【Xbox 360】バーチャファイター5 LiveArena Part42
●XBOX360 VF5LA実績解除スレまとめ @wiki
争奪戦10連戦の条件も記載されています参考にしてください
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/292.html ●VSモードで1P、2P共に同一メモリー内の同一タグのデータを使って対戦する方法
1.使いたいデータのタグとは別にタグを作成する
2.使いたいデータのタグでサインインしてバーチャを起動してメモリーをロード
3.一度サインアウトして別タグでサインイン
4.逆側のコントローラーで先程サインアウトしたタグで再度サインイン
別タグでサインインした方はセーブ不可、再度サインインした方のタグはVSモード終了後オートセーブされる
(オートセーブされたくない場合はVSモード中にダッシュボードに戻る)
ので段位を上げるのにも使える
●アイテムパック
アイテムパック#1,2,3は
チケットアイテム22,72,82枚目(#1)、52,62枚目(#2)、32,42枚目(#3)です
VF5LA公式HPに記載されているので参考にしてください
●1/16のアップデート内容
ttp://virtuafighter5.jp/xbox360/title_up/home.html ●上下コス組み合わせ
サラ - AにD
パイ - AにBD BにA CにABD DにAB
カゲ - AにC CにBD DにABC
ラウ - AにD BにC
ゴウ - BにD CにABD DにB
リオン - BにDC
シュン - AにBCD
アオイ - 上下コス組み合わせ不可
アキラ - AにB DにC
ウルフ - AにD DにA
ブラッド - AにCD CにAD DにAC
ベネッサ - AにC
ジェフリー - BにAD DにAB
ジャッキー - AにBD BにAD DにAB
アイリーン - BにCD
レイ・フェイ - AにB
エルブレイズ - AにBC BにACD CにAB
●争奪戦10連戦の条件 1.事前にオプションにてオートセ−ブを無効にしておく。 2.勝ち数と負け数の下一桁を3 or 5 or 7でそろえる。 例:107勝17敗 なので、16勝7敗や17勝6敗の様に後1戦プレイすれば末尾が揃う所でセーブしておく。 発生確率は3、5の時は30%、7の時は50% 3.その状態でマップ画面に戻る、気球がでてれば店に入り対戦、争奪10連( ゚Д゚)ウマー 気球が出ていなければオプションに戻りロードし直して気球が出るまで繰り返す。 (途中で負けても店から出ずに再度対戦すれば10回まで続く) 9連勝で店を出てセーブし、再度気球がでるまで1勝してロードを繰り返せば( ゚Д゚)ウマー 10連争奪終了の条件 10回の争奪を終了する。 店を出てマップに戻る。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/12(木) 15:10:24 ID:oPUqw6hsO
マスコミのみなさん ここに10万人の加藤智大がいます
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
>>1 乙、特別にオプーナを買う権利をやろう
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
LA安い値段で売ってないかな?ビックは値段戻ってるし…
高くても5〜6千円だろ? すぐ元とれっから黙って買え
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/13(金) 08:54:38 ID:w2DshcjY0
リオンがつまらんとか言うな 今ワンパから脱出しようと必死なんじゃ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/13(金) 11:51:51 ID:15LMRhNsO
>>12 外で金使って対戦する事を考えれば安いもんだろ
金使わなくていいし、対戦相手に不足しない
RAP買い替え組がVF5スティックを放出しないかなあ いまだにコントローラだからストレス貯まって仕方ない
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/13(金) 18:06:36 ID:pfc9G3G3O
ランクマもクエストみたいに何連勝中!って出たらいいと思うな。 でプレマと同じく何連勝中って体力の上に表示。連勝中の人に勝つほど勝利ポイント増加。 で勝利ポイント上位にはアイテム贈与とかしたら今より人増えて盛り上がるのにな。 売上げ20万とかじゃないと無理なんだろうな…
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/13(金) 18:12:10 ID:pfc9G3G3O
書いたことアケの公式オープンと同じだったw まあ越えられない壁があったら一生勝てないけどねw
>>14 リオンって下段技→追い討ち→ダウンで半分ぐらいだから
やり方判れば結構いけそうだからな。
追い討ち→ダウンが同じ技っぽくてお手軽感あるし。
まぁ実際はどうかわからんけど。
・・・だれか.翻訳頼む
リオンはワンパキャラ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/13(金) 19:56:07 ID:1hWnnPL8O
それはお前だけ。
あなたにはクンフーが足りないわ
リオンは使う気にはなれんが、相手にする分には楽しい。
いやいや、出の早い下段からダウンへ持っていく連続技持ってる相手は全部嫌いだ。 サラなんてダウン取れる下段が一つしか無い上に出も遅いんだぞ。 特殊上段だって使えるのはフラ中Kしか無いし。PPKKの最後だけってつら過ぎる。
数日ぶりにプレイするとなんかキンチョーするドキドキ…
>>26 いまだに中段なのか下段なのか判らない攻撃がある。
パッと観打撃位置が微妙なんだよな...
あとあいつは立ってるのかしゃがんでるのか判りづらいしな。
>>29 言い訳乙
自分が初心者と紹介してるだけだろw
みなさん、はじめまして。 今日から、バーチャやりはじめました。アキラ使ってます。 弱いけど、ヨロシコ・・・ バーチャおもしれ〜
>>30 おお、予想は外れてはないけどさ
でも瞬の膝スライディングなのかアッパーなのかもわからん。
>>29 なんかモーションが被ってるというか似てる技が多いから混乱することがあるな。
両手で突くみたいな見た目似た技が3種類とかあるし。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/13(金) 23:19:18 ID:OcY2qeGbO
まだやってんだ(笑)
がんがんやってんぞ〜 みんな楽しくやろ〜
6000試合して疾風陣Kが中段だと最近知った。 でも最近名人になれました。
2000試合して影の背中向けてからの蹴り3発の2発目をしゃがんでガードする必要ないと最近知った いつも7段前後をうろついてます。
リオンは対策できてなかったら、やりにくいだろうな、とは思う。 リオンアッパーと44Kが面白いようにあたるし。 対策されてても、強くはないがやりにくいキャラとは思うんだが、 コンボダメージ少ないからか、そこまで叩かれんよね。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/14(土) 09:59:23 ID:jYr4Z2p80
やっと決まった対戦相手が南アフリカ人とかだと泣けてくる
負けて泣くなら泣いて勝て!
影丸の66P+K+Gが下段なのもよくわからない。 どうみても中段攻撃っぽいのに。 236K+Gが似たような攻撃だけどこちらは中段攻撃なんだよなぁ。
5の弧延落のコンボって地味になってるの? 影使いだから解らないけど、無難なPPPKとかの人が多い。 膝〜PKG〜側転〜昇竜とかカッコイイの多かったのに・・・。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/14(土) 11:42:47 ID:blxaClO7O
見た目で中段、下段とか自分で決めてどうすんだよ…初めてプレイした感想ですか?わかります。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/14(土) 14:38:30 ID:dl+OmluKO
>>41 66P+K+Gは昔は上段ガード不能技(立ちG不可、しゃがんでたら当たらない)だったような気がする。
VF4の頃から下段判定になったんじゃなかったっけ?
技モーションは当時から変わってないんで上中段っぽいのはその名残かと・・・。
違ってたらスマン
もしかしたら近距離でしゃがめば背後投げ確定がひどすぎるから 下段攻撃にして飛び越えないようにしたのかしら
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/14(土) 14:57:17 ID:dl+OmluKO
思い出した! 距離によって 下段〜上段G不能〜下段 と判定が変化するんだったわ 結局、しゃがみガード一択で凌げるから 下段判定に修正されたんだったと思う。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/14(土) 15:47:26 ID:5bi+yKUD0
ホリステック新品で定価で神奈川でほしい人いる? 保存用のつもりだったけどもういらないや。 手渡し希望
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/14(土) 15:57:18 ID:utJUY/IO0
>>38 だって対策もなにも上手い人は知ってるんだろうけど
状況をほぼ実戦でしか体験できないような仕様なんだから
初心者にその少ないチャンスに攻略なんて厳しすぎる。
このソフトは初心者が這い上がりずらい環境だと思う。
>>43 ゲーム性から言って記号としてとらえるのも判らないでもないけど
プレイしてるのは 格闘 ゲームだからなぁ。
VFは考えて遊ぶゲーム、それが嫌ならやめるか覚えるかだわな
個人的にはFの有利不利をもっと視覚的に分かるようにはして( ゚д゚)ホスィ…
>>49 別にこのゲームに限らず格ゲー全般で大分前から言われてる
アケなんてもっと悲惨だぞ。100円投入→即乱入→別の台に移動で100円→また同じ相手が即乱入とか(;´Д`)
むしろネット対戦があるから初心者同士が楽しめる場はあるんだよ。
そこから試行錯誤して上いくか愚痴で終了するかは本人次第。
でもなんでセガは4無印とevoにあってトレーニングモードを消してしまったん・・・
>>50 まったく同意。
VF4の頃はアケでやってたんだけどこれアケだと負ける度に小銭消費して大変だったよ
それ考えたらLAで始めた人達はラグとかスティック不足とか別の問題はあっても
初期投資で箱本体、ソフト、ネット環境さえあればあとはやり放題で
財布の中身気にせずにあれこれ思考錯誤しながら負けたり勝ったりで
対人戦こなせるのは大きいよね
土曜のこの時間は人いねえのか。
RAP360が予約できたのでVF5LAを買ってきたのでPADでプレイ。
アケのVF2以来(一応DC VF3は買ったもののスティック買わずにやらずじまい)だったものの、
対CPU戦はそこそこいけましたが、ネット対戦は暴れる相手に何もできずボロボロ。慣れが必要っぽいですねー。
>>50-51 にもあるとおり、私もストII系なりVFなりは大好きでも、
アーケードだと対戦台ではコイン消費があまりに激しくて敬遠してました。(´・ω・`)
下手の横好きだと練習台みたいなのがないとろくに遊べないゲームだなーと思ってましたよ。
>>50 他人のプレイからも得られる情報ってあるじゃん。
それがこのソフトだと得られずらい環境だからって事。
一番知りたいのが自キャラでの他キャラ対策なんだけど
仕様的にそれに触れる機会が少なすぎる。
試行錯誤は情報を知ってからじゃないと厳しい。
若干違うかもしれないけど
棋譜を読まなかったらやっぱ将棋は強くならないって感じかな?
>>49 ・DOJOモード(屈伸、避け抜けの練習etc)
・対CPU戦(ヒット確認、足位置確認、確定反撃etc)
・苦手キャラを自分で使う(相手の基本的な行動を理解する為)
・攻略本、攻略サイト(フレーム、攻略etc)
・対戦動画(連携の対応、コンボ、受け身攻め、ネタetc)
・フレに聞く(第三者の冷静な意見)
チュートリアルが無くなった事以外、変わってないと思うけど・・
キャラが多いから憶えんのマンドクセ
>>50 50さんの持ちキャラが何なのか分からないから的確なことはいえないけど
youtubeやam.sega ニコニコ動画やGyaO VF5BBS に腐るほど動画があるからそれらを参考にすれば
「他人のプレイからも得られる情報」にはなるんじゃないかな。ソフトのVF.TV→エキシビジョンにも動画あるしさ。
やりながら覚えるってのも大切だけどそういう棋譜(情報)を知るってのも大事だと思うよ
気になるとこならここでも初心者スレで質問してもいいし、
http://zaizen.aki.gs/home.htmlで基礎なら網羅してる 。
つか
>>55 さんの言ってることが結構ためになるかと。
>>54 同意
ゲーセンみたいにギャラリーになって対戦みる事が出来ないからなぁ
初心者には辛い環境だよなぁ
ってもRAPEX発売からキャリバー発売までの3週間は間違いなく初心者が増えるだろうからその頃を狙うべきだな
アンテナ灰色の外人しか入ってこない
>>57 観たけどそのキャラって絞ると当然数は少なくなるし
上手くその組み合わせがあっても対策とれず同じ結果ってのが多い。
それか上級者すぎるからか相手がその連携は取ってこないってのもあった。
裏をかかれたんならしょうがないけど
初心者は割り込みポイントがわからないし、
安定技、ハイリターン技、仕切りなおし技とかあったとしても知らないから
この仕様だと上級者との差はほぼうまらないままなのかもしれん。
他ジャンルのオンだと結構学べ、改良、昇華できるもんなんだがその点は残念だね。
>>50 >>51 に同意派だ
LIVEのおかげで分からん殺し減った
何度も何度もやられて体に染み付いた
あとはyoutubeとかでたくさん閲覧して参考にできた
コンボもたくさん覚えれたし、サブキャラも平気で使いこなせれるようになった
おかげでアケでやっても5割以上勝てれるようになったね
タダというのは未経験者にも優しい仕様だ
スティックもようやく回り始めたし、あとはevoトレの復活を期待するだけだ
ていうかスト4でカプコンがどういう風に広げていこうかと思索してるとこみても
インカム収入という考え方自体古いよな
フレーム知らなくてもなんとかなる。 技食らったりガードされたら屈伸しゃがみ&屈伸避けぬけしとけばとりあえず皆伝はぬけられます。 それだけ意識して対戦しまくるんだ。(´・ω・`)
>>61 とりあえず30分でどうこうなるもんじゃないから薦めたとこにしっかり目を通してみ。
動画だけじゃなくURLのとこにいけば言ってることの殆どは把握できる。そして実践。情報→出力できてナンボだしさ。
つか、いきなり上級者との間なんて埋まるわけがない。少しずつでいいじゃん。
もしくはもう直接聞いてみたらいい。自キャラ相手キャラ、そしてその連携とやらの対処法を。
それのほうが早いや。
>>62 アケで5割以上って・・おま・・・成長しすぎだろとwオレモガンバロウ・・・
既存の100円インカム自体、もう破綻しかけなんだろうね。
WCCF辺りから300円500円のゲームが列挙してるしさ。
>>54 >>58 ようつべもありゃニコ動もあるしその気になればいくらでも情報は入手出来るのでは?
煽ってるわけじゃなくマジで立ち回りや対策なんてその気になればいくらでも収集できるよ
結局、DOJOモードが充実しようが対戦が観戦出来ようが
「避けG二つ抜けは不器用なんで無理」とか、「下Pヒット確認出来ない」だのと
結局初心者には○○だ!って言う人は出てくるんだからさ
投げ抜け一つとっても負けた直後にすぐDOJOなりPCで調べるなり出来るんだよ
当時、アケでさんざん投げられまくってさ、小銭も尽きてもう帰ろうかってなってさ
裏までまわって「すいません、さっきの投げ、抜け方向教えて下さい」って聞いて
「あー あれキャッチ!キャッチ! 抜けれないよ(笑)」 って言われた時の空しさ・・・orz
もうーさホント、初心者がんがれ! ただで出来る箱バーチャ現状じゃ最高の環境だと思うよ
LAだと負けても金銭的な痛みが無いので、 進歩しない人が多いかも。
>>61 上級者との差がうまりやすい仕様のジャンル、ソフトって例えば?
俺はぷよぷよ、カルドセプトの身内対戦では負けなしだったが、ネット対戦でボロクソに
やられて涙目になったぞw
無いんじゃね?
要は・・・やる気と根気と努力。 VF5に限らずなんでも同じだってこと。 どんなに環境が良くなっても、それなにの人はそれなりしかならないよ。
VF5は4のマイナーチェンジだからなぁ。 無印4からやってる人との差は簡単には縮まらないでしょ。 初心者はめげずに負けながら強くなるしかないね。
今日、久しぶりに遊んだら良く切断されるんだけど 国籍見たら韓国…
相手にしないことだな。
見本になるプレーは、外部動画に頼らずとも 同キャラ上級者と対戦したらいくらでも学べると思うの…
そうでもないと思う・・
プレマが下段P連打のアキラばっかなんだがw 何でこんなにアキラ多いんだ
ラグにつよいからじゃね?
RAP届いたらアケ十段の俺も参戦するんでよろしく
なんかこのスレッドって継続して アケで○○の俺、みたいなアケ自慢型のコメントが多いよな
ネタをネタと(ry
十段が自慢に聞こえるのか? そこそこ遊べるってくらいのレベルだろ
77以上に80みたいな発言が新参寄せ付けないオーラ出してるんだよ 自重した方がいいよ
どこのスレでも80みたいな奴ばっかりでしょ 自重できるわけがない
なんだ妬みか
初心者でも、相手が初心者ならそれなりに楽しく遊べる 上級者は上級者で奥深く楽しめる 「○○くらい出来ないで何が楽しくてやってるの?」とくだらんこと言うやつはどこにでもいるけど やっぱり良くないよな
他人を見下さないと自我が保てない人たちを相手にしてはいけないよ アケで相手にされないからLAに来てるだけだし
2行目は必要なかったね
アケで相手にされないって・・・・・ うちのゲーセンでは相手にされないどころかVFやってる人さえ・・・・・ ショボーン(´・ω・`)
>>87 お前のIDはVFをPSでやれと言ってるぞ
俺はVF5LAしか格ゲーやってないが、格ゲーやってる奴ってみんなこんなに偉そうなの? なんか強い奴が絶対的な存在で「弱いお前がカスなんだよwwww」って態度の奴が多いよね。 晒しスレなんてまともに機能してないし、自分のタグは晒さないけど他人のタグはどんどん晒すぜwwwwな感じ。しかも意味不明な理由で晒してる連中もいるし。 てかこのゲームって暴れたモン勝ち?暴れが強いよね。 ガードされてるのに最後まで連携出し切って発生の早い技で更に暴れを繰り返し、ガードで固まっていたら投げ。 割り込めないと延々と相手のターン。下手に割り込もうとすると逆にカウンターを食らう。相手の技をガードして有利とってP出しても食らおうがガードしようがまた暴れてくる。 なんだかわかんねーよこのゲーム。
>>89 ほとんどの連続技は最後まで出し切ったらこっちのターンだよ。
P当ててもこっちのターン。
割り込めないのは、本来割り込めない連続技をちょっと遅らせて手を出させられてるか、
あまりにも遅い技を出してるか、しゃがみに上段出してるとか、ジャンプに下段出してるとか、そんなんだと思う。
>>89 たぶん、弱い奴のほうがネットでは態度がでかいと思うよ
下Pするな、P投げするな、量産型多すぎなど上級者なら気にしないことばかり書き込んでるし
>>90 なんかラウやブラッドに多いんだよね。連携ガードされてるのに最後まで出し切っても尚暴れ続ける人。
こっちは肘とかで反撃を試し見るけどガードしてまた暴れ出す。避ける相手はまだいいんだ。回転系の技を使っていけるから。
>>92 うーん、相手は本当に最後まで出してるの?
だったら、やり放題のはずだけどな。
それとこの間5段のラウに当たったんだけど、下P連打でこっちの動き止めて適当に判定の強そうな技を置いてくる人に負けたよ。 対処出来ない自分も自分だけど、こんなんで面白いのかと思える位単調だった。 下Pも食らっちゃったらこっちが不利になるから下手に手を出せないし、そして暴れ始める。 こんな事言っちゃってる自分が弱いんですけどね。
>>93 そうなの?だって相手の技をガードしても確定されるのは殆ど立ちPで良くても肘位でしょ?
ガードされても相手有利な技もある位だし。
>>95 相手が連続技出し切ったあとに防御行動とらずにさらに暴れるなら
スカシかさばきでもされないかぎり、こっちの大技がカウンターで入るよ
浮かせてコンボで即終了だよ
ガードさせて有利な技は大抵どこかほかに欠点があるからそれを憶えればOK
初心者にP投げはハメ技みたいなもんだからねぇ
2P連打も、ガードして肘がLAじゃラグでシビアになってるし、不満が出るのは仕方無いと思うんだ。
>>94 2Pガードしたら、
・2P
・OMP
・BDしてミドル
この辺が楽な対処だと思う。
あと、Pも肘も当てればこっち有利なんだから、そこから得意の攻めパターンに持ち込めばいいじゃない。
>>96 うーん…使ってるキャラはワンコマンドで浮かせ技出せるキャラじゃないんだよね。難しいよ。
だから反撃には立ちPor肘or投げになっちゃう。まぁ頑張ってみるが。
ああ、もしかしたらすごくラグがあるのかな だとしたら、スキの大きい技に返してるつもりでも返せなかったりするかも
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 06:41:19 ID:80YmaF1WO
わざわざ自キャラが何か伏せる必要ないよ 何使ってるか書いとけばそのキャラのエキスパートさんが助言くれるかもしれないよ それからおそらくは派生出し切ってガードされてても 下P暴れで不利幅をうやむやにしてまた派生出し切りの相手に翻弄されてるんだと思うけど 派生出し切った後の下Pまでがホントの派生の終わりだと意識してみてはいかが? 下P連打は上の人が言ってるようにラグの具合によっては肘での割り込みがシビアだから 下P打ち返すか一旦下がってミドルでよろけ取るとかのがいいかもしれない。
下P食らってもそのままガードしてりゃ済むだけやん。 判定強い技って言っても打撃でしょ? それより暴れでダメージ取られる6P+K(確反なし)とかガード固められて崩しとかの方が全然厄介でしょう。 連携なんて出せば出すだけ不利増えるんだよ!。ラウ:Pガードさせて2F有利。PP当てても6F不利。PPP当てても6F不利。PPP2K・PPPK当ててダウン、ガードで膝確以上。PPP7K当てて5F不利。 技なんて出させて膝クラス打てばコンボいけるだろ、肘とかPとかチマチマ行かずに男ならガッツリいけや!! もちろん膝一辺倒なら相手も対策あるけどね。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 06:47:43 ID:2qkPkied0
初心者の俺にはこの流れは参考になるなぁ。
104 :
102 :2008/06/15(日) 06:52:48 ID:eIooo27T0
LAやりながら書き込んでたら異常に進んでた。
みんなおきてるんなら対戦やろうよ〜
因みに1コマンドで浮かせる技じゃない236P打ちます舜です。
>>99 がんがれ
ランニングから帰ってきたら長文レスが…
>下P暴れで不利幅をうやむやにしてまた派生出し切りの相手に翻弄されてるんだと思うけど
>派生出し切った後の下Pまでがホントの派生の終わりだと意識してみてはいかが?
