついていた。
>>108 あ〜そうだった。
イオリスが版権持ってるのはあくまで鉄雄だけか。
>>107 K9999は本家との問題の方が大きいだろ
K9999>>ベガ>紅丸
アレでよく訴えられないよなw
危ない橋を渡るのは4年に一辺だけで良いからそれでも出してほしい
流石にオロチ=カヲルってのは考えすぎのような・・・
実際どうなのか知らないけど
>>104 そう。最初ブラックのライダーキックかと思ったら、技名がレオキックだった。
>>105 髪下ろすとゴーショーグンのブンドルになるぞw
>>114 月華の剣士の時は「るろ剣」の作者の和月伸宏とパクリ合いをやっていたからお互い様。
和月はサムスピから、それに対抗(?)してSNKが月華で「るろ剣」のオマージュ。
まあ別に険悪だった訳ではなく、お互い暗黙の了解というか同人ネタ出すみたいな感覚でやってた。
PS3が壊れて、98UMできなくなったお(´・ω・`)
この話の流れで何ゆえ皆川亮二が出てくるのか分からん。
>113
大友克洋でしょ。
>>85 あれ…これひょっとして は い て な い ?
ゲーニッツ対ルガールの掛け合いは燃える
「オマージュ」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、敢えて部分的に演出・表現を似せる技法:ビバップのOP
「リスペクト」:過去の名作に尊敬の意味をこめて、対抗・意識してオリジナルスト−リーを創作する行為:BJによろしく
「パスティーシュ」:過去の名作を下敷きにオリジナルストーリーを創作する行為:コミックマスターJ
「パロディ」:有名作品を部分的に面白おかしく表現・演出する行為:かってに改蔵
「インスパイア」:有名作品を著作権者の同意の下、元ネタを再構成して作品をつくる行為:グラスハート
「モチーフ」:創作のアイデアを他作品・歴史等に求めて作品をつくる行為:るろうに剣心
「モジリ」:作品に登場するキャラ等の名詞をわざと他作品から持ってくる行為:ジョジョ
「カバー」:既存の作品を独自の解釈でリメイク行為(音楽用語):ガンダムオリジン
〜ココまでは元ネタを制作者が明かしてくれるパターンが多い〜
「王道」:そのジャンルの作品を円満に進行していくにあたって避けて通るのが難しいネタ:スポーツ漫画のサヨナラ勝ち
「かぶりネタ」:偶然にもアイデアが被る事(ありふれてる事が多い)映画の影響で多数でネタが被ることも:マトリクスねた
「孫ビキ」:過去の名作をリスペクトした作品をさらに第三者がリスペクトする行為:ラーゼフォン
「二番煎じ」:商業的な事情で自分(自社)の過去のヒット作に似た作品をつくる行為:ガンダムSEED
「劣化コピー(パクリ)」:商業的な事情でヒット中の作品に似た作品を作る(作らせる)行為:レイブ
〜業界の事情に無知な人間がパクリ呼ばわりするが、本人達は一応オリジナル作品を作る意志はある〜
「同人」:好きな作品のファン同士が集まってその作品のパロディー・パステーシュをつくる行為:夏のアレ(敬称略)
「パクリ」:盗作が親告罪である事をいいことに不必要なまでに他作品からネタを頂戴する行為:ハイリスクみらくる
「盗作」:訴えられ敗訴して回収決定された作品:幕張り
「インスパイヤ」:既存の作品をオリジナルと偽り、作者を食い物にしてお金を儲ける行為:のまネコ
アーケードモード殺ってるんですが
中国ステージや香港ステージが出ません。
仕様なんでしようか?
アーケードモード殺ってるんですが
中国ステージや香港ステージが出ません。
仕様なんでしようか?
>>117 しまいには和月がサムスピのキャラデザしてしまったからなww
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 00:10:19 ID:UkE1uzgf0
チャレンジ17ができないorz
誰かおしえてください
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 00:11:02 ID:1aRKUpax0
PS2のネット対戦は、何か他の経費が必要?
>>1 泣け!叫べ!そして乙!
暴走レオナ・暴走庵・ゲーニッツの使い方を教えてください。
チャレンジはクリアしないとダメですか?
下手なのでクリアできませぬ。
>>127 山崎で通常技→キャンセルサドマゾでOK!
>>117 てか和月は、零サムのキャラデザやってたしな。
MAXデッドリーフリーズ俺もなったよ三人目フィニッシュ時ね
自演とか言ってる奴社員か?
いい加減にしろキチガイ
レオナは脚を出さなければハイデルンファンも
許したと思う
ID変わってから言われてもなぁ
もう少し早ければor確定状況書いてれば
結局難易度は1と7どっちが上なんだ?
7が弱すぎるし1が強いというレスがあるからわからん
ミッションモード全クリアすると隠しが全部開放されるってなってるよね。
全クリアし終わったんだけどさ、ちょっと気になることがあって質問させて。
ギャラリーモードの絵やムービーで銀色の砂嵐の絵が後ろの方に何個かあるんだけど
これってたんに何も絵やムービーがないってことでいいのかな?
それともそこに何か絵やムービーがあって他のことで画面がでるようになるのか
誰か教えて。
>>134 動画くらい撮っとけよ
画像で「フリーズしましたぁ♪」てのはいかんぞ
静止画像なんだから
ちづるでゲーニッツに負けた時「断末魔が姉とそっくり」とか言われて笑った。
姉貴も「あ↑↑あ↓あー↓あ↓あ↓ぁ」って言ってたのか?
すべてはタイムリリース!!
時が来れば分かる・・・
>>134 フリーズがあるのはみんなわかってるっつーの。誰も否定なんかしてないだろ。
ただ確定条件がはっきりしないんで、今は条件を探してるとこ。
143 :
前スレ322:2008/06/30(月) 01:11:18 ID:Rvdl5HKG0
>>127 個人的にはEX表キングでゲージ溜めてパワーMAXでダブルストライク連発が簡単かと思います
あとツレからジャンプ含めた一発出しのレシピを要求されて作ったのでついでにここでさらしときます
25 EX 裏ロバート 画面端で密着して
右上x2 Nx20 SP Nx18 SPx4
Nx4 →←→ SK Nx103 [LP+LK+SP]
Nx34 [→+LK] →x4 Nx15 →←→ SK Nx159 →↓\ SP
26 EX 裏マリー 画面端で密着して
右上x2 Nx18 SK Nx18 SPx4 Nx2 [→+LP] →x4
←x26 [←+LP+LK] ←x17 [←+LP] ←x12 [→+LK]x4
Nx15 ↓\→ LK Nx77 ↓ N [↓+LK] LKx3
29 EX 裏キング ゲージを溜めてストック有にして画面端で密着して
右上x2 Nx20 LP Nx18 SKx3 Nx25 ←↓/ SK Nx102
→\↓/← LK Nx49 →↓\ LK Nx118
[LP+LK+SP] N28 →↓\ LK
>>117 PS2版月華にゲストキャラとして抜刀斎を出す予定だったんだよな
ミッション24くらいのベビィDの25ヒットが出来ませぬ(´・ω・`)
2A→発動→MAXって、コマンドは2A→A+B+C→MAXだよね?
間に合わねーよ('A`)
>>145 発動しなくていいし、あらかじめ発動しててもいい。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 01:33:58 ID:UkE1uzgf0
みなさんありがとうございます。
チャレンジ7できました。
あとチャレンジが13,22,23でクリアです。
どうしてもできないんで、やり方教えてもらえますか?
CPUレベル7のオメルガだけ強いな。
投げが決まらないのはなんだ? 硬直長くなったのか?
>>145 21412A→236ABCで屈A(発動)→MAXクレイジーっていけるはず
D!だけはコマンド登録に頼らざるをえなかったぜ・・・
>143
トルネードからトラップ繋がりません!
コマンド登録が僕を駄目にする
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 01:50:45 ID:hG/H/ipeO
って言うか庵は強いか?なかなか小JUMPか中JUMPからの連続攻撃が出来ん。アナログだからかな?誰かコツを教えてくれ 初心者です。
繋がらない場合はNの数調整しろ
どんだけだよ
俺なんて昨日買って出遅れだからって
遠慮して質問せずに黙々とスレとwiki調べて全部クリアしたってのに
少しは自力で何とかしようと思えんものか
その発言も遠慮しろよ…
157 :
前スレ322:2008/06/30(月) 01:58:54 ID:Rvdl5HKG0
>>143 誤植してた
29 EX 裏キング ゲージを溜めてストック有にして画面端で密着して
右上x2 Nx20 LP Nx18 SKx3 Nx25 ←↓/ SK Nx102
→\↓/← LK Nx49 →↓\ LK Nx118
[LP+LK+SP] N28 →↓\ LK
↓
29 EX 裏キング ゲージを溜めてストック有にして画面端で密着して
右上x2 Nx20 LP Nx18 SKx4 Nx25 ←↓/ SK Nx102
→\↓/← LK Nx49 →↓\ LK Nx118
[LP+LK+SP] N28 →↓\ LK
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 01:59:19 ID:hG/H/ipeO
みんなはコントローラ何を使ってる?
どこにも売ってねぇよ…
予約しときゃよかった…
通販に頼らざるを得ない
ホリのコンパクトジョイスティク
>>138誰か教えてよ><
柴船
>157
成功しました
Nの数の±2くらいやってますよ
正しいか確認してるだけなのに叩かれるしw
それはお前の書き方が悪い
修正報告ぐらいしろ
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 02:22:58 ID:UkE1uzgf0
おねがいします。チャレンジ13と23の攻略法おしえてください。
>>165 できるよ
発動しないよりは厳しくなるかもしれないけど
JBをテリーの首の後ろに当てる感じで
画面端じゃなくてもできた
相手画面端で裏ギースのダブル烈風→羅生門ってマジつながるの?
できないんだけど・・・
あ、俺のIDガンジャック(惜しい)だ…
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 02:39:14 ID:rzY/12U6O
>>169 ごめんなさい。
wikiみても下手くそでまったくできないんですよorz
>>172 じゃあ無理じゃね?止めた方がいいと思う。
結局ここで書いてもwikiでも同じ文章としての説明になるからな。ニコ動とかで動画見た方が早い。
まぁ23はwikiのよりMAX超重ね当て最大溜め→MAX超重ね当ての方が楽だと思う
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 02:47:29 ID:rzY/12U6O
>>173 すいません一応173さんの攻略方法書いてもらえますか?
つかそれ以外の問題どうやってクリアしたの?
>>175 自分で調べようともせず、sageることもせず、
何度も何度も質問だけする人に理解できるかどうかわからないけど、
チャンのMAX大暴走→ランダムで出る前蹴りフィニッシュ→大圧殺
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 02:53:48 ID:rzY/12U6O
それ以外はwikiやここで質問したりして、やっとクリアしました。なぜか13と23だけクリアできないんですよ。
>>178 問題の意味が理解できて24以降をクリア出来てるなら23はともかく13でつまづく筈がないじゃん
>>178 13は京で強パンチ→避け攻撃→琴月が楽かな
SF4が出るからKOFは益々プレーヤー数が減るね。
ついにシャイニングフォース4が出るのか
もちろんアクションRPGで
>>178 23は
>>174のやり方のが楽
詳しく書くと、相手を画面端にやり、超重ね当ての最後の三本が届く距離でMAX超重ね当てをボタン押しっぱなしで溜めると勝手に打つから、すかさず超重ね当てをだす、タイミングが合えばMAX重ね当てで吹っ飛んだ相手に超重ね当てが当たる
26クリアして13クリアできないとか・・・と思ったけど
26はコマンド登録したんだねw
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 03:39:56 ID:UkE1uzgf0
ほんとみなさん親切にありがとうございます。
ほんとうれしいです。できるかわかりませんががんばります!
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 03:43:10 ID:JS4DzzfZ0
さんざん既出だろうけどチャレンジ9以降ってどうやったら出るの?8までクリアしたのに出ないよ(^^;
暴走庵のJC>近C>闇払いで5割弱持っていかれてワロタ
テンプレだけど、
>・EXキャラクターを使ってくる場合も。
↑
アーケードモードだと使ってこない。(暴走、オロチチーム、Ωルガール除く)
>・BGMは乱入者側の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。
↑
アーケードだとチームで来るからBGM最後まで同じ。
CPUVSだと相手キャラ倒すと次のキャラのBGMに変わる。
に次から直しといてくれ、EXキャラは今んとこ見たことないだけでもし使ってきたらスマン。
>69
>ハートアタック ジョジョの奇妙な冒険
イヤリング爆弾はゴレンジャーだと思ったが
イヤリング爆弾は投げるやつでハートアタックは相手の体につけるやつだろ
せめてバイオ粒子を浴びてればもっと強くなれたのに。
>>153 そんなレベルの初心者に何が強いのか説明しても理解出来るとは思えん。
対戦動画見てこい
アナログって何?パッドで庵の強さなんか1%も出ないよ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 08:07:11 ID:Xf/VZcayO
>196
パッドだから庵の強さが1%も出ないんじゃない。お前が庵の強さを引き出せてないだけなんだ。
自分の腕のなさをコントローラのせいにするなんて最低だな
>>134 確定になる証拠出してから言ってみろ
口だけ野郎
フリーズになった証拠って・・・
俺はフリーズになったことないけど、熱くなってムチャ言うなよw
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 08:17:51 ID:Yt8NrvvqO
パッドとスティックどっちがやりやすい?
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 08:21:45 ID:Xf/VZcayO
>201
人それぞれ。
でも、アケでデビューしたりしたい人はレバーを使わないと、ゲーセンに行って
「レバーじゃ技がでないから、プレイできない><」
なんて事になったりするみたいよ。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 08:26:10 ID:wZDdGn7fO
中級者ですが、庵はなんか強いと思います。裏社と裏ギースはカッコ強いと思います。
は?逆だろ。お前らはコンシューマーに毒され過ぎなんだよ。家ゲーに帰んな
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 08:33:45 ID:Xf/VZcayO
>204
「弘法、筆を選ばず」という、古から伝わる言葉があってな。
レバーでもパッドでも、熟練したプレイヤーは問題なく戦えるというわけだ。
いい加減、吠えるのはやめておけ。その程度だと器が知れるぞ。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 08:35:58 ID:rWdN2QuN0
たまわりぃのはてめぇらだろ。とっとと失せろ。
ネットとゲーセンは別なんだよ。一緒にするからこういう事になんだろ
なんでいつもバグが一杯なの?なんで?
