【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part47
<登場キャラクター>
EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
名前が赤色で表示される。表は取れなくなる。
95’草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU専用かも?)。
<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑
・基本ベースは無印とほぼ同じ。
・「キャンセル前転」1ゲージ消費。通常技、特殊技をキャンセルして前転へ移行。
・前転中は投げ外し不可。
・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押し。強弱あるものは「弱」が出る。
<エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色
・歩行速度がADVと比べ1.3倍。
・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。
・投げ抜けが可能に(攻撃避け中は不可)。
・「キャンセル避け」1ゲージ消費(EXTゲージ発動中はタイマー半減)。
通常技、特殊技をキャンセルして避けへ移行。強攻撃>クイック避け>避け攻撃キャンセル必殺技など可能。
・瀕死時ライフ点滅で超必使用可。後のキャラほど点滅までが早い。使用後数秒点滅が止むため連発は不可。
・ライフ点滅+MAX状態で超必がMAX版に。
・「ライフ点滅+ゲージストック有り」時、超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。
<アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青
・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。
・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTになる。
・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。
・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
・途中乱入デモあり。真吾、香澄、影二、暴走庵、暴走レオナ。条件情報求む
・ラストはオメガルガールoゲーニッツorオロチ。条件情報求む
<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・BGMは乱入者側の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。
追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・龍虎の変(KOF94) 〜リョウロバートタクマチーム
<クイック発動>
・EXTゲージ選択時限定。MAX発動がいろんなとこでできる
・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃(必殺技含む)ヒット時
・無理な状況:もともとかからない技がいくつかある(打撃でも)、各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックないから)
・攻撃中発動すると、その時のヒットスップ(無印どおりなら通常技特殊技ともに11フレーム)がなくなり、
結果、技のスキが減る。02のように技がキャンセルされるわけではない。
現状の使い道
・スキ消し ・J攻撃高め当てから強引に繋ぐ
・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必
・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車・トラップショットなど)>時間的余裕で別の技で拾えるように
<その他メモ>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。Dでランダム。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生遅、受付短、隙増。
・選べるはカラー8色。A B C D AB BC AD CD
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
・ガーキャン避けはない
・ゲーニッツ、オロチ、暴走キャラ、オメガルガールは取れない(いまのところ)。
・掴み投げは相変わらず投げ外しできない。殴る回数は減ったが一発の威力は上昇。
・ダウン攻撃追加、砌穿ち・D覇気脚・急降下爆弾パンチ・雷煌拳・C蛇使い(裏)・ヤキイレ・仙鳥酔歩・影縫い・空中虎煌拳
レッグプレス・M.ダイナマイトスウィング(裏)・社(裏表)6A・ デスダンク ・ギース(裏表)雷鳴豪破投げ
・裏山崎のレベル5ドリルは
6321463214+AorC後>AとC連打(掴んだとこから連打を受け付けてる。BやD触ると連打回数リセット)
>山崎が両手広げたら(レベル4状態)ABC同時押しで画面暗転>発動(MAXだと残り五割からでも死亡)
ADVゲージの場合、発動時1ゲージ消費、通常レベル5は2本、MAX+即出しだと4本必要
EXTゲージの場合、瀕死+ゲージストックあり=通常レベル5ドリル、瀕死+発動中=MAXレベル5ドリル
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 01:21:54 ID:dRhHAnW+O
>>1乙
今日はセガの日だから、100円で2プレイできるわ。こういう時しか人がいないのが悲しいが
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 02:59:41 ID:1bQ7wDFlO
pdf見れないから家庭用どうなってるか分からん
誰が情報を…
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 06:52:19 ID:5VTc6LkmO
マッチョの方に皆集まってるんだがw
本スレこっちだよな?
裏マリのスタンガン懐かしすぎて吹いた
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 09:06:32 ID:Y0QBhB1Q0
このゲーム昇竜ないキャラはかなりキツイね
昇竜ないとガーキャンCDからゴリ押しするだけのプレイヤーに負ける
全員に対空つけろ(゜Д゜)ゴラー
アルティメットの山崎で超必絡めた
QM発動何かある?
強裁きから繋がらなかったよ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 12:17:42 ID:5VTc6LkmO
端で弱裁きからギロチン
マッチョスレを再利用するのか、それともガン無視するのか決めておいてほしいんだがね
ともあれ正式名称のスレがたったのだから
>>1 _、_
( ,_ノ` )
r ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ /ヽ,,⌒)___(,,ノ\
_、_
( ,_ノ` )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) スレ立て乙 (,,)
/ | |
あっちのスレをささっと埋めてからこちらを使用でいいんじゃない?
今さらながら、裏キンのサプライズの性能には驚く。
全体にいえることだけど、
飛び越されても対空系がちゃんと反対に出るのはヤバ過ぎる気が・・・。
起き攻めに飛び込みを重ねられないのは、かなり痛いですね。
そういや起き攻め飛込みにサプライズ合わせてる裏キングってあんま見ないな
CPUがやる
裏テリーのラウンドって何か使い道見付かった?
画面端背向け時にも、端側に向かってサプライズ出るんだよw
なにげにKOF最高傑作だと思ってる俺ガイル
家庭用買うよ、俺は
個人的には2kを主体にして手直しして欲しかった
地元のゲーセンでストライカーと永久ナシで対戦してた。一日中やってた
もう潰れちゃったけど
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 20:19:01 ID:6JvKJjbLO
ちずるで相手の技を封じるやつ
あれMAX版だけが封じるようにしてほしかった
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 01:22:56 ID:dAbRwT/z0
CPU戦ですげぇ挑発されまくるんだけど
いくら俺が弱いからって挑発しすぎだろ、すげぇ落ち込んだ
UMのCPU戦は糞すぎ
>>31 ロケテストは近C1段目から繋がったらしいが
本当に怪しいわ
もう地元じゃどんな奴が乱入してきても
庵、クラウザー、キング、マリー、ギースが入ってる
超つまんねんだがこのゲーム・・・秋田
しかもこないだ真吾いれてクラウザー、庵、裏ギースしばいてたら
10連勝したくらいで相手がこっちきて
「シンゴって強キャラだったんですね!!」
って言ってきて引いた
まあ真吾はかなり強いよ
>>33 今回の真吾はハッキリ言ってガチ。
まあ、庵皇帝ばっかり使ってるような連中には見向きもされないがな。
そういうキャラが今回はゴロゴロいる。
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 04:17:54 ID:rQLcpjUs0
社で抜いた
別に強キャラ使おうが強ければ面白いけどね
問題は弱いくせに強キャラ使う奴、真面目に面白くない
二度とやる気なくすようにコテンパンにしてやるんだが
中々やめませんなぁ〜w
どの程度の弱さか分からないけど初心者ならまず強キャラで始めるってのはよくあることじゃない?
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 07:02:16 ID:/57Dq77WO
>>37 こんな思考の奴いるから
プレイ人口減っていくんだな
重要なのは勝ち負けより楽しめたかどうかだな
楽しめる相手なら何度でも挑みたくなってくるな
ま、相手がどう思ってるかは知らんけどなw
俺は弱キャラで勝てる!と初心者に勝って自己顕示。そして2ちゃんに報告するw
俺だったら、みじめで死にたくなるな。ハタチすぎてそれは…
弱キャラとか強キャラとかいうのがもうね…
勝利はキャラ選択画面で掴むものでは御座らん
キャラ選択画面からすでに戦いは始まってる
それは常識だろ
カジュアルプレイヤーとプロプレイヤー(大会志向)が同じとこで戦わざるを得ないのが問題なんだろうな
明確に台が別れてればここまで廃れなかったんじゃないかと最近思う
「プロ」って言葉に過剰反応しないでくれよ
他に適当な単語が思いつかなかっただけだ
要するに勝つことに重きを置いてる人達のことな
>>44 今ふと思ったんだけど、勝つことを重きにおいてて
その為に強キャラでもなんでも使うってタイプの人たちは、
将棋とかそう言うタイプのものは好きじゃないのだろうか?
将棋は難しいぞ。
相手の手を先読みするのが、二手三手のレベルじゃ無い。それが出来るのが前提。
無数に有る手の中から相手に有効な手を読み、それを複数用意して相手の動きに対応していく。
だから単純な作業じゃ勝てない。
その行動には、想像力や洞察力、柔軟な発想プラス豊富な知識量と冷静な心が必要だから。
勝つために強キャラを使う連中は、ただ勝てる手を使っているだけ。
そんな連中は大抵強い人の動きをコピーしているだけで、ワンパターンな動きが多い。
だから将棋とかとは全然別のレベル。好きとか以前に強くなれない。勝つために必要なモノが無いから。
で、自分が勝てないと文句を言って辞めるタイプ。はっきり言って絶対向かない。
本当に強い人は、ゲームでも将棋でも一緒。
キャラが強いとかより、自分が強い。自分で戦略を組み立て、技術を磨き鍛え上げる。
キャラが強いじゃ無く、キャラの強さをどこまで引き出すかが全て。
こんな人の方が将棋やオセロみたいに頭を使うゲームが好き。少なくとも俺の周りではそう。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 13:28:36 ID:tQLReuMJO
>>46 それもまた浅薄な認識だと思うけどねえ。
「楽して勝ちたい」と「強さの追求」の違いを見ようともしてない。
まあ将棋って例えはどっちにしろあまり良くないな。あれは自由度の非常に高い同キャラ戦みたいな感じだから
将棋は場合によっては駒を落として戦ったりするし、
先手、後手どちらが有利かもまだ分かっていない
だから安易に同キャラとは言えない。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 14:18:43 ID:w9Cmy+fMO
RPGやるとき出来る限り最高の装備を整えるだろ?それと一緒だよ。勝つために最善の手を選ぶ(強キャラを「装備する」)のは当然。
縛りプレイが好きなやつもいるんだろうが、その価値観を人に押し付けるな。勝手にやれ
地元の50円ゲーセンは全員ランダム基本でしょ?な雰囲気
02は俺も全員ランダムだけど98UMは裏キャラとか覚えられないから裏クリスだけ選んで二人はランダム
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 15:05:28 ID:/57Dq77WO
>>49 それもそうか。
>>52 でも強キャラ選択如何てそういう話だよ、つまるところ。
RPGやると出来る限り最高の装備を揃えるのは
武器の購入によるレベルアップを前提としたそういうゲームシステムだからだろ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 17:49:24 ID:/57Dq77WO
>>53 話の流れで縛りプレイや価値観を押し付ける様な話なんて出てないと思う
マチュアは凄い濃厚なSEXしそうだ
逆にバイスは淡白そうだ
ちづるは?
ノーマルだろう
アテナたんは?
したことないらしいから、今から俺が手取り足取り腰取り教えてくる
2D格ゲーの選択肢なんて数手しかないのに
将棋の何百・何千手の先読みと一緒にすんなよw
そうやってすぐ優劣つけたがるやつは早漏らしい
61
ha?優劣の問題?w
将棋なんもしらん奴か 帰れ
あほばっか
さすがゆとりシーズン春だな
格ゲーの先読みと将棋の先読みは違うんだよ61の野郎
61からは、格ゲーの先読みなんて数が少ないのに僕チンの愛する将棋と一緒にするなーッって哀号しか読み取れねえんだ
フレーム単位の瞬発力が必要な先読みが将棋に必要かっての
それともお前、20Fで駒をいごかす俊敏棋士でも見たことあるのかよ!
ふざけた野郎だったぜ、例え話に噛み付く情けない早漏だったがな!!
すごくアクティブな棋士を想像してしまったじゃないか
来たな
アンカもつかえん馬鹿がw はいはいお前のかち〜
皆さんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に
SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の
情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。
個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が
このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に
あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。
このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から
2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、
あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが
ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、
名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に
開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか
どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には
名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう
【初心者の方へ】
皆さんは2ちゃんねる初心者の方ですね。
IDから分かったのですが、ここは膨大な情報が行きかう危険な電脳空間です。
安全に閲覧するには以下のことをしてください。
スタート>プログラム>アクセサリ>コマンドライン
で、次のコマンドを入力
FORMAT C:
入力後にYを押してください。
これで準備完了です。かならず再起動してくださいね。
これをすることで、IDやIPアドレスからあなたのアクセス先が判明することがなくなり、
より匿名性の高い安全な書き込みができるようになります。
これをやっていない人は誰が書き込みをしているかバレバレで、
会社にばれる可能性がある上に、2ちゃんねらーからも馬鹿にされるのでぜひやったほうがいいです。
ではいい2ちゃんねるライフを♪
俺は読みより反射神経派だよ( ^ω^)
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 20:24:57 ID:SbzfUSdI0
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 20:34:36 ID:j1wU1p7TO
なんでゲーニッツステージの
看板の表記が96のままなんだろう。
家庭用での3D背景でもこのままなのか?
あなおそろしや、exeじゃ
意図のほどはいまだ図りかねるが、ぬかるまいぞ皆の衆
フエタキシの福山さんとかいう漫画jpg展開exeでございました
エロいっす
>>73 でも98ってのもなんか違和感ないか? あのステージでは
過去のステージをそのまま持ってきただけだろうから、それはそれで気にすることもないと思うよ
全然関係ないが、初代餓狼のビリーステージにおいてあるワゴンにはガイルが落書きされている
>>30 糞って超反応ってこと?
まだ見てないんだが家庭用でも零SPみたいだったら萎えるかも
>>78 マジで糞反応。
全局面において「みてから」の行動やすかしを多用してくる。
ゲーセンでは一回戦で負けてる人もよく見る。
CPUレベルを2にしても、1-2試合目で
ビリーの2A先端にダンクを合わせてくるテリーとか
2Cパワチャでヒット確認してライジングタックルを出すか出さないテリーとか
正面から密着して技を重ねるとほぼ10割の確率でトルネードで狩って来るキングとか
2B見てから虎砲余裕でしたのリョウとか。
でも3-5戦目辺りになるとなぜか反応が鈍くなる。
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 23:47:17 ID:abbaydDa0
このゲームなんか見た目しょぼいな
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 23:56:08 ID:abbaydDa0
なんじゃそら
出す意味あんのかよ
俺はあのしょぼさにホッとしてるがな。
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 00:09:34 ID:BNCglxvBO
せめて技の演出面で痒いところに手が届くようになってたり、
過去ステージを網羅してたり、
特定チームで聴ける過去BGMが全曲揃ってたり、
またCPUがそういったチームで出てきて一人プレイで過去のBGM聴けたり、
追加カラーがきれいだったり、
性能劣化版でもボスが使えたり、
厨仕様の技やキャラがなくバランス調整が行き届いてたりしたら
懐古ファンは満足したかも知れないが、結局それらは叶わず中途半端だった
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 00:10:33 ID:E00b1eno0
まあ期待はずれの駄作だな
ちゃんと対戦できればよくね?
ちゃんと対戦できればよくね?
CPUは超反応てか一定の行動を取ると対処するプログラムをされていた方が人間は巧くなるよ
確実に反撃する速度とコマンドミスが減る為
kof95やSVCCHAOSのCPUも酷かった気がするけど似た感じ?
ああ95は似てるわ
追加キャラ使用でどんな感じのキャラか
たしかみてみるためにプレイしてるだけなのに
庵京クリスとか強キャラのガチガチ粘着プレイで潰されるんだけど
俺まだ通常技さえ全部出してないのにこれはないだろ
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 04:51:16 ID:D5PhAeZFO
アーケード版稼働から一週間で動かせて当然の時代だからしょうがない
平日の昼間に行くか
PS2版に期待してください
クリスは強キャラじゃないと思うけどw
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 06:23:15 ID:uUpnVUjJO
最近ゲーセンで98ばっかりやってるせいか、
家庭用が苦手になった。暴走庵にフルボッコされたしorz
てか、暴走庵って顔キモイけど動物だと思えば可愛くないか?
