1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
よくある質問
Q タキの顔が濃くて気に入らない、他モデリングが気に入らない。
A 価値観は人それぞれなので、好みを押し付ける論争はやめましょう。
Q アイマスのように、外見が課金追加制になるという噂がありますが。
A 噂だけです。そのような情報はまだありません。
Q キャラクリエイトモードはありますか。
A 随分前に、あるとコメントされていますが、現時点で全く情報は出ていません。
Q ロストクロニクルのような、一人用ゲームはありますか?
A ドルアーガの塔とSCが合わさったようなものが予定されています。
Q 通信対戦の詳細は?
A まだです。
ソウルキャリバー4発売前情報まとめ@ ウィキ よくある質問
http://www8.atwiki.jp/sc4matome/pages/12.html
乙。今回早かったね。
>>1乙
前スレは一週間たらずで埋まったしな。
先週の水曜に船長が公開され歓喜し、
金曜にファミ痛で良く見たら酷くて絶望に浸った。
早くヒルダ2Pエロコス発表してくれ
船長のデザインはそんな悪くないと思うぞ
体にある赤いのが目だから嫌だというレスがあるがよく見ると目じゃなくルビーみたいな宝石だし
個人的には骨が見えるくらい皮膚がただれて腐ってる感じにして欲しかったな
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 10:09:05 ID:JqZQ8DcT0
新キャラにワルキューレと源平討魔伝の弁慶が出るって。
なんで弁慶・・・
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 10:42:30 ID:VUes3zWli
今度はソフィーティアがワルキューレのコスを着るらしいよ。
だから、キャリバーシリーズにワルキューレ本人が出る事はない。
>>12 心配すんな、俺のようにアンゴルにひっそりこっそり期待してるやつもけっこういるさ。
お前ら
URL同じwwww
こういった釣りのリンクってよくみるけど
河川・ダム板が多いのは何で?w
ギル、カイ、ドルアーガ参戦
アニメとネトゲの開始連動らしいけど
これの発売時期考えるとズレまくりじゃね?
発売するころにはアニメ終了でネトゲは過疎ってるかもよ
過疎るって言うけど、ドルアーガのネトゲはやってんの?
そんなのあったのか
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 13:03:57 ID:8p1mF5xV0
はいはい4月1日4月1日
今回はダメージによって服や鎧が剥がれたり脱げたり透けたりするそうだな
いいもん食ってんな、オイ(*^ω^)
キャラ増えすぎてよくわからなくなってきた
>>22 凄いな。今のネトゲってこんなもんなのか、それともバンナムが狂ってんの?
アンゴル削除と聞くとどんな女子高生も濡れるから
冗談にしては厳しい
日本語で喋れや
アンゴル削除なったらヨーダさんがショック受けるであります!
アンゴル族は全宇宙のアイドルでありますからして・・・ケロケロリ
本筋と関係ないところで雌キャラが増えるのは良いことだ
もうアケ撤退したから開発陣は好き放題やり続けて知らない間に
DOAみたいな道を歩んで行くんだろうね。
女キャラは開三宝の練習台にします
DOAみたいなって性的な意味で?
そんなの初代アケの時から好き放題やってるよ何を今更
SM女王登場、乳揺れ尻揺れ腿揺れ、パンツ色変え、各種変態技
家庭用じゃおまけ充実と音声試聴と3でキャラクリ入れたしさ
どうせアンゴルとかはメインキャラじゃ無いんだろ?
ボーナスキャラなら、どんなのが出てきても俺は構わん。
ボーナスキャラを作る暇があったらメインキャラ増やせよバカナムコ
ボーナスキャラのためにSC4を購入予定じゃないよ?分かった?
新キャラ公開するなら同時にそのキャラの対戦動画ぐらいつけとけと
あとちゃんとしたストーリーモードを入れてくれ
3の中途半端なストーリーモードはマジで糞だった
今回、エディットモードや世界旅行モードが無いって発表されたらどうする?
あるのはストーリーとかサバイバルみたいなありきたいなモードのみ
発表されてから考える
歯車トラップと大聖堂の茶番がすさまじくウザかった3
スキップできないイベントが超うざすぎのSC3のストーリーモード嫌い
ソフィーティアの金的蹴りをアンゴルのもっこりにぶちこみたい
>>41 別にオフのゲームモードなんてCPU戦とVS、あとはプラクティスくらいあれば十分だけど、
キャリバーがおまけモードをつけないというのは絶対に有り得ない
格ゲにあんな反射神経ゲームなんぞ付けなくていいな。
>>47 あれはエッジENDの入力分岐を復活させて遊びで取り入れたようだし
END時はあってもいいけど途中、それも大した内容でもないところでやるようなもんでもないね
まぁCPU対戦は別モードで用意されてたからそれ程困らんかったけど
そのCPU対戦モードは8戦固定じゃなく∞ループ入れて欲しかった
ファミ通でアンゴル見たけど、微妙だな・・・・・・・・
何か他のキャラよりつくりが雑じゃないか?
デザイナーが糞だからしょうがない
そもそも、何を間違って
よりによって吉崎氏に中世ヒロイックファンタジー武器格闘ゲームの
キャラクターデザインを依頼したのかサッパリわからない
かつてそれ系のオリジナル作品を描いていた実績があるわけでもなし
(設定とキャラデザを全部ENIXから借りたDQマンガ除く)
もっと適格そうな人物が掃いて捨てるほどいるだろうに
確かに吉崎なんかより和月や沙村のほうがそれっぽいキャラに出来るだろうな
その2人だったらオリキャラデザインして貰うより
「飛天御剣流をマスターした志士雄」と
「逸刀流の武器を手に入れた卍」を出した方がマシ
何んで、ってそりゃ既存キャラのタイプと被らんようにでしょ
逆にキャリバーの世界ぴったりだったら外からゲストで呼ぶ意味ないじゃん、そんなの最初からデザイナー統一して新キャラで入れとけって
ナムコのいつもの遊びに厳しく突っ込んでも無駄無駄
もう宇宙刑事とか仮面ライダーが来ても驚かんな
もう陰陽師とか格闘少女とか剣に支配された男とか色々追加してしまえ
ペットントンとかも追加で
>58
陰陽師→封魔忍者は武闘派悪魔払いのようなものなので多喜と被る
格闘少女→元々空手の対刀用武器であるトンファーを使う少女が既にいる
剣に支配された男→2までのメアと幽霊化した船長が既にいる
ここまでくると、いっそ世界観とか全部忘れて、
書き下ろしオマケキャラと版権キャラ大量投入して、
大乱闘かカプエスみたいにしてしまうのもアリかもな
女キャラの顔つき(特に熟女)とか一撃必殺とか、洋ゲーのモ○タルを意識してんのかね
もう一度スポーンを…
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 22:13:46 ID:a4ft+BQG0
>>53 というか、日本の萌えヲタ取り込み要因だろ
重要
キャリバーVは発売前に公式サイトなどで
バンバン色々なステージが紹介されていた気がするんだが、
Wはあんまりステージが公開されないな。
現時点で明らかになってるステージって
・南国の植物が生えた白亜の神殿
・暁闇の下の榕樹が絡みついたアンコールワットのような寺院
・龍頭の石像と陶器が置かれた中華風の砦 (扉を隔てて屋内と屋外に分かれている)
・鎧が並び紫色の旗幟が吊るされたバレンタイン家のような邸宅
・歯車と回転木馬
・南国の島嶼に漂着した難破船
・極光の下、氷に閉ざされた船のマンモスステージ
・Vであなじみ、オストラインブルグ外堀の筏の上
・巨大な塔を遥拝する、溶岩に面した絶壁のような場所
(ヒルダvsアイヴィー,ヨーダvsアスタロスの場面に出てくる)
の9種類だけしかない
>>64 アイヴィーの顔は元々洋物っぽさを意識してるだろうし
一撃必殺もリングアウトの別の形+新しい試合展開を試みたんじゃないかな?
どっちも今更モーコンを意識したわけでもないかと
>>52 俺はそれ以上にキャリバーチーム自身がSWだの漫画家だのに媚を売っている姿勢が気に入らんわ
俺は普通にSWだの漫画だのよりキャリバーの雰囲気や世界観の方が好きだったんだぜ?
プレイヤーが支持しているのにメーカーが何で全く関係のない外部に対して低姿勢になってんだと
日本刀やツヴァイハンダーの1本や2本を某漫画から借りました程度ならともかく
(剣心の逆刃刀や左ノ助の斬馬刀など)
キャラクター1人まるまるデザインしてもらいましたってそりゃ妥協や丸投げしちゃいかん部分だろ
4のアイヴィーもうちょっとかわいくしてほしい
いやいや
キャラデザインしてもらうのは問題ないよ?
ただ問題なのは、そのデザインやら設定やらが
キャリバーの世界観とまったくマッチしてない事だ
おまけにダサい
スト4のオリジナル新キャラに比べれば1000倍マシだと思った
>>70 >プレイヤーが支持しているのにメーカーが何で全く関係のない外部に対して低姿勢になってんだと
何でか?
それはお前の好みなんぞよりも、SWに群がる外人や萌えキャラに群がるキモオタが
落とすカネのほうがずっと重要だから。簡単だろ?
>>70 ヨトーリがDから外れたのと、磐梯の偉いさんがKYでキャリバーシリーズに思い入れが無いからジャマイカ。
KYって何よ?
文句たれ蔵ばかりだな
キャラクリがなんの為に存在するのか
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 22:49:30 ID:2v3yT5HNO
ヨトリやまさんはもともとプロデューサーだけど。
前作の売上げが不調だったことを前提に「プレイヤーは支持してる!」って言っみても、あんまり意味は感じないよね。
>>78 キモヲタはどうせキャラクリで自分好みのキャラ作るんだから
わざわざ余分な金払ってキャラデザ外注にする必要ねーよな
>>79 実際前作ってどれくらい売れたんだろう
どれだけ売れたか知ってる?
SWキャラなんて入れるなら
ネクリッド復活させろや糞ナムコ
アンゴルとか見ると、ネクリッドはあれでかなり良キャラだったな
トッドマクファーレンかっこいい
|::::::/ ____ ヽ:::::::::|
|/ ,,、 -‐''",、ァ ii .i; 、、二_'‐、 ヽ::::|
| ,ィ,r'''''""""" `゙゙゙゙゙゙゙ヾ、 、 ヽ!
|/l / ..,,,,,、、、、、 、 , ,,,,,,,,,、. ` ゙i.、 |
|;ソ| 'fL、==-` 丿 '、 "-==,ゞ ヘ`!
ノ,,,_| 。〈 /'" `'ーヽ ゙i ,, l、, ヽ ネクリッド出して〜
. /| /! ・( / , ,.r、 ,, . ゝ. ヘ |">,ヽ
". | i | i ;' / `´ `゙ | ; i" |/ | ハ
. /| '、」 ' 'ノ ! u ___ ! '. | |::)|! リi
/ハヽ;| / l ,.ィ''''''''''''''ヽ、 { , ノ レ'l l ヘヘ
/ ゝ、,| } ,'/. /,、--"'‐"'-、ヽ lノ ; iu !_ノ ヽヾヾ、
/::l, ! ;. 〉 /、_____ヽ,l { ´ .l l::i ヽ ヽ \ `ァ
V ヽ l ; } `ー'''"""````'''ー┘l ! /、ヽ ヽ ヘ `
' |ヾ, ' { ━━━ ! /, '! ゝヽ 丶 \
/ / | \l l 〃 |ヽ ヽヾ ゝ
/ | u \, .iii /u |_ヘ ヽ 丶、
/. /| ij マ`'''''′`''''7" | ヽ ヾ 、 ヘ ヽ
ノ/. i │、 ' ';;;;;;;;;;;;;;;;;/ .:.| /__ ヽ ヘ \
,,、ィ/| i:! l;i ';;;;;;;;;;;;;;;' | .ハ `‐--
. / l l:i ; l! U ';;;;;;;;;;/ ; i / l ヽ \
Vの頃は容量が大きすぎると出て半分しか貼れなかったが
2chも進化したもんだ
途中で送信してしまった、もういいや。寝る
またこういうつまらん話と文句だけで1週間足らずで1000行きそうだな
まんこ
早くお前等とネット対戦したいぜ
速攻でフルボッコにされる自信はあるぜ
そういえばキャラクリの情報来ないね。
ザサラが参戦決定したことくらい?
ストリートファイターWも通信対戦機能あるのかね。
春麗の顔の抗議運動やってるブラジル人と一戦交えて
親交を深めたいんいんだが
しかしマイキャラのエレナもかりんもいないんじゃつまんなさそうだ
>>91 いるよ
君の心のなグゥア グゥア グゥァ
出渕=ガンダムとかのメカデザ
吉崎=ケロロ=ガンダムネタ(バンダイ公認)
バンダイの息がかかってないデザイナは使わないってことなんかな(´A`)
>>82 いやまだマシってレベルなだけでお世辞にも良キャラじゃないだろ
ああいう流派や武器ならまだインフェルノやシャレードにさせた方が設定は生かせてた罠
しかし今回の木人キャラは一体誰なんだろうか
郷里の江島ならいいんだが
>>58 ということは「エリルは爆発5秒前」なんですね?
>>93 バンダイの息かかったデザイナーつーと他には誰?
カトキとか大河原とか?
>93
ぶっちーはガンダムというより
ロードスの経歴から選ばれてるだろ常考
どうせエルフならディードリッドの方が良かったな
ロードスはキャリバーより更に厨臭いからどうでもいい
エルフは普通に金髪のロングで美人にしろよ
あんな糞みたいな服も着なくていいんだ
短剣と弓で良い
既存キャラのゲームキャラ化はイメージが纏わり付くから俺は好まんな
だからダースベイダーもどうかと思ってる
ふくろう先生は出るんだろうな?
次世代機のパワーを駆使してモフモフにしてくれい
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 02:33:53 ID:EfW1JwazO
ソウルキャリバーが
どんどんソウルキャリバーじゃなくなってきてる件について
つーか新キャラなんて追加して過去キャラ消すのいい加減やめてしてほしい
SC2買った時は大好きだったリザードマンとロックがレギュラーキャラから外れてたから
かなりショックだったわ
ほんと糞ナムコは何考えてるのかよくわからん
>>94 エッジマスター自体、韮沢に頼んで描いてもらったゲストキャラクターの走りみたいなものだからな
アンゴルフィアとかシェラザードがキャリバー5に出ないのと同じくらい、キャリバー4に江島は出ない
江島は最高の木人キャラだけに惜しい
古株は固定概念が強いから(゚听)イラネって事だろ
>>49 VS CPUモードでバトルシアターのようなループ対戦ができるといいのにね。
VS CPUモードがあればなぁ。
>>96 今なら平井久司や高河ゆんもありえないとは言い切れんな…。
スマブラみたいにいろんなキャラが出てくるんだな4は
シャレードに男性型、女性型があれば面白かったんだがな
江島はともかく人ではないシャレードですら女性モーションはキモかった
いっそガンダムとか出しちゃえばいいのにな(武者ガンダムでも可)。
そこまで逝けばメーカオフィシャルの3D版MUGENみたいなもんだと諦めもつくだろ。
というワケで、ゲスト蛇腹剣使いにはガリアン希望。
もうキャラクリめっちゃ細かくしてよ
顔もさ、オブリみたいな感じでメイキングできるの
そっちだけで延々遊ぶからさ
そろそろバングーの出番かと
何でナムコはバンダイごときと合併しちまったんだ?
経営やゲーム内容にまでアレコレ口出されて独自色失ってユーザーに失望されてまで
バンダイと合併する意味があったのか
>>95 守護天使の女子中学生がパンチラするんですね、分かります。
これで…!
終わりだ!
“ 紛 れ な き 終 焉 ”
SCは善悪の基準が曖昧で難しい
もっと単純明快に勧善懲悪で断罪するキャラが必要だ
善 キリク シャンファ マキシ カサンドラ タキ アイヴィー 吉光 ユンスン ヒルダ
悪 メア アスタ ティラ 船長
思いつくだけ挙げてみたが、確かに悪が少ないな
エロとエイミとザサラとトカゲも、ダークサイドに入るのかな?
