【VF5】バーチャファイター5初心者スレ part.70
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 17:46:00 ID:CAhzJoQi0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 17:50:05 ID:CAhzJoQi0
Q:どのキャラ使ったらいいですか?
A:好きなの使ってちょ。
具体的に「どんなタイプのキャラが使いたい」って言えばアドバイスしやすいかもね
Q:Cコス・Dコスってどうすれば使えるようになるの?
A:Cコス=初段昇格 Dコス=幻球一周目コンプ
Q:屈伸って何?
A:投げと中段の二択つっても出るスピードが若干違うので
ガードしながらしゃがみ→立ちへと切り替えると
「しゃがみ状態で投げをスカして立ちガード」する事ができる。
微妙に自分が不利なときの防御手段としてかなり有効だが、
タイミングをずらされると普通に投げられるので過信はするな。
Q:有利だから投げようとしたが殴られました。
A:普通の投げは確定状況以外だと一方的に負けるから殴られるYO
(逆に言えば投げだけを防ぎたいなら打撃で暴れると良い)
Q:投げ抜けってどっちにレバー入れればいいの?
A:自分が現在いる側でその投げを出すときに最後に入れる方向。
例:ニースト(64P+G)を「2P側で」食らうなら抜けコマンドは(6P+G)になる
Q:ダウン投げは回避できないの?
A:2P+Gと3P+Gの二択。複数投げ抜けは不可
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 17:52:50 ID:CAhzJoQi0
その他特殊な投げ抜け方法一覧
・アキラ
6G・8G・2Gの三択 複数入力可能
・リオン
6G・4P+G・6P+Gの三択
・ブラ
G・2Gの二択
各スルー(移動する行動)は8or2or6の三択
・ゴウ
G・2・4・6・8の五択
・ウルフのキャッチ(正面)
P+G・4P+G・1P+G・3P+G・6P+Gの五択
・ウルフのキャッチ(背面)
P+G・4P+G・3P+G・6P+Gの四択
・ウルフの避けタックル
4P+Gor6P+G
・ベネのタックル
G・2G・P+Gの三択 Gor2GとP+Gの複数入力可能
・ベネのハンドホールド
P・K・P+Gの三択 複数入力の可否は不明
以上テンプレ。
基本として次スレは
>>950が立てること。出来ないならその旨を書くこと。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 17:53:52 ID:CAhzJoQi0
■コマンド表記には以下のフォーマットを使いましょう。
レバーの位置(Nはニュートラル)
\↑/
←N→
/↓\
789
4N6
123
_ 長押し
ボタンの種類
P(パンチボタン)
K(キックボタン)
G(ガードボタン)
■頻出質問とか略語説明とか
・フレーム
このゲームの時間経過の最低単位。1フレーム=1/60秒
・ノーマルヒット
何もしてない所に攻撃が当たった状態。NHと略す
・硬化カウンターヒット
攻撃後の硬直中に攻撃が当たった状態。ちょっと痛い。硬化とか硬化CHと略す
・カウンターヒット
何かしようとしたところに攻撃が当たった状態。黄色く光る。痛い。CHと略す
・側面カウンターヒット
正面以外からカウンターで攻撃があたった状態。青く光る。すごく痛い。
青とか青CHとか側面CHと略す
・BD
たいがいはバックダッシュの略。
・肘
「発生が14フレーム」で「しゃがみ状態にヒットするとよろける」中段技の俗称。
見た目的にはボディブローだったりもする。
・特殊上段
相手がしゃがみ状態の技を出した所や硬直中にブチ当てられる上段攻撃のこと
*上段攻撃は普通相手がしゃがみ状態だとスカってしまう
・特殊中段
しゃがみガードされるとダメージを与えられない中段攻撃のこと
立ちガードされた時としゃがみガードされた時で効果が違ったりもする
・特殊下段
立ちガードされるとダメージを与えられない下段攻撃のこと
立ちガードされた時としゃがみガードされた時で効果が違ったりもする
・しゃがみ移行フレーム
しゃがみガード 7フレ
しゃがみダッシュ 6フレ
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 17:55:01 ID:CAhzJoQi0
【各キャラ別投げ抜け方向推奨優先順位その1】
ブレイズ:6、4、3、2、1、N/(下段投げ)3、2
アイリーン:4、6、N、3/アキラ:6、3、2、N、1
パイ:6、4、3、N、2/(下段投げ)2、6
ラウ:6、3、4、N、2
ウルフ:6、4、3、N、1/(下段投げ)1、3、2
ジェフリー:3、6、4、2、N、1/(下段投げ)6、3、2
カゲ:4、2、3、N
ジャッキー:3、4、6、N
【各キャラ別投げ抜け方向推奨優先順位その2】
サラ:6、1、4、N
シュン:(飲酒数〜9)N、4、6、3/(飲酒数10〜)4、N、6、3
リオン:4、6、3、N/アオイ:4、6、3、1、N/(下段投げ)1、2
レイ:6、3、4、N
ベネッサ:(D時)6、4、2、N、1/(下段投げ)3、2/(O時)6、3、N、4/(下段投げ)3、2
ゴウ:6、4、2、3、N/(下段投げ)3、2
ブラッド:3、4、N、6、1
8 :
待っていた!:2008/06/29(日) 20:25:49 ID:zqE/pqVn0
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:22:39 ID:CAhzJoQi0
とりあえずアゲ
質問です。
葵で相手の2p読んだら一番痛い反撃ってなにがいいでしょうか
2p連打する相手にほんと勝てません・・・
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 00:02:51 ID:T7OOYevw0
6月の総合ポイントは明日のメインカード勝ち分まで有効なのでしょうか?
それとも明日のポイントは7月側としてカウントされてしまうのでしょうか?
>>10 1.相手の2Pをガードした後に、2Pか肘。
2.相手の2Pを当て身
3.相手の2Pをガードした後に、オフェンシブムーブ中P or K
4.相手の2Pをガードした後に、43P+KかBDして66Kか323P+KP(全てコンボ始動技)
2P連打が前提で理想的な反撃は?と聞かれれば、4番かな。コマンドが難しいかもしれないし、
初心者の選択肢じゃ無いとは思うが・・
基本的な知識として相手の2Pを一回ガードした後に、こちらが2Pをうち返すと相手の打撃は
ほぼ全て潰せるという事は覚えておこう。(2Pをスカす性能の打撃を持つキャラもいる)
キャラ共通で相手の投げをしゃがみで空かした際には
確定反撃があるのでしょうか?
ちなみにブレイズを使っています
PKや投げ
PKは早め
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 11:59:48 ID:Ep1XxShrO
公式からカード登録解除した場合、
アイテムやコスは残りますか?
バトルアリーナで貰えるとかのアカウント依存のはなくなるけど他は残る
質問。
特別称号は、1番最初にもらえた分だけは自動で勝手に付けられるの?
どうして、2名のキャラ情報は
こっちではまだまだ不足がちなんだ?!
VF5R飽きてきた
>>21 真下お前最近自宅近くで5000円見付けたんだってな
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/01(火) 23:00:15 ID:vP60c+i8O
サブカにも称号つきますか?
4月の圧倒的ツアー2008の動画を見るのを忘れたぁ
忙しくて全然気が付かなかった・・・
渋谷の圧倒的バトル見たかったのに・・・
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 09:55:46 ID:O2uP9UCX0
>>19 自分も検証してたが、しっかりと出来た!!
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 12:23:05 ID:AWzOU1G00
ウルフの3P+Kを連発すればガードが固い人でなければかなり当たります
何人かに試したんですが、中段技と交互に出していたら1回でやめられました
ウルフの3P+Kに限らず下段技の連発というのは嫌われますか?
気にすんな
蕎麦の食い方でだって嫌われるし
ガードされたら確反すげー痛いし
Rじゃウルフ3P+K削除されてるしね
削除されてる しね
に見えた
これはフイタw
>>31 もうレスした本人にも
削除されてる しね
にしか見えなくなったよw
>>34 そいつ、あいつの自演じゃなかったらしいぞ?
俺も聞いて回っていたから、「特別称号の在り来たりな方楽してほしかった」
から!
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 11:56:16 ID:pq1BRjA6O
↑日本語でおk
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 19:21:59 ID:/LHcuNBWO
虹争奪は何試合くらいから出るんだっけ?
1試合
俺は三千試合からだったが
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 23:20:21 ID:/LHcuNBWO
↑ありがとう。やっと今3千試合行った!出ると良いな!虹…
一万試合しても虹見たことない私が通りますよ
真下は死ねばいいな
虹は試合数っつーより持ってるアイテムの数と幻球の収集状況が影響してる気がする。
緑アイテムと球コンプ、赤アイテムも6、7個集めたあたりから今まで全く出なかった虹がいきなりそれなりの頻度で出るようになった。
緑も派生以外はほぼコンプしてるし、赤も5個はもってるんだけどな(・_・、)
リアルラックないのかな
KOT2でも金争奪出るって聞いたんですが普通に出ますか?
周りを見ていないのに真下とかレスしてるなんて。
それよりも、これからのKOTで虹争も出ればいいと思う?!
これからバーチャはじめようと思うんですが、
現行(D)と5Rではぜんぜんちがうんですよね。
4レボリューションっていうのでやったほうがいいですかね。
4EVOは更に違っちゃうけどな
でも基本は変わってないしトレーニングで対戦に必要なテクニックの練習が出来るからオススメ
質問お願いします、ジャイスイは出せるのに影の前転(変換できない)が出ませんコツみたいな物教えてください
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/04(金) 20:32:01 ID:h3nyM40tO
字民藤が、日本に1000万人移民させようとしてるの知ってるか?
日本人の一割だぞ。
1000万人韓×家族呼ぶ10=日本終わるから。
永住権に参政権つき。
これマジな話しだから、
しかも帰化してる元外人が隠れながら先頭きってやってるから。
遠い未来の話しじゃない。ニュースでもやってる。
反対しないと日本人いなくなるぞ。
外人に日本が乗っとられる。
バミューダ制覇してなくても、Eコスの色違いをショップで買って装備できますか?
下半身だけなら。
上半身はコス持ってないと無理です。
持ってない状態だとショップに並ばないので買えません。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 16:44:59 ID:lNCKOp35O
Rの技表ってどっかにないですか?
バミューダで一勝も出来ません
店によってつよさ違うんでしょうか
敵をダウンさせ少し離れて起き蹴りスカシ狙ってれば勝てるよ。
56 :
むらりひょん:2008/07/05(土) 21:03:07 ID:HxS9KrTj0
リオンで、アイテムの「常夏の肌」
あったんですか?2年前からないような気が…
すみません、昨日からPS3版をやり始めたんですが、
KOT2っていうのはどうやったらできるのでしょうか?
KOTやりたかったらゲーセンに行くしかない
残念な知らせだが
プロレス好きでウルフ使おうと思ってるんですがバーチャ力上がりますかね?
もちろんバーチャはじめてやります
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 09:24:48 ID:WjK+RXi40
バーチャ力って何?
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 10:20:24 ID:sbGjVdXJO
キャラ別強者ランキングられへん?
>>61 ウルフは一応基本のシステムに忠実なキャラだから
もちろん強くなれるよ。
個人的に重量級は攻防の基礎を学ぶのに適してると思う。
>>58 kotは、過疎りまくるゲーセンで
少しでも対人戦を味わうためにあみだされたシステムであり、
家庭用は仮想ゲーセン空間であるクエストモードがあるから
KOTの存在自体必要ない。
Rが池袋以外で、先行で
稼動している所はないですかね?!2年前はいっぱいあったんですが。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 20:33:31 ID:sbGjVdXJO
誰かバーチャ教えるからなんでも聞いてや(^^)
最近はオンラインばっかやけど、なんでも教えるで
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 20:59:49 ID:bc2LqosP0
ウルフやジェフリーが起き上がり攻めで使ってくるまわしげりみたいなやつがわかりません(K+G)
ガードしてもPKが届かないし肘系は負けるし
どうやるのがベストですかね
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 21:04:26 ID:WjK+RXi40
上段全回転だから
しゃがめばいい
で、即投げ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 21:36:14 ID:sbGjVdXJO
ガードしてしまったら不利になるから、ガードしてしまったら避ければええで
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 22:29:52 ID:OkzNaoOZ0
>>68 ガードしても五分な上、距離が離れるから、リーチの短い技は出さないほうがいいかも。
76 :
ある東海野郎:2008/07/07(月) 09:41:28 ID:jqE+0l6v0
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 11:27:03 ID:AkxvrJpTO
>>75 不利だバカw
アイス好きやぞ
お笑いが好き
今日は期限いいから相手したるわwww
リングネームは?
>>77 ゲーセンであったらガリガリくんおごりますよ
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 20:18:29 ID:AkxvrJpTO
>>78 それは言われへんわ
最近はオンラインを主戦場にしてるねんけど、基本的には知らんことは無いぞ(^^)
>>79 おお、やったぜ
ガリガルくん好きやねん
サンタクチョビンってどういう人ですか?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 20:36:21 ID:AkxvrJpTO
ラウ使ってウルフが苦手です
なにかアドバイスください
細かく刻んで料理せよ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 04:38:27 ID:Ecs5xJo9O
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 06:46:40 ID:lzyUx3xqO
おまえら…バーチャどんだけやってんねんwww
五分やったら弱すぎやろ
考えてバーチャやれよ
フレーム的には五分だけど、距離開くから実質は不利かもしれん
だが
>>86は頭悪すぎ
>>67 ブラッドの首相撲からスルーして33PPは確定ではないみたいなんですが、いつも当たってしまうんです。
スルーされてしまった時の対処を教えて下さい。
よろしくお願いします。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 10:06:49 ID:lzyUx3xqO
ネット上で方言喋るやつはもれなくバカの法則について何かコメントは?
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 12:10:23 ID:qvCU3IlkO
>>90 方言云々のまえにお前は日本語をマスターしたほうがいい
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 14:50:23 ID:lzyUx3xqO
>>92 待っていました
貴方の書いたレスを今から警察の方に見ていただきます
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 15:01:59 ID:Ecs5xJo9O
チョビンばかすぐるww
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 16:07:25 ID:4wceCLOmO
ID:lzyUx3xqO
は自分がバカチョビンだと認めたってこと?w
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 17:15:54 ID:lzyUx3xqO
昨日やたら死体蹴りされた
もうやめてよ(>_<)
Rから出来なくなるよ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 17:36:31 ID:Vjrlt2aA0
避け抜けが重要なのはわかるけど、通常の投げ抜けって必要?
投げだと思って抜けると打撃だったなんてしょっちゅう
これって俺の判断が悪いの?
投げ抜けの要点みたいなの教えて
基本は避け抜けかガード抜け。
通常の投げ抜けは、確実に投げが来ると思ったときに、抜け方向を一個でも増やすために使う。
KOT2で海賊?の状態が「決戦は近い」ってとこまで来たんだけど
あと何人くらい倒したらバミューダとやらがでるんだい?
その場抜けの事?
全ての打撃を喰う状況になってまで投げを抜ける理由なんてないでしょ。
防御行動は避け抜けと屈伸で充分。
>>99 全然必要ないって言うかやっちゃいけない事
そういう場合は相殺されない打撃出そう
>>101 残り5人の時にそれが出たと思う
>>99 現在で言うところの「投げ抜け」って言ったら「ガード抜け」や「避け抜け」の総称みたいに使われてる事が多いですよね
関係無いですがLAやってるとあからさまに当て身仕込んでる葵使いにあたる事がありますが
投げが面白いように決まりますね
当て身入れるなら保険で投げ抜けも仕込んでおけばいいのに・・・・
ガード抜けがよくわからないのですが
こちらが受身取った後に、相手が中段全回転と投げの2択をしてきた場合でも
効果ありますか? 投げ漏れで中段全回転を喰らってしまう。。。
Rになったらこのスレはどうなるの?
>>106 結論、効果なし。
受身後はしゃがみ状態→立ち状態と変化する。
つまりG抜け入れても立ち上がるころには解除される。
タイミング的に立ち投げをG抜けは無理。
じゃあ下段投げG抜けは出来るの?
って話だがこれは謎。
もともと確反の無い不利時G抜けはVF4の時に発見されたもので
当時は投げられた後に受身を取る投げのみ可能だった。
一種のバグみたいなものでかなりグレーな部分が多い。
上級者も受身後に下段投げG抜けなんて使ってるって話は聞いたことない。
早々、箱○EX使ってみた
立ち白虎双掌打-VF5スティック・・・厳しい
EX・・・ほぼ変わらず
ま、予想はしていたけれど、スティックの問題ではないことが明らかとなった
>>109 スティックの問題じゃないのがわかっただけでも収穫だ。
あとはおまえさんの熟練度のみ練習あるのみだ。
がんばれ!!
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 18:15:36 ID:iW9B0wRb0
今さらながら新参者でございます。
バーチャに興味を持ったのだけど このフレームと言うのが難しくて… 下Pガードされると-5とありますが この状態でPを出すと16フレーム必要と言うことでしょうか? 相手の肘は14フレームだから打ち負ける。
フレームに詳しい方 指導おねがいします。
0フレームの今もわかりません
>>110 どうもどうも
EX、非常に使い辛い
VF5スティックと比べるとレバーとボタンの間が狭くなってるので違和感ありまくる
>>113 ありがとう。 初心会館読み尽くします。
やっぱり有利不利を常に考えて操作してるんですよね。
投げ確定の技を覚えるだけでも大変なのですが…
>>114 いきなり全部憶えるのは難しいと思う
もし本を持ってるなら膝元に置いて、相手がよく使った技を一戦終わるごとに憶えていくのがいいんじゃない?
>>114 使用頻度の高い技から徐々に覚えていけばいいよ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 21:16:31 ID:aMm0GdoUO
RではKOTモードはあるんでしょうか?
弟子システムとかいう自己満足的なシステムはあるみたいですが。
どっちにしろ今更ゲーセン行くつもりないけど、一応気になったんで。
KOTかKOT的なモードはあるよ。
公式のオイェー通信みたいなの見ろ
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 01:30:53 ID:yP6b0Q9nO
だけ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 01:34:12 ID:yP6b0Q9nO
弟子がほしいのお
KOTあるよ。海から城に変わっただけ。後は弟子のみと戦える城がある。
まぁ、バミューダみたいなものか。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 01:49:20 ID:yP6b0Q9nO
そうそう
バーチャ海物語みたいな
テレレレッテッテテレレレ〜♪
弟子大会とかあれば手に汗握るしかないから面白いと思う。
違うゲームで同じようなおまけ要素やってて思った。
セガショールームって誰でも入れるわけじゃ
ないんだ? 混雑状況でたまにあそこでプレイ
してる人いるけど。
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 20:42:21 ID:KhN76hYhO
誰かジャッキー投げ確の技教えてください
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 20:47:23 ID:yP6b0Q9nO
8フレーム以上不利で投げ確定!ヒールソードとかボディブロー、ハイアングレ等…
後は自分でしらべろバカ!
>>128 -11:6P+KP
-12:66K
-13:1PK、OMK
-14:6K、2K、9KorK+G、DMA、(1K)
-15:46K+G、33K、(背2K)※6PP2K系
-16:※6PPP+K系
-18:※6PK系
※PP6P〜系は上、中、下共に6P〜系と同様の硬化フレーム
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 21:31:04 ID:yP6b0Q9nO
>>130 投げ確を聞いてるんやって
わかりにくいやろ!ww
一年前、技を G H CH を三個続きで暗記して
全部の技の数値と裂け方向覚えたが、
実践では瞬間的に出るわけもなく、何の役にも立ちませんでしたw
>>128 確定反撃は隙の小さい物から
・軽P確定(-11)
・中P確定(-12)
・※重P&投げ確定(-13)
・※ヒジ系確定(-14)
・※アッパー系確定(-15)
・※ヒザ系確定(-17)
・※それ以上
※付きの物は空中コンボ始動技を含むので大ダメージをうける可能性が高くなります。
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 21:55:23 ID:yP6b0Q9nO
投げ確は8フレームから確定だお(^^)
軽P 10F
中P 11F
重P 12F
何で嘘を書くの?
嘘つくなザコw
訂正します。
・軽P確定(-10)
・中P確定(-11)
・※重P&投げ確定(-12)
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 22:03:07 ID:yP6b0Q9nO
Oフレーム投げを知らない連中涙目www
0フレ投げは確定にはならないよ
スカりとかは別だけど
いつまで4やってんだよチョビン
-11Fには0F投げ確定
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 08:32:01 ID:e5B3epxQO
8フレだバカ!
チョビンはネットだと相手して貰えるからしあわせだね
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 08:40:45 ID:e5B3epxQO
>>144 はぁ?なに言っと?
はよ戻っておいで(^O^)
方言をNGにできたらいいのに
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 08:46:48 ID:e5B3epxQO
>>146 そやね、ほんまですわ〜
ほなさいなら、うじむしくん
このあんごぉ〜があ、そーだらことば言っとるからおなごのひとりもだーでなかwwwwww
クズ!オモローww
か、可哀想・・・
ちょびんとかいうの煽ってる馬鹿は他のスレでやれよ
VFネットがつながんねぇ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 21:17:36 ID:39PWnMCHO
初心者の人でVF5攻略本(黒本、PS3版コンプリートガイド)、
VF5攻略冊子(ファミ通XBOX3601月号と2月号の付録)、闘劇MAXプレビが欲しい人居ますか?
