2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 11:18:56 ID:Gqi321OP0
さんまの名探偵
鉄拳初心者スレのみなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
・950を踏んだ人がスレ立てをしてください。立てられないことがわかっている、立てる気ない方は950踏み自重。
・950が立てられない場合は速やかに次のスレ立て人をレス番で指定してください。
・950が長時間放置している場合は、「宣言してから」重複のないようにスレ立てしてください。
・「鉄拳スレ」「スレ番」が入っていればタイトルはスレ立て人が任意で決めて結構です。
(が、 サブタイトルが付いているだけで問答無用に叩かれる可能性があること。
公序良俗に反するようなタイトルであった場合最悪破棄される可能性があること。
上記の理由から基本的には「鉄拳スレPart○○○」と番号のみのタイトル推奨です。)
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_, '-´ ̄ ̄ ̄`-ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、
,' ヽ r ´ ヽ、
/ ; ', `ヽ ,'==─- -─==',
,' / /! ハ ハ ! iヽ、 i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイヽi
! ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' i レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 i
! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' | .',. ヽ _ン | | ノ |
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ |
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
鉄拳本スレのみなさん、はじめまして。私は1年ほど前に一時辞めた者だが、27才のY子といいます。6が出たんで今頃初プレイしてみた。
つか今までリリ、ドラグ、キング使ってたんだが先月主人の兄にレイプされました。 今日初めて実戦で一八使ってみたんだ。
全くブランクを埋めず、且つほぼ完全にDR間での知識で挑んだらそれ以来、義兄の性処理道具にされています。すげーな。
ステップインで相手がビビってんのわかる。いや…正確には義兄は私を妊娠させるつもりです。 こっちのステップイン見て相手が奈落警戒してんのがよくわかる。
一八vs一八の同キャラ対決&相手結構強かった(勝っといて更にこんな言い方しちゃ酷いけど・・・今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。)だけにショックはデカイ・・・
リスク抑えたいときは腿砕き打っときゃいいし、 みなさんの参加をお待ちしてます。
つか有利取る下段が腿砕きかよってか※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑) 奈落一回も打たなくてもステキャンダブアパがアホみたいに当たったし・・・
最風のアホみたいな判定+Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる+ ステステの高揚感=ぶち抜ける爽快感
三島使いが何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集! なぜ三島使いなのか改めて悟ったよ・・・
さて、今から以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ! 6のシステム&空コン&使える小技をググって来ますかね〜
【meru】オナニースレ【専用】
TTB3のチュートリアルの説明文が人をコケにしすぎ
「・・以上、理解できたら次に進んでください」
理解できたら・・って人を見下しているのかと。
開発&運営陣は現状を「理解できたら」次に進んでください。
お前ら、こんな暴力格闘ゲーム卒業しようよ
鉄拳プレイヤーはDQN大杉
マナー最悪台バン大杉、タバコ吸うバカも多いし公害
スマブラやろうぜ
システムもいいし、初心者も遊べるしな
人間が人形みたいに浮くクソゲーより、みんなでワイワイ楽しんだ方が面白い
桜井さんが作ったゲームはやっぱ違う
格ゲー新時代って感じがする
ちょっとは新しい格闘ゲームに挑戦したら?
スマブラもそりゃ面白いけど…。
俺はやっぱ鉄拳が一番…例えナムコが職務怠慢してようがレイジが時々ウザイと思っても一番は鉄拳がイイ!
と俺は思っている。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 14:23:54 ID:zDDQNtpj0
乙!
なんかまた糞重くない?
ここまで執拗に確認を求められるとは…。
それでなくても激重なんだから、いちいち確認画面読み込まれるのはキツイ。
んで確認ボタン押したら激重なせいでエラー→もう一度押す→指定された項目は既に確認済みです
遊ばれてるの?おちょくられてるの?
今回カードの転売防ぐ為にユーザーに数々の不便を押し付けたのに
TTBの読み込みで全て台無しになったな。
読み込みの性能に段位が影響するから確実に売れるわ。
>>16 それムカつくよね。
繋がらないストレスと相まって携帯破壊したいくらいの怒りにかられる。
キャラ消去して作り直したその日って、消去したキャラでバトル消化してたら
新しく作ったキャラではできないの?
穴堀「戻る」使えなくなってるな〜
うぜぇ〜
まだ重いな
2日間何やってたんだ
>>16 腹立つよなぁ。
これデザインした奴は携帯アプリとか触ったことないのかね。
鉄拳のゲーム自体とネット関連の作ってるのとスタッフ別なんか?
今回のテケネの開発って、戦場の絆の携帯サイトと同じ連中が作った気がしてきた
あぁぁぁぁぁイライラする!!!!なんだったんだあの緊急メンテは!!!
問題が完全に解決しないならそのまま無期延期にすればよかったのに。
ユーザーからのクレームが怖くてとりあえず再開しましたみたいな感じか?
ナメコ氏ね!!
やたら読み込み回数が多いから
まだパケホ契約をしていない者は確実に死む。
稼働して大分経つのにこれはないわ…
鉄拳じゃなかったら客ゼロだな
っていうか、ボブのゴーストどころか…全キャラのゴーストが出ない。
何だ、コレ。
テケネは糞重いし、月額料金を払わないかんのか?
こんなんで?
酷すぎるよ。ナムコは。
TTBで適当にカウンターと防御してたら引き継ぎ組の人に勝っちゃった。
相手が奥義使いまくって自滅すんのを待つゲーム?
それとも相手が弱すぎるだけ?
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 18:49:53 ID:Iv/Lc1pVO
地味にテケネがまた劣化しやがったw
この間モニターで
150勝1600敗のジュリアやっててわろたw
>>31 わかってるヤツは奥義なんか打たないから穴だけ掘ってた引き継ぎ組だろう
>>34 正確には打っていいタイミングでしか打たないだな
今回は攻撃を防御されると不利になるから尚更奥義は重要になる
まあ、それ以前に今のままじゃ相手のステータス確認すら出来ずに
未行動で負けることもあるわけだが
確認ボタンとか無駄に読み込ませてるからサーバーに負担かかるんじゃないのか?w
サーバー代ケチりすぎか?てかなんでテケネットまで重くなるねん
お前ら本当の事情をしらないんだなwww
39 :
枯れた名無しの水平思考:2008/04/10(木) 19:52:05 ID:M0XKlTcK0
鉄拳おもしろそうなのですが、練習?中にけっこう乱入されるので勝てねーー しかもカードで勝数稼ぐために入るやつもちらほら、そんな中でぜひ技の入力が簡単で強いキャラとかコンボとか教えてもらえませんかね?それでそんな連中をこらしめてやりたい・・・
そんなことすら自分で調べられない奴が雑魚狩り連中に勝てるわけないだろ
ヤフーで「ゲーマー用サプリ」わろたw
おまいら廃人なんだから買っとけw
今日やってきたけど、本当にまったくゴースト出ないぞ。
バージョンアップしてさらにおかしくなるとか・・・
ナムコよ・・・
>>36 それは絶対ある。
穴掘りする数手の手順だけでも無駄なリクエストが2回もあるし、負荷は何割か確実に増えてる。
鯖が十分で動作が快適ならまだしも、こうなると単に頭が悪いとしか思えないな。
ゴースト全然出てこないうえに、久々にCPUにぬっころされた
相手はボブ
脂身はすっこんでろよwww
すごいこと思いついた
前バージョン
A99→All99
現バージョン
BO9→BOB9
つまり現バージョンはボブのみなんだよ!!!
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 20:25:14 ID:Udvl9NbIO
もしかして、Ver.up後にCPU戦をしないとゴースト出てこんのかな?
また、全キャラでCPU戦するのダリーな。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 20:26:58 ID:EaqV+u4uO
テケネでマネー表示のカンマが消えてるな
意味不明な変更ばっかしてるくせにネットワークはグダグダなのな
つーかネットワーク担当アホ過ぎるだろ。鯖分けて負荷分散くらいしろよ。
いまテケネ見てて違和感感じたんだが、もしかしてテケネ内の数字の表記、例えば今までは
123,456
だったのが
123456
ってなってる?勘違いだったらもう一度ボッブボブにされてくるが
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 20:33:35 ID:/jzFloQQO
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 20:36:35 ID:/jzFloQQO
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 20:38:02 ID:/jzFloQQO
それも間違えてる気がする。
ダブルボケわろたwwwww
もはやテケネットになんの期待もしない
ながーーーーい目で見てやることにするよ
数字のコンマなんで取ったんだ?
ささやかな嫌がらせにしか思えんw
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 22:32:54 ID:Sv6xvt/8O
つかキャラの段位表示の下に、そのプレイヤーの持ちカード内の最高段位も表示してほしい
どこに行ってもボブレオミゲルボブレオミゲル。
ほんと6のスタッフはキャラメイキングが下手糞でどうしようもない。
3人とも「ぼくのかんがえたきょうきゃら」感がバリバリでセンスが全く感じられない。
豊富で優秀なコンボ始動技・お手軽大火力・立ちもしゃがみも確反強い
有利取れる下段に痛い下段・投げ優秀・ステータス技も優秀。
なーんも考えないで強い要素詰め込んでそのまま発売とかアホかと。
百歩譲ってレオは新規に優しいキャラっていう位置づけで良いとしても
ボブとミゲルは見た目と技性能が乖離し過ぎて寒い。寒すぎる。
TTBでぐだぐだやってる暇があったらきちんとバランス調整してくれよマジで。
そろそろ我慢の限界ですわ。
俺の友達の友達がアルカディア まで読んだ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 奈落見てからライトゥー余裕でした!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YYYY^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 22:58:02 ID:X1GC5DLDO
我慢しなくてもやめたらいいじゃん。
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 22:58:53 ID:as8KYJCEO
新キャラはシステムに対応するよう作られてるが
既存キャラは後付けなんだよな
随所にそんな匂いがする
特に弱キャラと呼ばれる連中は、DRから抜け切れてない
鉄拳5も初期はwだったし、6DRに期待
このアカウントは停止されています。
実はもう鉄拳7っていう
>>59 ザフィたんは良キャラってことですね
わかります
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 23:11:52 ID:Sv6xvt/8O
>>59 ミゲル使いなんだが、君の言う強い技を教えてくれ
参考にしたい
まだあまり強い技がわからないんだ
>>59はネタでしょ。今となっては糞キャラなんてボブだけ。
レオは確かに強いけど以前ほどの理不尽さはもう無くなって多少丸くなったし。
ミゲルも小技が優秀でキャライメージに合わないという
>>59の意見は分かるが壊れてはいない。
上位キャラが今だ高性能で厄介なのは同意するよ。
TTB廃人に聞きたいんだけど鍛錬場では毎回穴堀?
>>70 奥義鍛えると使った反動がでかくなりそうな予感なんでやっぱ穴掘りです
初心者でも穴掘り連発でいいのかな?
夢やったら一回も取れなかった(´・ω・`)
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 23:38:08 ID:OqXNU8Ht0
はよTAGだせ。売れるぞ。
>>73 ゲーム性より、プレイ時間短くして通信費稼ぐのに必死だよ。
レイジでガッポガポだな。
俺がキャバクラで接待受けている時にもゲームの話か。
本当にお前らの人生ってなんなんだろうな?
何が楽しくて生きてんだか。
76 :
めるたん:2008/04/10(木) 23:50:59 ID:IS/C/J8L0
スレ変わったら名前消えてやがった。
いかんな。
77 :
めるたん:2008/04/10(木) 23:52:19 ID:IS/C/J8L0
>>49 素人のN/W語り笑える(笑
テケネとかアクセスした事ないが負荷分散くらいしてんだろ。
ドシロウトがしてないと思った理由を聞きたいものだな。
78 :
めるたん:2008/04/10(木) 23:53:25 ID:IS/C/J8L0
まあ重要な客相手の仕事なら、それなりにがんばるが、
散々コケにされても鉄拳もテケネもやめてない阿呆ども相手に
そんなタイソウなシステム組まねぇよ。
大事なのは費用対効果なんだぜ?
>>72 今回は夢でも普通に店売りアイテム・アクセが出るらしいからね…
初心者ならなおさら裏…いや、庭から始めてもいいかも知れない。
ボブレオ「ミゲル」とか言ってる時点でいつの時代に取り残されてんだよ。
TTB系の回答ありがとう
とりあえず掘り出しやりまくっとくわ
6から初めてキングを使ってカード四枚目にしてやっとこさ師範代
どうやったらピクルスさんみたいに強くなれるんだ・・・
新しいNG追加っと
83 :
めるたん:2008/04/11(金) 00:06:46 ID:FNBaQQX/0
童貞相手にキャバクラの話は刺激が強すぎたか。
スマンな(笑
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 00:14:36 ID:PchUVcjEO
キャバごときでこの舞い上がりっぷり…さすがはリアルチェリーwww
話すくらいで「刺激が強い」とかお前普段どんだけ女に縁がねえんだよ。
多分今頃は「さっきの客キモかったよね〜!」「そうそう、超鼻息荒かったw」とか嬢に笑われてるぞ?
>>84 俺もそう思ったわw
んなことに優越感持つってどんだけ女に縁のない生活送ってきたんだよとw
>>83 と、童貞が申しておりますw
名前変更か。それでも過去は消せないよw STOくんw
88 :
めるたん:2008/04/11(金) 00:18:54 ID:FNBaQQX/0
この程度の雑談に劣等感持つって・・
気使うわ(笑
STO君って何?
つかさ、団塊のおっさんや田舎の消防団じゃあるまいし、今時キャバクラってw
キャバでここまで優越感が持てるのは逆に羨ましいぞ、その幸せな精神構造が
92 :
めるたん:2008/04/11(金) 00:24:42 ID:FNBaQQX/0
やっかみが気持ちいい。
つか、底辺ゲーマー層ってキャバの経験もないのな。
まあ貧乏人とか話のつまらん奴がいってもつまらん所だが。
ちょっと可哀想。
93 :
めるたん:2008/04/11(金) 00:26:07 ID:FNBaQQX/0
まあ、そこそこ女性経験あったり、夜遊びしてる奴にはどうでもいい話だが、
底辺層だと僻むから簡単に釣れるんだよな。
分かってるからわざわざここに書きにきてるんだけど。
なんていい性格なんだぜ。
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 00:29:51 ID:PchUVcjEO
どう考えても哀れまれてるのに気づかないとはおめでたい…まあ本人が幸せならほっとけばいいか。
キャバでのモテ自慢(笑)なり武勇伝(笑)なり存分にやってネタ提供よろしくwww
>>93 いいからお前が謝罪文書かされた時の話でもしろよ。
初めてお前の事を知った人が聞いてるじゃないかw
96 :
めるたん:2008/04/11(金) 00:31:12 ID:FNBaQQX/0
>>95 謝罪文?
キチガイがどんな経緯でそんな妄想してるのか詳しく聞かせてみろよ(笑
STOって完璧に論破されたりリアルで負けると名前変えるって事に気づいた
さて、NGNGっと
コテ変えるとか何様なんだよ
フレームよくわからねー
ボブのスラッシュダルヌが発生15でガードしたら−8フレ
って事はガードした俺は8フレの技しか入らないって事?
それとも発生に8たして23フレまでの技なら入るって事なのかな?
>>93 基本的に女や夜遊び大好きな奴はロリコンに該当しねえんだよ。
どういうタイプの人間がロリコンに該当するのか知らねえのか?
101 :
めるたん:2008/04/11(金) 00:33:35 ID:FNBaQQX/0
まあゲームの話くらいしか出来ない惨めな人生送ってると
妄想に生きるしかなくなるのかも知らんな。
田舎すんでて貧乏とかだと生きててもホント詰まらんだろうな。
そりゃネットで俺に釣られる以外に楽しみもなくなるわ。
底辺層って大変だな。
そうならないよう、親とか先生からいろいろ言われてただろうに。
103 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:34:38 ID:FNBaQQX/0
104 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:35:35 ID:FNBaQQX/0
>>97 キチガイの妄想は根拠を求められた時点で破綻するのが口惜しいところだな(笑
>>102 どうでもいいなら書くんじゃねぇ。
どんな教育受けてんだ?
よし今日も元気にNG登録っとw
変なのが沸いてるとおもったらオメーかよ
めるたんてもしかしてvipper?
>>101 いや、少なくとも鉄拳強い奴は無能で金を稼ぐ術を持たない奴がほとんどだが
遊びとなるとゲーム以外にも面白い話題持ってる奴多いぜ。
まあゲーセンで「も」友達作れないお前にはわからんのもしゃあないことだが。
春だからメンヘラがレイジ中なんだろう
109 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:37:40 ID:FNBaQQX/0
>>106 いや、2chはほとんどやってない。
ここはコテ出しただけでアホが入れ食いだから、
他の作業の息抜きに書いたりもする。
いちから釣るのは結構めんどくさい。
めるさまよりめるたんのが萌えるぜ。
111 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:38:44 ID:FNBaQQX/0
>>107 なんか知らんが必死だなぁ。
その手のレッテル貼りはおまえがつまらなくて友達いなくて、それを気にしているってのを
告白してるだけなんだけどね。
112 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:40:36 ID:FNBaQQX/0
底辺層の面白い話題ってホントつまらないけどな。
層によって興味の対象も違うから仕方ないけどな。
自前のクルーザー持ってる人とか、話も面白いし
マジ格好いいけどな。
基本貧乏人の面白いは、惨め臭いんだよなぁ・・
>その手のレッテル貼りはおまえがつまらなくて友達いなくて、それを気にしているってのを
>告白してるだけなんだけどね。
馬鹿が自爆したようです
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 00:41:28 ID:PchUVcjEO
そんなつまんねー話はどうでもいいから早くキャバ自慢を聞かせてくれ。
115 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:41:59 ID:FNBaQQX/0
>>113 俺のはレッテル貼りじゃないだけどね。
バカはこの辺が分からないからバカにするのも大変だ。
だからこそ勉強になるんだけどね(笑
116 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:42:57 ID:FNBaQQX/0
>>114 まずお前が童貞で、キャバの話に興味津々って事か?
まずそれを認めてからだな。
そしたら面白い話をしてやるぜ?
>>111 レッテル貼りはお前の十八番だろ。
劣等感の塊なのも同様。
聞いてもいねえのに「今から外にでるわ」とか。
気付いてねえのか?
お前が虚勢張ったところで実際はどんな人間かなんて容易に想像できてるんだよ。
ん、今日始めてキャバ行ってうれしくなっちゃったの?
120 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:43:53 ID:FNBaQQX/0
>>117 悪い頭で毎回釣られる奴がどう間違った結論に達するかに興味ねぇな。
まあレッテル貼って自分を慰めればいいんでない?
他に出来る事ないっしょ。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 00:44:48 ID:PchUVcjEO
>>116おkおk。それで構わないから早く早く〜!
122 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:45:09 ID:FNBaQQX/0
結局、かみついては来るけど「俺はもっと凄い」とか「俺はこんな経験ある」とか
乗ってこれる奴がいない時点で、経験のなさを物語ってしまうのが悲しいな。
中傷とレッテル貼りしか出来んもんな。
まあいつものこと。
俺が引きこもりの童貞だと思っても構わんが、お前らのそのつまらん
人生には何のプラスにもならんだろ。
慰めになるなら、それもいいけどね。
キャバの話早く!
124 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:46:06 ID:FNBaQQX/0
>>121 まあそうかくと思った。
「童貞じゃないけどそれでいい」ってニュアンスじゃだめ。
ハッキリとそれを明記すること。
濁したりごまかすのはNG。
meruが名前にトリ付ける。
↓
そのトリが過去に荒らしをしていたSTOと全く同じであると判明。
↓
当時の鉄拳トッププレイヤーがみんな見ている掲示板で将軍に喧嘩売って、
ボロ雑巾にされたあげくに裁判沙汰にされそうになって謝罪文書いたんだよ、とバラされる。
↓
6年も前からそんな事してたのかと呆れられる。メル涙目w
↓
メル、名前からトリ消して何食わぬ顔でまた顔を出す。恥という言葉を知らないらしい。
↓
メル、名前を変える←今ココ
今までの経緯を簡単に纏めるとこう。
>>119 STO◆e7V47/wSsEでググってみ?
