家庭用ストリートファイターV 3rdSTRIKE 84Hits
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。 Q1.隠し要素は? A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。 ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。 難易度変更・コンティニュー等はしてもいいが、システムディレクションをいじってはダメ。 ギル戦まで自分の得意なキャラで進め、負けてキャラチェンジ後にクリアしてもOK。 また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。 Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは? A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。 Q3.新・旧基板って何?どう違う? A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。 ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。 Q4.移植度は? A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。 DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。 ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は? A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。 Q6.通信対戦ありますか? A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。 Q7.キャラの使い方・連続技は? A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。 Q8.画質が悪いんですが・・・ A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。 Q9.音こもってない? A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。 今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。 Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない? A.・ニーをBL後最大反撃 ・ラリアットをガード後に投げ ・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す ・BLに自信がないなら飛び込まない 「PS2版オリジナル要素」 PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。 2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF 8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF 9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF 9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF 10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF EXTRA OPTIONの追加項目。 1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF 1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF 2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定 4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」 ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、 特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、 対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる) 3rd版のボール出現パターン Lv1:弱P+上 Lv2:中P+上 Lv3:強P+上 Lv4:P3つ+上 Lv5:弱K中P強K+上 2nd版のボール出現パターン Lv1:弱K+下 Lv2:中K+下 Lv3:強K+下 Lv4:K3つ+下 Lv5:弱P中K強P+下 「キャラクターのカラー 」 □ …AC版 弱Pカラー △ …AC版 中Pカラー R1 …AC版 強Pカラー × …AC版 弱Kカラー ○ …AC版 中Kカラー R2 …AC版 強Kカラー □+○+R1…AC版 隠しカラー さらにクリアしたキャラには6色が追加される。 (ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可) START+□ START+△ START+R1 START+× START+○ START+R2 「Q乱入条件」 CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。 乱入されても負けなければまた出現します。 1.ノーコンティニュー 2.1ラウンドも落していない 3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上 4.SPポイントを2つ以上取っている ※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得 5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している ※規定回数 1本制:3回以上 3本制:5回以上 5本制:7回以上 7本制:9回以上
乙
格ゲー5神に憧れて格ゲー始めた人、一時やめてたけど再びやり始めた人がたくさん居るらしいね。 格ゲーブーム再燃の予感(`・ω・´)
格ゲー5神って?
豪鬼ステージの3ラウンド目の曲が好き 大会の決勝であれが流れたら震える
3ラウンド目?曲とか変化あったっけ?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 11:47:09 ID:mY5FMHs/O
ユンのステージ曲がいいぜ
>>前スレ995 2ndの関連本は一切ないけど、サントラは出てるよ。 ちなみに初代のサントラはアレンジアルバムの方もあるでよ オロステージやギルステージのアレンジが結構原型から離れてるけど その他ステージは素直なアレンジで超カッコいいのでオヌヌメ
ラウンド毎に変わるよ
最終ラウンドだけじゃないっけ?
何言ってんだと思った
まことステージの曲がバキバキで好きだ。
>>13 アホな質問ですまんが
家庭用2NDじゃなくて家庭用3rdの曲って事だよね?
3rdはなんでトレモで入力したコマンド出す機能ないんだろ・・・・ 初心者にはきついな
ゲーメストムックの上巻のほうのユンの対戦攻略の欄見たんだけど (ユンは使わないけど) 一番使えるのがヨウホウ→ソウライ→ゲンエイの順になっている これを見た時点で・・・・このムックの書いてる事はまだ発展段階が多すぎ?て あまり信用しないほうがいいと判断したのだが どうだろうか?
まぁその本の制作陣よりもはるかに長い事研究してる今の一般人のほうがいろいろ知ってそうだよね
残念だ・・・当時のライターとして おお と思わせる意見が見たかったのだが この本は単なる 全キャラ技の絵が載ってる というのだけに終わった
格ゲーの攻略本なんてそんなもんだろ
某3rd神のブログに着キャン云々ってあるけど既出?
見てて恥ずかしいレスだなw そもそもラオウ軍程度で神てw
格ゲー5神とか3rd神とか そんなもん都市伝説クロダの前じゃありんこ同然
はやおはガチ
クーペではやおの法則が優勝した時は濡れた フリキャラ5で勝てるとかどんだけ
ユリアン、まこと、いぶきはフリキャラではないだろ・・・ それを差し引いてもあの優勝は感動したけどな
え、それいつのやつ? 動画とかある?
家庭用スレで誰々が強いとかって話は萎える
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 20:41:14 ID:mY5FMHs/O
三強ってユン春ヤンでしょ
ヤンはほんとに強いの?
闘劇魂では有名プレイヤー達がケンより強いってゆってたよ
てか中華強すぎ
>>30 動画は無いよー
アレ出してくれたらなぁとは思うけど
この時に限って動画なかったんだよねえ 惜しすぎる
ケン使いはどこでも工作に必死だな…w
RAP使ってるんだけど、カーペットの上に段ボール置いてやってるんせいかグラグラです。 床に直接置くのは低すぎるしなぁ。このスレの人はどういうふうに設置してますか?
あぐらで腿上
でも、ケンは安定してるって話しだよな。 技全てがっていうか、俺もよくわからんがw ただ、3強の中でやってて楽しいのはケン。 何か一番駆け引きを味わえる気がする。リュウ・ダド使いだけど
ケンは攻め・守りが高性能でまとまっていて主要コンボも 比較的簡単な部類だしね(移動昇龍絡みはちとムズいけど) つんりと一緒でその辺は意図的調整みたいだけども。 きっちりプレイを心がけていけるなら中級者になれるのは一番早いと思う。 そんな俺はリュウ・アレク使いだけど。相手するのはいいけど自分で使うと どうにも爽快感がなくて駄目だわ。ケンは対戦相手にする方が燃える
だけどもう三強じゃなくて一強になってきたよな。 ケンが強キャラなのは間違いないが。
つんりは増えてるけどユンとケンは減ってるのかな KOとかボスはヤンとかまこととかにキャラ変えしたっぽいし。 まあ好きなキャラ使うのが一番だよね
ユン…良くも悪くも幻影次第、1BLから事故死の恐れが ケン…読み勝ちのリターンが壊れキャラより低い、移動投げが 高難度、相手に手がバレてガード徹底されると崩しに困る あたり?3年ちょいのにわかだけど。 ユンはあの超機動力を生かしたガン逃げがなんだかんだウザ強いわー ケンが3強から脱落?みたいに言われてるのって、残ってるプレイヤーが 強キャラ使う率が高くなってる分相対的に弱体化したのかなと思った
3年ちょいでにわかを自称するのは逆にキモい
ユンは幻影対策したら崩しやすい死にやすいでそんな強くないけど ケンは互いにきっちり対策してる前提ではかなり強いよ ぬるい対策と対戦してる奴に限ってケン使って自虐してるから困る まー俺も下位キャラは放置気味だけどさ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 01:01:51 ID:ERo4UQ9fO
PS2買ったんだけど、これとZEROファイターズジェネレーションどっちが良い?
>>50 安いから両方買っとけ。
ついでにヴァンパイアダークストーカーズコレクションも買うとなお良し。
両方持ってるけど3rdの方が面白いよ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 01:07:45 ID:ERo4UQ9fO
>>51 PS2でいっぱいいっぱいだったんで無理して買うんだorz
どっちが良いと思う?
好みによるから正解なんてない。自分で決めれない優柔不断ならどっち買っても後悔するんじゃないか。って事で
>>51 だ
>>53 ZEROファイジェネはたくさんタイトルが入ってるからお得だね
3rdは1タイトルしかないけど絵がヌメヌメしてきれいでブロッキングが面白い
自分は3rdをお勧めする
皆さん有り難う
ZERO3のキャラを3rdのクオリティで動かしてみたいな
例えケンの評価が僅かながらに下がろうが、 全国のゲーセンにゴキブリのように湧いているケン使いは減らないんだよなぁ。 負けたらケンを使うっていう準汚物も多い。
>>58 ケンを使われるのはいっこうにかまわないんだが
>負けたらケンを使う
これは萎えるな
>>48 1stが出た小学生時代からやり続けてるのににわかな俺はどんだけキモいんだよ
ドラえもんの映画見た日に初めてやったんだぞ
>>60 ねじ巻き都市冒険記か・・・何もかも皆懐かしい・・・
>>39 ソファに座ってモモの上に置いてプレイしてるよ
都市と書いてラビリンスと読ませるわけですね
すごいプレイを想像しちゃったょw
>>48 >>60 同じく1stからやってるけど、既に中3だった俺はどんだけ魔法使いなんだよと思う。
ってかときど、ラオウとか今何歳なんだよ。こくじんは就職したから名古屋なのか?
>>62 それでもグラつかないか? 自分は地面において片足でジョイスティックの何も
無い部分を足で押さえつけながら(固定)プレイしてる
ときどは22ってブログに書いてある
>>58 まず人間はルックスから入るからな、普通に考えてケンだ
ゲテモノキャラってのは一部の右向け左精神的ナコンプレックス持ちが
選択するもの
隣のヤツがケンつかってるから俺は本当はケン使いたいけど違うのにしよう
ってんのはクソだ
>>39 オレはPCモニタに繋げてやってるから、PCラックのキーボード置きに
ダイソーで買った滑らないシート乗せてその上に置いてる
>>44 絵、上手いな
>>61 タイトルも内容も完全に忘れたけど97年3月の映画で調べたらそれだったw
>>67 YOUTUBEにネジ巻きシティーが上がってるから今から鑑賞→DCダブルインパクトで当時を再現してみるわ
RAPの置き方についてのレスありがとうございます 今までかぶせ持ちだったんだけどいろいろ調べてゼクス持ち?に変えたらなんかいい感じです まだ実際にゲーセンじゃ使ってないから対人じゃどうなるかわからんけど
よくわからんけどスティックの持ち方じゃないの?
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 17:26:09 ID:8grfd4JPO
INOケン強いし三強は変わらない。滝口ショーンも
他ゲー勢の俺に 体力多めでやることシンプルなキャラを教えて>< リュウばっか使っててあんま知らない
>>77 どう考えても主人公ことアレックスだな間違いない
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 19:46:30 ID:M9Rti/MbO
Qかな やること少ないと言うよりできることが少ない感じだが
>>77 SA3エレナしかないだろ
逃げて発動するだけ
「体力多めで」って注文を考慮するなら やっぱアレク、フゴ、Q、(ギル)あたりかね
ユリアンも固いけどやる事ってか練習する事が多いからな
アレックスで養った僅かな技術を生かせるキャラはいないかな
とりあえずアレックス使ってみる!マッチョだし ダイヤみたら下のほうにいたけどキニシナイ アレックスはぶっぱなしてナンボなキャラな気がした
90 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 21:56:57 ID:8grfd4JPO
アレクより中華行け
中華より日本行け
旧基盤、新基盤、家庭用(DC、PS2、xbox)の バグの有無などの差異をまとめたサイトってないのでしょうか?
>>92 テンプレに書いてあるサイト回れば書いてあるとこあるんじゃね
なければ貴様が作れ
ユリアンやマコトから始めた人は上手くなるスピードが速い。 リュウケンから始めた人は意外と行き詰る事多い気がする。
>>94 起き上がりの攻防を昇竜拳に頼れないからだろ
そういう何の根拠も無い推測に何か意味があるのか?
0から始めてケンである程度勝てるようになるってすげぇ難しいじゃない。 各種確認制度に状況によって選択肢もすげぇ幅広いし。 その点ユリマコは結構単調っちゃ単調だからあまり迷う事なく上手くなって行ってる気がするんだよね。 ユリは中タ二回とか出来なくても中級者までは十分食えるし。 マコもW吹き上げなんか出来なくても十分強い。 やるべき事が分かりやすいキャラのが0から始めてある程度強くなるには手っ取り早いと思うんだよ。
全部君の妄想だよね マコもW吹き上げなんか出来なくても十分強い。とか 意味が分かりません
ぶっぱなしに限っていえばヘッドのお手軽さは異常
初心者にはケン(笑)が一番いいだろ。 ある程度プレイヤー性能に差があってもキャラ性能で食える。
苦労して中P迅雷覚えたケンがぶっぱヘッドやお手軽ガー不なんかで簡単に負けてしまう現実。
ああ要するにまこととユリアンに勝てないから ここで愚痴ってるわけかw
どこをどう解釈したらそういう答えに行き着くんだよw 何か気に障る事でも言った?
ゲーム始めた頃はケンから入ったが今では使おうとも思わん。 今はオロ使いで負けると春姉さんを出します。
顔真っ赤にして煽りに逃げなくてもw
いやそもそもお前が何を言いたいのかが良く分からんのだが
そうだな、ちゃんと要旨をハッキリしなかったな。
要は
>>77 にユリマコすすめたかっただけなんだ。
回りくどくなったのは俺が悪かった。
最強キャラはユンなのかチュンリーなのかそれが問題だ。 キャラによってはチュンリーの方が詰んでる感が圧倒的に大きいが、 ユンはどのキャラに対しても満遍なく有利。 さて、最強キャラはどっちだろう。
最強キャラはユンなのかチュンリーなのかそれが問題だ。 別に問題じゃないです
王には王の、料理人には料理人のキャラがある。 それが「生きる」ということだ。 格ゲーにキャラ差の概念は無い。 まあ人口からして春麗かな ユンは幻影止められたらアウトじゃね
意味わからんし、きもいよ。
ユン体力ないしな
とりあえず、ケンまで使っといてウジウジ言う奴は対戦諦めろと思う。
どのキャラにも満遍なく有利なのは春麗のほうだからw ユンは1回幻影で崩すリターンより1回割り込まれるリスクの方が大きいから正直不安定 割りこんで来ない相手には回転率とダメージ速度の差で辛うじて安定してるだけ ケンとかネクロの技が割り込みでゲージ消費させるのに向いてて、一点読みが熱い
ユンは1回幻影で崩すリターンより1回割り込まれるリスクの方が大きいから お前んとこのユンはどんだけ弱いんだよ
「迅雷はダメージが低いから弱い」とか言っちゃう初心者だろ、明らかに。
まぁユンには事故が続いて2、3ラウンド取ってしまうことはある。 春麗には無理。壁過ぎるし、崩そうとしても落ち着かれると中足が刺さって死ぬ。 やることが単純な分、春麗のが落ち着きやすいと言うか、安定しやすいというか
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 10:57:39 ID:hcZ4axMDO
>91にほんぼうよりアメリカいけ
別に
>>115 の言ってることが初心者には見えないんだが…
今までダムド使ってて最近ネクオに切り替えたんだけど ネクリ側から見てダドリがこんなに厳しい相手だとは気付かなかったw ジャンプ大K、立ち大K堅すぎ
ユンの垂直Jウザすぎ TCもスキ無さすぎだし、つか垂直からのTCってスキ無さすぎじゃね?
