ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ35

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1俺より強い名無しに会いにいく
初心者スレすらレベルが高いと感じる超ド素人達が戯れるスレです。

わからない事、今日の練習・対戦日記、なんでも書き込んでください。
運がよければ、うまい方達からアドバイスがもらえるかも。
質問するまえにテンプレかGGXXwikiの初心者FAQを見ておくと、答えが載っていたりして嬉しいです。

テンプレは>>2-10あたり
前スレ
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ34
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1207048004/
初心者FAQ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4FAQ
初心者FAQ(旧版。情報は古いがwikiに対応していない携帯からも見れる。現在更新停止中)
ttp://www.geocities.jp/ggxx_matome2/i-mode/kiso/FAQ.html
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:57:41 ID:WWQZ0eSN0
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:58:06 ID:WWQZ0eSN0
「2S」や「236+HS」などのコマンド表記について:
このスレではスティックの入力方向を

\↑/   789
←N→ ⇒ 456
/↓\   123

という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。
例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。
また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。
(空中でSを出す場合はJS、ジャンプキャンセルならJCといった案配です。
なお、Sはキャラによって近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、こういうのを区別する時は近S、遠Sとか書いたりもします)
しゃがみ状態で出す技を「屈○」「2○」、立ち状態を「立ち×」「5×」、
6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」「6△」とか書いたりもします。
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:58:28 ID:WWQZ0eSN0
Q1.ロマキャン、RCって何ですか?
A1.ロマンキャンセル。
通称:RC、ロマキャン
何かの打撃技(通常技・必殺技問わず)を相手に当てた時(ヒット・ガード問わず)に、すかさずD以外のボタンを三つ同時押し。
赤い何かが出たら成功。
これは技のモーションや硬直を無理矢理キャンセルするもので、即座に次の攻撃やガードが行えるようになる。
主に連続技のつなぎや技後の隙の軽減に使うが、ゲージを50%も消費する。
ゲージが足りない時はボタンを押してもRCできない(ゲージが赤か金色ならOK)。
一部、RCできない技もある。

Q2.フォルトレス、FDって何ですか?
A2.フォルトレスディフェンス。
通称:FD、フォルトレス
レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
これはテンションゲージを消費しながら行う特殊なガードで、
1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもFDでなら空中ガード可能。
3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。

Q3.ジャンプキャンセル、JCって何ですか?
A3.通常技をジャンプでキャンセルすること。
通常技が当たった後にレバーを7,8,9方向に押し続けておくと、自動的にジャンプして通常技の戻りモーションをキャンセル出来る。

Q4.直ガってなんですか?
A4.直前ガード。
相手の攻撃が当たる寸前にレバーをガード方向に倒す事で、ピカッ!と光りながらガードしたら成功。
これは通常のガードよりもガード硬直が短く、ノックバックも小さくなるガード。
これによって相手の技後の隙に反撃が確定したり、相手の連続技に割り込んだりできるようになる。
牽制の飛び道具をガードする時なんかに、ギリギリまで引き付ける事を心がけると割と出ます。
あんまり引き付けすぎるとそのまま食らうので注意。

Q5.青、青キャン、FRCって何?
A5.フォースロマンキャンセル。
通称:青、青キャン、FRC)
特定の技を特定のタイミングでRCする事で、普通のRCと異なる青い何かが出たら成功。
通常のRCとの違いは、
1,ゲージ消費が25%
2.特定の技の特定のタイミング(キャラ毎に異なる)でのみ可能
3.相手に当たらなくても出せる
4.青い
具体的な技やタイミングはまとめサイトの方で情報を探して下さい。
FRCは初心者の人がいきなり出すのはほとんど無理なので、最初は上手な人のプレイを見て研究されると良いでしょう。

Q6.初心者にオススメのキャラは?
A6.初心者向けなのはやはりソル、カイ、聖騎士団ソル、ザッパ。
勝てるようになるまで難しいのはロボカイ、ジョニー、エディ、イノ。
立ち回りがやや難しいのはヴェノム、テスタ、エディ、ブリジット。
もし好きなキャラ・使いたいキャラが居るならそのキャラを使おう! キャラ愛があれば練習も辛くない!
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:58:58 ID:WWQZ0eSN0
Q7.ジャンプ仕込み、J仕込みって何?
A7.空中でRCした後に空中ダッシュやジャンプキャンセルを出来るようにする技術。
ジャンプ仕込みはジャンプキャンセル可能な技の後じゃないと使えない
1 ジャンプキャンセル可能な技の後にジャンプ方向(7・8・9)にレバーを入れる
2 そしてその後、ジャンプする前に次のガトリングルートの技を入力する
3 すると、ジャンプせずにその次のガトリングルートの技が出る(この時点でジャンプ仕込み状態になっている)

例:ヴォルカニックヴァイパーにジャンプ仕込みする場合
ソルの立Kはジャンプキャンセル可能技なので、

立K→一瞬レバーをジャンプ方向に入れる(ジャンプ仕込み)→ジャンプしてしまう前に、2HS→ヴォルカニックヴァイパー→ロマンキャンセル→2段ジャンプや空中ダッシュが可能になっている。

Q8.ファジーガードって何ですか? そのやり方は?
A8.中段の発生が遅い事を利用して、しゃがみガード>立ちガードと切り替える事によって下段と中段をガードする事。
やり方は起き上がる瞬間などに1・4とレバーを入れるだけ。
中段をきっちり重ねられたり遅めの下段で攻撃されると崩される。よってファジーしてる事がバレると、上記の二つで100%崩されるので毎回使うのは危険。

Q9.スラバって何?
A9.スラッシュバックの略
ガード方向+S+HSで発動する特殊な防御。TGを微量に消費
一瞬黄色の光が発生し、その間に攻撃を受けると成功 成功すると、

ガード硬直が2F(空中で4F)に
ガードバランスの上昇とケズリダメージを無効化
ノックバックの軽減
テンションゲージ・テンションバランス増加
30F間、スラッシュバックの受付Fが2Fから4Fに増加
デメリットは失敗すると30Fの間ガード動作をとれなくなる(FDは可能)
成功後は即、攻撃して反撃に転じよう

Q10.FBって?
A10.フォースブレイクの略
プチ覚醒技みたいなものでTG25%消費して発動。発動時はキャラが青色の光で一瞬光る。
発動後4秒間テンションゲージが増えにくくなる。

Q11.DAAって?
A11.デットアングルアタックの略。
TG50%を消費して使用可能。で、ガード中に相手方向にレバー倒しつつボタン2つ同時押しすると発動。
発動するとガード中に相手に反撃可能で攻守を切換える事が出来る。
キャラごとに性能の違いがあるが、FDだけではしのぎ切れない攻めを切り返す時に使う。
切り返しの無いキャラにとっては重要。なお、たまに届かない事があるので注意。
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 14:00:17 ID:WWQZ0eSN0
【キャラ別頻出質問】
Q.ソル:GVがCLしないんだけど?
A.GV中に「ボタン連打+レバガチャ」でCL。

Q.ヴェノム:6P→6HS→カーカスライドのやり方は?
A.1つ目は6P>6HSのガトを入力しすぐ3か2に溜めを作る
(良い失敗例として6HSが出ないのは6P>6HSの入力が早い。2HSになるのは6HSから下方向に入力するのが早すぎる)
2つ目は6HSヒットしてすぐに8Sを入力しないで、キューが『\』ぐらいの位置に来てから8Sを入力する

Q.スレイヤー:目押しって何?
A.攻撃の終わり際を「目で見て押す」って技術。慣れるまでは難しい…と思ったが、意外とカンタン。

【初心者によくある質問】
Q.お手軽で強力なコンボ教えて下さい。
A.そんな都合のいいものはない。大ダメージコンボはFRCが絡んだり猶予が短かったりする。

Q.青リロしかないけど、ACの練習になる?
A.正直キツい。AC+買いましょう。出来ればスティックも買いましょう(RAPがベスト)
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 14:01:19 ID:WWQZ0eSN0
以上、テンプレ終了。
引き続きご利用ください。
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 14:33:49 ID:6xO80O7pO
>>1
乙!
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 15:00:09 ID:Qez4o5PBO
>>1おつぱい
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 16:07:09 ID:2IndGeyJO
>>1
てめぇにゃあ乙をくれてやるよこのクズがぁ!
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 22:52:44 ID:iV75hHO90
イノの乳首ってどうやっても見えないんですか?
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 22:55:00 ID:qFUXKWGo0
>>11
フィギュア買ったら見えるやつがある
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 23:26:45 ID:iV75hHO90
>>12
フィギュアか・・・・
下乳で我慢しときます
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 00:11:05 ID:QbrbdpQs0
>>13
狂言の時の下乳はもはや芸術

>>1
抗乙音階
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 00:23:37 ID:4J0cZ92/0
医者にて
ダスト(>HJ)>JHS>JHS>JS>JK>JP>JK(>JC)>JK>JS>JHS

JHS2回当てた辺りでJSがスカッて落としてばっかなんですけど何が原因ですか?
ダスト始動のエリアルがダメダメなんで困ってます
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 01:18:37 ID:AvnF5z0IO
>>11
遠Sの弦を弾く瞬間と立HSの振りかぶった瞬間に見える
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 03:47:39 ID:QbrbdpQs0
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 05:50:50 ID:hOdoeCr40
ヴェノムで起き攻めすると無敵技で返されます・・・
シュトルムなど・・・
リバサ対策を交えた起き攻めを教えてください!
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 06:30:15 ID:ZhMtABlQ0
・詐欺飛び
・暴れ誘ってFDでガードし、「掛かったなバァカ!」と叫びつつ攻撃。
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 16:20:45 ID:Ce+HEE93O
上手い闇慈の人を見てると、ハイジャンプしてるのにロマキャンなしでジャンプキャンセルしてるように見えたんですけど、気のせいですか?
ジャンプ仕込みとは違いますよね…?
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 17:07:40 ID:Y1Cduqs5O
>>20
正にそれがジャンプ仕込みだよ。ハイジャンプにジャンプを仕込むと、ハイジャンプ後にもJCが可能になる。

……で、闇慈ってことで、多分ハイジャンプ慣性維持JCしてるんだと思う。
ハイジャンプにジャンプを仕込み、ガトリングを繋ぎつつ(技を出しつつ)JCすると
ハイジャンプの慣性が維持されたままJCできるってテク。
具体的にはJS>JPのガトで、JPを出しつつJCするって感じ。
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 18:01:17 ID:Y1Cduqs5O
あ、ついでに補足。
「RCなしで〜」って言ってるけど、ハイジャンプ後はジャンプを仕込まない限りは
RCしたところで二段ジャンプすることはできないよ。
ジャンプ属性リセット技使えば、話は別だけどね。
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 20:14:02 ID:Ce+HEE93O
そうなんですかありがとうございます!!ジャンプ仕込みについてよくわかんなくて、ジャンプ仕込みはロマキャンしなきゃ意味ないもんかと思ってました。

闇慈使うには必須ですよね?
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 20:32:32 ID:9k8uOzeuO
必須では無いが
覚えといて損は無いよ
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 21:22:34 ID:Y1Cduqs5O
必須と言ってしまってもいい気がするな。
だんだん使用頻度は減るけど、初期は手軽にダメージアップできるテクとして役立つ。
コツを掴めば簡単だから、覚えちゃいなよ。
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 23:43:14 ID:RYr+pRiL0
メイ使ってたら引かれますか?
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 23:52:45 ID:0joB5mLl0
別に。
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 00:14:34 ID:bwD6KhWN0
仮に引かれるとしても、自分の好きなキャラ、使いやすいキャラを使った方がいいよ。
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 00:27:48 ID:rXvbaMox0
引かれるキャラなんて居ないよ。
エディ髭テスタポチョあたりは強いけど使ってる人も多いから「ああこいつもか」って思われるだけ。
スラハメとかガイガンハメとか使ったり、キャラ性能頼りのぶっぱで勝ってたら引かれるかもしれんが。

俺の感覚では
↑4人、ジャム、ソル、カイ  ああ、こいつもか
梅、ヴェノム、イノ  ちょっとめずらしいな
ジョニ、ブリ、チップ  厳しい中でよく頑張るなあ
デズ  巨乳
他  特に何も思わない
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 01:01:06 ID:XzOyiFIPO
>>26
一部から物凄く嫌われるけど頑張れ。

メイは厨房ムーヴが糞強いから嫌われ易いんだ。
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 02:32:30 ID:KQmr1571O
>>29
伝わってくるのは、君のデズに対する思いばかり
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 04:50:15 ID:qznV51ue0
CPUがスラッシュバックうますぎて萎えますお(^ω^;;
ダッシュしてぶっ放したヴォルカニックヴァイパーを見てから
スラッシュバックとか小足見てから昇竜余裕でしたってレベルじゃねーぞ…。
それとCPUのコンボ精度が以上に高いのは仕様ですか?
ソルとかガンフレイムFRCから当たり前に起き攻めしてくるんですががが
CPUの癖に崩してくるんじゃないよバカ手加減しろ
人と対戦するよりむかっ腹が立ってスリリングw
サイドワインダー三連続クリーンヒット成功記念にカキコ
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 07:04:50 ID:8a4dWZxEO
前スレでテスタのマーキングについて質問した者です。答えてくれた方有難う

あれから色々練習してみたんだけど、コンボで網にかけてからランズ当てるとダウン取れるのは何故?
例えば壁寄りで
2K>近S>HS>ディガー>(壁バウンド)>HS>ディガー>(裏回り)>近S>HS>ランズ
ってするとソルとかならダウン奪えてマーキング行けるんだけど
女キャラには裏回り後の拾いを近S>網>ランズにしないとダウン奪えないみたいで
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 07:36:50 ID:m74+qNaS0
・ランズには長い受け身不能時間があります 特に初段
・キャラには「浮きやすさ」を左右する「体重」が設定されています
 ポチョやロボは全然浮かないし、逆にミリアや鰤はわりかし浮きまくりです
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 08:58:56 ID:lDuHSAPw0
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 11:08:16 ID:rXvbaMox0
>>35
これACじゃなくね?
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 11:22:17 ID:8a4dWZxEO
>>34
自分へのレスでいいのかな?
つまり近S>HSより近S>ゼイネストのほうが浮きが抑えられるって事でよい?
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 11:50:32 ID:nLcxCjSW0
GGXXBBSが見られないんだけど、私だけ?
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 11:52:32 ID:OBVk+1gWO
昨日闇慈のジャンプ仕込みについて聞いた者です。

テンプレのソルのジャンプ仕込みの例見ても闇慈にはめこめないんで、具体例みたいのあげていただけないでしょうか(*´`)
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 12:30:20 ID:rYR8Qbl5O
空投げ>着地>K(仕込み)>近S(HJC)>JS>JP>JS(JC)←ここでJCが出来たら仕込み成功
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 12:31:42 ID:rYR8Qbl5O
近Sのとこ近でも遠でもどっちでもいいな
スマソ
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 13:00:08 ID:OBVk+1gWO
なんで空投げから始まってるんですか?
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 13:05:40 ID:FY+WLpaE0
P戒>近S>遠S(HJC)>JS〜
の方がやりやすい
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 13:08:46 ID:MIuRYkqW0
>>42
別に戒からでもいいよ
空中コンボ中の方が成功を確認しつつ成果を実感出来ていいと思う
俺は>>40じゃないから勝手な想像だけど
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 14:50:42 ID:05zRdRlQ0
#リロのジャムのまとめサイト誰か教えてくれませんか?
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 15:48:06 ID:ErF2We4I0
今日ひさびさに地元のゲーセン行ったら6winしてるメイがいて乱入したけど、
イルカ、イルカ、足払い、イルカ、上から錨で落ちてくる技ばっかりやられてなにもできずに終わった><
中段や下段が速すぎて防御できなった・・・・
そこまでは許せたけど、あっちが勝ったらワンキル準備とか(ぁー
使ったのはポチョです。6Pもあまり機能してくれなかったな。。。
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 15:55:13 ID:WqG212Da0
>>46
そんな奴にはリアルホチョムキンバスターを!!
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 17:14:39 ID:ErF2We4I0
>>47
対策をww
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 17:23:18 ID:3sHO6Oso0
>>37
コンボ数が伸びれば浮きが低くなる
コンボ時間が延びれば受身可能時間が短くなる

ゼイネストは強制基底ついてるしコンボ時間延びるから
使わなくて良い場面なら使わないほうがいい
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 17:23:44 ID:3sHO6Oso0
受身不能時間のが正しかった
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 17:45:21 ID:rOh8oqd7O
>>45
J2HS(錨で落ちてくるやつ)はめくれるから根性ガード。
中段はメイの場合はダストと、縦イルカと、低空グルグルくらいかな。
下段は足払い、2K、3K(スライディング)、ダストフェイク、2HS。
低空グルグルはRCかカウンターヒットしないとコンボいけないから飛び込み以外なら下段ガードが結構安定。
起き攻めに立ちK(投げ無敵あり)重ねられたらバクステPバス。

んで舐めプレイされたらリアルPバスだな。
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 17:47:55 ID:mkrILXMd0
俺にはリアルポチョバスできそうに無いな…
体格差があればバックブリーカーならなんとか
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 17:49:17 ID:bwD6KhWN0
リアルPバス青からリアルヘブンリーまで叩き込めば相手は虫の息だ!これで出禁は君のもの!
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 17:49:39 ID:rOh8oqd7O
>>51の補足。
相手がJHS振りまくるバッタだったら6Pで落とせるよ。
メイは余程上手い人じゃない限りバッタすることが多いからスラへなんか振ったら死ねる。
メイのJHSはカウンター時のリターンが大きすぎるから、ちゃんと見てから6P重ねるとおいしい。
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 17:55:12 ID:mkrILXMd0
一番手軽なのは反対側からなにがでるかな?
灰皿か椅子しか出ないが
ついでにロボの2HS青の使い道について詳しく
牽制に使うべき?
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 18:15:47 ID:OBVk+1gWO
ジャンプ仕込みできません(´・ω・`)

戒→近S(789のどれか)→遠S→HJC→JSでこのJSがJCできてれば成功なんですよね?

まず最初の近Sの後の8でジャンプしちゃいます。
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 18:16:01 ID:0xdbYdwMO
>>55 コインがあるじゃないかww
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 18:19:51 ID:cARlimGhO
今日みたいな日こそリアルフォモ遠Sだw
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 18:45:17 ID:FY+WLpaE0
>>56
遠Sが遅い
やり方がわかっていれば何も難しいことはない
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 18:56:55 ID:ErF2We4I0
みなさんありです^^

また地元のゲセン行って奴がいたらボコッボッコにしてやんよww
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 19:53:09 ID:8a4dWZxEO
>>49
どうもです
一応その辺りの事は解るんだけど、上で書いた
2K>近S>HS>ディガー>HS>ディガー>近S>HS>ランズ
のコンボが軽量級には受け身取られて追い撃ちファントム行けないんだけど、
コンボの最後を近S>ゼイネスト>ランズにするとダウン奪えるのはどうしてなのかなと
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 20:00:28 ID:bwD6KhWN0
>>61
それについては、やっぱり浮きでいいんじゃない?
網だと捕縛解除ギリギリまでその場で浮きが静止するわけだしねー。
俺も原理よく解ってないけど、知識として網ランズならダウンって知ってればいいんじゃないかな。
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 20:09:29 ID:cFqA+onp0
>>55
テポドン青はかなり使える、基本なのが
「2K>2HS青>D」
これでほぼダストあたってウマー(゚д゚)
もし2HS青が普通にあたったらHJで追いかけて
「HJK>JS>JHS>空ミサ」とかやる
さらに2HS青失敗したら「糞が!」って言いながらすぐに昇竜ぶち込む
するとたいていCHする

他にちょっと離れたとこで2HS青を見せて固まった相手を電波するとかもできる

ロボに無限の可能性( 口皿口)=3
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 22:23:18 ID:XzOyiFIPO
>>54
むしろ上手いメイですらバッタとイルカッサーばかり。
JHSCHのリターンがありすぎるのが原因だがこれは酷い。


>>56
近Sの時点で上入れっぱ、その後Sボタン連打で遠S出たらHJでOK

青リロの頃辺りから通常技>JCという優先順位のはずだから上入れっぱで連打してれば勝手にジャンプ仕込まれるよ。


>>63
つかテポ自体結構強いよね。
飛び道具っぽいからFD張らないとジャンプ中ガー不なのを忘れている人が多いからJ狩りに役立つ。


一部キャラには地上カウンター狙いで牽制にも使えたりするし。
立ち回りアクセントに使い易いなかなかの良技。
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 23:30:14 ID:hd0edp2t0
AC家庭用トレーニングモードでjamのFB百歩の壁コン練習してるんですが
FB百歩>2HS>6HS>追加>ダッシュ立ちS>の後再度ひろう前に復帰されてしまいます・・
何かコツなどありましたら教えてください。
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 10:20:17 ID:M4g6bNt4O

ダッシュ立ちSをダッシュ立ちKにしてみたら?
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 10:20:47 ID:nbvpsIA60
ヴェノムで低空チャージ連発カイはどうしたら良いですか??
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 11:56:50 ID:RTTGVejeO
簡単に聞きます

アナゴがウザイんですがどうしたらいいですか?
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 12:12:29 ID:utG6DUOt0
自キャラと何がどうウザイのか書け
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 12:47:09 ID:VgpvaVEO0
昇りランズについての質問なんですが

『昇りランズとはJ仕込みのランズ』って他サイトで伺いました
土煙が出ずに相手にランズHIT>RCで空中ダッシュできれば出来てると言えるのでしょうか?
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 12:50:24 ID:KatOvIWaO
>>68
開幕距離くらいでうろうろしてると弱ビース・デストラクション>弱ジェノサイドカッターが来るのでジェノサイドカッターに回り込みしてフルコン
烈風はスキが少ないのでおとなしくガード
クーラはともかくアテナだと跳ね返しても普通にバリヤーで返される
カイザーウェイブの溜め中に上手く近づいて回り込み出来ればフルコン
ジャンプ高いキャラなら普通にかわせる
一度ダウンを奪ったら起き上がりにめくるとジェノサイドを空振りするからまたダウンさせてループ


これでアナゴは余裕
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 14:39:15 ID:mGWHiXbeO
>>67
無理に攻めようとしないで、空中チャージ無視してボール作ろうぜ
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 15:34:01 ID:bSsZsoUi0
梅を愛してやまないのですが
6HS→2D→畳→JP→JS→JD→空ダ→JS→JD
のコンボくらいしか使えません
動画とかは見てるのですが…
梅使ってる方は他にどんなのやってますか?
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 15:58:41 ID:Ikqb0L/30
ワイン持ち、握り持ち、ぶっさしといろいろと試してみたんですけど
どれもしっくりきません
あえて選ぶとしたらどんな握り方がお勧めですか?
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 16:47:54 ID:AkUGia420
>>74
レバーの持ち方はどれがお勧めとか正直ないから
自分が一番しっくりきたやつでいきなされ
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 17:19:00 ID:M4g6bNt4O
>>73
畳運びとか低空ヨウザンRCからDループとかかな
俺も今ヨウザンからの畳返し練習してるし
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 17:39:51 ID:NuGmC03S0
>>70
そんな面倒なことしなくても
昇りランズの威力は低空ランズの威力と同じで通常ランズより低い
すなわち「通常ランズダメ>昇りランズダメ=低空ランズダメ」だから
トレーニングモードで通常ランズしてみてダメを覚えとく
次に昇りランズ出してみて砂煙がでたらその時点で低空ランズ
砂煙がでずに通常ランズよりダメが低いと昇りランズ成功ってことになる

この方法を何回か続けて感覚を掴めばおのずと昇りランズが出来るようになるよ、たぶん
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 18:29:02 ID:VgpvaVEO0
>>77
ほんとありがとう (´ω`)b
俺、頑張るよっ!
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 18:43:57 ID:aGQhuF6+0
起き攻め時にダッシュ慣性をつけてジャンプした後、昇りでJPやJKを空振りさせてるのをよく見るんですが、何か意味があるんですか?
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 19:47:54 ID:ytkyO94EO
威嚇だよ
起き攻めすんぞキエェェッッーみたいな
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 19:49:18 ID:+eBEJaxm0
ちょっとだけジャンプの高度が低くなる
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 21:23:09 ID:nbvpsIA60
中段かと思わせて着地下段とか
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 21:34:30 ID:nbvpsIA60
デュービススラバされるんですがどうしたら
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 21:48:04 ID:DFN2va0A0
青リロでテスタなんですけど、ブリジットってどうすれば良いのでしょうか?

こちらの5S、2S、2HS、6HSでの牽制を3Pで潰され、
飛び込みを2S、6Sで落とされ、近距離と起き攻めは星船で潰されました。

ほとんどウォレントとエグゼでしかダメージを取れずフルボッコされるのですが
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 22:09:05 ID:oVdD3uaE0
>>83
動きが単調、もしくは相手のレベルが高すぎる
ていうかデュービスは主にコンボで使う技であって、ガード出来る状態で使うのがどうなのよ?

>>84
・3Pはそこまで強い技じゃない。鰤使って、技相性検証してこい。
・まず、最強クラスの対空を持つ鰤相手に安易に飛び込むのは自殺行為。
 つか「2S・6Sで落とされる」って、相当相手にバレバレのタイミングで飛び込んでるだろ。
・遠S牽制使え。中距離ならわりと相性が良い。
・星船は詐欺れ。
・相手は柔らかいから、ディガーループで殺せ。

とりあえず、上級者の鰤の動画を見てこい。
あと「技相性の検証」は絶対にやれ。「コレやってないから勝てない」って人が多すぎる。
・相手の強い技に何が勝つか
・こっちは牽制で何を振るべきか
を理解するだけで、立ち回りは大幅に成長する。
「勝つための地道な努力」を放棄する奴は勝てない。
8673:2008/05/26(月) 01:41:16 ID:4lOsU7bG0
>>76
低空ようざんとキレ畳れんしうしてがんばります><
ありがとうございます!
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 11:03:15 ID:cmifuAXT0
>>85
強いヴェノム使いが固めでデビを多用してるのをよく見るんですが・・(単調ではなく読まれないように撃ってるのか・・?)
デビはガード出来る状態で使うのはやはりダメなんですか??
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 11:32:35 ID:wlCZ2sqIO
>>79
ジャンプの高度が若干低くなったり
あと一部キャラだとジャンプのモーションが変わって軌道が変化する。

って都市伝説
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 12:51:02 ID:7pzVhlx+O
この前ソルに
JHS>空中ダッシュ>JS>JHS
という起き攻めをされたのですが
どうすればJHSを空中ダッシュでキャンセル出来るのでしょうか
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 12:52:57 ID:b/Rgf7MUO
あれは目押しで空中ダッシュしてるんであってキャンセルしてるわけじゃない
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 13:16:56 ID:7pzVhlx+O
>>90
目押しだったとは…
練習してみようと思います
ありがとうございました
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 14:53:09 ID:ShewFkEE0
>>87
ていうか、SBされてる時点でタイミングが単調(or癖を読まれている)か、相手がものすげえ反応良いかのどっちか。
で、強い人はデビが通用するように固めの密度上げていたり、裏の選択肢を見せていたりして、
相手が対応しにくいように行動してる。そもそも、デュビの裏の選択肢は分かってる?(知らないなら調べましょう)

単純に「ダメ」「ダメじゃないか」の2択で判断するんじゃなくて、「なぜ相手にSBされるのか」という理由を考えるべき。
・通常技でキャンセルする技がいつも同じ
・攻め手が少ないから、出すタイミングがいつも同じ
・相手がデュビのモーションを見てSB可能
とか、いろいろ要因は思いつくよ
もし相手が「デュビ見てSB余裕でした」だったんなら、無理に使う要素はない
でもSB失敗時のリターン考えれば使ってもいいし、SB成功時のリスクを踏まえれば使うのは危ないかもしれない
そこらへんは自分の頭で判断しましょう
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 15:03:11 ID:cmifuAXT0
>>92
あぁ・・多分自分が同じとこでいつも出してるから相手も先読みして合わせるようにSBしちゃうんでしょうね・・
今度からデュービスのところをステにしたり足払いにしてみます!

ところでデビ見てからSB余裕でしたって人は結構居るんですかね・・?
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 15:32:16 ID:ShewFkEE0
発生18Fの紗夢6HSにSB成功させる奴がホームにいるから、
発生21Fなら「狙おうと思えば出来る?」ぐらいのレベルじゃね。
ていうか発生だけ見ればダストと同じようなもんだし。

けど、失敗時のリスク考えると実戦で狙いたくはないなあ…
まあ完全に読まれてるだけだと思う
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 16:49:43 ID:IBB/G8GHO
「読みは反応を助ける」という事実も忘れずに。
ある程度の事前予測があってこそ反応できる、ということもある。
詰まるところ読まれてるわけだけど、もうちょっと言えば
「あまり見せてなくても、セオリー通りの連携だと反応されやすい」ってこと。
まぁ自分の癖、相手の癖を考えて知って、数をこなして色々なことが自然にできるよう努力!
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 17:02:28 ID:cmifuAXT0
アドバイスどうもです!
連鎖も読まれないように豊富にして相手を錯乱させながらフォモればいいんですね!
最後にヴェノムの2択って昇りJK弾き中段着地下段だけですか?
私崩しにはこれしか使ってません
もう少し種類があるなら教えてください
それと2K>近S2>カスというコンボのカスのところで硬直してしまうんですがその後はどう責めればいいんですかね?

ACヴェノのサイトが消えてしまって・・・質問多くてすみませんです・・
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 17:09:39 ID:ShewFkEE0
ヒント:FBスト、低空ダッシュ
安定[ACヴェノム個人的まとめ]思考 - 起き攻め
http://www24.atwiki.jp/kokoyoshiki2002/pages/14.html
安定[ACヴェノム個人的まとめ]思考 - ??コンボ
http://www24.atwiki.jp/kokoyoshiki2002/pages/34.html
まとめ消えてんのか…。
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 19:12:34 ID:18MFlV9L0
>>85
ありがとうございました
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 20:41:28 ID:6waHX/Ql0
キャラ的にエディ使いたいのですが、やはり初心者にはかなり厳しいですか?
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 21:05:29 ID:yFMEGY1c0
>>99
システムの理解とエディという特殊キャラの操作に慣れないと勝てないってだけで、別に厳しいわけじゃない。
ただ、最初はほんとに勝てないと思う。防御力がないからね。
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 21:59:31 ID:pfxzoWmFO
前に闇慈のジャンプ仕込みについて質問した者です。

アドバイス通り2回目のSを早めに出したら上手くできました。まだ流れの中ではできなくて、戒からジャンプ仕込みやるぞーって感じの時しかできないですけど。これからは臨機応変にいってみたいと思います!
これからもご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 22:07:23 ID:aq8dri640
ほいほい、頑張ってねー。
ジャンプ仕込みは闇慈に限らず全キャラに流用できるテクだから、後々にも役立つしね。
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 22:14:09 ID:6waHX/Ql0
やっぱり勝てないですか…
今ソルつかってて聖ソル、アクセル、エディのどれかにキャラ変えしようと思ってるのですが、使いやすさでは聖ソルでしょうか?
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 22:27:28 ID:aq8dri640
>>103
まぁ、その3キャラの中では聖ソルが使いやすいだろうけど……。
アクセルも単なる遠距離型じゃなく、飛ばせて落とす的な部分があるから立ち回りの勉強にいいかも。
エディはあんまり勧めないかな。分身操作の難解さもあるし、独特の立ち回りだから混乱しやすい(と思う)。
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 22:48:03 ID:6waHX/Ql0
>>104
エディはとりあえず忘れます;他ゲーでも牽制キャラ好きなので、聖ソルかアクセル使ってみます。

あと関係ないのですが、同じキャラでもセリフが違う(ソルならGVやBBの発音など)のは1P2P側で決まるのですか?
それと全体的に使用人口の多いキャラと少ないキャラを教えてもらいたいです。
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 23:29:32 ID:ShewFkEE0
>>105
>声
ランダム

>キャラ
場所によってまちまち。あくまで感覚で。
・ソル・カイ・チップなどの使いやすいキャラは多い
・ポチョ・テスタ・スレイヤーなどのAC調整で強キャラっぽくなった奴も多い
・ヴェノム・ミリア・鰤・イノなどの難しいキャラは少なめ
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 23:31:03 ID:/+GhlxH4O
>>105アクセルはいいよ〜
牽制でチマチマとダメージを取ることもできるし、コンボから一気にダメージを取ることもできる。
>>104さんも言う通り、立ち回りや牽制の振り方を覚えるのにいい練習にもなるよ
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 23:59:28 ID:6waHX/Ql0
>>106-107
ありがとうございます。声はランダムなんですね。
あんまり同キャラ戦が好きでないので(ソルは同キャラ多すぎる;)アクセルに結構惹かれてます。
とりあえず明日ゲーセンでいじってみます
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 05:59:21 ID:DhVUHEcQ0
>>46
遅いかもしれんが、シンプルなアドバイス。


・歩いてゲージ溜めといて、ぶっぱジャッジやぶっぱガイガン置いとけ
イルカ何発食らってもいいからこのへんぶち当てれば無理やりダメージ勝ちできるかと



まともに戦いたいなら、縦横のイルカを直ガして、跳ね返るメイに確定反撃とれるように汁

メイスタンプは後ろ溜めといて、正面落ちならハンマーでカウンターとる(遅いとコマ投げか3Kされる)、裏落ちならバクステして着地を吸う、
そもそも低空ダッシュに反応して空投げとか読みで2HS置いといて試合終わらせるとか抑止力作るべし

慣れれば適当イルカ連発なら、空直ガや空スラバ>空中Pバスとか決められるようになるから頑張れ


あと、おそらく狙ってるだろうけど着地にスラヘ合わせようとするのやめれ。
それよりどう飛んでくるかを読んで迎撃したほうがよっぽどリスクリターン合う。
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 10:11:24 ID:HJTmlvXLO
>>96
近S→5HS→HSデュビで雷玉作って起き攻め上りJHSで雷玉弾くとまた違うタイミングで中下段狙える。
着地後FBストとか間に合う。
後は近めでガドリング→足払い→K生成で起き攻め上りJKで弾き相手を飛び越し空中バックダッシュJSでめくれる。
そこからの着地下段も狙える。
フォモは中下段、裏中下段、投げと豊富な起き攻めがあるよ。
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 10:17:51 ID:HJTmlvXLO
>>110の補足。
ガドリング→足払い→S生成で起き攻め立ちPで弾いてダッシュして下段か、投げか、低空ダッシュSスト(ツーって前に進みながら出る特殊な軌道になるやつ)で中下段もありだね。
とにかくフォモはめくりもあるし、起き攻めパターンはたくさん持っておくといいね。
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 10:38:23 ID:NTLrSac50
近所のゲーセンが潰れたので勢いあまってスラッシュの基盤買ってしまった
これで死ぬほどヴェノムの練習ができる・・・
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 10:53:37 ID:uaQz5UJY0
スラッシュってほんと勢いあまりすぎだろw
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 11:07:09 ID:Av1MZ/kG0
なんとかまともに対戦が出来るようになってきたので、そろそろもう一段上へ進みたいと思っています
そこで直前ガードなるものを覚えたいと思っているのですが
どんな風な練習を積んだらよいのでしょうか?
また実戦ではどのように活用すべき技術なのでしょうか?
直前ガードのコツや注意点などあったら教えてください

ちなみに家庭用はもっていません
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 11:45:00 ID:PQY0f8ib0
>>114
まず、上のレベルに行くつもりなら「家庭用を買え」というアドバイスを。
というのも「対戦出来るレベル」っても、「自キャラをとりあえず動かせる」レベルだろうから、
「相手キャラへの対策」や細かい技性能や技相性などは知らない状態なわけだ。
コレを知ることが上達・対戦で勝つために必要となってくる。

>直ガ
・練習→カイのスタンエッジで練習。特にチャージスタンは分かりやすい。
・実戦→攻撃レベルの大きい技や相手の硬直が大きい技を直ガすることで、反撃が確定したり固めからに逃げやすくなる。
 EX:ソルBRは最終段地上直ガで投げ確定。
・コツ:直前でガード。あと相手のモーションを覚える。
・注意点:意識的に出せるように練習しまくれ。CPUでも練習できる。
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 16:11:03 ID:l3121YRkO
縦ループが全然できません…何かアドバイスを!
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 16:31:21 ID:mt/4+k5pO
投げ仕込み6Pって6P押した後すぐに横とHS押せば良いんですか?
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 16:50:42 ID:qt7REGoX0
6PとHS同時押しでおk
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 18:42:47 ID:xuCQIiFUO
>>112基盤って……。値段は?
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 20:47:04 ID:MvhXPKVr0
>>112
基盤を買うのはいい。だが何故スラッシュ!w

>>116
縦ループって、メイのでいいのかな。
とりあえずこのゲームは各種先行入力にかなりゆとりがあるから
Sが当たったときにHS押して、HSが出るのを確認せず押したら下タメを始める感じで。
地道な練習も大事だと思います。やっぱり自分なりのコツを掴まないことにはどんなアドバイスも効果が薄いです。
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 21:08:52 ID:mt/4+k5pO
>>118
まじすか
ありがとうございましたい
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 21:17:22 ID:3dvPktIv0
ヴェノムのF式がわかりません。。
練習してるのですがどういった起き攻めなのかが
低めのボールに瞬間移動>JS>着地>下段中段ですか?
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 22:40:09 ID:l3121YRkO
>>120
メイのです、ありがとうございます!
先行入力ですか
KOFとメルブラくらいしかやった事無いんですが、凄い差がありますか?
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 22:41:01 ID:g0VMr+cTO
>>122
それだと ただの二択だね

