【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII part31
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:04:01 ID:+TobyJtr0
乙です
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:04:16 ID:TqCnHvAb0
2get
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:42:32 ID:WMC/8dDN0
4
新キャラの情報マダー?
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 19:18:32 ID:+UoQdkF/0
スト4が夏でるそうな。少しずらすだろうからKOF12は秋か冬だな。
ええい前スレ
>>955のzipはまだ来ないのかっ・・・!
今年中に出るとは夢にも思えないわけで
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:30:24 ID:jlBOZ9lV0
無理やり年内に出してユラユラ素敵ロード画面に
>>1 乙です
新情報に飢える日々がまだまだ続きそうだな
八神の技が噛みつき主体に変わりました。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 21:17:00 ID:0remNeF/O
庵のでてるkofはどれもクソゲーなのでいらね
闘劇魂がクソ過ぎて破り捨てそうになった…
そりゃ情熱はわかるけどさ、今望まれてるネタは違うだろと…
新キャラ紹介は無かったのか・・・
こう考えるんだ
「それだけ手間が掛かっているなら、さぞや素晴らしい代物なのだろう」
と!
闘劇魂に製作工程載ってるとか書いてあったが、どんぐらい載ってるの?
1Pだけ?
ボツになったドット公開して欲しいな
おそらく2DKOFのようなリアル路線だったと思う
今のドットはカプエス、餓狼のようなちょいアニメ風だが
まあむしろ今までリアル路線だったのがおかしい
KOFがリアル路線で餓狼、ストがアニメよりってのは違和感あったから
ドットかポリゴンは別にしてストWとKOF12のグラの違いこそ本来のイメージって感じだ。
ちょっと見てみたいよな
でも公開して、こっちの方が良かった…なんてことになったら(´・ω・`)
それは有り得ないな
キチガイが叩く燃料に使いそうだが
俺は好きだけど、リアル路線のKOF94RE−BOUTのハイレゾドットの不評
ぶり見ると、今の公開してるアニメ調は正解だと思う。
実際紅丸がかっこよく思えたしな
それ思ったw>紅丸がかっこいい
早くこのキャラ達を動かしたい
ロケテいつかなぁ、新情報まだかなぁ
エサが足りなくて我慢できません
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:43:15 ID:uSkj9LKKO
ロケテが年末だわ、先走るなっ
多分98UMの家庭用発売後に情報出すんじゃね?
KOF12は新規グラのため8人しかキャラ出ません
遂に1キャラ100メガショックの時代か
プロモを自宅で再生してみて…家庭用買うから早く出せって気が強くはなった
26じゃまだ物足りないかも、次は12のために40インチの液晶買うぜ
だからガンガン出せるネタは出せ!! イライラする!
本来ならとっくにロケテやってたんだよな……
それ考えると別にグラフィックの遅れってワケじゃないだろうに、何を出し渋ってんだか
ロケテ告知したからにはその時点で大体は完成していたんだと思いたい
ならなんでこんな情報出ないんだ
一番考えられるのはUMやサム閃の評判が芳しくないんで、喰ってしまわないようにストップかけたってのか
まぁ今月のアルカにはさすがに何か出るだろ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 23:35:26 ID:uSkj9LKKO
キャラ6人でもゲームになるか試したかったんじゃない?
公式のロケテ告知バナーいつまで飾っとく気だ?
近日開催のままだし、それにバイト募集もまだしてたのか・・・
40インチの液晶なんか買ったら遅延が酷いんじゃねーの
>>30 5人完成したからやってもいいかなと思ったら上からストップかかったお…
みたいな
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:18:15 ID:3ci94dynO
26インチで充分でしょう
モニタでかいとせっかくのハイレゾドットも醜くなるかと。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:21:34 ID:3ci94dynO
キャラ5人ときたか。
うん、そのくらいに思っておいた方がいいよな
期待すると必ず裏切ってくれるからな
ていうかマジで今公開されてる分しか出来てないだろ
1キャラ1年ってドッター何十人必要なんだよww
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:46:16 ID:3ci94dynO
さっき今度出るドラゴンボールのHDグラ見てたら、もういつでるかも分かんないハイレゾドット。遅すぎるな。
もっと早い時期にやっておくべきでしたね。プレイモアさん。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:48:28 ID:fCyIgwjU0
なに闘劇魂なにもなかったのかい
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:53:09 ID:3ci94dynO
最近ほとんど書き込みのなかったユサ日記にわざわざ闘劇魂の前宣伝入れ。
期待させて、蹴落とす。
まぁ毎度のことですよ
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:35:20 ID:8H7MSLWnO
角煮行け助平ども
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 02:12:56 ID:wa15y/LK0
SNKの悪い癖が出てスト4の発売にぶつけたりしなければいいけどな
ぶつけても負けない
店側が困るだろ・・・
98umなんて95%完成発言から何ヶ月またされたと思ってるんだ
12なんてあと1年は無理だろ
あれは最初アケ化の予定なかったから
XIIのドット絵は一枚の「絵」としてクオリティ高すぐる
これを動かせるってんだから凄い世の中になったもんだ
で、褒めといてあれだけどロケテやらねーんならそれなりの情報とかもっと出せや
いつまでも同じスクショ公開してるが
本当に4月にロケテなんてできる状態だったんだろうか…
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 07:47:41 ID:R3ydL6sjO
とりあえず告知して延期ってやりゃいいってのはやめて欲しい
無理なら無理で発売時期やロケテ未定にしてくれ
>>42 普通にこーゆー事はやっちゃいけないと思う。
ロケテ延期させといて何も情報ださない状態で今回のはあまりに酷い。
ブレイブルーのPVは新規の物なのにな。
え、98UMまだ出てなかったの?
てっきりもう稼働してんのかと思ってたww
何を言ってるんだ
>>57 もう稼動してるよ
なんかこのままだと「ロケテ中止→再び沈黙」みたいな流れになりそうで怖い
>>40 アレいいか?開発がスパイクからディンプスに戻ったせいでグラもシステムも先祖帰りって感が否めない気がするけど
sparking路線で良かったのにバンナムも何を考えているのやら・・・
UMはもう稼動してるけど、当初の予定だった発売はまだだよね
凄いよなぁ・・・家庭用ファンの方々はさぞかし怒ってるだろう、いや呆れてるかな?
何にしろ家庭用まともに売れるのかこんな状態で
今までKOF好きじゃなかったカプンコ信者だが
グラフィックは素直にすごいと思える出来だと思うよ
やっぱドット絵だよね・・・涙が止まらない・・・
私はどうにもあのアニメ調のタッチが許せないわけだが
>>61 既に予約までして買う気マンマンな俺ガイル
やっぱ無印をまともな移植で出来るのがかなりデカい
>>62 KOF12クラスだと1キャラ作るのに1年半かかるらしいから今のカプコンじゃ絶対無理だな
上から許可降りるわけ無い
で1キャラ1年半だと3年で2キャラ
20人いれば3年で40キャラだ
制作期間3年立ってるわけだし40キャラぐらいでるのかな?
>>44 この絵のタッチ凄い好みなんだけど、
作者はどなたかな?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 12:17:56 ID:3r3jLSrEO
一年半もかけてあの程度かよ…
利益率ヤバイか、人件費がほぼタダか。
>>68 おそらく10年使いまわしだよ
長い目で見て利益出そうとしてる
KOF12のみの利益で元取ろうなんて全く考えてないと思う
>>65 ドット職人もいないからねぇ・・・
会社の形としては当たり前なんだけど ファンとして寂しい限りですよ
新作でたらKOFちょっとやってみたいな
11ためしに買ってみようか
>>69 てことは、12のリリース後に大量解雇になるか・・・。
>>70 もうすぐ98UM出るぞ
買うんならそっちがいいと思う。
カプエス2の3ON3モード、Nグル対戦感覚で出来る
>>70 今出てるやつの中でおすすめは2002とXI
もうすぐ出る98UMを待つのもいいかも
>>64 まともな移植かどうかはまだわからんぞ
何せ芋ですから
>>66 スレ違いもいいとこだバカ者
参考になるかわからんがあまぎみちひとの絵柄に似てる気もする
1キャラ発表してくれるだけで耐えられるのに・・・
>>72>>73 ちょっと調べたけど98と2002って名作なんだね 評判いいみたい
わざわざありがとうございます♪
カプエス2は3ON3モードとレシオモード切替できるんだけど
3ON3モードの場合KOFを意識してかダメージレベルが一段階高い
さらにMAX超必の威力が最も高いのはNグルだから
3on3モードでNグルのMAX超必決めるともの凄い爽快感ある
KOFファンは3ON3のNグル対決すればたのしめる
まあKOF98UMは無印98と違って攻撃力全然無いけど
>>74 たしかにw
まぁ最低でもPSよりはマシでしょ
DC並の98無印+98UMでオロチ・ゲニ使えれば最高なんだが
闘劇魂見てきたがやっぱ綺麗なグラだよなぁ
個人的には久々にパオパオカフェで戦いたいなぁ
DCの98は最悪だぞ
ラウンド途中に長いロードが入る上に音楽が切れる
さっきDC98やったばかりだが本当に酷い
オリジナル音源はないわ、背景全部ないわで酷すぎる
ハイレゾでつくれば他のメーカーとの共作も可能じゃないか。サミーVSSNKとか。
あれ?サミーVSカプコンってどry
>>81 マジ?
なんかの掲示板かなんかで「ロードがほぼ皆無の良移植」って書かれてたような気がしたんだが
まぁ俺はPS版しか持ってないからわからんが
>>83 マジだよ。PS2のKOFはラウンド間のロードほとんどないけどDC98は結構ある
DC版98は当時のKOFのロード時間と比べれば神のように速かったぞ
ネオジオCDとPS版98とは雲泥の差だ
DC版99は今でも最強の移植。ロードにストレスがない。
あれ、KOF99と間違えて購入した人っているのかな・
>>85 そうなんだよな
あの頃はPS2なんてないわけだし。
だからDC98はロード早いってイメージが残ってる
そしてPS2で馴れた今DC98をやるとラウンド間のロードが苦痛
俺も俺も>DC98
公式にロケテ告知キター
2008/05/15 SNKプレイモア、iモード対応「SNK WORLD-i」にて『Days of Memories〜僕と彼女と古都の恋〜』を配信!
SNKプレイモア、ニンテンドーDS専用ソフト『メタルスラッグ7』、プレイステーション2専用ソフト及びWii専用ソフト『サムライスピリッツ 六番勝負』プロモーション映像を配信!
モバイル更新
・[i-mode]「Days of Memories〜僕と彼女と古都の恋〜」情報掲載
・[Y!Keitai]「エリカリ 第二章」情報掲載
・[Y!Keitai]「餓狼伝説SPECIAL〜SNKスロットパニック〜」情報掲載
どきどき魔女神判2公式サイト更新
・キャラクター更新
・ダウンロード更新
見たけど詳細はまだみたいだな
N・A・K・E・R・U
芋屋はもう格闘ゲーを作らなくていい
ギャルゲーとエロゲーに注力してくれ
闘劇魂のムービー本当に既存のプロモだったな…
舐めてんのか
さっさと公式サイトぐらい作れよ。
これ以上イラつかせるな芋屋。
これはKOFの女キャラ使ったエロゲが出るのも時間の問題か
僕と彼女と古都の恋wwwwwwwwww
でも、12製作の為に普通考えられない色々なムチャが通ってるのは、こういう所で小金を稼いでるからなんだよなぁ
だからこっちは放置プレイ中でそっちばかり賑やかでも「まぁぼちぼちやってくれ」としか思えないのだ
とりあえず、出来てる部分すらろくに公開しない理由を説明しろ
40%だってんだから、今公開してるもんしかないっていうのは無用だぜ
>>99 よく発見したな
普通は「運営者様へ」だよな
リンク先は「様」のオンパレードだがな
闘劇魂よんだ
まぁ理想は高くがんばって作ってるのがわかったので
期待しつつじっくり待つとしよう
どうでもいいが、バーチャ新作の記事で
ひさしぶりにゲーメストもびっくりの大失態を見た
>>100 古都の恋で最も注視すべき場所はそこじゃない。
ヒロインに「アンヘル」がいるという事だ!
つまり、12以降にアンヘルが再登場する可能性が十二分にあるんだよ!
>>104 空手の新キャラの技紹介の画像が全て同じだった奴か。
ええい、半月斬の画像はまだか!!
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:19:21 ID:i5MBhEXDO
ええい!
テリーに新技の情報はまだか!
ええい、サクラリッジの画像はまだか!!
テリーに新技とか…イラネ
パワーゲイザーとばすたーうるふで十分だろうに
>>111 さあ、みんなの為に今すぐうpするんだ!!
テリーの新技、投げる帽子にあたり判定が?
講談社と契約してボンボンテリー出してくれないかなあ
家庭用専用の隠しキャラでもいいから
バスターウルフとか厨二技いらね
でもまあバーンナックルとパワーゲイザーから影響受けたような技じゃない?
MOWのは最高
バスターウルフはMOWの重さがあればなぁ
何か一部の格ゲーマーって変革を拒絶し過ぎでつまらないな
テリーに新技いるだろ。 既存使い回しでない新たなモーションの渾身の新技が!
それの結果がパワーストリームなんじゃ・・・
ゲイザーだけってのもなぁ、しかしあの格好でバスターウルフがあっても違和感あるから新超必に期待
流石に好い加減テリーもマンネリ、パワーゲイザーだけでは見た目にも戦略的にもつまらない
だがパワーストリームは勘弁><
どちらの意見にも同意せざるを得ない
つまり、まぁ、なんだ、その・・・・スタッフの本気に期待
タイトルロゴのFの文字デザイン、
シリーズ最終章になる度に同じになるみたいだな。
97、2001、XII←全部Fのデザインが同じ。
MOWのは別に特別なヒットストップではないんだけどね
ヒット時に画面揺らすだけで随分と違うと思うんだ (含:パワーストリーム)
ええい!
テリーにサニーパンチ追加はまだか!
新技もカッコ良ければ歓迎なんだけどね。
とりあえず乱舞と当て身追加しとけみたいなのは勘弁な。
ライジングビートですね、わかります
そういや初めてデイオブメモリが配信された時、携帯アプリサイト紹介で芋屋サイトの利用者数順位が一気に二位になったな
こういうヤツとかどき魔女、パチスロみたいなしょうもない物で儲けてるからこんな衰退してる格ゲーに3年以上も投資できてるんだろうな
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:01:20 ID:oGWhlLSvO
いやーほんとに
投資するとこ、間違ってんだからな。
格闘ゲーなんかキャラ3Dでも一年半までに一本出して行く方が効率いいのに、早く気づけよ。
気づかないからKOF12が生まれる
ありがたいこっちゃ
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:12:50 ID:oGWhlLSvO
あのグラは確かに動かしてみたいが、やっと出て6キャラでしたー
そして、あとキャラ追加出来ませんでしたー
てなオチにならなきゃいいが。最近芋屋のスロも売れてないみたいだからなぁ
3Dで出すくらいなら6キャラでもいいや
>>128 正直、俺はSNKだからパチスロも打つし、携帯ゲームをやってる。
どき魔女は流石に趣味じゃないからやってないけどw
SNKのパチスロなんて人気無さ杉でどうすりゃいいのかわかんないくらいなんだぞ。
利点はただ他のメーカーに比べて安いというだけ。
こないだはテリーがビリーをぶっ殺しまくって大金をくれて嬉しかった。
有難うテリー! 次の日もくれたのに全部飲まれてゴメン!