キリクもジークも大虐殺者〜
>>120 __
,www ww
! 从ハ)))
l il ^ ^ノl < カサンドラは悪ですよ
御剣もソウルエッジの使用者だろ
人斬ってる時点で全員悪だろ
ザサラ悪よりだろうけど、悪というよりひたすら迷惑な人だな。
悪とダークサイドは違うと思ってる
同じだとしたら、タキとアイヴィーは悪ということになるからな
善 (エッジに興味無し又ははエッジの破壊者、体制側
┌────────────────┐
│ │
│ ジークフリート ヒルダ │
│ ソフィーティア カサンドラ │
│ タキ 雪華 吉光 │
│ キリク シャンファ マキシ │
│ ファン ユンスン ソン・ミナ タリム │
│ ヴァレリア ファリン リネット │
│ エッジマスター ヨーダ │
│ │
└────────────────┘
悪 (ダークサイドまたはエッジ使用者または神罰を受けて姿を変えられた存在または反体制側)
┌───────────────┐
│ │
│ナイトメア ナイトテラー ティラ │
│ザサラメール アビス │
│アスタロス リザードマン ヴォルド │
│ラファエル エイミ │
│アイヴィー セルバンテス │
│御剣 アーサー 李龍 │
│レブナント グリード マイザー │
│オルカダン ダースベーダー │
│ │
└───────────────┘
そろそろ黙ったらどうだ
ごめん、テキトーだったからちょっと4のストーリー読んできた
エッジを悪と断定、破壊を目指す
ジーク ヒルダ シャンファ ミナ アイヴィー
破壊したくても破壊できない
ソフィー
両方の破壊を目指す
タキ
両方の調和を望む
キリク
エッジやキャリバーに興味がある
カサンドラ ユンスン マキシ
エッジやキャリバーを自己を満たす手段に利用する
ミツルギ ザサラ エロ 船長
エッジが自分の生きる糧
ティラ トカゲ ヴォルド メア
別の理由
エイミ
ここは厨学校じゃないんだよ
4800円ぐらいにしてゲストキャラは1000円ぐらいのDLCにしてくれ
それなら買わないで済む
さっきから携帯厨ウゼーんだが
リア中から携帯で2ch閲覧か?w
>>133 VIPでもあるまいし携帯かどうかは関係ないと思うぞ。
そういえば君は今春休みかい?
>VIPでもあるまいし携帯かどうかは関係ないと思うぞ。
携帯かPCではなく書き込み内容がウザいという意味なんだが
この知障は小学生レベルの読解力ないようだな
良く分からんけど、
改行とかが面倒なんじゃね?
リア中(笑)
138 :
↑ :2008/04/02(水) 14:40:59 ID:Mjbwued90
自己紹介かいボウヤ(笑)
ウザいと思うなら、さっさとNG登録して自分で叩かれないネタを供給すればいい
誰からも叩かれないネタなんてあるわけないでしょうがあ!
キモチワリィ煽りあいもこれで…!
殺伐とした流れの中タリムタンとお花畑でお弁当広げたいって妄想してみる^w^;
あとでタリムタンに花冠作ってあげるね^w^;
はいタリムタンあーん^w^ああああ^w^;たのしいよぉおお^w^;フーッフーッ
しまったああああ^w^;;;;
お弁当「広げたい」って妄想じゃなくて^w^;「広げる」妄想だなこれは^w^;
ミスしちゃったよぉ^w^;でもきっとタリムタンは笑顔で許してくれるよね^w^;
セルバンテスの紹介ページにフルネーム書いてほしい
セルバンテス・デ・レオン
まったく
吉光の情報が一切出てこないのはどういうことだ!
最後の最後に出してみんなを喜ばせる為なのか
俺はそんなことはいいからとっとと出して欲しいがな
公式のキャラ紹介の空きスペースが3.4人しか無いんだけどw
実際前作のレギュラーキャラがあと4人だし
雪華はリストラされて一向に構わないし
代わりにボーナス枠に居合い流派でトキが参戦したほうが遥かに嬉しいし
吉光なんて御剣のDLCカラーでいいんじゃね
>代わりにボーナス枠に居合い流派でトキが参戦したほうが遥かに嬉しいし
>吉光なんて御剣のDLCカラーでいいんじゃね
そう思うのはお前らチンカスだけ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 19:17:27 ID:WNNVy0Zh0
いいかげんロケテやろうぜ
風が、ビュービュー吹くステージはあるのかな。
今回ひょっとしてガードブレイク技無くなった?
動画見てたら青い稲妻の技を出す方はホールドもしてないし、
ガードした相手もガードモーションは普通と一緒だし…
テラーストンパーでブレイク脅しするの好きだったんだけどなぁ
>>148 タリムはちっちゃいから5人かな。でもヒルダともう一人くらいは新キャラいるだろ
>>104 いやしかし続編でもプレストーリーにしっかり登場している点は他のゲストキャラとは違うぞ?
むしろキリクだけでなくシャンファやミナのストーリーにまで登場範囲を広げてる
吉光のように「最初はゲストだったけどレギュラーとなったキャラ」であると俺は信じている
「レギュラーとなった」って
なったもクソも現時点で1にしか出てないじゃん
大体もともと自社キャラの吉光と外部デザインの江島じゃ全然意味合いが違う
別にニラに江島の続投頼めばいくらでも快諾してくれると思うが
その場合も4年前の1と全く同デザインというわけにはいかないし
新たなデザイン料がかかるだろう
韮澤デザインって2Pだけじゃなかったっけ?でもやっぱ登場難しいんかな?
1P江島、2Pオルカダンとかじゃダメか?梟先生も結構好きだし
エッジマスターとザサラって元同族ぽいけど梟先生は設定がただの強い人だからなぁ
神とケンカした男なめんな!
エッジマスターを江島とか略してる奴マジで寒いんだけど
>>157 初めて見た
つーかトキっててっきり北斗の拳キャラだとばかり思ってたよ 感謝
平八じゃないし誰の事だろうと思ったらエッジマスターかw
早くキャリWのOP見たい
分からん人もいるしこれからは江島やめてエジマスと呼ぼうぜ
>>156 小さいと言えば、公式のキャラクター紹介の
シャンファは小さくて省スペースだな。
逆に船長はデカすぎで吹いたわ。
>>163 今さら思い出したようにそんなことを言い出すなんて3からの新参か?
ずいぶん前から使われてる略称だけど。
江島は名前が長いから実用性もあるし。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 22:54:48 ID:gwH2h68F0
タキ姉さんとドロッドロなセックスすることを良く想像するんだ
しかしふと気付いたね
今から四百年前の女って物凄く臭そうだよね
風呂入らないし、歯も磨かない、毛の処理もしてないだろ
いやタキは日本人だからまだマシか、ソフィーやカサは西洋人だからきっと恐ろしい体臭だぞ
チーズとか毎日食ってそうだし
俺はエトーって誰だっけなと思ってたw
>>171 実際に中世のヨーロッパの人は怪我とかすると、傷口に馬の小便と動物性油を混ぜたものを塗ったらしい
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 23:07:40 ID:YfTqigINO
|(-_-)|
バターも元は塗り薬だったとかなんとか
ヒルダも大変ですね
バター・・・・・・・・
>>161 エッジマスターと同族なのはオルカダンだ
3のストーリーモードで仄めかされている
共通点はかつて強さバカ、御剣系だったこと
むしろ曰くがありそうでポッと出なのはザサラメールの方
ヒルダの2Pコスがエロいかどうかでこのゲームの成否が決まるな
バター・・・・・・・・
現実的に成否のカギを握ってるのは一撃必殺のバランスだろう
導入には細心の注意を払ってるとは思うが
万一実戦でバカスカ決まるような戦法が編み出されたら一気にクソゲー化する
一撃必殺とかあんの?
俺としては北斗みたいなバカゲーのほうが笑えそうでいいけど
>>178 1Pも十分エロいじゃないか。それがわからんとは・・・
>>177 エッジマスターとオルカダンの共通は木人キャラ故のあらゆる武器の扱いに秀でてるだけでしょ
ザサラとエッジマスターは霊剣を守護する一族で繋がってるぽいけど
>>181 普通のモードとは別に、3の吹っ飛ばし合戦みたいな笑えるバカゲーモードも
搭載するんじゃないかな
オン対戦だと阿鼻叫喚になりそうだけどw
>>180 元々リングアウトがあるゲームだし、
GGXXよりはゆるい条件で発動してOKだと思うが
>>183 3で梟のストーリーモードをやれば、江島と面識があるようなセリフがある。
>>183 エッジマスターは元々強さを追い求めた傭兵
その過程でソウルエッジの邪気に取り込まれた過去はあるけど
霊剣の一族とは関係ない
>>177 そうそうザサラはどうも辻褄合わせというか設定に無理があるんだよな
「転生しながら悠久の時を生きる男
自らの死のために邪剣と霊剣の力が最高潮にうんたらかんたら」
あんたキリクとシャンファがナイトメアジークやインフェルノと戦ってたとき何してたのさ?
>>189 だからそれは臨勝寺の武術顧問になった経緯が不明である以上推測の域を出ない
作中なり設定資料で語られている範囲ではザサラメールよりオルカダンの方がずっとエッジマスターに近い
エッジマスターは霊剣を守護する一族の出身ではない、これが一番重要
ソウルエッジの攻略本を読めばわかることだが
設定なんて脳内妄想で補完
不明は不明だろ。
>>183のように「関係がある」と言うこともできないが
「関係がない」と断定することもできない
ただ、霊剣を守護する一族と関係があるかどうかは別として
長年に渡って臨勝寺の武術顧問としてキャリバーを管理してきたことは確か
>>190 エッジの時にはソウルキャリバー自体が存在してないし、後付けでどんどん設定が加わってるのに
エッジの攻略本だけの設定で言い張ってもしょうがないじゃんw
これだけ本筋と関係ない設定が微に入り細を穿っているシリーズで積極的に
肯定する材料が無ければ関係を認めないとするのが自然だと思うが
少なくともオルカダンとエッジマスターの関係以上にポジティブな材料は無い
なぜVでエッジマスターとオルカダンには一定の関係を認める内容が
ゲーム中に存在したのに、ザサラメールには一切無いのか。
これが説明できなければ今のところすべて妄想にすぎない。
>関係を認めないとするのが自然だと思うが
そんなん後付けでどうとでもなるようにわざとボカしてるに決まってるだろ
今は無関係でも、後から「実は関係ありました」って言われたって仕方が無いようにな
無いと断定したいのは、お前が無いと思いたいから。
つまり結局不明なものはあくまでも不明。有るとも無いとも断定できない。それが正解。
それはつまりエッジマスターと霊剣一族についてのすべてが妄想で語るに値しないということだよ。
>>146 ポン・デ・ライオン
に似てるよね、なんか。
>なぜVでエッジマスターとオルカダンには一定の関係を認める内容が
>ゲーム中に存在したのに
キリクと大聖堂で戦って勝ったら「あやつの技とよく似ておる」しか言ってないのに
他人の考えは妄想で語るに値しないとまで言い切る脳味噌が凄いわ
>>197 なんでいきなり「全て」になるんだよ。飛躍しすぎで乱暴にもほどがある。
エッジマスターは臨勝寺の武術顧問でキリクと3年間暮らし、邪念の制御法を授けた。
少なくともこれは明文化されてる確定事項。この時点でもはや「全て」じゃない。
「霊剣の一族と関係ない」って断定したいのに、「出身が不明だからそれはできない」って
言われて、出鼻をくじかれた腹いせに滅茶苦茶言ってるとしか思えない。
>>199 マキシシャンファ以外でキリクと関係のある人物なんて限られてるからな
名有りの人物だと孔か韓(故人)か香蓮(故人)だが全員オルカダンが
全員迷宮に閉じ込められてる期間の人物、それ以前で適合するのは
作中ではエッジマスターしかいない
>>200 エッジマスターは独り山奥に隠れ住んでいた、これは公式設定
理由はソウルエッジの支配から自らを律するため、これも公式設定
仮にもしエッジマスターが一族の出ならザサラメール以外、他の一族は何をしていた?
普通に考えればここで関係が絶たれる、それ以上は全て妄想。
お前さあ、
>>189に向かって反論するのに「推測の域を出ない」と言ってるな?
お前がさっきから言ってることも、全てただ消去法で事実の範囲を狭めているだけに過ぎず
「推測の域を出ない」わけ。
お前の言葉を借りるなら、お前の言ってることもすでに十分妄想なわけよ。
関係の有無を断定しようとすること自体がそもそも間違いだってことにいい加減気づけよな。
ある程度(状況証拠の存在する)根拠のある推測と、全く根拠の無い(無理矢理関連付けたに過ぎない)推測をごっちゃにするなと言ってるんだが。
間違ってるか?一ミリの根拠すら見出せないのに「無いとは限らない」というレベルでごねてるのはそっちだろ。
相手の言葉は「推測の域を出ない」と言って退けるのに、
自分の推測は「状況証拠」と言って正当化するのか?w
推測は推測。不明は不明。関係の有無を断定することはできない。
そもそも
>>202のお前の推測が「状況証拠」などと言って通るなら、
エッジマスターが長年キャリバーを管理したことを持って
霊剣を守護する一族と関係があるのではないか?という推測も成り立つことになる。
だがそれは「推測の域を出ない」んだろ?ならばお前とて同じこと。
いい加減無理な断定を押し通そうとするのは諦めろ。
なにこの小学生同士のケンカ
本当に小学生同士であることを祈るばかりです
無理な断定ではない。何故ならキリクと関係を持っている(キリクの技に影響を及ぼしている)人物で
かつオルカダンと関係のある人物はエッジマスター以外に考えられないからだ。
そしてキャリバーを管理してきたのはあくまで臨勝寺であってエッジマスターではない(どちらが先かはわからない)。
エッジマスターについて語られているのはかつて強さを求める傭兵であり、ソウルエッジの邪気に捉われた過去があり
いつからか臨勝寺の武術顧問となり(かなりの年月を生きている)、キリクの師であり、現在は隠遁している、これだけだ
ソウルキャリバー(護法剣)の真の力についてすらエッジマスターの口からは述べられていない。
これが事実だ。
事実から真実を導くことができるとすればそれはエッジマスターとオルカダンが
旧知の間柄であったことだけであり、それ以外は妄想である。
>>208 さっきから頻繁に妄想という単語を連呼してるな
「設定で語られていない」ということを「妄想」と呼ぶことによって
自分の正しさを誇示しようとしているようだが、
語られていないと言うならエッジマスターと霊剣の一族との関係自体が「語られていない」。
自ら言ったな?「旧知の間柄であったことだけであり、それ以外は妄想である」って。
つまり、
>>187でお前が言った「霊剣の一族とは関係ない」、これも妄想だ。
推測にすぎない、ただのお前の願望。そろそろ相手も疲れてきたな…
>>207 キャリオタ、中でも江島とかを語れるぐらいの奴って20代も半ばかそれ以上だろ普通
それでこれかと
しかも二名
まして本当にエッジマスターが霊剣を守護する一族であったとすれば
エッジマスターが弟子に取るべきは第一にシャンファではないのか?
なぜキリクを教えねばならなかったのか?
答えはただ一つ、エッジマスターはあくまで臨勝寺の三宝の継承者に秘伝を
授ける立場であり、ソウルキャリバーの守護者ではなかったからだ
>>210 俺エッジからのキャリオタだけどまだ20なったばっかしですよ
まあそれでも小学生には程遠いですが
>>211 それも全て設定として明文化されていない。お前の妄想。
他人の言葉には根拠を求め、その推測は「妄想」と呼ぶのに
自分の意見はどれだけ推測で成り立っていても事実として押し通す
そんな話が通るとは思わないことだ
俺はもう寝るぞ…
>>209 お前の言ってことはな、無いことを証明せよという屁理屈であって
根拠の無い妄想にかかずらわう人間を間を探す手を省く只のずぼらなんだよw
エッジマスターとオルカダンの関係はほぼ確定、ザサラメールとの関係は
状況的に全く保障されていない、これが事実であり、遠近法的に真実もそこから決定される
>>213 はいはい逃げた逃げた
お前が一生の内に説得できる脳味噌の働く人間は、世界に一人お前だけだ
哀れだな
やれやれ、自分で
>「霊剣の一族とは関係ない」
↓
>「旧知の間柄であったことだけであり、それ以外は妄想である」
なんて墓穴掘っといてまだ吠えるのか…
霊剣を守護する一族についてどれだけの情報がある?
規模はどのくらいで、何人いて、お互いが全てを知っている保証がどこにある?
エッジマスターとザサラメールがお互いに知らないことの不自然さを証明する材料がどこにある?
お前の言う「根拠」もその程度。お前の妄想に過ぎない。
そんな推測で真実は決定などされない。明文化されない限り後からどうとでもなることに過ぎない。
反論があるなら書いとけばいい。俺はこれでマジに寝るが逃げも隠れもしない。
>>216 現状明らかにされている事実以上に信じるに値する何の情報がある?
お前の無駄な文章はこの一行で灰燼に帰す
無限の未来を信じるのは勝手だが、まあ無様だな
なんだこの流れw
そろそろアイヴィー様にソウルキャリバー持たせてあげたい。
ごめんな。歪んだ願望ゆえに無根拠にエッジマスターとザサラごときが同郷出身と看做す
イヴィルな奴らが現れてな。でも俺が退治したから問題ないぜ。これからはテンション上げて行こう!
変なのはIDあぼーんしとけw
みなさんは僕の書き込みが見えてますか?
