1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
色々と模索しつつ完成形を作り、最速で闘劇終了時には形を作ってしまいたい
作り終わったら教えてくれ
3 :
1:2008/04/29(火) 10:52:20 ID:xpPWJ36s0
ひとまず第一案
運営理念
1)格闘ゲームの普及、発展
2)格闘ゲーム人口の増加
3)格闘ゲームのプレイ目的の付加
個人加入規定
1)月会費五拾円の支払い義務
2)月1回以上の公式大会の出場義務が生じるものとする
3)ライセンスに必要な情報を不特定多数に公開する事を良いとする
団体加入規定
1)月に80時間以上の対戦環境を用意出来る環境を必要とする
2)団体人員は一名からとする
3)256日に一度は公式大会を開く義務が生じるものとする
4)月会費五百円の支払い義務
公式大会概要
1)公式大会の開催、運営にはジャッジ一級資格者一名、又はジャッジ準一級資格者二名以上が必要である
2)公式大会参加には公式大会参加費として五拾円が必要とする
3)公式大会参加費の五割まで、加入者活動援助金としてよい
4)公式大会結果は必ず、改変せずに連盟に報告する義務が生じるものとする
5)団体加入者に限り、公式大会の開催を連盟に事前報告する事により、ジャッジ一級資格者の斡旋を行う
ジャッジ制度概要
1)公式大会の運営・運営補助は必ずジャッジ資格を有する加入者でなければならない
2)ジャッジ一級資格とは、公式大会の開催権限・運営権限・運営補助権限を有する資格のことである
3)ジャッジ準一級資格とは、公式大会の運営権限・運営補助権限を有する資格のことである
4)ジャッジ二級資格とは、公式大会の運営補助権限を有する資格のことである
5)一年単位での資格更新義務を有するものとする
ないものとしてもらう
はいはいワロスワロス
5 :
1:2008/04/29(火) 10:52:54 ID:xpPWJ36s0
ジャッジ試験概要
・公式大会の開催、運営補助を行う事が可能な特別加入者を選定する為の試験
1)ジャッジ一級資格試験とは、試験費用弐千円とし、筆記・実技・面接による試験を一定以上の評価を獲得したものに、ジャッジ一級資格を付与するものとする
2)ジャッジ準一級資格試験とは、試験費用千円とし、筆記・実技による試験を一定以上の評価を獲得したものに、ジャッジ準一級資格を付与するものとする
3)ジャッジ二級資格試験とは、試験費用参百円とし、筆記による試験を一定以上の評価を獲得したものに、ジャッジニ級資格を付与するものとする
4)ジャッジ試験内での一切の不正行為は認めないものとする
ランキング制度
1)公式大会の結果により変動する順位を採用する
2)ランキングの状況は連盟による会誌、又は連盟のホームページにて随時公開するものとする
3)ランキング上位の大規模大会参加への活動援助を行うものとする
資金運用
1)加入者活動援助金、高成績個人加入者への活動を補助する為の資金
2)大会運営金、大会運営・賞品・人件費
3)連盟運営金、会誌・ホームページ運用等を円滑に進める為の資金
活動方針
1)ゲームメーカーにスポンサーとなってもらい、対戦動画の公開の許可・公式大会賞状の連名
2)公式大会の開催
3)全国大会・世界大会等の大規模大会への交通費等の補助を行う
4)運営資金の援助を行ってもらえるスポンサーを常時募集する
ゲームメーカーへのアプローチ
1)形式上スポンサーとなってもらう、運営資金の援助は含まれないものとする
2)対戦動画の公開を許可してもらう
3)公式大会賞状に連名してもらう
4)対戦動画を映像内に含む動画の有料配布の許可をしてもらう
5)公式大会の内容への過度な干渉を行わ
6 :
1:2008/04/29(火) 10:54:12 ID:xpPWJ36s0
>>関連スレッド うらいた 日本格闘ゲーム連盟
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1209117802/ >>追加案
団体加入規定
5)特別会費の支払い義務
>>変更案
個人加入規定
1)月会費五拾円の支払い義務 -> 年会費六百円でもよいとする
>>追加案
個人加入規定
4)過度の迷惑行為は連盟より厳重注意を受け、それでも行為が改まらない場合はライセンスの剥奪も余儀なくされる
5)ライセンス剥奪、連盟脱退などによる金銭の返却は認められないものとする
>>個人加入規定4について
少しの死体殴りや台パン、連コ等ではなく、もっと悪質なものとする
店に被害が出る(故意による器物破損)行為や、人に直接害が及ぶ行為(暴行)等を指すものとする
とりあえず連盟発足までの
>>1のプランを教えてくれ
規則は後からでも作れる
8 :
1:2008/04/29(火) 11:07:45 ID:xpPWJ36s0
大まかな流れ
1) ある程度の規則の形を作る、法律などの参照含む
2) 仮名簿作成、予想される人口の分析
3) 連盟を補助してくれる人員の募集
・会計(場合によっては身内から選出)
・副会長(他人、身内以外からの選出)
・HP運営(webデザインが出来る方が望まれる)
・データ管理(PCの所持が条件)
・営業(社交的な方を望みます)
4) 正式な名簿作成、会費はまだ発生させない、個人・団体共に募集
5) 名簿人口がある程度集まったら、メーカー側に連盟の概要と名簿のサンプルを見せて、スポンサーになってもらうように交渉
最悪いつくかの項目は妥協してもよいものとする
6) 公式大会の全国始動と同時に会費の発生
7) 公式大会の結果、人口などのサンプルを持って資金援助をしてもらえる企業を探す
同時に事務所等の併設も考慮する
8) 軌道にのり、資金運用なども安定化してきた時点で、国などに公認してもらえる機関へのシフトも考慮する
何かこんな感じ?
