【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part51

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1俺より強い名無しに会いにいく
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
アーケード版稼動中。PS2版6月26日発売予定
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や>>2-4に記載されています。

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/

・THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

・要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□関連サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kof98um/

・KOF98UMBBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/39876/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39876/(携帯)

・KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part49(実質50)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210183618/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 00:33:58 ID:V3Fd7BER0
□関連スレ
【無印】KOF98総合スレPart33【オリジナル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208786872/
【皇帝】KOF98総合スレPart33【乱舞】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208322200/
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205667436/
【餓狼伝説】SNKカラーエディット報告スレ4【KOF】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172214181/

□その他
・ムック
エンターブレインより6月13日発売予定?

・サントラ(5月14日発売予定)
http://www.team-e.co.jp/sp/snk/kof.html

・ロケテスト動画まとめ(KOF98UM@wiki)
http://www33.atwiki.jp/kof98um/pages/62.html

・KOF98 ULTIMATE MATCH(AM-NET)
 1月31日注文締切
 PCB 3月18日着予定=TypeXマザーセット
 ROM 4月1日着予定=ROMのみ
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1196278006

・【AOU2008 アミューズメント・エキスポ】SNKプレイモア発表会レポート
http://japan.gamespot.com/arcade/news/story/0,3800075348,20367415,00.htm

・SNKプレイモア、タイトーブースでプレス向け発表会を開催。
「KOF '98UM」、「サムライスピリッツ閃」、「KOF XII」を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/snk.htm

・闘劇よりKOF98UM CM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962418

・TGS PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1111488

・「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー
http://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987,00.htm

・TGS2007レポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/snk.htm

・TGS動画
http://www.gamespot.com/ps2/action/thekingoffighters98ultimatematch/index.html

・TGS2007 KOF98UM 対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1157037
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 00:34:49 ID:V3Fd7BER0
<登場キャラクター>
EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
名前が赤色で表示される。表は取れなくなる。

95’草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス

ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU専用かも?)。


<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑
・基本ベースは無印とほぼ同じ。
・「キャンセル前転」1ゲージ消費。通常技、特殊技をキャンセルして前転へ移行。
・前転中は投げ外し不可。
・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押し。強弱あるものは「弱」が出る。

<エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色
・歩行速度がADVと比べ1.3倍。
・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。
・投げ抜けが可能に(攻撃避け中は不可)。
・「キャンセル避け」1ゲージ消費(EXTゲージ発動中はタイマー半減)。
 通常技、特殊技をキャンセルして避けへ移行。強攻撃>クイック避け>避け攻撃キャンセル必殺技など可能。
・瀕死時ライフ点滅で超必使用可。後のキャラほど点滅までが早い。使用後数秒点滅が止むため連発は不可。
・ライフ点滅+MAX状態で超必がMAX版に。
・「ライフ点滅+ゲージストック有り」時、超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。

<アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青
・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。
・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTになる。
・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。
・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 00:35:08 ID:LzGc5f6mO
重複じゃね?
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 00:36:05 ID:V3Fd7BER0
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
・途中乱入デモあり。真吾、香澄、影二、暴走庵、暴走レオナ。条件情報求む
・ラストはオメガルガールoゲーニッツorオロチ。条件情報求む

<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・BGMは乱入者側の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。

追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・龍虎の変(KOF94) 〜リョウロバートタクマチーム

<クイック発動>
・EXTゲージ選択時限定。MAX発動がいろんなとこでできる
・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃(必殺技含む)ヒット時
・無理な状況:もともとかからない技がいくつかある(打撃でも)、各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックないから)
・攻撃中発動すると、その時のヒットスップ(無印どおりなら通常技特殊技ともに11フレーム)がなくなり、
 結果、技のスキが減る。02のように技がキャンセルされるわけではない。

現状の使い道
・スキ消し ・J攻撃高め当てから強引に繋ぐ
・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必
・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車・トラップショットなど)>時間的余裕で別の技で拾えるように

<その他メモ>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。Dでランダム。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生遅、受付短、隙増。
・選べるはカラー8色。A B C D AB BC AD CD
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
・ガーキャン避けはない
・ゲーニッツ、オロチ、暴走キャラ、オメガルガールは取れない(いまのところ)。
・掴み投げは相変わらず投げ外しできない。殴る回数は減ったが一発の威力は上昇。
・ダウン攻撃追加、砌穿ち・D覇気脚・急降下爆弾パンチ・雷煌拳・C蛇使い(裏)・ヤキイレ・仙鳥酔歩・影縫い・空中虎煌拳
 レッグプレス・M.ダイナマイトスウィング(裏)・社(裏表)6A・ デスダンク ・ギース(裏表)雷鳴豪破投げ
・裏山崎のレベル5ドリルは
 6321463214+AorC後>AとC連打(掴んだとこから連打を受け付けてる。BやD触ると連打回数リセット)
 >山崎が両手広げたら(レベル4状態)ABC同時押しで画面暗転>発動(MAXだと残り五割からでも死亡)
 
 ADVゲージの場合、発動時1ゲージ消費、通常レベル5は2本、MAX+即出しだと4本必要
 EXTゲージの場合、瀕死+ゲージストックあり=通常レベル5ドリル、瀕死+発動中=MAXレベル5ドリル
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 00:40:39 ID:V3Fd7BER0
>>4
ごめん
やっちまった
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 00:48:48 ID:csx6dxgp0
>>1
ゼーット!!
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 00:50:47 ID:csx6dxgp0
>>1
あ、乙って意味な
乙>Z>ゼーット!!

前スレでスレ番号が訂正されてるのに間違ってるなんて、向こうのはもうキョトの慌てもんとしか
こっち使ったほうが良いよ、あとあと訂正もなくてすむし
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 01:07:13 ID:ntnnBzhMO
ネオジオ博士って俺のホームのゲーセンの社長の後輩らしいw
こいつが博士ってSNKも落ちたなって言ってたw
俺は博士信者ですけどね!
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 01:11:33 ID:G/AmKMms0
博士の小物っぷりが逆に愛おしい
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 01:15:28 ID:V3Fd7BER0
大物ぶってるクリエイターは
勘違いしちゃってる人が多いからそれでいいんジャマイカ
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 01:21:21 ID:+i5N7f+sO
ネオジオ博士は年齢いくつくらいなんだろ?
格ゲー全盛期からやってそうなら30代半ばはいってる?
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 01:24:19 ID:+i5N7f+sO
テンプレの乱入キャラとラスボスは条件公開されたから
次スレでは直した方がいいな
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 01:44:09 ID:/Gv4e/3c0
裏ギース、庵、クラウザー厨房溢れすぎてつまらん
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 03:09:08 ID:UQS3iyIhO
昔の98はヴァイス、紅丸、ハイデルンでやってたが、今回はどんな感じだと質問。
今日やっと入るらしいから、聞いておきたい。
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 03:31:19 ID:0yulYpWx0
>>15
したらばやwiki見るといいよ
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 04:25:58 ID:n39marcQ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3279774

とりあえずこの二試合目の京を見てるとクラウザーって対策されていってるんだなぁと思った
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 07:09:15 ID:z4o1hAJo0
割り込みできるのか
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 10:55:02 ID:lfZ+X6SnO
伊織って巨乳だよな
京が羨ましい
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 11:54:39 ID:8B1x6v0B0
京も庵も女の名前でも通用する
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 12:34:58 ID:egiGfR18O
雷シェルミーって強キャラ?

判定が強い気がするんだが
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 12:55:18 ID:IYR5Q0rD0
何の判定の話をしてるんだか・・・
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 13:18:48 ID:P2c30aldO
あの胸、尻、フトモモの判定は反則だよな…
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 13:21:44 ID:7TA5Yv5XO
>>23
横島に見せてあげたいよ
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 14:10:12 ID:gAB5mspV0
02でおっぱいで当て身する技あったよな
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 14:11:45 ID:ROXwv5520
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part46
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208427834/
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチョ Part45 (47)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208002277/
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part47 (48)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208881076/
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part48 (49)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1209727109/
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part49 (50)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210183618/
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part51         ←このスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210692784/
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part50 (52)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210692607/
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 15:57:24 ID:pA6yVjXL0
>>21
10弱確定の弱キャラだろどうみても
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 15:58:42 ID:vKxWOhuL0
age
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 16:08:47 ID:JlN4ykakO
最近普通のキャラ使われるより裏キングクラウザー
使われる方が楽になってきた
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 17:30:31 ID:C2C4DUGc0
499 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2008/05/14(水) 16:14:00 ID:5O/XIyCd
買って来たよ
指摘通り、1ループで既存の曲は過去のコピペ
新規は
1-1(44) CIPHER ’08
1-2(21) CIPHER ’08 β
1-3(51) HTP
1-4(27) The King Of Fighters 2
1-5(41) Next STAGE
1-7(7) Victor’s voice
1-16(5) HCNC
1-17(23) 怒涛のセレクト 2
1-26(25) Footprint

2-4(8) 血
2-13(23) One More
2-14(37) CS
2-22(6) Ranking
2-29(31) Big Boss
2-32(2:04) Music of praise

だね。
怒涛のセレクト2はアリ
スタッフロールは最後にニヤリとするかな
ライナーノーツはSHA-V氏とネオジオ博士のコメント
ああ、それと嵐のサキソフォンは98バージョンのみだから'95バージョンはガセ
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 17:38:03 ID:IYR5Q0rD0
>>30
コペピって音源も従来のNEOGEO音源なのか?
まさか。
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:04:18 ID:9g1RoYf8O
アレンジサントラ出ないの?
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:06:20 ID:R9rsfj0J0
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:26:01 ID:W6+jjFhq0
>>31
完全なぼったくりだな
これだから芋屋は客を舐めてると言われるんだ
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:36:20 ID:0y4LEGKv0
サントラ買うような人間は過去のサントラなんざ持ってるのにな
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:49:17 ID:MkT+omwC0
ゲージ無しコマ投げダメージランキングってどんな順番になるんだろうなとふと気になった
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:50:08 ID:4UMXbZdb0
サントラまで発売延期させておいて、1ループで曲を切ってるのにはマジでがっかり。
過去の曲があるとは家、サイトロンみたいに2ループにして欲しかったよ 博士

 
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:58:45 ID:m6HwG9kXO
>>36
97はチャンの大破壊投げが距離も威力も一番だったと思うが
UMも同じじゃない?
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 18:59:38 ID:IYR5Q0rD0
顧客満足度の低下は会社経営に重大な悪影響を及ぼすことを身に染みて感じている
のに、相変わらずこの低質なサービス。

経済産業省から行政処分されればいいと常々思う。
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 19:01:07 ID:zvhS4R9C0
ティームの出したCDだからしょうがない
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 19:01:56 ID:EPqBgq+s0
>>33
チャリオットの動画転載禁止って書いてあるのに
挙げてる奴は日本語読めないみたいだな

決勝のは本当に日本語読めない奴が挙げたらしいがw
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 19:03:43 ID:7CgUqsUEO
サービスのクオリティ如何で行政処分とかどんな独裁国家だよ
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 19:41:29 ID:IYR5Q0rD0
技術革新、品質向上に努めない企業は資源の無駄だろう。
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 19:54:46 ID:0uRmVtZm0
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 19:56:12 ID:PZBY85yf0
サントラ売り切れorz
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:05:00 ID:W6+jjFhq0
>>43
まあ来月の家庭用では、せめて過去のアレンジBGMは導入される事を祈るよ
それすらしなかったら芋屋のゲームなんてもう買わね
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:06:12 ID:2Sd0qFUF0
もう買わんでいいから他所いけ
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:16:35 ID:o3nxQjEj0
age
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:20:35 ID:PzrrtMCSO
http://blog.m.livedoor.jp/urashermie/index.cgi

あうが大御所にブチ切れwww
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:24:15 ID:IYR5Q0rD0
>>46
アレンジをゲームに収録したことはいいが、なぜループ処理をしなかったのか遺憾に思う。
プレイ中にBGMが途切れるなんて欠陥品扱いになるのが世間の常識。

やることすべてがいい加減で手抜きなんだよな。
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:24:34 ID:tnk4Fv+x0
CD売ってないってレベルじゃねーぞ
5237:2008/05/14(水) 20:24:50 ID:4UMXbZdb0
吸いません ざっとCDを聞いたら

影二【忍の道】
裏ユリ【ダイエット】
裏ギース【ギースにしょうゆ】
裏舞【まいまいきゅーん】
ゲーニッツ【TRASH HEAD】

は、何故か2ループありますた
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:30:11 ID:7CgUqsUEO
収録元の仕様かね
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:32:25 ID:OHVPsu320
KOFマニアの俺は買ってしまうだろうな…
止めないでくれ
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:37:30 ID:V3Fd7BER0
当時からサントラ買ってた人間には
しょうもない仕様と値段の兼ね合いから言って地雷っぽいな
まあどっちにしろ買わんけど
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:58:25 ID:F/NNcznh0
正直ゲーム音楽のCDを買う人の気が知れない。
やりこんでるうちに飽きるほど聞かされてるのになんでまた聞くかねえ・・・
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 21:03:27 ID:0bzz6c/p0
飽きるほど聞かされてるはずなのに飽きないからだよ
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 21:23:51 ID:89/WgV/PO
シンプル1500シリーズが懐かしい
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 21:34:50 ID:csx6dxgp0
>>IYR5Q0rD0
またお前か
ほんとに行政処分が好きな奴だなあ
○ねばいいのに
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:00:01 ID:G/AmKMms0
>>57
ファンの鑑だ
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:06:10 ID:lRhL6R7K0
スレの勢いもひと段落のようで
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:10:17 ID:0yulYpWx0
まあ肝心の「ダイエット」と「ギースにしょうゆ」が2ループだから別にいいや
あとはどうでもいい曲ばっかりだし。
ってゲゲェ――!日本チームもちづるの曲も1ループかよ。芋死ね
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:13:12 ID:Mbr7Zo380
思ったんだけどギースってタクマと戦ったんだろうか
まさか強くなった時タクマがもう亡くなってたらやりきれない。
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:15:26 ID:XJZE/OBN0
強くなったら強くなったでサウスタウンが普通に支配できちゃった上に何かもう大人になっちゃって直接倒さなくてもいーか、
ってなってたりして
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:16:58 ID:V3Fd7BER0
>>63
龍虎2より後のストーリーの話?
分かんないけど龍虎餓狼の時間軸でのタクマは龍虎2で引退するって言ってたし
ケリを着けるとしたらリョウとじゃないか
WAでは共演してるけど。
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:18:01 ID:Mbr7Zo380
>>65
ワイルドアームズ?
ギース倒したのってタクマじゃないの?
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:20:54 ID:zvhS4R9C0
>>62
無印のサントラ買いなよ
ESAKA?もFairyも4分ちょっとで入ってる

>>66
ワイルドアンビション。ポリ餓狼のこと
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:23:13 ID:Mbr7Zo380 BE:575986638-2BP(30)
ああ…やった事ないんだよな。
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:24:38 ID:2Sd0qFUF0
>>56
昔はキャラ音声とかもあってある特定の使い道においてかなり役に立ったものさ
俺はそれが目当てなんだが最近じゃBGMしか入ってないから困る
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:29:38 ID:mBwosXeh0
全盛期のリョウはSNK最強だろう
ギースが手も足も出ずボコられたのも分かる

パラレルのKOFは別枠な。京とかはテリーやリョウより全然強いっぽいし
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:30:29 ID:2Sd0qFUF0
は?斬鉄様しかいねーだろ
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:30:42 ID:3UgDXwCC0
強キャラ
庵、皇帝、裏キング

弱キャラ
ゴロ
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:34:05 ID:XJZE/OBN0
この前上がったニコニコの闘劇予選だと庵はかなりやられてたな
大門に殆ど完封されてるのもあったし
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:36:45 ID:rTpVNSMg0
餓狼伝説0もとい龍虎の拳3を早く出せ
企画では日本を舞台にギース、不破刃、英二、霞と一堂に会してジェフやブルーマリーの祖父やらの登場フラグも立てて
龍虎から餓狼へのバトンパスストーリー期待させておきながらぽしゃりやがって
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:37:54 ID:F/NNcznh0
会社がポシャったのにまだいうか
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:40:06 ID:V3Fd7BER0
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:45:33 ID:lrHYs9JK0
大門の立強Kuzeeeeeeeeeeeeeeeee
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:55:57 ID:WA2D4BOa0
>>73
所詮荒らしキャラだしやられるときはあっさりだよね
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:56:00 ID:gSlvM19mO
しゃがみKしろ
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 22:56:56 ID:lRhL6R7K0
庵の時代が終わろうとしているのか?
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 23:03:33 ID:lfZ+X6SnO
オロチって糞弱くないか?97をレベル5でやったら、ふつーにクリアーしちまったよ
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 23:04:17 ID:HoTU23fc0
動画見た限りでは庵の時代ってより皇帝の時代が終わろうとしてるって感じだったな
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 23:23:30 ID:W6+jjFhq0
ID:lfZ+X6SnO

何だこいつ
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 23:36:33 ID:lRhL6R7K0
スルーしる
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 23:54:17 ID:rfLkSDEN0
裏シェルミーって相手をKOで倒そうとしないで
時間いっぱい使ってゲージ引継ぎ要員とすれば意外に使えるな。
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 23:59:50 ID:Psf/NlI50
家庭用発売まであと42日!
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:09:03 ID:n4rDUAxJ0
よし!
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:15:32 ID:4MDHdbAN0
うまい裏シェルミーは本当にウザいやりあいたくない。
でもそこまでうまいんなら他のキャラ使ったらもっとうまいんじゃないかとすら思える。
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:19:01 ID:Ocex+PRo0
しゅくめい・げんえい・しんしはどこで使えばいいんだろう?
あとアクセルスピンキックの雷版
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:19:17 ID:fN1BInFm0
早〜く来い来い発売日〜
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:23:17 ID:0xC2qMTW0
>>89
しゅくめい〜は、飛び道具貫通するし、発生速くなったから、
皇帝のカイザーウェーブ(そこまで速くないけど みたいに使える。
しゃじつのおどり(214+K)は、ダウンしないハズだからEX発動絡みでコンボに使えそう……多分。
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:24:12 ID:uRbLTrwU0
最近何故か最寄のゲーセンに入った
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:24:20 ID:GqTMhL6C0
>89
無敵長くて出が遅い強で飛び道具抜ける位?

しゃじつの方は知らん。
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:44:22 ID:Ocex+PRo0
>>91>>93
ほう、飛び道具抜けか。知らんかったよd
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:49:07 ID:txjAuG/G0
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:58:44 ID:FI738m6v0
普通にリバサで出して切り返しに使われてるのを何度か見たが
無敵長いね
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:00:04 ID:peocs5vsO
裏キングの隠し技おしえろ!てか教えてください!!パンチボタンを全くつかわねぇorz
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:05:45 ID:lXUgb/Eg0
3+D
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:08:06 ID:peocs5vsO
なんだそのコマンドゥは?(´・ω・`)初心者バカにすんなお
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:11:44 ID:JojqBwh50
ゲージ消費0で即死だよ
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:14:48 ID:VfpORbRcO
3Dだな確かに
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:15:15 ID:wUUuFApN0
JANEの意外と知られて無い機能

1.まず書き込み欄を開く
2.半角入力に切り替える
3.Wキーを押しっぱなしにする
4.Wキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:16:06 ID:klw1jUYm0
>>102
おもんないよ
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:48:32 ID:I33Sk3Zs0
このゲーム、ラグがひどいといわれてるけど
NWの時に比べれば全然マシなような
NWの時は2フレだったらしいけど今回は1フレらしいし
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:51:10 ID:vISM/w/QO
京ってやっぱり表の方が強いな。R.E.Dキック最高!!
あと、勝利メッセ時の姿をもうちょっと男前にしてほしいなぁ
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:52:30 ID:fCyIgwjU0
鬼太郎だもんな
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 02:17:53 ID:o8I/A0yMO
なんかCOMが異常に強いと聞いていたからドキドキしながら初プレイ
な〜んだ!今までのシリーズと変わらないじゃん!楽々っとオメガルガールまで行ったんだが…パーフェクト×3でフルボッコされた
3人掛りで指一本触れられ無いって…誰か奴を倒す為のパターンとかあったら教えてくれませんかね?
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 02:35:26 ID:uA6A2Tii0
サントラ1ループってマジ?
NGCDやサターンでのアレンジ版の1ループは容量の都合だと思うけど。
カプの昔のサターン版格ゲーも1ループだけで終わるのあるし。
大本のアレンジじゃなくて家庭用の音源吸い出して丸コピとか?
ゲーム内容どころかBGMまでこの有り様かよ...まあ最初から買うつもり無いけどな

つーかアケ版にアレンジBGMもってくるんじゃねーという俺は間違いなく少数派ですね
サターン版96でアレンジ音源色々聴いてたけど怒チームアレンジとかやる気殺がれるわ
他のも基本的に98オリジナルの方がアケ版として違和感がない。アレンジ版を指すのはちづるの曲位だ
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 02:44:27 ID:uA6A2Tii0
>>107
ルガール出さなけれry
弾を潜れるキャラはそれを中心に誘う、他は小ジャンプ通常技を
遠距離で空振りしてジェノサイドを誘うの何れか

俺はルガよりテリーやロバートの待ちっぷりと超反応のが嫌になるな
前転したら10回中7回位はパワーウェーブと吹っ飛ばしの餌食になる 
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 02:53:53 ID:o8I/A0yMO
ん?出すな?
ルガールってラスボスちゃうの?もしかして条件とかでラスボス変わる仕様?8回中8回ルガールだったんだが…?
なるほど!じぇのさいどかったーを誘ってスカすのか!ありがとやってみる
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 02:56:38 ID:7pAEbnfL0
ボス抜きのCOM三強は大門、リョウ、テリーだな
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 02:59:12 ID:vISM/w/QO
↑3チーム目まで超必でストレート勝ちしまくったら、ラスボスはオロチかゲニになるよ
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 03:04:05 ID:fCyIgwjU0
起き上がりに攻撃重ねるとガードしないのって全cpu共通だっけ?
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 03:05:17 ID:o8I/A0yMO
ゲーニッツいるの?戦いてぇ!>>112情報ありがと
ストレートって一人目だけで3人倒すって事だよね?しかも超必フィニッシュか…俺には無理だろうな
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 03:10:47 ID:vISM/w/QO
↑なるべく超必で倒すように心掛けてれば、ルガールは出ないよ
3チーム目まで一人で3人倒したら、暴走庵orレオナが出るらしいよ
俺はまだ、暴走二人組に出会ってないがorz
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 03:57:14 ID:Xeat/xQf0
確定情報ではないんだろうけどこのスレで
放り投げみたいな後からダメージが入るタイプの技でフィニッシュ
その途中超必空振り みたいなのでも超必フィニッシュカウントされるとかなんとか

117俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 04:07:19 ID:77lmLj0k0
>>107
オメルガは開幕前後の間合いで垂直J、それより離れた間合いなら前方Jから
(距離によって小J,、ノーマル使い分ける)、技を出さずに着地するとジェノサイドが誘えることがあるから、
着地にフルボッコ。飛び道具モードになったら歩いてガード。
ボス仕様の耐久力なので、あまり食らうと逆転がつらくなるので慎重にな。

ついでにいうと、4回戦までにストレート&超必殺フィニッシュ8回以上でノーマルガールが乱入してくる。
漏れはそれで確認したが、実際の条件はよくわからない。
条件のつらさに反して、拍子抜けするほど弱いが・・・。
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 04:32:49 ID:0xC2qMTW0
公式で公開されたし、>>1のWikiにも条件載ってるよ。
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 04:52:07 ID:r8NUKfp10
>>108
サントラっていうかアレンジは、ゲーム内でも98のBGMは前半で1区切りをループ。
98に入ってなかった奴はちゃんとループするんだけどね
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 05:27:20 ID:GwNesjv0O
>>104
ラグあるけど、別にMMBBみたいなラグじゃないからね。

