【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part39
とりあえず立てたからテンプレ頼む
<登場キャラクター>
EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
名前が赤色で表示される。表は取れなくなる。
95’草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
ゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU専用かも?)。
<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑
・基本ベースは無印とほぼ同じ。
・「キャンセル前転」1ゲージ消費。通常技、特殊技をキャンセルして前転へ移行。
・前転中は投げ外し不可。
・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押し。強弱あるものは「弱」が出る。
<エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色
・歩行速度がADVと比べ1.3倍。
・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。
・投げ抜けが可能に(攻撃避け中は不可)。
・「キャンセル避け」1ゲージ消費(EXTゲージ発動中はタイマー半減)。
通常技、特殊技をキャンセルして避けへ移行。強攻撃>クイック避け>避け攻撃キャンセル必殺技など可能。
・瀕死時ライフ点滅で超必使用可。後のキャラほど点滅までが早い。使用後数秒点滅が止むため連発は不可。
・ライフ点滅+MAX状態で超必がMAX版に。
・「ライフ点滅+ゲージストック有り」時、超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。
<アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青
・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。
・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTになる。
・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。
・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
・途中乱入デモあり。真吾、香澄、影二、暴走庵、暴走レオナ。条件情報求む
・ラストはオメガルガールoゲーニッツorオロチ。条件情報求む
<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・BGMは乱入者側の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。
追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・龍虎の変(KOF94) 〜リョウロバートタクマチーム
<クイック発動>
・EXTゲージ選択時限定。MAX発動がいろんなとこでできる
・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃(必殺技含む)ヒット時
・無理な状況:もともとかからない技がいくつかある(打撃でも)、各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックないから)
・攻撃中発動すると、その時のヒットスップ(無印どおりなら通常技特殊技ともに11フレーム)がなくなり、
結果、技のスキが減る。02のように技がキャンセルされるわけではない。
現状の使い道
・スキ消し ・J攻撃高め当てから強引に繋ぐ
・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必
・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車・トラップショットなど)>時間的余裕で別の技で拾えるように
<その他メモ>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。Dでランダム。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生遅、受付短、隙増。
・選べるはカラー8色。A B C D AB BC AD CD
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
・ガーキャン避けはない
・ゲーニッツ、オロチ、暴走キャラ、オメガルガールは取れない(いまのところ)。
・掴み投げは相変わらず投げ外しできない。殴る回数は減ったが一発の威力は上昇。
・ダウン攻撃追加、砌穿ち・D覇気脚・急降下爆弾パンチ・雷煌拳・C蛇使い(裏)・ヤキイレ・仙鳥酔歩・影縫い・空中虎煌拳
レッグプレス・M.ダイナマイトスウィング(裏)・社(裏表)6A・ デスダンク ・ギース(裏表)雷鳴豪破投げ
・裏山崎のレベル5ドリルは
6321463214+AorC後>AとC連打(掴んだとこから連打を受け付けてる。BやD触ると連打回数リセット)
>山崎が両手広げたら(レベル4状態)ABC同時押しで画面暗転>発動(MAXだと残り五割からでも死亡)
ADVゲージの場合、発動時1ゲージ消費、通常レベル5は2本、MAX+即出しだと4本必要
EXTゲージの場合、瀕死+ゲージストックあり=通常レベル5ドリル、瀕死+発動中=MAXレベル5ドリル
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
|| ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|| ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
|| ☆専ブラでIDをNG指定
|| マジオヌヌメ 。 Λ_Λ
|| \ (゚ー゚*) キホン。
||________________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
女ですが、今日初めて、対戦相手に勝ちました!!
ほとんど、クリス&シェルミーのバッタ攻撃ばかりでしたがw
乙すれ
乙
今日初めてCPU戦で暴走が入ってきた
それまでのCPU戦では、3たて&MAX超必フィニッシュをずっとやってた
まだ条件分かってないんだっけ?
11 :
ななし:2008/03/23(日) 00:39:02 ID:J+SkxnBaO
柏のアルファでやってる超初心者なんだけど、なんかもうみんな宇宙人みたいですね。木曜は相手方がキレてた。(笑)
乙
本当に暴走いるん?
技表に、っぽいのいるけど
暴走庵をプレイヤーキャラとして使えたらもう98UM終わりだな。
今日いつもどおりゲーセンいったら
2002がなくて
しかたなくこれで大好きマキシマ☆さん 使おうとしてたら
大好きマキシマ☆さん が妙にシャクれててやる気がなくなった
改造される前ってラグビー?やってた一般人って設定やったの?
なんかやる気なくなっちゃったな
前スレでも書いたがせっかくの新技が使い回しばかり!
アルカナを見n(ry
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 00:49:37 ID:ObpWrz1VO
キャラセレクト時の裏京の白い歯に惚れた俺は勝ち組。
>>15 そういうゲームじゃねぇから、これ。
原作があるキャラは大体、原作再現での実装だから使い回しでもしょうがないだろ。
っていうか、あっちは続編であってこっちはリメイクだからしゃーない。
98当時は連勝しまくりだったが…数年ぶりにやるともう駄目だな。
こっちはボスチームで技インストみながら通常技振ってるのに
相手は手加減無しの強キャラ集…見事にクラウザーまで入ってたし。
使い慣れた旧キャラでなんとか1勝だけしたが…同じ人が即乱入('A`)
こりゃたしかに廃れるわ。誰も並んでなかったし。
今時期は、無印の作業してるだけでアホみたく勝てるな
今日初めて1ラウンド取れた。
……喜んだ自分が惨めだorz
表ギースで画面端の
ダブル烈風→2A→ダブル烈風→2A…の連携は打撃で割り込み不可?
CPUは割り込んでこなかった
>>16 対戦中の裏京見てラリってんのかと思った俺がちょっと失礼します
前スレ最後のウメハラの言葉かっけーな
結局UMは成功?失敗?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 01:12:03 ID:ObpWrz1VO
>>22 はい、勿論ラリってました。俺の嫁なんでね(爆)。
>>23 1000 俺より強い名無しに会いにいく sage 2008/03/23(日) 00:21:50 ID:TGhUz6FT0
a-i
これ?
>>14今のマキシマさんはモンゴリアンだが、昔のラグビーやってた時のマキシマさんもカッコイいじゃないか。
君はモミアゲが短いから昔のマキシマさんが嫌いなの?
ラグビーやってるマキシマさんも青春まっさだなかって感じでいいじゃないか。
前から思ってたんだけど
公式サイトの「ネオジオ博士の98UM講座」の右のcoming soonってところ何が来るんだろう
>>21 若干ギース側不利だから投げとかはもらうよ
ゲージあったら一段目にGC前転されてフルコン
それでも先端当てつつただの烈風混ぜつつ様子見ってやると
全然アリだと思うけど
つか家庭用ってもう完成してるんだろ?
つか家庭用が先行して開発してたんだろ
まさかのAC先行
なんか表ギースの情報見てると、ネオコロを思い出すな
去年の時点でほとんど出来てたはずなんだよな、家庭用
>>24 新規を取りたいなら失敗、古参を喜ばせるのは成功な感じかな
まあまだ稼動して4日しか経ってないから最終的な結果はまだ分からん
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 01:42:18 ID:hE/ZX0LB0
これ、夏発べぇかぁ?
オラ我慢なんねぇぞぉ〜
>>34 思い出すのがSvCじゃなくて良かったよ。
家庭用出すなら今のうちじゃないと新作だと思われなくなりそう
IDが被るのは稀にある現象だけど・・・。
よりによって自分がレスした人間と被るかね。
せめて・・・家庭用でくらいはドット全面書き直しでハイレゾを・・・
クラウザー様をもっと太くしてくれればそれいいや
KOF版は細すぎる。
レス見るに自演する意味が無いから、別人じゃない?