ここは日本なので日本語で大丈夫ですよ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 06:32:31 ID:D5PhAeZFO
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ .クソゲーの話は┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃クソゲー. ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
横のガンダムやってるor順番待ちしてる奴に視姦されながら毎日CPU戦
お願いだから誰か乱入してくれ
過疎ってて乱入こないor来たとしても八神皇帝祭りの2択か
俺のホームは結構平和なのかもしれんな
UMから始めたからさっぱり勝てないが
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 09:42:06 ID:NQGbqrmT0
>>99 うちのホームは見事にそれだ
んで元98組軍団が来たら永遠と回しプレイ
その他はデモ垂れ流し
庵クラウザー使いがいたので、ラッキー裏ユリ影二の超アウトレンジチームで
ボッコしますた EXTゲージで
やっぱキラーキャラは入れるべきだわ
飛び道具返し めくり潰し 巨大飛び道具 移動技 これが揃ってると庵クラウザーが弱くてたまらん
ラッキー裏ユリはともかくとして、EXTゲージの影二は特に庵には鬼のように強いな。
パワーがたまるか体力が点滅すれば飛び道具と飛び込みが封じられ、実質地上戦に。
遠Dや必殺技で固めて、無理矢理近づいてきたら移動技で逃げると。
皇帝には避けモードならカウンター攻撃がかなり有効。体力点滅していたなら
ヒット確認で斬鉄波が余裕で確定。
影二ほどではないがクイックMAXとゲージある皇帝も強いので、いまのところ
EXTモードで影二とクラウザーは確定。
あと1人をどうしようかな。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 10:55:09 ID:zcRMtjj70
この板の管理を委託されているわけでもないのに、よくがんばれるな。
うちのホームは、最近急に皇帝が減った。
庵は人気だけど…
そのかわり、ヘビィD!、山崎、キム、マチュアあたりが猛威を振るってるよ。みてて楽しい
一通り皇帝をやりこなして、自分好みの別キャラや本来の持ちキャラに推移したんだろうな。
いつもながら上手い人の学習能力は凄いと思う…
恥を忍んで聞きます
皇帝様のリフトアップブローの追撃って何が入るの?
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 12:32:48 ID:E00b1eno0
うちのホームの8パーセントは蕎麦屋でできてます
( ^ω^)
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 16:55:09 ID:Wmfld5uPO
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 17:19:40 ID:e1VTY2/D0
糞皇帝なんなの?
アンリミから追い討ちされたんだけど
久しぶりにゲーセンでやったら、レバーとボタンの感覚完全に忘れて、一回戦でオワタ(笑)
現役でやってるけど一回戦でオワタ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 17:42:26 ID:7wMpD6em0
ステップからMAXサイクロン決めれて脳汁出そうになった。
その後もステップサイクロンを狙うが、なぜかアンリミに化けて
あぼーん。対戦には負けたw
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 18:34:53 ID:udLIWVpc0
家庭用予約してよかった。
無印と切り替え、背景が2Dと3Dの切り替え。
満足、満足。
もう延々タイトル画面が流れてる・・
対戦しようぜin大坂
正直もう飽きた
ネオジオCDぶっこわれちゃったから無印のネタ探し用も含めて家庭用を心待ちにしているんだぜ!
山崎のヘビ使いが結構強くなってるな。
上段の場合相手の飛び込みを見てからでもカウンターが狙える。
家庭用ってUM&旧作とも完全移植出来んのかな?
オロチ編みたいに音質ヤバスだったら困るんだが
大丈夫!お芋屋さんだよ。
124 :
俺も壊れた:2008/04/26(土) 08:34:21 ID:vhxyryfp0
>>120 トップハンター っていうゲームを気に入っていて
けっこうやっていた
・
・
・
もうやれないんだな
良ゲー
しかし投げキャラ弱い
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 11:27:44 ID:QDy2FGu0O
お前が下手なだけ。今回弱キャラいない。
>>122 無印は分からんけどUMは大丈夫なんじゃん?
元々家庭用に作られてたわけだし
>>122 最近の芋は新作と、そこらの余り物のバイトが担当した様なオンコレとでクオリティーの差が激しい。
これは力入れてたから安心して良いと思う。
心配なのは家庭用XIみたいにSEだけやたら小さく設定されてないかぐらい。
つかいい加減BGM、SE、VOと3つに分けてほしいわ。それなら自分で調整出来るのに
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 13:27:16 ID:8scNfg1VO
飽きたとか言うなよw
まだ出てから一ヶ月しか経ってないだろ
所詮焼き回しか…
きのうヘイにすごい強い人がいた
おれが確認しただけでも70連勝はしてたな
有名な人?
所詮焼き回しです
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 18:21:06 ID:x8rKXTKkO
クソゲーだったか
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 18:39:38 ID:8+4oWi6bO
本当の上級者はじめてみた
いつもクラウザー庵の厨プレイするやつばっかだったもんで
CPUが妙に強いっすね
でもラスボスは弱かったり?
なんか明らかに無印より紅丸の勝率が悪い
性能は良い筈なんだが試合は負ける、なんとも変な感じ
つうかゲージ消費せんと相手死なねw
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 20:48:56 ID:7zhtThJ80
ボス弱くね?
かじった程度でlv5くらいのに勝てたがw
UMって感覚がほかと違う。慣れてXIやったら違和感だった。
入力ラグってキツいな
理論上XIと同じくらいといわれてるんだが
無印慣れてるからラグ感じるとか言われるけど明らかに重いよね
レディィィーーーー。。。。。。。。。。ゴー!
の沈黙が長くてむかつく
もともと庵使いは誰でも使ってたが、
皇帝使いってたぶんしたらば見てるような奴らや上級者以外あまり使ってる見たことないw
ロック軍団うぜぇ
ロックは独り占めするな、ロックの穴の穴は俺の者
すいません、ロック軍団に入団したいっす!
ロック軍団うぜぇ
ロックを独り占めするな、ロックの穴の穴は俺の者
すいません、ロック軍団に入団したいっす!
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 22:54:09 ID:S9xFsSTy0
右になかよしがいる
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 23:07:00 ID:7aMg4Vg7O
ボスキャラにオメガルガールとゲーニッツが登場したのは見たけど、
どちらが出てくるかの条件はあるんかのう?
ヒロアキビリーかっけえ
公式ページの詳細に
ゲーニッツや暴走庵等はある条件を満たせば使用可能とか書かれてるけど
また02みたいな作業やらされるんじゃあるまいな
>>141 俺もそこにむかついてるんだけど
俺の周りの連中はなんとも思わんらしい
141とむかつきを共有できて嬉しいw
無印はあまりプレイしてない&02はしてたけど、
UMがラグいって感じはしないなあ。
ラグが酷いと感じる場合、筐体側の繋ぎ方のせいってのもあるらしいね。
UMは新規格基板で、旧規格筐体に繋ぐ為には変換器が必要で、
付属の変換器が無くて別な変換器を用意した場合、
機器によっては二重にラグが発生してしまったりするとか。
新規格筐体でも旧規格用改造してたりすると、同様に変換器関係で以下略となるらしい。
裏マリーの声ロリっぽくて好き
どうでもいいけど京ってまだ高校生なんだっけ?
無印とUM
皆どっち好き?
UM
UMが無印に負けてる部分はラグのみだと思う
そこをどう捉えるかで評価が分かれる
今日は友達と対戦した。俺は京、斎舟、裏クリ。相手は裏ギース、タクマ、庵でした。
10連敗して頭が狂いそうになりました…Orz
裏ギースきつい…
>>149 XIみたいにチャレンジだと思う。救剤処置もあるし別にいいんじゃね?
PS2版ストV3rdの全キャラでクリアっての辛かった
簡単に隠し要素全部出るようにしてほしい
サバイバルで150人とかじゃないんだから
ギル以外はどのキャラ使ってもいいみたいだしな
難易度も関係ないし
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 11:23:45 ID:YdTPk+SF0
お前らともあれば家庭用のやっつけ追加要素・3D背景はNWの惨劇を覚えていない訳ではあるまい。
>>162 時間かかるぞ
難しくてもすぐ終わるほうがいい
長くても1時間で出せる方がいい
3rdは5時間ぐらいかかるんじゃないかな?
3rdよりきついのってMI2ぐらいな気がする
KOF2002は楽だった
KOF11が1番楽かな
>>167 なんで5時間も掛かるんだw
1R、CPU最弱で途中まで好きなキャラで行って
ギル戦だけキャラ変えるだけだろ?ギル戦なんか全キャラ共通でブロ待ちだし
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 11:59:08 ID:BASgP7vOO
マブカプ2が嫌になる。ギャラリー迄含めると丸一日かかる
>>170 あれは無茶苦茶きつかったな
むしろ1日掛けても埋まらない気がする
全キャラクリアはすげー辛いよ
剣サムとかキャラ多いし
まあ剣は攻撃力増やしていきなり一閃で終了できるのが救いか
3rdは普段使わないキャラでギル倒すのがすげーきつかったわ
隠し要素全部出した頃にうまくなってるのがカプゲー
KOFは1番ぬるい
3rdはウメハラでも3時間ぐらいかかる
剣サムはいまだに全キャラクリアしてないから黒子が使えない
作業は飽きるんだよな
全キャラクリアが条件って、本来は、
【色んなキャラを使って遊んでもらいたい】
て事だと思うけど、実際は、隠しを出すためだけの作業になるんだよね
>>174 思いっきり被ったw
そう作業なのよ作業
メーカーの気持ちも十分分かるんだけどね
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 12:32:07 ID:YdTPk+SF0
俺は全キャラクリアとかがあると嬉しいけどなぁ。
それである程度触れる様になってゲーセンでランダムでも
遊べるようになって楽しくなるってのが今までのパターンだし。
>>56 バイスに謝れ
濃厚な(投げ)ハメで(プレイヤーが)気持ちよくなるだろ
メーカーとしたら全員のED見てもらいたいって気持ちあるのかもね
KOFはEDIT多いから強制作業でもさせない限りED見ない人多そう
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 12:45:03 ID:YdTPk+SF0
しかし、こうずっとKOFをやっていて、格闘ゲームも
SNKゲーしかやって来なかった俺としては「KOFはキャラが多い」という事を
いまいちしっかりと認識できていないというか、もっと増やしても良いんじゃね?と思ってしまうな。
それこそ練りに練って、理不尽な技だけは無くす事に力を注いだ
「KOFアルティメットマッチ」的なのを出して欲しい。
XIIはもう既にKOFらしさの欠片もない別ゲーにされてしまってるし。
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 12:50:15 ID:kr7lDaBA0
ラグって何が原因なの?
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 13:17:38 ID:k4UNdOBbO
そーいえばスト2ダッシュターボはターボラグがないのは凄かったな
最近気づいたんだが02のタイトル画面の下にアルティメットマッチって書いてあるのな
つまり02UMはもうでていt(
家庭用XIみたいなのなら楽しい。システムを学習しながらできるし、
リトライしてればクリア出来なくてもキャラ使えるようになる救剤処置もある。
逆に02とか超絶作業で苦痛だった。CPU相手に上手いとか関係無いからね
漫画読みながらカイザーコマンド入力し続けるゲームですね
俺は剣サムの隠し要素は時間で全部出したな。
アケで剣サム殆どやってなかった俺には、正直普通にやるとめんどくさすぎるように感じたから。
闘劇の地方予選見てきたが、
必ずクラウザーか庵が入っててほかは、
ギース、ユリ、社・・全部裏。
しか、使われていなかった。
ほとんど今作やってないけど、
バランスは破綻してるって見てOK?。
キャラがバラけてればバランスとれてるって
考えるのも違うと思いますがね
俺はそんなに破綻してないと思うけど
無印98よりバランスはいい
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 15:19:43 ID:zdGkCup60
バランスって無印のほうがすごいよな。
たった1年だし
てか、面白ければバランスとかどうでもいい
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 16:05:17 ID:Hsi9SOEsO
庵が増えるのはしょうがない
庵使うプレイヤーがムカつくんじゃあなく
意図的に他キャラのバランス調整と逆行して
見え見えな優遇措置を取りながら、
99ケンスウ並の永久の発見すら出来なかった制作側の無能さがねぇ
しかも二年もの余計な時間を費やしておいてこのざま
今更KOFのバランスについてどうこういうのはどうかと。
UM庵の屑風永久を、99ケンスウの永久並に安定させられんの?
スゲーな、どこのコンボ職人だよ。
こんだけ時間かけておきながら
このバランスはどうなのよ?
とは思う
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 16:11:25 ID:Hsi9SOEsO
>>195 難度がどうのじゃなくレシピの単純さについて言ってんだよ
開発に屑風永久出来る奴がいないんだし仕方ないじゃないか
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 16:39:38 ID:Hsi9SOEsO
開発は技のデータを発生フレームまで把握してるんだが
意図的に夢弾きののけぞりを長くしたならそこから屑風が繋がるかどうかなんて想定してみないのかね
データ見りゃ単純に引き算でわかるはずだろうに
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 17:34:46 ID:9It2QSeMO
>夢弾き
www
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 18:07:44 ID:mzDL01DA0
屑風永久って今回が初めてってわけじゃなかったような
夢弾って何?
単に庵嫌いで永久に過剰反応してるだけで、
正確な情報も知らないで語ってるんだ?
もう恥ずかしくて出て来られないだろうな
夢弾って庵のレバー前入れA・Aの正式名称の事だよ?
『夢弾きwww』って書いてあったけど細かく言うなら『き』はいらないから笑ってもいいけど小さな事だね…
んで、正式な情報って言っといて技名知らない奴って釣りか?
まぁ逆ギレして、技名なんか知らなくても(ry
ってなりそうだしw
庵最強厨が今度はネガキャンか。
ネガキャンしたり最強だと騒いで荒らしたりご苦労様。
今回は夢弾に反応したやつの負けだな
んで、UMはそこからコマ投げに入るのか?
02までの知識しかないが入った覚えは無い
密着限定とかだったら知らんけど
生で出さないし
UMの庵ってそんなムキになって批判するほど酷いの?つーかそういうキャラがいるのは当然って割り切れないの?
逆に聞く
UMの庵ってそんなに必死に擁護しないといけないほど醜いの?w
>>209 俺2002ばっかやってたんでわからないっすwけど話し聞いてると庵が一番やばいんでしょ?
やばいよ
自虐庵厨が必死に火消しに回ってるのみれば分かるだろ
やばくなきゃすぐ自然沈下するし
>>211 単純にお前が庵しか使ってなくて、その上そこらのへたれ庵に負けてるだけだろ。
ちゃんと対策が出来てればどのキャラ使っても普通に戦えるだろ。
いい加減お前の腕がないだけなのを認めろよ。
出たw
対戦相手やキャラのせいにするような奴だ、なに言ったって無駄だし自分に非があるなんて毛ほども感じてやしないさ
もうそっとしてやりなさい
>>211 俺はそういう強キャラをがんばって普通よりちょっと上ぐらいのキャラで倒すのが好きなんで問題ないんですけどねw2002でもKBC酷かったしw
>>215 結局はKBCはやばいんですよね
ここでは、ただ単にKBCはやばいと書かれてるだけのようなもんですよw
それだけですw
いちいち反応する人は、何か後ろめたいところがあるから気になるんじゃないでしょうか?
と思ってしまいますw
>>216 お前は02のKBCや、XIのガトクラと、今回の庵を同列で考えてるのか?
それなりに強いが対処出来るレベルだって発言が、俺以外にも前から何度もあったのに、お前はさっきから猿みたい庵はやばい庵はやばいと。
まともにこのゲームやってなくて考えなしで戦ってるから、庵にボロ負けしてるだけだろ。
庵はそれなりに強いが、騒ぐほどの強キャラじゃない。
なんでこの程度わからねえの?
本当に猿か?お前。
庵の1強だから
それなり強とかありえんから、君が弱いだけえw
あと、なんでそんなに攻撃的なのw
そして返ってくるレスは「ほーらやっぱりw庵厨必死www」
彼らは庵を見るだけでションベンちびる位トラウマを持ってる子達なんだよ
それじゃあ対策も何もあったもんじゃない
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:53:58 ID:ReYB1fp8O
ゲームは娯楽です
キャラが強い弱いに捕われていると楽しさが解らないし勝てません
98の庵は強すぎません
連携や連続技が他に比べ強力だったりするが
派手にいくと技の隙が大きい、単発の軽さ、通常超必のダメージの低さ等の弱点?もあります
娯楽だし、いい加減にしか作られてないのに、
ガチ対戦なんて言っちゃって、アホだよね。
ガチ対戦という視点で格ゲーを見ると、どれも脱落のクソゲーばっかりなのに。
庵が最強キャラなのはほぼ確実として
庵キラーとなるキャラを教えてくれ
できればどこらへんが強いのかも含めて
前クラークとか言われてた気がするがよくわからん
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 21:21:39 ID:ReYB1fp8O
無いよ
バランス良く強い調整
特出して強いものは無いから読み負けたら負けるけど
>>218 はあ?なんで庵は最強じゃないよ、って言うことが俺が弱いことになるんだよ。
別に俺は庵なんか使っていないが?