VF4EVOで立ち白虎の練習をしようと思うんですけど
VF5と先行入力のタイミングが違うと聞きました
EVOで練習して5で活かせますか?
教えてください
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 23:29:13 ID:j/U0Btoq0
なんでこのゲームサラだけこんなにしょぼい技ばかりなの?
おしえてつおい人〜
Rで大幅にパワーアップするため
>>152 ほとんど一緒。
5の方がほんの少しだけしゃがみダッシュ入力を遅らせ気味が良いって人もいるけど
4で出せるなら5でもずぐ馴れると思いますよ
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 05:11:03 ID:s9elr7Ks0
質問ですがVSオンで自分で部屋作ってる時
入ってきた対戦相手を断ることはできますか?
対戦動画の加工が出来るようなソフトありますよねどういった物なんでしょうか?
教えてくださいエロイ人
Winならムービーメーカーが標準装備されてるはず
>>158 どうもありがとうございます。
調べてみます。
>>153 別にしょぼくない。ガチガチのフレームバーチャで攻めれば優秀な技が揃ってる。
ただコンボ始動がそれなりのリスクを持ってる、それだけ
サラは6PKやサペのスカりや、軸ズレでスカる投げ等謎仕様が多い
Rでは修正・強化されたみたいだけど
猿のキャッチ投げも妙にスカリやすいな
そりゃ前宙はさむからじゃないかね。あと派生から最速で前宙キャッチ出すとすかる物もある。
サラのは避け読んで出してるのに普通に避けられたりする。
箱版VF5から始めた者でゲーセンデビューまだしてないのですが、
箱の回線による遅延ってどのくらいあるかわかりますか?
自分では2pガード後最速で肘出してるつもりでも2連打目の2pにかなりの割合で負けるので
これは回線のせいなのか反応が遅いのかどちらなのかな、と
反応遅いだけなら箱で練習つめるからいいのですが・・・
猿のキャッチ投げも避け読んで出してんのに、失敗避けで避けられるw
>>164 2〜3フレって言われてる。俺の体感でもそれくらい。
ただ液晶TVの遅延もあるからややこしい。
ありがとうー
ということは2p連打されるときついのう><;
葵使ってるから結構シビアなんだぜ><
>>151ですがDLC用に700MSP(1050円)も買ったのですが結局使わずじまいなので
>>151と700MSPで送料+2000円で譲りたいと思います。
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 09:57:16 ID:PmBOTgkR0
>>167 ヤフオクでもやれ スカタン
スレ違いだって気付けよ
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 15:55:01 ID:o/rX4YQCO
最近バーチャにハマってしまったんですけど、フレームて、なんですか?詳しく教えてください
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 17:21:56 ID:oo1vHu7cO
1フレーム=60分の1秒
技の一つ一つに攻撃判定がでるまでの速さが決まっており、相手と同時に攻撃を出した時はフレーム数の小さい(=早い)技だけが当たる。
相手の技をガードした場合は相手よりも数フレーム先に動ける(これを「有利」と呼ぶ)。
先に動けるフレーム数が大きければ大きいほど、相手に大技を喰らわせる事ができる。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 17:24:19 ID:uaHLWkEc0
VF5Rでは技の変更があるのと
つべで見てたらバウンドしやすくなってるのか、
空中コンボがバンバン入っておもしろそうでした
実際にプレーした方どうでした?
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 18:09:34 ID:xZbETLErO
Rはクソゲーww
やらない方がいい。
みんなまったりオンラインやったらええねん
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 18:27:40 ID:lSSHGwnxO
>>172お前とだけはやりたくないわ(笑)ひきこもりちょびん乙
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 20:02:08 ID:xZbETLErO
>>173 オレもおまえと同じ空気を吸って生きてることは耐え難いぜwww
>>174んじゃ息吸うなよ(笑)君がいなくなれば不快な思いする人がかなり減るよ
ネットで関西弁ワロスwwwwww
方言NG機能最高です(^q^)
AIのキチガイ下P連打ってどうすればいいのですか?
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 00:21:25 ID:dr+/PLf+O
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 00:22:42 ID:uPy68WVQ0
>>178 下P当身とか龍尾脚みたいなスカシか
バックダッシュしてミドルキックとかがいいかと
けどミドルキックがいいかどうかはわかんねぇな
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 00:38:23 ID:jgBpgCB3O
下Pしかやらなくなったら、サービスステージになっちまうよな。
俺のAIも下Pずっとやってて超簡単に倒せるの。いろいろ連携覚えさせようと技出してたのに、直らないくさい
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 00:43:49 ID:IlF/dHWaO
>>179ひゅ〜ぅ、かっくいいwww何それ、マンガかゲームのセリフ?さすがchobinwww
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 00:49:00 ID:dr+/PLf+O
>>182 はあ?誰とまちがまえてんねんwwmw
まともな人はこんなとこみんわwww
寝とけ
おう、おやすみー
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 00:54:11 ID:dr+/PLf+O
>>184 ププ、人生の負け犬おやすみ(^O^)www
Rから弟子システムが出来るから、そこらへん進化してると思うよ
IDわかんねぇの?アホかチョビン!てか二度と初心者スレくんじゃねぇ!カス!
お前も大差ないから専用スレから出てこなくていいよ
操作が簡単なキャラおすえて
鷹嵐楽?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 20:30:15 ID:3kmxh+1E0
Rって葵が結構強くなるらしいですけど、
どの辺が改良されたのですか?
顔
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 22:10:59 ID:dr+/PLf+O
>>187 ぶっ、干されてやんの
きっと番号が示すようにいやな(187)顔してんだろなww
はよ友達作り(^O^)
>>190 天地から派生打撃がついて鬼
詳しくは知らね
>>190 ムソウハがノーマルで繋がる。
P確だけど天狗と性能が別技になったので使い分けが出来るようになった。
VF5までは劣化天狗って感じだったし。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 02:09:23 ID:2nusSBYsO
>>189 アキラ以外なら何でもよし。
バーチャは技数が多いので覚えるのが大変なだけで、操作は簡単。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 02:19:43 ID:cliVeyeGO
>>171だけどみんなも地方の人ばかりなのかな?
ロケテの感想聞きたいです
>>195 先週の水曜からバーチャはじめたて、アキラつかってたけど・・・
初心者にはダメなんだ・・・
駄目なんてことはないよ
惚れたキャラ使うのが1番
>>197 ・派生技が少ないんで困った時の初心者の心強い味方、
派生出しきって微不利状態をうやむやにしてしまおう!が出来ないので
下Pザルになりやすい
・下段技が少なく立ちガードを崩す手段の投げも方向を絞られ易く抜けられやすい
・全回転技を持ってないので相手の避けに対して気軽に使っていける避け潰しに乏しい
遅らせ打撃や避け方向向を読んだ半回転打撃など
他キャラより考えたりする事が多くなりがち。
などなど最初のうちはすぐ手詰まりになって攻め倦ねるケースも少なくないと思う
だけどもキャラ愛があれば後からコマテクや立ち回りの技術はついてくるから
アキラ好きなら頑張るんだ。
4の頃晶メインから始めたけどすごくやりがいのあるキャラだったな。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 08:14:34 ID:eqxzIKbnO
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 08:20:38 ID:+R9u7bGh0
ジャンプパンチさんおはようございまあす
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 08:31:33 ID:eqxzIKbnO
>>196 昨日ロケテでちびたに惨殺された俺が通りますよ・・・
初ロケテなもんであまり色んなことは把握できなかったがちょっと触った感じだと高火力コンボゲーかなぁという感じ。
各キャラ胡散臭いバウンドコンボがあって浮き直しから胡散臭い拾い方して胡散臭いダメージ叩き出してる感じ。
とはいえ依然安いコンボもあるようだしキャラによってしっかり差は付けてあるみたい
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 10:26:00 ID:sAo7H1JhO
本日のあぼーん対象
ID:eqxzIKbnO ID:TM2t5AlAO
スルーしてちょ
>>198 >>199 ありがとう
にしてもコマンド難しいね、入力シビアでいざというときに技でない
特に修羅なんとかってのがどうも・・・他の三段はだせるのになぁ
ビンゴフェスタ+7って普通のと何が違うんですか?
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 15:35:21 ID:fzfw25ngO
サラの一瞬でフラミンゴに移る方法ってどうするの?よく見掛けるんですが。
何かの技のキャンセルなんですかね?
>>208 カカトをキャンセルしてる。つまり4K+GG。
最速だと無言で構えて最速じゃないと掛け声がでる
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 16:24:35 ID:eqxzIKbnO
シュンをかっこよく強くなりたいです
誰か教えてください(>_<)
自問自答するといいよ、チョビ。
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 16:47:32 ID:sAo7H1JhO
>>210朝から晩まで仕事もしないでお前何やってんだ?マジで。
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 17:18:49 ID:eqxzIKbnO
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 17:31:57 ID:fzfw25ngO
209さんありがとうございます。
ブラッドのうまい人がやるパンチ(ショートアッパー風味?)キャンセルって何をキャンセルしてるんですか?
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 17:46:10 ID:eqxzIKbnO
バグ技だ!
気をつけろ!
R・・コンボダメージ上がり過ぎだろ・・・
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 20:18:01 ID:eqxzIKbnO
仕事帰りに今日もバーチャやりに行ったら
珍しく人がいたよ
ダッシュしてるのにパンチよけてるとか・・・なんだあれ?
今日KOT2ずっとやってたんだけど途中から全然幻球でなくなった。
一日に出る個数とかって決まっているんですか?
>>219 前ダッシュ避けキャン。避けを前ダッシュでキャンセルするとそう見える
サラをはじめたんですけど、常套手段というか、サラ使いなら覚えとけって組み立てありますか?
ドラスマ確定になるケースがあまりないので、
PP2Kノーマルヒット後に避け入れると相手の2Pなどによく引っかかるとか、
そういうのってありますか?
中段がリーチの短い肘主体でいくとどうもペチペチ寂しいんですけどこんなもんですかね?
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 23:57:16 ID:eqxzIKbnO
シュン使ったら?
>>222 実際サラはデカいの狙ってくキャラじゃないよ。ドラスマとかスカ確以外打つ必要なし。主力コンボ始動は2P+KK。状況確認込みのヒット確認ができて尚且つ足位置見れると望ましい。
PP2KはNHだと微不利だから相手が最速で打撃出してた場合失敗避けがでることはまずない。
サラをやる上で最優先で覚えることはまず肘のヒット確認。カウンターならKまで繋げて確実にダメージを取る。
主力の中段は4K。これはガードされても有利でフラに移行できるサラの命、カウンターならPKがつながる
。4K触れさせて相手がPで暴れるなら2K+G、肘以上で暴れるなら3Kで崩れが取れる。基本的にフラは3Kとガトで二択をかける。
中間距離では2KKをヒット確認しつつバリアのように使う。起き攻めは4K重ねたりリスクの低い半回転技8K+Gで嫌がらせしてもいい。
サラは怪しげなスカしとか捌き当て身の類いがない分不利になった時にごまかしがきかないから基礎を大切にね。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 01:07:53 ID:bnlbhvqkO
>>223お前したらばでも叩かれてんぞ 初心者が初心者に講釈たれてもなwww
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 01:53:25 ID:irTBl0q5O
>>220 あなたが新しい幻球盤を買っていないだけという説が濃厚。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 02:22:19 ID:4AYC8gQkO
>224
むむ・・目から鱗です。わかりやすい解説ありがとうございました!
きちんと一個一個身につけていきたいと思います。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 02:23:17 ID:4AYC8gQkO
>>225 講釈もなにもシュン使え言うただけやがなw
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 02:50:47 ID:7HsivjtIO
いまやってるビンゴフェスタはなにがお得なの?
普通のビンゴとなにか違った?
孤延落からの空中コンボで
最初↓→Kの出すタイミングが出たとしても絶対に遅くなって当たらないんですけどどうすればいいのでしょうか・・・
心が折れそうです・・
弧延落でしたすいません
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 03:09:02 ID:71Vp5Tla0
>>232 まさかコエン後にレバーを下にいれっぱなし前Kで膝を出してるんじゃないよね?
コエン後先行入力で11もしくは33から前Kに繋げればコエンの硬直が切れたら膝が出る。
1P側からのコマンド表記は 64P+G〜114K〜 になる。
あとは練習してベストなタイミングを指に馴染ませるしかない
そのまさかやってました2時間くらい…
初めて格ゲーで手にまめできましたしw
>>1の初心者に贈る『バーチャファイター5』講座でカゲの動画みたらどうも
レバー↓に入れっぱなしで前Kって書いてたもんで。。
今日は心折れたんで寝ますありがとでした。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 08:00:39 ID:4AYC8gQkO
>>235 起きたか!
今からヒザの練習しろ!
カゲ使っててヒザが出ないとかありえんやろ?
おれも今の強さを築きあげるのにひたすら練習した。
おまえも努力すろ!
238 :
231:2008/07/16(水) 11:07:28 ID:7HsivjtIO
だれか反応汁
いまやってるビンゴなにがお得なの?
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 11:43:10 ID:4AYC8gQkO
>>239お前がまともにフレームの話とかを交えて質問に答えてるのみたことないんだけど、人に教えられるほどの知識も経験もがないだろチョビン。底が浅い
>>239 頼むから初心者スレにだけは来ないでくれJP
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 13:48:32 ID:4AYC8gQkO
その人ちょびんさんじゃないと思うよ?
てかフレームやイベントなんて載ってるとこ多いんやから自分で調べなよ
>>242はいはいわかんないのねwwwそろそろファビョって文字羅列するころか?人格障害。
>>238 俺の想像では、最初から「一人でビンゴ」のビンゴカードが
7個埋まってるんじゃないかと思う。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 14:37:38 ID:7HsivjtIO
>>244 最初はオレもそう思ったんだけど
今までのビンゴカードと同じだったんだ
いちおう公式も見たけど、具体的にどうお得なのか
見たらなかったからここで聞いたんだけど
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 14:50:24 ID:bnlbhvqkO
今回のビンゴ+7は一人でビンゴを完成させた時一個ずつ手に入る幻球の上限が+7になるっぽい。つまり14個、幻球版二周はできる。ちなみに1日に手に入る幻球の数は10個までよー
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 14:59:24 ID:6ju6l9JQO
>>246 なるほど。
球アイテムをコンプしてるキャラではあまり旨味がないんですね。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 16:09:55 ID:4AYC8gQkO
>>243 ちょびんさんはおまえの相手をする暇がないだけww
皆スルー覚えようよ
相手するのは時間の無駄過ぎる
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 16:37:24 ID:4AYC8gQkO
>>249 みんなとか、おまえいくつやねんww
てかおまえみたいなニートに時間の無駄もなにもないやろまんこ
ラウからカゲに移ったけどほんと勝てないわこれw
ラウだと適当にやってるだけで勝てたんだけどな〜
でもカゲ好きだから負けてもがむばる
>>234さんのおかげで膝出せるようになりました。
コンボはまだまだ全然だけど。
箱○みんな巧すぎ
>251
間違っても相手が立ちPで反撃してくるであろう場面で
3PP出すようなカゲにはならないでくださいね。。
大っ嫌いになっちゃいますからね。
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 16:50:30 ID:4AYC8gQkO
>253
10年以上やってるのに今更やめられまへんがな。
>3PP出すようなカゲにはならないでくださいね。。
>大っ嫌いになっちゃいますからね。
バーチャやめないなら初心者に変なことふきこむのをやめれ。
プレイスタイル批判とかDQNもいいとこだぞ。
プレイスタイル以前の問題じゃないかw 忠告だろ忠告
アキラのバウンドする技って跳ね上がる時と跳ね上がらない時あるけど
何か条件あるのです?
ああ、なんか色々勘違いしてた風閃刃って上段スカすのか。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 20:02:52 ID:4AYC8gQkO
…なにこいつらww
バカバカしい
>>257 相手が高く浮いてる時に当てないとバウンドしない
>>260 地上すれすれはダメなんだ
ダメージよくばるなって事かな・・・
ありがとう
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 22:20:45 ID:4AYC8gQkO
ここで聞いて良いのかわかりませんが・・・
箱VF5のネット対戦で2戦目以降始めようとすると絶対止まってしまうんですが・・・何か解決策ってありますか?
NATはオープンにしています。
アイリーンの練習をしたいのですが、
家庭用5を所持していないので
Rの攻略本が発売されるのを
待とうと思っています。
過去の攻略本はアーケード稼動から
どれほど経過してから発行されたのでしょうか?
今回みたいな大型バージョンアップ程度だと 最初からしっかり解説してある攻略本でないんじゃない?
無印の攻略本を踏まえて そこからの変更点書かれた奴になっちゃうんじゃないかなぁ。
白本黒本買って Rでの変更点だけ覚えて遊んでみたらどう?
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 15:03:48 ID:5Ut22OnG0
白本は結構早かったと思うが
黒本はかなり経ってからでたような
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 15:09:07 ID:TnQHXRrdO
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 15:11:32 ID:EAPF2npKO
ブレイズとぅえああああ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 16:01:29 ID:TnQHXRrdO
ネット初心者です
一つのスレッドを閉鎖させたいのですが、どうすればよいですか?
>>272IT関係の仕事をしていて年収2000万(自称)なのにネット初心者のID:TnQHXRrdOwww
初心者惑わしにきたのかこいつ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 17:21:03 ID:TnQHXRrdO
ラウで昌に勝てません
誰かアドレスください
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 17:49:09 ID:7Mwoj6G8O
Rでは
爺、パイ → 弱体化
エル、葵 → 強化
でおk?
ブレイズを「エル」って呼ぶやつがマジで気にくわない
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 18:07:50 ID:TnQHXRrdO
ビンゴで、「+7の意味」にはもう1つあって
ハッピータイムの時間が延びてるらしい…
エルは名前じゃないっていう理屈はわかるが
情報局とかでセガ自ら言ってるから仕方ない
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 18:24:15 ID:lqFbsHDS0
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 20:43:22 ID:zmEgYiMrO
今日バーチャ初めました!アーケードでジャッキーで裸と日焼けってどうすれば取れますか?
>>282 知ったところで、1週間後に稼働予定のRで入手方法変わるからあんま意味無いよ。
どっちも、あと1週間じゃキビシイだろうし。
>>279 真下さんご苦労様です
Rじゃ舜、サラはかなり強いらしいよ。ま、ランクスレの話だから怪しいけどw
サラも爺も確かに強いがランクスレの基地外ぶりには辟易させられるな。
「弱体化させるために叩いてる」とか頭に何か涌いてるとしか思えん
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 01:54:17 ID:RJSTj67AO
あの方に
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 07:40:50 ID:RJSTj67AO
アドバイスな(^_^;)
いやーアドレスって書いてあったからつい
一ヶ月前ぐらいから始めた初心者でパイを使ってるんですが、VF5Rではかなり他のキャラと比べると弱いみたいなんですが、弱キャラを使い続けても上達はできるのでしょうか?
できるだけ早く上手くなりたいのですが、なにかアドバイスください。
上達するのにキャラの強弱は関係ないです
毎日頑張って下さい
>>290 パイが弱キャラとかどこで吹き込まれたか知らんが弱キャラがどうとか言ってるうちは上手くなんてならん
>>290 強キャラ弱キャラなんてとことんやってやっと差が出てくるくらいで
最初はパイとかラウとかレイとかあたりの結構適当でも勝ててけるキャラでいいんじゃないの。
勝つことでモチベーション上がって 続けていけそうなら上記のあたりで
基本からしっかり学んで 上達の伸びしろ増やすならジャッキーとかブラッドとか肘キャラ使ってください。
そうそう、弱い弱い言われ来たキャラだって使ってる人は居る、最終的には、どれだけ遣り尽くすか、キャラを愛せるかだと思います
キモくてスマン
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 16:54:22 ID:qik/5M490
振り向き攻撃を頻繁に使ってくるジャッキーがいるんですが対応できません
44Kで振り向いて2KとP+Kの二択をやられます
フレーム的には肘クラスを出せばOKなんですが潰されます
誰か教えて下さい
>>294 うむ。男でもベッドを共にするぐらいの愛が必要。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 18:27:22 ID:RJSTj67AO
>>296 そうそうジェフリーとδζποするぐらいに(笑
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 22:07:34 ID:qik/5M490
いろいろですけどラウとジャッキーが多いです
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 22:49:19 ID:RJSTj67AO
これやから強キャラ使いわ…
>>295 >振り向いて2KとP+K
両方とも半回転属性。腹側避けのみ避けられる
> 44Kで振り向いての二択をやられます
フレーム的には肘クラスを出せばOKなんですが潰されます
反応が遅いか、相手に届いていないんじゃないの?
それと、相手が44Kで振り向きからの二択を仕掛けてくる、というのがわかっているんだから
相手が44Kを出してきそうな所で、しゃがんでスカらせればいい
スンマセン。ブラッドの特殊移動の特性を教えてください。
ダッキングは上段、投げをスカす?
ロングダッキングは?スウェーバック、スリッピング、フェイジングターン?
P → ダッキング x2 → (こっちが固まってるところに)ガード崩し
でやられてしまいます。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 13:40:15 ID:cAe4ajxUO
ジャッキーの長所と短所を教えて下さい!
5のリオンを使ってみろや! 火力が無く、勝つのにどんだけ読み勝たなきゃなんねーか!