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せっかく来たのに・・まだほたる出場発表ないの。ほたる出場発表ないの。
まだほたる出場発表ないの。ほたる出場発表ないの。まだほたる出場発表ないの。
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また明日こよ。 また明日こよ。 また明日こよ。
また明日こよ。 また明日こよ。 また明日こよ。 また明日こよ。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:54:55 ID:oGWhlLSvO
>>132 よほど、ドット絵が好きなんだな
まぁ人それぞれだし、そう思うのも良いかと。
俺もドット絵好きだが、単純に絵やアクションが格好よければ見た目は、そこまで拘らないけどな。
悲しいかな12程の労力と金の掛かるドット絵でも売れる枚数変わらないよ。
さぁ自分がメーカーの人間ならどちらを選ぶ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 02:01:38 ID:0ldAMV870
なんで誰もうpしないの?
闘劇魂なんて高くて買ってらんねーし
ビニールに包まれてて立ち読みできねーし
>>137 商売とは次元の違う、作り手の想いが上の人間にちゃんと伝わってるんだろ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 02:09:10 ID:LpnH2In20
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 02:17:23 ID:oGWhlLSvO
>>139 そりゃそうなんだろうが、それでどれだけのメーカーが過去に潰れて行ったかと思うと。
芋屋の規模でやり続けられるのか?って思ってしまうよ
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| ^ ^ | ::::::: 謝
>>140 .| .>ノ(、_, )ヽ、.| ::::::::::
__ __ _ = ノ i ! ! -=ニ=- ノ i::::::::= 、 ::::::::::: っ は
/ `- 、 __ ,, 、 ,\`ニニ´/::;;;;;;::; /  ̄ ` = - 、::::::::
/^/ '~ "' ' i ''"~::::::::::: ::::ヽ、_ ;;;::::::::: ヽ,::: た 私
/ :::: ::::;;:: ;;:=''''' ::::::::: :::::::::: ::::::::::::: :::: i::
.i ::::::::::::::::::::: ::::::::: :::: ::::::::::::::i :::::::::::::::::::::::::::::: :: :::::::::: i: ほ に
/ `i-、, ,,/ / '" :::::::::::i ::::::::::::::::::::::::::::::::::_,,,!--''''~`ヽ、
/:::::::::::i \\ :::''" ::::::::::::::::::::::ハ、::::::::::::::::::::::::::::Y":::::::::ハ :::::::::. う
( ::::::::::ノ:::_ _i__ i__ __ __ _,, ,, 、、 - == - 、:::::::::::::::::::ノ:::::::::::ヽ.ヽ::::::::
ヽ / " / ::::::::::::::::::__,,,,、- - -="""""`ヽ、::::::::::::::: が
) ノ:::::::::::: :::::: :::::::::::::::::::::: __ノ~::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::: ヽ::::::::::::
i:: :::::::::::::::: ::::: :::: :::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::イ::: い
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ヽ__ __,r=''~~ ' ,、-'~ ::::::::::::::::i: :::::::`=、_:::::::::::::::::::::::::::::__ __ r'"::: い
ヽ、__ __ _r=''"、 ト-= ー .-十 - - 、 _ ` = ;, __ _,, r -'::::::::::::::: .
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今日初めて「インフィニットループ」なるものの存在を知ったよ
今思い出して気になってた事を調べてみたら・・・・やっぱりA-10wwwwwwwwwww
7月に紹介してくれるかなぁ・・・クロが「そのスジでは有名・・」なんて言ってタライが落ちてくれたら最高なんだがw
超誤爆orz
正直スマンカッタ
MIシリーズで、KOF3D化の研究はずっと継続中だろ
ゲーム性はともかく、グラフィックの技術・方向性に難があるので、成功への道は遠いだろうなぁ
MIシリーズってまだ続ける気なのか
2Dへのこだわりってのは確かにあるんだろうけど
裏を返せば3Dで失敗続けてるから主力を3Dには出来ないよな。
ポリサムは閃含めて失敗してるしMIもなぁ。
>>146 KOFMIA2(予定)
KOFMI3(予定)
KOFMI360(予定)
もうこんなに予定が入っておるよ・・・
たかが1400円程度も出せないと聞いて飛んできました
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 04:51:15 ID:mJj/370hO
既出映像を金払って見る方がバカだろwwwww
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 06:21:34 ID:SSguNtU5O
ぼやけすぎじゃ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 06:31:16 ID:SSguNtU5O
すまん 携帯だからこれが限界です
>>148 360ずっと待ってるのに、全然発売する気配がないよ!
>>153 今の時代において、もはや「携帯だから」は免罪符にならない。
DVDビデオにHDのKOF12動画収録してなんの意味があるんだ
逆効果だろ。劣化移植のPS2版の宣伝じゃないんだから
ブルーレイじゃなきゃ意味ねー
映画1本入れるわけじゃないんだからプロモ動画の数本ぐらいHD画質で入ります
てことはないの?
そうなんだ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 09:54:40 ID:oGWhlLSvO
ほんとに芋屋の宣伝ヘタだな。
たいした映像でもないのに、わざわざ闘劇魂つかったり、ショータイムつかったり。
何のための公式サイトだか。
ユーザーをわざわざ別サイトに行かせたり、雑誌買わせたり出来る価値のあるもの作れるようになってからやれよ。
すっごい偉そうですね
たいした金も落とさないくせに
少なくともユーザーが待ち望んだものを出してくれるからいいや
ストW3Dは正直がっかりだったからな
>>154 FFLのインタビューで360のは誤報と言ってたが。
>>162 昔はROM買ってて取ってもお金を落としていたけど
今の芋には500円が精一杯だな
>>164 そうだったのか、それじゃ発売予定表から名前消えてるかな
正直ホントにまだ完成キャラ数は10もいってないと思う
スト4が公に出てすぐに12の情報が出たから、無理矢理でも被せて対抗しようとしたんでしょうね
出せもしない癖に何故対抗する必要があるのか良く分からんがw
>>167 今回の新作ラッシュで新規取れなきゃもう新規の客つく機会ないからなぁ
さすがに芋も焦ってるんでしょ
まぁ焦った結果としては
>>168の言う通りになってるわけだがw
もし今年の大作(ストW・KOF XII・ブレイブルー)が一つも人気出なかったら、これから格ゲーの規模は更に縮小の一途を辿るだろうね
厨房・工房の新規の数と格ゲー世代のリーマンの復帰の数にかかってるな
ブレイブルーて何ぞと思って調べたが・・・
闘劇魂読んだけどリョウとかは龍虎みたいになりそうで楽しみ
ユリは龍虎に戻さないで欲しいが・・・・
は?ユリこそあんなウンコキャラいらねーよ
kofスタッフの池沼さが凝縮した駄キャラにされて……
ユリは性格龍虎1、見た目カプエス2でいいよ
キャッチ!(ロケテ告知)
&
リリース!(延期)
龍虎1と2の間にユリに何があったんだろう
ジェニーとアンヘルの区別がつかないんだけどどうすればいいかな
眼のお医者さんに行けばいいと思うよ
>>175 元々明るくサバサバした性格だったけど、兄の前では猫被ってたんじゃなかったっけ?
>>168 その意地っ張り具合はどこかの国のよう…
KOFとかスト4こけたら市場縮小って言ってるけど、これらがコケたら
もうビデオゲーム壊滅だろ。
今の時点で、都心を除いて軒並みゲーセンが潰れてる時代だから、今回のがコケ
てそれでも無理やり、更に次出してもその頃は、設置するゲーセンが更に減ってると思う。
駄菓子屋とかスーパーとか、至る所にMVS筐体置いてあった時代が懐かしい。
格闘ゲーム業界は家庭用にシフトだな。それはそれで別に構わんが。
どっちもメーカー側の本命は家庭用だね
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:29:22 ID:C6JW6/8K0
でもどうなのかなあ…。
シューティングなんかも、はたからみればもうコアユーザー以外やってない
格闘ゲーム以上に閉塞したジャンルの印象があるけど、そのコア層に支えられて
細々続いてるしな。
パズルとかも。
GGとかメルブラなんかも、アーケードが完全に冬の時代になってから出しても
ああやって新規ファン獲得に成功してヒットしてるからな…
今回の12は、今までのSNKゲーの足枷になってたグラフィック面は大幅に
パワーアップしてるから、これで新規層に興味を持ってもらえれば…
と思う
もはやアケで出す意味の無い時代遅れなものは、出さんでいいよ。
シューティングとか格ゲーとか。
ゲーセンでのネット対戦が遅延ほぼなしでできたら
格闘ゲーム市場も盛り返すんじゃないかと思うんだけどな。
でも現段階では遅延の問題はいかんともしがたいか・・・・。
まあ現実的じゃないな。
どんなにグラが上がっても結局KOF12である以上、新規層にはどの程度効果あるのか疑問だけどねぇ
まずはゲーセンに来て貰わなくては・・・いや、ゲーセンに建って貰わなくては・・・ううん・・・ムリだ・・・・w
やっぱりどの道ジリ貧だと思うけどね、寂しい事ながら
よく、ライトユーザー向けにシステム簡略化しましたとか言って、システム簡単
にする話はあるけど、あれ格ゲーだと逆効果なのな。
カプエスの1とかって、かなりシステム簡略にしたのに、ライト層あんまり
入らないで、コア層からは物足りないとか言われてたし。
本当に、新規ファン取り込もうとしたら、もう必殺技の入力の仕方から変えない
と、もうダメかもしれんね…。
GC版のカプエス2EOとかだと、家庭用要素として簡単入力で技出せるけど
アケとかネット対戦で実装したら、従来通りの操作でやってる人と対戦した時
不公平感があるよな…。
家庭用のMIAのネット対戦だと、さばきの簡略化可能とかな。
あれ結構不満の声あったし。
>>186 そりゃ簡略化が下手なだけだ
凝り固まったお約束や初心者には敷居が高すぎる目押しやキャンセルがある時点でアウト
GGXやメルブラはこの辺が非情に緩く、取り敢えずガチャガチャ連打やってりゃなんとなく技繋がって遊んだ気になれる、この差が決定的
まったくの新規層を狙おうと思ったら中より外でしょ、問題は
GGしかりメルブラしかり・・・つまり続き物しか出来ない芋には無理
この時代にゲセンをうろつくプレ仲間みたいな奴をチョロチョロ引き込めるかどうかぐらいが関の山
だがだからこそ、芋がこんなに異常なまでの手間と時間と金を掛けてくれる事が本当に有難く思える
50000%モト取れないもん
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 19:44:23 ID:QPT7qcFPO
>>187 XIはその点で目押し必要なし、先行入力、簡易入力ききまくりでよかったよな
操作性はXI受け継いでると信じたい
だが、ムズい目押しっつのは、ひとつの持ち味な気がする
システムは少なくできる事は多くが鉄則
芋屋もそろそろ欧米に目を向けろ。
キャラがセリフを喋る機会が多いシリーズだし、
英語圏の外国語アレルギーを考慮して、英語ボイスも収録すべき。
「燃えろー」とか「燃えたろ?」とかは
母国語ゲームの少ないアジアでは通用しても欧米じゃ通用しない。
故に「ムズイ目押し」なんて廃人の世迷い言きいてたら滅びしか待っていない
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 19:57:09 ID:BN63AOpoO
ビリー、クラウザー
ってかクラウザーはネイティブ使ってたんだよね
この際テリー、マリー、ギース、アメスポチームは外人声優を当ててみたらどうよ?
グループ名がクソ長い今回の敵の新キャラが気になるの
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:33:55 ID:Ai31d7FrO
うんちですね、わかります。
日本のゲームなのに日本語で何が悪い
むしろ外国語しかしゃべらんキャラも日本語しゃべるようにすべき
闘劇魂読んだ
ノナ氏んだらKOF終了ってくらいノナ依存した開発だと思った
せめて12発売までは元気でいてくれよ
ってかノナは神だとオモタ、枚数より中割の上手さを痛感するな
中割の上手さが重要なのはカプコンも言ってるからな
カプコンと他社の決定的違い
ここに目を向けたKOF12は期待できるよ
しかしノナのガングリオン凄いなw
基礎となるグラフィックスを全キャラ分一人でドット絵で描き起こすって時点で既に凄い
しかも他にも色々やってるし
>>192 日本語の面白さも分からんカスな外人なんてどうでも良いな
3Dでやっても大企業や海外の会社にはかないっこないからな
手間はかかってもドットを選んだのは正解かも
HDでドット打ったりとか馬鹿なことは他にする奴はいないし
どうでもいいけど、メタスラに関わってたアイレム系のドッターは残ってんの?
中割について誰か詳しく
読んだんだがようわからん
なんでもかんでも海外向け、良くないと思います!!!!11
ロスオデの英語口パクは違和感バリバリで哀しかったぜ・・・・
そして今度は俺の心のゲーム、ジャパニーズモダンホラーというジャンルだったあの和ゲーが外人天国に・・・orz
もう悲しむのはいやズラ
これ家庭用で出るとき
PS3かな?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:49:08 ID:QPT7qcFPO
>>192 結構日本のアニメとかで日本の声優に慣れてて吹き替え嫌う外人とかも多いよ
日本の文化は外人に愛されてる
>>208 あんま言うと、ゲハでやれとか言われそうだが現行のコンシューマーだと
PS3か箱360じゃないと無理。
1280×720のHD解像度に対応してるのは、この二つ。
もっと言うとPS3よりも箱○の方が開発しやすいと思う。
タイプX2基板が、XPベースで作られてるから移植のしやすさ云々で言えば
箱○だと思う。
だけど、箱はあんま普及してないから下手したらPS3の方優先かもな。
まあ、PS2時代もなんだかんだで箱にも継続的に出してたから、PS3か
箱○で出ると思う。
年内稼動も怪しいから家庭用なんか一年半ぐらい先だろうけど。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのに・・まだほたる出場発表ないの。また明日こよ。
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12って1280×720のHD解像度なのか?