凄い、あなた天才。この考えはなかったわ。
>肘とかPとかチマチマ行かずに男ならガッツリいけや!!
これは師匠にも言われたな。今は不利になる事を恐れて思い切った攻めに行けないだけだと思うって言われた。
>>104 がんがる!
俺も相手の2Pをガードした後に6P出すクセがついてるんだけど ラグのせいか入力が遅れてしまい6Pを潰されちゃうんだよね。 で、2Pガードした後に2Pで反撃がいいんだけど、 それだと2P合戦みたいでイヤなんで、3Kによる反撃を試みると 相手の2Pからのノールック入れ込み投げをくらってしまう。
ちなみに肘は当てても五分ね(カウンターで有利) ベシ(´・ω・`)⊃(⊃ДХ)
2P食らったら屈伸して相手の2P後の行動を見るんだ。そして次からその行動の裏をかく行動をするんだ。 (´・ω・`)
2Pガードしたらしゃがみバックダッシュからリーチがある技をだすんだ。 それで相手の2Pも投げもすかせて相手の避けも失敗避けになってそこにリーチの長い技があたるんだ。 ススッ(´・ω・`))))
>>109 たぶん不利の選択に屈伸とか避けぬけが無いのでしょう。
そんなレベルを求めれないところだと思うよ。
引き出しの種類にそこまで入ってたらLAでも全然称号クラスになれると思うよ。
それが出来るってことはヒット確認も出来るってことだし
>>106 2Pガードで5F不利、2P⇒2Pの二発目17Fの発生になる。
肘でも割り込めないってことは反応が4F以上遅いって事になる
がんがれ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 08:59:26 ID:0dAkAC/K0
>>109 分かっちゃいるんだが、とっさに反応できん〜w
そうなのか〜 (´・ω・`) では相手の技をノーマルヒットで食らったら常に屈伸を頭に入れよう。 ノーマルヒット時で技を食らった場合はその後の上・中・投げ・ほとんどの技を屈伸で防げます。オススメは屈伸しゃがみです。 (´・ω・`)
>>89 コミュニケーションがまともにとれないクズが多いんだと思うよ
対戦後楽しかった相手には楽しかったメール送るけど、
あえて敬語使わないからおそらくDQNと思われてる俺が言っても説得力無いかも^^
115 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 11:53:34 ID:QAp04Gig0
>>114 いやープレマで手が合う相手と連戦後の「お疲れ」メールは口調に関係なく気持ちいいものでっせ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 12:02:44 ID:V3RFLH8FO
戦い方の理想を書いてる人がいるけどテレビが良くないと実行不可能だよ。たとえアケで称号でもね。遅延があるテレビだと屈伸もまず無理だから。
犯罪者予備軍みたいなのいっぱいいそうだからな この前のDOAやってたやつといい やっぱ変なやつは変なんだよ。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 12:25:47 ID:V3RFLH8FO
ゲームする人が何百万人いると思う?犯罪を起こすのはごく一部。ゲームオタクで犯罪を起こすやつはゲームやってなくてもいずれやるような人間だよ。
>>115 ありがと^^。関係ないけど日本人より韓国人の戦い方が好き。
日本人:試合終了→2,3秒経過後再戦表示
韓国人:試合終了→勝敗関係なく即再戦w
日本人相手だと相手に会わせて遠慮しながら遊ぶから気疲れしてくる。
日本人の方が人種的に洗練されてるってことなんだけどね。
いちいち国籍確認してんのかw アンテナ3本たってりゃ誰でもいいぜ。
それは同意。 でもやってるうちにだいたいわかってこないか? ブッパ系連コインとかテクニカル系遠慮がちとかで。 韓国人は80%当てられるw
>>112 慣れていけば自然に出来るようになるよ
誰しもそうやって成長していくもんだ
ヤマダ電機へ行ってきた。 いつもPS3と同じく隅に追いやられていた箱○コーナーが少し広くなってた。 相変わらず隅だが、色んなPVを流していた。結構目立つ。連日の発表で空気が読めてきたのだろうか? 残念ながらVF5LAは無かった。PGR4も無かった。 アイマスはプラコレで2500円、L4Uは限定版が4800円。 なんだかよく解らないうちにアイマスのプラコレを3500ゲイツポイントと共に手にとってレジに向かっていた。 何をしているのか解らないかもだが、自分でも何をしているのか解らなかった。 どうにでもなれって思った… 二次元萌えとかそんなちゃちなもんじゃあ断じてねぇ。 もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
たしかに、日本人の再戦の様子見はちょっとうざいなw おれはちょっとでも面白かったら即再戦するようにしてるよ 拒否られるとちょっと切ないけど関係ないぜ!
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 13:11:31 ID:3NWPXV1y0
リオン使ってるが暴れない様意識したらボロ負けするようになった 今までいかに手を出させない様に暴れまくってたかよく分かったわ 防御の上手い人は凄いよ
リオンはやや暴れ気味の方が強い気がする
2P連打されてそれをガード 直後にこちらから行こうとしたら今度は投げられる ダメダメだな自分…
プレマ部屋立て専門だけど、来てもらったらよっぽど腕の差がない限りは再戦申し込む。 2戦目も差があったときは相手に選んでもらってるけど、僅差の時は再戦選ぶ。 そこで出て行かれるとしょぼーん(´・ω・`) 個性的な相手だと、ウマが合うのか腕の差があっても一時間くらい遊んでgj、ggsメッセージが定番w
ところで1の画像って31には見えないよな。 どう見ても23,4ってとこだろ。
テラ誤爆wwwwwwwww
サラの手って他のキャラより短い気がするんだけど 気のせいじゃないよね
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 14:15:18 ID:QAp04Gig0
おもしろいCPU見つけた 7段アオイ飛び当て めちゃBDしまくるし動きがおもしれーwwww
134 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 14:30:41 ID:0dAkAC/K0
>>113 サンキュー。やってみる。
これで7段の壁を突破できる!かな?
>>131 サラの足って舜の足より長い気がするけど気のせいじゃないよね?
キャラ差!
で?
プレマで試合後、再戦の選択肢が消えたってことは、相手が退室したってことだよね? リプレイ保存がどうとかちらっと聞いたんだが。
消えたなら退出したってこと。 しばらく消えないなら、ほぼリプレイ保存中だと思う。
>>132 Good games!
楽しかったね!くらいで国外の人にはメッセしてるよ
ggs!cuでgood games see youとかね
>>89 まぁこれもゲームから対応策が学べてればこうはならないよな。
態度はどうしようもないが。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/15(日) 16:15:41 ID:V3RFLH8FO
アケやオフで対戦した事ない人がいきなりオンしてもラグで本来の駆け引きができないのはかわいそうかな〜 環境によってはジャッキーのP+KKのKとか普通にしゃがめないだろうし。最初そうだったけど環境かえたらゲーセンとほぼ変わらなくなった。
141 :
97 :2008/06/15(日) 16:43:45 ID:lHqXwdfZO
>>107 あれ?肘NHで+2だと思ってた…
どっかで都合が良い記憶に改竄してたみたいだw
>>128 俺は負けたら再戦、勝ったら様子見。
連戦挑まれてボロ勝ちした相手にはメッセージ送り辛いね…
>>141 連戦続くといい加減手を抜いてるのがバレバレになって
最後はグダグダw
ジャンプキックのみとか投げのみとかw
それでも嫌な気はさせてないみたいでありがとうメール向こうから来るよ。
腕の差があるんだからいろんな遊びを教えてあげるのもいいかなって思ってる俺ガイル
負けたら勝つまで連コで相手に悪いかなーって思うけど、でもやめられないよね^^
ひさびさにVF5やってるが、体が覚えてるもんだな。
嫌がっても体は正直なもんだな
たまーにフランス、イタリアとかでもラグが極めて少ないマッチングがあるよな 対戦にはまあ支障がない程度に。ちょっと映像が心持ちズレてんじゃねみたいな アンテナ0本で乱入して来やがったから、かなり適当にやってたら 途中からなんかラグないっぽい事に気づく 中韓ぐらいの奴かと思って連戦したあとにタグ見たらEUの奴とか アンテナ意味なしの時たまーにあるな
1200勝1000敗くらいの人が居たけど それで三段だったんだけど、上手いのか 下手なのか、どっちなんだ?
幸せな人もいるんだね。 俺にしてみりゃ、アンテナ0本ラクも微ラグも通常立ち回り出来ないんで一緒! アンテナ3本じゃないと普通の駆け引きできない。 相手も知ってて平気で投げ確Gされて2Pとかで暴れてきやがるし! 幸せだ幸せだ、俺もそうなりたいよ。。。
>>107 >>141 肘系の技はキャラごとにヒット時の有利Fは違いますよ〜
>>142 >連戦続くといい加減手を抜いてるのがバレバレになって・・・
そうなんですよね格上とやってても格下とやってても5連戦越えたあたりから
私もグダグダになってきます。
なもんで、お互いがもっとも集中力を維持して一番良い動きが出来る3〜5戦をめどに
勝敗に関わらず一旦抜けてます。
人もこなれてきたし、またすぐに再会出来ますしね
でもそういう時に限って抜けた直後にまた同じ人にあたって キッマズーイ の法則w
連戦抜けるときは 「ここまでにしましょうか。ありがとー」 と、ちゃんと口に出して言ってる マイク持ってないが
>>148 >>でもそういう時に限って抜けた直後にまた同じ人にあたって キッマズーイ の法則w
あるあるw
オマエが入ってくるなってことw
そんなときはなんでもありで相手しますw
てst
気づいたら6時間くらいやってたぜ! やっぱバーチャ楽しい〜〜
あるあるw でも、箱360はおもしろいのがたくさんあって困るんだぜ?
バーチャしかやってないなぁ。 ぴにゃーたと、もう一つレーシングゲームあるけど一度もやってない。
FPSばかりで酔うからきらいだ。バーチャしかやってない。
あれ、俺がいる
ぶっちゃけ、バーチャやってる奴はなにやらせても平均以上のスコア叩き出すと思う
いやいやマジで。 集中力高いから上位2割くらいには行くでしょ 俺もCOD4やってるけどテキトーにやってけっこう殺しまくってるぜ?
ただ、バーチャに惚れまくってる奴が多いから他のゲームに浮気しないんだよなw
ピニャータには手を出さないほうがいい。万が一適性があった場合戻ってこれなくなるから。
>>158 言われてみればそんな気がするが、
バーチャやってる奴はバーチャしかやらないから
お目にかかる機会も少ない気がするw
バリューの時期、ウイイレ2008のネット対戦を求めて箱○買ったんだけど あれはゲーム自体手抜きのうえ最悪に酷いラグでまじがっかりしたね (PS3も同様というかそれ以上にやばいっぽい噂だけど) オンラインはほぼバーチャ専用と化しているな ときたまギアーズひっぱりだすけど、チェーンソーの特攻でしか殺せなくて外人のいいカモにされている ていうかFPSって爽快感よりむしろ結構せこっぽくて性に合わん 物陰にコソコソ隠れて立ち回るのが基本でしょ、相手を全然みつけれないとフラたまるし よく分からんうちに一瞬にして死んでたりするし バーチャしてると外人はワンパとかシューティング野郎多いけど、日本人はわりと正々堂々してるよね この間の絶望先生ネタじゃないけど日本人は結果より過程重視っての なんとなくバーチャやFPS通じて分かる気がするよ
FPSはマップ覚えるまで大変ではあるけどそんなの言い出したらバーチャもそういうとこあるけどね
ヘッドセット付けて対戦中ずっと独り言しゃべってるんだけど、キモいかな?
COD4の最初の船ステージで、お宝ゲット後に 脱出するところであまりの気持ち悪さにギブアップ。 ギアーズも自キャラのダッシュで酔い降参。
>>166 大丈夫だ。
フレと遊ぶ時は、ずっと喋ってるぞ俺( ^ω^)
ランクマッチで独り言はちょっとやばいwが
おれなんかCOD3の体験版で,何していいかわかんなくて 降参したぜ。 HALOもやったけど,つくづくFPSって向いてないなぁと確信した。 ハウスオブザデッドならできるぞw
>>138 そんな意味あったのかー、前貰って??と思って放置してたw
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 00:01:31 ID:Ndl/X5r/0
>>164 過程なくして結果なんてありえねーだろ。どうもお前からは負け犬のニオイがするな。
ワンパシューティングに負けるのは単にお前が弱いからにすぎん。
プレマもランクマも関係なくずっと独り言しゃべってたけど、そうかキモいか。 投げ抜け漏れで投げちゃったら思わず「御免なさい」って言っちゃってるよ。
また全然思い通りに動かせない周期に入った 笑うしかないわこりゃ
投げ抜け漏れで投げた時は自分も謝ってるな。マイクは無いから本当にただの独り言だけど。 FPSは何がなんだかわからなくて苦手だなー。 と言うかFPSに限らず、あの手の視点でプレーするゲーム(ニンジャガとかDMCとかも)全般がダメっぽい。 こないだ三國無双を初めて買ったんだけど、見事にやる事わからなくてもうgdgd。 何かどんどんゲームについて行けなくなってるのを実感するわ。
最近、ゴールドメンバーシップに加入して、バーチャ5のネット対戦始めたんだけど、 みんな強いよなー(苦笑)。ゲーセンより遙かにレベルが高い。参った参った。 それにしても、たまに異様に帯域の狭い人と遭遇し、ゲームにならない場合があるのは ご愛敬と言うところかな。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 02:13:39 ID:e9FqLAL+O
アップデーこ〜ぃ! VF5Rが動きだしたら若干キャラコマンドかわったり、ふえたりするってきいたけどほんとかな?360進化してくれ
>>176 うむ。
PとK連打してるレイフェイに驚くが良いぞw たまに凄い強い人がw
でも回線状態良いとかなり快適に遊べるよね
>>178 そうなの? ルータを間に挟みまくったらラグるのかな?
>>179 なんか、10000戦以上戦っている人がたまにいるよね。怖いんですけど。
ルータ挟んでてNAT開放してないならテンプレを参考にして開放するんだ
久しぶりにランクマ入ったがカスみたいに弱い奴しか居なくなったな。
>>182 プレマで練習してランクマデビューしたが、あいかわらずボコボコにされたんだろ
正直言えよwwwww
>>181 いや、家庭内のブロードバンドルータじゃなくて、インターネットを構成してるルータのことを
言ってるんだけど。
なんか違うキャラ覚えるの面倒だけど、今のキャラに飽きた、 だから最近は対戦相手で楽しむんだ、 リオン相手にするのがマイブーム。
一番勝率の高いキャラ、一番扱いやすいキャラ、 一番萌えているキャラが別々なので3キャラ使ってる
>>186 一行目のふたつが異なるのか…
普通は一緒になりそうなもんだが
>>185 確かにキャラ移行はめんどくさいけど初心に返れるのとキャラなりの戦術考えていくのが結構楽しいぞ。
だから慣れないうちは面白い位に負けるし。なにげにメインキャラより強くなったりする事もあるし。
チキンウルフにチキンラウ。チキンアキラにチキンジャッキー。チキンブラッドにチキンカゲ。チキンシュンにチキンリオン。チキンサラにチキンアイリーン。チキンゴウにチキンパイ。チキンエルにチキンジェフリー。チキンレイにチキンアオイ。チキンナゲット、、、。
>>187 >>186 の一番目がコマンド操作複雑系のキャラで、
>>186 がそういうの苦手とか?キャラ性能で勝ってしまうけど、なんかしっくりこないとかかね。
他ゲーで俺もメインキャラ、勝ちにいくキャラ、萌えキャラはいたなあ。
191 :
186 :2008/06/16(月) 12:22:31 ID:1GfRsmwf0
>>190 そのとおり 勝率高いのはキャラ性能による
萌えキャラで扱いやすく勝率も高ければ一番の理想
少なくともバーチャにはキャラ差はほとんどないよ。下手くそほどキャラ差などとホザく。技の特性をもっと生かせよチンカス共。
使いにくいのにキャラ性能で勝つほど性能強いキャラってどれ? 俺結構長くやってるけど知らなかったわ 教えて?
使いにくいってのは本人の感覚によるものだろうから、 そんなん聞いても意味ないと思うよ。
じゃあ、使いにくくなくてもいいからキャラ性能で勝てるキャラ教えてくれよ
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 13:09:44 ID:2eWehhZt0
うん、そういうことならキャラランクスレに行けばいいと思うよ。
キャラを示すと、じゃあどう戦えばそのキャラでキャラ性能で 勝てるか教えてよ? とお前は質問するだろう。そして長くやっているというのは嘘だろう。
>>195 お前いつもの煽り厨か?
適当に戯れ言ほざいて論破してろよ。
一見キャラ性能高そうに見えるのがクリリンやルチャなんじゃないの?
別に煽りじゃないんだけどな。 安易にキャラ性能とか言うのはどうだろうっていうだけの話し。
ストIIのザンギなら明らかに使いにくいと思うがバーチャでそんなキャラ居るかねぇ?性能性能と言うけど読みが分かれば対処出来るだろ?オイラも長くやってるけど5なんかそんなの気にした事ねえなぁ。アルカディアとかにキャラランク付けしてるけど信用してないし。
まあいいから ゴウやってみなよ。 生半可な腕では勝っていけねえからw
キャラ差がないって言う奴はサラあたり使って欲しいな
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 14:22:04 ID:lCZuIQo80
>>202 したパンとまほと中下痢と投げの暴れで勝てる
>>196 すっごい臭い人とか税関で足止め食らいそうな風貌の人とかどう見ても旅費を持ってなさそうな人を弾かなきゃならんからな
>>206 おっと、俺の悪口はそこまでにしてもらおうか。
>>189 そうだね。
そんだけタンパク質取ればプロテインいらないね
こんな所で愚痴ってないでバーチャやろうぜっ!
212 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 14:56:38 ID:+o8exqK7O
昨日はまったりレス多かったけど、今日は荒れてんな。勝てなくてイライラしてる奴多いのか?
多分そんなとこだろう
180勝120敗の8段サラです。 この時点ではまだキャラの性能差を感じたことはありません。 嘘です。 禿と爺が性能の良い技揃ってると思ったことはあるけど、 たぶん勝率は全キャラ通してほぼ同じ。 っていうかサラ超強いですよ。
>>211 ダウン攻撃が死体蹴り専用になってるな
>>178 俺光だけど勝ちを狙いに行く時は帯域絞ってほぼ0にして無敵モード発動してるよ。
両方遅くなるだけだな
220 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 17:45:14 ID:fKWB5isKO
箱買ってきてNATオープンも確認完了 後はRAP待ちだけど、誰か対戦しようぜ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 17:55:29 ID:Ndl/X5r/0
>>221 過疎で人がいない。箱は悲しいよな。PS3とマルチ対戦できるようにしてクレりゃいいものを。
まぁ落ち着けよ犯罪者予備軍ども
とりあえずバーチャでもして落ち着けよ
>>222 あれ?PS3って対戦できないんですか?(・∀・) もしかして
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 19:19:21 ID:c4p4hBkIO
223はバーチャやってないの?ならなんでここに?バーチャやってるやつにいじめられたの?
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 19:32:38 ID:5p8lKIaz0
他ゲーやってて1ヶ月ぶりにやったんだが 下手になってた、手が動かねえし。 プレマで6タテされて再戦拒否されてワロタ 空白あくと下手にならないか?
あたりまえだ
期間空けりゃ、そりゃ下手にはなるよな でも勘取り戻すために試行錯誤してると 大体の場合、新しい戦法思いついて以前より強くなる
筋肉の超回復みたいだな。 サイヤ人現象とも言うが。
さっきオンデビューしてきた。結構人多いみたいね 海外の人だと完全に終わってるけど国内だとめっちゃ快適だわ これはRAPに期待せざるを得ない
おいおいおい、チキンばっかりじゃねえーかよ!まぁオイラもチキンだけど。
お前も旨いのか
鶏肉大戦争勃発!
ガードや避けなんか捨ててよう、ガンガン殴りあおうぜ! ドン・フライ VS 高山 みたいによう! 俺にも勝たせてください。 お願いします。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 20:59:57 ID:c4p4hBkIO
235にはデッドライジングをオススメ
ゾンビか・・・。 ショップを覗いてみます。 バーチャはぶっ放しだけど、勘弁してね。
シャカシャカチキンって美味いんか?
そろそろ死体げりの話でもしようぜww
↓お題死体蹴りでおもしろいこと書いて
・・・・チートなのか?と思うくらいにほぼ確定のダウン攻撃を横転で回避 しやがる・・・。連打等で回避可能なのか?・・・・なぞだ。
↑山田君、座布団一枚持ってって ↓はい、次
死体ゲリしたい。
死体ゲリ尻毛痛し
山本山
>>227 そんなに下手にはならんなー。
半年くらいプレイせずにゲーセン行ってもお互い知らない巧者くらいとなら勝てる。
3〜4回くらい連コされると相手の方が地で上手いから負けるけど。
4の時は10日も空けたら正直動かせなくなったが、5はすぐに動かせるな。俺は。 その辺が、5で入力甘くなった部分なのかな? それに攻防も4よりはほんの少し考える余裕がある。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 22:47:22 ID:44zhZBO/0
どうでもいいけどランクマ放置中 無意味に段位だけ上がってしまった。。。 あっ!どこぞの優しい方が乱入してくれた ありがとう(^^
地震でこうなったのか通常でこれなのか・・
>>235 おk
立ちPだけで殴り合おうぜ。
こっちベネだけど。
リアル飲酒で狩頃なのに。。。 過疎か段位か分からないけど対戦ない。 いつも立て側だったけどここまで放置はなかった。 段落とそうかな・・・
4級に負けて次の試合で称号餅に勝つ、、、 やっぱ対人戦の醍醐味だなーw結局VF5LAに戻って来たよw ロスコロで何とか落っこちないマップ選んで低レベルAK20分ぐらい。これでAKハントしっかり黒白つけて 終わる。やっと多人数のロスコロのAKハント、コンスタントに満足出来る方法が分かってきたよw そんなプレイ楽しんでVF5LAの完全自分責任だから気持ちいい オンゲーでやっぱ貴重だわVF5LA
勝率厨でなきゃ、プレマいって乱入しまくるのどう のんびりプレイから鬼強ぇやつまで対戦してみるまで謎だから、プレマの方がむしろ楽しいぞ
プレマでも微妙 別に勝率厨では全然ない。 流石に放置されすぎてたまに行くこと有るけどランクマの方が強いやついると思う ってかプレマでやっても連戦になることほとんどないし。。。 1〜2回かったら普通に抜けられる。 プレマ強いやついるならランクマにきてください。
このスレって常駐してるのか複数人いるのか知らんが定期的いああいえばこういう輩が沸くな
アオイとの対戦が勝っても負けても楽しい。アオイはカワイイ。アオイ以外とは対戦お断り
>>256 2ちゃんねるが会員制の秘密結社になってたとは知らなかったけど
いろんな意見が出る方がおもしろいんじゃね?
