家庭用ストリートファイターV 3rdSTRIKE 83Hits
※以下のテンプレは主にPS2版のものです。
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
難易度変更・コンティニュー等はしてもいいが、システムディレクションをいじってはダメ。
ギル戦まで自分の得意なキャラで進め、負けてキャラチェンジ後にクリアしてもOK。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックは家ゲ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.PS2版にはありません。Xbox版にはあります。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
「ボーナスステージLvセレクト」
ショーンがボールを投げてくるボーナス(ブロッキング練習)ステージ開始時に、
特定のレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにすると、
対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそれまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
「Q乱入条件」
CPU戦の7か8ステージ終了時までに以下の条件を満たしておくと、「Q」が乱入して来ます。
乱入されても負けなければまた出現します。
1.ノーコンティニュー
2.1ラウンドも落していない
3.それまでのグレードジャッジが全ステージ「D」以上
4.SPポイントを2つ以上取っている
※SPポイント:前ステージよりグレードジャッジが高い時に獲得
5.SAフィニッシュを規定回数以上達成している
※規定回数
1本制:3回以上
3本制:5回以上
5本制:7回以上
7本制:9回以上
乙!
>>1 ,,,,,,_
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゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
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ユリアンと春が五分に近いて言うてたけど
ゴウキ対春も五分に近いんでない
残空を徹底した打ち方して阿修羅と移動と逃げを兼ねた百鬼Kをふんだんに使って
>>9 その妄想が通用するならゴウキ最強キャラじゃね?(・∀・)アヒャ
阿修羅なんかしたら半分もっていかれるけどなw
それでわざとゲージ吐き出させて起き攻め抜けて
投げ読み6大Kくらわないでその間に殺しきれるというなら問題ないけど
相手の攻撃全部ブロ→ムーンorギガス
ふご最強!
はやお乙
はやおとふご同キャラ対戦したい
>>14 だよな。
はやお組み手期待してたのに、直前になって中止で俺涙目。
あまり一般的に知られてはいないが、実際には春相手にケンなら有利が付く。
基本的にこちらからは手を出さず強い牽制は全てガード、足払いがスカったら戻りに中足差して迅雷に繋ぐ。これとグラップを徹底すれば、問題なく勝てる
一般的には12は弱キャラって言われてるけど、実際はそうじゃない。
敵の攻撃は全部ブロッキングして、投げもグラップする。
後はキャラ対策さえすれば最強のキャラになる
じゃあ俺はそれをチュンリでやるわ
世間的にはネクロの勝ち台詞はOutta my way!と言っているが、実際にはそうではない。
まことの胴着の下見たいよぉ!である。
なんちゃ、ええとこなしじゃのー
ダドの中Kの存在意義って何なの?
牽制じゃなくて?
すまん。中Kか。間違えた
どう考えてもTC用に調整されてるよね
お前ら移動投げやらSGGKやらパッドでできる?
デフォの配置前提だとして、強攻撃の空キャン移動投げ、SGGKは余裕。特殊技と弱、中の空キャンは無理。
中Pのスライド入力だけは厳しい
他はわりと安定して出せる
>>26 レスありがとうw
ある程度は出来るんだねw1000本ノック頑張ってきますw
むしろスティック買えば
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:31:22 ID:GG+Weam0O
いぶきがこんなに楽しいとは
格ゲー初心者だった友人が1ヶ月後にイブキ極めてきてボコられたのはいい思い出
イブキの攻めは多彩だから読むのが難しいよね
負ける時は何も出来ずにパーフェクト負けとかよくあるな
5R制だと大分楽になるけれど
そう考えるとあるかってすげえな
ヌキ春とかに勝っちゃうんだもん
そういえばあるかって電刃リュウにキャラ替えしたんだっけ?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:24:59 ID:iFYHXCMFO
電刃リュウは別キャラ
電刃リュウはみんなのサブキャラ
もちろん僕のサブキャラでもあります
ヤン好きなのにあんまり強くなくて残念。
ユンは強キャラで兄貴とその差はなんだ
お前は何を言っているんだ。
今年の闘劇はヤンが増えるよ。
キャラごとに星影円舞だったり転身穿弓腿(EX蟷螂斬)と、見ていて楽しい。
ヤンを使いこなすのはすごく難しいと思う
ヤンは体力低い上に手数で攻めるしかないからね
3rdにガークラがあれば結構強かったのかも
しかし逃げ豪鬼に勝てない
ブロ精度上げなきゃなー
>>41 ヤンは三強には劣るとはいえ上位キャラだし、
崩しの手段としてコマ投げが強力じゃん。
これ以上強化したらつまらないキャラになってしまうと思うよ。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 21:06:23 ID:GG+Weam0O
ヤンからイブキに替えようかな。イブキは使っててタノシス
ヤンも使ってて楽しいと思うけどなぁ
使ってて楽しいのはオロ
ふぇっーっくしょん
最近玉ハメを覚えた
けど、やってて相手も自分も楽しくないから石メインに戻したよ
質問だけども相手が春麗使いの場合はどう対策たてればいい?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:05:18 ID:GG+Weam0O
12のコンボが分からない使いたいが誰か分かります?
>>50 小足→214弱P→SA1
中Por中K(HJC)→SA1
J大K→SA1だけでいい
>>50 レバー入れ投げを何回決められるかが生命線。
>>41 ゴウキ側がどんだけキツイかわかってほしい
逃げても相当不利で
ヤン以上に実力がいる
EXハイホイはダメもスタン値も豪鬼からしたら痛すぎる
>>12 小足→弱A.X.E→X.N.D.L
中P→X.N.D.L
くらいじゃね?
3凶のひとつ下に豪鬼ヤンオロあたりか
どいつもこいつも一癖も二癖もありやがる
前歩きから予備動作みせずに最速ダッシュって出来ますかね?
>>60 3凶の下じゃねえ
そもそも3強の下が3凶じゃないからな
まーよくある間違いだけどユリアンとかダイヤ上はそんなに上じゃない
結局3強はチュンリー、ユン、ケンで揺るがないの?
最近ケンの強さが目立ってない気がするが。
3凶はダド、ユリアン、まこと?
ダイヤ理論を自信たっぷりに語る奴は、さぞかし全キャラを上手く使いこなせるんだろうなって思う。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:22:54 ID:VzvRdkJ3O
>52有難う>53死ね
上級者でもないのにあちこちのキャラスレで教えてる奴も居るからな
ユリアンはゲージが溜まってないと特別痛いコンボがない気がする
いまからインします
xbox
>>67 一発一発がダメージ大きいからね
しかも他のキャラと違ってSAぱなしてもぶっぱとか言われないからいい
だれか戦おう
>>70 他所でやれ
VISIONランバト見てるとヤンTUEEEEってなるなぁ
K.Oみたいに使えるようになりたいもんだ
ヤン立ち回りがムズい。
中足ハイホイさえできれば誰でもある程度戦えるだけに
上級者になりにくい。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 15:17:16 ID:yZmrQWMmO
ノーゲージで4割減らせるよ。
ハイホイ+立ち回りgoodで上級者だお
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:14:58 ID:VzvRdkJ3O
いや中PTC転身が上級者俺はそう思う
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:09:34 ID:UKRskUZHO
3rdの絵が好きなんだけど、画集的な物はないんでしょうか…。ネットで調べたけどわからなくて
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:16:59 ID:VzvRdkJ3O
ホウヨクの右足から左足に移る時NPをはさむと上手くいくのですが理由わかる方いますか
DC版で星影ヤン使用してるんだけど……
ガード不能が出来ないだけでなく弱蟷螂斬一段止め×nも出来ない?
もうDCは捨てなさい。
やっとアケステで技を安定して出せるようになってきますた
3rdの設定画集とかは見たことないな。
発売されたのは攻略中心のムックだけじゃないかな。
1stと2ndの頃はAll Aboutがあったんだけどね。
未だにスト3サードのDC版攻略本が欲しい。
今見ると時代を感じる。ユリアンのおすすめSAがタイラントパニッシュだもん。
5回もタックルするもんな
おい、それユリアンちゃう! RXや!!
>>81 ほかで可能性があるとしたら、3rdのシークレットファイルや、ストリートファイター
エターナルチャレンジ、それにカプコンデザインワークスあたりかなあ・・・
どうでもいいけどDC用攻略本はデータ間違い多杉うんこ。
最近、ダド使い始めて楽しくてしょうがない!
3rd稼動して一、二年した頃はユンなんか全然見なかったなー。むしろ中華ならヤンが多かった。その頃は京都のa-choだったか
最近は、立ち回りは微妙なのにコンボだけはきっちりしてくる幻影ユンが居たりするわけで
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 12:03:06 ID:dqLkz76KO
闘劇07の優勝キャラ何?
邪気眼
>>88 梅園(春)、松田(ユン)、しろいたち(まこと)
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 12:53:27 ID:dqLkz76KO
>89死ね>90有難う。今年その人達でますか?
ゴミが毎回死ね死ねうるせえなあ
何を期待してるんだよこいつは
たしか、邪気眼ってひとは、
しろいたちってひとの前の名前じゃなかったっけ?
シロいたちって、今年天草四郎時貞って名前なんだ?
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 17:15:07 ID:dqLkz76KO
>92有難う。A三組が戦ってかった人が決勝ですか?>93死ね言って申し訳ありません
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 17:15:34 ID:dqLkz76KO
>92有難う。例えばAが三組戦って勝った人が決勝ですか?>93死ね言って申し訳ありません
3rdちゃんねるでアク禁されたからってこっちに来るとはなw
wikiに載ってんのは確定だよ
PS2の十字コンが糞過ぎて泣いた・・・。
なんかもっとグリグリできるようにならないのか・・・
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 21:48:54 ID:dqLkz76KO
>98違いますが,,,
>>90 闘劇07のシロイタチは邪気眼だったんだよ
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 01:04:45 ID:Fxh6p0DcO
身内向けに前書いたリュウの対紳士戦ワードで書いたのあるんだけどここと3ちゃんに需要ある?
>>99 あれは全く持ってアクションには向いていないコントローラーだから、
あきらめてRAP2買った方がいい
>>100 携帯からでsage方も知らないってだけでどう考えてもww携帯で2ちゃんアク禁されたら悲惨だぞ。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 12:09:19 ID:03glr2UEO
>106質問の仕方が悪かったかも。きおつけます。あとサードちゃんねるって一体何?
吹いたwwwバレバレwwww
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 16:40:26 ID:03glr2UEO
矢をふく?
審議中・・・
ダウトとしか言いようがない
>>102よくわかんないけど、対戦の、キャラ対策ならこのスレにOKかと。
例え穴理論や机上の空論でも、真面目に作ったなものなら語る価値はあるかと。ここは机どころか掲示板だからね
但し、3ちゃんに書く分は知らない。向こうのことは向こうで聞け
ストーリーぽい小説ならチラシの裏へ
リュウ「セイヤー!ウッ」
ダッドリー「オアアアッ!トゥーストロング・・・君のペニスは最高だよリュウ君・・・
今度は僕が君のアナルにコークスクリューブローしていいかね?」
リ「来い!」
ダ「し、締まる・・・!ジ・エンド!!ウゥッ・・・・何発でもパナせるよ・・・限界に挑戦してもいいかい?」
リ「たしかみてみろ」
よし、お前のSAはタイラントパニッシュだな。
3rdで一番華麗なSAですね、わかります
タイラントは
一フレ発生
二本
しゃがみ当たり継続
威力は立ちでローリングサンダーとほぼ一緒
けずりダメージが波動拳のダメージを越える脅威のSA
しかも発動するときののけぞり方がかっこいい
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 05:59:04 ID:RLDB6+TFO
闘劇で幻影ユンは大体鉄山で端までやって打開ー絶歩じゃないですか?普通に端までやったら絶歩ーコボク∞が喰らうと思うのですが何か理由あるんですか?
>>117 確かにそれが最大コンボだ
でも人間の指には限界があるんだよ・・・
出来るのはsakoぐらい
?補正が掛かって減らないのとゲージ回収率が落ちるからでしょ
>>119 超移動コボクが一応ダメージ的には最大じゃなかったっけ?
あんまりユン詳しくないから間違ってたらすまん
>>117 は中央で発動鉄山で端に運んでからの話じゃね
だから補正が掛かるって事
鉄山挟んだら鉄山でいいんだよ
>>115 密着限定の発生ですね。わかります
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 09:18:39 ID:RLDB6+TFO
色々意見感謝します。PS2で端までいってコボクー絶歩ー中Kー打開ー絶歩だとゲージ溜まるので自分こっちやってます。人それぞれですかね
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 14:59:42 ID:RLDB6+TFO
連コすみません。荒川区でサードおいてあるゲーセンないですよね。又は足立区で
足立区なら梅島のファンタジーとか北千住のガオとかにあるよ。
たまに某プレイヤーを見る。
ゲーセン板で聞いたほうがいいかもね。
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 16:57:31 ID:RLDB6+TFO
>>125さんゲーセン版が分かりせん。北千住近いので行きたいです。場所教えてもらってよろしいですか?
連コwwwwいつしたのww
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 17:45:23 ID:RLDB6+TFO
>127今日(笑)
格ゲ版的に、「連」続カキ「コ」=連コで良いんじゃね?
てか、新しいな、俺も使うか?
多分分かってもらえないだろうが。
130 :
102:2008/05/22(木) 17:57:38 ID:1AAN/OMP0
132 :
102:2008/05/22(木) 19:48:28 ID:m34hPeaXO
>>131 テキストファイルにはっつけました。
申し訳だけど自宅PC現在繋がってないから明日ネット環境あるとこいくんでウプりますね。
リュウ使い頑張って欲しいな
携帯から失礼しました。
仕事帰りにモンテ行ったらイイ感じに同じ位のレベルの人がいっぱいで良かったw
Qとふごで逃げゴウキの倒し方を教えてくれ……
あんな戦法は初めてで、全く手も足も出なかった
逃げ斬空と竜巻連発で、近付いたら百鬼襲で投げまくりでボコボコだった
あるあるwwwwww
正直竜巻赤るなどして反撃きっちり入れないと勝つのは正直シンドイと思うお
相性が悪すぎる
Qはリキ、ふごははやおを参考にしる
つーか斬空が全部取れるなら逃げ豪鬼はそんな辛くない
長期戦はまだ目があるけど強い部分を押し付けてくる豪鬼はキツイ
今日ゲーセンで対戦して五連勝してたら台バンされてこっちきて舌打ちされた
俺も弱いほうなんだがな
本当の逃げゴウキvsQならスタンさえ気をつけてればまずQが勝つだろ
>>135 百鬼の投げて具体的な返し技ないのかな?
