ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.12
ネオジオ歴代の人気タイトルが切なく復刻orz
デバッグは最重要項目です。サウンドのこもり、入力遅延、当り判定等、
ネオジオヲタ狙いの商品は特に気をつけて下さい。
公式
http://game.snkplaymore.co.jp/official/online/index.php 発売スケジュール
Vol.9 ワールドヒーローズ ゴージャス 2007年10月18日発売 5,040円
Vol.8 風雲 SUPER COMBO 2007年6月21日発売 3,990円
Vol.7 THE KING OF FIGHTERS -ネスツ編- 2007年4月19日発売 5,040円
Vol.6 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 2007年2月22日発売 5,040円
Vol.5 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 2006年7月20日発売 5,040円
Vol.4 龍虎の拳〜天・地・人〜 2006年5月11日発売 5,040円 (廉価版 2,079円)
Vol.3 THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- 限定版 2006年4月20日発売 10,290円
Vol.3 THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- 通常版 2006年4月20日発売 5,040円 (廉価版 2,079円)
Vol.2 幕末浪漫 月華の剣士1・2 2006年1月12日発売 3,990円 (廉価版 2,079円)
Vol.1 餓狼-MARK OF THE WOLVES- 限定版 2005年6月30日発売 8,190円
Vol.1 餓狼-MARK OF THE WOLVES- 通常版 2005年6月30日発売 3,990円 (廉価版 2,079円)
現在発売だけ決定しているタイトル
サムライスピリッツ六番勝負 2008年7月24日発売予定
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH 2008年6月26日発売予定
サンソフトコレクション 2008年6月26日発売予定
過去スレ
Part.11:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205667436/ part.10:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197200096/ Part.9:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/ Part.8:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180709053/ Part.7:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172843287/ Part.6:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1160231913/ Part.5:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152618598/ Part.4:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1148661060/ Part.3:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1145372598/ Part.2:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1135794425/ Part.1:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1119978983/ データ
MOW…技表有 練習有 対戦有 おまけ充実・プラクティスバグ・一部の技性能変化
月華 …技表無 練習有 対戦有 オフラインラグ有・ 音割れ・グラフィック劣化 ・剣質“極”と隠しキャラはコマンド入力(2)
オロチ…技表無 練習無 対戦有 オロチ使用不可・OPに音ズレ有(96?)
龍虎 …技表無 練習無 対戦有 ギース使用不可・データ裏技無・誕生日システム有 ・ワイラー・シンクレア使用可(外伝)
餓狼1…技表無 練習無 対戦無 リョウ使用可・山崎、秦兄弟使用可 (3.要コマンド入力)
餓狼2…技表有 練習有 対戦無 ギース・裏キャラ使用可(SP.要コマンド入力)・ビリー潜在能力(紅蓮殺棍)バグ(RB)・アルフレッド使用可(選択時稀に不具合)・マリーの演出一部カット
ネスツ…技表有 練習有 対戦有 DC版2000バクステ中技が出せない、DC版2001アテナ等一部キャラの音声のトーンが下がっている(篭ってる?)
風雲 …みんな持っていないし誰も話題にしない…誰か詳細レポ報告ョロ♪
スレの基本的ルール…幅立ち入り禁止!!!捏造と自演で芋屋を擁護するのはそろそろやめてくださいね^^;
// ! /〃/ ////// ,. -''":::ヽヽヽ i
! | | i! /// ///ク-‐''"´:::::: .:::n:::::! ヽヽ !
| |l | ! |/ / /-/´ , ,, ゝ |i、 i | |
| | | | || //rャ -一'′ `` ヽ |! l | ||
!| | | |l,//〃、>栄'、 ヽ / ,r'栄く、 ||! | | |
i| | |l/ト|l `{l{.・_}} ! l! {l{_・.}l}´ !l| | ||i
|| || ||l } li. ´ゞチ''′ }. { ` 弌< ir }|| l' 幅 。 出 入 り 禁 止 。
! | || || ト、〉. ノ '、 !ni ||l!
i i | |l || lハ ゙^ ^'′ lイ ||| こ ち ら で 。 ↓
,',/ /// l| |_∧ _,=,_ // i| | 【24万×100】幅 珍言集13【=240万】
.// / i / || ハ ヽ ^'ー'^ イ/|| || |
ttp://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1206451760/ // / // /i/::::::ヽ \  ̄ ,.イ// ハ|| ||! 2chスレ
// / // //::::::::::::::\ ヽ、 /// i | ||!| ||
// //// / `ヽ、::::::::::\ ` フ /// l| || | || |l|
【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
乙
サンソフトコレクションってわくわく7入るの?
いつもスレ開始時は前スレの流れが無かったように展開されるけど、
今回はどうなるのかな?
>>4 わくわく7入んなかったら、コレクションどころかギャラクシーファイトのみだし。
テンプレに加えるべき事がもっとあるとは思うが
とりあえず
>>1乙
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:23:18 ID:l+OkJK4UO
メタスラ総合もオンコレ頼む!
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 21:43:55 ID:1KuHPUIcO
埋め
>>994 つか芋がそれを売りにしたからだろ。
コンプのメタスラ6は確かPS2
PS版6のコンバットスクールは見事に切られてるがな…
正直、6のはどうでもいいが…
>>10 >エミュで出来るものはエミュ移植
>PS2で出てるものはPS2をぶち込む
↓
>ネスツ編(00、01)は普通にDCだったよ
事実を答えただけなのに、
「売り」とかどっからでて来たの?
メタスラコンプリートか
本当にあれがまじめに完全移植なら俺は芋屋を神会社認定したんだがな‥orz
でもサムスピ6番には博士がいる!博士がかかわってるならきっとなんとかしてくるるっ!
ってちょっと思ってる
KOF98UM壊れ技多くてさっそくクラウザーゲーだけど追加要素頑張ってるし
もしサムスピ6番糞移植だったら
ネオジオ博士などと名乗る資格ないよね^^
98発表後から既に痛い響きの名前だと思ってるが…
ちょこちょこアレな部分もあったけどMOWとかメタスラ3とかは許容範囲だったんだけどなぁ
正直博士がそれほど持ち上げられる意味がわからない
出だしが良かったからじゃない?
XIの良移植とか。
98UMも最初はヘヴィD!のあの連続技をやって沸かせたり、
追加要素ありまくりで良かった。(プレイヤーから意見聞いたり
延期し始めてから(TGS2007以降)は・・・
>>12 99 00 01移植
↓
またベタ移植かと文句
↓
じゃあ更にDC版をネオジオとは別に追加します。
本当はネオジオででてないのがPS2だよな。
博士信仰が狂信者とは言わないけど「博士はわかってる」とかテキトーな事を連ねて
UMみたいな僕ゲー出来の改悪をあおる今のファン層に付いていけない部分がある。
芋ゲーはもう諦めてるけど遺産移植くらいは時世水準並で販売してほしい。
>>18 逆です。
ネスツ編は最初DC版の移植として発表され、後にネオジオ版の追加を決定。
ネスツ編ってトレーニングやカラーエディット等のコンシューマー移植で追加された要素を除いて
純粋に本編の出来だけでMVSとDCで違ってたりする?
一応上位移植だからな。操作感はおいといて出来自体はそう変わらん。
ただ99に関してはケンスウの半永久とか
それまでに発覚したバグは改修されてる。(全部じゃないけど)
え、メタスラコンプって移植度悪いの?買おうと思ってたんだが・・・?
>>24 日記で聞いてますから、黒ユサがパチスロ部門に移動されてた間の
オンラインコレクションは白ユサ(ネオジオ博士)が担当されてたんでしょう。
>>20 一応ユサ日記で緑ユサが六番の事をこう書いてる。
サムライ六番とかメタスラ7のリリースもでたよね。
で、ボク的に謎だったのが「剣サム旧キャラボイスって旧作ボイスか新録か」ってとこだったんだけど、
博士に聞いたら「新録です」だって。
じゃ、あの柳生課長も復活ってことなんだね!
そういえば閃サムでも出演していたな・・あっそういうことか。
もうひとつ、六番の剣サムってAC移植かPS2版かってとこなんだけど、
こちらは「PS2版です」ということだよ。
なんか微妙にロードが短くなってるのはなんでなのかな?
とにかく満載の追加要素はそのまま遊べるってことなんだね。
六番には確定で関わってるみたい。他のオンコレは情報無し。
開発関係でしゃべってくれるのが博士しかいなく
だからまた聞きだったりしてなw
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 01:24:59 ID:lE163N26O
まさかPS2版だとわ…
博士が関わると違うな。サムスピやったことない俺だが買うわ
また50体以上のキャラでクリアする作業が始まるお・・・
放置プレイで出せばいい。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 18:11:30 ID:W93ejvBvO
初代のサムスピで天草使えたっけ?
>>34 PS版の剣客指南パックとSFC版だけ、使えたようなギガス・・・
いっそ自分でドット打てる機能が欲しい。切実に。
>>35 ついでにネオジオCD版もバグで使えたキガス
初代→使えない
真→対戦時のみ黒子
斬→対戦時のみ斬紅
天→使えない
零→パピーのみ
剣→使えない
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 18:57:28 ID:yXkMPTIB0
CD版やSS・PS版で使用できてた要素が収録されたとしても
新鮮味が無いってのは前スレでも言われていたな
ふむ...
・PS版等の要素
練習
各々cpu専用キャラが使用可能に
サバイバルモード
ぐらいだっけか。俺はこれらでも充分だけどなあ。
ハイパーストii的なものがあってもいいかな、とは思うが
六番勝負の初代〜零はMVSエミュだから使えないだろ
>>42 カプコンのは全キャラ使用可能+追加キャラやストーリーとか入ってるけど
ハイパーストIIに関しては映画入れてたりしてたな。
香取覇王丸のアニメ収録されても微妙だな。
そこはゲーム版の声優陣で再録を…芋には絶対無理だろうけど…
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 21:29:29 ID:AtOus8O0O
いょいょあと8日で祭りだな!
そこは香取版の声優陣で再録を…誰も絶対望まないだろうけど…
CPU専用キャラを使えるようにしたらバグ発生とかあるからな
ていうかそろそろ次のオンコレ廉価版出るのな
RBビリーのバグは放置なんだろうな
後は98UMがオロチ編・ネスツ編の無念を晴らしてくれるかどうか
これでネオジオモードが糞移植だったら泣くわ
>>49 それ以前に、今までNEOGEO版でCPU専用キャラだったのが
オンコレで使えるようになった前例なんてあったか?
六番は演出改変→バグが前々から警戒されてるようだが…
>>44 その代わり映画はシャワーシーンが消されててオタ激怒だったけどなw
>>52 d。絶対にこれ他社へ丸投げの移植だな。ネオジオにあったモードまで消えてるし。
>>54 俺シャワーシーンで抜こうと思って準備してたのにショックだったぜ。
まあその後のパンチラで抜いたけど。
>>53 アルフレッドとかは?
>>52 あれもう発売してたんだ
8日後に日本語版でも発売するん?
アルフレッドは良く頑張ったほうだと思うよ。
使えないよりましなのに文句言ってる奴のほうが多かったし
アルフレッドの仕様がアレなのは仕方ないっちゃあ仕方ないか
もともとライン移動のグラ作ってなかったんだろうな
もっと頑張ってホワイト使える様にして欲しかった・・・
>>55 アルフレッドはフラグ立てるだけでCOM戦でも使えたからね、デバッグネオジオでDIPをONにしてBCおしっぱでキャラ選択
問題は非使用キャラへのCOMのアルゴリズムを組んでいない場合だろう
三種の神器チームが組めない
KOF98UMで旧98は通信対戦不可って…
広告にちっさーく書いてあるんだが
ひどくない?
オリジナルの方が好きな奴だっているのに(T-T)
98UMって本来オマケだったはずなのになあ
無印98で通信対戦不可って何だよ
>>52 PSP版やったけどそこのPS2版と同じ仕様。
エミュ移植所以か処理がかかって音ズレル(遅れる)。
トップハンターとかボーナスステージ移動に
ラスター切りの演出使ってるから更に遅くなる。
(ネオジオでも処理かかるからプログラム的にあんま使わん)
携帯というのもあってか正直遊びづらい。
プレアジでは国内版出るような情報あったけどやめとけってレベル。
もう何が「ネオジオ」「オンライン」「コレクション」なのか分からないな
98はネオジオでもオンラインしていないし、
中にはコレクションのクオリティまで満たしてない作品もあるし
>>63 UMそのものがオロチのおまけくらいでいい。
単品であの価格とかありえん。
>無印98で通信対戦不可
アホかあの会社はあああああ!!!
>>67 更にwiiのサムスピは全作品オンライン対戦出来ません。
アケ化決定前にはこんな事ほざいてたのになあ…
「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー
ttp://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987-2,00.htm ――ほかにも、何かオリジナル要素はありますか?
博士:ミッションをクリアしていくチャレンジモードですかね。
お題がありまして「この連続技を決めろ」とか「○○Hit以上しろ」とかをクリアするものです。
それをクリアすることでオマケ要素が解放されていきます。
あと、オンライン対戦ですが、「KOF'98UM」同士の戦いだけではなく、
オリジナルの「KOF'98」同士だけで戦えるようにもしていますよ。
ようするに、ネオジオモード同士の戦いですね。
>オリジナルの「KOF'98」同士だけで戦えるようにもしていますよ。ようするに、ネオジオモード同士の戦いですね。
解放されるオマケ要素が「KOF'98」同士の対戦じゃね?
きっとそうだ、そうに違いない・・・
ネスツ編みたいに無印版はグラ設定とかボタン配置変更不可だったら泣くよ
>>70 逆に言えば、アーケード化に伴う企画変更で没になったんでしょう。
芋ゲーのミッションモードとか条件解禁って、やたら作業に時間がかかるし
仕事やオフの合間に1本集中でやらなくちゃ暫く解禁しない面倒臭い作業の印象しかない。
ユーザーにやらせたい事を詰め込みたいのもわかるけど
条件解禁の加減が制作側の独りよがりみたいで、楽しみながら解禁作業という感じになれない。
博士は色々とチヤホヤされてる間に「98UMは98を越えた!」とか勘違いしてるんじゃね?
98UMだってカプコンが出してるコレクション物よりちょっと頑張った程度だしなぁ。
新規絵追加や全キャラ調整は流石に98UMの方が上だけど、それ以外はダクコレやZEROFGもやってた。
当時のスタッフだってロクに残ってないのに、安易なエミュ移植に頼らず頑張ってるんだぜアッチは。
>>73 理由を詳しく。断言するからには説明出来るんだな?
家庭用98UM楽しみだ
この間ゲセン逝ってみたらシングル台になってて泣いた
>>77 おいおい幅は「〜でしょう」と言っているじゃないか。
つまり断言してない。いつもの妄想だよ。
>>79 日本語のおかしい奴だからひっかかると思ってワザと変な文で釣ろうとしたのにwww
そういや「メタルスラッグ コンプリート」の開発会社ってどこ?
>>52の記事読んで非常に気になったんだが。
98オワタ…なにこのオンコレ
次は02のリメイクか…
無印02に未出場で、ネスツ編に出てるキャラって何キャラ位いるの?
K9999抜きでもUMより追加キャラ多そうなんだけど。
香澄、雛子、キング、真悟、麟、ハイデルンてとこかな。ボス連中は除く。
K9999はもともと02に出てるしなぁ。
…っと、フーンとパオとシャンフェイもか。
おーい、フォクシーも忘れてるぞw
開発の予定にあった、フォクシーのコンパチで作ろうとしたダイアナも見てみたい。
京-1・・・
あの野暮ったい性能がオリジナルより使ってて楽しかった
>>29 亀だがサムスピは昔やった人が懐かしんでやるものであって
今新規でやっても何この糞ゲーで終わると思う。
>>69 言っちゃ悪いがwii版の購入者は殆どいないだろうし神移植だろうとオンがあろうとそれほど売れないし別に問題ないよ。
重要なのはPS2版。
29は博士崇拝者の宣伝じゃね。
>>76 いやさすがにzeroコレよりかは上
zeroダンの声がアーケード版のままだったりハイパーにcpu戦がなかったりわりと気が利かない。
カプコンを過大評価しすぎ
ハパゼロのCPU戦はともかく、初代のダンについては「わかってるなぁ」と思ったもんだが。
ゲーム部分の移植がまだわからんから比較できんけどね。
芋はそこが一番不安なとこだし。
でもzeroコレ出したのが芋だったら
>>90に加えワールドツアーがなかったり
バルログバグがあったりで「やっぱ芋屋は糞だな」の流れになってたとは思う。
オマケのハパZEROと比較される98UM…まあ芋屋なんてこんなものだよな
>zeroコレ出したのが芋だったら
>>90に加えワールドツアーがなかったり
>バルログバグがあったりで「やっぱ芋屋は糞だな」の流れになってたとは思う。
それは考えにくいんじゃない?
いままで発売されたオンコレと比較しても追加が特化しすぎてるし。
前のスレにもあったけど、オロチ編にUM収録しても
ゼロジェネのボリュームに劣ってるってのは、あながち間違ってないと思う。
オロチ編は練習すらないからな...
