Fate/unlimited codes Part.10
わーい!初2ゲト!
1乙!
サントリー烏龍茶
4郎
5次郎
6アイアス
連勝すると初心者狩り
ラウンドを譲れば舐めプレイと言われ
下手するとリアルで粘着される世の中です
初心者は負けて上等の気持ちで挑めないなら
家庭用が出るまで待つか
CPU台で練習したいと店と交渉しましょう
練習台とか言ってる奴はその練習台が空いてなくても文句言いそうな
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 13:15:20 ID:0HhpcGlYO
>>8 それは無い。連コとか身内やられない限り気長に待つし、人のプレイ見て研究する。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 13:16:26 ID:0HhpcGlYO
ってかバーチャ、鉄拳、ギルティは練習台あるのにこれには無いのはやはりキャラゲーだからか。
店側が設定すればいいのにね
先行稼働のため、10連勝で強制終了になりますみたいな
つかまだ先行稼動で台数少ないんだから、強いプレイヤーが独占するようになるのは当然でしょ。
練習台なんか現状あるはずがない
20日の本稼動以降は稼動店舗も増えてバラけるから、過疎ゲーセンでも行けば練習できるようになるよ
>>9 そもそもそれが出来る人は初心者狩りとか気にしないんじゃね
先行稼動の状況で練習できねーって言ってるのは無茶ってもんよ
とりあえず20日まで待ってそれでも練習できなければ気の毒だが
向上心ないやつが乱入してきて負けてギャーギャー言ってるのみるとやるせなくなる
負けたあとにコンボとか中段とかもっと基本的な事聞いてくる人いたけどそんな風にできないのかな
中には100円出してきてアーチャーのコンボ教えて下さい!とかいう猛者もいたぞ
いっその事個人で基盤買えばいい
思う存分練習できるぞ
てか格ゲーでこれだけ初心者狩りとかうんぬん言ってるのこのゲームくらいじゃね
普通は負けながらとか人のプレイ見て覚えるもんだろ
しかも新作で稼動して一週間も経ってないんだから大体の人は初心者みたいなもんじゃねえの
格ゲー初心者とかは知らない
みんな好きなようにプレイすればいいんだよ・・・娯楽なんだから。
自分のスタイルを押し付けるのはやめてほしい。
>>10 普通は人付くか不明な新規ゲームをいきなり2台も入れないわな
そんで、日に何千円注ぎ込む本気の奴等優先するのは当り前だからなぁ
奴らは家庭用とかでても普通にゲーセン来るし、気に入れば何年も遊ぶ層だし
金払いの良さと情熱が違う
まあ、キャラゲーだけに客層の二分化は激しいな
>>19 20日になってもあんまり増えないかな。
地元で出来なくて涙目なんだが。瞬殺されてもいいから早くやりたい
なんかギャラリー見ながらめもってる店員いたから20日にもう一台増えそうなうちのゲーセン
あまり見ないキャラと、よく見るキャラを教えてくれ
>>22 見るキャラ
セイバー、凛、ライダー、アーチャー
見ないキャラ
アサシン、キャスター
見えないキャラ
真アサシン
アサシン好きなんだけどさ、強キャラ暴れ潰ししかしてないアサシンに負けて挫折気味なんだorz
アサシンってやっぱりそこまで強くない?
はいてないキャラ
イリヤ
したらばの旧掲示板の大阪スレと東京スレ怖いな
メルブラの時もそうだったが普段ゲーセンにいないような層が
なにかと猛者に文句つけてる
20日の本稼動にはもうゲームとして終わってそうな気もする
>>26 そう言う層はゲーセン行く習慣もないしすぐ居なくなるから
雑音は放っとけば良いと思うんだけどな
大体、初動月に10万越え注ぎ込む位の気概もなくて短期間で格ゲー上手くなるかよ
バランスよければ、長持ちすんじゃね。隠しキャラもいるんだろうし
ただ、目新しさが見当たらなかったのがなんとも
ぶっちゃけ3Dにする必要無かったんじゃね?
>ぶっちゃけ3Dにする必要無かったんじゃね?
度々出るこういう発言には何処から説明知ればよいのやら
まあ避けをKOF見たいにすりゃすむけど
描くの大変だから3Dなんじゃね
とりあえず2Dだったらこんなに早く開発はされてなかったろうな
超必演出とかも普通のカットインで終わりとか
剣いっぱい飛んでくる技とかも奥行き無しで上と横からだけとかになったら寂しいじゃん。
3Dのせいでスカートの長い凛とか簡単に作られてるかと思うと
2Dのほうがヨカタとも思うんだが・・・
3Dは衣装チェンジとかロック技の演出のためじゃないかと思う
つっても衣装に関しちゃ肩透かしだったけど
あと技のツギハギキャラとか体格違いのコンパチキャラを作りやすい
ってメリットがあるけど ・・・この調子だと期待値低いよな
>>37 2D作ったら金掛かるからだろ。
こんなしょぼい3Dの見た目糞なゲームでもある程度動かして面白ければ
信者はやるからな、こういうキャラゲーに金掛けてもあんま意味ないだけだろ。
さすがカプコン、わかってるな。
単に外注先として選んだのが3D系メーカーだっただけっしょ。
カプ自体が2D格ゲを作ることはほぼ無いだろうし。
ヘタな3Dより2D作ってる外注先に頼んだ方がそこそこやるやつも
増えたと思うんだがなんで3Dなんだろうな
パンが無いならお菓子を食べれば良いじゃない発言なわけだ
手間が掛かる=時間が掛かる=人経費増大
まぁ3Dで作ったのにその利点を何も生かしてないけどな
ここまで愛の無いキャラゲーも久しぶりだ
北斗スタッフが作ったら凄い事になったろうなw
キャラゲーとしてだけ見るならバサラレベルじゃないだろうか
小足からでも繋がる一撃聖杯技でFATE K.O.
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 14:40:52 ID:73Bn+5FTO
んじゃお前らは2D、3Dどっちがよかった?
戦場の絆みたいなのがよかった
誰かセイバーの高いコンボ知りませんか?2000ちょいしか出せなくて火力負けします…
>>48 システムを少し見なおすことを前提とすれば、2Dがよかったかな。
投げ抜け猶予を増やして、起き上がりに数Fの投げ無敵を。
んで、技の硬直差を考えてほしいな。
途中止めだと当てても確反なのに出し切り非確反なのはいただけない。
あとは軸移動がないと飛び道具が強すぎるので全身無敵のその場避けを。
ガー不のウンコ超必は全削除で無敵F付けるか、コンボ前提にすべき。
>>46 それはない、アレと比べるのはさすがにかわいそう、初日から過疎だったぜ
シングル台置けとか言ってる奴らは、4面以降CPUにも狩られないようにがんばれよ、難易度下げろ!(笑)はやめてくれよな
そもそもシステムを理解しようとしないのもいけない気がする、格ゲーは知識高めるだけでも大分変わるんだぜ?
つーかバサラも稼動初日から連勝してたけど誰にも文句言われなかったぜ、月厨こえーよwww
じゃあおれはライダーの高いコンボ知りませんか?
我はギルを使い手なんだが相手が残念な事にセイバーを使ってきたので「雑種それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
我の嫁がセイバーなのだがわれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「貴様乖離剣でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前Cしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら乖離剣したらかなり青ざめてた
われは一気に空中にとんだんだけどセイバーが硬直しててわれの動きを見失ったのか動いてなかったから投げでガードを崩した上についげきのエルキドゥでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「我はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから風出してきた。
われはしゃがみリフレクトガードで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
我は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
セイバーは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた我にスキはなかった
たまに来る下段ガードでは防げない攻撃もエアで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金髪の雑魚がいた。
感感我我
「いつでも乖離剣でトドメは刺せた、あの時風だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので我がヒト睨みするとまた我から視線を外した、2戦目は俺の乖離剣を先読みしてたみたいでいきなりバックステッポで回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めると麻婆をおごってくれると言う約束をしたので空中でバビロンを当てて一気にかけより投げとローキックの二択を迫り
5回くらいローキックしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいて足掴み投げをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにギロチンの天地乖離す開闢の星ダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったら貴様はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったので天の鎖で動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
乖離剣の恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらバビロンでけん制し飛び込んできたら強エアでいつの間にかガードゲージは光っていたから「ウトナシュピテムでトドメさすよ」と言うとセイバーは必死にガードしたから
狙い通り3段目くらいをリフキャンすると予想通り青ざめてガードしてたから投げで強打したのち乖離剣でトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。我の下段ガードは固く、隙を見せなかった。セイバーも下段ガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
>>57 「それほどでもない」
_ . --────- 、ノj
r'/ l ∧ ,. 、 ,、 ヽ
,' レ'-、l / l∧ト-レ弋 .ヽ
l, l (ヒ_]l/ ヒ_ン ) ゝ .|
| / "" ,___, "" ノ l
. ,lノ jf ´`ヽ.ゝ
. iN レソζ ノ
. l ト‐´v
ゝ ノW
入ヽ==┌‐ ''"~1
お前らは一級英霊のおれの足元にも及ばない貧弱雑種
その雑種どもが一級英霊のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 15:07:50 ID:fQ8Grl41O
今日対戦していて士郎で何回かライダーに勝っていたら相手からこの士郎うぜーって会話が聞こえたんだが、格闘ゲームってオリジナルの戦い方も入れながらやるゲームだしプレイヤー性能も必要だよね(泣)
一回目投げる
↓
二回目また投げる
↓
さすがに次は2Aだろ・・・と思ってそうなのでまた投げる
>>60 自分が勝てなきゃ屑ゲーって身内が言ってたよ
何も考えず負けたら文句言ってる奴はどこにでもいるから気にするな
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 15:17:42 ID:/G9A+Ils0
もう稼働だってのにアルカディア記事の役に立たないこと・・・・・・
あと真・アサシンは隠しキャラってことでいいんですか?
売り方からして売り逃げする気満々ですから
来月には移植情報が出るんじゃないかと
____
/ 征 服 \
/ ─ ─\
/ ,(●) (●)、\
| (__人__) | 残念だが。余が隠しキャラだ。
\ ` ⌒´ / 猪口才な暗殺者は開幕演出で余に蹂躙される役よ。
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
自分の好きなキャラだけはぶられてるほど悲しいことってないんだな
好きなキャラは元からエントリーされていないので問題無
このゲームってメルブラのメガネいねーの?
使いやすかったのにな・・・
>>68 志貴なんて出すぐらいなら私服ギルやネイキッドギルや一点物ギルや子ギルや、
ゼロギルや若言峰やハサンや葛木や阿部やバゼットや黒セイバーや切嗣とか出すわ。
開始日から4日いって全部で7000円近くつかったが、少しずつ勝てるようになったきたよ
最後には何回も挑戦してだが、30連勝のライダー止められたし。
要はやる気と根気ですよ。何事も
ライダーのJCって縦移動・ジャンプはどうよ?
起き上がりに完璧に重ねられると両方終わりだが、連続なら縦移動でかわせた
ジャンプはJCくらうけど、抜けられる
ちなみにキャラごとに発生F変わるのかはしらんが、キャラはセイバー
久々にブロント様見た
>>71 月姫のキャラがFateのゲームにでてくることを期待するのがおかしい。度し難い。絡みようがない。
ガロスペにリョウサカザキが出てきたからって、そう格ゲーがゲストキャラばかりだと思っちゃいけねぇ。
そうはいってもカプゲにタツノコがコラボする時代なんじゃぜ?
なんじゃぜw不覚にもトマトジュース吹いた
>>74 やっぱ設定的な意味で許しがたいってことか〜
まあ出てたらいいなぁと思っただけだよ
しかたないから代わりに似たようなセワシ使うか
月姫vsFateでも期待するか
>>69 代行者が逮捕だと?
まあどうせカレーがらみだろう
>>79 fateも2Dだったら楽だっただろうけど
どっちにあわせるのかな。
>>78 お前原作未プレイだろ……汚いなさすが未プレイきたない
ひょろいユニクロ少年とかが互角に渡り合ってるってことは
英霊ってたいしたことないんだな
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 15:56:40 ID:/G9A+Ils0
>>83 原作だと特殊な状況を除いて手も足も出ないんだけどな
まあ格ゲーにする以上仕方ないんじゃね
格闘技世界チャンプ vs 素人高校生 vs 伝説の暗殺者 vs スポーツマン vs 超能力者 vs 悪魔
テキトーに書いたけど、格闘ゲーじゃこんなのごく普通
コンシューマ版では藤村が参戦するんですね、分かります
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:01:51 ID:/G9A+Ils0
コンシューマはPS2で十分だな
でも言峰VSカレーはやりたい
凛VSアルクでゼルレリッチの話題になったりとかな
これだから原作厨は
ゼルレエッチだ馬鹿ども
>>82 反応するかなっと思って書いてみたんだが
やっぱこういう設定厨って沸くんだな
月姫もfateもプレイ済みだが信者でもないんで汚い考え方しか
できませんサーセン
せっかく>72がネタ振ってくれているのに皆スルーなのが悲しい
ライダーのJ大は「しゃがみガード可能」なので、6中と22大以外はしゃがんでてOK
後J大は避けても不利っぽいので、弾くかバックステップしたほうが無難かも
22大は消えてすぐなら避けて有利なので、着地にフルコン入れるべし。
カレー屋に入ってラーメンないと騒ぐ厨がいる
>>97 まあカレーとラーメンはどの店でも必須じゃね。
ごく初歩的な質問で申し訳ないんだけど、RCとは何のこと?
士郎の双剣投げ連発うぜえwwwってなる俺ガイル
そりゃ回り込みで近づくんだがいい距離に来たら回り込み動作中にあっちが攻撃しかけてフルボッコ
ガード待機じゃ削られるし、ジャンプなんか以ての外だし
どうすりゃいいんだ?
一応ダメ受けながら無理矢理突破してたりするが
ラジコンに決まってるだろ
>>99 ロマンキャンセル。ゲージを消費して技後の硬直をキャンセルできる便利技。主に固めやコンボ、崩しに使う。
劣化し過ぎじゃね?
>>101 我様バビロンでおk
と言いたいが打ち負けるw、なんだあの贋作野郎www
まあ、機を見てゲート開けばウマー
>>103 ありがとう
もう少し知識をためてから行った方が良さげだね
>>106 * *
* ウソです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>105 バビ武器飛ばしで打ち負けるとか何事かと思ったわ
まぁ途中でエヌマエリシュぶっ放してやったがwww
いまだに我様はバビモードに慣れん
通常攻撃の出の遅さが気になりまくる
コンボにバビ入るから慣れなきゃいかんが
あとキャスターが既に絶滅してる気がしないでもない
236系が殆どライダー近接しゃがみでかわされてて泣けた
>>106 マジレスすると、リフレクトキャンセルの略
あとは自分で調べよう
>>108 キャス子は正直対戦しててなんか気の毒になる・・・、なんか他キャラのように尖ったところが無いような
>>110 起き攻めとかは結構いい感じだぞ
まあネタ割れるときつそうだけど
とはいえ、性能向上させるとクソゲーになりそうな技ばっかだからな
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:57:02 ID:0HhpcGlYO
秋葉原Heyのキャスター・・・
化け物か
リフガで相手の攻撃はじいたあとの攻撃がでねぇ
ただ単にはじいたあとにAなりなんなり攻撃ボタン押すだけだよな?
俺がなんか勘違いしてんのかな
いまだにキャスターの起き攻めガードされないんだけど
人間が反応できるレベルじゃないだろ
あれはもう読みあいだと割り切るしか
まあ読み負けるんですけどね
キャスターは割れるまでは連勝出来る
起き攻めと下段のリーチが強い
セイバー以外はとりあえず勝ち越した
キャスターの雷からワープ裏回りってガードできるのか?
初発ガードしてても裏返った瞬間に2発目3発目食らうんだが……
今、八王子辺りで
餡子稼動してる所ある?
バーサーカーいいわー。勝利演出的な意味で。
そういやライダー評価高いみたいだけど、ネタバレすると死んじゃう気がする。
固めはスライディング前にアドバで確反だし、
表裏崩しは見てからリフガー余裕でした。
チェーンと超必のチート性能ビームくらいしか取り得ない気がするわ。
■■■■■ーーー!
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:05:31 ID:ABmbESrBO
あんこ士郎の格好悪さは異常
20連勝してるギルガメッシュに挑んだがボロ負けだった…最後に綺麗に聖杯必殺でキメやがって……かっこいいじゃないか
51と俺が同じゲームしてるとは思えないんですけど。
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:21:51 ID:0HhpcGlYO
我様使いの我だが、通常攻撃が遅すぎて、一勝もした事が無いのだ。
愚民どもよ、我にどうすれば良いか助言をしてみたくはないか?
ライダーやセイバーやライダーやアーチャーやシロウや凛を見返す為だ。
褒美にウルク煎餅をやろう。
誰か助けて・・・・
アサシン普通にコンボ減るのな、
RC絡みだと通常で約2700、投げから約2000、燕返し締めで約3600
それに加え連続技を途中でワザと切ってそこからまた投げとか補正切り連携もあるし
>>120 通常のぶつかり合いなら、そうかもしれんけど
実際あのリーチと早さ、投げとかかなり有利だと思う
釘とか怪しい性能の超必とかはもちろん、空ダ空ガも無いこのゲームじゃ強キャラでしょ
超初心者に一番扱いやすいキャラって誰ですか?
だいたいこのゲームでリフガに対応できる行動なんて、
せいぜいリフキャンくらいしか無い様な。
セイバーだってファーストエアが鬼のように強いけどリフガの的。
それを考えると、ライダーのJCは高度制限が無いし
空中からチェーンも出せる
かえって、リフガに対する対応力が高いくらいだと思う。
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:45:03 ID:0HhpcGlYO
我様を見捨てるな・・・
頼む。バビらない方が良いのか?バビロンが主流なんだが。
エアだとしたら何から切り出せば良い?遅くていつも打ち負けるんだが。
どんなコンボがあるんだ・・・
エアだと空中コンボできないよーーー!!!