アレクのスタンガンが見えたらゴウキは頭蓋で回避しつつ攻撃みたいな
反応だけでいけるやつ
逃げジャンプ中Pだか小Pだか。
フゴ使いじゃないからどっちかは覚えてない。
豪鬼とQで思い出したけど、クロダ豪鬼と井上ケンの動画をニコニコで見たなー
俺は3rdには稼動から二年ぐらいで限界を感じて、もう迅雷ケンあたりが最強キャラで決まりだろうと思ってた。そこで一度、俺の中では終わったゲームだった。
それが何年かすると、動画共有サイトとやらで対戦動画が出回っているのを発見した。それも次々新しいものが、リアルタイムで更新されてた。
その時も、つい先日クロダ豪鬼を見た時も、このゲームに終わりはないのかと思った。
一体こいつらは、このスト3_3rdっていうゲームを、どこまで掘り下げてどれだけ味わい尽くす気なのかと思う
今更感ありすぎな上に原始人みたいな感想出されても
よし、お前のSAは傷心のノクテュルヌだな。
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 08:33:54 ID:Z4mwXt4sO
いや転身選球対
スタンガンはどんな発動のされ方しても見てからメガトン余裕
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 11:16:08 ID:Z4mwXt4sO
いやギガトン。
>>139 いや 起き上がりに残空と見せ掛けて中百鬼投げあたりを完璧に重ねられた場合 スタンガンもそうだけど
こんな時て昇竜くらい?
普通に動ける時は対処できるんだけど
斬空に見えないからシュートでいい
寝てるときは相手だけ見てられるし
まあ起き上がりなんだから前ブロ逃げジャンプ中Pでもいい
148 :
102:2008/05/23(金) 17:20:25 ID:Strl2vnN0
前ってこれ何年前に書いたのwってくらい突っ込みどころがry
サードスレに書き込んで怒られたのでこちらで質問させて頂きます
使用キャラ
自分→ユリアン
友人→まこと、Q
相手は開幕から画面端に行き、中K、屈中K連打
中Kを大Pで叩くと今度は垂直J中Kに切り替わります。
一応負けることはないのですが、わからせるためにはどういう戦い方すればいいですか?
レシオ1:
ユンヤン いぶき トゥエルヴ ショーン エレナ
レシオ2:
レミー Q ネクロ ダッドリー まこと ふご アレク
レシオ3:
リュウ ケン ゴウキ ユリアン オロ 春
おまえが書いたのは3rdスレじゃなくてプスレだろ
あそこは3rdプレイヤーのスレじゃなくて3rdの有名プレイヤーについて語るとこ
分からせたいなら腕上げろというかその戦法にキッチリ対策
キャラ対策くらい自分で考えないと相手と大して変わらんよ
>>152 アドバイスありがとう
ちょっと考えたのですが、エイジスやめてタイラントにして
中Kの戻りにぶちかましたいと思います
エイジスに対して画面端待ちって自殺行為にしか見えないんだが
ごめんなんか書き方悪かったかな;
気に触るとこがあったら直すから言ってね
了解
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 22:54:21 ID:Z4mwXt4sO
とりあえずまんこ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 23:20:25 ID:Z4mwXt4sO
ギルって難易度変えたら出なくなる?
ショーン(´・ω・`)なわけない
>>148 文見る限り真空前提なの?
ダドに限ってはSA性能で無理矢理電刃か、真昇龍で安定か2択だと思うけど
内容は細かいところは結構考えてるなと思ったけど
基本の間合い取りとか相手の行動への選択肢が根本的に変だよ
内容見てないけど真空が一番安定すると思う。
少なくとも真昇竜か電刃かの2択しかないってことはありえない。
しかし真昇竜ほどロマンを感じるSAはないな
あえて言うなら金剛だな
やってないなら糞だけど真面目に勝つつもりで言ってるなら大したもんだ
ダド戦で真空なら腕というか人間性能だけで戦ってるよ
ダドには真空自体は約に立たないからゲージの最大量しかメリットないからな
対つんり用にサブキャラ増やすなら誰が良いかなぁ、今はダド。
ダドリーより善戦しやすいキャラを教えてくれたら嬉しいです、お願いしますー
>>166真空波動が、役に立たないってのは流石にどうかと思うが
12?意外です…wiki見て触ってみる、ありがとうー
リュウで大K、中P、しゃがみ強P、中足竜巻メインで
ゲージは反撃即答と端攻めぶっぱ昇竜に
灼熱に使って無理やりこっちのターン+当たれば起き攻め
普通に真空の方がバンバンEX使えるからいいだろ
>>171 山崎さんが春と試合してる動画がいっぱいあるから参考にしてね
>真空の方がバンバンEX使える
何年前の妄想だよそれはw
というか対空も他キャラ戦と全く違うし安易に真空とか灼熱とかはないです
無理に起き攻めとかやんないのが最近のスタンダードだけど対空バックジャンプは春麗と違うw
テキストの内容見て
>>148が誰か分かった人も多いと思うけど
相手のダッドリーが遠めで飛ぶ人だからこその文章だね(違う人だったらスマソ)
真昇龍の考察が適当すぎて真面目に使ってる2人くらいの人が怒るんじゃないのw
175 :
102:2008/05/24(土) 03:09:30 ID:rU8F9JfpO
>>163 真空・真昇竜どっちでもありだと思います。
真昇竜と電刃安定ってとこと選択肢がおかしい+なんの距離がおかしいか教えて欲しいです
>>166 最近時間なくてなかなか3rd出来ないけど勝つ気満々ですよ。
わりかし上位の連中とやって学んでるつもり
真空自体以外と機能するよ
対空遠中P真空とかで落とした後に多少ゲージ残して 起き攻め出来るのでかいし
小足等→遠中P(ぼちぼちもらすけど確認)真空は遠中Pしゃがみでも当たるキャラにめちゃくちゃ使えるよ
ダッシュ→コパコアコア真空
屈グラ潰しの遅らせ中K重ねNC真空もかなり減る
リープ真空(遠間からは苦手だけど)立ち大Kの判定の先っぽ位がリープ下り当てって覚えればなんとか実用化出来る
刺し返し時(特にしゃがみ当て)とかクソ痛いし真昇竜だと出すのを躊躇する間合いってのがないのもでかい
あと画面端真空後に遠中Pで追撃即リープで下り真空七割乙は全キャラ共通だったはずだから覚えて損はないと思うよ
携帯から失礼
見てみたらダッドリーの文章かと思った
対空とかダッドリー楽になることばっかじゃない?
俺も対空が小パンとか灼熱なら通るまで飛ぶけど
あと携帯だと読みにくいね
>>174 ランバトは一回しか出た事ないから(なかなか出る気力が… 終わってからはたまに行くけど)誰想像したかわからんけど確実に違うかと。名なんか知れてないパンピー1だよ
>>遠目で飛ぶ相手だからの文
家庭用手元ないから確認出来ないけどダドの大P届くか届かないかの間合いでのJだったらくぐれるでしょ。
ってか高打点大K当てられるJの間合い=J見てからくぐれない?
ここは飛ぶと超解釈して大Kマシくらったりする時もあるけどさ
潜りとか徹底すると自然と遠距離からの飛びにならない?
>>真昇竜
適当かな?結局ぶっぱ、対空、リバサ、リープ、遅らせ打撃確認、ワンブロから当てろとしか言えないや
真昇竜なら飛ばないとでも言うのか?
ゴウキ戦は真昇竜がいいってクロダが言ってた
まあクロダは本職のリュウ使いではないから正しいかどうかは知らないけど
ゴウキじゃない
ダッドリーだった
俺クラスだとダドもSAは真空だなぁ。
ダドが真昇竜ってのは画面端の投げから当たるからとか?
正直真昇竜の強さがイマイチわかんねぇ。
やっぱ飛びに対しての最高の抑止力になるからじゃね
ダッドリーは飛べないとなるとつらいからね
ヤン使ってて蟷螂に真昇竜で割り込まれたのはいい思い出
>>182 飛びの抑止力っても、BL自体はそこそこ簡単なような気もするんだけどなぁ。
全段BLる必要もないし。
>>184 いやそうはいっても小パンブロらせキャンセル、生、昇竜キャンセル、くぐって対空大Pキャンセル、コアコア確認
とかいっぱいあるしね
そりゃ読みが当たれば誰にでも取れるけどたとえば大会とか失敗すれば負けみたいな状況には
強いと思うけどね
あと向こうのぶっぱの抑止にもなるし
真空より灼熱の方が強いです><
SAは灼熱です
ケンなのにEX波動しか使わない動画見たことある
>>188 ジョージアじゃね?元リュウ使い。
俺、ジョージアリュウ好きだったのにな〜
簡単な質問なんだが答えてくれ!
PS2のサードは移植は神?糞?
今更だが買うか迷ってる…
買うべし
まあまあ神
カプコレだしな
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 16:19:55 ID:vd6hzHACO
早く4したい
ストV4rd早くやりたいよなwwwww
>>190 豪鬼の頭蓋破殺の投げられ判定の修正以外は、ゲーセンのと一緒。
他にもバグは直ってる
ケンのまことN投げ然り、レミーのエイジス投げ然り
12とネクロvsダドのバグは直ってなかった気がするが忘れた
>.12とネクロvsダドのバグ
これを詳しく解説して下さい。
12はバグはいっぱいある
X.F.L.A.T.で分裂する奴とか空中にいても投げれるとか
ネクロはダドに背後投げするとバグる
旧と全く一緒の設定にはディレクションいじってもできない?
普通にやる分には旧とほとんど同じだから問題ないと思うが。
ゲームの進行に支障をきたすバグでも再現したいのか?
ハリソン・4rd
読解するのに1時間かかった
出かけようとしたら玄関の前でレミーがしゃがんでる
ここが墓場だ
ブロッキングを仕込むときってどんなタイミングで仕込めばいい?
対空はまだなんとかできるけど地上戦だと仕込んでも相手が思うように攻撃してくれない・・・
>>211 >>相手が思うように攻撃してくれない・・・
そう思っているなら無理に狙わなくておk。相手の行動をある程度読みきれないと
BL狙うのは難しいしそうそう取れるものでもないよ。
まあキャラによって上か下どちらか一方が多いやつに狙ったり、牽制の合間に
仕込みBL入れたりとかはあるけれど。仕込むタイミングはやり続けていれば段々と
分かってくるようになるよ
うまい人は仕込むタイミングを体で覚えているのか・・・
精進あるのみか
thk
仕込みでは無いがアレクで生パワー爆弾出す時、勝手にブロったりする。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 00:47:34 ID:6u9IYD68O
つかフォースだぜ(笑)
また来たよこの真性w
ネタだって気付けないのが(笑)だろw
>>213 下段しか出せないor上中段しか出せない間合いってのを知ってるだけ
経験で知ってる奴もいるから体で覚えてるとも言えるかも知れんがw
間合い取りか・・・
そんなこと気にも留めたことなかったや
間合い取りも気をつけてみます
リュウの中足先端が有名だね
ここでは下がってかわせないように踏み込んで中足を振る、をメインに
下がって歩かせ大足、前後ウロウロから中足or大足、と下段しかないから下ブロ仕込みポイント
ワンパだとゲージ吐いて下ブロ潰しにくるので、それを踏まえた読み合いになるが
ユリアンのタックルは8割方目押しでブロ出来るようになった
まことのセイヤーは無理
アーケードモードでCPUの動きが寒すぎてだんだんやる気無くなる
とくにおもむろに歩いて来て、屈グラすると超反応昇龍、ガードだと投げ、暴れるとSAとか…
それどころか中段、下段も打ったの見て切り替えする品
そのくせ画面端に追い込んで昇龍連発したりぶっぱコークやるだけで勝手に死ぬし
練習にならん
ジャンプキャンセルがイマイチわからないんだが、
どうやればいいか教えてくれないか?
HJCなら前スレかどっかに書いてあったな
ホウヨクの
ダダダダダダッ ダダダダダッ ダンッ
↓↑
こんな感じ・・・いやよく分からん
>>225 39!これはわかりやすい!
こういうことなのか。
鳳翼扇の追撃を練習すれば身につくでしょ。
ホウヨクHJC出来ないからって気孔掌使う友人
それに負ける俺
気功掌でもそれなりに強いから困る
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 09:38:53 ID:6u9IYD68O
>217すまん(笑)
ちゅんりのSAもう一つあったよな。
使ってるの見たことないんだが強いのかアレ。
>>232-233 なるほど。実戦向けじゃないってことか。
いずれにせよホウヨク一択かな。
visionかどこかで気功掌の動画があったような
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 10:55:56 ID:H37A94ae0
春麗の風翼扇を食らわした後、ジャンプして追加攻撃する奴どうやってやるんですか?
気功掌は普通に強いぞ
発生速いし、回転早いし、ダメージ高いし、削りまくるし
ショーンが持ってたら、SAは間違いなく気功掌一択
何でショーンw
俺も気功掌は優れたSAだと思う
気功掌と鳳翼のゲージが逆だったら選択者はばらけただろうか
気功掌はSAゲージ短いよな
安息とかもそうだけどリーチのある1フレSAは強い
胴着の昇龍系もリーチがあれば使えるのに
>>238 バーストとキャノンは使い道なくなりそうだが辛うじてハイトルは選べそう
一般化されてるSA禁止の大会あったら出たいな
神竜拳でお前らを火だるまにしたいぜ
つっても気功掌や槍雷、揚炮も普通に高性能だからなぁ
そしてふごや12がさらに悲惨に
Exさえ使えればあまり性能変わらないからいいよ
>>244 リュウってどれが禁止になるんだろう。
真空?電刃?
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 20:23:53 ID:6u9IYD68O
禁止する必要ない強くなれおまいら
今いぶきを頑張ってます。
励ましてください
>>250 いぶきの最大の長所はPAだと思ってる
頑張ってくれ
いぶきねぇ…
あるかくらいしか動画になる人がいないからイバラの道だと思う。
頑張って欲しい。
エイジスユリアンでケンの疾風迅雷ガードしきったら反撃は何を入れるのがベスト?
