1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 12:34:21 ID:Ihxi162S0
乙
お疲れ
乙
って1にあるじゃん。氏ねよ俺。王虎のケツ食らって逝って来るわ
で?どうなの?このゲームは面白いのかい?
キャリバーやってた身としては結構面白い。
対戦ツールとして見ないで遊んだ方が面白いと思う。
今の時代の格ゲー全般に言える事だが。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 15:50:16 ID:Hqpre+NM0
ツバメとか弧月とかどんだけ残ってる?
>>10 旋風烈斬みたいな超人技以外はけっこう残ってるよ。
ただ烈震斬なんかはただの小ジャンプ斬りみたいになっちゃってるけどね。
>>9 > キャリバーやってた身としては
キャリバーに謝れ!
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 19:01:28 ID:1ApqO4Ne0
誰かリムルルの首飛ばした奴居る?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 19:02:59 ID:+xawFsq+0
悪夢姫
御剣丸
劣化アスタロス
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 19:14:12 ID:Aay3ii9M0
海外版の話なのに勘違いしている馬鹿がいるなw>首飛ばし〜
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 19:18:23 ID:ihA6iT+60
稼働初日だよな?
地元でまだ稼働してなかった。
大学サボって一日中ゲーセン待機してたのに・・・。
いつもの子だからスルー汁
なんだこのミスorz
百舌決める度に大開脚アングルで成敗
ロケテのレポみたらすげークソゲー臭するんだけど、どんだけ改善されてるの?
天草降臨以降やってない俺でも出来る?
ソウルキャリバー好きには堪らないな
今日って稼働日だよな……? この伸びのなさはなんだ。
後になってレポート増えるんだろうか?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 21:08:41 ID:K5Zy0qHe0
本当に稼動開始になったの?
ならゲーセン言ってみるけど…。
でもキャリバー4と比べるとグラフィックで劣ってそう…。
どうあがいても、性能は向こうのPS3基盤の方が上なのか…
ってもあっちはXBOX360も対象だろうに…。
それより後発の印象のあるtypeXって、駄目なのか?
シェーディング機能が乏しいのかな?
K2とかって所がまだ使いこなしてないだけ?
>>24 初代HL2の改造版が動くレベルだからなあ…
結構キツイかもしれん
…第一日本のゲームの3Dの質感に期待する方が(ry
画面が暗くてキャラがよく見えないんだが
夜のステージで黒十兵衛使うと背景に溶け込んで自分でもよくわからんw
同じ基盤のスト4を見ると閃サムがどれだけショボイか分かる
やはりサムスピは3Dにするべきではないでござる・・・
もう散々既出だろうけど、1サムスピファンとしてどうしても言いたい。
本当に失望した。
俺がやりたいのはサムスピであって、キャリバーじゃないのに。
しかも技とかが少ない劣化キャリバー。
ポリゴンながら2Dのスタイルを導入したアスラの方がまだ遊べるよ・・・。
じゃあ、3D格ゲーマニアがやってるのかといえばそうではない。
完全にスルー。入荷日なのに誰一人やってない。
サムスピファンからも3D格ゲーファンからも見放されるようなことやってどうするの?
ていうか、キャリバー3ACが大コケしたのを芋屋は知らないのか?
あれだけ閃を擁護してた奴らはどこいったんだ?
うちにも入荷してたけど初日なのに人が全然いない。
カプエスに戻せ!
>>32 普通の筐体に入ってんの?
むりやり4:3で表示?それとも上下黒帯?
さっさと家庭用出しておくれ。
家でならやるから。
今やったけど、キャリバー大好きでサムスピも大好きな俺だけど、かなり微妙。
指摘されてるけど、画面が暗くて、横斬りか縦斬りかがわかりにくい。
キャリバーっぽいって期待しすぎたかな…
家庭用キャリバー4を、おとなしく待つわ…
KOFMIAよりちょっと綺麗
やってみたけどなんつーか技の出にくさが異常
以前レバー入れっぱにすれば気持ち出やすくなるよって言ってる人もいたけど、それ考慮した上でもやっぱり出しにくすぎる
レスポンス改善されればもう少しやる人増えると思うんだがなぁ
>>36 技の出にくさ異常だと思う。
236ミスるゲームとかこれぐらいだろ…
画面の暗さと技の出にくさなんとかならんのか
うちのところは4:3の普通の筐体に入ってた。画面暗いし解像度も低くていまいち
稼働日なのに過疎すぎだろ
地元にくるかなあこれ
>>37 かつて形意拳(シンイーケン)という海外製の2D格ゲーがあってな……
>>42 俺の経験ではでは初代画廊とSFCガロスペが並んでワーストなんだが、
そのゲームってもっとひどいの?
うちのホームのゲーセンはガンガン先行入荷で余裕無いはずなのに
何故にこんなものをちゃんと入荷したんだ
かつてファイトフィーバーという韓流格ゲーがあってな・・・・・・
え? 稼働したの?
>>43 その二つでやったことがあるガロスペと比べるならガロスペのが出にくいなスマソ
とりあえず投げの範囲の広さとに驚いた。
横斬り>>>縦斬りだな。
シャルロットしか使ってないけどw
>>43 >形意拳
つーか、波動拳(竜巻)コマンド「だけ」異様に出し難いと言う謎仕様だった。
昇竜や真空波動コマンドの方が圧倒的に出しやすい。
問題なのは、これが2001年ごろの作品だという事だ。
絵はストVみたいにウニョロウニョロ動いて結構面白かったんだが。
>>47 あの投げ変だよね。相手の攻撃の出かかりを普通に投げるし…
基本1択なんで投げ抜けは簡単だけどね
それにしても通常投げモーションくらい全員分ちゃんと作って欲しかった件
なんで膝蹴りなんだろw
結局カラー増加や衣装変更も無しのままか…修羅リムとか羅刹ガルとか期待していたのに…
バージョンアップに期待
>>50 Cで抜けられるんだっけか。
うまく弾きがでないんだけど…
4+R同時押しだよな?
どうもソウルのガードインパクトみたいにうまくだせない
きっと全国一斉テストなんだよ
正規版は来年に発売だよな?
そうだろ?
やるわけないだろVer.upなんて。
撤去はいつだろう〜
二回やったら満足してしまった・・・
グラフィックはすごくきれいなんだが
モデリングがひどすぎる、人形にしか見えない
ただリアルにしようとかじゃなくて、もっとセンスを
感じるモデリングにして欲しかった。
近影とかでも力入ってるのはわかるんだけどね
教科書通りの、モデリングの仕方というか
3Dモデリング入門とかに書いてある作り方と同じレベル。
新キャラの中の人
結構、知名度高いの多い?
これ…全国で何台稼働してんだ?
ボス動画まだー?
>>61 ボスって、ゴルダで良いのかね…
つか投げ抜け方法、載ってないんだな…
秋葉HEYにて記念プレイ。
専門知識は解らないし比較対象も知らないので細かい事は言えないが、
とりあえずしばらく触っていきたいと思う。
個人的にまったり楽しむさー。
対戦してくれた方が見ていたら、この場を借りてありがとうを。
なんかアスラのちょっともっさり感を抜かしたような感じだな
MIといいモンデリングひでぇw
鈴姫がイメージと全然違うじゃねぇかw
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 00:18:44 ID:yB7pl6Ck0
HEYはナコと鈴姫だらけだな。
2本先取が原因なのか客付きが悪い
爺は強い?
CPU王虎つえーw
鈴姫とシャルロットのパンチラきぼんぬ
鈴姫って、まんまキャリバーのジークフリードだな
今時このグラフィックはないだろう・・・
かといって、ゲーム自体が斬新で面白いわけでもない。
カプコンは、こんなの作った会社を手に入れて大丈夫なんか?
モンハンがありますもの
なんでサムスピってこんなに不憫なの?
え?プレイモアってカプコンに吸収されるの?
>>64 夕刻時ではそこそこって感じだったね。
対戦台が三台で、各々まったりストーリー進めたり観戦したり
たまに乱入合戦になったり。
初日としては、予想してたより人多くなかった…かな。
あと
>>66の通り、全体的に使用キャラの偏りが見受けられたね。
前回ロケテから直ってねーーーこのクソゲー!!!!!
背景暗い部分とかモーションコピペくらい最後に直せよゴミクズ!
なんなんだこのゲームは
擁護どうぞ
↓
ゲーム性は普通にとっつきやすくて面白いんじゃないかなと
シロウト考えで思った。地味だけど。
これを機に、もう3Dは出さなくていいよ。
つかポリサムのリベンジ(笑)なんか誰も渇望してなかった件
零や剣をサムスピファン(笑)がちゃんと盛り上げなかったからこうなったんだろ
2D復帰作が成功してれば2Dで続いていたさ
雪サムは偉大だったんだなあと…
k2は格ゲー素人だしサムスピ愛も無いだろうからこのデキは仕方ないか
次作に期待
もう次はキャラハイレゾにしてバランス調整した剣SP出せば良いよ
旧作がいいならずっと旧作やってればいいのに。
わざわざやりもしない別ゲーの文句言いに来るとかなんなんだw
マンセーだけしてろと?
零シリーズはよかった
>>74 開発したのはK2で、先日カプコンに買われた
3Dのサムスピはイマイチという評価を駄目押しした出来だな・・・
どうでもいいけどMIAって何であんなに叩かれてるの?
覚えること多いかもしれないけど面白いと思うぞ
ランブル2みたいに地味に好きなゲームだよ
ああ閃サムは論外ね
MIAが論外だろ
>>88 ファルコンが無能すぎてむかつくので
カラーがダサすぎるので
好きなほうを選べ
そもそもファルコンて何?
海坊主とも言うよ
その覚えること多過ぎってのが敷居高くてめんどいとこなんだろ。
別に俺も嫌いじゃないけどな。
格ゲー知らない人が適当にガチャプレイしても繋がるゲームでもあるし、友人と笑いながらやるのには良い。
なあ・・・今日が閃の稼働日だったなんてきっとネタなんだよな。
アルカナ2やバサラや98UM、果てにはアカツキまで入荷してるゲーセンなのに閃は無かったよ……orz
>>93 俺と天下一剣客伝やろうぜ
ヴォルカーーーーン
>>93 一応一週間後に入荷される可能性もあるから頑張ってみろ
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 02:46:05 ID:Gj4ouagBO
やってないがもうストーリーに期待しよう…
家庭用でるのか?これ
>>68 強いよな。あいつだけ次元が違う様に感じる。
縦大ぶっぱで殺せるけどw
零SPの家庭用を出せ
>>86 プレイモアがカプコンに吸収されたって本当なんですか?
調べても出てこないので出来ればソースください
いっそそうなりゃ面白いのに
k2大赤字の予感
>>99 お前は何を読んでいるんだ?
誰一人プレイモアがなんて書いていないが
赤字は芋屋
都内、出来れば渋谷、新宿、池袋辺りで稼動している所教えてくれませんか?
新規稼働ゲームなのに、一晩で50チョイしか書き込みが
増えていないスレはここですかにょろりん?
不憫なのでageちゃうよ。
>>99 お前はバサラをカプコンが作ったと思ってるのか?
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 09:40:37 ID:pI4D0ff/O
>>75 情報サンクス
次はHEYに行ってみることにします。
あれっ?稼働してるのか?www
名古屋のロケテからなんか変わってる?
ゲームの鈴姫可愛けりゃやりこんだんだが…
微妙
水色は清楚な感じだった?
いくらなんでもそれはない
盛り上がらないのをファンのせいにしてる奴って社員?
もっとましなもん作れよ、そんなだから無能って言われるんだよ
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 11:45:21 ID:nvE3JaqZO
ラスボス誰?
>>114 軍服着た外人。声:若本
中ボスもそうだけど、倒すには接近してとにかく小技連発するのが一番簡単な気がする。
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 11:58:38 ID:Lwv3I22K0
嘘ついてどうするんだよw
しかし、サムスピのラスボスで普通の人間って初めてじゃないか?
インパクト無さすぎだろ。
もうナコリム鈴を斬首したり真っ二つにできるなら他の要素はどうでもいいよ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 12:32:17 ID:NW3r7BQaO
どの辺に面白さがあるのか開発者に問い詰めたい。
しかし素人目にみても糞ゲーなのは一目瞭然なのに
よくもまぁ販売までこぎつけたな。買う店も店だけど。
そういやなんで買ったんだろうな
コレ買わないと将来〜売らないよ!とか言われたのかな
何にせよ2D侍勢は諦観の方向だろJK
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 13:14:09 ID:Lwv3I22K0
どうせなら海外版のままアーケードに出してほしかったな・・・
グロ有りでさぞ個性も出たろうに
調整したのがその2D侍勢なんだけどな。
なんか武器の重量感がないなー
得物が長かろうと重かろうとみんな一緒みたいな。
>>113 局地的とは言えあの北斗やランブルをも盛り上げた連中と比べると
サムスピファン(笑)は愚痴と罵倒と懐古しか能がねえなと思うだけさ
閃がどうこう以前に零や剣の頃から暇あれば罵り合いじゃんお前ら
>>127 またお前か
北斗・ランブルにはサムスピ勢いっぱいいますから
>>128 逆に言えば他ゲー盛り上げたわけでもない、残りのサムスピ勢(笑)にぐだぐだ言ってるのが多いんじゃねーの
>>126 重量感が無いからリムルル使ってる俺は勝ち組w
簡単に浮いても軽いからと納得さ…orz
つかキャラ選択時の剛力だの瞬刃だの技巧だの異業だのってなんか意味あんの?
海外版じゃ残虐描写ありなのか…うらやましい
どっかでみれないかな
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 14:36:57 ID:VZ+0Ibju0
リムルルの腕とか飛ばして動画ないの?
外人で時代考証にそった軍人って言われると
ペリー提督がラスボスと考えて宜しいのか?
確かに奴は天草と並んでラスボス足る逸材だけど
エカテリーナが派遣した使節かなんか居なかったっけ?
ペリー生まれとらんがな
>>135 ペリーと聞くと宮崎吐夢のアレ思い出すのでダメだw
>>137 フハッ島原の乱から黒船まで200年もあったな・・・そこはフィーリングで
>>138 カーイコークシタクダサーイとか言いながら掴み掛ってきます
糞しかいねーな。
ホントに格ゲーやってんの?
仕事帰りの今初めてやってきたけどなんじゃこりゃ
必殺技がボタン目押しって終わってるなこれ
しかしこれがコケたら芋屋2度とサムスピ作らない気がする・・・
K2が買収されたんで家庭用が出るかさえ怪しいし
2D新作が出るの待つとか悠長なこと言ってられんと思う
波動系の技が安定して出せるようになるまで対戦する気にもならん。
ここまでストレスの溜まるゲームは初めてだ…!
鈴姫かわいいだけのゲームだな
事前情報全然仕入れてなくて、さっき初めてロケテレポ読んだ程度なんだけど、全く改善なし?
>>139 サムスピが島原の乱の頃とか思ってるやつがまだいることにびっくりした。
とりあえず天のOPを100回ぐらい見てからこいよ。
>>148 どの時期から比べての改善なのかはわからないけど
大斬り+見えない下段ゲーだった2回目のロケテに比べると大分改善されてる
稼働直前のロケからはあんまり変わってないんじゃない?
