■FAQ■
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
A:ポーズメニューに搭載
スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:スティック必要?
A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
(かすみ)、ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
(かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリーorタイムアタッククリアで一つずつ、オンラインでも購入可(ザックP)
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
こころの着物コスは使用できません(ToT)
Q:使用キャラは?
A:22人(デフォ16人+シークレット6人)
アイン(ヒトミでクリア)
ゲンフー(エリオットでクリア)、レオン(ザックでクリア)、
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア、真のエンディング)、
Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア1本設定でも可)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ。時間無制限にしてると記録できない。
Q:オフェンシブホールド(OH)って?
A:見た目投げだけどホールドなんです。打撃の出掛かりをつかめるが、投げに弱い
ディフェンシブホールド(防御的つかみ)に対してオフェンシブ〜(攻撃的つかみ)
Q:よろけてボコられまくりなんですけど・・・(`Д´)//
A:よろけ(クリティカル)中はディフェンシブホールドでキャンセルできます
レバガチャ(Fボタンを押しながら)でよろけを早く回復もできますが、
ホールドの暴発には気をつけましょう
Q:ダウン時にボコボコにされるどうしたらいいの?( TДT)
A:ダウン時に受け身を取らなければダウン攻撃や強制起こし技など喰らってしまう
ボタン連打せよ。横転起き上がりや、起き上がり蹴り、特殊起き上がりもある
■スパーリングモードについて■
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にすると、攻撃の上中下が表示される
投げなのかOHなのかもこれでわかる。ホールド属性のある打撃もあります。
Q:かすみの封神歩ってどう出すの?
A:P+KやF+Kを出して前方向を入力すると霞が走り出す。それが封神歩
走ってる間にボタン押したら技がでるよ
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです
・無抵抗のCOMに数発当てて、よろけさせ、浮かせ技で浮かせ、コンボを叩き込む
・COMの反撃をホールドにする。こっちが攻撃して相手がホールドを出したところを投げる
・COMにコンボを出させて、それをガードしてから投げるorコンボの最後をホールドで獲る
・COMの技の出掛かりを、しゃがみステータス技等で返り討ちにする→そのままカウンターで
浮いたりするので、コンボを叩き込む(しゃがステとは一瞬しゃがむ技だお)
・COMの反撃を蹴りにする。投げ倒して、起き上がり蹴りをホールドする(対人戦用)
これらを練習すると、だいぶうまくなる、はず。
■ラスボスα楽勝法■
開始後すぐコンボで稼ぐ。7Kのサマーソルト系も有効。
αに自分から近かづかないで、ワープして、動き始めた瞬間に、4P+Kや1P+Kの溜め技を当てる。
もしくはダウンしたαにダッシュで近づき、起き上がりに溜め技を当てる。
後ろにワープされたら慌てず振り向いて。
以後繰り返し。残り体力1でも逆転可。(逆転負けもありえるが)
基本はこれだが、溜め技っぽくないキャラもいる。突進する技が有効。
☆キャラによって有効な技があるので、詳しくはマトメサイト等を読んで下さい。
■DOA4初心者用アドバイス■
*最低限スパーリングモードでこんな技が出るんだなってのを少しでも覚えて下さい。
いきなりストーリーやタイムアタックをテキトーにやろうとすると苦労します。
*このゲームは打撃ばかりやろうとするとホールドの餌食になります。3すくみが大切です。
COMのガードが固いなと思ったら投げてみて下さい。ホールドもできないと厳しいです。
*ホールドの超基本はPPPの3発目を中段パンチホールドです。
正確にはもっと派生があるのですが(PPPが上段上段上段のキャラもいます。)、
最低限これくらいはマスターして下さい。後はスパーでCOMに技(コンボ)を出させて練習。
*相手が浮いてもいないのに、むやみにコンボを打たないほうがいいかも?ホールドされます。
各キャラの浮かせ技と、その属性(上中下)を知っておくと役立ちます。
*今回はダウン時の受け身が非常に大切です。受け身ができないと、ダウン攻撃や強制起こし技を
喰らいます。起き上がり蹴り(上中下)はCOMはよく喰らってくれますので積極的に出しましょう。
*ストーリーやタイムアタックのCPUは他のモードより手強いようです。クリアするだけが目的とか
楽に勝ちたいなら、突進技や溜め技が有効なようです。バーサスモードは擬似対戦っぽいです。
*CPUは受け身完璧で、さらにオンラインバージョン後のノーマルレベル以外は投げコンボ3段はまず、
入らないし抜けられないので、ダウン攻撃・ダウン投げ・強制起こし・投げコンボの練習をするなら
最後の一撃や、スパーリングモードでやった方がいいです。
*COM戦ばかりやってる人・初心者はオン対戦でガードが弱い人が多いようです。
あと起き上がり蹴りをホールドで獲るのに慣れてない人も多いので気をつけて下さい。
自分が攻めることばかり考えて防御がおろそかではいけません。COMと対人戦では大違いですから。
*相手(CPU含む)にホールドを出させて、それを投げたり、相手の出す技を読んでホールドできる
様になると楽しくなってきます。あとはLIVEで同レベルを探して読み合いを積んでって下さい
■オンラインロビーにて■
LT---RT:視点回り込み (こころスティックでは黒ボタン)
Lスティック:ドールの移動
Lスティック押し込み:表示系のON---OFF
Rスティック (こころスティックでは黄色ボタンを押しながらスティック)
上:万歳
右上:拍手
右:笑い
右下:♪
下:お辞儀
左下:怒り
左:泣き
左上:お別れ
十字キー:ドール選択カーソルの移動 (こころスティックでは赤ボタンを押しながら)
BACK:セッションから抜ける
START:受付メニュー
RB:ログの表示---十字キーでログのスクロール
キーボード入力の操作
キーボードの何かキーを押すと入力モードへ移行
F3:入力モード変更 Rあ→Rア→A
F4:フキダシ形状の変更
F5:文字サイズの変更
F7:入力文字のカタカナ変換
*ルールでは無いが気遣いマナー*
勝ち残りや組み手部屋で、プレイヤー二人きりになった時は、勝者・ホストがロビーに戻らないと、
敗者・非ホストが抜けることができません。(ずっと連敗してるとギブアップという項目がでますが)
3ロビと部屋名とかに入れてるのは、上記の状態で3戦もしくは、3連勝したらロビーに戻りますよという意味。
こういう決まり事があるわけではありませんが、二人きりの時は気遣って相手に続けていいか、ボイスチャットや
テキストチャット(Xボタンでソフトキーボード)で尋ねたほうが、いいかもしれません。
■その他知られなさがちな事■
・字幕表示できる
・天狗はタイムアタック1本設定でも出る
・ラスボスは楽に倒す方法はある
・パッドを改造すると操作性がアップ
・パッドの振動はガイドボタン設定でオフできる
・公式HPに技フレーム表ダウンロードできる
・ボタン連打で受け身ができる
・飯綱落としや雷神は対人戦でも余裕で出せる人は普通にいる
・飯綱とマリポのデジャブはレバーグルグルボタン連打で出る
・ジャンリーのドラゴンキック・バースのアックスボンバーはガード不能
・ザックのストーリーはニンジャガパロディーバージョンがある
・タイムアタックのスパルタン登場ムービー
・よろけはホールド(固有・背向け・OH除く)でキャンセルできる
・よろけを持続したほど、浮きが高くなる
・ムービングデンジャーはホールドでよけられる
・椰子の実デンジャー
・エキスパートホールドや固有ホールド、背面ホールド、ホールド打撃
・斜面投げ、タッグ投げ、タッグプレイの存在
・全ストーリー・全コス・全キャラボイスゲットで、対戦で畳ステージが選べる
・ランキング上位のリプレイをダウンロードできる
・ランキングはリセットされたことがあるので、初期組のは消えてる
・日本語限定部屋で検索した方が部屋数はあったりする
・ロビーでXボタンでテキストチャットの入力画面でる
・キーボードで入力すると書き込みマークはでない
・自分のゲーマーカードのモットーがロビーやステージに表示される
・部屋を建てる時、ランクを制限できる
・組手部屋や少人数部屋にすれば待たずにすむ
・対戦しないでロビーで観戦やだべってるだけの部屋もある
・ロビーで他人とペアを組んで、タッグ戦ができる
・ずううっと連敗してるとスタートメニューに「ギブアップ」が追加される
・同じ相手とばかりずううっと連勝してるとアンオフィシャル試合になる
・バグでSSになったり、切断数999999とかFだらけの部屋が存在したりする
・DOAUはセガサターン版初代DOAと大幅にリメイクされコスが増えたDOA2の2枚組
・DOAUはDOA3のデータが無いとヒトミを使えない
・DOAUはサバイバルで全アイテムゲットで全員のコスが一挙に出る
・DOAUで全コス出すとスライドショーと板垣インタビュー出る
・DOA3のボタン設定でアナログにしてると技まともにでない
・攻略本は、基礎と対人戦攻略、キャラ性能については書いてあるが、
α攻略、オンラインロビー操作、カメラ操作については全く書いてない
・DOA5は開発宣言されてる
■「デッド オア アライブ4」の神マッチングシステム■
・ヴィジュアルロビーによる部屋制
仮想ゲームセンターを実現、3頭身ドール(動物・昆虫も)によるアクション可
ドールのアクション…万歳 、拍手 、笑い 、♪ 、お辞儀 、怒り 、泣き 、お別れ
ドールの見た目はカスタマイズ可 部屋自体も数種類ある
・部屋の名前を付けられる
「初心者部屋」とか、「忍者禁止部屋」など、なんでも付けられる
・部屋を建てる時、ランク制限ができる
SS−Fランクまで、自由な幅で入れる人を決められる
・部屋の対戦形式を選べる
勝ち残り、負け残り、組み手、チームバトル、サバイバル、トーナメント
それぞれシングル、タッグでできる (組み手なら待たずにひたすら自分VS部屋の全員)
・部屋の人数を決められる
二人部屋から、16人部屋まで作れる。もちろんフレンド部屋も。
・ロビーでは文字チャット、もちろんボイスチャットもできる
文字チャットはある程度履歴見れて、文字の脚色(拡大・枠強調)もできる
・ロビー内にいる人の国籍、自分との対戦勝率、回線相性が見れる
部屋に入ってからも、部屋に居る人達の情報を見て、それから試合にエントリーできる
・試合にエントリーしなくてもロビーのモニターテレビで観戦できる
さらに試合にエントリーすれば順番待ち中にフル画面で観戦できる
・日本語限定部屋と言語気にしない部屋、どっちでも作れるので、日本人のみの部屋が建てられる
■板垣プロデューサー語録■
・愛するキャラをチンドン屋にされたくないからカスタマイズさせない
・表情が暗くなるからセルフシャドーは使わない
・アーケード→家庭用と、同じ作品に2年時間かけるくらいなら家庭用1本で毎年新作を出したい
・A君、B君、C君、D君全てを満足させる気は無い
・ネットやメールより手紙の意見を尊重する
・忍者がプロレスより弱くてはいけない
・キャラバランスは7:3ぐらいであってもいい
・弱いキャラで強いキャラに勝つのが楽しい
・CPUが棒立ちである必要はないから1面から殺しに行かせた
・待ちゲーが嫌いなので攻めてる方が強いゲームにした
・勝った時の達成感を味わって欲しかった
・最強のマシン(XBOX360)で最強のゲームを作るのがチーニンのめざすもの
最近の発言
・E,F,G,H,I,J君くらいまで視野に入れてる
・インターネットの掲示板を見ていたら、〜〜いう意見が多かったので搭載しました
・弱いキャラに合わせた調整をしない
・死体を蹴れたり、殺したあとに弄りたおせるのが残酷と思わない
・どんな議論が出ようとも、僕は僕の作りたいゲームを作ります
10 :
1:2008/04/23(水) 10:57:02 ID:ktizgXFb0
スレ建て終わったー。夜勤明けで寝ずにネットカフェに来てる俺って・・・
「これも 運命(さだめ)なのか?」
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 10:59:07 ID:S0NTVd7wO
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 11:05:56 ID:n/noPqni0
おつんどす
スレタイに「総合」が抜けたー!
ごめんちゃい。m(_ _)m
今、ライブめっちゃ不安定じゃね?
さっきやってたら3回くらい突然ライブの接続切れたな。
対戦中じゃなかったからよかったけど。
新スレなったばかりだけどちょい質問
自分側がダウン中に相手のアヤネが近づいてきて8Kをよくやってくる
相手にはどうしたらいいの?
透かす技だってのは知ってるけど上段も透かす技だったっけ?
起き上がり蹴り出さずに起き上がりガードで投げ確取るのが一番有効なのかな?
てか起き上がってもちゃんとガードしきれるのか分からない
それとダウン中に隼とか霞とかで特殊移動とかで裏周りしてくる相手の
対処法も教えて
裏周りじゃなくて裏回り
>>17 上段は基本的にすかせない。
地形に多少の高低差があるとすかせる。
だね。
やってくるのがバレバレなら起き上がり上段で浮かしてコンボれる。
もちろん起き上がってからガードして投げでもいいけど、
背向けからの8Kのほうは正面の8Kと別では投げ確定じゃないんで注意な。
出の早い中段が確定するんで打撃で返そう。
あと、裏回り全般に言えることは「起きなければ良い」だ。
>>20 え??起きなければいいってどういうことですか?
自分で操作せずに自動で起き上がるの待ったら勝手に相手の方を向くとか??
それに裏回り後に2Kとかで強制起こしされたらどうなるんですか?
>>21 相手はこっちの最速起き上がりのタイミングで跳ぶことが多いから、少しタイミングをずらす
裏回り自体が相手の起き上がりにタイミングあわせなきゃ成功しないから、
毎回同じタイミングで起き上がらないで、
飛びこされたの確認してから相手から離れるように移動起きや起き蹴りすればいい。
飛び越されてから強制起こしされるとかは、いくらなんでもグースカ寝すぎだw
そうなるとダウン攻撃や正面から普通に強制起こしが対の選択になるけど、
そこはそれ、受身や最速起きで頑張ってどうにかしろ。
5ではCPU弱いのも入るかな。これ完全に開発者のオナニーなんだよね?
営業的には何のメリットも無いと思うけど。家庭用なんだから好きなように弱くしたり強くしたりオプションで難易度選べるんだし。
ま、オレは起き上がり読んだら普通にOHかけるけど。
ダウン中に裏回りされた後に起き上がり蹴り出そうとしたら
相手と違うの方に蹴りが出るけどたまに相手の方に出るのは何で?
必ず相手の方に蹴りが出せる方法ありませんか?
最速起きってPとかFとかを連打でよかったよね?
蹴りを出すタイミングが早すぎた場合逆の方向に蹴りが出る。
裏回りされたら相手が着地したのを見届けてから蹴りを入れればいい。
ダウンしたときの自分と相手の位置は、
ダウン側のキャラの胸あたりから伸びるY軸の前か後ろで判断されてるので、
そこを相手が飛び越してから入力された技はきちんと相手のほうに出る。
同じタイミングで飛び越されたりキック出してるつもりでも、
キックが前や後ろにでるのはダウンが相手に頭向けてるか足向けてるかによるところがでかいと思う。
ダウン攻撃で踏まれてる時に起き蹴りの入力したら反対に出ちゃったって経験もあると思うけど、
それもY軸を飛び越して踏んづけた相手が、またY軸の前方に戻るため。
>>28 んーY軸のことがよくわからないけど要は少し遅めに入力すればいいんだね。
皆さん質問に答えてくれてありがとう。参考にして頑張ってみます。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 19:03:40 ID:S0NTVd7wO
>>13 やっちまったなあー!
スレタイさぁ、「デッド オア アライブ」で検索かからないから、
【DOA4】デッド オア アライブ シリーズ総合でもいいんじゃね?
呼び方がいろいろある商品や作品って、損するんだよな。
Vシネマやミュージシャンにも同名あるよな。
ダウンしたときは
たまに深呼吸して一息入れるくらいがいい
俺はカップラーメン作ってる
はらすめん
Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
A:ストーリーorタイムアタッククリアで一つずつ、オンラインでも購入可(ザックP)
とあるけど、ゴールドにしろ→対戦してPためろ→解放してやる
ってことなのかな?MSPでDLCなんてのはないのですか?
ゼリーと戦わなくてもコス出せるってことさ
それに、シルバーで対戦できないか?
DOA2Uで簡単に全コス出すにはどーしたらいいか
教えて下さい
誰かに頼む
>>36 サバイバルで全アイテム取れ
それのほうが断然早い
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 17:52:05 ID:5Wpct6Pj0
開幕にとる行動って一番何がいいかな
パンチ連打、投げ、ホールド、後ろに下がる、何もしないで様子見、酒限定で寝るとかあるけど・・・
みなさんはどんな行動とる?
開幕オナニー一択
毎回開幕で同じ事する気か?
ゲンフーが遠くで214Pの溜めしてたらどう行動するのがいいんですか?
>>44 普通に中Pホールド
フェイントの場合でも、ぎりぎりホールドでも無い限り基本爺が不利
>>47 ノーマルかカウンター狙いのホールドですか。
わかりました。ありがとう。
もう一つ質問しようとして忘れてました。
ティナ、バイマン、レオンのダウン中に出すOHと、
隼、霞、マリポ、ティナ、バースのジャンプOHと、
レオンの33F+P、彩音の背向けからのOH、ティナとバースの溜めOH、
隼の隠形印からのOH、
これらのOHが空振りした時の硬直が立ち状態かしゃがみ状態か、
沢山聞いてお手数ですが教えてください。
>>38 俺も、その方法で全コスだそうとしたが
サバイバル50連勝出来なくて諦めた。
今は地道にコスを出しているよ。
女はヒトミ以外全部出した。
上段
ティナの236F+P、バースの溜めOH、バースのジャンプOH、霞のジャンプOH
レオンの33F+P(起き上がりOH)、あやねの背向けOH、隼の隠形印からのOH、マリポの背向けOH
下段
ティナの46F+P(起き上がりOH)、バイマンの33F+P(起き上がりOH)、あやねの正面ジャンプOH
ティナの背向けOH、隼の通常ジャンプOH
両方
マリポのジャンプOHと起き上がりOH、着地した瞬間は下段だがその後上段投げもハイカウンターで入る
このスレ意外といい奴↑多いよな。
>>51 親切にありがとう。
マリポにもダウン中のOHあったんですね。
使われたことないから知りませんでした。新発見です。
一番下の行の両方のOHは投げるの難しそうですね><
間違い見っけ
ティナの46F+Pは下段 起き上がり時F+Pは上段
モーション同じなのに実はステータス違うからややこしいんだな これが
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 10:41:58 ID:VTZdJO/D0
このスレは晒しスレの住民とくらべると心が豊かな人が多いですね
間違って晒しスレで質問すると、こんな優しい返答は返ってこないよ
いいスレだ
ま〜晒しスレの叩き合いもおもしろいけどね
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 11:21:12 ID:VTZdJO/D0
ちょっと都合が良すぎる質問なんですが、使いやすくて短期間でそれなりの試合が出来るようになるキャラってなんですか?
