ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション 22
初代ヴァンパイアは「初代」、ヴァンパイアハンターは「H1」、
ヴァンパイアセイヴァーは「S1」、セイヴァーアレンジは「S1A」
ヴァンパイアセイヴァー2は「S2」、セイヴァー2アレンジは「S2A」
ヴァンパイアハンター2は「H2」、ハンター2アレンジは「H2A」 と表記
【プログレッシヴモード】
・起動時△+×でプログレメニュー。D2端子のあるテレビ用の高画質モード。
【各種シークレットファクター、小ネタ】
・シークレットオプション:OPTIONに入って、R1を押しながらGAME OPTION。
基板のバージョンを選んだり、様々なカスタマイズが可能。
デフォルトではバグや永パなどを修正した「調整版」になっているため、
初代の中段カニパン、セイヴァーのガード不能絡め魂などAC版にあったバグ技を
再現するには古い日付のバージョンを選択する。
・キャラセレ画面でSELECTを押すとルーレット選択ができる
・TRAININGでSELECTを押したままだと相手キャラも操作できる
・CONTROLLER SETTINGSで設定したいボタン選択中にSELECTボタンで表示がピンク色になりオート連射に
・【いきなりラスボス戦】ARCADEを□+○+R1押して決定。文字が青くなれば成功。
・初代でエンディング時にKボタンを押しっぱなしにしておくとスタッフロールのBGMが変わる(初代)
・ハンターでエンディング時に方向キーを入れておくとスタッフロールのBGMが変わる(H1)
・VERSUS、TRAININGのSTAGE選択時にSELECTを押しながら決定すると背景色が変わる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
・VERSUS、TRAININGでVS後、画面が切り替わる際に弱P+中K+強Pを押していると、BGMが変わる(H2,H2A)
・タイトルデモ中にソフトリセット(L1+R1+SEL+START)でメインメニューに戻れる
・相手を倒した後にボタンを押しっぱなしにすると勝利ポーズを選べる(S1,S1A,H2,H2A,S2,S2A)
【アレンジモード】 解禁した後、SELECTを押しながら各タイトル選択。成功するとタイトルの色が変わる。
・S1A解禁:S1をシャドウでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に(除くマリオネット)。
朧ビシャモン、フォボス、パイロン、ドノヴァン、ディーのエンディングも収録。
・S2A解禁:S2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
・H2A解禁:H2をマリオネットでクリア。
ディーを含めた全キャラ使用可能に。NIGHTMAREではCPUディーも出現。
ラウンド制になり、ゲージが回復しなくなる。技が相打ちの場合はのけぞらない。「カウンターヒット」でダウンする。
必殺技が当たる瞬間にガードすると光って削られない「ジャストディフェンス」が導入されている。
ダークフォースは2ゲージ消費、攻撃力&防御力アップ、スーパーアーマー、特定EX技が強化される独自のもの。
【ランダム対戦モード】(全タイトルで可能)
・隠しを含め全キャラクリアしたタイトルで×+△+R2を押しながらSTARTでVERSUSモードに入ると
キャラ選択無しで、ランダムで対戦のみを続けるモードに。
・GAME OPTIONでVS MODEの2PをCOMにしておけば擬似サバイバルモードに、両方をCOMにしておけば観戦モードに。
・ポーズメニューでRANDOM PLAYERを選ぶと、ランダム選択されるキャラクターを選ぶことができる。
・フォボス、ドノヴァンのアナザーキャラで戦うにはVS画面でセレクト押しっぱなし。
・ランダム対戦モードで試合終了時にL1+L2を押しっぱなしにしておくと同じキャラで再戦。
・VS画面で方向キーの下を入れっぱなしにしておくと、オートガードに。(初代は方向キーの上)
・VS画面でボタンを押しっぱなしにしておくとキャラカラーを変更できる。
・VS画面でセレクトを押しっぱなしにしておくと背景色を切り替えられる。(S1、S1A、H2、H2A、H2、H2A)
【隠しキャラ】
・Bossフォボス&Bossパイロン:OPTION>Characterで「10 Characters」を「12 Characters」にする(初代)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、START押しながらP2つ同時押し or K2つ同時押し(S1)
・ダークガロン:ガロンにカーソルを合わせ、STARTを押しながらPかKで選択。(S1A、H2A、S2A)
・朧ビシャモン:ビシャモンにあわせ、STARTを押しながら決定(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・シャドウ:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを5回押して決定。
最初に使いたいキャラでSTART3回押し、その後「?」でSTART5回押すと、最初のキャラを選択できる。
[ディー出現時]初期キャラをランダム選択するには、「ディー」でSTARTを5回押し、SELECTを押しながら決定。
「ディー」でSTARTを5回押してから好きなキャラを選ぶと、シャドウ憑きに。
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・マリオネット:「?」か「ディー」にあわせ、STARTを7回押して決定。
(H2、H2A、S2、S2A)
・ディー:「?」にあわせ、STARTを9回押して決定
セレクト画面に出現:各アレンジモードのSecret Option>Customizeの項目で後ろから7つ目の☆にチェック
(S1A、H2A、S2A)
・アナザードノヴァン:ドノヴァンにカーソルを合わせて、START押しながら選択
[性能]キルシュレッドの位置が変化(S1Aではノーマルとアナザーが逆なので注意)
ノーマル 弱K・・・自分の足元 中K・・・少し前に 強K・・・かなり前に
アナザー 弱K・・・画面の左側 中K・・・自分の足元 強K・・・画面の右側に
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・アナザーフォボス:フォボスにカーソルを合わせて、START押しながら選択。
[性能]ジャンプの性能が変化する。
(S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【隠しカラー】
・弱P+中K押しっぱなし
(H1)
・P2つ同時押し or K2つ同時押し
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
・オートガード選択後PorKで決定
(S1、S1A、H2、H2A、S2、S2A)
【ART GALLERY最短コンプリート】
初代:全キャラでクリア。
H1:全キャラでクリア。
S1:ジェダ、キュービィ、バレッタ、リリスでクリア。
H2:ガロン、サスカッチ、オルバス、朧ビシャモンでクリア。
S2:ドノヴァン、パイロン、フォボス、朧ビシャモンでクリア。
S1A:シャドウ、ディーでクリア。
H2A:マリオネット、ディーでクリア。
S2A:マリオネット、ディーでクリア。
【ライバルキャラ乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューでコンプリート勝利を続けてる(途中で対2P戦不可)
・5人目のCPUキャラまでにEXフィニッシュもしくはダークフォースフィニッシュを3回以上行う(削り不可)
【CPU 朧ビシャモン乱入】(S1、S1A、S2、S2A、H2、H2A)
・ノーコンティニューで全キャラにコンプリート勝利をする(途中で対2P戦不可。オートガード不可)
・各キャラの規定EX技でフィニッシュを最終ボスまでに2回以上行う(削りフィニッシュ不可)
【CPU ディー乱入】(S2A、H2A)
・難易度NIGHTMAREで朧ビシャモン乱入条件を満たし朧を倒すと、朧の次に対戦。
規定EX技
ジェダ プロヴァ=ディ=セルヴォ
バレッタ ビューティフルメモリー
キュービィ +B
リリス グルーミーパペットショウ
デミトリ ミッドナイトプレジャー
モリガン ダークネスイリュージョン
アナカリス ファラオサルベーションorファラオデコレーション
ビクトル ゲルデンハイム3
ザベル ヘルダンク
レイレイ 中華弾
ガロン モーメントスライス
フェリシア プリーズヘルプミー
オルバス アクアスプレッド
サスカッチ ビッグスレッジ
ビシャモン とが首さらし
ドノヴァン チェンジイモータル
フォボス ファイナルガーディアンβ
パイロン コスモディスラプション
ディー チェンジイモータル
【浮遊バグ】(H1)
シークレットオプションの03-07をONにして空中チェーン可にする。
次にキャラ選択時にオートガードを選択し、
PPP or KKKで空中オートチェーンをヒットさせると、
2つ目以降の技が地上技になる上に自キャラが宙に浮く。
ジャンプ等の宙に浮く様な行動をすると元に戻れる。
アナカリスでは不可能。
【カスタマイズ】
便宜上、一番左上の☆を[01-01]とする。2段目左から4つ目の☆なら[02-04]
テンプレサイト
ttp://www.vampiresavior.com/およびttp://www.geocities.jp/shu180sx/参考にさせてもらってます。感謝
【初代】1994/07/05,1994/08/18,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★☆
★★★★
01-01:くるくるバットスピン
01-02:カニパン
01-03:密着ダークネスガード不可
01-05:メガスパイク空振りで技封印
01-11:スタッフロール切り替え
01-14:6ボタンチェーン可能
01-15:空振りキャンセルが可能
01-16:空中投げ1P有利
02-04:空中ダッシュ中の空中チェーン可
02-01:技が出やすくなる
02-02:オートガード選択可能
02-03:空中チェーン可能
02-04:??
【H1】1995/03/02,1995/03/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆★★★★★★☆
01-01:スタッフロール
01-03:ESワイルドサーキュラー 全ゲージ
01-04:ESヘルキャット 全ゲージ
01-05:ES切捨て御免 0ゲージ
01-06:ESクリスタルランサー 全ゲージ
01-07:ESスカイネプチューン 全ゲージ
01-08:ESプラネット 全ゲージ
01-09:シーレイジ後追い討ち攻撃が出せる
01-10:クルクル投げられを空中ダッシュ(レイレイ)でキャンセル
01-13:レイレイ瞬間移動(1フレダッシュ)
02-02:ガードされた瞬間に辻疾風発動可能
02-04:ダメージを受けてもヘルプ猫がヒットする
02-06:ファラオマジック中断バグ
02-07:最速アイスバーン
02-08:ES棺の舞の初段が落ちてこないバグ
02-11:イモータルにガード属性がある
02-13:ダッシュ攻撃キャンセル(ドノ)
03-01:ES言霊返し(暗器)
03-03:空中投げ1P有利
03-04:ダッシュコマンド出しやすい
03-08:空中ダッシュ中の空中チェーン可
03-10:歩きES居合い斬り
【S1】1997/04/30,1997/5/19,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★
01-01:ESEXガーキャン出際不能
01-02:ジェダステージ赤ん坊第三の目
01-05:ダッシュ攻撃キャンセルダッシュ(ザベ)
01-06:空中EX必殺後無敵(アナカリ)
01-09:DF中のパンチ攻撃不能(アナカリ)
01-10:弱中DFが通常攻撃で終了バグ(カッチ)
01-11:分身ES空中ソウルフラッシュ12ヒット(リリ)
01-13:オートガード時のゲージの増え量多い
02-01:弾系ガード不能距離
02-02:「チアー&ファイア」不能(バレ)
02-03:分身系空中コンボ無制限
02-04:投げ抜けピヨあり
02-05:空中D中下Kゲージ増加なし(ザベ)
02-06:空中D中攻撃ゲージ増加なし(ジェダ)
02-08:開始直後にES棺の舞出ないバグ(アナカリ)
02-09:言霊返し封印バグ(アナカリ)
02-10:空中ガード後に地上技が空中ガード可(猫)
02-12:切れやられ中にくらい当たりあり(ザベ)
02-13:ジャンプ弱K不能(ザベ)
02-14:魂寄せ強制発動(ビシャ)
02-15:ルミナス残像が残るバグ(リリ)
02-16:J攻撃戻りに立ちガード属性(ザベ)
03-01:飛行キャラが分身ダクネスヒット後にで空中を歩くバグ
03-02:スタッフロール
03-03:空中D攻撃で同じ技が出せる(ザベ、レイ)
03-06:ソニック&毒ブレス当たり抜けバグ(オルバス)
03-07:ES真下キャノンのターン直後不能(ガロン)
03-09:投げすかり無敵(蜂)
03-10:M.A.P.S.打ち止めでDFが終わる(カッチ)
03-12:チェーンからのキャンセル可能
【S1A】1997/04/30,1997/5/19,1998/04/16,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆★☆☆☆☆☆★
04-02:「?」にディーが出現 04-08:チェーンからのキャンセル可能
【H2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
【H2A】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
【S2】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★
02-15:チェーンからのキャンセル可能 02-16:空中チェーン
【S2A】1997/09/13,default
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆
☆☆★★
02-14:「?」にディーが出現 03-03:チェーンからのキャンセル可能
03-04:空中チェーン
ガロンも歩けば棒に当たる
オルバスの川流れ
もうすぐ版上げされるあれですね
いつになったらネット対戦できるの?
>>12 セイヴァーをGGPOで我慢するしかないよ
なんかオンコレスレでダクコレの話題になってたw
>>18 サムスピの切断場面の規制の事で
人間のバレッタは断面の表現まであるのに
移植でそのままだね、みたいな話だった。
一瞬だからいいんじゃね?と自分は思った。
残酷なのは好きじゃないがヴァンパイアのはあんまり気にならないな。
モリガンとフォボスとザベルに殺意を覚えるゲームだな
こんなにいらついたのは久しぶりだ
むしろ、ザベルとカッチとガロンに
ザベルやモリガンは強いけどそこまでムカつかないだろ
ハンターならパイロン、フォボス、カッチ、ガロンってところじゃないか
セイヴァーなら間違いなくカッチとガロン
ビシャモンを忘れとらんか
これ箱360で出んかなー
PS2で出てもらっても対戦できんからつまらんやん
対戦する友達も知り合いもいないなら仕方がないだろ
それかゲーセンに行くかもしくはGGPOでセイヴァーをやるか
>>25 アーケード何たらに追加してもらえるよう、カプコンやMSに嘆願してみたらどうよ
ネットで署名募り、一定の数が集まって採算がとれる、となればメーカーも動くだろう
ビシャモンが毎度鬼門だ
序盤なのにつえぇよあいつ
今日、ダクコレ買ってきた!こんな物が出ていたとは…素晴らしすぎる!!
ところで、セイバーまではリアルタイムでゲーセンで見てたんですが、H2とS2は初めて見ました。調べてみたらH2とS2は同時期に稼働していたみたいですが、この二作品はどういう経緯で発売されたのか知っているひとはいます?
素人目にはキャラが違うことくらいのような気が…。
それ以外にもあるんですかね?
(テンプレは一応みたんですが…)
しかしこれ懐かしすぎるw
その質問はこのスレでは鬼門だぜ。
幅が来るからな。
>>30???そうなんですか?よくわかりませんが、ここのルールなんですね…。ではこの質問はなかったことにしておいて下さいw
それにしてもなつかしいな〜当時月二回ゲーメスト買っていたのを思い出した。
>>29 S1の売れ行きが予想よりよろしくなかったので
CPS2の在庫処分も兼ねてバランス調整版を制作しよう!
としたが既に容量一杯だわ開発期間短いわで
2作品に分裂、OPやEDが手抜き、バランスいまいち、
とグダグダになっちゃったー!と聞いてるがどうなんよ
>>27 ggpoでいいよ。
箱○のオン格ゲーは延長があってまともに動かせない。
>>32なるほど、そんないきさつが…w
てか、CPS2なつかしいなぁ。カプンコの名作揃いだったなぁ。
>>33自分もそう思ってたけど、バーチャやってみてラグの少なさにびっくりしたw
メーカーのやり方次第って話しを聞いたことあるけどどうだろ?
すいませんスレチですね…。
>>35 俺バーチャしかやったことないから
>>33こいつ頭おかしいじゃねえの?と思ってた。あえて何も言わなかったけど。
つーかバーチャ以外やっとくような格ゲーはまだ箱では出てないしね。鉄拳にストWはやく出んかなあ。
箱に出られても、スティックの売ってないっぷりを考えると全然うれしくないんだよな。
せっかくUSBなんだから、USBコントローラを普通につなげられるようにしてくれりゃいいのに。
変換アダプタを公式に売るとかでもいいから。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 18:40:15 ID:MYGdchSh0
ハンター2とセイヴァー2はほんとなんだったんだろうなって感じだw
このゲーム九割方セイヴァー1しかやってないわw
DC版のパズルファイター2Xに追加されたYとZみたいなものだな。
ほとんど遊ばない、っていう。
ダクコレの中に入ってる無印ヴァンパイアやってるんだけどなんかカクカクしてる気がするけどAC版もこんなもんだっけ…?
無印、ゲーセンでは二回くらいしかやってないから…。
しかしオルバスステージ音楽きれいだな〜。
むしろストUに近いからなぁ
>>41 1994年の他のゲームを比べたらこれでも相当凄いよ
ハンターでの進化度合いが凄まじかったからなぁ
あれだけ爽快にコンボが決まるゲームはなかなか無い(今はそれ基本で溢れてるけど)
今のゲームって爽快かねえ
無駄にコンボが長くて爽快感どころかイライラするけど
コンボに麻痺してるんだよな。
10数年前はちょっとした空中コンボ見ただけで「うおっ!」って思ってたのに。
ダクコレの初代がカクカクなら
PS版初代は一体
>>45 攻撃の間にブロッキング並の停止時間があるからじゃない?
ヴァンパイアにはそれがないんだよね。
それより風潮としてガーキャンがゴミみたいな扱いなのが一番イヤだが。
ゲージ使用でいいから時間停止なしの超高速ガーキャンがやりたいわ。
ヒットストップはいるけど
超技の時間停止はイラン
モリガン様がエロすぎて困ってる
>>51 「私のモノにならない?」
……ダクネスとルミナスの発生がカプエス2の性能になればいいのに
>>53 あっー! そうだね……。 でも当たるまでの猶予ってか距離はあのくらい……。
ごめん、自重する
カプエス2性能とか言われてもよくわかんねーや
画面の端から端まで瞬獄殺みたいなエフェクトつきで飛ぶんだよ。
距離が長くてビミョーな無敵判定がついてた気がするな。
あと地上の相手と空中の相手とではダメージが違った気がする。
やっぱヴァンパイアのサクサクしたのでいい。
続編出るならゲストキャラとして中身がリリスのザンギエフ出してほしいw
スレンダーラブで問答無用の即死ですね、分かります。
わざと間違えたなこのやろう
暗転無しで虹色に光りながら地面を滑ってくる豪鬼・・・
ザンギエフみたいにハリケーンしたりするリリスが欲しかったんじゃない?
でもリリスの服着たザンギエフがスレンダーラブすると。
>>61 マヴカプ1の隠しキャラにリリス風モリガンってのがいる
そのEDで、身体と魂が入れ替わってしまったモリガンとリリスは、頭をぶつけて元に戻そうとする
ところがそこに、頭突きの練習なら混ぜろ、とザンギが乱入
頭突きによりモリガンの魂は元の身体に戻る
倒れたままのザンギを放置し、リリスと共に帰ろうとする
リリスも「帰りましょ、お姉様」とその場を去る
そしてザンギが目を覚ます
その鋼の肉体に入った魂は・・・
>頭突きの練習なら混ぜろ、とザンギが乱入
クッソワロスwwwwwwwww
で「とんでけーバイバyフォァ!!」なんてスクリューが炸裂するのかよ…
ザンギの中の人がリリス? アッー!
