Fate/unlimited codes Part.7
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 16:14:22 ID:95ryXxH1O
ウンコスレと聞いて
6 :
前スレ1:2008/03/29(土) 16:33:42 ID:dkSWJfJ8O
前スレ
>>994 気にしないで。すっきりしててよかですよ。
次に俺が建てる機会があれば、そん時ゃ好きにやるだけだしww
そして前スレ
>>1000GJ
八王子のロケテ連勝制限して欲しいね
空しくなって帰ってきたわ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 18:10:57 ID:fJaH0jAT0
奈良はCPU台と対戦台で人いなかった。全キャラやりこんできた。
バグ(?)発見したが、アンケート用紙なかった
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 18:18:20 ID:fJaH0jAT0
とりあえずキャスターの空中詠唱が魔力消費しなくてやばい。たぶんバグだと思われる
八王子のロケテで5勝したらマウスパッドくれた
まぁもらったらそこで終了させられるんだけど。
コンボ全然わかんねー
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 18:40:58 ID:b2Xv/yDNO
また八王子夜いくよー
昨日だったらマウスパッド貰えたのに……
>>5 ここ行ったら北斗の拳したらばだったんだがwww
You are ショック
マウスパッドって、
AOUショーと同じ奴かな?
結構余ってたようだし。
そんなんもらえるのかw
明日八王子ロケテ行きたいところだが、
言峰使えないらしいから大人しく家で麻婆でも食ってる。
今アルカディア立ち読みしてたら士郎の技に「鶴翼双連・昇」って
ガードポイント付きの対空技があるらしいんだが、コマンド載ってなかった。
これって鶴翼双連の強ボタン入力の事かな?
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 21:08:48 ID:b2Xv/yDNO
今八王子だけど士郎32winて……
みんなやる気ねー
士郎43win……
お願い……誰かこの空気の読めない士郎を止めて……
雄山呼んでくればよか
ライダーって中段あります?崩すの難いんですが。
>>17 結局50ちょっとで帰ったなあのピザ
なんかもう途中から場が白けていたな
俺もマウスパッド貰ったらさっさと帰るつもりだったのに…
このゲームで連勝してるのってピザが多い気がする
連勝制限してない店もおかしいよな・・・50て
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 00:47:15 ID:zWVKtihz0
明日、奈良キャノンショットで、ロケテ最終日ということで、
19時開始で大会が開催されるみたい。
定員は24名で、商品もいろいろと出してもらえるよう。
>>21 あれをピザというなら、世界の何パーセントがピザになるんだ?w
>>23 マウスパッドが無くなったので、連勝制限がなくなったらしい。
つーか、そんなロケテでの戦績なんてどうでもいいよ。
ゲームそのものはどうだったんだ?
>>20おお、なるほど。弱中強ってルート変えると攻撃も変わるとかなの?俺同じ動きしか出来ない…
八王子でやってきた。
以前のロケテ経験者は少ないようだった。
で、ライダーやってたんだが、22AorBが横入れると構えを解除してた。
これ前にあったっけ?
>>17,21
あれ夕方くらいから勝ってた人?
伸びないな
VF5みたいにコケるんじゃねぇの
VF5様とは値段がちごうございます
今アルカナに流れてるだけっしょ
俺も空気読まずにライダーで45連勝してしまいますた
クリアした後即座に5連勝ストップに変えてた
使用コンボを晒してみる
5A→5B→2B→5C→646B→5B→2B→5C→2C→(2Hit後最速で)236B+C
これで2300程 空中コンボはわからなかった
キュベレイ発動中コンボは・・・
(5A→5B→2B→5C)×n これがゲージなくなるまで繋がる はっきり言って鬼
それと236AorBorC+Cのダメージが連続Hit補正かからずに固定っぽかった
士郎の奴技の確認すらさせる様子なかったよな
稼働してから確認してください
>>33 リバサも暴れ1択でほんと萎えたわ
バックダッシュしてもジャンプしてもまだ暴れているんだからどんだけ画面見てないのよ…
結局ごり押しのダメージ負けが多かったけど稼動前であんなんでいいのかよ
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 11:18:03 ID:yOHvcFbpO
ロケテなんてお試しみたいなもんだからいろんなキャラや技使いたいのに……
俺TUEEEEは1台独占するうえに堅実過ぎて観ててつまんないんだよな……
士郎に関しては見飽きたからもう使う気にすらならん
・ロケテくらい空気読め派
・弱い奴が悪い派
・なんでもいいからキャラ増やせ派
正式稼働すらしてないが、いつぐらいに家庭用に移植されるんだろうか?
2年ぐらいあとか?
格ゲーは全然やったことないから、アーケードじゃ無理そうだorz
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 13:48:02 ID:yOHvcFbpO
凜で遊ぶつもりが士郎様御光臨
これは5連勝ストップにしたゲーセンにGJと言わざるを得ない
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 15:46:02 ID:Kod69DwkO
八王子ロケテ見てきた
桜とか言峰が見たかったのに、何か選べないみたいだったなぁ
アーケードの格ゲーは気軽にできんし、早く移植されないかな
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 15:52:11 ID:TJIsGM0R0
これで意表突いて、家庭用とアケ用同時発売だったら
入荷予定の小さいゲセン泣くなwww
公式サイトのキャラ枠は黒桜・マーボー・ギルとあと一人誰?
モデル使いまわしてオルタ
キャス子を忘れないで・・・・・・・
伸びないですね〜。アーチャーの中段苦手っす
あとでまたいくよー
強い人がいなければキャス子使う
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 21:15:02 ID:Qhp8gqmm0
ここでキャスコは空中623強と22中追加63214強の連携だけではめれる。
キャスコ1強で終わる。
凛のスカートの中身はー?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 02:26:50 ID:aepm4fbk0
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 12:15:05 ID:Q45Y12YI0
元々エロソフトだったんだから
パンツくらい見せても良いだろうに
何を神経質に隠してんだろうね?
PS2移植時の審査にひっかからない為かね?
今時パンツがダメとか、どんだけだよwww
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 12:17:26 ID:KG7+WWHXO
テクモと組めば…
KOFMI2、MIAはねパンツの柄も色も違うし、停止してポリゴンをグルグル動かして観察できんだ。
何その神ゲー。
とりあえずレイレイ使ってくるよ。
>>52 原作エロゲでも何故かパンツだけは見えなかった
>>52 エロゲの癖に開発者が硬派気取ってるからな
メルブラでも乳ゆれすらなかったし今後もそういうのはないだろう
硬派はねーだろ
ただ単に作るのが面倒(ry
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 15:44:04 ID:+qYUwunrO
武内がエロゲなのにパンチラだけは描かないとか
よくわからないプライドを持ってるからじゃない?
何かのインタビューでそんな話を見た
パンチラがないのは甘え
陵辱エロシーン作れそうな設定、シチュだけはやたら用意しておいて
実際そういうエロ描写は一切やらなかったりとか基準がよくわからん
パンツ好きの人多いなぁ。
そういえば、バーサーカーは腰巻の下は「はいてない」らしいですね。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 19:04:24 ID:BKMD+BicO
格ゲーにエロは求めないから技のグラをもっと頑張ってくれ
迫力あるのを頼む
>>62 あれは同人で補完させる気満々に見えた。
大抵は販売訴求と製作者の趣味を天秤にかけ、前者を重視するんだが、
よくも悪くも、それを逆転させるだけの無茶が罷り通る人気をたってのがアレなところか。
でも、格ゲーに関して言えば、メルブラのようには行きませんよ。時代も背景も違うのだから。
そういうわけで、媚びに媚びたパンチラや2Pコスお願いします。
真アサシンが出ればあとはどうでもいい。
桜の乳の揺れ方は不自然
真アサは実はもう出てるけど、気配遮断A+のせいで発見できないんだよ
パンツ見せりゃエロいってもんじゃない
黒桜を見よ
キモイ流れになってきた
またロケテだな。
そしてまた蚊帳の外の中国&東北地方・・・。(´・ω・`)
おいおい稼働日延期かよ...
式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
オギノ式ですね。わかります。
>>71ロケテみんなキモメンでした!みんなメガネでした!みんな童貞でした!
変に媚びなくても家庭用でプラクティスモード付けてくれりゃそれでいいよ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 16:46:05 ID:oQBFYkXs0
いっそ家庭用のみ発売で良いよ、いちいちゲーセン行くの面倒だし
ゲームとして良くできてるのであれば対人戦したいけど、
どうせキャラゲーなんだろ?
>>79 ZEROのキャラ増やしてバランス調整したの出すんじゃないかな
カプンコはいつも焼き直しゲーを出してるし
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 17:44:56 ID:om/wWn8C0
Fate/hollow ataraxiaのアニメ化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
秋放送決定だそうだ
制作は引き続きスタジオディーン
キャストやスタッフは同じ
正式発表はRONDO ROBE2008で行われる
Zeroキャラなんていいから発売遅らせるなよ
ZEROはいいからhollowキャラ出してくれ
バゼットとアヴェンジャー
頑張ってカレンも
だからまずハサンを(ry
キューティーハサンをアニメ化か
気配遮断で常に視聴率0%ですね わかります
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 20:14:01 ID:Evki16710
今日は何日だ?
>>88 縦ロールのつもりなんだろうけど、何回見ても浅草のビルの上にのっかってる
金色のウンコに見える。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 22:18:01 ID:fO791Pnu0
エロゲの絵描きなんぞ、しょせん同人レベルなんだから
下手なのは仕方ない、大目に見てやれ。
顔判子っぽいな
今月のアルカで本格的にこれが載ってたっぽいから見たが
作品の専門用語ばかりで何が何だか意味が分からんかったな。
世界観やシステムとか、アルカナやBBは何となく分かるというのに
でっていう
専門用語の前にシステムが分からないって時点で理解力が無・・・いや、活字読めないだけか
A>B>2B>214B>2B>B>C>2C>236A>A>623A>ABC>236B>A(A>B>2B>C)×n
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 07:02:12 ID:8EipqyFEO
俺格ゲー今までやったことないけど
格ゲーやってるやつってゲーセンでは主にDQNかキモイのばかりだよな・・・
ボコボコにして勝ったら絡まれそうで怖い
おまえ鏡を見たこと無いのか・・・もしくは自覚無しの棚上げか
最悪だな
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 07:27:41 ID:ZxZJ+qB1O
>>97その通り!でも格ゲーは初心者には敷居が高いからまず勝てないから安心しろ!
>>97 向こうも君みたいなDQNキモメン初心者に乱入されてボコボコにしたら絡まれそうで怖いって思ってるから心配することはない
大概はそれとなく手を抜いて2ラウンドぐらいくれるから頑張って!
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 12:57:34 ID:DYZDPdfZ0
そんな事より凛のパンツは未だかね?
出し惜しみすんじゃねぇよ、エロゲごときがwww
>>101 エロゲごときと言いつつパンチラがそんなに見たいのかい?
バーサーカーに掘られたい
普通に初心者っぽいヤツが相手ならフルセットかそれに近いところまで勝負するよう心掛けているが
相手がエロゲオタとかキャラオタっぽいなら一切手加減せずにフルボッコで叩き潰すよう全力を尽くす
むしろ触ることすらしない
格ゲーほとんどやったことなさそうな奴らが色んなゲームに片っ端から乱入して遊んでて
KOFやってた俺のとこにも入ってきた。一人目は良い試合になるよう戦ってたら
「ぜってー遊ばれてる、見たときと全然動き違う」とか文句言われたから
二人目をフルボッコにしたら「大人げねー」だとよ
勝手に乱入してきた分際で俺にどうしろっつーんだ
> どうしろっつーんだ
無視
>>95 言い方が悪かったな。キャラの
技の性能とかに第二魔法が云々みたいな説定話ばかり書いてたっぽいから
えっと、格ゲーと何の関連が…?と思ったって程度の話よ。
極論、キャラクター性なんか取っ払っちゃって、全キャラマネキンみたいなのでも格ゲーとして成り立つ
にもかかわらず、どのゲームもキャラ付けだのストーリーだの色々と付加されてるのには違いはない
あとは程度の問題だけだ
…なんて事を考えたりもしたけど、
それはこのゲームというより、アルカディアの編集者の問題だな
ここで流れを変える!ついて来れるか?
みんなでアーチャーの聖杯技を予想しようじゃないか(´・ω・`)
UBWしか目立った技ないわな。
ホロウで使った弓くらいか?
>>114 それは超必殺技になってる
なんでUBW聖杯技じゃないんだろ。
ハサンは技がないから参戦できないのだろうか…
馬鹿野郎・・・今はちょっと気配遮断が利き過ぎてるだけだ
開発にすら利いてたりしてな
聖杯技の代わりにUBWがあるんじゃねーのか
>>118 考えられるな…。けど聖杯技ないと聖杯権利得たときにメリットなしになるぞ
相手に使われないっていうのはメリットじゃないのか。
ハサンはマーボーの召喚技でおk
無限の剣製状態での連続剣撃とか
UBW士郎VSギルの時みたいな感じで地面から引き抜き→剣撃→壊れ→引き抜き→剣撃→壊れって演出だとカコイイ
まあでもコマンド見る限りは聖杯必殺技は無さそうだけどね
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 10:56:26 ID:V5cxD82t0
ルーレットで連勝かませるぐらいやりこんできたが、まとめサイト作った方がいいか?
WIKIはなんか微妙なんで今度は自分でサイト作ろうかと思う。
あれ、今日ってロケテだよな?
なんでこんなにスレに活気がないんだ・・・?
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 13:07:52 ID:f+XTCca60
しょせんキャラゲ(しかもエロ物)だから、すでに飽きてる
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 13:43:28 ID:qPSgZA+UO
今埼玉でロケテやってるとこってどこかね?
公式行けばわかるんだからそれくらい自分で調べなさいよ
レジャラン1P台Aボタンの反応にぶすぎワラタwwwww
アチャの聖杯必殺技は小次郎と同じくゲームオリジナル技とみた。
Fateって実は原作が面白くなくて
格ゲーの題材としても不適当な気がしてきた
人によっては面白くないだろうな。
設定も格ゲーというよりRPG風だし。
通常技が無くて超必だけって感じ
まぁ実際そういう設定だよな。
技っぽいのはほとんど宝具だし。
元がエロファンタジー小説なんだから仕方ないっしょ。
格闘技知らないド素人が必死に戦闘場面書いても
つまらない事の方が多いんだし
結局アニメや漫画よろしく超必殺技の応酬にならざるを得ない。
少年漫画が必殺技応酬と説明に終始してんのと一緒。
格闘技に詳しい奴がこだわりすぎると、むしろ地味になる罠
格闘技に詳しくても2億年まえの人類が出てきたりするがな
むしろ設定見てるとシミュレーションっぽくね?
レンジとか最大捕捉とか、SRWとかFFTを連想したよ
10年近くゲーセンから遠ざかってた身としては、システムがずいぶん複雑そう・・・。
ここまで今日から始まったロケテの情報無し
ロケテあったんか……
携帯しかない俺に場所を教えて下さいorz
>>140 全部書くの面倒だから
どの辺に住んでるのか教えてくれ
キャロム大宮とモアイ上尾とレジャラン秋葉
場所まで書くのはめどい
昨日レジャランで見かけたときは10人くらいが遠巻きに見てたな
アチャが無双してて誰も入らない状態
今日は休日だけど、多分アルカナ2の時みたいなx時間待ちとかは無いと思う
過去2回アキバでやったのと比べて明確な違いってあるの?
マーボーと桜が使えなくなってる
>>147 まじで?
明日行こうと思ってたのに・・・・
以前使えたキャラを隠す意味が判らないよな。
ヤリカタがセコイっつーか、カスい。
全国の企業や官庁で入社式や入省式があり、今春、大学や高校を卒業した
若者が社会人に加わった。新社会人は昨年とほぼ同数の85万人と推定される。
年明け以降、円高や原油高、株価下落と経済環境は急激に悪化しており、景気の
先行きに不安を抱えてのスタートとなった。
厚生労働省などの調査では、就職内定率は大学生が88.7%と4年連続アップ。
高校生は1月末現在で89.4%と1995年の水準に回復した。
一方、日本経団連が発表した今春の採用をめぐる調査では、昨年まで4年連続増加した
「採用人数を増やした企業」は49.9%と前年同期より5.5ポイント減。
「昨年に比べ売り手市場だった」と回答した企業も88.3%で、0.3ポイント減った。
大企業の景況判断指数はマイナス9.3と現行の形式で調査を始めた2004年4-6月期
以来、過去最悪水準。戦後最長の景気拡大に終止符が打たれる恐れも出ている。
>>145 5連勝でストップはよかったがあのアチャは自重して欲しかったな
まったく練習にならねぇ
新潟でもロケテあってびっくりした。
凛が強すぎて悲しくなった。41hitとかやめてください。
さーて次のロケテは名古屋で頼むよ
ロケテは練習とかするとこじゃないから
雑魚なのが悪い
これPS2に移植してほしいな。
その点は安心しろ
BASARAほど早くはないだろうけどな
ああ、安心した
>>156 うわぁ……おまえ友達だと思ってる奴に影であんな奴友達じゃねーよって言われるタイプだろ……
でっていう携帯(笑)
なんでこのゲームやってる人ってピザが多いの?