だが、98+オロチとゼロだったら
98+オロチ>>>>>ゼロジェネ
だからな。俺は。
でもなあ。
収録タイトルの数もそうだけど根本の移植度が(ry
しかし、ゼロジェネはまとめwikiで見たけど
基本的なそれはもちろん、隠しオプション、音楽の量とかはすごいよな。
あれはうらやましい。
>>98 作品に対するこだわりの違いだな。
芋みたくエミュ移植ポンポン詰め込んで出してるの見ていると
「ああ、ここはNEOGEOに対して何の思い入れもないんだな」ってのが見て取れるし。
移植度がどうこうってより、リリースする会社の姿勢がって意味ね。
ちゃんと作品大事にしているなら、手抜きせずしっかりとした移植もするんだろうけどね。
98UMは売上げ見込めると思ったから、ああやって手加えたんでしょ。
金に目眩んでユーザー無視のアケ化強行に、結局は微妙な出来だったし。
先人に対する敬意とか一切無く、遺産貪って生きてる会社だと思うよ芋屋は。
いくら新作頑張ってるって言っても、旧SNK好きだった奴から見れば「あれ?」って部分あるし。
船水の話を聞く限りは作品大事にしてるのは会社じゃなくて担当したスタッフだろうけどな
だからダクコレみたいのも出ればカプコレ(PS2)みたいなのも出てくる
カプコレはなぁ・・・
アケ版じゃなくてカプジェネの移植ってどういう事よ
天下一スレで声切り替えの詳細がでてたよ
香港SNKのアナウンスらしいけど
零で初出場したキャラは声変更ないみたいだ
なんか中途半端だな
98オリジナルの通信対戦できないってサーバー代ケチっただけじゃね?
芋屋のバーカ
こだわるならとことんこだわれや
芋にとってはUMのおまけで収録したにすぎないエミュ移植版に
わざわざ通信対戦機能追加する手間が惜しかったからじゃないの
鯖代けちったかどうかは分からんけど
ケチる以前に鯖を変えろとw
なんだよあの糞鯖
なんか芋屋の追加要素って、背中がかゆいと言ったら右足の親指揉んでくれるみたいなサービスだ
してくれないよりはいいけど、そんなに嬉しくないし
それより背中掻いてくれっていう感じ
>>103 遺産の98を芋がどれだけ「改良」したつもりなのかは知らないけど
98オン対戦が、芋の手が入ったUMしか選択肢が無いってのも、ある意味酷だな…
UMのおまけだと?????
>>103 >>70のインタビューの時点(昨年9月)で95%と言ってるし文章的にも
その時にはすでに実装されてたと考える方が普通じゃね?
新作はともかく今までのオンコレのどの作品よりもオンでする人間多かっただろうに残念…
>>99 確かに
別に芋屋叩きやカプマンセーじゃないんだが、作品の出来として見た時に
ゼロジェネやダクコレはシリーズ集大成に恥じない出来に仕上げてるのに対し、
オンコレはどうも切り売り叩き売りの感じが否めない
>>101 ファイナルファイとにはSFC音源も入れてほしかったな
あれも初回版は結構バグが会ったらしいな
ま、交換できるけど。
>>106 入れても文句言われるだけだからmameでもしてろってことなんじゃね?
雰囲気は違うけどきっとそう
まぁ、kof98umの鯖が強化されるならそれで良し。
kof98ならxboxだってなんだっていいじゃないか
>>101 元々移植用に作ったものですから、アーケード版を
再移植し直すよりも確実で安全に作動します。
流用は当然でしょう。
>>99 精神論をいくら振り回しても現実は微動だにしません。
ストゼロシリーズはZERO2アルファを加えてすら平均40万本強、
ZERO3に至っては100万本売れてます。
オンラインコレクション化された中で匹敵するシリーズはひとつもありません。
101が書いてる様にカプコンも売れない作品では手抜きだらけです。
まったく残念ですが、旧SNK作品もその程度の売上げしかないので
手をかけない(かけられない)だけでしょうね。
幅でしょうね。
>>112 なんで朝な夕な書き込みしてるの?暇なの?働かないの?親何も言わないの?
>>115 何で荒らすの?日本語読めないの?馬鹿なの?
幅相手に何言っても無駄。どうせ言葉が通じないからw
幅はパラレルワールドの住人だからな
幅の世界とこっちの世界の共通点は3rdは糞ゲー、3rdは商業的に失敗してるの2つだけ。
アンチ3rdは隙あらば叩きに持っていこうとするな
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 06:45:06 ID:azfglD210
苛立ってるんじゃない?
「カプと比較すんな!」って言い続けても誰も聞かないしw
芋の何がムカつくって餓狼といい風雲といい
対戦モードすら積んでないことだ
タカラ餓狼ですら対戦モードあったのにな
>>122 まったくだ、MVSでのワンコイン対戦があるのに…
まぁネオジオを忠実にってことなんだろうな
ネオジオに忠実なら
コイン投入も再現されるべきだな。
もうあるのかもしれないが
は?ネオジオはクレジット4で固定だぞ。
元々ネオジオには対戦モードは実装されてなかったからな
でもそれぐらいはやれって話だが
プラクティスもついたのは天草降臨からだったかなぁ
全ソフトに対戦とプラクティスは欲しかった
餓狼伝説3までは時間制限の項目すら無かったんだぞ?
天草はPS版にはプラクティスあったけどネオジオ版はなかった記憶。
98年ごろからネオジオにプラクティスがついたんじゃないかな
KOF98や月華1がそうだし。
とはいえ餓狼RB2にはついてない。。
SNKの考えていたことはよくわからん
サムライでオンコレは終了でいいと思う
発売したところで文句しか出ないことだし
オンコレで出たタイトルをWii版で出して欲しい
PS2だと縦長画面でダメダメだから。。。
むしろwin版だろ
rom割れた方が早いって?それをいうな
HOW TO PLAYがカットされてるのが地味にイヤだ
まぁ、飛ばすんだけど
>>129 もう利益が出そうなタイトルも殆どないしな。
剣サムは効果音しょぼいから零の効果音でプレイ出来たら嬉しい。声を新規で追加するより楽だろうしそれぐらいなら出来るだろ。
社員さんここ見てる?よろしく頼むよ。
>>132 日本語版→カットされてない
海外版→カットされてる
日本人なのに海外版を所持
この三つの暗号の示すものはっ…!
隠れキリシタンみたいだな
ネスツ編ボタン配置固定ww
ボックス配置は苦手だ・・
>>128 天草はネオジオCD版だとプラクティスついてるよ
どっちかというとRB餓狼につけて欲しかったが
ネオジオはもうちょっとモードとか充実させれば良かったのにな
宣言違えて他ハードに移植しまくったんだから尚更
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 19:48:24 ID:dTm64wieO
ウィー版オンコレ総合で良くね。SNKの歴史が今!一枚に収まる
>>139 マジレスすると無理
アレンジとかの容量がでかいんですわ。
素のばあいは有名タイトルだけでいいよ
侍、画廊、kofのみあたりでいいだろ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 20:09:50 ID:O1fq0SE10
何だこれ?wiiのvcじゃないのか?
まあ格ゲーがいろんなゲーム機で出来るのは良いことだね。
売れると良いね。
>>142 有名も無理だろ。
出来る例を上げるとBA1+BA2(4GB
メタスラみたいに完全エミュだと余裕で行けるけどね。
だが、メタスラを見れば分かるけど芋屋にそんな技量は無い
2枚組みで良くないか?
つーかイヅナたんはあはあ
ネオジオサード格ゲー最高傑作のファイトフィーバーを移植しろ。
うはwwwファイトフィーバーってあったなwwwww
もういろんな意味ですごかったwwww
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 19:05:39 ID:7Q1q7zEPO
つかボックスにしちまえよ!特典にフィギュアとかつけて
近所のショップでSNKクラコレ売ってた。買ってないけど
回収しとけばレアとかにな・・るわけないわな
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 02:34:01 ID:IUXiIikOO
いよいよ本日ベスト版フラゲであります!ガロスペやりこむぜ
>>147 あれ、みんな大好きチョン製ゲーだぞ。
プログラム基本流用。SNK公認で。
>>151 作ったビッコムの社長がキム・カッファン氏なのは有名でしょう。
氏ね。
>>152 粘着カスニートのあなたが幅氏なのは有名でしょう。
>>149 もう出てるの?
日本じゃオンコレと被るからまず出ないとか言われてたけど…
ネスツ編ベスト版フラゲしてきた
ネスツ編しか売ってなかった
まあ最初からそれしか買うつもりなかったからいいんだけど
画面のブレとかはなくなってねーんだろうな
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 16:54:00 ID:cAELALSY0
画面ブレは480iで作られてる限りしょうがないのよ。
1080pのテレビでプレイしてごらん?ほとんどおこらないよ?
PS3を使用するともう完全にブレはなくなるよ?
>>160 2000か2001の音声が低いってのはどうですか?
>>161 ソリャ無理だろw
声低いのは一部のキャラだけなんだし
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 17:08:30 ID:ILr7purWO
ネスツ編なんか金の無駄
餓狼baかっといたほうがお得
>>162 すまん、俺の質問の仕方が悪かった。声が低くいという症状がどれだけ酷いか聞きたかったんだ。
>>163 もちろん餓狼BAは1、2ともに購入するよ。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 17:49:49 ID:cAELALSY0
DC版2000の舞
DC版2001のアテナとシャンフェイあたりはROM版と比べると絶望的。
はっきり言ってプレイする気が極端に削がれる。
あれを何で放置した?イモヤと外注業者は!!!!!!!!!!!!!
誰がどう聴いても何かおかしいと気付くだろうに。。。。。。。。。
声のトーンダウンボイスだけはいくらテレビ変えても、PS3使っても駄目。
おい!94REのオンラインぜんぜん人いなくていつまでたっても対戦できねーぞ
金かえせ!!!
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 19:49:49 ID:l5ePAzLU0
そんなの今更やってるほうにも問題が・・・・・・・・
せめてオロチ編の95で我慢しなよ。
餓狼BA1と風雲コンボのベストをツタヤオンラインで予約したんだが、発売日には届きそうもないな(´・ω・`)ショボーン
餓狼BAもベスト出るんだ。
もとのオンコレ版のデキはどうだったのかな
キーコンフィグで同時押し配置の割り当てとかちゃんとできるかな?
>>170 すまない。PC環境ないから、モバイルの変換サイト使って、聞こうとしたが無理だった。せっかくUPしてもらったのにすまない。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:19:22 ID:CY35saqd0
おまいら優しいな
幅がこないとココはこんなにも良スレでいられるのか・・・
ていうか芋はネスツ編のDC版2000のバックステップ中に空中技出せないバグ
とか2000、2001の一部キャラのボイスとか、
あんなにすぐにわかりそうな所のデバッグを何で怠ったのか・・・・
>>155 んにゃ、ただの輸入もんだ
普通の小売店なのに置いてて少し驚いただけ。店員もファンなのかなw
176 :
裁環祈:2008/05/29(木) 00:24:28 ID:yo39Ub7wO
>>174 デバック作業は発売前に行われているでしょうね。
結論を言っちゃうなら、利益の見込めない商品に時間(費用)を費やせないの一言に尽きます。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:33:17 ID:dsMxJSKKO
よっしゃ!!
餓狼アーカイブズ2廉価版フラゲしたぜ!
>>174 デバッガーがいたのかどうかから考えなくてはいけないのかもしれん
>>174 謳い文句が「DC版の移植」だったからバグまで完全に移植。ってトコだと思う。
誰か風雲スーパーコンボのレポヨロ
とりあえず風雲には操作してて困るようなラグはないかと
182 :
171です:2008/05/29(木) 02:23:58 ID:hpmJI8P7O
>>173 携帯用に変換していただき、ありがとうごさいます。かなり声質が違いますね。特に、逃げんなよ〜 がかなり低いなぁ。
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 02:45:37 ID:uArrhPl40
風雲 …みんな持っていないし誰も話題にしない…誰か詳細レポ報告ョロ♪
風雲のトコだけ扱いがムゴイ。
>>180-181 稼働当時はシャウト聞いただけだし、タッグはアケで見た事すらなかったから比較出来ないが、別に何処もおかしくないと思う
タッグは普通に面白い
だが意地でもクリア出来ない風雲黙示録は俺にとっては大問題だ
勝てないってあれはw
>>155 洋ゲー扱ってるようなところで売ってたりする。5480円だった。
しかし北米版の価格から考えたバカ高にしか思えなかった。
ちなみにプレアジで日本版が発売未定で予約できる状態になってるw
買ったからいうが出来は相当悪い。基本音ズレする。
>>185 乙です
なんかメタスラコンプの時とイメージ被る…
あの時も国内版はきっと改良されるだろうとか、淡い期待を持ってたのに現実はアレだった訳で…
今となってはそんな期待持ってるやつが馬鹿と言われる羽目に
廉価アーカイブス2のマリー演出とかビリーバグは直ってるか?
もし直ってるなら今持ってるやつ売って買いなおすんだけど。
ベスト版の話題が出る度に「買う」って言うレスが沢山付くみたいだし
誰か教えてもらえると助かる。
散々既出だがオンラインがついてるのはどんなバグも直されないよ
>>189 もし治しちゃったらさネット対戦できないよ?
改造コードでBA2側からデータを書き換えないようにすることによって
RB1のビリーとマリーを治せたよ。
だが、ちょっとした不具合も起きるのでビリーとマリーの部分だけを
探すのがめんどくさい。
で、ネット対戦人がいますか?
ってことはビリーのやつもわざとああいった仕様にしたってこと?
それとも勝手にああなって気づかずに売った?
ネスツとRBのベスト版買う予定だったけど、微妙だなぁ。
それにしても、購買意欲の無くなる話ばかりだ。
94RBが神に思えてきた。
>>189 とりあえずベスト版でもビリーの紅蓮バグとマリーの演出は直ってなかったから買いなおす必要なし
しかしこんなあからさまなバグ修正もしないとは流石だぜ
で、192の改造コードの事をできれば詳しく聞きたいんだが。
KOF'94REは何時になったら廉価版が出ますか?
確かにベストになってないんだよな。
でもあれはすげえ値崩れしてね?
これでまた
サウスピのベストまで待たなければならんのか..
長いな
>>197 どこのブックオフでもムックつき初回を見るんだが・・・それじゃだめ?
>>193 一時間ほど調べたがわからなかった。
いつか本気出す。
多分バグでいいと思われる。
>>195 完成したらね
202 :
189:2008/05/30(金) 08:50:51 ID:ijL/nst60
廉価の仕様を教えてくれたみんな本当にありがとう。
ネット対戦時に初回生産版に会わせた仕様に変わるとかいくらでも出来そうな気もするけど。
ネットよりも友人達と内々対戦してる方が頻度も対戦者も多いから残念。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 13:27:17 ID:/ynX07+YO
さ〜てベストまで我慢してたBA1でも買いに行くかな!今日はライデンをボコる!
風雲は真獅子王使えただけで満足
一般人にはオススメしない
大丈夫、一般人は格ゲーしない。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 15:44:14 ID:4f6ICtJr0
そんな身も蓋も無い事言うなよ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 15:52:22 ID:5S7DsH+oO
むしろ初心者にはオススメできな(ry
クソ!
一足違いの目の前で餓狼買われた!氏ね
209 :
果瓜飛:2008/05/30(金) 18:36:58 ID:uyw1wCnqO
>>202 廉価版での仕様変更は結果的にユーザーの混乱を招くだけですから。
大きな問題点は可能か不可能かではないんですね。
>>208 ドンマイw
仕入れ数が少ないってのもあるけど結構売れてるね
ウチの近所だとネスツ編はどこも売り切れてたわ
>>208 そこまで怒らずとも、ヨドバシやビック等大手量販店の通販で良いのでは。
今回のベストが電プレの発売予定に本誌にもサイトにも載ってないのは何でだ?
マリーはともかくビリーまで仕様だったら笑う
オンコレの方向性がまったく分からん
相変わらず完全再現謳ってるのな
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 09:22:40 ID:D03aaOGEO
ベスト版は基本的に雑誌載らないだろ、天下のファミ通すら載せないし
KOF2002の廉価版はよかったのになちゃんとボタンバグも修正されてたし
おまけにランダムで隠しキャラも出る仕様になってたよ。
良くないだろ〜?
ゲーセンとコマンド受け付け全然違うじゃん
家庭用で苦痛を味わいゲーセンで楽できる点は良い
98UMの家庭用はラグ無いんじゃ家庭用やってからゲーセンでやる方は苦痛だろうね?
1フレ2フレ違うと先行入力で全然違ってくるから動かしづらいよ
普通に
かといってゲーセンのラグを家庭用で再現されても困る
改良するに超したことはない
でも修正に対して良かったと持ち上げる事自体が変
221 :
213:2008/05/31(土) 11:56:06 ID:KBlDKkVi0
>>216 >>213 へのレスだよね?
レビューじゃなくて発売予定のほう
同日発売のエレクトロニック・アーツのベスト版はちゃんとのってる
得点王移植きぼん
>>195 ビリーマリー修正
EC878560 1456E60A
1CA6D1A8 C686205E
1CA6D1AC 2425F475
1CA6D1B0 D9911EBB
1CA6D1B4 1456F6D0
1CBB3E6C 1456E7A5
1CBB3E7C 1456E7A5
やっぱトレーニングモード付いてるだけでもPS2版の存在価値はでかいと思う。
>>212 GODJOB!
神すぐるwww
ありがたく使わせていただきます^^
>>223 これPARで使えるの?