リスクよりリターンの大きい幻影陣って、俺が家庭用で使うユンくらいのもんだろ。 リスクに比べて一番リターンが大きいSAじゃないのかな。
まあ、わざとやってんだろうけどね…
壊しからの幻影陣コンボもってくのが難しい・・・ 大会じゃみんば当然のようにしっかり決めてくるし
しかしケンはまあ分かるが何でネクロなんだろうな
赤ブロの練習キャラですね
128 :
123 :2008/06/23(月) 19:09:16 ID:tUNXu/MJ0
普通に間違えた・・・上の行は忘れてくだされ。
このスレ見てたら無性に欲しくなってアマゾンでポチッてしもた 2079円の在庫有りと3900円位のマーケットプレイスのみのと二つあったんだけど、 安いほうで大丈夫?中身違うの?
まじアマゾンであったの?上巻をヤフオクで3000円で入札したオレなみだ目
マケプレは即決オンリーのヤフオクみたいなものだから無視していいよ
よく見たらサードが2種類あるって話か 多分通常版とベスト版だな 中身一緒だからどっち買っても良いよ
復刻版サターンパッドみたいなのが手頃な値段で買えるなら俺もPS2に移るんだが…
RAPでいいじゃん。
RAPも良いんだけど高いじゃんw PCDCSSと全部SSパッドでやってるからこのさいPSもSSパッドでやりたいんだよなー RAPを買うかDCのVGAユニットを買うか復刻版を買うかで金銭的に選択肢が残ってないという
滝口ショーンってよく聞くけど動画はあるのかな?
>>134 最近ヤフオクで7千円で落としますた…
そんな俺も届いてから超快適プレイで、十分値段分は取り返した気がする
転売屋ーぽかったからそいつに利益出たのはイヤだけど、マジで3rdが3倍くらい楽しくなった
(^ω^)ドリキャス版を注文しましたよ
トキワの森でピカチュウ捕まえて ピカチュウ単体縛りはどうですか?
死ぬほど誤爆したからRAP3個予約してくる
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/24(火) 07:08:43 ID:eHIVuSYyO
トランセル捕まえろ
ごめん。RAP2SAあるから2個だけ予約する。SA完璧に置物だけどねw 7月後半発売だからそれまで覚えてて、近くなら松屋一食でプレゼントしてやんよ
>>144 冗談はおいといて、
おれは地元から3rdが消えたんで家庭用で頑張るよ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/24(火) 10:47:54 ID:eHIVuSYyO
RAPならエミネム。滝口ショーンは東京のサクラにいますよ。今週いますから来ては?
テンプレ家庭用3rdスレ用参考動画の、いぶきのディレクションコンボで 2大k→竜巻旋風脚の三発目が当たるときと当たらないときがあるんだけど、 フレーム単位の微妙なズレのせい?
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/24(火) 20:16:04 ID:o6uJoo3z0
>>39 自分は普通にちゃぶ台に乗っけて使っているけど・・・
「カーペットの上に段ボール置いてやってる」ってのはつまり床に置いて
使っているって事か??やり辛くない??
149 :
39 :2008/06/24(火) 21:21:39 ID:ATfkXAXk0
○ _________|__________ ________|_________RAP2sa|_______ | | | 空箱段ボール | | | __________|_________________________________|_______________ 床 <<148 こんな感じです。うちはちゃぶ台の足が高くてやってみたらゲーセンと違う感じ だったんであきらめました
これはひどい
奇遇だな。うちも平塚駅前の店から3rdが消えたんだぜ 0718にスト4が入ると貼り出されてたので、客が3rdから動かない対策かねぇ
152 :
>>151 :2008/06/24(火) 22:03:35 ID:1w1kAmY9O
>>151 4が入った時に3rd入れてないと
おこぼれでプレイしてくれる人とか・・・どうなん?
実際にRAPが3台あるので一つは改造用になりました
ウチの周りにはゲーセンが無いから近くで用事があるときしか出来ないんだぜ 行って1人でオレつえー!ってやってるとナナナナーウ! いやオレまだスティック慣れてなくて…まだまだ3rd人気あるなぁ 対戦も楽しいけどやっぱ家でオレつえー!をやっていたい
ゲーセンのスティックじゃあ波動拳すら 出すの危うい
秘密裏に4を買う店には3rdを10パーセント増しで買い取りますとかやってんじゃないの 数ヶ月で4より3rdのほうが活発だったら困るからって
お前頭いいな、俺がカプコンの取締役なら重役として雇うわ
>>151 残念だ。藤沢に行くか?
>>157 それはないだろ。WとVは別ゲームだし
Wは話題性で一見さんも来るだろうけど
Vはマニアが付くゲームだと思ってる。
>>160 ストリートファイターオンラインだって簡単操作がウリだったのに正式オープン前からマニアに喰われちゃってる現状だからな
Wもグラフィックや演出に飽き次第ライトユーザーは消えるかもしれない
それも視野に入れた上で色々対策を練っているのか、
そもそも短命に終わる事を前提に話題性と小細工で儲けが出れば良いと思ってるのか
カプコンが何考えてんだかわからんけどそう考えると逆に3rd入荷させたほうがいいのかもね
今ゲーメストのムック (とくに下巻)が入手出来るトコロって存在しますか? 3rdのほしいよ〜 永遠のバイブル
>>162 俺がハドオフに売ったやつ(PS2限定版セット)がまだあったよ。前スレ990付近参照。
だが7329円は足元見すぎと言うか売る気あるのか疑ってしまう。
クッ・・・高いなぁ・・本は自分ではまず買わないほうなんだが、こればかりは別 その値段でも買うかも、 てかPS2版出る頃って新声社って倒産してたよね? 何でムックをセットで売ってたのか不思議
>ムック ユンはそうらいで安定!みたいな事書いてて面白いよね タイラント攻略とかもあるし
現情報で固められた攻略本でないかな。 でないよな。
>>160 情報サンクス
俺は時間が無いときはスクーターで伊勢原行くんだぜ
ドリキャス版の攻略本は持ってる。 多少の誤植があるが基本戦術やフレームなどを見て活用してます。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 12:17:29 ID:sKowWoh9O
メストムック、DC本、そしてメスターさん、マッチさん、地球さんなどの 有名人が書いたキャラ別本もってるオレは勝ち組。
>>166 出てほしい
アルカに何とかしてほしい
スト3の1さくめの
ゲーメストムックのライターの意見にブロッキングあるが結局待ちが強いてコメントあるけど
3rdはいかに?
実際槍雷は相当強いと思うんだが ただ幻影陣がさらに強いってだけで
>>169 エンターブレインのDC版攻略本買ってきた
「コマンド入力した時点を1F目と数えています」と書かれているんで
投げが3Fになってる。
スレ住人は何Fで話しが通っていますか
ごめん。 wikiみたら2Fで通ってるみたいだ。 (´・ω・`)1F差を区別して入力できるわけじゃないからどうでもいいか
ヒューゴVS豪鬼 阿修羅閃空を使う機会ってある?
相手がギガスたまってる瞬間に阿修羅おすすめ
画面端及び、自分の起き上がりに遠慮なく何回も使っていいのかな?
3rdやる以上ルールなんてねえ そうだろ
EXラリアットで追いかけられるんじゃね?
ルール:みんななかよく!
ふと思ったけどこの「家庭用」スレ、 実際ゲーセンで野試合やってる人はどのくらいいるんかな? カイレラとか違法なネット対戦はナシね。 自分は専らCPU戦なので対戦の醍醐味は動画でしか味わえないっす。
アーケードでやりたいけど近場にゲーセンが無い人がここに一人
週二回位はやってるな こればっかりは関東に住んでることに感謝してる
>>182 友人宅に3、4人で集まって遊んでる
アーケードのスティックじゃ全然動けないからさ・・・
渋谷が通り道だからちょくちょく会館に行ってる 地下1階に3セット置いてありそちらは中上級者向けかなぁ 2階に1セット置いてあってそっちは初心者向けっぽい もちろん専ら2階でプレイしているww
家で知らない人とパ・・・・・・でやってる
>>186 たまに地下に行くけど
初心者も結構いるから気にせず来ればいい
それで「初心者カモうめぇwwww」な流れですね、わかります まあそれはいいとして結構ゲーセン行ってる人多いんだね、なんか嬉しいや
>>188 2階で人がいないときは地下に結構行ったりしてる
大抵ボロカスにされるけどww
>>189 たまに初心者カモうめぇwwwwってなるけど大抵レベルが噛み合って面白いんだよ
おー渋館地下か、1年前半まで良く通ってたよ メンテ悪かったけど50円だし何時行っても誰かしらやってたりで 学生的にはすごいおいしい店だったな。 今度また行ってみようかな。あそこは中級者の天国だお
cpuケンに昇竜中昇竜やられたわ
打点高いとなるよな 俺はされたことないけど
基本的に人はいつでもいるよ レベルは下の中から中の中の層が一番多いかな たまにパンピー狩りしてる有名人とかもいるけど ただレバーが終わってるから注意 金入れる前にチェックした方がいいかもね
俺はどーにもゲーセンで積極的に金を使う気がしないんだよなあ 20クレジットでベストや中古なら他のゲーム買える・・・とか考えちゃうとダメだね
たしかに気持ちは分かるけどやっぱり格ゲーは 対人戦やってなんぼの所があるからなー 俺の場合は仮に二時間で500円使ったとしたら まあ友達誘ってカラオケ行くよりは安いなみたいな感じ
一人淋しくCPU戦やってる時の、コイン投入音のワクワク感は異常。
ジョインジョインケェン
>>199 まことでやってて幻影ユン乱入してきたけどフルボッコにしました
ショーンで乱入されたら接待しちゃうよ・・・ だって倒すの気が引ける
>>197 俺なら20分で500円くらい、余裕で使えるんだぜ?
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 18:34:00 ID:jafSEk4KO
PS2でアーケードモードをしてるときは起こらない現象なんだけど、 トレーニングモードでダミー設定をオートガードにしてると ユリアンのガード不可コンボをガードされる時があるのは仕様ですか? 詳細お願いします。
下げ忘れました、すみません。
>>204 もう少し頑張るか一回負けたら少しくらい休憩しろよw
>>205 ガードされるのは仕様
って聞いたことあるような・・・
家庭用はある程度やり込んでコンボやブロ、赤ブロ覚えたら手をつけないほうがいいよ 後はアーケードで対戦して覚えていくのがいい 練習なぞ乱入待ちのCOM戦で十分
昇竜系は本家本元の昇竜拳が好きだけど ダドのSAアッパーって気持ちよくてウラヤマシス あの3発目のガガガというのがたまらん(見てて)3はつめは何個当たってるというの?
ゲレ見るか家庭用でヒット数数えればいい
212 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 21:12:06 ID:JpyaFhXwO
Qで乱入してきて何もしなかった方あれは何だ?
大昇竜より大ジェッパの方がかっこいいと思うのは俺だけ?
まことは苦手というか嫌いだ・・・ ああああ対策たてないとな・・・
まことは将棋、リュウ、ケンは麻雀
>>213 大ジェッパは唐草に吸われた時が一番輝いてる
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 23:15:18 ID:JpyaFhXwO
初めて豪鬼使いと対戦したが竜巻のSA強いね。二回目からは全ブロしたが
今日もスティックに慣れようとゲーセンでやってたら、ナナナナーウ!今日はこれで練習終わりか… って思ったらなぜか知らんけど開幕PAされてアレクのスタンピートハメ?連発とか事あるごとに PA連発。しかも軽く台パンする音聞こえるし…なんか粘着されまくったけど10連勝した もう怖くてゲーセンで練習できない。というか台パンする人って本当にいたんだって思った そして手が動かなくなって最後はギルに負けるという…やっぱ家庭用楽しいです
ずーっと家庭用ばっかりだから 手クセがCPU対応になってんだよなー。
>>219 素直にありがとう。やっぱSA後のPAとかは何とも思わないけど
ハイ!ホイ!ふっ…全部読めていた。のときは少しカチンときて頑張れた
連発するあたり明らかに狙ってるので入力ミスとかじゃなかったし
そんな人が存在するのかよゲーセン!って思ったよ
オレなんか暴発してすごい気まずい感じになったことも多々あるってのに…
家だと延々とできるのにゲーセン(特に対人だと)5クレくらいからもうかなりキツイ
終わったときかなり脱力感があった。これが闘い…
アレク?ヤン?
PAされた位で怒るってどんだけ器が小さいんだよ 瞬殺して黙らせればいいだけ
いろんなの使われた。基本アレクでたまにヤンとか 最初スタンピートにはめられたけど案外冷静に対処できた ただ1ラウンドスタンピートハメで負けたのは自分でも笑った。もちろん勝ちPAセット 何せ今まではまことかケンくらいしか対人相手をしたこと無くて 知らない技とか使われるとくらっちゃう。雷撃とかもウザかった
>>223 最初はあぁこういう人なんだなぁって思ったけど
さすがにアレを見たら少しイラっとくるよ。ムダにPA連発だし
もちらんやり返したりとかは一切しなかったけどさ
またいたらどうしよう…明日は行かない方がいいかな
あまりのレベルの高さに俺は付いていけんわ ただ一つ言えるのはここはお前の悩み相談室ではないです
ごめん。チラシの裏に書いとくべきだった まあこれからも家庭用で頑張りますということでお疲れ様でした
別に俺は体験談とか楽しいからいいよ 相手がここを見て後日リアルでボッコにされなきゃいいなとは思うけどね ただ聞く分にはそういう人もいるんだなーと楽しい
お前が良くてもスレ違いでしょ
過疎よりよっぽどいい
対戦相手がいるだけいいんじゃね 俺もそういうのやられたことあるけど別段あまり気にしなかったなぁ だって負けているのにPA連発って・・・バカじゃねーのwwと思ってたし
勝ちPAする奴はは可哀想な子。 うざくなったら捨てゲーしとけ、出来ればコイン入れた直後に。
勝ちPA最高!
勝ちPAされたあとはそいつをどうやってボコボコにするかがむしろ楽しみ 勝ちPAし返すかあえてしないかも楽しみ 勝ちPAのかわりにエレナならハイジャンプ、ネクロなら弱ドリル連発とかしてる
Q使いってPA連発する奴多くない? マナー悪すぎ。
なんかキモオタっぷり全開ですね
>>235 だよなwww
フンフンうぜーよなwwwwww
ダッドリー使いにも多いな
EXもしっかり吸われます
昇竜みたいに足払い刈る事出来なさそうだし ほんと対空とコンボ用? 足刈るのはEXだけなの?使わないけど昇竜系なんでちょい そこだけ気になる
足刈るんならカニパンでいけるんじゃね
ゴウキの頭蓋二段をブロしてギガス出したらすかったんだけど 出切った後も投げ無敵って続いてるの?