安定思考 ヴェノムでググるといい
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:07:53 ID:NTLrSac50
>>119
色々ついて18万ちょい
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:08:17 ID:NTLrSac50
>>120
ACは高いwwww
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:18:26 ID:3dvPktIv0
>>124
見てきました
いまいちなんなのかが・・・
あの高速JHSとかどうやってるんだ
動画とコンボ解説だけでF式の説明がないです(ノД`)
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:19:49 ID:PQY0f8ib0
F式 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/F%bc%b0
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:32:34 ID:4eBheGw2O
守りのターンでの投げ上手い人って読みと直ガが上手いんですか?
なんであんなに投げができるかわかんないんですけど…
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:35:30 ID:PQY0f8ib0
>>129
単純に言えば、対戦経験積んでるから。
・ここで投げの選択肢は…狙える!
・固めが濃いから、そろそろ投げに来るだろ…
・この技を直ガすれば確定だな
みたいに、知識を実戦で使えるぐらいに対戦経験積んでるから。

投げ返しは仕込みをしたり相手の癖読みだな。
「癖・パターンを読む」ってのは、それだけ大事なこと。
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:42:40 ID:3dvPktIv0
>>128
どうもです
説明が難しいですね・・


HSデュビ>P生成>Sスト+P玉弾き(相手は立ちガード)>着地>ダッシュJK>JP(空振り)>JS
このコンボなんですが何回やっても動画みたいにいきません
あのサイトの説明が初心者には難しいと言うか
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:56:24 ID:xuCQIiFUO
>>125-126高いなwwでもACのがさらに高いのか……ゴクリ
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:56:58 ID:PxFvYm8uO
こちらソルカイで相手チップなのですが、延々と固められて崩すされます。
立ち回りで負けてしまうのですが、なにか対策ありますか?
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:58:00 ID:4eBheGw2O
>>130
ほほー勉強になります。
投げの仕込みってなんですか?
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 00:05:51 ID:PQY0f8ib0
>>133
・まず、ソルかカイかを決めろ。「2キャラ使う=成長率半分」だぜ?
・ソル→VVで荒らす 立ち回りで負けるので火力重視
・カイ→対空やスタンで削る 何か引っかけたらRJループで

>>134
投げ仕込み - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c5%ea%a4%b2%bb%c5%b9%fe%a4%df

全体用語 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c1%b4%c2%ce%cd%d1%b8%ec
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 00:06:50 ID:PxFvYm8uO
グロメンピザオタが女キャラ+鰤使ってるのみると寒気がします。
何故彼等は医者や肉を使わないんで女キャラばかり使うのですか?
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 00:12:13 ID:grtZCbeNO
>>128
漏れも良く分からないんだが、
要するに立ちグラなのにしゃがみガードで(゜Д゜)ウマーて認識でおk?
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 00:19:33 ID:aicOhz2K0
>>137
>立ちグラなのにしゃがみガードで(゜Д゜)ウマーて認識でおk?
「普段は当たらない技が中段として当たる」ってことで、
むしろ「立ちグラなのにしゃがみガードで(゜Д゜)マズー」ってことだ。
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 00:45:11 ID:grtZCbeNO
>>138
ごめん仕掛ける側で書いてた、だけどありがとうございます
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 00:53:40 ID:/gID1SfF0
その高いACの更に10倍するのがスト4の基盤ですよ^^^
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:16:11 ID:U0Uy/W3uO
まだGG初めて一週間なのですが…青リロのボスイノに勝てない
ビギナーモードなのに…
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:18:34 ID:aicOhz2K0
ボスイノのメガロマニア対処方法は? - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%dc%a5%b9%a5%a4%a5%ce%a4%ce%a5%e1%a5%ac%a5%ed%a5%de%a5%cb%a5%a2%c2%d0%bd%e8%ca%fd%cb%a1%a4%cf%a1%a9
ボスイノが倒せません!! - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%dc%a5%b9%a5%a4%a5%ce%a4%ac%c5%dd%a4%bb%a4%de%a4%bb%a4%f3%a1%aa%a1%aa
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:25:33 ID:U0Uy/W3uO
>>142d
とりあえず今日はソルで挑戦→死亡→カイでリベンジ→死亡
あれよあれよという間にSLASHされて(д)゚゚ポカーン
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:37:03 ID:aicOhz2K0
どっちも基本的なコンボが出来てないと、火力で負けるからな
ソル:空中 JS>(JC)>JS>JHS>SVV>叩き落とし
カイ:JKや6P、2HSの対空技からVTRJに繋ぐ
これが出来るだけでとりあえず動かせる

あと、ガードもしっかりしよう。
前にガンガン突っ込むのは死にやすい流れです
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:52:21 ID:HSvJRu6Q0
ボスイノ戦ではダッシュで突っ込んでぶっぱ限界やら「大木>窓際」のコンボ喰らいやすいんで
あわせてFDブレーキ(ダッシュ中にFDで緊急停止)を覚えるようになるといいかもねー。
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:52:53 ID:U0Uy/W3uO
>>144重ね重ねd!
明日(もう今日か)また挑戦してみるよ!!
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:57:19 ID:U0Uy/W3uO
>>145もd
格ゲー自体初めて手をつけたもんで、覚えることが多すぎて困る…
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 05:02:07 ID:Ei4vu9LK0
最近鰤の勝率がだいぶ上がってきました!
でもスレ、テスタ、ソル、ジョニ、エディ食えるだけで23連勝できる地元って…
相当ヤバいですよね。。。

だれか秋葉クラブセガ以外で割りと強い人ばかりの
ゲーセンを教えてください!
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 08:18:53 ID:aicOhz2K0
>>148
東京都 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c5%ec%b5%fe%c5%d4
店舗情報 トップ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c5%b9%ca%de%be%f0%ca%f3%a1%a1%a5%c8%a5%c3%a5%d7
・新宿ラスベガス
・新大久保αステーション
・横浜セブンアイランド
・立川オスロー
・埼玉POPY
あたりか?
あとは闘劇店舗で日にち見て、そこに合わせていくのがいいだろ
店舗予選スケジュール | 闘劇'08 -SUPER BATTLE OPERA- THE 6th ARCADIA CUP TOURNAMENT
http://www.tougeki.com/schedule?game_id=ggxx
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 08:19:52 ID:aicOhz2K0
あと平日夕方とか大会がある時を狙っていくのがおすすめ
店舗情報がネットにある場合もあるし、ない場合もある
そこらへんはうまくゲーセン板や動画スレなどを参考に
151148:2008/05/28(水) 09:23:29 ID:D3NFQOz70
>>149
>>150
あざっす!立川オスロー行ってきます!!
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 09:58:36 ID:/gID1SfF0
イノ始めようと思うんだけど、何を優先して練習すべきかな?
昨日だらだら触ってて、ケミ青とか端ノーゲージコンボとか適当に練習してみたんだけど。
難しいなと思ったのはコンボ中のケミ青と狂言Sからの近S拾い。
ケミ青のタイミングのコツとか端ノーゲージコンボ(6P>HS>JHS>狂言S>近S〜)で意識することとかあれば教えて欲しいです。
他にも対戦の前に、これは必須テクとか、この練習はしとくべきとかあります?
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 11:24:44 ID:BULNICL4O
ケミ青は慣れるしかないな、S狂言>近Sは狂言にディレイかけたりして低めで当てる事
必須は詐欺飛びとか立ちK単発仕込みケミ青ダッシュ辺りか
後は足払い>横ケミが繋がるキャラと立ちくらいに横ケミが繋がるキャラを覚えておくと大変便利です
安くてもいいから確実にダウンとるようにすればイノの長所を生かしやすいと思います
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:18:33 ID:/gID1SfF0
ケミ青ダッシュはどれくらい安定するもんなんでしょう?
152の書き込みしてからずっと練習してたんですが、6P>HS>空ケミ青ダッシュがなかなかできません・・・。
普通の状態からのケミ青ダッシュはそこそこ出るのですが・・・。
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:31:09 ID:z8TNJ8HzO
青リロテスタでソルの画面中央あたりからのライオットを見てから出しても勝てる行動ってなんですか?
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:33:20 ID:76/4fS2r0
トレモで調べろ
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:36:37 ID:BULNICL4O
>>154
ジャンプは仕込めてる?
とりあえずケミ青2段ジャンプが出来るかどうか確認
出来るなら6>FRC>6を意識しながら練習を繰り返すのみ
練習すれば8~9割方は出るようになりますよ
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:56:18 ID:BULNICL4O
あ、上りケミか
ならジャンプ仕込む必要無いな
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 15:17:13 ID:limi0rUb0
2S>昇竜ができません!
2入力後最速で623コマンドができないです・・
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 17:39:20 ID:I+nY+/IGO
>>159
2S後に23623ってやってみると良いかも。
ヴェノムでデュビループやるときとか楽だし。
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 17:50:02 ID:VcmUZg7eO
>>155
ナイトメア、金歯
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 18:12:46 ID:limi0rUb0
>>160
d!
練習してみます
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:05:38 ID:PuGo0m1G0
このゲームって実は空中からの攻め弱いですか?
ソルで、他ゲーの癖で低ダからせめてしまうのですが、すぐ落とされます。
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:39:39 ID:Y4MJ5OMS0
>>163
>空中からの攻め
状況によるけど、安易な空中ダッシュからの飛び込みはほぼ間違いなく落とされます。
と言うのも全キャラに6Pでの対空(上半身無敵性能)が実装されているので、ガンガン飛び込めばそこからのコンボで負けます。
・地に足を付けて戦いつつ、相手の牽制に合わせて飛び込む
・相手の対空を読んで無敵技で潰したり、タイミングずらして潰す
という工夫が必要となってきます

「単に前に出るだけじゃ駄目」ということです。
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:48:00 ID:PuGo0m1G0
なるほど…
ソルだったら地上牽制は遠S屈S HS でしょうか?
あと接近したら何を振ればいいのでしょうか?
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:57:55 ID:5mMgAMNx0
織田ソルのエリアルJ仕込み? よく解ってないんですが、たとえばLv1ガンブレ>ダッシュ近S後のエリアルで使うHJの仕込みが出来ません
コマンドが解らないというか、近S、またはK>近Sの間に仕込むのが難しいのかもしれないんですが、全然できません

コマンドのコツがあれば教えてください
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:10:21 ID:VspJBqNs0
>>165
アクセントコア ソル TOP - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%bd%a5%eb%a1%a1TOP
アクセントコア ソル 1分 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%bd%a5%eb%a1%a11%ca%ac
GGXXAC - ソルまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/acsol/?FrontPage

>>166
ジャンプ仕込み - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%b8%a5%e3%a5%f3%a5%d7%bb%c5%b9%fe%a4%df
単発ジャンプ仕込み - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c3%b1%c8%af%a5%b8%a5%e3%a5%f3%a5%d7%bb%c5%b9%fe%a4%df
「単発HJ仕込み」だから、近Sに828入力だな
コツ聞く前に練習あるのみ。基本的に練習の絶対量が足りてない。あと入力は最速+精確に。
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:28:23 ID:5mMgAMNx0
なるほど。。。単発HJ仕込みですか
近Sに828入力を練習してみます
ありがとうございました
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:38:39 ID:U6xsjC0RO
ゲーセンについての質問があったから便乗なんですけど、あんま強くない人がけっこういる新宿近辺のゲーセンってありますか?
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:46:14 ID:VspJBqNs0
>>169
全国ゲームセンター情報 ゲマセン
http://www.ge-sen.com/
東京都 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c5%ec%b5%fe%c5%d4
基本的に過疎いゲーセンや地方のゲーセンはレベルが高くないことが多い。

ゲーセンレベルを見極めるなら、
・アクセスがしやすいか→ゲーセン人口・客層に関わる
・イベント状況はどうか→定期大会や筐体貸しをやっているかどうか
・近隣の物件はどうか→学校が近いかどうかなど(近い場合は夕方以降はチェック)
・筐体のメンテはどうか→店舗の力の入れ具合のチェック
などがチェックポイント。
また、アルカディアや動画スレなどで店舗を調べるのも有効。
ゲーセン巡りはかなり面白いので、ぜひ興味を持ってもらいたい。
名店に巡礼に行くのもコアな楽しみ方の一つ。
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:49:07 ID:/gID1SfF0
上でイノの質問した者です。先ほどは回答してくださってありがとうございます。
ケミ青ダッシュはまあまあでるようになりました。その後のJS>ケミ縦は全く出ませんが・・・。

少しCPU戦をやってみたんですが、なかなかコンボにいけません。
2K>6Pや6P>HSが全く機能しなくて・・・。ヒット確認してからレバー変えてる余裕ないですよね。
一連の流れとしてヒットしてもしなくても手に覚えさせるべきなんでしょうか?
癖で結構ボタン連打してしまうので、6P>6HSになったりもします。
連打癖は根性で直すしかないですよね・・・。

それと起き攻めなんですが、ますたあイノべ〜しょんに載ってるホバーからの攻めが
しゃがんでる相手に全く当たらないように思うのですが、そういうものなんですか?
(JS重ね>(JC)JKやJS>(JC)JSなど)
ホバーJKやJSが当たってから着地攻撃だとつながりませんし・・・。
下段崩しは足払いに繋げて起き攻め継続できるんでまだいいんですが、
中断で崩せた時に何もすることがありません(´・ω・`)
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:40:20 ID:TJOG0n/T0
>>133
どんな感じでかためられちゃうのかな?
俺はD・HS転移してくる奴はいつも壁の方向に空投げしてるけど・・・
あとFDは張ってるかな?
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:57:47 ID:UBkj4u+d0
>>171
ケミ青ダッシュの後のJS>縦は何も難しいことはないから普通に入力すれば出る
焦って違うことしてるだけ

連打は絶対駄目

2K>6Pとかはほぼ入れ込みでいい
2Kだけでヒット確認とかまず無理だし、確認できたところで変える理由が全く無い
>6P>HSが全く機能しなくて
これがよく意味が分からんけど、6Pの後に割り込まれることはメッタにないから入れ込みでもいい
ただ2発入れた時点で崩れてるかどうかは楽にできるはず
そこで確認して行動を変えるってのは必要

>(JS重ね>(JC)JKやJS>(JC)JSなど)
この辺はいわゆるF式というやつなので最初からしゃがんで、最初のJSが当たってしまったらアウト
立ち状態を読んだ上で出す
けどこれもし外したら致命的なので最初のうちはとりあえず忘れていい

ホバーJKを当てた後は2P、2K、近Sとかが繋がる
JSの場合は6Pも余裕で繋がる
ホバーJKとかJSで崩した後は着地して6Pに繋げるのが基本

とりあえずコンボ以外の部分もちゃんと読むことをオススメする
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 01:03:42 ID:BN93AV7p0
>>164
YouTube - 6P検証その2
http://jp.youtube.com/watch?v=ir1KMgFKPDw
糞画質だが、つまりこれぐらいの間合いで飛び込めば反応で落とせる。
鰤はここからエリアルで4割取れるんで、ソルが不用意に飛び込めば良いカモだね
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 01:04:37 ID:NgW29oIpO
単発HJ仕込みだと別物だろ
単発J仕込み(HJ)だろ
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 02:00:42 ID:Cdx3WvQH0
ヴェノムのダストのコンボレシピを教えてください。
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 02:00:55 ID:l/Vg6kvf0
>>173
ありがとうございます。
とにかく連打をやめることと、ガトリングを指に覚えさせることをひたすら練習します。
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 02:25:25 ID:4WSzb+FuO
>>171
JS>(JC)>JK…の奴は立ってるときのヤられ判定が大きい奴で練習するといいよ
ポチョ、ジョニー、テスタ、アクセル、スレイヤーあたりかな?
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 09:49:48 ID:HJoo9cTIO
初心者なんですが、梅喧って強キャラなんですかね?
あと立ち回りも教えてください。
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 10:20:25 ID:3Ja73LK90
>>179
アクセントコア 梅喧 1分 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%c7%df%b7%f6%a1%a11%ca%ac
AC梅喧スレ @wiki - トップページ
http://www27.atwiki.jp/baiken
守りはトップクラスに強い。ただ、自分から前に出て流れを作るキャラじゃない。
GCによるプレッシャーを掛けつつ、差し込みや投げなどからダメを取るキャラ。
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 12:27:10 ID:FyPHK/tq0
いや、畳やJSで流れ作れるでしょ
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 12:50:53 ID:skEgn2KdO
ガンガン攻める立ち回りで戦うキャラじゃないことをいっているんだと思う
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 14:01:18 ID:5zXEKVwM0
ヴェノ初心者でカイ強い人と戦ったんですがボール作らせてくれないし
ボールを避けて安全に近づくのがすごいうまい・・・!
一気に近づかれてKOでした・
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 19:12:58 ID:E7zmmM/mO
ジョニー始めました
ガトからLv2下ミストで浮かせても距離によってコンボに行けないんですけど、
上手い人はどこでミスト当ててもコンボに行けるもんなんですか?
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 20:12:46 ID:ucQzS+0N0
>>184
ジョニーはコンボだけじゃまず勝てないから立ち回り重視で練習したほうがいいよ
6HSを出すタイミング考えたりさ(最初は6HS封印でおk)
立ち回りがわかればコンボの入れ方もわかるよ
何度も言うけど、とにかく立ち回り
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 21:09:16 ID:+JOhoi6A0
以前に対メイについて質問したものです。
新しくジョニーを使おうと思います。
空中コンボで 
JK>JS>JS>JHS>D>燕
を練習していますがJSのあとにJSがなかなかつながりません・・・
おとなしくJK>JS>JK>JS>Dの方でいいのでしょうか?
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 21:55:19 ID:+JfMqsrv0
メイは最初のJKが遅いとメイが下に落ちすぎて、2段J>JSは当たらない。
練習して安定させるのが一番いいが、JSが当たった瞬間に「低いなこれ」と思ったら2段J>KSDに切り替えていくのもあり


普段の投げならそれほどダメージ差は無いから、絶対必須というほどでもない
ただ、相手のGBを上げた後だと結構差がでるし、KSSHSからキラ青〜の高ダメージレシピにいけるから覚えて損は無い


>>184
どうしてもコンボ行きにくいキャラと距離はあるので、そこはガトリング部分の当て方・繋ぎ方やディレイを駆使して
なんとか調整していく。無理な時は2下段に繋がない。

そういう判断ができるレベルの人なら、2下段>コンボ失敗〜とかいうことは無い。

188俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 00:38:22 ID:5sRj7hWT0
あるあるwwwww
2下段後の拾いのときジョヌが後ろ向いちゃったりとかねwwwww
俺の知り合いのジョヌとやってるときもたまにそうなってるけど何故かフルコンされる謎
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 02:22:57 ID:IyBj9LjX0
>>182
ラークは梅なのにガンガン攻めていってるw
ああいう戦いできる梅は好きだなー。

>>183
また初心者カイが最初に行き詰るヴェノムか・・・と思ったら逆かw
シューティングが単調になってやしないか?
カーカスとかスティンガー青とか混ぜるといいよ。
相手が中距離まできて玉がないならもうシューティング諦めて地上戦。
あるなら弾いて、ガードなら距離詰めて固める、飛んできたら66カスお見舞いしてやれ。
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 05:23:50 ID:OG/iZZVo0
>>189
ご親切にどうもです。
そのカイはスタンエッチ!スタンエッチ!といいところで撃ってきてボールが消されます
ちなみに地上スタンです
たまに読んで低ダで突っ込むんですがスタンFRC・・・見切った!or見えてますよ!・・・
スタン系はどう対処すればいいですか?
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 06:39:25 ID:hzKr/TVx0
相手のスタンに「低ダで対応しよう」としてるから、タイミング読まれるんだろ。
・自分が対応できる距離でうろうろして、相手のスタンを待つ(初心者にありがち)
 →スタンが来たら低空ダッシュで突っ込む(非常に読みやすい)
 →スタンが来ないなら来るまでうろうろ(ここがダメ)

大人しくガードしたり、玉作りまくって弾幕作ったり、瞬間移動使ったり、直ガしたり、
いろいろ考えてみて工夫してみんさい。
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 11:24:38 ID:IyBj9LjX0
スタン連発には離れてP生成P弾き連発でいいとおも。チャージスタンは生成+バクステでおk。
対空の強いカイには低空ダッシュはダメ。
するとしたら相手が空に居る時か、中距離ゲージなしでチャージスタン打つ時。
ヴェノムは空対地そんなに得意でもないし。固めの時は強いけど。
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 12:28:12 ID:9SYfepmUO
>>184
ジョニーのLV2下段コンボ当たらない状況って、LV2下段の後、近S→エリアルにしないとコンボ入らないキャラ相手に近距離でLV2下段を打ってしまった時くらいだね。
近Sで拾える高さまで落ちてくる頃には距離が離れて遠Sになってしまうからエリアルに繋げられない。
近Sで拾わなくても直接ジャンプしてコンボに行けるキャラなら、LV2下段の後に前にジャンプするか、後ろにジャンプするか、真上に飛ぶかでコンボ入るか分かる。
ちなみにジョニーのJK、JS、JDは後ろにも判定あるから後ろで当てなきゃいけない時もある。
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 20:13:31 ID:RLFIWNajO
最近アケコンを買えたので、家で練習することが可能になりました。
コンボと青キャンのタイミング、どっちを優先して練習するべきでしょうか?
使用キャラはザッパとアバです。
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 20:18:39 ID:fDbc1fEG0
>>194
ん〜……ちょっと質問が抽象的というかなんというか。
一口に「青キャン」といっても、技によって用途は様々なわけで、
ものによってはコンボパーツとしてコンボ練習とセットで練習するものもあるし。

まぁ、とりあえずはコンボ練習をおすすめします。
でもアバなんかだと根絶青あたりをコンボ練習のついでに練習することになるかも。
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 20:24:43 ID:bDwD8STl0
>>194
優先して覚える青と優先して覚えるコンボの両方を練習するべき
ザッパの青だと、幽霊でそのまま青、剣で落ち青、次点で痛そうや逝きますの青
知ってるだろうけど、そのまま青とかコンボパーツでもよく使うね

まぁつまり、平行して練習した方が良いよ
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 22:28:03 ID:O6gzX1LF0
まだスティックだと前方ダッシュすらまともにできないザッパ使おうとおもってる初心者です。
土日入ったんで集中的に練習しようと思います。

家にあるのはスラッシュなんですが、ACの練習にはなりますか?
礼儀作法はここからとかスラッシュにはないみたいですが
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 00:12:36 ID:bVsSyco+0
>>スタン対策教えてくれた方
どうもです・・・
アドバイスのお陰でスタン連発の時の焦りがなくなりました!
今N男vsカイ見てきたんですけど

スタンエッチ!・・・ショット!・・・スタンエッチ!・・・ショット!ショット青!遠S生成

マジ凄すぎ・・
あのくらいになりたいですね…初めのうちヴェノで対人相手に勝つのが本当難しい
最後に一つ質問なんですが私はダウン奪って2択>ダウン>2択>ダウン>2択…
といつもループさせてるんですがかなり安いです
さらにガードされたり対応されたりするとひるみます
ダウン奪ったら固めにいったほうがいいんですかね?
まだヴェノがどんなキャラなのか曖昧でして

長文失礼
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 00:17:31 ID:fuDvmUdB0
>>195>>196
ありがとうございます。
練習積んできます。
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 01:07:06 ID:SGaWLxMs0
>>198
N男は別キャラ扱いでいいぞwww
あいつシューティングと牽制で全部もっていくからな。

とにかく対カイ遠距離戦なら確実にヴェノム有利だから、落ち着いて玉攻撃すればいいと思うよ。
ていうかヴェノムが遠距離で負けるキャラなんてほぼいない気もするが・・・。
それでも遠距離だけで戦うキャラじゃないのが面白いところなんだよな。

2択ってのは中下段?
状況次第だけど、投げとめくり中下段の5択をおすすめするよ。
戦い方にもよるけど、ヴェノムは玉があった方が圧倒的に有利だから、生成心がけた方がいいかも。
余裕がない時は無理に攻めなくてもいいと思う。
あとはコンボ精度上げるしかないかなー。
玉がカウンターで当たるなんてのはよくあることだから、きっちりとっていけば多少安くても勝てるし、相手にもプレッシャー与えられる。
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 01:12:45 ID:bVsSyco+0
>>200
何であんなに読めるのって感じです・・・
ダウンのあとそのまま端に持っていって逃がさない固目をしてもいいんですか??
毎回同じ固めだと対応とかされないですかね?固めに多数のネタがあるキャラでもないですし
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 01:32:08 ID:SGaWLxMs0
>>201
ヴェノムは画面端で固めてGBピカピカにしてからが勝負だぜ。
GBピカピカなら安いコンボも大きくなる。
玉は削りダメージ2倍だし相手も嫌がって抜けようとするから、そこを読んで落としてコンボから攻め継続。
毎回同じ固めってのはよくわかんないけど、ゆさぶりながら固めるといい。
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 05:58:46 ID:Ja3F59MdO
>>197
まだ新規ザッパがいるとは嬉しいぜ
作法は奇襲中段が主な使い方だから練習は不要だけど、
各憑依のコンボが全体的にACと/とで勝手が違う
特に犬の2回操作は/じゃ練習しようがない
まあ基本操作の練習だけなら/でもある程度できるよ
ただ、特に事情が無いなら基本操作の練習であっても
やっぱりACでやった方がいいけどね
色々と「ズレ」があるから
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 09:38:33 ID:+QA3tSPg0
回答ありがとう。 やっぱゲーセンいって練習するしかないのか・・・

アーケードCOM強くて一人目で死ねるorz
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 10:08:03 ID:6kmeLhYk0
>>201
>固めに多数のネタがあるわけでもない
まてまてまてまて。
ヴェノムでそんなこと言ったら9割のキャラが固めのネタ無いから。

Sスティ・Sカス・Sスト・デビで有利F取れて、瞬間移動やJC・HSカスで誤魔化しが効いて
飛んで逃げられたりする隙間をガトの構成・ディレイやHSスティ青で狩れて
スティ青・デビ青・FBストで固め継続と崩し移行を兼ねて、玉+FBカスでネタ殺し的な状況作れて
ダークエンジェルでDAAとか関係無しに端に押し込めるんだぞ。


6HSでJ逃げを狩ったり、ストが届かない距離でダスト打って不意をついたり
固まってるところを投げたり、Sスティ>SスティとかSカス>SカスとかHSカス>Sカスとかで暴れを潰したり
時々適当に生成してS生成>2S>S生成>ダッシュ2S〜とか、ヴェノムっぽいことちゃんとしてる?
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 10:35:41 ID:wIVJRPmh0
>>204
>ゲーセンで練習
ゲーセンは家庭用で練習したことを試しに行く場所
このゲーム、練習量がわりと物を言うゲームなんで、ゲーセンで練習は割と無謀
207ザッパング:2008/05/31(土) 10:46:27 ID:iFFDNaTLO
>>198
M男vsカイって何故カイだけキャラ名なのだ?w
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 10:51:05 ID:wIVJRPmh0
>>207
あんまりにもN男がN男過ぎるから
あと「名前欄には何も書かない」
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 11:09:45 ID:iFFDNaTLO
いや〜実にマゾい
ハンネを書くと駄目出しとか…w
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 11:15:58 ID:Mqnud7dP0
ハンドルネームどうこうより、アドバイスを素直に受け止めないことが駄目だよ
「ここはそういうスレなのか」って書けば場が収まるじゃん
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 11:16:08 ID:iFFDNaTLO
昔フレンドに関西人がいたよ
だから関西人の球キャラプレーヤーを見ると思い出したりする
ギルティは技が軽くて合わない合わないとよく言ってた
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 12:54:32 ID:3lsNY70H0
>>211
だからなんだよお前の友達の事なんか知ったことか。
2chが初めてなら半年ROMれ。
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 13:02:50 ID:Xfcp8U7+0
>>211
はっきり言う。
気色悪いぞお前。

黙るか失せるか直すかどれかしてくれ、でないと荒れるか、答える奴がうざがって消えてしまう。


>>204
さすがにダッシュが不安定っていう所なら、スラッシュでも大丈夫じゃないかなと俺は思う。
そもそも家にレバーが無いとかだと、多少無理してもゲーセン行った方がいいけど。

>CPUに負ける
とりあえず、5人目までは積極的に近づいて技振ってれば当たってくれる。
技練習も兼ねてガンガン攻めよう

そこから先はガード固くなったり牽制からある程度コンボ決めてきたりするので、
火力が低めなザッパだと最初は辛いかもしれないので、負けても気にしないこと。

5人目までに余裕で勝てるようになってきたら、一撃技準備などを利用してわざと負けてラウンドを稼ぐのもいい。

※一撃技準備をするとテンションゲージが一撃ゲージに変わり、時間とともに減少する
 一撃ゲージが無くなると今度は体力が減っていくので、わざと負けるにはちょうどいい
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 13:31:11 ID:+QA3tSPg0
>>206 >>213
わかりました、基本的な動きができるようにまずは家でがんばります

家にスティックコントローラあってよかった・・・
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 14:05:17 ID:iFFDNaTLO
>>213
ウルセー奴だな?

>黙るか失せるか直すか
そもそもこの問いが意味不明だ?
直すって言われてもどこを直すのかが??
別に君に向けて書いてるわけじゃないから一々カンシャク起こされても困るw
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 14:10:11 ID:iFFDNaTLO
仕切りたがるのは勝手だが名無しに指図するのは変じゃないか?
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 14:20:49 ID:TfQM9iYh0
しょうもないことでageで連レスすんな
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 14:30:05 ID:iFFDNaTLO
人生の余興には暇つぶしとして他人の意見を見るのは必要だよ
ゲームの攻略でも他の事に生かせるかなって頭が柔らかくなるしね
滅茶苦茶巧いザッパ見た感動したとかあるだろう
些細な事の積み重ねが重要だよ

219俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 14:56:05 ID:tgryiUtZO
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 14:58:44 ID:tgryiUtZO
>>218わざわざこのスレで語ることじゃないだろ?
語りたいなら自分でスレたてろよ。
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 15:18:33 ID:OyfvXeEP0
お話ししたいなら本スレでどうぞ
222sage:2008/05/31(土) 15:23:58 ID:2TsEleKK0
なんか真性が来てるっぽいww
まあどうでもいいが。

やっと6Pの使い方がわかってきた。キャラ問わず。
対空からのコンボができるようになってきて、少し強くなれた気がする。
対空って重要ね。基本なんだろうけど。

でも対空を誘われて空振りして逆にやられたり。
それが読み合いってやつなのよね?

頑張ろう。
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 15:24:46 ID:2TsEleKK0
うお。名前欄にsage入れてしまった。恥ずかしい。
練習してきます。
224sage:2008/05/31(土) 16:20:42 ID:2fg5EOEkO
気にするな、よくあること
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 16:21:57 ID:Y/zf29sC0
カイからジャムに鞍替えしたんですが、コンボがよくわかりません。
FB百歩からのループや特逆などのレシピは一通り見たんですが、難しすぎます;
カイのころはデッィパ-2段目RC>HS>スタンみたいな簡単なコンボから入ってディッパ2段目RC>HS>グリードループなどに発展していって楽しかったんですが・・・
ジャムのはどれも難しくて挫折しそうです・・。
手軽な基本コンボってありますか??

あと、もう1つ初歩的な質問なんですが昇竜コマンドができません・・;;
全くできないわけでは無いんですが、いざと言う時に波動コマンドに化けてしまいます
自分は波動コマンドを↑↓にやって入力してるんですが、みなさんどう入力してますか??
本当に初歩的でごめんなさい・・・・
226sage:2008/05/31(土) 17:40:59 ID:2TNH6iYk0
>>224
        ∧_∧ ミ ギャハッハッ ミスってる!ミスってる!
     o/⌒(. ;´∀`)つ
     と_)__つノ  ☆ バンバン

カイ散でコンボくめない…
JHSCHのおっかけならまだしもエリアルにくむと大抵黒ビで繋がんね
あと投げ青>最低空Lv2空ミサ×4のコンボってレバガチャ+ボタン連打だと入んない?
それ以前に最低空もムズいが
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 18:18:49 ID:Z9qqyGffO
>>225
一番簡単なのは6HSループかな。
まぁ詳しくはジャムWikiに全部載ってる
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 18:19:43 ID:3lsNY70H0
>>218
他人の意見を聞かないお前が言うなカス。
VIPにでもスレ立ててそこでやってろ。

>>225
ジャムは知らんので本職に任せるとして
>自分は波動コマンドを↑↓にやって入力してるんですが、みなさんどう入力してますか??
の意味がわからんがよく言われるのは歩きながら波動入力。
家庭用あるならインプットで確認しながらひたすら練習。
初めはゆっくり目でしっかりやるといいよ。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 19:08:35 ID:vt6Jm2Ow0
一ヶ月程前に初めて家庭用を買ってみた超初心者でそろそろコントローラーからレバーに変えてみようかなと思っているんですが金銭的にちょっとRAPは手が出しづらくて困っています。
3000円弱のコンパクトコントローラーではやはり使いづらいんでしょうか?
ゲーム内容に関係が無くてすみません。どなたかお願いしますm( ̄皿 ̄)m
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 19:43:42 ID:bVsSyco+0
>>229
いうてもアケコンは高級品だからね
そこまで安いのはないとなぁ・・・中古屋でよくて7000とかする
しかし中古屋である確率はかなり低いよ
てか安いの買うより高くてもちゃんとしたの買ったほうがいい
安い奴は手が痛くなるしレバー硬いし
ジャスト10000万円のSA買うことを薦める
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 19:43:51 ID:SlZYqc71O
>>229
コンパクトジョイスティックを使ってた俺が言おう

金をドブに捨てたく無かったら止めた方がいいと
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 19:51:26 ID:bVsSyco+0
>>205
ダウン中央で奪ってそこから端にもっていくためにはどうしたらいいんでしょか
それと割り込みが強い相手とか無敵技がある相手に固めることができないです・・
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 20:40:07 ID:rzHcDoGP0
少し前に対メイについて書いた肉使いです。
みんなのおかげでバクステ。6P。ぶっぱガイガンをうまく使ったら勝てました^^
本当に感謝です。

強い肉使いになるためにはFABsみたいな直ガを覚えることからはじまるのかな?

234俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 21:05:00 ID:I2Ed4q1Q0
>>232
さすがに中央から端までがっつり運ぶとなると
・ガトを長く繋いでデビ青やスティ青やFBストから押していく
・ダークエンジェルへ繋ぐ
・起き攻めでN択かけて崩して運ぶ

ぐらいしか、多キャラ対応の安全な運び方は無い。
ゲージ無しだと、隙間空けてちょっと読み合うことになる

基本的に、無敵技は読むしかない。読んで避けるかガードするか。
読んだ時に最大リターンをとれるように練習するのが、最良ではないが常套手段。

ただ、青キャンを使えば割り込みされた場合されなかった場合両方対応できる場面はあるよ。


・ガト>Sデビ>D生成でキャンセル>即2S(D玉を持続弾き)>瞬間移動>JS(D玉持続弾き)>着地一瞬ダッシュ近S〜
デビの後に動かなければその後はほぼ隙間無し
(※相手との距離が近すぎると瞬間移動のとこで隙間空く)
デビの後に動いてくる相手には、デビ>2SやHSカスや6HS等でちゃんとリスクを負わせること。


・ダッシュ近S3段>溜めSスティ(2ヒット)>ダッシュ近Sの繰り返し
溜めSスティ(玉が黒くなる奴)を最速で出すと、ジャンプに玉がひっかかる程度の隙間が空くので上いれっぱを防止する
2ヒットなのでスラバをとられにくく、最速で暴れるのも慣れないと難しい。ネタ殺しの部類
投げや暴れを狙ってそうならダッシュ2K近Sと形を変えてそこを狩れる

また、GBがあっという間に光るのでプレッシャーがでかい。
それに溜めSスティ中に後ろへ溜めておけるので、SスティSスティとかで暴れを潰すのが簡単

けど、見ての通りFDされると離れすぎて繰り返せない。
FDを確認>デビとか判断できないと単調になって対応される


・近距離でDデビ>2K>Dデビの繰り返し
ほぼ密着でやることになるので、直ガを繰り返されると投げられる。
しかし隙間的には無敵技以外ではほぼ割り込めない。当然ジャンプ逃げしようとすると2Kかデビどちらかがひっかかる

FDされるとすぐにスカる微妙な固めだが、
デビの発生の遅さから簡単に飛べそう・割り込めそうに見えるのでひっかかりやすい。
デビの後に2KでなくFBストを打ったり、2Kの後にダッシュ投げをする等のアクセントを加えるとネタ殺しレベルにはなる。

やるのが簡単ってのが一番の利点。
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 21:28:43 ID:njYhJkH40
>>233
おめでとう。
直ガも大事だけど、直ガはあくまで「手段」だからね。
「目的」はPバスでの割り込みポイント確保と、テンションバランスの上昇。
しっかり割り込みポイントとか覚えてこその直ガってことだね。

あと、強い肉になるためにはやっぱり立ち回りが大切なんじゃないかな?
どんなに直ガが上手くても、相手を捕まえられず仕舞いじゃしょうがない。
上手く相手を追い詰める、相手の不用意な牽制にスラヘやハンマーを合わせる、
そんなところからじっくりやっていくのが良いんじゃないかな。
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 21:30:30 ID:e9oLwBTQ0
>>228
ありがとうございます。
なるほど、歩きながら波動ですか・・・・
波動↑↓は236から632を早くやることです。分かり難くてすみません。

>>225
一応wikiにも目を通したんですが、それでも難しかったんで・・・・
どうやら、皆様が思うより自分は初心者だったようですね・・。
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 21:38:53 ID:o3rGYnEn0
一応サイクリ安定してきて対人戦も少しはこなせるようになったソルですけど、CPU9戦目カイに安定して勝てません。
なにかパターンとかありますか?
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 21:40:31 ID:I2Ed4q1Q0
>>236
がんばれがんばれ、腕前のことなんか関係なく
おまいの味方はいっぱいいるぜ

あとな、キャラが変われば腕が変わるのは当たり前だぞ。気にしなくていいさ

>昇竜
正しいコマンドは623、ってのを多少でいいから意識しとくと暴発しにくくなるかもよ。
暴発を防ぐには、レバーをきちんと3で止めることが大事だから。
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 21:51:46 ID:opKOWKmIO
>>226
熱エリアルから追加で入れたいとかでないなら解散使うより慣性付けて3ミサに繋げたほうがいいよ
後はゲージ調整で使うぐらい
65以下始動の投げ青からはS>JS挟めば簡単になる
どうせ気絶値もダメも変わらんし
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 22:18:10 ID:Vh1Ow/US0
>>229
別に最初はコンパクトコントローラーでいいと思うよ
おれの場合は最初それつかってた
でもあれボタンの戻りが遅くて青キャンしにくいんだよね、ロボのHS青とか完全に無理w
で、結局GEOで中古鉄拳4アケコンを2000〜3000円ぐらいで買って今は充実したギルティ生活です。

あとコンパクトコントローラーならGEOで1500円ぐらいだったぞ、GEO最高
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 22:33:41 ID:tgryiUtZO
>>229近所のブックオフでギルティギア専用スティックが3980円で売ってたよ。2個もw。
探してみれば掘り出し物も見つかるかもわからんよ。ガンガレ


質問です。アクセル使いなんですけど、ロボをサブで使ってみようと思います。スラッシュの頃は少し触ったことはあるんですが、ACになってからは全然わからないんです。まずどんなことから覚えるべきでしょうか?やはりコンボですか?一応HS青ならできるんですが……。
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 22:37:30 ID:jZvrNmtw0
>>241
ギルティ専用スティックは使いづらいから
243229:2008/05/31(土) 23:09:14 ID:vt6Jm2Ow0
>>230>>231>>241>>242
コンパクトタイプは慣れ次第でそこそこのところまでは使えなくはないけど上級者になるとやはり使いづらいって感じですかね。
しばらくは中古ゲーム屋を漁ってみようと思います。ありがとうございました。
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 23:25:04 ID:Vh1Ow/US0
>>241
あのレバーは下に接着剤で固めてあるんじゃないかと思うぐらい堅いw

ロボの質問きたきた
とりあえずロボのダストはめっちゃ速いからダストコンボ練習
練習って言ってもD>JD>JCJD>(空ミサ)×n、超簡単
コツは最初のJDを7〜8HITでJCすること
これ端でも中央でも使えるから基本

ダストは生で当てても面白いけど大体起き攻めから当てる
2K>2Sで倒して地ミサ、最初はしゃがみガードしたらすぐダスト、立ったら電波or下段でおk
慣れてきたらPとかKとかだして揺さぶる

「起き攻めダスト余裕じゃん」ってなってきてHS青を9割出せるようになったらHS青拾いコンボ練習
カイ現象>HS青>ダッシュHS青>JK>JS>JCJS>JHS>空ミサ
ってかHS青で拾えたらなんでもコンボ
慣れてきたら自然と拾えるところがわかってくるから焦る必要なし
あとHS青は生で出しても強いよ、HS青>電波とかね

投げ青練習、これも簡単
投げ青>ダッシュ近S>JK>JS>JCS>JHS>空ミサ
通常は投げから起き攻めが基本だから投げ青はとどめor空ミサCH後にピヨらせる用と考えていい

これで戦えるレベルまで来た感じ
中には「HS青拾いの練習を先にした方がいい」って言う人いるけどロボはやっぱり起き攻めダストだと思うんで
ダストコンボを最初に練習するのをオススメします

立ち回りはとにかくゲージ50%まで溜める
空ダで突っ込む時はJSorJHS
無理に突っ込まなくてもいいけどね

長文ゴメン

(口皿口)<コレカラヨロシクネ!
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 23:30:24 ID:Vh1Ow/US0
ミスった、投げ青のとこJCSじゃなくてJCJSです
まぁHS青のとこと同じっす
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 23:41:58 ID:I2Ed4q1Q0
>>244
初期出荷版(?)はグリスかなんかの潤滑油を刺し忘れたらしい。
236コマンド入れると、台にしてるでかい英和辞書が傾くほどにレバー硬いw

・レバーの穴に少量のサラダ油をたらしこみ、ぐりぐり
・裏側の黒いボム全部とってネジはずして分解→レバーのケツについてるバネを半分くらい切る

このどっちかすれば調整できるよ。
前者は簡単だが時々さし直さないといけない、しかし簡単。小さじ一杯いれればいい
後者はど素人の俺がやって1~2時間かかった+バネ切りすぎたら死ぬ。しかし二度とやらないでいい

247俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 04:49:52 ID:5FNuNvVl0
サラダ油使うぐらいなら、普通にグリス使った方が安全面でも精密性でも優れている

リアルアーケードPro.(Amazon.co.jpオリジナルカラー:「オレンジ」): ゲーム
http://www.amazon.co.jp//dp/B0018PDTJU/
RAPが再販、というか手頃な値段で出るみたい
「スティック探し回るのめんどくせえ…」
「スティックってどれがいいのか分からん」
って人はコレ買っとけ 金で解決できる問題は金で解決しましょう
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 05:14:06 ID:aGaEy1sJ0
サラダ油だと酸化しそうだな

うちのギルステはグニャグニャになるまで使い込んだぜ
まぁ5年以上つかってりゃ柔らかくなるか
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 10:23:35 ID:90MyjQbJO
>>245大変詳しくありがとうございます!まずはこれらのことが安定してできるように頑張ります。

一つ質問を
FB技ってどういう時に使えばいいんですか?いまいち使い時がわからなくて…
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 12:00:56 ID:90MyjQbJO
>>249に追加で質問です……
ダストコンボ、投げコンボはできるようになったのですが、

>カイ現象>HS青>ダッシュHS青>JK>JS>JCJS>JHS>空ミサ
のHS青>ダッシュHS青がうまくいきません。カイ現象>最速HS青>最速ダッシュHS青でないと拾えませんか?それとダッシュHS青はどの程度近付いて出せばよいのですか?

質問ばかりですいませんがよろしくお願いします
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 12:40:51 ID:/W/bOb35O
>>233
強いポチョ使いは、起き攻めのスラへ重ねが距離、タイミング共に上手かったり、固めが上手かったり。
あとは機動力が絶望的だからそれを補う立ち回りしてるよね。
対デズとか立ち回りの相性最悪だけど、木の実や話し相手の生成にスラへ合わせたりすると大分楽になるね。
とにかく立ち回りが相性悪いのが多いから立ち回りの練習だね。
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 15:13:49 ID:pU3QLVPm0
こちらチップで相手聖ソルだったんですけど、
開幕金バ→端FBファフ4連続で開始5秒で八割減ったんですけど仕様ですか?
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 15:21:50 ID:CtCtW1ns0
>>249
カイ散はハッキリ言ってあんまり使わない
使うとすればF式の「空ダッシュJS>JHS>カイ散(斜め下レバー入れる)>JS」とか
起き攻め時の「低空カイ散>JS」の高速中段とかエリアルの繋ぎとか。
やっぱり立ち回りに変化がないとダメだからカイ散は思いついた時に振ればいい程度

>>250
たしかにHS青>ダッシュHS青は俺も結構練習した
やってるうちにコツ掴んで出来るようになるよって言ってもアドバイスにならないよなw
とりあえずカイ現象を密着からはじめたほうがやり易いかも
あと相手をダメオリジナル(カイ)での練習は避けたほうがいい、あいつはコンボ入りにくいからソルか軽量級オススメ

>>ダッシュHS青はどの程度近付いて出せばよいか?
知ってるかもしれないけどダッシュHS青(投げのダッシュ近S)はあとのJKにダッシュ慣性つける為のダッシュだからちょっとでいいよ
それでもダメなら「HS青>ダッシュ近S」にすればいい、エコだし投げコンボと同じだから簡単だと思う
それでもそれでもダメならカイ現象CHで始める、実践ではこっちのほうがケースとして多い(最初からこれで教えればよかった・・・)


(口皿口)<マタ文ガ長クナッタ・・・ サーセン





254俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 15:24:31 ID:rGOkJbWw0
仕様だな
つか開幕に金バ当たってさらにファフニールもらうとか注意が足りないとしか言えない
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 15:26:24 ID:pU3QLVPm0
ども
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 16:33:53 ID:90MyjQbJO
>>253またまた詳しくありがとうございます。

カイ散の使いどころはまだ自分には早いみたいですね……。もっとうまくなったら改めて読み返してみます

それとダッシュHS青は慣性のためなんですね…。それを踏まえてまた練習してきます。

加えて相手をカイにして練習してましたorz投げコンもやけに難しいと思ったんですよね。最初は相手をアクセルにしてて結構楽に入ってたのに、わざわざ遊び心でカイにしたのがまずかったんですね。

本当にありがとうございました。また頑張ってみます。
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 17:36:33 ID:4lDih6Ok0
>>252
安心しろ。髭なら10割だ
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 18:19:08 ID:Q/styUJW0
死ななきゃ安いってヤツか
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 22:07:52 ID:06kFy9IS0
テスタのダストが見えねー
向こうが低姿勢になるから、下段だと思ってしゃがんでしまう
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 02:48:22 ID:/HATR+AB0
わかるわかるw
あのダストモーション絶対おかしいよな。
下から手出てるのに中段てお前。
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 02:55:02 ID:19y/ZEEKO
解散→FD2Sの透かし下段もあるぜ。そのさい23696で出すと幸せになれる。
俺は地ミサおき攻めからの前ジャンプ降り際空ダッシュS→HSガードされた時くらい。あと空中復帰から逃げるときとか。
コンポはHS青のあとはダッシュ近S慣性ジャンプのほうがミスらないよ。焦ってダッシュHSが煙に化けるかもしれん。やるならちょいダッシュでおk。ほぼスカることはないとオモ。
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 06:38:04 ID:k4YkknAvO
イノのダストも見てから余裕でしゃがめるな
闇慈の戒も着地のエフェクト的に下段だろあれ
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 08:40:19 ID:NJiJlwWiO
青リロのジョニーとスラッシュのジョニーって別キャラみたいに使い方違いますか?

探したサイトのジョニー講座というやつが、とても分かりやすくて参考にしようと思ったんですが、スラッシュの記事だったので…orz
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 09:02:38 ID:4Hi2/GCB0
>>263
>スラッシュジョニーと青リロジョニーの比較
・MF性能が違う(LV2が特に)
・ジャックハウンドがある
・コインの軌道が違う
ってな感じか。(使い手じゃないので何とも言えんが)
基本的な技術(MCや技の振り方)は覚えられるけど、コンボ構成はちょこちょこ違うんで辛いかなあ。
というか、シリーズが進んでいる以上は技術も伴って変化するからなあ。
あと記事どこー?

あと、基本的に青リロキャラについてはキャラスレの過去ログを見るのが一番手っ取り早い。

265俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 09:09:51 ID:NJiJlwWiO
>>264
ありがとうございます。
講座は、ttp://www.freepe.com/ii.cgi?johnny0707のスラッシュの講座のところです

過去ログですか、ギルティまだ触って数日しか経ってないので話の内容についていけるかどうか…。
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 09:19:20 ID:4Hi2/GCB0
>>265
新生 JOHNNY FAN
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6721/
キャラスレにも載ってるが、青リロジョニーならここ。
用語に関してはGGXXwikiの用語集を見ながらやればどうにかなるはず。
とりあえずは用語を覚えつつ、トレモでFRCやコンボの練習するがよい。
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 09:25:55 ID:NJiJlwWiO
>>266
ありがとうございました、トレモに籠もってきます
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 13:03:05 ID:gjwtLNc3O
みんな家庭用買って練習してるのか… やっぱアーケードだけはむずかしいのかな
紗夢・ミリアを使ってるが、上達するには何をしたらいいかわからん。とりあえず必殺技全部出せるようにしたらいいのか?
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 13:15:52 ID:4Hi2/GCB0
>>268
>アーケードだけはむずかしいのかな
難しすぎる。RPGで言えば「ボス戦以外経験値を稼いではいけない」という縛りぐらい難しい。

>上達するには何をしたらいいか
・通常技・必殺技などの技性能を覚える(「対空技」「固め技」など技の特徴を知る)
・基本的なコンボを覚える(最低限、「ガトリング>ダウン」は覚えておきたい)
・起き攻め(「ダウン取っても何もしない」のは大損)
・分からないことがあったら調べてみること
かなあ。特に「必殺技を出せるようにする」というのはわりと大事。
意図して出せるだけでも、とりあえずは戦略は組めるしね。

>ジャム・ミリア
初心者FAQ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4FAQ
キャラ特徴簡単説明 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%c6%c3%c4%a7%b4%ca%c3%b1%c0%e2%cc%c0
ここらへん読むといい。
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 13:28:14 ID:QVW4IX6uO
>>268
アーケードだけで頑張った俺が一言


RAPと家庭用買ったほうが遥かに経済的です。本当にありがとうございました。
まぁ何が言いたいかと言うと、金使って対戦しまくれば強くはなれるよ。
ただし家庭用買ったほうが金使わず早く強くなれるよ。
家庭用無いとコンボ確認すらゲーセンでやらなきゃあかんし。


まぁ結局は対人戦で経験積む時に金は多かれ少なかれ無くなるもんだけどな。
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 19:07:38 ID:gjwtLNc3O
>>269>>270
わざわざありがとう。なんとか金作ってみる
今日FB百歩が初めて出せて興奮が収まらなかったw
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 20:43:08 ID:E4tL40XcO
今までソルを使ってたんですが、ジョニーにキャラを変えようと思って始めてみたところうまくダメージがとれません。
KやSが当たればLV2下段ミストからコンボにもっていけるんですが、やはり基本的にガードされてしまいます。相手を崩したりコンボにもっていくにはどうしたらよいでしょうか?
それと、他にこれは覚えとけってのがあったら教えてください。よろしくお願いします
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 20:54:11 ID:tOyZ7Uht0
スラストが成功したのかしてないのかわかりません・・
236N9Sとやってるんですが
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 23:29:10 ID:sQxBItyzO
どっかのスレにも書いたんだけど、対人で挑発してくる輩にはゲームじゃなく、直接絡んでもいいですか?
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 23:34:18 ID:ihAygJsNO
いいわけないでしょ。
ゲームで勝って黙らせろよ。
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 00:16:08 ID:u/FvuSJC0
いきなり変な質問で悪いんですが
もうPCの青リロは販売してないんでしょうか?
教えてください
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 00:22:24 ID:KWqoLY8s0
>>276
アマゾンには売ってないけど、電気屋さんのPCゲー売り場に時たま残ってたりするよ
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 00:26:16 ID:SAaSvFiMO
>>273
そもそもコマンドが違う
発生前の空中に静止してるときに前に滑っていけば成功

自分で判断できんなら動画うpれ

>>274
好きにしろ

>>276
PCゲーム置いてありそうな店か販売メーカーに聞け
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 00:39:51 ID:u/FvuSJC0
>>277
>>278
結構探してるんですけどないんですよね
いろいろ探してみます
教えて頂きありがとうございました
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 01:38:27 ID:vJ/IfvNI0
>>278
http://jp.youtube.com/watch?v=9vrYSsmmiFk
このヴェノム使いが1:01くらいにやってるやつですかね?
自分のやってるのはタダの低空ストかもしれないです。。
なんか毎度HJ時の音がでてるんですが
スライドストラグル入力方法で一番簡単なやつはないでしょうか?
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 01:46:56 ID:TWXtp7/j0
スラストは明らかに挙動が違うからできてりゃ一目で分かる
コマンドは超マッハで236N69S
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 01:53:05 ID:vJ/IfvNI0
>>281
わかりました!
最後にすみません
同然スラストをまだ実践で試した事ないんですがマスターした場合実践ではどういう所で使えばいいんですかね
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 02:41:26 ID:PHRvj7QqO
起き攻め時にP玉弾きからとか、生成してスラスト、ステ青、生スラスト→スラスト、デュビ青から狙ったり

自分はあんまり使わないけどね
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 04:28:53 ID:vJ/IfvNI0
近Sからスラストで崩したりもおkですか?
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 07:23:37 ID:VdkWcoadO
>>284
近Sからは直は無理。
ダッシュ慣性残せばできる。
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 08:09:33 ID:+6MeR4AvO
闇慈を始めたのですが、紅はどう読むのでしょうか?
候補が3つあってどれかわからないです。
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 08:46:26 ID:lNq2FQ/u0
ヒント:闇慈の技は基本的に音読み
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 10:39:15 ID:fbuqLKAC0
というか、「こう!」って高々と叫んでるじゃないか。
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 12:16:05 ID:z+8b5SyrO
チラウラ

ガンフレ青の成功率上がってキター
起き攻めに使って空気読めないやつに択せまってやるんだ・・・

俺のソル人生始まったな
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 12:45:19 ID:I4cada6n0
んじゃおれもチラ裏

低空リボ青の成功率が上がってきた。
ガン青起き攻めから、いきなり飛び込んで荒らしてやるんだ

俺クソルに憧れてるんだ
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 13:38:33 ID:uUalG4QwO
じゃあおれもチラ裏

最近ようやく昇りランズの成功率があがってきた。

でもループできる場面があんま訪れないんだ(´・ω・`)

いつかベガスに現れる赤テスタの人みたいに強くなるんだ。
292225:2008/06/03(火) 15:14:45 ID:y7XmYjcr0
やっと基本コンボが安定してきました。
いろんなジャム使いの動画を見てたんですが、基本的に下段ガードされると崩しにくいんだなぁと思いました。
(↑あくまで超ド素人の視点ですので)
下段ガードをうまく崩して戦うには何を使えばいいんでしょうか?
ホウエイRCから以外では何かありませんか?
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:03:59 ID:UbYRpkdNO
やっとサイクリ安定し始めた。

いつかいさみたいにミリアに生で5ループ決めてやるんだ。

生で…ゴクリ…
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:05:08 ID:lNq2FQ/u0
>>292
・特逆(FDしている相手に。低空ダッシュから再度固めに行く際に使う)
・ダスト(中段選択肢。モーションが小さいので結構見にくい)
・投げ(投げから逆鱗ループが出来ると厄介)
・千里沁鐘(裏周りで崩す)
・跳迅(ネタっぽいが、たまに使うと厄介)
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:22:59 ID:DlLvVMvGO
ギルティ6年くらい家でやってて、ついにアケコン買ったんだが全然動かせない
長期間家コンに慣れた人間がアケコンに馴染むことは可能ですか?
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:31:33 ID:lNq2FQ/u0
継続は力なり。個人差はあるが、1ヶ月ぐらい毎日触っていればそれなりに馴染む。
最終的には「スティックじゃないと動かせない」ぐらいにまで馴染む。まじで。

ちなみに入力デバイスとしては
・コントローラ→押す
・スティック→倒す
という操作方法の違いがあるので、同じモノとして入力すると誤解する。
持ち方なり何なりはwik参照のこと。
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:34:12 ID:U8q02HRa0
>>295
ギルティに限定しないなら、家のコントローラーを何年もやってた人なんてザラにいるぜ

自分の周り十人程度を見ただけだけど、結構個人差あるみたいです
数ヶ月経つまでコマンド安定しなかった自分がいるし
慣れてない人なら、ゆっくり時間の掛かるものだと思うよ

格闘ゲームなんて毎日やらねーよって人でも、RPG系のゲームをアケコンでやってみるとか
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 18:33:23 ID:DlLvVMvGO
>>296>>297
ありがとうございます、とりあえず馴染むまで頑張って見ます
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 18:35:41 ID:TYFHcGkS0
半年家コンでやって、アケコン買って3ヶ月。
久々に家コンだし多分操作できないんだろうなーとか思ってたら普通にできた。
ただ指が痛い。
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 20:10:40 ID:4x0h1Czv0
最近AC+買って梅をやりだしたのだがまず何をマスターするべき?
wiki読んでも良く分からん・・・
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 20:36:53 ID:jScHpk7v0
>>300
キレ畳 シャキーン!
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 20:56:41 ID:vJ/IfvNI0
>>300
畳青
端コン
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 21:48:57 ID:UNsjJzydO
サブで聖ソル始めようと思うんですけど、最初は何から練習すればいいですか?

ちなみにメインはソル使ってます。近づいてぶん殴んの大好きですw
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 21:51:39 ID:V4OhJzhNO
すいませんが>>272もよろしくお願いします
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 21:56:54 ID:9ow76Ucp0
>>303
ORDER-SOL WIKI ACute - 聖ソル簡易使用法
http://www16.atwiki.jp/5757/pages/48.html
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 22:19:14 ID:TYFHcGkS0
>>300
畳青が一番簡単でよく使うから練習。
そんで畳からのエリアル練習。端も同じだから端コン練習するといいね。
妖刺からも練習するといい。あんまり変わらないけど。
その後は低空妖斬からの崩しと裂羅青かなあ。
あとは実戦やら動画やらでガーキャンポイントを抑えたり立ち回りを知ってキャラ対策かな?
キレ畳って使えると強いけど、使いどころもあるし何より難しいから最初から練習したら挫折するかもしれんよ。
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 22:32:03 ID:+6MeR4AvO
>>287-288
サンクス
じゃあ蒼もソウってことですね

GPって見てから取るものなのか、読みでGP対応技を振って取るものなのか、どちらなんでしょうか?
あと、GPをとったら基本蒼か紅に繋げておけばいいんですかね。
紅は対空のみとして、蒼は出して不利になることはあまり無いですよね。
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 22:39:03 ID:qDSqKNguO
ドリルスペシャルに繋ぐまでの使いやすいコンボ教えてください
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 22:44:01 ID:9ow76Ucp0
>>307
状況次第。完全に読めたらGP出してもいいし、取れたらラッキーぐらいでも良い。
でも考えた上でそれが判断できるようになるべき。
>GP成功
蒼は空中相手にカス当たりするし、出さない方が追撃がうめえ時もある
これもまた状況次第だね。ゲージがあればFB紅や花鳥風月だってある。

>>308
コンボ - エディスレまとめwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/eddie_matome/d/%a5%b3%a5%f3%a5%dc
310225:2008/06/03(火) 22:46:29 ID:4xhnTV+00
本日>>294様のアドバイスを踏まえてアケで対戦したところ、あっさり消されました・・;
やってみて気づいたんですが、ダスト以外はあたりませんでした・・・
特逆は相手を飛び越えてしまって、その後でフルコン食らって沈みました。
そこでまた質問です!!
どうやら敗因は、百歩、千里が基本的にすべてぶっぱだった為見切られてしまいました。
FB百歩や百歩はどんなタイミングで当てていくんですか??

とりあえず、戦績あげておきます。(ひどいですが・・・
VSファウスト0−3
VSバイケン 0−3
VSカイ   2−3

ほかの台がほぼすべて髭で埋まっていたので、髭を避けてやったんですが・・・
ほぼすべて負けてますが、楽しかったです。
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 22:52:22 ID:9ow76Ucp0
>FB百歩や百歩はどんなタイミングで当てていくんですか??
ヒント:創意工夫。
具体的に言えば、
・相手が牽制を打つところや不用意に飛び込んでくるタイミング
・固めるだけ固めて逃げようとするところに刺す
などの相手の行動に合わせて、CHから壁コンで死なす。

ある程度動かせるようになったなら、キャラ対策を読んで少しずつそれを覚えていく。
あと対戦動画を死ぬほど見る。んで、「プレイヤーの狙い」を推測する。
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 23:09:19 ID:yoaJojASO
>>307
a-choの5/15のランバト動画にある、3位決定戦ドライエース闇慈vsザッパの2R目を見るんだ!!
会場では拍手が沸き起こってたぞw
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 23:20:43 ID:kWHJ1kKa0
>>304
ミスキャン覚えれば何をすればいいかおのずと見えてくる
あと低空燕は多分必須
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 02:50:49 ID:UkRzEW8I0
百歩は取りあえず先端部分を当てるようにぶっぱなせば比較的安全
リーチの長い下段置かれてると刈られるけど
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 03:15:34 ID:Sat+fvprO
>>304
技相性を覚える
誰のどの技にはこの技で勝てるから、これを置いて当たればそこからコンボに〜みたいなね

立ち回りが強くないジョニーは特に重要

覚えるべきは重量ごとのコンボレシピと低空燕とミスキャン
キャラ限のコンボの中にはなかなか美味しいコンボがあったりするので覚えておくとそのキャラとの対戦が楽しくなるかも
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 04:52:29 ID:fS75+iOsO
鰤使いの俺が質問します

起き攻めで
相手の上に6設置>ラッシュ>低ダ(相手の上付近へ)>JD(めくり?)を発案したんですが(既出かもしれんが)対人でも有効ですかね?
一緒にやってる友人もいないしゲセン…はあるにはあるが遠すぎて通えません。
あと訂正、修正もしくはこーこーこーしたらいいんじゃないか、とゆー意見あったら是非下さいm(_ _)m
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 06:03:20 ID:r3xKq2IQ0
起き上がりにめくり重ならないだろそのタイミングだと
低ダ重ねなら相手は立ちガしてセルフディレクション働くからめくり無意味だし
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 08:35:49 ID:c12a0tKPO
よく対戦動画見てると、ちょっとの移動にもFDみたいな緑の光が出てるんですが、あれって何か意味あるんですか?
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 08:50:23 ID:j4LxdtXUO
>>318
その緑の光はFDだよ
普通にダッシュをすると
走り始める→走る→減速→止まる
の順で動くわけだけだけど、走る→一瞬FDをすると急ブレーキができる
だから隙が減るし、ダッシュ慣性も消える
細かいからどうでもよさそうに思えるかも知れないが、相手の動きに対応しやすいから必ずやった方がいい
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 09:21:26 ID:uodEVtds0
>>316
ラッシュ青ならともかく、ラッシュ見てJDの時点でそれ全部立ちガード安定なんでほとんど崩れないよ。
青からのダッシュ2択か投げの方が実用的。
ダウン取った技にもよるけど、重ねが甘かったり相手が分かっていれば、
・ガトリングでラッシュ破壊→JCで逃げor空投げ(ミリア・ポチョ・闇慈)
・バクステで回避(ミリア・ポチョ)
・リバサ昇竜でラッシュ破壊+JDしているところに刺さってCH(ソル)
なんて感じでリスクが高まる。個人的には6設置からハグ狙うなあ。
そもそもJD自体、最終段直ガから確反なんで相当な不意打ちじゃないとリスクが大きい。

アクセントコア ブリジット 起き攻め - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%d6%a5%ea%a5%b8%a5%c3%a5%c8%a1%a1%b5%af%a4%ad%b9%b6%a4%e1
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 09:28:17 ID:15V2/RLd0
ゲームチャリオットの動画
みお(SO) VS 遠藤(MA)
で糞吹いたww

9秒デストロイとかメイとやりたくねぇw
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 10:45:19 ID:PNVMCEzCO
思ったんですけど家コンでイノってきついですかね…
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 12:10:26 ID:IfqNCvwIO
対CPU、対家庭用しかしない格ゲーマーならそれで十分
324316:2008/06/04(水) 12:55:03 ID:fS75+iOsO
>>317>>320
指摘どもです

ちなみにダウンは2Dで取ります。設置>ラッシュは相手のちょい後ろあたりで発動させるようにしてます。
JDで落ちてきた後は星か下段(とゆーより2D)でラッシュ当ててエリアルあててます。CPUだとあたりやすくて…やっぱり練習になりにくいですかねorz

着地後は投げor下段ですかね?

追記…練習媒体→XXorz
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 13:00:07 ID:c12a0tKPO
>>319
ありがとうございました。
なる程、ダッシュのブレーキ的な役割だったんですね

ジョニーとかのステップ系でも有効ですか?
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 13:02:23 ID:kBmWvBxnO
マッハダッシュなんかはそうなんじゃないか?
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 13:09:39 ID:fS75+iOsO
>>324です

「難易度あげれば練習になるじゃん!」と思ってMAXまで上げたらまったく通用しなくなりました。みなさん助言ありがとうございます。研究しなおしますm(_ _)m
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 13:11:18 ID:wHcxwuJ6O
>>304
画面中でLV2維持してる場合ってLV2コンボ持って行きにくいから足払いはあまりガドの〆で出さないよね?
基本的に裏をかかないと崩せないから、敢えて足払いで〆て刺さったらジャックとか、殺しきれるなら画面中でも低空燕とかもあり。
画面中ではガドの最後の立ちHSの後相手はバクステしたがるからガドにジャンプ仕込みして、立ちHS→地上キラーってのも手。
バクステしなかったら地上キラー→追加青で追加が当たったらそのままエリアル。
ガードされても追加青の後そのまま浮いてる状態でJS出すと大抵めくれるからそこからガド→LV2コンボ。
それも読まれてきたら追加青→空中バックダッシュSとかでもいい。
バクステ読みでディレイジャックもありだけど、バクステの無敵とかち合うとカウンターで確反だから注意。
あとはダウン取れたらJSでめくれる位置を覚えてめくるとかがある。

画端なら中野TRFのじょにおさんが良くやる追加青→ディバ青→JD→着地後エリアルってやるとそのままコンボ持ってける。
更に画端なら追加青の後空中ダッシュしてJP→JKってやるとタイミングをずらす中段になって地上ガドに持ってける。
あと画端なら低空燕赤→低空ダッシュK→Dで拾い直せるよ。

ジョニーは固めてGB溜めて相手のジャンプ暴れとかに立ちHS刺したりしてそこから大ダメージってのが基本かな。
長文すまん。
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 14:11:22 ID:Sat+fvprO
ディバ青?
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 14:28:56 ID:5IkdTqmKO
チラ裏

ミリアで一人で遊んでたら乱入されてぼこられて、相手が一撃とか出し始めて結局捨てゲーされた。

練習しよ・・・
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 15:34:56 ID:tiS0CN1o0
>>324
「足払い→6設置→ラッシュ→JD」か…。正直、使わん。
・ダウン取ってるのに、「立ちガードで防げるラッシュ→分かりやすい中段のJD」では崩れる要素がない。
 「ラッシュ青>低空ダッシュJK>JP>JSor着地2K」だと2択になる。
・着地投げ? ガード硬直後は投げ無敵があるので狙えない。
・XXでも青リロのラッシュ連携できたっけな。起き攻めラッシュから2Kor6Kで崩すだけで5割+ダウン。

>JDで落ちてきた後
・ガードされた場合、JDの着地硬直があるのでそこを投げ返される。ていうか無印かよ…。
・JDヒット時は立ちKでそのままエリアル。ラッシュで崩れていればそのままKSMHか足払いに繋いでダウン。
 ついでにサイクを打ちたくなるポイントなのでたまにサイク投げを狙っておく。

>CPU
基本的にCPUはアホです。難易度MAXでも対人戦での揺さぶりや暴れ潰しなどはやりません。
でも単発SBや超低空空投げとか絶対ガードとかやってきます。超反応うぜえ。

>練習媒体が無印
今すぐショップかアマゾンで頼め。ガチに。
AC鰤は本当に面白い調整なので、XXは無かったことに。
あとXX鰤は基本的に超大味調整なので、AC鰤に比べてちょうつまんない。
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 16:37:45 ID:su9Qv2tWO
AC+の攻略本って出る予定ないのかなぁ??

ACのムックと攻略本で、追加キャラは青リロの攻略本でよい?
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 16:39:32 ID:tiS0CN1o0
>AC+
家庭用だけだし、追加要素のために出るとは考えにくいなあ…

ムックだけあれば十分じゃないかね。
ジャスティスとクリフはうらいたで多少攻略されてたはず。
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 17:05:00 ID:xDaPakES0
AC+の攻略本については販売の予定はない、って公式で言ってなかったっけ。
だからこそ公式で隠し要素などの条件公開をしてくれてるわけだし。

クリフ、ジャスティスについては「自分で触る」「掲示板の情報を見る」「コンボ動画を観る」あたりで
手探りしていくしかないかと。技性能とかは自分で振ってみるのが一番早い(正義はwikiに書いてあるけど)。
まぁお遊びキャラだし、狂性能だから適当でもなんとかなると思いますw
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 17:27:16 ID:X9+vEGEeO
>>322
慣れればそうでもないよ、スティックにしろパッドにしろ慣れればどうとでもなる
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 18:39:44 ID:fS75+iOsO
>>331
ラッシュに青なくて練習にならなかったりw
安いからって買ったのはミスでしたorz今度ショップめぐりしてきますね。

AC+の鰤Wikiみても4設置変化、5設置、新技(もっと前からあるのかもしれんが)とかあったんで「うわ…orz」とは思いましたw
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 18:45:05 ID:tiS0CN1o0
>>336
足払い青、スターシップ青は言うに及ばず、FB技もあるからな。
引き戻しの停滞、ハグからのYOYO技、戻しYOYO技など、変更点が多いキャラなんでなあ。
ゲットは起き攻めでガード不能行けるし、投げRCからエリアル行けたり、頑張れば永久も決められる。

というわけでAC+で楽しむといい。間違ってもAC買わないように。(アペンドあるからいいけど)
青リロ・SLASHも駄目だぞ!
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 18:49:15 ID:899+ivwI0
フォモでメイ戦の時3Kがうざくて牽制できないし生成できないんですが3Kのいい誘い方と対処法教えてくださいまっせ
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 21:35:03 ID:GcvmHKJt0
エディーの回るから立ちKで崩した時のコンボが出来ません。
安くていいので簡単なコンボ教えて
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 21:43:55 ID:yIcBa9XV0
>>339
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%a8%a5%c7%a5%a3%a1%a1%a5%b3%a5%f3%a5%dc%a5%ec%a5%b7%a5%d4%a1%a1%ca%ac%bf%c8%cf%a2%b7%c8
ここに基本は纏めてるからどうぞ。分からなかったら質問お願いね

起き攻めはセットプレイだから簡単なはず。
立ち回りからのコンボは全部アドリブで変えないといけないんで、
エディゲージとか距離とかから状況判断して上手く作ってください
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 21:46:06 ID:xDaPakES0
>>339
・K>近S>回る1>2P>回る2>6P>近S>足払い
・K>近S>回る1>P>回る2>HS>Sドリル

こんな感じで、回るの1段目と2段目の隙間をPや2Pなどの小技で埋めましょう。
ちょっと面倒だけど、これくらいは頑張ってできるようになろう。
応用すれば下段始動でも回るーぷできます(回る1>2P>回る2>6P>近S>回る1>2P……って感じで)。
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 21:53:02 ID:899+ivwI0
>>339
6Kとか中段で崩した場合大抵相手はしゃがみヒットになる、しゃがみはやられ判定が長いからそのまま前Pとかに繋がるけど
回る下段崩しの場合相手は大抵立ち食らいその場合繋げる溜めに回る1段目と2段目の間に小技を挟むと繋がる。立P、2Pなど

レシピとしては
回る>下段崩し>回る1>Por2P>回る2>前P2>近S>足>ホール
回る>下段崩し>回る1>Por2P>回る2>前P2>Sドリ突く>ホール
回る>下段崩し>回る1>Por2P>回る2>立HS2>Sドリ>回る>潜ギャラ>ゲロ飛ばしHSドリガー不

因みに回る>立Kだとガードされやすいから回る>立P>立Kってやりな
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 22:16:49 ID:Sat+fvprO
K>S>2D>回る>潜りギャラループとか
K>S>2D>回る>JK>JHS>伸びる>ギャラとかね
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 23:13:50 ID:GcvmHKJt0
皆さんアドバイスありがとう
いろいろ試した結果回る>立ちP>立ちK>回る1>P>回る2>前P2>近S>足払い>ホールにしました
回る1>2P>回る2>前Pだと分身戻しになるのは俺だけ?
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 23:14:55 ID:RxZmQDPc0
エディなんか使ってるのか
いけない子だ
掘らせろ
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 23:39:02 ID:eYIHm2qYO
( <◎>)!!