型月がピザに人気だから
ロケテに行くほどfateに注目→型月好き→エロゲオタ→ピザ多い
アーチャーのUBW中に足踏み鳴らして剣降らす技、33Cで出た。他のボタンでは不明。
そんだけ
どうでもいいけど一つのキャラに波動拳コマンドと昇竜拳コマンド両方持たせないでほしい
暴発するだろ常識的に考えて
スト2否定かよw
>>164 そりゃ型月はキモオタに大人気のブランドだからな
まあ前スレでもあったが、基地外にも人気あるんだったか?
エロゲしてる時点で(ry
ギルガメッシュに永パあるって本当?
このゲームってメルブラに近いらしいけど(メルブラあまり上手くやれなかったが)
ランサーと凛
使うならどっちが良いかな?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 23:06:40 ID:nP7O5Snn0
>>173 メルブラッつってんなら凜の方じゃね?
よく知らんけど。
どの辺がメルブラに似てるんだろうな
キャラの服のセンスじゃね
キャラそのものがいまいちなところ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 06:39:26 ID:coQAvXuGO
>>173 ・ボタン数
・弱中強が全キャラ繋がる
・3ゲージヒート開放
・シールド(キャンセル色が強いけど)
少なくともメルブラメインの俺はやりやすかった
歩きながら波動拳で練習するのが基本だろ。
>>177 どれも個性的じゃないしなw
KOFを見習えKOFを
それはギャグd(ry
KO…F…?
KOFとか北斗を筆頭にジャンプネタを延々とパクリ続けるカスゲーだろうwww
モアイでロケテしてたのか・・・
上尾住人だがチャリンコでも30分近くかかるからなぁ。
車で往復3時間かけて行ったぜ・・・
型月とかヘルシング等、いろいろな有名な作品のネタを延々とパクリ続けるカスゲーだろうwww
KOFも型月にパクられてるけど気がする
まあきのこは高校生の時に考えてたからおk。ノートがあるんだぜ
KOFも製作者が高校生の時に考えてるかも知れないけどな
すべての格ゲーで主人公格に飛び道具と対空もたせたらスト2のぱくりな。
2000以降のKOFの新キャラはぶっちゃけ同人並だからな。
それでも突き抜けてるならまだいいけど、狙いだけが浮いて空回りしてるという……。
KOFは芋になった時点で終わってると思う。
オロチ=地球意思ってエクスカリバー=星が鍛えた剣に通ずる物があるよな
きのこは自作TRPGを作ってたんだ。TRPGは、何かの真似でごっこ遊びが基本なんだ。似たようなキャラの能力の再現するクラスや大系を考えたりもする。
例えばネロは能力の見た目魔獣戦線主人公。能力の技は犬夜叉の奈落。性格ヘルシングのアーカード
>>191 エクスカリバーより奈須作品にははっきりと「地球の防衛機能」とかまんまっぽいのがあるよ。
サーヴァントもそうじゃなかったっけ?
ファイナルファンタジーVIIって1997/1月発売だけど
星に意思あったよね。
むしろ、近年のアニメ、漫画に限らずとも、その辺りは王道中の王道だろ。
批判、批評するのは勝手だが、王道、バカ一、パクリ、オマージュの区別くらい付けておかないと恥ずかしいぞ。
後、キャラ設定に突っ込んでも、月厨は痛くも痒くもないよ。
あこで評価されているのは演出と構成なのだから。
Fateは文学
>>195 なにより設定が持て囃されてると思ったけど、違うの?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 14:13:48 ID:XkVBaOUeO
>>188 昔何かの媒体できのこが「型月のガイアはKOFのオロチみたいなもの」と言っていたな
やっぱ製作過程でKOFを参考にしていたんだろうな
型月は設定とキャラ萌えだろjk
ぶっちゃけ信者からみても構成は……
空の境界の序盤が、読んでてあまりにわけがわからなくて
スレに質問に行ったら、問答無用でフルボッコにされた。
あいつらファビョり過ぎ。
時間軸がいじられてるから最初はわからなくて当然。
気にせず読み進めろ、と教えてくれたのはまったく別のスレの人だった。
>あいつらファビョり過ぎ
それは型月板の住人か?あそこは厨の巣窟だから「ある程度知っていないと問題外」という考え方なんだろうね
俺もあの板には一時期よく出入りしていたけど、一応俺はただの純粋な型月ファンだからあの厨達のレスを見ているとキモイなぁと思うねw
なんかもう普通とは空気が違いすぎて・・・・
純粋な型月ファン(笑)
しかし月厨って視野が狭いのな
>>200 どのスレに質問に行ったか知らんが、全部読んでない状態で「ここが意味不です」
なんて言ったら「全部読んでから来いボケ」やら何やら返されても仕方ないだろう。
相手が月厨とかそうでないとか以前の問題だ。
普通の日本語力があれば
「わかりにくい」ならともかく「わからない」ってのはないと思うんだが>らっきょ
>>207 そんな人が何でSSなんて書いてるんですか・・・?
しかも何でその人の作品はここまで人気があるんですか?
うん、きのこはいろんな意味で凄すぎる
ゆで理論みたいなもんだろ
ロケテは無いのかロケテは
Fate成分が不足してきた
天才は総じて一般人とは何かズレてるもんだろ
>>208 まあ山田先生やケータイ小説がミリオン突破の時代だし
これらを生み出した天才らもズレてるんだろうな
時間軸がいじられて意味不明現象はきのこが若き日の過ちだったとか言ってたな
テンプレにあるのに質問したらまだしも、普通の倫理観を持ってるならその程度の質問でボケとかはねーな
厨ってのは伊達じゃないぜ
>>208 山田大先生はあの文章力でミリオンセラー作家
つまりはそう言うことでしょう
>>213 いや、時間軸という言葉すら出てこなかった。
そもそもこっちが何を言いたいのかを、彼らは読解出来なかったっぽい。
『明らかに、読者に提示されてない設定を前提にして話が進んでるんだけど、
これどうなってるの? 何かの続編?』みたいに聞いたら
『かめはめ波撃つのに、いちいち原理を説明しないだろ。そういうことだ』
とか、わけのわからないことを言ってた。
>時間軸がいじられて意味不明現象はきのこが若き日の過ちだったとか言ってたな
脳内設定乙
別にきのこを擁護したいわけじゃないが、
設定をすべて読者に提示してから話が進むものの方が
世の中には少ない気がするのは気のせいだろうか
奈須は、文章の出来や構成とかはよくて二流だろ
でも設定とかキャラが面白いだけで売れるし
作品としてはそれで十分なんだけどね
技術抜きにして売れるだけの「何か」があれば
それで十分なんじゃないだろうか。
山田先生みたいに。
それに文章力とかは低くても読者は
文学に関しては素人って人の方が多そうだしな。
そういう人にとってはキャラが引き立ってて
設定が気に入ったものなら十分面白く感じるわけか。
まぁ文学作品としてのレベルは多少アレでも
いっぱい売れて読者がそれを楽しめればそれでいいと思う。
ここでやるなカス共
しっかし新情報こねーな
2週間公式の更新がされないから話題が無い
再来月には稼動予定ですよ?
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 17:51:42 ID:T7eaEqJy0
「チャンピオンRED」6月号内容紹介&7月号予告に、「Fate/unlimited codes」の最新ゲーム情報
虎眼先生参戦!?
カプンコ…出来ておるのう…
最近じゃ舟木兄弟の妹なんて萌えキャラも出てくるし
フェイトと上手い具合にかみ合ったりしてな
山田先生って誰なんだ
モノカキで山田先生といわれると山田風太郎先生しかでてこない俺に教えてplease
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 18:50:22 ID:lai30rfv0
ひとり鬼ごっこだかなんだかのひとじゃないか
文法がヘンだとか小説読まないとかいわれてる
誰かキャラランクかダイヤ作らないか
ps2かpc移植なら良ゲ−になると思う
キャラゲーでも家でできるしね
PS2への移植は間違いないんじゃないかと
稼動前のキャラランクやダイヤに何の意味があるというのでしょう
しかし精神年齢の低そうなレスが目立つな
まさにゆとりに大人気のエロゲ
釣れますか?
フィィィィィッシュ
catch and release
製作と開発ってどう違うの?
普通は製作が進行管理
いついつまでに作れとか指示したり、
出来上がったものに意見言って方向性決めたりする
あと販売方針決めたり営業的なこともする
で実際に作るのが開発
こういうのは外に出てる情報と中が違ったりすることが結構あるから
実際にはケースバイケースかも
なぜゾウケンがいない
ゾウゲンは居ますよ?
黒桜の中に。
中に誰もいないじゃないですか
黒桜は自分で指突っ込んでゾウケン引っこ抜いたでしょ
士郎とバーサーカーを合体させて
宝具 ゴヴァロンを創れよ
このゲーム空中ダッシュないのか?
なかったら相当な糞ゲーだとおもうんだが・・・
ウルトラマンFTとか聖闘士星矢とか北斗の拳とかメルブラとかKOFとかGGとか普通に楽しんでいる僕としては、
どんなゲームもそれぞれ長所短所があってそれをどううまく使うかがそのゲームの楽しみ方じゃないかと。
だから空中ダッシュがあってもなくても楽しめる人は楽しめるし、
残念だけど楽しめない人は楽しめない。
空中ダッシュないゲームは全部糞ゲーですよねー^^
基本的な3D格ゲーは出来ない訳だ。
脱衣KOがないのは甘え
燃えろ!ジャスティス学園
ぽい感じの操作感をイメージしてるんだが
ロケテやったひとどんな感じ?
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 20:30:48 ID:2uE+M+810
TYPE−MOONは新作まだ出さないの?
前作から4年経ってるけど・・・
当時俺は高1で現在20、TYPE−MOON
はホントに名作しか出さないから次回作もかなり
期待している。こういうのは若いうちにいろいろ
プレイしておきたいと思っている。
早く、早く。
どこのコピペだ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/17(木) 21:02:03 ID:QTT4T1Hx0
空中ダッシュがないゲームはクソゲって何を根拠に
おっとうっかりつられてしまった
>>250 ジャスティス学園やったことないから比較はできないが、グラフィックは3Dで操作は2Dといった感じ
慣れてくれば対処できるが、最初はリーチの長いキャラ(ランサーなど)に苦戦しそう
演出に関しては原作に忠実なものが多く、不満の声もあまり聞かない。
逆に3Dで良かったという会話もちらほらあった
ロケテに2回だけ参加した俺の個人的な感想なので悪しからず。
グラフィックが3Dで操作が2D…最初はリーチの長いキャラに苦戦…
それなんて、おっとこんな時間に来客だ
エフェクトも結構かっこいいし何より格ゲーとして面白いと思うよ。
多分稼働したら流行ると思う。
ロケテ5箇所行った俺の感想だが。
リフキャン直さん限り流行らん
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 08:22:58 ID:PSWgApfmO
リフキャンてやつはそんなにヒドいもんなの?
ロケテ参加したことないからわからないんだわ
おまいらリメイク月姫きましたよ
ose-yo
だからどうした
釣りではないよ。
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 22:22:54 ID:5RyVHc/u0
しかしアルカナのほうが良ゲーなのは事実
Amazonの早漏レビューじゃないんだから
なんでみんな信じないんだよw
型月エースとTGの早売り情報だよ。
それとは別の新作もあるってさ
スレタイも読めないアホがいますね
しかも遅い
アルクェイドが出ないのは甘え
メルブラやっとけ糞豚が
ひさびさにこのスレに来たわけですが。稼動予定日はどうなってるんでしょう?@@
とてもじゃないが格ゲスレとは思えない酷さだなココ
ネタがないからな…
久々に初回ロケテのちょっと前の流れを見てきた
叩かれすぎててワロタw
こんなのやりこんでもよっぽど人気出ない限り次回作出ないのは明白だからな
剣のなり響く音とかかなり好きだけど、稼働してもって半年程度だなって思うと他の格ゲーに目がいっちゃう。
後は格ゲ好きな狂信者が付くだけだと予想。
メルブラは地味に生きてるけど。
>後は格ゲ好きな狂信者が付くだけだと予想。
原作好きの間違いじゃないか?
メルブラは、明らかに原作知らないであろう中高生がついてるな。
理由がよくわからんけど。
>>284 甘い、甘いよ!
タイプムーンの一番のターゲットはそのあたりの層なんだよ!
なんだかんだ言いながら、メルブラみたいに持つと思うのは俺だけか?
>>286 俺もかな。
大ヒットとかはないが普通の格ゲーとは違う層のファンもつくだろうし
結局客さえつけばバージョンアップしてくだろうしな。
それこそメルブラみたいに。
エクスカリバ〜…
バーサーカーが原作通りにセイバー並の早さなのは問題だw
後桜や言峰、ハサンがいるって噂だが型月エースに載って無かった…
ハサンについてkwsk
言峰たちはだいぶ前から知ってるが
ファミ通の記事は今更神父と黒桜紹介だけだった。
関係ないけどコロシアムの方に士郎パパとアヴェンジャー参戦するんだな
ライダーって強い?
動画見たは感じお手軽キャラではなさそうだったけど
ゲーセンで格闘ゲーム自体がすたれてる時代だから何出しても半年もすれば
あきられるだろうし現に地元のゲーセンで鉄拳6なんてだれもやってねーよ
でもこれは格げー以外のファンがやれば長生きしそうだな。
おれもVFや鉄拳ばりばりやってたが、飽きてゲーセンずっといってないけど
これでたら通うよ 原作ファンだからな
セイバー 服部半蔵
アーチャー 風魔小太郎
ランサー ブルース・リー
ライダー ジャンヌ・ダルク
バーサーカー ハルク・ホーガン
キャスター グリゴリー・ラスプーチン
アサシン ルドル・フォン・シュトロハイム
にしてあとタイガーのポジションに現代の柔道の達人谷亮子を入れればいいと思うんだが
>>292 ライダーは使いやすい
コンボが簡単だし、宝具であるベルレフォーンとゴルゴンの性能も良い
>>296 なつかしいなそれw
というかパッケージ絵が萌えキャラなのが時代を感じさせるな
>>297 それでもパケ絵描いてる人、昔と同一人物なんだよね。
>>295 なるほどーthx
近くにゲーセンないからうえに下手だから稼働初期だと
コンボ覚えるのに人一倍時間かかる俺にも優しそうだなw
動画見た感じだとベルレってぶっぱにも使えそうで
技性能とかわからんうちは活躍するかな?w 魔眼はいまいちわからん
>>297 マジかw
路線を大幅に変えてしまったようだな
つか一度でもいいから、森気楼やヒロアキの描いた型月キャラを見てみたいわぁ・・・
この二人が描いたら武内以上に人気出るのは確実だな
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/26(土) 02:40:27 ID:5GJ6DH740
これは基盤買おう
森気楼の描いたバーサーカーが見てみたいw
セイバー
スタンダードな猪突猛進キャラ。
突進技からの派生とリフキャンを絡めて中下段投げで崩していくゴリ押しタイプ。
士郎
中〜遠距離でマイペースに試合を進めるキャラ。
優秀な飛び道具からペースを握りピンポイントで高火力コンボ決めてまたマイペースに戻る感じ。
アーチャー
おそらく今作一番のテクニカルキャラ。
それぞれ優秀な近距離、遠距離モードを切り換えながら戦うオールマイティーなキャラ。
凜
高設定な宝石を駆使し中〜遠距離を制していくキャラ。
素早い動きと追撃可能な投げも相俟って近距離もこなせる。
ライダー
スピーディーに手数で抑え込むキャラ。
優秀な超必と特殊能力を十分に活かしきろう。鎖のおかげで遠距離もそこそこ。
これは助かる。できればアサシンとかも頼む
ハサンはー?
ハッサンとチャモロのミレーユとテリーとバーバラと(ry
今ハサンは気配遮断に努めています。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 03:29:19 ID:7411mozY0
>>310 ネコ型怪生物ってネコアルクのことかな?
>>312 そこは27キャット入りした三人娘じゃね?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:28:42 ID:Px1GVnAR0
ギル
コンボも崩しも構えキャンセルではじまり構えキャンセルで終わる。
ノーゲージ高火力、遠距離戦、固めずっと俺のターンキャラ。
判定の弱さと切り返しのしょぼさと動きのとろさがちと辛い。
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:36:53 ID:Px1GVnAR0
アサシン
コンボ力+切り返し=マイペースキャラ
チェーンのルートの豊富さでコンボが強力 投げも追撃でコンボ確定
切り返しも強力。
判定弱い ラッシュがショボイが難点
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:57:14 ID:Px1GVnAR0
キャスター
ずっとわたしのターンキャラ
近距離起き攻め+遠距離起き攻め=起き攻め特化キャラ
遠距離戦自体はあんま強くない。近距離は言うまでもなく弱い。
ハサン
スピード&トリッキーキャラ
クセのある通常技とスキの少ない優秀な飛び道具タークで主導権を握れるかが鍵
火力こそ低いもののいやらしいネチネチした戦いを好む方にはオススメ
>>317 ハサンは慣れるまでに苦労しそうなキャラって感じがした
ロケテでもあんまり使われてなかったし
>>317 ハサンつかってる人少なすぎだよな。
使いこなせばかっこいいと思うんだけど
お前ら……
畜生、騙されて調べちゃったじゃねーか!
