アカツキ電光戦記 Ausf. Achse Part7
□スレでよく見るキャラ語録
■塞
オレノメヲミロォ!(兇眼 A+B+C)
本マグロ(邪視 22+C)
■不律
コッチジャ!(前駆 236+攻撃・後駆 214+攻撃)
寄らばシュナイデン(勝ち台詞)
あいやヴァルテン(一部キャラの対不律戦前メッセージ)
■アノニム
みっともないわねぇ(勝ち台詞)
■エレクトロゾルダート
アーイ!(恋愛ゲームで言うところのヒロインの口癖)
イィーヤッ(同上)
■アドラー
ハケッ ハクンダッ!(投げ)
■電光戦車
キュラ……キュラ……(キャタピラ)
■ムラクモ
コレデヨイ…(電光地雷 22+攻撃)
健康機関(八紘一宇(空耳) A+B+C)
サラダ(同上)
■完全者(ペルフェクティ)
ペル子(愛称)
ペタンコペルコ(異国語)
語録はいらん
>>1 乙
なんか変なテンプレ追加されてるけど、笑えたからいいか。
語録があるとどっかの格ゲースレの臭いがして臭い。
アル○ナスレの人間もいるのかな?
プレイしてる人の幅が広いのはいいことだよな
こういうのキモいから止めれ
つか伺いもたてずに加えるかね普通
独りよがりで楽しいか?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 19:07:11 ID:zlU7LdWiO
ァーィとかみっともないわねえとかコッチジャとかは頻繁に使われるしいれときゃいいんじゃねーの
ペルって何?ってのも何度かあったし
■エレクトロゾルダート
アーイ!(恋愛ゲームで言うところのヒロインの口癖)
イィーヤッ(同上)
ただこれだけ説明になってねえ
wikiがあるのに入れる必要性ない
こういうのが無駄に荒れる元凶だからマジでやめてくれ
ゆっくり話せるいいスレだったのに・・
俺非難したつもりないんだけどな
気に入らないってわめいて消えるわけじゃないんだしスルーしろよ
こういうのが無駄に荒れる元凶だからマジでやめてくれ
ゆっくり話せるいいスレだったのに・・
>>1乙
>>14 猿真似おもろないな、エテ公
そんで次でも入れるのかこれ?
自分はいらんと思うが、どうしても入れたい言うなら
頻出する不律関係と完全者の読みくらいでいいんじゃね
ゆっくり話せるいいスレだったのに・・
アルカナはキャラしか語ることないからしょうがないけど
アカツキの世界観で語録なんか出されても(笑)っすよ?
↓ここでゆっくりAA
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
/(雷
___/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
イイワ!
イイワ!
ソノチョウシヨ
がないのはおかしい
乙_○_бб こっ、これは
>>1乙じゃなくてアノニムの下Cなんだからねっ!///
>>1乙
同人版ゲットし損ねた
なのでAC版っているけど、このゲームって途中コンテニューした場合
キャラ選択しなおしできないのね・・・
コッチジャ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / コッチジャ ! ( ゚ω゚ ) ・・・シュナイデン!
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: 寄らばッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
さっき初シュナイデンされて来ました。
フリツがしゃがむと、こっちまでしゃがみたくなる。
何としても攻勢とったる!という気持ちになるんだ。
>>28 コッチジャ使ってて相手がしゃがんでると涎が出ます
前スレの
>>994さん
アカツキの服の設定絵なら1枚前に拾いましたお
>>1乙
HARDのムラクモに小足→健康期間解放されまくってきた
33 :
前スレ994:2008/03/28(金) 22:40:42 ID:Bqqv2J3i0
>30
すごく……見たいです……
チャレンジはしたが、片手では誰にも勝てないね。
死ぬ気でがちゃがちゃやってたら、友達にギプスに「電光機関内包」って書かれた。
いつも雷電4と虫姫2ばかりやってる俺がアカツキをやってみた。
アドラーかっこいいよアドラー。
何度かチャレンジしたけどメガネ→ロリが倒せなかった。
ってかCPUアカツキで7割がた終わる。
あと人が一番多い時間帯に行ったのに1度も乱入されなかった。きっと俺が初心者だからみんな遠慮してるんですね。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 23:24:14 ID:C+/vLuOA0
このゲームって攻略本とか無いの?
え…不律って下段のほうが見えないからいつも下ガードなんだけど俺…
>>1乙
アカツキか府立あたりから急にCPU強くなるな
塞が倒せねぇ
この作品って純粋な日本人はアカツキと鼎だけ?
不律は日?独?
アカツキ日本人じゃないよ
不律は遣独軍医つってるから軍属だったんだし多分日本人
>>38 それで正しいよ。
中段は余裕で見えるんだから立ってちゃ見えない下段がくるだけ
>>33 俺の知り合いは3rdのケンで片手で小足疾風迅雷まで出してたからきっと…いや、無理しろとは言わんが。
きっとギプス取れたら電光機関が唸りをあげてアーィ!出来るようになるよ。ガンガレ。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 00:03:49 ID:BjgUphm20
>33
むしろそのダチにボタン担当させてお主は左手でレバー担当すればいいんじゃね?
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 00:14:01 ID:IljFqa01O
フリッツはドイツ人だろ
小泉八雲みたいなもんじゃね?>フリッツ
>>44 披露宴の初めての共同作業って絶対嘘だよな?
ID変わってるだろだがその後のスコットはどうなったんだろ?
アノニムとペトラ交換してください
ビジュアルが尼さんでなければなぁ…あのヴェール?取ってくれよー
アノニムはあのままでいい。
アノニムでKO時に6Cでフィニッシュすると、停止している瞬間にパンツが見える
デフォカラーの下着は黒
さあみんなでアルカナにはない楽しみを堪能しよう!
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 01:02:53 ID:s2qX46Pk0
鼎の遠5Bも忘れずに
鼎のパンスト越しのパンチラだろ…JK
お前ら戦車差し置いて何なの?死ぬの?
ちなみにアルカナの尼さんには全裸技があるんだぜ
あれ人間じゃないジャン
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 01:36:33 ID:s2qX46Pk0
さーやですね
初めて見た時噴いてしまった
アルカナとアカツキやってる奴大杉ヴァロフwww
>>56 全裸技がどうした!
俺なんかペルでプレイする時はいつも全裸だぞ!!
さっぱりわからないのでアルカナの公式みてきた
…ぺトラって初心者でも扱えるかな?
とりあえず過疎ゲーセンでチャレンジしてみる
>>60 ろりこんはびょうきですよ
>>61 とりあえず基本コンボ覚えて行くんだ!!そろそろアルカナスレでですよねw
アカツキとアルカナ
ここまでプレイヤー同士の仲が良い格ゲーはそうそう無いな
て言うかプレイヤー被り杉だろw
システムもストーリーも反対方向なのにww
奇遇だな、俺もアルカナからの難民だ。
サントラとwebラジオだってさー
アルカナの隣に大体置いてあるよねw
どっちも老舗の某格ゲとちがってやりやすいし、自分みたいな新規にも
プレイヤーさんが割とやさしいし
アルカナとアカツキはキャラの雰囲気が似てる
…いや、似てないかw
色んな技を工夫して使うところが似てる気がする
アカツキにはビックリするほど萌えがないが
アルカナはゲップが出るほどの萌え詰まり
俺はこの2つでバランスを取っているのかもしれない
アルカナもう永久のレシピが来たっぽいよw
鼎のパンストsageたい
>>68 あのシステムで永久が出ない方が奇跡だと思う。
一部とは言え北斗のゲージまで流用してるわけだし。
アルカナ→鉄拳、アカツキ→バーチャな感じ。
アルカナとアカツキ。ほら、両方四文字のアから始まるカタカナじゃない。別にそれだけ。
近頃アドラーの練習してるんだが、これ、他キャラに比べてやけに中足キャンセル難しくない?
向こうのバックストーリーにも二次大戦ネタがあったりするからなぁw
サントラとWEBラジオって
どうせアルカナだろ?とオフィシャルサイト見て電光機関ふいたwww
マジかよ、やっぱ開始の挨拶は「情ケ無用!」か?
>>52-54 ミュカレの生足&ぱんつだろ常識的に考えて。
近立ちCでKOするとミュカレのぱんつと尻のラインがゆっくり拝めるんだぜ!
>>71 むしろ弱中の繋ぎが異様に難しく感じる。
フレームは知らん。
>>74 メガネはニュートラル絵がはいてないように見えるからアウト。
俺の中で具が見えそうなときだけ召還される異次元パンツの女扱い。
魔法使いかよ。魔法使いか。
落ち着け
やべぇラジオ聴きたいわwww
なんか戦車にボコボコにされたんだが
どうやって戦うんだ?あれは
やっとサントラ発売決定か。
同人版から待ってたから楽しみだ。
>サントラ発売
>「アウトフォクシーズ」「ネビュラスレイ」「ナムコクラシックコレクションvol.2」などの作曲をてがけた福澤正洋が、新作対戦格闘ゲームのサウンドに挑む!!
もしやと思ってたけどやっぱり元ゲームクリエイターの人が手がけてたんだな。
前から言われてたことだけど確信できてちょっとすっきり。
>>78 JC→2C、の繰り返しとか2A刻みとかで俺は倒したけどな
どのステージの曲好きよ?
俺はアカツキとアドラー
アドラーは溜め技が溜めじゃないコマンドになってたりサマソが下りにも攻撃するようになってたり
強キャラなんだろうなと思ってたけど実際に対戦してる人の後ろで見てたら結構辛そうで意外だった
>>83 ムラクモ、魏、ミュカレ、鼎、アカツキだな。
>>83 おれが行ってるところは、BGMなんて全然聴こえませんが何か?
同人版アカツキ探してるんだけど何処も品切れ…今手に入れるのは難しいかな?
知り合いに譲ってもらうくらいしかないだろな
あの暴利のヤフオクや駿河屋ですら、売ってないもんな。
秋葉原のメッセサンオーに在庫を入荷した…つー作者ブログを見て、
25日に行った時点では店頭に15枚くらい出てたぞ。
どんなにやかましいゲーセンでも散華したときの
「ぽーぺーぽぺーぺーぽー♪」
がめちゃめちゃうるさいから困る
風雲黙示録を思い出した
うおおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉ!!!!
しかしあらためて
>アカツキ、魏、ムラクモ役の声優
とか書かれるとインパクトがあるな
プロフィールに【免許・資格】 普通自動車とか履歴書じゃないんだから
ストレンジへけしか知らない
放送機関解放ってマジかよ・・・まだエイプリルフールには早いぜ
>他にあのキャラクターの声優もゲスト参戦
とか言われても掛け持ちしまくりだから隠す意味がない気がするんだ
田村ゆかりがでるんだな。
ぽーぺーぽぺーぺーぽー♪
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 15:38:22 ID:dV7kJVZ5O
今から秋葉でシュナイデン
今日はポピーでシュナイデン
今日もどこかでシュナイデン
明日もどこかでシュナイデーン
>>95 プラスCV電光戦車とか書いてあったら吹いてたw
キュラキュラキュラ・・・
普通免許で電光戦車を乗り回す
盗んだ戦車で
走り出す
行き先も
いつものように
行き先も
コレデヨイ・・・
ニコニコとかで動画があがってたのでアカツキやってみた。
なんかKOF+メルブラっぽいねこのゲーム。
ただ…何かちょっと地味だね。
あと主人公の見た目と声のギャップにビビったw
最近始めたんだが誰もやってないの確認して練習始めると必ず同じ奴が乱入してきてボコボコにされる・・・
いつ行ってもその人いるし県内だとそこにしかアカツキないっぽいから練習できない('・ω・`)
へたくそはやるなって事ですかorz
PC版あるのかナニソレ詳細
ヤフれ
____
|ヴァルハラ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ アカツキハホントニヤサシイコ・・・
('∀)('ー`)し
ヘI ノ_) ノ )
( 雷 ) < )〜
U U U U
♪ペーペポ ペーポポペー
ペーペポ ペーペポ ペペポポペー♪
さっきぼけーと眺めてたんだがミュカレの勝利時のカット、口が猫口ωになってるよな。
これってドット手打ちなの?だとしたら
大した奴だ…
>>113 きっとそいつは対戦できる相手が出来てうれしいんだよ。
だがプラクティスやってる時ぐらいは空気読んでほしいよな。
でも、他の格ゲーと比べて負けて覚えられる要素は多いから、練習のつもりでフルボッコになるのも悪くないよ。
…と、モンハンでその精神を知った格ゲーヘタクソの初心者がいってみる
>>118 そこまでやっても全く萌えないミュカレ・・・
むしろ怖いぞそれ
ぺる子は今度頼子に転生するべきだな
ミュカレ萌え化計画
めがねのフレームを変える
頭身を半頭身〜1頭身下げる
ゲーム中のモデルの足を細くする
これで勝てる、必ず勝てる
まずどっかの不動産王の隠し子みたいな眉毛をですね
ミュカレは萌えないからいいんだけどなぁ
CPU戦の戦車はどう戦えばいいんだ……
あれ倒せばムラクモなんだろうけど
ギルティみたいに家庭用のギャラリーモードとかでいろんな絵師に描いてもらえばいいんだよ。
のいぢ版ミュカレとかコゲどんぼ風ミュカレとか。
でも萌え要素が入ったら別人ってのも真理な気がする。
>>126 前にアーイでやってる人の見たけどとことんゴリ押しって感じだったな
下手に小技出すとアーマーで受けられるからJCからたたみかけた方がいいのかも
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 20:41:31 ID:OcnuN9VvO
埼玉ポピー大会終了
ただ戦車は単発のCで飛び込むのはまた危険だったり
飛び道具あるなら追っかけて攻撃
下手に単発で飛び込むと
カキーン→砲門開け→あばばばばば
とりあえずこのスレにミュカレ萌えが俺しかいないことはよくわかった。
>>122 ヒント:アノニムED
いやミュカレは萌えないのがいいんだ
あれで完全者になった時の萌度が上がるんだ
AC版はEDまで行くのが大変すぎる・・
鼎の攻性防御のポーズはエロい
pixiv探すと可愛いミュカレ時々いるぞ
ペル子のが圧倒的に多いがな
このゲーム最近始めたんだけど
ハードって同人版のヘルなんとか並みの難易度なの?
同人版だといつも5面のアカツキにフルボッコにされるから
ゲーセンではノーマルでしかやったことねぇ・・。
つか同人版ネット対戦やってるやついないのな、コードとかどっから
拾ってくるのかもわからないし。
地元のゲーセンじゃアカツキなくて手軽に対戦できないから
ネット対戦でもしようかと思ったんだがな。
つられないぞ
つうかHARDでもゲージ無限のサラダ機関以外は負ける要素ないじゃん
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 22:58:13 ID:dV7kJVZ5O
そのサラダが小足と攻勢から強引に食らわせられるのがきつい
ミュカレがパンツ履いてる訳ないだろ・・・
アルカディアにはとりたてて情報無し?
ムック出ないかな。
ミュカレはスカートを履いてないってことなんじゃないの。
QMAのアロエみたいな感じで。
アカツキしばらくやりこんだ後、久しぶりにストV3rdプレイしたら
ブロの勘が鈍って無茶苦茶難しいゲームになっちまってた
あるあるwww
ミュカレとか誰も使わないからパンチラあるなんて知らなかったよ。
それより不律のフンドシカラーキボンヌ
秋葉から今さっき帰還
ムラクモ使いで強い人がやっぱ多いね
そのムラクモ使いの中でも断トツの人いたけど
10人ぐらい乱入あって全部返り討ちで乱入無くなってたw
>>149 自分もアカツキやった直後に、
サードのCPU戦でSAを見てから攻勢防禦取ろうとして
中強P同時押ししてやられた経験があるなあ。
アカツキやったあとにアルカナやるとBC同時押しで超必出そうとするから困る…
逆もしかり
>>154 アルカナはボタンが増えたのもあって、
超必殺のボタン間違いは自分もよくやるなあ。
アカツキは3ボタンしかないから間違えないけど。
アルカナもアカツキみたいに男キャラある程度いれば触るぐらいは
やったんだろうけどなぁ
キャラ見ただけでお腹いっぱいですた
電光戦車タンみたいなキャラがいないからって正直に言っていいんだぞ?
