【SFIII】ストIIIサードスレ173th【3rd】
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
89ドット | ....| 強捕獲
87ドット | ゙..| .中捕獲
85ドット | ゙゙| 弱捕獲
74ドット | ゙゙| ハイパーボム
71ドット | | .スラムダンス
70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー
66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く)
59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス
56ドット | ....| .爆発捕獲
54ドット | ゙..| 弱パワーボム
53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス
50ドット | ..| .中パワーボム
47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス
46ドット | ゙...| 強パワーボム
43ドット | ゙..| .中唐草
39ドット | ..| .弱唐草
38ドット | | .ウルトラスルー
32ドット | ゙..| .鎧通し
31ドット | ...| 前方転身
12ドット |....| .瞬獄殺
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)
32ドット | ゙..| ヒューゴー
30ドット | ゙゙| アレックス
28ドット | ..| .ギル
26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗
25ドット | .| ..オロ
24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ
20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと
18ドット | ゙.| ユン、ヤン
16ドット | | .いぶき
・3rdやめちゃえ ・
http://propcard.s10.xrea.com/3td.mp3 ・12の中足は見てからとれる ・まことはケンに起き攻めできない
・ゲームレストラン行け ・DDTは見てから立てる
・ムック買いに行け ・ゴウキは立ちでも膝からメッサつながる
・おまえまじでうせろ。本気でむかついた。 ・歓迎されます
・N・D・L!N・D・L! ・イーヨーキテルネー
・(´・ω・`)ショーン ・サブキャラ
・強よい ・かわいらしいポーズで
・優秀な回答です ・レミーのJ大Pは至宝
・いや、その理屈はおかしい ・アルタ前
・賛同しかねる ・一方その頃
・夏は理論上ゴウキ最強 ・防御ボーナス
・中竜巻は使い勝手がいい ・まさげダッドリー
・ばーか!かかってきな! ・
ttp://page.freett.com/yas1/daiya1.htm ・だが それがいい! ・かいました。
・よしお ・ いぶき・・・いぶき・・・いぶき・・・
・ばいそんみたいでいい ・
・ホー! ・
・ボブスレー ・
・ラーメンにしてやるアルー
意味はないがスレの彩りみたいなもんさ
結構好きなんだよコレ
プスレのテンプレは微妙におもしろいのに
まことはかわいい、手が大きいところとか
ケン戦やってられなくなってきた
BL確認以外じゃキャンセル百鬼も使えないってどういうことだよ
最近の真面目にケンしてる奴らはキッチリしすぎててなにかおかしい
キャラはあんな風なのに迅雷の所為でケン使いってみみっちい印象が
お前らよくこんなゲームできるな
無理ゲーすぎて笑った
何だブロッキングって
これは無理だ
ブロッキングは出来た方が良いけど狙いすぎるとバカになっちゃうよ〜バカになっちゃうよ〜
3の倍数ブロッたときだけアホになります
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 12:13:21 ID:BqSbttbo0
今年の闘劇はクロダがゴウキで出るらしい
マジか
いまさらかよ
最近スランプだ・・・
というか、覚えられることは全部覚えて、あとは実践で使いこなせるかどうかなんだが
実践じゃ全然使いこなせないorz
>>20 そういうときあるねw
あんまり深く考え込まずに気楽に楽しもうぜ
ケンのめくりから2択くらいのごり押しだけで死にました
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 16:49:04 ID:XF3P7vFJO
ネクロが固い
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 17:00:52 ID:SLWworSYO
ここはホモスレじゃ無かったっけ?
ギルのコード教えろ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 17:14:22 ID:XF3P7vFJO
ああああ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 22:05:14 ID:FkSaxTRj0
勝ったあと、いぶきが装束の上を脱いで「精進しなよ」というシーンあるっしょ?あのシーン、スボンの脇から微妙に白いパンツが見えてね?黒いぶきや赤いぶきを使うとわかりやすいと思うんだけど。
ああ、あれは陰毛
紳士がこんなおもしろい冗談言うなんて
心オナニー例えよう
糞アニメの話題を振られたときの害のうめきをまた見たい
もがき苦しむ奴
人__人__人__人__人__人__人__人_人__人__人_人__人__人_人__人__人_人__
く 良 い 子 の 諸 君 !!
く
r ‐、 く ,,―‐. r-、 _,--,、
| ○ | r‐‐、 く ,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ く / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l < .,,i´ . ,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) く { "" , /` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| く .ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | く ゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
│ / |.l |/ | ∩ ト、 | く ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
| i η | / | | i く ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
| / `ω´ | / ω | く ` ゙‐''"` ゙'ー'"
/ / | │ / / | |
二人の長さに差ありすぎ
地球上でいぶきに及ぶ者などいない
おれより臭いちんぽに会いにきた!
いぶきだよ。
既出
なにもかも憎いんですか?
いぶきのちんぽは何でこのスレ盛り上げようとしないの?
アニヲタ消えたんだからちんぽの話し易いんだろ?
責任取って話題振れよ
ちんぽのカリが引っかかりやすい肛門のBLポイントってどこかな?
挿入間合いの外だけどうんこで牽制したくなるよーな間合いとか、
根元ペニス対空やらポコポコBLに引っかかって負けた。
ノーパン近距離うんこのあと↓ブロ
なんかバイブいれたくなる。
まあいいからミルクテーでも飲んで落ち着け
ごめんね……
ミルクよりもザーメンのほうが美味しいよ
いぶきのちんぽは脱皮するたびに一回りずつ大きくなってゆくよ
脱皮直後は超敏感!根元までズル剥けたちんぽは空気に触れるだけで即射精!
脱皮で脱ぎ捨てられたいぶきのちんぽの殻はフライパンでカリカリに焙ってトーストの上に載せていただくと美味だよ
くぅ〜!チンカスグッドテイスト!!
これから対戦タイムとシャレこんできまーす
どこのハッテン場(ゲーセン)いくんだ?
先週土曜の、ユリアンの雄汁男魂集会、どうだった??
行き忘れてしまったの!
「公衆便所のように回されるのが好きなイケメンマッチョ奴隷を、セラフィックで解放!いたぶるしかないぜっ!」ってあったんで
マジで行きたかった〜〜
地方のゲーセンですよ
偶然にもユリアン使ってます
最近気付いたんだがゲレってかなり間違い多いな
間違ってるのなんてごく一部だと思ってただけに今頃気付いた自分が愚かしい
相手を追い込んであと1コンボで倒せるってとこで
よく逆転負けする
追い込んだあとってみんな何考えてる?
考えずにそのまま押し切った方がいいのか?
俺は残り1〜0ドットを削ろうとしてて逆転されるよ
動きがあからさまになるから読まれてるのかもしれない
>>31 参考になったわ
同格か若干あいてが上のくらいのが相手だと甘えたほうが負けるんだろうな
アーケードデビューしたばっかの頃はよく逆転負けあったけどしばらく通いだしてからは大分減ったな。
勝負慣れするとマズい選択肢は必然的に取らなくなる気がする。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 12:47:43 ID:lbuwdH6m0
闘劇クロダとMOVが組んでるwww
この二人仲よかったのか
何それwww凄いワクテカなんだがw
俺は残りドットになるとあきらめるんだがなぁ
逆の場合はよく逆転される
相手も焦ってるんだから、焦らずに反確で倒すのがいいのかな
闘劇って3rdは大阪と京都で予選がないんだな
闘劇の情報も入ってこないのかここの奴らはw
井上Japanとか4月上旬から有名なのに
自分らサードの腕あげることしか見えてないんで・・・・・・
>>34とかイマイチ驚く理由がわからない
蚊帳の外すぎるぜ
削ると見せかけて小足、これね!
小足レイドならまず相手は死ぬ
ケンはそうでもないが春ユン相手だと数ドットから逆転負け食らうことは日常
まことなんかにあと二択一回決めたら終わりだな。とか余裕こいてたら
しまいじゃ!とか聞こえてもうね
0ドットの相手には空ジャンプ小足が見えなくていい
ジャンプ攻撃から小足で中段→下段の揺さぶりを警戒してるからな
甘いユンとかケンなら使ったこともあるから対策できてるんでなんとかなるけど
上級者の徹底した春に勝てる気がせん
まずCPU相手に春使う気にならんな
今日も蒲田でショーン旋風巻き起こしてくるわ
トルネーイ!
47 :
44:2008/05/03(土) 16:06:00 ID:hmLeoCgJ0
徹底した春相手だと身内読みに頼るしかないと思うんだけどどうよ?おまえら
付き合わずにキモいネタで潰しにいくので関係ない
相手の反射神経と対応能力が凄ければムリ
じゃあ徹底した春相手に今度、意味不明なPA連発とか
舐めたキャラとかSA選択とかしてみるかな
蒲田のゲーセンってどこ?今年から駅使ってるんだけど
駅内にあるんだぜ
残り1〜0ドットになった途端超絶ブロッキングしてくるんだよ
Exマレット→Exスクラッチまで全部ブロッキングされた(´・ω・`)
次ラウンドではぶっぱExライノブロられrorz
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 17:31:31 ID:hmLeoCgJ0
あるあるw
こっちも殺し損ねると一瞬動きが鈍ると思うから
そこつかれてるんだろうな
悪い
あまりにも同意すぎてsage忘れた
見る分には最高レベルの動画だと思う
これはブロった側が一瞬止まっちゃってるけど
お互いどうすればいいのか分からなくなるんだよな
57 :
エド・はるみ:2008/05/04(日) 00:20:45 ID:lvKaG6y80
いぶきのちんぽでペッティングゥ〜!
3rdwikiの春麗の記事が異様に少ないんですが・・・
なんかあるんですか?
2362369が安定しないんだけど何かコツありますか?
3rdは2369236の方がいいよ
1214が安定しないんだけど何かコツありますか?
2369236だと低空霞朱雀のとき隙が大きくなり反撃食らっちゃうみたいな記事読んだので・・・。
そんな気にするほどのことでもないでしょうか。
1632143が出ね〜
レイジングコマンドはカプゲーマーとしても芸術の域に達していると思う
しゃがみガードから逆ヨガしてスライディングだろ?
むかし必殺技のコマンドが五芒星(星形)のがあってだな・・・
67 :
か:2008/05/04(日) 05:33:46 ID:gqfmZf4KO
アルカナ2にもあるらしいよ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 10:55:44 ID:vY+iyt8l0
おまえらの仲のよさは分かったから
入力が速い人は2369236でもいいが普通は2362369の方が余裕ある
9のタイミングが硬直が解けた直後だからな
そだね後者のほうがいいとは思う
いぶき使わないけど12だとXFLATで確実に昇り完成させないとダメだからな・・・
アレもうちょっと判定と猶予時間ほしいと思うこと多々
針使えばry
オレSAは使いまわしグラ<新規グラでカッコイイ演出
なんだよね。
とか言ってるけどダッドリーロケッパだな
多分皆回りがコーク使ってるからというチンケなプライドでもあるんだろうw
まあロケッパはあのリズムがいい
コンボ動画見てたら投げの後に昇竜系SAが入るコンボあったんですがなにか特別な条件はあるんですか
>>73 ダドfがQSしなかったとき限定とかじゃない?
>>73 リュウorゴウキがN投げ→ダドがQSしない→最速SA2
タイミングがシビアなのとQSしないのを確認してからじゃ間に合わないからネタコンボの域をでない。ていうか普通QSする。
同じようなので12がふごに対して投げ→SA1、2ができたと思う。
ケンとショーンも出来ますけど
ごめんケン忘れてた、ショーンは考えもしなかった
ヒューゴーじゃなくてダッドリーだったか
今まで胴着組とかなりやりあったけど一回も狙われたことないなw
3rdの攻防を漫画で見てみたい
>>78 クソ補正かかるから使わんのよ(1発で3割くらい補正かかる)
そもそも胴着は昇龍SA自体クソだがw
少しでもありえるのは滅殺豪昇龍くらいだな
昇龍系SAよく選ぶ俺参上
ダッシュで潜った相手の背中を思い切りアッパーでぶん殴って
スパキャンSAが最高に気持ちいいよ
それだと春麗とか勝てないでしょ?w
なんでロケッパみたいに暗転中に移動してくれないかなあ
ダドのQS難しいよ
投げからとかほとんど成功しなくてそのまま攻められる
これ結構致命的な欠点じゃね?
ユヤンの簡単さは異常
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 23:40:45 ID:0hGRLw6MO
>>75 QSの後にリュウ側がダッシュするとめくりになるから画面端でダドはQSを簡単には使えないよ
>>78 ヒューゴーにも決まるよ
12のN投げからXNDLorXFLAT(QS時不可)限定だがw
あのさあハヤ○の手の動きってどうなってんの?
ダッドリーも相当凶悪な気がするんだけど
3凶との差ってやっぱSAの差か?
3凶との差って?
ダドは3凶の一人じゃん
三凶はSAを絡めた攻撃がヤバイ
三強は全体的にヤバイ
あとの2人ってまこととオロだっけ?
3強とくらべるとやっぱり安定しないし、平均値は下回るな
ただ一部の局面なら3強に勝る部分がそれぞれあると思う。
ところで強と凶だったら凶のほうがすごく見えない?w
>>85 やっぱりヒューゴーもあったか
12の投げといっしょに前動画で見たの思い出した
オロでなくてユリアン
マジ忘れてた
2日前に相手にして負け捲くったからか
オロは豪鬼、ヤンあたりといっしょに中堅の上位層かな。
オロは一番使う奴が多い春に対して相性が悪すぎるんだよな
どうすりゃいいんだよ
対空の薄さを狙って2段Jがらめの飛び込みやってたりするしかなさそうだな
最終的には中Pからのコンボだろうから
ダッドリーからするとオロの牽制はやりづらいほうだ
オロは爆発力自体は三凶に匹敵すると思うんだが、
三凶程強引にパターンに持って行けないのが難なのかな
胴着使いとしてはダドやユリアンよりきつく感じる時がある
ダッドリーのユリアンに対する不利さは異常
完封される
>>96 ゲージがないときダメージ取れなさすぎるんだよ
溜まらないとプレッシャーがないから溜め合いで不利になって(ry
溜まると急に強くなるんだけど、元々空振りでゲージ溜めるのも苦手
胴着と同じくらいの立ち回りの性能はあると思うから違いはその辺
中Kとか大Kが強い
一時期玉のオロにあこがれて夜行オロ練習したけど、すげー難しかった
アレックスとかは面白いように狩れるんだけど、とにかく中華に勝てない・・・
>>98 確かに牽制強いけれど単発技ばかりだね、EXもあまり使われないし
オロ相手にはこちらから飛び込めないから、差し合い放棄して離れて戦うと、
バックジャンプ人柱でゲージをもりもり溜められて泣ける感じだけど、
そこにつけ込むべきなのかな
たまにEX鬼ヤンマの存在を忘れて起き攻めすると泣きを見る
それオレ
やっとダウン奪ったと思ったらリバサEXヤンマ食らって気絶して玉ハメコースですね、わかります
>>99 解るぞ,その不憫・・・
逃げてゲージ溜めるしかないよな
逃げ殺すくらいの勢いで
基本的に怖いのは密着の中Pと投げの2択(どっちもSAに持ってく)だけ
ゲージ溜めが遅いオロは踏み込んで蹴る必要があるわけだが隙が大きく前BLに引っかかりやすい
だからある程度はダッシュやジャンプで強引に密着するしかない
そこを上手く捌いてダメージを取るのが全キャラ共通で基本戦術
胴着(中Pコンボが不安定)には天狗石を選ぶだろうから玉ハメは考えなくていい
鬼ヤンマSC天狗石が全く隙ないから9割溜まってるのに起き攻めするのは自殺
大抵のキャラは飛ぶのも自殺、潜って中Pでも上日輪でもロケッティア→密着2択でも死ねる
ユリアンとフゴでフゴが画面端でエイジスやると面白い事になるな
フゴがエイジス出して鬼連携迫ってるところ想像して吹いた
ヒューゴー「おい! オレにもそのエイジスリフレクターとかを教えろ!」
ユリアン「・・・・・・」
シュートで飛び越えてローキックで挟み込みから締めにパームパームモンラリですね。わかります
やっぱりエイジスだすにはあの格好をしないとだめなのかな?