法律とかに疎いから穴だらけかもしれんが、そこも一緒に考えて欲しい
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 11:21:18 ID:WX9ItC9Y0
ゲーム大会等の賞金って日本だと禁止されてなかったっけ?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 11:26:39 ID:t4HJ7gVF0
オッサンお宅連盟の一部ですね?
宮崎ツトム予備軍連盟、、
人間には波動拳は打てませんから、、
12 :
1:2008/04/29(火) 11:28:04 ID:xpPWJ36s0
>>9 賞金ではなく活動補助金だという屁理屈をこねてみるつもりだけど、どうなんだろう?
完全に賞金・賞品が禁止ではないと思うんで、そこら辺詳しい人に来てもらうのが一番なんだけど
最悪、大会結果による活動補助金とかただの賞金やんけって国に言われたら、その分をまるまる、上位ランカーの交通費等を活動補助金から連盟活動費っていう形に変えるというのも考えてる
それもダメじゃって言われたら法律変えてくれっていうしかないかな
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 11:29:12 ID:t4HJ7gVF0
包丁振り回すなよ。
あんた裁くことは「できる」んだからね。
「何人たりとも自分を裁くことはできない、、」
「アンタ死刑!」
スタッフー
スタッフー
先に規定を作るにしてもだ
まずは「目的」を明確にしないと話にならんぞ
法律だってまずは概要で目的を説明してから詳細な内容に入る
てか、それ以前の突っ込みどころが多すぎるが今はやめとく
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 11:55:18 ID:U2CWV28UO
まず総師範から決めないとな
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 11:56:24 ID:WX9ItC9Y0
でも闘劇は10万でてるけどなんなんだろうな?あれ?
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 11:56:57 ID:WX9ItC9Y0
総師範はKSKしかいないだろ?jk
俺が一人でぶっ潰してやんよ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 12:29:46 ID:kotSwEoRO
じゃあ俺改造人間造る博士やるわ
>>17 スポンサー(闘劇協賛メーカー)が出してるからオーケー。
大会主催者(闘劇スタッフ)が直で支払うと問題あり。
格ゲーヲタもここまで来ると末期か
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 13:05:57 ID:5J6wnPVdO
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 13:11:42 ID:5J6wnPVdO
健全な競技文化にするために
勝者勝ち残り制度を廃止して
両者ゲームオーバー制を導入するよう頑張ってください。
mixiみたいなクローズなところでもいいから名前出してから言えよ。
ここでいくらほざいても便所の落書きでしかない。
こんなの作ったら余計一般人寄り付かなくなるな
いや、ライト層も消えてくな
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 16:56:01 ID:8YGADtHHO
ただでさえ格ゲー人口減っているのに
そんなもの作ったって無意味べ。
人口がいるときならある程度は需要があると思うが。
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 17:15:13 ID:9/IjOqD2O
対戦前に「よろしくお願いします」
対戦が終わったら「ありがとうございました」
こういうのを普及させたいの?
格ゲーは教えてくれる人と、一緒にやってくれる同レベルの人がいれば楽しめる
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 17:42:03 ID:5J6wnPVdO
いっそミクシでサークルって形で始めたらどうだ?
まずは東京辺りから始めればそこそこ人もあつまんだろ
なんつーか堅苦しいんだよ
34 :
1:2008/04/29(火) 17:46:46 ID:xpPWJ36s0
>>15 運営理念
1)格闘ゲームの普及、発展
2)格闘ゲーム人口の増加
3)格闘ゲームのプレイ目的の付加
目的ってこういう事じゃないの? 違うんだったら例を挙げて欲しいでし、教えてください、お願いします。
>>27 まだ今は便所の落書きでもいいです
ただ、形が出来てまともに活動出来る見込みがあれば、実現の為色々やりたいとは思ってます
>>29 全員の加入が目的ではないです
むしろ現在格闘ゲームやってる人の全員がゲームセンターに来ている訳でもなければ、ゲームセンターに来ている全員が闘劇予選に出てる訳じゃないでしょう?
雀荘にプロとアマが居てるみたいに、ゲームセンターにそういう人が居ても、気軽に質問出来るようにセッティングすればライト層も少しは楽しめるんじゃないかとは思ってましたが
>>30 つくたって無意味と、否定しまうのはどうかと思う
一応もう直ぐカプコンからSF4・アークからBB等も出るわけだし
無いとは思うけど、皆が皆低迷だよねって笑っていると、格ゲーというジャンル自体が無くなるという可能性も
格闘ゲームは企業同士、プレイヤー同士が足を引っ張り合って潰し合う世界なので連盟など無理です
内ゲバで崩壊w
>>34 1・良くある決まり文句
2・身内、馴れ合い仲間を増やしたいだけ
3・賞金欲しい。むしろプロ格ゲープレイヤーとしてだらだら遊んで生活したい
仮にプロ制度ができたとしてもそれで食っていくのは一握りか無理だろうな
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 19:25:29 ID:brB4skBv0
格闘ゲームは企業同士、プレイヤー同士が切磋琢磨して成長していく世界なので連盟は良さそうだな
内ゲバで崩壊なんてまずなさそうだしw
格闘ゲームを何か特別な物と勘違いしてないか?