もちろん自分の腕ってこともでてくるんですけど・・・
もう使ってるキャラなんで、かすみとジャンとレオン以外でお願いします
ふざけんな!無理!!ってことだったら諦めます
OH抜けるのって投げボタン?Hボタン?
未だに抜けれたことがない・・・
>>57 気にするな。
人類で未だかつて抜けたものは存在しない・・・。
・・・派生抜けは投げと同じだぜ?
>>56 3キャラも手を出してるならもうゲーム分かってるだろ。
そもそもそのキャラは使いこなせるようになったのか?
>>58 ありがとう
だが俺は抜けたいんだ・・・っ!
抜けれるのは派生か・・・
>>56 スパルタンだな
やる事は簡単だし読み勝った時のリターンが半端じゃない
読み負けても超重量級だから浮かないし
せんせー!アインはにんじゃにふくみますかー?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 15:48:35 ID:VTZdJO/D0
アインはドリフターズに含むから忍者ではないですよ〜
>>56 スパルタンもそうだが、他の忍者でも可能
この方々は読み勝った時のリターンが半端じゃない
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 17:09:20 ID:VTZdJO/D0
完全に上級者向けキャラって何ですか?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 17:16:23 ID:VTZdJO/D0
>>65 ちょっち気になりまして・・
そのキャラ使って強い人いたら感心しますし
>>66 答えるのも釣られてるみたいでしゃくだが
間違いなく天狗だろw
でも天狗使ってる人あんまいないから、たまに戦うと苦戦するよね。
あと、立ってるのかしゃがんでるのかを見失う
>>55 ビシャモン氏は何で、本スレじゃなく、晒しスレにいきなり登場したのだろう?
COM戦をどんどん進めてるらしいが、こっちは見てるのかな?
一日ぐらいでエレナストーリークリアまで行ったらしいし。
レイファンが上級者キャラの一人だとおもう。なんか、太ももがけしからん。胸も多きいし。
もみもみしたい。でもさせてくれないから上級者だ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 09:00:00 ID:roXUWjjfO
DOAの攻略サイトってなんでいちいち「バーチャと違って〜」とか書くんですか?
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 10:03:54 ID:LFpmXvPj0
まじで運営ふざけんな!!
来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
コピーゲームだからな。オリジナルに対抗心燃やしてるんだと思う。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 10:28:48 ID:roXUWjjfO
72さん
どういう意味ですか?
73さん
最近DOAを買って攻略サイトNINJA TIPSというところを見てたらやたらバーチャがどうのこうの書いてたので気になって質問しました。ありがとうございました。
別にシステムの違いを、メジャーであるバーチャと比較して説明してるだけだろ。
どっちが優劣なんてものは無い。偉大なるバーチャ無くしてはDOAは生まれなかったんだからな。
Tipsはこのスレの初期に書かれたものを、コピペしたのがほとんどだから、
運営とか関係ねえだろ。格ゲー好きなら、バーチャとDOAプレイヤーは、よく被ってるから
バーチャをばかにするわけない。
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/94695161.html >"PS3版"GTA4のデキがいいのでPS3版が3倍売れている?
>Planet GTAは、「多くの予想に反して、いくつかの大きな小売でPS3バージョン
>の方が360より売れているようだ」と述べています。例えばイギリスの小売 ASDAは
>PS3版が360のなんと3倍も売れたと言っているようです。オーストラリアでは
>EB Gamesが両バージョンの予約数が接近しているが、PS3がリードしていると言い、
>また同国の別の小売GametradersはPS3バージョンが 360の2倍のセールスだと
>述べているそうです。
>>75 初代もVF2のお下がりのSystem2で作成されてたしな
プロデューサーもVFはリスペクトしてるw
ていうか74はもうアンカーでもつければ良いと思うw
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 12:45:38 ID:xm1V3oGo0
最近DOA4買ったけど
音量の小ささと難易度の高さは標準なんでしょうか?
>>79 BGMとか音声の大きさの割合はオプションで変更可。
難易度は一番易しいのがノーマル。
>>80 onnryou saidaidemo
kanari
onnsei tiisai desuga,,,
確かに他のゲームに比べると音声レベル低めだが
別に気になるほどじゃないと思うけど
音量最大でも小さいなんて余程TVが小さいか難聴かだぞw
>>81 音の大きさの割合変更で気に入らないならテレビの
音量変えるしかないことくらい小学生でも分かりそうだが・・・
>>77 それに対して鉄拳に対する板Pの評価ときたら。
嫌いなゲームBest5に、鉄拳のシリーズ1から5までリストアップしてたのには
笑ってしまったが。
え、1〜5位まで全部鉄拳?
ワロスww
>>84 鉄拳が嫌いってのは分るんだけど
あそこまで行くとそれとは別にナムコに対する何かを感じるよw
だってナムコの鉄拳チームからDOAは格闘技ゲームじゃないって
言われたんだからそりゃキレるさ
>>86 いや、本当は鉄拳が嫌いというよりナムコが嫌いなんだよ。
過去の経緯があるからな。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 15:55:11 ID:rO/byJwW0
VFもいいんですが、やっぱTOBAL NO1がNO1!
個人的には
ご意見無用
いやなんにも
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 16:59:18 ID:rO/byJwW0
TOBALもいいとは思うけど・・やっぱりラストブロンクスだろ!!!
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 17:07:02 ID:t5lAjS5f0
なに自演してんだゴミ。訴えんぞボケ
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 17:11:00 ID:rO/byJwW0
>>93 ふぁい、てゅいまてんでした
ちなみに俺はオナカマでも、イケメンでも、ベベでも、ビシャモンでもないからね!!!
べべとか(笑)
昨日もいたらしいな
96 :
倍満」:2008/04/26(土) 19:37:26 ID:rO/byJwW0
【イケメン引退】DOA晒しスレ【べべ歓喜】 (192) - 格闘ゲーム板@2ch
…。どれくらい食らわないかというとHCで浮かしても 他のカウンター、下手したらノーマルコンボくらいしか当たらない。ハヤブサと似てるけど ハヤブサを打撃弱くして守備強くした感じ。
>>151 本人がDOA分かってないんだから他の…
最新:2008/04/26 19:12 板内 他の板 同じサーバ スレへのリンク p2で抽出 類似スレ
【DOA4】DOAシリーズ67 (95) - 格闘ゲーム板@2ch
…前スレ 【DOA4】DOAシリーズ総合66
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1204396782/ 【雷道】DOA5要望スレ【甦れ】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1204389036 DOA4の…
最新:2008/04/26 18:53 板内 他の板 同じサーバ スレへのリンク p2で抽出 類似スレ
【雷道】DOA5要望スレ【甦れ】 (108) - 格闘ゲーム板@2ch
…ザフィみたく変わったキャラが欲しい
>>99 主語を明確にな その文だとまるでレイファン側が5F有利な時にレイファンが3K出したとき 双掌出してきたエレナを潰せるという意味のようにとれる この状況で…
最新:2008/04/26 16:57 板内 他の板 同じサーバ スレへのリンク p2で抽出 類似スレ
【ビフォー】doaスレPart.15【あ、フタ】 (589) - 邦楽グループ板@2ch
…作曲も編曲も一人で背負ってるわけだから他の二人より忙しいのは当たり前じゃない??確かに「doaがあるから」って書いてあったとしたら大田さんに失礼だけど・・・ doaの仕事量だけで考えたら徳永65%大田30…
最新:2008/04/26 16:41 板内 他の板 同じサーバ スレへのリンク p2で抽出 類似スレ
△の国際価格高騰でギャハ狂乱【DOA総合スレ】321 (233) - 家庭用ゲーム板@2ch
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>>69 たまたま、格ゲー板でスレが上がってて目についたんでそのまま質問したんです。晒しスレでしたが…
バーチャの癖でよろけたらレバガチャ回復とかしてしまいます。回復出来ずやられますがw
自分には難しいゲームですが、自キャラの技を覚えたらオンに参戦します。
色々システムとか教えて頂けるとありがたいです。
コンボとか技は爽快感があって良いですね。バーチャには無いものです。
かなり弱いですが、揉んでやって下さい。
後、質問ですがHALOのマスターチーフの横が?のままですが、どうやれば出現しますか?
教えて下さい。
因みにレイファンってキャラを練習してます。何となく動かしやすかったので。
>>97 タイムアタック全キャラクリア
設定いじっても出せるから、ラウンドを1本にして体力を最小にすれば楽だよ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 23:53:40 ID:YD/dVS8N0
余談になるが、株セガサミーの
戦場のヴァルキュリア
ってのやってるけど兄さん兄さんウゼエ
のがいたわ、まじ死ねばいいのに。
タイムアタックのタッグで金杯取りたいんですが、簡単ではめれるキャラいますか?
下手なクリティカル持続〜空中コンボは時間食うだけなので
タイム狙うなら重い一撃と固有タッグ投げの2択だけで戦う方が良い
てなわけで俺のお勧めはアイン&ヒトミ
236Pをズドンズドンと撃ちながら適当にタッグ投げ混ぜれば壁の恩恵も受けまくり
>>102.103
dです。
今は出来ないんで後で挑戦してみます。
2分30秒切れば良いんですよね?
>>104 たしかそう。
>>102も言ってるようにふっ飛ばし系+壁ダメージの連発ゴリ押しでいけるよ。
つーか金取ったら銀も銅も実績解除してくれるといいのになw
それよりも、サバイバルで100勝をのとり方をおしえてくれ。
8人と9人目のキャラでいきなり強くなりすぎ。
>>102 一回目で余裕で成功しました。ありがとうございました。
最近、爺さんがものすごい強キャラに思えてきた
忍者より強くね?
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 18:30:15 ID:TiZMc6Tu0
俺はこころが一番強いと思うんだが〜
じじいは前作から忍者と並ぶ強キャラ
>>106 DOAUまとめサイトの、サバイバル攻略が詳しく参考になると思うよ。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 19:49:14 ID:OmPnFRlf0
ジシイは天然でなぐりあってると多分まける五分か微有料のときは固有かホールドおおめねらうと結構いける。
>>110 しかも忍者以上にお手軽キャラじゃね?w
下段とリーチに穴があるのでそこまでお手軽とは思えないが・・・。
コンボダメージもどっちかと言えば強いほうじゃねーし。
忍者はどの局面も標準以上だから強いわけだろ。
115 :
108:2008/04/28(月) 20:17:25 ID:UJ6suzSPO
お手軽なのは忍者だと思うけど、なんつーか、スカし性能高くね?
あと、技の切れ目が見極め辛い
練習不足を棚に上げて何を
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 20:54:21 ID:OmPnFRlf0
俺も忍者と格下にはジジイつかうわ
忍者もスカし性能高いのでなんとも・・・
じじい人気だなw
俺も使おうっと
3/Uなら爺は最強。
伝説の剛拳は伊達じゃない。
4だt忍者よりちょっと下。
でもゴリ押ししやすいので扱いは楽。
覚えること少ないよ。
読み愛を楽しむならエリオの方が…。
最強かは人によると思うけどね。俺は爺のがダメ
忍者は頑張って戦ってきたから、ある程度耐性がでけた
一人でやってても、わからないのでこれからオンに行きますのでよろしくお願いします。
プライドだけは高い負け犬Xbox信者、負けているのに
必死に取り繕って上から目線
明らかな弱体化調整食らったレイファンバイマンクリスこころなどに対して
なぜか爺だけはシリーズずっと安定して忍者に次ぐか同等くらいの強キャラ調整されてるよな
忍者に関しては開発が意図的に強キャラ調整してるのは有名な話だが
爺も密かに開発のお気に入りキャラなんだろうか
ストーリー性がなくて特色に乏しいからだろ
前世紀から技の数すら一番少ないし。
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 10:55:23 ID:T2OfZF1G0
酒はワザが多すぎてワケがわからん
しかも相手にすると一番イヤだし
待ち型ブラッドの対応策教えて〜
>>127 別にいいんじゃね?
晒しスレは元々、雰囲気悪いんだし。
俺はビシャモンさんの感想や、成長ぶりを知りたいぜ。
昨日、祝日で昼間参戦してねーかなー? と、久々にオンした俺が言ってみた。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 12:22:19 ID:T2OfZF1G0
俺、VCしてないのに「乱暴な言葉使い」なんて悪評いれおったの誰じゃい!?
VCを使わないことを批判して「乱暴な言葉使い」にいれる場合がままあるらしい
>>373 「働いたら負けかなと思ってる」
まで読んだ
テキチャで乱暴な言葉づかいしてたんじゃないのん
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 16:04:02 ID:T2OfZF1G0
テキチャでもしてないよん
慣れ慣れしい言葉も使わないし、
あ〜あ、死ぬまでパーフェクト好評プレイヤーでいようと思ったのに・・・
悔しいのねん
対戦ゲーではよくあること。
気にすんなって。
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 16:25:55 ID:T2OfZF1G0
そーいや晒しスレの名前変わったね
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 17:48:22 ID:T2OfZF1G0
今日、ピンフイーペーコードラドラあがりました!!!
ありがとうございます!!!
DOAU2のコスを出し終えたのでオンに行ってみたら、入れない部屋がいっぱいある…
どゆこと?
っていうかコス多いし技覚えやすいしおもすれーー
女忍者2人の裸にデニムワンピ(?)がエロすぎて忍者使いになっちゃいそう(´・ω・`)
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 18:21:58 ID:T2OfZF1G0
>>138 オナニーがんばれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ブルマもいいーーー
それはさておき、DOA4で使ってる2キャラが両方ともDOA2には居ないんだよね…
強キャラは爺かすみレイファンのエキスパートH持ち組かな?
あの評価システムだと、
確かに一緒にゲームやりたくないけど評価項目に当てはまるものがなかったりすると、
適当なもので入れることになるから。
142 :
SHYU 0203:2008/04/30(水) 22:11:20 ID:LSjvfsfQ0
昨日毘沙門さんと対戦させていただきました。
オンで対戦は初めてだったらしくコンボなどはまだわからないようでした。
でも戦い方はとても丁寧で上手でした。
経験を積めばすごく強くなると思います。
毘沙門さんへ
昨日はとても楽しかったです。
また遊んでください^ ^
メッセージを送るという機能があってだな
>>138 最近、入室不可の部屋が大量に有るね。
バグのようです。
ある程度時間が経つと消えるようです。
入室できる部屋なのかは回線の状態を示す
3本線が部屋名の横に表示されているかどうかで
俺は判断している。
線がゼロならたぶんその部屋は入室不可。
>>138 女忍者2人の裸にデニムワンピ
何番の衣装ですか?
かすみとあやねの8番ですか?
DOAUだろ
>>145 ゴメンあの服をなんていうのか知らないから(´・ω・`)
かすみのcos20とあやねのcos19
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 10:21:59 ID:5cWcul+x0
昨日初めてダブルKOってのになった
なんじゃあれ〜
先に相手に2セット取られてた俺はそのまま敗北・・・
やりなおしにせんかい〜
麻雀でも基本的にはダブロンは認めてないし、くやしいのねん
ダブルKOってなったことないけど引き分けってことでそこで終わりなのか。
ストIII3rdとかではそのあと判定みたいなのに行ってかならず白黒つけていたが。
>>147 裸にオーバーオールと言う。
DOAUの頃は、ブルマを選んだらブルマを、水着を選んだら水着でビーチ、
コンパニオンコスを選べばコンパニオンを… って、みんなノリがよかったなあ。
153 :
質問:2008/05/01(木) 14:45:18 ID:5cWcul+x0
スパルタンの空中投げって弱くないですか?
空コン入れる場合、PPKKとかPP→PPP入れたほうが強い気がします
レオンの空中投げの感じで使ってたら、なんか弱い気がしてきた・・・
壁ダメもないし
>>152 DOA4だと、やりたくても出来ないからねえ。
やりたかったなあ・・・。
>153
床デンジャー入れば空コンよりダメージ高くなったりするよ。
場所の見極めが肝心。
>>152 なるほど、オーバーオールね…
>>154 じゃあ、DOAUやろうよ
人がいなくてさみしい(´;ω;`)
サバイバルはCPUに傾向無いですか?
今はタッグでやってますが、30人越えた辺りからガードが堅くて安定して勝てません。
何とか59人倒しましたが100人はきついです。
キャラはレイファンとクリスティで戦い方はやられる前にやる!ですw
なので攻め継続とかされると一人目で死ぬこともあります。
なんだってリサのコス4、仮面なしでネコ耳にできないんだYO
このゲーム、オンライン対戦は初心者お断り割りな感じですか?
格ゲーなんてそんなもんじゃない?
火曜日から始めたんだが現在約50連敗中の俺居るからね
がんばって強くなりたいところだが・・・
>>156 俺は日本を代表するDOAUプレイヤーだ。
そのうち君と対戦することになるだろう。
ちにみにランクはDです。
日本人の現役プレイヤーは10人も居ないから
君も日本を代表する者の一人だ。
アメ公、相手に一緒に戦おう。
そういえばリアル世界で
オーバーオール着てる人は何年も見ていないな。
昔は俺も着ていたのに。
裸オーバーオールを初めて見たのは
陸軍中野予備校に出てきたバゾクだな。
バゾクは裸オーバーオールの時、乳首にバンソウコウを
貼ってスレルのを防いでいたな。
俺はリアルブルマを何年も見ていない。
この前買ってきたんだけど、めっちゃムズいね。
CPUにフルボッコだぜ……。
比較的楽な方法ってないかい?
>>164 CPUは突進系の攻撃に弱い。ダッシュ攻撃は大抵ガードされない。
同じホールド属性の攻撃を繰り返すとCPUのホールドが多くなってくるので
なるべく前の攻撃とは違うホールド属性の攻撃をするよう心がける。
CPUのホールドが多くなってきたら投げかOHを2、3回出す。投げ、OHは
すかってもかまわない。CPUのホールド回数が減る。
166 :
156:2008/05/02(金) 08:03:12 ID:UZ4lIAfGO
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 10:29:39 ID:EvuOuSYY0
スパーリングのレベル8のバイマンが恐ろしく強いと感じてるのは自分だけでしょうか?
パイパンがどうしたって?
俺は三度の飯よりおっぱいが好きだ
DOAのおっぱいはちょっと気持ち悪いけど。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 17:10:26 ID:EvuOuSYY0
まじで運営ふざけんな!!
来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
できもしないことをほざくなボケw
何が消えるって?
脳内の彼女です
>>165 トン。やっぱり色々と攻撃を割り振らなきゃいけないんだね。
とりあえず全コス入手を目標に頑張る。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 20:22:32 ID:EvuOuSYY0
コスはオンで買えるからまだいいんだけど・・・あの天狗野郎が・・・
あいつ出しても使うとタダのギャグ用のキャラにしかならんし
ランダムやってて天狗でちゃった時は一応最初は真面目にやるけど、敗色濃厚になると挑発連発
「うはははははは」って笑いまくってる自分は天狗の使い方間違えてますか?