開発者3人ともメタボ気味で吹いたw
>>212 トレーラーが初公開された時は、ソースなくて見た目の判断だけだったけど
闘劇魂にハッキリ1280×720って書いてあったよ。
メタボとかより、ノナ含めて古株の格ゲー製作熟練スタッフって感じがした。
11の時のプロデューサーなんか、ネオジオの「ファイヤースープレックス」
手掛けた人で笑った。
結構、古株残ってるもんだな
着地硬直2フレにしてよ
広いがやり込んでも、一部のキャラしか安定しないから終わってる
ロボアーミーとか脱獄とか原始島とか戦国伝承とか得点王とかトップハンターとか作ってた面々はどうしてるだろうか
はやくアテナの2Bだしたいよ
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:08:43 ID:6hciI/+30
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:11:11 ID:6hciI/+30
>>220 枚数が多くても中割が下手だと駄目な例としてGGXがあるな
なんか人生やり直す意味で死にたいな。死んだら二次元の世界へいける。信じてれば絶対にいける。
楽なしにかたない?あまり惨い死に方はいやだな。
薬のんでとかショック死、銃で脳をぶち抜くとか、一瞬でか寝てるうちに死ねる方法がいいな。
俺にとって生と死は等価値なんだ
俺思ったんだけど今は夏だから熱中症で死ぬのっていいんじゃない。
なんか俺にしたらいい案だと思うんだけど。
まぁ楽に死ねて二次元の世界に行けるならこれでもいいやと思う。だからこの方法でいくことにする。
じゃあ早速明日決行するから恐らくこれが最後のレスになる。
なので最後にいいたい事だけ言うことにする
ライブでの言いたいことを書く
お前らと対戦しててものすごく楽しかった。フルカウントも舐めプレイされた事もあるけど楽しかった。バペスタとやってる時も楽しかった。
ガンダムのネトゲーで知り合ったウンチへ
お前も死にたいとかいってたから多分死んだんだろうなwwww俺がそう思うのはお前からきた最後のメールの内容が「ごめんなさい」だったからだwwwwそれいらい全く姿を見なくなった。ま、俺ももうすぐ逝くから会えるといいなww
コピペつまらん
んと後は特にないなwwwwwwww
ケジメというか、もう携帯もいらないからこれを書き込んだら携帯をぶっ壊す。
あ、そうそう。地元のシード厨へ
お前らとは連座無印稼働当初から対戦してるな。お前らと対戦は面白かった。これからも頑張れよwwwww
んじゃ長々と書いても仕方ないのでこのへんで終わるか
それじゃお前ら元気で。さよなら
死ぬな
俺はランダムセレクトはめったにやらないな、適当に3人無難なキャラを選ぶ
舐めプレイだとかランダムプレイを強要されてるようにとか感じる人いるみたいだから、一人だけランダムは時々やるけど
生`
>>218-219 ありがとう、少し息を吹き返したw
まぁ、その怖いオバサンをガイジンがHAHAHAとCRUSHしていくわけだが・・・('A`)
>>226 明日あたりニュースで熱中症で死んだ人がいたらお前と受けとるぞ
生まれた意味より生きる勇気を
12を遊ぶ前に死ぬなんてカワイソス
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:15:22 ID:6hciI/+30
>>237 怖すぎる・・・
ってかサイレンの話はよく知らんのだがおばちゃんとかが
こんなゾンビみたいになっちゃう行程を考えると欝になっちゃう俺はたぶん向いてない
視界を奪う技を駆使して空飛ぶゾンビや犬と戦って、倒した敵から奪った銃や、伝説の刀で敵を薙ぎ倒し、
ピラミッド前で巨大な神と、剣と盾が存在する宇理炎と呼ばれる古代の呪具で聖なる炎を操り戦うゲームだよ
>>234 SIRENはそんなゲームじゃねーよって言いたいけど、
大体合ってるから困るw
>>241 (((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
オートバックスにソイジョイ
>>226とかは前にもあったコピペじゃん。
定期的にこれ貼って釣る馬鹿こそ死ねばいい。
そんなことより新キャラ予想しようぜ!!
爺さん、ロリ、女王様とXIできたから次は痴女だな
やっぱり痴女だよ
ロリもいいけどエロエロな痴女必要だよな!!
杉本 インリン 蒼井
志乃かわいいよ志乃
あいけね誤爆しますた
>>162 お前こそ
>>161がどんな人間か分からないのに
よく“たいした金も落とさない”なんて断言できるな?オイ?
明らかにたいしたことない情報を遠回しで公開してユーザーに
無駄な手間かけさせてんだから手際の悪い芋が批判されても普通だろ
何か最近は少しでも芋批判すると“金落とさないくせに”とか“懐古”とか決めつけて
噛みついてくるのが居るね
怖い怖いw
どうしたんだ急に
深夜と朝に携帯で書き込むようなのはろくな人間ではあるまい
>>252 謝れ!荒しの巻き添えでプロバイダーがずっと規制中だった俺に謝れ!
やっと解除されたんだよ!
それ携帯ってところだけやん
遅レスする奴は総じてカス
ほんっと糞みてぇな流れだな
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 18:00:33 ID:Wrujso1r0
インカムして欲しきゃネオジオパッドを対応させろ
>>192 ネオジオのゲームは元々欧米メインだぞ
ラインナップを見てみろ、バタ臭いの多いだろ?野球とかボーリングとかアメフトとかあるだろ?
海外のほうが市場が広くてデカい
あとアメリカとか多い
最近は韓国韓国言ってるけどw
今音楽プレイヤーで適当に再生しててふと思った
今んとこグラとキャラ選ばかりに目が行ってるが、もう一つの大事な要素、BGMはどうなるだろな?
>>259 今のプレイモアならBGMは問題ないんじゃない?
でもXIIにXIの路線でこられてもちょっと合わないな
最近のKOF(11や98UM)はKOFのBGM作ってた元SNKの人が手がけてるから
今回もそうだといいなあ
と、なるとSEが一番気がかりに
重いの頼みますぜ
今回もSHA-Vさん中心でよろしく
ついでにノイズから田中さん連れてきて
ゲージ周りのデザインも
全ての攻撃ヒット音が竜虎のスコーン!
>>237見て思ったんだけど、
XIIも既出のものでいいから原寸大版のスクショ公開してくれないかな。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 20:37:14 ID:L8vJUCl90
ベニマルに雷光片手駒あったら笑う
超必は各キャラ基本2個になるのかね
それともリー超とかMAX2みたいなのあるのかなぁ
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:00:09 ID:WRy9bw5r0
ゲームで重要なのはBGMと面白さだよな。
これが欠けたら期待するものも駄目になるよな。
2003のBGMは別としてXIとMIは最高だから期待できるかも
>>265 まりんの投げナイフがスコーン!!
桃子の尻がスコーン!!
泣け!叫べ!そしてスコーン!!
勘弁してください・・・
超必2個、全てMAX対応(2ゲージ消費)、3ゲージ専用技あり
この形が嬉しいんだけどなあ
リョウやロバは3ゲージが龍虎乱舞で
ラモンいらね
闘劇魂読んだけど、ドット絵は1キャラ400〜600枚ってのはずいぶん少なく感じる。
まあ、本当に中割次第で見え方も随分変わってくるんだろうけど
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:43:59 ID:IH9bUax+0
少なくねーよ
かなり多い部類だよ
wikiによると3rdの少ないキャラで400みたい
エレナ・いぶきが最高クラスで600〜700
KOFは中攻撃分ないってのもあるし枚数的にも十分だと思う
さらに今回はHD解像度ってのもあるしね
HD解像度で400枚とか描いた面積が凄いだろうな
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:13:35 ID:IH9bUax+0
バイトでもアタリがとれるように下書きに
3Dモデルを使うっていうのはうまいやり方だと思った
3rdは3作目だし1作目で400〜600だったら充分だね
2002のアテナも3Dから起こしてるような気がするのは俺だけか?
影の表現が他のキャラと違うんだよね…
確かストIIIのエレナが3Dモデルから起こして書いてるんじゃなかったっけ?
>>276 KOFは一番多い枚数で1キャラ1000枚ぐらいと言う話をどこかで聞いたような気がしたんだけど、勘違いだったか
ええいクーラ情報はまだか
クーラ画像でもいいぞ
ええいクラーク情報はまだか
ラルフ画像でもいいぞ
ブリジットたんは800枚前後
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのに・・まだほたる出場発表ないの。また明日こよ。
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あれ、なんかスト3は1000枚とか記憶してた
じゃ普通にスト3より1モーション当たりの枚数多いのか(中攻撃各種の有無分)
ギルティの場合はロマキャンがあるから中割りを多くしても無駄なんだろう
その変わりに気付きにくい細かい動きが多かったり、表情が豊富だったりする
思ったより少ないな
>>288 アクセルの弁天様とか家庭用でスタートボタン押さない限りわからんよな
40キャラくらい出るだろうし
400〜600でも十分凄いわ…
・主人公チーム
・餓狼チーム
・龍虎チーム
・サイコチーム
・怒チーム
・女性格闘家チーム
ここらは確定だろう。
あとは
・人数調整用のあまりモノチーム
・ニューフェイス枠
コレで24人
ボス関連でまぁ+3で、30人前後と予想
なんせ大幅にグラを描き換えてるから人数は絞ってきそう
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 03:25:48 ID:Z5y6790A0
今更だけど闘劇魂みた。ノナが神に見えた…
あんなのこぶが出来てんの見せられたら文句言えなくなるなw
ますますwktkが止まらなくなった
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 04:02:40 ID:O9K8AN6MO
>>292 おいおい、12の稼働は三年後か?
それなら、その数も分からないでもないが・・・
12体も出りゃ充分だろ
・主人公チーム
・ライバルチーム
・餓狼チーム
・龍虎チーム
・サイコチーム
・怒チーム
・女格チーム
・K´チーム
・日本チーム
・透けしかの〜チーム
最低これくらいは・・・。
>>292 韓国も確定だろな
キムが餓狼だと貴重な枠取られるし気に入らないw
まあそれは別とてキムはリーダー扱いにするべきだから韓国チームは出るだろう
チャン、チョイは初期の服にしてくれ
こんだけグラ綺麗なら全キャラやり込みそうだ
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 05:44:27 ID:NDon+3yXO
KOF12だから単純に12チームと予想
餓狼と龍虎だけでいいんじゃねーの?
どうせ能無し芋がこれらの続編作っても駄作だし。
今までの発言見る限りこの辺を予想
日本チーム: 京、紅丸、大門
餓狼チーム: テリー、アンディ、ジョー
龍虎チーム: リョウ、ロバート、タクマ
怒チーム: レオナ、ラルフ、クラーク
サイコチーム: アテナ、ケンスウ、チン
女格チーム: ユリ、舞、キング
韓国チーム: キム、チャン、チョイ
K´チーム: K´マキシマ、クーラ
アッシュチーム: アッシュ、シェン、???
ライバルチーム: エリザベート、デュオロン、???
その他: 庵、アーデルハイド、ローズ
キャラ数は94とか95くらいでいいや。戦闘が面白ければそん位で充分だし
それよりボスラッシュ(4体くらい)とボス演出強化をお願いしたい。
最近のラスボスは燃えないんだよな。 特に11の宇宙人とか死ねよと思った。
栗ザリッドや髭ゼロはひどかった・・・
向井さんもなんか見た目とは裏腹に動きすぎだし、間垣さんはシューティングだったしな
ドットアテナの顔がヒドイ…
毎度毎度の攻撃力がただ高いだけのボスキャラはいい加減やめてくれ
>>303 やはり原点回帰とは別にクセのようなものも少し感じるな・・・
もっと他のキャラも見てみないとなんともいえんが
ところでDOMの新作にアンヘルがでてるんだけどこれはキャラの使用は基本問題なし
と見ていいのかね
XIIではまず出ないだろうが期待はしてしまう>新アンヘル
ちょっと太めになったテリー
ほかのもちょっと大きく見える
>>309 太目って言うか今回のコンセプトに今までの細い長方形キャラから
どっしりかまえる太いキャラに変えてるみたい。つまりカプコンやアークとかの方向だな。サムスピ、餓狼も太い
つか細いのは2DKOFだけかも
そしてキャラのコンセプトに原作のイメージを表現するってのがあるらしい
テリーなら「強い」、アテナなら「ぽっちゃりして可愛い」みたいに
リョウは本当に期待できるな。原作のイメージはゲタにハーレーだし
テリーは「赤い帽子で強い」だった
>>301 こんな感じだと立場的にも名前的にもライバルチームに庵はいりそうだな
ID:rmbdARr+0
この前やたらオズ嫌ってシェン推してたチンカス君か
どっちか殺すんなら間違いなくオズ
あれで両方生きてたら萎えるな
死んでもお祭りで出られるし
バイス、マチュアみたいにストーリーでKOFオリキャラ殺すのは全然あり
俺も早くリョウの新ドット見てーw
>>308 DOMはKOFキャラを「使っている」だけであって当然オリジナルのキャラクターもストーリー内の位置づけも無視してるからね
KOFに再び出すとなると当然セットになるK9999が絶対ムリなのにピンでどうやって出すかという部分が問題になるだろうて
スト4は旧キャラばっかでつまらんと思ったが何故かKOFは
>>301みたいな旧作キャラ多めの編成のが嬉しかったりする。
アンヘルが可能なのはうれしいな
お祭り編かパラレルのMIシリーズのどちらかに出るんじゃない
MIのアンケートでアンヘル希望多かったらしいからMIA2で出るかもね
MIシリーズは無に帰すべき
>>318 アンチェインとSAが親和性高いしな。
実際、SAには特定ルートでループできるのもあるし。
MIでも2DKOFでもいいからあの独特の動きをもう一度見たい。
アッパーとかキックのタメがいいんだよな。分かってくれる同士がいると思いたい。
別にイオリスの版権なんたらは都市伝説だろ
K9999がアレすぎて使えないのとメイリーが糞キャラすぎて使う気になれないだけだろ
都市伝説では無いのはカッファンとジェイフンだよな
そういえばドンファンも弟から取ったって話があるよな
本当か分からないけど
>>295 >・透けしかの〜チーム
「すけしか」って・・・馬鹿ですか、あなた
「遥けし彼の地」だろ。「透」と「遥」の違いも分からんとはw
それは最初にそう書いた奴がいたから
皮肉ってるだけだぞ
もう相当前のスレのネタだが
シェンシェン言ってる腐女子きめえな
ウザイなお前後ろからグラットンピアノ線でバラバラに引き裂いてやろうか?
ヒュ〜
シェンとオズあの後意気投合してそうだけどな
麟さんは復活できるんだろうか
シェンとオズ両方いらね
アッシュ編のキャラはまともなのいないからネスツ編キャラが神に思える
オズなんてメルブラに出ても全く違和感なさそうな糞キャラだろ
いやいるだろあの二人は。オズは動きまくりのドットも含めて良キャラだし。
しかし当時人気出なかったネスツ編のキャラが神に見えるとは
どうやらそうとうおめでたい頭の持ち主なのですね。
またこの流れかよw
ストWのキャラが糞過ぎて3rdキャラが神に見えるのと同じ
ネスツ編キャラはアッシュ編の何倍も人気あるだろ
婦女子にアッシュが人気あるだけで他は糞すぎ
11のオズ、桃子、エリザベートとか酷すぎる
K´>アッシュ
マキシマ>シェン
麟>デュオロン
ウィップ>オズ
クーラ>エリザベート
アンヘル>まりん
K9999>桃子
アッシュ編酷すぎだろ
まりんと桃子ってぐるだったの?
クーラアンヘルK9999、この辺イラネ
旧SNKは偉大だったな
K'が京、庵より人気があれば・・・
ううううっ
メスト、アルカのキャラ大賞のランクはあれだったけどな
包がいたのも思い出してもらいたいんだが
いらない子?