ブログとか読んでても何かパンピーまでもがすぐラグのせいにしてるけど何なんだろうね。
NW、XI普通にプレイしてた奴が、有名人がラグラグって言った途端これだもの
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 05:57:47 ID:YqWSXqFoO
11のもっさりに比べると全然マシ
11やネオウェイブの基盤は一番ラグ凄いよ
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 06:02:31 ID:hBpXNrW50
つーか芋屋は98UM公式サイト内で 特亜産 とか平気で使っちゃってるが
企業としてチェック体制大丈夫なんかホンマwww
2ch上でならともかく、企業の公式サイト上に普通つかっちゃまじいだろw
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 07:30:18 ID:VfVtjm1F0
お前は何を言ってるんだ
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 08:09:39 ID:hLDw3A38O
システムボイス切り替えとか欲しいなぁ。
コング桑田氏に…
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 08:35:20 ID:hBpXNrW50
>>123
いや特亜産とか普通に考えて企業サイトで使う言葉じゃねーだろ
特定アジアってネットスラングだぞほぼw
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 08:43:42 ID:uQ8mMIBUO
龍虎2にあった外人の声みたいなの、またはいらないかなぁ。
れーっぐぼまっ
めがす、まっしょー
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 09:33:07 ID:rlhG2SqU0
>>125
その辺の雑誌で「ネット右翼」とか平気で使われてるこんな世の中じゃ
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 09:34:36 ID:APvP2bhwO
>>125
チュンチョン発狂ww
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 09:43:47 ID:uacIzBxs0
家庭用にチャレンジモードってないの?以前PVかなんかで
博士がやってたような気がしたんだが…
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 09:47:39 ID:6n4I7u+rO
弱キャラ練習してるとみんな気を使ってくれるのか、あんまり乱入されないねw

ラッキー裏アンディケンスウでやってたら、人いるのに2プレイくらい放置されてたww
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 10:05:15 ID:LzxHsxgV0
乱入されたくなきゃウチのホームで裏ギース入れとくといいよ

十中八九放置されるから
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 10:36:55 ID:8xXnj70o0
>>108
アケはほとんどオリジナルでしょ。間違いなく初期設定はオリジナル
店によって設定違うのは難易度のほかに

音楽:オリジナルorアレンジ
フラッシュ:ONorOFF

ぐらいかな

家庭用は背景2種類ある。アケのは汚い
つか新ゲージが新背景(修正+3D化)に合わせてあるから旧背景のままだとゲージが浮いてる
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 10:40:58 ID:GwNesjv0O
>>129
チャレンジとかあるよ。
家庭用UMは家庭用XI以上のボリュームがあったはず
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 10:42:43 ID:nRnnPpc50
【痴漢涙目】メタルギアソリッド4ついに発売に【任豚脱糞】

Wiiなんて捨ててしまえ! xBox360はハンマーで壊してしまおう
全てのゲーマーが待ち望んでいたゲームがついに発売になる。
PCゲームなんてもう要らない。

国内外で天才クリエーターの名を欲しいままにする小島秀夫監督によるこの超大作は
PlayStation3でのみ販売される。PlayStation3でなければプレイできない。
アナリストによると国内200万本、全世界2000万本は堅いという。
http://jp.youtube.com/watch?v=VGCWzn8kggU

開発費74億円、既に文化庁メディア芸術祭優秀賞受賞済みのこの作品は
日本政府すら公認する「世界を救う」究極絶対のゲームなのである。
このゲームを買わなければ人ではない。
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 10:54:09 ID:xubWRidS0
家庭用マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 12:30:40 ID:LeLpKpOl0
メタルギアの発売いつだっけ?
その昔ドラクエ8(?)とps2版KOF02の発売が被ってて、朝からみんなドラクエ買ってんのに
一人だけKOF持ってレジに並んだのはいい思い出
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 12:31:20 ID:mQFdaue3O
いい加減、家庭用KOFは一試合ごとに相手のCPUを選べるモードつけろよな
ギルティみたいに
何故かMI2にはあるけどさ
友達いないけど、このチームvsあのチームがやりたいみたいな時があるんだよ
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 12:46:17 ID:8xXnj70o0
>>136
そしてとんでもないバグがあって萎えたと
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 12:47:14 ID:QZsvWyLsO
ラグがある。ってのは98と比べてなのかな
どんなに早くても、入力から反映されるまでに
1フレの時間がかかるんだよ。どんな基盤でもさ

ネット対戦を見越して2フレで作ってるのもあるわけだが
これもそういう事なんじゃねーの
SNK時代からレバーとボタンまわりの
プログラムが良くなかったからなぁ
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 12:49:36 ID:CKqfgcRpO
予約特典は何だよアレ
それならポスターでもつけてくれた方がありがたい
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 12:50:28 ID:Bx70MMqp0
どっちもいらんがな
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:00:10 ID:umX8zIMW0
qqqqqqq
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:06:45 ID:2NAgHKINO
コイン入れたらソッコーで庵チョイ裏ギースで乱入してきたKYがいたので
最初から最後まで挑発ボタンだけ押して帰りましたw

後ろで見ていた人が何故か小さく拍手しててワロタwww

どうやらKY君は初心者狩りの常習犯だったようだ
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:07:50 ID:eJ7JGQMNO
前に餓狼シリーズの何かで特典が舞の花蝶扇ハリセンというのがあった
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:08:39 ID:Ocex+PRo0
>>140
ほんと。マジでいらねえよな
皇帝の抱き枕なら欲しい
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:24:12 ID:8xXnj70o0
>>139
MVSはラグなしって言われてるぞ

94〜03=ラグなし
98UM=1フレ
11、NW=2フレ

とかじゃないのか?

ネット対戦のわざとラグうんぬんはZERO3アッパーの時言われてたみたいだけど事実じゃないだろ
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:24:25 ID:bP7xEH/q0
皇帝蹴ポーズの等身大抱き枕が特典なら1ダース買う
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:31:16 ID:MG49fVHP0
98と比べてラグがあるってのが問題。
無印98は全国どこでも置いてあり、
98UMは撤去すらしてる店が多い。

例え良調整であったとしても
遊ばれなければ売れてないということだと思うが…。

なぜ無印が今も愛されているのかを考えてもらいたかった。
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:34:35 ID:Bx70MMqp0
理想を語るのは勝手だが、少しは製作側の現実も考えたらどうなんだ?
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:35:26 ID:8xXnj70o0
まあ無印がUMに勝ってる部分は1フレのラグの差のみだがな
他は全て劣ってる
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:48:35 ID:EtVmGJsJ0
特典はリトルボーイのKOF教室のDVDでいいよ
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:52:46 ID:EPKZDCAd0
>>149
製作側のことも考えているよ。
芋屋は多くの欠陥品を発売しているが、数少ない成功例の無印98が
なぜ高評価を得られているのか全く分析出来ていないということ。
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:53:16 ID:8Ev2xBho0
特典はkof特製メモカ&ケースで良いよ
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:58:31 ID:HFwOC9YP0
ユサ日記の発言

おつかれ〜>黄色
全然関係ないんだけどサムライ六番とかメタスラ7のリリースもでたよね。
で、ボク的に謎だったのが「剣サム旧キャラボイスって旧作ボイスか新録か」ってとこだったんだけど、博士に聞いたら「新録です」だって。
じゃ、あの柳生課長も復活ってことなんだね!そういえば閃サムでも出演していたな・・あっそういうことか。
もうひとつ、六番の剣サムってAC移植かPS2版かってとこなんだけど、こちらは「PS2版です」ということだよ。
なんか微妙にロードが短くなってるのはなんでなのかな?とにかく満載の追加要素はそのまま遊べるってことなんだね。
メタ7もいい具合におもしろく仕上がってきたって担当のメタボ2号が言ってた。こっちも楽しみだなぁ。
なんか業務連絡みたいでごめんね黄色。ちょっとお手伝いしようと思っただけなんだ。

この文面からすると、
6番勝負に零SPが収録されない代わりに剣サムのPS2要素はそのままに、声優だけを旧メンバーに戻して再録するということですか?
なんか、それはそれですごくすごいことのような気が
なんせ剣サムは全キャラ出てんだもんな
牙神様の悶絶金切り声が聞けるのか?
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:58:33 ID:EihY3Bmk0
>無印98は全国どこでも置いてあり、
98UMは撤去すらしてる店が多い


は?
ほとんどの店がもうUMしか置いてないんだが
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:58:50 ID:EtVmGJsJ0
>>152
98より98UMのが全然面白いよ。無印よりバランスいいし、キャラもいい
それにGGや鉄拳はラグあるのに人気あるじゃん
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:01:31 ID:EtVmGJsJ0
ギースのいないSNKゲーは魅力なし
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:02:01 ID:QhcInTmH0
MVSはまだ置いてあるよ。
あんなコストパフォーマンスの良い基盤は少ないからな
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:02:41 ID:EihY3Bmk0
キャラ、音楽、バランス

どれもUMのほうがいい
なんで無印をまだ推してるやついるのかがわからん
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:04:46 ID:HFwOC9YP0
あ、すまねえ貼るところ間違えた
大本営発表があまりに衝撃だったからつい
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:07:26 ID:YcfS6UP20
真面目な話EXTの強化とアルティメットの存在は
これから何年も遊んで行く上でもの凄く重要だよ
無印はADVのみみたいなもんだし
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:12:04 ID:lEFz+TPI0
俺みたいなテクありまくりのプレイヤーだと
EXTRの方がめちゃくちゃ強いよ
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:12:06 ID:HFwOC9YP0
>>152
高評価って言うけど、ネットの中だけでしょ
実像は限りなく薄いと思うんだけど、3rdと同じで
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:21:15 ID:YcfS6UP20
>>163
98は台湾、中国、韓国でもプレイヤー多いし普通に人気あると思うよ
日本含め10年たった今でもそれなりのインカム出してる訳だし
その98のパワーアップ版が98UM
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:44:47 ID:53WUTJE80
無印の方が初心者やコンボできない人に優しい
98UMはもはやコンボゲー
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:48:17 ID:pvTDvxDA0
どっちもそんなに変わらん気がする
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:48:54 ID:LeLpKpOl0
>>165
そうか?ADV使ってる限りそう大差ないと思うが

さっき98の動画探しててなんとなく見たんだが
ちょっとKOF02の対戦動画でも見てこいよ
コンボゲーってのはあぁいうのだよ
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:51:26 ID:YcfS6UP20
>>165
無印は火力高いし強キャラ鬼だから初心者はあっという間にあぼーんだよ
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:53:51 ID:/cduRHpdO
>>154
これ本気で2ちゃん意識してる日記だな
芋スレとオンコレスレに出てたレスに対しての返答みたいなもんじゃん
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:58:46 ID:EihY3Bmk0
無印の大門と対戦したら初心者はすぐやめるだろうな
頭上払いカウンターから鬼のダメージとか終わってる
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 15:10:47 ID:3r3jLSrEO
>>159
遺産の食い潰しだけどな
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 15:41:51 ID:Iqk4lzL20
98か、懐かしいな
8年ぶりくらいに格ゲー買ってみるかな
山崎でも使うか
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 15:49:01 ID:r8NUKfp10
中国は97、韓国は02の方が人気あるんじゃなかったっけ
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 15:51:51 ID:fc9u1Zmi0
97はクソゲーだが面白かったな
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 16:01:01 ID:oFdhYeMo0
人口少なくて対戦できない・・・・・・
でも他の新作よりは対戦できる・・・・・・
格ゲーオワタ
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 16:01:45 ID:YcfS6UP20
>>173
97は対戦ツールとしては見てないよ
日本でも97が一番盛り上がったけどそんな感じ
対戦が流行ってるのは98
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 16:02:33 ID:EPKZDCAd0
私の地元では空振りキャンセルパワーチャージは連続4回まで容認されていたが、
誰一人として2回以上行う者がいなかった。
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 16:05:34 ID:53WUTJE80
>>166
ラルフとかチャンとかでMAXで暴れてればなかなか勝てたもんだ
今はその手のキャラの弱体化と通常技の威力豆化で
そういうプレイは終焉した
まあ格ゲー廃人的な人に勝てないのはどっちもいっしょではあるけど
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 17:53:07 ID:pvTDvxDA0
まぁ確かにチャン等の火力ダウンは痛い
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 17:53:32 ID:nGeXC5n30
格ゲー全盛期だったころに学生だったのは
現在の20代後半〜30代の世代くらい。
今ではゲーセン卒業してる人が殆どじゃないかな

今の学生はkof98とか出たときは小学生か幼稚園児だから
今更リメイクしても古臭くてやらないんだろうね
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 17:55:27 ID:nk6Dh+6j0
98出た頃は消防だったけどUMバリバリやってるよスーツ着た人によく負けるけど
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 17:56:55 ID:KC/E1X2z0
小学校高学年の時にKOF95が出たオレも格げー全盛期世代だと思う。
もう少しで24になる。
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 17:59:13 ID:r8NUKfp10
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 18:00:32 ID:M3fSp62P0
>>177
そのテクニックが広まったころには、もうすでに対戦が過疎ってた。
暴走コンビ発覚で大シラケ状態だったしね。
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 18:25:04 ID:ush2nLI40
あの頃は日本橋に10円ゲーセンがあったなぁ
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 18:50:25 ID:wVlPnDTm0
ラグの話だけどもともとKOFやってない人は
同時押し判定猶予フレームを
ラグと勘違いしてるんじゃないかな
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 18:59:02 ID:lXUgb/Eg0
ラグラグ言ってる奴はプレイしてないか無印→UMプレイヤーの内の初回プレイの一部の感想
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 18:59:17 ID:plXwp6j30
KOF自体おしっぱで延長されるしラグは感じない
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 18:59:58 ID:0mCD3Ve70
>>185
あれ2000年くらいまでなかったっけ
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:00:47 ID:QZsvWyLsO
98とUMはもはや別ゲーだし比べなくてもいいと思うけどなぁ
まぁ98の名前がついてるし仕方ないか


>>146
その基準ならラグなしはMVSだけじゃないですよ
というか基板の問題ではなくプログラムの問題らしいですが
真相はわかりません

ネット対戦うんぬんはブロードバンド時代の家ゲーの話です
混乱させてすみません
ここで言うところのラグなしで動かせるけど
ネットラグの事を考えてオフでも
1フレ遅延させて余裕もたせる事で
ネットラグを感じさせ難くさせている物もあります
ネットラグばかりは今の技術ではどうしようもなく
最初からラグを持たせておく事で
ブレイヤー側に違和感なく、ラグを感じさせ難い工夫とか何とか
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:00:51 ID:O8VO7pAV0 BE:863978966-2BP(30)
レッグトマホーク遅いけど判定強すぎじゃね?
192Kof大好き名無しさん:2008/05/15(木) 19:01:30 ID:EJsW9LApO
ちょw
おまいら釣り杉ww
NWはラグなんて無いから。あったらJDFできないし。
98UMは光ってからガードが間に合わない時がある。
体感で2、3フレある。
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:04:16 ID:GqTMhL6C0
マジレスすると2、3フレもラグがあったら体感でわかる云々のレベルじゃなくゲームにならない。
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:05:15 ID:lXUgb/Eg0
>2、3フレ
さすがにそれはないわw
お前の反応が鈍いだけ
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:05:22 ID:HFwOC9YP0
>>183
98が一番好きだから、それにあわせて現実も歪曲している人なんだろう
もうそっとしておくんだ、原理主義者に触れると噛みつかれて損するだけだ
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:05:35 ID:wVlPnDTm0
NWはアトミスだからラグあるよ
NAOMIと同じでDC互換だから3フレ遅延ある
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:11:09 ID:RJbYKUtwO
2Fって青キャンとかスラバぐらいだろ
そこまで酷くはないと思うんだがなぁ
どっちにしろ問題なくプレイ出来てんだから騒ぐ程じゃなくね?
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:14:31 ID:plXwp6j30
暗転後ガード出来ない時があるというがそれは技の種類によるだろw
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:19:24 ID:GqTMhL6C0
>198
BIGのライジングスピアですね、わかります。
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:22:38 ID:O8VO7pAV0 BE:503988337-2BP(30)
裏リョウのコオウケン早すぎるだろ
あれ打ってるだけで相殺しようとした相手はかならずやられるし。
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:22:58 ID:iUEwGK67O
今日やった時の話。
順番待ちしてたら、負けた奴が連コンしようとしてたから肩を叩いたのに、それを完全無視して続けてやんの。もういいやって帰ろうと反対に歩いて行ったら対戦相手が逃げてたw
しかも他にやる奴も無し、CPU戦は庵チームだからすぐに終わりになる。

やーいやーいざまぁみろw

相手が飛び道具ばっか振り回してたからってムキになんなよな〜
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:27:34 ID:PiJxHHJuO
こんだけ待たせておいて初回特典がストラップかよ…
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:34:30 ID:QZsvWyLsO
もしラグあるのなら
先行受付のあるKOFだと生出しと
硬直からおしっぱで出す技の発生が変わってきちゃうよ?

やっと地元の98がUMになって色々と調べてるんだけど
ほんと別ゲーになったね
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:41:14 ID:k/BJtnG1O
影二楽しすぎ
大将にして距離離れたらMAX発動で相手が斬鉄波恐れて亀になるから
普段ラッシュに乏しい影二でも攻めに回れるしJ攻撃は鋭いからそこから崩して螳螂
崩せなくてもMAX斬鉄波は前転刈れるし隙がないからぶっぱもあり
ひねくれた俺に合ってるわ
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:45:49 ID:pvTDvxDA0
新キャラ勢で香澄だけ中々見ないなぁ
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:59:08 ID:EPKZDCAd0
>>205
彼女は小足からかなりエグイ連続技を持ってる。
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 20:03:15 ID:g17tPM4mO
>>205
やっぱ半身・諸手返し(下段当て身)と心眼・葛落とし(超当て身)がなかったのが理由か
大門が当て身超必持ったんだから香澄にも当然あると思ったんだが
まあ家庭用で裏香澄につけてくれればいいよ
竜巻槍打は表だけにしてもらうがな
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 20:12:01 ID:eJ7JGQMNO
貴方の夢、叶うといいですね
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 20:13:25 ID:+KTKikHqO
>>203
6フレの同時押し猶予がある旧作でも、それは同じ事が言えるんでないの?
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 20:33:26 ID:XZVYjHjy0
>>195
だよな
KOFなんてどれもどっこいどっこいだし
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 20:41:41 ID:e5qwaDXp0
>>207
葛落としはまじでなんで無かったんだろうな?

12以降、藤堂家に超必殺技がつく事はあるんだろうか
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 20:45:54 ID:HFwOC9YP0
>>210
KOF2003だけは、操作感覚がぜんぜん違うから、ほんの少し無理だけど、それ以外は、まあ

それにしても勿体無いよなあ、ドット絵
02UMでもどうせ括りがあって、それ以降のKOFはカウントされないとかってんだろ
03以降も向井さんとかブリキキャラとか丁寧にドット打たれてるキャラが多いのにな
NBC2でも作ってもらって再利用するか?
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:07:41 ID:DA+Pnkp50
うむ NBC2だったらブリキの二人は対にできるしな

NBCはロード速くてBGMがキャラ専用のBGMになって
従来のアーケードモードだったら名作だったと思うんだがなぁ
キャラバランスもそこまで酷くないし
もったいないねぇ



ユサさん見てる〜?
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:14:35 ID:W4LhhKLn0
あの音じゃなければ好きになれた
NBC
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:20:58 ID:DCqdwqgC0
あの効果音考えた人おかしいよなw
ネオコロはいろいろと勿体無い
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:27:39 ID:g+1AvbI40
ほいっちょん
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:34:17 ID:E290eXXo0
>>211
99以降の技だからだろう。つかなかったのは。
俺は今回の香澄も結構好きだけどね。

…つーか藤堂家っつってるけど竜白の場合出番があるかどうかの方がでかい問題の気がするw
また竜白使いたいんだけどな…カプエス2で復活したとき嬉しくて散々使いまくったけど。
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:37:37 ID:e5qwaDXp0
>>217
ああ、それもそうか。

藤堂さんは多分MIA2に出るよ。
ただ、赤胴を外した藤堂を藤堂と呼べるのか知らん。
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:39:14 ID:YcfS6UP20
>>195
日本も海外も97の対戦動画なんて上がらないだろ
大会やったり、動画上がるのは98>02>>>11>>>>>>その他
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:47:39 ID:eJ7JGQMNO
中国では97の対戦が盛んらしい。
きっとハメやバグで楽しんでるのだろう
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:56:53 ID:py4Pm04I0
http://internews.jp/archives/overseas/20080218_03.html

いま日本で大人気のゲームといえば、Wii の『大乱闘!スマッシュブラザーズ』だ。
だが、おとなり中国で人気のゲームといえば、『キング・オブ・ファイターズ97』である。
97 という年号が示すとおり、その後も続編が発売されてにもかかわらず、なぜか97が大人気なのである。

中国のゲームセンターに行けば必ずといっていいほど置いてある『キング・オブ・ファイターズ97』。
中国のゲーム業界に詳しい孫さん(38歳)によると「どうしてこのような現象になっているかわかりません。
ただひとついえることは、『キング・オブ・ファイターズ97』が発売されてから11年間もやり続けてしまったがゆえに、
続編に対応できない体になっているということです。続編はわずかながら操作も違いますからね。
慣れてない続編より、やり慣れている過去作品というわけです」とのこと。

また、「彼らは極限まで『キング・オブ・ファイターズ97』を極めています。
だから、すぐに続編に乗り換えてしまう日本人ゲーマーなんか相手にならないでしょうね。
なんてったって11年間やり続けているのですから」とも語ってくれた。
日本の『キング・オブ・ファイターズ97』マニアは中国に渡り、
チャイニーズの強豪たちにチャレンジしてみるのもよいかもしれない。

ここでウンチクをひとつ。中国人のゲーマーたちは、とことん日本のゲームをやりつくしている。
『キング・オブ・ファイターズ97』もそのひとつだが、それらゲームにて登場する日本語は、
声も文字も理解できるという。
つまり、「ヤッター♪」や「昇龍拳!」などのセリフから、「グェッ!!」や「ゴッバオン!」などの擬音まで、
すべて話せるし内容も理解しているというのだ。ゲームにはいくつか暴言なども多くあることから、
たとえ日本語だとしてもゲームに負けて不用意に暴言を吐いてはいけない。
……ちゃんと理解されているかもしれないのだから。
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:00:21 ID:jAbw7Q130
香澄はいろいろもったいないなぁ
ギースみたいに表と裏があればもっとおもしろいキャラになれたのに
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:04:36 ID:nKwGNZOp0
香澄は勝利時とゲーム中でのキャラデザ差があって萎えるわー、特に髪型
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:05:58 ID:YcfS6UP20
>>221
この画像対戦台じゃないな
日本でも一人プレイは97人気あったし
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:10:08 ID:py4Pm04I0
また新作でオロチ云々言い出したのは中国で人気だから?
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:12:22 ID:O8VO7pAV0 BE:503988337-2BP(30)
カスミに当身町費があったら誰も戦いたくないよw
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:13:16 ID:YcfS6UP20
>>225
中国の地方は基本的に新作はいらないよ
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:14:40 ID:O8VO7pAV0 BE:239994252-2BP(30)
っていうか97でオロチは最封印が精一杯だっただろ
それに逃げただけ。
ネスツで新機軸作ろうしたけど無理だったんだろうな。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:15:53 ID:uA6A2Tii0
対空重ね当て・雷孔砲・空中超重ね当ては裏だけでいい
んで表に何か新しい超必入れたらどうか。移動+当て身とか
空中限定の超当て身とかあったらトリッキーで面白そう
ただシステム的に弱キャラになるのは間違いないが
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:54:43 ID:GcEtKmNc0
すぐに続編に乗り換えてしまう日本人ゲーマーなんか相手にならないでしょうね。


orz
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:55:31 ID:aEhC8iAP0
>>221
よりにもよって97かよ
ってか日本でも未だに95やガロスペをやり続けてる連中がいるのにな
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:57:19 ID:9K+m9SP90
元祖当身なのに当身超必がついた事が数えるほどもないギースさんのことも思い出してあげてください
1度だけついてたんだけどな
前準備してから当て身投げ成功させないといけないというボスのくせに使いにくい仕様だったけど
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:59:49 ID:aEhC8iAP0
レイジングデッドエンドですね
わかります
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:01:51 ID:g/0QuOUk0
デッドエンド復活しねーかな
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:11:54 ID:r8NUKfp10
>>224
とあるサムスピ攻略サイトの上海遠征日記でも「1番人気は97」ってあったよ
ってか11年も人気だったらどう考えても日本の人気と別次元だろ・・・
人気の話しだったのにプレイヤー、対戦云々にすり変えてるし(^^;
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:12:06 ID:xFdE0nqp0
無印と変わったって言ってる奴が多いが、変わらないとリメイクの意味がないだろ
変わってなけりゃ無印でいいと叩くだけだろ?
単に叩きたいだけの奴が騒いでるだけだろ
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:17:47 ID:SQJxPueeO
>>231
ガロスペは見た事が無いけど設置されてるゲーセンはまだあるのかな?
バランスが良いと聞くけどどこのバランスが良いか知りません。
95は家庭用でたまにやりますよ
起き上がりにバリア被せたり超必でゴリゴリ削るのが快感だからね
95と2000はストレス解消に良いw
94や95のバグみたいな高火力に親しんでいる為か98は全然減りが悪い感じがする
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:24:56 ID:lgHUOd930
今日ランダムで乱入されたんだけど、これってやっぱ舐められてるのか?
お前はランダムで十分見たいな感じで
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:25:58 ID:GcEtKmNc0
考えすぎだよ
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:27:01 ID:LeLpKpOl0
UMでさらに減らなくなったしな
チャンとラルフを返してくれ
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:27:09 ID:exELkJfT0
本当だよなめられたよ
て結果はどうだった?
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:30:42 ID:lgHUOd930
>>239
そうなのか