俺は天サムのおかげで寛政の改革の時期を覚えた。
>>142 そんな散々既出な動画はいいんだよ
リムの腕飛んでるとこ見せろって話だよ
さっきプレイしてきたけど確かに劣化キャリバーだな
ほんとにキャリバープレイしたのか?
ゲームスピードとか全然違うんだが。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 18:28:15 ID:VZ+0Ibju0
凪足が出ないんだけど
一日遅れで稼働してきたからナコルルでやってきた。
そもそもコンボゲーが苦手だからサムスピやってたのに
連続入力の技だらけで全然操作できないorz.
銃を持ってるやつにわからん殺しされてしまった。
対戦どころどころかプレイヤーすらいないのはこっちが田舎だからだよな?
昨日の夜に新宿の西セガ行って3時間くらいやってたけど対戦は1回しか見なかったな
CPU戦してる人は…ちらほら
つい今しがた立ち寄ったゲーセンでプレイしてJ.でクリヤーした
ネタキャラと思ったけど案外切ない感じのエンディングで吹いた
ところで鈴姫の声がくぎゅっぽかったけど俺の聞き間違いかな
エンドロールの声優一覧は確認仕切れなかったのが悔やまれる
コンボっても順番にボタン押す程度のもんじゃね
やってきた
感想
悪いところ
・サムスピじゃない
・なんか3Dのキャラがきめえ
・業多すぎおぼえらんねえ、覚える気もない、KOFAでの反省全く無し
良いところ
・選択時の顔グラがよい
・若本の声
総評
これを2Dに作り直して欲しい
システムも2Dで
>>162 基本的に俺は
・技が出るまでボタン連打
・ヒット確認してからじゃないと次のボタンを押せない
・横と斜めの押し分けが下手
始動技を出したらどの時点で次のボタンを押せばいいのかすら分からん
>>164 落ち着いて試してみるんだ。最初のほうはCPUも弱いしね
>>163 「これサムスピじゃねえ」っていわれたことがないサムスピは、
初代しかないw
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 19:48:56 ID:AW7rMQ1M0
CPUの5人目が強いな
零サムの8人目みたいだ
>>144 芋屋以前は大コケポリサムを3作続けた事考えると
閃はこれで終了してもサムライはしぶとく出そうな気がする
しかし前も誰か言ってたが
北千里が関わったサムスピはコケるジンクスは続いてしまうんだな……。
3Dでも顔は違和感ないと思った俺は少数派?
十兵衛の渋い感じが伝わってきて好印象だったんだが。
ゲーム性はこれから練習して…
>>168 北千里は初代からドッターで参加してるよ
真は勝利デモのグラフィックも描いてたし、天草もかな?
3D侍の時ばかりメインイラストレーターに起用されるのはチト気の毒だ
真と天の勝利画面・選択画面もだな
…稼働したばかりのゲームだよな。
したらばに期待してちょっと覗いてくる
なんという過疎ゲー
1週間で消えそうだ
俺なら神サムスピ作れる自信がある
ストーリーのメインはニコチンと黒子
ガードもせずに、ボタン連打してるだけの奴多すぎてつまらん。
その戦法に負けたやつが何か言ってるよw
正直それで勝てるゲーム作ったやつが一番悪いと思うがな
そんなんガードしてAA返すだけで処理できるだろ。
それすらわからんレベルで批判してんのかこいつら
>>131 たぶんキャラのタイプだと思うよ。
剛刃=パワータイプ・瞬刃=スピードタイプ・技巧=構えとかあるテクニカル
タイプ・異形=他にあてはまらないタイプみたいなかんじの。
>>169 個人的に十兵衛や覇王丸、狂死朗、幻十朗とかある程度の年齢の男キャラは、
渋くて、かっこいいと思ったけど、猛千代や火月とかの若い男キャラと女性
キャラは正直、違和感あると思う。
特にナコ、リム、鈴姫の目が怖い…。
>>179 ナコルルとかも美人な気がしたけどなあ。
リムルルは微妙かもしれないが。
>>168 北千里関わってなかったとしても中身糞だし
絵師とゲーム性を結びつけるのはもういい加減気の毒な気がするぜ
しかし、批判が多いわけでもなくここまで人が少ないのはどういうことだ?
ロケテ段階で切られるほど期待されてなかったのか。
・稼動している所自体が少ない。
稼動していても、それが知られて居ない。
・客が3Dに飽きた。
・新規層は取り込めず、古参は去っていった結果。
好きなのを選べ。
俺はやりたいけど近所で動いてる所が無いよ畜生。
ロケテの動画だけ見てもすげー!おもしろそう!
って感想を持つ人はほとんどいないと思うよ
実際やってみると意外と遊べるが特別おもしろいと
思うことはなかった
目新しい点もないし
サムライは好きだが客観的に見て面白そうに見えない
キャラ萌えとかK2マニアとかある人じゃないと厳しい気ガス
ただでさえサムスピファンは少ないのに古参が逃げたらどうなるんだ…。
俺はCPUオンリーだろうとやり続けてみせる。
なにより無理矢理入れたキムに萎えた
キャラゲーなのにいろは、ミナとか出さないってのがアホ過ぎるんだよな
プレイヤーの8割が鈴姫とかナコリム目当てなのにさ
4人いて3人が鈴姫プレイヤーだったぞw
自分は2Dも3Dもやってるから、閃もすんなり遊べたんだけど、これまでの
サムスピが、たとえポリの64、アスラ、蒼紅でも2Dのシステムでしか出て
なかったから、そこに違和感感じてやめる人は多い気がするよ。
たとえば、立ちガードとしゃがみガードの頻度も2Dと3Dでは違ってくるわけ
だし。
なんだろ・・・
零をはじめて触った時はゲーム性は置いておいて久々にサムスピの新作が触れて大ハマリして
零SP、剣客伝と続けてのめり込んだのに
今回はそういうのが特段薄い・・・
大人になっちまったんだよ・・
>>188 飛び道具廃止のコンセプトなんだからミナは出せないだろ
そしていろはは要らん
>>192 いるだろ。こんな糞ゲーキャラ目当てな奴しかやらん
実際いたら凄い使用率だろうよ
まあドラゴが飛び道具使うけどね
ガード出来るなら3D格ゲにも飛び道具はアリだな〜と思った
ドラゴは使うことができぬのか
正直若本よりこいつに苦戦したわ
特に離れるとかなり危険
お手玉にされちまった
>>193 やめてくれ。あんなの3Dレンダリングしたら、キモくて
モニターの前にすら立ってられない。
メルブラ以上に100円突っ込むのに抵抗感じるゲームになっちまうぜ。
ドラコの弾丸に浮かされてそのまま10ヒットぐらい撃ち切るまで
降りてこられないのには吹いた
>>196 HAHAHAHA想像しちまったぜbaby
想像したら誰も望んでないものだと分かった
アクワイアの侍の対戦モード思い出した
真サムの絵、ウマイなー!と思ってたら、北千里氏だったのか!
筆絵だけでなくペン画もウマいんだなー・・・。
SNKはすばらしい絵師さんを持ち続けてるもんだ。
つまらなくはないんだけど
無難って感じ
サムスピに女キャラなんかいらねえ
2Dで斬サムみたいな硬派なの作れよ
無明逆流れみたいな技あるって聞いたんだけど、それだけでやりたい
誰が使うのかね?
>>202 閑丸やリムルルなどのロリショタが登場したゲームが硬派ですかそうですか。
>>200 仕事が持ちかけられたからやっただけで今はフリーじゃないのか?
まだプレイしてないんだけど音楽どんな感じ?てかそれしか興味ないんだがw
安西先生…2D格ゲーがしたいです…
剣サムが微妙に盛り上がってたのが笑える
>>207 ゲーム全体も合わせて和風で渋め
キャラは思わずハァハァしてしまうキャラがいっぱいいるが、
基本は硬派だぜ
キャリバーみたいな浮かしがあるが、大縦斬りの威力は健在
>>190 それはキャラ愛が足らないな。
俺は真サムから幻十郎一択だから、
2Dだろうが3Dだろうが幻十郎がいる限りサムスピをし続ける。
まあある意味ただの不器用なだけかもしれない。
211 :
200:2008/04/18(金) 23:22:14 ID:r4SGUhnN0
>>206 あー、たしかにそうかも。
これからも北千里さんの絵を見続けたいなー。
サムスピ終わったらどうしようw
やってきた
とりあえず俺が想像してたよりは楽しかった
でも正直商売的には見た目の時点で厳しいとも思った
デモとか人のプレイ見ててもあまり面白そうに見えない・・・
何かこう、見た目で人を惹きつける物が足りない
閃に限らずジャンル自体が廃れた昨今、やってみないと良さがわからない、っていうんじゃもう駄目だと思うわ
>>211 フリーだね
GCとWiiのファイアーエムブレムの絵師をやってるよ
>>209 おぉサンクス
ナコリムの曲は今回も良い感じなのか気になる
つかサムスピの聖地的存在だった大久保のアルファステーションは閃サム全く入荷してないんだな
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 23:42:36 ID:xpQuQFKz0
サムスピの聖地wwww
鈴姫の声って誰?
ちょっとだけ釘宮っぽいよな
キャラはいいと思うんだが今の時代に新規キャラ男ばっかりってのはなかなか思い切ったよな・・・
グラフィックとゲーム内容さえよければこれでもいけたと思うがどちらも微妙だしなぁ
>>214 同じく曲が気になる
従来曲のアレンジが多いのかな、それともほぼ新曲?
ゲーセンじゃ聴き取りづらいか・・・
空中コンボとかなぜいまさら古臭い3Dのシステムをパクルのか
グラフィックはリアル系じゃ大手には勝負にならないんだから浮世絵調にすればよかったのに
毎度の事だが今回もロケテアンケート無視したっぽいね
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 00:28:23 ID:cI1LoMhv0
新キャラとかはどうでもいいけど
日本でリムルルの腕飛ばして悶えてるところが見れないのは許せないな
いやロケテする度に変わりまくったろ
226 :
200:2008/04/19(土) 00:29:21 ID:JBQPTmbs0
>>213 あー!そういえば、北千里氏の絵だね、あれ。
今気付いたw
でも、サムライの絵が一番いいなー。
弾きがでないなぁ
というか弾いたらどうなるかも良くわからないし
これってソウルキャリバーだな
>>227 なんでこういう奴に限ってしたらばとかで調べようともしないんだろ
>>228 お前はしたらばが役に立つとでも思ってんのか?
>>219 新キャラが男ばっかって、鈴とアンジェの二人も追加されてりゃ充分じゃね?
レギュラーでナコリムだっているわけだしさ
今までのシリーズも新キャラ女性率そんなもんだったろ
>>230 シャルロットの事も思い出してあげてください。
>>229 弾きの仕様ぐらい書いてあったよ。
見当違いな噛み付き方すんなw
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 00:59:47 ID:cI1LoMhv0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ シャルロットの事も思い出してあげてください。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)| プークスクス
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>231 ワロタw
昔サムスピの四コママンガとかで、シャルが結婚適齢期を過ぎてるとかどうとかで
ネタになってるのがおもしろかったw
>>230 そういう意味でなくて今時のゲームらしくもっと媚びたキャラ構成にしなかったのは凄いなと
鈴姫の声は釘宮なん?
>>235 金髪ツンデレとデカチチ露出狂が媚びてませんかそうですか
姫はどう考えても媚びてるだろ、ツンデレミニスカだし
SNKは今さらツンデレ出すよりヤンデレの女キャラを出すべき
かわいいからいいんだ
まぁ俺は火月がいるだけで満足さ
あれはツンデレじゃなく高飛車でしょ。どこにデレ要素があるんだか。
後、鈴姫の顔がキモイって言ってる奴は日本人の視点でアニメキャラ見すぎ。
日本人の視点で見るとアメリカ人の女性はキモく感じるがアメリカ人の視点で見た場合はあれが美人。
ナコリム?あぁ、キモイね。ナコルルは良くも悪くも初期に作られたんだなぁと思う粗さが所々にある。
リムルルは遠目で見ると可愛いけどね。アップになると抵抗あるね。目もあれだけどやっぱり鼻がリアルなのが問題なんだろう。
シャルロット?いや、あれは美人でしょ。ぶっちゃけ閃サムではシャルロットが一番美人に作られていると思うね。
うわ…キモ…
サムスピはギャルゲーとして一流
うん、俺も蒼月兄さんがいるからいいや
ヤンデレは我慢する
炎邪分が足りない
あんな偽六道では満足できん
芋やはこんなクソゲーを出してる暇があったらゼロスペをPS2で出せ
ゼロスペが一番バランスいいの?
零SPばかり残虐云々言われるのがよく分からん俺
…サムスピって初代から平然と真っ二つとか返り血で真っ赤とかやってた気がしなくもない
露骨に死体を運んでたりとかさ
ご時世
こんな世の中だもの
時代は代わっていくんだよ
>>237 新しい女性キャラクターが二人ってのはかなり思いきってるでしょう。
四人の追加キャラクター中三名が女性とか、あざと過ぎる様な作品も過去にはありますしね。
新キャラの女率4分の3なんて甘い甘い。
中には新キャラ全員女なんてゲームもあるぞ
>>249 若干アイヌヲタがパッシングしまくった影響なんかもあるんじゃねーかと邪推してる。
斬と天でも露骨にアイヌ二人だけ斬れなかったしな。
女性に対して云々と言うなら、シャルとかは普通に斬れてたワケで、
未成年に対して云々と言うなら、ショタ丸とか月華の響とか普通に斬れてたワケで。
つか、月華の斬殺演出なんて話題にもならなかった気がするぞ。
まあ、物騒なご時世だからってのが一番の理由だとは思うけどな。
正直よくアーケードに出荷出来たと思うし。
そりゃあ普通に斬られて体が切れるならありえることだからまだいいが
零SPの絶命奥義は執拗に痛めつけてなぶり殺しだもの
真サムでナコルルの遺体を運んでいる黒子達の台詞を思い出すんだ。
当時のSNK側の意向だという事がわかる。
なんて硬派はスレなんだ!…うらやましい。
勝負が決まった後になぶり殺しにする天草がどう考えても最悪だろうが
六番勝負にも入れずに黒歴史化しやがって
天のナコリムは返り血を浴びる事すら無いと言う徹底ぶり
それが悪いとは言わんが、ガチの殺し合いの中でこいつらだけお遊戯してる感があって浮いてた
そこまでやるならいっそキカイオー並にキャラごとにストーリー変えちまえばいいのにw
そういや六番勝負が未だに出ないのも異常だな
あんな貧弱な武器で返り血出せってのが無理じゃないか?
ごめん、数珠でも大惨事だったな。
案の定、黒歴史街道まっしぐらだな。
釘宮ってリムルルの声じゃないの?