>>202 俺の友達にそういう奴居たわ
必死に家でもスティックを使うようにして今じゃスティックないとできなくなってるな
>>210 別に普通だな
俺なんかは
バーチャも鉄拳もキャリパーもKOFもギルティも
アーケードスティックの方が遙かに楽しい、爽快感が段違い
ま、どっち使うかなんて人それぞれ
とっちか一方を使っている人を批判するのは違うんじゃないかな
俺のやり方が悪いだけかも知れないけど
パッドだと親指が痛くなるんだよね豆できたり
親指は右上から左下に向かって添えて操作するから
向いてる方向によって、出しにくい技とかあるんだよな。
>>212 まだゲーセンで駆け出しの頃、スティックの握り方がおかしくて
左手に豆ができたことはあるな
スティックだと反対方向にレバーやるときタイムロスがあるじゃん それを縮めようとすると音がウルサくなる
おもむろに近づいてきて、何か手を出すと超反応、何もしないと投げってのどうにかならんの
CPUは、やろうと思えば全部超反応で封殺できるんですけど
それじゃあんまりなんでスキを作ってあげますよ、そこ狙って攻撃してね♪ってのがムカつく
やっぱ対人でボコボコにしたりされたりってのが楽しいわな
SNK格闘は昔からそんなもんだ
かといって木偶すぎるのも退屈だけどな
まあ確かに今回はなんかフラストレーションの溜まる強さなんだよなあ
真サムスピみたいに四人目以降は負けて元々みたいなCPU戦だといっそ清清しいんだがw
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 10:21:47 ID:uslg/CeU0
バイス永久
無印から毛色は変わってても、難易度自体は
そこまで上がってはいないと思ったんだけどなぁ。<CPU戦
まぁ大門と山崎は鬼だと思いますが。ほんとに何にもできねぇ。
ボス3人集の誰よりも序盤に出てくるこいつらの方が強いってどうよ…
家庭用から入ろうと思って買うの検討中なんだが、昨日アケでやったんだ。
1チーム目で日本チーム。負けました_| ̄|○
ほんと買うの迷うww
>>221 俺も1戦目で負けた事あるけど問題ないと思うぞ
しゃがみキックしか出来ない
>>221 ほう、早くもKOF98に挫折したか。ならば君にはメルティブラッドをおすすめする
このゲームならすんなりとプレイすることができるだろう何故かって?
それは自由度の高い動きが出来る点につきる初心者だから立ち回りが上手く掴めてなくとも
適当に動かしスキを付いてタイミングよくボタン連打しているだけで次の瞬間にはズタズタに切り刻まれる敵キャラの姿が!
やはり自キャラが豪快に勝利する姿は楽しいものだし差し合いゲーにはない爽快感が味わえるだろう
これからはこういう多彩な動きができるゲームが生き残ってゆくだろうな・・・
なので俺はPC版、PS2版のメルティーブラッドを両方買ってプレイしてる
何しろ闘劇でも連続で選ばれた実績があるので早めにこちらに乗り換えた方が良いぞ
家庭用は買ったほうがいいよ。なんせやり放題。
改めて思うけどmugenだよな
アルティメットマッチのエンディングの一枚絵の特殊組み合わせがわからん
日本チームの強さは異常
CPU戦はむしろ上級者がヌッ殺されるイメージ
初心者とかがわけわからん行動やったり飛び道具連発してたりするほうが案外勝てる
このゲームは気が付けばCPUと牽制合戦してるからなw
↓の他以外にまだ特殊チームはありますか?
ギース・クラウザー・ビック
舞・キング・香澄
庵・影二・ビリー
アンディ・舞・影二
影二・香澄・ビック
リョウ・ロバート・タクマ
ハイデルン・ラルフ・クラーク
庵・社・山崎
アテナ・レオナ・香澄
オロチ・ゲニ・オメガ
CPU戦なんか弱バーンナックルだけで全部勝てるじゃん
>>233 暴走庵、暴走レオナ、オロチ
山崎、マチュア、バイス
>>227 94怒、94龍虎、95庵、96女性格闘家、KOF歴代ボス、反極限流
ハゲ、オロチ一家手長集、女子(香、レ、ア)、忍者、オロチ&暴走、庵&社&山崎
チャレンジのオロチ封印マッチも葵花パターンに持ち込もうとしたら
最初の山崎が一番きつい。
何でアンディ、ロバート、庵でED画像なかったんだろう・・・
博士の講座を参考に裏ギース使って、画面端で
近C→ダブル→レイジングとダブル→羅生門の練習してるんだが、
かれこれ50回近く試しても、ダブル→超必が繋がらない・・・
コツとかってあります?
>>231 CPU戦でただの強パンチを当てる事に
こんだけムキになるゲームもそうそうない。
そういえば、発売前にCAPCOMキャラが特別出演!
ってあったケド、見つかった?
98UMねMMBBのスレってないの?
誰か貼ってくれ〜
94女格チームのエンディングないのかー
一応、kofシリーズはやってきたからショックだったよ、1回戦負けなんて。
でも好きだからやっぱ家庭用欲しいなぁ。
俺はキーコンフィグがクソならスティック
充実してるならパッド
2000とかSVCとかAC(BD)同時押しが必須なゲームで
キーコンフィグにないとか意味不明すぎ
なんでいっつもバグだらけなの?
>>241 端じゃなくて、端付近なら
ダブル>MAXレイジングは繋がるけど
ノーマルも繋がるの?
ID:kcMP3WkX0
もともとこのスレは家庭用98UMの専用スレだったんだ
途中でアーケードへの移植が決まったころから家庭用を待っていた人はずーっと我慢してきた
家庭用が発売された今、アーケード馬鹿には御退散願いたい
ここは家庭用&アーケード派が共存するスレなのだよ
どっかに座高のまとめないかね〜
パッドでもスティックでも動かせるけど、アナログは問題外だろ。
細かい距離調整も出来ないし立ち回りゴミすぎ
>>243 英雄が皇帝&庵を超える厨性能
マジでクソゲーだなこりゃ
実戦じゃ出せないけどギガティック専用に使うよアナログ
なんでこんな直ぐ目に付くバグばっかのゲームしか作れないの?
カプコンやナムコはちゃんと出来てるのに
なんで?
何で同じようなレスばっかしてるの?暇なの?
ギース、クラウザー、山崎の一枚画もないのかぁ
なんか残念
オンは無印とUMのどっちが人多いの?
>>241>>250 ダブル→レイジングは画面端からバックステップ1回分と
ほんのちょっと離れた距離からならMAX問わず繋がりますよ
羅生門も密着ではなくほんのちょっとだけ離れて出すと一応繋がりますよ
(こっちもMAX・ノーマル問わず確認済み)
距離が結構シビアなのでホント一応レベルです
サウンドセッティングにあるMYLOVEって誰の曲?
NGCD版95のED曲。
95アテナ(長崎萌)が歌ってる。
CPU対戦で戦闘始まってから1秒くらいしてから曲切り替わるのやめて欲しいわ
相手をオロチ、暴走二人にして戦って
庵→レオナ→オロチと来てオロチでもCONTROL CRISIS流れたままだしなんなんだ
なんでバグがあると分かっててそのまま売るの?
詐欺じゃないの?
>>261 どうもです。確かに繋がりました。
ダブル→羅生門なんて実戦で狙えるレベルではないね・・・
アーケードだとCOMがEXキャラ使ってくるの?
システムは色々使ってくるけどキャラは見た事ないんだけど・・・
今回UMで追加されたアレンジだけ妙だな
・ループしない
・同一チーム…例えば裏餓狼チーム相手にしても一キャラづつ曲が途切れて同じ曲が流れる
元々無印にあったのはこれに該当しない
02UMでKOFの総決算とすると
萌、壬羽、純、零児、忍
このメンバーも出られるわけだ
博士ならやってくれるでしょう
KOFEX2のキャラバランスの良さみくびんなよ!!(ボス除く)
ギガティックサイクロンをコマンドで出せるようにに設定したいんだけど、どうしてもカクカク動いてしまう…
カクカク動かずスムーズ技が出るようにするにはどうすれば良いのかな?
斜め入力はずしてもいけるから→↓←→↓←→↓←LP( or SP or 同)でどうぞ
長めのコンボ登録してチェックしてる時はピタゴラスイッチを見てる感覚になる
カラーエデット楽しいw
不知火舞の衣装を黒とピンク
草薙京の衣装を黒ぽくした
よし!チャレンジ残りあと2つだ!
これコンボの種類さえ分かれば、なんとか出来るレベルだね。
実践でも使える技ばかりだし、コマンド登録でクリアなんて勿体無さすぎる。
出来ない人でも何度も挑戦すればきっとできるよ!(`・ω・´)
俺的にチャレ30はマチュアがおすすめ。
中J弱K→立ち弱K(2段)→デスロウorノクター(超必)→繰り返しだけで楽勝。
ルガールだけはJ弱Kをジェノサイドされるから
画面端でバックJ→エボニーの繰り返しで。
なぜか撃ってるだけで勝手に喰らってくれる。
チャレ30で手こずってる人は試してみて。
音楽のアレンジはPS版等で使われた曲なの?
それともとりおろし?
なんでバグのあるゲームしか作れないの?
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 15:06:22 ID:xTa8KIr1O
バグが無いゲームって何がある?
なんで直ぐ見つけられるバグのあるゲームしか作れないの?
なんで言い直してまで叩きたいの?
そんなことよりファイナルインパクトについて語ろうか
そんなことよりこのゲームの20強って誰?について語り合おうじゃないか
チャレンジ全部Sでケン出たー!
>>284 弱ジェットカウンター>弱スティル発動からつながったらかっこいいのにと思った
バイスに永久見つかったけど
無印のステップ奈落のほうがヒドクネ?
エキストラゲージ ステップだと庵の真価発揮できないし
クラウザーはありだがw
まあそれでもADV庵 クラウザー チョイとかのほうが総合力はちょっと上だと思う
>>285 庵、クラウザー、裏社、京、両ユリ、両ギース、両キング、影二
ブライアン、ちづる、レオナ、バイス、チョイ、両クリス、表マリー、表舞
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 15:29:45 ID:nZkxv1B0O
京のオトンを見くびるな
京のオトンを極め中
なんでこんなバグゲー怒らないで笑って遊んでられるの?
なんで?社員?
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 15:32:11 ID:nZkxv1B0O
表舞はないだろ
無印と技性能が変わってなくて攻撃力低下
せいぜい中堅レベル
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 15:36:09 ID:Yt8NrvvqO
京の親父はなかなか強い
俺も極め中
オトン、小足からの目押しSPが少し難しくなったな
裏シェルミーもなかなか
>>293 表リョウかロバート辺りだったかな?
自分の案から入れ替えるべきキャラと入れ替え後のキャラとか書いてくれると嬉しい
表舞→表ロバートみたいな感じで
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 15:43:25 ID:Yt8NrvvqO
オトンの無式みたいな超必殺技がたまらなき好き
京
裏京
リョウ
ユリ
裏ユリ
クラーク
キング
裏キング
チョイ
裏社
裏クリス
山崎
マリー
裏マリー
庵
柴舟
ブライアン
ギース
裏ギース
クラウザー
影二
昨日買ってやってみたんだが、受け身の入力タイミング変わった?
XIとはタイミングが違うように感じたんだが。
後、キャンセル発動とかようわからんな。
02とも何か違うし。KOFも難しくなったなぁ。
ま、好きだし楽しいからいいんだけどねw
表舞よりは真吾 D! リョウ 両ロバート ハイデルン ルガール 表シェルミー クラーク BIG マチュア
のほうが強い
んでこっから20強入り決めるのは難しい
クラークが大門やクリスより強いわけないだろ
大門忘れてたorz
地雷バグないとはいえこいつを20強入りに入れて良いわw
タクマ爺は雑魚ですか?
基本的に
このキャラダメだ、詰んでる
ってのが少ないからね
どのキャラでも大体戦えるから
最弱候補決めるほうが難しい
庵、裏キング、クラウザーのチーム以外で負けてもキャラ差は言い訳にできんよ
その庵、裏キング、クラウザー自体も
今までのKOFシリーズに比べると普通の強キャラレベルでその三人のチームバランスが良いだけ
確かに弱キャラはいないような
裏テリー、裏ジョーの最弱候補は揺ぎ無いが
普通に戦えるので言い訳にするなよ雑魚どもw
裏ジョー強いぞ
普通に戦えるのと勝てるのとは違うけどな
>>307 あなたは上級者の使うクラウザーや庵にその2人で普通に五分れるわけですね、わかります。
裏ジョーで3タテしてやりましたが何か?
表アンディはどこらへんになるんだろうなぁ…
弱くはないんだろうけど、なw
裏テリーも裏ジョーも最弱候補とは思えん
1弱とか決めないほうが良いような
暫定最強チームに裏キングは入らないでしょ
庵クラウザーまでは確定として
かと言って裏餓狼チームが裏キング・クラウザー・庵チームに勝てるかというと…
パイロット性能が同じくらいの場合ね
上級者が裏餓狼で中級者が後者なら上級者だろうし
中級者同士や上級者同士の戦いなら・・・
裏テリー、ジョー、ビリーといった餓狼勢の裏キャラはなんで弱いのだ
餓狼メンバーに対しては皆あんまり対策出来てない人が多いよ
何せ使用率すげえ低いからな
キャラが弱くても使い手による。
上手い奴わ何使わしても上手い、ようわ立ち回り次第!
雑魚が強キャラ使おうが勝てねーよ。
わかったか?
さっさと対戦しまくって動きを盗め
それが上手くなる近道だw
俺的20強(順不同)
庵 クラウザー 裏社
両キング 両ユリ 両ギース 両クリス 両京
影二 ちづる 大門 チョイ ブライアン マリー レオナ
たまにすごい強いチョイ使いとかにあうと嬉しい
チョイを使うのが天職であるかのような
レオナ ちづる 香澄
使ってる人あまり見ないのは人気が無いから?