キャサリン京橋が乗ってるのが戦車だったらやってたのになあ・・・
>>139 今更だけどこのミュカレなら萌えるのぉ
鼎もおながいします
キュラキュラポカポカ!
メルブラ・KOF・アカツキ勢な奴はいないのかな
アルカナ勢ばっかだぜ_| ̄|○
北斗・スパUX・アカツキ勢ならここにいるぜ
残念ながらサムスピ・アルカナ・アカツキ勢だ
>>154 あれ俺書き込んだ覚えがないのに
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 01:41:30 ID:Ydn6vPjgO
EFZ、青リロ、アカツキ勢ならここにいますが
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 01:42:28 ID:sAvwIcnL0
サムスピ、こf、アカツキかなぁ・・・
セイヴァー、カプエス2、ギルティ、メルティ、アルカナ、アカツキをやってるな。
見事なぐらいみんなバラバラだなw
ランブル、アルカナ、サムスピ、北斗、アカツキ勢
びっくりするほど
>>162とかぶらないぜ…
あ、私CvsS2+KOF+メルブラ+アカツキで一部被り。
いらない(笑)?
俺は2X、3rd、アルカナ、サムスピってところ。
3rdプレイヤー少ないのね。
鉄拳 アカツキ アルカナ
アカツキ、ギルティ、メルブラ、マブカプ勢の俺 参上!
カプ製2D格ゲー、アカツキだ
えとですね。ちと流れを切ってしまうんですが。
前スレでちょっと出てた大船アカツキ勢の集いなんですが
「大会やるんだったら出てもいいよー」って人、いますかね?
もし人数結構いるようなら、企画打診してみます。
ものっそいスレ違いなんですが、話の出たトコということで一応ここで告知だけ。
反応してくれる方はしたらばの神奈川スレの方で一言お願いします。
あ、えーと、流れに乗ると、俺は自称連ジ勢です。
今の基本はバーチャ。次いでテトリスとアカツキかな。
ぜひ出たい
アカツキ、アルカナ、バーチャ、北斗
北斗はマイキャラがジャギ様だから基本CPUしかやらないけど
>>178 全身像を描け
描かなかったらお前地雷でボコるから
これは、攻撃をはねかえされても仕方が無いな。
>>178 乳首が欲し・・・・いやこれはコレデヨイ・・・・
夜中なのにこんなにレスがw
これがおっぱいの力か…。
こんなんにレスサンクス
もう少し真面目に描けば良かったと思ったけどこれが限界です。
次はあるかな…?
>>183 アルカナだったらリーゼ希望
でもやっぱりミュカレで
>>162 亀レスだけど地元のゲーセンだと
ギルティ、メルブラ、キャリバー、マブカプ、侍、アルカナ勢と各種揃ってるんだぜ…
>>183 ぺる子!ぺる子!ひんぬーを頑張って寄せようとしてるぺるこ!
>>184 貴様、ここが何のスレか言ってみろ。
サムスピ勢に伝わる格言を用いて、この流れを端的に現して見ようと思う。
アカツキ勢だから色々やるんじゃない。
色々やるからアカツキ勢なんだ。
>>186 つまり影で大きくしようと色々やってるペル子という訳ですね
みんなアカツキはメインじゃなくて良い意味サブゲーって感じでやってる感じだな
普段まったく違う格ゲやってた人同士が対戦できる新しい出会いがある
サブでやるつもりがメインになってたりします
メインでやるはずの98UMがアレだったのと
アルカナ2が入らなかったのでメインになってます
ぼくはメインでやってるのに他のひとが誰もやってません・・・
ギルティと鉄拳の壊れ具合にいい加減疲れてた
アルカナ2とKOF98UMは期待していたが…少々アレな出来だった
正直、ひいき目無しでアカツキよりも出来の良い格ゲーを思いつかん俺
地雷とすら言ってもらえず空気扱いだった作品なのにな
…何がどうなるか分からんもんだ(´・ω・)=3
>>192 地雷とすらというレスに反応して現人神が前移動で迫ってきた
アカツキ以外はメルブラ、アルカナやってるよ。
メルブラは翡翠の為、アカツキはフィオナの為!
アカツキ、3rd、KOF、バーチャ、アルカナ、メルブラ、ギルティ、サムスピやってるお。
>>195 どこのフィオナさんか存じませんが頑張ってください。
アルカナのフィオナは俺が貰いますんで。
アルカナのつもりがアカツキになってたwwwww
俺は月華、キャリバー3、ジャギ、アカツキ、その他よろず勢かな
格ゲー始めたのが遅いわりに趣味でキャラ選ぶから弱キャラ率高いし強キャラでも使いこなせない酷い有り様だが
アケ格ゲ自体キカイオー以来な俺がキュラキュラと通りますよ
GGXやメルブラも稼動初期はやってたが早々に挫折w
家でEFZやりながら雌伏してたが『ダブルA』の前に再進軍を決意
>>197 予測変換誤爆ですよねー
QOH、EFZ、ヒノカケラ、アカツキ、BBBその他もろもろ
どう見ても同人勢です。本当に(以下略
ムラクモ閣下が好きな映画は恐らくゴジラ対ビオランテ
巨大な電光地雷が・・・
みんな慣れてきたのかアカツキの使用率が目に見えて下がってきた。
USEランクのグラフも最初は白が4割近くあったのに今は2,3割まで落ちてたな。
ただしウェイの使用率がぶっちぎりで最下位なのはガチ。
近所3件はどれもアカツキ、ペル、鼎がTOP3だな
最近ムラクモの置く地雷がサラダの盛り合せに見えてきた俺は重症なんだろうな
コレデヨイ・・・・って自分の盛り付けの完璧さにうっとりするムラクモ
>>202 戦車が最下位じゃないのがミソだなw
ウェイの爆発力は尋常じゃないんだがやっぱ地味かウェーイ
偏見かもしれんが、
他のゲームよりも「これガチ最強」なキャラがいない上、
尖った性能のキャラが多いせいかいい具合に人口バラけてる気ガス
コッチジャは目に見えて減ってきた希ガス
人が多いゲーセン行くと戦術が十人十色だしね
こんな戦い方もあるんかぁーって感心させられることばかり
大会の結果見るとウェイ結構いるけど野試合だとまったく見ない不思議
魏は使い辛いからねぇ。
ウェーイが相手で技スカったときの恐さは異常
画面端からウェーイって飛んで来てコンボ食らって4割とか笑うしかねぇw
ウェイの使用率が低いのはキャラが立ってないからじゃね!
昔地元のKOFでセスが使用率最下位だったのを思い出す
他のゲームに魏が出れば十分濃いキャラで通用するが
変人揃いのこのゲームではただの髪型が変なオッサンでしかない
戦車がいる時点でウェーイはちょっと浮いちゃってるよね
魏を使い始めて、最近だいぶ勝てるようになってきたが
いまだに必殺技の読み方がわからない
知り合いとの通称は「肩」「足」「ザンシュ」「深呼吸」でなんとかしてる
戦車使ってるとギャラリーが殺到するのに
皆見るだけで入ってくれない(´・ω・`)
>>215 だって戦い方がわからないんですもの・・・
画面端で投げられまくるし
フンッ期待外れだな。
ウェーイの使用率うちのところもムラクモと並んでぶっちぎりケツだけど、知り合いのウェーイ使いとやってるとかなりやりづらいわあれ
でけえし痛いし3ゲージたまってるときはループコンボで6,7割もってくしアカツキの次に怖い
>>214 深呼吸笑タw
俺は突進、下段(突進)、サマー、強化だな。
ウェーイ!!
ピキーン!!
ダダダンダダダンダダダンバチコーン!!
ウェーイ!!
ピキーン!!
バチコー
ざんげぇー!!
ウェイみたいなコンボが嫌でアカツキやってるのになぜあんなモヒカンを使わねばならん
心意六合拳の使い手なのにコンボキャラってのが矛盾してるしな
中国拳法じゃ一撃必倒の部類だし
バーチャで八極拳のアキラがコンボ使ってるときの違和感と同じでさ
ユンだって幻影から絶招たくさん当ててくるじゃない
3rd、KOF98、アカツキしかやってない俺は
大船に住みたい
俺はウェイの呼吸キャンセルは好きだが
3ゲージ全部使ったコンボはさすがにしつこいと思う
一回使ったら持続時間がなくなるまで使用不可にすればいいのに
ウェーイの3ゲージ対戦で使う人見たことないがあれってあまり
強くないんだろうか?
あれは笑う場面だぜ?
ありえねーよこのクソキャラとか笑いまくるトコw
ウェーイの3ゲージは強いぞ
攻勢取るか投げるかしないとほぼ怯ますことが出来ず動きが早くて攻撃力1.5倍
攻勢取られると時間がすぐなくなる以外は弱点ない
>>227 ウェイ相手のマッチポイントで3ゲージ溜められたら正直絶望する。
アーマーごり押しやべえ
>>227 特攻の呼吸が高性能だから使う人少ないけどやばいっス
環虚中投げ一発で3000近く減るし
軽くコンボ入れられただけでもうね・・・
んでこっちが最終特攻食らわせても泣きたくなるほど減らない
生羅刹天で名にあの微ダメ
レス見てると3ゲージ技の性能は悪くないんだな
しかし積極的にゲージ使って画面端まで運んだ方が有利に進めやすいってことか
ウェーイの3ゲージ技は相手を追い詰める時か逆転狙いの時に博打のように発動する
なかなか良い圧力
>>223 ジョンス・リー>>>越えられない壁>>>アキオですね わかります
そんなエアマスターネタ分かる奴いねーよw
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 18:35:24 ID:9xZH1Cr20
JC→立ちA→立ちB→6C→JA→JB→C徹甲脚(→空中版特攻電光弾)
DM3462(4021)
これwikiのアカツキのコンボなんだけど、最後の「DM3462(4021)」って何?
ダメージじゃないか
>>234 元ネタわかってしまうのが悔しい
まあ俺が一番に思い浮かぶのは李書文だが
てか心意六合拳取り入れようとしたスタッフ間違いなく拳児の影響だろw
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 18:39:48 ID:9xZH1Cr20
中国拳法は1つだけ極めるんじゃなくて
2つ3つ合わせて覚えるのを良しとするから
短打が優秀な八極拳と、遠距離の劈掛拳を合わせて覚える人多いよ。
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 18:48:45 ID:TUL3cRk4O
中学時代に深夜の公園で必死にリモンとかモウココウハザン練習してたぜ
りもんちょーちゅー!とか叫ぶんだな
力だけではない、真の強さを持つ者のみが見えるというその星を求め旅だった彼乙
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 19:21:24 ID:9xZH1Cr20
アカツキで、ノーマルの不律相手に攻勢防御を使えばいいとは思うのだが、上手く出来ない。
どうやって勝てばいいのか詳しい人、教えてくれ。
>>238 格ゲーで李書文と言えばエアガイツだよな?
不律から攻勢取ろうしちゃダメ
飛んでれば勝手に隙出すから空から攻める
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 19:37:16 ID:9xZH1Cr20
>>245 そうなの?
飛び込んでしゃがみA→しゃがみBで止めて、固めるとか?
カキーンって音がするからそれに併せて攻勢防御をしろって意味なのかと思ったよ。
結城晶だと、李よりも拳児のパクリが先に来るからな。
拳児の偽拳法をバージョンごとに八極拳らしく修正していったが。
型拳法ばかり見てるから実践ではありえない動きになった
>>243 ノーマルフリツ戦はホイホイ飛び込みまくっていいと思う。
あたるまで飛び込んであたったらコンボで問題なく勝てるハズ。
あまり地上にいると不意に来るBとかCにあたるかもしれんから飛んでおくべし。
攻勢はCPU戦はそんな狙わない方が・・・
>>246 中段なら見えなくもないけど下段は反応出来ないから無理に攻勢取ることはないよ
(中段余裕で攻勢取れるなら別)
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 19:46:54 ID:9xZH1Cr20
ありがとう。
また別の日にリベンジするよ。
オンライン対戦とか出来ると良いな、このゲーム。
今日もTRFでウェイが勝ってたな
同人版ネット対戦できるんだよな
快適がどうかは知らないけど
アドラーって間合いがちょっと離れてる時にしゃがみBとかソバットがヒットした後なにすればいい?
wiki見るとこれといって繋がるコンボも無いみたいなんだけど。
単発けん制用?
コーハツの塞ウェイ見てウェイの人が良い動きしてたから対塞のポイントでも。
・立Cは特攻斬手で反確、めり込み気味なら2Aでも反確
・B、2Bガード後は特攻斬手で反確、めり込み気味なら2Aでも反確。B>A、B肘等のフォローには、
特攻斬手のコマンドを17入力で入れ込んでおけば後溜めは継続するので
塞側が肘まで出し切っていた場合は1にレバーを戻しておいてAタックル>特攻タックルとかにする。
・JB>刻み>JB等のめくりループはCタックルやC斬手>C追加出し切り等で逃げる
・塞はろくなリバサ技がないので特効下段決めたら追い打ちするよりも
見切られにくい間合いに調整してからのJBめくり重ねの方がオススメ。
・端で固められている場合、特に密着時は2A暴れがかなり有効。
塞側は端だと反確技が増えるので4C締めの固め、中段、投げ、2A>様子見、暴れ読みの攻性がメインになる。
投げ、中段、様子見には2Aでペースを取り返せる上に、ACでは攻性がかなり弱くなっているので。
暴れがヒットしたらC斬手>練気コンボや下段×2のコンボから一気にこちらのペースに持ち込める。
反確理解ってかなり重要だよな
ムラクモの下溜め技とかいろいろ入る
塞よりウェイの対策を教えてくれ
>>256 ゲージがないとただのバイソンなので貯めさせないうちに倒すしか・・・!
実際のとこ、突進とかに反確出来るキャラは逃さないのが大事かと。
あとは詐欺飛びを食らわないようにするしか・・・!
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 22:59:57 ID:LtEZe/RW0
>>238 DeadorAliveと云うゲームがあってだな。
嫌な具合に中華拳法が充実してるんだよな…
中国拳法は食傷気味ってのもあると言えばあるかな。
中国人が弱い格闘ゲームなんて見た事無い。
あれ? ムラクモって何人だっけ?
ゼロ2に元という中国人暗殺者がいてな
中国拳法は格ゲーのネタにされすぎだよなぁ
マーシャルアーツ並みに言い訳が利くしキャラも立つからなあ
ぺる子ビームってボタンずらし押しで溜め継続とかできるんかな
メルブラの青子の破裂みたいに
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 23:47:06 ID:9xZH1Cr20
>>259 叢雲が日本語だから日本人だろ
天の叢雲と言えば、八岐大蛇の尻尾から出てきた剣だ。
>>263 ムラクモの語源はたぶんみんな分かってると思う
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 23:48:14 ID:9xZH1Cr20
中国拳法と言えば、バーチャな感じがするけどね。
酔拳のジジイを始めて見たときは衝撃的だった。
多分体はアカツキと一緒の古代人じゃないのかな?
言語なんかどうとでもなる訳だし。
(ムラクモ対アドラー戦で独人ではないことだけは確か)
ちょっとキツいこと言うかもだけどsage進行にしたほうがいいと思うっす(´・ω・)
>>262 ボタンごとにタメが別だからできない
そのかわりABC全部溜めてればドライ三連発とかできたりする
例の70秒ビームが連発できるかどうかは試してない
この流れなら言える、シュテルンのタメって攻性で光ってる最中も溜まってますか? と!
>>267 できると思うよ
2連続ができたから
でも実戦じゃますます使えないなw
中国拳法といえば、ファティング武術だろ
格ゲにおいて俺が知る限り唯一本当の崩拳を打つキャラがいるんだぜ
ときめもの制服きてるけど
そろそろ武力ONEの話題だと思って、飛んできませんでした。
小技刻み>めくり狙いは、ある程度読めてるなら空中投げでも対処が楽だな。
量産型アカツキは特に狙いやすい
マリリンと賽もアジア系外国人だよな?
何拳法?