>>126 安易にバビロンモードにいかない
バビロンモードは接近戦がかなりキツイ、ライダーや、セイバーなんかを相手にすると切り返しに非常に苦労する。
基本はA>B>C>236A>236Bによる固め、この後ヒットなら追加、ガードなら昇竜エアCで割り込み刈り取ったり、さらにAからの固め、固めの最中おもむろに236Cも有効
なれて来るとずっと我様のターン出来るぞ
まあ、あとはしっかりガード、我様は動きもっさり気味なのでラッシュ系のキャラはそもそも苦手だ。相手よく見て中段とか相手の隙に2Aや5A差し込んだりして切り返すんだ
エアの2Aや5Aなら普通の発生速度だから
問題なく牽制できる
>>124 ああ、そういう事あるよな。原作ファンでもあるから、客観的に演出を
楽しんでしまうパターン。
地元にも今月中に入荷するらしいのでやってみようと思うのだが
原作知らないのでキャラがわからん
wiki見てもいまいちイメージが掴めん
そんなわけで使用キャラが決まらんからアドバイスおくれ
格ゲは雑食で色々やる
ハパ2:ケン、3rd:ヒューゴ、GG:アクセル、鉄拳:エディ、メルブラ:さつき、SC:タリム、サムスピ:半蔵
メジャーっぽいの、同じ原作の、雰囲気近そうな武器格闘のでメインキャラ並べてみた
何か雰囲気近いゲームあるならいってくれれば大抵触ってると思う
ブラッディロアとか羅媚斗とか好きなんだぜ
こんな俺にはどのキャラが合いそう?
したらばだとバーサーカーが弱キャラ扱いされてる
投げが減って、攻撃力あって、リーチある壊れキャラだろ
工作員多すぎwww
武内崇のプレイレポートでギルを「使ってみて強い」って言ってたけどそうなん?
>>126 バビってて攻められたらアドバやGCで切り返す。
ゲージ無しでバビっちゃダメゼッタイ。
>>128 アサシンは燕返しが素でチート性能だしね。高水準の万能キャラって感じかな。
>>129 今言われてる強味って簡単に対策取れね?って話。
確かにあの速さはアレだけど、立ち回りでダメージ取ってるライダーって
見たことないんだよね。鎖〆からのセットプレイ。崩しての勝ちが多い。
崩れなくとも固めてから投げるか中下ってのが凶悪で騒がれてたんじゃない?
速さとリーチだけじゃいまいち食っていけない気がする。
>>130 キャスター
メルブラやってるくせに原作知らないなんて
またまたご冗談をw
バーサーカーの座高の高さはいろいろと危ないキャラ限中段の的になりそうw
ライダーのかかと落としだって他のキャラより喰らうまでが早いだろうし
>>132、
>>141 二人とも同じ意見のようだけどキャスターってそんな扱いやすいのか・・・
今度試してみます
>>139 超必のぶった切りが後頭部辺りまでカバーしてたの見た時は何事かと思ったw
>>126 とりあえず1ゲージ未満でバビッたら死を覚悟しろ
ゲージ無い時のバビはラッシュで死ぬ
唐突な236Cとか623Cとかオススメ、後者ははずしたら終わるからRCは絶対に
>>144 ごめん嘘wwww
セイバー、凛、アーチャー、バーサーカー辺りかな。
とりあえずバーサーカーはテリー淀川臭がぷんぷんしてならない。
>>146 騙されたのか、ちょっとショックを受けたぞ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 19:10:00 ID:0HhpcGlYO
バーサーカーは完全に玄人向け。
初心者がなかなか戦えるのがアーチャー。ただし弓に絶対しない事。
強いガルガメッシュが無双してるのを見た事無いから研究も出来ないし自信も持てない。
どこかでプレイ動画とか見れないかな?
格ゲーをほとんど触ったことない人
バーサーカー
格ゲーやったことあるけど、コンボ苦手な人
セイバー
GGとか忙しいゲームやってた人
アーチャー
少しの練習時間で俺tueee
ライダー
>>150 GG何年かやってるけど、確かにアーチャーは玄人向け。研究が進めばハメ殺しキャラかもね
そんな俺はセイバー使い、とりあえず今はシステムとかの土台を研究したいので
まぁコンボも今の所まだ目新しいのは見つからんし、現実的な実用性では最高五割くらいしか削れない
実際本音を言えばセイバーが一番好きなキャラなので、シロウとかアチャはそのうちって感じ
みんな聞いてくれ!大発見だ!
アサシンの中の人って、ポケモンでコジロウ役をやってたんだ!
偶然だね!
>>140 武内はあれで結構格ゲー好きだから、ある程度うまく扱えるんだろうな
とっくに言われてることだろうけど、起き上がりに投げって回避できるの?
アーチャーはモードチェンジをガンガン使い出すと一気に面白くなるよ。
チェーン→切り替え→チェーン〜
みたいな感じで。
そこに崩しや詠唱を混ぜてみたりね。
今日は全く勝てね・・・1ラウンド取れたら上出来な状態だった
それでも俺は頑張る
ぶっぱ燕返し美味しいです
ジャンプは間に合わないのか?
>>154 最速バクステ
投げぬけはどのタイミングで入力すればいいかわからん俺がいる
>>158 きわどい
そういや、ガード仕込み投げぬけ実践した人いる?
>>160 投げ方向って固定だから、できないんじゃないの?
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 19:57:54 ID:qmQ03OVJ0
今日、新大久保の50円で出来るゲーセンで、ひたすらギルガメの236中と
236強で距離をとってくる学生がいた。
なかなか近づけないし、近づくと超必使ってくきたけど、この戦法強いと思う?
セイバーオンリーでやってたけどbsk強いな。スラッシュレイブの最後で隙ができるから6連はたやすい。
少しでも俺tueeeeeeeeeeeeしたい初心者はbskの方がいいかもしれん。こちらも初心者だが。
ダッシュがジャンプにならず、ガードも覚えたけどこんどはコマンド入力が・・・・・
自分が起き上がる時に投げ連打していると
投げ外しどころか、こっちが投げることが多々あるんだが
起き上がり投げ外しってそんなに難しいのかい?
相手が、そこまで上手くはなかったってだけなのかな。
で、上手い人は起き攻めってどう考えながらやっているんだい?
投げられない距離からスキの少ない攻撃連打が一番安全なのかな。
で、たまに投げに近づくとか。
>>161 昨日ガード方向でもできるって報告があった
このゲーム働いてるゲセンに入荷で大会とか任されてしまった(´・ω・`)
原作とか知らないからPS2の買ってみたけど、やる気がおきねぇ('A`)
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 20:07:27 ID:Vg398DbA0
>>162 俺はそれに鎖や2Cや空236Cを混ぜてる
対策取れてない相手には強いよ
ただB+Cで避けられてガンダッシュされるのがきつい
>>164 基本は空中攻撃重ねで空かし投げ、空かし下段とかを混ぜる感じじゃ?
ガード入れつつ投げ抜けは俺もできたことあるな。
たぶんものすげー猶予短いのかと思う。
バーサーカーはパワー型重量級キャラの割に色々揃ってるのがミソかと。
>>165 マジ?今度試してみよ
PC版ならステイもホロウやったが、PS2版との大きな違いってある?
>>168 4A+Bや1A;+Bでも投げ抜けできるらしいよ
キャスターは俺が使うから安心しろ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 20:20:44 ID:0HhpcGlYO
ギルガメッシュについてkwsk
上いれっぱで投げ抜けられないとかおかしいだろ
近代格ゲの常識的に考えて・・・
セイバーの攻撃力とゴリ押しがハチャメチャ、アーチャー地力のなさはテクでカバーな設定がちょっとうれしい
バトファンと並ぶ投げゲーなのか?
今日生まれて初めて42連勝達成
稼働日は余裕で狩られ役だった俺が信じられん
この格ゲー最高
2Dの格ゲーしかやったことない俺だけどこのゲームできるかな?
>>179 システム的な3D要素は軸移動(回り込み)ぐらいだ
どうにかなる
今日初めてイリヤ返し(ED)に挑戦
結果220点
まずまずかな
本当にルヴィア出てきたよ。
どうせならバゼット乱入のほうが盛り上がるのにねぇ
ランサー使っている時に出て来たらどうするよ?
>>184 キャスターが幻影を見せていると考えれば(ry
そんなことできるかは知らん
バーサーカーがぶっぱ過ぎて吹いたwww
これって面白い?
簡単な凛対策
アドバと回り込み
6Cとかずっとガードしてるやつは勝てない
6Cは避けたらフルコン入る
2Bをアドバで弾いたら、即反撃準備
アドバでバーサーカー、ランサーの評価が上がった
面白いと思うよ
俺はね
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:09:07 ID:qmQ03OVJ0
面白いかどうかは人それぞれじゃね?
少なくとも稼働日から毎日通ってる俺は面白いと思う
まぁまずはやってみる事だ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:15:18 ID:qmQ03OVJ0
システムも沢山あるし、技とか決まると「おおっ」てなるのがいいね。
まあ注文をつけるとすれば、散々言われてきたが、キャラ数かな。
ゲーセンに6人ぐらい集まればキャラも被ってくるし
メルブラぐらいは欲しいね、Verうpとかしたらしいけどやったことないんで分からんが。
これもVerうpしてhollow・Zeroに対応してくれるはず・・・・不本意ながらタイころで我慢しろ言われそう
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:22:42 ID:qmQ03OVJ0
>>193 ん〜メルブラ程は無理かな。
メルブラはヒスコハとかネコアルクとかで稼いでるけど、やっぱ3Dだし、
それでも、後5人くらいは欲しかった。
メルブラは確かにキャラ数自体は多いがコンパチキャラも多いぞ
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:23:58 ID:0HhpcGlYO
ハサンはしかたないとしても、葛木先生とバゼットとカレンがいないのはおかしい。
他は、原作に真面目指向のゲームなので自粛していて欲しい。
藤ねぇとか出すな。
あとコスチューム選択付けろ。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:24:41 ID:2UREV89Y0
隠れキャラとかの出現条件って誰か知ってるか?
調べてきたけど本当にメルブラ多いな。
つかきのこマジ自重。ルヴィアが乱入限定にしても、ハサン・先生がないのはおかしい
Zero・hollow(バゼット出てるけど)は出ないにしても我慢できるが
>>196 あくまでstay基準なのでバゼは無理だな、OPで死んでるし
葛木先生は出せるだろ、魔力ゲージは錬気とかてきとうにこじつければ とは思った
なんでルヴィア出したのかガさっぱりわからんwww
>>188 アドバは大事だな
防御の要なのに、つかってないひと多すぎ
ただ自分は凛戦は2Aをメインにアドバしてるかなー
2Bにすると、ガード確認した宝石やらがとんできたりして反撃できなくて意味がなくなることが多かった
まあアドバするタイミング散らして的を絞らせないのが一番だね
>>201 とん、見てきた
そりゃネタキャラもいるかもしれんが
作内で立ちはだかった強敵を入れないのはないわ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:33:59 ID:qmQ03OVJ0
先生 戦闘開始ボイス
「キャスター、私の拳の強化を」
慎二や臓硯を出して欲しい
アーケードでチンコは出せないだろWWW
アドバ便利だよなぁ
ランサーに使われるとほんとしんどい
これどう考えても糞ゲーだろwwwwwww
バランスひでぇよwwww
って言いながら楽しくプレイしてきました
ハサンは?
実はランサーって使用率一番じゃない?
弱い人から強い人までみんなに人気がある感じ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:42:41 ID:qmQ03OVJ0
出るべきキャラまとめ
先生 ハサン バゼット カレン 人間用黒桜 人間用代行者
ホロウ要素はちらちら入ってるから、カレン達もおkではないかと思う。
他何かいる?
アドバと言えばランサーよりアサシン
アヴェンジャー
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:49:00 ID:vafcGIWqO
聖杯超必殺が一番格好
良いのは誰だと思う?
自分まだセイバーしか見た事ないが
リズとセラでメルブラの琥珀と翡翠のみたいにできないかな
キャラ数少ないのは、開発側も大したゲームじゃないのわかってて、客を飽きさせないために
定期的に新キャラ出していくためだろう
そういやきのこって格ゲー凄く強いらしいな
>>207 現状「うはwwwねーよwwwww」っていうのを楽しむゲームだと思ってる。
つか先生って誰?
>>218 戦闘できる先生といえばどう考えても葛木せんせーしかいないだろ。タイガーはネタなので却下
固有技の性能なんてマイルドだろう
最近のゲームにしてはマイルドすぎる。
それより、システムがちょっと糞入ってる
つまりKOFですね、わかります。
てかほんとキャラ少なすぎだろ
シンジとかはいらないにせよ葛木とか原作で戦闘出来るキャラは全員出せよ
Fateのブランドで売るしかないような格ゲーなんだからさぁ
>>220 だよな。
まぁキャラゲーとしては好きだよ
ベレルフォーンとエクスカリバーが勝ちあったら、ライダーふっとばすくらいの原作再現でもよかった
聖杯システムは長い目で見ると別にいらんかった気はするな……
3ゲージ超必殺ぐらいどっちも打たせてやれよ。
固有技の性能がマイルド・・・?
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:06:15 ID:0HhpcGlYO
俺は、例えばギルランだったら教会選んだり、ギルセイなら神社選んだり、とか原作すんごい意識するから観客から歓声が上がる。
俺めアインツベルン城でのアチャシロには感動した。窓とかの崩壊具合はこの二人の為だけにある。
ステージ選択で歓声あがるってのはちょっと自意識過剰じゃないか?
最初は俺も原作再現したけど今はめんどくせーから全部ランダムだわ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:11:29 ID:0HhpcGlYO
>>227 すまん過大表現。
フヒヒとかコレハ!とかナルホドネーとか泰山行きたいとか聞こえてくる。
アサシン使ってる俺は選べるステージは制限されてるんだ・・・
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:12:46 ID:qmQ03OVJ0
今日、俺が俺がギルガメでギル・セイで神社選んで来たわ。
結果も原作とお…
>>222 >Fateのブランドで売るしかないような格ゲーなんだからさぁ
それは英霊伝 トレジャーパックで新発売するから出せないな
>>230 なあに、コジローが階段背負えばどうにかなるさ
どうでもいいツッコミだけどさ、神社じゃなくて寺な
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:18:52 ID:0HhpcGlYO
おっとそうだった
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:20:24 ID:0HhpcGlYO
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:25:31 ID:0HhpcGlYO
しかしFatal/fakeの方が面白いかもしれん・・・
つかステージによって広さって違ったりする?
キャスター使ってるんだが、心なしか教会地下だと逃げにくいんだが気のせいかな
寺とかは広く感じるんだが
キャラ少ないって言ってる奴いるが新作格ゲーで10人くらいはごく普通だぜ
しかもあと3キャラは使えるようになる予定だし
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:26:48 ID:0HhpcGlYO
違うよ。微々たるもんだが。
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:28:59 ID:0HhpcGlYO
とにかく蛇使いを出せ。フラガを出せ。オルテンシアを出せ。
アンリが出たら泣く。
ヴェルグ・アヴェスター、ルールブレイカーみたいに原作再現まんまは無理な類だな
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:37:40 ID:0HhpcGlYO
あとかなり個人的にだが式と藤乃ちゃんを・・・!
荒耶さん出たらもはや別ゲーだが。
てか真アサシンをまずだすべきだろ。
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:41:30 ID:0HhpcGlYO
ナイフ投げと心臓関連以外に何かあるのか?
いっそORTを…
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:42:07 ID:qmQ03OVJ0
もう型月集大成でいいんじゃない?
うちのところは2本に50円
でもこのくそゲームはいらない
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:46:43 ID:0HhpcGlYO
なんというジョージ祭りwwww
>>245見て思ったが、心臓(および血)関係の表現の規制で
真アサシンは出れない、なんてことがありえたりするのかな?
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:57:10 ID:0HhpcGlYO
>>250 これは盲点。確かに、血の描写は今の格ゲーには無いな。
でもハサンであろうと血は出さなくてもいいんじゃね?
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:58:02 ID:0HhpcGlYO
イスカンダル出て欲しいヨー
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:58:06 ID:qmQ03OVJ0
ゲイボルグが心臓に刺さってるからね
てかハサン自体がなんか宗教関係で結構危ないんじゃなかったけ
よくわかんないけど
もしバゼットが普通に聖杯戦争してたら、中でもかなり上位だったのかな
フラガ・ラックってインチキ武装も持ってるし
ホロウのラストはよかったなぁ
>>239 普通とかお前格ゲーやったことあんのかよ・・・
そもそもfateの格ゲーなんだからキャラは原作にそってある程度出すべきだろ
ストーリーもメルブラみたいに後日談じゃなくてstaynightにそってるにしてはキャラが少なすぎ
GGのジョニーのミスキャンみたいなキモい独自連携できるキャラとかいない?
ギルの中段がガードできん
自分では見えたと思っても画面は全然立ちガードしてない
原作に沿ってるならこんなもんでは。
ZEROとか網羅してないんだから。
>>254 イスラーム絡みだからなぁ
ゲーム本編でも「神は偉大なり(アッラーフ・アクバル)」が黒塗りになっちゃったのは有名な話
超必殺技の時とかにちょくちょく原作の一枚絵をポリゴンで再現してくれるのはたまらんね
原作再現で演出変化って、今んとこは
士郎vs言峰でトドメがアゾット剣になるのと
ギルの投げが対セイバーのみ変化&顔蹴って脱出があるぐらいか?
>>260 wikiみるとギルはさらに聖杯必殺技で
ランサー&場坂相手には〆がエヌマエリシュになるらしい
ギルの聖杯がバサカ相手だと変わる
たかが日本のいちマイナー格ゲーにまで口出ししてくる過激派とかいるか?