実際ヒューゴーにエイジスつけたら画面はしかなりヤバイな
じゃぁ間をとってサイコリフレクターで。
ふごに幻影陣つけようぜ
パームSC幻影陣→小足→小モンラリ→屈中Pで拾って中P×n(画面端時はパーム×n)
ガードされてる時は小足とウルトラの二択ですね。わかります。
俺は素で間違えたんだがおまえらの解読能力は凄いな
ゲージ切れ寸前までガードされたらウルトラ→パーム→シュートでゲージ回収と
これゲージ60くらい溜まるんだけど幻影のゲージは72だから(ry
陰茎王者いぶキングゥ〜!
グーグーグーグーグーグーグー
コォー
小足連打でめっちゃ離れそうだけど大丈夫かヒューゴ陣
着地がキャンセルできるならセカンドまでは使えた
↓大Kが使えるな
| ( \/ /_∧ <./| /| /\___
└――→ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: 矢印だ!危ない!!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ワラタw
多分ネクロのジャンプ登場シーンはそんな感じだろう
ヒューゴーの小技は連打キャンセルない以外クソつえーぞ
特に弱Kはリーチあるしキャンセル出来て50ダメージはヤバい
小足も長いし発生がクソ速い
使い手がもうちょっと勉強すればハンマーヒューゴーは伸びるのに
はやおのハンマーフゴ見てみたいな
相手キャラによってはハンマーの方がいいとは言ってたみたいだけど、
実際に使っているのはみたことないし
投げキャラ相手にするとあんまり勝手がつかめないんだよな
ここでブロッキングだ!と思ったら投げられるし
ここで投げ返してやる!と思ったら投げられるし
ジャンプで逃げよ!と思ったら殴られるし(´・ω・`)
ふごに画面端で起き攻めされるのはものすごく嫌です
どんな相手でも、端攻めされるのは嫌じゃないか。
一時期、ハンマーを迅雷のように使えないかと
小足確認ハンマーを練習したけど、小足をかなり近距離で当てないと
連続にならないことに気づいて、結局ギガスメインに戻した。
まあ投げは優先順位上強いしな
小足ハンマーは小技ブロった時の反撃に使える
あとはなんか単発の技ブロったけど大パーム入らないって時は
小パーム>小KSCハンマーで大パーム小パームハンマーと同じくらいのダメ
まことに星影円舞が欲しい
ヒューゴーに星影円舞が欲しい
ヒューゴーに快砲が欲しい
誤爆だけど誤爆じゃない誤爆
なんという真昇龍マニア・・・
VISIONのランバトでYSBがハンマー使ってるが、
人間性能が高いだけでハンマーの有用性がいまいちよくわからない
適当な飛び込みから繋がるだけでも安定してダメージを取る手段の乏しいフゴには利点なのかもしれないけれど
投げが怖い→動く
って相手に対して↓小P連打とかするわけだけどその際のダメージがあがる
って利点が生まれるよ。
まあサードはザンギみたいなキレイな二択は難しいが・・・
元々ハンマーの方が優秀だけど弱キャラだから一発狙いってだけのことだよ
はやおは単にハンマー使えないというか元々ザンギプレイヤーなんで投げしかない
はやおとYSBから聞く限りハンマーの方が有利なキャラが多いはず
>>136 徹底したヒューゴ対策を取れるプレイヤーに対して
どれだけギガスを決めることが難しいのか分かっていないようだな。
野試合ではやおがハンマー使ってるのよく見たんだが
そりゃあ全く使えんってことはないと思うがw
少なくとも大会で使ったりRingoとかとの遊びで弱弱確認とかやってるのは見ないな
理論値は別として相手が勝手に警戒するからはやおはギガスの方が強いだろうし
(ギガスと比べて)上手く使えないってことだろ?
はやおが言ってたのは
そういやはやおが対豪鬼でメガトン使ってる動画があったな
個人的に一番好きなSAだ
えりほじゃないか
Hayaoって書いてあるけど多分ミスだと思う
>>147 はやおの名前がないからどうやって検索かけてもひっかからない訳だ、サンクス
しかしはやおは我慢強いね
まあ雪男のヒューゴー戦はあんまり面白くないけどな
ゴウキは差し合いで勝てると思うんだけどなあ
斬空ブロられてギガス溜まる方が悪いんじゃないか?
中足振ろうとして中Pを屈カウンターでもらうよりはマシじゃないかなと思う
中足より遅い中pに潰されるならはやおの先読みが狂ってるだけだと思う
つか中pの間合いで振るなら大足だよね
あの中Pって、中足見てから刺してるんじゃないの?
画面端N投げからミート暴発してるの見て
最初、意味がわからなかった。
つか、そんなコンボ忘れてた。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 02:19:43 ID:9TLDuB930
3rdの闘劇予選ニコニコに上がんないかな
VF5ほどじゃないが3rd出場者少ないな
エリア決勝とか面倒なシステムある上に単純に地方は予選少ないからなー
10年前のゲームだぞ
多すぎるくらいだ
ユーダーイ!アーッハハハーッ!
なんかワロタw
中国拳法のユンヤンが分身の術を使える意味がわからん
付けるならいぶきだろ
分身じゃなくて兄弟がもっといるだけだよ
つっまんね
分身は二体だから6つ子だったのか
いぶきに分身付けたら最強だろJK
いぶきは分身より破心衝復活でよさげだな
しかし破心衝削除したのに春麗に似たような技をつけた開発陣の意図がよくわからん
ヒント:ヒロイン特権
一応0フレとかじゃないから大丈夫だと思ったんだろう
すぐダメだって分かったけどw
色々悔やまれるな
いぶきに分身付いたら、
中Kキャンセル霞駆け×nで画面端に追い込んで
頭砕きor梵鐘連打かな。
ショーンにこそ分身つけてやれよ
パチキ連打でもはや敵無しよ
ショーンぐらいの性能の奴にアホみたいに強いSAついてたらちょっと面白いけどな
結局逃げ回って中パン連打になりそうな気がするが、それはそれで
ってか空振りでゲージたまらなきゃいいのに……
12に強いSAがついたらとんでもなくうざったいプレイスタイルになりそうだな
今の12の通常技性能にたいして強くなるSA・・・
幻影か
Qに分身付けてみろよ
PA一回で3回分だぞ
こりゃたまらん
>174
無敵技無しかw
12は迅雷みたいなSAがあって中足にスパキャンかかったらすごいだろうな
逆に言えばケンは12ぐらいのモロさとダメージソースの少なさでちょうどいいような気もする
幻影つきのQで小技刻みから捕獲で掴んで突進ビンタで拾い捲りプラスPAハアハア
12使ってみたが連続技がほとんどないのに単発のダメージが低いから、
どうやってダメージとっていいかさっぱりわからんかった
>>176 むしろ中華組のほうが12のモロさとダメージソースの少なさでいいような気も
現実の格闘技や小説・漫画の”中国拳法”ってものを鑑みるに
鳳翼・幻影・迅雷をほんのちょっと、少しだけ弱体化調整して、
エレナのSA1か2を強化するだけで相当良い感じにバランス取れると思うんだけどなー
ZERO2や北斗みたいな良バランスでスト3がしたいお
昨今のブームで出戻った北斗プレイヤーだが、
> 北斗みたいな良バランス
それはない。
>>177 相手の攻撃に当たらずに自分の攻撃だけ当てていけばいつか勝てるよ! 勝てるよ!
お春さんの通常性能全般と幻影の段違いな性能はちょこっとどころじゃ済まない気もする
ケンは迅雷ちょっと弱体するだけで立ち回りが満遍なく弱体化するだろうからいいけどw
幻影のSA判定と最近のク○コンボゲー並な無責任振り回せっぷりと研究が進んで行く所まで行った回転率の高さは
3強・3凶以外だと厳しすぎると思ふ
ケンは
裂破:暗転中に移動で連続技用(2ゲージ、通常)
神龍:対空逆転系(1ゲージ、長い)
迅雷:反撃用(1ゲージ、短い)
くらいだったらどれでも選べたのになあ
>182
それじゃ烈破一択だろ
185 :
アレックス:2008/05/08(木) 18:23:18 ID:0ltG8gZe0
コマンドが一通り揃ってる
1回転、半回転、波動、昇竜、上溜め、下溜め・・・・本当だ!
上溜めを知りたい、上溜めって何だ
ジャンプ中にためが完成した瞬間に↓P
つい最近卒業できた!
誤爆
ネクロを見る限り迅雷クラスのSAなら2本にすればそれでいいっぽい
発生は4だと遅すぎるがノーキャン猶予減らす意味で3でもいいかな
それより今は短い神龍拳を裂破より長くしたらますます誰も使わねーだろw
迅雷クラスのSAって迅雷しか無いと思う
とんかちやまとかブレイブダンス…違うな…
基本的にダメージの話ね
勿論ゲージが長くてこんなダメージならどうでもいいけど霞朱雀スピニング槍雷バースト(エレクも?)と比べて
キャラ性能と相まって3発決まれば殺せる迅雷とコークは一歩抜きん出てる感がある
迅雷は3本溜まらないほど確定が多いことを踏まえて迅雷とコークは2本にして迅雷に+1フレかなという感じ
鳳翼みたいに無敵なしにするのもブロらせ迅雷がやりにくくていいかもね
ダドはコークだけじゃなく他のSAもかなり優秀だからなあ。
>>196 ほとんど使われないけれども、ローリングサンダーもかなり強いよね
ゲージが一本じゃ無ければ使う人がもっといそう
>>177 投げるんだ。そうするしかないんだ。
>>185 アレックスが主人公だったのはファーストだけで、セカンドはリュウもしくはユリアンが主人公、
サードは春が主人公だと聞いたことがある(OPのラストに出てくるし)
>>196 しかもダドは通常技もEXも優れているので、ある意味良調整と言えばそんなキャラ
飛びぬけてないけどバランスがそこそこで、使ってて面白い
紳士は大Kボタン技がどう考えても紳士じゃありませんね、分かります
ダドは下段がないとか言われるけどカニパンは警戒しなきゃならんからな
中足はないが差し合えないキャラとは差し合わなければいい
自分の土俵で戦うことが自然に出来てると思う
>>185 カーソル位置があるだろw
ダドくらいまでの凶悪さなら許容できる
まことは・・・
何が卒業なのか教えてくれ
まことは小回りきかなくて起き攻め以外の接近戦が苦手なので気合でなんとか
なんで二回言うた
大事なことだからだろ。
アレクに幻影つけたらオナラ三連発だぜ
こりゃ臭くてかなわねえ・・・
色んな意味で間違っている気がするw
エアスタンビートといぶきの煙玉のグラ使いまわしたら追加できそうな技だな
あと登場時の屈伸のモーションが使えそうだ
屁の音声だけ新規で用意頼む
ウーワ!ブゥ!
ダドはチュンリー相手ならカニパンチ6発入るんだっけか
動画では見たことはないが
別にたくさん入るのチュンだけじゃないぞ
ダドに幻影ついたらカニパン入れ放題だブゥ
屁の音声なんて新規で用意せんでもモンハンのババコンガから拝借できっぺな
ショーンにX.C.O.P.Y.つけようぜ
ショーンは相手キャラになり,相手キャラはショーンになるSA
で、コピー後の攻撃力はオリジナルの0.75倍
>>217 カエルと入れ替えさせられてアルティメットKOですね、分(ry
ははは、おまえらおもしろすぎるブー
なにかきてるな
ところで、豪鬼使ってるんだけど
今日対戦していつも通りゲージあるまことに唐草くらったから席をたったんだ
そしたらなんかまことの最後の一撃喰らっても残り体力がみえない程度に残ってたんだ
これは奇跡にかけるか?と思って気絶から復帰しようとレバガチャしてたら
PA喰らって死んだ
な…なにを言ってるのか(ry
その後何回か乱入したけど二ラウンド目以降体力満たんに唐草から0ドット残しやられた
なにこの究極の舐めプレイorz
まことに唐草喰らったら台パンで仕返すのが礼儀というもの
で、どうやって気絶になるようなコンボで0ドット残されたのか詳しく
まこと叩きがしたいゆえの妄想ならいらん
まことが嫌われるのは全部唐草のせいなんだけどな
唐草の持続は1でよかった・・・HJCで回避できねぇorz
体力満タンのゴウキに対して唐草から土佐のコンボで0ドット残し?そんなルートあったっけ?
>>225 唐草は確かに持続があるが、中大でも3F。
普通の投げ技よりは抜け損なう確率は高いが、HJCは十分対策になる。
詳しい説明は省くけど、DCムックのジャンプまでのFってかなりデマなんだよね。
実際はもう少し飛び上がりまでに時間がかかるし、その分HJCの効果時間もある。
疾風後とかならタイミングも分かりやすいし、リターンのあるキャラなら使っていける。
使用キャラにもよるけど、相手の投げのタイミングをちゃんと覚えること(人によって違うようで実はほぼ一定)と、
できる限りHJCの効果を伸ばすコマンド入力(レバー早めボタン遅め)を心掛けると、
一段階武器としてパワーアップすると思う。
ただし、繰り返しになるけど、必ずリターンのある技を使うべき。
まあ、ジャンプの性質と技のリターンを考えると、一部の大型キャラ+αくらいかなとは思うけど。
情報操作にしても知ったかにしても死ね
中大唐草は持続4Fだろーが
HJCは普通のキャラで最長5F程度だし精度から言って持続のない投げを抜けるのが精々だっつの
だからまともに使われてないんだよ
スト3キャラのスピードタイプキャラがコマ投げ使いやすいのが
あるってのはひとつの謎だな・・・
ブロがあるから小技中技が多くなる手数タイプにはコマ投げ付けたんでしょ
開発時点での考えでは多分そう
3作目あたりでもうユンとヤン確実にコマ投げなくても生きれる性能になると思ってたよ
そうだね、ダッシュパワーボムは強いね
スピードタイプでコマ投げ使いやすいってユンヤン以外いる?
ユンは幻影陣がここまで凶悪になるって考えてなかっただろうし、
ヤンはユンとセットだからってのが一番の理由くさいけど前方転進なかったらさらに地味キャラなような。
なんで百鬼投げは空中投げなしの弱体化されたんだろう
たいして歩きが意味なしてないまこともある種のスピードキャラに近いもんがあるんじゃね。
連携も通常技自体悪くないから投げ生きまくるし
まあスピードキャラって言い方も語弊あるか・・・
展開速いキャラとしては間違ってないだろ
ユン、ヤン、まこと、アレk(ry
アレクをバカにすると許さないブー
アレクの投げがまこと並の持続だったらどうだろうか
まあ1ランクくらいは見直されるか?
唐草そのものが狂ってるというより唐草と対になる選択肢が豊富でどれも強いのと
コマ投げ後なのにリターンが半端ないのがやばいよなー。
かといって唐草削除するとまこと一気にやることなくなるだろうし。
唐草後の補正もっときつくしたらマシな調整になるかなぁ?
土佐のHJC不可で済む
スタン値ってコンボ補正かからないの?
かかんないよ
おかしくね?
ごめんかかるわ SAゲージも貯まりにくくなる
エイジスユリアン深すぎ
ショーンに丹田つけようぜ
ショーンにヒーリンg(ry
ショーンは遠大Kがなければ勝てる
少なくとも俺はその自信があるぞ!
たしかに。ショーンの近大Kの性能は異常
あれ置けたら超強いよね
回転もめちゃめちゃいいでしょ
まことでダドに勝てません。空爆やショートがうざいです。対策を教えて頂けませんか?
常にピョンピョン跳ねる
最近始めた初心者でKOFから来ました。このゲームでこれは大事!覚えてろ!て事ありますか?あとwiki見てもいまいち移動投げの意味わかりません。おねがいします。使用してるのはケンです
ゲーセン勝率1割の僕です。
負け続けでも、まあ楽しいから良いんだけど、どうせなら上手くなりたい。
同レベル対戦が出来ない人居ますか、居たら対策どうしてますか。
>>253 3rdで大事なのは相手に付き合わないこと、胴着なら差し合い、投げキャラは投げ、コンボキャラはゲージ溜めてブロから勝負
3rdは同時押しを簡単にするために2フレまでずれてもOKなシステムになってることを知っとくといい
例えばEX昇竜を出そうとしたとき623小P中Pと押して、小Pが2フレ速かったとする
すると屈小Pのモーションが2フレだけ出て昇龍が出るので、屈小P空キャンセルEX昇龍となる
ここで小Pを中Kに変えてみると、屈中Kの初めの移動する部分が出て空キャンセル中昇龍となる
PP同時押し技でもPPでやらなくていいのが特徴で、同時押しが必要な場合があるものは全て空キャンから出せる
他に分からないところがあるなら言ったらwikiを修正しておいてやる
じゃあ次から初心者スレ行けよ
ありがとうございます。それと初心者スレなんですが消えてるみたいです。携帯だから見れない…
帰ってから見れば良いと思うよ
まとめスレ見るにwiki書いてるのってキチガ…
イィヤァ!