127 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:47:14 ID:FNBaQQX/0
まあカス相手に一方的に面白い話するのは勿体ないんで、
童貞以外、キャバ経験ありの奴はチャットに来い。
キャバの話で盛り上がろうぜ。
やっかみで釣られるだけの奴はつまらんのでNGだぜ。
>>112 馬鹿だなお前。
仕事は学のある奴の方が秀でてるが遊びは学のない奴の方が秀でてるんだよ。
話が面白いのも当然学のないほう。
当然だろ、仕事のできる人間が勉強してる間に楽しい事ばかりしてきたんだから。
医者と芸能人、作家とスポーツ選手、どっちが面白い人間揃ってる?
チャットってどこ!?
ボロ雑巾は早く寝ろよ
おじさん
131 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:51:14 ID:FNBaQQX/0
>>129 今ヤフチャのステアカ作ってるから、まあまっとれ。
ないならお前も作る事だぜ。
キャバくらいの話でやっかんで、釣られるピュアが多い所はつらいな(笑
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 00:51:57 ID:PchUVcjEO
めんどくせー奴だな…童貞仲間が欲しいのか?なら期待に応えられなくて申し訳ないm(__)m。
まあキャバで場数踏んで脱チェリーを目指してくれたまえ。応援してるぜ(^-^)/!
>>125 こいついい年こいてまだこんなことやってんの?
すげーわ
135 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:53:41 ID:FNBaQQX/0
136 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:54:32 ID:FNBaQQX/0
あ、今インストールしてるんでぇ。
つか非童貞でキャバ経験有りとかいったら、誰も入れないか(笑
ゲーヲタでもそのくらいの奴がいると信じたい所だぜ。
あーボロ雑巾の書き込みじゃまだなぁ〜
139 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:58:00 ID:FNBaQQX/0
NG登録したって設定忘れてるし(笑
バカでキチガイだと哀れすぎだな。
キャバクラ行っただけでこんなにはしゃぐ人間って居るのなw
どんだけ女に免疫無いのよコイツwww
>>125 改訂版
meruが名前にトリ付ける。
↓
そのトリが過去に荒らしをしていたSTOと全く同じであると判明。
↓
当時の鉄拳トッププレイヤーがみんな見ている掲示板で将軍に喧嘩売って、
ボロ雑巾にされたあげくに裁判沙汰にされそうになって謝罪文書いたんだよ、とバラされる。
↓
6年も前からそんな事してたのかと呆れられる。
↓
いや、キャベツ時代だから8年前からだと訂正される メル涙目w
↓
メル、名前からトリ消して何食わぬ顔でまた顔を出す。恥という言葉を知らないらしい。
↓
メル、名前を変える
↓
キャバクラ行って人生の頂点に←今ココ
142 :
めるさま:2008/04/11(金) 00:59:48 ID:FNBaQQX/0
で、結局非童貞でキャバいった事あるやついないのな・・
まあ、ネットでそういう人見たら、やっかんで煽るしかないわな。
マジでなにが楽しくて生きてんだかな。
いや、キャバが楽しいってわけじゃなくてさ。
それすらも経験ないし、それ以上もないんだろうしさ。
まあそのためのゲームか。
よかったなぁ・・
キャバクラごときでそこまで勝ち誇れるんだ(w
うらやましいわー
で、年収幾ら貰ってんの?
職歴は?
144 :
めるさま:2008/04/11(金) 01:01:09 ID:FNBaQQX/0
ま、ステアカウント作ったんで、今後少しは女の話(風俗可w)が
出来る奴がいるときがあったら、チャットしてやろう。
ここは高齢童貞のやっかみが酷くて話しも出来ん。
まあ、わかってバカにしにきてんだけど(笑
釣られすぎだろお前ら
146 :
めるさま:2008/04/11(金) 01:03:21 ID:FNBaQQX/0
>>143 あ、その手のやっかみはもういいから(笑
金稼いでいるとか女性経験ある奴とだけ話すわ。
今日はいないみたいだけど。
やっかみばかりでさすがにウザいわ(笑
147 :
めるさま:2008/04/11(金) 01:04:24 ID:FNBaQQX/0
キャバクラ如きって、俺がそれ如きなわけないんだけど(笑
それすらここまで嫉妬されるんじゃあな。
高いレベルの話にはついてこれなくて、意味も分からず
嫉妬による叩きだけ。
なんか悲惨な生活だなぁ。
2chですら底辺とは。
女の話(風俗可w)www
お前、風俗以外の女の話出来ンの?それなら聞いてみたいがw
ああ、マンガやAVの話をバクんのは無しなw
普通に女と話できて彼女いればキャバクラなんて行く必要ないんじゃね。
ソープやヘルスならわかるがキャバクラ行く奴ってどういう目的があって行くものなんだ?
すぐにやっかみとか言って逃げるんだな。
まあ、出てってくれるんなら答えなくてもいいや。
どーせ底辺のIT土方だろーし。
さっさとチャットしにいってくれw
ばいばーーい
151 :
めるさま:2008/04/11(金) 01:05:46 ID:FNBaQQX/0
じゃ、次は少しでも彼女いたことある、もしくは女性器を直接触った事ある奴がいることを祈る。
たまにはゲーヲタ層とそういう話もしてみたいものだなぁ。
いなそうだが・・
152 :
めるさま:2008/04/11(金) 01:06:08 ID:FNBaQQX/0
やっかみ100%
経験ゼロ
分かりやすいレスだねぇ(笑
おーおーボロ雑巾wwww
あぼんしまくりワロタw
154 :
めるさま:2008/04/11(金) 01:06:54 ID:FNBaQQX/0
ま、この釣られ具合が全てを物語ってるな(笑
>>149 童貞とかもてなさそうなオッサンを接待する時に使う。
六本木とか歌舞伎町だと知り合いと鉢合わせするからって理由で
いやがる人もいるから、通は西新宿とか上野とか使うw
人間様に遊ばれてることが理解出来ない動物園のチンパンジーめるw
157 :
めるさま:2008/04/11(金) 01:08:24 ID:FNBaQQX/0
一人もなしかよ(笑
結構悲惨な人生の奴おおいのな・・
つかまあ、そういうスレに来る俺が悪いんだろうが。
剣呑剣呑w
>>151 いやエロゲオタとかなら確かにアレだが鉄拳やってる奴は普通に彼女いる奴珍しくないよ?
まあゲーオタにすら友達できないお前が知らんのも無理ないことだろうが。
欠点ネットの鯖ってさ、鯖機じゃなくてただのハイエンドPCだろ
勝敗数、アイテム付け替えなんか軽いデータだし
フレームやら同期とる必要もないし
TTBがあんな重いとこみると一緒に全部まとめてんだろうな
同時アクセス数が万越えにしてもおかしい
マジクソすぎ
160 :
めるさま:2008/04/11(金) 01:10:11 ID:FNBaQQX/0
>>158 いや、いると思うよ。
お前らがそうじゃないってだけで。
それは分かってるので安心しとけ。
>>159 いると「思う」ってなんだよw
鉄拳仲間にすら入れて貰えず何も近況知らん事暴露してんなよ。
叩かれたくないから行かないと思うよ(笑)
>>159 流石にただのハイエンドPCはありえねーよwww
…ありえないよな?
なんか現状が酷すぎてチョット疑いたくなる。
なんにしても、TTBがまともに遊べない現状じゃ月額315円はただの着せ替え代か。
せめて戦績表示とランキングだけでもまともに機能してりゃあな…。
>>163 そういう意味ではない
「糞コテを叩くならこっちでやれ」の方が分かりやすかったか。
糞が最悪板にいってくれるなんて微塵も思っていない
まあ今糞にレスしてる奴が全員あっちに行ってくれるとも思ってないけど
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 01:24:19 ID:PchUVcjEO
捨てアカ作ったなら晒さなきゃダメなんじゃねえの?それで「誰もこねーwww」とか言われても。
昨日武神になったユウなんてカワイイ彼女連れて毎日色々なゲーセンいってるじゃん
>>164 あり得ないよね
だって担当が秋葉で10万くらいで組んだ自作PCだから。
ハイエンドなはずがない。
なんてのも今なら信じる奴がいそうな酷さだよな。
ちなみに上の話は社名は出さないしゲーム業界でもないけど
実際あった話。
やっぱ何でもかんでも決定して更に確認なのが鯖に余計な負荷かけてんじゃないの?
十分ありえるだろ
鉄拳やってる人なんて限られてるんだから
ここで本当の事を言って言いのかわからないけど
ヒント;セガ
TTBのチームバトル、結構1人や2人で動いてる人多いんだな
俺んとこ、俺以外誰もTTB登録してないから2人以下で申請したら、2試合共10秒と経たずに相手見つかった
>>168 いやまぁ、中小のしょっぱい自前鯖なら全然ある話だけどねぇ。
仮にもナムコだし、仮にもその看板タイトルの一つだし。
>>171 え?セガでもそんななん?
つーか、言っちゃ駄目だろw
ねえ、キャベツ行こうとしたら
変な中華サイトみたいなところに飛ばされるようになったんだけど
これってもしかしてアク禁?
>>174 そうです。
言語の設定とかで繋がる場合もあるらしいけど、基本的に運営側の怠慢らしい。
セガ
反対から読むとガセ
簡単な暗号だバーローwww
>>173 一部上場企業での話だから世の中侮れんのよ。
でも、さすがに天下のナムコ様だから
DCに安い1Uサーバ数台くらいは置いてると思うよw
うわぁ、アク禁かよシャレになんねぇ。
携帯で見るしかないんか・・
串
なんだここにいる人たち全員しってるんじゃんw
中華なパイパイがどうしたって?
テケネ登録してないから酷さが分からんが、DROとかと共有してるんじゃまいか
ちょっと思ったんだけど、アイテム技さぁ、特定のカスタマイズと組み合わせると
威力が増したりするとおもしろくね?
なんもおもしろくない
鉄拳が楽しすぎてテンション上がってきたわ明日は朝からキャッツ行こうかな
そうか・・・おもしろくないか・・・orz
>>186 威力は増さなくてもガード不能な点を活かせば何かできるかも知れんよ?
さて明日もサヴェッジスタンスしに行くか。どうせ凹られるんだろうけど・・・。
茂には、マウントで相手の顔が変形するくらい殴りまくる技とか欲しかった
それでKOされたらかなり屈辱的だがw
てゆーか、アザゼルをマウント→闇雲でKOできたらすごくいいゲーム
だと思うのは俺だけか?
>>191 ドラちゃんがそんな技持ってるな
顔は変形しないけどw
>>192 アザゼルをマウント・・・
想像出来ないわw
スト2の試合終了後のアレみたいに顔がボッコボコになったりしたら面白いかもしれんね
飛鳥、リリみたいなキャラは服が破れて大事な所が(ryとかな。きっとそれ目的で鉄拳を始める奴が出てくる
ギャラリーも増えるぞ
鉄拳は技が激しいからボコボコじゃ済まなそうだなぁ・・・
ドラちゃんとかリッパー〜モルグのモルグとか思いっきり体重乗せて顔面踏んでるしw
そそ、そんな感じw
上段のすげぇダメージの技食らうと顔のテクスチャ変わったりw
従来とはまた違った層を開拓できるかも
キエン拳カウンターで嘔吐ですね
わかります
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 03:54:57 ID:yjTzLgA9O
ダメージ表現なんてやっても意味ないだろ
それこそ三流格ゲーの末路だぞ
TTB中メンテきた…
服ダメージ表現なら認めてもいい
耐久値0になると破けたり裂けたry
平八の褌が破けたり裂けたりだと?破廉恥すぎるだろ
初期KOFをパクル訳かw
しかしこれ以上エロとか萌え要素を入れるとコアユーザー(笑)から顰蹙買うんじゃね?
リリが初登場した時も大分叩かれたよな。鉄拳も遂にこんなキャラ出すのか的な。
>>202 フンドシ装備した平八と戦う時はレイジさせないように注意してください
装備破壊すると股間もレイジします
そいやコナミのランブルローズ2に熊・パンダ出てるよなぁ
あれって結局パクりだったの?
私がここでいくら言っても、ナムコは州光を出してくれないのか・・・。
バージョンアップのお知らせをみて一瞬ナムコを見直した
内容みて殺意が増した
>>208 近い
求めてるものはあくまで対戦中に発生する脱衣状態だけどね
脱衣誘発技とかあってだね、たとえばキエンカウンターで当てたら横殴りの拳が相手の上着びりびり破いたりするのよ
で、それがレオとか女キャラだったら片手でおっぱい隠す立ち構えに変化したりするわけですよ
下半身脱がされたらレイジ発動したり恥じらいで内股気味になったり
そんな遊び心がほしいのですよ
鉄拳6のスペックならきっと出来るはず
何この妄想
脱衣KOとか鉄拳やってる奴キモすぎ
キモすぎて鉄拳やる気無くしたからアルカナやってくるわ
アホだらけや
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 09:39:22 ID:ajHq676p0
昨日ゴースト出なかったけどそういう告知あった?
>>213 「ボブのゴーストが出るようになる」という告知はあった
ボブどころかゴースト自体まったく出なくなったけどな
つファイティングバイパーズ
>211
全くだ
自分もメルブラやってくるわ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 11:35:09 ID:yjTzLgA9O
マジだww
バージョンアップでボブどころかゴースト自体でてこねぇwww
ついに頭逝かれちまったか糞ナムコ
俺のゴーストは今日の10時ごろに大阪で出たようだが
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 12:19:09 ID:GN4aeTyjO
一説によれば蓄積されたゴーストデータ削除したからまたCPU戦やれってさ
服が破れる格闘ゲーは続編が出なくなるかららめぇ!
龍虎の拳
ファイティングバイパーズ
ランブルフィッシュ
…みんな死んでいった
KOFは96から破れなくなったから助かった
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 12:34:05 ID:6/LcvOryO
しばらくしたらゴースト出てくるってことか?
6の開発運営陣はホントに酷いな、客なめてんのか?
続編はでたじゃないか
書き方悪かったねw
脱衣する格ゲーはシリーズが長続きしない法則
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 13:26:26 ID:rd3LQ8mOO
ニコニコで動画見て米してる奴って何であんなにレベル低いの?
仁義ストームのことかーーーっ!!
>>185 町田キャッツって神クラスいる?
隣のタイトーで神段(雷神・鬼神)がいるんだけど、その人たちはDQNがいやだから
タイトーでやってるらしい。
普段二人で同段位やってるけど、うまい人が知り合いにいたら
伝えてくれ
つか、町田で鬼神以上は見たことないが
女は帰れ
町田キャッツってこうすけとか居た気が
町田とか遠すぎるよ
みんな都内でやろうよ
>>227 僕のバナナに本気でエンプレスヒールして下さい
ミルクを出しますからお願いします
貴様のバナナなど俺のモルグで十分だ
潰れちゃう
ちょw今チームバトルやったらふクスと組まれたんだが・・・
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 15:43:32 ID:3cDtme1yO
だからどーした。有名人だって普通にTTBやってるよ
俺なんて初週の戦国、3チームも有名チームが居たんだぞ
勿論勝てる訳も無かったさ
だってTPの桁が1つ違うんだもんwwww
ゲーセンで鉄拳やってるやつ比較的まともな見た目してるやつ多いけど
へどがでるようなきもおたも実際いるよね
>>210みたいなやつがそうだろ
たのむから鉄拳やめろ
初TTBでアイテム使われて完全敗北だって
なんじゃそりゃ
クマのストーリー、改めてみたんだけど
6の時点でも、まだ平八が生きてること気がついてないね
正史では平八は5に出場してないからな
5終了>クマ、財閥に乗り込むも仁に返り討ち>北海道に投棄>平八復活>財閥による侵攻開始>6って感じじゃね?
町田は恋ヶながいるじゃん
ttbのtpはホント舐めてるな
チームレベル5以下はチームバトルするな臭がプンプンする
ちょwww
奥義当たったら一撃かよwww
てかおまいら都市部だよな?神段クラスとかすげえな・・・
俺とか福岡の地方だから夜叉までしかおらんぜ。
しかも初段クラスの俺でも事故れば1〜2本取れたりみたいなレベル。
都市部いきてえなあ・・・ジョイボでボコボコにされて心折られたい・・・。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 19:16:54 ID:WtT8CvSG0
鉄拳ネットのクソさひでーな
6はタッグなら暴力的なゲームバランス許せるかも
ガンダムみたいにコスト制にするとかw
リー使ってる奴居る?
あれをゲーセンで一回使って楽しかったんだが、スレ的にどうなんだろうって思ってw
6のリーはエレガントじゃない
ダブルシグナル派とマーキュリードライブ派が居るよね
俺はビュースパ派
鉄拳TAG以来久々にやったら平八で二連勝できた
ガード不能二回当たったし相手弱かったけどね
受身に合わせたら鬼瓦は割と当てやすそうだよね
>>254 風神1パン奈落雷神とか3風とか。
とりあえず無双連拳が変わってたのがびびった
>>249 戦術が既に完成されてるからスレでもネタにされることがあまりないけど
良キャラだと思うよ
サブで使うのにオススメ
>>249 コスト制にするなら
技消耗値みたいなのを入れるのがいいんじゃない?
各技ごとに消耗値が設定されてて技出すたびに出した側が体力消耗していく感じで
強技は消耗値高めで振りすぎると疲れるとか
空振るともっと消耗するとか
なんか動くたびにキャラ差有りで体力減ってくからスタミナ配分考えて立ち回る仕様みたいな
鉄拳6のスペックなら出来るはず
>>258 リアルにしすぎると先に殴った奴が勝つとなってしまうょ(´・ω・`)
逆転要素は初心者には必要。右踵、霧最風、などなど強技もハメってわけぢゃないし…
>>258 何も考えずに相手の体力をひたすら減らすのが鉄拳の魅力じゃないのか?
平八とアンナは壁の有無で全然違ってくるね
ブラとジャックも
アンナは壁が無ければ良強キャラ。壁が在るから叩かれるんでは。
平八はお手軽無双が無くなってニワカが居なくなった感がある。
ブラは全シリーズ強いけど5.0以外は普通の強さだから許せる。
ジャックはよく分からんwでもコンボは見てて面白い。
>ブラは全シリーズ強いけど5.0以外は普通の強さだから許せる
どこが?w
壁際の理不尽さはアンナやジャックなんて対象になりませんぜ。
おっと、稼働直後だけ
超壁キャラじゃんwwwwwwSラン確定wwwwwwwww
とか言われてる男を忘れないでもらおう!ホワイヨ!
>>266 ただの俺の"主観"だよwそんな噛み付かんでくれw
まあ挑発はやばいね。
ブラの挑発って構えのようなものだったんですね。ただのフェイントかと思ってました。
たしかシャオも挑発して壁強させる戦法ありますよね?
ミゲルの挑発は実戦で何かに使えないですかね?
ブラが弱いとか吐かしてるのは性能引き出せない下手クソ野郎
生でキャベツにアクセスしようとすると百度に
ちゃっかり規制しやがったw
どっから漏れたんだろうな。まあ良いけど
ピンポイント規制出来ないISPなんで巻き添え喰らった人多分多いぞ。すまんなw
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 23:03:43 ID:qkqO6+H7O
弱い部分を補って余りある強い挑発
新下段も、無視は出来ない痛さ
というか、今回ステージで優劣つくじゃないか
みんな選んでる?