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 23:17:14 ID:fQ8Grl41O
士郎のジャンプ強って立ちガードしないとダメだっけ??
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 23:17:27 ID:P6uOX+c2O
本日アタラクシア終わらせた俺が通りますよ・・・ZERO?読みたいが暇がない
こういうゲージ系格ゲー苦手でギルティで挫折したがwktk
wikiみたがアーチャーもギルもアサシンも一癖ありそうだなぁ・・・
まぁアーチャーで頑張ろうと思うんだが感覚としてはどんな感じなんだい?
メルブラっぽい?KOFの新しいやつっぽい?
>>263 エロゲーのときは口出してくる過激派はいなかったな。
まあ避けといたほうが無難だな。仮に出しても問題なさそうなセリフのみにしとけばいいし
>>263 ほとんど存在知られてないようなポケモンカードに文句をつけるような民族だからありえなくもない
ギルの聖杯技は「トドメは敵の神性が高いかどうかで変化するぞ」って紹介されてた。
でも天の鎖ならわかるけどなんでフィニッシュが変化?
>>256 お前こそ格ゲーやったことないだろww
北斗、バサラ、アルカナ、ランブル、バトファン、もうすぐ稼動のブレイブブルー
まだあげられるが新作で初期選択数10人なんてあたりまえだろ
真アサシンぐぐってみたけど、あれどうなってんの?キモくね?
>>269 上げられているゲーム、全て微妙すぎるw
最近の新作やばいな
>>263 カプコンの宝島Zとか、ちっちゃいショーに出たPVでコーランっぽい曲が
入ってただけで抗議きて削除されてたよ。
>>265 キャラによるが強いて言うならサムスピ。
サクサク動けんというかなんというか。
困ったな…
真アサシン&臓硯で追加キャラはないよな…
相手魔力ゲージを刻印虫で吸収もしくは削るとか…
虫のデザインがもうアウトですが
ジジィうめぇーーとかネタとして最高じゃないですか
>>270 右腕の事?白骨仮面の事?
腕は折り畳み式で、お面は顔に縫い着けてある。
なんにせよ今後が楽しみだな
>>270 ああいうイロモノ系が必要なんじゃないか。
バーサーカーだけじゃ物足りん
士郎がサーヴァントと互角に戦える事について理由付けはあったんでしょうか?
凛は何かあったそうですが。
>>271 いや最近でもなく昔からアーケードの新作は10人ちょいしかキャラ数がなかったんだけどね
ただそれが当たり前みたいになってるのが嫌
>>276 いや、アサシンがなんであんなになっちゃったんだってこと。
面影なさすぎて吹いた
>>281 む?いいや、アレとは別人だ。
むしろ暗殺者のクラスなのに侍な時点でイレギュラーなわけで、
こっちのほうが正規のアサシン。
>>281 まったくの別人です。
クラスが同じなだけ
アサシンと真アサは別人なw
別人だお
コジローはアサシンに向いてなかった
町田で半日端から見てたがキャスターは一度も使用されてなかった…
まさか強キャラ扱いだとは。
対戦台しかなかったから桜や神父見れなかったな。
>>280 当たるか当たらんか分からん新作にかけられるコストのギリギリがその辺なんじゃないかな。
で、当たったらそれベースで増やしていくと。
>>282 あぁ、なるほど。
真なんていうから「これが俺の本当の力だぜー!」みたいなノリかと。
原作知らないとそう思うよな・・・
まぁ俺もアニメしか見たことなくてゲームの方はやったことないんだけど(
今真アサシン見てきたがfateにはこんな不気味なキャラもいたんだな。
使えたら面白そう
>>281の人気に嫉妬。
アサシンは小次郎伝説の元ネタになっただけの無名の侍だっけ?
ん?よくよく考えてみるとなんでアサシンは二人いるんだ?
関連スレとか見ると結構ハサン先生望む声が多いが
実際使うか?内容次第だがかなり地味じゃね
俺もアサシンがWRYYYYYYとか言ってるの想像してた
>>294 まあ持ちキャラにする気は全くないが一目見てみたい。
真アサシン→アサシン(小次郎)殺して出てくる
原作桜ルートな
俺も最初パワプロの真矢部みたいに死んで生き返ってあれなのかと思った
>>287 まさか勝っておもいっきりガッツポーズした赤いシャツのやつなんか見てないよな?
>>293 原作バレになるが侍アサシンは寺の階段を触媒としてキャス子が呼んだ
いわばイレギュラー
本来は各種ハサンが呼び出されるはず
でおkだっけ?
うろ覚えだった^p^
マスターは臓硯だったよな?
と確認
>>297 なんか強いキャラをコロっと殺して新しいキャラ出されると腹立つな。
バキみたいでものすげー嫌だわ。
アドバ後に2A刺さる?
俺がなんかヘマしてるだけか?
>>299 なるほど。
つまりアサシンは最初から別にいて、こじろうは偽物のアサシンだったわけね。
そんで宝具なかったわけか。
漫画しか読んでないから意味不明だったぜ。
そういやセイバー苦戦してたけど、実はこじろう強いのかあれ。
>>298 たぶん見てないw
まさかあんたの話か。
キャスターは俺の嫁な拳法使いの人出てこないかな。
にわかだからその人まったく知らないんだよな。
>>301 いやそんな感じじゃなくてイレギュラーのアサシン(小次郎)の体内からぶちやぶって出てくる
で小次郎死亡。そんな感じだったかなPC版桜ルート
PS2は知らんが
もし宗一郎兄が出たら確実にバーサーカーから乗り換える
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 00:23:05 ID:5dtTFEKj0
>>306 セイバーは主人公だからほぼ全キャラと戦ってそれぞれに苦戦しないといかんのだよ
4次5次通してダントツの戦闘回数
Fateのシナリオはゲーム中3つあるんだが
実はアニメや漫画に使われる最初のセイバールートが一番つまらない・・・とはいわんが面白くない
一応エロゲでありながら人気投票でアーチャーが3位なのは
二つ目のアーチャールートが最も支持されてるからともいえる
何度も話題に出る葛木先生が戦うのもこのルートのみ
スタッフロールでイリヤに訳の分からんことさせるくらいなら
バーサーカーの後ろを付いて回るくらいできんかったのかと
>>308 こじろうカワイソス
しかしまぁなんつーかそういう描写多いね、タイプムーンは。苦手だわ。
漫画だけど、月姫の6巻も途中で投げた俺にはキツそうだ。
純粋な剣術なら小次郎は化け物だな
>>312 付いて回るのは逆に嫌だなあ。なんか戦ってる直接の場にイリヤはいないイメージなので。
桜ルートは終わり方が糞だと聞いた
>>310 ケンシロウと同じ役回りですか
>>312 俺はバーサーカーを使い手なのだが、勝利演出に出てくるイリヤで正直満足。
漫画しかみてないとかアニメしかみてないってよくそれで満足出来るな。
んでこのゲームに何を求めてる訳?
これより出来良い格ゲなんかいくらでもあるんだが。
>>311 セイバールートが一番つまらんだろ。
総意だと思う。
なんつーか熱さがない。
まぁ一番良いのはzeroだが。
えっと、オレもアニメしか見てないけど、各種ネタバレで得た知識によると
サーバントであるキャスターによって呼び出されたイレギュラー=小次郎
その小次郎を触媒に爺に呼び出された正規のアサシン=ハサン
とこんな感じって聞いてた気がするんだけどあってる?
なぜきのこ作品はこうも設定がややこしいのか
スカスカよりもいいが
背景で野次をとばすイリヤとか
剣の技を極めたら魔術の域になっちゃったって型月世界でも録にいないんじゃないか。
小次郎は宝具持ってないけど、燕返しは宝具に匹敵するんだっけ。
おい、お前ら型月スレで語れよ
>>306 純粋な剣技のみだったらサーヴァント中最高クラス
PC版のどのルートか忘れたけど、一度はバーサーカーを撃退している。
(描写なし)
>>311 アーチャー使いが異常なほど多いのはそのせいか
>>320 こういう話は設定厨とか厨二病がいるからいいんだけどなw
きのこはちとこんがらがる事がある
>>311 桜ルートはエログロだがなw
セイバーは敵になるはアサシンとランサーは真アサシンに殺されるは
ギルは黒桜にやられるはで散々だったからねアーチャーもだっけ?忘れた
でも言峰とライダーがこっち側に付いてくれたのはよかった
付いて回るといってもすぐ近くじゃなくて画面奥で見てるとかね
今回の聖杯戦争のサーヴァント中では最高の剣技とスピードを誇るも、「それが全て」なのが彼の弱点である。
(wiki抜粋)
まぁ宝具無いしアーチャーみたく切り札あるわけでもないからな
>>318 制作だか開発した会社が同じブラッディロアシリーズのファンですw
ああいうの期待してるけど実際どうだろうと様子見してるのが現状。
>>329 ハサンに連れ去られると場坂弱体ですね、わかります
>>318 何が総意だ
お前の趣味だろ
とりあえず一番人気が無いのはHFルート(桜ルート)
前2ルートで死闘を演じたサーヴァントたちが次々とあっけなく倒れていくは、
ヒロインはメンヘラで魅力無いわ(2回の人気投票で6位と5位。アーチャーより下)
>>318 さすがに総意ってのはなし。
セイバールート好きでゼロ微妙だった俺もいるし
>>330 セイバーも似たようなもんじゃね?剣技と宝具以外になんかあるの?
あ、主人公補正か
>>336 セイバーはビーム砲が強さの八割ぐらいを占めてるからな
剣のみの小次郎じゃ分が悪い
>>318 zeroが一番と言ってる人に総意とか言われてもなぁw
UBWルートが一番好きな人は多そうではあるけど
原作無しでもこの食いつきだったとは…
>>331 そ、そうか。
六式だっけ?全然違うわw
なんでライダーの髪はあんなに長いの?
あれじゃ戦闘時に簡単に敵に掴まれたり、下手するとふんづけられちゃうではないか。
洗うのも大変そうだ
>>336 原作プレイして無いと分からないだろうが対魔力というのがあってな
セイバーは凛の魔術もキャスターの魔術も問答無用でキャンセルできる
小次郎はそんな能力はない
初めてプレイしたけどやりやすかった
でもスターグラディエーターUまんまだな
>>337 サンクス。とりあえずここに関してはしったか乙とは言われないですみそうだ。
しかし、本人の強さ+知名度=サーバントとしての強さだったと思うが、
本当は無名の剣士なのに剣術最強の小次郎ってすごいな。
それとも小次郎でプラス補正がかかってるのか?
>>318 俺はセイバールートが一番好きなので総意ではないな。
ZEROはきのこ作じゃないんで何とも言えんし。
>>339 残り2割はマジックキャンセル能力とロリ体型ですね
信じられないかもしれんがイリヤルートも一応計画されてたんだぜ…
>>344 本来、サーヴァントとして持ってて当然の能力をこじろうは持ってない、と。
剣術のみってそういうことねー。
>>329 それこそ場違いのような。まあ、FDのクライマックスシーンみたいなシチュエーション
なら肩に乗っといて欲しいけど。
>>343 メドゥーサであるライダーがショートカットだとなんか変だろ?
そういえばルヴィアは強かったですか?
>>346 あれ、こじろうってアサシンの偽物な上に小次郎の偽物だったのか。ひどいな。
>>349 登場人物はすべて18歳以上です。
いや、無理があるだろ
>>355 詳しくはいわんがまぁあいつのあn(ry
>>355 イリヤはガチで士郎より年上だぜ。
まあ頭身規制で無理だろうけど
>>353 FDで一度は凜をKOしているけど、ガチの殺し合いでは未知数。
先祖代々傭兵みたいな事をしていたみたいだから地力はある模様
>>352 うーん、そう言われればそうだが
ライダーはエロカッコよくて良い
イリヤスキーの俺からしたらUBWなんて鬱以外の何者でもない
イリヤは魔術で合成されたホムンクルスと人間のハーフでな
成長・老化が停滞しているのであんな見かけでも実際は19歳だか20歳だか
ま、エロゲでは良くある設定
>>356 詳しく頼もうか。
>>357 レンは800歳だから、、、とかってオチですか?
つか、レンで大丈夫ならイリヤも大丈夫そうじゃね?
しかしゲームに全く関係無い話題でばかりスレが進んでる辺り
このゲームの未来は見えてるなw
>>340 いやもちろんFateの中での話よ。
UBWもHFも敵が強すぎていつ死んでもおかしくないギリギリ感が。
>>358 いや、格ゲー上での強さや使い勝手、技の事を聞いたんだけど
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 00:54:51 ID:yLMm0e7DO
サーバントって書いてるのがなんか気に入らない
小次郎が剣の英霊でセイバーは砲台の英霊でみんなが納得 鞘があれば盾のサーバントだったがな
>>367 最近規制で厳しくなりそう。
レンもリメイク時には商業では厳しいかも
BASARA二号機・・・
いっそのこと全年齢ゲームにしちまえよ
小次郎ちゃんのステータスは
筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具―
なので剣の英霊の基準を満たしてないのですよ
セイバーは一流の魔術師がマスターのときは
筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A++
原作の話ヤメロwwwww
>>370 あぁ、そう言えば月姫って10年近く前の作品だっけ。
なんか切実ですね
>>351 バーサーカーって基本的に戦うときはいつもすぐ近くにイリヤ居たと思うんだが
それでギルに反撃できずにやられたわけだし
設定厨だの最強厨がウザいシリーズの典型だからな
該当板でしこしこしててくれ
>>370 レンのエロシーンが出てくるのはファンディスクの方でしかも選択肢によっては
無いじゃないか
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 01:00:14 ID:yLMm0e7DO
だからサーバントって表記するなよ
で、ルヴィアはどうなんよ
原作じゃなくてこのアンコで
ランサーのマスターってス士郎の友人(と言っていいのか)じゃなかったのか?
ステイナイトって奴の設定?
格ゲーの話しようぜ
ランサーやアサシンで5000越えのダメージたたき出してるの聞いたんだが
どのキャラもいい感じでコンボ減るようになってきたな
>>376 いやあれ微妙に離れた所にいる設定だったと思うけど。
まあ、こんな事で言い争っても仕方ないですね。
たしかにイリヤいた方が僕も嬉しいのは嬉しいので、僕の意見は取り下げます。
気分悪くさせて申し訳ない。
乱入条件が不明な上にCPU専用で強いとか分かるわけが…
積極的にアヴァロンを狙う変態セイバーは俺だけでいい
>>382 アサシンはゲージ吐いても4000弱くらいがやっとじゃないか?
3Dはドット絵より遥かに作りやすいってなら
もっとキャラ居ても良いと思うんだが…。
当て身の美学な…
メルブラも本スレなのに格ゲーの話を全然してなかったな
アケでUBW出したいが対人戦でアチャでまだ勝てないのでできません^p^
エミヤ聞きたいがBGM音量も小さいと来たもんだ
BGM聞こえないよマジ・・・
>>382 そのうち聖杯技絡めて1コンボで余裕でしたとかなりそうでちょっと怖い
現状でも7000オーバー余裕で取れるキャラばっかだし
俺TUEEEEな先行廃人が情報落とすわけ無いじゃない
プレイできる環境が少なくて後発が十分な練習できない今が虐殺タイムなんだから
>>381 何寝言をこいてるんだ
ライダーとランサーを何ごっちゃにしてるんだよ
アサシンはたしかJC始動で
5B>2B>6B>5C>2C>6C>236A(RC)5B>2B>6B>5C>2C>6C>236A(解放)
>5B>2B>6B>5C>2C>6C>263B(jc)燕返し
だったような
男の英霊の2Pカラーは黒基調多いな
黒甲冑のギルがかっこよすぎる件
397 :
358:2008/06/16(月) 01:13:14 ID:FIsjA24Y0
正直すまんかった。
今日、CPUだけどルヴィアと対戦してきた。
序盤のCPUなんでもちろん弱かったけど……
以下私見↓
通常攻撃は凜と被るものもある。
(ガンド撃ちとビンタ)
ガンド撃ち一回転投げのバックドロップなんて出来そう。
あと超必のシャイニングウィザード→ジャイアントスイング→飯綱落とし
はもしかしたら、初撃は中段かもしれない(しゃがみガードで食らった)
間違っているかもしれないので、あまり信用しないでね
>>387 作りやすいと言っても、もともと2Dでまっとうな格ゲー作るのが相当コスト高だったので、
今くらいで何とかコスト回収できるくらいなんじゃないでしょうか。メーカー目線ですが。
あとはシステムと対人のバランス取りの問題もあると思います。
秋葉原まで行ってきたがなんだよアレ・・・
新宿でまったりやってた時とはレベルが違いすぎるw
キャスターのあの起き攻めにはバックステップでどうにかなるのね。
あとHEYの入り口人大杉ww
訂正
ガンド撃ちで固めて、一回転投げのバックドロップ
「僕は剣みたいです・・・」って詠唱したくてアーチャー使い始めたわけだが。
カラドボルグを空コンに組み込みたくて仕方なくなってきた。
一通り試しても調べても組み込めそうなレシピが見つからないけど、いい方法ないもんかね。
とりあえず原作の話は置いとこうぜとか。個人の好みで議論しても仕方ないさ。
3週目とzeroが大好きって言う変わり者ココも居るわけだし。
>>381 セイバーのマスター=士郎(ユニクロ服)
アーチャーのマスター=凛(絶対領域)
ランサーのマスター=神父(ラスボスその1)
ライダーのマスター=桜(ラスボスその2)
バーサーカーのマスター=イリヤ(非PC)
キャスターのマスター=先生(非PC)
アサシン(小次郎)のマスター=キャスター
ギルガメッシュのマスター=神父
>>399 しゃがみっぱかリフガかバクステでおk
しゃがみっぱは投げられるけど、JC自体が中段ではないので。
>>394 >>403 うわーごっちゃになってたすまない…
表紙だけ知ってるステイナイトの赤髪スーツさんとランサーが絡んでたから…
それにしても士郎は格好もアクションも実に貧相だ
>>406 構えがものっそい貧相だよな。
投影の性能自体はかなりいいんだが。
>>403 言峰とか黒桜、ラスボスじゃなくても普通にCPU戦で出てくる事もあるよ?