鈴姫なの?それさえ分かれば釘宮好きどもに勧められるんだが・・・
近くにゲーセンないから確認できん・・・orz
釘宮可愛いよ、釘宮(´Д`;)
零SPって海外では移植されるんだよな…
>>265 少なくとも俺はこれだけファンを裏切る会社が関わるサムライにはもう何の未練もないな
閃?勝手に爆死すればいいんじゃね?スタッフはクビでも過労死でもなんでもやってくれ
もう知ったことじゃないんで
釘宮はスターオーシャンに出てるからそっちを勧めてやれ
いくら声優目当てだとしてもかわいそうだ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 09:10:02 ID:dV8Ttolh0
零の生天目声も良かったと思うけどな
>>270 SOも酷い
あれはめちゃくちゃ裏切られたよ
つーか声優変えないで欲しかった
声変すぎる・・・
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 09:15:45 ID:eZtrfMBl0
>>ファンを裏切る会社が関わるサムライにはもう何の未練もないな
>>残虐マンセーネタ
もうやめてくんない?
リムルルの断末魔うるさすぎるw
声優元に戻すって言っておいてなんでリムだけ釘宮のままなんだよ
神谷でしょ、羅刹リムはさ
そういうファン心理が分からない製作者が面白いゲーム作れるわけない
ワンフー戻さなくていいのに下手糞すぎるぞ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 09:41:41 ID:MRQCXArAO
神谷、懐かしいな
っかリムの声が釘宮だったことを知らなかった
生駒さんはまだ声してるの?
神谷さん、懐かしいなー。
ネオジオフリークでよく見たなー。
エンディングで鈴姫の声優みた人いないのかな
案の定無いから魔境真伝とワクワク7やって帰るわ
そんなもんが残ってるゲーセンにゃないだろうなw
なんでスタッフロールに生天目仁美とあるのに釘宮釘宮と騒がれるんだろう…
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 11:23:44 ID:JZ0Am9Pg0
>>284 初めて知った。一応声優陣には注目していたんだが確かにモンスター前塚って言う名前は無く
「前川あつし」になってたわ。改名したのかなと思っていたけど一つ謎が解けたw
で、一応注目していたけど釘宮の名前は気付かなかったな。見落としかもしれんけど。
ただ、リムルルと鈴姫は絶対声優違うと思うんだぜ。
擁護派は本当にどこいったんだ。
稼働したら更に盛り上げてくれるかと思ったのにな w w w
波動拳コマンドの技が出ない。何で?
>>282 真サムとワーヒーもあるでよ
あと月華もあるぜ
最初のナレーションとか、ストーリーデモはフルボイスなのに、エンディングはショボすぎないかい?
芋屋はさっさと六番勝負に零スペ入れて出せや!
>>286 マジレスすると真面目に遊ぶ気のある奴はしたらばに移動したと思われ
>>289 鉄拳みたいに家ゲ版でどうにかなると思いたい
中ボスのドラコ強すぎ、そしてラスボスのゴルバ雑魚すぎw
こいつら順番逆にしたほうが良かったんじゃね?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 12:40:28 ID:JZ0Am9Pg0
>>285 モンスターの方がインパクトあって良かったのにね
前塚あつしじゃ目立たないw
>>293 黒幕より中間管理職のが強いのはバトル物のお約束みたいなもんだw
>>287 確かに出ないな
一閃すら出ないし
何かコツがあるんでしょうな
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 13:38:22 ID:SdUJkA68O
レラは居ないのか・・・
236も猛千代とかのステップだけなら普通に出せたが
同時押しなどが絡むといきなり出なくなる感覚
鈴姫にモズ落としをかけるゲームと聞いて飛んできました
先日クラブセガで対戦台3組がデモ流れてたので1回くらいやるかとCPU戦やろうとしたら
丁度反対側でもコイン投入していきなり対戦する羽目に
相手鈴姫、こっちリムルル
どっちも操作方法分からずひたすら斬りあってて負けた
>>301 そういうときは一戦ずつ練習用に譲り合うのが礼儀だ。
んで最終戦でガチンコ。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 17:24:10 ID:1W0or7m70
プレイしてきた。
アスラみたいなの期待したら、微妙だった。
バサラなんたらの方がおもしろかったぞ。
>>301 そらリムルルじゃ鈴姫に負けるわw
斬りあいになっただけでも奇跡だぞ。初心者どうしなんて特に。
今やったけど絵や演出
声優、エンディングの雰囲気はよかった
ゲームと3Dがひどかった
コマンドでにくいしそもそも3Dは判定わかりずらくてきらいなんだよな
あとリムルルがキモすぎて泣いた
キャラ絵は凄くよかっただけに
ショックがでかい
正直零スペ置いてくれたほうがよっぽど対戦盛り上がる
あとなんとなく斬っぽさが感じられた
エンディングとか
俺狂死郎使いなんだけど
跳尾獅子リーチみじかすぎ
んでこのゲーム強キャラ誰よ
AAが重いキャラを初心者が使うのはどうかとも思う
えーと、昨日も書いたが稼働したばかりだよな?
しかも今日は初の休日だよな?
2chの格ゲースレってここまで閑散としてたっけ…。
なぁに
バサラほどではない
ジャスト入力技だと、
モーションまで格好いい技に
替わるんじゃないかなと
淡い期待を持って、ジャストツバメ返しを出す事に成功したが
青い精子みたいなエフェクトが飛び散って硬直が減るだけだった・・・
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 19:38:13 ID:1W0or7m70
ちなみにガロスつかったんだが・・・。微妙。
エフェクトとか派手なんかなーと期待したんだけど・・・・。
エフェクト少なすぎない?
画面の暗さも手伝って、すごく地味な感じがする…
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 19:46:43 ID:SDSAn6o30
神奈川で設置店舗教えてください
そこそこ楽しめた。
稼働初日だってのにCPU戦しかしてないけどな。
本厚木にあるみたいだよ
神奈川じゃないけど町田にも
まぁしたらば見れ
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 20:45:30 ID:SDSAn6o30
さんくす
町田は稼働日にwktkして行ってみたら無くて泣いたぜ。
けど次の日に普通に稼働してて俺感動。そして実際にゲームをやってみて俺涙目。
雰囲気なんかは十分良い味出してるけれど、なんか実際のゲーム的にサムスピっぽくないんだよなあ……
この雰囲気、キャラ絵、声優陣を剣サムにもってきて欲しい。んで鈴姫追加
たのむよ芋
3Dってなにやればいいのか
わからない
コマンドもわけわからんし
単発技だけでいいよ
>>322 ほんとそうだよな
スト2は本当に偉大だと思う。あれのおかげでほぼ全ての2D格ゲで何やればいいのか分かる
コマンドも分かりやすいし
つかこのゲームがつまらないのは鉄拳、VF、SCがつまらないのと同じ理由
しょせん3Dだ
ストWみたく2D操作にすればまだマシなのに
おいおい、こんなゲームと鉄拳・VF・キャリバーを3D格ゲーで一緒にすんなよ
>>323 そういう意味じゃ新キャラはともかくもスト4のような方向性の方が懸命だったよなぁ
3Dサムスピのリベンジと言って別のゲームになっちゃうようじゃね
だって鉄拳糞つまらんだろ
スト2やらKOF98やらよりおもしろい3D格ゲなんて存在しない
理想:ドットで2D操作
妥協:ポリゴンで2D操作
死亡:ポリゴンで3D操作
元がドット&2D操作なのにこれはないよ
キャラが魅力なのにポリじゃキモすぎる。キャラセレ絵は最高なのにな
この際お前らも鉄拳やってみればいいんだYO!
面白いぜ?
まあ鉄拳にハマったらそれはそれで閃サムが余計につまらなく思えるだろうけどさ
つか・・・ゲームが短すぎる!
俺5分強でクリアーしちまったよ・・・
そもそも、サムスピやる層と3D格ゲーやる層って全く被ってないと思うんだが
鉄拳はモデリングがキモリアル系で受け付けない
DOAはマネキンだが、3Dゲーじゃまあいけるかな
サムスピはポリゴンゲーじゃないな、やっぱ2Dだ
ポリナコとか、違和感ありまくりでだめだ
確かにリリよりあやねのが全然可愛いなw
鉄拳6にロック出てるのみて2D>3Dを確信した
ナムコの技術をもってしてもドットにはかなわないと
お待ちください
アイマスはどうなるのです?
>>331 キャリバー好きの俺は期待していたんだが…
技が少な過ぎるよ…
「ぼくのかんがえたさむらいすぴりっつ」になってない苛立ちを他ゲーを叩くことで解消と
そもそもサムスピのキャラクターは2D用におこされたデザインだろ
それを3Dにしたらやっぱり違和感あるよ
使えん技ばっかり山盛りあっても仕方ないし。
てかキャリバーと技の数そんなにかわらなくね?
出し方わからんとか言うのはなしで。
技なんて超必含め合計10個ぐらいでいいでしょ
鉄拳とかVFとかコマンドリスト見るだけでイヤになる
2chの書き込みと口臭の程度の因果関係について述べてみよ。
ロケテのアンケートの要望欄に書くような事ばっかり
>>328 しゃがむやジャンプの操作をいっその事ペダルにして、
技を簡略化
ステージは高低差ありまくり、障害物ばっかにして
横移動を強調したゲームだったら…
タイムリリースで黒子と斬紅郎登場。
サムスピってスト4グラあいそうだよね非常に残念だわw
ロケテとかわりなくて残念だわw
ロケテの時アンケートあったら修正部分を1枚びっしり書けそうだな^^;
スト4もMIAも今までのファンがすぐにプレイできて強い
たとえ糞ゲーでもそれは最低条件だよ
これサムスピプレイヤーと鉄拳プレイヤーの初プレイ対決だったら鉄拳プレイヤーが勝つだろw
銀髪ロン毛で糞長いポン刀使うイケメンの参戦希望
ろくにやってもない他ゲーを例に出して語るあたりはスト4スレと一緒だな
>>347 スト4はスト2、MIはKOFとそれぞれ人気シリーズの派生ですから
操作性を出来るだけ共通にするのは当然です。
ゲームが不振だったからこそ3Dにせざるを得なかった侍魂閃においては、
それまでの2D作品と共通項を増やすのはマイナスにしか作用しません。
これってバーチャや鉄拳みたいな専用HD液晶筐体ってあるの?
地元はしょぼい普通の筐体だから画質がいまいちだった
>>351 俺の地元はVF5も普通の筐体の所多いよ
どこでも液晶筐体なのってバトファンと鉄拳6ぐらいな感じがする
鉄拳6の液晶筐体は画質、音質ともハンパじゃなく凄い
基本的にサムスピは二次元娘萌えの人達に支えられてるから
三次元で出すとアウトになっちゃう
こんな単純な理由で叩かれてる気がして来た
なんだ、いまさら気付いたのか
サムスピを3次元で出すこと自体がナンセンスだと思うよ
日本画は平面的だろう?
そもそも2次3次の良し悪しは置いといても微妙だろ今作は
鈴姫使ってきたがコンボわからなくて悲しくなった。
井上織姫出てると聞いてなん・・・だと・・・
うちの周り無いから早く動画見たい
ゲーセン巡って6軒目でやっと発見。
これだから田舎は・・・
俺ともう一人しかやってなかったし。
ほんとにフツーの3D格ゲーで、完全新作なのに新鮮味が全然無い。
しかし画面が暗いというか夜のステージが多いというか。
とりあえず全然目を引かない。
もうちょっといい演出とかなかったんかな。
グラフィックはまああんな物か。
シャルロットの鎧が張りぼてみたいなのは悲しかったけど。
キャラが地味なのはまあいいとしても、ゲーム自体が地味すぎるのはアーケードゲームとしてどうなんか。
K2らしいといえばあまりにもらしいが。
ブシドーブレードのサムスピ版にすりゃよかったのに
自称硬派の老害のせいでダメになったな
萌え批判してる奴はDOAやアルカナがそれなりに人気ある事をどう説明すんだ?
本当はもっと女キャラ増やす(最低でも全体の半数)べきなのに
いろは、ミナ出さないとかバカですか
アルカナとサムスピの層被りまくりなのに
閃やるサムスピプレイヤーよりアルカナやってるサムスピプレイヤーのが圧倒的に多い
けどこのモデリングじゃいろはやミナが出ても大した集客にはならない気がする
でも鈴姫目当ての人多いよね。俺もだけど
鈴姫、リムルルのいない閃出してたらさらに酷い事になってるはず
海外の侍人気、それでグロ入れときゃ海外でヒットするんじゃね?的な
安易な発想で生まれたんだろ閃は
日本なんか眼中無いからモデリングでも萌え要素排除したんだろ
萌えキャラとかはともかく、もうちょっと派手さと言うかはったりがないとただただ埋没してしまうー
萌え要素が入ったところで人増えるとはとても思えん
地味なんだよな
今日初めてやったがPS初期に乱発されてたもっさり3Dゲーとなんらかわらんな
というか、PSで出してたポリゴンサムスピの反省なんも生かしてねぇな、鈴姫の外見は好きだけど
萌えキャラとか入れる→人増える→大会とか開かれる
確かにこんな感じにはなるだろうが所詮は一過性なんだよな。
長期的にプレイしたい人はそこはどうでもいいし。
少なくともゲームバランスの観点で見れば剣サムはミナいろははいないほうが良かったって結論が出てるし。
しかし最初に食いついてもらわないとゲームそのものが終わってしまう。
難しいところだ。
東京以外どこに入荷してんだ?
設置店情報がまともに機能してるHPがないとか・・・
マイナーすぎなのか
アルカナはキモヲタばかりじゃなく普通の格ゲーマーにも受けいいからな
ヲタにも格ゲーマーにも相手にされない閃て・・
>>367 萌えキャラのいないグロなんて誰も喜ばないだろ
スプラッタ映画とエロ&美女はセットだし
今日始めて見たからやってみた
3Dやったことほとんど無いせいか、
全く訳分からん。
技も中々出ない。
レバーワイン持ちに、←←のコマンドとかばっかりなのは辛い
ちなみに、どのキャラがやってて楽しい?
初代サムスピが爆発的に売れたのはナコという
稀有な爆萌えキャラがいたからなのも事実だしな
サムスピ=萌、というのも否定はできない
>>377 いや、初代の時のナコ人気はまだ発展途上だろw
最盛期は真じゃないのか?
>>366 新宿で稼動初日に見てたら、皆鈴姫使っててワラタ
俺はリムルル使ったけどね・・・・
鈴姫以外見るキャラがいないんだからしょうがない、既存のキャラはシャブリ尽くしたし
新キャラは微妙なのばっかりだからな、インディアン、女にした方がよかったんじゃない?
>>375 サムライのスプラッタは腐れ外道とアース食え良くだろ
痛快時代劇的に考えて…
ミナいろは出したらそれだけで人増えただろうに
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 01:50:27 ID:MpZMLQ73O
徳島、香川で入荷している店はありますか?
美奈はともかくいろははいらねぇ・・
コマンドにNがあるのが気に入らん
N入れる苦労はアルカナ2で死ぬほど泣きを見てるからな
>>372 この状況で一過性うんぬんを心配してる場合じゃないと思う。
一過性どころか稼動前にすでに死に掛けなんだから…。
ここまで酷い新作ってそうそう無いんじゃないかと。
飛び道具がない今作でミナは無理だろなぁ。
>>376 闇雲に振り回さないでまずは待ってみたらどうだろ。
レバーニュートラルでオートガードだし、痛い下段は遅くなってるようだし。
後はキャラの技を覚えることか。
とりあえず自キャラ、いずれは相手の技も。
今日、地元のゲーセン(田舎)に入荷してたので1プレイだけやってきた
CPU戦が難易度低すぎだな、斬鉄閃してるだけで勝てる
インスト見るまで銃使いが中ボスだと気付かんかった。
それなりに爽快感があったんでまあまあ楽しめたけど、
土曜なのにほとんど誰もやってなかったのが寂しい(BASARAも誰もやってなかった)
近所のゲーセンにシングル台で入荷されたからやってみたぞ
オープニングが天誅丸出しで吹いた
昇り燕が使えない(右京ファンに対する挑戦か?)