クリザリッドの方がまだ人気あるくらいだもんな
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:04:20 ID:RwTWznny0
なんでテリーだけ95までのグラなんだよ
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:10:18 ID:NDon+3yXO
>>341 ポーズも女の子みたいで弱そうだしなw
なんか世界大会だからそんな奴らがガチで闘ってる迫力を出したかったとか
言ってたような気がしたが…うーん、立ち読みだったから思い出せん(;´‐`)
とにかく闘劇魂読んだ時、今まで早くしろとか言ってごめんね、と心の中で呟いた。
頑張れスタッフ!!!
11がMOWだからじゃね
ハイレゾでシェルミーだしたとんでもなくなりそうなんだが。
京、紅丸、アテナは炎、雷、超能力者だから細くても大丈夫
能力系漫画ってキャラ細いし
テリー、リョウとかあくまで期待抜かれた体だからゲイザー、コオウケン出せるって感じ
ごついリョウ、テリーの復活うれしい
問題はクーラの身長なんだが。
これでKOFじゃなくて餓狼の新作を作って欲しかった
それを言っちゃあ・・・
ギース出るならやるんだが、出ないだろうなあ。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:27:25 ID:RwTWznny0
期待抜かれた(きたいぬかれた)
鍛えぬかれた(きたえぬかれた)
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:29:30 ID:/W+dSwTZO
芋屋はkofだけつくってりゃいい
ギースは半裸だろうな
KOF13に出そう
そういや、シェン出すくらいなら山崎を正気に戻せばいいのに・・・。
ケンスウの龍の気といい親中の一環なんだろうが
必要ないのに無理に噛ませようとしてるせいで
こいつらの「何だかよく分からんけどすごい設定」が中ぶらりんになってる。
>>351 また特定されたいのか?w
>>348 餓狼スタッフだからそれで我慢しとけ
3Dはもう知らん
156
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:47:50 ID:nSAFs+Ud0
クーラはコス変えてくれ
露出少ないし地味すぎる
>露出少ないし地味すぎる
鳥肌たったわ…
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:44:33 ID:NDon+3yXO
闘劇魂買った人に聞きたいんだけど、DVDの内容ってトレーラーだけ?
開発室の映像とかある?
トレーラーだけだよ
しかし俺はノナ支持してるけどフランスにあんなイメージ抱いてねーよww
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:13:23 ID:NDon+3yXO
XIIでは世界感がブレないように全キャラクターから背景にいたるまで、
全部ノナがチェックしてるらしいな。
今まではキャラごとに違う人が作ったり、さらに背景も別の人が作ったりと
バラバラで統一感がなかったって。
とにかくノナに敬意を表したい。
早く他のキャラ見てぇええええ!!!!!!!!!
2003ではデュオロンとシェン、XIではオズワルドとエリザベートのクオリティの差に絶望したからな
XIIではそういうクオリティの統一も視野に入れて作ってるみたいだね
>>351 KOFという名前がつくだけの駄ゲー作られりゃ
KOFにしぼるのはさすがに止めてくれと思うぞ
いいのが出来れば他のゲームもって思う
98UMスレによるとそいつ粘着荒らしらしいんで
ヌルーヨロ
エリザベートは酷かった
ダックはいい感じで嬉しかったが一回限りかぁ
アンヘル出して!
あと如月も続投で。
>>341見てて思ったんだが、あれで各キャラが同比率ならテリーでか過ぎだな
足元はほぼ同じ位置で、前かがみ気味の構えなのに、紅丸の箒頭の先っぽと同等の高さになってるし
アンヘルとかドッターが過労死しかねないな
やりがいはあるだろうが
>>367 いや、紅丸は足がテリーよりかなり下にあるじゃん
まぁちょっとテリーはでかすぎるかもだけど
腕が月刊ボディビルディングに載ってそうな大きさだしな
ムッキムキ〜
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのに・・まだほたる出場発表ないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
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テリーの体格ってRB2を意識したのかな?
なんでわざわざRB2? 餓狼3からずっと同じドット使い回しなのに
うーんとさ、ノナ大丈夫なの?死なない?こんなんで
もう一度よくドットを比べるんだ
RBSPから塗り直してるから
餓狼3やRBよりはRBSPやRB2のが今回のに近いけど
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 20:27:04 ID:NDon+3yXO
闘劇魂インタビューより抜粋
Q:ではもう一つのコンセプトの「拳と拳のぶつかり合い」については
どのような表現をしているのでしょうか?
A:(ノナ)従来の『KOF』では、キャラがスリムで縦長、長方形のフォルムをしていたと思います。
これを『XII』では横広にして、キャラクターがどっしり構えて見えるように意識しました。
Q:キャラクターによっては筋肉がしっかり付いていて、かなり体格がよく見えますね。
例えばテリーなどはかなり筋骨隆々としているように感じますが…
A:(ノナ)そうですね。そのあたりもキャラクターらしさが出るようにしました。
世界規模の格闘大会で戦うキャラクターとしてふさわしい、どっしりした感じが出るように意識しました。
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/4438.jpg ↑
たしかに上のテリーのイメージじゃK-1出てもミルコに負けそうw
下のテリーならどんな総合の選手にタックルされても微動だにせず
フルボッコにしてやれそうな主人公格の迫力がある!!
製作者のこだわりがみえるな。
2D最高峰ってのもあながち夢物語じゃなさそうな気がしてきた…
あの筋肉ドット絵を見ると、やっぱりグリフォンマスクみたいな
ムキムキ半裸キャラを出してほしくなるな
XU出場確定っぽいゴローさんがいるじゃないか
逆に考えろ
ヒョードルが格ゲーキャラ並に強いんだと
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 21:05:38 ID:tmrSTiis0
リョウはバイクに乗って登場するらしいぞ
まぁ、格闘技の経験と手から火が出る能力を持ってたとしても
ヒョードルとはけんかしたくないなぁ
当身技持ってりゃいけるけどね。
あ投げしてきても反撃可能な当身限定で
レオナなら余裕じゃね
主にデザートイーグルでw
ウィップだた・・・orz
まぁ気を放つ不思議民族達だからな。
八極聖拳と極限流は化け物やで。
そして何の武術もやってないのに脚から何かでるキングは一体。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 21:31:14 ID:krEIqrrKO
京のMAX超必殺をむしきとかかむくら止めて、草薙の拳とかにしてほしい。
カムイは俺も止めてほしいわ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 21:35:45 ID:krEIqrrKO
庵は炎つかえないから、べーすを武器にして戦ってほしい。
RBSPとかも当時はアニメ塗りって揶揄されてたけどな
RBまでが餓狼のコンセプト的に泥臭さを強調した塗りだったから
>>1のSS見るとアニメ塗りってほどでもないような
カプエスの方がよりアニメ塗りっぽいけどキモくみえるん?
ああ、言い直すわ。
肌の色が気持ち悪い。白すぎ
服はそうでもないが
はいはいと
じゃ次の方ー
>>393 ノナだからじゃね?ノナ絵は病的に白いよ
アデルだとあってるんだけどな
XIのアデルEDの絵は評価してる
GG、カプエスなんかもアニメ塗り
アデルの体色はΩの影響でも受けてんじゃないかってくらい赤要素がないからなあ
390 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 21:36:18 ID:/l75CVlC0
>>376 アニメ塗りってのがきもいな・・
アニメ塗りの意味が全然わかってないww
そもそもドットとアニメ塗りの工程の違いをわかってるの?
未だに12がアニメ塗りだと思ってるやつがいるのか
ID:/l75CVlC0 = ID:/W+dSwTZO = いつもネガキャンに来てるアホ
98UMスレで叩かれてた奴が今度はこっちで叩かれてる
>>395 なるほど。
筋肉の書き込みは凄いんだがなw
まあまあ、これで開発が発奮してくれて最高のKOFが完成すれば
万々歳じゃないか
だよなぁ。むしろKOFファンは割りと幸せだよな。
他ジャンルの過去作再利用やら続編商法で劣化作品やらされてるのを見ると
数年前の俺達を見ているようだが、12は少なくともビジュアル面で大違いじゃないか!
アテナの髪の色だけ不満だが。
ハイジの体色はただのアルビノなのかΩ化する伏線か何かなのか・・・
それともかーちゃんがそんなに美白だったんだろうか。
>>406 2003のムックにアルビノっぽくと書いてあった
ん?俺アンチに認定されてる?w
まずかったか?
無理矢理女の名前を付けられて、アルビノで、あの顔立ちか
幼少時にローズに無理矢理女の服とか着せられてそうだな。
>>407 へー
親父は結構体色濃いのにね
個人的にはアッシュ関連よりハイジとハイデルンの因縁のが気になるなあ
>>1 これ見たら、キョー、ベニモー、ディーモンのスタンダードが出場決定みたいだね
とりあえず良かった!
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:54:02 ID:u0+6ah+M0
どこがアニメ塗りなのw?
今までのドットの4倍の密度で打たれてるから
アニメ塗りされてる程、滑らかに表現されてるるんだよ
□THE KING OF FIGHTERS XII 製作工程
『@原型2Dグラフィックスの作成』
あらかじめ基礎となるグラフィックスを全キャラ分、
ノナ氏が2Dドットで描き起こす。
↓
『A3Dモデル作成』
2Dグラフィックスで描かれた各キャラの原型を、
3Dツールで3Dモデルとして作成。
↓
『B3Dモーションから2Dグラフィックスの作成』
2Dで見せるために、3D上でアニメーションさせ、
一連の動きの中から必要な動きや、そのアクションを
2Dで表現するのに必要なパターンの枚数を選定。
これらのキャラの動きを2Dにレンタリングし、
2Dグラフィックスのベースを完成させる。
(この時点では動きだけが付いたアタリキャラ)
↓
『C原型2Dグラフィックスの完全版製作』
AおよびBを元に、ノナ氏がアクションの基礎になる絵を
ドットで描き起こす。
↓
『D仮キャラ作成』
選定されて動きが付いたBのデータを下地に、2Dドット絵を
描き起こす。Cの原型2Dグラフィックス完成版を参考にし、
フォルムの修正や服のしわや揺れ、表情などが加えられていく。
↓
『E本キャラ作成(描き込み)』
グラデーション、ハイライトなどが加えられ、服などの材質の
違いなどを表現。アニメーションパターンの完成に近付けていく。
つかローズて本当の妹?
ルガールからあんなかわいい子生まれるのか
キチガイみたいな性格はオメガルガールになってから孕ませたからなのかね
>>413 見た目だけの問題なら、これについても同じことがいえる
タクマの娘ユリ
1995年に生まれたかから今年で13歳ですね。わかります
>>412 あーあすんませんでしたね。
最高もう非の打ち所なし!
これでいいか?
藤堂家だってハワード家だって親子っぽくないだろ
つまり奥さんがみんな美人なのさ!
チン・シンザンの息子もきっと美形だな!
>>415 KOFて年代関係してるんだっけ?
年はとらないんだよね確か
ローズは16歳〜18歳ぐらいかね
>>410 別に因縁あるようでたいしてないんだけどな
親父の悪行による恨みや償いを無関係な息子にぶつけるのってのも酷なことだし
>>416 哀れだな、低脳君w
自分の無知を呪うがいい
ルガールはかなり顔整ってる部類じゃね
梅宮アンナだって親父あんなんだけどすげえ美形なわけだし
>>420 本当にすんませんでした。
でも知らなくても何も困らないので問題ないです。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:10:18 ID:NDon+3yXO
ドットとアニメ塗りの違いもわからないなんてバカもいるんだなw
なーw
>>422 落ち着け。いろんな意見があっていいと思う
また意見を聞かせてくれよ
>>422 良かったねw
自分が馬鹿だって教えてもらってww
>>420 餓狼のドットすら区別付けられない奴が言うなよw
>>426 一般的にはそんなことを知ってる奴のほうがきもいです><
ローズは暴走庵みたいにはならんの?
グラが凄くてもフェンシングは2D格闘の絵的に全然映えないぞ
あのひょろ〜い獲物じゃ、ブンブン振り回したところで
ハエ叩きみたいなもん……は言い過ぎか
フェッシングはあの忌むべき前例があるからな
ローズが戦闘に出る=暴走状態でしょ
キレなきゃ戦いには出てこないし
暴走レオナほど狂ってないだろうけどw
ベースはルガールの必殺技だと思う
バイスみたいに投げたあとドクロが出る演出とか欲しいな
つかゲーニッツの娘も出して欲しい
フォクシーのことかーーーーーー
バカはすぐ開き直るって言うけどホントだなm9(^Д^)ww
おお、久々に本物の厨をみた
>ローズが戦闘に出る=暴走状態でしょ
なんで?
まあ神楽みたいに牡丹に操られるッぽいことは確かだけどね
そういや操られて出るみたいな感じだな
EDの感じだと
暴走アルクみたいな感じで出るのかね
バーンスタイン兄妹の対決が見たいものだ
ハッハッハー
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:54:13 ID:nSAFs+Ud0
ハイデルンとハイジがチーム組んでくれたらすげえ熱いんだけどな
開き直るバカ
↓
___
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <「一般的にはそんなことを知ってる
| |r┬-| | 奴のほうがきもいです!」
\ `ー'´ /
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
ローズ「紳士ぶってんじゃねぇよ!クソ兄貴がぁっ!」
アーデル「ロ、ローズ…!一体どうしたというんだ!」
>>437 だからなんで暴走にこだわんのw?
自分邪気眼なのw?
>>442 11のEDから察するに暴走っぽくはなるだろうよ。
剣でジェノサイドカッターすんのかな?
突きで壁に叩きつけはしそうだな。往復はするんだろうか
>>412 こんなに手間かかるんなら普通にアニメ塗りにすりゃいいじゃん
>>20 あれは外注だから本家(芋内部)だとどうなったことやら。
HDアニメ塗りはBBで見られるからいいじゃない
住み分けというやつだな
何故アニメ塗りにしないかは闘劇魂を読めばわかるよ。
今月のアルカディアなんか情報あるかな?
OKわかったこうしよう。ローズが一般人で非力だってんなら、剣は剣でも日本刀を持たせるんだ
DMC並みのスタイリッシュ具合で居合い振り回せば相当絵になるぜ
>>443 操られてるだけだし暴走とは違うんじゃない?
個人的には喋り方とかニュートラルはお嬢様だけど
攻撃の時だけものっそい奇声とワイルドな動きとかそんな希望
牡丹に操られてる時って意識無いの?
ルガールの必殺技は正直飽きたから、違う感じにして欲しい。。
ローズは今までにない妹キャラなので期待
>>453 意識はあって自分では自分で考えて動いてるつもりでも
実は牡丹に操られてるとか何故かそんな風に解釈してる
どこで入った知識か覚えてないからあんまアテにしないでね
ローズには武器で戦うなんて見た目通りのツマンネースタイルじゃなく、きっちりとコブシで戦って欲しい
できるだけ乱暴によ!