俺は完全ランダム派
しかし2P側にFallen Colonyされると文句言ってるw
何故か知らんがID変わってるな
それにしても、要望を書いただけで規制とはdだ糞運営だな
一番最初に使った串が閲覧も書き込みも未だに出来るんで良いけど
>>272 1P側なら迷わずセメタリーを選ぶな
ステージ選びには結構こだわってるかな
ステージは後腐れ(?)が無いように常時ランダム。
ステブやカズヤが乱入して来た時に壁狭ステージになった時は泣くw
なんで今回はシングルバトルが2回なんだよ…
不完全燃焼だよチクショウ
>>260>>261>>262 実現しないこと確定の妄想野郎の戯言なんで、
そんな真剣に受け止めないでくれ…(´・ω・`)
バクステしても体力消耗する仕様ならどうだろうか
>>274 ステージ選びは乱入側の当然の権利だと思ってたんだが
…違うのか?
ステージ選ばれてもこっちが乱入するときはランダムで選ぶのが俺のジャスティス
まぁでも選ぶ時点で勝負は始まってるとは思う
ただ格下相手に有利なステージ選んで入るやつはちょっとださいな、別にいけないことじゃないんだが
壁狭のカズヤやだねー
壁に背向けるとワンワンツーから踵落とししか狙ってこない奴とかもうね・・・
>>276 いやね・・・俺が遭遇した訳じゃあないんだが以前こういう出来事があった。
Aが一人旅
↓
Bが乱入
↓
Bが壁ステージ選択
↓
Bが壁コンでAをフル凹
↓
A「は?何キミ?殺すよ?」
↓
乱闘
みたいなね・・・まあAがアフォなだけと思うけどw
そういう事が起こり得るならランダムにでもしとくか・・というだけw
>>279 そういう奴はステージをランダムにしたところで
キャラ選択に文句つけてくるから全くの徒労。
>>279 Aが一人旅
↓
Bが乱入
↓
Bが壁ステージ選択
↓
Bが壁コンでAをフル凹
↓
A「は?何キミ?殺すよ?」
↓
乱闘
↓
Bが壁コンでAをフル凹
↓
A「すんませんでしたぁ」
↓
Bが一人旅
Bカッコヨス
ハッ…!?
ブルースの槍ローキックを当てるたびに
槍ローのダメージがジワジワ上がって行ってる…
…夢か
アクセス制限wwwwwww見せたいのか見せたくないのかどっちなんだよw
>>277 俺も同じ考えっす
選べる仕様なら少しでも自分の得意なステージ選んで
対戦有利に進めたいね
>>279 そんなリアルに痛いオーラ放ってる奴だったら、
さすがに俺もステージ選び考える
むきになって絡んでくる奴は
何やっても絡んでくるからうっとうしいよね
>>282 Bとなら結婚してもいい
福岡に遊びに行ったとき彼女連れのヤンキーが
負けるたびに台パンしてたなぁ
彼女さんは彼のその姿を見てなんとも思わなかったのかな
>>287 キャッ!ワイルド☆
あんなキモいの早くリアルボコっちゃってよ
ヤンキー
「くぉら勝てねえぞ!ハメじゃん!
くっそ!くそだらがぁぁ!(バンバン台叩く)
勝負しろやぁ!
リアルなら負けねぇ!
かかってこいやぁ!(反対側に走ってく)」
こうですね?分かります。
ヤンキー・・というか見た目DQNな奴って二極化してるようなイメージ。
どうしようもないカスが多いのも確かだけどメチャメチャイイ奴も極稀に居る。
俺が知ってるヤンキーは見てくれは悪いけど勝負は正々堂々で
初見の対戦相手にも対戦が終わると挨拶するし会話もしたりもする。
世の中ってホント分からんよね〜・・・
リアルで負けねーってwww
ヤンキーなんて細いのばっかりじゃん
>>292 それはむしろおまえがDQNだろ・・・
必ず挨拶しろとは言わないけどわざわざ挨拶してる奴がなんで馬鹿にされなきゃならんのか
>>291 俺が見たのはマッシブだったw
店員が注意した後、おもむろに上を脱いでそのままプレイし続けた
>>293 友達作りに行ってんじゃねんだよ
ゲーセンにまでいちいちかったりぃもん持ち込むな
知らない奴と対戦する
それだけ
>>294 さりげなく筋肉アピール
これはやばい
そのヤンキー相当お怒りだな
リアルエディゴルドみたいな黒人がよく居るんだけどブライアン使ってるのが凄く不満
>>294 マッシブってガタイがいい奴の事を言うの?
俺も挨拶とかウザいわー
強いっすねーとか言われてもどんな顔したらいいのか分からん
中野プラボが100円2クレになってた、
イベントじゃなくて今後もずっとやるみたい。
8組16面がフル稼働してたよ、金曜日だからかな
中野て中野ブロードウェイがある中野か
俺も前、よく対戦する人に思い切って声かけてみたなー
( ´・ω・)ハァ・・・って顔されたけどw
以前弱い高校生みたいのに強いですねーって話しかけられてそれ以来ずっとくっついて来るんだよな
ゲーセンで馴れ合うの嫌いだから適当に返事してるんだけど、めんでぇ
>>301 そう、中野ブロードウェイの別館みたいな2階建ての所のプラボ中野、
最近100円2クレ(3本)になった、それまでは過疎ってたけど
最近は特に週末や土日祝日はかなり混んでる
でもさすがに16面もあるからちょっと待てばプレイできるけど。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 03:53:58 ID:uWAw0Vsx0
今ブロードソード買って付けたんだが、
これどうやって外すの?
見つからん・・。
スロのキン肉マンやってて思ったんだけどアシュラマンと平八って同じ声だっけ?
キング使い集まれ〜( ´∀`)ノ
>>309 全解除は気付いていたんだがもしやそれしかないのか?
だとしたらどんだけ・・・。
はいそれしか無いです
TTBのチームランバト、自動人数調整くらいはして欲しいわ
知り合いんとこが2:9でレイプされたとか言ってたわw
相手が全員で1人を集中してくるから、どのコマンド選んでもほぼ確実に死ぬと言う
基本多人数が有利なんだが、まだ全体奥義覚えてない時点じゃ少数じゃ全く勝ち目無いね
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 07:34:06 ID:AaaMEiE9O
3対2とかでギリギリ勝負になるレベルだよね
勝とうと思ったら5回くらい読み勝たないといけないけどw
TTBめんどくせえ
対戦はコンピュータ任せにしろよ
つーか時間かかりすぎ
双方入力終わったらすぐ次のターンいけよ
傭兵のイラスト見て吹いたwもう鉄拳じゃないなw
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 09:56:26 ID:g7NdhEyJ0
みんな、もっとジョイのアルカナ動画みてあげようぜ!
1週間前にうpされたのが、再生数100とか70とかカワイソウすぎるwww
TTBで混乱系のアイテム使われるとマジでつまんないな
>>321 混乱対策してない奴相手にお香ゲーやらされるほうがよっぽどつまらん。
わかってるなら赤着けていけよ…。
新規は対策もなにもできんだろ
混乱とかされてもしけるわ
混乱状態にされた後、勝手にカウンターで死んでくれた人がいてフイタw
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 11:20:44 ID:Neuv2P1J0
もう飽きた。穴だけ掘るわ
>321
つ 赤い玉石
最早赤はデフォ
体力特化攻撃一択ゲーだなこりゃ
奥義の消費HPもやたら高くなったし
新規なんで対策アイテム前提にされても困るんだがw
んじゃ、穴掘ってアイテム出たら換金汁
避ければいいよじゃあ
完全に読み勝てばステに関わらず負けない仕様になったんだし
なんかよく分からんから俺もう穴堀しかしてないよ
シングルやってみたらマッチした相手とあまりにもステータス違いすぎて泣いた
アイテムもまだ無い素人に何しろっていうんだよ・・・
>>331 ほんと今回は廃人しか相手にしません初心者お断りですって態度が徹底してるよな
本編も家庭用出しません初心者は練習しないでくださいって感じだし
とっとと解約しろって事だ
グチグチうぜぇな
新規が不利なんて事は当たり前だろが
換金?TPをゴールドに変えることできるらしいけどどうせしょぼいんでしょ?
最初は凹られるに決まってるべ。
ただ、1日のバトル数が少なくて初心者が理解しづらいってのはあるな。
チーム対戦はせず穴掘りメインの場合って、どこを掘ってるのが一番いいかな?
(*)
地味に裏山じゃないか?
昔よく夢の島やってたけど穴子がデフォすぎて・・・
>>332 まぁアイテムエンブレム戦国みると、
DRん時よりかは廃人迎合仕様に傾いてはいるわな
TTB2で奮わなった有名アケ廃人あたりが
原田に「目立てないからTTB3はアケ連動色強くしても俺達を優遇してくれ」って
直後ゴネたんじゃねーの?って邪推してしまうくらいに
廃人なんてどんな糞仕様でも結局ゴネながらプレイするんだから、
新規食い付きやすい仕様にしといたほうが盛り上がると思うんだけどな
直後ぢゃなく直接だた
あれだ、ファイトマネー使い道無いから、逆に
TTBのtpに逆換金出来ねーかな
そしたらアイテム買い占めるのに
ランキング入賞でエンブレム貰えるらしいけど、チームもメンバーも弱小な俺には関係無かったぜ!
さっさと両替始まんねーかなー
TPをマネーに換えて、残ってる高額アイテム買ったり、しこしこエンブレム作るくらいしか使い道無いけど
なーんかレス止まるね…
本スレ過疎ってきた…のか?
土曜の昼間だから?
にしても、キャベツやばいな
こんな過疎ゲーなのになんであそこだけあんな盛り上がってんの?
変態の集まりかっつの
TTB板の奴等の話とか難しすぎて俺もうついていけないよw
ナムコ「換金は1000TP=1Gとなります(笑)」
>>346 そこまではいかなくとも1TP=1Gじゃないかもしれないのが今のナメコ
4TP=1Gだろ
>>346 逆両替もそのレートだったら
手持ちのTP億どころか兆いく奴も出てくるな
今、うちのかじゃまさんがスコップ持って裏山で穴掘りしています。
穴掘りで250TPが出てくるあたり、10TP=1Gと予想(CPU戦1回分の稼ぎ)
TTBとか面白いの?
ミニゲームより本題の方をどうにかしてくれよ。
こんなもん作るくらいなら、アイテムを一つでも多くして欲しかった。
TTB2やってて、かつアケでも廃寸前なチームに加入してないとつまらないと思う>TTB
シングルは装備が物言うし、チーム戦はそれに加えて人数が物言うし
まぁシングルなら神の読みがあればどんな相手にでも勝てる可能性はあるが
TTBはDSで出せばいいんだよ
アーケードと切り離して欲しい
スタッフ「ほ〜ら、ボブのゴーストが出るようになったろ?W
ま、ついでに全体の出現率下げといたけどなwwwwwwww」
TTB始めたアケ組はとりあえずキャベツの初心者スレとかROMっといたらいいよ
どんどん悪い方へ進むナメコ
>>356 昨日やったら普通にゴースト出たけど、出現率減ったの?
ゴーストリセットって
マジだなw
毎日でてたゴーストが
バージョンアップの日からピタッと出現止まってるw
なんという迷惑
ナムコは本当にろくな事しねえな
そのうちテケネでプログラマー募集すんじゃねw
まぁとにかく今のプログラマーと全とっかえしろって話だが
>>361 プログラマーより能力不足が深刻なのはプランナーじゃないの。
ランキングを勝利数順にしたり、中途半端な自作対策で全プレイヤーに迷惑かけたり、
プログラム以前のデザイン的な部分に糞仕様を量産してる奴がいるはずなんだよ。
バグが多さは過失だが、この辺は馬鹿なりの作為で組まれてるだけに性質が悪い。
ネットするぐらいしかPCに関わらない奴に作らせてんじゃないの
奥義って必要?
必要
そのうちメチャ強い奥義覚えるよ
つーかこれアクセ引継ぎいらねーなー多分
今はまったりしてて良いけど一気に殺伐としてくるだろうな
まだやってないけど引継ぎできる経験者有利なのかよ
6デビューでボコられながらもやっと馴れてきたのに
こっちでも一から始めるのは嫌だw
チームポイントランキングも今月からは
だいぶ盛り下がってきたな。稼動から上位にいたチームが
ずるずる下がってきたな
至高のエンブレムが「攻」で止まってるけど
開発止めたのか、公開止めただけなのか、どっちなんだ?
開発費が高いんじゃないの?
開発地獄なエンブレムいらんわ
漢字一文字選ばせろっつうの
奥義って進化すんのかな。
ひたすらワンツーパンチで悲しいんだけど。
一ヶ月ぶりにプレイしたらフルボッコにされちまった
置き最風とか置き鬼神に引っかかりまくるし、後掃燕舞をガードして生ローとかもうね
というかゲームのスピードに付いて行けなかったわ。一度攻め込まれると抜け出せなかったよ
10分足らずで金が果ててしまったんで早々と帰宅
モチベ急降下。。。orz
つボブ
アケ勝てないしTTBも新規狩りくらいしか出来無い
もうだめかもわからんね
>>373 ボブを使えってか
多分今はどのキャラを使っても駄目だわ
メインは一応キャラランクで下の方だけど、そんなの言い訳にならない立ち回りのレベルだからな
キャラの性能を全然引き出せなかったよ
まあゲーセンには当分行きたくないんで家で対戦動画を見てイメトレでもするか
ボブを使えば適当にアッパーと立ち途中の浮かせ技振り回してれば飛龍ぐらいまで楽勝でいける。
マジで。
つーかボブ使って緑段止まりとか逆に恥ずかしいからやめた方がいい
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 19:50:01 ID:i09kwfT40
誰か団子になった人居ますか?
いまなにげなくテケネ見てたら龍王でてるな。
やっぱ最初の鉄拳王はこの人か・・・。
今日は自作やら初心者台に乱入する修羅やら見たわ
さすが新宿
またかよw
去年だか一昨年はエントリー0で中止とか無かったっけ?
鉄拳はプレイヤー同士の仲間意識薄いから3on3はやめろと
あれほど言ったのに
ちんこまんこまんこまんこまんいお
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 21:05:07 ID:4JV5ZUwfO
今更ながらTTBのチーム戦最悪だな チームレベル低いところはやるなって事かよ
連コ厨うぜえ、負けて、キレて、台パン、きもいなあ
州光出せ。
家庭用まだかなー
闘劇終了後あたりには出して欲しいわ
家でみっちりスティックの練習をしたい
最近鉄拳始めたんだけど、技多すぎてよくわかんね
覚える技は一部でいいのか?
6から始めるのはオススメできんなぁ。。。
PS2の5とか、PSPのDRからシコシコ練習してみたら?
>>390 5は以前友達にやらせてもらったんだけど、何か動かしてて面白くないと感じてやめた
6は動かしてて楽しい感じがしてやり始めたんだけど、それでも5からやったほうがいいのかな?
チームバトル選んでも俺しかエントリーしてないんだけどw
メール設定してるのかな
とりあえずまたチームバトルやってみよ
6ってなんか妙にキャラの体が発光してるように感じる。
覚醒したての超サイヤ人みたい。
初日とかと違って、もうチーム戦2人以下にしても単騎の相手は少なくなったな
大抵2人で襲ってくるわ
デビルカズヤはどこに行ったんだ。
鉄6の技術なら随分カッコよくなるだろうに。
二代目竜王か
6のグラフィックでボスコノビッチ・・・・・ゴクリ
二代目の段位いちいち報告する奴って本人なんじゃねえの?
初の鉄拳王レベルならまだしもいちいち段位上がるたびに報告なんてしなくていいから。
まぁ、彼等は鉄拳しか無いからな。
それくらい許してやれよ。
二代目竜王か
強キャラ使うと叩かれて、
勝てなければ弱者は不要と罵られ
去れば人が居ないと嘆きだす。
頭おかしいんじゃないのwwwwwww
鉄拳がDQN御用達ゲーで有名なのは一般常識だ
要不要で語ると2chの書き込みなんて全部要らなくなるからなぁ。
特別迷惑なわけでもないんだし、好きな人が楽しめるならいいんじゃないの。
竜王って言うとロトの子孫に倒されるやつか
設定上ではDQ史上最強ボスらしいね
他は魔王とかだけど、竜王は神族だから種族としての格からして違うんだってさ
見た目はしょっぱいけど
俺の中じゃゾーマが最強だがな
モンスターズはゾーマ シドー デスピサロっていう、厨が好みそうなメンツだったな
ダークドレアムは好きじゃなかったし デスタムーア最終は引き連れてる時のグラが好きじゃなかった。
てか一番カスタマイズがカッコよいキャラは誰?
おまえらが
鉄拳の話をしたくないのは
よーくわかった
個人的にカスタマイズがカッコイイと思ったのはブラと吉光かな
デビルの焼死体みたいなコスは衝撃だったな。大画面のライブモニターであいつの勝利ポーズ見たとき漏らしそうになった。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 00:40:33 ID:qLN/fvz0O
ブラはDRの1Pがカコイイ
ブラはゲリラ兵になれるからおすすめ
今日初めて四段になれた
レベル低すぎなのは承知の上だが
なんかすげーうれしいw
タイガーコスのエディに決まってるだろうが!!!!!!!
>>412 総プレイ回数教えて
後キャラと初めて何ヶ月か
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 01:08:50 ID:tQ3XfLR+0
初段になれたのですが対人戦でカード使ってきてくれる人がいません。
カード使ってる人も級位で・・・・
どうすれば段↑いけるでしょうか?
あまりつよくはありません。
>>414 総プレイ回数は丁度350戦
キャラは飛鳥
6出た当初から
一応5からやってるが、DRと合わせて100戦してない位w
ブラはやっぱスキンヘッドじゃないと
>>417 スゲー早いなwww
俺なんてキングで1600回やってるけど最高皆伝で今四段w
センスあるからもっとやりこんだほうがいいよ!
>>408 景清はなんであんなに気合い入ってんだろな
ブラの緑色ってハルク仕様?
>>419 素直に受け取って良いのか悩むが、取り敢えずありがとw
仕事帰りに300円だけと決めてちょこちょこやっててなれたから
普通に嬉しいんだわ
ちなみに一回50円のトコにはいかない
強い奴らばっかでやる気なくすだけだからw
50円の女医って最近どお?混んでる?
そら聖地ですから
つか店員か?
四段なんて
初段雑魚狩ってりゃ15分でなれるからなあ・・・
初段雑魚なんつうちの近くにはいない。常連か過疎
誰や君
初段雑魚とか言える奴が新規と自分を比較するなよw
新規が弱いのなんか当然なんだからさ
例えばの話、お前が余りやった事無いゲームやって、それなりにやり込んでる奴に「弱いね」とか言われたらムカッとこないか?
そんな新規でもないやん^^;
z+fieyct0は流石に釣りじゃないの。
>>427は分からんけど。
つーか、確かにリアル初段って減ってる気がする。
段位システム上いなくなるはずはないんだけど、ゲーセンに来なくなっちゃたのかな。
ちょうど他に新しいゲームも出てきたしなあ
ダムダム、KOF98UM、アルカナ2、BASARA X、etc...
