人生初の2ゲト!
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 23:20:09 ID:riduzjgM0
>1 タルシム死ね
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 00:41:58 ID:QE6gAe4LO
やっぱこっちのスレタイが一番いいよな
クソスレワッショイ!! \\ クソレスワッショイ!! // + + \\ クソスレワッショイ!!/+ /⌒\ + //'⌒'ヽ / 糞 )(\_/) + . /\( (● ,,●)川. ◆◆()(I) (I) | / \ ヽ冊<∩ ( 曲∩ ヽ Д) +. ヽ| (つ ノ (つ 丿(つ つ )) + (( ヽ\( ノ .( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) モウカンベンシテ... イイカゲンヤスマセロヨ... . _______∧________ | | | さあ、氏ぬまで踊り続けるが良い! .| | |
7 :
age :2008/06/21(土) 22:57:53 ID:VPZrHKXC0
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>1 がお騒がせしました・・・
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/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
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..Å_Å (,,● ●) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||^山^| < 氏ネバー? /⌒|非|⌒\ \_____ | 棘|非|棘 | _三| 棘|非|棘 |三 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| || ________ / ( O o) / _____//ゞゝ / / // "λ、 l / // (__) 〜 (。∀゜) // ┃ /Å_Å / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ /(● ●) < 氏ネバー? ・ // lll 山冂 ¶ \_____ (ミミ⌒|非| \ 曲ゝ /// 棘|非|棘 ( √丿 λ、 (_// 棘|非|棘 ノ\ノ 〜 (__) // ノ棘|非|棘 ヽ、 // | 棘|非|棘 入 // l lll .ii llll ノ ) i . ii i ii i ll i i i . ll i .
10 :
幸せになりたいお(´・ω・`) :2008/06/28(土) 11:14:09 ID:FRaV2sHo0
クソスレワッショイ!! \\ クソレスワッショイ!! // + + \\ クソスレワッショイ!!/+ /⌒\ + //'⌒'ヽ / 糞 )(\_/) + . /\( (● ,,●)川. ◆◆()(I) (I) | / \ ヽ冊<∩ ( 曲∩ ヽ Д) +. ヽ| (つ ノ (つ 丿(つ つ )) + (( ヽ\( ノ .( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) モウカンベンシテ... イイカゲンヤスマセロヨ... . _______∧________ | | | さあ、氏ぬまで踊り続けるが良い! .| | |
クソスレワッショイ!! \\ クソレスワッショイ!! // + + \\ クソスレワッショイ!!/+ /⌒\ + //'⌒'ヽ / 糞 )(\_/) + . /\( (● ,,●)川. ◆◆()(I) (I) | / \ ヽ冊<∩ ( 曲∩ ヽ Д) +. ヽ| (つ ノ (つ 丿(つ つ )) + (( ヽ\( ノ .( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_) モウカンベンシテ... イイカゲンヤスマセロヨ... . _______∧________ | | | さあ、氏ぬまで踊り続けるが良い! .| | |
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 11:36:18 ID:RiOFZjat0
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�あ、どうもスイマセン、
>>1 がお騒がせしました・・・
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16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 12:26:40 ID:vmoSNHokO
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俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 12:43:53 ID:a5GngLfB0
こっちつかおう
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俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 13:41:55 ID:S98wJPfrO
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27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/06/28(土) 11:24:36.95 ID:UMCbTZ2c0
このスレに
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1213971065/ 下のAAを3回貼れば、明日好きな人から告白され、童貞or処女を卒業出来るわ、宝くじは当たるわ
セックス三昧の日々を過ごせるわ、嫌いな人間が絶対消えるわ、体の悪い所全部治るわでえらい事です
もしスルーしたら、永久に幸せは来なくなってしまいます。
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1213971065/ 住人もVIPPER大歓迎のようです
お前らセンスの古いAAを嬉しげに張ってるおっさんを責任持ってちゃんと首輪で繋いどけよ。。。
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俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 21:31:57 ID:13ijEv9n0
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俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 21:32:45 ID:13ijEv9n0
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俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 21:33:23 ID:13ijEv9n0
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俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/24(木) 11:24:56 ID:WOc4lnvP0
あげまっす
話題を作ってみる シリーズ通して、最弱キャラって何だと思う? 今度やりこんで見ようかと思う。 俺としては、Nリュウだと思うのだがどうだろう?
今海外版ハイパーやっててCPUゴウキに2本先取して 3ラウンド目でピンチ音楽まで追い込んで逆転負け、4ラウンド目で ベガステージの音楽になったんだけどバグ?
Tベガが最弱って昔言われてたけど最近言われなくなったな。 結構勝てるし。
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/25(金) 23:14:13 ID:KfOFHEK3O
最弱はTバルかSブラだと Nリュウは小足あるし、ピヨリ値や破壊力からみて最弱はないな。リュウの中では最弱だが
>>35 真面目に使うとやってられないけど相手が弱けりゃ誤魔化せる
ターボ時代もそうだった
最弱はNブランカじゃないの?
>>38 Nブランカはそんなに弱くないよ
噛みつき後の隙も修正されたし
40 :
よくみつけられたじゃん :2008/07/26(土) 06:52:43 ID:6ZDSTg610
>>34 って海外版・・・って何のハード????
最弱はNザンギエフ って可能性はない?
Tベガ Nブランカ も確かに最弱候補だな
飛び道具使えるキャラに対し 詰み になるケースがかなり
あるよな
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/26(土) 09:16:03 ID:MaFjstOvO
Tダルシムに決まってるだろ
個人的に最弱と思うのはTバルログかなあ 相手の根性値が発動すると中爪を当てても全然減らなくなるのと 決定力不足のせいで勝負が長引いて爪を折られる可能性が高いのがつらい Tべガの立ちKのショボさもひどいもんだけど
Dバルログの投げってダメージ値どのくらいなの? 体力MAXの状態から食らったらめっちゃ減ったんだけど・・・
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/26(土) 13:35:28 ID:49Mdg8UeO
通常投げはスト2界ナンバー1。 後、足の速さもスト2界最速
>>43 42
体力ゲージが144だから3割近いダメージだな
>>45 マジで?減り過ぎだろ?Dキャラ恐るべし。
ハイパーはDキャラ・Xキャラしか基本使われてない気がする。
N・T・Sはオマケっぽいな。
Dバルの投げはDキャラのなかでも特に減るらしい。 何でそういう風にしたのか知らんけど。
そしてTバルの投げはTキャラの中でも得に減らない
Tバソの立ち大中PがDバソと同じ性能だったらリュウに7:3はつけられる。
Nブラ、Nザンギ、 T春、Tバル、Tダル、Tベガ Sブラ どれが一番弱いか。 全シリーズ総当たり戦でダイア関係なしに野試合的な一発逆転も含めた勝率を見れば、やっぱりTキャラが火力なさ過ぎでキツイんじゃ Nキャラは一発入れば何とかなるし
1発入れば…みたいなもんはこの際省いて、(そんなモンみんな一緒だし) 立ち回りの優劣だけで考えるとNザンギかなぁ。 Xザンギはサブで使っているけど、Nザンギは全てのキャラに近づけない希ガス。 Nブランカに時間切れで判定負けしてしまうイメージしか出てこない…
Nキャラ(リバサ無し)と無敵技無いキャラ(X以外ではかなり多い)を 1:転ばせる、2:飛び込みをガードさせる(無論ヒットでも桶) だけで終わりにできるNザンギがなんで最弱候補に出てくるのか 以前から不思議でしょうがないんだが・・・ ターボ1前提なら少しはわかるが。
操縦者が中レベルぐらいならそうかもしれんが 対戦攻略が進んだ今、その2つがキツイんじゃないか?
Tべガなんてあの立ちKの性能でNザンギとどうやって戦うんだ Nザンギの大足が弱いとかいうレベルじゃないぞ Tバルログにしてもあの攻撃力の低さで安定して勝ち越せるか? 中爪何発当てたらKOできるのやら
立ちK当てる以外にベガの戦い方を知らないなら初心者スレ行ったほうがいいぞ
>>55 じゃあTべガでNザンギに勝ち越せる?
立ちKの圧力無しでダブルニーバックジャンプなんてやっても
僅かな削りダメージと引き換えに端に追い詰められるだけだし
ダブルニー牽制の小P連打に対しても立ちKの性能が低いと潰しに行きにくい
論点がずれている。
横から悪いが
んな事言ったら
>>55 の時点でずれてるだろ
基本は小ダブルニーの削りと追い詰められそうになったらサイコで逃げ。 ダブラリが動けないのは最大限利用。 こかされたらリバサダブルニー。これで十分いい戦いになる。
Tベガのダブルニーの判定はDベガと同じだから意外にザンギには落とされにくい ちょっとずつ削って逃げまくればなんとかなると思う あとリバサダブルニーのおかげで意外にスクリューを抜けられる 意外にいい勝負ではないかな
Nザンギはダブラリよりスクリュウのコマンド受付優先なんだが そんなことも知らん相手と対戦していい戦いしてる時点でオワットル
Nザンギはダブラリよりスクリュウの受付が優先される そんな事もしらんNザンギと対戦していい勝負してる時点でオワットル
スト2ターボのべガ対ザンギだとしゃがみ小Pで牽制しつつ端に追い詰めて
出しっぱなしボディプレス連発から当て投げで終わりって感じだったな
Nザンギのしゃがみ小Pの判定が弱いのがどれだけ影響するんだろう?
>>59 それってサイコ落とされたら即終了だぞ
相手が初心者ならそれでもいけるかもしれないけど
まともな相手にやったら割に合わなさ過ぎる
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/30(水) 11:09:09 ID:kinWedfa0
なんだかんだ言って、Tキャラにはスタン値があるからなあ。 Sブラ、Sキャミィ、SDJの方が候補に近いと思うが。
だからリバサダブルニーがあるから即終了にはならんでしょって ろくなベガと戦ってないなこいつら
リバサダブルニーなんかしてもまたはめられるだけだよw Nザンギ側がろくなもんじゃなければw ちなみに1フレ浮きとか関係ないからw
意味不明 大きく後ろにはねるから次の攻撃はつながらない バカだねーこいつ
地上で小技重ねてくるザンギ相手ならどんなに楽か…
出っ放しボディーなんて喰らい投げか
屈大Pで相打ちとって、着地にサイコ削りでいいんじゃないの?
垂直小Kで全部返せたはずだし(自信無いが)
>>62 常識だろ?Nザンギはダブラリにキャンセルかけてスクリュウは
基本装備だ。つーかWニーガードの後、スクリュウで吸えないのに、どうやって
ザンギがTベガにプレッシャー掛けるんだ?
>>67 今の話だと後ろに空間なんて無いはずだが・・・
>>69 >出っ放しボディーなんて喰らい投げか
これで逃げられる事は結構あった
でもしゃがみ小Pに繋がると終了するからべガ側のリスクは限りなく高いはず
>屈大Pで相打ちとって、着地にサイコ削りでいいんじゃないの?
Tべガのしゃがみ大Pで相打ちは無理では?
>垂直小Kで全部返せたはずだし(自信無いが)
それって見てから返せるの?
とにかくべガが自分から端に追い詰められる意味が分からない
他にやりようがないという事だと思うけど
突然バタっと過疎ったよな。 俺自身も三月くらいからあんまりゲーセンいかなくなった。 いままでが異常なくらいだったようにも思えるからそれはまあいいんだが。 たまに行くとやっぱストUは面白いし熱くなれる。 何時間も対戦したりするんだけど、対戦相手は確実に減った。 今まで10年以上やってるうまい人に聞いてもなんだか今年は積極性が無い。 闘劇で盛り上がればいいな。俺はやり始めてもうそろそろ二年経つけど、もっとストUやりたい。 なんでスパUXが出た当時に触っておかなかったのかorz
72 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/31(木) 12:02:43 ID:1yZYs4MJ0
今はスト4祭りだからね。 スト4の新キャラ見ると、スーパーで追加された新キャラ4人は 既存の世界に調和するよう、良くデザインされていたと感じるよ。
いや、スト4はコケすぎだろw
>今の話だと後ろに空間なんて無いはずだが・・・ 「サイコ落とされたら」の話に続いているんだよ >Tべガのしゃがみ大Pで相打ちは無理では? できるよ、ただし近い間合いだとダメ 食らい投げやバックJKのほうが現実的かな
スト4が撤去されるのが早いか ハイパーが撤去されるのが早いか おまいらはどっちだと思う?
ハイパーが撤去されてスト4が入りましたよ。
俺の地元でもハイパーが消えてスト4が入った
たぶんそのゲーセンは潰れるだろうね かわいそうだけど
KOF98UM出た辺りから確かに人減った感が漂って来た 地元はスト4が2台であとは3rd、ハイパー、ZERO3が1台ずつ と並んでるがハイパーが一番人少ない しかし、スト4人気あるな いつも人溜まってるよ
ないないw むしろハイパーの方が息を吹きかえてしてた件
俺の所じゃ現時点では人気あるけど、その人気がいつまで続くかが問題だろうね 何クレジットで回収できるのやら
82 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/01(金) 10:29:57 ID:O+5+/+c/0
ザンギのバニシとか、3大Kとか、やっぱり何も解ってないな。
↑なんの話?
ターボ1とか2って止めて欲しい。嫌がらせにしか見えない。 自分は玄人気取りなのかもしんないけど、強キャラ使われるよりウゼー。 安跳びのタイミングとか全部狂うし、ノロイのやりたきゃXやりゃいいのによ
>>84 それ完全に嫌がらせだよ。Xもハイパーも3速が基本。
>>84 が大人だから喧嘩にならなかったけど下手すりゃ喧嘩になる。
ご愁傷様。
俺は2速から3速に慣れるのに1年位掛かったから、それ位は許してやれば? 3速プレイヤーが故意に変えるのは嫌がらせだが。
>>86 マジで?俺最初から3速か4速でやってたから2速以下は?って感じ
俺3速でプレー中 ダルシム乱入→俺負け→1速変更 とかされるとマジイラつく 1速ダルシム凶悪杉だろ 鈍い上に遠いところからペチペチやられてストレスたまりまくる 新宿のあいつだよあいつ!おまけに1速ゴウキ使うわ煽りメッセ出すわ 最悪のプレイヤーだわ。
>>88 1速・豪鬼・煽りメッセ...
そんな奴いるの?今まで聞いたなかで最悪のプレイヤーだな。
>>84 2速派が3速にされてもタイミングがずれるのは同じだよ
勝った奴が好きなスピードを選べばいいだけの事で、それに文句言ってもしょうがない
いたちごっこになるだけ。 みんな3速にもどしてるのに、しつこく二速にするって頭おかしぃじゃね?って感じ
みんなとか言うなって 大会でも確か2速じゃなかったっけ? そんな速いのついていけんプレイヤーだっているし そもそも速さ固定じゃないんだから変えて悪いことはないでしょ 変えちゃだめなら、わざわざ乱入されるたびに速さ変えられる仕様に なってる意味ないじゃん
>>91 2速が好きだけど3速が都合がいいって奴はそうすればいいんだよ
それでも2速がいいって奴は2速にする
それだけの事
つーかスピードに文句言う奴って勝率低いでしょ?
勝ってりゃ自分で選べるからな
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 10:56:16 ID:fOe0UPTo0
3速が主流
レスポンスの鈍さにストレスを感じる。 キャラ勝ち狙いなら遅い方が有利だろ。 勝率云々の話じゃねーんだよ
>>95 だから勝って君の好きな3速に戻せばいいじゃん
それとも2速の奴に全然勝てなくて自分がプレイする時はいつも2速なの?
お前読解力ないの?
>>97 スピード変わってストレス感じるのは分かってるよ
だから勝って戻せばいいと言っている
相手も金払ってプレイしてる対等な立場なんだから
自分の思い通りに行動してくれると思ったら大間違い
そもそもはじめにコイン投入した奴が2速設定で他にハパ台なかったらどうするんだ? で、最悪なのが1試合ごとにわざと2戦落とす池沼。乱入希望ならスタンダードな3速設定にしろアフォ 1速ズレるだけでマジコマンド入力とかタイミングが狂ってストレスたまる(怒)
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 11:51:09 ID:YQqqmabr0
最近カプコレ版を買ったって人は情報弱者なの? 9月18日に、2in1の低価格版が出るのに。 まぁ、『俺はハイストだけがやりたかったからいいんだ!』とか負け惜しみを言うんだろうがw 一枚のDVDに二本入ってて2200円で買えるなら、こっちの方がいいだろww
スピードはそれぞれにゲーム性があるんじゃないの? わしキャミだが、対リュウ戦は一速であれば顔射がガードしやすくなり多少ましになる。他方で 遅くなるとフーリガンが決まりづらくなるが、顔射ガードのメリットが少しうわまわるように思える。つまり遅くなると この場合、弱い方が有利になる。スピードでダイヤの数字も少し変わる気がするし、それぞれのスピードを楽し むのが普通と思うよ。安飛びのタイミングも変わるけど、そこを上手くできるように練習するのは大事なテクニックだろ う。 スピードの選択は重要な戦略の1つという考えもありうる。 おれみたいなヘボじゃなくてもっと上手い人につっこんでほしいんだけど、みんな4にいってしまっているのか。。。 たまには書き込んでスト2のスレの活性化をはかっておくれよ。今まで2を楽しんだんだしさ。しばらく4やったけどあ きて戻ってくる場所がなくなってたらそれは嫌じゃない? どうか頼む。
最悪なのが、キャラ勝ちしてる時にしか乱入しないで、 2速に変えるやつ。2速派は3速にも慣れてるが、3速は2速なんてヤラネー
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 12:14:55 ID:3v4WNZai0
t
Xベガを使ってる人なら分かると思うけど ハイパー3速だと大波動見てヘッドを反応するのが露骨に厳しくなるからなあ だから遠距離での大波動>大ゴス、弱竜巻が本当に辛くて画面端を背負いやすくなってしまう 多分X3速が意識すれば割と安定してヘッドで抜けられる境界みたいな希ガス
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 15:07:05 ID:g/UQMeCG0
106 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 15:42:28 ID:YQqqmabr0
■商品名: ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション・ヴァンパイア ダークトーカーズコレクション バリューパック ■メーカー:カプコン ■対応機種PS2 ■発売日:2008年09月18日 ■商品型番:CPCS-01039 対戦格闘の金字塔『ストリートファイター2』シリーズの様々なバージョンのキャラが登場する『ハイパーストリートファイター2 〜アニバーサリーエディション〜』と、 シリーズ歴代5作品を完全収録した『ヴァンパイア ダークストーカーズ コレクション』のセット。 人気対戦格闘ゲームの歴史を堪能することができます。 【予約特典】SP-DVD Capcom built an empire on 2D fighting games and the company pays tribute to some of their most popular franchises this September. The games are not just being re-released singly however. Been there, done that. To mix it up a bit, Capcom packs two games onto a single DVD as follows. The games will be selectable from a title menu with respective splash screens. ↑ 1枚のDVDにダクストとハイストが入っていて、タイトル画面で選べるそうだ。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 15:45:55 ID:aP1MT39E0
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/03(日) 16:15:10 ID:g/UQMeCG0
ありがとん
>>99 >そもそもはじめにコイン投入した奴が2速設定で他にハパ台なかったらどうするんだ?
1勝する
>で、最悪なのが1試合ごとにわざと2戦落とす池沼。
相手はサービスのつもりで手加減してるのかもしれないよ
>乱入希望ならスタンダードな3速設定にしろアフォ
ゲーセン側はスピードを固定しようと思えば簡単にできるわけで
変更できるって事はそれがそのゲーセンのスタンダードなんだろ
俺1速2速でやった事なかったから試してみた。X台の1〜4速の順番でやってみたけど。 1速と4速の違いがあんまりなかった。速度を言い訳にする奴は弱者だな。 もちろんCPU専用台でやったよ。対戦台で1速2速選ぶと危ないからな。 俺は1速2速野郎相手でも乱入する。勝ったら3速で乱入者待ち。 これでよくね?