ゲームと同じで面倒な奴はスルーすればいいだけだし。
259 :
255 :2008/06/17(火) 00:06:41 ID:tAwyd9om0
俺のこと?
それなら撤収します。。。
そこまで気に障った言い方してない気もするが。。。
ごめんね〜
>>256
>>259 プレマで連戦拒否られるレベルってどんなんだよw
できればプレマに常駐していただきたい。
俺の怒濤の連コに耐えられるかっっっ!?
261 :
235 :2008/06/17(火) 00:12:22 ID:h2Mi6c9U0
>>251 すんません、俺もベネッサです。
今日は落ちますが、いつかどこかで殴りあいましょうw
>>257 アオイは第4サブキャラくらいで遊んでる
たしかに着せ替えかわいい。掛け声うっさいけど、おじさん好みだ
純粋にプレイスタイルでも当身中心にギャンブルしたり、投げコンボメインで戦ったりすると、
他のキャラではあまり味わうことができない楽しさがあるよね
起き攻めスカシばかり狙って66Kからのコンボやると嫌われそうだから程ほどにしてるが
じじいくせぇ性格の人ほどアオイファン多そうだ
若年層にはパイやアイ、サラのほうがうけていそうな雰囲気はあるな
Eコスのせいなのかアケに比べてアイリーン使いは少ない気がする
つーか回線いい奴とやると結構普通にできるじゃん。 さっきツレと3時間ぶっ続けでやったけど、かなーり熱い PCしながらすると回線悪くなるから、PCきってやってみ まあストーリーモードもあるから2000円くらいにしては安いかな。 バンディットブリンガーの青キャンがだせなくてワロタw メタルギア買うよりはよっぽどよいよ。 ちゃーんと回線いい人選んだらできるから、俺は20回くらいやって 2000ぶん楽しんできたから、すんげーラッキーな気分だな 人によって立ち回り違うしよ、さっき敬意しながら攻撃ばっかされたしww あんまり腹たつんで挑発して戦うようにしたら、挑発祭りで糞マナー悪い 戦い ハメ勃発 フレとチャットしながらすると楽しいな。 マイクロソフトポイントないんだったら XBOXのGG#リロで 一緒にできるぞ。 37 :名前は開発中のものです:2008/06/17(火) 00:10:08 ID:PyuoI4gb 2100円で1400ポイント購入できるからお買い得かな いちいちCDいれんですむし。 まぁガンダムオペレーショントロイも6月26日だから その繋ぎとして2000円でトレーニングモード ストーリーモード、オンラインモードで十分元とれて まあちょうどほとぼりが冷めた頃に、 ガンダムオペレーショントロイ♪最高だろ 以外とドラゴンボールは糞でニンジャガ2は難易度高すぎてあまり やるきがない。なのでGG#リロを買おう 初心者も多く、幅広い腕前のプレイヤー達ばかり 検索すればすぐにひっかかるし、やはり#リロの関係で イスカも盛り上がること間違いなし、格闘ゲームのいわばブームが 格闘ゲーム好きだった人にとってのブームが起ころうとしている ワクワクしてこないか?一対一の熱い対戦 そして計4人で入り混じりの対戦、お祭りゲーで技を出しているだけでも 面白い。
>>261 ベネ同キャラ戦で立ちPで殴り合おうというのか…
ウエ〜イの応酬になるぞw
晶、ラウ、ウルフ、エル、うぜぇー。晶よ、失敗避け狙いバレバレ、ワロタ。ラウよ、手数は多いが決定打がバレバレ、ワロタ。ウルフよ、ミドルとローハンマーの開幕二択バレバレ、ワロタ。エルよ、遅らせ打撃の掌手バレバレ、ワロタ。ワロタ。
そうだ、ここで思う存分憂さ晴らししていいんだ!
今って接続人数どんくらいなんだろうな 200人くらいはいんのかな?
あまりにも勝てないから逃げてきますた。 お前ら、強すぎなんだよ!
270 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 01:57:18 ID:GEobwgbJ0
>>266 ウルフの開幕は
スクリューフック 60%
ロードロップキック 10%
ミドルキック 10%
グリズリーラリアット 10%
固まったまま 5%
開幕投げ 5%
開幕ローハンマーなんて使う奴いねーよ。腹側に避けいれとけば80%ファーストタッチとれる
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 02:00:33 ID:GEobwgbJ0
>>266 晶の失敗避け狙いの意味わからん。避け読んでるなら投げ入れるだろ
ずばり
>>266 は初段〜4段の初心者?
遅らせ打撃の上歩とか揚砲狙いって事じゃないの まぁ半回転打撃の方がローリスクだとは思うけど、 別に的外れの選択肢じゃないでしょ
273 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 02:17:12 ID:QcEeypOz0
>>227 アケで半年空いたけどコンボ忘れてた
箱ほしい
失敗避け知らんのか!?要は遅らせ打撃だよ。ま、読み勝てば楽勝よ。どんな相手でも癖があるからそこを見付ければ楽勝よ。ヤバなったらダッシュ投げとか連携とか避け攻撃とかを見抜いていけば楽勝よ。こっちが勝って再戦申し込まれてちょっとジラして抜ける、これ最高よ。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 03:03:06 ID:UZPIbmqxO
晶、影つかってる
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 03:05:05 ID:UZPIbmqxO
晶、影、ベネ、つかってる中上級者なんておれつえーをしたいだけだかんな。 まぁ俺がそうだ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 03:12:08 ID:UZPIbmqxO
あとジャッキーだ。 狩れる、狩れるw
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 03:12:25 ID:GEobwgbJ0
>>275 晶や影はスティックさばきが上手くないと主力技が出せないから
自然と中上級者が多いんじゃないの?
クィック検索で低段の晶や影ってほとんど見かけないでしょ
ベネは変わり者が使ってるんじゃなかろうか
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 03:28:24 ID:XHFCuyMcO
>>266 それがバーチャだ愚か者。遅らせくらいまくって半ベソかよw
お前にワロタよ
>>266 ガードしとけよ。
親指のとこのボタン押せばなるから。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 04:54:16 ID:XHFCuyMcO
>>281 5Rが7月稼働で 家庭用は激しく過疎るのにミジメだ…
>>282 いや、ゲーセンの方が過疎りそうで心配('A`)
案外レベル低い人が多かった印象 七段でも最大コンボ決めてくる人少ないし暴れてるだけだったりもする 武神レベルだとさすがに上手いけど、全体のレベルとしてみれば低い
('ー`) エ、エート・・
>>284 だから?
結局俺つぇ〜って言いたいのか?
時々いるよな〜
IDも晒せなくてどんだけ強いか確かめるためお互いやってみたらの流れになるけど、終息。
因みに七段がコンボショボくて神に勝てない。=レベルが低い?
三段位でもコンボキッチリ決めてくるやつ要るけど、そんなやつと対戦したら「おぉ〜X箱レベルたけ〜」って言うんやろなぁ〜
イタイ子や…
>>286 俺つぇ〜っとかではなく、客観的に見て言っただけ
○○がウザイとか騒いでた奴は単に自分が下手くそなのを言い訳してただけなんだなと思ったんだよ
単純な二択を覚えてコンボさえ決めれば上達できるのに言い訳で逃げてしまうのは良くない
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 09:06:49 ID:mrHJ9Iga0
七段でも最大コンボ決めてくる人少ないし暴れてるだけだったりもする 武神レベルだとさすがに上手いけど、全体のレベルとしてみれば低い これで客観的はさすがに無理がある
>>263 アーケードからやってきたってことがよくわかる文章だなw
こっちは金かからないからみんなまったりしてるぞ。
武神って一番上じゃねぇの? そりゃ上手いだろうw
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 09:32:25 ID:x/kAa6TT0
>>260 連コって夢のバブリーシステムだったんだよなあ。なつかしいぜ
>>291 セガは俺らからさんざん小銭巻き上げといて今の体たらくはなんなんだ?
トータル50万以上費やした奴はざらだろ
セガの頭の中がバブリーだったか
レベル低いと言うか知らない人が多い。 新規だったり、なんとくやってる人達なんだなぁと思う。 ゲーセンだったら教えてもらったり気付かせてもらったり出来るけど。 今の家庭用じゃなかなか……ライブアリーナにEVO並のトレーニングモードやフレーム表あったら少しは変わってたかもしれん。 まぁ対戦できるだけ有難いけど。
普通に考えて、レベルが低いほうが新規や出戻りに優しい環境でしょ。 逆に高レベルプレイヤーばかりだと、人は減る一方だよ。 少なくてもオンしてる人はバーチャが楽しくてやってんだし、 上手い下手、関係ない。 上手くなりたい人は言われなくても自分で調べるしね。
知らなくて何がワリィんだよ。新規で何がワリィんだよ。別に上手くなろうとはしてないんだよ。ただ単に暇潰しなんだよ。こんなくだらない事に人生賭けてないんだよ。バーチャがすべてじゃないんだよ。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 10:35:35 ID:gGKnB3vOO
知らないことも新規であることも全然悪くないが、 くだらない暇潰しでしかないなら、その時間違うことに使えばいいのに。 なんであえてくだらない暇潰しに時間使うの? よければ教えて。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 10:37:53 ID:U802KEbY0
なんで初心者の道を塞いでることに気付かないんだろな
ゲームなんて暇潰しだろ?
まぁアケと違うのは上手くなりたいやつが少ない所かな。 プレマとかあるんで良し悪しは別としてね。 レベルが低いと深い読み合いが出来ないのが勿体ないかな。 多分対処されたのが分からないで終る(ネタ殺しとはちと違う) そこを分かり始めると「こいつやるな〜」とか感じて更にその上いく対策考える。 そんな俺様はバーチャに1000Kは使ったな〜 俺の中ではタバコやギャンブルとは違うと思ってるが、一緒かな?w
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 10:51:16 ID:XHFCuyMcO
>>284 解説君乙。アケで弱いクセに後ろで あーだこーだ言う類ですねアナタ。
普通にゲームなんて暇つぶしだよなぁ。逆に暇つぶしじゃなきゃ何?って感じだ。 暇じゃなけりゃ仕事やってた方がいいし、その方が金になるしね。部屋の掃除とかでもいいけど。 まぁどうせ暇潰すなら楽しい方がいいわけで、ゲームやってて金がもらえるならみんな必至にでもなるんじゃない? ゲームで上手くなれば遊びの幅が広がると思うが、そんな事求めてる人ばかりではない。
5Rが7月稼働ってどこの情報さー
>>299 100万かよww まぁたばこや酒と同じだと思うよ。嗜好的なものではあると思う。
タバコも酒もやらない人から見れば「そんな物に金をかけて…」のと同じだと思う。
俺は暇つぶすためじゃなく、楽しいからバーチャやってるよ。
何をもって楽しいとするかなんて人それぞれなのは当たり前のことだと思ってた VFひとつとってもフレーム調べてやりこむスタイルが楽しい人がいればLIVEで当たる外人みたいに てきとープレイが楽しい人だっているのは言うまでもないだろ。 スタンスはそれぞれでいいじゃん、マナー違反というわけでもないんだしさ
>>299 ギャンブルもマカオやラスベガスまで行くとおもしろいと思うけどパチやスロなんかと比べると
明らかにバーチャの方が上。やった分確実にうまくなる。
バーチャで鍛えた負けても泣かない、勝つまで特攻の精神は現実にいかされてるw
気がつけばけっこう人気者の俺がいたw
バーチャで初心者狩りしてる奴って現実でも嫌われ者なのかな〜
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 11:03:12 ID:x/kAa6TT0
狩やるやつって体感器みつかってボコにされるタイプだろ。
レベルが低いとかそういう解説は結構なので 初心者の為にキャラ別対策サイトでも作ってそこで詳しく解説してくださいw
攻略教えるの全然OKだが、途中で自分は無理とかで片付けないように。 まず攻略の前にヒット確認からね。 確認出来るようになったら有利不利考えて、避け抜けやら屈伸やらと続きます。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 12:18:03 ID:VKzAMvnDO
夜やってるが武神なんて見たことないw 1人神をしってるがその人は名の知れた有名人。
みんな勘違いしてるんじゃね?
>>284 はクエストモードのこと言ってるんだと思うよ。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 12:35:23 ID:/oOXNa4/0
オレは楽しいからバーチャをやってるんだが、上級者がズカズカと中級者以下に乱入するのは勘弁してね。 だって楽しくなくなるから。 しかも勝てるとわかったら、連続で乱入してくるし…
無線LANでやってる人に質問 オフ時に比べてラグを感じますか?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 12:46:30 ID:PzcY/esf0
>>313 オフの様にはいかない、どうやってもw
でも、実際やってみると満足出来るレベルにはなっていることに驚かされるおw
夜になれば普通に称号餅いるから対戦してみてラグのせいにするのか
でも相手が強ければ相手もラグッて同条件で強い訳でそのへんどう思うかってとこだろうねw
315 :
284 :2008/06/17(火) 12:50:10 ID:TOs5Z6gj0
>>311 いやいや違うからw
武神の人は午後9時30分くらいに見たよ
>>312 え?個人的には、つおい人と対戦出来る事がLA買った意味がある最大のとこだから
幾らでも入って来て欲しいお
手も足も出せないって同じゲームやってるのにそう感じる相手だととてもVF5LAの凄さを感じるお
買って良かったととても思うし
317 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 13:05:49 ID:VKzAMvnDO
十段〜者クラスでリングアウト可能なステージで5ラウンド目。 えっそこでコエンラク抜けてないの?って事があるがレベルが低いんじゃなく たんにラグで0F投げ抜けられないだけかな と
負けるのが嫌ならCPU相手にやってればいいのに LAだから普段対戦できないような猛者と対戦できる、ってのがいいんだけどな。 いくら負けても費用は固定なわけで、こんなにありがたいことはない。
乱入しても抜けられるようにしてほしかった
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 13:48:18 ID:x/kAa6TT0
>>319 それやったらランクマは成立せんだろw馬鹿かw
誰もがカクシタとしか戦わんだらスト3の悪夢再びになるだけだw
まあでもソウルキャリバーはお祭りゲーだからそうなるかもな
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 13:55:43 ID:mrHJ9Iga0
昇格戦と乱入側の時は同段かそれ以上に限る というちっさいプライドを持ってランクマッチは遊ぶ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 14:01:08 ID:dTEUmJqC0
アケで最近初バーチャはじめた奴がいるが、 周りに初がいないのでほとんど勝てない(まだレバガチャプレイ) でも楽しそうだぞ!!少しづつ教えてますが・・・ でも勝てないから飽きてきそうな気配が・・・ 心配だ!
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 14:03:35 ID:dTEUmJqC0
322ですが そういえばレバガチャプレイ(一応技だしてます・投げもします) ボタン連打なので 生投げ抜けるぞ!!すげぇーー 偶然だけど おもろいです。
>>312 楽しいから…
楽しみ方は人それぞれ。上級者とやったら何が楽しくないの?勝てないから?
それならあなたは勝てる人としか楽しくないんでしょ?あなたが低段者狩ですか?
負けても熱い闘いあるでしょ、ってか勝てない人を攻略するのもバーチャの醍醐味ですよ。
まぁ俺はランクマ立専だけどね。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 14:20:47 ID:55+lDjV60
レス乞食だぞ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 16:42:01 ID:VKzAMvnDO
上級者とやっても攻撃あたんないからつまんないと思うw そこから進歩する気が起きなければ。ってかその気持ちかあれば十段はいけるはず。 そこから上はセンス。
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 16:53:52 ID:VKzAMvnDO
訂正。攻撃は当たらないし向こうの攻撃くらい続けるからつまんないってとこでしょう。 決まった動きしかできませんから勝てませんって自ら宣言してるようなものだけど。
>235 餓狼伝やれよ。あんたにはきっとあってる
>>313 無線の時は再戦拒否、悪評増のコンボでアンテナ無しの
海外人だけが友達だったインターナショナルの俺も
有線になったら国内でひきこもるようになりましたよっと
>>316 vipperでバーチャやってる奴って・・・
最近日記更新しないマイミクの匂いがプンプンするぜwwww
サラでpppkをするくらいしかできない自分が 参戦しても大丈夫ですか? 妙に格ゲがやりたくてしょうがないです。
下手でも新人の参入は 対戦相手が増えてありがたい でも、サンドバックになっても泣かない事だな 一ヶ月一つのキャラみっちりやってりゃ 勝率も上がってくる、それまで諦めんな
とりあえずクエストモードやってみ 対人はその後でOK
>>330 せめてPP↓KかPPP←Kにしとけ。
→Pもどんどん使っていけ。
相手との距離が開いたら←K+Gや→→K+GKもあるぞ。
相手が固まったら←→P+G
公式のvfサークルに入って誰かに教えてもらうってのも手だな。
全キャラ共通最低限の知識として 攻撃には上段/中段/下段がある 攻撃を出し切れば硬化時間があるので、反撃はそこから あるガードには立ち/しゃがみがある 立ちガードは上段、しゃがみは下段を防御し上団をスカすが中段に潰される 基本投げはP+G、投げられそうな場合もとりあえずP+G連打orレバーちょい下入れ 攻撃には発生の早い/遅いがあり、訳分からなければとりあえずP出しとけ
自分が悪いとわかってはいるんだが愚痴らせてくれ。 バックダッシュ→スラント→バックダッシュ→スラント ばかりの晶に勝てん! 避ければいいだけなんだけどさ・・・ あーーーーーーーーー悔しい!
>>336 仲の良いフレに練習付き合ってもらうとか
>>336 悔しいって気持ちがある人はどんどん上手くなれるよ
お前なら対処できるようになるさ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/17(火) 20:20:17 ID:VKzAMvnDO
ソウカはガードしても避けてもあんまおいしくないから避け攻撃いいかも。あと見てからしゃがめる環境づくりw
オンじゃ避け攻撃は有効なキャラはいるが(ウルフとかウルフとかウルフとかw) リスクとリターン考えると決して薦められる技では無い。
ソウカガードで+5、最速アッパー系の技で暴れに勝てます、ガードされるようであれば投げか下段の早い技で。 BDには3Kもしくはダッシュ打撃or投げ。 食らったら-4屈伸できるなら屈伸で、その他は避けぬけ。 投げ読みで暴れもいいけどダメージ半端なく持っていかれる(ヤクホコンボ)んで、残りダメージと相談して。
おまえら優しいなw
前向きに保護していかないと
アキラのソウカはジャッキー、ゴウ、ブレイズ、ブラッドも似たような技あるけど ノーマルヒットで有利なのアキラだけだよね?うらやましい。
>>330 サラの場合、ヒットさせてもこっち不利って技も色々とあるので、忍耐必須。
…などと自己最高位が4段の漏れが華麗にアドバンス。まあさくっと追い越していきなされ。
(* ̄Д ̄)y━┛~
リプレイ実況の最期のシメの言葉は試合内容を採点してるんだと思うが 「駆け上がれ 更に高みへ!」が最高評価? 他、「心のベストバウト」「いい試合でした」「んーもう一度見たいな」 等を含め評価順列分からんだろか?
たぶんテキトー。 引く相手に3R全部リングアウトで勝ったのに、「心のベストバウト」だったしな。 試合中は「なんだこれはー!?」「おーい」を連呼してたくせにw
全然勝てない・・・余裕で3段とかに負けるのに。6段になれたのが不思議w
>>346 それたぶん、フルセットで最終ラウンドで残り体力がお互い後一撃くらいで勝負ついたら
そんな実況がでるよ
テキトーかいな…
350 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 01:02:47 ID:ja19Zg2r0
ゲーマーポイント千もない 腐れ廃人に質問。 プレマの乱入者が明らかに格下の時は ボッコ後再戦即辞め普通なん? 気分悪いわ。何様だよ。 悔しいので今練習してます。
「格下相手に何度も再戦を申し込むんじゃねえ、そんなに勝ちたいのか」 「プレマで必死だな」 と書かれるからじゃない? 俺としてはそんなのどうでもいい。ひたすら戦いたい。 韓国人の鬼連コを多少は見習いたいですw
>>350 ゲーマースコアは流石に1000以上あるけどお答え。
相手がどうしようもないくらい格下だったら、
読み合いも成立しないから延々ボコるしかやることがない。
下手なのとやっても面白くないから自分より格上とやりたいでしょ?
向こうもそう思ってるから。
>>350 強くなるためのモチベーションになって良かったね。
ゲーセンでは屈辱的な技でKOされたあともれなく死体蹴りがついてきます。
それでもコインを入れるので性格が悪くなっても当然かと。
>>350 の言う廃人とはそういう思いをしてきた方々ですよっと。
北米だけど、昨日は称号ウルフに粘着されました。自分は6段なのに。 取れても1本。毎回ほぼ3タテ食らう状況で、仕方ないから 部屋立てするのを30秒とか1分とか待って立てても 立てた直後に乱入。ちょっとキモかった。 30戦ちかくやったかも。 で、最後全く動かないで捨てプレイしたら入ってこなくなったよ・・。 接続が良好な「ある程度動ける相手」が貴重なのはわかるけど、 確実に10戦10勝できる相手に入り続けるのってちょっと変と思った。 でも回線切ったりは絶対しないんだ! アンテナゼロのドイツ人初段アキラがいて、試合中全てコマ送りみたいだったけど、 頑張りました。つか、相手も同じはずなのに3回も入ってきてたw そりゃ頑張らないと!