>>406 スタイルは実際の所原作を意外と忠実に再現してんだけどね。
やはり一枚絵と3Dモデルでは印象が違うよなあ。
>>405 ライダー:真のマスターは桜。ただし、普段は慎二が偽臣の書というアイテムで仮マスターを勤めてる
この慎二が士郎の友人。
ランサー:ロンドンからやってきた女魔術師のバゼット(赤髪スーツ)がマスター。ただし、彼女は物語
が始まる以前に神父にだまし討ちされてランサーを奪われる。
そろそろマヂで自重しようぜ
明確なネタバレまでしてるし
どうせやんねーだろーしいいだろ別に。
逆に興味持ってくれるかもしれんぞ。
あのアゾット剣はなー
流石にいい加減スレチだよな。
ネタバレ云々はともかくそろそろ原作スレの領分。
今時原作スレでこんな基本的なことを書き込んだらバカ扱いされると思うけどね
知らないから書いてるんでしょうが。
バカなのかな…
正直言えばゲーム買えと
まあ原作設定について知りたければ原作スレ行けは正しい
ただ、原作発売から4年以上経ってるんで下手にきくとマジでバカにされるからなあ
ってか俺もかwwww
まぁ何でも聞かずに調べろって事だな!!!
知らない奴に対していい気になってオタ心が騒いでしまうんだろ
キャラゲーとは言えスレ違い
しかし何と言うか、何回か触ったが底の浅さが見えてあんま燃えないな
コンボに集約しすぎててみんな動きが一緒でシステムも攻めに傾きすぎ
キャラゲーとしては及第点な出来だとは思うけど
原作スレがあるならそっち行ってやってくれるといいんだが・・・
防御行動はたくさんあると思うけど
>>418 然り。ちょっと調べれば死ぬほどネタバレ出てくるし。
語りたくてウズウズするのはよく分かる。俺もだ。
>>409 セイバーのスカートやメデューサの髪は得してるよな。
>>410 すっきりした!
皆ごめんな。
俺が言うなって話だが、俺みたいな新参モドキがこれから増えるだろうからテンプレに誘導先や設定のわかるページを貼っとくといいかもしれん。
したらばに原作スレ立てればいいじゃん
次スレから
>>1に「原作の話は該当するスレで」と入れとこう
>>419 何回か触っただけで「底の浅さが…」とか言っちゃうのはちょっと浅い発言のような…
まあ浅い発言とまでは言わんが、ちょっと決め付けが性急すぎかもね
だいたいギルとキャスターと凜の動きが一緒なのか、とかな
まあ明らかにコンボゲーなのは同意だが、イコール浅いってわけじゃないし
>>427 そう?もうあらかたコンボとコンボパーツが出尽くしてるようにしか見えないのだが
メルブラのときもそうだったがコンボゲー故に指し合いの楽しさがなくてみんな同じコンボを決めるゲームだなぁ、と
作品毎の読み合いはあるとは思うけどデスコン以外の発展性が見えないというか
あとはぶっ壊れた性能の技か起き攻めが見つかるくらいかな、って感じ
まぁ俺の感想だから気にしないでくれ。好きなランサー動かせるのはうれしい
このスレでの方向性でクソゲってのがわかる
ゲームの話題ではなく、原作の話題で盛り上がるところとかね
ラッシュの隙に割り込みしようとしたら偶々RCにあたるとかいううんざりする様な場面を何度か見たんだけど
バカゲーすぎると思うんだが
防御行動周り疎かな対戦がほとんどだから今のところ語りづらいトコはあるなぁ。
刺し合い要素つーかセイバーとか小足ゲーじゃねーかというのは同意できなくもない。
RCのゲージ消費少なくてフリーダム過ぎる気はかなりするな。
と、現状感じるアレな部分を書いてみる。煮詰まるとまた変わってくるかもしれないが。
jccってジャンプキャンセルキャンセル?
具体的にどんな操作か教えてくれるとありがたい
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 02:15:43 ID:icN1XhlRO
フェイトはとんでもない糞ゲーですね
>>429 読み合い要素もRCとアドバの恩恵強いから、かなりいいものあると思うぞ
むしろ現状は攻め側圧倒的有利(特に起き攻め)の状況をどうするかが最大の課題だと思うが
無敵技にもゲージがいるし、開放にしてもゲージがいるし、ゲージ依存率高いゲームだからゲージの使い道を一つ一つ考える楽しみもあるし
>>431 単に読まれただけだろ
硬直長い技をわざとちらつかせて、ディレイ入力を仕込み当身やら無敵技でキャンセルかけて攻撃なんて読み合いのネタの一つ
本稼動後に期待。
ウチの地域ではまだ稼動してないがこのスレ見てゲームの出来の反応とかコンボレシピとか情報収集できたと思う。
チキショウ、小3からKOF94の大門超必殺技コマンド普通に出して、大人相手になんだこのガキと言わせてきたが、未だにザンギエフ1回転コマンドがうまく出せない…一応出せるんだが空振りだとな…
バーサーカー使いを目指すなら致命的か…?
>>435 ああ、確かにゲージ依存だなこのゲーム。
ゲージないと防御行動もままならないから攻めがクソ強く感じる面もあるのかも。
投げの異様な性能がバランスとして狙ったものなのかはよく判らないが。
>>436 場坂は投げもあれだが普通にスタンダート動作が多いから投げに頼らなくてもどうにかなるはず
>>438 サンクス。
しかし1回転コマンド投げなんて久しぶりな気がする…
スレ見ただけで出来がわかると!!
>>430さん!!
では
>>430さん今後の参考にしますので今んとこ未知数のブレイブルーとKOF12がクソゲーかどうか教えて下さい。
該当スレは同じ板にありますお手間はとらせませんので。
オラお前ら耳かっぽじってよく聞けよ!!
>>430さん張り切ってどうぞ!
馬鹿が多いなこのスレは
ID:ltwy8t8bOが頭弱いのはわかる
実はリフレクトガードも相当強い。
アドバ、RCも言うに及ばず。
コンボゲーとはまた違う、ゲージゲー。
それもとうかと思うんですけどね。
そこまでやり込まれていませんが。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 06:37:04 ID:yLMm0e7DO
原作を愛してる訳でもないのにこのゲームやってる人って何が楽しいの?
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 06:38:38 ID:Q3fUqWI20
じゃあ、ゲセンで出さずに同人で細々やってれば良いんじゃね?www
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 06:39:50 ID:5dtTFEKj0
>原作を愛してる訳でもないのに
キメェwwwwwwwwwww
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 06:41:40 ID:yLMm0e7DO
なんかこれだけは譲れないみたいなこだわりが無い限り他ゲーに移ると思うんだけど。
純粋に格ゲー好きって理由じゃ駄目ですかそうですか
他にやりたい新作がないんです><
おまえらなんてどうせスト4出たら行っちまうんだろ・・・
スト4ってそんな期待されてんのか?
チョンゲに堕ちたストシリーズに魅力無し
このスレ的にはメルブラじゃね?
スト4もブレイブルーも期待できる雰囲気発してないんだけどw
余程の終わった要素が見つからなければ、しばらくは安泰だと思うよ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 07:19:48 ID:yLMm0e7DO
アクトレスアゲイン出たら移ろうかな。
>>455 なにそれ。
アクトレスキャラが出てくる格ゲー?
ぶっちゃけ新作で期待してたのこれしかないw
20日にならないと稼動しないけどすげぇwktkしてる
>>原作を愛してる訳でもないのに
原作を愛してなかったらこんな糞ゲーやらんだろってことだな
だってfateじゃなかったら見た目糞しょぼい3Dのゲームなんてやらないだろ
やってるやつの大半はメルブラAA出るまでの繋ぎだろ
メルブラやってないけどfateはやってるってやつの基準がわからん
クソゲー言いたいだけのバカはどっかに行ってくれないかな。
>>458 >>318みたく8ingのゲームが好きとか。
メルブラは、遅れて稼動を知った頃にはなんか入りずらい雰囲気だったとか。
まぁ、俺の話なんだけど。
ライダーさんのエロス投げがずるい
別ゲーだけど
シェルミー=狙ってる=()
このゲームって相手の起き上がりに密着して2Aとか重ねてたらリバサ投げで吸われる?
ブレイブルーよりは面白そうなんだよなぁ…
結構ギルティからの移行組いるらしいよ?
俺はメルブラ勢だからメルブラAA待ちだけどさw
ネタ書き込むときにかぎって途中送信かよ…
シェルミー=狙ってる=(・A・)イクナイ!
ライダー=天然=(・∀・)イイ!
友人のゲーセンで徹夜でやってきたが、投げぬけ三回に一回はでるようになった
猶予3Fと見た
メルブラは何回かやってツマンネでやめて
すぐに勝てるようになっちゃったし
とくにつまらないとも思わないからやってる元ギルティ勢です
最近のでおもしろいと思ったのはアカツキくらいだわ
他のゲームに比べて異様に新規多い希ガス
家庭用に移植まだー?
家で練習したいお
やたらゲームスピードが速く感じる
俺みたいなぬるゲーマーだと慌ててコンボをうまく繋げない
したらばのキャラランクスレ見たんだけど、
セイバーがBってのに特に皆疑問が無いみたいだけどそんな物なんすかね?
あ、いや別に「Bっておかしくね?」とか言うつもりは無くて、
俺(や身内)がまだ数時間触っただけで解って無いだけだと思うんですが、
あの延々と続くラッシュとか、
遠距離からでも一瞬でガード判定(?)持って突進して接近されたりとか、
エクスカリバーの打っ放しが完全に出し得だったりとか、
割と素人目に欠点が見当らんのですが、
それなりにやり込んでる人だと、
あのラッシュの切れ目にRGとか無敵技とか差し込んで行けるんですかね?
472 :
471:2008/06/16(月) 11:18:17 ID:dlCSH+ioO
何か読み返すと何が言いたいか良く解らなくてスマソ。
要するに聞きたい事としては、
セイバーがAでは無くBランクになっていると言う事は、
何かしらの欠点が存在してるのか?
と言う事です。
いやホント素人にはそれなりに動けてるセイバーに勝てる気がせんのですわ……。
orz
このゲーム、ROUND1の掛け声の後に何も無いから、いつ動けばいいかがわからない……
BASARA撤去されてこのゲームに入った俺にはタイミングがつかめない。
しかも、スレの流れを見るに原作があるのか……
最近原作ものが多いな。
ランクスレで言えよ
ギルガメッシュで60連勝ぐらいしてるヤツを見かけたんだが
このキャラってただの厨キャラなのか?
格好良いから使おうかと思ってるんだが
>>470 俺は逆にこのゲームは落ち着いてプレイできるな。
アルカナの方が近距離戦での展開が早くてわけ分からなくなる、相殺もあるし。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 11:38:10 ID:0TOQqLxE0
セイバーは今はわからんだけで、対策すればBくらいに落ち着くよ。
派生中段なんか30Fくらいの遅さだから、投げでもリフレクトでも割れる。
キャラ的にキツイなら、安定して勝つのはあきらめた方がいい。
>>475 60連勝してる人が強いんだ、とは思わないのかw
別にギルガメッシュのキャラ性能は鬼ってわけじゃないと思う、攻めゲーなので目ざましく勝ってる人の動きはどのキャラでも厨に見えるし
まあセイバーで連勝しまくってる人いたので、強いと思うけれど
全キャラ含めて、しばらくはキャラランク変動するでしょ。
セイバーは「強い」と言い切れる技がファーストエア一発止めしか無い
>>478 その連勝してた人、他のキャラでは負けまくってたからそう思っただけで。申し訳ない。
厨キャラじゃないならギルガメッシュ使ってみる。
ぶっちゃけこの時期からキャラランクつけてること自体マヌケだがな
スレみてもキャスターが一日で最下位からA上位に上がったりしてるじゃねーか
生き急ぎ杉
>>481 扱いなれただけだろw
どっちかつうと上級者向けだと思う
まあまだ先行稼動の段階だしなぁ
ちょっと急ぎ過ぎな感じはする
>>481 コンボの性質上結構ゲージ喰うし
さらにバビから戻るタイミング失うときついので実際扱うと難しいというかキャラだぜ
北斗のトキだって最初は弱キャラ扱いだったしな
>>486 北斗の稼動初期はシンとサウザーの二強だったからな
つまり凛とライダーは・・・
最近格ゲー始めたばっかのド素人だけど、今日凛使ってたら相手の明らかに上手いセイバーが1ラウンド練習させてくれた
帰りぎわに「練習させてもらってありがとうございます」って言ったんだけど正しいよね?
こういうのって恩情でやらせてくれてるんだよね?
>>486 ネモ神様だけはトキヤヴェ説を唱えておいででした。
このゲームって全体の体力はどのくらいだ?1万くらい?
>>488 俺も明らかにコンボも出来ないような初心者にはラウンドあげてるようにしてるけど、
このスレにも時々いる「舐めプレイ死ねよ」的な考えを持ってる人もいるからな・・・・
でもそういってお礼を言われるとこれでいいんだなって思える。
だから俺個人の感想としては間違ってない。
>>488 お礼は言う人もいるし言わない人もいる
お前は心が綺麗だからそのままのお前でいいいい
基本、相手の配慮だからな>1Rゆずり
舐めプレイとか言いやがって晒す野郎もいるからな
昨日トイレが理由で少し話した人も同じようなことで悩んでたわ
トキは最初から浣腸強い強い言われてたよね
人によっては台蹴りして帰るからな
俺はあれ以来初心者だろうが何もさせてやらん
ライダーはちょっとトキってる
トキ+エディな黒桜を早く使いたいです
>>495 JCが中段だったら間違いなくトキだった
そういやライダーのJCは上段なんだっけ
表裏二択で使うしかないのかな
>>494 格ゲーでハイになってるのかわからんが
負けた腹いせに脅迫まがいの言動する奴もいるしな
どんだけこのゲーム愛しちゃってるんだよ
って思った
>>488 おまえみたいな奴ばっかなら1roundぐらい喜んで譲るんだがな
ちょっとかじった奴だとどうしても舐めプレイに見えてしまうから困る
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 13:02:56 ID:gyR5opzVO
面白いのこのゲーム?
RC>5Cとかのキャンセルって、RCしたら直ぐに5Cでいいの?
RCやったら隙あるように見えるんだけど、通常技でキャンセル出来るとか?
乱入してきたからにはフルボッコ
でも初心者狩りはしない
これ最高
それにしても単調なゲームだねこれ
トキを名乗るなら詰みに出来るキャラがいてノーゲージ即死を持ってないと
近所のゲーセンでやりたいけど、そこはロケテもやってたせいで既にレベルが高い・・・
見てる限りじゃアーチャー・アサシン・バーサーカーが多かったから
凛つかえば経験の差をキャラ差で埋められるかもしれない!
逝ってくる
お前ら風呂入ってるか?
独特の臭い漂わせてる人が
ゲーム終わると後ろに陣取る>臭いが嫌で順番待ちの人が少し離れる>離れた隙を見て再度プレイ
なコンボ決めてる奴居たんだが。
固有結界持ちかよw
>>507 まず自分のにおい嗅いでから書き込もうな。
>>507 固有結界とかキモい原作用語使ってんじゃねーよ月厨が
>>509 おっとアーチャーとシロウの悪口はそこまでだ
すみませんが、起き投げってどうやって対処すればいいんですか?
ハメられたときどうしたらいいのかわからないんですが
小次郎使って、5B→痺れ鯰で起き攻めおいしいです、してたら台パンされた
確かにセコいとは思うけど、何回も食らう方も悪いだろ・・・、見切りやすいんだから・・・
>>511 バクステ
投げ抜け
ってかバトルファンタジア並みに投げ無敵短いよなこれ
キャラによっては投げからフルコン確定だし
ラッシュがきついゲームなのにこの仕様は如何なものかと思う
>>511 ずーっとそれやられてるなら投げ抜けしろよ
相手が投げてこなくてもこっちのリバサ投げが成立したりする
バクステすればいい
バクステも性能が高すぎる
ありがとうございます。
投げぬけとバクステですか、頑張ってみます。
バーサーカーの6Cバウンド後の5A→2B→6Cが安定しないんですが、コツとかあります?後半受け身から乙る……
オレなんかそれ以前の2弱→6強が繋がらんww
あと、このゲーム623コマンド出にくくないか?
他のゲームなら普通に出せるのに('・ω・`)
キャラによっては通常技キャンセルで623が出ないヤツがいる
残念で迂濶な慢心王とか
2中→6強だた orz
>>519 ジャンプ仕込みすれば通常技からも出るんだぜ
6239みたいな感じで
アーチャとシロウ使う技にてる、ふしぎ!
きっと兄弟だね!
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 15:37:44 ID:inGtvTef0
その内エロゲ板の本スレみたく変なAA連投されたりそうだな・・・
ていうか、Fateはアンチも多いからな
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 15:52:39 ID:inGtvTef0
さげるのめんどいんだ・・・
すまん
sage方知らないだけだろw
>>521 それはジャンプ発生猶予が長いからできるでおkなのか?
通常技をjcしようとしてそのジャンプの浮きが成立する前にジャンプそのものをキャンセルしているって解釈でいいのか?