携帯厨はどうしようもねーな
チクショーリープ大昇龍つえーなあ…
ゴウキでも使えるんじゃないかと思ったら案の定トドメ大安定だ
丸パクは癪だが流石にあのレベルの対戦は得る物が多いな
服があったら毎日ゲーセン通いたい
>>263 ケンはリープ下り当てできれば、昇龍だけではなくTCも繋がったりする。
ゲレによると発生が1F遅いから少し難しくなるけれど、
決め打ちできてヒット確認で迅雷迄繋げられるからかなり凶悪。
でも普通に中段から迅雷繋がる所為か、実戦投入している人見たこと無いな。
リュウだとリープから屈強PキャンセルEX足刀は普通に使うんだけど。
266 :
和田アキ男:2008/05/11(日) 03:48:58 ID:U3Gtv+Tc0
リープ21
リープから屈強P繋がらないー繋がらないーキャラ限定無いよね?1000本ノックかな…
駄目だ分割溜めの容量がつかめない・・・
コツなんかあったら教えてください
上手いエレナ使いの動画ないですか?
お手本が居なくて自己研究には限界が・・・(´・ω・`)
エレナ使ったコトない人のコンボ動画なら見たけど、立ち合い、差し合いの部分が見たい
ああ、コンボじゃなくて連携かぁ。ありがとう!
普通立ち大Pじゃね?
屈アッパーの方がいい理由ってある?
出が同じならキャンセルしやすいからじゃね
遠大Pに化けないようにだろ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 15:36:34 ID:WAufMOX10
弱キャラこうすれば強くなる
ショーン
EX必殺ゲージ消費なし
SAゲージMAXスタート
前転にSCがかかる
レミー
傷心が空中でも全ヒット 失敗時ゲージ消費なし
EXルグレが中段技になる
Q
SA3に丹田効果追加
EX突進中段追加 性能はEX颪並み
EX突進下肢ガードされても反確無し
12
試合開始からずっと消える
ヒューゴー
ポイズンも戦う
アレックス
ギルになる
>>265 リープの重ねと屈大のつなぎで猶予が計1Fしかないのに普通に使うわけないだろ
なみじんのはたまたま、リープから中大も1フレ速いとはいえ普通は使わない
これが安定するならユリアンでタックル4回安定するってのと一緒
井上動画のリープ大昇龍が強いのは
・しゃがみ春麗には密着からでもつながる
・リープ自体が削りとして強い
・ギリギリで立ちガードされても昇龍が連続ガードで削る
・リープリープと択になる
とかこういうのがある
頑張ればリュウのリープ大Pは安定しそうだなと思った
ヒーリングが幻影陣並みのゲージ量だったら喜んでエレナ使うわ
>>280 頑張れ、ただヒット確認と違って失敗がわからないから気をつけてやれよ
下り際当たったから大P>EX足刀!→ガードから最大食らって死亡、とかは俺はやりたくない
大Pまでなら安全だが鎖骨でいいしな
リュウのリープ大Pなんかより
幻影陣の練習しようぜ
タメ技の1フレ余裕とワンボタンの1フレ余裕とは違うんじゃないか
タメ技は42フレを把握してないとできないけど、ワンボタンのならピアノ押しみたいな感じでそこそこできる
俺だと安定はしないけどw
>>271 ありがとう
なんか上のエレナは自分とすごい動きが似てるw
>>272のエレナが参考になる〜
ブレイブなのがチョット残念だけど
てゆーか、エレナ使いって結構ぶっぱしてんのねw
>>284 自分で意味のわからんこと言ってるのはわかるよな?
多分、タックル連打とリープヒット目押しの比較の話かと。
溜めの方は猶予あるから結局同じなわけだがw
肘からタックル4発決める神降臨ですか?
>>285 エレナはブレイブのが強いよ。
ぶっぱなしは、キャラ性能的に出せるところが多い、春とくらべても。
エレナ長く使ってる人は、そういうところが気に入って、使い続けている人多いかも、
俺も、ぶっぱなす。
ブレイブは、
しゃがみ中Pのヒット確認の距離が、かなりのびるから、
大ダメージを与える可能性が、その分、増える。
言ってることは分からんでもないが
日本語怪しすぎです
エレナたまーに使うんだけど中P確認プレイブって
距離や相手のしゃがみによっては繋がらないことも多くないですか?
ひょっとしてノーキャンセルで出しちゃってるのかな俺。
フゴオロ使いの俺からしたらヒーリングが死ぬほど脅威
>>293 うん、繋がら、ない。
しゃがみ中Pの先端ギリギリでヒット確認するとつながらない。
しゃがんだチュンリー時々、飛び越すし。
鳳翼扇とは違うのだよ!鳳翼扇とは!
昨日の閉店間際にゲーセン寄ったらさ、
932万オーバー、MSFのフゴがスコアに残ってたんよ。
俺900万台ってユンとケンで一回ずつしか見たこと無いから
びっくりしたんだけどさ、
フゴでそんなスコアいけるもんなのかな?
ネクロの電磁とユリアンの小足を延々ブロって稼いだのかな…?
>>269 東京に近ければ、巣鴨のゲームインサクラでクロダのエレナ動画がただでもらえるよ。
200円だよ
春麗とケン使ってたのにショーンにボコられて死にたくなった。
ケン使ってるのに地上戦での差し合いでほぼ負けるなんて……orz
エレナはパナしつつ騙し騙し戦わないと辛いよな
もうちょっとスクラッチのスタン値があればプレッシャーかけられるのに
↑の動画みたけどアレがオロナエレナか
なるほどエレナの強い部分のみをうまく抽出してこなしてるな
>>290 ありがとう。
ブレイブの方が強いのは知ってる。
けど、スト2時代からやってるんで、乱舞系はあんまし好きじゃないんだ(´・ω・`)
なんか、コンボってものは自分の手で繋げてこそコンボだろ!っていう先入観というか
固定観念で凝り固まっちゃってるんです。
頭固すぎ。
でも、中足確認ブレイブ手放しより、
お、入った!Ex繋げる?繋がる?よし!Exライノ!!やた!Exスクラッチかスピニン♪でとどめ!!
・・・リンクス出ちゃった(´・ω・`)
の方が楽しいのです。
負けても、楽しい方がいいです。
>>271の下のイケゴ対松田は一応闘劇魂VOL.7のDVDに解説付きで収録されてる
>>297 画面端でN投げ中にスタン→弱P×6→SAフィニッシュ
フゴはこれで得点めっちゃ稼げるよ
春麗がPAすると場合によっちゃヒューゴーより硬くなるんだな
なんという最強モンスター
あのPAは完全ランダム?
フゴもPAで硬くなるからおk
勝利デモが2nd形式だったら
春麗倒した後のマイ愚息がQ並に硬くなれたのに・・・
お前、CPU戦ではいぶきエレナばかりを選んでたクチだろ?
あ、俺の事だったわ。
2ndはCPU戦で相手を選べなかった気がするが
2ndは相手CPUのSAは選べたはず。
サードキャラの2nd以前の勝利デモとか見たかったよな
今頃になってダッドリーの5大Pの価値が身に染みてきた
>>313 そうだったのか はじめて知った
いぶきの闇時雨でチープKOはないの?
0ドットで決めるとガードできないような気がする
あと梵鐘蹴りはユンの6Pみたいに反対側の脚にも攻撃判定はありますか?
N大Pより6大Pだよ
さりげなく判定の位置が違うからな
まことのダッシュに対応できなくて涙目
あきらかに牽制しまくってるのにもぐられて投げられるとか悲しすぎるよな
まこと戦は垂直ぴょんぴょんが要だよな
でも空中戦も強いからどうしようもない
剣チェストチェストが痛すぎるぜ
ダッシュを直接最速で投げる、これマジオススメ
別に硬直に間に合わなくてもグラップするか打撃を食うからいい
いくら反応遅くても唐草は食らわんでしょ
ダッシュから飛ぶようになったらリスクリターンがこっちに向くから一点読みとか混ぜる
ダッシュ見てから投げてたら唐草に吸われます
ダッシュ見てから唐草される前に投げれる猶予16F
自分からタイミング選べれるわけじゃないから相当反応速くないと難しそうだな
ダッシュ唐草が19フレだから投げは普通にいけるっつーか
ダッシュが通らなければすぐには死なないから別に毎回防ぐ必要もないし
ダッシュだけ見てる人は前ブロも入れてるけど無理せず直投げでOKだと思う
中足か屈大Pを警戒して固まってるとやっぱ反応が遅れちゃいそうだな
まこと大嫌い
死ねばいいよ
なんで2回言うのか知らんが投げを3としたらダッシュ唐草は20Fだな
猶予は17F
>>325 ダッシュの距離で中足も足払いも当たらん
もう少し近いときはダッシュ止めに引っかかりやすくなるから移動唐草使うし
まこと大嫌い
死ねばいいよ
中足確認レベルだな
いぶきヲタがいなくなってから実につまらなくなったなこのスレ
お前は何を言っているんだ
まことのダッシュは11Fじゃなかったっけ?
唐草8F(7F)+ダッシュ11F-投げ3F(2F)=16F
唐草廃止バージョン出せよ
戦い方が全然変わるかもしれんけど、6P系とか何気にいやらしくて強いよ
いぶきんぐを3rd暦3年目でようやく使えそうな感じになってきた
逃げ性能が感動的に強くていいなー。今まで使ってた主人公とは
雲泥の差だぜよ
まことは唐草といい、正統派を謳ってるわりには戦い方が釈然としない
フェイント技(小K→中K、6大K押しっぱ)とか邪道にもほどがある
そりゃ嫌われるわ
>>336 逃げる場面まで行くのが辛いよその忍者は
>>338 いやあ、攻められた時の切り返しに1フレ空中判定技が豊富なんで
安く済ませられたり、sc霞朱雀でローリスクにやり過ごせるのがおいしい( ^ω^)
アレクのスタンプは立ち攻撃重ねられると駄目だから…。
相手の重ねが甘そうなら暴れ屈小Pとか、端背負ってなければバクステも。
対空の屈大PHJCもローリスクでおいしいです
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:20:55 ID:IH9bUax+0
誰かニコニコにクロダゴウキが
ボス、力丸、おちびを3タテしてる動画あげて
ユリアンくらい体力があれば別だけど豪鬼とかイブキは安く済まないよ
浮きを読んでれば攻めが継続できる選択肢はほとんどのキャラが持ってるから
それこそアレクの大Pとか
被ダメージ前提だから、キャンセル技をすかして最大とか、リターンがないと割に合わない
>>341 空中に逃げて、地上喰らい比で安く済ませる手段がある、という話をしてるのに
他キャラ比で体力が低いから安くないとか馬鹿ですか?
一定ダメージを覚悟で浮くかガードするかならともかく
読まれた場合に状況が変わらないという時点でガードしか選択肢がない
エイジスが重なってるんでもなければそんなものは使えないんだよ
地上食らい比で本当に安いと思ってるなら実際使ってみればわかる
対戦でのPAってみんなどういう認識してるの?
地元ではよっぽどの事じゃない限り使う人いなかったんだけど(マナーとして)
最近引っ越してやっと3rd対戦できるゲーセンみっけたので
わくわくしながらやったら、ラウンドとるごとに勝ちPAされて
もうイライラしてきて対戦もうやりたくないなーとか思ってたら
勝ち確定してるからか
こっちが1コンボで死ぬ体力(相手2R先取体力ほぼ満タン)でスタンしてるのに
KOせずにPA当ててスタン解除とかしてくるし
もう2度とそこいかねーと思った
身内でも勝ちPAとかアツくなってるときにされると喧嘩になることもしばしば
ってくらい嫌われてる行為なんだが、お国柄って奴なのか…?
例えば大会でPAして相手が顔真っ赤になって
立ち回り雑になったりしたらしめたもの
野試合でもするやつ野試合でもどうしても勝ちたいんじゃないの
使える手段は全部つかうかんじでいい加減PAにいらつくのは
相手の思う壺ってことにきづこうぜ
場所と相手の使用キャラを晒してみろ。多分そういう奴は既にマークされてるから
>>343 いや、安くなる場合も結構あると思うんですが…。例えに出しているアレクでも
メイン起き攻めだと膝(cEXフラ)や投げじゃないですか。そこでリバサ飛燕なら
膝空中食らい→EXフラが空ぶるのでそこから読み合い、投げやガードとかだと
飛燕sc霞朱雀できるなあ、っていうところで。EX風切りsc霞朱雀の方が
安定博打ですけどね。
素直に起き攻めを甘んじて受けるのはワリに合わないと思います。
確かに立大Pではモロ食らい&ダウンしちゃうけど、発生や地上ヒット時では
ダウンを取れないから起き攻め継続できないから毎度毎度使うものでは無いと
思う。自分アレクばかり使っているから勝手に思っている事かもしれないけど。
他キャラでも始動技が地上・空中ヒット問わずに安定して入るっていうのは
双子の中Kとか紳士のカニパンとかじゃないのかなあ。
いぶき初心者でマジサーセン(´・ω・`)
>>345 そしてゲーセンが廃れるんだよな頭いいね
PAは挑発じゃないと何度(ry
でも、三強のやつらは素でむかつくからなんとも
QとかPA禁止されたら終わるじゃないか
勝ちPAとかPAフィニッシュとかは挑発ととられても当たり前かもしれないが
>>344 意味のないPAする奴は大抵ガキか、頭がおかしい奴だからほっとけ。
俺もそういうことされたら気分が悪くなるから、そいつには二度と乱入しない。
実践的なPA
ケン、豪鬼、ネクロ、いぶき、ダド、ショーン、ふご、Q
くらいかな
>>352 いぶきは決めても反確だったような
リュウも対ネクロや電刃リュウだとかなり使えるよ
12は?
>>347 浮きが大P以外を食らわないならともかく、ダメージ前提で仕切りなおしても不利になるだけです
起き攻めを食らえって言ってるんじゃなくて、膝ならガードすればいいわけで
浮いたところで相手からしたら膝の分は入ったからいいやってことになってしまう
さっきのユリアンで言えば体力から来る低リスクと端投げという高リターンがなければ使えない
ガードから遅らせGDよりもリスクリターンに優れてなければ一点読みにしかならないという話
>>355 アレクはコマ投げあるからGDだけで安定にならないすよ
勿論ガードとGDが大事だというのはいうまでもなく。
そこでブロジャンプですよ
毎回忘れられている12が可愛そうです!
ダドのPAってPAとは思えないくらいの使用頻度だから技と考えられてるのか、PA談義の時にもよく忘れられるよね。
QのPAはしっかりPAだって認識されてるのに。
>>356 アレックスの起き攻めは膝、小足、パワーボム、大P、垂直J、ヘッドバットあたりなんだけど
ガード安定って言ってる訳じゃなくてパワーボムまで防ごうとするときついものが他にありすぎる
重ねはガード、遅らせ打撃と投げに暴れ、とかも勿論混ぜていく必要はある
EX風切りも垂直にBL仕込まれると解決
飛燕に対しては基本空中で潰す意識だし、一点読みで大Kもあるしね
>>355 確認SAお漏らし誘発できるし、相手を選べば選択肢としてはありだと思います。
得点確認、HIT音確認でも問題なく誘えるし
まぁアレクに対して有効かといわれると微妙ですなw
膝レイドも結局あたっちゃうし、
飛ばせない選択肢で十分択れるのが悲劇
被ブロ時にとっさに浮けるぐらいしか使い道無さそうな気もしてきた
つーか雷打仕込んどくほうがいいか・・弱P連打にブロで割り込まれた時とか?
やっぱりイブキが逃げ性能が高いと感じた事は無いなー。
むしろ押し込めば勝てるイメージ
エレナは次の攻撃のスタン値が上昇するから相手にプレッシャーを与えることができるぜ!
・・・と思ってます(´・ω・`)スキデカスギ
まことでPA二段階までいけば豪鬼をワンブロから瞬殺できるので実用レベル
1ゲージあればだいたいそうじゃないか?
オロのPAはスタンゲージ回復した次の瞬間にはもっとスタンゲージが増えてるぜ!