>>241
接戦だったけど、最後にマリーに負けた
悔しかった…
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:37:26 ID:sYDPkp7y0
そうか…
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:38:00 ID:LeLpKpOl0
別に舐めてないけど俺はいつもチーム単位で行くな
まぁ気にスンナ
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:39:47 ID:lgHUOd930
>>244
本当はランダムで乱入されても気にしないけど、相手が相手だからな〜
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:55:36 ID:0mCD3Ve70
一度戦った後にランダムなら確実に舐められてるけど、所詮でそれなら様子見かそういう人なんじゃね?
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:58:03 ID:0xC2qMTW0
相手のキャラ選に文句つける事ないと思うけどなぁ
舐めプレイですよっつって対戦するわけじゃないんだし、普通に楽しめばいいんじゃない?
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:59:58 ID:JbREek4G0
家庭用発売目であと41日!
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:00:15 ID:hJwt7fuu0
相手ランダムだと全然対策とか考えたこと無いキャラと当たるから割と楽しい
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:02:27 ID:y+RFd8X50
Dの22Pって未だにくらうと解除されるの?
あれひどくね?
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:02:33 ID:nTI9R6jKO
ランダムで来たら倒してやればいい
そのあと相手は最強チームで来るだろう
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:04:51 ID:ob2nSHa+0
>>235
>また、「彼らは極限まで『キング・オブ・ファイターズ97』を極めています。
>だから、すぐに続編に乗り換えてしまう日本人ゲーマーなんか相手にならないでしょうね。
>なんてったって11年間やり続けているのですから」とも語ってくれた。

人気を対戦云々にすり変えてるのはこのおっさんだろ
それとも何か?「CPU戦では日本人ゲーマーなんか相手にならない」と主張してるとでも?
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:14:53 ID:MUa0qko60
98だって10年間やり続けられているジャマイカ
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:18:01 ID:WU5nWGwl0
>>246
それが一度や二度じゃないのよこれが…
初心者でもお構いなしに乱入するし、永久ハメや強キャラオンパレードなど何でも有りな奴で有名なんだよ
俺も過去に何度か負かした事あるけど、勝っても面白くない相手なんだ…
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:18:30 ID:qZ9Rb8Uz0
UMは無印と別物だから日本が中国に勝つ可能性もあるね
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:28:17 ID:AgxoABQN0
>>240
MAX発動して鉄球回すorCボタン押していれば何とかなってしまった無印のときよりも
出す技をいろいろ考える必要が出てきたUMの方がひそかに良調整になっていると
思うのは俺だけかな
チャンはちょっとキツいかもだけど…ラルフとかは今でも全然やれる
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:30:48 ID:vCofWSkw0
>>252
なんでそんなにムキになってるの?
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:47:09 ID:h5zvFOb60
ランダムはどのキャラが出るか判らない楽しさを乱入側が求めてるんじゃないの
俺の地元では昔は対戦だとランダムじゃない方がチキンって空気だったな
キャラセレの時点で勝負は始まってるって言うけどこの時点は楽しさ優先って感じで

まあ実力が同等だから通用するわけであってナメプレイと見られても仕方ない部分はある
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:54:41 ID:o3Yyvb1s0
全キャラランダムで乱入してくる人がいるが、
弱くて何連勝もしてしまう。
早く一番得意なキャラ持って来いって思った。
俺としても負けてもいいから強い人と戦いたい
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 00:58:26 ID:kbXcNHa00
ランダムとは別にチーム単位で順番にキャラが変わるセレクトもあるんだっけ。
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:01:14 ID:SiHtZ1FuO
テリーのチャージ発動>ゲイザーや
京の毒発動>無式って本当につながるの?
全然繋がらない・・・京のはたまーに暴れ潰しになるけど
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:05:22 ID:WU5nWGwl0
>>258
俺もランダムで乱入する人は別に嫌いじゃないし、強い人なんだと思う
だけど相手がな〜そいつ大仏ってあだ名で呼ばれてるんだけど、こいつにランダムで負けるのは悔しい…
まあ俺が弱いのが一番問題だけど…
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:05:37 ID:VnFH4+ROO
シンゴチームってED無いのな…
家庭版で追加あるかな?
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:06:33 ID:kbXcNHa00
真吾チームって他は誰と誰?
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:09:38 ID:VnFH4+ROO
シンゴ、かすみ、エイジの3人
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:16:25 ID:kbXcNHa00
イヤそいつらチームじゃないし
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:16:56 ID:WKSPaWIu0
>>263
っていうかどこがシンゴチームなんだよ。アホかw
エイジチームじゃねーか
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:27:15 ID:h5zvFOb60
>>262
気持ちは痛い程判るぜ
俺も練習がてら暴走系乱入狙いで色々キャラ変えてやってたら
決まって庵クラウザー影二裏社裏マリーとかのメンツでフルボッコにされてるよ
ストレート勝ちが有効に出来るキャラ戦略を模索してるのが逆に
こいつはある程度どのキャラでも使えるんだなと思われてるのかもしんないけど

向こうにしてみたらそっちもガチで全然構わないよって感じなんだろうね
その辺のスタンスがまったりプレイ派をうけつけてくんないんだよね
こっちは強キャラで俺TUEEEEEEしたい奴と対戦したくないって言ったら
なら対戦台でプレイすんなっていう根本部分での話になるわけだけどさ

俺はどんだけ萎えても一応は穴を探して次に有効な戦い方を探す様にはしてる
まあ一回確定で負ける代わりに徹底的に相手の腕を把握するって感じ
ただ、いつ乱入くるか判らないのでこっちが選んだキャラによっては生かせない事もザラにあるが

結局は対策して勝てる様になるか捨てゲーかの二択になっちゃうけどね
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:31:08 ID:LpnH2In20
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:36:07 ID:ZFzrrdo90
>>263
あるぞ。慎吾チームは京・庵・慎吾の三人でEDに一枚絵が出てくる。
あと草薙パパやオメガルガやんにもそのチームが相手だった時の専用勝ち台詞がちゃんとある。
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:38:23 ID:VAwnHNTa0
エイジって意外に他者との接触にアクティブだよな。
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:38:30 ID:WU5nWGwl0
>>268
対策か…言われてみると対策が全然出来てなかった…
相手は香澄、表キング、表マリーだったけど、香澄が全然分からんかったな〜
ていうか香澄が凄く強く感じたな、対策知らないからそう感じるのかな
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:40:28 ID:WKSPaWIu0
>>271
忍者も友達は欲しいでござるよニンニン
不刃くんはゲイっぽいので嫌いでござるよニンニン
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:40:51 ID:MtqyFkBW0
慎吾、キング、マチュアのお誕生日チームは健在なりや?
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:48:15 ID:PAoz/ize0
エイジをうまく使いこなしたいな
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:50:14 ID:/M1mhMXN0
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 01:52:33 ID:QcQS8+GD0
アクエリアン影二
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 02:39:55 ID:LEaA00Gy0
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 08:27:30 ID:trEWR7JK0
Mr.BIGで牽制するとクレイジードラムが暴発するという人は
他のボタン押しながらA連打するといい
走れないけど
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 10:02:20 ID:XoHZKUwt0
ランダムって勝っても負けても良い理由が出来るから便利だよな
勝ったら「ランダムで勝っちゃったよ」とか、負けたら「まあランダムだからね」みたいなさ
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 10:18:57 ID:Tm3ZCVvl0
このゲームランダムのみにした方がいいよ
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 10:34:39 ID:6GNcSe6t0
98UM予約しにアマゾンいったらサントラ出てたのに気がついた
今から外出するし2ループなら買おうとしたけど
糞仕様だったらしいので買わないことにした

このスレのおかげだよほんと助かった・・・
無印持ってるからそれひっぱりだして聞こう
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 10:40:27 ID:6GNcSe6t0
書いて思い出した
発売元にメールで2ループか1ループか、アレンジがオリジナルかを聞いたんだが
返信こなかったなぁ
ふざけてるなこの会社は
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 11:08:27 ID:LPUReao7O
ランダムでのキャラの出る確率は使用率に影響される
って話を聞いたことがある。確かにチンとか良く出る気がするし
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 11:10:46 ID:12I19r+t0
毒紙から強Pの繋ぎができません><
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 11:15:55 ID:nTI9R6jKO
どうりでランダムでクラウザー、庵、裏キングの組み合わせがでないんだ
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 11:43:20 ID:646gsR/8O
>>286
単純に確率でも0.003%だしな
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 11:47:17 ID:x3UGcqoCO
>>282
旧サイトロンのKOF94、95、96、97、98、龍虎1、龍虎2、餓狼SP、RB餓狼
を用意して、iTunesマイリストで2ループ編曲したよ

UM新録の曲の為だけに、UMサントラ買ったようなもんだわ
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 11:47:26 ID:zemfPDTb0
家庭用が出るまで持つのかこのゲームの人気は
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:02:01 ID:47Lh1nqrO
そもそもサントラ買った奴、買おうと思ったの気が知れない
ゲーセン版で既に過去の使い回し確定してて
アレンジも事前告知で入ってないの曲順見たらわかる
曲数的に1ループも予測出来た
皆今までのサントラくらい持ってるだろう?購入要素が一つもない
3000円捨てるようなもの
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:04:21 ID:vI33Y9F80
ゲニもルガもそこそこ強かったがオロチは強いのか??
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:11:07 ID:iKW0cCZgO
三千円くらい今なら余裕だろ?当時は子供だからキツいが今はたかが三千円
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:13:56 ID:I37QOsz5O
理解できないなら、しなくていいよ
ってレベルだな
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:29:42 ID:x3UGcqoCO
>>290
新規曲があるだけで俺には購入要素はあるのさ
CD1枚ぐらいの値段、どうということはない
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:33:20 ID:TWuG+oAPO
サントラは欲しい奴だけ買えばいいモノじゃね?
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:42:48 ID:4HbR2WN5O
昨日歴代SNKのサントラ引っ張り出して聞いた。
やっぱり新世界音楽雑技団はすげぇ。
小室やら何やらの流行Jポップには見向きもせず
ゲームのサントラを買い漁っていた自分は正しかったと改めて思った
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:47:20 ID:SiHtZ1FuO
趣味の世界だし何が正しいかとかないんだけどね
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:50:45 ID:QcQS8+GD0
新世界楽曲雑技団な。

餓狼SP、3
KOF94、95、96
真侍魂

この頃はマジ神だった
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:50:45 ID:QOyq37vcO
>>268
裏マリーって強いの?
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:56:11 ID:tkPhKYYvO
>>298
同意。個人的にRB餓狼も入るな。
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 13:08:40 ID:rZj8KfVoO
俺としては99も入れたい
主人公と怒とクリザリッドは良かった
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 13:10:37 ID:9nE5yFhHO
>>298
俺も同意
斬紅朗も音楽はなかなかよかったよ

長い間封印していたネオジオCDでも出してくるか…
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 13:41:23 ID:0iNpotKdO
「心の鏡」がなければ多分リムルルはもっと叩かれてた
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 13:56:27 ID:MtqyFkBW0
心の鏡は396のヴィオロンVerが一番だ
自然の息吹もいい
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:02:06 ID:VfBa09850
ギースにキッスが入ってれば問答無用で買うのが漢というものw
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:13:17 ID:6GNcSe6t0
2000もなかなか好きだぜBGM
Kと紅とかさ

それより今外出から帰ってきたところなんだが
98UM暴走出すためにやってきたんだけど
アレンジBGM流れてる台でBGMループしてないことに気がついた
フェードアウトしてすぐ流れ出したぞ女格で確認した
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:17:22 ID:6GNcSe6t0
ちょっと聞きたいんだけどゲーニッツ戦の動画ってどこかにないだろうか
真琴月のモーション調べたいんだ
某ゲームの技に追加しようとおもって
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:23:54 ID:6GNcSe6t0
>288
新曲は魅力的なんだけどなぁ
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:30:56 ID:e3WaOMrW0
>>307
MUGEN厨は巣に帰れ
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:33:39 ID:2E4YiOr90 BE:767980984-2BP(30)
>>307
nikonikoRPGか?
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:38:47 ID:6GNcSe6t0
>>309
ごめんね・・・

スレを一通りよんだけどクラウザーとか裏ギースが強キャラなのねぇ
裏ギースが強いのがよくわからんし使ってないけど
普通にボスチーム好きな俺には周りに強キャラ使いと見られてるのか
性能とか関係なしで好きなキャラで使ってるのに風当たりが悪いんだな
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:43:42 ID:RAW0FjzwO
思われてるね、そもそもあんなダサいひげおっさんが好きな奴なんていないよ
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:54:37 ID:6GNcSe6t0
それはショックだわ
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:55:15 ID:ANOdUyiw0
クククククラウザーさんがダサイだって!!!!!!!!!!?????
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:55:37 ID:0iNpotKdO
クラウザーとギースは兼ねてより
オールドファンからセットで使いたいって要望はあったハズ
特にクラウザーは10年振りの復帰だし

まあ偶然か意図したものか
なまじっか設定通りの性能にした結果こうなったが
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:59:50 ID:aEEzJ01MO
影二、影二、影二、影二、影二とか
暴走庵、暴走庵、暴走庵、暴走庵、暴走庵

香澄やルガールと戦いたかったのに…

前からだがどちら一方とか三人の中の誰かとかの割に確率が偏りすぎ
せめて別条件でキャラ固定条件も設けてくれ
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:06:24 ID:6GNcSe6t0
ルガールと戦ってみたいのはあるね
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:10:43 ID:Fsah2Vi00
>>312
ガロスペ経験者には思い出深いキャラなんだけど、クラウザル。

無印の頃から随分と98やってるが、
未だに、ずーっとウッキーウッキーいって、
前に出てこない人の攻略がわからん・・・。
本人的には真剣プレイなんだろうから、しょうがないし。
人の対戦見てると、庵あたりに簡単に潰されてんだけどね。
あんだけ消極的でも、庵キツーとか思ってんだろうな・・。
ボンゲ以外にも裏ユリとかエイジとか、ダルい相手増えたよね。
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:13:04 ID:6GNcSe6t0
基本的にエディットしない派なんだけどギースクラウザービリーとか
ギースクラウザールガールとか組み合わせにちょっとだけこだわりがある
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:18:36 ID:Ezey1vEL0
>>318
ちょっとズレてるけど

ウキー(突進)ウキー(退却)
カイザーウェイッ!(どごん!)

って動画を見た時は少し笑った
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:20:42 ID:rOpfMeww0
チョイじゃクラウザーに勝てない
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:25:03 ID:U6DolBc+0
チョイでクラウザーにウキーはリスク高過ぎるしな
小さくて速いからプリッツボー機能しない,
よってチョイ有利と断言してるのが地元にいるがw
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:26:08 ID:ZFzrrdo90
>>307
ゲニ戦の動画が落ちてる場所は知らないが真琴月のモーションは
ダッシュ→当たったらロック→遠立ちC→D投げの構えから真八雅女の風エフェクトでズバッと吹っ飛ばす。

安西先生…アケでゲニを使いたいです……orz
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:40:19 ID:6GNcSe6t0
>>323
おお、ありがとう
ということは3HITくらいか
今日みようと思ったんだがオロチが出てきてしまって・・・

ゲニはアケでも使えてもよかったような気がするな
組むチームが難しいけど
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:45:19 ID:6RG+WHC70
>>290
俺は龍虎1・2と餓狼1〜SP・RB1〜2
その他いっぱいで保管じゃあああああ!!!
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:46:42 ID:evcnGdg/0
>>323
つSVC
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:13:32 ID:QOyq37vcO
SVC仕様じゃなくてUM仕様が使いたいんだろ
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:19:20 ID:vCofWSkw0
どうせ家庭用で使えるんだからそれまで我慢しろ
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:21:50 ID:Ir3LG+4sO
上の方でランダムの話題出てたけど、
家庭用でボス出し成功した後はランダムにボスも反映されてくるといいな。
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:26:09 ID:nTI9R6jKO
博士の事だ
その辺は心配なかろう
あとは家庭用は同キャラチームや表裏両キャラチームなどできたらいいな
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:33:01 ID:HSoqdDsG0
なんでそんなに楽観的なんだw

CPU戦はアーケードそのままで、CPUがチームエディットしてくることもないままだろう・・
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:49:43 ID:2CCZvIaY0
対戦回数がまだ100試合に満たないくらいやり込めてないんだが
クラウザー対策ボチボチやっていこう、と思ってたらいつの間にか都会でクラウザー対策が進んでいたらしく
クラウザー減少→うちの地方のクラウザーも減少→クラウザーと対戦機会が減る
で対策することすら出来なくなったから困る
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:51:18 ID:MtqyFkBW0
イレブンでも隠しキャラリリース後にルーレットに反映されるんだ、そのあたりに抜かりはなかろうぜ
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:56:14 ID:ANOdUyiw0
いやいやその前に調整が先だろう
今のボス性能でゲニとか使えても対戦じゃ使えん
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:03:20 ID:0iNpotKdO
よのかぜが未知数だが
それ以外はそのまま使えても問題ない気がする<ゲニ
わんひょうまめつ→よのかぜも補正がなけりゃ許容範囲の威力だろうし

しかしこっちが振った立ちCに無意味によのかぜで超反応して
そのまま食らうのはどうにかならんのかこやつ
オロチも火柱で同じ反応するど
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:03:33 ID:6GNcSe6t0
攻撃力と防御力は下がるだろうけどゲニはいいとして
暴走2人とオロチとオメガは対戦じゃまずいだろう
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:05:49 ID:ob2nSHa+0
>>335
96ゲニに比べればマシ
あれはなんていうかもう、エスパーとしか思えないような超反応っぷりだった
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:07:28 ID:2E4YiOr90 BE:191995542-2BP(30)
ボス補正かかってるからじゃないの?
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:11:25 ID:K6x5BcbY0
96のは強さにつながってる超反応だからまだいいが
98UMのは前転コマ投げだけで勝てるって意味の超反応だから困る

火柱とよのかぜしか選択肢がないのかと
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:12:28 ID:0iNpotKdO
>>337
いやそうじゃなくて
こっちが適当に届く距離で通常技振ると
勝手に超反応であさっての方向によのかぜ撃って
勝手に通常技食らうんだよ
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:19:53 ID:rZj8KfVoO
ボス3人はチーム組めないでそのままの性能が良い
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:23:26 ID:HggrocC00
NWのオメガみたいに威力糞さげてバグないのが一番いいな
あの程度ならまだ対戦出来るレベル
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:23:58 ID:6GNcSe6t0
それもいいな
チーム悩まなくて済む
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:24:06 ID:ANOdUyiw0
>>341
それだとまぁボスの威厳が保てていいだろうが
ギースクラウザールガールBIG涙目
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:46:59 ID:fRq8utht0
今日初めてプレイしてみたんだけど、技が出にくいというか
画面見てキャンセルのタイミングとか計ってるとダメなのかな?
入力したのに受付時間終わってる感じで全然ダメだった

庵のコマ投げ>大パンチすらミスることあったよ
今まで投げのモーション終わってからパンチボタンでよかったのに
終わる前にボタン押してないとダメ?
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:54:01 ID:iQd4d6DV0
エディット不可のボス仕様と攻撃力防御力調整のボス使用で分ければいいんじゃね?

てか、暴走系ってノーマルより防御力下がってるの?戦ったこと無いから分からん
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:01:30 ID:6GNcSe6t0
小K→小P→レバー前特殊技が波動拳技がでまくるのはあるけど
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:03:16 ID:HggrocC00
>>347
2B→3A→特殊or2B(おしっぱ)→2A→特殊でいい
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:09:19 ID:6GNcSe6t0
後者は知らなかったありがとう
応用すれば1B→1A(おしっぱ)→ダブルトマホークとかできるのかな
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:13:08 ID:tkIOE3ej0
弱弱のコンボがどうもできない
早く家庭用出ないかなぁ
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:22:26 ID:6GNcSe6t0
弱弱超投げとかしてくる人とか尊敬するよ
弱弱無式もできねぇし
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:23:14 ID:zeIh9f2u0
このゲームだとまともに3段コンボも入れられないんだが……
格ゲ暦10年で初めてだ
11になれ過ぎたせいだろうか
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:27:32 ID:0fix6skq0
>>336
02の暴走レオナとかいてもそのせいでバランス崩壊してるわけじゃないし
うまく調整すればなんとかなるんじゃないの
まあオロチはともかく暴走2人は対戦で使えてもあんま面白くないと思うけど
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:28:52 ID:IIURgOWO0
下BA無式みたいなのをやる時
下BA→波動、昇竜系暴発なら今まで無印であったが
下BA→何も出ない ってことがUMで多い

おしっぱちゃんと対応してるんだろうか
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:32:11 ID:lFoNpsBK0
>>351
動画を見ると無印に比べて弱からのコンボは出しやすく
なってるように感じる
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:37:30 ID:iQd4d6DV0
そりゃ2002のレオナは体力が半減するリスクがあるしな・・・・
家庭用動画見たけどオロチの攻撃力はそのままっぽい
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:37:38 ID:6GNcSe6t0
実機で左向き時なら無式たまに出来る
鬼焼きもたまにでるけど
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:49:09 ID:BN63AOpoO
>>351
先行入力がどのくらい反映されるかとか長年やってれば多少の誤差はすぐ気付き対応できるから
02だったらもっと修得が難しいコンボありますよ
2B2B(発動)ずらし超必とか

2B2A無式に比べたらキャンセル不能な2Bを同時押しMAX発動から少ない猶予から無理矢理繋ぐわけだから
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 19:25:31 ID:Pr3Nf+JG0
オロチもゲーニッツも強いんすけど、オロチは避け使ってるせいかな
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 19:41:44 ID:h5zvFOb60
>>299
亀スマン。裏マリーは普通に安定してるし
小技から確認して繋がるスライサー→スタンガンのダウン、
リアル→ジャーマンの反応がムズすぎるのがステータスかな
近C確認ダイビングスマッシャーとか手軽で高火力だし
美味い人は普通に連続技からエスカレーション→スイングまできっちり決めてくる

強いかまでは判らんけど弱くはないし相手にしたくないキャラではある
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 20:09:32 ID:SiHtZ1FuO
裏マリーって安定する?
自分で使うと安定とは無縁の超荒らしキャラになるんだが・・・
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 20:51:58 ID:z+sIrlYfO
今日初めて対戦した
ボロ負けだったけど、本当に楽しかった
相手の人にはなんかヘタな自分に付き合わせて申し訳なかったけど、対戦終わった後に笑顔で挨拶交わしてくれた!
今日はいい日だ、実生活クソな自分でも、まだ一緒に遊んでくれる人がいた
嬉しくて仕方ない!
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 20:53:06 ID:HhV6zdhO0
精進せよ
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 20:58:38 ID:evcnGdg/0
>>362みたいな人がもっと増えるといいな
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:00:41 ID:5X4xLLz2O
なんか動かしにくくなってない?