単純につまんねーって話しをしてんだけどな。 3速ならキャラ勝ちされててもメインで入り直すがな。 それに、一試合毎に互いに速度変えてバカみてーだわ。 ゲーセンで3速固定は通常だが2速固定なんてほとんどみねーよ。 2速のやつに入って、乱入なけりゃノロいままCPU戦やる気おきねぇーし
なら3速固定の台だけでやればいいじゃん。 ここで愚痴って言い争いされても困る。
文句あるならやめれば?スピード選択できるのがハパUなんで スピード文句言ってる奴は大抵雑魚ってのは本当
ためキャラはスピードでため時間が変わるから結構重要
>>112 >それに、一試合毎に互いに速度変えてバカみてーだわ
1試合毎に速度変えるってこういう事だよな
2速で対戦 3速派が勝って3速にする
3速で対戦 2速派が勝って2速にする
2速で対戦 3速派が勝って3速にする
3速で対戦 2速派が勝って2速にする
・・・
3速で勝てない3速派と2速で勝てない2速派ってのは確かにバカみたい
118 :
99 :2008/08/04(月) 01:10:41 ID:4xa1RrPQ0
99だが論理の支離滅裂なレスが多いな。もう一度俺の主張を整理すると ハパ台1台のみ。自分は順番待ちor乱入希望 プレイヤーは2速設定でCPU戦3セットの試合をワザと2試合おとすグダグダプレイ。 プレイヤーの場合分け 1、プレイヤー乱入希望 なら公式大会でも基本設定の3速で互いに食い違う主張の折衝をするべき。 2、プレイヤー長時間一人プレイ希望 炒ってよし。たかが50円or100円で順番待ちの他者の時間まで拘束する権能はプレイヤーには 与えられていない。廃人プレイ希望なら家ゲーしとけ。 以上から110は漏れの文意の捉え違い、117は店側の便益無視、ひいてはハパ2の衰退そのものを惹起する論理を含んでいる。
>>118 >なら公式大会でも基本設定の3速で互いに食い違う主張の折衝をするべき
闘劇2007のルールは2速だったぞ
つーかお前は「2速派も俺の思い通りにしろ」と言ってるだけで意見の折衝になってない
>たかが50円or100円で順番待ちの他者の時間まで拘束する権能はプレイヤーには与えられていない
乱入すればいいだけ
120 :
99 :2008/08/04(月) 01:32:42 ID:4xa1RrPQ0
08は3速固定だろ。旧法、旧慣習は新法に対して更新性を持つことくらい知ってるよな? そしてプレイヤー主張2速、乱入希望者主張3速かつ、プレイヤーに瑕疵がありゲーム基盤の設定の許容する以上 公式ルールに準拠するのは十分に公平な調停案だろ。 従ってプレイヤーの自侭なプレイススタイルを認容する義務は順番待ち希望者はもちろん店側にもない だから >乱入すればいいだけ の理屈はプレイヤーの放恣を野放しにし、かつ一般のゲームプレイ希望者に少なからぬ損害を加えているわけだが。
122 :
99 :2008/08/04(月) 01:44:11 ID:4xa1RrPQ0
うるせー馬鹿にたようなもんだ
店が選択できるように設定してるのにアホか
確か「スパ2Xの3速はいいけどハイパーの3速は速すぎる」という意見が多くて2速になったんじゃなかったか?
俺は99氏の言うことも一理あると思うぞ。つーか2速厨うぜー 2速厨こそマイルーラーじゃねーか
X3速とハイパー3速の速さの違いすら理解できてない奴が意見を述べんな雑魚野郎
闘劇はデフォルト設定に従っただけじゃなかったっけ。
確かハイパーの3速じゃ早過ぎかもって事で去年は2速になったんだけど 失敗だったらしい でエックスの3速が丁度いいって話に落ち着いたみたい (あくまで大会時のスピードだけの話ね) どのスピードを好むのは人それぞれなので好きなのやれと 大会に出る為の調整だったら同じ環境にしてる所でやれと 自分がやりたい環境じゃなかったり 勝てないからってグチグチいっても仕方ないだろ
XプレイヤーにはX3速ハイパー2速が最適なんだよ ハイパーしかやったことがないハイパー厨の雑魚は黙ってXの有名プレイヤーに従っとけカス
というか、俺はストツーはハイパーから始めたガキなんで、 ハイパーの3速じゃないとタルく感じちゃうんだよな サードなんかだと、遅くても全然気にならないが、 他ゲーと比較しての俺個人のスト2の魅力って、ギリギリの緊張感のなかでの攻防。 ワンミスが即死に繋がったり、博打じみた読みが当たって大逆転とかそういう要素なんで、 自称玄人のX プレーヤーのオジサン達の意見こそ、いつまでも過去のシリーズに固執してるようで?って感じw
>俺個人(笑)ギリギリの緊張感のなかでも攻防(笑)ワンミスが即死(笑)博打じみた読みが当たって大逆転(大爆笑) 新参のガキのくせにいちびってっと潰すぞwwwww 雑魚のくせに一人前面して意見を述べんなボケwwww 早いのが大好きならぎるてぃ(笑)でもやってるといいんじゃないかなぁ?ボクぅ?wwww 俺個人?雑魚のお前の意見なんて誰も%
>俺個人(笑)ギリギリの緊張感のなかでも攻防(笑)ワンミスが即死(笑)博打じみた読みが当たって大逆転(大爆笑) 新参のガキのくせにいちびってっと潰すぞwwwww 雑魚のくせに一人前面して意見を述べんなボケwwww 早いのが大好きならぎるてぃ(笑)でもやってるといいんじゃないかなぁ?ボクぅ?wwww 俺個人?雑魚のお前の意見なんて誰も聞いてないぞ?wwww 何が博打で大逆転だwww知識が不足で博打しかできないのを正当化してるのが見え見えなんだがwwww あまりにも頭が悪すぎて笑えるwwwwいいからさっさと市んどけwwwww
お前こそジジイで3速のスピードについてけネェーんだろw ジジイは隠居して脱衣麻雀でも打ってろw
はあ?Xの3速なら余裕で反応できるんだがwwww ワンミスで即死したいなら俺のパンチで即死させてやろうか?w 俺のパンチが何フレームを測らせてやるよwwww
ワラタw
2速厨の反射神経はX3速が限界だと自ら吐露するようなもの。 サード勢にアッサリ制圧されたくせに、古参気取るなよジジイが。 脳みそ萎縮して3速反応デキネェからって、あたかも2速が玄人向きかのように流布w 老害ジジイは身内でオナニープレイやってろw
ハイパーとXの違いがガチでわからない…… 誰か教えてくんろ
なんでスト2のハゲキャラって総じて強いんだ?
素早く動けるように髪まで剃りあげたから。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/04(月) 21:36:56 ID:xRUY13I90
つーかハイパーのほうが普及台数多いよな・・・
>140 ウメヌキのこと言ってんでしょ。 古参から見れば、逆にスト2勢がサードを制圧したようにしか見えんが。
去年のヌキの活躍は見事だった スト2シリーズしかできないおっさんがハイパーで負けて見苦しい言い訳してたのに 世代的にスト2´なんて知らなそうなヌキがDべガDガイルを倒して優勝してしまったんだから
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/05(火) 07:50:25 ID:LakMa6Qb0
>>144 おいおいwwヌキがスト2知らない世代ってヌキいくつだよwwwwww
柏木とかゴトーはヴァンパイヤで有名だったんだけどね・・・あと鉄拳であの野口ステップを開発した人もいるんだけどね
ゆとりには何言っても無駄か
ヌキ春が14年前にバッカーズ3タテしたのは、一部では有名な事実。 @巣鴨キャロット。
>>145 26くらいだと思ってたけど
スト2´の時からやってたのか
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/05(火) 20:17:53 ID:J5omP5PfO
ハイパーストUとヴァンパイアのダブルパックが出るみたいだけど 本当に出るの? Amazonにはないみたいだけど
ごめん ヴァンパイアスレにあったわ
スト4のおかげでハイパーストUが結構売れてるのに そんなの発表したらみんな買い控えるじゃん。 カプコンって頭悪すぎるな
スト4のおかげで売れたハイパーストUのおかげで売れると思ってるんじゃ
ハパストとダクコレを並べると移植度の点で見劣りするなあ。 ZEROFGと並べられるよりはマシだが…。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/08(金) 07:59:57 ID:qKsg6ulR0
age
盆休みに時間あったら、春日井行ってみようかと思うんだけど、対戦相手いるかな?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/08(金) 17:06:28 ID:UsnFomrP0
>>154 まあ、それなりにいるんじゃないか?あくまでもそpれなりにね
春日井は場所が悪い なんであんなとこにあるんだ
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/08(金) 17:21:12 ID:UsnFomrP0
>>156 逆にあんなとこだからプレイ料金安いんだよ
安いって言っても30円じゃあね コイン入れるのもめんどいし
渋滞予報見て春日井断念…。代わりに浜松逝く。
スト4出たらホント書き込み減ったなぁ・・・。
前からこんなもんだよ
丸一日書き込みが無いとは…。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/11(月) 03:24:43 ID:3vins8Yd0
誰かXリュウXガイル戦を教えてくれorz 戦える距離が端端の状態しか見出せない。 裏拳を嫌がると自由に動かれるし、かといって波動じゃ押せない。 ガイルの中足をかいくぐって歩いて足払いなんて難しいわざ習得しないとだめ? 飛び込みは全部アッパー相打ちされたよ。見てから竜巻なんて無理だし。 下手だ。下手すぎる。 博打竜巻を当てて勝ってもなんか負けた気がするんだ
>>163 俺は専門ではないが、中距離では我慢が大切。
波動だけで押すのは無謀。
波動相殺からの裏拳はある程度必要経費だけど
無暗に打たずに波動を見せつつ歩く、基本跳んだら負けくらいの勢いで。
歩きからの大足or竜巻やファイヤー波動が有効な距離まで接近しないと勝ちにくい。
ガイルの中足は大足で相打ちを狙えば相手も振りにくいはずだよ。
近ければ昇竜で刈って安飛びまでいけるし。
上手いリュウは完璧に間合いを把握してるので 裏拳をまったく貰わないでガイルを端に詰められる
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/11(月) 09:31:03 ID:O2wCanYY0
むしろガイルでリュウがわからん 勝てなくは無いが
リュウ使いの漏れから見た 弱いガイルの特徴 ・ソニックの撃ち方がワンパターンなため竜巻を簡単にもらう ・ソニックを撃ってから竜巻が来てもアッパーで返せる間合いを把握していない ・安易な飛び込みで対空昇竜を何回も貰う ・リバサが不完全・または安飛びなのにリバサダブルを出してしまう ・中足のさし方がバレバレで地上昇竜の餌食 ・そもそもソニックが最速で打てず波動に押されてしまう ・波動をジャンプでかわせず踏んでしまう ・投げが有効に使えない ・しゃがみアッパーの処理が甘すぎて竜巻と相打ちになることもしばしば ・リュウの真空がたまると先読みで飛んだつもりが実はそれをリュウは待っている件 ・ソニックに真空直撃しまくり ・端に追い詰められると冷静な対処が出来ないトリカゴの餌食 ・いざめくりが決まっても小足サマー・ダブルが出来ない ・リュウの遠距離小波動を前ジャンプ時に踏んでしまう 以上にあてはまる人は改善の余地あり
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/11(月) 09:59:51 ID:ugcx3qQU0
>>167 >・いざめくりが決まっても小足サマー・ダブルが出来ない
固いガイルは大技は狙わないで確実の三段を決める
こういう鉄壁なガイルはやっかいだぜww
169 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/11(月) 11:52:50 ID:3vins8Yd0
なるほどなあ。近距離かあ 裏拳を嫌がって、ソニックを前ジャンプ→アッパー 後ジャンプ→ソニックを追いかけてくる 垂直ジャンプ→昇り蹴り みたいな思考に陥って前に出るなんて考えなかったな。今思えば弱ソニックをガードすればもうちょいなんとかなったかも。 たまたま投げで画面端にやってトリカゴした時は勝ててたから、積極的にトリカゴを狙っていくべきなんだな。 Dの動画とかみると裏拳喰らってないのが奇跡に思えるよ。固まってるガイルを大足波動から画面端に追いやったりとか とりあえず我慢してみてダウン技を狙ってみる
リュウ有利なんだから頑張れよ
リュウガイルってリュウ有利かぁ? ガイル使いだけどリュウとは(バージョンが同じなら)基本的には 互角だと思ってるんだけどなー ただ、「腕が同じぐらいなら」という前提条件がつくけどなwww
互角はない。 お互い返し技があるから互角と勘違いしやすいけどな。 リュウの技の方がローリスクハイリターン。 おまけに真空たまったら一方的。 まあ6:4だな。
>>171 スト2だけはガイル圧倒的有利
ダッシュ以降はいい勝負だが
リュウガイルの有利不利は荒れるからヤメレ。 ・・・と言いつつ去年の闘劇魂の「Dリュウの天敵はDガイル」にはかなりフイタ オレガイル(リュウ使いだが)w ソニックブゥーン
リュウ:ガイル N 1:9 D 4:6 T 6:4 S 5:5 X 5:5
スーパーのガイルってターボ並に弱くない? つか劣化しすぎなんじゃ・・・
ガイルはソニックとサマーと裏拳とリフトさえあれば戦えるキャラ それらの技の性能は悪くないんで弱くはないと思う
179 :
養分 :2008/08/13(水) 08:43:53 ID:5BtH2+PgO
お盆で帰阪予定なのですが長瀬では、皆様健在ですか?
最近スト4ばっかやってて久しぶりにハイパーやったらすごい違和感でワロタwww
スト4はラグがかなりあるから他のゲームが下手になるな やっぱ2D格ゲーでラグがあるのは不味いわ
>>177 ソニックブームの硬直と溜め時間が元に戻ったから十分やれた記憶がある
ターボはソニック裏拳がなかなか入らなくて苦しかった
上級者ダルにリュウで勝てる気がしない。 俺がスーパーリュウになるしかないのか。
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 18:52:11 ID:jV6hrjoR0
ねえ、ベガって強いの?弱いの?
強キャラに結構いけるのと一発があるから大会ではリュウよりも有望かもな
>>174 >リュウガイルの有利不利は荒れるからヤメレ。
あの明らかにソニサマできないレベルのガイル使いと、遠距離で波動拳撃つしか
ガイル対策できないリュウ使いの、あのブザマな話し合いの事か?w
あれで意見交換wしていた連中って、いまでもあんな内容ので対戦してんのかなw
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 19:39:47 ID:jV6hrjoR0
ダルバル春バソ いけるっつっても別に有利がつくわけじゃないけど。 ベガと同ランクの、リュウガイルDJよりも明らかに上記強キャラにいける。 あとSサガにも
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 19:49:03 ID:jV6hrjoR0
バルや春は5段入りにくいからイヤだ><
>>186 Xキャラ相手だと大した事が無い
しかし他バージョンだと投げループでDガイルすら倒しかねない
186はXべガとは言ってなかったか たぶんそうだとは思うけど
194 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 22:07:12 ID:h2MqW6E7O
男はNザンギ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 22:56:14 ID:jeXMWUrUO
>>186 Xベガなら使い手次第でめちゃくちゃ化ける。キャラ性能面ではかなり強いと思う。
天敵は本田とブランカ位だしね。
特定のキャラのめくりが全くわからなかったり、ピヨ回復が遅かったり欠点もあるけどね。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/14(木) 00:47:36 ID:MXqwkcID0
ベガの強さって結局めくりからの即死だよな。 あれを確実に決めてくる相手だとかなり脅威だよね。
小学生以来手付かずだった俺だがスト2やってみようと思う。 CPUを自分で選んで対戦できるのってカプコンクラシックコレクションだけ?
>>197 とりあえず、家庭用のならCPU戦のキャラどれでも選べるよ。
一通り覚えたら、ぜひゲーセンで対戦してみよう!
きっと新たな出会いがあるはず
>>198 ゲーセンはたまに行くけど4ステージ目で大体死ぬw今日、ストリートファイターコレクションを借りてきた。
練習したいんだけどCPU戦はアーケードモードでしか出来ないんだよね?
いきなりベガと戦ったり出来ないかな
Xベガって春とDJも対戦見てると辛そう
>>200 3−7くらいかな
相手が強いと全く勝てる気しない
DJはガイルより全然楽だよ X春は最終的に一番相性の悪い相手だろうな
ダッシュのキャラってなんであそこまで攻撃力高いんだよw
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/14(木) 21:36:46 ID:gYja5M8rO
>>200 贅沢は言わん、サイコテイルもいらん、DベガのJ小KだけでもXベガに残して欲しかった。
代わりにJ中Pがあるんだからいいじゃん。
歩きサウザンドバー・・千裂脚
>>205 あれも相当な詐欺技だが、ジャンプの高い春麗やブランカには殆ど通用しないんだよね
>>207 ブランカはともかく、春麗戦は主戦力級だろう
>>208 マジで?
春麗のJ中Kに相打ちもできずにやられるんだけど
春麗側がJ小K出しっぱで跳んでくるか、J中Kで飛んでくるかを読んで対応していく。 J中Kなら出しっぱには出来ないので、頂点付近から出すのか、くだりで地上に当てに来るのかでも変わる。 地上のベガにつながるように出す場合はベガの先だし昇り中Pが早い。頂点付近だ出してくるなら立ち大P。
>>210 相手のタイミングが悪いと勝てるって事か
画期的な当て方があるわけではないんだな
Xベガは春、DJきついなぁ。ガイルも世間的な認識以上にきつい。 でも、春、DJに比べれば、俺的にはすこしマシかなー。 対ガイルはまだ試合としてかみ合うけれど、春、DJは根本的にやりづらい。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/17(日) 20:35:01 ID:gZHvlDtp0
逆にむてがノリノリでも負けるのがダルガイルって思っちゃうけど
また痛々しいのが来たな
>213 いや、つらいと思うよ この動画はガイルの強引な攻めが運良く決まって 見た目には接戦の様相を呈しているけど 実際は見た目以上に差があると思われ このガイル使いの方は相当な手練れのようだけど それでも勝ちきれないのだから もっとも、これを見ただけでこのガイル使いがダルシムに負け越しているとは思いませんが
むてガイルと書いてあるじゃないか
>>213 が分かってないだけだろう
相当な手練れも何も、むて氏は全一、ダル戦に関してもトップだろ。 この戦いむちゃくちゃすごいと思うぞ。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/19(火) 18:51:13 ID:yVikifrS0
XガイルvsXダルシムは ガイルがソニックを撃った時に、 ダルシムに下中Pでソニックを避けられつつ攻撃されてしまう展開が キツイよなガイル側としては
この動画ではちょっとKKYがダボいな。投げ受身とれよw
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/19(火) 19:43:28 ID:h40OFEMV0
むて氏ってゼンイチなの? つか大きい大会だと他のガイルのほうが頑張ってるみたいだけど ゼンイチってだれが決めてるの?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/19(火) 19:45:07 ID:5vhr+qFw0
前にガイルでダルに勝てる方法がわかったって書いた者だけど 連れが闘劇に出場してムテキがダルと戦うの見たんだと 流出してない試合ね 感想は 「おまえがすげーすげー言うからどんなんかと思ってみてたけど確かにあれは次元が違うわ」 「途中までダルを圧倒してたけどちょっとしたミスからペースを乱して逆転された。けど普通に勝っても全然おかしくなかった」と 俺「じゃあアレやってた?」 連れ「全くやってなかった」 俺「アレをやるべき場面はあった?」 連れ「常にそういう状態だった」 俺「ムテがアレをやったらどうなると思う?」 連れ「ダルに負ける要素無いと思う」 闘劇出場レベルから見てガイルダル互角はありえるということでした
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/19(火) 19:47:32 ID:h40OFEMV0
バカじゃねえのw ソレ見て誰か「やべ〜そんなんあるんだ、知りて〜」とでもなると 思ってるの?他でやれ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/19(火) 19:57:02 ID:h40OFEMV0
ワクワク。 225の反応が気になる。
こいつこの前沸いてた奴だろw
たしかベガをネタにしてたなw
高速ヘップの人かw
なつかしい。
ファミコン時代「裏技見つけたぜ」って友達に吹いてた頃から
精神年齢が止まったまんまなんだな‥‥
>>225 には信じられないかも知れないが、周りはみんなちゃんと働いてるぜ
結婚して子供ができた奴だっている
青い鳥は、ゲーセンにはもう居ないんだよ
この流れ、ワロタw
何度釣られたら気が済むんだろうね。
夏休みですね、分かります。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/20(水) 10:21:36 ID:HYain3rp0
ひでえな。
>>233 そりゃそうだけど、そう思うんなら2ちゃんのこんなとこ見てたらダメなんじゃないの?