>>273俺しゃがんでるから2Aしてくれ2A
ガードしないし攻性防禦もしないから2Aして
ごめんフタナリは嫌いなんだ。
もっと完膚無きまでにまな板にしてほしいです!!!1!!!
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 01:53:38 ID:ly6cRi1Q0
このゲームって、起き上がりに相手が投げを重ねてたらどうすればいいの?
投げ返しを狙うしかないの?
ごめん、PCでインターネット使えない状態なんで資料が無かったんだ…
次回があるとしたらもっとぺたんこに(ry
投げ狙いが読めたら上いれっぱかな俺は
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 02:02:30 ID:ly6cRi1Q0
>>282 なるほど。
起き上がりはスト2だと倒れてる方が強いけど、
このゲームはどうなの?
キャラや状況による
受身に合わせて飛び込んでめくり起き攻めできたり、受身取らなかった場合に追撃できたり飛び道具を重ねての起き攻めを仕掛けたり
取った方がいい状況の方が多いけど、毎回取るのが正解というわけでもない
倒れてる方が強いってのは、受身を取るか取らないかじゃなくて
置き攻めする側かされる側かってことだよね?
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 02:18:53 ID:ly6cRi1Q0
>>285 倒れた場合、スト2なら、起き上がりに無敵があるから近くにいたら一方的に投げれる。
でもこのゲームは解りにくいなと思ったので、質問したのですが。
だよね
そういう意味では攻める方が得だな
スト2のような起き上がりの投げ無敵は無いから
起き上がりはこんな感じ?
投げ読み→後方ジャンプorバクステ
地上攻撃読み→ガード
空攻撃読み→反応できる限り暴れ(上に強い技持ちのみ)or空投げ
1フレで空中判定のリバサ技もほとんどないしな。
そう言うわけで鼎と壁のサンドイッチはマジ地獄だぜ。
投げ読みバクステは吸われるんじゃないかな
めくりを重ねられると攻勢もうしろに出るからガードしかない?
>>272 マリリンは立ちCのモーションとかが劈掛拳っぽく見える。
素人目なんで激しく勘違いしてるかもしれないけど。
>>291 起き上がりなんかにめくりを重ねられていると攻性では取れない。
めくりに勝てる可能性があるのはアカツキの22Cとかゾルの2タメ8Cみたいな
後ろにも判定が強い対空技系の必殺技か鼎の対空当身ぐらい。
状況にもよるけど多分一番安定の選択肢はしっかりガード。
ちなみに攻める方もめくろうとすると防御側の対空技が攻性できず、
空中ガードもタイミングによってはレバー方向が反対になったりするので
安易なめくりには対空ぶっぱなしがそれなりに有効だと思う。
マリリンは劈掛拳。
ウェイは心意六合拳。
空中で敵の攻撃食らった後の処理ってみんなどうしてる?
>>256 最近の大会結果とか見てるとアノニムの次はウェイが過大評価されそうな気がする。
てきとうウェイ対策
・ウェイがめくりにくる状況をきちんと把握しておいて、JBめくりはきちんとガードする。
・出来るだけ相手の溜めの状態を意識しながら立ち回る。
後ろ溜めが完了していそうな場合は特にA、B下段突進に注意。
ヒットすると受け身不能なので起き攻めが確定してしまう。
・落とし易い部類なので落とせる間合いでの飛びは確実に落とす。
早出しJB、JCや空中特殊が恐いので、空投げよりもなるべく地上対空で。
・2A刻みからのステップや練気時の生ステップ等、ステップが見えたら出来るだけ投げ抜け。
ウェイ側は投げの対の択が皆無なので。
・B、2BからのA、Bタックルは連ガ、A下段突進は連ガじゃないので、
Bや2Bから突進モーションが見えたら適度に攻性や無敵技を入れ込んでおく。
・タックルはめり込めば発生の早い技で反確取れるから自キャラの反確技を知っておく。
ムラクモの徹甲斬、戦車の2A、ゾルのフラクト、発生の早い特攻技等。届けば全キャラ2Aでも反確。
下段突進にも確定する技結構あるから、1度反確見せておくだけでもウェイ側は相当やり辛くなると思う。
個人的に勝ちやすいのはムラクモアドラーアカツキ。
>>294 相手側が先に着地>空投げ間に合う場合はタイミング合わせて投げ抜け仕込むのが良いと思う。
空中攻性は下段取れなくて着地の隙もでかい上に要撃も絡むから危ないし。
対空で昇りAとかを食らった状況に限っていうなら相手の選択肢は、
基本は地上と同じ「打撃・投げ・攻性防禦」の3すくみと様子見ガードだと思う。
打撃は当たってもコンボが入りにくいから投げの比率が増えるだろうけど。
ダメージをくらいたくなかったらとりあえず投げ入力しておくのがよさそう。
相手の様子見のガードや暴れ読みの攻性を吸えることがあるし、
相手が投げを狙ってきても投げ抜けになりやすく、
その場合双方地上に落ちて開幕程度の距離で仕切りなおしに。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 12:19:21 ID:ly6cRi1Q0
>>290 投げ間合いが、殆どのキャラが短いから大丈夫
補足すると空対空のジャンプ攻撃を食らったあと、空中で投げ入力するとモーションは出ないけど投げは認識している
ただし、空中で投げ入力した場合、着地時に再度の投げ抜けが出来ない
なので
>>295のように空中でタイミング合わせて投げ抜け仕込んだ場合は着地後はジャンプかガードor攻性しか出来ないので不利な読み合いになる
空中と地上の両方で投げ抜けを仕込むのは無理ということ
これは投げの連続入力に規制があるせいだと思う
屈Aガード中に投げ入力してると当て投げを抜けれないのと同じで
やっとウェイが評価されるようになってきたか。
同人でも結構強かったし、ACでは同人の強キャラが弱体化のおかげでウェイは今回上位キャラだと思う。
結果を残したというと去年の闘劇ではウェイ使い四人中三人が準決勝に生き残って、優勝者もウェイ使いだったな。
決勝で戦車相手に苦戦しつつよく頑張った
統合失調症だね
元気があってよろしい
>>300 好きで作っただけで、流行ってるかどうかなんて判りません><
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 18:47:55 ID:ly6cRi1Q0
>>305 他人の評価なんて気にするなよ、
アマチュアの時から小さな枠にはまる必要はないよ
過大評価されてるって言われてるから試しにアノニム使ってみてるけど
確かに慣れてる相手にはちょっと厳しい感じだな
でも、そこまで言うほど過大評価でも無いような気がする。普通に強いキャラだよ
大会とかで勝ってるアノニムがどれくらいのレベルかは知らないけど
扱うのが難しいキャラだし、初心者相手というのを加味しなくても順当な結果だったんじゃないかなと今になって思う
つーかこのキャラ楽しいわw
上級者の動画とか攻略サイトとか見て勉強したいけども、ぜんぜん見つからないもんだな・・・
同人版はリプレイ機能あるのに対戦リプが公開されてる場所がまったく無いのは何故?
昔はコーハツで無料対戦会のリプが公開されてた
今はAC出てるからないけど
初めてムラクモさん倒せたよ。
1-1の体力残りわずかの崖っぷちから起死回生の特攻ブリッツぶっぱなしで大勝利。
そろそろ対人戦がしたい・・・。
>>299 埼玉ポピーと石神井と中野TRFの大会でウェイが優勝したんだって
>>309 対人戦に飢えてないアカツキプレイヤーなんていないさ。
俺も誰でも良いからシュナイデンしたいぜ……
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 23:40:12 ID:tQ4coyPK0
今日も自宅で木刀持ち出しシュナイデンごっこ
アカツキ電光戦記アニメ化決定
マジかよ
マジだって、公式見てきなよ
撤去を危惧してか早々にverB出るみたいだな
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 00:16:50 ID:wOFZh+3r0
>314-315
エイプリル・フール
電光戦車のときだけ「対戦車戦用意!」って言うんだな。
初めて聞いたとき、思わずにやけちまった。あの掛け声は燃えるよ。
つか、cpu戦車はムラクモでは倒せないのかな?
なんかスーパーアーマー的なもので反撃もらっちゃう。
地雷でもコツコツ埋めとけばいいのかな?
…………………ウッ
普通にJCで飛び込んでコンボ決めればいいと思うけど
5B2B2Cとか
すごろく氏ね
なんかスレも過疎ってきてね?
最近アドラーに限界感じてきた
こいつの底って思ったより浅いのかな・・・
コレデヨイ・・・
いいのかよwww
それにしてもアルカデでアカツキの扱いひどすぎるな
新作ゲームなのに白黒で2ページとかどんだけw
アルカは金を積まないとな
ファミ痛と同じよ
でも、せめてアーケードでのCPU戦の対応とかのっけて欲しい
ゲーセンで初めてアカツキ入門した人間のぼやき
>>326 やっぱりそうなのか
地雷確定ゲーのバサラでさえカラーで10ページ以上あったしなぁ・・・
雑誌で特集してくれれば少しは客もつくと思うんだけどなぁ
やっぱり一般的に評価低いのかな…
低いのは知名度だ
アカツキをクローズアップすると面白くないメーカーもいるんだろうな…
そういうメーカーの圧力に屈するアルカディアも情けないがw
まともな記事を掲載してくれたら、確実にもっと盛り上がっただろうに
ファンとしては悔しいね
釣り・・・?
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 03:54:49 ID:709NIOx50
>>330 アカツキはやること少なすぎてコンボとかも含めて色々探したりする
楽しみがないんだよね。
ぶっちゃけ大阪なんだが、地元にアカツキ置いてないから用事で遠征
した時に日本橋とかその辺のゲーセン行かないと無理だし。
ネット対戦も何かめんどくさそうだからやってない、俺は好きだから
アケ版出てから同人版でCPU相手に結構やってるけどさ。
もうアカツキ駄目かもわからんね・・・。
>>332 なにか勘違いしていないか
アカツキはコンボを決めて楽しむのではなく、読み合いを楽しむゲームだと俺は思うんだが。
しかしプレイ人数がアレだから(ry
2P側が10連勝なんてしてて賑わってたなあ…アルカナ台。
人が一杯いて対戦楽しそうだったなあ…ガンダム台。
10年前と同じやつ同士が対戦しててアツそうだなあ…KOF台。
常連がいるっていいなあ…ギルティメルブラ3rd台。
人が…いないです…。
日曜の夕方行ったら複数人と対戦できて感動した
やはりバイト終わりの閉店間際がいけなかった
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 08:19:02 ID:wOFZh+3r0
>>332 読み合いが楽しいじゃん?
ストUダッシュの正当後継者だと思うよ。
俺もアカツキやって
これって現代版ストUって感じだなと思ってた
友達に見せてすぐ対戦で楽しめたりさ
アカツキとか記事にしにくいのもあるなぁ
コンボ主体のゲームだとコンボレシピを書けばいいけどアカツキのコンボはそれほどでもない
押し付けていけるような強い技もないし安定行動も少ないし
対戦で重要なのは感覚的な部分なんで実戦で覚えろろしか
古い世代にしてみると実に格ゲーらしい格ゲーだなと思うよ。
確かにストUの後継っぽい感じのゲームだ。
ゲーメストだったら特集組んだかもしれんけどな
アルカディアはエンターブレインだし・・・
弾幕STG全盛の現代に非弾幕STGを出すのと同じように今の時代にこういう格ゲーが出ることに意義がある
パッと見た目のとっつきづらさが原因なのか。
最近は自分含め同じやつで廻してる印象が強い。
そんなのどの格ゲーも最終的にはそうなるんだが・・・。
人が入ってこない初見の原因って何だろう。
そういやペル子って転生先選べないんだよな
運が悪ければ次の転生先で
我はまじかる☆雷神とかまじかる☆シュナイデンとかになるのか
恐ろしいな
>>343 一番恐ろしいのは、まじかる☆タンクに…はならないか。なったらなったで面白そうなんだがな。
アカツキには正統派ヒロインがいないからだってアルカナ派の人間がゆってた
いまでもなろうと思えばなれるだろ
まじかる☆戦車
転生期間がちょっと伸びる
キュラキュラしてるヒロインを忘れてもらっては困る
アーイ!
神とか地雷とか 最初に言い出したのは誰なのかしら♪
駆け抜けていく
私のキャタピラ♪
とっておきのホルン〜
アカツキ
デンコウ
センキ
ァーィ好き
貴方だけに見つめて欲しい(オレノメヲミロォ!
>>349 戦車はEDで自分の事「オレ」って言ってるから男だろう
オレっ娘キター
>>342 そもそもサイバーパンクというか、
SF要素のある格ゲーって成功したためしが無いからなあ…
堕落天使なりGOFなりTRFなり。
しかもキャラが妙に破天荒気味というか、まともそうな奴が少ないのも問題かと
てかウェイと鼎くらいしか常識ありそうな奴いねぇw
そのウェイにしたって殺し屋な上、マフィアの幹部でしかもあの髪型と来た。
ついでに同人出身ってのも、食わず嫌いを生んでると思う。
お前らの愛は伝わったけど、明らかに正統派じゃないだろw
俺も同人で名前だけ知ってたクチだな。
同人の格闘ってコンボコンボなイメージが強くて、どんなゲームか確認もしなかったな。
そんな、俺も今では立派にシュナイデン。
>322
連携連携ごとに妙に攻性取られやすいポイントがあるのがな
対応できない相手は圧殺できるけどそうでないとジリ貧な感じはするぜ
狙ったキャラ(ミュカレ・マリリン)が見事に外して
狙ってないキャラ(ぺる様・鼎)が当たってるゲームだな。
>>361 あいやヴァルテン!
ぺるは狙ってるだろう
ストレートに狙ったキャラが当たって
ちょっと捻ったキャラがハズれてる感じだ
>>357 アカツキと不律も一応常識人にしてやってくれ
>>361 マリリンは可愛い
勝ち台詞も最高に可愛い
今度そんなこと言ったら特攻一二三掌喰らわすぞ
アカツキのプラモデル発売だって
その名もHG「電光戦車」
ソースは同人ど〜らく
おまいら全員ミュクミュクにしてやんよ!!
キャラは今時無い感じだが、考えてみりゃ
初代スト2も十分濃ゆい面子だったんだよなぁ・・・
ZERO辺りからイケメンだの可愛い子ちゃんが増えていったが・・・
zeroってイケメン誰かいたっけ?
ビジュアル系はナコルル・さくら・京・庵あたりからの印象がある
ダン「ニマァッ」
zeroか…
ナッシュ?
COM8戦目は1ラウンド目のミュカレの方が
2ラウンド目のペル子より強い気がするのは気のせいだろうか
稼動から少し経って一番対戦攻略の議論が盛んであろう
この時期にも殆どキャラとかしょうもない雑談が多いなww
MBみたく同人版から劇的に変わったわけじゃないからネタがそれなりに出尽くした感じが
総合攻略サイトとかも無いし、動画見ても新しい動きしてるわけでもないし
>>375 ゾルが閣下になったらたいしたことないのと一緒さ
>>375 下手すると砲撃モード入られて面倒だぞ>ペル
その後の戦車のが地獄ですがね
CPU戦車タンの攻勢からのくぱぁビームが・・・
このゲーム、魔人加藤が紛れていても問題ないと思うんだ。
>>381 葉隠覚悟あたりならいても不思議ではないな
勿論外骨格は無しだ
>>381 サイコクラッシャー使う人ですねわかります
むしろ量産型強化外骨格が・・・
>>383 映画の帝都大戦でそれっぽい動きしてたからな……
メタルギアのサイボーグ忍者とかまぎれてても全く違和感無いな。
むしろ溶け込み過ぎて怖いくらいだ。
と言うわけで新キャラ電光忍者希望
骸骨戦車に乱入されて負けた!