>>222 こんなに落ち着かない気持ちになったコラは久しぶりです。
シャンファ20の癖に
なんちゃって〜とかまだ言うつもりなのかな?
俺もおさーんだけどね、なんちゃってー!
なんちゃって〜ってレスみると、あの頃はよかった…
ってシャンファのAAが、条件反射で頭に浮かぶ。
>>220 約束だ。答えてやる。
どうやらお前はエッジマスターが好きで、ザサラメールが嫌いなようだな。
それで、自分の好きなエッジマスターがポッと出のザサラと同郷にされるのが気に入らない、と。
お前は論理的に話しているようで、その実「エッジマスターとザサラが同じなんて嫌だ!」
という感情から結論ありきで話している。
「現状明らかにされている事実のみ信じるに値する」。これはお前が言ったことだ。
エッジマスターの出身は不明。これは現状明らかにされている事実。
「エッジマスターは霊剣を守護する一族の出身ではない。なぜなら関連する文が無いからだ。」
これが通るなら以下も成り立つことになる。
「エッジマスターは日本出身ではない。なぜなら関連する文が無いからだ。」
「エッジマスターはイギリス出身ではない。なぜなら関連する文が無いからだ。」
このように、いくらでも恣意的に可能性の排除が可能になる。
お前は「現状明らかにされている事実のみ信じるに値する」と言っておきながら、
「出身は不明」という事実を信じていない。ザサラが嫌いという感情に支配されて論理的思考ができていない。
感情を排して純粋にロジックで考えるなら、出身不明ということは全ての可能性を否定しないということだ。
日本出身かもしれないしイギリス出身かもしれないし霊剣を守護する一族の出身かもしれない、ということだ。
現状明らかにされている事実のみ信じるに値する。信じるに値するのは「不明」という事実。
「エッジマスターは霊剣を守護する一族の出身ではない。」というのはお前の感情に由来する
恣意的な可能性の排除であり、「不明」という全ての可能性を含む設定に反するものだから信じるに値しない。
>>228 長文うざいからもうやめなさい。
それより、おれのタリムはまだなのか?
公式キャラ一覧からして残りは2〜3人だが、来ると信じてるぞ。
シェラザード アンゴルフィア ヨーダ ベイダー の4人で終了
つか、攻略本からインスパイアだけど、攻略本に出た人そのものだと確定はしてないんじゃね?
ジークと御剣の関係も、某漫画版が念頭にあるようだけど、漫画にあったことがそのまま公式、ってこともないだろうし
4でリザードマン使おうと思ってるんだけど3でのランク的にはどんな感じだった?
>>230 そういうのは追加で枠外に載るんじゃないかな?
個人的にはタリム、ロック、吉光だと勝手に思ってるけど。
>>232 劣化ソフィって感じじゃなかったっけ
下位クラス
初代キャリバーでは強キャラだったのに
ソースは脳内
女キャラ2匹だったから残りは男キャラなのかな
>>234 まじで?
キャリバー以来やってなかったもんでそんなに弱くなってたとはな
>>232 ランク中位だけど、個別の技性能は光る物があり、ランクアップ筆頭候補
>>234はとかげ使ったことない人の意見だから気にするな
どうも。
3買って今から練習しとく
1.事実に対して仮定を持ち出す
「エッジマスターは臨勝寺の武術顧問でキリクの師匠だが、
もし霊剣の守護者の一族だったらどうだろうか?」
3.自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、エッジマスターは霊験の守護者の一族であり、
ザサラと繋がりがあるという設定が付け加えられないという保証は誰にもできない」
11.レッテル貼りをする
「どうやらお前はエッジマスターが好きで、ザサラメールが嫌いなようだな。」
詭弁のガイドラインより
『悪魔の証明』
悪魔の証明とは、「ある事実・現象が『全くない(なかった)』」というような、
それを証明することが非常に困難な命題を証明すること。
例えば「アイルランドに蛇はいる」ということを証明するとしたら、
アイルランドで蛇を一匹捕まえて来ればよいが、
「アイルランドに蛇はいない」ということの証明は
アイルランド全土を探査しなくてはならないので非常に困難、
事実上不可能であるというような場合、これを悪魔の証明という。
(はてなダイアリー『悪魔の証明とは』より)
事実の有無の証明が問題になる場合、
ある事実がある(積極的事実)と主張する側が当該事実の存在を証明する必要があり、
相手方側がないこと(消極的事実)を証明する必要はないとするのが、
多くの場面で妥当すると理解されている。
(Wikipedia『悪魔の証明』より)
>>240 ・まず始めに、俺は一言も「エッジマスターは霊剣を守護する一族である」と断定していない。
>>190の「エッジマスターは霊剣を守護する一族の出身ではない、これが一番重要」という断定に対して
「出身は不明だから、件の一族の出身であるとも無いとも断定できない」というのが俺の初めから一貫した主張。
これに対して悪魔の証明を持ち出し、「件の一族出身であることを証明せよ」というのは意味不明。
同じく「エッジマスターが件の一族である」ということが俺にとって「有利な将来像」と仮定するのも意味不明。
「件の一族である」「そうでない」という断定はどちらも俺の主張と反する。
・悪魔の証明はあくまでも冤罪等を防ぐために便宜上用いられるべき概念で、
それによって無いと判断されたものが存在する可能性を否定するものではない。
「絶対に有り得ない」と可能性を根絶する断定そのものが目的で引き合いに出すのは誤り。
・現実と異なり、ゲームキャラクターであるエッジマスターには、「出身は不明である」ということ以上の
真実は存在しない。設定文のみが真実であり、明文化されていないものは全て仮定・推測である。
明文化した設定が追加されない限り、その出身について「アジア圏出身である(=アメリカ圏ではない)」とか
「東洋人である(=欧米人ではない)」といった何らかの条件が付加されることはない。
「出身不明」ということは設定にある事実だが、「不明だが少なくとも件の一族ではない」と断定するのは
勝手な条件の追加であり、明文化されていない仮定・推測に過ぎない。
よって詭弁のガイドラインで言えば「事実に対して仮定を持ち出す」に相当する。
以上を踏まえた上でもまだ件の一族との関係の有無を断定しようとするのは
詭弁のガイドラインで言えば「主観で決め付ける」に相当する。客観的な資料では
エッジマスターの出身はグレーであり、件の一族出身かどうか白黒つけるのは不可能である。
レッテル貼りについては
>>220を読んで無根拠なレッテル貼りかどうか
一目瞭然だと思うので説明はしない。
なんか臭いスレになってきたなー
久しぶりに来たら、何このカオス?
それぐらいSCが好きなんだよきっと
世界で一番頭がいい俺に言わせると、
ID:SvsFVZ1t0は論理的だが空気が読めない。
ID:1jiKjd9u0は感情的で空気と日本語が読めない。
俺は空気読めてる。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
おすすめ2ちゃんねるにまた騙されて〜があるw
でもわかるよ!SC4の発売ホント待ち遠しいもんな
俺ももう新着情報ってだけで心臓ドキドキさせながらページ開くし
す
も
も
も
も
も
も
, -―t‐r‐ァ'⌒ヽ_
/ >rfヽ⌒弋ー'
/ /"´`゙\ ヽ
/ / / ノ ヽ ヽ ',
l /l: / 三 三 l }
| 人.l ///\\\\l! V
Vl | l// /⌒ ̄⌒! !l ノ _
_>ト∧:{/ _{___/;/∠___/ノ
/ {| /\/j______ /
/ | l /
/ │ .l /
,ィ'⌒i{ 、__| l '´
fー-、 ヽ \ | ∧
`ー-\ヽ / ̄)厂)
 ̄ ̄´  ̄¨\)´
あれだ。三行で説明できないならもううだうだ語るな。
例の一件で
とても不安だ・・・
特にオンライン対戦が・・・
実質オフのみになるかも
ところでテンプレにある、ドルアーガの塔とSCが合わさったようなものって
どこかでソースあったの?
キャラクリについては海外インタビューで言及されてたようだけど。
キャリバー4のオンがドリラー並だったらどうしよう
もう発売日即買いはしない
実績はオフオンリーがいいな
でオンはボいちゃでたたえたほうがおもしろい
メスキャラを言葉攻めしながら対戦してたらあっちから男のボイチャが聞こえてくるわけだな
うわ、俺が放置して寝た後も随分頑張ってたんだな
エッジマスターとザサラが同族説がID:1jiKjd9u0の触れてはいけない何かに触れてしまったのだろうかw
ちょっと質問
キャリバーシリーズは今までやった事ないんだが、
3D武器格闘、そして露出気味の女性キャラがいるという事は、
闘神伝の超進化ゲームと考えて大丈夫?
闘神伝=スーパーマリオギャラクシー
キャリバー4=スーパーマリオブラザース
つまりキャリバー4の方が遥かに面白い
エロ話ばかりしてるのが突然考察始めるとこうなる
俺はエロ話のほうがいいよ
どうせオンなんかやらないし廃れるだろうからプロフィールモード充実させろ
ボイスでは、キャラの唇や舌の動きまでリアルかつ鮮明に見れるように作ってくれ
>>266 きめぇwww
振った途端すぐこれだww
「ファ」の発音の時にポーズすればフェラ口を堪能できる
シャンファた〜んファの口でしゃぶって〜(*´Д`)
頼むぜナモコ!
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/03(木) 21:45:53 ID:DUu9O+Ii0
シャンファは自重しろ
ばばぁはイラネ
アンゴル・フィア流≒キリク・ミナ(分派)流
の師匠がエッジマスター
つまりエッジマスターは宇宙人の子孫 3行でまとめたよ。
>>261 ありがと。キャラだけでなくモードも公開してほしいよね。
今回のシャンファのモデリングはパッチリ眼でかわいい
なにそのマスターアジア
喧嘩すんなよ
おれはただシャンファたんのボイスモードでオナニーしたいだけだ
だがその優しさが世界を壊す
全キャラ中美那が一番好きな俺は異教徒なのだろうか
ミナなんてリザードマン以下じゃん
鮮人なんだから
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 00:18:37 ID:zdeIs6dX0
もしタリムが今月中に公開されなければ俺はこの星を
リザードマンの技の爽快感は異常
み な ぎ っ て き た ぜ え え え え えwwww
って感じ
ミナはシリーズ重ねるごときにどんどん空気になるな
女で長得物使いの立場もヒルダに持ってかれそうだし
もともとロリ枠だったのに半端に年とっちゃって、
お転婆タイプはシャンファに持っていかれ、
カサとかエイミとか属性狙い撃ちの特化キャラがどんどん入ってきて
肩身狭そうだよなw
初代キャラだから俺は好きだけどさ
フラグ立ってるのがファン(妹系)なのかユンスン(姉御系)なのか
どっちつかずのところもイマイチ人気が固定しない理由のひとつだろうか
ナムコ的にはシャンファやカサやタリムなど年下系キャラとかぶらないように
ファン削ってユンスンという新キャラを作ってまでミナを姉御系にしたがっていたようだが
意外とユンスンの人気が伸びずファンの人気が根強かったことが誤算
つまり
お姫様抱っこエンドキボン
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 00:49:21 ID:zdeIs6dX0
ユンスンとかファンとか中華くせぇから削除でいい
落ち目のミナは露出でポイントを稼いでる
韓流ブーム(笑)とかで捏造史観のチャングムの誓いとかってドラマ放映してるだろ
あの中に出てくるババアの馬鹿みたいなデカい髪型
ミナの2Pはあれでいいと思うんだ 服はチマチョゴリで
言うちゃ悪いけどシェラザードは
有明とかにいるコスプレイヤーの一人にしか見えん
どうみても3のキャラクリでつくれそうだよなこいつ
キャラクリパーツは全てDLCでの販売となります
ビキニ 6000ゲイツ
ブルマー 10000ゲイツ以下略
>>283 霊的な力のないキャラはどんどんそうなっていくよな。
まぁタリムなんてなんかありそうな登場の仕方しといて半ば空気になってるが。
シェラザードはあのギザギザマントと帽子がいらない
あと3Dモデルはガッチリしすぎ
オカマかと思った
ギザギザマントはイラストで見ると悪くないんだけどなぁ
3Dモデルはなんかちょっと貧弱
そろそろ一つぐらいゲームモード紹介してくれないかなぁ
>>257 DRオンラインがまともに対戦できているわけだからそこは心配しなくていいと思うけど。
たしかにドリラーはまいった。
DRオンラインはポイントが10倍になるバグ?で人が減ったのかな?
昨日ちょっとプレイしただけで週間ランク200位前後になったし
3AEオンラインがあったらなぁ
最初はねアイヴィーで抜いたけど
30overと知って背徳かんにさいなまれました
背徳感といえば子持ち人妻
虚無感といえば才ナニ後
>>284 南無虚は設定、コス、性能と特定のキャラにいれ込みすぎ
ミナはエッジの時からいるのに設定は中途半端、コスはダサい、性能は悪いで何ひとついれ込まれてないなあ
開発者の愛のなさを感じるわ
俺は好きだけど
そもそもミナはエッジでストーリー完結してるよな…
動かすの難しいんだろうな
>>284 でも姉御も妹も器用にこなすのはソンミナだけじゃん
それを中途半端と言ってしまえばそうだが
PS版ソウルエッジのときは、ミナもかなり優遇されてるんだけどな。
声優には、当時、人気絶頂だった宮村優子が起用され、
隠しタイトルコールにも起用。
CDにもミナのイラストがプリントされてたし。
姉か妹かではなく姉で妹と考える
orではなくandでつなぐんだ
そうすれば反応する人もいるはずだ
開発者に愛されてるランク
アレクサンドル姉妹 S
ヴォルド、リザードマン A
アイヴィー、リネット、エイミ B
タキ、ヴァレリア C
ミナ D
タリム、シャンファ、ティラ E
雪華、ファリン F
まあ、ミナはレギュラーキャラから外されてないから、愛されてるほうだわな。
エッジマスターやシャレード、ネクリッドみたいな一発キャラはともかくとして、
リ・ロンとかファン・ソンギョンみたいに、レギュラー→おまけキャラ降格が一番きついかと。
俺的にはミナは自由気ままな奔放娘、って感じ、ストーリーもエッジがどうとか小難しいこと考えずに
アイヴィーを見返してやるとかファンの力になりたいとか個人的な感情で動いてて欲しいなぁ
他キャラも中間イベントなどでキャラ同士をもっと絡めて欲しい、30キャラ分もやるのは大変だろうけど
>>308 ミナはメインストーリーにろくに絡んでないからねえ。
メインストーリーに絡むキャラを挙げていくと、
エッジ→セルバンテス、ソフィーティア、タキ、ジーク
キャリバー1→キリク、シャンファ、マキシ、ナイトメア、ジーク、アイヴィー、アスタ、リザードマン
キャリバー2→ナイトメア、ジーク、ラファエル
キャリバー4につながるシナリオでは、3はどういう決着になるんだっけ?
>>308 そうだね
そんな本筋に絡まない設定の軽いキャラが1人くらいいたっていい
ぶっちゃけミナがいてくれるだけでいい
御剣(´・ω・)カワイソス
雪華でないかなぁ。 着物と居合で好きだったんだけど
一般的なキャラ人気無さそうだし 3強すぎたし無理かね
性転換してていいから居合キャラが欲しいな。
>>309 ジークとメアが激突。相討ち(それを見ていたタキ)
そのときのパワーで未来を幻視したザサラ
くらいかな、最終決戦の場にいたのは
>>311 御剣はストーリーに絡まなくても圧倒的存在感があり
なおかつ固定ファンがけっこうおり
性能が安定していて最も使いやすいキャラクターのため
初プレイのユーザーにも人気あるからいいよ
>>301 AEをしっかりやると、「性能悪い」はないわ
ミナはキャラ的には半端になっちゃったけど、性能的には色々と面白いし
キリクともすっかり差別化されたから、それなりに手をかけられてると思うよん
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 12:58:24 ID:rxtaNVkTO
ユンスンがギャルゲの主人公的ポジションだな。
姐ちゃん=ミナ
妹的ヒロイン=タリム
他にもヘタレっぷりや、EDとか
>>315 使い手との相性も少なからずあると思われ
それにキャラランクが低くても俺はなんか使いやすい、だの巧く使えんけどキャラ愛でがんばるだのいろいろ理由がある
俺は後者www
韓国人ってもっと顔が丸っこくて目が細くてエラが張ってるイメージなんだが
ユンスンもミナも美形だね
整形してるからな
韓国人を不細工にするとクレームが来るからな
KOFでチャンやチョイの不細工色物ぶりにキレて、向こうでは日本人って設定に変えたらしい
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 14:27:44 ID:H7o76RzB0
>>321 ええっ? マジかそれ
初耳だ
で、名前も日本人に変えられたのか
>>306 俺はこう見てる
S ジーク 姉妹 メア アイヴィー
A タキ アスタ ヴォルド ミツルギ エイミ
B ユンスン トカゲ エロ ティラ
C 船長 ミナ キリク シャンファ マキシ
D その他
俺に愛されてる度
S タリム エイミ
A ラファエル
Bその他
>>261の米アンケートじゃ
ミツルギ タキ ジーク メア アイヴィー アスタ ヴォルド
この7人だけわざわざ印象を聞いてるから、世界的な人気って意味じゃ
こいつらがトップクラスなんだろうね
でも開発者のパン屋の優遇ぶりは異常w
>>326 人妻の優遇ぶりって、PS版エッジで通常キャラのほかに、
鎧無しソフィーと水着ソフィー作ったのと(他キャラは、ジークに
ソウルエッジに犯されたイヴィルジークがあったぐらい)、
PS版エッジのOPでバックヌードを出したぐらいでないかい?