まあ、実際にXガイルとXダルシムが互角かどうかは置いといて、
ガイルを使うなら、ダルシムとは互角って言いたい。というか言え。
そういう心が大切。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/20(水) 11:31:42 ID:8LlhfufzO
2ちゃんねるだからこそイジってるんじゃねえかW ビックリマン世代には必ずいた『ヘッドの見つけ方わかったけどおしえない』君だな。懐かしい
239 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/20(水) 11:40:12 ID:HYain3rp0
スト2わかんない奴は来るなよ 得意の後輩イビリでもやってろ
ガイル・ダルシムは互角(笑) って言えばいいんですね 分かります
241 :
_ :2008/08/20(水) 12:05:01 ID:7I6uCNGT0
闘劇08優勝チーム:ARG&オトチュン Xバルログ&X春麗 闘劇08準優勝チーム:志木&ムテガイル Xバイソン&Xガイル
242 :
_ :2008/08/20(水) 12:23:31 ID:7I6uCNGT0
ムテガイルの正面四段かっこいい バルログにこれをやりたかったのか。 てか、これ見ても、やっぱりダルシム側に8くらいつくっしょ。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/20(水) 14:20:24 ID:HYain3rp0
いや、8はないでしょ・・・。 俺は6くらいだと思うけど、 5って言いたい。ガイル使うから。
ガイル使いの仮面を被ったダルシム使いウザー
Dガイル使いなんですね。わかります
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/20(水) 18:33:54 ID:HYain3rp0
そうなんですよ!!! わかってくださって、ありがとうございます。 ダッシュ時代が良かったですよね〜。 「ねえねえ、ベガの10段って、できる??」 こんな話題で盛り上がれた時代ですね。
オマエラ落ち着け、よく見ろ。 前回登場時の主張はダル、ガイル6:4 ってなってたのが今回は >連れ「ダルに負ける要素無いと思う」 数値こそ明言していないがガイル有利になってるぞ。 明らかにおかしいだろ
結局ガイル側に有利な例のアレとやらを
>>225 は明かせないのだから、ダイアグラムの数値ばかり先行させてもしょうがないだろ。
アレ=SUPERXではなくDASHを選択する事、なんじゃねーの
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 02:47:17 ID:fhS25EsE0
>>249 見事におどらされてるな
闘劇で温存する攻略法なんかあるわけないだろ。
明かすとかそういう次元ではない。無いんだよそんなもの
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 08:56:36 ID:IgPWZ2th0
いや、あくまで「ムテキガイルがアレを使いこなしたら」だから ただ知ってるだけじゃ駄目だよ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 09:31:33 ID:Fvl9z0unO
>>225 さん
自分ガイル使ってます。
いつもダルシムにボコボコにされてます。
どうかアレというのを教えてください、お願いしますm(_ _)m
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 10:09:14 ID:G2zIMBlY0
>>242 の動画見てるとさ、
結構ファイヤー先読みして跳んでJ大K当ててるよね。
俺、怖くて跳べないんだよね・・・。
そういうところがダメなのかな〜って自己反省してみた。
逆に俺はよく飛んじゃうよ。 地上戦はソニックしか頼れる物が無いし、ソニックを撃ってもジリ貧だし。 落とされても、小パンやキックじゃ大して痛くないじゃん。
>>252 >ただ知ってるだけじゃ駄目だよ
あなたはできるんですか?
ネタって、ひょっとして 大K投げ(ダル受け身)→めくり小K(ガード)→大K投げCサマー のことでつか?机上ですが。
ダルの投げ間合いのほうが広いのに自動2択が成立するわけないだろ。 ホラ吹き野郎がガイルが有利になるアレを明かさないほうに100万かけてもいいよ。
ダルシム「何ィ!? どんな間合いからでもジュードースルーで投げられてしまう! 車すら投げるガイルに勝てるわけないヨガ」
大K投げ?
261 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 20:03:59 ID:G2zIMBlY0
大K投げなんてガイルに無いだろ・・・。 真空投げは、初代スト2時代、吹いてたヤツが噂流してて、 絶対ウソだと思ってたらホントだったからな・・・。 まあそれはそれだけど、ハイパーではできないでしょ??
262 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 20:12:32 ID:IVY3L5OZ0
いや、もういいから。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 20:21:27 ID:G2zIMBlY0
ほぼ100%ウソだと思うけど もうちょっとだけ夢が見たい
264 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 20:24:45 ID:IVY3L5OZ0
あほ。 じゃあ仮にだな、それがあるとする。 今の対戦状況じゃ、それが出てきたら一気に全国に広まる。 だから、知ってるやつは決してゲーセンじゃ使わない。だったらゲーセンとか 大会では全然関係の無い話なんだよ、結局。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 21:17:09 ID:G2zIMBlY0
夢のない奴だなア。
入れ喰い乙wwwwwww
アレを教えるかどうかはおまえらの態度次第って事 ゆとり式の煽り一辺倒じゃダメだよw
いちいちageてる馬鹿はなんなんだ・・・
俺ヨガ使うけど、多分ガイウの『アレ』知ってるわ。 まじ『アレ』やられるとコッチやることないから。
225で、ムテのダル戦にアレを取り入れたら負ける要素ないと連れがいってたと書いたものだけど このスレでの反応を見て愕然とした。 ここの人たちって結論ありきで新しいネタに対してホント受け入れる余地すらないのな 向上心のない人にいくら教えても無駄な気がしてきましたよ
うん 教えなくていいから早く消えてね
い く ら 教 え て もww ダルガイルは「アレ」をやればガイル有利 長々とやってるけど、これ以外のこと書いてないじゃん ヒント程度でもアレの内容に触れないと信憑性皆無
273 :
225 :2008/08/23(土) 08:51:53 ID:vbb9i7Xx0
偽者と戯れさせるのもいいが仕方ないから別の情報を教えてあげよう クレイジーに割り込める条件 息切れとか言うのかな? これ上級者は出す前からお互いそうなる事がわかっている ここで出したら隙ができる、とね 条件は 画面端にいる状態でクレイジーの一発目から三発目までのストレートの先端部分をガードする するとその次のストレートのモーションが長くなり隙ができる ありがちなのが画面端のガイルに遠めから博打でクレイジーを出した場合 ダブルサマーで割り込まれるのでジェノサイドやレッパ以上のリスクがあると言える バイソンも出した時点で割り込まれるとわかっているので一応対策を取る 先端をガードさせたストレートの次のストレートが間延びするので そのストレートをアッパーに切り替えてわざと空振りする これで隙を消すことができる しかしストレートアッパーストレートの間に割り込まれるので両対応できる相手には結局割り込まれる Xマニア7ではスターバイソンのクレイジーアッパーにムテキガイルが下中Pサマーで割り込んでいる しかしXマニア外伝のつーじー対ムテキ戦では割り込みに失敗して アッパーからのストレートを食らって逆転負けしているので無駄とも言い切れない
話逸らしたw
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 09:20:00 ID:Vu7jYssA0
>>273 みたいな情報を大仰に出すくらいのやつなんだよな、結局w
格ゲーもオツムのほうも、レベル低すぎて笑えるわ。
小学生に「教えてやろうか」ってゲーセンで声かけてなよ。
お願いだから二度と来ないでくれ。
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 10:56:02 ID:GH7cAIKQO
>>268 なんであげちゃダメなんだよカス
俺は格ゲー板がなかった頃から2ちゃんいんだぞカス
俺もそういえば知ってる ダルサガは、アレをやると圧倒的にサガット有利になるんだった
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 16:35:18 ID:gwLsa0AJ0
あー、知ってる知ってる アレするとNサガットが使えるんだよね
>>225 の文見てなぜかこのコピペ思い出した
帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って
喪友達と二人で某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。
背中には架空の高校の名前、腕には自分の名前がはいってるやつ。
それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦してた。
(すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定)
壁によりかかりながら、人が近くを通る時を見計らって
俺「なかなか面白いチームだな・・・」
友「ああ・・特にあの7番」
俺「お前と同じポジションだな。どうだ?止められそうか?」
友「さあな・・・・」
俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」
こんな感じのやりとりを繰り返した。
たぶんカッコよかったと思う。ていうか今も続けてます。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 19:07:23 ID:IlTAZpWTO
>>270 うそつきはどろぼうのはじまりってままからきいたよ
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 19:35:11 ID:cK4YqQOy0
ああ早く夏休み(ry
>>279 ワロタ
格闘ゲームでもいるよな
他人の対戦を偉そうに批評してるけど自分は一度もプレイしない奴
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 23:39:36 ID:01caI3UZO
スラムダンクかよW
ガイルのアレ、マジで教えて! 頼む
↑自演乙
ヒントはソニブと屈中Pとの関係の劇的なパラダイムチェンジと 地上戦によるガイルの優位性確立の方法だな。 やべw重要な糸口もらしちまったww
たぶんお前が考えてることは皆知ってるよ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 15:42:37 ID:xAsmX+po0
>>286 お前まだやってんの?笑
ちゃんと受験勉強しないとイイ大学いけないぞ
>>286 わからん
アレ教えてくれ
立ち回り関係のこと?
それとも一気に追い込んだり体力奪ったりできる
ネタ的な連携や誘い関連?
そんなもんねぇよ
さんざ引っ張ったあげくに ムエタイ連打すればソニック溜められて下Pも蹴れる とか 死ぬほど下らない事言い出すのがオチだろ お前らもちょっとはスルーを覚えろ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 21:57:06 ID:enJvKtYP0
俺もソレ考えたけど、 ニーバズーカ出ちゃうじゃん。 Sガイルにしろってかww
>>292 連打キャンセルがかかれば横要素に入れてもニーは出ない
つまりニュートラルで1発目を出して、2発目から溜めに入れれば
ソニックを溜めつつニーが連打できる
ニー連打って、んな馬鹿な ムエタイが連打できる の間違いね
初代基板で真空投げ連発か、ハイパーでSUPERXではなくDASHを選択すれば ガイルでもダルシムに勝てるんですね、わかります。
でも実際ダル戦でのガイルの立ち回りって結構悩むな ソニックで弾幕張ったら相手の屈中Pが伸びてくるし、ムエタイ連打なんかしてたら 容赦なくファイヤーが飛んできて端に追い詰められて終わるし… 屈中Pに合わせてムエタイ出せれば強いんだが、そんなレベルのガイルが果たして何人いるやらw
297 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 22:32:34 ID:NDuKxTl4O
来月発売のPS2バリューパック版は、通常版やカプコレ版と同一仕様ですかね? せめてメモリーカード対応になってくれれば
そもそもソニックの硬直中に下中Pが入るので意味なし
ガイルVSダル これは俺(ガイル)の場合だけど、相当極まった(マジで 何もさせてくれない)ダルじゃない限り、カウンターサマソで大体片付くんだが。
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/25(月) 12:19:41 ID:3mHqet2QO
>>297 あと効果音やボイスの音質も改善して欲しいけど、どうせそのままなんだろうね…
スピードさえ、アーケードと同じにしてもらえれば、他には望まない。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/25(月) 16:01:22 ID:RF8KMwwj0
>>300 うそつけ
そんなに簡単にいかないよ
相手だってタイミングずらしてくるんだし
カウンター失敗して空振りするだろ
当たることもあるかもしれないけど
カウンター狙いで大体片付くって どんだけレベル低い試合してんだよ
>>297 俺もそこは改善してほしいな
メモカ対応する程度で改善ってのもアレだけど
>>300 はきっとNDガイルの事言ってるんじゃないか?
それならまだ話はわかるが。Xガイルじゃ相当実力差が
ないとダルシムに勝つのは無理。
もういいよ その話題は
なんかさぁ、池袋ベガスのXキャラ以外の大会? あれ考えたヤツだいたい分かった、てかヤツしかいねーw 本気で優勝狙いに来るなよw
4やったが起き上がりのタイミング違いすぎて無理ゲーだった やっぱスト2最高
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/26(火) 17:31:39 ID:uD2Z3FuhO
ハイパーストUダッシュをPS2で出して欲しいなぁ 初代ストU〜ハイパーストUの全タイトルのアーケードモードが遊べて、団体戦やドラマチックバトルも用意 ギャラリーモードではアニメ映画の代わりに全キャラクターの連続技ムービーを収録
>>300 そもそもダルのしゃがみパンチにサマーほとんど当たらなくない?
>>311 ストUシリーズってDCのスパUXくらいしか満足できる移植ないもんね
カプクラはあんなだし俺も欲しいわ
バリューパック版絶対そのまんま 何故ならカプエス2のパッケージに 「ネットワークサービス終了してます」 って書いてるから いろいろ修正あるならネット対戦モード消すでしょ
何言ってんの?
続編出すなら ・アーケード版のスピードの再現 ・ボーナスステージ復活 ・N四天王 ・当たり判定表示モード あたりを希望
N四天王はCPUのみで 他のバージョンのCPUと戦える。 Nでも同キャラあり EDが飛ばせる。 こんな感じで
入力遅延を解消するのが一番先だろう。連続技のタイミング狂って練習にならん
家庭用だと大中サマーすら安定しないんだが。 そもそもスピードの違いではなく家庭用はコンボが繋がりにくい気がする。
Nの同キャラ戦ができるのってなにげにスーファミだけ?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/27(水) 14:24:36 ID:c3+vFOKs0
初代スト2もリュウvsリュウできたと思ったよ。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/27(水) 16:14:35 ID:t/MPrr5W0
対戦する友達が居ないから、なんとかゲーセンのハパ2の 調整版を出して欲しいっす・・・。 (・ω・) ・掴みにも投げぬけ ・掴み後はダウン判定で距離が離れる。 ・本田の銀杏のコマンドを1回転 すかりポーズ追加 距離が離れる ・ホークのメキシカンにスカリポーズ。 ・投げ系スパコンにもスカリ発動。 ・ゴウキは対戦では不可。 ・SXサガットのアイガー硬直直し。 えれ?オリコンの無いゼロ2みたいなバランスっぽいな。
別ゲーだな
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/27(水) 17:26:50 ID:/GWvzAYK0
むしろ X:相手のバージョン問わず投げぬけ可能 プレイヤーゴウキを調整。むしろ弱めに。 S:威力、気絶値でむしろDっぽく。 N:リバサ可能。じゃなきゃさらに威力強化 これくらいにしておかなきゃハパではないキモス。 っていうかバージョン間の格差とゴウキ性能「以外」をいじっちゃダメじゃん。
>>325 今でも強いXキャラをさらに優遇してどうすんだよ
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/27(水) 18:25:40 ID:c3+vFOKs0
じゃあXキャラはスーパーコンボ禁止で
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/27(水) 19:31:46 ID:/GWvzAYK0
じゃあXキャラはレバー入れ特殊技禁止で 夢見るキック除く)
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/27(水) 19:35:53 ID:c3+vFOKs0
そう。中ゴスも大ゴスも ニーバズーカもソバットもヘビースタブキックも禁止。 ユメミルは除くんだよね。 他に何があったっけ。
4強の技判定を弱くすればいい
後生ですからおかまキックは残してください 影響なさそうだけどホークとかブラとか 影響絶大のダルとか 使えるけど使わなくても戦える春麗とか 地上版はむしろ不要なザンギとか
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/27(水) 23:01:49 ID:9rlpHMoHO
妄想はよそでやれ粕
今日Xバイソン使ってたらDバイソン使われた。普段つかわねーのに。 こういう明らかなキャラ被せってほんとむかつくな。 10連敗くらいした時に相手調子こきやがって また闘おうとかメッセージだす始末。はあ?被せでまた闘おうとかアフォですか?と。 ていうか煽りだったっぽいがな。久しぶりにキレちまったわ。
Xバイソンに対してDバイソンがかぶせになるってのは初耳だ。 具体的にどんな具合で、Dバイソン有利ということになるの?
要は星星入れられるのが悔しいだけだろ ヘッドとDGSとクレイジー装備してて何をほざくかゆとりが
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/28(木) 10:54:48 ID:yXfyUGWbO
>>335 の今夏最大にして最後の釣りが今始まろうとしている!w
釣りだとわかってんならスルーしろよ
DバソとXバソは明らかにXバソ有利。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/28(木) 17:40:24 ID:yZ4L4iLd0
おい、スルーしてたら急に過疎ったじゃねーかw 怒りのage
↑>341 すまぬ。23秒前に書き込まれていたとは…
ガイレでダルに勝てる可能性が高い、勝率が高いのはX?N?D?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/28(木) 19:24:56 ID:V3cEF4AA0
>>344 NかDだろ。
ソニック出したところを屈中Pで一方的に殴られることがないし、投げに受身も取られないから。
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/28(木) 20:17:26 ID:hYVoqcReO
Dだな Nだと当て投げ返せない
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/28(木) 20:19:49 ID:uorLDXU5O
波動拳てなんですか?
Nガイル ○ しゃがみ小Pが強い ○ 立ち小Pが強い × 封印がある × リバーサルが無い 小Pの性能は魅力だがDガイルの方がいいのかな
ダル戦だと起き上がりにファイヤー重ねられるくらいだからリバサ要らない気がするね 遠距離でチクチクされるから投げ関係も重要ではない気がする 攻められるチャンスが少ないから攻撃力の高いNでワンチャンスに賭けるほうがいいと思うがどうだろう
画面端で終わりだぜ よく考えろ
しかし掴まれると終了 ダルシム戦は明らかにDの方がいいです
両方使うが、Nのほうがぶっぱサマーが異常に遠くまで届く気がする。 着地の隙もないし。 あと中足の判定がやけに強いので、ダルシムの下中Pやヨガファイアに相討ち勝ち取れる上、次に何かが当たると、遠くでダルシムが吹っ飛んでピヨってることがあるw Dの中足もXに比べれば相当強いけど、あの理不尽な火力はNがいいなぁ。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/29(金) 01:47:12 ID:obER8w/I0
ミカドってどうなった??
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/29(金) 02:01:14 ID:ED4t6Tt80
355 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/29(金) 08:41:48 ID:eVNvOcb0O
ぶっぱサマーなんか打ってる時点で勝率を下げてるようなもんだ
>>351 対ガイルで接近戦するダルって多いの?