だからPA癖つかなくて勝ちPAとか間違っても絶対出ません
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 01:57:22 ID:8i1F/XOP0
サガットポイント高いな
PAは紳士やショーンのような飛び道具系のわかりやすい実用っぷりのものや
PA前提の性能のQみたいのは印象強いけど、実際リュウケンだの三強のは
闘いの合間の橋休めみたいな・・・w
いぶきはまあ人間VS人間ならごまかせる技あるけど、コンボ結構入るほうだから
怖いもんがあるね。
>>352 ユリアンのPAも端でエイジス張って最後の削りするときは使える
立ちモーションからいきなり下段出るから、上手い人ほど引っかかる
発動までの見た目がしゃがみよりも判断しにくいってことか
たまに使うんだったら確かにひっかかるかもしれんね
ずっとホウヨク春をメインでやってたんだけど
「ホウヨクつよすぎ!」「春つよすぎ!」「勝てるわけねぇ!」
とか言われて、しょうがないから迅雷ケン使ってたら
「お前強キャラしか使わないのな」「そんなに勝ちたいの?」
とか言われて俺涙目
シンプルなキャラって他にいないんだよなぁ
今は仕方なく真空リュウでお茶を濁してるけど
真空じゃ爽快感足りないし、
他キャラはコンボコンボなキャラだったり、投げキャラだったりであわないし
使うキャラがいねぇ…
>>370 >他キャラはコンボコンボなキャラだったり、投げキャラだったりであわないし
レミーとかトゥエルブはどうだい?
シンプルなキャラじゃ爽快感なんてないだろw
電刃でハメろ
他人に言われてキャラ変えとかどんだけ自分の意思ないんだよ。叩かれても使い続ければいいだろうが
>>373 まあ、たしかに投げ(でしかダメージが取れない)キャラだなw
レミーはコンボキャラだよw
いやマジで出来ないと勝てn(ry
ケンに文句ってどうなんだろ。
相手がネクロ以下の弱キャラ使ってたらまだわかるけど
中堅以上使ってる奴が言ってるんならなんだかなあと思う。
灼熱封印して真昇竜選んだら弱い弱い
CPUすら負ける
今まで灼熱にどんだけ頼ってたかってことだよな
トッププレイヤーでもない限りそれでいいだろうけど
>>380 真空で負けて一発狙って真昇龍に変えたのに、
真昇龍を使うことなく勝ったりすることが多々あるな
電刃だろうか真昇龍だろうが要所で灼熱使う物じゃないの?
濫発してゲージを無駄遣いするのは駄目だと思うけれど。
撃った方がリターンが大きい場面(あるの?)だったらかまわず灼熱撃っちゃう
それでラウンド取れたら次ラウンドはゲージあんまり溜めなくて済んじゃうってことだし
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:34:39 ID:WYCnYXmT0
灼熱厨はSA使えるほどゲージ溜まらないんだから真空でも真昇龍でも一緒だよ
むしろたまたま溜まってたときには真昇龍の方が使えるかもね
俺は灼熱乱発するならセイヤー使うわ
以前は自分も灼熱の比率減らそうと思ったけれど、使わないと
差し合いがリュウの他の技性能考えて相当弱くなっちゃうのを実感して
やっぱり適度に使うようにした。飛ばれると酷い事になるけど
波動拳あってのリュウだと思う。灼熱のゲージ消費は起き攻めその他で
回収すればよろし
投げキャラ一覧
リュウ、春麗、エレナ、12、アレックス、ショーン、ふご
ゴウキがないとか釣り
!…………?
このゲームは投げが強いってのは常識じゃないか。
つまり、決め手がないキャラはほぼ自動的に・・・
移動投げが優秀かどうかも含まれるだろう
Qがなぜはいっていない
初めてQで移動投げやってみた。
うはー楽しいw
僕も最初はそうでした
>>375 単純に,強キャラで相手をボコボコにするってのに爽快感を感じてるんだろうな
>>394 コンボもできない雑魚のくせに ってのを追加してくれないか
まこと使ってて唐草よりも刺しあいや通常投げの方がダメージ源になっていることに気づいた
まあそういわず楽しく自分の好きなキャラでやろうぜ
ショーン?やめとけ
5R制でショーン同キャラは楽しい
でも紛れがなさすぎて純粋に腕の勝負になるから格上には絶対に勝てない
>>真昇竜で灼熱使わず勝つ
真昇リュウはそこそこ以上は出来るプレイヤーが使ってて
ゲージが溜まってる状態だとなかなか嫌な威圧感があるからなぁ…
ちょっと変なの一発食らうと半分以上減るとなっちゃ
相手だって普段通りの動きを迂闊にする訳にも行くめぇ
リバサ真昇竜、ギガス、腹部の恐ろしさは異常www
画面端でセイヤーした時の追撃に困る
6321昇竜でおk
後ろに歩いて大Pか真空竜巻→昇竜じゃないか
相手キャラによるけど
歩いて下がって昇龍→端起き攻め
早出し屈大P→裏周り
のどっちかでいいんじゃない
画面端でEX足刀当てた時の追い打ちネタはwikiに色々載っているよ。
無難なのは後ろ歩き昇龍or強足刀当てて画面端で起き攻めかな。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 03:04:04 ID:yGU6JS3K0
ニコニコにクロダゴウキの動画あがってるな
クロダサイクロンwww
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 09:59:01 ID:yGU6JS3K0
クロダの撮影に成功した珍しい動画だな
ようつべとかで動画漁ってたら久々に対戦したくなった
ほんと上位のプレイヤーは動きが突き詰めてる
対戦過疎地はつらいぜ
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 10:17:58 ID:E879o2DE0
誰か練習用の、CPUが動かないようにする? チートコード教えてくれませんか?
使用しているのはplus!plus!0.119です。
PS2版でトレモやればおk
ふと昔のアルカディアを見てみた
第一回の闘劇でユキノとおちびが組んでるんだなww
プレイヤースレに書こうとしてました><
反省はしている
ブロ頼みじゃ成長しない、と思ってほぼブロ封印してやってたら、
全然勝てなくなりました。
ある程度はブロ仕込んでやってみると、少し勝率が上がりました。
本当に上達するには、見てから、や、赤ブロ以外のブロは封印するべきなのでしょうか?
キャラはネクロです。
相手がヌルくなければ仕込み得じゃないBLはきつい
つまり博打BLだけ封印すればいい
例えばリュウの中足の距離に入って下BLとかは使っていい
(灼熱でしか潰せないから)
上達するプロセスでBLを封印するのはガードの練習が大きいから出来てるならいいよ
417 :
415:2008/05/21(水) 18:13:51 ID:5nJIzc92O
>>416 (*'ω'*)ありがとうございます
(i)くぱぁ
キャラ対策をしようと思って苦手キャラを使ったら全キャラつかえるようになりました
今日ケンの大足ブロって金剛入った
7割減って脳汁でた
カッコイイなそれは それにしても自分のガード力のなさっぷりに
涙でてくるわw
ケンが苦手だったので練習していたら、いつのまにかケン使いになってました。
それはあるね
俺もケンとか豪鬼対策にいじってたらヒット確認の楽しさにはまってしまった
一生懸命中足→Ex→Ex→SAコンボ繋げようとして一生懸命練習してやっとできるようになったが
Ex×2のコンボと大してダメージ変わらないのに今日気付くorz
何のキャラか想像もつかない
リュウ?
エレナ
と思ったけど中足か・・・リュウかな
ごめん。
最初の中足は中Pボタンだた
でも中足(ノ∀`)
なみじんだっけか?
ヒューゴと対戦してEX足刀で画面往復したやつ
>>417 ネクロは博打キャラだと思うぞ。博打ブロ無しだと袋小路に落ち込むことがたびたび。
そういう悲しいキャラだと思う。とにかく崩し性能が乏しいからなあ。
投げが強いゲームで裏の選択肢が強けりゃ充分
長年Q使ってて初めて
小突進で相手スタン→ノーキャン腹部が決められた
小ビンタ腹部は何回かあるけど突進腹部は奇跡的だ
432 :
417:2008/05/22(木) 15:31:27 ID:abWoFnxHO
>>429 (*'ω'*)ありがとうございます
(i)くぱぁ
>>432 ピアキャス見れるならすごく参考になるネクロ使いがおるよ
熊髭さんか
起き上がり暴れる子を黙らせるにはどうしたら良い?
暴れる技にもよるんじゃね。同じ技ばっかりならブロれるし、勝てる技当てればいい。
暴れ対処めんどくなったら電刃リュウ一択な俺ガイル
電刃も暴れてくる奴いるからなあ
まあ波動電刃でいいけど
大抵昇竜で暴れる奴が多いんだけど
ブロろうとしたら投げられる時がある、近づきすぎ?
っていうかもう起き攻めがわからんくなってきた・・・昇竜つええなぁ畜生
究極的な話システム考えたら昇竜拳or投げかでちょっとした2択になるからな
カプエスで昔それやられたことあるが、ブロない1だったので厳しかった。
まあ相手もかなりリスク高いわけだが・・・たまにこううまくやられる時があるね
3rdじゃ垂直ジャンプブロ安定
起き攻めは必然的に低打点と小足の択だけど確認できないキャラはちょっと悲しい
だよね・・・アレが完全に安定すればかなりいいんだけどな>垂直ブロ
ウメもやってた迅雷垂直ブロ一回成功したけどなかなかできんな
443 :
432:2008/05/23(金) 02:24:56 ID:Kt20+qz5O
>>433 (*'ω'*)ありがとうございます
(i)くぱぁ
他のクソコンボゲーでもあるまいし、直接ダメージとる行動に繋げずに
ちょっと離れて様子見すればいいじゃん・・・そういう時そうするの俺だけ?
「下段か中段か投げか読まれないようにしよう!」と択ることに夢中になってると
その前の段階「起き攻めするかしないか」で読まれてることに気付きにくくなるんだよね。というわけで、
リバサでのSAぶっぱに当たってから抗議するやつは、発想のスケールで負けてることに気付けないやつです。
じゃあ被起き攻めは?
ん?ごめん質問の意味がわからん
最初は食らったけどその後は全部ブロかガードしてんのに
ほぼ毎回起き上がりでぶっぱなしてくる奴は勝とうが負けようが
面白くないからやらない。それだけ
最近真空リュウ減ってきたような気がする
三強相手だと灼熱で地道に立ち回っても結局ジリ貧になるので
真昇龍で相手の動きをコントロールしたり電刃で一発を狙った方が
まだ戦えるからかな
電刃はホント増えたねー。真昇龍は、事故狙いの初心者がよく使ってるって印象。
るーみたいにゲージ放出しまくって溜まったら溜まったで真昇竜の恐怖
っていうのが理想かもしれない
溜まってたら使うけど温存はしない@ザンゴ論
春麗対ヒューゴでヒューゴへの起き攻めに前大K振ったら
シュートで吸われて吹いたw
台揺れ確認でギガスかと思ったらフェイクだった
もうゲーセン人いなさすぎ
行くのやーめた。金の無駄
田舎は対戦相手居なくて可哀想ね
福井県なんて3rdがある店が一件だぜ
やってらんね
それは不便だねぇ…やっぱ東京は恵まれてるんかな、
徒歩圏内に2軒、電車にちょっと乗れば10軒はすぐ行ける
>電車にちょっと乗れば10軒
ワロタ
3rdのあるゲーセンまで1時間に1本の電車で1時間かかるんだが
大阪に住んでるけど、歩いていける場所にはないなあ。
チャリ圏内に一軒。電車ちょいノリで一軒だなあ。
勿論電車30分も乗れば色々有るけどね。
宮城だけど高速バスで1時間いかないと無い。往復2000円。ぶっちゃけ特別用がなきゃ行かない
地方人にはkailleraやggpoは神でございます
約10年前のゲームだし、ゲーセン自体最近少ないしね
対戦あついんだけどなぁ
スティック使い始めて一か月が経ちました
未だにパッドの方が得意です
キャリバー2スティック何処にも売ってないのでパッドでしか練習出来ません。
何でそんなのが欲しいの?
キャリバーと鉄拳スティックはRAPがないならまあ、って程度なのに
レバーに慣れるのって大事だよな
俺なんて滅多にゲーセン行かないから凡ミスしまくるけど、今日見たユリアンの人の手元はすごかった
全くミスしないし、っていうか根本的にその人はすごすぎたが
60連勝してたし
レバーになれたらパッドで格ゲーとか無理になるけどな
パッドからレバーへの切換はストUの頃からあった話で皆通る道だよね
俺はゲーセンたまにいくようになって6年くらいたつけど、
未だにパッドとの差が酷い。スティックも買ってるんだけどなあ。
基本的に不器用なんだろうと思う。2P側だと昇竜拳とかSAもミスることがある。
スティックだとダッシュが思うように出来ない
ブロッキングするとき稀にダッシュになる
ダッシュはブロ連打を防ぐために入れたんだと思ってたよ
3rdはファジィ無理だけど
土佐波の後の追撃でキー操作をミスる
ダッシュが出なかったり前ジャンプがバックジャンプになったり
パッドでやってると、十字キーは一回転二回転以外はむしろ出しやすいんだけどボタンがだめだ。
同時押しミスりまくるスライド押し出来ないLボタンが壊滅的に押しづらい。
家庭用買い直してもっかいユリアン練習しなおそっかな
ヒューゴに投げすかしジャンプから
J大k→屈大P→スフィア小エイジス→屈大P→大タックル→ダッシュ屈小P→ヘッドとか
こんなん練習してできんのかな
まずスフィアエイジスの時点で難しいんだが
やっぱすごい人っていうのは根本的に違うのかね
昇龍コマンドいまだに馴れない
3rdはずっとユリアンだったけど、
最近ケン使いはじめて中足昇龍が6中Kに化ける。
最近やっと中足EX波動がEX昇龍にならなくなった。
レベル低くてスンマセン
投げシケより隙の大きいハイパーボムでさえ出る直前に飛んだら最高打点の大Kしか入らない
ふごは背が高いから間に合うけど最低打点じゃないと屈大はつながらないから無理
>>475 Lボタンに同時押しとか割り当てると逆にやり辛いよな
パッドだと中p移動投げできねーw
>>477 コアコア真空波動がコアコア昇竜に化けてアッー
>>476 家庭用のタックルコンボタイミングアーケードと違うらしいぜ
誰か有名プレイヤーが日記でかいてた
PS2版でそうなの?
ユリアンはやらないけど、普段の空中コンボ練習にもかかわる話だろか
スティックの違和感か液晶使ってるとかそういう話だろ
滅殺さんのとこはそう
ネクロのヒジ連発のタイミングが違うと、杉山氏は書いてたよ。
闘劇の予選参加する奴いるか?
もう終わってる箇所が多いけど・・・
ちなみにツインスタージオスセガ(飯田橋)と秋葉セガは見に行く・・・俺が通るぜ^^b
出たいけど、メンバー一人集まらない
ショーンとQのチームに入ってくれる人募集ですo(^-^)o
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:17:58 ID:4+2Lt8tW0
車の所でやっとダッシュヘッドが出来る様になりました(*´ω`)ノシ
スト3の大会ってなんでチーム制が多いんだろう
ひとりでゲーセン通ってる身としては悲しい
きっと俺と同じようにチーム制だから出ない人は多いと思う
一人でも参加できますよ、と言われて参加したことあるけど
当日初対面の人とチーム組むだけだから
周りは知り合い同士盛り上がってて正直寂しい(´・ω・`)
ミカドでもいけや
大会でも斡旋あるとこはあるけど
逆に気まずいよね
エイジスと大タックルでガー不とかってどうやるの?
個人戦になったらキャラ差が出まくって強キャラ天国になっちゃうからじゃね?