天狗の鼻をかすみたんにつっこみたい
天狗は強キャラなんだがな
巷では弱いと言われているがそれはろくに使ってない奴の主張
ただしその使い方は間違ってはいないと思うぞ
30分以内に、誰も書き込まなかったら、スパルたんの入浴前後一部始終を、盗撮する
いただきました。写真週刊誌には売れませんでした。
さて、休み中にビシャモンさんが昼間オンしてくれれば会いたいなっと。
なぁ、俺ヘイローやったことないからよく分からんのだが、スパルタンって女なの?
声が女っぽいっちゃ女っぽいし、男と言われればそんな気がしないでもない
スパルタンX
ババアの倒し方?
DOA4やるのと無印でDOAUやるのならどっちがエロイ?
>>182 ヘイローのマスターチーフとは別人だ。
こっちの中身はニコルたん。
れっきとした女の子だぞ。
まあ、マスターチーフが人間ごときに負けたらまずいからな
>>184 意味が不明
DOAUとDOA4のどちらがエロイカという質問ならDOAU。
>>185 ???
全然意味が分からないけど、取り敢えず女なのね
同じスーツを着てるが別人だよ
あっちはチーフこっちはニコル
>>189 チーフは愛称だよ。コルタナがエンディングでジョンと呼んでたから
ジョンが名前なんだろう。
ますます分からんw
そもそも人間だったのか…
HALO買えば分かると思うよ。全然声違うし。
流れ的に質問しにくいけど
レイファンの中Kホールドとかヒトミの下Kホールドされた時に背向けにされて5フレ有利
になるけどされたときに背後投げされるんだけど正面に向く方法教えて
それとあやねの4F+Pをカウンターで食らったら浮かせられるしかないの?
>>193 後ろを取られたら前ダッシュ入力で最速振り向き。
あやねの4F+Pはノーマルなら振り向いてガードできたと思う
DOA4過疎すぎなんだが・・・
GW真っ直中だぜ…
普通の奴は連休中ゲームやってない
DOAは普通のまともな人が多いということだ。
むしろ2年以上前の発売ゲームなのに、いまだに新規さんが増えてるのがスゴイ。
自分も最近始めた口です。
格ゲーまともにやったのは初めてで暴れることしか出来ないけど
頑張ってそこそこ戦えるようにはなりたい・・・
普通の奴w
普通かしらんけど、VCしてると社会人がやけに多いとは思うな
○拳はお○様やキ○ガイが多いし、
○ーチャは○人しかいないしな。
いったい何で、今更になって、新規が増えたんだろう?
>>203 掛け持ちでやってる人も多いのに
そういうレッテル張りしてる自分が一番お子様だってことに気づけよw
サバイバル頑張ってるけど…
シングル→50人
タッグ→63人
これが限界
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 12:36:10 ID:D7JOcB0k0
やっぱりこのゲームの上位層ってニート、フリーター、学生ってとこ?
社会人はやっぱりキツイか?
長く続けるヤツはチーニンファンが多いだろうから、エロバレーに耐えられるだけの忍耐力を持ってるヤツだろう
オレはエロバレーはゴミだと思うがw
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 12:47:53 ID:dGt7/2Y9O
殺人犯だろ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 12:57:11 ID:D7JOcB0k0
質問なんですけど、スパーとかで2P側で始めることって出来る?
打撃系のキャラの場合、2P側だと極端に弱くなってしまう自分です
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 13:09:36 ID:pdamrukTO
これただのキャラゲーでしょ 奥深さがない
>>209 2Pコントローラで始めればおk
>>210 底が浅いっつーかシンプルで簡単なのがDOAの面白いとこだと思う
バーチャや鉄拳はガチガチだしね
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 13:26:37 ID:pdamrukTO
あぁ 確かに。でもその分飽きがくるのが早いんだよね
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 14:15:06 ID:yS0/OPiO0
キャラゲーではない。
乳ゲーだ。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 15:05:38 ID:cJoT0Mxi0
発売されて2年半も経つゲームスレにこなくていいのにと思う俺がいる。
な。言った通りだろ。
相変わらず学習能力無い。
何に反応したか辿れば、何信者かバレバレなのに、すぐ釣れる。間抜けな事わざわざ書くから恥かいてキ○ガイと思われる。
コイツらがageたりするから、結果としてDOAを盛り上げてんだな。
ちなみに俺も掛け持ちプレイヤーだ。DOA信者が一番スルー能力高いと思うよ。
だよな。向こうほどアンチって人もあんまいないし
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 16:00:27 ID:2pzXQnxk0
>>206 社会人プレーヤーはいるっちゃーいるが(漏れもそのヒトリ。一日一時間しかDOAできない)
新規でいきなりオンはつらいかも。近いランクの部屋がいっつもあればいいんだけどw
上級者にイキナリフルボッコだとやっぱ萎えるしね。
全キャラCPU戦クリアーぐらいできてからオンしないとクソゲーって印象しか残らないかも。
いやシンプルでいいゲームだとおもうけどなァ、ぼかァwww
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 16:04:07 ID:2pzXQnxk0
>>215 あなたはDOA好きなん?俺大好きです。
いや君のことじゃなくてDOAが。
>>204 4から始めた人はまだしも、
初代や2からやってる連中はもう30代以上だぞ…
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 16:24:06 ID:D7JOcB0k0
>>217 つまり、日中時間があるニートやフリーターがDOAをやってる以上は社会人が参戦したところで、到底勝負にならないってことですか?
雑魚は喋るなってニートが言ってたよ
>>219 初代からやってて20前半もいるって
お前が思ってるほど昔の話じゃないぜPS辺りの時代って
初代からプレイしてきて
最近箱○買ってやっと4に来た私はギリギリ10代ですがどうでしょう
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 17:03:34 ID:b6RAWj3/0
31なのに22って言う女もいるくらいだからどうでもいいことだね
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 17:24:53 ID:2pzXQnxk0
>>220 うん、学生さん達よりも練習時間少なくなっちゃうんだからそこはしかたないの。
ただ動かしてるだけでも面白いキャラみつけたならCPUもコンボ練習も苦にならないと思うよ。
同レベルの人とやるのもいいし、師匠みつけてもいいしさ。スンゴイ腹立つやつや、オマエサイッコーに熱い!
みたいな人にも出会えるはず。まあ勝ち負けを恐れずレッツぷれいとしかいえんわな。
>>218 掛け持ちしてる中でDOAが一番面白いと思ってるよ。
どの格ゲーか書かなくてもわかると思うけど、某他ゲースレは酷いもんだ。
ゲーム自体は嫌いじゃないんだけど。
客観的に見て、2年経ってるDOAがいまだに盛り上がってて、
いまだに2年以上前のゲームに噛み付いてる他ゲー信者は阿呆だねえと思ってる。
まあ俺が休みで暇潰しに煽ったからだろうが。スマン。
お前がいるとDOA信者が気持ち悪く見られるから消えてね
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 18:22:58 ID:2pzXQnxk0
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 18:29:06 ID:D7JOcB0k0
お〜し
おまえらラーメン食いに行こうぜ!
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 18:36:05 ID:8WzC6rs/0
よーし、
じゃあ僕はザー○ン!
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 18:46:00 ID:2pzXQnxk0
ザーボンはマジうまい。ほんっとブクロで食ったあのザーボン
は戦闘力マジ高!
よーし!
じゃあ僕はイケ面^^
>>222 少なくとも2まではコンシューマを基準にしちゃだめだろ
ソレいうなら今でもDOAやれんだから。
対戦経験暦という意味では(ネット対戦のない)家庭用版は到底入らないよ。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 19:06:55 ID:D7JOcB0k0
ザーボンさん・・・上部ハッチを開けなさい!
し、しかし、まだ部下たちが!
・・・・・
しょ、承知いたしました!!!!
フリーザー!!!!出てきやがれ〜〜〜〜〜!!!俺はおめえが許せね〜!!!
A-までは暴れでもいける
>>233 PS版、ていう意味じゃない
で通じるといいんだけど
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 08:54:40 ID:M6nhnnBL0
ここでひとまずオナニー休憩
↓新しい話題で再開
晒しスレってカスばかりでびっくりした
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 12:17:50 ID:EPTH9yh70
オナニーは夜しなさい
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 12:35:52 ID:iN3RhAtLO
乳首みたい
晒しスレのカス共が荒らしにきてるようだな
お前らが同じDOAファンだと思うと吐き気がする
とっとと消えな
オンラインからもなw
バーチャ6ヶ月鉄拳1ヶ月DOA6ヶ月やってきたけど、DOAが一番おもろいね
キャラの動きはDOAが一番好きだな。
オレもやり始めのころは毎日オカズにしてたなー(遠い目)
バーチャや鉄拳ではちょっと無理だからね
まあDOAだけの特権ということで
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 15:07:35 ID:EPTH9yh70
まじで運営ふざけんな!!来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
今更ながらDOAUが結構遊べるね。
スパーリングモードで、まずある程度コンボ覚えた後に
弱いCPU相手にシコシコ戦って使える技を一通り覚える。
その後はひたすらハードモードでタイムアタックをやりこんでコスを出していく。
オンライン?・・・俺の環境ではラグ酷いから無理だぜ。
オンなし、ゲーセンなしだとやっててむなしくならないか?
俺が年取っただけか…
>>248 オレもそう思う
なんのためにやってんだろう…ってなりそう
遊び方は人それぞれ
↑空気読めないヤツは無理に話に入るなよ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:16:04 ID:EPTH9yh70
まじで運営ふざけんな!!来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:16:33 ID:EPTH9yh70
まじで運営ふざけんな!!来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:18:05 ID:EPTH9yh70
まじで運営ふざけんな!!来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:18:43 ID:EPTH9yh70
まじで運営ふざけんな!!来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:19:06 ID:EPTH9yh70
まじで運営ふざけんな!!来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:19:28 ID:EPTH9yh70
まじで運営ふざけんな!!来週までに消えてなければプレミアで金払うのやめるわ!
ロビーに戻ったり電源を切っても連勝は継続されるの?
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:40:39 ID:SuJUzuvJO
DOA4欲しいけど、買えない。
>>248>>249 格ゲーの対人戦の面白さは分かってるけど、DOAはまともに対人戦やった事ないのに加え
CPUが超反応してくるのを除いて、同じ攻撃ばかりしてるとホールドを決めてくるんで
他の格ゲーよりもCPU戦は面白いよ。手放しに褒めれる訳じゃないけどね。
対人戦やりこんだ人にとっては、まぁCPU戦は物足りないだろうな。
でも俺も好きで井の中の蛙やってるわけじゃないんだぜ・・・。
同じ攻撃ばかりしてなくてもホールドされまくりでCPU戦はまれに見るクソという結論がすでに…
まあ人それぞれなんだけど
せめてゲーセンにあればオン環境ない人も対戦できるし、もう少し日本でも盛り上がりそうなんだけどな
昨日、DOAUのオンライン対戦
したんだが3回、対戦して2回、操作不能になった。
両者、共に操作不能。
入室不可の部屋も沢山、有るし。
サーバーの調子悪いのか?
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 12:18:29 ID:yv2zD5Hi0
日本代表のくせにそんなこともわからないの?
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 13:03:13 ID:5FV2Xo700
アヤネはかわいいとは思ってたけど、さんざん他のアヤネにボコボコにされてる経緯があり、今じゃ大嫌いになってトラウマになり自分でも使わないしトラウマになってしまった・・・
A+とかのアヤネが相手だと戦う前から敗北の二文字が脳裏によぎってしまう件
DOAU日本代表は女子一人と男子一人
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 16:45:35 ID:r4ydgqGV0
この前更新きて、やろうと思ったら、エンディングムービー鑑賞以外フリーズ
するんだが・・・俺だけ?・・・
他のソフト動くし、更新前まで普通に動いてたんだが・・・
デフラグとかキャッシュクリアして更新パッチを再度当ててみるといいんじゃね?
もう本体壊しちゃえよ
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 19:31:18 ID:5FV2Xo700
愛媛のナガイコウジって知ってる?昨日オンでナガイコウジって奴がいたんだけど、本人?
全く知らなかったらごめん
珍しくageてあるから新作情報でもでたのかと期待したがやっぱりそんな話はないのな
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 19:56:56 ID:zNrXn9/L0
エロバレーの水着コスをDOA4で配信とかすればスゲー盛り上がるのに。
DOAX4Uとかにすればいろんなもん盛り上がるのに。
みんなの股間が盛り上がるなw
誰がうまいこと(ry
不覚にもワロタw
ちょっと質問です。
ベーシックファイルしか売ってなかったんで買ったんですが、これ誤植多いんですか?
例えばレイファンの3P単発の場合にガード、ヒット共に13フレ不利とか書いてあるんですが本当ですか?
その技自体、単発で使用しなければ問題無いとは思いますが、本そのものの信頼性が気になるので教えてください。
エンターブレインの十八番は誤植
公式にフレーム表あるよ
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 01:34:26 ID:ofENlP0+O
なんと! マスターファイルが注文しても手に入らない時代になったとは!
スティックといい、需要と供給が成り立ってませぬなあ。
誰か、ビシャモンさんの為に出品してあげなされ。
誤植はソフトバンク社のベストショットよりはまだましかと…
ベーシックファイルはオンラインバージョン前のやつだからオフ専以外はフレーム関係はヤバイです。
はっきり言って、CPU戦やってるより、対人戦ガンガンやって、スパーリングで研究しまくる方が強くなると思われ。
オフやるなら、サバイバルでせわしなくやるより、バーサスモードの方がよかれと。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 01:43:10 ID:ofENlP0+O
ただでさえローディングの短いDOAだが、バーサスモードでステージもランダムにしないで固定すれば、かなりサクサク連戦できる。
めざせノーマルレベル全勝利!
はっきり言ってDOA4の実績はあまり気にしない方がいいと思われ。
そんなのより楽しくガンガン対戦を!
>>279-280-281
ありがとうございます。
後、直接メールで教えてくれた方もサンクスです。
昨日、トレーニングでやって知りましたが、攻撃は当てても不利になる物ばかりと知りました。
例えばPをヒットさせた後に相手にPを出させると、ヒトミの場合は1Pか2P以外の打撃は下段でさえ負けました。
この辺の事を考えると、難しいゲームだと思いました。
まずは数をこなして行きます。
ベーシックファイルはパッチ前のデータだよ
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 19:33:13 ID:ZjFse+JL0
最弱4キャラって、酒、ラ、バイマン、天狗って聞くけど・・・
CPUの場合は、あまりキャラ性能って関係無い気が自分します
むしろスパーでレベル8とかベリーハードの対戦した時に忍者よりもバイマンとか凄く強く感じるんですが、気のせいなんでしょうか〜?
プロレス親子とかレオンもすげー強い泣
でっていう
そりゃCPUは霞クリスティの上Pですら見てからホールド余裕でしただからな
個人的にCPU相手に戦うバイマンは相当強いと思う。
なぜか抜けてこないダウン投げや6PKあたりだけでボコれる。
まぁ慣れたら誰でもボコれるんだがな。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 10:25:11 ID:0EAYzQst0
CPUは相手を読みまくりんぐだから結果的に攻撃力高いやつが強いんじゃね?
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 13:12:51 ID:0EAYzQst0
重量級をオンで使おうとしたら、ガードとホールドがかなり大事になってくるってことですかね?
少ないチャンスを逃すなっていう感じですか?
CPU並みにホールド取れれば重量級最強伝説が・・・
かすみとか使ってると常にイケイケでディフェンス面が疎かになっている感じがします
それは言えてる
強いバイマン使いが忍者を使ったら強いだろうけど、逆は当てはまらないだろうね
質問です。
クリティカル扱いの攻撃さえ食らわなければ、ノーマルヒットもカウンターヒットもダメ以外は扱い(硬化)は
同じですか?
カウンターヒットでクリティカルにならない打撃ってあるの?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 15:09:51 ID:0EAYzQst0
ティナの挑発打撃は絶対クリティカルにならないらしいよ
ボンバーってやつね
カウンターなら殴られたほうの硬直は延びるよ。
例えばレオンのPKはカウンターなら連続ヒットするようになる。
>>291 ぶっちゃけ重量級は投げダメージを今の倍にしてもいいと思うが
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 16:05:31 ID:0EAYzQst0
あと即死投げもほし〜な
特にバイマンあたりで
暗殺業してる証拠みせてほし〜ぜ
できれば、忍者限定だけの即死投げにしてください
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 17:53:52 ID:0EAYzQst0
でっていう
>>293-295 ありがとう。
ベーシックファイル見てもヒット時はクリティカルになる技はCr、後は硬化フレームしか書いてないから
わからなかったんで。
後、レオンはコス4以上ありますか?
他のキャラは全部取れたと思うんですが、レオンの4コス買っても実績解除されなかったので…
その時、後のキャラは全て売り切れになってました。
首チョンパ希望。
車にひかれたら体が変な方向に曲がって即死で。
モータルコンバットを越えるんだw
いや、実際あれを越えるのは容易い事ではないw
体から全身の骨だけ抜き出したり、赤ん坊に変化させてからハンマーで肉塊にするとか
発想がやべぇw
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 19:03:06 ID:0EAYzQst0
やめてくれ・・・エロい上にグロのイメージまで付いたらもう最悪のゲームだぞ
304 :
304:2008/05/10(土) 19:47:41 ID:taPtfhIqO
質問です。
マスターファイルのフレーム表に技の発生、持続、硬直時間が書いてありますが、ガード時の硬直差は、自分の硬直時間−相手の硬直時間で算出しているのでしょうか?
忍者よりこころとかアインの方が遥かに強い件
こころ厨キター
また自虐こころ厨かw
>>300 レオンのコスは甲冑で最後だな。
全コス獲得の実績はショップで揃えても解除されなかったような
俺は何よりヒトミが苦手だが・・・。
ヒトミとかザックの下トルネードキックな技を忍者が持ってなくて良かったよ。
まるで見えねー。
つかぬ事を聞きますが、今ってボイスチャットはあまり一般的ではないのでしょうか?
野良部屋ではみんなあんま喋らないですね。フレ部屋だと喋ってる人多いが。
やっぱりそうなんですね。随分久しぶりにつないだら、話してる人が全然いなかったものですから。
俺はいつでもVCできるように準備してるんだが、確かに最近少ないな
誰かしゃべり始めたら自分もって人は多いかも
>>264 すまないが俺にだって解らない事くらい有る。
忍者使うアホはオフってろ
そんな君はオナってろ
俺はオナってる
忍者使われて嫌なヤツは、次忍者でオナったら去勢な
>>306 個人的に苦手と言うなら分かるが、客観的に見ればそれはまずない
普通にこころが最強
上位陣の話し合いですでに決まってる
317 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 09:20:47 ID:/5ZPMrOd0
忍者使うアホはオフってろ
323 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 20:38:45 ID:/5ZPMrOd0
普通にこころが最強
上位陣の話し合いですでに決まってる
じゃ忍者はいいんじゃねーの?!