ハイレゾするのかな
何故か94REを思いだした
そんな無駄なことしても、延期&値上がり&クソ仕様になるだけ
やらんほうがいい
それよかシステムディレクション豊富にして、ハイパーKOFできるようにしてくれ
そこでフェイタルKOですね、分かります!
ネトゲ対戦できるようにしてくれるだけで買うわ
ほとんど完成してるのに夏まで引っ張る理由がわからん
せめてゴールデンウィーク中にはだせや
クラウザーといいベガといいなんでデブにしたがるんだろうな
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:16:58 ID:lKyUPjIS0
逆にRBS版が無駄に筋肉ダルマすぎるんだよ。
帝王に無駄な筋肉は要らん。
クラウザーが復活して、性能が設定上の強さに追いついたのはいいが、性能だけで選んでる人が多いのが微妙だな。
前スレの
>>915だっけか?
それまで見向きもされなかったのに強キャラだと判明した途端〜とか言ったの。
今、正にクラウザーがそれだからな。
10年もほったらかしだったんだぜ。
10年も。
逆に見た目だけでキャラ選ぶっていう気持ちが分からん
強キャラ系統はやれることが多いからおもしろい
ここは攻略とかよりキャラ語ったりするのがメインじゃね
やり込み系の人とか全然いなさそうだし
そういう話したいならやっぱしたらばのUMBBSいったほうがよさげだね
表ギース画面端
JC<立C<強日輪<発動MAXデッドリー<雷鳴
これで約8割
強キャラはやれることが多いとは限らない。
やれることが少ないがその少ないのがめちゃ強いと言う事もある。
一方やれることが多いと強いとも限らない。
やれる(やらなければならない)ことがクソ多いが全体として弱いと言う事もある…
前者→96の寝る人やふっ飛ばしマサカーの人
後者→生みの親がギース、育ての親がテリーの邪気眼
か?
とりあえずキャラが多すぎてウザイな
キャラ対策もダルすぎる
深夜に地味に伸びていくスレだなここ
まあ、でも全般的にやれることが多い方が強い傾向があるのは確か。
技が多くてもほとんど使えないキャラだったらやることないしね。
強化しかされてないチームアメスポ
無印が微妙すぎたのはEXT同様ということか10年ぶりなのに
そしていつまで経っても弱いまんまの裏シェルミー
マリーの遠Aが多段化ってガセ?
おれは使わないんだが、地元のゲーセン、マリー多いのにされたことない
なんか難しいん?
クリスのスライドタッチなんちゃらだっけか、
ヨガフレイムPで出るやつ。
あれ、97でお気に入りだったのに
98になってからモーションが変わり、同じく変わって性能うpした逆ヨガPにより
全く見る事がなくなってしまった…。今回のリメイクで変わる事を望んだが…相変わらずか
クリスって97から98にかけてめちゃくちゃ技が増えたな。
97クリスの屈Cはトラウマ
>>74 ヨガフレイムコマンドって2種あるから紛らわしいよ
なんでカプコンはコマンド変えたのか分からんが
地元は皆クラウザー、伊織、裏ユリ、チョイ、ブライアンで固めて
ガチガチに攻めしまくってきて一切何もできないお(´;ω;`)
余裕で3タテできるくらいなんだから、もう少し動かせ触らせておくれよ…。
伊織ちゃん
ある意味自然な流れとは言え
新規が付かない(付けない)構造をユーザー自身が構築してしまってるという構図は
何とかならんかな・・・。
というか皆、最初っから凄い上手いんだよね。
なんか1mm間合いとかを把握してただボタン押したりしてるだけでも
上手い人だけに、そこでダメージ蓄積されちゃうというか、動けない。
今日、数百円分やってみたけどもう瞬殺とはこの事かってくらい(´・ω・`)
裏ユリのジャンプしてジャンプ攻撃したりしなかったりで
屈BA昇竜拳の超必とかの繰り返しと飛び道具でチーン。
クラウザーはもう何もできないくらい技出されて当って
ちょっと攻めれた!と思ったら一瞬のスキ?間に乱舞超必とか
入れられたり、飛び道具だしたら超早い大きい飛び道具でチーン。
チョイはもう訳わかんなく歩きながらAボタン連打みたいのや
ジャンプ攻撃でまとわり付かれて乱舞超必入れられていつの間にかチーン。
庵はひたすら早いジャンプで突っ込んできてフンハッハって奴と
投げられて暴走技みたいな超必入れられたり、飛んで攻めたら
絶対に対空技でやられて、離れたら早い飛び道具連射でチーン。
人がいない時間に練習してみようと思って午前中から行ったのに何もできなかった。
わいわい集団できてる上級者さん達は仲間内で楽しそうだったけど悲しいぜ(´;ω;`)
KOF初心者は家庭用が出るまでまともに遊べないだろうな
そもそもみんな新作だと気付いてないみたいだw
ホームでは連日、旧98勢対02勢とゆう状態が続いている
>>81 もう先に無印で練習すれば
どうせキャラ以外違いわかってないでしょ
ところでたけし&みかは今回存在するのか?
話しながらやってる奴らウザいよな
○○○
○
じゃなくて
○○
○○
このボタン配置にして欲しいのは俺だけ?
正直どっちでもいいが
○
○○○
は許せない
正直どっちでもいいが
○ ○
○○
は許せない
>>87 1PがA落ち、2PがBOXならいいのにな
91 :
ヲタ太郎:2008/03/23(日) 07:17:24 ID:fb6w299FO
ふうむ〜(´A`)
…
UMは正直…俺みたいな懐古プレイヤー
でも対戦すると上級者ばかりなので勝てないんだよなあ〜相変わらずクリスとか裏社が
強いな…(´A`)
まあ現役勢がほぼUMに流れ込んでるからなあ
これでも中国とは恐ろしいほどレベル差があるんだぜ
リトルとか縛りプレイで10連勝したらしいな
しかも日本のトップ10相手に
あっちはどことんガチなんだな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 08:52:16 ID:oWZhjLHfO
家庭用は夏発売予定。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 08:55:11 ID:ZX8ta4pIO
>>14>>27 おまえらマキシマとブライアン混同するとか以前にアメフトとラグビーの違いから理解してこい
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 08:56:13 ID:uQ01sm9P0
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 08:56:26 ID:DDwLyfD7O
こうまでどいつもこいつもクラウザーって感じだとうんざりするわな
で、俺は考えたんだ、みんなよく聞いてくれ
中国人の超反応に対する開発の答えがこれなんだぜ
つまり
ちょっとラグくしたから反応できない人も中国レベルまで上がってきてくれ
というエールなんだ
正直、ラグくなって中J百合折りかわしにくくなったけどね
慣れれば未来があると信じて練習中
ラグ感じないけどなあ
もし本当にタイプXにラグあるんなら
闘劇はPS2版でやるのかね
俺もラグ感じないよ。
重たい感じ?