弱いから?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 16:28:41 ID:nZkxv1B0O
レオナ
相手のガード崩せなく、手堅く立ち回るキャラなのでKOFユーザーに向いてない
相手してる方は本気でツマラナイ
ちづる
扱いが難しいの
香澄
よくわからん
下段コンボ美味しいのに
マリーよりはバイスっしょ
マリーは普通のキャラ
ちづるとか裏シェルミーとか好きだけどなー
マリーはタイフーンがあるぞい
レオナは中段Vあるから崩せないってことはない
それに固執スルト立ち回りへぼくなるけど
選択肢の1つで使ったほうがいい
相手がおとなしくしてれば狙うのも簡単だしね
相手しててつまらないってのはないだろ
強いレオナ使いとか感心するよ逆に
崩しがない女キャラは舞とかだろ
バイスは相手を端へ追い詰めれば脅威だぜ
香澄は主力の空中重ねあてと白山桃が弱体化してるのがね〜
>>314 正直、裏キングと庵はパイロット性能が大きく関わってくるっしょ。
特に裏キングはサプライズが超高性能ってだけで他は強いとはいえないし。
性能が高いとか初心者でもお手軽で強いといえば影二とかいる。
裏京なんかはそこそこ強いし初心者にはとっつきやすいと思うんだが
ルガールの
6B → 236236B
のキャンセルむずいんだが。
どうしてもジェノサイドカッターやダークバリアーに化けてしまう。
なんかコツないかなぁ。
全く出ないことはないんだが確実性がないんだよね。
指が痛いです。
>>324 >香澄
ポニーテールじゃないからに決まってるじゃないか
コマンド設定いじってたら表キャラも裏キャラもコマンドごっちゃになるのってバグ?
>>325 バイスは永久発覚したばかりだし、これからじゃないかな
実際、永久装備してる人まだ見たことないし(地方だからか?)
けど装備できたら結構鬼だよなw
投げでも端まで運べるし
今年のゲームショーに博士が来るってことはもちろんKOF2002UMのサプライズ発表はあるんだろうな博士?
>>332 ギガンテックの間違い?
立ちC(押しっぱなし)→236B(ここでCを離す)→63214AorCで出る。
ボタン押しっぱだと必殺技が出ないから236Bで6Bが出るよ。
6Bヒットを確認したら、Cを離して残りのコマンドを入れればおk!
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 17:16:14 ID:K34SuqYBO
>>337 凄い分かりやすい説明でホントにありがたいんだけど
ギガンテックじゃない方です。
オメガのほうです。ごめん。
6Bで既に6が入力されてるから、その後の236236を受け付ける前に
623のコマンドが優先されてしまってるから
ジェノサイドが暴発しちゃうんだよね。
京がいつか2強の二人に食い込む気がする
最近クラウザーを狩ってるのをよく見かける
最後の6と同時ではなく、6入れた後にボタンを押す。
位の感覚で入力しないと、23623でボタンが押されて623に化けてしまうのよ。
誰かUMのMMBBのスレ立ててー(´Д`)
先週月曜に立ってるから、ネットゲーム板確認してきなさい。
コレはヒドい。
携帯なら、グーグルか何かで2ちゃんのトップページを検索する
→携帯メニュー表示にしてネットゲーム板を開いてKOFやUM(半角大文字)でスレッド検索ればおけ。
てか、よく見たらこのスレの
>>2にあるな。
検索の方法は覚えておくと色々応用が利くので精進しておくように。
親切なのはいいけど、これは流石に放置でいいだろ…
バグだらけ
ひどすぎる
コマンド入力でNが多いどうすれば…orz
地味にいれるしかない?
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チャレンジ全クリきたあああ
上から見てたら都合の悪いバグレスが入ると即座に流そうとする流れでワロタ
CPUの強さレベル1でも7でもほとんどかわらないような気がする
どっちにしても超反応だし
ID:gAC7zjv/OはXIのキチガイプレイヤー、ヴァカクイーンだよ。
レス例
980 名も無き冒険者@全板トーナメント開催中 sage 2008/06/29(日) 01:23:04 ID:xQArjBys
>>979 UMなんざ弱パンと弱キックだけペチペチ出してたらいーゲームだろ?
大蛇薙って対空に使えるかな?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 18:30:12 ID:Gsyf0IFiO
大蛇薙対空は対空ってより読み出しに近いからおすすめできん
対空ゲイザー以上に難しい
上半身無敵ついてるだけで出が遅い+上まで判定ない、で推して知るべし
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 18:34:06 ID:nZkxv1B0O
アテナの歌(95ED)が流れる組み合わせってなんですか?
>>357-358 そうか
Bigのジャンプ攻撃っぽいの潰せたからいけるかなーって思ってたんだがな…
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 18:52:39 ID:+3mKMGn9O
こんな糞ゲーに時間浪費してもったいないと思わないの?
こんな糞ゲ上手くなっても人生になんのプラスにもならないんだよ?
お前らがチャレンジモードとやら必死でしてる間に他の人は勉強や仕事頑張って、または友達と遊びや恋愛して人生謳歌してるのにお前らはそんなんでいいのか?
この糞ゲやってる間に周りとどんどん差開いてくんだぞ?
わかったら早くこの糞ゲ売ってこい、な?
>>359 チームVSで、1P側アテナ相手側ケンスウで流れた
糞ゲーじゃなくてバグがあることが問題
特定の技でフリーズするような致命的なバグがあることが問題
暴走ってアーケード20回プレイだけで良いの?
20回クリアじゃなくて
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 19:16:41 ID:nZkxv1B0O
>>362 ありがとう
今度からは敬語はつかわない用に気をつけるよ
か、香澄あてのセリフ見つけるまで全キャラ試して最後にやっとアテナ見つかった…きつい…
おつかれ〜
ギガンティックの吸い込みやばい。
がいつか攻略するでせう
誰かバイスの永久詳しく教えてくれないか?
俺は割りとメインで香澄使ってるけど
地元じゃそれ以前に乱入すら殆どこないよ
>>371 なんと言う俺w
俺も香澄の面白さに気づいて香澄固定のあと2人は色々キャラ変えて遊んでるわ。
ずっと一人でなw こっちも乱入は皆無・・・。
夏休みに期待するしか
乱入がある俺のホームは恵まれてるのか
ルガール裏ギース裏社なんて厨パだがバンバン乱入くるぜw
渋谷のゲーセンってDQN多い?
明日遠征しようかと思ってるんだが。新宿歌舞伎町付近とどっちが安全?
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 20:33:56 ID:K34SuqYBO
上でルガールの質問したんだけど、諦めたわw
左に自キャラいるときは出せるんだが
右にいるときは出せね。
指が回らんよ。
昔ドリキャスパッドだと失敗したことなかったんだけどねぇ。
一応、PSパッドでもレイジングストームとか
ガンガン出せる位自信あったんだが
ルガールは挫折しますた。
素直に立C二段目から繋げます。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 20:37:22 ID:zsCvdXld0
>>370 MAX状態で空中の相手にアウトレイジが鬼入る
足から出る刃2個で停止がポイント
相手画面端体当たりカウンターからレイジ*5体当たり投げで7割くらいいった
ムービーのコンボ集で似たようなのやってたからピンときたわw
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 20:37:43 ID:r85VFQaY0
ジョイスティック見てきた、ゲオで中古3000円であった
でも俺が今もってる壊れたスティックと同じ物で
俺は5年以上前に中古で1000円で買ったやつだったので買う気がしなかった
家庭用だけどさぁ
CPU戦で新槻ステージが選ばれないけどもしかして対戦だけ?
だとすれば・・・糞やな!
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 20:41:08 ID:dqa7Xpp00
結構地味に売れてる気がするね。品切れの店もあるし。タイトル画面の外人の
変てこ英語がいいね。でも、ネット対戦しなくてもしばらく遊べる気がします。
自分としては。
クオリティを考えればRAPなんだけど、やっぱ値段がねえ<スティック
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 20:46:11 ID:QgGO3CQMO
京でエンドレス100人抜くと99コスが出るって本当?
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 20:47:57 ID:nZkxv1B0O
出ないから
>>300 元々11はそれまでとダウン回避のタイミングが異なる
だから11やった後に02で涙目とか、逆で涙目なんてことがよくある
>>379 ありがとう!なかなか難しい…練習してみますw
このゲームはCPU戦がおかしい
強いのはいいとして1,2戦目がやたら強くて
残りの3〜7戦目が普通と言うか(キャラによっては木偶になる)
あと京チームが鬼やな
大門とか殆んどのbナ強いよな
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 20:58:10 ID:WS9nXcM50
>>389 体感的にCPUの反応の鬱陶しさは
1st>2nd>final>6th>5th>3th>4th
「奴は我らの中にあって一番の小物・・・!」とか言いつつ
何だかんだで一番手が一番苦戦するのに似てる。
大門は飛び込まないようにすれば割りと楽じゃないか?
個人的には荒噛み毒噛みばっかしてくる京のほうがきつい
音楽を2P準拠でなく1P準拠にしてほしかった
庵で葵華2段目から八乙女が入るのって既出?
オプションで1P、2P選択できれば神だったな>音楽
98が懐かしくてゲーセンでUNやったけど今やってもツマランもんだな。
てかクラウザーの乱舞超必とかクオリティ低すぎワロタw
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:06:33 ID:K34SuqYBO
クラウザーの乱舞のローキック凄い痛そうだよな。
スネに入ったら死にそう。
あとブリッツボール出した後、相手が飛び込んできて
地上吹っ飛ばしで対空すると
99からの主人公のアイツっぽい。
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:07:09 ID:+3mKMGn9O
>>375 ドキュソなんていないけど渋谷はつまらんから新宿ベガス行ったほうがいいよ。平日でも対戦盛んだし50円だしね。
ただかなりレベル高いから
>>382 モンハンとかが品切れなのとUMが品切れなのとじゃ訳が違うぞ。
出荷数が少ないんだからそんな売れてない。
多分売れていつもぐらい
暴走のセリフ「ア」の文字が小文字か大文字かわからねえ…
「ハ」と同じサイズだから大文字のような気はするんだが…とりあえず新キャラ終わった〜
予定数出荷して予定数さばけたということかな
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:11:55 ID:QgGO3CQMO
>>385 嘘だったんだ…
本当だと思ってがんばったけどCPU強すぎて52人が限界だった。
食らうザーのダサさは酷いなw
あの糞乱舞とか使えるけどできれば使いたくないほどダサい
やっぱ皇帝は餓狼SPだな
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:12:21 ID:r85VFQaY0
俺が下手になっただけなのかもしれないけど
弱→強がちょっとつなげにくくなった気がする
俺も。
京親父とか出来ない
406 :
376:2008/06/30(月) 21:13:50 ID:rgNFdzHF0
>>378 普段からゲームしまくってるから1秒間に10回はいけると思ったけど
8.4回が限界だった。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:14:13 ID:r85VFQaY0
新宿のゲーマーはなんであんなに強いのよ
嫌になったわ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:17:47 ID:r85VFQaY0
サイシュウの弱→強はかなり難しかった
しゃがみ弱キック密着でいれて
最速で立ち強パンチ入れると遠距離鏡パンチが出るんだよね
若干間を空けないといけない
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:20:17 ID:R8YxM6uMO
>>382 無印の頃から気になってたんだが
あのヘンテコ英語、何て言ってるんだろうね
数字の部分しかわからん
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:23:28 ID:r85VFQaY0
ム印のころから思ってたけどテリーのライジングアッパーって
いくらなんでも早すぎだよなあれを連続技に組み込むとかっこいいんだけど
使ってるとせこい気がしてくる
>>407 クラウザーのもっさりコピペもださいけど、ギースのデッドリーも動きが早すぎていまいちなんだよな
ババババババババババじゃなくてバシッバシッバシッバシッバシッバシッバシッバシッ
で、最後に「デッドリィ〜レイブ!」が最高 つかRBシリーズのをそのまま持って来いと
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:41:26 ID:YV6cpPNyO
95京BCカラーの体力ゲージ横の顔がかっこよすぎる
当分はラッキー、ちづる、裏シェルミーでいくよ(`・ω・´)
>>410 オープニングのあれ?
あれなら94〜98について言ってるんだよ。
無印のアレンジサントラ買えば歌詞わかる。
体力ゲージって02より増えてる?
バイスのゴアフェストは何のためにあるんだ
弱キャラだった96のときから好きだし、代表技だから使いたいけど
ミサンスロウブ込みのブラックンドの方が強いし、コマンドも簡単なんだけど。
俺にはわからんが、発生速いとか、吸い込むとかメリットがあんのかな
>>417 1F、間合い広い、起き攻めにいける
無印で唯一の取り柄だった威力が落ちたいま、ブラックンドのがゴアフェストに勝てる要素が見つからない
あとは位置次第だが、画面端まで持ってけるのがでかい
ゴミ技と決め付けるにはまだ早いぜ
あと忘れてた。端で永久が見つかったので
端まで運んだ上起き攻め行けるゴアフェストやばすぎ
ダメだ、チャレンジ20が出来ない。Wikiの通りにコマンド登録をしたのに何故できないんだ‥
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:09:48 ID:p2kHrUUaO
おいオマエラ!
COMが強すぎると思ったらネオジオモードのレベルも1にするといいですよ
UMでも弱くなるよ
ゴアフェストって、投げた後相手がこっちに頭向けて倒れるから
リバサジャンプを気にせずに起き攻めにいけるんだっけ
D!が楽しすぎてペチペチペチペチモウアキタゼ!を繰り返してたら、使用率ランキングがえらいことに・・・w
>>426 あと2ヶ月半くらい頑張れば、もう秋だぜ!に聞こえてくるぞ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:16:21 ID:p2kHrUUaO
本当なんだよ!
誰かやってクリ
使用率ランキング見てみたら、D!さんがトップ10入りしてた
Dさん今回何気に強くね?
214Kがあるから起き上がりの暴れにもいいし、
全体的に技が強化されてるよな。
中堅のやや上の方の位置になるんじゃない?
表ジョーくらいかな?
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:23:33 ID:xCpgyu6TO
オメガルガールの倒しかた教えて
オロチは体力1/3にして勝てた
ブラックンドは全身無敵時間があるから割り込みとか起き攻め反撃に用途はあるよ
>>372 同士発見w
低空、各種ステップ重ね当て・起き上がり重ね雷孔砲・屈B確認214P一連
打撃防御技・追撃可能当て身・追撃可能打撃投げ・遠Cキャンセル&遠Dのリーチ
JC確認空中超重ね当てetc・・・
攻めも守りも案外充実してる、かと思えば癖のある性能でしっかり把握してないと
全く使いこなせないテクニカルさが使ってて楽しいんだわー。これは俺だけかもしれんが
クラウザーとの相性もいい気がする。熟練したら将来皇帝キラーになるんでないかと睨んでるんだが
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:31:08 ID:rOPrlFHFO
俺は庵の闇払いがもはや
「押田ーッ!」
にしか聞こえん。
連発しすぎた様だ
ワロタw
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:32:56 ID:RYiOA6gsO
裏テリーのファイヤーキックからライジングタックルどうやって繋げるの?