>>355 で、何を言いたいわけ?
ラグラグ外人入ってくるなカス!
称号が段位に粘着すんなボケ!
ラグラグ外人も優しく相手する俺っていい人!
自分の好きなようにすりゃ良いだろ。
俺は立専だが気が向いたら戦うが最近はめんどいので回線切る
どうせやっても1Pカウンタとって連打するだけ
相手もバカだから黄色ヒット連続!
何もおもろくない!
357 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 09:02:52 ID:d7xR3c9+0
おれも灰色さんは切っちゃうなー 段位ポイントに関係ない場合なんかは付き合っちゃうけど
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 09:14:26 ID:p03Ct5IEO
で、<<356も何を言いたいわけwww
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 09:33:14 ID:Hy/idwwH0
お前らカルボーンでも食って落ち着けよ
俺も355はまるで女みたいにオナオナしいかんじだから 355は消えていいと思う
北米でやってろ(笑)
開幕BDのシューティングベネとアキラとリオンに勝てん・・・ カッカしたらよけい悪循環なんだけど、うまくリセットできない・・・・・ 最近はまだスライドジャキのほうがマシに感じてきたよ。 シューティング+P投げオンリーの奴はやっぱり何度もやってこっちも慣れるしかないのかな? すべてが裏目でまいっちんぐ。 あと、P投げ結構使う奴が自己紹介にBD・P投げ禁止とかゆとり全快なことを書いててちょっとなごんだ(笑)
ラグある外人はお互いチキンになりがちだけど三本立ってるのにお互いチキン戦法になる時はおもしろい。またこれだろ?とか引っかかったな剥けチン!みたいな。まさに読み合いよ。
自己Pは逆のことが書いてあると思え!
自己Pという言葉で、自分を殴るPを出している姿を想像した
アンテナ三本の相手が10戦10負になる強い人か 10戦10勝になる相手しかいなくなることが多い。 どっちと対戦してもKYな感じになってしまう… 自分の中途半端な腕前が憎いw
そういう状態のとき、迷わず十戦十負の相手に乱入し、 予想通りあっさり負けたあと再選即拒否でその日のゲームをやめることがよくあります。
シャカシャカチキンのチーズ食べた。マズかった。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 12:02:48 ID:JOQkecyjO
誰か…皆伝戦で動きが挙動不審になっちゃう俺にアドバイスください
挙動不審になるな
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 12:57:39 ID:BGFzrrEf0
>>352 ランクやれカスとしか言うより他ないんだが・・・その状況だと・・・
つーかそいつに粘着目的ならフレ登録してもらってプレマやれよ。
>>371 状況を勘違いしてないか?
格上に粘着する格下の話ですよ。
でも勘違いにしても、やはりこのように判断されるんだよね。
だからこちら(格上)からは再戦ボタンは押せませんわ・・・
勝っても負けても、格上とか格下とか考えること自体がウゼーのでこっちから再戦は押さん 但しされたらどっちでもでも受け続ける 故に(回線状態のいい)香港台湾韓国とやり続けることが多い
手の合う相手との試合終了後すぐこっちが再戦押したら、相手も即押してて、 あっというまに次戦がはじまったときはテンションあがる
よーわからんが
>>356 みたいな反応しか出来ない奴にはなりたくないな。
>355 >ラグラグ外人入ってくるなカス! 接続は非常に良好だったので違います >称号が段位に粘着すんなボケ! そうですね。しかも、圧倒的すぎて「相手してもらってる感」が皆無でキツかったです。 >ラグラグ外人も優しく相手する俺っていい人! スーパーコマ送りタイム!みたいなラグはもちろん嫌ですが、 回線切りみたいなことしてたらプレイヤーが減ってしまうと思ったので仕方なく。 >自分の好きなようにすりゃ良いだろ。 もちろんそうですが。 >俺は立専だが気が向いたら戦うが最近はめんどいので回線切る >>回線切る 立専も乱入専門も、マッチングしたとたんに回線切るのはいかがなものかと。 実際試合してみたら良好なことも多いですよ。立専ですが。 逆に、アンテナ全開でも等間隔でラグがやってくる悩ましい人もいます。 というか、>355みたいな腕前になれば、格上に粘着される、というような状況が消えるんでしょうね。 粘着と思われないように適当に相手変えるか立専やってりゃいいわけだし。 早くそこまでなりたいな、と。要するにそれが言いたかったわけです。 長文失礼。
自分ルールで負けた時しか再戦しないようにしてるそうしないと相手を虐めてるような気がしてしまう。 あと自分が勝ったあと一番上の再戦の文字がすぐ消えたり、しばらく消えなかったりする時は悲しくなる。あー再戦拒否設定してるんだなーと・・・・・ (´・ω・`)
相手が明らかに弱い場合は再戦したところで何も学ばないし意味は少ない 相手もまずは基本的な二択を覚えてくれ
こりゃ相手にならんなって思った時は 再戦希望がない限り1戦でやめてるが どんだけ神経質なんだよ犯罪者予備軍のくせにw
俺は舐めプレイされん限り2-3戦は再戦希望出すな ここで2時間とかやったって聞くけどそんな体力ねぇw
2勝1敗くらいのペースで俺が勝ってる時、 「このくらいの実力差だと相手は楽しくて仕方ないだろうなぁ」 なんてことを考えてたら再戦断ることが出来なくなって、気がつけば2時間経っていた。 そんな感じ。
アンテナ灰色ので十分。だから回線切りは速攻やります。 (バリ3でラグるのと灰色でラグがないのとでは全然違うってか灰色でラグ無いやつに会った事ない) まぁ、気が向いたら対戦することもあるけど、何度やっても何も得るものないし。 たぶん感性の問題だと思います。只でさえ微ラグのLAで更にラグは勘弁です。 どうですか、P確にP入れます?肘確に肘入れれます? それがMustで必要無い人ならそれでいいかもですが、自分はバーチャしてるうえでそれは嫌です。 俺は灰色の人は灰色にならない所(同国)でやればいいと思うし、人・将クラス以上になれば、同段クラスのラ灰色は乱入してきません。 向こうも同じ考えなのでしょう。 戦術知りたいなら全然教えるよ、ボイチャもあるしある程度のフレーム的な事もわかるし。 ってことで、がんがれ。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 20:22:36 ID:JOQkecyjO
昨日プロフィールにカナダってなってる人がアンテナ1本で普通に対戦できたw あとね灰色でもあんまラグがない人がいるのは事実だよ まあ環境がベストだからかもしれないが
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 20:32:45 ID:d7xR3c9+0
ランクマで同段に粘着されるんですけど(泣) しかもオレ負け続けてるしー
同段で粘着されるのは仕様ですw
あきらめてくださいw
>>376 >逆に、アンテナ全開でも等間隔でラグがやってくる悩ましい人もいます。
多分相手が無線でつないでるね。
俺も以前そうだった
一度入った相手には、その日の内はもう入らないようにしてるんだが それは珍しいのか?
>>386 部屋建てても「またお前か」みたいなことは滅多に起きないから、それが普通。
ようやく実績1000解除できやした (^^w 総プレイ時間39時間超え 大会とか争奪杯の気球出しで何度もやりなおしてるから実際はもっとやってたぜ 鬼作業プレイまじ疲れた 人生何浪費してんだろうなと幾度も自問自答させられた そこそこのご褒美もらえたのは唯一救いだった 実績全解除した人の感想ききたいな
>>388 すげえな、オメ。
おれなんか300ぐらいだわw
実績1000いってる人なんてほとんどいないんじゃね?
PC用液晶ディスプレイに繋いでやってる人いる? 何使ってるか教えて欲しい
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 23:21:05 ID:XI/DKqL+0
何ヶ月ぶりか オフのアーケード、、、ノーコンテニューでデュラルクリア出来た、、、 猛烈に感動している。だって5人目あたりで一回くらい最低でもコンテニューしてやっとこ デュラルと対戦で負けたことしかなかった、、、 葵だけどオンでやってる様に戦って 普通に当身組み込んで戦ったら(今までもやっていたが)あまりにも思い通りにプレイが出来た。 ランクマなど散々もまれてなかなか勝てないけどオフのアーケードでこうもあっさり ノーコンテニューでクリア出来てしまうなんて、、、 やっぱVF5LA買って良かった最高のゲームだよ! LIVE対戦ラグ気持ち有るけどオフのCPU戦が余裕になる間違い無く意味があるモノだと改めて感じたよ
>>388 クエスト2週目がお金マンタンで始められるので
取り合えずショップアイテムである程度のコーディネイトできるのが
アイテム厨&女キャラっ子の俺にはありがたい。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 23:58:35 ID:QVH3RJ/30
>>390 ベンQのG2400W使ってる
TNパネルだけど十分使えると思う
安いし
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 00:16:27 ID:iDeCK15T0
QUESTの話で段位の皆伝以上は勝率で変わるのは初心者スレでわかったのですが ○神とかは何戦ぐらい必要でしょうか? 現在200戦ぐらいして皆伝。 相手が10級でも問題ないなら気球でアイテム集めしてればそのうちなるのでいいかと思うのですが。
>>396 称号でも近段とやらないとゲージの増減はないよ。
皆伝ならまず10段に連勝して○者になって、それからは者人将王聖帝神だったかな。
相手が、自分のいる階級の前後ならゲージ変動があるはず。
先ほどランクマにて池サラ氏と初遭遇。
負けたけどいい記念になりました。
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 00:26:04 ID:K5Oz5fR40
>>288 パットでやってる人が多いの知らんのか?
残念ながら同段+-2でないとポイントは増えないです 神は最速ではないと思うけど300戦以内でいけたような気もする (店舗画面に戻って同段探しつつ)
即レス感謝 >397 >399 10段以上だとCPUも強いけど頑張ろう、、、
>>391 ○HIT時△系の技を持ってるとオフだとタイミングおかしくなるから
やる気が起きないんだよねぇw
俺の猿もデュラルに勝てるようになってたりすんのかな?
404 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 02:15:52 ID:jmx1R7SgO
>>390 そこそこ金があるならMDT242WGがいいかも分からんね
値下がりしたし買おうと思う
>>407 でもそれって夏〜秋辺りに新型出そうじゃないか?
たぶん応答速度は上がると思う。俺はそれを狙っている。
>>408 たぶん近々新型は出てくるだろう
でも、現行機種が残像が少なく遅延もほぼ無いならこれでもいいかなーっと思ってる
新型だと結構高いだろうし予算と相談ですな
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 07:33:04 ID:Y9rkQVwM0
>>390 MDT241
MDTは画質はいいけどスピーカーはしょぼいよ。
自分はPS3でDVD観たりもするからパイオニアのS313で音はだしている。
DVDとか観ずゲームだけなら2.1chのスピーカーでもいいからスピーカーは変えたほうがいい。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 09:27:08 ID:CcDRY7pI0
>>386 オレもそうしてる。
ランクマで同じ相手に何度も乱入するのはクドイと思ってる。
せっかくだから色んな人と対戦したいし。
だけど、段位を上げたい(または降格を防ぎたい)だけって人もいて、
勝てそうな相手に何度も乱入しちゃう人も実際いるよねぇ…
同段で勝った相手には連続して入らない。 負けた時はリベンジいくぜ
413 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 10:27:45 ID:CcDRY7pI0
LAのシステムもゲーセンと同じように 「負けたら乱入側」「勝ったら部屋立て側」になれば良いと思う。
>>413 それ結構良いなーSEGAが改善してくれたらどれだけ嬉しいか…
別に同じ相手が乱入して来てもイイんじゃねぇの?それで負けなければイイ。つーかそんな事言ってる奴に限って一番段位を気にしている。何千勝何千敗で2、3段の人達が一番純粋にバーチャ楽しんでいるようにみえるけどね。逆に100勝くらいで9、10段の奴等の方がくだらん。
ランクマで一度入ったら二度と入らないとかにすると、ゲームがほとんど出来なくならないか? タダでさえ人いないのに
入ってこられたくない人は部屋立てなきゃ良いじゃんか
部屋立てにしても、同じ人が二度以上入るのがクドイとかいってんの?
クドイというか 「君とはさっきやったときラグラグだったし(勝ち負けはともかく)実力差 もかなりあったでしょ?プレイスタイルもいまいちだし。もういいじゃん。」 と思ってる奴がまた入ってくると切断します。
まあたしかに、ラグは勘弁だけど、それ以外だったらランクマだったら許容範囲かな。 プレマだと手の合う相手のほうがいいけど、切断はしないし。 いずれにしろ切断はしないや。
切断にいちいちシイタケ押してゲーム終了させるのはめんどくさい。回線抜きは いちいち本体裏に手を伸ばさねばならん。そこでだ。手元で切断できるスイッチを HORIかGAMETECHから出さないだろうか。680円くらいなら買うぜ
>>409 知識あんま無い状態で言ってるから見当違いのこと言ってたらスルーしてくれていい
公式のスペック見たら応答速度16msってなってるけど
これ格ゲだけじゃなく、アクションゲーム全般的にヤバイんじゃないの?
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 11:51:50 ID:mIvAM/nyO
携帯からおじゃまします 最近は主に相手待ちしてるんだけど、あと1、2回同段に勝てば段位が上がるって時は乱入側になって同段に挑んでる。 それで勝って段位が上がればもう乱入しないけど、負けたりしたらまた乱入してる。 負けたからって乱入やめたら、相手は『もっとかかってこいやー!!逆にオレが段位上げちゃるぜ!!』て思ってたら失礼だから、どっちかが段位上がるか落ちるかけりがつくまで乱入するけど…迷惑なんかなぁw
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 12:06:59 ID:t6+C/iIJO
キッチリお互い読みあった試合なら勝っても負けても連チャンいいけど、負けたからといって連チャンした後に露骨に下がってお見合い→P投げばっかとかになったら萎える。 上でも言ってるが、ある程度高段位で試合数少ない奴に多いね。
液晶トークはよそでやってくんねーか?
昨日ふらりと入ったTSUTAYAで箱○ソフト投売りしてて 2,240円(4,480円に50%シール)で買えた。中古ね。 バーチャは2以来なんだがオンで相手してもらえるんだろうか…。
>>428 バーチャ2以来の人結構いるよ
まずは技覚えてからオンに乗り込めばよい
>>428 俺のレイフェイと対戦したら、
多分お前おしっこちびっちゃうと思うよ。
>>429 2でド下手だった記憶があるが…頑張ってみる。
>>430 観戦も出来ないこのソフトでたぶん初心者とかはいつまでたっても
レイフェイとかブラッドって切り返しポイントさっぱりわからないままだと思う。
ずっと反撃されるポイントでされない試合が多いんだろうけどおもろいもんなん?
攻略とかは厳しいけど読み合いには参加したいってスタンスなんだけど
いつもさっぱりわからないから申し訳無くおもうんだよな。
多分この先もいんちきくせーって思いながらあんましわからないままだと思うわ。
キャリバーは他人のプレイが観れるといいなぁ。
レイフェイ ブラッド アイリーン ブレイズ はいつまでたっても解らんわ。 だから遠距離ゲーにしてるけど、これ嫌われるんだよなあw
他人のプレイが観られないってのは、向上する上でかなり絶望的だよな 観戦機能ってそんなに難しいものなのかな
435 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 15:28:45 ID:n79udXA60
>>425 なんでもありだろ!!ってみなさんに言われると思うけど・・・
俺はこの人の気持ち物凄く分かるぅぅぅぅぅぅ!
負けそうになると・・・になるよね?
反論はしませんが、そんな人とはもうやりません。
今日、本体復活しました。 また、よろしくお願いします。 因みにマザーボードとアルゴンボードを交換したと書いてあり、Live一ヵ月無料のコード入ってました。
>>433 いつも空気を読まずぐいぐい近づいてごめんなw
438 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 16:16:46 ID:l8bIA/4h0
>>372 だから粘着したかったらフレ登録するしかないだろ。他に方法はない。
つーか格下が格上に粘着するのも十分にアリだよ。こっちは嫌がらせ目的なんだろうし。格上側から見たらうっとおしいことこのうえない。
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 16:28:56 ID:VynbqJFk0
出す技は全て潰され、ガードに転じようと思った瞬間から投げの嵐 お前等エスパーか やっぱり投げ抜けを意識しないと厳しいかね
ブラッド、レイフェイは2K打っとけばなんとかなる気がするのは自分だけですか?(当てても不利だけど)そこから相手の反応を見て戦っていくのが自分流でつ (´・ω・`) 自分サブでブラッド使ってるけど毎回2Pや2Kで連携止められると結構やりずらかったもので。 参考になればなによりです。(´・ω・`)
>>440 それも一つの手だと思う、レイフェイは構えを潰されるとやりにくいし、
ただそればっかりだと対処方法はいくらでもあるから、多様は禁物かな、
レイフェイのPPPはガードさせて五分だから、ガードしたあと下段Kとか使うと浮かされて痛いコンボ食らう、下段Kの発生が早いキャラなら大丈夫だけど。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 20:15:30 ID:l8bIA/4h0
MDTはスピーカーがなあ。モニタ付属のスピーカーなんてマジいらねえんだけど。スピーカー無しのモデルあれば買う選択肢にもはいったんだけどな。 まあライト層にアピールしたいんだろうけどこのクラスのモニタ買うやつってコアな奴ばかりだろ。三菱のマーケティングってやっぱ何かがヌケてるんだよなあ
おら15年前に買ったモノラル14インチだべ こんなやついないべ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/19(木) 20:50:57 ID:r1CNf7VZO
>>442 俺MDT持ってるが同意
1000円以下で買えるスピーカーより音質悪いもんな
>>443 おいらも結局メインは21インチモノラル....
>>436 おかえりです。
かなり早い復帰でしたね。
今日からまた名前出てきた奴っつーと・・・。 あいつかwwww
最近になってオペレーショントロイの為にゴールド会員に復帰して 折角だからとVF5も再開したんだけど、負けまくるわ(プレマ)。 負けるのは別にいいんだけど、相手キャラの主要技や連携の有利フレームを 覚えてないから、読み合いになってない・・。 黒本とPS3攻略本は持っているので試合こなしながら、 試合後にその都度、ある程度覚えるようにはしているが ガチャプレーに付き合ってもらってるみたいで、相手に申し訳ないわ。 ちなみに連コは2回までと決めている。
キャリバー4スティック PS3版 5980 360版 6980
ジャッキーの足位置変えの動作連続でやるやつよくいるけど毎回吹くんだがwww あの動きまじうけるわwww
452 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 03:10:03 ID:dR3YEG9BO
ジャッキーだけだもんなあれ。全キャラ作ってほしいなぁー。んでKO後はロックすれば。ま、あってもいぃけど
開幕前にあれ何度もやってると、対戦側からすっと落ち着きねぇ人だなって思うのはたしか あとそういう足位置変えジャッキーに限って、KをGでキャンセルするフェイント繰り返したり 上半身裸だったりする傾向が強い ああいうジャッキー使いって、おれKATTYOIIと思ってる厨房か 特に深い意味なく暇つぶしにやってるかの2択なんだろうな
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 06:53:15 ID:zMGpbXyl0
バーチャ3からの復帰だけど 3以降のキャラはいらないなー 試しに一通り全キャラ使ってみたけど 新キャラに魅力は感じないし、技も見た目わかりづらいの多い・・ もうこれ以上いろんな事覚えたくないっすw 正直新キャラ作るんなら 無理やりオリジナル性持たせなくていいから 既存キャラのぱくり程度でちょうどいい もぅジジイなんで覚えること少なくしてくれw
Kキャンセルの投げだとか居合い蹴りはジャッキーでよく使うだろう 有効だし
対戦相手の半分はジャッキーなんだから我慢しろ
最近ジャッキー来ないな 晶とウルフ、あとなぜかジェフリーが増えてきた 次がサラ、パイ、ブラッド 持ちキャラのベネッサがほとんど来ないな
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 09:49:13 ID:SKCJX3HtO
ジェフの一発はひどいよw 攻めジェフだからこっちもガード少なめで付き合ってると。。。 えっぇ゙〜てな感じで体力ごっそりもってかれる
ガードさえ出来ればこっちはやりたい放題だから仕方ないっしょ。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 11:45:19 ID:ajhIKRL+O
ジャッキーのKキャンは必須。コンボや立ち合いに完璧にできなきゃ戦略ダウンだな。 開幕は足位置ハの字にする意味もちゃんとある。 KO後動くなだの 相手のコスに文句タレてる奴は読み合いもできなきゃ チキンで間違いなし。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 11:46:23 ID:ajhIKRL+O
462 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 12:35:44 ID:K8gnDqLz0
多分
>>453 はKO後の事を言ってるんじゃないかと思う
足位置変えるにしても1回やりゃ十分なのになぜ何度も繰り返すという謎
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 13:55:57 ID:NFqKsW790
>>464 よく見つけてくるな〜
者にあがったが同段がほとんどいないお・・・
金曜は人増えるんだっけ?
CODに浮気してて久しぶりにやったら....得意にしてたブラッドにモコモコにされた(´・ω・`) 自分の動きのワンパターンさもちょっと申し訳なかった
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 14:46:04 ID:tZsDeWhCO
>>459 君の「ガード後にやられたい放題」
というのは、ニープッシュボトルカットのことかい?