キルビルやロサと言われてるけど、俺の言ってるのは「居合い」であって、攻撃の瞬間以外は鞘に納めてるんだぜ
つまりは月華2の響のような
唐突に日本刀持ち出されても付け焼刃感バリバリで困っちゃうけどな
武器使うならフェンシングのやつだと思うけど、プロフィールにもあるし
まぁできれば体術が見たいが
>>443 あんな終わり方(背景が赤で黒く影になって目だけ光ってる)したら変な想像するわなw
「暴走」はないケド、そういいたい気持ちは分かる
11でローズが「まぁ なんて下品な顔ですの!」
って言うたんびになぜか傷つくんだけど
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:40:13 ID:pZBCdFVG0
ガチムチのリョウ兄貴はまだっスか?
>>463 そんなときは「ツンデレ」という言葉を思い出すんだ!
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:43:52 ID:O5QhFJMLO
暴走っていうのは自分の力が抑えられなくなったりすることだろ?
ローズのはボタンに操られるだけだよ。
まあ伏線張っときながら登場しないってオチも芋屋なら十分考えられるけどなw
頭をぶつけただけで正常化するんですね、わかります
>>460 突剣で居合いってあんたそんな空気王な。
レイピア装備のキャラってシャルロットくらいしか思いつかんな。
むしろシャルロットの技使ったら面白い。パワーグラデューション?とか叫ぶローズ
おまいら何にも分かってない
レイピア?ポン刀?んなもん使う訳ねーだろ…
基本スタイルはグランドピアノで思いっきり殴りつけるんだよ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:02:21 ID:pZBCdFVG0
レイピア最強の技はファイナルレターって相場が決まってるんだよ
>>470 つまりルガール+庵+ケンスウの3人連携だと「ジェノサイド葵肉まんや!」になるわけですね。
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:24:39 ID:pZBCdFVG0
雑誌をうpする事自体あれなんだから
後は本屋で立ち読みでもしな。駅前の緩めな本屋さんとかなら読めるぜ。
>>444 というかそれ知識自慢したいだけの奴が張った奴だから無視で
476 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:33:23 ID:GzJrbNtE0
>>444 というかそれ知識自慢したいだけの奴が張った奴だから無視で
いや、それ闘劇魂の文だから…
無視とかアホかw
わざわざ人のカキコをコピペする意味はあったのか
>>476 あれは知識をひけらかすとかじゃなくて、今月の闘劇魂に書いてあっただけだよ。
てか事実だしな、うん。
上の画像見ればわかるっしょ?
>>478 サーセン!
とりあえずXIIにシェンが出るとすると、
シェンもガチムチの兄貴になってそうで… (*´д`*)ハァハァ
アッシュのドット絵でふぅーっと息を吹いてる奴、あれって新しいテルミドールのモーションかな?
プロモにあった右手からでかい火の玉が出てくるモーションから繋がりそうな感じ
シェンは筋肉しっかり描き込んでもあまりガッシリさせ過ぎないで欲しいな
あのシルエットがヒョロっとしたチンピラっぽい感じが魅力だからw
あのでかい玉をフゥーって飛ばすのか…
玉を…
… (;´д`)ハァハァ…
>>479 闘劇魂にかいてあったものを読んだだけでしっかたぶったやつがいたってわけだな
>>480 筋肉といえばグリフォン。書き込みはガチですごい
シェンは標準的な京ぐらいになるんじゃないかな?
テリーより細く、紅丸より太くって感じで
太くって…
(;´Д`)ハァハァ…
>>484 なんか製作工程書いた人に恨みでもあるのw?普通じゃないよ
このグラでギース見たいなぁ
できれば上半身裸で
13に出てくれないかな
>>484 だから知ったかとかじゃなくて、上の画像にうpされてるんだって
人の書き込みはちゃんと読もう!
いつまで引っ張るんだよこの話題
つかドットの解像度が2×2の4倍らしいけど、今回の解像度は1280×720だから
ネオジオの解像度304×224の縦の画素数だけでも3倍以上違うんだよな。なんか足りなくない?
まぁ無知を指摘されて恥ずかしかったんだな、余程
>>491 320×224の4倍だから1280×720で計算合うんじゃない
ちなみにスト2、3rd、カプエスは384×224
>>320×224の4倍だから1280×720
??????どういう計算なんだ?
>>482 でもシェンって見た目と体重違いすぎるし、ラルフ並のガチムチな容姿に変更されるかもw
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 02:12:30 ID:O5QhFJMLO
>>496 とにかく開発者は嘘を付いてないので安心しておk
320×224って携帯の画面と変わらないのな
技術の進歩ってのは凄いもんだ
>>496 いや俺たちよりはるかに詳しいプロの人が4倍と言ってるし
今までが320×224でKOF12が1280×720なのも事実
>>498 引用元が適切でない気がするが……
とりあえず調べて分かった。
解像度が2倍だと画素数は2×2=4倍、つまり解像度4倍だから画素数は4×4=16倍なわけね。
縦の解像度は3倍ちょっとだから、キャラ同士がギリギリまで接近するとかなりデカくキャラが映る龍虎方式なわけか。
そういや龍虎外伝も3Dから絵を起こしてたんだよな。つまり……
プロが4倍と言い切ってるのに素人が何言ってもしょうがない
>>505 密度が…
いや…釣りだよないくらなんでも
木本「1枚ごとのドットの密度は当社比で従来の4倍以上ですから」
>>505 これ古い方のドットは拡大して載せてんだよ
比較しやすいように
ストHDの時GGキャラとかの比較した画像あったよね
あれ分かりやすい
こりゃ、バトコロの二の舞になるなw
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 03:25:45 ID:pZBCdFVG0
胸も激震だな
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 03:35:37 ID:O5QhFJMLO
おーい山田くーん!
>>466の発言みて…
一瞬、ゲームって全部そうじゃん。とか思ったw
ノナが関わるだけで駄作認定
>>492 こんなんしらんでもどうってことはないな
無駄な知識を持ってることを恥じろw
またさっきの厨房沸いてんのか(´_ゝ`)
>>501 そりゃノナ氏は旧SNK入社から退社までずっと餓狼伝説の製作班にいた人ですから。
ワロユス(笑)
開き直るバカ
↓
___
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <無駄な知識を持ってることを恥じろ!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:04:07 ID:O5QhFJMLO
ID:6KhOjWM0O
↑
テラカワユスなぁ( ^ω^)☆
>>525 kof12はギルティくらいの解像度じゃね
ギルティギアと同じ解像度だったらHDじゃないぞ。詐欺だ。
そもそもギルティギアはSDで作られてるんだから
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:16:04 ID:5hDFRcyA0
>>527 ギルティは1280×720もないよ
KOFXIIのが上
背景はHDで作って
キャラはギルティの引き伸ばしかもってこと
芋やならやりかねん
>>527 320×224
KOF94〜11、餓狼、SNK作品
384×224
スト2、スト3、カプエス、カプコン作品
640×480
GG、バサラ、北斗、アーク作品
1280×720
KOF12、BB、ストHD
>>525 4倍だね。今回闘劇魂に載ったのは右2枚の比較みたいな感じ
一番左のストUを拡大したのが右から2枚目
>>533 そんなアホな事を本気でやるのがノナ
カプコンから見たらキチガイだろうな
アニメ塗り(BB)の5倍手間掛かるみたいだし
なんかスト4がディンプスってわかったことで
こっちにも何か粗を探そうとやっきになって来てるんじゃ
あっちも色々大変みたいだからね、4もHDも
俺は密かにあっちにも期待していただけに何とも・・・まぁヤケになる奴が出るのも致し方なしといったところか
いまさらドット絵にこだわりを見せるなんて、
どう考えても暴挙だろ。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:14:13 ID:6KhOjWM0O
>>523 結局はAA頼みの池沼wJネットでしかいきがれないw
半身不随でしねばいいw
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:16:14 ID:6KhOjWM0O
ID:6KhOjWM0O
開発スタッフは全員アホだよキチガイだよ
このご時世にこの拘りっぷり
時代錯誤としか言いようがない
完成した暁には覚えてろよスタッフども
ツンデレの多いスレだな
ギルティってNAOMIでしょ?
ドリキャスレベルやん・・・
>>542 愛すべき馬鹿野郎共だよ
2D格ゲーっていう終わったジャンルにここまで気合いの入った新作を提供してくれるとは…
もう芋屋様様だろ
ところでロケテは?(´・ω・`)
GG=D2
KOF12=D4
背景のグラフィックもすごいけど
背景は以前の何倍だろ?
上の比較、確かにキムとテリーで腕の太さがまるで違うな
キムだってKOFのヒョロいイメージから餓狼っぽいガッシリした体格になってるのにw
そこは人種的な違いを表現したと捉えておこう
アメ公とチョンの筋肉の質の違い
クラックシュートがどういう風になってるかな
ライジングタックルはあるかどうかわからないけど
あったらどんな感じで飛ぶんだろ
やべー、オラwktkしてきたぞ
>>550 ライジングあるだろ
帽子テリーだし
バスターウルフは無い可能性高い
ライジングタックルはあるっぽいよ
パワーウェイブ、バーンナックル、ライジングタックル、パワーチャージ、パワーゲイザーは雑誌等で確認済みだね
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 15:28:56 ID:BjOAwc600
せめて今後の情報開示のスケジュールでも出して欲しいな。
テリー今から期待されまくりだが、俺は忘れてないぜ…アンディ!
>>549 無論そう言う好意的な感想だよw
旧KOFテリー、京より華奢だったからな……
バスターウルフは付けるならリー超とかMAX2とか3ゲージ技とかでお願いしたい
スト3以前のリュウに真昇竜拳を付ける時みたいに
ゲージストック数はシンプルに1本のみがいいな
RB2とかみたいに体力点滅&ゲージ1本でMAX超可能
その場合、体力点滅時は超必乱発可能にしないと
体力点滅時のみに出せる、暗転無しで出もそんなに早くない餓狼式の超必1つ(テリーならパワーゲイザー、京なら大蛇薙等)
ゲージ消費で出せる暗転有りで出の速い超必1〜2つ
体力点滅時にゲージ消費して専用技1つ
みたいないいとこ取り仕様やらないかなぁ
>>554 そろそろ残影拳も餓狼2時代のキレを取り戻した頃じゃね?w
画像良くなったんだからせめてRB2ゲイザー、MOWバスターの爽快感くらいは越えてくれよ。
この見た目で今までみたいに技に重みが無かったら俺泣いちゃうぞ。
>>559 会議から戻ってくんのかw
そいえば最近会議更新されないしな
>>560 SE作る暇なかったんでバトコロのペポペポ音になります^^
ゲイザーはちょっとだけ心配、今上がってる画像だと小さく見える
ゲイザーは3の形状のが一番好き
KOFは技エフェクトや演出が餓狼とかに比べると弱いからな…
今出てるの見ても、正直今回も微妙…
半透明エフェクトって見た目は綺麗なんだけど何か軽いんだよな
エフェクトで言ったらMOWが一番好きだなー
SEはRB2
MOWのエフェクトは良いね、でもやっぱりゲイザーが小さくて不満
やっぱ餓狼3のが俺も良い、ロケテ版だと動きがゆっくり過ぎて人魂みたいで変だったけどw
>>561 ノナがドットに時間かけまくってるおかげで音響担当は暇だろw
ほんとに年内に出るのかね
チャージあるとバーンの存在意義がホント無くなるんだよなぁ…
ちゃんと差別化されるといいが
バーン=判定強くて相殺不能、ガードされても反撃不能
チャージ=連続技専用、潰されやすくガードされたら乙、ヒット時のみ別の必殺技でキャンセル可、追撃汁
こんなで
舞は絶対に乳輪あたりは書き込まれてそうだな
今からためとくお( ^ω^)
大蛇薙のエフェクトはもうあれで決定なのかね。なんかダサいんだよな〜
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:06:38 ID:s/mSDA0Y0
BGMはガロスペぐらいの良曲を頼む。
あれ凝ってたよね。SNK新世界楽曲雑技団だっけ。
最近の曲は記憶に残るのが少ない。
?ェはパンチの効いた曲頼む!
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:17:04 ID:02u24qZrO
舞は出ない おばちゃんいらないぜっと!
舞よりマリーが気になる
マリーの何が気になるって腹筋が気になる
>>572 お前何ヶ月オナ禁するつもりだよw
>>573 あれはちょっとなぁ
なんか画面の上から炎らしき物体を貼りつけたようにしか見えんわ
確かに
もっと奥行のある炎再現できないものか
京は使わないからそんなに気にならないけどK'がな
まあ、エフェクトは比較的変えやすいだろうから
シリーズ追うごとに良くなっていけば
餓狼は結構コロコロ変えてたね
普段胸揺れとかどうでもいいが、今回のグラばかりは舞が気になっちまう
ゲイザーは、でかくてぶっとくないとな
今年中に12がプレイできると思ってる馬鹿はさすがにいないよね?
バッタと弱牽制の応酬&弱から5割ゲーじゃなけりゃやる
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:51:55 ID:O5QhFJMLO
>>582 わかるぜ。
そうやって最悪の事態を想定して、心のダメージを少なくしようとしてるんだよな。
だけど残念ながらそれは男のやることじゃあない…
俺なんて来月ロケテあると思ってっかんね。
いつまでもその気持ちを大事にするんだぞ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:08:33 ID:zOTvku8xO
リアルバウトのエフェクトは最高だった
MOWはちょっとしょぼくれてダメだったな
mowが評価されてるの不思議
まるで爽快感ないのに
RB2の後だっただけにその印象は強い
キャラ小さいからよけいに迫力ない
俺のクラークはまだか
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:12:38 ID:wD3Wcz5l0
ノナに応援のメッセージ
↓
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:16:10 ID:gpuD19Se0
死ね
やると思ったww
ノナ絵好きだぜがんばれ
腕大事にして欲しいけど一刻も早く完成させてくれ
ていうか12出すまで死なないでね
お願いだから
ノナ頑張れええええええ
倒産すんなよ
どうも過去の立ち絵と比べるとノナ絵は辛い
ニコ動もねーよ
>>596 ファルコンの衣装は当たりもでかいが外れもでかい。
よって大きな当たりより外れちゃいけない2Dには入って欲しくないな。
MIで好きなだけはっちゃけてほしい。
ファルコンは・・・
大変申し訳無いけど物凄く嫌い
奴のオリキャラにイタくないものなし
大きな当たり(笑)
単なるファンアート描きの頃はそんなに嫌いでもなかったんだけど・・・中でやられちゃうとなぁ
ファンアート描いてた頃から社員だがな
俺も嫌いだ……
重ねて嬉野も嫌いだからもうMIは無理
でも本編のほうにしゃしゃられるともっと嫌だから好きにやっててくれ
俺もファルコンは嫌いなんだけどね。
引かれるの覚悟で勇気出して言ってしまうよ。ミニョンだけは好き。
凄い漢だ・・・
全力でギャラクティカファントムぶちこみたいw
>>603 あ、そうだったんだ
しかしあの当時はあんなエグい奴だとは思わなんだ・・猫耳女やらゴス女やら、外見だけじゃなく中までイタいのが徹底してるw
俺「ギャラクティカファントム!!」
素人A「ちょっ・・・やべぇ回避どれだ!?回避どうやんの!?」
素人B「これこれ!CD!CD同時押し!!早く早く!」
素人A「わかんねぇよ!!ボタンどれだよ!?」
俺「フヒヒヒ・・・!!どっかーーん!!!!」
素人A「糞ゲーwwwwwwwwwwww」 素人B「糞ゲーwwwwwwwwwwww」
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 02:26:21 ID:2O0x2UUi0
来週のアルカディアに情報きてくれ!!