(<◎>)フォォォ!
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 00:17:11 ID:+fvDiNT0O
エディの流れなので
ゲロすぺとホールハメのガー不は無敵技で切り抜けることは出来ませんか?
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 00:47:17 ID:OKgkvKSz0
>>338を回答してくれると嬉しい
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 01:36:02 ID:Zvh2oVZsO
>>347
ゲロスペはまず無理だな、諦めて
ホールは裏回りとかされたらコマンド逆にしなきゃいけないし

>>348
縦イルカに気を付けて空生成とか?
フォモ使いじゃないから分かんね
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 02:26:07 ID:YQcU/Nh00
>>347
使用キャラによるけど、基本的には苦しい。
ホールハメは無敵技で抜けることも可能だが、
エディのJSが詐欺飛びになっており、かつ裏回りでコマンドが逆にされるため有効性が極めて低い。

ゲロスペは闇慈の場合はHS風神で抜けれることもある(ドリスペが背中側にある場合のみ)。
あとのキャラはちょっとわかんないけど、無理じゃないかなぁ。
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 02:53:07 ID:/GLwuVa30
ホールハメ補足
ホール自体が立ちガードの方が基底補正掛かるから喰らうなら立ちガードで
どうせ立ちガードなら、無敵技ないキャラでもバクステ狙うといいよ
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 08:34:50 ID:UN2ZHfHEO
いや、ゲロスペは覚醒必殺技とかで相打ちは取れる
ジョニーの俺の名なら一方的に勝てる
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 09:49:59 ID:8CxPZPlVO
>>333
>>334
レスサンクス

青リロけっこうハマって仕事で忙しくなり/以降まったくゲーセン行けなくてさ
RAP2、ムック買って家庭用でまったりAC+やろうと思うよ
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 15:20:52 ID:QqVwQgKwO
>>337
お給金入ったら買って極める事にします。
どもでした。
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 11:16:05 ID:WN1YyZBp0
ラークさんの対戦動画を見てバイケンをやろうと思ったんですが、
攻めるバイケンの場合、基本の立ち回りってどんな感じなんでしょうか?
動画だと何をしてるのかよくわからなくて・・・。
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 11:34:46 ID:eiTg4+JA0
>>355
相手キャラにもよるが、
・低ダ多め。低ダからフェイントJDや畳を混ぜつつ、J攻撃から固めに入る。
・JSを確認してから行動を判断。(クソムズいが)
・相手を待たない。畳から攻め込んだり、距離をいきなり詰めたり、プレッシャー
てな感じ。

ていうか、動画見てんならとにかくセットプレイを真似たり動きを真似たりしなさい。
(とにかく真似る。真似てから「この行動の意味は何だろう」と考えてみる)
あと最初っから攻め梅喧を真似ようとすると、単なるかわいそうな梅喧になるので注意。
技性能と振り方ぐらいは自分で判断できるレベルじゃないと、
対応しきれないで負けたり、ぶっぱからサヨウナラになるよ。

まずは基本を固めるべきだと思うよ。特に初心者なら。
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 13:48:48 ID:TZoePCO2O
ヴェノムのサイトを見たところ、ダストからのコンボが起き攻め重視のJD<JD<Hストしかのってなかったのですが、
GBがあがっていたりなどで、ダメージ重視にしたい場合どのようなのがよいでしょうか?
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 16:42:46 ID:8fjY8R2cO
ジョニーの質問をした者ですけど、答えて下さった3人の方ありがとうございました


現在、(K)>(近S)>2D>ジャック>K>HS>LV2上段ミスト>コイン>LV2上段ミスト>コイン>(構え?)ジャックで
バッカスサイ>3HS>LV2下段ミスト>エリアル

というのをコンボムービーで見て練習しています。そこで質問なんですけど、
・コンボレシピは間違ってないか
・このコンボはキャラ限なのか
・2D>ジャックのあとで、相手との距離が離れていた場合はどうすればいいのか

をよろしくお願いします
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:00:35 ID:TJJQCykLO
>>357
ダスト→jp>jp>jp>jp>jp>jp>jc>jp>jp>jp>jp>jp
かな
トッププレイヤーもよく使ってるよ
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:52:29 ID:4yn3tgUI0
それはバースト対策でダメージとるのとは真逆の方向性だ
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 19:16:01 ID:TJJQCykLO

バースト対策ではないだろ笑
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:08:08 ID:rn78bjOfO
>>357
ダメ重視は知らんけど
D>JD>JD>JD>HSスト>6HS>デュビ>生成
とか簡単でヴェノムにしちゃそこそこの威力

>>358
・相手キャラや状況によってレシピが変わる
・レシピいじれば結構なキャラに対応できるが位置限で距離限
・2Dをする距離が近いので2Dの前にガトを多くしたり2D>MC(2P)K>HS>上段2〜てな風にするか

上記の通り条件がかなり厳しいので実戦で狙える場面がほとんどない
あったとしても位置と距離を瞬時に見極めて、アドリブでレシピ変えたりしないとせっかくのコンボチャンスを無駄にしてしまう
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:25:15 ID:bYS5QUdR0
ソル使ってるんですが周りのソル対策ができててなかなか勝てません。
ソルと似たようなタイプのキャラで、使用人口少ないキャラいますか?
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:36:37 ID:S8mJVmHH0
>>363
似たようなタイプねぇ……織田とか紗夢、かなぁ?でも人口は多いね。
ソルみたいなタイプは使いやすいから、メインサブを問わず人口多いと思う。

それより、ちょっと一言。勝てないからとキャラを変えても、すぐ勝てなくなると思います。
相手の対策に対して自分も対策を練る、ってのが格ゲーの基本ですから。苦悩の末のキャラ変えだったらごめんね。
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:40:06 ID:jEfs2lTeO
なんか違和感があったから、右手親指を触ってみたんだ

第二関節と手首の中間らへんに筋肉(?)がついてるっぽいw

コントローラーでイノを猛練習をしてたからだと思うだけど、同じ状況の人居ない?
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:43:05 ID:TJJQCykLO
>>365
コントローラでケミ青ダッシュとかケミコンできるの?
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:45:38 ID:h0WL9E6kO
使用人口の話しがでてるんで聞きたいんですけど、
多いのがソルカイ髭テスタ
少ないのがイノ鰤アンジ
迫害されてるのが肉
て感じの認識で大体あってますか?
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 21:18:43 ID:eiTg4+JA0
・闇慈は使いやすいからそこそこいるよ チップも…まあ、いるにはいる
・基本的に強キャラは迫害されがち 肉はお手軽だからやばい
・イノと鰤は少ない

っても、こんなのは地方やゲーセンによって違うからな
場所によってはロボがたくさんいたりジョニー祭りだったりソルカイばっかりだったり…
だから、あまり人口は気にしない方が良い
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 21:24:09 ID:bYS5QUdR0
>>364
ありがとうございます。織田ジャムあたりですか…いじってみます。
なんか地元のゲーセンソル率が異常で、ソルでやると負けることが多いのですが
適当ザッパだとなんか連勝できるっていうなんか微妙な所なんですよ…

キャラ変えはとりあえず初心者用に勧められたソルで基本を覚えてたって感じなので抵抗ないです。キャラ的にもソルあんまり好きじゃないんで…
キャラだけ見るとエディヴェノムミリアのアサシン関係のキャラ使いたいのですがむずそうなので手が出ません…
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 21:37:32 ID:S8mJVmHH0
>>369
おせっかいついでに。
ならいっそ、アサシン関係を触ってみたらどう?今が好機だと思うけども。
確かに3キャラともコンボや立ち回りなどが難しいけど、ある程度触ってしまえばできなくもないし。
まぁ家庭用持ってなかったらちょっと厳しいかもしれないけど……でも好きなキャラ使った方が絶対良いよ。
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 21:44:32 ID:jEfs2lTeO
>>366
ケミ自体はミスりやすいけど、ケミが出てからの青ダッシュはかなり安定してきた
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 21:58:39 ID:QPqGCFOQO
少し前に青リロのジョニーについて質問したものです。

教えて頂いたサイトを眺めているのですが、具体的に何から練習したらいいかわからないです…。

6Kからの基礎コンボと思われる物は一応出来るようになりましたが、
やはりネット対戦でコンボ等出来ないでもボコボコにされたが上達早いでしょうか?
それともCPU戦でコンボの見直しした方がいいでしょうか?
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:25:15 ID:bYS5QUdR0
>>370
家庭用は持ってますがアケコンがないので、練習した動きが実戦でできないことが多いですね…
エディミリあヴェノム髭のなかだったらどれが一番初心死者向きでどれが一番扱いずらいでしょうか?
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:34:42 ID:eiTg4+JA0
>>372
とりあえず「対戦でしまくって勝因・敗因を見つけていく」ということを始めれ。
対戦していく過程で「どうして負けた?」「どこでミスった?」ってことを考える。
・コンボに行く過程が上手く行かずダメージが取れない
・ガードが下手で割り込めないで流れ掴めない
具体的にはこんな感じか。
で、敗因が見つかったら「じゃあ具体的にどうしたらいいのか?」を自分の頭で考えて行動する。
自分の頭で考えられない奴はいつまでたっても強くならないぜ。

>コンボ
とりあえず対空なり牽制から繋がるコンボを覚えれ

>>373
そいつらはどれも難しいキャラだな…
その中では髭がまだ扱いやすいかな 基本は目押しだけだし
とりあえずRAP買っとけ
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:38:10 ID:S8mJVmHH0
>>373
ダントツで髭が初心者向け。目押しとはいうけど、基本的な繋ぎだけなら簡単。
ただ機動力に乏しいので、自由に動き回るのが好きなら立ち回りでストレスを感じそう。
まぁリターンでフォローできる部分もあるので、嫌いでなければ。

一番扱いづらいのは、一概には言えませんがおそらくエディかと。
コンボや立ち回り以前に、「操作」に技術が要求されるため、最初の一歩が苦しいです。
しかし、操作さえものにしてしまえば結構勝てちゃったりもします。強キャラですしね。
上を目指すなら、常時を使った立ち回りなども考慮する必要があるのでまた難しくなるけどね。

ミリアとフォモの難易度は同じくらい。ミリアはコンボが、フォモは立ち回りが難しいです。
あとフォモについてはタメコマンドがあるので、タメが苦手だと苦しいかも。練習でカバーできますけどね。
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:38:26 ID:/7uLf1U+0
投げキャラが好きでポチョを使いたいのですが、スライドヘッドからの追撃は嫌われているのですか?
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:39:33 ID:rAVZa8dLO
髭なんてどうですか?
目押しは大変かもしれないけど、それを補って余りある火力は魅力的だと思いますよ

エディは強キャラですけがちょっと扱いづらいと思います。
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:40:54 ID:niK077IWO
>>358
まずダウン取る時のジャックは多分構えかステップで間違いないと思う。
コンボ時間長いから構えかステップじゃなきゃ受け身取れるだろうから。

次に1回目の浮かせる為のジャックの後は2P挟まないと立ちK繋がらないと思う。
もしくは猶予Fが少ない。

浮かせた後遠い場合は軽量級なら遠S上段が繋がるはず。

結局試してないから何とも言えないが軽量級にはそのジャックでダウン取るコンボ入らないと思う。
逆にコンボ入る中〜重量級のキャラでダウン取ってもリバサ暴れとの読み合いになるから起き攻め3HS安定ではないから気を付けて。
距離によってはリバサ技無くてもリバサ投げされると終わる。

結論として練習量に見あう程リターンがあるとは思えないから、素直に下段LV2での最大ダメが取れるコンボの研究や、キラー青→空ダで燕カス→追加コインor起き攻めの練習した方が良いと思うな。
長文失礼。
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:43:22 ID:S8mJVmHH0
>>376
そんなことはないw
仮に嫌われたとして、それを封印して勝てるということはありえない。

ぶっちゃけどのキャラであっても多少は嫌う人がいるものだし、
ゲームで他人の評価を気にしてキャラ決めるのは損だよ。
使いたいキャラで使いたいように遊ぶのが一番さね。
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:43:28 ID:eiTg4+JA0
>>369
>適当ザッパだとなんか連勝できる
それ単にキャラ対策してない人ばっかりなんじゃね?

とりあえず好きなキャラ1人に絞って練習しまくった方が効率良いし、やる気出る。
初心者が3キャラも触るのは、上達の妨げになるし、何より知識が全然身につかない。

>扱いづらい
・エディ>ミリア>ヴェノム>髭
かな。目押しさえ出来ればどうにかなる髭がとりあえずは触りやすい。
・攻撃面ではトップクラスだが、分身操作や管理に加えてホールド技術やガード能力が必要なエディ
・動きが速いが、防御力が低い上にコンボにアドリブが要求されるミリア
・ボール生成をした立ち回りが難しく、66カーカスやf式などの様々な技術があるヴェノム
どれも難しいキャラだが、ちゃんと使いこなしていけばその分見返りのあるキャラでもある
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:47:24 ID:rAVZa8dLO
ソル使いなんですが誰か有料Dループのレシピわかる人いませんか?

最近マンネリ化してきて新しいコンボ覚えたいんですが

382俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 22:51:11 ID:eiTg4+JA0
>>381
単純に空BR青混ぜるだけ
383357:2008/06/06(金) 23:09:22 ID:TZoePCO2O
>>359,>>362
遅くなりましたが回答ありがとうございます。
これからゲーセンよって早速試してみます。
384225:2008/06/06(金) 23:14:01 ID:nzhhGcdC0
梅にフルボッコにされたジャム使いです。
久々に梅とやったんですが、バシバシガード技から持っていかれました。
どうすれば、ガード技食らわないように百歩に持っていくんでしょうか?
唯一当たったのが相手の空中ダッシュに合わせた百歩だったんですが、ほかにも有りますかね?
とにかく畳牽制やガード技で全く勝負になりませんでした・・・。
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 23:27:26 ID:5A9QFtLg0
・投げる
・小技で固めてGCされてもガードできるようにする
とか。ていうか、ガード技とか言ってる時点で
・「相手の狙いは何なのか?」
・「相手の技性能は何なのか?」
という根本的な部分を知らないみたいなので、まとめのキャラ対策読んできなさい。

あと百歩狙いすぎて百歩ばっかり撃ってないか?
空投げ狙ったり畳ホチったり龍刃ぶっ放したり特逆振ってみたり、
そういう揺さぶりがあるからこそFB百歩が活きてくるわけで。
「25%合ったから撃つ」「相手が待ってるから撃つ」って打ち方なら誰も当たらんよ。

自分自身が相手だったら「どういう風に撃たれると嫌か?」を考えて対戦してみなさい。
そこらへんを「自分の頭」で考えつつ、動画を見てみなさい。
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 23:42:05 ID:bYS5QUdR0
アドバイスくださった方々ありがとうございます。
今鬚とヴェノムいじってみましたが、ヴェノムはやはり難しいですね…
とりあえずスレイヤー練習していこうと思います。
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 00:31:42 ID:HX4zqPf3O
今日ゲーセンで鰤使ってて


メイに負けました。


悔しがっていいですか?
甘えですか?w
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 00:39:50 ID:u0rldVgY0
いや、むしろもっともっと悔しがりましょう!
偉い人は言いました。「悔しさをバネに努力しよう」
悔しさも上達のために必要なもの。どんどん悔しがれ!
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 01:11:52 ID:aZQzFU/40
カイのデカスタンFRCジャンプでデカスタンがついてくるやつができないのですが、最速ジャンプだけでいいのですか?

あとミリアのDカラーを筆頭とした各キャラひとつキモイ色があるのはなぜですか?
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 01:36:43 ID:bI8PqeUT0
>>389
上のどっかいれながらFRCすれば勝手になるよ


色は仕様です。
チップのサイヤ人カラーとかディズィーのドクロちゃんカラーとか狙ってるように見える色や
時々ノーマルより似合ってる色があるのもデフォ


>>387
「○○使ってて××に負けるとかありえねー」
とかそういうわけのわからんキャラ相性の偏見は全部まるっと捨てたほうが良いよ
基本、人対人なんだからね。

ニコニコかなんかの影響受けてるのかもわからんけど、あいつらは9割知ったかぶり。信用しちゃ駄目


391俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 02:12:45 ID:Y4jzL9eiO
青リロだかスラッシュだかの、エディの紫の発光色カラーは目にポイズンだったなぁw

目が痛くなるし、色彩の暴力だわ
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 08:15:41 ID:9DmQ3jc+0
>>385
確かに。
百歩千里(FB含む)は見てから足払い余裕な人多いから、梅でなくても適当ぶっぱはよくない
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 11:14:45 ID:+ffh/Wg+0
見てから前ピーCHとか笑えない
置かれてるだけでも爆蹴しづらいしね
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 12:49:11 ID:+qKgK4RxO
>>387
置き2S。
バッタには付き合わずKSMH
二段Jしてたら距離離して6S
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 13:02:37 ID:/SjHMhJGO
バイケン初心者です。
うまい人の動画を見て勉強しようと思うんですけど誰のを見たら参考になりますかね?
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 13:25:30 ID:5uxP50fq0
マルケン・ラークあたり。
ていうか、梅喧系の動画全部見る覚悟の方がよろしいかと。
初心者が上級者の動き見ても「何がなにやら…」という感じなので、
動画見まくって「よく使われている動きのパターン・負けパターンなどを記憶に叩き込む」のを目的にすべし。
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 13:44:22 ID:FTGUY5vAO
今日からパソリロ始めたのですが、一番盛り上がってる鯖or初心者用の鯖ありますか?
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 13:50:08 ID:E6cq8fg+O
メイを始めようと思っているのですが、コンボや立ち回りが全然わかりません。
そこで質問なんですが、GGXXwiki以外にACのメイを攻略しているサイトでお勧めのところを教えて下さい
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 13:53:32 ID:mi7CLeVs0
>>398
GGXXwikiのメイ攻略TOPに貼ってあるリンク三つ
GGXXBBSのメイスレ
メイに関する質問でも今後もこのスレや他の初心者スレ使えばいいと思うよ
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 13:59:20 ID:5uxP50fq0
>>397
パソリロについては
GuiltyGearXX#RELOAD part28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206609447/
で。
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 14:13:36 ID:aZQzFU/40
>>400
わかりました。ありがとうございます。
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 14:17:08 ID:E6cq8fg+O
>>399ありがとうございます。まずは攻略サイトを熟読して、それからわからないところがあったら質問させて頂きます
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 17:51:14 ID:HX4zqPf3O
>>394
2段ジャンプからのJ2Sは確かにやっかいだった
ジャンプ見てから2Sできる程反射はあるが2段だと気付いてからテンパってたら世話ないよなぁ…w
距離とってって前ダと空ダ?
あとAC+のJDって浮かしついてる?
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 18:01:31 ID:ozr4yA78O
今日友人からAC(+じゃないよ)を借りた。
/ではスレイヤー使ってたから使おうと思ってたんだ。
で、むっちゃ単純なんだけどビッパーからエリアルへ持ってくのがどうにも上手くいかないんだ。

何でどのタイミングで拾えばいいのかぜひご教授願いたい。あとは何を必ず出来るようにしなきゃいけないとかあった?
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 18:12:54 ID:ozr4yA78O
今日友人からAC(+じゃないよ)を借りた。
/ではスレイヤー使ってたから使おうと思ってたんだ。
で、むっちゃ単純なんだけどビッパーからエリアルへ持ってくのがどうにも上手くいかないんだ。

何でどのタイミングで拾えばいいのかぜひご教授願いたい。あとは何を必ず出来るようにしなきゃいけないとかあったら合わせてご教授お願いします。

406俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 18:14:22 ID:ozr4yA78O
む、連投すまん;
規制って困るな
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 18:29:20 ID:9DmQ3jc+0
>>404
普通に立Pでも拾えるよ
タイミングを覚えれば立HSとかでもおk

出来るようにすることか・・・なんだろ
とりあえず6K、イッツレイト当てたらダウン取れるように練習するといい。
壁際でコケさせたら、うまくやれば2Kと上二つからの択で殺しきれる。
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 19:53:31 ID:aZQzFU/40
青リロ紗夢使いたいのですが、まとめサイトはないでしょうか?
wikiは機能してなくて、個人サイトもあらかたないなってしまってます…
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 21:12:06 ID:837Lwfob0
ジャムの足払い青、跳迅青はどういう時に使えばいいんですか?
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 21:41:52 ID:OyPZ2ye5O
ビッパーのあと2D連打でおk
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 22:40:11 ID:flO+yFAQ0
久しぶりに鰤で11〜2連勝。
ジョニとテスタとジャムとスレとポチョしか乱入してこなかった。

もうね、この糞火力の差がたまらない。

開幕ダッシュ投げばっかやってたら、
すんごい綺麗にポチョバされたりとか面白すぎたww
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 22:55:52 ID:+qKgK4RxO
>>403
やっぱ体に覚えさせるのがいいよ
メイがバッタしてるあいだに6設置とかやってみたり
俺も鰤使いだけど対人メイは数える程しかやったことないならなんとも言えないがー・・・まァ場数を踏むことが1番!
413403:2008/06/07(土) 23:27:57 ID:HX4zqPf3O
>>412
場数ですね。やりまくりますw

今思い付いたんですが上からせめてくる対策に8or9設置は有効ですかね?
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 23:53:35 ID:+qKgK4RxO
>>413
既に設置してあってメイから飛び込んでくるようであれば引き戻してエリアルいけるかと
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 01:04:42 ID:Pd/fnQY40
エディで分身召喚中214+S離しで伸びる出さずにドランカーだけ出す方法無いですかね?
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 01:11:27 ID:JONguA2gO
>>414
2S、6P、6Sで空中撃退しつつ、2段ジャンプには8、設置9。
地上は足青(未練習。それまでは足払い)+起き攻め(ヨーヨーはきっと使えないから7J空ダKかJSからの固め?)でこっちのペース(先手?)に持っていく

って感じの立ち回りにしようと思います。
「それは…」と思う箇所あったら指摘お願いしますm(_ _)m
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 01:39:48 ID:kvukMlqQO
離さないでホールドしてりゃいいじゃん
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 02:08:48 ID:JONguA2gO
>>417
相手が地上来ても空中来ても離して迎撃って事ですか
ジャンプ抑止には最適だと思うんでそれもやってみます!
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 03:13:39 ID:jpN5lVMOO
ギルティギアをやり始めたいんですけど
PS2 PCを持ってますが どっちがいいですか?
PCはネット対戦ができるようなこと書いてありましたが人はたくさんいますか?
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 03:40:24 ID:foOmzlw+O
そもそもPC版は昔のverの上品薄気味
おとなしくPS2のAC+にしときなさい
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 03:49:07 ID:jpN5lVMOO
>そもそもPC版は昔のverの上品薄気味

どういうことですか?
ゲーセンでしかやったことないんで よくわかんないです

422俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 03:55:34 ID:Zz2N8eI30
PC版は青リロのみ
PS2ならX+からAC+まである
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 04:00:28 ID:foOmzlw+O
アケで主流なのはアクセントコア
パソコンのは2つ前の青リロ
性能がアクセントコアと違ったり、技やキャラが少なかったりする

青リロは元々はネット対応してなくてネット対応になってから需要と生産数のバランスが更に崩れた為
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 04:00:30 ID:jpN5lVMOO
>>422
でもネット対戦魅力的です
うーん どうしましょ
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 04:01:29 ID:foOmzlw+O
>>422
Xとイスカ忘れんな
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 04:32:26 ID:oduhIHoOO
ゲーセンでEXカラーって使えますか?
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 04:49:32 ID:Ggb2je0f0
>>426
横にスタートボタンみたいなのあるじゃん
あれ押しながらキャラ選択すればいいよ
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 06:46:45 ID:oduhIHoOO
>>427
ありがとうございます〜
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 08:56:18 ID:1/psaFic0
>>424
PC版青リロは定価2000円だし、ストーリーもAC+の一個前で別ストーリー
だから、一旦PC版青リロを買ってAC+も買う手段もあると思う

で、このスレを見返すと分かるけどPC版ってメジャー物じゃないんだよ
ネット対戦もちょっと前に対応した訳で、それから需要が増えてお店にあんまり置いてない
PCゲームだから元々の数が少ないし、PCゲーって中古ゲーム屋に並ぶことも殆ど無い
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 09:30:01 ID:KbfQjap20
>>408
青リロまとめサイトはほとんど閉鎖していたり記述を消していることが多い。
キャラスレの過去ログを読むのが一番早い。

>>409
GGXX Accent Core Jam Wiki - フォースロマキャン一覧
http://www23.atwiki.jp/acjam/pages/21.html

>>424
正直、ネット対戦やるならAC+買って練習した方が楽しい。
対戦自体は楽しいけども青リロだから基本的に理不尽な要素多いし、
満足のいく対戦環境を作るまでが非常に大変。
だったら、AC+買ってゲーセンでやる方がかなり楽しい。
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 10:28:55 ID:hGWFY1p/0
スレイヤーの起き攻めって本当にひどいですよね・・・;
コンボ一回もらうと大ダメージ確定ですし、起き攻めは見えるようでなかなか見きれないですし。

いっそスレイヤー使ってみようかな(チキショー・・・
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 11:01:22 ID:LXX9Igkb0
>>431
ほぅ、ボコボコにされたか
それはスレイヤーの超存在感に対する焦りが原因だな
落ち着いて立ち回りそしてガードする場面はちゃんとガードしろ
とりあえずうまい人の起き攻めは気合ガードしてFD張って凌ぎきるしかないのだよ
まぁスレに慣れれば安定してガードできるよ

量産型厨スレイヤーの起き攻めだったらいろいろ対策はある
6Kに前P
2HSに下段無敵技(開眼など)
前シュッシュ!には足
後シュシュ!にはバクステ狩技
DステにはDステ狩技
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 11:23:48 ID:KbfQjap20
髭自身も言ってるが「不用意だね」という動きをすんのが一番ダメ。
・ガードできる技はちゃんとガードする(無敵技持ってないのに暴れるのはマジ無謀)
・中段技のモーションを覚える(6K・ダストはフェイントがあるから厄介だが)
・裏周りの「Sステ」「前ステ」を覚える(人によって癖があるので見抜け)
・直ガ、FDを使い分ける(超基本。何でもかんでもFDしていると、ゲージ無くなるし硬直が増えて逆に不利)
・投げは固めから狙ってくることが多いので意識してみる。
あと、サイク確定ポイントを覚えるのも大事。
火力が高い髭戦ではサイク出し惜しみするのはキツい。
もちろん脊髄サイクは無謀だが、エリアルの繋ぎや当たり出したエリアルに合わると食らう人は多い。

当たり前だけど、この「当たり前」が出来ていないプレイヤーが多すぎる。
何でもかんでも暴れたりぶっ放せばいいわけじゃないこと、肝に銘じてクダサーイ。
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 12:13:05 ID:pHuV1lgM0
青リロってもう生産中止なの?
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 12:15:10 ID:KbfQjap20
>>434
・PC版は生産してない。
・PS2版はベストで出ている。
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 12:31:37 ID:pHuV1lgM0
>>435
そうなのか
PCでネット対戦したかったのに
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 12:48:23 ID:KbfQjap20
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210738648/279
でも書いたが、かなり根性入れて探さないと見つからない。
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 12:49:04 ID:hGWFY1p/0
>>432
>>433
対策ありがとう( ゜∀)b
おれ、おれ、がんばるよ!
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 12:55:55 ID:4RP1jn9T0
カイのセバーってどう対応すればいいんですか?
振られまくって困ってます。
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 13:01:36 ID:0Ba2Lm7s0
>>439
どういう状況で振られるの?
ダッシュや飛び込みに合わせてだったら、FDでブレーキかけて空振りさせるか、深めにガードして反確。
ガト中に出してくるなら、基本しゃがみガードしといてダストとセバーのモーションに集中。

カイの動きをガン見しておけば、セバーは見てから対応余裕だから頑張れ。
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 13:04:52 ID:4RP1jn9T0
主にガトリング中で距離が離れたら振られます。
一応なんとかガードできるんですが、その後も攻め継続されてしまいます。
セバー自体をつぶせる技はないでしょうか?キャラはジャムです。
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 13:09:01 ID:0Ba2Lm7s0
>>441
ホチフっていう素晴らしいものがあるじゃないか。
先端当てなら直ガからダッシュで間に合わないか?暴れるならダッシュ2S振れば勝てると思われ。
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 13:16:45 ID:4RP1jn9T0
ホチフと直ガですか、安定しないんですよね…
トレモで練習してみます。ありがとうございました。
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 13:21:11 ID:kvukMlqQO
>>432
髭6Kに6Pはよっぽど6K重ねるのが遅い時以外は間に合わないよー

>>441
・ホチフ
・覚醒
・FB百歩
後は強化昇竜とかかな?
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 14:10:28 ID:hGWFY1p/0
ミリアを使うかきゅんさんの動画を見たら使ってみたくなり早速プレイ。

・・・・アレ、スピードは早い!コンボと起き攻めが難しい><
ミリア使うならこれは覚えとけ。みたいなものがあったら教えてください

ps
いま、必死にコマンド覚えてます
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 14:16:17 ID:qGFFovgB0
ブリジットで質問です。
(1)ヨーヨーをずっとタメッパにして、ヨーヨーがどんどん大きくなるテク
(2)ヨーヨーを溜めてる時、そこからロジャーラッシュ(ロジャーに溜めエフェクトがついている)

以上のテクを動画で見たんですけどやり方がわからないので教えてください。
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 15:04:19 ID:KbfQjap20
>>445
・地上投げ→ダッシュ拾い→エリアル(ダッシュキャンセル)の流れ
・起き攻め(起き攻めが強いキャラなので是非覚えておきたい)
・コイチキックやバッドムーン青など FRC関係はとにかく安定させたい
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%b3%a5%a4%a5%c1%a5%ad%a5%c3%a5%af

>>446
アクセントコア ブリジット ネタ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%d6%a5%ea%a5%b8%a5%c3%a5%c8%a1%a1%a5%cd%a5%bf
どっちもwiki見りゃわかる
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 16:37:37 ID:Ggb2je0f0
>>445
起き攻め強いからとにかくダウンを取りにいく
コンボなんかでもダウンしっかり取れるようにする
これができてから俺はそれなりに勝てるようになったなあ

まあ一番大事なのは一気に8割減らされてもあきらめないことかな
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 18:14:02 ID:J4eCNplK0
俺ソル、相手紗夢でひさびさに勝った!と調子こいてたら、
その紗夢使いのメインキャラであろうテスタメントに虐殺され俺涙目。

ファントムソウルやゼイネストなんかに気をとられ、
消そう消そうとがんばってるうちに殺された感があるんだけど、
罠系って放置したほうがよかったりするのかな?
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 19:12:34 ID:AIOtkoEm0
>>449
罠は「消した方がいい」けど、「無理に消しにいくのは厳禁」って感じ。
そして消すときはリスクの少ない小技で。
「罠消しながらテスタも殴るぞ!」とか欲張ると前エグゼ相打ちランズループとかされやすい。
放置してもドツボにハマるから消しにいくべきだけど、罠駆除の隙を狙われるような消し方も控える。
難しいけど、こんな感じだね。

ソルだと瞳を1つ設置された時点で結構苦しいので開幕からガンガンいくのもありかもねー。
まぁ今回は前エグゼがあるから、そっちも警戒しないといけないけど。
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 21:02:45 ID:LXX9Igkb0
>>440
自分は割り込みや暴れに対応されたりします
ヴェノで2Sや足で切り返そうとするとギリードセバー!

セバーはほとんどのキャラの対空の勝つor相打ちですよね?
置き対空以外勝てないです
ガードされても有利技だし・・
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 21:09:30 ID:AIOtkoEm0
>>451
>2Sや足で切り返そうとすると
ということは、少なからず暴れを読まれている可能性が高い。
同じタイミングで暴れている可能性は無いかな?普段暴れる場面で大人しくガードしてみては。

セバーの判定は、まぁ発生しちゃえばまぁまぁ強いけども
上方向に強い技置いておきゃ大抵発生前に簡単に潰せる技だよ。
そして、セバーはガードされたら−14F不利になる、それなりにハイリスクな技だよ。有利なんてとんでもない。
反撃を欲張ってないかな?先端当てだと反撃の猶予も減るから、ダッシュ小足>足払いのような軽い反撃を。
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 21:37:40 ID:V9Rolntm0
初心者(2ヶ月くらい)で肉使いです。
ホモ対策ってどうやったらいいんでしょうか?

玉生成も阻害できないし、ガトの途中で直ガしてPバスしても読まれてジャンプされるし。
どんな牽制がいいですかね。
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 22:04:16 ID:kvukMlqQO
FDB
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 22:11:10 ID:yvURvupg0
スラヘは?
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 22:21:29 ID:rXwDCj040
カイ使いですがダッシュスタンってどうやるんですか?

いつも昇竜コマンドになってフルコン入れられて\(^O^)/オワタ

ってなってしまう。
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 22:24:20 ID:foOmzlw+O
@wiiヌンチャク&リモコンの簡略コマンドを使う
A
B236N6でスタンを打つ
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 22:25:37 ID:foOmzlw+O
@wiiヌンチャク&リモコンの簡略コマンドを使う
A236N6でスタンを打つ
選べ

なんか途中送信しちまったか
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 22:32:12 ID:AIOtkoEm0
>>456
普通にダッシュから236を入力すると、「6」を入力している関係から昇竜に化けやすいです。
そこで使うのが「663」ダッシュ。ダッシュ後、レバーを「3」に入力してもダッシュは維持されます。
これを利用して、663でダッシュしながら236コマンドを入力すれば、昇竜が暴発しにくく便利です。

「軽くカカッと滑るだけでいいんだよぅ!」という場合は、2366+ボタンでスタンを入力しましょう。
「66」の分、わずかにダッシュしつつスタンが撃てます。入力は正確に。
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 23:05:12 ID:5BNygvBDO
フォモを使っているのですが、ソル相手に画面端に追い詰められると、脱出できずにそのままザトー様ッーされてしまうことが多いです。
固められてるときのBR、BB、GFにどうやって対処したらいいか教えていただけないでしょうか?
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 23:11:34 ID:rXwDCj040
>>459
分かりやすい説明dクス!

早速練習してみます(´゚ω゚`)
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 23:20:45 ID:rL6skCLX0
>>460
BRは直ガすれば反撃確定
投げが一番簡単
距離がある場合でも有利なので少なくとも逃げることができるはず
BBも直ガでいい
できるなら空中直ガ>着地投げとか
GFは状況にもよるけで青されなければ何らかの行動は取れる
HJとかやってれば比較的安全ではなかろうか

とりあえず分からなくなったらDAAだけでも思い出せ
2Dとかち合わなければたぶん切り返せるはず
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 23:40:19 ID:5xr4pT1L0
>>462
ありがとうございます。
DAAはよくやってます、BB,BRに脊髄前パン→\(^o^)/が多かったので直ガの練習してきます
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 23:58:43 ID:4RP1jn9T0
AC以前の作品で1P側の投げが通りやすいのは気のせいですか?
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 00:34:01 ID:nBClpnH/0
>>450
dクス。
なかなか一筋縄ではいかないのか・・・・。
実戦積んでがんばってみるよ。
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 09:46:41 ID:VeeyUp/+O
気のせいもいいとこです
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 10:24:21 ID:BmUZM90m0
ダストって上昇して攻撃してる時も上入れっぱにするんですか?
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 10:27:11 ID:lA2VLV0N0
D→ホーミングのあとはしなくていい
やるとしたらJCくらい
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 10:53:16 ID:lA2VLV0N0
がちょ式を裏表とも食らわない方法があると聞いたのですがどうするんですか?
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 12:20:27 ID:YXa0LUxAO
女キャラ+鰤つかいたいんですが、初心者向けである程度勝てるキャラは誰ですか?
イノは難しいと聞いてるので除外してください。
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 12:25:32 ID:8/uLFe970
キャラ特徴簡単説明 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%c6%c3%c4%a7%b4%ca%c3%b1%c0%e2%cc%c0
初心者にオススメのキャラはどれですか? - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4%a4%cb%a5%aa%a5%b9%a5%b9%a5%e1%a4%ce%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a4%cf%a4%c9%a4%ec%a4%c7%a4%b9%a4%ab%a1%a9
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 12:51:02 ID:VeeyUp/+O
>>467
ダストのホーミングジャンプ中にはなんでもキャンセルできる時間がある
その時だけ上いれっぱ
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 12:57:47 ID:BmUZM90m0
例えばソルのダストのD→Dのキャンセルできないときは上入れて、K→S*nの時は入れなくていい。
という認識でいいでしょうか?
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 13:03:49 ID:bsL2Br/uO
>>464
1P優先の時期と、同時入力でHS化けになる時期があったはず
何時だったかは不明
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 17:49:19 ID:XjaOyH2t0
梅初心者ですが
キレ畳ってダッシュ即畳と同じことですか?
それと妖斬RCのあと畳で拾えません;アドバイスお願いします。
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 18:02:17 ID:YMnZV5FV0
>キレ畳ってダッシュ即畳と同じことですか?
キレ畳 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ad%a5%ec%be%f6

>妖斬RCのあと畳で拾えません;アドバイスお願いします。
RCした後に畳を出す。これだけ。
相手に受け身を取られている場合は畳が遅い。
畳が出ていない場合はコマンドが早すぎる。

質問が多いのはいいんだけど、wiki見たり自分の頭で考えているのかなあ、とふと思う。
質問する際は「どこをミスっていると思うか」を述べてくれると答え甲斐がある。
具体的には、
「これこれこうやってるんだけど、繋がらない…。コマンドが遅い? それとも操作ミスってる?
 相手キャラは誰々で自キャラは誰です」
みたいな質問が非常に答えやすくて宜しい。
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 18:29:29 ID:XjaOyH2t0
>>476
説明不足で申し訳ないです;

>>低空ダッシュ後すぐに空中畳替しを出すことで、空中ダッシュから素早く着地して着地ギリギリで畳返しが出る。
つまり966236Sでもいいってことですか?

画面端で【低空妖斬RC>空畳】なんですが妖斬RCしたあと足をあげるモーションはでるんですが畳が出ません;

お願いします
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 18:35:08 ID:XjaOyH2t0
>>477
Kでしたwすいません
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 18:42:03 ID:YMnZV5FV0
>>477
・Nを通さないと空中ダッシュ出ないよ。最低空ダッシュは9N6。
・畳替えしはKですよ?
・地上から出す場合は「2369N6K」がオススメ。

そもそも地上キレ畳みの仕組みは
1 236で畳替えしのコマンド部分を先行入力
2 上要素の9でJに移行する(J移行フレームに)
3 「N6」で最低空ダッシュが完成
4 先行入力しておいた「236」にKを押すことで畳み返しが完成→発動
という工程に分けられる。
これで
・J移行フレーム終了後、最低空低空ダッシュ成功
・低空ダッシュと同時に畳み返しが発動
・キレ畳みが完成
という仕組み。

>妖斬RCしたあと足をあげるモーションはでるんですが畳が出ません
単純に高度が足りてない。妖斬扇を遅めにRCするか全体的に高度を上げるように調整。
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 19:00:36 ID:XjaOyH2t0
>>479
ありがとうございます、精進します
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 20:02:00 ID:VeeyUp/+O
>>473
わかってるかもしれないけどホーミングジャンプキャンセルが効くのは打ち上げてから背景の色が変わるあたりまで

それ以降はホーミングキャンセル効かないので上に入れる必要はなし
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 22:32:28 ID:481bPF6S0
http://jp.youtube.com/watch?v=ETVp9dU1HGM

この動画の1:10辺りから始まるコンボって、永久コンボなんですか?
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 23:13:16 ID:Pgm3XesKO
この人の他の動画も見てみるとわかるけど色んなキャラに永久ある
ただ、その動画はコマコン使ってるから人間には難しい
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 23:16:27 ID:YMnZV5FV0
>>482
違います。途中で切ったのは2HSの引きつけの限界が来ているだけ。
ついでにその動画はコマコン使用なんで人間には出来ないと思っておいてヨロシ。
さらに言えばサイクがあるので、永久は基本的には成立しません(=例外もあるわけだが)
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 23:32:15 ID:481bPF6S0
何だコマコンか・・・・・・。
早速練習して友達に試そうと思ったのに。
(´・ω・`)
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 23:49:05 ID:481bPF6S0
>>483-484
ありがとうございました。
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 01:16:25 ID:UvyyeJw40
ギルティって公式の人気投票ってないんですか?
もしあるんなら人気キャラ教えてください。
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 01:24:15 ID:+hWssmeW0
>>487
あったけど腐女子の組織表やら連投やらで全く当てにならん

ついでに言うならその質問はなんかこのスレはスレ違いの気がする
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 01:26:39 ID:67eesMH10
>>487
一年ぐらい前まで公式サイトで行われてたけど
お前らギルティやってるのかよこの腐女子達めって感じにソルカイ大人気だったよ
いや普通に主人公としての人気もあるだろうけど、人気投票なんてそんなもん

他に傾向としては、可愛い女の子がいるゲームだけど、多分ワザと外してる感じがあって
このゲーム女キャラより男キャラの方が人気な気もする。男でも男キャラの厨二的カッコよさに惚れると言うか
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 01:32:05 ID:Y73l1fLq0
ギャグキャラには縁のない話よ



(□皿□)
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 01:35:26 ID:UvyyeJw40
やっぱソルカイですか、特にカイはあれですもんね…
女キャラ人気ないんですか。メイはともかくミリアジャムデズあたりは人気ありそうだと思ってたんですけど。あと一部層に鰤も。
ロボ医者ザッパあたりはなんか予想付きますw
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 02:00:53 ID:loRsRoPN0
おっと、ブリをバカにしちゃいかんぞ。
初めてggxxをやるときに、かなり癖の強いブリを選んでしまって、勝てるようになるまで3ヶ月もかかった俺がいうんだから間違いない。
ブリの可愛さはすばらしい。

ブリだったら抱ける。
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 02:12:58 ID:PRfWnSAD0
例えば、カイ1人を見てみても、「キャーカイサマー!!」みたいなノリで好きな人もいれば
「腐キャラめ!」みたいに毛嫌いしている人もいる(荒れそうな例でごめんなさい)。
女性キャラに関しても好意的な見方もあれば逆も然りなわけで。

どの層に聞くかによって人気なんてコロコロ変わるもんです。
各所で「○が認められてる」「×は嫌われてる」なんて評判を聞いてもアテにしないことです。
まぁ微妙にスレ違いっぽいのでこの辺で。
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 02:22:26 ID:cJD9GeXBO
このブリジットって言うロリキャラ超可愛いんだけど、俺の嫁。

武器もヨーヨーだし面白そうだな、持ちキャラ決定。ん、女の子のような容姿…?