よくさ、チャレンジ30はちづるの大昇龍とか聞くけど、ルガールとかオロチ相手だと、
ガードされたりジェノサイドで刈られたりする。
みんなどうやってるんですか?
>>436 タイミングを覚えろとしか。
俺はゲーニッツによくオソイデスネで抜けられて焦った。
気がついたら使用率ランキングにアメスポ3人とも入っててワラタ
シークレットはオロチとゲーニッツだけ?
この二人出したら敢えてチャレンジする必要無いとか?かな?
苦節10余年、遂にアメスポがブレイクしたか!
>>440 暴走二人がいるよ
キャラだけ出したいならチャレンジをコンプする必要はない
>>431 スタート位置くらいの距離で垂直小ジャンプ攻撃してジェノサイドを誘って反撃。
レベルが高ければ高いほど良く釣れる。
ちなみにゲニは離れてバックジャンプ攻撃して様子見。遅いですねで突っ込んで来たら反撃。
よのかぜ等それ以外の事をしたらもう一度ジャンプ。近寄られたらどうにか間合いを離す。
一度ダウンを取ったらゲニが「起き上がりきった」瞬間に無敵投げを被せたら高確率で嵌る。
そんでオロチは待ち主体でなんつーか適当。大足も良く引っ掛るし起き上がりもガードが緩い。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:45:18 ID:p2kHrUUaO
俺の方法でレベル1にしろ信じてくれー
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:47:43 ID:RYiOA6gsO
裏テリーのファイヤーキックからライジングタックルどうやって繋げるの?
>>442 d
暴走二人ね
チャレンジ俺には無理だから、隠し要素は時間解禁狙うわorz
>>432 ステップから出さなくても2369Pで低空重ね当て簡単に出るよ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:53:26 ID:ShDhEnN+O
タクマの当て身で飛び道具反射て昔から?
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:55:20 ID:xCpgyu6TO
>>443 的確なアドバイスありがとうございます。
がんばります
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:55:52 ID:p2kHrUUaO
誰かやれや!
お願いしますm(._.)m
ネオジオモードの難易度を1にしたら明らかにCPUがガードしなくなったんだが……
誰か他にも確かめてくれないか?
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 22:57:29 ID:p2kHrUUaO
神と崇めろ
KOF2002ってポーズ中にキャラを見れたけど、UMもおんなじ使用?
暗転とか、ポーズ時に技表とかのメニュー一覧が出てキャラが見えなくなったりしないかな?
レベル1なんてだいたいそんなもんでしょ
ごめんウソついた
新宿ラスベガスのUMレベルは韓国よりも上であり
中国とも大して変わらない
特にジョジョジョジョジョジョジョとCAPが仕上がりすぎてる
そしてうぐいすは影の実力者でありベガス最強とも言われている
彼らと互角以上いけるなら上級者と称しても良いよw
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:01:29 ID:p2kHrUUaO
てめーこのオタンチン!
本当だぜ?
信じなければ地獄
何週間か前うぐいすが50連勝くらいしてたのみた<ベガス
クラウザーの乱舞見てたら
スーファミのゴジラの格ゲーの
メカゴジラの乱舞思い出したわw
一度は行ってみたい
怪獣大決戦か、懐かしいな。キングギドラの超必があまりにも強かった。
クラウザーの乱舞で思い出したけど
あれにあわせてボタン押してる奴って何がしたいわけ
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:05:06 ID:RYiOA6gsO
テリーのファイヤーキックがどのタイミングでライジングタックルに繋げるの?
青空にフルートいい曲だな
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:06:38 ID:p2kHrUUaO
いやー
俺が発見したんだぜ?
よかったな売りにいかなくて感謝せーよ
>>464 一発出しにファイヤーキック→ライジングタックル登録されてるからそれ参考にするといい
ファイヤーキックの二段目の蹴り上げの瞬間にライジング。
溜め時間が必要だから、ファイヤーを入力した瞬間からためてないとダメ
青空にフルートってどの組み合わせで流れるの?
うぐいすってADV 京庵裏ユリだっけメインは
大口 リトル 程龍 バッシュ シロ THE THRONE アクマ
ここらへんにもっとも対抗できるのはうぐいす CAP ジョジョジョジョジョジョ
ではないだろうか
闘劇終わってもUM続ければ日本が中韓にひけをとることはないと思う
裏餓狼チームで流れるよ
アレンジもオリジナルもあるよ
ガロウチームを全員裏にして乱入
青空にフルート
序盤のCPUがキツいせいで暴走二人組出せねえよorz
なんでオロチより条件キツいんだあいつら
リトルはたぶん次の闘劇では片手で鼻糞ほじりながら優勝するよ。
UMでも鬼強いらしいじゃない・・・彼
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:17:40 ID:K34SuqYBO
確かにネオジオモードの難易度下げたら
UMスゲー弱くなったわ。
よし!やってくる
つーかCPUたまに棒立ちねーか?
レベル7かこれ?って思うときあるよ
あとなんでレベル8がないんだ?
リトルはUMはまだあまりやりこんでないらしい
この前の、北京での大会でも日本人がリトルに勝ったようだし
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:25:50 ID:K34SuqYBO
>>479 要はネオジオモードと難易度合わせる?
もしくはネオジオモードの難易度がUMの難易度に
連動してしまってるバグ?ってことなのかも。
チャレ21と30、ちずるの強昇竜だけでクリア出来るのなw
なぁみんな。PS3でネオジオパッドを使うってのはK9999再登場並みに不可能なのか?
コントローラーの差込口が劇的に違うんだがorz
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:36:26 ID:nZkxv1B0O
コントローラのABCDの配置みんなどうしてるの?
□△
×○
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:45:03 ID:nZkxv1B0O
ネオジオスティックって使いやすい?
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 23:47:23 ID:HGIEVPyz0
裏マリーのリアルカウンター→スープレックスができない・・・
どんな感じで入力するの?
>>491 文字が邪魔で見難いってこと?
なんてこった・・・
あー、ギースとかゲーニッツさん出てるから買いてーなあ
なんでそういうことするかねプレイモアは
>>492 直スープレックスの事かな
素早く21412365C 最後の5忘れずに キャンセルから出す時はC押しっぱなし
>>481 明日やってみるわ
今回もMAX発動で攻撃力上がるみたいだが
ビリーみたいにMAX発動したらHIT数上がる普通の技ってあるの?
意味分からん
>>490 現在出てるPS2のスティックでは悪くてしょぼい方だけど
普通にミスなく入力できるレベルなんであの配置が好きなら買い
あとは思い出補正が何とかしてくれる筈
俺は腐の嫁の誕生日にピンクの薄型本体とMOW限定版渡して殴られた
チャレンジ30、おハゲ様使ってやれよ
ハイホーとレッツダンシング大活躍だぜ
>>499 たぶんだけどPS1の初期頃のネオジオCDにあわせた
CD
AB
っていう糞配置になってないか確認したかったって事じゃないの?
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 00:15:48 ID:x+zfxHiSO
京のオトンってみんな使ってる?
強いと思うんだけどな
ネオジオCDのボタン配置でやってるのは俺だけでいい
>>505 俺は使ってるぞ。八拾八式が欲しいなあと切実に思う。
>>481 とりあえず無印のレベルを7にしてUMのレベルを7でプレイしてみたけど明らかに強さが違う
柴舟……中距離で頼れる技が一つあれば大分違うのにナー、って思う
俺もネオジオCD。昔からのクセ
青空にフルート
のイントロが、
ストゼロ1のナッシュ
ドラゴンボールZアルティメットバトル22の少年孫悟空
とそっくりで吹きた13年前
ところでKOFやってるお前らって何歳よ?
社会人でゲームやてる奴いる?
俺25歳
俺28歳
当時リア中の裏クリスにボコラレまくって悔しい思いをしたなあ
俺も25で今年26
元が10年前のゲームだしねえ。
スレ住人の1/2が社会人、1/3がニートぐらいの割合じゃね?
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 00:44:03 ID:8x/F//gyO
歳晒してんじゃねーよ
>>513 >>514 社会人?or NEET ?
俺は社会人だけど、会社で格ゲーする奴なんてフロアに200人位いるけど俺くらいかな。
やっぱ皆さん先輩だなぁ
俺なんてまだ19ですよ
22
小学校の近くの駄菓子屋にボックス型の筐体があってそれでKOF94やったのが最初
格ゲはスーファミのストIIから
俺は19歳、今は就活中です
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 00:47:59 ID:K4YWzZAE0
今年で34だわ
初代スト2から格ゲー好き
やっぱり2Dに限る
KOFの不満点はキャラがペラいのがなぁ
そろそろ容量に問題無いんだからパターン増やして欲しいな
初めて買ったゲーム機はネオジオCDだった俺は今26
つか、暴走レオナにも「カワイコちゃん」ていうんだなw>ベニマル
>>519 昔は、駄菓子屋とかスーパーのゲームコーナーとかの一角にMVSが結構おいてあったね
そういうとこで、KOFとかに触れた人も多いのかな
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 00:50:46 ID:5bxkCcno0
>>496 難しい・・・Cおしっぱとかのタイミングもわからん・・・
俺は25。
やっぱここら辺の年代が多いようだな
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 00:51:59 ID:8x/F//gyO
俺62
>>519 小学校の頃金ないからスーパーの後ろでスト2をやってるの見てたんだけど
それを親が見て不憫に思ったらしくSFCとスト2買ってもらった あれから15年
未だに格ゲーやってるんだよな
>>523 上級生から俺のほうが上手いからと餓狼伝説を変わらせられたのは苦い思い出
先日オール30代面子の対戦会やりましたが何か?
精神年齢?
>>517 あんたの会社は格ゲーする人はフロアで200人もいるのか
531 :
517:2008/07/01(火) 00:58:07 ID:CWTlN23c0
>>530 すまん間違えたw
200名位フロアに人がいるにも関わらず、格ゲーをする奴が俺位って事YO!!
俺は4日後に22歳だ
だいたい20代がメインで、下は18,19、上は30代ってとこか
俺29
KOFは96以来だからとりあえず95京、裏テリー、裏リョウで頑張ってる
慣れたらギース、香澄とかも使ってみたい
押しっぱなしのコマンド受付、新シリーズでも復活しねーかな?
今のやつガチでコマンド入力しないといけないからきついのよ。
>>517 逆に考えるんだ。
老若男女全て含んだ社会人全体のうち、1/200は格ゲーマー。
凄い多いじゃん。
前見た目小学生が普通に大人と対戦してた。
>>536 ゲーセンでリプレイ外ししてるガキ見たときビックリしたw
直スープレックス、俺は根性入力だなー
おしっぱのほうが出づらいw
気分でフェイスロックも入れれるしね。
チャレンジモードやりすぎて親指がヒリヒリするぜ
スティック買おうかなー
おしっぱがおっぱいに見えた俺はもう寝る
庵の立ちC→6A→超必が妙に安定しない。みんなどんな風に出してる?
普通に入力か先行入力のどちらか
>>541 コマンド意識しつつ普通に入力してるかな。
あんまりおしっぱで入力ってことはしてないな。
ビリー画面端にいくと火力一気に上がるな、まあ誰でもそうだが
ビリーは中央での戦いの火力が弱すぎ…
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:11:06 ID:00buMVeL0
久しぶりにゲーセンでプレイして対戦してきた
ボタン配置がNEOGEOじゃないから連続技できなくて
通常技だけで戦った、通常技はそんなに変わってないね何とか勝てたよ
まあ、どんぐりの背比べだったけどね
10年前に比べて1回対戦するだけで神経が磨り減っていくのがわかるようになったよ
昔は疲れを知らなかったんだなとつくづく思った
立C→23A→4Cで出なくもない
失敗でも葵花に繋がるからいいよね
>>517 やっぱり同じ社内にも共通の趣味を持った者がいれば会社へ行くのも楽しくなるしお互い向上し合えるというものですね
というわけで私を正社員として雇ってください
うーん、とりあえずコツを掴むまで繰り返すしかないか。
庵使うなら屑風からあれをほぼ確実に出せなきゃ話にならないしね。
大学だとみんなギルティとかアルカナでKOFやってる奴あんまいない…
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:18:52 ID:NTvDk92lO
>>541 強いて言うなら気合。
比較的八稚女は違う技に化けないような気するよ。
脳ミソの中でしっかり2141236をイメージして
十字キーの親指を滑らすとしかいえない。
分割入力は闇払いに化けるから多分無理。
できないことはなくはないけど。
やるなら
立C(Cは押しっぱ)→236A→(Cを離す)3214C
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:21:13 ID:00buMVeL0
>>542 先行入力できなくない?
俺は普通に入力してたよ、入力が難しいとか遅いと思うなら
95で練習するといいよ、キングの
ジャンプ強キック→強キック(一段目キャンセル)→ダブルストライク
とか死ねるから、でも入力は格段にうまくなる、
アテナの超必殺技もコマンド難しいけど連続技になる
他にもガードする際に先行入力しておいてガードキャンセルとかいろいろできるよ
超正確な入力が必要になるゲームとしては96とガロウ伝説3あたりかな
自分が昔やった感じではこの辺の作品は練習には最適だったとおもうよ
554 :
552:2008/07/01(火) 01:21:49 ID:NTvDk92lO
すまん、最初の八稚女のコマンド間違えてら。
2363214だな
>>550 話にならんってこたぁないだろ
屑風からなら6A省いて屈C→八乙女で十分だし
>>551 周りに格ゲやってる奴がいるだけでも羨ましいぜ…
高校時代は皆やってたんだけどなぁ
俺はもうすぐ17。最初は02やってたけどUM出てからUMしかやってない
>>555 人にはこだわりがあるんだよ。
俺もこだわりあったが、挫折した。
ルガールめ。
>>552 C押しっぱで出す先行入力はジャンプ攻撃からや、普通に近距離から出すならほぼ確実に決まってくれるけど、屑風後だとなぜか決らないんだ。なんでだろ?