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 02:39:38 ID:2O0x2UUi0
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 03:02:43 ID:kXn/IH8CO
ゲーセンがビュウリックスに入れるとは限らない
スト4、BBの方優先させそうだ
3つのゲーム全部ビュウリックスにするのは無理
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 03:48:26 ID:2O0x2UUi0
>BBの方優先させそうだ
ありえないw
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 04:12:58 ID:FI/AUkJLO
俺の地元は100%ビュウリックス確定だからいいや(゚∀゚)☆
にしても上の書き込み見て、こんなにノナが感謝される日が来るなんて…と泣けてきた
01〜02じゃあ考えられなかったなw
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:23:45 ID:K+TmH8dcO
っていうか、筐体がネオジオじゃなくなる事の弊害が、設置店舗数が激減してローカルにはほぼ入らなくなる事だなんて、UMが発売されるまでは知らなかったんだ…
バーチャとか鉄拳は入れるクセに、チクショウ…
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:43:48 ID:Dyu5T4qiO
今できてるキャラだけで稼働して残りはオンラインで追加すればいい
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:53:58 ID:V0wPZQVK0
大門とレオナも出るの確定みたいだな
>>587 キャラ小さいの除けば、SEや画面揺らしにヒットストップのかけ方等、
爽快感全然あると思うが。超必なんか特に
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 09:05:26 ID:GWqmflLIO
ノナさんのイラストをみてKOFを始めました
それまではちょっと森気楼さんの絵が苦手だったからやらなかったけど
でも02でなんかポージングとかがしょっぱくなってて残念でした
なのでKOFは01しかやってません
01最高
解像度…いや、今まで通りで良いと思うから早めに出してくれ。
期待させといてorzって事になりそうなんだが。
おい!庵がラスボスの夢見たぞ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 10:45:42 ID:ujVMOdYSO
舞の胸揺れっていうか舞はもう露出減らさないと無理なんじゃないか?
11も舞がいるとCERO15以上になるからとかでアーケードじゃいなかったんだろ
餓狼3の衣装ですね分かります
>>623 舞の露出でCERO15以上とか冗談にも程あるだろ
>>625 94当時は胸の揺れがまずいって事になって北米版で動きカットされてたりしますね。
まぁMIAが大丈夫だったんですから、基準が明確になった今では特に問題ないでしょう
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 12:18:33 ID:fQe8n+dE0
舞は全身ラバースーツでいいよ
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 13:24:25 ID:jQEY82zL0
ローズが出るんなら揺れ揺れなんだろうか。あのロール髪。
チョイとか包とかのチビキャラの類いは出すな
>>627 MIAなんて女キャラほぼ全員が乳揺れ装備してたんだし問題無いはず
別に乳揺れ無くてもいいんだけど、規制のせいでモーションが不自然になるようなキャラがいると全体の雰囲気ぶち壊しだからね
まぁMIAみたいな過剰な乳揺れも萎えるけど
揺れなきゃ不自然な動きのときだけ揺れてくれればおK
テリーがmowの服装から餓狼のやつに戻ったんだしアンディ、ジョーは復活するのかね?
そうするとキムチームのメンツが復活するに繋がるけど
>>633 正直立ちポーズでゆれるのは不自然極まりない。
しゃがんだり着地したりはわかるんだが。MIは揺れすぎ。キモい。
MIAで気づいたのかマリーとシャオロンはほとんど揺れなくなったけど。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 16:03:25 ID:An2acaScO
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 16:22:38 ID:DqteEo/Y0
KOFのオリキャラは94からずっと痛いキモイやつしかおらんだろうが
>>639 お前さんの思う、痛くもキモくもないキャラってのを挙げてみてくれ
>>639 よく考えるんだ
大門、ハイデルン、ルガール、真吾、柴舟
マキシマ、デュオロン、オズワルドあたりは別に痛くないだろ?
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 17:09:52 ID:/0fBPOGeO
つかさ、ゲームなんて基本的に厨房がやるもんで設定もそいつらに合わせてるんだから痛いなんて言うなよ
文句言いながらもいい年してゲームやってる奴の存在が一番痛いよw
>>645 「ゲームなんてそんなもん」って言いたいのなら同意だけど
わざわざそんな角の立つ言い方しなくてもいいんじゃない。
なんかここいつ来てもギスギスしてるね。
もとから格ゲ板自体ギスギスしてるような・・・
>>643 典型的オヤジ厨ワロスw
もの凄く痛すぎ
FPSとか、RTSとか、OBLIVIONとか、各種シミュレーション系とか最近の厨房ではとても出来ないゲーム多いけどな
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 18:17:08 ID:fQe8n+dE0
>>649 シロディールの住人は基本的に皆厨房だよ
俺も含めてwwwwww
でないと楽しめないぜ、あれは
というかまたいつもの人が掻き回しに来てるだけっしょ
>>652 OBLIVIONは日本語化してから大分話題になったし、XBOXとかPS3でも一応プレイできるから敷居は下がってきたね
まぁ洋ゲーはMODあってこそのものだと思うけど
っと話題変えないとな
>>639 KOFで痛けりゃもうゲーセンには行けないと思うぞ。BBとかアルカナとかGGとかメルブラとか、もう窒息もんだろ?
>>653 禿同
俺は別に平気だけど、メルブラとアルカナなんてまんまエロゲーのキャラだしなw
一般人はもちろん、合わない人はとことん合わないだろうよ
それに比べてKOFのオリキャラは格ゲーのキャラとして見れば普通にアリかと
一部例外もいるがw
まぁ極論言っちゃうと、嫌いだったらそのキャラ使わなきゃいいし、存在するだけでも気持ち悪く感じるんだったらそのゲーム向いてないんだよきっと
餓狼のキャラもKOFのオリキャラも好きな俺には居心地の悪いスレだな。
安心しろ俺は大好きだ
というか嫌いなキャラが居ない雑食派
ゲームのキャラごときにそこまでムキにならんでもと思う俺も雑食派
出されたもんをいかに美味しく食べるか考えようぜ
どーでもいいから新キャラ見てぇよ
あんだけクオリティ高いとラスボスとかもう期待せざるを得ない
次はサイコチームに赤ん坊が・・・
なるほど、つまりガラガラで攻撃してきて喰らうと京だろうが庵だろうがプカプカ浮いてしまうんだな
そして体当たりで画面外へリングアウト
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 20:30:07 ID:/0fBPOGeO
>>660 そういう事にしておきたい気持ちは分かる
やっぱ痛いのが一人いるね(´・ω・`)
綺麗なチンが使いたいね
桃子にさぁ飲め飲め・・・・
ID:/0fBPOGeO
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 21:18:02 ID:wtwbU4zr0
クーラはいらない。
出てるだけで初心者がやる気なくなる
>>661 サイボーグ009の001みたいな感じか
>>666 XIみたいな厨性能にしなければ初心者向けのシンプルな良キャラになるかもしれんがな
人気もあるみたいだし
新しくなった氷のエフェクトは見てみたいな
出てるだけでやる気なくなると言えば個人的には牙刀
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 21:48:07 ID:wtwbU4zr0
>>667 それはわかる。でも、実際使いたくても勝負は勘弁ってやる気ないやつ多い。
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 22:06:14 ID:K+TmH8dcO
そうか!全ては墓の中からロッキーを復活させるための布石だったんだよ!!
そしてついに念願のロボアーミーチームが!!
…三人目はデュークでいいや。
2002のクーラの性能好き
11のクーラなんでB遅くなったんだ
あの高速立ちB好きだったのに
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 22:14:17 ID:K+TmH8dcO
あれ以上をクーラに求めるのか…
>>672 彼はそれでもいいんだよ
起きてる時の活躍がハンパない
>>672 そういやそんな設定もあったなw
009からじゃなくてもスカルマンのオマージュとかでも面白いなぁ
マジ新キャラのwktkが止まらないわ
闘劇の本に12の開発風景を収録したDVDが付いてるっていうのを
どこかで見た気がするんだが見た人いる?
記憶があいまいだけど・・・
楽しみだが、鉄雄並にストレートで来られたらどうするw
>>669 それ凄い分かる
トリッキーすぎてとてつもなくウザいんだよな
見てるだけでウンザリする
あの首を折る超必も無駄に相手をイラつかせるし
>>678 DVDは以前に発表されたデモのみ
開発風景は雑誌に乗ってる
俺も最初開発風景の動画がついてくるもんだと思ってた
そんなにノナはじめオッサンどもの動画見たいのかよw
開発秘話は完成後でもいいや
何かしらの刺激が無いと萎えてしまうアルよ
>>679 芋ならやりかねんなw
でもスカロマニアがセーフなんだから、本当にそのまんまじゃない限りは見逃してくれるんじゃね?
スカロマニア?でてたっけ?
>>685 KOFじゃなくてストEXのキャラ
見た目がスカルマンに酷似してる
スカトロマニア
牙刀は弱い調整されたら見向きもされないキャラ。
クーラ、オズワルドなんか弱い調整でも使う人多いと思う。
牙刀は好きだから弱くても使いたいな
チョイとか弱くなったら使われないキャラじゃね
『サムスピ六番勝負』収録の『天下一剣客伝』には登場キャラ25人のボイスがおなじみの声優人により、再収録されているぅ!!
これトレーニングモードあるのかな…?
誤爆?
俺も牙刀好きだけどなぁ。
メチャクチャかっこいいと思う俺は異端なのか?
>>680 尊大で粗暴で口も悪いしムカつくよな。
モデルの烈海王みたいな人格ならまだしも
>>693 初期の烈海王そのままの性格にしか見えませんが…。
MOWのエンディングどおり目潰されたら大人しくなったかもしれんね
いやー、でもあのトリッキーさが売りなんじゃないのかな。
MOWは正統派っぽいキャラ多いからね
闘劇魂に映ってるXIIの筐体何故か6ボタンだな
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> l 十゜ l 十゜ / 十_" ー;=‐ |! |! <
> レ cト レ cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.:::::、____ ィ::::.、 ,.:::、___ ィ::::.、
ヽ:::ノ __ __ヽ::ノ !:ノ_ __ヽ:::,.:::、___ ィ::::.、
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ヽ、,,,,,, |∪| ,,. ./ ヽ、,,|∪| ,, ,,. | `((:::) )-' j
/: :: :: :: ヽノ :: / |: ::ヽノ:: :: :: / ヽ、|∪| ,,,,,. 、
もう新情報・稼働待ち切れなくて気持ち悪くなって来たw
もう家庭用待ちもせずアケ基盤&コントローラー買いたいくらい
でも家庭用じゃなきゃ物足りない部分あるだろうしな…隠しキャラ・ボスキャラ使用とか
家庭用版にはポーズ中メニュー画面消せる機能付けろよ!
絶対だぞ!
>687
メストの誤植であったな。餓死伝説とか。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 01:25:21 ID:zr55d9S6O
>>700 なんで?
シェルミーのC+Dでも眺めんの?
ねえなんで?
>>693 いきがってるだけのただの小者にしかみえない。
キャラ的にもアウトロー系の山崎、ビリーはおろかシェン・ウーより格下に見える。
>>702 ドッターの魂を見るために決まっておろう
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 03:04:38 ID:np3ktXYlO
ガトウごつくていいじゃん
ヒョロい芋キャラのオズなんかよりよっぽどいい
トランプより拳法だろ
牙刀は何ていうか、ああいう声とかキャラに見合っただけの裏づけというか、実績というか・・・そういうのが無いのがなぁ
MOWという出典のせいもあるかも知れないし、ほたるにおにーちゃーんとか言って絡まれる事も無骨な格闘家キャラとしてはマイナスかも知れない
そんな中身スカスカの奴が偉そうにされても何かなぁ・・・という感じ
とか思ったけどやっぱ「何となく気に入らない」ってのが圧倒的にデカい理由かなw
牙刀か
XIで技増やす必要なかった気がしないでもない
せめてもっと力押しのキャラだったらなぁ
見た目やボイスに見合わず画面内をチョロチョロ動き回るキャラなんだもん
技は結構力強さが伝わってくるがな
そろそろ山田さん出ないかなー
まあまあ
牙刀がXIIに出ると決まったわけじゃないんだしさ
超能力といえばバビル二世とか三つ目が通るとかなんだが、他になんかあったかなぁ
俺の中で牙刀はかなりダサい部類
>>714 漫画限定でしたら幻魔大戦や超人ロックって所が有名ですね。
牙刀ってキャラをよく知らないんだけど、そんな嫌なキャラなの?
公式の絵を見た感じでは無口そうな硬派タイプの男に見えるけど
>>714 エスパーまみ
あとサイボーグ009の001とか
>>717 出たら必ず強キャラの部類に入って来るから嫌われてるんだろ
ほたるもMOWでは弱かったのにネオコロで3強だし、この兄弟優遇され過ぎやで
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 08:56:18 ID:dGSnUnln0
ノナは毎回、山田十兵衛を推してるらしい
ジュウベエもいらんだろ
出たら出たで誰も使わなそうだし
>>722 使うだろ・・・
蛾等、オズなんて糞キャラよりよっぽどファンに喜ばれそうだ
飛び道具持ってる小さめの投げキャラか
溜めコマンドの超投げは気持ち良さそうだし、確かに出たら嬉しい
けど優先順位はダックに劣る気がする
十兵衛って地味な印象が・・煎餅とスランディングと投げ。
まだチンシンザンの方がネタとしてはいいような。
それかタン先生のドでかムキムキを。
スライディング
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 09:30:34 ID:Mi4CqDI+0
ガトー好きで使ってる人いたんだ。
それを聞いてなんだか安心した、が
使っても使われてもガトーは嫌いだ
出せとか使うとか言ってもいざ出場しても使われないよ。
ダックとか。
いや不破を…
>>725 つかガロスペで止まってるから技も少ないし
コマンドも今風(KOF風)じゃないだけかと
みんなどんどん技増えてるし
>>728 11なんかやる気しない。ダック好きの層と11は合わないな
98UMに出ればバンバン使われると思う
餓狼ならKOF94のイギリスチームで出る予定だったビッグ・ベアが面白いかもね
ザンギタイプの本格的な投げキャラ仕様で
グリフォン使ってる奴いるんかな?