大斬りが当たったときはスローにして欲しかった
閃サムもバサラもCPU戦3本設定で置いてあったが、どっちも糞つまらなくて途中で苦痛になったな
キャラは侍
システムはキャリバー
で良くね?
BASARAは閃より酷い
能登で1プレイやったがマジでつまらん
あれと比べたらアルカナや剣サムが神ゲーに思える
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 02:19:06 ID:seBM5vnn0
思ったより良かった。
ミニスカ和服ってエロスに十分ハアハアできる。
そういうのが無理な人間には厳しいか・・・。
2Dサムライ勢にも、あまり相手にされず、かといって3D勢は見向きもしない。
なんとなく格ゲーやってる人向け。
「サム閃は鈴姫を生み出したのは大きい あとはオマケ」
江戸時代なのにスパッツはかせるくらいじゃないとハアハアでけん
むしろシャルに純白のワンピースと白い帽子を着せるぐらいの勢いでないと。
アンジェリカが日焼けした色に見えた
どこ調べても柏にも松戸にも入ってねえ・・・ふざけんな!
せっかく24時間コーナーにあるのに人少なすぎだよ
>>400 松戸ってロケテやってなかったっけ?
あそこは新作格ゲーなら絶対ニセット入れると思ったが入ってないの?
今回の失敗の反動で次回作がアルカナばりに萌えキャラ大量投入されたら嫌だな
まあ次回作がある可能性は微妙だが
とりあえず芋屋さん敗因は萌え云々とは別次元にあるってことは分かっといてくれ
萌え云々とは別レベルの問題だろ
まあ新キャラが外人ばっかってのも問題の一つではあるが
いったいどの編が他のゲームに勝てると思って作ったか判らない
サムライキャリバーをやりたかったんかな
>>405 K2(の社長さん)が関わった過去の挌闘ゲームは全部そんな感じですよ。
KOF94と堕落天使。
94は制作上の都合でテリーやリョウを出そうって事になっただけですしね。
萌えがどうとか言う以前の話だわな。
ロケテの頃から言われてた事ではあるけど、
どの層を狙って作ったのかサッパリ分からん。
従来のサムスピフリーク⇒ポリゴンに忌避感が強い。まして操作を3Dにされると脱落者続出
2D格ゲーフリーク⇒スルー
3D格ゲーフリーク⇒色々ある中、わざわざこれを続けてやる意味が無い
キャラ萌えの人⇒新キャラで鈴姫以外に見る所が無い
結局、「3Dも触るサムスピフリーク」という極少数の人しかやらない。
企画段階で問題があったとしか言い様が無いな。
初めのうちは3D格ゲーフリーク取り込むつもりだったんじゃないの?
鉄拳バーチャとタメはるつもりだったらしいし
惜しむらくはナムコセガと比較しての圧倒的なまでの技術とセンス不足
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 04:29:25 ID:MpZMLQ73O
やっぱり徳島、香川には無いんでしょうか?
知っている人がいたら教えてください。
>>409 海を渡れ。
いや俺四国の人じゃないから稼動状況はわからんけどw
>>409 深夜で返事がないと決め付けるのは早計に過ぎるってもんだろ。落ち着くんだ。
>>407 むしろ侍魂閃ほど企画意図の良く解る作品も珍しいでしょう。
従来のサムスピフリーク⇒零の惨敗で当てにならない事が判明
2D格ゲーフリーク⇒客層が薄く固定化している
3D格ゲーフリーク⇒2Dよりも遥かに人数が多いので隙間狙いが可能
可能キャラ萌えの人⇒海外市場を見据えて
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 05:24:45 ID:LgvPUXvMO
>>400 松戸ソニックビームのマーブルVSカプコンの近くにひっそりあったよ
一人でやってる人いた
>>堕落天使
堕落天使はいいゲームだと思うぜ
閃は全体的に駄目だと思うぜ、グラも操作性も
中ボスの銃ってガード不可?
>>374 良くねえだろキモヲタ
捏造してんじゃねえよキモヲタw
まあ見た目に反して丁寧な作りのゲームとは思うが、どう見てもキモイ
鈴姫は、いろはみたいにドン引きするほど
露骨に狙ってる感じはしないかな
まさかシャルがパンチラする時代になるとは思わなかった
露骨に女キャラに噛み付くあたりがキモいっすねw
他所から見りゃナコもいろはも鈴姫もかわんねえよキモオタw
すっごいボケボケなんだけど俺の行ったゲーセンだけかな?みんなの所は大丈夫?
なんか地上波アナログ放送を大画面液晶で引き伸ばしてる感じ
店側に問題がありそうな気がするがどうなんだろ・・・
1番気になったのは画面のボケで2番目が技の出にくさ。昇竜が出ないよ・・・
もう初代餓狼とかみたいなもんかな。初代スト2、ガロスペみたいに簡単には出ない
デモが流れる時間はなく、常に人がいた。もしかしたら1日中人付いてるかもしれない。
全然過疎ってない
超必がないから地味すぎ。でも一閃入れたのは良かったと思う
あと怒りは自動発動のがいいと思ったな
鈴姫の声は本当にかわいい。声優だれか知らないけど新人ならいずれブレイクするよ
>>418 ボケボケなのは多分専用筐体(ビューリックス)じゃない、汎用筐体にブチ込まれてるんだと
思う。専用筐体なら画像はボケず綺麗よ。
ただ、汎用筐体でもモノによっては設定次第である程度なんとかなるはず。
>>419 リンドバーグだったから酷いのか・・・
ビューリックうらやましいよ。マジで地上波デジタルと地上波アナログぐらいの差がある
PS2で言えばコンポジとD端子ぐらいの差。VF5は専用筐体だから相性いいのか凄い綺麗だけどね
ストW、KOF12もリンドバーグに入れられたらボケボケになる険性あるから不安だ
シャレにならないぐらい酷い
リンバグに入れたらボケるってのは違うだろ。
地元でバトファンが入ってるけど綺麗に映ってるし。
そもそもビューリックスが汎用筐体だからさ。店側の設定のせいじゃね?
>>421 そっか。じゃあ店員に直すように言っとく
バトファンが綺麗なら筐体のせいじゃないと思うし
池袋どっかある?
なんか語りたがりばっかでうざいな
閃サムはそういう問題以前ですから
昨日初めてプレイしてみたが鈴姫がいろは以上に狙いが露骨な気がするのは気のせいか
熊本には置いてないの?昨日wktkしながら行ったら置いてないしー…ガッカリだぜ
萌えキャラなんていらん
真の頃のナコルルは狙ってなかったからこそあそこまで人気がでたわけで
鈴姫みたいな気色悪いキャラがいるとサムスピが安っぽくなる
真のナコが狙ってないとか
真のナコは狙ってただろ。
俺は初代の時からナコ好きだったが真の絵で完全にやられたし。
当時格ゲーであの萌え絵はありえなかったと思うぞ。
今の流行り属性じゃないから今見ると狙ってないように見えるのかも知れんけどな。
メイド侍は今回出てこないの?
これロケテほんとにやったのか?
この技の出にくさは異常だぞ
万事が目押しってどんだけなんだよ
ロケテプレイヤーは無能の集まりか?
萌えを求める人がどれだけいるか判別する方法
キャラを歴代の女キャラだけにして更に新キャラも全員女
>>431 過去ログ見てこいよタコ
ロケテ1回目の頃からコマ技の出にくさは何度も指摘されてたから
元々コンボゲーも3Dゲーも苦手だったんだが
連続入力のコマンドは先行入力とヒット確認とどっちでやればいいんだ?
何度かやってみたけど同じボタンのを連打する技くらいしか出せないorz.
真のナコが狙ってたとか言ってるのはキモオタだけだろ
斬サムのリムは明らかに狙ってたが
真サムなんてもろに同人狙い見え見えじゃねーかw
波動コマンドにしても出やすい・出にくいに差がある気がする
クロードは殆どミスらなかったが、右京のささめゆきは一度も出なかった
ナコルルとバーチャロンのアレはセーラームーンだろ。
キモオタは何でも同人とか言いたがるよな
オタ思考の奴はなんでも萌えに見えるんだろうなw
だって、いろはの太もも丸出しの格好なんか当時の世界観じゃ絶対にありえないじゃないかw
ちゃむちゃむも擁護不可能なキャラだったし
波動は出るが昇竜がなかなかでない
ストやKOFやり込んでるにも関わらずだ
萌えの定義とかw個人の嗜好を曝け出す恥ずかしい話はやめろ。
普通にデフォル目されてるキャラが萌えキャラでしょ
シャルロットとかは普通の人間の目の細さだし
閃ならナコ、リム、鈴姫が萌えキャラ
シャルは今回エロ担当
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 12:55:57 ID:yl3jzmmI0
どうしようもないヲタは、キャラファンを徹底的に見下して
「自分は硬派なゲームマニア」だと言い、徹底的にシステム面や
勝ち方を模索する。その、高圧的な姿勢が、嫌われる理由。
残念ながらサムヲタに特に多い。
オレはキャラクターあっての今までのサムライ人気だと思っている。
どっちもサムスピファンなのだから、みんな仲良く
サムスピの一番いいところはズバリ「カンタン操作」だろ。
複雑なコマンド技が出せなくても(斬は除外)ちょっとやり込めばすぐにそこそこの対戦ができるのが面白かった。
それなのに今回の「通常技はカス」「大斬りはほぼ当たらない」「技が出ない」「そもそも操作すらままならない」
これは流石に擁護できない。ゲーム以前の問題。
>445
>オレはキャラクターあっての今までのサムライ人気だと思っている。
上等な料理に蜂蜜をぶちまけるがごとき思想!!
その心根がいかに戦いの純粋さを損なうこととなるか、
そこにある閃を目に焼き付け──とくと知れい!!
アスラよりはマシなんでしょ?
今更2Dにしてもそれはそれで古臭いゲームにしかならないし
>>443 だな。そもそも萌えの定義なんて無いもんな。
結局は人の好みだ。
別に女キャラ半分出せとまでは言わんが、普通にいろはに出て欲しかったな。
ミナが、色が、凛花がって人もそれぞれいるだろうけど。
>>447 他の3D物に習って難しくする必要は無かったな。
2Dだって難しいのあるし、いまさら2Dにしろなんて思わないが、
もっと簡単に大技出せるようにして欲しかった。
自称硬派ゲーマーは、そもそも今は無きSNKがどういう層のおかげで大きくなったか理解してないのかな?
>>452 KOFの95〜97ぐらいか?あの頃の京と庵の人気は異常だったなw
3Dとか2Dとか萌えとか硬派とかどうでもいい。
まずは初代ストU並の操作技術で簡単に対戦が楽しめるサムスピに戻してくれ、頼む。
PS3とかに移植されたらゲーセン以上の画質になるのか?
Jとか明らかに媚びてるのにどうして触れてあげないの?
商業を考えるなら、多少なりビジュアル面を考慮するのは当然のこと。
某C社みたいに見た目でパスされることもあるんだし、事実、それで稼働があるんだからいいんじゃないかな。
アルカナみたいに全部そうなら引くけど。
むしろ、今回の個性というか、魅力の全くない男性陣のほうが問題。キャラセレの初期カーソル位置おかしくないかね。アレク的に。
大斬りがほぼ当たらない、て。
そりゃ今も昔も適当に出してりゃ当たらんよ
斬苦労か天草があればもう良いじゃないのか?
ステージがつまんないなぁ。
なんか薄暗いとこが多くてメリハリがないと言うか。
あとステージ内に破壊可能なオブジェクトとか配置されてたりしたらな。
石灯籠や竹や樽を背後の相手ごとバッサリ、とか気持ち良さそうなのに。
3Dならいっそギルティみたいにジャンル変えても良かった気がする
あっちは少なくとも普通のゲーム並に信者とアンチがついてて
ゲームとしての評価もそれなりにいいみたいだしな
特とした信者もアンチもついていない閃のような空気状態が一番悲しい。
他ジャンルだったらまだ話題になったんだろうが
Jは鈴姫の次に使用率高い
新キャラの中じゃ大当たり
>>460 ギルティでこんなの出てたのか。
検索して今知ったよw
サムスピがまた3Dになるならいっそカプコンのガンダムシリーズみたいなビハインドビューの対戦アクションにでも、
とか妄想してたからちょっとやってみたくなった。
GG2は家庭用5000本だからなw
閃は10000万ぐらい売れそうだが
>>465 10000万とかってどんな化け物ソフトだよwww
あとGG25000本は初週三日売上げだな
ソフトの売上げ調べるのが趣味な俺が言ってみる
スーパーマリオブラザーズが4000万だっけか?
>>468 10000本の間違い
GG2は最終的に8000本ぐらいいったのか??
ちなみにギネスに載ったオプーナの売り上げは400億
>>470 販売から2ヶ月でいった筈だったな。おそらく現時点では一万超えただろ
X箱のマイナーメイカーソフトとしては充分恵まれてる
PS2ソフトでこの売上げだったら悲しいが
GG2の話題はこのくらいにしておいて閃は家庭用になったら
どれくらい売れるんだろう。
PS2だと初週一万くらいがボーダーダインだと思うが
>>472 閃はありえないほど稼動店舗少ないから意外と売れるかもな
それに修正無しの海外版もあるし
俺は当然海外版買う
このスレ見てると買うなら海外版にするって奴多そうな感じだよな
家庭用移植はもう決まっているの?
それとも基板を買う!?
まさかな・・・
取り敢えず…掛かり付けのゲーセンが潰れてたのと
置いて無い事がわかった
3Dは初めてで、基本操作もろくに勉強しないまま
ブンブン大斬り振り回してるだけで、全クリ出来たんだが
・・・こんなもんなの?
もう稼働してたのを今日知って、まだやってないんだが、
やっぱこれソウルキャリバーになっちゃってるの?
教えてエロイ人。
真サムのナコが萌えとか言ってる馬鹿が笑える
キモオタの定義なんて知るかよw
家庭用って発売予定まだ無いんだっけ?
出るなら早めに出して欲しいんだけどな。
俺はどっちかって言うと家でやるほうが好きだし。
半蔵は前作3Dみたいに関節技豊富や骨レントゲン演出が欲しかった。
>>437 今日気付いたが波動は最後横に入れっぱなしでボタンを押す。クロードで出来て右京が出来ないのは、多分レバーを離してるせい。
横入れっぱなしなら2秒くらいコマンド保持する。なんでこんな仕様なんだろう…
>>477 とりあえずこんなもんだと
大縦斬りが実質最高威力攻撃だし
対戦だと読みあいが大切になるから、
今度は出すタイミングを考えてもいいかと
CPU戦がぬるいのはいいことだと思う。
一人プレイは対戦待ちの意味もあるし。
ほんとはボーナスステージとかもつけて1コインでより長持ちさせて欲しいけど。
これだけ格ゲーのプレイヤー人口が減ったら回転を早くする意味は無いよな。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 16:50:15 ID:ZP9JroZ0O
とりあえず、
大前提として切断表現がなけりゃ買う必要ないかな。
海外版である要素がないのにいつも通りの値段で買うのは癪だ。
PC版を出せば問題なかろ。
下手をすれば64サムスピ以下。
演出や技の出やすさなど前の方が・・・
良いのはチョット綺麗になったグラフィック?