てかマスターコードは?
エミュ移植だからなんだろうが、いろんな意味でマジ酷いな・・・
>>225 良い機会だから
マスターコードの形式について勉強してこい
ということは
ぶっこ抜いてエミュでやればいいわけだな
抜き方しらんが
龍虎買う人はいても風雲買う人はいないんだね…
悲しい…
黙示録は無駄にドット絵綺麗だし、無駄に音楽もいいんだよw
結構笑えるんだけどなぁ…
こんなに笑えるのに…ダイナマーイッ…
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおーーーーー!!!
サムスピはWiiとPS2どっちが買いかな?
風雲買うような人は通常版を発売日に購入済みに決まっているだろう
まさかベスト版出るなんて考えもしないだろうしな
そう思って俺は発売日に通常版買った
ニンジャコマンドーはコレクションに出ると思ってたのに
先にバーチャルコンソールで出ちまうとは・・・
仕方ないから風雲のベスト版を買うことにするか
うちは餓狼BA1、2、ネスツ編はあったけど風雲だけ置いてなかった。
風雲人気だな。
餓狼の2って演出いじられてるんだっけ?
前のスレでも話が出てたけど、すぐ横に並んで売られてるビートマニアは
パッケージの裏に注意書きがあるのに、これは無いんだな...
このコード入れたのとチート無しで通信対戦して正常に動くのか?
通信対戦自体やったことないけど
改造しないと移植元の通りにならないとかゼロスペのときみたいだ。
238 :
195:2008/05/31(土) 21:46:16 ID:y2HPLRDV0
>>223 おおおGJすぎる
まさかこんなに早くくるとは思わなかったありがとうございます
しかしコレ改造コードって言っていいのかね
むしろ修正コードだよなw
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 21:52:52 ID:CqYEUEhFO
バソダイは調子に乗って
誌上限定ユキバット三世のソフビを出すかもな
と携帯厨の俺が言ってみる(´・ω・`)
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 22:15:29 ID:CqYEUEhFO
ゴメン、誤爆
>>234 普通に人気が無いだけかとw
>>236 オンコレ系はチートに強いので繋げられません。
ですが、もし繋がったとしてもPS2のシリアルナンバーを記録されて
ブラックリストに載ると永久にネットで弾かれるようになるとか聞いた
ことがあるので、絶対に繋がないようにしないでくださいね。
出来たところで結局相手との誤差が出てエラーで終わるんですけどね。
スレの書き込みみてるとBA2のアレは意図的にああしたってことか
いい迷惑だわ
>>241 わかってて言ってみた。
ところでガンガンとニジマスの収録はいつになるだろうか。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 01:12:41 ID:rR4BukE90
とりあえず所持してなかったBA1とネスツ編を買ってきた
餓狼SP面白すぎ&縁が無かったアレンジ音源聞けたんでBA1は満足
ネスツ編は散々いわれてる通りで廉価版待ちして本当に良かった
しかしもう二度とやるまいと思った2000のパズルを再びやるハメになるとは……
>>223 ここまで解析してマスターコードを書かないとな?
>>217 既出だけど
あれはPS2版でバグ出て(ちょっとした)祭りになったから
後に出た箱版で修正したソース逆流用したから
修正版廉価になった。
要改造の零SPの再来と聞いて飛んできました
>>245 お前恥ずかしいぞww
マスターもPAR弾きも混ざってんじゃんww
同じボタンバグ付のSVCは修正すらされなんだわ
まあアレはボタンバグ以上に色々バグがありすぎたが
>>246に書いてあるようなことが起きない限りなおさないしアナウンスもしないんでしょ?
他メーカーもこんなもんだろうけど・・・
いや、その前にこれくらいバグはなくしてるか
BA2は買ってきた
今月は2本、来月に1本
で?武力はいつなのよ?
おぢさんずーっと待っとるのに…
ソコロフの連続投げを、デュガリの山嵐を、徐のやられっぷりを、家のTVで是非!
ハイパーネオジオ64は糞ゲー揃いなので出す必要なし
無知乙
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 18:46:57 ID:o7lio42cO
ファイターズヒストリーダイナマイト出してくれ!
レイカルノフゲー
オンコレは妙に品薄になる傾向があるんでとりあえずベスト版BA2確保してきた
さて封を開けるのはいつになるやら
ついでに寄ったゲーセンで98UMやってボコボコにされてきた
いやはやストレスが溜まるわ
武力やってみたいな
ブリキはゲーセンで動かす分には楽しかったが
プレステのコントローラーで遊ぼうとは思わないな
そこはやっぱり専用コントローラー付けて貰わないと
>他メーカーもこんなもんだろうけど・・・
芋ほど低モラルな企業な例が分からない
PSは右にもアナログスティィィックが付いてるから意外と相性はいいと思うんだよ
通は武力をダンレボマットでやる。
サンソフトコレクション買う人挙手
俺は買わないけど
悪いがその日はKOF'98UMを買うことにしている。
…ホント馬鹿だよなこの会社。
おれは かうぜ!
何で発売日被せるかな
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 00:39:53 ID:bzHIOswZO
バサラと98で迷うわ〜
首切りバサラで我慢しる
プレイモア(笑)スレによるとこの流れは宣伝らしいけど
>>264-267は社員の宣伝という事でいいの?
ギャラクシーファイトとわくわく7なんざ果たして今更の宣伝ごときで売り上げが上がるような商品だろうか
前者なんてびっくりするくらい人気無かったのに
後者はそこそこ遊んだけど結局キャラ人気メインじゃなかったか
社員の宣伝とかすぐ言い出しちゃう辺りがアレだわ
そういうのは芋屋スレだけにしとけ欝陶しい。
271みたいなレスも芋スレではお約束化してるけどな
芋関係のスレは確かに普通じゃないと思うヨ
ウチの近所にあるゲオだと風雲は1470円、2K切ってた
980円とかで売ってたって情報まであるし
風雲はベスト出しても意味無いと思う
.,-= -,,
〆 ヽ ., , .\
/ / ,,. _ lゝ ヽ ヽ., ヽ
/ / / / } l lヽ ヽ ヽ' ヽ
./ / / / / / /l } i. ll 丶 ヽ ハヘ ヽ
/ .i ./ / / / / j /l l !! ヽ. ヽ ハ.ヘ. ハ
. { i / / / ./ / l ,' .l .l ll. 丶 ヽ l l l
l .l l .l /l / j / l / l ヽ .', .l .l l
.l l .l i / i ./ .l ./ }/ ,..-‐''","'''='l l
l l l .l ./ .l __,,-‐ / / 丶jj l l
l .l .l .l_.,,-+''/ // / .i. l
l ll l l./ .i / /' / l l
i ll .l il! .l/ ' .l ll
.l .ll l i.l ゛ ,,..,,_ l l l
i .ll l l ;:=~ l l. l
.l .i.l .i .l. .,,,,=== .l. l l
i l i l l _,='" "" l .li! .l
l .i l .i l . l l l l
.i .l l l l ,,. ,l l l l
.i l::l l l"" _.. -, ,.. "l !!i!l l
i l:::l l . .k_ ,, - ‐ _ - ./ l l i! l l さすがお芋屋さんだね。
.{ .l:::ヘ l l .l. ''- __ ヽ、 _, - / l / l l l l l
l ; .l:::::.ヘ l l .l::::::::l __ i ‐- -- /‐- ,'__ l/ l l ll
.i i l:::::::::ハハ l l:_::-'' l l l;;'';;;,__ .l .l
/ / l...../..,.ハハ ' l ゛ l ./ ゛ .、
/ / .l / ,- 、l l: .l ./ ヽ
./ ./ l / ./ ヽ ヘ l l ヽ
/ / l ./ ハ ヘ . l l .l
.{ / .l .i l l丶 / .l l .l
l ./ ll i .l l \ .l .l .l
l l ll jj;;: l l l ,,../ .l l
.l :;ll l i i! ii .l l .ト- ..__ .,-''" ,,..-..l .l
l ll:l ii i! ll l .l l,,.... _ __'''__''' ,.-'":::::::::::::l .l
.l l lii!! ll l l. l::::::::::::::::::::::::::"::::::::::::::::::::::l l
l//ll ii i! .fl l l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l .l
// ll ii lli! {:l l.l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l
/' } ll !! ll!l:::l .ll::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l .l
でかいAA貼るなよ見苦しい
定期的にこのAA貼ってるのは弁当屋
ほか弁すか
>>274 むしろ廉価版出るから下げたんじゃね?ウチの近場の古本市場はいつもそう
風雲に限らずオンコレは廉価版が出そうになったらそれくらいの値段にはなってる
廉価版のパッケージ好きじゃないんでいつもそれ狙って買ってるわ
>>277 それ一件だけだろ?
芋は恒例という位の頻度だぞ。
芋は全部といっても良い
SVCとか2003辺りの移植はよかったんだっけ?
肝心のゲームが相当アレだったけど
SVCにはボタンバグ
2003には鳥バグがあるよ
恒例というレベルも越えているのか
よかったのは11だけなのか?
俺は11自体やってないから詳細は知らないけど
SVCはKOしたときのスロー&エコーがなぜか無くなってたね
箱版にいたってはなぜかシステムボイスが差し替えられてた>SVC
バグとは違うが、未だに理由が分からん。
PS2のSVCはACとキャンセルのタイミングが違ったり、
何故か乱舞超秘に気絶値が設定されて技の途中で気絶、なんてのもある
>>277 発売後の見落としバグへのメーカー対応も重要だけど
確信犯の売り出し後の対応が見れる格ゲーメーカーはここくらいじゃね?
ギルティは修正版出したじゃん。
充分神対応だよ。
>>289 アクセントコアの修正版出たの?
追加データのやつなら知ってるが、あれの事?
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 11:39:01 ID:e9iS6p79O
98とオンコレ両方買う
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 12:47:20 ID:jxWT1zhzO
神要素か?w
追加ディスクと言う名の修正版じゃん
修正版出さない芋よりいいじゃん。
赤字確定なのにここまでやってくれるのは神だよ。
金払わしてる時点で修正版じゃねえし神とはとても言えないよな
しかも一部の本体ではアペンド起動しないとんでもない爆弾が報告されてなかったか?
青リロの時みたいに一枚で遊べる様にしといてもらいたかった
入れ替えの面倒さは光栄の無双シリーズで懲りた
ボロハードは読み込み自体が大変なんだから
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:46:20 ID:LZnfj2ip0
BEST版オロチ編でBGMが途切れてしまうんですがよくあるバグですか?
アレンジなら途切れるよ。
アレンジ版もオリジナル版も曲の途中でぷつっと止まってそれ以降再生されないんですよ。
ディスクか本体のどっちかが悪いのかな。
プレイモアが悪い
不具合は大体芋屋のせいで間違いない
まあ
零スペの騙し売りに比べたら
零SP考慮すると基準がガクンと下がる
あれ以下はそうそうないから困る
さすがだぜ!
>>299 マジレスするとディスクの傷か本体の問題だろうな
アレンジBGMはループの際に途切れるけどそれ以降再生されないって事はないし
>>305 サンクス。ディスク交換できそうなんで手続きした。でも本体も大分使ってきたからなぁ。
HDインストールの話はここでしていいの?
いや、音楽データも全部インストールしちゃえば読み込みミスは無くなるのかなと思って。まだやってないんですけど
ID:DC3jRSMHO
BA2が完全収録じゃないんですがディスク交換できませんかね?
零SPが交換後も内容が違うんですがROM交(ry
月下が(ry
ギャラクシーファイトはつまらん
劣化移植しかできない負け組クソステユーザー哀れw
プラクティスの付いてるオンコレってウォッチモードもあるの?
徹底的に零スペを無かった事にしようとする姿勢が分からん。いいじゃねえか。
失敗というか汚点を認めろよ
>>315 高額なNEOGEOでも零スペみたいな売られ方もするけどな
>>317 姿勢と言うか社内でも無かった事にしてるんじゃ?
反省どころかオンコレでも同じ事を繰り返してるし
>>317>>320 侍魂の総合HPで普通に紹介されてますが…。
零SPは元々最初から限定品である事が売りでしたので
単純に国内では移植しない方向なんでしょうね。
サンソフトコレクション
ギャラクシーファイトはPS3のアーカイブスで600円で買える
定価5040円の4440円がわくわく7の代金になる
いくらカラーエディットが付いていようが高過ぎ
その前にPS3を買わなきゃならんけどな
どうすれば幅みたいな解釈になるのか?
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 15:42:33 ID:vwcTYLDoO
>>322 撤退準備を始めてるソニーのハードを買ってまでやる価値はないな。
PS2も撤退だしw
ウィーのネオ塩んソフトってオンライン対戦できるの?
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 19:27:15 ID:QbAtRAsT0
ラグだらけのオンライン対戦よりwiiリモコンを使ったミニゲームの方が魅力的だからwww
サムスピはwiiの方が売れるだろうよwwwwwwwwwwwwww
>>324 最近の幅はあながち間違ってない。
×零SPは元々最初から限定品である事が売りでしたので
○零SPは他ハードに移植しないと公言しているので
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:55:30 ID:ymioxtmVO
>>90 今更だが、
ZEROファイジェネのダンの声はディップでAC版と家庭用どっちも選べるんだが……
(初期設定はAC)
>>329 間違ってないと言いながら間違いを指摘するなんて・・・
飛燕疾風脚を投げるCPU影二並に非道い・・・
家の中引っ掻き回したら、ファミコンのASOが出て来た!
これは嬉しい!
これってコンティニュー出来ないかな?
知ってる人いない?
>>332 俺の記憶が確かならゲームオーバーの表示中、2コンでAB上下BA右左の順に押してスタート、だったはず
>>327 PS2とwiiのマルチだといつもPS2が売り上げで勝つんだが。
ましてやwiiで格ゲーは売れそうにないと思わんか?
>>334 有り難う
でもゲームオーバーの表示が早過ぎて間に合わない
そのうち出来る様になると思うから気長にやってみるよ
>>329 零SPはゲームセンター版(MVS基板)の時点で既に予約限定品でしたから。
ネスツへンは買う気がしない
わくわく7がまちどおしいぜ!
買ったらまず
アリーナの青い部分を肌色にするんだ
>>329 317 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 15:44:40 ID:Y02vrAJT0
徹底的に零スペを無かった事にしようとする姿勢が分からん。いいじゃねえか。
失敗というか汚点を認めろよ
320 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 07:24:17 ID:hdV7ixcH0
>>317 姿勢と言うか社内でも無かった事にしてるんじゃ?
反省どころかオンコレでも同じ事を繰り返してるし
・・・に対しての幅の「解釈」が意味不明って事じゃね?
これらに見当違いのレスばかり返してるようだが。
>>341 そもそも、零スペを無かったことにしようとしている姿勢は何処から来たわけ?
>>338 あーあ、せっかく擁護したのにww
家庭用ROMの話してるのに何故MVSの話題を出そうとするかな
六番勝負に入らないからだろ。
>>341 自分の知識がひけらかせる様にレス先の発言の意図を捻じ曲げてるからな
そりゃ会話が成立しないわけだ
せっかく披露した知識の方も正しいかというとそうでもないし
>失敗というか汚点を認めろよ
これ読むからに、芋が零SP販売の際に告知しなかった事や
そこからの逆ギレ対応、その後の国内外の移植状況を指してるんだろ
俺が勘違い指定のかもしれないけど、
日本で零SPはもう他ハードに移植しませんと言ったから
六番勝負に入らなかっただけであって、
零SP自体を無かった事にしようとはしていないんじゃないのか?
と言いたかったんだよ。
大体何でここで零SPの話ししてんだよ
どうでもいいから他でやれ
>>347 六番勝負じゃね?
まぁ俺も少しはスレチな奴らだと思ってたよ
という事で話題の提供よろしくwwwwwww
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 00:30:17 ID:6fxwwUw/O
もっとギャラファイについて盛り上がろうぜ!
無理竜
これ、ギャラファイvsわくわく7とかも出来んの?
>>351 そんな高レベルなことを
エミュ移植すらまともにできない芋屋ができるわけない!
>>347 告知なく演出カットしたりバグ多かったりで、オンコレとの共通点が多いし
同メーカーの前例付きで住民達から不安視されてるのは前々から。
零SPは比較に出されても仕方ないと思う。
6番は出る前からケチがついてるようなもんだな
ケチと言うより、信用が無いんじゃ…
最近もBA2でやらかしてるし
記憶違いかもしれないけど
ギャラクシーファイトで忍者ステージが
凄い壮大な曲だったような思い出が
ネオジオCDオリジナルだったかも知れんけど
>>353 ぶっちゃけ比較でも何でもない書き込みが殆どだけどなw
比較というか、芋屋の駄目な仕事具合という意味では参考対象になると思う
まあ本当にスレチで比較でも何でもない書き込みばかりなら
前スレや前々スレもこんな長期的に騒がれねえよ
>>360 明らかに同じ方々が何度もギャアギャア騒いでる風にしか読めませんが。
これがKOFならまだしも、1500本売れなかった零SP(抗議の署名とやらも
持って無い人間まで動員して600止まり)ですからね。
と、ギャアギャア騒いでる人が言ってますよ。
確かに、ギャアギャア騒いでる人は「同じ方」だなw
方々ではなく幅一人だけだが
さらに言うと売れなかった理由も確実に芋にあるんだしぃ。
芋屋ってつくづくついてないな。
サムコレは秋葉原事件によって発売延期しそうだな。
ご冥福をお祈りいたします
そして切断フィニッシュ修正でまたバグが出るわけか。
いっそのことサムスピ丸ごと黒歴史にしてくれ。それでいいよもう。
最大の問題は「世間に叩かれたくないけど、売上落としたくないから騙し売り」
…という芋屋の日和見主義だろ。
どうせ今回も完全移植を謳いながらばっちり演出カットで既に動いてるから
延期されずに売り出されるよ。もちろんバグ込みで。
また幅の購入者数論か…
NEOGEOユーザーの意志や信用とか完全無視だな…
普及率なんかもそうだが、もっとやらしい話すると
価格だけでもROMだけで一般CS向けソフトの何倍すると思ってんだ?