ゲレ見たら謎がとけるよ
ガードリバサでおk
>>242 中ジェットで足払い刈れる。
ユリアンの中足ブロしたら、中ジェット確定。
>>247 へー意外です、小中大の中で中だけ足刈れるってシブい
>>249 それプスレで見たんだがコラとかじゃなかったのな
どんなガー不やタメ技を見せてくれるんだろうな
タイラントパニッシュのガード不能なんて珍しいネタよく知ってるね
てっきり「えいじす・りふれくたー」や「ゆぴてる・さんだー」も出てくるのかと・・・
たいらんと☆ぱにっしゅ えいじす☆りふれくたー ゆぴてる☆さんだー でんじゃらす☆へっどばっと ばいおれんす☆にぃどろっぷ ちゃりおっと☆たっくる めたりっく☆すふぃあ
ストマックーブローからのコークスクリューブローって本当にノーキャンセルでつながります? 練習しててもなかなかできない・・・。ダートショットからコークスクリューブローは6割程度の確立で成功するのですが。
ストマックブロー→6中P ダートショット→6大K って言った方が理解されやすい希ガス 6中PがNCで繋がるなんて俺は聞いたこと無いな 6中Kならキャンセル出来るがあれはコークのコマンド仕込んで当たったの見てからP押してる
>>256 ありがとうございます。6中Kでしたすみませんorz
ダートに比べて急いでコークスクリューブローのコマンドを完成させないといけないからか、なかなか間に合わない。
もっと練習してきます
あー、そのコンボおれも紳士使ったとき成功率低かった。 236K23確認Pピアノ押しで少しは安定すると思う。 前中K当てる時に波動コマンドいれとけばあとは23だけ入力するだけだし。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 15:19:17 ID:XF/sThJW0
教えてください。 ネクロの画面端でのお手玉が紹介してあるサイトはありませんか? エレクトリックスネークを使っていますがすぐ地面に落としちゃって もったいなくて・・・
ほとんどのキャラは小パンと中肘か大肘を順に入れればおk それ以上は練習して出来るようになってからやれ
3ちゃんのリンクになかったっけ? 個人的に好きなのはQに投げ弱電大肘弱Pだ
ダッドで当たって1番キモチイイSAて何? 有効なのより気持ち良さで使ってみようかなと
ロケッパ
ロケッパ ショウリュウキャノン ショウリュウレッパ メッサツゴウラセン シンリュウケン このあたりで一番キモチイイのは?
なぜ真昇竜拳がない
あっ・・じゃあシンショウリュウケンも含む 何か6ヒット以上する多段上り系の中で皆何が気持ちいいのかなと 思って・・例えばシンショウリュウとシンリュウケンじゃサンマとアユみたいに 各々比べられないうまみがあるじゃない
オレはまこちんのイタチコンボが決まった時が一番気持ちイイ!!
メッサツ豪昇竜は最後の3発が異様に減るので、 キモチイイというか食らった時に「うっへー」っていう気分になる あの減り用はちょっと笑える
そりゃロケットだろ それもすかし飛び込みからの小足小足ロッケ
しゃがみにメッサツ豪昇竜入るとでかいよな
真昇竜と同等の快感が得られるのは腹部
ケンのレッパと滅豪昇竜って同じもんかと思ってた・・・ ひととおり使ってみたけどどうもロケット気持ちいいね でもダドって難しそう、ヨガフレイム+Kで出る特殊な移動あたりが うまいこと扱えない、コマンド重複してるのでパンチ連打みたいな技が暴発したり めくられると勝手にクロスカウンターが出たり(アパカのつもりが)
>>272 技名ぐらい調べろよ
移動→ダッキング
パンチ連打→マシンガンブロー
ダド使いとして癇に障る
俺もダド使うが、ヨガフレイム+Kって何
ヨガフレイムが236Pだから・・・
ああ、だからあのダッキングのことね。 あれで懐に潜ってロケパ決めた時は総会
ダドは勝てん
真昇リュウで画面端〜♪
あのQSとらない確認難しくね ちょっと遅れると入らん QSとってもらったほうが起き攻めしやすい あとヨガ41236だろ236は波動コマンドだ
真昇がぁ! 捕まえてぇ! 真昇がぁ! 画面端ぃ! ガード読んでぇ まだ投げるぅ! 真昇がぁ! く、QSしないんでぇ! 真昇を決めとぅわーっ!!
だけど補正かかって減らねぇ
ダドでギルまで行ったんだけど ギルにはじめて アハハって笑われた あれってPA? どういう条件で笑われるんだろう?今まで豪鬼でしか行った事ないんで 不思議だった
ランクレベルが低いとPAされる あと何回もコンテヌーとかしてると?
CPUギルはゲージが溜まると急に弱くなる気がする
初めてのギル戦は、 ギルにPAで使われたり、Double KOで初めてジャッジメントになったり、 そのジャッジメントでエフィーが出てきたり色々あったのを覚えているな
12vsT1000
対戦でジャッジメントになった時は負けたことがないのが自慢です。 ハッ!まさか彼女達は俺のことが!!
ダブルケーオーになった事がまだ人生で2回しかない
相打ちって結構あるのにダブルケーオー自体はほんと数えるほどしかないんだよなぁ
なんででしょう、リュウ同士で立ち大Kや大足、もしくは上段側等とかが 相打ちしてWKOのなってもおかしくないのに 何故スト2XよりWKOが少ないのでしょうか?
そもそもXに相打ちが多いってのに信憑性がもてない希ガス
根性値設定があるからWKOなりにくいのかな? 大振りな攻撃じゃないと生き残っちゃうというか。
コアコアジェッパて難しいね 2かいめがダッキングストレートになる
相打ちでKOで負けた時の悔しさは異常。
このスレ、旧XBOX版の話題もいいの?
おk
OKだよ
相打ちで勝つと本来ダウンする技でも空中で復帰するのがカコイイ こらえたって感じで
>>296 聞いてきたからには何か話題があるんだろ?
早くしろwktk
箱のアニバーサリーたけぇよ。 プラチナだしてくれ
PS2と箱の違いって何かあんの?
通信対戦の有無と、ネイティブ480pなのと、5.1ch対応(一部)と、ハパIIも遊べるところ?
エレナが背景と同化して凄く戦い難い
アニバーサリーやるときにツナイデントXという変換機つかってるが 遅延とかある? ショウ龍拳が出にくいっす PS2のアスキーパッド使ってる
DC+純正スティック PS2+RAP(or キャリバースティック) 箱+RAP(ツナイデントX経由) のいずれも差を感じなかった。 ホウヨク程度なら問題なく赤BL取れるし。
ダッドリーって移動投げできる?
移動投げ自体ができん
できないのか 後ろに移動してから前に出てボデイかます技 あれってどういう時に使うの?とくにEXのつかいみちがわからない 普通にダッキングして勝負かけたほうがよさそうな
投げをスカせてブロタイミングもズラせてSCできて威力も高いのに使い道がわからないとな!? 空対空で落したあととか起き攻めで相手の投げ暴れ読みとか、 あとは最後の削り殺しに使うのがとりあえず使いやすいんじゃないかな。 移動投げはシステムを悪用した技だから3rdの全キャラできるぞ。 性能の良し悪しとか利用価値があるかどうかはキャラによるが。
スト4にも移動投げあるみたいだよ
なるほど使い方よくわかりました 大足で浮かせてダッキング アッパー ロケット のロケットの部分が3かいめスカる時がよくありますが ダッキングを小で出すべきと?
>>313 ダッキングストレートにするべき
ショートは投げと対になる選択肢
空ジャンプの着地等投げ合いになるところで出すのが基本
弱ショートは2フレで投げられ判定消える
起き攻め時に出せばリバサ昇竜&起き上がり投げの逆二択を両成敗
まことの小足チェストと唐草の単純二択も弱ショートで両成敗
ガードさせて±0フレ&ヒット時SCコークで4割近く+起き攻め
大KEXショートのスタン値がやたら高い
(ふごアレクの画面端では中ジェットで拾えてさらにUP)
ざっと挙げるだけでこれだけあるな
キャンセル遅いと裏側に行っちゃう気がする 質問なんだが対空昇龍真昇龍をブロとるとき 真昇龍の初段とったら残りのカス当たり真昇龍が出る前にこっちから割り込める? まだ時間停止中なのかカス当たりの発生が早いのか知らんが割り込めんし残りブロもタイミングが掴めん
投げられ判定消えるんじゃなくて下がるだけだから ムーンとかは下がり始めても食らうときもある
あれ?無くならなかったっけ? なんで無くなるって覚えてたんだろ 間違いスマソ
>>314 なんと...そんな恐ろしい性能を持つキャラだったとは
敵として何げにやられていた理由が今わかった
>>315 割り込めません。
タイミングは全部一定なのでブロしなくなるまで前入れ続けてれば
そのうち着地して相手だけ空の彼方へかっ飛んでいきます。
いちいちそんなことも聞かなきゃわからないのかよおまえら ちっとは自分で考える頭はないのかね
>>313 ダッキング後、ストレートでもアッパーでも
なかなかロケパ当て切るのはムズイよ。
もしかしたら俺が下手なのかもしれんが・・
ケンの昇竜きもちええわ〜 しゅわわわって感じであたるのが最高 画面端でユンがしかけてくるめくり雷撃に喰らわすEX昇竜 もう最高 反撃はつねに中足EX昇竜です
確か4ヒット でもダッドのロケッパ3回目の8ヒットが一番キモ
リュウ使いなんだがいまさらケン触ってみたら強えw ちょっと3rdやれる人なら誰でもそこそこ動かせそうな手軽さ この性能でゲージ3本ですか^^;
中足のキャンセル受付時間が長いから慣れてくると迅雷確認も出来るようになってくるね 昇竜昇竜もあるし触ってて安心するのがケン 常に張り詰めてる感じでプレイするのがリュウ
じゃあ豪鬼は何なんすか?
常に画面中央〜端で土佐波溜まったまことに恐怖するのが豪鬼
EX無くてもの寂しくなるのが豪鬼
常に張り詰めてって・・アンタ そりゃどっちかっていうとちょとカスったらアレな豪・・・
しゃがみにタイラント食らって涙目な豪鬼?
もうすぐでパーフェクト勝ちしそうだったのに エイジスハメ喰らって一気に負けて涙目な豪鬼?
はいダウト
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/01(火) 22:40:59 ID:RAki/4flO
ダメ最大設定でギガス食らって10割即死で涙目なry
ダドのエンディングに出てくる 迷宮みたいな庭園・・・ あんなのって実際存在するの?
実際にアトラクションとして迷路になってる庭園はあるよ
英国に?
うわ・・・・ほんとに存在するとはね しかしアリエノールはひもを用いて迷路を解き、愛人を毒殺してしまったという。 ってのが凄い執念 より一層ダドに執心できる
ゲージがSA使えるまで溜まってない状況で 疾風迅雷ガードしたらダドは何で反撃すれば最大ダメージ とれるの? 立ち大Kとかから何か?
おいおい、EXマシンガンブローにつなげるおなじみのコンボがあるじゃん。
迅雷3段目赤から垂直ジャンプ ゲージ0でもJ強P→強KでEXマシ貯まる紳士っぷり
真空竜巻っていらない技? 使いどころがわからん
たまに空対空 起き攻めでキャンセルから出せば相手にゲージなければ痛い反撃は来ない 空ジャンプの降り際に出すとか まあでも使い道の無さはわかる ヤンみたくコアコアからつながるとか中足からキャンセルで絶対吸い込むとか 1F空中判定とかガードさせて五分以上とか欲しかった
まあその地味さがリュウなのよ
おいどんのキャラは昇竜が3回入りますよ
画面端で真空竜巻ブロさせれば大竜巻2回とか当たるのな
てか真昇竜って見た目3段しかヒットしてないのに4段って表示されるよな・・・
大丈夫か? 音もグラフィックもちゃんと4ヒットしてるぞ
>>350 のびきったグラフィックの時に2発
ダドでロケッパ択一で
立ち大K→EXマシンガン→小マシンガン→小マシンガン→中ダッキングアッパー
→ロケッパ って可能?何度試みても失敗するので
これに似たコンボ(シメは必ずロケッパにしたい、最後のほう減らなくても最大コンボ
数のあるやつ)教えて下さい
大kEXマシ小マシEXジェット大ジェットロケッパ
ダッパからロケッパは難しいからストレートにしなさい 小マシ2回は入んなかったかも あと昇龍はアッパーと伸びた腕での肘打ち、飛び上がりつつの膝蹴りの3段攻撃なんだよ 設定上そうなんだから真昇龍だってアッパーが増えただけで何もおかしくない
ダッキングアッパーをショートスイングにすればいい 胴着には入るはず
というか
>>353 のコンボ数なら
Dアッパーをジェットロケットにしてもダメージほとんど変わらないんじゃね?
真空波動から昇竜しかなかったよん
>>358 まずやってみれば問題はすぐ分かると思うけど
ショートスイングもそう
>>353 大体相手キャラによってコンボ変わるんだし、相手キャラぐらい書こうぜ。
ダドと豪鬼ってどっちが面白いんですか?
どっちも面白い
胴着 中国兄弟 あたり相手にして茨の道はどっち?
ダートSAとかコアコアとか6中kSAとかSAの厳しい択をかけれるならダドで荒らせるけど 出来ないなら竜巻連打してた方がよっぽどマシ。
前にもちょっと話題出たけど竜巻ってそんなに強気で出せる安全なもの?
大竜巻はガードさせて5F不利。 キャラによってはSA以外まともな反撃出来なかったりする。 当然中級者以上には簡単に通らないkど。
それがまともに機能するのはユリアンとQくらい 毎回リバサで屈中Pを出せる変態以外のダッドリーにも有効 相手がヘタレならアレックスといぶきにも使えるかな
>>370 毎回リバサで屈中Pを出せる変態以外のダッドリー
どゆこと?
ダドって起き上がりに中足の先っちょ重ねられてて
それを刈れるのってEXだけかな?中も刈れる?それとも
無敵ないから無理?
大竜巻ってコーク確定じゃね
>キャラによってはSA以外まともな反撃出来なかったりする。 そもそも大竜巻ってあんま使わないけどな というか中級車は赤ブロから反撃決めてくるのが普通だから困る
>>371 −5フレームの隙に、5フレの通常技を当てるのは、難しいってことでしょう。
一つのボタンを押したときしかリバーサルが認識されないからね。
中足刈りはEXジェットアッパーは無敵があるので、当たり判定が当たれば刈れるでしょう。
中ジェットアッパーは無敵が無いので、攻撃判定が出る前に潰されてしまうでしょう。
コークや下ブロでも良いんではないでしょうか?
天気予報みたいだな
最近ミスばっかすると思ったら握力が足りないのかしら 特にユリアンはレバー激しく動かすし
>>374 アドバイスありがとうございます、どうやら中ジェッパで足を刈るのは
起き上がり以外という事ですね(ちくしょう何で小に足刈る判定つけてくれなかったん
だろう・・・・って考えたら小の存在意義は何?)
−5フレームの隙に、5フレの通常技を当てるのは
↑
これって・・・コマンド入力の時間を考えたら理論上不可能?
もっと基本のシステムやら調べてからこい 埒があかん
>>377 弱ジェッパは胸から上無敵があるそうです、
対空には強いのではないのでしょうか?