68 :
このゲーム欲しいんだよな:2008/04/26(土) 08:31:27 ID:vhxyryfp0
どっかで安く売っていないかな
中古でいいんだ 「 秋葉原で見かけた 」
なんてカキコミ希望
ずうずうしくてすまん
定価2000円なんだから充分安いだろ
近くになかったらネットで買えばいいんじゃね?
KONOZAMAで2079円じゃね?
代引きでも2500円以下だったよ…と、つい先日買った俺が言ってみる
>>68ジョーシン新品1700円で購入。
名古屋だけどな。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 14:56:06 ID:5N++TQnZ0
>>67 リリスが立ちスクリュー出来るようになるのかw
ディーってキャラが出したいのでS1でシャドゥでクリアしたんだけどなんも変わらないよ…なんで?
コンテニューがまずかったかな?
テンプレ読まない奴は問題外だが、中途半端に読むのは失笑だな…
アレンジにしか出ないって書いてあるだろうに
>>75 >>76 いやテンプレは見たんだけど…。
そのアレンジモードがなんか出ないんだよ…。
シャドゥでクリア→セレクト押しながらモードを押すと色が変わる…ってあるけどなぜか変わらない。
ちなみにS1です。
ヴァンパイア、ハンター、セイヴァー、ハンター2、セイヴァー2、ギャラリー
この選択をする画面で、セイヴァーに合わせてセレクト押しながらスタート。
ドノヴァン、パイロン、フォボスが増えてれば成功。
>>78すいませんありがとうございます。
ずっとS1のタイトルでセレクト押しながらアーケードモード押して???…ってなっておりました。
俺アホすぎ。
しかしこれは…ドノヴァン??エンディングあるみたいだし楽しみだ。
そこか?!(゚д゚)
ソレは想定外w
まぁ楽しみなよ
しかしディップスイッチでチェーン制限解除があるが、ジェダって弱攻撃しかキャンセルかからないんだな
毘沙門のしゃがみ弱P→弱K→中P→中K→強PorC/かっ捌きとか、ザクザク斬るキャンセル見ちゃうと淋しいぜ
10年前ならありえない値段だなw
正直これに関しては6000円でも文句ないけど
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 11:19:05 ID:uEvH9Eea0
移植度と言いボリュームと言い2000円とか安すぎるくらいだよな
正直これで高いなんて言ってたら何も買えない
正直餓狼BA2で格闘熱が再燃し、思わずZEROのFG→コレ→SFV3rdSとカプコレシリーズを衝動買いした俺ガイル
次は餓狼MOW辺り衝動買いしそうな今日この頃、如何お過ごしでしょうか?
全盛期の作品が詰まったソフトを5本買っても1万って、
7〜8千円とかでゲーム買うより全然良いよな。
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 17:41:53 ID:QpH2UYjxO
お前達に質問だがPSP版が最新作か?どんな感じよ?
最新じゃない。PS2版のこれが出た今はあまり意味はない。
お好きに。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 18:01:58 ID:QpH2UYjxO
「タワーがある」「バージョン選択がある」「どこでもできる」が強みだけど、
「タワーモード」→別に無くてもいい
「バージョン」→それぞれのをやればいい
「どこでもできる」→結局操作性が悪かったため意味が無かった
Deeがいて、操作しやすく、バグもなく、全作忠実再現、アレンジもあるこっちのほうが断然イイ。
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 18:17:42 ID:QpH2UYjxO
>>90 いやいやいやPSP版の仕様と本作はちがうのかい?
ぶっちゃけPSP版てどの位置付けよ?
>>91 よく分かっていらっしゃるww
>>92 PSPのはDC版の「ヴァンパイアクロニクル」の移植+α
クロニクルはキャラ選択時にキャラ仕様を初代からS2/H2の中から選択できる
いわばハイパースト2みたいなもの
初代やH1に存在しなかったキャラでも、新しく追加された初代やH1の仕様を選択可能
初代仕様ドノヴァン VS H1仕様ジェダなんて対戦も可能
ただし、オリジナル仕様と微妙に異なる部分が多数見られる
それから、ベースがS2やH2なので、エンディングがあっさりしすぎている
アーケード版の移植度でいうなら、断然PS2のダクコレの方が上
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 19:33:52 ID:QpH2UYjxO
グラは同じ!
つーかゲームにグラとか関係ないし。
そんなにグラ好きならGGやれよ厨房。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 19:45:44 ID:QpH2UYjxO
>>95 まあ確かに格ゲーはシステムやらバランスが重要だが綺麗に越したことはない。
それにPS2とPSPでグラが同じ訳がない!
>>96 元がCPS2作品だからな、解像度はさほど高くないので
両方でほぼ忠実に再現できてる
画面調整もあるしな
あとアニメパターンは両方とも完全再現
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:06:45 ID:QpH2UYjxO
お前達的にはどの作品が好きよ?
各サイトのレビューみてるとハンターが断トツだが実際はどうよ?
まあ1作目から2作目に掛けて飛躍的に進化したからだろうがな!
両方とも10年以上前のゲームなので元々荒い。
PSPだろーがPS2だろうが変わらないくらい荒い。
画面が大きいか小さいかの違いだけ。
あ、音は割れてるよ。でも割れてるジェダ様の声もイイ!
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:12:41 ID:QpH2UYjxO
画質が同じで収録作品も同じだとするなら後はモードやシステムの問題か?
まあPSP版は操作性に難有りの様だが・・パッドで改善されるレベルじゃねーのか?
>>100 人の話を聞いてるか?
PSP版はS2、H2ベースで、キャラのバージョンを選択できるもの
初代、H1、S1のOPやEDは見られない
どうしても携帯して外でもやりたい!というのでなければダクコレを勧める
パッドつないでまでやるならPSPの意味ないだろ
PSP版は本体改造してパッドにしたら確かに良ゲーにはなるが
まあクロニクルとダクコレはコンセプト違うからな
クロニクルは言わば「ハイパーヴァンパイアセイヴァー2」っぽい別ゲー
ダクコレはアーケード版完全移植+追加要素
チラ裏
一度もプレイしたことないのに発作的にPS2とこのソフトを買った
品物が届く明日はヴァンパイア初夜だ
あと
> 初代、H1、S1のOPやEDは見られない
正確には違う
一応おまけとして収録してるけどゲーム中には流れないだけ
CPU戦もセイヴァー2の形式がベース
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:36:15 ID:QpH2UYjxO
>>103 キャラ毎の個性は格ゲー随一だ!存分に噛み締めろや!
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:38:36 ID:QpH2UYjxO
したらアレだな!
ダクコレにセイヴァー2が収録されてるならクロニクル購入の意味がないな!
>>103 とにかく初代は飛ばしてプレイすることをおすすめする。(CPU激強)
ハンターかセイヴァーから始めよう。
テキトーにがちゃがちゃやってても、キャラグラフィックでそれなりに楽しめるよ。
簡単にいえば
クロニクル=初代やハンター1やセイヴァー1っぽいキャラも使える改造版セイヴァー2(※AC版とは別のゲーム)
ダクコレ=アーケード版の5作をそのまんま忠実移植+ちょっと追加要素
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:46:04 ID:QpH2UYjxO
初代はアーケードで嵌まって普通にラスボスまで行ける様になったが
どんな奴だっけか?ジェダじゃないよな?
クロニクルでしか出来ないこと
・別作品風性能のキャラ同士で戦える(ハンターデミvsセイヴァーデミとか)
・初代やハンターっぽいシステムでも遊べる
・ハンター性能のバレッタとか原作にいないキャラを使える
・PSP版ならタワーモードがある
まあこのくらいか?
ZEROファイジェネのハイパーストZEROが単品ソフト化した感じかな
>>103 発作的に本体も一緒に買ったのかw
まぁ、後悔はしない。
ただ標準パッドの操作はきついからスティックを勧める。高いけど。
ID:QpH2UYjxOはヴァンパイアファンっぽいのに、
家庭用移植版のことちっとも知らんのかい?
ちょっとは自分で調べて、あとちゃんと人の話は聞こうな
それとそろそろsage使え
標準のコントローラだと確かに辛いけど
普通の安い6ボタンパッドでも充分遊べるよ
>>105・107・111
おう!
存分に楽しませてもらうよ
PS1の時に買ったジョイスティックでハンターあたりから始めようかと思う
今から楽しみで仕方ない
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:52:23 ID:QpH2UYjxO
操作性悪いと嘆いてる奴は十字キーの上に市販のパッド張ってみ?
かなり向上どころか別物に化けるぞ!
>>115 結局クロニクルの内容は把握したのか?w
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:54:41 ID:QpH2UYjxO
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:57:20 ID:QpH2UYjxO
>>116 お前達のお陰でダクコレ買う事にしたよ!
>>118 いいから今日は少し休め
それと初代〜ハンター1、ハンター2のラスボスはパイロン
ゆらめく炎のような姿の宇宙人だ
パイロンは、平成生まれ。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 21:07:17 ID:QpH2UYjxO
>>119 思い出したわ!
つーか難易度高い初代アーケードで難無くクリア出来た俺は
家庭用でハンター以降の作品に物足りなさを感じそうなのが不安だな!
>ID:QpH2UYjxO
いいから、とりあえずsageろ。
MSHに隠しでアニタがいることを最近知った
>>103 モリガンとリリスがいるというだけで買う価値アリ。
>>105 オマエが言うなあああ〜〜〜!!!
>>120 そういやあいつゆとりだな。
>>123 ああ、必殺技一つでガードしても9割持ってく彼女か。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 21:40:43 ID:QpH2UYjxO
>>122 俺はいちヴァンパイアファンとして世間から忘れ去されたくないんでね!
その集大成であるダクコレをもっと広めたいから敢えてageさせて貰うよ!
声高に叫べばいいってもんじゃない。
もうちょっと落ち着け。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 22:00:16 ID:QpH2UYjxO
>>126 まあ第一に初心者にも分かり易くスレの内容を充実させる事だな!
俺が敢えて初心者的な質問をした意図を汲み取ってくれればこれ幸いだね!
いいから落ち着け、携帯だからってageまくんなw
人の話を聞かない言い訳はいいから・・・
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 22:13:50 ID:QpH2UYjxO
同士達よ!共に盛り上げて行こうぞ!
テンプレも読まずに「初心者にもわかりやすく」ねぇ…
PSPとの違いなんて聞かれても、別ゲームなんだしわざわざ言う義務は無い。スレ違い。
敢えて初心者向きの質問?
「グラは綺麗か」と「他のソフトとの違い」だけじゃねーか。
そんな質問はこのゲームをプレイする上で何になるんだよ。
おチビ。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 23:11:15 ID:QpH2UYjxO
>>131 俺の質問はテンプレに載ってないものばかりだが?後は言わなくても分かるよな?
基地外に餌をやるな
これはやばい
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 23:36:48 ID:QpH2UYjxO
さて一応の結論が出た所で仕切直しと行こうや!
お前達はヴァンパイア好きか?大好きか?
ならばその理由を思う存分書きなぐってみろやあ!忌憚の無い意見求ム!
>>131 落ち着け。あなたの言いたいことはよく分かるが、
それじゃあなたが荒らしになってしまう。
昨日アレンジモードの出し方教えてくれた人ありがとう。
ディーのエンディング見れたよ!
しかしこれは続編を期待してしまう…w
初心者むけの使いやすいキャラはだれですか?
好きなキャラを使うのが一番でしょうが
友達に聞かれて困っています。
ガロンとか毘沙門とか
ビシャモンが強いことはよく分かるんだが、
絡め魂関連のコンボがうまく出来なかったので、自分の中では使いづらいキャラになってしまった。
>>138 ガロン、フェリシア、サスカッチなんかがシリーズ通して扱いやすく強いキャラだね
犬・猫も初代はコマンドが変で扱いにくいけど、初代は多分やらないだろうからな
そしてデミトリは全作通して地味で使いにくい波動昇竜主人公キャラなのでした。
毘沙門に隙を見せるとしゃがみ弱P弱K中P中K大Pとか平気でたたき込まれるからな
無理に必殺技使うより、チェーンで攻めたほうが強いw
初代のガロンってコマンド変だっけ?
あ、空中ビーストキャノンかw
クライムレイザーの入力が厳しいとかもあるな。
真下から真上じゃないと受け付けないんだっけ?
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 16:09:23 ID:Ya/wQ1YBO
ぶっちゃけHとSの違い及び1と2の違いを教えて貰いたいね!
>>138 ハンターかセイヴァーかでお手軽強キャラは異なる
ハンターもセイヴァーも共通してお手軽で強いのはカッチとガロンくらいか
共通して弱いのはヴィクトル
ビクトルとビクターは、同じだ!(アルファベットが)
皆さんありがとうございます
ガロン、ビシャモンあたりを勧めてみます。
GWは対戦だ
>>152 個人的にはビシャはやめといたほうが良いと思うな
あいつは地味に難しいぞ>不能ループとかGCとか対空とか
ハンターならカッチガロンモリガン
セイヴァーならカッチガロンフェリシアってところ
いきなり難しいこと狙わんでも対空はとりあえず昇龍拳で良いと思うが
まぁ、それでもムズイけど。
最初にアナカリス王を体験してしまえば、大抵のキャラは普通に感じるんじゃないか!?
H1だとトップクラスだしね
ああ、ビシャモンは勘弁な
まあ王様の扱いづらいところといっても、特異なジャンプと、通常投げがないところと、
奇妙な技の数々と、GCやAGが使えない(使いものにならない)ところくらいだけどね!
普通なジャンプ 必殺投げ複数 それなりに使えるGC 大振りな攻撃判定
なのに何故ビクトルお兄ちゃんは弱いのか!w
普通なジャンプ 必殺投げ複数 それなりに使えるGC 大振りな攻撃判定
同じなのに何故サスカッチお兄ちゃんは強いのか!w
速さが足りないからだろう。
ダッシュで見えない中段ができるか、速い遠距離攻撃はあるか、身長は高いか低いか、飛び道具への安全な対抗策はあるか。
セイヴァーアレンジは
最強→ザベル、サスカッチ
最弱→ドノヴァン、パイロン、ビクトル
でおk?
ドノヴァンは一応中段っぽいのあるんだぜ。なんか微妙だったけど。
ナイトメアCPUがよく使ってくるね。
パイロンとモリガンが最弱になるかな…kaji、朧、地球みたいなのがいない。
もちろん一部のプレイヤーだけでキャラを測るわけにはいかないけど。
ジェダはAGを使いこなせさえすれば芸術的に強いんだけどね。
S2以降なら小K×n→スプレジオで普通に使えるんだけどね。
ドノヴァン起き攻めとかリバサとか開幕行動とか楽しいぞ
弱いけど
>>158 逆にヴィクトルにカッチの判定と速さがあれば一気に強キャラにw
つまりヴィの字は劣化カッチという結論か?
なんか他にあるような……
何も思いつきません\(^o^)/
いや性能の話をするなら劣化ですらないだろ
劣化カッチはどちらかと言うとフェリシアな気がする
ビクトルがサスカッチに追い付くには、
ダッシュが浮き上がるタイプになって
ダッシュから地上技に繋げられて
弱Pの判定が異様に強くなって
牽制に便利な立ち中Pのような技があって
何かと便利で高威力なESビッグタワーのような技があって
・・・などいろいろ越えるべき壁が多いなあ
エミリーがビクトルの技持って登場したら
めちゃくちゃ強力になりそう
アニタという微妙な前例がいるけどな。
アニタのかわりにアニキを...
いやいいんだ。
マーヴルスーパーヒーローズ?だっけ?にアニタが出演してる。
性能は飛び道具で相手のライフ9割削る。ガードしても無駄。
どんだけええええ つかいてえー
密着で7割じゃなかったっけか>ラブフォーユー
あと4段ジャンプと極小判定と隙のない通常技
たしかひたすら前ジャンプチェーンコンボだけで永久だったよな
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 18:14:19 ID:FxMeHqQd0
PS2でダクコレみたいなX-MEN&マーヴルコレクションとかやりたいな
版権上の問題でもう無理なんだっけ……
でもさぁ、”無理”ってなんなんだろうな。
日本でアメコミが有名になったのって
カプコンがX-MENシリーズ始めて、ゲーム自体ヒットしたからだし。
ちゃんとやりとりすればいいんじゃないの?
うおー出してくれ!
普通に他所に版権が行ってるからだな。
日本語版コミックもそんなに売れなかったみたいだし…
とはいえ俺もやりたい。
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 17:04:32 ID:nzWjW9OB0
>>176 これ凄いなw
のりまろってのが何か知らんが
うーん…学生服来たものすごく変なコンボするキャラじゃなかった?
飛び道具でレイレイ以上に変なもの投げてたきがする。
>>179 逆だ逆
Xメンのアニメ放映やメディアワークスのコミック出版など
アメコミブームの一環としてカプコンのゲーム化があった
>>184 そうだったのかごめん。
まぁ、でも出してほしい気持ちは変わらない。
なんとかならないもんかね。
生ダラの企画でできたんだっけ>憲麻呂
正確には「憲磨呂」だね
当時の生ダラのテレビ映像がニコニコに……と思ったら消されてたか
確かアニタも憲磨呂もマーヴル社に怒られて海外版じゃ出れなかったんだよな
当時ACセイヴァーで朧ビシャモン倒したときに
あのエンディングでアニタのラブフォーユーの首がこっそり出演しててワロタ
え、出られなかったの!?
それは初耳。
マーヴル社が「こんなふざけたキャラにマーヴルのキャラが負けるなんて許せない」って理由で切れたんだよな
マーヴル側がマーヴル>カプコンを根底にして両社平等なんて一切考えてなかったのは
MVC2の過剰なお客様調整によって明らかになっているしね
格ゲーじゃないけどナムカプもナムコ側が「ナムコキャラが最強じゃなきゃ嫌だ」とか言ったから
ゲームバランスをぶち壊すほど強いコスモスが登場したって話
スパイダーマンが浣腸される映像が全国ネットで流されたからなぁ
まあ流石に憲磨呂削除は妥当だと思ったがな
一応世界的評価のあるストリートファイターシリーズのキャラならまだしも
日本のいちコメディアンが企画で書いたキャラなんて通りませんわ
木梨もテレビ企画でやったってだけで格ゲーに関しては殆ど興味なさそうだった
岡本さんの方から憲武さんにオファーしたんだけどね。
憲麿呂好きだぜ、意外と使いやすくトリッキーでもある。
しょーりゅーけん!のボイスが良い。
勢いにのってヴァンパイアのキャラも作らせてみたら
すごい事になりそうだったかもね。
仮にそんなことになったらマーヴル側の気持ちがよく解る気がする
カプコン側でも「憲麿呂」のデザイン見て「これはない」と思ったらしいよ
マーヴル側のNOにも「ですよねー」的に日本版のみになったとかならないとか
スレ違いスマソ
だから言っただろォ、は小学生だった俺ら兄弟の口癖になった
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 22:25:48 ID:A/b+r9OnO
そんなことよりヴァンパイアの新作はもう出ないのか?