チーム戦で一応じゃんけんを成立させたり弱キャラを置く余地を残して
なんとかキャラにバリエーション持たせてるんじゃないかな
団体戦で3人春麗のチームとかとは戦いたくないなw
まあそれだろうね
良バランスにするのってむずかしいんだろうな
いや,チーム戦かつ同キャラ禁止じゃなきゃ恐ろしいチームが出来てしまうな
チーム36とかなw
サンキューとかなw
弱キャラ楽しいよ
>>488 昔神楽坂に住んでいた頃はよく通ったな>ツインスター
スト4にユリアン出場決定か
よかったスト3にまだ未来はあるな
ユリアンじゃねえよw
意味が分からんよな、あの新キャラ。普通にユリアン出してくれりゃいいのに。
いやスマンカッタw
なんかねーむずがゆさとか妙なもん感じるわ。
まあここは、ギルの組織の前天帝&総統の戦闘データもあったとか
いかにもな設定に期待しておくか
>>499 それでか・・・
オレは大会本線にでれるような強さはないが、いっしょに戦う強敵(とも)もおらんのだ
まあ実際昔ウメハラがデビューしたハンターとかも最後強キャラばっかりだったしな
大会は別次元のやつがうようよいるからねぇ
俺も結構強くなったと思うんだけどなあ
動画とかで出る中でも弱めの人には勝てそうと思うんだけど、
実際やってみると硬くなったり変な動きにビビって負けてしまう
結局ただのチキンなのか…まあ10:0付けられた訳じゃないが
ネクロって強いところだけ見たらチートだよね
ネクロやレミーは初心者キラーな気がする
ユリアンほど初心者キラーなキャラもいないと思うわ
まこと、エレナもきつそうだな
12、いぶきにも攪乱されそうだな
ユン、ヤンにもとまどうだろうな
ほとんどじゃねーか!
ショーンは?
しょんもないこと聞くな。
ブロッキングができない・反撃ポイントがわからない初心者にはやっぱりゴウキだろ
中タツマキでボコボコとか昔見たわ
竜巻やってるだけで反撃できなさそうだね
大竜巻でそ
しゃがんで大竜巻が通り過ぎた時に食らいます
グルグルヒューゴーも初心者にはつらそうだな
電刃もきつそうだな
Qの移動投げにも戸惑いそうだな
唐草ループも
いぶきの猛ラッシュにも
あと2択
じゃあ初心者には全キャラがきついということで決定な
初心者だとわからないまま殺されるのがデフォかと。
でもある程度やっていてもレアキャラには対策がわからずボコられたりする。
不意の暴れ程度じゃつぶれない判定のある技を
早く回転させるのが一番初心者潰しだと思う
でも今の格闘ゲー初心者ってレバガチャするほどなのかね?
つまりダドの強Kですねわかります
オロ戦いにくいね
正直CPUのショーン強過ぎだと思う
>>536 CPUなら胴着系はケンが一番強いと思う
thirdと全く関係のない話だけど、故川田亜子さん好きだった椰子いる?とんでもない情報が手に入った
川田亜子さんは格ゲープレイヤーとな?
川田亜子ってアナウンサーの人か
年齢ほぼいっしょなんだけど、自殺か・・・
>>535 そういやそうだw
あのアナウンサーの人か美人なのに残念だな
熱狂的なファンはいないのね。別にそこまで大した事じゃないけど。
ところでフゴ使ってて春のゲージ貯まってる時って何すればいいの?
フゴ「おい!オレにもゲージ溜まった春麗とどう戦うかとか教えろ!」
レミー「ずばり…あの世で悔いる!」
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだ、アンタ
/| | /| |\\__________
田中だろw
>>537 リュウの方が単発のダメージがでかくて事故りやすくない?
1stの頃ダッドリー対リュウでやった時リュウの立ち大Kのみで
負けたことあったな・・・すごい回転率だった。
弐ラウンド目で大Pのみでボコボコにしたけど今思うとありえない試合展開だ。
あれの話しちゃ駄目!
全キャラのしゃがみに当たってガード有利とか、マジ勘弁。
1stって超絶クソゲーだろwww
CPUリュウは初心者殺しだと思うよ
遠波動で牽制して飛んできたところを昇龍で落とす王道パターン
飛込みから三段くるし画面端でちゃんと投げも仕掛けてくる
>>549 アレは直に見ていたが爆笑だったw
K.O.はおかしい。
明らかに上位互換の技がある場合でも使ってなかったりするし
それで強いのがsuge−
後半のCPUフゴはマジ強い
飛べないし吸われるしダメでかいし怖い
ただ歩いてこられると困るw
川田亜子さんの熱狂的ファンですが
川田さんが3rdプレイヤーとかそんな話?
CPU戦は後半で豪鬼とフゴの二択になってうぜー、ってのがよくある
さりげなくCPUエレナは厄介
CPUのQはやたら強い
QはN投げがむかつく
どう見ても痛そうなのにレバー投げの方が減るし
>>553 3rdやってる新聞記者の友達に聞いた話なんだけど、どうやら秘匿捜索令がかかったらしいよん。
自殺のはずなのになんで隠さなきゃいけないのかなー、って話。既に知ってたらごめんね。
意味わかんね
あー芸能板にあった気がする
他殺かも知れないみたいなこと書いてたけど
ただ冥福を祈りましょう
スレ違いすいませんでした
以後、何もなかったかのようにショーンの話
ショーンな馬鹿な
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 17:43:47 ID:EoEsbqEG0
先日、孫が動画を見ているととんでもない言葉に耳を疑いました
「弱すぎなんだけどマジで!」
ダッドリーはケンとの紛争を暴力によって解決しようとするもので
とても、子どもには見せられる内容ではありません
またケンがピンチになるとEx竜巻旋風脚で画面中央に逃げます。
(元々のケンは逃げてるだけじゃねぇか!)
時代遅れの脱ハメ入中央的表現に笑ってしまいましたが、こういう所から同じ格闘ゲームのコンボゲーへの
差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。
そして、最後の必殺技は、飛び込みがヒットしてコークスクリューブローする
というものなのですが、その表現が更に恐ろしい
観戦者が妙な奇声を上げる、そうホッヒヒwwwwwなのです。
敗北したウメハラに罵倒を繰り返し、「気持ちよくなってるぞこくじんw」という図式は戦中の構図そのもので
その衝撃にへたりこんでしまいました。
このような動画を見て育つ子どもの将来が非常に心配です。
格闘ゲームはいったい何処に進んでいくのでしょうか
56歳 (仙台市・主婦)
一週間おきぐらいにちょくちょくやるだけじゃダメだな
最近全然勝てねえ
やっぱ毎日やらないとダメかな
対戦付き合ってくれる友達ほしいな
オイラも毎週金曜夜が週一のスト3タイムです(゚∀゚)アヒャ
やっぱ家庭用売ったのは間違いだったかなー
こればっかやっちゃうから他のゲームが進まなくて売っちゃったんだけど、ちょくちょく新ネタの練習とかしたくなる
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
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| /(・) (・| |
(6 / つ | |
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| | /__/ | | < ここが俺の墓場だ
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ユーダーイ!アーッハハハーッ!
こじゃんとくるッチ!
テカゲンナシッスヨ!!
>こればっかやっちゃうから他のゲームが進まなくて
これは俺もあるな。格ゲー全部封印しないと他のゲーム進まないや。
そのくらい3rd好きな君たちが羨ましい
数日やらないとどうでもよくなってやらなくなる
3rd自体はたのしいんだがな
>>570 / ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < この世で悔いろ
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どうでもいいんだよ あんたの事は!
_,,ノ ,ノイ
,.ィ ´ ´ ,ノ
〃 / 彡
K` ´//⌒´ .r「h
,ri_ √ヾ" ''弋 c' .,ク
〈 ,rL,,_,.ィ’ ツ `ぅ'''TTN"⌒ソ
`'<,,_!,,y'’ ,ノ' ー--‐ .''.´
/ ̄ ̄ ̄\ _,r‐<, .,>'´
/ 人 、アイテテー _,, -‐ '' "~ ,.へ了
/ // \ | , ィ ´ `ヾ_,, - ───< `ヽ,
| /(・) (・| | .,z'⌒ .,> '.´ .r.''.ぃ‐`'.=‐- ',
(6 / つ | , <^L, . ァ'´ . /.7/ , へ,,ノ
| | ___ | |代,ス, ∨ . i イr ''"~ ̄
| | /__/ | |レ' レノ
/| | /| |\
ワロタ
>>573 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ
/ ,―――――――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < hai hoi ha-i
/| /\ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ
/ ,―――――――――――――――――――――-ミ
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| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < haihoi haihoi ha-i
/| /\ \__________
Σ≡≡》
|・ ・3
\ニ/ 全部読めていた
_|_/
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/\
| |
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 15:46:08 ID:yJM/P/Zd0
__¶¶¶¶¶,
/ ,――― 、
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|三/ ,(・) (・) |
(6 つ |
|゜ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < トルネーイ!!
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579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 19:43:54 ID:5i+xNC8oO
電車内で吹いた
さすがに最近ネタがないな・・・対戦意欲は減少することなく続行中だけど
ランバト大会動画みたらダッドリーが結構いたっぽいな ミスの仕方とかが
似ているやつがいてちょっと親近感をもってしまったw
ヨウヘイですね。わかります
あんなのに似てちゃダメよ
ランバト動画・・・nicoに上がってる奴だろうか
やっと滅殺豪波動を全段ブロッキングできるようになったぞー!
対戦でやると必ずコカされるけどね(´・ω・`)
>>584 ガードして最後だけ赤ブロしたほうがいいってうちの熱帯魚が言ってた
アッパーor中足>小竜巻を挟まれて死ぬから全ブロはダメス
途中からガードするのって意外とミスるし反撃できなきゃ意味ないし
最後は食らっても全ガードより硬直短いから赤ブロ狙えばいいよ
灼熱全ガとかむしろカモだしなぁ
相手の起き上がりにはちょくちょく使う灼熱>ゴウキ
サードって削りダメージ少ないから
無理して取る必要ないんだよね。
多段飛び道具は取ったら取っただけ不利になるし。
まぁ、いざ最後の削りの時のために練習しとくのはアリだと思う。
灼熱で削る時はキャンセル螺旋がお勧めだぜ
金剛安定じゃんとかいうのはなしね
金剛はキャンセル不可だしEX昇竜とかで普通に抜けられたりするのがなあ・・・
ユリアン対ゴウキとか無理ゲーなんですけど
赤とか安定しねーよ
めくりスタンプってどうしたら良いんだ?
ジャストディフェンスしたまえ
ワーオ
プレイヤー名の由来って、どんな感じ?
はやおは昔からのアダ名らしいけど、他は?
滅殺豪波動のブロは3段までって聞いた
>>596 RXは昔アレックス使ってたのが名前の由来だってのを何処かで見た気がする
>>598 そうなのか!?RXの使うアレックス見てみてぇw
有名人同士のサブキャラ大会みたいなのやったら面白そうだ
削りは灼熱sc瞬獄で絶対抜けれない
無敵SAなら可能
ヒューゴーが対戦前に「ベジータ」って言ってくる。何を勘違いしてるんだこいつは
そういやヒューゴーって何語話してるの?
普通に聞けば分かるだろ
中学中退とかじゃなければ
ヒュー語
ブロント語
besiegeなんてほとんど使わない単語じゃ分からなくて当然だろ
格闘ゲームでドイツ語使うキャラって
あんまりいないな、そういえば。
あーなんでこんなにブロ取られるんだよマジで
こういう時は普通仕込むだろ・・・って所教えやがれください
仕込みブロっていうのは有利フレ取った時に、次の攻め手を考える間とかに入れる
仕込みブロなんてだいたい下しか入れないし、相手が下段しか出さないような状況で使う
後は考えろ
下ブロ=仕込み
と考えればおk
普通は不利なときに仕込むでしょw
2〜6フレくらいの、反撃してきても確定しないorミスで間に合わないことがある場面で仕込む
こういう状況では来る技にブロ方向の違うものがほとんどないから仕込み得ってことでブロガードがよく使われる
歩いて下ブロとかは仕込みブロって言わない、仕込みはほとんど前
有利なときに仕込んでも相手の硬直が解けて技が発生するまで2重に時間がかかるからそこまで有効でない
不利フレを組み込んだ連携と同じでこの手のセットプレイは使いにくい
>>611 投げ間合い付近で下ブロ仕込んでうろうろされた時にビビって弱とかで暴れてるんじゃ?
仕込みブロは基本的にはまず下だと思うから下で取れなくて速い攻撃を振る、そっからは読み合い。
自キャラ、相手キャラとどういう状況かを書かないと一般論しか言えない。
ヒューゴー英語も話してるけどさ
ギガスのとき明らかに英語じゃなくね?
>>611 オレも今日何度もそういう目にあったけど
勝ったときはテンポで言えばかなりバラけた内容だったよ。
テンポよく分かりやすいように攻めていないかどうか考えてみるといいかもしれんね。
まことはほとんど前で取られます
>>611 ていうか状況が全くわからないけど、ブロを入れるのにも数フレかかるんだからその間に投げればいいよ
>>617 必殺技とかだけドイツ語
ドイツ人なのにcvがカナダ人だから普段英語になってる
そういうのってそのカナダ人からみたらどうなんだろうねw
まあX-MENとかでも部分的に英語じゃないヤツとかいるけど
昔はSNKもやってたけど外人声優使う格闘ゲーほぼなくなったな・・・
>>611 いぶき使いだけどスラ先端当てた後に下ブロとかはよく仕込むよ。
反応が遅れた時って手癖で手を出すことが多いし
結局は相手に行動が読まれてるんじゃないかなあ。
相手の連携の切れ目に出す技のバリエーションを増やしてみればどうだろう?
今度からスライディング食らったら前中P押すようにしよう
>>621 北米だとドイツ語しゃべる奴を調達するのが難しかったのかな
ペンシルヴァニアとかにはいるだろうけれど基本的にベネルクス〜スイス〜東欧あたりになるし
カナダ人は英語か仏語だよな
ヒネリツブスは閣下語
ヒューゴーのあれはドイツ語だったのか
教えてくれてありがとう
ところで最近CPU戦で高得点だす遊びを始めたんだけど
過去にみた最高得点てみんなどんくらいなのかな?
ドイツ語はカタカナにすると格好いいからってオタには人気があるよな
実際耳で聞くとそうでもないが
ヲタっていうより、厨房人気
トゥルブ 9,921,400
ぐぐったらこんなのあった
ヤン 11,123,500
こっちのほうがすげーな
自分的ベストスコア
1、ヤン SA→円舞 1630万 ちょっと超えただけ
2、ユン SA→幻影 1590万 1600万越え出来なかった・・・
3、まことSA→正中 1480万 これはまだ伸びる可能性あり。
3rdちゃんねるのcpuスレにこういうのがあった
ユンヤンは幻影と星影の素点が高いからスコアが高くなる。
確か1300〜1400万とかいってた気がする(全1スコア)
他のキャラもあらかた1000万越えてたはずだけど、ネクロだけ点が低かったはず。
理由は分かるよな?
最高記録で言ったら1700万とかいるでしょ
見たことあるのは1000万くらいだけど
忘れちゃいけないのが
ゲーメストやアルカディアでのハイスコアは
工場出荷設定(ラウンド2本先取)で集計されている事。
今、だいたいのゲーセンは3本先取設定になっているから
2本先取よりも点数とれて当たり前なので注意されたし。
スコアってそんなとれるもんなんだ…
みんなありがとう
>>634 こら、焦らさずネクロ使いの俺様に教えなさい。
飛び込みコンボ狙えないからかい?
対ネクロの電磁の連ブロが使えないからとか?
640 :
あ:2008/06/09(月) 09:59:39 ID:jNVEYUD9O
>>611 ケンの立ち中Kのあと下ブロは初心者によく聞く。
立ち中K→下ブロ→中足迅雷の3セットで勝てる。
下ブロ仕込むってわかってる人はブロらせ○○やってきたりする…
ブロらせ迅雷の3セットで負けたのは良い教訓になった…。
ケンの中Kなんかアホみたいに確定するんだから仕込みも何もないだろ
つーかブロらせ迅雷とか低レベルな保険にしかなってねえ
中足でもキャンセル時間すぎてから中足で余裕で確定だし
実戦と机上の空論の区別も付かない人の多いスレだっちゃ
いや、練習してる奴が少ないだけでただの甘え
タイミング覚えるだけだからやってみると簡単
暗転したら出ねーし
閣下使ってるんだけどゴウキの竜巻がどうにも出来ない
確定反撃とか無い?連打されるだけでお手上げなんだ
>>645 竜巻だったら大中小どれでもガードしたら有利でしょ。
投げなりTCタックルなりタイランなり確定するのでは。
>>646 ちょっと待って中足は意識してれば普通にできるでしょ
別に1フレ目押しを毎回やれって言ってる訳でもないし
ジャンプ攻撃からコンボ繋ぐのと同じくらい猶予あるんだけど?