対空は揃ってるから弱中ジェッパの使い道は結局ないぽいねw というかクロスカウンターが邪魔すぎる。 何度あれが暴発した事か・・・
>>377 −5フレームの隙に5フレームの通常技を当てる事は可能。
豪鬼の大竜巻ガード後、ダドの屈中Pはヒットさせることができる。
リバサで出てるのか出ないのかはちょっとわからん。
反撃が確定してるところを見るとリバサで出ているんだろう。
おまけに、 ヒット後+5フレの通常技を当てた後、5フレの通常技・必殺技を当てることは不可能。 4フレの通常技・必殺技までしか当たらない、(SAは例外で5フレの技が当たる)。 ケンの、 弱K→昇龍裂破。は繋がるが。 弱K→EX昇龍。は繋がらない。
暗転が1フレになってるのかな? それとも単純に特別扱いか
もし3rdの続編が出るとして、真昇竜とか、極一部の近い距離のSAのみ0フレ発生だと面白いなと思った
ゲージ1本のSAは0フレにしてよ
幻影発動に隙がなくなりますね
幻影は2nd時代の時に戻して欲しい
0フレだとどうなるんだ? 暗転して見てからガード出来ないとか?
相手がゲージ溜まってたら試合開始前からガード入れっぱなしじゃないと確定した時代もあったんですよ
何その破心衝
ヤンのSAUじゃないの?
なんかまた廉価版出る臭いな、1890円より安く出来ないからカプエス2と3rd、ハパ2とVPをくっつけるみたいだぞ。
サバイバルモードを…
この際ディレクションでエリアルもできるようになってほしい
ディレクションって搭載されるとわかった時は 「うはwww チェーンコンボにSA複数選択とか夢叶いまくりんぐwww」 と思ったのにいざ付いてみると本編が面白すぎてディレクションは邪道と感じる始末 なかなか難しいもんですなあ 3rdがまたパッケージングされるのはネタかマジか知らんけど俺もサバイバル欲しい あとCPUカラーがランダム選択、ヴァンパイアハンターについてた機能
最初のとダブルインパクトが出来るようになれば文句無しだ
>CPUカラーがランダム選択 これは地味だけど欲しいな。 1stや2ndではあったんだし。
>>402 あぁ、二本づつか
カプエスとかいらねえ
ハパ2とサードをセットにしてくれれば伝統シリーズ続きで良かったのに… ヴァンパイアとセットにするなら世代的にゼロジェネレーションズだろ常考 そしてウォーザードまだー
再販はもういらんと思うけど、3rdの再販って結構チビチビ売れてるんだよね。 龍が如くの再販が15万以上売ったけど同じような効果期待してんだろうな。 3rd総集編が欲しい、DCでもいいよwそれなら作るの楽だろうに。
PS2、データ吸出し出来たって言ってたから、 PS2でも楽なんじゃね?
>>393 上エイジス、
暗転後ガード不能だよ。
やってみそ!
いくらだろうね 2000円ならともかく3000じゃ今のと比べてたいしてお得感がない
なんでいまさらPS2・・・
ゲーム機のシェアの問題でしょ。
PS3だとまた移植の手間がかかるだろ
>>405 箱はその2つをセットで出したよな。
しかもPS2版スト3と同時期に出したのにたった1000円高いだけでしかもネット対戦が出来る。
PS2版のほうが売れるからってPS2版は高すぎ。
そろそろスト2、スト2'、スト2ターボ、スパ2、スパ2トーナメント、スパ2X、
ボーナストラックでスト1入ったスト2コレクションを出してくれ。
もしくはVSシリーズの4本のコレクションかスト3、3本のコレクション。
ウォーザード・・・ 未来への遺産・・・ でもジョジョとマーブルは無理だろうな。 権利的な意味で
ダドで相手が立ち大Kが入るスキが 立ち大Kが届かない間合い でなったとします こういう時って何の確定技を叩き込めばいいのでしょうか? SAはロケッパです
ロリさん
中パンダッキングコーク
いや・・・ロケッパが気持ちよくてダド使い始めたので コーク、ロリサンに浮気はしたくないです
ゲレ見て自分で調べてこいよ。
つーかまず
>>415 の文章の意味がわからん
日本語勉強して来い
ダッキングロケッパでいいじゃねーか
えっと、立ち大Kを入れれるだけのスキのある技をガード
しかし距離としてその技が届かないので
立ち大K→EXマシンガン→小マシンガン→ダッキングアッパー→ロケッパ
というコンボに持っていけない しかしシャガミ中Pはギリギリ届く
こんな状況
>>421 間に合う?
じゃあ屈中P SC SAでいいじゃねぇかよ。 PC持ってんなら少しは自分で調べようよ・・・
難しくて出来ませんっていうのはなしな
>>424 人間性能というものがある
何もかもが予測あってガードしてるワケではない=常に
確定反撃を的確に考えれていない
=微妙な間合いでダッキングでSAなんか誰でも出来るはずがない
凡人でも可能な無理しない反撃技 そこを聞いてるんだ
そこを聞いてるんだ じゃねーよ。なんでちょっと上から目線なんだよ。 お前の人間性能なんて知ったこっちゃねーよ
日本語をなんとかしろ 会話になってない
そんなら大Kの間合いでも大K入れれないね 話にならんから辞めた方がいいよ
>>428 それこそ意味がわからない
大Kの間合いで大Kは入れれるでしょ
それ以上の微妙な間合いに対しての反応の難しさを言っている
しかも大Kのキャンセル猶予が結構長いから落ち着いてEXマシンガン
入れれるし簡単でしょ?
うるせーなそんなに確定反撃入れたいならケンか春使えよ。
>>429 じゃあ屈中Pの距離も覚えろよw
心底馬鹿だな
>>431 馬鹿はお前だよw
言ってもわからないからシャガミ中Pを例としてあげただけなのに
微妙な間合いと言ってるだろ?
どんだけ頭悪いのが多いんだここは?
本当に可哀相なくらい頭悪いみたいだから言っとくけど 屈中Pより遠い距離で反撃する能力はダッドリーにはないから届かなかったら諦めろよ つーかそんくらい使っててわかんないの?w
本当の馬鹿は自分が馬鹿な事言ってる自覚がないからどうしようもない。
>>433 ご苦労、それがわかればもうお前らに用はない
というかお前には一応感謝しとく、他はダメ カス以下
ではさらば
最後に捨て台詞とかテンプレどおりだな
これはひどい
まだいるってのもテンプレどおり
捨て台詞残してまだいるってお前のがよっぽど熱くなっちゃってんじゃんw
>>441 いやいやお前が一番アホのようだな
スルーすれば終わりなのにそのムキになりようは笑える
ahN77MUo0のほうが若干頭がいいようだな、お前より
同じダド使いとして恥ずかしい事この上ない
スルーすればとかよく言うよなあこの手のタイプは 自分ができてなくてしかも突っ込まれるとファビョるんだよね
>>442 やれやれ、スレ違うから黙ってたけどもういい加減にしなよカイレラスレのゴウキ君。
いい歳こいて2chでこんな厨丸出ししちゃってどうすんのよ。
もう最初から自分の質問がアホ丸出しだったの分からないのか?
稚拙な質問文書いといて周りから素直なレスもらえなかったからってこの態度は余りにも酷すぎるよ。
釣られまくりだなw まぁ何だ、ここで相手にしてあげることでリアルで凶悪犯罪に走らずに済むと思えば、まあ
なんかもりあがってますね?
3rdは2D格闘ゲームの最高峰だと思う。 2D格闘ゲーム最盛当時を知らない世代にも裾野を広げる意味でも再版するな ら1000円プラスでも基礎から最新までの攻略本をセットにした方が売れそう。
スト4特別DVD(笑)がついてそう
サバイバルモードとか、バランス調整モードとか、ハイパーサードとか付けて欲しいなあ。 戦いの基礎を学べるモードとかも欲しい奴がいるはず。 バーチャファイター4?だったかの練習ミッションモードには感心した。
wiiとかPS3みたいなダウンロード更新できるハードで出たら、 全国のプレイヤーと擬似対戦できる「闘劇AI」を搭載して欲しい ぷっぱウメ昇竜は当たり前、ピザジェッパも再現 ギリギリまで春麗の体力を減らしても勝てばとにかくPAしてくる肉丸AIは嫌われる事で評判
各キャラ毎に練習ミッションとかあったら面白いな ・6大P真昇龍を3回連続で成功させろ ・コボクシを3回連続でヒットさせろ(幻影中) とか ・中足確認迅雷を3回連続でヒットさせろ(もちろんランダムガード) そんでクリア毎にポイントたまってカラーエディットとか設定画見れるとか ダブルアッパーとかみたいに追加キャラとかあってもいいかもな イングリッドは・・・イラネ
チラ裏クズ
インドラー橋思い出した
イングリッドはいる子
まあこういう妄想たのしいよな、わかる
なんでスパ2やZEROはコレクションぽいの出してんのに、 なぜにスト3は1stと2ndと3rdをカップリングしたスト3を出してくれないんだ。 対戦ツールとしてのバランスは3rdで決まりだからか?
>>448 >基礎から最新までの攻略本
闘劇○周年記念とかで作って欲しいなあ
真面目に理詰めしたら劣化クロダ量産本にしかならんと思う それなりの腕の人なら択への答えとかは出せると思うけど 全キャラ全状況に対応する知識と腕を持ってるのは奴だけw
実際同人誌とかで攻略本のように画面写真わかりやすく沢山入れて、 wikiの情報も最新版で入れて発売するとなると、実際は売れるもんかね? 「wikiで勝手に商売すんなボケ」って意見の方が強い気がするんだけど。 でもいつでも手元に置いておきたい気持ちはすげーわかる。
攻略本付きの初回限定版があれば買ってしまいます。
カプコンが3rd嫌いだから出ないんじゃね
クロダの本ってどうやって手に入れるの?
たしかみてみろ!!
2本セットのやつって4000円かよwww なんの意味があるんだよw
>>402 今また見てみたらトップに行っちゃうんだけど消えた?
LV0 ケン?どうせ典型的強キャラだろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…どっちかってーと立ち回りキャラなのか?ってかこいつ何やって崩すの? LV2 リュウの移動投げとか…ちょっといいかも… LV3 やっべ足刀マジヤッベ LV4 やべぇゴウキとか攻めも守りもすげぇ使いやすい… スタンだけ邪魔だ LV5 マジこのスタンどうにかなんねぇのか?マジウゼェ… LV6 電刃結婚してくれ! LV7 やべぇ電刃最高!電刃さえあれば全キャラ有利いける! LV8 電刃と結婚した!俺は電刃と結婚したぞ!! LV9 やっぱゴウキさんは偉大だわ
LV0 ショーン?どうせ典型的胴着キャラだろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…どっちかってーと立ち回りキャラなのか?ってかこいつ何やって崩すの? LV2 ショーンの移動投げとか…ちょっといいかも… LV3 やっべ前転マジヤッベ LV4 やべぇバーストとか攻めも守りもすげぇ使いやすい… 低威力だけ邪魔だ LV5 マジこの足払いの弱さどうにかなんねぇのか?マジウゼェ… LV6 ハイトル結婚してくれ! LV7 やべぇハイトル最高!ハイトルさえあれば全キャラ有利いける! LV8 ハイトルと結婚した!俺はハイトルと結婚したぞ!! LV9 やっぱケンさんは偉大だわ
面接官「特技は立ちギガスとありますが?」 学生 「はい。立ちギガスです。」 面接官「立ちギガスとは何のことですか?」 学生 「立った状態からだすギガスブリーカーのことです。」 面接官「え、ギガスブリーカー?」 学生 「はい。ギガスブリーカーです。ジャンプして回転しながらアインツバイドライです。」 面接官「・・・で、その立ちギガスは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 学生 「はい。敵が襲ってきても突然くり出せます。」 面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね?」 学生 「でも、吸いこめるんですよ。」 面接官「いや、吸いこむとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 学生 「↑がはいってるのにジャンプしないんですよ。」 面接官「ふざけないでください。それに↑って何ですか。だいたい・・・」 学生 「レバーの上です。レバー二回転は難易度が高いんですよ。回し足りないとパームとかが・・・」 面接官「聞いてません。帰って下さい。」 学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。立ちギガス。」 面接官「いいですよ。使って下さい。立ちギガスとやらを。それで満足したら帰って下さい。」 学生 「残念だな、HJ大Pに化けてしまったようだ。」 面接官「ユーダーイ!アッハハー!」
立ちスクリューが既出だから新鮮味がないなあ
しかも面接官もエイジスくらい使えばいいのに
おとといからやりはじめました どうやったらウメハラみたいに前後にヌメヌメ動くの? どんだけ早く連打してもあんなに早く動けないんだけど
死にたい人にお薦めの危険なゲーム 3rdストライク ・3強の3人なら大丈夫だろうと思っていたらフンドシの男20人に襲われた ・繁華街から徒歩1分の路上で紳士が頭から血を流して倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると胴着を着た男が転がっていた ・仮面をした格闘家に襲撃され、目が覚めたらデインジャー!されていた ・タックルで相手に突っ込んで倒れた、というかガードから反撃が確定する ・宿がスペル星人に襲撃され、女も「男も」全員コピーされた ・ジャンプを入力してから5フレームほどの間に地上コンボを喰らった ・しゃがみガードすれば安全だろうと思ったら、相手の技が全部中段だった ・女性キャラの1/4がレイプ経験者。しかもクロダという都市伝説から「春麗ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったショーンが5分後血まみれで戻ってきた ・「リザレクションが溜まっていればやられるわけがない」と出て行った天帝が即死させられて戻ってきた ・最近流行っているハメは「石ハメ」 天狗石で相手を挟んでガード不能にするから ・まことから47ドットは唐草にあう確率が150%。一度掴まれてまた掴まれる確率が50%の意味 ・3rdストライクにおけるブロミスによる死亡者は1日平均120人、うち約20人がウメハラ信者。
こんなにSNKくさいドットだっけ?
カプエス2風?
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 09:01:03 ID:N2YGAU7iO
いつもユンの幻影陣中どうやって固めてますか??
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 12:06:03 ID:W1OW7uaNO
3rdのグラでzeroをやりたい 3rdは変なキャラが多すぎる
いい意味で変なキャラってことですね、わかります
>>481 3rd並にぬうぬる動くグラでZEROやりたいってことだ。何の矛盾もない。
すまん誤爆した・・・忘れてくれ
>>483 いやおかしいって それだと 3rdは変なキャラが多すぎる
じゃなくて動きの事を書くべきだろ?