このゲームってキャラデザかっこいいな
メリケン成分が足りないのでグラサン・パイプの米軍司令官参戦
>>387 怪奇派が足りないので、デスバレー出身の墓堀人を……
強化外骨格纏ってもあんまり違和感ないし
ジン・サオトメさんが混じってもたぶん大丈夫
個人的には六道玄真みたいなマッチョな坊さんっぽいのほしいかも
天外でえーよ
世界不思議発見ミステリハンター登場
このゲームってぺル子とゾルさんが一番やっかいな気がする
それにしてもこの対戦日照りはどうにかならんもんか…
餓え過ぎて最早餓狼伝説なんだが…。
…もし、限り無く確率は0に近いものの、
万が一家庭用が、しかも5000円ぐらいの低価格で発売なんかすれば
もう少し対戦も賑ってく…いやスマン夢見た。
NAOMIだけにドリキャスでか
最近、ゾルダート触ったんだけど、スパキャンってどうするの?
それにしても、コンボとか覚えることが少ないから、
キャラ対策ってかキャラを触って弱点とか探すのが楽でいいね。
だったらこのスレで募集かければ集まるかもしれないじゃん。
試しにどこ在住か書いて見ろって。 レス来ないから
でもさ同人版がそんな高くなかった(調べてないけど)だろうし
家庭版出たらそこまで高くならないんじゃないか?
5000円は高いよ
それに家庭用は危険すぎるだろ
>>367 今もまだ、プラモ発売の広告があるんだが・・・。
もう12時まわってるのに・・・まさか本気か?!
>>388 それはどこの「Rest in peace.」さんですか?
家庭用というか同人版のアップデートだろうな
現状でネット対戦の環境整ってないと家庭用あったところで何も変わらんし
>>394 必殺技出した後レバー入れたままBC同時押しするだけで出るよ
斜め後ろ溜めでフラクトリット出した後レバー前BCで特攻クーゲルが
クーゲル出した後レバー上BCで特攻フラクトリットが出せる
この格ゲってすぐに壁にぶち当たるなぁ
なんか乗り越えられそうで乗り越えられないのがもどかしい
CPUミュカレとペルペルは明らかにミュカレが弱いと思う俺シュナイデン
ぎり当たるぐらいの距離からC系振り回してたら勝手に死んでるんだがw
どっちも距離をとると砲台モードに入るのを利用して
飛び道具攻性→ゲージウマー→〆に3ゲージで得点ボーナスウマー
が出来るという意味でもミュカレ&ペルペルは絶好のカモだなw
とりあえずCPU最強はゾル、異論は認めない
>>400 !!!それででるのか!親切設計だな。
Cサマーで打ち上げた後、着地した瞬間にキャンセルでギリギリ拾えるとかかと思ってたぜ。
>>401 その壁って、対戦経験の壁とか読みあいの壁じゃないか?
わからない連携は自分で使ってみると穴が見えたりして壁を越えたりできるぜ。
他の格ゲーみたいに理不尽な崩しとかそうそうないからね。
ひととおり基本覚えたらあとは立ち回り磨くしかない。
負けても敗因がハッキリするゲームだからちゃんと考えながら対戦積めば必ず報われるよ
>>402 認めろ。HARDムラクモの理不尽さを認めろ。
何回八紘一宇当てりゃ気が済むんだあいつは…。
いまだにHARDでは毎回ムラクモにやられる。
入力見てから攻勢余裕でした→八紘一宇
のループで、ダメ負けが酷すぎて押し切られる。
基本は飛ぶの待って落とす
空中攻性取られてもまず特攻を喰らわないから
ダウン取ったらわざとらしく遅めに飛び込んで攻性からまたダウン取る
攻性空振っても投げくらいしか喰らわないから
体力負けてきたら、一か八か。
見切れるかを見切って立ち攻性取るか、下Cをガード後フルコンボするか
CPUミュカレって歩いて強引に投げようとしてくるよな。
その時にこっちもレバー後ろ入れて後退すると画面の端までついてくるw
見切れるか!?とか分身殺法まで持ってるのに通常技止まりな地雷様
悪用して分身地雷なんて使ったらえらいことになってたなぁ・・・
だれの存在が地雷だってぇ?
ムラクモHARDさんは
攻撃すれば攻性健康サラダ
隙あらば小足健康サラダ
隙なくても健康サラダ
難儀だよな
>>410 ムラクモハードとか表記されると悔しいけどどっかの同人誌みたい
悔しいっ・・!でもコレデヨイ・・・
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 10:07:32 ID:FNNzDjWt0
このスレは横道に反れないと進めないのか…
ペル子ってどのキャラのこと指してるの?
>>414 横道にそれない本スレってあるなら教えて欲しい。
色々なネタを内包してこそのここだろ。
不快なら、こっそりと攻略ネタでもふってそちらに流せ。
>>415 >>3
CPU戦車って、画面端でダウンさせたらかなり遅めに飛び込むと
勝手にドゥン空振りするからカモじゃね
みんな不律のネタを分かったのか最近全然勝てなくなったぜ。
不律のネタとかコッチジャ投げと6Cが中段ってことくらいしか無くね?
CPU戦って完全固定だと思ったら違うのね
いつも賽なのにアノニムでてきてビビった
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 13:39:13 ID:Pqflb5kH0
不律先生・・・シュナイデンしたいです
フリッツは2Cが見えるようになってきたんだろうねー
これだけでも死活問題だろうからw
あー良かったモーション見切られない電光戦車使いでー
発生遅いけどーモーションなんか誰も見てくれないレベルで…orz
ゲセルシャフト家の食卓
アド「フン、飯を作ってやったぞ」
ペル「美味すぎるー」
ムラ「コレデヨイ…」
アド「ゾルダート、野菜も食わねば大きくなれんぞ」
ゾル「イーヤッ!」
戦車「キュラ…オレ…クエナイ…」
数週間プレイした感想だけどこれって底が浅くね?
駆け引きが毎回じゃんけんって感じで飽きが早い
ハードムラクモのサラダ連発を体験しようと思って
ハードやったら全然進めないwww
こっちの攻撃攻勢取りまくりってなんだよwww
TRFの大会の動画で鼎の6Cループにペルがフルボッコされてたけどあれって対策あんの?
十分ある。
画面端に詰められないこと
持ち込まれたら飛べない連携だし投げか打撃を読み切って切り返すしかないな
>>430 >最新対戦格闘ゲームを盛り上げるゲーム音楽を堪能せよ!
このゲームの「最新」感のなさは異常
ボイス集入ってれば需要は跳ね上がるはずだ。主に俺とか
お掃除戦隊くりーんきーぱー…
大久保αに動画来てるな
ウェイと鼎と塞
>>423 お前のせいでアドラーが「実は家庭的なキャラ」ってのが頭から離れない
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 15:52:41 ID:00uRYH0CO
ドラマCD作ってほすぃ
>>423 ゾル「これほどまでに
消耗するとは…
アーイ…(バタッ」
ヨイ 「これは支那産サラダだ(ガクッ」
ペル「生産地を知れ
そこに生はある(パタッ」
アド「吐けっ!吐くんだ(ジタジタ
戦車「ピーポーピーポー(キュラキュラキュラ
>>431 OPデモの最後辺のペルといっしょに出てるやけにかっこいいアカツキの絵は『最新』な気はする
あれって電光の前の試製版の絵じゃね?
うおおん同人版対戦したいのに相手全然いない。
クラ専だからホスト側に突っ込むしか出来ないのに寂しいぜ。
やっぱもっと夜じゃないと人いないかな?
>>439 やっぱ夜のほうが多いとは思う
IP変わっちゃったし書き込んできたから
やるならどうぞどうぞ´ω`
>>440 対戦どうもでした!
また見かけたら戦車でキュラキュラしに行きますぜ。
>>440 >やっぱ夜のほうが多いとは思う
が
やっぱ液のほうが多いとは思う
に見えて色々妄想した俺は免許の更新で眼鏡申請すべきだろうか
ツインテールミニスカ眼鏡古臭い喋り方魔法少女
これだけそろえてカケラも萌えないミュカレさんはすごい
だって眼鏡がサブカルメガネじゃん
しゃがみポーズとかかわいいじゃん
サブカル眼鏡好きなんだけどなあ
メガネはセルフレームのほうがいい
笑瓶のメガネっぽいんだもん…
ミュカレの最大の萌えポイントは眉毛
トミーフェブラリーっぽいとかならわかるんだが・・
〜現人神の三分クッキング〜
神「豚肉を用意する……」
ざくっ
豚「栄光あれえー!」
みゅ「豚めが死んだぞ」
神「健康機関に放りこむ」
健康機関「……ヴァル…ハラ……」
神「完成、サラダだ!」
不律「あいやヴァルテン」
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 20:58:24 ID:bjstNzpRO
今日初めてプレイ。
アカツキ使用。
ユリアンっぽかった。
教団支給のぱんつをはいてるミュカレが目を下にむけながら真っ赤な顔で
「ど、どう…かな…?」
と言いながらスカートをたくしあげて僕に絶対領域と
かわいいフリルのぱんつ見せてくるんだけど俺どうしたらいい?
落ち着け
偽者以外の何物でもないな
そこが貴様のヴァラハラなんですね
じゃあ二尉は私が。
こんだけネタ満載のゲームなのに
アカツキ関連の同人誌が全く見つからない件
真顔でネギを一心不乱に振り続ける初音ゾル
>>458 今から夏コミへ向けて作成作業に入るんだ!
俺は夏コミに非電源系ゲームのジャンル辺りにぽつんと出てると信じて疑わない。
>>452 ユリアンぽいのは多分アドラーじゃないのかなあ。
アカツキは初見だとスタンダードな波動昇竜タイプに見えると思うし。
なんでてめーらそんなにネタが豊富なんだよwww
もうここの書き込みをネタにして一本誰か描けよwwww
西館ってクロックタワーか?
格ゲーでスペ取るか男向で出るかそれが問題だ。
ってまだ設定も何も出てないってw
今日行ったゲーセン、アカツキが4ボタンになってた。4つ目のボタンは攻勢。
ワンボタンで攻勢できるってどうなのよ…
>>451 バスの中で吹いたw
自分も夏にアカツキの同人誌がある事を期待しつつ、自らも描く予定。
戦車が他キャラ全員とキュラキュラする本を。
設定がもうちょっと突っ込めて、スペースがもらえれば本出すよ。
設定資料集かムック出ないかな……
戦車総受ってやつだね!
>>466 逆に攻勢失敗しそうなボタン配置だなあ
3ボタンのおかげか、こっちは今だカオスなボタン配置には出会ってないけど
使ってるうちにアノニムが萌えキャラにおもえてきた
>>423 アドラー隊長のリベンジクッキング
アド「前回は野菜料理で失敗したからな…
今回は黒手会の兇手に魚料理を作ってやったぞ」
魏「骨がありそうだな!!」
アド「…と、言うな?バカめ!全て計算済みだ!!」
アノニム「今のうちにお祈りなさい(食前のお祈り的意味で)」
アカツキ「なめるな!(お箸のマナー的意味で)」
ウェイ「ふん! 甘いわ(味付け的意味で)」
さすがに短い期間で何度もやられると萎える
まぁ、なんつーの?
俺的には八紘一宇しながらサラダを作るムラクモが思い浮かぶんだよね
「健康期間解放!」で各種野菜と皿を上にぶっ飛ばす(ロック技)
そして上昇しつつ野菜を切り刻みつつ上から皿へ盛り付けつつ
ドレッシングを剣に見立てて上からブシューとぶっかけながら
「サラダだ!」とか言いながらムラクモさんめっちゃええ顔してんだと思うんだよね
どうでもいい?そうですか、すいません
>>466 それってペル子が微妙に有利になりそうな
>>476 メルブラのゆとりボタンみたいな感じだろうから意味ないと思う
>>476 同じ役割のボタンを複数設置しても大半のゲームは複合入力を受け付けてくれないから
(Bボタンを二つ設置して片方を押しっぱなしにしながらもう片方のBボタンを使うことは出来ない)
残念ながらペル子有利の立ち回りは出来ないと思う。
ウェーイ!
イイワーイイワー!!
コレデ…
アーイ!!
サラバダ!
ところで質問なんだけどパッチ当てる前とパッチ当てた後ってどっちがAC仕様に近いの?
この萌えなさ、まさにミュカレだ!
今日はミュカレとお出かけ
相変わらずのミニスカなので
「寒くないの?」
と聞いたら
「寒いと思うから寒くなるだけで心頭滅却すればいいだけのことだ」
とか言ってた。
「でも手、冷たいじゃん」
といって手を握ったらびっくりした顔でこっちを数秒凝視したあと
「じ、じゃあ貴様が暖めておけ…」
と声にならないぐらいの小ささでつぶやいたあと耳まで真っ赤になりながらそっぽを向いてしまった。
今度は抱きしめて全身を暖めてあげたいと思った。
>>482 超GJ!!
ミュカレに少し手を加えればウィッチハンターロビンになりそうだな
>>426 鼎が皇帝を出すタイミングで完全者が奴隷を合わせれば勝てる
Eカードみたいな読みあいがあるけど返せないわけじゃないよ
これは……萌える!
コレハヨイ・・・
小学生の時にストゼロ2で大人に乱入されて2分で100円玉が露と消えて以来
格ゲーやってなかったが、今日このゲームやったら楽しかったぜ(*´д`*)。
ボタン少なかったり、難易度選べたり初心者に優しい感じがいいね。
久々にレバーで操作したがとなりにあったスト3より波動拳出し易い気がした。
>>487を見て一瞬ミュカレが可愛いとか思っちまった
なんたる錯覚
違う! 萌えるミュカレなんてミュカレじゃない!!うわーん!!
ちょっと不律使ってみたんだけど
JA振っても着地まで何もできないし
投げ読みの暴れから大したリターン取れないし
3ゲージ技はコンボに組込むチャンスが少ないから当てるのが至難の技だし
単発ですごい減らせるっても、マイナス点のほうが微妙に多いような気がする
使う人が使えば強いのかしら?片手間にちょっと触ってみただけだしな
不律といえば、CPU戦うまくいかないなあ
何メインにすればいいのかな?
不律は特攻コッチジャでゲージ使うからなかなか3ゲージ溜まらない
必殺切込は大差で勝ってる時位しか使わないな
>>497 そういう意味じゃ不律って一番爽快感の無いキャラかもね…
でも、そういうストイックなところが大好きです!
>>495 JAは空中コッチジャでキャンセルできる
必殺切込刀法はJB>2Aから繋げるかガークラから直が決めやすい、攻勢2Aからも狙えるけど正直安い
俺もCPUクリア出来てない口だが…ゾル強いよゾル
単発で減らせるってのも、他キャラのワンコンボに劣る罠
コッチジャの弱体化で投げも狙いにくくなったし、強攻撃も当たらん
Aをシャカシャカして焦れた相手を4Bで叩き落すことしかダメージソースのないマイ不律
誰かボスケテ
まさかアカツキにこんなにハマるとは思わず、夏はアヌメで申し込んでしまった
1月の自分を殴りたいorz
コッチジャ投げと思わせて相手の手前で止まって暴れ潰し4C
前コッチジャ後コッチジャ2C
同人版で身内と遊ぶときぐらいしか使わんから分からんが
コッチジャは焦らし技と思ってる
ミュカレは、デビルキラー夢子に似てるな。
>>491とか見ると、やっぱりこのゲームは間口が広いって感じがするな
人気は無いけど・・・・・・
アカツキは、インストカードの絵よりもドット絵のほうが格好いい気がするんだ
他キャラはなんとも言えんけど
コレデヨイ・・・
98UMとアルカナ2が同時期ってのが不人気に拍車をかけてるな。
相手が悪すぎる。
なんというかランブルフィッシュ2と立場が似てる
メルブラと同時期に入ったし・・・
あれも良ゲーなのになぁ
あのなあ
たとえライバル不在でも駄目だったよ
悲しいけど
プレイしないと面白さが分からないのになかなかプレイしてもらえないからな
闘劇種目にでもなっていれば今頃は盛況だっただろう
たらればで語るのは悲しいけども
ランブルも闘劇種目だったら…
まあ問題は、このゲームの人気じゃなくて、如何に我々がこのゲームを楽しめるか、だけどなw
バンタジアも闘劇種目だったら…
このゲーム最初に見たときなんとなく月華っぽいグラフィックだなとおもた
アクションパートのコミカルさだけ見てたがストーリー意外とマジメなのねこのゲーム
ムラクモさん平等に殺すとか言っちゃって怖いわぁ
>>516 ムラクモ「私が神となりサラダという名の救済を授けよう
無論、私は人種や肌の色、老若男女の貴賎は区別しない
皆平等にサラダを差し上げる・・・・
同人版が手に入らずしかたないので体験版落したら
ますます悶々としてきた俺ミュカレ使い
ゲセン行ってくるか・・・
>>481 元々同人とACの違いてあんまないからなぁ。
パッチ当てる前は攻勢使用時のデメリットが少ないからパッチ当てた方がACに近いかも
同人版はペル使えないよな?