でも実際そんなに使いたいわけじゃねーだろ
気配遮断A+は伊達ではないという事だ。
セイバーでも使って喜んでろ雑種。
フェイタルフェイクでもハサンつかえるぐらいだから
出るの祈ってる
フェイタルフェイクのハサンは適当だからなあ・・・
頑張って出しても、うにゃあな性能だからな
どうやらPS2で出るの早そうだね
もう作ってるみたいよ
バサラみたいに稼働後二ヶ月とかで出るのかな?
まじでPS2か? PS3か箱でだしてもらわないと
かなりこまる。 オンライン対戦できねーじゃん オンラインで追加コンテンツで
服とかふえたりバージョン修正とかもできないしな
だから基板(ry
ロケテ実施最新情報
JR横浜線 橋本駅降りてすぐのコンピューターランドで
5月9日時間不明からやるらしい
最終調整版かな?時期的に
しかしこんな所でやる意味が分からん
ムービーに出てるキャラで登場するの全部かね?
>>330 マジ? あそこメルブラが辛うじて置いてあるってレベルののゲーセンじゃないか?
スペース的にも5人も来たら身動きとれないと思うんだが……
まあいくけど
ひょっとしてピザは来るなというメッセージでは
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 04:51:51 ID:xlRvS9jK0
とりあえず稼動までメルブラで練習しとこう。
なんかアルカディアに神父と黒桜はボス専用みたいに書いてあったんだけど……
白レンみたいに後だしするっぽい
中野でずっと黒桜つかってたガイ涙目だなww
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 23:03:33 ID:TSC1Yy4k0
4次組もほしいぞ
>>327 いまのカプンコだったら普通だしな・・・バサラがそうだし
個人的にはバサラよかはマシに遊べるゲームとは思ってるけど
変にシステム制限してない分
4次はFateキャラって感じがしないからいいよ
それよりバゼットとカレンを
ロケテでつかった中じゃバーサーカーが一番シンプルで使いやすくはあったなあ
リフキャンも良い感じだったし(ていうか使わんと立ち回れないんだけどw)
後だしするんならVERUPのときにまたロケテしろよ・・・
萎えるわーーアフォかとバナナかと
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 00:20:40 ID:1ylqr3em0
アフォかとバナナかと!
バナナアイスをコーヒーに浮かべるんですね。分かります^^
俺は数キャラしか使ってないがハサンに決めたわ
慣れないと全然使えなさそうだがあの独特の技モーションとかたまらん
超必殺技の演出超地味だったけど
そのネタ秋田
葛木とハサンが無いとおかしいだろ!!
追加キャラはタイガ先生だろう
ゲージがたまったら獣人化でトラになる
これならブラッディロアから使いまわしできるし
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 14:52:24 ID:ndeAOH6U0
もうすぐロケテあるみたいだしおすすめキャラでも言ってみる。。
俺つえーーーしたいならセイバーがおすすめ。
お手軽に俺TUEEEEEしたいならバーサーカーじゃね
対策知らない奴には圧倒的な強さ
とりあえずラブラブカリバーン
明日から、ホームのゲーセンでロケテストがあるわ。
とりあえず、アーチャーとランサー使ってみる。
アーチャーのUBWが同人ゲーと似たようなコマンドだったと思うが、実際あんなの発動できるの?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:49:25 ID:qM4853/sO
ツンデレ凛で、決まり 弱小キャラクターで勝つのが快感なのさ
どう考えても凛は強キャラ
どう考えても凜は萌えキャラ
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 01:53:12 ID:CHJlPZ2Q0
公式HPで壁紙追加されてるね
士郎と紫のフード被ったおばさん(名前なんだっけ
婆でいいよ
紫婆か
キャス子のことか・・・・・・キャス子のことかーー!!!
格ゲー初心者でコレやりたいんだが今の内にこれで練習しとけってゲームありますか?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 11:51:47 ID:6BJBqSxf0
ヒノカケラが一番近い
愛知の某ロケテストがあるゲーセンに来ているが、過疎にもほどがある。
で、一応対戦してるやつがいたが、凛使いのボタンの押し方がうぜえ。
タタン♪タン♪タタタン♪タン♪タン♪タタタタタタン♪
見つけました。お騒がせしてすいません
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 15:27:33 ID:6BJBqSxf0
関西の方でロケテないの? 公式にロケテ情報がのってない。。
佐賀でロケテやってるけど閑古鳥
ギルティ勢だけど何か調べて欲しいことがあったら調べるよ
>372
おお、じゃあお願いしていいかな?
使用可能キャラを教えてくれ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 18:16:02 ID:6BJBqSxf0
キャスターが空中で623で魔力消費するか調べて欲しい
>>373 セイバー、士郎、ランサー、ライダー、バーサーカー、ギルガメッシュ、アサシン、キャスター、凜、アーチャー
>>374 一応全キャラ触るつもりだから、次キャスター使ってみる。
>>374 空中623は魔法設置みたいな技だぜ?
それは魔力消費しないけど、空中421の空中浮遊みたいな技は魔力消費してた
今更だが気付いたことを2つほど書いてみる
○言峰教会地下聖堂でセイバーの剣が壁に接触する(壁際を走る、剣を振るなど)と、火花が散った
他キャラでこの現象が起きるかは未確認だが、芸が細かいな〜と思った
○タイプムーンエースより
ギルガメッシュの聖杯超必殺技のとどめの一撃の画像がエアになっている
が、これは公式PVのときと違うものになっている(PV時のとどめはバビロンだった)
コマンドか始動時のモードによって変化するかのどっちかだとは思うが、その辺は稼働して見ないと分からない
俺の見間違いっていう場合もあるし
一応その画像を貼ってみる↓
http://imepita.jp/20080502/674380 携帯からなんで横向き&画質悪いんだ、すまないorz
佐賀どこでやってるか詳しく
近かったら自分もいくよー
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 23:11:05 ID:RYewfV6VO
>>356 前のロケテの時使ったけど隙そんなないから詠唱自体は余裕
ただゲージ消費6回だからUBWに持ってけるのは2ラウンド内に1回ぐらい(約1対戦1回、接戦で2回)
実際カラドボルグとかほとんど使わないからゲージ回しても問題ない
1stロケテ段階でネタばれしている
山岡の鶴翼三連はまだ活かせるか?
もうネタ技かな。
とりあえず佐賀ロケテやってきた
後半のCPUがコンボうめぇのなんの・・・(ぁ
←→コマが出にくいのは俺だけ?
今2時間かけて愛知のロケテに向かってる。待ってろ俺のライダー
愛知のロケテってドコでやってる?
佐賀ロケテ誰も教えてくれなくて涙目
まぁもういっかぁ、、
自分で調べようぜ。
愛知然り。佐賀然り
>>386 見て調べたんだけどな
公式にも
ググってもでてこないし、、
>>382 5〜6人目からえげつなくなってくるな
特定の距離だと何しても1フレーム反応>コンボで3割消失
正式リリースではちゃんと調整して貰いたい所
愛知は一宮のプレイセブンってとこ
やってる人みんな上手い
練習できねー
>>389昨日は空気読めない凛使いがいてウザかった。
>>390 今日は朝から2人のライダー使いがずっと練習してる
占領してるわけじゃないけど誰もその2人に勝てない
コマンド表に桜と言峰いなくなってんなー
あー、昨日もライダー使いは一人いた。
>>388 だが、コンボの参考になる件
ライダーとかアーチャーとか
やってみたくなるw
愛知ロケテ報告
システム変更の有無については確認できなかったので、会場の雰囲気などを書かせてもらいます
対戦用2台で5WIN終了設定
9〜16時の間に来たプレイヤーは10人足らず
ライダー、アーチャー使用率ダントツ。次いでセイバー、凜といった感じ
ライダー×2と凜使いの3人グループがずっといて強かった(その凜が超必の宝石ビームを回りながら放ってた)
とりあえずはこんな感じでした。
つくばでロケテやっててふいた
>>388 作ってるのエイティングだっけか
たしかここのナルトゲーでもCPUは似たようなことやってきたな
>>395 ナカーマ
俺もピンパン行ってたよ。
てかロケテなのにみんなうまくて引いた。
怖くて入れねぇぇぇぇぇ
いかに月厨にクズが多いかがよくわかるロケテだな
>>398 月厨の俺がいうのもあれだがホント典型的なオタクが多い
要するに空気読めない奴
朝一でつくばロケテいってきた。
朝はまったりしてていいな。
ランサーとアサシンがいい感じだった。
てか一通り聖杯技見たら満足しそうな気がしてきたw
ロケテでおなかいっぱいになりそうな悪寒。
>>398 月厨には、「クズ、キモヲタ、池沼」の三拍子が揃っているからな
地上ゲイボルク減らな過ぎワロタ
何でゲージ2本使うんだこれ…
地元のゲーセンに6月稼動予定って書いてあった
今の時代格ゲーやってるやつって相当・・・
ゲーセンで数回やってフルボッコにされて家庭用買います
負け犬の遠吠えかこわるい
連休中は撤去されないと思うから
明日、また来る
すでにコンボ研究してる俺乙
ウラヤマス……
あーあ、近場でロケテやってくんねーかなー
今日はやってるか知らんけど、昨日は埼玉県川口市の
ダイヤモンドシティキャラ(通称:前川ジャスコ)のゲセンでロケテしてたよ
だからHEYやらでもやってんのかな思ったけど、この感じだとやってないのか
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 13:31:28 ID:ammGvX5NO
まあ今回のは営業ロケテだろうな
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 15:18:47 ID:lOwFepJt0
岡山でもロケテやってるがほぼゲーセンの常連しかいない罠
CPU1台、対戦1セットでちょくちょく空く、過疎ロケw
俺が行った時は人いたけど、
もう皆飽きたのかwwww
家庭用が出たら買うけど、わざわざゲーセンに行くほどじゃないなぁ・・・
予想より楽しめそうだったよ
結構、新しい部分もあるし
ただ、8月過ぎないと闘劇予選&本選があるから
俺は出遅れてやらなくなる可能性が高いが
>>409 うわーめっちゃ地元じゃん
でも明日も仕事だし
通称前川ジャスコとは言わんがな〜
岡山のロケテ、過疎です。シングル席が余裕で空いてます。
対戦台は、一見強そうな動きをする人ばかりです。
>>413 じゃあ来んなよ暇人がww
アケ板なんだと思ってんだ文盲ww
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 21:01:50 ID:lOwFepJt0
>416
ギルティ&メルブラ常連がそのまま移ってるからちょっと始めようかなんて思う初心者はほとんどいないね
フルボッコされる対戦なんぞはなからやらないでCPU戦で遊ぶくらい
型月信者なら家庭用待ちで十分だろ
開発のエイティングとTYPEMOON代表が、どちらも元コンパイル社員だったと今知った俺に一言
>>418 俺はメルブラで格ゲーハマったくちだけどな
fateの方が知名度高いから初めてUCやって信者から格ゲーマーにスライドする奴は少なからずいると思う
津田沼エースでもロケテやるみたいだな
いつ?
>>422 店内でチラッとポップを見かけただけだからはっきり覚えてない
GW明けだったのは覚えてる(5/9だったような)
誰か詳細ヨロ
>418
僕が行ったとき、ギルティやメルブラをやっている人の動きではなかったよ。
どちらかというと、格ゲーやってるけど、対戦慣れしてない人たち。
おかげでUnlimited Blade Worksの研究に没頭できましたわ。
>>419 武内はエイティングの社員だった時期もあるよ
ブラッディロアとかに関わってたみたい
>>424 研究も糞も六回詠唱してコマンド入力するだけじゃないの?
性能って事?
ロケテに行けない俺に詳しく頼む。
>>424 俺も詳しく聞きたい。前ロケテで使ったけど実際UBW中は何が強化されてんのかよくわからん
UBW発動中に使える特殊コマンドとかの事じゃないか?
佐賀でロケテあってたのか・・・
どこのゲーセンだった?
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 11:39:33 ID:IqhG+OAC0
埼玉のどこかでロケテやってないかな?
>>414 今時のゲームとしては複雑すぎなく比較的とっつき易いレスポンスだった(ヒット確認が易しい方)
キャラバランスは極端な逃げキャラとラッシュ、空コン優遇キャラの調整だな
あくまでロケテ段階の話だけど、バランスはあれくらいでも良い気がするなあ
あまりカッチリバランス取られてもそれはそれである意味つまらないし
確かにずば抜けたキャラはいない感じがしたな
ただギルは使い辛いw
逆に考えるんだ
王以外には使いこなせないキャラだと
進行不能バグとか勘弁してくれよ…
何回も店員さん呼ぶはめになって恥ずかしかった…
どこのロケテ?
こっちは何もなかったから詳しく!
岡山。
シングル台でセイバー使ってCPU戦やってたんだけど、KO後の演出に移行せず進行不能に。
三回もなったからセイバーが原因かとも思ったけど、他のライダー使ってた人もバグってたから原因はよくわかりません。
今まで3箇所のロケテに行ったけど、
その進行不能バグは一度も見てなかったから
岡山の筐体の方にも理由がある気がするかも
>426
>427
研究したのは、6回詠唱するまでの立ち回り。
最終的にはゲージMAXにしないといけないので、そこまでどうやってもっていくかを研究してたのよ。
しかし、詠唱するにしても連続技に組み込んでいかないと難しいことに気がついた。
それにゲージMAXの状態にするのも大変だったよ・・・。
稼動後、引き続き研究します。
>>438 対戦台の方は特に問題なさそうだったのでそうかもしれないな、大騒ぎしてごめん。
>>439 俺は相手に触れたらとりあえず詠唱してたな。
剣と弓どっちを重視して立ち回ればいいんだろ。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 22:05:36 ID:1uNh7uyrO
>>437 俺も前のロケテ2日間詰めてたけど、そのバグは見なかったなあ
しかしそれだけ頻発するのはひどいね
カプコンに電話して文句言ったら?
>>440 439じゃないけどやっぱ剣じゃね?
弓は相手固められるほどじゃないし何より弓装備で近距離持ってかれるとフルボッコ。剣に換装すらさせてくんね
中距離では引き寄せれる投剣のが強いし個人的には弓はネタの範疇
弓は遠距離になったらで良くないかな?
今日、アーチャー同士の対戦で遠距離に離されてから、相手が弓に変えてから、うまく攻めれなかった。
結局津田沼はいつロケテなんだ、近いから気になるぜ
弓も結構強いと思ったな、立強→リンクorトラップの弾幕は相当ウザそうだった。
相手によっては弓メインもアリかも?
s246だからそっち側になにか問題があったのかも?
256とかだったとか?
アーチャー剣モードはリーチ&発生の早い前Bのおかげで、あまり弓に変えなくても中距離の立ち回りが出来たし、最初は剣が使いやすそうですな。
今回ロケテに結構行ったけど、かなり楽しめたよ。
キャラ性能に個性があって他キャラを使うだけで結構別ゲームだった。
あとゲージを使った各種行動が豊富で、何かの選択肢には必ず何か対応策があってやり込み甲斐もけっこうありそう。
エフェクトやコンボなどの見た目も派手で、見てるだけでも爽快。
操作もしやすいので、格ゲーに慣れてない人から格ゲーマーまで、幅広く遊べそう。
稼動当初に、格ゲーに慣れてる人が新規の人をフルボッコにしなければ結構な人がつくと思います。
一応今までのロケテで全てのキャラを触ってみたけど、みんな強い尖ってる部分があって楽しめた。
ただ、バーサーカーの性能はその中でも結構ヤバいと思う。
立B、波動C、前Cが優秀すぎる気がする。
立Bは隙、リーチ、対空性能が優秀。
昇竜コマンドでないのに、リーチが真上や後ろの方にまであるのは強い。
発生も遅くないので、牽制、対空、共に使い安すぎると思う。
せっかく持ってる昇竜拳の用途が、リバサのみになるのは勿体無い。
それと、この立Bは先端を当てると、相手にガードさせて距離を詰められてもまたすぐに立Bを出せて迎撃できたり、
立B→波動Cと組み合わせると、ガードされても相手と距離を空けることが出来る。
そして波動Cのガードさせた時の削りダメージが高すぎる。
立B牽制から破動Cを出すだけで、相手との距離を広げながら削りダメージを奪える。
破動系は見てから軸移動で避けれるが、通常技と組み合わせるとアドバンシングガードされても当たるので安定して出せる。
なので、相手との距離を大きく空けれるこの技は削りダメージを軽減すると良いのではないでしょうか。
前Cは2回以上はアーマーの付いてる突進技。
相手の攻撃に合わせれば勝てるし、リバサで発動する事もでき、空コンにも持っていけ大ダメージを奪える。
コマンド投げがあるキャラなのに、これは強すぎると思う。
これらのお陰で、他キャラで立ち回ってもバサカにはいつの間にか殺されてる事が多い。
初心者が挑むと余計にすぐ殺されてたので、稼動初期が心配になった。
それと、このキャラは図体が大きいので空中コンボの始動技をされてもすぐに地上食らいになってしまう。なのでダメージを奪われにくい。
防御力が初めから高いので、空中の下のキャラ判定は薄くした方が良いと思う。
他のキャラでは、弱いといわれてるキャスターも危なくなるかも。
1コンボで2500以上奪え確定ダウンが取れる。
そこから起き攻めに、飛び道具を出す→キャスターをワープさせる。
そうすると完全表裏の2択になり、またコンボに持っていけ大ダメージを奪えるループが完成する。
そしてこの戦い方で一番ヤバいと思ったのはリスクが無いこと。
このゲームは攻められてる方もリターンのある対処が出来るのに、この戦い方をされるとリターンが0。
場を制圧するキャラで、コンボ力もあり、起き攻め力も高いので伸びるキャラだと思う。
最初は使いにくいけど、後々危ないキャラになりそう。
上手い人のアチャとやってたが、基本は剣だろうな。
固めだけでもゲージが半端じゃなくたまるし、
コンボで弓チェンジしてその後遠距離リンクシュートで近づかせないとか
>>437 12月のロケテからその手のバグは見なかったな
というかバグ自体見なかった希ガス
>448
レポ乙
確かにバサカは立ち回るキャラじゃないなー。
立ちB波動Cの組み合わせには俺も泣かされた。
キャスターのコンボ〆切は魔法陣だよな?あれをダウン確定にしなければ良いんじゃないかな。
>449
アチャって、弓を時間差で落とす技あったっけ?士郎では確認できたんだが。
あればその通り最後に弓を降らせてターン継続とか出来そうで夢広がりそうだ。
画面がフリーズするバグは2回見かけた。
稼働近いからか盛り上がってきたね
できればライダーのレポもあると嬉しいな
結構使ってる人多いみたいだしロケテ行けない俺としては話を聞いて妄想するくらいしかできんww
津田沼覗いて来た。9〜11日に稼働。
ちなみに、置いてあったビラには桜と言峰は載って無かった
てかダウンバーストが強すぎて起き攻め怖くないよ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 18:37:14 ID:tvUlRqv/0
ライダーは唯一バッタが許されたキャラ。スーパージャンプ振り向き下降キックの裏表めくりが強い。
コンボもゲージ使わず高威力、中段からのコンボもゲージ使わず可能。
投げからも追撃可能。
ゲージは全て魔眼開放でOK。
魔眼開放中は相手の行動全てが遅くなり、ほぼ無敵。
全距離対応の万能高機動キャラ、唯一の弱点は地上戦がよわいくらい。
バサカは最初だけだよ
B>波動はリフガで割られる
Aがしゃがみセイバーに当たらない
C技は必殺キャンセル掛からない等等…。
そういえばハサン使ってる人見なかったな
すでに弱キャラ認定されてんのか?