ホーム稼働初日に80連勝してしまった。
極限流チームで名前刻んでるから一目瞭然だろう。
多分リセットされない限り破られる事は無いだろうな。
何度もガン付けられるわ台バンも10回くらいくらったけどなw
ラグっていうより02以降のKOFって感じだね
今のゲームって大抵そうだよ
>>107 いや98UMはタイプX1だから液晶筐体には入れないだろ
液晶筐体に入るのはタイプX2。ダトルファンタジアとかが多いね
まさか98UMを液晶筐体に入れるゴージャスなゲーセンはないだろ
>>108 お、そうか、液晶の選択は店側か
そうえいば、いろんな筐体に入れてる店が多いしな
thx
>>110 俺の地元はVF5も普通の筐体だからねw
ラグとはちがうが
処理落ちしてるとき同時押しの受付が厳しすぎるとおもう
飛び道具重ね>投げスカリ中のガー不のされると
よく前転が立ちAに化ける
相変わらず裏社で
無敵投げ→JD→相手の着地に5B→無敵投げ
できるのね。
CPU裏社の弱化ぶりに笑った
>>77 >>86 あれはガード入れながらフレイム入力できるのが強過ぎるとか言って調整された結果だよ。
昨日初めて…つかまだ98UM自体2回目だったわけだがクラウザー使ってみたけど強いな。勝手がまだ解らないうちに対戦が入ってきたけど楽に2連勝出来た。
クラウザー強いけど使うの辞めよかな?クラウザー使って連勝するのと、他の弱キャラ練習してそこそこ勝ててクラウザー潰すのとどっちがカコイイ?
裏アンディとかで強いとカッコイイな
真吾で京と庵ボコボコにすればかっこいいと思うよ
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 11:16:00 ID:ylwqbgdWO
真吾カッコ良すぎ
はぁ?
裏アンディは強キャラだろーが。
愛用者特有の自虐かね?
ったく、雑魚はコレだから困る。
クラウザー使って勝つのは、ストでゴウキ、鉄拳ならデビル使って勝つのと同レベルよ。
クズでも勝てる。
カスなら負ける。
最初から最後までワンパーの庵やチョイってかチョンチーム、牽制ばかりの紅丸とかよ?
そんなんで楽しいのか?と問いつめたい。
小一時間問いつめたい。
あ〜ん?
真吾は弱キャラではないが許してやんよ。
昼間から酒でも入ってるのか
ワロタw
おまいらw
いいから
真吾 ラッキー ケンスウ
で勝ち進んでみろや。
ならば俺はソイツを認めてやろーじゃねーかよ。
ウィッ
>>119 ワンパって言葉は使わないほうがいいよ
そのワンパ野郎に負けたってことは
自分もワンパでしたしかも勝てませんでした
って言ってるようなもんだから
>>122 まずは言いだしっぺが実践してくれたまえ
真吾そんなに弱くないだろ
きらりと光るものがあるね
ばーろー。
その擁護はつまり、テメーは庵やチョイ使ってるって事じゃねーか。
ハッキリ言ってやる。
ああ、クッキリと断言してやる。
庵やチョイはクズどころかカスでも勝てる超お手軽キャラ。
勝つのは当然。
負けると一生の恥。
つーかそれ以前に
対戦相手は勝っても負けても面白くねーんだよ。
大体いつまで庵は同じ格好してんだよ。
あ〜?
そこのテメーだよテメー。
貴様だよ貴様。
庵とチョイ使わねーとどーにもならねーカスだよ。
クラウザー チョイ 庵
は厨専用キャラとここに明言しておこう。
おめでとう。
言いたいことがあるならもっと簡潔に言えよw
チョン公ってやたら庵使ってるだろ?
恥知らずってのは何やっても許されると思ってるから困る。
そりゃ援助してやってんのに日本嫌悪するだけの事はある。
チョン ボンゲ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 11:35:54 ID:+5N2BQcd0
わざわざ改行してくれてる所に2点
ケンスウは強いだろ
裏アンディも弱くはないが決め手がなさすぎる
>>126 まちがいなくクリティカルヒットのことだな
クリティカルが5割強でると皇帝にも勝てるような気がする
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 11:39:30 ID:9dY5CQcYO
隣のMIAと一緒にデモ画面垂れ流しです。
両ジョー・裏ビリー・バイス・表社・キムあたりがあまり目立った話を聞かない
>>131 テメーは肉まんの変わりにブリッツボール(下段)でも食ってろ。
なんだ?今日はこういう流れなのか?
ピョンピョン飛び跳ねてばっかだなこのゲーム
小中ジャンプ無くしてジャンプスピードをネオコロレベルにすれば
3rdに次ぐ格闘ゲーム完成系といっても過言では無いのに
変わりにじゃなくて代わりにだろーが俺!
冗談(上段)じゃねぇぜ。
・・・。
昼間から酒かっくらいつつMr.BIG極めてくる。
庵やチョイに勝てないのは対策が下手なだけ
その程度だ
>>134 キムは鳳凰天舞脚が強いかも
無印のときの強さは知らない
>>138 無印以上に飛べないゲームに何言ってんだ?
とりあえず落ち着いて牽制、対空ふりゃほぼ全部落ちるだろ
庵以外
クリスは飛んでばっかりだよね。それでもキツイ
で、裏オロチチームに勝ちポーズは増えてないの?
大門は飛び道具使いキラーでFA?
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | <
>>140 \ `ー'´ / < 庵やチョイに勝てないのは対策が下手なだけ
ノ \ その程度だ
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だったら庵やチョン使って勝てないのはどーなんだよwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
つーか
周囲に不快感与えながらMr.BIG極めてくるっていってんだろーが。
出掛けてくるぜ?
邪魔すんなよw
飲酒運転で捕まるなよw
AA貼ってる暇があるなら早く行けよw
チョイって強化されたの?
俺の地元じゃ誰も使わないから分からん
そもそも無印でも使用率低いし
正直チョイ嫌いだからみんなが使い出すと困る。02が嫌いなのもチョイがウザイのが大きい
多段対空が初段からダウン属性になってるのが増えたのはうれしい
裏強の強鬼焼きとか、ケンスウの龍顎砕とか無印は起き上がりに出すと
しゃがんだ相手に、初段だけあたって読み勝ってるのに1コンボ確定とかあったし
>>127いや、擁護じゃないんだよ
相手しててもツマランのは同意
石投げりゃ当たるくらいいるし、やること毎回大して変わってないし
使うとそりゃ勝てるけど何が面白いのか分からんから
ルーレットで出たときくらいしか使わんけどね
でも何が楽しいかはよりけりだし、
勝つことそのものが好きな人種ってのがいんだよね。悪いとは言わんけど。
負けず嫌いなのか知らんけど、姿勢が違う。分かり合えるわけがない。
こっちは人生賭けてるわけじゃないし、週2時間の息抜きになに必死になってんだって思っちゃうわけよ。
自分も含めてだけど、大会なんか興味ない。
好きなキャラ動かしたくて、もちろん勝てりゃその方が気持ちいいって人は
シ!!見ちゃいけません!!腹立てるだけ金と時間のムダってことよ
小学生的に言えば「オレ本気でやってねーし」って言い訳なんだろうが。
表ギース狂いすぎだろ・・・
そんなにヤバイのか?
エクストラゲージにすれば覇気キャンエイパ可能なのかな。
新規なので分からんのです。
久々に来たがもうアーケードには出てるんだな
評判の程はどうなんだ
さすが何年もかけただけはあるって感じ?
>>151 をいをい
大人じゃねーか。
イイ反応しやがるじゃねーか。
おまいは俺をゲーセンに行かせないつもりだな?
アレだな?
そんなに俺に無駄使いさせるのを拒むまでに人生豊かなナイスガイなのか?
もう昨日みてーなどーにもならねー雑魚はいねーだろーけどよ〜。
でもな。
人生賭けてなくても掛かってんだよ。
時間潰して対戦してんだよ。
最初っから最後までほぼ、ず〜〜〜〜〜〜っと同じ事の繰り返しを続ける輩とヤリたきゃねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
はぁはぁはぁはぁはぁ・・・・・
俺の前でチョイ使うなよ?