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 10:50:19 ID:nbfnKPKK0
>>323 それはおそらくエレナの技のいいとこ取りして強化された「パーフェクトココロン」という妄想最強キャラじゃないかい?
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 11:48:49 ID:nbfnKPKK0
というか、なんかほんとにみんな忍者使わないよね・・・
まーカスミ、アヤネオンリーとかの人は除いてだけど
やっぱり2chで忍者が叩かれたから、忍者を出さなくなったってこと?
ちなみに忍者オンリーのAがいたとしたら、他キャラ使ってたら、B+〜A-がいいとこってとこなの?
>>323みたいな馬鹿がいるから、ごちゃごちゃ言われるのがめんどくさくなって使わなくなる。
雑魚は練習もろくにしないで文句ばっか言うからほんと邪魔。
>>327 人にもよるが防御が甘い人が多いのも確か
攻めるときは烈火の如くの猛攻だが
一転反撃されると下がるかホールド連発って人は結構いる
>>327 ゴメン、読み返してみると質問と回答がずれてたね
オンリーの人は忍者に限らず他のキャラ使うと1〜2ランク落ちると思う
他のキャラ使っても強い人はオンリーと言わんと思うw
331 :
質問:2008/05/12(月) 14:10:07 ID:nbfnKPKK0
レイファンて投げ系なんですか?打撃系なんですか?さっぱり分からん
レイファンは両方行ける
>>332 その書き方だといろいろ妄想しちゃうじゃないか
・・・ゴクリ。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 16:07:44 ID:nbfnKPKK0
レイファンはジャンもヒトミも喰えるってことですね!!!
でもエキスパートホールドもある万能型
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 16:31:23 ID:nbfnKPKK0
でもバイマンは逆に酷い扱い・・・
みなさんバイマンのいいところも挙げてあげて〜
・銀河万丈なところ
・ぎりぎりで勝っても「全て読めていた」って強がれるところ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 16:35:24 ID:nbfnKPKK0
自分がギリギリで勝つことまで読めていた?
さすが!凄いんだか、ヘタレなんだか・・・
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 17:47:20 ID:nbfnKPKK0
このゲームで最強を示すのに手っ取り早いのは天狗だけでSSになることでしょうか?
オナニー16連射
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 20:04:32 ID:Grhw4n9/0
ティナ強そうだけど、弱いよね?
弱そうだけど、中の中くらい
あやね はやぶさ かすみ
これをオンで使った時点で厨確定
ここまで悪評がひろがってるんだからさすがに忍者一択とかはしないわ。
最近は相手が出してくるまで無しだ。
ある意味かわいそうだけどな
ハヤブサは龍剣伝時代からのオールドファンやニンジャガで惚れ直したファンも多いだろうのに
くノ一姉妹の使い手には人間的にろくな奴がいないキモヲタ専用機みたいなもんだが
強いけど使いこなすのがすこぶる難しい仕様にすればいいのに忍者
好きなキャラを使うことこそジャスティス
あやね はやぶさ かすみ
これに勝てない時点で厨確定
くノ一姉妹が主人公のキモオタゲームなんですが、これ。
おい、キモオタ狙いのゲームなんだからキモオタを叩くのはよせ
忍者に勝てないお前らこそゴミだ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 13:06:42 ID:jq4iwZU70
オタク自体がキモイんじゃないの?
キモクないオタクもいるの?
>>337 似たような打撃のレオンと比べても打撃は充実してるだろ。
ホールドに関してはレイファンより強いと思うけどな。
レイファン中Kホールド悲しすぎるし。
固有もレイファンやゲンフーみたいなのも強いけど、
バイマンのも相当強いと思うが。
質問です。
隼が遠くでニン、ニン!ってやってる時は、良い対処法はありますか?
それとも強制的に守勢に回されますか?
上下ステップ。
レバーを上か下かに動かしてればいい。
大抵の奴は上から攻撃してくるか後ろにワープしてくるので
上斜め前にレバーを倒しとけばいい。下だとしゃがみになっちゃう場合があるからね。
爺さんに攻撃され始めるとどうしていいか分からん
全然割り込む隙ないし、最後までガードしてると「ハァー!」とか言ってガード崩されるし
@爺さんのミドルがとどく距離で戦わない。
Aミドルガードさせられたら中Pホールド置いとく。
B2段目までガードさせられたら3段目のハァー!は上段なので、
それと読んだらしゃがむかシャガステ。
C3段目が中段Pだとガードしきっても確定する反撃はないので逆2択に注意。
@かAでどうにかするのが基本か。
最悪ヒトミいになってしまえw
詳しくありがとう
見れば見るほど不利だな…
ミドルの時点で取れれば大分主導権握れるんだけどね。そればっかりじゃダメだし
ミドル届かない距離だと、腕をにょってやるやつで浮かされるし
主要連携の2発目が中P多いから、そこを取りに行くのもいいかも
爺さんの遠くまで届く打撃は、全部中Pじゃなかったか。
打撃で割り込めないならホールドすればいいじゃないの。
そうだけど打ち合うと負けることが多いからなぁ。全部守勢に回ることになるじゃん
ホールドばっかりじゃダメだし
ホールドされてくると、今度はそれを読んで投げを増やしてくる。
そうするとこちら側が打撃を出す機会も出てくる。まぁ、原則論だけどさ。
ちなみに誰使っててゲンフーが苦手なん?
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 13:23:26 ID:CTF09rNL0
ゲンフーの話からずれるんですが、蛇が凄い苦手なんですが・・・
とりあえず何使おうが苦手な感じなんですが
なんてゆーか終始殴られっぱな感じで・・・
>>363 勿論読みあいは全キャラ共通だけど、爺さん相手だと常に一歩後れてるというかなんというか(上手く言えん)
まぁ、俺が苦手なだけなんだけどね。リズムと合わないのかも
因みに使用キャラは蛇
>>364 あんま言いたくないけど俺の蛇は上段Hばっかやられると死ねるw
>>365 上段Hばっかやられて死ねるって事は、
ゲンフー相手にしてる時も上段が多いんだと思うな。
ゲンフーの3P+Kとか3PでよくPにカウンター食らってるんじゃないか?
んでP暴れしづらくなったところで3KPからの派生で崩されてアボンと言う映像が目に浮かぶ。
びびらず6Pで割り込む度胸が必要かもしれんね。
クリスティも近距離のほうが戦いやすいキャラなんだろうけど、
ゲンフーの肘の間合いより離れればPに頼らなくて良くなると思うぞ。
うん確かにそんな感じかも
離れてる時は3Kとか出してたんだけど、腕にょんが思いのほか伸びてくるから、いつも距離感間違えて打ち負けちゃうんだよね
で、そっから接近戦になっちゃって、↑みたいになる感じ
そしてペースを握られたままフルボッコ
でも、皆さんにアドバイス色々もらえたし、今度試してみます
ありがとね
爺さんの攻めには、止めれたらラッキー程度で適当な暴れでいいんじゃないかな。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 17:46:26 ID:CTF09rNL0
外国部屋にいる凶悪なSSハヤテ倒したいですけど、どうしたらいいですか?
凶悪外人忍者ならバイマンのエキスパート3発で終わらせたことがある。
まぁもちろんマグレだが。
ある技をガードした時の質問です。
例えば、公式技表にあるFrが 11(2)22 とすると、
硬直時間を示す22に対して、発生時間21以下の技で返せば反撃できるということでしょうか?
それとも、ガ欄にある(例えば8)未満の技で返せばよいということでしょうか?
お願いします。
ガ未満
ガ欄=(当てた技の持続+硬直)-ガードした側の硬直
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 13:00:29 ID:OiJvV21i0
>>374 どういうこと?パソコンのDOAってこと?
工作日
http://www.xbox-news.com/index.php?e=3251 >テクモの板垣氏はKotakuとのインタビューで、NINJA GAIDEN 2がNINJA GAIDENシリーズの最後の作品になると発言しています。
板垣氏は「このシリーズの決定的な3Dゲームが作り出せたと思っています。NINJA GAIDENシリーズでこれ以上作る予定はありません。ファンにはNINJA GAIDEN 2をシリーズの最後の作品として接してもらいたいです」と語っています。
また今後については「これまで手がけてきた作品とは無関係で、既存シリーズとは違うまったく新しい作品を作りたい」とコメント。太平洋戦争に関心があるそうで、アメリカの開発スタジオとともに太平洋戦争を題材にしたゲームが作れればすばらしいとしています
>また今後については「これまで手がけてきた作品とは無関係で、既存シリーズとは違うまったく新しい作品を作りたい」とコメント。
会社としてDOAシリーズを続けないわけないから、もう板垣抜きのDOAが今後作られるのかな?
PC版は長谷川氏だっけ? 江原プロデュースのDOAならエロエロか?
>>372>>373 ありがとうです。
>ガ欄=(当てた技の持続+硬直)-ガードした側の硬直
と、ありますが、当てた技の持続と硬直は合算するのでしょうかね?
ちょうど、ゆ○し氏のバースのr値の解釈をみていたら、プラスされていなかったので。
加えて、あのr値は上記でいう、ガードした側の硬直値なんですよね?
何度もすみませんです。
>>374 クローズドβ今日開始なんでしょ?
今から応募しても遅いんじゃ・・・
これってリプレイで撮影した写真てPCに転送ってできないの?
379ですが、なんだか混乱して書いてました。
すみません。
派生出しきった相手の次の打撃に勝つには何フレまでの技で返せばいいか?
という意味の質問だろ?ガ欄の硬直差+相手キャラの最速打撃-1フレの技
なら最速で出せば勝てる。ガ欄が8で相手の最速打撃が10の場合なら
17フレまでの打撃なら勝てる。
打撃の3すくみの関係で同時でも
基本的に上段は中段に中段は下段に下段は上段に対してなら勝てる。
相手が次に上段出すと思うならしゃがステ出せばたとえ
24フレの技だろうと勝てる。上段か下段のOH出してみるのもいい。
てか6フレ以上も硬直あれば投げ確取ればいい。
投げ確定しない技もあるけどな。上段5フレ抜ける相手には上段5フレは封印。
>
>>383 でなくて、相手の連係を打撃で割りたいんじゃないの?
今テレビ東京の映画でレイファンの中の人が
でてるよ~~v声優オタはどうぞ
20080515 23:00までやってるよ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:40:09 ID:Y7Ih0PfS0
キモイ声優オタなんてこのスレにいねーよ
うん、ちょっと強がっちゃった
割りたいならあの式でいい
硬直差10に確定取れるのは12Fの打撃
>>381 格ゲー板でそんなこと聞いても、誰もカメラ操作なんてやったこと無いぞ。
板垣はユーザー置いてけぼりで、完全に自分のやりたいことをやるだけなんだな。
ただまぁ技の姿勢なのかどうなのか意外な技で割り込めたりもするから、
数字で考えるよりやってるうちに覚えるものなんでないかな。
こないだまで話に出てたゲンフーとか相手で3Pガード後、
14fの下パン派生割れたりするし。
覚えとくと中段が遅くて数字の上ではPでしか割り込めなかったキャラでも、
3P>3Pとかにとりあえずシャガパン打てるようになるので楽になると思うんだけど。
バースの頭のとかもはじめて知ったし、
変な割り込みできるの結構たくさんあるんじゃないかな。
派生でちょっと空中に浮く系の技を、軸移動できたりするな
12のフレ硬直の技にいつも10フレで割れたら苦労しないね。
相手がヒット確認しなかったらほとんどの場合負けるし。
俺はそんなのより相手が最速で出してきても割れる確定割り込みの方が知りたい。
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 10:34:03 ID:9/VUyF1f0
一杯どうだい?
371,379ですが、最初は出し切った技への反撃、後にゆ○し氏の割り込みのことで、よくわからなかったので質問してました。
なんとか解釈できましたので、ひとまずありがとうございます。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 13:00:08 ID:9/VUyF1f0
ねえちゃん、ど〜だい?花見で一杯?!
やっぱDOAはおもれーの〜
おまけにエロいし
質問。箱とDOA買おうと思うんだけど、エリートと、通常版でケーブルが違うじゃん。
うちのTVはHD対応だけど、画質の差ってどれくらい?
あとオン対戦は今から初心者でも入っていけるほど人はいるのかな?
人は居るみたいなんだが
部屋とか出入りとか、やっぱ他のネトゲみたいに
一回挨拶とかその都度いれるのん?
それとも、無言でサクサク試合回して
出るときもいつの間にかフェードアウト?
下らん質問でスマン
>>398 入室して「よろ」対戦終わって「おつ」後は話を振られるまで無言でいい
ソレも嫌なら対戦中の部屋に入って負けたらすぐ出れば何も話さなくていい
言っとくけどボイスチャットは必要無いぞ
>>399 thx
最近始めたばかり何で、ぼこられにいくわ
>>397 TVにHDMI端子ついてるならエリート本体にはHDMIケーブル付属なので高画質。
でも通常版のD端子でも十分綺麗なのでそこまで差はないよ。
HDDの容量で考えて買えばいいかと。
個人的には余裕あるならエリートオススメだがバリューパックがまだ店にあるなら
ゲーム2本付属してるのでそちらも捨てがたい。
オンは初心者少なめだけどランク指定して部屋作れば問題ないかと。
だいたいが、入室して、ドールでお辞儀。相手も返してくれる。
試合にエントリーして、「やってやって!」って女の子ドールのジャンプすれば
始めてくれるパターンがほとんどだなぁ。二人きりの時。
試合してる間に、そのうちどんどん人が入ってくる感じ。疲れたらロビーで観てる。
たまに盛り上がったり、変な奴がいた時にロビーに戻って雑談する時もある。
雑談が本命みたいな部屋もけっこうあんだね、何回か知らずに入ってしまったわ
あと学校だっけか?よくわからんけど対戦してない部屋はよく見る
今更ガチでやっているところの方が少ないんじゃないかな?
そんなことないだろ
何ももってガチというのですか?
カスミ使って相手をフルボッコ?
弱いキャラ使ってギリギリで戦う?
読み合いを楽しむ?
手加減なしでフルボッコ
相手の嫌がることならなんでもやり、殺人に発展しそうなほど殺伐とした空気を作り出すこと
でもフルボッコにして悪評きたら、勲章だよね
相手のプライドズタズタって感じ
>>408 そんなのクソおもしろくもないな。弱い相手と闘ってもツマラン。
相手との駆け引きしあって、ぎりぎりのところで勝った時は悩汁出まくりだぜ。
それこそ対人戦の醍醐味だ。一方的にボコりたいなら、弱いCPU戦やってろって感じ。
まぁ雑談嫌いではないよん
ロビーで話すと、フレと一気に仲良くなれるし
ロビーで話すと、フレと一気に仲悪くなるw
>>411 え、ホント?
自分ほとんどDOAのフレとしか遊んでないんだが…違うゲーム手伝ってもらったりね
え、CPUのほうが凄まじくない?ホールドとか意味不明なタイミングで取られるし
固有ホールドが凄いウザイんだけど固有ホールドで
取られちゃったときってどうしたらいいの?
投げ抜けみたいに出来なかったっけ?
ハイカウンター橋落下ホールドイズナってどんくらいくらうの?
>>409 分かるわ
完全な身内読みじゃないけど、ある程度その人とやって
ちょっとだけ人読みも入ってきたあたりの、ですよねー感がたまらんわ
アントニオホドリゴプゲイラwww
(´・ω・`) 知らんがな
>>414 キャラによっても違から、誰の固有だ?
>>416 6割くらいだっけかな?
まぁ絶対食らっちゃいけない技だな。
>>420 かすみ、エリオ、レイファン、爺さんとか
でもできれば固有ホールド持ってるキャラ全部について
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:11:53 ID:wW6kmKAG0
イズナ以外にも橋落下するのってありますか?
天狗のスクリューパイルドライバーとか落ちそうだけど
>>416 橋からの落下はどの技でも+40ダメージ
ハイカンイズナなら152
>>414 霞のは固有成功後、打撃の方はPもKもガードすれば投げ確
投げが68ダメージというふざけた威力を持ってるので上Pや下Kで暴れるのが無難か?
Pも40ダメージとなかなか痛いが
壁付近で稀に霞が背後じゃなく目の前に出現する時がある
その時は上Pなどで潰せる確立が高いので潰しにいく
エリオレイファン爺のは22フレ有利なので6Pや2Kでクリティカル持続されてしまう
いっそ中PKホールドか下ホールドを決めた方がいいかもな
バイマンヒトミのはその後はクリティカル持続はできないのでファジーガードなどをするのが無難
>>422 バースの生投げ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:40:25 ID:wW6kmKAG0
>>423 152とはなんという理不尽な・・・
ま〜見た目は即死でもおかしくないから良しとするか
ますますハヤブサさんにはパンチが怖くてだせなくなりました・・・
というか、個人的にはホールドイズナを実戦で正確に入力出来る人すら凄いと思います
なさけないコメント・・・
固有って回復ガードできなかったっけ?
技にもよるが上P中Pはまず間に合わない
フレームだけ見るとね。
でもやってみるとわかるけど、届かない技もあるよ。
あと、PをとったかKをとったかでも異なる。
エリオとかレイファンのは素の硬直差が20fでそっから回復で短縮できるわけだけど、
性格にはどんくらいまで短くなるんだろうか?
気合でレバー回せばダッシュPに回復間に合うほどいけるかな。
オンで初めてバースの壁グリズリー決まったw
体力8割くらい残ってたあやねが一瞬でオワタw
DOAの映画みたけどForza2の音楽使われてた。
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 10:17:11 ID:O4I1lAJEO
うぅ、仕事中だから見れない。どんな感じ?
対戦画面はDOA4みたいなもん? コスは?
>>432 モデリングはDOAU?コスは2のときのものがデフォのような感じ。
コメ見てるとキャラ選択可能は8人らしい。
水着コスもあった(あやねが着てた)から、DOAU準拠かな?そんな印象。
あと、4であったロビー&ドールみたいなのもある。でもロビーは部屋じゃなくて
MMOの町みたいな感じ。
ほうほう、DOAUっぽいのかぁ。
DOA4とDOAUなら、明らかにDOAUの方がロードが速いから、その方が快適なのかな?
すでに水着ありかぁ。徐々にコスが増え続けるのも、楽しみがあっていいと思うが、
最初から水着ありなら、一部で水着部屋ばかり盛り上がったりしてな。?
>>434 UベースでUと4の良い所取りみたいな感じ、直接板垣が絡んでないからコスも豊富だろうし(有料だろうが)
今4やってる奴はそのコントローラをPCでも使えるから、課金額によってはキャリバーと対決するな
いやぁこの内容だと4から移行する気にはなれんな。
古すぎるだろ。内容が。
ゲーム本編よりロビーのほうに力入れてるって感じだ。
プラットフォームがPCで、プレイする人によってマシン構成とか違うだろうし、
格闘ゲームするにはいろいろ問題あるんじゃないかなあ、と推測。
すいません、話が脱線してしまうんですが・・・
レオンの空中投げってもしかしてスパルタンには入らないですか?
色々試してるんですが、全くはいる気配がしません
天狗には入ったんですけど、はいらない・・・
微妙にスパルタンのほうが重いってことですか?