ストファイは3Dになっちゃったし・・・・・
出るにしても3Dか
最悪の場合アークに丸投げの可能性もある
アークに丸投げする位なら出さないほうがまし
アークといえばPS3でウォーザード的なコンセプトの格闘ゲー出るみたいだな
あんな続編ほしいな
>>198 俺もそう思うわ
BASARAを見てあの会社はギルティ以外のゲーム作れないことを確信した
ついでにバランス調整も終わっているってこともな
…まあなんだ、わくわく7に期待してようぜ
わくわくは好きだけどさすがにスレ違いすぎ
>>184 ショーック!!!!くそでかためた〜…
番組最後にXファイトってミニコーナーがあったなあ。
豪鬼がジャガーノート倒す回だけ覚えてる
>>189 本当か?
ゲームバランスより自分達のキャラが強くなきゃヤダヤダってどんだけ大人げないんだよ。
でもカプコンは明らかにひいき目なバランス調整したりするからな。3rdの春とか。
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 08:03:30 ID:Fu642j9M0
春麗は初心者とか無印で離れて行っちゃった人達を
呼び戻すための調整だと思ってたんだが…
ブリスジェダは何なんだ
ジェダの妹なのか
春麗のあれは人気補正と初心者への配慮なんじゃない
ヴァンパイアで言えばカッチみたいなもん
公式サイトのコラムの
第5回のページって隠しなの?
予告だけあって見当たらないんだけど
そこであきらめたら試合終了じゃよ
>>208 そういえば最終更新からもうすぐ3年近いのか
もうスタッフもダクコレ公式サイトの存在忘れちゃってるんかな
ところで100レスほど前にパイロンの生年の話が出てたけど
パイロンって西暦1991年生まれという設定ながら2億年以上生きてて
西暦520年に製造されたフォボスの創造主でもあるんだよねー
時間も超えてるのかこいつは
カプジャムの話になるけどパイロンは時空を操れるって設定があるぞ
なんかオンコレスレでムゲンみたいとか
ボロ糞に言われてるな
>>212 見て来たが一人が言ってるだけじゃないか
まあ、そう感じた人がいるなら「そうですか」と言っとけばいいじゃないか
ディーが首すげ替え急造キャラなのは否定できんしな
「Deeの出身はMUGENです」とか言われても否定できねーわ。
いやそもそもDEEってデミトリかドノヴァンの没デザインだったはずだから
それとMUGEN厨は死ね
これやね
> 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/19(木) 20:52:52 ID:H9Fdz2qK
> 既出だろうけれどメストのセイヴァームックから抜粋
>
> メスト: なるほど。では早い時期からこの3キャラ(ドノヴァン・パイロン・フォボス)は
> リストから外されていたのですか?
>
> 船水: いや途中まではいました。
> ドノヴァンは顔換えキャラとしてデミトリみたいな感じでいましたね。
> (中略)もうほとんど完成させてたんだよね。
>
> ディーって1から作ったんじゃなかったんだな
> ?の所に元から入る予定だったらしい
船水はカプコンに帰ってきておくれ
SS版セイバーでは3キャラいたし モーションは出来てるけど調整は未熟とか?
ドノヴァンはハンターのエンディングがあんなのになってるから
本来はそのまんま出すつもりはなかったんだろう
サターン版で追加されたストーリーも
実はドノヴァンだけ過去の話でしたーとか荒業使ってるし
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:05:42 ID:IjzZDaIr0
今日アメコミ版のヴァンパイアを読んだけど日本版よりよっぽど原作に忠実なのな
パイロンやビシャモンも誕生秘話とかよく調べているし構想も練られているんで感心したわ
フェリシアがミュージカルのオーディション受けたりしている小ネタもあったしね
アメコミ版スト2を描いた人が描いているらしく画力も相当ある
まあアメリカ版のアニメは討ち死にしたけど
ヴァンパイアシリーズのキャラって戦国BASARAでいう
フォボス=本多忠勝
ドノヴァン・アニタ=浅井長政・お市
ジェダ=松永久秀
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 17:49:01 ID:rXQl5Lbj0
なんだよ戦国BASARAって
もっとわかりやすい例えだせよ
かなり昔の話なのに世紀末とはこれいかに。
こんなつまらんゲームを作るとは…カプコン…
作ったのはアークだ。もっとも自力でこの程度も作れないから発注したんだけど
2Dの格ゲーを作る機材もスタッフもカプコンには何一つ残っちゃいない
つまり仮にヴァンパイアの続編が出たとしても3Dないし外注であることは間違いない
アークはサミーVSカプコンだかなんだかの企画のとき
「アーク製のモリガンが見られますよ」みたいなこと言っていたから正直アークに外注はあり得る
その2Dですらコレか…ヌルヌル動くのは結構だけど、ヴァンパイアのドットのが綺麗だな…
何も考えずにこれ買ってきたけどボリュームスゲーな
セイバー2からは新作って出てないの?
全キャラクターが一同に会した作品ないの?
どれもコレにはアイツがいてあいつがいない みたいな歯抜けで少しガッカリ
>>229 アレンジなら全員出てるよ
>>2 セイヴァー1ならシャドウ(影)でクリア
セイヴァー2かハンター2ならマリオネット(人形)でクリア
後、各ゲーム起動する画面でそのタイトルをセレクト押しながら選択
キャラセレ画面の人数が増えてたら成功
残念ながら新作は出ていない
これの各アレンジが実質最新作
>>228 ストリートファイターといい
なめらかだもんな
技術が発達した時代に作られたBASARAの方がドットが荒く見えるってどうなんだ
アークとカプコンはドットの打ち方が違うしな。
アークは確かアニメみたいな作り方してる。だから制止画は比較的綺麗に見える。が、動きがちょっとアレ。
北斗のトキの立ちポーズの手の動きを見ると中割足りてねーなって感じやし
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 21:17:03 ID:yNHlzVUL0
ドットが糞くらいならまだましな方だろ
アーク製作の格ゲーは根本的にゲームとして成り立っていない
絶対にあり得ないとは思うけどマジでヴァンパイアの新作をアークに外注したら
カプコンは終わりすぎて始まるかもしれない
>>227 >いにしえの開発機材を発掘して来る日も来る日もヒ〜ヒ〜言いながらドットを打たせていただきました・・・。
(『ストリートファイターZERO Fighter's Generation』スタッフコメント)
そもそも自社基板であるCPシステムを止めた現在、昔の開発機材は単なる不要品です。
そこらへんに転がってるPCの方が余程役に立つでしょう。
ここは幅立ち入り禁止でないのん?
新作出さないならセイヴァー2アレンジをゲーセンに出してよ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 12:56:15 ID:16diehlr0
ここでストWを作ってたのが実はアークだったというドッキリ
それは格ゲーの未来を考えるとなかなか世紀末な話だな
>>237 次回からタイトルに【幅立ち入り禁止】も入れなきゃね。
>>240 最初ッから☆が出て即テーレッテー♪ですね、わかります。
>>242 ヴァンパイアとアトリエシリーズしか知らんなあ・・・
ゲームジャンルもRPGか・・・
>>242 スマブラスレで見たけどPS3だから欲しくても買えないっていう
あれ、ナムコクロスカプコンの会社を増やしただけに見える…
デミトリが唯一の良心に見える。
てか、デミトリだけ浮いてる…
そもそも何でヴァンパイアなんだろうな
>>242 アルトネリコがバンナムになってる?
ああ、バンプレスト×ガストだからそうなるのか
しかしこの5社のキャラ全部分かる人がいるのか?
ナムカプ同様にまたコスモスみたいなバランスをぶち壊しにするキャラが出なけりゃ良いけどね
カプコンが他の会社とクロスオーバーした作品は大抵カプコンのキャラが空気になるから困る
存在にせよ強さにせよ
フェリシアもモリガンも幼い、エロさが足りない
ヴァンパイア勢は全員初代みたいな雰囲気でいい感じだと思ったけど
というか一番の突っ込みどころは5社もクロスオーバーしているはずなのに
登場キャラクターが少なすぎやしないかい?
一応調べてみたけど
◇アイディアファクトリー
→スペクトラルソウルズ「ミュウ」
◇ガスト
→アトリエ&マナケミア「リリア」「ロゼ」「マリー」
◇カプコン
→ヴァンパイア「モリガン」「フェリシア」「デミトリ」
◇日本一ソフトウェア
→ディスガイア「エトナ」「プリニー」
◇バンダイナムコゲームス
→アルトネリコ「オリカ」「ミシャ」「シュレリア」
しかもほぼ女キャラってのがなんとも
これじゃまんまドキッ女だらけのRPGじゃん
アルトネリコはほぼガスト製なので実質ガストから6キャラも出てるという…
>>252 女だらけってそりゃ今の時代女だらけのほうが売れるからだろ
アルカナハート(笑)がいい例
まあちょっと偏りすぎな感じも否めないけど
ヴァンパイア系以外はマリーしかわからん
逆に男キャラであるデミトリが明らかに場違いな存在にしか見えないと言うのがまたなんとも言えない
これで弱かったらマジ泣くぞ
>>242 アルカナハートみたいに開き直ってデミトリじゃなくてレイレイにしとけば良かったんじゃ?
と思える自分がいる
ヴァンパイアが出ないのにヴァンパイアからの参戦じゃ馬鹿みたいだろ
デミトリいなかったら多分このゲーム買わない
死ぬまでにもう一度、新メンツ加えたヴァンパイアの新作を2Dでやりたいけど
もうこのご時世では2D格闘って流行らないのかな?
カプコンはもう2D作らないの・・・?
>>258 ……ぽけっとふぁいたーじゃあデミトリプレイヤーキャラじゃなかったけどなw
>>259 作らないんじゃなくて作れないんです
2Dなら確実に外注
というか新キャラとか要らないよ
今のカプコンじゃスト4のクリムゾンヴァイパー(笑)レベルのキャラか
オタや腐女子向けに媚びを売るのが目的のキャラしか作れないだろ
>>242 これ欲しいな。箱しかもっとらんけどいよいよPS3買う時が来たのか?
箱じゃでねーだろーなー。出てくれると嬉しいが、やっぱ無いかな。圧倒的に日本でしか売れなさそうなタイトルだし。
>>242 これってスペジェネ作った会社が作るんだよな?
格ゲー作れる会社なら格ゲーにして欲しかった。
PS3である必要があるんだろうか。
それにあのイラストがやる気を無くさせるw
カプコンのデザインチームって偉大だな、と思った。
格ゲーにしたら格ゲーにしたで本当にアルカナみたいになるだろ
ついでに言うとスぺジェネって何?
>>266 IFのキャラ使った格ゲー
空中ダッシュあるけど空中ガードが無いギルティみたいな?
色々微妙すぎてすぐ消えてったタイトルだと認識してるわ
>空中ダッシュあるけど空中ガードが無いギルティ
仮にその会社が格ゲー作ったらアーク外注とどっこいどっこいの出来になりそうだな
残念ながらアーク以下
>>242 やっとPS3を買うことができる(ノД`)
欲しいけどこれのためだけにPS3は買えないなー
RPGってとこがな・・・
クロスエッジ本スレでやれw
どうせそのゲームをやったことのある人しか分からん内輪ネタで盛り上がりつつ
何かよく分からん悪の大魔王みたいのにみんなで立ち向かっていくんだろうな
デミトリは「世界を支配するのは私だ」とか
モリガンは「退屈をまぎらわせそうね」とかそんな感じで
と言うかカプコンキャラはどんなキャラ改悪をされるのか逆の意味で楽しみで仕方がない
ナムカプのモリガンはリリスの吸収を躊躇って結局吸収しなかった良い人(笑)だし
デミトリはやたらと馴れ合いがお好きなようだったし
今回はどんな原作レイプをしてくれるのかな
>>260 アレで床を滑ってるデミデミを見て買いたくなったけど
どこにも売ってないんだよね…
>>276 モリデミリリは親子漫才要員なんじゃねーの!?
>>277 ポケファイは、PS2のストZEROファイターズジェネレーションに収録されてる
入手も容易なのでさっさと買ってきましょう
>>278 なんでそんなところに…
見つけたら買うです。サンクスコ。
>>276 発売からもうずいぶん経って忘れちゃうのは分かるがな
しようとしたけど邪魔入って出来なくなった、のを
躊躇ってしなかった、と言ってしまうのは忘れすぎだってw
カプコンもキャラの扱いは芋屋レベルになったか(´ω` )
>>281 携帯アプリでギャルゲーですか
でもジャス学の青春日記みたいのだったらちょっとやってみたいかも
なんにせよ、このスレの住人の大半は望んでない形での復活だな
ガンバード2のモリガンは
もはや何のために出てきたのか分からない謎性能だったなぁ
ストーリーはまあまあだったけど
もう復活することもないと思ってたヴァンパイアがまさかの復活だけどこれは…
ナムカプはまだアーケードゲーマーだったら楽しい要素も多かったけど、、
これが爆売れしたらヴァンパイアの新作が出るかねー?
爆売れしたらマリーの新作が出る予感。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 18:19:55 ID:thIi+KFR0
逆の発想はできないだろか
つまり「ヴァンパイアの新作が出るからクロスエッジとやらに参戦した」と
数あるカプコン作品の中でなぜヴァンパイアが選ばれることになったのか
他の作品と比べればヴァンパイアは化石みたいなもんだ
モンハンとかストとかその辺が出ても良かったはず
なぜ今頃ヴァンパイアなのか
>>286 (´;ω;`)ブワッ
ディーEDがこのシリーズのレクイエムだなんて信じない。
>>287 単純にモリガンがいるからじゃね?
ヴァンパイアを知らなくてもモリガンを知ってる奴は多いよ。
仮にヴァンパイアの新作が出るとすると
古すぎるタイトルを宣伝するには有名な外部作品と組むのは最上の一手
ヴァンパイアを知っているけどもうやっていない奴には懐古の情を抱かせ
まだやっていない奴には興味を抱かせる
そこで新作を発売すれば全く何の前触れもなく発売するよりも絶対に売れるはず
まあそれでも今頃新作じゃ大して売れる気がしないけどな
何せ某ゲーム雑誌に「メルブラとアルカナこそ格ゲーの最高峰」とか書かれる時代ですもの
「ヴァンパイア?何それメルブラのパクリですか?」とか言われる可能性も充分ある
なんつーか、今のカプコンが格ゲーをいかにどうでもいいと思ってるかが良く分かるな。
カプコンは今じゃ芋屋より格ゲーを軽く見てるんじゃないか
スト4にしたって昔はあんまり稼がなかった3D格ゲーがどれだけ稼ぐが試しているようにしか見えない
カプコンは今では格ゲーがどうやったら稼げるものになるか実験をしている
SNKで言うところのサムスピみたいなもんだな
>>292 挌闘ゲーム云々以前に、ヴァンパイアが駄目なだけです。
初代はあきまん氏がインタビューで明言する程売れず、ハンターで何とか帳尻を合わせ、
セイヴァーはセイヴァー2とハンター2を生んだ程の大失敗。
これで大事にされる方がおかしいですよ。
>>291 >メルブラとアルカナこそ格ゲーの最高峰
そんな事言われてるのか…
確かにチェーンコンボという格ゲー衰退の大きな元凶を作った(同時に全盛期も)のはヴァンパイアだけど、
実際にゴミレベルにまで落としたその二本をゲーム雑誌がそこまで評価する訳!?
サムスピは腐女子に媚びようとして失敗したような臭いがする。
>>294 もうコテつけようぜ
好きなのでいいからさ…
>>295 >チェーンコンボという格ゲー衰退の大きな元凶を作った
これを本気で言っているのならお前は幅レベルだな
そもそもバランスを考えて作られているヴァンパイアのチェーンと
近年のとりあえず繋げとけってスタンスのチェーンを比べること自体間違い
ヴァンパイアのチェーンはチェーンコンボが2段以上成立すると
それ以降の通常技には例えEX技であってもキャンセルできないという約束事がある
それとチェーンと対をなすGCがきちんと機能していたこと
最近の格ゲーはGCとかゴミみたいな扱いだろ
>>297 そーじゃなくて、地上に落ちないコンボゲーの風潮を作ったという意味で言ったんだけど…
ああ、チェーンってつけたから誤解させたのかな?
勿論他のゲームのアレとは似ても似つかないけど、見た目にも華やかなチェーンコンボを
各社なりにパクったのが今の主流ゲーム……メルブラギルティアルカナ……じゃんよ。
ヴァンパイアがチェーンコンボをやらなければ、コイツ等は全く違ったモノになっていたと思う。
で、「コンボゲーはクソ!」のレッテルをヴァンパイアも順当に被ってるわけだが。
いくら俺らが「ヴァンパイアだけは別っすよ!」と言ってもプレイした事のない奴は信じないし、
触る機会も他に比べて少なすぎる。このレッテルはもう剥がれる事はないと思う。
GCより今は当身ゲイザーが主流かね……高性能すぎて嫌になるわ。
ゲイザーが許されるのはギースまでと最近になって理解できた。
>>298 お前やっぱり幅だろwww
とりあえずその「ヴァンパイアもコンボゲーで糞」ってソースを持って来い
いやそれよりももっと突っ込むべきことがあったわ
>地上に落ちないコンボゲーの風潮を作ったという意味で言ったんだけど
これはチェーンじゃなくエリアルだろ
これを広めたのはMSHだからヴァンパイアとは関係ない
そもそもお前はヴァンパイアのコンボが浮きあがって地上に落ちないと言うのか?
「コンボゲー糞」ってのも2chの極一部でしか言われてないけどね
"格ゲー衰退の"で検索したらいくらでも出てくるんだけど…
以前、「格ゲー衰退の原因をコンボゲーが作った」みたいなスレが立ってたけど流石に落ちてるわ。
そこでは「
>>1はヴァンパイアやってから言え」みたいなレスばっかだったのを覚えてる。
今でも似たようなスレで刺しあいゲーVSコンボゲーで喧嘩してるらしいが。
単純にしゃがみチェーンより空中のがかっこよくね?と企業が勝手に解釈したからエリアルになっただけ。
どっちにしろ空中チェーンを作ったのもヴァンパイアだし…
ちなみに幅は
>>294で降臨済み。
もうちょっとマジメにレス読んで欲しいな。「ヴァンパイアもコンボゲーで糞」じゃなくて
一まとめにされた上で誰も見向きもしないから悪印象しか残らないって言ってるのに。
チェーンなかったらもっと早く格ゲーは廃れてたろうね
初代のような目押しコンボだったらよかったのかな
技のモーションをちゃんとキャンセルするタイミングじゃないと出ないやつ
>>305 初代はシビアすぎて実際チェーンが機能していなかった
>>305 というかヴァンパイアが近年のコンボゲーと一括りにされて糞ゲーと言われてるところなんて見たことないが
その発言の元となったものは一体何なんだ?
それとももしかして個人的な見解ですか
つーか、ヴァンパイアでの空中技の複数回攻撃からK-MENを経ての
MSHでエリアルコンボシステムの成立までのシステムの変遷を考えると
「企業が勝手に解釈したからエリアルになった」なんて解釈はありえねぇと思うんだが。
Kじゃねぇ・・・orz
新たなアメリカンヒーロー誕生の瞬間
カリフォルニア・メン
カップ・メン
どっち…?
カリフォルニア・メンwww
どっちもc…いや突っ込んだら負けか!?