ガイル側としては自分から苦労して近づく必要がないから
勝つチャンスが増えると思うんだが
ガイルに限らず対ダルでの負けパターンって近寄れずに倒されるのがほとんどだし
ダルは近づいても強い ダルが劣勢になったときNガイルなら近づいて強引に投げハメで殺しきることが可能
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/29(金) 08:53:10 ID:eVNvOcb0O
NガイルでハメられるようなダルならXで勝てる
>>358 おいwwwちゃんと
>>357 を読めwww
>>357 は相手がNガイルなら負けていても強引に投げハメで勝てると言っているんだよ
Nガイルでダルを強引に投げハメで勝てるとは言っていないぞ
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/29(金) 08:59:36 ID:ED4t6Tt80
必死でレス読む暇がなかったのかな?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/29(金) 13:50:21 ID:hd9tvleuO
XダルにはNダルの方がDより強いよ つまんねーやり方だけど。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/29(金) 15:27:24 ID:VwU32H0v0
XダルvsNダル?? ・・・・・。 Xガイル使っててNガイルに入られると そんな気分を味わえそうだ。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/29(金) 19:35:09 ID:n3FpByr+0
どうしてハイパースト2はキャラのランクがないの? 結局はどのキャラが強いのさ?もちろん豪鬼も入れて…。 とりあえず、初心者のオレが… SS 豪鬼 S Xダル Xバイソン Dサガット Nガイル A Xリュウ Dベガ Xガイル Xチュンリー あとは、分からん。ここのスレの方々頼みます。
>>364 とりあえず初心者スレに行こう。
豪鬼を別格とすると、強いのはDベガDガイルDサガットXダルシムXバルログX春麗Xバイソンの7キャラ。
こいつらはD3X4と言うだけで通じる本作強キャラの代名詞的存在。あとはNガイルがこれに匹敵する強キャラ。
Dベガ=Xガイルとか・・・
暫定でいいから、ランク作ってくれよぉ。 Xガイルを入れたのは、Dサガットに対抗するため。(初心者的に) ってかなんでXリュウは入んないの? よく勝っている動画見るんだけど…
>>367 マジで初心者スレ行った方がいい。
>Xガイルを入れたのは、Dサガットに対抗するため。
日本語でおk
>両方使うが、Nのほうがぶっぱサマーが異常に遠くまで届く気がする。 >着地の隙もないし。 サマー空振りのスキに密着から超絶コンボを食らっているようだ…ダルシムに。 >あと中足の判定がやけに強いので、ダルシムの下中Pやヨガファイアに相討ち勝ち取れる上、次に何かが当たると ファイヤ(小以外)と中足で相打ちを取るとガイルはダウン、ダルはスキが減る(ファイヤ硬直>中のけぞり)ので… ドリル重ね>つかみで終了なんだが(Nはリバサ不可)。 まあ、初心者スレ…じゃねえじゃねえかw
370 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/30(土) 03:13:16 ID:ijmgBmv0O
>>369 お前もなんもわかってないようだから、初心者スレいったほうがいい。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/30(土) 16:05:20 ID:Zw5QUO8V0
やり始めの頃って、Xガイルが強く感じるのかな。 Xガイルは弱いと思うよ。 スパコンはガイルに不利なシステム Xのシステムはガイルに対するイジメだと思う。
Xガイル弱くはないだろ。まぁそんな強キャラでもないけど。 Xリュウより弱く、Xケンより強い。
Xガイルの技判定の弱さはガチ
ガイルのスパコンは優秀だろ。リーチ長い屈小Kをセンサーにして確実にヒットさせられる。 まぁ上級者同士の対戦ではほとんどつかえないけどw
そんなコンボを入れられるような相手じゃスパコンなんか必要ないだろw
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/30(土) 17:19:02 ID:gCF9u5Ol0
ホークのジャンプ小Pだしっぱ飛び込みなんだが、ベガはどーすりゃいい
勇気をだしてしゃがみ中Kか大P 喰らったらガードしててもどうせ逃げられずにタイフーンだから諦めれ
>>376 中足*2ダブルニー。ベガブラのしゃがみに小P当たらない
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/30(土) 17:47:48 ID:gCF9u5Ol0
あ、そっか。 でもジャンプ中足に負けるんだよね、確か。 クソ質問に丁寧にありがとうございました
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/30(土) 18:56:16 ID:Zw5QUO8V0
>>373 そうだよね。中足空振りすると、Xリュウなんかにはまず大足で転ばされる。
バレてると合わせられるのは他のガイルも同様で仕方がないにしても、
今までのガイルの中足は、そこまで弱くはなかったと思う。
NDの中足が詐欺すぎなだけ。 Xガイルの中足も十分強いよ。
ガイルの中足はスパ2から弱くなった リーチが短くなり硬直も増えている
まあその代わりにソバットがあるわけだから・・・
Xガイルの中足は出が遅すぎる リュウケンの踏み込み大足の方が早いってどうなのよ
ヨガ本見るとNガイルの中足はDTよりリーチ短いっぽい
↑はガイル同士で比べての話ね リュウケンには当然劣る
T.akibaのフレーム表だとどのガイルも中足の発生は8になってたはず
ヨガ本でも発生は同じ。 NDTが8-5-7、SXが8-5-8。
Nガイルの中足は食らい判定が詐欺なせいでD以上にリーチが長く感じる。
Nガイルの中足はグラフィックが変わってるからD以降より 短く見えるけど実際は長いんじゃなかったっけ?
喰らいの判定の差じゃね? DJで地道にやってるとあからさまに判定違うように感じるよ。 (ガイル中足にDJ中足下中Pで対抗する場合。) Xなら適当に出来るけどNはぜんぜんダメ。丁寧にやらないと相打ちになる。 NとDの区別はつかない。わからん。
流れ読まなくてスマなんだけど Xバルログのフライングバルセロナ、安定して出せる? 出せればX使いたいんだけど、もちろん安定しないから今日もスーパー・・
やられ判定
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/31(日) 10:15:55 ID:aezuCYd40
??ええっ?? 俺バルやらないからわかんないけど バルセロナってSとXで出し方違うの??? ナニが違うの???違いがわからない・・・。
>>394 ボタンの受付がえらくシビアになってる。
蹴りボタン連打しながらレバーを上に入れると出やすいよ。
>>394 安定しない
常にスパコン入力(1タメ317)で出してるので背後にしか飛べません
俺もスーパーバルログ
XSにすれば近中Kキャンセルとか変な挙動ができて面白いよ
特に役に立つわけじゃないけど
これさえなければXバルにするのに…
テラーはともかく
小Kの赤バルとか中Kの紫カラーが使いたいんだけどなぁ
384 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/08/30(土) 23:43:49 ID:W3EWy5po0
Xガイルの中足は出が遅すぎる
リュウケンの踏み込み大足の方が早いってどうなのよ
388 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 00:04:19 ID:W3EWy5po0
>>385 ha?
390 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/08/31(日) 00:40:31 ID:m0S7l7fN0
ヨガ本でも発生は同じ。
NDTが8-5-7、SXが8-5-8。
これがX厨か・・・
Xガイルの中足はフレーム的に遅いんじゃなくて食らい判定が大きいだけだと思う 特に戻りのモーションの食らい判定が大きいと思うよ、調べた訳じゃないけど
いや、攻撃判定発生までも食らい判定は大きいよ。 開幕の間合いで、ザンギ大足とガイル中足を同時に放つと 発生の遅さでガイル中足は一方的に負ける。ソニックだとザンギ大足はかすりもしない。 Dガイルだと相打ちだった記憶。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/31(日) 16:31:10 ID:aezuCYd40
ソバットでちょろちょろ動かれると ザンギエフは的を絞りにくい やっぱり、プライドのあるザンギエフ使いなら、 地上戦を制して立ちスクリューを狙うよね
そういや昨日深夜にテレビで草薙(リュウ)と香取(春麗)が初代スト2対戦してた。 草薙はキャンセル昇竜や竜巻など器用に攻めたがガードされ、香取は当て投げをメインに連勝してた。 草薙「投げきたねーよー」
草薙リュウはシューティングD型の堅い立ち回り
>>405 草薙、見た目に反してスタイルカッコよす
【ハイパーキャラ格付け】 SS:ゴウキ Dベガ S:X春麗 Xダルシム Xバイソン Xバルログ NDガイル Dサガット Dリュウ A:Xリュウ Xガイル Xベガ XDJ Sホーク Dバル DTSケン XSサガット B:TXブランカ TX本田 Xフェイロン C:Xケン Xキャミイ TXザンギ Xホーク Xサガット
>>407 俺ケン使いだけど、そいつらと一緒にしてほしくないぜ
ケンはもうちょっとだけ強い気がする
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/01(月) 10:19:42 ID:nJlNEU/P0
いいじゃん当て投げしたって そのやりとり楽しいね〜。 見てみたかったなそのテレビ。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/01(月) 10:31:06 ID:nJlNEU/P0
>>408 DTSケンはリュウと一緒じゃん。
Xケンはザンギエフだもん。(これはホメ言葉だよ)
【ハイパーキャラ格付け】 SS:ゴウキ Dベガ S:X春麗 Xダルシム Xケン Xバイソン Xバルログ NDガイル Dサガット Dリュウ A:Xリュウ Xガイル Xベガ XDJ Sホーク Dバル DTSケン XSサガット B:TXブランカ TX本田 Xフェイロン C:Xキャミイ TXザンギ Xホーク Xサガット
俺Xケン使いだけど、そいつらと一緒にしてほしくないぜ。 Xケンはもっと弱い気がする
俺Xケン使いじゃねーけど、そいつらと一緒にしてもいんじゃね。 Xケンはどうでも気がする
ごめんね
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/01(月) 19:27:02 ID:hrboi+DJ0
Xケン、波動でもケガする の誤変換だよ。多分
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/01(月) 20:37:04 ID:D+5m7kqT0
なるほど、、、ってそんなわけねえ〜じゃねえか!!
>>416 感謝しろ
XケンがXリュウより上とかありえない。 竜巻も波動もウルコンも全てリュウが上。
でも、俺メインリュウだが、Xケンの方が弾無し相手には勝率いいな。
420 :
_ :2008/09/01(月) 22:00:14 ID:C2DUJFiA0
1度でいいからやってみたい。 イイ意味での絶望系ハイパースーパーストリートファイター2X ダメージ量だけ自分レベル8、相手レベル0の差があり。 ストーリーモードで、ダメージ以外、難易度だけ相手がガチ。操作してるキャラは有名人 12戦で四天王は固定。後の8人はランダム Xリュウ:シューティングD Xケ ン:兄ケン Xホンダ:くすモンド X春 麗:オトチュン Xブランカ:コモダブランカ Xダルシム:ジャイアン Xガイル :ムテガイル Xザンギエフ:ポニー Xサガット:yaya Xバイソン:つ〜じ〜 Xバルログ:ARG Xベガ :泰羅 Xホーク :東単騎 XDJ :ユウベガ Xキャミィ:なかむら Xフェイロン:のぐち これでまともにやってもハンディ貰ったとしても1ステージもクリアできそうもないわw お情けで一本くれるくらいかw
>>420 俺も同じ事妄想した事あるわ
俺の場合はハンディもなしでガチでやりたい!
...一人目で負ける可能性99%!
423 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/02(火) 11:03:21 ID:kfafvRHYO
バルログ使いNo1はノグチから完全にARGに変わったな
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/02(火) 12:21:24 ID:ipQS/qVg0
バルってナンバー1かどうかって非常に分かりにくい。やること単純だし。 まあ結果で言えばARGになったのかな。
判定面が鬼すぎて 最近Xバル<Dバルに思えてキタコレ。 当て投げ封印しただけで涙目。
まぁ、初心者が適当に動いて勝つだけなら、Dバルの方が圧倒的に早いとは思う。 強キャラというより、凶キャラだよありゃ。
Dバルに乱入された時の緊張感は異常
同じ強キャラでも、ダルやDガイル相手だと、 プッツンしそうになりながらも、なんとか攻略してやろう的な面白みがあるが、 バルってそれがまるでないな。 バルが異様に嫌われる理由って、強キャラ以前にクソつまんねー相手だからか?
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/03(水) 00:44:06 ID:Mf6x/fWY0
>>429 本田の俺は楽しいよ!いや、そこまで楽しくはないけど・・・
春麗、DJは作業プレイになるので好きではない
本田もかなりつまんねー相手だから気にすんな
432 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/03(水) 02:16:22 ID:Mf6x/fWY0
本気で本田って糞キャラだよな DJ、本田、チュン、バル この辺は最底辺だと思う
本田は使ってる人見てて、「こういうときが楽しいんだろうな」ってわかるんだけど 残りの3キャラはそういうのあんまないな。面白みを求めて徹底しきれてない春DJバルが弱いのも事実だけど 相手が楽しいかはどうでもいいけど、自分がツマんないキャラを勝つために使い出したら負けだと思ってる。 って言う人が多いと思うんだけどね特に弾無しキャラ使ってる人は。
本田はインチキ大銀杏が決まったときが楽しい。突進百裂と頭突きのぶっぱなしを相手が食らうと楽しい。 DJはめくりピヨが決まると楽しい。ジャックナイフでお手玉するのが楽しい。 バルはチクチクやってヒョーヒョーいってりゃ楽しい。春麗は歩き千裂を決めるのが楽しい。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/03(水) 19:11:10 ID:LUfM2UFyO
DJは楽しそうじゃない? 春、バルはつまらなそう 本田は使ってて疲れそう、けど本田で強い人は凄いとは思う 春バルで強くても、あ強っ、くらい
DJ、たのしいお。 地上戦を中足、下中P、下大Pで封じたときの快感 牽制小ジャックナイフが相手のジャンプ登りにヒットしたとき めくりでめくりヒットさせたとき、 画面端に追い詰めてリュウ涙目なとき、 バクチカニで相手のぶっぱを読みきってヒットさせたとき。 これほどバクチが似合う、そしていかに博打しているかが 傍から見てわかり易いキャラは…キャミとか下位のキャラにいるな。 わるい。忘れてくれ。
434だが、DJ使ってみた 楽しいな意外とw 基本の行動がリュウガイルと違って割と簡単に覚えられるからDJ初心者でも割と戦えたよ そんなに待ち強くないな。少し見方変わったわ。ガイルのソニックブームの性能に驚いたよ。 DJは飛び込んでも相打ちまでされるのにガイルに飛び込まれたらがっつり蹴られたからな。 普段リュウとケンしか使わないんだけどタメキャラの方が緊張感と読みが必要になるから好きかもシレン。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/04(木) 11:29:26 ID:I9SIm9a30
CPUのエアスラ連発見る限りソニックに劣っているように思えないが、あれはズルなのか?
ズルです。
初代の歩きサマーに比べたらマシ
DJはリュウケンと戦ってる時が一番楽しい気がする
>>435 リュウはJ中Pお手玉と大ゴス投げと真空カクカクが楽しい。
ブランカはリバーランからめくり中P頭突きでピヨるから楽しい。
バイソンはGDUからの自動二択とスパコンぶっぱなしが楽しい。
フェイロンは烈空コンボとアッパー烈空が楽しい。
サガットは大アッパーカットがコンボヒットするのが楽しい。
間合いの取り方を上手くなりたいんですが、 どんな練習したら上達しますか?
>ブランカはリバーランからめくり中P頭突きでピヨるから楽しい。 ?
>>444 ・自分から積極的に当てにいくのではなく、相手のけん制や差込の技を見てからの反応を心掛けてみる。
・当たらない技に対してはなるべくガードモーションを取らないようにレバーニュートラルを心掛ける。
・対戦キャラごとに微妙に違う自キャラ有利な間合いをにいつも考えるようにする。
とかじゃないかな。よくわかんないけど
俺も間合い戦うまくなりたいなー。
>>444 自キャラと相手キャラ、
狙いたい優位状況と体力状況まで詳しく
>313 >ストUシリーズってDCのスパUXくらいしか満足できる移植ないもんね ハパストもそうだが、意図的なゲームバランスの調整もあると思う。 それでますます完全移植が遠のくという…。
3DOは出来が良かったんじゃなかったっけ
そこでエミュですよ。
【X基盤キャラ】 SS:ゴウキ S:春麗 バルログ ダルシム バイソン Sサガット A:リュウ ガイル ベガ DJ B:Sホーク ブランカ 本田 Sケン サガット フェイロン ケン C:ザンギ ホーク キャミィ 【ハイパーキャラ】 SS:ゴウキ Dベガ S:NDガイル Dサガット X春麗 Xダル Xバイソン Xバル DTリュウ A:DTSケン Xリュウ Xガイル Xベガ XDJ Dバル XSサガ Nダル TDバソ N春 B:Sホーク TXブランカ XT本田 Xフェイロン Xケン C:TXDザンギ Xホーク Xキャミィ Xサガット
452 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/06(土) 01:14:21 ID:Yq2ec9NF0
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/06(土) 06:33:30 ID:IkKU672Y0
>>434 N本田で特定キャラに密着で頭突き2ヒットあてるのがものすごく快感です!T本田でもリュウケンあたりに相手めくり時に小頭突きで2ヒットあたったときはたまりません!
>449 3DOのはXSが使用不可じゃなかったっけ?
XS使えないしホークのWタイフーンがめちゃ出にくい
>>434 >相手が楽しいかはどうでもいいけど、自分がツマんないキャラを勝つために使い出したら負けだと思ってる。
普段は別キャラ使ってるのに気に入らない相手に負けたらDガイルとかXバルログにキャラ替えする奴の事だな
好きならメインで使えばいいのに
/ ̄/ ̄/ ̄\./ ̄\ | | | || | \_\_\_/.\_/ 〈〈〈〈 ヽ | | | .| 「昇竜拳!」 〈⊃ }/ ̄/ ̄/ ̄  ̄/  ̄  ̄ \ /| | .| / / ::\/ ::\:::/:: \ ∩―−/ | .リ ,|/ / .<●/ .<●>::::::<●> \ / (゚) 、_ `ヽ ./ || | | (__人__) | ./ ( ● (゚) |つ _/ | \ \ \ ` ⌒´ / ”阿修羅閃空” | /(入__ノ ミ リ/,,― /,,― - /,,― -ー 、 , -‐ 、 、 (_/ ノ ,リ ( , ( , -‐ '" ) \___ ノ゙ / `;ー `;ー" ``;ー" ` ー-ー -ー'
いくら自分の好きなキャラ使っても、全然勝てないなら、まだ勝てるキャラ使った方がマシ。 正直者がバカを見るゲームだよ。
金払う訳だしな。
>>459 旧作からのファンなら持ちキャラに1人くらい強キャラいるだろ
新規プレイヤーなら変な先入観無しで勝てるキャラを選べばいいんだし
462 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 00:49:11 ID:skmspqQeO
好きなキャラ使って負ける方がいいよ たかがゲームだよ 好きじゃない強キャラで勝っても、虚しくなるだけだと思うんだが
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 00:56:41 ID:o5xiitgq0
Xブランカ弱キャラって誰が決めたんだよ!普段Xガイル使ってて勝率低いけどブラ 使ったら簡単に勝率UPしたぞ。技の威力と判定強すぎ。春に殺されるけどさ。 コモダスゲーってよく聞くけどブラが強いだけじゃないかと。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 00:59:02 ID:R5a+d50q0
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 01:01:54 ID:o5xiitgq0
今日はゲーセンでXブランカにボコられる仕事してきたお… 裏周り連携が初見では全く分からずフルボッコ\(^o^)/
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 01:10:17 ID:o5xiitgq0
>>466 だべ?俺はまだ裏周りで掴みとコンボの連携が出来ないけど、しゃがみ強Kのスライディング
と立ち中K。飛び込み強Pと基本三段だけでかなり勝つことができた。特にリュウ、ケンに
よく勝てた。ガイルに関してはスライディング使うと何もさせずに勝てたよ。ブランカ強いよな。
これからやりこもう。
いや、スラでソニック抜けられるのは気まずいけど スラだけで勝つのはムリでしょw スラ読めてればムエタイで乙な訳だし
469 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 01:22:27 ID:o5xiitgq0
>>468 ムエタイはなんか食らわなかったな〜。レバー入れ立ち大Kで潰される事が
多かったけど。飛び込み大Pとあわせて攻撃したり、時々当て掴み入れたら
ガイルのゲージがあっという間に半分以上減ってあとは適当に技使ったら
判定が強く勝つことが出来たって感じ。ムテキとかのレベルなら通じないだ
ろうけど、量産型ガイルならブラ使い込むと簡単に勝てるんじゃね。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 01:25:59 ID:o5xiitgq0
ちなみによく言われるXバルはどんなにやりこんでも勝率が低くて使うのやめた。 バル弱すぎ。ってか俺が向いてないのか。
逆を言えばXブラでXガイルに勝てなきゃどうしようもない
つうかさ、ダルガイル戦がガイル有利になる秘策を隠してた奴どこいった?w 理由はやっぱり、ムエタイでソニックタメってのが隠してたネタだったからかな? でもほんとになんか新しいネタ発見して実戦投入してダル狩りまくってたらすげえよなw すんごい気になる。初心者でさえダルシム有利ってわかる組み合わせだもんな
473 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 01:44:34 ID:o5xiitgq0
ダルガイルでガイル有利になる秘策は古今東西何処にもないと思うがあったら 教えて欲しいね。X以前の話?
474 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 01:53:13 ID:fn9ymlCD0
とりあえず
>>225 を見てくれ。こいつをどう思う?