あ、ちなみにパッドじゃなくてRAPでやってるよ
めくり6B、B、2A、4A、八乙女とかは難しいと思うが 慣れたら楽だけど
UMやったあとにXIやるとものすごいコマンド入力がラクだな
97の時は暴発しまくりで98になって急に厳しくなった記憶
98UMはちょうどいい感じだわ
ついに7月だがソフトも攻略本もジョイスティックも入荷待ちで涙目な俺
未だに屑風が八酒杯に化ける件について
これはあるあるだろ?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:31:31 ID:00buMVeL0
>>553追記
98で練習するなら
強パンチ→前A→各種必殺技
のところで必殺技をぎりぎりキャンセルがかかるように遅く出す
必殺技の最後のボタンを押すタイミングを覚えて
どこまでキャンセルできるかがわかればわりと落ち着いて入力できるようになるので
最初のうちはキャンセルが間に合わなくてもとにかく正確に入力して
だんだんと入力速くしていく
そうしてると自分が入力早くしたときに
レバーの入力がおかしかったり、入力が完了する前にボタン押してたり
っていうような癖が出てくるのでそれをしっかりと直していく
要は繰り返しだね
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:36:57 ID:00buMVeL0
そういえばゆっくりといえば
庵の前Aは発生が早いから強パンチの後ゆっくり出していいよ
あんまり早く強パンチをキャンセルすると後の入力が大変になる
弱攻撃にキャンセルかけるときは早くないといけないけどね
>>562 その前の96がこれまた厳しかったからな。
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:41:16 ID:00buMVeL0
>>567 そう?俺はガロウ3のほうが難しかったと思う
あれがなかったら96で技出せなかったと思う
超必殺技段ヒットが懐かしいな
助言してくれたみんなありがとう、頑張ってみるよ
今日生まれて初めて八錆派生の七瀬を対戦で当てた 半分減ってもいいと思った
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:47:28 ID:NTvDk92lO
96のヨガフレイム系コマンドはきつかったよな。
ゲーニッツのよのかぜが出ない出ない。
今回のゲーニッツは出しまくりで感動したよ。
>>541 C(押しっぱなし)→236Aで6Aを出す(Cを押しっぱなしにしてると闇払いがでない)→3214A
ボタンを押しっぱなしにしてると必殺技が出ないから簡単。
ごめん(´・ω・`)
同じこと書いてる人いたね。
ごめんね(´・ω・`)
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:53:45 ID:00buMVeL0
>>573 そんな簡単な方法があったんだ!!しらなかった
無印でもできるの?
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 01:57:03 ID:Ed80JhHEO
そうか!Cボタンを押しまくるわけだな!さっそくやってみるぜ
98で例えば
6321463214などの投げ超必殺を連続技等に組み込みたいけど
コマンド長くて追い付かないよって人は
分割でコマンド入れることをお勧めするよ。
社が暴発しないし一番わかりやすいから例にするけど
63214立D→63214Cで
調子こいてんじゃ…がでる。
すべてこの応用。
暴発の恐れがある時は押しっぱを使うわけ。
試しに何かボタンを押しっぱしながらコマンド入力してみな?
技が出ないから。
意外と知らない人多いみたいね。
ちなみに2002もできるよ。
2003から出来なくなって苦労するけど。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 02:05:28 ID:00buMVeL0
それにしても、94や95は超必殺技がキャラによっては鬼みたいなコマンドだよな
かと思えばテリーみたいに簡単に連続技になったり差がありすぎだった
それはそれで面白かったけど
'95のアテナで体力点滅してる時に至近距離であくびしてたのもいい思い出。
ハイデルンがいきなり姿勢を正したりなw
屑風が八酒杯になったりしないの?
レオナの低空Vスラとかも最初知った時はおおーと思ったもんだ
コマンド分割は大切だな
上手い人は分割しなくてもやってけるのかもしれんが
・「ライフ点滅+ゲージストック有り」時、超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。
これ間違ってね?
>>584 むしろ上手い人ほど仕込みが多くとっさにできるようにしてるだろ
低空Vスラじゃなくて中段Vスラじゃね?
登りVスラッシャー練習してたなぁ。実際は頂点で出すのがベストだと思う
エンドレス頑張ってみたけど何も出んがな(´・ω・`)
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 02:37:15 ID:00buMVeL0
山崎の砂かけ蛇使いキャンセルもよく練習したな
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 02:39:34 ID:00buMVeL0
でも98はやっぱり通常技がいいよね
連続技を叩き込むまでのやり取りがすごく燃える
キャラ使用率が増える条件でコンテニューしたキャラの分は違うだろと言いたい
おかげでトップがD!さんだわ
>>592 あとランダムの分が加算されてないから俺未だに五位ぐらい以降が0%だわ。
づねのブログ見たがチャレンジで結構不具合?があるんだな
っていうか上手い人から見てもつまらんミッションだったのか…
今回真吾は勝ちに行けるね
つか勝ちに行けるキャラが多くなってる無印に比べ
気になるのは発動コンボが伸びてADVの使用率が低くなるかどうかだな
ベガスでもまだADVの使用率が高いんだよね
京の必殺技でCヒット決めろって不可能なミッションつくんな!
社の2B→2Aってかなりつなぎにくいんだけど猶予ってどれくらい?
細かいレシピより安定して使えるシステムに比重が傾くのは仕方ない
もう秋だぜ!
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 03:03:15 ID:00buMVeL0
>>594上手くはないけど
つまらないというところはわかる気がする
連続技って人それぞれ楽しむところが違うんだよね
見た目が全て、ヒット数、攻撃力、お手軽さ、
とにかく難しいこと、他の人が使っていない
とかホントいろいろなんだよね。
チャレンジモードってプレイする人の達成感を満たそうとしているんだろうけど
結局趣味に合わない連続技やらされても・・・っていう気がした
まあ、これはチャレンジモード全クリができる人ならだけどね
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 03:05:21 ID:00buMVeL0
無印のころから、真吾勝てるキャラだったと思うけど・・・
っていうか絶対勝てない!なんていうキャラはいなかったと思う
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 03:08:49 ID:00buMVeL0
>>602 おお!!ありがとう!!
そっかあれだけやり倒したのに全然知らなかったよ
>>594 ミッション微妙なのは同意だが、しかしうまい人基準で
ムービー集で出てたようなコンボを決めろなんてお題が最低ラインだったら
現状以上に不満の声はでかくなってたと思う。
(他にもやりようはあるとは言え隠し要素と連動してる訳だし)
まぁそもそも購入層に初心者ほとんど居なさそう&コマンド機能有りとはいえ、
発売日にはチャレンジ無理!!って書き込みも結構多かったしなぁ。
>まぁそもそも購入層に初心者ほとんど居なさそう
そうかなぁ?
ここ見てるとパッドのが良いとか
押しッぱ複合入力知らないとか大概だけど・・・
それで誰が強いとか言ってたと思うとちょっと面白いけどね
パッドじゃ葵花三回出せないし、近C6A八乙女も出せない。これじゃ庵の強さの半分も引き出せないわ。
パッド使ってる人は皆この辺安定して出せる?
>>606 弘法筆を選ばず。余裕だよ。
釣りコントローラーでもキャンセル極楽落とし決められるぜ
>>597 プラクティスで相手のガードを 1HIT GUARDにしてコマンドエディットで調べてみたら
どうやら2フレしかない模様、ちなみに2A→2Aが倍の4フレで2C→6Aが10フレ
>>607 そういやファミ痛で、ソウルキャリバーを釣りコンでクリアするのがあったな。
DC版をあの十字キーでやり込んだお陰か、パッドでチャレンジ余裕だったな。
逆にスティックじゃ未だにクリアできないが。
家でやってるとCOM弱すぎて俺TUEEE!ってなるけど
対人ダメだわ
流石に上が見えない
14年やってると上がどうのとかどうでも良くなる
所詮続けてる人間が一番なんだよ。強くても辞めたらそこで終わり
チャレンジクリアしなくても
時間解禁あったわ
これで初心者も救済されるね
14年だと…?
スティックって言っても高さ違ったり、ゲーセンと同じ力加減だと動きまくったりで結局ゲーセンの感覚再現できないんだよね
筐体なんか買えんし50キロくらいのスティックあればな
>>616 そんな商品仮に出たとしても恐らく筐体買った方が安いだろwwwww
>>611 同志だな〜
やっぱDC版コントローラが一番だと思う。
当時、PS版とDC版とネオジオCD版を買ったけど、
最も十字キーが変わら下位のでDCだった。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 08:16:51 ID:x+zfxHiSO
>>596 下手くそな俺でもできたから可能
一番弱いのって裏ビリー?今俺裏ビリーにはまってる
強襲飛翔MAXにするとHIT数増えるのってやっぱ画面端でのMAX追い討ち防止のためか?
>>585 ゲージストックを使わないで体力点滅の方を消費してしまうと、
超必の動作中にMAX発動とか出来てしまう可能性があるんでストックを消費するで合ってるよ。
一部のキャラは超必動作中にゲージ溜めとかMAX発動とか出来るけどね。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 09:57:20 ID:x+zfxHiSO
これって
いくらか時間経ったら
隠し要素解禁とかあるの?
アルティメットモードの使い道がわからない件
攻撃が回避出来ないよママン
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 10:13:21 ID:eX6HQAqfO
ベニマル強すぎ
>>621 なぜかはわからんが、
ADVで3ゲージあればMAX追い討ちできるんだから
その理由ではないだろう。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 10:43:13 ID:n/Sjip7+O
時間解禁じゃねーよ
お前らちゃんとマニュアル読めwww
ボスキャラ解禁方法書いてあるからw
九歳措置のことだよ
>>621 理由は
MAX中の攻撃は浮きが高くなる+追い討ち可能時間が延びるから
普段と当たり方が変わっちゃうってだけのこと
多分調整とかじゃない
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 11:05:59 ID:n/Sjip7+O
いや、チャレンジ以外の方法が記載されてるんだが…
お前ら、CPU戦20回くらいできんのか
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 11:08:13 ID:Ed80JhHEO
627
お前こそちゃんと読めカス!チャレンジ解禁て書いてんだろが人間失格め
下手糞な俺でもオロチがいれば暴走キャラ解禁できる。オロチ様様
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 11:15:58 ID:n/Sjip7+O
そこまで暴言吐いてないのに…(´・ω・`)ヘコムワー
とか言ってるそばから速攻元気〜♪
舞たんハァハァ
取説には
アーケードかシングル20回で暴走庵とレオナ
エンドレス20回でゲーニッツとオロチ
プレイ回数をクリアした場合でも使えるようになると書いてる罠
ムックにも書いてる罠
ゲニとオロチは普通にクリアした方が早いな。
なかなか解禁orクリア出来ないからって怒りすぎだろ……。
イラついたらじぶんの頬を張れ。けっこうシャッキリするさ
ミッション全クリしたらコマンド設定って使わないよね。
みんな今何入れてる?
俺はCDとコマンドをAC,BD同時押しに変えた
あんまり使わないけど
フレーム調べに使ったり、コンボパーツの確認に使ったりとか。
低空クナイって楽しいな
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 13:02:40 ID:x+zfxHiSO
ギャラリーが時間解禁あるか知りたい
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 13:04:11 ID:QFWhyQdnO
98をアレンジBGMで出来るようにしてwiiで移植して
>>600 あの「つまらない」は手応えが無いって意味も含んだつまらない、だからなあ。
今のチャレンジはUMのコンボの仕組みとかを勉強するのにはいいレベルだと思うけど
そのブログで書いてるようにサンプルのコンボをやれってお題だとしたら、
家庭用で初見だったり対戦ツールとして98やUMやってた人ではかなり厳しいチャレンジになってたと思うよ。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 13:29:03 ID:rh3WwWlM0
>>596の件なんだが、どうやっても出来ん!答えは知りたくないんだが、ヒントが欲しい。
最初は七拾五式でおk?
俺は鬼焼きで締めた
ある程度KOFやってる人にとっては確かに物足りないチャレンジだと思うが
初心者や過去にちょっと触ったことある程度の人には丁度いいくらいだと思うよ。
実際結構、無理とか出来ないとかで
このスレでコマンド登録に頼ってたりっての見かけたしね。
>>650 最後は鬼焼きか…
ケリ二発→オボロ→鬼焼き
この間に何か入るんだよね?
EXだからクイック経由で
何かするんだろうが…
もう少し頑張るよ!ありがと
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>645 何回聞いてんだ?
付けっぱなしで自分がまず試してみりゃいいじゃん
>>626>>629 ADVのこと完全に忘れてたわw
MAX発動でEXしか使ってないw
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 13:59:59 ID:rh3WwWlM0
ラグが酷いみたいだけどMMBBの公式に書いてある
>ブロードバンド回線接続では、TCP Port 80・443・8200〜8799 (上り)
>これら全ポートが開放されている必要があります。
皆これを開放した上で言ってるんだよな?
前に何人かボート開放してないって言うレス見た事あるけど。
まだID来てなくて繋げられないのでラグが
どんなもんか分らないけど
BA2とMIAにオンやったので俺は開放している。
はやい事やりたいぜぇ。
mmbbやってる人はkddiに月額分だけ払ってやってる?
それともkddiの月額分とsnkに金払ってやってるの?
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 14:11:16 ID:KVQ6qHDfO
>>656 開放しなきゃラグもクソも関係ない
そもそも接続できないし
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 14:21:34 ID:KVQ6qHDfO
>>657 MMBBはKDDIが提供しているコンテンツで芋屋如きにはびた一文払わない
まぁソフトを購入してやったのがせめてもの餞だな
中段発動ダッシュ立ちCとかできるキャラいねーの?
おめでとうさん
タクマや裏マリーだとEXTゲージキツイ。
ADVでゲージモリモリだとかなり嬉しい
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 15:07:09 ID:sKMa6D7kO
タクマはADVゲージ大将じゃないときついが
裏マリーはEXゲージありだと思うぞ
ステップはダメだが
買ってきたよ家庭版。
初期設定のままとりあえずやってみたけど、CPUがやけに強い気がする。
それとBGMがでかくて声がほとんど聞こえないのに最後の一撃の音だけやけにでかい
オプションで調整しようにもうまくいかないなあ・・・
ヘッドホンでやれば耳がしねるよ
眠クナイ
格ゲー出来る彼女欲しクナイ?