「地上に落ちないコンボゲー」と
チェーンコンボを一括りにするのはかなりの暴論だな。
ターゲットコンボやコンビネーションも含めれば
地上コンボがあるが空中コンボが無いゲームは
X-MENやMSH以降もそんなに珍しくなかった。
「地上に落ちないコンボゲー」っつーなら
エリアルに代表される「空中コンボ」を槍玉に挙げるべきだろ。
MHSやGG(PS版初代)は勿論だが、意外とこの風潮が確たるものになったのは
あすか120%(家庭用)⇒QOH(同人。そしてメルブラへ)あたりの功績(功罪?)も大きい気がする。
>>259 俺がセイヴァー3をつくるから待ってろ
そのかわり、辛抱強く待てよ
情報も一切出せないぞ?潰されるから
MUGENで名前だけヴァンパイアですね、わかります。
>>315がカプンコ社員だったら裸を写メで撮ってうpするくらい嬉しいんだけどね。
…チェーンもエリアルもカプコン製だってツッコミは無いんかい
地上に落ちないコンボゲーの先駆けが
カプコンなのは誰も否定せんが。
それをヴァンパイアだといったら別の話。
タカがシジミを産んだな。
>>317 にわかの知ったか解説君には、突っ込みなんて無意味。スルーが一番。
ヴァンパイアキャラは人外と半人外だけなので
バリバリチェーンしてもそんなに違和感ないけど
近年の何でもかんでもチェーンしてしまうものは違和感がある。
人間のチェーンはワンツー系のコンビネーション限定にすべきだ
キャラの崩し性能が上がって、安心してしゃがみガードできなくなったゲームの先駆けはヴァンパイアシリーズ
・・・って思ってるの俺だけ?
かにぱんち…は置いといて、
隆の鎖骨割りは脅威だった。しゃがんで喰らったら中足波動だもの。
安心して下ガードしてらんないってだけなら元祖はストIだな。
いや飛龍の拳かな。
龍虎の拳も安心できなかったな
>>316 亀レスすぎてごめんね
MUGENとか検討違いなことを言ってる時点でお前ニコ厨だろ
半端な知識で電波を書きこむのはやめろ
MUGENとかずっと前から叩かれてるだろ。JK。
何?まさか
>>315は本物って言いたいワケ?釣られねーぞ?
>>323 先駆けじゃないけど、一気に辛くなったのはヴァンパイアだと思う。
懐かしいな、しゃがみガード→カウンターだけで勝負してた時代が。
mugenってよく知らんけど
あれならもしかして完全版クロニクルを再現できたりするのか?
んなこたーない
>>328 作り手の腕によるけどやろうと思えば高クオリティの再現が可能だと思われ
まぁキャラ一体作るにも結構時間かかるけど
あぁ他の格ゲーがどうだからとかじゃなくて純粋にヴァンパイアがやりたいなぁ
近所のゲーセンは全滅だし知り合いもやってる人いない
>>323 待ちだのなんだのでグダグダ文句言い合ってた時代に
カウンター的な作品として生まれたんだから、そりゃーそーじゃねえの?
空中コンボ自体は、バーチャとか鉄拳の浮かせてボコるのから来てるんじゃないかなーと思うなあ。
今のMUGENは東方厨がカプやSNKキャラをボコボコにして楽しむ
ゆとり空間になってるので触れない方がよろし
俺も空中コンボがどうこう言われだしたのは鉄拳からだと思う
てかそれを売りにしてたし
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 16:21:35 ID:PlEkeopA0
>>283 このスレにいるようなラウドマイノリティの声は無視するのが良いとされている。
任天堂が大成功した手法をとってきたという事。
ヴァンパイアハンターの基盤がほしいなぁ
買えばいーじゃん
CPS-2は電池が切れると動かなくなるとか聞いたような
ファミ通立ち読みして吹いた。
>>341 ナムカプのノリで考えたらそれで構わないんじゃないかと思うが
ヴァンプキャラだけひたすらシリアスにしても浮くだけだろ
アルアルってさ、中国の人からしたらどんな気分なんだろうな。
日本語習っててもアルアルなんて言わねえよwとか思ってるぞ。
日本人が黒ぶちメガネで出っ歯とかメキシコ人が未だに
インディアンの格好してると思われてるみたいなもんじゃないか。
>>342 そのノリとやらはKOFでの竜虎や餓狼の扱いに通じるものがあるな
>>341 レイレイがアルアル言ってるのはふざけてるんじゃなかったっけ?
本人も「アイヤーとか言ってる場合じゃないワケ」と言いつつ「アイヤー」言ってるし。
レイレイはずっとギャグキャラだったし、仕方ないと思う。
問題なのは原作でもOVAでもなかったツンツンデレデレなデミトリだと思うが。
>>345 作中でアルなんて一回も言ってないだろ
アルアル言うのは出来の悪い二次創作
二次創作で優秀な出来だったのはOVAの小説とアメコミのみ
なんでそんなに必死なの?
公式で「アル」語尾付け始めたのはパズルファイターからだな
別にキャラはどうでも良いよ
この板ではゲームとして面白いかが重要
大体ヴァンパイアのキャラなんてできそこないの月姫キャラみたい
あ〜ぁー! メルブラ房かよー!
自演臭い
アンチ死ね
メルブラって小学生が書いた落書きみたいなキャラが?w
さすがにヴァンパイアと比べて欲しくないわ
貶し合いは良くないぜ
面白さやキャラデザの良し悪しなんてものは人それぞれだ
とりあえずID:hTId2o2k0は巣に帰ってくれ
なんでわざわざメルブラ厨といい東方厨といいヴァンパイアに絡むんだ?
あとアルカナ厨が来ればキモオタ御用達ゲームが全部揃うじゃねーか。
毎度毎度反応しやがって。メルブラ東方アルカナは食いつきのいいエサだから使われてるだけだ。
中でもヴァンパイアスレ住人は耐性ないやつばっかりだし。不快ならNGにでもすりゃいい。
…そういや土曜日だな
なんて〜 すて〜き〜な〜 土曜日で〜しょ〜う〜
俺セイヴァーやるけどアルカナもやるよ
メル豚と東方?はどうでもいいや
もう他のをいちいち貶すのいい加減にしようぜ
他のは他のでいい所があるしヴァンプはヴァンプでいい所がある
それでいいじゃんさ
そんなことよりギャラリー全出ししたから褒めて
最近コレ友達から借りたんだけど面白いな!
全キャラ中ガロン最強だろ
PS3で16:9対応でドットも液晶TVに対応した美麗な画像でリメイクでないかな?
ネット対戦ありで
カプコンクラスなら出来そうじゃね?
今のカプコンにはそれが出来るスタッフがもういない。
何でもないような事が幸せだったと思う。
高橋乙
>>362 同じ事をこのスレの住人全員が嘆いてるよ。
…どっかに吸収合併でもされれば別だがね。
それをしそうな会社なんてないし、カプコンクォリティ以上のものを出せる会社もない。
んでもってやっとキャラが出たと思ったらギャルゲーだよ。
上手い人はアーケードモードレベルマックスでも簡単に勝てたりするのか?
何回やっても超反応でぼろぼろにやられる
初代相手なら無理もないな
上手い奴でも初代相手じゃパターンゲーになると思う
何せまさにCPUって超反応対空とかしてくるからな
かなり素晴らしい中段攻撃したはずなのに一発GCで(゚д゚)するな。
初代CPUはアレだ、真サムだの画廊3だのKOFだの
当時のCPU極悪なSNKシリーズとどうも被るw
出回ってた時期も似たようなもんだし。
対戦感覚でやると即ボロ雑巾にされるねぇ
初代はハンターやセイヴァーとは全く別のゲームだよなw
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 13:26:07 ID:tKhrgUejO
ハンターやセイヴァーの感覚で初代をやってもそりゃ勝てないだろ
初代のチェーンはシビアすぎてハンターやセイヴァーでは何でもないようなコンボが繋がらない
>>370 個人的にはセイヴァーが好きかな?
ハンターはちょい操作がぎこちないし空中飛び道具が皆↑/→で出しずらいしCPUは難しい方だし。
その点セイヴァーは操作性がいいし空中飛び道具が波動拳コマンドになって出しやすくなったし
CPUもストZEROみたいに優しいしいいことだらけ。
ところでセイヴァーのスパコンゲージのレイアウトってZERO2と同じだよね。
セイヴァーもコンボやEX決めまくってCPUレベルが上がると、えげつない動きしてくるけどな
シャドウブレイド出す準備しながら歩いてくるモリガンとかな
>>371 初代は目押しコンボで、スト2で目押しが出来た人用のシステムですからね。
>>373 馬鹿みたいにJ強Pぶっぱするサスカッチとかね
>>371 いや、コンボうんちゃら以前にCPUの動きがおかしいんだよね。
きちんとコンボできたってキチィ、試しにカッチで、
食いハメ〜ケツコンボ狙ってみ。そもそも食う事自体がムズイw
>>375 おっ(J強P)→おっ(J強P)→おっ(ちゃぶ台)ってやつ?
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 16:50:22 ID:wFKnx/tN0
>>373 使い道のないモリガンもそう言えばCPUだけは強かったなwww
>シャドウブレイド出す準備しながら歩いてくるモリガン
いるいるwwwあれムカツクww
誰かデミトリのCPUをなんとかしてくだしあ。
コイツ人間操作並に強い。
隠しボスの朧ビシャモンとディーが弱く感じるくらい強い。
>>378 セイヴァーのデミ?
堅実な強さしてるよな、飛び込みからの基本コンボは痛いし
待ち気味に戦って、バットスピンをガード後に確実に反撃入れてくのがいいんでは
デミトリは初代から強いです
CPUだけは
デミトリもモリガンも、人の命令を聞きたくないんですかそうですか
カプコンにまだドットを打てる人間が存在すると思っている奴はこれを読め
>カプエス2のこだわりは?
>(船水)カプエスは今回でひと区切り、最後にやり残しがない物を作りました。
>実は、もう2D格闘ゲームを作るのはやめようと思っているんですよ・・・。
>エッ!? それは今の方法で2D格闘ゲームを作るのをやめるという意味ですか?
>(船水)そう。社内でも、一部の人たちからはすごくバカにされるんですよ、古い技術だって。
>今の2D格闘ゲームを楽しんでくれる人が確実にいるのはわかっているんだけど、僕らもけなされながら作るのは非常に辛い。
>とりあえずドットを打つのは今回で終わりにしようと思ってます。
とりあえず自社製作なら3Dになるし2Dなら外注しかもアーク(笑)
今のカプコンがどれだけ格ゲーをどうでも良いものと思っているかは
本当にロケテしたのか?と疑問に思うくらいバグや永久満載のBASARAを見ていれば解る
自社の作品がここまで糞ゲーにされても黙っているとかもうねw
かつての2Dドット打ち込み格闘ゲームに対する誇りやこだわり、技術は全て失われてしまったってことね…
>>382 その船水氏はとっくの昔にカプコンを退社されてますので
何をどう言っていようがもう関係ありませんが…。
現実に、カプエス2以降もロックマンシリーズ(逆転裁判も?)等で
素晴らしいドット絵技術を見せてくれているでしょう。
>>385 まあ触れてやるな
スクリプトだと思えばいい
実際同じ事しか言わないしw
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 21:18:36 ID:66DzTNE00
カプコンは今危篤状態だよな
まだ死亡はしてないよな
俺はカプコンが本当に死亡する時は
・SNKのようにカプコンキャラを使ってギャルゲーを作る
・ヴァンパイアをアークに外注
これだと思っている
今のカプコン自体はモンハンや逆転裁判やデビルメイ〜で大成功。
これらのヒット作で遊んでる人たちは
「2D格ゲーのカプコン」なんて無かったかのような今日この頃。
今度出るクロスエッジのスレなんかじゃ
ヴァンパイア知らない人も結構いたぜ・・・・・
ヴァンパイアも完全に老兵になってるな
仕方がないとは言え某スレで駄目なギルティっぽいとか言われた時には唖然とした
>>387 >・ヴァンパイアをアークに外注
製作側に愛があればそれでもいいと思うよ
ただ現状みるとヴァンプキャラつかったGGなりそうだけど
老兵っていうか、もう10年以上前だからね。知らない人がいてもおかしくない。
ギルティとかを引き合いにだされたって、悲しいけど、仕方のないこと。
だけど、ヴァンパイアのキャラクター達は本当に魅力的だから、
生かしておいてほしいな。なんだかんだいって、それは色あせないと信じたい。
決してキャラゲーではないんだけどね。
>>391 良くないです
ヴァンパイアのシステムとか完全に無視されてGGにされてしまうのが落ち
アークの中の元ヴァンパイアスタッフが頑張ってくれればあるいは
GGや世紀末バスケみたいな糞ゲーはやりたくない
と言うかアークにハンターのスタッフがいるってのは本当なのか?
だとしたら本当にショックなんだが
>>380 画面端背負って待ってると、絨毯の端から毎回飛び込んでくるけどなw
初代のCPUデミは対空さえできるのならかなり楽な部類。
>>384 えるしってるか
逆転裁判のスヌッフ全員がドットに携わっていたとしても6人までしかいないぞ。
そしてそのロックマンに携わった連中が船水を追い出したんだぞ。
>>387 >SNKのようにカプコンキャラを使ってギャルゲーを作る
残念もうやってる。
ギャルゲー思い当たらん
>>399 クロスエッジの登場キャラの半数以上が女子だぜ?
デミトリ以外全部女に見える。
>>400 確かにあのゲームはきもすぎるがカプコンが作ってるわけじゃないからSNKとはちょっと違うだろ
>>400 それだけでギャルゲー定義とかちょっと…
というかクロスエッジのネタはもういいよ
ギャルが多いゲームっていうとポケットファイターとかか?
あれはギャルゲーとはちょっと違うが(ザンギもいるし)
クロスエッジからヴァンパイア人気再燃→新作発売
なったらいいな
クロスエッジをやった人「ヴァンパイアって何?」
↓
ダクコレ2000円
↓
安いから買ってみるか(格ゲー初心者)
↓
初代からやってしまう
↓
超反応でボコボコに
↓
クソゲー
クロスエッジをやった人「ヴァンパイアって何?」
↓
ダクコレ2000円
↓
安いから買ってみるか(格ゲー初心者)
↓
初代からやってしまう
↓
最初がガロンステージ
↓
なにこの神曲
↓
神ゲー
クロスエッジをやった人「ヴァンパイアって何?」
↓
ダクコレ2000円
↓
安いから買ってみるか(格ゲー初心者)
↓
ビクトルの尻に萌える
↓
神ゲー
>>376 初代のサスカッチのクリアは簡単だと思う。
雪ダルマや氷柱を適当に出してても強いし、
ダッシュ指→尻から食ってコンボorビッグフリーザー
起き上がった瞬間を食ってコンボorビッグフリーザー
めくり尻が当たったらコンボ、って感じで初日クリアできた。
劇場版ストIIを観た帰りだった。
デパートだからレベルが低く設定してあったのかも知れんけど
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 10:06:10 ID:ELZyVEtlO
クロスエッジみたいな見るからに糞ゲーよりも純粋にヴァンパイアの新作を出して欲しかったな・・・
ウォーザード並みのドットで3rd並みに動いてくれるなら冗談抜きで死ぬまでやり続けるのに
>>409 その見るからに糞ゲーへ身売りされてる時点で
ヴァンパイアの客観的な位置は解るでしょう…。
つかヴァンパイア自体かなりのクオリティで充分動いてるし・・・
死ぬまでやらないの?もうやめちゃうのか?
それより先に海外へ売り飛ばされたSFはどうしようもないクソという意味かな?
4で本当にそうなりそうだが。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 13:16:28 ID:ELZyVEtlO
まあやめはしないけど
ただ某ブレイブルースレで「ヴァンパイアは過去の遺物」みたいな言われ方をしていたので
他ゲー勢から見ればそんなもんなのかと思っただけ
どんなスレでも他のものを貶すと、当然反応があるから、頭使わないでレスもらいたい奴が貶してんだろ
それにクロスエッジだって、既に知らない人もいるヴァンパイアを知ってもらえる機会だと思えば悪くない
まあ、どんな内容になるか限度ってものはあるけどね
クロスエッジには世界観的にウォーザードだろ
いやウォーザードを貶めるわけじゃなくてね
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 16:37:02 ID:aVDrh+mz0
ウォーザード舐めんな
一般的には3rdがカプコン最強のドットだと思われているが最強はウォーザード
システムに難があったから全く話題にならなかったけど
今現在あのシステムとあのドットに手を加えれば絶対売れると思うな
ヴァンパイアもこのレベルのドットで全キャラ登場の最新作を出してほしかった
>>408 でも安定はしないだろうけどねぇ。
オルバスだのフォボスだのパイロンだの、
最後の方に出てくる奴が守り固すぎ。
ビシャモンの返し刃夢幻コンボみたいに、
1発ペチッで終りならまだいいんだがw
確かあのツララもパターンに組み込めたと思う。
>>416 今だったらICカードで楽だろうけど
手書きでパスワード保存とか狂ってたなw
ドットとゲームの内容は比例しないと思うんだが?
だれも良ゲーとは言ってないと思う
ウォーザードは正直ドット絵以外は評価する所がないような気が・・・
レオの声が最高。ガイアドライバー最高。
つうか郷里大輔が主役やるなんて初めてじゃないか
いや塾長もある意味主役だったが
俺は割と好きだったけど…
格ゲーとして売られたのが不幸だったんじゃないか。
カプコン版ダダンダーンだと思えば悪くなかった。
今だったら受けるかもなぁ 半ポリゴン処理で背景も派手目に
ってMvsC2と同じになるか…
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 11:18:56 ID:nzWx7PMPO
ウォーザードのシステムでヴァンパイアやりたい
ビクトルを実際におれさいきょうに出来るなら基盤ごと買う
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 14:49:20 ID:anEHtA900
玄米RICE!!
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 16:06:33 ID:nzWx7PMPO
デミトリを馬鹿にするな
人気投票を行ったら全キャラ中6位くらいにはランクイン出来る人気キャラだぞ
無論トップはヴィクトル
「もえがく」っていうBSデジタルの番組の金曜日には
ビクトール君っていうイケメンチャイルドが出てるよ!
ドイツ人にはユリアン君がいてだな
ほーう それでビクトール君はケツを出すのかね?
>>429 一位にはモリガンかリリスが来るんだろうな…
フェリシア?そんなのいたっけ?