旧キャラのチョイスと声を戻したこととステージや作品全体の雰囲気はGJ
バランスもロケテで大分調整されたし
レスポンスの悪さを除けば、ロケテ始まってからはK2もなかなか頑張ったと思うよ
顔グラとか新キャラデザとか技の数やモーションはもうロケテ以降じゃどうしようもない事だしなぁ
まあ、箸休めとしてプレイするが、多分それ以上はいかない作品だと思う
バランスもキャラ選も微妙だが、
サムスピである必然性が皆無なのが最大の問題だと思う
なんかカクカクだよこのゲーム
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 18:05:24 ID:JXMiybzJ0
今回は試作品ってことならまだ納得いくんだが
買収子会社うんぬんで先がないってわかってるのが終わってるな
>>488 他に問題あるよ
3Dサムスピ=超微妙というイメージが格ゲーファンの間で閃製作発表以前
から成立していたこと
旧SNKの時に3連続で失敗してんのに3Dでやるなんて無謀だろと
一報聞いた時思ったし
入荷してねーし……。
地元で一番でっけぇゲーセンでこのザマじゃ、他行っても無駄そうだな。
まあ、テケーン6が激しく盛り上がってる中にこんなモン入れても儲からないのは分かるがな。
おとなしく移植待つとすっか。
今日はじめてゲーセンで見たけど
パッと見だけでクソゲーと分かってしまった
やる勇気がない
KOFの3Dと同じ印象だった
3Dにするにしてももう少しグラ頑張れないもんかね
微妙過ぎてラクしたいだけにしか見えん
>>426 ないな、アムズもスポラもない。俺は潔く無かったことにした
女の顔が全員KOFマキシマムと一緒
鈴姫の同人ばっか出そうだな・・・。
ミナのときもいろはのときも、ゲーム触ってなさそうな連中が書きまくってたからなぁ。
いろはは知らんがミナは結構ゲーマーと絵描きが合致してる
それはそうとゲーム画面中の鈴姫が
公式絵に比べめちゃくちゃダサいと思うのは俺だけか
一度クリアしてEDみたら家庭用がでるまではやらないって連中が多そうだよな
同人作家って。
あくまでイメージだから違ってたらすまん
>>498 ミナは意外にシナリオ構成しっかりしてたけど、いろはなんざ見たまんまのキャラだ
公式設定さえ知ってりゃいくらでも書ける
女キャラのモデリングがいまいちでキャラオタも掴めなさそうだが
グラがしょぼいのは委託開発だからしょうがないんじゃね
カプコンとかセガとかナムコとか自社で開発できる技術力とノウハウのある会社に勝てるわけがない
だから3Dじゃなく2Dにしておいた方が無難だと思うんだがな・・・
演出は凄い頑張ってる気がしたよ。
十兵衛とドラコの
「独眼と思ってあなどるなよ」
「しっかり見とけ、もうすぐ何も見えなくなる」
のやりとりなんてかなり燃えたよ。
でもそれだけなんだよな。
サムスピは雰囲気ゲーにしておけばおkみたいな間違った認識してないか?
>>493 鉄拳も激しく盛り下がってるが…
格ゲー自体が冬なんだよな
閃が春をもたらすかと思ったが…
アルカナに任せることにしたぜ!
日曜午後の大混雑のアキバのゲーセンで、対戦台三組がCPU戦のためだけに動いている と言う現象が延々と見られるのも、このゲームの愉快なところ。
逆に、お前らがいきなり乱入されたらどう思う?
初心者同士の対戦を経験してみたいが不安だ。
鉄拳ぐらいのものがダメならアルカナにどうにかできるわけがない。
なんだろうこの微妙な感じ
最近だと幽白のときに似たものを感じた。
もう少しやれば面白くなってくるんだろうけど
そこまでやる気力が湧かないw
こんなんサムスピでもなんでもないな・・・
ソウルエッジのほうが数倍面白い。
キャリバーじゃなくてエッジな。あえて。
3Dの部分は全体的に暗くて見栄え良くないね
もうちょっと鮮やかさが欲しかったかな
>>504 そうそう、ドラコとの会話はなんかやたら燃えるのが多いよな。
右京さんでやってたんだが、あの人が「病では…死なぬ!」って言った時には流石皆勤賞は違うwwとか思っちまったが。
あと隣でやってたガルの時はドラコが「お前は今まで食ったパンの形を覚えているのか?」なんて言った時も素で吹いちまった。
まあ肝心のゲーム性はショーン(´・ω・`)だけどね。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 21:26:57 ID:ZAUDSaA/0
もう、キャリバーのゲストキャラとしてサムスピメンバーは出てくだちい。
見てるだけで辛いですわw
剣SP作った方が客入ったんじゃないか?
KOFの力の入りっぷりに比べてサムスピは・・・
>>508 もう爆発的に牽引できるタイトルはそうそう出ないだろう
上の方のレスでアルカナはオタ受けしてるだけって書いてバカにしてるの
あるけど、狭くてもその特定層にアピールできるかどうかが鍵になってる
固定ファンをつかめない中途半端ゲームは速攻消えるだけ
移植はどの機種にされるんだろ?いまさらPS2のポリゴン絵だと萎えるんだが
手間を考えるとPS3はなさそう
360で出してくれればいいんだけど結局はPS2なヨカン
今日はじめてやってきたよ・・。
こんなのサムスピじゃねえってはじめからわかってたさ。
でも問題はそこじゃないんだ。
こいつのせいで剣サムがなくなってたよ・・・・。
ちくしょう・・・。
>>516 PS2は無理だろ。HDなんだからさ
360、PS3のマルチだと思う。
>>517 X箱は機体普及率が低いし、これだけの為にX箱ごと買おうという人も
そういないと思うからPS2でいいよ。
521 :
520:2008/04/20(日) 22:15:28 ID:l4cAdQei0
バトファンが箱とPS3だよな確か
そもそもPS2じゃ完全移植無理だし
俺も無難に箱○とPS3だと思う
箱○は本体普及率低くて売上数少数でもとりあえず黒字にはなる
どう考えてもPS3だけじゃ元取れないだろ
どちらにしろバトファンよりは売れて欲しいよな
そうか
両機種持ちなのでPS3と360のマルチになるならそれにこしたことはないよ
PS3ならRAPもあるしな
早々に家庭用カマン!
HDだかなんだか知らないが劣化移植だってあるだろうし
何よりキャラグラがPS2レベルじゃない?
ソウルキャリバー3なんかPS2の格ゲー最高レベルだと思うがコレは正直そこまでもいってないだろうし
大神のような墨絵っぽいモデルだったらなぁ・・・
なんでPS3みたいなゴミに移植するんだよ
PSPに移植してください^q^
>>528 ああ、大神の墨絵モデルいいな
サムスピに似合いそうだ
あれを濃ゆくした感じがストIVっぽい印象
やったクリアしたテラ天誅
>>528 今の解像度高いだけの味気ない3Dよりはあの方向性ができたら良いよな
線の太さがどんなもんかによっては顔が潰れて見れたもんじゃなくなるぞ
>>504 ストーリー演出は多少凝ってると思う
幻十郎でやってるんだが擦れ違い様にドラコが
「同業者さん」って感じで言ってくるんだが見てて面白かった
だからクリアした時のあまりのエンディングの手抜きさに愕然としたな
もしかしてタイムとかで裏ボスが出てくるのか?と思ったり
相手の技をスカして横大斬りいれるのと、動き出しに合わせてブチ込むのはやっぱり気持ちいいね。
正直零SPほどハマりはしないが、お店のためにちょこちょこ触っていくぜ。
いっそのこと、PCに移植したほうがいい気がする。
PCならスペックにより設定を変えればいいし、
上でも言ってたが、首ちょんぱとか問題なく表現入れられるし。
>>535 >新たな聖女が多数参戦!ハートフル対戦格闘ゲーム!
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
鈴姫は聖女だったのか・・・!
>>538 大斬りの爽快感はあるよな
ここが他の3D格ゲにない魅力だとは思う
ド派手な超必があればもっと個性出せたのに
暗いというか地味というか
横にあるBASARAXと比べても何か面白そうに見えないんだよな〜
飛び道具とか超必殺とか入れて派手にすれば結構違う感じになりそうんだけどね
BASARAXよりはマシだろ
あれは底辺だよ
狙いがハッキリと腐に絞ってあるから
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/20(日) 23:34:10 ID:zkXkStOH0
もうすこし弾きがらみの緊張感があればなぁ
「二君には仕えぬ、ましてや忍が将軍など…… 笑止!」
ストーリーデモはカコイイ うんデモはいいのに
>>535 ハートフル吹いたw
何と間違えたんだ・・・
>>522 そこを技術と執念でクリアするのが開発者だったんだがな
もうスペックに甘えた堕落した連中しか残ってないのか
ナムコ・カプコンクラスの移植技術があればうまく落とし込めるだろうが、
SNKやK2レベルじゃ無理ぽ
地味だよなぁ
とにかく地味
地味な中に光る演出やここぞという時の派手な技なんかがあると際立つんだが
これにはそういうのがほとんどないし
ステージも暗いとこが多くてなにか閉塞感を感じる
あとカメラをもう少し引き気味にした方がいいんじゃないかと思った
キャラのグラフィックもそんなに良い方じゃないし
悪くはないとおもうんだ、ストーリーは原典(裏設定)に忠実っぽいし、華が無いんだよ。
BASARAに負けたとは言ってないよ
ゲーム内容事態はそんなにつまんない気はしない
ただひたすらに地味
拳銃つかいに勝てませんでした
軸をずらしながら突撃するのか?
サムスピと言えば、豪快とかハチャメチャって感じが
ただただ地味・・・とにかく地味
本スレなのに大反省会スレみたいになってる・・・
他ゲーと比べて勝った負けたなんてのはナンセンスだぜ?
このご時世、出してもらえるだけ有り難いと思ってガンガンお布施せにゃあ。それがお前らサムスピ儲の役目ってもんだろ?
俺?やだよこんなクソゲーに金注ぎ込むのw
ソフトとTYPEーX2の価格って幾等ぐらいなんでしょうか?
地味ってほめ言葉じゃね?w
もともと地味なゲームなんだし上手く3D化できたってことじゃんw
エッジのPS版はホント凄かったな。
俺のはセーブできなくてサポートに電話したらスゲーいい加減なこと言われて腹だったのも良い思い出。
*買いなおしたら直りました。
つか、イモヤってPS3向けに何かゲーム出してたっけ?
どうやらPS3はゲーム開発がやや難しいらしいからな。
真面目な話、イモは移植する技術力すら無いのかも知れんぞ。
サムスピの歴史がこんなカスゲーで終わるとはw
>移植する技術力すら無いのかも知れんぞ
昔から外注じゃなかったっけ?最近のは知らないけどさ。
>>545 一応下段を弾いたら大斬りが入るくらいのスキはあるっぽい。
あとは連携の最後を弾いたり横避けしたり?
>>550 天覇や五光、六道なんかはわりといいと思うけど、立ち回りはやっぱ地味だよな。
>>563 2Dと3Dは権利持ってる所が違うから3Dが終わっても大丈夫
>>561 対戦なんか誰もやらん現状で店は基板代すら改修できるかどうかを検証したいんだが
そんなときの為のシステム基板です。
そもそも3D格ゲー自体大嫌いなんだよ
サムライの続編だから、付き合いでやったが、つまらなすぎてヤバイ
鉄拳も3をやったことあるが、面白さがけっぺんも感じられなかった
技は多すぎるし、判定は訳わからんし、ジャンプは中断攻撃とかわらんしで、
同じ格ゲーとは思えなくつまらなさだった
>>567 いや現状は人付いてるよ
稼動店舗少ないから地元の人も集まってる
1ヶ月は安定したインカム出すんじゃないかね
>>568 今のシステム基板って何故かマザーと抱き合わせのみの販売じゃない?
2次ロットからはソフトのみでも販売してくれるらしいけど
×地元の人も集まってる
○地元の人以外も集まってる
やっと入荷してる店を探し出したのに、やってるのが自分も入れて2人しか・・・
3D格ゲなんて今や鉄拳しか生き残ってないからなー。
何を思って参戦したんだか。
爆死糞ゲーのキャリバーのさらに劣化版とかワロタwww
>>553 軸をずらして縦大斬りやってたら勝てた
次のボスも同様で勝てた
対戦でも間合い取って大斬り振ってたら何となく勝てる感じ
正直大斬りのくせに出るのがちと早いかなと
>>571 まだ一次ロットか、ならソフト合わせて25〜30万くらい
>>576 SC3の事だろ
あれに懲りてもう絶対にアケ化しないらしい
懲りずにまた出すのがサムスピだけど
>>578 ソフト込みで30万?思ったより安いんじゃないのか?
でも回収は無理だろうなw
このゲームが劣化キャリバーといわれているなら
キャリバーも俺には絶対合わないクソゲーだろう
キャリバーより鉄拳のが近いだろ
KOFMIAの時も思ったけど5年前に出てれば結構楽しめたと思うんだよな
闘神伝でいいじゃん
ソウルエッジと勝負しても厳しいぜ
これ
キャリバー・鉄拳どちらの劣化にすらなってないし、例に出して比較するのも失礼なくらいだろw
けなしてばかりなのも何だから良いところも言おう
バランスはそこそこ良い
CPU戦が初心者でも安心
ゆっくりCPU戦を楽しめる。(対戦台なのに)
いい所ねえ、やっぱ初心者でも対戦が楽しめる所かな
廃人みたいな上級者いないから初心者でも楽しめる
俺の地元はみんな3D格ゲ初心者みたいなのばっかりで対戦が行なわれてて楽しいよ
キャリバーの方が動きが快適な分だけマシ。
良いところ…王虎狂死郎十兵衛シャルがいるところだろ
これに幻庵とか和狆とかタムタムとか斬サム'sがいたら尚良かったが
地元入荷してねぇ!2次ロットってやつ待ち?
これどっかに稼動後の対戦動画とかあがってないの?