男だ…と…

アーク氏ね!ミギー氏ね!!

けど鰤たんなら…付いててもいっか

男の子で何が悪いの!?鰤タンとチュッチュしたい


鰤は何人ものプレイヤーをショタコンにした戦犯
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 02:23:18 ID:MHqLBHtkO
ジャ「やあカイくんカイくん、ブッパFB百歩してもいいカイ?」
カ「もうゲージないでしょ」
ジャ「にょろ〜ん…」
ミ「やあソルくんソルくん、おき攻めプリティメイズ重ねていいカイ?」
ソ「いいけどボルカするよ」
ミ「にょろ〜ん…」
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 02:25:30 ID:MHqLBHtkO
誤爆スマソ
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 03:23:23 ID:DLhAZveN0
切実な想いが伝わってきます‥(=_=)/
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 03:26:23 ID:5zi1/lH2O
>>495
わらた。
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 03:53:51 ID:nQ7EBwC6O
昨日対戦して思ったが負けて速攻クレ投入するのは駄目人間のすることだな。何も変わらない。テキトーに振って当てさえすれば良いみたいな単純思考。相手がこんな奴だった。10クレ以上も。

自分も勝てない時にこれと似たような症状が出るので気をつけよう。

このゲームは少し冷めた人間の方が強いな。
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 05:00:36 ID:TBrqa2XaO
このスレで雑談メインになったの初めて見たw

アルカナ初心者スレと大違いだなぁと思ってた俺のイメージがwww

まぁあっちは人少ないし熟練度も薄い(って言ってもHCとRCを比べるとRCのがムズいと思ってる俺の妄想だが)から妄言だと思ってくれて構わんw

所で携帯から見れるイノWikiありますか?
一か所あったがコンボ3つくらいしか載ってなかった…
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 08:22:30 ID:I3qf0reB0
>>500
携帯からは見られないので、PC環境を用意してください。
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 10:59:34 ID:veKG0vGOO
ファウスト弱すぎ。下から数えた方がはやいだろこれ。
絶対極めても強くなれないキャラだわ。
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 11:07:26 ID:jlJ1kgMq0
ポチョが強というか厨キャラと言われるのは、スラハメと2Sの性能のせいという認識で正しいですか?
2Sを使わないのは難しいとして、スラハメをしなければ厨プレイではないですよね。
スラハメをしなければ、ヒートのゲージ回収も弱まりますし。
他に何か壊れてるとこがあったり、嫌われるプレイはありますか?
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 11:12:33 ID:8Rjn2wlk0
>>503
スラへとハンマーを/と同じ性能にしてくれればよかった。
2Sはあれはあれでいいと思う。

スラへがいらない。
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 11:18:56 ID:8Rjn2wlk0
>>494
簡単に勝てるように持ちキャラをポチョにしたけど、一番練習してるのは鰤なんだぜ
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 11:20:04 ID:Z22DEL3BQ
>>499
ギルティに限らず格ゲーってのは頭に血が上った時点で負けでしょ
実力差がそんな無かったり前の反省を踏まえた上で連コするならともかくさ
俺もメルブラでナメコンボ使って殺し切らずに席立ったことあるわ
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 11:21:43 ID:97HfBWU9O
そして諦めた瞬間負ける
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 12:06:17 ID:7DOxn3ee0
自分ヴェノ使いなんですが強い人は隙が本当ないですよね
どうすれば隙がなく相手にプレシャー常に与える立ち回りができますか?
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 12:35:21 ID:yKhOUK3Z0
>>502

まぁ、下から3番目の弱キャラだからな。
アクセル>ジョニー>ファウスト>カイ>ディジー>アンジ

こんな感じ。ネタキャラ。
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 12:47:39 ID:vu6z/UWxO
まさか俺以外にもマルティストが居たとはな
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 13:02:59 ID:wRW60alN0
>>509
イノとブリを忘れないであげてください。
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 15:01:23 ID:eXAlHdJO0
>>490
ロボカイは良キャラだぞコノヤローw
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 16:35:23 ID:Ru/XxE6pO
ディジー(笑)
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 17:22:58 ID:sj7uA9VAO
なんか意味わからん流れだな
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 17:23:04 ID:P6xgnac60
ブリは最弱候補に挙げていいと思う
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 17:50:59 ID:7DOxn3ee0
アクセル>ジョニー>ファウスト>カイ>ディジー>アンジ イノとブリ

以外全部中堅で

梅テスタは強キャラで

エディ髭ジャムは最強でFA
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 17:52:33 ID:67eesMH10
こういう話題はスルーの方向で
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 19:00:06 ID:O+G2SG7yO
この際ランク付けは闘魂劇読めでいいんじゃない?
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 19:35:00 ID:qos1ddNb0
ギルティのランクスレってもうどこにも無いの?
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 19:40:02 ID:yzWh4iPwO
初心者がランク付けをするとわけのわからないランクになるってゆー良い見本ですね
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 19:54:00 ID:smv+e+Ya0
こいつ紗夢スレに粘着してた奴だろ
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 20:36:45 ID:eXAlHdJO0
ミリアの質問なんですがヲシゲキックでセイバー青>JKと普通にHITした時は
JKのあとどんなコンボをすればいいですか?、相手はカイでお願いします。
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 20:54:27 ID:MHqLBHtkO
試合の流れをずっと握ってたのに、最後に倒れてたのはチップ。
日常茶飯事ですか?
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 20:59:45 ID:UvyyeJw40
GGXX/以降、というか聖ソルとアバステージの曲が入ったサントラってありますか?
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 21:07:55 ID:Ru/XxE6pO
スレ違い多すぎだろ。

ここはギルティ始めたばかりの初心者が技術とかに関して質問するとこだろ。ランクとかサントラとか余所でやってくれよ。
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 22:09:25 ID:wPFNJ0od0
>>502
家が都内だったら新大久保αステーションか中野TRFにでもいってこい
おまいが何をどう使っても瞬殺してくれる医者がいるよ
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:06:14 ID:Ruq86u3u0
医者が弱キャラとか(;^ω^)
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:11:05 ID:fjJxB/Ji0
このゲームって基本ガン攻め推奨ですか?
なんか引いたりおとなしくガードしてると好き放題やられるんですが…

あと使用キャラジャムなんですが、起き攻めで簡単にできるものないでしょうか?
今は朝溜め、6HSか5Kか投げしかしてません。
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:17:04 ID:Ruq86u3u0
>>528
ジャムで待ちは素人童貞の漏れでもねぇお・・・(;^ω^)
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:18:37 ID:NII7uOfi0
相手キャラにもよるが紗夢は基本ガン攻め
特にテスタ相手とかだと引いてるとどんどん状況悪くなる
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:27:14 ID:81atvEsMO
攻めるか守るかの意識しかない奴が勝てるか
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:29:01 ID:9MdMs7mG0
テスタ相手にためらってるとハイパー華麗に踊れタイムに突入する
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 01:19:09 ID:HHUK5N7IO
ガン攻めというか前に出ることがこのゲームではシステム的に優遇されてる。
牽制やリバサを警戒もせずにただ前にでて攻撃したり、むやみに暴れるのはNG。
ジャムだったら両者画面端になるとやることないから前にでて最低限中距離は保つ。まあ相手が熱心に畳ひっくり返したりしてたら朝凪してももおkだけどね。
あと起き攻めでそれ以外で簡単なのは、特逆の表裏や低空ホウエイ脚→ロマキャン。ボルカ厨みたいにリバサ怖かったら2P詐欺重ねがローリスク。
まあゲージや朝凪ないときに足払い入ったら基本溜めればいいよ。
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 12:23:59 ID:fAmNN3iDO
スティックっていいの?
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 12:31:18 ID:YOMCwZb+O
好きにすればいいさ
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 15:28:16 ID:9VW1rj/x0
>>482->>485
ジャム使いじゃないけどそのジャムの永久もどきについて補足。

〜HS3段>6HS>ダッシュP>6P>HS3段〜のループは、別にコマコンじゃなくてもできる。そこだけ指摘。

6HSの硬直さえちゃんと把握してれば問題無し。
2〜3ループ決める程度なら、難易度的には聖ソルのHS>低ダPSHS>着地HS〜みたいなもん。
毎回は完全安定は無理だろうけど、ちょっとテクってやる!ってのにちょうどいい。
実戦でも野試合なら決められるよ、大会だとどうなるか俺は未体験だからわかんないけど。

このコンボは実用性はともかく、性能としては優秀。
・通常のHS>6HS>6P>HS〜のループより、運べる距離がかなり長い
 もうちょっと端へ押し込みたいなって時には使える。

 ジャムの場合、中央だと足払いでダウンとるか、FB百歩でふっとばして端付近ダウン→ダッシュから普通の起き攻めへ
 
 端付近へ到達だとFB百歩や朝凪を絡めてダウン→がちょ式等見えにくい起き攻めへ

って感じでちょっと運ぶ距離が伸びるだけで、できることが変わるので覚えておいて損は無い。
 
・ゲージがかなり溜まる
 直前にFRCとかFDしてない場合、普通のHS>6HS>6P>HS〜のループより1.5倍くらい増える

・ダッシュPで止めて補正切り〜とかに移行しやすい
たいして変わらないけどね、若干見えにくいかな程度。


それと、端到達直前に跳辻FRC>P×2~3>HS着地ダッシュP〜 って位置入れ替えできるのはポチョだけ。
動画で最後にループを止めてるのは、HSのひきつけが限界にきてるんじゃなくて
FRCするゲージが無くなった+端到達したから

ノックバック自体は60数ヒットあたりでMAXになるので、中央でループしてる限りひきつけは足りてる。
ただ、壁に到達しちゃうと激しいノックバックが発生してしまうのでそこでコンボは途切れる。
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 21:38:44 ID:fAmNN3iDO
立Kってなんですか?
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 21:45:15 ID:mlqAxo8WO
ただ単に、立っているときにKだけを押すこと。
しゃがんでたりジャンプしたりしていると出せない
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:06:07 ID:Ruq86u3u0
>>538に萌えたのは俺だけじゃないはず
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 01:21:26 ID:ael8nu4A0
今日、相手の紗夢にFB百歩連発→ピヨリ→一撃必殺決められた・・・・。
対人戦ではじめて一撃食らってショックだた。

ピヨリ状態になったら、レバガチャしまくっても一撃に間に合わなかったりする?
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 01:26:03 ID:MjDuYW670
>>540
ケースバイケース
ジャムとかは準備も発生も早いからピヨり確認して即座にコンボ中断して狙われると難しい
まあ絶対間に合わないってことはないから頑張ってガチャするのもアリ
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 01:28:01 ID:DOyYjoCHO
一撃必殺で思い出した

メイの6P→ピヨリ一撃必殺ってアリですか?

対人経験薄+マナー、暗黙の了解が分からない。等の理由でやっていいのか迷います。
気ぃ短い人なら怒るかな
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 01:28:31 ID:jKc0OK+R0
何も問題ない
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 01:43:52 ID:UoZ0jpebO
メイはウザがらせるのが戦法だからおk。
開幕6Pで試合を終わらせてやれ。
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 02:44:22 ID:BUpo6/Um0
メイポチョエディテスタ使いは氏ね
あと厨ソルカイスレイヤー織田使いは氏ね
それとワンパアバジャムザッパ使いは氏ね
さらにダストか中段しかしてこないロボ医者使いは氏ね
こっちの間合いの外から攻撃してくる卑怯なアクセルヴェノムブリジットイノジョニー使いは氏ね
GPとGC頼りのアンジ梅けん使いは氏ね
空ダッシュ何回もするチップミリアディズィー使いは氏ね
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 04:55:59 ID:DOyYjoCHO
>>543>>544
問題ないのかヨカタ

鰤練習中にメイで入ってくる高校生がいるから負けたらメインのメイでやっちゃるわ。攻め3パターンくらいしかないから鰤慣れたら勝てるかもしれんが
トリアーエズトンクス

スルーしようとしたが突っ込む
>>545は何を使ってんだw
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 09:30:10 ID:k8BEBii8O
イノのケミカル(横)FRC→狂言実行Hってやってんだけどなぜか狂言実行Hじゃなくて狂言実行Kがでる
どうやったら狂言実行Hにつなげれるかなぁ?
誰か教えて下さいアル
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 11:41:08 ID:XYUuVcHm0
>>547
多分632146K236KSHSってやってるんだろ。
横ケミだしてFRCしてから236HSを入力すればいい。
632146K23KSHS6HS離しでもできるんじゃないかと思うが、難しいと思う。
というか横ケミFRCした後狂言HSを出す必要ないと思うんだが・・・。
やるなら横ケミダッシュしてJS縦ケミが良いと思う(端なら追撃できるし)
ちなみに横ケミダッシュは632146K6N(ボタン3つ)6で出るよ。
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 13:31:37 ID:tk6NvfYzO
>>545
チップは空中ダッシュが一回しか出来ないので叩かれる要素が無くなりますね^^
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 16:10:50 ID:tcZppxXaO
>>549
みんなシッショーを使えってことだよ。
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 16:45:31 ID:55ffvGK4O
ドリキャンができない。
難易度MAXだろこれ。
ドリキャンできなくてもうまい人に勝てるようになりますか?
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:06:02 ID:KlUoCs0c0
ぶっきら→タイタンレイブ(覚醒)やってみたけど、あんま食らわないんだね。orz
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:10:35 ID:4aB7Vvyp0
>>551
チップか医者か分からないけど、医者使いとして医者のドリキャンについて

ドリキャン以外は難しい要素少ないで、まず練習の暇があったらそれだけやりなさい
寧ろドリキャン自体は簡単。そこからの崩し>繋ぎが安定しないと思うよ俺安定しないもん

100%安定を目指さなくても、相手に「ドリキャン最速中段がある」って思わせれるのが重要
起き上がり立ちガードが必要になってきて、下段が生きるのさ。
「ドリキャンが無い」って思われると、基本しゃがみ、見てから立ちガードで殆ど捌かれちゃうからね

できなくても上手い人には勝てるよ。起き攻めなんて無しで相手の体力奪う戦いもあるし当然
このキャラコンボや起き攻めよりも、立ち回りでの相手の対応の方が大事だもん

ドリキャンを練習するおと平行して、めくりJDとかメッタ関連とか他のネタを色々知っておくのも良いよ
チップ使いだった? いやキャラ言おうぜ
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:30:22 ID:ka1pLbEYO
ジャムの6HS→6Pって目押しですか?
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:39:55 ID:G5X5s+g20
目押し。
タイミングはイカリングがピョンってなった瞬間
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:41:17 ID:v2/VTjtK0
>>552
覚醒必殺技は、基本的に威力が高いというわけではないからね(一部を除いて)。
更にぶっきらには55%の補正があるので、威力が半分程度になってしまうというわけ。
コンボにはあまり覚醒を使わず、きちんとしたコンボレシピを覚えよう。

覚醒には覚醒の利点も色々あるんで、あわせて覚えるといいかもね。
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:50:56 ID:KlUoCs0c0
>>556
やっぱりそういうことだったんだ。舌打ちしたくなる。
ギルティのコンボレシピ長いよね。覚えるの大変だ。
覚醒は単発で決めたほうがいいって、その時に思い、556のレスで分かったorz
教えてくれてありがとう。
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 18:04:52 ID:55ffvGK4O
>>553

医者です。ありがとう、練習してみます。
RFさんみたいな立ち回りができたらいいんだけど。
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 19:04:36 ID:k8BEBii8O
>>548さんありがとうございます
今から練習します
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 20:00:14 ID:CwbBYTybO
ジャムをつかっているですがソルのグランドヴァイパーをみてからつぶせる技ってなにかありますか?
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 20:08:14 ID:Jszmjyl10
>>554
ムック見たら、目押しの猶予は2F。
練習あるのみだね。
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 20:44:04 ID:G5X5s+g20
>>560
低空逆鱗
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 21:04:12 ID:MjDuYW670
>>547>>559
ちょいと遅めのレスだが
632146K>236>KSHSで青>HS即離し
が簡単だと思う
ケミ青>狂言とかちょくちょくやるけど、それも全部これの応用でできる
例えばP狂言ならP入れて青でP離しとかな
俺はこのやり方が一番やりやすい
青してから236HSでは遅れることが多いから個人的には微妙だ

>>548
このコンボも端なら拾える
運んだりするのは無理だしキャラ限だけど覚えておいて何も損な事はない
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 01:09:08 ID:tCBLNhCq0
>>557
覚醒は暗転後バーストできないってのがある
だから例えばぶっきらして相手のバーストゲージが溜まってて相手の体力わずかとかだったら
コンボで使うのが必ずしも悪いわけじゃないけどね
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 04:13:54 ID:6FagZXwx0
>>563
え、それだとK狂言出ないか?
即離しならそのボタンが優先されるのか?
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 07:32:26 ID:wUacE2d1O
エディ対策って移動の直ガー以外になんかありますかね?
ホール起き攻めはリバサしょうりゅう出来ないのは分かるんですがなぜ出来ないかその原理教えてください
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 08:27:35 ID:WVjM8wpvO
リバサしょうりゅう出来てないから
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 09:30:07 ID:wXasOh1CO
十中八九リバサもガードされるがね
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 09:56:16 ID:YUiUxiwYO
>>565
ボタン離し入力ってやつさ。
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 10:05:28 ID:jC3AdHW6O
ホールと同時に来るJ攻撃は大体詐欺飛びになってるから
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 12:26:05 ID:aUAdaBDJ0
フォモ使ってるんですがジャムがキツイです・
相手に25%あるだけでなにもできないです
牽制全てが無敵シンショウに潰されてしまいます・・・
生成にもお願い龍刃お願い百歩
いい対策ないですか?
低い位置からの特逆もキツイです
空投げできないわ 6P負けるわで
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 13:34:01 ID:z0J2GY9TO
>>560
こちらが地上にいてガード出来るならガードして最終段直ガ仕込みスラバ。
無理なら最終段当たる前に2Sが確定だったはず。
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 15:34:26 ID:pwl3kXFYO
以下日記。
聖ソル使ってたら、上手い闇慈に乱入された。
なんとか善戦して1-1。で、3ラウンド目終盤、相手も自分も残り体力わずか。そこでこっちの遠Sがカウンタッしたんだよ。しめたとばかりに3サベしたんだ。
そしたら出たのは1サベ。焦ってボタン押したら、手の付け根でDも押しちまったらしい。
1サベじゃ倒しきれなくてそのまま負けたよ!
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 17:14:01 ID:WyxLOmfgO
>>573
あるあるw
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 17:17:48 ID:QYhYPTwe0
無印・青リロ結構やりこんでそれ以来GGやってないんですが、青リロからキャラ性能やコンボ構成があまり変わってないキャラいますか?

もしどれも変わってるんなら、戦法などが変わってないキャラでもいいです。
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 17:42:32 ID:yns/wtPaO
つザッパ、カイ、ポチョ
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 18:07:35 ID:BikIenjm0
久しぶりにゲーセンでギルティさわってみたのですが、
青リロ→ACで、ブリジットってかなり変わってますか?
昔の感覚で動かしても、ダメがとれなくて負けてしまいました

重要な変更点等教えてもらえないでしょうか
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 18:39:31 ID:S9FbFW1QO
>>576
ザッパとポチョはまぁともかくカイは無くね?
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 19:34:33 ID:aUAdaBDJ0
>>571
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 20:07:47 ID:pG4Lr0Cx0
青リロからACだと変わってないキャラはほぼいません
ほとんどが最早別キャラ
変更点についてはwikiを読みましょう
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 20:25:35 ID:6FagZXwx0
梅でゲージない時にサクラ当てた後って何をしたらいいですか?
相撃ちやらカウンタッーで1コンボあいたたってことが多いんですが・・・。
そもそもゲージない時はサクラしないべきなんでしょうか?
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 22:07:29 ID:heMEO3iG0
>>575,>>577
どのキャラも変更点が多すぎて、どのキャラでも青リロ当時のままの知識では苦しいですね。
サイクの仕様変更、スラッシュバック、フォースブレイクの追加など
システム面でも大きな変更が見られるので、キャラの変更点と合わせてwikiを参照するとよろしいかと。
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 23:12:28 ID:QYhYPTwe0
ありがとうございます。やっぱ変わってますよね…
心機一転でアバか聖ソル使ってみます。
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 06:25:31 ID:qvoePJ6K0
このゲームで飛び・設置道具主体で戦うのは、テスタ・鰤・デズ・ヴェノムと考えていいのでしょうか?
あとこの四キャラで初心者が厳しいのいますか?
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 06:36:00 ID:j+Kw6eAN0
>>584
その四キャラで初心者向けじゃないのは鰤。
カイ、医者、エディ、イノ、ザッパ(幽霊)辺りもその要素多く含むよ。なんとなく医者オススメ
他にも遠距離で戦いたいだけならアクセルとか
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 06:43:11 ID:qvoePJ6K0
なるほどー、ありがとうございます。エディイノヴェノムは無理ですねw

個人的にデズかテスタに惹かれてたんですが、よくテスタは強キャラって聞きますがデズはどの程度に位置してるんですか?
あとデズは固めと起き攻めループが主力って書いてあったのですが、テスタはどういう戦い方をするのでしょうか?

質問ばかりで申し訳ないです;
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 06:56:09 ID:ghq2Kneq0
>>586
あてになるかわからんが、闘劇魂によるとデズは中の下あたり
よくても中の中かね
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 06:58:27 ID:j+Kw6eAN0
>>568
個人的な主観になるし、他の人の違う意見もあるだろうけど
今作、強キャラ+その一個下ぐらいのその他のキャラぐらいしか差ないと思ってるのでデズもその位置かな
細かい違いまで考える(S〜Dランクに無理矢理分けだす)ことしても、デズ子は真ん中辺り

テスタは罠張って状況有利作ってから戦う
罠がないのに攻められたら前エグゼとかで暴れたり、もしくは罠張る前から待機して先置き牽制とか間合い取り

状況を立ち直す為にその罠を潰しに来た相手を狩るか、強い刺し合い能力で攻めに行くか
更に罠張っていったりエグゼやファントム出して牽制する感じ
起き攻めは下段と中段6Pの単純二択が主体かな
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 07:03:33 ID:adBl9CuwO
デズはA〜DにわけるとCの中か下かな。
けどテスタ並みの強キャラじゃない限り、初心者〜中級者だったらどのキャラも同じだと思うよ。
デズは場所や状況別でやること決ってるのが多いから、ちょっと練習すればパターン入った時勝てると思う。
後安易な無敵技ないから、ガードスキルの向上にも繋るよ。
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 07:19:00 ID:qvoePJ6K0
>>587-589
ありがとうございます。まあランク気にする前にプレイヤー性能上げるのが先決ですねw

結構どっちも好きなタイプなので迷いますね・・・
使用人口的にはどうでしょうか?やっぱりテスタは多いですか?
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 07:27:05 ID:adBl9CuwO
テスタはソルカイについで多いね。
ちなみに嫌われ度も(ry
デズはあんまり見ないかな。やっぱり防御全般が他キャラより劣ってるから安定して連勝できないのがキツい。
めっちゃ上手い人でも厨ソルとかに荒らされてコロッと負けるなんて日常茶飯事。
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 07:28:39 ID:j+Kw6eAN0
>>590
ゲーセンに行けば分かるぜ
知りたいのは分かるんだけど、こういうのって、ゲーセン毎にプレイヤ層が違っててこっちも分かんないんだ
一般的に、ソルカイ髭肉は多い。俺のホームだと聖ソルと肉が多い…けど聞いても意味ないっしょ

二つに絞れてるなら、もうその二キャラを使うと決めちゃいなよ
一気に覚えるのは大変だろうから、どっちかテキトーに決めて順番に次のキャラを覚えれば良い
メイン決まってもサブキャラ候補いない人や、両方とも最初勝つのが難しいキャラで困る人とかいるし
その2キャラ候補って良い傾向だと思うよ
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 08:00:31 ID:qvoePJ6K0
>>591-592
ありがとうございます。
人口は地域差でますよね…自分なるべく人と違うキャラが使いたかったもので;
とりあえず8時にゲセンあくので2キャラ触ってみようと思います。
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 12:27:01 ID:lHgWXI4a0
>>581
ガーキャンで切り返すとして、ガード時はもちろん反撃確定だし
当たっても微妙だって状況ならしないほうがいい、自分だってわかってるんだろ?
その自分の判断を信じようよ。

ゲージが無いならやらない、もしくは回り込みで投げ狙いやカウンター見込んで妖刺やオーレンにするとか
普通にガーキャンしないで裁いてもいいじゃないか。

そりゃ相手が誰で何をされてるのかにもよるけども。
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 12:38:18 ID:qvoePJ6K0
先ほどディズィーとテスタについて聞いたものですけど、今までアバ使ってて遠距離から攻撃するってことがなく新鮮だったのでとりあえずデズ使うことにしました。

それで質問なのですが、泡はどのように使っていけばいいのでしょうか?
あと戦闘スタイルは逃げ→生成→攻め→起き攻めの流れで大体あってますか?
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 12:40:59 ID:Jfu5mTq20
流れはそれでおおよそあってるよ。
あとはまとめサイトなり見て立ち回りの研究しよう
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 14:33:42 ID:qvoePJ6K0
ありがとうございます。
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 00:00:26 ID:a+0pbT2a0
今日始めて、噂に聞きしCPU織田ソルと戦ったんだが・・・・。
体力回復とドラインに全俺が泣いた。
かなり体力減らしていたはずなのに、何なんだあの回復スピードはw
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 00:25:15 ID:mxNqsvqp0
>>566
とりあえず無理に暴れるよか、補正が掛かる立ち食らいで逃げた方がいい時もある。

>>577
アクセントコア ブリジット 変更点 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%d6%a5%ea%a5%b8%a5%c3%a5%c8%a1%a1%ca%d1%b9%b9%c5%c0

>>598
あんなん真面目にやっても理不尽にぬっ殺されるだけなので、
・相手のダッシュに合わせて一撃ぶっぱ
が一番楽。一撃の性能がアレだったり、一撃自体がなかったら?
KIAIで殺しましょう。
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 05:05:57 ID:F4hjiRtU0
始めて1週間の完全な初心者です。
カイを使っているのですが、
低空ダッシュ > JS > JHS > (着地) > K > S > HS > 2D
の2Dがどうしても当たりません。(相手との距離が離れてしまって)

入力のタイミングが悪いだけでしょうか?
なにかコツがあればご教授願います。
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 05:15:24 ID:sDLlv/77O
>>595
デズは高火力の木の実ループというのが画端で出来るが難しい上に、ダウンが取れないからダウンを奪うことを優先に立ち回る。

泡は相手にプレッシャーを与える為に作るって感じ。
近めで低空泡とかやるとタイミング的にカウンター確定で死ぬ可能性があるから、低空バックダッシュ泡更に低空バックダッシュSで割ったりするとまず相手は突っ込めなくなる。
泡は低空で出すなら斜め下に飛ぶK、相手が結構飛ぶなら横に飛ぶP、足払いで割ったりしたい時は斜め下(Kより下に飛ぶ)に飛ぶS泡。
FB泡はホーミングするが、追うスピードが早くないからチップとかに使ってダッシュとかさられると割っても当たらないことがしばしば。
でも通常の泡より割った時の攻撃判定が大きいから使い方によっては暴れ潰しとかになる。
最初に書いた通りダウンを取らなきゃデズは起き攻め出来ないから泡割ったのがヒットしたら遠S→魚とかでダウン取るようにした方が良いかな。
ちなみに泡はガード硬直が長いからガードさせても有利になる。

とにかくデズは食らい判定の大きさと装甲の薄さ、通常技の判定が若干心許ないから、常に何か画面上に作っておかないとすぐ攻撃刺さって死ぬから気を付けて。
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 05:38:45 ID:2kCC9C4D0
イノを練習してるんですが
ケミ青ダッシュのときJC入れてるか?ってコメントを
ちらほら見かける気がするんですけど
何をすればケミ青ダッシュにJCしてることになるんですか?
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 05:50:17 ID:2kCC9C4D0
イノのケミ青ダッシュのときのJCって
何をしたらJCしてることになるんですか?
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 09:07:22 ID:W7wdbtdN0
J仕込みしてるかってことか?
ケミ青ダッシュはできてるのか?
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 10:53:04 ID:rYhZIAgt0
>>600
そのコンボなら2Dじゃなくて、ディッパーで〆れば丁度良い距離で繋がる。
2Dで〆るならJS>JHS>K>HS>2Dかな。
カイの地上ガトは距離によって2Dとディッパーのどっちで〆るか判断することが大切。
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 11:12:58 ID:bnfsz0mvO
>>588
そう言ってくれると青リロからのテスタ使いの俺が報われる
ずっと使って来たのに今使うと強キャラ死ね言われるし…
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 11:49:31 ID:mxNqsvqp0
>>606
格ゲーで他人の悪口なんぞ気にする方が負け。
「自分が使いたいキャラだから使う」ということに、なんでそこに他人の意思が介在するのかね。
ずっと使ってきているのなら、それこそ気にするようなことでもないかと。
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:01:12 ID:LD62M2cJ0
ソルのBBをガード後投げるにはどうすればいいのでしょうか?
あと投げ仕込みFDのやり方を教えてください。
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:03:49 ID:mxNqsvqp0
>>608
・BB→直ガすればおk
・投げ仕込みFD→投げ仕込み - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c5%ea%a4%b2%bb%c5%b9%fe%a4%df

610俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:30:03 ID:LD62M2cJ0
ありがとうございます。
あと
・カイのセバー
・ポチョのメガフィスト
・メイのイルカ
・アクセルの前HS
・アンジのHS風神
・テスタのランズ
・スレイヤーのマッパ
を連発されると全く手が出ないんですがどうすればいいですか?

使用キャラはディズィーです。
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:30:50 ID:oiDtXfE2O
リロードのアーケードのボスイノって、XXのボスイノより強いんですか?!
XXでは倒せるけどリロードのは倒せない…
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:40:44 ID:F4hjiRtU0
>>605
ありがとうございます。
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:43:28 ID:mxNqsvqp0
>>610
キャラ対策するためにまずはまとめ読んでね。
・セバー、メガフィスト、ポチョ6HS、→直ガして最大反撃。中段は立ちガード。
・HS風神→派生ごとに対策を覚える。でもHS風神自体、割り込みや暴れ潰しだからなあ。
・マッパ→ガードして逃げ。無理に暴れたら死ぬよ。
・ランズ→2段目直ガして差し込み。
あと大人しくガードしたりFDしたり、バックダッシュで間合いを離したり。
人に聞く前にちょっとは調べよう。ホントに。

>>611
多少なりともアルゴリズムが改善されてます。
でもメガロ対策してフルコン入れれば一気に死ぬよ。
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:49:59 ID:MuqbJr1HO
>>610
・カイのセバー
ガードすりゃ色々確定、直ガでもっと確定
・ポチョのメガフィスト
連発なら見てから空投げ
・メイのイルカ
横は大体のキャラの6Pで勝てる、デズなら2Sで勝てるのかな?
・アクセルの前HS
ガード後密着なら投げ確定、連発してくるならガードしてから色々決まる
・アンジのHS風神
持続の長い技置いときゃ勝手に潰れる、デズなら話し相手出してりゃいい
・テスタのランズ
低空じゃなけりゃ二段目ガードしたら色々確定、直ガで(ry
・スレイヤーのマッパ
Kマッパなら直ガして発生の速い技は確定だったかな?
無敵マッパでも発生まで無敵はないので潰せることは潰せる


デズは詳しくないからよくわからん
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:50:58 ID:mxNqsvqp0
いくつか間違った。
・イルカ→逃げ回りつつ、木の実や話相手などを刺す。とりあえず上か横かにもよるが、食らうと死が見えるので間合い調整すれ。
・アクセル6HS(陽舞)→直ガして反撃。中段だから立ちガード。

ついでにポチョ6HSは直ガしてバクステしないと、スラヘ確定。(特殊ガード硬直のため)
デズならスラヘの地震部分を前ダッシュでも回避出来るけど、読めてないとヤバイ。
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 12:53:28 ID:HI4wPXSg0
メイ216Lv・ザッパ(ラオウ憑依)の空ダッシュHS×4→着地時S→D→空HS×6でリタイヤ。
ヴェノム228Lv・ブリジット画面端で俺とキルマシーン食らう。起き上がり不可能のまま空中コンボへ
ディズィー230Lv・ジャスティス覚醒×5
カイ・202Lv・屈Dが紗夢のD(無敵)で無視され。
617611:2008/06/15(日) 12:54:41 ID:oiDtXfE2O
>>613
そうなのか、ありがとう
青リロだとボスイノの攻めてくる勢いが激しい気がして…
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 14:22:17 ID:uLxHNpeJ0
RAP2の配送日って変更不可能なんですか?
ちょうど来る日に予定が入ってしまって・・
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 14:27:05 ID:pfWflyF5O
掘りに聞け
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 15:44:29 ID:t740r4R9O
>>618
スレ違いだろ
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:10:57 ID:uLxHNpeJ0
すみません・・・
自分が一言スレ違いで申し訳ないですがと言っておけば
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:26:08 ID:Sz2tZZoyO
スレチだってわかってんなら他所へどうぞ。


ダッシュ低空昇竜ってダッシュ>2369ででる?
入力が悪いだけなんでしょうか…
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:33:33 ID:pfWflyF5O
6N6いれっぱから左回転で3まで入れてボタンで出るよ
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:33:34 ID:zqmheiFI0
>>622
気持ち遅めにSとか押すと出やすいかも
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:41:04 ID:pfWflyF5O
一応それでも出るよ
6N6でダッシュしてれば
6N69874123のはレバーだとやりやすい
コントローラーなら6N6923の方が俺はやりやすいわ
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:58:49 ID:2kCC9C4D0
さっきケミ青ダッシュについて聞いたものです。
ケミ青ダッシュは出るときと出ないときがあって
その違いがわかってないんです。
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 17:39:33 ID:jStyb0CyO
ロボのダウンの時何か台詞言って立ち上がりが遅いのは、相手プレイヤーの操作によるものですか?
おき攻めしにくいんですが。
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 17:56:27 ID:uLxHNpeJ0
>>627
うん
がちょ式、ゲロスペなどを回避できる
コマンドはダウン中にP+K
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:02:02 ID:odJICH240
>>626
そんな漠然とした質問で何を知りたいの?
というか、ケミ青ダッシュの具体的なやり方、やらないといけないことってのは理解してるのか?
それを分かってないならまずそこから質問しようか
知ってるならもっと具体的に状況とかレシピとかを書いて質問しろ
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:03:34 ID:jStyb0CyO
やっぱり…ランダムにしては都合よ過ぎるとおもった。
その台詞言ってる間は無敵ですか?ダウン追い討ちはできないのでしょうか
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:23:15 ID:2kCC9C4D0
登りケミカルじゃないと青の後に空中ダッシュが
出ないってこととかは調べて6321469+Kが登りケミカルだってことは
わかったんですが632147896+Kって感じでやっても出るときは出るんで
どうなのかなって思ってます。
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 18:50:26 ID:Mf3ftiT/0
>>630
(口皿口)<ムリムリ

ちなみに時間差起き上がり使ったらロボの電力減って相手のTG増えるお
落ち着いて起き攻めすればおkだ
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 19:26:45 ID:bl/CIdAL0
こっちソル、相手梅喧で戦ってきたんだが・・・・。

相手の体力がこちらより多い状態で、梅喧が逃げ畳連発してきて
タイムアップまで粘られ負けたんだけど、
無理やり攻め込みたい場合ってどうすればいい?
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 19:29:42 ID:uLxHNpeJ0
(口皿口)ムリムリ www
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 19:41:13 ID:fAWYKF9r0
>>631
例えば、登りケミの前がHSのジャンプキャンセルだと、あれってJCでジャンプするまで長いから、
同じタイミングでやってるつもりでも、なんでこんな位置で出るんだろうって高さで出たりする。
その結果、低空ケミでダッシュ出ない高度になってたり、高度クリアしててもFRCのタイミングがずれる、気持ちがずれる。
あと3ボタン同時押し後の6が早いとか。登りケミダッシュはきちんと画面を見た方がいい。