いいな?
頼むぜ?
でないと毎回キャラ選択画面で0秒になるまで待ち続けるからな?
これは脅しだ。
・・・。
気が変わった。
マックポテトくらいながら対戦してゆるいレバーと配置のおかしいボタンを俺色に染めてやる。
じゃぁな。
日が暮れるまでこねぇよ。
>>154 覇気脚の性能に負の変化あり、後はわかるな
>>155 無印よりは面白い
無印がつまらなければこれもつまらない
あんまり期待しないでやれば楽しいよ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 12:11:02 ID:DDwLyfD7O
>>149 なんと02の様にAに鳳凰脚キャンセルできるようにされた\(^O^)/オワタ
チョイって前A無いのか?
クラウザーのJBって判定強いのかね?
庵のバッタを逃げJBで潰しまくってるような…
えーチョイ強キャラかよ
自分の中の98UMの評価下がったわ
とりあえず今日使ってみよう
チョイ前Aあるよ、たまに誤爆ってるのいるし
庵は大丈夫なんだけどチョイがダメだ〜
98のチョイは軌道読みやすいだろ
別にそんなに強くないぞ
無理に対空、空対空で勝とうとするからつめられるだけで
あるのか、サンクス
屑風永久が発見されたけんについて
ビヨヨーンがあるのかと一瞬思った
>>153 技揃ってるし2Cがかつてない超判定だから
通常技対空キライじゃなけりゃ上位鉄板だと思うよ
端の強日輪コンボ威力狂ってるしね
>>154 覇気脚のスキ増えたから前進してる暇なくなっちゃって
新しい発見がなければ
近C(1)>覇気キャン>近C(1)>A三連脚>D覇気脚でダウン攻撃くらいが限界
>>156 でないと毎回キャラ選択画面で0秒になるまで待ち続けるからな?
それやるくらいなら直接
「すいません。さっきから同じキャラばっかりでアレなんで出来ればキャラ変えてくれませんか?」
って言ったほうが手っ取り早いよ。こっちばっか負けてたり、DQN相手なら別だけど学生なら通じる。
ギースは正直96より強いけど、RB2や11と違って中堅以下だと思うが。
こんなラッシュ力無いキャラに端エキストラ限定コンボが強いったって、あまり脅威には感じ無いし。
レイジングは強いけどK9999と大して変わらんし、クラウザーは勿論影二やタクマ、リョウあたりの生MAX超必の方が終わってる。
遠Cは強いね。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 12:23:33 ID:y9OKDZDqO
なんもかわってねぇコピペゲーに2年もかけてんなよw
移植も糞トロイし…カプコンとか見習えよ。10年以上進歩ないゲームとか失笑するわ
○○の性能があがっただの○○の発生が遅くなっただのマジで何年やってんのw
格ゲーのノウハウはあるんだから完全新作でモノを作るって考えはないのかねこの会社は
ラッシュ力が無いって冗談だろ。ギースのラッシュ力は異常だろ。
しかもゲージがどんどん溜まるしさ。
>>171 表ギースは結構反撃ポイントあるけどみんな反撃しないせいでラッシュがすごいように見えるだけだよ
対クラウザーにしたって反撃できるところでやらずに負けてるのをよく見るな
ギースはラッシュ力はないよ。裏だったら烈風拳飛ばした後のプレッシャーが凄いだけで
俺に勝ってからいえよ
>>171 烈風かダブルガードさせれば隙ないぞ
端に追い詰めればやりたい放題
>>171 相性は有るが、ギース側に飛び込みという選択肢が無いし(CDとDがメインだけど全部対空で乙)
遠Cは悪く無いけどD系はギース側不利、烈風以外はキャンセルしたら反撃確定、烈風もスカれば反撃&ガードさせても攻め継続不可。
雷光は固めには使えない。
めくりB見え見え、真空投げは起き攻め不可だから崩し能力皆無。
ただ下Cと当て身とレイジングが強いから待てるだけでラッシュ力は過去最低だろ。
ゲージ五本あれば上の下、先方なら中堅以下の性能だ。
>>164 そんなつもりないんだけどな〜
無意識にしてんのかな
もっと落ち着くように頑張るか
94女性格チームを使うとなんかマズそうだなw
裏ユリ、裏キング両者とも強キャラっぽいし
ブライアンつかっとけ
>>176 疾風で対空潰せるから普通に飛び込めるだろ。
烈風以外でヒット時以外にキャンセルする奴は馬鹿だよ。
むしろ先方でゲージない相手に烈風とダブルで固めていくキャラだろ。
こいつは待つより攻めるキャラだよ。
>>178 裏舞に謝れ、一人ハンデあれば十分だろ、そんなに弱くないはずだけど
ダブルの一段目GC前転すれば殴り放題
あと崩しが微妙なのが気になる
屈B遅めだし、めくりないし、真空投げは仕切りなおし、
C投げもD投げも立ちCやDに化けたときジャンプに引っかかりにくい
裏もタイプ的には01のデルンに近いが
デルンにはめくりやストームブリンガーあったのにたいして
こっちは羅生門くらいしか崩しのプレッシャーがない
上位とはいったが歴代の理不尽ってレベルまでは行ってない感じ
先鋒でGCできないうちに荒らすテリーみたいな
>>169 日輪コンボはエキストラでデッドリーまで繋げなくても
強日輪そのものがやたら減るからADVでもおk
>>181 弱くはないと思うけど、なんかいまいちなんだよな
今日ゲーセン行ったら使ってみる
むしろこいつぶっ飛ぶくらい弱いってキャラいないの?
98の裏ジョーみたいなの
>>176 そんなにやれる事を書いてるのに自分で考えて攻めないのか?
>>177 大ジャンプ・・・ダッシュで潜り抜ける
小、中ジャンプ・・・きっちりガードor当身、対空
めくり・・・しっかりガード
飛翔脚・・・GCCD→起き攻め有利
ウキー・・・弱対空ぶっぱ(五分五分)、当身
チョイはGCCD後の起き攻めがかなり有利、チョイ自体に完全な対空がないから逃がさないことを念頭に入れる
ちなみに02のチョイも起き攻め有利
裏舞ってなんかの大会で優勝してたじゃん
無印の鬼強い裏舞見たことあるよ
>>184 いまんとこいねぇんじゃねぇかな
ラルフ辺りかなり弱体化してるけど、ぶっ飛んでるってほどじゃねぇし
>>180 一定以上の高度が必要な時点で疾風拳という選択肢自体がすでにあり得ないし。
ギースが高く飛んだのみた時点でダッシュ前転で乙。
>>182 裏は烈風拳ダッシュで十分だよ
無理に飛ばなくておk
>>183 02と同じで花鳥扇で飛ばせて龍演舞が強い
>>189 180は表の話でないかな
前転でくぐれるような近距離じゃなくて
JCD先端あてに混ぜて対空つぶせってことだと思う
まぁ庵クラウザーがぶっ壊れてるけど、
京ロバートちづるクリス大門
社マチュア紅丸タクマリョウ
あたりは相変わらず強くて、新たに舞やギースやチョイやブライアンがランク上げて来て群雄割拠、かな。
前回よりはバランス良いんじゃね?