2chみて語るくらいだったら
専ブラくらいいれろよカスすぎるだろ
>>529 現段階でジャンプ移行フレーム等まで詳しく調べてる人が居ないから、
ジャンプでキャンセルしつつジャンプ移行をキャンセルして地上技が出せるんではないかとしか言いようがなす。
>>520 2中→6強、HIT確認から入るって言われてるけどウチは早めに入れてるんですよね。
ウチもそれが入らないときがあって困る('A`)
すいません、したらば場坂専用スレにいって勉強してきますねλ……
>>532 いや、オレの場合2中→236強になる(´・ω・)
…もしかして3中→6強なら地砕にならずつながるのかな?
>>531 それであってると思うよ
むしろJ移行モーションをキャンセル出来ないゲームを知らない
スト2からあるからね
バーサーカーが初心者向けキャラっていうけど、さすがにお手軽高火力すぎない?
コンボまで繋ぎやすいしコンボ自体も簡単で大ダメージ&長時間拘束バウンド
いざというときはスーパーアーマーでのごり押し
技後の隙を気をつけてない奴なら全然余裕だけど、しっかりしたプレイヤーのは手に負えんぞ
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 17:07:10 ID:yLMm0e7DO
いい加減同じコンボばかり連発してくる奴らうざい。
違うコンボやってもウザイっていうくせに(´・ω・`)
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 17:11:36 ID:yLMm0e7DO
いや、全く同じ展開にしかならないからもっと遊んで欲しい。
ま、新参が消えると同時に勝てなくなってやめると思うが。
とにかく見てて腹立つのでやめてけれ。
ライダーのハメから抜け出せないままパーフェクト負けするのは仕様ですか?
今日始めたばかりの超初心者ですが、ライダーにフルボッコでパーフェクト負けしました
人のプレイスタイルにまで文句つけるお前は何様なんだよ?
腹立つなら自分で乱入して勝って止めさせりゃいいだけの話
起き攻めの投げうぜぇぇぇぇ\(^o^)/
投げからフルコンとか理不尽過ぎる…。
んで、小次郎の基本を真面目に教えてくれ
このスレ質問してもレス返ってこないし。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 17:21:46 ID:iEIKx5Kh0
このゲームどころか、格ゲーまでも超初心者の俺がさっきゲーセンでやってきました。
fateが好きだからこれをきっかけに格ゲー始めようと思ったけども、対戦機しかないので
対戦相手にぼこぼこにされてすぐ終了⇒金入れてコンティニュー⇒ぼこぼこの繰り返しでした。
まあしょうがない事なんでしょうけど、はっきり言って一つも楽しめなかったです。
早くCPU機が出て欲しいです。
>>531 おk、把握した
トンクス
ギルやってるとゲージを何かと使うので被攻撃開放とか
アドバとかを控えてしまう俺ガイル
>>535 お手軽高火力も
長いコンボで高火力も
同じだよ
初段が当てるところが対戦だ
バーサーカはアドバ待ちがやばい
アドバ→フルコンがセット
開幕超投げも愉快だが
今使ってる士郎のコンボなんだがまだのびるかな?
2A・B・C・2C・623B・C・2C・JA・JB・JC・JA・着地A・B・2C・623C・RC・B・2C・JA・JB・JC・JA・着地A・B・2C・カリバーン
ダメだいたい3700位
中野プラボロケテ以来やれてないんだが、
なんか吐きたくなるぐらい長いコンボだな
こりゃ差生まれるわ
やっとプレイしてきた
思ったよりもっさりしてなくて良かったわ
しかし本稼動前とはいえ置いてなさすぎじゃね?こんなもんかな?
まだ喰らったことないけど、開幕超投げっていういい意味でのアホらしさがバーサーカーっぽいな
開幕ジャンプ、バクステとかでかわせるの?
バクステでいけるはず
>>550 開幕レバー上でも超投げで吸えるらしい
避けるにはバクステ
ジョインジョイン蛇ィ
凛使っていた奴がライダーにキャラ変えか
ギルガメじゃきついんだよな
誰とでも戦えるランサーが一番良い気がしてきた
ランサー楽しいよランサー
今日初めてこのキャラ使ったけど結構勝ち越せた。
2Cと6C牽制やアドバでスカ見てからフルコンうまー
ライダーの起き攻めのJC連打ってアドバで抜けれる?
さっきライフちょっと負けてる状態で、
終了15秒前に連打されて
タイムオーバー負けして半泣きだったんだけど
>>555 ランサーは崩し豊富だし、投げコンもうまい
超必は意味不明な無敵時間
アドバからの確反がでかい
色々揃い過ぎだよな
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 18:35:27 ID:WknW+Fb30
空気読まずに小次郎のマジレスを。まず各種Aは使わない、でも遅いし判定も弱い。
基本はBからB、2B、6B、C、2C、6C、の順でつないで、お好きな技をどうぞ
ツバメ返しが起き攻めもし易くそこそこ減る。
颪三連はAが当てた後少し不利だが得意な距離なので問題ないはず連発すれば固めも容易。
Bはダウンが取れる。Cは今のところ使わずともよい。
雀刺しはAが当てた後距離が離れず投げれる。ジャンプで逃げる敵には2Aが刺さる。2Aは投げに負けるがバクステで避けれる。
Bは当てた後ジャンキャンでA、B、Cで拾えるゲージ増加量も多め。
Cは軸を大きくずらしながら切りつける。ゲージ30%使うが敵のゲージを50%奪うコンボでは入らない。
6Bがとにかく強いので敵の届かないところからこれで攻める。防御は貧弱、当身はリターンはいいけど自信がないならガーキャン安定。
起き上がりに敵が近いなら燕返しが強いバクステでもおk
火力が低めで切り返しも強くない小技がないので近寄られると厳しい。小次郎は茨の道ですがそれでも行くのならばアドバイスは惜しみませんぜ。
>>556 抜けれる
ただタイミング悪いと弾かない
あまりのフルボッコにポカーン………
これじゃ早くに触ってコンポ出来る人間しか触れないよ…………
まあ格ゲーなんてそんなもんだよ
宝石魔術が酷くないか
こんな高性能な飛び道具見たことねぇ
このテのコンボゲは直ぐに飽きられるから
入荷して1ヶ月過ぎれば閑古鳥鳴くよ。
別に今直ぐプレイしなきゃ死ぬって事でも無いんだし
待つがヨロシ。
どうしても待てないなら、乱入上等でやるかソロ専用台を探すこった。
一番確実なのはコンパネ&ROM購入だが
そこまでしなくても、直ぐに家庭用が出るよ。
メルブラも、結構早く出てるし
スト4なんか稼動前から家庭用移植宣伝必死だしw
せめて切虹も宝石消費してくれ
あと風と氷の宝石魔術えぐすぎないか?
風はやや判定残るし
セイバーはしゃがみAを中段にして、バーサーカーはラウンド前から相手にダメージいくようにしたら良バランス
1ヶ月持つかなぁ・・・
案の定、今までロクに格ゲーやってなかった層が流れ込んできてるな
これが格ゲー全体の活性化に繋がればいいんだが、
どうせコレとメルブラくらいしかやらないんだろうなぁ…
>>563 まあそもそも格ゲーなんて遊ばなくても死ぬ事ないしな
少しくらい動かさせろよとか思うが………
まあ
確かに家庭用になるのは早そうだな
バーサーカー戦はノーダメで行くくらい神経質にならないと、強い人には勝てんなー
隙がでかいのが弱点なのか?まぁアドバゲーですね
>>567 メルブラの時流れてきた俺はギルティも触るよ
まあ下手くそだけど
>>570 なら頼むのが最善の手
そこからつながる友情も(ry
近頃は1R譲ったりしようものなら「舐めプレイ死ね」などといわれたりするし
あろうことか晒されたりもするからな
俺は明らかな初心者の場合はある程度ぬるく動いたりはするけどそれでもあっちが舐め死ねってなることがある
まあ初心者はおとなしく狩られてるか過疎るのを待てってことですよ
そのほうがお互い幸せだよ
つか、格ゲーに限らずスポーツでも何でも経験者の方が始めは強いだろう
そんなに差のつかないゲームがしたいなら、皆集まってじゃんけんでもしてればいいんじゃないか
じゃんけんでも差はあるけどさ
アスアスインが火力低いとか茨の道だとか、少なくとも今現在はねーわ…
JCC使用お手玉の火力も常時投げ択からの期待値もぶっ飛んでる
長さとz軸の判定も持ち合わせた露骨強キャラじゃね
このゲームお手軽にフルコン入りすぎだよな。そのお陰で観戦してると同じコンボの動画みてる気分。
もっと距離によってコンボの選択の幅を持たせてくれたほうが代わり映えしてよかった。
RCのせいで牽制の攻防がなくてラッシュvsラッシュしかないからなぁ
相手が初心者でも、さすがに分かりやすく手は抜かないな
手抜かれて嬉しいってのも人によりけりだし、殴って殴られてみたいな良い感じっぽい勝負にしてる
それなりに理解している脱初心者っぽい人にはフルコン入れたり。中段とか覚えてもらったり
ぶっちゃけこんくらいが限界。それでも初心者狩り乙とか言ってるやつ居るけど、初心者に乱入されたら負けろと?
>>576 火力低くないか・・・三千行くコンボ知らないんだが、俺が使いこなせてないだけだな。
JC技キャンセルがどうもわからん。ところでアスアスインってなに?
>>581 ノーゲージだと三千怪しいかもしれませんね
自分はヘタレすぎるんで妄言かもしれませんが
ジャンプキャンセルキャンセルの説明はしたらばアサシンスレに書いてありましたよ
ところで6Aの性能ってどうなんですかね?
全く使わないまま帰宅してしまった・・・
アサシンは端ならノーゲージ3200
投げからも2500、火力は十分、立ち回りも強い
アサシンは適当にアドバされたぐらいじゃ離れない強さもある
アサシン側がアドバした後、確反でどれぐらいとれるかは知らん
アドバシングガードって出し方2種類あるが
後ろより前に入れるコマンドのほうが、相手をより遠くにやるとか
そういう違いある?どっちも性能同じ?
セイバーのバスケワラタwww
家庭用の暁には
ころしあむみたいに水着をだな。
>>581 端でのコンボが余裕の3000超え、RC1回で4000超えるし火力高い方だよ
運び能力も高いし、ゲージ無かったら投げで補正切りつつ強引に運ぶのもアリ
アーチャーの剣時623Aが下段ガードポイント発生っと
これリバサで重ねられた技取れるならでかい気がするが…どうだろうな
明らかな実力差があるなら1ラウンド練習させてと言われれば
練習させてあげるけどね
さて
ラッシュガン攻め型が有利か
牽制+待ちガードアドバ→フルコン型が有利か
中段見てからガード余裕でしたな俺は後者でバーサーカー
相手の攻めを捌く感じが堪らないね
ガード技術に自信あるならランサーとかバーサーカーはオヌヌメだな
ラッシュ系のキャラはコンボのルートが周知されてくるとランク下がる気がするぜ
見えねー中段の類いも今のところ無いし
ハッキリ言おう、アドバゲーであると
原作とか全然知らないんだけどアーチャーって名前で
弓もつと弱いってどうなのよ
>>592 よろしい、ならば原作だ。
一応ファンディスクで弓使って序盤は主人公の脅威となるのだけれど。
次回作では(ノ∀`) アチャー に改名予定です。
格ゲーになった時点でキャスターは…
弓使いや魔術師は不遇
いかに相手の攻撃が届かないところに陣取るかというところから勝負は始まっているのに
あ、ゲームが違いますねすいません
「―――ハ。 弓兵風情が剣士の真似事とはな!」
逃げる算段が立ちました
キャス子は一定時間浮遊可能とかあってもよかったんじゃね?
そして浮遊時は1発までアーマーかつ二倍ダメージとか
てかキャスターに葛木召喚があればな
スタンドっぽく
キャスターにアーチャーの214連打したら何も出来なくなったようだ
>>600 空中浮遊技はあるぜ?
しかし使い道がわからん
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 21:03:17 ID:yLMm0e7DO
キャスター強いよ。
まあ現在再現ではある
バーサーカーでひでぇの見つかってるなwwwww
これもっと伸びるだろ
>>603 あったのかww
今wikiみて知ったぜwwww
バーサーカーは相手が知ってると一発もってくまでがめんどくせーからなぁ
>>558 亀だけどありがとう、やっとアドバイス貰えたよorz
基礎コンはwikiに載ってるの以外で使い勝手いいコンボあったら教えて下さい
キャスターの起き攻め見えねーw
ライダーのJCとかは対策立てりゃなんとかなりそうだけどキャスターのは厳しそうだ
バーサーカー半永久か
あいつ嫌いだ
ゴットハンドもうざいつうのに
このゲームが発表された時、ついジョジョみたいな格ゲーを想像したのはオレだけでいい…
スタンドゲージならぬサーヴァントゲージ。
日を増すごとに投げプレイヤーだらけになってきたような
まあ俺も投げるんだけど
通常投げがあの威力なんだからバーサーカーはザンギ仕様でもイイ気がしてきたんだぜ
そこはルヴィアに期待
>>613 ライダー使いだが固めに行くとすぐアドバする人が増えたからなぁ
その分投げが入りやすいから使わざるを得ない。
投げからフルコン入るのってなんか酷くね?
屈ガ投げぬけが半数くらい成功するようになりました^q^
そろそろ隠しキャラ解禁すべき
投げからフルコン入るのは結構だが、せめて火力30%くらいになるとか、ゲージ150消費とか・・・
せめて全キャラ投げからフルコン入るなら何も言わない
投げに補正かからないの?
さらにフルコンいけるならリターンでかいな
場坂始まりすぎわろたwww
補正はかかってると思うけど、かなりゆるいな
少なくても70%は超えてるはず
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 21:45:49 ID:+vERRrr7O
今日初めて強いギルと戦ったよ
んで3回ぐらい負けてもう一度と思ったら身内と思われる奴にわざと負けやがった
当然身内クソ下手
とてもじゃないが乱入出来なかったから今近くの蕎麦屋で飯食ってる
なんという日記帳
>>620 その次はアルティメットルートですね。分かります^^
これもバスケ部始まるのか?
反応速度が遅くてガードで固まるタイプの俺には、投げが強いのは鬼門だ…
暴れてもダメだしバックステップ重視にするべきかな?
>>488 もし人違いでしたらすみません。
今朝、町田で私服のセイバーを使っていた者です。遅くなりましたが、返信させて頂きます。
まさかお礼を言って頂けるとは思っていませんでしたので、とても嬉しかったです。
私も491さんと同じで、これで良かったんだなと思うことができました。
本当にありがとうごさいました。
また対戦する機会がありましたら、その時はよろしくお願い致します。
このゲームの攻略とは全く関係ないですが、他に連絡の手段が分からなかったので、
ここを使わせて頂きました。
それでは、失礼致します。
まあバーサーカーが強いのは原作通りっちゃー原作通りか
頭使えば対処できるから、いまんとこ何とかならん事もないかな
個人的には早く黒桜使いたいなあ…ロケテで触れなかったんで
でも流石にバスケはいかんだろww
いくら強さ的には原作通りといっても
ラオウの強さには未だ納得はいきません
こんなやつらばっかだったらいいのにorz
11日以来やってなくて、ここもみてなかったんだが、明日やったら
フルボッコされるかな?
ランサーで20連勝くらいできたんだけど、もう無理っぽい?
助けてくれ、リフガ成立から攻撃が出ない
使用キャラバーサーカーで相手の攻撃はじく→Aってやってんだが
バーサーカー棒立ちのまま
今日5回くらいこれあったんだが、何がいけないんだ?
タイミングが早すぎるとかかな
弾いたエフェクトが終わってから発生するから、相当押すのは遅くていい
>>637 もっとバーサーカーっぽくボタンをぶったたけばいけるさ
シンクロシンクロ
あはははぁ
まだ必殺技の基本となる236も操作できん素人だけど、セイバーじゃ操作もミスる自分だとどうも4・5面のCPUバサカで詰まるんで、
バーサーカーに乗り換えてみようと思っているんだが、開幕カルキノスの後のオススメコンボってなんだろう
236できなくてレバー二回転なんてできんのかよwwwwwwwwwwwwwww
ワイン持ちで頑張ってみる。
それと画面じゃなく出来るだけスティックを見る感じで
はぁ、正式稼動もしてないのになんだけど家庭版が早く欲しい
考えても見ればバーサーカーは昇竜多用らしいしワイン持ちがやりやすいかもね
でも、どのキャラでも左右波動昇竜は100%だせるようにしとくべき
あと、開幕カルキノス一択なんて的
>>643 昇竜・・・・?名前だけなら聞いたことある有名な技だが、他の格闘ゲームにまで使われるのか・・・・
昇竜ってジャンプした時の攻撃ということでおk?波動昇竜はbskなら地砕くアウゲイアスのこと?
スティック見ても意味なくね?
見たからといって精度があがるものじゃないし
むしろ画面をしっかり見ないと格闘ゲームは勝てないよ
>>643 一択なのはともかく意識させるだけで効果あると思うけど>開幕カルキ
開幕から強制3択なのは素晴らしい。
>>644 昇竜つーと、対空技のことか623てコマンドのことのどちらかを指すのが通常
波動も同様に飛び道具のことか236のこと
どっちかは文脈から嫁
なんてお約束を解説しなきゃいけないのも、なんか新鮮だなw
>>644 623コマンドを格ゲーじゃ昇竜コマンドって呼ぶ
たまに無敵必殺技を昇竜って呼ぶ人もいるがね
スティックを右・下・右下って「Z」のように動かすこと
>>644 d
メルブラの時はどうだったか知らんけど、「Fateは好きだけど格ゲー自体は触れたことのない」奴だからね。
案外自分みたいなの多いかと思ったらこのスレ見てる限り初心者=「格ゲー経験有で、このゲームをあんまり触ったことのない人」でちと泣きを見てるんだが。
>>649 格ゲー自体の初心者はこういうスレを除いたり情報収集してない人が多い気がする
ここで事前にしっかり調べている時点で、他の格ゲー初心者UC参戦組と一歩以上差をつけてる
>>638 >弾いたエフェクトが終わってから
そんな遅いのか…じゃあ2Bとかじゃ間に合わないのかな
ともあれ、さっそく明日試してみるわ、サンキュー
>>645 ふっはっはーやるときは見ながらやるとほぼかんっぺき!だったもんさ
おれが特殊なのかもだけどね
しまった
ふっふっはーっだったぜ
なんて駄目な奴なんだ
ギルでプレイした後旧TODプレイすると何か悲しくなる
ボイス的な意味で
突っ込むところはそこなのか・・・?