475 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 02:00:06 ID:hS8U0vTZ0
ずっと溜めといて何かあったら必死こいて↑Kをする ガイルだと思う
476 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 02:00:55 ID:6OqR38DK0
パッタリ消えた所からしてきっとムエタイ連打だったんだなwww
自分の持ちキャラでプレイヤー俺対俺のトーナメントしたら Xバルは中堅くらいだと思う。一番やりこんでるXホークがケツから 3番目くらいでXバソが一番かな。なんとなくわかる。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 04:13:45 ID:SfsZ3KOnO
足最速で爪拾えて、リーチ長くて、連続技入りにくいしめくりにくい。お手軽裏表二択にテラーにバック転二種類に空中投げに高性能スパコン 更には隙無しスライディングにハイクローのオマケ付き バルログ使えお前ら
バルは何か相手に悪い気がするから春でいいや
バルはものすごく萎える 春もそこそこ萎える
481 :
225 :2008/09/07(日) 08:06:11 ID:30rHuImz0
とりあえず教えろとか言うんじゃなくて あるって言ってんだから探せっての 頭使え
負け惜しみだな完全に。今さらほんとの事いって笑われるのが怖くていえないでちゅか?バブバブ
んー、そうやって、煽れば引き出せると思ってんだろうけど、残念ながら君程度の誘導には引っかからないよ。 そんだけ上から目線なんだから、まぁ自分で見つけるんだね。 本当に教えて欲しかったらもっと人に物を教わる態度を社会で学んだ方がいいと思うよ。じゃ
とりあえずその方法でジャイダルに喧嘩売ってこいよ 話はそれからだ
472が225の自演に見えてしょうがない
>>483 今までの流れでどちらが上目線かその少ない脳で考えようね。で結局何も語らず逃げるのね。臆病なんだね
487 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 12:14:45 ID:30rHuImz0
まあここ覗いたまじめなガイル使いは頑張れ 絶対になんとかなるから
Xブランカ強いよ。大会レベルの相手になるときついけど、 普通人ならかなりいける。 大会っていえば、☆杯もうすぐだな。全然調整できてないや。
春はブランカいけなくもない。すきを見て、タメのあるなしを見て、 J小Pで跳んで噛んどけ。 やばいのは、リュウ、DJだな。 ダルシムも極まったのだとやばい。
ダルシムは、ガイルに7をつけるだろうが、ブランカにも6.5はつく。 下小Pでこちらの跳び込みがほぼすべて落ちるんだよ。 ダル戦知っている人がいたらおしえてーな。
489は雑魚
そう、弱いよ。雑魚よりは若干強いと思うが。 てか、リュウの正拳対空に勝てる技あったっけ? 読み合いがあったような気がするけど、 ここんとこブランカ使ってないので忘れた。
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 12:41:35 ID:3Dzo3IH20
名無しで情報出し惜しみして、本当に特ダネ持ってた奴を見た事がないw
【スト2全シリーズキャラ比較表】 リュウ:D>X>T>S>N ケン:T=D>S>X>N 春麗:X>N>S>T=D ガイル:N=D>X>S>T ブランカ:T=X>D>S>N ザンギエフ:T>X>D>S>N ダルシム:X>N>D>S>T 本田:X>T>D>N>S ホーク:S>X フェイロン:X>S キャミィ:X=S ディージェイ:X>S バイソン:X>S>T>D バルログ:X>D>S>T サガット:D>S>T>X ベガ:D>X>S>T
そんな特ダネがあるってことはどこかで試したからわかったわけだろ ってことは必ず噂になるわけで でもそんな噂はないわけで って釣られてみたわけで
自演じゃないよ。 一応縦読みだけどな。 HIT!!!!
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 13:20:42 ID:NvHS2vPj0
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 13:37:27 ID:R5a+d50q0
>>497 ケン春麗VS本田は7:3ですよ
リュウガイルほど不利じゃないってあたりまえだろww
500 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 13:49:13 ID:pmMV4nm5O
Nザンギ相手つかんだらランク変わるよなw
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 13:54:21 ID:R5a+d50q0
>>497 リュウvsガイルはガイルに我慢強く波動拳を処理されるとリュウ側に意外と攻め手がないことに注意。
ゲージがないうちはややガイル有利。スパコンが溜まればリュウやや有利に。
一発はガイルも波動拳への三段や裏表の二択があるので実はリュウにあんま負けてない。総合するとやっぱ五分。
リュウvsサガットでリュウ有利はないと思う。
単純に飛び道具を撃ち合えばリュウは押されてしまうし、サガットは波動拳に対してかなり飛び込みやすいキャラ。
頼みの真空もタイガーショットに対してはカス当たりが多くてイマイチ信用できない。
サガットはめくりや安飛びに強いキャラで一発逆転の要素も特に見当たらない。個人的にはリュウやや不利だと思う。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 14:17:41 ID:UmkKXWXhO
X限定の話だよね? リュウガイルとリュウサガットは共にリュウ有利 お互いかみ合う対戦とは思う。
>>497 初心者スレで聞くべき内容だけど教えて。
結論:本田・春=2:8と思われ。そのダイヤの理由およろしく。
理由
・気功拳を飛び越せない。対空の大足、遠中Kなど。
・頼みの飛び道具超え百巻も容易に逃げられる。
・当てコマ投げラッシュのとき大天昇脚1拓で最悪打撃1発に抑えられる。
・垂直ジャンプ待ちを崩すので精一杯、というか無理。
・下がり気功拳→溜まり次第ぶっぱ→下がり気功拳のループが単純に崩せない。
双方コマンドミスが1割程度、読み合い5分と考えた上でも2:8じゃないかと小一時間
505 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 16:04:50 ID:AnejxKUg0
>>503 リュウガイルがリュウ有利って言う人の気持ちはわからんでもない。
でも、リュウサガットがリュウ有利ってイマイチよくわからんのだが。
これといってサガット側に辛い部分が見当たらないんだけど。
ジャンプの通りやすさとリーチの差でサガット側の方がやりやすくね?
リュウ側はゲージが溜めにくいし、溜まっても下タイガーにリスクがあまりないから、
ゲージ周りがそれほどアドバンテージにならないしなあ。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 16:47:31 ID:NQbMKU/A0
だからXリュウvsXサガットのお話なんだってさ
スレチで済みません。 9月18日発売の、ハイパーストリートファイターUアニバーサリーエディション・ヴァンパイアダークストーカーズコレクションバリューパック(長いW) の特典DVDがどうしても欲しいです(T_T) まだ売ってるサイトありますか?発売日以降多少待っても良いです。どなたか、どうかお願いしますm(__)m
509 :
506 :2008/09/07(日) 16:55:18 ID:ML1IiuVp0
>>507 俺はそのつもりで書き込んでるよ。勿論X基盤での話ね。
キャミイのフーリガンが中々出ません コツ教えて欲しいです
誤爆失礼
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/07(日) 18:18:35 ID:NQbMKU/A0
注:ここはハイパーの・・・。
本田はつんりーは立ち回り的にはいちばんツライ相手だと思うけど、 サバ折りからの攻めがあることや、 小足がつんりーの中足に勝てたり、やれないことなないんじゃないかなぁ。 遊びのサブで使うくらいだからわかりきらんけど。
あっ、と思ったら、いいとこあげられてるわ。 すまんでごわす。
>>498 ひでぇ…
コメントにBullshitとか書いてあったがまさにそんな気分だ
なぜスト2豪鬼が出場停止なのか理解できん そりゃあ、ザンギには勝てるけどさ・・ 斬空ハメ・・単調になるだけじゃん、全然攻撃力ないし 灼熱ハメ・・無敵技あれば抜けれれるよ、ダルシムの弱ヨガフレイム連発は? 阿修羅閃空・・対処方法はある。両者の体力に状況は変わらん、隙もある ピヨリ0秒・・DASHキャラ相手に有効? 攻撃力・・・必殺技はDUSHキャラ並?。ピヨリ値はXキャラのもの。 ゲームバランスを破壊しているとは言えない。 壊しているのは真豪鬼だと思う。 むしろXリュウの方が特殊技、スーパーコンボあるので強いのでは? 判定が強いって言ったって使ってみてそこまでアホ性能ではない・・ 『厨房、弱い奴が使う、勝って当たり前』ってイメージあるけど、 実際俺リュウで勝てるし
斬空ハメで終わり
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/08(月) 10:35:03 ID:bnO+oNW/0
XリュウvsXサガットはどうなんだろうね。 Xリュウは竜巻に無敵時間が無いから、 Xサガットに有利? Xサガットのタイガーニークラッシュは DTサガットのタイガークラッシュより反応されやすく思う。 それを差し引いても、 立ち回りでは、サガット有利なのかな。 でもXリュウには真空あるしね。 うまいサガットは、真空なんて怖くないって言うかもだけど、 やっぱり真空は怖いよ。 まあ、サガット使ってリュウに勝てないとか言うのはアレだよね。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/08(月) 11:37:06 ID:bnO+oNW/0
>>516 それはうまい豪鬼とやったことないからそう思うんだよ
フツーのリュウ的な立ち回り+斬空で近寄らせてもらえなくて
近寄れたにしても阿修羅閃空でホントにどうにもならないよ
>>497-518 までの意見を纏めてスパ2Xダイアの改正案を作ってみた
反論が出ているのはスルーしている
\|隆.|拳.|本.|春.|獣.|肉.|軍.|印.|鷹.|英.|飛.|盤.|牛.|爪.|虎.|帝.|
隆|\.|6.0|8.0|5.0|7.0|4.0|5.0|4.0|6.0|7.0|7.0|7.0|4.0|3.0|5.0|6.0| 84.0 (+09.0) .|リュウ
拳|4.0|\.|7.0|4.0|5.0|5.0|4.0|3.0|6.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|4.0|5.0| 67.0 (-08.0) .|ケン
本|2.0|3.0|\.|3.0|7.0|8.0|3.0|4.0|7.0|7.0|7.0|2.0|5.0|5.0|4.0|7.0| 74.0 (-01.0) .|E・本田
春|5.0|6.0|7.0|\.|7.0|7.0|5.0|6.0|5.0|6.0|4.0|7.0|6.0|4.0|6.0|6.0| 87.0 (+12.0) .|春麗
獣|3.0|5.0|3.0|3.0|\.|7.0|5.0|4.0|7.0|5.0|4.0|3.0|3.0|5.0|4.0|6.0| 67.0 (-08.0) .|ブランカ
肉|6.0|5.0|2.0|3.0|3.0|\.|2.0|2.0|5.0|4.0|3.0|6.0|6.0|2.0|3.0|5.0| 57.0 (-18.0) .|ザンギエフ
軍|5.0|6.0|7.0|5.0|5.0|8.0|\.|3.0|6.0|7.0|7.0|6.0|4.0|3.0|6.0|5.0| 83.0 (+08.0) .|ガイル
印|6.0|7.0|6.0|4.0|6.0|8.0|7.0|\.|8.0|6.0|8.0|7.0|6.0|4.0|8.0|6.0| 97.0 (+22.0) .|ダルシム
鷹|4.0|4.0|3.0|5.0|3.0|5.0|4.0|2.0|\.|2.0|3.0|3.0|4.0|3.0|3.0|3.0| 51.0 (-24.0) .|T.ホーク
英|3.0|6.0|3.0|4.0|5.0|6.0|3.0|4.0|8.0|\.|4.0|2.0|3.0|3.0|3.0|3.0| 60.0 (-15.0) .|キャミィ
飛|3.0|6.0|3.0|6.0|6.0|7.0|3.0|2.0|7.0|6.0|\.|3.0|3.0|3.0|4.0|4.0| 66.0 (-09.0) .|フェイロン
盤|3.0|6.0|8.0|3.0|7.0|4.0|4.0|3.0|7.0|8.0|7.0|\.|3.0|5.0|6.0|6.0| 80.0 (+05.0) .|DJ
牛|6.0|6.0|5.0|4.0|7.0|4.0|6.0|4.0|6.0|7.0|7.0|7.0|\.|6.0|8.0|6.0| 89.0 (+14.0) .|M.バイソン
爪|7.0|6.0|5.0|6.0|5.0|8.0|7.0|6.0|7.0|7.0|7.0|5.0|4.0|\.|7.0|5.0| 92.0 (+17.0) .|バルログ
虎|5.0|6.0|6.0|4.0|6.0|7.0|4.0|2.0|7.0|7.0|6.0|4.0|2.0|3.0|\.|3.0| 72.0 (-03.0) .|サガット
帝|4.0|5.0|3.0|4.0|4.0|5.0|5.0|4.0|7.0|7.0|6.0|4.0|4.0|5.0|7.0|\.| 74.0 (-01.0) .|ベガ
原版がこれだから
http://ime.nu/sf2.gamedb.info/wiki/?%A5%C0%A5%A4%A5%E4%A5%B0%A5%E9%A5%E0 順位に殆ど変化無しか
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/08(月) 15:30:26 ID:sBF13dYw0
本田VSサガット=5:5 本田VSダルシム=5:5
盤=DJかよw
ザンギは「赤」だろう。
露だろ。常識的に考えて。
じゃあ炉でいいや。
>>516 >灼熱ハメ・・無敵技あれば抜けれれるよ、ダルシムの弱ヨガフレイム連発は?
リュウ使いなら昇竜拳でいいかもしれんがサマーソルトやタイガーアッパーカットはダメ
そもそも無敵技が無いキャラも多いし
削るスピードもやたら早く満タンから50秒あれば終わるので
大幅にリードしててもダウン1回で終了してしまうケースが多々ある
あとダウンしなくても弱波動から灼熱波動に切り替えた時にガードしてしまったら終わりとか
まあ反則扱いされちゃって冷静な評価がなされてないのは確かだと思う
隙軽減バグさえ無くせばまだ攻略のしようもあるんだが、実際にはあるからなあ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/08(月) 19:25:33 ID:bnO+oNW/0
だからここはハイパーのスレなんだってば
529 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/08(月) 23:36:43 ID:NGxc9R/1O
初心者スレでスルーされてしまったので、質問させてください。 PS2のカプコレのハパ2では、XサガットはX基盤のXサガットと下タイガーの硬直時間は同じ(かそれに近い)に調整されているのでしょうか? アケのXでXサガットを使いたいのもあるので、教えてください。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/09(火) 00:15:54 ID:ZWv/WaIjO
読んだのですが、いろんなサイト読んだらわからなくなってしまいました。 PS2カプコレのハイパーのXサガットとアケのXのXサガットの下タイガーの硬直時間は同じかほぼ同じ。 しかし、PS2カプコレのハイパーのXサガットでは下タイガーの硬直時間は直前に出した上タイガーに依存し、アケXでは直前に出した通常技の大中小に依存する。 という解釈でよろしいでしょうか?
>>529 初心者スレでスルーされたのは直前に同じレスがあったからだろ
ちょっとは自分で調べろカス
535 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/09(火) 09:37:28 ID:ZWv/WaIjO
>>534 すみませんでした
細かいところが今一つ理解できなかったので
マイホでDバル増殖中w ロリフラが無敵突進技に思えてしょうがない。 対空JKが無敵対空に思えてしょうがない。 スライディングが必殺技に思えてしょうがない。 でも何より爪×3という連続技を見て以来、あれがスーパーコンボに 思えてしょうがない夏の日
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/09(火) 11:31:01 ID:lmVFWeFa0
こっちでもロリとか言ってる!!! Dバルは爪を折っちゃえばなんとかなるさ。
Dバル?俺が投げ殺してやんよ、ヒョー
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/09(火) 15:34:57 ID:PCNFivZ10
で、結局ガイル:ダルシムのダイヤがひっくり返るネタって何だったの?
ネタでしょ。 X限定している点からして、アレ見てから研究した奴もいるかもだが ・XとX以外との性能差はそれほど多くなく、検証し易い→これは無い。 ・戦術面での指摘という前提であれば目撃情報があるはず。→これも無い。 大きな理由はこれ。 個人的にはX本田の画面はじの起き攻め 「大銀杏後最速スパコンで謎の有利状況発生」 こっちのほうが革命的に面白発見だったと思ってる。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/09(火) 18:11:11 ID:lmVFWeFa0
Nザンギエフ使ってXサガットに勝ちました
>>541 >無修正XではX,XSサガットの飛び道具硬直が長くなった以外は基本的にXと一緒
>弱、中、強飛び道具の硬直依存とか歩き千烈脚等
無調整版の隙軽減のやり方は調整版と同じだよ
他にもリバーサルで一部のスパコンが出たり真空FABが出来ないのもね
無調整版=調整版+コマンド持続バグ
Nザンさ、リュウ、ケン、スクルったあと、めくりにいけるかと思ったら、 じつは微妙に間に合わんのな。地味に痛いところだわ。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/09(火) 22:44:09 ID:4Ts/8bZd0
>>540 大銀杏後に最速で鬼無双やるんだが真正面で止まって投げられるんですがww
相手キャラによる。 ムキと1Pか2Pによって変わる。他にも相手の起き上がりの状態とかもかも。 わずかなタイミングでも変わる。 安全傘ねor中百貫で混乱していない相手や、CPUには通じない が、 すり抜けて裏側に回りこみ、微妙に空中判定で本田側投げられない。 一段目ガードさせ、二段目スカリ。 まったくガードさせず目の前で停止してすぐ動ける。の3本です。 以前に情報募ったときも結論でず。本田メイン人口300人では確かに… 逆に言うと受け手もよみきれないですお。 おすすめは目の前で止まる前提で大銀杏コマンド。ボタンは中大P押し。 大Pなら裏周り時に掴み。中Pはほぼ俵投げですが打撃2HIT気絶狙いです。
本田が光ったと思ったらもう後ろで立っていたんです。 ホントウなんですよ、ええ。 投げ?こちとらXザンギですぜ。くるくる回してましたよ。 リバーサル表示とスカリモーションは見えました。見えたんですけどね… という書き込みが昔あったw本当かは知らんが。
X初期からいろんなネタが発掘されるのをリアルタイムで見てきたおじさんとしても、本田のネタは衝撃的過ぎた。 以下いままで見てきて印象的なネタ。チラ裏すまん エドメリー銀杏 サイコマジック すかし歩きダブルタイフーン(というかハジキそのものも相当驚いた) ケン足技裏回り 豪鬼コマンドw あたりかな
ダルDJって7:3じゃなくて8:2だろ・・・ リュウにはなんとなく勝てるけどダルはマジで無理 勝ちパターンは相手のミスか博打ジャックでめくりマシンガン以外無し。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 00:48:26 ID:LT7vJFAw0
>>548 エドメリー大銀杏は起き上がりにエドメリーすかして大銀杏でおk?
あれほんと難しいんだよね、何回やっても距離感がわからなく挫折したwあれはもちろん離しでやってるんだよな?
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 05:24:48 ID:mGB2jId3O
シャドルーが世界中に麻薬を横流しして、やがてそれが大相撲にも蔓延し、シャドルーの総帥を潰すべく一人の力士が旅に出た… 何の本か忘れたけど、エドモンド本田のこんな裏ストーリーが載ってたのを覚えてる
DJ・ダル。 開幕立ち中Kを読んでの小ジャックがけっこういいね。 当たればめくり殺しへ。 無警戒な相手だと決まる。
ネタといえば、つんりーのめくりスパコンなんかも俺はびびったな。 最近使っている人をあまり見ないが・・・。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 08:00:08 ID:+1sWtsJU0
555 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 08:29:05 ID:6tEioq/GO
ディージェイとか使っててたのしいのか?糞キャラだろ 動画もクソディージェイ使いもクソwwwおまえら初心者スレに帰れよカス
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 10:18:39 ID:5N1Ob4sf0
DJはしゃがみ中キックでダルシムのしゃがみ中パンチを転ばせられたような 結構近づかないとできないけどね。 DJは通常技の判定が強すぎてインチキくさい
確かにDJの中足は伸下Pに鉄板なのは同意だが DJに限った話じゃないじゃん しかしながら判定インチキはDJ使いからすると同意しかねる。 春>DJ>ガイル 判定面で勝てない春にはまったくといっていいほど 「噛み合わない」 不利とは違う何か。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 12:12:01 ID:X2OK/QzL0
DJとかザンギは強い人見なくなった。大会動画みてもピンと来ないし。
そうか、ザンギは強い人よく見かけるけど、ポニーとかグンゼとか DJは確かに絶滅した感があるが。
今からでも特典のSP-DVD付いてくる所、どこかありますか?
ザンギはポニーやグンゼは別として雑魚って印象しかないからな 負けて当たり前、勝ったらスゲーってなる
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 14:08:16 ID:5N1Ob4sf0
DJに限った話じゃないけど、 DJの中足は転ぶんだよ?? そこがインチキくさいと思う。
DJはめくり命のキャラだから転ばせる技が一つでも減ると戦力激減だと思うけど
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 14:59:57 ID:8NTYW58sO
DJで文句言ってたら、 ダルシムのスラストは?俺はバグ技に近いと思う
ダルシムの真の強さは近距離通常技の強さだったりするよな 特に屈小Pと屈中K
566 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 16:09:49 ID:wuCK6aNW0
バソ:dJは2:8だろ バソのみDJの下小K・遠小Kが立ガード可 何仕様? 下ガードはスラと下中Kだが下中Kの当たる間合いはあのエグイ投げ間合い内 要はバソは投げ連打超安定 マジで意味わからん
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 16:12:18 ID:wuCK6aNW0
わるい 興奮しすぎて間違えた バソ:dJ 8:2
18日に出るバリューパックって メモリーカード非対応って頭のおかしな仕様改善されてるよね? ボタン配置とか画面調整とか記憶できるようになってるよね? ね?