>>520 使えぬ・・・使えぬのだ!
そんかわりネット対戦できるし
カラーエディットでミュッカミュカにしてやんよとか
双六とか独自の面白要素は色々
あと封印難易度ヘルヘイムは結構笑える
そういやパッチ当てないとアドラー使えないな。
wiki見てたらようやくラーンスネッツの元ネタ分かったわ
ニコニコ動画にあがってる大会動画って実況なしばっかりなんだな
見た目地味なゲームなんだし実況あった方が受けがいいと思うんだけど
先週の中野TRFの大会動画は実況付きであがるはず
そういやミュカレやアノニム同士の戦いて見たことないな。
アノニム同士の戦いとか興味あるわ
>>524 ラジコン戦車壊すとゾルが泣くぞw
確かに対戦台多いのはHeyだな。初心者が多くて3勝くらいすると放置される印象があるが
ニコ動見てる限りだと、関東レベル高いけど関西はダメダメだな。
同人再販よりACの家庭用移植の方がありそうだぜ・・・
家庭用移植・・・あるんかねぇ・・・
同人版はパッチあてれたりするけど、家庭用は…
アーケード版、声とか演出変更、ペル子とかあるし、欲しいけど流通的に無理だよな
健康サラダの最後は同人版の方が好きだな
あの世界地図が出るのがいいのに
>>534 サラダに限らずアケ版の最終特攻ブルーバック演出微妙と思う俺・・・
基盤の処理能力の問題だと諦めてるけど
変更点はあるけど、同人版があるだけましだよ。
家庭用移植されなくて家で遊べないランブル2とかなんて…
>>503 私ミュカレが敵に熱い鉄の棒を押し付けたりして大活躍!
相棒のフェンリルもことあるごとにワンワンほえるわよ!
昨日初めて遊んでハマッて、さっきからずっと対戦動画見てるが
ムラクモのシュタタタ歩きワロタw。
あとペル娘かわいいよペル娘(;´Д`)ハァハァ。
貧乏性なんで毎回ゲーセン行くの気が引けるから同人版欲しいけど
いまんとこ入手困難なのねorz。家庭用版でないかなぁ。
この流れで、すいませんが。
鼎姉さんでCPUゾルが倒せません。
主なダメージソースは相手の飛込みに呼吸投げで稼いでますが、
空ジャンプもあり読み負けてアボンな感じが多いです。
こちらの飛び込みも落とされ易いのでイマイチ攻め切れません。
読み合いに勝つしかないのでしょうか?
早くペル子に会いたいです。
ごめん同人板の方過疎っぽいんでこっちで質問させて
なんとかマッチングウェブの始め方なんだが
IP固定→固定したIPでコード生成→晒す&晒されてるのを登録→アカツキ起動して誰かに接続orホスト起動→(゚Д゚)ウマー
以後やりたいときは固定IPにしてからゲーム起動
って感じでいいのかな。流れがつかみにくいんだけど。
大体それであってる
あと一応固定にしなくとも相手の固定コードを登録してさえいれば
対戦自体は問題ない
もちろん、輪を広げれば自分にもプラスになるからなるだけ固定の方がいいんだがね
>>541 即レスありがとう
解説サイト見たらすぐできそうだし固定でいこうかな
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/03(木) 19:57:31 ID:wSe1gX+t0
詳しい人に質問なんだけど、アカツキの6cで浮かせた後、追い打ちジャンプって、すぐ9入力で良いの?
超簡単な質問で申し訳ないんだけど、タイミングが上手くつかめないんです。
あと、攻勢防御を攻勢防御で返せますか?
返せるとしたらどんなタイミングですか?
同人版の対戦相手が増えるのはありがたい。
固定のほうが色々相手も助かるだろうし、出来るなら固定がベストだろうね。
そんな俺はクラ専('A`)ホストいいなぁ
>>543 →Cのあとのジャンプは硬直切れた後に飛ぶ。
キャンセルジャンプとかじゃないので注意。
攻勢を攻勢で返すってのは相手の攻勢後の打撃を攻勢で返すってことかな?
俗に言う詐欺飛びでならそういう状況にもなるけど、
普通は攻勢後の打撃は大概硬直に間に合っちゃうので返せないと思う。
>>544 今なら初心者も結構いるよね?
メルブラのロビーや屋根裏みたいに殺伐としてなきゃいいんだけど…
なんだかんだでアルカナ2より設置してる店舗が多く感じるぜ
CPU強いから対戦できなくても…
すいませんやっぱ対戦やらせてください…
あーぺる子まじ使ってて楽しい
>>546 さっきから連投になってるな、スマソ
初心者、結構多いと思う。
ただACでやりこんで同人って人もいるから戦績はあまりアテにならんかも。
とりあえずみんな対戦餓えてるから入ってしまえばいいんじゃないかな。
>>548 そうか、戦績も一応見れるのね
あまり気負わずにやってみるよ、さんくす
みんな楽しそうだなぁ・・・
大分なんて未だに入荷すらされてない所ばっかりで泣きたくなるorz
流れ豚切って質問。
皆ノーマルモードでスコアどれくらい取れるの?
俺、アカツキで180万ちょいが限界なんだけど。
どのゲームでも人が居ない時はスコア狙いでやってるんだけど効率の良い稼ぎ方ってある?
マリリンなら200万くらい出せるんじゃないかな
フィニッシュは特攻、なるべく3ゲージで決めればいいんジャン
1本も落とさないのは勿論のこと、パーフェクトで勝てればモアベター
戦車vs戦車で初対戦を敢行w
アドラー使いやすすぎる
一番初心者向けなのってこいつか?
>>539 今日初めて鼎使ったけどゾルなら簡単に倒せたよ。
対空は呼吸投げより2Bの方が空ジャンプにも対応出来るから変えた方がいいと思います。
飛び込みはめくりJ2Cが面白いように当たるので試してみてください。
ところでミュカレの特攻ミョルニルの使い道が未だにわからないのですが
どなたかこの技の有効な使い道を教えていただけませんか?
Wikiに従って対空に使っても鉄槌が出る前に余裕で潰されて困ってます。
>>555 張ったまま弾幕。接近されても一回だけ救ってくれる。
>>554 基本連続技の締めがヒット確認必須だからどうだろ?
ま、そういう点が初心者にはいいかもだが
格ゲー初心者じゃなくアカツキ初心者って意味ならすまなかった
まぁほぼカブるんだけど一応
>>543 >6C後
9(もしくは8)入れっぱでおk
あとはボタンのタイミング
>攻勢を攻勢で
返せる
要は相手に攻勢とられてもガードが間に合う状況
つまり詐欺跳び(J打撃を地上攻勢されても、攻勢派生打撃発生前に着地して硬直が切れるタイミング)
起き攻めで早めに跳んで打点ギリギリ低めで打撃出してみ
「攻勢された」を見てからこっちも攻勢入力すりゃ取れるから
>>543 6C押したら9傾けっぱなしでおk
攻性を攻性で返すことは可能
高さにもよるけどJ攻撃を攻性されても、相手の反撃が出る前に着地して攻性出せば反撃を取ってくれる
あ、あれ;^ω^更新したらいっぱい書き込みがあったぜ
俺恥ずかしすぎ!
>>533 バトファンも移植されるし希望を捨ててはいかん
最近のアケ対戦ゲーで移植されなかったのなんてランブル2とカオスブレイカーぐらいだし
仁義ストームとか・・・拳獣とか・・・
ラジルギみたいに忘れたころにDCに移植されるよきっと
>>561 >ランブル2とカオスブレイカー
俺に気に入られたゲームは移植されないジンクス・・・/(^o^)\
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/03(木) 23:31:36 ID:wSe1gX+t0
>>545 >>558 >>559 ありがとうございます。
ゲーセンに突撃してました。
上の方で、不律に攻勢防御出しちゃ駄目って聞いて、飛び込みまくってたら勝てました。ノーマルですけど。
まあ次で負けましたが。
塞が使ってくる技が上段か下段か解らなかったので、今度EASYで使ってみようと思います。
このゲームは読み合いに重点が置かれてるので、初心者でも技術の部分を努力しようという気になります。
対戦が盛り上がると良いですね。
>>562 仁義ストームはともかく拳獣は完成さえしていないではないかw
今日もHeyで対戦してきた。いい年こいて涙目で連コインする俺テラみっともなすwww
パワステは、駅から近い・50円・メンテがいいって利点はいいけど、
DQNっぽいのが多かったり、店員が客となぁなぁっぽい点が問題なんだよな。
賽使ってるんだが、アドラーとぺる子が無理すぎる
弾幕張られたら近寄れないんだがどうしたらいいのよ?
攻勢防御
>>569 へっぽこだが垂直に飛んで空中腿でどうだろ?
素直に攻性飛び込みのがいいかもだが
転ばせてめくれ、以上。
で終わるのはぺる子使いも重々承知なので安易に飛びこまない。
歩いてじわりと追い詰めれば良い。サドになれ、どサドになるんだ。
>>546 AC稼働前からやってる人たちは例外なくみんなマナーいいよ。
ただ稀にACから入ってきた新規の中にはボロ負けしたあげく切断とかする無様な人がいる。
けどほんとたまにだよそういうアホは。
メルブラとかと比べたらものすごく平和
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 00:29:46 ID:NJNt3bop0
同人板全部売り切れだ・・・。
下手だから、せめてPCで練習しようと思ったのに・・・。
攻勢防御なんて全然使ってなかったからなぁ
↓↓AとかBの投げってガンガン狙うべき?
サイ先生はとりあえず立ちCに頼ってればどうにかなる印象なんだが
>>556 ありがとうございます。
週末に対戦で試してみたいと思います。
>>566 ぬうっ…見事だ…
>>574 4キャラしか使えませんが公式サイトから
体験版を無料でダウンロード出来ますよ。
なんかムラクモで適当にやってたら2A→立ちB→徹甲斬が出たんだけどそのあといくら狙っても出せん
実は入力が超シビアとか?
2Aで溜めつつ、溜めはなしてB出したあと、上と攻撃ボタン押せばでるだろ
アドラーって初心者用なのか?
使ってて中距離けん制合戦が妙に辛いんだが。
最近やっと府立の中段が見えてきて勝てるようになってきたのはいいんだが
今度はマリリンに勝てない
あの連続攻撃の嵐の中でどこで攻勢取ればいいのかわからん・・・
すごい今更なんだがアカツキのドット絵見てると
サンデーの某格闘漫画のケンイチ君に似てる気がした。
流石に生身の人間は飛び道具出さない罠。
>>514 同志発見・・・・・・
ところでさ、アカツキや、フリツ、ムラクモは電光服着てるんだよな?
そんな奴等相手に自分の体だけで互角に戦えるウェイやマリリンて凄くね?
>>568 アカツキやろうと思ったら隣のマブカプやってる奴の連れが
アカツキの台に座ってガン見ギャラリー
仕方なく2P側に回ったらまったく同じようにガン見(ry
店員注意しないのなあそこ
店員と仲良しの奴相手に注意してどいてもらうのも後々めんどそうだし
やらずに帰ったこと2回
それ以外はマジでいい店なだけに変なDQNと迷惑ヲタ常連だけが残念な店
「すみません、そこあけていただけますか?これやりたいんで」
で、あけてくれたら軽く会釈して「ありがとうございます」
これでおk
黙ってたら何も伝わるわけがない
そういうので店員が暗黙の了解的に見逃してるとDQN客は
それを正当化してくるからなぁ
ケースバイケースとしか言えない
声かければどちらにせよ済む話。
まぁ俺も似た状況で五分くらい尻込みしてた事あるが。
寝てるのはねーよ...w
>>582 年だから若い生身と対戦は電光服使って五分なんだよ、きっと
>>582 毎回台無しになる一張羅にもきっと秘密が・・・
>587
服さえ脱がしてしまえば楽勝なわけだな
わかりました
では服を脱がした鼎さんに挑みます
数日後そこには元気にヴァルハラを駆け回る
>>591の姿が
全然関係ないが
>>509の[SCRIBBLE SPACE]が[SUBTLE SPACE]に見えた
さらに全然関係ないがSUBTLEって「サブトル」って読んでたんだけど違うの?
ゾルの中央コンで
JC→2A→2B→Aブリッツ→特攻フラクト
(めくりJA、密着なら2A2回可)
って実用的だろうか
いや既出だよね
wikiみても中央でもゲージ使うコンボ載ってないからないかなーって思っていろいろやってたら
繋がったんだけどどうだろう
Cブリッツでうめぇしてたけどしゃがみに当たらないことに気付た
>>593 その綴りだと「サトル」って読むだろ普通は
同人版ほしー!!アーィ!!
もしかして再販ないんじゃねーの?
>>596 後ろにSTYLEってついてんだから無理だろう
ふと思ったが
ペッタンコーとベッカンコーて似てるよな、魔法的に
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 12:32:16 ID:ZjWJ+bRb0
ペッタンコって聞くと水木しげるのペッタラペタラコペッタッコを思い出す
セッカッコー!
今日はやけに絵師が多いな。
イイワ!ソノチョウシヨ!
やっと詐欺飛びが安定してきたよ
やっぱこれがあるとないとじゃ全然違うね
どうやら俺は絵板に紛れ込んでしまったらしい・・・
>>607 アルカナもアカツキもやる俺が来ましたよ
今月東京で大会とかないかな
腕試しに一度出てみたアーイ!
大会出て完全勝利とかやられたらトラウマになりそう
>>610 全くの素人だがブリーチ久保の絵に似てるな
ほめたつもりなんだが嫌いなマンガ家だったら謝る
ネット対戦ですらトラウマになるからな…orz
下手なのは自覚してたが…orz
キーボードでアカツキのコンボやるのはつらいな……
最近始めたんだけどさ
不律て対戦してる側はつまらないキャラなんだろうか?
友人と対戦するんだがプレイヤー人口も少ないしなるべくならお互い楽しめるキャラを選びたいんだが…
でも俺不律以外は電光戦車しか使えねぇ…orz
正直戦車よか面白い
戦車は1度2度ならいいがずっとはやりたくないなw
不律戦は不律戦で楽しいよ
戦車とかぺることシューティングゲーも楽しいよ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 16:35:56 ID:TExgiusgO
今日、敵を知るには〜的な感じでアカツキを使ってみたんだが
何よあの強さ!ふざけてるの!?
あんなにお手軽に空中コンボ決められるだなんて・・・
余談だが、地元にアカツキ使いが居るんだが、ずーっとニヤニヤしてしつこく乱入してくるんだ
この前なんか突然笑いだしたんだぜ・・・
アドバイスありがとうです
友人は完全者(?)てキャラでシューティングゲー 俺は俺で寄ったら怒濤の中下段二択ラッシュ
傍から見たらウザい飛び道具と強切り数発で終わるクソゲーにしか見えてないんじゃないかとorz
たまには戦車使って場を和ませてみようかと
でも今日からBASARAと俺のリクエストしたランブル2入るんだよなあ… 更に過疎る予感
>>615 いえいえとんでもない、師匠の絵は大好きっすよ
お誉めいただき恐縮です
興味ない方々にはスレ汚しスマソ
アーイっていまいち相手にプレッシャーかけにくいな
サマソとかガードされると涙目になるし
明日ついに放送機関解放するよー^o^
>>622 今更ランブル2入るゲーセンなんてあるのかw
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 18:27:23 ID:NJNt3bop0
>>621 6Cの後の、J小→J中までは決まるけど、その後の飛嚥疾風脚みたいなのが決まらない。
本当に繋がるのだろうか?って思うけど、上手い人の動画見たら繋がってるし・・・。
ネット対戦したいけど人いなくて対戦できてない人とかいる?