てかさっきから一回戦やら二回戦で死ぬんだが、この怒りは何処にぶつければいいんだ
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:04:31 ID:ob2nSHa+0
>>365
今回のCPUは序盤の方が強いですから
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:11:15 ID:h5zvFOb60
>>361
遠距離で振れる通常技に難ありっで他は概ね安定してる...という個人的な認識
スライサーは奇襲に使えるしガードされても隙が殆ど無いから気軽に出せる
後はヒット確認からのダメージにムラがなくてまとまったダメージを取りやすい
でも正直柴舟とかの方が余程安定してるけど

>>365
資本主義に
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:18:34 ID:nTI9R6jKO
>>362
頑張れ
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:30:34 ID:Pr3Nf+JG0
動作重いよね
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:30:45 ID:646gsR/8O
>>362
働け
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:33:18 ID:QOyq37vcO
>>362
相手の人も嬉しかったと思うよ。
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:35:20 ID:HhV6zdhO0
>>370
それは違うようなw
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:35:48 ID:Ai31d7FrO
>>371Yasasiina
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:37:09 ID:QOyq37vcO
>>367
そのスライサー表じゃない?
裏のスライサーは硬直やばいから刺せる箇所以外では出せないと思うんだが…
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:46:07 ID:+w4+SuvYO
ロバートって三人ですか?
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:55:32 ID:h5zvFOb60
>>374
いや普通に裏だよ
俺の反応が鈍いだけというのが証明されたわけですねorz
スライサーはともかくリアル→ジャーマンはマジ見切れねぇわ
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:02:41 ID:QcQS8+GD0
ちょっと待ってくれ。
98UMのサントラなんだが、クラウザーの曲が明らかにおかしい。
1ループの間に3箇所も不自然なディレイが入ってやがる。なんだこれ。
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:10:48 ID:Qn7vajeU0
>>377
貴公の意見に賛同するには、まず貴公の音楽的感受性を公正に評価し、
その主張を一定の基準において保証を得られなければならない。

まず、生まれ故郷と出身校、それに大学での専攻を知りたい。
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:13:20 ID:DUubirlK0
>>362
実生活も頑張れよw
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:15:03 ID:7HNBUCZ80
最寄のCD屋にはサントラ売ってなかったよ
みんな通販で買ってんの?
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:16:16 ID:7HNBUCZ80
>>362
生`つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:33:43 ID:Ai31d7FrO
アマゾンですね、わかります。
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:34:12 ID:1geQX6DU0
BIGの魅力が分からない人がいるらしいので来たのですが

まずハゲは希少価値が高い。
これだけで存在意義はある。残りはチャンチョイやし
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:45:48 ID:WzX7NZ/A0
>>383
なんでハゲが少ないのか考えれ。
人気ないからだよ。
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:52:57 ID:VAwnHNTa0
普通スキンヘッドっつたら渋いダンディのステイタスの一つだろうに。
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:55:33 ID:QcQS8+GD0
>>378
丁重におとこわりする。

餓狼2/SPのディエス・イレに聴き慣れた人ならすぐに分かるくらいに酷い。
98UMと餓狼2/SPのを同時に再生すると、曲が終わる頃には0.5秒ほどのズレが生じます。

ttp://kossie.net/up/src/kos3747.mp3.html p:k626
ディレイ発生ポイントは、0:14・0:27・0:42。
2ループなので計6回。

>>383
ハゲは凄いわよ。
昔はビリーもハゲ疑惑あったな。
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:57:38 ID:G3BwWFvUO
BIGは龍虎1のままだったらマジで好きなんだけどな。まあ今のも好きなんだけどね。
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:59:52 ID:pWs+FBcC0
ラグひどいな
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:00:09 ID:8fZvyPFq0
>>387
それだとジャンプ無いぞ
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:02:48 ID:1geQX6DU0
渋いじゃんダンディじゃんかっこいいじゃん
しかも髭も整えられてていい
チャンはそのへんがわかってない

ってかギースやクラウザーみたいに気を操れないくせにボスってのが渋すぎる
BGMも最高だしセリフもいい
なんだよレッツダンシングってw
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:03:00 ID:h+ARZOnK0
>>359
ゲーニッツのわんひょう→よのかぜで体力の40%近く減らされるのは何とも。
しんことつきもやたら減るし・・
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:03:19 ID:Crb3sWmp0
>>386
確かに酷いな
比べるまでも無い
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:04:08 ID:ob2nSHa+0
>>390
天獅子悦也の漫画版だと操ってたような
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:04:11 ID:8fZvyPFq0
ギース様の許るさんは最高の台詞でした・・・
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:15:04 ID:nTI9R6jKO
>>394同位 >>390ビッグは気を操ってグランドブラスターや電撃を使えるんだぞ
ジャンブ出来ないけど強い裏バージョンがほしかったな
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:15:24 ID:fCn+5VcJO
帝王の2B>2A>リフトアップブローが安定しない
とりあえず根性が無理で632B>1A>46Bでやるんだが
仕込んどかないといけないしきつい…

なんかいい方法ない?
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:16:55 ID:liTaSyc00
カイザーキックかます
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:18:25 ID:Pr3Nf+JG0
俺は2B普通に出して632辺りA146Bって感じでやるな、クラウザー使わないんだけどね
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:19:10 ID:0iNpotKdO
グランドブラスターは明らかに気だが
ブラスターウェイブは当時スタンロッドか何かだと思ってた

まあ気力消費してたしんな訳ないんだが
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:31:17 ID:1geQX6DU0
グランドブラスターは棒と地面の摩擦で炎がだな・・・
最近青くなったけどさ・・・
ブラスターウェイブは無論スタンロッドで・・・

・・・・やっぱ気力かぁ 
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:36:55 ID:trEWR7JK0
道具を使ってても一歩間違えれば自分も危ういだろ!
それなのに一回も失敗しないってことは扱いに気力を使ってんだよ!
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:39:30 ID:81rIcxCN0
飛ぶグランドブラスター
回転しないクロスダイビング
移動投げドラムショット
伸びるブラスターウェイブ

この辺を網羅した裏ビッグが居ても良かった
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:40:46 ID:trEWR7JK0
あ、いまなんか降臨した
ステップを生かせるチーム

・チョイ
元々速いのにさらに歩き速度うp

・Mr.BIG
牽制振りの位置調整に(少なくとも俺は)歩きを使うので
歩き速度うpの恩恵はありがたい(6Aに化けないようにする必要があるけど)

・ブライアン
ガメラ
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:42:00 ID:1geQX6DU0
要するにだ、BIGは魅力が十分あるのさ
やつが出る限り俺は必ずメンバーに入れるぜ




正直皇帝ばっか話題になるのに嫉妬したわけだがな
ときどきはBIGのことを思い出してほしいね
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:44:08 ID:RtGnRs5X0
わかった普段はルガ使いの俺だが今度使ってみる。>BIG
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:47:05 ID:MtqyFkBW0
98に飛ぶ虎煌拳があるんだから
つるっぱげに超必でライトニングクロスを作ってやりゃ良かったのに
問題は、知名度が異常に低いことと、笑ってしまうことだな

盟王武雷陣よ今いずこ
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:48:05 ID:otE8Mlvs0
虎砲をビルドアッパーに名前戻してくれたら、もう言う事無いよ
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:53:25 ID:BPN2qfN8O
>>311
格ゲーとは得てしてそんなもんだ。俺だってクラウザー様の復活を待ちわびてたんだぜ。

クラウザーといえば餓狼SPの勝利画面のかっこよさはガチ。
「この世に私を満足させるものはおらんのか。」痺れます。駄文スマソ。
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:59:13 ID:HV6KzprN0
なんだか今夜はBIG見直し週間になっちゃったね。
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:59:59 ID:gP4OtSDV0
家庭用発売まであと40日!
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:10:10 ID:ifaIIR+d0
あと1ヶ月と10日!
長かったのう
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:11:01 ID:UTTZXKLy0
「どうだ、私の棒の威力は?恐ろしくてなにもいえまい。」
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:12:30 ID:nGzn8KpZ0
気づけば20日くらい経ってるわ
あと1ヶ月ちょいか、早く色々試してみたいなー
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:14:29 ID:q614R9TX0
まああと38日後に一回盛り上がるだろうね
フラッシュゲット!
フライングがあるからな、11の時も盛り上がった
フライングされたタイトルが身包み剥がされていくあの時間は好きだ
今回は中だるみを抑えるために攻略本発売もあるし
いや、じつに待った甲斐があったよ
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:19:45 ID:ifaIIR+d0
>身包み剥がされていくあの時間
(;゚∀゚)=3
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:23:06 ID:F9lOtF9gO
ビリーが相手の時って基本的にどう立ち回ればいいんでしょうか?
前転や飛び込みが上手くいきません
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:26:42 ID:zpXKeCi00
>>406
SFC限定技ですね
わかります
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:27:30 ID:82vxGYSv0
今日はじめてこれプレイした
ラグとか身内が言ってたから「ゲーセンでラグ?イミフ」と思ってたけど…
早速庵にわからされましたよ
J攻撃見えてるのに何かしゃがんで食らってるあのもどかしさは何とかならんのですか

ところで今回のランクは庵、クラウザー、京、裏社、裏キング、裏ギース、裏ユリあたりが上位なの?
こいつらばっか使ってる人が多すぎて既に誰が誰かわからんかった
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:31:21 ID:emP17qsQ0
今からPS2とスティックとソフト揃えたら
最低いくらかかる?
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:43:59 ID:1MbjS7Xo0
家庭用イレブンで香澄のカラーを竜白っぽくし、超重ね当ての色を青くして
「盟王武雷陣!」



理解してくれたのは、友人でも一人だけだったよ…
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:44:23 ID:q8HyThS70
>>418
NAOMIとかアトミス系のゲームはしたこと無い人ですか?

これから出る核ゲの殆どがそういうプレイ感覚になるだろうから、
慣れておくか2フレ早く反応出来るように精進しておくのがいいかと。
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:44:26 ID:nGzn8KpZ0
3万あれば余裕じゃないか
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:46:40 ID:xp+TxDTa0
>>416
棒にも喰らい判定あるんで判定強い技振ってみよう
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:47:23 ID:szlXFhDY0
あの程度の速さなら普通のジャンプ攻撃のガードが間に合わんってことはないんじゃないか、
それより連続技のタイミングは慣れたけど移動がもたつく感じは慣れん
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:56:24 ID:V9Ey0n/nO
98程度のスピードで何でもラグのせいにするなよ
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:01:39 ID:emP17qsQ0
>>422
2万以内じゃ無理なのか。これだけの為にゲーム機買うの迷う。
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:06:23 ID:nGzn8KpZ0
スティック何にするかで変わってくるけど、RAPとか買うなら2万じゃ足りないな
本体を中古で買うとかしない限りは3万は必要かと
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:18:03 ID:8hlFUDAU0
>>426
ps2が1万5千、ソフトが5千、スティックがピンキリ
安いスティック買って中古の安い本体買えば二万以内にはなると思うが
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:18:06 ID:4LDKc7Rq0
RAPは基本
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:24:12 ID:NL6C/oZZ0
あとは業務用のボタンを通販ででも買えばベストだわな
ボタンと色の合うレバー玉もかな。俺は水色にした
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:25:56 ID:zckCcOP/0
今時小学生でも検索くらいするだろうに、>>419ときたら・・・。
そしてそれにレスする方もアレだな。
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 01:27:34 ID:zpXKeCi00
>>420
いい友人を持ったな
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:02:39 ID:CSVTRERz0
安いからってうっかりファイティングスティック2買ったら236が安定しなくて吹いた。
なんか斜めをゆっくり入力しないと出ないみたいだ。
RAPほしいなぁ。
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:08:14 ID:NO2nLbBN0
↓AとかBから昇竜コマンド入力するのが苦手('A`)

裏キングで屈B→猛集客とかどうにゅうりょくするの?
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:12:52 ID:/S6NV1eZ0
>>386
そら98UMのレクイエムは'96のコピペなんだから容量に余裕があった餓狼SPや2のBGMと比べたらダメだろ
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:13:33 ID:TsEGSG3X0
2B1421Bじゃね?
1でちゃんと止めるのを注意してれば出るはず。
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:14:50 ID:q614R9TX0
そんなもんキングが脱げば、テクなしでも猛集客……
すまん

しゃがみ弱キックを狙う場合、常に62Bと仕込んでおけば、あとは3+ボタンで楽に出せる
仕込が大事だよ
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:27:26 ID:NO2nLbBN0
仕込みっすか知らなかった

たしかにそうしとけばヒット確認やりやすそうだね

2B→62B→ヒット確認→3

てかんじ?
ちなみに最初は1じゃだめ?
どうせならガード方向のがいいんかなと
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:30:12 ID:3OTAunQn0
盟王武雷陣はDOMで良い感じに活用されていたぞ。
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:37:36 ID:3qVF+RGD0
どころで新規ユーザ増えたかな?
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:40:48 ID:NL6C/oZZ0
>>440
クソCPUに刈られて消えていきました。芋は死んだ方がいいと思いました
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:46:27 ID:VBJZbL160
>>440
同意。1回戦からクライマックスを迎え、新規ユーザーどころか復活組も萎えています。
ほんとにド阿呆だね芋は。
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:47:04 ID:VBJZbL160
スマソ、>>441に同意で。
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:48:24 ID:3QAIxCHX0
そんなにCPU強いのか・・・
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:49:43 ID:3QAIxCHX0
sage忘れた。スマソ
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 03:21:00 ID:2QD3sNTk0
40日後に落胆と怒号の嵐が吹き荒れないことを祈るばかりだ
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 03:21:22 ID:rSmRO2mZO
>>444
強い
自分は以前に98触ったことあるけど、それでも一回戦で日本チームとかくると死ねることある
初心者だったらなおのこと
つか最初からクライマックスとかいうワケわからんマゾ仕様考えた奴はマジでアフォ
練習しようと思って百円入れて、一回戦でCPUにぶっ殺されたらまともな精神の奴は萎えるだろJK
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 03:21:26 ID:rMxP15GA0
強いというかうざい
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 03:24:46 ID:CxZuaZCT0
>>345
ラグです。

11でラグは当たり前とか言われてるけど、
11なんてクソゲやってません!!
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 03:26:43 ID:nGzn8KpZ0
ダブル烈風拳でおk
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 03:28:22 ID:Rm71PIoV0
CPUには弱バーン先当ても強い
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 03:33:39 ID:CSVTRERz0
最初がクライマックスで4戦目あたりまでだんだんヌルくなっていくんだよな。

正直、これが本来意図していた仕様とは思えない。家庭用では直ってるかな?
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 04:08:14 ID:ncKN7Rwt0
CPUはバトコロと同じミスしてるよな。
CPUが面白い→新規増えて対戦流行る
CPUがつまらん→新規減って対戦流行らん

中身がいいだけに残念。
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 04:25:37 ID:57Rpbs+P0
昨日新宿のゲーセンでルガール・マチュア・バイスというナイスなチームで乱入してる奴がいたからちょっと見てた。
その人も対戦者も中級者で途中gdgdなところもあったが、結構面白い試合をしてた。
で、結局何度目かにルガールチームが負けたんだが、席を立つときにその人がすごく楽しそうに笑ってた。

こういう人もいるんだと同じKOFファンとしてちょっと嬉しくなったぜ。
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 04:32:49 ID:aH5vvIU+O
なんで初心者が練習すらさせてもらえないアルゴリズムにするんだか
遊ぶ人の事を無視してるっつーか
サム零SPの開発者の愚痴読んだ時も思ったが開発者が気分で難易度を調整しちゃ駄目だよな
初心者が練習できる様に
3ステージくらいまでは簡単にすべき
4ステージ目からぶっころしにきてくれればいい
インカム効率の為にCPU難しくしても人がつかなきゃ意味ねーよな
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 04:49:03 ID:MzU9fDHUO
ブライアンの前ステップ中の236C(クルクルまわるやつ)を、1or2ステージ目CPUリョウに、完璧なタイミングの虎咆で何回か迎撃されました。
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 05:10:16 ID:V9Ey0n/nO
>>449
別にXIだけじゃないし。いい加減ラグのせいにするの止めたら?


>>452
なんかたまに棒立ちしてね?
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 05:15:47 ID:+443R80E0
俺CPUギースに下段当身→デッドリー2回やられて一人殺されたことあったな
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 05:35:11 ID:ZPulWV5B0
ゲームの内容はともかく11の操作性はかなりよかったぞ
98UMはラグとかじゃなくて操作性が悪い
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 06:08:05 ID:MS0LuSkJ0
1ステージ目の大門に3タテされそうになったときは焦ったw
ルガの中距離でC+強烈風で牽制して何とか勝ったけど。
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 06:19:35 ID:iUU7AFyl0
チャージを前転でかわしたと思ったら空キャンで振り向いてライジングとか
中距離でバックジャンプしただけで釣りはいらねぇとか
中段昇りJ攻撃に対空とか
J予備動作で暗転とか
見てから当身余裕でしたとか
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 06:53:52 ID:MS0LuSkJ0
CPU戦は、発生早いもしくは判定強い技持ってる奴は脅威だね。
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 07:47:38 ID:eY62itN/O
人間は最速でも0,16でしか動けず一般人でも0,23位(かな)で…
僅か0,07程度しか差はないか…

コマンド入力の迅速度、前転、対空への高次元的な意識状態のが重要なんかな、やっぱり
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 07:51:15 ID:eY62itN/O
0,16→0,16位

修正
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 07:58:14 ID:VAl2PZoW0
いろんなキャラを使えるようにする(`・ω・´)
466京サマ:2008/05/17(土) 08:24:29 ID:MF7I6V+WO
さて今から庵のオッパイ見てオナニーするか
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 08:39:20 ID:2nD2xNOUO
今時CPUの難易度が高いとかアフォばっかだなwwww
UMでシリーズ何作目だよって話だし、UM出る前から無印触ってりゃコマンド入力の精度も問題ないし
KOFのにわかライトユーザー共は必死でうざ杉
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 08:45:48 ID:rK0KOs4FO
サイキックスルー
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 08:56:16 ID:tsNcetaAO
ヘラクレススルー
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 09:01:15 ID:e6OlDoqs0
フェニックススルー
471京サマ:2008/05/17(土) 09:04:38 ID:MF7I6V+WO
>>467
薬局でコンドーム購入した、まで読んだ
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 09:08:29 ID:b4qgWsUqO
98UM稼働してない田舎なんだけど質問していいかしら
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 09:20:47 ID:4VW6/HEc0
駄目
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 09:30:35 ID:KEdYriNDO
>>402
いいね
グランドブラスター>飛び道具に
ドラムショット>移動投げに
クロスダイビング>回転しない
スピニングランサー>龍虎2のを対空用途で
ブラスターウェーブ>横に長く高さはない感じで対空には使いにくいけどリーチがある(MAXは端までいく)
ライジングスピア>代わりにドラムショットタイフーン(バトコロの超必)
カリフォルニアロマンスとクレイジードラムは削除
とかなら使うわ
ジャンプ不能はさすがにないけど
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 09:37:13 ID:82vxGYSv0
このゲームで投げハメしやすいキャラを教えておくれ
紅丸、クラーク、バイスとか?
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 09:38:18 ID:VAl2PZoW0
投げキャラ最高
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 09:43:12 ID:MS0LuSkJ0
>>475
チャン
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 10:07:20 ID:LmHF+pNtO
何気にロバートとビックの試合前の掛け合いがすき。
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 10:11:10 ID:Odd2edal0
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 10:46:08 ID:8hlFUDAU0
>>475
クラウザー
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 11:00:47 ID:jDbLX2U00
投げハメの定義がわからんが・・・

ループ要素高いってなら
・シェルミーのめくり〜投げまでのセットを続ける
・クラーク、ラルフで起き上がりにUAB、SAB クラークならフランケン混ぜる
・クラウザーでリフトアップ→重なりBAリフトアップ・・・or直吸い
・大門で大外で強引に投げる ex(起き上がり吸ったりJDから吸ったり
・画面端での通常投げ→相手ダウン回避→通常投げ(笑

つか微妙にタイミング合わないorなんか投げられない時間がある(無印と比べて
から投げも微妙 屈伸できる奴に対しては固め投げとか無理だしな
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 11:07:53 ID:ApzprSei0
多分ラグのせいじゃないか?
俺も結構ある
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 11:10:40 ID:K8lqVHuG0
そろそろ香澄ちゃんさまの時代が来るっ!
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 11:10:49 ID:2nD2xNOUO
ククッ、4匹釣れたかww
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 11:43:17 ID:p1c1JroB0
6月
北京大会(仮)
参加国:日本、韓国、中国、台湾
日本からは闘劇予選通過者が招待される模様。

DNA活動しすぎだろw
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 11:44:47 ID:szlXFhDY0
バイスは近Dで迫れるのも強いな
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 11:56:25 ID:K8lqVHuG0
戦闘でのイェ〜イなテンションと
勝利画面での普通のテンション
どっちが本当のBIGさんなの?
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:05:18 ID:hUpMOrFMO
>>487 どっちも。彼は凄いのよ。
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:23:26 ID:R9Zo41zZ0
>>487
おそらくBIGはボスチームの中で完全に孤立してる。
精神的不安定さから、無理にテンションを上げたり、キャバ嬢を
はべらせてるとみた。

まぁ確かにそうだろう。
ハワードコネクション総帥、シュトロハイム城城主といった肩書きを
持つ連中の間に、「暗黒街の首領」なんていうただのチンピラのドンが
奇跡的に挟まってるんだからな。
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:27:22 ID:82vxGYSv0
というよりもどの作品においても彼はボスでは(ry

投げキャラ勧めてくれた人ありがとー
全部使ってみる!
kof自体10年ぶりだからいまだに投げが強いイメージがあったけどきついんだね
一応02もやったけど俺の好きな投げキャラがビリーアテナに手も出なくて2クレであきらめた
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:30:28 ID:NO2nLbBN0
うろおぼえだけどギースって初代画廊でビルから落ちて死ななかったっけ?
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:34:06 ID:K8lqVHuG0
>>491シ  ッ  プ  ウ  ケ  ン
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:34:08 ID:zckCcOP/0
>>491
その後地球を当て身投げした
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:36:10 ID:jiLUmadx0
今回有効な投げの外し方ってある?
02のに慣れてしまった
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:57:00 ID:WbOV3izXO
ギースタワーからの落下中にとっさに空中で烈風拳を放ったって事は
さすがのギース様も相当焦ってらしたんだろうな
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:07:11 ID:cywRX71g0
KOF11の家庭用は隠しキャラがたくさんいたけど、98UMではないんかな
それぐらいないとここまで発売が延びたのが(ry
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:08:05 ID:g+nFY9zBO
「んんんー!許るさーん」
だからな。

よほどあせっていたんだな
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:11:50 ID:V9Ey0n/nO
>>496
「98」という事を考えた場合これ以上誰を追加しろと?
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:14:41 ID:d4a65wpkO
むしろキャラに関しては十分過ぎるくらいだろ。
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:16:20 ID:NHJjBJhe0
64人もいるのにこれ以上増えたらえらいことになる
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:16:33 ID:yYXtQvdE0
餓狼・龍虎キャラに全員裏を用意しようぜ
飛燕斬がRBっぽい裏カッファンとか重ね当てがちゃんと重ね当てしてる裏香澄とか

502俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:22:36 ID:JuPs5Yas0
アレンジ版用意してくれてればな
11の時はやれる事減ったり中ジャンプが強かったせいで通常、大ジャンプまでとばっちり食らってたりで
結局アケ版しかやらんかったけど
98は元々やれる事少ないし、そういう心配ないと思うんだわ
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:23:39 ID:R9Zo41zZ0
95庵希望
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:27:49 ID:SOXgPows0
>>498
ダック

97チームに入れなかったのは本当にくやしい
ダックなら文句でなそう出し
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:29:36 ID:8hlFUDAU0
別に家庭用なんだからダッシュやクーラいてもいいと思うけどね
気に入らなかったら使わなきゃいいんだし
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:30:36 ID:SOXgPows0
ダック
裏ダック
裏クラウザー
裏キム
裏香澄
裏ゲーニッツ(表はプレイヤーキャラ)

これで神ゲーだろ

507俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:33:37 ID:SOXgPows0
裏エイジもだ
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:37:53 ID:K8lqVHuG0
もう全員に裏作れば?
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:42:39 ID:SOXgPows0
裏は餓狼、龍虎、京、オロチ関係だけでOK
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:43:33 ID:VAl2PZoW0
全員裏はGGみたいにだ
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:43:38 ID:wJxLC/PZ0
>>489
あれキャバ嬢なのかw
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:46:55 ID:SOXgPows0
キャバ嬢じゃなく取り巻きの女だろ
地位と金と力があるからな
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:53:41 ID:LmHF+pNtO
ところで香澄ちゃん様は胸どのくらいあるのだろうか。
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:01:40 ID:649HppqM0
>>496
発売が延びたくせにむしろやれること減ってるからな、家庭用
出来るっていってたのになんで無印のオンライン出来ないんだよ…
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:04:05 ID:0AB4DiIJ0
11庵の葵花を出した時に、妙な滑り方するじゃん?
他にもあったと思うんだけど、ああいう所に凄い違和感があったんだよね、11って。
遊んでるうちに慣れたけど。