レバー入れ投げ。
やぱ投げしかないのかー・・・・安い
>>253 ビタしゃがみ大P
最後赤しゃがみ大P
三段目赤J強K〜
端なら逆投げエイジス
投げエイジス不能
ビタしゃがみ? 普通にしゃがみ大P入るって事だね?
ネットなんでラグでちゃんと反撃入れてなかっただけなのか・・自分は
>>253 立ち中P EXヘッド
屈大は猶予ないからお勧めできない
そこでタイラントですよ
>>258 賭け出しのユリアンなんでわかってない事だらけなんだけど
たち中で思い出したけど 立ち小→立ち中ってTCだよね?
てことは 立ち小→立ち中→タックル→大エイジス→後のつなぎがわからない(^^;
ってのは無理?
EXヘッドっての思い浮かばなかったありがとう、後に一回タックル付きだね?
>>259 悪くないが、SAはここではエイジスが前提でしょ。
>>260 立ち小中→タックルはあんま使わない
やるのであれば立中→タックル→中エイジス→タックルorデストローイor移動しゃがみ大足
移動しゃがみ大足ってどこから突っ込めばいいの?
てか、それって移動してしゃがみ大足振るってことでいいの?
しゃがみ大足ですでにおかしいなw
大足するならタックル大エイジス後狙いたいな
コークガード後とかEXタックル使うことあるけど
ヒットした間合いってこっち有利だけど私的に嫌な間合いだな
つ上エイジス
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 08:38:41 ID:n0tZJpNPO
>250ドンマイ(笑)
嫉妬乙wwww
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 10:26:20 ID:n0tZJpNPO
嫉妬しない方が。ドン01101,00001,01001(笑)
EXタックル当たった時て実際ユリアン側どんだけ有利なの?自分もあの間合い嫌い
上エイジスでフォローしろって事だね?
上エイジスてどう出すの?
マジレス希望
>>274 Pボタン2つ押しで斜め上にエイジスリフレクターが出る。
これが上エイジス。
空対空にEX竜巻のあとの追い討ち昇竜が、
向きが反対になったりして、安定してくれないんだけど、
なんか、いい方法ないかな?
中K
PS2のコントローラーで、どうにもEX技が安定しないんだが、
良い方法はないものか。
小・中ボタン同時押しで出してるが、強ボタン使ったほうがやりやすい?
>>278 LボタンにPPPとKKKを割り振ればいい
俺は小中をかぶせるように押してる
普段は親指の先〜腹辺りだけど、同時押しは間接辺りで押す感じ
>>279の通りLがベストだと思うけど、とっさに押せないんだよねぇ
とっさの時に押せるかどうかは慣れかな。俺はすぐに押せる
この配置は同時押しをミスることがないのがメリット
俺はLRに大K大Pを置いてるから人差し指(LR)と親指(ボタン)で出してるな
手ちっちゃいから親指だけで同時押しとか無理
上に出せなかったらヘッドで回り込めばいい
>>274 ボタン3つ同時押しで下エイジスも出るよ、物凄いシビアだから実戦ではみたことないけど
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 21:57:50 ID:n0tZJpNPO
ショーンって本当に弱い?
12のようにトリッキーな動きができるわけでもなく
ふごのように一撃が重いわけでもなく
レミーのように優秀な飛び道具を持っているわけでもなく
Qのように硬いわけでもなく
アレクのようにラッシュ力があるわけでもない
中途半端な性能が集合した弱キャラ
上位陣と比べても優秀なのはダッシュくらいか・・・
裏からの対空とか変なところである程度の性能は持ってるんだけどね
対空くぐりとかが安定してる強プレイヤーが使うとレミーとQと12よりは強いみたい
胴着だけど真っ向から戦うとまず負けるのが笑える
PAも優秀といえば優秀かと
ショーンは弱いけど地上で機動力があって色々できるから、
上級者が使うと人間性能がそのまんま発揮される気がする
中級以下なら一方的にボコられて凹むことも多いと思う
PAは攻撃力が上がらないから端でSA当てたとき以外全く使えないのがw
まあ、普通は時間があればダッシュやらで運ぶわな
ショーンのPAは着弾するまでホーミングするくらいの性能でも許された。
ブロッキング不可とかな。
>>290 あなたは相当のユリアン使いだな。コンボ動画とかうpしてる?
えーと、初心者スレの誤爆かな?ユリアン使いではないよ
>>275 サンクス、上エイジスで近、中、遠って距離を選択する
事は出来るの?
ウソをウソと
ショーンの前転は無敵でもよかった
あるじゃないか
投げ無敵が
>>301 朝から何でこんなんに吹いちまったんだ・・・
声に出してワロタ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 11:49:35 ID:7eOd1aLnO
ショーンのボールどうやってあてる?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 12:38:40 ID:7eOd1aLnO
あっ,ラウンド始まる時。あれってボタンであてないの?1STはボタン使って当てたから
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 12:43:24 ID:CMsQwyNS0
>>304 SA後の起き攻めの上段下段を揺さぶるときに使うのが効果的。
いつでも出せる唯一の飛び道具と考えればいいかな。
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 14:56:15 ID:7eOd1aLnO
>308なるほど。ショーンはボールなげるだけで攻撃UPはないよね?
ユリアンの隠しカラーで阿部さんみたいな人間味溢れたキモい色って何ボタンでしたっけ?
ps2です
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 16:55:10 ID:7eOd1aLnO
忘れちゃ
スタート+強K
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 17:09:19 ID:7eOd1aLnO
01011,10101,10010,01111,00101,00001VS,10100,00001,01011,01001,00111,10101,00011,01000,01001どっちが強い?
,10100,00001,01011,01001,00111,10101,00011,01000,01001かな
日本語でおk
・・・!?
う〜〜〜む、おぬし、たしか35年程まえに見かけたのー
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 18:51:21 ID:7eOd1aLnO
いや25年前
10年前のゲームだからな
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 20:53:19 ID:7eOd1aLnO
だね(笑)35はありえない
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 20:55:34 ID:7eOd1aLnO
>315有難う
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 20:56:33 ID:7eOd1aLnO
「おK」っどういう意味?
「OK」の2ちゃん語
こいつアホだな
まあ知ってたけどw
こっちでも規制してもらうか
投げに足しいてはグラップが一番?
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:14:46 ID:7eOd1aLnO
325お前もな(笑)
>>326 ゴメン、質問の意味がわからん
もっと詳しくたのむ
>>328 画面端でケンにラッシュかけられて
完全に読んでる状況とかでない時に投げに来た時
今日ポイポイ投げられたので、昇竜で反撃か、飛ぶのか、リープ打つか
そんな事を考えずにグラップ一択で集中するか
>>330 GDなんか見て取れるとでも思ってるの?
読み以外では攻撃の変な間にシャガグラ、
投げ間合いに入ったら投げ入れたら相手も投げで偶然GDくらいしかない
対策はキャラによっても違うだろ
>>331 いやぁ・・・ネット対戦なんで見てからっていうか
ケンが微妙に前に詰めるような動作が見えたら(投げの射程範囲で)
グラップなのか、昇竜はったらいいのか・・・ ケンvsケンの話で
>>330 キャラ何つかってる?
ユリアンなら屈グラ仕込みヘッドとか有効だけどね
投げなんて空気読むしかないよ
だいたい相手がユリアンとかじゃない限り投げのダメなんてそんなに気にしない方がいいと思う
>>332 相手がそこまで投げするのであればGDしつつ劣勢時には弱昇竜でとか
投げの前に小足、中Pからなら各ブロとか
>>333 ユリアンもたまに使う、昇竜とかないから余計に置き攻めされると対処に
困る、屈グラ仕込みヘッド・・・・グラップなった時にヘッドの溜めをきかせて
出して、スカシ投げをするって事?
ユリアンとかじゃない限り投げのダメなんてそんなに気にしない方がいいと思う
↑
これは・・・?ニュートラルのつかみ投げでダメージ奪った後にエイジスの攻めが
待ってるから他のキャラに投げられるよりリスク高いって事?
>>335 屈グラ成功すると小パンでるしょ?それキャンセルヘッドって感じ
投げなんかはダメ15くらいじゃない?ユリアンは20だったかな、起攻めもそうだが、投げの一回や二回で動揺してたら相手の思うツボ
相手ケンならなおさらじゃね?
成功したらでねーよ
相手がユリアンじゃなくても投げのダメージ気にせずにはいられないでしょ
でも投げを防ごうとした結果もっとヤバい攻撃を喰らったら元も子もないからなあ・・・
>>339 そうか?相手の起き攻めの手癖をみるために投げさせるが
投げのダメージより、画面端とかで起き攻めされる方が怖くない?
ユリアンに投げられた後は、エイジスが怖い。
投げられたら、SAを食らわなくてよかったと思うのが正解!
次の起き攻めも、防ぎきれば問題ない!
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:16:51 ID:n2W/w3WHO
>327スマソ(笑)
>>342 画面端2ゲージユリアンは恐ろしい
あとやや画面端からの上スフィア・タックルコンボを喰らったら死を覚悟する
闘劇07でRXがときど相手にこのコンボでほぼ10割もっていった
>>331 グラップが見てから取れない、と言うと語弊があるな。
100%とは言わないけど、俺はある程度見てから取るよ?
状況がいろいろあって全部書けないけど、簡単に。
まず、相手がしゃがんでいたら投げられない→しゃがみガードのままでいい。
相手が立って前進して間合いに入ったら、投げor中段→ガード投げor前ブロ投げ。
キャラ、テク精度、読み、状況、他にもいろいろあって、もっと複雑だけど、
投げ抜けの精度というより、3択の読み合いだから、100%とは言わないけど、
相手に勝つ確立が高い選択しはある。
それを限りなく100%に近づけるのが上級者。
でもネットだとラグがある?1、2Fの誤差はでかいよ。
それ見てからじゃなくね?
相手が立ったのを見てからだね。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 02:38:58 ID:Ln+UoKmIO
ヤンの弱点って投げ間合いと装甲だけ?
>>350 うむ!
投げられてから、抜けてるんじゃないね。
ただ、投げられる前から、だいたい予想はつくんだよね、
立って前進して間合いに入ったら、ソレはもう投げ!←例外もある。
>>351 ユンへのコンプレックス。
誰でも当たり前にやってることをえらそうに自慢気に語ってどうすんの?
投げっつーのはハナから投げと投げに見せた打撃の2択なわけ
異動投げのコツを教えてくれ
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 08:58:26 ID:n2W/w3WHO
>344意味あル
ゴウキで小竜巻から大昇竜て竜巻がギリギリで当たると昇竜が3発ヒット
しないことない?
そういう時て小昇竜でしめたほうがいいのかな?
合計ダメージだと大昇竜が一番だけど
一発のダメージは3つの中で小が一番大きいんでしょ?
>>357 そんなささいな事が気になるあなたはなんで調べないの?
昇竜4種類(大3、大2)、大竜巻自分でやってそれぞれの間合いも調べたら
安定距離、ダメージがそれぞれ出る
>>346まあなんだ、スレ見てる人の中にはその解説が役立つ人いると思うよ
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:31:04 ID:n2W/w3WHO
来年闘劇サードあるならショーンで出ます絶対
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:38:27 ID:r7BBVoQWO
俺のケンで大足だけでフルボッコにして涙目にしてやるよ
>>358 皆さんはどうしてるのか聞きたいから
遠いと大昇竜スカらせたりしてるのかな?とか
>>346 しゃがんでいたら投げられない
というのはしゃがみが投げられ判定が立ちと違うから?
>>357 昇龍を出すのが早い
>>363 相手がってあるから屈GDに化けるって言いたいんだろう
実戦じゃそんなことありえないので無視しとけ
>>346ってつまるところ「相手が投げ間合いに入ったらガード/BL込み投げで暴れる」ってことだよね
一歩引かれたり打撃が来たら負ける攻撃的選択肢
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 13:47:11 ID:n2W/w3WHO
>361出来ないよ(笑)けど頑張っテY
367 :
ドス:2008/05/28(水) 13:53:40 ID:n2W/w3WHO
311潅蓑翅痲?縊爲唯已?
>>364 タイミングの問題じゃなく距離で強昇竜はニヒットの場合がある
小竜巻の最先端でも一瞬でも前に出れば当たる
前いれっぱから硬直解けて23Pで確実
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 16:49:50 ID:n2W/w3WHO
>370おK(笑)
なんか最近キチガイが一人湧いてるな
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:06:16 ID:n2W/w3WHO
隠しカラーってスタートボタン押して6個のボタンと、あと何かありますか?
二重書き込みスマソ
ヤンダドの移動投げって必須かしら?
ヤンは6小K投げ(SGGKでEXハイホイ入力)で癖にしといていいと思う
距離優先なら大K転身らしいけど俺は出来ん
ダドは6中Pミスって出たら嫌なので6中K投げ(ブロ時SA)でやってる
前中K移動しとらんがな
大Kでええがな
移動投げのSGGK持ってるキャラがうらやましい@リュウ使い
でも中足移動投げとかならコパコアでできるのかな?
ムズイなぁ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 16:23:02 ID:QGJeaq5wO
暗転見てからジャンプで回避できる超必投げなんて存在価値あるの?
382 :
アレックス:2008/05/29(木) 16:30:47 ID:nJVNMdHb0
>>381 何を言っているのかさっぱりわからない。
383 :
ヒューゴー:2008/05/29(木) 16:41:32 ID:F+m2B01q0
ハイパーボムとスラムダンス
385 :
いぶき:2008/05/29(木) 18:28:56 ID:Fxf7M3e6O
386 :
オロ:2008/05/29(木) 18:37:19 ID:ORcKzIfY0
相手の着地寸前、隙の大きい技のガード後、一部コンボに組み込み、ブロから
暗転後ジャンプで避けられるかも・・・なんて使い方が間違っている
対空昇竜撃ってもブロられるから使う意味ないってくらい間違っている
対空ハイボン以外は打撃SAでも出来るじゃん
ハイパーボムと同性能の打撃SAがあればおまえの言う通りだがね
究極の使い方は
すかしDDT→ぶっぱハイボン
>>390 ヒューゴでもそれやる人いるね
打撃と見せかけてズラしてSA投げ
おき攻めにスルー空振りギガスとか、一発技として使えるかもね
小竜巻しゃがみでかわさせて最速で真昇竜出すような感じか。
うん。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 23:48:51 ID:h0JwAlFxO
リバサって何?なったら何かあるのですか?教えて下さい
>>395 相手の攻撃をガードして、コマンド受付が開始された状態からすぐに技を出せたときのこと。
質問です。
パッドからスティックに切り替えようと思ってるのですが完全に慣れるまでどれくらいかかりますか?