そのクソ弱いリオンでちび太は名を馳せてたんだぞ! ふーどは優勝すらしてる
優勝してる伽羅だから強いキャラだと思うなら使ってみろ!wwwwwwwwww
強いキャラだから使う、弱いキャラだから使わないとか言うカスはしねよwwwwwwwwwwww
リオンはクソ弱いというほどでもないだろ
ゴウがかっこいいから使ってるけど、初めてやった彼女にさえ負けてしまた…
ゴウってどんな戦い方をすればいいのやら
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 13:57:50 ID:8A8Mc3PFO
>>310 基本はいかにPKを当てるか。当てたら背向けしてP+Kとキャッチ投げの二択
立ち合いではPK、3P、2P、投げ、2_6P+Kで。打撃投げや捌きもマスターすれば、かなり強いよ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 14:42:20 ID:8A8Mc3PFO
>>312 知ったような口を聞くな!
ゴウは捌いてなんぼやろ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 14:58:39 ID:nrdD70PPO
>>308 いつもの関西塵かな?
火病るあたりが半島塵そっくりだねw
もしかして半島そのもの?
>>312 ヒジさばいたらPKでOK?
足位置によって変わるのかな
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 16:06:11 ID:8A8Mc3PFO
投げろバカ
2Dの格ゲーは今までやってたから投げのコマンドは苦じゃないんだが、捌きとかが使いどころ良くワカラン
>>315 足位置によっては投げ繋がるけど(すかるキャラもいる)、普通は全キャラ確定のPKだな
319 :
315:2008/07/19(土) 16:35:59 ID:G3ad+kGH0
>>318 サンクス
知ってる人には決まらないだろうけど、
さばき〜PK〜振り向き投げ〜ゴウキトツ
と決まると超ダメージで気分いい
>>306固まらないでこまめに2Pで割り込んでペースを握らせないといいかも。うかつにLD フェイジング使わなくなる。あんま2P連発するとダックP+Kでさばかれちゃうから気をつけてちょ
バミューダエリアって後の敵になるほど、難易度は難しくなっていくのでしょうか?
それともずっと同じ強さのままですか?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 19:51:51 ID:8A8Mc3PFO
投げ(笑)
アホはこのスレに来るなと言うのに
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 23:09:08 ID:8A8Mc3PFO
>>323 ザコ乙w
いちから出直してこいwww
>324
おっつ〜www
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 23:17:48 ID:I1iTvzXHO
うん。もうさチョビン書き込まないで。みんな迷惑してるから。
>>325 通告しといたよ。お前が本人かは知らないが、最近の書き込みっぷりは立派な荒らしだもんね。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 23:28:10 ID:pa1YI9n+0
ちょびんファンに朗報w
VFBBSに奴のものと思われる書き込みがあるんやが・・
ID見てみて、吹いたwwww
名前:NO NAME 投稿日: 2008/07/19(土) 22:59:33 ID:Sex3smi.O
>>610 「シューッ」←殺虫剤
おまえが虫けらはいさいなら
>>611 文盲乙wwwwww
能無し乙ww
また会ったねこんにちわ
負けたやつの私怨はきもいきもいw
>>321 リーダー以外は強さはほぼ同じだと思われる
だから当然ではあるが、後半の初心者AIより、1人目の称号AIの方が強かったりする
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 23:35:23 ID:8A8Mc3PFO
>>329 リーダーとはまだ闘ったことがないのですが、リーダーになると一気にレベル上がったりするのでしょうか?
>>331 俺は永遠の初段だから強いと感じたけど
結局はCPUだから、クセを見つけて反確決めていけばかてるよ!
>>331 リーダーは強いってか理不尽な超反応が多い。
6方向ある投げが全方向通らないとか膝の精度が異常とかダッキング全部に下段投げ抜け仕込んであるとかそんな感じ
半回転攻撃しても腹背中関係なく必ず成功避けしたりとかなw
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 16:08:42 ID:fAm4u2KFO
そこでキャッチ投げですよ。
キャッチ打った時に限って暴れてくるという理不尽さ
個人的にはリオンが辛い
すみません、素人のご質問です。
よろけの最中で投げをされた場合は、投げ抜けは可能なのでしょうか?
よろけた時、投げくるな、と分かってるのに成功した試しなかったから気になったもので。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 19:40:05 ID:I2B7A4NyO
いやいや「立ち暴れ、避け」を潰すのがキャッチ投げやから。
暴れに潰されるということは、キャッチを被せるのが遅いのだから、有効な選択肢ではないということ。
それに読み負けに理不尽な要素は一つもない。
疾歩をセレクトしなかった君の読み負け。
パイでだけど常にバックダッシュで離れつつ66を入力し、相手が攻撃をからぶったらKを繰り返しました
これで勝てばEコスゲットなので必死でした
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 21:24:00 ID:I2B7A4NyO
>>337 正確にはよろけ中に投げは成立しない(ほんのわずかに例外あり)。
そしてよろけ中には投げ抜けを受け付けない。
しっかり回復後に投げ抜けや、回復しないで投げを成立させないといったやり方が投げを回避する手段。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 22:26:06 ID:Dv8MW7ZaO
サラに勝てません!フラミンゴでボコボコにされます泣!対処法を教えて下さい!キャラはジャッキーです
>>342 フラにやられるのはダメージ効率で負けてるからだな。
有利不利でしっかりとダメージを取れば勝てるよ。
ジャッキーが有利な時
下段回し蹴りガード⇒ジャッキーのP+KK確定
中段の単発ミドルガード⇒PP6Pまで出し切り。相手がバク転してたらPP6PKまで出すと追ってく。これでほとんど勝てる。
中段の単発ミドル避けた⇒PP6Pまで出し切り。相手がバク転してたらPP6PKまで出すと追ってく。これでほとんど勝てる。
ジャッキーが不利な時
フラ移行始動技のサラの4Kをガードした⇒避けキャン投げ、しゃがみガード、立ちガード、たまにP暴れ
こんな感じで機械的に処理するといい。あれ来たらこれとこれやろうかな、って。
なんとなく慌てて対処しようとするとボコボコにやられる。
>>341 参考になりました。有難うございます。
いつも、よろけ中に投げ抜け仕込んでたので失敗していたのかもしれません。
キャッチを投げで吸われまくった日にゃもう・・・
サラのフラ2K+Gてガードして確反あったっけ?
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 02:30:47 ID:lkqRoqdAO
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 02:45:03 ID:lkqRoqdAO
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 03:05:17 ID:lkqRoqdAO
>>345 本気だすわ
−11有利
中量級P
0投げ
発生の早い全回転
(虎龍、ミドルスピン等は確定。遅い上段全回転はロースピンに潰され、シャドースライサー等の中段でも、発生の遅いものはPに負ける。またこのシチュエーションでは全ての下段攻撃が確定しない)
が確定。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 03:26:00 ID:fNlDCc9D0
>−11有利
−11って表記するなら
−11不利だろ
有利って表記したいなら
+11有利 が正解ですね
>>348 間違い多くないすか?ちょび。あんた仕事できない子でしょ。
つか+−と有利不利を合わせて書くのが変じゃね?
別にへんじゃない
−11Fの不利
+6F の有利
いいんじゃないの?
−11の有利はさすがに意味がちぐはぐになるけど
まあ前後の説明から意味は通じるから
もう勘弁してやってくれ
なんせ本気だしてこれなんですから
(・ω・)
段位の下の金のプレートに赤い文字は何ですか?特殊称号?
>>348 −11の下段ガードして反撃が
中量級P
0投げ
発生の早い全回転
お前偽者だろ?わざとらしく間違えすぎ。死ね
確定少なくても
バク転には投げ、暴れには20Fまでの中段がカウンターっていう2択になるので強気で攻めれ
2P+Kとかは使ってくる人周りに居ないので知らん
過去ログから拾って来たテンプレに入れたほうがって気もするが、Rで仕様変わるんだよね・・・
フラミンゴに移行された状況によるが
4Kと4P+Kをガードさせられてこちら側が4F不利ってのが多いだろうからそれ前提だと
しゃがんでかわせるけど下P打つとカウンター取られるKが発生14Fなので立ちPでも潰せない
コレへの対処は腹側避けか、しゃがんでかわして投げとか
しゃがみを読まれると3Kが来る
しゃがみにヒットするとよろけてPKまで確定
こっちは下Pでも止まるし、どっち側にも避けられる
避けを読まれるとキャッチ投げがこれはしゃがんでも打撃でも止まる
4Kは下段をかわす中段
壁際で喰らうと壁よろけ→3Kヒット→コンボまで入るので壁際では要注意
立ちPと避けで対処可
下段全回転の2K+Gに対しては、しゃがみGなんだけど、技後フラミンゴに戻るので(隙は11F)
打撃の確定反撃を入れた方が。理論上失敗避けキャンセル投げが0F避けになって確定するらしい
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 13:01:56 ID:lkqRoqdAO
>>354 久々にまじめに書いとんねん、お前みたいなパンピーはだまっとけ!
ええか、下段攻撃はかならずしも「相手の姿勢がしゃがみ状態」
とはかぎらんやろ!
だからPも上段投げも入るんやろが。
ここは素人スレやったな、お前も勉強になったやろ。
−+はたしかにいうとおりや。
書いても悪くないかもしれんが、どちらかといえば書かないほうがええかもしれんな。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 13:12:46 ID:lkqRoqdAO
>>349 付け焼き刃のお前に言っておく。
−、+は捉え方ではどちらも間違いやない。
お前のは所詮黒本をみて書いてあった表記を見ておぼえた先入観やろが。
3tbの本には今とはちがって有利表記を−と書いてあった。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 13:15:04 ID:fNlDCc9D0
346 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2008/07/21(月) 02:30:47 ID:lkqRoqdAO
>>345 確定はない
347 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2008/07/21(月) 02:45:03 ID:lkqRoqdAO
>>345 確定はある
348 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2008/07/21(月) 03:05:17 ID:lkqRoqdAO
>>345 本気だすわ
−11有利
中量級P
0投げ
発生の早い全回転
(虎龍、ミドルスピン等は確定。遅い上段全回転はロースピンに潰され、シャドースライサー等の中段でも、発生の遅いものはPに負ける。またこのシチュエーションでは全ての下段攻撃が確定しない)
が確定。
ID:lkqRoqdAOはバカ確定。
今月はちゃんと遅れずに携帯代払えよ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 13:21:44 ID:lkqRoqdAO
>>355 バックロールがどんだけ持続長いかわかってんのか?
投げ抜けはいくらでもバックロール中に入れすてれるやろ?
結論:
確定反撃がない相手がフラミンゴ継続中にこちらが有利な際は、単純に打撃と投げでは二択にはならない。
あ、見てるやつあげ足とって突っ込んでくるなよ。
反論あるやつは「よく文章を理解してから」発言しろ
もう答えんがなプププww
理解したいやつだけ、謙虚に理解しろ。
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 13:23:40 ID:lkqRoqdAO
>>360 携帯代は全部会社持ち
おまえもはやくおれの位置まであがってこい、ワーキン○プアのお兄様www
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 13:25:14 ID:lkqRoqdAO
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 13:49:23 ID:lkqRoqdAO
やめろや!
「有名になりたかったんや・・・」という、お前のちっぽけな夢に協力してくれてるんだろ
礼の一つでも言っとけ
今日もジャンプパンチ先生が暴れてるのか
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 15:15:11 ID:lkqRoqdAO
サラなんですけど、PK確定の状況できっちりPK入れるのはいいんですが、
その後何したらいいかわからなくてぼっ立ちになりがちです。
PK入れた後の状況ってサラは何するのが有効なんですか?
なんか、自分にレスしてたり、独りよがりしてる人がいるから
質問とかしづらいや
ここっていつもこんな感じ?
一人だけなw
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 16:18:52 ID:B9hRE9qp0
最近はこんな感じだよ・・・
>>369 サラはPK入れて+4なんで相手の行動見つつ小さめの技でお好きに攻めてください。
サラに限らずだけどそこで相手が暴れてくるならCHで美味しい技置いとくとか下Pでもうって有利取り直すとか避け抜けしてくるなら回転系かキャッチとかぼっしゃがならサペ〜
とかまぁそれなりに有利なんで相手の癖読みきればPK後は色々楽しい
>374
レスありがとうございます。
PKを食らった相手の、2Pなどの下段の反撃と、立ちPの反撃、ガードの3種類の対策お願いできますか?
なんか初心者過ぎて自分でも頭痛くなってきそうですが、お願いします。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 19:25:21 ID:UneuXe120
この中にいやに人に絡む韓災人が居ますな。
あんまし、人を馬鹿にするモンでは無いですぞ。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 19:35:26 ID:lkqRoqdAO
それは
>>372か?
よくみてみ、おれが被害者。
てか韓て字を入れたのはなにか意味があるの?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 20:11:07 ID:hOx/S8W50
フレンドをゲームに招待したいんだけどどうしたらいい?いきなり招待してもいいの?前もってメッセージで打診してから?
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 21:26:51 ID:lkqRoqdAO
>>369 手堅くいくなら肘、OMP
相手がなんとなくしゃがみPを出してくるならサーペント
避けるならK+Gか投げ
>>369 シンプルにフレームで考えなよ。pK当てて+4で2P当てたフレームと一緒だぜ。2P当てたとき君はいつも何出してんの。
>>375 何したらいいかってか君はまず自分のキャラの技の性質を覚える段階な気がする。それがわかれば自然と相手の行動に対する答えが出てくるはず
>>383 下Pが当たる時は大概カウンターヒットだから、サラならサーペントあたりなんだが
Pk後だと中量級以下にはPで割られるんで一緒って訳にも
とりあえず肘打って、相手がどうしてたかで次から変えたり変えなかったりでいいんじゃねーかな
屈伸→キャッチか遅らせ投げ
肘よろけorカウンターヒット→次回も肘or次はキャッチ投げあたり
避けられた→キャッチ投げか遅らせ打撃
避けか立ちP暴れと思ったら3K+Gもたまには
捌きつかってくるタイプにはサマーもごく稀くらいになら
>>361 持続が長い?
バックロールの動作が終わるまで投げられないと思ってんの?
マジに脳内バーチャしかしてないんだなお前
いちいち突っ込むの面倒だから返事はしなくていいよ
>382-385
皆さんの優しさにホロっときそうです!
黒本を手に入れたので、その辺のフレーム関係を勉強し直して来ます。
また壁にぶつかったらそのときはまたお願いします!
>>387 残念だがその黒本は明後日で役に立たなくなるんだよ・・・
対して変わらんでしょ
家庭用ならまだまだ行ける
そういや、ゲーセンで新しいのでるみたいですけど
段位とかってリセットされるのです?
360で慣れてきたからそろそろゲーセンデビューしようと思って
ハイレベルな初段、二段が待ってるよw
>>391 引継ぎ前→Rへ引き継ぎ後
初段〜五段 → 初段
六段〜十段 → 二段
皆伝 → 三段
巧者、強者、猛者 → 三段
名人、達人、鉄人 → 三段
名将、闘将、武将 → 三段
拳王、闘王、武王 → 四段
拳聖、闘聖、武聖 → 四段
皇帝、大帝、天帝 → 四段
拳神、闘神、武神 → 五段
但し特殊称号「戦士」を持っている人は
元初段〜十段・皆伝クラス
特殊称号「覇者」を持ってる人たちは
元 者・人・将・王・聖・帝 称号所持者
特殊称号「天覇」を持っていれば
元 神称号所持者
五段でも 天覇 がついていれば神クラスです
数字段だと思ってるとどえらい目にあわせられる可能性が高いです。
>>389 OMのシステム変わったし側面ガード増えたし技のコマンドかわったり主力技がなくなってたり硬化が違ったりコンボ全く違うしARM遅くなったから戦い方も変わったし新キャラ増えたしかなり役に立たなくなるっしょ。
ないよりはマシか
>>393 なるほど、級に変化ないみたいだからこれからはじめるなら
今カード作っても問題なさそうですね
ありがとう
西セガのロケテだと五段以上でもう別次元w 信じらんねえ上手さだよ。神クラスはマジで神。
「覇者」がついてる人でも三段あたりでくすぶってたりするし、
早く上級者たちに上に行ってもらわないと、しばらくは初段〜三段ループだよ・・・
西セガは今カオスだよね
都内の上級者達が集まってきてて高純度の上級者の結晶みたいな連中がガチってる
時間帯によっては一般人には入り込める雰囲気じゃないわ
一瞬「上級者の結城晶みたいな連中」に見えて、はちまきした道着の連中がわんさかゲームしてる場面を想像してしまった
求道者という意味ではあながち間違ってない
称号「戦士」ってどういう意味ですか?
どういう条件でもらえるモノなのでしょうか?
404 :
バッチコイ:2008/07/23(水) 17:39:19 ID:AWFTF70E0
質問だけど、派生アイテムは
これからも付けてから争奪戦で取れるの?!
>>404 真下さんこんばんわ!
明日からR始動なんだし、1回試してみれば分かるような事をなんで一々聞きにくるんですか?
つーかVFBBSのアイテムスレとかで聞けよ
葵を使うと勃起してしまうんですが、どうすれば良いんですか?
相手が葵でも勃起してしまいます。
葵断ち
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 23:51:11 ID:AMuDKEacO
2チャン的にはバーチャは終わった、でおーけー?
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 01:14:34 ID:mnln0gNJ0
Rになってコンボ重視になったのですか?
明日から鷹嵐、ジャン使う奴は狩られるなよ
練習してからカード作れ。池ギゴのロケテで
新キャラ狩りしてる奴すげーいたしなw
負けただけで「狩られた」なんて思う卑屈なヤツはロケテ行くべきではなかったな。
大体、あれだけ人で溢れてるのに狩りもくそもねーだろ
新キャラは新キャラでわからん殺しとかできるメリットもあるだろうし。
新キャラ自分で使うってことは、人より早く新キャラ対策出来ることにもつながるしね
1コイン目のKOTで7人目の弟子キャラの時に争奪戦が出たが負けた・・・
普通争奪戦は一律カケラ25個みたいだな
4個に1個アイテムが確実に入ってると思えば前よりは率がいいか・・・
1コイン消費ごとにかけら10個貰えるんで、実質3個に1個以上だし
今VFネットやってて何か凄い勘違いしてた事に気付いた
今日は3クレジットプレイして争奪戦1個取れたんだが(KOTRチームクリア1)
その結果幻球のかけら20個と小幻球30個を所持してた
幻球のかけらって100個で小幻球1個だとすると、プレイごとに稼げる分は殆ど意味ないね・・・
ちょっとVF5BBSで情報調べてくる
相手の攻撃避けるのってどうやるんですか?
いつも奥か手前に動いて相手がやってるようにならないのですが…
携帯からスンマソ
自分が不利(相手が先に動ける状態)な時に、相手が打撃を出していた場合のみ
上か下にレバーを1回倒せば避けられます。ただし回転系打撃は避けられません。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 22:31:37 ID:wDrtwq5RO
>>416 即レスありがと
相手が攻撃出したときだけってことは相手の行動読めないとできないってことですか
携帯からスンマソ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 22:38:46 ID:pZGFHQUjO
>>415 避けは上か下を入力したあと、レバーをニュートラルに戻さないと駄目。
コマンド表記としては85、25なんて事になる。半勃ちのおちんちんを軽く叩くイメージで。
バーチャと鉄拳両方やってる人いる?
鉄拳と並行してやりたいんだけど、どちらかの癖が付いて思い通りにキャラが動かせなくなるのがイヤなんだけど、そうゆう事ってある?
ちなみにバーチャは4EVOしか持ってないんだけど、やったのが随分前だからか今やってみたら全くキャラが動かねw
ゲセでやった事ないから技覚えていないのかもしれないけど
ちなみにバーチャにもプレイスタイルって分かれるの?
鉄拳で例えれば、ガン待ちスカ確メインのスタイルとかガチガチのフレーム攻めとか
4EVOでは横移動で攻撃を避けれなかったら、移動後に硬直があってその時に攻撃を食らってしまうって言ってたからガン待ちは出来なさそうな感じでしたが
ブラッドを使っているんですがOMが出ないんですが、何かコツはありますか?
スリップが出る時もあれば、失敗避けが出る時もあります。
ジャンを使った時は簡単には出たんですが
>>419 やってるよ。
バーチャメインだけど。
交互にプレイすると
バーチャでガードしようとして後ろに下がったり
鉄拳で起き上がりにボタン連打したりすることがある。
少し時間を置いてからなら間違えたことはないと思うけど。
プレイスタイルは十人十色。
>>420避けのモーション始まるタイミングでP+K+G。同時に押すとスリって感じ。ちょっと遅らせて押せば出るよー
俺は逆に生スリがでないwww
>>422 ありがとうございます。次にやるときに試してみます
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 01:35:43 ID:Tdnt3fCcO
鉄拳はおもしろいでっか?
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 03:31:21 ID:Qr61s2PwO
ラウで強くなるにはどうすれば良いですか?
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 06:13:25 ID:Tdnt3fCcO
>>426は何で自分で質問して自分で答えんのぉ?
さびしいのぉ?
友達いないのぉ?
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 08:50:28 ID:Tdnt3fCcO
424 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 01:35:43 ID:Tdnt3fCcO
鉄拳はおもしろいでっか?