ルガールやマチュアのゴッドプレス、ゲイトの時には感じなかった感覚だ。
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:15:48 ID:DUlMUnxM0
>>496
アケ化の所為で伸びたのに、肝心のアケがいきなり過疎化だからな…
アケ優先したんだから、家庭用のおまけは更に充実するかと思えば去年に出た内容そのまんまだし…
家庭用派は報われんな…
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:26:20 ID:ZPulWV5B0
2002プレイヤーはほとんど2002しかやらないし
無印信者は無印に帰るし
新規はつかないし
先が無いな、闘劇おわったら終了か
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:29:04 ID:qfFZFuxfO
そういやBIGが孤児院に寄付してるっつー都市伝説の出所はどこなんだろうか。
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:31:45 ID:yYXtQvdE0
無印派だけど帰る所なんて無いからUMやってるよ
もう何年も前からゲーセンに98の対戦台なんて無いよ
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:33:35 ID:CSVTRERz0
打撃投げから超必が繋がる裏裏クリス(97版)も追加よろ
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:36:38 ID:jcHieq2T0
2002プレイヤーだけどUMおもしろいからやってる
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:37:18 ID:NPoxkr6N0
博士>お待ちいただいただけのボリュームは十分ございますので、・・・

こういう言葉は家庭用を更に充実させてから言う言葉だよな
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:39:34 ID:KEdYriNDO
>>520
家庭用でのアレンジモード(アケのバージョンうp)でやりゃいい
ただし追撃判定があるのはだいちをはらうごうかだけな

とかならいいのに
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:46:06 ID:q614R9TX0
>>515
その葵花のおかげで11庵は強キャラ強キャラと叩かれないですんでるのさ
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:48:01 ID:+qnznKVa0
現状だいちをはらうごうかって使い道あるのか?
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:48:27 ID:f5kUsx/U0
サントラの曲名リスト、ディスク2の3番と4番の曲名が逆になってる
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:50:42 ID:R9Zo41zZ0
無印98のサントラでは「Seoul Town」が「Soul Town」になってる。
チェック機能を有さないのがSNKクオリティ。
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:58:14 ID:V9Ey0n/nO
>>525
飛び道具に突っ込む?
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:00:06 ID:CSVTRERz0
業火で飛び道具に突っ込むの何度か試してみたけどことごとくペチッと潰されて終わった。
タイミング悪いだけかな。
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:04:05 ID:V9Ey0n/nO
うーん…ならあの技使い道はなんなんだろう
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:16:26 ID:kOv2KriEO
誰も使わない龍虎の主役二人

リョウの裏は決定打がないから辛いがロバートは裏のが強いな。
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:16:53 ID:NL6C/oZZ0
闘劇魂にMAX業火は攻撃判定出現まで無敵が続くから、対空に使って
相打ちになったら暗黒大蛇薙で拾えると書いてあった
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:17:23 ID:RrAkQ6Iw0
>>518
新声社発行の「龍虎の拳の謎」の116頁に書いてあるよ
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:40:51 ID:2XYLLeOu0
ID:2nD2xNOUO

こいつ絶対社員か工作員だな
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:42:22 ID:jDbLX2U00
>>533 そんな本手元にあるのはお前と俺くらいしかいないだろう!
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:44:39 ID:MzU9fDHUO
香澄と影二とBIGのアンチ極限流チームで逝くぜ!
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:19:17 ID:KEdYriNDO
タクマユリBIGの誘拐自演「やめてお兄ちゃんry」チーム
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:26:26 ID:CxZuaZCT0
2nD2xNOUOが社員とかはありえん。
ザコすぎる。
そんなザコが開発側だったりしたらUMほどマシにはならんかったろう。

でも私は無印派。
なんかラグラグ言ってるけど
作業系操作とかやってるひとにはわかりまくるレベルなので
98とは別ゲーと考えねばならん。
でも98という名前使ってるんだから、ねぇ…。
素直に無印やります。
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:28:48 ID:jDbLX2U00
俺はもう無印にないキャラで遊んでるよ
でもボスチームとか普通にやりたいだけなのに厨キャラ使いみたいに見られて涙目
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:30:27 ID:NL6C/oZZ0
>>539
同感
クラウザーさんをああいう性能にした無能な芋は猛省してもらいたい。
マジで何考えてんのかコメント載せてもらいたいな
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:32:17 ID:6YhZ7m5G0
>>513
確か75のAカップじゃなかったっけか。
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:53:59 ID:V9Ey0n/nO
確かにクラウザーは面白味がない調整
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:54:27 ID:ztw8d1VX0
>>541
ちっさ・・
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:57:19 ID:ZPulWV5B0
クラウザーってのは基本的に強キャラじゃないからな
RB2とかだと山崎とか相手だと死ねるし
強いと違和感がある
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:02:45 ID:xDdQ0LWQO
家庭用いつ発売?
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:03:24 ID:g+nFY9zBO
でも最近は対策されてきてるからまだマシ。
意外に行動にリスクや穴があるからな。

皇帝に比べれば庵やチョイなんかは対策云々じゃ崩せない。
あれだけの異常性能をわざと持たせた開発陣は悪質
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:03:52 ID:fjiUvdlH0
クラウザーでレッグトマホーク連発してくる奴には当身技以外にどう対処すればいいんだ?
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:04:58 ID:jDbLX2U00
今の俺のチーム
忍者 香澄 BIG

かかって来なかかって来いハッピーかーい

これでも小技から必殺技安定して繋がっちゃうから普通に強いんだよな
地味に投げと打撃2択で継続して攻められるBIGとか強きゃらだしさ・・・
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:07:16 ID:qfFZFuxfO
今まで設定通りの強さになった事ないからいいんじゃね
ただソバットの無意味にキャンセル可とか無意味に長い無敵時間とか
何とかして欲しかったが・・・
アンリミも。

>>533
ありがと
やっぱあの本か。
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:13:06 ID:TCQ8mK520
BIGってマフィアのボスなのにフィーバー イエーイとか結構お茶目だよな
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:13:33 ID:fjiUvdlH0
BIGって空中が強くね?
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:31:28 ID:NHJjBJhe0
BIGは下段に弱いと思うんだが如何
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:35:30 ID:+443R80E0
みんなBIGさんに夢中
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:40:07 ID:VAl2PZoW0
スーパーBIGチョコ
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:40:28 ID:DUlMUnxM0
時々で良いから裏ジョーの事を思い出してください…
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:41:31 ID:fsPI6lx10
BIGワンガム
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:55:31 ID:zi8PR6390
BOSSチームはデフォでもなかなかいけるからいいとして、
裏餓狼チームはちょっと可哀相だな・・・。
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 17:56:11 ID:rBXiuRaw0
久しぶりに無印やったらUMに比べて操作が軽いっていうか
同じキャラ使ってもコマンドが入りやすいというか
斜め方法の入力の関係だっけ?
あと、UMと無印って全体的なゲームスピードがけっこう違う?
無印の方が遅い感じがしたんだけど
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 18:04:07 ID:fsPI6lx10
入力ラグがないので余裕があるのです
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 18:13:38 ID:CxZuaZCT0
UMのラグは
ボタンを押してから実行までが…ではなく
内部では実行されてるのに画面に表示されるのが遅れるというもの。
今後のゲームはこういう基盤の仕様でこのラグというものが存在してしまうようだが、
MVS等のゲームの移植はもう期待できそうにない。
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 18:28:45 ID:A6mO38Vh0
>>557
正直、腕の差でカバー出来ないことはない。結構動かしてて面白いしね。
が、上級者相手にはどうしようもない…。
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 18:52:51 ID:yw6rM3iPO
BIGがボスじゃないって信じてる奴は墓標のせいか?
2で普通にボスだが
隠しボスのギースのお陰で霞んではいるが
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 18:56:56 ID:NL6C/oZZ0
BIGさんの小技からの超必殺が安定しない・・・
この難しさからちょっとボスチームの二人より劣ってしまう。
いや、足手まといと言ってるわけじゃないよ!言ってないよ!
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:05:57 ID:AvBQXvDo0
タクマはなんか普通に強いな
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:26:06 ID:g+nFY9zBO
タクマは対空が貧弱なのがキツい。
しゃがみCも立ちBも起き上がりには使えないからな。
無敵対空さえあれば…。
あと乱舞の無敵で手を出した相手を吸う能力が無印より低くなってるのが最大の痛手。
翔乱脚も相変わらずワンコンボもらうリスクがデカすぎる。
固めて読み通り喰らわせても離れるし。まとわりつかないとタクマは本領発揮出来ないのに…。
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:28:47 ID:NL6C/oZZ0
裏タクマ=Mr.カラテがいれば・・・・
と思ったがSVCやればいいのか。
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:32:51 ID:7FeuQYiA0
>>531
裏リョウの虎咆は判定かなり強いんじゃなかったっけ?表と比べて火力は低いけど。
後、空中虎煌拳が追い討ち可だったりMAX竜虎乱舞が無印より強化されてる
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:40:02 ID:yYXtQvdE0
相手にしたくないのは表リョウより裏リョウ
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 20:27:50 ID:+Edw2LHH0
>>533、535
俺も持ってるぞw
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 20:40:11 ID:kOv2KriEO
メスト推奨リョウの戦い方98
常にレバーを前に入れて前進しながら立小便でペチペチ押して

相手が跳んだら虎砲

反撃を誘って連続技
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 20:42:36 ID:NO2nLbBN0
裏リョウって無印だと波動昇竜が強かったような
UMだと知らんけど
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:00:55 ID:8hlFUDAU0
というか波動昇竜しかないような
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:17:09 ID:yw6rM3iPO
無印は開発者が虎咆強くし過ぎて最強キャラになったみたいな話を見たな
実際は10強に入らないくらいになったが
今回その虎咆は弱体化して…
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:27:35 ID:S7eFIFRN0
>>545
6月26日だよ。
ちょっとは自分で調べる事をしなさい。その方が早いし確実。
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:27:39 ID:kOv2KriEO
波動昇龍しかないのに昇龍が弱体化WWW

他のキャラは波動昇龍 も 出来るのに
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:28:51 ID:yYXtQvdE0
UMじゃ表だろうが裏だろうが誰も使ってないから弱体化したのかどうかも分かんねえ!
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:35:06 ID:szlXFhDY0
他の昇竜って結構な数強化されてるよね
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:39:00 ID:NL6C/oZZ0
ジェノサイドが強化されたのは嬉しくもあり、悲しくもあり
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:40:25 ID:rZz0tjLH0
>>578
俺は嬉しいー
元々体デカイハンデあるし、ちょうどいいんでないかい?
しゃがみ小空キャンジェノサイドじゃないと、頭殴られる殴られるw
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:44:31 ID:NO2nLbBN0
強より弱の方が強い昇竜ってある?
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:54:30 ID:KkkncdEN0
ユリ超アパー
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:55:42 ID:1wY/OZ8m0
裏クリス
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:58:10 ID:szlXFhDY0
多分そういうのを聞いてるんじゃないと思うけどな
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:05:34 ID:WohHhc0w0
Mr.BIGのデリーシャス
ロバートの龍牙
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:19:56 ID:WohHhc0w0
あーロバートの龍牙は明らかに強の方が強いな間違えた
今回の弱龍牙潰されまくり
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:22:44 ID:JuPs5Yas0
>>540
新キャラや復活キャラは強くされるのは旧SNKからの伝統じゃないか
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:31:19 ID:AvBQXvDo0
対処できるレベルだと思うけどなクラウザー
クラークの方が強いと思うよ
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:39:56 ID:cJCZfOgnO
旧龍虎、旧怒、96女でイラスト追加されてるが
94女と97女のイラストも欲しがったなあ
香澄、影二、真吾をスペースの関係上だけで纏めてるのは判るがやはりイラスト欲しがった
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:47:54 ID:pbjpubt40
裏クリスは強昇竜といい大地を祓う業火といい
使いどころ分からん技はシリーズ重ねても分からんままだな
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:52:11 ID:szlXFhDY0
97では結構な削り技だったんだけどな
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:14:51 ID:kOv2KriEO
紅丸の雷光拳は2Bから入らなくなってるのか?

MAX雷光拳は無敵がなくなったか…!

せめてイアイ下痢からの派生ぐらい付けておいても良かったのに
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:17:34 ID:q614R9TX0
イアイ下痢
抜く手も見せない下痢
シュピッ
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:18:26 ID:3OTAunQn0
95仕様の超一発屋の裏ベニマルは有っても面白かったかもしれないな。
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:22:29 ID:NO2nLbBN0
裏クリスの強昇竜は最後の削りのときにたまに使う
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:30:09 ID:rBXiuRaw0
>>587
クラウザーの方がどう見てもクソ調整だろ
今回のクラークはラルフと比べて優遇されすぎだとは思うが
強すぎというわけでもないし
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:34:06 ID:CGFaPflv0
鎮の寝るぞ関連は体力回復じゃなく96仕様の性能でも良かったかな。
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:36:58 ID:7APvgi3eO
CPU強くないですか?
山崎やビリーに的確に迎撃される…
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:46:48 ID:kOv2KriEO
クラウザーはほぼ全種類の必殺技(良性能)を完備してるんだぜ?
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:48:00 ID:szlXFhDY0
クラウザーすかし投げしてくるよなw
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:48:01 ID:TCQ8mK520
CPU3回戦まで全部ストレートとか絶対無理
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:52:32 ID:NO2nLbBN0
屈伸して投げ回避するやり方がよくわからない
ガード方向に入れて屈伸してるのになぜか投げられちゃう(´・ω・`)
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:55:20 ID:kOv2KriEO
強キャラ厨房が裏ギースで疾風拳だけでこなしてたぞ
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 23:56:33 ID:CGFaPflv0
>>598
上下段の飛び道具に突進、対空、当身、コマ投げに判定に優れる通常技
超必も飛び道具と突進乱舞に投げと、技に関してはロックも真っ青な至れり尽くせりキャラだものなw
ガダイがでかい分喰らい判定が大きいってのは欠点というほどでもないか?
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:00:18 ID:ohptAUcU0
家庭用発売まであと39日!
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:02:30 ID:2qA/Et0X0
>>591
その分雷光片手駒が2Bから入るし、エレクトリッガーは1Fになった
居合い蹴りの気絶値やカウンター稲妻キックの減りが無くなってもまだ強い方
しかしあれだな、基本的に強くて'97や2001はぶっ壊れた性能してるのに最強取れない珍しいキャラだよな
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:04:54 ID:RhZuy4+z0
>>604
今日も乙です!
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:12:50 ID:LWvL95OSO
今回の通好みなキャラは誰だろうか
俺は裏山崎、ルガールがスタメンで3人目にいつも悩む
アメスポのバスケ以外はお手軽感が否めないしバスケはスカッとしない。
女キャラは使わない主義なんで表アンディかビッグあたりが候補なんだがビッグ使いも増えたし…
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:14:18 ID:j7szEvpl0
>>607
柴舟
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:15:03 ID:s/m0CJvQ0
>>608
念レス成功
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:17:02 ID:SYdmMHZYO
BIGは強キャラ好きがボスチーム使ってるうちに強さに気付いたんだろう
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:17:36 ID:k/SFNt5d0
柴舟とかランダムでも出た事無ぇやw
強いはずなのに
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:17:56 ID:XzBQPJ/v0
裏ビリーもなかなか
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:19:59 ID:gQmcjiPsO
CPUかなり強くない?
俺もあまり上手くはないけど
ネオジオの98なら普通にクリアできるのに。
下手したらステージ1でも負けるんだけど…
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:22:41 ID:mgs9jGG50
全員裏で固めてるチームとか見ると
ああ餓狼や龍虎が好きな人なんだなーと思っちゃう
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:24:46 ID:IFDHrfzp0
最終はなんというか面白みのある技がないのがなあ・・・飛翔日輪漸的なのがあれば
ビリーは表裏ともども2Bにキャンセルかからなくてストレスたまらね?超必対空のプレッシャーしかない印象
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:31:14 ID:OPXKXanx0
いまだにCPUのエイジ霞オロチが出てきたこと無い
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:33:17 ID:2A2R9VDMO
D!がお手軽とは聞き捨てならんな
あと影二触ってみて下さい
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:33:56 ID:fu5yixga0
>607
チン
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:37:16 ID:/pKC1rOn0
影二触ってみました。すごく・・・大きかったです・・・・
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:41:38 ID:s/m0CJvQ0
何で暴走シリーズとルガ出せてるのにオロチとエイジと香澄が出てないんだよ
そっちのほうが逆にすげーわ
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:43:54 ID:pMWlW1go0
>>620
ヒント:出てくることすら知らなかった。
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:48:12 ID:fu5yixga0
そうか、今回はチン、デルン、ケンスウで自己回復チームが組めるんだな。
…何か弱そうな面子だな。
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:53:30 ID:+Wcqf89k0
まぁクラウザーは対処できるレベル。積みというわけじゃない
ってかユリ、庵、クリスなら6:4で有利な気がしてくるくらい最近勝てる
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:56:07 ID:SaQ+nqc80
玄人好みか・・・ジョーとかどうよ?性能自体は高いし、かといって強すぎでもない。
使用率も低いしな。
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 00:57:50 ID:+Wcqf89k0
昨日の通過者
地獄から来た安藤(アンディ、ギース、ルガール)
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:02:10 ID:DmeuBewR0
今amazonでRAPの予約してるぞ?
再発売するらしい
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0018PDTJU
買うなら今だね〜2万もしないし
もちろん予約した俺ガイル
RAP2も今度発売されるとかだけど
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:11:18 ID:2A2R9VDMO
EXTの先鋒でどんな奴がいいんだろ
次鋒影二大将D!なんだが先鋒が決まらんくて
取り敢えずクラークやらバイス、裏社とかの投げキャラ入れてるんだけど正直発動直ぐ出来ないのが痛い
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:17:35 ID:+Wcqf89k0
避けで強いのはバイス、クリスって感じ
とりあえず避け攻撃の性能が高い
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:18:43 ID:mVDPnr8L0
アキバにどきどき98やってる「ちなみに龍虎チームしか選ばない」
かわいい子は今でもやってる?
彼女には負けてもうれしそう
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:24:34 ID:3lET35xl0
RAP安いな・・・。
本家でもリアルアーケードPro.2 SA在庫あるみたいだし、
すでに1個持ってるけど、ほしい・・・。
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:30:00 ID:HP3LUebi0
ただRAPはボタン配置がなぁ・・・
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:38:11 ID:3lET35xl0
わっかる、BOX配置のひとはいいかもだが
横並びが下段じゃなく上段になるというのがな・・・。
もしくはA落ち。
やりにくい!
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:39:18 ID:2A2R9VDMO
バイスの避けは確かに使えるな。
発動も強いし投げキャラだからステップとの相性もいいしな
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:39:47 ID:YRs9O78z0
避け攻撃っていつ使うの?
コンボに組み込む以外に使える?
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:40:44 ID:oOpJygD50
例えば、ガードしたら返せないような攻撃の僅かな隙に避けて攻撃
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:42:55 ID:s/m0CJvQ0
BOX配置や無理に直線にしましたって配置で受身取るの苦手なんだけど、みんなどうやってるの?
昔の筐体(MVSだっけ?あの4つまでROM入れれて4ボタン一直線のやつ)あれで慣れちゃったから人差+中指でAB同時押しするんだけど
BOXや6つボタンの筐体で  ○○○こんな感じにした奴だとなんか取れないときがある
                 ○
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:44:02 ID:E9YVC6hT0
2B>2A>3C>パワチャが全然出来ない

ボスケテ
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:44:16 ID:oOpJygD50
BOX配置は今では普通にできるようになったな
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:44:17 ID:k/SFNt5d0
同時押しなんかBOXのがやりやすい
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:46:01 ID:qVm5A+GQ0
ボタンの横並び配列って、BDとかAC同時押しちょっと難しくないか?
とっさにやりにくいと思うんだが。
BOX配置の方が慣れてしまえばいろんなゲームで融通が利くし、
関東じゃほとんどBOXだからBOXでいいと思うんだがなぁ
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:46:40 ID:oOpJygD50
インストもBOXになってなかった?
なってなかったらゴメン
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:47:55 ID:YRs9O78z0
>>635
庵の葵花先端とか?
基本先読みで置いておくって感じなのかな?
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:48:50 ID:oOpJygD50
いや、避けて状況見てからでも結構いけるよ
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:48:52 ID:9jUvN8qdO
影二大将のがよくね?
ゲージ溜まってる時の影二は斬鉄波があるから相手したくない
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:49:04 ID:qVm5A+GQ0
>>637
3Cからのキャンセルは受付時間が短く、
さらにかなり早めに終了する。アッパーが出きったらもうキャンセルできない。
3Cの判定が出た辺りで入力を終えないと厳しい。
2B2A2Cまでのタイミングと同じように入力すると失敗しやすい。
ポンポンポポンくらいのタイミングで押すべし
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:49:21 ID:k/SFNt5d0
>>640
KOFの横並びで
一番困ったのはラルフの馬乗りファントム
ADは無理
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:51:46 ID:7AjfrFkj0
しかしBOXだと変な風に指が引っかかって
緊急回避しようとしたらMAX発動してしまって乙ることが……俺だけか?
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:52:12 ID:oOpJygD50
まあその辺は慣れで・・・
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:52:20 ID:OPXKXanx0
UMだとステップ奈落とかガメラはできないの?
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:55:31 ID:k/SFNt5d0
>>647
カプゲーの6ボタンに慣れてたら
2×2などどうと言うことはない
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:58:42 ID:mgs9jGG50
脳内でABCDと認識するか小PK大PKと認識するかがプレイを左右する
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:58:50 ID:2A2R9VDMO
>>644
影二の戦い方だと最後逆転まで持ってくの大変だからなぁ。
先鋒次鋒でリード出来れば勝率上がるんだけど逆だとキツい
結構ゲージ溜めさせてくれるし煽ってカウンターも強いから次鋒にしてる
大将D!は割り込み2Aから安定してクレイジーに繋げられるのが強い
強化発動からの逆転劇もあるし
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:05:28 ID:2A2R9VDMO
>>643
そか〜
回転ばっかだったけど使ってみようかな
投げ以外にはリスク無し?
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:18:35 ID:oOpJygD50
無いけど、その投げが最大のリスク
恐らく今は避け多いので慣れてる人が多いから、下手すりゃ投げだけで終わる事も
まあその辺は頑張ってくれ
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:21:31 ID:2A2R9VDMO
>>654
なるほど
まぁ慣れるしかなさそうだな。
サンクス
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:23:37 ID:YRs9O78z0
>>643は完全に俺へのレスだと思ってたんだが・・・
ま、俺も使ってみる。
地元じゃみんなADVだから案外いきなり機能するかもしれん
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:26:39 ID:oOpJygD50
>>656
その通りだけど、同じ質問だったしね
俺が避けでやってるだけなので、参考になるかどうかは微妙だが
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:28:26 ID:oOpJygD50
やってるだけ→やってる行動
ゴメス
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:32:25 ID:K63Mj0hi0
今日草薙流チームで一枚絵見ようとしてやったんだが
今まで真吾ばかり使ってたせいか本家の二名が殆ど使いものにならない有り様だった
日本チームの紅丸に2タテ後に逆に3タテする真吾がすげぇ頼もしく見えた午後。

つーか今回の真吾って普通に中堅以上の歩転写留持ってない?
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:38:31 ID:yZ5v10Hv0
家庭用に秦兄弟追加してくれんかな
秦兄弟と裏山崎で秘伝書チームを作りたい
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:39:59 ID:usR4l8mU0
亜羅神
秦呉喫苦
解津厨
仁獲都義
刃亜妊愚神醐
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 03:20:20 ID:uGffnBXiO
回転回避は無敵移動が出来るのがメリットだが、今回は回転中投げられると投げ外し不可能と、回転後の隙がデメリット
一方、避けは飛び道具連発に強いしカウンター攻撃から連続技ができるのがメリット
デメリットは投げだがこれは回転回避でも同じ事。
上手く使えば強いと思う
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 03:23:06 ID:hk7xE8u10
ラグひでぇ〜
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 03:54:39 ID:wHPIvIHh0
闘劇ホームページで5/17東京新宿西すぽの予選通過者
地獄から来た安藤の使用キャラ欄に
「アンディ・ギース・Ωルガール」と書いてある件
ん?オメガ?
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 04:20:10 ID:Sk8/Ke150
>>519
02はどこにでもあるけど98はほとんどないよな
今は98UMと02ならどこにでもある
98UMは10年後でもあるかもね
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 04:53:36 ID:mgs9jGG50
>回転回避は無敵移動が出来るのがメリットだが
実際避け使ってるとこれが羨ましくて仕方ない
EXじゃなくULTにしてADVゲージを選択しないと攻め込まれた時の対応がキャラ性能に頼りがちになっちゃうし
まあ>>627みたいに投げキャラ入れるのならその辺問題ないのかな?
それに動画とか見てると起き攻めの選択肢も避けより広がりそう