>>433 レイレイとQBのことも忘れないでください・・・
>>433 てめえは俺を怒らせた
そもそもそう言う役回りはQBeeがやってくれます
>>431 ユーダーイ!アーッハハハァ
俺はリリスちゃんの近強Pの脇がイイです
バレッタちゃんは・・・いいや、そこでバレッタちゃんに虐殺されてくる・・・
>>433 フェリシアは俺がおいしくいただきます(^q^)
ふぇ里シアはヴァギナのそばの毛が黄色く、アナルそばの毛が茶色くなってるのがイヤなんだよね…
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 09:24:45 ID:8SWxJRT5O
そこが良いんじゃないか
ガロンやサスカッチの毛も同じなのかな
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 21:23:57 ID:rMfa+Au60
・アナカリス国王即位の言葉
12歳にして王となったとされるアナカリス王の即位の辞。すでに圧倒的なカリスマと統率力を有していたことがうかがいしれる。
「究極にして不滅。
唯一にして絶対。
我こそ、燦然と輝くこの黄金の国家をあまねく統べる真実の王、アナカリス一世である。
我の前にひざまずく者、神の名においてひとしく加護を受ける権利を有する。
しかし、ひとたび我の加護を退け刃向かうならば、神の名の元に厳格なる裁きを受け、地獄の炎に焼き付くされねばならぬ。
天を敬う者、永久の幸を賜るべし。
天をさげすむ者、その愚かさ、命の代価をもってあがなうべし。
我、永劫の治世を約束するとともに、優れた魂のみ膝元に集うことを許す」
モーメントスライスの断面図が気持ち悪い、
特にビシャモン。
どんなんだったかな…
一番気持ち悪いのはバレッタじゃないか?
そう言えば同じようなスタンスのサムスピが規制されたのにヴァンパイアはよく規制なしで出せたな
ヴァンパイアの残酷表現はややコミカルだからかね
フェリシアの断面とかギャグ丸出しだからね。
最近、パイロンの咎首フィニッシュを初めて見たんだがクソワロッシュw
パイロン涙目wwwww
>>446 セイヴァーの出た97年当時の侍魂は天草降臨で、こちらも全然規制などされてません。
>>446 確かに零SPが自主規制する中、ダクコレを修正無しで出すのはさすが
過去作コレクションで客が求めてる物が
「昔のまま」だってのが分かってるな
>>450 キャラ性能まで考えるとまさしくそのまんま、笑える様で笑えねぇ…w
何考えてあんな調整で出したんだかなぁ、H2S2のパイロンは。
既存キャラ削ってまでこんなの入れても誰もやらないだろうに。
モーコンのフェイタリティはやや人を選ぶギャグ
セイヴァーの真っ二つはディズニー的なスプラッタ
零SPの絶命は変態が暴走した結果出来上がった単なる残虐シーン
絶命はやられてイヤな気分にならない人ほとんどいないもの、そりゃNGになるよ
ggpoで知ったんだが
海外版セイヴァーでビクトルとビシャモンの咎首KOグラフィックは日本版よりマイルドになってるよ。
な、なんだってー!
ドノヴァン切断がNGで
バレッタ切断がOKな理由が分からん
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 11:09:21 ID:s/7xE/BQO
ドノヴァンはダンピール
バレッタは人間
ってあれ?
バレッタは人の皮を被った悪魔です
問題なし
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 14:48:04 ID:3LWDA+d+O
今思えばなんでH2とS2なんか作ったんだろう。
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:20:01 ID:s/7xE/BQO
本当だよな
あんなもの出すくらいなら新作を出せば良かったのに
オゾムとかゼル・クロイツとか使いたかった
アメリカ版バレッタは男だからおk
>>461 カプンコはナンバー乱発してコケるのが毎度の事だからね、お約束展開をしたかったんだろうよ。
スト3でもまだやってたよwww 4もワケわからん事になるんだろうなぁ……
>>463 マジ?ソースは?
ファイナルファイトのポイズンに引っ掛けたネタだろ
アメリカ版VSやったことあるけど、バレッタは男だったっけ?
リリスで一度プレイしただけだから、定かじゃないけれど。
当時アメリカ側からまた何か言われたんだろうかね。
「女を殴ったり切断したり、しかも今回は子供とは、けしからん!」
「いや、彼女は、男なんです...。」
「OK」
女の子『が』モンスターを惨殺するのが日本人にウケたんだと思うがね?
アメリカは文化後進国だけあって色々と損してる。
モーコンはどうなんだろうな
Baby Bonnie Hoodも普通に女だったと思うが
>「いや、彼女は、男なんです...。」
ちょ、何だ、この矛盾w
ポイズンの時にそんなやりとりがあったらしいよw
ポイズンは冗談じゃなくて本当に男ってことになってる
中平の漫画でも男って設定で行っているしな
2のフォボスって技がとてつもなくダサいよな
2なんて誰もやらないから問題ない
一番格好悪いのはデミトリのセイヴァーでのカオスフレア
>>475 アレ気に入ってるんだけど。
無印のアレ、顔がブサイクなんだよね…
>>473 ポイズンはもともと女だよ。
アメリカ側が「女を殴るとはどういう事だ」とクレームを出したため
言い訳として「実は男なんです」という事になってしまった。
>>474 ダサいっうつか、萌え・カワイイ系になってるような。
どうせ、マイトやら電気やらでテキトーにゲージ溜めて
ぶんしーん!しかやらないから問題ナッシング
>>461 一番の要因はセイヴァーの結果が良くなかった事でしょう。
他の微調整版に比べて明らかに期間が短いですから。
スクリプトktkr!
幅スクリプト?w
S2H2はあまった基板何とかするために出したんだっけ?
・前作から画面デザインが色違いくらいしか変化ない
・なのに前作よりOP・ED・会話デモなど全てが簡素でショボく見える
・調整の方向が全体的に地味、DFパワーも見た目のインパクト弱い
・2バージョン同時発売、なのに登場キャラ以外はほとんど大差ない
・S2は強キャラ3匹消滅で強キャラ厨に見放される
・何気にS2よりBGMとか改変頑張ってたH2は、旧キャラのみが仇となって
ほとんどの店がS2を入れたため、仮に入荷してもS2のおまけ扱い
名前がH2でも実質S2の差分なので、H1のようなものを期待した人ガッカリ
・モリガンのアストラルお手軽コンボとかアナカリシャドウフリーズバグとか
明らかに調整不足な点もちらほらと
ハンター2の強化モメスラは当時惚れたけど
入れてる店本当に少なかったんだぜ……
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:38:53 ID:vtUlZyL00
ヴァンパイアのアメリカ版のアニメって黒歴史ですか
アメコミは最高だけどアメリカのアニメは黒歴史
そもそも現地の人間が日本版のアニメを薦めるくらい酷い出来だったらしい
>>484 モリガンの動きに気品がない(´;ω;`)
>>487 アメリカで”アニメは子供だけのもの”と思われても仕方ない出来だなw
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 18:39:31 ID:unpe0hjHO
今日ブックオフで明日のよいちと言う漫画の6巻を読んだんだ
そしたらなぜかレイレイが出てきて驚き桃の木山椒の木だよ
レイレイは何人いても困らない
むしろレイレイだったら立ち読みじゃなくて全巻購入したぞ
よくわかんねーけどもうあまり知ってる人もいないからインスパイオしたっつーこと?
ヴァンパイアももう随分と昔のゲームだから
パクってもばれないと思ったんだろうな
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 11:59:30 ID:cQ+SpVN30
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:30:27 ID:HKrfUth50
人間になったレイレイを想像したとか
想像もなにも、EDで人間レイレイ姉妹出とるがな。
俺、実はレイレイの姉の方が…
姐ちゃんのお札形態かわいい
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 13:13:45 ID:bDrRxYHbO
レイレイにしては随分と体が貧相だな
隠れデブなのに
レイレイは暗器持ち歩いてるからか筋肉ムキムキなだけで、
デブとは違うんだよー!
レイレイはデブだよ
すぐにめくられるし何かしら攻撃が引っかかる
レイレイ限定のコンボが存在するくらいデブ
ハンターレイレイはカワイソスだったなぁ。
アナカリで、対戦でもピヨり暗記食って容赦なくハメてた
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 16:56:33 ID:IA0jbYci0
>>487 触れてはいけないものにはふれてしまいたくなる人間の性に泣いた
みなきゃよかったぜ
必要ないと思うなら使わなければ良い
要は人それぞれ
>>510 いや、AGの一番の障害じゃん?
これが出るだけでゲージが…
あんまりゲージに頼ってるようには見えないけど。
pspのヴァンパイアは糞以外の何物でもないよな
やっぱりスティックでやれないときついよな・・・ボタンも4つだし
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 13:12:23 ID:brMR/UN4O
PSPでやる格ゲーは操作性最悪
Wiiで新製品出そう
必殺技はスティックを技のモーション通りに動かして出す
ダンシングフラッシュでゴロゴロストレッチ!
ダークネスであなたも即効ダイエット!
人間じゃ操作できない件
PSP版は改造してコントローラ外付けにすれば結構遊べるらしいけど
>>515 おもむろに全裸になってスブレンダーラプですね
>>515 もちろんミッドナイトブリスを受けたら変身ですよね。わかります。
>>515 蜂使い全員死にます。
リリスはボクシングゲームになる。
ブリス受けて変身してみたい・・・
フヒヒヒ、ブリスを受けたら俺も美少女
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 22:59:19 ID:brMR/UN4O
美少女よりもオルバスのようなイケメンになりたい・・・
よく見るとウロコがあるよ。
俺はガロンになりたい
ラブリンハンターに狩られるぞ
それより変身するたびにズボンが破れるんだぞ
服飾費が高くつく
変身しないとか、半ズボン限定で過ごすとかw
>>528 半ズボンでも尻尾で破れるので、下半身はナシの方向で
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 11:28:37 ID:ybuEYSJx0
良く考えたらネット対戦できるヴァンパイアてPSPのだけなのか。
ここまで不遇な扱い受けてるのも珍しいな。スト3なんてあんな人気ないのにネット対戦環境だけは充実しとるし。
初代箱だけじゃん?
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 13:10:23 ID:l5qRU4Q2O
リリスと遊んだ後その代償にあなたの血キラキラしてとっても綺麗ねっていわれて命奪われるから命ごいするわ(ノ△T) 泣きながらリリスちゃん命だけは助けてってねp(´⌒`q)
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 13:43:16 ID:wjaha5np0
別に冷遇はされてないだろ
同じカプコンの格闘ゲームでも俺の好きなボッツやウォーザードに比べれば
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 14:38:07 ID:ybuEYSJx0
一部ファンに受けるだけじゃ儲けにならんからだろwさすがにボッツやオーザードはねーわw
それをいうなら利権がらみで絶対に出せんパニッシャーとかエイリアンvsほど悲惨なもんはない。こっちの方は作品自体の出来がいいだけになー
ヴァンパイアはコアファンの人気と微妙な一般人からの人気との損益分岐ぎりぎりのところで迷走してんだろうね。
俺が言えることではなかったsageろ
スルーしないでよ! 質問に答えてくれ
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 14:58:31 ID:l5qRU4Q2O
間違えたコメントしてくれ
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 15:12:06 ID:w2O/ZSAMO
PSPの格ゲームのネット対戦ってどうなの?
ラグとか
>>534 リリスとモリガンが一般人を釣る
↓
廃人にフルボッコにされる
↓
もう来ねぇよ!!!
と言うか一回ボコられただけでもう来ないと諦めるような奴は最初から格ゲーに向いていない
PS3か360辺りで出れば通信対戦可能かもしれんけど
今更ヴァンパイアまた出すとも思えないなあ
カプジャムっぽくないか?
>>542 なんと言うか・・・写真無しでタイトル言われたら「どういうネタだよw」としか思えんな。
どうせアークに丸投げだろ
ヴァンパイアキャラのドットが改悪されてなきゃいいが
もう何があっても期待するのはやめた方がいいかな。
クロスエッジといい、カプコンおかしな方向に向かっているとしか思えない
ひさびさの格ゲ豊作年なのに、この脱力感はいったい…
好きなネタ同士だから期待できるものならしたいんだけどな・・・
むかし、タツノコファイトという
それはそれは微妙な出来の格ゲーが……
>>533 ボッツはSSPSに移植されたではないか。
出すならパワードギアにしてくれと思ったものだ
タツノコなんて微妙な会社とコラボするくらいなら型月とコラボすれば良かったのに
武内御大のデザインしたカプコンキャラなら今の世代にも受けるだろうしね
よりによって何でこんな化石みたいな会社と・・・
御大とか言われてんのか武内・・・
正直、それならタツノコでよかったと思える
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 20:29:59 ID:rChzwQ3Q0
と言うか海外向けに作って日本で出すのはおまけでしょ>タツノコVSカプコン
カプコン上層部が狙っているのは主に格ゲーバブルがまだ続いている北米とその近辺
本当はマーヴルVSカプコン3を作りたかったんだけど版権的に無理だから
日本国内に版権があってしかも海外でも映画化されるほど有名で人気のあるタツノコに取り入ったんだと思う
日本の萌えオタに媚を売って海外の客を切り捨てるのはまさに意味不明だからな
海外で人気があるたって、所詮カルト的なものだろ?
日本国内でしかカルト的な人気を誇れないエロゲー如きに言われたくはないな
タツノコの作品であるガッチャマンは今年ハリウッドで映画化するんだよ
おそらく糞映画になるだろうが型月の人気とは比較にならんな
そもそも型月ってなんだ?月ってことはまたエロゲの人が騒いでるのか?
タツノコアニメが人気あったのは、日本とほぼ同じ時期(つまり20年以上前)だって聞いたことがあるけど。
ナルトVSカプコンなら、今あっちでも受けそうだけどなあ。
ぶっちゃけた話やっぱりマーヴル社に土下座してでもマーヴルVSカプコン3を出すべきだったと思う
未だに北米で人気が一番ある格ゲーはマーヴルVSカプコン2なんだしな
ただ奴らは絶対と言って良いほどカプコンのキャラを使わないけど
そういや日本で人気っぽいギルティとかメルブラって
海外じゃ人気ないの?
公式で流れているBGM良いですね
収録とかはされていないのですか?
>>563 ディーっていう隠しキャラのステージの音楽
キャラの出し方はテンプレにある
タツノコはてやんでえキャラ使ってみたかった
闘劇がターボ3と知ってやってみたら
屈小p→屈小k→中pでもう指が追い付かない。年かね
>>564 どうもです。しかしまだソフトを持っていない…
サントラみたいな物はないですよね?
>>567 元はDC版ヴァンパイアクロニクルのオープニング曲なので
サントラ等には収録されてないよ
DCかPSPのクロニクル、またはPS2のダクコレを買うよろし
動画サイトでクロニクルOPを探すとか、ダクコレ公式サイトのFLASHのSWFファイルを
ブラウザキャッシュから拾ってMP3を抽出する、なんて手もあるが
>>566 屈小p→屈小kを同じ指で押してたら、きついかもね。
北米で格ゲーが流行ってるとか始めてきいた。
そういえば一時期カプコンVSサミーって話があったような・・・
あれどうなったんだろう?
ネタじゃないの?
質問なんだがH1でビシャモンの連ね切り完全に発動してる時に(刀振ってる状態)投げられたりするのか?
連ね切りで削って倒そうとしたら投げ返されたんだが
>>573 分身する直前まで打撃無敵だが投げられ判定は残る
その後は打撃・投げどちらも食らう恐れあり、のはず
まあ、普通はあまり投げようとは思わんだろうが
そうなのか、あんま使えない気がしてきた・・・ありがとう
セイヴァーみたいに何年も研究されてたら
誰も使わなくなる技なんだなw
まあいいさ、本気で対戦する機会なんてないからさ...。
>>568 いや、ダクコレ公式のBGMとクロニクルOPは別の曲だよ
どっちもディーの曲ではあるけど
中古でナムカプやってるんだけど、なんだかヴァンパイアをやってみたくなった。
今までほとんど格ゲーしたことないんだが、このソフトはおすすめだろうか?
オススメしますん
>>579 サンクス。
ただ仮に上手になったとしてもやる機会と場所が少ないのは悲しいな
>>577 ハンター2ディーBGM=ダクコレ公式サイトBGM=DCクロニクル没BGM
セイヴァー2ディーBGM=DCクロニクルオープニングBGM=ハンター2ディー裏BGM
やね
>>578 ナムカプほど会話が多くはないから、
ストーリー目当てなら設定把握してないと辛いかも
>>569 親指で小中のPK全部配置してるからか
ジョイパッド買うかな
>>571 立ち消えしたけど以前見たのではSF系がリュウケン豪鬼ダンさくら、チュンユンと道着系ばっかだし
ヴァンパイア勢もモリガンとレイレイがいたぐらい
H2Aのダークフォースって強い?
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 15:08:41 ID:KqNgwHve0
DCCの最新コラムで梅原がコメントしている件について
梅原手厳し過ぎるだろ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 16:14:32 ID:IcjyX5nH0
ガッチャマン海外で映画化すんのか。なら迷う必要もないな。老害の国内オタを切り捨てるいい布石にもなるしね。外人の市場はでかいよ。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 16:16:16 ID:IcjyX5nH0
>>561 アホカお前w土下座で版権料が安くなんならいくらでも土下座するだろw常識的に考えてw
でも現実的気に考えるとMVC3を作ったほうが儲かる気がするな
ヴァンパイアキャラってモリガンくらいしかまともに知られてない気がする
モリガンしか知られていないだろうな
そもそもモリガンのことをヴァンパイアだと思っている奴もいそう
初代からモリガンを人気を二分してきたフェリシアとか
ハンターから熱烈に支持されてきたレイレイとかも今じゃほとんど知名度ないだろ
まあ別にないからといってどうなるわけでもないが
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 18:39:25 ID:4muLePIsO
モリガンの知名度だって今じゃゴミみたいなもんだ
同じ人外おぜうさまキャラ姉のレミリアなんかと比べたらな
キモ
はやくニコ動を見る作業に戻るんだ
東方とかほざくつもりかい?
別に東方は東方でいいんだが、狂信者が声高にいろいろ言うから嫌いさ。
>>595 三大厨ジャンルに何を仰るw
そーいや入れ替えとかあったんだろうか?
俺は一般論を口にしただけなのに
セイバースレといいここといいアンチが多すぎだな
実際カプコン全盛期のモリガンの人気だって
今現在の東方人気に比べればカスみたいなものでしょ
ニコ厨限定で言えばそうかもね
スルーしろ
本スレから飛んできました
今日も元気ですね
俺も本スレから飛んできました。w
一人でまた妄想話ですか、わかります。
パラリラ♪パラリラ♪
∠⌒ヽ
∧_∧ ヽ()()
(´・ω・)ノ /
⊆( っヘ∠★/
ξ= (@))J┴(@))
>>602 ホントだな。w
どうせ「実は僕、セイヴァーも東方萃夢想?もやったことないんです」とか言い出すんだろうな
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 00:54:34 ID:BUffcctPO
いじめ格好悪い!
馬鹿でも相手してあげて!
それはそうとジェダの勝利セリフが未だにワケ分からん件について
パライソ?テーゼ?ザベル?何それおいしいの
>>604 何自演してんだ
>>605 感性のリビドーが質的崩壊により パライソに達する…わかるかね?
(見方を変えたり、常識に囚われない体験をした時、素晴らしい快感を得るんだよ。
つまり、自分と合体したら素晴らしいよ?と言いたいらしい。
実際にリピドーを質的に崩壊させてもパライソには達しないので注意。)
勝利とは? 存在とは? 君たちには永遠に不要のテーゼだ
(テーゼ=学説 つまり、勝利や存在について君たちがいくら悩もうが無駄だよって意味。
どうせ負けるんだし、存在も自分に吸収されるなら意味が無いから。)
魔界救済計画って早い話人類補完計画だよね
残酷なジェダのテーゼ
>>841 おいィ? エゴエゴアタクシとかカニカニ、季曲、stage0 ac11、EkiBEN2000、
画竜点睛シリーズなどを聴いてるとマジで癒されるんだが?