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 23:20:29 ID:CTo+CGXUO
今日二回目に使ったバーサーカーで11連勝してきたんですが、このキャラは使い詰めても強キャラなんですか?
>>657 いまのところ全キャラどうなるかなんて未知数です。
今日は凛見なかったな。
変わりにギル様が猛威を振るっておりましたが。
中段ガード後のRCからの小足払い。
しゃがんでいないように見えるけど下段なのか?
発生も早すぎるし、あんなの反応できるか!
中段の一個前でアドバするのが正解だったのだろうか・・・。
>>660 ギルは5Aがまさかの下段技です
そういや他ゲーに5弱が下段のキャラっているのか?
なんかにいたと思ったけど思い出せん
バーチャ鉄拳系じゃないし立ちから下段来ても問題ないような
ギル足短い
5A届かん
>>661 KOFの庵>5弱足が下段
あと、このゲームだとライダー
ライダーの5Aは下段?
立弱Kが下段のキャラならKOFに山のようにいるが
ギルティのカイとか
まあああいうモーションは下段にしないと不自然といえば不自然w
志貴「やあ(´・ω・`)」
>>660 投げが糞強いので中下段でヒイヒイ言うようなゲームでは無いです。
つうか小足見てから反応出来るかなんて愚痴る奴初めて見たわ。
「小足見てから昇竜余裕でした」
そういえばタメキャラいないな
そんなことよりVerBでも1.01でもなんでもいいから修正版はよだしてくれ
・・・やっぱりもうちょっと情報集めてから出してくれ
今日、久しぶりに閉店時間まで対戦しまくった
実力が拮抗してて買ったり負けたりの繰り返しだったけどすげー楽しかった
この格ゲ最高
674 :
660:2008/06/17(火) 00:00:24 ID:W0cHQO1B0
格闘ゲーム好きなんだけど
立ちながら通常技が下段のやつって珍しくはなかったのか!
下手の横好きで、ごめんね。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 00:00:50 ID:+vERRrr7O
けど実際ギルの波動C→RC→5Aはかなりキツい
ライダーの聖杯超必減りすぎ
世の中には中段のローキックを持つ男がおってな
聖杯超必はみんな補正なし4000
聖杯超必は全キャラ固定で4000(コンボ補正かからず)でしょ。
ギルだけ追加ダメあるんだっけか。
聖杯はみんな超性能+超ダメージじゃね?
大抵押しかってる側がゲットする
これ考えた奴は超サドか超ツン
しかし自分のターンだときもちいい
ちゃんとギルが士郎に勝ったら貴様に獅子は(ry
って言ってなんか感動した
アサシンは他のステージに出る時は階段背負ってくれ
>>675 対になる選択肢が弱いから慣れてないだけだろ
ぶっちゃけ暴れとバクステ潰せるコンボ始動もってるキャラで投げとの2択のが断然キツイ。
アサシンの押しつけとかアドバしてどうするって感じだし
>>681 3ゲージ使うからにはこれくらいで良い気がしないでもない。
つか一部の解放特性のが超性能過ぎる
SEGAいったら意外とリーマソがいっぱいいて安心したが
リーマン同士でもおれは一回も加点買ったな
300パー開放の特殊能力みたいなのって全キャラあるんですか?
リーマンって結構ゲーム強いんだぜ
>>685 現時点での使用可能キャラではキャス子とランサーはwikiに描写が無いな
ギルも書いてないがアルカか何かで300開放中に22Rでゲートオブバビロンって書いてたような気がする
特殊能力は確認されてるキャラの方が少ない気がする
ライダー、アーチャー、バーサーカーぐらい?
まあ普通に開放に能力があるのが
セイバー、士郎、アサシン
ランサーになんかないのかなー
>>688 凛は宝石制限無し、士郎は超速回復があるな
そういえばバーサーカーの2回転投げが凛の乱舞に負けた
暗転返ししようとしたらそのまま殴られた
ところでセイバーでノーゲージっつたら
abc→2c→弱昇竜→エリアル
abc→ファースト・セカンド・サード
abc→ファースト・セカンド→abc→2c→弱昇竜→エリアル とか?
セイバーは中段も見えやすいし、強波動1、2、3も使えねー気がする
どーも俺はコンボが苦手なようなんで諦めてバーサーカーに乗り換えた
すると…
オイオイ連勝なんて初めてだぜしかも10連勝て
バーサーカー最高、あとはコマンド投げを練習しないと…
スレ内容からして、一ヶ月持たなそうな雰囲気だな。
メルティと同じでキモオタ層しか残らないなコリャ。
家庭用をさっさと出して、早めに儲け出した方が良いんじゃね?
バカプコンさんよ?
>>692 どうしたらバサカでそこまで戦えるのかをヘタレな俺に教えてくれ
ギルガメ難しすぎだから俺もバサカに最近乗り換えたが全然勝てん
キモオタ層が厚いから大丈夫じゃねw
>>693 Fateで出している以上、そもそもメルティと同じ展開を狙ってるんだろうし
カプコン的には狙い通りなんじゃないの。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 00:47:09 ID:zZzn3bni0
_,... ------- 、__
_, イ//r‐‐<テ三三三`ヽ、
,∠,rこ二二二、 ̄\:ヽ二二:.:.:ミト、 ニ_|_
/://(Tト、:.:.:.:.:. ̄≧、ヽヽ \ミト、ミト、 ニ !
/://:.:./ハヘ:.ヽTト、:.:.:..:ヽ¬Eヘこヘ:.ヽ:ミト、 □ |
_////:.:.:.:l:.!:.:.ヾ:.:..:.:ヽ:.「:.ヽ:.:.ヽ:.ヽ:.:.「カレヘ、:.:.:.ト、 ―┬―
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l:::::::::::::l |:.:.!:ハ!:i:.:.:.:!:ヽ:!:.:.:.:ヽヽ!ト、:.:.ヽヽ:.:.:.:',:!:い:.:.:!:.:!リ !:::::::::::::::! ヽ マ
l:::::::::::::l |:.:.!个ハト、:.:.!:.:.:ヽ:.:.:.:.:ヽリ:.:.ヽ:.:.ヽヽ:.:.l:!:!:.:l:.:.:!:.|:! l::::::::::::::::| フ |二|二|
l:::::::::::::l |:.:.!:.l:.!:.:い:.:l:ト、:.:ヽ:.:.:.:.:\:.:.:ヽ:.:.',:.',:.:九:.:!:.:.l:.:!:! !::::::::::::::::! ) !‐‐!‐┤
l:::::::::::::!ハ:ヽト!:.:.ト、:ヽ:.:.ト、::三ト、:.\:.:.ヽ:.!:.!:l:.ハ:!:.:.l:.:!:! !:::::::::::::::' '^ー―――
l:::::::::::::l:.:.:ヽ:.!:.!:.:.!ハト、:.ヽ:.tト、三__:.:.:>、:l!:.V:.:.:l:!:.:ハ:/l {:::::::::::::;' | / ̄ヽ
\::::::::ヽ:.:.:い:l:.:.「`tふト、:ヽヽ「ヽ,ィ,さ:ァー示::!:.:.:l:レ':.:l:.ノ ト、::::::/r、 レ' |
\:::::::ヽ:.:い:.:.ト--- '`~ヽヽ`く `ー '´ l |:l:.!:.l:!/:/!「こ_ノ::,ノ;;;.く ノ
ヽ:::::::ヽヽト{ト、 `ーヘ l:lノ!:./:/:./_____/;;;;;;/  ̄
/ ̄`トい ` リ l//!レ'ヽ /;;;;;;;/
/:::::::::::l:.トい /イ!:::::::ヽン;..<_
!:::::::::::::ヽ:::::ヾ. (_ ヽ ノ´ ,イ!T!:::::::/,イ `ー‐‐、_____
,、__,ノ⌒l::::::::::::::::::::::::::::ト、 Tニー‐‐‐,‐'' //l|:://::::「 ̄`ー〜ーr‐‐ 、こヽ、
l:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ、 `二二´ / !」」イ//:::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ヽ
r-‐‐‐‐┤:::::::::::::::::::::::::::' , ヽ __ ,∠ィオエ「二ソ´::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ ヽ
:ヽ::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::', /::::ヽイ_,==ン7T7::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::L |
::::::ヽ:::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !::::: ル '´ ,' / !:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::!:::::::::::::::! !
::::::::::ヽ::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽー‐< ノ⊥ノ:, ---、:::::::::::::::::::r:ゝ::::::::::::::::::::::::::::} |
>>695 動画上がってんのかとおもったらクマじゃねーか
>>640と同じでfate好きだけど格ゲーは全く触れない俺が今日プレイしてきたよ。
奈須きのこがシナリオ書いたって言うからCPUモードでやりたかったけど、
始まると乱入でフルボッコ→クレジット終了で俺涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも必殺技出たらうれしかったし、まあ楽しかったです。
あと格ゲーって下手糞がやると相当恥ずかしいのな。
後ろで見てるギャラリーがニヤニヤコショコショしてるの見るともうやりたくなくなるwwwwwwwwww
早く家庭用ゲーム機でだしてくれ。
くさい
>>694 とりあえずガードはしゃがみでガチガチ
隙を拾って「確実に」相手に当てられればいつの間にか勝ってるよ
攻防それぞれの正確さ、切り替えの素早さが肝じゃないかな
使ってて思ったんだがバーサーカーは
凛のループコンボのような理不尽さが一撃一撃に感じられるから
一方的に自分の攻撃が当たれば
幕の内一歩ヨロシクの逆転劇も可能(実際やった)
様子見として屈A屈Bの牽制、遠距離では22C
たまに大振りをしてみるのも良いよ
攻撃がヒットしたら突進に繋げるだけで結構減るよ
ゲーセンあんまり行けないからニコ動で対戦動画見ようと思ったが
まだロケテ以外の対戦動画ないのかね
>>700 人のいない時間に練習して対戦でそいつらをボコボコにしてやれ
>>700 >>704を一度でもやると格ゲーやめられなくなってゲーセン通いする羽目になる
悪いことは言わない、俺みたいになるからやめとけ
バサカのコマ投げって発生何フレ?固め中に投げや超投げで割り込みってできんの?
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 01:22:44 ID:LgsT3Sj1O
塚、確反ゲーだなこれ…
投げで崩そうとしても投げ抜け…崩し要素はどこ〜w
>>694 体が大きいからガードは超重要。
2Aが遅いから、攻められると割り込むのが難しい。Aガードで押し返せ!
Aガード後の反撃は慣れないうちは2B>2C>JA>JB>JCだけでも構わないよ。
削りだってダメージだ。2Bキャンセル波動拳をたまに見せよう。
着地でもつれたら投げ連打。このゲームは投げが強い。
相手の攻撃を読んだら、6Cのアーマーに期待して突っ込むのもいい感じ。
最後に、攻撃が読まれて飛び込まれるのはパターンが読まれてるからだ、
色々試したり、頭に銀紙を巻いて脳波を読まれないようにするんだ!グッドラック!
>>706 一回転は超遅い。
二回転はJ移行Fより早い。
>>558 遅レスだがサンクス
素人の小次郎使いだが頑張ってやってみるぜ
ギルティと同じくリバサ投げが優位っぽい感じなんだがどうよ?
後、早くマーボー神父を使用可能にしる
>>707 見てから投げぬけ無理だから打撃と択かける
したらばとか見てるとまだ先行稼動なのにどのキャラもやばい香りプンプンだな
これはこれで逆にバランスがとれるのかもしれんが(笑
どのスレ見ててもこいつよえー、とかないのがすごいな
桜のMAX開放の特殊能力は相手が攻撃ガードした場合魔力を削るくさい。
普通に殴られたときは確認してなかったけど、ガード時は結構な量減らされた。
したらばの進まなさにちょっと怖いわー
結局どんな感じなのこれは?
桜かことみねが使いたかったがパスワードか時間かはしらんが開放?
その間はライダーでおっぱいでもながめておくわ
716 :
707:2008/06/17(火) 02:34:45 ID:LgsT3Sj1O
>>712 そか?投げ抜けフレームはまだ分からないからあれだけどギルティとか鉄拳と同じ感覚でいけば大体抜けれるぜたまにだけど…
>>713 だいたい全キャラが「強すぎ」判定されてるもんな。
じゃあいいんじゃねえか、とw
>>716 「大体」なのか「たまに」なのかはっきりしるw
>>716 鉄拳と同じはねぇよwwww
あれは見てから抜けられるレベルだが、こっちは完全に読みかお互いの投げがかち合ったときぐらい。
俺は、投げ以前に、中段が見えないんだが
あれは、ギルティメルブラや3Dゲーをやってる人には
当たり前の速さなの?
全く勝てなくなっちまった
それでも俺はアサシンで頑張る・・・
基本コンボとガードができればなんとかなるだろうと昨日初めてプレイした
なにこのフルボッコゲーwww
2回連続パーフェクト負けした
面白いから続けるけど
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 07:25:29 ID:ZGwVsEAiO
何もできずにフルボッコって流れが多過ぎて困る
アドバ待ち確反ゲームの世界へようこそ
このダッシュ投げはサービスだから聞いて欲しい
アドバ待ち確反など空振りリフキャンで返してくれる
>>720 ギルティメルブラにはF式中段という
見てからどうにかできるレベルを超えてる中段が存在してるからな
fateは意識さえしてればまだ見えるレベル
モーションRC>下段さえ考えなければだが
>>716 ギルティは抜け1F鉄拳は抜け20F以上。
同じ感覚で抜けれるならば並みの腕ではない。
起き上がりに凜の石上に投げる→投げの対処方がわからん
ジャンプ→風ヒット
攻撃→石ヒット
ライン移動→投げ
投げが痛いからキツいわ
>>728 大体のキャラが持ってる無敵技使えばいいじゃない。
特にバサカ、ギル、セイバーみたいに移動しつつ無敵な技は抜けやすいと思う。
困ったらバクステ
地元で稼動したら一応触るつもりだが、これ面白いのか?
動画見てるだけだと微妙に見えるんだが
評判もハッキリしない感じだし
実際やればわかる
原作好きなやつならとりあえず楽しめると思う
>>731 まぁ、同人ゲーの枠から出れてないわな。
これでプロの仕事ってんだから笑ってしまうぜ。
ライダーの一瞬消えるやつって中段打撃?コマ投げ?対処わかんねぇ。
昨今の同人ゲーなんてプロばっかりだがな
>>729 なにぃ!?むてきわさ゛か゛あったのか!?
いやマジで気付かんかった
最初からランダムしかやってないのが悪かったか
何となく潰されるイメージだったけどやっぱり623系に無敵あるんかね?
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 09:54:11 ID:awRJjWjBO
>>736 一瞬消えて上から降ってくるのは中段じゃないかな?
昨日ライダーとやったときは上段ガードできたから多分中段のはず
最近は推測や憶測でモノを語るのが流行ってるのか?
別に無理にプレイしろとは言わないが
「プレイした事無いけど、ネガティブな意見言っとけば見当違いな憶測でも許されるだろw」
みたいな書き込みが鬱陶しい
というかプロの仕事ってなんだろうな
三月決算用ファイナルファイトとかもプロの仕事と言えるのだろうか
>>720 このゲームの中段はしっかり見てれば見切れるレベル
ギルティやメルブラはもっと早い、というかあれはもう経験と勘でガードするしかないレベル
まあそんなにガードに集中してたら投げられるのがオチなんですけどね
>>739 ザンクウ蹴みたいのだったら屈ガードおkだったよ
>>739 トン。立ちガしてみる。
バサカでシューティング出来る日も長くないんだろうな。
このゲームの中段は、ギルティで言うなら性ソルのバンディットくらいかな?
メルブラで言うならシオンだかVシオンだかの6Bくらいの見切りやすさ
ザンクウ蹴?
…雷撃蹴か?
空刃脚って言いたいのかね?
>>746-747 ああそれかな?
ゴーキックとかテキトーに呼んでたから正式名称あいまいだ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 10:35:34 ID:49D99LRw0
>>745 中段自体の見えにくさなら、そっちの方がよっぽど見えない
アクセル6HSやのびBEBぐらい
でもRCあるから中段見えるだけで防げるってもんでもないのが、このゲームなんだけど
中段くるまえにアドバではじく→相手離れて中段すかる→フルコン
生だけは気合い
>>748 なら最初からゴーキックと言えば良かったのでは?
曖昧の意味を調べてこようね。
テスタ6Pやロボダストはマジ見えない
早くプレイしたいぜ
幽々Fate
中段見てからしゃがみガード余裕でした
なんか日に日に起き攻めに投げ多様してくる奴増えたな。
昨日見てたのは
起き攻め抜けれない奴が相手に死ぬまで
投げ>ダウン>投げ(ry
されててかわいそうだったわ。
地元のゲーセンにこの台入れないんですか? って聞いたらそんな予定ないって言われたよorz
秋葉原とか遠征しないといけないかなー。
ところで動画みるとこのゲームって基本ジャス学でおk?