無印より遥かに強くなったとは言え伊達に使用率3パーセント前後をうろついてない微妙さだよEXモードは
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 05:44:53 ID:SqODjXHSO
>>659
真吾は近づけないと話にならないからな
弾幕キャラとリーチが長いキャラに厳しいしあと切り返し技がないからキツイ
ただ近づけて真吾のターンなったら中段や打撃投げで崩しはかなり豊富だし
火力もそこそこあるからラッシュかけてそのまま一気に倒すってことも出来る良いキャラだと思う
書いてて思ったけど真吾はステップ向きかもね
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 05:45:56 ID:BrL+ThwBO
無印では使いにくかった、ハイデルンの当て身って、妙に使いやすくなってない?
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 09:20:21 ID:fu5yixga0
>668
キリングって狙い所が全然解らん。
適当にばら撒くように構えとけば良いのかな。
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 09:25:14 ID:WiSyp2hj0
あの当身って中段だっけ?
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 09:37:42 ID:z13/thx7O
ユリに黒カラーある?
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 09:57:06 ID:2XGWH3170
>>669
そりゃもうガーキャン狙いに決まってるでしょ
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 09:57:12 ID:SYdmMHZYO
下着は黒だよ
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 09:59:59 ID:k/SFNt5d0
>>670
なんでも取るよ
構えてる手に当ったかどうかで判定する
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:03:23 ID:fu5yixga0
>672
間に合うのか。
デルンのクネクネした動き好きだからちょっと狙ってみるか。
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:10:34 ID:w2h/rBDO0
>>675
クロスカッターのあとに狙ってみな
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:31:00 ID:lobS+aS10
雅(クラーク・大門・クラウザー)

大門久しぶりに通ったね
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:37:18 ID:mFJdfqL40
>>640
アケではないけど一番なんじゃこりゃって思ったのはネオジオCD配列の
CD
BA
だと思う
VCの94がやりにくくて仕方ない

>>643
しかし攻撃を急いで避けた攻撃の持続に当たるのが俺クラス
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:40:07 ID:lobS+aS10
あのさ、今回はMAX発動しても攻撃力変わらないよね?
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:44:01 ID:SYdmMHZYO
MAX発動中はフル勃起
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:49:16 ID:vN78tg590
MAX発動しても攻撃力変わらないよ
だから発動するとゲージがもったいないよ
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:52:16 ID:Z/c3ia2s0
発動すると裏キングのトルネードが反撃受けなくなるとかどっかで見たんだけど本当?
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:52:31 ID:k/SFNt5d0
ですよねー
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:23:43 ID:vmpIAtHJ0
ヒットバックが増えるから距離での確定反撃が無くなる技もあるだろうね
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:30:42 ID:CG6Kw3ZiO
MAX発動してからSUBやってみ!なまら痛い!攻撃力1.25倍くらい上がってるわ!
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:38:14 ID:mG3YuPmk0
MAX発動の皇帝で、CDカウンター→皇帝ドロップの減りは異常。
3割は減るwwww
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:40:14 ID:rmbdARr+0
>>677
皇帝は投げキャラ扱いだな
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:40:59 ID:uGffnBXiO
>>685
スーパーウルトラバックブリーカー?
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:41:43 ID:AbVF/oULO
MAX発動しても攻撃力上がらなかったら詐欺じゃないか
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:44:10 ID:uGffnBXiO
2002も詐欺ですね
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:45:18 ID:HCiUmhEc0
揚げ足取るつもりが、墓穴をほったんですな
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:51:47 ID:ySukJH4U0
E THAI HOE DIE 言いやがって
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:53:49 ID:AbVF/oULO
そう言えばクイックMAX発動とキャンセル避けは併用できたんだよな
発動中だとキャンセル避けはMAXタイマー半分くらい消費で可能だから
一応クリスでジャンプD>近距離C(クイックMAX発動)>6+Bor3+B>キャンセル避け>避け攻撃>スラストorMAXチェーンスライドタッチ
可能
途中の特殊技が揺さぶりになってるっぽ
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:54:57 ID:rmbdARr+0
全体の攻撃力が無印基準だったら皇帝怖いな
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:09:34 ID:uGffnBXiO
無印のあの攻撃力がちょうどよかったのに
95は高すぎだけどな
UMはHP伸びたからもうちょっと攻撃力高くてもいいと思う
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:14:11 ID:2pLCX35z0
今回対戦の回転悪いと思う
順番待ってて疲れるわ
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:14:21 ID:rl+1kByO0
>>695
>>695
高すぎだよ無印
リトルが闘劇決勝で1ラウンド目パーフェクト喰らったからな
MUは無印より事故少なく強い人は安定して勝ちそう
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:14:26 ID:AbVF/oULO
>>694
皇帝だけ据え置きなら丁度バランスとれるな
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:14:34 ID:d39eWH/30
小技から繋がるのも増えてるのに攻撃力上げたらバランスおかしくなるだろ
どこぞの誰かみたいにMAX中に3回投げたら終了とかな
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:15:32 ID:uGffnBXiO
>>693
避け攻撃ってゲーム違くね?
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:17:47 ID:AbVF/oULO
敢えてそう呼ぶ
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:19:02 ID:uGffnBXiO
無印は最大HPの低さがあるからあの攻撃力じゃキツイのよ
umは最大HP上がったんだぜ
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:19:13 ID:mgs9jGG50
2Bキャンセルとかそこから繋がる必殺技の増加とかキングのスラ生キャンとか
今更ながらやたらアグレッシブに調整されたな今回
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:25:52 ID:rl+1kByO0
>>702
いくつからいくつになったの?
例えば庵とか
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:28:13 ID:uGffnBXiO
704 最大HPがキャラによって違かったら格げーにならないだろうが
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:29:21 ID:1Ma1QGAe0
なんだ、ただの無知だったのか
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:30:06 ID:2pLCX35z0
>>705
バトファンは?
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:30:18 ID:L6wemMHH0
>>705
謝れ!
バトルファンタジアに謝れ!
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:33:01 ID:rl+1kByO0
>>705
カプエスは?
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:35:21 ID:rl+1kByO0
SNKは防御力の違いだけでHPは全員同じ
カプコンは防御力の概念なしでHPがそれぞれ違う

こんな感じだっけか?
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:36:55 ID:bKdn4gm70
>>710
無印の98は知らんがPS版のはHP異なってたっぽいぞ
HPを数値で固定してたら一部足りなかったのが居たからな
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:38:21 ID:uGffnBXiO
バトファン?未プレーなんだ
KOFは全員HP同じだってのは常識
それこそ無知だろ?
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:40:00 ID:uGffnBXiO
PSなどの劣化移植は別ゲーなのであくまでもゲーセンの話な
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:40:39 ID:ugks89D70
KOFの常識を格ゲーの常識みたいに語ってる奴に言われたくはないだろうな
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:40:55 ID:jlPixCng0
>>712
おいおい96からしばらくキャラにはなかったが1P2Pの体力は違ったろ
2P限定めくりと同じようにしばらく残ってた
つっても98はランダムダメージなんてとんでもないもん積み込んでたからな
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:45:05 ID:uGffnBXiO
714 別にKOFの常識を格ゲーの常識みたいに言ってないぞ
705でHPがキャラによって違かったら格げーにならないと言っただけ
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:45:52 ID:L6wemMHH0
ゲーセンで稼動してるMIAはキャラによってHP違うぞ。
最高220で最低190だっけか?
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:46:12 ID:rl+1kByO0
つかゲージの長さはあくまで見た目なんだから無印もUMもHP同じじゃないの
攻撃力下げたか、防御力上げたかなんだろうけど
基本的に全体の攻撃力下げたんじゃないかな
つか他社の格ゲーみたいにHP変えたほうが分かりやすいんだよな
この技の威力は500とか覚えられるし(根性値は別として)
KOFやサムスピだと相手の防御力で威力が違うからデータを頭に入れづらい
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:46:25 ID:AbVF/oULO
確か1ヒットごとに変動する数値のゆらぎがあるから
ヒット数多いほどダメージの期待値が低くなるんだよな
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:48:31 ID:IsVdQeO4O
後から取り繕うのはみっともないぜ
少なくともsageと安価とセキュリティガードは身につけれ
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:51:30 ID:rl+1kByO0
>>716
だからカプエスとかキャラによってHP違うよ
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 12:52:40 ID:ugks89D70
>>716
実際にHP差があっても格ゲーとして成り立ってるんだがそれについてどうぞ
723国分太一:2008/05/18(日) 13:00:04 ID:Zty312HAO
俺の尻に挿れてみてどう思った?
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:01:01 ID:WiSyp2hj0
メストかなんかでKOFの体力差はHPが違うからなんとかってあった気がするな
防御力が違うんじゃなくてHPが違う
96のころだったかな
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:02:10 ID:Zty312HAO
…ごめん誤爆した
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:04:31 ID:BrL+ThwBO
国を分けるほど太いイチモツをもつ男か。
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:06:30 ID:lobS+aS10
カプエスは強いキャラに体力高いのがタチ悪い
サガットとかベガとか

体の小さいユリとかバイスとかキングとか攻撃力も低ければ体力も低いしどうしようもない
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:07:55 ID:rl+1kByO0
例えばカプエス2のHPは
15600:チャン、ザンギ、ライデン
14400:京、テリー、リョウ、リュウ、ケン
13200:豪鬼
みたいな感じ

強波動拳の威力は1000とか覚えやすい。

サムスピで各キャラの強斬りの威力調べようと思ったら防御力の概念で数値が違う
相手キャラを気分で変えて調べてたから気づいたときは涙目
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:14:39 ID:L6wemMHH0
>>727
こう、MIAシリーズでリリィカーンを使ってると
あれ? ビリーはSC可能な当身と弱パン及びC投げから繋がる紅蓮持ってて
ヒット後ふっとばしに繋がる飛翔コンあってさらに体力がリリィより多いのに
リリィはビリーより長いJAしかない… と非常に切なくなるから格ゲーの基本だよそれは!
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:18:37 ID:rl+1kByO0
ベガはリュウ、京と一緒
カプコンはイメージとHPが一緒の設定になってる
豪鬼だけは例外ね

KOF98は確か最低の防御力がアンディで庵は上位なんだよね
このデータどっかのサイトで見ただけなんであってるかどうかは分からない
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:19:31 ID:lobS+aS10
カプエスって名前だけで前キャン見つかってからはカプコンキャラしか使われなくなったよねw
SNKキャラ使ったら負けるゲームって感じがしてたわ、当時
庵だけはなんとか使えるけど
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:24:38 ID:1SQFO8R/0
京庵テリーロックギース山崎アテナルガライデン響辺りは今でも普通に見るけどな。

地元の店では。
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:26:04 ID:lobS+aS10
ってかほとんどの店で撤去されたから見なくなった
昔はよく大会とかあったんだけどなぁ
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:31:12 ID:uGffnBXiO
721 722
ごめん訂正
格ゲーとして成り立たないのではなく、対戦ツールとして成り立たない
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:36:46 ID:ugks89D70
>>734
それはつまりHPが全員一緒のKOFは対戦ツールとして成り立ってると言いたいのか?
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:39:49 ID:lKFkVk7Y0
>>734
防御力の高低を体力の高低に置き換えただけなのに、対戦ツールとして成り立たなくなるとのたまう御高説の理由はなんだ?
いつまでも女々しく言い訳してんじゃないよ
まじで透明あぼおんに設定すっぞ
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:46:53 ID:Ws050HDa0
みんなフレームとか数値好きなんだな
オレはバカなんで数字見るだけで頭痛くなるよ

格ゲーで数値とか考えたこともなかったな
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 13:46:55 ID:SXb93cJVO
家庭用はコディー・ガイ・ハガーを参戦させよう。
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 14:19:39 ID:QyFJOI/G0
は?獅子王は?
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 14:20:19 ID:5qaT5pRu0
対戦ツールとして成り立たたない場合って腕の差がありすぎる場合じゃないの?
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 14:20:42 ID:PnhwpO6v0
>>737
体で覚える天才北
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 14:20:42 ID:ymLvOy7k0
>>734
HPや防御力にキャラ間に差があったところで、攻撃力が高い低いと同じでキャラ性能の一種だろうが
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 14:35:35 ID:YLqLytrc0
バトルファンタジアの話と聞いてとんできました
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 14:38:03 ID:/pKC1rOn0
バトルファンタジアよりバトルコロシアムの方が面白いよ
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 14:55:21 ID:lobS+aS10
まぁそれはある。
バトコロはやりこんでる同士ならかなりおもしろい対戦ツールだった
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 14:55:21 ID:vmpIAtHJ0
バトルサーキット最高!
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:04:44 ID:mpJ4h6SX0
何だかんだでバトコロは楽しかったな。ユウキはまたどっかであの性能で出ないものか。
まあCOM戦がUMの比じゃないぐらいに糞だったのと広報の仕方がUMの比じゃn(ry
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:24:30 ID:/pKC1rOn0
I'm not boy
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:25:17 ID:4uHblyY00
アークも糞ゲー多いよな
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:28:52 ID:tz3snhHp0
バトコロ2マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:42:00 ID:Rzgaqvk10
ハメゲーのネオコロが面白いとかw
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:42:31 ID:ZpXBegnO0
分かる奴しか分からない話するけど
サリーのレイチェルはマリーそっくり。
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:43:22 ID:usR4l8mU0
>>748
誰だってDSを捨てる時が来る
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:45:37 ID:8CXzy7mn0
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/character/index.php?num=king
この判断は正しかったな
サプライズローズはいろんな意味で糞すぎ
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:46:39 ID:F7gdO+/A0
ファントムストライクってどんなだっけ?
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:50:03 ID:/W+dSwTZO
>>734
そもそもまともなkofなんか存在しない
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 15:53:30 ID:H3fMhrvb0
なんとなく飛び道具っぽいな
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:02:05 ID:usR4l8mU0
>>755
トップベノムとアンダーベノムとかを何回も放つ技
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:05:14 ID:8CXzy7mn0
KOFにキング出すのにサプライズ止めてイリュージョンダンスにした判断
これが正しかったのは98UMで分かる
性能もそうだが見た目が酷すぎだろ
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:06:03 ID:ymLvOy7k0
>>755
シェンで相手してるとなんとなく待ち望んでしまう技
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:15:46 ID:+b+SPxYc0
>>756
もうほとぼりは醒めたのか?w
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:16:24 ID:bTP3AbrE0
>>759
UMの場合、スタッフのセンスが悪すぎるのが一番の問題
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:20:25 ID:+b+SPxYc0
技そのものより見せ方の問題だろうサプライズは
鳳凰天舞脚みたいな演出だったら見た目に関しては文句も出なかったと思うんだが
蹴りの部分がトロすぎるからな今回は
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:22:04 ID:H3fMhrvb0
見た目の話だと吸い込み方も不自然な時あるしな
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:25:59 ID:/pKC1rOn0
>>760
アレをやるのか。ロマンあふれるよな。
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:29:09 ID:mpJ4h6SX0
>>760
ジャマダジャマダジャマダジャmチィクショー!!
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:29:59 ID:+b+SPxYc0
家庭用11のチャレンジだっけか。<ファントムを弾拳で弾く
体力30%で当て身投げだけでテリー倒せとか
攻防三倍のBIG倒せとか
家庭用11のチャレンジは結構面白かった。
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:36:04 ID:ymLvOy7k0
>>765,766
こっち体力僅少・相手ゲージ残ってるとかだと、あれだ、もうワクワクするな。
「解ってんだろ? さあやれ!」的な
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:38:23 ID:4VigRLzj0
今日の俺
ガーキャン一発で殺せるぜー
もらったー!
小Pガーキャンガードぶち殺され
すいません、俺が間違ってました…
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:49:27 ID:LcW6aFOl0
昨日、KOF予約しに行ったら俺が1番目だったw
ちょっと早かったかな?
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:49:37 ID:/W+dSwTZO
>>761
図星w
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:51:55 ID:o54RqU/I0
>>700
wikiでも避け攻撃て書いてあったはずだしいいんぢゃね
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 16:54:21 ID:mUrNdEUz0
01のサプライズは嫌いじゃないんだけどなあ。

近D>スラ>ミラージュorイリュージョンが全然安定しねえ。
スラが早かったり遅すぎて出なかったり3だけ入力しててD押せてなかったり
ミラージュだそうとしてなぜか弱トルネードだしてたり・・・
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:04:16 ID:+b+SPxYc0
>>771
また某スレで醜態を晒し者にされたいのか?

あんだけ指摘されりゃさすがに懲りると思ったが
とことん学習能力がないな低脳
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:11:07 ID:/W+dSwTZO
なに一人相撲とってんだこいつ?
迷惑だからやめとけよ
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:12:41 ID:s8pZyMqtO
>>774
何があったんだよ
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:18:09 ID:+b+SPxYc0
>>776
ID:/W+dSwTZOは毎回方々のKOFスレでPCと携帯使ってネガキャンしてるキチガイ
餓狼ファンでも意にそぐわない奴は片っ端からKOF厨認定して噛み付くんで非常に迷惑してる。
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:22:00 ID:/W+dSwTZO
おまえだろそれ
あぶねーよこいつ
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:27:51 ID:l0Q9OAmCO
>>775は餓狼新作懇願スレとギーススレ荒らしてた奴か

あれのせいで気軽に語れなくなったな
クラウザースレの大らかさが羨ましい
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:35:30 ID:+b+SPxYc0
ID:/W+dSwTZO

自演脳障害野郎w
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:37:23 ID:vN78tg590
このゲームやっぱアッパーか昇竜ないとキツイわ
それがなかったらハシから抜けるの回転回避ぐらいしかない
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:39:15 ID:H3fMhrvb0
対空誘われてボコられてる姿が目に浮かぶ
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:41:36 ID:s8pZyMqtO
>>777
ギーススレは確かにそんなのが暴れてたな
餓狼派にもKOF派にも迷惑掛けるだけなんて
なんで生きてるんだろうねそいつ
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:52:52 ID:/W+dSwTZO
>>780
おいおいw
誰と比べて自演なんだよ
スレ荒らすな
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:54:53 ID:Zty312HAO
格ゲ板には基地外荒らしが多いからねぇ。
幅とクリスたんをいじめるなの2匹はリアルでさっさと死ぬべき害虫
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 17:57:47 ID:gMrKqzkJO
クリスの荒らしはもう一年以上前から見ないけどな

>>784
お前が荒らすなクソッカスが
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:02:26 ID:Rzgaqvk10
>>785
格ゲーやってる奴は程度の低い奴が多いからな
この前も庵の待ち戦術にハマってキレまくってたおっさんが居てワロタよ
そりゃそんだけキレてりゃはまるだろうって感じ
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:07:14 ID:s8pZyMqtO
クリスは最近見掛けないからもうどうでもいいが
有名人やら地方・都会をダシに荒らす奴はほんと何とかして欲しい
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:12:04 ID:/l75CVlC0
数年前の餓狼スレなんかKOFの話なんかでもしようものなら叩かれまくってたからなあ
時代は変わったなあ
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:23:12 ID:s8pZyMqtO
餓狼各作の本スレでいきなりKOFの話題振ったらそらあかんと思うが
>>779の挙げてるスレとかは自然と比較として出てくるだろうし

クラウザースレは皇帝が今渦中の人だから
あんなの皇帝じゃない><とか言う人はいても
98UMの話題振っただけでファビョる奴なんていないのにね
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:27:58 ID:tdKQ2PV90
fuhihihi
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:34:48 ID:fu5yixga0
昔の皇帝様はブリッツ投げてるだけで文字通りゲームを終了させてたからなぁ。
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:59:37 ID:PJOKXNQ/0
高知で96のとき、ブリッツボール禁止と貼られた店があったぞw
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:03:10 ID:F7gdO+/A0
クラウザー禁止の店もあったな
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:03:43 ID:tz3snhHp0
ブツボ!
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:16:08 ID:dXITOiwH0
96はクラーク禁止とかあったぜ
庵はOKだった
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:25:23 ID:F7gdO+/A0
チンこそ禁止にするべきだったよな
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:28:51 ID:fu5yixga0
>796
スカモーション無しの上三回投げたら相手死んだからな。
まぁそのクラークも誰かさんに一回投げられor至近距離で小足一発食らえば実質即死だったが。
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:31:47 ID:w2h/rBDO0
誰かさんって誰?庵?
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:34:34 ID:+b+SPxYc0
ベニーじゃなかったか確か

ホークウィンドに対するディンクみたいだな
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:34:38 ID:F7gdO+/A0
紅丸
何故かクラークのみコレダーの後に小足が入る
つまり小足コレダーが延々と入り続ける
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:35:06 ID:Z/cq/sTS0
>>799
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:38:17 ID:frIYCJML0
よっぽどクラークが嫌いだったんだね
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:38:48 ID:w2h/rBDO0
そうだったのか…知らなかったぜ
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:46:16 ID:dXITOiwH0
>>798
間合いも尋常じゃないから素で強い遠B、遠Dに全部SABしこめたからなぁ
2BもとりあえずSAB入れとけみたいなもんだし
投げ無敵少ないから起き攻めSABも強烈だし
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 21:47:45 ID:a2jwslI20
クラークにそんな時代があったとは
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:05:15 ID:qVm5A+GQ0
クラークのクラは「暗」からきてるからな
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:17:41 ID:F7gdO+/A0
そういや遠Bからも吸い込めたんだよな
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:25:07 ID:E9YVC6hT0
二番手向きの女性キャラは?
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:30:22 ID:tabiIlNi0
好きなの使え
好きな奴が居なかったら実際に色々使って自分で考えろ
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:36:47 ID:8CXzy7mn0
>>809
裏マリー
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:49:01 ID:SYdmMHZYO
生はめバイス
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:56:18 ID:lKFkVk7Y0
>>812
はやく大人になれることを祈ってるよ
道程のうちは、そんなレスばかりになるのも仕方ないからね
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:06:01 ID:JST31liP0
二人目ってまた微妙だなw
一人目がさっさと負けてノーゲージで始まることもあるし、逆にゲージいっぱい持って始まることもある。

ゲージ無くても強いがあったらあったでいい、って感じでバイスとシェルミーかね
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:21:03 ID:SYdmMHZYO
o(^-^)oはやくころしてよ〜
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:21:05 ID:SZ2dzcEC0
>>813
しかしプレイヤー層からいって若者である可能性はきわめて低いわけだが・・・
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:21:50 ID:4gDcBgWo0
ジョー東で3タテ一回だけできたお
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:22:43 ID:3qG2pU620
格ゲー好きなお父さんと対戦するちびっ子がいても言いと思うんだ
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:32:05 ID:eFc6onth0
フルボッコにされて灰皿を投げる子供ですねわかります
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:35:45 ID:SYdmMHZYO
下B立B紅丸コレダー
下B立B紅丸コレダー

灰皿が飛ぶWWW
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:38:48 ID:w3jk17KF0
先月中古で買ったRAPが誤作動するので分解してみてみたりしたが直らず、途方にくれてもう捨てようかと思ったらただ単に連射機能がMAXになってただけだった
RAPに連射機能いらんだろ
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:43:58 ID:MbN5K6LN0
fuhihi
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:44:33 ID:yOKqqUe+0
OFFにすればいいと
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ おもうよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)


まぁそこまで使わないのは事実だけど
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:56:22 ID:tz3snhHp0
シェルミー最高!!
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:56:49 ID:dXITOiwH0
>>821
シューティングやる人も一杯居るんだよ
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:59:42 ID:s/m0CJvQ0
>>821
RAP使いはシューターも多いよ、それもオート連射ついてないガチ連打ゲーな。
まぁあれだ、俺もシューターだから気持ちはわかる、あきらめてくれ
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:00:00 ID:zFpRkmeB0
家庭用発売まであと38日!
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:00:09 ID:BXzFb6uj0
シューティングゲームやる人をシューターというのに
格闘ゲームやる人をファイターといわん不思議
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:01:33 ID:lKFkVk7Y0
攻略本発売まであと25日!!
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:03:14 ID:DKh0UIXcO
キンター
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:03:31 ID:VPNF8XGx0
>>827
乙。ってかジャストかよすげぇ

>>829
ちょw紛らわしいことをwww
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:05:42 ID:DKh0UIXcO
攻略本WWW
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:28:19 ID:BXzFb6uj0
まぁでもムック読むのも楽しいよなww

つーか、やるつもりの無い格ゲーのムックでも読むと楽しいよな。
GG系のとか読むと中々面白い。ゲーム性が違うからだけど。
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:31:01 ID:Ftkat0zH0
ムックはドット絵鑑賞用じゃないの?
もしくは空耳補正用
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:32:01 ID:QFYAlHXQO
家庭用まだ発売してなかったのか
ぶっちゃけもう飽きてきたw