>>433 というかDOAUそのまんまじゃん。
チビキャラカスタマイズしても対戦画面で反映されないなら意味ねぇな。
なにがしたいのかよくわからんゲームだ。
アバターとロビー要素だけは豪華にして課金させたいんだろう。
ゲーム本編の内容に目新しさを用意しないとこれはコケると思う。
それじゃ、全編ロビーメインのロビーゲーだな。
ときめきメモリアルオンラインみたいなもんか。
確かに動画見た感じじゃアバターメインくさいね
動画取った人の環境なのか肝心の戦闘は微妙にラグい感じしたし
>>438 あいつは一番重いよ。俺もレオンで散々やってみたが無理だった。レオン単体だと動物や車に跳ねられた時ぐらいしか、入らないんじゃないか?
DOAO動画観たが…
対戦画面まるっきりDOAUじゃねえか!
キャラもステージもコスも音楽も!まさかシステムも!?
全然、新鮮味がねぇ〜〜
中国人と会話なんかできるわけねえし、日本版完成品は、なんか進化しといてくれ〜!
>>437 覇拳伝と言うβですでに死に体なネトゲーもしているが、今時のPCなら性能的には問題ない、ノートでも大丈夫だろう
問題はわざわざPCで格ゲーをしようという物好きが少ない事だ、キーボードじゃ論外だしな
どエロいコスでも入れてくれんと続かんだろうな、DOAX2のコスを丸ごと入れてくれれば話も違ってくるだろうが
エロいコスでスコスコするためとはやりますな
誰だよお前w
>>447 日本語もよめねぇのかよ。
スコスコ王子だよ!!
>>448 文字なんか読んでんじゃねえよ!
感じるんだよっ!
オンに繋ぐまでのタグだと全キャラ解禁してるんだが
オン始める時に別タグでやっちゃったんだが
これってもう一度初めから解禁していくしかない?
>>438 体系の差
他にも爺が中量級に入るはずの一部のコンボが入らない
一応レオンの空中投げは全員決められたはず。
今試せないんでレシピは晒せないが。
ニコニコが本物だとすると、対戦格闘としては360で十分以上。
初代ツクールなみに、オリジナル技でも作れて、かつオンラインで使えれば参加するんだが・・・
基本的にDOAオンラインは中国向けだから。
低スペックのPCでもできるようになってるんでしょ。
それでも現在の中国の平均的なPCスペックじゃ厳しいだろうけど。
>>454 スペックは大した問題じゃない。
最も大きな問題なのは、どうみてもただのロビーゲーってことです。
わかりやすく言うと、チャットするだけのソフト。ハビタットみたいなもんってこった。
なんか今までもそーだったんだけど、最近DOA4が完全に過疎ってきてる感じがするんですが、そー思うの私だけでしょうか?
とりあえず部屋はあったとしても、ガチでやってるのはA+だけが集まってる部屋だけな気がする
あとはなんかロビダラか、やってたとしてもすごいグダグダなテキトーな部屋だし
さすがにも〜みんな飽きたかな?
時間によっては、すごく賑わっていると思うよ。
気分により、ガチかまったりか分けてる。
でも、確かに入る部屋がない時が多々あるので、部屋つくってくだされ。
スパルタンにレオンの空中投げって、
ハイカウンターヒット+しゃがみにヒット(浮きが一段上がる)の浮きでも
入らないかい?スパルタンの下段投げに浮かせ技当ててみた?
投げに直接トラースキックのほうがありえると思うが。
持続するとなんで入らないんだろうな
461 :
スコスコ王子 ◆quM58wnvXA :2008/05/20(火) 13:28:44 ID:wVbwndtA0
レオンは難しいですね〜
そしてマウントエロいですね〜
レオン使いを名乗りたかったら、ニーリフト→トラースキックを八割近く入れれないとねっ
さ〜みなさん、今日もDOA日和ですね
みなさんどんどんエロコスでスコスコしていきまっしょい
なぜ、DOATECは隼αではなく霞αを作ってたのでしょう?
隼αとか作ってたら、世界滅亡でしたな〜
うっかりハヤブサを捕まえようなんてしたら、DOATECが滅びるからだw
DOA4で最近オン始めたんだけどさ、試合形式で負けた側が続ける形式があるんだけど
主にどういった意図のプレイヤーが指定してるとかありますか。
ねちっこく嬲られるのが好きなマゾなのか、さっくり負けてランク下げてから
高ランクのプレイヤー倒してザック稼ぐとかしたいのかイマイチわからん。
負け残りの利点
@ゲーム継続の選択権が負け側にあるので弱くても監禁されることがない
A負けるまでゲームを続けなくてもいいので堅実にGPが稼げる
こんなところ
特にAの理由で負け残り部屋を立てる人が多いと思う
Bとかが負け残り立てるとSコンビが現れるよね
やべー。Grade pointとか今気づいた。
オンで全然勝てずにザック貯まらなねーなとかお金儲けの事ばかり考えてた。
これ以上ここで聞くのもなんなので
オン対戦にはこんな暗黙の了解ありますよ、みたいなことまとめてくれてるページとか無いですか?
無かったらしばかれて覚えるしかないよな。
>>469 3ロビ=3戦やったらロビーに戻る、だけ憶えておけばOK
勝ち続けようが負け続けようが監禁は良くないと思う
相手にも都合があるからね
>>470 3ロビ、人によっては3連勝したらロビーに戻るなんで相手の気持ちを読むしかないな
昨日外国部屋で組み手部屋作って一時間半ぐらいやってたら、終わってみたらAだったのがB+になてた・・・
ラグは多少あったけど、世間にはまだまだ隠れた猛者がいたんだな泣
異国の初見のSSの忍者マンにはホントびっくりしました、一生勝てる気がしない
外国組み手はも〜やりたくないな・・・
外国部屋って、ラグひどかったりしないの?連敗するよりそっちの方が気になる。
韓国・・・ほとんど日本人と変わらないくらいで遊べる(外れ少な目)
台湾、香港・・・当たりはずれが大きい、外れだと半端じゃなくラグる
米国・・・当たりなら微ラグ程度(外れ多し)
欧州等・・・ゲームにならないレベルのラグ
あくまでラグだけの話ね、戦い方に関して外人はハンパじゃなくガチだからなw
おお、丁寧にありがとう。助かります。
セルフシャドウをつけるだけで一気にリアルになるんだがな。
とくに鉄拳5だとセルフが付くステージと付かないステージがあるから比較できる。
やっぱその差は歴然なんだよな。
でもガッキーは表情が暗くなるっていう理由でセルフをつけないようにしているらしい。
しかしセガのバーチャファイター5では、顔にレフ板を当てる処理を追加して表情に汚い影が乗らないようにしている。
映画撮影やグラビア撮影で使われる、あのデッカイ板。
つまりは単純にチームニンジャの技術力が足りないってこった。
バーチャは筋肉のつやつやが気持ち悪い
デザインの話をしてない。
技術の話をしてる
お前の趣味を語られても。
つやつやに見えるのは技術の問題ではないのかね?
お前の言い分だと
その他のありとあらゆる部分もつやつやになってないとおかしい。
チームニンジャの方が技術力が上だからDOAの方が肌の質感最高だぜって言ってるのかい?
だとしたらとんでもないj(ry
・表情の無いDOA
・肌の質感がただのテクスチャベタ貼りなDOA
・キャラの動きが軽くてスカスカなDOA
・服のウェイト処理もないのがDOA
・セルフシャドウがないのがDOA
・距離による影のエッジの変化も無いのがDOA
・どんなステージでも対地影がまったく同じなのがDOA
・背景の環境がキャラ画に反映されないのがDOA
リアルにするだけが技術力ではないといっている
ゲーム的にデフォルメされていないリアルさなど気持ち悪いだけ
それともバーチャの表現は最高だぜっていってほしいわけ?
テクスチャベタ貼りが技術?w
ID:hrWb//Qs0いわく、
DOAのキャラは最高!
リアルじゃないって言われるけど、デフォルメしてあるんだよ!
顔も全然気持ち悪くない!
表情が無いって、デフォルメとか以前に
単に技術力の無さじゃん・・・。
おまえら釣られすぎだろ
ID:hrWb//Qs0いわく、
DOAはデフォルメされてるから表情がない
肌がテクスチャベタ貼りなのはデフォルメ
スカートがペラペラ、髪の毛がワカメなのはデフォルメだから気持ち悪くない
体に影がつくと気持ち悪い
距離で影が変化するのは気持ち悪い
影が全部一緒なのはデフォルメ
環境がキャラになんの影響もないのはデフォルメ
>>482 まあ、ほっといてやれ。
どうみてもVFの顔アップとか、怖いのとおりすぎてる。
まあ、作り手の方向性が違うんだよな。
バーチャの方が3Dの技術力は高いよな。
DOAの方が面白いけど。
DOAもハヤブサとか十分テカテカしてるじゃまいか
DOA4も十分背景とか綺麗なんだけど、数年前の作品だけに足跡とか水面の処理とか一歩足りんなーと思う
今だからそう思うだけなんだけどねー
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 17:10:11 ID:tGHvWobC0
箱のパワー不足なんじゃね?
心の着物も使えないしね。
ロンチで開発期間も1年で良くやったと思うよ。
そもそも2年以上前のゲームに文句言うやつがおかしいw
やべ、釣られちまった。
>>487 何をそんなに必死になっているの?
あーごめんごめんVFサイコー
バーチャキャラでオナるのは無理www
DOAのキャラ造形を見習うべき
>>491 バーチャファイター5、ゲーセンでいつ出たと思ってんの?w
反論できなくなると「必死乙」と言うしかできなくなるんだよな。
>>487の書き込みはまさにID:hrWb//Qs0に対するヘッドショット。
まとめ
チームニンジャは技術力の無さを「表情が暗くなるから」とか苦しい言い訳をしてる、と突っ込みが入る
>>476 ↓
怒り狂ったニンジャ信者が突然バーチャファイターの叩きを始める
>>477 ↓
お返しとばかりにDOAを叩き始める
>>481 ↓
>>491のようなDOA側援軍も来るも、VF5が何年前のゲームか知らず、自爆
↓
>>492で敗北宣言
どうみても突然VF5を叩き始めた
>>477が悪いな。
ここはDOAスレでし。
別にバーチャなんかに反論する必要ないよ。
あれ4からグラフィックス以外変わってないし。
多分プログラマとCGエンジニアだけで作ったんだと思う。
デザイナー・企画者がほとんど関わってないんじゃない?
VFは3D格闘の祖。VFがうまれたからDOAも鉄拳もトバルもうまれた。それぞれ良いところもあれば悪いところもあるさ。
DOAと鉄拳はVFと違う道を歩みだした。親離れしたんだね。DOAだけの良いところは初めてプレイする人でも簡単な入力で派手な技が出せるところだね。VFと鉄拳にはない良いところだね。
DOAの絵がリアルじゃないと言うのは、アイマス見てリアルじゃないと言うのと同じだろ
正直、肌はのっぺりで表情なくて髪もワカメでしょぼしょぼだけど、他の格ゲより面白いんだもん。
こればっかりは仕方ないよ
そうそう。ついでにオナれるし。文句つけるヤツが馬鹿w
アイマスだって面白いし。ブルマブルマいうヤツいるけど、どうせアイマス買えば欲しくなるぜw
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 20:46:40 ID:tGHvWobC0
バーチャのことは触れてないんだけどw
んまぁ、畳みたいに何も無いステージで揺れもの単純にしたらリッチなシェーダーかけられるよ。
逆に言えば、ステージをあんな単純なリングと書割りしか表示できないAM2研の技術のなさ、とも言えるな。
アクセサリーやチェンジした髪型にシェーダーかからないし、組み付いた相手に影かかんないしなw
結局は限りあるリソースをどこにどう使うか?に尽きるんじゃね?
と、遅れて釣られてみる。
バーチャは無理だろうけど、DOAは中国で絶対成功すると思うね。
中国人てエロそうじゃん。絶対日本人と同じ感性を持ってるって。
バーチャのマネキンじゃ中国人は寄ってこないね。
攻撃時の掛け声や被ダメージ時のやられ声等の種類が増えれば
容量的には軽く済んで更に動かして楽しく更にエロくなるぜ。
まぁそれがソウルキャリバーな訳だが。
旧箱用エロバレー買いました。
ハァハァ目的で買ったのに、普通にバレーが面白くてバレーばっかりやってます。
水着収集とかどうでもいいです。
操作が簡単っていいすね。
本編(DOA4とか3とか2とか)も、イージーモードつけろよ...
えぇー。バレーくそつまんね。
水着集めを諦めたほどだ。
人それぞれだけど。
旧箱エロバレーって画質がSDだけど、
エロバレー2のハイデフ仕様を捨ててもいいと
思えるほど面白いの?
ボ・ン・バー♪
いくぞ!おら〜!!!
おまえらボンバーで倒したことある?
512 :
ボンバーマン:2008/05/22(木) 17:51:01 ID:MmEa+efI0
ボンバー!で倒されたことがある俺が来ましたよ〜
ボンバーKOは魅せプレイ大好きな俺の夢
>>508 だって、エロバレー2ってPS3ででないんだもん。
安い旧箱用ので我慢。
つかMSと契約結んでんだから、PS3その他にデドアラがくることはまずありえないよな。
もし5が出たら、スパルタン消えちゃうかな?
ゲストキャラ何なんだろ〜
スパルタン消えるなら、技をバイマンにそのまま継承してほしいのら
バイマンの逆襲がはじまるぜい!
マーカス・フェニックスなんかどうだい
こっちはグレネードもあれはスモークもあるぜw
フリーザでいいよ
フリーザ様なんてでたら、恐ろしいことになる・・・
忍者とかアルファとかも〜お話にならないくらい強いじゃん
せめて指一本で戦ってくれないと・・・それでも相手にならないとおもうけど
指一本でも誰もホールドとれないだろうな
DOAXは2より1の方が、純粋にバレーを楽しめたからよかったよ。2はツマラン
テストドライブみたいなザック島を完全に作って、みんなそれぞれコーディネートした水着等を見せあって、島中にDOAギャルが歩き回っているバカンスゲー出ないかなぁ?
ん? PC版で実現?
ところで、女KINが男コスを着ても大丈夫なのはわかったが、男KINが女コス着るとどうなるのやら?
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 09:45:51 ID:0uOPq3mL0
>>519 俺もそう思う。1の方がバレーが面白いし流せる音楽が自分で入れたのと元から入ってるのが混ぜたり出来て使いやすい。
動きも滑らかな気がする。
2はウォータースライダーはお手軽で面白いけど。
単純に今までクリアまで一番時間がかかったのはドラクエ7だけど、エロバレーのゴールはいつ?
赤い玉が出たら
ぶっちゃけるとエロバレーでしこったことあるの意外にも一回ですw
DOA4の方が抜けるよな。
女キャラが男に攻撃されてアンアン可愛い悲鳴を漏らしたり普段は隙の無い部分が
力なくぐったりして無防備に晒されるリアルさ。レスリングステージでの衆人姦視。
複数あるダウン中のモーションがいかにも重量感のある攻撃をくらって悶絶してる感
を出していて女性キャラが地面で悶える様はなんとも言えない色っぽさを演出している。
それもこれも露出の多い衣装あってのものだが。
エロバレーだとただの淫売に見える。
慎み深さがない女なんて動物以下。
おれもエロバレーで抜いたのは最初の方の1回だけだな
今でもチマチマやってはいるが
さすがオナニー格ゲー
少子化が進んでるんだから、あまり無駄使いしちゃだめだよ
そ〜いや、エロバレーのガールズサイドがでるらしい
ハヤブサ、エリオット、ジャン、ハヤテが出るバージョンと
ブラッド、バイマン、レオン、天狗が出るバージョンで2つでるらしいよ
DOAオンラインって日本じゃやらんの?
アバターも可愛いし、パンヤ方式なら確実に流行ると思うんだけど
格ゲーが今時流行るか?
流行らん!!!個人的には好きだけど、現代のストレス社会はもっとゆるーいゲームを欲しがっている
ガチでゲームやるのはドラクエくらいさね、あれは昔からガチでやってます
無料の格ゲーなら流行るんじゃね
>>532 ソレは覇拳伝をプレイしている俺に対する挑戦か?
人が寝ていたら飛びまくり、起きたら遠くへ行ってしまう蚊忍者・・・。
丁寧に対処してたら問題ないけど毎回だと違うゲームみたいで面倒になる。
チェーンデスマッチルールも欲しい。ボコボコにされるだろうけど。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 00:42:51 ID:cWWaWZTE0
明日かすみたんと結婚することにしました
みなさん今まで俺の霞を応援してくれてありがとうございました
メンヘラなんぞくれてやる
じゃあ、自分はこころん貰っていきますね
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 05:40:12 ID:RPo1/+VZO
PC版はもう中国だけでやってくれてていいよと思ってきた。
あのアバターを使って、「DOAキッズ」とかをWiiで出せばいいのにと思った。
オンラインであのアバター同士が出会って、そのチビキャラで格闘したり、スポーツしたり、ミニゲームしたりすれば、Wiiの購入層に人気出ると思う。
エロ要素は一切無く、DOAのキャラの知名度が上がり、テクモは儲かり、板垣のポリシーも守られる。
日本版はこれで行こう!
多分Team Ninjaがマイクロソフトと特別な関係を築いてるから無理だと思う。
いや、DSやPS3のニンジャガの例もあるわけだし、
WiiのパンヤにはDOAキャラ出てるから、
Wii版「DOAキッズ」(お色け無し)で知名度を上げ、
その後、箱○で大人なDOA5を出せばMSも文句は無いだろう。
DOA伽羅でてんだ
DOAコスじゃなかったっけ?
どーでもいいがワカメ髪をどーにかせい!!!
天狗でSSになってみようと思います!よろしくおねがいします!!!
ありがとうございました!!!
もうゲストにワカメちゃんでいいよ
ちょっとエロいし
まるで天狗が弱いみたいな言い方だな
>>547 すいません、個人的にランダムセレクトでやってる時に天狗が出ると一番絶望的に勝てないので・・・
自分でも何やってるか分からないぐらいでして
練習すれば強いキャラなんですか?
単発が強い天狗で練習することなんてほとんどない
技の性能を知っているか知らないかだけ
天狗を弱いという人間のほとんどは後者
俺も天狗弱いと思ってた。
よければ強い技を簡単でいいから教えてくれないか。
まとめページだけじゃ不安が残る。
下段ホールド
股間ホールド
鼻を股間に添えつつスクリューパイルドライバー
そういえば、今日はヒトミの誕生日だったんだな。
お誕生日、おめでとう!!
ああ 隣で喜んでるぜ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 22:45:50 ID:Ej2cdeFF0
そいつ万骨坊だぜ?
オマエラ、オモロー!