>>590 それは良いな。
乱入されたら即死だからあんまりゲーセン行かなくなってたけど、行ってみるかな。
>>550 モーションや技の演出はもうちょっと凝ってても良かったな。
ポリサムはグラしょぼかったけどモーションとかは結構良かったと思うし。
>>593 初代ポリサムは操作性さえ良ければ神ゲーだよな
>>593 ポリサムから余計なもの(サムライチェーン、スタミナ等)を省いて
キャラを綺麗にして人気キャラを追加した
「ポリサム零」を作れば、十分モノになりそうだ
なんだか、また雪を褒めてるようだけど
零でやった事は天草のモデルチェンジでしか無いんだよね
1から閃サムを作るより遥かに楽な筈。
どうしてK2は無駄な労力・過剰な労力で
モデルチェンジにすら劣るものを製品として送り出すかね
>>596 補正解除と永久は勘弁
羅刹半蔵の投げコンボ覚えたのになぁ…
怒り手裏剣×2投げとか見た目笑えるけどハメ同然だったし。
したらば見たがクソの役にも立たないな。
デスノしか攻略源ないのか、このスレ反省会しかしてないし
この春に格ゲーが多数出たけど、多くが初心者はゲームすら
させてもらえない物が多いことを考えれば、
とりあえずゲーム(らしきこと)をできるというのは
貴重な存在だと思う。
あとは、強斬りの一撃の重さがもっとあれば、良かったんだが。
ポリサムはバランス以前に操作性が酷過ぎた……
演出だけはホント、シリーズ屈指だったんだが。
>>597 K2が送り出したんじゃなくてプレイモアがそういう発注したんだろ。
ロードのたび技表示が変わるのが初プレイのオレにとってはありがたかった
・・・ただそんだけ。
>>599 思考停止のミジンコがなんで偉そうなんだろう
どうでもいいけど、基盤変えてもまだロード時間あるの?
技表飛ばせなかったし他のTYPE X2のゲームもそうなの?
>>604 いや、俺もしたらば見たけどあっちはなんか悲壮なんだよな
出たからしぶしぶやるかって感じで楽しめてなさそう
クソゲーと頭でわかってて金出してストレスためるぐらいなら足洗えばいいのに
サムライらしいとからしくないとか俺サムで言う前になんのためにサムライしてんのかと
面白いから始め、より面白くなったから続けたんじゃないのかと
面白くもないゲームをサムライの看板ついてるからって
やれば面白くなるはずと信じて苦行を続けるのはダメなほうの信者だと思うぞ
実は俺もサムライ以外でそういう信者御用達地雷ゲーを
クリアまで続けたことあったが残ったのはむなしさしと後悔ばかりだ
信者きもいよー
>>548 技術と執念でクリア というと聞こえはいいけど
雇う側からすれば高い技術をもった技術者を雇わないといけないって事だからな
移植なんて比較的低い人件費でできるからやるのに
高給取りなんかに担当させたら訳のわからんことになる
高給取りには彼がやるべき別の仕事がある
HDで見るほどのグラフィックじゃないし不完全移植でPS2でもいいんじゃねとも思うが
そもそも移植されるのかこれ?
K2もカプに買われて黒歴史街道まっしぐらって感じ…。
移植されなきゃやる機会がないよー
移植されないだろう
懲りずにまた3Dサムライ、韓国企業とオンラインゲーム提携、倒産まっしぐらだな
打撃投げ仕様の超必演出とかカッコイイのになんでもっと入れないんだよ
つか2Dのコマンド&演出って普通に可能じゃねーかw実際に閃のなかでやってるし
五光とかかなりきもちい
つかこれ鳳凰脚ってあるのか?キムはまだ使ってないが王虎乱舞みたいな感じで可能だよね
>>610 まず確実に出るでしょう。
最近移植されなかった挌闘ゲームの数々よりは売上げを期待出来るでしょうから。
一閃や大切りの演出はかなり格好良いと思うんだがなぁ
楽しいつまらない以前に客が入らんのが痛い
対戦してぇよぅ
大斬り、一閃、ロック式の必殺の3つはいいよな
はっきり言って鉄拳、VFよりも戦い事態は派手
画面や雰囲気が地味だから地味に見えるんだよ
鉄拳とか画面明るくて見やすい
映画みたいなフィルム画質的なイメージで作ったんだろうけど失敗だな
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/21(月) 09:30:12 ID:6axZNAdj0
一見、キャリバーWに劣るCGのように見える。
でも、実はキャリバーが「キャラの顔の表現」に処理能力を
割いてるだけのような気がしてきた。
顔以外ならこっちの方が勝っている…気がする。
怒り中は各キャラクター固有の怒り専用必殺技(236B+C)が使用可能になります
↑
つかこんなのあったのかよ。ブログみてはじめて知った
インストに書いてなかった気がする・・・
このスレみんな超必ないと思って叩いてるじゃん
KOFだって超必なけりゃ地味地味叩かれるよ
なんでK2は公式やインストに載せないんだか
俺もうたくさん対戦したけど誰一人使って(気づいて)なかったぞ
やりたいけどどこにあるんだろう
この掛け合いの安っぽさは何だ
脚本がショボ過ぎる上に、声が各声優別収録だからか?
見ててイタいというか気持ち悪い
なんかKOパターンの腕を抑えながら苦しむアクションが不自然だなーと思ったら
本来は腕が切り飛ばされた時の演出なのか
ちょっとは変えればいいのに
しかし剣は闘劇効果はあったにしても別ゲー勢を取り込むことに成功したのに
閃は旧来の侍勢の一部が仕方なくやってるような状況だな。
キャラ糞地味だった件
俺の地元、一日で撤去されたんだけどなんだったんだろう?w
稼動後のロケテだったんだろうか。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/21(月) 12:30:21 ID:yurg9xPIO
したらばもなんか無理して楽しんでる雰囲気がして痛ましい
覇王丸の怒り必殺技ってなんだった?
>>625 俺はキャラは好きだな
中ボスとかラスボスのステージ含めた雰囲気とかかなりイイ
>>629 あのガンマンはかなりいい。
サムライとマカロニウエスタンの組み合わせはたまらん
>>627 それを言うなー
俺もそうと思いつつたまにネタを書いてるんだから
銃で殴るってガンブレじゃねーか
結局海外版のグロ演出の有無はまだ確認できず?
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/21(月) 13:26:35 ID:fpfkJfW8O
来年の闘劇出場を目標に今からやりこむぜ!
研究が進むと実はかなり奥の深い格ゲーである………事を希望
>>634 女キャラは無し、くらいはやってくる可能性高そう
サムライに銃とか正気じゃないな
頭沸いてるのか?
御剣VS種子島というのがあってだな。
そういやあったな、エッジの御剣の最後で銃の弾避けるやつ
剣対銃は王道だよ
ポルナレフとホルフォースも熱かった
何かの漫画で出てきた、放たれた弾丸を刀で斬って防ぐという芸当をするヤクザを思い出した
それを見ながら「弾丸を真っ二つにしても勢いはあるんだから危なくね?」と思ったのは自分だけじゃないはず
>>638 三九六様と大統領があなたのことを探していますよ。
サムライに金髪ミニスカ着物レース衿付きも間違いなく頭茹ってる
>>644 あなたには狂四郎とガルフォードが向かいました。
>>642 刃の反りと厚みで方向変わるから大丈夫だよ。
俺は初代からサムスピをやってきた。今作も非常に楽しみにしていた。
普段行くゲーセンに入荷したのを知って、わくわくして行ったのだが…
2Dプレイヤーの俺としては、困ったり参ったりした。
以前出たアスラ何とかというのは、なんとかなったので今作もいけるかと思ったが。
技というか行動が多すぎる。覚えられん。
技がなかなか出ない。
上段を食らって死んだのか、下段を食らって死んだのかわからない。
速く感じる。ポリゴンに慣れていないのが原因だと思われるが。
大斬りや一閃は迫力あっていいけど、ちょっと厳しい。やりこむ気はおきないな。
技の数はまだバーチャみたいに大変なことにはなってないと思うけどなー
わからん死には次第に慣れると思う。
3D格闘は最初何がどこにヒットするのかがわかりにくい
ID:VpsawRvt0
幅って何やってんの?
自称会社経営だったかな
そんな事より
>>643よ
榊銃士浪のことも思い出してやってくれよ
>>646 方向変わってもすぐ後ろにいる人間には流石に当たると思うんだ
>>652 いや、漫画の名前自体覚えてない
友達の家にあった漫画でなんか二兆拳銃の女の子とそのヤクザが戦って
最終的にヤクザがやられて、そのヤクザの連れと思われる女の子がそれを見て自殺しちゃったみたいな話だったような
ブラックラグーンの日本編で出てきた銀さんだろ
あーなんかブラクラっぽいな、いや読んだことないけどブラクラってそーいうイメージが
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/21(月) 20:52:05 ID:KHp6+epe0
やってきた
猛千代倒したらフンドシ見えて吹いたw
>>620 KOFも94当時は載せてませんでしたね。
一種の隠し要素で、こう言うのがあると作品の寿命が延びるからです。
覇王丸の怒り限定必殺技は天覇封神斬。
出るまでが遅くて当りにくいけど、ロック式でかなり減らす。
コマンド入力に慣れてきて、だいぶ出るようになってきた。
コマンドいれるときは、たとえば623だと、ちゃんと2を入れてから3おしっぱでボタン入力だと出る印象。
多分、2入れようとして1が入ってると出ない。
覇王丸で風ステやろうとしてもなかなかでなかった原因もコレやもしれぬ。
>>658 そんな感じだね。五光とか
波動系は簡単に出るから一閃、超必は問題なし
66Aとかは最後の6を入れっぱなしにする感じ。王虎乱舞とかね
作品の寿命が延びるって出だしから瀕死じゃねえかよ
瀕死で寿命が延びるって死ぬより辛そうだな
右京さん?
グラもたいしたことない気がする
狂死郎の髪が服をすり抜けまくっててがっかり
昔みたいに各キャラコマンドがばらばらで
ネットも無かった時代ならともかく
共通コマンドを隠しておくなんて
百害あって一利なしだろ
ようつべとかに全然動画が上がってねーな
バサラとか他のゲームはちらほらあるのに
地元に入りそうに無いから、せめて対戦動画くらい見とこうと思ったんだが
怒り爆発中の必殺技
キム・・・・・鳳凰脚(かなり減る)
王虎・・・・・昇竜裂破みたいなの
覇王丸・・・既出通り
半蔵・・・・・爆炎龍(ボタン溜め可能。どうもガード不能っぽい)
分かったのはとりあえずこんだけ。
全キャラ共通で、怒り爆発中に波動コマンドB+C
お互い素人同士の対戦なんで、結構熱いよ。対戦自体は。
それなりの読み合いと、避け、弾きからの攻防と、一応は格ゲーしてる。
ただ、サムスピの思い入れがある人から見たら、サムスピである必要性を感じないため、
御臨終してるんだろうな。
加えて見た目の地味さから、余り対戦入ってこないし。
どの道、早く消えるな。そこそこいけそうなんだけど、風向きが悪すぎ。
右京さんに限っては、不治の病というより不死の病だな。
「…病では…死なぬ!」
って今回言ってるしな
最後にゃ飛び降りそうな勢いだな。
キムが出てきた時点で萎えたしゲームとしてもアレだし
ほんと韓国が絡むとダメだな、どんなことでも
なんか姫様っぽいキャラ人気あるみたいだけど機動性重視との言い訳で済まないほどの
切れ込みが入った着物着てダウンの度に下着見せてるんだが、こいつただの痴女か?
つかどっかで見たデザインだと思ったらこの格好、まんま遊女のものだよな?
斬紅郎の時点で絡んでるじゃん、無理やり入れられた金雄載。 正確には真の金甲喚からだけど。
つかMIAやKOF11よりは閃サムのが面白いわ
稼動店舗少なくてやれない人多いのが残念
遊女って普通に乳丸出しじゃないの!?
きたまろとかそんなやつの絵だと乳丸出しじゃん!!
悪いな冗談だ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/22(火) 12:06:25 ID:qsA2+rLhO
2Dサムスピ大好きだけど、これは単純にやっててつまらなすぎる…新キャラも酷い。
エンディングのキャストの中にアナゴさんの名前があったんだがどのキャラの声なんだ?
ボス
キャラ絵の再現をもっと頑張って欲しい。
鈴姫がずっと前方斜め上を見上げてて怖いんだが。
>>666 半蔵は爆炎龍なのか
関節極める技かなってwktkしたんだけど、残念
2Dのドット絵で鈴姫が動かせたんなら間違いなく嵌ってた
リリを劣化させたようなポリゴンじゃなあ・・・
リリより全然可愛いよ
声が最高
ナコリムは悲惨な出来
>>678 2Dと同じゲーム性を求めちゃいかんだろ。
システムは違えど、ジリジリした差し合いっていう根っこの部分は同じ感じ。
バッタがないからこっちのがいいかもしれん。今の内は。
サムスピでバッタ?w
ぶっちゃけ結構バッタ
MOWほどじゃないけど
安く使えて釘っぽい声出せる声優探してきたのかな
>>689 ナバさん釘宮より高いだろ
クリアしてEDで確認したが生天目だった
零SPの時はよかったは今回は酷い・・・やっつけ仕事すぎる
剣の釘宮は一閃のどっかーんが良かった
>>690 逃げ雲飛、コンルシラル逃げリムルル、サルロット(死語)を見ていたのかもしれん。
空中月輪破死月逃げ羅刹蒼月(水邪)、ポック投げしか狙わない初代ナコの線もあるかもしれない。
逃げツバメ返ししかしない真サム右京の線があったか。
リムルルの超必って劣化アンヌムツベみたいな突進なの?
なんかスゲーしょぼいんですけど…
>>673 どうでもいいけど斬のウンチェはカッファン一族との関係とか明言された事はないよな?
>>695 無いですね、聞いた事無いです。
韓国版のストーリーが分かればわかるんでしょうけど。
鈴姫の声生田目だったのか。相方の伊藤と違って最近アニメじゃあんまみないけど本業のエロゲでがんばってるのかな
つまんねーなコレ。
これだけ新キャラがいて誰も魅力が一切無いってのも凄いよな。
まぁその辺はスト4も似たようなモノだが。
ほとんど喋らんしロウ人形だし動きが変だし2Dと比べて感情移入しにくいよね
>>697 いやリムルルが生天目だよ。零と同じ
鈴姫は誰か分からないけど凄いいい感じ
サムスピは全キャラ上り大斬り対空が強くてほとんど飛べない
印象があるんだが違うのか?少なくともバッタなんてただの的としか
思えないのだが
閃に比べりゃバッタって事さ
サムスピはMOWみたいなバッタゲーではない
剣サムは画面端でピョンピョンだが。
鈴姫の声はおそらく荒木香恵。
セラムンのちびうさとかふしぎ遊戯の美朱の人らしい
剣サムはバッタ強いですよ。
単純に飛び込みじゃなくて、ダッシュ投げと空対空の2択で特攻。牽制にもリスクを負わせられる。
いろは、シャル、天草、夢路あたりはまとわりつくのがローリスク・ハイリターン。
で、なんでKOFでなくMOW?
最強バッタは斬サムだったww
>>705 それは同意せざる得ない
でも演出や雰囲気や音楽はサムスピで1,2位を争うレベルだな
MOWは0F超必&迎撃された後の着地硬直防御不能Fがあるからバッタは死亡フラグなんだが
KOFの間違いだよね?
舞闘劇が熱すぎる
閃まだ未プレイなんだけど音楽で耳に残る曲ある?
同意、空中ガードOKでジャンプスピードも速かったしな。
演出や風景の書き込みも良かった。
演出といえばHNG64の1もかなり良かったわけだが、
閃も見習って欲しかったな。
>>708 ちゃーちゃらーららちゃーららー♪
ちゃららーららーちゃららーららー♪
>>702 MOWがバッタって…。無知を晒してんじゃねえよw
>>707 0Fで拾うのはバックダッシュで抜けれなかったっけ
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/22(火) 19:44:24 ID:0/cG3C/PO
これ、鈴姫が居なかったら・・・
余計なキャラが多すぎると思う。
槍持ったじいさんとか金髪武者ガイジンとかいらない気がする。
シャル以外の異人いらねえ
なまてんもくってあんな声だったか?