音げーのサントラじゃなくてリラクゼーションCDだろこれ
誤爆スマン^^; IDにちなんで
ディーでアレンジモード三種を9回プレイするから許して^^;
だがしかし、ジェダでは世界を吸収するのは不可能。
あんな奴が冥王とかたかが知れてるし、冥王もよもすえだな。
「私は、聡明なのだよ。」とかほざいて、騙されてしかも吸収きれず自爆した奴は聡明でも何でもない、ただのアホです。バカです。
ディオ=セーガ(意味)「神の刃」ですが、ES版で出したのにノーマルカオスフレア等でかき消されるし。
神の刃じゃなくて、紙の刃じゃ。(笑)
しかも対フェリシア戦でディオ=セーガを出そうとすると、反応のいい人ならすぐにディオ=セーガ出す前にダンシングフラッシュかローリングバックラーで潰すかすり抜けてきてフルコン。
しゃがみ中Kもうまく対空に機能し辛いし、立ち中Kにほとんどの技を潰され空中ガード出来ないため行動制限されジャンプも出来ない。
たとえジャンプしても立ち弱Kで余裕で潰せる。
しゃがみ強Pは空中ガード出来るが地上に引きずり下ろせるし、判定も強くめくりも狙わせない。
しかも立ち弱Kとしゃがみ強Pはジェダの攻撃に余裕で勝てる。
たとえディオ=セーガを微妙なところに出されてもしゃがみ強Pでディオ=セーガに触れてるように見えるがディオ=セーガをくらう前に潰せるし、ローリングバックラーで抜けれる。
イラ=スピンタは立ち弱K連打で潰せるし、しゃがみ強Pでも潰せる。
滑空しようなら、プリーズヘルプミー確定。
ねこ一匹救済出来ない奴が世界を救済出来るわけないじゃん。
ああ、うん、そうだね
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 08:55:40 ID:GPwgNYzG0
発売日当時に買ったのに2〜3回しかやってないなあ・・・
棚の肥やしになってるわ
む・・・
俺なんて今の今まで友人とRAP二台繋いで対戦していたというのに。
>>612 そこがいいんじゃないか…
ラスボスのクセにザコとか最高www
フェリシアって臭そー
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 13:00:33 ID:nBAfYD050
モリガンがヴァンパイアでデミトリと逆だったらミリオン行ってたな。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 13:07:24 ID:fBmzkBm8O
モリガンがヴァンパイアでデミトリがインキュバスだったらか
あんまり変わらないと思うぞ
そもそもデミトリは海外じゃジェダよりも知名度がない
デミトリなんかに犯されるぐらいなら死ぬ
モリガンは大歓迎
と言うかヴァンパイアってタイトルなのにヴァンパイアであるデミトリは何で目立たないんだろうな
人気がないとは言わないけれど扱いがモリガンと言うおしるこの甘さを引き立てるための一つまみの塩みたいだ
ドノヴァンよりはましだけどもう少し人気が合っても良い
デモンクレイドルって前後に判定ある常に神龍拳みたいなスゲー技だなと最初思った。
シャドウブレイドはあんなごっつい刃物で昇竜するからそれはそれは判定強いんだろうと思ったらそうでもなかった 泣
ヴァンパイアハンターってタイトルなのにヴァンパイアハンターであるドノヴァンは(ry
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 15:33:54 ID:fBmzkBm8O
ドノヴァンはダークハンターだから厳密に言えばタイトルと何ら関係はない
ハンターの主人公はレイレイだろ?
アイヤー
ヴァンパイアの続編で、ダークハンター2人が新規参戦したからだよね、って言うまでもないか
そゆこと言ってたらヴァンパイアセイヴァーは吸血鬼の救世主じゃないってことになるし
主人公の影の薄さについてはスト3のアレックスよりは・・・
サブタイトルっぽい表記なら紛らわしくないのにな
4作目はヴァンパイア・ワープだけど
ヴァンパイアワープってダルシムでも呼んでくるのか?
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 19:24:15 ID:fBmzkBm8O
同じスト系のキャラでも閣下と天帝は種族天使で出せそうだから困る
ふんどし兄弟は仲良くケンカしてて下さい
急にやりたくなったんだが、これってPS2とPSPの奴どっちがいい感じ?
・・・考えてみたら操作の時点で比べる事自体有り得んな。
ツマラン事聞いてスマンかった・・・
絶対にPS2版
PSPの奴は操作性が最悪
PS2版ダクコレやDC版クロニクルで出来なくて
PSP版クロニクルでしか出来ない事って何があったっけ?
タワー
横に引き伸ばされたキャラたちを見れるのはpsp版だけ!
見なくていい。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 23:45:17 ID:fBmzkBm8O
ダクコレで成長したアニタが使えたら良かったのに
ついでに言うと帝王オゾムとかも
カラーエディットできるのはPSのEXエディッションだけ?
すみません、スレ違いですけどSS版ハンターでBGMを初代ヴァンパイア
のものに変更する方法はどうやるんでしたっけ?
そういやSS版ハンターには日にち弄ってコマンド入れる裏技あったね
>>643 そう、エディッションだけ。
>>644 オプションの項目のどれかに合わせて(ごめん忘れた)、
ダークネスのコマンド入力するとこと、ファラオマジック入れるとこがある。
項目が増えるからそこで設定する。はず。
>>644 CONFIGに合わせてファラオマジックでAPPENDIX出現だったかな
ダクネスは確かゲームスピード高速化コマンドだった気がする
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 11:45:35 ID:fQ0GK9W00
>>647 そうそう、そうだった。
SS版はこだわってた感じがあった。
さすが定価が高いだけの事はあるw
私はなぜageたのか。
PSP版ヴァンパイアの隠しカラーの出し方教えてください
各キャラの技の当り判定がなかなか掴めない・・・
オッサンには慣れるまで苦労しそうだ
おっさんも何も稼働当初からやっている奴らはみんなもういい年だ
某モリガン使いなんて一児のパパになっちゃったからなこの勝ち組みめ
ダクコレから入った俺はやっぱド新参だよな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 23:00:43 ID:K0kxVqY9O
一児のパパになったモリガン使いって誰?
有名な人かな
>>655 俺ガイル
格ゲーなんて昔SFCのストUしかやった事無かったから最初技もロクに出せなかったぜ
>>655 今でもド新参が入ってくる事はうれしいのさ。
もっと広まれー広まれーって感じ。
いいね!
もっとヴァンパイア広まって欲しい。
ハンターのアニメ(OVA)みたり、ドラマCD見るとドノヴァンにしびれる。
ドノヴァン格好よすぎ!
そんな俺はフェリシア大好きなフェリシア使い。
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー! >ぬこ大好きなぬこ使い
>>657 それもなんという俺
格ゲーなんてほとんどやったこと無いのにガロンに一目惚れして発売日にダクコレ買いに行ったわ
今ですらESビースト5連7割方ミスる・・・
ハンターのステージBGMでセイヴァーやりたい
>>661 同じだ
ビシャモンで刀を刺した後どうすればいいのかわからなくなって刀抜けちゃう
>>663 俺も(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ドノヴァンで剣刺した後どうすれば抜けるのかわからなくなって素手勝負しちゃう
>>659-660 ( ゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
壁に張り付くの大好きです
壁から離れる方法が一瞬分からなくて固まる事もあったなぁw
すいません投げ抜けピヨって何ですか?
どんなときに発生するの?
いろいろ調べたつもりなんですが、どこにも載ってなくて。。。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:24:26 ID:SfLgSMfJO
語爆
昨日買ってきて早速遊んでみたけどヴァンパイアセイヴァーおもしれー
というかデモンクレイドルおもしれー。何に惹かれたのか、かれこれ2時間は
零式デモンクレイドルの練習をしているけど10回に1回くらいしか成功しない
俺は多分このゲームの楽しみ方を間違っている
イインダヨ
デモンクレイドルはデミトリの生命線と言っても過言ではないのでデミトリを使おうと思うならしっかり練習するように
>>670 残念、君は全く間違ってない。
まず零式デモンできなくちゃデミトリは成す術無く死ぬからね!
あとデミトリって何すればいいんだ?
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 13:13:13 ID:dF4CvqYaO
自動二択を仕掛けまくる
転ばしてバットスピンかダッシュで追いかける
起き攻めの投げと重ねとずらしでゲージ溜めたらプレジャーとESデモンがこれに加わる
零式は出来なくてもあまり問題ないけど、攻撃の起点になる一発GCを確実に出せないと対人戦は厳しい
676 :
667:2008/05/29(木) 15:46:50 ID:nEnpoGhZ0
>>669 ありがとうございます。
そのサイトも見たんですが、ビシャモンのスレッドに載っているとは気づきませんでした。
読んだ限りでは、超絶に難しい条件ってわけじゃなさそうだけど、実戦投入できるのかな?
>>677 おー、ホントだ…
1つ目のビデオの ザベル vs ビシャモンのやつ、すごいね。
以前からヴァンパイアシリーズに興味を持っていて、最近友人にすすめられたこともあり、購入を考えています。
ただ、自分はPS2本体を持っていないのでPSP版を買うつもりなんです。
PSP版はヴァンパイア初心者がやるのに問題ないでしょうか?
もしPSP版はやめた方がいいのなら、PS2本体とコレクションを買おうかとも考えています。
ここで尋ねるのは間違ってるかもしれませんが回答を宜しくお願いします。
>>679 PSPと言うハードは挌闘ゲームにまったく向いていないのでは。
ボタンも少なくコマンドもちょっと入れ辛い様な…。
ソフト限定で話をするなら、クロニクルは初心者から上級者まで
十分に楽しく遊べると思います。
何があってもPSPだけはやめとけ
あの操作性の悪さは他のハードとは比較にならん
それにPSPの操作に慣れてもゲーセンじゃ全く役に立たない
>>679 PSPは辞めておいたほうがいいよ。
PS2を中古で買ってみては?
PS2の中古本体は危なくない?
旧い本体だと新しいゲームは読み込まなかったりするよ。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 13:14:14 ID:XEmaCSr/O
PS3買うより安い買い物だと考えろ
>>684 それ考えてもPS2中古はオススメできないなぁ。
ピック磨耗だの内部レンズ汚れだの、
普通に使ってて起きる不具合でも修理に1万近く取られる訳だし。
加えて、煙草のヤニとかが付着してる可能性も無くはない。
そんな爆弾抱えてる奴に、どこまで金出せるのかは…w
ポイント付く店で薄型新品買った方が無難でいいとオモ
薄型新品はソニータイマー抱えた子だと聞きましたがw
俺のPS2まだ生きてるよ。ふしぎ!
>>686 あー、型番によっちゃあまり宜しくないみたいね。
75000とか、メーカー側でももうないとか聞いたな。
うちのはそれだけど、読み込みが少しうるさいw
ピックがダメなのかなぁ?今んとこ一応2年経つが問題なし。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 10:56:07 ID:NR6fIyiB0
中古のDCを買ってクロニクルやってはや三年
壊れる気配がない
DCは天井の砂を被って以来動かなくなったよ
住環境にも問題が
GGX・ジョジョ・マブカプ2・燃えジャス・カプエス…、
DCは至高の格ゲーハードだったな。
全部、糞ゲーじゃん
燃えジャスはさっさとPS2に移植してほしいわ。
ジョジョとマブカプ2とカプエス2は認めてやって下さい。
>>691 スターグラディエイター2を忘れてもらっちゃ困るぜ
何気にスパ2Xがあるぜ。
パワーストーンは2作持ってるが、
まだやってない...。
スト3ダブルインパクトも入れてあげて下さい・・・
家庭用で遊べる唯一のスト3の1st、2ndですね。
>>694 ジョジョは一見良ゲーだけど、ダイヤをひっくり返せないシビアなゲーム。
マブカプ2は単なる馬鹿ゲー、カプエス2はひどいキャラレイプで眠くなるほど進行が遅い。
セイヴァーやってからカプ2やるとね、嫌でも「遅え遅え」ってなるわね。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 23:07:48 ID:5iEegeZV0
セイヴァーが若干他のゲームより速いだけであって他のゲームが遅いのではない
逆にセイヴァーの速度に慣れると他ゲーの速度に対応できなくなる
>>701 同意しすぎて禿げてしまった。
だけど体感では速度の差が大きすぎる。
遅く感じても対応できるよ
俺はカプエス2でレシオ4モリガン使ってかなり勝てる
三人抜きが快感だ
モリガンなんてまた微妙な
ベガバルログブランカの俺とは大違いだね
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 23:49:24 ID:8c5FXPl70
ヴァンパイアシリーズが一番やりこんでるからさ
カプエス2モリガンの最速ダッシュ中Kはセイヴァーより速い(たぶん)
慣れてない相手はよく食らってくれてレイプっぽくなる。やっぱヴァンパイアに慣れると有利だよ
いや有利ではないだろ
とりあえずアルカナとBASARAでは全然役に立たなかったぞ
BASARAとか開始10秒くらいで空に飛ばされたし
モリガンベガバグボグあのね〜え。
山田君、木久扇さんの2枚もっていきなさい。
カプエス2のモリガンやっててこりゃウマーと思ったこと。
ダクネス発生無敵。相手にぶつかるまでの距離長い。(ただしカプエスだからいい)
遅いのでチェーンから必殺技に繋ぎ易い。
シェルキックがある。
どうやら地上チェーンはモリガンだけらしい。
マズーなこと。
打たれ弱い。
Nグループならヴァンパイアシリーズのダッシュが出来るが勝手が違う。
相手がモリガンをよく知っているとヤバイ。
上記がモリガン使っているとやられてしまう。
JAMみたいな感じがする。
モーションそのままにキャラドットをリノベーションしてほしいと無駄な願いをしてしまう。
これ以上はスレチだから自重。
>>699 コンピュータ戦しかやらんから関係ないな。
>>710 マヴカプだとアナカリの逆ピララッシュとゲージ消費の一斉攻撃だけで勝てるんだぜ…
>>711 ほーそんな逆ピラ強いんだw
初代からアナカリ使ってるけど、
ハンター→セイヴァーの時は当初かなり違和感あったな。
なんか微妙に出が遅いっつうか、固いっつうか、なんか弱体化。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 16:44:53 ID:cn2o0Zq40
いやそれよりもAGがない時点(ry
ガードキャンセルにゲージが必(ry
>>713-714 その辺は、研究が進んでない稼働当初では
あんまネックにならなかったなw特にAG絡みは。
…今じゃ全く考えられん事だが('A`)
ハンターじゃGCと投げなくても強かったのに
クソッタレAGめが
でもアナカリ使うと防御がうまくなるなw
ガードだけ上手くなっても勝てないのがセイヴァー
中級くらいになると攻め方はそう変わらないし、守り方は重要なゲームだよ
守りが重要じゃない格ゲーも少ないと思うしさ
ttp://image.blog.livedoor.jp/ume_black/imgs/9/8/98ae1e94.JPG 家を掃除していたらワンダフリャカプコンとか言うカオスな同人誌を見つけた
執筆陣
原知里 江森美沙樹 冨樫義博 うしだゆうじ 岡崎武士 うめつゆきのり
小山雲鶴 新名あき 藤田一巳 しんがぎん 亜木祭 中平正彦
山内和成 江川達也 角井陽一 NAS-O 佐藤那宗 冨樫
幻超二 阿部しのぶ 館秀明 藤田丈士 富士参号 M.
望月哉人 うたたねひろゆき 介錯 内野文吾 ことぶきつかさ
松本嵩春 大暮維人 新貝田鉄也郎 桐嶋たける まなべゆう
いのうえたくや るりあ046 式田典史 高河ゆん たつねこ
つちやきょうこ 和月伸宏 つぶらひでとも 鈴木がんま
小川雅史 横田守 三東玲緒 辰巳正博 西澤・F・不二夫 宮城靖朋
麻宮騎亜 八神光宏 原哲夫
総監修 萩原一至
これ今ならプレミア付くんじゃね?
うpしる
それなりにさいきんの本だから出回ってるよ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 00:58:13 ID:9qZngzDgO
最近とは言っても10年以上前だけどな
>>720 題材がカプコンなのに原哲夫先生がマッスルボマーを描いてない同人誌ですね…。
泣けます。
↑幅
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 11:03:00 ID:9qZngzDgO
HABAAAAAAAAAAAA
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 18:12:39 ID:QEzO+NgH0
格ゲー玄人にはクソだろうが
ストIIXぐらいまでしかやってない奴らが集まって
適当にワイワイやるならあれで丁度いいんだ。
特にジョジョは盛り上がる(ついでに北斗も)
北斗はテーレッテー♪と言うだけで沸くからなw
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 11:16:43 ID:w66lUrorO
カッチは厨キャラガロンは糞キャラ
どちらとやっても事故だらけ
セイヴァーとハンターの違いて何なの?
違いが分からないのか?
>>732 セイヴァー → 大阪桐蔭vs横浜の試合のイメージ
ハンター → 聖望学園vs千葉経大付属の試合のイメージ
>>732 登場キャラも違うしラウンド制とダウン制とか。
マジでわからないのか・・・?
攻撃のタイミングとか結構違う。
セイヴァー感覚でハンターやったら即テーレッテー♪
しかもハンターのCPUはとにかくガードしまくりで固い。時間切れになりやすい。
特に対デミトリ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 15:22:36 ID:w66lUrorO
初代の先読みCPUに比べたらどうということはない
とりあえず初挑戦であのモリガン倒せたら凄いと思うよ
テーレッテー♪ってどの曲?
>>739 エレベーターアクションのジャンプ音
ではなく北斗の拳のアレ
ユーはショッーク
こんな所にまで北斗ネタを持ってくるのはやめような
迷惑するのはここと北斗本スレの住人
>>740 ありがとう、ヴァンパイアじゃないのか。
わざわざ聞かんでも
>>730で「北斗は」って書いてるじゃんじゃん
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 11:07:54 ID:qFDXwZAAO
あんまりやってるとメル豚みたいにうざがられるぞ
ヴァンパイアグラフィックファイルとオールアバウトヴァンパイアを買おうと思うんだけど、
どっちかを買えばもう片方の内容が完全補完できたりはしますか?
できるなら、片方だけにしようと思います。
>>746 それぞれ内容は別物と考えた方がいい
グラフィックファイルは、シリーズで使用されたイラストやCG、
シリーズ全キャラのストーリーや必殺技の簡易解説が載った、
ヴァンパイアシリーズのファンブックみたいなもの(中身は薄め)
オールアバウトはヴァンパイアシリーズでは初代、ハンター、セイヴァーのものが出ているが
その作品での各キャラのストーリー、基本技から必殺技の詳細解説、
対コンピュータ戦、対人戦、裏技などが載った攻略本(中身は濃いめ)
どっちが欲しいかは自分で決めよう
>>747 ありがとうございます。
設定的なものを見たかったので、グラフィックファイルの方を買ってみます。
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 21:43:27 ID:gWSou9O70
もう遅いかもしれないが設定が詳しいのはオールアバウトだぞ
うん。自分もそう思う。
攻略かつ設定も満載なのがAll Aboutシリーズ。
751 :
746:2008/06/07(土) 23:19:08 ID:H1Oc4utk0
あ、まだ買ってません。
グラフィックファイルはどっちかというと画集なんでしょうか。
アマゾンで探すとセイヴァーのオールアバウトしか見付からないのですが、
セイヴァーに登場していないキャラ(ディー除く)の設定も載っていますか?