っ気配遮断
そろそろ飽きたなこのネタ…
あのーギルガメッシュさんの話題が全くと言って良いほど無いのですが…。
ギルガメッシュ一択の私はどうすればいいのでしょうか。
なんとなく想像つくしなぁ。
ロケテにも行けないし、やるなって事か…
アーケード系はオンラインのものとかだけだから、Fateを機に格ゲーやってみようと思ってる。
とりあえず上達は弱点見直しながらそれを埋めていって数こなせばいいのかな?
三国志大戦3とかは量こなしても成長がなかったんで不安なんだ。
>>459 ギルはエアモードはスタンダードなキャラ
バビロンモードはC→C(引き寄せ)が面白い
構えキャンセルに0.5ゲージ使うけど
エアモードのコンボ→構えキャンセル→バビロンモードのコンボ
とか熱いw
必殺技の性能でわからないものがあったからもっと発展するかもだけど
>>450 ゴローちゃんと同じで時間差で矢が降ってくるよ。
このゲーム、投げ時に時間停止するからそれだけでも困る
明日ここに書いてあった橋本ロケテにいってみる
アチャと士郎と凜が前回いい感じだったので立ち回りやコンボなど研究する予定
過疎だったら慢心王練習する
466 :
452:2008/05/08(木) 18:09:00 ID:+5rEzCRUO
>>463 正式じゃなくてロケテ。紛らわしくてすまない。
お前少し前のレスも読めないのか
言葉足らずだった、申し訳ない。
エースの場所がわからなかったんで…
ミスったorz
JR津田沼北口、みずほ銀の裏。多分ググればわかるはず。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 01:17:06 ID:F7Zt4RwM0
俺も津田沼に行こ!
エース学校のすぐそばなのにロケテ期間全部予定で埋まってるorz
津田沼ってマックの裏のアレか
帰り寄ってみるかー
>>464 橋本ってどこの店だっけ?
ってかガセじゃないのか?
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 09:31:32 ID:rrJdWkThO
>>476 ミウィの横のコンピューターランドらしい
まあ実感ここのカキコしか情報ないからガセかもしれんが近場なんで確認してくるわ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 10:58:38 ID:rrJdWkThO
橋本駅 コンピューターランド 5/9〜5/11 ロケテ確認しました
ただ表に大々的にポスター貼ってるにも関わらずまだ稼動してない……
昼から仕事なんだから早くしてくれええええええっ
↑GJ!!
明日か明後日に練習に行こうっと
ロケテ行った人に聞きたいんだが、操作感覚的には
バーチャ、鉄拳、DOA、キャリバー、ストEXのどれかに近いの?
メルブラ
>>480 少なくとも鉄拳とストは違うと思う
どうしても3Dで例えるならKOFMI
要するに操作性はもろ2Dです
やっと橋本稼動したあああああアチャで俺つええやって今休憩中
そもそも見た目3Dってだけで、他の3D系ゲームに例えようとするのが間違いなだ。
ロケテで俺TUEEEは自重して
津田沼でシロウが俺TUEEEEしてる。一ラウンドたりとも譲らずに9連勝。自重してくれ…
>>485 そういや前の八王子ロケテの時にも空気読めない士郎が50連勝ぐらいしてたな
案外同じ奴だったりして
連勝制限つけないとは…
そのオレTUEEEEシロウの立ち回りやらコンボ、分かる範囲で良いから教えてくれ。
シロウが15勝でアーチャーに負けた。弓とか当て身から拾ってたんだが良くわからない、スマン。
その士郎たぶん大阪のロケテにもいたな。
ここを見る限り全国のロケテを荒らして回ってるみたいだぞ。
あのシロウ強かったな
コンボが完成しててワロタ
シロウのなんか投げてくる超必、ガードするとダメなんだな
>>490 その技アーチャーにもある。
サイドステップで簡単に避けられるから初見の相手にしか通用しないのがねぇ・・・
ベルレフォーンって発生かなり早いよな。確認してからサイドステップで避けられる?
ベルレフォーンは強いな
ぶっぱなされて結構食らった
俺がいた時はアサシンがけっこう使われてたな
ギルは俺しかいねぇw
2Bやエヌマエリシュでバッタを潰してた
コンボわかんね
幕間のデモはちゃんときのこと竹内の書き下ろしなんだな。
意外に力入ってるな。
あいつら、余計な雑務ばっかやって、新作やろうとしやしないからなあ……
Fateは好きだけど、制作者はいい加減しゃぶり飽きてくれよ
Fateは劣化が激しいからね
早くこいこい2009年
見る限りランサー兄貴の需要は少なそうだな
使いまくってやるzeeeeeeeeeee
門脇だろ・・・
だな、眼鏡かけてるし
やってたのかよw
後ろの人がなんか気になる
まいたがきたのかwwww
なんで後ろ姿だけでわかるんだ。おまえらすげーな
>>505 馴染みが深いと、後とか前とか方向はあんまり関係なくるんだ。
かてて加えてマイクあるみたいだから、どっかのスタジオと見た。
もしくは会社
なぁ今日のロケテどっちかに行こうと思ってんだが狩り場になってんのはどっちだ?
距離的にあんま変わんないっぽいので。
津田沼エースに5連勝制限が付きました!
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 17:23:00 ID:IoHojROBO
>>507 橋本はあとで俺もいく
狩り場ってのが狩る側か狩られる側かで話が変わるが昨日の感じだと橋本は初心者が多い
あと5連勝ストップ
でも2本先取だ……
コンプティークにセイバー、士郎、凛の別コス載ってたが既出?
ロケテで使えないのかな?
まあ、ロケテでは無理なんじゃないかなあ。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 19:42:40 ID:IoHojROBO
橋本レベル上がり過ぎワロタ
だから最初に聞いたのによぉぉ!!
やっぱり狩り場じゃねーかチキショー。
知識ゼロじゃ話になんねー。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 20:11:26 ID:IoHojROBO
>>514 いやそこ見たって何もなんねーし。
まぁ、冗談だよ気にすんな。
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 21:04:41 ID:eFB7EQ0G0
橋本はどんな感じ?
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 22:11:49 ID:MBVVFEbz0
>>157 wiiで出して欲しい。
大したポリゴンじゃないだろうし、そもそも久夛良木はPS3の性能を活かせなきゃ、サードはゲームを作るなとか言ってた。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 22:15:53 ID:MBVVFEbz0
>>516 腕に自信が無ければ行くべきではないね。
ロケテ行くのに腕に自信ってなんだよww
まぁでも一本とらせてくれる人も居たよ。
もうボロボロ
橋本のサラリーマン強過ぎ……
ランサー1コンボで2500とかねーな
もう明日早くいってギル練習する
人どのくらいいたの?連勝制限とかあった?
>>520 はれ、俺がいる。
まぁでもちょっとやそっとじゃモノにならないくさいですけどねー。
ランサーww
今日のロケテはどんな感じ?
>>523 橋本は午前はほぼ初心者だった
まあ流石に3日目だからそれなりにコンボとかしてくるけど
おそらく夜になるにつれて修羅場と化すと思います
じゃあ修羅場に行ってくるか。
初心者しかいなかったら今流行りのギル様練習するか。
セイバ−にアングルが変わる
斬り抜け喰らったんだけど
コマンドわかりませんか?
アサシンって弱すぎじゃね?
それは使ってる奴が弱いんだろう
アサシンにコンボを入れられたら、ちょいとイラっと来るな。
今更だが評価はどうなんだ?
普通に良い、思ったより良い、普通、キャラゲー、クソゲー
崩しが、基本的に投げだけで基本操作も難しくないから
思ったより良いかなと思う
最近のコンボゲーをやっている、元カプゲー勢なら
楽に勝てるのがありがたい
シロウとか投げから追撃できるやつはいいよな
凜も投げからフルコンできるから凶悪だな・・・
宝具が全部優秀なライダーも戦いにくい
凛の姿勢の低さは異常。
要の攻撃がスカりまくる。
ロケテあったから予習しようと思ってwikiみたんだけど全然編集されてないのな。
コンボがまちまちなのが痛い。
来週も近場であるんでご存知の方は色んなキャラのコンボとかお教え下さい><
個人的にライダー。
ギル様なんて通常技すら書かれてないぞWWW
ギル様使いの人情報頼む。
士郎や凛などの人間は投げが強い分、中段が無い。士郎はあったかも。
英霊はほとんど中段持ってる。
そして中段キャンセル下段はかなり強い手かと。
それよりも、立ち回りの面でバーサーカーがやばそう。
立ちBの硬直が少なすぎて振り放題だった。
上の方のレスのバーサーカーレポートもそうだが、技振ってるだけでかなり強そう。
あと、システム面でかなり疑問な点が。
体力回復の出来る開放、
これがダウンした行動不能時間にも使えるのはおかしい。
行動不能時間は使えないようにしてくれれば、開放読みでシールドを合わせて対処することも可能なんだが、
行動不能の長い時間いつでも出来ると、開放安定になってしまい面白さに欠ける気がする。
>>531 俺は普通に良いと思う。ロケテで何回かやっただけだが。
色々ロケテ行ってるがいまいちのものが多いなか、これは結構良いんじゃないかと。
>>537 じゃあざっと書く。
エア時前強に上半無敵あるようなリーチあって隙なさげ。
立ち中しゃが中からつながる。
立ち強しゃが強(下段)からは無理だった。
多分大昇竜に無敵有り腹崩れ追撃可。
J強三段技下には強いが横にはビビるくらい弱いというか判定無いめくり無い。
中段あったそれなりに使える出し方わかんない。
ヒットで小バウンド発展しそう。
鎖結構使える。
バビ時小からは派生無し?
立ち中がゲイで見た感じランサー立ち中?と同性能?
しゃが中に派生。
J大が範囲広くめくれた上まで判定あるかは未確認。
立ち大引き寄せダウンこっから構えキャンセル出来た多分空コンの時に拾う感じ?
地上からの追撃はダウン追い討ちになったからある程度高さが無いと無理?
バビ鎖後飛び道具でキャンセル出来た。
そもそも隙が無いだけかも。
構えキャンセルが恐ろしくはやいので色んなところでコンボや連携が発展しそう。
大昇竜から構えキャンセル出来なかった。
基本的にボコボコにされるなかやってたんであんま信用しないで下さい。
こちらも情報欲しいので突っ込みヨロ。
誰か基本コンボ教えて下さい。
基本コンボは
弱>中>強>波動A>波動B>2弱>中>2中>6強>エヌマエリシュor(J弱>J中>J強)
中段は波動C。波動Bが下段なんで波動Aなどから簡易二択。
入れ込みでRCして当たってたら適当に6強につないでコンボ 。
立ち回りは、立ちBやJC、鎖で差し合いするように思わせて
長い早い広いと拍子揃った昇竜を適当にぶっぱなして、RCしてればいい。
読み合いなんていらんとです。
正直バビロンを相当上手く使えない限り、モードチェンジするよりエア1択のが強いと思う。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 08:50:34 ID:YVxgChkQ0
>>536 んじゃ姐さんね。AOUの動画コンボと邪眼発動時のコンボは上手くいかんから書けないが
投げ>ベルレフォーン
>236B追加C
>ダッシュC2C>623A>JAJB>(jc)JAJBJ236A
2AB2BC2C>623A>エリアル
2AB2BC>214C>B2BC2C>623A>エリアル
>B2BC(2C1段目)>236A追加C
2AB2BC>(リフレクトキャンセル)2AB2BC〜上と同じ
ディレイしての拾いなおしとか他パターン(214Cじゃなくて646とか)あるが
上手く出来ないのでこちらも省略
ギルの聖杯技の途中コマンド入力って判明した?
545 :
536:2008/05/12(月) 18:30:02 ID:uvwLbZ1P0
>>543 ありがとーっす!
でもこれをwikiで編集するのはめんどいなw
投げからの236B追加をAにして引き戻してコンボ→〆を236追加Cで起き攻めとかできるんですかね?
このゲームの起き攻めってキャスター以外はそんなでもないのかな?
最近ギルティ負けまくっててこれに逃げる予定だからちょっと知りたいw
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 20:34:43 ID:gfgI+9nC0
セイバー、ライダー、神父のラッシュはキャラによってキャスターの起き攻め以上の脅威かと。
キャスターの起き攻め意味わからん
一応ロケテに参加したので感想。
スピード感や各技の演出でグイグイ惹き込まれた。
ゲージ一つで多くの行動が出来るため自由度もあるし奥が深そう。
ただ上の方にも書いてあるとおり、体力回復の開放がダウン硬直にも使えるのは残念。
読み合い負けたら取り合えず回復って戦いは楽しさを削いでるのでは。
そんな展開にならんよ
リフキャン強すぎるから覚醒なんかしないで
さっさと攻め殺した方がいい
現行バージョンでも0.5ゲ
現行バージョンでも0.5ゲージで
リフキャン使えるかは判らないけど
>546
起き攻めは全キャラなにかしら尖ってる部分がある。
ゲームスピードが速いので、単純な中段、投げ、めくり等のあらゆる選択肢が強いと思う。
しかし、対応できる行動が豊富にあるので読み合いが熱そう。
>547
セイバー&ライダーは余計に速いよな。
ライダーは投げからダメージも奪えるし、JCの性能も良いから恐い。
神父もラッシュ力あるのか。
>548
連続して出される雷の合間の、打撃と投げの二択。
飛び道具を出した後にワープする事での表裏二択。
前者は投げのダメージが多くないので良いのだが、
後者はコンボダメージが高いうえに確定ダウンも出来るので強すぎる。
遠距離攻撃なため、リバサの心配もないし、リスク0でターン継続できるのは恐いな。
>549
せっかく読み合いに勝ってダウンさせても、「とりあえず回復開放しとけ」のお陰でゲームをつまらなくさせてるよな。
本当にダウン硬直中は開放不可にすべき。
連レスすまそ
>550
ダウンしてる方が、リバサにリフキャンするってことだよな?
リフレクトガードの猶予が2〜4フレ位だと思うから、相手の行動に直に合わせなきゃダメじゃん?
相手の行動をしっかり見て対応する分には格ゲーとして面白いから良いと思う。
そして、画面見ないで適当にガンガン出してる相手には、技を遅く出したり中段出せば良いだろうし。
起き上がり回復開放が問題なのは、ふっ飛ばし範囲がとても広く、尚且つダウン中にいつでも発動できる点。
ふっ飛ばし範囲が広いので起き攻めするのは持ってのほか、
読んでリフレクトガードで対応しようにも、回復開放がダウン中にいつでも出せることによってタイミング取るのが困難すぎる。
したがって、安全にターンを壊し、そして回復も出来るので、せっかくの前の攻防が無駄になるという点で、つまらなくなると思うんだ。
相手のゲージを削る623Cで、相手の解放をさせなければいいんじゃ?