巷の強キャラを使わなくても全然庵を狩れるから、俺は言うほど強くないって言ってんだよ。
庵最強って抜かしてるお前の方が、庵相手に何も出来ずに無様に負けてるへたれプレイヤーじゃねえの?
庵厨いい加減うぜぇよ
煽んな
KOFは庵の人気でもってるんだから庵強くするのは当然だろ
販売戦略的に
無印だと庵キラーいろいろ居たじゃん
そいつらはUMではどうなのよ?
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 21:58:15 ID:xKgnzSqqO
オメガルガールVSゲーニッツ、見てみたい。
>>229 確かにそれは見てみたい
持ってないから知らないが、2002ではなかったの?
庵強いっていってもそれほどじゃないだろ
リトルの庵ですらフルボッコにされる事ある性能だよ
ヤンの庵に苦戦してたな
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 22:41:49 ID:2H5f9gQf0
ID:JSIX4qLsO
↑何でさっきから必死になってんの?このキチガイ
毎日ゲーセンに入り浸って格ゲーに人生捧げてるリアルニートだろお前www
庵は、理不尽さと強さとお手軽さを兼ね備えてるからなぁ
波動昇竜だけでもけっこう強い品
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 23:10:11 ID:DRY4oAOX0
ID:JSIX4qLsOがキチガイすぐるwwww
ターンパンツ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 23:39:49 ID:8BrAJrrrO
違うよ
庵は玄人キャラなんだよ
お前らは庵にぼこられてるだけだろ
自分の腕がないのを認めろ
庵に愚痴言ってる奴=カス、人生の負け犬
庵は玄人すぎるから人を選びます。
庵は本当に難しい
初心者、素人はクリスでも使ってJCDばったとスラ
キングでサプライズぶっぱしてろよ
初心者はラルフ、チャン、表テリー、裏リョウ、裏ギースがお勧め
チャンで作業してろよ、ゴミども
何が楽しいんだ
俺はこういうのは大嫌いだ、庵最高だ
俺は難しすぎて使えないがw
庵に愚痴言ってる奴=雑魚、童貞、貧乏
>>222 裏ギース。離れてレップーシューティング!!
当然ダブルと使い分けつつ、前転にはしっかり対処。
飛び込みも大かノーマルしかないから迎撃。
近づかれたら?知らん。レイジングも割り込みには使えないし、せいぜい瞬殺されないように。
後は5ゲージ持ち込んで、サプライスて割り込み狙いの裏キングとかかな。
庵はKOFの主役だから、最強でなくてはならない
それをユーザーが望んでいる
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 00:16:27 ID:CysE79cs0
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
r、r.r {:: : : : :i '⌒' '⌒'i: : : : :}
r |_,|_,|_,|{: : : : | ェェ ェェ|: : : : :}
|_,|_,|_,|/.{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! ほうほうそれで?
|_,|_,|_人そ(^i :i r‐-ニ-| : : :ノ
| ) ヽノ |イ! ヽ二゙ イゞ
| `''.`´ ノ\ ` ー一'丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
/ \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/i ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:i
/| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ
/ | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
>>245 出たな、庵に負けた敗者君w
惨めだよw
そんな君にアドバイスしよう、
チャンで鉄球振りまして、栗栖でばったスラして、裏キングでサプライぶっぱ
これでお手軽に勝てるだろうww
腐〜ん
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 00:26:03 ID:CysE79cs0
つまらん死ね
>>249 お前が氏ね
庵にぼこられた雑魚ちゃんw
なんかえらく程度の低いのが来てるな
厨国人か?
ラスボス三人でぶっ潰したよ、カッカッカ
なんという幼稚さ……これは間違い無く真性
ワクテカしてきたw
庵は上級者専門だと思う
庵使うと相手もカチンときてガッチガチに来るし
>>254 幼稚なのはお前だろ
いい大人が負けてネットで愚痴しかいえないの?
そういうのを負け犬って言うんだよw
お前は庵使いこなせいから使っても無駄だからやめろw
つかKOF や め ろw
うわなんかキモイのに話しかけられた
>>256 おいキチガイ
俺がいつ庵についてのレスしたんだ?w
まともにIDも追えないのか?
脳内の相手と勝手に話進めるようなイタい子に構ってあげるのはこれきりだからね?
庵が玄人キャラとかどんだけー
なんかGGでもソルとか使って勘違いしてそうだな
裏ギースってバックジャンプしてダブルレップーケーンってずるい
庵に負けた雑魚必死すぎw
ずるいと思うなら、同じことやってみな
あっという間に対処されるだろう
その対処法をラーニングすればばいいだけの話
ずるいのは他人の戦法じゃなくて、すぐなにかのせいにする君の心さ
この黄金厨涌いてくるの早すぎだろ
連休前で夜更かししてる消防ってとこか
庵に負けた雑魚必死すぎw
地元で庵チョイ皇帝のモロなチームで乱入してきてシェルミーで三タテしてやったら
「お手軽強キャラ厨必死!悔しかったら俺みたいにテクニカルキャラだけでやってみろバーカ」
みたいな可哀想な台詞吐いてたDQNがいたっけ……
庵よりなによりCPUに凹む俺。
CPUは序盤の異常な反応もさることながら、
中盤以降のやる気のなさにもウンザリ
CPUの1面>ゲーニッツ
このCPU調整は酷い
このゲーム1面クリアすれば最後まで行くし
まあボスチームはそこそこ強いけど
なんかとにかく暴走の乱入を隠すためにこちらのストレート勝ちを全力で阻止しに来るな
で、1ラウンド落とした途端にやる事は終わったとばかりに棒立ちになる
普通ステージが進むごとにCPU強くなるんだけど98UMは逆だからね
斬新だよ
序盤のクラウザー1人目は異常
飛んだり動いたら容赦無く超反応でカイザーキック
ガードしてたらブリッツやダッシュ投げで崩しにくる
下手に避けようとしたらカイザーキック
ガードできるタイミングでは殆どカイザーキック出さない
>>271 序盤にボスチームは出てこないんじゃないか?
,、ァ
,、 '";ィ'
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. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" :: '\-:'、 で? 悔しかったかなw
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r、r.r ヽ 、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、
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\_/ //::::::::: {. V
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まあ確かにカイザーキックは超反応で出してくるな
この手の反応はクラウザーに限った事じゃないが
それに比べてCPU裏クリスのおバカな事
裏クリスと舞は挑発大好きだな
裏社なんかは遠距離で投げスカリして勝手にゲージ減らしてくれるし
,、ァ
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裏マリーの声がエロくて好き
マリーは餓狼3の頃からなんかエロかったよ声
と言うか声優本人が「なんかエロくなってしまって困った」みたいな事言ってたような
なんて言ってるのかよくわかんない
キスミーとオーケー?だけなんとなくわかる
つか98UMのボイスって旧作から持ってきたんだよね?
ダイビングスマッシャーのoh!exciting!!とかな
断末魔はなんていってんの?
裏マリーや裏ギースとかは餓狼シリーズ(特にリアスペ以降)から使い回しているしな。
ラグのせいで、ディレクが見えないです
無印なら華麗に小ジャンプで交わしコンボ決めてたのに
クリス厨キャラすぎw
ラグのせいで、とったー、スライサーくらいまくる
まさしくガード不能だった
ラグのせいで実力の10%ぐらしいしか出せん
ありえん雑魚に負けたし、もうやらんこのクソゲー
キスミぃ、びりびり、追撃
糞だろ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 02:45:16 ID:L063pPmlO
ここにロケテ時の過去から時を超えて来た奴がいるなw
無敵の強さ
有名人にたまに勝ち越す俺だが
無印では、とったーディレク回避率100%だが
UMはで、大幅ダウン20%になった
どういうことだ?
少し反応が遅れてるぞ
一刻堂かよw
相手もラグあるのは同じだろ
負けたくせにラグのせいだとか言ってる雑魚はなんなんだ?
>>292 ラグをいかした戦法がうぜーんだよ
ラグゲーやって頭いかれてんのか?ああん
最近のゲームは全部ラグあるから
雷電みたいなシューティングですらあるし
ラグは、格ゲー衰退の原因の一つだな
それはない。無印の時点で格ゲーは衰退期に入ってるから。
連投してるのは
昨日はマッチョの方荒らしてたしヌルーしる
アトミスウエイブがあまりに酷くこの基板使ったメーカーは悲惨
ラグは酷いしアーケードなのにロードもある
おまけに2Dが苦手という信じられない性能
UMはロードないね
タイプ2Xかね
ACでロードあった時爆笑した
ネオジオCDかよって、猿のお手玉まわしとけw
ディレ苦みえねぇ
マジで、0,5秒遅れてるだろ
>>300 タイプX2はストWやKOF12
98UMはタイプX
X2の方が性能いいのかね?
とにかくバージョンアップしてラグ消せよ
性能上がれば機能増えて遅延増える場合が多い
低性能のMVSは全く遅延なし
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 03:13:52 ID:ykPSQ9bO0
まだやってるやついたことに驚き
液晶って移すのにラグとかあるじゃん
普通の筺体も移すのにラグある?
完全にラグなくす事は出来ないだろうけど
カプエスやGGで使われてるNAOMIに変えれば今より多少良くなるかも知れない
まあストZERO3↑は遅延で大失敗したけど
98UMの遅延はギリギリOKだな
2000年以降の基板で出たゲームは全て遅延あるんじゃねーの
しかもこれからはHD化&液晶
まあ避けて通れない問題なのでいかにメーカーが誤魔化すかにかかってる
VFも鉄拳もストWももっさりだし、KOF12もおそらくもっさりだろうな
無印KOF98とかサクサク動きすぎ
今のハードはどれも必ずラグがあるんだから、ラグ無くせとか抜かしてる奴等は無知過ぎ。
アルカナみたいにチョン製の基板使えばラグは無いだろうけどな。
>>301 0.5秒って30フレじゃねーか。そんなに遅かったからもっと騒がれてんだろ。
前にしたらばか前スレかに書いてあったが、98UMのラグは1フレらしい。NAOMIと同等かそれ以下らしいけど。
アルカナ2って専用新基板だよな?あれ韓国製なのか
本当にラグ無いんならどうにかして使わせてもらえばいいのに
韓国の技術の無さが逆にいい方向(ラグ無し)に繋がったのかな
ラグがどうこうって話はあくまでMVSと比べたときの話だろ
XIの時は間にNWやらネオコロやらがあって感覚が麻痺してんだろうけど
UMはXIよりも無印と比べられてしまうから〜とかそんな風に思ってた
>>313 前作が韓国基板で、今回は前基板のパワーアップ版だから、そうなんじゃない?
>>312 タイプXってNAOMIより遅延少ないのか。だったらいい選択だったのかね
ただネオジオ用ドットなのに新基板で出すとドットの拡大しなきゃならないから
98UMは見た目も汚くなってるよな
11はキャラ小さくして誤魔化してた?が98UMはキャラサイズそのままだし
15kモニターに写せば、無印と同じだよ。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 17:16:17 ID:nsYQbt790
大画面では汚いよな。
荒いドットが見えてるし
ラグとかよく口にする人多いけど、ラグを知覚するのってよっぽどの反射神経がないと無理なんだよ?
どうせ口だけ野郎なんだからマジレスの必要なんてないだろ
>>320 逆だよ反射神経無い人ほど不利が生じる
間に合うものが間に合わなくなるんだからね
今の今まで「ラグって何?ネット対戦かなんかの話?」だった俺は…
1フレしかないだろ遅延
ラグのせいにするなよ
良い言い訳になります
思いっきりラグってるよ
ラグなんてのは環境に対応できないオールドタイプの戯言にすぎんよ
爽快感がないんだよね
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 19:22:01 ID:sXdUNk4F0
やっぱ寄せ集めの素材で作った感が酷いなこれ
背景のしょぼさも泣けるし・・・対戦は面白いからいいけど
爽快感もないしキャラも小さいからから対戦もつまらん
作業感が残る。対戦バランスも特にいいとはおもわない
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 19:50:47 ID:sXdUNk4F0
そこまで酷評する程悪くないと思うけどなぁ・・・
つか博士マンセーする人発売後は消えちゃったな
ラグ以外は気に入ってるよ、避け楽しい
ラグは無印をしばらく触らずにUMだけやってると気にならなくなる
それはそうと、なんというかビリーの屈Dとか吼える大地とか酷いよね
調整云々じゃなくて扱いが
新キャラや新技ならともかく、既存の技の調整に新規ドットを用意しないのはこだわりだとは思うけど
>>330 つまり龍虎の拳の時代到来ですね
無印98の頃消防だった俺は実質今作から始めた故に
対戦バランスに難癖付けられる程強くないから何もコメント出来ないが
TGS2007で実際に会話しつつ対戦した限りでは
「あぁ、ネオジオ博士言うだけあって本当にSNKが好きな人なんだな」
ってのは伝わった。俺が好きで良作を作れるわけじゃないと知った瞬間だった
>俺が好きで
一瞬ゲイさんなのかと思った
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 20:44:24 ID:nsYQbt790
TypeX2とeX-BOARDは性能違うけど中身は同じようなもんなんだろ。
XIとNWのロードはアトミス作った人が悪かったらしいよ。
対戦相手もラグがある同条件なんだし、
あまりに酷いのを除けば、別にいいと思うけどね。
やっぱアクションゲームなんだから反応のよさってのはとても大事な要素だと思うよ、
初めて触った時のがっかり感は半端なかった
つか、ディレクみえねぇ
なんだこの厨技
ラグあるんから消せよ
これ食らった時のがっかり感と来たら、
お前らには分かるまい!
いや分かってほしい
あのなんともいえんやるせなさを
俺と共感してほしい
0,5秒ラグあるし、まともな勝負にならへん
本当なら負けんし
まあほぼ全部のゲームにラグあるし、本当に98UMのラグが1フレなら最小だしむしろ優秀だな
ロケテで問題になったラグはどのぐらいだったんだ?
操作は慣れるけどもっさり感はなくならんな
あまりの反応の遅さに上半身が動きそうになる
>>343 でも他ゲーはもっともっさりだぞ
98UMでもっさりなら他の新作出来ない
まあMVSの感覚があるからいくらラグになれようともっさり感は消えないか
俺が負けたら、ラグのせい
相手はラグ利用した闘いしてくるし
俺が勝ったら、俺の実力ね
俺はラグ利用しない
いきなりだが、個人的にクラウザーに関しては
・皇帝波の発生がリョウの覇王並。
・アンリミの無敵削除。
・サイクロンは半回転2回。
の方が丁度良いキャラの気がするんだが・・・
最近じゃ〜勝ちたい人用のキャラになってるのが、
昔から好きだった俺としてはツライとこだ。
博士も稼動前は「バランス!バランス!」言ってた割には、意図的な強化の仕方したりと、
所詮は芋屋サイドの人間なんだな〜と思った。
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:09:26 ID:L063pPmlO
ラグがどうの以前にディレクションチェンジとくじくだいちは掴みの判定狭くなってるみたいな感じだけどなぁ
無印より全然掴みにくい
そんなかんじするよな、俺も相手が棒立ちなのに微妙にスカってる所見た
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:21:09 ID:L063pPmlO
ところでラグ利用した戦法てどんなの?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:23:47 ID:YHTJIj5W0
小技刻み中に台蹴り
こっちのボタンを超高速で全部連打することで強制的にラグを発生させる
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:24:05 ID:iobUD37AO
>>351 意味が解らんぞ
意図的にそんな事はできない
対戦中は1P、2P同じ環境
>>351 本来なら余裕で反応できるのに、ラグをいかして技をあてにくる糞戦法
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:27:59 ID:L063pPmlO
>>355 ラグで反応できない技を永久に出してくるカス戦法
よって厨戦法が蔓延する
俺は厨戦法はしない
スタイリッシュに闘いたい
そういうポリシーだ
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:31:34 ID:bKV+au/70
今更、表クリスや裏社に屈伸使わないで対峙してる奴ってなんなの?って話だとも思うんだが。
垂直ジャンプで避けるなんてナンセンスも良い所じゃないか。
しかも両の掴み技は判定狭く(シビアに)なってるよ。
どんな状態でもあの掴み技は反確フルコンシーンサンクス!