>>751 それはアケ版のセイヴァーキャラのみ。
ただ色々なデータやインタビュー、設定などが大量に載っているので買っても損はしないと思う。
と言うか設定を目当てにって時点で何か違う気がするなあ
>>746は東方とかメルブラとか大好きなタイプに見える
別に設定を知りたい人がいてもいいじゃん
ヴァンパイアには対戦ツールだけじゃなく設定なんかの魅力もいっぱいあるんだし
>>753 このド偏見やろうが。私は東方もメルブラも興味ない。
だけど好きなキャラの事は知りたい。萌えて、好きになって何が悪い?
まずい餌垂らしやがって。
原作やらないのにキャラクターや設定だけ知ってるやついるよな
主にニコニコとかに
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 14:02:38 ID:vJla76vk0
>>755 そんなに切れなくてもw
悪いとは思ったけど某動画サイトの知ったかぶり君たちを見ていると
「設定」目当ての奴はろくな人間がいないような気がして
まあ、設定も魅力のひとつじゃまいか
ヴァンパイアの何処が好きでも問題ないと思うんだぜ
あと他ゲーを貶めるのも感心しない
>>757-758 違う人。
>>746にごめんなさい。
某サイトってニコニコ? あんなのどうでもいい。
声を大にして言うけど、私はセイヴァーがリリースされたときから好き。
今までにない感じのスピーディーな展開。そして綿密なキャラ設定と
バックストーリーに惹かれた。その時は小学生だったからシステムとかは
よく判らなかったけれど。そこらへんは何とでも言って。
ガキで金もないくせに全員のエンディングみるまでがんばった。
これほど好きになった格ゲーは今までにない。先にもないかもしれない。
人格的にはシステム重視の人間の方が大概ですね。
このやりとり自体でもはっきり証明されてますが、自分達を無条件で
上に置く思い上がりと、その割にインカムや売り上げに貢献しない無能。
(ゲスト出演やムックの多さで解る様に、ヴァンパイアは
完全に設定派を重視した商品展開で生き延びている)
746です。火種になったようで申し訳ないです。
攻略情報はネット上に一杯ありますが、設定に詳しいのは書籍かなと思ったのです。
質問に色々答えて頂いてありがとうございました。
好きになったきっかけかなんて自由だろ。今更だ。構うものか。
>>761は事実だし、私はヴァンアパイアで遊べればいいんだから。
チェーンが使えないヴァンパイアキャラなんて嫌だしね。
それが転じて、他のゲームが出来ない無能な私でもあるけれど。
ただシステム重視の人が、お高くとまってるのは鼻につくわね。
アホくさ
設定だけ楽しみたいんだったら小説でも読んでろよ
残念ながら
>>761は幅なんだ
ともあれ、設定にしろゲームにしろシステムにしろ楽しめたもん勝ちってことで
KOF12スレにウイルス付きファイルを上げた人発見
ヌルヌル動くモリガンが出れば両方解決ですね、わかります。
次回作は3D?なんの事です?
モリガンでヌルヌルプレイとな
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 19:28:24 ID:snYPsqCuO
みんなちょっとおかしいぞ
ゲームのみならずその世界観を楽しむのがヴァンパイアだろ
最近メル豚や東方厨が盛んに出張してくるから神経過敏になっているとしか思えない
まあナムカプとかクロスエッチとかで
「一般的にはどちらかというとマイナー」なヴァンパイアキャラがやけに目立ってる上に
実際の格ゲー本編じゃ短い会話やエンディングだけしかないんだから
設定が気になるのも仕方ないべ
>>771 他のゲームはもっと会話とかあるのかね?
クロスエッチについては
「エロゲの世界にデミトリが潜り込みました」で終了な気もする。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 20:00:49 ID:snYPsqCuO
エロスエッジはやる前から糞ゲーの臭いがぷんぷんする
アガレストみたいなエロゲーにだけはしてほしくないわ
セイヴァーでの絵柄変更が何か好きになれないなぁ。
いかにもそれっぽい路線で。
初代のような毒々しい絵柄の方がいい
別にセイヴァーの絵柄は嫌いじゃないがモリガンは初代の方が良かったな
初代寝不足モリガンは最強
初代だと
デミトリがゴス系青年貴族(推定30歳)だったり
モリガンがカルシウム不足の非行少女(推定18歳)だったり
フェリシアがしたたかな大人の女(推定27歳)だったり
クロスエッチはgdgdなRPGよりいっそガチのエロゲのほうが清々しくて面白そう
お前らどんだけクロスエッジに期待していなんだよw
確かに初代モリガンは娘って感じがする。サキュバスらしさがでたのはハンター以降。
ハンターになってから年増になったって嘆いた人がいたね。
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 23:34:12 ID:snYPsqCuO
亀レスだがALL ABOUTシリーズって今じゃセイヴァー以外手に入らないよな
いろいろ調べてみたがアマゾンにすら在庫がなかった
うん。手に入りづらい。
S1Aで接待用にパイロンたまにやってるんだけど、ホント死んでるなぁ
せめて通常投げくらい普通に減ってくれよ…小攻撃とほぼ変わらんとかどんだけ
攻めるようなキャラじゃないのに崩しもまともにできないなんて。
中でも1つ特に悩んでるんだけど、飛び込みで2段出したい場合ってどの組み合わせがいいだろう。
パイロンはセイヴァー以降ではゾディアックからの2択中心の積極キャラではなく、
ソルスマッシュで体力を削り、6方向ワープで逃げ回って、
時間切れをひたすら待つという消極キャラになりました。
きっと彼にも何かがあったのでしょう・・・。
>>782 幅?
一応、ゾディアック→GCでダッシュ→コマ投げ
というメクラマシ戦法はできるんだぜ。
AGされた時点で乙るけどな!
ゲージ使用技がまさかの囮!
やってられるかってんだ!
いや、マジでソルとワープぐらいしか使えなくね?
6kがらみのチェーンもAGされたら乙。
いくら6pで間合い詰めてもかすらね。
かといって2kはガードされたらほぼ反確。
EXは終わってて、ESゾディもAGにより粉砕。
完全な逃げキャラです本当にありがとうございました。
だがそれがいい
ワープって消えるとき隙だらけじゃないの?
分身でなんとかならんかな
ゲージだけはそこそこ溜まるし
>>779 電波新聞社のサイトから直接申し込めば買えるんだけどね
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 08:20:13 ID:go+p34RmO
ハンターからは考えられないほどの弱体化だよなあ
このパイロンじゃプレイヤーが梅原でもどうにもならん
このソフト買ったけどPS2対応レバーコントローラーが売ってなくてまともに
プレイできない。通販でないだろうか
>>784 ソルもワープも、どっちも死んでるよ(EXソルなら足止めくらいにはなるけど)
どちらも、少しでも読まれようものなら出かかり攻撃されて終了する。
ソル投げる時の伸ばした腕にビシャの魂当たってヌァーッ斬ッ!とかヒッドース
>>787 あの分身も出と終り隙だらけな上、揺さぶれそうで揺さぶれないんだよね…
分身の攻撃は全種類問わず、立ち&しゃがみ両方でガード可能。
固めてる間、終り際にチェーン1回かコマ投げ辺り入れば御の字か。。
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 17:38:33 ID:bF+U3Yfa0
初代とハンター以外ににパイロンはいなかったでおk
後のあれはパイロンの皮を被った何か
パイロンもうそうだけどカプンコはボスキャラがプレイヤーキャラになると過剰に調整しすぎだと思う
そのくせセイヴァー1じゃ弱キャラだったジェダが2じゃ強キャラ化したりするのが謎だよな
ジェダみたいななんちゃってボスよりも初代からいるビクトルこそ救済されるべきだというのに
オールアバウト気になって調べたけどハンターだけなんであんなに高いんだ?
ダクコレより高いよ値段
>>796 ハンターだけはオールアバウトDeluxeなのででかいんだよ
(A4変型判、普通のオールアバウトはA5判)
でかい分、アニメパターンをかなり詳しく載せている
>>795 PS3用はつなげられないのか、白黒でカッコいいんだけどなぁ。
>>794 初出NPCでボスキャラ、相当に理不尽な性能
→2作目でプレイヤーキャラになるもまだ調整不足
→3作目で過剰調整、弱キャラ通り越してクソキャラ
ってのはスト2のベガでも1回やらかしてるのにねぇ、パイロンもまんま同じなのが…
カプジャムじゃボスなのに弱いしなw
ユリアンで画面見ずにしゃがみ中パンチ連射で勝てた。
おかげで家庭用での対戦時、パイロン使っても文句は出ないw
セイヴァーパイロンは魔次元に取り込まれたほんの一部とか昔聞いたような
と言うことはハンターまでのパイロンならジェダより強いと言うことだな
ジェダも本気出してないからね…まあ、魔次元に閉じ込められた時点でジェダ>パイロンぽい。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 07:48:12 ID:iFQZlb6iO
設定上はジェダよりもパイロンの方が強いだろ
あいつは出るゲームの規模を間違えている一人ドラゴンボールだし
力をセーブした状態だからジェダに取り込まれただけであって本来なら取り込まれはしないはず
糞調整されずハンター性能のままシステム関係だけセイヴァーにすればそれこそジェダでは勝てない
本当にセーブしたまんまなら、ジェダの方から「イラネ」ってなると思うが?
結局は最弱レースを争う事になるわけだが。
セイヴァー以降のパイロンだけど、
とりあえず中P(否レバ入の炎アッパー)は汎用性高いかな。
横に判定狭いけど、技自体はあまりリスキーじゃない。
画面端の空中ガード猿狩りにも使える。一応キャンセルもかかる。
温泉パンチの対空もハンターより不安定なので、予防兼ねて適度に撒くといい感じ。
通常投げもレバー後ろで投げる癖付けた方がいいかも。
…ってかこんな技が使いやすく感じる時点でorz
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 18:44:13 ID:JJ4f5jV50
どちらにせよ雑魚なんだからどうでも良い
そもそもハンターもセイヴァーも無印以外は要らないゲーム
無印、ハンター、セイヴァー、セイヴァー2、ハンター2
一番おもろかったのはセイヴァーとハンター2。
H2はアレンジ版がいい
ハンター2アレンジはいろいろバランスがおかしい
ハンター2はもうちょっと期間あけてタイトル変えて
セイヴァーの続編として出してほしかった。。。
システムはあんま変わってなくてもいいからディー参入の新キャラ二人くらいで
>>812 CPS2基板だともう容量が限界だったんだ
セイヴァーの開発前には続編の新キャラとしてアニタが候補に挙がっていたらしいぞ
ジェダの「あの女云々」と言う台詞が伏線丸投げなのはその名残だとか
今はゲセンでセイヴァー(発音上ほぼセイバー)って言うとFateのことだと思われるらしい
>>808 それを言っちゃなぁwけど同意だ<無印以外
>>815 Fate(発音上フェイト)って言うと俺の脳内では即、金髪ツインテールな訳だが
なのは厨も月厨も根本的には変わらないよ
現に関係のないスレでなのはネタを出している
こういう輩はどうしてこんなにも自己主張したがるのやら
>>817 馬鹿はスルーしろとママに習わなかったのか?
俺は習わなかった
体は剣で出来ているからしかたがない。
アニタが出るなら大人にしてほしい
でも性格が暗からアニオタが萌えるアレ系になりそう
アニタ
ハンターの指導者として活躍
宿敵とも思えるドノヴァンとの対決の際、閉ざされる魔界と人間界の次元の歪みに共に堕ちる。
その後、様々な世界において二人の対立が描かれている。
ゲーム内容的にはサターン版セイヴァーが一番好きだなぁ。
ハードクラッシュバグは問題さえなければ……
S1Aはサターン版っぽくていいよね
ゲージ無限化とかはないけど
>>795 PS3用RAPはここの住人ならガチのアイテムだろ。変換機かまさず素でMAMEで使えるから実用性ありまくり。
俺PS3もっとらんけどパソコン用スティックとしてつかっとるよ。箱版みたいに妙な素性のドライバ入れる必要も無く素でUSBスティックとして使える。
モリガンの声優って誰ですか?
神宮司弥生(じんぐうじ やよい)
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 13:40:46 ID:9v6tkA9tO
じんぐうじさんは短い掛け声は上手いけどしゃべりは下手くそな典型的格ゲー声優
お年も召されているしそろそろ替えるべき
モリガンの声にやられて早十年
今更ながら、このデータを見て
リリス
168cm B74 W56 H83 AAカップ
リリス意外にモデル体型!?AAカップだが・・・
と驚くのは俺だけだろうか?
>>830 未完なモリガンってかんじなのかな。私もそのプロフ知ったときは驚いた。
漫画では子供体型だし。バレッタより、すこし身長が高いぐらいだと思ってた。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 15:45:41 ID:9v6tkA9tO
設定を調べているサイトによるとリリスの体が完全にモリガンと同じにならなかったのは
リリスが自分はモリガンの魔力の一部であることを自覚していたかららしい
モリガンよりもスタイルが貧弱なのはそれに対する無意識のコンプレックスだとか
幅が言うな。
個人的にはリリスが意外にグラマーだと言うことよりもカッチの身長がリリス以下と言うことの方が驚きだったな
あんなに巨体なのに
横に広いんだねカッチw
だけど他キャラと対峙したときには、確かに背は低めなのが判る。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 19:46:06 ID:9v6tkA9tO
それなのに横へのくらい判定はデブデブと蜂の方が大きいよね
カッチは恵まれすぎだな…
弱いトコなんてあったか?
・AGしてもショートダッシュやロングダッシュの連係でいつの間にか目の前にいる
・立ち中Pはリーチが長いうえに判定が強くしかも見えない
・無敵技を叩き潰せるほどのジャンプ大P
・発生が早く攻撃範囲の広いESビッグタワーズ
・相手の体力を半分もっていくビッグブランチ(ハンターならそこから即死もあり得る)
・攻撃力も防御力も並以上でしかも素早さもある
・通常技のリーチが長すぎ
・しかも他の強キャラよりやることが楽で使いやすい
思いついただけでもこれだけあるな
さすがは全シリーズ最強クラスのサスカッチお兄ちゃん
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:26:02 ID:9v6tkA9tO
何でこんなに恵まれてるんだろう・・・
ショートダッシュだけでも良いからビクトルに譲れ
>>840 立中Pはずるさんパンチとか言われるだけはあるな、
特にセイヴァーのはなんかおかしい。ガードされてもフレーム有利だっけ。
アイスバーンへの連携も、半ば分かっててもエゲつない時あるしw
「カッチの立厨P強いですね(笑)」が感想だった04闘劇を思い出した
厨PワロタwGC食らわない程度になら振り回し放題だな
近距離で困ったり迷ったり分からなくなったりしたらとりあえず出せって感じ
普通強キャラって続編だと弱体化とかよくあるのに
カッチだけなぜか全作品で上位だよな
>>845 セイヴァーで大幅に変更を加えて調整しようとしたのが裏目に出た様な。
↑ウイルスうp犯
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 08:59:40 ID:pKrFm7iwO
このゲーム買ったんだが、どの作品がどう優れてるか教えてくれ
どれで対戦すれば良いか…
sage忘れスマン
>>848 好きなゲームを選べばいいじゃん。
ハンター1かセイヴァー1さえやっとけば、どこのゲーセン行っても困らない。
懐ゲーのコーナーや旅館のゲームコーナーの方が置いてあるかもね。
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 11:08:40 ID:5RUm9iYTO
ハンターとセイヴァー以外やる必要はない
>>846 セイヴァー稼働当初「ケツがめくれねぇぞなんだこれ(怒」
で、フタを開けて見ればショートダッシュやら何やらがヤバスと…
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 18:31:53 ID:5RUm9iYTO
セイヴァー稼働当初はアナカリもまだ終わってなかったんだけどな
初代のパイロンが強すぎて勝てない
隙が無さすぎてワロタw
アレのレベルMAXに勝てるならウメハラにも勝てる気がする。
ウメはそれより強いのかね?想像できないや。
いやあれに勝てても梅原に勝つのは無理
そもそもCPU戦と対人戦では勝手が違うだろ
もしかして対人戦をやったことがないのか?
>>857 無印のヴァンパイアなんて置いてすらいないだろw
いやぁ、ソルだけでジョインジョイン削れるからさ、攻撃当てるだけで苦労する相手だし。
ウメハラはセイヴァーでのビシャモン使ってるとこしか見てないけど、超反応以外よくわからなかった。
でもレッツゴージャスティーン!ができる理由はよくわかった。
>ジョインジョイン
また北斗野郎か
いい加減北斗野郎は北斗スレから出てくるな
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 22:06:43 ID:5RUm9iYTO
勝手に北斗信者のせいにするな
こういう奴は大抵ニコニコでMUGENとかやっている糞厨房
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 22:20:48 ID:b03jAvtN0
そういやバレッタやジェダの元ネタ(=ヴァンパイア作品)知らずに
MUGENオリキャラか何かと勘違いしてるやつがいるって聞いたけど、これマジか?
バレッタがそう見られるのは、なんとなくわかる気がする。
つーかセイヴァーってそんなに知名度低いのか?
10年も前のゲームなんだから知名度が低いのは当たり前
セイヴァーの対戦動画に「これなんてメルブラ?」みたいなコメントがつくのがニコニコ
あのサイトは格ゲーの動画を上げるには向かない
どんなゲームも時代の流れには勝てないと言うことだ
セイヴァーは当時から影が薄かったか
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 22:48:18 ID:5RUm9iYTO
ハンターの層を上手く取り込めなかったのは事実だが
だからと言って影が薄いはないわ
ハンター2やセイヴァー2じゃあるまいしね
ageちまったスマン。
MUGENもいいんだがセイヴァーも良ゲーだからやってみてね(はぁと
って感じw
さわってみたらみたで
「何このクソゲー難しすぎコンボ繋がらないコマンド成功しない」ってくるよな。
GCくらい練習しろォーッ!
>>868 チェーンから必殺技を出そうとしてるのではあるまいか
>>868 家庭用でダクネス(ルミナス)コンボいまだにできないよ
まぁPS2パッドでやってるのがそもそもも間違いだろうがw
え、PS2パッドじゃあかんの?
ザベルのアレくらいしかお手軽に繋がるヤツは思い浮かばないな。
デミのプレジャーでも結構失敗するからな。
>>872 できないのは下弱K→下強Pダクネスとかね。
PS2パッドでも配置次第でできない事はないんだろうけど忙しすぎ…
あと41236系コマンドをしゃがみ技からキャンセルする時も
忙しいと言うか指が痛い。レバーならやりたい放題なのにね〜
スレチだが、ついさっきヴァンパイアクロニクルのカオスタワー全クリしたぜ!