ハヤテの…あれと比べると大分違わないか?
まぁこれでリムルル真っ二つの動画が貼れるよ
ガルは虚空から犬が沸いて来るのが怖すぎるw
ナコルルって真で消滅してPS版で精霊になったのになんでまだ居るの?
>>720 んなこと言ったらリムルルだって冬眠してるよw
でもたぶん閃の方が黒歴史。
だって続編もう出ないし。
リムルルのUP画面時の顔が怖いんだが・・・・・・ひどいなアレ
>>720 真で消滅したあとポリサムで復活してるって。
さらに精霊になったのはアスラの後。
>>724 ポリサムの時代設定って真以降のお話だったのか
侍魂>斬>天草>零>ポリサム>アスラ>>>>>蒼穹・・・時代設定がよくわからねえw
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/22(火) 21:24:56 ID:Dc63ODPJ0
>>725 ストーリーや時代設定は都合でコロコロ変わりますぜ。
最初からトシとらない設定にしとけば良かったのに
これPS2で発売すんのか?
移植すんならkofmiaみたいに早めにしないと誰も買ってくれないと思うぞ
>>703,713
可莉奈とかフェリシアとか言われたら
鈴姫使うしかないではないか。
車で一時間弱走らないとプレイしに行けないがorz
>>711 どう考えても無知はお前でしょ・・・
KOFがバッタなんて今更言っても意味ない
MOWはバッタなのにそう思ってない人多いのな
半蔵、モズだけでボス倒せるな。
ラスボスは大斬り3回ふって3回ともヒットしてあっさり倒せた時ある
あまりにCPUがバカすぎる
Jは逆流れだけで全クリできる
ラストブロンクスの方が面白いや
サムスピも十分バッタゲー
対戦台三組、ひたすらCPU戦のみ。見学者 結構いるのに、えらい遠巻きから観戦。
そんな首都の夜。
もうバッタゲー卒業してみんなで閃サムやればいいんだよ
意外に2D感覚で出来るし、大斬り、一閃、超必も爽快感あっていい
>>725 零は一番最初だ。だから零なんじゃねーか。
まあ設定的に破綻してるけど、そんなの今に始まったこっちゃないから気にすんな。
なんか鉄拳ぽくない、このゲーム?
空コンかなり繋げれるし、横移動でバックダッシュの硬直減らせるし
ナコルルと鉄拳の好きなおっさんが作ったゲームですから
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/22(火) 23:11:51 ID:rGDsNHjL0
HEYの閃サム3台もいらんから1台剣サムに変えろ
このゲームを三台入荷……? それ死亡フラグじゃねえのか?
階段のそばの剣サム1人用と閃サム対戦台1セットを入れ替えてほしい
昨日行ったらギャラリーは結構いたから1台一人用にしてもそこそこインカムは取れるでしょ
2セットに減らしたら対戦が進むと思うんだが何故やらんのか
大斬りぼたんを装備させてる店はあるのか?
>HEYの閃サム3台もいらんから1台剣サムに変えろ
それで大丈夫なのか
剣と零置いたほうがいいだろ・・・
今日初プレイしてきた
王虎のジャンプケツ強すぎだろ…あれ立ちガードできないのか?
何判定だよあの技
逝きはやっぱ剣サムSPは作っとくべきだったわ
勝手に2Dサムスピ最後とか言わなきゃよかったのに
アルカナ2とか作ってる暇あったらさぁ
>>747 勝手に言ったわけじゃないだろw
決めてるのは発注側であって、疑うべきは芋屋の判断だ
まあ現エクサム連中も一番良かったのは零でしょ
元々あれだけ詰め込まれた剣のSP化って
流血・絶命搭載くらいしかやる事無くないかw
こんな糞ゲー作る暇があるなら六番勝負早く出せ芋野郎
剣は連斬のダメ&発生低下、大斬りのダメージアップ
移動&クイック起き上がり復活、各キャラ調整で十分マシになると思う
置いてねー
AMショーの時にやって、結構面白かったから触りたいんだが
また触れるのかすら危ういとはおもわなんだ
幻十郎でデュリアー!したい
>>754 24日に入荷する店も多いみたいだから希望を捨てるな。
剣に移動起き付けたら別ゲーだろ
一瞬何のスレかわからんかった
剣すぺ厨ウゼェと思ってるが
声全員元に戻して
媚びキャラどもを弱体化するなら百万回やるよと思う俺懐古厨
なんで皆声にこだわるのか良く分からない俺からすれば剣は良作
それほど強く拘ってはないが
バサラの声は酷すぎた。キャラが完全に変わってる
対戦動画とかってどうやって録ってるの?
デジカメで直接画面撮影?
剣からサムライやり始めた俺には声はなんともなかったな
幻十郎だけはやばいと思ったが・・・
2Dサムスピ最後って、使いまわしの旧グラでは最後って…
な訳ないか。
剣は良作とか言ってる奴は社員です
というわけで社員登場!!
…ニートだけど、
声に拘りはないが、剣リムだけはうざかった。
>>764 だれも言ってないんだが、どこの社員ですか?むしろ、調整しろってSP話だし。
あ、
>>759がいた。失礼。
俺も良作だと思ってる。チャムが来たらクソゲーだと思う。
いろはとチャムは同レベルだろ。
チャムは武器飛ばしと、こっちのスピを剣に強要するガー不攻撃が嫌い
いろはは受身狩りがなぁ、あと秘奥義の性能も馬鹿に出来ない
小足連打なら見切りから反撃ウマーだが
そんなものは中足ブロれば春麗余裕と言ってるも同じ
どうせ駄作だろ、と期待しないでプレイしたらホントに駄作だったw
と、そんな感じのゲームだな閃サムは。
普通は「意外と遊べる」とかそんなに悪くない感想が来るものだが。
>>766 文盲の方ですか?
759 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日:2008/04/23(水) 08:14:25 ID:Qx8uW3oL0
なんで皆声にこだわるのか良く分からない俺からすれば剣は良作
>>772 得意げに書く前に一つ下のレスくらい読みなさい
まさに脊髄反射
ドラコの銃を避けるのが面白いわ。
避けゲー。
>>776 1〜タッグトーナメントまでしかやったことないれす><
>>334 ノ r‐-、ヽ. ゙i! ,r''"
/ ゙ヽ○ヽ! l ( _,,..
l _,:r‐'''"`゙´ / ,f´,...,,,,_
l'´ ,,...,ノ::::... (´ ○_,,..ィ~`
l ( ,r `゙'' ー、 ` ̄`~゙゙ヽ、
! `゙t,_ _ノ ノ 丶
l r-、゙゙j_`゙゙´
l 、ィ"r‐=-、ヽ. ____
_,,,.ゝ `i,`ヽ‐=ゝl / / _ _
,,...::-一'''"´ ̄:::::_,rt7ヽ,.:-‐テ'ー、、_,r-`'ー  ̄ ̄`7 / / // / /7
,r''"´:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:._,,ノ´ V' ヽr''t 、、,)''" ___/ ,/ /  ̄  ̄//
'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f´ー- 、 ヽ_ ヽ)-‐く ヽ、 /______/,:ィ" ヽ二ニ/
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l `ヾ.`r'7" ヽ ) _ _ ,,,.:-‐:''"
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l l、fl ,,:ィ´゙il`'' ‐ '' "´,r''"
:.:.:.:.:.r--―--:、ヽ ノ`r゙''" ヽ) ヽ.,_ ,:::'f´....::-―===ヲ
:.:.:,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r''^''ー=、、 /) ゝ...ィ<"ヽ、_,,r:'"´ ̄ ,::ィ''"´:.:.
:.:f ヽ;;;;:r''"^`ヽ、 ノハ ゝf´ ノ,_ /´ _,,::-‐ ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:
/ \ ''" ヽ ノ ≧''":.:.:f / / ̄~´:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.::.:.::..::.:
,..-、
ノ|::::::゙、
j゙ ヽ:::::::::゙>‐ - .、
, -‐ッ' `‐-く__ ゙i_
, -‐ッ'゙ / __) `、
,:'' ,'゙'´ ノ゙゙、|, -、 ゙i
i゙ ,... , ' 〉 ./
, -゙'-、、 `ヽ i´ 〈
,' i! j i .i __,' / _. , ' ヽ.
〈 jr=; ゙、! _.. = ュ__. -、 .〉'゙''゙'‐'゙ `‐゙、 \
゙ 、_/,.__....ノ_ ´ ゙、^ヽ ' ア--'、 ゙、
゙ 、 / ゙i , . ,._ / ゙ー'
゙ 、_,, ''‐-'-〈. ヾ.'、/__゙''゙'''゙
` ‐- 、゙、 hふ
゙ -'‐'
鉄拳飽きてこのゲームやりはじめた。
サムスピなんて小学生の頃SFCでやって以来だよ。
結構楽しいと俺は思うけどなぁ。
海外ではPS3版年内発売の情報が出てるっぽい
家庭用は海外版のみ発売とかありえるかもね
どうせグロON/OFF可能だろうからOFF固定な国内版の存在価値は無いし
>>779 技が出せるようになってくるとけっこう楽しい。
しかしアルカディアかなんかで技一覧でも見ないと牽制すらままならないのが
このゲームの評価を著しく下げているのだと思う。
連携とか詳しく網羅したサイトないかなぁ…
したらばに技表載せてくれてるよ
正式稼動から数日でまとめとか出来るか?
これ家庭用機専用で出てるアニメとかの格ゲーと同じレベルだな
どうせなら箱で出してくれ
久しぶりにまともな日本語が書けない馬鹿が現れたなw
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 20:12:53 ID:2q3LhvtO0
【レス抽出】
対象スレ: サムライスピリッツ閃 拾参
キーワード: 地味
抽出レス数:16
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 20:16:48 ID:2q3LhvtO0
>>407 キャラ萌えでガロス使ったが地味・・・。
普通に楽しいんだが・・・・
俺は異端のようだな
>>789 普通というかここ数年の格ゲーで1番面白い
カプエス2以来かな
まじでw
いや俺も楽しいけどそんなにか!
うん。こんなに面白いのはカプエス2以来。カプエス2以前は面白い格ゲーたくさんあったけど
技が出にくいのはクセをつかめば問題ないんだけどやっぱもっと出やすくすべきだったよね
まぁ俺も楽しいとは思ったがwww
BASARAにはまってる俺と同じ匂いを感じるぜ
キャリバーの3すくみが2すくみになった感じだな、
たとえて言うならソウルキャリバー0.4みたいな。
とにかく技をだすと下手すると当ててすら不利になるから待ちが非常に強い
あ、半蔵さんとか別ですがwww
対戦みてると
AAだす>ガードされる>相手がAA出す>ガードする
のAAラリーがやたら多い、2回も3回も同じ行動繰り返すならしゃがんで
たち途中技入れろよとイライラするw
ウチの近所のゲーセンなんだが、タイムアタックの1位が牙神で3分53秒……どうやって出したんだ?
みんなのゲーセンのタイムはどんなモン?
社員だらけですね
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/23(水) 22:56:44 ID:wQ1lNOzOO
今日やったが凄く対戦盛り上がったよ
>>7956分ぐらいが一位だった。
使用キャラは赤いチョンマゲで半羅の奴
うちは五分で狂四郎だった二位が六分でナコルル。三位が覇王丸で六分後半だった
ゲハ板から
>閃の基盤は200枚も出てないし
これマジ?
どこのスレ?
まぁ不思議はないわな、消化率あげようとしたらそれしかないだろうしw
とりあえず家の近所は3件とも入荷してたからのこり最大でも197枚
キムの扱いが酷すぎて吹いたw
>>802 キム、イケメンにして貰ったのに、何処が酷かったの?
>>804 うる覚えだが
ドラコ戦
「快楽のために殺すお前と正義のために殺すお前、何が違う?」
「私は人々のために戦ってるんだー」
ラスボス戦
「私は祖国のために戦ってる!」
「お前も正義のために戦ってるのか!?」
「ブルアァァァアアアアア!!」
エンディング
「俺は悪とみなせばすぐ殺してきた、悪であれば殺すことに理由など必要なかった、
もう死んでわびよう」
その時アンジェリカが目に入った、キムはその女を美しいと思った
「そうだ、人は変わることが出来る、残りの生涯を全て償いのために使おう」
なんつーか、キム否定w
ドラコは「快楽のために殺す俺と正義のためにお前」だな
間違い間違い
ある意味まともになったんじゃないのかw
>804
BASARAの浅井みたいだなw
稼動してしばらくって大概どのゲームのスレも
厨キャラ○○死ねみたいなレス多いと思うんだが
それがないって事はバランスいいのかね?
>795 3分53秒は早すぎだろ!俺も牙神を使用してるけど6分前半が限界だ。
ドラコとラスボスで手こずるぜ。大斬りが当たるか当たらないかバクチだよ。
それほど沢山のキャラいじっとらんのやろ
とりあえず半蔵と鈴が候補に上がるだろうな
てかドラコ卑怯すぎフイタ。銃の威力ぱねぇ
ドラコの打撃が当たらないところふらついて銃撃とうとしたところバッサリやれば問題ないよ
>>808 キャラ差が出るほどゲームが深くない恐れあり
半蔵と狂死郎とナコが強いな。
つーか軒並み徹底的に弱体調整されてるんでそういう意味ではバランスがいい。
だから地味なんだがw
しかしドラコの銃本体でぶったたいた時やふんどしの木刀でポコンポコン言うのは
どうにかしてくれ。
アンジェリカ可愛いと思って使ってみたらユリアンだった
芋屋は北千里先生に感謝しろよ
ユリアンでいいじゃん
今日はじめて触ったよ
リムルルの顔が怖くて絶望したんだが、これ何とか…………ならないよね
目を細めてプレイ
デモは全飛ばし
>>793 BASARAのキャラはそんなに地味でダサくはおもわんが・・・
BASARAは死合う感じがしないな周りに常に人がいるから。
>>821 何が言いたいのか分からないが、
ヤツら、死合う気なんてほとんどないから。
閃の横にHNG版を置いたほうがインカム取れると思った今日この頃。
>>822 そうなん国取りちゃうの?
ダサ格好よさがもうちょっとあればなぁ…
王虎かっこいいよ王虎
王虎楽しいよ王虎
蒼月のAA(?)からの裏回り連発地味に酷いなぁ…
初見じゃワケ解らんかった
コマンド全部載ってる雑誌って出てます?
攻略本でなそうだし、雑誌買っておいたほうがよさそう
リムルル怖いの?よく見たら可愛いんだろ?そうなんだろ?
イラスト は かわいいぞ
>>829 リムルルは本当にキモイ。キモ過ぎてボス戦のデモ飛ばしてしまった
ポリゴンだからとかいうキモさじゃない
鈴姫>ナコ>>>リム
ほんとはめっちゃ可愛いんだろ?
この目でちゃんと見るまで信じないからな!!!