人による。
ゲーセンで遊びたい!とかの強い思い入れがなければスティックは買わなくてもいいと思う。
自分はスティック派です。
RAPSA、RAPSEでエイジスリフレクター
>>395 というか、削減値?がどうのこうのの関係で着地にリバサ出来ない状況が
あるって初心者にとってかなりわかりにくい状況で あれ?って思うだろうし
(着地リバサ昇竜したはずなのに重ねに負ける)
これっておかしい事ではないのかな?
それとも追加ダメージ与えられる相手のターンの中だから納得?
>>399 レスありがとうございます。
やはりやる気次第ですか、、、
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 09:42:42 ID:O+ywf4BPO
>396ググッタよ(笑)けどいまいち分からん
俺もわからん。リバサってわからん。
起き上がりにSAとかもリバサってことでいんだよね?
ぶっぱとは違うのか。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 10:28:51 ID:vMpkaQCjO
リバサは最速のぶっぱって覚えとけばいいよ めんどくさい
行動可能になった瞬間に技を出すことを
リバーサルで出すって言うんじゃね
リバサとは起き上がり最速のなんか
なんかには無敵付属の必殺なんかが入る
起き攻めをしようとしていた相手に刺さる。
相手は死ぬ
別にガード後やノックバック後にもリバーサルでる
それとぶっばとは意味が全然違う
リバサ=行動不能時間が解けてから必殺技、SAを打つとリバサになる(PA、挑発はしらん)
自分が攻撃した場合の行動不能状態は除く
リバサには無敵だけではなく、投げ、空中くらい技も打つキャラもいる
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 12:40:28 ID:O+ywf4BPO
>408有難う良い人がいて。あとスライドってボタン押す時の感じは早く入力って事?超移動練習してますがいまいち分からん
リバサ成功したらリバーサルって表示が出るだろ
裏周りってことじゃね
いやぶっぱだろ
裏回っててもぶっぱだろ
そもそも裏回れるキャラが一部かつ密着限定だけどさ
暗転するから裏周りになってねえよwぶっぱだな
そもさん!!
せっぱ!
リバサは3rdだと起き上がり、ガード硬直後、攻撃食らった後の3つかな?
リバサ表示が出るのは必殺技orSAのみで
リバサジャンプやリバサ投げ等では出ない。
ちなみに表示と共にリバーサルボーナス得点が入る。
ゲームによっては着地にもリバサポイントがあって
リバサ専用技があったりするが、3rdではないので気にしないでいい
PAもリバサになるはずだが
ブロして最速で昇竜出してブロリバサ
相手の小足すら狩る!
無理か....
無理も何も
どの技をブロッキングしたかで事情が全然違うと思うけど。
ユリの中Kブロってしょーりゅーけん!ww
昇竜キャンセル電刃って鬼だな
だからブロリバサなんて存在しないつーの
条件が上に書いてあるでしょ?
ところで遅レスで失礼だけど、ヒューゴがスルー空振りギガスなんておいしい起き攻め出来る時って、
ギガス決めた後ぐらいしかないよね・・・
スタンさせてからやれば
いつからムーンから起き攻めなんてできるようになったんだよ
そもそもスカし技が隙の糞でかいウルトラスルーとかありえん
ギガス決めた後にスルー空振りムーンをするってことじゃないの?
まあ普通やるならパームだけど
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 17:09:51 ID:2Wiuvmk/O
ヨウホウ後の追撃って鉄山→絶歩しかないです?
画面端なら中鉄山→下中P→ニ翔脚もあるよ
なんど見ても屈中P二翔が空中で当たるのはバグにしか思えない
じゃあゴウキの小パン竜巻もアレクの中Pエアニーもダドの前中Kジェッパも全部バグだな
そんなことを言ったら移動投げもしゃがみグラップもSGGKもみんなバグじゃないか
ケンが対まことN投げフィニッシュでフリーズするのもバグになってしまうな。
ガード不能もバグになってしまうぞ
ダウンしない技の追い討ちはちゃんと設定して調整されてるけど他は全然違うでしょw
因みに削減値が残ってて小中大で4,6,8フレ以内が条件
なんでそんな必死なん?
やっぱムーン後起き攻めとか読解力のない事言っちゃう人だからなのかな、かな?
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 20:49:49 ID:2Wiuvmk/O
関係ないが川田亜子さん亡くなって落ち込んでる
やっぱケンが楽だな
ヒット確認なんてくだらねえぜ!俺のガー不を喰らえ!
動画などで見るプレイヤーの使うユリアンの投げはレバー入れ投げですが、
なぜN投げではないのでしょうか?
教えて下さい。
威力
タメ分割のセットプレイをするため
第一ユリアンのレバー投げって格好いいからね
すげー痛そうだからダメージ増える気がする
確かにあれは痛そうだw
まことのレバーも結構えぐい
倒れてるところに追い討ちとか格闘家のすることじゃねーよ
ホントまことは糞だな
女殴る奴やクナイ投げる奴もどうかと
ソドムとか十手に持ち替えなきゃえらいことだな
ほんとの格闘家なら倒れたところにマウントポジションだろ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 08:26:33 ID:uKk4XWNXO
いつの世も闘いか,,
クナイは波動拳のようなものだから問題ない
ユリアンのN投げとユピテルでスタンまで持っていかれた
>>447 「第一ユリアン」ってなんだ。第二ユリアンもいるのかと思ったらそういう意味だったのね。ニホンゴムヅカシイ
ユリアンの投げ マングリ返し
>ほんとの格闘家なら倒れたところにマウントポジションだろ
(´・ω・`)ショーン
ショーンの10年後はマードック説
ショーンでギル倒すとか無図杉。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 16:41:33 ID:uKk4XWNXO
>460漢字二文字の意味が?けど悲しいよね。海岸行ってみてきましたが悲しい。関係なくすまん
(´・ω・`)ショーン
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 18:59:01 ID:uKk4XWNXO
はぁ〜大ファンやったのに今宵にサードやるか。夜のスポットを浴びながら,,,
マジで3強いらねえ。
遠征して3強しか乱入してこないとかねぇよ。
もっとアレクとかエレナとかレミーとか
微妙なキャラ使おうぜぇぇぇぇ
微妙か、俺はQとレミー練習してるよ
俺オロ使ってるけど何故かホームのアレク率高過ぎです
you can't escape
むしろアレク狩り放題だと考えるんだ
アレク側からするとオロ戦辛すぎるんだお
ってかアレク有利のキャラなんているか?
ショ(ry
アレク4年ぐらい使っているけど有利を感じるキャラはあまりないなあ
ただ良くも悪くも単純だから相手の行動読めれば十分勝てる良キャラだよ
逆に徹底されると辛いけど
おっと、KSK総師範の悪口はそれまでだ
機動力のあるふごだと考えれば良い。
あれ?アレク超強くね?
飛び込みが強くて、機動力があるヒューゴか……
起動力のあるふごはまことだろ
ダドの中段、下段安くなってJ攻撃弱くなって投げが微妙に広いのがアレク
ジャンプが低いだけで飛び込み弱いよ正直
EX使って飛び込み3段がノーゲージのリュウと同等とかどんだけ
>>472 ショーン使っても有利に感じるよ
ほんとにバランス調整した4thでも出せばそれなりに儲けられるのにね。カプコンたのんます
と言いたいところだがKOF98を見ているとやらない方がいい気がしないでもない
リュウとは飛び込みの当てやすさが違うだろ
別に当てやすいとは言わないが
アレクそこまで弱くねーよ
自虐がひどすぎる
胴着使いだけど、アレクにはすごく苦手意識を感じる。
アレク使ってて楽しいのは初級の時だけ
>>482 その理由は?
これから使おうかなと思ってるんだけど、何かドン詰まりしそうな性能
にも見えるんで
別に問題なく面白い
詰ませてくるのは有名プレーヤー位で普通に戦える
確かにアレクはそこまで弱くないよね
一般に言われるように飛込みしかないとかじゃなくて弱いなりに差し合いとかあるし
ただ言われるように飛込みが強くはないってだけで
ジャンプの当たり判定が不利だからもう勝手にしろって性能
いぶきつえーーー
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 01:54:45 ID:pmlb6kW8O
そこそこの判定の打撃技
読まれにくい対空打撃投げ
奇襲に使える突進・中段技
判定の広い投げ技
それに加え体力の高さ
各攻撃のスタン値を考えれば
超良キャラに思えなくもない。
>>485 つんりと玉ハメは上級者でなくとも厳しいです
なんつーか「それなりに戦えるんだけど、勝てるかは別」ってイメージだなあ
どうしようもないわけじゃないけど、できることの選択肢は少ない
技も当たるしダメージも結構入るんだけど、なぜか気付くと体力負けしてる
そりゃお前が何も考えないで適当にやってるからだろ
丁寧にプレーしてるアレクはそんなに怖くないね。好感は持てるけど。
荒らしにきたり迷いなく大胆な技使ってくるアレクは嫌だ。
アレックスはヘッド対策すればユリアンと割と戦える
痛い連続技が入りづらく体力も高いからね
exエルボーがブロッキング不能だったら
どうなりますか?アレクの地位
別に変わらないかとw
ガード不可なら強くなるだろうけど
まあ無いものねだりしてもしょうがないわけで
あるもので強くなるしかないのさ
3凶と中華キャラに滅法弱いのがつらいところ
ホームのゲーセンは中堅キャラ使いが多いからアレックス使ってても楽しめるけどな
渋谷のゲーセンで某春使いにガン待ちされたときは涙目でした
わかったわかった
ほんとアレク使いは自虐しかしないよな
なんとかが弱い、なんとかされると無理とかばっかり
>>496 ゴウキに対してはぶっちゃけどのくらいの相性?
豪鬼アレクなら8:2〜7:3は付けれるな
空刃があるだけでかなり余裕で勝てる
それはヒドイ・・・皆がよく使うキャラにはたいがい不利って事だね?
いや、中国人ってもユンヤン相手は意外とやれるよ。体力差があるから。
オロ春豪鬼まことあたりがキツいけど他のキャラは対策すればソコソコいけました。
昔も自分は酷い自虐アレクだったけど2,3年経ったら開き直れました。
開き直っちゃダメだろw
まあユヤンを事故らせに行くのはアレクに限ったことじゃないんで
ケンとか春とかしかホームにいなかったから、他のキャラの対策が全然わからん
いぶきとか手数多すぎで近づかれたら何していいかわかんないし、飛び込みは下がってかわされるし
何していいかわかんねえぜ
やっぱチャンスは相手もリスキーな攻めの時なのかな
いぶきは投げが弱いのでひたすらガンガード様子見がいい
いぶき使いは手癖にした連携で攻め立ててくるパターンが多いんで
段々相手の動きが読めてきたらで適度なところで強気に割り込んで行ったり。
アレクはスタンガンで事故らせる弱い荒らしキャラじゃねえか
お手軽で、負けても「弱キャラだし」と言い訳の出来るアレクはヘタレに大人気です
スタンガンなんて誰が使うんだよ
kskがヌキに勝てる位のキャラなんだからそんな弱くねーよ
ハマれば強いよね。
投げが決まりまくれば。
自虐くらいさせてやれ。弱キャラでがんばるのがどれほど辛いかw
とにかく対戦相手以上に頑張らなきゃ勝てないんだぜ。
ネクロより良いと思うけどなぁ。
ほんともう、泣けてくるわ。
てかここ家庭用スレだから
愚痴りたいんなら他所いってやれよ
>>513 豪鬼より阿修羅閃空でも貰ったら相当マシになるんでない?
ほんと弱キャラ厨きめえな
バッタと起き攻めで運ゲーしないと勝てないようなカスのくせに愚痴だけは一人前に言いやがる
アレクは安直だから色んな技を相手によって使い分けて、
相手の意識してない技をガンガン連続で当てまくってる時の
快感のためだけに使ってるかもなあ。スト3より、何かスト2っぽいキャラ。
自虐は他キャラも色々使えるようになれば直ると思うぜ。
ケン厨の自虐よりは全然マシ。
本当に弱キャラなんだし。
もう俺のアレク弱いんでチュンリー使うのやめて貰えますか?
むしろ有利キャラとかショーンしかいないんでショーン以外使わないで貰えますか?って言って来れば
とりあえずここには書かなくていいよ
アレックスって誰だっけ
いぶき使えるようになってきたぜ。
どうだい?
どんなに使い込んでもいぶきからは「なってないよ」と言われるけどな
最近キャラ変えしてユリアン使いだしたんだが
動画で見るほど簡単じゃない…ていうかチャンスが回ってこない
ユリアンって中間距離弱いよね?
地上戦とか胴着、中華相手だとやってらんないんだが
付き合うフリしてお茶を濁しながらゲージ溜めりゃいいの?
いろんな技術が必要だからね
とりあえず壁はどんどん使っていったほうがいい
基本タックルからぱなして使ってもおk
やられて嫌なのはEXヘッド
隙なさすぎ
俺もたまに使ってみるけど
屈大Pなんか当たらないから練習したコンボ使えない
ワンブロから行くしかないのか
中スフィア使えよおまえら
画面端あたりで中か大スフィアを打つのいいな
当たれば5割以上もってける
その5割コンボを伝授して下さい
大スフィア>大タックル>EXタックル>中タックル>中タックル
とかならかなり減ってゲージ回収もヤバい。ほとんどのキャラに入るハズ
スフィア>タックルは中にするとより簡単、浮きが低いときとかは中でやってる
死ななかったらSCエイジスからガード不能で
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 18:45:43 ID:PABxyw8gO
大スフィア→大タックル→EXタックル→大タックル→中タックル→エイジス→デストローイ
大スフィアはともかく中スフィアは大型キャラ専用みたいなもんだ
大スフィアならタックルは大大中中か中大中中
そんなんにEX使うならタックル3発くらいでゲージ溜めてエイジス張った方がいい
肘から胴着に中タ2〜よりダドとかに小タ小スフィア〜の方がムズイな
EXタ大タ中タがかなり簡単で安定するな
ダメージよりゲージ回収が目的だから
ゲージ使ってEX挟んでまで安定するくるらいなら
タックル大Pでしめた方がマシだと思う
>>535 捨てエイジスしたら誰でも1,2発増やせるっつーの
大スフィアから生タックル5発はきついけど4発はまだ入る
4発入るらしいけど動画はおろかゲーセンでも見たこと無いぞ。
それが本当に安定してんなら凄いな
タックル4発はある程度やり込んでないと無理じゃないか
タックル3回→ヘッド
ヘッドは当たり判定大きいからこれなら簡単
大スフィアが相手の上のほうに当たったら最後はヘッドにしないと無理
位置がよければ4発は充分入るよ
タックル2回入んねーよwwwwwww
タックル前田
タックル練習しすぎて指が痛い
あるあるw
昔は水ぶくれができるまで練習したよ・・・
吹いたwww
初心者な質問ですまん
オロの天狗乱石の中P開始コンボ、キャンセルは中Pの初段?2発目?