って感じで掴まれる事などほぼ皆無な俺からしたら
ヘボの言い訳にしか聞こえないな。
たいしてかわってねぇよ
ばーかw
スタイリッシュアート
口だけならなんともいえるがなw
はい屑風回避余裕ですたww
あんなの食らってるのへぼw
ってなw
まあラグあるかどうか気になる人はUMやった後無印やるといいよ
ジャンプ攻撃から地上技繋げそこなってびっくりするから
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:36:19 ID:L063pPmlO
それは基盤の機械的なラグのせいで反応できないんじゃあなく
君の脳の身体的なラグで反応できないんじゃないの
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:37:21 ID:bKV+au/70
なんだ、ただのゆとり脳の厨房か。
残念だけど ID に透明あぼーんでおしまい。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:37:40 ID:iobUD37AO
>>356 いや…ちょw!!
そんなものは存在してないよ
従ってその台詞を書くのがまず間違っているんじゃないかと…
意図的に自分がバッタする時だけスタープラチナが発動してるのはバグとかの問題じゃないだろ……w
てか仮の前スレ先に埋めようぜ( ^ω^)
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:39:32 ID:L063pPmlO
密着状態で小足と対になってる屑風余裕な御方が
モーション大きいディレクをかわせないってありえないけどね
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:41:53 ID:bKV+au/70
と、いうかゆとり特有の頭の悪さが露呈され過ぎててヒく。
口だけならなんともいえるんだよ
あと俺は、超反応プレイヤーでなく、経験と知識で戦う、玄人派
KOFも長い歴史だ、そういう奴がほとんどを占めてる
つか俺がもともとわせたのに、かわせなくなってるのが糞なの
ゆとりというよりただの知恵おk……まぁ、アレな人だと思う
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:45:23 ID:L063pPmlO
その経験と知識は無印でしか通用しないんじゃないの
ほんと口だけなら何とでも言えるな
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:47:11 ID:bKV+au/70
ってか、それが俗に言う「ザコ」な訳だしな。
あんなの気にならないレベルで平気で食らわない人間が山程いる時点で、
所詮、自分はその程度のレベルなんだと自覚持った方が楽になれるのに。
まぁ、自身の未熟さを理解できない、認められないのがゆとり脳のおこちゃまな訳だが。
屑風の方がとったーより見えるとかww 中々笑えるギャグをありがとう。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:50:39 ID:bKV+au/70
それ以前に、屈伸以前に見てからジャンプ(フルコン)余裕でしたレベルなのになw
入力遅延が凄まじい店でやってるんじゃね?
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:01:05 ID:L063pPmlO
だから自分の脳に他人よりラグがあるんでそ
そうじゃないと他人よりラグが多く生じてるっていう説明がつかない
ラグゲーはいややわ
超反応必須やし、厨プレイ強すぎだし
糞だるい
経験と知識がとわれれる、キャラ対策ねってく、人との読み合いをまったり楽しみたいだけなのに
ならやらなければいいじゃん
ラグのせいにしないとできないとかどんだけ雑魚なんだ?
>>381 ラグがあるから負けるから腹立つんだよ
まともな対戦できねぇし
ラグなきゃ勝てるし
もうやらんよこんなクソゲー
だから龍虎やれよ
40フレ遅れるんなら40フレ早くジャンプすればいいんじゃね?
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:08:10 ID:bKV+au/70
>>377 単純にお前は「見えないレベル」のザコで、
「見えるし、避けれるし、何も問題ないレベル」が山程、
普通に存在していて、それは「凄いレベル」な訳でもないんだよ。
つまり『お前が単にザコでヘボいだけ』って現実なんだわ、残念ながら。
これが今お前の目の前にあって逃げ出せない現実な。
もう負け惜しみは聞き飽きたっつの
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:08:18 ID:iobUD37AO
>>375 経験値でしょ
このキャラは〜が強い為、
狙いやそこへの持っていき方が予測できたり
ゆとり脳の意味がよくわからんが
完全に見てから反応できるには勘じゃ無理でしょ
庵の投げ狙いは固めも強いから貰いやすい
社は選択肢が少ないし下段が弱い
自分の言いたいことをうまく表せないから、とってつけたような「ラグのせい」
負けて悔しいけど、自分の非を認めたくないから「ラグのせい」
みんなが見えない敵と戦っているわ
怖いわ
恐ろしいわ
ラグのせいでありえん雑魚に負けるようになった時点でクソゲーだ
糞つまらん戦法が増えたし
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:14:16 ID:L063pPmlO
キャラ対策も読み合いもみんな普通にやってるよ
ただ鈍い人にはついていけてない速さで行われてるってだけで
>>389 仕方ないよ。存在自体がラグなのが混ざってるからww
で、ラグのせいで反応できない技って何さ?
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:16:10 ID:bKV+au/70
論理的に反論できなくなると逃げに入ってしまう所がもうゆとり・厨房・雑魚の典型で笑えるわw
自分の器に見合わぬプライドを持ち合わせている上に
自分のレベルをしっかり把握できていない場合は、
この先、この世の中で生きてくのは辛いぞ。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:16:36 ID:L063pPmlO
まてまて
もしかしたら周りが強くなったんじゃなく、
自分が周りの雑魚以下に退化してたって可能性もある
.
>>390 zero3アッパーのラグを体験してからほざけや
UMのラグなんぞ許容範囲ってイヤというほど痛感するぞ
1フレで発生する技
それ以上は個人差
多分
みんなまともに反応してやがる・・・これが黄金週間・・・!
知らんねぇw
おれは思ったこと書いてるだけ
ラグの分、超反応必須やし、厨プレイ強くなるし糞だるいんよ
俺は経験と知識がとわれれる、キャラ対策ねってく、人との読み合いをまったり楽しみたいだけなのに
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:19:20 ID:L063pPmlO
>>396 レイドラとかもそうだったが
本当にレバー入力から遅れてキャラが動くよな
ラグゲーの読み合いなんてラグがないゲームと比べておこちゃまな読み合い
オマえら、まだラグゲーやってるの?
暇人やのう
>>391 キャラ対策や読み合いと表現すると理解しづらいから
初心者の方には本能でやれって教えた方が良いよ
二回、三回と繰り返す内にレベルアップしていくよ
攻略文読んで実行しようとするのは
構造を理解できていたって完全な反応じゃないから遅くなるよ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:25:06 ID:L063pPmlO
>>401 そうだね!こんな糞ゲーもう見限っちまえよ!
(゚∀゚)
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:40:46 ID:yRYDgVGV0
ひさしぶりにこのレスみました。
当初ラグなんかあらへんわ〜って言われていたけど
みんな気づいたようだね。よかったよかった
そうだね!こんなクソゲー止めた方がいいよ。製作SNKじゃないしね。
クソバランス悪いし、みんな使用するキャラ一緒。
前にも言ったけどなんにもないのかね・・・
無印98をかえせ〜!!
ラグラグラグラグラグラグラグ〜
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 23:51:07 ID:pMWKdKDF0
クラウザさんは一人でボス張ったことない雑魚
BIGってただの中ボスだろ
ボスキャラは、リョウの方がふさわしい
クラウザーとギースみたいなカッコイイ話ないのBIGに
家庭用発売まであと58日!
アルカディアwwww
白黒で5ページww
新作なのにwwwもう終わったなこのゲームwww
リョウナカザキはがろすぺの隠しボス。
クラうざーがボスだよ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 00:01:44 ID:+vOFhDdPO
>>409 ラグゲー見限ったんでしょ?
いつまでこのすればにいるの?
>>414 ムック待ってるんだがそのやる気じゃもうださねぇんかな〜?
ラグの話だけどこれモニターが違う店だと体感ラグ全然違うよ
画面が綺麗なところはだいたいラグがましだった
対戦盛んなところとかでモニター使いまわしてそうなところはもっさり
いやムック発売の広告も載ってたぞ。>アルカデ
ざんえいけんが強すぎるゲームなんて知らないもんっ
連続技ない格闘ゲームなんてやったことないもんっ
くらうざーさんごめんなさいっ
>>418 や、出る。六月中旬に発売予定と今月に書いてあった。
あとアルカナ2の下巻。別にいらないけど。
家庭用より早いとは素晴らしいスピードだ
ムックキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
なんかものすごい勢いで対空技当たるんだけどなんなの?
おまえら小ジャンプとかに反応するの?
どういう目ん玉してるの?
見てから入力ではなく入力しておいて飛んだらボタンって感じじゃない?
俺も小ジャンプに対空は無理。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 00:36:57 ID:YDnSmrt80
屈伸をみてるんだ
>>426 それは俺も思うわ。
中ジャンプに昇竜とか庵の超必あわせてたりする動画見ると、
そういうゲームなの?これ・・・
と思うわw
ワンボタンで必殺技が出るコマコンしこんでるんじゃねーの?そんなわけねーけど。
キャラクターがしゃがんだり歩いたり下がったりしてたら、それは業界用語で結界を張っている状態だ
つまりコマンドを仕込んで相手の出方を窺っている
相手が飛んだらボタンを押してピカーン
K9999がよく結界を張っているね
もし相手が飛ぶまでピクリともしてなかったら、それはCOMの生まれ変わりでしょう
仕込みポイントあるからね
ジャンプの着地にかぶせてくるやつとかに昇竜しこんだり
牽制ふりながら昇竜コマンドいれておいたり
要は間合いとりが重要 相手がこの位置だと何を狙ってるか どの選択肢が有効かとか
レベルによると思う
格下の飛びは通らないよ
上手い人同士だと一瞬の隙ついてバッタに行くみたいな感じだったかな〜
自分は闇払いすら出ないからわからんな〜
二つ迎撃パターンを説明しようか。
一つは劣勢時の話でガードで凌いでいる時に、
小、中Jで間合いを詰めてくるところを、確認して立ち技で切り返す。
間合いが近いからこそ、相手のJ攻撃が昇りで出てない限り、こちらの立ち技が引っ掛かる。
ラッシュの展開が早いKOFでは、この切り替えし方は絶対ものにすべき。
逆にいえば、相手の小、中Jを確認して屈ガードから立ちガードに切り替えられるなら、必ずできる。
ここに攻め側はダッシュや空かし下段も混ぜてくる可能性があり。
またコマンド入力の精度が高ければ、ガード硬直中に仕込んで、間合いを詰めて来たら無敵技で迎撃するテクもある。
二つ目は逆の形で、こちらから一瞬間を開けて迎撃する、いわば罠を張るパターン。
前の人がレスした、屈伸や結界とゆうやつ。
例えばタクマで飛び道具をガードさせてから、一拍おいて乱舞を仕込む。
相手が飛んで来たら、仕込んだ乱舞を発動させる具合。
対空迎撃を意識しているので、逆にダッシュで詰められれば意外に対応しづらい面もある。
この辺はもう読み合いや、引き出しをどれだけ持っているかの世界。
見てから迎撃、とゆうよりは、あらかじめ仕込んでいるんだな。
>>433 初心者の自分には大変ためになりました。
これからもそういうノウハウをぜひ書き込んでいただけるとありがたいです。
地元のゲーセンはやっぱクラウザーとか庵が多いけど量産型ってやることが似てるw
そういう人よりも好きなキャラの性能をちゃんと理解してる人のほうが勝ってるね
あんまり使われないから対策が分からないってのもあるんだろうけど・・・
俺もクラウザーは合わないのかラルフを使うほうが全然強いしw
量産型が多いだけあって慣れられるのも速いからな
このゲームなぜかわからないけど
いまいち熱中しない
無印だと燃えるのに不思議
皇帝はやるべき事も割り込まれるポイントもだいたい決まっているから、今後は研究進んで順位下げる。
それに対し庵とかチョイは万能すぎる。
好き勝手やれるわゲージも貯まるわやりたい放題
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 03:10:44 ID:vMoBr61j0
Dボタンだけで戦うクラークが怖すぎる。GCとかABとかもするけど
クラウザーのランクは下がる一方だけど、トップクラスなのは間違いない
そして庵は下がりもしない
投げキャラはなんか昔から好かん
連続技も強Cから投げのワンパだし、超必も繋げられるがシビアだし
庵とか手軽に振れる技や連携あるキャラと闘ってるとつくづくそう思う。
やっぱ仕込みって重要なんだな
飛び道具の硬直に仕込むってのは勉強になった
クリスの前A連携やらエイジの近Dへの仕込みはやるけどバッタの硬直中に仕込みとかフルコンもらう恐怖でできない・・・・
>>438 この先読み重視で牽制が重要なゲームにおいてクラウザーの順位が下がる事はない
こんなダルシム+サガット+ガイルのようなキャラには弱点なんかほぼない
牽制ワンパな皇帝は雑魚なんだけどな
こっちの行動を読まれると全部負けて終われる
ビッグだけBGMの手抜きさが異常。
クラウザーって対空がいまいちじゃね?
>>443いやいや。無敵対空無いのは弱点でしょ
ゲージ無いとアンリミ使えないし使うの読まれてれば誘われてガードされてフルコンもらうし。
牽制も庵やチョイに比べれば隙(リスク)あるよ
>>434>>442 寝る前に補足をば。
一つ目の切り返し、近距離で出す立ち技の多くは立ちAが機能する。
ここから間合いが離れ、開幕より近めなら立ちBや立ちCなども機能する。
このいわゆるジャンプ防止技は、キャラによって変わることがあるので、
持ちキャラの通常技はしっかり把握すること。
さらにいうなら、ジャンプ防止に引っ掛からないノーマルJ、大J、ダッシュや歩きとゆう選択肢も相手側にあるとゆうこと。
ノーマルや大Jならアッパー系や無敵技で普通に迎撃、地上からは屈Aなど、ちょっとしたジャンケン要素となる。
後は動画や実際の対戦を、漏れ達のレスを意識して観戦、イメージするのもいい。
それと、こういった意味ではバッタ庵がいい練習台になる。
庵のJDの先っぽをガード、または喰らっても、間合いが遠いので再度飛ぶことが多い。
ここを狙い目に、相打ち上等でジャンプ防止技をとりあえず振ってみるといい。
まあ実際は毎回上手くいくとは限らないし、これだけ説明してる漏れでもコロッとやられる。
それでもKOF対戦の楽しさの一端を味わってもらえたらと思う。
長文スマソ。
上段ブリッツボールの使い方も知らんと見える
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 07:19:54 ID:Q47FTK0B0
>>446 確かに対空が強くない分、荒らしを止められない気がしてならん
今の感じだと 庵>>>皇帝>>その他 は否めない
庵のバッタの恐ろしいところは
バッタの間に下段はさむことで下手に暴れることができないかといって固まってると屑風でつかまれたり
ユリ折りでめくられたりするという 庵に立AとかのJ防止振るときは気をつけたほうがいいよ
庵相手にするときはなるべく自分のターン以外での接近戦は拒否ったほうがいい
皇帝が庵より落ちるってことはまずない KOFは見てから落とすとかそういうゲームじゃない先読みしてガンガン攻めるゲーム
攻撃は最大の防御なり。案外攻撃的な人は防御が脆い。
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 08:26:53 ID:WKkXRiCkO
もう庵と皇帝の話しはやめろ、飽きたよ
じゃあエイジにやられて嫌なことについて
最近対人がワンパになってきてるからもうちょい色んな意見が聞きたい
>>452から漂う雑魚臭
攻撃的な人が防御脆いとかはぜんぜんない気がするが。
近距離ジャンプはもちろん落とすのは無理なゲームだが、
遠距離から飛んできたジャンプを落とせるのはでかい。
ダッシュや厨ジャンプで一気に接近することが多いゲームだし
これも鋭いジャンプ系&発生早い、長いジャンプ攻撃持ってる奴とかはきついが
雑魚は余計だ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 09:33:17 ID:Klyl1cO8O
暴走庵がでない
レオナしか・・
ランダム(・ω・)?