なんならコード晒すから対戦しようかと思ってるんだけど。
実力は中の下と思うから期待しない方がいいと思うけど…
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 18:35:14 ID:NJNt3bop0
>>628 同人ゲーム板ってのがあるから、そっちでやった方が良いんじゃないかと思うよ?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 18:35:54 ID:NJNt3bop0
>>555 アドバイスありがとうございます。
ボディプレスは忘れてました、確かにアレ強いですよね。
頑張ってみます。
対戦スレなんかは過疎ってるから困ってる人いませんかってことでしょ
同人スレでもコード晒しはほとんどないしど〜らくも時間を選ぶしならIRC行けってのもちょっと敷居高いし
もちろんスレ違いだし嫌な人いるならやめるべきだろうけどね
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 19:45:25 ID:g45w/njX0
鼎ってなんであんな人気なの?俺のアドラー様が3ゲージ使われて腹踏まれました
壁際だと散華じゃなくて玉砕だよな
∧_∧
(;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
どーらくの固定コード登録でほぼ毎日繋いでる人登録しておけば、対戦相手がいないってことはまず無いと思うけどね
早い時間帯だと人がいないことはあるけど、9時くらいからぞろぞろ増えてくる印象
毎日同じ人に乱入されるのがウザイと感じてる人はいないから物怖じせずに連戦しまくっていいと思うよ
同人版は毎日立ち上げてるけど、10〜12時くらいがピークで7〜9人ぐらいからは接続されてる。乱入は1時間に1、2回くらいだけど。
クラ専が多いのか、こちらから見える人は本当に少しだけなんだよなあ。とりあえずど〜らくでコード晒しが安定だと思う。
アカツキ使い多すぎ><
勝っても負けてもまたアカツキとか流石に飽きるる
まだ一度も対戦したことない俺に謝れ
対戦相手いた喜びで6連敗してきたよ
ゾルのストーリーやってて思ったが、
一連の背信行為って間違いなく隊長のDNAのせいだよな。
>>642 実際アドラーが一匹増えたようなもんだしな
詰めの甘さが仇となったが
アーイ最大の萌えポイントというかなんというか
対戦車戦の勝ち台詞が・゚・(つД`)・゚・
いきなりあんな爺さんがパパだよとか名乗り出れば誰だって壊れる
アーイはアドラーに俺には勝てないからやめておけと
忠告したり戦車を思いやったりする性根は
優しいお方
隊長とは違った萌えキャラ
敗北主義者の兄弟には割と容赦しない
ツンヤンデレでもある
不律「パパだよ〜」
アド「ママよ〜」
うん、間違いなく非行に走る。
このゲームは変なところで萌ネタがあるから困るw
ニコニコで大久保とポピーの動画見たけどあのウェイって同じ人?
ニコニコに埼玉POPYとかいう動画がたくさんきているな。
あとすげーわがままで申し訳ないんだが
絵師さん、数日はもつアップローダーにして欲しい。
せっかくの絵が1日見逃しただけで消えているのは切なすぎる…
いや俺の身勝手なのはわかるけど同じ意見の人がいるはず。
次からちょっと頭の隅にでも…
ゾル使ってて今までにCPUゾルに勝てた試しがない…ENDも気になるけど対戦車戦の台詞やアドラー戦の台詞が気になって眠れないので明日もやってくる。
何て言うんだろ…。
ボラギノールとかケツメードとかシモ全開でドン引きする
飛び道具に超反応してジャンプしてくるので
転ばせた後気持ち早めに電玉撃つと落とされに飛んできてくれます。
空中ガードされるけどそのままもう一回電玉でキャンセルして防御破壊まで繰り返します。
って感じ。
アドラー使ってると3ラウンド全部ゾルなのは勘弁してください。
ゾル VS CPUゾルは
↓溜めながらA振ってジャンプ誘って(引き付けて)Cサマーで落とすのが一番簡単
飛ばずに歩いて近づいてきたら投げが来る可能性が高いからそこにだけは注意な!
ハードだとCサマーを全段攻性とられるかもしれないが責任は負わない
なんでゾルだけあんな強いのか
ハードムラクモまでやったことないんでわからないけど、
ノーマルで一番厄介
ミュカレハード
中世の時代より転生を繰り返すミュカレ。
だが、それはムラクモの巧妙な罠だった。
「此度の転生は複製體への転生が正しかったと認める為の物だものな」
「ちゃんと転生先を選べれば…こんな寝たきりの老婆なんかに…!」
「よかったではないか 転生先が選べないせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「フフフ おい、ゾルダート。オシメを取り替えてやれ」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「よいのか?こんな所に元帥杖を放り出しておいて」
(いけない…!この体じゃ元帥杖が重くて持てない事を悟られたら…!)
「最終解決策は我が取り仕切る。お前はそこで見ているがいい」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…老衰でイッちゃう!」(サンゲェ
「おっと再び転生したか。次の転生先が不律だと知って絶望だろう?」
散々既出だが、ゲーセン版て血がオレンジジュースなのね(涙)
アカツキ始めて一週間目の初心者だけど、対人戦は未体験なので
明日はアカツキの対戦が盛んなアキバのHeyで揉まれてきます。
ゾルばっか使っているんだけど、タメキャラのせいかB+Cのリターンがあまり無い気がします。
ゾ「やめておけ、ボラギノールを手に入れた俺には勝てぬ」
ア「それはどうかな…薬には対価がともなうものだ」
悔しい…でも感じちゃう…(ビクンビクンッ)
アーイ!
ゾル……アカツキでA波動で飛ばしてゾルの着地に2C重ねて削ってたな。(難度ノーマル)
ムラクモで2B>A撤甲斬ガードさせると飛んでくるから空中投げするのもあるけど
>>651 お互いネット対戦やりこんでるだけあって強いよ。
優勝者の人はネット対戦のウェイ使いじゃ上位
土日で大会ないかな?
ゾルがやっぱりCPU戦のある意味、壁だよね
かっこよくクリアしたいけど、いつも必死なパターンになっちゃうんだよな
自キャラアドラーだとゾルが途中でアドラーと交代しないから
通常1回勝てば済むところを2回以上戦わないといけないから困る
アドラーカッコイイよアドラー、フラクトリットがよい。
器小さいけど
ずっとゾルに負け続けたせいで慣れちゃってアドラーの方がキツく感じる俺参上
派生中段が地味にいやらしいんだこれが
一度やってみたいこと
鼎タソで削リ殺シ
ウェイで3ゲージ技で散華!
フリツでゲージ3本未満で散華!
敵アノニムのゲ−ジを3本残したままK・O勝ち
てか全国各地で優勝してるプレイヤーこの間の5様除いたら一人残らず同人の中堅上位〜上位プレイヤーでしょ。
聞いた優勝者の名前みんな知ってる人だし
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 01:23:20 ID:ZVX/yS350
ジャンク「攻性取ってるぅ?」
>>627 普通にJA>JB当ててそのまま着地してから最速214Cで拾えんか?
!!
今日パワステいこーっと
そういやプレイヤーの話題って全然出ないね
5様の完全者が強いくらいで
稼動したてで本当の意味で強い人がいないせいかな?
そんなローカルな話をされても困る
そもそも誰がやっててどこで大会がおきてるのかもわからんのに…
コレデヨイ・・・
最近になって不律の挑発に攻撃判定があることに気付いた。
画面端でJBから連続技に出来るよ。
挑発あったんだっけ
他にもなんか使えるのあるのかな
あと、今日はwebラジオの日ですよ−
プレイヤーの話なんざ荒れる原因なんだしマターリ行こうぜ
最終的には声優みんな集まって、ァーィとかウェーイ!とかコレデヨイとかイイワ、イイワ、ソノチョウシヨ!とか叫ぶラジオになるんですね><
>>679 挑発のモーションは全キャラ共通で大打撃後の勝利ポーズだから
たぶん不律以外は使い道はないと思う。
もっとも不律の挑発は当てても反確ですが…。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 12:35:37 ID:xqXAT1R7O
連投スマソ
ミュカレと不律しでしか試してなかったから気付かなかった。
塞の挑発がおもしろすぐるwww
こっち見んなwwwww
川●∀●)b グッ!!
完全者の空中攻撃がリーチ長すぎじゃね?
攻性取ってもスカるとかどうすりゃいいんだ・・・
ジャンプしなきゃいいんじゃね
キャラ選択の時にスタート押すと技表でるんだな・・・
今日初めて知ったよ
うちのホームのアカツキ大会予定が
全部アルカナ2と抱き合わせな件について
アルカナ2がアカツキの抱き合わせなんだよ(´・ω・`)
ムラクモの挑発にも判定あったな
俺の鍛え上げたアドラーで腕試ししたいんだけど都内は
どこらが対戦盛んなんだ?
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 15:42:10 ID:KJnRNy9vO
秋葉Heyが流行ってそうな印象があるな。
行ったことはないが
俺の連れが恵比寿駅東口にあるアソビバでひたすらやってるから相手してやってくれ。
動画見てきたがなにこの魏使いの氾濫www
ついにウェーイの時代来たか
ラジオ、不律紹介でムラクモやぺるの画像見せててワラタ
>>698 いい感じのグダグダ感だな。
でも本当に初回は1時間まるまるアカツキの紹介に使っちゃうんだな。
最近このゲーム始めたんだが、ゲーセン行ってもアカツキ使いばっかで
三段技みたいなの出されてるだけで殺されちまうぜ・・・
アカツキ話は前半30分で終わりか
時間勘違いして途中からだったんだけどゲストって誰?
まあ、アカツキの中の人が格ゲーというのを知っていたからよかった
某他社格ゲーで中の人がゲームやってないとか格ゲー自体知らなくてトークイベントしらけたのあったからw
三島平八の中の人が女性キャラが攻撃食らったときの色っぽい声聞くために
がんばってゲームやってたって話はきいたことがある
放送機関録画してた人いる?
時間勘違いしてて見たの途中からだからもし持ってる人いたらうpお願い
>>700 それだけじゃチェストーは全部一段目攻性の反撃で潰せるくらい
え?アカツキの竜巻ってCをガードしても反確ないわけ?
結構このゲーム反確多いよな
ゾルの6Cとアドラーの6Bとかあんま気軽に出せないのが痛い
そんかわりA刺すばっかりじゃ繋いでも補正で安くなっちゃうね
一部のの最終特攻壊れてるけどおおむねダメージバランスはいいよな
正直アカツキが使い安すぎたのはちょっと失敗だった気がするかな
おかげでゲーセンの使用率はどこも1位アカツキになってるし
ウェーイは強キャラなのか?
地元
アカツキ>越えられない壁>鼎>マリリン>発育の壁>完全者
対戦相手が多いゲーセン
アカツキ>越えられない壁>鼎>ゾル>完全者>マリリン
50円1プレイゲーセン
アカツキ>越えられない壁>鼎>完全者
使用率は大体こんなかんじだな。やっぱ主人公だしな。
>>709 使う人少ないが強いと思う
JBのめくり性能は高いし運搬力やゲージ効率も相当高い
特にフルゲー時の圧迫力、及び壁コンの爆発力はアカツキ、鼎と並んでトップクラスだと思う
まさに壁際の魔術師
>秋葉Hey
たしか既に一台シングル行き…
素朴な疑問。
同人版でネット対戦する場合、2本先取と3本先取どっちがいいんだろう。
2本の人が多いみたいだけど、たまに3本の人がいて
2本目取って勝ったー!ってなったらもう1本あってゲージ使いきってたとか泣けてくるw
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/05(土) 18:37:03 ID:BISTTvS40
魔女っこウェーイとな
二本がいいよ、三本設定にしてる人は空気読んで二本に戻すだろうし。
>>709 ACでは上位なのは間違いない。
ただ慣れが必要だから塞やアカツキみたいにお手軽強キャラではないな
あれもアーイ
これもアーイ
たぶんアーイ
きっとアーイ
>>642-646の影響でACでゾルダート初めて使ったら一発でクリアできた
アカツキの使い手自体はよく見るけど強いアカツキ使いって全然いないよな
大会でも上位に入ってこないし
闇雲にキャラ性能だけ振り回してもそこそこ形になるから、その先の段階に進めてる人が少ない気がする
kubo
確かに、なまじコンボがお手軽&強力なせいか、
攻め一辺倒で防御が甘めって感じはあるな。アカツキ使い。
堅実な攻め方に弱いというか、反撃が下手というか。
>>719 kuboアカツキで強いと言えるならそこらじゅうにゴロゴロしてるよ
あのレベルで頭打ちになって壁が出来てる感じ
というか大会にアカツキが出てるほうが少ない
色んな大会出たけどアカツキがいたのは見たことない
ニコニコのVSNUUNさん動画のアカツキはかなり強いのがわかる。
というか俺も…
アカツキは量産型でも中堅上位に食い込めるしな。
格ゲの基本知ってる人が使うと全くの初心者でも強敵になるから困る。
まぁコンボや固めに鉄甲脚、飛び道具で対空ずらしの電光弾、切り返しの無敵昇龍でスパキャンのフォローもきく人間迫砲とか使える技そろってるしな
攻勢対策の6Bもあるし
スタンダードな分変な技とかネタ殺しとかないのが救いか
ムラクモもあるよ!
>>725 端で刺さったら打ち上げからの地獄開始ですよ
神風の拾い性能と威力何とかしろとw
ゾルの3ゲージは何かの罰ゲームなのだろうか
アドラーのCボンベx2>特攻ボンベの方が強い気すらするぜ
最終特攻に限らずゾルは本当にゲージの使い道がない……
>>729 特攻クラフトは重要なダメージソースでしょ
途中で落としてあいやヴァルテンになることもあるけど
ブリッツボンベはともかく特攻は普通に使うでしょw
ゾルの特攻はどっちも使い出いいと思うけどな
ゾルのボンベはガークラした時に生当てするくらいしか使い道ないな
他に有効な使い方とかあったら教えて欲しい
特攻ブリッツは固め専用かなぁ
攻勢してくれたら投げちまえばいいし
>>733 JC→弱クラフト→ボンベはそこそこ減る
A刺したり中以上の多段クラフトからだとめっさ安くなる
でもまぁガークラしたときもクラフト当たっても
普通はボンベより特攻クラフトでいいよな
そうだったのか……
いっつも3ゲージ溜まったまんまで持て余してた。
クラフト じゃなくて フラクト なのでは
ついでに フラク トリット と区切るらしいぞ
flak は高射砲とか対空砲 turret は回転砲塔 くらいの意味らしい
そういやスコープドッグの頭部にはターレットレンズなるものが
まぁ、ボンベのコストパフォーマンスは最悪なのはどうにもならんな…
>>729 特攻ブリッツはAフラクトからつなげれば攻勢以外は処理できるんで重要
それ以外の使い道は正直あまりない
特攻フラクトリットは実は威力が高い
このゲームは浮いてる相手に当てれば当てるほどどんどん下がるので
全部当てるにはシンプルにいくのがいい
画面中央でもAで拾うくらいに留めてこれ出すと結構いい感じにダメージでるよ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 00:03:04 ID:YLBlPkScO
今日同人版入手。しかしネット対戦はできない状態。エッジ最悪。メッセンジャー入れるのに7h位かかんだぜw
>>738 どこで手に入れたのかを教えてください。
アーケード版から入ったけど、ゲーセン以外でも対戦したいなぁ…。
しかし威力はともかく
溜めなしで咄嗟に出せる必殺技ってのはゾルにはありがたいよボンベ
中央や投げ後に殺しきりたいときも使うし
ムラクモのワープ読みボンベで散華したときは勃起もんだった
威力以外は結構強いよボンベ
神風とコンボ補正逆にしてくれ(´・ω・`)
>>719 kuboとかまだどこにでもいるただの量産型アカツキじゃねーか。全然強くないよ
アカツキの固め自体が5分で覚えられてなおかつ上級者を殺せるくらい強いからそう見えるだけ。
取り立ててほめるところなんかひとつもねーぞあのアカツキ
こ・・・・・くじん・・・・?