いまいち敵を下に落としちゃう確率がたかいんだよね
あとついでに愚痴書いてくけどレベル8ギルはほんとにねーわ
>>548 中Pから直接、天狗乱石に繋げる場合は中P2段目をキャンセルでもいい。
(近立中P1段目>中人柱渡り)×2のコンボから決める場合は中Pの初段をキャンセルしないと繋がらない。
近中P、または基本コンボ最後の近中Pを当てた時点で端から遠い場合は
天狗乱石発動>前J強K>引き付けて近中K>前J強K>前J強K>近中K…
と繋いで相手をお手玉し、うまく端まで運べたらコンボ終了後に
近中Pで拾い、しっかりゲージを回収しておこう。
相手を端に追い込んだ状態で発動した場合は
天狗乱石発動>垂直J強K>立強Kx5>基本コンボ
と繋いで大ダメージを与えつつゲージを回収する。
ゲージ回収ってよくわからないんだけど、
どゆこと?
SAゲージ使ってる間にもコンボでゲージ溜まってるの?
SA時間が終わった後に削減値リセットされてるからそこからわずかなダメージとSAゲージを稼げるってことさ
しかし天狗石コンボをくらっても仕方ないって思っちゃうけど大KEXマシコンボを喰らうとくやしい
リュウ使ってるとダドが色々羨ましいわ
特にダドの大Kとリュウの大Pの違いに
ダドは判定でかいしどこでも出るし
隙がでかいだけで屈大P使えばいんだけどね
確反に使えば差し返しもないし判定も同じくらい、発生も同じ
近大Pが置けると強いけど高望みでしょ
タックルをブロしたけどエイジスキャンセルしてきました
タックルの時に反撃は可能でしょうか?
ゴウキです
こっちアレックスで相手がケン壁際でめくりジャンプ攻撃で往復されるのがキツイ
あとジャンプ攻めの流れからダッシュ小技→投げ ジャンプ攻撃→当て投げ
ガード固めてGD仕込が良さそうだけど難しい
ジャンプ攻撃ガード後に有効な選択肢教えてくらさい
飛び込みをガードした時点で不利の読み合いになるから
とりあえずしゃがみガードで相手がガード崩しにきたら
・リープやカカトなら暴れるなりブロッキング
・投げに来たらそれに勝てる行動(リターン重視なら大キックスライド大フラとか)
って感じになるのでは。
ていうか飛ばれないように中距離戦を練り直すのが建設的かも。
連続で飛んでくる相手に対空も出来なきゃ負けるに決まってるじゃん
飛び込みをガードしたら不利なんだから
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 22:16:25 ID:5mzYmxK2O
本当に関係ないが川田亜子さん亡くなってサードしてない悲しい金沢にいって墓参りしてくる
めくりで主導権握られてるなら対空ブロ起き攻めだけで乙るかと
めくりブロ練習しろ
アレクのSAの中でどのキャラに対してもまんべんなく効果の
あるものは何?
お前頭大丈夫か?
ハイパーボッ(笑)しかないだろ。異論は認める
アレクのSAはどれもそれぞれ使い道があるが
キャラによって変えるというよりプレイヤーによって変えた方が効果的。
立ち回りを強化したいならEXが多用できるレイド。
対策知らない相手ならスタンガンが猛威を発揮する。
ハイボンは対空やBLから発動で抑止力になる。
あとは自分と相手のプレイスタイル次第だから自分で考えて。
EXスタンプぶっぱが至高
異論は認める
基本的にはレイド一択、変化をつけたい時にその他のSAって感じかなあ。
端に運んで起き攻め択に読み勝ちまくって相手スタン〜っていう
勝ちパターンに持っていけるならどれでもいい気がするんだけどw
相手がある程度対応してくると適当J大PやEXエルボーは処理られるんで
差し合いでEXフラがある程度使えると便利なのよね。
EXスタンプは遠距離で相手が無意味に波動か前Jしてた場合のみ自分は使うお
スタンプだけで倒される自信がある
そういやEXスタンプ使ってねーやw
ホーミングするんだっけ。存在忘れてたよ。
>>566 やっぱ無敵打撃のレイドが一番か・・・納得したありがとう
>>567 あるある、ていうかアレを見てから完全にブロ&ガードしきれるものなの?
いかなるタイミングから来ても
ごめん普通にブロれる。
あれで下段だったりしたらキツいけど。
>>557 何か定期的に川田亜子の話題がサードスレに出てくるんだけど、少しでも何か関係あるの?
普通に気になってるんだけど。一人が何回か書き込んでるだけかね。
家庭用のサードでも、ボーナスステージの練習が出来ないから、
リュウの後ヒューゴーとか使うとタイミングがつかめなくなる。
自分だけかなあ。めちゃくちゃ悔しいんだけど、あれミスるとw
CPU戦の後半に一度だけしか練習できないからなあ。もちろんレベル5ですけど。
>>572 家庭用3rdならトレーニングのメニューに
ノーマルとブロッキングの二種類無いっけ?
ボーナスステージの練習なんじゃないの?
あれって得点が出るまでの間に乱入したらもう一回できたような記憶が
ボーナスステージの話だろ
>>570 めくられてもキチっとガードもしくはブロ出来るものなの?
通信しかやってないんで実際どんなもんなのか知りたい。
自動的にガードかブロってのはのけての話で、前か後ろか
わかるのかどうかと
>>576 4か6でブロかガードには絶対になるじゃん
いやだから・・・
ケンに小竜巻の先を当てられ(ORガード)て大足が丁度届かない間合いで
着地されたらゴウキはどうしたらいいんでしょうか?
確定反撃とかありますか?
そもそも大足確定するような不利付いてないけど無理
>>578 自分が1Pで相手が2P側だとして
2P側からめくりかけてきたなら、BLるタイミングで4押しときゃいい。
裏ならBL取るし表ならGする。
その前に、スタンプは表だろうがめくりだろうが前ブロできるし、みてからブロとれるし
>>581 しつこくてすんません、いやそうなんですけど
アレをめくりか正面か認識出来てる人間っているんでしょうか?
というお話です 通信しかしないもんで実際とうなのかと
>>581 おまえ
>>576読めよw
直前ガードを除いてって話になってるだろ
で、めくりは基本的に表裏の2択なんだから表裏が判別できたら意味ないね
スタンプは例外的にブロ方向が前で固定だからブロする分には関係ないけど
スタンプ起き攻めと見せかけてDDTしたり
スタンプ起き攻めと見せかけてスタンプしたりするといいよ
精神的ダメージ高いから
あとはぶっぱスタンガンが当れば精神崩壊
アレクTUEEEEEEEE
>>585 さらに4強Pのヘッドバットまでくらうと泣きたくなってくるぜ・・・
もう百鬼襲がこのゲーム最強の技な気がしてきた
百鬼の後って絶対投げられない?
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 09:22:57 ID:7FmtV/jj0
百鬼着地後は百鬼投げスカリ、百鬼K、百鬼P問わず投げられない
・・・って事?自分ではよく多用するけど、相対した事ほぼないんで
気がつかなかった・・
この百鬼襲の流れにZERO3のスレかと思った
>>590 ガードされて防がれて、その後必ず投げられる。
イラッとする。こっちはバッタリズムしたいのに。
>>592 投げられる方が悪い
相手はCPUじゃない
百鬼空刃とかガードさせた後に投げられるって事?
それは攻め方が悪いだけだ
いぶきの勝利デモに出てくる男は誰?ボーイフレンド?
(−−;
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 15:42:44 ID:XUJqG3awO
川田亜子さんの夢ボランティア叶えます
垂直ジャンプブロ仕込み蹴りに悩まされてます
果敢に攻めに行ったら気がついたらそれに止められて
相手のターンになってしまいます
ヒドイ時には蹴り→地上技でそのまま連続技に
地上対垂直Jじゃ部が悪いような気がするのですが、相手が垂直したら
相手せずに射程外に逃げればいいのでしょうか?
くぐれ
ええ〜 教えてよ師匠!
使用キャラ書け
素人の意見だがこっちもブロ仕込んじゃえばいいんじゃね?
蹴ってきたらブロ入るし出さなかったら地上戦すればいいし。
>>602 豪鬼(自分)VSマコト
か
豪鬼(自分)VSリュウです
KOF厨が3rdデビューしようと思ってwktkしつつ購入したが難しいなこれ
難易度8にしたらみんなルガールみたいな強さになってワロタw
wktkて何?
ガチでルガール並なのはラスボスくらいだぞ。
CPUはどのキャラもパターンあるから慣れるとブロ取れまくれるんで頑張れ
ブロ取りまくれ的なアドバイスは間違ってるだろ
>>604 ジャンプ昇り竜巻
くぐる
昇竜メッサツ
いやCPUはパターンがあるから何回もやってると行動が完全に読める
まあ、ギルもパターンがあるんだけどね。
・・・勝てないけど。
ギルはほとんど全キャラパターンあるね
CPU全体でリープガードさせて遅らせ無敵で終わる品
ギルは春麗で大Pと大Kとハッケイ連発してれば何とか勝てた
☆1だったけどな
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 20:17:15 ID:M/idOFajO
難易度8でランクS連発するとCPUが更に強くなるよな
レベル8ギルはパターン読めても安定して勝てなしい…
ギルって転ばせてブロ仕込みジャンプからの三段
→起き上がりブロ仕込みジャンプでループだけでよくね?
全部フルラウンドまでやってる時も後半のCPUの強さが上がってる気がする
>>606 「ワクテカ」の子音だけを羅列した2ちゃんねる語
「ワクワクしてきた」程度の意。
CPU戦はストレートじゃなくても後半は難易度あがるっしょ
なんか敵の威力まで上がってる気がするのが納得いかないが…(´・ω・`)
スト4でケンがTC→昇龍→裂破ができるみたいで、3rdのケンで練習しているんだけど安定してできないです。
アドバイスお願いします。
SAに裂破を選んだ場合、コマンドは「TC→623P623P」ですよね?
どうもTCの後、623P23Pで成功するような…それとも6236P23Pになっているのかな?
TCから直接裂破はほぼできるので、入力スピードは問題ないと考えていいのかな?
でも、TC波動裂破はほとんどできないです。これはどういうことなんだろう・・・?
いきなりTC昇龍SAじゃなくて、まずはここから練習したほうがいいとか、そういうのがあれば是非教えてください。
>>621 ヒント:裂破のコマンドは236236P
つレッパのコマンドは23623P
>>622>>623 6「23P623P」で裂破コマンドが認められると思ったんですがそうではないのでしょうか?
認められると思うよ
俺の場合、623と綺麗にコマンド入れるのなんて3D格ゲーくらいで
2Dの場合は全部昇竜コマンドは6236になってるけどw
TCなしの波動裂破は安定するの?
>>625 俺も昇龍は6236と入力していることが多いみたいです。
TCなしの波動裂破は安定します。立強P波動裂破もそこそこ出ます。
TCにすると急にできなくなるのは一体。。。
>>626 多分入力が速すぎて最初の方のコマンドが無効になっちゃってるんだと思うよ
レッパはたまにダド戦でジャンプ潜り大Pレッパしたい時に選ぶなあ
コマンドが早すぎるのか、ボタンが押せていないか・・・かな?わからんw
中強236236Pの最初の236でP押す感覚でやってみたらどうだろう
TC裂破のつもりでコマンドいれて、途中にP挟む感じで
でも波動挟まないほうがダメージは高いのでは?
TCでヒット確認できてるなら使う意味ないと思うが
ごめん、言葉が足りなかった
× TC裂破のつもりでコマンドいれて
○ TC入れてから、裂破のつもりでコマンドいれて
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 01:11:07 ID:Tfv3Htz50
>>627>>628 ありがとうございます。
TC波動裂破は、入力が速すぎてダメだったいみたいです。その理由は考え付きませんでした…
>>628>>629 確かに、TCでヒット確認できるので、実戦では直接SAにつなげた方がいいんでしょうね。
実は俺は3rd初心者で、スト4に向けて「TC→昇龍→裂破」の練習のために、たまたま持っていた家庭用3rdを使ったんです。
だけど、TC波動裂破もできるようになっておいたほうがいいに決まってるので、参考にさせていただきます。
ありがとうございました。
スト4でTC昇龍sc裂破ができるならTC裂破もできそうだけど…
それなら挟む練習はいらないような
俺はいつもアーケードモード終了したらセーブするようにしてるんだ
まぁオートセーブ設定だけど
そうすることによりCPUが強くなってきた気がする
最近驚いたのはヒューゴが空中で昇竜をブロって立ちギガスをしてきたことだな
>>632 確かにたまにファインプレーすることあるな
ケン使ってて中大ブロってEX波動もブロった時は勃った
CPUはパターンがあるから何回もやってると行動が完全に読まれる
ってゆーかこっちのボタンに反応すんなヽ(`Д´)ノ
CPU学習ってマジで?なんとなくのイメージじゃなくて?