落ち着け おかしくないだろw
落ち着いているよ、説明が下手だから指摘してるんだ 3rdは変なキャラが多すぎる って書くと キャラ絵の個性か?性能か? 動きか? どれなのかハッキリわからないだろ? 何となく動きだろうなってのは理解するけどね 聞き手側に丸投げな感があるので
別に普通に理解できるんだが。 サードは色物が多すぎるなんて前々から言われてるし
は〜・・・・ダメだこりゃ・・・モノは言い様というけど ここまで口達者にやられるとね
要はうねうねさくらを使いたいんだろう
それは俺も見たい
>>480 の文章は誤解を招く可能性もあるけど矛盾はしてない
3rdは変なキャラが多すぎる って書いてあるのは3rdがやりたいわけじゃないって言ってるだけでしょ 個性も性能も動きも関係ない
普通に矛盾してないのに必死なID:B32hosEq0にワロタwww
>>493 ありがとうお前は理解してくれた
誤解を招く可能性もあるけど という言葉が聞けて満足
>>495 いつまでも変わらんカスだなお前はw
死ぬまでそういう事言ってそう
ゴウキじゃねーよオレは 自分でそんな粘着、ストーカーみたいな事してキモイとか 客観的に思わないのかな?顔がブサメンであきらめてるのなら仕方ないけどw
どうでもいいけどID:t5ylr8p+0だよねw
おいおい夏休みが早すぎるんじゃないか
リアルに頭の弱い子なんでしょ
3rdにもいいキャラはいるんだけど、どうしてもZEROみたいに絵、技、プロフィールが個性的で 尚且つ一度見て魅力的と思えるようなキャラが少ないんだと思う。 ZEROは問題なく、ほぼ全てのキャラがよく出来ていると思う。 スト2シリーズのキャラもぱっと見てかっこいいと思えるようなキャラがいっぱい居た。 3rdは格ゲーとしては面白いし、システムもよく出来ていて ユン、アレックス、ヒューゴー、Q、は非常に完成度が高くて、今までのシリーズから見ても遜色ない完成度だが、 それ以外のやつらは適当に作っただろ、としか思えん。 特に酷いのは、レミー、トゥエルブ、ネクロあたり。 それ以外のキャラもそれぞれ理由は異なるけど、確実に何かが欠落している。
レミーはあきまん待ちの空き時間に作られたキャラだとか
食べ物にたとえると 3rdのキャラは噛めばかむほど味が出てくるスルメみたいな存在。 ZEROのキャラは味の濃い焼肉。 スト2のキャラは出たときは斬新な創作料理だったが 店(ゲーム)が流行ったのでいつの間にか定番化して皆、慣れてしまった。
レミーは浮いてるといまでも思う
>>506 それはさらに激しく同意
イケメンなんだけど何がいけなかったのか気になる
レミーはガイルになりたかったショーン
>>508 がしっくり来るなあと思ってて唐突に思いついたんだけど
レミーがいなくてショーンにソニックが付いてたら面白いんじゃね?
ドラスマもサマーみたいな性能にしてガイル系の胴着キャラみたいな
>>507 シスコン要素と劣化ガイルだろ。なんかカプじゃなくてSNKっぽいキャラ。
ホームにふごがいたから 弱キャラには弱キャラで勝負しようとレミーで入ってボコしたけど 冷静に考えたらかなりゲスなことしてるな俺。
初心者ゴウキにチュンリーで入ってしまった ブロッキングの練習に付き合ったよ! 気孔ブロから始めて最後は百烈も三回ブロれるように!
>>511 どっちも同じレベルの腕なら両キャラ非常に忍耐のいるキャラだが、その中でも顕著にそれが表れる組み合わせだと思う
比較的優位に立ちやすいレミーだが、ワンミスから地獄に行ける緊張感とか堪らなさそうだ
見ている分にはつまらなそうだなw
12対12とか一試合が長すぎる
3rdであきまんデザインなのは誰?リュウとチュンのみ?
スト2からいる奴ははみんなあきまんだと思ってたが違うの?
んなこたーないはず 初代のポスターとか描いてたのは確かにあきまんだけど 制作チームでそれぞれ別でキャラ作ってたような そういえばキャミィもあきまんだった気がするなあ さくらは確実 まあ2人とも3rdじゃないんですけどね
スト3は基本AKIMANデザインだったはず
そういえばZEROキャラといえばさくらって作った側ですら認める安直捻りなしキャラだったよなw どこで見たか覚えてないが「あれはちょっとやっちゃいましたねぇ〜」みたいなニュアンスで語られてたのが印象に残ってる やっぱ製作者でもそう思ってる人いたんだ・・・と見た時安堵した覚えが
>>514 12対Qの組み合わせが恐らく最も長くなるね
QのSA突進が2回当たるんですね。わかります。
ヒューゴーて強くね?胴着相手だとガン待ちしてるだけで勝てる気がするんだよね
ヒューゴーて弱くね?胴着使用だとガン待ちしてるだけで勝てる気がするんだよね
ヒューゴーて臭くね?胴着使用だとガン待ちしてるだけで勝てる気がするんだよね
そう?
ヒューゴーて強くね?12使用だとガン待ちしてるだけで負ける気がするんだよね
ケンでのコアコアがちょっと苦手だ コアコパコアなら安定してるがリーチに欠けるしな コアコアは入力がTC迅雷より忙しくて
Nから入力始めるTC迅雷の方が難しいと思うが
多分先行入力使ってないんでしょ アッパー迅雷と同じように入力できる人なら中大TC迅雷も難しくないはず TC時のアッパーは発生が4なんで素のアッパー迅雷より猶予ないけどね
別にそれぐらい知ってるが
変な応答w
小足ガードさせ歩きコアコアやろうとすると竜巻が化ける
なんで後ろに回してるんだよ
4時間必死にやったら突き指してた
必死すぎだろw
>>533 スティックがいかれてるに100ギガス
スティック「らめぇ」
スティックは後2万4000本ある、続きをやるかね?
コアコア迅雷なんて適当に指グニングニンしてれば出るお
右向きだとコアコア迅雷できんから 必死に地獄車を狙う俺
自分の得意な向きにもってくのは普通だよね
>>541 まるで俺だwwwwwww
俺もコアコアがグダグダになる。
右向きでやろうとして、コアタチコアになってイラッとくる
タチコアってなんだよ
立ち小Kも一応キックだから間違いではないだろう
攻殻機動隊にでてきそうだな>タチコア
別にそれくらい知ってるが
屈小K→小足払い→小足 だから屈小足とか立ち小足とかジャンプ小足とは言わない
チュパチュパチュキチュキ
コパンは立ちもありだけどな
未だに足払いもわかってないとか
下段と上段が混じって中段になるんじゃね 小足の速さの中段とか怖すぎるな
それなら割り込んでSA出しまくるぞ俺
ランニング状態で足を止めた もう一度首を右に左に素早く後ろへと回し、ぐるりと体を反転させた
立→小足蹴り 屈→小足払い どっちも小足でよくね
>>554 「コアコア」に用いられる「屈小K」のボタンだから、
「小足ボタン」。あくまで「屈小Kのボタン」という意味
>>558 あれ小足蹴りっていうんだ?
まあどうでもいいんだけどもww
足イコールKではないんだよな 小K≠小足
弱中強を小中大で定着させたゲーメストの罪だな
もう意味が通ればなんでもいいだろうが
べつにそれくらい知ってるが
「別にそれくらい知ってるが」 ってなんかもうお決まりになってるなwwww
流行りなんだ
小足蹴りなんて名前が出たゲームはないだろ
は?誰がないって言ったよ?
>>570 が答えてくれるから待ってろ!!!
べ…別にそれくらい知ってるんだからね!
,-‐、 | 刃 | .| | | | | ハ,,ハ お断りします | | ゚ω゚ ) __ | ^ム 〕 | |.i .| | |! | / ̄`ヽ | `‐´ \ "ヘ、._ l \ l| | | / |. | |. | | | | | | ! !__/
小足 しゃがみ小K しゃがみ弱K 下段小K 下段弱K 好きなの使え
屈小K 屈弱K 2小K 2弱K とかの表記もあるな、小足が一番スタンダードかとは思うが
間違えてたやつが一部粘着してるだけで小足がふつうっしょ それよりRXが動画でまた強すぎなことにワロタ 埼玉のゲーセン閉店大会のやつね
ユリアンには無限の可能性があると思う
いろんな意味で全キャラの中で一番だよな
別にそれぐらい知ってるが
もはやRXがキャラ
彼にはタックルボタンが備わっている
ただ、ゲージがない時俺はユリアンをどう動かせばいいのか知らない
ジャンプ大Kをひたすら浅く当てる 反確無いぜ 後は相手が攻めてきたら下がればいいし相手が下がれば追いかける。 そんで壁際に追い詰めて以下略 実際はそう簡単にいかんが
ダトvs豪鬼 阿修羅を見たらEXマシンガンで反撃だけど ちょっと心身?あわてる時や右から左に入れ替わった時とかに 間違ってEXジェッパが出る時ってあるのかな? だいたいキチンと反撃してきたのに 一回だけそれを見たので気になった
ブロやらガードやら入れてる時にとっさにコマンド技を入れようとすると違うのに化けたりすることはよくある
コアコアがコア足刀にばけてフルコンおいしいです(^q^)
585 :
584 :2008/07/14(月) 05:12:34 ID:TeenlUMT0
>>581 落ち着けば滅多に化けないけど慌てるとEXジェットやカウンターになっちゃうね
Q戦でPAされてEXジェット→連突おいしいおとか
>>582 エレナのブロからの屈中PEXスピンがEXリンクスになるのは誰もが通る道
いま思いついたんだがもしかしてショーンの名前の由来って昇竜拳? ショーン リュウ ケン 昇 竜 拳 ってな感じで。もしかして激しく既出っつーかなにをいまさら?
違います。
そっか。
ソウライユンとセンキュウヤンは相性的にどっちが有利?
普通にヤン有利 槍雷ユンがもうちょっと研究されると5分くらいになるかも
別にそれくらいソイギン
ユンに勝てねえ 地上戦もけっこう強い気がするんだが 雷撃まじうぜえ。ガードして投げ入んのかと思ったら毎回TC幻影フルコン食らう 雷撃にはスキねえのかよ
つブロッキング ミスれば5割持ってかれるけど
いっつもこっちがハイリスクなパターンばっかな気がするんだが
最強キャラだからなあ、仕方ないさ。 今まで散々対策されて、頂点に立っているのがユン。お春さんもね
シコシコ溜めてんじゃねーぞ! と追いかけたところに鉄山>幻影ですね。わかります
>>594 もうちょい遅めに入力すれば、前ブロ→投げになるじゃないか
>>599 雷撃ガードしたら前入れることを意識したらかなり安定にはなりそうだね
下段から幻影フルでもらうことはなくなるし
でも雷撃の展開の早さで操作がパニクるんだよな
所詮三流プレイヤーなんてその程度さ
ずっと落ち着いて対戦できたらどれほど勝率上がるだろう
これ絶対キャラとか声優とかで釣られたヤツ投げるだろ
誤爆
なんだペルソナとかか
当たりだ まぁ、今の時期わかるわな
シャドウ完二には是非参戦してもらいたい。
リュウの灼熱と真空竜巻のコマンドを教えてください
↓→↓→↓→P ↓←↓←↓←K
灼熱 レバー50回転+PA 竜巻 ↑R↓LYBXA
灼熱 →大P 真空竜巻 大P大K
レバー50回転は確かに途中からリュウが燃えはじめる気がする
611 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/15(火) 13:33:47 ID:svrE+Ki0O
体の弱いプレイヤーには無理な技だな
その前に店長からセイヤーされると思う
ミートスカッシャーで乙られるな
空中投げが来ると予想
そんなことよりこないだ負けPAで空き缶投げされたんだが。
>>616 隣の台の使ってEX
ゲーセン中の巻き込んでSAでKO
肉丸に13連敗だかするレベルで関西が強いとかよく言うぜww
誤爆しといてよく言うぜ
まったくだな 謝罪しなくていいから俺の足舐めろ
>>620 よお、めっさ美人でボンキュッボンな母親を持つ息子さんよ
おめーらプスレの見すぎだバーローw
ディレクションいじってX風味にしたらなんか新鮮だったよ。 あとはスピード選択さえできればなぁ。
アドバンシング・ガードのようにブロッキングですね。わかります。
ゲージ保持数9本長さ最長にしてインフィニティソイギンにしたらアケでやれなくなりました ギル戦はタイム00になっても終わらず延々とハメ続けられます
空ブロに対抗すべく どうして全キャラ空中投げを持たせなかったのでしょうか? ゼロ3とか全員できるのに
キャラの個性を考えてでしょう それに空中戦が攻撃orブロor投げだとブロの存在意義が減るし
それ以前に空中投げが機能してるキャラがいないよね。 いぶき、チュンリー、オロだっけ?現状、戦略的にほとんど意味を成してない魅せ技だよね。 どうせならイメージ的にも12に付けて欲しかった。 弱キャラにとっては、少しでも選択肢が増えることはありがたいはず。
春麗以外は普通に使うから 空対空で一番ダメージがでかいしブロれない上り空中投げは強力な対空 空ブロ後もとっさに入れれると最大ダメージ ジャンプ攻撃と違って起き攻めが付くのが強い
いぶきに食空中投げあるの知らんかった
ゼロ3の全キャラ空中投げはちょっとやりすぎだと思った。
トリッキーな動きのエレナとかネクロに欲しかった 足技のスペシャリストのエレナより春の方が足技強いという現実
手のスペシャリストは?
俺かダドかな
ゲーセン行きてぇ
俺は肩のスペシャリスト
間違えた。正確には疑問系。 動画ってときどがアップしてんの?
今度は若干スレ違いだた
>>639 一回の対戦で見ないことのほうが多いと思うけどなあ。
youtube動画とかでも殆ど見ないぞ。逆に使うとどよめきが起こってる。
空投げは相手の対地ブロ読みで使うのが普通だから選択肢としては裏だもんな。 いぶき使いの俺は相手の体力が少ないときにお願いジャンプを待ってよく使うけど、 よくって言っても一試合に1回は使わないな。 身内読みするときは最大で1Rに3,4回投げるが。 ちなみにオロはあんなジャンプ軌道のくせに オロより相手が高い位置にいないと吸えないと聞いたことがある。
しかもゼロ3みたいにほぼ一瞬で投げるんじゃなくて 何フレかかかってるように見える上に吸い込み距離も少なそう
この前つんりの空中投げにグラップした なぜおれのユリアンが空中でグラップ入力したかわからない
空中投げのないキャラはグラップ入れても投げシケ出ないから 保険でJ攻撃と同時に入力しても問題ないと思う。 癖がつけば入力が難しかったり意識を割かなきゃいけないわけでもないし。
被せジャンプ前ブロ仕込み空中投げが最強対空とかどこぞのいぶきが言ってた まあ発生遅いとか言っても絶対投げなきゃいけないわけじゃないからね ジャンプ攻撃はブロって投げ 空ジャンプならすれ違って回避でOKでしょ
空中投げに 投げシケがあるなんて知らなかった 空中グラップになったらどんな感じ? 空中でカチーンとお互い 水平に後方よるのかなw
>>646 大体そんな感じ
そのあとにエイジスとかが置いてあったらブロorガードできるかは知らん
あれ?地上でも投げ抜けされた後にエイジス置いてあったらブロorガードできたっけ?