しかしコーハンは久々に大幅弱体化したね。
チャンはジャンプCと立Aで処理できねぇとかなり辛いな今回は
何気に近Dの判定が弱くなって、D投げとの自動二択できなくなったし
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 13:04:27 ID:bNQGXtzAO
庵の永久屑風を使ってなんか、リアルファイトを見たな。
負「屑風を使って永久をするんじゃねえ」
勝「これは永久ではない、即死だ。体力ゼロになったら即死は入らないが永久はいつまでも入る」
永久と即死の違いはの区別はなんだろうか
あと、固め投げでもリアルファイトを見た
負「投げハメ使って勝つんじゃねぇ」
勝「投げハメはしていない。相手がガード硬直していたら投げられないし。投げられるということは反撃できる状態でいる。大体GCで回避できるしな」
格ゲーはどうも喧嘩になりやすいな
>>191 表も小ジャンプからじゃ疾風でないはずだけど?
ジャンプ攻撃かするぐらいで飛んでも着地後に届く技がなくてそこで攻めが止まるよ
>永久と即死の違いはの区別はなんだろうか
やる側の自己弁護
あと一週間ぐらいしたら有名プレイヤーがキャラランク付けしてくれるだろうか
>>198 おれはそんなこと一言も言ってないけど、明確に弱すぎる奴はいないように見えるなって
庵が強いのは認めるが、クラウザーはたいしたことないだろ
カイザーウェイブとアンリミテッドデザイアの恐怖
屑風永久ってマジなの?
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 13:25:59 ID:cRPEB9Wj0
カイザーより斬鉄波の方が強い
庵の使用率が高くてツマランね
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 13:28:27 ID:ioi6XfXtO
>>194 永久は分かるが、
固め投げってなにがいけないのか分からん。
打撃だけ裁くので手一杯なのにずるいってことか。
それとも対の選択肢をしらんからなのか
>>195 JCDガードさせたんなら
小ジャンプCかぶるなりダッシュしてつめるなり
屑風永久は
近A>屑風>446A>屑風>664A>屑風・・・
一応、これで出来る
近Cから繋がるかは未確認、ちなみに97は近Cから繋がる
自分が倒せる相手だろうが倒せない相手だろうが
プレイしてもプレイしても同じ相手ってのは本当におもしろくないよな。
ハイパーストUで俺は本田使っているが俺の田舎では他はリュウばっかで飽きた。
稼動から数日経ったが
まだアンディとロバートを見たことが無い
永遠の2番手たちの悲惨な末路だ
CPUアテナがたまにやってくるテレポートのブレーキングみたいなやつ
発生後に一瞬だけ待ってA+B+C+Dだな
コンボに組み込めるかどうか試してくる
クラウザー、ギース、チョイ、庵、キングしか
見たことねーよ…orz
庵クリス裏社は相変わらず多い
>>209 JCDガードした後それを黙ってみてるやつがいるとでも?
>>212 裏アンディは結構強いよ弱残影追加まで入れると隙は小さめだし
小足から撃壁背水掌で固められる、固まった後の移動投げもある
対空は強昇龍弾と超必あって微妙ながら飛び道具まである。
ロバートはまぁその・・・何だ、連舞脚の弱体化がすごすぎてアレな感じに
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 13:51:49 ID:3wg6DyRuO
ロバートは前回最強の一角だったが、今回連舞脚弱体化だっけ?
五連勝したら強制ルーレット、十連勝したら順番もルーレットとか店の設定であれば良いのに。
96とか97の飛燕旋風脚にもどせばいい
最強の一角とまではいかなくても、上位キャラに渡り合える準強キャラみたいな認識だった
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:01:52 ID:4p7tpYEvO
>>192 うわぁ、俺の毎年の相棒テリー、ユリがいねぇ・・・
KOF定額やり放題デーがある地元ゲーセンに朝早くから練習しようと行ってきたが
入荷してなかった('A`)仕方ないから無印CPU戦でリハビリしてきたお…
リョウでジャンプCDをクリスにやったが
すべてしゃがみ小足で返されて吹いた
あいつの小足そのへんの対空よりつええぞw
今回って新規狙ってないよな
古くからのファン向け
新規は12で狙ってる
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:38:25 ID:pm5NHFTYO
>>194 屑風永久はダメじゃない??二回まではコンボとしてアリ。
それ以上は永久。
即死は難しい奴なら食らっても清々しいかな。
でも一定パターンをループする系はダメ絶対。
>>214 やっぱ強キャラ使うやつは多くなるよなぁ
俺は95ライバルチーム使ってるがまあこれも強キャラなのかな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:43:55 ID:e2vWE1yRO
屑風永久ネタかとおもったらできたわw
KOFの連コ率も異常だな
昨日30前後のオッサンが連コしてて5連敗ぐらいしてた
俺は隣でギルティやってたから
帰り際に鼻で笑ってやったら、顔真っ赤にして帰ったよ
2003性能のマキシマがいれば必殺屈C対空で
庵をボコボコにしてやるのに…!
今やってる奴は30あたりのが多いんじゃね?
俺も四捨五入したらギリ30だよ・・・OTL
>>228 今30前後のおっさんは過去の最盛期の栄光を引きずってんじゃない?
昔やってて対戦結構強かったから「どれ 一つひねってやるか…」て対戦入ったらボコられちゃってムキーみたいな。
屑風永久が可能ってことは、無印98からなんらかしらのフレーム的変更点があったってことだよな
庵に有利な・・・・まったく芋屋ときたら
屑風永久できるからって対戦で使っちゃう奴とかいるの??
対CPUネタとして以外で。
>>234 いるに決まってんだろ。過去のKOFを知らんのか?
mjk?
>>235 96で屑風→ダッシュ強P→屑風…はCPU限定で楽しんでたけどな。対戦でやられた事は無いわ。
平和だったか皆ちゃんとマナーが良かったんか知らんけど。
ちなみに画廊1からやってる27オッサン世代。
待ってる人がいなければ普通連コするんじゃないか?
勝ってる時に同じ人か何回も連コしてくるし負けた時も3回は挑むな。
対戦しなきゃつまらんだろ。
いくら周りに人がいなくても負けたら一旦席を立って誰も入らないようならコイン入れるってのが俺の中のマナー。
庵永久の難易度が酔いキャン永久レベルならまあいいかって気にもなるけどなぁ
…練習すれば安定とかならマジ勘弁
く〜、CPU戦で未だにオロチに会えない・・・
誰かオロチの勝利メッセージやグラを携帯の写真でもいいんでうp頼みます
>>239 それが普通だと思うけど。
田舎のゲセンになるほど常連が席立たずに連コする傾向があるわ
ある程度人集まるところのが皆ちゃんと席たって確認してくれてる
俺2回とも最後オロチだったな
6戦めがオロチチームだったら出るみたいだが・・・
ゲニはやっぱ6戦目ボスチームか?
96ボス→ゲーニッツ
オロチs→オロチ
それ以外→オメルガ
途中の乱入はルガールも入ってくるんだな
俺、今年30のオッサンだけど…今小2の息子にKOFで引導を渡されるまでは現役続けるよ。これからも対戦しているオッサンを温かい目で見守っててくれorz
ネット対戦、年齢別の部屋作ってくれね〜かなw
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 15:43:47 ID:e3XHZNp90
>>194 >勝「これは永久ではない、即死だ。体力ゼロになったら即死は入らないが永久はいつまでも入る」
俺がバカなせいかこの日本語が理解できないんだが・・?
30で小2の息子…いいパパしてるってことか
それに比べて漏れは…30過ぎてバカばっかしてる独り者
俺は再来月30で先月失業したよ。
はあ。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 15:50:08 ID:xOW8ATnbO
オロチとゲニって昔と同じ攻略法で通用できるかな?
>>247 KO後も動かせて、
なおかつ相手が落ちるまでコンボ決められるゲーム限定の話じゃまいか?
オロチ強い?