ていうかCPUは空中ブロできないって話だけどボロったとか耳寄りだわ
いつもCPU戦はレベル8でギルまでいってボコられて終了なのでオートセーブしてない
セーブしてない。ってか毎回メモカ挿さずにやってるけど、それでもファインは起こる。対ケンで赤ブロから大P昇竜SC烈波、空中EX竜巻から弱中ドラゴンダンス、対リュウでコアコアブロられて真昇竜、対ユリアンで弱Pに反応してタイラント、等々
CPU高評価で後半難易度変化はまだあるとしても、セーブで学習は流石にありえない
こっちがボタン押したら超反応は学習とはちょっと違うね
ギルで近接戦闘やると8割方超反応で合わせてチェーンコンボ入れてくるし…
とりあえず上にも書いたけどCPUが空中ブロしたかはマジで真偽が気になる
まあ「してきた」って言ってるんだから事実なんだろうけど
空中ブロの報告は複数あるしあってるはず。
つーか俺もやられたことある。
基本的に対フゴの報告しかないが、他のキャラはやってこないんだろうか。
うわーマジなんだ
沢山あれば面白いのにね、
CPU戦は対空で「これが決まる」ってわかって出す事が多いから
ジャムのCPUは空中ブロ結構してきたなぁ
中足迅雷の確認練習してるんだけど
迅雷の時ってボタン押してる?それとも離して入力完成させてる?
CPUレミーが中段3連発しやがったんだが。
図々しく4発目まで出そうとしたんで潰してやった。
ブロッキングしなさい、というレミーのツンデレ。
>>641 空中強K→中大で確認して入れてる
中大だけじゃミスしてしまうことがあるけど強Kが入るとその分確認時間が
伸びるから凡人にはgood
それなら大Kだけでもつながるな
つか大Kなんてそうそうくらってくれないぞ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 20:47:55 ID:ljgsEmOZO
川田亜子さんがいなくて寂しいのでサード引退します
今日のSAはエイジスリフレクター
中足の離しを使うか聞いてるのに中大とかJ強Kとか文盲っぷりがwww
離すほうが速いっぽいから俺は離し使ってるよ
まあ
>>641がわかりにくいってのもあるし、地上での単発中足からの確認を実践可能なものとして扱うかどうかも人によると思う。
人間の反射速度で一応アリってことにはなってるけど、実際のとこ安定する人はまずいないし、3rdの中でも縁が無い人には全く縁が無いレベルの技術だし
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 01:49:10 ID:2f6Ov0xuO
ユリの対ギルで「余はいま振り返る,,,って言うあれ全部解る方教えてくれませんか?
亀かも知れないけど、俺は12に空中でブロされたことある
空中から突っ込んでいく必殺技だしそうな動きだったんで
つぶしにいったらブロられた
上手く言えないけど、CPUも波動コマンドとか
内部で入力してて、レバー前に来たときに攻撃いれたから
ブロられたんじゃないかと個人的には思っている
ユリアンなんか明らかに後ろためしてからタックルだしてるしね
どっちも波動じゃないけど?
空中ダッシュの最初の前入力にぴったりのタイミングで・・・とか?
コマンドきっちりやってるのかすら怪しいがw
CPUは最速3Fかかる昇竜も1Fで出してくるような感覚
厳密に言うと4Fかかるんだがな。
CPUはジャンプの昇りなら空中BLやってくるな、BL受付のシステムの都合らしいが
3rdを改造する動画が遂に上がったんだけど、どうだろうか?
俺はそろそろアリだと思うんだけど
中K迅雷は出来るときと出来ない時があるなあ
状況確認ならそりゃまあ確実だけどヒット確認だとかなり反射神経いる
ヒット音がすると体が勝手に動いてくれて出る時があるけど自分がマシーンになってるなと思う
あと↑の改造する動画ってどういう意味?アド貼ってよ
じゃないと何がアリなのかナシなのか意味もわからんぜ
>>660 みんなの意見聞きながらやるといい感じになるかもね
>>662まあニコニコ動画っすわ。8日21時ぐらいにUPされた動画
他人の動画だし、ニコニコ動画の話自体何となく後ろめたい気がしたので。。
ニコニコは見ない
登録不要のころは見てたが
見てきたよ
まあマジレスするとオロの空中日輪以外は見るべきところはなかったかなー
でもユンがエイジス張って「誰だよお前ww」ってコメはワロタ
こういう動画見るとここの住人さんと通信対戦したくなるね
勿論カイレラとか違法なやつじゃなくて、据え置きハードで対応したやつ出して欲しいって意味で
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 09:26:35 ID:2f6Ov0xuO
梅原さん見ました強かったです
神龍ケンでステージ7〜8のCPU豪鬼6秒で倒したわw
急降下蹴りブロって中足W昇龍で、起き上がりに中大神龍入ってパーフェクトw
最高w
真空竜巻は1フレ空中判定でも良かっただろ
真空竜巻はガー不で豪鬼の竜巻くらい追撃がしやすくても良い。
それはない
つか、ゲージ40消費で反撃ほぼなしダメージ200オーバーとか充分すぎる
画面端に追い込んだら普通に強いけど誰も使わない
ただSAにするよりは空中で真昇龍の代わりに出るほうがいいな
灼熱みたいにガードで五分とかEXトウロウみたいに発生めちゃ早いとかならいいのに。
攻めにも反撃にも微妙。ちょっと離れると中足からつながらないし。もっと吸いこめよ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 19:06:58 ID:2f6Ov0xuO
W昇竜の二回目C神竜だせる?
アーケードスティック買おうと思うんだけど
RAPとRAPSAは何か違うの?
>>675 ボタンの製品と、ボタン配置。
まさかとは思うが、RAP2SAとRAPSAを混同してないよな。
>676
サンキュー
基本的には変わんないってことだよな
また削除値(笑)か
追い討ち可能時間に間に合うから当たるけどさw
×削除値
○削減値
>>679 680
あぁ間違えてるわw
あと当たらなくね?
削減値6消費で2フレなら入るでしょ
これが入らなかったら小>中のW昇竜とかも入らない
SAだから当たるって
>>672ガードされたら一部SAの反撃喰うし、反撃受けなくても攻めのターンが終わる。コンボ用途では
>>673の通りだし。
立ち回りに生足刀を使うかどうかみたいなもので、かなり状況と相手を選ぶ選択肢
真空竜巻はコンボで出すと少し竜巻が当たらないが大したことではない
中足灼熱と比べてなんと小足4発分もダメージが上だぞ!
中pに換算すると中pの半分以下だ!
強いよユリアンとかダッドリーには
ジャンプ防止の大Kとかもそうだけど有利フレを使えないキャラ用
つーか不利ついたくらいで攻守交代しない
SAの反撃まで考えて使えないとか言うのは無駄
そんなんユリアンのタックルとかも使えないし
確反溜まってたら控えるのは当たり前だし
しかし中足から出して繋がらないと萎えれるのは事実
>>685 リロードしてなかったんだけど計算狂ってんぞw
中Pの8割くらいじゃないとおかしいw
そいつらにはノーマル竜巻が当たりやすいからそっちつかうぜよ
ノーマルは反撃されまくるよ
まことの「暴れ土佐波砕き」の後に「吹き上げ」→「吹き上げ」って
コンボ決めてるのを見てwikiとか調べて練習してるんやけどなかなか出来ません・・・
出来る人、コツを教えて下さい・・・orz
調べたってことはやり方は合ってるんだよね
逆入力とかもわかってるよね?たぶん
もう練習あるのみかな
一発スタンのダブル吹上の事じゃね?
二発目は立大k空キャン吹上だったような…
あとはまことのプロに頼んだ
RAP買った方がいいと思うけど。
今日豪鬼使ってたらオロに乱入されたんだけど
天狗乱石コンボでギルティ並みに体力減ってワロスwwwwwww
まぁ豪鬼使って中P食らう俺が悪いんだろうな…。
>>696 ゴウキ最大の天敵だよ
オロ側に待たれるとツミだから
しかも勝つ為にはコチラも待つしかない
理由は近接の強さと二段ジャンプ
ユリの画面端エイジスでギリギリ当てない所に張るのひどい
デリブル、デリブル、屈大K、投げ・・・
今日知らん奴にやられた・・・
手前張り基本でしょ
当たったときだけエイジス食らうギリギリ張りは最悪
>>696 ゴウキとオロは厳しい組み合わせだね。
オロの通常技は全体的に威力、スタン値が高いからゴウキにはきつい。
ヘタに差し合い挑むと中足はオロの遠距離中Kに潰されるし、
オロの大Kを喰らったらスタンゲージの短いゴウキはあっという間にスタンする。
近づいたら中Pからの大ダメージが怖い・・・が離れるとオロはゲージ溜めを始める・・・。
オロは下段のリーチが短いとか中段の性能が少し悪いなど弱点もあるんだが
ゴウキにとっては嫌な相手だよなあ・・・。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 22:18:05 ID:p6k2unk5O
ショーンで優勝したら盛り上がるでしょ
これはいい誤爆w
あるか、山崎、ザンゴチームが優勝したらお祭り間違いナッシング
十分狙えるメンツだけどねえ、名前見る限り
他チームメンバーがカチカチの3強とかだときついかな
いや、そんなチームないからw
それでもKSK総師範なら何とかしてくれるはず・・・
まことレベル8が強すぎる
レベル高い敵ってダメージレベル弄ってるの?
え、今年こくじん出てんの?
>>708 愛知の方から出てる
こくじん(DU)、ときど(CH)、ももち(YU)だったっけね
>>709 マジか。今知った。
RXもクロダもいるし、盛り上がりそうだな
>>694 斜めが少し引っかかるかな?
っていう感じ。
あと、手の収まりがなんか悪い気がする。
使えなくはないと思うよ。
>>698 最近、直接択るより手前で嫌らしく攻め続ける方が強いことに気付いた
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:14:17 ID:gqCcDIGhO
来年サード人気あるかな
なんか最近、新参が増えた気がする。
ニコ動やM○MEで3rdができるようになった影響か?
いいことじゃん
人口増えるのわ
さっそく新参が来ましたよ、3rdのケン男前ですね。
本当は日本人なんだぜ?
設定は反抗期に金髪に染めた、眉毛は黒いぜ
闘劇にリュウがでねえええええええええええええええええ
ハーフって設定だったと思うぞ
日本人じゃないの
マスターズ設定はスト2Vあたりから出たような
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 12:50:59 ID:gqCcDIGhO
アメリカ人反抗期で髪を染めた。眉は黒あとクロダ豪鬼対滝口ショーン見てみたい
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 12:57:59 ID:iKUEprjfO
ZERO3厨だったけど3rdちょっとやりたくなってきますた
ムービー観るのと、家庭用でアーケードモード流すときにとりあえず練習しとくことはあるかな
ケンを使いたい
僕はVFプレイヤーだが同僚の3rdプレイヤーの金の減り具合の少なさに魅了されて3rdはじめます。
バーチャは金がかかる!!
家庭用はお金減りませんよ
VFは知らんけどまことVSダドの組み合わせが一番金なくなるな
まことvsまことの方が回転早くない?
そういうゲームじぇねーから、これ!
ゴウキダドは決着早いぞ
QvsQは糞長い
豪鬼でユンとずっとやってたら1日で諭吉さんが消えた
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 20:06:56 ID:gqCcDIGhO
サクラ対千葉勢の大会でショーンで出ます
ダドリュウオンリー対戦動画みたいにケンショーンオンリーで大会やってくんないかな
人数は何対何にすればいいやら
そこはダイヤを考慮すれば人数比2:8にすべきだろう。これだと疲労でケン側が負けそうだが
最近迅雷が竜巻に化けまくるんだけどそういう経験ないですか?
なんかいいアドバイスでも頂けたらと思います
ありえない
後ろまで回すとか焦りすぎ
きっとリュウの方が向いてるぞw
>>741 自分でもそう思ってます
たぶん中足竜巻の癖が変な風についてしまったのかと
少し前まではうまくできてたのになぁ
でもケン使いたいです
3rd初心者なんですが、ブロの練習はどこからはじめたらよいですか?
とりあえず、トレモで遠距離からリュウに波動、EX波動、真空波動を撃たせてブロする練習しています。
波動、EX波動はブロできるんですが、真空波動はいつも2発目までしかブロできず、残りの3発を食らいます。
真空波動のブロの間隔は毎回同じなんでしょうか?
1つで多段の飛び道具は全部一緒(間隔なし)
タイミングで入れるとずれていくから連ブロは毎回ブロ確認して前入れるのが鉄則
同じ
ブロはレバーを前に入れたときに攻撃を取ろうとするんじゃなくて
レバー前入れ→ニュートラルに戻したときに攻撃を取る感じで
>>744>>745 ありがとうございます。がんばってみます。
それにしてもブロ失敗すると体力なくなって仕切りなおしになるのがダルいですね。
ケンとかごうきに竜巻やらせた方が視覚的にはわかりやすい
そっち先にやるのをおすすめする
真空は見た目じゃわからんからタイミング覚えるしかない
>>747 なるほど、そうですね、ありがとうございます。やってみます。
>>694 今更だけど、そのスティックは止めといたほうがいい。購入者からのアドバイス
レバー、ボタン共にお世辞にもいいとは言えないし、振動機能なんて必要ない機能のおかげでメンテもしづらい
RAP2買ってからは完全に埃かぶってたから友人にあげたわ
>>750 ホリのホームページに飛んだら、2004年7月29日発売になってるんだが。
Amazon限定カラーに拘る気がないなら、中古で良いんじゃないか?
このゲーム、神人豪鬼と神人ベガを隠しボスに入れて、
もう少しアクティブにすればストリートファイターの完成系になったはず。
正直3rdは見ていてつまらんキャラ大杉
ユリアンだけでご飯3杯はいけるわ
3rdのクオリティでガイルとかベガとか
見てみたかった
サイコクラシャーブロって見たいよな
リュウvsふごの動画で、EX足刀当てて、返ってきたふごに
立小P当ててダッシュで裏回り、真空波動当てた動画知ってる人いない?