強気のスタンスで完全移植か、不完全移植を明言しての発売。
どっちかでもやってくれれば多少はマシなんだけどね。
実際は完全移植を騙って不完全かつバグ込みだから困る。
>>368 仮にバグが無くても、仕様変更を黙ってる時点で詐りだわな…
ただでさえエミュ移植だし
つまりSNK作品の完全移植を実現するには芋屋の倒産が不可欠と
みんな風雲やっとけば良いのに
元ゲーをやりこんだ奴がいない分、誰も知らないから快適に楽しめる
剣客パック以下ということはないと思うから
期待
よく分からんのだけど何でネオジオロムってあんなに高かったの?
・家庭用もアーケードとほぼ同じ作り
・当時は高価だった大容量ROMを使用
・需要と供給の関係
あたりだったと思う
スーファミでも1万超えのソフトとかあったしな
CDが主流になったのは大容量で安いというメリットがあったからだな。
反面、データ読み込みが遅いというデメリットには目を瞑ったもんだがネオジオはやってくれた
けどネオジオCD買った後でSS・PSにも移植すると発表した時はショックだった
コアな人はそれでもネオジオを選んだろうけど俺なんかはSSの移植で十分だったし
ネオジオCDはローディング長いんだよなあ、等速だっけ?
ネオジオCD担当が数人しかいなかったって話も聞いたしなあ
ネオジオCD開発の担当ってことでな。
発表移行ゲーム自体は
それぞれのゲームプログラマがロムに引き続き担当。
>>375 家庭用ゲームとして見れば極端に高いですが、ゲームセンターで使われていた
業務用ネオジオ(MVS基板)は一番最初の餓狼伝説でも3万6千円、KOF97になると
12万8千円ですから、部品がほぼ同一の物としてはかなり安いでしょう。
幅の馬鹿発言でカプ比較の話題に転回するのはもう秋田。
>380
初期版のフロントローディングが1倍速で
その後のトップローディングが2倍速
更に最後のZが4倍速だった筈
初代はアキバでも発売日の朝に舜殺売り切れで
悪評伝わるまではプレミア買取だったな
当日買ったダチが
余りの遅さにその日の内にうっぱらってた
初回限定のフロントローディングもトップローディングも読み込み速度は同じ等速だよ
CDZだけが2倍速。
サム六が発売延期、中止、仕様変更とかないよね(´・ω・`)
>>384 確かに読み込みは遅いけど、ROMは買えないし
当時は安く家でネオジオゲームが遊べるって嬉しさの方が勝ってた俺の消防j時代。
CDZでワーヒーパーフェクトやった時は「おぉ快適♪」と思ったが、サターン版の方が更に読込早くて欝だったな
まぁサターン版は移植度がCD版よりも更に低いんで別にいいんだが
つか懐かしすぎてネオジオCDのゴウカイザー引っ張り出して曲聴きまくりw
全ステージ主題歌付きなんだよな、寒いと思ってたけど今聞くとゴウカイザーのテーマ普通にかっけぇ
さとう珠緒の歌ってるサイコソルジャーのテーマも久し振りに聞きたいが、KOF96が見つからねぇ・・・
そういやゴウカイザーの各キャラ主題歌って、NGCD版の製品オンリー?
なんかサントラCDで見た覚えがないんだけど・・・
そっす
サントラはROM版のサウンドを収録してるので、ボーカルはボーナス収録のゴウカイザーのテーマのみ
プレステ版は入ってるんじゃないかな?やった事ないけど
CD版は隠し操作でボス2人のプロフィールも見れたんだけど、どうやって出すか忘れてしまって悲しい
まぁそもそももうネオジオCD自体を持っていないわけだが・・・
むう、薄々そうではないかと思ってたが・・・ orz
あれって、ブライダーだけ途中で切れてるよねぇ。歌詞カードでは続きがあるはずなのに。
fullを聞くのは、もはや叶わぬ夢か・・・ ⊃д`)
おぉ、確かに不自然に2分で終わってるw>ブライダー
確か大張正己本人が歌ってるんだよなぁ、あの曲
龍虎の難易度でMVSとHARDってどっちが難しいの?
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 18:37:27 ID:YnffcQTd0
アマゾンで六番勝負のパッケージが出てた。
覇王丸と幻十郎のツーショットかっこいいな。
かっこ良すぎ。ヨダレが出た。
>>386 あるかも知れませんね。スターグラディエーター2もそうでしたから。
気になるのでしたらSNKプレイモアに問い合わせるべきでしょう。
>>393 ハードのはずです。
>>388 シャイアでラスボス戦が異様に難しかった
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 21:20:59 ID:YnffcQTd0
ジャケットにナコルルを出さない漢気に好感触
でも背景がさびしいなぁ
六番に入っていないポリサムと餓狼、武力(専用コン必須)の64詰め合わせマダー?
これは一番豪華な一本になる!
だが売れない。
いや、俺は買う!
ってゆーかぶっちゃけ武力と専コン目当てだ!
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 21:57:26 ID:gFaTyfHWO
ゲーセンで見かけないうえに家庭用もガロウ以外出てないしな
下手なオンコレより売れるだろうね
ワーヒーゴジャスもこんな感じのパッケだったら売れたのにな・・・
>>395 幻十郎、斬られてるなw
倒れる一秒前ぐらいか
>>400 まて、ひょっとしたら糞移殖のPS2版が収録って事かもしれんぞ・・・
事件に影響されて断末奥義や切断どころか血すら出ないかもしれんな
>>393 ROM版説明書には EASY>NORMAL>MVS>HARD と書かれている。
幅みたいに「のはずです」なんて言わないで断言できるぜ。
今から手を入れたら延期確定だな。
既にこっそり削ってたのを、今回の事件のせいにするかもしれんが
413 :
小田急線:2008/06/10(火) 23:39:37 ID:kZqUPH/RO
完全移植を掲げながら削除前提で製作してるのが芋屋
さらに削除したのは事件の影響なんだと嘯くのも芋屋
サムスピはCPU戦がつまらんので友人もみんな大人になり
対戦も出来なくなった今では買うふんぎりがつかん
>>411 うむ。サンクスです
カラテに会いに行かざるを得ない
交通情報板の名前が残ってた orz
演出カットをするとして、後付けで事件のせいにする事も考えられるが
問題は事前告知の有無と、その後かもな…
もし六番の仕様に既に手を加えいて、公式に事前告知をしたとしても
いかんせん、零SPの時に「改良だから告知しなくてもよい」的対応で通しただけに
零SP前例の件でのユーザーが納得いく形にはならないだろうしな…
そもそもBA2でも黙ってたし、今回も告知の気なんてハナから無いかも知れんが
零SPの事件を見てきた上で六番勝負を発売日に買おうとしてるやつの気がしれん。
アキバの事件で使われたのはダガーナイフ
サムスピにはダガーナイフ使いは出て来ない
ダガーナイフ使用キャラはソウルエッジ系のヴォルドだ
サムスピを巻き込むな、迷惑だ
と、言っても自主規制するんだろ?そんなヘタレな所が大嫌いだ!
CDRO Bが気になってしょうがない。。。。
>>402 ドットや2Dのゲームは今やっても色あせないが90年代の3Dはグラ的に厳しいからやる気にならないな。
…ヴォルドのやつはカタールナイフじゃないのか?
>>422 たしか、家庭用ソウルエッジの武器集め(あれがかなり面白かった)で入手できたはず
血が出ないのも嫌だけど血が牛乳になるのも嫌だな
事前に告知する → 「じゃあ黙秘売りした零SPの糞対応は何だったんだよ!?」
事前告知しない → メーカーとしてのモラルや品格が更にシビアに見られるようになる
どちらにしろ、いい加減な対応で誤魔化してきたツケが悪循環を呼びそうだな・・・
芋自身が蒔いた種だけど
まあ、事前告知するほうがまだマシだろう。
普通の企業は過去の失敗から学ぶわけで。
切断アリの月華がCERO:Bの時点で(ry
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 19:15:11 ID:ACswgWRF0
カプコンが出したダークストーカーズは15歳以上だっけ?
>>429 CERO C(15歳以上対象)だね。
ジェダの斬首とか残酷な描写があるからかな。
>>430 パッケの裏見たらエロマークしかなかった。ヴァンパイアはエロのみでC
CEROもいいかげんだな
フェリシアか?フェリシアのせいなのか?>CERO C
リリスの超必かもしれんが
ここで出てた話をまとめると
ダクコレ(CERO C):人間キャラであるバレッタの切断や虫寄生等の演出も再現
北斗(CERO B):マミヤの胸だし演出収録(乳首は削除)
BA2(CERO B):元から乳首がないマリーの演出は丸ごと削除
六番勝負(CERO B):現在仕様不明
CERO基準は低いほど販売対象層が広がるが、基準が疑問視されてる。
演出絡みはソニーチェック等ではなく芋が独自に自主規制で消してると考えられる。
>>431 ダクコレは確かにエロマークのみだ・・・
演出自体は基準が軽いのか寛容なのか、注意マークすら付かないのかな?
舞とかモリガンは登場するだけでエロマークじゃないのか
まあ切断カットしたら芋屋の自主規制だろう
移植度落ちるわバグ増えるわで迷惑なんだが
旧SNK時の断末奥義とは別に、零SPの絶命奥義もMVSで市場にまわす際に容認してた会社だろ?
某団体の圧力のせいかなんか知らんが、最低でも販売前に客に告知する義務はあるんじゃ?
事前に完全移植を謳ってて、その前提で購入検討してるんだから「時勢が変わった」とか言い訳は無しに。
他社の製品では表現してるみたいだし。
某団体の圧力も推測に過ぎない罠。実際は
「後でグダクダ言われるとタルイから言われる前にテキトーに修正しちまわね?
告知?んなもん問屋に言っとけばいいよ面倒くせえ」
の可能性もあると思う
>>438 芋「私どもにとって客とは問屋のことです。プレイヤーのお前らじゃねーよwww」
98UMはUMと無印98の二本収録だよね?今の時代に2D格ゲー二本に5000円って…
相変わらずすごい会社だな強気と言うか…
廉価版の値段が妥当じゃないのか?
>>434 北斗の拳と餓狼伝説で完全に異なる部分を忘れてます。
前者は開発データがありますので修正が可能、後者は不可能。
(ブルー・マリーの場合、塗り直して乳首無しをはっきりさせる事が出来ない)
>>438 基板は店毎に調整可能です。ついでに言えば風俗扱いであって、
遊具に分類される家庭用とは全然別ですね。
キカイオーのイベントグラフィック削除等も知らずに完全再現云々言われましても。
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 22:12:43 ID:jvH+HysKQ
零SPスレでも風営法の話しを出してたが、本当に読解力無いな…
何に対しての「完全収録」なんだ?
それと、先の北斗のマミヤの例に当てはめてるなら
そもそもマリーの演出は、パレット塗り直しとか手を加える必要性を感じないが…
そもそもパレットデータ修正不可だから、演出データごと削除とか
芋が根本的に、他社以上に神経質になって規制する理由の説明にもならんし…
幅というバグを削除したい
>>438 零SPの売りの一つでもある絶命奥義の演出を消しても黙ってた会社だもんな。
>>440を見ても分かる様に芋屋は問屋に売った後はどうでもいいんだってさ。
>>442 オンコレは色弄れるんですけど・・・
10年前のゲームのドット弄れない位芋屋に技術が無いって言ってるの?
それと、投げた後に霞斬り当てても気絶しないんですけど。
あと、いい加減働けよ・・・親にバレないようにコソコソ書き込むの辛いだろ?
オイオイ、幅は自称会社経営者だぜw
金も時間もあり余ってんだろうよ、多分www
お前ら低レベルな小競り合いはよせよw
UMのオリジナル版の追加要素が気になる。
一応コマンド表はあるみたいだが他に何かないのか?
カラーエディット^^
たかがドットの血やら切断くらいで残酷残酷ってアフォか・・・
そりゃ3Dで超高画質で自由度の高いゲームで一般人殺すなら不味いと思うが。
死に向かって真剣勝負する様がカッコイイんじゃないかサムスピは。
勝負に負けたものは誰でも真っ二つになって死ぬ。
同じ舞台に立った以上、女だろうが子供だろうが関係ない。
100円入れれば生き返るけどな
>>439 「某団体からの圧力が・・・・」の情報は墓標で確認したけど
あのサイトも急に芋寄りの都合を書くようになってからどうも信用出来ない
他にソースあるか?
>>443 ですから、開発データがないのでマミヤの塗り直しの様な段階的な修正が出来ません。
丸ごと再現するか丸ごと削除するかの二者択一です。
あとユーザが必然性を感じるようが感じまいが関係ありません。CEROがどう判断したかです。
>>446 技術と言うより予算の問題でしょうね。
オンラインコレクションが5万本とか売れるのであれば、ネオジオや基板から
データを引き出して通常の移植作業をするのでしょうけど。
あと、投げの後云々って何ですか?オールアバウト龍虎の拳2にありませんが…。
オマエの憶測や妄想、嘘はもう飽きたから
無知な関係者代弁ごっこは自分のサイトでも立ち上げてやれ
自主規制以外の理由が推測されるのは、
最低限、CERO Zの場合のみだぞ。
つうかソニーチェック判断とかならまだしも、CERO判断って返答が既にオカシイから
CERO審査や選定で元々の演出可否が決まる事じゃない
この先幅さん減少
幅がネオジオゲー総合サイトとか立ち上げたら見に行くよー^^
幅の存在はCERO Z
投げの後云々は幅の脳内攻略だから鳥頭の幅脳内はもちろん、
オールアバウト龍虎の拳2にもあるわけがないのに必死に探してたのか・・・
アホかw
>>460 おいおいCERO Zなら発表できるものって事になるじゃないか
幅は発禁レベルだろう
>>455 予算が無い割りにはビリーの潜在3HIT目だけ削除するなんて
高度な事やってんだから数ドット弄る位訳ないだろw
三行目は無かった事にする癖に四行目はスルーですか?w
>>458 >CEROで決められたことは守らないといけないものなんですか?
>そうだね。CEROは明確な基準を持っているし、
>しっかりとした審査もしているハズだから、
>我々メーカー側としては、そこを信頼して審査をお願いしている。
>当然審査結果は守らなければならないし、
>指摘された部分は修正なり削除なりしなければならない。
ttp://www.capcom-fc.com/gow/2008/05/how_to.html (カプコンのゴッド・オブ・ウォー公式ブログ)
ソニーチェックって…認識が10年古くありませんか?
>>463 マリーの演出カットが影響したのでは?
零SPで音声関係がおかしくなった様に。
もはや語る術なし
とCERO BとCERO Zの違いがわかってない馬鹿が言ってますよ。
すげーな、最早推測にすらなってねーよw
>>465 前に3hitしなくなったのはバランス調整って言ってたじゃん
なんでそんなに発言コロコロ変えるの?
そろそろ必殺の「それ自分じゃないです」が出ますよ^^;
>>471 マリーの演出カットを知りませんでしたから。
基礎が変われば応用も変わって当然でしょう。
対戦ダイヤグラムが新発見でどんどん変わって行く様に。
全く的を得てない例えから「俺上手いこと言ってる」感が漂ってる件
結局CEROの話に反論できないわ、バランス調整も大嘘だと認めちゃったわで救いようのない馬鹿乙w
476 :
侶雨和:2008/06/14(土) 01:59:55 ID:vCsRpTuyO
>>473 同意です。
(基礎の発展形が応用)
ダイヤグラムといえば稼動当初には、最弱に位置付けされていたキャラが上位にランクアップする例も珍しくないですしね。
満足か?
PC&携帯乱舞の自演はじまた。
なぜかコテハンつけるよなw
wwwこれ自演する意味あるのか?こんなにバレバレでwwwwwww
幅、もう言い訳するのに嘘を嘘で塗り替えるのはよせw
幅の自演を見て、こっちが恥ずかしくなった!
何故だ?!
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 03:00:38 ID:IHUUuD/00
侶雨和wwww
ワラタwwww
何人? 半島人? それとも、中国人?