おっぱい おっぱい おっぱいはまだなのか・・・
>>551 全キャラ中最強の下段投げ
全キャラ中最強の下段OH
全キャラ中最強のダウン攻撃
全キャラ中最強の体重
弱いと言い張る奴の根拠が知りたい
全キャラ中解らん殺し度MAX
>>561が一番でかい
天狗をよく知ってる相手だとやっぱり辛いよ
マジレスしちゃうと、単発技は強くない、むしろやや弱い
単発で使えるのはP+Kと6Kと3Kぐらい、一発でクリ取れる下段を持ってないのが何よりきつい
連携技はちゃんと派生を知ってれば見てからホールドできるものが多い
2PPはヒットしても楽に回復間に合うし
投げキャラの癖に6F投げが存在しないのもマイナス
技の性能を知れば知るほど天狗は弱点だらけ
強いと言ってる奴はただ単に対策ができてなくて分からん殺しをされてるのが大半
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 09:19:54 ID:3OXQ5Wrz0
上段のPは15フレ。
上段最速の目潰しは12フレだが硬直が8フレで確投げ。
最速の中段は16フレ。
確投げ、レバガチャの出来ないやつには強いんじゃないか。
天狗は間違いなく弱い部類には入る
うわ、こいつ本スレにまで来るのかよ
>>565を本スレの方で引き取ってください。お願いします。
晒しスレは
>>565のせいでもうめちゃくちゃ;;
取り巻きつれて帰れ
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 17:58:52 ID:3VqcwOq70
>>566 まぁまぁ。口先大王はリアフレいない上に、WCG組にもいっさい相手にされてないそうだから。せめてほっといてあげようWWW
>>563 >単発で使えるのはP+Kと6Kと3Kぐらい
おいおい冗談だろそんな他キャラの劣化性能技なんてほとんど使わんぞ
そんな技ばっか振ってたらそら負けるわ
まだまだ天狗を分かっちゃいないねぇ
じゃあ具体的のどの技が使えるのか答えてくれ
そんな曖昧な誤魔化しをしないで
天狗使いでめちゃめちゃ強い人が今まで誰一人としていないのが何よりの証明だろう
名の知れた強者が使うとそこそこ強いが、そりゃ単純にホールドが上手いだけだし
答えてるだろうが
使い込む気になれんしな。
WCGで禁止されてるし。
天狗の良い部分は人外系キャラとして可愛げがあることだと思ふ
もうちょっともふもふしてたら尚良かったんだが。
セクシャルな鼻のせいでベアハグであやねタンをいじめる姿とかマジエロス。
>>565 職業DOA研究家のムーさんお疲れ様です
専用スティックって、不具合による回収とかあったっけ?
以前、物凄く強い天狗と戦った事が有る。
何度も瞬殺された。
DOAUの話です。
DOAUだからな
DOAUだからな
昨日の「HEY! HEY! HEY! 」観てたら、マリポの中の人がランキング10位に入ってたわ。
ナップルテイルの人です
ちょっと質問なんだが、120GBのHDDにデータ転送した人っている?
なんかテクモのゲームは正常に移行できない、みたいな記事をどっかで見たもんで。
DOA4のデータを正常に移行できた人いたら教えて。
転送キット使えば問題なくデータの移動できるよ
>>584 ただし、写真データーがあるとセーブデーターが駄目になるという話があるので
写真データーは消すなりなんなりしてから転送してくれい
ああ、587はDOAX2の写真データーの事ね。
DOA4の写真データーは関係ないから。
>>587 ありがとう。
DOAX2はやってないので、DOA4のデータに関して聞きたかったのでおkです。
写真とか、そんなところまでやり込んでないしねwコスチュームのロック解除データとか、
隠しキャラのロック解除データ移行ができれば良かっただけなんよ。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 04:06:31 ID:6HH3C5xGO
最近データ移動させたけど、DOAX2の写真も問題なかったよ。
てか久々にDOA4やったんだけど、DOAU、3に慣れてたからスゴイ爽快
まぁラスボスだけは許せんが…
ニンジャガデモきてた。
ニンジャガ2デモいいな!
てっきりかなり難しいのかとおもいきやそうでもないし
結構丁寧に作られてる。ちょっと板垣見直したぜ
まだ1面だけだし。1面にボスいなかったし、
なんか難しいモードもまだ選べなかったし油断しちゃいけない・・・。
武器もレベル3とかに育っていたし。
まぁニンジャガや忍者竜剣伝なら難しすぎて文句言われる筋合いのものではないから、
後半のサドっぷりに期待ということで・・・。
しかしハヤブサ使いたくなってくるなw
練習しようw
あやねたんの性格がひん曲がったのは
おかんがビッチだったから?
ビッチの血をひいてるからあんな格好ができるのです
カスミは純粋無垢にみえて実は男好きのやりまんと
抜け忍が逃亡資金を稼ぐ手段は一つしかないだろう
そういうことだ
>>597 エンディングでかなりいい部屋にすんでたけど
無駄に金もうけてるのか。。。
これで全てが繋がったな
堅気には戻れないな
いやそもそも忍者も堅気じゃないな
風俗忍者? なんの商売か良くわからんね
立ちんぼ忍者? 忍者が立ってるだけにしか思えない
コスプレ忍者? これはそもそも忍者じゃないみたいだな
デリヘル忍者? これはズバリと職種がわかるね
でもあんまり語呂がいいのが思いつかん
あっ
抜き忍 これけっこうよくない?
お前は抜き忍が言いたかっただけちゃうんかと
>>598 エンディングの部屋はDOAX2に出てくる、ザック島のホテル部屋だよ。
それより、芸者って、お客にHなサービスもするのかな? こころー!!
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 22:03:55 ID:+9Dctu/u0
今日初めてプレイしたけど
一回もクリアできん・・・
今日初めてプレイしたけど
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
< 神槍開門が突破出来ねえー!!!! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
抜け忍の生活保護してあげたい
36歳、生活保護で月13万ほど貰ってるんだってなー。
あのDOA4かすみエンディングは、DOATECも疾風や綾音の存在も、自分が抜け忍だという事すらも、
「ぜんぶ夢の中のお話でした」という意味だと思ってたが違うのか?
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 14:05:15 ID:NTWooOXHO
とりあえず一段落したから、たまには霞にも普通のEDを…的なことを痛餓鬼が言ってた
>>607 どう見ても人魚部分が夢だろw
てか、あんな部屋が自室のかすみは嫌だ。
おまいら、ニンジャガ2の開発が終わって、板垣(さん)は世界中を旅行してるみたいな事ファミ箱通に書いてあったから、
暇潰しにココ見ているかもしれないのに、こんな流れでいいのか?
>>594 DOAU2のムービーだと
雷道にレイープされたっぽい描写になってるから
母上はビッチじゃありません><
板さん!DOAシリーズならなんでもいいから作って〜
中国行け
DOAUはもういい
>>604 スパーかよw
こころの手が離れた瞬間くらいだがんばれw
ライドウの得意技は相手の技を盗む事、つまり次回作でライドウが子供を生む複線と言う事だ
ライドウ出すならどうせ次回作には出ないスパルタンの技そのまま引き継がせてもいいと思
ただグレネードだけはさすがに真似できないから
そこだけはあのオリジナルのスーパージャンピングパワーボムで
619 :
604:2008/06/02(月) 23:45:12 ID:Gm+mQxuU0
>>615 ありがとね、でも昨日頑張ったら出来た!ヒトミとココロの声ゲットしたよ!
なんかこれ、ストーリーモードをクリアするより遥かに困難な気がするんですけど。
センコロも買ったし、スティック欲しいな(*'-')・・・
DOA2Uのホールドって4と同じ上段:7F、中段P:4F、中段K:6F、下段:1Fの4種ですか?
SPARTANが使えるというので今更ながらDOA4を買ってしまった。
でもこの人技がサンボの流用だったのね…プラグレ投げがあるだけでも良しとすべきか
まとめサイトだとコンパチキャラ扱いだけど
このスレ見た感じでは実は結構強い方のキャラなのかな?
強いよ
投げにせよコンボにせよ、読み勝った時のリターンが超でかい
浮かされても超重量級だから浮かない
弱点としては下段派生技が存在しない
1Pあるから全く問題ないけどな
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 14:51:58 ID:t+Cl9nOV0
バースうぜえええ
こいつの打撃めっちゃホールドしにくい
こっちがホールドミスしたらダメージ糞でかい投げをハイカウンターでくらうし
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 15:10:28 ID:8uo9jG5h0
>>626 DOA5はイージーモード追加にキャラバランス良化か
板垣が辞めることでDOAがどうなるか…
とりあえず、おっぱいへの執着は減りそうだw
早矢仕のDOA5に期待
ゲストキャラはミスターサタンか呂布だな
正直なところ板垣よりテクモの方が信用がおけないような・・・
DOAオンラインとか方向性が分からん
テクモ「お前、でかい口叩くくせにセクハラとか問題起こしやがって、これからは全部マルチにして会社はウッハウハだボケ」
とでもシグマで儲けた会社側に言われたんだろうか。
板垣死すとも
>>627 多分、DOAシリーズは板垣いないほうが良い方に転ぶと思うw
ゼノサーガみたいな例があるから心配だ。
板垣が癌の部分もあるだろうが、変わらない技術力と良い後任が見つかると良いな
難易度とかよりもキャラに対する拘りや、良くも悪くもDOAに対する板垣さんの愛着が無くなるのは残念だ
シリーズ終了か(´・ω・`)
>>640 ないないw
しゃぶれるうちは延々とシリーズ続けるよ
KOFしかり、ファイアーエンブレムしかり
オリジナルのデザイナーいなくなっても続いてるシリーズけっこうあるよw
DOA5はシグマみたいに逆に評価高くなったりしてw
まぁ、良い方に転べばいいね〜
次回作次第じゃ
飯野賢治みたいに人生相談とかやり始めたりしてな
「あのー、どうしたらニキビは治るんでしょうか」
板「……」
成功報酬もらえなかったってことは、
テクモとしては失敗っていう判断じゃないかな
5は出て欲しいなー
実際金食い虫だったんだろうなあ
つーか、自分のこれからの身の振り方を考えての行動なのだろうか。
彼を雇おうなんて会社がテクモ以外にあるとは思えないし、それもこの件で終わり。
自分で会社を興そうとでも思ってるのかな?
>>648 MSから声でもかかったんじゃない?
ニンジャガ2はアメリカではMSから販売されるらしいし。
ある程度身の振り方が決まったからの行動に思えるけども。
板垣が一人抜けるだけならそんなに心配する事はないだろう
問題はディレクターの2人だろうな
この人らがチームに残るなら、DOAは安泰
板垣は個人的なこだわりが多すぎるからな。
板垣信者=DOA信者とは必ずしもなってないから、
クロノスとかDOAの派生シリーズが板垣のプライドにこだわらない展開で出てくれればいいや。
残った人達に、俺達の望むゲームを作ってもらえるよう、どんどん要望出そうぜ。
>>650 つーか、その辺はまず根回しして確約とってから、板垣を突っぱねたんじゃない。
仮にも会社という組織率いてる奴が、何の計算も無く「訴えるならどうぞ!」とか言わないだろうし。
組織全体として要らない人材と判断されたわけだろう?今後を考えて。
>>653 あれ?マジで?
確かGDCでMSのカンファレンスの時に、Gears2と一緒に公開されて
MSがパブリッシャーになるって言ってた気がするんだけど。
勘違いだったらすまん。
>>651 確かにキャラデザやらCGデザイナーやらが
集まってチーニンなわけだからな。
しかし板垣のアホなこだわりやプライドが
面白いゲームにしたってのも事実。
個人的にはなんどか妥協して板垣に戻ってほしいなぁ。
まぁチーニンの次作はエロバレーじゃなければ
様子見の意味で買うけどね。
これからDOAシリーズはPS3、Wiiで出る可能性があるってことなのかな?
板さんが去るのはさみしいけど、それよりもDOA5の発売がこれで余計遅くなることが残念
板垣と一緒に狂信者もDOAから去ってくれるといいが
板さんの拘りは必ずしもプラス要素になっていた訳では無いし、むしろいい方向に転がるかも知れないな。
彼は彼で進みたい道を行けば良い。
まあ今後は様子見って事で。
いい方向に転がるって何が?
>>656 テクモ自体はゲームのマルチ化を望んでるようだけどどうなるかわからない。
マルチ化についてももめ事の原因になったかもしれないけど。
板垣=360の看板と(言動などから)思ってた人も多いだろうから、360信者にとっては厳しいね。
俺は単純にDOAが好きなんで、PS3で出ようがユーザーが増えれば嬉しいけど。
DOAオンラインとか謎だったけど
今回の騒動で納得出来た感じだな
しかし何もNINJA GAIDEN 2の発売2日前にこんな発表しなくてもなー
せめて発売してからすれば良かったのに。
最後の作品なのに自分のニュースでいらんケチつけてどーすんだろ
DOA5オワタ
いや、むしろDOA5ハジマタと思う俺ガイル
板垣の同僚と部下の本音
↓
そんなことよりおっぱい
おっぱいよりも、マムコ
つーかオレ全然板垣に関する話とか知らんから
何を皆が騒いだり喜んだりしてるのか分からない
板垣自ら抜け忍になるとはな
DOAって格闘ゲームの中では4番目ぐらいに好きだけど
ここのスレってみんな信者かとおもってのぞいてみたけど
結構みんな冷めてるんだな 意外だわ
昔と違ってたった一人がゲームに与える影響なんて皆無だからな
チームニンジャが独立とかだったら騒ぐけどネ
板垣以外でDOAを作るとなるとついにDOA3で未遂に終わった
キャラ総入れ替えがくるかもしれんなぁ
それは困る
ヒトミとこころ残してくれればオッケー
>>671 アンチはよく、DOA信者=板垣信者と勘違いしてマヌケな叩きしてたもんだよ。
DOA信者=チーニン信者でも無いから、セクハラや凶悪事件でイチイチ、
ニンジャガやDOAXと無理矢理関連付けて騒がれるのもウザかった。
もっともゲハ板には板垣信者やチーニン信者はたくさん居て、ここより熱い弁語っているがな。
俺達DOA好きは、板垣抜きだろうが、ハードが変わろうが、面白ければ関係ねえ。
まあ、これまでの板垣の功績もあるわけだけど、不満もあるわけで。
ヒトミ外伝
希望
これでDOA5が出るなら、良かれ悪かれ毛色が違う物に仕上がりそうだな
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 00:38:15 ID:Q5LVN+M50
NG2発売に合わせた話題づくりと見た!
エロバレー前もセクハラ裁判だったよなw
うーむ俺は実を言うと板書きの方向性もそれはそれで悪くはないと思ってたんだけどな
ニンジャガにしろバレーにしろ確かにゲームで表現しうる最先端を走っていたから
指揮者が変わったことによってこれらが続編でマイルドになってしまったとしたら
ちと物足りないような気はしてしまうだろうな
今さら出血や首ちょんぱのないニンジャガや
乳揺れやヴィーナスサファイアのないバレーなんて考えられんよ
>>683 乳揺れ自体は否定せんが、あの胸に何か別の生き物が入ってるような
DOAX2の不自然極まりない揺れ方はどうにかして欲しいとは思ってた
板垣いなくなって普通になるならむしろ大歓迎なんだが
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 01:15:55 ID:WsJwsTDgO
板垣Pじたいは嫌いではないし、才能もあると思うがちょっと自己中すぎだったような気もする。
DOAシリーズも好きだし続編もやりたい。360はDOAがやりたくて買ったが続編か特別編がでるならPS3でも構わない。
>>683 おまえ本気で言ってんの?
相当板い奴だな
これを機にPS3に4移植してくれ
俺待ってるんだ
めんどくさいからいやですよ
俺もDOA4をPS3に移植してほしい
レイチェル追加でお願い
単に制作部門縮小で居場所がなくなっただけじゃね>板垣
小波とかもそうだけど、本社機能のみ残して制作は外注っていうシステムが主流じゃん
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 02:52:21 ID:8/fg8CFJ0
テクモの発表見ようよ・・・
セクハラ裁判が原因だよ
会社は被害者を解雇する暴挙に出て証拠不十分で裁判も勝ったけど、
最終的にかばい切れなくなっただけじゃん
>>691 痴漢戦士乙!
痴漢戦士は死んだ方が良い!
ぶっちゃけゲーム製作という集団作業で、
どれくらいプロデューサー独りの〆る部分が大きいのか分からんのだ。
スタッフ大部分引き抜いて辞めてくとかだと色々困るんだろうけど。
あんな自己中誰もついていかないんじゃね?
>>694 給料が払わない会社に残るのも問題じゃない?
これを機会に別のところに行き人もでそうじゃない。
自己中とかってどういう意味?
お前ら何を知ってるの?
いや俺全然知らないんだけど
やっぱり移植話が出てきちゃうからゲハ的な乗りになってるな。
>>697 Σ作った部下の功績をぼろっかすに叩いたりしてるインタビューは見た。
会社からマルチ制作依頼→蹴る→チーニンの他の人が移植→インタビューでフルボッコ
この流れで考えると協調性を持ってる人とは思えないな。
237 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:21:00 ID:8LwmZikq
>>215 CESA理事を務めている、テクモ代表取締役社長安田善巳が、ニンジャガ2の広告宣伝をやめろと言ってるらしいね。
商品の成否より、自分のキャリアが傷つくかどうかが最大の関心事らしいよ、彼にとっては。
こういう手合いと付き合っちゃられないというのが、板垣であってチーニンなんでしょ。
まじで、この馬鹿社長は何をやってんだかねえ。
体験版が出ないのも、このおっさんのせいだと思うよ。
241 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 22:22:17 ID:8LwmZikq
なにやら駅張りの広告に「NINJA GAIDEN 2」と書いたら、そんなタイトル名を書くなと喚き散らしたらしいしね>馬鹿社長
>>699 例の連続アレ事件の影響かな
そういうわりに普通にバンバンCMやってるけどw
全国放映のCMなんて板垣のスタンドプレーでできるものでもないでしょ
真実はどこにあるのか、よくわからんね
http://hissi.org/read.php/famicom/20080520/OEx3bVppa3E.htmlのまとめ ・CESA理事を務めている、テクモ代表取締役社長安田善巳が、ニンジャガ2の広告宣伝をやめろと言ってる
商品の成否より、自分のキャリアが傷つくかどうかが最大の関心事
・体験版が出ないのも、このおっさん(社長)のせい
・駅張りの広告に「NINJA GAIDEN 2」と書いたら、そんなタイトル名を書くなと喚き散らした
・社長はyahoo掲示板とwikipediaが大好き 自分の家から必死で編集してる
・まこなこの管理人は、実はテクモから金もらって書いてる 社長が喜んで書かせてる
(まこなこがちょうどこのネタで板垣叩き、テクモ擁護記事書いてるw)
・テクモの経営陣は、コナミと死ぬほど仲が悪い 等
民事裁判で裁判官の前で、DOAについて説明する図を想像したら少し吹いたw
DOA5はかすみのバストは82センチのDカップにしてください
DOA終了かw
コナミと仲悪かったのかw
じゃあ、板垣@コナミで某プロレスゲームをプロデュースみたいなことも
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 11:05:10 ID:oEEg+nF/0
doaxがさらにエロくなればそれでいい
チームが丸々抜けたわけじゃないから大した影響はないでしょ。
むしろ意味もなくとがらせた部分がマイルドになっていいんじゃない?