されてないよ。
>>568 まだわからないっしょ。
俺も期待しているけど、裏切られる可能性大w
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 17:45:15 ID:5N1Ob4sf0
たしかにDJでもバイソンはきついと思うけど エアスラをヘッドで抜けてくる着地点を狙ったら ちょっとはなんとかならない? 8:2は無いと思うよ。
しかし 立小Kで転ぶ本田に関しては誰も文句を言わないよな
573 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 18:11:35 ID:5N1Ob4sf0
そういわれてみればそうだね 本田はDJと違ってあんまり嫌われないからね
本田はトップクラスの嫌われキャラだろw
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 18:28:57 ID:5N1Ob4sf0
どうなんだろ 入られてもイヤじゃないけど 個人的に本田の面白さはよくわからない
自分で使うと本田は面白い。リュウガイル戦が熱い。DJ春麗戦は無理ゲー。 ザンギ使用時に入られても気にならないし、べつに糞までは思わない。しょうがない。 ただ、仕込み大銀杏だけはマジでクソ技。リバサ無敵二つ持ちと離し大銀杏で鉄壁過ぎるから弾無しとの対戦が成り立たない。 ピヨ値もあれはない。安全に仕込めて、投げられれば逆転にピヨリーチとかアホだろ。
器用な人はまず使わないキャラが本田 本田使いって他キャラの面白さもわからずに延々本田ばっかだよな まぁ他キャラ使ったら全く勝てないんだろうけど
DJの中足は、別に転ばなくてもリーチが長くてキャンセルできたらいいな。 バイソンの足払い系の技もウンコだしいーじゃんみたいな
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 19:46:24 ID:5N1Ob4sf0
S以降のバイソンはつまんないね
>>578 ガイルのしゃがみ中Pくらいのリーチだったらそれでいいと思うよ
贅沢言うなら豪鬼の中足位の性能で
みんなの使用キャラが気になるね。 俺はみんなが嫌いなメイン本田サブDJ、遊びでバルキャミィ春麗以外なんでも使う まあまともに勝てるの本田DJSリュウケンくらいなんだが。 本田面白いのに。弾が全くかわせない人はちーとも面白くないだろうが
583 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 21:15:21 ID:5N1Ob4sf0
そうですねえ。 使うのは飛び道具を持っているキャラ全般ですかねえ。 (ちゅんりーDJは除く) 使わ(え)ないのはキャミィとフェイロン。
本田使ってると、相手がつまんなそうになるからあまり使わない。 あと、色んな意味で極端だし。大銀杏がウソ臭く決まるのとか自分もあまり納得いかないし。
本田は使ってみるとおもろいんだよ、とくにX本田。 小足張り手とかできるようになると萌える。 メインで張る気にはならんがな、遊びで使い込む分にはおもしろいキャラ。
まあ確かに大銀杏が勝手に決まる事はあるかな。 相手がつまらないかもしれない、っていう思いが俺にもあってDJも使い始めたんだけど、 有利キャラが本田と被ってしまってて、リュウケン使い出したって感じなんだよね。 ハイパーから始めて、キャラを選んだ理由が本田→顔で決めました DJ→bw っていうのが真実なんだけど、ただの初心者狩りくらいにしか思われてないorz
587 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 23:05:38 ID:ytEr8yHNO
本田をメインにした理由は他キャラが難しいから、立ち回りとか連携さっぱり サブキャラは使わないで一択でがんばってれ
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 23:29:13 ID:+EPOyK0n0
>>575 に本田のおもしろさを3時間ほど熱く語りたい
なんで大銀杏だけあんなピヨ性能高いんだよ 防御しても食らう技で普通にピヨるって話おかしいだろ
>>577 たしかに。本田使いは大概コマテク無い。コマテク凄い人はXケンXキャミィとか使うよな。変人はホークとかも。
ただ、張り手もある種特殊コマンドみたいなもんだからな。自在に出せる人は素直にすごいと思う。
本田使いってスト2を理解してないよ 駆け引きも何もないしスト2解ってる人なら使わないぶっぱでこかして削ってバグ利用してって…そういうゲームじゃねぇからこれ!
うちのホームの本田使いは、リュウでアッパー真空とか普通に決めてくるよ。 俺はそのリュウとやりたいんだけど、本田ばっかりだな、そのひと。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 02:21:34 ID:bcOCTjwy0
本田は下手糞が使う。キャラ勝ち相手にしか勝てない
キャラ勝ち相手って言っても、 本田が勝ってるのは殆どマイナーキャラだからなぁ。 使用人口が圧倒的に多いリュウケンガイル相手にする訳だから、 根性いると思うが
そのマイナーキャラたちは、本田も含めてリュウケンガイルに辛いキャラばかりだろw
一時Dベガへの被せで本田いっぱいいたなあ Dベガ→X本田→Dサガ→Dベガのループだった
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 06:48:41 ID:ppiJlJ2+O
昔ザンギがメインの友人と、タイマン中に軽い気持ちで本田で入った。 ボタン連打と大頭突きとリバサ百貫だけで、全く負けなかった。正直終わってる、と思ったよ
本田使いって本田以外使えるの? 大体の人ってメインとサブがあるけど 本田使いって対戦でも本田でしか乱入してこない
リュウでなかなか勝てず苦しんでたダルシム相手に 本田で挑んで、跳び蹴り強百裂とぶっぱ頭突きと百貫を適当に散らしてあっさり勝てたりするから、 俺にとっては貴重なサブキャラかな。 リュウでダルシム倒そうとすると、ファイアに竜巻反応だったり、伸ばした手足に昇竜や戻りに波動など、 持久戦でガード固めなきゃいけないので疲れるが、 本田だといい意味で適当な跳びとぶっぱなし連打で意外と押し込めるから、気が紛れていいよ。 負けるときもジリジリした負け方じゃなくてこっちはやりっぱなしだから、ある意味楽w
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 07:50:43 ID:ppiJlJ2+O
それは解る リュウなんかダル戦疲れるし、キツすぎ。 本田ではないけど、ケンでとにかく転かして2択ごり押しのが、全然勝てるし疲れない。 負けても完敗だから気にならない。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 08:51:48 ID:bcOCTjwy0
本田に勝てない雑魚がいっぱいだな
602 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 10:12:18 ID:umbNPsOP0
スト2は疲れるよね。 20試合くらいすると、最近はもうダメかな・・・。 衰えたのだろうか・・・。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 10:52:20 ID:hW/0iHbL0
本田は投げキャラに圧倒的だが、胴着にてんで弱いんで愛すべきところはあるだろ。
20試合ももたない Xガイル使っているけどXブラに入られると神経すり減らす
606 :
597 :2008/09/11(木) 11:04:39 ID:umbNPsOP0
本田vsサガットは意外とおもしろいと思う
スト2はあっさりしているから、何試合やっても俺はいいな。 4とかは連戦はきつい。とくにあのクソザンギとかな。 本田は小足百列だと、とにかく。んで、離し銀杏が完璧になってくると、 おもしろさは出てくるよ。 逆にX以外の本田のおもしろさが俺は理解できない。 すぐ飽きちゃう。メインで何試合もはれるキャラではないなあ。 俺は格下のリュウ、ケン、ガイルにだけ本田を投入する。 それ以外は封印系だな。レアメタル。あとはCPU戦か。
本田ってXが最強? Sはないとして攻撃力が高いNが2番目かな?
正月のS本田だけはマジで伝説になるくらい強い。 本田はつまらんとは思いつつ、あの人くらい上手いと魅力的。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 12:05:03 ID:hW/0iHbL0
ターボの本田は?百貫の往復ヒット、サバ折りからボディプレスでめくっていろいろ。
XS本田は強いよ。あるいはXと同じくらいかもしれない。 遠小P系にキャンセルかかるのがやばいんだよ。 ある意味バグだな、あれも。
なにをもって最強か、にもよるが、 X:最強(面白さ) N:最強(攻撃力、防御力) D:最強(本田らしさ) T:最強(S百貫の入力のしにくさ) S:ふつう
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 20:28:13 ID:9ZTs3TgWO
どうせバリューパック版を出すなら、初代ストU〜ハイパーストUの計6作収録で出して欲しい
バリューパックには映画入ってんのかなあ 入って無いなら買う意味無いな… ちょっと高くついても二本別々に買った方が良い
X本田のアレ(通常技は語るべくも無く弱体化) ・コマンド投げがコマンド持続。 →間合いが狭い。気絶値高いものの底からできる揺さぶりは限られている。 →っていうか間合いなら俵投げが、その後の状況なら掴みのほうが有益。 ・スパコンが(略) ・百烈が移動技になってろ →ヒットさせて大幅不利、ガードさせて五分ってどういうことですじゃ →喰らい投げ、喰らい昇竜などやり放題。空中ヒット時に転倒するくらい ・頭突きが無敵 →多くの本田ユーザーから下段には喰らい判定が早めに発生するという指摘 ・S百貫 →飛び道具を抜ける目的で使うとリアルにソニックサマーという現実。 そういう意味では本田界最強の本田はX本田ではないとおもわ
>>617 大銀杏が間合い狭いとか言ってる時点で、ネタ確定。
ヨガフレイムよりも簡単なコマンドで、スクリュー、タイフーンに次ぐ間合いじゃねーか。
おまけにガードしたまま持続で仕込める。決まればピヨリーチの優遇技にどこまで求めるんだよ。
Dサガが本田に相性悪いとは思わんけど、 本田に被せるならもっと良いキャラがいると思う。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 22:00:43 ID:bcOCTjwy0
>>618 あのね小P重ねのときに小pガードしたら大銀杏決めてもピヨリリーチではありません
小Pくらったて大銀杏ならピヨリリーチですよ!わかりましたか?
本田使ってみればわかると思うが意外と大銀杏の間合い広くないぞ
618
ネタだと思ってる?マジで?
多分ほとんどの本田ユーザーは同意すると思うけどな。
あと、本田の必殺技の価値は本田以外のユーザーの見方とは違う可能性がある。
個人的には
百烈>中百貫>頭突き>越えられない壁>コマ投げ。
コマ投げは画面端に追い詰めたとき以外はほぼ封印。理由は
>>617 ちなみに画面端大銀杏後スパコンを去年初めて投稿したのは俺だが、
正直それでも鬼無双の価値は上がらないほどの糞技。
だが、それがいい。
X本田の調整は神。全キャラ中でも屈指。異論は認める。
カプコンはスパコンの調整ってちゃんとやったんかねw 時間なかったとかそんな理由で調整間に合わなかったのかな。
>>619 そうなの?
今はサガット使ってないからよく分からん
>>623 スパ2Xは開発期間が短いからスパコンに限らず調整は適当
まあターボほどではないけど
本田のいいところは当て投げがされないとこかなw
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 22:48:11 ID:bcOCTjwy0
>>625 本田は投げられやすいキャラって知ってた?
617の「気絶値高いものの底からできる揺さぶりは限られている。」 っていうのは、その通りだと思った。 その後ピヨってくるのは、焦って暴れる相手だけのような。 一線級の相手だと、冷静で攻めが途切れてしまうことも多々。 大百貫もめくりガード安定なんだっけ? これが順逆触れればなあ。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 23:11:43 ID:qD7ZsHPtO
Xキャラの調整所感 リュウ…まあまあ良。 ケン…良。いままでと完全別キャラなのが良い ガイル…神 春麗…強化しすぎ。糞。 本田…神 ブラ…神 ザンギ…神 ダル…強化しすぎ。糞 DJ…色々失敗 キャミィ…神 ホーク…唯一弱体化? フェイ…神 バソ…強化しすぎ。糞 バル…バカ調整。大便 サガット…なにげに神だと思う ベガ…神
Xキャラの調整所感 リュウ…良 ケン…優 ガイル…可(めくりがいらない) 春麗…不可(天昇がゴミ) 本田…神 ブラ…神 ザンギ…神 ダル…可 DJ…可 キャミィ…優 ホーク…神(立大Kとかひそかに神) フェイ…神 バソ…不可(グランドのスパコンのバカ性能) バル…不可(サマーいらない) サガット…良 ベガ…優(しいて言えばお手玉が邪道)
この板見てると昔っから、 ほんとうにX本田ユーザーは 「X本田が強いからじゃない、面白いから使うんだ」という意見が多い。 かくいう自分もその一人。 ぜひみんな一度本気で本田を極め(ようとし)てみてくれ。 …愕然とするから。 いままで駆除してきた本田プレイヤーがどんな必死な気持ちでいたのか。 どう自分を奮い立たせてリュウに立ち向かっていったのか。 春にカーソルが合ったときのあの気持ち。くじけるな、俺の心… それらを思うだけで泣ける俺はもう更年期なのか。
>>630 X本田をつまらんという人だって別にX本田が強いキャラだと思ってるわけじゃないよ。
飛び道具持ちを使って波動足払いとかで作業っぽく勝ってもアホ臭いし、
飛び道具のないキャラだと攻めたら負けって感じで不毛なウンコ座り合戦になりがちで、これもまた面白くない。
本田絡みは噛み合うカードが少ないと思う。本田同キャラ対戦とか不毛の極地という印象。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 23:38:50 ID:bcOCTjwy0
勝てないからつまらないって言う人よくいるよね
確かに。 本田ユーザーの悩みのタネはまさにそこかもしれん。 正直リュウガイルあたりを見つけて乱入する分には楽しいが 勝ってしまうと壮絶な「強制かぶせ」が発生する。 まぁ実際にはリュウユーザーの多さが救いになっている稀有な例。 おれが言いたいのは本田を使う面白さがね、誤解されてるよな、と。 一部のユーザーがかぶせ目的で本田使っているのを見ると本当に頭にくる。 頭突きが無敵じゃなければ至上まれに見る神調整…と思っていたんだが 617にあるとおり実は下段判定が弱く、意外に返せないシチュエーションが多い。 そして対戦相手は本田側のミスとおもってスルーする雰囲気もあったりする。
だってホークでXダルシムに勝てる気がしないんだよ
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 23:48:56 ID:bcOCTjwy0
最初は俺もザンギに本田とかあれかな〜って思ってたがもう関係なく乱入してる そのせいかザンギ使いでサブでリュウとかDJ使ってる人多いよな
キャラでジャンケンしてんだな。
まあ、本田使ってリュウケンガイルあたりに乱入する楽しさもわからんではないんだけどね。 勝つと凄く嬉しいし、負けてもある種のマゾヒスティックな快感はあるよね。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 00:03:23 ID:EOBpPAm+0
>>628 >>629 ちゃんとやりこんでるか?
Xキャラの調整所感
リュウ… スパコンが糞
ケン… 良。
ガイル… 良。
春麗… 気功拳が糞。スパコン持続が激糞
本田… スパコン調整が激糞 大銀杏持続が糞。
ブラ… スパコン調整が激糞
ザンギ… 良。
ダル… 近距離技が激糞 特にスラスト激糞
DJ… マシンガン後のピヨリが糞。 スパコン調整は神(無敵時間や出す条件で反確)
キャミィ…スパイラルが糞。下段ガードにしたら良。スピンナックルが糞。
ホーク… コンドルが上ガードなら良。
フェイ… スパコンが糞。
バソ… 強化しすぎ。激糞。スパコン激糞。ヘッド無敵時間激糞。
バル… バカ調整。うんこ。バルセロナの判定が糞。スパコンが糞。
サガット…硬直時間が激糞。スパコンが糞。
ベガ… 良。
本田使うけど 大銀杏の後は畳み込むのが難しい状況なのは確かだが 画面端だと話は別 器用な本田は張り手がうまいね 自分はまだまだ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 01:00:20 ID:IcqSFO+0O
617は張り手の性能に贅沢いいすぎ。 フレームの有利不利で語る技ではないと思う。 相手からすれば本田がためを維持したまま突っ込んでくるだけで相当嫌なはず。 大銀杏が実はそこまで強くないというのは同意。 端以外で決めても流れ途切れてしまうのが残念。 ピヨ狙いの百貫と頭突きも本田わかってないヤツにしか決まらない。 ただ守りの技としては壊れ技だと思う。 でも大銀杏なくても本田は守備に関しては十分強いんだよね
本田に乱入されてつまんねーのは確か。 本田使いの俺が言うから間違いない。 でも、使う分には最高に面白い。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 01:06:38 ID:lg70QyKOO
ザンギ昔から使ってるんだが、本田は勘弁してくれ。 他のキャラにも、ボコボコにされるが、何とかワンチャンスと思い頑張るが本田は未だに、やりがいと面白さが全く見つからない。素人にも負ける
>>626 またネタですか?
本田はあんだけ投げ間合い広いのに投げられ判定はリュウより後ろ、
バルログと同レベルに引っ込んでるから投げ合いの強さはトップクラスだぞ。。
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 01:46:07 ID:IcqSFO+0O
ホークでタイフーンハメやると本田の投げにくさが分かる。 N本田の投げられやすさも異常だけどw
タイフーンと大銀杏の投げ合いってそんなにタイフーン有利じゃないし、 予約入力の力もあってホークはかなり辛いよな。
646 :
586 :2008/09/12(金) 04:31:34 ID:el/K32KL0
友達とメシ休憩挟んで六時間対戦して帰ってきたぞー
やっぱ本田はおもしれーわ
リュウケンガイルDJ春麗なんでも来いやって感じだ
>>616 bwはオリックスじゃなくて、キャラセレクト画面のDJの親指(b)みてこいつは俺に使われたがってるって思ったんだよw
まあ、本田と一緒で顔で選んだんだwこいつに勝てる勝てないなんか気にしてたらつまんねーべさ。まず顔で選んで攻略開始だよw
本田使いが不器用とは失礼な!ヒット確認マシンガンくらいまでならできるぞ
本田は俺はまずまずの調整だと思うけどなあ。
本田対 ホーク フェイロン キャミィ
このあたりは研究不足な感があると思うよ
間違っても8:2なんて圧倒的なダイヤはつかない。
対本田よりDJのが無理だと思うよ俺は
本田使いってほんとクソだよな
本田が糞なんじゃなくて本田使いが糞なのか
本田が理不尽キャラなのはわかるがここまで叩くほどかねぇ 春麗だって予約可能であの性能なのにな
なんというか…本田使いは痛い そしてセンスが悪い あんな程度の戦い方で楽しめるんならスト2にこだわる必要ないだろ もっと視野を広げるべきだ
春麗は、強キャラなわりには好カードが意外と多いような気がする。 リュウ、ケン、ガイル、ホーク、キャミイあたり、おもしろい。 特にホーク春麗は、ベガザンギに通じる緊張感とおもしろさ。 ダルシムやバルログとはキャラ差的にはいい勝負っぽいけど、噛み合う好勝負ではないと思う。 同キャラ対戦は置いといて、キャラ差がないのにつまらん対戦筆頭は、バル本田。 キャラ差があるのに、なんとなく好カードってのはあるのかな。
>キャラ差があるのに、なんとなく好カード ムテキ限定で、ガイルダル
本田を使っていないやつは本田を叩く 使えば分かるがかなりの味のあるキャラ 対本田も、弾無しであろうが、たまにやるなら それなりにおもしろい部分はある
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 08:38:09 ID:IcqSFO+0O
本田使いだけどバル戦楽しいよ。 特にリード奪って画面端うんこ座りを決めた瞬間が最高に気持ちいい。 ただ待ち合ってるだけに見えるけど ヒョー&ロリの読みとか結構奥が深いと思う。
バリューパック版は対戦成績とかメモカに残せないかな?
大銀杏のあとに攻め込みにくいってハァ? コマ投げの後に攻め込んでピヨ狙うって考えからして 贅沢だと思わんのかね どんだけX本田がスト2の法則無視した戦い方が出来るキャラかわかってねーよ
法則なんて勝手に決めるなよ。
↑
>>617 じゃあどれが本田最強?
お前がそれ使えばX本田より勝てるの?