>>647 多分距離で入らない
少なくとも遠目の中足大竜巻に投げは入らない
まことで下中Pから確認で疾風とか正中線がつながるんだな…
実戦導入できるかなあ
一人必死なのがいるな
まあ皆仲良くやろうぜ
対戦の時以外は
>>645 竜巻連打してるという前提でいくけど
その遠目の竜巻のあと一回離れるかヘッドバットでいくか
次の竜巻が密着状態になるだろうから気合で投げるか
ブロれれば一番だけど、相打ちしたとしてもユリアンなら一回仕切りなおしてリーチを生かした
自分の間合いもっていくほうが結果的にいいんじゃない?
>>645 赤ブロ練習するかリバサタイラント当てる練習
ユリアンの体力の高さとコンボのダメージとゴウキの体力の無さを考慮したら赤ブロ積極的に狙っていいと思う。
640ですが
立ち中kってアホみたいに確定するんですか・・・。
立ち中kを相手がガードしたら迅雷確定なんですか。
初めて知った・・・。
>中足でもキャンセル時間すぎてから中足で余裕で確定
もう少し詳しく教えてもらえないですか?
でもケンの立中Kに毎回きっちり反撃入れるのは難しいよ。
通常技だとリバサに近い入力が必要だけど
通常技のリバサは難しいし、
中攻撃でモーション短いから反応して必殺技やSAを入力するのも
読みなしでは多少の人間性能が必要になる。
立ち中Kを振る間合いでその反撃に意識割くよりかはダッシュ潰しだったり間合い管理をメインに意識配分した方が良いような。
あ、中Kきた→はい、反撃ーって感じでできるんならいいけど相手と実力が拮抗してたらちょっとしんどい。
>中足でもキャンセル時間すぎてから中足で余裕で確定
俺も知りたい。タイミング覚えたらいけるかも、とは思ってたけどそんな余裕なもんなのか。
ブロ後の完全有利時間が3Fで中足硬直が4F、中足の発生が6Fだから猶予1Fなのかと思ってた。
キャンセル時間の仕組みがよくわからんけど、それ次第かな?
どうせ脳内理論で語ってるだけだろ
もしかしてショーンより12の方が弱くね?
>>655 何が4フレなのか知らんが、中足の硬直は17フレ
4フレほど遅らせキャンセルできるから完全有利次官とあわせて7フレくらい待てばいい計算
でもブロらせ迅雷は遅らせると最速反撃に負けれるから5フレ〜待って反撃すればまず間違いない
猶予は10フレくらいあるしブロってタイミングよく中足出すだけだから割と簡単
ほんと最近口だけの奴多いよね
しかもそういう奴に限って必死w
否定するだけで必死なおまえはもっと悪いわ
確か中足ブロらせ迅雷は
・4フレ待てばOK
・猶予7フレ
弟子犬でさえ喰らってるのにお前らww
はやく闘劇でて証明してきてくださいよw
理論上、俺はクロダに3本パーフェクトで勝てる
>>658 ガードさせ時の硬直と勘違いしてた、中足そのものの硬直は17か。
なんかやってる感じ1Fにしちゃ余裕あるような?と思ってた。
>>660 thx
4F待つってのが微妙にめんどくさそうだけど慣れか。
弟子犬使ってるじゃん
他のことでもそうだけど100%とかできるわけないしな
そんなこと言ったらヌキでも中足鳳翼漏らすっつのw
ヌキはもらさないよ
この前サクラで50ガチやってる時一回も漏らしてなかったよ
正直きもかった
>>657 俺にもそう思ってた時期があるけど僅差で12の方がまだ・・・多分・・・きっと・・・
上位連中にしろその日のコンディションとかありますから
まあ教科書のようにおぼえておけばとりあえずはいいっしょ
>>657 一応胴着組だから通常技が全部ウンコとかそうでもないんだよな
ただ下位キャラがのし上がるための扱い難しいけど伸びる部分というものが
ショーンはかなり少ない気がする。
ショーンの技は反撃確定が多すぎる
ソバットとかそういうレベルすら超えてるよなw
やたら強いCOMショーンで研究だ
ショーン独自の魅力みたいのがないんだもの
完全に下位互換って感じ
>>673 >ショーン独自の魅力
バスケットボールと前転
なんでEX前転無いんだよ
EX前転は投げ以外には無敵!とか?
ショーンはせっかく新しいモーションいっぱいつくってもらったのにパターン数見てると
最初からあの遅い動きが予定されてたかのよう・・・
まじめにショーンを作るとすると
タックルは下ブロされなくなるだろうな
ドラスマの追い討ちを消すなんてグラフィッカに失礼すぎる
まじめな話ドラスマの追い討ち消した意味はなんだったんだろうか
そんなにつよかったのあれ?
全然
まじめに答えると単純にショーンのキャラを固めた結果だと思う
天然反応と手癖プレイで六年ほど中級者の壁を壁づたいにのそのそと歩いていて越えられないお。
キャラ別対策を考えながら動くよりも、勝てちゃったりするから思考停止でプレイしちゃうお。
相手には「つまんね」って思われてそうで後ろめたいお。
ここを越えるタメの努力は間違ってないおよね?
(´;ω;`)ブワッ
なんという俺
俺はゲーセン暦3年ぐらいでかつこの1年対戦頻度が低下してるんで
甘えもいいトコだが…(´;ω;`)ブワッ
対応型を目指そうとリュウで頑張ろうとしてるんだけど結局アレクで
跳ねてじゃんけんぽいしてる方が勝てて悲しいお。
強くなりたいんだったら自分より強い人がいっぱいいる所いって
練習するしかないよ
W昇竜が150回試して150回出ないんだけど
623P623中Kor大KPで合ってるよね?コツとかあります?
ちなみに今は中指で中K押してから人差し指で小Pをカカッと押すようにやってます
目押しは全部
1.レバーいれっぱで硬直を覚える
2.やってみて速いか遅いか判断する
3.1000本ノックで修正
でできるから
最後6まで入れずにきっちり3で止める
一回目の昇竜の後ちょっと待つ
移動投げを練習する
単発の移動昇龍は出るの?
それででないんだったらスライド入力のタイミングを見直す必要があるかも
即レス感謝!
あと850本やってみますλ.....
691 :
682:2008/06/11(水) 00:22:30 ID:xj3r+uZoO
>>683-684 (´;ω;`)そうなんですおよね!
ケド、上級者と対戦すると混乱するお
「(上達するには)ブロには頼らずに、キャラ別に対策を考えて動く!」
なんて唱えながらやってると、上級者はバッシンバッシン牽制をブロって来て、それをされると「やっぱり野生の、天然の感か?」なんて考えちゃう。
んで向こうの牽制にコッチは引っかかりまくって、
やっぱりキャラ対策(有効な間合いや技)が重要で、押さえられてるじゃん(´;ω;`)ブワッってなって………
グチだお……ゴメンナサイお
菊印を捧げるので許してお*
自分より強い人は自分より努力してるんですもんおよね。
>>688 あ、今なんか影で見たら単発なら移動出来てるような・・・
やっぱり昇竜の硬直が把握出来てないんですかね
>>691 イイハナシダナー( ;∀;)
言い方悪いけど相手のランク下げてみるのも1つの手かな・・・
あまりこういう言い方はしたくないが上級者にしか見えない部分みたいのが
あったりするから順々に場数をこなしていくのが一番な気がする。
オレは何度かそういう状態になったことはある
まだいろいろ不透明なものが一杯です
とりあえず気持ち悪いのと文法がおかしいから語尾のおと(´;ω;`)は禁止で
うざいかもしれませんが報告させて下さい
移動昇竜成功しました、やり方が正しいかどうかはわかりませんが一応上記のやり方で出ました
レスくれた人ありがとう、お前らのレスのお陰で頑張れた
>>693 「お」は照れ隠しで使っちゃいましたゴメンね
>>694 痛い程伝わる気を使ったレス有難う御座います
数だけは多い対戦履歴の中で、本当に楽しめた対戦が何度か有りました。
上級者ともそんな対戦が出来るように、精進します。
才能(脳の伝達速度)が違うんでは?対戦直前に食事を取るのははマズいのか?糖分は常に取るべきか?やっぱウメ持ち?まずは自分にジャストフィットなキャラを見つけなきゃ!タメキャラ?スピード?投げキャラ?まさかショーンかぁ?なーんてグルグルも楽しみますYO!
数少ない趣味のサードですもん!
つ*
うざ!
もっとまとめる力を持て
ねえ実生活でもそのしゃべり口調なの?
初対面の人にいきなり殴られたことは?
なんなんだ、あんた
この世で悔いろっ
永遠に眠れ!
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 14:35:43 ID:GFc7gynu0
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | <
/| | /| |\\__________
あの頃に戻りつつあるな
キチガイ戻ってこい
傷心レミー普及委員会
CPU戦で使ってる人がいたけど、CPU3人目くらいでゲームオーバーになっててワラタ
傷心って実は使えるよな
俺EXマシンガン使いまくりでこの前2連勝したぜ
傷心最高!
なんなんだこの流れ
レミーの中足の有利時間がもうちょっとマシだったら多少上だった気もする
が、やっぱり上位になる感じはしないな。
うまい人のやるレミーのアドリブと近距離中Pからの攻めは見ていてとてもキレイだ
>>696 そりゃよかった
まあ、これからはもうちょっと落ち着いてw
下ソニック読んでから土佐見てから傷心余裕でした。
レミーの中足は本当はキャンセル可にするはずが設定し忘れたって話を聞いたことがある。
踏みしだかれたレーヴが揉みしだかれたレーヴに見える
しかし膝からダブサマがつながるってのはいいよねぇ
ゲージが長くても威力が低くても文句を言わないはずだ
胴着の裂破SAもロケッパみたいに前に出れば使えるのにね
>>711 性能がそれくらい低いから言ってるだけでしょw
最高のシチュエーションは鳳翼をガードして蹴り上げに傷心。
それ以上は丹田空かしでフィニッシュ。
真面目に1日考えたら3凶かつんりのどれかが精神的に
強気にいけて良いなあとオモタ
最近思うけど、紳士使いって昔に比べたらかなり減った気がするのは気のせい?
まこと閣下は結構な頻度で見るけれど。
闘劇本戦はダッドリー多いみたいだねぇ。
>714
今日それをCPUにやろうとして
蹴り上げブロ傷心になったわけだが。
>>715 そうなの?大会で多くみるから増えたのかと思ってた
>>716,
>>718 俺野試合勢だから大会の紳士率気にしてなかったwww
イタチやダブル吹上が定番化するまではダド>まことな感じがしてた。
3年前はケンかダド相手が圧倒的に多かったんだけどな…
俺が初心者の頃この2キャラにボコられすぎた印象が強かったのかも。
正直ダドじゃ勝てないし
胴着くらいしか戦いやすいのがいない
俺の中ではただのケンキラーと化してる
野良のダド率高いなー俺だけかな
昔は豪鬼が多かったけどね
ダッドリーは中級から上級プレイヤーくらいだと(他のキャラと比べて)強いし
それでもトップ春麗・ケンの強さの前には何とも思わないな
平井とか感覚派プレイヤーなのに動きが理論派で気持ち悪いw
俺の周りはダッドリーとヤン使いは増えたな
ゴウキ使いは減った
ゴウキ増えてないか?
ホームのゲーセンでサブとして動かしてる奴をよく見るようになった。
やっぱクロダの影響なのかねぇ・・・
去年の闘劇後あたりからヤン人口増えてるよね
その後電刃リュウ、豪鬼が増えたような。
まあ俺の周り限定だから
全体的に増えたのかも知れないけど
IDでMSF取ったから寝るわ
最近CPU戦はつまらないのもあって多段技はとにかく赤ブロ狙いまくってる
特にネクロのトルネード全種を取るのが快感
いつか金剛を取ってみたいものだ
ヤンは技がスカりやすいのは仕様かな?
>>725 ヤンは確実に増えた。
07年の闘劇ではそんなに活躍しなかったのに、Visionとかの動画でヤン使いが増えて、
そこから広まっていったのかな。
ユリアンでMSF出した俺に拍手
N投げ「ハァ!ハァ!ハァ!」→PA→繰り返しで取れるだろ
MSFを出したこと無い俺に拍手!
ギル強すぎるよギル
>>732 全クリしなくても一試合ごとの評価でもでるよ
瞬獄殺を投げるタイミングが難しい・・・
トレーニングモードでも良くて半分しか投げられん。。。
投げなくても良くない?ロマン?
栗?
瞬獄を投げるぐらいだったらユリアンのタックルを投げる方がまだ実践的
CPUだとタックルをムーンサルトプレスで吸い込むから困る
YSBは実戦でRXのタックルを投げてた
何故ブロって投げないのか謎だ
上エイジス食らうじゃん
しかしドンピシャでタックル来なかったらすかる間合いでムーン出すYSBは神
>>736 それはマロンだろ!
いや・・・なんでもない
>>742 いや無理だからw
つーかヒューゴー使ったことないでしょ
ギガスはその場では半回転しか仕込めないから鳳翼の発生前を狙うのは無理
ムーンもタックルに反応して上入れてP押すとか無理
ダート見てからブロるとか言ってるのと同レベル
あんまり流れと関係ないけど、最近フゴヲ触りだしたんだがこのキャラ楽しすぎる。
色んなところに一回転仕込むのがこんなに面白いことだったなんて…
ま、下手だから失敗してムーンどころかパーム出てたりしまくるけど、
それでも一発決まったときの快感が忘れられない…
しかし後ろから見るとレバガチャと思われる
諸刃の剣・・・
>>744 申し訳ないが、俺はフゴ使いなんだ。
1回転は様々な動作途中に仕込んでおくんだよ。
残り半回転をゆっくり回し、射程範囲ならPで発動する。
起き攻めなんかでは、一回転半回してしまい、相手に投げ判定が
でた所でP押して発動など。
その動画も、ホウヨクで近づいてきてから発動してるんだよ。
なんというはやお
その動画にそんなこと言ってる時点でフゴ使いでもないのは明白だし
わざわざ自分に出来ないこと言わなくていいよ
別にネット上で恥書いても損するわけでないし
一応書いとくけどそれはトレモでタイミング合わせてやってるだけの動画だから実用性とか考えてない
しかも突進技に対して空振りに仕込むとかハードル上がるだけ
フレーム表ちょっと眺めりゃ分かるけど仕込みの時点でタイミングずれたら潰されて死ぬ
いや、小Kとか中Pとか至るところでグルグル回すぞ
ホウヨク吸い込めるとかは知らんけど
そんなの当たり前だろw
タックルやら鳳翼に空振りムーン・ギガスあわせようと思ったら2フレくらいずれたらガン負けするっつうだけ
空振りギガスってのは対空とか起き攻めで使うもんであって
自分で硬直作っといて相手の技に競り勝とうなんて阿呆なだけ
ホウヨク「見てから」全ブロ余裕なんだろうなw
リュウケンの大足、ユリアンやQの突進、春麗の鳳翼扇、ショーンのダッシュ・・・
これらを生で吸うのが楽しくて、フゴを使いつづけてるんだけどなぁ・・・
この快感がなかったら、とっくにフゴ辞めてるよ。
>>752 見てからブロは5割切っちゃう。発動時にレバー入れてたら狙わないし。
だからさー
実戦で突進技見てから云々ってのは大タックル先端とか変なことして来ない限り無理だから
スラッシュエルボーとかなら出来るけど
そんで投げ間合いに入って技が届くまで2,3フレくらいしかないんだけど
丁度この間に硬直が解けて投げ技を入れた場合しか勝てないってのは分かって言ってるの?
鳳翼は暗転付いてるけど事実上暗転前に回してないと投げれないし
これも暗転直前か直後に硬直が解けた場合以外投げれない(暗転解けてからP押すのは当たり前)
おまえがタックルモーション見て2,3フレのタイミングのズレを把握してガードできるんならいいけど
普通の人間はそもそもタックル見てムーン自体が無理というのを分かって言ってくれ
とか長々と書いてたけど
>>754見てアホらしくなったわ、死ね
なるほど、自分ができないから無理ですか。
こういう天然は見ててムカつくなw
>>754の言ってることを総合したらショーンのダッシュ見てからギガス余裕でしたじゃん
リロードしたらまだいるしw
そんなん出来たら人間じゃないなーマジで
>>756 ちなみに,ホウヨク見てからギガスの成功率ってどんくらいですか?