426 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 06:13:25 ID:Tdnt3fCcO
>>424 鉄拳はクソゲー
>>425 無理だ、あきらめろw
428 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 08:50:28 ID:Tdnt3fCcO
>>427 バカ乙w
大馬鹿乙w
夏だなぁww
鷹のPPPPPPからどこかで中断して
入れ込み投げをしてくる相手に勝てません。
対策を教えて下さい。
( ・ω・) あにょ〜VF5Rのデュラルすげー弱いんでつけど
/ ~つと) お相撲さん使って初対戦で勝っちゃったんでつけど
KOTの争奪戦、カケラ25個のやつと小幻球25個のやつがあるみたいだな・・・
カケラ25個はマジで意味ねえ
木の箱がカケラで、銅っぽいのが小幻球
1クレジットごとにカケラ10個
チームクリアで小幻球2個
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 20:29:46 ID:byl0PoPa0
昨日バーチャ買ってきたんだが操作がむず過ぎて挫折しそうなんだ。
自分の好きなキャラを使うのが一番いいのはレス見てわかったんだが
とりあえず簡単なキャラ使って慣らしときたいんだ。
だから一番コマンドが簡単でそれなりに戦えるキャラをおしえてくれ。
ゴウ
>>435 買って一日で操作できるわけ無いさ
簡単なキャラならラウかジャッキー良いよ
人と戦えるようになるまでは数ヶ月かかるだろうけどw
>>433 なるほど。次はそうしてみます。
ありがとうございました。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 21:47:17 ID:UWD6YuL20
>>435 ネタキャラだけどブレイズは使ってて楽しい
コンボも簡単なの多いし
リーチないし軽いし小さいしでデメリットも多いけど
440 :
435:2008/07/25(金) 21:47:27 ID:VH4zP/xtO
>>437 ありがとう。数ヶ月後にむけて頑張ってみる(´・ω・`)
携帯からすまん
思いきってジャン使ってみれば今ならかなりわからん殺しできるよ。
>>435 スティックないと操作難しいかもね。スティックあるなら何でもいいけど無いならラウ、ジャッキーとか。
ブレイズなんかもどちらかと言えばコマンド単純だしガチャプレーでもなんとかなるって意味ではレイフェイとかもいいかも
5から始めた上それまで格ゲーしたことなかったんだけど、最初のキャラセレ時、影の存在に引いた。本気で引いた。
今は好きだけどね
でもあのキャラマズイよな…かなり浮いてると思う
俺は猿に引いたなぁ。
バーチャもついにキャラ萌えに走っちまったのかと。これも時流なのかと。
でも他人を小馬鹿にした動きが気に入ったんで今じゃ立派な猿使いです。
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 10:42:48 ID:IbsQNo5F0
本スレってあるの?
無い
強いて言えばVF5BBSが本スレ
判ったか、
>>445よ。
おまけだが争奪戦、今日銀の球見たぜ?!それも25個…
448 :
435:2008/07/26(土) 16:55:58 ID:SJ/x6wF9O
みんなありがとう
スティックの話が出たからついでに質問したいんだが
近所にバーチャスティッケハイグレードタイプとかいうのが
4000円で売ってるんだが買いかな?不具合があるってのを聞いてるから不安なんだが
KOTRの争奪戦、小幻球25個の場合も最初は木の箱だな
試合後、箱に雷が落ちる演出が出ると銅の箱に変化
今回はアイテムかなり集めにくくなったな
争奪戦UP期間で毎回宝箱が出たとしても、カケラ25個じゃ出なかったのとほぼ同じ
小幻球の方が出る確率を2分の1としても8クレで1個しかアイテム化出来ない
質問です、キャラ対策したいのですがどうしてますか?
キャラは影とラウなのですが…
自分はアイリーンです
影とラウの技を調べる
できれば自分で使ってみる
結局は使ってみるのが一番ではあるが、そうなると話しは
それで終わってしまうんだよな。
動画はみてないけどバックダッシュ対策か
相手への遅らせ投げ
まだPCの、公式サイトが
やっていないような気がする…
>>452 ラウは肘の2発目しゃがめるように
下段の地旋腿は腹側に避けられるので、困ったら腹側避け
影は構えからの攻め方に、相手の癖を見て対処
今回から下段も半回転になったので、最速で出してくる人は背側避けで
避け攻撃にしとくと遅らせに勝てる事もあったりなかったり
下がってこっちのすかりを待つ系統の人にはこっちも下がったり236Pで突っ込んでみたり
まあアイリーンで勝率上げるには、攻めまくった方がいいよ
今回は43P+Kがカウンターで大ダメージなのに隙が少ないそうで
バックダッシュ打撃として多様するが吉
コンボは43P+K→214PP→214PP→214K+Gってのが入るらしい
入れ込みで出して、ガードされてたら214PPからの派生とかで頑張れ
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 00:10:47 ID:t0uE3XaBO
サラの有効コンボを教えて下さい
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 00:24:23 ID:m24po/Km0
みなさんは、360付属のコントローラーでやってますか?
スティックを購入してやっていますか?
それと、360のコントローラーは有線と無線とだとどちらの方が
いいのでしょうか?
みなさんの意見をお聞かせください。
お願いします。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 01:05:31 ID:kaCoi2pX0
箱のコントローラはひどいで有名ですよね・・・
ぐぐれば結構でてくる簡単な改造してみましたがそれでも話しにならなかったので
自分はスティック購入しました。
バーチャやるならスティック必須だと思いますよ!!
スティック設置するのめんどくさがると
パッドでもできるようになるよ
ボタンコンフィグもりようするとすてきだよ
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 02:02:44 ID:M2avzK43O
かなり無謀だと思うけどバーチャを今更はじめてみても厳しいよね?
全然知識がなく まったくもって一からのスタートなんだが…
キャラは銀髪でいくつもり…
うるせぇ男ならゴチャゴチャ言わずにガチャガチャやってみろ
>>466 誰でも初めは初心者
やってるうちに覚えていくもんだよ
>>466とりあえず最初は過疎ってる店で一人プレイシコシコやって、自分のキャラの技を全部出せるようにするんだ。システムとかコンボは初心者サイトとかを見ながら勉強。
時間はかかるし狩られたりすると気分悪いけど頑張れ!BBSも読み漁るといいぞー
喜ばしいことじゃないか。
このスレを拠り所にしてもらおうじゃないか。
アットホームに行こうぜ!
>>466もう一個。PS2持ってるならVF4EVO買ってやると練習内容充実してるしオススメ。金かかんないしね、頑張れ〜
無印時代は初心者練習会とかあったしまたやったら?
たまにオフ板読んだ空気読めねぇ狩人の襲撃受けたりしてカオスだけど
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 12:47:45 ID:M2avzK43O
相撲って強いですかね?
地元誰もいないんですが
タカで初心者ってほとんどいないよね
>>462 1K→KP→6PK
2P+KK→3PK→8K
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 17:40:41 ID:OINiythJ0
5Rになって、Eコスの取得方法はどうなったのでしょうか?
うちのサラとベネがバミューダ出す前にバージョンアップしてしまったのですが
城全部制覇しろ
>>479 うい、ありがとう。パンツのためにがんばります
ベネはパンツないし、サラのEもパンツじゃないじゃん?
葵とサラの新スカートは何コスなのかねえ・・・
>>480 サラのEコスはパンツ履いてないよ。
サラのEコスのビキニシャツは乳首の突起があって超エロいよ。
がんばって。
パンツないのか!騙された!絶望した!orz
仕方ない、ボチボチと頑張ります
・・・葵のカードでも作ろうかなぁ
Rになってカード作りました 当然アイテム少なくてショボイです
効率的にアイテム増やすにはKOTRより対人線での争奪戦の方が集め易いでしょうか?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 20:56:24 ID:w93mMziB0
Rからやり始めたんですけどEコスはどうやったら取れるんですか?教えてください
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 21:30:08 ID:yTuNwFbM0
今から始めるひとが居るみたいなので言うけど、俺も今年のはじめから始めたよ。
ブラッドで、最初はガチャガチャやってたけど、箱○を持っていたのでvfを買って
オンラインやらで練習したら何とか勝てるようになった。でもまだ三段とかだけどね。
とりあえずやってみるべし!!
>>483 ちがうちがう。
ホットパンツの下がノーパン。
サディストからただの変態娘に落ちたようだ。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 09:58:54 ID:UhkCM89NO
皿「違うの…お兄ちゃんに穿けっていわれて無理やり…グスッ…」
5の五段アイテムの入手方はどう変わりましたか?
>>488 よくわかりませんがあなたの言葉を聞いたら下半身がフラミンゴしたので
しばらくサラをがんばりたいとおもいます
ていうか先週ターミナルで衣装変えたばっかりだったのになぁ3キャラも・・・
初心者剛使いなんですが、初めてカード作って150戦やって勝率55ぐらい。
剛のp投げ、下段p連続、わんぱって嫌がられるよね
>>492 それで55%ってすげえな
ワンパターンでもお前が楽しければいいよ
>>492 ドコでヤッてんのかは知らないけど、お前才能有るよ
10分書き込み無ければサラの乳首をチュウチュウする
496 :
315:2008/07/29(火) 14:09:20 ID:fCYBXWdi0
阻止
あいや待たれい!なにとぞ、なにとぞ〜!!
>>484 対人戦で争奪でる確率は高くないし
出ても勝てなきゃ5個しかもらえない
毎月10万単位で使っても痛くないぐらいの経済状況の持ち主なら
やってるうちに強くなる事も加味して、その方法でもいいかも知れないが・・・
なんかもう新宿までいかないと誰もやっとらんね
Rになって猿でダラダラと再開したけど、さっぱり立ち回りがわからなくなって困ってます
PPPとか適当に出し始めて、近づいて不利と思ったらガード
相手は上手いのでガードのタイミングも読んでくるから
めんどくさくなって6Pとかで適当に暴れる
記憶をたどりにテンポでやると相手がそのテンポにあわせて完封されるので
ムキムキしてしまう、また適当になり初めてやる気が出ない
VFどうやるんでしたっけ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 05:24:46 ID:GAekwacm0
使用キャラアキラで、相手を壁に追い詰めている状態で、
46P+G後に壁で浮きがなくなって(?)、普通のp>6kp>ビャッコが入らないのですが
オススメコンボがあれば教えてください
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 07:31:41 ID:+8cH7zCJ0
Rでは有利のとき、技が最速でつねがる入力タイミングは
ただの5から変わったんですかね?
>>502 立ちPの発生とか基本性能からして変更されてる部分がある。
例)アキラの場合
VF5 Pの発生11F
R Pの発生12F(らしい)
下Pや投げの間合いも変わってるらしいし(あくまでらしい?ね)
それらが何かしらの影響を及ぼしてるのかもしれませんね
>>502 追記
先行入力の受付有効FがVF5(10F)からR(12F)になったらしいです。
これらも技の出し易さや出し難さに影響してるかもしれないですね
>>500 有利で攻めて不利で守る
アイリーンはキャンセル行動から相当強化されたんで
CPUキャラの動きとかも参考にこっちから攻めてけ
ガードされて1F有利な236P+KKなら打ち切りでも安心
ばれると立ちPで落とされるが、立ちP割り込みにはキャンセル214Kがカウンターヒット
微有利、微不利からはバックダッシュ43P+K→214Pまで入れ込んどいて
浮いてたら214PPまでつないでコンボ(214PP→214PP→214K+G等)
ガードされてたら214PKを出したりださなかったりして乗り切れ
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 19:01:21 ID:+8cH7zCJ0
パイの当身の後になんか技入りますか?
全然ダメージないんですが
確定はなさげ
VF5BBSのパイスレの過去ログ参照
こっち葵で相手のしゃがパンを読んだときはどうするのがよさげですか?
向こうがリオン、画面を見ていなさそうなしゃがパンでとにかく動きを止められてから
→もう一回しゃがぱん
→アッパーみたいなの
→投げ
→下段蹴り2回
だけの相手に対処できませんでした。。。
根元は最初のしゃがぱんが分かっているのにとめられないのが原因かと思うしだいで
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 23:46:53 ID:HSxUud6u0
VF5R葵はじめました。
相手背中後、中段返ししようと何度もやってるんですが、
一部の通常打撃しか返せないのですか?
例えば、パイの♂KKとか。
ただのP、Kとかしか無理でしょうか?
ただのPは中段かしら?
すまん読み間違えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャンプ攻撃は取れないよ、影の欽ちゃんキックも中段だけど取れない
レスどぉもです。
ということはジャンプしない中段なら何でもいけるのかな?
上段しかり下段しかり。
全回転系は無理かとは思うのですが。
取れない技ならいなせばいいじゃない
自キャラアキラで影の大ダウンを横転やその場の起き上がりでスカしたら、
何が入りますか? 今は2K>小ダウンとかやってます
>>509 相手の技がわかってるならそれに合わせるといいよ。
何も2Pに限ったことじゃないけど↓のように考えるといい。
相手の2Pガードした時。
最速ミドル撃つと。
→もう一回しゃがぱん 勝ち
→アッパーみたいなの 勝ち
→投げ 勝ち
→下段蹴り2回 勝ち
相手が2P当てて有利でいろいろやってきた時。
ぼっしゃがガードすると。
→もう一回しゃがぱん ガードして有利フレ取れる⇒微妙に勝ち
→アッパーみたいなの ノーマルヒット⇒負け
→投げ 勝ち しゃがみでかわせる。投げ空振りするのでこちらが投げ返す⇒勝ち
→下段蹴り2回 ガードして2_3Pが確定⇒勝ち
つまり相手が画面見てなくて、更に君が上の選択を選べる力が付けば
8回中7回は勝てるはず。選択肢の確率だけじゃなく、ダメージ効率含めるともっと変わるね。フルボッコに出来ると思う。
その為には2Pが自分に当たったのかガード出来たのか見極めるヒット確認。
その後の対処を考える簡単なフレーム知識とダメージ効率計算。
これが必要かな。一般的に言われる勝ってる人、ってのはみんなこんな感じだと思うぞ。
519 :
509:2008/07/31(木) 08:31:27 ID:W73UWclu0
対戦相手が良く避けるのですが
全回転技で潰そうとすると中段でやられます…この場合どうしたらいいでしょうか?
使用キャラは?
キャラ次第では全開転を単体で出すよりも投げの方が効率が良い
10分書き込み無ければ葵のファーストキスは俺のもの
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 12:35:13 ID:Iq8MH3BG0
>>518 2P当てた後、もう一回2P出すケースってどんな時なん?
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 12:41:33 ID:vki7mRIzO
>>522 37秒で阻止ワロス
>>524 2Pヒット後は投げと中段の二択だから、
投げを読んで立ちPで潰そうとした場合とか。
2PNHで相手の立ちPを潰せるのは肘程度。
で、キャラによっては肘CHよりも2PCHの方が有利大きいんだわな。
そこらへんはヒット確認から派生で単発肘より良くなるんじゃね
530 :
520:2008/07/31(木) 18:27:47 ID:4YlW69PBO
>>509 Rから64Pが上下段捌きになったので
極端に不利な状況でなければアッパー以外にはこれで勝てる
捌いてヒットすると自動的に投げに以降するのでダメージもそれなり
下段蹴り2回は初段ノーマルヒットなら2発目ガード可、ガード後は46PP+G等
バックダッシュ66Kってのも殆どに対応出来るので取り入れてみては
コンボは2KP→KKが重いキャラ以外には安定
>>520 相手が本当に中段を打ってきたのなら、君は自分不利の状況でK+Gを打ってる
下段ならどんな状況でも負ける
避け1点読みなら遅らせP+K→PKの方がいいよ
バックダッシュ43P+Kなら避けにも暴れにも対応可
533 :
509:2008/08/01(金) 00:21:31 ID:1QX5Bg640
今日は下段当身を試してきてなかなかよさげでした
相手がやたらとしゃがパン打たなくなってきて少し読み合いが始まりました
>>531 ありがとう、こっちもためしてきます
ナポレオンに学ぶストロングスタイル
535 :
518:2008/08/01(金) 03:59:25 ID:idk/Fbam0
>>524 俺に聞かんでくれ。
>>509がアドバイス求めてる訳であって。
それに対する返答なんだから
それをどんなケース?って聞かれても困る。
>>509と対戦した相手に聞いたほうがいい。
効率が悪いと思ってるのかもしれないけど現実にやられたら
それをちゃんと処理する必要もあるわけで。
404 Not Found
>>536 それは質問してるのがお前だから
つーか
>>405に書かれてるとおりだろ
実際Rが稼動してるんだから派生前アイテム手に入れてみれば分かる
アキラに何度やっても勝てません。
「えいっ!はっ!」という技を連打、片手で振り下ろす技のあと投げとビャッコの2択、片手を出したあと後ろにステップする技の連打。
この3つだけで何度も殺されて何度も死体蹴りされました。ウルフで勝てる方法があれば教えてください。
死体蹴り?ダウン攻撃は今回KO後には出ない筈だが、よろけフィニッシュ?
片手で振り下ろすっつーのがよく分からん43P?
あんたの腕と相手の腕も良く分からん
有利で攻めて不利で守るの基本は出来てるか?
不利で避けは使ってるか?
投げ抜け1方向くらいは仕込めるか?
白虎はガードすれば4Pが確定反撃
相手が下がったらこっちもバックダッシュか、3K置いておくか
なんかもう全然勝てないんだけど、
同士いますか?(;´∀`)
俺はそれなりに
まあ強い人とはやらんが
試合数10以上で初段ゲージ0の人も見かけるし君だけって事はないさ!
舜相手限定なら俺も同士
>>541 俺もだ
ウルフ使いだが、5のときより俄然勝てなくなった。
今日もボロボロで心が折れてきた。
いやでも
ジャンには勝てたからまぁいいか
アイリーンはキツ過ぎる
アイリーンの何が辛い?
分からん殺しされてるんならまだどうにかなるぜー
43P+K多様されてるなら厳しいかも
546 :
541:2008/08/01(金) 20:52:42 ID:hg21xnmG0
>>543 (;´∀`)サラですが18勝42敗(Rのみ)で、まだ初段ですよ・・・
葵とか晶とか遠距離ベネッサがキツいです。
サラなら文句言っちゃいけねえ!
4Kガードさせてから6KKが割り込まれないんでとりあえずぶっ放せ
今回コンボは3PK→6KKが安定っぽい
3P+Kで叩き付けたら4K→フラKKKKとか
548 :
543:2008/08/01(金) 21:46:50 ID:z7ref+Ec0
俺はRのみでは16勝50敗初段です。
5の時ウルフはフレームバーチャより、グリズリーとミドルキックの
遠距離戦でスカシたら0フレーム投げを主力に
して勝ってたからRではその報いがきたのかも知れない。
>>548 自分でそこまで原因わかってるなら、後はどうしたらいいか答えは出ているはず。
10分書き込み無ければ葵からデートお誘いの電話がかかってくる
てst
552 :
539:2008/08/02(土) 07:09:44 ID:fph8wFNm0
>>540 オンラインの無印の話でした。もしかしてここはRの話以外禁止だったのでしょうか?
ああ、そういう人も居るのか
まあ基本は通じる面もあるんで禁止って事もなかろうよ
で、相手とあんたの腕は?
相手も初心者なら晶とかウルフとか関係なく、
微有利なら下P、大有利なら膝打って、自分不利なら屈伸から避け攻撃打っとけ
相手がガードしがちになったら投げる
下Pヒットから2_3P、カウンターで尻もちついたら6P→下段投げ(11P+G)で7割コンボだ(途中回復、投げ抜け可)
訂正
屈伸から×
屈伸か
晶の66P+KPはガードで大有利
投げと白虎の2択なら避け攻撃でいいんじゃね?
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 08:36:18 ID:jiRWzYBM0
オンラインの話するって事は箱持ってるんでしょ?
何が
>「えいっ!はっ!」という技を連打、片手で振り下ろす技のあと投げとビャッコの2択、片手を出したあと後ろにステップする技の連打。
だよ
まずコマンドトレーニングモードでで自分で晶動かして見て技の判定や
最低でも対処したい技の名称(コマンド)くらい特定してから質問しろよ
なんの技の事を言ってるのかすらわからん
>「えいっ!はっ!」という技 → 66P+K→P? 避け方向腹側
対策教えて貰ったところで見聞きした事をすぐ実践出来る訳じゃないからなあ
>>552とか質問の内容からして屈伸はおろか避けすら満足に出来ないような気がする
初心者にはハザンは確かにウザイが
他の多分伏虎とかで強引に二択迫られたり
6P4?でハメられたりなんて普通あり得ないだろ
防御行動に避け、下P暴れなども混ぜる事もおすすめするよ
あと
>>555が言うように実際に自分がキャラ動かしてみるのをおすすめするよ
今回は中段攻撃に手を焼いてるみたいだが技によっては中段だと思ってたら
上段だった事が判明してしゃがんでスカせばOKに気づいたりする事もあるよ
家庭用はいくらやってもただなんだから
いろいろさわってみないと損ですよ
あと自分が何使ってるかも書いた方がいい
質問上手は教えられ上手。
とりあえず片手で振り下ろす技→伏虎?か
一見隙がでかそうだがガードしても五分なうえ、
技後晶しゃがみ判定なんで最速で白虎がdでくる。
でも白虎も投げも下Pで止められる。
伏虎はくらってしまうとNH+2、CH14で
NHでも下P暴れは白虎に負けるから打撃が来ると踏んだら
取り合えず避けるか屈伸出来るなら屈伸するのが無難。
つか伏虎は発生24Fと遅いから立ち合いで当てるのは結構無理があるように思うなあ
接近戦でもなく遠距離戦でも無い中途半端な間合いで戦ってるんじゃないの?