まあ、避けられたら「やられたい放題」やが。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 14:51:45 ID:ajhIKRL+O
KO後は練習みたいなもんだ。なかなかタイミングがシビアだし出すくらい構わないと思うがなオレは。開幕の足位置入れ替え連発は なんとも言えないが… 死体下痢は気分を害すからわかるけど そこまで制約つけるのは家ゲ組の感覚だろうな
死体蹴り以外は特に問題ないだろう コマンド練習なんかアケ板でも大多数がやってるし
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 15:55:30 ID:7tYPcINZO
キャリバースレ荒れすぎワロタwwwww
ジャッキーの開幕前足位置入れ替え連発みたいな テンション高い奴は嫌いじゃないぜ でも、ある程度強くなかったらカッコ悪い
>>468 は?やりたい放題って書いたんだけどw
漁の技はガード後こっちの番になる技がほとんどって事。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 17:48:07 ID:ajhIKRL+O
オンラインにジャッキーで強いのはそうは居ないな。 とりあえずはKGと4Pの使い方 肘からの読み合いの強さ 遅らせキスドラ 確反に3PP+Kをキッチリしてくる奴は並以上だと思われる。 ダメなのは離れて66K厨 同じく4K+G ビートぶっぱ とりあえずPPP SSSからの投げ厨(ニースト) オンラインに居てるジャッキーはこれが8割 1人だけ「強い!」プレイヤー居ました。もちろんフレンドですが
TOVのデモきたぞ。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 19:28:38 ID:oasZgv2x0
確かにBDばっかの奴はしんどいしつまんねーな 避けがあるんだからBDできないシステムにしろや片岡
BD無いバーチャなんぞ糞ゲーにも程がある
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 19:46:57 ID:ajhIKRL+O
BDの使い方によるよな。ヒットアンドウェイな感じならいいが 「開幕からBD連発 中距離から判定強めの技ばかり出す奴」 とくにウルフで中段蹴り スクリュー グリズリーのみの奴なんか萎えるわな。 やっぱりバーチャって接近だな。離れる奴は フレームがイマイチわかってない人だと思う 常に仕切り直しw
自分とうまが合う相手っていうのかな 勝っても負けても,いい試合だったみたいなの。 「うわ,ここでこうくるか〜」みたいな独り言を思わず言ってしまうような。 そんな対戦が今日は何回かできた。 10段リオンの人,ありがとう。
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 19:54:43 ID:ajhIKRL+O
>>476 確かにKだが実名的ではないよ。 名前から付けたタグではなさそう。 もちろん タグは晒しませんので……
>>479 折れの印象だとakira、rionnが多いなそれ。次点jyakki-
正直BD連続3回目はスリップダウンするべきだと思う。
BDあっていいから、BDに合わせて出したら距離無視して即死な技をつけてくれ そんな技の中でBDしまくりだと逆にかっこよくなるんじゃないかなw
そろそろ下パンの話しようぜ〜
ジャッキーで強いのはiで始まる人だな。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/20(金) 22:49:38 ID:Jbnrieei0
勝率50%切り続けたまま9段まで来てしまった 嬉しいには嬉しいけど最近4段位の時より弱くなってる 勝っても負けてもつまらないし、誰かどうにかしろ
つまらないならやめたらいいじゃん としか言えないな
ちょっと失礼 ものすごく久しぶりに来たんだけど Rってどうなったの?
来月か再来月出る
もう1回ロケテあるから気になるなら行くべし
4の時みたいに5で三作ぐらい出す気なのかSEGAは?従来の三すくみに変えろー!投げがなんで打撃でごぶごぶなんだよ。違うのもあるが。Rでどんだけ盛り上がるか期待
4の時とはもう格ゲ人口自体が違うからな… アーケードから1年後ぐらいでいいからRもネット対戦可能で移植されると助かるんだが。
1から家庭用で出なかったのは4のファイナルチューンドだけだし ほぼ確定じゃないかな、PS3でもいいけど360で出して欲しい
>>493 VF4(PS2)
VF4EVO(PS2)
VF4FT家庭用無し
VF5(PS3、箱)←今ここ
VF5R(箱に来る?かな)
VF5??(そもそもFTに該当するverが出るかも謎)
どうせなら最終版が家庭用来てくれた方が嬉しいんだが どうよ?
VF4の時はFTこなかったんでorzだったしなあ
495 :
488 :2008/06/21(土) 00:56:43 ID:kCBvvCAE0
おおそうなんだありがとう 絶対罵倒されると思ってたよ 2月に発表でまだロケテでっか 人口の減りっぷり半端じゃないのに このまま出してもどうなんだかね
だめだ、このゲーム、チョー笑える!!
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 01:08:19 ID:UPgkHynyO
FTはダウンロード専用ソフト辺りででるんじゃない?
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 02:03:56 ID:J5fFhhvsO
政治家は二世、三世ばかりのボンボンで国民の事なんてなんも考えてない 政治経済スレ行ってみ、日本の政治ヤバすぎる。 バーチャやってる内に外人だらけになるぞ… 参政権与えて投票もさせる気だ!ざけんなっ!
>>ウルフで中段蹴り スクリュー グリズリーのみの奴なんか萎えるわな。 wwwwww
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 03:44:35 ID:WScAvJob0
狼から中段蹴り・スクリュー・グリズリーをメインに使うなつううことは 晶からモウコ・リモン・ソウカを使うんじゃねーよと同じことだろ 何の技を使えば納得してくれるんだよヘタレwwwwwwwwwwwwww まぁヘタレに合わせて試合するつもりはねーーーけどなwwwwwwwww 接待プレーはしませんよwwwwwwww
まあバカの思考回路は自分が対応出来ない>萎えるだから仕方ない どうせ間合いも届いてないのに自分が出した技に相手がカウンターで当たってくれないと、 なんでスカすんだよ!とか切れてるんじゃないか。
まぁもちつけ(´・ω・`) どのレスかと思って探したら何時間前だよ・・・
BDに文句言う人って大抵が距離戦のかけらもわかってない人なんだよね。 届かない距離で大技ぶっ放して確反取られたり、BDですかるようなリーチの短い技振り回したり。 文句言ってるから上達しないんだろうな。これって結構損してると思うんだけどね。 素直に認めて自分でも遠距離を練習したほうが強くなれるのに。
チェーンデスマッチの格ゲーがでればいいのにねw
>>504 上手くない折れが言うのもなんなんだけど、
その試合自体には勝つには勝つんだけど面白くないんだよね。
当然負けることもあるけど負ければ気分も良くはない訳だしさ。
試合の流れがぶつ切りになるからその時だけの読みが当たったに過ぎないし
どのキャラと当たってもこの展開を望まれるとたいした変わらないからねぇ。
この展開はアホらしいからもう折れは追わない事にしたよ。
折れのファイトスタイルからしてそいつから得る物ってほぼ無いしな。
>>505 昔トイファイターってのがあってだな.....
すみません、<秘密のロック>のことで質問があります。 これ解除したのですが、新規キャラを金MAXの状態で始めれるはずでしたが メモ控えてなかったもので(汗)、やり方を忘れてしまいました。 どこの画面で、何ボタンを押しながら決定ボタンを押すんでしたっけ? 解除された方で分かる人いらっしゃいましたら教えて頂けないでしょうか。
_,, ---一 ー- ,,,_ 、_,,,, _,, -.'" ` 、 ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_, おれ頭はハゲ級 -==三ミ彡三ミミ ,,=-== ==、 iミ=-、_ 腕は武神級 _,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' _, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-' _,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=-、 (_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー おまえら何級? ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、 )(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、_ と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==- 彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-= -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三=='' '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、 '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-' -=='' ̄て.| : : : : : :::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|彡 `
>>507 実績1000のタグでゲーム起動
↓
クエストモードで新規キャラ作成
↓
メッセージが表示されている画面でLBボタン押しながらAボタンで決定
テンプレに無いのはなぜだ
金がいっぱいになるまでLBをずっと押しとくんだぜ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 09:09:29 ID:X+7158zv0
このゲーム萌え美少女キャラで上手くなりたいって思う奴は 向いてないな。 女キャラ全員ドブスだから。 サラとかどこのブスだよと言わんばかりの顔してるし、 他のキャラもキモイだけ。 服でごまかしても顔のブスさ加減はどうしようもない。 葵がまさにその典型。 やってられんなこんなクソゲー。
>>506 このゲーム自体、爽快感のかけらも無いクソゲーだから
勝っても負けてもつまらないのは当たり前。
テクモが作った同じxbox360用格闘ゲームのDOA4は
負けても面白いし、勝ったらもっと面白いよ。
それは爽快感があるから。ゲーム自体もホールドとかあって
面白い。VF5みたいなショボイ動作モーションしてねぇからな。
女キャラもあやねとかかすみ、レイファンなんかはどの格ゲーの
女キャラにも負けないぐらい美人だし。
VF5とかクソゲーすぎて、今時こんなのやってるのって
他の格ゲーをやった事がないか、VF2の黄金時代の頃を
未だに忘れられずにこびりついてる懐古厨だけだろ。
下手くそに限って理想論を語り出すから困る
動画でDOA検索かけたら、女キャラがストリップみたいなことしてるんだけど、 これ本当に格ゲーなの?
久しぶりに来たんだが DOA厨って未だに湧いてんだな 見苦しい
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 09:51:22 ID:pHcvs+i10
ちょっとぐらいブサイクのほうがもてる事実。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 11:08:32 ID:uQbs9DfGO
>>498 現状では政治家よりも、官僚と経済界がガンだな。
合法化した賄賂にモノを言わせて、国民の意向と反した政策を無能な飼い犬議員に通させているのが問題。
ぶっちゃけマスコミも下請けなどにかなりの天下りをうけいれているはず。
ガス抜きにかなり腐心しているようだしな。
この二十年で失ったものは多分戦後の三十年で積み上げてきたものに相当する。
おそらく回復不可能な財政に破綻しきった地方経済。
本来手を付けるべき国の最も膿んだ病巣が権力を傘に逃げ回っている。
>>519 長文&スレ違い
お前はいったい何を考えているんだ
やっぱりスティック調子悪いな。 連打してるのに受け身取れない事がある。 早くキャリステ予約かRAP二回目予約開始しろよ。 一人2個迄で。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 12:08:19 ID:cl+1HBVUO
>>501 技の半回転属性だとわからないのか?アキラのその技は全部直線系だ。
んなこともわからんお前が一番のヘタレだわw
遠距離戦になっても負ける気はせんが そんなに遠距離好きなら半島か米とやっとけw
BDと逃げ待ちはまた意味が違うぞ?
>>技の半回転属性だとわからないのか?アキラのその技は全部直線系だ。 wwwwwwww
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 13:27:51 ID:JVg9m0HFO
おまいらもちつけw 皆伝戦や者での負ければ降格の時はおまいらどう戦うの? この状態でも攻め攻め スタイルの奴なんてほとんどいないぞw
>>522 何を言ってるんだ
きついからつかわないでくださいってこと?w
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 14:31:42 ID:cl+1HBVUO
>>525 バレバレだしつまらんて事w
でも近距離戦に持っていってフルボッコが楽しいけど。
まったく家ゲ組は…w
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 14:41:10 ID:C4iRKWlEO
フルボッコにされるのが好きって事ですか? キモチワルッ
通信状態の悪い相手と対戦したくないな。拒否する方法ってないの?
529 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 14:50:35 ID:JVg9m0HFO
遠距離だろうが近距離だろうがガードか避けて反撃ぶちこめばいいだけ。 勝てるなら同段しまくればいいじゃんw 同段じゃなければ勝率あげの餌と思えばつまらなくはない。 負けてるから文句が出るんでしょw
なんかウルフに勝てずにすげーーー恨みを持ってる馬鹿いるな >>技の半回転属性だとわからないのか?アキラのその技は全部直線系だ。 だから何って感じなんだけどwwwwwww >>遠距離戦になっても負ける気はせんが そんなに遠距離好きなら半島か米とやっとけw 俺、遠距離が得意なんて一度も書き込んでねーーんだけどwwwww スクリューやグリズリーは近距離でも中距離でもバリバリ使える技ですよ 腹側に避けると読んだ時は蹴りいれるからな。気をつけろよwwwwwwww
たかがゲームにそんなに熱くなれるお前等が うらやましいよwwwww
ゲームだから熱くなっていんじゃね? 現実世界でサマー決めたらやばいけど。 俺はほぼ初心者で、ボコられること多いけど 楽しいよ。
>>526 いやだって近距離で普通に使うだろ
アキラのリモンやソウカと比較してるのは、メイン技だっていう意味だと思うぞ
ウルフは近距離以外背中側に避けろでFA
自分の有利な間合いや戦い方を持続させれば、勝つ確立は上がってくるんだから それを相手に強要しても受け入れられないのは当たり前。 嫌ならその人とやらなければ良いだけのはなし
おいおい同段戦で2−1の状況で回線切りされたぜ 8段サラ,おまいだよ!
ついでにアキラは腹側避けで安定 46P+kはくらっても安いからくらっとけ
回線切りってタチ悪いよな。それでも人間か、と。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 16:29:00 ID:JVg9m0HFO
韓国か中国のやつで57勝3敗のやつに者で入ったらマッチング画面で2回とも切断されたw 対戦するより切断が多いと思われる。あと日本人だけどお互い負ければ降格で1本とったら切断w こういうのは部屋建てる資格なし
>>535 まったく同意。
下がりやスカシもボクシングで言うスウェーみたいな使い方は立派な防御テクだと思うが
実際の格闘技の試合でやったら審判から注意や警告くらうような鬼下がりはさすがに萎えるなあ
ちっとも近寄ってくれないんでなんか嫌われてるみたいでつらいおw
乱入してきたくらいなら逃げるお
でも地球は丸いんだから俺からは逃げれないお
追いかけていってリングアオウトさせちゃうお
______
./i_______|
/ / ./
_____/ / ∠___
|_______i/ ∧_∧∠____|
|__/二二 ̄( ´Д`)ヽ_____/
/ ノ/ / / , へ \_ _
/ / / / / /⌒i/ \__二っノ
ノ i / / // / |
ー' / / i | | |\_______
/ / .ト-イ .| | /
/_// / ( ヽ_ | 待って〜ハァハァ・・・
ノ / ヽ、つ \______ ((( ))) ウワーン キモイヨー!
/ ノ ( ;´Д`)
ノ / / つ _つ
/ / 人 Y
し' し'(_)
鬼下がりの相手は大抵近距離が苦手ですよね。 自分は鬼下がりの相手にはステップ使って対処してる。 大抵の人は自分が近づくとそれに技を重ねてくる。 そしてまた離れるの繰り返し。 そういう人には前ダッシュしてすぐに後ろダッシュが効果的です。 それで技をすかしてさらに前ダッシュで投げor中段。ここからがみそなんだけどそれで体力的にリードを奪ったら自分も鬼下がり。 そしてひたすら相手を待つタイムアウトになりそうになると相手が近づいてくる自分タイム(´・ω・`)
>>541 開幕からとりあえず連続バックダッシュで一旦安全圏に逃げてってタイプは
こちらもすぐ追っかけて投げを狙うと0フレ投げになりますね
近距離での立ち回りが苦手で下がってる人は投げ抜け自体出来ないか精度が低い人が多いので
何度かダッシュ投げを見せて下がり過ぎても不利になるよーって牽制してるんですが
ほとんどの場合、再してくれません orz
その後、また乱入してきたので今度は戦法変えてくるかな?かな?と思ってたら 切断されたorz&悪評貰った・・・
常に近距離密着投げ間合いの緊張感がたまりませんハアハア…
上の方でちょっと話題出てたけど、4FTって実際評価どうだったん? 当時ゲーセンから遠のいてたからやったことないんだ。
多分そういう人が多いんじゃないの
今wwwwwwwwwwwww という奴と闘いました。 ニラウンド先に先取したら切断されました。評判みたら☆半分しかなかった。 あれで勝率68%皆伝はないわ〜一応苦情出しときました。皆も彼には気を付けてください負けそうになると切断します。 仕様ですみませんでした。m(__)m
試合中に電話かかって来てラグが酷くなったり勝手に切れちゃう場合もあるんだけど 全部同じような扱いは辞めて欲しいよね(´・ω・`)
>546 俺もさっき戦った。 相手が負けそうになったら下P連打してきた。 千本かってw
3本取りは長い。 1本取りなら熱かったのになぁ 惜しいゲームだよ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 18:26:34 ID:JVg9m0HFO
3本てか5ラウンドあるからこそ相手を読む事ができるわけだが…それを逆手にとった違う動きをするのがバーチャの面白さ。
_,, ---一 ー- ,,,_ 、_,,,, _,, -.'" ` 、 ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_, うるさいぞ、ハゲども -==三ミ彡三ミミ ,,=-== ==、 iミ=-、_ _,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' _, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-' _,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=-、 (_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、 )(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、_ と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==- 彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-= -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三=='' '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、 '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-' -=='' ̄て.| : : : : : :::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|彡 `
>>550 いや、連戦でグダグダになってから強引に読みきるのがバーチャ
だった(過去形)
>>509 >>510 お答え頂きサンクスです。
LB押しスタートも試していたんですけど、金増える段階ではLBボタン離していたのが原因っぽいです。
だから5万円でずっとストップしていたのかも。
>回線斬り
は1回だけ韓国人にやられたことあった。
うろ覚えだけどたしか自分の勝ち星がついていたような気がしたから、別に不満はなかった。
そん時たしかリングアウト勝ち直前で、崖に落ちた瞬間で切ったからむしろ哀れみ感じたし、同時に爆笑させてもらったよ。
いい意味で変な思い出として残っているよ。
>FT
自分もそん頃アケ行ってなかったから存在自体謎。
それどころか5出てからネットでFTというのがあったことを初めて知ったくらい、ひょっとすると知名度低いんでは?
家ゲー専門の一般人は案外そういう人多い気がする。
逆にエボはファミ通の高採点の影響とかもあって、VFに少し興味あったというくらいの一般人でもわりと手軽に遊んでるよね。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 20:15:32 ID:Gq+UOTvS0
2P→BDから中段を死ぬほど食らった 今日からこれを使える様に覚える お前等覚悟しとけよ
2P→BDからの中段を喰らうのは 2P喰らった後に次の行動しか取らないからだと思われます ・しゃがみガード ← 意味ない ・2P暴れしてる ← 絶対当たらない ・避け抜けしてる ← 失敗避けにドーン! BDでチマチマ合戦に持ち込むかでっかくてリーチの長い何か(ォ をぶっこんでみたら?
私は小さくて短いのしかもってないんですが……
大きさや長さや太さじゃないんだ・・・男ならテクでカバーしよう!
>VF4FT 前作の完成形・・・・と言ったら聞こえは良いけど言うなれば末期バージョンですからね ただ末期verだけあって熟成されたゲームバランスは定評はあったようです。 (オイラはVF4EVOになった頃にアケ引退してたんでEVO、FTは触ってない) 特に当時気になったシステムは ・技変更システム(キャラごとに一部の技を二種類のうちから一つを選択出切る) アキラなら6Pが生肘かボディブローか任意で選べる ・通り名システム(ファイトスタイルによって 鉄腕 とかの通り名がつく) コンボ使用率が高い、投げ使用率が高い、投げ抜け率が高い、バックダッシュ使用率が高い、etcで 色々通り名がつくシステムだったと思う。 後者はVF5Rも箱で出るなら実装すると面白そうですね、
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 20:59:31 ID:cl+1HBVUO
ID:WScAvJob0 [sage] なんかウルフに勝てずにすげーーー恨みを持ってる馬鹿いるな だから何って感じなんだけどwwwwwww スクリューやグリズリーは近距離でも中距離でもバリバリ使える技ですよ気をつけろよwwwwwwww ID:WScAvJob0顔真っ赤バカ釣れW 本日のバカ一番ww
>>559 もうわかったから 面白くないやつと当たったら回線切りな
561 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 21:31:31 ID:cl+1HBVUO
>>560 回線は切らないよ。全然勝てるが面白くもないし連戦はしないだけ。
回線切りは絶対ダメだと思う。
擁護する人いるかな?
人で勝率85%ってどういう意味ですか?
アケ組って、こんなヤツばっかなの?
Rでグリズリ無くなんの?
>>564 コマンド変更かもしれないけど、前回のロケテでは見つけられなかったって聞いた。
>>563 人のスタイルにいちゃもんつけてファビョるようなのはあいつだけ
つうかアケ組じゃないでしょ あんなレベル低いのは
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 22:03:47 ID:QPxL/LFdO
VFダイナマイトとか言う人とやって何連勝かしたら 死体蹴りされはじめたんだけど 俺だけかな?
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 22:05:04 ID:QPxL/LFdO
ごめ、晒しスレと間違えた 吊ってくる
死体蹴りって書いて挨拶って読むんでしょ?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 22:29:42 ID:jpOAuO9L0
朝鮮人相手に肢体蹴りしたら面白いよね 段々剥きになってくる wwwww
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/21(土) 22:59:59 ID:A6uFBqMX0
561 連戦はしないって・・プレマの話かよwwwww 超ウケルんですけどwwwwww
L4UのランキングでPVを見ていて 歌にエコーかけている人が居ますが如何やっているのですか?
誤爆済みません
最近、ちょっとランクマをやってるんだけれど 当然、十級な訳ですが部屋立てしてると初段あたりは、まあわかるけど 5段、8段さらには○者とかも入ってくるけど前からこうでした? バーチャは2と3の頃しかやってないから、負けるのはまあ当たり前として これだとちょっと興味もっただけの人だと長続きしないかも。
>>574 前から入ってくる奴はいた
5に慣れてないならプレマおいで
もともとちょっとしか興味をもっていないのだから長続きはしないだろう。 昔ハマった格闘ゲームにオンラインあったか?接待プレイしてもらったか?
>>574 リアルゲーセンでも行われていた、それで案の定過疎った。
嫌ならあんまお薦めしないけど回線抜き、級の内は降格しないぞ
>>571 561とかはやめてくれ。
ちゃんと数字の前に>>をつけてくれ。
携帯だと遡るのめんどい。(´・ω・`)
>575 そうなんですか、ランクマでは近段位で検索しても全然部屋が無いので いまさら始めた人も少ないんですかね? >576 何が気に入らんのか知らんが、接待プレイしてくれなんて一言も書いてないよ
昔アケでやってたころ同キャラ上級者が相手のとき いろいろ画面上で無言で教わったようなものだが LAはただ一方的に倒すだけって感じで
ここで初心者の人に豆知識乱入側の人はスティックを横に倒すと相手を選べます 知ってる?そーですか知ってましたか・・・・・・・(´・ω・`)
無駄な改行とかはやめてくれ
それはすまんかった謝るよm(__)m 嘘じゃ〜(^3^)/
家ゲ組とか差別して上から目線の奴はほんとろくなのがいねーなw
>>578 すまんかった。
Rの発売も早く発表してほしいもんだね。LAでここまで
できたんだから観戦機能欲しいね。
VFTVからダウンロードできりゃ最高なんだが。
称号の同段のとか。これ作ってもラグ増えるんだろうか?