ただのテレビゲームだぞ。
3)格闘ゲームのプレイ目的の付加
プレイ目的って楽しむ以外になんかいいモノ孵化するの?
トリテスト
>>37 今現在の資金運用だと食って行くレベルの稼ぎは無理なはず
>>39 勘違いとかじゃなくてそういう方向に持っていこうって話
バスケとかただの球遊びじゃん
>>40 ぶっちゃけて言っちゃえば賞金
バスケはただの玉遊びではないがな。
格ゲーはただのテレビゲーム。
まあこの話を進めようとするならいずれわかるようになるだろう。
俺はアンチだががんばれるだけがんばれや。
俺はアンチだが(笑)
そんなん言うたら、将棋、チェスだってただのボードゲームだろ。
でもプロはおる。
将棋、チェスは数年単位でルール変わったりしないからねえ
昔の名人と今の名人比較したりできるのもルールが統一されているからこそ
そこには同意する。いかんせん格ゲーは洗練されてなさすぎ。
プロ化は百年遊べる格ゲーが出てから考えろ
囲碁だってコミとか細かいことはまだ変わってる途中じゃん
ゲームは洗練されてないからダメっつーのは判るがゲームだからダメっつーのは納得いかん
ゲームだから駄目なのではなくて
洗練されていないゲームだから無理
これでいい?
ゲームだとバランスに偏りがあるからな
実際に格闘技やった方がいいぜ
>>目的
wK3seBGqOさんがなんか詳しそうなので待ってるんだけど、こなさそうかな?
他の人で、目的っていうのはこういう事だよっての教えてくれると嬉しい、絶対必要な要素らしいが未だに俺は理解出来てない
>>プロ化云々
少し話しが反れてしまってるが、公平でないのでプロ化は無理だとか、洗練されてないのでプロ化は無理とか
実際の所どうでもいい話
公平ってのは何を基準にかは分からないけど、公平な競技なんて少ないでしょ
格闘ゲームっていう電子ゲームではルールが最初からプログラムに組み込まれているんだから、わざわざ捻じ曲げる必要はない
連盟が決めるルールとしたら、マナーの類とWINと表示された方の勝ちっていう事ぐらいだと思ってる
>>話が反れて
格闘ゲーム(笑)だから連盟なんて相応しくない・遊んで暮らしたいだけちゃうんかよwwwとかそういう流れになりかけてる気がする
ゲーム(笑)っていう風潮を払拭しようぜっていう目的もあるんで、抽象的ではなく具体的にどうダメなのか教えて欲しい
向いてないからダメではなく、これこれこういう理由で問題が発生するのでダメと教えてくれれば、そこを上手い具合に変更出来るかもしれない
それを繰り返していけば完成できる可能性があると信じてる
コテまで付けてさらに勘違いしだしたようだがはっきり言って迷惑
呼び掛けで一部の人間が徒党を組み何か行動を起こすだけでも普通にゲームを楽しみに来た連中には迷惑な話
闘劇があるおかげで盛り上がってる部分もあるから悪く言いたくはないがアレに出ようとする連中が血眼でプレイするから全体の敷居が上がって
練習必須・初心者お断りみたいな空間になってるし、それで初心者の居場所が無くなるから初心者が騒ぎ出して『初心者には手加減しろ』的な暗黙のマナーみたいのが出始めて変に堅苦しい
>>1は気軽に遊べる空間を更に閉鎖的で堅苦しい場にするつもりか?
みんながみんな血眼で上を目指す連中じゃないんだぜ?暇潰し程度しかやらない連中だっているし仕事で練習追い付かない連中だっているんだぜ?
>>53 その時、ガイルの両手がザンギエフの股間に
まで読んだ
囲碁・将棋と違って格ゲーはビデオゲーム。言ってしまえば使い捨ての消耗品。
定期的にアップデートされるネトゲならともかく、
売り捨ての消耗品がプロ化だの組織化だの片腹痛い。
囲碁・将棋は何百年もの間遊び継がれてるけど、
「十年間遊び継がれる囲碁・将棋のTVゲーム」は無い。
技術の進歩に追いつかなきゃいけないTVゲームと、
フォーマットだけで遊べるテーブルゲームを一緒に考えるなよ。
運営理念
1)格闘ゲームの普及、発展
2)格闘ゲーム人口の増加
3)格闘ゲームのプレイ目的の付加
運営理念にこう書いてあるがその下は大会の事ばかりである。
大会だけならこの運営理念の実現は確実に不可能であると思われる。
ぶっちゃけ格ゲー長くやってるけど人少なくなってもまだ遊べるよ。
やる気あるけど環境悪いって奴は遠征すればいいじゃんね。
仕事してるなら旅費くらいあるだろうし休日に人集まるとこでやればいいよ。
それが出来ない学生とかはしっかり学校行け。
他の趣味に金かかるならそれやってろ。
稼いでも無理ならあきらめろ。
ニートは家にこもってオナニーしてろって思うが。
環境については以上。
ただ賞金に拘るなら俺は多いに反対だね。
プロとか賞金意識すると格ゲー楽しめない人続出するぞ。
だから最初に、勝ち残りみたいな賭博的な要素を排除しなよ
競技を純粋に楽しむには不都合な要素だろ
格闘ゲーム部とか中学とか高校とかじゃ許されないだろ
それは、やはり100円を賭けてやってるというネガティブな部分から
離れられないのがネックになってしまうからだろ。
今、格闘ゲームやってる連中は勝つことに報酬的な何かを求めてるが
それはスポーツマンシップとは相容れない。
対戦で勝っても負けてもそこで終了だったら、みんなやらないだろ?