DOAX3は期待できるな。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 11:41:21 ID:oEEg+nF/0
プロ格闘ゲーマーしか許さないという風潮は
変わらんだろうから
衰退してもらった方がいい
板Pの指示で攻撃側の方を強く調整したDOA4は俺的には好き
その逆のDOA2の調整も板の指示だろw。
DOA4のボスは完全に板のいやがらせだろw
DOAの版権を人工少女作ってる会社に譲れ
一方、弊社開発スタジオのTeam NINJAは、現在すでに新規タイトルラインを稼動させております。
Team NINJAをはじめ全社をあげて魅力的なタイトルをお届けするよう尽力する所存です。
あえてセクハラ訴訟のことを蒸し返してるのもイヤらしいなw
まぁどっちもどっちってことだろうな。
板垣が消えたからDOA5からハヤテはきえるなw
むしろ忍者大杉だから減らせ
忍者キャラを減らしたら外人は怒るよ
アインかハヤテどっちかクビってことで
7/10 リアルアーケードPro EX (HORIストア専売)
むしろ全部忍者にすれば忍者だけ強くするという意味不な調整もしなくてすむな
>>721 ヒトミがいるからアインをリストラしていい
次回作のハヤテはなぜか顔がブツブツになります
www
板がMSに入るってのはありそうだな、MSマネーで好き勝手やらせたらどうなるのかは興味有るな
>>727 それはない
他ゲー叩きはテクモだからできたんであって
MS行ってこのゲームは糞なんて言ってたらゲームメーカーとMSの関係が悪くなる
そんな人をMSは雇えないでしょ
3Dエロゲメーカーのイリュージョンに行けば良いと思います
それにMSの日本スタジオはとっくに閉鎖されたよ
>729
良いこと言った。
MSの女子社員も戦々恐々としてるでしょうな
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 15:24:01 ID:ObBaOzlC0
激難なエロゲーは誰も買わないだろ
>板がMSに
格闘超人がすごいことになるんだな?
見た目で判断する人が多いから、
ここはPS3にも移植して多くの人にプレイしてもらいたいね
やればわかるでしょ
PS3版DOA4カモーン
ps3だとエロ要素が弱くなりそうだな
なんで今更PS3移植を望むのかが分からんのだが
ここにいる人なら360版を既に持ってるだろ?
>>741 持ってるけどDOA2HARDCOREみたいにいろいろ追加されたら買うよ
流れから言って、DOAがもっと人気出て欲しいってことだろ
そのためにPS3でも出せと
追加要素あったらPS3ごと買うな俺
どうせPS3で出てもグラ劣化するだけだろ
劣化すると恥ずかしいのか?
どうせ頭いなくなって下っ端がやることだろ。気にすんな。
ワカメはどうにかして欲しいが
こころの着物コスで対戦出来るなら
どこ行ってもついていってやるよ
それより、チームの面子がどうなってるのかが一番知りたい
板垣と一緒に出て行く奴とか居るのかね?
板萌え組(PS3とテクモだけは許さん) と キャラ萌え組(開発者やハードなんてどうでもいい。○○たんハアハア)
に分かれてしまったようだね。
>>747 純粋にゲームが好きな人はいないんだなwwwww
板萌えなんて少数派だろ
板のブツブツ萌え〜
つか新作じゃなくてもバランス調整版のDOA4とかDOAX出してくれればそれでいい。
別にいきなり新作とか高望みしてないので。
別に出す必要はない
DLCでもう一度アップデートしてくれれば…
Σも結構売れたからね。
箱丸に固執してたのって板垣だけなんじゃ…
ニンジャガΣが売れてファンは増えたのに
文句言う板垣はマジで馬鹿だな
生粋の板垣信者さん達はゲハに集合して必死に現社長叩いてるな
はっきり言ってどっちもどっちだと思うが
セクハラ裁判の時は女性叩きで、今度は社長叩きか
たかがゲームなのに、板に吊られすぎじゃね?
僕は板垣よりかすみちゃんの方が好きです…
でもエレナはもっと好きです
まあ、これからチーニンはどうなるのか気になるね
板垣の代わりにTOPになるのは誰だろう?早矢仕?
僕はリサ姉さんとエレナ様がだ〜い好き!
DOAX 360互換して
正直、どっちもウンコに見えるから
チームニンジャの動向次第だな
現場にいる人間が一番良く分かってるだろ
彼等が板についてくなら社長が糞だし、残るなら板が糞って事でしょ
板垣、相変わらずトラブルメーカーだな
>>763 マンガじゃないんだから好き嫌いで会社員がそんな簡単に動けるわけないだろ。既婚なら尚更。
まあ、普通に考えたら日本で移籍先はないだろうね
海外もセクハラ訴訟を起こされた経歴があったらきつそうだけど
まぁガキんちょなんだろうから許してやれよ
チーニン自体は北米でしか人気無いけど、テクモがどう動くのか気になるな
北米路線はキツイからマルチになるか、それとも板がいなくなってもこのまま貫き通すのか
あっ、X2のデータ流用して格闘するDOA4Xは可能性が出てきたかも。
あの水着データあのまま捨てるのってもったいないよなぁ
贅沢言わずに「単にDOA4でX2のデータ使いまわすだけ」のDL販売に徹すれば、
何億かは儲かるだろうしな。……やってほしいなぁ……w
板垣よりテクモの社長はもっと嫌いだ。
お金欲しいなら水着DLC含め、新コス投入位やって盛り上げて欲しい所だな
エログロ憎しな社長らしいから水着部屋は無理だな。
で、そんな社長の元で出る5はスカートの下がスパッツ・・・。
今回の騒動で官僚天下り社長も辞めてくれんかなあ。
>>766 最近のインタビューだと急にDOAとは全く関係の無い第二次世界大戦の世界観のゲームを作りたいとか言ってたからね
(当時はついにDOA関連から脱却するのか?ぐらいしか思ってなかった)
ゲーム開発に携わるのなら海外だろうね、知り合いとかも国内以上に多いみたいだし
DOA5がキャリバーやランブルみたいな海外に媚びたキャラデザにならなければいいが
DOA5が製作されるにしてもおそらくディレクターは江原になるだろうから
大事なところは従来の路線を継承してくれると思うけどね
垣がいなくなってDOAも少しはマシなゲームになるかな
CPU戦はゴミだからな
いない方が良いゲームになるんじゃないの?
次は謙虚な人を全面に押し出してよ
癌と一緒に正常な細胞も取り除かれなければいいが・・・
>>779 そこが一番心配だよね。
悪い方向に行くとみる。
なんだかんだいったって板がいなければ、どうなるのか心配。
社長が5のGOを出すのかも、あやしいし。
5は出ると思うけど問題はDOAXだろうな
そんなに売れなかったみたいだしな
カトレアとかポールダンスにしても板垣以外にGOサイン出せないような気もする
むしろ板垣の愛する(笑)かすみをどうするかだな
HORIのリアルアーケードの詳細が出てた。
ところでLB、LTとかにガードとか振り分けられたっけ。
じゃないと使えん。
乳首ポッチはやめてほしいのと
アーケード用DOAもだしてほしい
かすみ、ハヤテ、エレナ、こころあたりはクビでいいよ
俺よく知らないんだけど、DOAシリーズ終了って可能性はあるの?
>>787 可能性としてないわけじゃないけど、上から作れって言われればまったく問題なく普通に作るでしょ。
ただ現社長が業績をあげるのに必死なんで、マルチ化が進む可能性があるから、360ユーザーの心のより所でなくなる可能性は高い。
かすみを弱体化してくれ。そうしたら思う存分かすみを使えるぜ
>>789 X360ユーザーには悪いが、個人的にはそうなって欲しいと思う。
DOAXだけでいいから。 【 最低だ 】
psやwiiでポールダンスなんてむりだろ・・・
>>784 閑古鳥なアーケードで出してもしかたないでしょ
AC版作るくらいなら家庭用向けにより多くソフトを出してほしい
板垣氏のACに1年時間を費やすより多くのソフト(DOAX、ニンジャガ)を輩出したほうがいい
という判断は正しかったと思う
何出すにしてもオンライン対戦つきのでDOA4のロビー含めた対戦システム
使えばそれなりに人はくると思うけど。
DOAやってから他の対戦ゲーいくとロビーとかないから不便でしょうがない
俺はロビーは別にいらんなぁ。
バトルファンタジア並はちょっと嫌だけど。
それより悪評がいらん。
利益だけ考えればDOAシリーズは凍結だと思うけどね
DOA4は100万はいったけどそれでも出荷は3の半分以下だろ
それに4がアレだけ売れたのは板垣の伝手でスパルタンを出した話題性のみだろうし
VF5とかみてると格闘ゲームの先はもう見えてる
安田社長の言動を考えると
目の上のタンコブであった板垣がいなくなった以上DOAプロジェクトを進めるとは思えんね
チーニン解散っすか
チーニンのプロジェクトは動いてるよ
ただ開発費が高いくせにもう売れる見込みの無いDOAは切る可能性が高いね
DOAXの新作がいろいろ改良されていることを期待している
DOA5発表まだ?
マルチするのはいいことだけど、360撤退だけは勘弁な
5マルチにするなら3リメイクと4移植を先にしてほしい
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/05(木) 22:49:51 ID:4lY8Q+4p
俺の推測なんだけど板垣が内々で済ませずこれだけ表立って激怒したのは
安田社長から「もうDOAは作らない」みたいなことを言われたから何じゃないかなと思うんだ
俺が板垣だったらボーナスなどの金銭面で文句はあれど
やはりDOAやDOAX、ニンジャガの続編を作り続けたいという気持ちが勝ると思う
だけど社長から「DOAはもう作らない」なんて言われたらテクモにいること自体意味が無いわけで
だからこその決起だったんじゃないかなと思う
個人の妄想文をコピペする意味ねえだろ馬鹿か?
>>804 DOA作らないんだったらまず版権売るだろw
つーか板垣って「DOAは4でオワタ」みたいなこと言ってなかったか?
おれは板垣のせいで5の話が全く出てこないんだと思ってたがw。
DOA2Uのかすみの4F+Kでダウンさせた後の追い討ちが決まらないんだが
どうすればいいんだ?
もう既にチーニンは新作作ってるって事だしなあ
DOAシグマかDOAXシグマのどっちでしょうか
コードクロノスどうなるんだろうね
つうかシグマに板垣は一切関わってないって事だけど
じゃあ誰がシグマを企画して誰がGOサイン出したのかって話だ
DOAも4でベース出来てるし、格ゲーだから大半のデータはコピペで手抜きできるから
5か関連作は作ってくるだろう
今は一連の流れのイメージ払拭のほうが会社として大事だと思うから
DOAと関連してるゲームは出さないんじゃないかな
たぶんアレが出るんじゃないの、板垣が言ってた若手だけで作ってるというゲーム
予定表とかだとプロジェクトプログレッシブという明記だっけ?
>>807 俺もそんな疑いを持ってたw
5は板垣が渋ってんじゃないかと
むしろあれがいなくなっていろいろ出しやすくなってたりして
>>813 まぁ今チーニンが作ってるのはDOAとまったく関係のない作品の可能性は高いと思う
板垣とこれから裁判だし(やっぱ1年くらいはかかるか)板垣が関連してたゲームをすぐに出すのは
イメージ的にも良くないだろうし
7月か8月にテクモ、マイクロソフト新作発表とか情報あるじゃん。
東京ゲームショー近辺のなんか発表もあるだろうし。
板垣は「私がDOA5を出すことが無くなった」って言ってるんだから、
すでに進行してるDOAプロジェクトは別の者に出させることになりますよ。
って事じゃね?
DOAのないテクモなんてなんの価値があるんだよ
>>817 DOAに頼ってばかりいたからこそ今のテクモの惨状になってると思う
せっかく板垣がいなくなったんだからチーニンはDOA関連の作品ばかり作らず
もっと色々な事をやっていくべきだと思う
まぁDOAが台頭して収益を上げたのは事実だがその代わり企業イメージはどんどん悪化していったなぁ
近年だと殺人犯がDS版ニンジャガを遊んでたとかね
>>813 それってみんな忘れてしまったかもしれないが西遊記をモチーフにしたような
イラストをテクモが発表した奴かね
お前らテレ東の番組でやってた解説見てないのか?
テクモがDOA手放すことはありえんよ
テレ東を信じるおまいwwwwwwアワレ
なんか情報ないと不安になるなー
とりあえずDOA4シグマでもなんでもいいから
DOAを作ってる、あるいはDOAの次回作も問題なく作れるっていうところを見せてくれよ
DOAはエロに走らなければもっと売れただろうに
エロくなかったら誰が食い付くんだよw
俺は最初は3すくみシステムとギミック有りのステージが面白くてやったんだけどな。
だんだん変な方向に・・・。
3すくみねぇ・・・どうみても投げが一番リスキーなんだけど
俺は壁に叩きつけられて切ない表情で胸を揺らしながら尻もちついてM字開脚する
かすみやエレナ様が無ければ1しかやってなかっただろうな。
3すくみで傷が無いのは投げだけじゃないか。今ならOHもつけちゃう
日経の株式番組でアナリストが説明してるのにか?w
俺は影牢コスがあると聞いて買ったな・・・
またパロディコスやってくれないかなー零コスとか
>>832 アナリストの言う事が信用出来るのなら株で死ぬ奴はいない訳だが、もしかしてiPhone=ドコモとか信じてた?w
>>835 少なくともゲヲタ連中よりは企業活動を理解してるよw
>>837 理解してるからこそ確率論でしか物事を語れない。
確率でしか物事を見ないからiPhoneも外れる、PS3やWiiの動向も外れる。
前世代の動きをそのままトレースして次世代機に当てはめる。中学生だってもうチョッとまともに物事を見れるだろうに。
まあ、こいつらは解ってやってんだろうな。自分の言葉が当たらないって事。
ただ、理論武装をしておけばもっともらしく聴こえるし外れてもあくまで予想ということで片付けられる。
アナリストの情報が正しいのであればアナリスト自身が一番儲かってるだろうに。
誰が親切に赤の他人に儲け話を話すか?
まあ、アナリストの言葉遊びに付き合って破産するのはそいつがバカだからだけどな。
板垣いなくなったし
利益を優先して顔は海外向けに書いてほしいよな
>>838 勘違いにも程があるぞ?
浅い見識で知った風な物言いは恥の上塗りだ。
>>839 アニメ顔だからこそ海外でもまだ売れてるんだと思うけどね
どっちつかずのVFは完全に死亡したし、どちらかといえば海外向けのデザインのナムコの某格闘ゲーム2種も
海外では落ち目になっていった
格ゲーは落ち目なんだからDOAもマルチ化するだろう
邪魔者消えたし
従業員300人弱のテクモにマルチ化を可能にするほどの人員がいるとは思えないな
先にどちらかに出してその1年後に他機種に出すなら可能だと思うけど全体のリリースの間隔がものすごい効率が悪くなりそう
シグマで儲かることがわかったからやるでしょ
違うゲーム2本出すより、元が同じ物をいじって2回出した方が効率が良いし
チーニンが終わらなければだけど
やたらシグマが儲かった儲かったうるさい人がいるけど、実際どんくらい売れたの?
DOA5が出ないってまじ?
出てくれ頼む・・・orz
>>840 勘違いにも程があるぞ?
浅い見識で知った風な物言いは恥の上塗りだ。
久しぶりにやったらCPUにフルボッコされた。
まぁオンラインのランクがEになるほど弱いから仕方ないのかもしれないけど
このゲームって他のゲームと比べて強いよな・・・CPU・・・
NINJA GAIDEN BLACK 153万本
NINJA GAIDEN Σ 47万本
360からPS3への移植は困難と言われてるからDOA4の移植は無いんじゃないかねぇ
マルチ前提でDOA5ってんならありそうだけど
>>851 ここでPS3への移植を研究しとけば次作るとき楽になるんじゃない?
次の新作をマルチでやるなら
DOA4だと1から作るわけじゃないからコストも新作よりは安く上がる
そんな事やってたら潰れるな
>>849 × 他のゲームと比べて強いよな・・・CPU・・・
○ 他のゲームと比べて理不尽だよな・・・CPU・・・
前社長はアンチソニーだったのか、板垣と同じでXBOX・360を主に注力した結果、業績悪化させたから降ろされたんだから妥当だよマルチは。
海外でミリオンとか言っても流通とか、向こうの販売元とかの事情から余り旨みがないみたいだな。
今回のニンジャガ2がアメリカではMS販売だっけ?なのも頷ける。
やはりテクモとしては国内で売れる方が美味しいだろう。
前社長が業績悪化させたのを回復させたのが現社長。
金のことしか考えてないとか今叩かれてるけど。
その現社長はPS3参入を推し進め、板と対立した。
で、シグマはDOAオンラインなどのマイナスを補填しさらにテクモの業績アップに繋がった。
社長「問題起こすし、もう板いらねーや」で現在に至る。
>>853 いつ完成するのかわからないものをダラダラと板に作らせるよりマシだろう
>>854 そのあたりのゲームバランスは板垣がいなくなっても変わらないだろうね
ずっと二人三脚で板垣と仕事してきた江原に板垣に憧れてテクモに入社した早矢仕
イタガキイズムは今後も継承されていくと思う
>>855 PS2時代でテクモのタイトルは国内でボロボロだから今さら手遅れって感じだけどね
外人って、霞、あやね、レイファン、ヒトミをあんまし使ってなくね?
クリスティー使う椰子は多いけど
疾風と隼がダントツだけどな
>>855 日本の小さな市場がうまいだって?w
今どこのパブリッシャーも北米で売ることを意識してゲーム開発してるというのに。
PS3でDOA4を出してたとして海外でミリオン達成できたと思うか?