30で小2の息子とか勝ち組過ぎだろ・・・・
って書こうとしたら
>>248>>249みたいなレスがあって安心したw
留年してまた就活しないとういけないのにkofやってるよ・・・・
>>253 ちょ、お前は俺かww
4年で内定もあったのにゲーセンばっか行ってて留年しちまった
おまいら…
もっと自分を大事にするんだ
>>253 いや、でも聞いてくれ。
息子の幼稚園の父親の絵を見て愕然とした。俺の背中が書いてあって、タイトルが「ゲームをしているお父さん」。
家では嫁に「あんたはゲームの為なら家庭をかえりみないからね」と言われながら肩身の狭い思いで格ゲーやっとりますorz
>>255 同じだ。1月末から2月末まで内定先で研修してたよw
>>257 なんという幸せ家族・・・・・・・・・・・
ちみたち面白すぎるw
ああ、俺も30独身ですよ。
>>243 本当か!じゃあまたオロチ戦になったらわざと負けてグラがどんなのか確認してくれ
あと勝利メッセージも何て言ってるのかもお願いします
今から突撃してくる(`・ω・´)
話を変えるけど、BGM発見しました
餓狼チーム(全員裏)で「CLUB-M 〜青空にフルート〜」
龍虎チーム(全員裏)で「かみきり虫」
この二つを確認。
下手な俺ができるといったらこんな事ぐらいだ・・・
乙!
BGMはかなり追加したあるようだね
まぁ俺が人生の勝ちか負けかはわからんが、勝ったと思った奴が勝ちで負けたと思った奴が負けなんじゃね?
ちなみにテリー、マリー、ジョーを使ってる俺はKOFじゃ間違いなく負け組ですわ。
俺も今年留年だわ
でもなんか平気な気がしてきたぞ
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:26:40 ID:vaAWC5UL0
>>228 ヘタクソが負けると煽られて当然なのか…やっぱ敷居高いな
早く家庭用でわいわいやりてえ
>>228はむしろGGプレイヤーに対するネガキャンに見える
たまたまw
ガロウが好きで使い始めたメンバーをずっと使ってしまってるだけorz
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:40:32 ID:OBtVeAhXO
これってあまり難しいコンボとかないよね?
じゃあやってくるかな
>>264 ジョーをビリーに変えて3リーチーム作るんだw
そういや、餓狼3〜RB1の山崎の曲は入ってるのかな?
>>262 かみきり虫好きだったから嬉しいなw
これを対戦で聞くためには、裏リョウか裏ロバを一番手にすればいいのか?
それとも、裏龍虎チームでいかなきゃいけないのかな?
>>275 2001の餓狼ストーリーは
テリーとマリーがビリーについて話してるからゲシュタルト崩壊しそうだったぜ
かみきり虫はイントロのギターがいいな
全員揃えないと音楽は変わらないと思う
94女格闘チームを使ってるから分かる
>>267 勝ちっていう結果にたどり着くには必ず負けを経験するだろ。そんなんでいちいちビクビクすんな
>>259 俺39だが新婚です。
ゲームを全くやったことがない妻に格ゲーを教える毎日です。
屑風永久出来るなww
慣れたら結構簡単
UMオワタw
まさか'98UMがこんな形で終了するとはw
UMは庵のハメのことを指していたのか・・・
早過ぎw
23の女がゲーセンでKOFをプレイしてるって、珍しいですか・・・?
珍しくもなんとも無いです
自信過剰気味では?
簡単とは書いたけど、ダメージ低いからループでゲージ貯めて八乙女
タイムアップ狙いとかかな?
何で屑風いじったんだろう?
少なくとも無印は永久出来なかったわけだし、いじるにしてもXIぐらいの強さにすればよかったのに。
>>289 何処のゲーセンに行っても女の子のプレイヤーいないので、結構サビシイですorz
あれ?もしかしてUM終了?
したらば見ると屑風の後の追撃は98よりシビアになってるっていくつか書いてあるけど、本当に屑風永パなんてあるのか?
96の時みたいに永パ庵があふれかえるのはマジ勘弁。
昨日やってきたけど、10年前の感覚甦ったなぁ。
あの頃も裏ユリ使ってて、知識不足で皇帝やギースが中々動かせない中で当時のまま動いてくれたし。
当時は高3だったんだよなぁ。。。10年経っちまったんだなぁ。。。若くないんだなぁと。
しんみりしてしまった漏れはフリーターです。
俺も久々にやったが、XIの感覚に慣れて、98がぜんぜん動かせなかったw
つか屑風とっとと削除しろよ。
もしくはゲージ技にするとか。
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:31:47 ID:qa+M6iebO
屑風永久ってあったとしてもキャラ限定だろ
それなら02にもあったし問題ない
家庭用ではちゃんと直しとけよ屑風永久
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:35:30 ID:pO4cL3k1O
両マリーで
屈B×3→遠B→避け攻撃→スライサー→追加
ができた
小足からヒット確認が楽だけど、1ゲージ使う価値あるかな?
UMでAD+避けならいいけど、EXだとつらいかな
オメガルガールのバリヤ飛び道具、ジャンプで飛び越せないね。
>>304 溜め中に前転で裏に回るのも出来ないしな。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:45:27 ID:lQ+A+kpjO
庵壊れてるレベルなのか。
だからロケテの時からあれほど庵を弱体化しろと…
弱体化しろと、ここで吠えてただけだもんよ。ロケテ?九州の片田舎からロケテのために大阪だの東京だのに行けるかよ!
まぁ庵使いなんて勝ちにこだわる奴しかいないし問題ないんじゃね。クソが。
UM?ウチから車で一時間以内に行けるゲーセンにゃ入ってねんだよ。
ごめんなさい、ぼくが悪かったです。UMをやらせてください…
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:46:50 ID:YyNni2xPO
身内以外が乱入してきたら永久
強キャラに乱入されたら永久
寒い対戦相手には永久
負けたら連コで永久
問答無用で永久
UM終了だろ、とりあえず庵の立ち回りと永久の練習しとくか…
やられたらやり返せるように…
庵の永久って、屑風じゃなくて特殊技の方の調整の影響じゃないの?
カワイソス
永久を使ってでも
勝てばいい!それが全てだぁ!
今度から庵に体力リードされないようにしとかないとな
倒すことが愛
ホント
>>306みたいなのむかつくわ
好きで庵使ってる俺はなんなんだよ
まーあまりにもむかつくので気分転換に対人戦で永久試してみて過疎らせてくるわ
98UMSPはまだですか
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:57:09 ID:/k53MYwCO
おいおいこんなに調整されたとかいっててこんなあっけない永久発見かよ
闘劇が俄然楽しみになってきたなw
物悲しい…
闘劇でよ〜かな〜
いまだに無敗だし
>>318 やっぱり芋屋は所詮芋屋だったようだな
ちくしょう・・・・ちくしょおおおおお(AA略
芋屋はそろそろ開発に大御所参加させて投げゲーにしろカス
てかまた新しい永久出てきたりせんだろうな
つーか覇気キャン、スラ覇気があるなら屑風永久くらい大した事ないんだが
>>257 >>281 こちら今年31で間も無く結婚。
新婚生活での格ゲー生活に不安抱きつつ。
スレチなんでコレで終わり。ノシ
屑風なんか真っ先に疑って掛るべき技だろ
なぜ調整を怠るんだ・・・
つうか屑風後はなんか1ヒットでもしたらダウンするようにすればいいのに
>>327 リターンが無いに等しいクソ技になるやんww
俺、歳が19とかでゲーセンで98やってると、周囲のやっている方々が皆さん年上で上手い人ばっか…
どれくらいやり込めば上手くなれるでしょうか?