>>52 オマエみたいにのめりこみ過ぎて組織立ち上げようとするお馬鹿さんが頻繁に沸くからゲーム(笑)ってなるんだよ
>>57 そう、思ってた時期が俺にもありました。
MIAにさえ出会わなければ、ドップリはまらなければハゲしく同意していた。
終わりはもうすぐだよww先に行って待ってるww
>>1 運営理念ってのに書いてることも大まかに言えば確かに「目的」なんだけど…
わざわざ「組織化」する「目的」が必要なのよ
プレイ人口を増やすために何が必要と考えるかっていう根本的な部分
具体的に何をするかはまずは置いておくとしてね
で、法律的なものは仮にクリアできるとして
運営に人件費かけたり大会に賞金かけるとなれば
会員はもちろんのこと、運営側にもそれなりのメリットが必要
適当にルール作って、それっぽく公式な組織にすれば
それなりに普及もできて黒字も出るんじゃね?
的な発想に見えてしまう
もちろんそこまで安易ではないんだろうけど
投資をする、もしくはスポンサーに投資させるための勝算はある?
サークル活動に絶対負けない為の勝算と言えるもの
それがつまり「目的」でもあり、一番重要な部分になってくると思う
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 23:42:53 ID:5J6wnPVdO
なんかなー
ひみつきちをつくってちきゅうをまもるぶたいをつくる
って言ってる小学生並に薄い
したいことを延々と語るだけ
するために何をするのか、既に何をしているのか
このスレ立てただけですか?
四星騎士団で十分だろ
>>1 とりあえず質問をしてみるテスト
「格闘ゲームとはなんですか?その定義は?」
スマブラは格闘ゲームですか?
バーチャは格闘ゲームですか?
>>27が言ってるみたいに、とりあえず少人数でもいいからやってみろと。
不完全な規定や会費でいいからやってみろ。
そこで試行錯誤した方が多分早い。ここで質問する分には否定はしないが。
ある程度寛容な身内でできないものが、他人を巻き込んでできるわけがない。
お前に扱えない大勢の他人を巻き込んで頓挫しましたじゃ責任取れんだろ。
mixiなりで身内で始めて、そっから少しずつ呼びかけて言って、うまくいくようであれば
ホームページでも作って不特定多数に参加を呼びかければいい。
連盟の内容についてはどうもこうもない。具体的名会費とかどうでもいいことだけ細かく決めすぎ。
格ゲーが普及するとどうなるの?発展するとどうなるの?
格ゲー人口が増えるとどうなるの?
そこら辺全く見えてこない。
一部の廃人ゲーマーとゲームメーカーがお金稼げるだけとしか思えない。
ゲーマーじゃない人が格ゲーをやるメリットって何かを説明できなきゃ誰も寄り付かないでしょ。
似たようなスレが1つあるけど、どっちもスレ主が叩かれてるなw
>>66 賞金スレは結構議論になってていいと思うけど
ここは駄目だねw
ジャッジ資格に級とかつけてる割にその資格をどうやって取るのかとか
会費に具体的な数字出してるのにその金はどこに使われるのか書いてなかったり
とりあえずそれっぽいこと書いとけば十分じゃん?みたいな姿勢はちょっとw
なんかプロ組織のぱくりでもいいから見取り図みたいなのでも持ってきて
そこからどうするのかを考えていくほうが建設的だと思うよ
>>1 不特定多数の屑が占めるこんなところで議論しようとしても、
本気でレスする奴なんて殆ど現れないし、
自分の都合を隠して理論武装で押しつぶされるだけ
おまけに人数が多いときた
まぁ、それが不特定多数の「多数」の強みどろうけどね
良くも悪くも
とりあえず、こういうのは貴方がしっかりとした信念の元に
動くというのが大前提だから、途中で諦めたり、
惑わされたりされちゃ駄目ですよ
結果はそれについてくるもの
最後まで頑張って下さい
基本何も出来ないが、それでも良いというならいつでも連絡下さいな
出来る限りは協力しますよっと
プチ信者より
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 01:25:36 ID:9KweojOrO
バスケとかただの世紀末
>>61 ありがとうございます
「目的」
連盟主催の大会開催、参加を活動内容とし、その大会説明や内容公開、勉強会等を以って、日本のサブカルチャーの一部である格闘ゲームを世界に誇れるものだという社会的知名度の向上を図る旨を目的とした団体である。
一先ずこんな形になりましたが、まだ完全じゃないと思うのでもう少し深く時間をかけてでも煮詰めて行きます
>>64 定義と言われると難しい、定義に当てはまる格闘ゲームを全て連盟で受け持つのかっていう話にも飛躍しそうだし
一応、安定した人口が見込めそうなタイトル GGXX・サード・鉄拳・メルブラ・アルカナ2・KOF等でメーカーがやってもいいよって言ってくれた作品に絞るつもり
>>65 普及するとどうなるだとかが分かり易いように工夫してみます
>>67 資金運用の更なる透明化を目指しますが、現在予想される人口の見込みが少なく、資金は赤字の見込みが高いので上記程度の運用しか出来ないと踏んでおります
>>68 叩かれるのは前提で書き込んでいます
確かに少し心が折れそうにもなりますが、61さんや68さんのように直接的、又は間接的にでも協力的な人たちが多く、予想以上に完全否定、又は煽りで書いてる人が少なくて安心しました
>>70 そういうことじゃなくて
例えばこの連盟で大会を開くとするとゲーセン抑えるのにいくらかかるとか
会誌出すならどの程度のもので大体いくらかかるとか