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 10:09:39 ID:DxCwkbTdO
>>723 良キャラを安売りされて喜ぶわけないだろ…
なーんか、オズとかシェンとかとりあえず最近の芋キャラ批判して
「俺は浮ついたキャラになど目もくれない違いの分かる男」と主張したがってる小学生がいるみたいだな
君の渋さはもう十分分かったからそろそろあっち行ってくれ
アッシュ編、MIとかのキャラが酷いのは事実なんで叩かれて当然
誰も03、11、MIAなんてゲーセンじゃやってないし存在感まるでなし
旧キャラばかりにたよってないでまともなキャラ作れと言いたいが芋には無理だからなあ
11で出た桃子、オズワルド、エリザベートとかには本当に呆れたよ
丸パクリだからなぁ…。K9999から何も成長していない。
新キャラたちが酷いとはおもえんのだがなぁ。
そこまで偏重して叩いてるのみると、ただの老害にしか見えないぞ。
触れても貰えないまりんカワイソス
しかしあそこまでドットの拘り、熱意語っておいてエフェクトをドットにしなかったのは何でだろ
たぶん妥協したわけじゃなくそれなりの理由があると思うんだよな
ドットのエフェクト最高なのに
芋屋批判する俺って分かってるしかっこいいー、したいんだろ
とりあえず叩いとけばカッコイイと勘違いしているかわいそうなお人
なんか芋を擁護するのがカッコイイと思ってる奴いるなw
つか芋は批判されて当然の会社だ
それをKOF12でチャラにするんだよ
どうせ芋だからダメだろうなってのがほとんどの人の意見だしそう思うのも当然
俺は毎回期待して毎回裏切られてるがな
でも98UMは良かったよ
>>728 俺は使いまくってるがな >>ダック
前回は香澄と影二が出たんだから、今回は竜白と不破刃に出てほしいなぁ
不破刃は無理だろうけど、竜白だったら紫舟やタクマなんかと新親父チーム組めそうじゃね?
俺、オズワルドは芋にしては成功してるなーって思ってたんだがな・・・
確かに渋い爺キャラはSNKらしくはないけど。
って、オズってパクリキャラなのか!?
山崎、マリー、ダックのチームが出たら最高だ
なんだ只の阿呆か
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 11:07:34 ID:Mi4CqDI+0
香澄とマリーが予選敗退したら
使いたいキャラが今んとこ紅丸だけになってしまうお(´・ω・`)あぅおぅ
背景キャラが一般人ばっかりなのが寂しい
これから増えるかな
朝から芋社員沸いてるな
俺の友人がプレイモアをクレイモアと読んでた。
地雷にはかわりないが・・・
今回のロケテ中止も計算済みだからな
ハナからやる気なんて無い
そういった悪質な企業体質どうにかならないのかよ
ディンプス社員じゃなくて良かった
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 11:49:46 ID:zofk7jcxO
>>748 中学生ぐらいかな?
作ってまでつまらないこと書かなくてもいいからね
中学生にKOFはむつかしい
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 12:01:04 ID:GqDcs5PsO
オズガトに勝てないからって喚き叩く雑魚カワイソス(;ω;)
レミーを出してくれ
被るだろ・・
>>754 相手がミスらない限りマジで勝てません。
だからと言って自分のチームにガトクラオズ入れるのはなんかヤダ。
負けたときの自分への言い訳ですね、わかります
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 13:45:27 ID:Mi4CqDI+0
クラオズ+aと対戦したこと何回もあるんだが
そいつ今まで何連勝もしてたのに、こっちがやっと一回勝って
やったーって喜んでる次の瞬間に連コ、でガトクラオズ
たった一回負けただけで・・・
てことが何回もあったのはいい思い出
性能が高いからって理由だけでチームに入れてる強キャラ使いは全員氏ねよ。
自分より弱い奴=雑魚としか認定出来ない脳内厨房の勝利至上主義のせいで格ゲー廃れたんだろうな
勝負事である以上勝ちにこだわるのは大切だけど、あまりにもそれにこだわりすぎるのもどうかと
ガチはやっぱ自分の好キャラじゃないとな
グリフォンマスク、ラモン、ヴァネッサ以外ありえねーよ
弱キャラ使いのがいらない
負けてもどうせ弱キャラだしみたいな逃げを用意してるのがウザい
弱キャラ使ってて何も言わないならいいけど
他の人が強キャラ使ってるのをどうこう言うのは恥ずかしい
手加減しろって言ってるようなもんだ
一番かわいそうなのは好きなキャラだけ使ってるのに
強キャラ乙wとかいわれて非難される人だな
いいからホンフゥ出せよホンフゥ!
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 14:13:49 ID:Mi4CqDI+0
強キャラ使われるとキャラ愛かどうかなんて判断できない・・・
皇帝1丁!
あ、デュエルソバットは抜いて、俺あれ喰えないから。
強キャラ使いって強ければなんでもいいんだろ?
だったらメジャー格ゲーの人気キャラすべてを集めた
夢のようなゲームがあったとして
1強キャラが、よだれ垂らしたキモピザで体臭と汚物で闘うオリジナルキャラでも
喜んで選択するのかな?
その考え方は極端すぎやしないか
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 15:09:29 ID:PZoyxuxIO
2002ぐらいまでは全然キャラ性能の強さなんて気にしてなかったわ
好きなキャラ使って普通に楽しめてた。
2ちゃん見てからなんかやたら気になるようになっちまった
>よだれ垂らしたキモピザで体臭と汚物で闘う
最弱キャラでも使いてえww
>よだれ垂らしたキモピザで体臭と汚物で闘う
バクテリアン様ですねわかります
プレイ中に、2人組みくらいで後ろに立って文句言うのやめてください><
格ゲーキャラだと腐れ外道が一番近いな
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 16:29:27 ID:zr55d9S6O
強キャラっていうけど、3on3制のゲームだとさらに違いが出るよな
弱キャラvs強キャラならまだしも
(弱キャラ×3)vs(強キャラ×3)だと涙目もいいとこ…
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 16:40:12 ID:k6GG/vE40
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 16:41:33 ID:zr55d9S6O
ノナっていつも帽子かぶってるけど、中どうなってんの…(´・ω・`)
>>779 ハゲなのか…?とも思ったけど、帽子かぶってない写真ではフサフサだったw
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 16:46:42 ID:k6GG/vE40
こ、これはただのオシャレなんだからね!
勘違いしないでよ!!
また、ピザかよ…。
ノナの働きは、自身のダイエット計画だと判断させていただく
>769
喜んで使うだろ。
2002チョイとか朝鮮人でチビハゲキモ親父だけど人気キャラじゃないか。
次のアルカディアは何か真新しい情報載るかねぇ
今までの流れで行くと既存キャラの新しいスクショ数枚と壁張り付きの紹介で終わりそうな予感が…
マジでTGSのパンフに載ってたキャラの紹介だけでも頼む
KOFオリジナルキャラが半分近くいるのを何とかしてほしい
ああいうのは2、3チームいればいいんだよ
怒チームはメタスラキャラと混同にしてほしい
ハイデルンとかレオナとかオリキャラいらねーよ ウィップとか痛いことこの上ない
人それぞれだな
また「KOFのオリキャラは痛い」の人っすか
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 17:58:25 ID:k6GG/vE40
オズ・グリフォン・クラーク
この辺りでメンバーが組めれば理想だな
というか嫌いなキャラ語る人って、好きなキャラ語らないよね
どこかからの工作員?
>>769 何もしなくても確実に対戦相手を倒せるなら使う
乱入防止になるから
同じKOFオリジナルが嫌いっつっても
毎日各SNK系スレを荒らしてるID:/0fBPOGeO=ID:DxCwkbTdOみたいに
餓狼龍虎が汚れるから出すなって奴と
逆に本来お祭りがコンセプトだったんだから
餓狼龍虎率を増やせってタイプがいるからねえ
まあ前者は一人で喚いてるだけだろうが
そうやって1人の意見にしたいんだな、KOF厨はw
よそのチームからキャラ借りなきゃ成り立たない癖に、立場弁えろ
ラスボスどうなるんだろ?
立場わきまえろ吹いたw
kofスレでkof厨わろたw
まぁここKOFのスレだし…
被ってしまった
今日の脳障害自演野郎
ID:yOnwb1Qe0=ID:DxCwkbTdO
情報が出たと聞いてきますた
801 :
769:2008/05/21(水) 19:17:36 ID:0hNAFqHHO
みんなレスありがとう。本当は
「そんな強キャラ居るなら使うに決まってるじゃん?使わない奴こそ何なの?馬鹿なの?」
って奴の意見が聞いてみたかったんだが
考えてみれば完成してないゲームにwktkするスレに
キャラの性能しか興味ない奴が居るわけないわなw
スレチな質問すまそでしたノシ
>>802 まさかバーボンじゃないとはw
カプコン異常に張り切ってんな〜
12しかネタないんだから、出し惜しみすんなよ
ドラゴンボールゲーでもバクテリアンなんて死んでも出ねーよwwww
>>802 ちょwwwww釣りじゃないwwwwまてwww
画像汚いから2Dっぽく見えるけど3Dみたい
えー・・・アニメキャラとの競演なのに3Dなのかよ
やっぱその方が安上がりだし人材揃えるのもラクなのかなあ今時は
やっぱ芋は神棚
と言うかどうせならSNKプレイモアも入れてSNKプレイモアにグラだけ作らせれば良かったのに、バランスとかはCAPCOM任せで
苦労に見合う分の売上出るといいね
いちいち他社ゲー叩いて芋持ち上げるなよ
ガチで作り込んでる3DゲーはKOF12とは比べ物にならない位金掛ってんぞ。
いいじゃんKOF12スレなんだから
今のところノナだけが頑張ってるようにしか見えないな。
ドットの自慢話はいいからさっさとブツを出せと。
彼の影には名も無きアルバイト達がいるのだ!
ストWには勝つだろうけどタツカプには負けるぞ
稼動が被らなきゃいいが
新キャラ出すなら他のゲームで主役張れるようなのがいい。
というか架空のゲームのチームを出すべきだろ。
新作のキャラの先行公開にしてもいい。人気出なかったら消える。
タツノコプロのことなんて、今の若い子は知らないだろうから大丈夫なのでは
だよなぁ
ちょっと理解し難いセンスだよな
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 22:09:48 ID:gOtE9UocO
嫌いなキャラがいない俺からすれば〜いらねネタは非常にうざい
それぞれがそれぞれで遊べよ
好きなキャラで通すのも自由だし強キャラで固めるのも自由
そもそも今の若い子が格ゲーするわけないだろ
ヤッターマンってタツノコじゃなかったっけ?
あれ今アニメやってるじゃん。
GGやカプゲーみたいにパンチラありにしてくれ
なんでKOFだけパンチラないんだよ
>>807 別に3Dでもアニメ的に見せるのは可能。トゥーンシェードとか知らんか?
最新技術使ったナルトのゲームとかアニメにしか見えんぞ。
下手な作画の回より綺麗だしね
>>821 いや、アンヘルとか舞とかもっとやばいことになってるような・・
>>822 >最新技術使ったナルトのゲームとかアニメにしか見えんぞ。
レーザーとか今そういう網膜焼く奴で目が良くなるらしいぞ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 22:57:08 ID:h423HGnK0
今作はヒットしそうだし、ストーリーに力入れてほしいなぁ
いっそルガール編からストーリーをまとめた年表作ってほしいな、キャラの年齢とか細かいことはもういいとして
編の区切りにどーなっていたか、12の出場理由とか・・
KOFの雰囲気が好きで俺みたいな一人用でやりたいユーザーも多いだろうに・・
ネスツ編まではなんとかストーリーを追えたが、アッシュやら龍の力、マガキとか意味わからなかった
トゥーンって普通の2D格闘みたいなキャラサイズとかで細かい描写ってできるの?
どうも大味なイメージがあるんだけどなぁ
俺はプレイ中の直感と、プレイ後に「これは面白いか?」と考えてみる。
で、受けた手抜き感が少ないほど、がんばってる感があるほど高評価だな。
XUがそうだといいな〜。
グラフィックに力を注ぎすぎて、システムがザルで
バグや永久コンボ祭りです。予めご了承ください。
>>830 想定の範囲内、ってーかそもそもそこまで誰も期待してないよ
大半のプレイヤーの本命は恐らく祭りになるであろう13
でもホントは12が楽しみで仕方ないですすいません
ロケテしたらたっぷりデバックしてやるよ!
ロケテしたらまず間違いなく多くの不具合が発覚してしまい
それを直さざるを得ない状況になることが予測されるため
一切テストなしでいきなり本稼動予定です。
全国で稼動させた後に回収騒ぎよりロケテで発覚の方が余程いいだろ
壁際での吹き飛ばし→追撃で酷いコンボは絶対発見される
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 何度も来てるのに・・全然ほたる出場発表無いの。もう来ないよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 00:26:46 ID:9/HdYDp0O
ガトウさんは吹っ飛ばし旋牙ループあって欲しいね
京の七瀬にふっとばし属性が追加。
本来なら当てられないはずなのに当てる方法が発見されて終わり、みたいな
>>838 99〜00までの七瀬なら追撃可能なんだがな・・・追撃時間短いけど
>>532 マジなのか。イラストソフトで色塗った方が早いんじゃないかそれは…
心が折れそう
>841
違う違う。
画面全体でだよ。
上でDOMの話があったからやってみたけど、K9999も人形として出演しててワロタw
アンディが駄目なら北斗丸出ないかなー
弟子キャラとして空破弾とか使えるのが面白かったから・・もうちょっと進化させて残影拳とかも装備するとか
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 01:40:25 ID:lIcjUNjh0
>>816 タツノコプロ作品は国内でこそ風化しかけてますが、海外では全体的に人気ですね。
劇場版のマッハGOGOGOも今度公開でしたか。
12でアッシュ編は終わるかな?
さっさと終わらせてお祭り編出して欲しいな
今度のルガはどうなるか楽しみだ
若本ルガは勘弁だがな
正直847キモい…
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 05:40:23 ID:m7/V2cH+O
前スレか前々スレのどっちかに、アッシュ編ストーリーまとめってやつあった気がするんだけど、
誰か知ってたらコピペで貼ってくれないかい(´・ω・`)
どうしても気になることが…
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 07:40:30 ID:9/HdYDp0O
画面全体技とか破天荒技を生み出したしボスには定評あるSNK
イグニスとかは芋になってからもよかった
今度のボスは一体どんな破天荒ぶりか気になるわ
人外でもいいからカリスマ性を持たせて欲しい
後は新技だな
画面全体を越えるインパクト・・
一撃死よろwww
一撃死か、モーションが無くて即死でガー不の見えない飛び道具とか
>画面全体技とか破天荒技を生み出したし
最初はマーブルじゃなかったか?
>>847 ルガール、ルガールって、死人をいつまでも引っ張ってやるなよ
出るとしてもお祭りだけだ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 09:09:19 ID:gaQ4pcTfO
>>822 遅レスだがアレはムービーだったよ結局
実際のゲーム画面は今までとおんなじジャギジャギ
>>850 シリーズ開始当初から全員漏れなく一撃死技装備のGGの存在を考えると全然インパクト無いな
いやぁやっぱ格ゲーって相当出尽くしてる感あるよなぁ〜色々と・・・こりゃ作る方も大変だぜおい
一定時間無敵とか
>>855 うん
ストームっていうX-MENのキャラが全画面攻撃使ってた
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 10:09:50 ID:tWVieyVEO
ストームのはハイジャンプで回避できないか?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 10:13:57 ID:Qm6DwSjK0
改めて
>>1の高画質版トレイラー見ると・・・・
うおおおーーー新情報くれーー
アッシュ編のキャラクターはみんな好きだから、全員続投してほしい。
向井やボタンもね。
ロンって公式では34歳だろ?