てか称号の同段はやっぱきつい。萎えるよw
経験者でさえこれだから新規は相当きついよ。
リアルタイムの観戦はラグの原因になるんだろうけど、 称号戦のリプレイを自動で鯖に保存して一定期間流すとかならなんの問題も無いだろうね。 鯖は過疎ってるACのを流y(ry
さすがにRは稼動直後は盛り上がるでしょうw たとえ過疎店でも。新キャラ2人増えるからねぇ。 一年以内には箱に来て欲しいね。
俺のメインダメージソースは ダウン攻撃ww
↑もう寝ろ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 02:38:46 ID:LHy+DnhI0
闘将 ラウ 毘沙門 ついに闘将まで登りつめたか・・・。さすがヘボ段位時代に俺が才能を見込んだだけある おめでとー^^^^
>>579 プレマにおいで!
再戦も出来るし組み手感覚で同レベルの人間相手に切磋琢磨するも良し。
格上にモンでもらうも良し。
自信がついたらランクにいけばいいんじゃない?
俺は滅多にランクやらないから未だに五段だけどたまにランクいくと
確かに称号とか普通に入ってくるよ九段とか八段くらいならマシな方だと思うよ
俺は自分より上の段位が入ってきても気にならんけどなあ
でもプレマで会った時に負けた事一度も無い相手がランクで会ったら
自分より遥かに高段位だった時は別な意味で驚いた事あるけどw
その逆にコイツツエー!って思ってた人がビックリするくらい低段位でこれまた驚いた事もあるw
まあ単にランクやってないだけなんだろうけど
バーチャだけじゃなくて格ゲー全体に言えることだが、経験者が多すぎて、 純粋な初心者同士のゲームがなかなか成立しないことだよな。 こういうスレでも、初心者とみると上から見下したもの言いしか出来ないやつもいるし。
相手選べるほど人数が居ないってのが如何しようも無い問題としてあるからな。 少ない中でわざわざ低段選んで狩りする奇特な奴もいるだろうが。
相手選べるほど人数が居ないのに、同じ相手が何度も入ってくるの うぜーとかほざく贅沢な馬鹿も多いよね。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 05:20:20 ID:Az9JRsZZ0
>>593 >俺は自分より上の段位が入ってきても気にならんけどなあ
だったらランクマッチこいよ
2ちゃんで自演したり、自作スティックにこだわってるだけで全然上手くならない貴方
口だけ男
何くだらない事で煽ってんの?
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 05:37:25 ID:KGXXZh/s0
>>597 >2ちゃんで自演したり、自作スティックにこだわってるだけで全然上手くならない貴方
>口だけ男
意味不明 あんた 何かの秘密結社と戦ってるの?
濃い緑茶でも飲んでリラックスしたらどうですかw
晒しAGE
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 05:47:31 ID:DHDM8SkhO
600 大方ランクで凹にされて何かにあたりちらしたかったんでしょう
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 05:50:18 ID:mOOdxMTP0
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|.ヨード卵|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話・睡眠薬・聖教新聞・ダッチワイフ
外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号・TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)
イーゼルボンバー・山田オルタ・麻枝・DDO・C鯖・ナカノ5+ニゼルsh→シャワフリ・胸パッド・日本酒・眉毛・包皮
オーストリー・北村ひとみ・辻野・幹事・デイジーコラージュ・草なぎ剛・バリカン・YAMAHAシネマステーション
GEOBIT・孫策・NIKON羊羹・風子・あっぴ・SD-W2002・0.6mmのほうのWiiストラップ・炊飯器・ハロプロ・高橋萌木子
モジャ公・耳・すりゅよ・D端子・Aカップ・臭作・征西府・松平容保・クシャトリヤ・ドアラ・ドアラ・ドアラ・段ボールまん
マケイン・ヒラリーいいえ、ケフィアです・カピ様・欝袋・おっぱっぴー ・新成人・ファ板・HARE・コシナツァイス
DT18-70 F3.5-5.6・悟リ・第一段階・ゴジラ・高岡蒼甫・NHK・サンポール・もち巾着・自作自演のオバサン
糞チン鶏・m9(-○A○)y━・~~~ エントラッセン・モツ煮・ふるかわでした・Lonicera・尻相撲・中国人・フラワーロック・GPが盗んだ鯨肉 ・
完熟マンゴー・ランドセル・柳田哲志・小西麻衣子・中国商務部・大トロ中トロ小トロ・三輪素麺
>>597 ID:Az9JRsZZ0
>>519 ろくな野党がないので怒りを表すことも出来ない国民
ニュー即では共産党か維新新党に投票するという声が多くなってきてる
>>1 ?
?
???????? ???????
? ???
???????? ?? ?
? ??? ??? ▼ ?
????? ?? .:::::::?? ?? ??
‡ .:::::::::::::::?? ?? ::::::.:.::::.::. ? ??????
? ? .::::::::::::::::::::::?? ?? :::::::::::::.:.:.:.: ? ?
????????? ? .:::::::::?????━━━┻???::::::::::.:.:.:. ? ? ?
? ?? ?? ??:::::::::::::.:.:. ? ???
? ??? ?? ? ▼
? ▼ ?? ?
? ? ▼?? ??????
? ?〓〓〓 〓〓〓? ? ?
? ? ?━━━┫ ? ?
? ? WW ?::::.:.::::.: : ? WW ? ????????
? ??? ??:::.:::.:::? ‡
? ??、 ?? ? ??
???′ ??? ??´ `?? ━?
? ? ? ? ?????_
? ? ? _????????? ??
? ? ?? ? ┃ ?
? ????▲? ???
圖 ● ● ? ?????????
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 08:23:18 ID:fWF22d0i0
爺使いの俺が部屋建てて乱入してくるなり猛然と相手が下がりだしたんで追っかけずに 飲酒しまくてったら切断された。 しらふのまま追いかけなかったのが気に食わなかったんだろうか。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 08:32:30 ID:DHDM8SkhO
>>605 wwwwww
爺相手に距離取ったり待ちに入る方が悪いよねー
ライブ回線今日ブツブツきれるんだけどじぶんだけかな〜(´。・ω・。`)
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 09:25:01 ID:SEmjLEjo0
>>596 同一人物が連続で入ってくるのはやはりウザイぞ。
ネット上に2〜3人しか居ない訳じゃないんだから、
何人かと対戦した後にもう一度乱入してちょ!
>>592 適当な嘘書かないで下さい。
勝率7割越えてないしw
ってかお久しぶりですヤスミスさんw
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 16:16:39 ID:LHy+DnhI0
書き込みなさすぎてワロタ
>>609 謙遜しなくておk^^; 勝率71パーあったじゃん^^ 雑魚狩りすか?^^;;;
昨晩、3たてストレートで圧倒的に勝ったのが俺ですよ^^v 他にも負けてたらシラネ
611 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/22(日) 17:13:52 ID:uh5/WruQO
なんというひどい書き込み。
>>610 うわぁぁぁ ここまで痛々しい人は久しぶりに見た
妄想野郎ヤスミスww 医者行ってこい
以前pppkしかできないといったサラ使いですが 今日買ってライブ対戦しました。 案の定ボコボコでしたが・・・w ネット対戦できるのは最高ですね!
うむ まずはサラの全技出せるようにDOJOda
>>614 やっぱりネット対戦だとCPUとは全く違う動きしてくるから面白いよね
読み合いなんか出来るようになってくるとさらに楽しくなるゲームだから、先は長いけどファイト
>>605 >>606 おいらもそう思う
文脈からすると逃げ回って仰飲していたわけでなく相手のほうがシューティングに入ったんでしょ
それって密着しにいかない相手の方がむしろおかしいと思うから、気にしなくていいよ
そもそも爺って酒のんでナンボってキャラだもんね
しらふだと接近戦はむしろ全キャラ中でも弱い方の部類だし
中長距離で立ち回れば爺がむしろ有利になるだけだ
爺ってやっぱりそんなに酒飲まないと駄目なんですか? こちらの攻めの間隙を縫って飲む人はかっこいいけど 勝ちラウンド後に2回も3回も飲むのがなんかかっこ悪いなあって感じ 負けた人間の言い訳なんすけどね
ラウンド取られる方がかっこ悪い。
>>618 酒を飲んだらパワーアップする爺が酒を飲まない理由なんかあるか?
かっこいいわるいという価値観だけで動きに制約を求めるのは意味不明
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 00:29:18 ID:85JtJvZv0
爺はKO後に飲酒できるが、KOされると酔い覚ましをきっちり入れられるからいいんです。 爺使いはみんないい人ばかり、死体下痢してくる人いません。
>619 うん、俺かっこ悪いです。 >620 制約求めてないし、制約出来る訳もないじゃない やっぱり飲んでナンボなんですか、ダメ効率とか考えれば。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 00:47:51 ID:vC4oqkd5O
舜使って勝ってみろよ。 話はそれからだ。 ま、性能を理解して使えば知らない奴には負ける事はないキャラなんだけど。
2段も降格して6段になったー。勝てるとわかったら何度も乱入してくるラグ外人ウゼー しかし6段は天国だねー。5段や4段と対戦したけど技を当たりまくってくれるw
>>625 攻撃力が上がる、使える技が増える、顔が赤くなる
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 02:21:26 ID:tIRJ/jtSO
携帯からおじゃまします。外人のフレからkisse pausてメールきてたんだけど、どういう意味か教えていただけないでしょうか?
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 02:24:24 ID:vC4oqkd5O
どのキャラでもそうだけど技の性能知り尽くしててなおかつ実践する事ができる人に十段以下はまず勝てない。それがVF5(笑) だから越えられない壁を嫌というほど味合わせられるゲーセンは過疎った。 その点、LAはいくら強い人に挑んでもただなわけだから新規の人には頑張って頂きたい。 対戦相手がいる限り終わりはないから。 対戦は飯食うのと同じ感覚で(笑)
>>624 ちょっとカッコ悪すぎるぜ。
同段位だろ、馬鹿にしてる奴と同じレベルだよ。
それとも、てめぇの降段だけはラグのせいってか?
>>626 へー技ってそんなに増えるもんなんかな?
>>628 反応等のエッジは結構鋭くはなってきたからか
上位陣には勝てても以外に○○連発の奴に負けたりする。
やっぱ観戦ないからかそれに対しての対応を知らないんだよね。
新規の奴は数多くの回答を自分で見つけなきゃならんからな。
掲示板などのコミュも問題を多数抱えていても状況が多様な為か
機能的には少々しか機能しないしやっぱ過疎るのも無理ないな。
説明書等もガードしたら有利って情報だけだし
初心者はそれからどうしたらいいのかを知りたいはずなのにな。
せこいラウと戦ったら気分が悪くなった 腹が立ちすぎてなんでこんなに腹が立ってるかもわからんw ラウが強いのか打撃投げ仕込みの暴れスタイルが嫌いなのか、 せこいスタイルのくせにプロフでマナーがどうこう言ってるのが きにくわないのかw
>>630 大きく変わるのは
10杯から投げが一つ追加される。ダメージが4方向の10近く上がる上に更に4杯飲める。
16杯から打撃が追加される。
KK2PKだがコンボ、確反に使うと火力が大幅アップ。これも10以上あがる。
他には64PP、43P+G投げの追加などあるな。
火力が上がると言っても単純攻撃力以外に高ダメージの技も使えるようになるお。
>>631 落ち着け。スタイル批判も嫌われる要素の一つだ。
とりあえず負けてるから腹が立ってるはずだ。なら頑張って勝てるようになるほうが建設的だぞ。
相手の行動が暴れと分析出来てるなら打つ手はあるぞ。がんがれ。
>>630 628だけど
○○連発ってのはガードしても暴れてくるってこと?
それは相手の技の切れ目を覚えてしっかり反撃。
ヒットさせられてるなら相手はちゃんとヒット確認できて
攻めてきてるわけだが。
上位陣って○者以上だけどそれに勝てるなら凄いじゃない。
○○連発してくるって分かってるなら落ち着いてガードすれば
おk たぶん下段全回転とかだと思うが。
連かきごめんだけど。 ラウの6PPとかジャッキーの6PKとか 出し切ってくる人には 一発目ガードしたらしゃがんでから投げなり 確反出すのが理想なんだけど、 これが分かってる相手には6P 6Pってやるだけでよろけさせられるわけ。 この一つの技だけでこの読み合いがあるから恐ろしいゲーム(笑) LAは環境よくないとしゃがむのむずいけどな〜orz
>>633 たとえば捌き性能を伴う技、姿勢が低かったり中段すら回避できる技等が
反撃方法が判らない場合一から試さないといけない。
当然相手も2pとかタイミングも含め絡めてくるからターゲットの技自体に試すのも困難。
上手く捌いて試合を進めてるのを観りゃそれまでな事なのだが...
だから良く知らないキャラと当たると仕切り直しからの読み合いだけで
連携の割り込みってさっぱりなくなるんだよな...
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 06:30:55 ID:lg9lZG440
このクソゲーやってからDOA4やったらめちゃくちゃ神ゲーに 感じた。元からDOA4やってて面白いと思ってたけどVF5みたいな キャラきもい、爽快感の欠片も無い無駄に敷居高いだけのクソゲーやった 後だとDOA4の神ゲーっぷりに改めて思い知らされたわ。 やはり格ゲーは爽快感あってこそ全てだな。 VF5みたいなひたすら細かい技術ばかり求められて、爽快感の 欠片も無いただのマゾゲーは新規から見ればクソゲーでしかないって 事に気づいた方が良い。
>>614 サラは欠陥キャラだからやめとけ。
性能が全キャラ中一番のクソだから。
重量級キャラより低性能の軽量級っていうアホ仕様のクソキャラ。
むしろVF5自体クソゲーだからやめた方が良い。
DOA4やった方が良いよ。
VF5より遥かに判りやすく、上達も早く出来るから。
キャラもブス顔のサラより100倍可愛いし。
そもそもVFシリーズはオンライン対戦前提で作られていないから
ラグがあるとかなりやりづらい欠点もある。
動作モーションのヘボさもDOA4やった後だとVF5がいかに
ヘボイかを改めて思い知る。
>>638 僕は1000倍面白そうに見えました!これで満足か?
640 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 07:12:06 ID:7BhVEGjn0
おー さすが入れ食いアホスレだな
641 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 07:26:48 ID:GPYikB2LO
加藤支援age
まぁたしかにVFピチピチぱんち当てる地味ゲーで面白そうには見えないし、 よくわからん人がつまらんと思うのも良くわかる。女キャラの顔もキモい(π猿とか)。 俺は面白いと思うけどね。顔もテクスチャと髪型変えたりしたら割りと見れるようになった。w でもバーチャって名前ついてたから、よしやろう!(覚えよう)と重い腰を上げたとこあるし ネームバリューなかったら、やってなかった可能性大。
好みの問題なんだろうけど、顔とかグラはDOAのほうがきもく感じるな
どっちがキモいじゃなくてどっちもキモいでええねん ゲームなんだから
所詮バーチャはキャリバーまでのつなぎ
がんばれば両方ヌケル
つなぎが1年近くって、長ぇーなw
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 12:55:21 ID:5BkqT66gO
オン対戦はランクマで称号いけなくてもオフのクエストで神までいけてたら オン対戦で緑発光や王アイテム付けられるんですよね?
649 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 13:53:11 ID:yBComCM6O
ランクマでも争奪戦あって欲しかったな オンライン専用アイテムとか。 アップデートは諦めといてぉk?
MGS4もクリアしたしマリカも秋田市 バーチャに復帰すっかな 過疎ってないよな?
サラに勝てぬ・・・ フラミンゴが4から更に複雑になってるね。 サラの間合いで戦わないことが今のところの策。
俺はサラの戦い方がワカラン…中距離キャラかと思ってたらそうではないし、密着戦でもないし、遠距離は論外だし… フラミンゴは対策知ってる人には逆に自殺行為っぽい感じ? つか、8K+Gって正面にしか判定ないのなー。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/23(月) 16:23:24 ID:uouWPqRq0
RAP.EX今在庫あるぞー
フラミンゴって実在する技なのか?AM2の創作拳法なんだろか?
フロントミッションに、対戦マップ無料DLが来て祭りになってる。 セガよ、忙しいのは分かるが リプレイ、連戦を追加したあのかっこよさを もう一度みせてはくれないか!
>>652 8K+Gは腹側避け潰します
サラは中距離タイプになるんじゃないかな
2P+K、2K、4Kのヒット確認ができればそれなりに戦えますが、
微妙な距離保ったままの戦いだと嫌われそうだしなぁ
>>656 多分、創作拳法(っつーか構え)だと思うよ
アキラの八極拳とかも実在だけどアキラには実在しない技や名称だけ実在で内容はまったく違う技とかたくさん実装されてる。
リアルっぽいんだけど実際は各キャラでっちあげ奥義満載ですよ
>>659 ジャッキーチェンの映画に敵役でまるっきり同じモーションの技使う人がいる
たぶんそれかと
それ、なんてタイトル?
フラミンゴの事を言ってるなら、酔拳2のラスボスじゃないかな?
今日あり得ない鬼回復の人と 闘いました。 自分晶で相手ゴウだったんですけど。 相手ガードに6P+K+Gで相手のガード崩したんです、それで自分46P打ったんですけどガードされてしまったんです。(2回も)あれってガード出来るものなんでしょうか? 自分今まで確定と思って使ってたんですけど・・・・・(今までガードされたことなかったし) わかる方教えていまだけませんでしょうか。 お願いします。 m(__)m
>>663 トレーニングでCPUを立ちガードの設定にして、
詳細設定で回復を最速に設定して試すと、正確に確認できるよ。
>>653 のスルーされっぷりが逆にすがすがしい。
落ちてる?
667 :
631 :2008/06/23(月) 23:45:35 ID:kKhI8i3/0
668 :
653 :2008/06/23(月) 23:51:18 ID:uouWPqRq0
いや、まぢであったんよ;; 瞬殺されてたけどなw
>>638 リュウハヤブサやる気ねぇなぁ
ニンジャガ2の奴なら瞬殺だろ
瞬殺瞬殺物騒だね
ジャッキーの3P+Gって ブルース・リーが劇中でやってたけど作品名忘れた。 DOAのジャン・リーもそういえば3P+Gがこれだけど。
マーシャルローは236LPだっけ?
>>663 もしかして崩せたの目で確認してから46P入力してないかい?
6P+K+G崩し成功後の46Pは確定。
最速だと揚炮もほぼ確定
崩しから上歩狙うなら
6P+K+G46Pと入れ込むのが基本。
6P+K+G33Pと入れ込めば崩せたら最速で揚炮が出る。
崩せず6P+K+Gが打撃ヒットしたり空振りしたら揚炮や46Pは出ない。
オンだとラグの影響が少なからずあるけど上歩川掌がガードされてるのは入力が遅いせいだと思うよ
>>659 拳児読んでるとシンイハが投げ技でハァ?となるよねw
打開も昔から崩拳ってなってるしな
676 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/24(火) 10:16:54 ID:Q6iAXwH4O
>>5 の
Q:ADSLでも問題ない?
A:通信量は少ないので、2Mでも問題ありません。それよりNATをオープンにしましょう
↑
は上りが2Mbpsでしょうか?
pingさえ良くてロス無しなら1Mでも全然問題ない情報量。(もちろん上り下り共) ボイチャ使うと分からんが。(たぶん大丈夫)
>>676 上り0.8Mでも快適
NATオープンも、マッチング出来ない組み合わせがあるというだけで
ラグにはさほど影響が無い気がする
昨日質問した晶使いです。(´・ω・`) 崩し見てから46P打ってました。入れ込みでよかったんですね。これからは入れ込みで46P打っていきます。33Pも狙っていきます。m(__)m
HORIのアーケードプロが届いたら ようやく購入しようかと思うんですが 最近はどのぐらいプレイ人口がいますか? やはりもう過疎気味なんでしょうか
>>680 2回に1回は同じ人
後は相手が見つかりませんのループ
>>680 いや PM8時頃から、そこそこちゃんと居るから
>>681-682 ありがとうございます。
うーむ。
シングル中心になってもいいからいつか来るVF6を夢見て購入するかなぁ
その前にVF5Rがくるよ。 (。・ω・。)
>>683 今でもちゃんと楽しめる分の賑わいはあるから安心しる
VF6より前にR。VF6の頃は次世代のハードかも
おーーー ここの方は親切ですね 本当にありがとうございます。 VF5RにそなえてLA買ってきます! アーケード稼動してからあんまり期間開かずに360でも出るといいなぁ・・・
昨夜は新規が多かったきがするが、気のせいでしょうか銅鏡よ
>>677-678 ありがとうございますm(__)m
ping値が重要みたいですね。
取りあえず低価格のOCNのADSLセット12Mシンプル(上1M、下12M)で検討してみます。
>>686 5Rは出る可能性皆無だから期待はしない方がよいかと…
賑わってる賑わってないが感覚的にわかりづらい システムな気はしますね。 ただ夜は対戦相手に困ることはない気がします。 昨日やっと9級になれたへたれですがw
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/24(火) 20:57:04 ID:W+vHV2wzO
もしこれで5Rが出ない、出てもオン対戦なしなら SEGAの経営陣は全くもって本当に無能としか言いようがない
SEGAの経営陣が有能だったことなんて無いぞ 開発陣が有能だった時はあるけどな
新キャラ追加・新システム導入の5R家庭用が出ないとか冗談だろ
昔はセガってやたら高飛車な条件で求人出してたけど、今も同じ態度なのかな
普通に考えてRのリリースはないと思うぞ。 あったとしても1年か2年後。 evoが出たのは4の売り上げが良かったから。 結果としてはevo惨敗だったけどな。出来は神の領域だったけど。 なんでRの家庭用に期待してるのかが不明。
いや、出て欲しいって期待は普通にするだろw まあ、アケの息の根止めかねないオン対戦付き家庭用は、出るとしてもかなり後だろうとは思うが。
いまさらオン対戦なくすとかありえないだろ
すでにアケの息の根は止まってるんじゃ? 新規が入ってくるとでも?