インストールベースが360のほうが圧倒的に多いのだからその時期に360に
集中して作ったのは何も間違いじゃないと思うが。
パブリッシャーじゃなかったデベロっぱ
Region Japan America Others Total
Total Sales 0.11m 0.38m 0.52m 1.01m
VGだけど、これが本当ならPS3を無視するのはキツイだろう
欧州はPS3の勢いが強いからな
ってかアメリカでもっと売れてると思ったんだけどそうでもないんだな
ちょっとニンジャガ2が心配になってきた
>>855 業績が悪化したのはその他のソフトの悲惨な売り上げのせいだよ。
むしろXBOX・360に注力したソフトの売り上げに助けられた。
それにカプコンのロスプラの現状みたらマルチがおいしいとも限らんだろう
Xbox360版が151万本売れたのにたいしてPS3版はわずか29万本。
PS3からメーカー離れが相次いでるのは開発コストに見合った額を
まったくペイできてないから。 早期にマルチ開発環境を構築してるなら
コストを抑えれるが今のテクモには厳しいだろう。
あと現社長が業績回復させたのはゲーム分野ではなくてパチスロ分野で
稼いだおかげね。テクモは今はゲームよりもこっちのほうが売り上げ高が高い。
Wiiに参入して作ったパンヤなんて国内2万本しか売れていない。
>>859 外人は忍者おおいよな。
本物の忍者知ったらガッカリするだろうな・・・地味すぎてw
わかってないなぁ。現社長の意向は「板垣いらね」じゃなくて「ゲームいらね」にシフトしてきてるということ。
Wii、DSで出したソフトは軒並み爆死。テクモのここ2〜3年でヒットしたゲームは板垣が作ったタイトルのみ。
テクモが板垣を切るということはつまりそういうこと。
>>863が言ってるように今のテクモはパチスロ産業で銭を稼いでる。HDゲームを作るより遥かに低リスクだしね。
株主や業界イメージの為に一応表向きゲーム制作もやっていくことは言うだろうが規模が縮小しつつある。
DOAがマルチのどうのこうの言う前に現社長のやり方だとゲーム開発そのものに予算を回さずロクなものを生み出さない惨状になりかねないということを危惧すべきだ。
結局、ゲーム製作に拘りを持ちたいチーニン対ゲーム部門縮小したい安田
って構図なんだよな。
板垣のボーナスうんぬんってのは表面上のいざこざに過ぎん。
もっと根は深いよ。
俺たちとしたら安田退任を願うしかないな・・・。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 09:39:01 ID:5LwkMxTY0
DOAが無くなるくらいなら金の変わりにDOAの権利くれてやってそれで和解
板垣はその権利もってどっか行ってDOA作りつずける
てゆーのはどーだ?
よく分からんけど板垣がいなくなった今
安田もいなくなってくれればDOAにとって一番良いんだな
2人とも消えてなくなってしまえ
安田(=現社長?)だって馬鹿じゃないんだから、金になるんならDOA4のマルチやDOA5に派生もGO出すでしょ
今のDOA人気がどんなモノかが重要で、これから作るDOAシリーズの出来も重要
板垣が居なくなってチーニンが良くなるか悪くなるかはわからんが、普通に期待して良いんじゃね?
つーか、先細りして今や死にかけのパチスロでこれからは業績なんか上がらないだろうな。
マルチといってもPS3じゃ正直?だしな。
まぁ、今回の件で株価暴落だし、ストップ安まで行ったのか?だし
板垣の重要性ってのがちょっとは認識したんじゃないの。
板垣とチーニンいなかったら今テクモがなかったと言っても過言ではないから。
とりあえずパチスロのDOAが出れば、俺のリアルフレが喜ぶ。
「F」の実績解除してセーブしないで電源落としちゃったんだけど
もう「F」の解除できないの?
実績見ても解除になってないんだ
Fはないんじゃ?
フロンティア
チーニンで実力ある奴らって10人もいないだろ。
特にプロデューサー出来て、実力のある奴は居ないじゃないか。
もしいるなら、何時までもチーニンが板垣一人だけ前面に出てる
訳が無い。
ハヤシは板垣の製作したゲームをアレンジ移植しただけで、
本当の力はこれから分かるだろ。
ついでにジャムおじさんは、引退した方が良い!
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 22:31:31 ID:dt5Pfejv0
実績はサーバー保存だから安心してよろしい。
でも、Fの実績はない。
無駄おつかれさまでしたm(。。)m
>>870 セガサミーがあれだからな
法制定で5号機になってからもうあの業界は死に体です
板垣いなくなったからDOAにRioが来るんですね。楽しみです。
つまり影牢シリーズにかすみとRioが参戦ですね!
とか思ってるのはマジ少数だろうな。
影牢2があんな未完だったからな…。
まぁ実際今のテクモにDOA、ニンジャガ、零以外に何があるって聞かれたら
「…」
だしなぁ。
糞ファミ通でも欧米が主流になりつつあるって言うぐらい国内はゲーム不況だし
任天堂以外どんどんゲームが売れなくなってるしな…
痛餓鬼が抜けてさらにテクモがゲームから離れるのは間違いないだろ。
多分会社としてはゲーム部門縮小で正解なんだろうが。
でもテクモってゲーム捨てて何が残るんだ?
DOAはもう終わらせてやれよ
キャラクターは使いまわすが必定
もうDOAは板の手を離れていい頃だと思うよ。
ロンチでも何でもやって、ニンジャガ同様いろんな人に遊んでもらうべき。
ちゃんとやればお色気だけのゲームじゃない事が解るはずだし
くだらないゲハ的争いのネタにされるのも簡便。
ぶっちゃけDOAとニンジャガくらいしかタイトルが無いってのも問題だと思う。
くだらないゲハ的争いの元だった板垣信者は今後どうするのかね?
批判的意見が出るとすぐにGKとか言い出してうざかったんで板垣と一緒に消えてほしいが
そういや、狂信者の改行君はどうしてるんだろう?w
信者ってのは基本的に痛いモンだが、キツイのが特に多かった気はする
DOAアンチやチーニンアンチになんなきゃ別に良いけどさ
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 12:26:22 ID:mW8fiHmG0
DOAマルチにするって、今のままじゃWiiはキツイだろう
Wiiは、エロ無し初心者向け
PS3は、ゲーム内容重視
360は、激エロ
てことか?
そんなことしたらPS3買わなきゃいけなくなっちゃうじゃないか・・・
くだらないゲハ的争いの元だった板垣信者は今後どうするのかね?
批判的意見が出るとすぐにGKとか言い出してうざかったんで板垣と一緒に消えてほしいが
そういや、狂信者の改行君はどうしてるんだろう?w
今、DOA4やろうとしたら出したコスとかなくなってる_| ̄|○
システムのメモリーのとこみたら「壊れています」だって
なんじゃこら!
復旧させる方法ないですか?
>>891 諦めた方が良さそうだが、ブルドラのセーブデータが壊れた時にタグの復元で直った事はある
俺の場合はタグとの関連付けだけが、おかしくなってたんだと思うけど
DOA2UをXBOX360でやってるんだけど
ヒトミを使うにはDOA3のデータが無いと駄目らしいんだが
360のHDDに保存された、DOA3のデータをみたら
セーブデータ:0になってて保存内容がゲームコンテンツになってるから
DOA3のセーブ確認がDOA2Uで取れてなくてヒトミが出現しないんだ。
(´・ω・`)何でだろう?360のDOA3上のデータは
一応、ストーリーでアイン・エレナ・あやねをクリアしてあるのに・・・
(アルバムモードでEDも再生できるし。コスとかは出てないけど)
360でDOA2Uをやってヒトミを使うのは無理なんだろうか・・・
>>892 タグの復元ってどうやるの?
もうね、いまさらやる気起きんわ、また壊れると思うと
>>893 壊れた俺が言うのもなんだけど
DOAUでヒトミ使えるよ
DOA3のデータを入れてやって出した
>>894 Liveに繋いでアカウント管理から・・・だった気がする、スマンちょい覚えてない
けど、チーニン系は悲惨な事になるかもしれんから(既になってるみたいだけど)責任持てないよ
ところがゲーム開発やめても、向かうべき先が無い
いきなりDOA5作ったら失敗した時のダメージがでかいから
新規格ゲーでも立ち上げたらどうだろうか
899 :
894:2008/06/08(日) 14:09:48 ID:qsb1Jo1l0
>>896 復元やってみたがあかんかった
アドバイスありがとう
もう箱○売ることにしたわ
バックアップもとれないし、壊れた時に対応が何にも出来ない
なにせ時間がもったいない
>>898 新規格ゲーの方が失敗した時のダメージがでかいと思うが。
キャラもシステムも一新しなきゃならんだろうからな。
誰が作ってもいいので、格ゲーとしてのゲーム性もどうでもいいのでエロエロに作ってください。
キャリバー4が出るんだからもうDOAなんてどうでもいいわ
>>899 その程度で売るようじゃPS3もPSPもDSも無理だと思うぞ
>>893 >DOA3かDOAXのデータがある状態で難易度ノーマル以上で
>アインでストーリモードを1回クリア
>>899 ブルドラのためにブルドラパック買って「布拭け強制終了」の餌食になった人と同じ結末ですね
設定にある「あなたの年齢」って何か意味があるんですか?
>>902 二年半前
一ヶ月半
宣伝
社員
乙
余計
自滅
ウザ
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 19:02:21 ID:E50SViGW0
格ゲーが移植されるだけで勝ち組になってるクソステ、ゴミバコユーザーが可哀
相です。
まあ終わったハードと終わったジャンルなんですから相性はいいんじゃないでし
ょうかwwwwwwww
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 19:36:48 ID:ZhTPRGxT0
>>733 つ大企業は倒す為なら容赦なしの社会心理学的法則
とらあえずDC版をだな・・・
DOAX2でザックからのプレゼントでレア水着(レイファンのパンダとか)って
一度捨ててしまっても同じバカンスデータで再度プレゼントされます?
>>911 ザックからのプレゼントのレア水着は、捨てることができないよ〜。(捨てるという動作を選べない)
正直あの動物水着レイファンのパンダ以外どれも微妙で邪魔なんだよな・・・
あやねのアライグマは俺的に最高なんだけどね
特にシッポが(あのフワフワ感がたまらない)
>>891 遅レスだが売る前にHDD内のセーブデータをみれ
DOA4のセーブデータが二つあるんでないかな?
それ俺も経験あるから、多分片っぽを消去すれば元に戻る。
ダメもとでやってみ?
バースの浮かせた相手を投げる技は投げぬけ出来るの?
むり
>>891 亀レスで同じ意見だがセーブデータが二つあるなら壊れた方を削除すれば
復活する可能性が高いと思う。
DOA2が一番おもしろい
俺はマリポーサが一番好きなので4だなぁ
マスクしてるほうがカワイイというのがいい仕事してるぜ
マリポーサのフットワークが乳ゲーにマッチしてる
おまえら今日からハヤブサ一択禁止な。
晒すからな。滅却されたらたまらん
>>924 欠損しなければ滅却されないから大丈夫だ!
眼鏡っ娘から眼鏡が取れるのは欠損扱いになるのでしょうか?
2ちゃんねるのゲーム機を議論するスレッドに5月27日、≪秋葉原で忍者姿の痴漢が刀振り回し大惨事!≫と
のタイトルで、≪6/5以降絶対事件起こるだろうから先に立てとくね≫と、今回の犯行予告を思わせる書き込みが
あった。加藤容疑者は急にキレることがあったというが、6月5日は容疑者が激昂して会社を飛び出した日だった。
加藤容疑者は友人(22)に対し、茨城・土浦市連続殺傷事件で逮捕された金川真大被告(24)が熱狂的ファン
だった美少女同士の対戦ゲームの画像を送信。ゲームを通じ、金川被告の犯行を意識していた可能性が浮かんでいる。
へー。またDOAじゃん?
>>912 >>賞金1,000ドルが
どんだけ高額よwww闘劇でるよりいいんじゃねえか?
おれももらっとけばよかったわ
高額…か?
ところでDOA4のエレナ様って強キャラなの?
少なくとも強キャラじゃないのは間違いない
ただしキャラを知らないと対処し辛いキャラなのは間違いない
エレナ使ってみればすぐ分ると思う
エレナは中堅てとこ
ザックは?
一番苦手なんだけど
忍者は慣れた
>>933 中堅かそれよりちょっと上かってぐらい
去年のWCG優勝者はエレナを使ってた
>>937 忍者の次に強い
>>934 上品ながらも色気のあるおみ足ややられ声がマジでオナr(y
>>935 一部の人が結果出す舞台で強いしエレナ選ぶと相手があやねとかを選択する事が多かったから
強キャラかなぁと思ったんだ。
ガイジンはお構いなしにハヤテハヤブサハラキリだが。
DOAUのヒトミってDOA3持ってないと出ないの?
DOA3かDOAXのセーブデータがあれば出る
ないと出ない
>>941 ありがと。危うくDOAUだけ買うところだったわ。
オアー
DOAUのコスでスコスコするとはやりますな
>>938 そっか、、なら苦手でもいいや
ピラミッド的には
忍者が頂点でザック・爺あたりがその下かな?
ポテンシャルは高いがそれを引き出すのが大変だよ
それは弱キャラにも言えること
引き出して得られるモノのレベルが違うだろ
うん。それが言いたかったんだけど
( ゚д゚)?
??
要は強キャラ使いの
>>947が言い訳してるように聞こえたから言ったんだけど、分かりづらくてスマン、、、
ザックだろ?
おれは霞を使ってもまるで勝率があがらねー・・・。
まじめに練習してみてもなんか上手くならないキャラっているよね・・orz
そういうこともあるね
俺は逆に弱キャラと言われるマリポが苦手でもある
一番多く使ってるキャラの勝率が低い(;´Д`)ハァハァ
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 10:19:43 ID:L3UV3oG90
霞と彩音しか使わないプレイヤーが最近多いけどあれかなり腹立つんですけど
じゃあやめたら?
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 10:25:15 ID:L3UV3oG90
いや霞と彩音は俺のものだから誰も使うなよ
俺もどのゲームでも2〜3キャラくらいしか使わんな。
持ちキャラ以外使っても単に苦痛でストレス溜まるだけだからな。
霞とあやねなら負けても苦戦する姿がエロくてストレスたまらないからな。
何そのキモイ板垣思考
DOA完全終了のお知らせ(笑)
今更ですが、箱○購入しました。
で、プラコレ版のDOA4を一緒に買ってきたんですが、
プラコレ版はすでにアップデート済みなんですかね?
現在、本体はオフ環境なんで、自分では確認できないんです。
プラコレはどのソフトも通常版と同じだよ
ところで質問なんだけど、ジャンプOHってしゃがむかしゃがステしか避けらんないよね?
なんでこれ投げ扱いにしなかったんだろ
打撃をジャンプでかわしながら投げるためだろうと思われ。
んでOHだから投げ技連打でも避けながら投げ返せるぞ。
あ、アレ投げれるんだ。サンクス
でも、上段打撃まで吸われるのは理不尽だよ
霞のはまだ反応出来るからいいとしても、あやねがきつすぎる…
>>964 俺もプラコレ最近買ったが初回起動時に普通にアップデートかかったぞ。
セーブのタイミングわかるかわからないかで安全性全然違うからアップデートすることをおすすめする。
どうしても回線繋げないんなら、ゲーム終了するときはメニュー画面でしばらく待った方がいい。
もう一つ質問いいですか?
エキスパートHって普通のホールドみたくよろけ時でも問題なく出せるものなんですかね?
基本的に打撃とOHが相打ちになるとOHが勝つので、
空中から来るのは飛んでくる正面方向か上方向にリーチの長い技でないと、
OHの判定が出る前に打撃が届かんからね。
エキスパートHは普通のホールドと同様に使える。
固有Hはヨロケ中不可ね。
さて、一週間前からオンライン対戦デビューした俺が今更攻略本を買うわけだが
どれがオススメですか?やりこみ目的とエロ重視で選ぶ本変わったりするんですかね。
>>970 え、エキスパートHって固有Hのことだと思ってた…恥ずかしいなおい
どう違うの?
>>972 俺もそう思ってた…
レイファンとバイマン専用のヤツだとばかり
これって何て言うんだっけ?
スレチなのですが、規制のためあちらにカキコできないので、DOAヲタとしてよろしくおねがいします
北米の360ソフトを米尼で買った場合、日本仕様の360で遊べますか?
>>974 ソフトによりけりなので一概にはなんとも言えない
プレアジでも見て調べてから買ったほうが良いよ
北米版は半々かな。欧州版も駄目なケースが多い。
アジア版なら動くことが多い。
買うならまずはプレアジで確認しておいた方がいいな。
あとは実績解除wikiにも少しだけ情報載ってる。
エキスパートは別に普通のホールドの感覚で使えばいい
978 :
974:2008/06/13(金) 16:19:45 ID:rc7UegrN0
>975-976
ありがとうm(_ _)m
DOAのために360買ってたんで他のゲームにはうとくて・・・(^−^;
”Fracture”ってのをダウンロードしたらめちゃ画がきれいだったんで買おうかな(今秋発売らしいが)と思ったら
日本では発売予定が無いみたいなんで
ちょっくらプレアジってとこ覗いてきます
>>978 格ゲー好きなら来月ソウルキャリバー4出るぞ
たまにはVF5とバトファンのことも思い出してあげてください
バイマンのエキスパートHはよろけ時には出ねーよ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 19:31:08 ID:fzT2KB3s0
DOAの購入理由は当初はみんなアヤネはあはあであったり、カスミふんふんであったり、
天狗もえ〜であったり、リュウ様〜!!!っであったりしたとおもうんですが・・・
今はみんなエリオはあはあになってしまったんですね・・・人の性癖を狂わしたエリオ・・・恐ろしい・・・
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/13(金) 20:13:09 ID:X4O2+TM4O
オンライン対戦しようぜ
>>928 そういえばパックマンの世界大会では
賞金? 10万MSPだったな…
さすがにオンラインの空きセッション減ってるなぁ…
そうか?
今でも毎晩日本人部屋複数立ってることに驚いてるんだが。
対戦できるだけでもありがたいと思うべきかね。
もうだれも相手が居なくなったゲームは数知れず…
PS2のKOF94買って月額900円くらいのオンライン申し込んだけど
ゴールデンタイムに3時間以上待ってても対戦相手が現れなかったときは
めちゃくちゃストレスたまったよ
っていうか3回くらい挑戦して一回も対戦相手が見つからなかった。
金返せ!!SNK!!!
もう終わりそうだけど
次って【DOA4】DOAシリーズ68ってのでいいのかな?
なんかえらく手抜きなスレだったけど
991 :
1:2008/06/14(土) 13:59:51 ID:K52m0A/zO
>>990 「総合」が抜けちゃってゴメンね。朝までに建てられれば建てようかと思ったけど、
建ててもらっても結構ですのでどうぞ。
【DOA4】デッド オア アライブ シリーズ総合68
ってのはどうかね? DOAが重なるより、どっちの検索でも見つかるように。
まだこんなクソゲーで必死にオナってる奴らがいるんだな
もう完全に終わったんだから次スレいらないじゃん
まだこんな巻き糞を必死に作ってる奴らがいるんだな
もう完全にマンガのネタなんだからアラレちゃんで十分じゃん
すげえな戦士まだここにちょっかいだしてたとは
恐るべき粘着性
キモイ
埋め
ヒトミはカワイイ
が最近クリスティが気になってしょうがない
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 23:22:22 ID:ol1gr1Vl0
1週間前にこれ買ってオンライン始めたんだけどさ
明らかに清く清純な初心者の俺をフルボッコにしておもしろいですか
いつまでたっても勝てないからバイマン使って挑発連打したのがそんなに悪いんですか
勝ち残り部屋で1:1で20連敗したのにいつまでたっても終わらせないとか何考えてるんですか
しかも途中で抜けたら評価下げるんですかそうですか
そんな恐ろしいシステムなのか
組み手で遊べばいい
999
1000
1001 :
1001:
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
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