ニコニコで見たのかな。誘導してほしい。
リュウはなみじんだったのは覚えてるんだけど
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 13:16:46 ID:o4mS+GHtO
うねうね動くブランカも見てみたかったな
あまりサードには合わなそうだけど
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:47:30 ID:zk1uflFeO
もりスト2キャラがサードに来たら楽しくなる?いっぱいキャラがいてややこしくなるが
俺はぜひ全員出てこいやという夢を抱いている。
てか、いつか作れ。全員集合させてしまえ。今すぐ開発にとりかかってくれ
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 22:54:53 ID:zk1uflFeO
けどおおすぎたらひまくなる
リュウでのまこと戦つらすぎワロタ
まじ無理ゲーだってこれ・・・
唐草反則だろ
そうかね
まこと対策が足りてないんだと思うけど
よわキャラ除いてまことに不利なキャラはそんな多くないよ
とりあえず小足とか振っておいて接近防いでるんだけど・・・
接近されたらどうにもならん、なによりパニクッちゃうんだよなぁ
パニックになるのはまことが悪いんじゃなくて
間違いなくあなたのせいです
ですよね・・・
精進します・・・
小足は小技の中では長いけどダッシュ止めなら小パンの方がいいと思うよ
有利フレも勿論だけど、リュウは小足〜中足の距離で下ブロ狙われるから
屈中Pは必殺技を仕込めるけど気軽に出すと戻りにダッシュされるからばら撒きたいなら小技で
投げを読んだら大竜巻で暴れると大リターンでよい感じ
勿論一点読みだけど、ジャンプと昇龍よりは色々いい
これやってたのウメハラリュウだけだけどw
レスthx
参考にさせてもらいます
どんなガン攻めだろうとブロッキングという選択肢がある以上、
勝てる確率が皆無じゃないところが3rdの素晴らしいところだな
ここでどうやっても勝てませんみたいな投稿みても
「タイミングよくブロしなさい」って言えばオールOKだし
唐草をブロッキング!
チェストも凶悪な気が
ガードして屈大PからEXセイヤー昇竜で十分リターンあるじゃん
あーそーいやリュウは他の何より小足をガードしたら立つのが重要だった
最近ケンしか使ってなかったから忘れてた
>>775 めりこみが少ないと当たらない時があるけどね
ユリアンで唐草すかそうと思ったら読まれててEX吹上くらってそこからスタンさせられてワロタ
ページ飛んだら全然対策かいてなくて不覚にも吹いた
対まことダッシュに小足真昇龍仕込んで逆転してるの見て感動したに
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 06:54:04 ID:PipflGnAO
ショーンでやってますがヌキ春や有名プレイヤー倒してます。来年トウゲキでます
またおまえかよw
妄想激しくなってきたなー
インド人を右にとかを平気で言う人のことを信じられない
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 10:18:39 ID:4HucaWDC0
CPU戦でやってるのを見たことがあるけど、対人戦で決めるとは…
むしろ対人の方が決めやすいぞ
CPUには中下段とか表裏の揺さぶり無意味だし
789 :
757:2008/06/13(金) 12:38:54 ID:b7Co6eSR0
790 :
757:2008/06/13(金) 12:41:00 ID:b7Co6eSR0
>>787 この動画いいな。3rdの醍醐味が詰まってる感じ。
ああ3強がいないのか…
「イクゼッ!ヤッヤッヤッヤッ!」
「ハァァァーエイッ!」
「ハァーゲンエイジン!」
>>791 三強はむしろいた方がよくないか?
ユン・春を三強以外のキャラで倒した時の気持ちよさは異常
>>793 確かに、だからこそクロダが3強キャラをQで倒した時の
盛り上がりがあるわけだしな。
ただ、チュンは本当につまらないからいらない。
そう? リスクリターンを前面に出してこられる相手よりも
落ち着いて戦えるから俺はそこそこ楽しいお。
まあ辛いのは間違いないけどさwww
苦労してこかした後の起き攻めタイムの充実感が最高じゃん。
まことの方がずっとめんどくせえお
まこと戦は極端な読み合いばっかりでつまらん
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 01:25:06 ID:zRIQO0jC0 BE:8446043-PLT(12006)
キャラごとのカラーが載ってるサイトないですかね?
>>799
すいません
>>800
どうもです
ついでに2ndの動画をみたんですが、全くといっていいほど別のゲーム
ちなみに2ndではショーンが強キャラ
声きめえよなw
き、Qの申し子や…
豪鬼VS Q
豪鬼VS ヒューゴ
豪鬼を相手してどっちが厳しいですか?
断然Qだろ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 16:00:21 ID:xOwnmU0xO
初心者をふごで吸いまくるのは何回やってもキモチイイ
Qでリュウに勝つのは難しいですか?友人に勝てなくて悔しいです
俺はむしろリュウでQ使う友達にに勝てんw
>>808 リュウ「10や20の失敗で簡単にあきらめるんじゃない!」
>>808 Qでリュウに勝つのはキャラ的にきついですね
これで満足か?対策以前にいい訳する為にQ使ってるのか
>>809 わかるw
リュウでは勝てるが、ダドで苦戦したww
苦手意識だわ。何かQのオーラが。
プレッシャーだわ。不利キャラのくせして、あのスキだらけのQの構えが。
豪鬼使いとしてはフゴのほうがプレッシャーがありキツイ気がするが
QにPA沢山やれると凄いアセる
凄いスロットみたい・・・
817 :
812:2008/06/14(土) 20:25:20 ID:Vh550QQQ0
ニースマッシュで空中で拾ってるんでしょ。
普通にできるからやってるの
何がしたいのかどこが出来ないのか分からんが発生の速い技は空中でも繋がる
中P当てた後掴めなくてね。
ニースマッシュが当たらないってこと。
ちょっと練習してみる。
とりあえずキャンセルできてれば繋がるよ
もっと言うと肘は引き付けたほうがいいけど潰されないくらいには速く出したい
あっさりできたww
サンクス
この中で初代スト3のネクロ使いだった高須って人知ってる?
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 16:53:50 ID:8n0OGFFKO
秋葉原のゴールデンで対戦してくれた春,ダド,真,ユリ,有難う御座います。ユヤン使いで最後のダドは強かったです
神奈川で対戦してきたゴウキ使いだけど、0距離でPAしてスマンかった!
ゴウキ使い慣れてない上操作忙しいから、時々レバーもボタンもめちゃめちゃになるんだよ…多分リープかSGGKしようとした時だと思う
千葉でユリ使ってボコボコニしちゃった人ごめんなさい
正直自分でもあこまでガー不できると思ってなかった
ここはそういう対戦感想書く場所じゃねーから!
じゃなくって、この家庭用スレよりも3ちゃんの地方スレに書くほうが
対戦した相手に見られる可能性は高いと思うよ。
ダドに画面端に追い込まれた時どうすればいいかわからなくなってきた
起き攻めがやばすぎると思う
ショーンもレミーのようにチクチクやれば何とかなるのでは
ないかと感じ始めた。通常技はそこまで悪くない気がする。
俺、頑張る。
>>827いや、実際のとこ本人に見て貰えると思って書いたわけじゃない。
そもそも、俺がPAした後に相手もキッチリ勝ちPAしてきて、その後泥沼になったわけで。。
832 :
830:2008/06/15(日) 20:38:45 ID:qwNpBUiv0
予想以上にひどかった
ダッシュ投げを警戒させて置き技を誘う→それに差し返す
が基本戦術なんじゃないかと思っている。
けん制を当てに行くのが駄目と言うほど酷い性能じゃないけど
それだけでウザがらせるのはちょっと難しい。
そもそもダッシュ投げが通らないからそうは行かない気がする
フレーム的にはいいけど置き技に対してお釣りが大足だからなあ
小技置かれて差せなかったり誤認して空振ったりブロられたりで相手は置き安定でしょ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 21:57:53 ID:1x5YHYmo0
すみません、いまさらながら最近やり始めたのですが教えてください。
@いぶきの立ち強Kはブロッキングされてもハイジャンプキャンセルできますか?
AQの挑発の効果は動作が完了して初めて効果が得られるものですか?
(挑発途中でつぶされたら効果なしですか?)
よろしくお願いします。
>>835 遠距離はヒットじゃないと無理、近距離は二段目ならおk
画面が揺れたら、ゲージ溜まったら、完全に終了しなくてもいい
ダドつえーよな
端起き攻めは春より苦手だ@ユリアン
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 23:23:40 ID:8n0OGFFKO
屈大Kが嫌。幻影ユンで倒すが
>>835 @ヒット時のみHJC可能
A地面が揺れた時に効果発生
質問の前に
>>1のリンク先とか見た方が色々ためになると思うよ
イブキのTCかまされた後にハイジャンプキャンセルで
ジャンプ攻めされてる時にパンチらしき空中2段をかましてくるのですが
あれって一段目ブロって昇竜で割り込む事って可能でしょうか?
いちいちTCによるブロの仕方覚えて対処してたら脳がおっつかないので
全部ワンブロ昇竜で済まそうかなと考えてまして
理論的には全部割り込めるのかもしれないけど
実践的には弱P強P以外は難しいんじゃないかなあ。
ブロ入力=打撃予想なわけだから
リュウケンが相手なら昇竜ぶっぱの二択にされる方がいぶきサイドとしては嫌かも。
最速昇竜でいいんじゃね?
相打ちになるかもしれんが攻めは途切れるでしょ
昇龍は無敵付いてるんだから初段ブロった時点で確定してるよ…
ブロられ後のブロは昇龍には間に合わん
>>841 ・・・・・確かに、イブキのEX昇竜コマンドの無敵蹴りアゲ?
あれの初段をブロって昇竜かまとうとしたら入力が間に合わない?のか
昇竜出ずに二段目以降食らってしまったのを思いだした。
いぶきのJ弱PTCの一段目ブロしたら変な軌道になる時あるから
リュウの昇竜、ケンの中までなら外れる時もあるよ
その代わり弱PTCの方が繋ぎ遅いから通常技でも安定して割り込める
いぶきのEX昇竜はおとなしくガードがいいよ
あの技後の空中にいるいぶきはブロ不可なんで、こっちの昇竜確定
ただしガードしたらSAまで出しきるいぶき多いがな
ヒント:EX風斬りがガードされた場合、霞朱雀以外のJ攻撃は出せない
EX風斬りはヒットしても昇竜確定なんだよね
ここをきっちり入れてくる人と戦うと辛い
>>848 EX昇竜ですよね?ひょっとして蹴りアゲきった後にJ攻撃を下りで
自由に出せるじゃないですか?あの間に昇竜で割り込めるって
事でしょうか?で朱雀を出されると胴着の昇竜をツブせるということで正解?
>>849 ブロできない時点でイブキが対空昇竜に一方的に勝てる選択肢はない。
霞朱雀以外は確定で昇竜に割り込まれるし
遅めに霞朱雀を出したとしても、昇竜が出た時点で相打ちか
せいぜいカス当たりくらいにしかならない。
いぶきのEX蹴り上げってガードさせなくても霞朱雀だせるんだっけ?
当たってもガードされてもブロられてもスカっても出せる
なんでこんなに素人丸出しばっかなの
新人さんが増えたってことでしょ、
良いことじゃ!
>>853 何でお前みたいにKYで変に気取った
やついるの?
いいだろ別に。
新参ならなんでも甘えられて楽でいいね
ゲーセンで見掛けたらボッコボコにしてあげる^^
ここは家庭用スレ
いや、それはあまり関係ない。
見掛ける?
2chって書き込んだ人の顔が見
つか自分が使わないキャラはあんまりテクとか知らないんだよな
色々使った方がやっぱ強くなりそうだし
しゃがんでるエレナに大K先端からのダッキングロッケって繋がらないの?
たまにスカってクリビツテンギョウなんだが
エレナのやられモーション中横方向の食らい判定は、立状態より
屈状態の方が狭まるのでそれが原因じゃないかしら。
アレクなんかでもエレナや中国人の屈状態に屈小P*2レイドをやろうとしても
レイド2段目がスカってキレそうになるw
そういえばオロのSA超投げ、ガード硬直でもない密着したエレナに何故かスルーされた事があった
それ以来オロ使ってるときはエレナ選ばない
864 :
861:2008/06/16(月) 23:27:10 ID:0K3CBeqjO
>>862 狭まるのかサンクス!
エレナはどうも不思議な判定が多いな
百鬼投げがきまりにくい
エレナ ユンヤン イブキ オロは嫌だ
とくにイブキ そしてエレナが決めにくいんだけど何故?
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 10:39:14 ID:ayemYmyFO
ユヤンしか使えないから弱いのかな?
キャラの横幅が狭いから投げが決まる間合いも狭いとか?
>>867 おそらくソレだと思う
元々バクチ的な技だけど、リュウケン相手に結構決まるので
普通に投げやると失敗したら大打撃食らいそうなトコロで空中やられ判定
という事で百鬼投げを使用してたけど、相手キャラによっては全く使わないほうが
いいのかも?
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 18:41:29 ID:ayemYmyFO
いぶきのTCがわかるサイト携帯で見れるのないかな?
>869サードWikiみてろ
イブキの裏側にメクルように着地しようとすると
膝みたいなのからキャンセルかけれられハッハッハッってコンボやられます
いっつもそこから戦いの流れが変わってボコられる
勝ててた相手に最近勝てなくなって 調子こいてそこで流れかえられるので
何とかしたいと思ってます。
ちゃんとめくり攻撃当てるか、潜られたと思ったら素直にガードしろ。
ゴウキすげぇwwwww
相手のほうが明らかに上手いユリアンなのに竜巻大目にしてるだけで死んだwww
そろそろ理論上豪鬼最強の季節だもんな
>>873 是非詳細を、どのように竜巻をからめたの?
大竜巻と投げと、中足C竜巻で拓られるだけで辛いぞ。
自分はユリアン使いじゃなくてネクロ使いだけど、辛い。腹立たしいw
赤ブロしてこないの?
豪鬼の大竜巻赤ブロってユリアンやQ使いにとって基本じゃない?
まあ毎回出来るわけじゃないと思うけど。
基本とかいうけどやってる人間の数からしたら高等テク
というか赤ブロ自体が(ry
中と大を使い分けられるともう終わり
中竜巻なんてガードすれば8フレもこっちが有利な訳だが
大でも5フレも有利が付く
-5Fの中距離はデカキャラに反撃ないんだけど
流石にこれくらいは知ってないと話にならなくない?
言葉通りの意味で
ネクロは引き弱とか多分刺さるけどちょっと自信ないな
別に潰せなくてもバックジャンプなり
次の竜巻や中足を潰せる選択肢を考えていけばいいじゃん
竜巻連打にも勝てないようじゃ
流石に話にならなくない?
言葉通りの意味で
>>883 ワラタw
言葉どおりの意味なんてねーじゃん
言ってることは普通なのに台無しw
>>881に腹を立てて脊髄反射レスしちゃったんだろw
立中P押せばいいんじゃね
当たるかしらんけど
つかデカキャラでも反撃あるだろ
ユリアンがタイラントのみ
Qが移動投げ
ふごが立ち小Kとギガス、ハンマー
当てる回数まで変えられるとほとんど無理だしあるうちに入らん
大足先端も反撃ないってことになってるし
フゴはムーンで確実に反撃できるよ
弱ムーンの投げ間合いは異常
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 09:20:22 ID:d+EPOuiGO
ユヤンの虎僕子どっちが早い?