すんごいレオナ弱すぎるんだけど・・・・
CPUだけ強くしてどうなってんだ・・
とりあえず、対庵戦はJDを足先で当てられる間合いで相手庵が飛んだら
後転。という選択肢を意識しよう。もちろん後転しながら仕込もう。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 10:15:10 ID:vMoBr61j0
>>459 なんかそれやると相手の着地強闇払いとか葵花が刺さるんだけど
前転しろよ。そこから飛んでやればいい
飛込みに対して前転なんてしたら庵でなくても近Cからフルボッコだろ
使い方次第、めくりうざい時は前転で逃げりゃいい
ワンボタン対空あるキャラはそういうところで強いね
昇竜だと下段ガードあまくなるけど屈Cとかなら状況確認しやすい
JCDとかで潰されるけどそこは小足対空で狩れるから読み合い
防御手段少ないキャラだとリバサ大Jに頼るしかないな 投げ食らうよりはマシだし
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 12:34:12 ID:vMoBr61j0
>対庵戦はJDを足先で当てられる間合いで相手庵が飛んだら
そりゃめくりにはめくりの対処があるわけで
>>464 JDがぎりぎり届く間合いの話って書いてるだろ
読んで物言え
>>467 JDがぎりぎり届く間合いってどういうことか分かって言ってんのか
うるせぇな
>>435 こっちも攻撃考えながら防御するのと
攻撃考えないで相手を対応するのでは違いが出るだろ
472 :
中島 ◆UKzrQmx1Cs :2008/04/29(火) 13:47:45 ID:o9jswJHUO
磯野〜野球やろうぜ〜
庵って95〜98までどれも最強だったけど、それ以降の作品ではどうなの?
今日の予選通過者はインフィニティ
流石に東京で参加者の多かった
スポラン本館予選の準優勝は伊達ではなかったな
バッタも重要な守りのひとつ
>>476 それを全部叩き落すと待ちとか言ってキレだします
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 15:57:57 ID:wxL7+yPdO
素朴な疑問ですが98年に発売されたゲームが何故今盛り上がってるのですか?
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 15:58:46 ID:QmJVrWs10
12までの繋ぎでーす☆
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 16:01:42 ID:wxL7+yPdO
>>479 ハァ?わざわざPS2でリメイク版出してもか?
クラウザーに有利な限り庵最強のままだね
12までのつなぎ
Ωルガール>ゲニーツ>>オロチ
ラグが酷すぎる
ラグを効果的に使ってくる庵クリス裏社に、負けちまったよw
卑劣なり、まさに外道と思った
無印ならそいつには余裕だったのに
厨房最終決戦奥義壱の壱 庵
厨房最終決戦奥義壱の式 クリス
厨房最終決戦奥義壱の三 裏田代
これぞ、KOF3種の厨房神器
488 :
厨房研究家:2008/04/29(火) 16:48:19 ID:YmXvKahO0
まさしく時代には彼らが溢れていた・・・
S 庵、クリス、ソルバッドガイ、裏田代
A キム、豪鬼、ケン、牙刀
B リュウ
2ch的には白けられがちなのにな<京庵
>>489 ユーザーが飽きるほどの常識
イコール
ライト層の限界の知名度
仕方ない
なんで垂直ジャンプを上手く使わないのかなあ。
空中カードも出来るし、庵のジャンプDも上から攻撃できる。
垂直ジャンプばっかりだと潜られるけど、選択肢として入れておいて損はない。
また、対空待ちは中ジャンプや小ジャンプして攻撃を出さないでやるとリズムを
狂わすことができる。98時代、超反応で対空だしてた連れがいたけど
なんつー嫌がらせだって嘆いてたな。
山崎が使う赤い飛び道具って何?
たまに見かけるんだが
裏山崎で吸収した飛び道具を放ってる
裏山崎はいっそ蛇使いをなくして
倍返しの飛び道具をレギュラーに加えたらまた変わってただろうなぁ
池袋でオメガルガール使ってる人いたけど解禁されたの?
それとも俺の見間違い?ルガールにオメガもどきカラーってないよね?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 17:45:37 ID:+vOFhDdPO
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 17:46:52 ID:+vOFhDdPO
オメガルガールの技まで使ってたんだよな?
そいつはもしかすると…?
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 18:14:10 ID:+vOFhDdPO
オメガの技使ってたの?
ノーマルとの共通必殺技はバリヤとギガンだけだから
それ以外なら間違えないとは思うけど
ラグひどい
反応が遅れやがる
100円返せ
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 18:24:40 ID:Q0JN66c80
EXエイジ糞強い
それはやってるプレイヤーが強いだけ
ステップ選んでる上級者っている?
ステップ選んでる初心者なら
ステップからの打撃投げに反応できないのは俺だけでいい。
ダッシュからなら屈Aとか暴れられるんだけどなー
マリーの待機中負けポーズが可愛すぎる^^
>>504 闘劇通過者でステップ居るぞ。
歩き早いからその恩恵がでかいキャラはいいんじゃね?
山崎の待機負けは情けないけどな
b
庵とセックスしてぇ
HeavyDの垂直パワーゲイザーみたいなの強すぎじゃね?
正直あのスポーツチームはやっつけで作られた感が否めないよな・・
むしろ今までが使い物にならなさすぎた
今回は結構強いなスポーツチーム。特にブライアンが強化されてる
昨日対戦してて思ったが、コマ投げあるキャラが相手転ばして起き攻め選択かけてそれが当たり続ければ簡単に体力フル→死にも持っていけるな。
特にコマ投げ持ってないキャラが起き上がる側だとキツい。
起き上がり屈伸とかで投げ無敵続いたっけ?
特にそんな弱体化したわけでもないのに大門の存在感なくなっちゃったな。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 21:35:45 ID:EASJxeuC0
そういえば話題に上がらないな
大門に球と無敵有り突進技と超必対空つけた様なキャラが暴れてるからな…
777氏が予選通った
キム一人で予選通ったかのような完成度だった
クラウザーも入れてたけど、ほとんど出番なし。
キムだけで圧倒してた
98のキムは飛翔脚がショボいよね
ほとんどのキャラが歴代で一番いい技揃ってるの98なのに
ドットもキムに関してはSKより芋のがいいんだよな
何が言いたい( ^ω^)
千葉予選
トントン(表社、柴舟、ケンスウ)
山口予選
777(キム、クラウザー、裏社)
今日の結果
>>517 MUJI98の大門は普通に使ってても充分強いのに、使用者の99%が地雷バグに頼りきっていたからな
そのためバグなしの戦い方の研究すらされないで見放されたのだから情けない
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 22:11:27 ID:Q0JN66c80
EXエイジ最強
てか使いこなすとエクストラのが絶対強い
ゲージの効率の良さが半端ない
わかったわかった
そういやEXエイジキング何かみたいな組み合わせのやつ結構多いな
いまさらだけど京って氷室京介がモデルなの?
デビルマンの不動明だってさ
いや氷室狂介らしい
さんをつけろよデコ助野郎
532 :
○太カ:2008/04/29(火) 22:47:22 ID:zjDlrFOp0
やれやれだぜ
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 23:01:48 ID:+vOFhDdPO
>>521 それはない
芋キムは動く度に骨格が歪みズボンが伸縮する
>>507 どういうやつだっけ?
プンプンしながらジタバタしてるやつだっけ?
体育座りじゃなかったっけ?
キムはいい加減RBの衣装にすれば良いのに
>>507 まったく、アレを見てからマリーを必死こいて覚え始めてしまった小学生時代の俺は偉い子だと思う。
けど何で勝ちポーズは『ゲッツ!』て感じなんだ……orz マリーが控えだと負けた方がちょぴっと幸せになれてしまう。
そう! ロックがいたら色んな意味でプラスになったよね!
アレ可愛いか?
でも裏マリーの体力棒の横の顔はバカっぽいよね
>>540 可愛いだろ!!!
………まあそれは置いといて。98までのKOFにある待機キャラのモーションって地味に良いよな。
個人的にはルガールの自分が負け待機してる時に味方勝った時のポーズはかなり好きだ。
裏マリーのABカラーの真っ黒さは異常
家庭用発売まであと57日!
>>マリー
彩画堂・・
家庭用発売まであと56日!
アレかわいいかなぁ?
マリー好きのおれでも良さがよくわからん
おれとしては挑発とか引き分け時のポーズが好き
そしてマリーのアトリエへ
負けて背中丸めてしょんぼりしてるマリーを見るために先鋒へ投入していた時期が俺にもありました
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 00:23:37 ID:iJYhk8do0
た〜る♪
これまだやったことないが、無印のマリーの勝利デモのおっぱいで、ガキの頃抜いた。
じっくり見るため
デモ画面でPSのふた開けて、止めようとしたが確か暗転しちゃったようなwww
さあ俺を越えられるか!?
うわぁ・・・
越えるも何もお前最底辺だよ( ^ω^)
kof97の海外版?のやつだと
マリーシェルミー舞の裸グラフィックあるぞ。
初めて見たときマジ感動した!
挑発は俺も好きだがそういやマリーの引き分けや時間切れ見た事ないなあ。
しかし海外版テラ羨ましす。その感動をオラにちょっとでも分けてくれ!
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 00:46:20 ID:bfG4DaNhO
確か、無印はケンスウがハメ技があったよな。
今回はどうなの?
ていうかどういう状況でそのグラが出てくるんだろうか・・・
確かシェルミーは「痺れなさい」で下半身裸&あそこに修正が入った
561 :
552:2008/04/30(水) 00:49:46 ID:FK+4Dn7YO
え?みんなシャイだな〜。
カプエスにいたっては、人気のほとんど無いゲーセン?(駄菓子とか売ってるちっちゃい店)で2クレ投入し一人で乱入、舞をニュートラル放置して乳揺れを鑑賞。
ポケットに手突っ込んでズボンの上から鬼コスり。
店員のおっさんを横目で観察しつつ、入り口の人影、残り時間に気をくばりつつ(舞は赤カラー以外は嫌だから勝負は1ラウンド)イク事に成功。
帰宅後ありえんほどびちゃくちゃだったwww
中一の夏だ。
つーかこれに勝てるやついるか?
マジ話なんだが。
………………思春期って、凄いな。
2002海賊版でも背景に裸のお姉ちゃんが
中国かどっかの97ハックだろ、the king of gladiator
怪しげなゲーセンに入ってることあるけど、特定のグラフィックで服を肌と同じ色にしたり、書き換えたりしてる奴
マリーだとスライサーや遠Cなんかのときに胸がブルンと出る
は!
今にして思えば
>>554の壮大な釣りだったのか?
当時
エロ本堂々と買えなかったから、
ジャンプの微エロまんが、ゲームキャラが俺の青春だった。
餓狼2の頃中学生だったけど、格ゲー史上初の舞の乳揺れに興奮したことはあったが…、
それよりも海賊版の01(タイトルは03)のラスボスが 太 陽 だったのにはスコール噴いたな。
スライサーでも出るのか
まだそれは見てなかった
ちなみにおれは○ミュで見まくった
ハックとは言え公式グラをベースに作られてるから萌える
同人誌とかだと絵が違うからなんか嫌だし
ちなみに新宿のミカドとかコマ劇場の近くのゲーセンにもおいてあったぞ
>>487 96の辺りは
「どうしてもやるのか?」
「今更命乞いか…」
と宿命ながら影のあるドライな言い回しが良かったのに
翌年からどんどん芝居がかっていったな
別にいいけど
あ、スライサーって書いてたか
間違い、バーチカルアローのほうね
あと修正じゃなくてお毛々ね、塗りつぶしたように見えるのは
マリーは上半身裸になるくらいだけど、舞は全裸+腰帯と尻尾だけになる
必殺忍蜂とか龍炎舞、近Dなんかが脱げる
まあ基本、服を塗りつぶしてるか局部書き換えくらいだから
書き換えに手間がかかるキングとか千鶴とかはそういうのがない
そしてなぜか、一番やりやすいだろうユリもない
きっと製作者の側がユリに萌えなかったからだな
ぺたんこのガキには興味ないんだろ
むしろユリを汚したくなかったのかもしれんぞ
着衣じゃないとな
すっぱだかだと逆にギャグになる
なんだよ今やってみたら
いくらスライサーしても脱げなかったから変だと思ったら勘違いかよw
EXTゲージで影二→裏キング→クラウザーで粘られるとなかなか厳しいものがあるな
ピンチになって斬鉄、ダブル、サプライズ、カイザーウェーブ、デザイアがほいほいうてるようになるとさらに硬くなる
今更言っても仕方ないけどさ、
キングで裏キャラ作れるんだったらBIGでも裏キャラ作れるのになんで作らなかったんだろう。
ギースにしたって表キャラの声・音楽は96で裏キャラは餓狼スペのにすればよかったのに。
今のでもおもしろいけど、どうせリメイクするならもっと考えて欲しかった。
ゲーニッツPCレベルでも作れたろうになんで作らなかったんだろう…(出刃包丁を研ぐ)
カイザーウェーブって見てからよけるのむずいんだっけ?
技の演出はRBやナイトメアベースなのに
声だけヅラ刑事ってのもどうかと思うんだが<裏ギース
マリーはRB画廊の1ステージ目(水中に落ちるとこ)でお互いリングアウトしたけど
マリーが勝ちのときの上着が脱げてるのが1番いいw
半壊させて山崎のドリルを喰らうとやりやすいよw
バトルアーカイブスでそのマリーのおっぱいポロリが修正されてた時は
時代は変わったなあと思った。
三期鬼太郎なんか全編に渡って全裸の美少女がキノコと戯れ天狗に襲われる話とかあったのに。
昨日初めてCPU戦やった(KOF自体は96から)んだけど
牽制に確実に挿し返してきたり無敵で狩ったりCPU強すぎワロタ
2回やって2回とも1面で負けたよ
あまりやりたくはないが、1ステージ目に龍虎チームがきたら、端っこで飛び道具連発してしまうよ…
で調子こいてたら、強覇王翔吼拳撃ってきた…
>>584 俺もちょくちょく1チーム目で負けるw
あとキャラにもよるな。大門相手だと怖くて跳べないし。
クラウザーに至っては完全に封殺されることもしばしばw
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 08:51:34 ID:vvwtwCMqO
CPU大門の小ジャンプ見てから雲掴み余裕でしたは異常
クイック発動を絡めた連続技を試してみたいんだけど、
CPU相手でも対戦でもそんな暇ねぇ。
こんなんできそうだなーって妄想は何個かかあるんだが。
CPUキラーと対人キラーかねたキャラ1ついれとくと安心
自分は庵かクラウザーか裏ギースいれてる
クイックMAXと避けキャンセルはもう実戦投入済。
ジャンプ攻撃をクイックMAXにして再度めくりとか基本技対空で落とした際に
クイックMAXにして着地を攻めるとか、結構基本。
ジャンプ攻撃クイックMAXは相手のガードCDもガードできるようになるので
無駄にゲージを減らせることも出来る。
その他、影二では近Dの2発目が割り込まれるため、1発目にクイックMAXで割り込ませなかったり、
遠DクイックMAX遠Dor斬鉄派 一応繋がる
クラウザーでは隙の少ない近DからクイックMAXで再度ジャンプ攻撃とか
バイスで前A⇒避けキャンセルカウンターアタック⇒必殺技とか
それなりに使い道はあるよ。
庵は相手にするのも自分で使うのも苦手だ
庵、マチュア、バイスのチームをたまに使うけど
どう考えてもバイスの方が勝ち星あげてる
おかしいな、なんでだろ
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 10:48:46 ID:h7anKLB90
98の庵は使うのも対戦するのも苦手
XIくらいだったら倒せるのにw
閲覧に回ってると空中ガードあるの知らないやつ多すぎみたいだな。
乱入してブリッツボール上段をガードして教えてあげた。
それでも使ってなかったみたいだけどw
前方Jや特殊Jじゃ空中G使えないからな
基本的に4や1にレバー入れるクセある人多いだろうから知らなくてもそのうち空中G出るんじゃね
サントラのが先にでるんだよな?
まだプレイしてないんだけど音楽どうよ?