>>469 同じですね。Z(B)で発売出来ない→変更。
確かに馬鹿が何か言ってるようです。
ウイルスうp魔注意
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 04:12:05 ID:0M7xkuMnO
すいません。オロチ編97のオロチ使用可能コード教えていただけますか。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 04:41:55 ID:0M7xkuMnO
どこ探してもないんですよOrz 改造スレも過疎ってるようですし
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 05:09:40 ID:Xe0kpdIm0
セルフコントロール
幅はあいかわらず脳が足りてないなあwww
お前を擁護する人間なんてお前以外存在しませんよ?ゲラゲラゲラwww
>>471 ま、そこだけ取っても分かるように
いかにも事情分かってるような事言ってたって全部脳内妄想にすぎないって事だな
>>473で基礎が変われば〜とか言ってるけど、それって要するに基礎を知らずに妄想で色々吹聴してました、って事に他ならないしな
幅ではないが某板で毎日自演しながら荒らす人がいるが何故か自演と認めないんだよな。
それは俺じゃないとか何人も同じ人に見えるなんて病気だとか言って。
2ちゃんねるで荒らし行為するような人の思考は皆一緒なのか?
わかってて荒らしてるやつって結局いつか飽きるんだよね
1年も持たないことが多い
ただ天然だった場合ってそれが普通なわけだからずっとこのままなんだよね
わざとでも同じか・・・
「幅」なんて存在が具現化されすぎだと思う。
ぶっちゃけ誰でも演じられるし、それとなく自演基地外を装っとけば
スレの流れも止める&変える事が容易にできる。
たまにいる「幅の言ってる事も時には正しい」とか言ってる奴は
本当にこんなアピール自演をする「個人」がいると思ってるのかも知れないけど。
( ^ω^) …
>>492 あの妙にヘンテコな日本語は真似するの結構骨だぞ
CERO ZとBの審査の違いがわからず、同じとか言ってる馬鹿には何言っても無駄w
アヒルの姿をしていてアヒルの声で鳴いたらそれはアヒルなんだよ。
>>491 俺の記憶が正しければその荒らしは4年以上続いてるんだよね。
よく頑張るよ。
んで結局、何で過剰に演出無くすの?何で告知しないの?
何で芋のは零SPもBA2も、いまだこんなに情報が不透明なの?
簡単なこと
「芋屋だから」
500 :
侶雨和:2008/06/14(土) 15:43:33 ID:vCsRpTuyO
>>492 意図が掴めないレスですが…
自分を指していると思われる部分は正解ですね。
自分が同意したレス番先の方と自分は同一人物ではないです。
賛同=同一人物の方程式が成立つのならば、2ちゃんの約8割のレスが同一人物による自作自演になっちゃいますね。
>>495 ではぜひご説明をお願い致します。
Bはまだ上にCやDがあるから…なんてレスにならない事を期待しますね。
すっかり幅の僕スレになっちまってるな。
>>499 いや、冗談抜きでさ。
実害問題として不明瞭なままの仕様改変と非告知の理由を
どっかの個人サイトの曖昧情報なんかじゃなく、公式発表するのが筋だろ。
今何の話してるんだ?
「公表が筋」といくらいったところで、
芋屋自身が非告知で仕様一点張りで通してるんだから、
これが芋屋が考えうる最良の選択なんだろう
そういう意味では
>>499は真理を突いていると思う
変な話移植度が低すぎるって話で終わっちゃう問題でもあるんだよね
零SPは告知が必要なレベルだと思うけどBA2とか月華は芋じゃなくても告知しないよ
そう思ってるのは芋屋だけだって話。
結局CEROの違いが分からず幅が
>>495に教えて下さいって泣きつき敗北を認めて終了か。
>>506 無理。
遅延等もあるが、そもそもエミュ移植。
手を加えない限りは、よほど再現度の低いエミュでもない限り
隠し要素の有無ゲーム性等、良くも悪くも内容自体は元に限りなく忠実
しかも芋も完全収録を謳ってる
月下はエミュ自体の完成度や、制作側の手を入れる技術が無く
あの出来から見て、悪く言えば「未完」だったのでは?
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 07:14:41 ID:JS+9im2D0
演出カットとかデータ制御も出来ないほど技術力が低い内から、市場に出すなんて考えないだろ!
・・と思いながらも、月下のあの完成度だとあながち間違ってないと思えてしまうから困る。
遺産移植に対する先人への敬意や、それを手にするユーザーの事なんか軽んじて見てそうだし。
>移植度が低すぎるって話で終わっちゃう問題でもあるんだよね
手抜きエミュ移植なのに、メモリ制約を受けてる時代のハードかよ?
住人達が危惧してるのは意図的改変と、そこから誘発されるバグ。
それと仕様変更しても発売前に公表しない芋屋の姿勢。
確かに完全移植を謳っているなら話は別だな
>>506 勝手に終わらせたり、エミュの改変で他社も告知しないと言い切ったり
随分と乱暴だなw
最初のMOWがまた質が悪いよなあ…
前情報無しで月華買った時は泣いた
ネスツ編のトレーニングモードにWATCHある?
月華はてっきりDC・PS版特典付きだと・・・
かと言ってゲーム自体の移植度が良いかと言うと、そうでもない
ゼロジェネのキャミィみたく、PS2で鮮やかに動く「あか狸」とか期待してたが
つうか幅がよく「売れないからデータ解析出来ない&手を入れない」とか言ってるけど
最初からじゃん。
ネオジオをSFCに移植するとかなら劣化して当然だが
逆みたいなもんだしな
SFCのゲームをねおゲオに
劣化するかもしれんぞ
なんだっけ?sutarfoxとかはできそうにない
>>518 最近の家庭用ハードはほとんどがポリゴンに特化している為、
大量の絵を扱う性能はむしろ弱くなってますよ。
確かにカプはPS以降のCS移植で「2D表現に見せるポリ」を使う事で
うまくメモリ節約等の応用を利かせてたりしてたが…
オンコレの「PS2へのエミュ移植」を語る流れにおいては、関係無い事だな…
月華やMOWの移植の出来は悪いっぽいね。
アケ版が好きだった人間にとっては買う価値なし?
DC版の方が出来が良いのかな?
rom買え
が結論
MOWは充分楽しめると思う。
月華はゲーセンでやり込んでると操作に違和感があるかも。
最近の家庭用ハードが2Dに弱いとか妄言もいい加減にしろと
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 09:49:55 ID:Yf91HyfSO
ROMはまだ値段が高いので、PS2で十分
DCば本体が(ry
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 09:51:30 ID:Yf91HyfSO
↑訂正
×DCば本体が(ry ○DCは本体が(ry
月華に限ってはPS2版よりDC版おすすめ。
まったく触ったことがないならPS2版もいいかもしれないが
経験者の場合、PS2版のラグは妙な違和感を伴って
「動かしていて気持ちが悪い」のでおすすめできない。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 11:45:09 ID:xNqsPDd3O
そーいえば前いたクリ厨って死んだの
( ^ω^)
クリントン厨
栗と栗鼠
クリにキッス
534 :
このサイトを見ていれば……:2008/06/17(火) 23:55:01 ID:Ar4QXUPe0
月華1・2 を買わなかっただろうな
月華は1の方がいい所も会ったのでエミュと分かりながらも
完全移植だからな…… と思って買ったが いにしえのスーパー
ファミコンへの移植と似たような感じの感覚におちいったよ
餓狼アーカイブス2 を買おうかどうか迷っている
リアル餓狼2がかなり好きなんですよ
ロム買え っ言われるかな?・・・・・・
リアルバウトシリーズをリアル餓狼と呼ぶ人を初めて見た。
アルフレッド使えるので使いたいならps2
しかし使えるだけでライン移動は可能だがライン攻撃はないという手抜き仕様
ロムのリアルバウトってプラクティスついてないのがな
何であの時期でついてなかったのかわからん
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:50:45 ID:iup/Pmz70
横線入れられるようにオプションで何とかして欲しい
ドットの荒が気になって仕方ない
俺、餓狼MOWの限定版みたいの昔買ったんだが、スティックがスゲーしょぼかった。
RAPにくらべるとおもちゃだよほんと。
>>537 プラクティスはおろか対戦モードも付いてないんじゃなかったっけか
>>535 「リアルバトル餓狼伝説」
なら近所のゲーセンのポップであった
>>540 あーCDの方で対戦モードがついたんだったか
ごっちゃになってきたわw
>>537 ネオジオってMVSからの移植というより
平行して仕様つくってるので
基本アーケードで練習しろ感が強い。
それとプラクティスの仕様つくんのがメンドかったんだろう。
体力減らない擬似練習モードはデバックネオジオとかでできたから
技確認とか製作中に困ることはなにひとつないと邪推。
追記
ネオジオCDはROM版製作終了後に製作開始するので
(容量の問題で平行製作できないw)
仕様はまた別。
というか付加価値を追加させられる。
ネオジオのゲームで初めてトレーニングモードが付いたのって何だったっけか。
月華かKOF98あたりか?どっちにしろRB2のちょい後なわけだな。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 03:19:03 ID:yeG9C7us0
SNKゲーはカプゲーのようにガチで対戦する機会がほとんど無かったせいか
プラクティスとか搭載されても選ばないし、あんまり意識もしなかった。
CPU戦でも十分練習できるし、作業ゲー的なSNKゲーではそれもやりやすかったから
あまりにシビアな連携や、メストとかに載ってる試したいネタとかは2P乱入で十分補えた。
正直このモードが付加価値と言われても、選ぶ事なんてほとんど無いし
意識しないから、付加価値という実感も全然湧かない。
>>546 お前がここを荒らしにきているのは解った。
で、でたー カプゲー比較論
546と同意なんだけど、これ言うだけで荒らし扱いなのか
「なんでトレモを付けてないのか」って話に対して
「SNKのゲームはカプゲーとは違うからトレモなんざあってもなくてもいい」
なんてレスを返してるからでしょ
>>546 カプゲーのくだりも含めて、ほぼ同意w
昔からNEOGEOやってると、それが当然だったなw
新しく始める人には需要があるとも思うけど…
そもそも年代物移植とは言え、市場が成熟しきったこの御時世に
プラクティスやバーサスモードで「付加価値としての実感を持て」と言われてもな…
無いよりかはあった方がいいだろが。
無理矢理つけてバグまでつけられるとな・・・・
KOF95ぐらいから普通に対戦は行われてるのに、
プラクティス付いたのKOFは98からなんだぞ。
しかもその後もしばらく餓狼やサムスピシリーズはなぜか
プラクティス付けようともしないし。
まあ要不要という議論以前に
今のご時世に「付けました!」とでかく売りにするのはズレてるとは思う。
アーケードではCPUすら練習させてくれないし、木偶相手に思う存分練習出来るのならいいよ
付加価値ないと思うのなら買わなければいい
おれはプラクティスと友達と家で遊ぶために買うようなものだし
荒らす気はないが同意だな。
SNKの格ゲーって、難しいけど強力なコンボってのがほとんどないんだよね。
数あるコンボには簡単難しいの差はあるけど、お手軽で安定で出せる連続技で十分と言うか。
もちろん、増えるだけで邪魔にならないものだから、あれば嬉しいと言うのもよくわかる。
カプゲーのほうがよっぽど作業ゲーだよw
連続技も減らんしプラクティスなんかいらんだろw
プラクティスそのものの有る無しの問題と言うよりは
「付加価値」として意識されてるかどうかと言う視点じゃないか?
SFCの溝口にはプラクティスがあったらしいな
>>560 さらにストEXみたいに指定の連続技をクリアしていくモードもあったぞ
>>561 一人3問ずつなw
溝口の即死コンボまで出てくるのはエラいと思った。
>>554 単純にそれぞれの製作チームが必要性感じなかったから。
基本チェックはデバックネオジオなので普通にプラクティス状態。
(CPU行動は基本棒立ちでシーケンス特定すれば固定できるし。)
個人的にはあったほうがいいがな作るのやっぱメンドい。
今までこのスレで今時プラクティスやvsもないのかと煽り続けていざ追加となったら別になくてもいいだ?
言ってる事目茶苦茶だぞ。
その内ネオジオ時代にはコマンド表もカラエディもなかったからいらんとか言う奴出るんじゃないだろうな?
>>557 サムスピならわからんでもないがリアルバウトはプラクティス欲しかったぞ
もちろん対戦モードはシリーズ関係なく欲しかった
家庭用格ゲだと対戦モードがない方が珍しかったんじゃないか?
KOFだと95から対戦モードは普通にあったよね
98年発売のリアルバウトがないのが不思議だよ
そこら辺おかしいからな
考えられる理由としては
kofがメイン商品となって、餓狼は軽く扱われるようになった。
だから、あまり細かいcareしてない=VSモードすらない
餓狼のほうが対戦向きだったのにな
サターン版天サムにはプラクティスがあって
結構使ってたな。
>>564 いるいらんとかいうより、今時あって当たり前だし
注目もされない or 追加としてはどうでもいい部類って流れじゃね?
発売日全部20日くらいから後ろなのは
少ない日数でオンラインの契約料巻き上げるためなのだろうか
契約料って芋屋にも入るのか?
なんか前スレから沸くね
・カプコンに比べると〜
・こんなの付加価値じゃない
・あって当たり前だから〜
で、大抵IDの最後が「Q」のヤツも関与
プラクティスモードやVSを売りにするのは別に普通なんじゃない?
ほかの格ゲーの家庭用ページ見てみろよ
実際、アーケード版にはない付加要素なんだから付加価値としては間違っていない。
「あって当たり前だから」、「あってもどうでもいい」とかたんなる主観だろ
大抵ねえ…
個人意見だと思うなら、俺は静観してるが…
どうせそれでも満足しないんだろ?
>>574 確かに前スレから目立つ。こんなの言い出すヤツって結局買わないのに文句言うんだよなw
幅と大して変わらん連中だ。
VSも練習も、あってもなくてもどーでもいい。
それ以前に、
肝 心 の ゲ ー ム 自 体 を ど う に か し ろ
賛成にしろ反対にしろ、話はそれからだろjk
ははは
手前が静観できるがらかよ
最後に捨て台詞書き残しといて静観とはよ
藁かしてくれんじゃねえか?
どうせスト4の無残な負け犬っぷりに自暴自棄になったカプ社員の成れの果てだろ、Qとかよ
社員SHINE
PS2では諦めろ
ps3でもクラシックコレクしょンとかなんとかいってだすだろ
そんときに完全移植されるだろう。
というかネオジオはモードが貧そうだったって話じゃないの?
途中から話がズレてるというかズラしてるというか
ゲーム自体をなんとかしろとかやめてよ
まったく同じなのがいいのに
PS2もろくに使いこなせない奴らがPS3を使いこなせるわけないだろJK
似たようなタイトルとしてカプコレが比較対照にあがるのは当然だろ
前スレどころか10スレ以上前から散々既出
エミュの手抜き移植だからバグも仕様で済ますし、
付加価値も「今の」格ゲーとしてはあって当たり前のものばかり
買わないのは単純に商品価値が低いから
もっといい出来なら喜んで買うよ…てか買わせてくれよ
>>579 PS3なんかで出しても利益でないだろ。
DL販売とかあるだろ
何にせよ、snkの過去の遺産で食ってくんだろうよ
胃もやは
>>583 もっと単純に、売れないのは人気のせいでしょう。
SNK作品は餓狼伝説スペシャルのスーパーファミコン版100万本が上限なんですから。
この板では好評なカプコンのストZEROやヴァンパイアですら大して売れてません。
作品の質がどうあろうが、昔の格闘ゲームってジャンルがもう駄目なんですね。
だからこそカプコンは移植スタッフ一人の超低予算を選択し、SNKプレイモアは
エミュレートによる移植を選択してる訳です。
>>581 まったく同じじゃないからなんとかしろって言われてるんだろ。
スーファミのガロスペ必殺技がでにくい
ジュウベエが最強でバランス最悪
改めていくつか過去スレ見直してみたけど、カプ比較してる人達は普通に的を得てると思う。
比較されたくない人達の方からもっともと思える意見も出ないし。
>>585 なるほど。
まあベタ移植+オンラインで800円くらいなら買っちゃいそうだな。
買っちゃいそうだな以前にプレイモア関係無く企業的にありえないからw
少なくとも2000円だろう。
ウホと鉄拳が高いだけで基本的には600〜1000円くらいでしょ?
>>592 DL販売を見てなかったすまん…
でもオンラインついてれば1500円ぐらいはいくと思うよ
800円くらいの価値しかないってことだろ
MMBBどんだけ過疎ってんだよ.........................
'98と六番勝負は、大勢いるといいなぁ…
98中古しか買わん
誰が売り上げに貢献するかよw
廉価版が出る直前
通常版中古が廉価版と同じ値段になるときがカイだな
5000はねーよ
ユーザー視点じゃないスレとはよく聞くけど流石に平日社員大杉。
公式hpのネオジオ博士の講座見たら
なんかKOF98UMのオンラインモード紹介で
無印98でオンライン対戦できるってなってるんだが
あの広告の旧98は通信対戦不可って一文はなんだったんだ
ユーザーを困惑させるような広告うつなよマジ
とりあえずこれで安心して買えるわ
秋葉の件であーあオワタかもとはおもったけど
今度はサムスピ六番はなんか一部演出がオリジナルと異なりますって
いう文章が追加されてるようだ‥
昨今の3Dアクションとかの首チョンパやら血しぶきドバドバの残虐表現にくらべれば
たいした表現でもないのになー
本当に芋屋のの自主規制のラインがよくわからん
刃物を使った犯罪が起こっただけですぐ過剰反応するのはなんでよ
つーかサムスピの発売日近くに刃物使った犯罪おこる確立高すぎ
基地外ももうちょっと大根でなぐるとかトマト投げるとか
刃物以外の方法で犯罪おかしてくれ
本当に迷惑
PS2持っててwii版サムスピ買う奴いるの?