屑風を空中に放り投げる技に変えて、
ついでに八酒杯を空中ヒット時も地上引き込みにする技に変えて、
屑風から八酒杯が当たるようにして、ループにゲージが必要になればいいんだよ
屑風は浮かせ技にすべき
よしんば屑風永久を無くした98UM調整版が出たとしよう
その代わりに何故か庵のその他の技が全体的に強化されるに違いない
そしてクラウザーは懲罰的弱体化を受ける
>>331 そういえば今回俺の嫁と言っても過言ではない
八酒杯はどうなんだ? 俺はあの技がある時だけ庵使ってるんだが…
今田舎でゲーセンっていうか田んぼしかない…
>>330 若い方が伸びしろは大きい
鉄拳で日本最強は高校生だ
kof最強は中国の少年
>>333 なんでクラウザーさんだけ懲罰なんだよw
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:27:08 ID:pm5NHFTYO
まぁ屑風くらいいいじゃん?家庭用ででも調整してくれりゃ。
闘劇とかじゃ使えないだろし野試合でもそんな寒い事してくる奴いないんじゃない?
アーケードで永久、バグを出し尽くして快適な家庭用にしてくれりゃいいよ。
ちょっと地元で5連敗してきた俺に教えてくれ
相手がバイスや裏やしろでこっち裏クリスで
相手が早出しJDとかやってくるからうはwww対空2Bコンボ乙wwwww
とか思ってたら投げられた
しかも何回も。で、学習しない俺はそればっかで糸冬
冷静に考えれば早だしJ攻撃で着地したとこをこっちが小Jして
コンボ叩き込めばいいんだがなんていうか、早出しJに対しては2Bコンボが
癖みたいになってて頭では分かっててもなかなか抜けない
こんな俺にアドバイスくれたのむ
340 :
ヲタ太郎:2008/03/23(日) 18:32:25 ID:fb6w299FO
ふうむ〜(´A`)
…KOFは94当時
の18歳から、かれこれ12年以上プレイ
してるのにUMの対戦では全然勝てないなあ〜…(´A`)みんな
玄人過ぎるな…
ってか厨キャラは
UMでも厨キャラ
のまんまだよなあ〜…
家庭用はXIみたいにアレンジモードが入ったりするのか
>>338 それがいるんだよなぁ、容赦なくやってくるやつ
まあ永久やってこない人の方が多いとは思うけど
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:33:11 ID:LzGQgvmC0
近技認識範囲狭いからだとおもうんだけど
クリスとかつかんだ後そのまま追撃できなくなったな
遠技でてもつながらないので微妙に歩くのかな?
小足滞空のタイミングが遅い。
もっと早くだ!
>>340 いい加減ゲームを卒業したらどうだろうか
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:34:03 ID:ObpWrz1VO
闘劇に参加して優勝すると、何か貰えるのか?
ヲタ太郎は口だけだったか
>>339 学習しろ・・・・・というのは冗談でノーマルジャンプで空中ガードでもすればいいんじゃないか
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:38:25 ID:xOW8ATnbO
裏舞試してきた
陽炎の舞は正直微妙、でも発生時に無敵あるとしたらGCCD対策になるかも
対空弱超必殺忍蜂つよすぎ、クリスのJCDとかロバートのJDとか余裕でした
あと、真空波動コマンドのヤツは何に使うかワケワカメ
有益な使い方あるなら、だれか教えてくださいw
基本戦法は表と一緒
ただ、対空がゲージないと貧弱なんでなるべく中堅がいいかも
心なしかJDのめくり性能がアップした気がしたかな
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:43:02 ID:pm5NHFTYO
>>342 へぇいるんだ。永久決めても何がオモロイんだか…
でも95庵のお手玉は大好きだった。京のは反則だけど
ゲームでやれることは全部やる!
やられていやならそのゲームをやるな!
自分でゲームは選べるんだから、せこいだの永久だのごちゃごちゃ言うな。
いやならやめればいい。
永久できても上級者には勝てんよ。
くず風までもっていけないし、もっていけたとしても1チャンスで殺しきるのは冷静さとコマンド精度等が必要。
永久だけで常に上級者食えるならそれはそれですごい。
いつか永久確認してみる
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:49:56 ID:ObpWrz1VO
闘劇の主催者、ルガールかよ!!
>>353 庵が良くて京が駄目とはこれ如何に?
結果同じだし訳わからん。
>>339 早出しJD>着地コマ投げは着地時点で攻撃しても投げられるのは基本
無難に屈C対空しろ
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:51:50 ID:9iL+ugqy0
>>353 おもろいも何も、勝ち負けが主要因としてある限り勝つことがうれしいに決まってるだろ。
考え方が甘い。
柔道とか見てみろ。
ゲームと柔道一緒にするなよ
永久=仕様なわけだから、やっても別に問題ではない
永久されて悔しいなら更に強くなるか、みんなが帰った後に一人でCPU戦でもしてろよ
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:54:48 ID:/k53MYwCO
で結局屑風永久ってどうやんの?
真吾、エディ、ケンシロウ・・・各ゲームのマイキャラだが全部子安ということに気づいた。
だから何?ってのはごもっともだ。
永久やるなら教育という名のストリートファイトは覚悟すべきだな
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:00:34 ID:pm5NHFTYO
>>355 いきなり初心者がやられちゃ二度とやりたくなくなるだろそれじゃ。
ゲームなんだから強い人も弱い人もいるけど勝っても負けても楽しかったてのが理想じゃない?
娯楽なんだし。
ゲームである以上ルール、マナーは必要。
露骨な永久は身内プレイだけにしてくれ。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:05:08 ID:9iL+ugqy0
>>366 ゲームなんだからって、お互いが金払って対戦してるんだから、それ以上に勝ち負けが重要だろうが。
マナーとかルールって何?
誰が決めるの?
そんな主観的要素しかない理屈並べたって、全国で一般的とされるマナーやルールなんて作れない。
だからこそ、勝敗のような客観的要素でしか対戦では意味をなさないんだよ。
マナーやルールなんて人それぞれで違うものだろ。基準なんて作れない。
乱入しなきゃいいじゃん・・・俺様ルールを人に押し付けるなよ
要は勝ちゃいいんだよ
永久が絡むとすぐ荒れるな
他に話題ないもんかね
伊織強かったらまたリトルボーイの天下だな
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:06:56 ID:+z07qYlP0
難度の高くない露骨永久の方が逆に自粛ムードになって良いもんだよ。
ヲタ太郎はホント口だけの妄想雑魚だなw
便所の落書きに書いた阿保な妄想を採用しろと喚くわ
長年やってる癖に雑魚だわ
無職だわ
終わってるな
厨キャラw
裏クリスと裏社が強いw
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:08:11 ID:pm5NHFTYO
>>358 京のはお手軽でホントの永久。
庵のは状況限定で壁まで運ぶとそれ以上は入らないからかな。
VSチン&画廊ステージ開始直後とかは勿論無しで。
俺の中の基準だけどさ。
でも対戦で狙ったりとかは無かったよ。
ルールなんて作りようがないんだから、プレイヤーの良心に任せるしかないだろ。
押し付ける必要のない唯一のルールが勝ち負けだろ。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:10:17 ID:/k53MYwCO
でもステップ専用らしいから立ち回りは弱くね?
庵にステップって走りからの屑風や近Cみたいなことが出来ないわけだし
裏マリーのトリプルエクスタシーってどうやんの?
まとめには
M.トリプルエクスタシー ダブルスパイダーorダブルクラッチorダブルスナッチャー中に2+C
って書いてあるけど、コレやったら普通にスイングになったんだけど……。
実はCじゃなくてDとかいうオチ?