そういう具体的な支出も出せないうちから
収入は具体的に書いてるのはおかしいってことだよ
この程度の企画じゃメーカーだってスポンサーにはならないよ
>>71 定期的な公式大会は団体加入規定3・公式大会概要1、5を元に個人規模での開催を基本とし、その結果を連盟が情報管理しまとめ上げる形を取りたいと思います
こういう方式を取る最大の理由は、集客目的にゲーム大会を開催するゲームセンターがある為である
連盟主催の大会というのは現在予想しておりません、というのも、そこまでの人口見込みと資金的余裕がないからです
人口見込みとしては、100人から200人程度と予想、これの参考データは闘劇であり、推定の闘劇参加者より遥かに少ない人口が予想されます
人口見込みは、後々に取るアンケートなどで詳しく調整するつもりでしたが、今現在ではこの程度であるとしか予想がつきません
>>具体的な収益について
参加するのに金銭が発生する旨を伝えたかった、
>>8で書いた流れ的に、仮名簿を作っての人口分析をするつもりだったので、金銭の有無での人口の変動が激しいと思い書いておいた、改正案の時には具体的な金額は書かずに、金銭が発生する旨だけを書く事とします
>>メーカーに提出する企画
>>8-4で正式な名簿の作成、
>>8-5で提出とあるが、8-5で提出する内容は予想される今後の人口増加や金銭の流動等を予想したものも含む
>>資金援助をお願いするスポンサーへの企画
公式大会などで動いた金銭や人口集客率等のサンプルをまとめたものと、上記メーカーに提出した企画書、連盟会規を予想している
>>会誌について
これについては、一先ず会誌のようなものを出すという形にしてはいるけれど、実際はどのようなものになるかは分からない
対戦内容動画のアップロード・大会内容DVDの有料配布を会誌という形で発表する可能性も考えている
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 07:15:37 ID:OSmsmxrrO
酷い言い方だがお前がまず借金してでも色々企画してみせんと誰もついてこないぞ
HP作ったりするのもいいかもな
あと見た感じ関東、しかも都心限定にしか見えん
と言うか実現不可能
旅費を会員全員カンパとかにしたら間違い無く反感がでるし難しいとこだぜ?
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 08:44:08 ID:+pGSuCWl0
まず1自体がサークルとして大会等を主催したり
hpの運用をしたりしてみてからでもいいと思うよ。
そこで人に信頼されて初めて組織化できるんじゃね?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 08:56:17 ID:ctk73J4b0
まずは実績ってことだな
ムリムリw
これまでの流れからしてどう考えても
>>1がそこまで周囲の信頼集められるような人物とはとても思えない
独りでシコってキモチよくなんのが精一杯だろ
既に
>>1は都合のいいレスにしか反応しないしな
気持ち良くなりたいだけなんだろ?
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 09:54:27 ID:MGnLedhY0
>>1 マジレスすると、2chなんかに書いちゃってる時点で実現不可能
よかったね(^^
まぁ仮に実現出来たとしても麻雀プロのレベルだろうな
ゲーセンでやる意味がない
家庭用対戦ゲームで、学校の顧問の先生を見つけて
クラブを立ち上げるとこからやってみれば?
それで全国対戦格闘ゲーム選手権をNHKで放送されるように
なったら成功。
改めて読んだけど、どうでも良さそうなことばっかり具体的だなwww
その辺を省いて連盟の活動を要約すると、
「格ゲー友達をたくさん作って、みんなで競えば楽しいよ。
大会やったり、会報配ったりして盛り上げるよ。
資金はみんなで出し合ったり、スポンサーにお願いしたりするよ。」
ってことだよね?何か御幣や補足があればお願い。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 17:04:20 ID:OSmsmxrrO
スポンサーとか変な妄想いらんから
サークルとしてミクシで募集かければそこそこ人集まりそうなのにな
会費無しで大会などの場合のみ参加費って形でさ
まずは格闘ゲーム好きの集まりから始まって
少しずつ、メーカーや業界とのつながりを深くしていくのが近道かねぇ
それなりにコネが出来れば、格闘ゲーム大会とは別に、製作現場見学とか
優先ロケテとかのイベントで人は集められるかもしれない。
まあ主催者の企画力しだいだろうけど。
具体的な資金繰りを提示して下さいと言ったら、
まず役員報酬で月300万とか言わないだろうな。
>>73 借金は少し考えたけど、まず本当に需要があるのか、又は活動出来るのかという事を知りたかったのでこのスレッドを立てたんです
そんな糞団体はいんねーよって人しかいなかったり、連盟の存在が逆に格闘ゲームの低迷に繋がるとか、法律に引っかかってるので直ぐに厳重注意されるよとか、そんな事になった場合に借金までしてまるまる負債を負いたくないっていう保身があります
地域の問題は、関東・関西で集めて、規模次第では細部にまで手が行く工夫をのちのち考えていこうかと
>>74 カリスマ性が乏しいので、そこが最大級に致命的な所かもしれません
やっぱりこういうのを発足するなら、その分野でトップクラスじゃないとダメなのかな?