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 15:41:38 ID:KVQ6qHDfO
みんな純エキストラの脅威を分かってないな
ADVで大将タクマで、それまではゲージ温存なんてもったいない
先方でも開始数秒〜十数秒で早くもゲージMAX、相手の攻めをガードで16発受けるだけでMAXというプレッシャー
体力が減ったらさらに脅威となるMAX超必や体力点滅とゲージによる超必二連発という威圧感
加えてMAX発動で火力アップや発動コンボによる一撃もある。
さらに相手の強気の攻めを透かしたり、起き攻めと避けの択り、自分の攻め幅を広げる攻め
また地味ではあるが移動速度上昇により、ちょっとした隙にも間合いを縮めるプレッシャー
小ジャンプより高速なステップや、ステップから空中必殺による奇襲
超必ぶっ放しでもGCCD、GCABでも気兼ねなく使っていけて、攻めても守っても良しのエキストラ最高だぜ!
所詮クソゲー
だーれもやってない
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 15:45:52 ID:x+zfxHiSO
>>675 おまえみたいなバカ信者が
必死になったところでだーれもやってない
技4回当てるチャレンジ、追撃鬼焼きは根元で当てるとばかり思ってた
おかげで相当時間かかったぜ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 15:54:48 ID:QFWhyQdnO
>>674 wiiで出せばもっと良ゲーになったと思います。
>>672 ベガスで2002やってる舞使いの長身女性と突き合いたい
良ゲー=人が多いわけじゃあない
フェイトとかおもんないけどやってる人は多い
総プレイ8時間でおk
なんかこの前の自称プログラマーが出てきてから、地味に荒らしをしている馬鹿がいるなw
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 16:15:43 ID:x+zfxHiSO
クソゲークソゲーって言ってる奴
じゃあお前にとっての良ゲーって何だよ
アマゾンはいつまで俺を待たせる気なのか
>>679 デカくて堅くて黒光り、これだけ揃って負けまくり
…ってゆーか、対戦する機会がない
不戦敗ばっかorz
やっぱ、“喧嘩が弱くて顔もダメ”って所がネックか…
>>681-682 荒らしなんか放っとけ、その内居なくなる
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 16:28:47 ID:eX6HQAqfO
エイジは崩しがないな
影二は竜虎2にあったC+Aで出せる上段打ちが特殊技で欲しかったぜ
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 16:34:07 ID:QFWhyQdnO
ぶっちゃけ良ゲーですよこれ。
だからこそwiiで移植するべき。
>>685-686 エイジ君は回り込んで屈BA霞切りor斬鉄か、攻撃避けからの繋ぎをメインにした方が良いんじゃないの?
EXTRA使いはマジ恐いぞ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 16:50:07 ID:2gzMEbaj0
今日買ってきた
このシリーズ、全部こんなにCPU強いのか?
それとも俺がヘタレなのか…
98UMになって見たことないがまだやってるかな?
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 16:53:53 ID:x+zfxHiSO
>>690 ダブルレップーケー
ダブルレップーケー
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 16:57:42 ID:U63tRfVVO
強いって言うかCPUの超反応がむかつくわ
>>692 身長は女の平均レベルだから多分違うと思う
そーいえば1年くらい前に新宿の今は潰れたゲームに98めちゃくちゃお強い女がいた
身長は低いが舞やアテナだったような
オレは中級のつもりが手も足も出ん
女にあれだけヤラれると逆にスッキリするわ
そんな超反応か?そうでも無いと思うが
>>673 タクマ大将で何かEXTネタある?
ADVでゲージ多い方がGCで立ち回りも楽だし、乱舞ぶっぱとコンボ狙いやすい。
体力点滅は一回超必使うと再点滅まで少し時間いるし、16発ゲージ溜まる前に体力奪われる危険性あるしで…。
何だかんだでADVのが安牌な気がする
>>696 俺だけかもしらんが、11の被せに慣れすぎてしまうとやたら難しく感じるんだよ
元の感覚に戻すには暫く時間が必要かと
感覚戻れば普通に遊べるお
そういやUMで裏舞 マチュア 庵 裏ギース使ってる女を見たが
身長小さかったな
うぬの言ってる人と同一かな?
後は新宿だと2002でKBC UMで庵クラウザー使ってる女を見た
UMになって
キャラバランスが98と違うので
何だか新鮮だよ俺
ってか、エイジって
かなり面白いキャラに仕上がってるね(・∀・)
CPU戦は高速でにじり寄ってくるEXTリョウが恐すぎる
すまんがUMになってまだ女プレイヤーは見たことないんだ
めちゃくちゃお強い女は女キャラだけ使ってた
まあいろんなキャラ使っても強いかもな
ハルヒの原画家さんが、女だけど大阪のゲーセンでやってるよ
CPUならEXTRAケンスウがいい動きするよ
CPUの投げの割り込みがすごすぎる
>>705 皇帝の飛び込みDからのスープレックスとかかなり強引
意地になってバグを黙殺してる信者哀れ
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 17:24:15 ID:6dQemmvnO
霞ちゃんは96ベースじゃなくて、ボイス関係やモーション関係をXI仕様にしてほしかった。
ちなみに、エイジ君は声が95ベースで吹いた。
つーかCPUそんな強いか?
NEOGEOもレベル8にしてもちょっとぬるいくらいだと思うぞ
昔はもっと鬼だったし
>>709 強いことは強いが
何回かやって1回勝てた
今だに紅丸はフライングドリルの後必ず屈強K出してくるな
表ギースやルガール使っているから楽しいぜ
バグってなにがあったっけ?
下段当身からのデッドリー気持ちいいわ
無印がついてくるの知らない人多そうだよね
俺もずっと気付かんかったw
少なくともゲーセンの初戦はなかなかの反応。
昔と違って、普通にコンボ練習したり出来ないのはマイナス。
序盤越えれば練習しながら出来るけどね。
そいえばMAXデッドリーフィニッシュでフリーズって、アケでも報告あったよね
暴走レオナの回避の声って気持ち悪いな
>>712 あの声いいよなw
あの声を聞く為にわざわざ超必でKOしてるんだがいつも香澄が出てくる
ユリの空牙からの裏空牙が、空牙着地前に裏に回ってるのか、
画面中央じゃ236ずっとガチャガチャしないと出ないんだけど、表ユリ使いの人どうしてるんだろう
>>719 挑発の鳴き声だっけ キモカワイイってやつだよきっと
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 17:48:03 ID:6dQemmvnO
95京とか裏山崎の中途半端なボイス変更はなんとかならんかったんか…
>>721 タイミングあってないだけじゃない?
出にくい場合はコマンド入力してボタンおしっぱするといいよ。
クラウザーvsテリー他の時のクラウザーのセリフ、エコーかかりすぎワロタ
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 18:09:37 ID:rh3WwWlM0
>>658 やっぱり開放しないと接続出来んのか。
前に開放せずにやっているという人の
書き込みを何人か見たので、
自分は開放してても相手が開放してなかったら
ラグが酷くなるのかと、ちょっと心配になったもんで。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 18:16:17 ID:7cTUOdU9O
98UM買って来たんだが…なんか今のKofと違って
コマンド打つの、正確じゃないと、技出ないな
なんか、難しいわ98UM!
改造ルガールが何気に強いわ。
やっと、ぶっ倒したしな。ルガール!!
敵が☆4にしては強いな…
でも、極められそうで、
おもしろそうではないか!!
裏マリーのスライディングのボイスかわいいな
>>727 入力ヌルゲーやってたとハッキリ感じるよね。
屈B屈A蒸し器すら安定しない俺w
マチュアの同類コンボを早く安定させたい〜
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 18:24:59 ID:9b+lKkRFO
ギャラリーの砂嵐の部分はどうすれば解放されるの?一応チャレンジは終わってるんだが本当にわからん。
>>727 NEOGEO版と難易度が連動してるって噂。
試しにNEOGEO版の難易度下げてみ?
確信は持てないけど、確かに難易度が下がってる気がする。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 18:25:20 ID:7cTUOdU9O
>>729だよな。いかにも今まで、
ゆとりでヌルゲーやってたと、わかってしまったわ。
11とか、コマンド入力すんのが、簡単だから、ヌルゲーだよな?
つか、俺も早く慣れなければいけねー。
でも、12出た時とか今までよりUMに慣れてて弱く
なってそ…
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 18:27:38 ID:7cTUOdU9O
>>731わかりましたー。
試してみます(^O^)
>>724 画面端なら押しっぱで出来てるんだけどなぁ
ガチャガチャしなくて済むタイミング探ってみるよ ありがと
いや、ネオジオ版の下げたら明らかに下がったよ。
それまで一回戦に大門が出てきたら
飛び込むと立ち強K、技出すと前転から天地返し
遠くから飛び道具撃つと地雷震と、打つ手無しだったのに、
下げたら飛び込んで連続技も入るし、飛び道具バコバコ食らってくれるし
おいおい、あからさま過ぎ!と思った。
>>735 反対にUMの方の難易度をいじくってもあんまり変わってる感じがしないんだよなぁ。
なんだろねこれ?
>>736 1と7どっちが強いんだ〜って話もあったし。
実は機能してないんじゃね?
SNKによくある、普通気づくだろって見落とし、とか。
しかしNEOGEO版ってエミュだろ?エミュが本編に干渉するのか?
何をどうしたらそんな器用なバグをこさえる事が出来るんだ?w
SNKだからでほぼ納得できる
アケの方にもNEOGEO版まんま入ってるとかはさすがにないよな…
どうなってんだ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 18:58:47 ID:8x/F//gyO
アホ会社だからしかたない
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 19:12:48 ID:KVQ6qHDfO
>>697 タクマで一番簡単な発動は、強飛燕二段目発動至高拳かな
MAX版ならADVでも拾えるけど
ゲージは隙を見て溜めたり、起き攻め放棄して溜めたりすれば
相手はかなり嫌がって単調な攻めをしがちになるから
さらに隙を見て避けから鬼神撃かますと最高
強飛燕疾風脚のあとは普通に追い撃ち可能だろ
闘劇予選動画見てるとクラウザーばっかで若干うざいな
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 19:22:17 ID:6dQemmvnO
ミズチのジェノサイドキックは97の時は普通の蹴りだったのに、UMでは必殺化してるかが不可解
あと一つでチャレンジモード全てコンプリなんだけど23が出来ない。香澄のMAX超重ね当ての放つタイミングがいまいち分からない。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 19:25:39 ID:sWpUV7RsO
オロチだお
ミズチはネオコロ
ロードさえ無ければ良作なのにねぇ
本当に惜しい
ネオコロ家庭用はあのロードの長さがなければなあ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 19:27:54 ID:6dQemmvnO
>>746 わかってるかもしれないけど
ある程度キャラ離さないと2発目以降の追撃が入らないから注意
あとは連発していればいけるはず
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 19:30:21 ID:QFWhyQdnO
ネオコロもwiiで出せばロードも改善されますよ。
>>751 ちょっと話はずれるかも知れないが、
超重ねあてのコマンドを登録しておくと楽。
>>751ありがとうございます!連発でやったら出来ました!本当に感謝です。やっとチャレモ全部制覇出来ました。
おめ!
庵が早く対策されてほしぃ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII part35
227 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/01(火) 15:55:57 ID:QFWhyQdnO
きっとwiiで出してくれますよ。
234 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/01(火) 16:30:12 ID:QFWhyQdnO
もうアーケードで出さなくていいからwiiで出して
248 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/01(火) 18:10:52 ID:QFWhyQdnO
MOW、餓狼、龍虎キャラが共演してるのに時間軸が狂うっておかしいですよ。
もうこれはwiiに移植するしかないですね。
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part62
646 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/01(火) 13:04:11 ID:QFWhyQdnO
98をアレンジBGMで出来るようにしてwiiで移植して
678 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/01(火) 15:54:48 ID:QFWhyQdnO
>>674 wiiで出せばもっと良ゲーになったと思います。
687 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/01(火) 16:34:07 ID:QFWhyQdnO
ぶっちゃけ良ゲーですよこれ。
だからこそwiiで移植するべき。
752 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/01(火) 19:30:21 ID:QFWhyQdnO
ネオコロもwiiで出せばロードも改善されますよ。
超必殺技はコマンドが複雑で出せないので
wiiリモコンを振るだけで出せなきゃ面白くないんだろう
ふ〜ん
で?
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 20:13:14 ID:/bR2jygy0
ハイデルン様のステップなんか早いしかっこよくね? どんちゅっへるっ!
せっかくwiiでネオジオスティック出したんだからもっと移植してほしいのは事実だな
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 20:27:26 ID:BpMDOepO0
>>757 僕の偽物が現れたみたいですねえ。
僕はもう諦めて少し前にPS3買ったんですけどねえ。
でもwiiで移植するなら喜んで買いますよ。
>>760 あれ「ごっつい減る」っていってるんだよ
ハイデルンがレオナを養女として引き受けた際の経緯について教えてください。
94のムンスラ空振り後のファイナルはまじでごっつう減ったなあ
いやWiiで移植する価値なんてないだろw
箱○で快適オンやPS3で無料お手軽オンに比べたら需要なさすぎる
荒らしの相手するな
CPUのレベル低くしても負けちゃうんだけど
少しでも上手くなるには何に気をつけてやったらいいのかな?
今はとりあえず基本コンボの練習してるけどまともに食らわせられないし…
レオナのオヤジって確か八傑衆の一人だったよな。
ゲーニッツに殺されたとかって裏設定あったような、記憶が曖昧だけど。
>>768 ディフェンスレベル調節すればいい
ちなみにCPUのボスの防御力1と自分の防御力7で
バランス的にはちょうど同じくらい
98ってかぶせ弱いの?
落とされまくるんだけど
>>769 あれ?オロチの血に覚醒したレオナが殺したんじゃなかったっけ?
どうだっけ・・・
>>768 レスよく読んでなかったごめん
けん制技の練習
CPUは暴れるので起き上がり攻めを狙うのが吉
ストーリーの把握が不十分な状態でゲームは楽しめるものでしょうか。
デモもないし、ストーリーなんか関係ないよw
キャラの相関関係知らないと、掛け合いが楽しめないかも知れんけど。
>>774 そもそもこれはストーリー関係なしのお祭りゲー
死んだはずのキャラも生き返ってるし
格ゲーなんてストーリー知らずにやってる奴なんざ一杯いるよ
生き返ったり若返ったり亡霊になったり
ギースって何者?