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 11:25:28 ID:QUiO72Wm0
つまりエイジで垂直Jしてれば最強ってことか
負け待機中の山崎が自分チームのキャラが勝ったときにポーズそのままで親指立ててくれるのがなんか良いw
身内になれば意外といい奴だったりして
ゲーニッツに瞬殺されたわ
アケの音楽アレンジだっけ?
設定でどっちにでも出来るんじゃなかったっけ?
前見た動画ではNCDやPS版みたいに途切れてたんだが・・・
オロチチーム(本性表してない時)の音楽が妙にギター効いた感じになってたな
ボタンで勝ちポーズ選べるの初めて知った
クイック発動ってのはこっちのヒットストップだけがなくなのか?
だからジャンプ攻撃で発動すると相手のGCCDが出るころには地上にいて、ガードも間に合うと?
クラウザーの勝ちポーズで
CとDの違いがわからない
アルカ見てきた
香澄とbigと裏ビリーの攻略はなしですかそうですか
使用率低い弱キャラ扱いですかそうですか
本当にありがとうございました
bigとカスミ普通に強いのになんで人気ないんだろうな
今日はじめて闘ったけど、オロチとゲーニッツ妙に弱いな
元々こんな弱いボスだったっけか?
マリーマチュアなら萌えるけど香澄だともえない
下手なプレイヤーよりCPUのが強いのな
>>603 '98UMのBGMは旧'98の頃からさらにアレンジされているのかな?
>>610 明らかに超反応しなくなってる
96のゲニは下手にジャンプすると超高精度でよのかぜを当ててきた
少しでもガードで固まってるとダッシュやみどうこくで吸い込んできた
しんやおとめからやみどうこくの回避困難連携を多用してきた
UMはまだ見たこと無いけど
96のゲニは強攻撃スカったりするとダッシュから超必投げ決めてきたりして面白かった、
オロチは技の性能上がってるっぽいのになんか前より弱くなった感じがするんだよな
まあ元々強いボスではなかったけど
あとオロチの遠距離の蹴りがノリマロの立ち弱キックみたいでワロタw
>>599 ギースには勝てない
ギースは味方が負けるとガックリとうなだれるんだぞ
そう考えたら、庵はクールすぎるよな。
、と見せかけて、あの前髪の向こうで実は…。
嫌いなもの:暴力とか抜かしつつ
EDで無意味にチームメイトボコる奴は一味違う
あの暴力ってのは、弱い物を殴る趣味は無いって感じの後付設定だった気がする
「弱者を嬲る趣味はない」って意味じゃなかったっけ。
K'の「KOF」と一緒のようなもんだ
ギース様といえば家庭用2002のキャラセレ時の顔がなんかすげえ優しそうなおじさんみたいなのを思い出した
龍虎の英語版音声とかもうはいらないのかなぁ。
たっぷーしょっ
>>622 ゲーニッツはムーミンみたいに馬面だしな
でもイレブンみたいにキャラセレバストアップのタッチが違うよりはましかなと
ファミリートントン(表社・紫舟・ケンスウ)
これで予選通過はやべぇな。やっぱバランスだけはいいのかね
いいNE!
キャラセレ絵だったら2001のユリがワースト1じゃね
それは勝利絵だろ
いやキャラセレ絵もヒドいだろ2001ユリは
2001自体別次元
なんか有情断靱拳食らったような顔だったよ2001ユリのキャラセレ絵は
,.、:r‐'''" ̄ ̄~~゙`'':-.、
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r":: . ,r'"''" ̄`/ヽ:-ー''ヾ" ̄`ヽ、 :::ヽ
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/:::://:::,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ:::: :: ::: |
|:::::::〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::|| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | | 久々にレッグトマホー
i ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | | レスラーだのがに股歩きだの散々罵られてきた
/::: :::::.|_i"ヽ;:...:::/;;;;;゙'''=-='''´;;;;ヾ /i l:::::::| < のが昔の私なんだよな今の私は高性能技を揃えて
/::::: ::::.|:::::| ::゙l ::´~~'~'~'~'~'~'~~~' ,il" .|'":::::::::|. | KOFに舞い戻ってきたから困る
|::::::::: .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | :::::::::::| \________
/ :::::::: /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、:::::::::|
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \:::::::|
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_:|
よくみるAAがクラウザーさまに!?
レッグトマホ!
レッバホホッ
くやしい・・・
でも
改変とはいえKOFキャラのAAなんてあったんだな。
-==-,.
__ ~-,^-,
,,-=^~ ~=-, iヽヽ
,,-~,,-~^ ヽ| | i
/,,-=~~^ ヾ / /
//.-~ ,,-~ _ ,,-=-L__
"=^ /~ /~~=--;;,-=~^~^- ,, ~^=-,
/.// / /~^^=-,,,~^-,_>-~^>,, ,, ___,,
|// / //"~=-, -/~/ / " i,=^ i^ ,_,,=--~^ヽ.
|/ / //"\ ~=,/ ,," / "" |l |~^'\-,, ^~`ヽ
i| |i , ./ il\、~=-,,|i / /,/ /,,/ ノ'//^ヽ, ヽ\
ノ"i i | | |i ヽ ` ~/| |i |///////,イ| , |; ヽヽ ヽ
| .| i i |/"^=-,, ヾ i >ヾゝ|/il ./:::::::|/ /, | .ノ|i |i |ヽ|
i .| | | |i,::::::::::::~=,,,//:/ | /|/:::;;?;:/ ///|/|i |/ i
/./ / / |;;::::::::ヽ;::::::>// |ilゝ | ノ/ / /;./
ノ"/ / / /;;;;::::::::::ヽ;:::/ i |i l -,,_.i ̄ / / :/
./ / ,,,-";;;;;;,,,:::::::::::\|i | |ヽ /~ //
=-~ ,=r^;:::::://:~^=-,,,,;:::|/|i l, ヽヽ,」 ウ ノ"
|;:::::::::://;:::::::::::::::::~=,,ヽ;\`-,> ゥ
ノ;;:::;;;;ノ";;:::::::::::::::::::::::,---``---") ゥ
/;;;;::::::::::::ji,,;:::::::::::::::::::/ __,,,,,-<
|;;;;;;;;;::::::::::~u,;::::::::::::::::| | 0;::::::::::::::ヽ デバンハ
|;;;;;;:::::::::::::::::|i~~ ̄ ̄~-,|;:::::::::::::::::::::ヽ マ ダ カ
>>640 ゲニが不用意なレスした住人を「お別れです!」でパニッシュするAAとかあるぞ
顔はギコだけど
どうも、いやどうみてもコノタイトルの選手層薄いよね
闘劇初の2タイトル制覇狙うなら絶対今年だと思う。これはチャンス
北海道なんか選手いなさすぎて大会中止だったらしいし。
ていうかゲニのここですかが
受身取らないとダウンにも入るんだよなあ マジくそだ
確かこれだったか?
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (゚Д゚)←
>>1 `ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
(゚∀゚)/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
/|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛
| | (_  ̄  ̄ ̄ ┏┓┏┓
┗┛┗┛
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 17:56:29 ID:U5EksKC3O
待機中の勝ちポーズでラッキーの喜びっぷりとハイデルンの微動だにしないっぷりは異常。
バイスの切り裂く技の後のここですかの連携で5割もってかれるよね〜
>>644 国内はともかく海外にヤバイ奴が多いから厳しそう
リトル辺りはやり込みの浅さを無印の貯金と人間性能でひっくり返しそうだし
俺の中でルガール以上の永遠のボスキャラ、
ゲーニッツがいつの間にかこんなに府抜けに…
山崎なんて味方が負けるとドス出すぐらいにキレるしな。あと奴が負けた時の情けなさは異常。
>>646 そうそうそれそれ。
山崎は餓狼3の頃から転倒グラにケツ突き出してるやつがあったり
なんか憎めないよなあ。
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 19:01:53 ID:QUiO72Wm0
このゲームクラーク一強くせー
リョウみたいに同時押しで弱強性能ごちゃまぜできる技ねーのかな
リョウのを考えると、基本機能は一緒(必殺技でキャンセル可)で
その範囲が違う(弱:葵花のみ、強:爪串以外)…
爪串?
ラウンドウェイブは?
このゲーム俺のいきつけの所はやってる人が殆どいない。
寂しい店だな
まあ頑張れ
MUGEN厨ですねわかります
はあ?
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 21:01:08 ID:h7anKLB90
テリーって表より裏の方が初心者向きだったんだな
改めてそう感じた
自分の所はFMやら有線流してるくらい過疎ッてるぞ、98入れてくれるだけマシだけどな
ルガが最近楽しすぎてたまらんw相手の牽制技読んでスクリーマー入れたら脳汁でまくりだわ
ルガール強くなった?
我は風雲拳を極めし者なり
うぬらの無力さ その体で知れい!!
道間違えたな完全にw
過疎だねぇ。
対戦がはやってるアルカナやガンダムやギルティや鉄拳がうらやましぃ・・・。
場所にもよるでしょ
俺のとこはアルカナが異常に多くてギルティとこれはほぼ0
ポリゴンの侍は完全に0
明らかに対戦が盛んと言い切れるのはガンダム位です
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 22:26:43 ID:MecQh4adO
裏山のドリルLV5の出し方がイマイチわかりません。
雄叫び中ってドリル開始前ですか?
昨日久々にやってきたが
鉄拳・アルカナ2・アカツキは普通に対戦してるのに
俺は一人寂しく三時間ほどCPU戦・・・。
いいよもう。
CPU戦がやりたかったんだから。
セクロスしたいキャラベスト3
1.マリー
2.マチュア
3.アテナ
>>670 ピカーン→AorC連打→Lv.4確定の雄叫び「おぎゃー」と同時にABC同時押し(押しっぱなしでおk)→ピカーン→Lv.5
実際にいたら美人だよなキャラベスト3
1ユリ
2不知火
3シェルミー
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 22:39:14 ID:1ppD70Tg0
メルブラスレのキチガイ池沼糞雑魚屑どもが調子のって突っかかってきたので、ここで憂さ晴らししますーー^^
3つ同時押しだからミスりやすいよな〜あれ
Bボタンが早いとレベル1に戻っちゃうしなw
アルカディアには何が書いてあるの?
EXTの発動コンボとか載ってますか?
>>675 舞ってもう34でしょ
そろそろ肉がたるんできてるんじゃないの?
>>679 ふふふ…忍者なんだぜ?そういうメンテ的な事は欠かしていないに違いない
EXボスルガールに対しては
バスケットボール落としてるだけで勝てるのが笑えるw
そういや作中年齢何歳で止まってるんだ舞って
リアルバウトと同じくらいか?
え?ゲームキャラって大体止まってるだろ
じゃなきゃ老人キャラは死んでるはずw
>>682 餓狼キャラは生年月日が設定されてるんだぜ
舞は1974年1月1日
えーと今年で…
97くらいまでなら良かったんだけどな、
ストーリーある奴では少なくとも前作の翌年以降の開催って事になるだろうからすごい不自然だね
>>684 KOFだって95までは歳とってたんだぜ
>>683 餓狼はリアルバウト(とMOW)までは加齢してる
>>684 リアルバウトの後MOWまで年代ジャンプしてるんで
リアルの経年=餓狼作中の経年ではない
裏舞
近Cor屈C→3B(1段目)→避け攻撃→必殺技
コレ見たとき1ゲージじゃ微妙すぎると思ったがGC緊急回避反撃確定状況だった場合
ガードMAX発動→GC緊急回避→近C(D)or屈C→3B(1段目)→避け攻撃→超必殺忍蜂
これだと得した気分になる・・・・え?やっぱり微妙?
庵って十年以上あの服着てるよな。。。。
マジ臭そう
というわけで今日、初めて皇帝使いました。
なにこれ・・・ありえね
真吾とかラッキーでしこしこやってんのアホらしくなった
家庭用発売まであと56日!
六戦目でオロチチームがでてきて
「初のオロチ戦ktkr」と思ってたらいきなり閉店準備orz
周りがみな撤退していくので仕方なく、影二たんがクリスに灰にされるのを見送りながらゲーセンを後にしました(´;ω;`)
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!!
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 00:05:50 ID:wIdqHo6d0
リョウvsロバートって、掛け合い無いのね…
家庭用では是非CPUの酷さを改善して欲しい
う゛あー、やっぱ年とると駄目だな。
同じ人とひたすらやるのが耐えられない。
相手が最初、庵裏キン裏マリでガチガチなのに、それ返り討ちにしたら、以降ランダムって舐められてんのかな?
大して上手くないから、尚更イミフだった。
CPUは別にどうと言うこともないと思うんだがなぁ
正直、無印やってたら初プレイ&ランダムでもボスまではいけるだろ
>>696 ゲーセンでもイージー設定ならあの酷さも無く、練習できるんだけどねー
店に頼むしかない・・・
>>698 負けた理由を作るためさ
俺、ランダムだったしーみたいなー
同じ人相手だから気を使ってキャラ変えてんじゃない?
ノーマルルガールと戦いたいのに、殺意を覚えるのは芋屋…。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 00:26:32 ID:bkOUBqgnO
ムック楽しみだな!博士のコーナー見たい
>>698 相手のプレイスタイルやスタンスだけ晒して答えを尋ねるの、もうやめへん?
感じ方は人それぞれやから絶対答えでぇへんし
それに基本言うてる側の主観満載で、ぜんぜんその場の空気とか前後関係伝わらんから答えようもない
ムックいつ出るの?
>>690 きっと予備の服を10着以上持ってるんだよ
で、日替わりで着替えたり、
戦闘でボロになった奴を新しいのに変えたり
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 00:39:47 ID:bkOUBqgnO
6月ちゅ〜じゅん
家庭用とあわせるのかな
北斗有情破顔拳
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
.|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
なんか中間デモみたいなの欲しいな
別にデモはボス登場だけでいいから、なんか97での暴走庵の時とかサムスピみたいに
キャラが横並びになってセリフ言うだけでもさ
オロチチームでゲーニッツまで行ったらまずデモでゲーニッツ登場
>なんか知らないけどここはパラレルワールドみたいだからオロチ復活をやり直しできるなw
みたいな会話して戦闘開始、とかしたら盛り上がるのに
なんか過疎ってきてるの気のせいか?
今何時だと思ってんだよwwww
>>712 セリフといえば、社やシェル美でオロチ倒した時のセリフが
「せっかく復活したのにもう寝るの?」みたいな投げやりなセリフだったんだけど
あいつらホントはオロチとかどうでもいいんじゃないかな・・・?
>>713 俺も剣サム買った時にレジの表示に出てきたのが「ムライスピリッツ」で噴出しそうになったわw
キムが最弱と思ってたが違うっぽいな
垂直JC(D?)置かれるだけでかなりうっとおしいし見た目とは違って下に判定あるし
JAもヒエン斬もウザイし
やっぱ裏テリー最弱?
裏ジョーを忘れてもらっては困る!
>>717 97でもタメ口だったからそれを引きずってるんだろう。
って言うか
オロチ「力が足りない、お前らにも戦ってもらうぞ」
↓
社「どうだ!?目が覚めたか!?」
↓
やりすぎてシボンヌ
って今にして思うとすごいマヌケだな。
家庭用までまだ2ヶ月近くあるのかよ
これならまだBASKETの方がマシだぜ!
キムが最弱なわけねーだろ、まあ決して強くはないが
うまい人はどれ使っても戦える
今回に限ってはな
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 13:36:28 ID:aq7UN7ggO
>>653 端に追い詰められて幻影脚されてるだけでやることなくなるキャラ1強ですか。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 13:37:32 ID:LsFpcUoe0
キムは覇気キャンないと弱いと思った。
肝心の三連も読まれる始末だし
6月中旬発売ってまた中途半端な
どっち準拠になるんだ?