それくらいの距離ならハザンや6Pバックステップも生きてくるからなあ
伏虎から白虎打ってくるのは典型的な初心者だね
避け投げ抜けorガードしてしっかり確反入れればダメ効率で勝てると思うよ
最近サラ使ってるとキャラが強すぎて申し訳なくなるな
リオンもw
リオン異常wwwwwwww
舜も…
もう舜は反則
Rじゃなくて無印の質問なんですが、
サラを使っていて、相手がことあるごとに2Pを連打するような相手の場合、
こちらの対処としてはどういうのがありますか?
相手のしゃがPを避ける→6P出しても潰される(最速では無いから?)
相手のしゃがPをガード→こちらのしゃがPは当たることが多いがその後は?
どうも最速の自分の反撃ができて無いのかもしれないのですが、
最速でなくても安定するような反撃って無いもんでしょうか?
BDはできるだけ使いたく無いので、それ以外でもし対策あったらお願いします。
しゃがPが予測できるなら、ガードしてすぐ6Pで割り込む準備をしておいて最速(先行入力)で出せるようにする。
しゃがPで割り込むなら、ヒット確認して6Pなど。
LAの話なら最速肘はラグで厳しいから、OMPで代用した方が楽。
葵使いで勝てない俺はどうしたら
いっそ一級まで降格したほうが気が楽だぜ
>565-567
サンクスです。頑張ってみます。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 20:35:46 ID:a4HdI3gpO
ジャッキーも強いよね
ジャッキーはそんなに
アイリーンは43P+Kが壊れ気味って話だが
Rはさらに鉄拳方面に走ってないか?
叩き付けコンボとかもろに鉄拳のパクリだしなあ
壁コンボでダメージ100越える調整も鉄拳を意識してるんだろうか・・・
個人的には大味になって嫌だ
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 01:33:21 ID:C0tB8MCSO
バーチャはダメージの減り方が尋常なくデカすぎ
鉄拳の半分程度の手数でHP半分以下とかありえないよ
もうすこし遊べる仕様にするべき
お前らホント鉄拳大好きなんだな。じゃあバーチャも鉄拳みたいに意味のない小技で延々浮かせ続けるコンボにしてほしいのか。
技一つ一つをコンボ専用のカス技にしないで立間回りにも使えてコンボにも使えるって調整に関してはセガは上手いと思うよ。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 08:59:46 ID:qFjJv3AgO
ホントホント
そんなに鉄拳が好きなら鉄拳だけおやりなさいな
誰も鉄拳好きだって話してないように思えるんだが・・・
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 11:57:36 ID:snGPJpgZ0
鉄拳好きじゃないけど
いつも行くゲーセン(地方だが)VF5Rと鉄拳が並んで設置してあるんだが
対戦してるのはいつも鉄拳の方、VF5Rは常連がたまにやってる程度
初心者も鉄拳の方が多いように思う
やっぱVFは末期なのか・・
新規が居ないゲームっておもろく無いよな
(初心者狩りが居るのも過疎の原因のひとつだがな)
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 17:49:10 ID:v4Vs6x0l0
自分のとこも鉄拳が隣にあってやはり鉄拳のほうが盛り上がってる・・・
VF5R出たら客つくと期待していたのに残念です
常連は上級者しかいなくて5段の自分は完全放置されてます;
うちの近辺のゲーセンは鉄拳は比較的いつ見ても誰かしらやってるイメージはあるな
やってる層もいつ見てもやってるようなヘビーユーザーから
ワイワイ仲間内で盛り上がってるライトユーザーまでバラエティにとんでる感じだな
バーチャは人が集まってるのはとりあえず200円3クレとかの店ばっかで
しかもそういう店に付近のヘビーユーザーが集結してるから
過疎ってる店は対戦相手がいないし盛ってる店はレベルが高過ぎて
新規やちょっと遊びたいだけのライト派には敷居が高すぎる感じだよ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 21:36:27 ID:6MKuW0Qe0
PS3で練習してゲーセンデビューしたいのですが、
どのくらい練習すればゲーセンでも勝てますか?
キャラによるけど500試合前後ってとこじゃないか
一番近所にあるゲーセンは鉄拳の奥にバーチャがあるので
手前の鉄拳がもりってると入りづらい
PS3は正直練習にならんw
PS3で勝てるようになってゲーセン行くと、知らん技ばっか使われて死ぬw
PS3は5の技を全然使ってこないんだよw
よく使われる強い技や連携を使ってこないから、たいした練習にならんの
PS3で慣れたら、ゲーセンの一人用モードの「ノックアウトトライアル」をやりまくるのがオススメ
KOTは余裕だけど対人になると動きが悪くなるんだぜ、俺。
あるあるw
アーケードのVF5やったことないんですが10000P貯めるのにどのくらいお金がかかりますか?
P?初音ミクが買いたいとして
クエストで1勝しろ、を毎日自演で200円かかったとすれば
29掛ける200円で5800円
VFレコードを利用すれば3000円以内に収められるかも
敵の攻撃を避けても、
出し切りのコンボが追尾してきたり
最後が回転だったりで結局食らってしまいます。
この場合どうすればいいのでしょうか?
避けた後もガード
後、成功避けの後にもう1回避けたりオフェンシブムーブすれば後ろ取れたり
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 15:12:08 ID:Xd/Ikr1DO
どうして鉄拳とVFは並べて設置してあるんだよ?
どっちも対戦格闘だから仕方ないかもしれんが、
賑わってる鉄拳プレーヤーが空いてるVFの椅子に
よく座ってる。いつも「やるの?」って聞いて、
よけてもらってる。少し離して欲しいと思うよ。
ここに書いても仕方ないんだが、かなりの店で、
同じような配置、と思わないか?と尋ねてみる。
初心者スレにスレ違いの話題で鉄拳のこと書く奴ってバカなの?
ベネの1P+Gで後ろに振った時、
壁に対して直角に当てた場合と、
若干斜めから当てた場合は、追撃に何を使えばいいですか?
VerはLAです。
やってるのが同じ人ばっかで
リングネーム覚えちゃったYO
>>594 確かにスレ違いかもしれないが、同じ格闘ゲームの鉄拳関連の事をちょっとでも書いたらバカなのか?
ここは少しでも話題がそれるといけないところなのか・・
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 23:36:20 ID:diG9jIYf0
>>597 ここはバーチャ初心者がバーチャの質問するスレだからな
本スレならまだちょっとした雑談程度もいいかもしれんが
ここじゃあまり好ましくはないわな・・・・
バカは言いすぎだと思ってたがこの期に及んで開き直ってるキミをみるとバカであたってるかもね
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 06:43:09 ID:6YZ7PJSM0
そんな窘めるような言い方しないで ><
喧嘩もやめて ><
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 07:28:11 ID:dPqkhsUD0
少し話がそれようがこのスレが盛り上がってくれたほうがいいだろ
まったく無関係ってわけじゃないだろうし
>>595 ベネスレで聞・・・いても答えが出るかどうか
ウルフなら6Pで腹崩れ→下段投げ等ってのが狙えたから
Dベネも3Kで腹崩れ→下段投げ等tっていけそうな気がせんでもない
Oは壁際はとにかく66P連打、張り付いたら9K+G→46PPPKとか、かなあ
>>598 他の人をバカ呼ばわりする人はこのスレには必要ありません。
もうここには来ないでね。
以降この手(バカ関係)の書き込みはスルーで行きましょう。
って俺がスルーしてないか…
レス汚しスマソ
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 11:22:23 ID:dpnegsis0
>>600 >無関係
バーチャの初心者スレに鉄拳がどう関係あるんだい?
じゃあストWやキャリバーの話題もここでいいのかな?
関係無い話題で盛り上がる必要は無いと思うよ
>>602 >レス汚しスマソ
スレ汚しな おまえもバカ一味か?
バカ呼ばわりは言いすぎだとは思うがスレ違いを指摘されて
反省するより先に話が反れたら云々自己弁護に走ってるからそれじゃ
馬鹿呼ばわりされてもなって意味で言ったんだよ
もっかいいうわ バカ
スルーしろよwwww
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 11:51:01 ID:dpnegsis0
>>595の質問が俺含めて駄レスで流れそうなので・・・
手軽なのは1P+Gで壁にぶつけて1Pを当てると浮くからPPPKで拾っていく
ここまで入るような回復ヌルイ相手だと小ダウンも入る。
確定ダメで何が最大になるのかはちょっとわからない
PS3か箱持ってるならフリートレーニングで立ち位置を
プレイヤーの背後がリング際に設定すればあれこれ試せるよ
あまり役に立てなくてスマン
>>601 Dベネ、3Kで腹崩れ取れる?
自分から 〜バカなのか って聞いておいて
バカかもね って返されてムキになって怒るような人は2ちゃんは向いてないと思いますよ
Rでジャッキーに全然勝てないんですがどうすればいいですか…?
あと鷹嵐…
鉄糞も末期だし初心者ゼロで相当過疎ってるだろww
わざわざバーチャ初心者スレにまで出張してきて、憂さ晴らしとかどんだけ工作員必死なんだよw
新VerになったとはいえVF5はもう2年経ってるしな。
それよりは鉄糞はまだ稼動半年だからマシに見えるだけ。
といっても実際はVF5の稼動半年時点レベル。(←当時のVF5が過疎と叩かれてたんだから、鉄糞も過疎ってことだ。)
あんまり煽ってやるとまたすぐ鉄糞ヲタが湧いてくるからなw
スレ違いだし、このへんで勘弁してやろう。
VF5は女キャラが超エロくて最高!!
シリーズ最高傑作!!
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 14:22:03 ID:dpnegsis0
ありがとう よくいわれるよw
614 :
595:2008/08/05(火) 14:31:13 ID:odIbQIKC0
>>601 VFBBSは4FTの頃までバリバリ使ってたのに、
5LAまでしばらく使わないうちにIPホストエラーで書き込めなくなってるんですよ・・・。
近々管理人に相談しようと思います。
やっぱり腹崩れウマーですよね。
ただ抜けられるとヤダ。Oで壁際66P連打メモメモ・・・
>>604 1Pで浮くんですか!初耳でした。
今のところ6K+G〜大ダウンでダメ68が手軽で高威力です。
今度1Pから色々調べて見ます。
>>606 (;゚д゚)
615 :
バカ:2008/08/05(火) 14:39:39 ID:dpnegsis0
せっかくなんで今日はバカハンドルつけて常駐するお!!
皆気軽にバカって呼んでくれよな!! 約束だぞ
>>604 確定じゃないと思う。
軽くベネ使ってた時に壁にあてた後難しい事するのがメンドイ時に使ってたんだよ
壁ぶつけ後のよろけた状態の相手に1Pヒットさせたら軽く弾かれる感じで
相手が浮くからその後拾い直し出きる。
ってかVFBBSの管理人知り合いなの?
あそこ今、無法地帯になってるよ
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 14:40:48 ID:fgTSWd8N0
すみませんが、VF5Rのサラを使っています。
フラミンゴ中のP2Kから技が繋がりません。
何かコツでもありますか?
よろしくお願いします。
>>616 2発目は当てたと同時ぐらい、後は速めな感じだけど
なかなか口では説明しづらい・・・
619 :
614:2008/08/05(火) 20:26:10 ID:odIbQIKC0
3K浮きませんね・・・。
CPUの回復設定で、
最速だとPや肘すら当らない。
普通だと1P
無しだとレッグボマーが一番アツかった。
1Pやレッグボマーだとキャラによるけど
80近いダメージが期待できます。
関係無いけどオフェンシブ3Kからの派生と
壁にぶつけてからの展開(9膝とかロシアンフック)が楽しい気がする。
>>619 CPU回復最速設定でも1P入ったと思うんだが・・・
ガードされた?
1Pとレッグボマーだと1Pのが出が早いけど回復されてガードされた場合は
1Pは屈伸出来ないがレッグボマーだとファジれるみたいだね
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 21:10:39 ID:UfSrezY50
>>618 そうですか…。ご親切にどうも。
精進したいと思います
ごめんください。
>>621 回復最速だと気持ち悪いくらい立ち直り早いですw
あ。あと、回復普通だと3K+G投げも67のダメージ。小ダウン喰らってくれたら更に+
3K+G投げって普通のチョークと、膝で〆る時とでは相手のダウン状況が違い(仰向け足とうつ伏せ頭)
ますけど、起き上がり攻めがしやすいのってやっぱりK追加の方?
>>623 ×箱版のバージョンがちょっと分からないんだが
5の最後は膝入れないと全く起き攻め不可(相手が起き蹴りと出せる、小ダウンも回避可)だったので
膝入れた方がよかった筈
>>620 ジャッキーは癖の無いキャラだから負けてるのは基本技術が相手よりたりてないのかも。
新技の裏拳はスラントと逆方向の避けなのでそれだけ注意。
鷹はラウならP確定場面でPPK。ブラッドはあまり詳しく無いがPPPKが入るって話も聞いたことある。試してないが。
とりあえず鷹限定確反なるものがあるからこれをマスターしておくと格別に楽になるよ。
とりあえず隙の大きい技をガードしたり避けたらラウならPPKを出そう。
>>625 ありがとうございました! 対鷹嵐が特に詳しくてとてもためになります! ジャッキーは技の出が速くないですか? 自分がガードしていて相手の攻撃が終わったらすぐ普通のPをするのですが、それより速く攻撃してくるので対応できません…
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 23:07:34 ID:Dew+q8lWO
Rで晶とシュンに勝てません
シュンは弱い人なら勝てるけど強い人にはボコボコにされます。晶はまったくです泣!キャラはジャッキーです!対策を教えて下さい
>>623 スマン 俺が間違ってた回復最速設定だと1Pガードされたわ
>>626 Rはパイ、アイリーン、カゲ、リオンの4キャラのみが11Fで
他キャラは立ちPの発生速度は12Fです。
12Fより早い打撃はジャッキーは完備してないと思うので
被G時でも五分以上の打撃をガードさせられてるのか(連携の終盤にそんな技あるのかな?)
或いは側面ガードさせられるんじゃないの?
誤)或いは側面ガードさせられるんじゃないの?
正)或いは側面ガードさせられてるんじゃないの?
Rでは同じ技でも側面ガードした場合と正面ガードした場合では
側面ガード時の方がガード側の硬直が大きいみたいですよ
>>629 ありがとうございます! 側面ガードとかよろけさせられたりしてたような気がします… またやってみてダメだったらお願いしますねm(._.)m
>>627 強い人のシュンは諦めろ、俺は諦めた
敢えて言うなら寝たのみたら即反応でローキック→小ダウンくらいは入れられるように
2杯飲める33P+Gが増えたので、投げ抜けは3P+GP+GGみたいに入れとけ
晶は避けてからの反撃ででかいの入れられるように
屈伸には遅らせ投げ避けを読んだら遅らせ打撃つかって単価で負けないようにする
ハザン(66P+KP)は腹側避け、46P+Kは背中側避け、使い分けてくる人には受身少な目で
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 10:36:43 ID:vK9dUVMhO
強キャラの瞬がぶっ壊れキャラになったでおk?
すいません、教えて下さい。
称号ってVNETに登録していないとハイスコア出しても貰えないんでしょうか。
公式サイト見ても今ひとつ分からなくて、よろしくお願いします。
屈伸は何フレーム不利以下なら投げをかわせますか?
あと動画ではダメージつながってないのに、ガードボタン押しっぱなしではつながってしまう技ってありますか?
回避方法がしりたいです。
側面ヒットからだと回避不可能でも、通常時はつながらないために、動画ではつながらないと判断されるだけでしょうか?
おねがいします。
屈伸は5F、33入力だと1F早くしゃがめるので6Fからでも
ただしウルフの3P+G(足掴んで叩き付ける)だけ4F早いので屈伸出来る状況があまりない
側面〜は状況が良くわからない
立ちPをしゃがんで回避出来るがガードは不可ってやつ?
Rになって側面ガードが出来るようになったらしいが詳しいシステムはまだ未解明かも
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 22:54:02 ID:XwaC7X5dO
昌は背中避けで安定か……。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 02:12:08 ID:aSUst7J5O
晶半回転属性技
VF5(LA)
46P+K 背中側避け
66P+K 腹側避け
46P+K+G 腹側避け
VF5R
46P+K 背中側避け
46P+K+G 腹側避け
新技4PP 腹側避け
新技に半回転属性が付いてるから
半回転属性の技数自体はかわってないんだよな
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 09:36:23 ID:W6fkkDAMO
まだRやってないけど
側面ガードってどんな感じかな
オフェンシブ攻撃とか反応できそう?
>>616 まだいるかわからんがあれは連打じゃでない。
P2K・KK
って感じ。
ヒット確認というよりタイミングで覚えた方がいいのかな?
蹴り2段目までは、たまに出る
そうそう指で覚える感じ
サラよく知らないんだけど、2K部分がヒット中ってやつ?
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 16:28:27 ID:6n5EHVhv0
>>640-642 ありがとうございまする。
精進いたします。
それでは、ごめんください。
10分書き込み無ければ葵の汗でふやけた足の指をチュウチュウする
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 20:31:47 ID:ebhQpTst0
今日これから初Rやりにいくゴウ5段です
なにかいい新技やコンボ教えて下さい!
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 22:04:34 ID:kFEKlgsEO
久しぶり【3 以来に やろうと 大阪三国で 触る度に ヴィンラビンとか 名乗るキモイのに 刈られまくり 四台あるので 移動しても 弱い方に移動してくるort
こういう場合 リアルファイトは 有りなのかなぁ…
コメントにも 初心者馬鹿呼ばわり 入れてるような基地外さん
VF人口減らす 一つだと思うのは 自分だけ?
長々 愚痴すまそ
これは・・・・・・。
二代目真下誕生か?
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/07(木) 23:30:07 ID:y3Sn45p30
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 00:30:26 ID:L7tl/ZbDO
ですね> ウェスタン
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 00:49:12 ID:fSlrwUOl0
まあリアルファイトはやめとけ
>>648 VF5BBSの地方板の大阪スレにでも書いてみれ
リアルファイトは先に手を出すと警察沙汰になった場合下手すると前科持ちになるぜよ
リスクでかい
三国だったら梅田まで出ればゲーセンいっぱいあるんで店換えるのが吉
>>639 誰も意識してOMとか使ってない。
なんとなく「あ、側面ガードになったか」って感じ。
OMは使い勝手悪い、側面ガードもただ起きた時のフレームが伸びただけ。
システム上であんまり心配する必要は無いよ。
むしろこれを大きな変化と位置づけちゃってるSEGAを心配した方がいいかも。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 01:25:03 ID:E5A0sGP30
スピンヒールソード地獄にはどう対応したらいいですか?
避ける。ガードして読み合い。お好きな方をどうぞ。
>>655 起き蹴りすかされてるなら後転起き
相手不利時にバックダッシュから出してくるならリーチの長い技を使う
相手有利時に使ってくるなら屈伸多目に
近付くと出してくるならちょっとずつ前ダッシュしてガードする
ガード後は相手屈伸不可なので浮かせ技と最速投げで2択(相手が避け抜けしてくるならキャッチ投げ、回転系も)
初心者は大有利時に下P打ったりしてダメージ効率で負けてる人も多い
教えてくれてありがとうございます
頑張ります
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 14:46:31 ID:EHjKgtUY0
有利大の時、最速でスピンヒールソード出してるのに相手の避けにヒットする事がよくあります
これは仕様ですか?LAです。
ラグじゃない?
相手が硬化切れてから避け出してるとか
お互い硬化中に最速で避けと単発の直線打撃出したら避けられる筈なんで
よろけた場合はGボタン押しっぱなしでレバーぐるぐるしとけばいいですか?
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 19:19:00 ID:ThQh5K1M0
サラってどんな性格の人?
何か詳しい公式設定ないのかな・・・・
>>662 兄のジャッキーにライバル心を燃やしてるみたいなストーリーがいつもだけど、性格的なところは分からないなぁ。
個人的には陽気でエッチなおねぇさんw
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 19:25:05 ID:ThQh5K1M0
なるほど
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 19:42:34 ID:ex5Tkatb0
ウルフ4段で精一杯なオレ
強い人はみんな家庭用のバーチャを持ってる訳?
相手の技もほとんどわからん。知らないし、練習できないから、中段と投げの二択で攻める重量タイプしか使えん。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 19:46:38 ID:fSSPYX450
サラがエッチなわけないだろー!
バカー!
>>666 う〜ん、でもパンツ見せたり、Eコスでおっぱい強調するような服とかホットパンツ着たりしてるし・・・
内心は恥ずかしいのかな・・・
ああ見えてもサラ様は大富豪の娘なのです
Rからカード買ったんでまだ級のせいなんだろが乱入少ない
箱○オンライン対戦で対人戦慣れてるんだが…
初心者狩りに来いよ、ぼこぼこに返り討ちにしてやんよ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 21:49:17 ID:ThQh5K1M0
逆玉したい・・・・サラさんに(><)
>>662 1から2の当たりは敵組織に洗脳されて、ジャッキーの命を狙ってたんだ
洗脳が解けてからは何か陽気な感じはするね
受け狙いのID(イメージデモ)の所為もあるんだが
>>665 PS2のバーチャ4evoで練習はしたけど
アーケードオンリーでもある程度相手の技分かってこないか?
つーか技表今ならゲーセンで配布してるところもあるし
大体バージョンが変わるごとにムック本とか出てるし
結局それ程力入れて研究する気もないんでしょ?