またおまえかクズ
>>880 大のおかげで硬直があろうと反撃できないと何故考えれない?
終わるタイミング違うだろ
Qは4フレしか有利にならんので4中Pを最速で出してかつ1フレ目を投げで空キャンしないと確定しない
赤ブロのほうが楽でリターン大きい
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 17:45:34 ID:d+EPOuiGO
>892あんたもクズ(笑)
やっぱりギルは強い
いや、自分で調べずに聞いてばっかりの奴は屑だと思う。
ついに歩きギガスが安定してきた俺を褒めてくれ
流石に疲れてきたが2回に一回出れば安定してるよな
レバーが壊れそうだ
歩き→立ちギガスで2回に1回なら充分じゃない?
暴発をしない前提ならだけど
さっきwikiでカラ瞬獄の動画を今更見たんだが、
あれはやられたら絶対びびるな、勘弁してもらいたいレベル
ところでオロのSA1ボタン2つの超投げ、
いつもCPU戦しかやってないのでわからんのだがもしかして暗転してからジャンプ回避余裕でした?
CPUは小足ガードさせた後に出すと反撃してきてたいてい食らってくれるんだが
>>904 >もしかして暗転してからジャンプ回避余裕でした?
Exactly(そのとおりでございます)
いちおう屈み大Pから繋がるよ
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 20:16:11 ID:d+EPOuiGO
春は真鍋かをりにすごく似てない?
>>905 立大Kからしか繋がらなくね?
ヒューゴの画面端コンボでウルトラ→パーム→シュートって繋がる?EXパームじゃなくて
なんだオロは簡単にかわされちゃうのかー
結局玉ハメか乱石を習得するしかないのか…
乱石なかなかタイミングがムズカシス
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 21:15:53 ID:2oZuYurSO
乱れ超簡単じゃね?
仕込まなきゃキャンセルできないけど。
>>908 鬼神力も使えない技じゃないよ。以下3rdちゃんねるオロスレから抜粋
>鬼神力について
個人的に勧めるのは実はノーマル版です。
近中P2ヒットや基本コンボから発動して空中掴み。まずこれで3割ほど取れます。
で、そのあとさらに攻めるんですが、SAなんでQSできずダッシュすれば密着に入れます。
ここで、直掴み、空中掴み、小キックから掴み、ヒザから移動掴み
(仁王力入力で出せるので中Kを空キャンするとかなり長くなる)、ぶっ放しを警戒してガード、という感じで選択をかけます。
これで決まれば計6割程のダメージになります。
しかし、実は最初の起き攻めでほぼ最速で掴むとさらにもう一回選択をかけれます。
ちなみに言うと空中掴みのほうが時間消費は少なめです。(ダメージも少なめですが)
最終的に計3回掴むと、なんと8〜9割程度のダメージになります。
これは、読み合いの要素が非常に大きいんですが、例えば大会なんかならばこの爆発力にかけるのは
全然アリだと思います。まあ慣れれば2回は掴めそうですし。
安定しない爆発力のアーツが鬼神力、ということでしょう。
まあ三回掴めることなんて実戦じゃそうそう無いけどねw
3回はちょっと無理だなあ…
でも中Pから空中掴みなんて想像でしか考えなかった事がまさか実践できるとは知らなかった、
その後現実的に二発目が入ればオロとしては十分かな。
ちょっと希望湧いてきた、ありがとう
ダーティー氏が俺とかパンピー相手に鬼神力つかうのは爆発力が理由だったのか
いやムリムリ
石か玉ハメあってこそのオロだから
914 :
873:2008/06/18(水) 22:42:58 ID:X7SWU+LI0
>>875 相手の起き上がりに移動投げ、鎖骨、大竜巻、下中K竜巻絡めてたら死んだよww
CPUのギルがラリアットしてくる時あるけど
何か法則ってあるの?
起き上がりに技重ねようとして重ねが甘い時によく
やってくる気がする
ゲーセンでギル使えたらみんなギル使ってたのかな?
そうしたらユン・春の天下も終わるだろう
>>917 エックスの豪鬼に対する扱いと同じになったんじゃないかな。
つまり、狩りまたは負けた事による悔しさの発散のためもしくは俺tueeeeeeeを
するためだけのキャラになってしまうということ。
んで、使っている奴はハブにされるとw
確かに鬼神力に起き攻めされたくないなw
ジャンプ読まれて空中投げとか悔しい
wikiにCPUレベル8ギルぶっ殺しまとめページを作って欲しいわ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 10:44:53 ID:gRV1DmJlO
春真鍋かをりに似てない?
Qにも似たようなSAあるけど全然使えない。
お前等 自由すぎてわけわからんw
12にも爆伴があればよかったのに
爆発して次の12がでてくるっていう
>>907 うろ覚えだが普通につながるよ
基本全部弱だった気が
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 12:47:26 ID:gRV1DmJlO
リュウでJ大P屈大P昇竜真昇竜が一番くらわせるコンボ?
J大P立中P昇竜真昇竜の方がダメージは高い
>>922 性能も真鍋ぐらいにしてくれ
チュンとやってるとストレスでニキビできる
>>921 大Jのあとに大Kきたら必ず小Pくるから赤ブロから最大いけるからそれだけ狙ってろ
ユリアンと基本行動パターン変わらないよ
>>921 大Jのあとに大Kきたら必ず屈み小Pくるから赤ブロから最大いけるからそれだけ狙ってろ
ユリアンと基本行動パターンほとんど変わらないよ
大事なことなので二回言いました。
麒麟です。
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 16:30:32 ID:gRV1DmJlO
田村と真鍋
ギルのニーの着地の隙って何気に少ないよな
大Pセイヤー安定しない
ブロしてもそのまま着地されるキャラもいるんだぜ?
まぁオロ使いには関係ない話ですが^^
使い慣れないコントローラーでカイレラでケンでやってたら
相手ネクロが「昇竜連発しないで下さい」とキレ始めたんだけど連発しちゃダメな理由でもあるんだろうか。
特にネクロは伸びた部分すくい上げ狙いで出すときもあるんけど。
多分中途半端に上級者で初心者プレイに見える昇竜連発に腹でも立てたんだろうか。
>>937 相手がゆとりなだけだろ
カーズ様も勝てばよかろうなのだァーッ!って言ってるしな
初心者プレイに見えるというか、初心者プレイ
伸びた部分狙ってれば初心者じゃないだろ・・・
俺が勝てないからやめて、って言ってるレベルw
そいつリアルで遭ったら「俺ネクロ使ってんだぜ!」って誇らしげに言ってきそうだな。
>>937 心情としては昇竜を持たないネクロ・・・逆の立場で戦ってみて
いかに起き攻めに弱い(めくられやすい、昇竜などの割り込みがSAしかない)&
その上に相手に割り込まれてダウン奪われる、気がついたら画面端
という苦しさが悔しさ、愚痴にかわったんだろうと思う
同じ力量を持った同士が戦えば確実にネクロ側に技術と特に忍耐を必要と
されるのだから
文句垂れるならネクロ使うなって話だ
別に弱キャラじゃねーし画面押しと位置入れ替えは強い方のキャラなのに
気付いたら画面端で〜とか何か勘違いした愚痴は見てて疲れる
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 19:40:14 ID:gRV1DmJlO
弱キャラが強キャラ倒すと気持ちよい。
俺としては初心者プレイで勝てるなら全然アリ。
初心者プレイに翻弄される自称中〜上級者ちゃんは腕を見直せってことだと思うがね。
通信対戦ツールって、対戦後に相手の評価できるといいのにね
強い!とか普通、とか
「初心者です^^」って旗掲げてるやつが鬼強いとむかつく
ドリキャのマブカプ2の頃の話だが
ああ、投稿した後に気付いたけどグレートジャッジシステムを履歴に反映させればいいのか?
Aが何回Bが何回とか数値化して、平均値でランク付け
うんこれはいいかもしれん
>>946 その気持ちわかる、謙遜してる事じたいがプライド高い証みたいな
感じで嫌になる 自分でそういうのはキモチイイんだけどねw
正直言ってスト4がPS3で発売される事よりも
サードをPS3とかwiiの通信できる奴で出して欲しいっていう
需要はかなりあると思うんだけどなー
もしそうなったらアナログのテレビを買わざるを得ない
DC版で9999万9900点取ったらランク表示がバグったw
何でそんなに点数稼ぐの?
あと写メかデジカメでバグッた表示ぷりーず
953 :
951:2008/06/19(木) 23:00:23 ID:sbydQaAp0
955 :
951:2008/06/20(金) 00:16:45 ID:CkcaVldT0
9999万とかどうやって取るんだよw
教えてけれ
二本先取制?
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 12:49:43 ID:ztNioBnIO
来年滝口ショーンででるって
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 12:55:39 ID:WcmKp5pYO
デねったって
そういえば物凄く小ネタだけど、
リュウで画面端で真空波動を生(立ち)で当てたら、弱昇竜が追い討ちで入ったよ。
>>960 昇竜 真空 昇竜 真空 昇竜てのは無理?
やってないからわかんないけど、
昇竜キャンセル真空って相手が吹っ飛んじゃってるからヒットしないんじゃなかった?
画面端で真空竜巻→真空波動→小足刀が決まった時の快感は異常
>>964 EX竜巻→真空→EX足刀なんてゲージ無駄遣いコンボもできるぜ
ん、何で無駄使いなの?
補正がどんどんかかるからかな?
>>966 なんかすごい勿体ない気がするんだ気分的に
画面端J大P→立大K→EXマシ→小マシ→小SSブロー→コーク
でケンに5割だった
中央でJ大P→立大K→EXマシ→レバ中K→大ジェッパで4割(KENのKとEの間)
ここ読んでて初めて知ったけどEX竜巻のあと真空入るのね
画面中央でもオッケ?
中央じゃ排卵だろ
>>969 画面端でEXマシのあと小マシ2回入る
中央だとEXマシ→小マシ→ダッキンアッパーの方が減るよ
倒産したシンセイ社が発売してた3rdのゲーメストムックを
オークションで入手・・・後書きを見ると、今回載せられなかった事を
次回は って書いてあるのが何件かあるんだけど
3rdのムックって2作目も出てた?出る前に会社倒産した?
メストのムックは上巻と下巻で2冊出てる。
たぶん、下巻出して潰れた。
今さらだけど唐草って単体で見ると凄い変な技だな。
吊るす→首を締める→戻す→「どりゃあッ!」
そのまま絞め殺せよみたいな。
「お前自分の立場わかってんの?」
みたいな感じで脅しかけてるんだろう
投げはコマ投げでグラップ出来るのに
コマ投げはグラップ出来ないのはずるいです><
>>974 ・・・・・てことは下巻はもっと発行部数が少ないプレミアムものか・・
ヤフオク毎回確認してるけど見たことがない
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 19:37:51 ID:ztNioBnIO
キャラの最大ダメージコンボを今研究中なんだけどヤンはJKTC→中P→小KEXトウロウが一番かと。SA使うよりくらう。他キャラの最大ダメージコンボ教えて?
またおまえか・・・一目で分かるんだからもう来ないほうがいいよ
いつ通報されるか知らんけどさ
上下巻がセットになってる、3rd限定版を買った俺は一応勝ち組なのか。
当時は格ゲー部分を極めようってことよりもあきまんBOXとパズル目当てだったんだけど。
ちなみに上下セットになってるムック、装丁が悪いのか最初の方のページとか取れやすいっす。
>>981 そんなのあるのか・・・チックショー 羨ましいよぉ
下巻がどんな内容だったのか、格ライターの後書きとか見たかったよぉ
ムックは上巻の技表に、ダメージ値が載ってないのがわけわかんなかったなあ
皆絶対ダメとか気にして本読みながら仮想対戦すると思うんだけど
アルカが、ムック最新のネタちょっと入れて、再販してくれないかな?
ネット販売とかで、余力でネタ書き足すぐらいで、かねかからずに、出来ないもんなのかな?
メストムックの上下巻もDC版攻略本もオクで落とした俺が通りますよ
DC版は国会図書館でいつでも読めるし、PS2限定版の上下巻セットに
なってるのは、3ちゃんで店を宣伝してるゲーセンによく置いてあるよ
同感
3rdのちゃんとしたバイブルが欲しい
ムックの下巻を見つけるのが大変だし、
オールアバウトシリーズぐらいあるのかな?と思ったら無いし
やばい、まことの大P→土佐波が発作的に安定しなくなった。
だれか安定する入力方法教えてください。
なんちゃ…、ええとこ無しじゃのお!
何や悪いモンでも食うたんか?
XBOX版買って不要になったPS2限定版をハードオフに投げ捨ててきた。買取り1000円だた。
未開封ジグソーと解説DVDと復刻ムックもちゃんと同梱してるから安心して買ってくれ。
店の名前言えば普通に誰か買うんじゃないのそれ
このゲーム買ってみたが格ゲーがド下手な俺には無理すぎた・・・
レベル1の相手にすら苦戦する始末
ラスボスのギルが強すぎて倒せない・・・誰かアドバイスを・・
ギルまで行ったらリセットするのがいいよ!^^
でも実際ギルに勝てなくてコンティニューして連戦してる時間よりも、
他のキャラと戦ってる方が時間が有効に使えてると思う
俺はギルに一回負けたら速攻リセットしてまた最初からやるようにしてるよ
1stではALLABOUTとメストムックとDC版とサントラ、3rdではメストムック上下とDC版とDCファミ通攻略本とオリジナルサントラとPS2限定版をリアルタイムで入手した俺は勝ち組。
と一通り自慢したところで、2ndのサントラとかメストムックって存在するか教えて下さい。。
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ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よくかっくうしておとされたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、つかうよていの、ねくろはあたしのきょおだいです。
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つよいこで、ぶっぱなしも、とくいです。
すたんこんぼもへりすぎるから、ほんとはちょっと、くやしいです、
さあどを、かわいがってもらえると。せんぱいとして、うれしいです。
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あたしは、もう、あえないけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、おぼえている、とえるぐのこうりゃく、わすれないでください。
あたしが、はいっています。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。
どきどきみたり、つたえたり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、とえるぐは、
しあわS
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1001 :
1001:
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