このゲーム、各種ゲージ消費行動がぶっ壊れてるけど、
どれも、それ一辺倒じゃ勝てない辺りが良い。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 23:16:16 ID:gfgI+9nC0
ゲージの使い方はそれぞれで安全開放がつまらんとも、強いとも思わない。
ゲージを効率よく使った方が強い。
ただライダーの魔眼開放は強すぎてそれ一択なのがな。。。
回復できるのは自分も同じだし別に構わん。
回復せずに聖杯技に賭けるのも良い。
今までの格ゲー以上にゲージ管理が大切だな。
まぁ一回で回復されても余りあるデカい一撃をぶち込む超コンボゲーであることは認める。
通常の解放って硬直無いの?
誰かセイバーの連続技教えてくれー
今度近場でロケテあるから連続技くらい知っておかないとレイプされる予感
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 00:48:50 ID:6qPjby1E0
セイバーはABC>236A>236A>236Aが基本
6Bが中段でAからもチェーン可能でCにも繋がるそのままキャンセルも可能
ABC>236A>236A>RCABC>236A>236A>236Aで十分
236の派生で236Cで中段や236Bで下段途中でやめて投げとかで簡単に崩せる。
適当にラッシュかけとけばそこそこ勝てる。
セイバーの基本コンボは
ABC2C>A昇竜>JA>JB>2段JA>JB>JC
でいいかと
これと波動A>RC〜を適当に組み合わせればOK
後は開放中は波動Aからスパキャンでエクスカリバーが出せる
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 01:27:42 ID:fBu2guQdO
ダウン中開放は個人的にはあり
ゲージは上手い奴はコンボにまわして下手な奴は回復と安全起き上がりにまわすって感じでちょうどよいと思う
最近の固めゲーは実力差があると起き攻めずっと俺のターン→完封で萎える……
あえてコンボや連携にゲージ使わないくらい解放関連が強いのは問題
けどまあ、解放消えても同じくらいウザいRC入れ込み昇竜(特にギルの昇竜がガチ)とかあるし
後このゲームでちょっと……と思うのは開幕の読み合いが熱すぎること
開幕バーサーカーに超必投げと昇竜で二択かけられると脳汁出過ぎて捨てゲーしたくなる
また開幕C昇竜を横移動でかわしてもRCから投げられたりとかなあ
もう少し遠めからゲーム始って欲しい
>556>561の言うとおり、起き上がりに回復開放が出来るのは良いと思う。
しかしそれはあくまでリバサでする開放。読み合いの要素も入るから良いんじゃないかと。
しかし問題なのは起き上がりにではなく、ダウンしてる最中にも発動できることだと思う。
ターンをリセットし、尚且つ回復が楽に出来るなら、それ相応のリスクを伴う必要があるのではなかろうか。
そもそも、まともなレベルの対戦なら
双方リフキャン、リフガにアドバンシングガードの応酬になって
のんびり覚醒にゲージまわす展開なんて
どっちかが一方的に虐殺してる展開でしか
ありえんだろ
リフキャンのうんこっぷりに比べたら微々たる問題だ
ゲージ溜まりやすいこのゲームで、1ゲージあればノーリスクで切り返しできる方が問題だろ
例えばセイバーのコンボでエリアルJC締めしたら、セイバーの着地前にダウン開放確定
コンボしたはずなのに確定で回復されて立ち回りに戻るとかバカだろ
2ゲージバーストの意味が死に確のとき以外なくなる
バーストするくらいならダウン開放した方がよっぽどリターンがあるしな
立ち回りには戻らない。受け身不能だから、逆に起き攻めをくらう。
まぁそしたらこっちも開放すれば良い。次の起き攻めは相手は開放出来ないし、ダウン中もゲージは減り続けて、HP回復もしないから結局は先にダウン奪った方が有利。
アーチャーの聖杯技って無いの?
聖杯の代わりに無限の剣製があるんじゃないのか?
聖杯光ってる時に詠唱してて魔力開放したら勝手に発動
手順が多少ロマンだが
ゲージの溜まりやすさや
詠唱の隙の無さで十分狙える
コンボ〆に詠唱して普通に起き攻め出来るし
2ndロケテのライダーvsCPU動画見てたんだが、
投げからダッシュC236A追加Aで引き寄せてAとか当ててたんだけど
HIT表記が青になってて繋がってなかった。
引き寄せディレイかけたりして上手くやれば繋がるもんなの?
>>571 ディレイかければ繋がるはず。
ただしAを入れるとその後がダメ
A→Bが×でB→Cはおk
全国でロケテが行われてるみたいだが、
仙台とか福島とかの東北でもロケテを行ってほしい・・。
青森は遠すぎる(x_x;)
東北民は諦めたほうがいいよ、うん・・・
今週は関東ロケテはないのか?
本稼動マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 20:58:01 ID:f6qpxoRy0
質問!ライダーの236236中の超必が発動しても何も起きないんだが分かる人いる??
何も知らないが
・カウンター技
・投げ技
・追加入力
のどれかじゃないのか
魔眼だろ
それをやってから開放すると、相手の動きが遅くなるとかじゃなかった?あとは判定が変わるってのもあったっけ。よく覚えてない。
236236B発動後にゲージMAXで解放すると、
魔眼キュベレイが発動して解放中は相手の動きが遅くなる
発動したら相手の体力3分の1くらいは大体奪えるけど、それでも個人的には、
これやるくらいなら他のにゲージ回した方がいいと思う
キュベレイは
>>32にも書いてあるように鬼性能だった
発動中はハイパーフルボッコタイムになるんじゃない?
キュベレイの利点は相手の動作が遅くなるから
連続技はまず喰らわないところだな。
A>Bが繋がらなかったはず
ラウンド持ち越しするから余裕があったら使ってる
wiki見てから質問しろ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 14:34:49 ID:595UP6IS0
キュべレイ発動中は相手のカウンターもスローになって余裕で潰せる。こっちは体力がんがん回復する。
ABCずっと繋がりたまに2Bで補正切ってそこからまたコンボつなげりゃ体力差7000はひっくり返せる。
聖杯使えば瀕死から相手パーフェクトでも試合ひっくり返せる事が可能。
2週間も更新されずロケテの情報すら載せないとか公式なんなの?死ぬの?
今はBASARAXを盛り上げなきゃならんから後回しになってるんだよ
盛り上がるも何も撤去ですよ
家庭用キャラ追加でアケ撤去も納得ですよ
ギルティと同じようにジャンプの移行モーションを
必殺技でキャンセルできるから夢がひろがりまくりw
ライダー
投げ>(演出終わり際に先行入力気味に)236B・A>
623A>ディレイ2369A・C
ダメ1100か1400だったとおも
2A>B>C>646B>B>C>2C>623A>ディレイ2369A・A>
623A>ディレイ236A・C(バーサーカー不可
ダメ2400くらい
623Aの後はディレイかけないとスカる
236A追加Cの投げ、補正かからないからおいしいです(*゚∀゚)-3
アチャ
適当>2C>623B>228C>(弓)2C>228C>B(2段)>623B>jc>A>B>jcA>B>C
後半CPUがやってた
手が追いつかないw
>>589乙
アーチャーの出来る気がしない・・・
これ安定入力できる人少なそう
国分寺のディルレイってゲーセンで今日取り付けやってたよ
16日からって告知は店頭にポスター貼ってあったけど
公式HPでは告知されてないしam-netにも情報無かったから
やるのか不安だったけど大丈夫みたいだ
多分あまり知られてないだろうから明日は空いてるかもね
本当ならひっそり行ってやりたいんだが用事で行けないから
情報あげとくわw
>>589 乙。
以前動画で出てた繋ぎだな。
自分でもたまにしか出来なかったが、ようやく合点がいったよ。
>>591 たしかピカソの近くでいいんだよな?
国分寺どう?中野からヤバいのが来まくる感があるが。
さっき寄った限りだと3人くらいいたかな
他のロケテ行ってるんだか普通にコンボ決めてたしやりたかったけどやれなかった…
台は対戦用1台で1クレ100円、5連勝で終了
俺も通り道だったんで今さっきちょろっと入ってみたが、
普通にボコられたわ。まぁ1Rはくれたけど。
シングル台ないから初心者狩りだな…
初心者狩りって、まだ稼働もしてないんだぜ?
まあロケテ来てシステムや技性能調べるとかギルとかキャス使って研究するとかならわかるが、
凛やらアーチャー使ってWikiコン練習しに来るのは何の意味があるんだろうか。
愚痴スレでも立ててろよ
婆に固められて負けたからって台蹴りしてくる奴なんなの?阿呆なの?
間桐桜スレ(1) ギルガメッシュスレ(1) キャスタースレ(1) アサシンスレ(1)
バーサーカースレ(1) ライダースレ(1) ランサースレ(1) アーチャースレ(1) 衛宮士郎スレ(1)
ワロタ
過疎ってる→書き込みづらい→過疎る→以下ループ
みんな勇気出して書き込もうぜ!
だってロケテ行っても何もわからず狩られるだけだし。
書くことなんて愚痴晒しぐらいだろ。
多分俺以外の新規もみんなそうだと思う。
新規ですが今日は5連勝5回くらい出来たので大満足です
俺以外格ゲーに慣れてなさげな感じの人ばっかだった
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 02:18:08 ID:ahscT1riO
なにこの童貞率高そうなスレ
愚痴なら日記にでも書いてろカスが
まだ稼働すらしてないゲームで、新規がどうとか言ってる男の人って……
>>609 俺もそう思ってた。
しかし有無も言わさずゴリゴリ固められて2000後半のコンボ叩き込まれて死んでみろ。
そら嫌にもなるで。
引きこもってないでロケテ行ってみろ。
まあそれでもライフは高いし相手の人に頼めば1R負けてくれたから割とできるけどね
>>610 そんなにイヤならやめたら?
対戦ゲームむいてないんじゃない?
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 09:58:00 ID:+lcjtz9G0
相手と同じコンボを相手と同じ立ち回りをしてたらそこそこいい勝負になるし。
ロケテだし別に勝てなくてもいいだろ。
ゲームってのはどうやろうが個人の自由だ。同じ金額払ってやってるわけだからな。
双方が楽しめるように配慮するプレイヤーもいれば配慮しないプレイヤーもいる。
心情的に許せなくても人のプレイスタイルにケチつけてはいけない。
俺だって文句言いたいけど我慢してんだバカヤロウ
なんで盛り上がらないのかって言うから答えてんじゃない。
あんたら何言ってんの?
ロケテ期間が長いとこうなる
リフキャン直す気配もないし何がしたいのやら
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:10:17 ID:+lcjtz9G0
盛り上がれと言われても近場にロケテなしのう。。。
ランダムで俺つえええーやれるくらいまではプレイしたんだがな
それいいな!
よし、これからランダムでオレTUEEEしてくるわ
>>616 稼働予定時期から逆算すると、単なる営業絡みのロケテなんでしょ。
リフキャンは個人的にはあって良いと思う。なきゃないでたるい。
本稼働でいきなりリフキャンなくなったら笑えるな
ロケテ行った感想では
ライダーの宝具がいい感じに嫌らしい
魔眼は言わずもがな
騎英の手綱の発生と削りがふざけてる、
所謂DOTに似た気配が使っていて感じた
まあゲージ関連は結構繊細だから何とかなるのかもしれんが
リフキャンあってもいいけど半ゲージで出来る必要性を感じない
システムわかってる人通しでやると結構面白いよ
アカツキの攻性みたいな駆け引きができる
>アカツキの攻性みたいな駆け引きができる
正直そこが激しくマイナス
え、そこはプラスだろ
ほう勇剣士
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 19:56:54 ID:Urj0RTr+O
つ人それぞれ
このゲームマジでバランス悪いわ
>>627 だよね
リフキャンでバランス取ってるつもりだろうけど…
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 21:21:21 ID:+lcjtz9G0
俺はわりかしバランスはいいと思うんだがな、ランダムでプレイしてて飛びぬけたやつはいないと思う。
セイバーが初心者キラーなのとライダーの魔眼がちょっと強すぎと感じるくらいだが。
初見殺しが多すぎる
良かったな
このフェイトグランドバトルっていつ稼動するの?
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:25:56 ID:y1Z/DF9k0
ギルの聖杯必殺できた。
236236Cで鎖当てたら214Cか214214Cで引き寄せ。
そこから手動で乱舞入力して236236Cで〆バビロン始動技発動。
引き寄せからすぐに乱舞入れないとガードされる。〆始動技もガード可。
乱舞はA>B>C>A>B>Cとか入った。適当に入力しても繋がった覚えあり。
二回しか最後まで成功しなかったんでまだあやしいかも。
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 22:35:52 ID:fbTsig1K0
>>633 超GJ!!
ダメージとかどんな感じだった?
瀕死のCPU相手でコマンド探しに必死だったからロクに数字見てなかったんでわからなかった。スマン。
ついでに、ドライン殺界みたいに最後まで入れないとKOにならない模様。
キャラ単体のバランスと、キャラ間のバランスは別物で、
前者は最高クラスだが、後者が最悪なゲームだ。
とは3rdプレイヤーの言葉。
こっちは逆だな、みんなアッパ−気味で結果バランスは良い方。
後、システムでキャラバランスを無かった事にしているのも似ている。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 05:14:03 ID:QsvCNdio0
CPUのアチャが打ち上げで適当→2C→623B→623Bとかやってきたんだけど、
これは623B→6321473Bとかで出来るのかな?
受け身不能時間長そうだしキャラによってこれで何ループも出来たりしないかな?
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 07:58:22 ID:NFR1qoO4O
国分寺のロケテってまだやってる?
あるならいこうと思うんだけど
今日までやってる
稼働マダー?
俺の小次郎たんマダー?
6月まで待てねーよ!
6月でも1日と30日ではかなり違う
そーゆー重要な稼動日をさっさと公表しないとか何考えてんだ
オペには連絡来てるみたいよ
客はオペなんだから問題ないだろう
ロケテ乱発してるからもうみなさんコンボ研究から立ち回り研究に移行してるよ……
今日国分寺は複数キャラめっちゃやりこんでる人とライダーが無双してた
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:08:38 ID:XFq5/o870
どんな人だった??
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:09:29 ID:XFq5/o870
つか、その人と対戦した?
落ち着け
何度もロケテ行ってるのだけど、凛とライダーが無双してる姿が頻繁に見られたな。
凛を相手にするのは特にだるかった。
凛こっちには一人も居なかったな
体勢低いって聞いたが割り込みが強い類のキャラ?
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:57:02 ID:fDTRQVCy0
凛の端の
(2A→5C→2A)×nの固めの対処がよく分からん。
アーチャーだと飛んで逃げるしかなかった、これはもうしょうがないのかな?
5Cにノックバックか宝石消費欲しかったな・・・もう遅いだろうけど・・・
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:59:34 ID:fDTRQVCy0
↑ごめん
5Cじゃなくて6Cだったっぽい
アドバ。
というかしっかりとした地上連携なら
飛んで逃げれる事は有り得ない筈なんだけど…
ジャンプ移行まで地上くらい判定がかなり残るから
不利フレーム時にレバー上に入れて小技を避けようとすると
小技を地上くらいで貰う。
飛べるってことは、2Aで割れると思う
>>649 打点高い技打つと凛の2Bに一方的に負けるな。普通に通常技振ると潰されやすかったと思う。
起き攻めも怖い。下手に動くかガードしっぱなしだと簡単に崩されるし。
>>650 5Cをアドバンシングガードで突き放して突進技入れれば逆に狩れるかも。
とりあえずアドバで大体の固めは途切れさせられると思う。
654 :
650:2008/05/19(月) 02:59:53 ID:fDTRQVCy0
アドバは無理だった、6Cは飛び道具2発撃つ技なんだけど
6Cは飛び道具判定だから離れないし
2Aアドバして6Cスカさせても6C自体に隙が全然ないからスカしても反確取れないと思う。
おそらくだけど、2A→6Cはむしろ連携としてしっかりしてない、
むしろ暴れ潰しに使えるくらいのフレームしか空いてない。
ただ6Cは足元にガンド打つからジャンプは狩られないって話。
多分2Aとジャンプは同じくらいの早さだからジャンプしかなかった。
2A擦り込みは数フレには割り込めなそうだからダメだったし、623強はアーマー1発だから2発のガンドではダメだったし、バクステは端だと乙った。
そこまでちゃんと考えてしんどいなら、結構つらい連携なんだろうな。
まあまだ一月あるし、これから変っていったりするでしょ。
>>650 >>653の通りアドバのタイミングで対処できたり、
昇竜等の割り込みやガーキャンなども出来る。
このゲームってガード硬直が短いと思うから、色々な対処出来ると思うよ。
ちょっと関係ないけど他キャラの中段キャンセル下段とかの崩しもヤバいけど、同じように読み合いでどうにかするんだぜ。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 07:49:19 ID:FzxmNeGl0
アドバとリフキャンどうしても無理ならガーキャン。
ガードでゲージけっこう貯まるからがんばってガードしてガーキャン一択でもいいんでない。
凛の2Aは全キャラ中最速。アサシンの6Cも最速だと思うけど繋がらんからな
リフガでいいんじゃない
このゲームは投げ間合い広いから相手攻撃の合間の隙に投げが強い。
CPUもよくやるので参考なったり。
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:58:12 ID:XFq5/o870
凛の投げはつらい・・・
稼動したらダメを2000から1500辺りに希望
稼働後の使用率予想
凜、ライダー>セイバー、アーチャー>>>>>>ランサー、ギル>こじろう、きゃすこ、ばーさーかー
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:00:29 ID:FzxmNeGl0
人気キャラ性能お手軽さともに セイバー>>>越えられない壁>ライダー>凛
セイバー、ライダーが稼動当初猛威を振るうのは間違いない。
桜、神父が使えたら、また別だがな。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:08:45 ID:XFq5/o870
士郎はアーチャーの次かな
ライダーはプレイヤー性能が試されると俺は思う・・・
>>667 さんくす。まあまあ人気だな。
地元に入ったらアチャと士郎つかう予定。
しかし相手側でエミヤ流れたら無抵抗でやられてしまうかもしれん
個人的には
しろう(笑)
って感じ
>>671 不人気ってギル、こじろう、ばーさーかーよりは人気あるんじゃね。
まあどっちでもいいが
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 21:20:23 ID:XFq5/o870
士郎は崩す要素が無いしなー
士郎好きの俺涙目
俺、稼働したら真っ先に士郎使うんだ…
士郎や凛などの人間は打撃と投げ。
ライダーやセイバー等の英霊は中下段。
ランサーやバサカは立ち回り。
キャスターは表裏二択。
みんなそこから2500持っていけて良い感じ。
士郎は、起き攻めに弓を降らして打撃と投げの二択が鬼。
やられてる方はバクステやAorB昇竜しても弓が当たってコンボされるからヤバいよ。
みんな投げと打撃だけどね
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:48:39 ID:6Ih0IFUT0
ドラマCD「Fate/Zero」
衛宮切嗣:小山力也
セイバー:川澄綾子
アイリスフィール:大原さやか
遠坂時臣:速水奨
アーチャー:関智一
言峰綺礼:中田譲治
アサシン:阿部幸恵
ケイネス・エルメロイ・アーチボルト:山崎たくみ
ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ:豊口めぐみ
ランサー:緑川光
ウェイバー・ベルベット:浪川大輔
ライダー:大塚明夫
雨生竜之介:石田彰
キャスター:鶴岡聡
間桐雁夜:新垣樽助
バーサーカー:置鮎龍太郎
久宇舞弥:恒松あゆみ
言峰璃正:広瀬正志
遠坂葵 :伊藤葉純
間桐臓硯:津嘉山正種
ナレーション:小杉十郎太
月厨な漏れなのだがいい加減待てなくなったので、今度ロケテ行こうと思って居るのだが
初めて使おうと思っているのが嫁である桜なのだが
Wikiで技表見たときに、ワープとコマ投げあるから真サムのボス羅将神ミズキみたいな立ち回りか、と妄想したんだよ
ところが友人から「遠距離がゴミになったネロ」といわれた。
メルブラやってたころはネロなんぞまったく触れてなく、ワラばっか使ってたので
ワラに近いキャラを聞いたんだが、「ランサーが一番近いよ」と言われた。
キャラは好きなんだが・・・やっぱさ、原作好きなやつなら原作で一番好きなキャラ使いたいじゃん。
こういう場合どうすればいいかな?メルブラでちょっとネロ触れて桜使うべきか
それともクー・フーリンで行くべきかな?
