なぜサムライスピリッツ閃はコケたのか

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53俺より強い名無しに会いにいく
>>50
そちらが言ってるのは現時点での国内ビデオゲーム市場限定の話ですね。
自分が49に書いてるのは企画意図と照らし合わせての成功、不成功の話です。

例えば侍魂閃が基板としては北米等の海外向け作品で、国内では200枚も売れれば
十分と割り切っており、家庭用も天下一剣客伝と同等程度であれば利益が出る様に
外注と言う手法を取ったのだとしたら、それは予定通りであってコケたと言うのは
無理でしょう。見てる範囲の大小の違いですね。