アイテムも終了しちゃったし、興味が移るには頃合いだな
本当に過疎ゲーになるだろうなこれ
俺も五万使って四段とかもうやる気しなくなってきたし
434 :
427:2008/04/13(日) 03:35:38 ID:rWP/BzoyO
>>431 オレは字間違えたが釣りではないぞ。うちの近所は、万年初段はあまりいないよ。見る顔ばっかりだし、週末以外は対戦自体が珍しい。そんなオレはMAX3段の4枚持ち。自分かなり弱いけど、それでもシステムもよくわからない人には入らないようにしてる。
2Dプレイヤーの泣き言が響き渡ってる
万年初段なんてごく一部を除いては片手間に触ってた2D勢が主だろうしな
新作ラッシュ始まったから鉄拳から去って行っても不思議では無い
1クレ高い上にすぐ終わるゲームじゃやる気もしないだろうし
その上記のゲームで成功してる、成功しそうなのはどれなんだろか。
ガンダムはまぁ成功確実だからそれ以外だと
>>429 底辺にそんな気遣いができるわけないだろ
ウチじゃメンツも一緒だしそのメンツが初心者狩ってきました!みたいな三段とかばっかだぜ
初心者にしまくったんだろう投げとライトゥーの二択のみで学習能力0の連中ばっかでうんざりしてくる
何回同じ返され方しても同じ事してくるんだよな
近所のゲセン
鉄拳→上記の通り
ガンダム→前作のが盛り上がってた?
KOF→悲惨
アルカナ→少しいる
アカツキ→彼氏待ちの姉ちゃんが座ってる
感じかな、そういや最近めちゃくちゃ混んでることないや(^_^;
キング使ってる人がいたら教えて欲しいんだけど立ち回りで何使ってる?
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 04:22:41 ID:ExIYSXiY0
バサラなんて不評じゃなかったか?
おっそいギルティって例えられてた気が。
BASARAやったけど、かなりクセがあるなあれは。
アークゲー好きな人なら多分ありだと思うけど
家庭用が6月あたりに出るってことでゲーセン側の評判は悪いな。
バサラに関しては情報弱者な店以外は売れると思って買って無いだろ
殆どがガンダムとスト4の抱き合わせ商品って事で渋々買ったと思う
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 05:38:07 ID:eMhN1aoV0
州光
カプンコはまーだ抱き合わせなんかやってんのか
格闘に限らずアーケード全般元気がないね。
三国志大戦・MJ・QMA・・・俺がやってて最近新作が出たゲーム皆やらかした感があるし。
決して楽観できる状況じゃないけど、周りを見渡すと鉄拳はこれでもまだ恵まれてる方だとは思う。
固定客がいっぱいいるからなんとかもってるけど
鉄拳6は明らかに失敗作
グラフィック美麗化とレイジによる逆転性の追加以外
素直に褒められるトコないし
ネットでバージョンアップできる仕様になったのに
3回もバージョン変更しても
ボブの右アッパーみたいに確定反撃すらない様な
クソ技を意図的にいつまでたっても放置してみたり
バージョンアップする度にいらんバグが発生してるし
むしろ前作より劣化した所の方が多い
カスタマイズはショボい上に値段高すぎてアイテム揃えるの面倒
ルーレットラッシュ感染は身内で回しプレーを助長してるし
テッケンネットは毎週バグの報告とお詫び
戦国乱世はプレイヤー全員が参加できず
3人以下の少人数チームは切り捨て
TTB3はいつまでたってもはじまらず
やっとはじまったかと思えば初日から全リセット
かけて萎えさせてくれるし
TTBのせいでテッケンネット自体が重くなってイライラ
これ商品として駄目だろマジ
なんでナムコはプレイヤーに嫌な思いばっかさせるワケ?
早く家庭用だしてくれ
バグだなんだと面倒くさいアーケードやケッテンネットは捨てて
家庭用でシコシコするからさ
んで対戦はアケでノーカードで遊ぶよ
アイテム課金なんてしやがったら家庭用すら買わんがw
レイジとやたら入るコンボはイラネ
バウンドはいいけど床破壊はいらないかなぁ
壁破壊はいいと思う
>>449 床破壊はいらない?
床破壊はいいと思う?
どっちなんだ?
ところでTTBはシングルは1日5回くらいできてもダメかね、チームは社会人が混じるとだときついから2回でもいいと思うが…
とりあえず2からの金持ちに勝てないや、ステータスUP系はレベル1桁だと恩恵ありすぎぢゃね?
床や壁破壊はまぁ、よしだが
いかんせんフィールドが狭すぎ
あと、レイジとバウンドのどちらかいらん
二つ合わさると普通に七割八割持ってかれて勝てる勝負も負けたりするから駄目だあれ
コンボのヒットバック大きくすればいいんじゃね
TTBやったがなんだかよくわかんねえ
7つくらい手があるジャンケンみたいなもの?
ジャブ刻みとかは今まで通りでいいけど
ダメージ高い技はちょっと吹っ飛び大きくしたらいいとは思うね
三島とか要所要所で風神三発とか入れられてもうグロッキーですわ
今のコンボゲー具合でタッグ2とか出たらジャス学みたいになりそうだなw
浮かしてチェンジ、バウンドしてまたチェンジ、壁到達でまたチェンジ、床壊れて(ry
レイジ状態の時は空コンでバウンドしないようにすれば良いと思うよ
削って削ってやっと体力減らしても意味無いもんな。あんな緊張感は要らん
ところでアイテム説明はいつまで作成中なんだい?
てか作成中とかどうみても嘘だろうに・・・
金取ってやってるサービスで嘘ついてる場合ってなんか罰則とかかかんねーのかなぁ・・・
コンボのヒットバック大きくすれば、コンボは壁まで届かないけどガン待ちはすぐに壁背負うハメになる
完璧
>>441 スプフク一段、シューティング一段、ボディスマ、エルフク
未だにレイジバウンド要らんと言ってる奴はもう受け入れろよw
実力差が開いている低段者でも逆転できるように・・という措置だろアレは。
この逆転要素が搭載されてるから鉄拳6もってるようなもんだぞマジで。
初心者救済措置を削除なんてしたらいよいよ6終わるぞ・・・。
テケネ含めアケがこの有様じゃ家庭用はマジで当分先なんだろうな
来年の春とかでも十分にありえるわ・・・
プロローグ商法でもいいからプラクティスだけ5000円でDL販売しろよ
バウンドが初心者救済?
ただの新しいコンボバリエーションだろ
未だにレイジ要らないとか言ってる人は、自分のレイジ時は早々と諦め、
逆に、相手の体力ゲージとの相談もせずひたすら空コンは出し切り、
むざむざ相手をレイジにさせて、逆転のチャンスを与える人
6のシステムに否定的な意見を出すと煽りレスやら認定レスが返ってくるのが困った所だな
レイジ・バウンドが初心者救済とか無いわ、
単に強キャラのぶっぱと暴れを助長してるだけだろ。
実力以前に選んだキャラでもう勝負決まるってどんなクソゲーだよ。
もうメンドクサイから全部同キャラ対戦で良いじゃない。
ゲーム性に文句ねえからネットしっかりしろ
タイトル画面ではバンナムじゃなくてナムバンなのはなぜ?
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 13:21:37 ID:F4mxO+y0O
DRベースに新キャラ足してアイテム・トライアル・拳道場随時更新、モード選択(5・6・TAG)付ければバカ売れ。
一回シリーズやめるしかねんぢゃね?
6までくるとベテランは新しい要素やテクニカルなコンボもほしいけど、それは初心者に壁を作ってしまうし、キャラ性能が超平均でじゃんけんみたいになるとやりがいないからベテランはやめるし。ただ6は初心者を見捨ててる感が強いな、テケネとかも含めて。
着実にバーチャの足跡を辿ってるな
レイジは負けてる側の一発逆転の処置だろうけど
初心者はそんなに意識していないと思う。
むしろ上級者の方がつかいこなしてくる気がするな。
悪い意味でせこいやつが勝つみたいな感じ。
壁がとの距離が狭いのでほんと壁があると
別ゲーとも思える糞ゲーになってるね。
壁ないとコンボも普通ぐらいの減りなのに
>>474 初心者は見捨ててないだろ。
こんだけシリーズがつづいて敷居が高くなってるのにもかかわらず、新規の参入率はかなり高い。
もちろんやめていく奴もいるけど他の格げーと比べると圧倒的に初心者でも勝ちやすいゲームだよ。
新キャラ出るとしたらどんな格闘技使うんだろうな。
ありがちなのはもう全部出尽くしたし。
レイジ対策に体力調節するのはいいんだが
削りキャラだとその後の攻めが限定されるのも問題なんだよな
レイジ発動させなくても、その後の削りで結局発動させちゃう事多いから
発動させずに一気に殺しきろうとすると、どうしても使える技限られてきちゃうしな
>>479 どこの田舎だよ・・・と思ったら千葉か
こりゃマズイかもしれんね鉄拳6
>>480 壁コンやられて受け身にダウンバースト重ねられた俺涙目。
やはりキング最強と言わざるを得ない!
>>481 一組居るだけマシだな
うちの県は‥とだけ言っておこう
関東でこの様なんだし、やらなくていいな。
どこも、参加者少ないな。その辺のゲーセンの大会みたいだ。
>>450 読み込みで上位アクセ出す方が遥かに有利になるぞ
店売りなんか所詮店売り。
>>485 上位って何レベから上位って呼ばれてるの?
個人戦の全国大会みたいのやらんのか
3on3は3on3で面白さもあるんだけど、1on1もやってほしいわ。
ムックの大会でもブルースが優勝してるくらいだし、
必ずしも強いキャラが勝つとは限らん。
>>481 茨城も2組だけのところあったらしい。
他の地方も不戦勝とか出てくる店舗これから出てくるぞ。
とにかく今回の闘劇DVDは売れないとだけ断言しておこう。
店舗予選で少ないからって騒ぐのもな。
問題はエリア決勝なんだから。
人数が少なくてしかもボブだらけだったとしたら・・・・・
今年の闘劇は過去最荒のクウォリティになるな・・・・w
今の格ゲーでは最もプレイヤーの多い鉄拳だけど、
その中心になってる人たちって大会志向のマニアゲーマーじゃなくて、
なんとなくやってるライトプレイヤーや所謂DQNに近い連中だから。
出回りと人付きから店舗予選数を考えたんだろうけど、闘劇は読み違えたのかと。
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 18:01:18 ID:N+D5M8ykO
とにかく今年も闘劇のネット配信やってくれ。
あれは良かった。
去年、今回だけって行ってなかった?
同キャラ対戦上等だろうwww寧ろ毎回新キャラ使ってやるべきw
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 20:10:59 ID:1H+xFrQNO
つかシングルで良かったのに
最初なんだから誰が最強か決めて欲しがった
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 20:43:36 ID:ZzMDx9lWO
5DR=3rd
6 =ギルティ
ゲーム性、客質、年代も似てる気がするんだがどうだろう?
ちなみに俺はギルティ好きw
6自体はゲーム性も好きだから、ボブがデビルが強かろうが構わない。
ただ鉄拳ネットの運営には本当にイライラする。詐欺まがいなことをやってくれるな。
6=ギルティは分からんでもないけど、DR=3rdは大分違うと思う。
>>496 俺もシングル戦やってほしかった。
ずっと団体戦が続いてきて、ちょっと個人の勝負が見たくなってきた。
>>471 合併前の資産比率がバンダイよりナムコの方が上だったんじゃなかな。
「三井住友銀行」の英語名「SMBC」が確かそんな関係性を示していると
聞いた事がある。
違っていたらスマソ。
ヘルプミーの動画ktkr
なかなか強いな
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 21:49:32 ID:vj/B32yiO
こんな下がりミス待ちキンがのさばってるゲームなんて廃れて当然でしょ
ミスするほうが悪いけどなw
>>503 ina
>>504 そうだな
他人のプレイスタイルに文句を付けるアホがのさばってるゲームなんて廃れて当然だわな
文字だと元気だな?(笑)
鉄拳中も攻める姿勢を少しは見せたらどうなんだ?
おまえみたいなつまらないプレイヤーが腐らしたんだよ
初心者→当然ミスる→チキン(待ってました!)→浮かされて死亡→初心者(阿呆くさ)→辞める→過疎
>KDrltBBMO
何があったんだかしらんが落ち着け。
やっぱりチキンマーク復活だな
なんか見れないヘルプミーw
青段のドラみたいのになんで読み込まないんだ・・・
>>507 そんなライト層が消えただけで廃れたとか言ってたの?
相手にした俺が馬鹿だったよ。すまんな
ステかもっと初心者が使いやすくなっても良いとは思うがな
距離調節が重要なのにコマンド難しいし、インストに乗らないバグ技だし
うん娘。
鉄拳の新規参入率が高いのは勝てるからじゃなくて単に見た目の問題だろ
「なんか画像綺麗だしエフェクトかっこいい」って感じの奴がほとんど
ここまで難解な覚えゲーだと覚悟して入ってる奴は2D勢くらいだろ
>>513 確かに、対戦の必須テクがあの扱いじゃ敷居上げてるだけだもんなぁ。
少し話はズレるかもしれんが、垂直ジャンプと真下しゃがみは
もはや横移動に制限を加えてるだけの存在だから
いっそのこと削除した方がいいんじゃないのと思ったり。
>>515 >「なんか画像綺麗だしエフェクトかっこいい」って感じの奴がほとんど
大体興味持つ場合ってこういうのがほとんどだと思うが。
少なくとも俺の周りでは格ゲー自体家でしかやってないような人とかも結構始めた。
中には女プレイヤーも何人かいるしほんとうに新規増えたなって感じ。
なんかスゲー筐体あるなー
うわっ画像キレーやってみよう
って人も結構いると思うんだ
むしろ俺がそうでした
普通そうなんだよな
それをレイジとかバウンドの恩恵とか言ってる人間がおかしい
520 :
中野民:2008/04/14(月) 00:06:46 ID:R6PB+DeR0
中野のプラボは16画面100円2クレ!みんな来てよ
金土日は埋まってるけど平日はまだ少ないんだよね
全部DX筐体ですよ!
>>516 いや、横移動をミスってジャンプした硬直を狙える事があるから
残しておくべきw
>>515が既に少し書いてるけど、鉄拳新規つっても2パターンあるからね。
本当の格ゲー素人と、他ゲー(特に2D)やってた人。
前者を今引き付けたのはほぼ100%グラと演出の進化だろうけど、
後者にとってはコンボゲー化の恩恵もやっぱあるんじゃないの。
素地があってアルカディアコンボくらい出来れば割と実戦で通用するゲームだから、
それが鉄拳に根付くのを後押ししたのは事実かと。
>>522 あー、そっか。なるほど
実際沢山金を落とすのは後者だもんね。そうするとバウンドは成功なのかなあ・・・
ただよくわからないのが上下の連携とかが増えてる事
お手軽ゲー化するならここらへんは絶対に減らさないといけないと思うんだけど
>>522 なるほど、確かにコンボゲーのおかげっていうのもあるね。
壁コンも入りやすくなったし、良くも悪くも大味の方が新規も始めやすいもんな。
>>523 上下の連携とかはさすがに頑張っても覚えろって話じゃないか?
キャラ多いから面倒くさいとは思うが、そのぐらいでやめちゃう人は悪い言い方になっちゃうけど切り捨ててもしょうがない気がする。
すげー流れぶったぎるんだが女医のアマキンって噂のノブアマキンか?
ホント酷いんだがw
使ってる技の内訳が上段1割、中段3割、下段5割、投げ1割とかw
さらにその下段の内訳が生ロー7割www
でもスカ確とかすごいうまくて強いとか腹立つw
プラボ中野の100円2クレって毎日?
以前は金土だけだったと思うが。
教えて中野区民
州光出してよ。
Help meの動画重すぎるw
これは寝るのが遅れるな。
HELPMEの動画うちでは観れない
TTBのシングルでなかなか勝てないんだけどコツとかある?
ご意見ご要望に十件ほどひたすら苦情びっしり書いて送ったら少しすっきりした。
一つくらいは読んでほしいもんだ。
地元に居た新規はサブカ勢に狩られてほぼ全員辞めてったよ
50円になったら戻ってくるかもとか言ってたけど
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 01:17:33 ID:6wwZwpos0
34分ある韓国動画1.2倍速ぐらいだとね?
うちはまだ100円2クレのとこしかない。
50円いいなー
人いないとCPU戦2回もする気しないもんな〜・・・
ここでTTBの話出すと何時もシカトされるんだが皆やってないのかな?
>>531 シングルなら相手のステータスみれば予想つくよ?攻撃ばっかあげてれば殴ってくるし、アイテム装備なら開幕混乱はかなり多い。
あとやたら未登録でやる人増えた気がする
まあコスが増えない以上金いらないんだろうけど
俺=スティーブ
>>538 近所のゲセンは常連のサブに弱い層が狩られる→カード使わなくなる
拳段以上が来ると放置される→カードなしで弱い人と対戦するしかない
という流れになっております。いとかなし。
>>528 うわ、4で一回改善されてたんだな。
当時殆ど触らなかったから覚えてなかったわ…。
4自体は大不評だったらしいけど、何も全部戻すことはないのになぁ。
?
未登録って、カード無しって意味じゃないよ?
>>541 でもやっぱり2入力でしゃがめないのはちょっと不便かなあ。
レバーとかによっては斜め入りにくい事もあるし・・・
今4をやってみると、2or8でいきなり横歩き、チョン入れで横移動
しゃがみは1or3。やってみるとすごい違和感ww
いきなり横歩きできると何かキャリバーとかのフリーウォークっぽく感じる
>>540 今カード作って何級とかいてもたいてい初心者ぢゃないもんな。真の初心者には厳しいよね、いくら過疎ってても狩り1人いたらパァだし。まあ画面横に書いてある技だけだとゴーストにすら勝てないしな。
某所にある初心者専用台(級〜初段限定台)で、物凄い勢いでステステしてる三島とか居るしなw
最早段位が級ってだけで、初心者台でも何でも無くなってる罠
>>536 なんか説明すんのメンドイからわざわざ絡まないってのがある
大抵が、勝ち方教えて!みたいな書き込みだし
>>541 4で変えられたのはキャンセル不可にして連続で下がれなくなったのだが
キャンセル無しで連続で下がれるようにして欲しい
相撲ランキング上位のくがくせいは男に体売って鉄拳代もらってるんだとよ、本当か知らんがw
わかった、ここで意見言うやつがバンナム入って鉄拳作ればいいんぢゃね?
そして現実を知ると…、ただし成功して意見が通るくらいになればあるいは…
モニターで青段以上のが出てこない件のは改善されんのかね
>>551 その店の設定だろ
俺がたまに行く所は青も出てくる
そうなのか。行く店行く店どこでも見たことなかったから・・・
今度聞いてみるか
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 03:52:52 ID:+GyQpw4QO
>>549 宮城人乙wwwwwwwwwwwwwww
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 06:02:15 ID:F3QroqMaO
うちの地元だと狩り…というか釣りプレイみたいなのも多いよ
3級でスタンダードな空コン頻繁に落としたり、技確認中です的な初々しい動きでマジモンの初心者おびき寄せてガブリ…みたいな
まぁ実際の意図はわからんが、マジ初段の俺にはそう見えたかな
前も言ったが、例えばブライアンが何級でもアマキンが猛虎なら、そいつ自身の実力は猛虎だと思うんだ
だからキャラの段位の下にでも、持ちカードの最高段位を表示してほしい
ブライアン
3級
【最高段位猛虎】
みたいに
5DRの段位表示よりこっちほしい
>>471 海外ではナムコのほうが知名度高いからだってさ
日本語表記だとバンダイナムコだけど英語表記だとナムコバンダイになるんだと
ソースはWikipedia
>>525 女医のアマキンってどのアマキンだよ
女医動画の話をしたい時は動画番号を書こうな
>>555 >3級でスタンダードな空コン頻繁に落としたり、技確認中です的な初々しい動きでマジモンの初心者おびき寄せてガブリ…みたいな
ある意味すげーな。そこまでして初心者狩りをするとは執念めいたものすら感じる
しかしこの演義で初心者狩りの奴が釣れたら傑作だなw初心者狩り対初心者狩りとかおもしろそう
>>557 俺が見たのは781
ベガヲのとこにも珍しくノブが女医行ったとか書いてあったしやっぱノブっぽい
>>558 そりゃ笑えるわ
演技してた方が負けたりしたらもう目も当てられないわなw
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 08:56:46 ID:zxlQ4w/8O
>>549 いい事思い付いた
お前俺のケツの穴にションベンしろ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 09:45:19 ID:HZihx1//O
初心者相手にはフルラウンドがマイブーム
相手の練習にもなるし俺はプレッシャーに強くなる
というか、絶対勝てる相手に本気出すのは辛い
>>562 わざとパーフェクトにならないように調整してたら最終ラウンドで投げくらって事故死するオレ…レイジ忘れてた(´・ω・`)
そのプレイスタイルは接待プレイって呼んでる
弱い常連とかとやる時そんな感じ、バレバレな連携とか投げとかわざと食らってみたりする
565 :
中野民:2008/04/14(月) 10:17:28 ID:R6PB+DeR0
毎日16面が100円2プレイです!