RAP発売したら俺も参戦するからオンラインには多少人が増えるとおも
たかがマイナーチェンジ如きで、 現状の5より売り上げが伸びるはずが無いのに、 それでオンを実装したとしても無印とRで人口を分散させるだけ。 それも大半は無印だろうし、Rに来る人なんて玄人ばかりだろう。
Rは無印の拡張ディスクとして発売して R持ってる奴は無印の奴と無印で対戦できたらどうだろう。 書いててそんなもん絶対不評だろうなと思った。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 00:59:12 ID:X6knrzzh0
頭を冷やせ!ナッパ!
704 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 01:02:22 ID:rUMwZzQg0
こんどはPS3のみですさーせん
Eコスまだか
RAP買えば俺も智将ぐらいになれるかな
707 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 01:34:17 ID:mAv9jkOV0
PS3でオフ専だして一年後に箱でオン版だせば2倍儲かる。
サードがどんどん箱○でソフト販売しだしたのに、未だにセガだけPS3よりだもんな VF5R発売されるとしても、またPS3先行発売だろね。セガの昔からのKYな企業体質が大好き
池沼 致傷 知障 地象 どれがいい? てか称号自分で作れたら面白いのに。 あと勝てない 上がれないのも過疎の原因だから もう十段の上も十一段〜って数字にして 一万くらいまでやっちゃえばいいと思う。 そしたら自作屋が頑張ってくれるからセガも儲けになる。 もちろん一万段は+10000であがるとかでw これにすれば段位とか気兼ねなく対戦できるんじゃね?
スクショに道場ステージあったから家庭用R期待してる
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 09:19:45 ID:O662tInd0
毎日のようにゲーセン通ってたけどxbox買ってからぜんぜんゲーセン行かなくなった。 毎日のようにやってたxboxのばーちゃも最近は週1回くらいしかやってない。 バーチャ中毒の病気からぬけられたようだ
>>712 よかったね。次は職安までの道を覚えようね^^
714 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 10:37:36 ID:O662tInd0
715 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 11:11:08 ID:mAv9jkOV0
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 11:14:25 ID:rUMwZzQg0
無職大激怒!!!!!!!!!!!!!
煽ってる奴ら無職ニートバレバレ 自分のことを他人に煽るのも虚しいだろ
たまにゲーセン行くといつも同じ人いるよな 彼らは何か仕事しているのだろうか
あれがプロゲーマーってやつよ
>>718 ゲーセンでバイトしてた頃、親父の会社の役員で給料貰ってるけど仕事してない
ってスゲーボンボンが通ってたぜw
うむ、そのうち逆立ちしながら操作したりゲーム中にヨガのポーズ始めるぞ
O662tInd0 顔が赤いよ?熱でもあんじゃねーの?
俺360でやり始めて、最近ゲセンでチョコチョコやるようになっちまった。 アホクサw 金の無駄。(対戦はしていない) ノックアウトトライアルとかうまい商売入れたなー。従来のCPU戦だけじゃ こんなに金使わなかっただろうし。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 12:25:05 ID:e/9i1GZc0
0YLqP9Q10 あんたもクドイね
>>710 いや、むしろ
囲碁や将棋のように、負けても降格なしにしたらみんなハッピー
それだと緊張感がなくなる?
じゃ、同段に3連勝したら昇格で
累計点数制にして昇格戦なしの方向で 高段位に勝ったら大幅点数アップ、逆は大減点で
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 14:37:34 ID:XDYx0U2GO
>>726 それいいね。ダメージ0でリングアウトは自作判定で1点とかw 逆に避け、投げ抜け 足位置コンボすれば
5点とか。
雑魚乙とか言われそうだけど勝率70台の称号の意見です
いい加減段位システムぶっ壊していいと思う。
リングアウトが点数低い?何で?称号なのに何で?雑魚乙?
自作と言ってるだろ ちゃんと読んでからに白
自作対策も必要だがVF5は過疎りきっているからな。 SEGAとしては自作を取り締まると下手したら自分の首を絞めかねない。 自作も結構な収入源にもなってるだろうし、あまり手は打たないんじゃないかな。
ネットの中で段位自作って、何が嬉しいんだかさっぱりわからんな。 それで称号まで上げても、普通に対戦したら下がるんだよな? 俺はVF5LAは勝率30台前半、鉄拳5DRは40台後半だが負け越しててもキニシナイぜ。実力なんだからしゃーないさ
732 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/25(水) 18:01:32 ID:XDYx0U2GO
いやぁ 自作はゲーセンの話。 LAでいうなら切断厨だろうね。故意に切断したら段位ポイントマイナスで切断された側はプラスでいいのに。 Rのロケテ始まったね。なぜか西スポだけそのまま稼働って。 普通に秋葉も池袋も先行稼働にしない意味がわからん。
オペレーショントロイやろうぜ。 俺がVF離れてる間全力でVFやる奴がいるから格差が広がるんだ。
別のゲームもやろうと何本か手を出したが バーチャやめれなかったヨ…
ものすごく初歩の質問なんですが、 ゴウでジャンプするにはどうコマンドを入れたらいいのですか? おしえてください><
>>736 PorK押しながら上方向にレバー入れてみ。
格下(段位なんで格下扱いだが)が乱入してきて、 ちょうど入れたてのコーヒーすすりながら適当に戦い負けたら 速攻メールきて「よわっ!自作かよ!」と。 自作認定ですか。はいそうですかと。
そんなメールを送ってくるぐらいだからほっとけほっとけ。
>>738 そのコーヒーをより美味しくする為に晒してみてはどうか?
>>738 入れたてのコーヒーのむときくらい対戦一時休めよ
対戦相手に失礼だろ。
よわっとかメールするほうが100倍失礼だが。
受身全く取らない奴多すぎないか? 受身を取るか取らないかも読み合いってのはわかる けど全く受身を取らないからダウンする度に大ダウン入れてたら捨てゲーする奴かなりいる あいつらはこっちがどういう行動をとったら満足なんだ?
>>743 受身の存在を知らない
受身を取ることが出来ない
受身を知ってても、取り方を知らない
受身なんて無い方がいいと思ってるから、敢えて取らない
微妙なラグのせいで受身が成功しない
優雅にコーヒー飲んでる時に限って開始デモ飛ばされ、 勝ってからコーヒー飲みつつ左手でスタート押してリプレイ飛ばそうとすると ミスってキノコ押しちゃって案の定悪評。 コーヒーは怖いぜ
Liveだと受身取るの難しくないか? いっつもミスる
受け身とってばかりだと起き攻めに会うから時々適当にさぼったりしてるだ それが悪い事だか?
5は適当にサボれるのが良くないよな 頭使わなくても作業で勝てるし
受け身なんか毎回とるほうがアホだ
週3、1日一時間ぐらい乱入専門でやってるんだけど、基本的に段位変動する人にしか入らない。 で、勝った人には1日一回、負けた人に勝つまでと決めてる。 すると、ほとんど同じような人ばかりになる。 バーチャって相性あるから、勝つ人にはほとんど勝てて、負ける人にはほとんど負けてる。 そしたら、最近、その勝てる人数人が明らかに入るな〜って感じでレディ状態でタイムアウト近くまで放置するようなってきた。 ま、気持ちはわかるけど。 一時期、立て専でやってたんだけど、ラグ外人ばかり入ってきて、1日にできる時間が限られてるから乱入専門に回ったんだけど。 別に段位上げたいんじゃなくて段位変動戦の緊張感が好きなだけなんだけど。 ちょっと悲しくなってきたので書き込んでみた。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 00:58:03 ID:2KpNNzyT0
灰色アンテナ勝率80%の9段外人が入ってきた 馬鹿らしくて切断したら暴言メールがきた。 なんで高段位高勝率の奴がアンテナ無視で入ってくるのがわからん。 なんにもしらない初心者じゃない癖に
受け身取らないと試合のテンポ悪くないですか? プレマでも全く受け身取らない人とかいますよね。
駆け引きですから
>>751 一日一回すら嫌がる人が数人居るなら自分に問題があるんでしょ
時間効率重視ならプレマ行け。
>>755 その数人には勝率8割ぐらいある。
負け越してる人や、勝ったり負けたりの人にはそんな態度とられたことはない。
ま、確かに勝率八割で1日1回でも乱入することに問題あるのかもしれないけど。段位変動するし。
まあ相手の戦法にもよるけど アキラ、ウルフ、ジェフ、ジャッキー、ラウ相手のときはあんま受け身せんわ
受け身取らない云々言ってる俺ルール厨が増えてきましたね。 何故?
10連敗近くした後、なんとか1勝もぎ取ったが 集中力が切れてgdgdでまた連敗。 もう寝よ。
>>758 受身を取らない事云々じゃなくそれで毎回大ダウン入れられて捨てゲーする奴が非難されてるんだろ
受身を取る気が全くないなら毎回ダウン攻撃されてもしょうがないよな、読み負けてんだから
影2P+K構え3Pひたすら当ててたら捨てゲーされたことがある。 覆面戦ではあんまり受け身取らないなぁ。
ジャッキーがぼったちになると パクサオなのか捨てゲーなのか ちょっとドキドキです
ホリスティック買ったばかりの頃は コード根元が調子悪くて 接続し直してください状態が頻発したな。 まさにノーガード。
>>751 俺なんかプレマで数人に下手糞は入ってくるなって感じで
レディ状態で同じように放置されたぜ。
負けた時の連コは1回まで、1日の間に同じ人には乱入しないという
俺ルールでやってたが。
露骨に放置しないまでも、やっぱみんなそういう感じ方なんだろうと
思ってオンはやらなくなってきた。
>>751 気持ちがわかるなら入るなよw
それわかってねーからw
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 08:27:34 ID:TdIJa7GS0
ゲーム糞だけどDOA4のオン対戦システムはいいね VFみたいに何度も同じ奴に入っても晒されない仕組みだし。どちらかというとそれが当たり前システム 自分の番に来るまで観戦できるし。アンテナ1本外人でもVF5のようなひどいラグもないし そもそもラグあってもたいして気にならんw
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 08:36:10 ID:N0tnTa720
相手が放置してきたら、ここぞとばかりにコンボや連携の練習するけどな 捨てゲーされても気にならないタチ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 08:40:04 ID:TdIJa7GS0
通常戦で放置されたときは、むかついて死体蹴りまで必ず入れてたけど 昇格戦で放置プレーされたときは、すげーうれしくて相手タグに好評を入れたよ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 08:51:17 ID:Yz0XBi0E0
発売日から今日まで1キャラしか使わなかったんだけど、 サブキャラ作ってランクマッチやったら段位も勝率も本キャラのままなんだけど? これは俺だけのバグ? それとも糞仕様?
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 08:54:41 ID:eB7GqvXuO
同じダグならキャラ変えてもランクマは共通
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 08:58:23 ID:TdIJa7GS0
>>769 新しいメールアドレスを用意しないと新しいタグは作れないよ
名前を変更しただけでしょ?
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 09:02:12 ID:Yz0XBi0E0
まじすか 今日まで知らなかった じゃあ段位なんて結構いいかげんになってるんじゃない? なんか酷い仕様だ
最近放置プレーするやつは今はかなり少なくなった 放置プレーすると乱入自体が少なくなるだろうから辞めたんでねーの?
>>772 段位はキャラではなくプレイヤーに従属するもの
むしろアーケードもそういう仕様にして欲しいぐらい
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 09:33:53 ID:Yz0XBi0E0
>>774 1キャラしか使ってないと他のキャラは素人だよ
ゲーセンでもメインとサブキャラじゃ強さがかなり違う人ばかりだよ
一部なに使ってもうまい奴はゲーセンの主みたいな奴とバーチャ名人みたいな奴だし。
段位はキャラ別にしてもらわないと
>>775 素人ってことはないんじゃないかなあ
防御テクは全キャラほぼ共通だし
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 09:49:38 ID:Yz0XBi0E0
そっか。 でもマジで俺はほかのキャラは下手糞だよ 1キャラだけ何年もやってて称号だけど。
自分と同じくらいの奴を選んで乱入しようとしても速攻で盗られてなかなか入れねーんだが。お前らどうやってえり好みしてんのよ。
えり好みしなけりゃいつか当たる
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 11:54:37 ID:LcISebDCO
お前は何を言っているんだ
>>766 観戦と対戦は分かれてた方がいいかも。
自分の番までの待ち時間は無いVF方式の方がいいからなぁ。
でも観戦が無いのがこんなにも絶望的だとは思わなかったよ。
別にliveで観戦じゃなくてもいいんだよな。 VF-TVみたいに垂れ流すコンテンツで十分。
未だに、猿女とゲイボクサーと覆面チビはワカラン
京女もワカラン
猿女とゲイボクサーはわからんなら下P主体でおk 俺もわからんが、これで何とかしてる
>>787 わかりました 下P主体に気をつけます@ゲイボクサー使い
たまに受身全くとらない人いて、たしかに「ん?]って感じになるときはあるけど 別に小ダウン攻撃いれればいいだけじゃない とらない側にもそういうリスクあるんだから、ダウン攻撃くらうの嫌なら受身やりだすでしょう ちなみに折れは 受身する8:受身しない2 あるいは 受身する7:受身しない3 くらいの割合で分配している 相手の攻撃パターンみてリズム崩すの普通の方法だと思うのだが 起き上がりも 横転 後転 その場 蹴り出す 蹴り出さない 中段にする 下段にする ディレイかける かけない バランスよく振り分けて戦うのがバーチャなんだから
>>783 VF方式がいいならそのように部屋を作ればいいだけ>DOA4
VF5LAのロビーが手抜き過ぎなんだよ
受け身を取らないのはパッドでしてる下段投げないキャラ使ってる人じゃない? 俺もスティックがないころはパッドだとG+P+Kを設定できなかった右ボタンが足りずに 左手は十字キー動かすので精一杯だし A ガード X パンチ B キック Y P+K RB 投げ RT K+G
ラグで受け身が取れない俺みたいな奴もいるんだぜ? きりもみダウンは半分くらいしか受け身取れん…
きりもみは普通のより受け身とるのムズい
確かにオンは受け身むずい。アケでジャイスイや晶のフジンの成功率がオンだとアケの3割ぐらい。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/26(木) 21:27:10 ID:PO9pqpBRO
>>795 プレマでよく当たるアキラ使いの人が
コボク〜ヨウホウ〜フジン〜小ダウンってコンボ使ってくるんだけど
フジンで受け身失敗するとゲージ四割近く減らされるんでキツい
でも一番キツいのはアンテナ一本以下の時のリオンの2KK〜大ダウンのセット攻撃だ
NHでも二発目がガード出来ないし、そんな時はだいたい大ダウンも回避が激ムズなんだよな
>>792 パッドでもLTを左人差し指で普通に受身やっていた
ゲーム慣れしてるかどうか人それぞれだろうけど、左人差し指使うのってこの時勢ほとんどのゲームで標準仕様ではないのかな
個人的にパッドきついのは晶とかのテクニカルキャラとか、蹴りキャンとか、葵の寸止め
これもボタン配置の仕方やどう持つか次第なんだろうけど、オーソドックスに構えるとGでキャンセルさせるのは大変だわ
寸止めしてこない葵使いみたら、素人かパッド使いのどちらかだろうと勝手に判断させてもらってるw
ラグは環境によるだろうから口は出しません
なんか今日は接続が悪いような うちだけか?
わかる。放置されてるんだろ?
>>791 乱入側も順番待ちって無いモードってのもできるの?
>>799 いや、それ以前に部屋立てしようとすると「接続できません」とw
本体とモデム再起動したら治りました
>>801 俺もなった
一回ダッシュボード戻ってVF起動し直したら治った
>>800 LAと同じく二人部屋を作れば誰にも邪魔されず順番待ちも無くお互い嫌になるまで対戦出来る
乱入側ならそんな部屋を探して入ればいい、今は少ないが全盛期の頃はいくらでもそんな部屋があった
まぁ一般的には3〜4人部屋で猛者の動きをじっくりと観察しつつ対策を練って挑むというパターンが多いが
つか板垣が居ないんだからこのロビーシステムを各格ゲーメーカーに売ればいいのにな・・・
ハイフェンスだとアイリーン・パイ・ウルフ ローフェンスだとレイ・葵・晶 オープンだとジェフ・ラウ こいつらのステージになると連戦する気無くす。 逆にサラ・影・デュラルステージだと連戦する気がうpする。 わかるだろ?俺の気持ち。 ラウステージなんてやってて疲れる。蒸し暑い。
バーチャのパッドの初期ボタン配置ってすごいやりやすいと思う 考えたやつ偉いわ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 03:50:42 ID:V4/3uzpEO
807 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 06:56:21 ID:02fDG8GN0
兄のスラントのカウンターヒットの黄光って 手前と奥とで見えやすさが全然ちがうから ヒット確認やりにくい 6ではその辺の痒いところもおねがいね>セガ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 08:18:34 ID:NvQRRirlO
え?黄色なんか確認しなくても動き見ればカウンターかどうかわかるっしょ。
逆光でCH分かりにくいステージなんて 一体なに考えて作ったんだ
>>804 一部同意。一部ワカラン。
オープンのジェフ、ラウステージがイヤ、ってのはすごくわかる。
理由は分からないけど。
レイとか好きだけどなー。
あと、ジャッキー好き。
>>808 被G,NH、CHで攻撃側、防御側にどんな動きの違いがあるのか
>>807 に是非レクチャーしてやってくれ
812 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 09:43:10 ID:NvQRRirlO
いや普通に色で確認じゃなくて体感でわかるじゃん
>黄色なんか確認しなくても動き見ればカウンターかどうかわかるっしょ。 動き見れば〜とか言っといて何がどう変わるのか尋ねたら今度は体感ですか ヒットフェクト以外に何か凄いヒット確認の仕方があるのか期待してたんですが・・・残念。
×ヒットフェクト以外 ○ヒットエフェクト以外
カウンターは相手キャラを見てると動いてるとかでも判断出来るよ。 色で見れたら一番良いけど、うちの場合はTV古くてたまに色では判断出来ない時があるから。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 10:24:20 ID:NvQRRirlO
スラントのノーマルヒットとカウンターヒットの差ははヒットする直前に相手動いてるから『相手の』動きで体感できるって事だ。色でしか確認できないってやばいだろ。
俺も色で確認するの苦手なんで、直前の相手の行動見て判断してる。 相手動かないんでガードと判断したら、突然動き出してカウンター にも関わらず俺屈伸とかありすぎて困る('A`)
819 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 10:27:49 ID:NvQRRirlO
ちなみに建て専門でいろんな人とやって勝率70台中盤だけど。
動いてるからカウンターとは限らないからなあ しゃがダとか 当身技つぶしたときはノーマルヒットだったっけ? カウンターだっけ? FTのときはカウンターヒットも3種類あったけど、 5では無くなってる? 画面揺れたりはしないけど5でも残ってるような 残ってないような
821 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 12:28:26 ID:NvQRRirlO
相手動いたな?って感じたあと黄色く光ってはやっぱそうだなと確信持ってKって感じかな。下Pは光らなくても分かるよな?エフェクト、音、硬化で。 闘将なりかけて落ちてw また今、者ゲージ8割からの意見でした。 韓国とかアンテナ1本の奴が組み手感覚で?連続で入ってきたりするから勝率は維持できちゃうんだよね… 5割くらいの皆伝が多い。
>>820 ・当て身を潰した場合はカウンター
・小カウンター ダメージ15以下の技にカウンター 補正は1.3倍
・中カウンター ダメージ16以上24以下の技にカウンター 補正は1.5倍
・大カウンター ダメージ25以下の技にカウンター 補正は1.6倍
>>822 サンクス
当身はカウンターになるんだ
昔もそうだったっけ?
カウンターの大小で空中コンボ変わるのかな
変わんなきゃまあ、あんまり違いが無いか
大カウンターのみ崩れ、とかってあるんだっけ?
ヒット時 色で判断するシステムはいらないとおもう
>>823 >>当て身にカウンター
俺は4からなんでそれ以前は知らないけど、少なくとも4以降はそう
>>大小カウンター
今作では1発目のダメージが変わるだけで浮きの高さは変わらない
訂正
大カウンター ダメージ25以下→× 25以上→○
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 16:29:04 ID:t8KVNdjPO
カウンターで浮き変わるだろw
>>826 相手の肘に対してカウンター取るのと、
膝に対してカウンター取るのとでは浮く高さは違うのか?一緒じゃないの?
家庭用VFのおかげで晶の技やコンボがほぼ完璧にだせるようになったけど 晶は戦い方に幅がなくてつまらんね。やっぱ影が一番おもしろい
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 19:03:09 ID:tNKc0JWZO
カウンターを色で判断してたら次の打撃がわられ易くなるかと・・ 次に相手の行動で見分けるのは正解率が6〜7割程度でしょう! 後、失敗避けにヒットしたらノーマル確定!
今日ageて書き込んでる奴は変な奴多いな そういう日なのか?
>相手動いたな?って感じたあと黄色く光ってはやっぱそうだなと確信持ってKって感じかな その黄色光がわかりにくいんじゃね?
ある意味究極かもな…
回線抜きやられて調子狂って裏目裏目で5連敗。 今日はやめとこう・・・ と、チラ裏ゴメ。 そいつ半島人みたいな名前(ID)の割りに国籍日本になってた。
>>832 いいパーツ使ってんのにこの天板のデザインセンスのなさにはうけるw
>>832 なにこれ? このタッチセンサーはノートPCのタッチパッドみたいに使えるの?
だったら最強のPC用スティックじゃん
ソフト同梱とはいえRAPex二台分…
ソフト買おうと思っていたからどうしよう
自分で部品交換とか無理そうだな
>>609 ぱっと見て毘沙門と読んでしまう闘将ラウいた、よく見たら毘沙門と読まないタグだった^^;;
ずっと毘沙門と勘違いしてた^^;;;;;;;;最近対戦した時は強者まで降格してたけど^^;;;
毘沙門ラウが闘将や強者まで上がって来れる訳ないか^^;;;;;ごめんよ勘違い^^;;;
gではじまる黒のブラッドうぜー! 同段だったんだが何回も入ってきやがる!シネ
皆伝取ったら即落ちする奴氏ね
正直10段辺りが一番楽しい 者狩りウザイし数字段位の乱入も減るし、逆に数字段位に乱入するのも躊躇うしで
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 05:25:08 ID:gec5/vRuO
皆伝争奪も楽しいしな。
久しぶりに早朝やって 日本人がいなかったから仕方なく アンテナ1本のアメリカ人とやったら ほとんどラグなかったんだけど パッチか何かで改良した?