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 20:51:15 ID:/bR2jygy0
超越者
ルン・・・・・・
ハイデルンはガイデルンの弟
レオナを引き取って育てた。
CPUテリーが一心不乱にやってくるパワチャージ空キャンライジンタコーがどうやっても出来ない
爪櫛空キャンもやってきたし、これはCPUの特権なのかな
ガイデルじゃねーの?
ルンとか違う感じ
各キャラクターのバックボーンや格闘大会へ参戦する動機を知ることは重要ではないのですか。
あー、ゲーニッツはルガールだったか。
それも殺したんじゃなくて片目奪ったんだったかな。
だいぶ昔だから覚えてないわ〜
バイスと柴舟のやり取りとか、知らないとわからんよな
一昨日レオナの技の元ネタの話を見てから気付いたんだが、しゃがみガードもウルトラマン意識してる・・・?
さすがに考えすぎかw
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 21:04:24 ID:zV1IwLva0
ふとパッケージの京の顔を見たらIKKOに見えた
>>787はいおまえのせいでこれから京見た瞬間に笑う
ギースってなんでビリーにあのチーム組ませたの? いじめて楽しんでるの?
リッパーホッパーが出場させたらストライキ起こすぞって言ったから
>>787 バカヤロー!IKKOにしかみえなくなっちまったじゃねえか!
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 21:16:48 ID:NBIiUZjdO
チャレンジ19の大門の連続技は、飛び込みから決めてもクリア出来る?
>>789 山崎を探るため
つーかストーリーはオロチ編スレ行って聞いて来い
98にストーリーはないんだから元となったスレに行って聞くべき
おもあがるなよきょうむしかー←早すぎて無視もくそもない
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 21:21:42 ID:KVQ6qHDfO
ギースはオロチの力に目を付けたので、とりあえずあっさり負けない連中を組ませて
自分は忙しいからって97年にあのチームが出来たが
何一つ得た物が無いっていう
クラウザーに寝返った怨みだろう
チャレンジでガードクラッシュなんないんだけど
>>798 攻めが甘いんじゃね?
もっとガンガン攻めてみるといい
その内ガードブレイクする
そういえば俺も攻め続けて時間内にガークラが一回だけだったな。
チャンのパンチ連打のやつでやったらダメだったわ
うろ覚えだが京なら地上ぶっ飛ばし繰り返せば11発くらいでガークラしたと思う
キャンセル鬼焼きで終了
シンゴのカケホウリンってキャンセル出来たのは97だっけ?
>>798 俺も最初出来なかったわー。
画面端に追い詰めてJD→近A2発っての繰り返してたらできた
時間もそれなりにあるしリトライもできるから焦らずにね
ガクラ値高いやつで連携組めばすぐ弾けるよ
京とかならJCD→近D→弱REDとかですぐ
チャンは小JCDあたり連発するのが早い
基本的に強攻撃かぶっとばしが稼ぎやすい
チャレンジ27の一番単純な方法は、
相手と同じラルフ使って開始(ほぼ)直後発動のMAXギャラクティカで瀕死
+小パンでKO!であることにさっき気づいた。
ところで影二やアンディってチビキャラの部類に入るの?
168cmのユリとマリーがチビキャラ扱いっぽいし
172cmの影二と171cmのアンディもチビキャラ扱いになるのかなと
>>665 その手もあったか…
すんません、ド素人で…
>>803 97だな。恐怖のMAX駈けホーリンガークラMAX駈けホーリン鬼焼き…
チャンの空中ふっとばしは、小中ジャンプでGC値15
ちなみにチャンの通常技最高値は屈Dの26
アンディの屈Cの28、ラッキー、ジョー、大門の遠Dの29、ビリーの6Aの14×2
あたりと比べるとしょぼいと言わざるを得ない。
>>807 設定の身長とゲーム内の身長は関係ない
260cmあるファウストもしゃがめば姿勢の低さ全一だし
ガードキャンセルならギース様で小ジャンプ強パンチしまくればよくね?
「武器を持った奴が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない!」
BIGのレッツダンシン!で跳ね返されました・・・・
俺もMAXデッドリーでフリーズしたよ〜
流れ的にはギース対ギースで相手CPUレベル7ギースの下段当て身でKOされる→CPUギースMAXデッドリー→『K.O』『WINNER』とかナレーション中にボコボコ殴られる→デッドリー最終段ヒットと同時にフリーズ
対戦とかで再現できないかな?
俺はもう寝るから誰か暇だったら頼む
>>803 >>809 98でもできるはず
MAXのみ必殺技や超必でキャンセル可能だから
ピカーン→ガークラ→ピカーン
っていうコンボができた
UMだとEXゲージ使ってるとできないけど
>>812 10×2の上に、半数補正でフルヒットで15しか蓄積できないので
大人しく別キャラで適当にやった方が早いと言わざるを得ない。
クラウザーの音楽餓狼SPの使い回しだろっ!
確かに
そういや舞とガロウ3のボス兄弟
あれを並べると面白いwww
ファウストってあんなにデカイのに座高の低さ全いちなのかよw
後、ギースをデカキャラと思ってる人がいるよね
身長はテリーと同じなのに
横幅とかも関係あるんかね
秦兄弟は身長170あるはずなのに
ゲームだとびっくりするほど小さいから困る
このゲームで言えば山崎も背ぇでかいわりにしゃがみの姿勢は低い。
>>818 少年漫画には、全身から迸るオーラにより
相手が巨大に見える現象が存在するんだぜ
新規エディットチームのDETEST 'SHINGO' TEAM(庵、社、山崎)ってどういうこと?
庵が「宿敵の子分」を嫌うのはわかるけど、他の2人も何か特別なやり取りがあったのか?
真吾のプロフィール参照
>>821 北斗ですね分かります
社って怖い人かな?
なんで裏キングに龍虎2ステージの曲ないんだよ!使い回しでいいから付けろよ!ユリはあるのに
>>825 裏餓狼チームの人たちなんて3人でセットだぜ?
舞やマリーはあるのに
たまにはアンディやジョーの曲も入れといてくれと言いたくなる
曲が間違って入ってるよりはいいけど
>>817 それがいい。
餓狼SPを偲ばせてくれる。
チャレンジの30はキャラ何がオススメ?
ルガさんまで行くけど死にます
ギース様の曲もガロスペ使い回しでよかったのに
まったく、このスレも芋屋もまるで世界観というのをわかってない。
>>829 ちづるお勧め
強昇竜と前後移動が出来ればパーフェクトも夢じゃないww
ネオジオ音源てスーファミ音源以下?
とても聴けたもんじゃない
タクマの体力七割奪えというミッションは香澄以外で他にだれがクリアできるんだろう?
今できないが表ギースでもいけるかな……
レイジング→MAXデッドリー入るから大丈夫かな
>>829 ここでよくお勧めされてるのはちづる、庵、京と気がつけば三種の神器の人達だな
だからチャレンジ21で練習→30で本番って感じがお勧めかな?
ちづるなら昇竜やってるだけでクリア出来る
>>834 チャンの大暴走Dフィニッシュ→大圧殺
表ジョーのJD→屈B→屈A→爆裂拳4HIT→強フィニッシュ発動→強爆裂拳7HIT→強フィニッシュ→強タイガーキック
父親がオロチとして使えそうにないから代わりとしてレオナを暴走させたんじゃなかったっけ?
>ガイデル死亡理由
ゲーニッツを忘れてはいまいか
ちずるの昇竜はホント盲点だったわ。おかげでオロチ勢もボス勢も楽勝。
フッフフ、96の中ボスだった頃を思い出したわい
>>838 ジョーのコマンド教えて そこまで繋がるか?
>>842 おかげで友達とランダム対戦してると
「おいー起き上がりに大昇竜重ねてるんだからガードすんなよー」
とやるのがお約束になった
wikiに載ってる以外のエンディングイラストが分からん!
誰か教えてくれ!
つか、ギースにしょうゆはちゃんと入ってるじゃねーか
>>846 あれはたぶんRBSバージョンだと思うが。
>>845 んもう、自分で探した方が面白いのに。
・暴走二人+オロチ
・山崎マチュアバイス
・BIGチャンチョイ
以上。
とりあえず北海道の田舎の俺はチャレンジモード出し終わったら
対戦相手がいなくて悲しい思いをする事になった。
ネット対戦とか無理だしwwww
キャラの使用ランキングとか勝手に作って遊んでる孤独な俺。
MMBBが無理とはこれいかに
>>845 正規チーム、ルガール、真吾、非特殊EDITは
対応するエンディング画面がそれぞれ2種類ずつある
それらとWikiのでぜんぶでしょ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 23:59:41 ID:qSa/R+6x0
表キング&裏キングってそんなに強い?
自分はそう思わないんだけど
強いよ
昔KOFで乱入→ボコってやったら暴走イオリ、覚醒レオナ、裏社で入ってきて、
俺のPSを持ってしても暴走覚醒の超スペックの前に惜しくも負けた記憶があるんだけど、UMも暴走と覚醒は狂った性能なの?
ゲーセンでも使えるの?
ゲーセンでは使えないが、狂った性能だよ。
97ってダメージは普通じゃなかったけ?
UMはダメージもボス性能だから狂いすぎ。
>>834 博士が忘年会だか何かでD!でやってたじゃないの…
全体的にちょっと高めになってたんじゃなかったかな>暴走97
ホントだ…吊ってくるorz
つか、餓狼spとリアスペってタイトル一緒だったんだ…(リアスペアレンジサントラのジャケットにて確認)
オリジナル音源派が多いからかネオジオモードがアレンジBGMで出来ない事に文句言ってる人少ないな。
94RE、ネスツ編の時もこれが不満でアンケートに書いたんだが何故か反映してくれないんだよな。
そんなに手間がかかる物なのか?
>>847 JD→屈B→屈A→爆裂拳4HIT→強フィニッシュ発動→強爆裂拳6HIT→強フィニッシュ→強タイガーキック
これで17HITだったんだけど 強爆裂の7HIT目って一回切れてからそれとも一回目で?
これだけ分かるとできそうなんでよろしくお願いします
6・7って感じに当たる。
発動後に低めで爆裂当てれば10発入って、
さらに爆裂3発入れてフィニッシュ〜と繋げられるがソレは慣れてきてからでも良いだろう
UMの暴走庵ってジャンプが低くて苦手だな。攻撃力は鬼だけど。
それ? 9割くらいいかないか? レシピが欲しいw
XIと同時購入だが、もっぱら98をプレイしている。
XIもおもしろいのだが、何か物足りない…
BGMの燃えが違うことに気付きました。
BGMって重要だな。
>>866 XIの音楽も悪くないと思うがなぁ…
>>864 ジャンプが低いのは97のころからだろう。低すぎてジョーとかには潰されやすかったw
まだお金ないからUM買えないんだけどさ、暴走庵って97のコピペで屑風失敗モーションなしで屑風永久パターンあるの?
両龍虎チーム、両山崎、
表ギース、オロチシェルミー、95怒チーム、クラウザー 対戦中こいつらのBGM
流れてるとすげーテンションあがる
>>866 京&庵チームのBGMとかよくない?結構燃えるんだがw98UMではギースとかいいね
裏ギースはのらりくらりと戦うほうが勝率いいのかねえ
連続技の火力があんまり地味だ
通常技単発からじゃんえいけ〜ん
特殊技って結構大事なんだな、KOFでは
ギースでも通常技>特殊技>必殺技ってつなぎたいよ
雷光はちょっと便利すぎるから、KOFEXにあった6A復活してくれないかな博士
烈風拳>羅生門でガー不くらいしかやることがない
「逃げるのか?」
ギース様「逃げる?逃げるのはお前たちのほうだろう?」
ササッ…
付け上るなドブネズミどもが。
どんだけ上から目線なんだよこのオッサン
裏ギースにそれ以上何を求めるw
大パン邪影 小足ノーキャン羅生門あれば十分だろコンボ
俺、舞使ってるけど火力の弱さとか崩しのなさで愚痴らないぞ
舞が好きだから
餓狼2で舞をはじめて見た時俺はいように興奮したもんよ
厨房の俺にはなんかハァハァ
あの頃はお姉さんにハァハァしてたな
今はその反動でロリコンか
うむ
制服女子中学生を見てその場でオナニーしたことあるよ
最も気持ちいいオナニーだったな
なかなかの御点前で。
2回目のときはJCに見つかって
「オナってるよwあれw」「キモイんだけどwww」
言われた瞬間、射精した
俺を漢と呼んでくれ
今回のCPUはレベル高くても弱いな。
しかしルガールだけ強えぇw
香澄で99ヒット当ててヒット数カンストさせるのおもすれ〜( ^ω^)
BGMはC62が1番燃えるかな
>>875 何を求めるって、だから特殊技だよ
KOF97からの醍醐味だからな、特殊技をはさむのは
KOFEXにゃ邪影拳2段目のモーションで6Aがあったんだよ、GBAだけど
やっぱりね、特殊技でワンクッションおけるのと単発技でおけないのとでは、心の余裕が変わってきますよ
それより烈風拳>羅生門って言う大富豪ガー不に突っ込んで欲しかった
そこはデス当身でええやん、とか
裏ビリー 裏舞のほうが好きだなBGM
ところで表キングって京と結構戦える?
じょじょに7回挑んで1回しか勝てなかったけど
先鋒戦の京:キングは勝ち越せたんだよね
負けパターンは2番手クラウザーに3タテされるか
クラウザーにかなり消耗させられて大将裏社に処理プレイされるって感じだった
このゲームって相性もろに出るなぁ。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 01:34:59 ID:qWWGnGTD0
BIG好きで同キャラOKにして3人BIGにすると
待機画面とか勝利画面とかでいつも吹くwww
つかBIGのカリフォルニア〜とブラスターのとき何て言ってるの?
前者はハイホー!で後者はロレンス!にしか聞こえない…
裏ギースはキャラにもよるけど、飛び道具だけでも強いからな。
避け香澄があっけなくやられた。
だが避けBIGで楽勝。だからレッツダンシンは止められない
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 02:11:26 ID:Yiflzk2xO
>>887 ハイホー♪は分からんが、もうひとつはデリシャス!
だよ
>>887 カリフォルニアがデリィシャス!
ブラスターがグッナイ!
ライジングスピアがフィーバー!