>>601 俺はどっち買おうか普通に迷ってる
コントローラーを考えればPS2なんだろうけどWiiもその他の点で捨てがたい
両方買ってしまえ!
・・・そして後悔するがいい・・・
だからおまいら風雲買えって
今は中古も安いしお買い得
1k出さずにこれだけ遊べりゃかなりお得だぞ?
wiiのその他の点
リモコンを使ったミニゲーム。
侍、あと二日か...
楽しみだな
人柱の顔が
>>606 丸ごと一ヶ月間違えてるぞ
4日後にサンソフトコレクションと98UMが出る、これが先
ファイヒス、神凰拳、武力の3本は今後出して欲しい
サムスピは7月だが、二日後なんか出るのか?
>>604 買ってみたw
んで無駄にクオリティ高くてワロタ
タッグは俺的にかなり遊べるな
風雲STB隠し脱衣KOも
ちゃんとあるしね、無駄に。
自分が買ったゲームがとんでもない出来で祭に参加って今までなかったから
サム六には期待してます
> 飛脚とママハハの投げるアイテムを動物キャラで拾っていくという、シンプルで飽きの来ないミニゲーム
説明文読むだけで飽きが来そうなんですが
PS2で充分だなw
ミニゲームクリアでおまけ解禁→芋屋余計なことすんなめんどくさいんだよボケ
ミニゲームとおまけに何の関係もない→ミニゲーム意味ねえよ芋屋手抜きすんなボケ
おまけなんてない→まぁ芋屋だしな
このスレに98UM、六番が発売されたらMMBBに繋ぐ人ってどれくらいいる?
オンラインないなら
cpu対戦とか入れれりゃいいのにずれてるな
ないのか?
98UMには入ってるみたいだけど
>>616 ちょっと時間がたってから
接続する予定>UM
>>615 ミニゲームをもっと作りこめばいいだk(ry
2001のパズルは何気に面白かった。
>564
個人的にはカラエディはどうでもいい追加要素の上位に来てるのだが…。
そのくせよくある追加要素だし…。
そんな事より、ボスキャラ使えるようにするとかしろ…。
オンコレの追加には期待しないjk。
よーし、パパ今amazonで予約しちゃうぞ
当日朝一番で届けてね>UM
ゲーム屋で買った方が早いんじゃないの
中古でポイント使って2000円前後で買う。
というか98なんて800円くらいの価値しかないだろ
98UM、アレンジBGM途切れるって聞いたけどマジかよ…
明日だね…
出来はどうなんだろうか
不安要素大杉
ま、サンソフコレは大丈夫な気がする、なんとなくだけど
サムスピ6番も血飛沫や斬り捨て、断絶奥義も入るかどうか怪しいとか話されてるし…
本当ならかなりつまんないなぁ…
サムスピの場合は演出もゲームの一部だからな…どう変わるのやら
サムスピに限らず全ての作品で演出はゲームの一部なわけだが
umが早紀かー
サムスピ先に出してほしかったわ
>>630 煽りか理屈っぽいだけかわからんが、マジレスすると特に重要、と言いたいだけだろ。
98のネオジオモードもキーコンフィグ出来るじゃん
よくやった芋
欲を言えばネオジオモードをアレンジBGMでプレイできるようにして欲しかった。
98UMの入力遅延はどうだい? オフで
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 12:27:37 ID:ypCiYZt00
age
チャレンジの大門コンボ出来ねえwwwうぇ
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
サンコレもKOF98UMも縦長画面じゃないぞおおおおおおおおおおおおお
アス比がネオジオまんまやんけええええええええええええええええええええええ
と思ったらKOF98UMは両モードとも
ゲーム内での決定ボタンが○ボタン固定という謎仕様orz
まあ画面ブレも縦長画面も解消されてたからいいやorz
と思ったら出来た
6B 3C 21463214C
>>639 あ、決定ボタンが○固定なのはソニーからの仕様。
海外は確か×ボタン
音がきもい98
専用スレあったらすみません。98のオンライン対戦は、どれくらい人いますか?
自己解決。ネトゲ板の方にあったのか
7月配信予定ソフト
NG - 真サムライスピリッツ(900P)
NG - ビッグトーナメントゴルフ(900P)
同じ月に6番勝負を出すというのに。
芋を含めたSNKの格ゲーって複数のハードで出す場合必ず1つのハードごとに別々で発売してね?
だから6番勝負はSNK始まって以来の初のマルチタイトルなんだよな?
だからなんだよって思うかもしれないが。
マルチタイトルの意味をしらべてからきてください。
戦国伝承コレクションキター
という夢を見た
ネオジオサードの中でも人気のあったワーヒー、サンソフトでさえ売れてないんだからもう出すメリッとないだろ。
メリットなんて関係ないっすよ
得点王だせ
98も出ちゃったしもう持ち玉ないんじゃねーの?
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 18:21:52 ID:WckUR26q0
餓狼伝説スペシャル アルティメイトマッチ
ってのが残っていると思うけど どう?
ネタが切れたので 何回でもリメイクだしてくると思うよ
ファルコンは 外道のようだし
まだ熱血ガンガン更新局+忍者マスターズ
レイジオブドラゴンズ+改変なしの闘婚マチュリメレーがでてないよー
>>654 出るならビッグ+アクセルとか追加したRB餓狼マッチだろうな…
>>652 サッカーつながりでボーナストラックにサッカープロールも出して欲しい
つーかオンコレ全部作り直せ糞芋!
全作にギャラリーモード、ウォッチモード、VSモード、トレーニングモード付けろ!
画面ブレも縦長画面も音声劣化もSEの音量バランスもバグも全部直せ!
んでネオジオCDモードも付けてくださいお願いします
>>ネオジオCDモード
ローディング画面&ローディング時間の長さも完全再現!
ネオジオCDのロード画面のイラストは是非再現してほしいね。
なんかの四コマで京が筐体に金入れてスタートボタン押したら
NOW LOADING+猿が出てきてうわあああとか叫んでたの思い出したw
ゲーメストのゲーパロ4コマグランプリだな。
猿よりも最後の京の顔のほうが怖いという。
猿も良いが壊れたテレビのCDZモードもあったらいいなコノヤロー!
なんで98UMの出来はそこそこなのに
前に出たオロチ編とかネスツ編は糞移植だったの?
この違いは一体何
ただのエミュ移植と98は今回作り直したのでソースレベルからの移植の差。
こういう移植物の出来はやる気次第らしいな
金があっても、スタッフのやる気がなきゃクソ移植
オンコレの移植は韓国に外注らしいからな。
98UMは良いんだけどネオジオモードの98はキャラの順番決めた後
2〜3秒程読み込みがあるのに愕然とした。
結局ROMは手放せなくなりました・・・
エミュってラグ祭り、手を加えるとバグ祭りなこのシリーズ
さて、サムスピは余計な手を加えてバグ載せるのだろうか?
勝手に表現規制してつまらなくした上にバグ搭載されるんじゃなぁ…
良いとこ一つもないじゃん
コレ移植どこの会社がやってるの?
レベル低すぎだよ、いくら日本の会社が移植してないからといって、これは無いだろ…
芋屋はもうKOFだけつくってろや
>>650 その2タイトル以上に売れそうなネオジオサード格ゲーはもうないしな。
版権払って逆に赤字じゃもう無理だろ。
出るとしたら02UMくらいか。
今更オン対応で03やSVC出しても誰も買わないしな。
ブレイカーズコレクションとブレッツァソフトコレクション忘れんな
ファイトフィーバーとはいわないけど、
誰も話題にしない神凰拳が可哀想です。
パルスターやビューポイントの移植をこっそり期待してる俺はかなり異端。
>>675 いや、俺も切望している
ただしブレイジングスターも込みでよろ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 21:40:42 ID:dOSVEwso0
age
ラストリゾートと原始島2もいれて横シューコレクションなら結構売れるんじゃね?
あ、ビューポイントは横シューじゃないか。
ブレイジングスターは基板とコントロールボックスを買ってしまおうかと思うほど好きだけど、
何となく移植されそうな気もするので首を長くして待ってます。
98umの売上13000とかどっかで三田が
それらはそれ以下だろうな当たり前か
横シューコレクションならアンドロデュノスもいれてほしいなあ
まあネオドリフトアウトとブレイカーズもセットでビスココレクションという手もあるがw
しかしブレスタは不遇の名作だよな。。。もっと認知度あっても良いような。。
ちなみにシューティングコレクションなら箱○で出してくれた方が嬉しい俺は異端
ラストリゾートなら俺でも知ってる
餓狼伝説のサントラのカップリングだったからな
あーそういやザウルスの存在もあったなw
神凰拳と競馬ゲー以外って出してたのか?
>>676 おや、同志が・・・ん? あれ? と思ったのでぐぐってきた。
続 編 だ と ! ?
なんということだ・・・なんということだ!!
流石に今じゃもうプレイできんよなぁ(ヽ'ω`)
くそう、パルスターブラストが発売予定から消えたときに見限らなきゃよかった・・・orz
このダマ○ム一生の不覚!
まあシューティングとかそのへんは箱とかWiiのDL販売に期待してるな
バグとか出てもパッチで対応できそうだし
MMBB人少ないしラグあるし切断厨多いし修正版出せないしでオンコレ悪いことだらけだ
MMBBの98、接続数50とか普通に超えていて吹いた。
686 :
ビリー:2008/06/30(月) 22:28:25 ID:8xSr3qbB0
PS2とアーケードで
シャイニング・オブ・ドラゴンを出して欲しい。
登場キャラは
ビリー(ウィリアム・ルイス)
ジミー(ジェームズ・ルイス)
リン・ベーカー
Mr・ジョーンズ
ペペ(ホセ・ロドリゲス)
プパ・サルゲイロ
カサンドラ
エリアス・パトリック
オニ(四天王)
ラデル(四天王)
アブボ・ラオ(四天王)
ヨハン・カスパール(四天王)
新キャラでは
カレン(イギリスのポニーテールの美少女16歳、格闘スタイルは龍髄拳+棒術)
如月真竜(日本の青年忍者20歳、格闘スタイルは忍術+テコンドー)
リファード(イギリスの女装美男子16歳、格闘スタイルは八極拳+カポエラ)
武蔵丸(日本の力士40歳、格闘スタイルは相撲)
中ボスは
ディスファ(フランスのロングヘアーの巨乳美少女18歳、格闘スタイルは太極拳)
最終ボスは
メフィルト(顔は龍で体はブラックハートっぽいキャラクター)
後、デザインは3Dにして動きは2Dでお願いします。
後、PS2ではネオジオ版のレイジ・オブ・ザ・ドラゴンズと
ダブルドラゴンを入れてください。
後、PS2ではキャラクターエディットや隠しキャラクターや
隠しステージをポイントを購入できるモードを追加してください。
これでお願いします。
>>672 個人的に天外魔境真伝とブレイカーズリベンジとガンガンがやりたいんだけど
オンコレじゃ絶望的だしな・・・・
箱のDL販売で売ってネット対戦できたらいいなぁ〜
>>675 ビューポイントはサミーだからな・・・
つか国内版PSでもださんかったなビューポイント。
>>683 ちょw
いままでブレスタ知らんかったのか
そいつぁもったいねえぜ
タイトル単品とか商売になりづらいのは揃える必要ないからカプコレとかみたいにごっちゃにしてぶちこんでくれ
戦国伝承シリーズ、武力ポリサム、ガンガン、KOMシリーズ、ニジマス、ネオ&ジオのクイズ、クイズKOF、バーニングファイト
他社ものブレイカーズ&リベンジとかもあったら尚よし
大阪の日本橋にいったらそれ売ってたぞ
英語わかんないから正式な国内版出してくれ
かぶってんのはいらねぇ
前に買ったから書いたけど
エミュ移植だから音ズレとかヒドイぞ。
トップハンターなんかゲーム中、処理かかるところ
(ボーナスステージ移行のラスター処理)なんか
サウンドが尻切れトンボ。
個人的に携帯だと操作しずらい。
場違いかも知れんが質問させて欲しい
パチスロの餓狼やKOFが家庭用になったという話を全く聴いた事が無いんだが、出る予定はおろか、出すつもりも一切無いのかな?
携帯アプリゲーでは出てるよ
PS2の球児も売れてないっぽいしな
なんとなく買おうと思ってたけど発売日に新品で1980円だったので不安になってやめた
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 22:01:04 ID:y/Hirv0V0
まったく賛成
>>658 だけどもうこれ以上お金を使ってやる気になれないんだよね
あなたはどれだけ使いました? 自分はたしか…………
4800(くらい)×3 と ベスト 2000×2
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/02(水) 22:06:34 ID:cbETM5OsO
まだウンコレて出続けてんの?
画面ブレ、音や声おかしい、追加バグ、毎回追加はアレンジBGMやカラエディくらい、でとっくに見限ってたけど
700 :
658:2008/07/02(水) 22:26:15 ID:sfrf9aHa0
>>698 俺はほぼ定価新品でワーヒーまでは全買いしたよ
んで我慢の限界がきたので一度全部売って、KOF98UMきっかけでまた新品で買いなおしてるw
D端子+RAP2SA使うと我慢できなくもないことに気づいたってのもあるけど
えーといくら使ったっけな・・・
約4800円×9+約4800円×12本=ぎゃ嗚呼ああああああああああああああああああああああ
701 :
658:2008/07/02(水) 22:31:29 ID:sfrf9aHa0
あ・・・最新のサンコレで11本目か・・・・・
って問題じゃねえええええええええええ
>>699 メガドラ移植気分で楽しむが吉
俺がもってんのはMOW、月華、餓狼BA1.2、オロチ、ネスツ、98UMだけだなぁ
竜虎、風雲、ワーヒー、サンコレはなんか微妙・・・
俺は餓狼BA1.2 龍虎 風雲 月華かな
MOW、KOFオロチ、ネスツ、98UMはすべて一週間以内で売った
飽きるのはやすぎwというかつまらなさすぎw
マジかよ俺は月華なんて即売り
>>703 俺もオロチとネスツはあんまり楽しめてないわ
というのも元々リアルタイムでやりこんでいたせいか新鮮さがなかった。
に対してリアルタイムで遊んでなかった月華、餓狼は楽しめてる。
あえてオロチ、ネスツ売って風雲とかワーヒーにチャレンジしてみっかなぁー
>>696 トンクス!なんてこったい、PS2で出してくれればいいものを…
>>705 風雲は叩き売られてるだけに買い替える必要無いよ。1Kしないって話だから
けど人を選ぶ一本だと思う。このクセが好きな人にはたまらんのだけどね…
俺にとって風雲はオンコレの中じゃ1、2を争う程好きな一本だけどキャラが濃すぎるからダメって人までいるし、まぁ十人十色だね
ワーヒーもやたら難易度高いしクセあるよ
>>683 パルスターブラストからブレイジングスターへのタイトル変更は
当時アナウンスされてましたよ。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 07:54:55 ID:JLqAhVbSO
サンコレのギャラファィとワクワク7って、ラスボス使えるの?
芋に堕落天使発売懇願しても無駄か・・・
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 09:49:17 ID:DMWp+LMOO
ギャラクシーファイトのCPUってEASYにしても変に強いのは何故?
NORMALは強すぎるけど
>>709 なんで芋屋に頼むの?全然関係ないじゃん
MVS基盤じゃないし、クロスノーツあたりが版権持ってるんじゃないの?
>>710 長く遊べる様に、すぐクリア出来ない難易度にしてあるからです。
あとこちらの入力に反応して動くからですね。
基本的にネオジオ作品は難易度を最高に上げて、CPUの動きを誘導して倒す方が簡単です。
KOF96とか今までの移植だと制限時間を∞に設定できなかった作品はオンコレだと∞にできるようになってるの?
>>710 その頃のMVS格ゲーは台の回転を良くする為に
どの難易度でも超反応CPUになっていたから。
俺は餓狼BA1、2、風雲、KOF98UMだけだな
餓狼ファンとしては98UMはなあ・・・
技やbgmをあっさりとつかいまわされすぎで嫌になってきたな
現在出ている物の中でプログレに対応してるのってどれくらいですか?
98UMはしてるみたいだけど…。
>>714 今やってみたら相変わらずだったよ
最低が1のSLOW
でもまぁコピペ劣化移植なんでそんな設定は出来るわけが(ry
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 22:25:25 ID:DY3JFo0+0
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/03(木) 22:36:05 ID:9dNQKcvtO
DC98持っててかなりやった俺だけど、PS2の98UMもハマれるでしょーか?
チャレンジきつすぎ、ギャラリー糞すぎ、とかありますか?
>>721 UMは無印98やってたのなら充分楽しめるレベルだと思う
あわなければネオジオ版も収録されてるのでそれはそれで楽しめる
チャレンジは人によっては絶対無理って言うレベルなモノがあるが
一発出しボタンで楽々クリアできるし最悪XIみたいに時間解除もあるから大丈夫
ギャラリーはPS版とDC版に収録されてる物+新規EDイラスト&デモとコンボムービー
ギャラリーはPS版とDC版両方持ってたらあまり価値無し
コンボムービーは実戦では無理なの多過ぎて笑うしかないレベル
ギャラリーなんてのもあるのか
見ないだろうけど、umは結構豪華だな
餓狼1,オロチもそんぐらいしてほしかったぜ
725 :
721:2008/07/04(金) 00:38:44 ID:GVZBHSPPO
>>723 時間解除があるならドヘボの俺でも大丈夫かな?ちょっと安心した
ウィナー!の勝利メッセージ画面はやっぱNG風の音楽かな
DC版のそこはロックのシメみたいになっててすごいかっこよかった
アレンジBGMがDC版と同じなら即買いだったんだが
kof11もプログレ出来たはず。
ここはオンコレスレだよ
自治厨うぜぇw
>>719 レスサンクス!