キャリバー以降になんか贔屓ってあったっけ?
強キャラは開発から寵愛を受けてんだろうなー
と、一瞬思ったが雪華がいたな。
長期休載…
と変換しようとしたら『寵妃9歳』と出る
俺のIME2002を何とかしてくれ
長期九歳
お前だけではない
弔旗救済とでた
IMEは使い込むほどに馬鹿になるってじっちゃが言ってた
ソフィが2ACで消されたことを忘れたのか
>>327 いや、水着とかの話じゃなくて…w
速くて痛いエンストとか、長くて隙無しの中段横切りとか、
スピードキャラなのに減りすぎとか、そういう意味での優遇ね
あからさまに使える技の塊でしょ人妻は。贔屓って言われてもしかたないw
超気救済
なんか必殺技みてえ
タキもストーリーに関係あるような、ないような微妙なポジション
ミツルギやミナと違い正史の端っこいる
いることはいるけど、いなくても困らないような位置
>>333 すまん。格闘ゲームは下手の横好きなんで、
キャラの強弱はよく分からんのだわ。
おまけ要素という点では、エッジのときは優遇されてたけど、
その後はそんなに優遇されてないような気がして。
>>334 タキは、エッジのときはメインストーリーに関わりまくり。
ソフィーティアがセルバンテス相手に戦い、片方の剣を破壊したものの
破片を浴びて重傷を負ったところに助けに入ったのがタキ。
タキはセルバンテスを倒し、破片を集め、ソフィーティアを救助したというのが、
キャリバーにつながるエッジのエンディング。
でもカサって2の時はver上がる度にどんどん弱体化してたよね?姉も家庭用登場しても弱かったような?
3は強くなったけどまぁ4での調整に期待だね、雪華も狂った性能の技はさすがに弱体化して欲しい
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 17:17:24 ID:tHZnBKS6O
ミナもSC2で外されたのを忘れたか!
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 17:19:28 ID:tHZnBKS6O
AC2で
>>337 忘れてないよ
人妻が外されたのは忘れてた
AC版SC2は、キャラを大幅に減らして何をしたのかったのか未だにワカンネ。
モーションブレンドは良かったけどw
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 18:28:50 ID:Q++sxB8eO
は?調子のんなよ
ソフィーティアの金的はスタッフがかなりこだわったらしいな
>>340 その時期は鉄拳4もコンパチキャラはリストラされていた。
声優のギャラをケチったってたたかれていたな。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 20:24:11 ID:Mst7M33e0
>>344 こんなシミだらけのおば(ryは動かなくてよろしい
>1920×1080の解像度で
1920×1200にしてくれ
あとSEって何だ
スペサルエデソンか、システムエンズヌアか
>最初はこれが動くって言ってたんだから
それナムコじゃなくてファミ通の記事の謳い文句だからw
ファミ通「このクォリティで対戦可能だぞ!」ってヤツね
みんなから無理だろ無理だろ散々ツッコまれてたなー
でも紐の喰いこみはまんま際限されてるからオッケー
お腹のたるみ具合もこの通りだったら良かったのに惜しいね
あんまりキャラがリアルになりすぎるのはヤだな
だってキャリバーのキャラ達はおれの中では永遠にあの時のままだもん・・・
タキの・・・タキねえちゃんのポッチを無くすような非道な開発者の思い通りになど・・・
>>344 確かに画像はそれの方が綺麗だけど、紐の肉への食い込み方とかは
現在のゲーム画面の方が生々しくて個人的には好きかな。
>>346 ハイビジョンテレビの解像度を調べてミソ
>>346 1920×1200はパソコンモニターの解像度だよ
テレビは1920×1080
3のミナはファンの真似したりネタっぽいモーションが増えたからイヤン
ミナの声は4でもみやむーですか?
後悔したぁ!?
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 21:17:21 ID:Mst7M33e0
>>346 お前ハイビジョンって規格のことわかってる?
もう勘弁してやれ
mal
>>316 エッジマスターの弟子は影が薄くなるのです
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 21:25:44 ID:ZjL5KwJF0
>>344 PCとかだとこのクオリティで動くゲームとかってあるの?
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 21:25:54 ID:H7o76RzB0
エッジマスター自体がザサラメールと同族だしね
その話題はもういいw
>>359 流石にない
PS3や360の実機程度のクオリティを最新のPCで動かすなら、
4つ同時に描画してもお釣りが来る
で、PS4と次世代箱○はいつ出んのよ
現行機のロースペックさにはアキアキしてるんだけど
ゲハでやれ阿呆
ゴメンねw貧乏でww
もう寝るよzzz
なんだ?あちこちで嫌われてるPC厨か?
>>326 時期をよく見ろ。
その7キャラの印象だけを聞いているのは、
発表されてるキャラがその時点ではそのキャラしかいなかったってだけだ。
もっと気をつけて読もう
そうだとしても、これまでのシリーズで人気あったのは大体そいつらだったはず
ジークやメアは知らんが、他5人はそう
注目を集めなけりゃならん初期に発表するってこと自体
看板キャラって意味合いがあるかと
難しいことはわからないけど、俺のカサンドラが元気ならそれでいい…
…ヨーダ目線で対戦したいのぅ。
ヨーダに上段攻撃はスカるのかな?
さすがに判定はきちんとしてくれるんじゃないか。
上段が当たらないなんてひどすぎるw
戦って楽しく無いというより 不快なキャラになってほしくないな。
どうせ溢れるだろうしさ。 オン対戦では使用不可ならトンデモ性能でいいけど。
鉄拳にそんな怪獣みたいなキャラいなかった?
あれは何か酷かった記憶があるんだけどw
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 11:33:57 ID:DZj5nPcE0
>362
今のPCでも >344がグリグリ動く様なアクションとか無理なのね
こういうのが動く様になるのは何時頃になるんだろうか
鉄拳3のゴン、ちっちゃかったねw
あとキャリバー2の下半身だけのシャレードみたいな判定は勘弁してほしいw
>>375鉄拳3のゴンだっけ? あれはPS版だけだったと思うしお笑い要素だったよねw
確か手足短すぎて攻撃届かなくて戦えなかったような。
ヨーダはさすがに戦えるキャラにしてくるんじゃないか?w
きちんとバランス取って作らないなら ランクマッチでは戦えない仕様にしてそうね。
>>376 対戦格闘って広大なフィールド必要無いし 背景適当にすりゃいけるんじゃないか?
Crysisが最高画質で動くようなPCなら 普通にいけそうな気がするけど。
fps60出すのは難しいかもしれないけど。
>>377-378 あ、そうそうゴンって名前だったw
ちょっと記憶が曖昧なんだけど、確かこっち(人間)の攻撃があたらずに
火噴かれたりして何じゃこりゃwってなったような気がする。
バランス的には普通の当たり判定キャラにして欲しいけど>ヨーダ
当たり判定小さい、空中制御しまくり、でもガードが一切不能とか無茶苦茶なのもちょっと期待
強キャラだとアレだけど最弱キャラの勢いなら多少無茶やっても大丈夫・・・かな?
やったことないけど
もう仕様キャラだけ決めた
もちろんカサンドラとソフィーティア
性能いいのかな
俺はティラ
いままでのシリーズ初心者にも使いやすいし強さもいつも上の下、中の上を
キープしてるよ二人とも
俺は相変わらず御剣とキリクとアスタだなぁ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 12:53:37 ID:hi/Uanwt0
格ゲーって人物二人しか描写しないし
フィールドもFPSに比べればかなり限られた範囲しか描写しないし
がんばればかなりのクオリティで作り込めるような気が
するんだけど、どうなんだろう
>>386 前にも同じようなレスが何度もされたな
つまりそういうことだ
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 13:41:57 ID:w/EX7SFd0
男キャラなんて必要ない
プレステ5くらいで擬似的(パッと見で)に
>>344くらいの
クオリティーで動かせるようになってるかもね。
ただ本当に、344みたいに作り込まれたデータを描画するには、
業務用のコンピュータでも1フレームだけで場合によっては数時間とかかかるから
アレを秒間60フレでリアルタイムで動かすってのは現実的ではない。
大剣使いが好きなんで、ジークorナイトメアだな。
3でジークとナイトメアが完全に分かれちゃったし、
4では、二つの差異化がもっと進むのかな。
もう恋なんてしないなんて言わないよ絶対
>>386 例えばCOD4での人物一人一人の描き方とキャリバーでの人物一人の描き方を比べれば、
キャリバーの方が描写が細かくかつ複雑な服を着ている。COD4だとただの軍服じゃん。
髪型とかも色々だしFPSでジークみたいなさらさらのロングヘアーのキャラなんかいるか?
フィールドもcrysisみたいなオープンフィールドのFPSって家庭用であるかな?
COD4を例にすれば建物がたくさん配置してあって実際は行ける場所はそんなに広くない。
正直FPSと3D格闘の比較は難しいと思うけど。あんまり専門的なことは言えないけど。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 14:38:24 ID:hi/Uanwt0
>>392 だれかもっと専門的に解説してー
プロー
\ ぬるぽ♪ ぬるぽ♪
.__ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.._,/ /〉_________
./// //──∧__∧ ─::ァ /|
/// //~~'~~(‐∀‐ ,)~~/ / .|
.///_// "'''"'''"'" / / |
//_《_》′─────‐ ' / ./
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|__________|/
ダラララララ __
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.// =≡/ /∧__∧:─::ァ /|
// =≡/ / i#) ∀ ) ~/ / .|
.// =≡/_/ /"'"'"'"" / / |
// =≡〈,'/〉゙:───‐' / ./
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| | ./
|__________|/
キャラクタ一人あたりに使えるメモリ容量の話だろ。
>>394 俺妄想ばかりの屑は市ね
要約するとこうだな
あちらさんの3Dゲーと日本の格ゲーでは、開発費やプラットフォームの制限からして全く違うからね。
そもそも、ゲームジャンルが違う時点で、プレイヤーから求められるものも違ってくるし。
世界観ぶち壊しの欧米市場に媚まくりのスタ−ヲーズキャラといい、
ヘンテコで必要性のない追加キャラ増産といい、新キャラが多ければ受けるというナムコの発想ウザ過ぎる
それより、シリーズで育まれた既存のキャラに、力入れて容量使って欲しい
欲しいキャラならクリエイトモードや、そのサンプルとして入れるだけで十分
非人間キャラを充実させて欲しいんだけど
リザードマンやアスタロスみたいに見た目だけは非人間でも
人間そのままの動きをする奴ではなく
動きが人間でないキャラを
漫画家ゲストってキャラクリのサンプルキャラみたいなもんなんじゃないの?
こいつら入れなくてもグリードやマイザー、デブスとか大して変わらんような・・
何はともあれ斜陽のこのシリーズが売れて続編出ることが俺も嬉しいからSWも漫画家ゲストも構わないな
というか沙村参加とか正直期待してたりするし
沙村なんていうエロ漫画家どうでもいいよ
ゲームとしては、ゲストはいらない
販促としてはいる
いまのところゲストをいれてキャラクター25人か、公式サイトのキャラクター
ゲストは入れないとして21人で枠はあと4つでいいんだよな?(ゲストの枠じゃないだろ)
トカゲ、シャンファ、ヒルダのあいだの小さな枠は小柄なタリムようかな?
タリムはユンスンの隣だろう
>>404 32枠から差し引いて考えてあと3or6だと思う
ゲストとかいらねーから
デフォルトキャラを充実させてくれよ。
リ・ロンとロックとファンはどうせまた消えるんだろ。
ふざけやがって。
ロック残留してほしいなぁ
キャリバー2から確実にキャラ設定がおかしくなっているよな……
もう今のジークなんてどこのセイントってな感じだし。
>>407 そのどん底3人組の中ではロックが一番望みがありそう
ゲーム内の中華系のキャラやチームが、
不当な圧力がかかって無駄に強くなるということがありました
だから中華系は増やさないで欲しいし縮小傾向でおk
増やすなら黒人の娘でも良いぞ!あんごるなんたらじゃなくて
エッジの頃のジークは格好良いダークサイドキャラだったのにな
ファン → ユンスン 継承成功
リロン → マキシ 継承成功
ソフィー → ドラ 2で継承しようと試みたが失敗
ロック → アスタロス 2で継承成功したが、ロック人気高く3でレギュラー復活
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 21:40:08 ID:aK+mXs3t0
既存のキャリバーファンだけ相手にしてても商売にならないからゲストがひつようなんだよ。
では乙女座のシャカをゲストで
3はファンサービスがわりと充実してた反面話題性には乏しかったからねえ
>>418 アスガルド編の……確かハーゲンだっけ?妹に惚れてた奴
ジークフリートじゃなかったはず
3Pコスがないとしても兜つけるぐらいはしてほしいものだな
DOAみたいに髪型やマスク有無くらいボタン決定で変更できたらいいのに
ヒルダ・ジークの兜有無とかカサの髪型変更とか
そろそろヴォルドのコンパチキャラでてこないかなー。
PSPのソウルキャリバーまだー?
聖闘士星矢は海外で未だに根強い人気がるから
ゲストとして入れたら喜ばれるかもねw
ジークが突然フューージョン!とか叫んでも誰も驚かない
勇者王w
ジークが自慰をする時、吉光みたいな奇声を上げるから困る
>>432 全然イケる
3のアイヴィー雪華ハイエンドCGも余裕でおk
でも修正前シャンファだけはカンベン
アッー!!!
>>432 なぜ今頃そんなものを…
それ国産じゃないんでしょ?
女装したオッサンでもいいじゃないか、綺麗なら
エッジマスターとオルカダンは同族
ザサラメールとタリムは同族
ザサラは転生繰り返していて毎回肉体も国籍も違うんだが?
そもそもこの時代のザサラは黒人、タリムは南方系の黄色人種で
人種からして全くの別物だし
あとエッジマスターとオルカダンが同属だという公式の証拠がどこにあるんだ?
>>442 霊剣を守護する一族とその末裔だった気がした。
二人とも木人キャラだから同属なんだよきっと。
そういう事にしといてあげなよ。
ザサラが黒人だという証拠は?
毎日毎日証拠証拠うるせえよボケ
証拠がなきゃ満足できんならこんなとんでもファンタジーやらずに推理ゲーでもやってろ
ほどほどにしとけよ
また変なヤツ現れる前に
知らずに煽ってスンマセン
そもそもお前がトンチキな妄想書き込むのが悪い
妄想を垂れ流すスレだと思ってました
ボクも
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 01:16:11 ID:D7VSmcXG0
妄想はもうよそう
ナンツッタリシテ
ミミヾ┐........................................、〃
三ミ《/:::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::ヽ(((ミ
/::::ノ |::/:::::/^゙´丶:::::::::::::ヽ:::::::::|ヾー
/:::::(_ レ::/:/ ヾ、:::::::::::゙:::::::::|/::::ヽ
(_-‐´:::::| |::|./_,,__ i::::::::::::::::|::::::! 丶::::::
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└‐'::::-‐ゝ ゝ| ゙`´ l|| |::::|::::レ |::`::-
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∨::::/ ̄ヽ | \_ イ ソ ):::::::
 ̄|:::::::::__〉 wWwwWwwW \::::
ヽ/〈__, w爨爨[]爨爨w‐- / ̄
ノハヘ
ザラメはどうもエジプト臭い空気が漂っているが、
技名はメソポタミア神話由来だな
シン、ナムタル、ティアマト、マルドゥーク、イシュタル、リルトゥetc
主にバビロニア神話、少しアッカド神話
そういえば技名なんてあったな
かわいいよぉ^w^;フーッフーッ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 02:56:41 ID:G4HOeJKV0
箱しかもっとらんから箱版出て良かった。PS3しか出んのかと思って心配してたヨ
ハギワラに仕事させるなら爆乳大元帥さまを描かせて登場させるべきだ
PS4出ても今の最新PCの性能に毛のはえた程度だろうな。そしてどの道その頃のPCはさらに性能がとんでもない事になってる。
全角は止めた方がいいよん
俺は両ハード持ってるけどダースベイダーのが好きだからPS3版買うな。
スターウォーズには萌えキャラおらんのか?