つまり、最初に出てくるデリシャスなお姉ちゃんといい夜過ごして、フィーバーしちゃったってこった。
ナニが凄いからな
あの姉ちゃんの身長ドレぐらいあるだろう
ヒールは10cmはあるだろうが
説明書に書いてある「コンボムービーだけは全ギャラリー開放時にしか鑑賞できません」ってのは、チームイラスト、ドリームマッチ1999、エンドレスモード一巡の3つによるギャラリー開放の事ではないの?それ以外にあるの?
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 02:47:19 ID:40SGypTbO
ギースEX
画面端限定
JC→近C→弱邪影→発動→デッドリーって本気にできるんでしょうか?
>>885 俺は結構いけると思うな〜。
極限堂さんの京とやったとき、だいたい毎回
先鋒キング対京はほぼ互角の戦いだった。
その後のクラウザーにフルボッコだったけど、、、
クラウザーは庵、ユリ、京らへんだと少し楽
まぁこのへんはダイヤでも5;5くらいだと思うが
彼はスゴイらしい。
単純にちずる使って無印に出てなかったキャラと戦うだけで楽しい
でも、新技追加されてる奴もいれば、技性能変更されてる奴もいて、無印とは似て非なる物だって事
弱体化されたキャラをメインに使ってただっただけに悲しい
898 :
829:2008/07/02(水) 03:46:43 ID:juXWicn8O
レスくれた方々どうもです。
大門でやってたんですが駄目だったんで、ちづる試してみます。
>>889 ハイホーに「♪」を付けると
途端にBジェニーっぽくなるなあ。
リーリンナイツの中にセーラースーツのグラサンハゲがいても、ジェニーが「彼は凄いのよ」と言ってもなんら違和感無い
なんなんだ、この奇妙なシンクロ
EXTRAのキムが面白いキャラに仕上がってるな
っても覇気キャン1セットしか安定しないが
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 05:10:59 ID:cjbZf5fMO
正直このゲームにクラウザーはいらなかった…
あのキャラひどい
俺はクラウザーよりギースの方が嫌だ
>>814 そんなフリーズバグってあるのかorz
どの技がフリーズするのかギース以外も知っておきたい
あのさ、大門の超必って省略コマンドあるけど、他のキャラはないの?
たとえば、ギースのレイジングストームとか、アテナのシャイニングクリスタルとか
知ってたら誰か教えて
>>849 それってミッション全クリで全部出ると思う
>>833 全部のネオジオ作品がそこまで酷い訳じゃないけど、
KOFは容量がパツンパツンだった為か異常にショボい。ゲーニッツ戦とかショボすぎて悲しくなってくる。
かといってUMのアレンジゲーニッツ戦は96と曲の始まり方が違う為テンション上がらん
IDが98だら…
96ならちづるの曲と庵チームの曲が好きだな。
音質が多少ヘボいのはしょうがないかー
マゴと二代目メンストが予選に出てくることを望む
マゴは北斗諦めたみたいだから、こっちに力いれてほしい
>>861 アレンジBGMでやりたいとか馬鹿なの?
死ぬの?
むしろUMのアレンジを削除するべきだと思わないの?
お前はSNKの格ゲーをやる資格はない。
あんたにもそんな事言える資格ある訳じゃないと思うけど
つまりネオジオモードのほかにネオジオCDモードもつけろと申すか
プラクティスで延々対戦モードにしたときにこっちが挑発出せないのがなんかくやしい。
CPUユリとかクリスとかばんばんしてくるのに。
ボタンの設定でできんだろ
>>914 プラクティスのメニューにセレクトボタンの設定を変更する項目があるだろ
それをアプローチにするんだ
Wiiの餓狼2めっちゃ面白いんだけどw
懐かしいというかバランスが絶妙すぐる。KOFの息抜きにぴったり
こんなにキャラがいてぶっちぎりでハイデルンが一番カッコイイのは何故なんだぜ?
ギースは別格として。
バーチャコンソールにあるんじゃね?
這い出るん
VCか!
しかし餓狼アーカイブスがあるのになんでわざわざ餓狼2なんだろうね
wiiのVCでもっと早く98出してくれたらいいのに
そういえば今月wiiでも6番勝負出すのにVCで真サム配信するんだよなあ。
何考えてるんだろ。
>>910 何故そこまで叩かれなきゃならんのだ。
ここまでやるなら'95のルガールの曲も入れてほしかったなぁ。
vsハイデルン限定とかでもいいから。
ちなみにVCの餓狼2ってネオジオ版?
VCのスト2はスーファミの無印スト2というアホ仕様だったが
>VCのスト2はスーファミの無印スト2というアホ仕様だったが
マジかw
コンソールだから当然家庭用の方でしょ
家庭用ネオジオはアーケードまんまクオリティだから良いけど
VC=家庭用ハードのエミュだからストIIはSFC版で当たり前
NEOGEOはVC参入してるからNEOGEO版が配信されるがな
嵐のサキソフォン2が名曲すぎて泣いた
裏アンディの撃壁の4段目当てた時のSE、今まで聞いた事無い
>>929 庵と言えば、月の狂炎とNever Lose My Way、それに風のアレゴリーだな。
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 10:55:10 ID:4XgRbulXO
94REに付いてたNEOGEOパッドでやってみたが…あれではまともにプレイできん。
あんなパッド正直製作費の無駄のような気が…
>>865 >>1のKOF98UMBBSにある、発動コンボスレに詳細が載ってるよ。
2B2A→爆裂4HIT〜Cフィニッシュ発動→爆裂10HIT→硬直が終わり次第再度爆裂3HIT〜Cフィニッシュ→強タイヤキ
で23HIT8割位らしい。
確かに音楽はもっと欲しかったな
龍虎2のロバートの曲とか餓狼2のアンディやジョーの曲とか好きだったな
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 11:37:41 ID:yEwSwCHY0
>>934 アンディの曲のアレンジ版は格闘ゲームじゃ無くなっとる・・・
初代サムスピCD版のアレンジ音楽は、もはや環境音楽のレベルだから無問題だぜ。
ギース使ってて思ったが、当て身の威力低すぎやせんか?
これ以上ギース様をアホキャラにするおつもりか?
上段当身なら雷鳴豪破投げ
下段ならデッドリーで追撃できるんだから、あのくらいでいい。
ギースは上段と下段取ったらリターンデカイでしょ
ユリを相手に裏ビリーでプラクティスやってんだが、
近C→強強襲飛翔昆が2P側の画面端だと繋がるのに
1P側の画面端だと繋がらないんだけど・・・何コレ?
ムック見た所、追撃前提の技なせいか
表の当身単体の威力は確かに変に低いな。弱通常技並
裏は強通常技より少し減るくらい。
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 12:29:56 ID:7E6MtdpdO
何でアンディと舞のBGMは、餓狼伝説SPECIALのラッキーパラダイスにしなかったんだよ
マジセンスねーな芋は
知らねーよ
せめてアンディのBGMには雷波腐があればよかったのに・・・
ジョーのケチャがあれば・・・
裏アンディの残影拳が移動投げに化けるんだけどどうすればいいの?w
>>947 4が入ると爆心に化ける
意識して1から入れよう
当たればそれでいいんじゃね?
しかし自分らBGMめっさ詳しいな
羨ましいなー、TSUTAYAとかに昔のサントラないかなー
チャレンジ9の京がクリア出来ん
どうやればいいんだ?
コントローラーでやってるからわかり安く説明頼む
950
950
BOOK-OFFをハシゴすれば、結構手に入る。
94と96のアレンジCDは特に必須だな
チャレンジ30の庵がうぜえ
ガード固めると歩きorz唐ジャンプから屑風手を出すと超反応
連続技一回で5割 対空の鬼焼き1ヒットで3割弱とかどんだけだよ
こいつだけならいいがあとボス級4人ってこれ考えた奴アホだろ
D!の26ヒットができねぇ〜(怒)
手動は無理とみてwikiのレシピをコマンドに記録させたら、
今度はいきなり超必が出たりと、コマンドを使いこなせねぇ〜(泣)
誰か助けてください・・・このままだと一生チャレンジをコンプリートできない・・・
記録の仕方教えてください。
>>953 発売日にSNKのサントラCDよく買ってたな。あの頃はオリジナルバージョンが1500円、アレンジが2500円だったのに段々高くなっていって月下2のアレンジサントラが3000円とかになってたんだよな・・・
94と99のアレンジがオヌヌメだな
特に、94ESAKAのイントロは鳥肌モノ
>>954 裏ギースでダブル烈風拳連発で楽にクリアできるよ。オメガは垂直JBで対空誘って連続技入れるといい
アンディで激飛翔拳の先端当て繰り返しマジオススメだって。
チャレンジ救済スレみたいになってるな
ここまでくると次のテンプレに代表的なのは入れた方が良いんじゃないのか?
チャレンジ詰ったらwikiへ行け。でいいんじゃないか?
wikiはもうチャレンジ関係の攻略も結構充実してるだろ
>>956 同意。サントラBOXとかも高すぎ。アレンジだったら買ったんだがなぁ。
UMもアレンジCD出して欲しい。マジで名曲揃いだし。
ついでに初代龍虎のアレンジCDも
>>954 つwikiorちづる
>>955 つ説明書
wikiのレシピは正しいので、単にコマンド登録の理解不足
ネオジオモードの難易度リンクまじだわ
むこう1だったんだが3に戻してUM4にしたら1面の日本で殺されたわ
今まで最後までストレートだったのに
これでアーケードと同じになったのかな
CPUうざくなって涙目
つよすぎる
ケンスウの近D>6B>仙氣発勁が全然できねえ…orz
6Bのどの辺でコマンド入れたらいいのかまったくわからないよ
>>964 1,2面の日本チームって普通に超反応じゃなかったっけか
ちなみに「VS CPU」は両方難易度MAXにしても変化なし
大門とかロバート強いのもとからだろ
避けで更にやっかいになった気はするけど
いやネオジオモードの難易度1の時は普通に倒せてたんだ
無印難易度を1にすると確かに弱体化するな
急に棒立ちになって吹いた
>>966 ジャンプDからなら割と簡単に出るな
6Bヒットが近すぎるのが原因っぽい
変な設定ミスだな
器用と言うか何と言うか。
>>967 おかしいなCPUVSも大将までまわるようになったんだが
ネオジオモードの難易度を最大にするとCPU社が小足1発にも過敏に
スレッジハンマーでかっとんできてワロス。
防御とかはあんまり変わらない感じだけど
反応はあきらかにネオジオ難易度の影響を受けるみたいだ。
>>935 俺はあのアレンジ好きだけどな
背景のイタリアンな風景とマッチしている。
94のイタリアチームや95〜96の餓狼も似たような感じ
>>966,971
そこを突き詰めて
J攻撃から繋ぐと間合いが離れるせいで6Bの後半が当たる為、
近くで当てるよりも早く動けるから仙気が間に合う。
と連想出来るとコンボ探しが面白くなるのよ。
裏ジョーの昔バージョンのスラッシュキックの出し方わかりますか?
アレンジのサントラが欲しいとか頭逝かれてるんじゃね?
ネオジオの音源が一番他はクソ。
これが分からない奴は氏ね。
フェアリーはマジ名曲だな
オロチ三人のクリス〜社の曲の流れも秀逸
アレンジもいいのあるけどな秦兄弟とか
まぁNEOGEO音源は俺も大好きだわ
今までの情報からしてMAXデッドリーフィニッシュに
プログラム上何らかの問題がある事は確かだね
確定要素はまだ出てないみたいだけど
フリーズバグはマジ勘弁してもらいたいなぁ・・・ハァ。
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 15:53:35 ID:dgAbes3IO
どんなに難易度上げても裏ギースのダブル烈風拳で楽にCPUに勝ててしまうのが悲しい
>>928 スーファミでもさスト2ターボとかスパ2があるじゃん
ハイパーやカプクラコレあるからほかの出せや
>914だがマジでわからんので質問させてくれ。
セレクトボタンの設定は確かにアプローチもあって、プレイヤーの方でそれに設定してる。
けど、CPUのアクションをムーブにしてスタートするとプレイヤーのアプローチが反映されない。
かといってコントロールをプレイヤーに変えるとアプローチは設定どおりになるんだが今度はCPUがムーブしない。
コントロールがCPUのときにセレクトボタンの設定にいくと、スキルリストとリスタートしか選べない。
どうやったらプレイヤーとCPUの設定を両立できるの?
>>979 過去作はNEOGEO音源もアレンジも力入ってて良かった。
最近はあんまり変わらねぇけど。
特にXIのとか
>>980 オロチ勢は名曲多い
>>985 KEY SETTINGでCOMMANDのところでもAPPROUCHにしたらええんとちゃうの?
それともそんなに一発出しが大事なんか?
>>930 95の激壁は連続入力技でな
で、その時のヒット音があんなん。
フィニッシュ決めた時もあんな音したな
一発出し大事とかではなくちょっとあれ?って思ったから聞いてみた。
CPUの挑発に挑発で返して遊ぶかとセレクト設定してみたらいきなりスキルリスト開いたからさ。
コマンド編集が解らない
だれか教えて聡明な殿方
同時押しの入力方法がマニュアルに書かれていない
説明書手抜きか?これ?
考えるんじゃない感じるんだ
赤い同のボタンを押すか□ボタンを押して設定だ
てか見れば解るもんじゃないのか、コレ?
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 16:41:06 ID:dgAbes3IO
同キャラ対戦って
チャレンジクリアしなくてもある程度時間が経てばできるって本当?
同キャラ対戦は普通にできるとおもうが
>>991-992 申し訳無い、自己解決した
いや、初めて触る人間には分からんよこれ…
同時押し内部はボタンで入力じゃなく、上下でレバー方向やLK、SP選び、しかもマス目によってレバーとボタンのマス目が別れてるとか…
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 16:49:18 ID:dgAbes3IO
>>994 チームに同じキャラをいれるやつです
チャレンジをクリアしなくても時間が経てばできるって聞いたんですけど…本当でしょうか
あぁそっちか・・・
時間で開放されるのかはわからんな
でもチャレンジやったほうがはやいんでないか
難しいのはワンボタンでできるだろうし
>>995 初めてやっても試行錯誤すればわかるよ(^^;
コマンドで同時押しが分からないとかの質問はあんまり見たことない
右壁際では入るのに左壁際では入らないのってある?
コマンドでアンディの前転コンボ入れたんだけど
右では入るのに左では入らなかった
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 17:01:29 ID:m/CVhhOH0
1000
1001 :
1001:
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