誰もそんなこと(気絶「狙い」)いってない。 攻め込みにくいっていうより この間合い、タイミングで1手ミスすると 本田の戦いにくい間合いに持っていかれる。 そういう意味での抑止力にしかならない(→気絶値のこと) それを理解している前提なんだろうな、あ?>>UEigwoTM0
>>650 いやいや、それは移動手段は百貫と頭突きでただしゃがんでるだけのキャラ被せ本田しか見てないって
百列連打とか出るか出ないか、ぎりぎりまで連打して危なかったら出さなかったりしてるんだぞ。
連打音も聞こえる(俺はパチパチ押す)から相手が音読みで昇竜やサマー出したりするから決してめちゃくちゃ連打してるわけじゃない。
ガチャプレイみたいに思わんでくれorzしまいにゃ泣くぞ
大銀杏の性能が不満なら使わなければいいだけじゃん スタート押しでバグ技なんてやるなよ
>この間合い、タイミングで1手ミスすると >本田の戦いにくい間合いに持っていかれる。 1手ミスして(たとえば足払い、昇竜くらって)相手が自分の戦いにくい間合いに 入ろうとするのは何でも同じだろうがwww 本田使いってなんでこういう自己中多いんだ?
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 11:48:58 ID:fKQt39WMO
>>661 本田も詐欺性能なくせにプレイヤーまでもガチャガチャ詐欺行為
だめだこりゃ
んだから元のレスよく見ろって。 (とはいえ複数の人が書き込んでいるから見過ごしているかもしれないが、) コマ投げ持続卑怯というレスに対して →いや、掴みや間合いでコマ投げよりも有効な手段があるじゃん、というレス →コマ投げもってて不満言うなよゆとりが→っていう流れ。 結論から言うと確かに贅沢って言えば贅沢だが 気絶させるということはまずない。そんなのいうまでも無い。 読み合いにもって「いける」だけの数値だ、ってこと。 おまえがザンギやホク使いならその意見はそのとおりだ。 ただ、ぜひ聞かせて欲しいもんだ。 >どんだけX本田がスト2の法則無視した戦い方が出来るキャラかわかってねーよ ここ詳しく。
>>665 投げ間合いは大銀杏が最大じゃないのか?
全キャラ比較でもスクリュー、タイフーンの次くらいだったと思うが
>>665 気絶うんぬんの言葉じりに食い下がってるだけだな、
お前はただ言い訳してるだけだよ。
当て投げ使いが「当て投げ使って勝つのだって楽じゃない」って
言い張るのと同じ。言い返し方が間違っている。
使って勝つより使わないで勝つほうが、よっぽど楽じゃないのは当たり前なのはわかるよな。
当て投げを使う使わないはそいつの勝手なのは別として。
X本田には便利な技がたくさん装備されている。めくり回避とか横タメ無敵とか。
そしてそれがやっかまれ、ある意味うらやましがられている。それだけのこと。
>>667 大銀杏は本田の投げ技では最大の間合いだな。
ザンギの通常投げぐらいの間合い。
>>668 たしかにそのとおりだ、スマン。出直す。
バリューのハパ2バリューのハパ2メモカー対応してますかー 何よりそれがー何より一番気がーかりー
本田って全キャラ中抜群でジャンプ遅いジャン。 で、それって弾持ちにかなり致命的ジャン。 優遇されているところがあったとしても、結局、どっこいどすこい。 本田叩くのは弾無し使いだけでは?
まぁ、そうだろうな。 ぶっぱ頭突きなんてピョンピョン跳ねてりゃかわせるし、弱以外は相手の飛び込みに負ける 明確に本田有利なんてカードは、ザンギ、ホーク、フェイ、きゃみーkらいじゃねーか? 足払い合戦とかやりたい人にはつまらん相手かもしらんが、 自分が使って容易に使いこなせるキャラでもないよ
バソバル以外の玉無しには圧倒的っしょ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 15:10:35 ID:4kGyGF0v0
だから圧倒的にキャラ勝ちしてるのは上記4キャラくらいでしょ? ベガだって、画面端以外じゃまともに戦えるよ。ナイトメアだってあるし。 玉無しに圧倒的でも、佐賀、ダル以外の弾持ちに同じく圧倒的に不利なんだから、相殺されてると思うが。 まぁ、どっちにしろ大味の対戦になるのは否めないけど、重量級らしくていい。 何故ここまでたたかれるのかわからん ちなみに、俺も本田はサブで使うが、玉無しと対戦できる機会なんて殆どねーぞw
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 15:43:35 ID:lg70QyKOO
俺の理由は、本田の操作が単純過ぎでテク要らないから。 ザンギだからかも知れんが、連打と頭突きだけの素人に負けると、絶望感溢れる… 前にスト2関連のスレで本田使いが、ザンギメイんが他キャラ使って本田に入ると、非難していて愕然とした 逆にザンギで入り続けてほしい。どれだけ不毛か直ぐ解る
テク要らないって、アンタ、まやこん並みのテクニシャンだなw 俺、クス乱舞とかなかなか安定せん というより、本田が連打と頭突きだけで勝てるのはザンギだけだと思うが・・・
いや、俺もこれは反論したいんだが、本田めっちゃテクいるぞ。 乱舞もそうだが、離し銀杏だって、完璧にやろうと思ったらやさしくない。 大張り手だって、とっさに出せないとまずいし、 出すタイミング、空振りの技とか、考えなければならないポイントは多い。 総合テクだけで言えば、ホークは別格としても、 その下くらいなんじゃないか?
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 16:04:31 ID:lg70QyKOO
すまん 書き方間違えた ザンギホークに対してな特にザンギ。トップの本田とかはテクあると思うし、流石に凄いと思う。 ただあの半分も行かなくても、一部のキャラには圧倒的な所がなぁ… トップ辺りまでいかないと、歓迎されないのは 不憫だとは思う そこは同情する
つか、張り手と連打の素人に負けるって、相手素人に見えて、素人じゃないんじゃね? じつはかなり分かっているやつというか。 俺、本田遊びで使うくらいだけど、ザンギ側もけっこうやれるような気がするよ。 まず、頭突きとと、張り手は地獄付きでとまるだろ? で、連打しつつ、ずんずん近づいて、立ちスクリューとか。 タメないのを見て、跳びこむとか。 こかしたら安跳びから、間合い離してスクリューとか。 そんなに対戦経験があるわけじゃないからわからんが、やれんかな。
まぁ、滅多な事じゃザンギに負けることなんてないが、 痙攣打ちのしすぎで張り手が出なくなると不覚をとることはあるw
あと、あれだな、本田が大張り手とか出すタイミングってだいたい決まっている。 ザンギ戦だったら、スイッチの大K後とか、まず間違いなく出す。 そこを読んでダブラリで刈るとか。 読み合いのポイントはけっこうある気がするな。 本田側としては、ホークとか、ザンギとか、投げ間合いの差で負けているのが、 じつはかなり嫌なもんで、いろを出すと負けると分かっている。 だから必死に待っている感じはある。 じつは他のキャラでもそう。待たざるをえないから待っているわけで、 たとえばキャミィー相手でも、間違ってキャノンくらったら、死を覚悟せにゃならんしね。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 16:20:48 ID:lg70QyKOO
リュウやらにはハジキも決まるが、本田決めさせてくれる奴いるか? 弱パンで止めたって何も解決ならんよ?あんな削りみたいなダメージ。 頭突きは相打ち又は、 一方負けしたときに、 弱パンのダメージ吹っ飛ぶ。そこから遠目の百列削り。んで最初に戻る いいやり方教えくれ マジで
いや、待った、ごめん。地獄づき、張り手とめられないかな? Sホークの突きだと止められないが、地獄突きも判定つよかったような。 まあ、本田で一流のザンギに入ったことがないから、あんま分からん。
ちょい待った。頭突きはさすがにとまるだろ? 連打足らないんちゃう? 二本指で連打してる? 俺、ザンギも少し使うが、本田戦はやるとしたら、ガン待ちかな。 まあでも向こうのほうが削りソース多いんで、ジリ貧になって負ける気はするが。 本田にハジキはむずいだろうな、たしかに。 いずれにしても攻めさせないとムリだろうな。 ホークならディレイコンドルとかまだやりようはあろうがな。
>Sホークの突きだと止められない ごめ。間違い。「とめられる」だな。 ま、でも本職のザンギ使いが降臨しないとわからんな。 やっぱり素人考えだわな。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 16:36:03 ID:lg70QyKOO
地獄づきで、頭突き完璧に止まるか?俺のやり方が悪いのだろうか… 確かに無理して攻めてくれないと、ノーチャンス相手が、たまたますっころんでリバサミスらんと勝てる気しない。 まぁミス待ちて感じか。本田側もぶっちゃけ、舐めてないと負けないんじゃないか?
地獄付きはたしか手の部分無敵だよ。 間隔をあけずにやればとめられると思うのだが。 本田の頭突きの判定はさほど強くない。 ザンギは本田側が立ち小Pとかの対空を知っていると、 そうそう負けない気がする。 あと本田側は投げor大足の二択が嫌かな。百貫で抜けようと思うところにくらうと萎えまくる。 動画探してみた?本田・ザンギってあまり見ないけど。
そこであえて喰らいスクリューですよ。>張り手 百列がくると踏んで頭突きが来たら死亡遊技。 あと遠大Kをフェイロンみたいに連打するとか。 遠大Kで頭突きが止められるかは知らないが。 ところでザンギはNが相性いいですよ。 スクリュー成功時はめくり安全飛び込みから 最低大足1発確定するのと、ダブラリと立ちスク2択が 他のバージョンとまったく違うので なれてない本田には超絶有効。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 16:45:54 ID:lg70QyKOO
まぁ色々どうも 動画は色々みたよ。 少し希望もってやってみるわ。また萎えるかもしれんが
>ダブラリと立ちスク2択が ウソついた。2択じゃないや。
もう一度言わせてもらうが、本田使いは自己中。
ほかの弾無しキャラの対本田戦も見ると参考になるかもよ。 弾無しの対本田は、1ドット削ったら連打で フルラウンドガン待ちってのはザラだと思う。 本田戦はそんなもんではないかと。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 17:06:32 ID:ysxv8tXP0
本田の話題になると盛り上がるね みんな、なんだかんだ言っても本田がスキなんだね ザンギエフ側としては、本田は 張り手をジャンプ大パンチ(ヒット)→スクリューくらいしかないような気がする 地上戦で本田に技を空振りさせて立ちスクリューはちょっと現実的にはなさそう 本田が待つのに飽きて頭突きを出してくれればラッキーかな・・・。 >弾無しの対本田は、1ドット削ったら連打で >フルラウンドガン待ちってのはザラだと思う。 >本田戦はそんなもんではないかと。 俺もそう思う。ザンギエフで本田はムリっぽいよ。
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 17:29:08 ID:PB2YtT5cO
スレで話題によくなる本田とベガはなにげに使用人口が多く、よく研究されている事の表れじゃないかと。 キャミィフェイロンサガットホークあたりは話題にすらならない。ちゃんと知ってる人も少ない。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 17:36:28 ID:IcqSFO+0O
本田の小P対空をザンギダイエットでかわされて FABもらったときはびびったなあ。 これはザンギ側の光明になるのかな?
ところで、 前にちゅんりーの起き上がりに削り真空を重ねたら、 リバサスピニングでかわされたんだけど、 ありえる?
キャミィ使いの俺参上!
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 18:09:03 ID:EOBpPAm+0
>>698 素人か
スピニングは色んなスパコンや無敵技を抜けてくるわ
サガットに語るほど特筆すべき点があるかよ Dサガバグキャラうぜぇ Xサガバグ乙www くらいだろ
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/12(金) 22:28:21 ID:y+FPAtai0
本田の動きは小P対空しやすい間合いから百列を出すってのが基本でジャンプを誘いつつ百列で押すって感じ 端に追い詰めれば本田が自由に距離を選べるので安易に逃げずにがんばるのが基本だと思う。 頭突きはザンギに対してはかなり有効だけどチャンスでもあるので腐らずにしゃがみガードしながらダブラリ入力 百列を出しやすい前行動を見極めて大足を追いとくとたまにこけてくれるはず。これ狙いすぎるとすぐ負けちゃうけどね。 百列に飛び込みが決まったら小攻撃2発刻めない距離なら大足が一番いいと思う。 即スクリューを狙うと頭突きでも負けちゃうし大銀杏で割り込まれる場面を良く見る。 頭突きを出していれば大足で大チャンス到来。ボディプレス一発でピヨるのでちょっと遅らせてめくれば百貫逃げも殺せる。頭突き対空も安定しない それを嫌がってスクリュー覚悟でガードする場面も出てくるから、そっから読み合い開始だと思う。 終わってるカードだとは思うけど最終的にガイル春麗より勝てる要素あると思うよ。頭突きも百列も出さないわけには行かないんだから。
こうすれば神調整になれたよ。 リュウ:せっかく攻めキャラとしての模索をしたのに巷では変わらず待ちキャラのまま。 ↑なので中ゴスとマリオをケンにあげて、代わりに足技3種をリュウに移植。 春は強すぎ、キャミは弱すぎて非難轟轟。 →とりあえずコスチュームを交換してみた。春の勝ちポーズは恥ずかしがっているポーズに。 キャミイにはとりあえずズームパンチを追加してみた。 本田と戦っているとだるいと言う噂 →あきらめてそれらのキャラを削除。適当に女の子キャラを追加したところ存外にウケる。 (ブラ、フェイ、ホクが消え、かりん、さくら、ポイズンあたりが加入) サガット弱すぎ →とりあえずズームキックを(ry バル強すぎ →爪を折られると、そもそもパンチも投げもできないように修正。もちろん拾えない。 バソ強すぎ →スーパーコンボを「クイックファイナルターンパンチ」に。当然無敵など不要。 ちまたでは生ファイナル→クイックファイナルのコンボが大流行。 ザンギ弱すぎ →中段投げ(中段の1F打撃)を追加。名前はシャイニングウィザード。 それでも弱いって言うのでドラゴンスクリュー(K技当身)を追加してみる。 それでも弱いって言うのでスクリューの下降時を筋肉バスターに変更したところ 春(の股間)がエグ過ぎるというクレームが発生、この案はボツになる おしいな、カプコンの開発陣。
ぼくがかんがえたすとりーとふぁいたー
>>703 エターナルフォースブリザード ですね。わかります。
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/13(土) 12:53:45 ID:5AT0yTSO0
サイクロンボンバーどうよ>本田戦 きつい相手には一発勝負ってももアリかとちょっとおもったんだが、
こっち使いきったら向こうに移ればいいんじゃね。
Xリュウのめくり小足竜巻六段が出来ません 何かコツありますか?
>エターナルフォースブリザード キャラクターセレクトの時に リュウで1秒以上止め〜T・ホークで1秒以上止め…以下略のコマンド入力すれば ハイパーでも使用可能だよ。
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/14(日) 07:26:19 ID:kVDqTQPo0
>Xリュウのめくり小足竜巻六段 これ何?初耳?
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/14(日) 13:36:20 ID:0oSg/Xwl0
>>711 ZERO3なら大竜巻3HITするから、小足二発できっちり六段だな。
Xリュウの最大ヒット数のコンボは、 画面端、キャラ限で、 めくり大K>大ゴス>下中P>真空 でおk? 9ヒットか。
大ゴスから下足何発か入れて同時押し空キャン真空のほうがヒット数多いかも できるのかどうか知らんけど
でもそれよりは下中P>中足とつないだほうがいいかな
>>716 吹いた。なんだこれw
あっ、中足もはさめるか。でも狙うとしても、これすら無理だろうなあ。
実戦で見た事あるのは めくり大K→下中P→中足→真空 くらいかなー これですら滅多に見れないがw
>>719 これってスーパースト2だよね。
めくり大K→屈小K→屈小K→立小K→屈小K→竜巻か。
>719 エックスでは無理
それハイパーじゃないのか
ほんとだ。はじめて見たな。 スーパーキャラは、くらいフレームが長いので、それで繋がっている部分があるんだろうな あとキャラ限くさい Sは竜巻の発生もちがうのかもしれない、いっしょか? いずれにしてもXじゃ無理だろうな
コンボームービーのよく見る裏当てあるじゃん? あれ、実践で狙えなくね? 長年やってて、数えるほどしか出たの見たことないんだが。 全部偶然で。
キャミイフェイロンあたりの裏当ては実践レベル。
>>723 スパコンゲージの位置に何も出てないじゃん。
>>725 そもそも裏当てが起きる原理がよくわからん。
あれってどういう条件で出るんだろ。
>>726 キュミィ、フェイのは投げ受け身後の連携じゃなくて?
>>728 俺もわからん、さっぱりワカメだ。
ザンギがしゃがみ状態だと色々繋がるみたいだね。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/17(水) 14:49:12 ID:0gIL85NT0
ザンギエフも当て投げは禁止ですか?
どのキャラも当て投げOKだよ。
俺の偏見かもしれんが、 台パンするやつって、当て投げを全く使わないやつに多い気がする かくあるべし、のようなルールを持ってるので、基地外が多そう
リュウの真空って微妙な間合いだと真空4HIT→大足が繋がるから 中足にしたら真空4HIT→中足→真空(5HIT目)で計6HITになると思うんだが 何回やっても中足が繋がらない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>731 自由に戦っていいよ
その代わり相手の戦法やキャラにも文句を言わない事
本田は強いとか弱いとか抜きにして存在そのものがウザい。 もう見た目からしてウザい。デブは犯罪。 名前もウザい。
リュウは強いとか弱いとか抜きにして存在そのものがウザい。 もう見た目からしてウザい。中肉中背は犯罪。 名前もウザい。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/18(木) 11:41:49 ID:oy3lqXzv0
そこでダルシムですよ
しゃがまずにダウンさせる通常技持ってるのって本田だけ?
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/18(木) 12:16:10 ID:oy3lqXzv0
うん、1発でピヨらせる通常技を持ってるのはザンギエフだけだよ。
>>739 ジャンプ攻撃でもいいなら春麗が持ってるよ
ジャンプ攻撃でいいなら、リュウもベガも
まさかの小学生プレイヤーいる? ゲームキャラに文句つけてる基地外なんて、ハタチ越えた奴に存在するわけが無いw
Nブランカ
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/18(木) 19:02:43 ID:oy3lqXzv0
あっそうだ。 Nブランカの近距離で出る2回転大パンチが まともに当たるとピヨったりするかも。
それ言ったらNキャラの中以上の2段技全部該当するんじゃ・・・
ハタチの約束 主演、稲垣吾朗 牧瀬里穂
748 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/18(木) 21:06:46 ID:oy3lqXzv0
>>746 リュウの近距離大キックは
本田のそれよりも弱くピヨらなさそう
初代の頃、ザンギの二段大蹴りでピヨらせたことならある。 相手はNサガ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/18(木) 23:56:37 ID:Qg3FMbQ0O
ピヨにNガイルのマッハ小P連打で再ピヨは屈辱だったw
それは割とよく見るから、もう慣れたかな。
マッハ小P星星、キャラ限だよね? Xだとザンギには決めたことがあるが・・・
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/19(金) 09:47:58 ID:bdQac1NM0
ううん。Nガイルのそれは全キャラに入るよ。
全キャラ6発いける?リュウ、ケンには4発くらいしか無理だったんだが。 6発はいらないと星星ならないよね。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/19(金) 10:59:39 ID:bdQac1NM0
ガイルはNガイルじゃないとダメだよ。 全キャラいけるよ。
いや、聞いといて失礼だが、検証してないな。 Xバルログとかいけるはずない。 X以前のリュウ、ケンにも5発入ればいいとこのような気がする。
つ目押し でも、全キャラ6ヒットは未確認。最低でも5は入ったような…。 下3上3で。
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/19(金) 18:21:11 ID:bdQac1NM0
俺、連射速いほうじゃないけど、立ったまま7発入れられるよ・・・。 実際にやってみたら?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/19(金) 18:48:41 ID:KAaUnIoFO
ザンギとかには7発はいるかもしれんなあ。 でもひそかに俺、これ試してみたことがあるんだよ。 結果、星星はほぼキャラ限という結論に達した。 目押しや最速連打やいろいろやってみたんだけどね。 Nガイルなんて全然あそびキャラだけど、この小P連打はおもろいもんね。
761 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/19(金) 19:53:31 ID:TBBQbXXiO
小昇の着地にジャブ連とか素敵
3〜4速だと超絶な連射力が求められるからなw
チュンにザンギで入ったけど無理ゲーすぎた みんな立ちスクリューのコマンドどうやってる?