ダースベイダーの実機動画ってどっかにある?
ヨーダのは見たけど
カラーエディットで、ダースベーダーをピンクにしても、ジョージさんに怒られないか心配
サソリベイダーをやった企業だぞ
奴隷にされたレイア姫はよかったな
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 09:27:23 ID:5ewcymxG0
着物好きだけどそいつは好きじゃない
居合いキャラの無駄使い
よく見りゃ着物というには程遠いただのエロ衣装だよなこの師匠のチョイスって
雪華は極道の妻みたいに『肩』『鎖骨』『サラシ』で行ったほうがいいよ
今回こそちゃんとした画集がでるんだろうな・・・。
忘れてるだろうが御剣も居合いキャラだけどなw
オラオラ!叫んだり飛び跳ねたりしてっけど
居合い好きは御剣を使いなさいってば
居合いも使うキャラだろ。
まぁ居合いって言ってもイメージだけが大きく先行してるだろうね
実際には居合いを掲げる流派でも居合いはあくまで抜刀までの動作にすぎず
一度抜刀したらそのまま戦うだろうし、納刀→抜刀→納刀→抜刀なんてゲーム・漫画的なものでしょ
戦いの最中にわざわざ刀を鞘に納めるのは奇襲・ハッタリか牽制して逃げるためとかそんなんだろうし
本当は雪華より御剣の方が居合いキャラに近いのかもね
おまえらどうせ、ロリじゃないとか露出がないとか、そんな理由で嫌ってるんだろw
ソウルキャリバーがかっこ悪すぎる。
2の両手剣タイプが一番良かった。
takiは20代も終わりに近いし肌の露出もセツカより少ないけど大人気ですよ!
雪華の不人気は白人・エロ着物・見た目年増・変り種武器・予想した居合いと違う
と色々特殊性が混ざりすぎて一般受けしなかったかと、あと性能ピカイチで叩かれやすいし
俺はその変わってるところが好きだけどね、登場も楽しみ、上で言われてる極妻とか合いそう
傘に仕込み刀ってのはよい
ただ傘の存在価値無しと酷いリーチが
つ 修羅雪姫
どうせなら元ネタそのまま盲目設定で仕込み杖にすれば人気出たと思うよ
今回のミナのCVは椎名へきるですか?
むやみに肌蹴てないで、しっかりとした着物をまとって、礼儀正しくて
妖艶な和風美人で、って方が人気でたかもな
>>482 雪華の元ネタは修羅雪姫の方だと思う、座頭市だとトキ登場とかなってそう
雪華が前髪切りそろえた黒髪ストレートロングの和服お姉さんだったらとんでもない人気キャラになったものを
>>481 補足
もちろんタランティーノが絶賛した梶 芽衣子版ね
雪華は、パッと見で動けるかっこしてないからなんか嫌い。
つか3のキャラはどれもイマイチに感じた。3自体は嫌いじゃないけど。
雪華が女のが残念でならない
雪華が男だったら傘飛ばしと傘回転切りの傘メインの美少年になってただろうな
つーか傘技増やしてくれ傘の意味あんまないし
リリ出るのか
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 15:32:28 ID:4nD8a1fH0
>>493見て思ったけどタリムの双子の姉か妹熱烈希望
過去ログのキャリバースレで見たタキの特徴
・タキ
もう一人の主人公(一人はシャンファ)
退魔師
霊力を持って生まれたので世の中を忍んで生きているから『忍者』
クールでかっこいい
媚びのない大人の女性
感情はあるが表には出さないしその辺はわきまえているみたいな
設定上は最強っぽい
スレンダーボディ+乳尻
鞭のようにしなやかな筋肉
美しいまでのボディライン
機動性重視の為生地の薄い服愛用
おかげで乳首もワレメもスケスケ (次回作は菊門もきぼん)
乳首おギンおギン
でも本人は気にしない
周りの人間は気付いてるけど口にはせず後でこっそりシコシコ(特に御剣辺り)
肌に張り付くような服である為万一破けるとかなり大きな穴が空く
そのことが原因で乳房や股間部分が露になろうと決して本人は気にしない
「闇の狩人」→「封魔の朧影」→「口元隠して乳首隠さず」「口元隠してワレメ隠さず」
刀作る時もぴちぴちの服
モリマン気味
下の毛は手入れが基本
尻に風情を感じさせる
乳や尻に対して腰が細すぎる
溢れ出るエロス
尻の穴も性感帯
たまに滅鬼丸、裂鬼丸で両穴慰み(霊力を込めるべく)
夜一人で女になるからこそ普段はクールな振る舞い
セルバンテスを倒した後、意識のないソフィーティアを犯った?
性欲処理はあくまで戦闘後
マスクを取るととりこ
爆発する城から脱出するだけでとりこ
股間のアップを見せればなおとりこ
混浴したい
結婚させてはいけない
でも嫁にしたい
凄腕の職人(絵描き)が味方
とにかく皆のおかず
全身編みタイツバージョン期待
脱ぐと凄いぞ!!
脱がなくとも凄い
↑こいつアイヴィーアイヴィーいってる糞コテ?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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ダボならもっとキモくて病的だろ
つかおすすめ機能要らないよな・・・
いや、いろいろなところに飛べて面白いと思うが
特にここの住人はこんなスレを見ているような奴ばっかりだよ、
という嗜好が知れて面白い
雪華はたまーに使ってみてジャスト系の技が出るか試すのが楽しい
鉄拳6とかやると雪華はコンボもキャリバーらしい気がするけどなぁ
昔のリザードマンとか雪華とか相手に狭いステージでピリピリした対戦したい
雪華は声がしょぼいのがいやだ。
掛け声ややられ声がしょぼいと萎える。
雪華の声しょぼいかな?
ERとかの吹き替えしてる元宝塚な人らしいが
ゲームらしいメリハリみたいなのが足らんのかな
>>492 ナムコなら技術力不足で傘が表現できないってことはなさそうだな
今から3買って練習しようと思うがどう?
中古でいくらくらいかなぁ
バグで暴落してるから2kもあれば買えるんじゃない
オン対戦やるつもりなら買ってゲームの感じをつかんどくのも悪くない
シリーズごとに技やコマンドが激変するから、そういう意味では練習にならんが
暴落したのは最初だけで 今全然お店に見ない気がする。
いきなり失敗して出荷絞られたせいかね。
でもまぁオクで2500円以内には買えそうね。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 18:05:53 ID:fnEFO6NH0
箱の2が一番良い
綺麗だし
それ箱○でも動くの?
>>510 いちおう動くけど図書館みたいなステージはちょっとカクつくw
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 20:00:59 ID:j5hjonw8O
キャリバーWのアーケード化に期待
アーケード化したってやらないくせに。
キャリバーをアーケード化してくれって言ってる奴って
近鉄バファローズを存続してくれとかワッハ上方をミナミに残してくれとか言ってる阿呆と同レベルだろ
ローカルネタですまん
アーケード版3は身内のキャリバー好き総動員してインカム貢献したけど
瞬く間に消えてがっかりだったw
情熱はわかるけどそれだけじゃ採算無理だしなぁ、
ナムコとゲーセンに許可取ってゲーセンに次世代機とモニタ置かさせて貰って無料でフリープレイ開放
とかやった方が現実的かもね、3の時アケ版出るまで↑これやってた人いたみたいだし
いまさら、SCみたいな差し合いゲーが出てきても流行らんだろうからなー
鉄拳ですらコンボゲーと化して2Dと全然変わんなくなっちゃったし
鉄拳って昔からコンボゲーだったような
>>517 鉄拳は浮かされてから落ちてくるまでに一服して缶コーヒーひとくち飲む程暇がある
アーケード化よりクリエイトキャラでオンライン対戦できるかだな
ウチは田舎でいまだにADSLの50Mだから
オン対戦は期待できないな
俺40Mだけどオン対戦やる気満々なんだが
ADSL50Mで別に問題ないんじゃ?
都心だけどADSL50Mだよ。特に変えるつもりもない。
そもそもソウルエッジ自体アケは盛り上がってたの?
いままでシリーズ続いているのは家庭用が売れたから?
ごめんウチ都会だけど20Mでネット対戦やってるw
日本人同士なら大丈夫でしょ、言語指定機能は最低実装して欲しいね
>>524 エッジ〜キャリバー2までは徐々に下降気味ではあったけど、普通に盛り上がってた
場所にもよるか…
・3出るまでに間空きすぎ
・対戦格闘自体の衰退
・コンボマンセーの風潮
辺りが盛り上がらなくなっていった要因か
>>524 海外でDC版キャリバーが売れたのが大きかったんじゃないかな。
エッジのときは、完成後にスタッフがゴッソリスクウェアに引き抜かれたりして、
グダグダになってた記憶がある。
おれも20Mで普通にやってるw
これでも国内は余裕で韓国あたりだとラグったりラグらなかったりって感じ
光にすりゃ韓国とかでも余裕なのかな?
>>527 あれ本当なん?>完成後にスタッフがゴッソリスクウェアに
ブシドーブレードはナムコから引き抜かれた初代鉄拳スタッフが作った、というのは
聞いたことあるな。
キャラモデルの濃さ見て納得した記憶がある
もともと、ゲーム業界じゃ会社変更は多いよ。
スタッフ丸ごとは少ないけど、元SNKとか元コナミとか普通にいる
またその縁でそっちの会社にお世話になったり
フェンシングはしなるんだよね、致命傷になるか微妙だけど
エロvs御剣でもファーストヒットは取れてもダメージレースで御剣に負ける罠・・・
>>515 そいつ等でバイトして筺体買えば良いじゃない
移植されると分かってるから余程の連中じゃないとやらないけど
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 22:39:52 ID:alLHVgjA0
鉄拳のコンボは簡単だよ
オタクは金持ってるけど自分のことにしか使わないから
>>533 基盤もってるやつはいるよ、でも身内でしかやらないんならハナからゲーセンでやる意味ナス
自分のこと以外に金使う人間なんてこの世にいねえよ
と、人付き合いに無頓着なものの口からは平気で出てくるからな
そりゃあ単純に収入が少ないだけだよ
交際費にも自分の趣味にも金が使える人は沢山いる
人付き合いも結局は自分の為にやってる訳でね
いやなら断ればいいんだから
そしてキモオタは>538みてーに自分がキモイっつー事に気づいてないからなw
戦場の絆みたく多人数同時プレイ可にしなきゃ、
アーケードには置けないだろ
>>532 フェンシングの有効打の定義は
突きの強さが50g以上(フルーレ)、75g以上(エペ)、0g以上(サーブル)
なんかすげぇひ弱に感じるな
あと相手の攻撃に対して反撃してはいけないという変なルールもある
アーケードは直営のゲーセンにでも置いといてくれりゃいいや。
エディット目当てでVから入った人は立場なさそう
Wのエディットも期待している
最低限3で出来た以上の事を期待している
流石に『無限のフロンティア』のキャラは無理か
ちょっとリンクしたら面白いかなと思って
普通に考えると、月額数百円で数千数万の相手と無限に対戦し放題の
オン対戦が解禁されたら、代わり映えしないメンツで1戦ごとに金かかる
アケなんてアホらしくてやっとれんと思うが
まあゲーセンはゲーセンで、独特のコミュニティやライブ感みたいなもんが
良いとは思うんだけどね。オン対戦の利便性を覆すほどの理由にはならない。
ゲーセンのライブ感って台バンされた時の衝撃とかのことですか?w
オン対戦は金がかかっていないから接待プレーとかになる時もあるしイマイチ
俺はゲーセンの方が好き
ゲーセン対戦は相手をボコボコにしたらリアルファイトに発展する可能性があるため
接待プレーとかになる時もあるしイマイチ
俺はCPU対戦の方が好き
ヴォルド使いは、面白技をうまく使って後ろで見てる人たちに
受けたりするとちょっと嬉しいんだよw
>>545 オン対戦は鯖経由な限り結構なラグがあるからなぁ
なんだかんだでガチで出来るゲセン&オフ対戦の代わりにはならんよ
まあゲーセンでも、腕前にはっきり差があれば接待プレーはするよな
手加減むかつくって言われそうだけど、速攻ボコっても初心者狩りって言われるし
どのみち文句言われるなら、こっちも5ラウンド楽しんで相手にも練習してもらったほうがいい
ゲーセンでのキャリバーの対戦文化がなくなると思うと寂しい気がする。
4出たら3AEをゲーセンでやる人減るだろうし(ただでさえ少ないのに)。
1のイラストはやはりイイね
2以降の鉄拳調イラストより断然こっちのが好みなんだが
描いてた人ナムコやめちゃったんだろうか
>代わり映えしないメンツ
キャリバーはどちらかっていうとそっち向きなゲームな気がする
相手の癖とか覚えてるからそれなりに戦えてるがオンで次々に色んな御剣が出てきて
豊富な技をばら撒かれるのをラグ考慮しつつティラで処理するとか想像できん…
いのうえたくやかモグダンに描いてほしい
>>555 箱○オンじゃ、たぶんゲーマーゾーンや評価システム、トゥルースキルで
大体似たような相手が引っかかるようになるんじゃないかね
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 02:49:40 ID:wVXpD6kI0
シャンファはSC1の方がカワイイな
最近の絵はチョン絵師っぽくなってるな
今の絵師好きだけどな
男も女もムチムチしてるし
>>556 キャリ1が98年なんだから
もう古いのは当たり前といえば当たり前だろJK
>>563 キャリバー10周年だな、記念に全シリーズの画集とかでねえかなぁ・・・。
画集もいいが、全シリーズの曲が入ったサントラ出してくれ
キャリ1の絵は餓鬼の落書きレベルだな
とても見られたもんじゃない
こんな古臭い絵描く餓鬼なんざいねぇよwwwwwwwwwww
( ^ω^)…
>>569 4のを見るといつも心が痛む
人気が無ければ1で引退して、ひどい目にあわずに隠居生活できたのになー
>>462 どうせなら箱版も買っとけ。
PS3版オフ専先行発売→箱でライブ対戦実装して一ヶ月遅れで発売→その3ヵ月後にPS3でDLCとしてネット対戦パック発売の流れだろうな。最大効率の売り上げゲトするためには。
箱のはコレクターズアイテムとして買うならアリだろ。外人は狂喜して両方買うと思う。
っーか、ダースベイダーとヨーダは分ける必要なかっただろと思うんだが
三島、リンク、スポーンみたいな作品別なら分けるのもアリだろうけど…
SW好きな俺としてはダースベイダーとヨーダで対戦したいのになぁ
>>569 子供産んで授乳が終わったらおっぱいは萎んでひたすら下垂していく事を知らないんだな…
南無虚の連中も。
さっきから延々と人様のサイトに直リンしてるブタ野郎マジでうぜーな
変化だの進化だのを見せたかったら
全部まとめて一枚にしたファイル作ってそれをアップしろやカスが
>>572 ギャルゲー好きな人間だと、こういう手法はむしろ好ましかったりするところはある。
ギャルゲー好きって、コレクター的なところもあり、マルチで出たゲームを両方とも
買ったりすることはが少なくないわけ。だから、マルチで出る場合も少し差異が設け
られてるほうが、何か得した気分になるから。
悠久幻想曲とかは、PSとSSがほぼ同時期に発売されたけど、両機種版とも買う
マニアのために、微妙に差異を設けていたりする。
機種限定キャラはアーケードが無い4じゃあまり歓迎しない
格ゲーは1人で完結するものじゃなくて、他人と勝負するためのツールだからな
強くなるためには全てのキャラを知ることが必要だし、条件は全員公平じゃないといけない
逆に言えば、公平な条件でゲームへの知識を競うのが格ゲーの楽しみでもあるんだが
今まではその統一規格としてアケ版があったけど、4はそれがない
キャリバ−4が最も強いのは誰だ?っていう話になったときに、
機種限定キャラが絡んでくると面倒なことになってしまう
早く友達(CPU)と遊びたい
Iの頃の絵なら素人の方が上手いヤツいっぱいいるだろう
どうせもう無印キャリの頃の操作感には戻らないんでしょ
ハァ・・・
1の絵はコロコロの幼年漫画みたいに目がデカいキモい顔をしていて
線がヨレヨレでデッサンが怪しくて
原色に近い色を使っていて色彩センスがなく
なにより塗りがアニメ調で安っぽい
里見の謎に毛が生えた程度のレベル
要は下手糞。
キャリバー1の公式イラストって、アイマスでもキャラデやってる窪岡俊之氏じゃなかったっけ
アイマスもキャラがそれほどかわいいとは思えんよな…
ポリゴンで作りやすいよう意図的にシンプルな絵にしたんだろうけど
つーか、よくあんなゲームにキモヲタが群がったもんだ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 17:38:55 ID:GLmLwcb7O
適当ぬかすな1の公式イラストは4人くらいナムコ社員だろ
窪岡の絵は元からシンプルじゃん
>>583 だよな、アイヴィー雪華タキがスク水着てアイドルやるなら買うがアレはあり得ん
これら一番可愛いキャラ達を登場させないでなにがアイドルマスターか、と
ルーキーがマスターを名乗るなんて白々しい、ベテランこそマスターに相応しいだろ常考
たぶんそれは売れないw
そんなババアトリオ誰も見向きもしねーよ
ナムコ三大美少女といえばリリ タリム リネットだろ
ところでループしちゃうんだが
KOでもないリングアウトでもない新しいKOって一体なんだったんだろう
はっ! まさか!! ポ ロ リ K O!?