97階のフェリシアと99階のフォボスが鬼だった・・・。
ラストのパイロンはハメごろしてやったぜ!
クロニクルもここで扱う事にしようか?
難民みたいでなんかカワイソウ。
うん。よろしく!
>>875 それは別にかまわんがそれなら次のスレタイもそれなりのものにした方がいいだろうね
ただレスにクロニクルのとか入れなくちゃ分かりにくいのが気になるかな
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/14(土) 09:26:25 ID:FAkWOE+mO
初代から全作品扱うと言う意味でありがちだが「ヴァンパイア総合スレ」とか
879 :
sage:2008/06/14(土) 10:32:56 ID:0OIKjTdN0
ですよね
家庭用スレとか
コンシューマー ヴァンパイア総合スレ 23
家庭用ヴァンパイア総合スレ 23
家庭用ヴァンパイア ダクコレ+クロニクル 23
家庭の味 ヴァンパイア ダクコレ+クロニクル 23
しかし、それだと家庭用ゲーム板池!
とか板住人に言われんじゃね?
まぁ、もうひとつのスレが何故かセイヴァーオンリーだから、
クロニクルをこっちで扱うのは賛成だけど。
今ある本スレはACハンタースレとACセイヴァースレとここだっけ?
CSヴァンパイア総合スレでもいいかもしれんけどね
ヴァンパイアワープスレじゃないのか?
いつまでそのツマランネタで引っ張るつもり?
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/15(日) 11:49:29 ID:aOUAxspS0
ターボにすると魂寄せからの気炎斬が出せない;;
ディーって専用音楽あるの?
ディララ
ドゥードゥーティッ・・ティッティッラー2
ry
ディーディララドゥデラー
ミソレシー レファ#レラー ミソレシー
ミー(あああああー)
ムィースィールアーレムィースィーミー……
ボスで出現させれば流れる
ハンター2なら対戦でも流れる
余談だがドノヴァンorディーはカプエスに参戦して欲しかった。庵といいライバルになりそうだ。
自分はバレッタがいいなー。だけどドノならグラフィック直してほしい。
カプエスのモリガンは酷すぎる!
>>894 私も最初は遅いし脆いしダッシュはカプでもエスでも微妙だしry
だけど最近は慣れてきた。通常技にシェルキックあるし、地上チェーンできるし、
だからダクネス繋ぎ易いし。でもヴァンパイアでの真価はでない。なんか色物っぽい
ドノヴァンと八神庵の掛け合いってこんな感じか
アニタが悲しく庵を見つめ
ドノ「お前も同じなのか」
庵「ふっくだらん」
確かに言いそうだw
>>887 スピード速すぎね?
早送りみたいでなんか見ててもよく分からん
3rdぐらいのスピードがいいなあ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 13:14:26 ID:dujuZFbcO
これがセイヴァー大会のデフォのゲームスピードだから慣れるしかないよ
慣れてしまえばむしろゲームスピードの遅いゲームがやりづらくなるけどね
カプエスは追討ち出来ないよね?
毎回足払いの後にジャンプ出しちまう
>>900 みんな反射神経すごいなあ
オレだったらサスカッチのバッタだけで完封されそう
ダクコレのターボ2でCPU戦やってるけど
正直それでも速いぐらいだ
速いのがいい。だけどセイヴァーやりつつ他の格ゲーやると目が回る
>>901 できない。
>901
できるキャラもいる
てかセイヴァー大会は何でこんなに速いの?ターボ2ぐらいだとなにか不具合あるの?
ターボ3以下はのろすぎるから
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 18:32:20 ID:dujuZFbcO
ターボ2だと遅すぎてやりにくい
どうしてもターボ2程度のスピードでやりたいなら自分でそういう大会を企画して開催する
もしくは諦めてメルブラに逃げるのも手
まあやっていればいずれ慣れるがね
別に速いのが嫌な訳じゃないんだ、ちょっと気になっただけ
ヴァンパイアって未だに大会なんかやっちゃってるの?
今だに大会が行われているよ
上に挙がっているミカド動画が最近あった大会
20人くらいしか集まってないけど10年以上前のゲームにしては良く集まっている
つーか、このゲームの最高速度くらい、珍しくもなんともないんじゃないか?
やってみればすぐ慣れるし、特別速すぎると感じたこともないがな。
他のゲームの最高速度もあんまり変わらない気がするが。
ダクコレスレより
要はゲームスピードが速くないと糞ゲーになっちゃうのよセイヴァーは
ハンター勢を上手く取り込めなかったのはここにも理由がある
521 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 18:29:21 ID:Da7Q+vWC0
デフォだと、ノーマルとターボ1の選択じゃないだろうか?
とりあえず、確認しろ。
今、アーケードで標準になってるターボ3はデフォよりも速くしている。
そうじゃないと、ガードが崩れない、GC簡単、AG簡単でゲームにならないらしい。
ミスwww
こっちがダクコレスレで向こうがセイヴァースレだった
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/16(月) 20:21:15 ID:dujuZFbcO
スピード上げれば良ゲーだから問題ない
えっそれでも糞ゲー?
それは知らん
別に糞ゲーだろうがなかろうがどうでも良い
問題があると思うなら他のゲームをやれば良い話
誰もクソゲーなんて言ってねーだろ、よくわからん奴等だ
厨房は熱しやすく冷めやすい
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/17(火) 19:26:19 ID:3HQTtu+20
茨城の動画がようつべに上っているね
まだ予選だけみたいだけど
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 00:21:44 ID:aPUnPi1S0
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 08:37:27 ID:qFB0EmtCO
セイヴァーの大会
通常投げって発生0Fでしょ。
ダッシュ攻撃ガードした後通常投げの間合いなら、
無敵ない投げと打撃の2択どっちも返せる気がするんだけど。
それとも通常投げはガード終わった瞬間には出せないのかな?
ちなみにセイヴァーの話ね。
そこまで近づく事がないからわからないぜ!
あなたとお近づきに
ダッシュ攻撃をガードする打点の高さというか仕掛ける側のタイミング次第の気がする。
フェリシアとかはダッシュ同時の大Kとかを密着ガードできるとほぼ投げ勝ててる気がする。
あくまで自分の体感だけど。
>>918 kwsk 自分茨城人ですが茨城でセイバ―の大会なんて初耳です 何処のゲーセンでしか?
大阪だよw
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 09:21:55 ID:frNmhReAO
最近上げられたヴェルチとか俺こんが出ている大会動画のことだろう
ようつべでヴァンパイアセイヴァーの日本語検索をすると出てくるよ
>>921 発生0Fじゃないよ
そもそも通常投げの投げすかりモーションがあるし
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 15:24:25 ID:frNmhReAO
投げスカりが無敵のパイロン
パイロンってセイヴァーで弱体化しすぎってよく聞くけど、実際そこまで弱体化してないよな。
変わったのって対空が弱くなったりして飛ばせて落とすがしづさくなったり通常投げとコスモと通常技の判定が弱くなったぐらいじゃね。
対空が弱くなったのはセイヴァーとして普通だし接近して2択で結構いけると思うんだよね。
2だとコンボが繋がりづらくなってるから弱すぎというのはわかるけどさ。
>>930 ソルスマだけで相手を殺せなくなりました。
これを弱化と呼ばず何を弱化と呼びましょうぞ?
セイヴァーのパイロンなんて実戦では投げ以外でほとんど崩せないし
火力なさすぎじゃない?
器用貧乏という言葉すらもったいなくて使えない
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/19(木) 17:12:25 ID:frNmhReAO
セイヴァーのパイロンは雑魚を通り越した弱キャラ
>>930 ダッシュからの地上攻撃とか一部技の発生が遅くて繋げにくくなってるのは元々パイロンには関係ないと思うけど
ちなみにセイヴァーにパイロンはいなくて、2で登場したあの燃えカスみたいなパイロンを
家庭用移植の際に連れて来ただけだから同じだよ
>>931-933 俺が言ってるのは弱体化してるけども
>>782-784 とかいってるような終わっている性能とまでは行っていないと言いたかった。
>>934 いやいや、実際使ってみればわかるぞ。
セイヴァーとセイヴァー2は通常技の性能が違う
小足×2→中足→大足が繋がらない。
ダッシュ近距離弱pからなら通常チェーンいけるよ
弱×2から中攻撃への目押しもつながる
>>935 あそこまで転落させられたら誰でも終わっていると言いたくなるものでしょう
なぜパイロンやモリガンやアナカリが転落してもカッチは最強のままだったのか未だに謎だわ
>>936 ダッシュ弱PってしゃがんでるQBeeとか当たらなくない?
1→2でチェーンから大足が繋がりづらくなってるから締めの強攻撃がないんだよな。
>>937 終わってると言いたくなるのはわかるが、さすがに逃げ戦法でしか勝てないってのは
なくねと反論したかった。
火力低いのは前からだが、飛ばせて落とすが通用せずガード崩しが投げしかないから
アーケードのセイヴァーにいたらアナカリ、ヴィクトルと並んでた気がする。
セイヴァーで劇的に変化したのは対空の強さで、2択の強さはそれほど変わっていないのに
弱いってことはいかにパイロンが飛ばせて落とす戦法に頼っていたかわかるな。
要はパイロンはシューティングキャラから
ダメージ源が投げの2択キャラに変貌したわけだな。
こりゃ、前作までパイロン使ってた人は文句言うな。
>>938 諸々があの性能じゃ逃げ戦術なんて全く通用しないよね。
ぶっちゃけ、飛込みから1チェーン入れられただけで
それ上回る削りを与えるのに何回ソル投げなきゃいけないんだか。
勿論削りは白ダメ、ここが赤ダメならまだ多少は話は変わるのだけど。
通常投げの威力が低いのも、ねぇ。これで2択成立すんの?って感じ。
コマ投げ使って来ないのなら、損得勘定でぶっちゃけガンガードでも構わないくらい。
要所で立ち中Porコマ投げとかのN択掛けないと話にならんような
そこまで接近するのもまたリスクだし。
頼れる技が全く無くて、かつゲームシステムとの絡みもあって匙加減が難しい。
まぁフツーに最弱候補じゃないこれ?接待用途やマゾには堪らん仕様だとは思うw
玄米ライス!
どぅーっ!
ケロロ!カラーボッックスの新しい使い道を発見したぞ!
あれ?
パイロンが弱くなったのって、セイヴァーにはいってから
アドバンシングガードとインパクトダメージゲージが導入されたからなんじゃね?
ESゾディアックやESオービターの削りがほとんど役に立たなくなって、
6pで間合いを詰めて6kで崩すチェーンもAGで突き放され乙ってこと。
>>943 >>782の方ですか?
ゲームシステムに噛み合ってないのは勿論そうだし、
その上で、削りどうの以前にハンターから大幅弱体化してるから痛いのよ。
要はダブルパンチで涙目状態。
>>944 あれ?ばれた?w
そうなんよ。痛いんよ。
パイロン使いにとっては暗黒時代の到来だったんよ。
というわけで、普段使わないワープとか使って色々試してみたものの、
結局時間稼ぎになれば良い方で、さらし首涙目。
最近は朧を使ってるよ〜。
>>945 あ、やはしw6kってのは6中Kの事でいいのかな?
ハンターの6中Kは空キャン含めて更に選択肢増えるけど
セイヴァーのはコスモ重ねでもしないと恐ろしくて使えない。
DF中に出すのも、分身攻撃は全て上下両ガードで乙るから有効とは思えん。
ワープも消えるまでにやられ判定残り放題だし、アナカリの端ワープ並かそれ以上にダメ。
まだ通常竜巻(オービター)でグルグルやってる方がいいよ。
反撃されるとしても、恐らく空中ガードされて1発くらいだからお釣りも安い。
結局、頼れる物がないって部分に落ち着くかと。それにしても朧乗り換えってヒデェw
カカト落としはただの立中Kだよ。レバー中だったら立ち中Kを中距離牽制に使えたかも知れんが
でもあの技多分アナカリのレバ中より遅くて当たらないどころかしょっちゅう割り込まれる使っちゃだめな技
それよりジャンプ下小P空キャンが使えないのって動きのバリエーション減って痛いんだよな
>>943 >6pで間合いを詰めて6kで崩すチェーンもAGで突き放され乙ってこと。
6Pの代わりにダッシュ2弱Pを使うといい。AG対策はディレイで出せば
ヒットしてそこから目押しコンボが決まる。
だけど、ダメージ源が乏しいからこれだけじゃ厳しいんだよな。
削りが機能しなくなったのが地味に痛い。
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 07:54:09 ID:SOii5mRyO
セイヴァー以降のパイロンに希望を見いだそうとするなんて・・・
このスレの住人はマゾだらけだな
パイロンの強さってハンターだからこそ発揮できたんじゃないだろうか。
もしハンターの性能でセイヴァーに出てても、攻めなきゃいけないからよくて中の下の強さだったと思う。
弱体化云々よりもシステムに泣かされたって感じじゃない?
削りのあるハンター2アレンジならパイロン生か……いや無理だな
>>947 ああ、つられて6と書いてしまったorz紛らわしくてスマソ
空キャンできるハンターのなら、反応する奴にはソルで燃やすとか、
車輪で轢き殺すとか、ワープでお茶を濁すとか色々できるんだけどねぇ。
アナカリの踵と違って飛ばれても乙るし
>>950 ハンター性能でセイヴァーに来ても多分中堅前後くらいだろうし、
セイヴァー性能でハンター行けばTOPクラスから転落は間違いなさそうな…
そんな印象か。とりあえず温泉パンチだけでもハンター性能にしてくれ
セイヴァーは投げと飛び道具をAGできないようにして欲しかった
投げをAGできるの?
投げ抜けのことじゃないのー?
そういや同じセリフ出てくるね。
投げ抜けはもうちょい厳しくても構わなかったかなぁ。
1Fくらい短くするとか…1Fじゃ体感であんま変わらんかなw
今度はガロンが手つけられなくなるね。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 20:47:43 ID:m9bC5zOz0
スト4で好評だったらヴァンパイアもテコ入れするんだっけ
やるなら2Dでやってくんないかな
成長したアニタ使いたいな
ゲストにタバサとかも
ざんねん!3Dだよ!
オワアアアアアアアアアアア\(^o^)/アアアアアアアアアアアアアアア!!!!
3Dでも出来が良ければ一向に構わん
同じく
ゲームとして面白ければ
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 21:14:20 ID:SOii5mRyO
カプコンが作らないんだから要らないな
スト4すら外注で済ます今のカプコンだとアークかディンプス辺りに投げられて終わり
サスカッチのモッサモサ具合も今の3D技術ならさぞモッサモサだろう
おお!知らぬ間に結構書き込みが!
俺は3dはちょっとな〜。かなり別ゲーになりそう。
かといってアークの2dもなんかついていけん。
ギルティギアとか北斗とか、システムが異常にややこしいし、
連続技と起き攻めばっかであんまり好きじゃない。
スタッフ帰ってきてくれねぇかな・・・。
ギルティはシステムがゴタゴタしているから嫌い
そのくせに底が浅くてすぐ飽きる
かといって北斗やBASARAみたいな糞ゲーとすら呼べないバグゲーにされるかと思うと・・・
次回作が出たとしてもQ−Beeはいないんだろうな…
>>967 次回作だとリリスやジェダも消滅済みだから登場はしないんじゃない
後はパイロンも
Q−Beeとリリスが好きな俺涙目www
良いもん、ガロンがいるもん
セイヴァーの流れをくむ新作の場合
残念ながらダークガロンしか使えないという悲劇が
世界観も好きなんだが、キャラをクビにするなら、むしろ一新してほしいかな。
アニタの成長した未来編か、ベリオール最盛期の過去編か。
どうせなら過去編の方が良いかもね
七大貴族全員と三王+新キャラで
だな。
しかし、そうなるとベリオールの身長200メートル(笑)
をどうやって縮めたものか・・・w
あ、そろそろ次スレだけど、何やらスレタイについて話してなかった?
結局どうすんの??
ダクコレスレで良いよ
クロニクルだって言ってしまえば「ダークストーカーズ」の「コレクション」
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 00:02:08 ID:SOii5mRyO
3王は設定的に倒せるのか?
特にベリオール
ヴァンパイア総合にするとか言ってなかった?
>>975 べリオールよりも弱いとは言えS級魔族であるはずの学ラン冥王があの弱さ
ぶっちゃけ設定とキャラとしての強さはそこまで厳密に考える必要はない
梅
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 01:45:43 ID:xSPjPXjw0
>>966 バグゲーより、糞ゲーの方がまだマシってことか?
セイヴァーのEDでストーリー上消えてしまってても
何か強引な設定付けて復活してくると思うけどな。
とりあえずチラ裏でもいいから埋めちまおうぜ。
好きな技
ファラオサルべーション(特殊ダメージモーションカコイイ)
プロヴァ・ディ・セルヴォ(契約カコイイ)
コスモディスラプション(星座カコイイ)
ダークネスイリュージョン(お仕置きカコイイ)
嫌いな技
グルーミーパペットショウ(巧く出来たためしがない)
とが首さらし(フィニッシュをこれにこだわりすぎて負けたこと多数)
ダイレクトシザース(初代の凶悪ぶりは見る影もなく)
カッチの立ち中P(やられた日にゃ捨てゲー)
こんなとこかな。
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 08:11:57 ID:JedOqQeyO
ワイルドサーキュラー
ESビッグタワーズだろ
他のキャラが主力とするEX技がゴミに見えるほど高性能
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 11:37:28 ID:JedOqQeyO
確かにESタワーズは糞すぎたな
起死回生の天雷を余裕でつぶされた時の絶望感と言ったらもう
カプエススレで質問した結果、ヴァルキリーターンは逃げと暴発って
教えて貰ったんだけど、本家でもそうなのかな?
逃げにしか使えない。
なんでハンター仕様にしなかったんだろ?強すぎたから?
カプエスだとガードブレイク狙いでもいけたハズ。
削りに使うのが楽だったと思うけどな…
セイヴァーだとどういう状況で使えばいいんだ?
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 16:04:16 ID:ENEFJQ3s0
サターン以来やってなかったんでPS2カプコレ買ってきた…PS3でプレイする俺
画質どうこう言えるほど知識無いが読み込み速くていいや
988みたいな使い方はセイヴァーでも出来るだろ。
まぁ、でもセイヴァーなら逃げで使うでいーんじゃないの?
インパクトがある分ハンターより時間を稼ぐことができるメリットが多い。
着地に1フレの隙があるから、そこを狙われるけど。
>>991 画面外に出てからの時間の長さがアウアウアウ。
落ち着いてGCできない俺でも弾けるぜ?
ビン+モン
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 20:58:20 ID:JedOqQeyO
愛した
umehara
トレーニングでひたすらパペットショウ練習してけっこうマル出るようになった
踊る前はほとんどのキャラがウキウキしててワロタ
パペットって実戦じゃ使えないよな
実戦で使った動画があるなら見せてほしい
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 21:27:54 ID:JedOqQeyO
使おうと思えば使える
だけどアホらしくて誰も使わないだけ
999
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/21(土) 21:34:01 ID:kxCw2KAGO
(´・ω・`)
1001 :
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