金土日はそれなりにいるんだけど
平日がまだ少ないので対戦にきてください!
全部DX筐体です!メンテもいいです!
>>544 そういうのはすぐに慣れるよ。
大幅バーアップじゃなくてコストかけずにやる可能性があるなら、体力調整だけでもして欲しい。
体力を145に減らす。
そのかわり空コン補正を今より160/140倍多く。
つまり、地上削りがDR並み。空コンは今よりちょっとだけ減らない。
とにかく過去になく浮かせ狙いなゲーム性に飽き飽き。
プラボ中野は整備とか良いんだけどガキがいつもいるからなぁ・・・
なんか自作して騒いでうるさいし初心者見つけたら嬉々として狩りに行くし・・・
北斗みてるとちょっとぐらい長いコンボでもまあいいかって思えてくる
ただ激減りすんのだけは勘弁
>>566みたいな感じがすげえよさそう
今の仕様でも壁が無ければ問題ないと思うんだがな…。
ところで常にピンプレイしてきたオレがTTBでチームポテンシャルとかついてる奴に勝てないんだが、やりこむ人ばっか優遇されてないか?負けたらアクセ壊れるし
開幕RKカウンターから壁まで持っていかれて7割、
背後壁で二択とか酷すぎるう
DRより6のが勝ちやすいから楽しい。
DRはまったく勝てなくて、50戦くらいで辞めたけど
6は羅段にすらたまに勝てるから楽しい。
起き攻めに全力注いで、読み勝つゲームだと理解した。
空コン→叩きつけ床破壊→壁運び→壁コン→削り→終了
>>555 それ良いな
そいつの最高段位を表示してくれる方が嬉しい
>>576 一応一回闘えばテケネで見れるんだが…、そもそも経験者でノーカードだとわからんし無理なんでないか?
>>555 友だちのケータイに共有で登録させてもらってる俺涙目
>>555 似たパターンに、ノーカードでちんたら遊んでて
自分が勝てそうな段位が乱入してきた時だけカード挿すってのもあるな。
つーか、あのノーカードがキャラ変更できるオプションは本当に駄目なシステム。
乱入側に損をさせるシステムは対戦を停滞させるだけなのに。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 13:18:02 ID:KWNqlFwl0
いまさら体力減ったらやる気なくなるよw
空コンのダメ比率に対して削りのリスクに対するダメ
小技の重要性が薄くなっているので
底上げしてあげればいいと思う。
コンボは壁に叩きつけたらバウンドしないようにしないと
壁でさらにバウンドしてしまうのが問題かな。
え?ノーカードでやってて乱入されたらカードさしてキャラ変えれたの?
全然知らなかった
>>582 そういう設定をしてる店があるのよ。
当然、対戦待ちする時はノーカードで遊ぶ人が増える。
あれを設定してる店はそういうことを推奨してるようにしか見えないわ。
つか倒せばいいだけじゃね?
乱入側は何を思って乱入したの?勝率アップ?
鉄拳6が新規優遇してるって・・・・
それはないだろ〜
バウンドと壁で何もさせずに完殺するの楽しいネ。
初心者がぽかーんとした顔で固まってるの見たらもう病みつき。
格下だと分かったら死体蹴って相手萎えさせるのスッゲー気持ちイイ!
勿論ラッシュの奴見っけたらウザがられようがロックオンして帰るまで連コ。
狩り専仲間集めときゃ戦国でどんどん金入るし勝手にチームポテンシャル上がるし読み込み強いしウマー。
自作対策ゆるくてサブカ作り放題!うはw鉄拳6サイコー!
開発陣gj!アリガトウ!本当にありがとう!
↑
うちの地元に君臨してる常連のトップはこんなだぜ?バウンドが新規優遇のシステムだって言う奴いるけど、俺は違う気がするなぁ
>>586 乱入側が何を思って乱入するかは人次第その時次第だと思うが、
その意図をわざわざスカしちゃうのは対戦台が回らなくなるだけじゃね?って話よ。
キャラチェンジされて期待を上回るパターンなんてほぼ皆無だし。
>>587 そこまで行くと問題要素が多すぎて、バウンドの有無なんて些細なことじゃね?w
>>589 たしかにバウンドだけじゃないな問題点。
書いてて思ったけど長文面倒臭くなってボタン押してしまったw
>帰るまで連コ
負けてんじゃんw
そういや6ってパーフェクトで終わること多いね。
連コ厨って何がしたいの?カードさしっぱで両替しにいく奴とかこのカード捨てていいのかな?とか思う。10回くらい連コ、奇声、台パン、して勝手ももう誰も入ってこないょ…
>>591 ラッシュの回収だからわざと負け続けて逃がさないってことじゃね?
俺もそういうのに粘着されたことあるけど、こっちは金使わずに回収できるから別にいいかみたいな。
相手のカード2枚にラッシュ感染させたら速攻ボコられて退場したけど。
弱いけど相手がラッシュの時はどんだけ強くても誰もいなきゃ連コしてしまう
>>581 前半は多分俺の案に対するレスと思うから一応。
言ってることは結局同じだと思う。
ただ体力減らして空コン補正きつくする方が、各技のダメージが従来通りの分、分かりやすくね?
次回作は準と仁の子供が主人公で。きっと格ゲーキャラの歴史に残る。
近親すか
>>591 言いたかったことは
>>593が代弁してくれたんで、まぁそういう事で
新規の奴らもマネーは貯めたいわけだから、ラッシュの奴見つけたら自カードに感染させたくてそいつに乱入しようと順番並ぶわけ
でもそこに廃人が一匹まぎれこむと、何枚ものサブカ感染させようと順番待ち無視した連コが始まるのよ
ひどい時はそいつの感染連中コが終わるやいなや、今度はそいつの仲間が割ってきて感染連中コ始めたりね
で、そんな意味わからん稼ぎ目的の連コにくわえてトレジャーボックスのバグまであるもんだから、全国レベルの奴等まで公然と自作大連勝量産体制、あわよくばヤフオクカード販売で小銭稼ぎですヨ
俺が言いたいのは、こんなの助長するシステムで新規が根づくわけねえぇぇwwwってことね
鉄拳6は廃人開発者による廃人常連のため廃人地位安泰ゲーだと俺は思ってるよ
これが良いか悪いかはわからないが、鉄拳6は層広かった前作と違って、廃人だけが小さくまとまって局地的に盛りってるだけのゲームな気がするね
きっと闘劇も新しい奴等らなんか出てこないいつもと同じ面子の身内盛り上がる大会なっちゃうんだろうね
何か鉄拳のストーリーってさ、毛の生えた小学生が書いたみたい
もう少し捻りの有る物は作れなかったのか
準と仁の愛のある近親は可。
>>599 小学生の書いた物に毛が生えた程度、って言いたいんだよな。
毛が生えた小学生ってwちょっと笑っちまったじゃねーか。
>>598を書いてから後悔
ゼクスじゃあるまいに、いい歳こいて昼間からゲームごときにこんなん語って何やってんだろか俺・・・・
自重する
糞文すんませんでしたww
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 17:13:34 ID:9dJ3Y+rSO
ゼクスの事かー!!!
>>601 そそw 脳内修正よろ
キャベツの地方板が未だに晒しスレとして機能してて藁えた。やっぱり駄目だあそこ
運営も全然動いてないみたいだし
新宿行ったからJOY BOX行ってみた。
8級の俺なんか入る余地もない感じだった。
近場の50円と2クレ100円で我慢します。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 18:20:31 ID:I2TSqwaeO
>>602 別に謝る必要ないと思うよ
今回は本当に廃人が作ったんじゃないかってくらい酷いし
多分他のメーカーの人間(特にセガ)は腹抱えて笑ってると思う
女医でも師範くらいまでは他と変わらん気がするが。
まーそっから上は次元が違うけども
>>606 いや…。
VFを見る限り、セガはとてもじゃないが他所を笑ってられる状況じゃないだろ…。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 18:41:07 ID:+a0NWNWBO
とりあえず段位システムはあんまりいらない気がする。
鉄拳王なんかがやってたら、俺みたいな初段とかは対戦しづらい。
>>606 いやいや逆だろ(笑)
明らかに素人が調整してる
段位システムが邪魔になる時は多々あるね
高段位・低段には入り辛いとか
なぜか同段だけを執拗に狙ってくるヤツとか
どう考えても各地で強さの基準はバラバラなのにね
七割位は地方段位と偽段でしょ?
ばんなむのばか
同段だったらどちらか段位変わるまで続けないとチキン・・みたいなローカルルールが嫌いだわ。
>>610 どこが?
カード関係は完璧廃人仕様じゃん
>>613 ↑あぁ、初心者の人ね。
こんな酷いゲームバランス素人が調整してるとしか思えない。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 19:41:46 ID:2gPhbejkO
そろそろ過疎ってきたみたいだし、カミングアウトするわ。
アザゼルステージの後ろで唸ってる声、実は俺なんだ。
同段戦のせいで連コが問題無い行動のようになってるのがな・・・
段位気にしてる奴が多すぎる
逃げだとかチキンだとかいう言葉が有るのがなによりの証拠だろ
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 19:49:26 ID:+5t4Xf200
これだけは言わせてもらう
地方のやつは東京だと段位はマイナス三段階と思ったほうがいい。
4月から東京来たが東京の修羅以上は洒落にならん。
地方段位乙と言われてたのも納得できる
>>615 ざわ…
勝ち目なけりゃ帰るだろ普通
学ぶものの無い試合は金使うだけ無駄だ
>>618 東京の修羅以上って、どっから割り出した基準?
そのへん説明してくんなきゃ東京の修羅以上乙!といわせてもらうぜ
>>620 箱とかじゃないの?
というかこんな事で自演してもなあ・・・
まぁ全体的にレベル高いと感じた。
基準は言わずもがな俺。説明って言われても意味わからん。
自分がレベル高いと感じたかどうかの問題としか‥
俺地方紅蓮だけど
箱の獣段にも勝てる気しねえ・・・・
社会人や家庭持ちの人は余り長時間やれないだろうし、そういう事情で
途中で切り上げる人も一からげで、段位戦逃げたチキンふじこー、みたいな
視野の狭い罵倒する奴もたまに居るのが萎える
地方にもよるからな
つーか東京の一部は確かに人が集まってレベルが高いけどそうでない所も沢山あるから
東京のってのは間違いだな
>>621 まぁ都内は店も人の数も他県と比べたらだんちに多いんだし女医の層厚いレベル高いってのもわかるんだが
それがなんで修羅以上って基準にいくのか、そのへんの訳をしりたいのよね
地方段位とか言って馬鹿にしたり自虐する奴よくいるけど
そもそも段位システム自体がその地域でどんくらいの強さですよーっていう目安なんだから
プレイ人口多い地域とプレイ人口少ない地域の同段が同じ強さのわけないだろw
全国一律でこれ位の強さがあれば何段
とかいう基準で段位が判定されてるわけじゃないんだから
比べる事自体馬鹿らしいぜ
どこの地域に行っても
努力する奴は上がるしない奴は下がる
そんだけだろ
全然関係ないけど
TTB3の読み込みアイテムのせいで自作高段位これから増えそうだなW
ナムコがこれにどう対策するか楽しみだわ
>>626 場所についてのレスじゃなかったのね
勘違いすまん
>>609 とりあえずさー、1キャラ1段位じゃなくて、1人1段位にすればいいんだよ。
で、段位の高いやつに勝ったらポイントいっぱいもらえる、段位の低いやつに負けたらポイントいっぱい失う、にすればいいんだよ。
そしたら狩りが減ってヒエラルキーも適性になるって。
なんか昨日初めて漢字段になったのに今日四段に落ちてへこんでた俺がクソみたいだな
マジ仁のライトゥー強すぎ。ぼっ立ちでいたら奈落来るし嫌になったわ
二代目竜王きたな〜〜しかも二人も
いまさらwwwwwwwwww
>>622 俺基準かいw
それなら三倍段の話も納得できる
てか、それって都内の修羅以上にボッコされましたってだけの個人的感想のような・・・・
地方段位とか言うけど、地方にも強い奴はいるよ
人多い都内に比べたら圧倒的に少なくはあるけどね
>>627 だよなぁ。
今まで散々自作対策で一般プレイヤーに迷惑かけたのに、
あんな自作を煽るシステムを導入するなんてナムコは一体何がしたいんだ。
>>629 1キャラ1段位には段位分布の層に厚みが増すっていうメリットもあるんだよ。
例えば、過疎ってきた時に1人1段位にだったら同段探す手間とか跳ね上がるでしょ。
段位差のついた勝敗でボーナスやペナルティを与えないのは
低段カードを使った嫌がらせが容易に出来ちゃうからだろうね。
敗北ペナルティなしで勝利ボーナスだけだと今度は自作し放題になっちゃうし。
だからこの辺はまぁ一応理解できる。
このスレでも出たが、登録カードの最高段位を表示するくらいの工夫は欲しかったが。
>>634 厚みの話は分かるけど、1人=1段位=1携帯にすれば、低段使った嫌がらせはほぼ0になると思う。
ネットに登録するまでは段位変動なし(入門生のまま)の前提で。
携帯複数使ってまで嫌がらせするやつはもうしょうがないw
考えてみたら鉄拳6の段位って無駄に多いよな
しかもなんか称号モドキの使い回しみたいな名前多くて段位上がってもピンとこない
ニ代目竜王とか聞いてもフーンって気持ちしかわかない
DRの時は初龍王出ただけでスゲーって思ったんだけどなぁ・・・・
なんだろう?このテンションの上がんなさは・・・・
低段で負け数の方が多くてもモンテみたいなトコで対戦してる連中は
嘘段位が多かったりするから困る
>>634 敗北ペナルティがないのは矢張り問題で、同段以上に勝てば+1ポイント、同段以下に負ければ―1ポイントにすればいいんだよ。
その上で同段以下、ひとつ下に勝てば+0.5、ふたつ下なら+0.3ポイントもらえる、つまり下の段と勝負するにはそれなりのリスクがあるようにする。
自分より上位しか狙わない?
段位の本来あるべき姿だと思う(強いやつは挑まれる)
狩りしてくれば、自分より弱いやつを狙う、相応のリスクで。
確かに。つか拳段と獣段を逆にして欲しかったな。
投げの掴み手を共通化(見てから抜けられない)して、ダメージ下げるのはなしかな?
全キャラ共通で、左投げは投げ成功時位置入れ替え、抜けられても位置入れ替えなし。
右投げは成功時位置入れ替えなし、抜けられたら位置入れ替え。
両パンは成功失敗いずれも位置入れ替えなし。
壁際の攻防で、敢えて抜けさせて位置入れ替え狙うとか、そのウラを読むとか、初心者救済の意味とか。
>>635 確かにそこまで徹底すれば段位周りの問題は綺麗になりそう。
でも、カードの売上げは直接ナムコの収益に繋がってるから
根本的な話として、出回りカードを減らす方向に動くとは思えないのよね…。
>>640 前その話題出した奴がいたけど廃人共に「投げ抜けできない初心者乙wwなんで下にあわせなきゃいけねーんだよwww」で落ち着いてた
俺はいいと思うんだけどなあ。このゲーム極める要素が多すぎて難解すぎる。DRですら完璧に極めてるような奴ほとんどいなかったのに
仁のライトゥーに文句言ってるようなレベルだろ?
一生数字段で十分だろ。
投げ手が区別出来ないってことは、完全なランダムだからな。
格ゲーで一番嫌われるのはランダム要素って事を聞いたことある。
完全なランダムじゃないだろ
投げ後の状況や抜け後の状況は全部違うし
その嫌われるランダムってのは投げボタン押したら
3種類の投げのどれかが出るみたいなことだろう
>>640 それって投げきたらパンチ連打で解決じゃん・・・
それよりも投げの性能差どうにかしろよ
何で糞キャラ連中が見てから抜けるの困難な投げや、壁強誘発投げとか高性能投げ持ってんだよ
6は相当投げ厨減ったほうだろw
段位下がんなくすれば良いじゃないwwwどうせ自己満足なんだしw
そん代わり表示無しでw
力量バッラバラの鉄拳王だらけやんけw
削りの他は投げで崩すしか手段の無い下位キャラ
更に不利にしてどうすんのかと<救済(笑)
文句言うならボブ使えばいいじゃん
好きで雑魚使ってるなら文句言うなよ、と定型レスしておきますね
>>645 それって塩胡椒で味付けしたじゃんけんじゃん。ムシキングと同じだよ。
ここでは定石が左だから、あえて右を選択←これを読んで右抜けを選択←これを読んであえて左投げ←・・・
>>652 投げ抜けにくくなってるんだからそいつら強化じゃね?
>653≠>647
変なこだわり持ってるキング使いの投げ連打とか全部抜けてぶっ殺した時が快感だからこのままでいいですよう
>655
どのキャラが投げダメ高いか低いか、位置変えられる投げ持ってるか、みたいのを
自分でムック見たり対戦やモニターで覚えていくのも、大変だけど大事だと思うよ
均一化して、やけっぱちで滅茶苦茶押したら偶然抜けられました、じゃ
DRまでに頑張って投げ抜けの練習積んだ人とかやってられんと思う
DR以前の人らも、最初は誰だって初心者だったんだし
キング使いとしては投げ連発しても抜けてくる奴がしゃがむのを読んで浮かすのが快感
抜けてもリターンが無いから100%抜けれる奴でもなきゃ絶対しゃがむからな
つーか投げなんて暇さえあればBDしてりゃそうそう掴まれないだろ
抜けるのが苦手なら起き上がったら2択とか受身取ったら2択みたいな場面を避ければいい
見てから抜けられない人はそのキャラの一番うざい投げを一択で抜けるといいよ
そこから読み合いにもってくのもあり
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 23:34:30 ID:Ebyu5KA40
北斗のトキよりましだが
ボブは選んだ時点でいろいろ非難される
ナメコのせいだ
ボブの右アッパーも糞だけど何気にポールの右アッパーも糞じゃね
意味不明に潜り性能つけんな馬鹿開発
また流れがおかしな方向に・・・
投げぬけができないから投げモーション一律化って言ってるわけじゃないんだよ
投げのせいでゲームにすらなってない初心者がいるから言ってんの
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 23:56:06 ID:3KYp5ToWO
お前等は本当アホだなwww
ここに来ると笑いが絶えないよwwwwww
明日もこのクソゲーに50円玉沢山突っ込んでくださいねwww
おやすみ馬鹿共wwwwww
>>653 キャラ性能だけでキャラを選んでいるならさっさと真っ先にボブに乗り換えるわな
理不尽さを感じていても乗り換えないのは、今使っているキャラに上位陣より何かしら魅力的な部分が有るからだ
キャラ性能とは引き換えにならない何かを持っているからなんだよ
それは見た目であったり、思い入れであったり、人それぞれ
そして理不尽さが頂点に達した時、己のキャラ愛が無意識に2chへの書き込みという形で
>>647の様に現れる
と、俺は分析する
ちなみに俺はボブ使いだ
つうか明らかにボブより三島のがやべー。
ボブはバウンド誘発技とダブアパをきちんと横でかわせれば結構技制限できる。
三島は対策とってももうほんとにどうしようもねえ。
投げが最初から抜けれる奴なんていない。
皆乗り越えて来てる壁。
>666
>投げのせいでゲームにすらなってない初心者がいるから言ってんの
それは、DRまでの人らも初心者の頃は誰もが通ってきた道だし
こちらとしても>666一個人の投げ抜け能力の話はしてない
ボブは殆ど見なくなったきがする
やってても放置
入って来ても捨てゲー
彼女連れがボブ→デビル→レオと入って来て最後のレオは落葉と昇竜拳しかしてこなかったのを見たら流石に失笑した
でも最初のワンパボブに負けたのは内緒
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 00:19:25 ID:je02a8SwO
>>671 お前がどういう道通ったか知らんが、そんなことどうでもいい。
要は投げ抜けのせいで、初心者が遠野くから、
会社側に不利益が生じたから改善ってこと。
ほう、、投げで熱く語れる奴らが居たなんて もう6作目、、、
練習しても練習しても技が出せないというのは脳のどこかに欠陥があるせいなのかな。
最風やステステレベルでなく1Pだと奈落が普通に出せないというレベル。
どんだけ練習しても一向に出せない。2Pはまあまあ出るからコマンドを間違っているということはない。
平衡感覚がおかしいとかそういう欠陥なのかな。
他に同じような症状のひといない?