登りケミダッシュは、まずは、なるべく狙った高さ、低空ケミにならないように、ケミコマンド完成のK入力を練習。
そして、ケミコマンドと、FRCダッシュ部分を分けて考えるよう意識する。
やるときは、ケミを入力したらちょっと落ち着く。イノが回転始めるくらいで6入れてニュートラルに戻しておく、
足開いた・ヒットしたくらいで3ボタン同時押し→6。足開くの見てからFRC余裕でしたくらい落ち着いていい。

俺の場合、JC可能技後、89632146、K、、6、見てから同時押し→6
                 ぐるりん タン カッ      タ      カ..ドーン(ダッシュ音)


そして、登りケミダッシュと地ケミダッシュは別物。
特に単発K仕込み地ケミダッシュは、これは最初から最後まで手に覚え込ませる感じ。

俺の場合は、K→632147896→K→6、同時押し→6
        タ     クルッ   タ  カ   タ    カ..ドーン(ダッシュ音)

ダッシュ出ない場合は、上要素が入っていたか確認、入っていて青出てる場合は、最後の6が大抵早い。
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 20:40:32 ID:xlAmou1v0
>>630
とりあえず自分でロボ使って見ればいいと思うよ。

>>633
・いきなりガンダッシュ
・いきなりGV
・いきなりガンダッシュHSVV
とかで不意打ち。でもリスク大きいから無理に攻め込むよりも、畳を空中直ガしながら中距離まで近づく方がいいと思う。
あとは立ちKやJKとかを差し込んでダメ狙い。地上戦は制圧されやすいので、上手く空投げを狙いたい。

あと「近づきたいから」って遠距離からライオットで移動するのだけは、本当にやめよう。ダメ、ゼッタイ。
初心者ソルは「6HS→BB」「ガードされてるけどBRまで繋ぐ」ぐらいの頻度でやってくるけど、ホントに駄目駄目。

ライオット自体判定が弱いから、ほぼ全キャラの6Por対空で落ちるし、そっからフルコン入る。
相手によってはマジで5割以上取られる。
しかもまかり間違って「対空落とされる→脊髄サイク」なんてやろうもんなら、
「ああ、こいつドシロウトだわ」と相手に思われてしまう。それぐらい無防備な行動。
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 20:54:02 ID:2kCC9C4D0
>>635
丁寧に教えてくださってありがとうございます!!
言われてみればダッシュ出なくなると最後の6を早く入れちゃったり
してたかもしれないです。
また練習し直します!
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:47:51 ID:6g4LZfpaO
FRCが10回に1回ぐらいしか成功しない…
やっぱり慣れるしかないのかな?
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:49:30 ID:MuqbJr1HO
逃げ畳ばらまいてるところにすかさずガンダッシュHSVV!
HSVVの恐怖で固まってるところをすかさずぶっきらぼうに投げろ!
これで勝利は目前だ!
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:49:51 ID:bl/CIdAL0
>>636
ありがとう。
空投げっていう選択肢を完全に忘れてました。

あと、ぶっきらを入れるタイミングがいまいち掴めない。
2Pガードさせてからや、GF青後に狙っているんだけど、
「うおっ!?」→オワタ\(^o^)/ってことがしばしば・・・・。
ここらへんの感覚は慣れですかね?
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:59:34 ID:Mf3ftiT/0
>>638
なんのFRCか教えてくれればアドバイスできるかも
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:05:29 ID:6g4LZfpaO
>>641
ソルのガンフレイムです。
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:12:39 ID:xlAmou1v0
>>638
・出来るまでやる。「5分以内に出来なかったら筋トレ」という風にペナルティを課す。
・出来たら「連続3回成功させる」などの目標を決めてやる。
・それを毎日やる
という風にモチベーションを保つと非常に宜しい。
あと、ゼッタイにやるべきなのは
「INPUTをONにする」
「タイミングが早いのか・遅いのかを自分で判断する」
の2つ。FRC自体は感覚でやるものだから、頭じゃなくて感覚で覚えないと実戦では出来ない。
頭じゃなくて身体に覚えさせるんだよ。

>>640
相手の経験にもよるけど、よく使われるパターン(2Pガード後、GF青後など)は対策されやすい。
実戦だと、「ダッシュVVRCぶっきら」とか「GVRCぶっきら」とかは結構狙いやすい。

そもそも「相手がガードを固めているところを崩す」のが投げ。
つまり「相手が固まっていなければ投げれない」のだ。
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:24:55 ID:07Y5IcGc0
GVRCぶっきらのコツは、最終段でなく疾走部分でRCすることだなー。
最終段後はゲージあればRCするのが確定だしね。

あと、投げるための布石作りが大切だね。
相手が上入れっぱやバクステ連打してる気配を感じたらダッシュ立Kみたいなジャンプ狩り混ぜたりさ。
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:48:48 ID:6g4LZfpaO
>>643
ありがと。コツコツ練習してみるさ
さすがにペナルティを課したりはしないがw
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 22:49:34 ID:bl/CIdAL0
>>643
>>644
なるほど・・・・。
いろいろ参考になりますた。
最近やっとコンボや大まかな立ち回り方はわかってきたけど、
CPU戦ではわかりにくいキャラごとの強みに対応しきれなくて四苦八苦しとりますw
これからも精進してみるよ。
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 23:13:31 ID:bnfsz0mvO
動いたら死ねるって状態の時に投げと打撃の二択が生きるんだよ
って遅いか
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 23:51:29 ID:MuqbJr1HO
下りJSをガードさせて着地ちょいダッシュぶっきらとかよくされる
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 01:40:49 ID:CcY18qPAO
CPUソルはたまに感心する位、上手くぶっきら狙って来るw
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 07:24:42 ID:wA5DFdJV0
空投げってどういうタイミングでボタン入力すればいいですか?
また、どういう時に狙えばいいですか?
JHS暴発が多くて、一応投げ仕込みJSやらになるようにしてるんですが・・・。
たまにJDだそうとしてそのままHSとDを同時押しバースト\(^o^)/
あと「相手のジャンプ読んで空投げ」とかもよく聞くんですが、相手のジャンプ読んでこっちもジャンプして
投げようとしたら相手に攻撃されることも多いです。
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 09:18:10 ID:AFtX2Zip0
>>650
まず、自キャラを書け。

で、キャラにもよるけども、基本的には「相手に触るかどうか」ぐらいの間合いに入ったら押しとけ。
(相手が真横にいる時よりも、ちょっと斜め上に居る時ぐらいの方が気持ち、投げやすい)
空投げ仕込みJSやるならちゃんと練習しとけ。操作ミスして死ぬのは間抜けすぎる。
相手に攻撃されるのは投げのタイミングが分かっていないから。

トレモでCPUを相手に延々と空投げだけを狙う練習をしとけ。
2時間もやれば、だいたいは感覚でどういうものかが分かる。
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 10:25:16 ID:tSnIQK19O
>>644
GVRCは最終段でやろうとすると最終段当たる手前でガードしてる側が投げ確定だから、最終段はオススメできないぞ。
それに最終段で結構TG溜まるから警戒されて投げられる可能性が高い。
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 10:29:13 ID:MdztwCAr0
>>652
伝わりにくかったのなら謝るが、
「最終段RCはやめとけ」って書いたつもりなんだ。
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 11:10:37 ID:mTwVcgNIO
投げどころかキャラによっちゃそこから五割持って行かれたりするぞ
 
つか投げ仕込みJDってできなくね?
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 12:55:34 ID:1/+0CVGRO
ジャムの低空龍ってどうやたらできるんですか?
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 14:01:13 ID:iice/Fwv0
2369k
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 14:08:17 ID:KUB7EdPPO
>>650
画面端に追い込んだ時相手が空から逃げようとした時に読んで投げたりする
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 14:38:55 ID:UwO0eoUE0
>>650
空投げばかり上達すると、明らかに地対空でダメとったほうがいい状況でも体が反応して空投げするようになってしまう
最初に鰤・姪ばっか使ってたからなぁ・・・
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 15:05:39 ID:1/+0CVGRO
ありがとうございます
今練習してるのですがハイジャンプしたような残像がでたら成功ですよね?
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 16:23:54 ID:z1neqorN0
それだけだとHJして竜刃出してるだけで低空かどうかわからんよ
残像でなくても低空竜刃の場合もあるし。

竜刃と空中竜刃の違い

竜刃
・2HS等攻撃レベルの高い技からは繋がるが、遠Sから繋がらない
 (※やや発生が遅い)
・2だけダメージが低い
・空中ガードできない
・出始めに一瞬打撃無敵あり
・地上技なので、J仕込みしない限りRCしても二段Jや空中ダッシュできない

空中竜刃
・発生がだいぶ早く、遠S>JC>竜刃などとすると繋がる
・空中ガード可能
・無敵なし
・RC後、二段Jや空中ダッシュ可能


大事なのは遠Sから繋がってるかどうか。
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 18:11:06 ID:VQnL9sHp0
テスタ使ってるんだが髭使いの友人に勝てないんだよね
大体固められてそのまま終わっちまうんだが・・・
どこで潜れば良いのかわからないから抜けられないんだわ
なんかアドバイスください。もしくは動画やサイトでも・・
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 18:54:36 ID:QJkNIpvC0
>>661
潜るんじゃなく相打ち上等で前エグゼを撃てばいいんじゃないかな。2HS以外は相打ちでも起き攻めは終了するはず。
というかスレイヤー相手で迂闊に暴れるのはオススメしない。一歩間違うと致命傷を負うから、起き攻めはファジーJFD
っで防いだほうがいいと思う。
そして立ち回りで絶対やっちゃいけないことは、迂闊な罠設置。DOTCHで死ねる。
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 20:04:35 ID:mTwVcgNIO
>>661
髭の固めは基本的に穴だらけなので、固めてくるなら前エグゼをぶっぱなせ
なんか直ガしてからやるとなお有効

そこからランズループ決めて起き攻めへ


髭:テスタは数字の上ではテスタ有利なんだがな
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 20:21:42 ID:NPVLCqR50
ポチョにエクゼつけて影つけてラオウつけて欲しい。
それはおいといて
スラへとハンマー元に戻して欲しい。面白くない。
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 20:24:37 ID:L+6dfV/0O
まぁあんま考え無しに前エグゼすると6Kとかで空かされるけどな。
読まれて低ダJHSもあるし。


>>663
髭に50%あれば髭有利だがな。直ガやスラバからDOTカウンターし過ぎ。
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 21:37:09 ID:7yyeEtsp0
青リロのミリア攻略サイトどこかあります?
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 22:47:44 ID:S/LDNJJm0
360やってみたけど、ラグも少なくていい感じ。

こんなもん、一生遊べるやないか!!
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 00:13:10 ID:PJVwHNgvO
髭にキャラ替えしたんだけど
JD→J2Kが出来ない…

タイミング的なものがあれば教えいただきたい
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 00:23:54 ID:6SO7eH6s0
JDのあとFDしてJD中、緑のが出たらそれはJDの硬直が切れたサインだからそこを目あすに
ダストで調べてみるのが楽
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 00:50:17 ID:6SO7eH6s0
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 01:06:04 ID:isrpmekm0
>>664
そんなん書くヒマがあったら練習してこい

>>666
もう、ない。
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 01:11:52 ID:Fje3RkG+O
>>668-669

髭のJD>J2Kはガトリングだぞ?
できないとしたら単純に高度が足りなくてJ2Kが出る前に着地する場合ぐらい
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 07:06:47 ID:1YG+4M95O
>>ありがとうございます
練習してきます 携帯から失礼しました
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 08:14:25 ID:1YG+4M95O
>>660 です すいません
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 08:43:28 ID:PJVwHNgvO
>>669
>>672
ありがとう。
精進します
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 09:29:06 ID:WKOVFlmCO
>>653
俺の受け止め方が間違っていたみたいだね。

>>654
俺はジョニー使いだから最終段手前で2HS→Dが確定だから旨すぎる。
投げ仕込みDはバーストなければ出来る…と思ったが、ボタンの優先順位ってP→K→S→HS→Dだったはずだから無理だな。
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 14:41:04 ID:qy6Fc9R90
最近ギルティをはじめて、ジャムを使ってるんだが、
wikiにある投げ始動コンボの
投げ→HJD→逆鱗ってやつ練習してるんだができない・・

HJDってのはハイジャンプしてダストってことでいいんですよね?
どうも上手くつながらないなぁ
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 15:24:16 ID:6SO7eH6s0
>>677
HJ逆燐であってる
目押しHJだから
一回投げ→FDってやる
すると投げた後、緑のエフェクトでる
そこが投げの硬直が解ける部分だからそこを目安にHJする感じ

ジャムはその他にも

端でHJ>JS>JHS>ケンロー>朝龍

とか

HJ>JS>JHS>超迅>受身投げ

とかある
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 15:37:45 ID:qy6Fc9R90
>>677
レスthx タイミング難しいな〜
練習してみます!

このゲーム難しいけど爽快感あって楽しいわ
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 15:46:22 ID:l5kVzaco0
誰がどこからどう見ても糞ゲーだけど慣れて勝てるようになってくると面白いよね
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 15:58:29 ID:qy6Fc9R90
俺は何をやっているんだ>>678だたスマソ
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 16:50:48 ID:FEPRnHdQ0
>>679
とりあえず重いキャラで練習し感覚を掴むんだ
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:11:31 ID:Bwcg5y1b0
最近始めようと思ってるんだが、奈何せんコンボゲー素人なんだ

キャラはやっぱりソルカイが良いですか?
格ゲーはKOFや侍等のSNKゲープレイヤーです
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:15:17 ID:PAmRSERiO
>>683
それなら聖ソルがオススメ。コンボも超簡単だし初心者向けKOFみたいな飛び込みも得意
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:16:40 ID:pCxAW9khO
>>683
ソルカイも他の格ゲーに比べたら十分特殊なんでイノ、エディ以外だったら自分の気に入ったキャラで良いと思いますよ
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:19:29 ID:Bwcg5y1b0
>>684
そうなのか、聖ソルも考えてみるか

>>685
ソルカイも特殊な方なのか
とりあえずイノ、エディを避けて見た目でキャラ選んでみるか
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:22:55 ID:K280dysE0
ソルでいいんじゃない?
基本的な事覚えたら
ノーゲージで6割すっ飛ぶ!
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:43:11 ID:Bwcg5y1b0
今さらやるんで強いキャラ使おうと思うんだが、髭あたりにしようと思った
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 01:12:09 ID:CiT9IFFq0
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 01:30:56 ID:c8D4RUAyO
ソルで始めて大分経つけど、やられる前にやれって感じた。特に対カイ、ジョニーで。
とにかく接近。何がなんでも接近。

イノとかザッパを使うときは、縦横無尽にやりたいけれど、勝てないなー。
やはりこのゲームはコンボ命だよね。やられる前にやれ。

私は元々ヴァンパイアシリーズが好きだから、ギルティギアに於いてはそこが悩み処。
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 01:39:18 ID:207EIIU/0
>>690
ギルティとヴァンパイアとコンセプトが似てるから「前に出るのが強い」と思うかもしれん。
けど、攻めが大事なセイヴァーが「アドバをいかに成功させて隙間を作るか」が大事だったように、
ギルティも直ガ・サイク・FDを使い分けて隙間を作り、そこに無敵で割り込んだり投げで割り込んだりして流れを変えるのが大事。

「攻めが強い」ということは逆説的に言えば、「守りがより大事」ということになるんだぜ。

ま、まずは自分のキャラの「強み」や「基本」を知ることが最重要だね。
あとはいっぺんに複数のキャラを練習しないことかな。
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 02:43:46 ID:c8D4RUAyO
>>691
貴重なアドバイスありがとう。
キャラはいろいろやったけど、ソルが1番やりやすい。最近はソル一本。
690ではああ書いてしまったけれど、691のレスにはひどく賛同する。
でも未熟なもので、ついつい躍起になってしまうんだよね。
とても効果的な激励だよ。やる気が出たw
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 07:57:31 ID:x0Xtg3CwO
>>691
おれもクソル使いだかジョニー相手の時は相手が近づいて来るの待てってシッショーに言われたよ。あと梅相手の時も待てって言われた。突っ込むキャラでもやっぱそれは時と場合によるかと。
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 10:10:29 ID:dv5daAM/0
投げ仕込みFDってできますか?
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 10:42:48 ID:yNdlrH7T0
投げ仕込み - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c5%ea%a4%b2%bb%c5%b9%fe%a4%df
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 12:45:45 ID:mHTVsQCiO
ジョニー使いだが待つソルより突っ込んでくるソルの方がやりやすいよ
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 13:04:28 ID:yNdlrH7T0
ジョニー - GGXXAC - ソルまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/acsol/?%A5%B8%A5%E7%A5%CB%A1%BC
ほいキャラ対策
ていうか、ジョニー側のキャラ対策まとめは消失してんのか…
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 14:20:08 ID:c8D4RUAyO
へーそうなのかー。ジョニーに当たったら待ってみる
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 17:11:08 ID:lk+qL5F9O
コンボが苦手なら医者がオススメ。
医者は立ち回りキャラだから十分戦える。

700俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 17:51:28 ID:Yh5V2Arw0
ザッパの不利キャラって誰でしょう?
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 18:03:51 ID:lcO3y3Wd0
メルブラから移転しようと思うのですが見た目で扇子持ってるハダカの人か
船長っぽい女の子どちらかを使おうと思うのですがどちらもギルティ初心者
でも大丈夫でしょうか?
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 18:12:57 ID:yNdlrH7T0
>>701
>扇子持ってるハダカの人
闇慈。多少癖はあるけど、機動力と火力があるので使いやすい
>船長っぽい女の子
メイ。火力がクソ高いが、溜めキャラだったりバッタキャラだったり、わりかし使いにくい。

なお、このスレのまとめである「GGXXwiki」を見ると、
初心者FAQとか簡単なキャラ紹介があるので貴様は幸せになる。
あと、このゲームはやることがメニメニあるので出来るだけ家庭用を買うようにするとお財布にも優しい。
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 18:20:20 ID:lcO3y3Wd0
>>702さん 
ありがとうございました。
とりあえずハダカでやってみます。
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 18:44:34 ID:kcjoM3qQ0
ハダカハダカ言わんでやってくれwwww

とりあえず闇慈は
・HJの軌道が他キャラと違って横に伸びる(メルブラっぽい)
・メルブラの相殺っぽいシステム、ガードポイント持ち
・基本コンボは比較的簡単
と、わりとメルブラプレイヤーにお勧めのキャラだったり。まぁあくまで「っぽい」って程度だけども。
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 18:46:38 ID:ciQGDeHH0
スト2で闘劇でる位やりこんでるんですが
ギルティだとどのキャラがやりやすいですか?
ちなみに使用キャラはダルシムです。
楽しそうだから明日からちょっとやってみたくてwwwww
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 18:53:22 ID:kcjoM3qQ0
>>705
「ダルシム=超リーチ」ということで、まずお勧めするのはアクセル。
通常技のリーチが最長で、ダルシム使いならとっつきやすいかも。
あとはファウストも、リーチが長く立ち回り命なキャラなのでお勧め。ドリルもあるしねw

単純な使いやすさでいうなら、ソルやカイが初心者向けです。
ソルがガンガン押していくキャラだから、この2キャラで選ぶならカイ(飛ばせて落とす基本型)かな。
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 19:35:23 ID:mHTVsQCiO
基本的には好きなキャラを選んでやるのがいいと思います
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 22:32:55 ID:c8D4RUAyO
好きなキャラ程難しいorz

医者かー 盲点でした。試してみよう。
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 23:17:23 ID:NwTF0rVJ0
ちょいと質問です。
髭の6K>近S>遠S
の6K>近Sは目押しなのでしょうか?S連打だとBEAT扱いではないようなので・・・・
タイミング的にはどのあたりを狙えばいいのでしょう?

というか、髭は何から練習すればいいのかまったく分かりません。どういうものから練習すればいいのでしょう?
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 23:40:59 ID:mHTVsQCiO
ACではしゃがみ食らい限定の目押しです


とりあえずwiki見なさい
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 00:15:41 ID:4GiWuRWqO
ジャム結構練習したはずなのに友達のソルに負けてしまった。
く・・・悔しい・・・

ガードが固くて、なかなかダメージ与えられなかったんですが、
敵のガードを崩すにはどんな技を使っていけばいいんでしょうか?
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 00:30:39 ID:/pTlncE+O
メイについて質問です
現在K>2D>横Sイルカ>FB>S>HS>縦イルカ〜
というコンボを練習しているのですがイルカミサイルが安定しません。単純にイルカの後に最速で入力するだけでしょうか?
それとミサイルの後にダッシュは必要ですか?密着始動なら必要ありませんかね?
最後に、イルカループの締めはどのようにしたらよいのでしょうか?締めは考えずにできるだけ繋げればよいのでしょうか?

質問ばかりですみませんがよろしくお願いします
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 00:40:18 ID:QHNy2xDvO
>>711
上段技か下段技しか振ってないんじゃないか?
まずどうやったらガードが崩れるか考えるといい

>>712
メイはそんな詳しくないけどイルカループの締めはHS縦イルカとかでダウンとればいいと思うよ
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 00:48:37 ID:oN1Uw9hV0
>>711
相手がガードで固まってるんなら投げればいいじゃないか
2Pガードさせて固まってるとこ投げたりとか、爆蹴の回り込みの後投げるとか
相手が投げを意識してきたら暴れ出すから、そこを狩ったり
ジャムのダストは発生が速いからこれも使うべき
あとはガトリング後の低ダからの中段かなあ

とりあえずwiki見れ
http://www23.atwiki.jp/acjam/pages/1.html
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 00:48:51 ID:VSAAAAqw0
>>712
横イルカのあとのFBは、しっかりレバーをN6ってやるの意識して練習するといいかも

716俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 03:11:09 ID:8T8i5ezjO
IDすごいなw
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 08:09:00 ID:IvUEqgQfO
>>715
VSあぁぁぁ
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 13:55:16 ID:KKX3sAMF0
次回作のGG2でカイとディズィー結婚するらしいよ。
ビッチ!!!
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 14:02:00 ID:HIeDUhcD0
このスレで薦められてたんでRAP予約しようと思ったんだけど
白とオレンジでボタン配置が違うのね
これはどっちでもいい?
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 21:40:38 ID:sXJEr1LYO
>>712
FBは一回ニュートラルに入れないといけないから意識してやると良いよ。
密着の時はK→S→2D〜の方がFB出しやすい。
イルカループの最後はHSのイルカにしてHS拍手青で起き攻め出来るよ。
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 21:44:48 ID:NdV1rhKbO
ムリして突っ込まなくてもいいかと。ソルは隙間にボルカ入れられると幸ループくるしな。距離とって百歩やらFBやらを使うんだ。

崩すならめくりの低空ダッシュJHS→K→S→鳳凰掌あるいはKのあと2HS→強化りゅうじんとか。情況に応じてだ。
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 23:30:10 ID:hExQISfj0
未だ初心者の域を出られないソル使いなんだが、
今日はポチョムキンにフルボッコにされてきた。

P(ガード)→ポチョムキンバスターってのを数回食らったんだけど、
これってどう対処すればいい?
あと、スラハメと呼ばれるものであろう起き攻めも食らったんだけど、
これの対処法も頼む・・・・。
ヴォルカやバクステも試したんだけど、タイミングが悪いのか効果がなくて。
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 23:34:01 ID:1XHsD4Fv0
スラハメは画面よく見てれば避けられるお
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 23:55:42 ID:QHNy2xDvO
>>722
当て投げポチョバスはPガード後、
・バクステ
・ジャンプ
・VV、覚醒等無敵技
とかで避けれる

スラハメにも何種類かあって、
@単純に起き攻め時にスラヘの地震部分を重ねられる
A6HS>スラヘ
Bガイガン持続重ね>スラヘ

@は結構猶予がなくてドンピシャに重ねるのは難しい
重ねが甘い場合はフツーにジャンプで抜けれたり
ドンピシャで重なってもリバサバクステ、VVやライオットで抜けれる
 
Aは6HSを直ガすれば抜け放題
Bは無敵技かバースト、DAA、ライオットぐらい
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 00:19:45 ID:Xf9iuz3kO
起き上がり直後の投げ無敵はリバサに付加されますか?
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 00:31:48 ID:MfCcoD1B0
>>723
>>724
なるほど・・・・。
参考になりますた。

当て投げでもうひとつ質問なんだけど、
Pガードした後にポチョバスが来るか、そのままガトリングが来るかの見極めはどうすれば?
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 01:07:47 ID:bgcoYUZR0
ハイジャンプ軌道のバッドランズの出し方を教えてください
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 01:10:22 ID:7jhI9YMi0
昇りランズのことかね?
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 01:14:34 ID:gA6F+nxHO
ハイジャンプなら低空だろ
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 01:17:55 ID:bgcoYUZR0
移動距離長くて残像つくやつです
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 01:21:11 ID:XCbdyrmy0
自分がカイ使っていて
vsザッパ
・ダッシュで打点の高い牽制くぐられる
・2Dとか振るとゲロ
・飛び込むとムカデ
と無憑依なのに押し負けます

vsフォモ
端で固められたときにカーカスと6P、6HSあたりで抜けられず、各種ストや投げで崩されて死にます

どうすればいいですか?
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 01:22:46 ID:TTHAygIpO
AC+でスピード20にしてHJランズ
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 01:24:28 ID:cP8k+ih00
アクセルで起き攻め疾に対してどうすればいいのかわかりません
直前ガード後に何すればいいのかわかりませんし、
とりあえずゲージに余裕があって飛べたら疾を空中ガードして揺さぶりを避けるぐらいの対策しかしてません
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 01:43:13 ID:vDRv7QJxO
>>726
慣れと読み

とりあえずP>PバスばっかされるならPガードしたらFDJしたらいい
対の選択肢を使うようになったら読み愛

>>731
・ゲロ避けのグリード見せたり低空スタン打ってみたり
・飛び込む時はスタン使ったりして的絞らせるな
・むしろカイが飛び込むってどうなの?


フォモ
・FD使え
・VT使え
・ディッパー使え
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 02:22:30 ID:XCbdyrmy0
>>734
ありがとうございます

> ・むしろカイが飛び込むってどうなの?
低ダJSとかJHS先端当てとか強いと思ってたんだけど
ダメでしょうか


あとフォモの中段は見てから対処できますか?
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 02:34:32 ID:qUI86Gsi0
>>735
フォモ使ってみれば分かるが、フォモ自体相当対空強いんで
安易に飛び込んだら対空6Pから66カーカスで4割+ダウン→起き攻め食らう。
カイは対空強い相手に飛び込めるキャラじゃないし、そもそもカイ自体ガンガン前に出て行くキャラじゃない。

カイスレorフォモスレのまとめやログを見ておけば分かるが、
けっこうシューティングで潰されたりして辛い相手なんで、きっちり空中直ガして近づいたりしたい。
逆に近づけば切り返しが弱いフォモならどうにか出来る。
カイは火力がない分、かなり丁寧に立ち回っていかないと辛い。

>フォモ中段
スラスト・ダストぐらいならフツーに出来る。2択やF式を使われるとけっこうキツイ。
基本的にはKIAIと読みと知識と反応でガード。技や状況によってはファジーで対応。
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 03:14:21 ID:vDRv7QJxO
>>735
絶対に飛び込んじゃダメってわけじゃあないが、カイの対地攻撃はそんなに判定強くないのであまりオススメできない

カイは牽制能力が高くて対空も強い完全な待ち向きのキャラ

どうしても飛び込む時はスタン青とか混ぜながらいかないと結構簡単に落とされる
 
 
フォモ単体の中段なら割と見えるけどボールと表裏択とかが絡んでくるとなかなか見えない
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 03:22:02 ID:E3N10Y8y0
>>736>>737
ありがとうございます
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 09:15:02 ID:ObQilQw7Q
昨日横浜でボロクズのように負けてきたけど、1ラウンドでもとれたりするとうれしいものだわな
ロボ使ってテスタ3回、ソル、ジャム、アバ、(□皿□)それぞれ1回ずつ対戦
そこの中で使ったことも相手にしたこともないジャム、アバが分からない
ジャムはなんか突進力のある技でボコられて
アバはバーストしてもスパアマ知らんかったからお構いなしにボコられました。つか判定凶悪?飛び込んでも一方的に潰された
あとダストのダメージ増やしたいんで、以前見かけたダスト>色々>JD>jc色々>JD>ミサみたいなコンボ見知ってる人いたらお願いします
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 12:05:24 ID:XrOiRQHQ0
>使ったことも相手にしたこともないジャム、アバが分からない
まず、使ってみよう
相手の技を知らなければ対策すら立てられない

>ジャムはなんか突進力のある技でボコられて
百歩orFB百歩
>アバ 判定凶悪?飛び込んでも一方的に潰された
諸刃モードだと対空もかなり強い。

>ダスト
泣くまで殴る(□皿□) - 最大コンボ
http://www30.atwiki.jp/nakumadenaguru/pages/62.html
泣くまで殴る(□皿□) - ダストまとめ
http://www30.atwiki.jp/nakumadenaguru/pages/55.html

741俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 16:31:25 ID:kUUhsmmjO
ポチョでカイに勝てません。
中距離での遠S>スタンが苦しくてなかなか近づけず、飛んだところを待ってましたとばかりに狩られてしまいます。
遠距離からのスタンなら高精度でデコピンできますが、近〜中距離の牽制キャンセルスタンには反応できません。
起き攻めも昇竜のせいで詐欺しかできませんし、カイにはどう立ち回ればいいのでしょうか?
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 17:00:34 ID:XrOiRQHQ0
・牽制キャンセルスタンは直ガ。少しずつ追い込んで上に逃げたり、めくろうとしたりするところをを空投げで叩き落とす。
・遠距離スタンを無理にFDBする必要なくね? 途中で消えるし。中距離単発を返せれば相当楽。
・対空が強いカイに無理に飛ぶな。どうせならJSCH狙え。
・判定が強いHSや引き戻し2Sなどからハンブレで強引に近づいたり、上に逃げる相手を生ヒートでゲット。
・起き攻め詐欺れているならRJ青にヘブンリーでも合わせればいいじゃない。ゲージがあればガイガンハメで。

ポチョスレ・カイスレの両方でそれなりに議論されているから、過去ログ読んでくるといい。
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 17:26:30 ID:7JjEtsyx0
>>741
スタンを完全によんでるなら前メガもいいかも。
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 17:41:16 ID:9twhkv6j0
>>230の10000万円って一億ですよね?
家で練習している人からすれば、コントローラーに一億くらいかけるのは普通なんですか?
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 17:43:05 ID:tnv2dvkv0
俺二千万の使ってるけど失敗だったわ
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 18:59:15 ID:4sb9TBKq0
>>744
1万円がなんで1億なの?
算数分かる?ドリルあげようか?
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 19:06:30 ID:+kNkMoZH0
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 19:40:20 ID:Xk34ltEg0
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 20:09:45 ID:Xv8rDyZH0
>>746は釣り
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 20:11:06 ID:XrOiRQHQ0
雑談したいなら本スレでどうぞ
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 20:18:27 ID:dcFHqGkhO
初心者にガイガンハメ勧めるのはどうかと思うが
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 21:04:44 ID:vDRv7QJxO
遠S>スタンは遠S直ガスラヘで割れるんじゃね?
やったことないからわかんないけど

てかスタン自体スラヘで避けれるよな?
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 21:05:10 ID:XrOiRQHQ0
やったこともがねえ奴が答えるなよ
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 21:52:30 ID:vDRv7QJxO
あ、ごめんスタンにスラヘはあんまよくないっぽい
避けられないことはないけど意外とシビアみたい
上に出てるけどメガフィストのがリターンこそないけど安定して避けられるね


>>753
ちょっと否定されたからってそんなムキになって八つ当たりするなよ
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 21:57:15 ID:HUKVzQzNO
テスタのランズループができません。
上手い人のと比べるとたぶん着地してから次の出るまでが遅いんですけど、これって入力が遅いんですかね?それとも昇りランズができてないんですかね?
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 21:57:45 ID:4c4G1GY60
>>754
なんにしても憶測だけで適当に答えるのは止めとけ
間違って覚えさせたり、こうやって荒れる元になる
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 22:12:54 ID:XrOiRQHQ0
>>754
八つ当たりじゃなくてさ。
分からないことに無理して答える必要はないし、そもそも回答する義務もない。
それで適当に答えて迷惑するのは質問者の方。
だから「やったことがない」のに答えるってのは、すごくいい加減で評価されないこと。
それにそういう逃げ道がある回答ってすごい卑怯だし、そもそも自分の答えに自信がないなら答える意義がない。

つうか「遠S>スタンにスラヘ合わせ」を実戦でやればどうなるか分かるだろ。

>>755
登りランズが出来てれば、着地硬直は減るんで単純に操作ミスってるのかと。
すこし試行錯誤してみんさい。
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 22:27:11 ID:KzC7aeY30
>>755
大昔に>>77で書いたお

昨日からジャムやってるんだがバーキャンしてる動画ってないかな?
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 23:35:27 ID:v5L90S9HO
先週から始めてデズ使ってます。今は習うより慣れろってことでとりあえず100円投入してるんだけど
やっぱ何からやって何を意識してやるべきなのかがわからないと何やっていいか全くわからんのでどうも上達が遅い気がするんです。
ギルティ全くの初心者が今更始めるにあたって意識するべきこと、身に付けるべき基礎ってどんなことなんでしょうか?
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 23:40:00 ID:7jhI9YMi0
>>759
重要なのは立ち回りとコンボだお
早く上達したいならまとめサイトや上手な人のプレイ動画を見て真似るといいお
家庭用持ってるならそっちでみっちり仕上げるお
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 23:49:46 ID:uiLD6TwXO
携帯で失礼、規制くらっててパソコンから書き込めないんだ。

家庭用スレで相手にされなかったのでこっちで聞かせてくれ…
ACじゃなくてスラッシュのジョニーなんだがコンボ表とか見ると
投げ〉JK〉JC〉JK〉JS〉JD〉燕
ってのがあるわけだが投げからのJKが安定して入らないんだ。
何かタイミングとかあるのかな。
それとも練習が足りないだけ?ちなみに投げが成立したらすぐキーを斜め上に入れてる。

投げからの安定コンボとかあったら教えてくれるととっても嬉しい。
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 23:55:33 ID:4c4G1GY60
>>761
練習が足りないだけ
とりあえず機械的にやってるだけに見える
復帰される>遅い
当たるけど次に繋がらない>Jの方向やタイミングを調整してみる
これぐらいの試行錯誤ぐらいはしないと
先行入力とかJ仕込みとかそういう難しいテクないんだからさ
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 00:39:29 ID:rPLl7/+MO
>>758
今テレビがが壊れてて家庭用じゃできないんです。
アーケードじゃわからないですかね。
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 00:43:44 ID:YRpl8ajp0
ジョニ使いだがそんなレシピのキャラいたか?
あと端投げはカイにK>S>D>カス安定出来るようになれば
大抵おk
コツはDだけじゃなくSにもディレイかけること
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 01:27:32 ID:4bMERLx2O
>>764
どう見てもカスの話じゃないだろ


>>761
JK出すのが遅い
反復練習してタイミングを覚えること
JK>JCじゃなくてJK>JS>JCだと思うぜ

慣れないうちはダメ少し下がるけど、JKより発生早いJPを最初に持ってくると安定しやすい
JP>JK>JS>JCJS>JHS>JD燕

JP>JK>JS>JCJK>JS>JD燕
とかを相手によって使い分け
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 03:45:21 ID:6E79m7v10
誘導されてきました、失礼します。

GGXX青リロとGGXXACで同じコンボレシピでコンボできるキャラっていますか?
いたら教えて下さい

PS2なくてPCしかないので青リロしか家でやる手段がorz
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 03:48:26 ID:GXiBKRdl0
いねー。
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 03:50:58 ID:yAYOwxyP0
青リロからだとほぼ全員がコンボ変わったよ。
立ち回りの練習くらいにしかならないよ。
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 03:56:30 ID:GXiBKRdl0
しかもその立ち回りも青リロ→SLASH→ACで全キャラが変わってるよ
どのキャラもやれることどんどん増えてるし、PS2買うなりPSP買うなりしてACやった方がまだ実戦練習になるよ

なお、PSPでAC出ます。でもPSPなのでいつも通りのクオリティです。
お察しください。
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 10:06:40 ID:nV/1FLSv0
聖ソルなんですが闇慈がつらいです。
特に遠Sがきついのですがあれって先置き2Dと先端JPくらいでしか潰せませんよね?
あと画面端の疾固めがきついです。なにか対処法はありませんか?
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 13:43:54 ID:ka+4MNgJ0
パソリロは対人戦なれできるけどな
俺はゲーセンでの勝率は上がったと思っている
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 15:02:14 ID:tCKBUC2I0
パソリロで最初はBまでにはなれたけど今ではFランクの俺
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 15:18:14 ID:4bMERLx2O
>>770
ガンダッシュ2DCH>CC〜からとか、ファフCHでわからせろ
あとはダッシュ→FDブレーキとかで的を絞らせないように
ダッシュからLv2以上のGBとかでもいいかも

疾ハメはとりあえずFDして距離を離す
聖ソルならそこからの切り返し手段や差し込みが豊富だからお好きなように
ある程度は読み愛になるけど、割と聖ソル有利なんじゃないかな
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 15:19:23 ID:rPLl7/+MO
最近伸び悩んでるんですけど、誰か直接指導してもらえませんか。新宿、中野、大久保あたりで。
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 16:12:18 ID:N24l0+pO0
>>770
闇慈側の視点としては……、

その足払いが有効です。闇慈6Sは足元の喰らい判定が見た目より前に出るため、
ちょっと届きそうにない距離でも潰せたりします。
闇慈側が織田足払いを潰すには2Sなどの打点の低い技を出す必要がありますが、
そういった技は織田側の2S先端(タイミングにもよるけど)やファフで狩られるため、読み合いに持ち込めます。
あとJPも6Sには結構勝ちやすいです。目安として「ちょうど6Sの先端が当たる距離」なら昇りJPで大抵潰せます。
逆に、「織田側が動いたら6Sが当たる」ような距離では、昇りJPを出したら潰されますね。

疾ハメはFDが大事。無理に各種技で抜けようとするよりは、FDとジャンプFDをした方が安全なことも。
FDで距離を離せば闇慈側は無理をしないと固めが継続しないので、そこを各種技で切り返していくのが有効かな。
あとは闇慈側の固めの癖をある程度見ましょう。結構人によって癖が出るポイントだと思うので。
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 18:59:47 ID:o7J+CTuUO
以前メイについて質問した者です。遅くなりましたがお答え頂きありがとうございました。
ニュートラルを意識したら安定するようになりました。

そこでまた質問なのですが
密着からK>S>2D>S横ミサ>〜
のコンボはS横ミサの後で、またOHKからのコンボの両方ともダッシュが必要でしょうか?