それとも羅将神ミズキ触れて桜で行くべきかな?
月初wとメワキ こそそ ?
おまえらアサ次郎をなめるなよ……っっ!!
なんでランサーがネロ?
自分が使いたいキャラ使えばいいじゃん
初心者が勝てるほど甘いゲームじゃないんだし、100円寄付してこいよ^^
そういや3日前のロケテは桜使えるようになってた?
>>684 福井のロケテでは使えなかった
したらばに投下しても意味無さそうなんでこっちに投下するかな
ここを見てて、且つロケテある地域に住んでて、且つセイバーを使ってる人がいれば検証して欲しい
B>C>2C>ディレイ236A>236A>2C>623A>エリアル
上のコンボできるかどうか試してきて欲しい
もし繋がれば今のコンボよりは減るし、そこそこ美味しいと思う
誰かギルの214Cの鎖引き寄せるコマンドわかる奴いないか? 他の人が出してたんだが
てかギルのバビロンが今のとこいらなすぎ
A→B→C→236A→236B→換装キャンセル→2C→派生C→2C→換装キャンセル→エリアルってやってる人いたけど換装にゲージ使うからもったいないし
A→B→C→236A→236B→2A→2B→C→6C→エリアルで十分な気がする
それにエリアル部分も探せばもうちょい繋がりそうだし
アーケードを全くやった事がない初心者なんだけど、これはやってみても平気なんでしょうか?
Fate好きだからやってみたいとは思うんですが、アーケードがどのようなものかもイマイチ分からないので、
果たして挑戦してみていいか悩んでます。
平気もクソも対戦相手は何も感じない
最初は狩られまくるだろうが、折れずに続けてたらそこそこは動かせるようになるだろうさ
新作だからある程度スタート地点は一緒だからな、センス次第
ただ変なクセがあるからこのゲームから格ゲー始めるってのは個人的にはお勧めしない
>>687 乱入されるのが嫌だったから、開店直後などの人が少ない時間帯を狙っていけば大丈夫。
でも稼働直後は人気出るだろうから一人プレイは厳しいかも。
それとまだ稼働すらしてない状態で初心者もクソも無いっすよ。格ゲー慣れてる人だって新しいものには戸惑うし。
ロケテの段階で「リフキャンが〜」と話し込める人は一部の上級者であって、多くの人はちょこちょこっと触った程度ですよ。
このスレにいるとそうは思えないだろうけどw
>>678 空中ダッシュ空中ガード無いし、バッタメインのメルブラとは全く別ゲーだから気にしなくていい。好きなの使え。
>>686 相手としてはバビロンモードでシューティングゲームされる方がきつかった。
そのコンボだとダメ低すぎる上にダウン取れないし、一部キャラには反確じやない?
コンボと昇竜のみに頼らないでバビロンの立ち回り練習したほうが勝ちに繋がると思う。
あと、鎖の引き戻しは236Cか623C
相手がシューティングゲーム入ったの確認して騎英の手綱ぶっぱ
ベルレは見てからリフキャン間に合うし…
飛び道具にリフキャンかかるのもどうかと思うけどな。
>>688 >>689 分かりました、ありがとうございます。
初めはボコボコにされると思いますが、諦めずに頑張ろうと思います。
個人的メモとネタ提供のつもりで書いとく
■セイバー
2Bダウンする
【2A>B>C】>2C>623A>空コン
>236AorB>236B>RC>【】>236Ax3
2発目236BでないとRC後が間に合わない?
■アーチャー
C>2Cとしないとしゃがんだ相手に2Cスカる
【2A>B(2)>2B(2)>6B>C】>詠唱>【】>2C>空コン
【】>無限の剣製発動>【】>RC>【】>無限の剣舞
起き攻めに二連引き戻しとか?
■凛
2A>2B>2C>【623A>JB>236A>JB>B】>【】>623A>JA>JB>JC
1回目のJBは要ディレイ 後は最速でおk
ダメ2600くらい
■ランサー
牽制のBからヒット確認214B・Bが繋がる
214B>B>JA>JB>JC>236C>JB>B>C まで確認
236Cの後のJBは相手がはねてる所に むずい
■ライダー
2A>2B>C>646B>B>C>2C(2)>623A>236A・A>B>623A・C
236Aは要ディレイ、要ジャンプキャンセル
2C省いて236AorB・Aからの方がいいかも
投げ>(演出終わり際に先行入力気味で)236B・A>623A>236A・C
通常の画面に戻ったら当たってるくらいの勢いで
(ゴルゴーン発動後)JC>B>C>魔力開放>【2A>B>C】x時間切れまで>ベルレフォーン(聖杯版)
ダメ7000超え
■バーサーカー
A>B>214C>2発目RC>6C>2Cor623A>(JB>JC)or236Cor236236B
A>B>6C>2Cor623Aは繋がらなかったと思う?
■小次郎
B>2B>6B>C>2C>6C>236C まで確認
通常攻撃のみでダメ1900
236C>646A>空コンできるかも
■ギル
2A>B>2B>C>236B>623B>228C>(バビロン)C>追加C>236B
持ち替え時に0.5ゲージ消費(必殺技もキャンセルできる?)
>>686のコンボの方がいい
長文すみません
>>690 686じゃないが、エアのコンボは空コンの締めをJCにすればダウン取れるし、
2000ちょいとれるし、
特に確定反撃はないと思うぞ
バビロンは寄られたらきついから、素で強いエアに頼り気味
>>694 凛の後の括弧はなんだい?多分2セットなんだろうけど
あとライダー1つ目の最後は623A・Cじゃなくて236A・Cでおk?
697 :
696:2008/05/21(水) 10:06:55 ID:Otk6q3oR0
今気付いた。
括弧は括弧内ループか
ちと聞いて良いか。
リフキャンって、単にリフレクトガードをキャンセルして技を出すテクニックだよな?
なら
>>692のベルレが見てから安定というのは良く分からない。
リフレクトガードは多段技には出来ないし、
そもそも飛び道具にリフレクトガード出来たっけ?
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 12:31:59 ID:P8+n/vws0
画面が暗転たらりフレクトキャンセルしてガード、んで反撃って事だろ。
リフキャンは飛び道具はおろか攻撃判定発生前にもかかる。
692ではないが、飛び道具リフキャンは対応してる技ならどのタイミングでもいけた筈なので
暗転確認してから即リフキャン>ガードが間に合うってことじゃね?
対応してない技はご愁傷様としかいえんが
>>698 ギルティの青キャンって知ってるか?あれが任意のタイミングで出せるものと思ってくれ。飛び道具のモーションがキャンセル可能。
つまりバビロン出す。ベルレ出されたらガードしながらリフキャン連打でガード可能。
質問!
アーチャーとシロウの矢を上に放って一定時間後に降って来るやつってリフキャン出来たっけ?出来るとガード不能すぎるんだが…
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 13:00:29 ID:AwQ9yN/5O
リフキャン後はガードできないわけだが
妄想で語ってる奴が多いのか
最近のロケに行ってないのか…
リフキャン後ガードすぐに出来ないし
トラップは中段じゃない
飛び道具は技による、対応してない技はない
ガードできないなら無敵技やリフガ出せばいいの?
ガード以外の行動ができるなら屈伸なり何なりで
ガードできちゃうような気もするな
つまりリフキャンってのは、あくまでリフガでキャンセルするだけなんで
リフガ自体には硬直があるし当然ガード出来ない時間もあるってことだよな
それでベルレフォーン見てからリフガが間に合ったとして、多段技の初段を取った後の読み合いってどうなるんだ?
全段取らなきゃダメなのか、リフガ>ガードが間に合うのか、小パンで割り込めたりするのか
メルブラの連続でシールド押すテクニックが必要になりそうだな
なんにせよベルレフォーンの発生早いよなー
凛とライダーのパンチラはあった?
『鉄のスカート』
ロケテスト当初、ミニスカートを着用している凜とライダーに「中が見えるのでは」と
期待の声が高まっていたが、どんなアングルからもそれを拝見することできず
絶望したプレイヤー達が口々に「鉄のスカート」と呟いたことが確認されている。
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 19:07:31 ID:P8+n/vws0
今週末に地元でロケテあるんだけど
アサシンのコンボはまとめwikiに載ってるやつでいいのかな?
他にも覚えておいた方がいい事とかあったら
教えてもらえると助かります
リフガは連続で使えないからベルレとかには御法度。
ライダーの中段からのコンボレシピってある?
教えてもらえるとありがたい><
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 21:30:20 ID:P8+n/vws0
ライダーは中段からCが普通に繋がる あとは646Bにつなげりゃいい
アサシンはA<B<2B<C<2C<6C<236A<RC<A<B<2B<C<2C<6C<623B<JC<JA<JB<J
C
421Cで対空とけん制ヒット時ジャンプキャンセル可能
214系でダウン奪うなり 236系でコンボするなりご自由に、入力は斜めまで入れてキャンセルすること
投げからフルコン入る
これだけ覚えたらそこそこ勝てる
で、今週の関東ロケテは?
関東じゃないですが仙台でロケテやるそうな
台原の宝島って店。
23〜25日。
この店24時間営業なのよねw
連ゴメン
一番肝心な日にちについて自身がなくなってきた・・・
明日あたり見てきます
以前、士郎のエリアルが2,3ループ入ってダウンさせてたコンボ見たんだけど、レシピ分かる人居ないかな?
>>718 やっと仙台でロケテか。
出掛けの帰りにでも行ってみるかな。
士郎使ってる下手な奴がいたら、多分俺です。
明日何時からなんだろ?10時ぐらいかな?
人来るかね〜
今のカプコンのメインのファン層とタツノコ知ってる世代では
20年ぐらいは年齢層で差がありそうだ。
ごめんスレまちがえた
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:20:19 ID:C9b/gXbAO
そんなものより型月VSカプコンを出せば良いのにな
キャラのテキストやデザインな型月
ゲーム製作がカプコンならかなり売れるだろう
アンチが目茶苦茶騒ぎそうだな
>>726 もしくは型月VSSNKでもいいかな
・・・あ、でも芋屋にゲーム製作させるとロクなことにならないからなぁ
芋屋さんはグラだけ担当すればいいよ
ていうか、今日からやってるという罠。
2Pカラー士郎使ってた者(リュックしょってた)ですが、見事にボコボコにされました。
…家庭用待ちます。
>>732 マジか?だったら今から行ってくるわ。
人どれくらいいた?
>>733 俺がいた時は4人組の人達がまわしてやってた。
ちなみに対戦台だけっぽい。店の中よく見てないからわからんけど。
タイころアッパーのタロットカードみたいに、型月の絵師を武内から森気楼に変えてくれないかな
森気楼のギルには俺もきのこも歓喜
なんか今日ライダーにぼっこされたんだが…orz
あの急降下なに?
・ライダー急降下
リフガで弾くか、バクステで避ける、空対空で落とすなど対処可能
無敵昇竜や当身で返せるキャラも多々居る。
・飛び道具が強い
軸移動か超必飛び道具で狩る
・凛の固めが〜
アドバしろ
・セイバーの突進技が〜
リフガ、無敵技、大人しくガード(中段は遅い
・バーサーカーの立ちB>波動が〜
リフガ、無敵技、間合いが近いなら投げで割れる
・キャスターの起き攻めが〜
無敵技、ダウン解放
・アサシン弱くね?
気のせい、燕返しが有り得ない性能
コンボも646A>4217Cからエリアル行ける
623B>6469A>4217Cエリアルも出来た
アサシンはステップがしょぼい性能だから微妙。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 03:22:31 ID:Z1+SbfT9O
このゲームでステップがしょぼかったのは
バーサーカーと桜だけだったんだが
アサ次郎ステップの何が微妙だったというのか、
レバー前2回でステップ、2回目レバーいれっぱでダッシュ
なのはわかってるんだよね?
アサシンはコンボダメは良いけど、崩しがカスすぎる。
基本投げからしかコンボ行けないし、補正で燕入れても2300程度。ジャンプCがもう少し速くて、6Aの後に2A繋がるならまだ良かったな。
現状では攻めれないキャラ。かといって遠距離も弱い。
正式稼動日はいつになるやら
ライダーのオヌヌメの起き攻めや連携ってある?
昨日JCで固めたりしたんだけどスラッシュレイブが
ガードされてるときの確反とかが曖昧で攻めがいろいろ安定しなかったんだよね
距離ごとの基本戦法も技性能の確認が甘くて上手くできなかったから
前のロケテで無双した人の意見を聞きたいっす
ケータイからスマソ
稼働したら俺のアサシンでお前らボコるわ^^
特定の奴しかやってないな
やりたそうに周りに少しいるけど
初心者狩りで入るに入れない感じだな
>>747 それは仙台?それとも倉敷?
仙台なら明日ちょろっと行ってみようかと思ってたが
止めにするかな…
格ゲーSVC以降しばらくやってないし
ごめん、仙台
シングル台ないしやってる人コンボ上手いし…
後でフルボッコ覚悟で
やってみるか
ヒント:ロケテ
>>749 mjsk
シングル台無しってのがキチィわな……
明日行くとしたら夜勤明け&歯医者帰り&市外から遠征の3重苦だが
今回またとない機会だし、ボコられ上等でやっぱ行ってみっか?
>>751 どうせすぐ稼動するんだし、そんな無理してロケテに行くこともないと思うけど。
>>745 無双された人で悪いがHJからの振向き急降下キックはかなりキツい
あとは投げが鎖orベルレで拾えるから強いと思う
これもコンボゲーかよ…
せっかくやろうと思ってたのにカプエスばっかりやっててコンボゲー未経験の自分じゃできない。
惜しい気分だ。
>>751 腕に自信がなければ行くべきではないな。
大人しく家庭用を待つべき。
多分これゲーセンは過疎る。
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 19:03:34 ID:NrnlL0QsO
こ
ミスった
コンボゲーだけど、通常コンボは普通に打ち上げて
エリアル決めても、かなり減るから
立ち回りに自信あるなら、簡単に勝てるよ
最近のコンボゲーの中じゃ、一番立ち回りの比重が大きい
昔からのカプゲーマーだが、このゲームは勝てる
758 :
751:2008/05/23(金) 19:27:25 ID:Wtx/+1MRO
>>752 一応来月稼働予定だが、月末稼働or最悪稼働延期とかもあり得るっしょ?