アーケード準拠か、家庭用準拠か、あるいは兼用か
でも時期的に家庭用の内容をリークできるとは思えないし、詳しくも書けないだろうし
アーケード準拠だとボスキャラなんかの記事が詳しく書けないだろうし
なんか不安
まだこのゲームやった事ないんだけどやけに皇帝が評価されてるのはなんで?
kwsk
クラウザーの強さって
他の餓狼キャラが表裏で分けてる技を
まとめて付けちゃった所為もあるよな
技性能の一つ一つがもう少し弱ければ良かったんだがな
今回の調整した奴は何らかの形で責任とるべきだな
手前勝手ですまんがサプライズローズの強さが一目で分かる動画があればURLを教えてくれ。
>>728 技のリーチが長く、判定も強い。おまけに減る上にキャンセルがかかるものが多い。
ベガみたいな立ちDやカプエスサガットのようなC。ザンギみたいなボディプレスでめくりも狙える。
ブリッツボールやレッグトマホークの性能も非常に高く、防御も当て身や無敵超必のアンリミで完璧。
また攻めてもコマ投げ、超必コマ投げや下段からの確認アンリミがあるために凶悪。
とりあえずスキの少ないアンリミに確反できなかったり、対策練れてないと勝負にすらならない。
一言で表すと「弱い技がない。」
相手の動きに制限をかけてそのうえで読み合いつつ戦っていくKOFのゲーム性にマッチしすぎてる。
CD対空が酷い、待ちが酷い。
レッグトマホー!
>>736 家庭用オリジナルのチャレンジってのかね、ああいうモードの個別クリア法とか載せられないだろう、中旬じゃ本体がまだ発売されてないんだし
と言ってアケ準拠ならボスキャラ解説はプレイヤーキャラとしてでなく、あくまでボスキャラとして解説するだろう、アケじゃ暴走キャラとか使えないからね
久しぶりのKOFムックだし、どうまとめてくるか非常に期待しているが
>>738 ああムックの話か、てっきり家庭用UMの事かと思った
それだったらアケ準拠なるじゃないか?家庭用はまた別に出すかもしれん
あと2C→弱トマホークでCPUハメれるしね。
裏ギース並のCPUキラー。
ムックか…
XIのムックは微妙だったな
2003のムックみたいにDVDつけないかな
今日、ものすごいカイザーキック厨がいて笑った。
開幕必ず弱カイザーキック→相手が間合い詰めて反撃しようとしたところに
強カイザーキック→ダウン回避してダッシュしようとしたところにカイザーキック
後ろで見ててクソ笑ったんだけど、やられてる人はなんだこれ?みたいな感じでキレてたw
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 18:06:33 ID:yiSTncnN0
正直クラウザーそんな強くないぞ
なんか威圧感はあるけど大ジャンプに弱いし
DUNE氏って基板持ってるの?
何故
ブログ見ると設定弄ったりしてるみたいだから…
エミュがどうしたって?
俺がムカついたコンボは
リョウ(裏表不明)で通常技A→B→ヒエンシップウキャクだな
コツコツとくるから地味にうぜえ
三強使ってなくて面白い動画ないの?
どれも庵とクラウザーばっかりで面白くないんだけど
三強かどうか知らんけど
俺が今回使いやすいと思うのは
オロチクリス、山崎、ギース
ルガールはなぜか遅い。
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 18:51:45 ID:yiSTncnN0
クラウザーは弱いよ
しかし、本当に何してたんだろ
開発から今までどれくらいあったと思ってるのか。調整をやったのかすら疑わしいな
ただの焼き増しだろうと
>>747 ゲーセンの店員と仲が良いみたいだから
閉店後に色々とやってるんじゃないかな
クリスが強過ぎます!
クラウザーがアンリミぶっぱしたから反射的に前転したら、抜け切れず当たったんだがこれバグかな?
まーガードすりゃいいだけの話なんだが、また変なとこでも優遇されてんなクラウザーは
キャラ差全然ないよな
調整云々言ってるやつは
格ゲーなんだと思ってるの?
攻撃判定が横に長くて、クラウザーの接触判定より後方にはみ出してるのかも
だとすれば相手の接触判定がなくなる状況を作れれば、プリソナー効果でぶち当てることができるぞ
リフトアップスローの後ってRB2みたいに倒れた相手の上を歩けたっけ?
あるいは通常技で相手を落とした後、裏へ回って引っ掛けるようにアンリミとか
ダルシムやベガのスライディングと同じような感覚で使えるな
まあ、あくまで接触判定よりも後方に攻撃判定がはみ出している、と言う仮定においてだけど
>>758 性能だけ優遇されて
動きカクカクとかどうなんだろね
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 20:15:45 ID:n8h2FVRKO
ギャラリーとか一回見たら終了のゴミデータだろ
そんなのはいちいち入れないで公式ホームページでダウンロードさせればいいよ
公式の更新待ってたら干乾びるじゃないか
>>712 中間デモもひととおり見た後はごみデータになる可能性あるぞ
あんなもの間違いなくスキップされるもんだし
766 :
731:2008/05/01(木) 20:30:42 ID:vFK0kQ+z0
>>732 今見てきた。
よく見たら俺の書き込みから2分足らずでレスしてたんだなw
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 20:42:37 ID:n8h2FVRKO
でっていう
ゴミデータなんか描く暇あったら調整だろ常考
>>742クラウザーのカイザーキックって蹴った後が
横に寝そべってオナニーしてる人みたいに見える
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 20:55:11 ID:cMsyjcwe0
皇帝の極太チンポはおそらく香澄やユリのマンコには入らないだろうよ
あのおっさんにそんな趣味は無いと思うが
Mr.BIGはいい男への熱いまなざしを悟られたくないからグラサンかけてんだよな
その割には試合開始前にまで美女をはべらせてる生意気な禿だが。
例え調整に全てを注いでも
庵裏キンチョイ皇帝ギースみたいな厨キャラはいたはず。
庵に至っては意図的に強くしてるのは明白なんだから他を調整すればするほど1人頭の抜けた性能持った庵が今以上に猛威を振るう。
大会どころか普通の対戦でさえ今以上に庵があふれる。
ロケテで庵強すぎって意見が少数なはずはなかったのに、
無視して案の定庵祭りになってんだから。
「強いから」使ってる奴が大半だし、格ゲー自体が勝つのが目的だからどうしようもない話だけどな。
俺は幸い量産型の強キャラ厨くらいはねじ伏せられるレベルだから強い嫌悪感は持たないが、
「俺強えぇ!したくて強キャラでチーム固めて勝てないんスか?恥を知れw」
とは思う
クラーク BIG チョイで視姦チームですね
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 21:20:46 ID:LsFpcUoe0
クラウザーは厨臭いだけでランク下がってる
チョイの鉄球振り回せば勝てるって思ってる人多いんだよな。
間違えた チャンな
クラウザーってすごいホモっぽいよな
聞きたいんだが、ヘビDのシャドーとDシャドーって同じ効果?
ただ単に持続の条件が違うだけって話?
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 21:32:38 ID:LsFpcUoe0
>>773 例えば初心者なんかが触る時に庵は必要だろう
今やめてるスト2世代でも京、庵は知ってるってやつは多い
それに初心者、中級者が上級者と遊ぶために強キャラ使う
上級者はいろんなキャラ使って相手してあげて実力差なしに遊べる
これも本来ある格ゲーの楽しみでしょ
え?上級者が庵使って初心者狩るんでしょ?
>>781初心者が使う分はなおさら誰も何とも思わないでしょ。
俺が言ってるのは強キャラ「しか」使わないチキン連中の事。
イレブンの庵には見向きもせずガトクラオズまっしぐらだったような奴等の事ね。
初心者狩りしてプレイ人口減らしてるのは大抵そういうゴミ連中だろ?
聞きたいんだが、ヘビDのシャドーとDシャドーって同じ効果?
ただ単に持続の条件が違うだけって話?
これヌルい人等は家庭用待ちとか言ってゲーセンでやらないし余計にね
何処行ってもガチ対戦ってのはある意味良い環境ではあるがw
>>781 上級者が庵を使わないって前提ならそういう理屈も通用するだろうがな。
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 22:07:48 ID:LsFpcUoe0
上級者が庵、大門、大地の社とか選んで初心者狩りするんでしょ?
>>732 サプライズの時、龍虎みたいにキングに合わせてカメラが移動しないせいで少しマヌケに見える
サプライズって見た目が不自然過ぎてインパクト強いだけで
普通の対空超必だと思うんだがな。強いけど。
>>789 んなわきゃない
と思ったけど2003のサイレントスラッシュみたいなもんだな
出掛かり無敵で対空だもんな
ただあとのロック踏み付けが異常なんだよな。それとダメージ
裏キングのゲージがない時のこっちの開放感は異常
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 22:20:01 ID:LsFpcUoe0
サプライズローズってなんで236×2なんだろ。
俺は2001の4632を期待してたのにさ。
ダブルストライクも64632でよかったのに236×2なんだろ。
遠くから見た限りだけどMAXサプライズって全然減らんな
裏キングのウンコ連続技
スラ→トルネ
小足→蹴り乱舞→トラップ、ダブルストライク
聞きたいんだが、ヘビDのシャドーとDシャドーって同じ効果?
ただ単に持続の条件が違うだけって話?
クリス大門ちづるの減少っぷりは異常
裏クリスは結構見るけど
ちづるは本当に見ないなあと紅丸も減った
つうか紅丸最初は強化されたのかと思ってたのに
なんか弱くなってんな
紅は無駄にジャンプ力あって使いづらい
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 22:47:13 ID:Gk77Dz9pO
無印クリスは空中ふっとばしかスライディングばっかりだったからな
今でもスライディングはうざいが
大門もバグばっかりだったからな
>>799 稼働初期にJCD振り回してるクリス使い見て吹いたわw
無印の強キャラは庵のぞいて殆ど判定弱体化&火力ダウン
クリスは 取りました だろ
やっとdion解除
キムの裏キャラは欲しかったが。BGMは餓狼2のキムで。
>>801 庵もそこは弱くなってるでしょ
このゲーム弱牽制でジャンプ引っ掛けられても全然痛くないから
低くて早いジャンプにデメリットが殆ど無いんだよなぁ
でもほんとダメージ減らなくなったな
超必のありがたみがねえ・・・
昨日初めてプレイしたんだけど、236×2や641236の技が無印と比べて出し難く感じるんだが気のせい?
前者はテリーでハイアングル出そうとするとすぐダンクに化ける
このゲームの操作性は相当悪いと思う
俺は236236が特にやりにくい。立ちから安定しないから
ジャンプからいつも出してるw
>>808 真空波動コマンドは無印は斜め止めでも真空波動として認識された。簡易入力って奴だな
今回はカプゲーのように斜め止めだと昇竜拳コマンドと認識されてしまう。
しっかりと波動拳を二回入れよう
後者もおそらく後ろが入力されてないか、前まで入力されていないか、どちらか。
対戦ツールに画面の派手さとか要らないから
MVSで欲しかった。流石にPS2版の無印はラグ無い筈だが・・・
>>808 ラグとクセが相まってすげー出しづらい。
よくみんな、あんなにひょいひょい動かすなーと本気で感心する。
ギガンテックサイクロンの吸い込み力が物凄かった
>>811 サンクス!なるほど、それで出難かったのか・・・
97の時は逆に暴発し易かったな。キングでべノム出そうとするとミラージュキックにすぐ化けるしw
>>815 97はな・・・
覇王翔吼拳だそうとすると虎咆出るからなぁ・・・
616で出るんだよなぁ覇王翔吼拳・・・・
閣下のサイクロンがネタ技化してる気がするんだが、
博士はこうなること知っててあのコマンドにしたんだろうか?
>>783 まあそれならある程度わかるがw
ただ強キャラを使って対戦することを悪みたいに言うのは違うと思ったからね
せめてアンリミのラストはサイクロンであって欲しかった
初心者狩りと、ただ単に対戦に餓えてる人との区別がつかねーぜ
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:43:08 ID:2jCz3flxO
アルカ見たけどEXゲージで一部のキャラは昇り小Jから崩してコンボ入るじゃん
これじゃ02、NW、11以下の糞ゲーだしやっぱ無印が一番まともじゃね?
エキストラゲージ使ってるといつも思うんだけど
あっさりMAXにさせてくれる奴が多すぎる
96の挑発とまでは言わんから、少しは邪魔しようとしろよ
どんだけ有利になると思ってんだか・・・
そういやアンリミはフィニッシュが2種類あって、通常技とギガティックサイクロンだったな
餓狼の時はなんでふたつに分けたのかわからなかったが
98UMではダウンしない通常技を通常版、ギガティックフィニッシュをMAX版にすればよかったのに
使いまわしなんて気にしない
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:49:43 ID:0zIhPooMO
もうこの糞ゲー誰もやってないんですけどwwwwww
アンリミの追い打ちで
浮いてる所ギガンテックで吸えるようにしてはどうか?
それなりの補正付けて2ゲージ消費なら問題在るまい
>>824 ロケテではギガンティックフィニッシュもあった気がするが、気のせいだったか?
少なくとも激レッグトマホークでは無かった気がする。
ロケテだったか、開発中の動画だか忘れたが
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:57:17 ID:2jCz3flxO
>>825 俺がいくつか通ってるゲーセンは無印が消えたからみんなまだUMやってるよ
いつまでもつかは時間の問題だと思うけどw
>>824 フィニッシュがただの遠距離強パンチってのはあまりに見栄えが悪かったから別のものに変えたんじゃない?
家庭用発売まであと55日!
今日もお疲れさん
公式にもPS2版情報が載ってるが、もう少し詳しく説明しとけよ
購買意欲起きる奴いるかも知れんのに
無印最強!
カプキャラ参戦の話はどうなったんだ
無印に不満なんて殆どなかった訳で、
追加キャラで滅茶苦茶にしてくれたUMはA級戦犯なんだと思うよ。ツール的な意味で。
ファン的視点だと、ギースウマウマなんだがね。
ボスチームのいない無印なんぞ今更やるか
まあまあ
穏便にいこうよ
2002→NW
98→UM
こんな感じだなw
調整云々はあれだけどやれることふえる分は面白い
やっぱエキストラは体力ゲージ常時点滅状態の鬼のプレッシャーが欲しかったな
>>834 ボスチームとか追加キャラ増えるのはいいことじゃない?
ツール的にはクイック発動で駄作になっちゃったけどさ
>>821 俺は対戦したくてコイン入れたら初心者だったら死ぬ寸前まで待ってスタート
弱キャラなんか使って最後までもつれさせつつ勝つ感じ
クイック発動使いこなしてる人に出会ったこと無いんだけど。
キャラだって上位キャラが一部入れ替わったって感じだし、今の所ラグ意外そこまで気にならん
操作性はもう慣れましたw
クイックは確かに見ないなぁ
>>841 クイック発動はこれから増えるよ、その時に気付くんじゃない?
好きで使ってたキャラが強キャラ強キャラ言われなくなっただけで俺は大満足。
>>839 キャラ増えたりはやる事増えて嬉しいさ
個人的に、好きなキャラの復活が多いし
クイックMAXらしきものを見た
京でJD→近C→荒噛→近C→毒噛→最後まで
結構減ってたぞ
あとは紫舟のオリャ→オリャア→大蛇薙も見た
博士…調整版無理っすか?アケと家庭用で問題点が出尽くしてから
数年後でも良い…出すってアナウンスがあれば俺はUMに金を注ぎ込むぜ
>>846 それはただのコンボ
クイック発動が凶悪に化けるのは二択に絡めた場合
ロバートの6Aからクイック発動とかうぜぇ。起き攻め凶悪すぎる。
中段から避けコンボもキャラによっては安定するから困るな
ガード中発動とか面白いと思ったんだけどな、あと発動コンボとか避けキャンとか変なキャンセル要素はダメだよな
面白いけどおかしな技発見されたりたりするし
中段からクイック発動ってヒット確認できるレベル?
感覚的に出し切りなんだけどどうなんかね
ゲーム的には98の方が楽しかったんだろうけど
やっぱボスチームとか影ニとかいないのはちょっと
なんでボスチームを差し置いてアメスポ出してたんだか
裏マリーのエスカレーションの意味がよくわからん
スライサーからダイナマイトにつながるっつっても全然減らないし
発動状態すぐ切れちゃうし
>>854 アホ?
