コーハツのきょうしろう使いがどんな奴かと思ってHPみたらあんな奴だったとは・・・
どんなやつだったの?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 10:32:49 ID:Gn47KJP30
いろはコスw
きめえええええええええええええええええええええええええええええええええ
めちゃくちゃ勇気あるな。心の底から尊敬します。
というかさ、前から他のスレでも定期的に湧いて
ko-hatsuのイベから経営から店鋪から客までを叩いているやつ
何がしたいわけ?
干された店員? 対戦で負けたやつ? 売り込み失敗したメーカーの営業?
ゲーセン板でもいってくれ
>>958 コーハツにしか寄生できない中途半端なゲーマー乙
さてキョンシー帽を買ったし
ゲーセンいくかー
キョンシー帽着実に増えてるな
芋屋発売作品のいつもの事じゃんw
ある程度したら擁護が消えるのは
いつまでもこんなクソゲーに粘着してらんねーしなw
発売半月くらいはすごい擁護の声があるんだがな
その後示し合わせたかのように止まる
新作プッシュ期間みたいのがあるんかね
金払ってプレイした自分と好きなシリーズの新作を肯定したい期間があるんだろ
家庭用ゲームのスレでも発売から半月くらいはどんなクソゲーでも擁護が目立つ
開幕はどっちかと言うとアンチの方がうるさいイメージがあるが。
MGS4ですら案の定の状態だし
このスレの場合はアンチの数は全然大したことなかった
ただそれ以外の楽しんだ旨の書き込みや攻略、マンセー書き込み等が更に少なかったので、結果的にわずかなアンチ書き込みがやけに目立ってしまった
サムスピやってる人は自分に合わないと思ったら即スルーするらしい
だからサムライスピリッツは石川賢に制作を全面的に委任してれば
今のような事態にはなっていなかったのにSNKと来たら何故そんな事も
分からないんだろうと……「親父どのかあ〜〜〜〜〜」
ここまできたけど、正直次スレいらないんじゃない?
どうせ立てたって書くこと悪口なんだし・・・。
Fate出たし、ストWでの入れ替え対象だろうし。
いや、俺ロケテ1stの時にキャリバー見習え!2ndロケの時に2Dとか3Dとかいう
問題じゃなくて格闘ゲームとして破綻してる!3rdの時にモンハンの太刀の方が
モーションが良いってネガキャンしまくりだったけど、今は閃サム最高だと思ってるぜ?
そもそも見た目が楽しくなさそうとか如何にもやった事がないの丸出しな
批判とか真以降ずっと言われ続けてた事じゃん?
今回はさらに2D勢力が多かっただけに3D移行で既存の2D勢に見放されただけで
「キチンとやりこんでシステムを理解すれば対戦が最高、CPU線はオマケ」
って本質的は今までのサムスピと何も変わらんよ。
どこのコピペ?
でも実際、いわゆる開発者難易度みたいな事になってる気はする
先日撤去されるまでちまちまやり続けてて感じたんだが、
怒り時やカウンター関連等のシステム周りの性能を理解して、
相手のモーションも自キャラの技も大体把握して、
なおかつ旧必殺の再現技やジャスト、ロック技といった
出しづらい技や大技を自在に狙えるようになるとなかなかに楽しいよ
難点はそのプラス要素ほぼ全てがインストで触れられてすらいない事だけど…
システムごと全変更してるのにシステム周りまでコマンド表記のみとか、
もはや売る気がないとしか思えないorz
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 02:55:10 ID:GmTbOmkY0
うんむ
コピペじゃねーよ、まぁ酔った勢いで似たような発言はしっちゅうしてるかもしれんが
技表は本当になにやってんだって感じだなぁ。
つかいきつけの店、閃撤去するとかしないとか以前に今月で閉店とか・・・
これで今年2件目だぜ。
対戦相手が居ないから、評価以前に面白いも何も無かったな
稼動初期にはなんとか対戦に漕ぎ着けられはしたけど
この手のゲームで技が判らないというのは、対戦前提を満たさないし
特別、閃でしか味わえない攻防ってのも見出せなかったから
結局は対戦相手が捕まる鉄拳で良いじゃんって感じだったな
純粋な悪口っつーよりも批判や分析が多かった気がする
まあ、ウチは閃サムならではの面白さが分かる前に撤去されたクチだが
終始隣のガンダムのプレイ待ちの座席に使用されてた
そもそも近くのゲーセンの何処にも入ってなかった
俺に比べればマシだぜ! orz
語る以前の話とゆー。
>>978 ねーよwww
九割アンチ一割擁護の言い争いばっかだったじゃねえか。
そのうちの五割が「劣化キャリバー乙」だしw
ま、それで15スレしかいってないんだからどんだけ住人が少ないかもわかるな。
むしろ擁護したら社員乙とか言われてたような
ガルフォードの犬TUEEEE
んあで追尾機能あるんだよw
Fateに逃げました
色々不満はあるけどこっちのが理想に近い
Fateに逃げたけど待ち時間に閃もプレイしてるよ
でもやっぱり対人戦したいよ・・・
フェイトもこんな過疎スレにまでちょくちょく宣伝に来なきゃいけないようじゃ先が見えてるしなw
もう格ゲー自体が終了かな。
fateが理想に近いってことは、ただのキャラゲーマーでしょ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 08:18:19 ID:AZdExRbb0
>>970 石川賢氏は去年だったか、鬼籍に入りますたorz
でも
>>974みたいな閃は面白いよって奴の言ってる良い点てのはさ、全部が他の3Dに当てはまるようなことなんだよな、ほんとに全部
今までサムスピ含めガチガチの2Dゲーしかやったことのなかった奴が初めて3Dゲーに触れてその新鮮味に感激しただけなんだろうね
そりゃ自称サムスピゲーマーにも「サムスピならではっていったら何?」と訊いても
「雰囲気(笑)」としか返ってこないぐらいだからなw
サムスピに他のものと違うそんな多くのものはないよ。
>>988 君は自他共に認めるサムスピゲーマー?
もしそうだとしたらサムスピをやる理由は?
990 :
970:2008/06/15(日) 10:31:19 ID:oFP3qpJQ0
>>986 そんな事とっくに知ってるさ……でももし実現していたとしたらどんなに良かったか……
皆もそう思うだろ?
自分の思い込みを他人に押し付けないでおくれ〜
今日もナコリム鈴を大斬りでフィニッシュしてくるお・・・
早くナコリム鈴の斬首見たいなー
もう6月も半ばですよ
>>990 いろはヲタみたいに
特殊趣味が一般的だと思い込む人みたいですね
石川賢のマンガなんざ知らねえサムスピ好きが大半だろ
何がサムスピらしいかは個々のプレイヤーによるが、
閃には殆どのプレイヤーがNOを突きつけたってだけの話だと思う
埋め
梅
ume
別に俺らのようなザコがいくら喚いてアンチしようと大した問題ではないが、
やってる奴がいるように見えてもそいつらのやる気が薄すぎるのが終わってる。
稼動2ヶ月も経ってwikiすら無い事実が全て。
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1001 :
1001:
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