そもそも今頃ロケテしてるってのがぁゃιぃわけで…
>>755 うん、対人戦は興味無いし勝てないから、家庭用待った方が良いんだけどね。
でも、折角地元でロケテやってんだから行かなきゃ勿体無いみたいな気持ちもあるんよ。
社会人になってゲセン行く機会が格段に減った今だからこそ特にね。
とりあえず歯医者の終了時間と被ダメ見て行くかどうか決めるわ。
レスしてくれてdです。
公式のランサーのプレイムービー見て
やっぱりランサーかっこ良すぎると思った
アーチャー使いまくる予定だったけど
やっぱり兄貴もいいなぁ・・・・・・
ゲイボルク(アニメ準拠ならゲイボルグ?)がカッコイイ・・・・
>>754 >>カプエスばっかり
コンボゲーじゃんw
リフキャンでいつでもスカし投げと隙消しできるせいで
ただの固めゲーになってるけどね
>>757 こんなゴリゴリの固めなんて昔のカプコンにあったっけ?
俺はむしろギルティに近いと思うが。
…初心者相手に釣りは見過ごせんなァ
これ家庭用先に出して欲しいな
練習しようにもガチばかりでコンボの一つ
もわからね〜
既に仲間内の回しプレイだし
てかバサラ消えてるしww
ギルティよりセイバーに近い
アドバの使い方次第で大半の固めは反確
リフキャンは強いけど、ゲージが一定時間溜まらなくなるし
リフキャン一辺倒で勝てるのは初心者だけ
ゲージを使用する行動が、全体的にアッパーだから
常に互いのゲージを気にしつつ戦う感じ
立ち回りに自信があれば、アドバポイントと
解放回復にゲージを回すのがオススメ
>>764 >アドバの使い方次第で大半の固めは反確
その空振りもまたリフキャンできるので確反ではない。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 20:49:36 ID:nT4hhDWT0
>>759 オレもオモタ。兄貴かっこ良すぎる(*´Д`*)
つか演出派手で良いよなこのゲーム
おっぱい揺れ過ぎだけどな。
なんか、仙台の人達結構うまいんだが…
ようするにリフキャンゲーでFA
折角ロケテってことでやってやろうと思いきや、桜が使えないんじゃないか!!
# 遠坂がマジックスカート着用で安心しました。
リフキャンリフキャンうるさいのは同一人物なのか?
ゲージはダウンバースト、超必、アドバ、崩しやコンボに使うのが主で、
固めに使うほど余ったりせんよ。
つかリーチ短いキャラはB>CのBにアドバするだけで、
一点読みリフガからバクステとかしないかぎり反撃確定のゲームで固めゲーはないんじゃね?
崩しも投げと打撃の2択は暴れで割に合わんし(投げからコンボは補正がある)、
中段はリフキャン使わないと完全二択にはならないしね。
最初から初心者の話しかしてないんだよ。
馬鹿なのかな…。
リフキャンゲーって……明らかにこのゲームのメインシステムなんだから使って当たり前だろ……
ゲーつけりゃいいってもんじゃないぞ
○○厨、と同じくらい便利なワードですなあ。
>>745 236A・C〆時前提で
ダッシュ頂点付近JC:タイミング次第で表裏2択。やってる方もわかりずらい
22C→投げor2A:はじめは22Cを当てておくと、次以降すかしからの投げor2Aが生きる
タイミングは投げからすぐ出すとすかし、ちょっと間をおくと22Cがちょうど重なる
>>753 >>777 情報thx。やっぱJCの表裏は強いな
22Cは射程がまだ把握しきれてないから使いづらそうだけど
慣れたらかなりイヤらしい攻めになりそうだw
アサ次郎マンセー\(^o^)/
このゲームってスパキャンあるの?
複合入力ででる?
>>778 22Cは相手の上から降ってくるよ。端から端でもおk
なんかローアイアス相手の攻撃(飛び道具限定?)に合わせて
魔力解放(MAX?)で出るっぽい。今偶然出した人がそんな事言ってた。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 01:16:08 ID:Sr5cz/dT0
まじかよwwwwローアイアスあんのかwwwww
効果は普通に飛び道具防ぐだけ?
昨日初めて触ってきたよ。使用キャラはアーチャー
いきなり質問で悪いんだが、CPUに623中から即弓に持ち変えてコンボされたんだけど
あれはどうやってんのかな。自分でやろうとしても弓に持ち変えた時は相手ダウンしてる…
コツを誰か教えてくれまいか。携帯からで読みにくかったらごめん
ローアイアス追加情報。魔力解放はMAX限定っぽい。
今相手に許可を貰って、俺:セイバーvs相手:アーチャーで
エクスカリバーに合わせて魔力解放をゲージ1〜2本で試してみたが
熾天発動しなかった。他にも地上限定とか条件あるかも知れんが…
ちなみにMAX発動が条件なら、UBWと熾天の優先順位はどうなるんだろ?
やっぱ仕込みがある分UBW優先か?
>>788 乙。
ローアイアスの効果が相手の攻撃を完全に防ぐだけだとしたら物足りないな。
MAX使わせるなら他に何かしらの利点が欲しい。
横からすまん。オレやったことないから推測でしかないのだが
>>788 魔力解放:魔力ゲージが1本以上ある状態で弱+中+強同時押し
の
2本以上で防御・被ダメージ時に発動すると当たった敵をふっ飛ばし&ダウンさせる。
これの演出がローアイアスだった、とかじゃない?
>>790 前にやった時は開放も被ダメージ開放も通常は他キャラと変わらんかった
それにそれだと今まで情報が出ないはずないしな
てか上にも出たがMAX発動するならなんか防ぐ以外のメリットはないんかね……
まあエクスカリバー防げてるなら削りダメージ無しってぐらいだろうか……
公式のコンボムービー見たけど
3ゲージあったら小技から9割もってくのか?
いくらなんでも酷くねーか
>>792 小足から10割持っていくのが基本コンボの格ゲーやってる
俺には何も感じられなかった
体力は二本だぞ
あーなんだびっくりしたわ
体力二本なら3ゲージつかっても5割か
796 :
788:2008/05/25(日) 19:13:47 ID:hS5BU2zbO
オレの説明足らずで話がこんがらがってるみたいなんで
昨夜見たローアイアスの状況を説明すると
・カードは弓vs我様
・互いの立ち位置は遠距離で共に地上
・我様が剥離開闢をブッパ。同時に弓が熾天を発動
・弓、削りダメすら無く剥離を完全無効化。
で、オレの横で見てた人が弓使ってた人の友達で、その二人の会話が
「今のどーやったん?」
「エヌマに合わせて魔力解放しただけww」
って内容だった。弓の魔力ゲージがどのくらい溜ってたかは
残念ながら覚えてないが、UBWのマークは4〜5までしか点灯してなかった。
その後、横で見てた人が弓使ってCPU戦始めたので
許可を貰って乱入して
>>788の実験を試みるも
・互いに地上で弓のゲージ1〜2本時にエクスに解放を合わせる:×
・弓空中でゲージ1〜2本時にエクスに解放を合わせる:×
・ゲージMAX時の実験をする前に3ROUNDで時間が怪しくなって来たのと
相手の弓が剣マーク6本溜めてしまったので、自然にガチ試合化
・オレの嫁が弓に蜂の巣にされる orz
で、結局弓側ゲージMAXでの実験は出来ず終いですた。
長文御免。
797 :
790:2008/05/25(日) 20:02:22 ID:5LMPb5760
ああ、ロケテに参加したい…
>>791 ありがとう。情報うんぬんに関しては確かにその通りだよな。
>>796 弓の武器は剣と弓、どっちだったか覚えてたりする?
もしかして原作に忠実で、発動する相手がギルとランサーだけだったりとか?
そうなると、士郎も使えたりするのか?
>>797 なんという盲点……
そうか、士郎も使える可能性があるのか
UBW詠唱を三つ以上していれば、とかいう条件かも?
>>797 士郎だったらセイバーのみかな。黒が出るかもしれんが。
しかし色々仕込んであるな。原作ファンには好評かも知れん
801 :
790:2008/05/25(日) 23:50:00 ID:3Xo1SgiO0
>>799 それもありそうだね。
一定数以上のUBWで発動とか。
>>800 凜ルート最後の方で士郎がギル相手に使ってるよ。
アーチャーはギル相手に使ってたっけか?
あと、士郎は黒セイバーに使ってたっけか? そっちは忘れてた。
公式サイト見てたらアーチャーのとこに 『Unlimited 「Blande」 Works』
…ってなんだよ、これw
ああ、プレイしてみたい。
使ったのは我とランサーと黒セイバーと、後士郎がアーチャーに使った?位じゃね
>>802 ホウロもあったな。
ギルに使ったのは文章だとどう見ても士郎だが設定だとアチャになってる
黒セイバーじゃなくて、黒に突っ込むライダーに補助として使ってたような・・・
いかんうろ覚えだ
>>804 それで合ってる。まあ黒に使った扱いでいいんじゃね。
防御系では一番使われてるな。他が少ないだけだが
まだ稼動もしてないがはやく家でじっくりやりたい
807 :
796:2008/05/26(月) 11:58:40 ID:9ok9HXgH0
>>797 vs我様時に発動した時は多分剣モードだったはず。
その後の
>>788の実験時も終始剣モードだった。
確かに熾天は弓時限定だとUBWと被んなくてイイかも。
キャラ限定もあり得る話だよなぁ。カリバーンと言う例が既にあるし。
てか、士郎が熾天使えるにしても原作に合わせるなら劣化版になるのか?
そして原作準拠なら士郎にもUBWを…(´・ω・`)
>>807 追加キャラででるかもな。UBW士郎
新しく作るより使いまわしで新モーション追加とかのが楽だし。
幸い士郎なら追加できる武装も多いし
で、今週の関東ロケテは?
なんかもう来週のサザエさんは?
みたいな感覚だな。
>>809 AM-NETでも見てみるヨロシ。ちなみに今朝見た時は無かった。
てか、いい加減カプンコは本稼働日を発表しる!!
来週からもう稼働予定の6月ですダヨ?
>>808 別キャラ士郎が出るとしたら弓腕版になるんだろうけど
ノーマル版が弓腕版の使用技のNLB持ってるから難しいかもな…
でも、通常技がノーマル版と同じで、必殺・超必・聖杯技が
対戦相手キャラと同じになるとかだと、弓腕版面白いかもw
まぁ、そうなるとエクスカリバーやらエアやら
UBWでコピれないモンも色々コピる事になるから
原作設定ブッチしまくりになるが…
>>811 完全なコピーキャラか。
まあコピー無理な相手はナインライブズでいいんじゃね。
エクスカリバーはコピーできるぞ。回数によっては脳死するが
黒セイバー出てくれー
慎二で士郎をフルボッコにしたかったのに、いねーのかよ
隠しキャラがタイガーじゃなかったら俺は泣く
タイガが一番無難だよな
>>816 シリアスだと微妙じゃね。まあギルや黒桜がいるから隠しはギャグかもしれんが。
メルブラみたいだとゼル爺もあるかもな。ホロウキャラのが欲しいけど
真アサシンとかないかな?
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 21:31:45 ID:UlMTcCG30
発売予定は6月20日らしい
>>811 システム246と256はナムコとも調整が必要だから、結構難航してるんじゃないの。
HDDだし。
隠しに黒セイバーは確定じゃね?
作るの楽そうだし。あとはギル私服バージョンとか・・・
真アサはあんまりはっちゃけると怖い怖いイスラム教関係から怒られるので
どうしてもな・・・本編の風除けの呪いも黒塗りになったしなぁ。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 22:23:38 ID:5+fTupYk0
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 22:24:48 ID:5+fTupYk0
すまん既出だったのね
>>822 マジか。
ちゃんと作ってたんだな。絶対延期だと思ってたわ
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 22:28:34 ID:5+fTupYk0
お、おらワクワクしてきただw
>>822 情報乙です。
>>824 確かにw
俺も絶対延期だと思ってたわww
あと一ヶ月か〜。wktk
俺はいつの日か葛木先生が参戦すると信じて寝るよ。…あれ、涙が溢れて寝られないや。
普通に大河より確率あるだろ。あとは真アサシンかな
いーや、まだ分かんないよん?
稼働日に発表後に延期なんて、ゲーム業界ではヨクアルコト…
と、言いつつ明日早速6/20〜22くらいまで有給願い出して来るZE!!
>>819,822は乙なんだからねっ…///
なんかゲームシステム地味とかロケテで評判良くなかったとか
聞いたんだけど実際のところはどうなの?
逆に悪い評判って聞かないけどなあ。
特別いい評判も聞かないけど。
なんせ地味でシンプルだから。
ギル一択の俺様はロケテで途方にくれたがキャラによっては簡単なのか?
っていうか既に引退してるから今後はギャラ専として頑張るのでよろしく。
そして地味同意。
超秘がサードぐらい強くなきゃ締まらないよな。
まぁ今のままではどうやってもリフキャン、バースト、アドにはかなわんが。
ベルレフォーンやエクスカリバーはサードのSAとはちょっと違う感じに寒いぜ
幻影ホウヨク迅雷エイジス土佐波とかと比べられると流石に劣るが
俺の誕生日に稼働か
・セイバー(アルトリア)
・アーチャー(衛宮士郎)
・ランサー(クーフーリン)
・ライダー(メデューサ)
・キャスター(メディア)
・アサシン(佐々木小次郎)
・バーサーカー(ヘラクレス)
・衛宮士郎
・遠坂凛
・言峰綺礼
・黒桜
・ギルガメッシュ
>>828 葛木なら最初から出てる系のキャラだと思うんだよな…
というわけでギャグなら大河、シリアスなら切嗣と予想
ゼロの奴出ないかな。キリー以外にもランサー・バサカ・ジル・イスカと水銀の奴出せるぜ?
ハサンはSNと姿被るからふたり参戦は無理だが・・・混ぜちゃえば、な?
売れたらvsメルブラとかやんねえかな?
葛木「私の出る幕ではないな」
キャスター「宗一郎様…」
ダメージはこのままが絶妙。
最近のは軽く6割がありすぎて困ってた。
聖杯超秘はダメージ高くても、条件が厳しいからやりがいがある。
個人的にだが、ギルティやアルカナみたいに開放専用のゲージってのもなく、一つのゲージで多くの特殊行動をまかなうってのも、ゲージ配分を考えなければならないので常に戦い方を考えれて楽しかったかな。
聖杯なんか条件厳しいくせに3ゲージで1本くらいしか減らないから
全然使えねーぞ
相手体力5割以下なら一撃死、しかも小足からのコンボで大体は繋がるんだぜ?
3ゲージだから使えないというのはありえんわw
聖杯たまるころにはもう体力ないし3ゲージたまってることもそうそうないと思うが
聖杯を満たすのに両者合わせて約10000ダメージ必要だからなぁ。
>>839 葛木&キャスターみたいな切り替えキャラにならんかなあ
メルブラのヒスコハみたいなのは3Dじゃ難しいんだろうか
ロケテ行ったヤツなら分かるだろうが、フルボッコで無い限り聖杯はほぼ毎回完成する。
ただ3ゲージ溜めるのは結構厳しい。
リフキャン、解放などせずに相手を三割削れれば、コンボから聖杯技で殺しきれる。聖杯技は補正入らないし、必殺技キャンセルで出せるからな。
稼動したら解放派と聖杯派に分かれるんじゃね?
>聖杯技は補正入らないし
聖杯に補正掛からなかったら即死狙えるってw
聖杯技はまんま4000入るからなぁ
ライダーさんにダメ7000コンボあるらしいし
アーチャーにいたっては聖杯関係ないから開幕5000とかあるんだよな
>>846 全体的に聖杯技以外融通がききすぎるのでそれは無い。
なんでもマンセーすんのが信者なのか?
スラロボ思い出した。
一部の奴等が実用レベルって言う事だろ
マンセーも何もシステムの一つだし
キャラによっては狙うのも悪くはない
ギルティの一撃と同じ扱いだな。何故かエディとジャムだけ実用レベル
公式見たけど、稼働日まだ更新してないね・・・
延期のにおいがプンプンしますぞ。
>>836 アーサー王VSヘラクレス、クーフーリンVSギルガメッシュ、
メデューサVS佐々木小次郎。神話や伝承が大好きな俺にとっては
正に夢の対決だ。
アーサー王やヘラクレスの姿形がかなり変わっているのに対し、
クーフーリン、小次郎、ギルガメッシュが一般に流布しているイメージに
近い形で登場している事も面白い。
>>854 まあアーサー王はなw
ギルガメッシュって実際あんな感じなのか。小次郎は自分のイメージまんまだったが
>>855 ゴールドアーマーのことじゃね?
あとは世界中から集めた宝を所持してるとか
伝承にはそこそこ忠実だと思う
全ての宝具の原点を所持ってのは要するに
むかしむかしこの人が集めた宝物が死後散逸して
後世のヒーローが使う「古代より伝わる伝説の武器」になっちゃったんだよーってこと?
>>857 まぁそんな感じじゃね。
話変わるんだけど、
親友がカプコンの内定を蹴って院に進もうか迷っているんだが、
カプコンに行って逐一情報を回してくれと言えば良いのか、
院に行ってやりたいことやって来いと言えば良いのか、
俺はどうアドバイスすれば良いんだろうか?