>>665 4段ってことはだいたい基本技術に難がある人が多い。
ウルフ使いの人も4段くらいだとなんか使わなくていい技やたら使ったりして
ガードされた時もケアが出来ない人が多い気がする。
とりあえず
ヒット確認と投げ抜けと強い技弱い技の取捨選択を頑張ると8段くらいまではいける。
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 22:53:37 ID:NmwGtuL1O
アイリーンとアオイは処女ですか
アイリーン使い+初心者です
Rで始めた者なんですが、コンボとか立ち回りを教えて下さい
宜しくお願いしますm(_ _)m
>>673 アイリーンは処女ですが、葵は経験済みです。
>>674 肘打ってヒット確認して投げと43P+Kの2択
43P+Kで浮いたらPPPKでも入れとけ
43P+K214PPまで入れ込んでおくと、43P+K→214PP→214PP→214K+Gとかも入る
初心者相手なら肘から派生の6PP2Kと6PPキャンセル中段でそれなりに戦えるが
2段目が上段なので下Pで割り込んでくる人には通用しない
6P+KPなら2発目も中段、但し初段の発生が16Fなので、やや離れたところから突っ込む用
相手の起き上がりに蹴りの当たる距離から214P+Kで下がってPで突っ込むってのが1回くらいは使える連携
確定反撃は14Fが4PPK、15FがP+K→PK、17Fが1PK
1PKはダメージは30程だが、ヒット後横向かせなんで暴れるやつには3Kが側面ヒットで崩れて
6P+KP236KKKとか入る、ガードする人には最速投げで
1PKは初段中段なんで、下段全回転の確反にも使える
起き攻めは33Pがノーマルヒットでコンボ(前ダッシュ1PK)の確定反撃の無い中段なんで使いやすいかも
サラの性格しりたきゃ某動画サイトでアニメ版バーチャファイターみてこいよ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 01:20:45 ID:aQcIJxZ30
何かゲームの感じと違うんだがw>サラ嬢
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 08:43:48 ID:gWbBZnC+O
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 14:44:34 ID:aQcIJxZ30
逆つーか
どっちも未通だろ・・・・キャラ的に
アニメ版のサラのが100倍可愛いな。
VF5のはブスすぎて萎えるけど。
まあこんなクソゲーやる価値ないけど。
じゃあ何でこんなクソスレ見てるんですか?
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 15:41:07 ID:aQcIJxZ30
5のサラ、戦闘のときはブスだけど
別のやつみたら女優も真っ青の美人さんだったが・・・・
顔の造作変えすぎw
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 15:43:45 ID:ixtMj2QD0
え〜、5のサラ、超かわいいよ〜!
キューティーメイク付けてみ、めっちゃかわいくなるから!
でもプリレンダCGの顔と違うのは言えてるw
あの顔だったら文句なしだったろうね。
687 :
685:2008/08/11(月) 16:14:18 ID:ixtMj2QD0
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 16:44:23 ID:aQcIJxZ30
最近のバーチャや鉄拳、ソウルキャリバーのサントラは
聞き応えあるな・・・・
コンピューターが強すぎる。
対戦うまい人に合わせてるんだろうけど、、、。
いろんな技出して楽しく遊びたいのに、、、。orz
セガももうちょっと考えてほしいな。
>>689 KOTのノーマルでやってるよな?
少なくとも5戦目くらいまではガードが甘いし確定反撃も殆どしてこないから
打撃で押してけば大概勝てる筈だが
>>690 メインは普通のCPU戦。
でもあまりに強いから最近はKOTもやってる。
バージョンアップするたびに強くするのはやめてほしい。
当方ヘタレなアキラ使い。(笑)
>>691 普通のCPUってスコアアタックか?
家庭用の話じゃないよな?
何でスコアアタックやってんかが疑問
アイテムとか、キャラの見た目はどうでもいい人?
>>692 純粋にゲームを楽しみたいだけなんだが?
カードシステムとかに興味なし。
使える技が増えるとか、強くなるとかなら考えるけど。
そんな人も居るのか
つーかKOTのがCPU弱いと思うならKOTやりゃいいだけじゃん
試合数もKOTのが多いし
スコアアタックで最後までCPUが弱いんだったら逆に誰も楽しめねーよ
5のサラはデフォ髪の前髪がお団子ヘアーの前髪と同じになったら神
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 21:31:12 ID:aQcIJxZ30
サラとパイの後にも何人か女性キャラが出てきたが
やはり元祖から居るこの二人に限るな
テラカワユス
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 22:46:28 ID:k85bM3L4O
ジャッキーの蹴りをキャンセルする
コンビネーションにレイプされまくりです(´Д`)
どうか打開策を
しょせん上段なので多用する相手には下P暴れなどでもOKよ
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 23:09:10 ID:ajFz6moe0
4以来はじめてやるんですが、側面移動にまったく対応できません(泣)
コツとかあるんですか?キャラはメインがジャンサブがブラッド、ブレイ図なんですが。
PS2のエボ4を久しぶりにやってみたら面白くて
はまっているのだけれど、これで練習してゲーセン
の最新のやつでデビューとかって出来ますか?
キャラはジャッキー使ってます。
まあ7割ぐらいの能力で戦えるんじゃない
ゴメン嘘ついた、普通に上段だわ
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 00:33:11 ID:0pJKn0ml0
まったく経験なしで始めた自分は
まともに技やガードができてCPU戦に勝てるようになったのが300試合ぐらい
現在700戦ぐらいしてますがいまだ対人戦にはまったく勝てる気がしません
適当に試合すれば何試合やっても同じこと
まず技の写真が載ってる解説本を買う 5はホワイトブックといわれている奴
この各キャラの技の写真のトコに、ガード時のフレームを記入する
フレームはネットかブラックブックと言われている解説本で見る
記入したらとりあえず確反のある技をみんな憶えるw 写真だけではわかりにくいので
実際に使ってでも憶える
で、確反はキチンと返せるようにする(どんなので返せるか、展開的に良い技はどれかなど検討する)
各キャラの主力技、よく使われる技を憶え、対処の仕方も頭に入れておく
ここまでで基礎w
更にガード時フレームによる屈伸可能、不可能の技を憶えたり・・もうホント苦行wwwww
5Rの本はいつ出るかね〜
ジャンの新やられみたいになるやつは投げぬけいれるか、ガードボタンおすかの強制2択ですか?
避けぬけはできないの?
>>707 避け不可で中段、下段の強制2択
投げはちょっと遅れる筈だから、相手の前ダッシュに反応出来ればベスト
>>698 ガードすると不利だから、避け攻撃でも打ってみたら?
>>699 回転打撃(K+G等)を使うか、投げるか
ガード後の打撃を避けられまくってんなら
投げを使う事で打開可能
投げを打撃で潰されるんなら最速打撃で
投げも使えないと読み合いにならない
>>708 どうもです。
2択にまけたら強制カウンターですか?新やられのあとカウンターで打撃くらうひとばかりみるんですけど。
VF5Rですが
使用キャラはサラで、右のモードでやってます。
どうしても最後の方のアキラにボコボコにされてクリア出来ません。
アキラの前までは、結構適当に操作しててもクリア出来ますが、
アキラだけは何をやってもガードされるか投げられてアボンします。
対策方法などを教えて下さい。
是非クリアしたいです。
バーチャがRになったみたいだけど、
黒本にのってる技やフレーム数は変わってないのですか?
変わっていたらどこで調べられますか?
>>710 そう
中段喰らうとダメがやばいので、基本はGで。でもGばっかだと、特殊崩れ後を狙った投げ・ガード崩しコンボが来たりする
>>712 変わってる技が割りとあります
VF5BBSのキャラスレで一部研究されてる場合もありますが
まとまって検索出来るところは今のところないです
>>711 スコアアタッククリアしても別にいい事ないよ?
サラならちょっと離れた間合いから4P+Kをガードさせて(ヒットしてても)フラミンゴから即6KK
ガードされてても投げを空振りしてくれる事が多い
相手の技ガードしたら肘打って、ヒットしてたら6PKまで繋ぐ、ガードか避けられてたら自分もガード
これを完璧に守れたら勝てる(時もある)
コマンド投げのどれかでダウンさせて、起き蹴りをすかして4K+G→大ダウン攻撃ってのも定番パターン
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 23:06:30 ID:Idlso3zY0
ゲーセンのいい話
俺が高校生の頃・・・
地元のゲーセンにKOF XIが入ったけど結構過疎っててプレイヤーは俺(ラルフ、真吾、K')とキム、庵、テリーを使ってる四十ぐらいのおっちゃんしか居なかったんだよ
で、実力は五分五分ぐらい。
結構乱入しあって対戦してたけど一回も話したこと無かったんだよ
んである日、月末のバイト代が入る前だったから残金が無くなって反対側でおっちゃんのCPU戦を眺めてたのな。
そしたら「どしたの?CPUつまんないから乱入してきなよ?」っておっちゃんに言われたんだよ。俺が「え・・・いや、金無いッスから・・・」なんて言いながら離れようとしたらおっちゃんが「これ使いな」って千円渡してきたんだよ
俺は「へ!?いや、いいッスよ!そんな」ってマジ動揺。つーか「へ!?」じゃなくて「ほぇ!?」なんてアホな声出してたなw
そしたらおっちゃんが「いいから使いな。つーか使え。俺はお前と戦いにここに来てるんだから。お前と戦うのが一番楽しいんだから。金が無いなら俺に言ってこい。心配すんな、ゲーム代ぐらい痛くもない。早く座んな。」と言って千円を両替して筐体に金を入れてくれた
それ以来俺はそのおっちゃんと仲良くなって、二人で勝敗数競いながらやってた。
まぁ、でも世間じゃクソゲー認定されてたXIだから結局ホームから撤去されちまったんだよ
それからおっちゃんはぷっつりと来なくなっちまって、俺も撤去された代わりに入ったキン肉マンを軽くやるだけでゲーセンへの出入りもかなり減っちまった。
結局おっちゃんには負け越したままで終わっちまったんだよな・・・
今俺は音ゲーにハマって格ゲーはやらなくなっちまったけど・・・あのおっちゃんがまた来てくれたらまたあの時みたいに競いたいね・・・
そんな俺の長話。スレ汚し失礼したm(_ _)m
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 00:18:31 ID:I9irKguQ0
アーッ
感動した!!
パイを使っているのですが
3PK最大ためで浮いたら何が一番いいですかね?あとコソウハもお願いします。
多少難しくても大丈夫です!!
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 05:14:32 ID:khgSbbEhO
>>718 コソウハなら中量級までなら33P+K→P→33P+K→66PKは入ると思う
重量級は33P+K→6PK
3PK(最大タメ)からは安全に行くなら、3PK(最大タメ)→P→66PK
俺も、Rは始めてから間がないけど、5で通じたコンボだから、大丈夫だと思うよ、一応Rでも試したら入ったし
間違ってたらすまん
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 05:18:59 ID:khgSbbEhO
>>719だが訂正です
誤 重量級33P+K→6PK
正 重量級33P+K→6KPK
今回重量級と重い中量級(晶、ジャン)あたりにはコソウハ→P→6KPK入るよ
ダメージはそんなに変わらないんで、P挟んだ方がやりやすいなら使ってみてくれ
軽量級にはコソウハ→46K+G→P→P+K→6P+KPとか入る
最速でないとP+Kで受身取られるんで注意
ベネッサまでは入った
舜帝にはコソウハ→P→46K+G→KKで2杯減らせる
722 :
711:2008/08/13(水) 12:03:32 ID:Gd+xgJXI0
>>719,720
そもそも33P+Kなんて技ないんだが。
ところでゴウの足でふむ小ダウン攻撃はどうやってさければいいの?2連続でくらうことがあるんだけど。
>>723 パイ使って33P+Kって入れてみれば分かるが、コソウハが出る
剛の小ダウンはレバーを回転させて回復した後、踏まれた足側に横転って聞いた事がある
格ゲー初心者で、やっとジャンを初段まで行けたんですが、使いやすいキャラで行った方が良いですか?
それともこのままジャンで練習した方が良いですか?
今の対人勝率は10%です。
ジャンが好きならやってて楽しいならジャンのままでゴー!
普通にサブキャラ作れば医院出内科
>>725 今ジャンでどんな戦い方してるのかも良く分からんので一概には言えないが
他のキャラ触るのも悪くないと思うぞ
そのキャラを相手にした時戦いやすくなるし
ま、一目惚れしたキャラを使うのが1番よ
よし!鷹嵐!
>>725 ジャンのキャラ性能は高いから頑張れば必ずこたえてくれるよ。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 10:21:19 ID:y0FHJWiFO
人によると思うけど、おれは色んなキャラに触ったほうが
感覚を掴むのが早いタイプだったよ
キャラに対するこだわりを捨てる必要は全くないけど
どのゲームでも最初は強キャラを使って
ある程度勝つ感覚を掴んだほうが他キャラでも上達が早いと思う
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 12:36:09 ID:OQhLHeD5O
弟子をマイ店舗以外で育てるのはどうやればいいんですか?
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 12:47:30 ID:mjnn0S4yO
ジャッキー使えば格上にも勝てるよ
ジャンを家で練習したかったらDOA2のアイン使えばいいよ。なにからなにまでそっくりやし。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 00:14:51 ID:3Qhywho70
●ヤバイ話
俺が小学生の頃、ゲーセンでKOFをしていた時に、どうみてもホームレスな親父が、
「ふざけんじゃねーよおめえら!!!おれは見せモンじゃねえ!!!」
と、叫びながらゲーセンに入ってきた事があった、しかも驚くべき事に親父は全裸だった、チンチンがブラブラである。
凍りつく店内、店員含めその場にいた全員が、「え?え?」といった表情、一体なんだこの親父は…。
その時、俺と視線があったその親父は、俺に向かってきた!
ホームレス親父「ねえ、ガキ、おまえ文句あるのか、おれに」
俺「え、な、な、なんでもありません(ガクガクブルブル)」
そして、突然親父はおもむろに俺の腕を掴み、俺を引っ張ってきた!
ガリガリな腕(アカまみれであった、汚い!)だったが、小学生の俺を引っ張る力はとても強かった。
俺「ちょっと…やめて…(く…くさい、きたない、こわい…)」
ホームレス親父「ウルセー!こっちくんだよ!こいよお!殺すぞ!」
店員「警察呼ぶぞテメー!!」
突然、固まっていた店員が吼えた!いつもおとなしい店員だったから、俺もビックリした!
ホームレス親父「わ…悪かったよう…警察はやめてくれよう…」
そして、親父は去った…チンチンをブラブラさせながら…。
あれから何年もたつが、あの日以来あのホームレス親父を見る事はなくなった。
といってもあれが最初で最後だったが。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 05:42:14 ID:RXDPWb9P0
君があの時の子か?
大きくなったなぁ…
あの時はすまなかったねぇ…
本当に悪いことをしたよ…
おじさんね、あの後いろいろあったけど
今じゃ、アパートやらビルやらいっぱい土地と建物を
所有して、あの時よりは忙しいけど
優雅に生活させてもらってるよ。。
おじさん汚かったかい?ごめんね。
私にはね当時、妻と息子が居たんだけど
ある悪い人に殺されちゃってね…
君と目があった時に、君の目があまりにも
逝ってしまった息子に… うぐぅ…。
すまないねぇ。
どうだろう。おじさんはもう長生きはできない
もしよかったら私の財産を継
対戦のとき過去作品の音楽に切り替えるやりかたをおしえてください。
あとゆとり投げぬけはP+Gとレバーをずーっといれっぱなしにしとくんですよね?離したらその時点で効果が
きれるということであってますか?
よろしくです。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 10:18:26 ID:i2TnPA0FO
イイハナシダナ〜☆
ゆとりン投げ抜けってなんですか?
スタート押してレバーを2468どれかに入れる
すると
>>739 ゆとり投げ抜けは、従来の「投げ抜け入力フレーム」
(投げ掴みの前後10F)とは関係ない抜けシステムだそうだ。
Rからは投げ抜けの判定が2種類あり、従来の投げ抜け判定(投げ抜け入力フレーム中に
P+G+レバーが押されたら抜け判定する)の他に、
「投げで掴まれた瞬間のフレームに、相手がレバー+P+Gを押していたら投げ抜け判定する」というのが追加された。
これはその瞬間のフレームしかみてないので、「P+G押しっぱなし」でもOK。
通常の投げ抜けは、P+Gを押しっぱなしにしていても、
最初の1F目しか「投げ抜け入力」として認識してくれないが、
「掴まれた瞬間のフレームに、P+G+レバーが押されているかどうか?」
しか判定しない新投げ抜けは、押しっぱなしだろうがなんだろうが構わないんだよね。
だから、ゆとり投げ抜けで抜けれるのは1方向のみ。
投げ掴みで掴まった瞬間のフレームに、どっちの方向へレバーが入ってるかだけが重要なんだから。
BGM変更
S+↑ VF1
S+→ VF2
S+↓ VF3
S+← VF無印4
S 5
745 :
30代独男:2008/08/15(金) 19:37:36 ID:PlaCkt9gO
今日、初挑戦したのですが、
(1番始めに1が出た時は少しやった。)
柔道なやつでコンピューター相手にせこせこやってましたが、
女のキャラが乱入してきて
早い打撃で連打され
フルボッコにされましたが、
あんなに早い打撃の連打を
どうやってかわして
投げ技を決めればいいでしょうか?
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 19:41:26 ID:PlaCkt9gO
実際の戦いであんなに早い打撃を
連打できるやつなんているのか?
多くて2、3発だろ。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 19:43:55 ID:PlaCkt9gO
かりに連打できるとして、
実際なら連打が終わった後は
大きな隙ができるはずだが
それもない。常に早い動き。
金髪のやせた女。
あんなキャラ反則だろ。
>>744 どんどん初心者殺し仕様が増えてくな。
「ガードしてるのに、投げに行ったら抜けられた!クソゲ−!」
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 19:45:47 ID:PlaCkt9gO
>>749 そんなことがあるんですか。
ますます動きの早い打撃キャラ有利ですね。
751 :
30代独男:2008/08/15(金) 19:48:21 ID:PlaCkt9gO
打撃キャラがガンガン前に出てきて、
逆に柔道使ってる俺が
間合い切ってるって
実戦ではありえないだろ。
超近接してるのに組まないで
打撃が続くて
格闘技の動きを無視してますね。
暇なので釣られてやろうかと思ったが面倒臭いのでやっぱりやめる
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:09:46 ID:PlaCkt9gO
いや本当に初心者ですが。
勝ち負け以前にあんなキャラは許されない。
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:10:47 ID:PlaCkt9gO
捕まえる隙がゼロじゃねーか。
塚田も負けちまうし。
いや初心者はどうでもいいけど
リアル差にこだわるなら子供(アイリーン)が相撲取りに勝てるようなゲームはプレイするの止めたら?
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:12:09 ID:PlaCkt9gO
俺の言ってること
何か間違ってるか?
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:14:34 ID:PlaCkt9gO
>>755 別にキャラ設定はいいだろ。それこそバーチャルだから。
しかし、バーチャファイターの
売りはリアルな格闘技のはずだ。
あんな打撃の連打リアルにあるのかよ?
>>744 ありがとです。
BGM変更はお金いれて、スタートボタンおすときにレバーいれるってことでおkです?
759 :
30代独男:2008/08/15(金) 20:18:40 ID:PlaCkt9gO
キャラ設定は自由だ。
俺としては競泳水着で戦うIカップの人妻
な合気道家を希望したい。
しかし、動きはできるだけ
リアルな戦いをしたいな。バーチャファイターならな。
非リアルな動きの格闘技ゲームなら
波動拳とか昇龍拳とかいくらでもある。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:20:28 ID:PlaCkt9gO
あんな捕まえる隙のない
連打が許されるなら
サイコクラッシャー使えるようにしやがれ!
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:23:01 ID:PlaCkt9gO
倒れてるやつに
袈裟固めかけさせろ!
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:24:37 ID:PlaCkt9gO
>>761 あるのかよ!?
中途半端なリアルファイトなゲームだな。
では竜巻旋風脚とかもあるのか?
昇竜拳ならある
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:31:38 ID:NTLHFZG10
お盆の時期には、この手の変なのがどこにでも出没するやね
766 :
祝!石井金メダル!:2008/08/15(金) 20:35:33 ID:PlaCkt9gO
バーカ!変なのはおまえらだ。
あんな動きのキャラおかしいだろ!
ゲームの世界につかってんじゃねえ!
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:36:43 ID:PlaCkt9gO
石井、金メダルおめでとう!
そして、セガは中途半端な
ゲーム作ってんじゃねえよ!
リアルでもいまの柔道はレスリング
白人ルールまんせー
本当の格闘技をリアルに作ったらものすごく地味だぞ
しかも拳を会わせている時間より、相手を様子見している時間の方が長いぞ
>>767 どんだけ暇なんですかあんた
しかもキャラ設定は別にいいって
ゲームの世界に漬かってるっていうか
あんたがゲームはゲームで割り切れてないだけちゃいますのん
空手キャラは出るだろうと言われていて、俺は黒人系のごつい奴を期待したんだがな・・。
>>771 ジェフリーともろかぶりですやん
ただでさえモデルが空手家のウィリー・ウィリアムスなのに
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:17:43 ID:PlaCkt9gO
阿保か。どうせ空手キャラなら
倍達を創れ!
なにからなにまで、中途半端だな!