一つ一つの技の出し方出にくさになると初心者スレなりそうだと思う
初心者は努力しようとしないからな。
家鉄でチートでも使ってオナニーしてりゃいいと思うようん。
不利益(笑)
改善(笑)
age(笑)
まぁDRの絶無とかは流石にぶちキレたけど
普通の投げは少し練習すりゃすぐ抜けれるようになるレベル
まったく抜けれないって奴は脳が老化してんじゃね?
>>679 初心者は
家鉄でチート使って改造して家ゲーム機をオナホールにする苦行を行うって???
どうするんだ、詳しく
683 :
676:2008/04/15(火) 00:37:27 ID:vS91664f0
ちなみにコマテクのいらないキャラ使うと羅段や拳段持ってるんで初心者ではないっす。
コマテクだけが明らかに一向に上達しないというのはどういう原因からなのかな。
不器用っていうのとは少し違うような気がする…
>>676 欠陥つぅか体の構造自体皆同じじゃないんだし
ゆっくりやってもまるっきりなら欠陥かもしれんが、速く入力する速度の
上限は個人差があるだろう。
まぁ俺のちんこは個人差で言えないほどの欠陥品だが…
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 00:42:02 ID:nqbT8mKjO
つかレバーの持ち方が悪いんじゃね
687 :
676:2008/04/15(火) 00:48:04 ID:vS91664f0
レバーはワイン持ちっす。
当然素早く入力しているから技が出ないのではとゆっくり入力してもミドルキックや生ローが出たり(ボブ)。
一応1P奈落は超スローモーションで7、8回に1回出るというレベル。
そういや特定の台のとあるレバーではしゃがみガードが入力できないなんて症状もあるなあ。
そんなんなんでこれは苦手とかいうレベルでなくてどっかに欠陥があるせいなんじゃないのかと。
同じような症状の人いないかなあ。
昔知り合いがモンハンつまんねーとか言ってたんだけど
最初からチートで最強装備でやってりゃそりゃつまんねーだろっていうかゲームする意味あんのかよとか思った事はある
ステップが出てるのかどうか。
出てるならステップしたらRK押せば出る
羅段や拳段持ってるんで
692 :
676:2008/04/15(火) 01:08:02 ID:vS91664f0
ステップが出せてないっぽい。
6☆12と入力しているはずなのに滑っていかない。しゃがみ歩きになる。
レバーニュートラル入れてないなんて事も当然ない。
普通にできる人には何を言ってるのかわからんかもしれんが障害ってそういうもんだよ。
友人に「この台1Pだとしゃがみガードできないんだけど」つったら「お前一体何を言っているの?」って顔されたし。
>>690 マジだよ。これでコマテクが人並みにあったら…と何度思った事か。
693 :
676:2008/04/15(火) 01:08:47 ID:vS91664f0
>>691 ごめん俺キャベツに書き込んだ事ないのにアク禁食らってるんだ。
>692
ステップは6N23だよ
696 :
676:2008/04/15(火) 01:17:03 ID:vS91664f0
>>694 インストールしてみたけどこれ2ch以外の掲示板見るにはどうすればいいの?
>>695 ああ間違い間違いw
ホスト規制を喰らっているなら、残念ながら専ブラでもキャベツにアクセスする事は出来ない
言語設定云々なら避けられるかも知れないけど
698 :
676:2008/04/15(火) 01:25:35 ID:vS91664f0
>>697 言語は全くいじった記憶ないから誰かの巻き添えを食らったっぽい。
以前誰かがその件でメール送ったけど放置したままなんて書き込みあったな。
あそこの管理人マジで勘弁してくれw
風ステすら出せないのに羅段や拳段ってすごい環境だなw
超初心者ですって認めたら誰かコツを教えてくれるかもよ? ヾ(*´∀`)ノ゛
Vistaで言語設定いじっても全然キャベツ見れなかったけどFireFox入れたら見れた罠
>>669 それは俺も思う
防御技術クソなのに再風と奈落だけやたら安定していてそれとキエンが攻め手の八割占めてる奴を知ってるがはっきり言ってかなり攻めにくいからな
一度距離はなされるとステステまでしてくる始末
そのくせ1P側では風神すら安定しない
しかし2P側でしか乱入しない徹底ぶり
最後の方は愚痴
風ステないキャラなんて山ほどいるだろ。
703 :
676:2008/04/15(火) 01:36:16 ID:vS91664f0
>>699 いやだからマジだって。レベルも低くない。
女医で半日対戦して段位2つしか下がらなかったし。
むしろ疲れる前は普通に同段といい勝負できたし。
こんな自慢してもどこの誰かもわからんとこで偽段位語ってもしょうがないだろ。
>>697 >>696 専用ブラウザだとこっちはいけるんだよなナゼ?
と思ったらFirefox だとだめIEだと行けました?
なぜだろ?
まあ最風、キエン、奈落、左右踵を持っている時点でカズヤ最強は揺るがない
対カズヤで暴れる=負ける と言っても過言ではない気がする
>>676 ワイン持ちで前まで風ステできなかったおれに言わせてもらうと
6入れの後はレバーを離す感じでNにして23にすると簡単に出た
それでもでない時は2の部分を1近くから23するといいと思う。6N123感覚で
まぁ感覚は人それぞれ違うからなんとも言えないけど試してみて
とりあえず6から始めた新規とかじゃないんなら相談に乗るお(;^ω^)
これが観れないとは残念でならない
【ステステ】特殊ステップスレ【ステキャン】
1 名前:スレ復帰屋さんφ ★:2005/01/20(木) 16:10:10 ID:???
特殊ステップスレがあってもいいと思ったので立ててみました。
ステステ、ステキャン、ステ横などの特殊な風神ステップ。
コマンド方法や動きの特徴、またコマンド入力のコツなどを書きこんで頂けると幸いです。
みんなで特殊ステップを極めましょう!
なんでこのトーナメントは凄腕の常連しか居ないのだ?
一回戦から事実上の決勝戦みたいな闘いばっかりなのはなんかおかしくね。
710 :
676:2008/04/15(火) 01:49:09 ID:vS91664f0
>>706 ありがとう、今までの経験からたぶん駄目だと思うけどやってみるw
>>707 鉄拳は1からやってる(対戦はTAGから)し格ゲーはストUからやってるよ。
ストUと鉄拳の歴代最強キャラ(ダイヤグラム上)言って見せようか?
ストU→ガイル ダッシュ→ベガ ターボ→リュウ スーパー→サガット X→豪鬼
鉄拳→平八? 2→ブルース 3→仁 TAG→デビル 4→仁 5→スティーブ 5.1、DR→デビル
711 :
676:2008/04/15(火) 01:50:27 ID:vS91664f0
鉄拳は全然ダイヤグラムで語ってねえな。
後期の最強キャラってことで。
713 :
676:2008/04/15(火) 01:58:30 ID:vS91664f0
>>712 まだお兄さんだけど明らかに昔より落ちたと感じるのは反応と吸収力だなあ。
ミスターやメンリュウが投げ抜け苦手なのもそのあたりが原因なんじゃね。
キャベツ管理の阿呆は管理誰かと変われよ
>>713 1からやってたら20後半から30過ぎじゃね?
おっさんじゃんw
最近勝率がやたら高い未登録カードによく乱入されんだけど
どう考えても転売目的としか思えない。
見てると弱そうな相手に同段戦挑んでばっかだし。
TTBの読み込みのせいだと思うのは考えすぎか?
(´A`)なんという玄人・・・ これは失礼したお。
1Pのときだけ持ち方をかぶせに変えて6☆,3+RPみたいな感覚でいれてみてはどうでせう。
ステステは出しにくくなるけど最風とかは出しやすくなるはず。ワイン持ちは1Pだと風ステ出しにくいかも。
反射神経は年齢と共に落ちるらしいお、高校生〜二十歳くらいだと投げも下段も見えるけど
三十代に近づくとガチで見えなくなってくるらしい ((;゜Д゜))
ステステならともかく風ステが出ないのはおかしいだろ
おっさんだろうが若者だろうが普段使ってないコマンドなんてすぐには出ないし
風ステ初心者ってオチだろ?練習あるのみ
コマテクは自信ある俺でも2回転投げとかいきなりアイテム技で出現してもジャンプする自信あるしなw
>>715 娘までいんのかよw
もう娘さんのためにも劣化天帝になり果てる前に格ゲ引退しときなよ
ステステに執心する歳じゃないっしょw
ところで娘さんはかわいいですか?
>>719 ありがとう、ただ昔からワインなんで今から持ち方変えてまで三島やボブ使いたいかというと…なんで
参考程度に試させてもらうよ。
>>720 格ゲ歴は15年位あるからね。当然困難には何度もぶち当たってきた。
俺が障害を疑うくらいに悩んでいるのは「いくら練習しても」一向に1P奈落が出るようにならないから。
成長は遅くても練習時間に応じて上達してるんならわざわざ書き込まない。
「全く」上達しないからわざわざ書き込んでる。
>>721 まだ1歳半の娘を脳内レイプされるの嫌なんで何も言わないでおくよw
10代→反応いいが金が無い20代→金はあるが反応悪いは確かにかんじたぜ。そんなオレは26だ
>>722 25で1才半の娘持ちか
幸せそうで少し羨ましいわ
ステステしすぎて人生ふみ外さないようにな
>>723 鉄拳やる金も時間もそこそこある俺大学生
>>718 そんな感じの暴れミゲルを同段で吸おうとしたら「もう時間無いし帰りますんでw」
って感じで乱入拒否&捨てゲーしていきましたお。
>>722 あとは入力する速度とかタイミングを少しずつずらしていくってのもアリかも。
どこか長すぎるとか短すぎるとか、レバーが手に当たってニュートラルに戻ってなかったりとかもあるかも。
思えば鉄拳4の頃は何十時間もジャスフレの練習だけしてたなぁ・・・ 5で技ごと無くなってたけどw
天帝が離婚したってのはマジだったの?
金ちゃんヌードルうまい
>>724 家庭を持てば何かが劇的に変わると思うかもしれないがまるでそんな事はない。
どんな状態になっても苦労や悩みてのは絶えないもん。まあ娘は目に入れても痛くないくらい可愛いがw
>>725 ポールの霹靂もね。w
とりあえず自分の手と画面を見比べながらやってみるよ。…けどたぶん無理w
そろそろ寝ますわ。色々アドバイスくれた人たちありがとう!
>>666 見えない人が不利過ぎるから見えない仕様にしてダメージ下げるって、今回のアマキン水面に通じるものがあるな。
見えないように発生早くしてコンボ行けないようにしたら結果的に余計に強くなった、と。
初心者対上級者の構図でばっかり話してるけど、崩し方を知らない初心者同士の対戦だとダメージ結構取れる崩しに充分なるし、このままでもいいんじゃないの?
>>710 TAG→デビル はないんじゃないかな?ただ体力が多いだけで・・・。
クニミツまだー?
>>730 オレはエンジェル使ってた、打点が低いから。ただ最強ではなかったな、交替時には容赦なくビームしてたけど
>>701 俺じゃないだろうけど俺みたいなのどこにでもいるんだな
>>722 6Nは出来るだろ?ダッシュできるなら出来るはずだ、ダッシュの一回目の6Nと同じだ。
23も出来るだろ?波動拳出せるなら出来るはずだ。
それを順番に出すだけだよ。ワンコマンドと考えなくていいよ。
最初ゆっくりツーコマンドを慣らして慣らして…極限まで速くつなげれるようにする。
って考えて練習したよ俺は苦手な1P側。
このゲームやってるとキレやすくなるね(´・ω・`)
難易度高いCPU戦なんてゴミだ、2択も投げも効かない。安全な中段うってるだけ
>>722 今年で31だが先月15年使い続けたワイン持ちからゼクス持ちに変えた
ぶっちゃけ1週間で慣れるから持ち方変えてみたら?
いつになっても新しい事に挑戦するのは楽しい
ゼクス持ちってどうやるん?
誰も更新の話出さないあたりワロス
期待すらされてないぞ滑子
inaのボブアパワロタwww
>>737 なんか更新されてんの?
ついさっきテケネみたばっかりだけど
>>739 いや、最近ここ来てなかったけど以前は一日前もあーだこーだ言ってたから
それ以前に過疎がひどいんだな
アイテムでないし、マネー貯めても意味ないし
1日間違えただけだろ
今が家庭用の売り時だと思うんだがなぁ
家庭用出したらネット対戦しないと文句言われるしさらに皆ゲーセン行かなくなるから出さない
とか思ってるのかなぁ
まぁいいんじゃない
売れようが売れないが第三者には関係ないんだし
『今出したいから今出す。』とかそんな簡単な話じゃないだろw。
家庭用に移植する際、ミニゲームやら追加コス(アイテム)やら当然付けるだろうし、発売時期とかの絡みもあるだろうし…
伝統的に鉄拳シリーズの家庭用はオマケ要素充実してる(開発陣は今頃後悔してるだろうw)筈だし、ユーザーも期待してるからね
おまけミニゲームについては、5.0の時みたいなデビル(仁)しか使えないような逆に萎える物じゃないといいなと期待してる。
どんなのがいいかユーザーの求めてる物を履き違えてた結果だな、5〜DRはそこら辺が分かってなかった気がする。
重要なのは如何に早く出るかと
プラクティスが充実してるかどうか。
プラクティスだけ先行発売するべき。
仁ゲー第二弾だろ!天下のナメコ様だぞ!
鉄拳フォース良かったなぁ
いや、クリアしてないんだけどw
仁ゲー第二弾のストーリーは
第一弾の母さんが生きてる?から母さんが生きてたに変更
ラストステージは準クローンが敵でラスボスはハイパーアーマーな準でいいよ
「初志貫鉄」開発・企画インタビュー(p396)
>ちなみに、家庭用は前作のようにすぐ出たりはしないです。
移植に関してはこれが全てだろ。
なんとなく「鉄拳はすぐ家庭用が出る」がプレイヤー側の常識みたいになってるけど
そういう意識も変えたいのかも知れん。
個人的には下手したら来年になると予想。鉄拳15周年だし。
俺、6N23とか2P側じゃないと出せない
それでもメイン羅刹なのであんま関係ないと思う
メイン羅刹が高いかは別としてね
格ゲーの移植なんて早くてなんぼだろ。
今時格ゲーのソフト買う奴なんてアーケードやってる奴かゲーセンすらない過疎地の人間くらいなもんだ。
ゲーセンで勝つ為に家庭用で色々調べたり練習したりするのに必要なのに対戦が冷めてから移植されても遅い。
鉄拳6の場合は既に過疎ってきてるから今出しても遅いくらいだけどな。
あ
家庭用は来年の3月かな
DRみたいに後から熱帯ツール販売すればいいんじゃないかね
家で身内と対戦&トレモ出来るならゲーセン行かねーよなんて層は余り多く無いだろうし
むしろ、そう言う層はゲーセンでも余り金落として無いだろうし
練習すら出来ずに去って行く新規はかなり多いだろう
6はこのまま過疎らせて鉄拳ZEROだせよ
時代は懐古よ懐古
いまさらだが下巻のあの薄さ・・・出す必要あったのか?
DVDだけで良かったな。連携なんてキャベツで外出だし
例えば1500円買い物したとする。
レジで5000円出したとする。
お釣りのとき「3000円と」で台詞が完全に途切れて、
端数の金額の台詞までの滞空時間がやけに長い店員さん。
呼吸止まりそうになる。
キャラが難しいな
無理やりやっても設定上仁八、平八、ワン、吉光、ブラ、ジャック以外新キャラになるんじゃね?
後はカポエラマスターの爺ちゃんとか神拳の爺ちゃん位か
爺ゲーになりそうだ
僕はブライアンさえいればそれでかまわない
758は何の話だろうか・・・
>>752 流石に「早くてなんぼ」ってことは無いとは思うが、
確かにゲーセンに通わなくなってから家庭用出されても購買欲はガタ落ちだわな。
ナムコはゲーセン直営してるから判断迷ってるんだろうけど、
そろそろ本気練習とゲーセン脱落組救済として家庭用の話が出るべき。
今でもゲーセンで遊んでる連中は家庭用が出てもゲーセンで遊ぶんだからさ。
逆にそうでない人はもうとっくにゲーセンから去っちゃったってば…。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 17:43:15 ID:OHO8NDhQO
ロウのドラゴンテイルって慣れたら見えますか?
ドラゴンテイルみえなきゃほとんどの下段見えないぢゃん
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 17:47:49 ID:OHO8NDhQO
ス、スネークは見えます…!
やっぱり見えなきゃダメな下段ですよね…
パンチ系のころばし下段が苦手
華厳みてからしゃがみガード余裕でした
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 18:01:59 ID:akvjMemZO
>>676 俺も1Pだと風ステすらできん
2Pなら大丈夫なのに
>>762 いや家庭用出さないのは直営店との問題じゃなくて、むしろ一般店との契約だろ。
基本的には家庭用が出る=インカムは落ちるからね。
クソ高いモニター付きセット買わされるときに当分は出さないとか言ってたはず。
そういやボブゴースト云々でバージョン上がってからステージ6だっけ?にゴースト出なくなった気がするんだが
モニターに関係することだけど、画質が綺麗な方がいいに決まってるが、DRぐらいの画質で十分だった気がする。
筐体がバカ高くなったり、アイテム作るのが大変だったりするだろうし…
でももう戻せないんだろうな。
>>770 あー、そっか。
そういや今回は家庭用は当分出さないと言って高額筐体を売りつけたんだっけ。
じゃあもう駄目なんだなw
アパストで押せ押せのニーナと対戦しててこりゃきついと思ってたけど
バックステップすりゃいいじゃんということに気付いたらザコだった
また一つ強くなってしまったな…
>>765 ドラゴンテイルもダクハルも旧水面もフラスイープも見えなくても拳段ぐらいまではいけるよ
ソースは俺
ゲーセン店員が家庭用の発売を遅くしろと騒ぐ
→有力ソフトがなかなか出ないためPS3の魅力が薄れる
→次世代機の需要がwiiに流れる
→wiiの普及でゲーセンの魅力が薄れる
→相次ぐゲーセン閉鎖で店員涙目w
要するにPS3活性化のために早く家庭用を出せってこった
つまりゲーセン店員涙目には変わりないわけだ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 21:13:30 ID:uGJJWh8vO
何時になったら日本刀手にはいんの?