>>77 全レスする必要はないでしょ? まあ返答しやすいものを優先的にレスしてますが
>>79 麻雀プロレベルになったら凄い
まあそんぐらい頑張りたいけど
>>81 上位成績者の世界大会(EVO等)旅費の一部負担なども
後はだいたいそんなもん、実際スポンサーは一年二年では付かないと思ってる、むしろ一生付かない可能性も高い
>>82 資金援助は確かに妄想、
>>8の6で連盟は始動してるので、7-8等は本当オマケであったらいいな出来たらいいなっていう内容です
逆に格闘ゲームのスポンサーは付かないと正直この連盟の存在意義がなくなると思うので、そこはそれを認めさせる努力をする
大会だけでやらない理由は
1.ゲームセンターの援助を受けないと大会を開くのは結構な額のお金が必要
2.ゲームセンターに手伝ってもらった場合は、連盟加入者だけの出場などは集客目的として弱い
3.連盟に入る必要がない
という流れなどにならないかと危惧しての事です
この連盟のポイントは
・団体加入者(ゲームセンター)による大会
・個人加入者(プレイヤー)による安定した集客率
・スポンサーによる動画の配布等の許可+公式大会と名乗っていい権利をもらう事
の三点です
>>84 赤字経営が予想されます、役員報酬で月300万だとするなら、俺はいくら借金すればいいのでしょうか?
多分、言いたい事は、「俺に給料300万よこせwww」って事なんだろうけど、正直無理でしょう? まあ実際俺に収益回ってくるレベルになった時があるとして
その時に、まだ会長だという保障すらありません、だって格闘ゲーム下手なんだもん
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 22:54:56 ID:OSmsmxrrO
…加入者のみの大会とか正気か?
正気…なのか?w
結構面白そうだけどどうなんだろうなー
ちゃんと横の連携取れれば小規模でも実現できるような気はするが
細かいことは追々付け足していくってスタンスのほうがいいと思うんだけどどうだろう。
>>81の
「格ゲー友達をたくさん作って、みんなで競えば楽しいよ。
大会やったり、会報配ったりして盛り上げるよ。
資金はみんなで出し合ったり、スポンサーにお願いしたりするよ。」
つーのがすげーわかりやすかったからちょっと言ってみる
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 02:34:14 ID:302Mgnnb0
活動できるか?できないか?だしサークルとして発足させればそんなにカリスマ性なんていらんぞ。
連盟になる際に適任者にまかせればおk。
実際に個人で大会の企画を立ててる人もいたりするっぽいし
まずはやってみることが一番大切。
細かいことは後々決めてったほうが良い。
てか最初は大会の自主企画から入るのが一番なキガス
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 06:50:51 ID:Lep7YDEpO
カリスマだかカリフォルニアだかはいらん
仮に全国トップクラスの奴がそれを作っても反発する奴なんかいくらでもいる
この手の集まりに代表に必要なのは行動力
つまり1は不適格
2ちゃんで意見聞くより、
新宿スポラン・池袋ギーゴ・中野TRF・秋葉原Heyあたりで大会するなりして
そこでどさくさに紛れて演説した方がいいんじゃね?
ネット弁慶の意見なんてクソの役にもたたないよ
法律や統計に関しては嘘吐きばっかりだし
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 07:04:50 ID:QBRh9s3CO
1も馬鹿みてぇにしつこいわな
最初の50レスちょっとで流れを変えられずロクな賛同者も得られなかった時点でこんなゴミ案なんざでおしまいだろが
な?携帯だろ?
>>85 カリスマ性ってのは名前についてくるものではない
これからどんな面白いことをやってくれるのかという期待感についてくるんだ
そのためにはまず何よりも実際の行動が問われる
もし自分にゲームの腕がないなと思ったらそれをつけるのも行動力
ゲームの強い奴とコネクションをつくるのも行動力
分析と計画と実行のサイクルを自分で考えてつくる力が大事なんだよ
もっと論議しろやカス共
ぱっと見たけど闘劇なんて総合格闘ゲー大会みたいのがある
今なら、悪くないんじゃないの
>>1がんばって
ただ他がいうように2chじゃなくてサイトつくって掲示板で議論してはどうか
>>86 言われて見てよっぽど異常だと再確認しました、なので場合によっては未加入者の大会参加を可能とする代わりに
加入者の大会参加費の一部免除(半額程度)等の解決案を取って開催という可能性も考慮しておきます
GW開けぐらいに人口調査を一度するつもりです
まだまだやる気はありますよ
連盟発足とか大きな事を言う前にまず地元のゲーセンでプレイヤー主導の大会を定期的に開けるように
店舗に交渉するところからはじめたほうが良い。
そうすれば自身の交渉能力や運営力の有無が理解できるしな。
なにより小さなことからやってくのが大事だ。
どんな格ゲーの団体でもまずは店舗大会を一個一個積み上げて
第一回にきてくれた人が第二回にも来たくなるように
第二回に顔を出した人が第三回には友達を連れてきたくなるように
少しずつ顧客満足度を高めてきて初めて大きなことを言えるようになるんだ
連盟作る前に、廃れた格ゲーを再燃させないとアカンと思うよ
人がいない現状で連盟発足させても意味ないじゃろ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 22:26:08 ID:f2Hwuduu0
とりあえず、月1で大会開いてどうなるか?