それで金髪女の連打は
どうやって防ぐんだ?
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:20:09 ID:PlaCkt9gO
>>769 それでいいじゃないか!
空飛んでスクリュードライバーとか
コロニー落としとか
ファンタジーには飽き飽きしとるんじゃ。
>>774 レバーを下に入れてパンチボタンを押して出る低い姿勢のパンチで止めるか、
レバーを上または下にコンっと一瞬入れてすぐ離す動作をすることで相手の攻撃を避けられる。
相手の攻撃によっては上記の方法で防げないが、基本的に素早い連続攻撃はこの方法で対処できるようになっている。
もしそれで防げるようになっても、相手はそれで防げない技を出してくるようになるので、
それに対処する必要が出てくる。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:33:48 ID:PlaCkt9gO
>>776 とりあえずサンキュー!
明日やってみます。
金髪女を背中から叩き落として
上四方固めでおっぱいに顔を
埋めながらキブアップさせてやるぜ!
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:35:02 ID:PlaCkt9gO
締め技て出せるのかな?
金髪女に決めてやりてぇ!
>>775 難波のセガに来てBURIKIでもやってなさい
>>774 で、散々文句言っておいてまだやる気なんかい
立ち状態の連打は自分しゃがみ状態のPで止まる
相手が肘とか打ってくる場合はガードしてから打撃
こっちも打撃交えて相手がガードする状態作らないと投げは入らない
剛は相手の手技を捌いてつかみにもっていく技もある
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:43:17 ID:PlaCkt9gO
>>779 了解、
しゃがんでパンチだな。
相手にガードさせないと
投げれないてのはわかるが
こっちの打撃が遅いから
あの糞金髪女が
ガンガン連打してきて
もう一方的な展開にしかならないんだよ。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:45:48 ID:PlaCkt9gO
だが、もう少しリアルな
動きを追求して作ってあれば
ガードさせなくても
相手の打撃を体捌きで
かわせば投げる隙は必ず出てくるはずなんだが・・。
こっちの打撃が遅い、は間違い
多分あんたの反応が遅い
レバー下Pの出る速さは全キャラ共通
カウンターヒットしたら投げと剛なら6Kあたりで2択
最速で繋がないと、P連打に負けるので
まず最速での繋ぎ、それと相手の技を喰らったらガード、ガード後最速で反撃、これが基本
打撃での反撃を相手がガードするようになったら投げを使っていく
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:50:48 ID:PlaCkt9gO
ストリートファイターは
即日撤去の噂があるらしいな。
たしかにあんな専門ヲタしかよりつかない
ファンタジーゲームには
もはや価値はない。
バーチャファイターも
そうならないよう
もう少しリアルを追求すべきだ。
コマンド入力合戦ゲームになったら
ヲタしかよりつかねえぞ!
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:54:12 ID:PlaCkt9gO
>>782 6Kとか二択て専門用語がわからないが
いずれにしろ下パンチて
ことだな。
しかし、普通の立った状態の打撃は
あきらかにスピードに差があるぞ。
>>777 >金髪女を背中から叩き落として
>上四方固めでおっぱいに顔を
>埋めながらキブアップさせてやるぜ!
あの金髪女さんはすごくいいカラダしてるから是非きめてやってください。
ちなみに私は金髪女使いですw
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 21:59:36 ID:PlaCkt9gO
>>785 いや本当は俺はもう少し贅肉の
ついた主婦体型が好きなんだが。
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 22:10:04 ID:PlaCkt9gO
本当なら相手の打撃を
レバー斜めとかでかわしながら
相手のふところに入って
背負い投げか肩車が理想。
あるいは打撃を出しながら
正面から組みついて
大外刈か払い腰。
>>786 なかなかマニアックだなぁw
自分はああいうモデル体系が大好きだ。
いや避けも捌きもシステムとしてあるから
上段攻撃なら33で潜って投げも出来るし
もしこの人がやり方聞いてきたら誰か適当に付き合うか無視するかしといて
俺はもう疲れたから回線切るわ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 22:19:51 ID:PlaCkt9gO
>>788 まあ人それぞれ好みだからね。
しかし、現実には少し肉のついた女のが
抱き心地いいぞ!
俺はモデル体型の女はやせてて嫌だ。
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 22:23:11 ID:PlaCkt9gO
だが、かりに金髪女のような
連打ができたとしても
一発一発は軽くなるだろうから
現実にはダウンはないだろ。
打撃食らっても
食らっても耐えていれば
捕まえるチャンスはあるのがリアルな普通。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 22:28:04 ID:PlaCkt9gO
まあ今回俺は
弟子が勝手に全国で戦うてのがおもしろそうで
はじめて
カードを買ってやってみたが、
段位で別れているてのもいいことだ。
ベテラン上級者とかと
当たったら一方的に攻められて即終了だからな。
>>792 バーチャは段位で何層にもレベルが異なるから、できるだけ自分と同じような段位、あるいは動きの人と
対戦するようにするとおもしろいよ。
よほどのセンスがないかぎり、強い人とやりまくってうまくなることは難しいしね。
僕の友人は小さい頃から格ゲームやりまっくっててセンスがあったからめちゃくちゃ強い人とやるのと
一人での研究に打ち込んですごく強いプレーヤーに成長したよ。
こういった例もあるのだー。
弟子が自分より確反とかソツなくやるようになった
派手さはないけどね
>>791 リアル思考なら家でUFCでもやってたほうがいいと思うよ
こえどは最強プレイヤー(笑)だからしょうがない。
個人的に投げ抜けではこえどとふ〜ど君が2トップ。
ジェフリーの壁コンボは鬼だわ
壁コンボ警戒して1投げ抜けいれても3投げくらうし
投げ抜けは1つしか無理
ムックって出る予定ないの??
ガチャピンが9月中旬に出る
>>798 1投げって事は相手を壁に詰めた状態?
だったら追いかけなきゃいいんでは・・・
壁無くても軽量級だと膝カウンターから半分持っていかれるし
今作は壁絡むと全キャラ80ダメージ以上のコンボあるよ
10分書き込み無ければ葵と付き合える
俺と付き合え
10分書き込みなかったらサラのおっぱいに甘えん坊さんする
残念
んじゃ俺は5分以内にパイをお姫様抱っこしてお持ち帰る
側面取り→P+K→横腹崩れ→K+G→4PK
VF5で自動販売機でカードを買い梅小路を使っていました
作ったカードの表面はキャラ全員の顔が載ってる絵でした
先日無念にもそのカードを無くしてしまうアクシデントがありまして、
再度作りに行ったところVF5Rになっていましたが
カードを買ったところ出てきたのはVF5Rキャラ全員記載のカードでした・・
このカードには種類とかあるんですか?自販機のサンプルとは違う絵ですし
複数使用している人は、表面が同じ絵だと、どこで見分けてるのでしょう?
力士でもう一枚作りたいなあ・・弟子にしてみたいな・・と考えていまして疑問に感じています
冗談抜きにキャラ専用とかないんですか?
>>809は全員顔記載のカードですか?
ねーよ
技名分からなくて申し訳ないんですが、
ジャッキーの全4発で3発目が下段の攻撃と
全5発で3発目が中断の攻撃を多用するだけの相手に負けてしまいます。
対策を教えてください。
というか、ジャッキー使いの場合、
連携を途中で止めて投げたり
派生の中・下段で揺さぶるタイプがかなり多いように思うんですが、
この戦い方が苦手で困ってます。
どのように対処すればいいんでしょうか?
>>812 前者は3KP2KK 中上下上の連携。二発目の部分がCHすると恐らく四発目まで繋がる。
対策はディレイで入れ込んでくる相手にはしゃがみG
二発目CH狙ってくる相手には2P等で割り込む。
後者はPP6PP〜の事かな?
PP6PP〜は五発目がKとPと2Kの上中下段全てに派生するんで、
とりあえずは立ちGがオススメ。しゃがみGだとよろけくらってまたうっとおしい二択受けるんで。
下段派生はNHならくらった側が有利なんで。それに中段派生はガードすれば、
5無印と変わってなければJAがマイナス16Fなんで、キャラによってはデカイ確反が入る。
連携の途中で投げられたりするのは、割り切って打撃出して行動を振り分けるのがいいと思う
>>812 3発目が下段の方は展開が速いうえに3段目ノーマルで4段目まで繋がるんで
とにかく慣れて3発目しゃがみガードするしかない
2発目が上段なんで理論上は初段ガード後なら下Pで割り込める
3発目中段ってのがどれか分からん
PP6Pなのか6PPPなのか2P+KKKなのか1P+KPPなのか4KKKなのか
肘派生なら肘の次の技は上段なので下Pで割り込む
>>808 俺同じカードがかぶった時は裏面の数字の下4桁で識別してた
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/17(日) 14:08:13 ID:tv+gtn9GO
避け投げ抜けなんですが
複数の投げ抜けを入力する場合は
レバーはいちいちニュートラルに戻さなければいけないんでしょうか?
>>810 俺のカードなんて「VirtuaFighter5」のロゴしか描かれてないよ?
前にカードを無くしたとき、
俺「バーチャのカードね忘れ物届いてませんか?」
ガサゴソ
店員「えーっと、何枚かありますが・・・目印かなにかありますか?」
俺「・・・裏に“ハゲ”って書いてます」
店員「・・・プッ」
実話
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
流石過疎げーまともにジャンを攻略してるサイトがない
最近、バーチャで勝てなくなりました…
キャラはアイリーンなんですが、どうしたら良いですか?
そんなおおざっぱな聞き方されても……
ブラッドなんですがサラ対策を教えてください。
しゃがもうとしても足でボコられます。
あとサラに起きげりは辞めた方がいいですか?
バウンドコンボで前は43P→白虎できたけど今回できないのか。
なんか新モーション多くないか?
やりずらくなったような気がするが楽しいな
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 02:19:33 ID:X60hwExV0
あの自分初心者なんですけど...パイってどう使ったらいいんですか?
先ずは動かして、その姿に萌えるところからかな。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 07:33:20 ID:T3fTRhsRO
パイはデフォは微妙だが
少しいじるだけで凄い可愛くなるからオススメだぜ
いろんなフェチにも対応したオールラウンダーだ
IDも良いの多いしな
使い方はパイ使いに聞いてくれ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 07:42:49 ID:iw9e6xmC0
春麗は40歳超え
パイも白髪がチラホラ見え始める年齢だな。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 08:17:36 ID:CQm2HB1vO
弧延落からのオススメコンボ教えろ
>>827 影は全く使った事ないが
VFTVで弧円落→9K+G→PP4PKとかやってた
鷹嵐には弧円落→3K+Gだって
マジレスするとコンボ絡みの質問はVF5BBSのキャラスレみに行けっツー話
>>819 不利でガード、屈伸、避け抜け
有利時に下P、肘、43P+Kと投げ
これをきっちり守れるようになれば今なら3段くらいにはなれる、多分
>>821 しゃがもうとする場面がよく分からない
ダッキングの事?
肘ガードされてダッキングに行って潰されてるの?
とりあえず4Kと4P+Kガード後のフラ6KK(膝→飛び蹴り)は発生12F以上の打撃では割り込み不可
ガード後リーチ長めの14F以下の打撃で確反とりましょう
起き蹴りは潰されたりすかされた場合のリスクが大きく、当ててもリターンが少ないので
基本的にどのキャラ相手でも出さない方がいいです
当たればKOで、相手が完全に密着してる時なら出してもいいかってくらい
>>823 2Pか6Pか9K+Gを出して、ヒット確認で投げと3K+Gor33P+Kで2択
3K+Gカウンターの後は33P+K→9K+GKが重いキャラ以外に(重いのには9K+GK)
PK→ボクタイ移行は今回やたらと潰されやすいのでボクタイPを基本に
最速下Pで割り込む人にはボクタイK+Gを
3P+Kは下Pと発生同じの両手技なので、葵、レイフェイ、ベネッサ当たりには多用してよし
遠距離戦は3Kと66KPと66P+K4(ボクタイ移行)当たりを
バーチャは3tb以来なんですがちょっと質問があります。
勝ちポーズは選択できないんでしょうか?葵の「えろうナントカで驚きですわ」を毎回見たいんですが・・・。
過去作だと確か基本価値ポーズはPKGそれぞれのボタン押しっぱなしで選択できましたよね?
>>829 レバーだけで選択可
特殊アイテムを持ってるとレバー+Gで更に増える
葵は小幻球の薙刀と中幻球のマイクが特殊アイテム
パイとかカゲに P or 2P を交互に出されてガードしたまま。
何も出来ないまま、やられてしまいます。
自分キャラはラウですが、
対処方法をいくつかあれば教えて下さい。
立ちPはガードしても少し不利だが、下Pで割り込める
下Pはガードすると4F有利、最速で割り込めば肘で割り込める
ラウなら下Pには8Kとか9Pとか
バックダッシュ2K+Gor3Kでも
>>830 あ、レバーだったんですね
さっそく今日やってみようと思います。ありがとうでした!
>>832 ありがとうございます。
今度やってみます。
追加質問ですが、
P or 2P を見てから下Pには8Kとか9Pとか対応可能ですか?
サラも萌えるよ!
アイリーン使いなんですが、キャンセル行動の使い方がさっぱりです…
アイリーン使いの皆さんは何処でキャンセル行動してますか?
自分はPP、3P、4PKの時に使います
キャンセル行動はどこで使ってもばれたらおしまい
大事なのは相手にばれないことなので、使う箇所を常に変えながら使うよ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 00:22:03 ID:oAp2o84QO
>>837 ありがとうございました
色々試して頑張ってみます
>>836 確定反撃のPPP(6P+G6の後とか)、6PP、6P+KP、P3P
キャンセル行動は236P+KKがガードされても有利
ガードする相手には236P+Gが
最速立ちPで割り込んでくる相手には214Kがカウンターヒット
6PPは3段目に下段派生があるので、ガードされるまで撒いていって
その後236Pとか使って行くと読み合いに
6P+KPとP3Pは3段目にディレイが掛かる中段があるので236P+KP+Gが決まりやすい
>>834 2P打つの見てから反応出来たら神
8K(派生K有り、ヒット確認で繋げる)は不利からでも2Pに勝てる
具体的に何F不利まですかせるのかは知らないけど
立ちPガード後なら楽勝
しかし立ちP連発してくる相手に使うと空中で落とされてコンボくらう
立ちPと下Pしか使ってこない相手ならバックダッシュ打撃でいいんじゃないの
投げとか立ちPから肘に繋いでくる相手には屈伸が有効
新作なのに過疎ってて思う存分練習できるな
過疎を狙って練習したいのに初心者狩りがいるから困るわ…
初心者狩りは普通の神経ならできないよな。
初心者が乱入してきただけでこっちが気まずいのに。
>>842 そうなの?
級の時から称号に乱入しまくってたわ。
あの時の人たちごめんね。
そのケースだと、乱入したほうが楽しければべつにいいんじゃね?
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 10:38:05 ID:+kWZLlIzO
パイ使ってるんですが、当て身って有効なんですか?
相手ダメージも少ないし、当て身後に確実に決まる技もありません。
昔は唯一の当て身キャラだったようですが、今じゃ当て身はネタ扱い?
もう、リスクを背負ってまで当て身やる事ないのかな…
偶然出ればOKな程度なんでしょうか。
無印までは結構狙ってたんです、負けても何度か取れた時は気分が良かったんですがね。
Rからグラフィックとダメージが変更されてがっくりです。
>>845 中段当身投げぬけとかさー
色々やれるじゃーん?
まぁ避けぬけでいいんだけどさー
>>845 正直初めはいらない。
避け抜けやガード抜け覚えてから使い出しても遅くはない。
それでも多用するものではないよ。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 18:43:09 ID:xtCebYx60
当身はロマンなんだよ
ダメージなんて気にするんじゃねーです
アキラのセリフを借りれば、まさに「見切ったぜ!」なわけよ。
攻め手にプレッシャーをかけるのだ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:22:12 ID:F5WK4dZgO
葵使ってるんですけど脇絡みや大木倒しなどの少し入力が多い技がどうやっても出す前に潰されてしまいます
練習次第で一瞬で出せるようになるんでしょうか?
せっかく投げるんでしたら脇絡み〜弓身固め〜海老折りといきたいのですが…
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 00:58:09 ID:yhVAWGMR0
>>851 自分も葵使いですが投げコンボはおすすめしません
途中で抜けられてダメージも少ないorフリの状況になるのがザラです
33P+Gが簡単でおすすめです
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 01:10:43 ID:F5WK4dZgO
>>852 ありがとうございます
是非使っていきたいと思います
普通にキリエ使えばいいじゃない、コマンドなんて慣れだよ慣れ
>>851 慣れです
CPU戦の序盤でひたすら練習しましょう
その内手癖で半回転のつもりで入力したのに4分の3回転が出たりします
相手の大技ガードした後の2択は最速でも暴れには負けるし、多少遅れても失敗避け中を投げる事になるので
積極的に4分の3回転を使ってみるのも
33ばっかりだと抜けられますし
投げコンボは2段目下方向はほぼ抜けられます
856 :
845:2008/08/21(木) 10:41:58 ID:pM4gq0tiO
アドバイスありです。
当分当て身は、極たまに狙う程度でいこうと思います。
ダメージが減ったせいで、プレッシャーにはならないようですが、
やはり決まると嬉しいです。
いやー
ジェフリーの技が変わりまくってて焦った
ケンカキック削除かぁ・・
しゃがみPがえらい遅く感じたんだけど、全員遅くなってます?
>>857 ケンカキックは66K+Gにコマンド変更
2Pは発生は変わってない。
(リオンの2Pが発生が早くなって全員一緒になった、とアルカディアに書いてあったので)
リオンの2Pって今まで発生遅かったんだ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 16:21:28 ID:r/zRTwor0
リオンだけ13F
他にもキャラによっては順手で下P打つか逆手で打つかの違いがあった。
(逆手の方が微妙に届き難いらしい)
Rからは全キャラ発生12F逆手(右肩を前構えていたら左手で下Pを打つ)打ちになったみたいだ。
初心者はどのキャラがいいんだ
断然ジャッキー
このゲームの基本がわかる
P投げと2P投げだけで負けると頭沸騰してやばい
暴れようにも長いことやってるから体が固まる事覚えちゃっててきちぃ
2PがCHすると屈伸できないですか?
エボでやめて今回のRでまたやり始めたんだけど、猿っ娘のキャンセル移動と
割り込みってどう言うシステムなの?
何か技出した後にキャンセルだったり割り込みの
コマンド入れればいいの?
猿っ娘可愛いから強くなりてー!
ちなみにエボはウルフw
キャンセルは単体でも出せる技を普通の攻撃からつなげて出せる
要はスト2やKOFの通常技キャンセル必殺技みたいなもんかな
ブラッド使いなのですが、どうしても対戦でジャッキー使う人に勝てません。
どういう立ち回りをすればいいのでしょうか?
>>863 屈伸出来ない
ただ投げ読んでるなら2P打ち返したり、思い切って膝で暴れても美味しい
>>865 今試してきたんだけど、6PPの最後のPで入力で
おkなわけでしょ?
葵のキャンセルと別と考えて良いんだよね?
今一まだ対戦してないから使いどころが掴めないな…
猿のキャンセルは色んな技から二択を迫れるお得な技
立ち会いの技があんまり早くない猿は連係をうまくつかって幻惑しながら戦わないと常に不利だよ
>>866 ジャッキーの中段からの派生は全て上段。まずはこれを2Pで止めること。
それと書いてる内容から察するに初心者さんかな?
ジャッキーはオーソドックスなキャラだから具体的にどうやられているかを書かないと対策もたてずらい。
というわけでコンボだけ紹介しておく。ブラッドはコンボキャラだからコンボ知識増やすだけで戦力アップするぞ。
ジャッキー戦に限らずね。
体重はこんなかんじね
女キャラ<エル<他の中量級<ラウ<ジャッキー<晶<ジャン<ウルフ<ジェフ
6K+G→3PP→9K+G ジャンより軽いキャラ、足位置無し、カウンター確認なし
6P+K→3PP→9K+G 女キャラ+レイ、リオン 足位置無し、カウンター確認なし
ダッキングP+K→3PP→9K+G ジャンより軽いキャラ、足位置無し、カウンター確認なし
腹スリP→3PP→9K+G ジャンより軽いキャラ、足位置無し、カウンター確認なし
背スリP→3PP→9K+G ジャンより軽いキャラ、足位置無し、カウンター確認なし
とりあえずこの辺をちゃんと出せるようにしてしっかり叩き込む。
内容が物足りなくなったらまた言ってくれ。もっと詳しいの教えるから。
ジャッキーの中段からの派生は全て上段。まずはこれを2Pで止めること。
それと書いてる内容から察するに初心者さんかな?
初心者さんですか?
中段からの派生って書くと語弊がありすぎるな
肘からの派生な、後ビートナックル
蹴り技系は中段→中段派生もあるぞ
>>864 ログ検索もしてみような!
>>505と
>>839にも書いてある
>>863 気持ちは分かるが、頑張ったらその状態からでも
反応して下P暴れ出来るようになるよ
それでもダメならベネッサ使いに転向
>>866 ブラッドは中段全回転を当身出来るのでジャッキーの受身攻め(46K+Gと投げ)が
完全2択にならない唯一の男性キャラなんだぜ!