>>778 ナムコ「非売品アイテムを手に入れる為に毎日鉄拳に金使ってくださいね^^」
ボブゴースト修正によるバグ発生に対する
アナウンスがないのがむかつくな。
対応悪すぎだな。
ナメコ「出にくくなっただけで仕様ですwwwサーセンwwww
もうマネーいらないでしょwwww」
782 :
中野民:2008/04/15(火) 22:14:29 ID:HtIi03wF0
プラボにもっと来てください!
16面DXで100円2クレジット!
メンテも最高!3本先取!
日本一の環境の中野プラボへ集合!
石神井 対戦ムービー 28〜 ほか
2008-04-14 (月) ムービー
とんこつ(スティーブ) vs うんこ(アマキン)
とんこつ(カワダ) vs SAYA(リリ)
キク(リリ) vs うん娘。(アマキン)
ほか複数 flv [3R 60sec 6] 28-29
カワダってなんだ?w
カワダってあのウェスカーっぽいステブじゃないのか?
スティーブの上位互換キャラだろ
うん娘。ってなんて読むの?
あいつはららら
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 23:12:37 ID:IPh/X+r8O
下段見えなくたって上にはいけます
重要なのは間合いをきっちり取ること
俺は投げ抜けがバリバリできるっていうのが強みだからどうしてもぼったちになって下段はガンガン食らってしまうけど、間合いとってればスカ確できるしね
さて神段目指してがんばるぞ。
チラ裏失礼
チラ裏って書けばいいと思ってんだろwwwww
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 00:21:26 ID:b7epKme30
/  ̄`Y  ̄ ヽ
/ / ヽ
,i / // / i i l ヽ
| // / l | | | | ト、 |
| || i/ ヽ、 ノ | |
(S|| | (●) (●) | AVならウンコを食わせられるレベル? 心外だお!
| || | .ノ )|
| || |ヽ、_ 〜'_/| |
/ ̄`Y  ̄ヽ、
/ / / / l | | lヽヽ
/ / // ⌒ ⌒ヽ
| | |/ (●) (●) ング ング
(S|| | ⌒ ・ィ ヽ
| || | ミ;;'';;;、;:..,.,,, チュパチュパ
| || | i;i;i; '',',;^′ヽ
| || | \_゙ゞy、、;:..、) }
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
./  ̄`Y  ̄ ヽ ) (
/ / ヽ ( ゙ミ;;;;;,_ ) (
,i / // / i i l ヽ ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, )
| // / l | | | | ト、 | i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ウンコ美味いお!
| || i/ .⌒ ⌒ | | ゙ゞy、、;:..、) }
(S|| | (>) (●) | /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
| || | .ノ )| ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
| || |ヽ、_ ▽ _/|ノ ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 00:30:58 ID:eLJB5weDO
>>782 タバコ吸いながら鉄拳出来ないから無理。
794 :
めるさま:2008/04/16(水) 00:37:18 ID:5htuZZXb0
たまにしかこないから分からなかったが、すっかり負け犬の遠吠えスレになったな。
愚痴と遠吠えばっかりで建設的意見が全くない。
おかげでナムコからも放置されて意見も全然反映されない。
キャベツの隔離スレみたいなもんか。
795 :
めるさま:2008/04/16(水) 00:38:50 ID:5htuZZXb0
バックダッシュ強くなったらスカされて文句言う
弱くなったらスカせなくて文句言う。
学習能力も現実を見る能力もゼロのカスばかり。
そりゃ意見聞くまでもないわな。
「頭が極端に弱いから勝てない」って事実から目をそらすため
ひたすらゲームの批判ばかり。
救えねぇな、
796 :
めるさま:2008/04/16(水) 00:40:13 ID:5htuZZXb0
かといって一緒に遊ぶ彼女もいなけけりゃ、娯楽施設やら風俗行く金もない。
まさに底辺中の底辺の集うスレよ。
まともな奴はその手のカスに嫌気がさして、別の所にいって
ますますスレの低レベル化が進んだと言うわけか。
まさにネガティブスパイラルよ。
797 :
めるさま:2008/04/16(水) 00:41:03 ID:5htuZZXb0
まあお前らも武道板でいまだに虐められてる30代無職よりは
若干マシなのが救いかな。
あれより下は2chでも見た事ないわ。
まあ、目糞鼻糞だがな。
か
な
ま
ま
ま
ま
799 :
めるさま:2008/04/16(水) 00:42:21 ID:5htuZZXb0
ではごきげんよう。
もうナムコにも世間にも相手にされてない事に気付いた方がいいぜ。
ここでキチガイの遠吠えしても、ナムコも全く対応しないだろ?
もうここ見てるかも怪しいものだな。
だってカスの意見聞いても仕方ないもの。
さぁごきげんようと言ってから何レスめるは居続けるか
俺は5000G賭ける
25Gで
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 00:48:18 ID:64nTwWlNO
だからスルーしろと
馬鹿ばっか。愛想つきたわ
めると仲良くしてなよ。このスレ見てるならまだF表みてるほうが有意義だわ
明日はジョイボでもいくか
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 00:48:56 ID:mFZtfzrXO
もう リリつかいやめろよ いくらアホでもよ
しらけて初段にまけたぜ
めるとかいうのは、頭がおかしい系の人ですか?
Gってのがありきたりなんだよな、ペリカ並みにインパクトある通貨単位がよかった
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 00:54:18 ID:H3x6GoJa0
登録→解除ってしたカード使って対戦すると、テケネで相手から自分の名前ってバレる?それとも未登録って表示される?
こいつはメルじゃなくてタダの廃人だろ
それよりテケネ関連をどうにかしろ
ペリカっていう単位を発想したことに驚いた少年時代
809 :
めるさま:2008/04/16(水) 01:00:06 ID:5htuZZXb0
しかし言ってるソバから愚痴ばっかりで、独創性や建設的って言葉と
全く無縁だな。
なんとかしろ、それじゃダメだ。ってのはアホでも言えるし、
アホほど言うが、全く役に立たないし意味ないんだよね。
面白いアイディアとか一個もないんだろ?
だったらナムコがココみる意味もないんだよね。
810 :
めるさま:2008/04/16(水) 01:01:34 ID:5htuZZXb0
言ってる文句が全然進歩ないのにも気付かないのかね?
同じ文句を何ヶ月も前から言っているだろう?
それで相手にされないのは、相手にする価値のない意見だからだよ。
少しは自省とか分析出来んもんかな。
聞く価値のない阿呆の意見だから聞いてもらえないんだよ。
カイジの人がキャラデザしたら、やっぱりみんなアゴが尖がってるのかね?
あの顔は3D表現は無理かな
N G 登 録 し て ス ル ー
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 01:15:32 ID:mFZtfzrXO
しねやごみが
俺にかつな全員まじしねやきめえ 自殺しろや低脳 七段あたりしねよ ゴミが はやくしね
春
春だなぁ〜
DROか
817 :
めるさま:2008/04/16(水) 01:35:09 ID:5htuZZXb0
穴掘りし忘れる毎日
オメーはもう来なくていいから営業メールにホイホイ釣られてキャバに通ってろwww
そろそろゲーセンも禁煙にしてくんねえかな
明らかに未成年の奴がプカプカやってるの見るとマジで不愉快になる
821 :
将軍^:2008/04/16(水) 02:00:28 ID:wIhHD8+T0
STO元気かい?
822 :
将軍:2008/04/16(水) 02:02:43 ID:NELifQAmO
もっかい土下座すっか?^^
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 02:05:36 ID:3cRHMaffO
ペリカじゃ柿のたねぐらいしか買えねーよ
100円くらいなら払ってもいいから、ハイローラークラブの着歌完全版出せマムコ
それよりフォルーンコロニーを
サントラ欲しいな いつ出るんだろ?
>>320 うちの近くは禁煙だぉ。オレも吸わない、と言うか煙で咳き込むからかなり助かってる。
>>820 そういう人種は早く肺癌になりたいらしいから放っておきなよ
いっそのことお前ら副流煙の方くわえて吸えと
人様に迷惑かけずに一人で死ねと
めるは将軍に土下座しました。
めるは将軍よりも能力が低い人間です。
かわいそうですね。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 05:42:08 ID:2Ey7uBH9O
>>795そんな事はどうでもいいからゆわせてくれ
ボブ使ってる奴はうんこだ
平八に鹿みたいな角のアイテムつけて「せんとくん」なんてRNにする人いないかな…
俺が平八使ってたら迷わずやるんだが
あああああああああああああああああああああああああああああああああうんこくいてえええええええええええええええええええええええええええええええ
メジャーだろ
鳥てしゅと
しかし最近マジ人いねぇ
アザゼル倒しまくりだよ
1クレ50円がデフォじゃないと格ゲーは無理
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 09:01:37 ID:mXwNGv5SO
うわ、くそうぜえ!
穴堀り中にメンテになりやがったしね
TTBやってたらメンテ入っちゃったんだけど、メンテ画面がチームバトル2も含みますだってさ。やる気ねえなナメコ
角
脱衣
羽衣
褌
って平八なら地元にいるけど
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 09:55:12 ID:TAwr1V2bO
ドラの「ギィィィィユ!」って蹴る技強いな
今日の更新はナメコのゴールデンウイークお休みのお知らせと
称号とチーム加入ボーナスといつものアレか
本当にアイテム増えれば神なのにな
>>839 俺も思った・・・
もはややる気ないってレベルじゃねーぞあれ・・・
12万Gゲットしたぜ・・・はぁ
あ、新入生もらい忘れてた…けど…どうでもいいや…
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 10:46:22 ID:aIO+yS7WO
ニセ将軍にすらビビるメルたん
あ、そーいや俺もチーム加入ボーナスもらうの忘れてた…ははは…。
はぁ…
真面目な話、メルみたいなやつが放し飼いにされてると思うと怖いわ
っつーか
もういい加減キャラ纏めて欲しい
鉄拳2の時から思ってたけど
ポン拳ズ、ジャックコンパチ、ロウコンパチとか
まぁ、今はジャックと熊はだいぶ差別化して銀も差別化出来たし
ワンは2までミシェール+ポン拳ズからDOAのゲン・フー朴って別路線になったが
それでも不満
大体、八極・鉄山キャラ多すぎ(フェン、レオ、ポール、ジュリア)
まずポールがごっちゃ煮過ぎ(ポン拳有り、鉄山有り)
フェンもガクスンとかイラネ
センキュウタイもジュリアとどっちかに統一して欲しい
八極キャラは1人で良いよ
後、テコンドーもどっちか一人にしろよ
ニーナとアンナもどっちかに纏めろよ
後、空手キャラは仁に統一しろよ
実際の空手に近いモーションの仁が居りゃ
三島流喧嘩空手とかいらんだろ
1,2,3で作ったヘンチクリンなモーションの技廃止して欲しい
ゲンマとか奈落*3(*1ならOK)とか雷神拳とか
>ロウコンパチとか
ちょっと表出ろ
ドラの鼻歌の着うたマダー?
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 11:48:15 ID:WJnJlkJBO
どうも
亮受です
三十万もらいたい方どうぞ加入してください
もらっても使い道ないよ
ポン拳ズってポールと誰?
ペクのアリランの着うたフルマダー?
ポン拳'S
ポール、平八、ワン、Pジャック
>>849 鉄拳4の悲劇を繰り返す気か。
まあ、レオが八極拳ってのは俺も今更って感じだけど。
人よりも怪物系、動物系、武器系を増やして欲しかったよ。
コンパチ系も大幅に差別化しちゃって良かったな。
>>861 鉄拳4はキャラが少なかったから失敗したんじゃないだろ
4はキャラが少ないからコケた、三島が弱いからコケたとかmeruがよく言ってたけど。
キャラの少ない3は大ヒット、4も仁平八が最強だったし三島の弱い5はシリーズ最高のヒットだったんだよね。
4がコケたのはキャラが少ないからでも最風が浮かなかったからでもなく4のシステム自体が糞だったから。
少し前にラザニアのサイトで4の動画見たがその凄まじい糞っぷりがよくわかるw
早過ぎる名作って奴さ。
>>862 いや〜キャラ少ないのもコケた一因だろう。
特にTTの後だったからスゲエ寂しく感じたよ。
基本的にキャラ減らして盛り上がった例って聞かないし。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 12:40:29 ID:OaEI6gI40
コンパチキャラはゲーム的には手抜きだけど、
実際、中国拳法は複数の流派を覚えるが基本。
レオみたいに八極拳+ヒカ拳は基本的な組み合わせ。
他の格ゲーみたいに八極拳だけとかだと実戦向きじゃない。
演舞止まり。
早すぎたっていうか、今出されても受けるとは思えんがな。
大半の人間にとってアンジュレーションの存在はストレス溜まるだけ。
よく言えば玄人好み、悪く言えば地味で面倒くさいだけ。
キャラの多さは鉄拳の魅力の一つだとは思うけど、流石に現状は多すぎだと思う。
>>861同様に、ナムコも4の影を必要以上に恐れている感じがするよ。
アンジュは要素増えすぎて難しすぎた
電話ボックス破壊とラウンド開始前自由移動は好き
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 12:51:25 ID:NSG6mmH+O
なんか家庭版鉄拳4が出て少したった時みたいなスレの雰囲気w
>>866 別にそれをゲームでせんでもよかろう
元々鉄拳なんてキャラが紙くずみたいに飛んでる時点で有り得ない訳だし
ゲームにおけるキャラの個性・独自性が曖昧になるから
纏めて欲しいって言ってるわけで
どいつもこいつもポン拳・鉄山・八極・センキュウタイってなんのゲームだよ
って2の時からずっと思ってたから言ったまで
テコンドーも2キャラいらんだろ、エディ・クリスみたいに上手に纏めてくれれば良いのに
・フェンのガクスン・センキュウタイ排除
・ポールの鉄山、ポン拳排除と総合格闘家としてのオリジナリティの確立(ある意味マードックと統合?)
・ポール・レオ・ジュリアの八極技を1キャラに纏めて統合
・ポン拳ズ廃止(その代わり形意拳などポン拳が代名詞になるキャラ新設)
・風神・三島・空手(平八・一八・仁)統合
・ペク・ファラン統合
・ニーナ・アンナ統合
これでかなりスッキリするだろ
マネーの使い道がない…
アイテム高いとか言わないから種類増やして欲しいわ
高いとか思ってた時期が懐かしい…
古参キャラの存在とキャラ性はゲームのイメージと直結する部分があるから
過度な削除や統合は危険かと。
>>872 だねぇ。
使い道ないならルーレットでさえ演出ウザイだけだから、
今はもうルーレットを発生させない設定オプションが欲しいわ。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 13:06:56 ID:OaEI6gI40
>>870 ポールの崩拳は、中国拳法をあまり知らない
アメリカ人が偶然見たカンフー映画で覚えた技的な
ポジションだから残してほしい。
>>872 そりゃ使用キャラが少ないからだろ。
10枚15枚カード持ってる人間はいくらマネーあっても全然足りん。
カラーだけでカスタマイズしたキャラがほとんど。
>>868 オブジェ破壊は俺も好きだった。5で消えたのが残念。
それくらいしか褒めるところがないけど…。
ナムコもさっさと大幅バージョンアップ予告でもしろよ。
6をこんな中途半端な形で終わらせる気か。
ウィリアムズ姉妹、テコンドー、三島家なんかは
コンパチそのものが個性みたいなもんじゃね?
上巻に載ってたテンガロンハットはいつ出てくるんだ
共通アイテムっぽいやつで欲しいと思ってたのに
>>880 VFみたいにA〜Eのコスチュームタイプ別にすれば良いかと
あのシステムって同キャラなのに全く装いが変わる(コスのベースが変わるから)ので
個人的にアレはかなり良いシステムだと思う
ので是非朴ってでも導入して貰いたい
それこそ上手くすれば相当なアレンジ出来るぞ
こんな感じ↓
A:仁Aコス B:仁Bコス C:仁Bコス D:一八Aコス D:一八Bコス E:一八Cコス F:平八Aコス F:平八Bコス G:平八Cコス
で、技自体は統合してるので初心者でも1つのキャラで相当楽しめるだろ
>>876 ポールの技ってそんなイメージだよな
TVでカンフー映画観て「お、この技格好いいな、俺も使うぞ!」的な。
鉄山に到ってはポールがバーチャやってるときに、使おうと思ったと思ってるw
おっと仁にBコスが2つある・・・Cコスの間違いね
DとFタイプも2つある・・・Orz
鬱だ詩嚢
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 13:35:45 ID:NSG6mmH+O
そんなくだらないことで死ぬなよ
俺の地元、50円2クレで経済的
1プレイ25円と言う格安だ
キャラが少なくなるメリットはわからん殺しが減るだけでなく
各キャラ毎の完成度が増すしゲームのバランスも取りやすくなること、
それにアイテムやコスチュームも減らしたキャラの分だけ労力を割けるだろうな。
キャラが多いから断念せざるを得なかった部分に力を入れられるのはでかいと思う。
俺の愛キャラが今回の吉光やレイ並に手を加えられること想像するとにやけが止まらなくなる。
ただ残されるキャラ使ってる人間にはおいしいとこづくめだが不人気のキャラメインの人には悲しいだろうな、
メインキャラが削除されるのは。
っていうか
ぼくのかんがえたてっけん!
とか興味ないし
DR、6とニーナに追加された新技が全キャラで最も少ないのは開発に愛されてないからですか?
どうみても単発パワー型のボブやミゲルより近距離や連携弱いのも納得いかんです。
もっとニーナを可愛がって下さい。
ニーナゲーでもやってて下さい
ゲームプロって言われても…とりあえず凄いっすね!
>>877 確かに6キャラしか使ってないんだけど
そもそも欲しいと思えるアイテムがないんだよね
せっかく細かく設定出来るんだから
色々組み合わせ出来るアイテムにしたらよかったのにさ
1つのコスを単に分解して別売りしてるだけなんだもん
万が一ポールから崩拳無くなったりしたら鉄拳やめるわ
ボタン4つあるんだから、4種類カスタム保存できるようにしてほしかった。
>>877 どう考えたって10キャラもカード持ってる奴の方が珍しいだろw
でもまぁ、ナムコはそういう人間を基準に考えてるのかもな。
廃人から搾り取る方向で。
あーマンコにチンコ入れたい
mixiにカード交換トピとか立っててワロタ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 15:41:37 ID:UCflSR82O
4は名作だろ
知らんけど
>>901 ネタかと思ったらマジだったww
これは理解できん…。
今4やってるけどグラフィックとかこっちのが良くね?
衣装のセンスとかもファラン、スティーブ、ポールとか明らかに4のがカッコいいし
カスタマイズで4衣装とか出してくれよ
まぁゲームシステムとかは6のがおもろいけど
4や5のステージと音楽を6の技術で復活させて欲しいなぁ
4の空港とか、5のススキの原野とかすげぇ好き
ジャスト霹靂むじぃ〜
ニーナとアンナを統合されたら姉妹丼でハァハァ妄想出来なくなります
リーつえぇ〜
リーが輝いている
イエェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェ
>>904 同意。
水面表現とか綺麗だし、2Pカラーセンスあるよな。
個人的に4のリーはシリーズ中最高傑作だと思ってる。
水面表現と言えば
6の密林や床落ち後の墓場とかで、水面に何かを叩き付けても水しぶき全く立たないモーションが多いのが気になる
目立つところではラウンド取られた時、拳を地面に叩き付けるとことか
強さが?コスチュームが?