それとコンボへの持っていきかたなのですが、JHSカウンターや2HSカウンター、K、OHK、ダストの他にはどんなのがありますか?なかなかコンボにいけずダメージ負けしてしまいます…。

またまた質問ばかりですみませんがよろしくお願いします
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 21:20:19 ID:ai+HtzpH0
る師ろぐはいつから閉鎖してるの?
最近ギルティはじめてメインをアバにしようと思ってるんだが、見られなくて困ってる…
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 22:53:36 ID:dTC/SW2R0
>>777
おぉ!君は新規アバか!
ロボ使いには優しくしてやってくれよな!
対戦中に泣いちゃうよ

↓のテンプレ結構詳しいんで必見
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1195033578/l50
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 23:32:37 ID:pPcM1ZCN0
>>774
場所は合ってるんで俺でよければ教えたいとか言ってみる
ただキャラと都合のいい時間とかは書いたほうがいいんじゃないかと
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 02:19:44 ID:Ej6gVLzb0
テスタのランズループで髭相手に
投げ>6K>ランズ>低空ランズ>ダッシュ2S>HS>ランズ>低空ランズ>ダッシュPファン
がどうしてもダッシュ2Sの部分でダウン追い討ちになったり拾えてもHSがスカる距離でしか拾えないのですが、なにがいけないのでしょうか?
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 03:23:13 ID:AALZBSCoO
>>776
俺もメイ使い初心者だが、仲間が居て嬉しいぜ。
ミサコンなりOHKからなりどちらも、ちょいダッシュを入れるかどうかで、ループ回数に関係してくるよ。
ダッシュ慣性付けて相手にめり込むほどループが安定する。

あと亀だが、ループ締めは、ジャンプ仕込み出来るんなら、(仕込み)HS縦>青>空コンがお勧め。
空コンレシピは、ニコ動a-choランバトあたりをみるべし。
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 03:41:08 ID:pS3HDM0z0
鰤使っていきたいと思うんですがはじめはむずかしいでしょうか?
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 09:16:48 ID:pkHSGgIJO
>>779
ありがとうございます!!
今日の夕方に中野ブロードウェイの4階行こうと思ってます。

メインでソル使ってるんですけど、自分では初心者と中級者の間くらいかなって思うんですけど、最近なかなかうまくならなくてですね。
あとサブでいろいろ触ってみてるけど、どれも初心者レベルから脱せません。
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 09:22:54 ID:FuOro352O
>>782
キャラ愛で使うなら鰤でおけ
全員一回触った上で鰤使いたいって思ってるならなおさらおけ

一応>>4も見て考えな

俺はメイン鰤だが使ってて楽しいぜ
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 09:40:48 ID:WU9th2g1O
>>776
>>781が言う通りダッシュしないと遠Sになったりするから、ダッシュは必須。
知ってると思うがループするときの最初の近Sを高めに拾うとループしやすいよ。
軽量級は高めに拾うと立ちHSが当たらなくなったり、ループするときのイルカ→近Sで受け身取られる可能性あるから気を付けて。

ちなみにOHKを自分が画端気味の状況で出すとダッシュしようが振り向きが間に合わなくて、近Sがどうしても当たらずループに行けない時、OHKでダウンしてるところに引き剥がし効果のあるFBジャックをするとループに持って行けるよ。

メイはJHSバッタ気味になるから、相手が上手い人だと冷静に対処されてしまう。
立ち回りとしてJSの方が判定が強いから、空中ダッシュS→HSって振ると良いかも。
空中食らいでも2溜めしておけば、黄色ビートでイルカループ出来るからね。
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 11:48:07 ID:qDgKQQ89O
>>760
わかりますた、ちょいと動画とかあさってみます。
ありがとうございましたお
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 12:54:41 ID:CDhRu6bJ0
>>783
了解、じゃ俺も夕方適当に行きますね。
ただ俺よりそちらのが強かったらごめんなさいとだけ言っておきます。やるまでわかんないし

それとあそこの店員さんは話かければ色々教えてくれる人だから、ぶっちゃけ俺よりそっち頼ったほうがいいですってのもw

目印にラベル剥がしたペットボトル持ってます、メインはジョニーだけど違うの使ってるかも。
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 13:01:28 ID:NnxXAPYo0
>>786
蛇足的な補足になるかもしれないけど、「ツン」ってぐぐると動画のまとめニュースサイトがあるから
利用するといいよ。ようつべやニコニコはぶっちゃけ攻略の参考にはしにくい
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 13:17:12 ID:pkHSGgIJO
>>787
ありがとうございます!!
店員さん恥ずかしくて話しかけらんないですよね(´・ω・`)

自分はデニムのジャケット着てゾンビカラーのソル使ってます!!CPU相手だったら他のキャラ使ってるかもしれません。よろしくお願いします!!
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 14:37:49 ID:Ndd7ijl50
なんか出会いk・・・じゃなくて、いいやつ多いな
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 15:00:48 ID:fkEX2bic0
仙台で初心者でやってる人っていませんか?
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 15:16:17 ID:588nzD2YO
>>791
仙台じゃないけど、その周辺に私がいる。
元々ソルだけど、コンボが苦手なもんで、医者も視野に入れて練習中。

でも、医者の技全部覚えるには2クレじゃ足りないねorz
箱四つとかゴーイングとかの性能に驚いた
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 15:57:01 ID:ZvgVlBWr0
青リロに比べたら糞げー
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 17:03:44 ID:FuOro352O
鰤使いですが質問です

トレモで、CPUに最速受け身させて練習してるんですが
星青からのつなぎが成功率激低です

Wiki参考の星青>遠Sに至ってはまったく当たりません

成功率激低のレシピは
P>近S(一段)>星青>JP>JK>jc>JP>JSです。〆にJ2Sを入れようとしたんですが入りません。
エリアルをJK>jc>JS>J2Sだけにする等、自分なりに試行錯誤してるんですがどうにも高さがたりません。


星青からのつなぎのコツと、エリアルの〆のいい形(ダメ取れる〆方)を教えて下さいm(_ _)m
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 17:29:44 ID:u16AB+GN0
>>792
古川か空港あたり?
そうなら、時間あるときにでも行こうかと思う
つーか、去年の夏に古川でフルボッコにされてから古川恐い
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 18:12:50 ID:Xy0zqIAB0
>>794
とりあえずツッコミ。
・近Sから星船に繋ぐ意味がわかんねー。近S当たってるなら、そのまま足払いかKSMH>停止で起き攻めに行きましょう。
・エリアルでJK使う意味がわかんねー。ダメも低いし、何を考えて入れたの?
 JPからは「JSに繋いでJC」が安定。JS当たっていればJ2Sに繋げられるし、そのままJC>JS>J2Sに行ける。
wiki見てるなら、基本コンボレシピに書いてあるのを覚えておけばOK。
最初から無理にオリジナリティ出すよりも、まずは基本を覚えることが最優先。
個性なんてのは基礎が出来れば勝手に滲み出てくる。

>星青
まずは空振り青を安定させないと話にならん。
つーのも星船はヒット時と空振り時でFRCタイミングが変わってくる。
(ヒットストップの影響)
空振り青が出来れば、あとはヒットストップ分を足せばヒット時のFRCが可能。
星青からは立ちKで拾っておくと楽。
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 18:30:16 ID:588nzD2YO
>>795
仙南だよ。空港周辺だと空港ボウルとかたまに行く。古川は遠い
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 19:07:26 ID:g0KdxNks0
質問です
タンデム青先行入力BMってなんかコツありませんかね
あとゲーセンでたまに低空BMがHJPに化けるときが
家ではちゃんとできるのに・・・
焦って入力してるとかはないと思います
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 19:10:31 ID:FuOro352O
>>796
>近Sから星船に繋ぐ意味がわかんねー
星出したら青って流れ固定で使ってるからヒット確認しないとゲージもったいなくて。
生当てで星>ガード>青しないとかみんなできるんですか!?


>エリアルでJK使う意味がわかんねー
空中jcできるのがkとJ2Sですよね?
で、J2S当たらないからkで代用。jcした後なら高さ足りてjc>JS>J2S当たるかなと思って使ってました
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 19:12:59 ID:3+k/xiRo0
ソル使ってるんだが、ポチョムキンに勝てる気がしない・・・・。
ばんばんスラへやってくるから、空中からJSやJHSで攻め込んだんだけど、
6Pや6HS?で迎撃されまくった。
ほとんど歯がたたずぼろ負けしたんだけど、
ポチョムキン戦で心がけておくべきことって何かあります?
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 19:20:39 ID:NnxXAPYo0
>>799
全くの勘違いしてるかな

星青は本来ダメージアップできることより
空振りやガードをもしされた場合、FRC>ガードってすることでフォローできる点が優秀
よって、ヒットしなかった時にFRCが凄く重要。(ガードの場合は最悪RCでフォローできるので)
コンボの途中で星船を入れて、青して、追撃なんてゲージ勿体無いしダメージも悪いしダウンも取れんよ
コンボの始動で星船なら使うけど、難しいなら星船青>JP>J2S(JC)>JP>J2Sが一番楽よ

慣れたらJPをJSに変えると良し。でも実戦中、エリアル始動の状況によってはJPしか当たらない時もあるんだぜ
状況判断むじーって思うならこの妥協コンやっとけ。コンボキャラじゃないしダメージ量もそこまで変わらないから
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 19:28:03 ID:AvF3cywf0
>>800
ポチョ戦はまだやりやすいほうだと思うよ。

>ばんばんスラへやってくるから、空中からJSやJHSで攻め込んだんだけど
>6Pや6HS?で迎撃されまくった。

なんでスラヘに合わせて空ダッシュしないのか。
その二つで迎撃されるってことは、つまり相手が何もしていないフリー状態にわざわざ飛び込んでるんだろ?
そりゃ落とされるよ。
スラヘの出始めのモーション見てから飛び込むのが基本。ただし相手の姿勢が低いから、JSとかほぼ空振る。着地してKとかがいいよ。

あと起き攻めはガンフレ重ねが比較的安定。バクステされない。
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 19:39:44 ID:Xy0zqIAB0
>>799
>ヒット確認
星船の発生自体遅いし、十分ヒット確認して青出来るレベルじゃん?
ていうか、そもそも近S当たってるならエリアルに行く意味がない。
鰤のエリアルって「ノーゲージで出来る」のが長所で、
・6P>6S>JS>J2S>JC>>JS>J2S>星船
って基本コンボだけで153ぐらい減る。

ところが星青絡めてエリアル決めても、ダメは大きく伸びない。
(検証はしてないけど、おそらくGB減少量があるから最大ダメージで180ぐらい?)
同じ25%使うなら、
「近S→ガトリング→足青」と繋げば、起き攻めでガード不能→エリアルで合計ダメージは200以上になる。
星船はあくまで「切り返し」「暴れ潰し」であって、コンボに組み込む技じゃないよ。

>J2S当たらないからkで代用。
JKとJPの攻撃位置の違いを覚えれ。
JK当たらないなら出が早くてJSに繋げられるJP使う方が安定する。
あと、鰤のコンボって簡単だから妥協するのは良くない。
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 19:49:18 ID:FuOro352O
>>801
星船色々試しました!星船後の硬直(?)長いですね
たしかにこれなら青しないと反確ですねorz
「当たったら」Wikiのコンボへって解釈でいいですか?

JS>J2S>jc>JS>J2Sできました!あとは安定させるだけだ
ソル相手に、拾いのkあたるギリギリの距離で練習したら当たったんで、状況で当たらなくなるって言うのは重さの違いですか?


あーなんかしったかっぽくなったような…説明下手は勘弁して下さい。そんなつもりはないんで!
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 19:59:46 ID:Xy0zqIAB0
あと、現在制作中の動画の切れっ端。
YouTube - ブリジット初心者動画(Ver.α)
http://jp.youtube.com/watch?v=2kD8kT9nIUs
本当に簡単なことしかやってないし、解説字幕すら入っていないけど、
初心者レベルなら「成功するとどうなるか?」が分かっていいんじゃない?

>>804
例えば、
・6Pが発生直後の真上部分でジャムに当たった場合、JCJSが発生的に当たらない
ってケースがちょくちょくある。そういう場合は攻撃判定が鰤の斜め下に出るJPで拾ってエリアルに繋ぐ。
(JKは「鰤の足側斜め下」に攻撃判定が出るから、空中にいる相手には当たりにくい)

あと「状況で当たらない」って場合は星船の当たり具合が原因。
「先端当て・カス当たり」とか「根本からヒット」とかで微妙に浮きが違うし、
相手の状況(ジャンプ高度や体重)などで左右されやすい。
その場合、多少ダメージが安くてもJPで拾ってしまえばそのままエリアルに繋げられる。
(逆に、拾えなければもっとダメージが低くなる。)

大事なことは「ダメージ重視か安定重視か」を感覚的に判断出来ること。
これはトレモをガンガンやって経験積んでいかないと体得出来ない。
いちいち状況全てを頭で判断していたら、読み合いにまで頭が回らない。
だから出来る限り無意識にコンボや状況を判断出来るぐらいに精度を高める必要がある。
「創意工夫をしろ」「自分の頭で考えろ」って言うのは、その精度を爆発的に高めるために必要なことでもある。
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 20:16:28 ID:FuOro352O
>>805
エリアルは色んな所で使いますよね…足青からしか試してなかったorz

あと動画ありがとうございます。PC持ってないんでまいつべか友人宅のPC借りて見てみます

聞く事聞いたらやる事たくさん増えたんでまたトレモ引きこもります。

>>801さん>>805さん
ありがとうございました
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 20:20:25 ID:bRswrS2M0
自分はカイ使いなのですが、エディにどうやっても勝てません。
ダウンをとられて、そこからのまわループでの択で読み負け、ガー不でやられてしまいます。
リバサバクステやリバサ昇竜もやろうとしましたが上手く入力出来てないみたいで、
結局捕まってコンボ>ガー不で負けてしまいます。
また分身を潰すために空スタン、低めレイズを撒いているんですが、
潰してもFBドリル等で時間稼ぎされて再びエディを召喚されてしまいます。
カイでまわループ対策はどのようにしたらいいのでしょう?
あと、地上での差し合いはカイが有利らしいのですが、どのように技を振ればいいのか分かりません。
エディ戦で有効な技の振り方も教えていただきたいです。
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 20:33:56 ID:Xy0zqIAB0
>>807
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1204395845/26-36
>リバサバクステやリバサ昇竜が上手く入力出来てない
キャラ対策以前の問題ですので素直に練習しましょう。

>分身を潰すために空スタン、低めレイズを撒いているんですが、
空スタンもいいけど、2Pとか2Kとか足払いもね!
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 20:37:57 ID:fBx3cIAXO
>>807
こっちに来たのかww
とりあえず回る一段目直ガバクステ練習した方がいいよー
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 21:23:03 ID:WU9th2g1O
>>800
スラへは空中ダッシュ、起き攻めスラへはリバサVVかリバサライオット。
飛び込み6Pで潰されるのはまだ、相手のプレイヤー性能だが、6HSは先読みで出さないと食らわないから、行動を読まれてる。
格ゲーは行動を読まれたら終わりだから、特にソルのような自由に動き回れるキャラなら不意を付かないとね。
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 21:30:11 ID:bRswrS2M0
>>808
なんと、こんなスレがあったのですか。熟読させてもらいます。ありがとう。
分身潰しには地上技も有効なのですね、意識してみます。

>>809
トレモで頑張ります><
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/22(日) 23:20:53 ID:2Hszowp70
フォモを使っているのですが、無敵技もちに起き攻めをするといつもヴォルカ(ry→ザトーさm(ryされてしまいます
これはマズイと思い自分なりに調べて詐欺飛びの存在を知ったのですが、実際の起き攻めにどう応用したらいいかわかりません

足払いから玉を絡めてできる詐欺起き攻めは具体的にはどんなのがあるでしょうか?
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 00:06:09 ID:3kPsb9H+0
>>812
玉を絡めた時点で詐欺なんてする必要ないよ
リバサする>フォモガードしてる+ボールに当たる
リバサしない>フォモガードしてる+ボール当たる
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 00:13:52 ID:rO04BvOX0
最近、医者使っているのですが
どの対空技から空中コンボに移行できるのか教えてください。
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 00:17:02 ID:t3PRxNyZ0
初心者講座(技解説)
http://www.geocities.jp/n_faust_447/begi-818.html
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 00:31:44 ID:uX4U+NtHO
医者ならKとか6P(CH)からとかじゃね?
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 02:49:19 ID:IMua39v9O
GG SLASHを購入して何度か遊んだが難しくて、ずっと積みゲーにしていた
でっブックオフでSLASHのムックを見ていたら、急に遊びたくなり即購入
就寝前にカイを練習するも違うキャラが気になったのでチップとエディをプレイ
チップとは相性がいい感じだ
エディは何をしていいのか分からん、青リロより激しく弱体化したらしいが
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 02:57:46 ID:CWcBReJ20
弱体化したのもあるし、操作が難しいんで初心者には敷居が高いってのもある。
現在の最新作はGGXX AC(家庭用ならGGXX AC+)になってるんで、もし本腰入れてやってみたくなったらそちらをドウゾ。
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 05:02:02 ID:Y5ChLX5n0
医者にて
ダスト(>HJ)>JHS>JHS>JS>JK>JP>JK(>JC)>JK>JS>JHS

JHS2回当てた辺りでJSがスカッて落としてばっかなんですけど何が原因ですか?
ダスト始動のエリアルがダメダメなんで困ってます
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 18:58:47 ID:T8Df21lg0
関係なくて申し訳ないです。。
>>1のスティックが良いと書いてあったので早速注文に行ったのですが
RAP2が在庫切れでそのかわりSAというのがあったのでこちらを注文したんですが2と変わりはないですよね・・?
「SAは3D格ゲー用だぞ」という書き込みを見てしまって心配になったのですが
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 19:03:53 ID:T8Df21lg0
誤爆しました(汗)
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 20:31:41 ID:o6W9oqaoO
フレームって何?
皆の話で、パラパラ漫画みたいなもんかなって勝手に思ったんだけど……。
発生が、最初のコマ(言い方変だけど0ページ)だとすると、
次のページが1F、5ページ目が5Fみたいな? 違うかな
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 20:45:23 ID:t3PRxNyZ0
>>822
「パラパラ漫画」でも…意味は伝わるけど精確ではないね。

F - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/F
要は「1秒間を60分割した際の最小単位」のこと。
これに関連した用語で「Frame Per Second」(通称FPS)というのがあって、
これは「1秒間に画像を何枚表示しているか」を表している。

つまり、60FPSだったら「1秒間に60枚画像を描写」しているし、
30FPSだったら「1秒間に30枚画像を描写」しているわけだ。

基本的にこの数値が大きいほど動きがなめらかに見えるが、
表示している画像パターンが少ない場合はそれほど違いが見えない。
(60FPSで3種類の画像を20Fずつ表示してもなめらかに見えないが、
 60FPSで6種類の画像を10Fずつ表示すると、ものすごいなめらかに見える)
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 21:07:10 ID:o6W9oqaoO
>>823
おお! そういうことだったのか! 目から鱗だよホントに!
ありがとう。orz
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 21:13:14 ID:ZbBumgTT0
今日髭と戦ってきたんだが。
あまりの火力に愕然としたので愚痴ってみる。

いままでサブキャラとして適当に使われているような髭としかやったことがなかったから、
異常な早さで減っていく体力ゲージを見つめることしかできんかった。
ソルだから防御は低くないはずなのに・・・・。
DOTCHの怖さを改めて思い知らされました。
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 22:04:24 ID:t3PRxNyZ0
>>825
髭・ジャムなどのFB技からヤバイぐらい減るキャラについての簡単な対策。
・TG25%以上合ったらぶっぱやタイミング合わせのFB技を警戒。
・TGが50%以上あったら、ジャンプでFBや覚醒を誘って空中FDなどでガード。75%あったらDOT青を出すはず。
 なお、直下二段を狙ってくる髭使いはマジ厄介なのでディフェンシブに立ち回る。
・食らっちゃいけない技を食らわない。髭JHS空投げ対空や上から潰すことを意識。
・確定サイクやサイクを狙いやすい箇所を覚える。サイク防止コンボ直後やエリアルのつなぎ目は狙い所。
(テスタのランズも初段の高度さえ合っていればサイク確定。RCされると確定しないが)
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 22:16:43 ID:b+V7bi6kO
まぁソルならそんなに火力に差はないけどな
差が出るって言ったらDOTCHの時ぐらいか
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 22:31:07 ID:ZbBumgTT0
3回以上の幸ループが安定しない俺にそこまでの火力は・・・・。

対策ありがとう。
そうか、相手のTGも見てなくちゃいけないのか・・・・。
相手キャラの動きみるだけで精一杯だったよ。
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/23(月) 23:01:05 ID:X9hAzx060
ソルはGV確定技多いから、相手も結構プレッシャーだよ。
Dステ、マッパ、ビッパーに合わせて決めていけば、相手も強気にはなれない。その代わり2HS出しまくりになるけどね。

髭のテンションが50%以上あって、DOTで形勢逆転or最後の一発って時には、中〜遠距離で前後ウロウロがいいよ。
明らかにDOTのレバー動作だなってヤツは狙い目。GF青→すぐガードってやると、見事にかっ飛んできてGFカウンター→テーレッテー
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 04:18:33 ID:C9D1kh260
したらばとかでキャラ専用スレッドとか見るのですが
キャラ対策とかネタとかコンボとか、すごいよく考えてるな、と感心してしまいます
自分は対戦する際に相手がそこまで考えてるようにも思えず
基本的にその場のノリでやってるような所がありますが
どうやったらあんな風に緻密な戦法を考えられるようになるのでしょうか?
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 04:31:37 ID:MpQ9nUu70
>>830
相手も貴方と同じ人間です。貴方が考えているのと同時に、相手も対戦中にいろいろと考えてます。
それまでの対戦経験や対戦での相手の癖などの要素を判断材料にして、総合的に判断を下しています。
まず「相手がそこまで考えてるようにも思えず」って部分を正すべきです。

>基本的にその場のノリでやってるような所がありますが
基本はキャラ対策のレスや記述などを覚えていくこと。
もちろん「覚える」っても書いてあることが瞬間的に理解→実践出来る訳じゃないので、
基本的には少しずつ実戦で試していって、それが通用するかしないかを通じて自分に馴染ませていく。
コンボにしても、トレモでいろんな状況で試していって、それが無意識にでも出来るように身体に覚えさせていく、
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 04:43:29 ID:MpQ9nUu70
>キャラ対策の作り方
第1段階として、まずは他人の書いたレスや攻略を「基礎」として設定します。
当たり前ですが、何かを進化・成長させるには「原型」が必要です。
つまりその「誰かが構築した考え方」(=原型)をそっくり模倣し、
その模倣したモノの不足部分を自分なりに補っていきます。

第2段階では「不足部分の補い方」を考えます。
そもそも「不足部分」とはどういうことかと言うと、
「相手が『選択しない行動』『よく選択する行動』への対策が不明・少ない」
というのが「対策不足」ということです。
具体的に「不足部分への対策方法」と言えば、
・相手がよく使う技に対する選択肢に勝つ(=リターンが大きいorリスクが少ない)選択肢を覚える
→中距離での主要牽制に勝つ選択肢を覚える(EX:アクセル立ちPを潰せる技を知る)
・相手の狙いを理解し、狙いを外すような選択肢を選ぶ
→ゲージ溜まったらFB技を連発するような髭・ジャムへの対策(EX:>>826
など。
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 05:00:52 ID:MpQ9nUu70
第3段階では「対策への対策」を考えます。
第1・第2段階で学んだことを利用して対策を構築していくと、勝率はだんだん上がっていきます。
しかし、相手も貴方と同じ人間です。こちらが対策すれば、対策の対策をしてきます。
「対策の対策」をしてきた場合、知識として必要なのは「選択肢」「技相性」の2つです。
この2つを使って「読み合い」を行っていきます。
(「読み合い」については非常に長くなるので説明カット。GGXXwikiの初心者項目を読んでくれ)
技相性に関してはトレモで検証したり、相手キャラのキャラスレまとめ・過去ログから自分でサルベージしたり、
友人に手伝ってもらって検証したり、動画を見て自分なりにメモったりします。
(初心者ほどこういう地味な努力を怠りがちです。地道な検証や練習が実を結びます)

さて、お互いに技相性を知った上で読み合いが出来るようになってくると、面白い現象が発生してきます。
それは「読み合い拒否」です。「読み合い拒否」とは、
・読み合いが成立する状況下であるにも関わらず、「敢えて」読み合いを拒否してリスクを下げる
ということです。つまり、
「複雑な読み合いをして膠着状態に陥るよりも、読み合いを拒否して有利な状況を作り出す」
という事が出来るわけです。
「読み合い拒否」の具体的行動としては「ぶっ放し」や「ガン逃げ」があります。
どちらも行動としてはリスクが低めですが、フォロー出来ないぶっぱはフルコン食らいますし、
ガン逃げは「攻め側有利」という設計思想のギルティでは試合展開的に不利になりがちです。
どちらも上手く使いどころを考えて使っていきましょう。
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 05:09:02 ID:MpQ9nUu70
超長くてめんどくさくなってきたのでまとめる。
>まとめ
・キャラ対策するにはまず相手キャラ使え
・頭を使って良く考え、トレモで地道に調べろ
・人の話はよく聞いて、人の動きは真似てみろ(真似てみて、初めて分かることの方が多い)
・ガンガン対戦しろ 勝っても負けても反省しろ
てなカンジ。命令形が多いけど、これぐらい言葉が強い方が分かりやすい。

ともあれ、人のネタはどんどんパクるべきだし、自分なりに頭使ってガンガン対戦してれば
ゲーセンで安定して勝てるようになるまでそうそう時間は掛からんよ。
「努力してるのに全然勝てない」って人は、努力の仕方が間違っているか練習時間や経験が相手より不足しているだけ。
常に客観的な目で自分をとらえていきましょう。
負けるのは「自分が相手より弱いから」で、それ以外の理由はないです。
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 05:23:35 ID:3xndKW/DO
>>834が長い件wwwww
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 05:27:29 ID:MpQ9nUu70
>>835
>まとめ
の部分だけ読んでくれればいいやw
一応、エッセンスだけは抽出して書いたから言いたいことは伝われ。

ただ、全体的に優しさ・気遣いとかを置き去りにして書いたので、
フツーの人は読み終わったら反射的にイラッと来る文章だと思う(意図的に書いたけど)
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 06:04:38 ID:iyFpM0q9O
まぁ自分の対戦思い返して正解ではなかった部分
・食らった潰された通らなかった安かったゲージ確認してなかった等
を探して次はキチンと対応出来る様に練習したり意識したり調べたりを繰り返して強くなるわけですよ
その積み重ねで>>830の言う緻密な戦法が出来て行くんじゃないんですかね
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 06:55:42 ID:XDF+rGRFO
まぁ、初めのうちは試合を振り返ることと、まとめサイトかなんかの模倣で十分じゃないかね。
成長してくれば、自ずとその先も見えてくるだろうよ。
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 09:38:33 ID:C9D1kh260
>>835
ありがとうございます
「結構飛びそうだからあまり動かないでおこう」とかそんな簡単な対策は意識しているのですが、
なんか「この割り込み上手い!」みたいなことは見られずに、偶然ターンが変わって
攻めを一方的に押し付け合うみたいな対戦ばかり見てたりしてたりするような気がしていたので・・・
言い方は悪いですが「本当に自分の動きを見てるの?」みたいに考えてます

あと、コネクションってどうやって作るんでしょうか?
話しかけるにしても自分があまり強くないから話しかけづらいし
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 09:39:25 ID:C9D1kh260
アンカー間違えたorz
>>834です
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 10:56:03 ID:KKPpk+DVO
携帯からすいません
ジャムを使ってるのですがソルにこっちが空 ソルが地 の場合ほとんど立Kで飛び込みがつぶされてしまいます。しかし飛び込んでいかないと相手を崩せる気がしなくて……
曖昧な質問で申し訳ありませんがどうすればいいでしょうか?

842俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 11:32:18 ID:VIuw3Smo0
>>839
横からだけど、格ゲーの輪の作り方。
1、大会やオフ会など、イベントに積極的に参加(で、顔を覚えてもらったり話かけたり)
2、地道にゲーセンに通い、話しかけられるのを待つ
3、男は度胸!自分から話しかけてみる

お金や時間、環境の都合がつくなら1が一番おすすめ。
2は確率低いけど、普通に対戦してるだけで身内が増えることも稀にあるので可能性が無いとも言えない。
3は3を手っ取り早く自分で作る手段。ある程度ゲーセンに通って顔を覚えてもらってからだと成功しやすい。
ただ、ここにいるような世話焼きさんから「初心者は家へ帰んな」なんて思想の人まで色々な人がいるので
わりとギャンブルではあります。
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 11:35:14 ID:VIuw3Smo0
ごめん誤り。
×3は3を→○3は2を
だね。ちなみに、戦績が5分れるくらいの相手なら成功率高いです。
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 11:37:23 ID:uAlfzjqPO
今までやった格ゲの中で、ギルティが1番、研究をするに当たって奥が深い。
敷居は高くないのにね。
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 11:51:52 ID:LVpKuJsVO
>>841
ジャムは空から突っ込んでいいキャラじゃない。
まずはダッシュ>FDブレーキとかで相手の前をうろうろするといいよ。相手の牽制がすかったりしたの見たら技を差し込む。ま、ACでジャムに25%あったら、振りが大きい牽制振る人は少ないんだけど。
ジャムは近づくまでが勝負だ。近づけば大抵圧倒出来る。
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 12:04:25 ID:2TlS2eReO
>>844
初心者には敷居めちゃくちゃ高いと思うよ
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 12:45:27 ID:1V8C04wC0
ACから入ったけど、最初は
・ボタン5つ多くて覚えきれない
・ダッシュできない
・空中ダッシュが低空で出来ない
・技がでない
・歩くつもりが前方ジャンプ
・常に攻める(ガードできない)
・牽制しない、とりあえずぶっ放す
・バーストの存在を忘れる
・FDを使わないor使いはじめたら常にFD
・投げれないというか投げを忘れてる(よく投げられる)
・倒れてるから攻めに行ったらヴォルカニックヴァイパッ!で撃墜
・スラバはもちろん直ガも知らないやらない
・GB?シラネ
・RC?いつ使うの?ボタン3つとか押せないんだけど
・FRC?2Fとか無理だろjkwww
って感じで散々だった。
格ゲーが読み合いメインだなんて知らなかったな。
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 13:02:39 ID:FW56YhZ0O
俺なんかAC始めて1年経つけどまだ>>847のままだぜww
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 13:09:07 ID:jE+i1gFw0
初めての格ゲーがギルティだったけど、
家庭用でまったり3年くらいやってたから敷居の高さは感じなかったな。
アケデビューしたころは壁の高さに驚いたけどな。対策とか考えもしなかったし。
ついでに言うとスティックの練習はアケのハパ2でやった。
誰もいなかったから思う存分スティックに慣れたよ。
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 13:45:48 ID:uAlfzjqPO
>>846
あー、>>847見て考え直した。
ごく個人の感想だけどKOFシリーズよりはよっぽどやりやすい。
しかも3Dには食指が働かない。

でもギルティは数あるシステムを、一部ではなくフル活用しなければならないという、
……当たり前といえばそうか。他だってそうだ。
だからこそ脳にもいいな。楽しいな。ノーコンティニュー2クレは疲れるけれど。
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 15:32:23 ID:MpQ9nUu70
>偶然ターンが変わって攻めを一方的に押し付け合う
ACだとわりとよくあること。ただ、実はFDしてたり直ガしてスキマ作っていたりもする。
大会動画を見ると派手なコンボやテクい動きに目に行きがちだが、細かい部分での基礎があるから
ああいう裏をかいた動きが通用するわけですな。
あと、その偶然変わったターンを確実にモノにするのもなかなか難しいんですよ?
安易に突っ込めば6p乙だし。とりあえず、一度大きなゲーセンに行ってみるとイイかと。
なかなかにカルチャーショックでモチベガンガン上がります。生小川とかどきどきします。

>>841
特逆と跳迅→逆鱗とか。でもソル相手に無理に上から突っ込むのは安易すぎる。地上戦やりましょう。
http://www23.atwiki.jp/acjam/pages/15.html
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 15:41:53 ID:najjkyI50
ゲーセンで対戦っていうなら敷居高いかもしれないけど
家庭用で遊ぶだけなら他の格ゲーより必殺技出しやすい気がする
適当にレバガチャしててもガトリングとか出るし
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 16:16:50 ID:MpQ9nUu70
>>852
実際、ギルティはコマンド受付Fに関しては他のゲームに比べて相当長い。
(ゲームスピードがクソ早いから当然の対応だけど)
3rdで「小足小足>迅雷」「中足ヒット確認迅雷」とかけっこう難しいけど、
「2Kヒット確認ガトリングエリアル」とか「2Pガード確認固め」とか「CHヒット確認コンボ」とかはかなりしやすい。
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 16:27:27 ID:KKPpk+DVO
>>845さん>>851さんありがとうございます
長年友達のソルにまったく勝てなくて……
今度から気をつかってやってみます

855俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 16:33:17 ID:MpQ9nUu70
長年やって勝てないなら、動きの癖を相当見抜かれていると思うんだが。
友人に「俺の動き読めてる?」とか「オマエなんで勝てるの?」とか、相手に質問してみると良い。
「反省点が分からなかったら対戦相手に聞く」ということをやってみれ。
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 23:31:59 ID:rZB3H91g0
>>853
>「2Kヒット確認ガトリングエリアル」とか「2Pガード確認固め」
これは無理だ
Lv1のヒット確認なんてできるならほとんどの中段技機能しないレベル
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 01:05:49 ID:v6J8hAQi0
コマミスが治らない・・・・
っていうか焦りと緊張が・・・・
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 01:33:26 ID:BLCDUU48O
落ち着いて落ち着いて。
ゆっくり確実に。ゆっくりでもちゃんと受け付けるから。

特にどのコマンドをミスるのかがわかるとアドバイスしやすいんだがね。
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 01:36:42 ID:0uhqDmFI0
>>857
素数を数えるんだ
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 01:38:37 ID:P5moDWxL0
こればかりは慣れしかないと思うな。コマンド入力への慣れと、対戦での慣れの両方ね。
ゆっくりでもいいから入力は確実に……と言っても、焦っちゃううちはなかなか、ね。
何度も乱入して試合慣れするんだ!w
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 01:39:56 ID:gDEx1Vcw0
焦らない焦らない。一休み一休み。

ともあれ、焦っても勝てんし緊張しても勝てんよ。
ラウンドが終わる度に深呼吸することを意識したり、
SLASH直前の相手の動きを思い出して開幕を推測してみたり、
「冷静になる必要がある」ということを自分に言い聞かせてみれ。

あとは場数を踏むだけ。男は度胸! 何でもやってみるもんさ
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 01:49:16 ID:v6J8hAQi0
ありがとうお前ら・・・・

もうこの板このスレだけでいいよ・・・・
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 02:01:16 ID:VJAoPZYpO
素数ワロタw

ボルカは出やすいのにぶっきら出にくい七不思議。
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 02:26:03 ID:Bo+37j8BO
地上で236Sも236HSも無いから何も不思議じゃないだろ
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 04:43:43 ID:prOz6+/aO
>>856
>>853はロボ使いなんだよ。
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 06:50:47 ID:VJAoPZYpO
>>864

(゚Д゚ )……

( ゚д゚ )!
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 10:20:37 ID:cSkMUskdO
やっぱりこのスレの空気好きだわw
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 10:41:29 ID:BLCDUU48O
ぶっきらねー。
出したいときにはBRになり
ダッシュ2Kのつもりがぶっきらになり

んもう。

昇竜コマンド練習してくるわ。
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 11:21:22 ID:VoMDg9NzO
6236の練習だ!