ジャッキー相手だと相手の連携覚えろくらいしか言うことないんだよなー
どんな負け方してるかも分からんし
有利で打撃と投げの2択、不利で屈伸、避け抜け、ゆとり抜け
確反はきっちり取る、コンボミスらない
この辺守れれば大概極端に負け越す事は無くなる筈?
874 :
870:2008/08/22(金) 11:35:51 ID:hivjeLNu0
>>871 何か気に障ったか?とりあえずジャッキーに原因不明で殺されるって6PPとか3KP
食らいまくってる以外に無いと思うんだが。ちなみに俺は地方で称号だよ。
地方だからそこまで強くないけど初心者ではないよ。
>>872 ビートの派生は蹴りが特殊上段でP出すと負けちゃうからそれは確かに例外。
でもどう負けたのかをこっちは知らないんだからこれくらいしかアドバイスできんぞ。細かく突っ込まんでくれ。
蹴り技で中中は2P+Kの特殊中段しかないはずだよ。他にあったっけ?
>>869 確かにCPU戦だと色々惑わされるねー
彼処まで流れるように使いきれるようになるまで
練習と対戦しまくるだけだ
今日の帰りにでも試してみるよ。
ありがとー
>>870 >>872 >>873 アドバイスありがとうございます!初心者です。
あとP→パンチ K→キック G→ガード とわかるのですが、皆さんが言っているP、Kなどの前についてある数字は何を表しているのでしょうか?
例えば6PPや4KPなどです。
質問多くてごめんなさい。
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 12:38:24 ID:j0zAw/jX0
>>876 携帯電話のキー見ちゃダメだよw
パソコンのキーボードのテンキーの並びでレバー方向を表現してる。
斜め矢印は文字として無いからね。
789
456 5がなにも入力していない状態(ニュートラル)
123
アキラの16P+Gなら、斜め後ろ下>前 P+G ってかんじ。
つかテンプレに載ってんじゃん
VF5LAのサラで、しゃがみPを避けた場合、
一番有効なのはどういう攻撃でしょうか?
6PK出し切り→4Kぐらいしかしてないんですけど・・。
何か良い連携ありますか?
VFのエロパロって立ってないのか?
前見た気がしたんだが落ちた?
普通にあるよ
>>880 何F不利なのかとかによるんで確定するのかどうかは知らんが
2P+KKで浮かせて3PK→8KorPPP4K(足位置依存)でいいんじゃね
2P+Kヒット確認出来ればなおよし
しゃがみが見えてるなら4K(よろけ)→PKとか
4Kならガードされても安心だし
>883
どうも2P+Kはガードされちゃうみたいです。道場でやってみました。
4Kは有効かもしれないですね。そこから組み立ててみます。ありがとうございました!
バーチャ人口の少ないゲーセンでプレイ中乱入されたんだ。
珍しいこともあると思って、対戦したら相手はカードも使わない完璧な初心者だったんだ。
新参歓迎のつもりでギリギリ勝つように対戦してたんだが、相手がムキになってしまって
何度も乱入してきたんだ。
5回目でそろそろいいかなと思って普通に対戦したらエクセレント勝ちしてしまって
相手はすぐいなくなってしまった…
ゴメンヨ(´;ω;`)抜きプレイしたんじゃないんだ。新人が来てくれてうれしかったんだ。
バーチャをやめて欲しくなかったんだ…(´・ω・`)
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 19:55:44 ID:EKcJNkfs0
争奪戦10連続発生ってどうやってやるんですか??(。・ω・)ノ゙
>>884 2P+Kは発生16Fなんで、ガードされるっつーなら肘しか選択肢ないんじゃねーの?
サマー打つなら6Pヒット確認でいいし
>>885 じゃあ負けてあげたら良かったのに
俺は連コ癖のある人には3、4回に1回負けるペースで戦ったりしてるぜ
まあそれもどうかっつー話だが
>>885 そういう時は1、2回勝たせてやんだよ。勝つ楽しさをわからせなきゃ駄目だろうが。
そして泥沼へ・・・
幻球はわかるのですけどかけらて何ですか?
CPUにアキラの新四段を当てたいんですが、
最初の開門双手をなかなかガードしてくれません。
この技の後に開門出せば必ずガードするって技何かないですかね?
当方、CPU戦オンリーのアキラ使いです。
>>892 CPUはある程度進まないとガードしてくんないよ。KOTなら6人目くらいまでいかなきゃ練習出来ない。
だから○○させたら、ってのはまずないかと。
バーチャ始めた初心者だけどアイテムがとれない
幻球ってあんなにたくさん取らないとアイテムと交換できないのか?
前の作品では一発で取れると聞いてたが
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 12:01:46 ID:Z1BO6UwyO
前の作品て無印?
無印なら7個集めたらだけど…
>>894 仕様です
大はともかく、中も出ないorz
Rから始めて。初段でCコス、KOTR制覇でEコス入手しましたが
Dコスはどんな入手方法でしょうか?
ジャッキーの新技とRでのコンボはどんなのでしょうか?
PS3のバーチャ5しかやったことないのでお願いします
出来れば今日中にゲーセンデビューしたいのですが…
>>899 ありがとうございます
お手数かけさせました
今日カード買ってきたんで明日プレイしてみます
アイテムカプセルで発光緑が出るとは知らなかった。何このお得感w
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 19:10:38 ID:GothxxMe0
VF5Rが8月31日まで
1クレ100円だったけど
誰もやってなかった
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 05:59:57 ID:0THB9jaq0
失礼します
バーチャシリーズの進化の歴史みたいな動画ってどこかにないでしょうか。
まとめたサイトとかでもいいんですが
>>903 その代わり(?)ターミナルアイテムが全部緑カプセルになったんだぜ・・・
もってる人は影響ないんだろうがとってないキャラは緑アイテム交換する気がしねえ
>>904 1クレ100円普通じゃない?
しかも未来の日付に対して「だった」って
初めて対戦動画を保存したのですが、1日待ってもVF.NETの「対戦データBOX」
に送信されてきません。
回線状況によって遅れるとは書いてありますが、大体何日くらいかかるもの
ですか?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 13:26:54 ID:J9b2WeJoO
>>907 普通は翌日店側で筐体起動した時、次の日の朝がほとんど。だけど店によってネット繋いでないとか繋いでるように表示されてても送信されなかったりする。
まぁ滅多にないけどな、俺も一店舗しかそういう店に当たった事ないし。
>>909さん、有難う御座います。今見たらBOXに入っていたので予約出来ました。
予約後にサンプル動画をDLしてmediaplayarで再生したところ、画面左側が二重に
写ってしまうんですが、同じ様になる方いらっしゃいますか?
予約した動画もダウンロードしてサンプル動画と同じじゃまずいですよね。
対処法などググってみたんですが全然見つからないので、御存知の方教えて下さい。
>>908 キャラ紹介のジェフリーが浮いててワロスww
>>908 3ってむっちゃくちゃ絵がきれいだったイメージがあったが
今見るとこんなもんだったか...
俺も老いたんだなあ
>>908 どうもです。簡潔にまとめられていて凄く分かりやすかったです。
もう1つ質問なんですが、ゴーストシステムってどういうものですか?AC版の要素ですか?
3でさぁ、一人称視点でプレイできるモードあったでしょ?
あれ、オプションで付けてほしい。
家庭用のオマケ要素でもいいし。
今見てもすげー新鮮だと思うw
サラやパイを前にしたらドキドキ感最高!w
初心者アイリーン使いです、最近9kばっか当てる癖がついて不利時に使ってしまいます
自分不利時にどう対応したらいいですか、教えてください
屈伸、避け
>>915 下Pガードされた後は自動屈伸状態で相手の最速投げがすかるから、最速打撃とダッシュ投げ対応で避け攻撃が割と当たる
初心者は避けを難しいテクニックと考えがちだが
慣れたら手が自動的に入力してるってレベルになるよ
9Kはガードされると肘まで確定なんで、ゆとり抜け(レバー+P+G押しっぱなし)入れとくのでいい
アイリーンは打ち切ると確反もらう技が多いんで、避け抜け1個よりはゆとり抜けでいいような気が
単発肘とか3Kガード後は屈伸で
避けが有効なのは33Pガード後とかかなあ
当面不利時に暴れない癖はつけといた方が
すまん、ゆとり抜けって何?
ごめん、ぐぐったらすぐ分かったスレ汚しすまん
64P+G→8or2→P+K→666P→百虎って4のとき見た気がするので
練習してるんですけど繋がりますか?
サラの3KKが、コンボ中だと小ダウンに化けてしまいます。
どうやったらコンボに組み込めるのでしょうか?
>>920 5でも入るけどダメージが低いし、軽量級か軽めの中量級までにしか入らない。
64P+G→8or2P+K→466P+K→66KKがアキラまで安定したと思う。
5Rでは↓こんな感じ
64P+G→8or2P+K→6KP→66KK(レイまで)
6KP→P→白虎(カゲまで)
214P→P→66KK(全キャラ)
214P→P→P→白虎(?)
>>921 663KKか、3入れっぱなしKK
>>921 たとえば4K+G→P→3KKなら
Pをうったら即3にレバーを入れて、Pの硬化が切れる直前にKK
早めにレバー入れて少し待つ感じ
立ち百虎が出来ないのですが、どんな感じでやると出来ますか?
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 15:18:50 ID:i/M5nlPW0
>>921 ニュートラ通さず3入力でダウン攻撃に化けない。
例えば3KK直前の技がレバー前入れP(6_P)なら6_P後、ニュートラ通さず3入れKK。
直前の打撃にレバー入力が絡まないなら
>>923のアドバイスがBA
>>924 >>1の初心会館に逝って見れ。出し方解説してるしBBSで同じような質問してたやつがいたぞ
音楽かえるのってどの画面のときにレバー操作すればいいの?
CPUモードでもできます?
>>926 バトルが始まる直前のPRとかが出てる画面
CPUでも可能、対人の場合は乱入された時のみ
ありがとうです。
ファイトマネーいっぱいあったから色違いのコス買っとけばよかった…集めるのが大変すぎ
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 17:19:51 ID:uV7ibt54O
ところでリビジョン1ではどんな調整入ったかわかる人いますか?
え、バージョンアップしたん?
ロケテやってるみたいだね。てか、
※『VF5R REVISION 1』では、『VF5R』からの技調整、対戦バランス調整等は行われておりません。
激しく意味不明。
バグ関連とか通信関係とかの改善じゃねーんですか
弟子データが消えるバグの修正がメインじゃないかな
剛の踏み付け回避しやすくなるくらいはやって欲しいけど
技調整の部類に入るから放置かな・・・
ジャンのアイテム装備の不具合修正じゃないの?
公式にもそう書いてあったよ。
剛の踏みつけは別に修正いれなくていいよ、普通に回避できるし
リオンを使い始めたんだが
これだけは覚えとけって立ち回りってなに?
コンボとか66P>6P+KKPP とか 33P(CH)>44k追加P+K>6PP とか P+K>2P>KK とかしかほとんど使ってないんだ…
もう基礎から全て教えて欲しいくらいだ…
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 03:07:27 ID:LH1JTbm1O
酔拳使ってる人口って少ない?
あんま見たことないんだが
よろけの回復は基本的にGボタンおしながらレバガチャしてたら技暴発することありませんでしょうか?
Gボタンおしながらレバガチャでちゃんとよろけ回復早めることできますよね?
おねがいします。
>>936 あんたが出来るってだけでな
初見で1発で抜けられるやつ居ると思うか?
>>937 下段全回転と中段全回転の2択とか
中間距離からコンボに行ける下段で突っ込むとか
受身攻めにノーマルヒットでコンボに行ける中段とキャッチ投げで2択
相手によっては捌き技多用
リオン使った事ないんでコマンドは分からないが、よくやられる連携はこんな感じだったと思う
>>938 使用キャラ分布は店によってかなーり違う
だけど全国的にも多いって訳でもないキャラかと
Rになって当初強キャラと思われてたんで少し増えたかも
でも横寝移行がネタバレするとそれ程強くも無かったんで
強キャラ好きはジャン辺りがメインになってる人多い気が
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 14:06:10 ID:v4i6EXuNO
剛の踏み付けってどう回避すればいいんですか?
>>940 それくらいでムキになるなよ、普通に後転するかちょっと回復すりゃすむことじゃん。
稼働一月も経ってあれに踏まれ続けるようなやつは踏まれなくてもどうせ勝てないから結果は変わらんよ。
それに初見で対応できなきゃやだって・・・w
ここは初心者スレですよ。
とマジレスしてみる。
>>941 レバー廻して回復しつつ
相手の腹側(足を後ろに引いてる方)に横転起き
>>943 初心者がアレやられてやる気なくすのが嫌なんだよ
踏む側ってのはあんたみたいな考えなのかね
初見とか剛とか関係なく
頑張って起き上がればいい話なんじゃねえの?
追撃を受けないための受身・起き上がりは
バーチャ始めて間もない頃に
ガードや簡単な有利不利と同時期に覚えることだろ。
いや今回の剛のは異常
初見はどっかの公式バトル中だったが、5段でそこそこ試合数のある連中が
色々やってたけど結局抜けられずに踏まれ続けてた
かなり気合入れて回復しなきゃ抜けられないってんで
今までそんな状況なかったし、喰らっても精々大ダウン程度だったのが下手すりゃ即死だぜ?
俺うまくないけど二回踏まれる程度で抜けれるかな
まあある程度噂聞いてたのもあるけど。二回は踏まれる
VF3初期のリオンみたいなかんじか。
ナントカ空脚。
>>945 やられて嫌なら回復できるようになるべきだろ。そのための初心者スレ。
あれでやってられなくなるなら続かないゲームなんだよ、悲しいけど。
他にも壁は多くあるしな、フレーム知らないと割れない連携、シューター、P投げ、下パン投げ、狩人・・・
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 22:33:46 ID:VauaetJIO
KOTで避け投げ抜けの練習をしたいのですが、どんな感じでやればよいですか?
>>939をおねがいします。 よろけかいふくがうまくできません
>>939 Gを押しながらP,Kを連打なら、暴発もしないし回復も早い。
それとレバーは力まかせに振り回すよりも
ぐるっと回す方が効率がいい。
大体一回転ぐらいで回復できるはず。
これもちょくちょく話題になるから
テンプレに入れたほうがよくね?
なんか回復時レバー回すと丁度シャガミ状態になって、G押してても攻撃食らったり
してる気がするんだけど、単に回復間に合ってないだけかなぁ。
123に入れないで必死に46464646、、、にすべきなのか。普通回すんよね?
>>954 例えば69874123で入力してるなら、
41236987みたいに
回復したとき下にコマンドが入ってないようにすりゃいいんじゃねーの?
ダウンした後転がるように起きるにはどうすればいいのでしょうか?
あとダウン蹴りのコツも…
どうしてもただの下蹴りになってしまいます。
最後に回避のコツを教えてください。避けるのむずかしぃ;
オフェンスムーヴとディフェンスムーヴの違いも教えてください。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 14:02:54 ID:7UEqGjKM0
>>941 特にやばいのが頭剛側うつ伏せダウン状態。
まず
・このダウン状態をくらわないようにする
(受身で回避出来るなら頭剛側うつ伏せダウンになる状況は受身優先?)
・この状態になる投げやダウン攻撃が確定するような時は最速の回復を心構える
そのうえで
・レバガチャで「俺、必死だなw回復」&「剛の腹側へ横転」
(剛の踏み付けは出す度に足位置変わるので注意)
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 14:08:44 ID:7UEqGjKM0
>>956 転がりたい方向へレバー入れてG連打
ダウン蹴りとは小ダウンの事だと思うが最初から足で出す小ダウンをもってないキャラもいる
自キャラが足での小ダウンを実装しててそれが出ないのであれば相手がダウン状態でなくなったのに
ダウン攻撃を出そうとしてるのではないかな?
剛使いなので連続踏みしたいのですが何かコツありますか?
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 18:09:33 ID:q9ts2wrQ0
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 20:38:32 ID:hw824+1O0
側面状態から正面状態に向きなおすのは何Fかかるんですか?
無印とRそれぞれお願い
962 :
961:2008/08/30(土) 20:54:28 ID:hw824+1O0
投げ抜けした後です
なぜポルシェハメっていうの??
オフェンスムーヴとディフェンスムーヴの違いを教えてください。
どっちもできないのですが、やり方にコツがあればアドバイスください。
>>964 9Kのモーションがルパン三世がポルシェに飛び乗る時の動きに
ソックリだったからポルシェって呼ばれた。
>>965 DM→レバーを2or8にチョンと入れてすぐNに戻す。いわゆる避け。相手が技を出していなかった場合失敗避けになってエラい目に遭う。
OM→レバーを2or8にチョンと入れてNに戻して同時にP+K+G。相手の側面を取る攻撃的な動き。避け性能はほぼ全くないと思っていい
>>963 ふうん。すごいね(棒)。ネット知識(笑)?
969 :
964:2008/08/31(日) 11:54:49 ID:myDkzjWq0
ポルシェハメ食らったとき、バーチャやめようとオモタ。
すぐに対応が発見され、いまだ現役w
>>966 今更ながら俺もなぜポルシェハメと呼ばれてたのか知らなかった。
まさか何年も経過してLAスレで知る事になるとはw(dクス)
>>965 ディフェンシブムーブ・・・単なる避け。自分の出した技がガードされた後など、
相手が手を出してきそうな時にレバーを↑か↓にチョンッと入れると掛け声
と共に相手を避ける。
オフェンシブムーブ・・・立ちPをガードさせたり、P、PK、下Pヒット時など、
自分が有利なときに出すと相手の側面に当てることが出来る。
OMPはガードされても不利が小さい。OMKはガードされると立ちPや
投げなどが確定するくらい不利だけど、カウンターで側面に当たれば
相手は横崩れになって、さらに追撃できる。
・・・ルパンはポルシェに乗らんだろ・・
ベンツSSKとFIAT500だぞ
バーチャ5Rから始めたんですが、最初は何を練習したら良いですか?
キャラクターはジャッキーなんですが…、因みに技を出せる程度で練習してます
975 :
974:2008/08/31(日) 23:35:40 ID:mi+3obNU0
また、使えるコンボとか技も教えていただけたらありがたいです
攻撃の上中下が打ち分け易く距離の遠近も問わないキャラなので
この時は何を出したらいいか見極めること
具体的にはVF5BBSのジャッキースレあたりで
>>974 使える技の把握とコンボの練習。
コンボは足位置無しのを教えるから頑張ってマスターすべし。
ちなみに下のコンボは鷹嵐以外全キャラ共通ね。その分安めだけど。
これで物足りないなら言ってね。もうちょい詳しく教えるから。
・2_3P
2_3Pカウンター→ちょっとダッシュして1P+KPK
2_3Pカウンター→1PK
・6K
6K→P→1P+KPK
・6K+G
6K+Gカウンター→2P→1P+KPK
・4K+G
4K+G→8P(大ダウン、鷹嵐にも入る)
・4P+K
4P+K→KPPPK
・P+KP
P+KP硬化、カウンターどっちか→3K+G
・46P+K
46P+K→PK
邪鬼の6Pのヒット確認が安定しないんですが、コツとかあれば教えてください
>>978 カウンターやよろけなら繋げられる。ノーマル無理。
まあ、やってけばそのうち慣れると思う。
>>973 昔、ファミ通にそう書かれてたよ>ポルシェハメ
>>933 そんなのマイナーバージョンアップでいいだろwwwって思ったw
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 10:53:09 ID:9prHFZ1XO
あ げ ち ゃ う よ ☆
最近高段位の人が増えて初段前後がいないね。負け続きで一向に段位が上げられないよ。
久しぶりにバーチャやったら、狩られて、おもいっきりテンションダウン。
もうやらないかも。
そうですか
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 15:16:43 ID:4X2hL9TQO
今の最高位はなんですか?
初心者中の初心者でお恥ずかしいですが、今月からVF.NETに登録します。
カードの登録はメインカード以外に何枚か登録できる様ですが、1枚ごとに
利用料金が発生するのでしょうか?(たとえば、メイン1枚+サブ2枚だと350円×3)
どなたか教えて下さい。よろしくお願いします。
自作ですでに最高段位はでてる。
>>988 しない。もちろんカードを購入するときは金がかかるけど。
>>990 お教えいただき有難う御座います!早速登録してきます!!
10分書き込み無ければ葵と熱情のでーぷきす
代わりに鷹嵐の熱い抱擁(サバ折り)をやろう
キャラ対策したいのですが、どうすれば良いですか?
エルを対策したいのでお願いします
まずホットドッグを用意してだな…
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 01:10:55 ID:xnzNuyer0
ゴウってどう使えばイイんですか?
>>994 自分でエル使うのが早いと思う
つーか範囲が広すぎる
この連携に困っています、とかじゃないとアドバイス出来ん
今作は走ってからの中段打撃が強化されてるんで、状況によっては避けてみるのも手
>>996 範囲が(ry
VF5BBSの剛スレで聞いてみた方が
KOTの剛とか参考にしてみては
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 10:53:06 ID:lC+gKlNVO
男キャラの裸のカードが欲しいんだけど地元カード販売機なんだ…
店員さんに言っても無駄だよな?
店員によっては選ばせてって言えば自販機開けてくれる人もいるよ。
俺の友達はそれで女性キャラ並んだカードにしてもらってたし。
でも、俺が別の日に別の店員に頼んだ時には出来ないって断られたorz
本当に店員の気持ち一つの様な気がする。
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
1001 :
1001:
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