何で家庭用待ってるの?
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:36:07 ID:LCQtxgtB0
家庭用KOF98UMで遊ぶために待ってるんじゃないか、何をいまさら
CD-ROMが海苔と同じ薄さに磨り減るまで使い倒してやる心算だ
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:37:08 ID:7SloqpNJ0
シンザンだ
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:37:35 ID:SVq8Faui0
発売が延びた分家庭用にキャラ追加ぐらいはしてくれてるよな博士
まさかゲームショウで発表した時と何ら進化がない・・・てことはないよな?
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:40:28 ID:Y5O9bwhv0
裏ギースってずるくね?
バックジャンプダブル疾風拳が強くてむかつく
ふつうのダブル烈風拳もやたらでかくて
飛び越えたと思っても当たったりするし
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:40:31 ID:LCQtxgtB0
>>837
パンギャゴ・ホーホ
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:46:14 ID:aAVWYqCi0
ニータウタウ
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:48:08 ID:c0Hk5VCZ0
確かにダブル烈風は見た目よりずっとデカイのは勘弁してほしかったな
判定どおりデカくしてほしかった

>>838
暴走2人とボス3人がいるじゃないか
新規追加?天下の芋や様に期待しすぎだぜ
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:49:26 ID:mJ4oTXoE0
バクライホー
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:50:03 ID:BXzFb6uj0
裏のダブル疾風はもうちっと着地後の隙があっても良かったな。
あと着地方向は強弱別にしてほしくなかったぜ。

>>842
そいつら以外に追加したら98ではないなw
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:53:51 ID:aAVWYqCi0
反応できるひとがいてホッとしたw
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:55:28 ID:y9Teb0+8O
表リョウと紅丸を遊びで使ってる。もう一人遊びで使うキャラ決めてくれ。できれば女。
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:56:36 ID:Mucu05W20
だれでもいーんじゃないっすかー(ホジホジ
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:03:42 ID:zNl3U8vN0
舞使え舞。
無印でほとんど使ったことなくて、
この前ボタン押し間違えて使ってみたら楽しかった。
なんかスピード感あっていい。
裏も表もどっちもいいけど俺は個人的に対空のある表が好き。
たぶん裏の方が強いけど。
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:04:05 ID:Y5O9bwhv0
裏マリーは色っぽくておすすめ
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:07:24 ID:BJUgFXyqO
1フレドロップって2141236Nパンチで良いの?
全く出来ない
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:13:44 ID:8JaxzHf70
>>839
あのダブル烈風拳の判定には
今まで散々死に技だのネタ技だのバカにされてきた
歴代のダブル烈風拳の怨み分が上乗せされている
諦めろ
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:17:06 ID:+m0Crcyo0
98UMのダブル烈風拳って初段を敵の飛び道具で潰されてもデカイ奴が飛んでくの?
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:21:07 ID:4m1hQnHA0
餓狼3以降はそれなりにつかえる技だと思うが?
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:44:24 ID:I4k00xKDO
したらばでも少し話に挙がったが
使いどころを無理矢理探せばなくもないって位で
敢えて使う技じゃなかったと思う<歴代W烈風
戦術に普通に組み込めたのはネオコロくらいじゃないか
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:45:36 ID:N2oacCfSO
彼女はもちろん友達も連れないで毎日KOFばっかやってるって、そんな嫌悪感もたれる事ですか?
画面の反射でわかるが、後ろ通りすぎる店員から冷たい目線というか怪訝な顔で見られてる
それも女
たまには行くゲーセン変えた方がいいかな?
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:53:44 ID:zNl3U8vN0
バカだなー。
それはお前に愛を伝えたいけど素直になれない自分に嫌悪しているだけなんだよ。
お前の方からその子を誘ってみ?
間違いなくツンデレだから
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 02:26:53 ID:aMRDueVS0
>>850
02スレに帰れ
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 02:51:27 ID:2Aw3Cb3i0
>>855お前の使ってるキャラが好きなんだよ
だからちょっとダサい動きすると
私の○○じゃないってなる
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 03:38:43 ID:CCWDXKzc0
>>851
2002やSVCのも結構強くなかった?
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 08:38:06 ID:NCStbpHF0
SVCのダブルは弱い
烈風拳が強すぎるのもあるが、硬直が長すぎる
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 09:57:40 ID:HYJzP+MJ0
あーお客さんののギースってつよいですよね〜。かっこいいですよね〜ギースぅ〜。

この間、たまたま寄ったゲーセンでたまたま聞いた台詞。
女性の店員がお客(常連?)に言った台詞だた。俺じゃないけどね。
思わず向かいの対戦台に入ってぼこってしまった俺は空気の読めない子。フヒヒサーセン

でも、ゲーセンで始まるロマンスとかってまだあるのかもな。855の店がそうなのかどうなのか知らんが。
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 09:58:31 ID:SYh2/vJ70
よくやった
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 09:59:37 ID:JouTTMPM0
今度からそのギース野郎は粘着してゲーセンから追い出すんだ
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 10:03:11 ID:1zr2LETP0
>>855
マジレスすると毎日通うのは流石に引かれるだろ…
週1に変えてみたら?
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 10:07:46 ID:2Bm0qBB40
>>861
俺も似たような事言われた事あるぞ
店員じゃないし02の時だったが
しかも男でいきなり電話番号とかメアド聞いてきたから逃げてきたけど
対戦してて負けてンのに強いとか言うなよ
台の向こう側の人に言ってくれよ…

ちょっと話ズレるけど対戦する人が二人しかいなくて相手は確実に格上
同じキャラで何回も入られるのってウザいだろうか
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 10:15:08 ID:XGZDKSzk0
別にウザくはないかな
10回もやれば人読みとかキャラ対策出来てきて
良い勝負に成ること多いし。別にこっち金掛らないし
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 10:22:20 ID:HYJzP+MJ0
そうかな?常連さんって店にとっては良い客だと思うから毎日かようのはいいんでね?
まぁ体臭臭くないかとかは気にする必要あると思うけど。

>>865
対戦がはやってるころの昔は結構あったんだけどねそういうの。
俺も何度も声かけられたことある。男にも女にも。
中には今でも友達のやつもいるなぁ。
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 10:25:21 ID:9A20nAnnO
>>839
見てから着地地点にダッシュで先回れ
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 10:30:35 ID:2Bm0qBB40
>>866
レスd
確かに最後の方には3人目まで引っ張り出せるようになったな
結局1度も勝てなかったけど

>>867
せめてゲーム内容に言及があればよかったんだけどなぁ
上手い強いしか言わないし
内容につっこんでくれればもっと話もできたんだろうけど
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:21:00 ID:AYTdIzmI0
そういえばなんの冗談かしらんが裏舞を一人目にして
乱入したら「RB2の望月」のテーマが流れはじめた。
まさか間違えて収録したのか!?
家庭用は大至急に舞のテーマに修正した方がいいと思う。
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:22:51 ID:I4k00xKDO
>>861
そのおなごはギースが好きなのか
結構珍しい・・・のか?
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:38:55 ID:o4XKpMRh0
>声かけ
そういうので胡散臭いセミナーとかに勧誘する手口があるそうだぞ
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:40:45 ID:HYJzP+MJ0
>>871
どうだろ?それ以来ゲーセンにいってないからわからん。でも言葉の端々にギース好きがにじみ出てたw
でもキャラ愛もってる女性定員もめずらしくないんでね?
俺の初体験も画廊好きな女だったしな。当時若かったが。
いまだにゲームキャラに愛もってる女性もめずらしいよなぁとは思ってすごく印象にのこってわ。
昔むかーしのことだけど、画廊のボス兄弟(名前わすれ)をつかっていきなり女子中学生に
「私のXXXXXXXをそんなに巧く使うな!!!!」
と怒られた事をおもいだすよ。、むちゃいうなとおもったけどな。
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:42:22 ID:N0GfiLk90
そりゃあ秦だな
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:54:37 ID:xfqYlQnN0
>>873
本物の基地ですな

ちょいと質問
自分裏ジョー使ってるんですが、
テリーのバーンナックルって、強タイガーキックで潰せますか?
対人戦のバーンナックルって、使割れるタイミング読みやすいので
そこから攻守の切り替えし出来たらな〜と思って。

02では、タイミング合わせれば潰せたことを確認したんですが
98umではどうなんでしょう?
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:54:38 ID:Eh+tvT5OO
なんて童貞の多いスレだ
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:08:12 ID:1H26IGK20
ハリケーン出せば余裕で潰せるだろ
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:08:33 ID:6KhOjWM0O
どうでもいい話題だ
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:15:03 ID:gvK5j30t0
バーン見てから潰せるなら超必でもなんでもどうぞ
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:23:44 ID:xfqYlQnN0
>>877
レス豚です。
ハリケーンですか〜、確かにコレなら安定して潰せますな。
対空面とコマンドの関係から、タイガーを基礎に考えていたんですが、
これからは、もうちょいハリケーンを意識してみます。
レス豚でした。
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:24:56 ID:HYJzP+MJ0
タイガーは判定出た後も完全無敵時間があるからつぶせるはず。
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:32:06 ID:DKh0UIXcO
>>876
おまいはスティック捌きが巧そうでつなWWW

ハリケーンでバーン潰すなのら間合いによるよ。
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:37:44 ID:XGZDKSzk0
今のバーンってスラじゃ返せないのか
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:41:03 ID:Az/uupwz0
>>861の声かけられた男がキム使ってても
キムつよいですよね〜と声かけたに間違いないけどね
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:50:39 ID:XCb9yWLnO
>>879
裏ジョーにそんな便利な超必ありません
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:51:07 ID:xfqYlQnN0
皆様、レスありが豚。

>>879
見てから潰すのは「こっからナックル来るかな〜?」と
心の片隅で予測が出来てたら、多分できると思います。
怖いのはタイガーがスラッシュに化けることと、
ナックル自体をジョーに当てる気が無い(お互い端同士で
相手の弱ナックルに反応タイガーを出してしまった)場合ですね〜w

>>881
対空だから、無敵は上半身にしかないと思ってました。
有力情報ありが豚。

>>863
読んだら迷わずハリケーン!くらいの気持ちでいってみます。
読みが外れて飛ばれたらフルコン確定ですがw

>>883
今度テリーと対戦することがあったら、スラで試してみます。
読みが外れて飛ばれたら・・(ry
887886:2008/05/19(月) 12:54:58 ID:xfqYlQnN0
886レス番間違え、スレ汚しスマソ

× >>863
○ >>882
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:59:05 ID:RwMiDBG00
ジョーの連打投げって来ると分かってても外しずらくない?
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 13:19:46 ID:O/s3lHgQ0
ロック系掴み投げは、外せない
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 13:25:15 ID:ew1ZHGi40
俺的に膝地獄最強伝説
相手が必死に抵抗してるところに最大ダメ与える嫌がらせが大好き
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:13:14 ID:dOCa/tNjO
>>889
意外と知られてないのかもね。ラッキー使ってると、かなり重要なダメージ源になるよ。
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:14:07 ID:Eh+tvT5OO
>>882 下ネタにももう少しボキャブラリーをだなぁ…
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:26:14 ID:KfL0g8GQ0
おめぇの出番だ!! >>900 !!
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:28:38 ID:Ab1dJ+PK0
カカカカカロットォ
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:51:00 ID:RwMiDBG00
>>889
今回外せるんじゃなかったのか?
安心しきって外しを仕込んでたわ。
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:54:09 ID:rO2tzOKS0
外せないよ
投げぬけも98と同じ操作方法
稼動前はデマが流れてたね
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:57:19 ID:KfL0g8GQ0
このKOF98UMの運命… このスレの運命…
格ゲー界の運命…
そして…貴様の運命も!!
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:57:24 ID:AYXUwoks0
援護攻撃なくなったんだね
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:59:31 ID:rO2tzOKS0
>>898
あるよ
気絶中にABC
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 15:03:26 ID:QSkkJDRfO
>>897
フリーザに返り討ち乙。
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:01:25 ID:KSxrVvxUO
>>890
膝かなり弱体化してね?
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:06:27 ID:QcgPPpsn0
つかみだけ投げ抜け出来ないのは調整ミスだよな
なんでこんなの残したんだろ
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:16:44 ID:kmquWk5C0
連打しなきゃ威力が低いからじゃね?チャンコはさすがに投げ外しさしてくれと思うがw
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:23:25 ID:O/s3lHgQ0
元98自体、掴み投げも想定してキャラ性能が組まれているから
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:30:01 ID:rO2tzOKS0
>>902
それ自分が掴み投げキャラ取ってないからそう思うだけでしょ
タダでさえ弱いのにさらに弱体化させるのはおかしい
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:37:14 ID:4js36+rp0
正直、つかみ投げで投げ外しできなくてつええええ!!
ってなったのなんて2000のクーラのC投げくらいだろ
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:38:22 ID:2sgMk0d/0
連打ってさ、どのボタンでもいいの?
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:49:22 ID:KSxrVvxUO
>>903
チャンコの掴み投げなんて怖くも何とも無いだろ…
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:58:05 ID:2Bm0qBB40
何故かチャンコの掴み投げをコマ投げと間違えてて
投げられるたびにレバガチャしてたら無駄な事すんなウザいと怒られたぜ
そこでやっと気が付いた
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:04:07 ID:O/s3lHgQ0
大破壊投げも昔は通常投げだったから、混同したんじゃね
屑風とか真空投げもそういえばそうだったな…
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:07:00 ID:2sgMk0d/0
くらうざの乱舞はいらんかったな
もっさりだし全然くらわんし
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:07:21 ID:taCpBRECO
掴み技をコマンド投げだと思ってたのに何でレバがちゃしてたんだ?
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:08:09 ID:LCQtxgtB0
ダメージを少しでも多く与えたい
ダメージを少しでも少なくしたい
目的こそ違えどレバガチャと言う動作を共有するときの対戦者の一体感
それを横目で見つつ微笑むわたくし
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:11:28 ID:2Bm0qBB40
>>912
うん、逆だった(´;ω;)
コマ投げを掴み投げと間違えたんだ

>>913
ミリオンバッシュストリーム中にAC以外もつい連打しちゃう俺の事だな
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:19:22 ID:taCpBRECO
>>914
なるほど。首絞めじゃなくて破壊投げね
しっかしそんな事で怒るなんてどうかしてるぜ
顔に出さずに心で笑ってやるくらいの余裕がないとな
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:21:34 ID:taCpBRECO
>>914
情報だ。
なんとコマンド投げでもレバがちゃでダメージを減らせるものがあるらしい
その名はストームブリンガー
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:30:49 ID:2Bm0qBB40
>>915
まぁちょっと怒りっぽい人なんだ
でもいい奴なんだぜ

>>916
そういやそうだったなぁ
使用キャラ以外を触らないんであんまり他キャラの性能知らないんだよな
家庭用が出たら触ってみよう
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:42:59 ID:OcNTMV/n0
無印じゃラルフやチャン、キングといった単発キャラ好きで使ってたけど
今回減らないから全然爽快感がねーよ
連続技は強攻撃→必殺位で立ち回りや単発で減るキャラっている?
大門クラークシェルミーといった投げキャラくらいか?
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:45:41 ID:aAVWYqCi0
ストームブリンガーは、
相変わらずボスにも補正なしダメージw
ガチャガチャ…。
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:47:44 ID:BXzFb6uj0
>>918
キング単発キャラだっけ? 前からねちっこい立ち回り重視キャラだったような
ギース様とか使ってみたらどうだい? 下当身→デッドリーとか気持ちいいぞ
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:54:15 ID:AYXUwoks0
クラウザでハッフッホしてろ
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:59:55 ID:KfL0g8GQ0
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 18:15:17 ID:uDrAdvbd0
>>918
立ち回りや単発で減るキャラにシェルミーが入ってるのが解せん
当方シェルミー使いだが認識間違ってる?
シェルミーが弱いと言ってるわけではないので誤解なきよう
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 18:27:31 ID:2sgMk0d/0
なぜバイスがはいってない。
投げもでら減るし、削れるし
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 18:30:39 ID:kmquWk5C0
>>908
D投げは下手なコマ投げより減ると思うが
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 18:35:27 ID:xT1wISdC0
>>908
近距離での自動二択にもなるから嫌らしい。
ジャンプした相手も落とすし、ガードされても回転でフォローできるし。
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:01:58 ID:dOCa/tNjO
ユリvsチョイなのに、曲はクラウザーって、壮大なコントしてるみたい。
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:03:03 ID:RwMiDBG00
バイスは近Dを空中ガードされるからウンコだと思った。
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:22:59 ID:SyX1NocC0
>>925
お前さんはUMやってないだろw

>>926
そのどこら辺が「さすがにチャンコロは・・・」になるんだ?
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:48:26 ID:Ath/lHKT0
覇王翔吼拳が好きで龍子乱舞のコマンド微妙に苦手だから
連続技にぶっぱにと撃ちまくってたら今日ゲーセンいったとき知らない二人組みに
「あ、覇王翔吼拳の人きたよ」っていわれた
失礼なと思ったけどにやけちゃった
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:50:43 ID:LCQtxgtB0
>>930
「そうです、あたしが翔吼です」つってシャクティパッドかましたれ
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:52:00 ID:Ab1dJ+PK0
>>930
今日からお前の名前は覇王翔子だ
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:54:06 ID:BZFUi0n30
援護攻撃が
気絶がおきづらいから見るのも難しい。
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:59:28 ID:5dmuMJmQ0
掴み投げにボタン一杯押して抵抗する癖があると見れるよ
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:00:14 ID:tt7+4+7d0
>>930
挨拶は「お覇王翔吼拳」だな
936次スレテンプレ案:2008/05/19(月) 20:26:23 ID:McFS+WYC0
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part52

THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
アーケード版稼動中。PS2版6月26日発売予定
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や>>2-4に記載されています。

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/

・THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

・要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□関連サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kof98um/

・KOF98UMBBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/39876/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39876/(携帯)

・KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part51
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210692784/
937次スレテンプレ案:2008/05/19(月) 20:26:47 ID:McFS+WYC0
□関連スレ
【無印】KOF98総合スレPart33【オリジナル】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208786872/
【皇帝】KOF98総合スレPart33【乱舞】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208322200/
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.11
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205667436/
【餓狼伝説】SNKカラーエディット報告スレ4【KOF】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172214181/

□その他
・ムック
エンターブレインより6月13日発売予定?

・オリジナルサントラ(5月14日発売)
http://www.team-e.co.jp/sp/snk/kof.html

・ロケテスト動画まとめ(KOF98UM@wiki)
http://www33.atwiki.jp/kof98um/pages/62.html

・KOF98 ULTIMATE MATCH(AM-NET)
 1月31日注文締切
 PCB 3月18日着予定=TypeXマザーセット
 ROM 4月1日着予定=ROMのみ
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1196278006

・【AOU2008 アミューズメント・エキスポ】SNKプレイモア発表会レポート
http://japan.gamespot.com/arcade/news/story/0,3800075348,20367415,00.htm

・SNKプレイモア、タイトーブースでプレス向け発表会を開催。
「KOF '98UM」、「サムライスピリッツ閃」、「KOF XII」を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/snk.htm

・闘劇よりKOF98UM CM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962418

・TGS PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1111488

・「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー
http://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987,00.htm

・TGS2007レポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/snk.htm

・TGS動画
http://www.gamespot.com/ps2/action/thekingoffighters98ultimatematch/index.html

・TGS2007 KOF98UM 対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1157037
938次スレテンプレ案:2008/05/19(月) 20:27:11 ID:McFS+WYC0
<登場キャラクター>
EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
名前が赤色で表示される。表は取れなくなる。

95’草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス

ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU専用)。


<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑
・基本ベースは無印とほぼ同じ。
・「キャンセル前転」1ゲージ消費。通常技、特殊技をキャンセルして前転へ移行。
・前転中は投げ外し不可。
・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押し。強弱あるものは「弱」が出る。

<エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色
・歩行速度がADVと比べ1.3倍。
・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。
・投げ抜けが可能に(攻撃避け中は不可)。
・「キャンセル避け」1ゲージ消費(EXTゲージ発動中はタイマー半減)。
 通常技、特殊技をキャンセルして避けへ移行。強攻撃>クイック避け>避け攻撃キャンセル必殺技など可能。
・瀕死時ライフ点滅で超必使用可。後のキャラほど点滅までが早い。使用後数秒点滅が止むため連発は不可。
・ライフ点滅+MAX状態で超必がMAX版に。
・「ライフ点滅+ゲージストック有り」時、超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。

<アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青
・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。
・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTになる。
・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。
・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。
939次スレテンプレ案:2008/05/19(月) 20:27:33 ID:McFS+WYC0
<CPU戦ルート条件>※公式より
■第4戦目(乱入戦)
第3戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満  【真吾乱入】
・ 3回以上6回未満  【香澄 or 影二が乱入】
・ 6回以上でかつ1人も倒されていない状態 【ルガール or 暴走庵 or 暴走レオナが乱入】
■第6戦目(最終チーム戦)&第7戦目(ラスボス戦)
第5戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満  【第6戦目:八神チーム or アメリカンスポーツチーム or おやじチームが出現】
【第7戦目:オメガルガール登場】

・ 3回以上6回未満  【第6戦目:96ボスチームが出現】
【第7戦目:ゲーニッツ登場】

・ 6回以上  【第6戦目:裏オロチチームが出現】
【第7戦目:オロチ登場】

<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。

<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・BGMは乱入者側の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。

追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・龍虎の変(KOF94) 〜リョウロバートタクマチーム
・The Origin of Mind 〜オロチ
・ART OF FIGHT 〜香澄
・FUNKY ESAKA 〜裏京、紅丸、大門
・CLUB-M 〜青空にフルート〜 〜裏テリー、裏アンディ、裏ジョー
・Get'n Up 〜キング、舞、香澄
・かみきり虫→ 〜裏リョウ、裏ロバート、裏ユリ
・DESERT REQUIEM 〜ハイデルン、ラルフ、クラーク
・C62-シロクニ- (餓狼) 〜裏山崎
・N.D.R 〜裏ビリー
・まいまいきゅーん 〜裏舞
・地を這うベース 〜裏キング
940次スレテンプレ案:2008/05/19(月) 20:27:59 ID:McFS+WYC0
<クイック発動>
・EXTゲージ選択時限定。MAX発動がいろんなとこでできる
・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃(必殺技含む)ヒット時
・無理な状況:もともとかからない技がいくつかある(打撃でも)、各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックないから)
・攻撃中発動すると、その時のヒットスップ(無印どおりなら通常技特殊技ともに11フレーム)がなくなり、
 結果、技のスキが減る。02のように技がキャンセルされるわけではない。

現状の使い道
・スキ消し ・J攻撃高め当てから強引に繋ぐ
・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必
・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車・トラップショットなど)>時間的余裕で別の技で拾えるように

<その他メモ>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。Dでランダム。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生遅、受付短、隙増。
・選べるはカラー8色。A B C D AB BC AD CD
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
・ガーキャン避けはない
・ゲーニッツ、オロチ、暴走キャラ、オメガルガールは取れない(いまのところ)。
・掴み投げは相変わらず投げ外しできない。殴る回数は減ったが一発の威力は上昇。
・ダウン攻撃追加、砌穿ち・D覇気脚・急降下爆弾パンチ・雷煌拳・C蛇使い(裏)・ヤキイレ・仙鳥酔歩・影縫い・空中虎煌拳
 レッグプレス・M.ダイナマイトスウィング(裏)・社(裏表)6A・ デスダンク ・ギース(裏表)雷鳴豪破投げ
・裏山崎のレベル5ドリルは
 6321463214+AorC後>AとC連打(掴んだとこから連打を受け付けてる。BやD触ると連打回数リセット)
 >山崎が両手広げたら(レベル4状態)ABC同時押しで画面暗転>発動(MAXだと残り五割からでも死亡)
 
 ADVゲージの場合、発動時1ゲージ消費、通常レベル5は2本、MAX+即出しだと4本必要
 EXTゲージの場合、瀕死+ゲージストックあり=通常レベル5ドリル、瀕死+発動中=MAXレベル5ドリル
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:48:08 ID:7GSwxJnT0
第六回
みなさんこんにちは。ネオジオ博士です。ついにアーケード版「KOF’98UM」の稼動が本格的に開始されましたー!
みなさんはもうプレイしていただけましたか?もしまだプレイされてない方は是非お近くのゲームセンターまで足を運んでいただいて遊んでもらえれば幸いです。
新システム、新規参戦キャラや新技、そしてバランスを追及した数多くの調整点などなど・・・、
是非生まれ変わった「KOF’98」を楽しんで下さいね。