リムルル使いがキモイという事ですね、わかります。
ロケテ動画の時点でイタいキャラ化してるのは一目瞭然
ghS2Ink60が不憫でならない。(ノД`)・゚・。
ロケテで公開された部分のリムは問題ない
プレイ中も勝利後演出もまあ許せる
本当の地獄はその先だよ。プレイしてガッカリした
初見のストーリーすら飛ばしたよ。もう見てられなかったから
対戦プレイだけならまあ大丈夫じゃないかな
その先って他は十兵衛が読み上げる文章だけじゃんw
せっかくの3Dなら武器違いで王竜とか欲しかったな
>>837 クリアしてないでしょ?
ボス前辺りにイベントあるよ
まぁぶっちゃけみんなキモいがな
でも腕切断されて悶えてるリムルルはきっと可愛いよ
むしろ腕を失ったくらいで倒れるな。
敵の喉を食い千切るくらいの覚悟で死合えと。
ドラコの銃って何発入るんだよ?
浮かされたまま十連発くらいされてハメられたんだがw
小林清志がストーリーの朗読を始めただけで
吹き出したのは俺だけではあるまい。
天誅的な意味で。
>>844 小林清志は94年稼動の真サムからナレーションやら十兵衛の声をあててるんだぜ
真サムやってた身としては、小林ナレなっつかしー!て感覚。
天誅の導入部文字の雰囲気からまんまだったから吹いたってだけさ。
俺は初代からやってるよw 真も今度大会に出るつもりさ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 15:29:00 ID:6mIaL65z0
もうわかったから
武力をだせよ
真サムってより次元の印象のが強い
>>828 今のところ、完全な技表が載ってる雑誌は無いと思う。
一応、今、売ってるアルカディア5月号に、少ないけど一部の技と対戦攻略
載ってるので見てみるといいよ。
ただ、30日に来月号出るから、見るなら、早めに。
その来月号の予告で攻略予定に入ってたから、技表期待したいけど、ページ
数的に厳しい&中ボス・ラスボス紹介で終わりそうな予感が…。
キン肉マンみたいに店舗促販物として、筐体に技表つけるとか、せっかく公式
サイトとかあるんだし、そこで技表ダウンロードとかできるとかしてもいいの
になぁ。技に名前がついている以上、資料として技表は存在するはずだし。
クリアしたぜ
たしかにリムと若本の会話のときのドアップやばいなw
夢に出そうだ
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 17:31:16 ID:eEy1dSSCO
>>838 覇王<>羅刹
ナコ<>レラ
右京<>夢路
柳生十兵衛<>野獣牛兵衛ですね。わかります
俺はあのリムは良いと思うんだがなぁ…まぁ異端でもいいけど。
凛々しくて勇敢で立派な戦士として成長している。
多くの人が望みながらも全く期待していなかったリムルルじゃないか。
ボス戦での会話で心震えたぞ。
ぶっちゃけ格好良い。
顔?遠目と目を閉じてる時と横顔は良いじゃん。
昨日1P側でやったらRボタンがきかなかったので
今日2P側でやったらやっぱりRボタンが反応しない
幻十朗に投げや弾きが無い訳では無いよね?
幻十郎から弾き→投げのコンボ食らった俺が来ましたよ。
そうか幻十朗に投げと弾きはあるんだねよかった
次ボタン反応しなかったら店員呼ぼう
寂れた町でドラコと決闘した後に、城の中で若本と対決になる流れがよくわからない。
どう見ても話つながってないだろw
天草降臨で天保の改革が悪政だと知った小学生の頃
一回プレイして乱入されたけどさ…
このゲームコンボ狙うより牽制振って大斬りで暴れたほうが強くね?
昇竜さえまともに出ないってKOF96レベルですか?
これで1プレイ100円で鉄拳バーチャと張り合うとかネタとしか思えん
前転後転なし飛び道具基本なし境地なし…
1プレイ20円なら妥当ってか試作版でしょコレ
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 19:21:59 ID:8+NAz+ou0
>>860 最近ゲーセン行ってなかったから、知らんかったが、
最初の方が本当なら、なかなかに「侍魂」していて良いゲームに感じるが。
後半は知らんね。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 19:28:31 ID:tjWtHKiGO
Q.ラスボスの名前は?
A.若本
になってるなw
もう若本が声当てたキャラは若本というキャラになってるもの
ぶっちゃけ、面白くね?これ。
なんかけっこうハマってきたんだが。
奥は深くないけどバランス良好だし。
3D入門編として割と簡単な方だと思うんだけど。
>>860 技はレバー入力の最後を入れっぱなしな感じにすると簡単に出せるよ。
逆に今までのようにNに戻すとステップと認識されて出ないようになってる。
鉄拳だと思ってずっと近距離戦しようとするからダメなんじゃないの?
サムスピっぽく待ち気味に牽制振ればこのゲームの動き方わかると思うがなあ。
今日初めて触ったんだけど
なんだろう、この甦りし蒼紅の刃臭
まああっちよりはよっぽど牽制合戦よりだけど
今日はじめてこれっていうか3Dやったんだけど、本当に綺麗だね。
ラストサムライみたいな奴でそこそこ進めたしもう少しやってから判断する。
あとナコルル顔きめぇwww
なんつーか、ラスボスいまいちだな。
迫力がないっていうか普通っていうか。まあ化け物じゃないだけマシか。
音楽なかなか良かった。
近所でなぜか今日新入荷という謎だったが、とりあえずやってきた
♀キャラは体が細すぎて人形っぽい、イラストとのギャップが激しい
北千住の無駄遣いだよこれは・・・
俺も楽しくなってきた
実はスルメゲーかも
叩きたかったのに…
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/24(木) 21:19:27 ID:jxXFwKnD0
ラスボス「なぁに〜?なずぇそんなことを〜。」
「ではいただくとしよう、ぶわああああ!」
ささめゆきが出ないぞ
俺はもう秋田
HEYに三台置くの勘弁してくれ
今日Hey行ってきたけどギャラリーは居るけど誰も乱入してなかったな
>>853 俺もあのリムは良かったと思う。
良かった仲間がいて。
剣とかのリムはEDとか幼すぎと言うか何というか?だったし。
876 :
818:2008/04/24(木) 23:06:58 ID:0RkcgRAZ0
キモイと言われようが10年以上リムルル使ってきた俺だ
>>853には同意する。零のお子様すぎて癇に障るリムに
比べたら相当マシ……だが
若本は倒したし、乱入こねーし、リムルルは愛のないモデリングだし
……やっぱりもう潮時なのか
サムスピはもう終わったと思いながら斬サムで懐古してたところに
思いがけず新作のニュースが来たときは小躍りしたのに……
やっぱ樹海逝くわ、あとは任せた
キモイ
確かにこれはキモイ
リムルルやめて鈴木使えば解決。
>>853 自分も今回のリムはストーリー的には良いと思うんだ。ただ、あのグラフィッ
クが残念というか、なんというか…。
キャラセレクトの使いまわしでもいいから、対戦前だけでなく、勝利画面とか
も3Dのアップでなく、北千里絵のほうがよかったなぁ。
いやキモいよCGは綺麗だけど
CGの綺麗さと造型の綺麗さは別
少数派だろうが俺は別にリムのアップは別に言われる程悪くは思わないがなぁ・・・。
イベントもしっかり全部見たし。
俺はギャラリーが多くて思わず飛ばした…サーセンw
BGMは良いなぁ。ちょっとサントラ欲しくなった。
どことなくK2っぽさと言うか、フロム天誅っぽさが残ってる感じだな。
ドラコ戦とかマジカッコいいぞ。サムスピっぽくないけど。
鈴ちゃんがイラストほど可愛くない件について・・・
>>885 みんなそう思ってるぜ…
なんだあの服は
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 01:52:49 ID:+v5Fm+1ZO
ますらおとめは全身消えるべき
もう
キャラしか
語ること
ない
キャリバーもだけど、戦術が確立しないとただ攻撃振るだけで面白くない
セオリーが見えて、お互い読み合い出来るとジワジワ面白くなるよね
まぁ最終的にこのゲームが面白いかどうかなんて今時点で全く分からんけど
地味な差し合いがけっこう重要だったり、
下手な連続技より強斬り当てた方が強かったり、
意外とサムスピらしいゲームだな、これ。
そうか?
現状では強斬りより空コンの方が強いし、
差し合いはモーションが微妙で中段だか下段だか分かりづらい
まあ、後者は覚えりゃいいって話だが…
みんな構え使ってる?
3D初めてだから分からないんだけどさ
軸移動で縦斬りかわすのってギリギリまで引き付けないとダメだよね?
例えば相手が縦大斬りしてきた場合すぐに軸移動してしまうと
技が出るときには軸修正みたいなのがされてあたっちゃうのかな?
>>892 空コン狙いの技スカして大斬りいれれば。
このゲーム、ガードさせればわりとスキはないけど、空振りするとヤバイってのが多いし。
リムルル知障じゃなくなったの?
稼働から一週間経ったけど海外版のグロ動画はまだなの?
横移動出にくくね?
銃で撃たれまくりなんだけど
>>898 別に困ったことないな。
どうしても無理ならジャンプでも避けられるぜ。
このゲームにジャンプはありません。
>>897 Samurai Shodown: Edge of Destiny GDC 2008: Show Floor Trailer HD
横あるき使うと縦斬りはよけれるよ。若干有利〜若干不利ぐらいの横あるきはかなり避けれる
>>890 これより前のポリゴンサムスピは1プレイでつまらないことがハッキリしたが
それにくらべるとこっちは面白くなりそう
905 :
853だが:2008/04/25(金) 14:52:53 ID:WST4VW2C0
俺が異端じゃなくなったじゃないか。畜生w
剣も零も修羅、羅刹全部好きだけどね。
子供だったり馬鹿なら馬鹿な所もまた良いさ。
>>853でああは言ったが正面のアップも気に入ってる。
>>876 愛の無いモデルではない。表情はコロコロ変わるしゴルバと会った時の表情の変化は良く内面を表している。
初期に作られた感が残っているナコルルに比べれば随分細かく作られている。
それよりも童顔を3Dで可愛く作るのが困難なのは暗黙の了解だろう。
特に日本人はみんな2Dの意識あるんだから余計に。
>>880 むしろ3Dのゲームの選択画面で何で2Dイラスト採用してるのかなって疑問が最初に出た。
まぁポリサムもそうだったし侍独自のスタイルなのかもしれないけどね。
もちろん北千里絵は良いけどねw
>>882、
>>883 格好良いリムを何度も見たいから絶対飛ばさないねw
グラは世間的にあれなのかもしれないが見てるギャラリーが「格好良い」と思えば興味沸く人もいるかもしれない。
最も「キモ過ぎww」と思われる方が多いんだろうけどw
問題は乱入されたらフルボッコで倒れるりムが見られることだけどなorz
いやきめぇよ、落ちつけ。
何でも肯定するのはファンとしても全く良いことじゃないし。
何でも肯定するのはファンじゃなくて信者だな
って、これが噂の係長って奴か?
ですよね、わかります。
ラスボス(?)のゴル八?て敵を倒せません…
なんかコツはないですかね
リーチのあるキャラならAA連打で倒せる。AAをガードしたら→Rの前進投げで投げる。間合いが離れたら大斬りブッパしてみるといい。
ここ、日を追うごとに書き込みの数が減ってくるのは気のせいか…?
稼動してゲームを直接触っちゃったからだろ。
本稼動する前は「こんなだといいな」「あんなだといいな」で盛り上がれたけど、
いざ自分が触っちゃったら
・サムスピを期待してたのに絵と動きが雑でつまんないキャリバーだったからもうやらない
・それでも自分を「これは面白いんだ」と騙してプレイを続ける
殆どのプレイヤーはどっちかの選択しかないから。
ゲームが発売されたら、したらば行くからでしょ。
攻略は「したらば」というふうに、完全に機能が分離してしまってるので
2ちゃんの格ゲー板にまともなスレ無いやん。
このスレだけじゃなく、板全体が過疎。
そのしたらばも過疎ってるんだが。
自分に嘘つくのはいいが他の人を騙すのは感心しないな。
さっき初プレイしてきたんだが、波動コマンドがやたら出づらいってのは解消されてるんだね。
シャルロットで何度も試したが、パワグラ一回もミスることなかった。
しかし、ドラ子とやらの銃撃のダメージが大きいな。変なとこリアルにするなよ……
したらばも過疎でさみしい
今更、叩きたくて仕方ない奴の釣り針に釣られるなよ。
文句言いながらまだスレみてるとか笑える。
大ヒットするゲームじゃないとは思うが面白さに気づいた奴と
対戦できてる現状でとりあえず俺は満足。
よくこんな容赦なく銃人に撃てるなw
>>920 ドラコは完全な外道キャラだからなw合ってる
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/25(金) 18:29:21 ID:nqlZsRZJ0
今日初めてやったけどこれもっとHITしていいと思う。
まじ面白いw
黒鷹使いやすい
でもなんか23ってコマンドが異常なほどでない…
鈴姫良い
ぶっぱキャラな上そのコマンドも簡単なので俺みたいなド下手でも勝ちを狙えるお
銃撃つ奴かっこいいな
ラスボスはださい
今日初めて弄ってきた
うん、サムスピじゃねえよwwwww
リムルルでドラコにフルボッコにされて
二回目槍爺さんでドラコがBC大斬り5発で2ラウンド終わり、ラスボスの若本はBC大斬り6発で終わった
若本二ラウンド目に関しては5秒ほどしか戦ってないぞwww
さて、どんな化け物になるかと思ったらスタッフロール流れていろんな意味で気が抜けた
なんだこれ?
大斬りで終わるってサムスピそのものじゃないかw
>>926 確かにそうなんだけどなwww
ラスボスだから怒涛の攻撃とかこちらを絶望させるほどの高威力の技でもあるのかと思ったんだよwww
そう思ってたら
開幕前進してBC→相手起きる→BC→おきあが(ry→BC→うわぁあああぁ
ってなって後に何もなかったら拍子抜けしちゃうよ、今までのサムスピのラスボス的に考えて
236技がここまで出ない格ゲーは初めてだ… てかアーケードで3D格ゲー初めてだった
ラスボスの星流れくらったら半分減るぞw
24日稼動の所もあるってんで市内のゲーセン5店ほど見回ってみたが・・・
見事に全滅\(^o^)/
>>928 マジかwwwwちょっと食らってくるwwww
けど近場に稼動してるところないな…
先生、このキャラたちで2Dサムスピやりたい(ry
コンルいないリムルルは何か悲しかった 平然と氷出してるがw
>>921たしかに。
あそこまで卑怯な武器使ってたら、逆にカッコいいwww
てか、銃使いがラストじゃないのか
何この超糞劣化キャリバー、いやもうキャリバーに失礼か
>>934 ドラコは基本接近していけばおk。離れると銃ぶっぱで6割とか余裕で減る。銃打つ前に何か側転みたいに回るからそこを大斬りorコンボでつなげばおk
今日学校の近くのゲーセンでやってきたらメチャクチャ人がいてびっくりした。GGより対人回数は多かったと思う。
キャラは最初鈴姫使ってる人が多かったけど最近は服部半蔵と右京さんが人気になってきた。
とりあえずだれかブラックホークを使ってあげてください。使用率0%はかわいそすぐる