わざわざ背景に「BLITZBOMBE」と出るのが笑える
ゾルはあのままがいいのかもなー
ゾルらしくって
神風の補正はオカシイよな
浮かして殴るだけ殴ってから締めに入れてもそこからさらに減る
追加で中足一発分しか減らないボンベをなんだと思ってるんだッ!
ボンベと特攻フラクトってダメあんまり変わらないよな
正直ボンベは起き攻めの暴れ狩りぶっぱとか空投げからのダメージうpくらいにしか使ってない
スレ豚斬りスマソ
今日のネトラジ見れなかったんだが、公式サイトでみつからないんだが配信されないのかな…?
想像だが多分乱舞系の技は補正が特殊に設定されてるんだろうな
補正値の最小が20%だとしようか
ゾルのブリッツボンベは9Hit
1Hit辺りのダメージが変わらずに、1Hitごとに補正が10%下がっていくのなら
連続技に組み込んでも、ブリッツボンベの前にコンボで補正がかなり下がるだろうから
ブリッツボンベの威力が実感できないほどに下がるんだろう
神風は恐らく最初のヒットで補正が最小値に固定されるんじゃないかと思う
だからどんなコンボに組み込んでも威力は折り紙つきになるんじゃないかな
>>752 なんかサイトで後半のみだけ流れてて最後に「この放送はまとめて聴けます」的な事いってたんだよ…
でもあそこの公式ぐちゃぐちゃでドコでどうみれるのかすら全然わからなくってなorz
録音も目出度く失敗してたしここの住民ならやってくれる…!と思ってたんだ。スマソ
>>751 神風は補正云々の前に後半のダメージがオカシイ
初段をダウン追い討ちで当てると途中で落として起き上がりに乱舞の後半が重なるけど
1発1発が強攻撃くらいのダメージなんでそこから食らっても生当てくらい減る
最終段を単発で食らったらそれだけで5000くらい減るし
多段ヒットの補正そのものは特別な調整は加えられてないと思うよ
体力差補正や始動技の関係でダメージにムラがあるのは仕方ないけど
まあKOFの龍虎乱舞みたいにショボいダメージがぺちぺちよりは
最後の浮かせてガッツンが思いっきり減った方がカッコいいってのも確かだしな。
ついでにコンボ補正は同人版と変わってないから、100→75→50からあとは1ヒット毎に×0.25
最初の3段以降はヒット数稼いだ方がダメージ上がるのは変わってない
あと補正の最低値も多分無い。あったとしてもそこまでコンボ繋ぐのが不可能だと思う
不律で同人版最高難易度(HELLなんとか)をコンテニューすること約50回
ようやくクリアできたぜ………
ムラクモにはマジで殺意湧いたわ。
こっちがBや2B振ろうものなら超反応で背後にワープしてJC→2A→2A→2B→ハナトチレーイで五割ごっそり
小足みてからサラダ余裕でした。
もう戦いたくない。
ACのハードなら一度だけノーコンテニュークリアしたな
戦車で
あと昨日マリリンでノーマルのスコアアタックしたらギリッギリ200万超えた
200万63点とかなかなか狙えたもんじゃない
補正といえば攻勢の補正ってどうなってるんだろう
3ゲージ入れてもどうも安いけど…
「アカツキ多すぎ」って良く書かれてるみたいだが
性能的に異常に強い訳でもない主人公の使用率が高いのって
何気に良い事なんじゃないんかなと思う俺
初めてでも扱い易くてある程度までは形になり易いけど
中堅以上になるには壁が待っている…理想的なポジションじゃなかろうか
…その点はどのキャラも同じかもだがネ(´・ω・)
しかし狂った性能のキャラ居ないから好きなキャラ選べていいやね
コレデヨィ…キュラキュラ
攻勢後は、同人版と比べるべきではないかもしれないけど弱くなってるように感じる。
関係ないけど、打撃・投げ・攻勢の3すくみなんだから
攻勢に特化したキャラがいたらおもしろかったかもな。
でも下手したらすごい待ちキャラになるかもしれないな。
特化というわけでもないけど鼎の当身がそれに近いんじゃないか?
めくりも取るし特攻は成立してから暗転だし
当身かぁ。失念してた。
思ったのは、攻勢は空中でも取れるから、
そこから何かできるのもおもしろいかなと思った。
厨2病な妄想なので、適当に聞き流してくださいm(_ _)m
公式の壁紙増えてるーw
けど戦車来てないーー_| ̄|○
鼎たん壁紙キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
>>769俺も描こうとしたネタを…先に描かれてしまった
朝っぱらから不覚ゥ〜
>>763 主人公の使用率が高いってイイよね
最近のゲームってだいだいライバルキャラが厨性能でそればかりになる傾向があって
>>769 みっちりwwww
壁紙や賞状など…公式ページ、サービスいいな
>>772 最近どころか昔からそんな傾向はあったと思う
リュウよりケン然り、デミトリよりモリガン然り…
アカツキの多さは主人公だからというより
端から見てる分には強キャラにしか見えないからだと思うけど・・・
いやいや、波動昇竜竜巻とイメージしやすい三種の神器がそろってて、
初心者の入門用キャラとして間口が広いからでしょ。
>>777 格ゲー経験者なら「ああ、このアッパーから追い撃ちすりゃいいんだな」ってすぐわかるもんな
1コインで基本連続技が安定する
ラーメンなら醤油、格ゲーでストUならリュウとオーソドックスなのしか
選べないおれが通りますよっと。
ヘタっぴだからやっぱ波動拳と昇竜拳あるキャラだと安心するわ(ノ´д`)
キャラ板にゾルスレが立った件について
攻性の事で質問
攻性で捕った後、ヒットストップ中にボタン押すと反撃技がでて、
ヒットストップ終了を待ってボタン押せば押したボタンに応じた素の
技が出る。
って解釈でおk?
攻性捕った後の反撃が安定しないのよねぇ。
>>783 打撃技を攻勢で取った後、可能な行動は・・・
1. B+Cで次の攻勢を出す。
2. 何も入力せず自動反撃を出す。
この2つだけ。
やっぱり攻勢で取った後の反撃は状況に応じて使い分けたいけど
それが出来るのは飛び道具取った時だけなんだよね・・・
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 12:36:03 ID:v4zdbZus0
>>784 >>785 わお、そーなのん。
攻性後、直で必殺技出たり出なかったりしてたのは、
捕ったのが飛び道具かどうか、なのね…。
あとーんっす。
鼎のレバー入れ投げは相手の体勢を崩す屑風みたいな投げなんだよ
大方それは崩したはいいが後のことを考えてなかったか、最速で動けなかったんで
アカツキに投げられたんだろう
あとーんっす?
何語だ
鹿島アントラーズ語
鼎二尉によるCPUゾル攻略(ノーマル)
遠5Bガードさせる
↓
ゾル飛び込む
↓
極楽鳥
以上
秋葉にも行ってみたがうまいゾル使いっていないなぁ
てかゾル使い自体がほとんどいないorz
CPUっていくつか確定行動があるよな
ゾルの練習してた時賽相手に6C出したらガード後毎回垂直ジャンプした
おかげで6C→賽ジャンプ→前方ジャンプから適当に攻撃→〆に6C
(ガードされてもそのうちガークラするので無問題)
繰り返せば苦労することなく3タテ完全勝利に終わったよw
色々とアドバイスを貰い、今日初めてゾルダートに勝てた。ノーマルでしかも次のアドラーなフルボッコにされたけど。
しかしボラギノールに気を取られすぎて本当は何て言ってたのか忘れてしまった…もっかいやってくる。
動画ならニコニコのVSNUUNシリーズがいいと思う
ふうっ、やっとようつべの【アカツキ対戦動画】シリーズ00〜61まで見終わったよ。
全部高画質版でローカルに保存したw
ミュカレ使いの鴨音って人強いね、ってかミュカレ強いね…。
近づいてよし離れてよし、基本技主体のコンボこそ少ないものの、
どこからでも必殺技につなげられてゲージが有れば特攻まで
つなげるのも容易。
ミュカレ側だけが一方的に攻撃できる間合いが広すぎるw
>>797 おkひとっ走り行ってくるw
CPUアドラーなら飛び道具出して飛ばせて落とすも良し、装甲軟らかいから立ちCに気を付けながらガン攻めすれば割と何とかなるよ。ガンガレ。
>>794 自分ん所もゾル使い見ない…。使用率が下から二番目って多分自分だけかもorz
>>798 鴨音は同人の頃からミュカレだったはず
AC稼動までプレイしてたかは知らんけどw
>798
全一シエルの人だっけか
あの寒いくらいの徹底っぷりは一種憧れるな
自分には絶対できんがww
あのレベルでも同人版じゃ多分中堅クラス・・・
昨日、ネット対戦してみたけどアケと比べて全体的にレベルが高いね
ゲーセンでそんなに負けないからちょっと自信付いてたけど、まったく歯が立たなかった・・・
vs NUUN シリーズ観たんだけど、これ同人版よね。
wikiが不完全でAC版と同人版の差異がほとんど
分からないんだけど、実質同じだと思ってええのん?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 18:39:25 ID:Draif1dDO
ACはやってるとわかるが攻勢があまり必要ないかも
AC版は基本的にマイナス調整されてる
というのを頭の片隅に置いておくといいかもしれない
同人版は攻性からのウマみが大きい
補正がほとんど掛からない上に
その後の追撃の浮きも通常コンボと変わらないので
一部のキャラは攻性から余裕で4割くらい持っていける
例として挙げるとアドラーの攻性からの特攻フラクトリットは
同人なら全10HITでACなら確か4HITくらいで相手が落下するはず
でもまあそれほど同人版と差異があるわけではないので
同人版で強い人間はACでも普通に強いと思っていいよ
>>804-806 そっかー、その程度の差なら同人版を観ておく
価値はありそうだね。
よし、vs NUUN シリーズも一通り観ておく事にするよ!
あとーんっす。
鹿島に帰れ
秋葉Hey行ってきたけど日曜のおかげか2台とも絶えず乱入戦だった
強い人多くて面白いね
パワスティは最近誰もやってない時間が随分増えた
かなすぃ…
俺のホームでもゾルは下から二番目。
溜めキャラってやっぱ人気ないんかねぇ・・・
てか製作者絶対これガイルをモチーフに作ってるな。
ガイルスキーとして涙もんです。
生きててよかった
俺がゾル使うとリバサぶっぱ厨になっちゃって悲しい
通常技とブリッツの振り方が難しいよー
3rdもだけど対空の信頼度が
ソニック>サマーになっちゃうのは悲しいね
午後3時くらいから今までずーっとアカツキやってたものの、乱入は0。
隣の、賑やか極まりない98UMに軽く殺意を覚えつつも、
無表情に、淡々と、しかし乱入を期待しつつCPU戦をこなしてまいりました。
いや、ちょっとくらいさ、息抜きのつもりで遊んでくれたっていいじゃない。
98もアルカナも面白いのわかるけどさ、アカツキもそんな捨てたもんじゃないしさ…
>>809 今日昼ごろパワステ行ったら結構乱入来たよ
初めてアカツキをプレイし始めたんだが
既存のプレイヤーの腕との差がありすぎて挫折
既に同人版のゲームが出てたのね…
新作ゲームだから同じ腕の位の人ばかりと思ってたのに残念だ
んでも同人版持ってるのなんて一部だし、シンプルなゲームだから後はやる気しだいだな。
>>813 うちの地元の某ゲーセンなんかは98UM入荷と同時に2D格闘がほぼ撤去されたが、
アカツキだけは残ったので「店員分かってるじゃん!」とか思ったものの、
98UMもアカツキも全然流行ってない…
鉄拳やガンダム見てると悲しい気持ちになる。
慣れたらあとは読みあいの世界だしな。
コンボもすぐ憶えれるから差があるのは最初だけだと思う。
ただ、一部多段技の攻勢回数は覚えておいたほうがいい。
>>814 日曜の昼過ぎ辺りなら人がいるわけか
来週楽しみにしてるからぜひ対戦しよう
とりあえずコンボゲーじゃないと思ってたから、いきなり2桁コンボ入れられてびびった
自分が使ってたキャラは移動技しかなかったのに…
アーケードしかやってないけど、
地元のゲーセン2ケ所、新規さんしかいないので助かってる
やっぱ慣れてくるとアカツキで飛び道具撃つのが恐ろしい
でも格ゲーというかゲーセン自体が都心部でもない限り、
流行ってないから・・・
最近始めたんだけど、たまに要撃攻性防禦って出るけどあれはなんなの?
下段技を下段攻性防禦で取ったり、上段技を立ち攻性防禦で取ると発生する
要するに、対応段と同じ状態で攻性防禦取れば発生するわけ
通常攻性防禦との違いは、自動反撃の浮きの高さかな
狙ってやらなくちゃいけないだけリターンは大きい
>>813 俺の地元はガンガンが過疎りまくりなありさまだ
アルカナ待ちの集団が程よく流れてくるから繁盛時には結構対戦できてる
まぁ戦車乗りは俺くらいしかおらんがwww
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 21:30:40 ID:Iv6Cyg4i0
>>823 なるほど。
ありがとう、練習してみるよ
ウェーイの強さが認知されて動画も増えてきたのに
未だに使用率はムラクモとケツ争いをしてるのはなんでどうして?
対鼎の勝利台詞でおっきしちゃって困るから
>826
>222
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 21:49:47 ID:Draif1dDO
このゲームってあんま逆転ないから
鼎の3ゲージ投げ食らってつい「や、やめろ!」って叫んでしまった
周り爆笑しててめっちゃ赤面になった
あるあるw
>>829 「や、やめろ!」ということはアドラーを使ってたんだな
鼎の特攻螺旋食らうと「アッーーー!」と自然に言ってしまうのと同じですね
わかります
な なにをする
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 22:25:29 ID:EeauX2WV0
羅刹天を見る度に何故か股間がキュッと…
∧_∧
(;´∀`)
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
ゾル使ってアーイアーイ、イヤァー!!って叫んでる友人思い出した
>836
え、それ普通だろ?
地雷置く度にコレデヨイ…って言うぜ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 22:50:22 ID:XSmfznxt0
おまいらもちろん不律で何かしらミスって相手のフルコンフラグ立ったらあいやヴァルテンって言うんだよな?
アーイアーイィイイヤッ←最初の溜めが重要(ィイ)
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 23:11:24 ID:BFa5d4MwO
>>823 要撃の方が補正がゆるいってのもある
秋葉Hey行ってみたらたっぷり対戦できてホクホク
不律の人が強かったかな…
>>836 言うだろ常考
普通に職場で「アーイ!」って返事しちゃって誤魔化すのに苦労したぜ。
>>844 アキバのHeyは日曜の方が人いるのか? もしくは夜?
土曜日行ったら対戦してるの2、3人で、あとは後ろで見てる人たちばっかだったな
同じメンツしかいないし帰宅したんだが、もうちょい粘ればよかったか・・・
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 00:10:59 ID:jiyTz8n80
>>810 攻めガイルっぽくて楽しいよね。
溜が速いガイル。
まあ俺が使ったら残念な出来になるのだがw
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 00:12:11 ID:jiyTz8n80
>>823 ???
下段攻撃も、上段攻勢防御で取れるの?
他のゲームの息抜きに始めた俺は、デモ画面とインストでガイルっぽさを感じたゾルを使い始めた。そして今でもゾルしか使ってない
まあ他キャラ使ったり情報調べるのがめんどいだけだけど^s^;
まな板じゃないぺる子なんてぺる子じゃねーよ
>>849 流石に取れない
要はガード段が完全に正しい状態で取ればおこるわけだ
下段は必ず下段で取らなきゃいけないから確実に要撃が起きる
上段は下段でも取れるけど、下段で取ったら要撃が起きないと、こんな感じだ
下段に限らず、2Aなんかのしゃがみ技は下攻性
高い位置攻撃する技はしらんけど
まあ次回作とか妄想乙もいいところだが完全者アノニムだろうな次は。
投げれば美味すぎる! ダメ食らえばハハハ!イイワァ! 勝てばみっともないわねぇ
マイナーバージョンアップすら期待出来ないから困るっつーかバージョンアップするとバランス悪くなりそうだよなこのゲーム
熱帯やってみたけどみんな強すぎわろた
へこむなー
>>855 セリフは変わってないのに一転して萌えキャラに変貌するんですね分かります。
>>847 俺も行ったの今日が始めてだからわからないな
スマソ
なんか自分の読み通りに攻勢取れるときは俺って強すぎじゃね?