ていうのが第一目標ですな。
んで動画編集してyoutubeなりDVDなりそういうのが必要。
定期的に対戦会開くでもありだろ。
てか賞金駄目なら賞品とかならいいんじゃね?
教えてエロイ人!
大会やるだけなら連盟なんて必要ありません
日本格闘ゲーム連盟.VS.四星騎士団が出たらやる
○○連盟って多少マイナーなもんでもだいだいあるな
格闘ゲーにあってもおかしくはないな
>>104 賞品はおkじゃね?
カード10枚プレゼントとか結構ある
賞品は1000万以内ならOKだよ
ゲーセンの大会で景品法が認められるなら
キャッチャーは500円が上限だけど、あれは景品自体を狙うという業態だからね
そういやVISIONの3rdランバトの去年の総合1位の賞品が
Ipodだったから値段的にもそのぐらいがいのかも
またはRAP2とかRAP3とか
そこのゲーセンのX回のフリープレイ券とか
PS3とか罰○とかでもいいな
賞品はなるべく格ゲーに関係あるもののほうがいいんじゃね
>>110に書いてあるみたいな奴
勝手に作れよ!クソ忙しい俺にわざわざこんな駄スレにレスさせやがって!!!
・・・て大昔スレ立てた時にイミフなレスされて一人で混乱した事あるよ。
>>113 世の中には狂った奴がいっぱいいるからな。
>>113 不覚にもワロタw
2ちゃんはやっぱりすごいなw
ゲーセンは基本的にゲーム結果に応じての景品の提供を禁止しているので参加費を取らない場合は
賞品の提供は完全に不可。
参加費をとる場合は参加費(総額ではなく単価)の2倍だかそのくらいまで。
で、参加賞として参加者全員になにかを配布すればもうちょっと上まで出せたはず。
景品法がけっこう複雑で難しいところがあるからなぁ。
ちなみに賞品の価格制限は購入価格じゃなくて一般的な市場価格ね。
だから何とかしてIpodを500円で仕入れたとしても、市場価格が何万、とかなっていればアウト。
まあ、警察もそこまで目くじら立てたりしないから個人経営とかのゲーセンなら全然問題にならんけどね。
>>116 開催者が賞品を出したら景品法が適用されるみたいだけど、
>>22の書いてるスポンサー
今回のスポンサーとしては連盟、もしくは仮設状態ならば連盟という名義で俺個人の賞品授与ならOKなのかな?
後はもし、これがOKだった場合は、参加費っていうのは連盟側は受け取る事は出来ないのかな?
現在の予定
1)6月までにアンケートフォームの作成
2)6月中旬までアンケート実施
3)約50人分集まればスタッフの募集
4)スタッフ募集後、頃合を見計らって正規会員の募集
>>117 アンケートフォームってのは何を質問するアンケートなんだ?
そのアンケートで何を考える材料を集めるつもり?
何度も言ってるようだが、
>>101-102をもう一度読んでくれ
まずは実際の大会運営の現場をよく見て、自分もアタマと身体使って働いてみて
そのなかから連盟発足への動きを考えてほしい
いまお前が書いてる内容は空理空論ばかりじゃないか
現実が、現場がどうなっているのかを知らないで想像だけで話を進めているじゃないか
格ゲーを盛り上げたいという気持ちはわかるが今のままでは何も成し遂げられない
気持ちだけ高ぶってても成果を出せる工夫や手順がないのならそれは無意味だ
景品がどうとか、カネの動きがどうとか、そんなことは二の次、三の次だよ
まずはお前がやっている格ゲーにおいて、お前の地元の店舗で定例対戦会を開き
対戦が盛り上がったら大会を開き、その大会で色んな工夫をして他地域の人間も来たくなるような大会を作り上げろ
あのゲームといえば○○杯に参加するのが一番たのしい、そう言ってもらえるようになってから改めて連盟とやらを考えな
かつてのギルティ界のそらい館長みたいになりたいのかな?
あの人も全盛期は自身のプロデュースでランバトとか大会を定期的にやって盛り上げてくれたけど
コネとバイタリティの両方がないとキツイよな。
>>118も言ってるように地元のゲーセンで対戦会や大会を主催するところからはじめた方が良いよ。
オレも5年くらい小規模だけど大会を運営した事があるけど、運営する側に回らないと気づかないこととか
結構あるから、いきなり大規模なのを狙うのは止めた方が良い。
まずは小規模な大会(16人程度)のトーナメント大会を行う場合、どれだけの人員と機材(筐体、基板含む)
が必要だと思う?