4のアスタはポロリが全く期待できないから困る。
ストーリーも良いけど対戦してーな。
いつ発売なの?誰か教えて
いっぺん固定キャラ無しの完全キャラクリ格闘出してみないかな
中途半端にキャラクリ入れるより突き詰めた方が新しいものが出来るだろう
>>594 面白そうだけどそれってただのツクールゲーにならないか?
というかキャラクリの幅狭すぎるんだよ
メッシュデータとテクスチャも自分で作れる
(PCなどで作ったものを取り込める)仕様だったらいいのに
聖闘士星矢の登場人物を大量に作って
自分の作った町に放流して生活させてる職人もいるのに
PC無しで作れなきゃ
>>575 別に二つ購入するのは全然いいんだが
PS3と箱○版を買ってもダースベイダーとヨーダで対戦出来ないからなぁ…
作品別にアンゴルとSWで分ければ良かったのに
>>598 なにその負け試合。
いや俺はアンゴル好きだけさ。
アンゴル カワイソス(´・ω・`)
とりあえずヨーダの動きを見せろと
足元でブンブン剣ふってるだけのしょぼい動きなら最悪
>>601 確かにそれならがっかりだけど、絶対に無いな。
アンブラスモアいらね
ロックだけクリティカルエッジ復活しないかなぁ。
かっこよかったなぁ。
その前にロック自体が。。。
まぁスポーンでも空飛んだり出来たからその辺はあんま心配してないけど
問題はほんと当り判定だな、上段普通にすかるとか
対戦するの事自体が苦痛になるような調整はしないで欲しい。
ライトセイバーに当たり判定つけてまっすぐ縦に持てば大丈夫そう
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェトストリームアチャー
ヨーダの身長対策としては、技の大多数を飛び上がってから攻撃するモーションにして
出掛かりを潰されやすくする、っていうのが考えられる
でもまあ投げが当たらないってなると、ゲームが成り立たなくなるから
見た目が不自然でも当たる気がするが
つまり、子供を2人も産んだ垂れ乳ビッチよりも
20過ぎてもバージンなカサンドラの方が
ソウルキャリバーを持つのに相応しいって事だな!
どうせライトセーバーを2メートルぐらい伸ばして身長の高い敵を下から斬りつけるんだろ
スターオーズとかいうセンス最悪のつまらなそうな古臭い映画
一度も見た事ないからライトセーバーってのが伸びるのかどうか知らんが。
お前が今死んでも誰も悲しまないけど
スターウォーズがこの世から消えたら泣く人は何万人といるんだよ
そんなお前が語るセンスなんて小便ほどの価値も無いと気づけw
キャリバーでセンスを語るべきではないw
アイヴィーのエロマンコ、とってもいいよォ・・・
浅田真央ちゃんに参戦して欲しいなあ。
存在自体がネタだからファンの縛りで「ねーよw」な動きができず
技やモーションだけで考えるとネタになりにくい手堅いキャラになりそ
>スターウォーズキャラ
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 23:19:58 ID:LrlgcqnO0
公式のキャラクターのジークの武器のページからストーリーのページを
選択するとアドレスが間違ってて404になるのだがもう一ヶ月くらいになるのだがいい加減気付いてほしい
ええい、そんなことよりウォッチャーTANはまだか!
>>612 スターウォーズだかが好きなキモオタ連中なんか
何百万人だろうが死んだほうがマシ
ナムコのことだ。
どうせキャラクリにアイマスコスみたいなのを有料で配信するんだろうな。
>>620 残念だが世の中は多数決で正義が決まるんだよ
消えるのはお前w
ユンスンのプレストーリー
「…尊敬する兄弟子がウルエッジを邪剣と断じ、その破壊を試みたという事実〜」
『試みる』ではなく『試みた』という過去形なんだよな
これは『これから試みる』という『事前』の意味ではなく
『試みたがダメだった』という『事後』という意味のような気もする
ファンってもしかしてこのプレストーリー時点ですでに死んだとか瀕死とかじゃないのか
この文脈からはそういう捉え方も否定はできない
思い過ごしならいいんだが
ウルエッジって何?
公式でホントにウルエッジってなってたw
( ゚д゚ )
>>627 ナムコのヤル気マンマンっぷりにはいい加減ついていけん・・・・
ナムコはジャンプの不自然さどうにかならんか
アイマスのDLCのトラブル、ドリラー、ナムコじゃないにせよトロイの地雷臭
この作品には期待しているが、それでも少し不安になってきたわ 特にオンライン周り
┏┓┏┳┓
┏┛┗┻╋┛ \ i
┗┓┏┓┃ ── + ─ ←
>>610 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
┗┛┗┛ ┗╋┛┃ / / |
┗━┛ / /
.\
_×
,www wO.、
! 从ハ(H.))
ノ il ^ ^//´
( ( (yÅ_i ))
§.c===´
ハ <___ >
∪| |
H
し
今までは↑レバーでジャンプできたが
今度は素早く↓↑と入力する事でハイジャンプできないかな…
>>621 PS3と360って無料ならともかく有料だと同時に同じもの配信できないんじゃなかった?
前にショパンっていうRPGが360からPS3に移植される時に360の有料コンテンツ入れたら
MSから契約違反だって言われて360で稼いだ分を返金させれてたって聞いたが
ふと思ったんだが
剣で刺されると死なね?
>>588 アンゴルがPS3独占だったらPS3買ってた。分割されたのがSWで良かった。危ない所だった。
俺の人生の一大危機だったのかも知れない。
SWは人間のクソ
アンゴルとエルフは犬のクソ
人間のクソ>>>>>>>>>>>>>>>>犬のクソだがどちらもクソである事に変わりはない
>>635 場所によったら刺されても斬られても死ねるけど
逆に言うと斬られても刺されても即死しない場所もあるよ
もちろんメアの投げとかは・・・わかるね
ブシドーブレードは、急所をやられると即死するとか、
ダメージを負った箇所は満足に動かせなくなるとか(足をやられると、
歩けなくなったりする)、そのあたりのリアリティに配慮してたな。
でも、ヒットしたのはソウルエッジ・キャリバーシリーズ。
格闘ゲームに現実味ありすぎても冷めるだけだからな
>>640 ブシドーブレードは後の格ゲーにとっていい反面教師になってくれたよな
海賊コブラは人間だが高度数千mから地表に落下しようが胸を剣で貫かれようが死なない
不死身に説明など不要、なにせ誰も立証も解明もできないのだから
我々が並みの人間である以上理解は不可能、よってキャリバー勢の不死身もただ受け入れる他なし
ブシドーブレードも面白かったけどな
やっぱ大味のゲームは嫌われる傾向にあるからなぁ
まぁ今ではキャリバーも大味だし見向きもされてないけどなっ!
>>640 面白い事は面白いんだけどな
格ゲーとして見なければ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 13:02:27 ID:cyz9Apvr0
公式の写真見たがグラ綺麗すぎだろ。あのPS2のムービークオリティが通常のグラなんだよな。欲しいけどPS3ねーよ。箱もねーし 金は30万あるがなあ・・・
しっかりカスタマイズさせられて、それが違和感なく動いて、始めて次世代って感じがする
ただ映像が綺麗なだけじゃ、あんまり食指が向かない
ソウルキャリバー無双はまだかえ?
キャラが多彩だしさらにキャラクリできれば最強だぜ
いまだにPS3とXbox360どっちを買うべきか迷ってるんだが
両方持ってる人、どっちの画面か綺麗か1行で教えてください
〜 ここから濃厚な叩き合いのゲハスレになります、ご期待ください 〜
360
という事は同じタイトルでもPS3の方が画面が汚いって事?
FUDやデマじゃなくてジッサイに?
本体性能なんて単なる目安だ!
あとはゲストキャラで補えばいい!
>>648 俺はキャリバーはひたすら1対1で格ゲーの形であって欲しい
レジェンズとか出た時はかなり冷めた
格ゲーって多くを語らずひたすら戦うだけだからこそ
妄想の余地が生まれ、キャラに惹かれる人が多いと思うんだ
ついでにキャラクリ、ゲストキャラなんぞは、各自妄想していた世界に部外者が土足で
入り込んで来るようなもんで、あまり歓迎できないシステムだな
>>654 >ついでにキャラクリ、ゲストキャラなんぞは、各自妄想していた世界に部外者が土足で入り込んで来るようなもんで、あまり歓迎できないシステムだな
気持ち悪いです><
>>649 光の処理はPS3、他は全て箱○ってDMC4とCOD4の時言われてた気がする。
サンクス
じゃあやっぱり糞コントローラーでベイダーが使えない
キムチボックス買うしかないな…
痴漢乙
普通にPS3が高性能だしそもそも
ネット対戦が有料だぞ
ハードの話はスレが荒れるだけ
あなた〜やめて〜
画面写真並べて見なきゃ分からんような些細な違いで
ゴチャゴチャ張り合ってくっだらねーんだよクソゲハども
>>661 やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐクソゲハ扱いなんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
>>654-655 部外者ゲストはイヤってのもわからんでもない
でも3、4がはっちゃけた内容なのはナムコの各種家庭用販売での伝統でもあるしな
アケ版と家庭用版を同じに見ちゃダメだろうな、そして今回はその家庭用ってだけだ
ストーリーに介入してくるのは、ソウルの理の中のキャラだけ、にして欲しい気持ちは分かるな
俺は、オマケとしてならいくらでも盛り込んで欲しい
>>662 都合が悪い?何仮想敵作ってんの?w
妄想もいい加減にしろクソゲハ
対戦さえまともにできりゃ、ハードがどっちだろうが大した問題じゃねーんだよ
グラごときに執着してグダグダ言うこと自体が格ゲーの要点を理解してない証拠
ここでクソゲハ談義することを正当化しようとしてんじゃねえゴミクズが
ID:yAnPR02n0は留年決定のヘタレだからNG推奨
対戦なんてものは格ゲーの数ある魅力の一要素にしか過ぎないのに
さもそれが全てでもあるかのように勘違いしている痛い奴がいるから困る
ジャンルが格闘ゲームじゃないしな
キャリバー2のときのゲストがストーリーに介入してくるときの設定
リンク−ゼルダの伝説シリーズでハイラルに災害を引き起こした魔法使いが悪の心に乗っ取られたのは、
ソウルエッジの破片が異世界からハイラルに紛れ込んだため。
ハイラルを守るため、復活しつつあるソウルエッジを破壊しに異世界へ。
平八−修行中、たまたま手にしたソウルエッジの破片で手を切ったら、16世紀末にタイムスリップ。
スポーン−悪魔のきまぐれで16世紀末に送り込まれた。
なんか、平八やスポーンは、ストーリー上は完全に「お客様」だわな。
リンクは、ゼルダの世界観にソウルエッジが絡む形になってるけど。
>>667 エロガキのお決まりの言い訳がはじまったな
対戦が一要素?対戦するから格闘ゲームなんだよ。
格ゲーというものの成立に不可欠な必要条件なわけ。頭悪いのか?
試しに対戦の無い格ゲーってのが存在するなら言ってみろ。そんなものは無い。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 15:04:09 ID:y/IBnL2TO
カスが調子にのるなよ
おれに逆らうな
>対戦の無い格ゲーってのが存在するなら言ってみろ
あげたらあげたで
「それは格ゲーとはいわない」って返せばいいから楽だな
674 :
>>671:2008/04/08(火) 15:07:31 ID:HTEUahpX0
頼むから、構うならアンカーつけてくれ
広い意味で言えば格闘アクション系も格闘ゲームになる訳で、
そうなると対戦の無い格闘ゲームなんて沢山有る事になるな。
なんだよ!
エロが主目的で、対戦がオマケ要素って思ってる俺にはここに書き込む権利は無いのかよorz
ん?対戦の無い格ゲーだと?
カラテカ、ドラゴンワン、イーアルカンフー、Theくんふー、いーがー・・・
このあたりはどうだ?
マリオブラザーズなめんなよ
ファイナルファイトとか無双のことか。
格闘と言えば格闘だが、「格闘ゲーム」という名詞が指す内容じゃないな。
ゲオで格闘ゲームのコーナーに無双が置いてあったらおかしいし。
予想通りw
まじでスターウォーズキャリバーでも作ればいいのにな
ハンパな事しないでさ。
>>679 お前がそれを「格闘ゲーム」として挙げようってことのほうが間違ってるからな
ドラクエ8だってパンチやキックしてるから格闘じゃんってのも言えることになる
お前のはただの苦しいこじつけ。
俺が定義する『格闘ゲーム』以外は、格闘ゲームとして認めないけど、
俺が定義する『格闘ゲーム』以外に、格闘ゲームがあったら言ってみろ
必ず勝てるルールで喧嘩を吹っかける漢気
何を熱くなってるのかは知らんが、ここはキャリバー4のスレで、キャリバー4が(プラス要素はあれど)純粋な格ゲーである以上、
対戦要素が重要でないわけが無い。
>>668,
>>671 まぁそうかっかしなさんな
>>667も言葉悪いだろうがアケ版を見る限り格ゲー要素だけではやっぱ売れないんだよな・・・
俺らにとっては最高の格ゲーでもさ、大多数にとってはウケないゲーム性みただし
その斜陽の格ゲーに最高のグラだのバランスだのキャラ最多数だので開発費下りるなら他要素も万々歳だろ
それに家庭用の過剰なサービスもナムコの一つの売りなんだし否定するのも止めようとこうぜ
ちょっと落ち着け
桜でも見て和め
散ってるとか知らん
ゲストキャライラネーと思ってる人手を上げてノシ
うわぁ誤字だらけ俺カッコ悪w
>>684 そうだな、お前の言うことは正しい。
正直、スマンカッタ。
対戦だけなら将棋とかジャンケンとかやってればいいじゃん
付加要素があるからゲームは楽しいってのもあるし
今はその付加要素の話
>>682 いいや俺が定義することじゃない。
今この瞬間に格闘ゲーム板に立っているゲームのスレが
多くの人間が格闘ゲームと認識し認めているゲームということだ。
全て「対戦する」ゲームだ。ファイナルファイトやドラクエ8のスレは無い。
それらも格闘してるじゃんって言ったところで
誰も「格闘ゲーム」というジャンルとして認識してないってことだ。
エロガキが対戦なんて一要素ってことにして、自分の情けなさを正当化しようとしても無駄だ。
>>684 すみません。
エロ目的否定されるのは心苦しいので否定なしに混ぜて貰えませんか?
>>690 イーアルカンフーが格ゲーでは無いと申すか。
対戦格闘ゲーム以外は格ゲーで無いと申すか。
スレが立ってたら格ゲーw
ソウルキャリバーは格闘ゲーだと思ってる人はただの素人
格闘ゲーじゃなくて格闘ゲーで偽装した家庭用エロゲーだぞ
家庭用板に立ててくれたら喜んでそっちに移動するが
正直キャリバーに関しては対人戦至上主義じゃないんでね
>>693 こじつけ君は反論できないよな?多くの人間は格闘ゲーム=対戦するゲームだと
定義づけしている。これは不動の事実。
>>691 いや別にエロ否定してねーよ?
というかみんなだってキャリバーのエロ好きでしょ
まぁ個人的に楽しむならエロだけでも格ゲーだけでも別に問題ないかと、否定し合わなければ
>>697 今この瞬間にエロ系スレキャラスレにたくさん立っているゲームのスレが
多くの人間がエロ系スレキャラ系ゲームと認識し認めているゲームということだ。
俺のイーアルカンフーへの思いが何故かID:yAnPR02n0に届かない。
自分が一番強い、一番凄い、と主張したいのは分かるけどさ、
BBS格闘家じゃなく、ゲームかリアルでやってほしいんだ、頼むから
>>698 いや、エロだけフォロー入れて貰ってなかったからw
まあ、SCが対戦格ゲーなのは間違いないが格ゲーは必ずしも対戦じゃないんだな。
その辺りさえはっきりしてれば、エロ目的な俺は問題無い。
ラーメン屋に入って、必ずしもラーメンじゃないんだな。
といってチャーハン注文するのは、それは別にいい。
でもラーメンなんてオマケだとか、ここはラーメン屋じゃないとか言い出すのは
頭が悪いとしか言えない。
格闘するから格闘ゲームなのに
対戦するから格闘ゲームだ、とか言っちゃうやつとかな。
>>705 まだ恥ずかしい持論を唱えるのか?