再ベスト化されたハパ2のスピード2〜4速って修正されてます?
マジスカ('A`)DVDのためにバリューパックのどちらかを買おうかと思っていましたが それならカプエス2+スト3にするか…
763 真上入力意識してパンチな俺は立ちスク苦手。
立ちタイフーンはかなりできるようになったけど小Pからがミスりやすい…
大中小ずらし入力するとか小Pの後上から回すとか。 後はもう慣れとしか
下小Pからなら、下小Pのあと、いったんニュートラルにして、 そこから立ちタイフーンを出す感じでやるといいかもよ。 ガードタイフーンはやれんけど、とりあえず、一回転なら。
Xバルのクリスタルって空中判定?
空中判定と地上判定をいったりきたり。
無敵技が無いキャラで起きあがりに重ねられてガードしたら終了って時は 最後の手段として投げを狙うといい
チュンリーの3強kを起き上がりに重ねられると ガード方向がわからないオレ。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/22(月) 01:00:13 ID:e7YzM7BO0
しゃがみと立ちだとしゃがみのが安定?
779 :
758 :2008/09/22(月) 14:23:09 ID:b+Q0IQGa0
ごめんNガイルでやってみたけど・・・。 4発しか入らなかった。 ハイパーだと調整されてるんだね。 昔のスト2では、7発入ったんだよ・・・。
調整されてないよ 7発かどうかは知らないが、かなり入るよ 連打キャンセルってちょっとコツがあって ひたすら連打よりは目押しに近いリズムが必要みたい
XバソでNザンギに10発入れたことがある
10発入れた後にスクリューで吸われて終了か。
いや、連キャン狂牛病で15hitした
PS2版トレーニングモードによる調査 Sブランカ 7発 S春麗 7発 Sディージェイ 7発 Sバルログ 6発 Xブランカ しゃがみで5発、立ちは途切れる X春麗 5発 Xディージェイ 5発 Xバルログ 5発 Xキャラは詐欺
しっかし、Xキャラの「コンボが入りにくい」って点は滅多に評価されてないな。 キャミイでリュウケン相手にする時なんか、Xかそれ以外かで天と地ほど違うんだが。 せっかくの波動へのバクチ飛び込みも X以外…大大スパイラル超安定。半分減って高確率でピヨ。もっかいで糸冬。 X…中中スパイラルでないと安定しない。安い上にピヨはまずムリ。直後の攻めも受身安定。 あとピヨリ難さ。 極悪の代名詞のDリュウの小足アッパー波動も、Xケンに散々当ててみたが50%くらいしかピヨらない。 (PS2のトレモはかなりピヨリ易くなってるので参考にしている人は注意) Xキャラ同士で50%くらいの確率でピヨるコンボでX以外のキャラはほぼピヨる。 総合的に見て、Xキャラは(他のVerのキャラに比べて)防御力がかなり高くて攻撃力も少し高いと思うんだが。
ノックバックの多さ、ガード硬直の短さもね。 Dベガの中→中→ダブルニーのラッシュの抜けやすさがわかりやすい例かな。 非Xに比べたらなんでもリバーサル状態。
>ノックバックの多さ、ガード硬直の短さもね これ初耳。ガード硬直はどれくらい。−1F?
Tバイソンの連続技のシメのDアッパー→遠立ち中PもXキャラにはまず入らないし 硬直の短さ、絶対1フレじゃないだろ
>>788 初段ボーナスを使って確かめる限りでは1フレーム違いなのは確か
ただフレームだけでなくのけぞりも違うから二重の意味で繋がりにくい
のけぞりの違いはNガイルでブランカに小P連打した時が分かりやすい
Sブランカだと近小P→遠小Pと普通に繋がって7ヒットする
ところがXブランカだと「近距離小Pが出るのに近小Pが当たらない」という現象が起きて途切れてしまう
タイミング的には問題無いはずだけどXブランカの方がのけぞりが大きいから届いてない
>>743 あ? 三十路越えてるけど何か文句あんのか?
おまえガキか? ガキなのか? あ?
大人気ない。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/23(火) 21:23:39 ID:mIObyHXEO
歳だけ三十路
今日地元でNザンギ対Nザンギでやった 相手側も自分もそこらへんにゴロゴロレベルだけど、それでも楽しいと思えるスト2万歳 立ち中Kが熱い><
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/23(火) 22:30:55 ID:vyQktd3c0
>>793 釣られてやるけどNの同キャラ対戦はできないよ
Nザンギのダブラリ食らうとなんかすげぇむかつく
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/23(火) 23:45:52 ID:87RWLKdQ0
>>790 俺も三十路超えてるけど頭にくるのに大人子供関係ないタイプだよ。
どんなに大人ぶってても殴られて鼻血出しながら講釈たれられる奴
いないよな。要するに一線越えてくる奴に大人ぶるとかえって損す
るって事だよ。第一お前らがいう大人ってどんなだ?いってみ??
ぷすまwwww
799 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/23(火) 23:48:21 ID:vyQktd3c0
800 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/23(火) 23:49:06 ID:vyQktd3c0
ってハイパーかよ
いやハイパーだ
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/23(火) 23:52:03 ID:u4XHTteoO
ブスだけどコスプレすると可愛く見える(-_-;)
803 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/23(火) 23:56:57 ID:mIObyHXEO
達人ちょっとNザンギなんて使わないでDベガ辺り使ってれば相当楽出来たのに ダブラリ使わないくせにスクリューやってる辺りがウケた
804 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/23(火) 23:58:09 ID:dt+ojF+O0
めっちゃ笑った スト2滅茶苦茶やりたくなったわwww
達人スト2微妙じゃんと思ったらマリオがwwww でもゲームって本来ああいう楽しみ方するもんなのかな… 顔はあんま可愛くないけどめっちゃ和んだ(´Д`*)
一応本職はアイドルみてーだな。ただ寄り好みする顔だわ。 けど他の3達人のどれよりも面白かったつーか素で笑わせてもらった。 マリオも正直早クリの基本はできてるがやり込み不足。 最後のクッパも1-4の動きが無いクッパの段階で足元くぐり狙うのは ありえねーわ。アレはリフトごとBダッシュジャンプで無理やり 斧取って橋落とすのが正解。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/24(水) 00:29:19 ID:nTsQ/g230
よくあれでやり込んでるって言えるよな
大山の50円2クレの店、もっと対戦もりあがってくれないかなー
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/24(水) 01:04:03 ID:nTsQ/g230
>>808 場所的に常に人がいるってのは厳しいかな、2,3人の仲間内で集まるって雰囲気のお店
池袋があんなに近いんだから週末とか行く人はいないよ。
掲示板も書き込みしてないし過疎ってる。せっかく頼んで毎日2クレにしてくれたんだから頼んだ人は貢献しないと
810 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/24(水) 01:06:09 ID:nTsQ/g230
掲示板は活用しないで直接連絡とって集まってるのかもしれないな 週末とか3,4人でもいれば行くんだけどな〜
808の大山ってどこ?
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/24(水) 01:19:50 ID:nTsQ/g230
>>809 数駅いけば池ベガスがあるもんね
まぁランキングバトルには人は集まってる?みたいだけど
815 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/26(金) 12:30:28 ID:x0+ZfrtS0
来月10日過ぎたらお金入るから 行ってみようかな 2クレ50円はいいよね。 強い人に相手してもらえる
>>815 しかし、相手してくれる人がなかなかいない罠
最新の研究によるとダルシムは強キャラってほどではないらしい。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/29(月) 20:59:18 ID:5Dvw0KRp0
>>818 俺。
まずな、伸びる手足にくらい判定があるだろ。そこ。
神同士では案外弱キャラかも
そうそう、以前だったらダルシム大幅有利だと思われていたガイル、ザンギも最近じゃ五分に近いって言われてるくらいだし。 バルログ、本田、春麗あたりはいわずもがな。 ブランカあたりはもしかするとブランカ有利まであるよ。 ホークなんかは以前と違ってハメの研究も進んだから、もう明らかにホーク有利。 リュウあたりだとさすがにあれだけどね。
タルシム理論だとケンにも不利がつくんだぜ
X4強自体が、ランク付け人によって違うからな。 俺は、バソ>ダル>バル>春 だと思うが、微妙っていや微妙。
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/30(火) 02:32:16 ID:UdSXcL1u0
春>バソ>バル>ダル by本田
本田か
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/30(火) 20:23:01 ID:Pp36BGmIO
サンダーホーク面白そうなんで使ってみたいんですが簡単コンポとか教えてくださ〜い ちなみにザンギはコンピュータ戦三面くらいで死ぬ上気付いたら下大キックしかしてないレベルです
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/30(火) 20:26:00 ID:LCtzn4cu0
歩きダブルってどうやって入力してんの?まったくわからんし、 できる人もまわりいないので、謎。見せ技?
>>829 そんなレベルでホークもザンギも扱うのは無理
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/30(火) 22:24:34 ID:eEVr1QjT0
>>831 歩いてはムリなんじゃない?
しゃがみ小Pをガードさせてその間に2回転とかは、
やってるの見たことあるよ。
それもスゴイと思うけど。
831 レシピはわかるんだけどね、コマ入力が・・・。 一応、一回転>歩き>そこからハジキで、やってるんだけど、 なんか出ないだよねえ。
>>829 おれもキャラ変えしたほうがいいと思う。
おもしろいとかいうレベルで扱えるキャラじゃない。
ザンギもホークも。
837 :
836 :2008/09/30(火) 23:27:44 ID:PFlGrhbq0
>831 だー まちがえた。
たとえば安跳び後、 下小P>立ち小P>歩き>ピカン 俺も超まぐれで出るときがある。 てか、ごめん歩きって言っているのは、生じゃなくてね。 生歩きなんてどう考えても無理。
生での立ちダブルは理論的に不可能。コマコン使っても無理だったはず。 立ちFABは理論上可能、人間には無理って感じ。
ザンギュラはジャンプが遅めだからできるんだったか。 歩きピカン安定させてえ。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/01(水) 01:50:36 ID:/DxC8UL90
>>834 空かし歩きダブルだと、一回転→一瞬ニュートラル→歩き→ハジキにすると出やすい
ちなみに一回転目とハジキの回転方向を合わせないと出ない(経験上)
先端N小Pからなら、気合い入力で歩き→離しが安全。回転方向によってトマホに化けるから、レバー前を意識。
とことんザンギにある大パン2発当て歩きダブルなんかは、実戦向きではないので上記二つを最終兵器として持っておけばOK。
ホークって、デカいよな。
ま、おまえらみたいなザコ共はすっこんでろってw どなたか昇龍拳を完璧確実に出す方法を教えて下さい。
つ コマコン
つ「レバー632を適当にグルグル→3+Pボタンずらし押し」
>>842 やっぱり、このへん、最終兵器かなあ。
標準装備とかだったらめっさカッコイイんだけど。
気合い入力ってのがどうも苦手でねえ。
分割するんだけど、その分割もまたむずかしいという罠w
どうも。とても参考になったょ
いまさらなんだけど、このゲーム、 立ち/しゃがみ ガードで硬直差ないよね?
硬直自体は同じだと思うけど、ガードさせられる位置の関係で、立ちガード後のほうが反撃が入りやすいことがある。 屈ガードは食らい判定が立ちより前に出る状況があって、その場合はガードさせられる位置が遠いので反撃が入らないという感じ。
あ、やっぱり同じ?どうも。 最近のゲーム、差があるもので、どうかなあと心配になった。
851 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/02(木) 22:56:38 ID:2yS30w1s0
立ちガードのほうが2フレーム短いと聞いたが・・
ヨガ本にはガード時間が違うという記述はない。 喰らったときののけぞり時間については、 中段攻撃をしゃがんで喰らうと 中は5フレ、大は10フレ長くなるって。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/03(金) 01:36:40 ID:vFdERB750
>>844 そうですよねえ。台によってクセがありますからねえ。
一回623で出してみてから(空振りでもいいので)
だめだったら6236で出してみるといいですよね。
フツーの台は、2P側は、623(421)で出るのですが、
1P側は、6236(4214)としないと出ない事が多いです。
理論じゃなくて、体感的に。
ハイパースト2Xとかハイパースト3 出ねえかなぁ このシステム維持したままちょっと改良加えた 新しいシリーズがやりてー ZERO、スト3、スト4じゃなくて スト2のシステムを維持してほしいんだよ
856 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/04(土) 10:31:23 ID:cLd4d0zW0
それおもしろそうだけど いつになったら出るんですかねえ・・・。
挑発メッセージがいままでの2倍!! よりヒートアップした対戦が楽しめる。
今日ベガスいったけど、大会やっている様子はなかったのだが
859 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/05(日) 01:52:47 ID:3vm/Wi1B0
無印とかダッシュ当時、スト2ともっとも縁のあった筐体って なんだったんだろう? テーブル? ミニキュート? エアロシティ?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/05(日) 10:52:36 ID:WTA3YpbjO
ミニキュートあったなぁ。いまと大して変わらない、普通の台もあったと思うが。
アストロシティ ポニー
862 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/05(日) 13:25:40 ID:nZnr1w/Y0
xではよくガイルダルは終わってるといわれるが スーパーまではどういうものだったの?
スーパーまでは割りといい勝負だった
>>862 伝統的にガイル不利なカードではあった。
>>863 やっぱりムエタイキックのおかげなのかな
Xになったらダルは対空が近距離技やインフェルノで鉄板になって 投げも受身取れるようになったしなぁ。 ガイル側は追加要素が、めくりみたいに限定状況でしか発揮できないな。 移動ソバット等もダルの屈のびーるには不十分だし。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/05(日) 16:09:30 ID:eY0nxpe6O
天敵がいないとガイルは強すぎだよ。全一クラスの安定感抜群のガイルはホント止められない。
>>862 昔はソニックをしゃがみ中Pでくぐれなかったからガイルもそれなりにやれた
ダルシムが押し気味ではあったけど
スパ2Xになってしゃがみ中Pに加えて遠近使い分け+3種ドリル+インフェルノ+受身でダルシムが大幅パワーアップしてバランス崩壊
ストフォーあきた。HDアーケード期待ぞ。
ハパストが出たのに、 中古のカプジェネやストコレが千円前後するのはどうにかならんのか。 PS版のストコレは二千円近くしたりするし。 それとも大阪は日本橋の相場が高いだけなのか?
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/06(月) 11:24:50 ID:K5miCQe30
スト2シリーズはどれも奥が深くて名作なので高いのです。
PS版ストコレは確かに高いな X単体でやりたいならDC版が移植度や色んな設定出来るけど、これも高いし、レアだからな
そこでGGPOですよ
最近ダッシュザンギがおもしろくてしょーがない。 あの間合いの広さでスクリュー三回で1本とか強すぎw ダルと本田がちょっとツラいけど。 Xと違ってシンプルなのも良い。
間合い狭いが、投げダメージ、歩く速さ共にシリーズ最強のDバルもお勧め
歩く速さって全シリーズ同じじゃないの?
TSXバルは同じだが、Dバルだけは頭ひとつ抜けて速い。 シリーズ通して歩行速度の違うバージョンがあるのはバルログとケンだけ。
>>877 タキバだとDバル>SXバル>Tバル=春麗べガとなってたはずだが
10年以上やってて気づかなかったわw ケンはわかってたけど
ちなみにケンはDTSX>Nね
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 01:08:47 ID:rJktU0elO
D>Xバルなの?
知らなかったからちょっとプレステで比べてみた。 全然違うなw XバルとDバルで前後の鬼ごっこやると、XはDバルにあっという間に追いつかれるのに XバルじゃDを捕まえられないわwこれ速すぎ あと、ジャンプしてから着地までのスピードもDバルの方が速いな。 このキャラまだ開発されてないっぽいし、明日からちょっと対戦で練習してみるわ。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 05:19:25 ID:C+FYkv3t0
投げが返せなくて涙目になってる
>>882 が思い浮かぶ
Dバルじゃバルセロナで相手がこけないし無敵対空もない この2点でキツい
しかしながらDバルのロリーンクリフラの先っちょは超強判定。 Xヴァルとはモノが違う。ただ無敵なだけでは返せないタイミングもあり。 投げダメージとか小スクルンかと思うほどでかかったり。 画面端でロリクリまくり→唐突に投げ これだけでかなりすごいことになる。 結論:もはや別キャラ。
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 09:37:04 ID:1HqO/shb0
Dバルはやはりリュウケンには負けられないのかな? ちょっと脳内対戦してみたら、 1、当て投げラッシュでそのままKO 2、対空ワザが無くてジャンプ攻撃からそのままKO ってなるんだが。リュウに勝てる気がせん。その辺どーよ?
バルのゴロンって空中と地上が交互って聞いたけど投げれるのな 大道芸なんだろうけど ラストの削りに使われた場合はダメもとで挑戦するのも手か (無敵技がないキャラ)
XベガでDバルと対戦してて、密着しにホバー出したんだ。 そしたら普通に通り越した。軸とかおかしくないかあのキャラ?
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 11:49:12 ID:1HqO/shb0
普通に歩いて跨げるよ
>>886 当て投げが回避困難はどのDキャラもいっしょ。
そして逆に投げられたときのダメージがゲロ。
ふつうの飛び込みは普通に返せる。
ふつうじゃない飛び込みは逃げジャンプ迎撃できれば鉄板で返せる。
逃げジャンプできないタイミングの飛び込みはガードするしか。他と同じ。
連続技も喰らいにくい。
Dヴァルとリュウケンは死ぬほど相性悪い。おすすめしない。
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 14:04:01 ID:lmejfKfT0
ソニックを下ズームで抜けられないスーパーまでのダルってどうやってガイルに勝つん?
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 14:13:30 ID:JDquztvJO
>>891 逆だよ。抜けてくるズームにどうやって勝つの?
あれが無くてもダル有利だと思いますよ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 14:15:29 ID:1HqO/shb0
>>890 Dバルって対空あるの?
あとリュウケンに相性悪いってリュウ側が?
渋谷で時間つぶし ゲーセン探してますがどこかありますかね?
>>894 立中爪、登りP・逃げP・垂直P
潜って下中爪の後頭部で刺す
攻撃力はあるがほとんど単発、防御面は非常に弱く
攻撃で押さえ込んだり誤魔化したりしなくちゃならない
とっても極端なキャラ
それがバルログ
無敵対空で待てるXバルの方が異端とも言えるかも
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 19:09:33 ID:Q7Q/P0xt0
>>895 センター街にあるシブヤ会館に行ってみよう!!
>>884 爪が折れたら回収できないってのもあるね
立ちキックも無いから折れるとマジで悲惨
あとハイパーではダッシュの対応型のプレイが通用しないケースが多いのと
3速が選択される事が多いのもマイナス
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/08(水) 22:58:38 ID:H1sMr/AqO
歩くの速いなら潜り安定じゃないの?
901 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/09(木) 22:04:04 ID:hubdNmtb0
土曜の夕方から新宿にダチと4人で行く予定ですが、対戦人口に困らないゲーセンとか教えてください。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/09(木) 22:07:20 ID:SAvYAunk0
4人居るんだったら麻雀やろうぜ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/09(木) 22:34:40 ID:ZmTg2DFR0
>>901 ま、無難にベガスかな
でも、翌日がスター杯だから前日入りしてる人やはやく帰る人多いからあまりいないと思う
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/09(木) 22:41:42 ID:hubdNmtb0
>>903 ありがとうございます。参考にして行ってみます^^
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/09(木) 22:56:24 ID:ZmTg2DFR0
秋葉原は毎回同じ面子でつまらないし最近新宿も流行ってる風に見えない 池袋は人が結構いるがここも面子がだいたい同じ ニュートンは人いないしどこかそれ以外で流行ってる ゲーセンないかね?中野とかどうなのよ
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/10(金) 01:21:27 ID:T2/4X46a0
>>906 それなら平日は曜日限定で行く場所変えて週末はちょっと遠出すれば?
月曜ニュートン、火曜サクラ、水木ミカド、金曜神奈川、千葉、埼玉
埼玉ってどこにあるの? ポピーもなくなったんでしょ?
志木キングは、かなりレベル高いよ。 有名プレイヤー多数出現、俺以外全員有名人だった。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2008/10/10(金) 12:29:55 ID:9pRqRv5sO >>906 中野ブロードウェイの二階だかにハパ2と、xで合計三セット対戦台あった気がする。
しかも五十円でそれなりに盛り上がってた