てことは六番勝負の斬サムもできないっぽいなぁ
wiiの6番勝負はネオジオオンラインコレクションに含まれないのか。
まあオンラインないしな。
Wii版はリモコン振って斬るとかくだらん追加要素あるんだろうか・・・?
リモコン振るどころか、ひたすら動物に投げた肉をキャッチさせるという
もはや懐かしいセンスのミニゲームが付いてきます
サムスピは両機種買いしてみようか、様子見しようか悩むところだ。。。
一方が移植度高く、もう一方は低いってことは
ないと思うけど、どうなんだろな
一方が悪けりゃ、もう一報も移植度悪い
3DOとかより悪いってことはないと思うが...
>>735 本当に向こうの人たちはブッ飛んでるよなぁ・・・。
モータルコンバットがWiiの代表的格闘ゲームかよw
とは言ってもギルティもサムスピもマルチで現段階のwii独占タイトルの格ゲーはモーコンだけでしょ。
今度ドラキュラの格ゲーが出るみたいだが。
739 :
698:2008/07/05(土) 10:09:37 ID:jgn6GXZX0
>>701 たしかにメガトラはそれでも我慢(笑)してやってたっけ
スーパーストリートファイターUはひどかったなぁ(遠い目)
スーファミ版に比べて8メガも容量多いのに良い点が無い???
音質の劣化はそりゃあひどかったもんだ(再び遠い目)
それを思うと今のオンコレは ベスト というものがあるから
良心的????価格で楽しめる良???シリーズ
と言えなくも……………… いや 言えないか
PS版でしか斬紅郎やったことない俺は演出削除でも六番買うんだけどね
芋屋の怠慢を増長させているのかと思うと・・・
まあSFCとかMDとかの時代は劣化移植が当然で、
今考えるとアレンジ的な感覚で楽しんでたと思う。
限られたハード性能にどう落とし込んでるかを調べるのも楽しかったし。
しかし今のハード事情でこの移植は芋屋の怠慢と言わざるを得ない。
>>742 むしろ、少ない容量で頑張ってたよな。
ストIIシリーズは本当にはまった。
今の完全移植が当たり前なのも恵まれてることだと思うけど、
ダメ移植っぷりが目立つのはメーカーにとってはマイナスかもな。
ゲームギアでもガロスペとサムスピ出てたな
使用キャラが半分くらいリストラされてたけど
メガドラ版サムスピはもっと評価されてもいい
>>739 どうも国内メガドラソフトには他国版用のデータも入ってるらしく、
変に容量がでかくなってたらしい
>>747 ガロスペはショボいなりに結構頑張ってて良かった
テリーステージなんかもちゃんと再現してたし
サムスピは・・・
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/05(土) 22:41:48 ID:pmbL5UBQO
SFCスト2の弱中強で必殺技の声の高さが変わるのて追加要素だったのかな?あれ好きだった
そうか!タカラ移植ネオジオコレクションと思えばオンコレの糞さ加減も・・・
やっぱ 無 理
メガドラのタカラ移植は良かったんだぞ!
1も2もある意味オリジナルより面白かったし
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 10:02:21 ID:awKhHVZe0
メガCD版のガロスペの移植具合はどうだったん?
MDの餓狼1、2は家庭用ならではの迷移植だったよな。MCDの餓狼SPは却下。
SFCの龍虎1も味のある怪作だった。ギース登場のEDとか、盟王武雷陣とか。
MD箱絵が貞本義行だよね。
生活が苦しい時期だったとか。
MCD版の話はよく聞くがPCE版はどうだったんだろう>餓狼SP
あの、アーケードカード?とかいうの必須のやつ。
今度はネオジオ以下のスペックのハードの移植度の話でオンコレの糞っぷりをごまかす作戦ですか?
日曜なのに頑張りますね社員さん。
>>758 アレは本気で良い出来
違和感無くちゃんと遊べる
ただ、アーケードカード自体が高すぎた・・・
>>749 おまえは一体誰と戦ってるんだ
今のオンコレが低スペックな旧ハード並の移植と比較される程度のクオリティって話だろ
安価ミスの俺が誰と戦っているのかわらない件
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 19:15:16 ID:8qbvK3fZ0
移植度がクソなのはクソステ2のスペックがショボすぎるから。
wiiなら完全移植は余裕だな。
それは6番勝負で証明されるだろう。
ハードのスペックがしょぼいならしょぼいなりに工夫してきたのが今までの移植なんだがな…
クソステ2がショボいをネオジオスティック2がショボいと思ってた
どっちにしても周辺機器がダメなWiiで格ゲーは買う気がしない
Wiiの何がいんだよ馬鹿じゃね
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 19:43:57 ID:8qbvK3fZ0
格ゲー以外の全てのジャンルで一番充実してるのがwii。
だからこそwiiでもっと格ゲーを増やすべき。
スペック云々ならPS3か箱○になる
Wiiの出る幕は無い
Wiiの強みは普及率
低スペックであろうが、これはデカい
が、それならPS2でも事足りる
と、今までの流れはこんな所じゃね?
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/06(日) 20:06:16 ID:x+MV3iiBO
ほうw
Wiiは起動時にリモコン使わなきゃいけないのがめんどくさいんだよな
クラコンにAボタン無いっつーのもなんとも
ワイヤレスクラコンは出ないのかな?
最悪、クラコンのアナログスティックを使わんでもメニュー操作できるようにして欲しい
wii版はオンコレじゃないのにね
さぁゲハっぽい話は止めてオンコレに絶望する作業に戻るんだ!
PS2のスペックがショボくてwiiなら完全移植余裕とか言い切ってる奴の意味ワカンネ
開発はエミュ以外考えてないって事でFA?
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 10:05:02 ID:UCa+aowkO
サンソフトコレクションって出来どう??
メタスラコンプはwiiが一番マシな移植度だったぞ。
ロードも短い。
PSP版は中身引っこ抜いてエミュで起動させたほうが早いとか言われてたアレか
メタスラコンプWii版はフル画面だし芋にしちゃあ良いよな
充分遊べるレベルかと
俺は音声劣化とかは気になんなかったけど、
ネオジオ版のカクカクスクロールがウネウネスクロールになっちまったのは残念だった
いきつくとこ結局はいつものこれだろ。
「カプ移植の出来と比べてオンコレは何でこんな?」
幅「元のデータがありません」
いつからか幅が芋の代弁者みたいな空気が当たり前みたいになってる。
何だいきなり
あんまりゲハ臭い事は言いたくないんだが。
wii版のロードはPS2と同じ要領で移植したけどwiiの方がスペックが上なので勝手にロード時間が短くなりました。
ってだけだと思う。
つーか、このスレの住人てすげぇな
俺オンコレやっててそんなに不満ないんだけど
延滞とか音声の劣化とかよくわかんねーし、細かいことあまり気にてないというか
アーケード版がどうとか全然覚えてないから気にならない
サンソフトコレクション(゚听)イラネ
代わりに餓狼BA1・KOFオロチ・龍虎にプラクティスモード追加して、リメイクしろ
アホか、サンソフトコレクションみたいなのこそマイナーだけど良作みたいなのこそ
本当にラインナップされるべきタイトルなんだよ
わくわく7が特にバグもなく移植されて良かった
ローディングがウザいけど
ゴウカイザー
ニンジャマスターズ
レイジオブザドラゴンズ闘婚
あたり
こないかなー
>>784 ニンジャマスターズはオンラインコレクションのムービー中に入ってますから
痛快GANGAN行進曲あたりとカップリングされて出るのでは?
別におかしいこと言ってないのに幅だからという理由で叩くのはどうか?
今までの罪が重過ぎる
オオカミ少年ってやつだ。
幅はもう何書いても信用性ゼロ。
98もクソ化か…
芋の原作レイプはとまらんね
相変わらず98UMのような新作スレはちょっと不満をこぼすと総叩き
社員か信者か知らんがどっちもイカレテルな
俺1度だけ幅とID被った事あったが誰も幅じゃないと信じて貰えなかったな。
敬語も使ってないし脳内妄想もしてなかったのに。
あのときは幅以上に他の名無しに怒りを覚えた。
だってわざわざ区別して扱うよりも幅として対処するほうが楽だし、
それによるデメリットもこれと言って思い浮かばんしな。
そういう被害者が出るのも幅が自演しまくるせいだな
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 23:32:51 ID:QpBV1OsQ0
痛快GANGAN行進曲でるの?でたら発売日に買っちゃうよ
まあ、あの脳内会社経営者の話は一旦置いといて、オンコレの話をしようぜ。
>>784 同意。ニンマスとゴウカイザーはちゃんと遊びたい。当時は対戦相手少なかったからなー。
ゴウカイザーはサウンドテストで曲がフルコーラス聴けるのと、プラクティスくらいは追加してほしいが。
サンソフトコレクションも良かったし、
出来りゃ今までのオンコレからオンライン除いてプラクティス追加してくれればそっちを買いなおすが。
>>791 KOF信者にとってはあれが神なんだろうよw
UMってなんか技出にくいんだよ!
結局無印ばっか遊んでる
ゴウカイザーは俺もやりたいな。
ヒロインキャラの衣装が冗談じゃなくギリギリに切れ上がってたりボスが近親相姦兄妹のフュージョンだったり色々凄かったなアレは。
ゴウカイザーはネオジオCD版のBGM(歌)が難しい所でしょうね。
>>793 その手の行動のデメリットは【ボクは発言内容を読めないバカです】と
周囲に宣言する事になる所ですね。
知力の低下に甘えると、実生活でも確実に出ますよ。
荒らしキター
何がだよ
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 01:52:30 ID:fUG/5yLz0
>>779 計画倒産だから元データはある。
バックアップも含めて残ってる。
しかしサルベージできても解析するのに時間がかかるから
エミュwそっちの方が楽だし。
>>801 コテもつけない【自演大好き思い込みウソツキヘタレ】のカキコをスルー
することのどこがデメリットなんでしょうね。早く紳でください。
周囲に(とっくに)KY野郎って宣伝してるようなものですね。
高尚ぶった知力の使い方は、実生活では役に立たないですよ。
自宅警備会社の社長さんにはヌカに釘みたいなもんでしょうけど。
回避は出来るものの、98UM フリーズバグ確定しました
詳しくは98UMスレでどうぞ
>>806 そう言う、うすらみっともない真似をする様になるのは十分デメリットでしょう。
匿名性の影に隠れる事に慣れると品性は急速に下劣になりますよ。
気を付けましょう。
じゃあお前がコテつけろよw
即効NGにしてやるからよw
810 :
幅:2008/07/08(火) 08:07:26 ID:j4vOZLBa0
私が本物の幅でしょう
皆さん私の真似をしないでくださいでしょうですね
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 10:16:08 ID:PrgnSPEiO
ワクワク7でフェルナンデスが使えるか知りたいよ!
なんも情報ないけど使えないのかな?
>>811 デス様とボーナス君はプラクティスと2pvsのみ使えるよ。
サムスピも出す事だしサンソフトもUMもwiiで出せ。
ウィーならバーチャルコンソールだかコンテンツでいいんじゃないの?
つーか六サムもそれでバラで出したほうが
VCだとアレンジBGMでできないからな。
アレンジBGMなんかより
しっかりエミュれてる方が100倍嬉しいんだが
アレンジなんてサントラのをつっこんだだけの手抜き作業だからな
おまけに98では曲間違えてやんのww
だからループしねぇのか
糞芋屋め
ループしないと言うか
ループ処理をしてないって感じだね。
アレンジ+原曲両方ってのはSS/PS時代にも極一部だけあったから
(FFひすtり、剣客指南)
今更売りにするもんでもないといったら言い過ぎか
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/08(火) 23:37:27 ID:0BUqnPZlO
>>820 裏舞の曲がオリジナルだとまいまいきゅーん、アレンジだと双角のタクハツロックになる
>>808 まさにメクソハナクソですね。これまで同様、発言の無責任さがにじみ出てますね。
匿名性の影に隠れて適当な脳内妄想撒き散らす行為は下劣じゃないんでしょうかね?
なぜに件のウソ丁寧語カキコを支援する携帯レスはコテハンついてるんでしょうかね?
808みたいなギャアギャア負け犬の遠吠えなカキコするなら
ホント、コテつけてください。うっとしいものが見れなくなってお互いスッキリします。
それができないのは人間的スキルが相当低いからなんでしょうね。
つかアレンジBGMなんて
16BIT世代にCDROMが登場したときの手法じゃねーか
>>823 PCエンジンはCDDA垂れ流しで内蔵音源のひどさを誤魔化してたよなw
でもそのおかげで天外魔境2とか姐とかの名曲をサントラなしで(ry
>>825 ネオジオCD的な発想w
そういや、末期メガドラはソフト側で頑張って良い音出してたなあ
SNK移植もんはあんま音良くなかったけどw
わくわく7がもう出てると
聞いてさっきゲオまで爆雷ハリケーンで行ってきたけど置いてなかったぜ畜生!
emuでいいじゃんもう
>>824 だがファイティングストリートのアレンジは素晴らしい物だったのけ結果オーライ
98UMのバグの多さを見てると六番も不安になるんだぜ
六番は演出変えたりいじってるから高確率でバグ搭載してるだろうな
まぁ予約したけど
昔より環境がよくて昔より時間かけて作ってるのに出来は大して変わらないよな
改造コードでなんとかなると信じたい…
BA2の演出は事前に情報出さなかったのにどういう風の吹き回しなんだろうな。
>>834-835 「今度は改造コードでも無理だから諦めろやボケども」って事なんじゃないかな。
悪意に満ちすぎだw
>>836 個人が作ってるのだね
MVSから家庭用に乗せ変えたりロムライタでごにょっとしたり
出回ってる家庭用ロムにもMVSコピーロムがあるから注意したほうがいい
それにしても芋屋になってからのMVSと家庭用ロムは新品でも
傷がついてたりボロボロのロムが多いのに
コピー品が出回ってたりするからぁ
>>835 「そんな中途半端なもんイラネ」って選択肢が
購入前に事前に与えられるだけでもまだいいほう。
ブレイカーズとリベンジ出ないかな
マイナーだけど良ゲーで好きなんだけど
>>840 どんだけ中途半端か、内容が一切知らされないという、ものすごく頼りない選択肢だけどね
要は「事前に断っといたんだから文句言うんじゃねーぞてめーら」っていう芋屋様の免罪符だろ?
万歩譲って演出削除は仕方ないかもしれんが、予想外のバグにも免罪符が振りかざされそうで怖い
サムスピの後の予定って今の所無いんだな
オンコレ下手するとこれで終わりか?
オフコレでいいから出して欲しいのがまだまだあるのに…
>>843 あと残ってるのはニンジャマスターズ、ぎりぎりでシューティングくらいでは?
ダブドラとゴーカイザーのテクノスコレクションとか
ブレイカーズとリベンジのブレイカーズダブルパックとか
ニジマスとガンガンのADKコレクション
パッケージで出したら売れないの丸わかりだからVCあたりが一番だろうな
846 :
何か作るよ:2008/07/12(土) 09:06:29 ID:fQfGFEo70
>>843 など
どうせSNKにマトモにゲーム作る能力ないんだから
外人のプログラムによるエミュレーターはまだまだ無名の
ゲームあるはずだ
純粋にそれの 発掘 と言うことに関してだけは
オンコレシリーズは 存在する意義はあったと思う
パルスター & ブレイジングスター
はマジで欲しいねえ
スペック的にはPS2で十分だと思うけど市場的には期待できんからな
PS3が互換復活してシェアを取れればまた違ってくるかもしれないけどそれも望み薄だし
芋もやる気ないだろう
>>847 十分だと思うんだが納得行かない出来なのは
芋屋の技術力のせいなのかな
★SNKクラシックコレクション
ラストリゾート
ミューテイション・ネイション
バーニングファイト
★戦国パック
戦国伝承
戦国伝承2
戦国伝承2001
何故誰も神凰拳のタイトルを挙げない?名作なのに
HN64パックなんとか頼む!
いや、そこを曲げてなんとか、頼むよオイ
神凰拳が名作はないわ
あんなんコマンド狂ってるだけのゲームだろ
KOF94 98 02のセットとか
98UMに無印98入ったから無理か…
天外真伝を忘れないで下さい・・・
>>850 神凰拳は面白かったな。セガサターン版は買った。
いっそあの使えないオンラインを止めて「SNKクラシックコレクション 」として売ったほうがマシだと思う。
>>853 無理。版権がハドソンの時点で不可能。実質コナミのゲームと同じだから。
>>855 多分、神凰拳を3Dのゲームと勘違いしてるんだと。
グラは3DっぽいがCGをドット絵の代わりにしてるだけで、神凰拳自体は2Dゲーム。
>>850はこれに気付いてないんじゃないかな。
>>853 何度も出てるんだけど・・・
オンコレは無理かもしれんけどVCあたりなら可能性あるんじゃない?