強さの事言ってんなら開幕銀膝食らったら死亡確定のウルトラ糞キャラだったぞ?w
あー俺もスティーブは5.0が最高傑作だったと思うわー、何てセンスない調整してくれやがったんだか。
>>910 確かに6の水の表現は総じて地味なような気がする。
逆に、拳叩きつけるのは過剰なような。削岩機じゃないんだから・・・
>>911 強さ・コスチューム両方だよ。
ってか、糞キャラと最高傑作の違いは何なんだw
>>912 女キャラがちょっと転んだだけで石床が粉々になるゲームですからw
>>912 使い手にとっては確かに4のリーは最高傑作だろうな。
使われる側にとって4のリーは6デブヤに近い糞キャラだった。
俺は6でボブ使ってるが何て好き勝手攻められてコンボ気持ちよくて素晴らしい右アパ持ってる傑作キャラなんだろうと思ってるよw
まあ人間そんなもんだw
ボブを使っても使われてもつまらんとか言う奴いるが性能置いといても自分で使えばこのキャラ面白すぎるぞ。
んーんーチンコまんこに入れたい><
>>909 あれか、革パンツにチンコの形が浮き上がってるやつか
リーのジャスト技は復活してもいいと思うんだ
4のリーが壊れキャラだったって話は聞いたことがある
俺はカズヤ使いなのでうまく使えなかったが
>>917 そんな破廉恥なグラだったっけ?w
めざとい?
>>917 違う違う2Pカラーの方だよ。
6のカズヤのコスに似たようなのあったでしょ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 19:02:06 ID:oWMqYHIDO
6は全体的に暗いステージ多いよな
カスタムでマジ見づらくなるから困る
真っ黒ロヂャ+アザゼルステージなんて反則クラス
DRの草原とか大好きだったんだけどな〜
墓地上の吉光はイカす
つか家庭用はキャリバー4の方が先に出そうだな
まさかとは思ってたけど…何やっとんじゃい!ナメコ!
グラフィックが4と同レベルだけどアイテムが1キャラ100種類くらいあるのと
実写とどう見ても区別つかないレベルだけどアイテムが6程度なら
どう考えても前者がいい。
ここまで来ると、キャラ減らすのはデメリットの方がでかいよ。
昔とは違ってキャラのやり込み度が違うもん。
今だったらメインいなくなっただけで鉄拳やめる人が多数だろ。
開発インタビューでは基本的に減らさない方向で行くって言ってるし。
やめる奴を気にしてたら何も新しい事はできん
やめる奴を気にしなくていいほどプレイ人口がいれば問題ないけどな
>>931 だからその方法論として、キャラ数を減らすことでの対策はデメリットの方が大きいって言ってるんだよ。
>>933 全キャラ万遍なく使われて、強キャラにぽんぽん乗り換えず
キャラ愛に溢れる奴が多いならデメリットは大きいかもしれん
キャラ愛もへったくれもあるか
byそーてん
今日始めてバウンシャできた!
まぁ木人でだけどw
キングでも使い始めようかな
4のリーは上段始動技が尖っているだけでそこまで糞キャラでもないだろ
6で基本コス変わらないのはカスタマイズアイテムでいろいろ変えまくれるからさ
等と前向きに解釈していた稼働前の自分がアホらしいわ
徹底した自作対策とか戦国乱世とかエンブレムとか最初から無駄に開発力分散して
全部がおろそかになってる
ちゃんと準備できてから稼働しろや
詐欺会社め
謝罪とかいらんから
とっととみんなが楽しめるようにカスタマイズアイテム増やして無償基盤交換バージョンアップしやがれ
Foo↑↑上段技はエレガントにとがってるぜ
5(DR)のシステムのままでキャラだけ増やしてくれてもよかったんだがな
なにそのバーチャ4→バーチャ5の失敗フラグ
まぁそれだと斬新さが無いからねぇ
しっかし、ほんとレイジは必要なんだろうか・・・
レイジよりバウンドして壁までいってそっからバウンドが問題じゃね?
TTBが、月額以外金かかんないし安定して勝てる様になってきたから、
もう、がむしゃらにアケやる必要性感じなくなった
コンボと主要技忘れない程度に時々やりゃいっかなー、なんて
945 :
めるさま:2008/04/16(水) 22:55:46 ID:5htuZZXb0
相変わらず、「僕の考えた鉄拳」話か。
稚拙過ぎるな。
大昔から何度も出ていて、つまらないのが証明された
カス案をさも名案のように勘違いして永遠にループ。
いろんな意味で頭悪いな。
946 :
めるさま:2008/04/16(水) 22:57:29 ID:5htuZZXb0
しかしこれだけ不満もってて、いまだにこのスレに粘着してる意味がわからんな。
どんだけ暇でやることないんだよ。
これだからニートとかフリーターはダメなんだよな。
小人閑居して不善を為すって奴だ。
つまらないならいい加減やめろ。
他に楽しみ作ったらどうだ。
文句だらけの糞ゲーに粘着する以上にやることないって
どんだけつまらん人生送ってんだよ。
947 :
めるさま:2008/04/16(水) 22:59:07 ID:5htuZZXb0
ニーナの追加技少ないって、もとから技多すぎだろうが。
トータルの技数で比べたら全然多いだろ。
10連だけでもかなりあるし。
どんだけややこしくすりゃ気がすむんだよ。
さすがに8年間も同じ事繰り返してる人に比べれば、頭の悪さも人生のつまらなさも勝てないな
お、言いたい民愚で出てきたな。
何やらたった今、明日のリア充フラグが立ったようだし、髪黒に戻してさっさと寝るか。
950 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:01:17 ID:5htuZZXb0
キャラ減らすのは基本NGだよ。
頭の悪い中学生くらいに分かるように説明したが、
それ以下の奴にはやはり歪曲して伝わってたな。
まあ、このレベルは俺からもナムコからも切り捨てでいいっしょ。
チンパンジーに算数教えるようなもんで、無理だもの。
貧乏人だから客としても成立してないし問題なさすぎ。
951 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:02:09 ID:5htuZZXb0
あまりに図星で言い返せないと昔から粘着してるやつってことにしたいんだよなw
955 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:08:31 ID:5htuZZXb0
抽出 ID:n2hXmXXB0 (5回)
848 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 10:55:34 ID:n2hXmXXB0
真面目な話、メルみたいなやつが放し飼いにされてると思うと怖いわ
932 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 20:19:10 ID:n2hXmXXB0
やめる奴を気にしなくていいほどプレイ人口がいれば問題ないけどな
943 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 22:51:14 ID:n2hXmXXB0
レイジよりバウンドして壁までいってそっからバウンドが問題じゃね?
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 22:59:55 ID:n2hXmXXB0
さすがに8年間も同じ事繰り返してる人に比べれば、頭の悪さも人生のつまらなさも勝てないな
952 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/04/16(水) 23:06:15 ID:n2hXmXXB0
あまりに図星で言い返せないと昔から粘着してるやつってことにしたいんだよなw
meruが950取っちゃってんだけど、この場合どうすんの?
957 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:09:31 ID:5htuZZXb0
はーい
じゃあ960よろ
>>950 鉄拳が初心者を切り離している要素の1つとして膨大なキャラによるわからん殺しってのはかなり上位にくると思うが。
確かにキャラを減らすデメリットもあるが削られないキャラを使ってるw側としてはメリットもかなりあると思うけども?
キャラ減らすのは何がまずいんだっけ?
960 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:15:18 ID:5htuZZXb0
>>959 何度同じ事を書けばいいんだろうな・・
まあ真面目に聞いているようだから、簡単にまとめてみようかもしれない。
しないかも知れない。
961 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:20:15 ID:5htuZZXb0
・他キャラ使いにはどうでもよくても、そのキャラの固定ファンがいる
・分からん殺しはキャラ減らしても起こる。
・キャラが少ないと、初級者が中級者に知識差だけで分からん殺しされるが、
キャラが多いと対策立てにくくて、案外お互い様。
・一つにまとめると技が増えすぎて、使ってる側も分からん状態になる。
・4ではジャックなど削ったけど、ジャックが使われなかったのはつまらないからじゃなくて弱いから。
性能上げれば実は良いキャラ。
・さらに三島でジャックとやると気持ちいい。やられ役としての存在意義もあったので、
単純に使用率で削ってはダメ。
・単純ににぎやか。キャラを選ぶときの贅沢感がある。
4では閉塞感があった。
他にもたくさんあるんだけど、毎回書くのメンドイんで、まあこんくらい。
適切な反論があるようなら、そこから広げてみなくもない。
ただ今週末も忙しいので結構早くねる。
もういい俺が建てて来る
STOの家族って、こいつの事どう思ってんだろうな?
親の顔が見たいよ。どうやったら子供がこんなに育つのか、ゴミを育てた奴の顔を。
子供の話されて、どんな顔をするのか見てみたい。
鉄拳スレPart492@志村さんステステ早いって本当ですか?
965 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:23:38 ID:5htuZZXb0
あと4のこけた理由は100くらい書いた気がするが、キャラの数はそのウチの一つに過ぎない。
一番は、プレイの感触。
爽快感がない。
リターンを得るためにかなりの練習がいるが、その割にリターンがしょぼい。
パチンコで言えば、なかなか出ないのに、出たときも少ないみたいなもん。
その割にリスクがたかい。
またバックダッシュが弱くて閉塞感がある。
ヌルヌル動く。
せっかく浮かせてもおきまりのワンパコンボ。
地上の駆け引きも開発者の押しつけのワンパな作業。
この辺が大きな理由。
967 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:27:11 ID:5htuZZXb0
鉄拳で大事なのは自由度と爽快感。
4にはこれがない。
またコスやキャラも非常に重要だが、4はここもダメだった。
俺がやるなって言ってた事を全部やった糞ゲーでやっぱりコケた。
良いところってなんだっけかな。
霹靂とかか。
970 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:32:02 ID:5htuZZXb0
完璧に論破されて反論できない。
しかも午前中から粘着しててシラを切ろうとしたけど、
IDでバレバレだったというヲチ。
無関係のリンクを貼って的はずれな中傷。
らしいと言えばらしい。
仕事見つかるといいね。
971 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:33:47 ID:5htuZZXb0
あと犯罪起こしやすいのは底辺層だよ。
低学歴低収入低スキルで失うものがない。
単純に貧しくて犯罪に手を出すケースも多い。
頭が悪いので騙されやすい。
仕事がないので暇。
などなど。
俺は犯罪する必要ないしなぁ。
まあデメリットとしては大体同意だがデカいのは一番上と下だろうな。
そのへんはようわかるわ。
上から2番目はキャラが少なくなるほどわからん殺しは軽減されてくんじゃないかな。
各キャラどんだけ技増えてもメインで使う技ってのはそんなに多くないもんだし。
上から3番目も期間がたてばたつほどそれも通用しなくなる。
むしろ今回のボブレオアマキンみたいに初心者でも勝てるキャラ出せば問題ない。
あくまで削られないキャラ使う側としては
・1キャラあたりの完成度が上がる
・ゲームバランスも取りやすくなる
・わからん殺しが減る(現在最も不快な敗因がわからん殺し。対策つってもキャラ多すぎ)
・アイテムやコスチュームもバーチャのように豪華になる。
このあたりのメリットデメリット相殺してやっぱキャラは半分三分の二位に減らしてほしいわ。
もしかしてこれってmeruなの?
偽者だと思ってたんだけどmeruは透明あぼんしてるからわからないんだ
974 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:38:23 ID:5htuZZXb0
>>972 まあ細かく説明してもアレなんでこんなもんにしておく。
ただ、キャラ減らすのがマイナスなのはハッキリ証明されていて、
開発者もそれを理解したので、ここでどういってもキャラが減る事は
まずないのも言っておく。
その上で愚痴をこぼすのが好きなら、それを言い続けるのもいいけどね。
とりあえず6を楽しむか、他をやった方が賢明だと思うけどね。
一つ反論しとくて、キャラ減らしてもバランスは取れないよ。
4もかなり性能差あったしね。
キャラが増えると、性能もバラけるんで、結果としてバランスは取りやすくなる。
単純に下のキャラ切り捨てればいいから。
ジャックは弱いけどガンジャックは強いからOKみたいな。
分からん殺しは初心者には仕方ない。
キャラの数が減ればプレーヤーのスキルも対策もあがって、
結局初心者との差は縮まらないと思うよ。
4なんか羅刹だけ、瓦だけで初心者瞬殺だったし。
アイテム、コスは多い方がいいが、それはあくまでおまけ要素。
そこをこれ以上力入れてもプレーヤーは増えないよ。
とか結構反論してんな・・
>>972 6(稼働初期盤)よりキャラの少ない5.0のバランスのほうが悪いわけだし、
キャラ減らすくらいじゃ解決しないと思うけど?
ボブレオとかみたいにわかってても殺されるキャラ増やす方がアホかとw
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 23:38:57 ID:RAlbSiEr0
鉄拳4はなんか作りかけのまま発売した感じだった。
まず感想としてキャラすくない
動かしてみての質感が軽すぎて爽快感がない。
エフェクトとかも地味で鉄拳のよさが薄くなった感じ。
瓦割りの壁ハメ、新羅刹とかほんとクソ技が発覚して
量産が増えたころにはもう人がいなくなっていた。
ステージとかよくできているだけにもったいなかったな。
エロいコス追加したらプレーヤー増えたりしてな
978 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:41:06 ID:5htuZZXb0
キャラの完成度も5.1以降はそれなりだと思うよ。
文句言うやつはどう調整しても文句言うし、そういう批判がなかった時代なんかないしね。
「こう調整すれば誰からも批判されない」って調整方法あると思う?
6は良くできてるよ。
頭の弱い奴があまりにも早く死ぬのが問題と言えば問題だが、
トレードオフとしては正解。
平日に書き込み=ニート
どんだけ世間知らないんだろう
やっぱ仕事してるってのも脳内妄想なのかね?
しかも、8年間粘着を書いたら朝10時に書いてることを執拗に粘着w
新キャラは増やしすぎかもね
レオとシゲルは弱体化したら一気に空気になった感があるな
982 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:46:18 ID:5htuZZXb0
あとコスとか楽しいの最初だけじゃね?
段々落ち着いてくるでしょ。
対戦相手もろくにいないのに、着せ替え楽しむ奴もいまい。
キャラ数多いと、相手がいてもいなくても変化が楽しめる。
いつもはカズヤだけど、今日はデビルにしてみるか・・とか。
コイツにはデビル使うまでもないし、平八でいいかとか。
そういう意味ではカポが二人いるのも意味あると思う。
長い足もカコイイし、乳揺れもいいしね。
「俺コイツいらないから、削っていいよ」ってのは通らんだろう。
>>981 レオ使いがどこにでもいるのが当たり前すぎて空気ということですね。わかります。
984 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:49:53 ID:5htuZZXb0
めるに説教するつもりは無いけどさ、
煽りに過剰反応するのはどうかと思うよ。
いきなり負け犬とか煽り始めるお前もだけど。
鉄拳に対する意見はまともなんだからさ、フレンドリーに行きなよ。
自分より下の奴しか居ない(と思ってる)場所に来て暴言吐いて消えるとか学校で相手して貰えないから小学校のボス気取ってる中学生じゃないみたいだよ。
そうやって反応するからmeruが繁殖するんだろ
バカかテメェは半年ROMれクズ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 23:51:41 ID:b8HoczR00
メダル最初のうちはバンバンゲットできたのに最近は全然ゲットできん
報酬もスズメの涙だしよお
好きなカスタマイズぐらいやらせろやクソナメコ
988 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:53:44 ID:5htuZZXb0
>>985 まともに話せる奴がいるときはまともに話すし、
アホしかいないなら適当にバカにしてスッキリして寝る。
これが俺のライフスタイル。
お前がレベルの高い話を出来るなら、何の問題もないよ。
どれだけ上がっても合わせてやるから。
ただ下からの説教を受け入れる人間がいないのは知っておくといい。
>>978 まあ5は確かにそうだね。熊以外にいわゆる捨てキャラがいなかった。
大部分のキャラがシリーズ中最も強く、面白くタッグや4から格段の進化を遂げていた。
4で強かった仁やリーなどはかなり調整されたがね。
反して6は明らかに期間の不足による捨てキャラがいる。
俺はサブで巌竜とカポエラ使ってるけどそりゃ酷いもんだよ。
続編なのにやる事減るし性能は悪いしバウンドも取ってつけたようなもん。
一八とかアンナも性能は高いが全然やる事かわってないしね。
キャラ半分に減るかわりに持ちキャラが吉光やレイのような進化を遂げるとしたら…面白いと思わないか?
大部分のキャラが5→DRと大差ない程度の変更しかないけどキャラ半分になる代わりに全キャラがこれ位の変化をするとしたら。
990 :
めるさま:2008/04/16(水) 23:57:43 ID:5htuZZXb0
>>989 ガンリュウとかカポが弱くなってつまらないわけでしょ?
キャラを減らすって事は、ガンリュウもカポもいなくなるかも知れないわけだ。
それよりは弱くても残った方がマシだろう。
キャラ減らしたから、開発期間増やしたから面白くなるってのも安直。
単純に数を増やせば、数打ちゃ当たるって感じで中には面白いキャラも出てくる。
技もキャラもある程度大雑把に作って、あとはプレーヤーで工夫して楽しんでくださいみたいな。
鉄拳てのはそういうゲームだと思うよ。
4はキャラを減らして煮詰めたが、単に開発者の押しつけになっただけだった。
992 :
めるさま:2008/04/17(木) 00:00:12 ID:+zD8rVWE0
>大部分のキャラがシリーズ中最も強く、面白くタッグや4から格段の進化を遂げていた。
まあ本筋と関係ないんで長そうかと思ったが参考までに。
ほとんどのキャラは1が一番強かったよ。
三島なんか風神が8フレ中段で即死で確定反撃なし。
ジャブも8フレでそっから風神も繋がったのでジャブで即死。
他にもいろいろあるけどね。
まあ比べても仕方ないが。
994 :
めるさま:2008/04/17(木) 00:03:24 ID:+zD8rVWE0
あとキャラ性能でどうこう言っているのは基本的にプレーヤーがカスなだけだから
意見に全然意味ないよ。
激弱と言われてた時代の熊でさえ富山とかミリアとかは活躍してたわけだしな。
センスある奴は弱キャラでも強いし、強キャラ使って勝てる奴なら強キャラ使う。
強キャラでも勝てないカスが、キャラ性能のせいにするだけ。
つうか1と2は対戦ゲームとしてバランス崩壊してるだろw
鉄拳の歴史が始まったのは3からなんだよ。
996 :
めるさま:2008/04/17(木) 00:06:04 ID:+zD8rVWE0
>>993 おじさんも捨てたもんじゃないだろう。
>>995 そんなお前ルールは知らん。
あと3の平八は風神中段で奈落も止まらなくてローリスクだったよ。
ファランとかポールも明らかに5より強いしな。
ワンのアレとかもあるしね。
要は開発はVer.upなんてしないで7の開発に専念しろってことだ。
DRから6にかけてシリーズ中で断トツに進化が見られないのは本来6で搭載するはずのものをDRにつめた上開発期間も短かったからだ。
998 :
めるさま:2008/04/17(木) 00:09:01 ID:+zD8rVWE0
>>997 過去のシリーズ知らない人に言われてもな。
進化の内容を把握出来てないだけとしか。
999 :
めるさま:2008/04/17(木) 00:10:03 ID:+zD8rVWE0
あと開発期間が短いのは毎度の事。
進歩しにくいのは3D格ゲー自体のネタがかなり出尽くして
煮詰まってきたから仕方ない部分もある。
そういう中、レイジとかバウンドは結構いいプラス要素だね。
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 00:10:15 ID:d6tAuPJm0
より良くするためにはバージョンアップは
絶対に必要だと思うよ。
6も発売時よりよくなってるし。
あのバージョンのまま放置されたらたまったもんじゃないよ。
1001 :
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