お前の言ってる理論じゃドラクエ8も格ゲーだろうが。
そんな穴だらけの理論で納得するのはお前だけ。
それ以上しゃべるのはお前自身の恥を上塗りするだけだ。
ここで敢えて空気読まずに質問。
キャリ1のミツルギに、相手の攻撃受けても止まらずに(一定ダメージまではだったかな)出せる技があったと思うんだが、あれって2・3にもあったっけ?
>>706 ごめんごめん間違ってたよ
格闘を主体にしてるのが格闘ゲームだよね
だから対戦の有無は関係ないんだ
>>704 その喩えなら。
ラーメン(”対戦”格闘)とチャーハン(エロ)が売りの中華料理屋(格闘ゲーム)に入って、
チャーハンが好きだからラーメンはオマケだって言う人間に対して、
ラーメンが売りの店はすべからくラーメン屋だ。これは常識。
チャーハンが置いてあるからといって、チャーハン屋とか言うな。
って言ってる事になると思うんだが。
で、俺が横から他のメイン料理(イーアルカンフーetc)ももあるから中華料理屋だよって遠吠えしてる感じ。
>>707 ゴメン、俺が空気読めてない。
ID真っ赤にして必死にスレ伸ばしてる人達がいるね
>>708 違う。対戦するのが格闘ゲームだ。
理由はもう言った。お前がそれで納得しなくても
多くの人間がそう思ってる事実は変わらない。
逃げたw
>>711 って事は対戦があれば格闘ゲームなのけ?
事実から逃げているのはお前だ。
>>713 それはイコールじゃないな。ぷよぷよとかは格闘ゲームとは言えないし。
>対戦するのが格闘ゲームだ。
>って事は対戦があれば格闘ゲームなのけ?
>それはイコールじゃないな。
アホスw
>>717 お前、本当に恥ずかしいなwそれが間違ってると思うってことは
中学校の証明問題でも間違える程度の知能しか持ってないってことだw
間抜けが対抗意識だけでレスするからそんな恥をさらすんだよw
自己紹介乙w
格闘技で対戦するゲーム=格ゲー
格闘技で対人戦をするゲームだけが格ゲーじゃない。
他でやれよ
>>721 だって、俺の愛するイーアルカンフーが;;
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 16:35:56 ID:a+j4AhtM0
断る
ID:lRw1Oqju0の余りのイーアルカンフー好きに感動した
イーアルカンフー格ゲー論に一票
>>725 あ・・・ありがとう。
少しは報われたよ。
それより昨日ウチの妹がさ〜…
>>726 同じイーアルカンフー好きとしてマジレスしちゃうと
アクションゲーム>格闘ゲーム>対戦格闘ゲーム>ソウルキャリバー てだけの事だと思うんだが
イーアルカンフーはここ↑
ちなみに、対戦ゲーム>格闘ゲーム>ソウルキャリバー というツリーにすると
イーアルカンフーはこのツリー内には含まれなくなる
まぁ続きはイーアルカンフースレで
イーアールカンフーはソウルキャリバーである。 これで解決。
そんなことより昨日ウチの妹がさ〜…
ソウルキャリバー4はトバル2とブシドーブレードの続編
そちの妹はイーアルカンフーなのか?
イーアルカンフースレになりました
昭和生まればっかだな
以前江島についてギャイギャイ言い合ってた奴らだろこれ?
過去に
・リングアウトなくせ
・アンジュレーションいれろ
・物理演算いれろ
とか騒いだやつがいたが毎回論調が似てるんだよなw
それ指摘する低脳サルってみんな論調似てるんだよなw
ハッキリいって全部単発IDの自演だろ?
妙に伸びてるから新情報来たかと思って期待したのに…
>>734 平成生まれはこのゲームやるんだろうか。
>>736 リングアウトなくせとは思わないがプラクティス専用に無限フィールドが欲しい
アンゴルの体重1t越えには期待してる
>>740 お前の熱意にうたれたのでアイヴィーに投票しておいたぜ
早く発売日を発表してくんねーかな
あと値段もな
タキ、ソフィー、アイヴィー
オバ3人はフィギュアよりもストレートに陵辱本が欲しい
タキは日本の萌えヲタ受けがいまいちっぽいな
強さの中にも萌えがあるのがわからんかな
まぁ、4のタキにゃ可愛さの欠片もないが
!クイーンズアイヴィーブレードが出ればいいんじゃないか
>>747 ソフィーはまだ25歳だぞ!
ママになったけど
3のティラたんのフィギュアは部屋に置いといたら目立つよなw
確か売ってるな、買おっかな
>>747 その三人は、同人誌でも大人気だぞw
特にソフィーとタキは凌辱本多しww
探して味噌
>>753 そうなのか・・・
アイヴィーのは沢山持ってるんだけどな、フォルダに
>>751 ホントだ。
全く意識せずに使ってた。
誤用だって知ってるのにorz
アイヴィーなんかどうでもいい
鉄拳のリリの奴はないのか
同人オタってキモいな
サイキックフォースとかアストラスーパースターズとか旋光の輪舞とか
バーチャロンとかガンダムとかガチャフォースとかカスタムロボとか
ラッシングビートとかニンジャコンバットとかルナークとかナックルバッシュとか
M.E.Kさんとか真鏡名さんとかペトラさんとかペル子さんとか
このへんはどう定義されんのかな
わりと微妙なラインにいる気がするな
初代のストリートファイターや餓狼伝説の対戦っておまけみたいなもんだけど
この2作を格闘ゲームじゃないという人はいない気もする
まあ、なんだ定義って結構曖昧なもんだね
アンゴルさんってどうゆう戦闘スタイルになるんだろか
モールとかそういう系か?
>>759 ワラタw
惜しむらくはFC版の画像だったこと。
触発されたんで箱○版持ってるけど、DSのも買ってくる。
さるすべからく
さるすべのスタイルはマジでからい
>>707 それはたぶん霞中A+B
キャリバー3では上中段攻撃をインパクトしてゲージ5割奪う技に進化したw
さるすべとか刑事長とかいった有名アケプレイヤーもオン対戦やるのかなぁ
地元の1ゲーセンですら満足に勝てなかった俺じゃ
100万回やっても勝てないんだろうなー
>>763 もしオン対戦にロビーがあって、そこでテキストチャットでも出来る仕様なら
色んな人と戦術の話でもしてみたいんだけどな。
俺も昔そうだったけど、まったく勝てない人でも上手い人からアドバイスもらえば
結構人並みに勝てるようになったりするし、なにより対戦が楽しめるようになる。
中にはそういう馴れ合いが嫌いって人もいるだろうから
箱VFみたいな延々対戦だけするモードと、DOA4みたいにまったり出来るモードがあるといいな
個人的にはランクマッチは延々対戦、プレイヤーマッチはロビー有りが最高。
ボイスチャットじゃ2143aBみたいなコマンド表記とかコンボ表記伝えにくいしね
上手い人にボコってもらって対戦後にアドバイスもらえたらいいね
ゲーセンだと知らない人に声かけられない俺シャイボーイ
ネトゲ内でも知らない人に声をかけられない俺シャイボーイ
ソウルエッジっていろんなのがあるけど
セルバンデスの持っているソウルエッジ(♀)ってなんなの?
>>767 もともと無印PSの初代ソウルエッジでは、エッジは♂♀2本1組の邪剣という
設定だったんだよ
今では1つに融合とか言ってて無意味な設定になっちゃったけどね
ナイトメア、どうせ人間じゃないんだから
非人間的な動きしてほしいんだが。
やけに巨大な方の右腕(だっけか)が
3メートルぐらい伸びて相手を掴んで引き寄せるとか
上半身が360度回転して連続斬りするとか
VGAケーブルだかっての買って、試しに箱のSC2やったら綺麗すぎてワロタ
PC持ってる奴はこれマジオススメ。
VGAってアナログだろ
それでもそんだけ綺麗なら箱やPS32をDVI、HDMI接続してキャリ4やったら
さぞ綺麗なんだろうな
>>769 俺もそういうの嫌いじゃないけどキャラクリとの整合性の関係で無理だと思う
キャラクリでメア魂つけたキャラがおかしくなるし、トカゲも同様に尻尾使う技削除だしね
尻尾サマーだけはあるけど、そういった見た目が問題ない技で調整して作られるだろう
できればキャラクリ時だけ別調整してオリジナルの方はガンガン無茶やって欲しいんだけどね
いっそ5ではトカゲは尻尾にも刃物装備して戦って欲しい
ヴォルドみたいに背中向け状態から別の技を派生できるとか
>>771 マジで!?
やべぇキャリ4までに新しいテレビ買えるよう計画たてないと・・
PS2のプログレと初代箱のVGAなら圧倒的にVGAのほうが綺麗だろ
今現在、箱○を液晶モニタにHDMIで繋いでるけどキャリ4の為にモニタを買い換える予定
オレはモニタはグレアパネルでないと駄目だな
グレアは深みのある黒と絢爛たる数々の色彩、メリハリのあるコントラストを再現できて
なおかつ光沢のある表面がゴージャスな雰囲気を漂わせている。
絵の美しさを堪能するのなら絶対にグレアパネルだ。
(勿論背面からの光が強い屋外での使用には全く向いてないが)
ノングレア?( ´,_ゝ`)プッ
あんな全体的に白っぽくて色ボケしたモニター使うかよw
ノングレア信者はやたらと多いが何の根拠のない低脳ばかりだ
(ただ、長時間の使用を考えるとノングレアの方が目に優しいが)
俺はテレビ持ってないからビデオカメラに端子繋いでゲームやってる。
格ゲーやるなら、ブラウン管じゃねーの。
俺のはいくつかチャンネルの映らん、ポンコツ21型だけどなー。
新しいテレビ欲しいけど、ニートだから買えないお。
>>773 3みたいに既存キャラの流派選ぶシステムだと
攻撃判定なくなりそうだな
俺も昔はブラウン管派だったけど
ゲーム機との接続方式の主流がアナログからデジタルに移っていく過程で
デジタル対応が少なく対応端子が貧弱なブラウン管は見限ってしまったな
メーカがはずしたら、消費者としてはどうしようもないよな
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/09(水) 22:43:02 ID:R6icHhBd0
三節棍も無いのか
ソニーもトリニトロン方式のブラウン管モニター生産中止だってね
あー・・・・・・・あ
21型液晶物凄く安くなってたんで喜んで買ったんだけど失敗した・・・・・・・・・・・
格ゲーやるとキャラがブレまくるな・・・・・・・・・・・・・
アーーーあ・・・・・・・・・・・・・8万が・・・・・・・・・・
トリニトロンの映りと、今並んでる液晶と比べるとどうしてもなあ
PC用にナナオと三菱の液晶モニタ各2台
テレビとしてビクターの液晶1台を使っているが
ゲームはソニーのブラウン管モニター
並べるとやっぱりブラウン管が一番キレイなんだよな
コンシューマ機や基板はブラウン管に繋いでいる
シューティングやアクションやるなら如実に差がでる
ただブラウン管は場所取るのが
シューティングで縦置きするのも大変だし
>>785 安物買いの銭失いの典型か。せっかく箱もってんのに14万出して32フルHDを買わんでどうすんのよ。今から買ったら合計22万の出費だなw
>>785 え? 残像とか残るのか?
自分の奴は24インチフルHDの光沢液晶だが
ゲームをやろうが映画を見ようが残像など全く残らないぞ
ただ、アスペクト比調整が無くPCのビデオカードを使わないと縦横比固定できないから
次世代機に繋ぐと画面が上下に引き伸ばされるのが欠点だが_| ̄|○
キャラクター紹介で、アスタにカーソルもってくと
追加キャラが消えちゃうのは、何かの暗示なの
だろうか?
アスタの複数進化の暗示か
と も だ ち と一緒にこのゲームやると面白い
液晶で残像はどうしても出ちゃうんじゃない?
最近は倍速液晶である程度克服しつつあるみたいだけど、
やっぱりブラウン管には敵わない
ワイドでブラウン管、D4対応、またはVGA対応なんてのは見たことがないし
ましてや遅延、ラグなんかも考慮し始めると「これがベスト」なんて物は到底見つからないと思う
デモ機で自分の目でしつこく検証して納得した上で買う、これしかないわな
格ゲーとかゲーム用なら高速スクロールするデモを見ながらだろうし
>>787 たしかソフィが1本壊してセルバンテス倒してタキが救助してその壊した破片持ち帰る
そのあとジークが来てインフェルノ倒してもう1本の貰う。だった気がする
>>785 残像ななんて慣れで影響なくなってくるよ。よっぽど対策されてないのだとキツイけど。
問題は遅延じゃないの?最近のゲームは遅延ありきで作られてるっぽいし平気かね。
俺PS3発売当時金がなかったんで、液晶諦めて28インチブラウン管HDTV買ったんだけど、
何分六畳間の部屋には圧迫感がw
>>798 6畳でもPS3専用部屋にして場所取れば十分でしょ。普通にいい買い物したね。大事にしてやってくれw
28インチってすげー重そう、部屋の模様替えは難儀するな
その昔、一人で28インチブラウン管を2階に運んだことがあったが
そりゃあ大変だった
>>734 格ゲーは昭和生まれの為のゲームじゃないの
どっぴゅんセックス!ソフィーティア♥
平成生まれか
リアルで目の前に来たらペコペコしまくるんだろうなw
平成生まれなんかまだ生命体として形成されてもいないだろう
>>804 逆に平成生まれの奴って目上相手でも礼儀とか無視してきそうなイメージ
あくまでイメージね
てか平成生まれってもう20歳の奴もいるんだな…
まだ小学生くらいのイメージだったよ…
ヒルダの声優さんは?
声優のブログ回っていればわかるんじゃねぇの
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 22:14:54 ID:9Vrtap0I0
平成元年生まれでも18〜19歳だろ確か
ヒルダはブサイクだな
昭和生まれの化石は死んだ方がいいな
お前らの時代は終った
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 22:48:48 ID:nP7O5Snn0
平成生まれのガキは礼儀に気を付けた方が良い。
社会的に抹殺されて、親も老衰で共倒れとか、本気で心配だゾ?
スレタイと関係無い、しょーもない流れだなwww
頼まれてもいないのに説教かます団塊をうざいと思いつつ、
年下相手には自分もそうなってしまう罠。
ゲーセンで60ぐらい?のじーさんがスト2対戦やってたの見た時感動した
めちゃうまかったし
心配だゾ?
あんまりくだらない話続けるとダボ呼ぶよ
つまんねぇーーーーーーーーーー
新情報無さすぎだろ
>>817 暇つぶしにケツうPれ
☞ゔ〲〰
うぐ〜
ヒルダのエロ2Pコス早く公開しろよ糞バンナム
そんなんだから株価下がりまくるんだよバカ
平成生まれを小馬鹿にしてる連中は団塊じゃなくて団塊ジュニアだよ
インベーダーブームの頃に生まれ、ゼビウスとファミコンと高橋名人で育った人達ですな
テレビテニスの頃からやっておる
おれは駄菓子屋にあったブロック崩しとバルーンサーカスがニコイチの10円ゲームに熱狂した
家庭用はテレビベーダー→任天堂のブロック崩し→カセットビジョンだった。
平成生まれはインターネットの脱衣ブロック崩しで育った世代か
なんで情報ないんだよ…
>>827 フラッシュゲーなら平成生まれ得意だよ。
あと、登場が確定していないレギュラーキャラは、タリムと吉光と雪華か。
今までは、レギュラーキャラが消えるときは、互換性の高い新キャラが入ったもんだが、
今回の新キャラは上記の3人と互換性が高くないし、どうすんだろ?
今んとこ21キャラで上限32枠、残り枠の数的にその3人は確実に入るっしょ、あと多分ロックも
ファン、リロン含めても32枠にギリギリ入るけどアビスなどラスボスまで登場となるとどうだろ?
梟or江島をラスボス枠でインフェルノに変えてきそうな予感もする
しかしこれ、まだ発売日確定しないのか?