あんなネタ動画に感化された奴がいるのか・・・w
2回転した瞬間鳳翼来たらボタン擦ってりゃ出るけど、来る訳ないじゃんw
てかピクピク鳳翼とか中パン中足くらいしか狙わんだろ
>>757 わざわざ携帯から書かなくても、日付かわったんでID変わってますよ。
ダッシュにギガスなんて、スカシギガスの一番簡単な部類でしょ。
>>759 そもそもホウヨクを生で出す人がいない上に、そのときに仕込んでいる
必要があるんで、実戦では1回しか成功してません。ワンブロギガスなら
3回ほどありますが。
>>760 あのネタ動画は、私が作ったんですよ。上に元動画貼ってるでしょ。
上の元動画がネタって言ってるんだけどw
ショーンのダッシュって10フレじゃなかったっけ
ホントおまえ面白いわw
ダッシュを吸ってるんじゃなくて
ダッシュ+何かの何かの発生前に吸ってるんじゃね?
まあダッシュの呼び動作+ダッシュならボタン押す位はできるだろうけど
ユリアンのタックルはできる人は知ってるけど
豊沃は知らない。ていうかガードすればよくね?
あとリュウケンの大足ってのが意味不明
大足出たの見てからギガスってこと?
格ゲーやりたいなと思って
色々動画見てこれが一番面白そう
だったんだが今更新規じゃきついかな?
Wもうすぐ出るし待ったほうがいいですかね。
4はどうも全然違うゲームっぽいので分けて考えた方が良いかも
おまえらヒューゴ使ってないだろ?牽制に一回転仕込んでおくんだよ。
ダッシュ見てから回してたら間に合うわけねぇだろ。P押すだけだ。
>>761は今までなんもおかしなこと言ってないぞ。
>>764 隆ケンの屈大足はくらい判定がだいぶ前に出るんで、ギリですかせば
ギガスが届く
>>767 屈大足っておま・・・・って突っ込みはおいといて
そんな吸えるのか
そんなに投げられ判定が前に出てるとは知らなかったわ
ムーンでも吸える?
769 :
767:2008/06/14(土) 13:15:59 ID:B7PDj0N/0
>>768 ん?大足中足っていったら、基本的にしゃがみ大K中Kのことだよ
俺の場合6から時計回りに4終わりの入力なんで、2P側の方がやりやすい
少し歩いて発動できるからね
ムーンではやったことないけど、たぶん無理
影が前に出る=投げられ判定が前に出る でいいのかな。
胴着の大足とか中足にギガスやムーン合わせると有り得ないとっから吸ってびっくりするね。
移動投げとは逆の理屈かな
>>769 屈大足ってことは屈しゃがみ大Kじゃんw
なにかたのしそうな子がわいてるな
いいぞもっとやれ
屈大足(暗黒微笑)
しかも気付かない(笑)
まあ、テンプレにそって仲良くやろうや
投げられ判定はあまり解析されてるのみたことないが、中心軸と同じような
感じで存在してるんだろうな。
投げ間合い自体なら勝ってるハイパーボムなら余裕でスカシ後入りそうだが、
いかんせん発生スピードが暗転後ジャンプ余裕でしただし難しそうだ。
1stの時は、ダッドリーの大パンチの先端をハイパーボムでとられたりしたなw
776 :
767:2008/06/14(土) 20:37:47 ID:BhJ/sja70
いやいや、屈大足って書いたのは、
>>764が立ち大Kと勘違い
してるっぽかったからなんだが。余計なおせっかいだったか・・・
どう見てもそれこそおまえの勘違い
ギガスは1Fハイボンは2F。
反撃目的なら間合い広くて仕込まなくていいハイボンのが
優秀な気がするが…その1F差が大事なのかな。
>>769>>776 そうか多分無理か。ありがと。
ただ俺は立ち大Kとは勘違いしてないぞw
しゃがみ大足払いっておかしくね?って突っ込んだだけ
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 09:47:10 ID:BMNHAqPD0
屈伸投げ抜けって基盤だけかよおおおおおおおおお
家庭版対戦時でずっとやってたあああああああああああああああああああ
わああああああああああああああああああああああああ
>>780 え、家庭版で屈伸投げ抜け直ってるのか・・・。
もしかしてゴウキの6中Pの投げ無敵も直ってたりする?
豪鬼の頭蓋破殺投げ無敵バグはわざわざPS2版発売前に
Neo-G自らインタビューで直したって公言してるお
移動投げはがんばって再現させたのにな
>>782 サンクス
家庭用の対戦で投げられまくる理由がやっと分かったorz
それは最初に投げられた時点で気づけw
>>783 だから移動投げは同時押し簡易化の副作用だとあれほど(ry
屈伸投げ抜けって何じゃ?
しゃがみグラップとは違うの?
>>787 3ちゃんのQスレみてきな。
Q使ってると、レミーといぶきみたいな、
ペチペチラッシュ型にボロ負けする…
極まってくるとマジ最弱のQ
ただ詰む相手はそんなにいない
春麗は別としてQ対策してるゴウキダッドリーくらいかな?
斬空で固めるゴウキとかは充分サードできる相手
ユンとまことがきつくてQはメイン降格した。
先日CPU12に初めてW昇竜決まった!嬉しかった!画面端対空気味にだったけど
あと決まったのは小だったけどスライド自体は中昇竜の方がやりやすいのね…指が短いからかな…
俺も中足からのW昇竜で初めて実戦で決まって嬉しかったw
1P側なら5回に1回くらい出せる!
Qはユリアンとかも無理だろ
おいしくエイジスいただきます
大タックル2回ごちそうさまっぁぁぁす
キモイな
家庭用スレでもキモイけど
もっと言って!
>>797 愛してるぜ
しゃが大玉エイジスだけどさ
大足当てても壁に当たったり当たらなかったり
壁に当たっても壁のヒット数毎回違くて上手くタックル当たんね
これ毎回安定してガー不できるんかえ?
端からガー不は出来ねーよ
いつもはできてるのにできない日ってたまにないかい?
見え見えの昇竜をブロできずいつもはできる中ヒジ確認や反確エレクができない自分に萎えた。
今日はまるでダメな日だった。
ブロッキングって自分が硬直中にも入力出来るの?
疾風の下ブロにひっかかりまくった
入力できないのは相手のSAで暗転中くらいじゃないかな
よくよく考えたらこんな質問くるはずないな。
>>802は忘れて結構。
>>801 たぶん疾風の硬直に反撃できてないよ。
ブロッキングされるってことは相手の硬直解けちゃってる。
そういえばしゃがみに中足から中足刀って繋がるよな?
セイヤーも繋がるの?
今やってみたけど繋がらなかったよ。中足刀もセイヤーも。
リュウこそまさに初心者向けキャラだよね
癖が無い、コンボが簡単、ぶっぱ気味立ち回り推奨、
ある程度のレベルまで容易に達せるけど上位には通用しない
上位にも通用するというか電刃がトップクラスの壊れSAなんで強キャラになりました
電刃は使い難い
うまい人のリュウなら強いんだろうケド
灼熱がよすぎて電刃使い難い・・・
>>807 上位に通用しまくってる大会結果とか動画教えてくれ。見たことないわ。
そして運ばれてくるヴァオナとフランキー
まあマリカで言えばヨッシーすな
つんりは最高速がクッパ並なノコノコ
ユンは典型的クッパドンキーだな。
電刃がタイミングつかめなくてなかなかブロできないオレ涙目
まあ普段の立ち回りの際シャクネツ!の頻度が下がってやりやすい面もあるけどな
>>805 小つながってセイヤーもつながらなかったっけ?
セイヤーは↓大Pからとかじゃないと無理かな
>>813 試してみた。
しゃがみに中足→小足刀orセイヤー
繋がる。
ごめんウソついた。
なんかセイヤー繋がらないわ。
大仰け反り攻撃で中orEXがギリギリなのに中足で繋がるわけないっしょ
小足刀は立ちでも繋がる
>>810 その人達の動画は面白いけどね、いつリュウがトップクラスになったんだって話だなあ。
そういう事言うのは次の闘劇で活躍してからにしておくれ。
中足と近中Kを間違えてるんじゃね
スマン、中足から中足刀繋がらなかったか
大Pで大足刀が繋がるから勘違いしてたのかも
>>813 3rdちゃんねるで井上も書いてたけど
ワンコンボ後に投げの裏の昇龍電刃で終わるから10倍(SSがないキャラは100倍)きつい
というか、ダッドリー(アレク・ヒューゴ・まこと)に適当灼熱は捨てゲー
リュウ、下段が厚めだからという理由だろうけど中段が薄すぎ
起き攻めで集中してる相手に振れる技が一個もない。
鎖骨もリープも見てからブロ取られる。クソが
ダートが12フレで鎖骨が14フレでしょ
さすがに見てからブロ取られるはねーよ
屈伸運動してから鎖骨とか
小パン空振りしてからリープとか
タイミング変えろよ
攻めがワンパで読まれてるんだろ
12,Q「…」
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 12:38:04 ID:Z5f02ixJ0
忍び系の”ヤバい”話。伝説のちんぽ「いぶき」。
公式に記録されているだけで、妊娠させた敵兵の数は505人。世界記録。
なにがヤバいってその記録はわずか100日程度の間に達成。
精液が当たれば確実に妊娠するため、適当に狙う。
忍者の里と武神流で1939年から40年まで続いた冬戦争。
いぶきの使用していたちんぽはクリトリスが肥大化したちんぽであり、避妊には絶対必要と言われるコンドームがついていなかった。
コンドームをつけなかった理由はいぶきのちんぽに合うサイズのコンドームが無かったからである。
以下にいぶきの逸話というか、ヤバさがよくわかる文をいくつか置いておくね。
・そんな奴いるわけねーだろ、とまことが攻撃したら10秒で妊娠。
・閉経後だし余裕だろうと春麗が攻めたら、妊娠3ヶ月。やったのはもちろん2ndいぶき。
・男キャラなら大丈夫だろうと思ったリュウが、接近戦で投げ間合いに入ったらたらいぶきがアナル挿入で妊娠させた。
・殺戮兵器100体なら間違いないと突撃。しばらくして、やけに静かだったので師団長ユリアンが中を覗き込むとトゥエルブ全員がビビッて分娩室の中に閉じ篭って出てこない。
が、待合室にいたいぶきが出した精液をかけられて全員妊娠。これにはユリアンも苦笑い。
・いぶき抹殺指令を受けたエレナは、その晩ベビー用品を買った。
かかとすら見てから立てない俺にとってはどうでも良い事だな
いつも過去スレからのコピペばかりだったが
めずらしくオリジナルか?
>>826 CPUのケン戦でガン待ちしてれば6強K→カカト
って連携を頻繁にやってくるから、見てから立つ練習するといいよ。
何十回もやってりゃそのうち実戦でも無意識にガード出来るようになるから。
かかとは見てから立つんだけれど、
スパイラルD.D.T.も見てから立ってしまうんだよなぁ。
見てからガード出来る中段って一般的にどれよ
いぶきの変なのくらいしかできねーよ
サイズキック
ユンヤンの旋風脚、ゴウキチョップ、レミーの変なキック、鎖骨割り
テリブル、突進の中段版、オロの大P、バイパー、覇山、いぶきの変なの
颪、ハンドスタンドキック、ショーンパチキ、エルボー、ハンマーパンチ、かかと
こんなものかね
もちろんいつでもガードできる訳ではないけど
ダッドリーとエレナの高速中段以外は来ると思って見てればガードできるかな
ああ旋風脚は立てるかも・・・
ダートは裏の選択肢も強いから困る、投げてもいいしショートもあるし。
中段は立つのもいいけど屈小Pとかみたいにしゃがんだままボタン押すだけで中段潰せるパターンを覚えとくとちょっと便利、反射でだすと下ブロで刈られるけど。
>>835 あーなるほど。発生早い技で潰せるじゃん。目から鱗だわありがとう
見て潰そうと思ったら立つより発生分早い反応がいるがな
ただ使えないわけじゃなくやり方次第で化ける
よく考えて
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 08:23:30 ID:uj1S9j2QO
一部の中段はくらいでギガス確定ww
いぶきたんかわええのう(スコスコプー
1Fでも不利あれば喰らいギガス確定だからな。
なんかこう書くとギガスすごい強いように見えるな。
冷静に考えればはやおみたいにギガスボタン付いてるか
常にスティック回し終えてるかする必要あるがなw
負け間際PA使える
なんでSA使ってくるの?バカなの?
キチガイって怖いな
何このスムーズな移動wwww
⊂⊃ ⊂⊃
⊂ \ /⊃
\\ /⌒ヽ//
⊂⊃ (( \( ^ω^) ))
/| ヘ
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ スイスーイ ⊂⊃
彡
>>844 この状態でダドがN投げしたら瞬獄殺なんですね。わかります
Ω(´Jし` )Ω 三
ワロタw
紳士ならロリサンでおっかけっこするやつも好き
殺意の波動に目覚めたダットリー
ダットリーが阿修羅閃空を覚えたと聞いて飛んできました
ダート空キャン瞬獄、ダートコーク、カニパンの地獄の三択ですね、わかります。
ショートスイングスパキャン瞬獄も捨てがたい。
CPUゴウキがよくやる
起き上がりに昇竜誘いの垂直J見てからくぐって近大Pってやつ強いNE!
あれからキャンセル百鬼とか夢が広がる
…対戦相手あんまいないからCPUが師匠です
くぐって小パン大竜巻だともっと強いよ!
BLにも強いしPAもできるしね
中央ならダッシュ、端なら生で大昇龍まで入るから確定ダメージもいい
ダッドリー黒人に見えるけど実は殺意の波動に目覚めてるから肌黒くなってる説
しかしまあこういうバグがサードにあるとは思わなかったなw
今までこのバグが発見されなかったのはダド対ネクロのカードが少なかったからだろうなあ・・・
とりあえず5年位前には見つかってるからなw
ああ、そんな前に見つかったバグなのかー
全然知らなかった
ダッドリーが筋肉アピールしながらスライドするだけだよ
俺は逆にネクロが水平移動したことがあったな
こっちダッドリーで
よくわからんバグだ
俺もなんかショーン使ってて中足当てたのにギガス喰らった
バグかな?
泣いた
大抵のキャラは中足当ててギガス確定だけどな。
あーあ
予選動画見たけどダンダッドリー動き良すぎて噴いた
春麗って中ボスぐらいの性能だよな
鉄拳のナンシー並みということか
チュンリーの性能はドラクエ6のムドーくらいの性能だと思うな。
久しぶりにやったらコマンドミスしまくりでユリアンしか使えなくなってた
いぶきの子宮口にちんぽブチ込みたい
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 11:21:29 ID:RUHzauut0
3狂
かしケン タナトスオロ ヨウヘイダド
ヴァナオリュウも
ヨウヘイダドと並べるのはなんか違う
かし、タナトスはやるべきこときちんと出来た上でハイリスクハイリターンな行動とってるし
ようつべにあがってるリュウvsダド大会熱いなwwww
私の使用キャラは春麗です。
このゲームセンターでは平均して1コイン20勝程度の実力です。
プレイスタイルですが、主に画面端に待機してゲージ溜めしつつ、相手の動きに迅速に対応する「理論的対処」を重視したスタイルをとっております。
私はこのゲームを初めて間もない方と対戦する事が非常に好きです。
先程から貴方の対戦を小一時間ほど拝見させていただきましたが、実に初々しい動きをされていました。
是非、貴方と対戦して貴方の行動を悉く発勁で牽制し、中足鳳翼で叩き潰したいと感じました。
私と対戦して頂く事で、対戦格闘ゲームシーンにおける悲惨な現状について理解を深めて頂く事が出来ると考えています。
対戦して頂けますか?
家庭用でならいいよ。
俺ギル使うけど。
バランス調整版でねえかなー
まあ出ないんだけどさ
じゃ俺らが出せばいいじゃん!!
なわけない
下ブロの練習ってどうやればいい?
CPUじゃなかなか出してくれん・・・
豪鬼とレミー。
いぶきとエレナもスライディングがパターンになってるから
練習台にいいよ。
ケン相手に昇竜拳ブロッキングの練習してたら
馬鹿にされたよ。
豪鬼が下出すときって必ずこっちの隙だったりするんだよな(´・ω・`)
いぶきやエレナも何故かあんまりスライディングしないし・・・
CPUレベル上げてみようかな・・・
とりあえずレミー相手に練習してみます。
ありがとう
CPUゴウキは空刃ガードしたら下段多目だったと思う
CPUはありえない単発確認キャンセルSAを常備しているから困る
ユリアン端に追い詰めたら
小足>中足とか中足>大足とかで暴れるから狙えるハズ
ゴウキはわかっててたまに膝で下ブロ潰してくる
ギルも下ブロの練習になるよ!