とりあえず凛が二桁連勝に入ったので場坂を初めて使ってどれぐらい酷いのか試してみた
こいつぁひでえやwwwww何回も使ってる本キャラより勝てるとは
スピードは鈍いが一気に取り戻せて吹いた
コンボとかあまりわからなくてもある程度はどうにかなるな
飛び道具とアーマー技があるし戦いやすい
そしてコマ投げでなくて泣いた
凛とかもう落ち目だしな
バサカ相手に無力
ジャスティス+侍閃÷2=これ
な感じが強い気がする
あんまり導入する店はすくなそうかなーと思う
ギルティやってるけど空投げ以外くらう事はあんまないよ
なんていうか投げる、投げられるが体で分かってるから、自分も相手も
地上投げが成立することが少ない。当て投げはきつい
でもこのゲームじゃ投げも分かりやすいと思う
ダッシュ投げ喰らってしまうって人は、相手がガンダッシュしてきたら
セイバーの強、2中みたいなのを置いておくといいよ
今日一週間ぶりにホームゲーセン行ったら稼動してた
人多すぎだし、格ゲーあんまり得意じゃないからスルーしたけど
アーチャーか士郎使いたいと思ってるんだけど、
操作感は他の格ゲーで言ったらどのキャラが近いかな?
まだニコニコとかにはロケテ動画だけなのかな
明日くらいに大久保αに撮りに行ってみるかな
ホームの人気度
かなり見掛ける
凛 セイバー
よく見掛ける
バーサーカー ライダー アーチャー
それなりに見掛ける
ランサー 慢心王 雑種
自分以外見ない
小次郎 新妻
寺組の人気の無さに泣いた
なんか飽きてきた
これから本稼働だってのに・・・
>>763 こっちは
かなりみかける
凛・ライダー
よく見かける
セイバー ランサー アチャー 士郎
それなりに見かける
小次郎 場坂
俺+数人ぐらいしか使ってないんじゃね?
慢心王
絶滅危惧
キャス子
全くといっていいほどキャス子見かけないぜ
どんな動きで逝けばいいか立ち回り見たいぜ^p^
シロウに固められたらどこで切り返せばいいんだ?アドバじゃ離れないのだが
>>761 うんうん、投げると見せかけて打撃を選択すれば勝手に自滅してくれるんだよね
>>761 ガンダッシュしておいて無敵技おいしいです
まぁ今はガンダッシ投げでも交わせないやつが多いけどな
一応相手も3回目辺りから投げぬけするようになるがw
ダッシュ投げと見せかけて小ジャン攻撃も意外といける、対空入れられたら終わるが
>>695 何故かうちのホームはキャス子使いが多い…。あとランサー。どっちも起き攻め強いよ…勘弁してよ(;´д`)
そういえばギルの聖杯技、始動時にアップ演出とか無いんだな
発動させたら鎖だけ出たからコマンドミスったかと思ったら
相手かわして聖杯空になって泣いた
俺は投げのタイミング自体は「あー来るな」って感じでわかるんだが、他ゲーの感覚でつい2A出してしまう
んで吸われてフルコンというオチ
>>773 おれも。わかっていてもつい打撃で対応しようとしてしまうな
ああ、打撃意識させようとしてんだろなあ、投げ来るなあ、って感じで
>>763 むしろこっちは俺以外に凛を見かけないんだがw
格ゲー初心者がいっぱ居る状態で、ちょっと練習すれば簡単に勝てるな。
触ってみた感じコンボもギルティ程きつく無いし、上手い人はすぐやり込んで流れちゃいそう・・・。
>>776 ぶっちゃけ初心者はバーサーカーの立大→波動だけで何も出来ずに狩られる
起き上がりタイミングがわからなさすぎてヤバい。
ところでシロウの攻めってGCと解放以外でどう切り返せばいいんだ?
とりあえず走るモーションが見えたら投げ入れ込むから、崩されることは
あまりないんだけど、素直にゲージなくなるまで固められ続ければいいわけ?
アドバじゃ全く距離離れなくて非常にしんどいんだけれども。
シロウは弓と投げ読んで割り込む
中段が終わってるから実質崩しは投げのみだから、
攻め手の力量に依存するかなーり緩い崩し。
見た感じ
>>778の相手は弓使ってないようだし、
こいつでシンドイと言ってるようじゃ他のキャラと勝負にならない気がする。
>>779 ニーッをバカにするな!他にねぇよ中段…
>>778 あー起き上がりのタイミング俺も分からんw
リバサがなんか入れにくいんだよなぁ。
これからやろうと思ってる格ゲー初心者だけど
初めはやっぱり人いない時間帯にCPU相手に練習したほうがいいのかな
上手い人に凹される中で
・通常技の確認(どのボタン押すとどんな技が出るか)
・簡単なコンボの練習(最初はA→B→Cでいいよ)
をやった方が上達早いと思う
後、ガードしろ
初心者の人で試合中常にレバガチャ&ボタン連打の人いるけど、それじゃ絶対勝てない
対人戦でガードして耐えること覚えろ
必ずお前のターンはやってくる
>>779 あれ、弓投げって小技で割れるんだ。
勝負にならないのは全キャラ共通ですよ!
まぁ、他はアドバで距離離れてくれるから2B刺したりできるんだけれども。
>>781 だよね。自分は相手の起き上がりタイミングがわからん。
起き上がりに小技、バクステ狩り、ジャンプ狩りとかやろうと思っても
早すぎてスカったり、遅すぎて投げられたりでもうね。
やっぱランサーが一番ぶっこわれてんな
簡単に連勝出来て放置される
控えめにするか
>>783 たしかに、よく考えたら人いない時間帯にゲーセン行けなかった
>>784 ありがとう すごく参考になった
ラウンドコールの後動くのが早過ぎる
>>788 ラウンド1
って表示が消えるのとほぼ同時だよなw
あれは最初あせった
さてようやくガチで強めなライダーとぶつかったぞ
…勝てないわけじゃなさそうだけどどうすれば良いかなあれ
ゆっくりと心ゆくまで鑑賞するといいよ
ゲージが三本あるのを令呪の三画に見立ててるって、今更気づいた
ライダーのJCは中段じゃないよ
ライダーのベルレフォーン、ぶっ壊れてね?w
ほとんどのキャラぶっこわれてるから問題ない
これが聖杯戦争ですよ
>>795 世紀末だから
戦国だから
最近はなんか舞台のせいにしちゃえば割となんとかなっちゃう風潮あるよね
個人的には嫌いじゃないけどw
聖杯戦争だからしょうがない
意外と熱い読み合いがある気がするな…
Aランサー
Bライダー、バーサーカー
C他
ぐらいな感じだけどな
アドバに恩恵がある奴が強いわ
今日始めてキャス子供の強さを体感した。
何あの起き上がりに降ってくる火の玉w
まだ出たばっかだけどランクつけるなら
Aランサー、ライダー、凛
Bアーチャー、バーサーカー(B+)、アサシン
Cセイバー(c+)、士郎、英雄王
未知数キャス子
って感じ
>>798 アドバの恩恵大きくて相手のアドバにも強くてぶっ壊れ性能の燕返し持ってる
アサシンはー?
そういやバーサーカーってギルにバビられたらどうすりゃいいんだ?
>>799 キャスターの置き攻めのワープ裏表は実は裏表になりにくく、ほとんどが普通にガードできる
移動起き上がりを使えば好き勝手にはされない
ジャンプの即降下するやつをアドバ→相手2Aがすかる→フルコン
超必の大きい玉はラインずらし一度でいい
これでパンピーキャスターには勝てるとは思うぞ
S 俺の使うキャラすべて
>>801 それだけじゃ戦えてないのが現状だからな
自分がアドバしたときにどれだけダメージ取れるかも重要
>>801 つ 回りこみ
そういや回り込み無かったらバビモードvs場坂かなりきつそうだったんだなw
>>805 バーサーカーほどじゃないけど、最近はアサシンも火力のびてるらしいけど
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 18:45:28 ID:ZGwVsEAiO
大宮キャロムのライダー死ね。
>>806 回り込みて軸ずらしかい?
それだけじゃどうも接近にまで至らないんですよ。
軸ずらしも2C?がZ軸に強くてに余裕で刈られるし。
>>809 2Cアドバしたら、場坂なら確反とれるんじゃね?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 18:53:27 ID:ZGwVsEAiO
強い慢心王ってどうやって戦ってんの?
コンボも出来ないから百戦零勝なんだけど。
どっかに動画無いかな
>>808 おめぇ、同じ場所にいたアーチャーだけどなんか問題あったか?
そりゃあ一回も勝てなかったけどさ
>>810 多分無理。
2Cがどれくらい不利かわからないけどガードしても届く技がない気がします。
きらvsクラ、無印肉vsアクとまでは言わないけど
徹底して鎖待機させて待たれるとかなりきついっす。
アーチャーはアドバ後にうまく6B差し込めれば強いはず
あれ射程よく見るとランサークラスなんだよな
>>802 いや、普通に裏表逆になって火の玉くらいまくるんだがw
つかそれしかしてこなくてウゼェwww
>>813 ギルがこっちにいないから分からないが、場坂がアドバから反確とれないとか相当なもんだぞ
一度やってきてほしいところだ
>>813 2Cが出そうな雰囲気になったらアーマー技で突っ込むとか
場坂は数回しか弄ったこと無いからきちんとアドバイスできなくてすまん
バーサーカなら無理に近距離まで寄らなくても、中距離でもさせる
一度あてて鎖待機を無くせばいい
>>816 鎌閃が色んな方向や空中で出せてフォローの効くアクセルvsポチョに近いかな。
2Cにアドバして反撃はアクセルの2P先端をスラバして反撃に近いかな。
>>817 それも試したんですが、2Cじゃなくバビロンビーム来たら終わるし
2Cに噛み合っても鎖のフォローまで入るとよくて相討ち+振り出しなんで。
820 :
716:2008/06/17(火) 19:08:42 ID:LgsT3Sj1O
遅レスだけど
>>718 大体ッス
>>719 スマン、漏れ鉄拳の投げはしゃがステ使うからそこまで投げ抜け使ったこと無いんよほんと軽率でした
>>818 その2Bが届く距離までがしんどくてしんどくて、、、
今日は不思議と誰もいなかったから存分に練習できた
やっぱ対人よりもコンボ練習できて最高だな!!!
相変わらず7ステージ位で負けるけど(
6戦目あたりからCPUの反応とかが胡散臭くなってくるからしょうがない
しっかりガードしてくるし、リフレクトガードからフルコンも狙ってくるし、挙句の果てには超反応無敵技
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 19:24:18 ID:ZGwVsEAiO
>>812 一度も勝てなかった慢心王です。
JC連打、起き上がり投げからのフルコンで我様動けず。
>>824 ああ、バビロンでぶん回してた人か
悪い事言わないから基本性能の理解と基本コンボをしっかり覚えた方が良いっすよ
まぁうっかりしゃがみCスカしたりリバーサルバックステップ失敗しまくってパーフェクト負けした俺が言えた事じゃないですが…
ギルは勝てるまで大変なキャラだから簡単なキャラでゲームシステムを一度理解しては?
大久保アルファで稼動してるみたいだから、明日か明後日の日中に
動画録ってニコニコに上げようかと思ってるんだけど、
誰か一緒に録らないか?
俺はまだ一回も触れてないし格ゲー苦手だから、
俺のプレイだけじゃつまらんだろうし
まあ、呼びかけずとも普通にそこそこ人いるかもしれんが
もうすぐ正式稼動だね
練習できなかった人練習できるといいねー
量産型と言われようとも俺はライダーを使い続けるぜ
>>827 兵庫からの夜行バス代往復出してくれたらいいよ。
>>827 時間があればもしかしたらスーツで慢心王使いに行くかもしれない
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 20:00:05 ID:LVNsu0d+0
>>831 ネコアルク節操無さ杉だろ、さすがに
カレイドは出るだろうと思ったがw
ってかスレチ(ry
>>824 ライダー相手にバビってたのか?
悪いことは言わねぇ、止めとけ
普通に発生負けする
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 20:22:30 ID:woJjveUS0
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 20:27:09 ID:ZGwVsEAiO
すまない。バビったのはヤケだったからです。
基本はエアなんだがコンボとかわからないしアドバとかも使った事無いから怖いし、もう散々。
練習してぇ。
誰か大宮で練習しませんか?友達は皆家庭用まで待つとか言ってるんで孤独です。
2年位格ゲーやってなくて興味あってプレイしたけど結構やりこんでるっぽい人に一方的にボコられた。
一から練習したいけど何処行ってもボコられて練習出来ない。
さっさと本稼働しないかなあ。ロケテやっといて先行稼働しないって相当酷いよな。
早いこと言峰と我様を使いたい。言峰楽しかったし、我様の聖杯技もギース様っぽいと詳細分かったから使いたい。
てか、もうコンボ忘れてそうだわ。言峰はまだしも我様のコンボ思い出せん。
ギル様は使ってて面白いね
まぁ実践で1回も勝った事無いし、メインはコジローなんだけど
このゲームのトリッキーキャラって誰?
所謂イロモノ系に属するキャラを使いたいんだが
トリッキー=ライダー
イロモノ=ユニクロ(シロウ)
なんかもう飽きてきた…
空中ダッシュとかが無くて動きの自由度が低いのが痛いなあ。
ルヴィア早く使いたい
>>839 キャスターとかはイロモノっぽい気がするがどうなんだろう?
直ガぐらいあってもよかったと思う
なんか何かが足りないんだよな・・・
爽快感がないというかなんというか
ライダーうぜwwwwww
ベルレフォーン壊れすぎwwwwwww
ライダー使ってる馬鹿まじ氏ねよ
むしろ空中ガードが欲しかったぜ
>>845 …え?
俺、トリッキーっぽくて地味そうだという理由で使おうと思ってたんだが厨キャラなのか?
チキンガード戦法だった俺には空ガが恋しいです
空ダは個人的にはどっちでもいいんだがガードはできてもいいんじゃねと思ってしまう
久々にサムスピ並のジャンプしまったを味わったぜ…
これ2Dでドット絵だったらもうちょい人気でてたかな
>>835 そうか
まあ、練習できん今に強くなろうとするのは無理だな
俺も現状、玉砕上等で突っ込んで色々試して模索する以外に道が無いし
例えフルボッコでもガンガードしてアドバの練習なり、投げ・中段・表裏をどこでかけてくるのか、固めを抜けるにはどうするのかを考えてる
後で叩き潰すのを夢見てな
そのうち見返してやれ
>>839 キャスター
初心者は負けて強くなっていくと思う俺初心者
起き上がりぶっぱ燕返し美味しいです
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:07:45 ID:ZGwVsEAiO
>>847 厨キャラだよ。簡単にお手玉できて俺TUEEEEできる。
ムカつく相手には鎖で飛ばしてベルレフォーンおいしいです。
キャスターは起き攻め仕掛けるまでが辛い
やりようによってはずっと魔女のターン!だけど
うちのゲーセンでは凛率高くてライダーほとんど見ないから糞強いライダー相手に優しく殺されたいです!!!
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:11:02 ID:ZGwVsEAiO
使いこなすと鬼婆なのがキャスターだよな。
上手いキャスターは完全にお手玉だし、神の怒りよ!&反転とかガード難しいし。
ロケテより技の威力が落ちたのが救いだったがそれでも強い。
>>853 今日上手いランサーと戦ったんだけど
立ち回り→ずっとランサーのターン
俺が一旦転ばす→ずっと俺のターン
というパターンになった。俺は死んだ。キャスター(笑)
>>832 932 名前:枯れた名無しの水平思考[ネコアルクの存在は受注資料に載っていた] 投稿日:2008/06/17(火) 20:26:51 ID:H7CtR3rK0
ゲーム屋の者だけど、来週くらいには受注の締め切りが来るので、限定版が欲しい人は早めの予約をオススメします。
ちなみに限定版は最悪の場合実績配分や入荷数カットの可能性もあります。
935 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 20:32:06 ID:H7CtR3rK0
ちなみにある二次問屋の提案数は限定版の方が多かった。それだけですけどね。
販売目標は前作並か若干上だそうです。
940 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 20:59:30 ID:H7CtR3rK0
>>939 受注案内によると30キャラ↑。
個人的には空気を読まずにカプコンからギルなりストIVのデブとか参戦して欲しいとも思うが。
ランサーの起き攻めって何がある?
俺は今のトコ距離置いて起き上がり中に5Bからフルコン入れるか、投げてフルコン入れるかの二択くらいしかないんだが
ところでこのゲームぱんつ見えるの?
>>856 ランサーとか完全に立ち回り詰んでるよな・・・
ほんとキャスター(笑)だわ
ぶっちゃけタイガーコロシアムとか糞ゲーだったじゃん
何でこんな人気作かのように宣伝してんだ?
まぁ月厨はゲームどうこうより、オフィシャルモノってだけでBUYするんだろうけどさ
ここで話題の出ないアサシン
>>860 まあ一旦転ばせれば有利、って感じだからまだいいけどね。起き攻めネタにしてもいつまで通用するかって感じだが
そして俺はまだコンボ〆の63214Cがたまにミスったりするから、相手にターンが渡ってしまうという・・・
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:30:10 ID:MMIYPkLqO
「バビったら負ける!エアれ!」の精神でギル使ったら意外と勝てた、しかしエヌマエリシュは微妙な性能な技だな
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:30:57 ID:Di4STx6P0
調布で凛使ってるが・・・・ライダーにいつも負ける;;
低空C連発とかやられると動けないww
ダウンされて頭上瞬間移動JCまたは投げの2択とか・・・・><;;
>>865 ダウンしたら逆に回りこみ起きとかせずにバクステ
いつか戦うかもしれんので楽しみにしてる
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:35:47 ID:Di4STx6P0
>>866 今度試してみます^^
こちらこそ、いつかよろしくですw
地元は20日に稼動は確定してるが、絶対暫くは100円だ・・・・果たして人がつくかどうか
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:38:17 ID:ZF0YfrVG0
うちの地元は50円で20日稼働予定だぜよ。たのしみだべー
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:42:53 ID:ZGwVsEAiO
>>861 スレチだがタイころはムービーとストーリーと声優目当て。
戦闘とかどうでもいい。
主題歌もタイナカサチとかRhuとかM.H.ならいいものを。
50円とか都市伝説だろ・・・って思ったが意外と多いのね・・・
ホームはしばらく100円だろうなぁ
15分くらい電車乗れば50円の町田に行けるが
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 21:47:38 ID:7+yCQvpjO
調布でキャスター使ってるけどクセが強くてまったくわからんorz
使い方教えて><
初プレイ。
試しに通常技を2〜3回振ったら、その後フルコン食らってストレート負け。
ずっと相手のターン。
もうちょい廃れてから遊ぼう……。
したらばランクスレより。
>A.ランサー、バーサーカー、アサシン
>B.ライダー、凛、ギルガメッシュ
>C.アーチャー、セイバー、シロウ、キャスター
>左右の強弱はあったりなかったり。隣り合わせはほぼ同じと考えていい。
>
>案の定ランサーはババリーチェでバーサーカーは淀川だった。
>アサシンは風流しと燕返しがゆとり性能すぎ。
>ライダーと凛は反確多くてリスクが付きまとうので落としてみました。
どう思う?