さんたくちょびん♪
>845 そういうこともよくあるのでアンテナはあまりアテにならない。 微ラグのせいで回し蹴りくらったときの受身が全然うまくいかないのに、 こちらの回し蹴りで回転しながら飛んでいくのに毎回うまく受身取るやつがいるのは なんでだろう?? おなじ食らいモーションでも種類あるんですか?
それあるよね 特に外人に多いような気がする 画面が確実にとまるほどのラグなのに受身完璧とか無理なのにやってくるもん
鬼連打でなんとかしようぜ
P押したのに入力が反映されなくてノーガードでぼったちになるくらいのラグだよ それなのにその外人は受身を完璧にやってくる。ま、どうでもいいんですけどね
遅延はあるけど、入力が反映されないほどのラグは経験したことないなあ
カクハンのP打とうとしたらパクサオイエーになるぐらい
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 17:19:35 ID:0MCiVR+XO
それはテレビに遅延があるよ 確実に。
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 18:22:47 ID:nKZUL4FgO
今更だけど箱版バーチャ始めました 五段程度の段位認定戦で負けそうになったかってネット切断されたのには悲しくなったよ
切断する奴って日本人に多くね? 初めてされたのはこちら10段で相手皆伝 こっちが2本先取でだが呆れたよ かなり弱い晶だったから称号になっても苦労するだけなのに 米とかはあっさり堂々としてて チョン系はネチネチしつこいイメージだな
回線切られるの嫌ならプレマやれば? ここ出入りしてる人って勝率厨多いの?? 半年遊んでる、おそらく3000試合以上はやってるけどプレマでは一度もされたことないんだが そもそも回線切られても自分の勝利にならなかったっけ?気にする必要ないじゃん
>>828 晶は面白い戦いしようとすると確実に弱くなるよなw
チートが蔓延してますよ。故意にラグらせたり、超回復したり。
間違って死体下痢してしまって 次のラウンドで滅茶苦茶ラグラグになったことあったんだけど やっぱ故意にラグらせることできるんだな
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 21:32:48 ID:GT2UEg7+O
発売して間もないころに聞いたことある 連射パッド使うとラグるって。
PCで動画サイトとか見れば遅くなると思う
ny起動したんじゃないの。
初心者が減って、 上級者のみが残ったので、 中級者の俺涙目なんですけど・・・。
超上級者が5Rに移行した感があるね
秋田だけだろ。
土曜日にしては寂れてたな
1ヶ月ほど別のゲームにハマっていたけど 今日からまた復帰だ。 プレマやってきたけど動きがぼろぼろでした。
つかRAPEXが届くまでオマエラ残っててくれよな
869 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 01:51:41 ID:wMrdPYvbO
例え人が減ろうが最後の一人になるまで俺はやるぜ 今だにアケでもKOTやってるんだぜ
劇弱だが、枯れ木も山の賑わいとして残るよ
5Rの糞なとこ。 ヴァーニングハンマーーーーって掛け声 かすみ連勝の〆のていって可愛い掛け声が消えたこと ウルフとアオイ使いはアケ卒業だな。LA1本でいくわ
なんか人が増えたような気がするけど ステッィクの再販でもあったのかな?
箱○バーチャのオンライン対戦やりたくて回線状況調べたら、 NTT収容局からの経路3060mで伝送損失36dBだった。 光はエリア外でフレッツADSLは使えるみたいだが47Mでもかなり遅くなりそう。 ん〜どうしよう(´・ω・`)
877 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 07:28:46 ID:0kOdw/h1O
878 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 07:29:31 ID:0kOdw/h1O
まーたアフィ乞食だよ
昨日ひさびさにアケでプレイしたんだが・・・ まったく動かせなくなっていたね。 LAのタイミングで技をいれても,動いてくれない。 これで,LAに専念することができるよ。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 12:01:29 ID:ys+UDXt9O
PS3のイニDがアケと同じくネット対戦可能だけど買う人いる? Rの本稼働が7/17らしいからそれまでの暇潰しにいいかなと。 70敗すれば元はとれるし
PS3は持ってないな オンの状況どうなの?痛いやつ多そうな感じだけど
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 12:08:53 ID:ys+UDXt9O
PS3では鉄拳5DRしかやったことないけどマナーに関しては普通だったよ。箱と変わらない。ラグはひどかったけど
884 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 12:16:23 ID:ys+UDXt9O
あ、アンテナ3本だとそれなりに快適だっただけどそれ以下だとゲーム性と相まって糞すぎでしたw 一度倒れたら二度と起き上がれないとかねw
久しぶりにやろうと思ったら更新来たんだけど、何か変わったんかな。
プレマでよく見かけるタグは売れ残ってるんだな。 対戦してみて理由が分かった。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 16:54:31 ID:0HO2t1WE0
連戦てきつくね? 5,6人他の奴とやってから またそいつとみたい方が 俺は愛してる
日本語でおk
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 17:27:51 ID:6p4YeoyuO
久々にオンつなげたが 3ヶ月前にいたやつらと面子がかわってないw 人増えろよ・・・・
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 18:33:13 ID:KyyCHsqC0
>>891 昨夜はプレマで最近見ない人を結構見たよ
たまたまランクから流れて来た人だったのかもしれないけど
ランクで好評が増えてきた プレマは減る減る
全員に悪評入れてる俺みたいな奴もいるから、 気にしないほうがいいよ
こっちはランクの方が悪評増えたんだが
POPYのクソ店長鶴巻ってバカは、接客業の世界では神様であるお客様をイナゴイナゴと口頭に出し軽視してた(怒) つぶれて清々したわ、違法行為をお客様黙認させるように仕向け、監視カメラで警察くるか見張りまでして・・・(呆) 深夜営業違法店ポピー(嘲笑)知識ないくせに経営なんてするなよ低脳wwww 池袋アリスを潰したちび太バカにしてる始末・・・違法店涙目ざまあああwwwwwww 鶴巻w(埼玉)=ソウルキャリバー(笑)パンピー ちび太=バーチャ有名人 池袋アリス潰したちび太馬鹿にして自分も二の舞ふんでんジャンwwwwバッカジャネーノwwwww 新宿ラスベガス、京都アチョー愛してま〜す
一度オンラインやったらデータ消しても戦績は残るんだな・・・ パッドで50戦ほどやってしまって若干後悔した
50戦なんて,すぐに取り戻せるぜ!!!
そうだな…50戦くらい一日やればお釣りがくるか RAP届いたらお前らよろしく頼むぜ
ガントロのスレ見たら、このスレの初期みたいな感じで笑ったよ。 死体げり、下パン、バックダッシュのネタが盛んだった頃のこのスレと同じような展開だわw
901 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 23:18:04 ID:KyyCHsqC0
死体げり、下パン、バックダッシュのネタは永遠です
キャラ固まりすぎだろう。 部屋立てしてると 倒しても倒してもアキラアキラアキラ…
キャリバースティックも7月31日発売決定してる。なぜか箱○版だけw
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 00:34:24 ID:yapobbf80
オンライン一ヶ月無料って約30日間無料ってこと? 月末の今日から初めても大丈夫ですか?
本体の無料ゴールドの事ならおk
>>904 来月の30日まで無料
FF11だと今日課金したら今日で切れてたから俺も最初同じこと思ってたw
>>902 あいつら入れ込み投げの奴ばっかだよな...
つか奴の打撃は速すぎ、何がむかつくかって隙のなさだよな。
上手い奴の試合でもみりゃなんか手はあるのかもしれんが。
そういやコマンド投げが抜けるとノーダメージってのも微妙に納得いかない。
成功時ダメージ減らしてもいいから抜けられても何割かよこせばか。
908 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 01:13:15 ID:yapobbf80
905さん906さん 即レスあーざす!がんばってオンつないでみようと思います。
入れ込み投げより入れ込み避け攻撃が怖いわ。
評価が限り無くなくゼロに近い九段ワロタ ラグを利用しまくり
911 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 03:24:39 ID:DjLPuogD0
ウルフの避け攻撃ぶっ壊れてるだろ? 直線攻撃避けるのは当たり前として、体低くする体勢で投げスカる、上段全回転攻撃スカる 遅らせ打撃当てても重量級だからコンボ安いしこれ作った奴馬鹿だろ。
>>911 アケなら簡単に抜けられるけど
オンだとテレビがよくてやっと
抜けられる感じ。
テレビが悪いとほぼ抜けられないから
確かにくそだわな。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 05:21:49 ID:rxSvVvby0
オトメディウスのコントローラ同梱ポッチたぜ。 よってRAPはスルーしてライブアリーナスッティクを九月まで続投させることになった。 はやくこのコントローラでオトメディウスとバーチャしたいぜ。
914 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 11:13:25 ID:jxI81+4LO
オトメディウスって面白いの?
>>783 セガとチーニンのプログラマの実力差がそのまま出てしまったという事だ。
セガって所詮イロモノメーカーだからPG技術的にはレベル低いんだよな。企画ではさすがに大手らしく面白いの出してくるんだけど。
それに対して、チーニンは技術集団そのものだからな。まさに職人芸。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 11:57:23 ID:VnThCeIWO
おう、お前釣れよ早くしろよ
917 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 12:20:38 ID:jxI81+4LO
釣られてあげようw 観戦がないのはたぶん予算と開発期間のため。 常識的に考えて過去の実績は セガ>>>>>>>>>>>>>>>テクモだからw 一般人なんかテクモなんて知りませんからwww
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 12:26:06 ID:AohxMuYTO
1:ナッパ(東京都) 2008/06/30 12:19:32 cFkl6mGq0 BE:585525964-PLT(81712) ポイント特典
うわさ:2007年8月、MicrosoftがXbox 360のすべてのラインアップで値下げを計画していることが、4回にわたってリークされた。
The Hollywood Reporterが最初に小売店の情報提供者からの情報としてニュースを報じ、その後、Toys "R" us、Wal-Mart、
Circuit Cityの週末の新聞折込広告がすべて事前に暴露され、情報が公になった。当然ながら、Microsoftが値下げを認めた
ときには、このニュースに驚いたものは少なかった。
歴史は繰り返すもののようで、今回のK-Martの広告だと言われている写真では、20Gバイト版のXbox 360に「新しい値下げ
価格」として299ドル99セントという値段がつけられているのがはっきりと示されている。現在、20GバイトモデルのXbox 360は
希望小売価格349ドル99セントで販売されている。スキャンされた画像にはXbox 360の広告の一部分しか写っておらず、価格
以外には「Civilication Revolution」と2K Sportsの「Prizefighter」のパッケージが写っているだけだ。
このような写真を偽造することは可能だが、もしこれがそうだとすれば、作成者は少なくともK-Martの広告のフォントや、値下げ
を示す2色の囲みなどの細かい部分にまで十分に注意を払ってまねていることになる。
ソース
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376211,00.htm
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 12:35:52 ID:jxI81+4LO
重要な事書き忘れたw そもそもDOA1って 『セガが開発した』モデル2基板で作ってんじゃんwww つまりDOAはセガがいなければ存在すらしなかった罠wwwww
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 13:24:59 ID:jWIINhPG0
どうでもいいわ
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 13:40:02 ID:F7fMrnuVO
ウルフが壊れてると思ってる奴には5Rオススメ GS後ろから前方に投げ方向変更 &各投げダメージダウン フランケン削除 グリズリー削除 避け投げ削除 他伽羅が分からない殺し増えたのに対し 追加されたのがショボイアッパーとかw 直線中段アッパー三個もイラネ-w ぶっちゃけ雑魚伽羅スグルw
避け投げを2Pでぺちっと潰すのがスキだったのに ちぇっ…
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 14:05:55 ID:C8iu2eleO
オンライン対戦やりたいんですけど、どうやればいいんですか?箱〇のオンラインはよくわからないんで教えて下さい!ちなみにパソコンあるしネットにも繋いであります。早くみなさんと対戦したいです
924 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 14:07:58 ID:jWIINhPG0
パソコンあるならぐぐれ
>>923 箱〇買うと説明書に書いてある 腰が抜けるほど簡単
もしNATオープンにならなかったら、このスレのテンプレ部分読まれたし
>>923 ケーブルを箱○につなぐ。
あとはテキストに従ってそれなりの情報を入力するだけ。
バソコンのセットアップが出来てるんなら楽勝。
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 14:40:20 ID:c3JQjQ8zO
>>923 >>927 の説明通りだ。単にLANを繋ぐだけ。
後は本体で初期設定とゲーマータグをつくれ。 しかし 残念だが既に過疎となってる事をお忘れなく…w
みんな優しいな…
ここ最近ラグが酷いんですがこれって何故なんでしょうか? アンテナ3本の人でもカクカクしてしまうんです。 (´・ω・`) パソコンの方は良さげのでライブが重いだけなんでしょうか?
>>921 新作で技の削除なんてあるんだ。
つーかウルフ使ってる奴カワイソ
とりあえず家庭用で5R出してくれやー
避け投げそんなこわいかな むしろ避け投げの方がやすくていいや
934 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 16:44:42 ID:Vl42Ynr40
>>921 フランケン削除は妥当だろ。
あの体格で飛び掛ったら相手が潰れるわw
テイクザッ、テイクザッ、テイクザッ!は残ってるのかな? あれほとんどのウルフ使いが多くも少なくも無く3回キッチリ出すよな あれは死体蹴りよりヒドイ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 18:08:31 ID:Hm1+tlzg0
ウルフのテイクザッ、って何のことですか?
投げ蹴りの事だろう
サラマンアッパー?
WCGアジア選考会の2次に出る人いる?
>>936 テイクザッってラグあり外人ベネの得意技じゃね?w
他に話題ないのかよ…
テイクザっ take thatっていってるんだよ。 食らえ!って意味。
ソウルキャリバー4はものすごい事なってるな セガはRなんて稼動してる場合じゃねぇよw
スレ見てきたがよく分からんな
キャラクリとかじゃないか?
ただの釣りじゃないか?
RAP発売したらPS2RAPつかってる俺の優位性がなくなるから困る バーチャスティックみたいに不具合で回収とかにならんかね
器が小さすぎだろ
>>951 そのネガティブな性格を直した方が勝率は上がるんじゃねw
パイの上下コスで上D下Bとか上D下Cにできるようになったら 一式そろえようと思うんですが、まだなのかな?
ゲーマータグ変えるのにゲイツポイントがかかることを今知ったよ… 国名なんて入れるんじゃなかったorz
>>955 国名くらいいいじゃんか
実名らしきフルネームの奴をたまにみるぞw
957 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/01(火) 17:11:36 ID:p5xI1tDgO
前にアケでやってた時俺を見るなり速攻で乱入してくる弱者狩り専門の人が いたんだがなかなか勝てなくて悔しい日々を送ってた 最近久々に彼とアケで対戦した ○弱者狩り君の日々 ただでさえ過疎ゲーで人いないのに 自分より弱い人にしか乱入しないから対人戦ボロボロ ○俺の日々 連日連夜全世界の人とモリモリ対戦 結果こちらが何連勝もして 最後彼は台蹴りして去っていきましたw オンは偉大w
>>957 乙、愉快痛快だね
ところで、相手が同レベル、更にあまりにも充実した内容で
「一試合完全燃焼」したから連戦しないってlことたまにもある
対人戦だからなぁ、自分下手だけど弱いなりに頭使いつつだから疲れるね 長時間はあまりやる気にならんわ そういう時にやっぱ観戦欲しいねw
観戦っていうか争奪戦が無いのは誰も叩かないわけ? 結構モチベが上がるじゃん争奪ってさ。
>>957 勘違いしてんじゃねえよカス
偉大なのはオンじゃなくて あ な た 自 身 で す
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/01(火) 19:51:27 ID:nFrz6b8IO
弱い人もアイテムとれるようにクエストモードがあるんでしょ?オンに争奪あってもアケと同じものを配信しなきゃ意味がない。 あと回線切りの対象になりうるから微妙。
963 :
sage :2008/07/01(火) 20:00:19 ID:9htMmgm6O
なんだかんだ言っても今のオンの仕様がベストのような気がする 観戦モード(試合終了後のでも構わん)は欲しいが
観戦モードほしいわ〜 勉強しながらみたい
乾癬モードならあるぜ 足がかいいいいいいいいいい
ロビーあったりしたらDOAみたいに雑談ばっかりでなかなか試合始まらなかったり解説君が沸いたりするから今の形がベストだな
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/01(火) 22:12:09 ID:+O58ML4Q0
5段から上の試合のリプレイを10個ぐらいランダムで見繕って勝手にプッシュしてくれるだけでも いいんだけど
>>968 だけでもいいっていうか、そういうのが理想だと思う。
これならラグは関係ないし。
やってくんないかなぁ。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/01(火) 22:38:48 ID:ZMV7dNyv0
ロムってたら 俺みたく黄色のカウンターヒットがみずらい人が いたんだな 手前と奥でw セガの人、6では分かりやすいエフェクトお願いね!
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/01(火) 22:51:05 ID:DDzzpu5Y0
というか黄色く光ったらカウンターヒットと確認して行動できる人ってそんなに多いの? おれ全然見分けられないし、そもそも光ってるのも意識しないとわからんわ。
プレイ人数のうちどれくらい出来るのかはわからないけど カウンターとノーマルがまったく区別つかないとしたら、ある程度以上のレベルの相手だとほぼ絶望的に勝てない
色よりも音と感触の方で判断してるわ
>>925 ウルフ使ってるが避け投げ削除は無くなってよかったと思ってる
むしろ今まで削除されなかったのが不思議なくらい
>>957 の気持ちチビっとは分かる
級クラスでKOT遊んでる時、対戦に飢えていたのか狩りなのかよう分からんが称号の人がいきなし乱入してきた
しかし逆に返り討ちしたんで、ニヤリとしてしまったよ
この間半端じゃなく上手い人がいて20連敗した
有名プレイヤーか称号クラスの人ですか?みたいな質問してみたら
アケにはいってませんよ、と返事が返ってきた
仮に本当だとしたらだけど、ネットだからこそこういう凄い人にも出会えるんだなと痛感した
箱出身者からバーチャ神に匹敵する逸材が出てきてもおかしくない、と「その時は」本気で思ったよ
ゲーム人口はそれこそごまんといるし、アケに行かないだけの達人はまだまだ埋もれてるはずだ
地域にもよるんだろうけどね
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 00:53:23 ID:qJBjlPh80
キャリバーW発売されたら過疎るだろな、俺もキャリバーWに移る すぐ戻ってくるかもしれないけどwwwwwwww
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 01:11:57 ID:hJKh3VkzO
978 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 01:12:58 ID:IPc12Ia40
>>975 の実力がどれくらいかによる。
20連敗ってある壁があれば簡単に
できる連勝数だからそこからバーチャ神ってのは
無理がある。
バーチャ神は称号、王以上に20連勝とかだと思うから。
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 01:16:27 ID:hJKh3VkzO
>>975 それジャッキー使いじゃない?
だとしたら心あたりがあるよ。
>>980 個人特定する流れにもっていくなって。荒れるから。
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 07:26:29 ID:zWYVI/ha0
そろそろ次スレお願いいたします。
東京でネオタワーってどれくらいにランクされてるの? 今ネオタワーらしき人と戦ったんだけど 12戦3勝10でした。 ネット上にもわりと有名人いますよね? ブンブン丸とか・・・・・(彼は弱かったけど) よろしかったら教えてください。m(__)m ちなみに自分は地方の影使い人〜王ループです。
みんなは結構悪評入る? 最近悪評たまにくるからへこむ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/02(水) 14:10:42 ID:fWrkIxBi0
発光とか光物つけてる人少ないね 日焼け系も人気ない。 アーケードだと希少価値あったんだけどね。 ダサくみえるから俺も付けてないけど。 うちのテレビだとよけいちゃちくみえる
次スレ立て挑戦します
日焼け系にはシューティングが多い不思議(ジャキ・リオン・アキラ・・・・・ベネは元からか・・)。 負けそうになるととたんに離れたり、ある程度優位に立つと遅らせ単発P投げで死体蹴りで締めとか。 発光系はピアスとか腕輪で光ってる奴? 腕輪はそこそこ多いような気はする。
>>985 悪評25%
乱暴な会話7% 攻撃的7% 正々堂々してない50%
途中で逃げた7% ボイチャ使ってないし格ゲーなんだから攻撃的
はしょうがない、正々堂々はよく分からん
逃げたは再戦申し込んだが承諾放置されたんで部屋出たら付けられた
こんなもんだが別にどうでもいい
>>990 どうでもいいと言いながら 逃げた がついた原因わかるって
結構気にしてるな実はw
評判なんかしばらく見てないからわからんってのがどうでもいい人だろ
悪評なんて気にしてたら対戦ゲーなんてできないよ GOWやってみ?VFより悪評くるからw
悪評一度も付けたことないな 目に余るダサいコス・アイテムの時は「正々堂々としていない」と入れたくなるが
>>992 俺いいカモにされてるから逆に好ましいにされてるっぽい
死んでばかりなのに外人ハンターからゲームの招待受けたこともあった
なんか惨めだけどな
強くて弱者狩りしてれば悪評されるかもなw
>>990 外人とやると捨てゲー、舐めゲーするとそれくらう可能性高いぜ
外人戦避けると%が知らぬまに下がってるから、外人オタはそれやる人多いんだろうと推測している
50%は多いと思うが、俺も正々堂々してないだけが一番高けえからあんま気にすんなや
>>993 ダサコスでプレイスタイル関係なしにそれくらうとやだな(笑)
あんたとファイトするときは服装も気にしておくよ
服装もマナーのひとつだろ。 常識的に考えて。 変な色の組み合わせとか、すっとぼけたアイテムの組み合わせの人は リアルでもオシャレとは無関係な人なんだろうな。
ダサコスでペースを乱すのも戦法なんじゃないか?
だから「正々堂々としていない」と
なるほどw
どーでもええわ。
1000ならVF5R LA来月発売
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........