トゥエルブのN.D.L.を
下ブロで取る練習してたなぁ。
レベルが高いと豪鬼は中足にキャンセル瞬獄やってくるよ。
下ブロ練習してたら何回かやられて死んだ・・
チラ裏
赤ブロ狙い目連続技
エレナ
マレット、ライノホーン、EXスピンサイズ
リュウ
真空波動、通常竜巻、キャンセル灼熱
ネクロ
ドリル、各種トルネード
ケン
竜巻、迅雷、EX波動
ダッドリー
各種マシンガン、EXショートスイング、ダートTC、他TC、コーク
豪鬼
竜巻、滅波
ヤン
各種蟷螂、中PTC
ユン
小PTC、中PTC
Q
ビンタ
12
AXEL
アレックス
EXエルボー
いぶき
わからん
ブロッキングの練習はPS2のブロトレ使えば良いよ。
下ブロならレミーの下ソニック打ちっぱなしにすれば良いよ。
通常技もブロトレしたいなら、俺のやり方書くよ。
ダミーをバックダッシュさせて画面端に下がらせる。
バックジャンプして、すぐレバーをしゃがみガードに入れる。
ジャンプ着地後すぐ大足を出す。
技を出し終わった後も3秒ぐらいしゃがみガードを続ける。(反確の練習に使えるため)
バックジャンプして〜の繰り返し。
それいいな
普通はそのバックジャンプを前歩きとか後ろ歩きとか中パンとかにしてみるだろ
すると自動差し合いマシーンが完成する
滅殺すげえじゃん
滅殺は糞糞言われてたと思ってたけどすごいな
すごい部分の動画を見てるだけかもしれんけど
>>897 ヘッドのヒットストップ時間を利用して溜めを完成させてるっぽい
あと屈大Pからのキャンセルだから383Pと入力する余裕がある
たぶん
動きwwwwww
狂った動きだな
やってて楽しそう
滅殺さんはヘッド→タックル→ヘッドと入れることすらある至高の分割プレイヤー
>>899 なるほど・・・
わかったけど出来ねえw
タメ系はレバーをタメ位置に戻してからボタン押すのがスト2からの基本だが・・・
こりゃすげぇな
ガイル同キャラ戦じゃソニックが数フレーム以上遅れるなんて論外だからなあ
滅殺さんは個人的にはコパコパ弱ヘッド→小パン拾い→重ねヘッドとかかっこいいと思う
あとヒューゴ戦むちゃくちゃ強い上に面白いのでオススメ
ガイル同キャラ戦じゃソニックが数フレーム以上遅れるなんて論外だからなあ
滅殺さんは個人的にはコパコパ弱ヘッド→小パン拾い→重ねヘッドとかかっこいいと思う
あとヒューゴ戦むちゃくちゃ強い上に面白いのでオススメ
主人公ばっかり使っても全然勝てないお…と涙目なところに
ふとエレナで分からん殺しできると何かがわかってきました
エレナのニュートラル前後運動で投げ間合いとかを調整する人っているのかな
強いのは分かったから勝ちPAだけはやめてくれ
頭わるそうに思われるしこっちも一気にやる気なくなる
>>911 いないと思うよ?
移動するまでに少し時間かかるから、そんなことするなら、
移動投げしたり、→入れたり、←入れたりして、数ドットでも移動させたほうが、効果的。
>>912 元気いっぱいだなw
と微笑んでやればいい
>>912 敗者は何言われても文句言えないんだぜ?
勝者は何をやろうが勝者
プロレスでも勝ちアピールくらいするだろ常考
つか、オマエに対してやってんじゃねーよ
まあ娯楽ですよゲームは
勝ちPAってそんなに腹タツもんかね。
あんまり変な動きないじゃない?
例えばショーンが バキの寂海王みたいな動きしたら台パンするが
>>910 相変わらずでもなんでもない知らないプレイヤーだったもんだから
最初アレ? って思っちゃったよw
まだまだ、坊やだね。
捨てゲーさせれも、キャラセレのカウント待ちながら、
棒立ちの相手を倒して、勝ち誇るのが勝者!正義!
最後まで座ってたやつが強いんだよ。
勝つ事に、綺麗もカッコいいも無い!
>>917 勝者が敗者を愚弄するのは、紳士じゃないね。
つか、誰だっけ?
野球の王貞治?
ホームラン打ってもガッツポーズとらないってさ。
春とリュウ以外だったら勝ちPAされても気にならないな
リュウは馬鹿にしたポーズとかじゃないのに何故かいらいらする
>>922 剣道、弓道、相撲は勝った後ガッツポーズとると取り消しになるな
あさのけいこよりらくしょうでごわす とかいう相撲取りはそれで追放されました
ところでおまえらPAの細かい内容ってどれくらいおぼえてる?
オレ一部の目立つ内容の以外全部攻撃力アップって感じでしかおぼえてない
Ω(´Jし`)Ω ◆SwmJvWYZps ←こいつ誰?強いの?
>>926 ああ、強いよ
なにしろ心が・・・紳士だ
リュウのPAなんか電刃リュウとまこととヤンに使ってもいいかなー
程度だな
オロのPAとか全く使い道がない
PA出した瞬間に上半身無敵になればすごい使えるのになぁ・・・
開幕バックダッシュEX後竜巻するやつなんなの?死ねば?
別にいいだろw
ノーリスクで相手がゲージ減らしてくれる上に画面端に自ら行ってくれるんだろ
これ以上素晴らしいことはない
弱キャラ使いでもないのに弱キャラで連コしてラウンドとっただけで勝ちPAする人は正直よくわからない
本キャラで負けるのが嫌なのかも知れないけど、連コするくらいなら対戦しなきゃいいのに
ゲージ2個のまことが開幕バックジャンプしてからしゃがんで動かなくなりました
ゴウキって起き攻め対策に阿修羅やったら絶対逃げれるの?
出掛かりは隙がなくとも、終了時に硬直あるんだが。
SA打たれても終わるしな。
重ねには強いけど待機されたら悲惨
SA撃たれても終わりって擦り抜けないって事?
ユリアン対策にゴウキ覚えといたらエイジス無力化させれると思ってた
【謎の阿修羅閃空2】
豪鬼の阿修羅閃空中に相手キャラがSAを出すことで阿修羅閃空を強制中断させることができる。投げSAなどで掴むことも可。
新旧基板で確認。
ヤンの星影使いには阿修羅って宿敵?
ゴウキに精鋭で入るヤン使いは見たことがない
だよね。
EXXハイホイで威力もスタンも十分すぎるよね
そもそもゴウキ戦で星影使うとヤン弱くなるじゃん
博打昇竜みたいなもんだ>阿修羅
見られたらばっちり痛い反撃食らう
特に画面端だと、一方向にしか逃げれないからな
豪鬼で起き上がり昇竜ぶっぱってケンとかリュウより嫌われる気がする、何故か
昇竜ぶっぱ自体嫌いです
間合い取れば3段目スカってダウンせず、
そのあと落ちてくるゴウキを美味しく頂けるから俺は好きです
最近ヤンにハマリ始めたんですけど
夜にハイホイするとガチャガチャうるさいんですけどどうしたらいいですか?
「パッド」、パッドを使う
POPYのクソ店長鶴巻ってバカは、接客業の世界では神様であるお客様をイナゴイナゴと口頭に出し軽視してた(怒)
つぶれて清々したわ、違法行為をお客様黙認させるように仕向け、監視カメラで警察くるか見張りまでして・・・(呆)
深夜営業違法店ポピー(嘲笑)知識ないくせに経営なんてするなよ低脳wwww
池袋アリスを潰したちび太バカにしてる始末・・・違法店涙目ざまあああwwwwwww
鶴巻w(埼玉)=ソウルキャリバー(笑)パンピー
ちび太=バーチャ有名人
池袋アリス潰したちび太馬鹿にして自分も二の舞ふんでんジャンwwwwバッカジャネーノwwwww
新宿ラスベガス、京都アチョー愛してま〜す
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/30(月) 10:51:28 ID:Ys3NxQPU0
こんにちは。
北朝鮮から出稼ぎに来ている28歳の無職です。
先日、梅田のハロワのトイレに入って
ウンコをした際、
「トイレットペーパー以外の物は流さないで下さい」
と壁に張り紙がしてありました。
仕方がないので、ウンコを新聞紙に入れて持って来ましたが
非常に不便さを感じました。
皆さんはどのようにしているのでしょうか
参考までに聞かせていただけませんか?
>>897 CPUもたまにヘッドヘッドをやることがある
マルチ死ね
こんなレベルでアドバイスもクソもあるか
ダメじゃないとこがねーんだからとりあえず考えて動けよ
最近3rdをやりはじめた初心者です。
ケン使いで、そこそこブロもできるようになりましたが、
ブロをしても大した攻撃につなげられず、生かしきれません。
何か、ブロ後の有効な攻撃を教えてほしいです。
特に、
相手がジャンプで飛び込み→自分ブロ→その後の何か良い攻撃はありませんか?
神龍拳
相手は死ぬ
>>956 弱昇竜→w昇竜へ。
難しいなら、
しゃがみ大P、中Pですませるかな。
あれは?
対空ブロ→コアコア迅雷or中足波動迅雷。
でヒット確認とかは?
ブロっといてヒット確認はないだろ・・・jk
>>960 いや、対空ブロ後は反確入れるのは難しいと思うよ?
J攻撃が最低打点だった場合、通常技がガードされるかもしれない。
高い位置でブロると、最速で反撃すると早すぎてスカる可能性がある。
空中ヒットするかもしれない。
いろいろあって難しいと思う。
ヒット確認できて越したことは無いと思う。
>>958-961 レスサンクスです。
W昇竜はうまい友人でも成功率低めのようです。
少し練習してみます。
確かにJ攻撃の打点によってブロ後の攻撃が
ガードされることがしばしばあります。
ヒット確認できないので、
中足波動迅雷がガードされ→フルボッコ もしくは 空中ヒットで中途半端
のパターンに何度出くわしたことか。。。
参考になりました。
対空ブロから地上コンボスタートするのは結構シビアだよ
>>957氏
SAはいつも迅雷ですw
初心者でも神竜の選択はありですか??
自分はSAを使い切れないまま負けることもしばしば・・
>>963氏
すげー思います。
しかし、駆け引きに地上ブロ使えるほどまだうまくなくて・・・
せめて対空ブロからなにか反撃ができないか
試行錯誤中です。
対空ブロ後地上コンボのために相手の着地の隙2Fを狙うより、
空中の相手にダウンする技を当てて、その後の起き攻めでダメージ取るといいよ
>>965氏
隙って2フレしかないのかww
確かに狙いづらいな・・
ケンなら対空ブロより昇竜で普通に打ち落としたほうが無難なのか??
起き攻めに関してkwsk。
やっぱかかと落とし or めくりですか??
ごめん
>>965の2行目は、対空ブロ後に空中の相手にダウンする技を〜って意味だった。
ブロ無しで打ち落とすも良しブロって打ち落とすも良し。
前者はブロられるリスク・後者はブロミスらされるリスク。
起き攻めはとりあえず中段・下段・投げの択ってことで、
かかと・リープ・小足・中足なんでも好きなように重ねたり重ねなかったりするよろし。
大切なのは、目的が先行して、その目的を達成するために手段を選ぶことさ。
しゃがみガード読みだから中段か投げ、とか、暴れ読みだから一瞬ガードで様子見、とか
>>967 ちょww
急にレベルが上がりました。
>ブロ無しで打ち落とすも良しブロって打ち落とすも良し。
>前者はブロられるリスク・後者はブロミスらされるリスク。
しばらく強昇竜を使うことになりそうですw
あんま体力削れないが・・・
ブロの成功率が上がっていけば、良い駆け引きに使えそうです。
起き攻めに関して、説明が親切すぎて泣いた。
自分は中段、下段、投げの3択って概念が無かったです。
ってか上級者はこの点が一番違う気がする。
神龍拳は初心者向き
迅雷脚は上級者向き
昇龍裂破は・・・
迅雷脚はコアコア迅雷とTC中P大P迅雷のヒット確認と
リュウとかの大足に反確迅雷できないなら、神龍拳の方がいいかも。
相手が飛んできたら、神龍拳連打すればいいだけだから簡単!
むしろ生で出したら余裕でブロされる分神龍拳のほうが初心者には難しいんじゃ…
>>970 連打適当にすれば全ブロは無理じゃね?
ケンならっつーか全キャラ共通かもだけど
無理に落とすよりくぐるほうがいい場合は多いよ
選択肢多いほうが相手も迷うし
自分はあんまりかかと使わない。かかと→迅雷の成功率が低いというのもあるけど……。
基本は投げor小足(×2or投げ)orTCじゃない?
973 :
956:2008/07/01(火) 11:18:44 ID:oQkHJMVV0
>>969-971 まぁ神龍を全ブロしてくるような相手には
自分は歯が立ちませんw
>>972 かかと→迅雷は成功率0%ですわ。
起き攻めに関して、投げ狙いなら
相手との間合いはどれくらいとっていますか?
投げハメみたいなの良く見かけるが、
あれの理屈が分からんw
しかしブロして昇竜って
それなら最初から昇竜でいいじゃんって感じだな
意味が全然違うだろ
977 :
974:2008/07/01(火) 16:54:47 ID:1mJE7dQ90
あ,第二章でも投げの解説してた
こっちは簡単
>>976 どう違うんだよ
対空ブロもぶっぱの昇竜もミスれば飛込みから最大
リターンは昇竜のダメージだけ
おまえアホだろ
ブロは空ジャンプに負ける選択肢じゃないでしょ
生昇竜は相手が対空読みしてたら最大くらう
ブロから昇竜の方が相手が対空読みしてきた時にリスクが減る分堅いだろーが
→ ↓ \ →ショーユッケ
↑の部分でブロもやる
でもいいと思うな
まあ、前ブロ 中P商流とか地元のケン使いはよくやってる。
ブロを前に一枚かませることによって不利になる部分ないし、そっちのが対空として厚いんじゃ
ブロ昇竜とブロから昇竜はまた別物だけどね
>>981 前ブロに使った前入力はブロ成功時にはその後のコマンドとして扱われない。
だからその入力でブロできちゃった場合は波動拳が出る。
オレそれでジェントル商流拳でるけど、なんかブレて再入力されてるのかね
簡易唐草おいしいです(^p^)
→ ↓ \ →ショーユッケ
↑の部分でブロしてんじゃね
>>984 たぶんブロ成立時にいったんコマンド自体は途切れるが
途切れたあとレバーが前に入っているから
そこで前入力判定されるんじゃね?
紳士の昇竜はブロが標準装備なんだよ
真の紳士になるとガー不もついてくるよ
>>987 それだなきっと
まあ理屈としては再入力してることになるんだな・・・
思ったけどむしろブロ終了時にキチっと前入力終えることのほうが自信ないw
ダッドリーは普通に中K大Kか→中K+ジェッパでもいいけどたまに派手に返したくなる
>>988 だったらいいのに
そろそろ次スレか
前いれっぱでブロ取ったらそのあと1回Nにしないと前認識されない
>>986も無理
>>980 一応生昇龍だと取られてもお釣りが基本的に地上2段だから
ブロミスで飛び込み3段食らうより安いという違いを差し引いてもブロの方が手堅い
対空ブロの問題はそんなんより空ジャンプの接近も許せないキャラと場合
あと自キャラの背が高い場合
高め低めに出される攻撃を確実にブロで切る奴いんの?
対空ブロもぶっぱ昇竜もリターン合ってないただの博打
ブロ受付時間だけブロ入れてガードすればリスクなんてないんですが・・・
そりゃすげーやそんな反応できるんなら遅らせグラップで飛び込み全部食らわないんだ
すげーやお前優勝だよ
マジレスすんのも馬鹿馬鹿しいが、対空ブロとぶっぱ昇竜のリスクが一緒って言うから違うっていうのを言っただけなんだけどね
そんな意味不明なこと言われても反応しづらい
スレも終わりだね。良かったねID:CeWqW4UR0
レベルの低さを露呈されたからってそんなファビョんなよ
ガードする事事態が博打になる時だってあるんだぜ
なんもわかってないのはわかったよw
普通ブロからガードくらい誰でもできるっつの
あと対空の昇龍をずっとぶっぱとか言ってるのが滑稽で仕方ない
いってきます
1001 :
1001:
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