って思ってしまうんだが、逆に攻勢をことごとく裏取られたときの失望感は異常
メンタルとかアナログすぎるけど
このゲームだとそれが強く出るよな
縮こまってるなってのが相手を見ると大体判る
この流れなら言える。
マリリンのジャンプBに対する対策を教授してください。
空中投げ蹴飛ばされるし、ちゃっかり二段目が詐欺になってるし……
引っ越したから近場のゲーセン見てきたらアカツキあった
音量小さすぎて聞こえねぇ
そして対戦相手いないから対人2Rか3Rなのかわかんねぇ
>>798 超亀レスだが、なんという俺・・・。楽しいよね、対戦動画見るのって。
波動拳すらまともに入力できない俺だが見入ってくうちになんだか
自分にもできそうに思えてくるのが不思議。
ところでアカツキの設定というか世界観がなんかに似てると思ってたんだが
葛葉ライドウと皇国の守護者とサイボーグじいちゃんを程よい割合で
ブレンドしたらアカツキになりそう。異論は認める。
>864
超先生乙って書こうとしたけど今はもう居ないんだよな…
日本軍vsナチスの構図は機神兵団思い出すな
内容はうろ覚えだが、ロボ出るし怪しい中国人出るし宇宙人出るし
ゲーセンでPC版売ってたんですね・・・
動画探してたら書いてあって、ちょっとショック
欲しかった
>>861 使っているキャラが誰だか分からないが、
基本は地上対空技か空対空技でマリリンを落とすのがベター。
落とされればマリリン側も、空中攻性したりJ2Cで軌道をずらしてきたりするので、
それが多くなってきたら空中投げを狙うといい。
めくりはアカツキやゾルでないと対処が厳しいので大人しくガードすること。
サイやマリリンは、サイならJC、マリリンならJBという
早や出しで落とされにくいジャンプ攻撃があったのも強さに拍車を掛けていた。
ACのマリリンは、あらゆるダメージソースが減少しているから
以前ほどの強キャラではない。がんばってちょー。
>>813 遊びに行くのでそのゲーセン名を教えてください。
どこのゲーセンいっても勝率最下位はミュカレだなぁ…。たまに戦車だけど。
勝率って見れたっけ?使用率?
>>863 軍物SFエンタメの超王道設定だからね。
何十年も前から小説映画で繰り返されてきたジャンルだし。
他ゲーでいい加減ループコンボとオナニー連携にウンザリしてた
アカツキを気に入り、好きなキャラが魏な俺の使用コンボは
・通常技→ウェーイ→ウェェェーイ!→深呼吸
・通常技→フンッ→コレデ…ドウダッ!
しょぼい構成だけど、こういう方が心意六合拳っぽくて良いと思うんだ
こんなんでも4000近く減るしさ…同志イナイ?(´・ω・)イナイヨネ
魏ってアカツキの中だと屈指のコンボキャラだろ
特攻呼吸上手く使えば一番長ったらしいオナニー連携組めるし
>>837 ・屈指のコンボキャラだろ
・特攻呼吸上手く使えば長ったらしいオナニー連携組めるし
そうですね。その魏の性能を踏まえた上で
そういう要素を排除して魏使ってるけど、同志いないカナー
というお話。言葉足らずでスマン(´・ω・)ウェーイ
アンカーみす…
>>873宛
徹夜明けで書き込むもんじゃないな、スレ汚しスマンorz
>>849 上段→立ち攻勢
中段→立ち攻勢
下段→しゃがみ攻勢
で要撃になるってことじゃね?
また更新してなくてログいっぱい溜まってた^o^恥ずかしい!
>>873 「番長ったらしい」ってどういう意味かと一瞬考えてしまった
がそんなん知ったことかーッ!
最近アノニム使い始めたんだが
動かしてるとなんかムラムラする
千葉県の稲毛ムー大陸で大会あったらしいね
大会参加してみてーなー
夏コミが楽しみだな
アカツキのサントラが発売
された夢を見た
初めてペルとやった時はいきなりシューティングになったのでどうすればいいかわからなかったが
接近してみたらゾルの強攻撃だけで楽に勝てた
あと戦車も
夏コミは楽しみだがほとんどのサークルカットには
アカツキで出すことは描かれてないんだろうな。
探すのが大変だぜー。
なんか99カウントあるわりにやけに時間切れが多いと思って
実際の時計を見ながら計ってみたら、
ゲーム内の1カウントの方が現実の1秒より早かった。
ゲームの60カウントが現実の50秒強ぐらい。
3D格ゲーは60秒未満の設定が多いけど、
2Dで実質70秒〜80秒というのは短い方かも。
中距離以遠でのお見合いやけん制が多いゲームだから余計にそう感じるのかな。
>>886 投下絵ある位だからググッたりしたらあるんじゃね?<サークル
俺は見付けられなかったが
誰か僕と一緒に「アイッ…アカツキの中すごくあったかィイーヤッ!」な同人誌を描きませう
アカツキ同人誌だけのためにコミケに初参加しようとしてるのはたぶん俺だけだな
同人なんて通販でしかゲットしたことないぜ
はは、ゾル×アドをご所望かな?
>>895 ゾル攻め隊長受けってどんな展開やねん。
ああ あらすじはいらない。本だけ買いに行く。
このゲームってネタの宝庫だが、なぜわざわざホモネタなんだ?
腐女子を惹きつける要素は皆無のゲームだろこれって
>>895 ゾルがアドラーを敗北主義者と罵りながらSMプレイですね、わかります
>>897 あいつらはどんなものでも勝手に妄想で補完するからな
作品自体の向き不向きじゃねえよ
銀魂だって必死に下ネタ連発して腐女子の食いつきを
かわそうとしてるけど無駄だったし
アンパンマンすらホモネタでくっつける基地外だから
アカツキもにはならんだろ
知名度の関係で運がよければスルーされるかもだが
戦車タン
特に攻勢補正の少ない同人版で攻勢からの3ゲージくぱぁによく逝かされる
単にこのゲームの場合、野郎共のほうがちゃんとキャラ立ってるから
ネタにしやすいだけじゃね
鼎ペルはストレートすぎる、マリとミュは変化球すぎる
かなり昔にオウムの麻原×上祐の本をみたことがある。
麻原がすげー美化されててベル薔薇のオスカルみたいになってて爆笑した。
今更だけどアカツキのキャラデザは大好きです。皆変な色気がある。
部長×両津
なんてものがあるらしい
腐女子にもヲタにも話題にされないような過疎ではそれはそれで寂しくないか
ギャグなら読みたいな
ハードアノニムの方がゲージガンガン使ってくれるからノーマルアノニムより弱い気がする
マリリンの健康的な足が好きです(;´Д`)ハァハァ。
けどペル娘もかわいいし、鼎たんも捨てがたい・・
おれの電光機関が暴走寸前です><。
鼎やミュカレあたりでクリムゾン先生が本書いてくれたら爆笑する。
>>899 テトリスのブロックで本作ってる連中もいるぞ
話ぶった切ってすまないが、
アーケード版サブタイトルの「Ausf.Achse」ってどういう意味なのか教えてください。
>>906 アノニムハードと読み違えてしまった
悔しい、悔しすぎる…
ミュカレが萌えないというお前らが信じられん
普通にかわいいやん。
皆ロリコン杉だろ
鼎の太ももに挟まれて圧死したい
アカツキの同人誌描く人いるんかなぁ。ギャグならネタは作りやすそうだが…。
居てもコミケのみ販売で終わりそうorz
ずっとゲゼルシャフトのターンな光景しか浮かばんw>アカツキ同人
センシャって何かに似てるなーって思ってたんだけど思い出した。
ガ ン ヘ ッ ド
ってこんな形だったよね?
>>920 戦車「ひとつ願いが、死ぬ時はスタンディングモードで」
ゾル「チャララッチャラー」
戦車「チャージ!」
>917
友人(腐女子)は受かれば本作る気満々だった。
「私はアカツキの未来を補完する!」と息巻いている。
ホモじゃないネタも書くから中身は解らないが。
ゲーム一目見て「私はこいつ使う!」とウェイを指差した
彼女が一般的腐女子かどうかはまた別の話としてだ。
腐女子とはいえ女のプレイヤーがいるという事に驚愕
ああ、ガンヘッドなんてこのスレで見るとは思わなんだw
えぇぃ、腐はいい、戦車描いてる奴は居ないのか!?
鼎のエロ本描くことなら吝かではないが…
戦車が鼎やマリリンに逆レイプされる同人誌希望
マリリン「アンタ、大きいわね(戦車的な意味で)」
鼎「ふふっカチカチね(戦車的な意味で)」
戦車「キュラキュラ…」
鼎「ふ、出しすぎだわ(ビーム的な意味で)」
>>926最後は鼎が戦車の上で †<トドメーですね。わかります
>>923 地元でも女でやっているのはいた
簡単だからとっつきやすいんじゃないか?
初心者狩りも今なら少ないし
同人出しまくって東方みたいに祭にすれば……
多分アカツキに足りないのは起爆剤なんだよ。見た目地味過ぎて……
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 21:31:33 ID:rtJB0PNCO
今日アドラーで初の10連勝超えた
攻勢あまり取ってくれる人いないからCブリッツからの攻めが
安定しすぎて余裕シャクシャクだったんだが
攻勢マスターフリツに乱入されて終わりました
攻勢ってやっぱり大事だなぁ
弾の攻勢取られない相手だとすごく楽だが
取られだすと急にやることのなくなる男アドラー!
気分的にはやめろ!やめろ!って気分だぜ
アドラーが強キャラだと思っていた時期が俺にもありました。
なんかさ
「電光戦士エレクトロゾルダート」って書くと、特撮ヒーローみたい
>>933当人達はショッカーみたいなんもだけどなアーイッ
しかし善意で戦ってるのは府立ぐらいだ
ウェイも?
甲高い掛け声は戦闘員の証だったんだなイィーヤ!
あんなに手こずる戦闘員なんて、戦闘員じゃないw
ゾルの画面端コンボって地味に難しいなぁ
アカツキとか楽々で安定するのにゾルだと攻撃スカって落としやすい気がする
ウェイは仕事じゃないの?
>937
まったくもってその通りだw
>>893 同志、さぁ今すぐ一緒に描こう。
俺ゾルで無事ムラクモ倒せたら戦車×ゾルで同人誌描くんだ…アーイ
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 22:43:23 ID:efK6mTP4O
このスレ絵描き多いな
俺も描こうかな
今日も玉砕しまくってきたが全然勝てるようになる気配がない
上手い人は戦闘中何を考えて立ち回ってるんだろうか…
全く流れと関係ない話で恐縮だが……
ミュカレとマリリンってどんな画風で描かれたとしても
『萌えたら負け』って感じがするのはなぜなんだろう
動機
アカツキ=使命感
不律=贖罪&使命感
鼎=任務、後半一部使命感
塞=任務&興味
魏=義
マリリン=野望
ゾル=任務&野望
アドラー=任務&野望
ムラクモ=野望
戦車=任務、後半悲願&復讐
アノニム=任務
ミュカレ=理想
ペル子=理想
野望者ばかりが集うゲゼルシャフトって組織としてどうなん?
朝目の格ゲー特集で見事にスルーされててワロスwww
泣いた
むしろ947が同人誌を出せばおk
>>947 俺もまさに今そんなかんじ
なんで勝てないのか考えることすら億劫になってきたわ
あかちゅきでんこうせんきの新作はまだですか?
>>951 現時点で4人くらい集まるわけだから充分現実的じゃね?
>>952 だよね。
なんか基本のさし合いがうまくいかない>コンボも失敗>ィーヤッ!ってなってしまう。
環境はあるんだから上手くなりたいのだが動画みて勉強が一番いいのかな(´・ω・)
アケ版だが、一週間ぐらい挑戦し続けていつも負けまくってた人にようやくゾルで勝てた…。
うれP。
>>955 コンボは練習できるけどなぁ…
このゲームは動画見ても基本連携を確認するくらいしか出来ない気がする
相手によって全然動きが違うしね
相手のクセをすぐ見抜いたりとっさの対応が出来るようになるには場数を踏まないといけないんだろうなぁ
>>955俺も最近熱帯はじめたが負けた数がついに3桁突破しましたwww
マッチングコードはアカツキ通信対戦スレに晒してあるんでそちらもよろしく(名前は774)
ゲーセンに行けない時は熱帯に限るね
誰を使ってるのかわからないが、
挿し合いが全然って時はピョンピョン飛んでるよ。俺の場合。
攻めあぐねて飛ぶんだけどね。
飛びたいときに、ちょっと我慢して一歩踏み込んだり、
逆に間合いを取ったり牽制大目に振ったりって感じで悪い方向を直すようにしてる。
後は、飛び道具を攻勢や回避じゃなくてガードしたりね。
960 :
955:2008/04/08(火) 00:12:02 ID:BThr8QyR0
>>957、958ありがとう(´・ω・)
もう少し頑張ってみる。そして958はコード登録させてもらうぜ!
自分もこっそり通信対戦スレに晒してあるんだけど強い人ばっかわんさかで萎えるんだぜ
自分も熱帯で負けまくりだが、上手い人とやると必ずプラスがあるもんだ。
>>960 俺も固定スレに晒してるから登録してね
がんばろ
対戦相手がいるお前らウラヤマシス……
攻勢を攻勢されたときの絶望感
熱帯も結構居るじゃん人
上手い人とやると戦いながらプレイスタイル変えていかないといけないレベルだよな
5千戦くらいしてる人に毎日のように挑んでるけど、途中からこっちのダメな部分を教えるような動きされて涙目w
>>956 なんとなくわかる。涙目で連コインして5回目くらいに勝てるとすっげー嬉しい。
でも直後に入ってきたニューチャレンジャーにフルボッコにされてやっぱり涙目でもうこねーよと吐き捨てるのが日課w
あるね、あるある。
そのお陰でちょっと勝てるようになってきたよ。
むしろ負けるの覚悟で上級者に突っ込んでいくのもありか
稼働一ヶ月ちょいくらいで5千戦も…!?
すげぇやり込みだ
まぁ同人版だろうけど
アドラーの遠Cってなにげにいやらしいね
使い手が少ないせいか2発目の派生でジャンプする相手潰しまくりw
あと近Cの派生中段も滅多にガードされたことないわ
>>973 意外にってレベルじゃないくらい上に強いしね。ただ威力が……
製品出る前の体験版のネット対戦のころからやってる人いまだ残ってるしな。
同じ同人からの移植でもメルブラのときとは全然違うよな。
メルブラの同人勢は稼働後一週間でアケ勢に駆逐され尽してたのに
アカツキは未だ同人勢が野試合、大会で猛威を奮ってる。
しかもこれコンボゲーじゃないから負けても言い訳できね・・。
俺使用キャラアカツキだし('A`)
逆に言うと敗因がはっきり分かるから反省がしやすいのはいいよな。
アーイ使ってると高確率で同キャラ乱入されるのは俺だけだろうか
連続技が下手な自分でも読めればなんとか五分になるのはいいかなと
コンボゲーだと、できる人のずっと俺のターン状態になるから…
地元のゲーセンのレベルがまだそこまで高くはないのもあるけれど
知識+技術=強さ
ってのが近年の格ゲだしね。
経験とか勝負強さとか読みの深さとかが要求される辺り
アカツキってば防御優位のkof98って感じ。
アドラーでずっと俺のターン楽しいです
はい、特攻玉+画面端でユリアン閣下状態です
一昨日から始まったネオアンジェリークってアニメの冒頭で対戦車戦用意やってたな
>>986 戦車のサイズが物足りなかったのであります。
>>985 動画の取った人が痛すぎるんですが
スピーカーのボリュームを大きくしてたから酷い目にあった
北斗の闘劇本戦はもう終わってしまったか
>>985 スッゲー楽しそうでいいなあ
アカツキも闘劇に選ばれてれば・・・