知るかよ
てめぇに決めさせろ
あー・・・
カプコン本体の内情に関してはいい噂を聞かんなあ
まぁこの業界どこもそんなもんだが・・・
部署で変わってくるだろうが、とりあえず開発関係は稲船支配で
ゴマすっとかないと出る杭は打たれるし
経営は思いっきり一族だからあんま上にも行けん
稲船の韓国びいきを取っ掛かりにしてあっちこっちに朝鮮人が入り込んでるみたいだし
そういうの嫌いならお勧めしない
>>860 ありがとう。
その内容みると院に行けと言う方が良いみたいだ。
親友には院に行けと言っておく。
重ね重ねありがとう。
ヘラクレスはでかかった…
と言う説もあるにはあるらしいが、その時代にb法がなかったので何とも…
ってのは聞いた事はある。
ギルガメスについてはどうしても、「空想してから寝て下さい」
の会社のイメージの所為だべ。
原典の直訳読んだけど、(…ここで切れている)とか、
本当に意訳全く無しで、物語どころじゃなかったわ…
>聖杯に補正掛からなかったら即死狙えるってw
え?つまり普通のコンボで6000減るって事?
10000(全体力)−4000(聖杯ダメ)=6000
聖杯技なんぞなくとも2コンボで死ぬって事やんw
>>862 まぁ、バーサーカーになっちゃったから外見ああなってるだけとの説も根強いしなあ。
普通に他のクラスで召喚されてれば・・・それでも背丈自体は変わらんか。
まぁでかくてマッチョってのが一般のイメージだろうし
少々でかすぎる気はするがそう齟齬はないべ。
>>864 否、奈須さんが悪いってんじゃなくて、幻想学的にそう云う傾向にあるんだわ。
判りやすい様に全然別の人で言うと、ゴリアテが2.9bだったとか。
後は、ギルの相方のエンキドゥもやっぱり3bを遥か上行ってたはず。
ちょっと待て。
バーサーカーになったらでっかくなるって誰が言ってんの?
初めて聞いた。
zeroのバーサーカーなんか体型普通だが。
元々60CMぐらいの小人だったって事か。
狂ってるな。
隠しキャラが最強パターンか・・・
6月20日稼働か。
昔のNAOMI基板ゲームとDCみたいに、プレステ2版同時発売とかしてくんねーかな。
>>868 さすがに今からじゃ無理だろw
半年以内に出ればいいぐらい
眉唾だが自称関係者曰く、プレ2版は鋭意製作中だとさ
バサラXの件もあるし、結構早く出るんじゃない?
あと3週間くらいか…
長かったなぁ…最初のロケテはどこだったっけ?もう忘れた
>>857 「伝説」そのものの最初を所持している。
「神に選定された王」という伝説が原罪(メロダック)になり、
それが北欧のシグルドが抜いた支配を与える剣(グラム)になって、
その伝説を元に王を選定する剣(カリバーン)が出た。
後世に生まれる「伝説」は常に、ギルの財宝のなんらかを出自としたということになる
むしろ後世で伝説が生まれるとギルの財宝も増える
とかなんとか
三段論法じみているな
これは伝説の武器だ
伝説の武器は俺の倉庫に全部ある
よって、俺の倉庫にこの武器はある
まぁ実際のところ、伝説はなく無名だが強力な武器とかもいっぱいあるんだろうがな。
エクスカリバー:た5 を思い出すな。
伝説の武器投げ放題エッジ最強伝説。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 19:39:39 ID:9R/1isRW0
2008/06/02付 総合
*2 -- *58,779 *58,779 *1 劇場版 空の境界 俯瞰風景(完全生産限定版) / アニメーション
*3 -- *24,923 *24,923 *1 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 通常版 / アニメーション
*6 -- *22,281 *22,281 *1 劇場版 仮面ライダー電王 俺、誕生! ファイナルカット版 / 佐藤健
*7 -- *19,863 *19,863 *1 機動戦士ガンダム00 5 / アニメーション
*8 -- *19,806 *19,806 *1 CLANNAD 6(初回限定版) / アニメーション
*9 -- *17,915 *17,915 *1 らき☆すた12 初回限定版 / アニメーション
11 -- *15,238 *15,238 *1 FREEDOM特別編 FREEDOM SEVEN / アニメーション
12 -- *14,212 *14,212 *1 仮面ライダー電王 VOL.10 / 佐藤健
13 -- *12,253 259,023 *5 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 特装版 / アニメーション
16 -- *10,143 *10,143 *1 ARIA The ORIGINATION Navigation.2 / アニメーション
20 -- **7,048 **7,048 *1 灼眼のシャナ? 第?巻〈初回限定版〉 / アニメーション
21 -- **6,818 **6,818 *1 劇場版 空の境界 俯瞰風景(通常版) / アニメーション
23 -- **5,948 **5,948 *1 ハヤテのごとく! 11 / アニメーション
25 -- **5,378 **5,378 *1 墓場鬼太郎 第二集 / アニメーション
26 -- **5,286 **5,286 *1 俗・さよなら絶望先生 第三集【特装版】 / アニメーション
27 -- **4,501 **4,501 *1 こどものじかん 6科目<最終巻> / アニメーション
28 -- **4,302 **4,302 *1 ひぐらしのなく頃に解 捜査録 -結- file.03〈初回限定版〉 / アニメーション
>>876 結構売れてるな。ヱヴァ限定版だけ桁が違うけど
プラサカプコンってカプコン直営だよね?6/20に餡子入るかな?
今日地元のプラサで聞いてみたらところ
バイトのネーチャンにまだ入荷未定って言われた。
ちなみに地元は弩田舎だがガンガンは先行稼働日に入ってた。
むしろURLがアムネット
なんで直営より先に先行稼動ww
>>871 12月上旬だかにHEYでやったのが始めだな
正直これ流行らないよな
グラフィックだけで言えばキン肉マン以下だし、月厨引き寄せる為の原作再現と言う点でも微妙
ゲーム的にも普通過ぎてパンチが無い
コレスルーしてスト4入れるとこは多いだろうな。
てか、スト入れるとこは入れないんじゃないか?
逆にスト入れないとこは、コレ入れるとかw
あれ?スト買うとコレがついてくる抱き合わせだったっけ?ww
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 12:50:16 ID:jlgNhZ+7O
そんなにつまらんかな?
ロケテで対戦した時はかなり熱かったんだが
昔の格ゲーマーなら楽しめると思う
最近のぶっぱ・コンボ・て俺Tueeeeeeeeな
ゆとりだと勝てないからつまらないかもね
近くのゲーセンはスト4が8セットでこれは2セットしか入らないよ
それは店が潰れるな
>>888 スト4は嫌な情報が入ってるからね
下手したらバサラ以上に………
スト4は開発がどうこうとか以前に
ロケテ組の感想では綺麗になったスト2らしいからな
ストリートファイターシリーズだからそれなりの客は付くだろうけど、基板価格が高すぎて危ないって感じのようだ
出回りも相当なものになるだろうから客も分散するだろうし
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:58:46 ID:p0HKuab+0
>>892 Kiyommy+SeiyaのPinkRoseって曲
ポップンで聞いた覚えがある
二ザール派の英雄をよく見とけよ
スト4はストリートファイターの続編じゃなかったら絶対に買わないとか言われてた
俺はなんでもいいからプレイヤー数が増えてくれればいい
Fateで新規が増えてスト4で昔の人が帰ってくるとかだと最高なんだが
>>895 まあ普段か格ゲーやらない層がアンコやるのは確定だな。俺とか。
まあフルボッコされてくるわ
絶対これアケなんかより家庭用の方が売れるだろ。
似たような境遇のメルブラの前例を見れば明らかじゃね?
稼動日が20日
公務員試験が22日。
さて、どうしたものか
>>897 そりゃそうだろ。
家庭用も製作中だろうし、それまでに信者から金を落としてもらうつもりだろう。
その通りだな。
俺みたいな家庭用まで我慢できない人が財布の紐を緩くしてしまうという寸法だね
少なくともロケテではコンボ入れて起き攻めループしてるだけで勝ったな
まあ確かにコンボ簡単で覚えることも少ないから、
勝つためにはコンボなど技術面以外の所で差をつけなきゃならないね
こっちのロケテはうまい人いっぱいでしんどかった
中段の判定でる瞬間RCして下段する人とかいたからな
攻め方いろいろ考えないといけなくてつらかった
>>898 別に日程かぶってないから大丈夫じゃね。
20と21にアンコやって22に試験を受ければいいさ
>>898 試験日までは試験に全力を集中し、終わったらアンコを全力でプレイする
のがお奨め。
ロケテなのに強い人ってどこにでもいるよな
前行った時はアーチャーとライダーがかなりうまかった
俺凛で3ヒットくらいしかできなかったのにorz
>>898 会計士試験の勉強中に格ゲーにかまけて失敗した自分から言わせてもらおう。
試験までは勉強に集中しなさい!でないと本当に後悔する。
どっちかっていうと今風のゆとりゲーだよなww
ぶっぱ&コンボゲー
メルブラとかアルカナに近い
バーチャや鉄拳みたいな
フレーム管理して確反きっちり決めたり
判定強い、確反少ない技をぶっぱなしたりしていく3Dゲームじゃないのは確か。
912 :
898:2008/05/30(金) 01:07:35 ID:I24g5+YJO
泣いた。ありがとう
あとスレ違いになってごめん
RCって略号なんとかならんかね。
ロマキャンと全く一緒出具合悪くなるんだが?
FFがファイナルファイトなのはもうどうしようもないけどな。
正直お前の具合なんてどうでもいいし
ロマキャンってよんでもいいんじゃね?
エリアルみたいに
RCって言ったら前キャンだろ
具合www
やってる事は同じなんだから寧ろわかりやすいだろ。
いくら糞ゲっても一番人口多いし。
最近の格ゲに迎合したい姿勢がムンムンで俺は嫌だか。
>>910 噛み付くわけじゃないがゆとりじゃない格ゲーってなんだ?
あとこういう書き込みみるとそもそもゆとりじゃないおっさんが格ゲーなんてやってるのはどうかといつも思うんだけど
>>919 覚えることがクソ多いギルティとか鉄拳とかじゃね
>>904 中段発生前RCは割と基本な上に、テクニックの部類だと思うけど……
立ち回りはそんな考えなくても勝てたっつか、
やることが単純で、発展させられなかった
スト2とかサードとか例に出してきたら笑うしかないなww
ギルティとかACは激しくゆとりだろwwww
こっちはリフキャンと解放はゆとりだが、
ネタが少ない分、稼働したら立ち回りが重要にはなりそう
>ギルティとかAC
?
>>913 ファイティングファンタジーとかファイトフィーバーとか
流れをエヌマして、今日発売のアルカイダに餡子の技表載ってるお。
PC使える人はこれ見てWiki編集しる。俺はPC故障中だから任せるぜ。
10日に稼動するのってαステーションしかないの?
ギルティ叩けばかっこいいと思ってる人は見てて滑稽
そもそも天下のギルティ様と、型月作品じゃなけりゃ見向きもされなさそうなゲームを比較すんなよw
>>928 よくわからないけどおまえが滑稽なことだけはわかる
ゆとりゲーの話見て
ドラクエは子供のゲーム
FFは大人のゲーム
って奴を思い出した。
ドラクエは大人の作った子供のゲーム
FFは子供の作った大人のゲーム
じゃなかったっけ
最近の格ゲーは空中ダッシュがあったり画面を飛び回るのが多くて付いて行けなかったが、
これは地上戦の差し合いが楽しくて良いと思ったけどな。
昔からスト2やKOFしかやってない自分には楽しく感じたよ。
アルカにコマンド色々載ってるけど、これロケテで全部解明されてたの?
ザバーニーヤはどうやってだすんですか?
コマンド表に載ってないのでわかりません
あいつは気配遮断スキル使ってるから油断するな
中段発生前RC→投げとか崩す要素たっぷりだけど
完全二択のたぐいは案外少なそうだな
アドバンシング投げで中段と投げの二択は捌かれちゃうんだぜ…
>>861 いまさら遅いと思うが、
>>860の話はアンチの噂であって、内情はそんなに
ひどくないと聞いたよ。中にいる同級生から。
つーか稲船が現場に口を出す事はほとんどないそうな。韓国人とかも
別に目立つほどいないってさ(むしろアメリカ人の方が多いそうだ)。
面白いと思って書いてるの???
まとめwiki中身無さ杉だろ…
アルカのコマンド表のほうが充実しててワラタww
>>940 偉そうなこと言う前にお前が編集して中身充実させてこいやボケ
>>940 そりゃ率先して編集しようとしてるのが、
管理人と他少数しかいないからな。
みんな暗い暗いと文句言うばっかりで、
進んで灯りをつけようとするやつがいない。
おまいも悪態を吐かす前に自分で動いたらどうよ?
俺?ケータイ厨だから無理ッス。サーセンww
そもそも外部にバカ正直に実状を話す訳ないだろ。
それを鵜呑みにして得意げに語るバカにいまだにそれに気付けないバカ。
まぁ良い奴なんだろーが詐欺には気を付けなよバカ。
>>944 いや時々普通に実状とか未発表の秘密情報流してくれてたからさ。
本当だと思うんだけど、まあいいや君には関係ないし。
格ゲになると
やれしたらばだやれWikiだ
と叫ぶ子は何がしたいんだろうね
>>946 それがないと初心者の質問だけでスレが埋まるだろ
格ゲーでなくてもなんでもさ
いちいち基本的な質問に答えてたらきりがないだろ?
それくらいわかるよな?
まぁ、とりあえずみんなでWiki編集しようぜ!!
>>945 関係ないならいちいち書くなバカ。
悔しいなら悔しいって言えバカ。
だからバカって言われるんだバカ。
いい加減気付けバカ。
アルカディア買って来たー
前レスにあったが(たぶんアチャの人)ジャンプキャンセルキャンセル?が要になるっぽいね
あとロケテで発見されなかったそのキャラ固有のコマンドが結構ある
(セイバーの真空竜巻でアヴァロン、ギルのボタン長押しで鎖設置)
ローアイアスは情報なかった
暇だったらwikiいじるわ
>>952 個人的に、ゲージMAX中に22Rで出るらしいゲートオブバビロンが気になる
>>953 多分我様の特殊能力なんジャマイカ?凛様の宝石無制限みたいな。
てか、王の財宝を連射できるなら、削りが鬼になる罠。
>>951 正直きみらの争いはどうでもいいんだがきみウザいからどっか言っててね。
956 :
951:2008/06/01(日) 17:00:29 ID:pUGzumenO
どっか。
正直君の意図が掴めんがこれで君が納得するのならいくらでも言ってやるよ。
晒しage
>>956 うん分かった。がんばれ。
もっと言ってみてくれ。
おもしろいから。
>>960 そんなことよりおまえさんのID惜しいな
土曜日に新宿でロケテで遊んできました。
ライダーの上手な方に一言。
あなたがうまいことはよく分かりました。だからこっちに1本分くらいは自由に技の確認させてよ('A`)
俺は声優の演技を聞きたかった_| ̄|○
半年後、そこには嬉々として初心者狩りにいそしむ
>>962の姿があった
私はキャスターが好きなんです(ノД`)
セイバーも凛も桜も好きだけれど
アサ次郎たんは俺の嫁
連勝する場でもないが…
やりたいようにやれってことだ
見知らぬ他人にいちいち何かを求めるな
>>969 おお!サンクス!
藤沢とかかなり近いわ。
雑魚は本稼動まで指銜えて黙って見てろwwwwwwww
アイリの兄も参戦しないかな
つまり来週稼動するとこがあるわけか。
公式更新されたね。
アーチャーのコンボムービー難しいな。
ロケテのあった仙台の宝島も11日稼働らしい。
正式稼働開始したら「Fate/unlimited codesはキモオタ隔離ゲー」みたいな
スレ立つのかな?
我が骨子は捻れ歪む、と言ってるのにブロークンファンタズムな謎
じゃあ頼んだ
>>974 今何気に公式見たら、他んトコ更新してるくせに
稼動時期が2008年6月予定のままなのなww
もうネタバレしてんのに公式担当者ヤル気なさ杉。
フ、美しい小鳥と思っていたが、その実
>>981乙の類であったか…
普通に痛い
>>985 おちんちんのかわをむくのは、
きみにはまだはやいから
やめたほうがいいよ。
黒いセイバーがいればなぁ…
桜どうせ解禁ですよね?アルカデのインストにいなかったらしいんですが・・・
桜いないならいいや
アーチャーのコンボかっこいいな
先行稼働が随分多いな
梅ついでに皆さんどのキャラ使う予定ですか?
ちなみに漏れはランサーの予定です
>>991 とりあえずアチャでUBWみたい。
その後は士郎かな。空いてればストーリー全員みたいがまあしばらく無理だろうな
>>991 おれもアチャ。稼動したらアチャで溢れるんだろうなぁ
やはりアチャは多いんでしゅうね
まあ、その辺は予想済みですけどね
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 12:25:11 ID:cRZJnNhPO
うめ
ギルか士郎
時々アチャ
アチャは使う人多いだろうから好きだけど嫌煙してしまうな……
卯女
>>991 小次郎
バーサーカー
桜(解禁後)
セイバー(対戦時報復用)
でも一応一通り触ってみる予定。
俺が使いたいのはセイバー凜ライダーアーチャーだから対戦で被りまくるだろうな
ここは一つ英雄王に絞ってみるか。一番使いたいのは桜なんだけど
皆さん意見サンクス
では次スレに移行と
1001 :
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