されたことないからわからん
>>647 できなかったと思う
ほんと画面端エイジスは地獄だぜー
ギリギリ当たらないとこに張るのもやらしいよな 中段、大足、投げとそんな読めねえよ
>>649 読むんじゃない。
見てから反応するのさ!
幻影とかユリアン中段とか、攻められてる人の動画見てると おいおい見てれば反応できるだろと思うんだけどいざやられるとボコボコ食らうね ダドリーの中段は早すぎておかしい
ダートは見えないしコマンドも6小Kの間違いだと思ってる でも2択タイミングが分かって集中してればカニパンは見えるので、 他キャラの「中段見てから立つ」とは逆に「下段見てから座る」つもりでやってる。 小K×2?もちろん全部喰らいますよ、はっはっは☆
>>651 やっぱりいざ対戦すると緊張しちゃうから手元狂っちゃうんだよね
カニパン、下段扱いのくせにポーズは立ってるから良く食らっちゃうよ 「立ち下段」なんてずりいぜ!プンプン!
ダドはカニパンの「ふーん」の掛け声を集中して聞くようにして、聞こえなかったら立つ。 コアコアはもうくれてやる。
ダッドリー戦立ちガードは基本中の基本 まことの小足ガードしたら立つのと同じくらい基本 通常の屈ガードはコークから起き攻めされるときくらい カニパンは普通見えるでしょ 食らっても3ラウンドに1,2回
弱いダドとしかやったことないんだろうな…
発生遅いとは言え大足のくせにリターンでかすぎ
あのときどさんでさえ下を食らうというのに
「〜でしょ」っていう言い回しをするやつは ろくなやつがいない
冒険でしょでしょ
>>659 あの時、土産でさえ
と読んでしまった。
ワロチ
ダートSAと下段の択は下ブロからニュートラル入れっぱなしで回避できる タイミングずらされたり、レバー中k、大kダッキングから確認SAされたら死ぬけど
てかダート喰らっちゃうじゃん
キャラによっては下ブロの有効時間中はレバーNでも屈食らいする件
投げの後エイジスに当たった場合の削減値ってどうなるの? エイジスは削減値リセットされないんだよな?
隆の灼熱とケンのEX波動拳ってどういう風に性能違うの? 違いがよくわからない・・・・
連続技に繋がる、弾道の速さ の違い
スキの少なさは同じなのかどっちが上なのかは自分にはわからない
>>668 例えばリュウ、ケンともに中足からEX波動をキャンセルかけたとする
その間合いが結構遠くても連続技になるのがリュウ、それは弾道が早いから
ケンのは遅い
言われてみれば速度違うな
まあ言ってることは大体合ってるけど3レスに分けんな あと弾道が早いとか、日本語で頼む ケンのEX波動の方が通常技からの間隔が遅くなって押し返しに使いやすい 相手が画面端ならケンは反撃受けたりするがリュウのEX波動は使いやすい 重要なのはそんくらいで、細かいことは使ってるうちに分かるだろ 元々防御的な技だから灼熱は利点と言えるほど強くはない
でもケンもそれほど反撃受けないぜ ギガスはくらうがブレイブはリバサでもガードされました(^^;
飛ばれたときの隙は全然違うけどね
んーとつまり結局出した後のスキはどうなんでしょ? 出るの早い、出た後の玉の移動も早いのが灼熱 出るの遅い、出た後の玉の移動も遅いのがEX波動 のように思えるんですが、後のスキがわかりません スパ2Xの普通の波動拳から考えると リュウは 出るの早い、出た後の玉のスピードも速い、スキ大きい ケン は 出るの遅い、出た後の玉のスピードも遅い、スキ少ない なんですが、それから考えると・・・・
ブレイブは発生こそ2フレ?(うろ覚え)だけど 出てから相手に届くまでに時間がかかるからな 反撃には頼りない技だ
硬直自体はケンの方が長い、といってもほとんど差はない
ガード硬直は灼熱の方が長いけど最速で当たることが少ない技だから上に同じ
リュウは5分以上は付くから安全だけどケンは端では迅雷なんかは食らう
しかしクロダとその信者MOVのせいで単発のEX波動が使えなくなってくなあ
>>674 ブレイブはリーチがないから発生は遅いと思ったほうがいいよ
キャンセルが遅いと屈中P先端から繋がらないくらい
灼熱って出も速くね?
俺も調べたわけじゃないけど出が早いように思える 体感でモーション自体が少ない感じ
ノーモーションで出てるからといって発生が早い訳じゃないよ
ソウライ出したときに最後まで出し切らないのあるけどあれってどうやるの?
すかせばいいんでないの
いやヒットさせても途中で終わっちゃうんですよ ダチがレバガチャで適当にやってたから追加コマンドかなぁ
ガードしたCPUに槍雷連撃やってみ。
空中ヒットしてるんじゃないの? 2段目が当たるとその先が出る
灼熱は中〜上級者になると赤ブロの的になりやすいんだよな。 ミスっても灼熱2HIT中の1HITしか食らわないからリスクも小さいし。
初心者でスマン 移動投げっていまいちやってみても実感がわかないんだけど、 もし鎖骨割りで入力遅くて移動投げ失敗したら普通に鎖骨割りが出る、でおk? 動画でうまい人はポイポイ投げてるのは、あれは移動投げがうまいのか単にタイミングが絶妙なのかわからん
そう。同時押しの間隔が狭すぎだと普通の投げが出て、広すぎだと鎖骨割りが出る。 よく、移動の成否が分からない人はゴウキの頭蓋で移動投げ練習したら分かりやすいと言うね。 あと春の遠中Kの移動投げも分かりやすいよ、移動距離が凶悪だから。
ゴウキは成功してると声出すからな。
で、お前らスト4やるの?
やるけど最初のうちだけでどうせ3rdのほうがもっとやる というビジョンが浮かぶ
ガードかブロ中にダッシュが基本だから赤って中足置くんだよ EX波動最後取れたら中足は手癖にする
初心者スレ落ちてないからこっちに話題持ってくるが スライド入力って猶予2Fなのか ヴァーチャの独歩と同じくらいキツいのな 独歩なんてスティック使ってもまぐれで数回しか出たことしかねー
697 :
滝 :2008/07/18(金) 13:44:54 ID:6X/TLIALO
4やれカス共
独歩は2分くらいだがスライドは3割くらいででるよ
>>693 自分も同じく、おそらく3rdを超えることはないだろう
新鮮な映像をゲーセンで確認し、PC版が出てチョコチョコ一人用ひととおり
やってみて終わり
ドット絵及び2D格ゲー信者の私にとってスト4なんぞ路傍の糞でしかない
スト4で3rdキャラとスト2キャラが一緒の舞台で戦うなら俺も燃えた でも2と同じ時間軸で過去キャラのダンが出てくるとか世界観もパラドックスだしグダグダすぎる 年取ったダンならまだよかったのに
WやったけどぬるいXって感じだった。
>>694 春麗だとSAが確定、突進SAは大抵確定するんじゃなかったかな
Wやったけど乱入含みでワンコインクリアしたからもうヤラネ('A`)
ボスはあのヘンな裸野郎だった?豪鬼なし?
時限式でVキャラが全員出てくるまではヤラネ 時限式でブロができるようになるまではヤラネ 時限式でグラが2Dになるまではヤラネ
ホームに入らなかったからヤレネ
近所にゲーセンなくて3rdもデキネ
地域どこ? 友人に業者いるから持っていってやるよ
ほす
4に流れてってる奴多そうだなw
>>711 俺はもう飽きた。
流れ的にカプエス1の時に似てる気がする。
にしても、闘劇前にやるなよな…3rdが白けたらどうすんだ
4触る→つまんね→3rd活性化
エレナが出たらWやる
ダンとか出すぐらいならキャミイとかアレックス(笑)でもいい気が
春ひとりじゃ人気持たないだろうから 次回作が出さえすればキャミィとさくらは来るだろう
>>713 それマジ可能性あり
4はさらりと軽いプレイが人気で
3rdにだいたいプレイヤーが戻り、深くやりこむ
そう思うと3rdってホントよくできたゲームだな
ギルステージの曲て何げに雰囲気出ててよくない? 画面に凄く合ってると思う
ステージに関しては1stが一番良かったな 3rdは最悪
ゲージデザインは2ndのがよかった
>>711 タイムリリースキャラの噂も聞いたけど
3rdように「やりこみたい」というモチベがWには、無かったよ。
3rdのキャラ出てから本気出す
>>723 リュウとケンと春麗がいるじゃあないk(ry
>>720 オロ、ショーン、イブキあたりがヒドすぎる
なーんの個性も特徴もない、殺風景 逆にいえば落ち着く景色(とくにイブキ)
ギルステージは3rdが一番でない?何となく雰囲気が出てると思うのだが
ビギナーモードあがりの奴を見付けては、 得意気にザンギ使いが登場する現状。 さ、QのPAを相手の眼前でぶっぱなす作業に戻ります。 やられた相手はびっくり 意外に皆反応が遅れて俺もびっくり。
>>725 俺は3rdじゃ中華兄弟が一番辛いかな(特に弟w)
ギルは確かに段々良くなってると思う
1stのリュウステージが一番好きだな
エレナステージは曲も画面もキツい 集中できねーよ!
うおっまぶしっ
エレナの2nd時代のステージはガチだろ
あれだね、ステージやBGM一つとっても、ハイパーストVが望まれてるね。 もちろん多少は調整しなきゃ寒いコンボとかがあるみたいだけどさ。 WをきっかけにストVのアッパー的なものが出ればいいなあ。 Wはまんまユリアンのキャラを出してるのに、わざわざ名前を変える始末。 よっぽどストVとは隔絶したいらしい。でもま、現状のWには出して欲しくないね。
お? さば規制とけた やったー
>>727 1のリュウステって背景で風呂入ってるの見て
男の死合い(ピリピリ空気) 背景風呂(のんびりおだやか)
ちょっと変でない?あそこの音楽は好きだけど
3rdのリュウステージも見ようによっちゃ手抜きに見えるけど
瓦の上で2人だけが相対してるのがカッコイイような気が、音楽も
ワンパだけど雰囲気重視で(1のリュウの音楽にはかなわんけど)
ダドの立弱K→立中KのTCからSA、 中段からSAができないのだが、何かコツはないものか
トレモで1万回やれば嫌でも出来るようになる
友人と初めてスト4やってきたけどそこまでひどくなかった その後3rdやったけどやっぱまだ3rdだわ
自分→ユリアン 相手→ケン 画面端の起攻めが抜けられないのですが、なにか得策ありますか? ガード→当て投げ。屈グラ→中大。ヘッド→大P。ジャンプ→重ね。というふうに対応されるのです… 画面端で抜けられないのがわかっているので、ユリアンらしくないですがなるべく画面中央と、追い込んだ時も投げ間合いだけは回避しているのですが、どうしても追い込まれた時はどうすればいいでしょう;
いや、重ねを食らうジャンプとか選択肢にないから ガードから初めて当て投げを食らうのも屈グラを潰されるのも 単にグラップタイミングの読み負けですわ ヘッドに大Pというのは意味がわからんっつーか読み勝ってる
ケンがなにされたら嫌がるか考えたらいいよ ヘッドからのエイジス連携とか逆端に投げられるとケンはきついから それを食らわない選択肢が多いはず
>>739 返信ありがとうございます
端に投げ返したいのですが、投げシケ→屈中K迅雷となるのが怖くて…投げ連打して読み合い荒らすのも嫌なので
やはりヘッドしかないのでしょうか…
シカトされたのはいいとして文読めてないね
>>739 はヘッドや投げを嫌う相手の選択に勝てる択を選べっつってるんだから
バクステ中足食らうとかヘッドしかないってのは意味不明なわけですよ
ヘッドの着地を叩く相手なら大ヘッドから誤認投げシケを端投げとか
遅らせ下段or投げな相手にはリープとかそういうのを使えということ
しゃがグラがちゃんとできてないんじゃね? 普通にやれば中大なんか食らわないし できてるのに食らうのならよっぽど読み負けてることになる
前に豪鬼とダドどっちが使うの難しいかと聞いた者ですが しばらく対戦してみて やっぱダドがはるかに難しいように思うのですが気のせいでしょうか? お手軽でとりあえず重ねておけばいい残空、逃げにも使える 阿修羅で反撃受けない状況は逃げれるし、困ったら竜巻で暴れて 空対空ブロから竜巻で3割、ジャンプをブロってとりあえず竜巻で運ぶ 動きそうな間合いで放てば以外とあたる滅波動、 ジェッパのように投げられ判定 なく二択を簡単に脱出できて滅波動のオマケ付き ロケッパみたいにスカらないし どう見ても豪鬼のほうがお手軽です、教えてくださいダドが使いやすいという理由を (ロケッパ限定での話)
なんか久々にまともな流れ!
>>737 じゃないけどすげー参考になる
困るとヘッドに頼ってしまうのは俺だけじゃないはず
>>743 そりゃゴウキ君が下手だからだよ。
普通にコアコア、ダートSA、確認ダッキングSA等SAしっかりぶち込めれるならそれだけで荒らせるキャラになる。
たぶんそれが出来ないからダドの強さ分からないんだろ?
ゴウキは竜巻とザンクウ打ってるだけである程度どうにかなっちゃうからな、カイレラの初心者相手なら。
>>745 小足のコアコアだってさダドでやろうとすると
状況によったら(前ダッシュの後や前によってすぐさまとか)
2発目がダッキングストレートとかになってしまう、 そらコンボは凄いと思うよ
立ち大K→EXマシガ→小マシガ→中ダッキングアッパー→ロケッパ
とかあるから けんど豪鬼の中足ほど最初の始動がリーチ長くないし、状況によって
これまた中段に化けてしまうし、最後のロケッパが2発目あたりから繋がらなくなるし
ロケッパが大好きだから初めてみたのに てんでダメだ
起き上がりも逃げられないし、ジェッパは当てになんないし(スカったら釣りでかいし)
ひょっとしてダドが豪鬼より使いやすいってのは コーク選択時のみ?