天外魔境コレクション2とか出たら収録される可能性あるかも
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 01:59:36 ID:UYfutEX60
GANGANでたらマジで発売日に買う
プリレンダってやつだな>神凰拳
いわばスーパードンキーコングみたいなもんだ。
>>859 プリレンダならビューポイントを忘れるな。
>>859 プリレンダーならパルスターとブレイジングスターを忘れるな、あとブリキンガー
げ…原始島2…
>>860 アレはポリゴン風ドット絵じゃなかったっけ?
それがプリレンダなんだが
>それがプリレンダなんだが
…え?
笑うところ?
レンダリングって技術の名前で、絵とかドットとかそういう話じゃないよな?
プリレンダーというのは3Dで作った物を一枚一枚2D絵に変換というか取り込んでるだけ
GIFアニメに近い?
だからポリゴン風ドット絵という表現もまぁ間違えでなはないな
プリレンダーとレンダリングは別よ。
ビューポイントも3Dモデルをスプライトに落とし込んであるはず
だとすれば、元のモデルの見た目がカクカクかそうでないかの違いで
パルスターもビューポイントもやってることは同じプリレンダ
いや、突っ込み方が下手だった
ポリゴン風ドット絵がプリレンダ、ってのはねーよ、って言いたかったんだわ
極論すればレンダリングの結果がプリレンダーなんだから、
ドット絵になる訳が無い
GANGAN出たら発売日に定価半額w
六番が心配だ
開発期間長かったんでその分出来が良ければ良いんだけど
単にほったらかしっていう線の方がありそうだしなぁ
>>855-856 …いくらなんでもそれぐらいの区別つくよ
一行空けて書くべきだったな、神凰拳が好きだから出して欲しいって事と、HN64パックも出して欲しいって事を別々に書いたつもりだったんだが…
まさか同一視されるとは思ってもみなかった
HN64の方は難しいって事も分かるけど、そこをなんとか…って意味で書いたんだよ
神凰拳は今でもサターン版持ってるけど、本体イカれたから出来ない
ここはひとつオンコレで…
GANGANすら出ていないのに神凰拳とは笑わせる
プリレンダーって、サターンで言うところのぺパルーチョみたいなグラかな
なんか次世代を意識したのか知らないが、CGっぽくして結果最悪のグラだったな
普通のドット絵のほうが綺麗なのに。
製作時間を考えると短縮できそうだが、つまり手抜き?
ペパルーチョwwwwwwwwwwwww
>>873 あの頃ドンキーが売れて少しプリレンダーブームだったから
>>873 手抜きじゃなくて手法と考えろ。
極端一枚一枚パターンごとに書く手間はなくなるだけ。
>>873 むしろポリゴンと組み合わせて使われることが多い。
バイオハザードの背景とか。
GANGANはダブドラやくにおくんシリーズでおなじみの
テクノス開発のゲームだと思ってたのは
ヲレだけじゃないはずだ
ワーヒーのキャラ出てるのにテクノスはないだろ
テクノス開発・ADK販売だと思ったんじゃね?
>>875 むしろバーチャファイターに始まるポリゴン格闘ゲームの影響でしょう。
機能のないMVS基板でポリゴンぽくしようとした結果でしょうね。
>>881 どう考えても当時のプリレンダブームだろw
ポリゴンの延長にプリレンダがあるけどベクトルは双方違う
>>882 上でも書きましたが、ネオジオはポリゴンの機能がありませんから
ポリゴンのブームに便乗→プリレンダ
プリレンダのブームに便乗→プリレンダ
意図が違っても結果が同じになっちゃうんですね。
ブレイジングスターや原始島は微妙ですが、格闘ゲームである神凰拳は
確実にバーチャファイターや鉄拳等、ポリゴン格闘ゲームの影響でしょう。
ネオジオと無関係ですが、闘姫伝承もその理由でレンダリングによるキャラクターが
加わる事になりましたしね。
六番いつ出るんだよ
発売日が近いワリにいまいち仕様がパッとしない。
そういえばセガとSNKのクロスライセンス契約って何だったんだろうな
それ以前にも「SNKは多機種への移植はしない」宣言してたよな
なんで嘘つくの
>確実にバーチャファイターや鉄拳等、ポリゴン格闘ゲームの影響でしょう。
「確実に」・・・断定
「でしょう」・・・推定
幅の思考回路は少々dどる
サムスピと同じ日に出るPSP版GGAC+の方が売れそう。
そりゃGGの方が売れるだろどうみてもw
>確実にバーチャファイターや鉄拳等、ポリゴン格闘ゲームの影響でしょう。
「確実に」・・・断定
「でしょう」・・・「です」の丁寧
の可能性も無きに非ずかw
とりあえず、幅の根拠のない断言は公害
>>891 ギルティといえどPSPだぜ?
PSPで格ゲーやりたがる馬鹿はそういないだろう。
wiiで格ゲーやりたがる人はもっといないだろうからwiiのサムスピよりは売れるだろうが。
PS2とWii、読み込み周りや画面なんかの
基本部分について明確な差があるのか気になるな
ここでの評価を見てすぐに買うかベストまで待つかを決める
結局MOWと風雲とサンソフトしか買ってないな
あとはほとんどROM買っちゃった
抹茶は六番のロードとか剣の仕様とか、都合のいい事しか公言しないから
懸念されてる演出がどれだけネオジオを再現してるかとか、ボス使用可否とか
肝心の細かい部分が結局全然わからない。
天サムで紫天草(音声だけでも)使えたら嬉しいな
PSでは改造で使っても音声はノーマルだったからなぁ
紫天草使いたいってのは俺だけなのかもしれんが
>>887 そのださない発言(NGCD売るための無理発言)があったから
セガのプラットホーム(SS)にゲームだすための言い訳。
なんでかというとCDの売れ行きが思ったよりあれだったのと
お願いされたうえ契約金が相当よかったらしい。
KOF95がルツボ移植だったのはセガからの紹介。
以降の作品移植があれだったのは自社で移植会社さがしてきたから。
そしてなし崩しにPSとかにあれやこれやと移植。
大人はウソをつくものなんです(BY荒木ヒロヒコ)
>>897 ここにも居るぞ。出来ればチャムまでと思っているが。
初代もCDじゃ天草が使えたし、真でもミヅキくらいは頑張って欲しい。
>>898 大人は嘘つきではないのです
間違いをするだけなのです
だろw
>>898 ネオジオCD買ってなかったら普通に喜べたんだけどなぁ
この手の発言撤回は他のメーカーでもあるけどSNKのが一番きつかったわw
まあFF13の360発表の後だとSNKのはそんな大した事のようには感じないな。
>>896 一応零で夢路や三九六が使えるような画像が出てたんで予約決めた。
でも体験会の声とか聞いてると不安。
>>902 DMCやバーチャもそんな感じで360に出たな。
SSなんかでSNK作品の移植モノは、カプコン作品に比べてあきらかに出来が悪かったな
拡張RAMを使っているのにロードが長いし、天草なんかは処理落ちするし
カプのZERO2なんかは素晴らしい出来だった
>>901 PCエンジンでスト2ダッシュ+パッドコントローラー購入
その後即効でSFCでスト2ダッシュターボ
DCとDOA2買った直後にDC値下げ&DOAHC(PS2)発表というのにやられたな
一番買ってはいけないときにDC買ってしまったよ。しかもすぐ壊れたし
>>905 ZEROシリーズは最初から家庭用移植が考慮されてたからな。
でなきゃPSに完全移植は無理。
この流れは某氏が光臨しそうなw
ああ、自称会社経営者ねw
>>905 PS版は特に顕著だったな。
ZEROはロードが長め、ZERO3はやや移植度悪し(おまけなど最高だったが)だったが、
ZERO2はかなり出来が良かった。明らかな不満点はOPがムービー取り込みってくらいか。
>>908 ZEROの後のストコレのスパIIXの移植度がイマイチだったから、それもあるんだろうね。
>>911 ストコレのスパIIXの移植度がイマイチってそうなの?
違和感がまったくなかったけど
ディージェイステージで処理落ちしてたな
>>912 あんな処理落ちバリバリでやってられんわ
相手が前ジャンプしてきたから昇竜拳で落とそうとしたら画面スローかかってタイミングずれるとか当たり前
ある意味PSの斬紅朗みたいにずっと処理落ちしてたほうがマシだなw
ずっと処理落ち…餓狼3の悪夢がよみがえる
DJステージ処理落ちとかあったなあ
音も若干低いんだよな>スパIIXサターン
どうせなら拡張ラムでやって、おまけも充実して
徹底的にやってほしかったな。
SSの2D性能はネオジオやCPS2より劣るのかな。
まさかな
2D性能はSSのほうが高いと思うけどネオジオは一気に330メガ読めるんじゃなかったっけ?
スパIIXはドリキャスのが良かったな。瞬極殺が使える豪鬼とかも使用可能で。
処理落ちも少しあったがサターンほどは気にならなかった。これがPS2か360で遊べたら…
オンコレはもう少しサービスが欲しいな。
エミュまんまで、トレーニングすら付かないなんて信じられん。
>>917 単純に言うと基板はファミコンのカセットと同じで、直接情報を引き出せます。
(実際には中で圧縮や解凍が行なわれているが、単純化の為に無視)
サターンやPSはディスクから一度情報を読み取って、本体に一時的に記憶しないといけません。
この一時的に記憶する容量が少ない為に頻繁なアクセスやグラフィックの省略が行なわれます。
表示能力は高くとも、家庭用は枚数を記憶して処理する点で劣ってるんですね。
処理落ちはロードと関係ないんじゃないか
「ラウンドワン、ファイッ」って時点ですでにロード終わってるんだし
枚数減らしてるならなおさら軽くなりそうだが
一本目、勝負!
…読み込み中…
>>922 グラのデータ読み込んだあと表示するたびに展開みたいな作業が入るゲームもある、スト2とか。
だから処理落ちが起きる
あとプレステはスプライト機能なくて、ポリゴンにドット絵のテクスチャー貼ったような感じで表示してるから
2Dの移植は辛い
来週の今頃にはフラゲ隊が活躍してるかも知れないんだな…
最近、オンコレフラゲする勇気がどんどん無くなっていく。演出カットってどこまでヤラレるかは分からないけど、もう決定なんだよね、確か…
価値あるかなぁ、今回ばかりは本当に考えてしまう
天サムなんてあの演出抜いたらただのコンボゲーに落ちてしまうし、だからと言ってPSの無茶苦茶なロードタイミングはお腹一杯
詰まる所はROM買っとけで落ち着く話になるのか…
悲しいな…
天までなら5000円も行かないと思うよ
零はよくわからん
たぶん無修正版がちびまるこレベルになると思う
真サムは龍虎2と並ぶネオジオ最安値ソフトだったなw
あれは生産しすぎたからだろ、ワーヒーJETなんてADKが傾いたからな
>>926 ちびまる子レベルには流石に手が出ないよwww
一応、PS2で零と剣持ってるからオンコレ買ってもメインは斬九郎と天
けど天まで5K、斬九郎と天で10K程度ならそっちの方がはるかに上かも
まずはオンコレ報告待ってみるよ
それで演出ボロボロなら考えるまでも無いかな
貴重な情報有難うね
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 23:35:41 ID:GnqGBlFLO
来週が楽しみなような、来て欲しくないような
闘婚繋がりで豪血寺コレクションあったら良いな。まあ無理だけど
2のPS版は酷かった。変身技使うとロードだからなあ
>>927 真サムを発売日に定価で買った俺は、今でも株の才能が無い
>>926 零SPの無修正版は現在でも開封済みで七万円が上限ですね。
ちびまる子ちゃんは下限が10万円ですから遠く及びません。
基板の方がネオジオロム版より安いのはザラだな
何でちびまる子そんなに高いんだ。
初代メタスラが高かった時期もあったが、あれはコアなファンがいるから分かる
>897
>紫天草
チャムの方が可能性が高いかも…。
これ、ネオコロの真獅子王と同じ処理だから…。
>>936 基盤とかロムではDIPスイッチ(だったっけ?)とかいうのいじって紫天草とか使うってのは可能だった?
>>936 チャムはありえないだろjk。
PS用に作ったガクガクモーションでは導入できんと思う。
作り直す?そんな手間を芋屋が(ry
>>937 何故かボイスだけ悪天草になるというDIPはあった。
>>938 サンクス!紫の音声のスイッチあるのか!
六番はカラエディあるから改造ででも音声変えられれば!
という希望が持てた
>>938 PS天草のチャムは新規に起こした絵があったの?
全部真の流用だと思ってた。
新規とか関係ない
その流用さえしなくなってる芋がそんな手間をかけるわけがないだろうって事だ
>>935 ただ単に数が少ないってだけじゃないかな
人気だとか面白いとかは関係ないよ
たぶんメタスラ1の高騰もそれが一番大きい理由じゃないかなぁ
>>941 メタルスラッグは高い人気の割に少ないと言う相対的な問題でしょう。
絶対的な数だけでしたらソニックウィングス3やゴウカイザーより出てたはずです。
六番以降オンコレのラインナップが無いのは
過去作はVCみたいなDL販売を主流にするからかねぇ
サンソフトの売り上げも1000以下らしいし版権払って赤字になるような真似は流石の芋屋でもしないでしょ。
ADKの版権は持ってるみたいだからニジマス、ガンガンは出るかも。
いやそっちも普通に考えて赤字になるだろ
認知度は
ガンガン≒風雲
くらいか?
PS2のKOF11と天下一剣客伝でどの位売れたっけ?
恐らくさほど売れてないだろうからそれ以外の有名どころじゃない
タイトルが新作で出るなんて夢のまた夢なんだろうな
六番勝負フラゲマダー?
六番の仕様について詳しく知りたいんだぜ
ネオポケ出て数ヶ月でカラー発表する会社だからなぁ
ファイトフィーバーオンラインまだ?
それ、プラクティスかなんか付くとかだったら
ps2版持ってる奴にも需要があるとおもうが、
ありえねーだろうな
>>951 そのまま突っ込んで
音ズレって感じだな。多分
関係ないけど日本のPSPでも
動くよそれ。
それは分かってるけどできれば日本語でやりたいし。
オプションで日本語にできるよ
エミュを売ることしか出来ないんだからこんなの買わないでどっかでDLすればいいよ
割れ厨は人間の屑。
ps2版のおろち買って、ネオ塩romを落とせばいい
>プラクティスかなんか付くとかだったら
>ps2版持ってる奴にも需要があるとおもうが
いくら悪食でもプラクティスでそれは前世紀的思考すぎ。
どんなに移植度や追加要素がいいとしてもいらない。
PSPだと操作し辛いんだよ。
ハード違いは問題外なのは当然、持ってるソフト落としても、割れは割れ。
割れ厨は人間の屑。
得点王をおだしなさい
やりたいゲームのROMは買ってる
零SP完全版の交換か返金マダー?
芋移植買うくらいなら割れで十分。
>>964 修正版のフタを開けて修正前のP1ロムに戻せば
戻ると思うよ。
芋なぞもう知らん!
こうなったら俺が移植する!!
吹いたw
ちゃんと許可取れよw
そして
>>967ブランドのオンコレが、SNKブーム再燃の火種となるのだった・・・ッ!
実はマリオペイントで移植中
なにその職人芸
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 22:13:15 ID:AANBQELcO
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 22:44:27 ID:O04QQNgvO
俺はナコルルが表紙の攻略本買ったな〜
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 22:47:51 ID:QKuEGr080
>>972 俺は餓狼2の攻略本を立ち読みしようとしたら
中身全体がエロ本だった。
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/22(火) 14:15:43 ID:fkg2wHz80
age
誰か980を踏んだ人は次スレたのんますよ
PS2だからロードが長いんだろうなー。
ネオジオ版が手放せない・・・
移植度含めて、どうだかわからないので俺は様子見。
俺もフラゲの情報待ちだな
本来なら予約して買いたいとこだが怖すぎる
六番勝負スレにフラゲな人が現れたぽい。
rokuban、wるくないみたいだな
バグはもっとやりこんだら見つかるかもしれんが
一気に6本収録で大丈夫かとか、演出が異なるってのはまた残虐カットか等、
不安要素が多かっただけに、ぱっと見普通に移植されてるから今は歓迎ムードみたいね
俺様が興味あるのだけな
・真の黒子、斬の斬紅郎、零のパピーはコマンド入力で対人戦、アーケード、プラクティスで使える
・トレーニングのダミー設定は棒立ち、前ジャンプ、垂直ジャンプ、vs、しゃがみから選べる。
それとは別でガードのオンオフ機能あり。他の設定はライフとゲージ量選択だけ。
Q: 結局初代あたりの切断KOはなっしんぐ?
A: あるよ。
・ロードは1.5秒くらいかな。
声、音楽の劣化は多分ない、ちなみにアレンジでプレイしてる
by MRI2/f+8O
>>980 発売前の芋ゲーはどれも歓迎ムードだけど。
ねーよ
むしろ発売前の芋ゲーはどんなバグが紛れ込んでるか戦々恐々
6番はまだ致命的なバグは見つかってないらしいが、グラや音は最悪らしいな
初代に関してだけど音悪くないよ
ただ、カーソル音が連続でププププ…って鳴るときの
音が途切れる感じはちょっと違うな
ややぶつ切りっぽくなる