それでは早速、今回の講座は前回に続き新規参戦キャラクター紹介“第2回目”として、
「KOF’96」から新規参戦を果たした96ボスチーム“ギース・ハワード”、“ヴォルフガング・クラウザー”、
“Mr.BIG”の3キャラを紹介していきましょう。


■悪のカリスマ “ギース・ハワード”
本作のギースは「KOF’96」をベースに、特殊技となる“雷光回し蹴り”、ダウン中の相手を掴んで投げる必殺技“雷鳴豪破投げ”、
下段の攻撃を受けた後に相手を上空へ放り投げる“下段当て身打ち”、
超必殺技として“デッドリーレイブ”が追加されています。この他にも通常投げ技扱いの“真空投げ”が必殺技へと昇格されており、
“レイジングストーム”が「リアルバウト餓狼伝説」同様に巨大なエフェクトのものへと変更されています。
そんなギースの博士オススメ技は“烈風拳”と“飛翔日輪斬”の2つです。
“烈風拳”は近距離、中距離でのジャンプ防止、暴れ対策として出すと非常に効果的です。またEXTRAゲージならクイックMAX発動(ダブル烈風拳は不可)する事で、技の隙を軽減させて次の攻撃や防御に転じやすくなります。
もう1つのオススメ“飛翔日輪斬”は画面端でヒットさせた場合、相手に追撃判定が残っているので、2段目をクイックMAX発動すると、超必殺技をはじめとする様々な技で追撃を行うことが可能です。
ここは練習して一発逆転を狙ってみるのもいいかもしれませんね。最後に特殊技“雷光回し蹴り”の豆知識を1つ。
この技は通常キャンセルをすることが出来ませんが、「リアルバウト餓狼伝説2」の様に、“雷鳴豪破投げ”のみ空振りキャンセルをかけることが出来ます。博士お気に入りのテクニックですよ。
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:50:00 ID:7GSwxJnT0
第七回
みなさんこんにちは。ネオジオ博士です。アーケードに「KOF’98UM」が稼動して約2週間が経ちましたが、徐々にキャラクターの特徴を掴んできた方もいるのではないでしょうか。博士もゲームセンターでの対戦やネット上の書き込みを見ておりますが、
今のところ新キャラや前作「KOF’98」時代の強キャラ達の使用率が高いように見受けられます。
みなさんも最初は新キャラや持ちキャラの変更点を確認する事が多いと思われますが、実は意外なキャラが変更・強化されていたりするので、普段あまり使用しないキャラにも触れていただきながら、新しい「KOF’98UM」ならではの戦略を編み出して下さいね。

では早速、今回の講座も前回に引き続き新規参戦キャラクター紹介“第3回目”として、本作で新たに追加された4体の裏性能キャラクターより“裏キング”と“裏山崎”を紹介したいと思います。


■裏キング
「KOF」ならではの進化を遂げた表キングに対し、裏キングは「竜虎の拳」シリーズに準拠した性能となっています。“ベノムストライク”は画面端まで飛び、“トルネードキック”は横に2発蹴りを繰り出す旧タイプのものになっています。
また“猛襲脚”も追加され、表キングでは必殺技である“ダブルストライク”と“サプライズローズ”が超必殺技扱いになっています。他のキャラと比べると必殺技は少ないですが機動性は高く、初心者でも扱いやすいキャラではないかと思います。
そんな裏キングの博士オススメ技は“猛襲脚”と“サプライズローズ”の2つです。
“猛襲脚”は過去作品においては打撃技でしたが、「KOF98’UM」では打撃タイプの投げ技として実装されています。投げ間合いが広く、またフィニッシュで打ち上げた相手に対して追撃が可能な為、画面中央なら“トルネードキック”か“ダブルストライク”、
画面端なら少し難度は高いですが“弱トルネードキック(初段のみヒット)”から“トラップショット”といったコンボも狙えます。また、あえて通常技で追撃をかけて、着地に2択〜3択攻撃を仕掛けてみるのも一つの手かもしれません。
もう1つのオススメ技“サプライズローズ”は相手を打ち上げた後、地上でロックした相手を何回も踏みつける超必殺技ですが、実は初段の“相手を打ち上げる攻撃”に無敵がある為、対空技としても非常に頼りになります。
ただし、打ち上げた際に相手との距離が離れていると、2段目以降のロック攻撃が当たらないことがありますので、相手を十分に引き付けてから使うようにしましょう。
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:51:29 ID:7GSwxJnT0
■裏山崎
裏山崎は全体的に表山崎との技に大差はありませんが、技のモーションが「リアルバウト餓狼伝説」シリーズのものになっていたり、性能に違いがある等、若干異なるキャラクターになっています。
“蛇使い”や“ヤキ入れ”、“倍返し”など表山崎と共通の必殺技を持っている他に、“蛇使い”最大溜めで発動する“大蛇”、ダウン中の相手を踏みつけて攻撃する
“トドメ”、そして“ドリルLv.4”を超える“ドリルLv.5”を備えています。
そんな「リアルバウト餓狼伝説」の性能に近い裏山崎の博士オススメ技は“蛇騙し”と“倍返し”です。
“蛇騙し”は“蛇使い”溜め中にDボタンを押すことで溜め動作を解除する事ができ、対戦ではパワーゲージを溜める為に使用したり、通常技からキャンセルすることで隙を無くす使い方がありますが、
“蛇騙し”を行った際の硬直が表山崎より少ないため、キャンセルを絡めた固めやコンボに非常に役立ちます。“近距離C→蛇騙し→ダッシュ近距離C→蛇騙し…”といった連携で、ガードクラッシュを狙う事も可能です。
もう1つのオススメ技“倍返し”は、強で出した場合には表山崎と性能に違いはありませんが、弱だと相手の飛び道具を吸収するだけでなく、
再度“倍返し”のコマンドを入力することでいつでも飛び道具を放つことができます。また、この時に放った飛び道具には追撃判定が残されているため、
画面端なら“蛇使い”や“ギロチン”などで更なるダメージを与えることも可能です。発生も非常に速いので、一度飛び道具を吸収したら、それだけで相手にとっては大きなプレッシャーとなるでしょう。
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:52:07 ID:7GSwxJnT0
という事で今回の講座は裏キングと裏山崎の2体を紹介させていただきました。
次回は“裏マリー”と“裏ギース”のご紹介をしたいと思います。
最後に家庭用に関してのご報告が遅れておりますが、現在着々と発売に向けて準備を整えているところです。
皆様には大変申し訳ありませんが、あと少しだけお待ちいただけます様よろしくお願い致します。
それではまた次回の講座でお会いしましょう!
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:56:09 ID:7GSwxJnT0
第八回
みなさんこんにちは。ネオジオ博士です。ついに「KOF'98UM」の闘劇予選が開始されましたね。
予選大会では多くの方が庵とクラウザーを使用されておりましたが、まだまだ可能性を秘めたキャラはたくさんいます。
本作は従来のジャンプ攻撃を軸とした戦い方だけでなく、地上での技の差し合いもより深く行えるように調整を施してありますので、
今までとは違う戦い方も是非試してみて下さい。
みなさんが本選に出場できる様、博士も応援しています。

では早速、今回の講座も引き続き新規参戦キャラクター紹介“第3回目”として、裏性能キャラクターより“裏マリー”と“裏ギース”を紹介したいと思います。


■裏マリー
裏マリーは「リアルバウト餓狼伝説」シリーズの技を多く持ち合わせた原作に近いキャラクターとなっています。まず「リアルバウト餓狼伝説」からは“ストレートスライサー”からの追撃技“スタンファング”と、
超必殺技投げの“M.ダイビングスマッシャー”の2つを実装。そして「リアルバウト餓狼伝説2」からはダウン追撃技の“レッグプレス”と、
相手の攻撃を避け、投げ技へと移行する“リアルカウンター”、さらに”リアルカウンター“から派生する投げ技”ジャーマンスープレックス“と”フェイスロック“、他にも空中版の”M.スパイダー“に、
飛び上がって相手を強襲する”ヤングダイブ“、また”ヤングダイブ“から繰り出す空中蹴り技”リバースキック“、
そして各種必殺技から”ダイナマイトスイング“や”M.トリプルエクスタスシー“へと繋ぐことが可能な超必殺技”M.エスカレーション“と、まさに技のデパートとなっております。
 そんな多種多様な技を持つ裏マリーの博士オススメ技は、“ヤングダイブ”と“M.エスカレーション”の2つです。
“ヤングダイブ”は原作のものと比べるとジャンプの軌道が大分低くなっていますが、その低さを利用して通常技からキャンセルで発動し、そこから“リバースキック”や“デンジャラスパイダー”に派生させるなどすれば、2択〜3択攻撃を仕掛けることも可能です。
また“ヤングダイブ”中に何も入力もせず、通常の浴びせ蹴りを出した後、地上の攻めへと繋いでいくのも1つの手かもしれません。ちなみにこの通常の浴びせ蹴りですが、相手にヒットした後は
“ダイビングスマッシャー”が連続技になりますので、“ヤングダイブ”を出した際は、あらかじめ“ダイビングスマッシャー”のコマンドを入力しながら狙ってみるのもいいでしょう。
もう1つのオススメ技“M.エスカレーション”は発動後、各種必殺技から“ダイナマイトスイング”や“M.トリプルエクスタスシー”へと移行可能な超必殺技ですが、
実は発動時に隙が無い為、連続技に組み込むことが可能です。また発動する事で相手にプレッシャーを与える事にもなるので、超必殺技の発動可能時は積極的に使用してみましょう。
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:57:36 ID:7GSwxJnT0
■裏ギース
必殺技の構成自体は表ギースとあまり変わりませんが、性能は別技と言えるぐらい大きく異なります。例えば“烈風拳”と表ギースには無い“ダブル烈風拳”は画面端まで飛び、“疾風拳”は地面まで届く性能となっています。
“邪影拳”も表ギースより発生が早く、「リアルバウト餓狼伝説スペシャル」のナイトメアギースに準拠したモーションに、“中段当て身”も「リアルバウト餓狼伝説」に準拠している等、
必殺技だけ見ても表ギースと大きく差別化されています。超必殺技の“レイジングストーム”も表ギースが「リアルバウト餓狼伝説」タイプなのに対し、
裏ギースは「リアルバウト餓狼伝説スペシャル」タイプのものに。追加技には「リアルバウト餓狼伝説2」の“羅生門”が実装されました。
そんな飛び道具と投げ技で戦う印象の強い裏ギースの博士オススメ技は“ダブル烈風拳”と“羅生門”の2つです。
“ダブル烈風拳”は大きな気弾を2回繰り出す技ですが縦の判定が大きい為、相手の小ジャンプや中ジャンプを潰す手段として用いる場合が多ので、“烈風拳”と使い分けて相手を圧倒してみましょう。
但し、あまり安易に撃ち続けると相手の飛び込みを許すことになりますので、いかにジャンプを読んで出すかがポイントです。発動後は比較的硬直がありませんので、
相手との距離によっては“ダブル烈風拳”から“レイジングストーム”といった連続技も可能です。画面端なら“ダブル烈風拳”から“羅生門”といった連続技も出来ますよ。
もう1つのオススメ技“羅生門”は1フレーム投げの超必殺技で、攻撃の隙に狙ったり、飛び込みからいきなり“羅生門”で投げるという戦法が有効です。特に飛び込みから狙う場合には“疾風拳”とセットで使い分け、
相手の動きを固めて投げを行いやすい状況を作っていくのも1つの手段です。ここで小ネタですが、近距離Dの1段目にクイック前転を行い、前転終了後に“羅生門”を行うと、なんと連続技として成立してしまいます。
ゲージを1つ余分に使ってしまいますが、直接キャンセルから出すのが苦手な方は一度試してみて下さい。
ちなみに“羅生門”を“真空投げ”に変えても成立しますが、コマンド投げのみ前転から”真空投げ“の箇所で割り込まれてしまうので、コマンド投げを持つ相手には注意しましょう。
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:58:09 ID:7GSwxJnT0
以上、裏マリーと裏ギースの紹介でした。次回はいよいよ新規参戦キャラクター紹介のラストとして、
“ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ”、“ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ”、“ゲーニッツ”、“オロチ”の4体を紹介したいと思います。
それではまた次回の講座で会いましょう!
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:00:26 ID:Uh91Qw/Y0
>打ち上げた際に相手との距離が離れていると、2段目以降のロック攻撃が当たらないことがありますので
サプライズのロックが当たらないってどれだけ離れてた場合の話よ
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:01:54 ID:1RQhE+aG0
>>948
打ち上げられた高さが高いと当たらない事もあるかと
高さを距離と言っていいのかどうかはわからんが

外れる事もあるもんだなぁと打ち上げだけ喰らって思ったよ
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:18:30 ID:BXzFb6uj0
>>948
わりと外れるぞ。10回やれば1、2回は
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:39:26 ID:7GSwxJnT0
第九回
 みなさんこんにちは。ネオジオ博士です。アーケード稼働からもうすぐ2ヶ月が経過しようとしていますが、そろそろみなさんの持ちキャラは決まりましたか?
まだ決め兼ねている人もいらっしゃるかと思いますが、たまには勝ち負けにこだわらず、自分の好きなキャラクターだけでチームを組んで対戦を楽しんでみるのもいいですよ。
 それとお知らせですが、長らくお待たせしておりましたPS2版「KOF'98UM」の発売日と価格がようやく決定しました!発売は今年の6月26日、価格は税込5,040円です!
 家庭用の発表から今までお待ちいただいたユーザーの皆様には、心からの感謝とお詫びの気持ちでいっぱいです。
お待ちいただいただけのボリュームは十分ございますので、もうしばらくの間お待ち頂けます様、よろしくお願い致します。

 それでは早速、今回の講座では新規参戦キャラクター紹介“最終回”として、“ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ”、
“ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ”、“ゲーニッツ”、“オロチ”計4体のボス性能キャラについて紹介したいと思います。


■止まない狂気 “ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ”
 「KOF'97」で初めてその姿を現した“ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ”。
以後の作品でも幾度となく登場していますが、本作でもその狂暴な姿でCPU戦乱入キャラとして登場します。
 “血の暴走”を引き起こし理性が失われた状態の庵は、備わっている技自体、特に表の庵と違いはありませんが、
攻撃力・防御力・移動速度などの身体性能が格段に変化しています。
一度でも攻撃を受けると取り返しのつかない程、大ダメージを被ることになりますので、乱入された際は特に相手の動きに注意して下さいね。


■開放された血の慟哭 “ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ”
 “ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ”と同様に、「KOF'97」で姿を現したのが、
レオナの暴走バージョン“ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ”です。
 キャラ性能は「KOF'97」をベースにしており、“ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ”に負けない程の身体性能を誇っています。
その素早い動きに惑わされない様、注意して下さいね
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:40:29 ID:7GSwxJnT0
■希望を断ち絶望を注ぐ風 “ゲーニッツ”
 “乾いた大地の社”、“荒れ狂う稲光のシェルミー”、“炎のさだめのクリス”の3人と並ぶオロチ四天王の一人。
「KOF'96」ではボスとしてその姿を現したゲーニッツですが、本作でもプレイヤーを待ち構える最終ステージのボスキャラとして登場します。
 本作のゲーニッツにはいくつかの新技が追加されているだけでなく、従来の技性能も変化しています。
特殊技には腕を前に振り下ろし攻撃する“うらなぎ”、必殺技には走りながら相手を掴んで攻撃する“しんことつき そうが”が追加されました。
また従来の必殺技に関しては、“よのかぜ”でダウン中の相手に追撃が可能となり、“わんひょう まめつ”と“わんひょう とこぶせ”がロック型の必殺技に変更されました。
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:41:12 ID:7GSwxJnT0
 いつもならここで博士オススメ技を紹介するところですが、ゲーニッツはCPU専用キャラという事で、今回は博士オススメの特殊演出を紹介したいと思います。みなさんにご覧いただきたい演出は“ルガール”vs.“ゲーニッツ”の試合前演出です。
ルガールはかつて右目をゲーニッツの手によって奪われた過去を持っており、ルガールにとっては最も憎むべき存在!本作ではついに因縁の対決が実現します!再び対峙した時にルガールは何を思うのか・・・。是非、その演出をご自身の目で確認して下さい。


■地球意思 “オロチ”
 “ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ”と“ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナ”と共に「KOF'97」からの参戦を果たしたオロチ。本作では“ゲーニッツ”同様、最終ステージでその姿を現します。
 「KOF'97」には無かった多くの通常技が追加され、各種必殺技の性能も強化されました。また超必殺技の“混:まろかれ”と“大神:おおみわ”には新たにMAX版も加わり、全てが「KOF'98UM」仕様に変更されています。
 そんなオロチの博士オススメ特殊演出は“庵”との試合前演出です。オロチの血を受け継いでいる庵がオロチ本人と出会ってしまった時、果たしてどうなってしまうのか・・・。
そんな「KOF‘97」では見られなかったオロチとの特殊演出が追加されています。こちらも興味のある方は是非、確認して下さいね。
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:42:03 ID:7GSwxJnT0
 以上、計4キャラクターを紹介させていただきました。
これにて新規参戦キャラクターの紹介は終了です。それでは最後に本作の“CPU戦ルート条件”を公開させていただきます。


■第4戦目(乱入戦)
第3戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満  【真吾乱入】

・ 3回以上6回

955俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:42:31 ID:7GSwxJnT0
未満  【香澄 or 影二が乱入】

・ 6回以上でかつ1人も倒されていない状態 【ルガール or ツキノヨルオロチノチニクルフ
イオリ or ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナが乱入】


■第6戦目(最終チーム戦)&第7戦目(ラスボス戦)
第5戦目終了時点で超必殺技フィニッシュの回数が・・・
・ 3回未満  【第6戦目:八神チーム or アメリカンスポーツチーム or おやじチームが出現】
【第7戦目:オメガルガール登場】

・ 3回以上6回未満  【第6戦目:96ボスチームが出現】
【第7戦目:ゲーニッツ登場】

・ 6回以上  【第6戦目:裏オロチチームが出現】
【第7戦目:オロチ登場】



以上、CPU戦ルート条件でした。是非、全てのルートにチャレンジしてみて下さいね。
それではまた次回の講座でお会いしましょう!
956シンイチ:2008/05/19(月) 21:42:42 ID:KfL0g8GQ0
「ミギー防御をたのむ」
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:42:56 ID:tt7+4+7d0
>>952
>■希望を断ち絶望を注ぐ風

吹き荒ぶ風のゲーニッツだろうがボケ
改悪すんな
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:44:57 ID:NCStbpHF0
これが公式サイトに本当に書いてあるから困る
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:45:40 ID:bCSMFeJs0
ワラタw>希望を断ち絶望を注ぐ風
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:56:05 ID:8AqKopdR0
改悪とかじゃねーだろ。
『吹き荒ぶ風のゲーニッツ』はキャラ名としての二つ名だが、
『希望を断ち絶望を注ぐ風』は98'としてのキャッチコピーだろ。
そんな事も解らんのか。
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:58:52 ID:ZzF8RI3D0
しかし光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士を思い出さずにいられないキャッチコピーだw
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:00:37 ID:JszqRIGx0
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:10:23 ID:7GSwxJnT0
「いや〜さすがにベッド付大型バスの旅は快適だったわ〜。
しかし各地で繰り広げられるプレイヤー同士の白熱した対戦は見応えあったな〜。
さてと、おみやげの”もみじまんじゅう”を、お留守番の博士に・・・。
博士から!ただいま〜!
おみやげ勝ってきたよ〜!

           ・・・・・・(し〜ん)

あれ、どこいっちゃったんだろ。ん?こんなところにメモが・・・

「親愛なるポケ子、博士は「KOF’98UM」の稼動調査と自分探しの旅にでます。
博士の事がとっても心配で、さみしいと思うけど探さないで・・・」

「・・・って、どうせそんな事だろうと思ってネオジオ子ども銀行の口座は止めておいたんだよね〜(100円しか残ってないけど)。
どうせそのうち・・・

                (ジリリリリ)

ほらね(ガチャ)「はい、ネオジオ研究所です。」

「あ、ワシだよワシ、パパだよ。ポケ子、ちょっと大変なんだ。」

(ワシワシ詐欺かよ)
「え?パパ?どうしたの?」

「実は停まっていた銀色のベンツにぶつかってキズをつけてえしまってな、パパ、今ブチ切れたベンツの人に南港に沈められそうなんだ。
すまんがワシのネオジオ子ども銀行の口座に1000円・・・」

「ちょっと待ってパパ、今どこにいるの?」

「おお、今か?今は江坂のSNKの前だけど」

                  (ピポパポピッ)

「ううん、110番なんてかけてないよ。パパ、大丈夫?」

「え、110番?とにかく悪いんだけど・・・ん?(ピーポーピーポー)近くで何かあったか・・・え?ちょ。警察?
私は拾ったメダルでスロットなんかやってませんよ!おい、失敬じゃないか!何をする!(ガチャ)ポ、ポケ子〜!図ったな!ゆるさ・・」

                      (プツ・・・ツーツー)

     ポケ子に陥れた博士の運命やいかに・・・。
     どうなるネオジオ研究所
    (次回 波乱万丈 異議あり!
     博士の逆転魔女神判!につづく!?)
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:24:16 ID:up8rkPZr0
>>961
まあそのキャッチはスクエニじゃなくて雑誌が考えたんだがな…
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:28:23 ID:xY9KW/t80
そうだったのか
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:30:08 ID:xY9KW/t80
次スレ立ててきていいのか?
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:34:24 ID:AYXUwoks0
いやもうあるし
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:36:07 ID:2UWqprtt0
いつも炎のさだめのクリスは忘れる
社が一番しょぼくて覚えやすい
しかしゲーニッツが以前より遥かに希望を持たしてくれてるのは皮肉か
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:51:36 ID:rgE4cmLW0
またスレ番ずれるのはちょっとな
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:00:19 ID:taCpBRECO
スレ番ずれたのも「マッチョ」とか書いた馬鹿野郎のせいだ
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:05:53 ID:rgE4cmLW0
Part52立てて、あっちのスレは沈めてもいいとおもうけどね
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:06:11 ID:7s1vFDN3O
マッチョ
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:07:56 ID:8tW0lYAF0
从rァ・ 。.・)rァ ミチシゲッツ
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:11:28 ID:taCpBRECO
>>971
じゃあ何であのときマッチョスレを沈めなかったの?
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:12:55 ID:0R2540JM0
次スレ

【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part50
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210692607/
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:14:35 ID:rgE4cmLW0
じゃあPart52としてさっさと使い切ってしまいますか?
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:23:36 ID:rgE4cmLW0
マッチョスレを保守して使わせたい奴がいたような?
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:41:17 ID:XB9hHdqp0
覇乙翔吼拳
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:52:26 ID:yfP2wV6a0
家庭用発売までまだ1ヶ月以上もあるのかよ・・・
長いな
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:58:33 ID:A9nCz+nh0
明日の試合が流れたらマサさんは
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:00:01 ID:S7nfdFQW0
家庭用発売まであと37日!
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:01:15 ID:LTP4igRx0
次スレに博士の講座ひたすら貼ってる奴は何なの?
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:08:10 ID:yVjPE7VM0
攻略本発売まであとジャックバウアー!!

昨日告知したときもネタと思われてたけど、期待してる人はいないのかな?
俺は2冊買う心算(つもり)だよ
KOF攻略本なんて久しぶりだからなあ
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:18:35 ID:oABeUMoq0
>>981
今日も乙です!

>>983
昨日ツッこんだ者だが、俺も購入するつもりさ
キャラ数も多いから情報量も相当のものだな
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:20:11 ID:10yGFojo0
97の暴走は防御力に関しては紙装甲だったけど、これの暴走は防御力も上がってるのか…
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:32:17 ID:gK0kqfkW0
シンザン・・・・

僕も買うつもりでしゅ
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:43:35 ID:o5Znkd/40
チン対裏社はチン有利!
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:46:40 ID:lqVgbr2Z0
シンザンはdays of memories2でアテナを泣かしたから嫌いだ
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 02:17:02 ID:CFpUC7H30
>>981
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:25:59 ID:WLZAKDHVO
>>981
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:27:33 ID:WLZAKDHVO
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:28:37 ID:WLZAKDHVO
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:29:54 ID:WLZAKDHVO
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:30:50 ID:WLZAKDHVO
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:32:23 ID:WLZAKDHVO
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:33:16 ID:WLZAKDHVO
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:34:16 ID:WLZAKDHVO
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:35:08 ID:WLZAKDHVO
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:35:52 ID:WLZAKDHVO
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 05:36:36 ID:WLZAKDHVO
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