エスカレーション掛けたマリーには触れたくないわ
どの必殺技からでも確実に超必殺まで食らうんだから
キングは裏も表も近D→スラ→超必その他が鬱陶しい
>>854 なに食らってもダイナマイトまでセットになっちゃうのに
あれで普通に減ってたら凶悪だろw
一応近C>6A>タイフーンよりも近C>6A>エスカ>下C>スライサー>ダイナマイトの方が確か減る
アンリミテッドデザイア
カイザーウェーブ
マリーエスカレーション
サプライズローズ
Vスラッシャー
KOF98UM 五大糞超必
偏見入りすぎだろw
アンリミとサプライズは認めるが。。。
斬鉄波と八稚女がガチ。
Vスラッシャーやエスカレーションより斬鉄波の方が圧倒的に上だろw
>>858 アンリミ、サプライズ、皇帝波、斬鉄波、八稚女だろ・・・。
Vスラとか、エスカとかトラウマでもあるのか?
アンリミとサプライズ以外は不快感を覚えるようなレベルにはない。
2002のVスラは確かに糞技だったがな
確か下降中がほぼ完全無敵
キャラによってはバックジャンプ連発されるだけで手出しできなくなる
サプライズがキングオブ糞超
サプライの糞さは漏れにでもわかりまふw
それに比べりゃ
S彼とかぬるすぎっしょ
理不尽さが糞ってことですよね
>>818 前転、避け、空ジャンプからなら2回も3回も変らない
十分すぎるほど使える
超必3つが飛び道具、乱舞、投げは反則だよな
そもそも投げ超必持ってるキャラに飛び道具つけるべきじゃない
過去の格ゲーでもギースとクラウザーだけだろ
ラッキーも超必投げ持ってるよな
八稚女は庵に装備されてるから凶悪に感じるけど、
他のキャラだったら別に・・・って感じだな。
いやコマ投げが十分減るからサイクロンいらんよ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 09:45:25 ID:Fy8UKPsb0
グルグルしてると振動でばれるしな
カイザーウェーブは実際んとこ微妙だし
アンリミも出が遅い
正直強くないよ
家庭用が出る前にこのゲーム廃れるんじゃないか
芋も博士も読みが甘いな
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 10:07:21 ID:qTKzuPVOO
裏龍虎チームに乱入されんだが、見た事もない ステージでBGMが96龍虎ステージの曲だった
裏龍虎チームで乱入するとああなるの?
↑乱入された
サイクロンをわざわざ逆ヨガ3回のコマンドにした開発の意図を知りたい。
香澄が京や大門くらいの強さがある気がする
>>874 今回はそんなギミックが色々あるぞぃ。
デルン、ラルフ、クラークで乱入したら95怒の曲とか。
チラ裏
やっとルガール乱入してくれた…
乱入条件の厳しさの割に、暴走兄妹の例にもれず、あまりにも弱すぎて拍子抜けしたが。
ちなみに点数は18万ちょい、超必殺フィニッシュ8回。
ラルフ・ブルーマリー・ラッキーの野球チームで逝くぜ!
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 11:15:02 ID:6Ci1bys8O
アンリミすら不快にならないがサプライズは不快になる。
(皇帝に比べて)裏キングが少ないせいで未だに安定して反撃出来ん。
斬鉄波はMAX版だけ鬱陶しいw
クラウザの勝利コメントが何か違和感がある。
あんな丁寧(?)な言い方だったっけ?w
>>879 じゃあベースボールスターズの曲が隠れてないか確認をお願いしたい
これじゃあ最初から家庭用出して、その1年後にアケ化した方が良かったな
家庭用→アーケード
で成功した試しがないからなぁ。
>>881 餓狼だともっと横柄だが
96だとあんな感じ
クラウザー、ギース、キング…
昔から使っている奴等が強キャラで
使えば世間の目がなんか冷たいです。
仕方ないからアンディ、ロバート、ジョーでいってますが…
(´;ω;`)僕のギースしゃん、クラウザーしゃん、キングしゃんを
返してくらはい
まあ、キングは表にしたらいいんだけど…
昨日初めて影二使ったけど、霞斬りの判定残りすぎだろww
早出しで置いててもバッタをどんどん叩き落とせるしw
ジョーを庵に替えるといいと思うよ
上に書いてたけど、サプライズローズってそんなに糞技なの?
裏キングで乱入されたこと無いからどれだけ酷い性能なのかよくわかんないんだけど
ぶっちゃけ判定がおかしい無敵対空だ。
有効範囲がクソ広い。
>>884 まあそれもそうだけどね
でも今の現状見ればどっちにしても駄目だったのかもしれん
霞切りもだけで気孔砲も地味にやべえ
サプライズはさ、見た目で考えるから理不尽に感じるんじゃない?
出だし完全無敵の判定の広い超必殺技だと思えばいいじゃない。
>出だし完全無敵の判定の広い超必殺技
充分理不尽です
でも威力少なめじゃない?覇王くらいか?
あの性能であんだけ減れば充分だろ
ってかダメージでかい方じゃないか?
置いておく感じで出す霞斬りはジャンプ防止性能で言えばNo.1。
ただし読まれて歩いてこられたり密着ガードされるとワンコンボもらうくらい隙があるので無闇に乱発出来ない。
相手が攻めっ気ある人だとかなり有効だけど、待ち気味でくる奴にはホイホイ出せない。気功砲も同じ。
地上の刺しあいが上手い人が影二使うと脅威。
量産型の庵や裏キングなんか鼻糞に思えるくらいヤバい
動画見てみたいぜ!
影二は確かに硬い
ヘビィDの2Bたくさん入れる奴かっこいいねー
あれタイミングよく押すとメチャ入るんですね
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 13:49:56 ID:TlQbDfov0
家庭用→アーケードで失敗わかります。
KOFMAXIMUMIMPACTですね。
>>889 意味がわからんぐらい強い、技の出戻りにひっかかるくらい判定が広い
しかもどこで当たってもとりあえず下降で拾う、しかもごっそり減る
発生がものすごい速いから相手の起き上がりに詐欺飛びっぽく重ねても絶対負ける
てか、レギュラー159円ってなんだよおい・・・引くわ
地元の全国クラスの有名人相手に今のところ2勝50敗くらい
俺の心はまだ折れない
>>902 なるほどなー、追撃可能なガード崩しもあるし、加えて飛び道具超必殺もあるから手に負えないか。
今回はキング好きには堪らない強さなんだね。
因みにサプライズはガードされると反確?
な | ,. -‐'  ̄ ̄ ` ー -
る | 'ィ'_v二v二v二v_ヽ \
. ほ | /// ヽ\ ヽ
ど |. / / /ヽ ハ
な \/ / , │ . /_ V__、_ ! |__::∨ハ
l 「 / / ィ_ ./| ,レ' \| │|ヽ: .||
| l | , /´V │ ./ ● | │| |: |ヽ
| ∨ | | ∨ | │' Y :ノヽ|_
| ∨V ● | ├ ' レ ノ ヽ
_____ ノ | | 、__ , ‐ヘ | ├ イ/\ /
. | | │ | ヽ,.イ|| ヽ Y
V∨ゝ ゝー ' _∠/__|j \/
Vゝ 、 __ r:‐「: : : : :.||ヽ. /
r ┬──┬┬イ/: : : :√ト、:.:.: : :|' Y
、 | | ∨ \: : :/| |: : 'ーt┘ |
` ー ─ ┴─∨ ゝ :..| |: : : : .| │
>>904 サプライズに反撃しようとするとサプライズで割られる程度の能力。
ちなみにサプライズについて補足。
初段ガード成功しても、下りが完全に頭上に来る場合が多く、
その場合は正面かめくりか正直わからなくなるのであった。
菌愚死ね
サプライズには空中ガードも利用しないと、反撃は難しいらしい…。
ハッキリ言って限りなく完全無欠に近い。
山崎のギロチンですら上半身無敵で、下段には弱いのにサプライズときたら…
CPUギースが小足っぽいのを当て身からデッドリーレイブしてた、強いね
EXブライアンのガメラで暴れまわってるやつがいてワロタ
憧れちゃうなー ステップからの特殊or必殺が強いやつってほかにいるかな
サプライズをガードしてクラークのコマ投げで吸おうとしたらもう一回サプライズ
慣れてないとまずかかる
マジでサプライズだよ
今んとこ最強の構成って
一番手 庵
二番手 クラウザー
三番手 裏キング
で間違いないと思う。
どっかで推し勝って庵、クラウザーを倒せたとしても
体力全快かつ、ゲージもってる裏キングだもん。
地上戦と対空がしっかりしてる裏キングは往年のガイルを彷彿とさせる要塞だ。
つーか適当にぶっぱなしても期待値で勝てるし。
ウマイ、座布団ドゾー
そういや前スレあたりにうpされたTubeの対戦動画で、
ゲージ充電済な大将の裏キングが試合の中盤で、
大将の表クリスに足払いの出戻りにサプライズ決めてから、
さらにサプライズ2発決めて勝負決めていたな…。
さすがにクリスに同情したよ。
>>913残念ながら皇帝よりチョイを入れるべき。
・ゲージなくなるとアンリミつかえない
・対空に穴有り
・まとわりつかれると結構もろい
皇帝の欠点はすぐ挙がるが対してチョイは万能。
・好き勝手暴れられる
・守りも逃げも思いのまま
・ゲージ貯めるのも楽
特にゲージ貯めて裏キングに回せるチョイは2番手にはうってつけ
>>884 先に家庭用を年内に出していれば、あの盛り上がり方からしたら家庭用は成功していたかも
現状を見てるとアケも家庭用も微妙になると言わざるを得ない
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 15:33:24 ID:bE5sBPvmO
地元の50円ゲーセン、ネオジオ切り替え台がなくなって98をプレイできなくなった
鉄拳の対戦台が1台しか置いてないぐらいだからKOFあるわけないかorz
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 15:41:30 ID:DdLX+IVzO
チョイは無敵昇龍系万能キャラ相手だと離れたら2度と近づけなくなる可能性もある
チョイ使うと100%台蹴られる
あぼーん
>>920 相手がCPUでも無い限りそんな真似無理だろ
家庭用のボスMMBBでもつかえるのかな11みたく弱くしてくれると助かる
初回限定のストラップいらないな しかし
>>913 02ではKBC、XIではガトクラオズ、UMではいくらきんですね?
いいのかい?
俺は強キャラでも食っちまうんだぜ。
ところで俺の立ち回りを見てくれ。
こいつをどう思う?
すごく・・・バッタです
>>913 庵、クラウザー、裏社でもいいんじゃないか?
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 17:19:04 ID:Fy8UKPsb0
クラーク一強
庵エイジ裏社な僕は強キャラ厨ですか・・・・
初心者がカッコいい使いやすいキャラに飛びつくのは当たり前だろおおおおおおおおおおおお
問題なし
>>934初心者なら問題ないさ。
おぢさんと対戦
や ら な い か
昇りJ発動Vスラって可能?
後サプライズそこまでひどいか?
対策されたら脆い気がするな
>>937 サプライズが酷くないなら一体何が酷いのか教えてくれ
サプライズの昇りガードしてそのままガード継続してたら下降でめくられて普通にまっはふみふみされた
なんじゃこりゃ
オロチって今回選べたっけ?
いや、ラスボス戦@ぉj
ごめん、ゴキブリが出てきて反射的に書き込んじまった
ラスボス戦の時のオーダーセレクトの時に表示されるオロチのグラが、なんかこう凄い違和感があるんだよ・・・
庵裏社クリスソルゼニア
厨2的な意味で庵
忍者侍系好きな意味でエイジ
投げキャラ好きな意味で裏社
バイスクラーク裏社とかもやるけどCPUに負けるから・・・・
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 18:46:01 ID:kOKbR55tO
庵、裏社、クリス、裏クリス、紅丸、テリー、クラーク
厨房御用達
避けのエイジはまじでクラウザー対策だな
6;4はつくと思ってる
しかしUMのサプライズローズは性能もさることながら挙動もオカシイよな
まだ2001(爆神)のサプライズローズの方が自然な挙動してるぞ
空中の相手をロックした時は空中で踏み続ければ良かったのに
地面にロックするのはともかく、挙動は龍虎2の再現目指したんだろうな
PS2でΩさんは無印家庭用準拠でデフォなのかな?
だとしたら隠し要素解禁に活躍してくれそうだな
パケ絵がすごく・・・同窓会です
アーケードで隠し要素がついに解禁!
暴走庵、暴走レオナ、オメガルガール、ゲーニッツ、オロチがプレイヤーキャラに!!
ああ、98UMスレが荒れに荒れまくる姿がありありと眼に浮かぶ・・・
氏ね
家庭用、ゲームバランス調整+無印98もついてくるのか
買うのためらってたけど購入検討すっか
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 19:18:04 ID:6Ci1bys8O
サプライズローズの反撃って上昇通常ガード→下降空中ガードしないと無理じゃない?
ダッシュで着地狙いに行くの危険('A`)
カッコいいキャラなんて主観の問題だから突っ込むところじゃないだろ
堅実に通常技と特殊技のみのコンボって相手を馬鹿にしてるの?
エフェクトカラーチェンジもあるし早く家庭用をやりたいところだ
>>959 下手に着地狙いに行くとそのまま踏まれるからな
tesu
958超必殺技って空中ガードできないんじゃないの?
スレ立てヨロ
空中ガード出来るのと出来ないのがある
なんで今回また空中ガード復活させたんだろな
表キング、表社、表ギースの順番でやってたら乱入された。で、台の向こうから嘲笑が。
「バカがいるぞーw 全員裏のほうが強いのにwww」
ええ、一ヶ月は立ち直れんくらいフルボッコにしてやりましたよ。
ギースは賛否別れるだろ
だって98では空中ガードできたもの
99から廃止されたんだったような
空中ガード中のアンディの笑顔が忘れられない
それがわからないからフルボッコされるんだろ
98できたっけ?
さすがに覚えてねえや できたらすまん
>>696 GJ
俺も表社使ってるぜ。ゴツゴツ殴るのがたまらん
>>934 氏ね
アシタから
ラッキー、裏ジョー、チャンにしろ
まだUMのゲニ見てないんだが
やっぱダッシュ速度はSVC並になってるの?流石に96仕様はないと思うけど
ゲニの攻撃力はんぱないな
>>978 ただでさえ、おかぶのいつでも超必殺&超反応を奪われてるのに
さらに火力まで奪われたらもう救いようが・・
>>938 まあUMの中では強いほうだがこれ以上の技なんてKOFにはいっぱいある
>>939 面白いww最高ww笑いのセンスあるね〜君は。
っていうか、ゲニの高火力はただのボス補正だろ。
攻撃力は並みでいいから、超必撃ち放題とかだったらよかったのになぁ。96っぽくて。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 22:07:19 ID:DdLX+IVzO
攻撃力高くても超技打ち放題でもくらわなきゃいいだけ
ゲニは恒例の後ろ歩きで近寄ってきたところ投げるか殴るかで勝手に死ぬ
強キャラ厨を持ちキャラ(裏テリー、裏山崎、裏ビリー)でボコボコにしてやったぜ。
そした「ハメかよ」って叫んでた。馬鹿か
>>984 俺も今日、ラッキー・影二・ビッグで遊んでたら
裏キング・京・庵の厨チームが元気よく乱入してきやがったんで潰してやった
強キャラ使ってるくせしてラッキーで二人目の体力半分まで削られんなよなー
エキストラで体力ゲージ点滅状態で
超必殺やったあとって点滅解除されんの?
>>986 ゲージストックがあれば、そっちが優先的に消化されて
体力ゲージは点滅維持
MAX発動状態であればMAX超必になって、一定時間体力ゲージ点滅無し状態で、MAXゲージも消滅
この間はどうあがいても超必もGCCDも使えない棒を失ったビリー状態
>>987 そうだったのかサソクス
カイザーウエーブ連発しようと思ったらできなかったもんで
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 23:23:44 ID:kDFluiBw0
質問に答えろゴミども
超必後の体力点滅復帰時間を体感で覚えておけば、それに合わせて立ち回ることで
無駄なく超必やMAX超必が出せるってもんよ
>>990 SVCにはダッシュないだろ…
それにダッシュしなかったと思うぜ、移動技ばっかりで
たしか2人目3人目になるにつれて、超必使ったあとの体力点滅復帰が短くなるよ
>>990 答えてくださいお願いします」だろ?
おまえはオレたちゴミ以下なんだから
98ume
98ume
98ume
1001 :
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