大kの発生の早さ、大kから繋がるコンボの大きさ。 中段の発生の早さノーキャンで繋がるSA ダッキング、SSの性能の良さ。 ジェッパは空中HITでも繋がるしスタン値も高い。 さらにロケッパならダートSAもコークより密着してなくても入るし。 体力・スタンゲージも長いし。 強いとこ上げたらキリないんだが。 対空とかを考えるとコークの方が使い易くなるけど、ダドはロケッパでも全然有り。 ロケッパだと端コンボがより強力になるし、なによりダートSAの使い勝手がよくなるってのがでかい。 というかコアコアがダッキングストレートになるとか意味が分からん。 そのぐらい安定させてから性能について文句言えよ。
>>747 だいたいわかりました
ありがとうございますw
サード屈指のお手軽キャラはゴウキ。でもダドもゴウキも強いキャラ。 使いやすいんなら大人しくゴウキ使っとけばいいじゃないか。
やっぱゴウキが使いやすいんだ 納得いったよ、前は質問したらダドって言われたから 不思議に思ってた ある程度のレベルに達してきたら修練が必要なのは 豪鬼のほうってのならわかるかも。
最近クロダ豪鬼の対戦動画たまたま見つけたんだけど、 空中の相手に竜巻⇒竜巻⇒昇り空中竜巻のコンボとか鬼すぎて濡れた 3rdってまだまだ可能性があるんだなあ
ゴウキで勝率安定させるのは難しいぞ。 ケンのがずっと安定すると思うよ。
>>751 けっこう昔からあるコンボだけど空中で竜巻がヒットすることなんてあんまないから
実践しにくかった
井上戦に限らずあんなに決まるのも中々ないぞ
空中ブロ仕込んで取れたときだけ竜巻出すのが凄いんだよ 取れなかったときは空刃かジャンプ攻撃出してる
夏なんだから豪鬼使っとけば間違いない
空中ブロに成功したらあんだけ減らせれるのってもしかして豪鬼だけかな? かっくよすぎる
てか、使いやすい使いにくいって、 そこまで討論することかね。 何かしら言い訳にでもするつもり?
>>758 皆そんなつもりはないんだよ、ただ君がそうやって歪んだ色眼鏡で
見てるだけ
お前ら対戦で争ってろw
お前が争ってろw
?
俺のコアコアの不安定さは異常
豪鬼がお手軽とかネタもほどほどにしようぜw かなり使い手の腕が要求されるキャラだろ さすがに格ゲー始めて間もない人同士なら 斬空竜巻で暴れてるだけで豪鬼大活躍かもしれんが
ゼロ2でさくらのコアコア列破練習しまくったせいか言われてるほど難しくかんじないわ たまにコアコアがコアコアコアになるくらい でもQの捕獲コンボがタイミング難しくて全然実践で使えない…(´・ω・`)
Qの捕獲コンボと言っても難易度低いのから上級者でもミスるようなのまで色々あるじゃん ムズいならとりあえず強捕獲→弱中段→弱突進か強捕獲→EX突進→大K あたりでいいんじゃないか チビキャラ以外に突進二回入れるとなると格段に難しくなるから、TMさんでもミスることが多い
ネクロに飛び込んで対空の電気ビリビリ(技名忘れた。普通の必殺) 20回くらいブロとってやっと着地させてもらえたんだが、 あれって連打してる限り無限に続く?
ここでネクロ最強説
最大で41回ブロ 当たるのは5回
なんかホームのゲーセンに目茶苦茶強いダドがいる どう対策したらいいかわからない
ダッドリーなんかこかせてポイだろ
春使って徹底的に待ちに徹してみる
>>775 今日それやられてピクピクしてたわ。
マジで攻め手が見つからなかった。
>>774 春も使って待ちしたけどやつのコークスクリューが的確だった
ブロッキングも神懸かり的だった
でもケンで辛うじて勝てた
またどっかで見た文章だな
>>772 サンクス
飛び込みが高くて途中から裏に回るとブロも逆になってとりにくいわあれ
たまに表入力でも取れるけどよくわからん。こっちのキャラの向きが変わると入力方向も変わるのかな?
ずっと表でブロ取れる高さならずっと取り続ければいいけど
ゲージも溜まるし。向こうも溜まるんだっけか
>>779 表入力で裏からブロ成功するのは、
表にいるうちにブロ入力後、ブロの受付時間中に裏に移動して裏から攻撃くらってるから。
そのあとにもう一回ブロしようとすると逆入力じゃないとブロとれない。
今ユリアン使ってるんですけど画面端でのタックルx2→ヘッドのコンボの精度が あまりよくありません。3回に1回成功する程度 こんな中途半端なユリだったらキャラ変えした方がいいですか? 画面中央のガー不コンボは難なくできるんですが
タックルタックルヘッドは一種のステータスシンボルという感じ 出来るに越したことはないけど、出来なくても別に問題はない ピエールはこんなコンボしないけどトッププレイヤーだしね
タックルタックル大Pの方が楽でいい
タックルタックルヘッドまでは安定しないと中堅性能もないと思われ 精度としてはEXヘッド中タ裏当てとかの方が重要だけど、火力ないと何も決まらない
EXヘッドタックル裏当てなんかキャラによって出すタックル覚えときゃいいだけじゃねーか
久しぶりにゲーセン行ったら相手ケンで、投げ、投げ、迅雷、投げ、迅雷 最近こういう展開なかったから忘れてたけどサードって糞ゲーだった 忘れてた
これだけで糞ゲーだと言えるのかw 刺せよ
絶対中足刺して灼熱で奪ったな俺なら。 リュウの場合だけど
このダッドリーのコアからダッキング確認 やってるやつって何なの? 俺は何で一歩下がるやつ出るの?下手なの?
端攻めなんでしょ? 中足とか狂気の沙汰
それを読んで中足
中足とか出る前に投げられる
遅らせ屈グラ→ジャンプ逃げ をEX空中竜巻で狩られて死ぬのが俺の常套手段
大人しく保険でGD入力しとけよw
GDが出る前に投げられます><
はやさがたりない
>>786 迅雷なんて全ブロできるだろ
中足キャンセルならまだしも
きたあああああ!!
移動投げを持ってるキャラがヤンと相対した時 雷撃→手前で着地→投げ とやってきたら こちらも移動投げで反応すべきでしょうか? 危険だから投げぐらいくれてやったほうがいい?
手前落ちに反応できるなら投げでも早い打撃でもやったほうがいいし、 もしくは最初から攻撃判定が高い位置にでるような技で対空するのもアリ。
なんで投げ間合いなのに移動する必要があんだよ 少し考えれば分かるだろ
>>801 はずれてスカった時があるから
念のために移動投げ
3rdやってるのにあなた方が何言ってるかわかりません
ヤンが投げに来るのにさ こっちの方が投げ間合いが広いのは確定なんだから それでもスカったならタイミングが悪い というか着地してなかったりとか思わないかな?
思わないな
別にそれくらい知っているが。 で実際のとこヤンの通常投げはそう怖くないよね
ヤン相手はぶっぱしやすい というかどこかでぶっぱしないと勝てない
>>807 あと起き上がりが攻めにくいですユン、ヤン
キャラ小さいし 案外暴れられると自分のターンなのにアレってかんじ
ユンはともかくヤンは小足EXハイホイとかで暴れられるときついね
解説厨は携帯とPCの二刀流で粘着
確かにユンヤン使いは起き上がりに小足、投げ暴れが多い気がする 投げ間合い外まで歩いて下がって下ブロ仕込み中足で投げシケ確認迅雷(昇竜)多めにしてる 端ならダブル昇竜入っておいしいし
オロの頭の上を足で踏んでいく技のガード、ブロ方法を 教えて下さい、小、中、大、ex そして間合いや位置によって ガード方向が変わってるような気がして 使用キャラは豪鬼です
バックジャンプ
途中からめくりになるのは対処難しいよ 背が高いユリアンとかふごは多分なおさら ケン使ってみたけど簡単だなあ パンピーなら各種確認練習と相手の牽制当る距離でのバクチブロ仕込むだけで十分勝てる ワンブロからのリターン高すぎ あと画面端起き攻めでのリープW昇龍ダメ高すぎw リープは見えるようで見えないもんだし ストWのせいか最近何となく過疎ってるな 前からかも知れんが
リープからWしょうりゅう繋がるの?
814じゃないが画面端重ねからなら昇竜が全キャラ繋がる 端なら移動を含めばほとんどのキャラにwしょうりゅうが入る パンピーとかいうことばは感じ悪いなぁ
すまない 他のスレで見かけるからさ、有名プレーヤーやめちゃくちゃ強い人との対比で使いたかったんだが けして馬鹿にしたり上から目線で使った訳じゃないんだ つかそういう意味じゃ俺も十分パンピーだしw ケンはキャラ性能で結構やってけるってことさ。 普段リュウメインなもんで
リュウも悲観するほど弱くねー
リュウ使いはキチガイばっかだな
確かにケンは他のキャラで苦労するのが馬鹿らしくなるほどお手軽
チュンリー使っててごめんなさい
リュウとケンの差はお手軽度 でも実戦じゃ確認できるできないとかが差になるから結局強さも手軽な方が上
>>822 >リュウとケンの差はお手軽度
あり得ない。なんで闘劇出場キャラににリュウが毎年リュウがいないか
考えたらわかる。
ネクロや12はいてなぜリュウがいないんだ・・・
違うよ 毎年リュウ使いもケン使いも一定数出てるが今闘激に出るには ユンか春の力が必須と言っても過言ではない つまり強いユン、春と組んでるリュウ使いがいないから出れないわけ
単純にリュウ使いのトッププレイヤーがやる気がない、或いは暇がないだけ。 別にユン春ケンと組んでなくても、リュウ以下のキャラで闘劇出てるチームだってあるではないか。
強豪の抜け終わった大会勝ち抜いたほんの数チームだけな
なみじん先生はどうした
ユン春ケンとかガチガチに固めました的なチームよりも ネクロとかいぶきが入ってたチームの方が上位食ってけるかもね
各キャラのカラーが画像つきで載ってるサイト ありませんか 数年前見たのですが
>>826 強いユン、春とリュウ使いがくっついていないというのなら
それは結局は何を意味するのか?ってことになるんじゃないか?
>>827 その論理だったらリュウは大会で勝ちたい人は使わないキャラだという
ことになるんじゃないか。ダイアグラムでリュウより下位だと
言われているキャラよりも。
どっちも反論になっていないことになる。
つまりリュウは強みのないカスキャラだから使う奴も勝つ気のないカスだと
でもトッププレイヤーの一人はリュウ最強説を唱えてるんでしょう? そう考えると・・・安定して使いこなせるプレイヤーがいないか やっぱりリュウ相手の対戦回数がネクロらより多いから、対処されやすいと?
クロダみたいな変態が言っているだけで普通に考えればケンのほうが強いのは明白
うん、どう考えてもケンの方が強い。 ガチ思考の連中からしてみれば、リュウを使うっていう発想自体無いんじゃないの? 大会でまったく勝ててないからなあ。
文句無く強いケンと、独自性のある豪鬼、胴着で2つ選択肢があるのに 敢えて大して強くもないし地味なリュウを使う理由は少ないだろうな。電刃は面白いけど。 ショーンも胴着系じゃなきゃ誰か使ってくれたんじゃなかろうか。
ケンを劣化コピーしたのがリュウで さらにリュウを劣化コピーしたのがショーン
そんじゃ豪鬼は何よ?
体力と引き換えに空中で波動拳が撃てるようになったケン
吹いたw
リュウも俺は好きだけどW昇竜があるかないかで差がでかすぎる 1試合に1度決まるか決まらないか位の頻度とはいえ、ダメージも安定度も強いW昇竜 真空波動のゲージがあとちょびっとだけ短かったらわからなかったね
よくよく考えたら豪鬼、ケンともに空中竜巻がヒットすれば追加で ダメージ与えられるってのデカイね
リュウ選ぶ価値が電刃しかないと思う。これだけは本当に強い
真空が安定とかよく聞くけど豪鬼で安定しとけ
1発勝負はともかく勝率はリュウより安定するよきっと
>>842 真空と滅波のゲージは104でいいだろとは思う
逆にレッパを112にしてリーチをロケッパにしろと
俺は滅波の長さは今のままでもいいと思う 豪鬼が元々強い&竜巻からでもSAが繋がるから リュウは足刀がもう少しばかし面白い技だったらね〜 EXしか見せ場がないのはちょっと
>>844 電刃はユリアン・ヤン・いぶき・豪鬼など使えないキャラも多いし安定はないよ
あとやっぱ灼熱のプレッシャーが無くなるのは痛すぎる
むしろキャラによってSAを使い分けられるのがリュウの一番の魅力だと思うよ
豪鬼も安定して勝つには相当のテクがいるだろうし、
それで結局ケンに落ち着くってとこじゃないかな…
豪鬼に電刃が使えないのは阿修羅があるから? 他3キャラの理由がわからないです
エイジス、転身センキュウタイ、スラ
ユリアンとゴウキに電刃が使えないとか
上エイジス大ニーで抜けれる件 スタンしてもエイジスが邪魔でコンボ入れれないし ただ上手いリュウは電刃を赤のタイミングで撃ってくるから 一概に電刃が使えないとは言えないが ユリアンは体力ほどスタン値高くないし
>>チームでリュウ見ん ユンチュンのような面白みのない強キャラ使う奴が リュウ使いの浪漫を許容できる器を持っていないからなぁ
ある場所の地方大会のエントリー エントリー1: YU CH KE エントリー2: YU CH KE エントリー3: YU CH KE エントリー4: HU RY Q エントリー5: YU CH KE とかそんなかんじになってるんだろうか 俺は浪漫キャラ好きだぜ☆
俺はずっとリュウ使うけど、大会も出ずに野試合で真昇竜当てて勝つことしか考えてないからなぁ… 大会目指すのとリュウ使いたくなる心理は別になるんじゃないかな
その2つが複合して「大会で真昇竜でツブしたい」というのもあるわけで
灼熱も真空も減らないしアッパーは浮かれてEX足刀スカって乙
ユリアンに波動電刃は有効だし電刃でいいんじゃないの?
SAだけに頼る対戦じゃないとは思うけど
>>854 膝確認を完璧にして3on3でダッドリーとまことだけ倒せばいいよ^^
ダッドリー? N投げ→真・昇竜っすよwww
そ、それは画面端限定かつ相手のダッドリーがQSを取らなかった時限定の…
それを使いこなせる者がまだこの世にいたとは…まさか、貴様は奴の…!
い いま試したらできたよ... 知らなかった....
確認結構ムズいと思う
中足確認できる人ってなんなの?死ぬの?
ほんと何なの? 馬鹿なの?俺が
まあ状況も含めた確認だろうからセンスがある人だろうなぁ Wつまんねって思ってたけど面白くなってきた
IVは地元のゲーセン全部回っても一つも無かったから、クソゲーと思い込んで忘れることにしている。
まあ実際のとこ3rdのが楽しい。 セービングはかっこいいけど要はロマキャンだし
やったことないけどSA暗転長すぎてたるい予感
セービングってサターンのファイティングバイパーズの←+Zだよね 知ってる人いないか
PS2だけど、CPU豪鬼が金剛やってきた。 3rdは99年夏当時からやってるけど、初めて見た…
最近PS2版はじめたんですがありえないくらいムズかしいですね 難易度ひとつさげてるんですが5,6人目くらいになるともう常時 ガードしてないと一方的にフルボッコされる・・・
ガードは戦闘の基本だ 攻めてりゃ勝てるコンボゲーとはわけが違うぞ
俺もガードが甘いんだよな。 ほいほいとすぐ中足出す
やっぱ他のゲーセン行くとアウェイ感あるな
トレーニングモードでCPUと闘ってると最初はおとなしいんだけどすぐにメチャクチャ暴れてきて鬱陶しいんですけど何とかなりませんか
強い奴と戦ってこそ伸びる
EXハイホイで波動拳十字キーを連続で入れるのって難しくて、 素晴らしい確率で最後まで出し切れないんだけど 何かいい方法はないか
実はボタン入力だけでよくないっけ?