で、デュオロンが21歳。
って事は13歳で…。
いやデュオロンは三男だからロンは最低でも11歳の時に子を孕んだのか…。
すげぇな飛賊(笑)
SNKって現時点ではトップみたいな感じでも
いざ出した頃には遅すぎて他メーカーに技術追い越されましたって
イメージがあるけど今回大丈夫かな?
今回のフルHDドットは、技術力じゃ他メーカーに叶わないから根気と狂気で対して行こうという意志の表れじゃないの
何年経っても誰もマネなんかしないでしょ、儲からないしw
芋は格ゲーに全てを賭けるしかないからやってるだけで、そんなメーカーは他に無い
根性と執念の度合いの方が強い感じだからね
公式でドッターバイト募集ってある意味恥もかなぐり捨ててやってるし
HDでドット手打ちって最初案が出た時点で普通メーカーはやめる
SNKから格ゲー取ったらギャルゲーしか残らないもんな
>867
つDKMJ
たまにはメタスラの事も思い出してageて下さい。
メタスラHD・・・・ゴクリ・・・
さすがにドッター爆発するか
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 14:24:53 ID:m7/V2cH+O
新キャラの名前はガングリオンだお( ^ω^)☆
>>865 オリジナルより年上のクローン人間とかもいたな
そういう意味では世界で誰も真似できない事やってるわけで
技術力とやらがあるメーカーの量産型よりはるかに俺にとっては価値がある。
コケるにせよそこそこ売れるにせよ
>>867 >今回のフルHDドットは、技術力じゃ
そもそもフルHDドットが技術力の塊です。
ごめんね、今そういう話をしているんじゃないの
あっちで遊んでおいで
フルHDではないけどね
1280x720でしょ、フルは1920x1080
今日こそロケテ告知頼むぞ
なんかもうロケテは夏休みにでもやってくれればいいや。
その方が今の中途半端な時期にやるよりも人集まるでしょ。
それよりも今回のロケテ大幅延期の明確な理由をきっちり述べたうえでファンに謝罪してほしいな。
延期の原因も発表せずにずっと黙りとかファンを蔑ろにしすぎ
後は公式サイトを早く作ってほしい。
公式サイトのデザインとかでXIIの雰囲気がどんな感じか分かりそうだし。
芋屋ーズ ハイ
公式更新されてたので抜粋。
>KOF XIIのロケテストに関して、近日開催を予定しておりましたが開発スケジュールの都合により延期させていただきます。
>日程が決まり次第、改めて本サイトにてご案内いたします。
>ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
こwwwwれwwwwwはwwwww
ちゃんとスケジュール組んでから発表しろや
やっぱりそこら辺のグダグタ感が芋らしいよね
映像でた当初アテナの顔が顔が言われてたから描き直してるとか?
大蛇薙のエフェクトが言われててたからこれまた描き直してるとか?
ロケテ延期はいいからなにか情報くれ
芋屋死んだ方がいいな
問題は延期そのものより何故発表したのか?という部分
山崎の蛇使いを中段空振りキャンセル下段蛇使いできたらいいな…
ストーリーをどう終わらせるんだろうな。
ハイデルンの眼帯奪った奴らとかマガキとか紫苑とかムカイ、牡丹と一気に終わらせるには無理が…。
普通にオロチ消滅でいいだろうと
まあそれはアッシュの出番だろうけど
ヒットストップちょっとだけ長く感じる
XIIアッシュのヴァントーズは2003のOPを彷彿とさせる
タイムリリースとして、一日のうち3時間の間
キャラ選択が強制ランダムになるとかあればいいのに
対戦、一人用含めて
今思えば97は96でアレだけ大風呂敷広げたのによく終わらせれたなぁ
それに比べて…01はひどかった…
まあ4部作で本当は終わらせるつもりだったらしいから仕方なかったかもしれないけど…
全部父さんがいけないんだ
ロケテ無理はもうわかったよ…
わかったから新しいPVを公開して、アルカで新キャラ・ストーリーなどをババーン!と載っけろ
芋屋、アンタらはせっかく期待してくれてるファンを生殺しにするのがそんなに楽しいか?
この出し惜しみっぷりは、昔のドラクエを彷彿とさせる
まあまだロケテ延期から一ヶ月くらいじゃないすか
98も、待たされすぎて、出る前にすっかり熱が冷めちゃったなあ。
ロケテ延期は仕方ないから、もうちょっと新しい画像みせろと
公表済みノキャラのでいいから
リョウ、庵、K'、そろそろこの辺のキャラ公開してもいいと思うんだ
新しいトレーラーも欲しいよなぁ、もっと長いの
今月のアルカに新しいキャラ載ってるといいなあ
新キャラは最終最後でもいいから、とりあえず舞の立ちモーションだけ出せ
延期してもいいから新しいスクリーンショットを見せろと
ここまで続いてるのにストーリーモードに期待しない方がいい格闘ゲームのシリーズってのも珍しいな
いい加減フリーマンを出してくだし
間違ってサラリーマンでも出せばいいよ
それはそれで面白いと思ってしまう俺
キンタ郎
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 00:12:31 ID:KAHU5oEWO
唯一今公開されていないキャラでおかしいのはどう考えてもリョウ
リョウがでてない理由がわからない。出ないかもな。
今回はロバート参戦、もしくは竜虎なし。
開発者自身が驚くほどのキャラ選と言い切っているし、竜虎ファンは竜虎をギャグにするならいらないというし、あながちあるかも知れない
何を言ってるんだ?
被害妄想だろう
だからリョウは声優変わって出るって何度
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 00:38:43 ID:gJycEodG0
http://game.snkplaymore.co.jp/ >KOF XIIのロケテストに関して、近日開催を予定しておりましたが
>開発スケジュールの都合により延期させていただきます。
>日程が決まり次第、改めて本サイトにてご案内いたします。
>ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
近日開催を予定しておりましたが
しておりましたが
ましたが…
ハイハイあと一年あと一年
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 00:52:46 ID:8mSGKH+UO
後確定してるキャラは
リョウ、ラルフ、クラーク、K'、マキシマ、牡丹
多分出る
シェン、オズワルド、デュオロン、ユリ
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 01:18:51 ID:gJycEodG0
>>921 そいつの知ったかぶりひでーなw
サイコソルジャーアテナなんか、モロに媚び媚びヒロインだぞw
ご自慢のドットもハイレゾ94の悪夢レベルw
なんでネットは
>>922みたいな奴らばっかなんだ?
紫苑出せ紫苑
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 02:05:57 ID:gJycEodG0
なんでネットは
>>923みたいな奴らばっかなんだ?
926 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/05/23(金) 02:17:18 ID:Z6pwnxGE0
ボスはRで
ってか旧キャラ使いすぎだろ。
ストーリーに関係の無い奴らは削除してくれてかまわん。
父様はどこだ?とかいらん
龍虎キャラと餓狼の善キャラは96から使う気無くした
なんだ自演か
>>922はごくフツーの事を言ってるようにしか見えないのだが
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 03:15:03 ID:gJycEodG0
ノナを称えるためにこれテンプレに追加してくれ。
---------------------------------------------------------
□THE KING OF FIGHTERS XII 製作工程
『@原型2Dグラフィックスの作成』
あらかじめ基礎となるグラフィックスを全キャラ分、
ノナ氏が2Dドットで描き起こす。
↓
『A3Dモデル作成』
2Dグラフィックスで描かれた各キャラの原型を、
3Dツールで3Dモデルとして作成。
↓
『B3Dモーションから2Dグラフィックスの作成』
2Dで見せるために、3D上でアニメーションさせ、
一連の動きの中から必要な動きや、そのアクションを
2Dで表現するのに必要なパターンの枚数を選定。
これらのキャラの動きを2Dにレンタリングし、
2Dグラフィックスのベースを完成させる。
(この時点では動きだけが付いたアタリキャラ)
↓
『C原型2Dグラフィックスの完全版製作』
AおよびBを元に、ノナ氏がアクションの基礎になる絵を
ドットで描き起こす。
↓
『D仮キャラ作成』
選定されて動きが付いたBのデータを下地に、2Dドット絵を
描き起こす。Cの原型2Dグラフィックス完成版を参考にし、
フォルムの修正や服のしわや揺れ、表情などが加えられていく。
↓
『E本キャラ作成(描き込み)』
グラデーション、ハイライトなどが加えられ、服などの材質の
違いなどを表現。アニメーションパターンの完成に近付けていく。
>>923 ・宣伝するところを間違えた
・内容が駄目すぎた
書き写した君を称える
>>933 ところがどっこい、上らへんにすでに書き写したレスがある
まぁノナの宣伝としてじゃなく、KOF12の凄さっていう面目のテンプレとしてならいいかもな
大きな声じゃ言え無いけど、内心KOF'XIIはコケると思うんだ。
いや、俺は勿論やるよ?
やるけどさぁー・・・
みんな気持ちはいっしょだよ。
13のための下準備みたいなもんでしょ、今回は。
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 08:01:01 ID:UZB67ZM7O
どーせ稼働しても近所のゲーセンにゃ入んないよ。
だって98も入らなかったもん…
アカツキやら戦国バサラやら変なのはあるのに…
ビューリックスが馬鹿高いから無理矢理SD筐体に入れる店も多いかもな
>>937 98UMはKOFが盛んなゲーセンとか余裕ある大型ゲーセンくらいしか入れてないだろうね
まぁあくまでもリメイクだから、そのゲーセンも完全新作のXIIは入れてくれるんじゃね?
まぁただ一番心配なのは、今年の格ゲー大型タイトルが全てコケてXIIが稼動する頃に新作入れる余裕のあるゲーセンが皆無っていう状況だけどね
ストWとか基盤が糞高いらしいからマジ心配だわ
コケるかどうかはともかくとして、たとえ12や13がどんなに素晴らしいデキだったとしても
ゲーセン>格ゲー>10作を超えて続く伝統のシリーズ作 という三枚重ねの壁がある以上ヒットは絶対ないと思う
芋屋が会社的にどういう絵図描いてんのか知らんが、とにかく今は
「出す前に素面に戻ったりしてくれるなよー」という気持ちで一杯だ
どうせKOF12は来年の夏くらいだろ
>>940 最悪の3コンボだな
唯一の救いはSDからHDへ進化した節目の時期だって事だけかな
まあまだHDについて来られない人種が多い(Wiiなんかが売れてる)のが現実だが
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 10:30:47 ID:AbX7VJ++0
グラのことしか取り上げられてないのが心配だ
いいゲームはシステムと操作性も大事なんだが(むしろそっちが中心)
グラだけで、内容はクソみたいなことにならないでほしい
BGMでもんごりりりいれて欲しいな。
ニコ動使用の裏もんごり出てくれないかな。
もちろん火力を下げて
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 11:12:17 ID:B1U94kV0O
はっきりいって、龍虎のキャラいらない。
KOFと全く関係ないし、エンディングとかほとんどつまらないギャグだからな。
龍虎キャラ削除でMOWのキャラ入れてほしい。
全然ロケテの見通しが立たないな、
こんな調子なのに以前予定されていたロケテでは
一体どこまで公開するつもりだったのだろう?
龍虎はもういらんな…
日本以外のアジア市場でも不人気だし、お情けで出し続けるんだったらきっぱり切った方が良いと思う。
これでカプノコより情報の出し方が遅かったらますますヤバい
>>944を見てると、ニコ厨が嫌われる理由が何となく分かる気がします^^
UMが出る前は「現在も稼動中の名作リメイクで安心感があるから皆入れる」って意見も結構あったんだけど結果は逆になったね・・・
値段高いらしいし、12もどれだけの店が入れてくれるか不安な所だな・・
まぁその前に12出る頃どれだけのゲーセンが生き残ってるかってのもあるけどw
ってあんまシャレにならんかな
98UM安いよ
これより安い新作ほんどないかと
インカムも安定してるからゲーセンにとってはかなり評判いいよ
経営者に聞いてみ
ゲームシステムの新情報なかなかこないね
調整する余裕がまだ無いのかな
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 12:13:43 ID:PmXpbFq5O
餓狼も龍虎も出場させられてるってかんじ
出るたびに改悪されるし出さないでほしい
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 12:19:20 ID:8cJHLlOBO
とりあえず来週のアルカディアに期待ぜざるをえない(´・ω・`)…
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 12:54:05 ID:Fkpgc0AmO
そ
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:00:35 ID:Fkpgc0AmO
う
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:03:38 ID:Fkpgc0AmO
で
す
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:06:08 ID:Fkpgc0AmO
ね
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:09:42 ID:Fkpgc0AmO
た
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:15:04 ID:Fkpgc0AmO
た
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:19:47 ID:Fkpgc0AmO
か
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:23:04 ID:Fkpgc0AmO
か
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:25:59 ID:Fkpgc0AmO
か
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:28:40 ID:Fkpgc0AmO
は
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:31:11 ID:Fkpgc0AmO
た
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:33:50 ID:Fkpgc0AmO
な
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:36:35 ID:Fkpgc0AmO
か
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:37:16 ID:Fkpgc0AmO
み
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:40:00 ID:Fkpgc0AmO
か
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:41:53 ID:Fkpgc0AmO
な
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:45:19 ID:Fkpgc0AmO
さ
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:47:53 ID:Fkpgc0AmO
は
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:52:45 ID:Fkpgc0AmO
は
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:54:54 ID:Fkpgc0AmO
な
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:57:18 ID:Fkpgc0AmO
る
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:59:31 ID:Fkpgc0AmO
た
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:01:29 ID:Fkpgc0AmO
る
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:03:55 ID:Fkpgc0AmO
や
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:04:41 ID:Fkpgc0AmO
あ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:07:00 ID:Fkpgc0AmO
な
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:09:42 ID:Fkpgc0AmO
は
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:11:41 ID:Fkpgc0AmO
さ
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:13:40 ID:Fkpgc0AmO
は
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:14:14 ID:Fkpgc0AmO
あ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:16:14 ID:Fkpgc0AmO
さ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:18:45 ID:Fkpgc0AmO
あ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:19:30 ID:Fkpgc0AmO
か
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:20:09 ID:Fkpgc0AmO
さ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:22:12 ID:Fkpgc0AmO
さ
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:22:52 ID:Fkpgc0AmO
あ
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:25:43 ID:Fkpgc0AmO
か
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:27:50 ID:Fkpgc0AmO
さ
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:30:31 ID:Fkpgc0AmO
た
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:33:05 ID:Fkpgc0AmO
や
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:33:40 ID:8cJHLlOBO
無理だった。
誰か立ててちょ
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:35:50 ID:Fkpgc0AmO
か
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:36:53 ID:Fkpgc0AmO
おけ
1000ならリック参戦
1001 :
1001:
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