>>119 やっぱ運営にまわると色々な苦労に気付くよね
おれも3年か4年くらい、携わってきた(店員でなく、大会主催プレイヤーとして)
そのなかで分かったのは、大会にきてくれるひとのニーズを満たすことの難しさだったな
たとえば同じ大会参加者でもガチを望むひとと和気あいあいを望む人が当然いるし
負けた後に(帰る人は仕方ないとして)他の試合を観戦する人と野試合をしたい人に分かれる
そのとき、大会をガチ寄りにするか親睦をメインにするか、観戦者に配慮するか野試合スペース確保を重視するかなど
現実に存在する一人ひとりの参加者の顔をみて、一人ひとりの満足を考えなきゃいけないんだよね
121 :
119:2008/05/18(日) 09:34:50 ID:GqHXp6fn0
>>120 オレは店舗側として運営に携わってたけど、こっちはこっちで主催者の要望や希望と
予算やその他通常営業フロアへの影響とかの面で折り合いを付けるのがけっこう難しかったかな。
企画とか人員について精力的に動いてくれて、告知ポスターやトーナメント表も自作、当日の流れを
フローにして提出してくれた上に当日は司会進行もやってくれてこっちがすることは機材の準備と
当日のセッティングとサポートくらい、っていう主催プレイヤーもいたけど、中には企画からすべて
店に丸投げとか、大会1週間前くらいになって「50インチのライブモニター用意してください」
「対戦台を5セット確保してください」みたいな非常識なのもいた。
大会は話題づくり、客寄せにはなるけど、場所と人員、筐体を占拠される上にインカムも参加者×参加費
で固定されてしまうので大会単体だと店には旨みがないんだよね。
極論、盛り上がってる店なら大会なんて開かなくても対戦台でインカムが伸びる。
大会を開催することによって参加者間の満足だけでなく、場所を提供している店にも金銭的なもの以外の
何らかの利益(リピーターの獲得、知名度アップなど)があってこそイベントとして成り立つと考えてるので
宣伝として大会の開催を受諾することが多かった。
だから
>>120みたいに参加者の事を考えてくれる主催プレイヤーなら店と二人三脚で運営して双方にプラスが
出せると思うけど、独りよがりの主催者だと店も主催も参加者も痛い目を見ることになるはず。
だからこそ、
>>1にはしっかりと小さいことから始めて欲しいと思ってる。
オレに教えられることがあれば教えるから、地元での信頼を得るところからスタートしてみたらどうか?
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 18:31:29 ID:efhEa0aeO
略して日格連か。
なんか怪しい響きだな
日教組みたいで嫌なんだけど
じゃあ
「Japan FightingGame League」
で略して「JFL」
ってのもかっこ悪いな。
もっとこう格闘ゲーマーの心を鷲掴みにできるような名前はないものかな。
シャドルーで
何の略称かは適当にこじつけてくれ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 03:43:24 ID:16aYJT5k0
ヘタクソしか集らんくてアボンだろ。
妙な組織があるせいで、ゲーセンの対戦環境悪化や新参が入りにくくなるのも嫌だ
それが往々にして起こりうるんだよな
現場のための組織というのが本来あるべき状態なのに
組織のための組織にいつしか変質してしまう
こういうくだらない組織が出来きて力をつけてくると、
偉そうにでしゃばってメーカー側にも表現の規制や発売時期の調整やらあれこれ口を出すようになる。
メーカーは思うように出来なくなりやがて格ゲーをやめてしまう。
業界にとってマイナスでしかない。
ただ、ゲームをするひとが集まれる機会や場所をつくって支援しようという活動は絶対になきゃいけないし
それを様々な面で期待に応えられるクオリティで実行するには、ある程度の人数が統率されてなきゃいけないのも事実
プラス面もあると思うけどな
それなりに集まれば長期的な計画もたつし初心者救済なんかもやってけるし
みんな格ゲーが好きで、
>>1に善意の優しい言葉や厳しい言葉を送っている。
残虐事件の犯人が、格闘ゲームが上手いとか、変な形でクローズアップされ
やすいジャンルだが、本当にそんな奴はごく一部だと判る良スレだ。
世の中捨てたモンじゃないなあ。
大会は出ないけれど、月に何度かゲーセン行くのが心の癒しになってる俺とし
ては、こういうスレが盛り上がっているのは嬉しい。
もしも、まだ
>>1がこのスレをROMしてくれてたら、俺から助言は出来ないけ
ど
>>120-121は参考にした方が良い、とだけ言っとく。頑張ってね。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 18:58:02 ID:0NBrrzkaO
あげ
>>130 いい言葉だ。
とりあえずこのスレに書かれていることの逆をやればいいんじゃない?
最低のレスしかない。自分のことを長々書き出した奴まで出てきてる。
最低最下層の意見が先に知っておけるのは組織立ち上げには好材料だ。
>>1に大いに賛成だ
過疎スレで大きな釣り針を投げ込まれると、反応に困る。
とりあえず、期待にはこたえてやらないとな。
>>1乙
>>1、来なくなっちゃったね
説得するんじゃなくて、おだてて動かして、失敗させたほうがよかったか?
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 02:47:04 ID:JQsLL7ojO
あげw
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 08:36:49 ID:+fSb7Q8Y0
毎日新聞が逆ギレしてる
日本アーケードゲームプレイヤー連盟。
ゲームセンターネットワーク。
アーケード参入メーカー協議会。
業界相談窓口。
ノリでカキコ。