まじかよ!?と思い試してきたけど無理だったぞ
やっぱ無理だわ。連続入力の十字がいかんわ。
EXの同時押しが要所要所で出ない時あるよな 闘劇05決勝のこくじんがその例
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/02(土) 16:00:55 ID:CHQK2Wv30
>>235 遅レスだが、QのPAは防御力のUPで対戦時にPAするのは常識
弱キャラだしQのPAだけは挑発の意味が無いと思いましょう
亀レスの上にネタにマジレスとはレベル高すぎる…
そういえばQの防御力アップって、単純に体力値×上昇率じゃなく、 その時の残りHP×上昇率なので試合前半にやった方がいいっていうのをどこかで見たけど本当? いつやってもいいんだと思ってたけど。
あー3rdの体力は防御力じゃなくて体力値がゲージになってるから PAすれば体力の実値が増えてると同じってことか 確かに数学苦手だった、理系の大学いっちゃったけど
体力値×上昇率でも残りHP×上昇率でも試合前半にやった方がいいのは一緒 表示されてる割合が変わらないんだからさー
L1に2ボタン設定して、ヤンでコボクみたいなの出すと 何故かフェイントになるんだが、これ何? 普通に強P使う、L1使わないで2ボタン同時押しするんじゃフェイントならんのだが。 たぶん
ボタン2個以上同時押しはフェイント そちらの言うL1使わないで2ボタン同時押しは多分ミスって同時押しになっていない
いわゆる移動投げみたいなシステム?
さっきゲーセンでゴウキが百鬼襲出して来た… 初めて見た
うん。
(・c_・`)ソッカー
まぁそれで、見たことあるか?CPUが使うとこ
なんで歌丸師匠みたいになってるんだよ
百鬼から投げられたこと、あるけどなぁ。 一回だけだけど。
スト3 マジレス来ない悲しさよ
>>900 マジで?俺は今回初めて見た。
対戦の感覚で、空中で潰してしまった。せっかくだから何出すか喰らっとけばよかった
因みに
>>870 も俺だが、金剛はどうかな
百鬼からのスラとか割とたまに出す気がするんだけど気のせいかな・・・ レベルの関係かしら
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 02:49:55 ID:Nt9IByXF0
>>886 、888
それ、数学じゃなくて現国じゃね?
金剛は来たこと無いねぇ。 瞬獄殺ばっかり。
>>905 だよなー。3rdで加った技はアルゴリズムに入ってないもんだとばっかり
>>883 ネタだったの?汗
家庭用スレだからあまり対戦経験とかないのかとマジレスしたんだけどw
正直すまんかったw
ここはもともと対戦してる奴しか居ないからw 本スレが腐ってたころ避難所にしてた関係でね
金剛はあるな アーケードだったけど
3rdをやって早10年近く。超今っさらな質問でスマンが、 ユンの幻影陣に影が付くときと付かない時がある事につい最近ようやく気付いた。 あれはどういう違いがあるの?自分で決めて出せるもんなのかな。
動画の場合はフレームレートの関係で点滅系は見えないことがある。 あとは阿修羅を使われると分身は消える。 普通にやってて分身がつかないことがあるという話は俺は聞いたことがない。
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 11:52:41 ID:YQqqmabr0
最近カプコレ版を買ったって人は情報弱者なの? 9月18日に、2in1の低価格版が出るのに。 まぁ、『俺はストIIIだけがやりたかったからいいんだ!』とか負け惜しみを言うんだろうがw 一枚のDVDに二本入ってて2200円で買えるなら、こっちの方がいいだろww
今更だが公式見て主役がリュウじゃなくアレックスだったと 築いた・・・・・
俺だったらアケで一月我慢するならカプコレ買うわ やりたくなったらすぐやりたいじゃん
本当に3rdしかやらないなら、 起動のたびに選択画面とロードを挟むのはマジめんどいぞ。 ディスクが別ならいいけどそうじゃないんだろ?
最初はめんどくさいと思ったが、それしかないと慣れてきて開始前の儀式みたく何も思わなくなった。箱版で。 むしろバグ持ち不完全移植のDC版とプログレ表示できないPS2版を投げ捨てた。
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 15:45:43 ID:YQqqmabr0
■商品名: CAPCOM VS. SNK2 ミリオネアファイティング2001・ストリートファイターIIIサードストライク ファイトフォーザフューチャー バリューパック ■メーカー:カプコン ■対応機種:PS2 ■発売日:2008年09月18日 ■商品型番:CPCS-01040 人気対戦格闘メーカーのドリームマッチ第2弾『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』と、 シリーズでも人気の高い『ストリートファイター3 3rd STRIKE -Fight for the future-』のセット。 対戦格闘ゲームの真髄を体感しよう。 【予約特典】SP-DVD Capcom built an empire on 2D fighting games and the company pays tribute to some of their most popular franchises this September. The games are not just being re-released singly however. Been there, done that. To mix it up a bit, Capcom packs two games onto a single DVD as follows. The games will be selectable from a title menu with respective splash screens. ↑ 1枚のDVDにストIII3rdとカプエス2が入っていて、タイトル画面で選べるそうだ。
カプエスかよw あれクソゲーじゃねえか
起動時に選ぶのめんどそうだな 3rd持ってるから買う気にならん カプエスは前キャンを忘れればそこそこ…
3rdとジャス学にしてほしかった
3rdとセイヴァーにしてほしかった
1stと2ndと3rdと3rd微調整版とにして欲しかった
この話題ループだからもういいでしょう
DVDがスト3サードの初回特典と同じ物だったら買ってしまいそう
対戦でチュンリーと戦ったけど 強い人のチュンリーはマジで何もできないな 絶望した
チュンは移動投げさえ・・・ ユンは転身さえ・・・ ケンは・・・なんだろ
>>927 あれあんまり見るべきところないよ
ベストマッチ集とか言ってもトウゲキ動画の方がよっぽど凄いし
比較が凄すぎるのかも知れんが
931 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 19:11:29 ID:Gq63afNu0
・
PS2版が一番買いですか? DC本体も持ってるんだが
DC版は新基板でも旧基板でもない現象が存在する。
神ハードDCは大事に扱うべき。 PSで出来る(しかもPSの方が移植度高い)ものはPSでガシガシ遊べばいい。 頻繁に起動して練習するようなタイトルなら尚更。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 20:35:34 ID:FO+vzHHp0
弌番はええのは
正中最初と最後の一発の間の3発あと何発打てばギガスいくんですか? プレステ壊れたんで調べられません。どうでいいことですけど、 気になります。
日本語で
釣り乙
意味不明な文章ワロタ
バリューパック2200円とか上に書いてあったけど、定価3140円じゃん 3rd持ってなくてcvs2に1000円の価値を感じる人向けだな 逆も然りだけど
春の中足確認とケンの中足確認は難易度が全然違うよね?
うん
どっちもできない俺にはイミフ どう違うの
チュンリーのやつは練習すれば、才能がなくてもそこそこ安定する。 ケンのは都市伝説。状況判断とか確信で打ったりするレベル。
エレナの屈中P確認の話もして下さい>< 春と猶予同じだっけ?
エレ…ナ…?
上下BL可能で先当てだとブレイブ繋がらないというウンコ中Pの事ですね。
エレナを使うのは相手を舐めているので失礼
>>945 たまにそういうこという奴いるけど、なんでそう思うの?
春麗と比べると全然安定しないはずなんだが
数値で言ったら春麗17エレナ14ケン12(エレナは遠いとまだ短くなる
950 :
しゃけ :2008/08/04(月) 20:09:53 ID:F+U0gDDkO
ダッドリー極めたいんですけど基本コンボ教えて下さい!あと下大Kループのコツとかありますか?
前大kノーキャンセルSA コアコアSA 大KダッキングSA まずこれを安定させろ。 それぞれ下段、上段、中段からSAに繋がる基本だ! カニパンループはお前にはまだ早い! それより確実にコンボを決めろ! 上記のSAを実戦で確認で9割決めれるようになったらまた俺の元へ来い!
カニパンループの方が100倍簡単なのにw
初めてラスボスいったけど無理ゲーすぎる・・難易度最低で1時間くらい やっても勝てんかった・・あれ・・昔は星8でもベがガ余裕だったのに
俺は逆にハパ2の難易度に笑うしかないけどなあ。 あれのCPU戦は、徹底的にハメるか、完全に作業モードに入らなきゃ辛いよ。 サードは慣れれば凄く楽チン。大分理不尽さが少ない。
ギルは待ってないで飛び込んで暴れまくってればそのうち勝てるよ
初心者はミスって死ぬ→思い通りに行かず腹が立ってミスる なのでロケッティアだけとかで殺すのが吉 あとはガンガードで余裕 端行ったら小足連打か大足で転がして裏へ
うえへ・・やっぱ勝てね・・アレックス辛すぎ なんか小攻撃ピシピシが メチャクチャうまいよねCPU ギル、手足長すぎ反応よすぎでしかもランダム復活? ・・とりあえずもう寝よう
都内のゲーセンでまぁまぁ勝てるぐらいの俺でも持ちキャラじゃないのはギルに負けたりするし そう気を落とすな
CPUはボタン押したと同時に反応して技だしてくるからな
>>958 >ランダム復活?
ギルのゲージが溜まってるときにKOすると復活する。
回復してる途中に攻撃を当てれば回復を中断させることができる。
夏は最強な豪鬼に舐めプレイで殺されたぜ。俺ガン攻めに弱過ぎワロタ
天魔空刃をガードしたら下ブロをはるんだ
持ちキャラでもギルには余裕で負けるよ俺 こっちがボタン押すと超反応で小技出して潰してくるんだもん 勘弁してって
ゴウキとギルはCPUおかしいからマジメに相手するだけ損だよ 悠然と歩いてきて、こっちが技出せば潰してくるし、飛べば落とすし、立ってれば投げるし あげく小足見てから瞬獄とか、小足ヒット確認SAを当然のごとくかまされちゃやる気なくなるわ
飛び込みには対空あわせてくるからそれをブロってフルコンおいしいです
まあそれでも豪鬼は俺はなんとかなるかなあ 強いっていう自覚があるから慎重にいくと案外ストレートで勝てたりする ところでこのスレで話してるCPU戦って基本的にレベル8だよね?
そうだよ
瞬獄出して少し走ってるのにその後に引き付けて 出された疾風迅雷に勝った・・・・ この原理は一体?
>>966 ブロ仕込んでる時に限って対空こなかったりしない?
いや逆か、なんかボタン押すと昇竜が飛んでくるのか
今日CPU豪鬼にブロ確認瞬獄とか喰らったな でも難易度最高だと豪鬼よりダドの方が超反応が酷い気がする ゲージ溜まってる時に中足や投げを出すと高確率で後出しSAを出される
あるある 技出すと同時に暗転して自分の体が宙に舞っている まさに何が起こったかわからないポルナレフ状態 まあCPUは確反状況でいかにチャンスをモノに出来るかが鍛えられるので楽しいことは楽しい ギルだけはクソ
瞬獄の無敵は短いよ。 でも迅雷は攻撃発生と同時に無敵が切れるから 打撃と投げがかちあったら投げが勝つという3rdのシステム上、瞬獄が勝つ。
CPU鉄山見てからSAしてくるな
CPUアレックスの小Kブーメランレイドの精度は異常
瀧口USクロダ
ドラクエ3の最後の鍵どこ?
CPUダッドリとやると妙に投げられてる気がする
レベル8のCPUケン普通に強い
______ / \ /\ TC昇竜が届かなくても・・・波動拳なら・・・ / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ ガード! /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
ケン使って、ギル前ユリアンのSAがタイランだとメチャクソ恐い 中パン押した瞬間の発動される しかもしゃがみ状態だからダメージ高
CPU12コピーだと嫌ヤンだからつおい
984 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/05(火) 17:32:20 ID:eLJDFrL6O
>>978 エジンベアで「かわきのつぼ」を手に入れろ。
…ところできえさりそうってどこで手に入れるんだっけ?
>>974 それだ、間違いない・・・
迅雷はてっきり攻撃発生の時 1〜3フレぐらいは無敵の時間が存在
すると思ってた
984有難う。きえさりそうはスーやったっけ?ドラクエ6のアクバー倒せない
987 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/06(水) 04:29:20 ID:6s4ts0o4O
ショーン使ってみたけど面白いね。 ダッシュとジャンプで間合いとって中足刺したり投げたりがメインの地味な闘い方だけど、これが結構熱い。自分で操作してる感を感じて楽しい
______ / \ /\ しゃがみ食らい・・・これならEX波動拳で! / し (>) (<)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| / | | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
>>987 そう、それだ。それはわかる。
断念したが
きえさりそうはランシールの娘さんの実家で買ってやれ CPUショーンのタックルとリュウビキャク&トルネーイの使い分けがいい感じ あれは芸術だ。まさにアートオブファイティング
ショーンは実が味のあるキャラ
埋め
梅原
梅園
梅川原権蔵
《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》
良い塩梅
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ :2008/08/07(木) 22:51:04 ID:jVfHnKqk0
:∩ .__,..................,____
ヽヽ 。・ .∩ ゚ _,,...-‐'''" ̄  ̄~`''ー-.、_
:じ ヽヽ ,,r‐'" ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_ ~`ー、
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∩・ ,r" ,r"~ `'ヽ,、_ ゙:、
,,------ 、 ノノ ,i" r'" ゙''j ゙:,
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪ ⊂ヽ ,! ,i'" _,,,,,,,,_ _,,,.___,., __,、, "ヽ, l,
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) . | ,r'.;:'"~::"∩:::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー::'''':、 |
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ: i, ,r'::r:::::ヾ;::::ノノ::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、::::::::∩:::::::::::::゙i ,!
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ | ゙i !;:::::ヽ''':::::::::じ::::::∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ヽ:::::::::ヽヽ:::::::::ノ ,:'
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
| |__三___| |_/| | ノノ ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::じ:::::::::::::::::::ノノ:::::::::::::::::::じ,:::::::::::,,r'" ,r'
| | ヽ| ト' | |/^ヽ :∪ ゙ヽ、~゙ヾ;:::::::::::::::::::::く:::::::::::/::::∪:::::::::::::::::::::::::::,,,r''",,r''"
| | | |_/ ヽ__人_ノ `ー-ニ_ー--、::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,,,,r‐'二.:r''"
⊆, っ とーっ ~゙`''''ー---゙二二二~--―''''"~
>>1000 ならシグマのクソ肉カレー食べ放題!!
会場
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1216830102/
1001 :
1001 :
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