彼に6月末発売だとしても(実際は秋だろうが)
発売まであと2ヶ月以上もある
こんなに早く全キャラ公開してどうするんだよ
仮に
>>795 >ブラウン管、D4対応
HDテレビでよければいっぱいあるぞ
最近はHDテレビ需要と自作PC離れ、ノートPCの人気などのせいで、
ブラウン管も液晶も、PC用よりテレビ用のほうが性能いいことが多い
TV用だと安物液晶でも残像とかあまりなくて困る(色調変更とか出来ないけど)
>>TV用だと安物液晶でも残像とかあまりなくて困る
ごめん、意味が分からん
何だよ話の内容でキャラ省いてるのかよw
内容とかどうでもいいから過去キャラ含め
全キャラ出せ糞ナムコ
レイピア使いが三人もいる理由がわからん
>>806 いや、思いっきり現実だろw
昭和=ペコペコ
ゆとり=新世界の神
この認識は正しいよ。
ロックでバトルアックス使いたい
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 16:30:50 ID:aECLt9qA0
公式更新あげ
最速で7月下旬と予想。
実現すれば、11年(?)目にして初めてテチケンより先に発売される事になる。
PS2版鉄拳5で、AC版の鉄拳1〜3を収録したみたいに、
キャリバー4では、エッジ〜キャリバー3を収録するとかないかなあ。
特に、キャリバー1はDC版でしか発売されなかったんだから、
おまけとして収録してほしいなあ、と思う。
ユンスンの「ウルエッジ」とジークの武器ページのURLが修正された
ティラの服後ろから見るとエロいな
ケツ出てんじゃん
>>842 PS3版にのみソウルエッジ、ソウルキャリバー1(AC版)、ソウルキャリバー2〜3(PS2版)を収録!
※40GB版本体ではソウルキャリバー2〜3は動作致しません。
とか。
キャリバー1はオマケで付いて欲しいな
オレもキャリバー1だけ未プレイだからエッジと2の間が空いててスッキリしないからPS2に移植なりして欲しい
オレもキャリバー4だけ未プレイだから3と5の間が空いててスッキリしないからPCに移植なりして欲しい
アイヴィーの衣装は1がいい。
4はなんか引く
4は全体的にやりすぎだからな
アイヴィー1Pは毎回好き
キャリバー1はやったことないけど
キャリバー1の海外版の自主規制アイヴィー見たらどんなのもマシに見えるw
4アイヴィーの方が規制するべきだろうな
公式ストーリーでロックがアスタにやられてるじゃん
でも殺されずに逃げ延びたってことは出てくるんだろうな
今までの誰のストーリー中にも出て来ないリロンについて
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 19:46:58 ID:dmXBuDL8O
>>839 やっぱりSC1のロックのようにしてもらいたいよね
3のあの金棒みたいな武器はやめてほしい
メイスでなく斧使いだったらアスタとかぶるだろうが
アスタの存在そのものを削除する代わりになら出してやってもいいぞ
ロックの元々アックスなんだから
別にいいじゃん
修正
ロックの元々=ロックの武器は元々
>>852 自主規制版アイヴィーってどんなの?下着姿とか?
ロックはもともと斧の刃部分を引っかけてどうのこうのという技は無かったし
放り上げてホームラン打つみたいな技の方が主力なんだから
むしろジャイアントメイスが合ってるだろ
アスタがグレートモールでダウン投げしてる画の方が違和感があった
棍やヌンチャクみたいに刃のない武器は見た目がどうしても地味になりがちだけどな
>>859 露出を抑える為に1Pカラーの首から下の肌の出ている部分を全部を紫に塗ってあるんだよw
ヌンチャクは動き出せば一気に派手になるだろ。
キャリバーに目覚めたのは最近だがDOA4でハヤブサとジャンリーが
ヌンチャクぎょんぎょん振り回してた時に一気にときめいた。
2の演舞にある2丁ヌンチャクは需要ないのかね?
リ・ロンがそうですか?そうなんですか・・・
>>860 メイスだって殴り技ぐらいしかないじゃん
攻撃範囲も狭いし、何より使いづらい
やっぱりロックだったらアポカリプス(バトルアックス)の方がいい
>>861 あー自主規制ってエロくないよう肌を塗りつぶしたのね、逆に凄いエロいやつかと思ったw
>>865 おお、それそれ
今はマキシで七星でギョンギョンしまくってるよw
対戦が流行ってる頃にキャリバーに目覚めればよかったよ。
>>856 レイピア使いが、ゲスト含めて今回三人いるんですが…
マキシのヌンチャクは単発と単発の連携で間隔も開いてるからあまりスピード感がないね
ビュンビュンビュンッ!って高速で繋げたらいいけどそれじゃゲーム的に無茶苦茶になりそうだしなー
途中の構えポイントを派手に勢い良く取り回して擬似的にスピード感を出せないかなぁ
反応しやすいorしにくくなって色々問題になるやもしれんけど
マキシのヌンチャクは琉球(沖縄)ヌンチャクだからな
『燃えよドラゴン』や『死亡遊戯』のブルース・リーのようなヌンチャクとはそもそも流派が違う
ナルホド、そう言われたら許せてしまう意志薄弱な俺>琉球ヌンチャク
しかしドラゴンキック、裏拳、怪鳥音とかあちらを意識してるのもまた間違いないから困る・・・
パピコみたいな独特でダサカッコイイ新技をよろ
んでもヌンチャクってのは独特な動きでいいよなぁ。
武器物格闘でも1つ抜けてる感じがする。
リアルヌンチャク使いの俺に言わせると例えばマキシのA+K押しっぱの
右上段構え→左上段構え→右上段構え…なんか実際には攻撃判定があってもおかしくないんだが
そうするとマキシはA+Kでずっとバリア状態になってしまってもはや対戦格ゲーとして成り立たなくなる
これこそリアルとバーチャルの共存の限界点だな
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 22:23:41 ID:Fbe9LUsI0
ちょっと待て。リアルヌンチャク使いってなんぞ?www
構えてる間に船長の銃の餌食になるマキシ
銃じゃなくても得物のリーチが長ければ構えの外から刈れそう
構えポイントも上段、リーチ短い、技レベル最低、とかやって
攻撃間隔も調整すれば判定つけても問題ないかもしれんけど
流石にそれに手加えるとキャラ完全に変わりそうだから次シリーズ以降に期待か
4はモーションやたら滑らかに見えるから俺の危惧する所も印象変わってたりして
リ・ロンのは中国拳法から派生してマキシのは琉球空手から派生した全く別の武器ということか?
もともと中国拳法にヌンチャクは無いんじゃなかった?
だから中国人から本来のヌンチャク文化のある琉球人にスライドしたわけで。
マキシの構えはルート制限で対処されやすいし七星強化か構え共通技増やしてくれ
構え強化の代わりに単発弱体化でかまわんから
>>868 ヌンチャクを高速回転させたいからリロンのAE版はあんなかんじになってるんでしょ
リロンはAEになってからコンボがとにかくカッコよくて派手で減るキャラになった
あのモーション作る労力を無にすることはないだろうから、SC4でも出てくるんじゃないか
>>878 来の文化とかいいだしたらヴォルドのカタールが悲しむ
〃 ヾ、
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〃 ____ ヾ、
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|| / o゚⌒ ⌒゚o \ || ティラたん待っててね・・・
ヾ,| (__人__) |//
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/ i `ー=======一'i ヽ
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ティラた・・・んぐっ・・・!ディ・・ラ゛ラ゛ッ!ゲゥ!ディラ゛ダンディラ゛ダン・・・ッ!!・・・!!・・!・・・・・・・
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883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 23:24:11 ID:iPNrckV50
ごめんなさいね
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 23:41:00 ID:Xn/hOxbn0
バンブーのタマちゃんぐらい出せよ
タキとヴォルドは何故コンパチキャラがでないの?
ヴォルドに関してはあんな動きするの2匹も要らないでしょ。
ヴォルド子とかどうよ
イラネ
ヴォルド子を作ろうとして生まれたのがアイヴィーなんですよ
違うだろザフィーナだろ
逆にまっとうなカタール使いってどんな動きするもんなのかね
カタール使う時点でまっとうじゃない
DQのドラゴンキラーはカタール型でカッコ良かった
カタールについて語ーるスレはここですか☺
カタールといえばドーハの悲劇ですね
船長かわいいよ船長
船長かわいい予選長
話は聞かせてもらいました
つまりみなさんタリムの事が大好きなんですね
あんな空気、好きも嫌いもない。
ヒルダかわいいかわいいヒルダ
タリム削除じゃないよな?しずかちゃんみたいな髪型の方で登場してほしいな
>>891 ザフィーナみたいなキショエロい軟体暗殺術がエディット流派にあったらいいな
武器はレブナントのアレとかでさ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 12:21:41 ID:5XF+wtsA0
エイミ越えられない壁タキ
レブナントじゃなくていいからスカルフェイスのキャラ欲しいな…
まぁ望み薄いからキャラクリでスカルパーツがあるのを祈ることにする
ロリ代表はエイミが入ったからなぁ
タリムは分からなくなってきた
多分入るんだろうけど
武器変わってたらいいな
タリムとミナいつのまにか知り合いになってるな
┌→ミナ─┐
│ ↓
タリム←ユンスン
こうですか?
それで合ってるよ
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 17:02:56 ID:6kZgaPAv0
無理矢理二次元を三次元にしてるなぁ
この構えをした時のおっぱいとウェストの幅って言いますか間がいいな
この微妙な領域はゲームだから出来る見栄えだと思う
マジでいらん
こんなクソキャラ☠
とりあえず俺的にはおっぱいに注目するよね
これ上から支えられてないから凄い揺れ方するぜ!
たしかにバルンバルン揺れそうだな・・・
チンチン痛くなりそう
吉崎観音より古賀亮一がよかった
吉崎観音より萩原一至がよかった
もっとも、最新単行本によるとスタッフ5人含め1ヶ月もゐゑに帰らずスタジオに缶詰
また別の単行本によると土日休なし1日20時間以上の労働というとてつもない忙しさのため
本業以外の仕事をする時間なんかとても取れないだろうが
キャリバーの世界観って結構なんでも受け入れるけど
これは浮いてんなー
>>910 2Pキャラがメルティになるんですね。わかります。
地球外キャラより前田慶次を出せば良かったのに。
キャリバーチームも女キャラで釣り過ぎ!
>>910 てか何をもってこんなキャラをキャリバーの世界に登場させようという結論に至るんだろうな
目が気持ち悪すぎる
こんな奴のせいでファン先生が枠漏れてたら泣くに泣けん
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 19:02:12 ID:u3Cn3VLA0
正直一番ショボイモデリングと言わざるをえない
正直アスタよりダサい今作最低のデザインと言わざるを得ない
>>910 目がキモイ
エルフの時はそんなこと感じなかったのに・・・
あくまでデザインだけで、絵柄的なものまで意識する必要はなかったんじゃないか?
やっぱこいつはいらない
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 19:20:14 ID:hZkmV71K0
ps3はプレイヤーキャラとして使えるのは男キャラだけ。
xbox360はプレイヤーキャラとして使えるのは女キャラだけ。
…なんていうのだと面白いかも。どっちが売れるかな…って。
ここでブチエルフ株が急上昇!
オプションで「ゲストキャラの登場on/off」が切り替えられたら何も言うことは無いけどね
エロい体してますね。
アンゴルは顔もアレだけど衣装も色もシンプルすぎてイマイチパッとしないな、
パーツさえ使わせてくれたらエロ熟女に作り変えてやるんだが
またダボか
ここまで酷いとエディットさせるための噛ませ
なんじゃないかと思えてきた
そう考えた方がいいかもな
錘使いとしてのモーションさえまともならこんな奴一度も使わずに
キャラクリでシャンプーでも作った方がいいかもしれん
4では自分で作ったエデットキャラと戦えないのがものすごい心残りだった
また、アーケードモードのシンプルはメインキャラだけで
ゲストキャラが一切出てこないのが残念だった
ぜひ4では自分の作成したキャラやゲストキャラもランダム抽出して対戦できるタイプの
ベツのアーケードモードを作ってほしい
あとパソコンからテクスチャやメッシュデータ改造できるようにしてくれ
間違った、「Vでは」だった
キャラクリで自分で作ったキャラがサバイバルやタイムアタックで敵CPUとして出てくる…
俺が操る御剣やタキの前に俺が作ったハヤブサやあやねが敵として立ちはだかるわけか
これって何気に神システムじゃないか
神? ゴミのミスタイプかな?
944 :
↑ :2008/04/12(土) 21:18:21 ID:V2uHV75E0
ゴミはお前
ジークファンは怒るかもしれないが、
ナイトメアの声、また勇者王の人が充ててくれないかな・・・。
3のは最悪だった。何あの三下ボイス、漢字も読めてないし。
かっこ悪くて使う気起きなかった。
ふぇーふぇふぇふぇ!
浮きまくってるなぁ、、、、
デザインは別にいいけど、絵柄はあわせて欲しかったよ。
まあジークの鎧てジークの動きでジークのいた土地に巣食ってんだから
声がジークぽいものになってもおかしかない気はするが、いまさらなぁ・・・
エフェクト入ればそれなりに聞けるんじゃね?
3メアは性能低いことも相まってペラペラ喋る割には弱いかませ役の印象が強かったなw威厳が全くない
ま、今更声優変わるとも思えんから喋るなら声にエフェクトかけて合成っぽくしてくれ
あまり人間の肉声まんまだと化け物っぽくないし、そんで実力も相応のものにしてちょうだい
もう4のメアはメアとナイトテラーの中間の性能ぐらいでいいよ
>>950 1行目だけ読めばエロ様と変わらないのに何なんだろうなこの人気の差は
人気はあるし下位と呼ばれるキャラの中では最強だぜ
>>950 俺としては2のインフェルノの特殊投げを
4メアにつけてくれれば、弱くても絶対使う。
動画の最後にあった「悪夢は終わらぬ」って声は、前作とはだいぶ印象違うね。
中の人が変わったのか、エフェクトかけてこうなったのか。
声優についての情報が全然無いけど、
やっぱタキ・ソフィー・アイヴィーは変更かのう・・・
つまりまたバグの嵐、セーブデータ抹消の嵐という事か >悪夢は終わらぬ
ぶっちゃけ御剣とシャンファとティラと雪華の聲が変わらないなら
他は全員変更でいい
>>952 エロは色々ブッ飛んでるからなぁ、今後何しようともネタで割り切れる
でも実力upしたのは頂けないな、こっちは下位キャラでいてくれw
んじゃ950取ったしスレ立てるわ
>>960 何この顔がタリムでボディがアスタな生き物は・・・
>>956 動画で見る限りタキの声は変わってるっぽかった
何で変えたのか・・・・ナムコよ
ソフィーはまぁ仕方ねーとしてカサンドラは変えないでくれ
在日うぜぇ
ゲームの世界に現実の差別意識を持ち込む脳ミソがうざいです
チョンキャラ二人入れるより、他に入れるべき国のキャラいるだろうとは思うが
そもそも斬馬刀ってアレ本当に朝鮮の武器か?
中国の戈やその流れを汲む日本の薙刀と何が違うんだ?
日本にはちゃんと薙刀の流派が古くからいくつも存在し
今でも各地で教え継がれているが、朝鮮はどうなんだ?
そもそもミナのモーション、日本の薙刀使いからではなく
ちゃんと朝鮮人の武術家から採取したのか?
それともまさか、日本の薙刀武術を
こ れ は 全 て 朝 鮮 起 源 ニ ダ、 ウ リ の 国 の も の ニ ダ、
イ ル ボ ン の モ ノ な ど で は な い ニ ダ
という事にして勝手に朝鮮武術にすりかえて世界中にそんな作品を売っているのか?
だいたいファンやユンスンの動きは盾と剣の両方を使っていた朝鮮剣術とは全く別の、
テコンドーをベースにしたのものだが
そもそもテコンドーからして日韓併合後に中国に源流を持ち日本で誕生・発展した
カラテに影響を受けて作られた比較的新しい武術なのに(テコンドー創生期の重鎮たちが皆口をそろえてそう言っている)
何だって16世紀の時代に生きるファンやユンスンが20世紀の武術テコンドーを使うんだ?
アスタロスがコブラツイストや卍固めなどプロレス技を使うぐらいありえない話だ。
朝鮮は勝手に全ての起源を自分の国だと言い張り
北朝鮮は「万能壁画」を使ってテコンドーの起源が5000年前だとかデッチ上げて発言しているが
そうした朝鮮の歴史捏造に加担してるんじゃないのか? キムチメーカーのナムコは。
埋め
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 03:23:53 ID:/TpIaNDC0
アンゴルフィアだかのモデリングはキャラの絵を
忠実にって意味じゃうまくいってる感じだな
ゆめりあの経験値が生きてる
でもなぁ
>>969 じゃああんなでかい剣を振り回す戦士は歴史上存在しなかったのでジークフリートは削除します。
ナムコが韓国に媚びるのはわかる
しかし朝鮮人を入れるのはなぜなんだぜ
朝鮮人だからとかじゃなくゲームキャラとして朝鮮人のキャラが好きだからスレに時々くるこの流れが辛い
朝鮮人がイヤだったらそれなりのスレがあるだろうからそこでやってくれ
俺はミナもユンスンもファンもいて欲しい
別に朝鮮人だから好きってわけじゃない
ただ好きなんだ
朝鮮キャラはみんな本筋にかかわってないし、武器の使い方がおかしいのか専門家じゃないから知らんけどいて欲しい
うざかったら無視すればいいんだろうけど
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:
蛇腹剣や封魔忍者は実在したらしい