逆にダッシュスタンとかすると間違いなくダッシュVTに化けてもれなくフルコンプレゼントされるんだけど、この場合の入力は6から一旦N入れて236すればいいんですかね?
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 11:26:05 ID:sJ0eO8hC0
>>869
それでOK
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 15:01:36 ID:cSkMUskdO
>>868
たまに相手がぶっきら読みでジャンプ逃げしたところに、コマミスのBRが刺さることがあるw

>>869
ダッシュスタンはダッシュの距離によってコマンド変えた方が良いよ。
ダッシュ長くしたいなら66N236SorHS、ちょいダッシュスタンなら2366SorHSってね。
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 17:12:44 ID:H0Co2jmdO
今日ベノムでACデビューしてきたけどエディーに1ラウンドも取れずにフルボッコにされたorz
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 17:58:34 ID:1eH/7RNZ0
俺もエディが全然ダメ・・・。
梅喧なんだけど、どういう風に戦ったらいいか誰か教えて下さい(´・ω・`)
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 19:56:38 ID:xRmILOEj0
ソルでぶっきらから軽量キャラへのサイクリができません
特にメイには一回当てたらすぐ復帰されてしまいます
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:02:24 ID:duRbCwVIO
最近上がってるコイチ氏のミリア対戦動画見たんですがどうしてメイズ張らないんですか?タンデム青のほうがいいんですか?
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:07:48 ID:Bo+37j8BO
コイチに聞けよ
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:11:50 ID:sJ0eO8hC0
>>873
梅喧スレ19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/34742/1207819938/
超ド初心者でもキャラ対策に関しては出来るだけキャラスレでやってくれ。
あと、分からないことがあったらまずまとめ読むか過去ログを読む癖を付けるように。
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:18:56 ID:N5CgAgHG0
>>874
ソル使いの最初の壁だよな
メイは低ダJS>幸、生幸、生幸が入って最初のJSでバーストされても
幸スカるからバースト対策にもなる
低ダ安定しないなら前Jでもいいけどバーストは(ry
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:34:36 ID:vHFl63970
ロボでたまに座談の後どうみても当たらないのに立Pしてる人が居るけど
あれ何?
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:45:19 ID:03zY0Uaz0
医者のドリキャンコンボ練習してるんですが
ドリキャンJK→ドリルがどうやって繋ぐのかわかりません・・・コツを教えてください。
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 21:59:15 ID:P5moDWxL0
>>880
「ドリキャンJK>ドリル」はガトリングじゃなくて、JKをJCしてすぐにドリルを出すんだよ。
「ドリキャンJK(JC)>ドリル」ってことだね。

レバー操作が慌しくて最初は苦労すると思われる。練習あるのみ!
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 22:25:22 ID:ougJ8yCIO
スラッシュの闇慈は厨キャラと言われていたみたいですが、今とどう違って厨だったのでしょうか?
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 22:36:08 ID:NETPVjME0
>>882
・二式の受け身不能時間が2秒(120F)
・風神から臨のリターンが非常に大きい
・近Sの判定が強く、GPも付いてる
てなカンジ
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 22:42:23 ID:9NxmJ3qG0
>>883
近Sには今も昔もGPないよ
6K辺りと間違えた?あれはCH時のリターンも大きくて投げ仕込み6Kとか一部キャラには適当に振っても強かったな
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 22:44:39 ID:NETPVjME0
あー。6Sと間違えた。
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 23:37:34 ID:PTgMDWqP0
聖ソル使いたいんですが、wikiやまとめにコンボが多すぎてどれから覚えればいいのか困ってます。
必須コンボはどれなのでしょうか?
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/25(水) 23:59:03 ID:v6J8hAQi0
>>886

てやコン
チャージキャンセル
アクションチャージFRC

そして

ドラゴンインストォォォォォヽ( ^ω^)ノ

も使えればいいかもね
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 00:11:07 ID:A+ywRjcT0
どのキャラ使うにしてもこんなかんじが基本、最低限これだけ覚えれば戦いにはなる

・立ち回りで技当ててからもってくコンボ
 対空技から確認してもってくもの、地上技から確認してもってくものを1つずつ。状況に応じて増やしてく
・中下投げ各崩しからのコンボ、なるべく場所を選ばないものを1つずつ


聖ソルだと、テンションゲージ以外にチャージレベルがある(=他キャラより状況・条件が複雑になる)から、まとめのコンボの数はかなり増えちゃう。
でもとりあえず必要なのは上に挙げた役割のコンボだけ
チャージレベルのシステムとか諸々をまだ全然理解してないのなら

・立ち回りからの方
ガト>足払い
ガト>6HSヒット確認>RCやファフやサベ1から追撃
ガト>HS>タイラン1
ファフ>ダッシュからKや2Sで拾って空中コンボ
対空JP>ガト>二段J挟んで最後SV1で締める
対空GB>ダッシュ近SHS>HJSHSD
足払いカウンター>チャージキャンセル>ダッシュKから拾って空中コンボ
JHSカウンター(相手ズザー)>着地ダッシュKから拾って同上

・崩しから
ダスト>上いれながらJHS×2>JSHSD>二段JPH>SV1
2HSRC>ダッシュガト>足払い
足払い>ロック1RC>JHSD>二段JHSD
投げ>JPHSD>二段JHSD


なるべく簡単かつはいるキャラが多そう、加えてチャージレベル1のみで実戦で使うコンボを抜き出してみた。
練習には向いてると思う。けどそのかわり、聖ソル特有の派手・強力なものは省くしかなかった…。


上を目指すならやっぱチャージのレベル維持とかそういうの必須だよ…。
もしチャージゲージが条件に含まれるコンボをやるなら、とりあえず

・足払い>BHB2ACFRC>ダッシュJHSD>二段JHSD>端についてたらさらにダッシュJから拾う〜
これをやってみるといい。条件緩めで実戦でかなり使う+減りがすごい+色々他で使う技術の練習になる

※BHB=ブロックヘッドバスター
 2=チャージレベルが2
 AC=アクションチャージ 必殺技出した後にDを押すと出る奴
889882:2008/06/26(木) 00:22:02 ID:VkP6luqp0
>>883-885
サンクス
今もFB臨からのリターンが大きいような気がしますが、そこは25%消費と周りとの相対的な差ってとこでしょうか。
でも6Sは今もGPついてますし、根元の判定が無いもののそこそこ強いですよね……?
なぜ厨キャラが一転して弱キャラになってしまったのでしょうか?
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 00:24:43 ID:U4Pgu6geO
>>885
6Sは今もGPあるけどな
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 00:29:07 ID:yzdLXeC30
>>889
・AC調整で全キャラが強化で相対的に弱体化
ってかんじ。
ていうか、別にAC闇慈は弱キャラって程終わってねえよ?
どこでそんな話を聞いたのか知らんけど、それなりに勝てる要素は十分揃ってるキャラ。
でも牽制が弱いのでHS風神で相手の立ち回りをぶっ潰していかないと辛い。
ただ、それだけ。弱いか強いかで言えば中堅ぐらいだと思う
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 00:31:31 ID:kZKn1eXs0
ACのキャラの具合ならともかく/の性能、それも厨キャラの理由とか聞いても全く利用価値のない情報だろ
個人個人で感じ方の違うランクの話にも発展し易いし使い手にとっちゃいい気分の話じゃないし
できればここ以外で聞いた方がいいと思う
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 00:34:13 ID:U4Pgu6geO
>>889
/の臨が今のFB臨とほぼ同じ性能だと思っていい
25%消費+GB減少量増加でダメ取りにくくなった

んで上にも書いてあったけど、/の時は弐式当てさえすればどこからでもダウン取れた
今回は弐式の受け身不能時間がかなり減ったんでダウン取りにくくなった

あとはGP対応技が減ったりとか
細かい変更点はwiki見たらわかるよ

あと今回のアンジは弱キャラではない
稼働初期は弱キャラ弱キャラ言われてたけど、今はもうほぼ中堅って感じ
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 00:40:37 ID:CxpAA48I0
>>889
・立ち回り(通常技による牽制)が弱い
・それでいて、牽制がリターンに直結しにくい
・GB防御力&GB回復力が最弱で、相手の固めから1度の崩しでコロっと死ぬことも
・それを阻止すべくFDを多めにすると、コンボに使えるゲージが少なくてキツい
闇慈使い的にはこんな感じ。

あとはスラッシュ→ACへの変化における、ゲーム性の変換が原因かな。
今回は色々なキャラが牽制から大ダメ取れちゃったりするけど、
闇慈はHS風神以外はそういうのが少なめ(6S牽制は強いけど、先端当てだとリターン少ない)。
まぁ要するに他キャラがもっと強いってわけよ。
AC闇慈は色々な武器を持ってるけど、その武器全てが中途半端なので結果として中途半端にしか強くなれない。
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 01:09:50 ID:/8xmriOu0
>>881
出来ました!ありがとうございます。
結構密着してドリキャンJK打たないとドリルに繋がりにくいですね・・・
主に画面端での崩しにつかうのでしょうか?
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 01:18:51 ID:7UHsmTzrO
>>879
2S>座談>ダッシュ>地ミサの間合い取り
ロボはFDで止まるわけには行かないからこういった行動になってる
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 01:21:49 ID:eB7GqvXu0
>>887-888
とりあえず家庭用で言われたコンボ練習して何とかアーケードクリアできました。
ゲージ管理とCC絡めたコンボが難しいですね…けど動かしてて面白いのでなんとか頑張ってみます。

コンボ多くてなかなか聖ソルにキャラ変えするタイミングを逃してたのですが、これを機に今日から本格的に使ってみます。
詳しく解説ありがとうございました。
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 01:39:50 ID:A+ywRjcT0
>>897
おおー、アケクリアおめでとー
慣れるまではゲージが邪魔だけど、慣れるとどんどん楽しくなってくからがんばー。

ちょくちょくここ見てるからまた迷ったらおいで
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 07:08:18 ID:3Asv+6GjO
>>896のロボはFDで止まる訳にはいかないってどうゆう意味ですか?
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 07:31:49 ID:bOFYHsR7O
ロボは必殺技にゲージを回さなきゃならないから。
停止のたびにFDしてたらゲージ効率が悪くなる。
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 10:31:34 ID:RZlTxoWx0
ああ、ロボはPでブレーキかけてたのか。
なるほど。

ちょっと遠くから直に地上ミサイル撃ってもいいんじゃね?
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 11:30:23 ID:7UHsmTzrO
地ミサ自体が下がるモーションなんでダッシュして座談の上で撃たないと引いた意味がない
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 12:38:56 ID:ip57liQvO
なるほど。確かに。
ロボも奥が深いなあ。
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 13:12:27 ID:HzLi1dK00
JFDって凄い勢いでTG減る・・。これだと地上技を空でガードするのは
頻繁には出来ないですね。JFDしようとしたらTG少なくて尽きてガード
出来なかった。
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 16:32:14 ID:Wfbs/aEsO
>>904
基本的には、空中から安全に地上に降りる為のものだからな。出来れば
自分から飛び込む>団長2HSとかの強い先出し対空>ヤッベFD
っていうことにはならないように。読まれてるってことだからね
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 18:07:51 ID:3uHkM/0H0
>>901
それ釣りだぞw

空かしPをだす理由は地ミサをガードさせるため
↓空かし投げと同じ原理
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%b6%f5%a4%ab%a4%b7%c5%ea%a4%b2
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 18:19:12 ID:7UHsmTzrO
>>906
(゚д゚)
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 19:48:13 ID:1couqpgS0
アクセルを使ってるのですが、俗に言うクソルのようなソルに勝てません
とりあえずダッシュで突っ込んでガト→GForBRかぶっきら、迷ったらVVかBBかGVのどれか、
ゲージは各種RC(青は使わない)とFB、覚醒につぎ込むというかなり割り切ったスタイルで
出した選択肢による読み合いに応じる様子も無く暴れまわるソルなのですが
待ち気味で応じたり、GFを蜂巣で返す、BRやBBは直ガで返すなどの基本的なメソッドを実践し、
また当て身や雷影を多用して荒らしてみるなど色々工夫をしてみてはいますが
まだまだ不慣れなため直ガが安定せず、逆にこっちが変に暴れてしまい余計な攻撃を受けたり
暴れまわるために妙なところでぶっぱ必殺技に引っかかりダメージ5割取られてしまうことが多く
また、起き攻めもこちらは単調ですし向こうにVVがあるため積極的に殺しに行くこともできず、
どうしても後手になってしまい勝率が安定しないように思えます
こういった暴れまわるソルに対して何か決定的な対策などあれば教えてください
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 20:47:39 ID:3uHkM/0H0
>>908
クソルはうまいよw
いわゆる厨ソルだろ?そんなヤツにはリアルアクセルボンバー
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 21:05:06 ID:yzdLXeC30
>>909
ネタはいらん。

>>908
ソル側からすれば、荒らすしかない相手だから仕方ない。

>ガンダッシュ
基本は置き遠Sか足払い。読み合いが嫌ならBJFDで逃げる(逃げても不利になるが)
遠距離ダッシュにはBJJS刺したり、羅鐘旋フェイント見せたり、ダッシュ鎌閃カマしたり。
GF青しないなら、たまには白波にまで繋いで痛い目を見せる。
毎回のように当て身をするとそりゃ対策されるので、たまにはガードも織り交ぜる。
(生でぶっきら狙うわけでもなく、基本はVVorGV→RCなんでそこらへんも注意)

>起き攻め
JS詐欺か3P先端重ね使って、「暴れるとヤバイ」ってことを分からせるしかない。
(詐欺れる上にターンが取れるが、相手のTG見てないとRCされてヤバい)
割り切ってるとはいえ、合間合間に天放石からのフルコンを決められるとだんだん迷いが出てくる。
あと、「VV着地に小技当てる→脊髄サイクを空投げ」とか「スライド羅鐘旋」とかも効果的。

全体的に、不意を突くよりも真正面から丁寧に合わせて狩る立ち回りの方が戦いやすい。
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 21:07:37 ID:yzdLXeC30
http://wiki.livedoor.jp/axl_ac/d/%a5%bd%a5%eb
もうちょっとこっち読み込んだ方が良いかもね。
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 21:22:04 ID:Fuj8oOws0
>>908
ガト>GFはGF見てからジャンプ攻撃でカウンター取れるよ、蜂巣よりウマイ
ただ青されると状況不利すぎだから全力で逃げる
ガンダッシュは通したらダメだよ、よく分からんが置き3Pで地上技ほとんど潰せるって聞いたような
CH確認からRCしてでもしっかりコンボ入れて分からせるのが大事
BB、BRの直ガ安定しないなら2Kの低姿勢で空かして投げ確定
アクセル側から荒らすのはオススメできないな

どうでもいいがメソッドがツボに入って笑いが止まらん
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 23:12:09 ID:C6vt88ZPO
>>908
おれソル使いだけど、近付けさせないように遠くから立Pとか、2HSとか、JSとかでチクチクやりつつ捕えたらコンボへって戦い方されるとやりにくいと思う。
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 01:48:36 ID:GbM1Ma78O
昨日髭とテスタで医者と10試合近くしてきたけど
1本どころか1ラウンドもとれなかった。
30ヒット近いコンボも決められたし。なにあれ。
医者ってネタキャラだと思ってたけど極めたら強いんだね。
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 03:33:57 ID:dM13Al5N0
医者がネタキャラなのは見た目だけだから困る
中身は本当に綺麗な牽制キャラ
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 08:04:00 ID:l0iqsX190
>>910-912
ありがとうございます
普通のソルと同じように対策すればいいのでしょうか・・・?
そんなの知らないみたいなソルにはあまり効かないような気がします
とんでもないところでとんでもない技振ってきますから・・・

>>913
低空ダッシュされて避けられたらフルコン乙の可能性があるのにそんな立ちPとか2HSとか振れません
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 08:50:32 ID:mytAfKfyO
何でもかんでも自分のキャラ視点じゃいつまでたっても成長しないよ。

アクセル側は低空ダッシュに対しての選択肢が豊富だしそこは読み合うしかない
はっきりいってアクセルに対して飛ぶってのは大体のキャラがリスク背負ってるわけだし。
まさか立P見てから低ダしてくるわけじゃないんだろ?
第一アクセル対策知らないやりたいだけのソルならそれこそ処理ゲーじゃないかな
今回のアクセル普通に火力高いからぶっぱに対してはただ単にその隙にその状況で出来る最大ダメくれてやればいいだけ。
2P、2Dで暴れるようなら3Pなんかで暴れ潰し意識すればいいと思うよ
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 09:55:39 ID:iKz/cqLp0
ミリアの2HS(Hjc)〜てコマンド的にはどうなるのでしょうか?
あと低空バッドムーンのコマンドを2369Pでやってるんですが、成功率悪いのですがコマンドが違うのでしょうか?
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 10:03:49 ID:W5whY276O
>>908
BRやBBには直ガよりも2K低姿勢で空かせばいいんじゃね?
BRは空かせたか忘れたけど。直ガよりも楽だと思うぞ。直ガ安定しないなら試してみるといい。

ガンダッシュは見てからレンセンや3Pや2Pで止める。
どうせそんな厨ソルならFDで様子見なんかしないだろ?
GV多用してくるようならジャンプで様子見しつつ使って無いならJSでチクチク。

あと低ダが怖いって言ってるけどさ、立ちP振ってたら普通はジャンプに引っかけられるんだよね。
立ちPは安易なジャンプや遠くからの低ダを狩る選択肢なんだからさ。
立ちP振ってるのに低ダ攻撃が刺さるの?

まぁそうなら何も言わんが、それなら低ダ見てから2Sでいいじゃん。
アクセルは対空強いんだから相手の、しかも厨ソルの飛び込みに困るとか言えるキャラじゃない。

つかアクセルは対応型キャラなんだから荒らしにいくよりもキッチリ返してやらなきゃ。
ソルの中〜遠距離でのぶっぱ行動なんて大体は見てから返せるんだから。
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 10:22:30 ID:l0iqsX190
>>919
ありがとうございます
直ガや空中投げは家庭用で練習してますけど、実戦ではそこまで気が回らないです
VVRCぶっきらも全く読めないですし
それと、低ダじゃなかったですね
ソル相手だと普通のジャンプからの空中ダッシュが立Pの上を通られるということが多いので
「この程度なら落ち着けば勝てる」とは思ってるんですが、
出した攻撃のおかげでマズいことになることが多くて困ってます
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 10:51:40 ID:FmpVhQXl0
>>918
2HSの時に8入れといてjcのタイミングで28ってやればおk
もしくはjcするタイミングにすばやく828でもできるよ
前にjcしたいときは939ね、ぶっちゃけ↑↓↑って入力できてればなんでもいいんだが
慣れれば簡単にだせるから練習あるのみ

低空バッドのコマンドはあってるよ、たぶんPの入力が早いか遅いかのどっちかだと思う
ちょっとPを遅めに入れてみたりするといいよ
最初はHJPとかになったりするかもしれんけどがんばって
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 12:27:19 ID:obxsK2Jd0
>>921
ジャンプ仕込みハイジャンプだと・・・?


>>918
2HSからハイジャンプするだけなら、2HS当てて、一旦ニュートラルにしてから28。
ジャンプ仕込むなら>>921の言ってる感じ。828。

頑張れ。
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 12:34:09 ID:FVs9etljO
最近医者使い始めたんだけど、医者って一発一挙がでかいの?
レレレからの流れとか、フラワー(地面の方)からゴーイングとか
熱中して練習してたらCPUがあっという間にくたばったんだけど(゚Д゚;)
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 12:39:03 ID:sSHegshyO
ミリア2HSってJ仕込みとかする必要なくね…?


>>920
立ちPの上通られるなら6Kor2Sの格好の的じゃん、そこから五割取ってわからせてやれ
もうちっと牽制の仕方を覚えた方がいいぜ、アクセルの生命線なんだから
VVRCぶっきらはVVRC見てからJFDが比較的安定、反射的にできるように要練習
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 13:45:22 ID:q4YrG/OJ0
>>923
立ち回りキャラなんで、立ち回りにおいてダメ取りやすいってのはあるけど
火力自体は別にそこまで高いキャラじゃないよ。
それよりも各種牽制と強力な対空での手堅い立ち回りが売りなキャラだね。
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 13:48:17 ID:l0iqsX190
>>924
わかってるつもりなんですけどね・・・怖いから振ってしまう癖があるようで
アクセル使いなのに牽制下手ってのはあまり言われたくないですね、下手ですけど
JFDで逃げですか、覚えておきます
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 14:15:40 ID:iKz/cqLp0
>>921-922
ありがとうございます。
とりあえずは2HS→N28でいいってことですよね?今日練習してみます。

ミリアなんかいろいろ難くてつらいけどなんとか頑張ってみますね。
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 19:49:53 ID:FmpVhQXl0
ジャンプは仕込まなくてよかったのか・・・
でも覚えといて損はない・・・かも

確かにミリアには必要ないと思うが
どこで使うんだ?
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 20:29:38 ID:+nT2Pv350
家庭用AC+でサバイバルやってて気になったんだが・・・。
火や雷なんかの、食らったときにエフェクトが出る属性って
防御力やダメージに影響あんの?
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 20:46:13 ID:9d6G20CR0
ゲーセン行ったら気持ちいいくらいにフルボックされたわ
負けるのはわかるんだが惜しい負けが一つもない
てか相手との実力に差がありすぎて上手くなれる気がしない

てか家庭用のやりすぎで防御が糞だ
見えないし無理に自分の攻撃を挟もうとするからカウンター食らって乙
これは家庭用じゃどうしようもないよね
ゲーセン通えってことか
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 21:13:48 ID:/X0JrNw/0
フルボックワラタw
家庭用はコンボできるようになったらあんまりCPU戦やらない方がいいよ。
まあ対人は経験つむしかないでしょ。
あと終わったあとに反省。
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 21:29:19 ID:mJMlA5ta0
CPU戦ばかりやってて、チップの転移を先読みして空投げできるようになりました
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 21:29:24 ID:qIs8jDeaO
フルボックさんかっけぇぇ

>>930
使用キャラと相手キャラは?
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 21:43:18 ID:sSHegshyO
>>928
お前はなにを言ってるんだ?

>>929
wikiのサバイバルの項目見るべし
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 22:00:25 ID:Ujgyg41d0
>>930
俺もゲーセンデビューでフルブックにされて凄く悔しかった
あとから湧いてくる、「あそこで跳ばなきゃよかった」とか「あの技振るの忘れてた」とか

それを次は意識してやってまた出来なかったを次に・・・って繰り返したら
結局キャラ対策とかに入っていくと思う

とりあえずゲーセン行きまくろうぜ!
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 22:01:53 ID:9d6G20CR0
>>931
反省点多すぎだよ
とりあえずゲーセンだと手が震えてコンボ安定しない

>>933
俺聖ソル
相手は対戦台3つでテスタ エディ ジョニー スレ チップ ロボ
の人達とやった
俺だけ50円の消化が早かったよ
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 22:12:00 ID:l0iqsX190
CPU戦やってるほうが面白いです・・・
でも1キャラでCPU戦ばっかやってると飽きるから対戦もやりたい
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 22:36:04 ID:C+7bq1UtO
家庭用があるなら、いろんなキャラ使ってみなよ。敵を知るってことは大きな武器。
何が中段で、何の技の後にスキができるのかなど…知っておくべきことは多々ある。あとはようつべ見ろ。
初めて対人で勝ったときは嬉しかったな。
まぁ普通は初心者がやってたら乱入しないけどな
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/27(金) 23:16:59 ID:wirxnl5kO
スレイヤーの前P強すぎワロタwww
屈Pに対してもカウンタッ!ってどんだけだよ。
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 00:05:47 ID:wLUyJgGSO
今更だろ
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 00:27:00 ID:vuhUaE3g0
青リロソルDループで中量級に、最初のD→DのくだりDと二回目のダッシュD→DのくだりD
がうまく当たらないのですが、コツ教えてください。
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 00:30:48 ID:ofq/Ibpq0
コツコツ練習する(うまい)
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 01:12:45 ID:/11/tgFK0
なんか最近初心者さんが多いので、「正しい質問の仕方」を教授してみんとす。

>基本
・自キャラを説明
・相手キャラを書く
・レシピを書く
・失敗理由を推測して書く(初心者が一番していない部分)
・自分なりに工夫ポイントを書く
あたりか。ぶっちゃけ、これをやってないと【答えが来ない可能性が大きい】と思って良し。
逆に言えば、これをやっていれば答えは高い確率で来る。

何にしても、自分なりに「どう考えて、どう工夫したか」を考えていないなら答えを与えたくない。
なぜなら、そいつは自分で考える努力を放棄しているから。
自分で答えを見つけることを放棄した奴は罪悪でしかない。
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 01:22:28 ID:UCt13yH40
>>943
それルールじゃないけどね。あんまりそんなこと書いてると自治好きな人が来てメンドイよ
あんまりアピールしちゃ駄目なことかも。伝えたいことは分かるんだけどね
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 01:30:56 ID:/11/tgFK0
>>944
まあ、こーいうことを「ルール」にはしたくないんだけどね
もちろん質問することは大事だけれども、
しかし「調べなくても、質問すれば検索しなくて誰かが教えてくれるだろう」
として考えて、行動しないのはwiki管理人として「NO」と言わざるを得ない。

ともあれ、
「『質問者には自発的努力を期待する』ということを、現行スレで一度伝えておきたい」のですよ。
良くも悪くも、wiki管理人としてね。

以上。
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 01:47:09 ID:vuhUaE3g0
じゃそれに習って
・ソル
・中量級、ソルカイ以外の
・通常Dループ 始動6P ガンブリ ぶっきら 低ダD
・一回目下りDは最速上りDじゃないからあたらない 二ループ目は下りDはでるが相手が上に行きすぎてあたらない
・一応動画やDループ狂サイト見て練習してますが、なかなか安定しません
 最速Dは練習のみだと思いますが、二回目が当たらない理由を教えてほしいです
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 02:19:11 ID:+DCUefD9O
アクセルってソルが空ダしたら2k空かし確定じゃなかったっけ?

3P主体で飛ばしたらリスク背負わせる戦い方したらいいのに…
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 03:04:12 ID:enoFNdhR0
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 13:24:49 ID:bXojAYIfO
アクセルはヴェノムには絶対にかてない。
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 13:25:57 ID:enoFNdhR0
シュウト氏は五分つけてるけどね
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 17:06:12 ID:wLUyJgGSO
絶対なんてないよ
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 17:52:40 ID:liJGEmPPO
今日闘劇予選出たけど、強いブリちゃんがいたよ。しかも地区大会勝ち進んだし。
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 17:58:15 ID:oOAC+jkn0
>>952
チラシの裏にでも書いてろ
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 18:01:25 ID:ro5ZMdlG0
でっていうww
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 18:50:37 ID:6JE7ZboyO
弱キャラってか人口少ないらしいからって理由で鰤使い初めた俺だが
いざこう書かれると前頭葉にくるな
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 20:39:04 ID:bXojAYIfO
>>950

シュウトもN男には勝てないっていってたぞ。

基本的にヴェノム使いからみたらアクセルは絶対に負けたらいけない相手
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 20:47:03 ID:ro5ZMdlG0
じゃ初心者フォモ使いの俺がアクセル使い倒してオナニーしてくるか
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 22:40:29 ID:Z4aV2GBk0
N男は隠しキャラ
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 22:58:53 ID:EVCy73K+O
よく低空燕くらうのですが、対ジョニーは構え時以外は立ちガードのほうがいいのでしょうか
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 23:08:36 ID:oOAC+jkn0
基本はしゃがみガードしとけ。足払い来てコイン追い打ち食らう方がもっと危ないからだ。
んで低空燕穿牙は殺しきれる時かRC出来る時じゃないとリスクが大きい。
RCなしの低空燕穿牙自体はダメが大きくないし、むしろジョニー側としては割と安い選択肢。
(MC固めからピッカピカにGB光らせて二択に持って行く方が大きい)

あと自キャラも書け。キャラによっては燕穿牙ガードしたら反撃が間に合うこともある。
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 23:54:09 ID:AORDWlfa0
ジョニのJC可能技はK、近S、6P、6HS覚えるべし
ガトにディレイかかりまくるからファジーも通らないんだよな
正直完全な二択だから誰でも喰らっちゃうわな

大事なのは燕RCで読み勝った時に気抜いて低ダからのコンボ
貰わないことだと思われ
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 00:19:48 ID:R/LvyAPvO
燕は端まで運べるのでそこまで安いと言える選択肢でもない
ダメより状況がいいね、プレッシャーになって下段と投げが通りやすくもなるし
軽量級は受け身取れるけど
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 01:04:28 ID:iMKmgBGT0
聖ソルで
密着じゃない状態で足払い即ガンブレで相手が倒れてる裏に回りこんで
沖攻めするとこれはめくりになるの?
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 02:03:50 ID:7WlLvYy/0
>>963
めくりの意味が曖昧。

とりあえずガンブレで裏へ回ったなら、画面見たとおりのガード方向になるよ
よっぽど聖ソル知らない相手でもなきゃ普通にガードされます。

>>959
ジョニー使いとしてアドバイスすると、まず相手のミストレベルを把握汁。
足払いが届かない距離+LV1の時に低空燕は食らわないように。ちゃんと立つ
事前にFDで足払い届かないようにするだけでも違う

また、キャラにもよるけど距離が近すぎる(足払いミスキャン拾いができるような距離)と燕を立ちガするとスカることがある
その時はちゃんと最大反撃入れること

んで低空燕はそんなに発生早くないんで、コイン持続>低空燕か6HS>低空燕、降り際JSやJHS>キャンセル燕以外の時は
レバー上いれっぱにしとけば空中ガードできる。

なので基本の足払いOR低空燕は屈ガ>立ちガのファジーでいい。
ディレイ足払いで狩るようになってきたら、バクステで足払いよければダッシュからフルコンいける



大事なのはここまで。こっから先は応用というか細かい補足。

6HSからの燕ORミスト下段は完全二択だが、どっちもガードした時に反撃できる。

燕はだいたいRC前提なんで、そのあとに空ダで攻め続行かもう一度燕で暴れ潰しなどしてくる。
どっちも隙間は空いてるので無敵技あるなら無敵技見せておく
ないなら安定は立ちFDで、空ダの後の状況をよくする。空ダ読めてるなら6Pなど低姿勢で割り込んでもおk

ミストはヒットストップが無いため五分とかに見えるが、実際は小技確定する程度にはジョニーの硬直が長い。
キャラ次第だが十分ターン交代できるチャンスなので逃さないように
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 04:16:38 ID:erslBC85O
>>963
足払い>ガンブレ>ガンブレでめくりになる
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 09:32:31 ID:FDbG5Cix0
>>965
あれも見たまんまのガード方向じゃないか?
いつも聖ソルのいる方向と反対にレバー入れとけばおkなんだが
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 10:29:43 ID:qgZ2GBnm0
ゲーセン行ったがダメだった。
まったく勝てない。ゲーセンで勝てるようになるにはどうすればいいんだろうか?
反省って言っても1コンボから6〜7割持っていかれてそのままKO。
本当に初心者に厳しいゲームだよな。
鉄拳やバーチャみたいにプレイヤーにランク付ければいいのにな。
上級者にフルボッコにされ続けて本当にうまくなるんだろうか・・・
まぁユーザー少ないゲームだし、初心者同士が戦う機会がほぼ無いわけだから仕方ないか。
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 11:28:37 ID:iMKmgBGT0
>>964-966
d
よくわからんけど今からゲーセン行ってMJしつつ対戦してくる

>>967の言うとおり同じレベルらへんの人とやりたいな
けどいないんだよな
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 11:39:53 ID:XOlm0+HC0
最近始めたんだけど、ジャベリンループって実用的なの?というか普通のカイ使いは対人でガンガン使ってくるの?
全然安定しないんだけど・・・
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 12:29:02 ID:+NZo9ISR0
>>969
ゲージ回収に活かせるぐらいかな。
いくらループさせてもダメは伸びないからね。
投げ青からのはあんまりよろしくないかな。

安定するかしないかの話は、画面位置や拾う高さに依存するよ。
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 13:01:03 ID:tcxFW2mU0
ジョニの空中青 地上青って何が違うんですか?
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 13:03:16 ID:CBAo1VgQO
>>963
初回のGB自体は動作終了までが長い為めくりによる幻惑効果はない
また足>GB>択はセルフディレクションが働く関係で重なった打撃なら表裏どちらでもガード可能となってしまう
足>GB>GBはセルフディレクションを無効にすることが出来る為相手は聖ソルと逆にガードしないとならない
よって足>GB後の選択肢が中・下・投げ・6K・GBめくりの5択になる
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 13:20:20 ID:1GDE1y1VO
>>967
まぁ「急がば回れ」と考えてゆっくり上達していくしかないね。
確かにレベル差がありすぎても経験値少なくなりがちだけど、
新規も少なくなってるからしゃーない。貴重な新規さん、頑張って。
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 13:32:31 ID:iMKmgBGT0
雨が酷いので家に引きこもり

>>972
GB連発なら結構効果あるのか
それを相手の頭に入れさせて5択を使えば結構良さそうなのかな
とりあえず起き攻めのタイミングが下手だと家庭用やってて気づいた
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 13:34:09 ID:Ygvp+3UlO
>>967
それでもギルティは2D格ゲーの中じゃ人口が多いほうだと思うぜ。


それにギルティは自分より強い相手にも勝ち越せる可能性が高いゲーム。
ある程度の知識と腕を身に付けたらゲーセンでも勝てるようになるから頑張れ。
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 16:14:27 ID:YguTgK5M0
>>972>>974
GBGBは立ちガかFDされればめくりになるけど、屈ガすると前後どっちに入れてもガード可能。
重ねて言うが聖ソルをよっぽど知らない相手以外当たらないよ

下段中段と投げと投げ潰し6Kの基本的な攻めとFRCやチャージキープ全部使って選択肢を沢山広げて初めて効果がでる。

>>971
ディバとキラどっちだ
ディバは基本一緒
キラは空中版ならジャンプがリセットされる
2段Jや空中ダッシュ>キラ青>もう一回ジャンプや空中ダッシュってできる
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 16:25:01 ID:R/LvyAPvO
>>976
>GBGBは立ちガかFDされればめくりになるけど、屈ガすると前後どっちに入れてもガード可能

実際やってみ、できないから

上に出てるようにセルフディレクションが働かなくなるのでちゃんとした方向にガードしないと当たる
例えば2P側から〜足GBGBされた場合、レバーが4or1ならガードできるが、6はもちろん3でもガードできない
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 16:26:03 ID:qZvqa8Sk0
そろそろ次スレの準備に入るます
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 16:49:12 ID:YguTgK5M0
>>977
>GBGBは立ちガかFDされればめくりになるけど、屈ガすると前後どっちに入れてもガード可能

>実際やってみ、できないから

ごめん俺間違ってた。普通にガードできない。
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 16:51:39 ID:qZvqa8Sk0
超初心者用スレテンプレ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c4%b6%bd%e9%bf%b4%bc%d4%cd%d1%a5%b9%a5%ec%a5%c6%a5%f3%a5%d7%a5%ec?wiki_id=25961
つーわけでテンプレを更新。
・テンプレ用初心者FAQにいくつか追加

何か他に追加したいものがあればどうぞ
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 16:52:16 ID:Zw6inWcH0
>>976
>屈ガすると前後どっちに入れてもガード可能。
ってのは、振り向きモーションがある時に起きる訳で
足>GB>GBの時の相手を見れば分かるんだけどさ、全く振り向いてない=セルフディレクション働かないんだよ

二行目以降の文章は、足>GB起き攻めに言える事。GB>GBは理論上はめくりとして優秀よ
そりゃワンパじゃ勝てんけど、足>GBはしゃがみド安定だから2HSとか必要な割に
足>GB>GBはしゃがみ安定じゃないから、下段じゃなくても上段さえ起き攻め選択肢にすることができる
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 18:33:49 ID:tcxFW2mU0
>>976
今作はどっちを多用するんですかね?
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 18:40:27 ID:qZvqa8Sk0
空中キラ青はACジョニーの要。
エリアルで空青してもっかいエリアル→燕穿牙! ってカンジで使う
始動技や相手にもよるが、25%で5割ほど取れるので強い。
ディバ青は立ち回りのアクセントで使う。出来て損はないし、殺しきりディバ青×nとか格好良い。
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 18:59:25 ID:tcxFW2mU0
>>983
空中はなんとなく分かりました!
それでも発射ディバとか地上ディバとか用語の意味が理解不能です・・・

地上→低空ってこと?
追加→あの変な移動技からのディバorキラってこと?

???

言い忘れましたが今ディバコンを練習中です
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:03:22 ID:qZvqa8Sk0
>>984
キャラ別用語 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%ca%cc%cd%d1%b8%ec#content_3_12
アクセントコア ジョニー 必殺技 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%b8%a5%e7%a5%cb%a1%bc%a1%a1%c9%ac%bb%a6%b5%bb
用語に関してはこっちを見るといい。
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:11:05 ID:tcxFW2mU0
>>985
GGwikiに行ってたにもかかわらずこんなのはあったとは知らんかった・・・
d
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:28:14 ID:B1DsO0vp0
ジョニーは立ち回れない上にキラー青ができなかったから挫折したけど
ACではキラコンをよく使うと思うんだ
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 19:43:58 ID:NlOmByHf0
GGwikiは情報量膨大すぎてどこに何があるのかわからなくなるよなw

989俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:10:05 ID:qZvqa8Sk0
>>988
その場合は検索窓使ってください^^
TOPにも書いてあるけど検索推奨ですよあそこ
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:11:55 ID:NlOmByHf0
いや使ってますよ^^
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:19:21 ID:R/LvyAPvO
殺しきりディバ青×nとか今はできないけどな
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:45:22 ID:tcxFW2mU0
質問多くて申し訳ない
ディバコンで追加青のあとJS?で拾えないのですが・・・
拾う前に相手が着地しちゃう
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:12:47 ID:FDbG5Cix0
>>992
一体いつのコンボをやろうとしてるんだい?
技性能の変化くらいは見ておいたほうがいいよ
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:20:05 ID:tcxFW2mU0
できなくなってるんですか・・・
あれカッコよかったのに
今はどうやってカスまで持って行ってるのだ?
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:25:52 ID:d9gJYvis0
>>994
変更点ぐらい確認しておこうぜ
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:29:49 ID:d9gJYvis0
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ36
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1214742432/
ほい次スレ。
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 21:57:02 ID:tcxFW2mU0
ジョニーファンってサイトずっと見てました
あれ青なんすね・・・
ACのほう行ったけどほぼ後で埋める後で埋めるで・・・
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 22:04:26 ID:R/LvyAPvO
カスとかキラ青使えばどうにでもできるだろ
今回カスの重要性が若干薄くなってるがな
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 22:15:32 ID:THygVVJGO
sage
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 22:16:53 ID:6fFqWaX8O
梅の空中コンボおすえて?しょほ的なのでいいです。と999の俺
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