ライダーと凛がBという時点でネタ
ランクスレ短時間で変動しすぎだよなランクが
まだ様子見だな
>>876 あれ、その二人はもう落ち目ってどっかに書いてあったけど、
ありゃ凛、ライダー使いの自虐かい?
>>875 まあ参考程度に、ね
それにしてもなんでアルカナに例えてんだw
桜の年齢は18歳以上だったのか
てっきり15、16あたりかと
アサシンAはないわ・・・と思いたい
アドバの使いどころが分かればライダーはそこまで脅威じゃなくなる。
ただ強いとは思うけど。
というよりランクスレで話す内容だなw
セイバーって強そうに見えたけど普通なんだな〜。
使ってみるか。
あとはゴローも試しに使おう。
早く地元で稼働してくれ…。
弓と剣がCな時点で釣りすぎる
だから現時点じゃランクなんてつけてるのがマヌケだと何度言えば
>>881 個人的にアサシンはAで問題なさそうな。
風流しはよくわからんけど燕はマジでひどい性能w
やっぱリーチ長いキャラはシステム面で強いと思う。
そういやアチャーの聖杯技は存在しないのか判明してないのか
鶴翼三連を「発動おせえwwwwガード楽勝wwww」とガードしたのはいい思い出
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 22:16:31 ID:ZW+nnh2a0
俺は白鴎院理人(はくおういんりひと)。 御茶ノ水に事務所を構える私立探偵だ。
俺は帝都を騒がす怪人物、蜘蛛男を追っている。 奴が目撃され始めたのは数週間前のこと。
はじめは酔客の間で交わされる噂話に過ぎなかった。 夜の帝都を飛び回る不気味な怪人物がいる。
路地裏で人を喰らっているところを見た。 こうした噂話は、帝都では珍しいものではない。
近代化を成し遂げ、震災から復興しても尚、 人々は夜の闇に怯え、怪しげな噂を作り出す。
だが、蜘蛛男の噂は一時に止まらず増え続けた。 それが低級雑誌で取り上げられるようになり、
最近では大新聞までもが蜘蛛男の記事を載せている。 こうなると警察も黙ってはいない。
多くの人員を割いて捜査に当たっているらしい。 しかし、今のところ蜘蛛男の逮捕には至っていない。
それどころか奴が何者で何の目的があるのかさえも、 未だ判明していないのだ。
奴が何者であったとしても、 帝都を騒がす怪人物を放っておくことはできまい。
そこで私立探偵である俺もまた、蜘蛛男を追っていた。 この俺が蜘蛛男を捕えてみせる。
\_____ _________________________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
【 南極堂...断罪アイアンメイデン 】
http://www42.atwiki.jp/ironmaiden/
このゲーム暗転返しができないのが痛い
凛つかいたかったのにコンボも戦闘スタイルもかっこ悪すぎて萎えたのは俺だけ?w
なんで格闘なんだ・・・
結局見ててかっこよかったセイバーに落ち着いてしまった。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
凛はやっぱ手抜きだなと思う
言峰の方が使いたくなる
言峰のかっこよさは異常
桜は遅くてなんか弱そうだが…
早く使えるようにならんかねえ。
桜でたらとりあえず聖杯技狙いまくろうとしてるのは俺だけじゃないはず
凛ってさ
何でダッシュの姿勢がすげー低いんだよw
おかげで凛のダッシュを5Aで止めようとしても当たらんキャラ続出w
だんだん聖杯ゲーに思えてきた
聖杯技の減りを考えると3ゲージ使っても狙う価値あるわ
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 22:45:51 ID:ZF0YfrVG0
>>895 悪いが桜は反則級なキャラ。
ロケテのとき桜使って「ウキョホォー!」ってイカレたテンションのキモオタがいた
そんくらいハイになれるらしい
>>901 それは強さとは関係ないんじゃ…w
それともハイになるくらい強いのか。
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 22:59:54 ID:MAqo9gjn0
さっさと家庭用出せって感じだな
今時ゲーセン行くヤツなんて知れてるだろ。
ゲーセン行っても対戦格ゲなんて誰もやらずに
プライズ物かメダルコーナー行くっつの。
メダルコーナーはねーよw
いい加減ボコボコにされたギル使い自重しろよ
>>904 意外と人いるけどなw
まぁホームの小中高帽はガンガンとかQMAとかHLに流れてるが
メダルコーナーとかオッサンオバサンだらけだしょ
ライダーうぜーw
まじ氏ねよw
このゲームの面白くないところは、どっちかってーとシステムよりもプレイヤーに依存してると思う。
強い連携が見つかったら、ただそれだけを入れてくる人間とか。言ってしまえばワンパなんだよね。
そんな奴相手にしてても面白くもなんともない。それで連勝してるの見てもフーンとしか思わないし。
まぁ、全員が全員そうではないって事はわかってるけどさ。
そりゃ強い連携に対応できてないようなら徹底的に使うだろ
極度のマゾじゃない限りは誰だって負けたくないわけだし
連勝してると疲れてくるから、そんな他人を楽しませようとかいう余裕は無い
勝つ確立が上がる連携があるなら使うに決まってるだろ
今は稼動初期なんだから尚更
そういうのの対策を積み重ねていって立ち回りが出来上がるんだろ
>>909 アサシンにその理屈を押し付けないでくれ・・・
同じコンボばっか使ってても、やってる方も面白くなくね?
確かに最大ダメージ取れる連携使ってる方が勝率は上がるだろうけど、なんつーか作業っぽくて嫌なんだよなぁ。
>>912 押し付けはしないけど、やっぱゲームなんだから楽しみたいじゃん?
まぁ、強い連携だけ使って高い勝率キープして俺TUEEEしてるのが楽しい人も居るんだろうけど。
アサシンは、まぁその、なんだ。
触ってみたけど、あんまりやる事なかった気がする。頑張れw
起き攻めとか固め中の投げって、投げ抜けしか対象方法ないかな?
暴れても吸われる感じがする…。
ジャンプ、バクステ、無敵技
アサシンはやり込む要素が相手キャラ依存
>そんな奴相手にしてても面白くもなんともない。それで連勝してるの見てもフーンとしか思わないし。
ザコ乙w
>>909 負け犬の遠吠えにしか聞こえない
ワンパに負けるならそれを対処できない自分が悪いんであって、それを如何に克服するかが楽しいんじゃないの?
少なくとも初っぱなから諦めてるよりはマシ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:01:17 ID:Di4STx6P0
ワンパから抜ける方法を考えればいいだけw
そのうちハサン先生が出るだろうしアサシンじゃどっちかわかりにくいだろうから
現アサシンの名称は小次郎に統一したほうがいいんじゃなかろうか。
まぁ最後まで気配感知されない可能性もあるんだけど。
922 :
827:2008/06/18(水) 00:09:55 ID:ghNov2I60
>>828 さすがにそんな金はないw
>>829 もし会うことがあったらそんときゃお手柔らかにお願いします
今日、対戦してるのをちょこちょこ見てたんだけど、ランサー強いな
明日つか水曜昼くらいから一応4時くらいまででDVDレコーダーの予約を入れとく
けっこう急だから無理だったら木曜にするけど
923 :
827:2008/06/18(水) 00:11:18 ID:ghNov2I60
おおう、レス番間違えてた
×828→○829
×829→○830
>>921 ここのアサシンは佐々木さんだけだろ そんなに原作の話したいの?
>>909 ぶっちゃけ格ゲーで同じ連携面白くないとか言うのは無いわ。負けた言い訳にしか聞こえん
実際に遊びだのなんだのが出来るのは身内or足場が固まってきたときから
連携だってたくさん見つかってるわけじゃないし、対人相手で赤連携探しは難しい
連携なんてものは大体一つの型の派生と決まってるんだから、基本的に同じに見えるのが普通
お前さんが使ってるのも、結局は同じようなもんだろ。面白くないなら発見するか、相手のそれを破る努力しようよ
バサカで20連勝・・・やったぜ
40連勝してたような人を
努力で返り討ちは何とも気分が良い・・・
しかしコマンド投げ減りすぎワロタw
開幕と同時に決めると我ながら理不尽すぎてむかついてくるw
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:32:36 ID:qXbM/EtR0
というかこのゲーム自体のコンボがある程度ワンパじゃないか?
俺我様使ってるから我様例えに出すけどエア時、適当>236A>236Bまでは共通だと思うんだ。
そっからある程度変えようが最初のほう同じだからワンパに見えるわけで・・・
ランサー、ライダー、バーサーカーの三強時代到来
ランサー vs キャス子って負ける要素ほとんどねーよな
投げ抜けしたら超有利スタートくらいほしい
ローリスクハイリターンすぐる
ライダーのスライディングガード後半角かと思ったらこっちが投げられてワラタ
理不尽すぎると笑ってしまうな
>>932 勝てるかわからんけどキャス子は意外と面白いな
コイツくらいじゃないか相手の動き読んで行動するのって
さっき乱入セイバーにぼこぼこにされた
しゃがみ足払いから三回ほど着られて空に浮かされて
落ちてきたころにゲージ半分ほど減ってる
相手の基本はしゃがみガードしてカウンター狙ってくるような戦法なんだけど何とか対策考えてくれ
立ち攻撃も向こうの方が出が早くてつぶされてるような感じだった
ちなみに今日はじめてやったばかり
キャラはアーチャーでいこうと思ってる
ガードされたらしゃがみ強攻撃まで出したらだめってのは今日理解した
>>933 ガード硬直短過ぎるだけじゃねーのか?
対処もせずに勝手に理不尽すぎるで納得いくんか?
>>935 詠唱→投げお勧め
友人曰く、ガード見えていたら必ず投げれるとさ
>>935 しゃがみ強というか、強攻撃自体がアドバのいい的。
振るなら中攻撃までにしとくと良いと思う。
強引にキャンセル214強辺りで崩しにかかってもいいかもしんない。
>>906 懐かしいな、おい
今更ガンガン行進曲人気なのかよ
世紀末オチタ━?━キョロ━(゚∀゚≡゚∀゚)━キョロ━マダ━?
ごめごばk
バサカの半永久はその内発展して本当に永久が見つかりそうだな
ジョインジョイン
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 02:18:51 ID:OJebdkXD0
凛には震脚分が足りない
師匠も震脚分が足りないような。
ちょろっとしか拝んでないが。
言峰も武術の腕が十年で相当劣化したみたいだからな
wikiの桜項目をもう一度見直したが、今でたら最強キャラ候補間違いないな
長いリーチ、超秘コマ投げ持ち、ワープ技、リーチの長い中段、設置系飛び道具、暗転後必ずでる飛び道具、回り込みが無意味な飛び道具…
これだけ見たらランサーをベースにライダーとキャス子とバサカを足したキャラになるよな
調整一つでもミスったらシステムに恵まれ捲った強キャラに仕上がること間違いなしじゃないか…
嫁だから使うがな
初プレイしてきた
感想
何このジャスティス学園
使用キャラ
ランサー
速攻でセイバー使いに3タテで狩られてその人ずっと連コしていたので3時間粘っても結局最初の一回しかできなかった
ところでいくら初心者とは言え練習するのに連コしたら3ステージ位で乱入してもいいよね?
いや俺も初心者なんだが
1時間位しか居られないのに貴重な時間を連コで潰されるのが嫌だったんよ
ダメって言うなら自重するけど
乱入するのはお前の自由だ
結果初心者狩りと呼ばれるかもしれないが気にするな
>>950 何戦してようが乱入可だろう
てか常時人だかりがあるうちのホームじゃ考えられんぜ(´・ω・`)
稼働当初みんなをフルボッコしてたセイバー使いを昨日フルボッコしてきた。
おれはつよくなった
ランサー、バーサーカー、ライダーによる初心者狩りがさらに始まるだろうな
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 07:30:37 ID:w7Q2S0AHO
通常投げがそれなりに威力があるせいか、バサカのコマ投げがあまり強く感じない。
今日もランサーでキャスターをレイプする作業始まるお
初心者狩りってよりは、キモオタ狩りのが正解だな。
バーチャ、鉄拳だらけの今の時代、格ゲ初心者は居ないし
居たとしたら、相当偏った趣味の奴=エロゲしかやらないキモオタだし。
このテの新作に飛びつくのはゲマと原作オタって相場決まってるしな。
で、ゲマは他のゲームやり込んでるから感覚で直ぐ上手くなれて
普段、格ゲしないキモオタが、あっさり狩られて
ここで文句書くとwww
調整入れば良ゲーになる気がするけど
可能性はないのかね?
>>956 そんなに楽?
確かに有利は付くだろうけど。
昨日ガン逃げキャス子がすげぇウザかった。
徐々に距離詰めて勝てたけど。
>>957 新しく生まれる命も死ぬ命もないならそうかもな。
>>958 今の所歪んだ感じながらもある意味バランスが取れているので、調整したら調整したで文句が出そうな気が。
ライダーの鎖投げをどうにかして欲しいぜ
距離を取りまくられてじわじわと距離詰めるのが面倒臭すぎる
先行稼動ちょろっと見てきたんだが、このゲームって自由度少ないの?
何かロマキャンみたいのはあったけど意表を突いた行動!みたいのは無く、皆同じような動き、コンボしかしてなかったが
50円ゲーセンに行ってロケテ組にボコボコにされるのと、
100円ゲーセン行って微妙にコンボ出来るぐらいの奴に負けるのなら、どっちが上達早いかな?
因みに自分はコンボがやっと出来るぐらいで、メルブラとか3rdとか多少かじった程度
つか本当はCPU戦練習したいんだけど、如何せん人が…
桜は歩きとダッシュがすごく遅いよ
そう上手く行かんもんさ
>>964 アルカナなんかと比べたら低いと思うよ。
ホーミングで飛び回るのが好き、みたいな人はすぐ飽きちゃうかも。
行動の選択肢は2つに1つって程度だよな
というか正解が一つしかないみたいな
>>965 まずは後者じゃない?負けて強くなるというのもあるけど、流石に実力が離れすぎてると練習にならんぜ
その100円ゲーセンでコンボできるくらいの奴を倒して、コンボ練習するのがよろしい
>>922 昨日行くかもと書いたものですが一応昼過ぎに寄ってみます
携帯から失礼
950踏んだ者だけどスレ立てわすれてた…
申し訳ない誰かお願いします
今人がやってんの見てんだが、凛がクソ強いんだよ。
とりあえず5回挑んで全敗www
ライダー使ってんだが、コンボもなにもわからん状態なんだorz
誰かライダーのコンボとか教えてくれない?
読み合いもできない典型的な糞ゲーだと思う
でっていう
コンボあまり入らないと思ってたら、50ヒットコンボ余裕でしたになってきたぞ
なんか色々な行動が取れそうて自由度が高そうに見えて
実際は、防御サブシステムが妙に強いから、ムダな行動取ると確定反撃貰うんで
2Aヒット確認からコンボ繋ぐだけの地味な立ち回りのほうが勝率いいとか、
アルカナ1っぽくなってきたぞ!
永久発覚ですね、分かります
そういえばRCすると少し浮きが回復するんだったっけ?
本当に無印アルカナだな、自由度はアルカナの方が格段に上だが
浮き回復は開放ね
アルカナの自由度と言うのも錯覚だよ
システムが豊富なのに、あんなに選択肢が狭いゲームは無い
ここでこれ以上言うつもりはないが
というかそもそも比べる方が間違いだったな、すまん
3Dと2Dじゃなぁ
ランサーでとりあえず30連勝余裕だった
端なら4k越えれそうだが、まだちょっと足りないな
解放で浮かし直せばいけるかもしれんね
次スレまだ?
>>948 実際ロケテでは桜強かったよ
ゲージ効率も異常にいい(だいたい1コンボで1.5〜2.0ゲージ回収できる)
ただ、火力不足だから読み合いの数が必然的に増えてしまうのと
チェーンそのものがガードしながら回り込みで一方的に拒否できるという弱点もある
さらに遠距離が絶望的に弱いので一回でも魔力開放食らうとかなり涙目で
アーチャーとかキャスターあたりだとそのまま封殺されやすいので上位ではあっても最強にはなれないと思ってる
やっぱ田舎じゃあないなぁ…
はやくこじろーをノーガードでプレイしたいお…
寝坊したら大久保アルファ人いすぎワロタ
今から録画開始しますえー
新スレ建ててくる。
立ってもQ&A作りながらやるから書き込みは自重してくれ
QAの1個目がツンだらけでデレがたりないな
1000ならキャス子は俺の物
マジレスすると最初のQの「、」以降、Aの最初に一文はいらないと思う。
ああいうことをいうアホがいるのは認めるが、
だからといってこちらからけんか腰にならんでもいいと思うわ。
1000なら慎二緊急参戦
1000ならイリヤは俺の嫁
1001 :
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