ダッシュ6A>屑風入らんのかな?
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:20:33 ID:sp091B/kO
おいおい
君たち釣られすぎ
屑風永久なんてない
庵を今回使った奴ならわかるだろうが、屑風後にダッシュ近Cすら入らない仕様なのに、フレーム的に考えてダッシュ前Aが入るわけ無いだろ
その意見には全面的に賛同なんだけどさ
なんかwiiってゲーム機あるじゃん、あれに対応したソフト見てると、ゲームとしての格ゲーっていびつだなって感じないこともない
昔はみんなでわいわい楽しめるのがゲーム、それが本来のあり方だったように思う
でも格ゲーってゲームの中でも競技性に重点が置かれるから、「勝てば官軍」が絶対的な正しさを持つんだよ
格ゲーのゲームとしての寿命は90年代に消費しつくしてしまって、後は身を削って細々続いていくんだろうな
対戦、競技性のみが研ぎ澄まされていった格ゲー
その中で絶対の説得力を得た「勝てば官軍」、あまりに正論過ぎる
結局その完璧さが、自らを滅ぼしていくんでしょう
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:26:13 ID:pm5NHFTYO
>>367 ゲームをやる以上勝ちたいって気持ちは解るよ
金入れてんだからね。
後は何やっても勝ち続ける事に意義を見出だすか単純にゲームとして楽しむかじゃない?
寒い永久で嵌め殺された人が対戦台から減っていって過疎るより人多い方がいいじゃん。
皆KOFが好きなんじゃないの??
トリプルエクスタシーってのは、
エスカレーション中専用技からスイングまでの一連の技の繋ぎの事。
とも言える。
めんどくせえから夢引き無くそうぜ
元と同じ遠距離C2段技でいいじゃん、そもそもなんでなんでコレ特殊技なんだ?
つーかお前らは前Aから屑風が繋がると思ってるヤツの書き込みを信じてるのか・・・
>>378 ダッシュ近C>6A>やおとめ 出来るよ
ADVで出来るなんてオワタな・・・
闘劇で禁止されなければ予選で使うか
野試合では自重しよ
俺はむしろ屑風をああいう使用からいつまでも変えない理由が分からん
普通にダメージ与えるだけのコマンド投げにすりゃいいのに
過去と同じ調整ミスってどこまで無能なんだ…
98UMはじまったな
同じ崩し系でも裏社と表クリスはああいう形なのに庵だけ特別視した結果だな
>>382 あー、なるほど、サンクス。
ん? って事は
M.ダイナマイトスウィング 相手ダウン中に2+AorC
って、生6Aから2Cで出たりするんかね?
22Bを入れても当たってくれるとすげー嬉しいんだけどなぁ……
今度試してみるか……
ウラが取れるまで何とも言えんね
屑風6Aは普通に入らなかった
途中送信しちゃった
それよりオロチの勝利メッセージとそのグラの画像を見たいお(;ω;)
俺もあれから試しているんだが、未だにオロチ戦に行けん・・・
>>395 そんなに見たいなら素直に裏ギース使った方がいいぞ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:36:43 ID:qUUGkFLTO
俺はわいわい楽しんで寒いことされたらやめてくようなやつと金払ってまで対戦したくないね。
自然に中途半端なプレイヤーが淘汰されて生き残るプレイヤーとだけが本当に熱くて面白い対戦ができると考えてる。
だから無印が今も国際大会されてるんだろ、そういうプレイヤーが存在するから。
当然ゲームは個人が選べるんだから、嫌ならやめればいいが、選んだゲームをやる限りは相手の全てを受け入れる。
だからこそ面白いんだ。
だからこそゲームにバランスが必要なんだ。
そのバランスを認めたのなら文句言わずにやるしかない。
俺自身が10年間対戦をし続けて学んだことだ。
昔はルールだのマナーだの俺も相手に押しつけてたよ。
けどそれじゃダメなんだよ。
同じ人が書き込んでる錯覚がどうしてID変わるのか
>>395 CPU戦を超必でKOしまくれば(5回以上?)ラスボスがオロチになる気がする
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:39:17 ID:qUUGkFLTO
今飯食ってるから携帯なんだよねw
それじゃ商業ゲームとしてはある意味破綻してるがな
もう今は家でネット対戦の時代
箱○はかなりできいいし、普通に対戦できるだろ
トラブルもないし家で手軽にできる。最高じゃないか
>>397 そか。もう格ゲーは競技種目みたいになってんだな。
ストイックに勝ちを求める姿勢が必要って事か。
それはそれで楽しいのかもね。
もしかして低難度のCPUで屑風後の反応が遅れて
それを永久と勘違いしてるんじゃ?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:45:09 ID:qUUGkFLTO
>>401 だろうね。
ただスポーツにしても昔はスポーツマンシップだのなんだの言われてたが、結果が全てとまで言われている。
時代が伝統を変えていくように、ゲームにだって変化は生じる。
同時にゲームは普遍的なものだとする考え自体が変わっても不思議じゃないだろ。
02であった屑風永久はキャラ限定で
屑風>ダッシュ近立A屑風の繰り返し
難易度高めだしはっきりいってネタ
他人だろうが対戦は人同士でやるものだからマナーは必要。
これ、人として当たり前。
なんでもアリのガチ対戦を望む相手ならなにやってもいいだろうけど。
ゲームを使って上手く人と遊べない人が格ゲープレイヤーには多いんじゃね?
格ゲーが過疎ってる理由はそういうプレイヤーのスタンスのキモさが
新規を遠ざけてるっつーのもあると思う。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:48:28 ID:sp091B/kO
久々に盛大な釣りだな
屑風後にダッシュ4Aが入る?
エミュ版でもやってんのか?
>>397 韓国でプロライセンス取るといいよその向上心と情熱は遊びじゃない
すくなくとも俺と相容れない人種だ
4aってなに
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:52:59 ID:7PAjBTqO0
ID:0vz14rlF0
1
>>397 自分を燃え上がらせるためにあなたがんばってと性技を強いる淫乱妻と変わらない理論
中途半端な人間と対戦したくないって、結局他人に自分の熱血を押し付けてるだけ
自分の方向性をしっかり持つのはいいが、対戦相手に関して疑問を持ったら、どんなに力説しようとそこで負けだ
スポーツも今や結果が全て、ゲームもそう、だからお前らもそれを受け入れろ
そう思うのは全然自由、しかしそれを対戦相手に強いてはいけない
あなたは理屈をつけながら、結局対戦相手に全力でおぶさって支配しようとしてるよ、自分が楽しみたいがために
勝てば官軍派は、なぜかその手の人種が多い
俺はむしろKOF仲間が欲しい。
結局A級なのか?
>>407 たかだかゲームで交流を深めようとか考えてる時点で
キモオタ以外の何物でもない
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:55:25 ID:2seR/Qq50
はてなのところでスタート押して
上右右右下左左左スタートってやったらゲーニッツでた
マジか
芋なら何があってもおかしくないから
釣られたやつに罪はない
結局商業的に取り込まなきゃならん層を
ユーザー自らが弾いてしまってるから
格ゲって尻すぼみになったのよね
>>416 アナザーストライカーコマンドに似ている
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:00:41 ID:qUUGkFLTO
>>409 違うんだよ、なんで分かってくれないんだ。
俺だって散々対戦してきて、むかつくことも山程あったさ。
マナーやルールを決めたことがある。
でもな、人そろぞれやられたら嫌なことなんか腐る程種類があって、そんな全ての人間が考えうるマナーなんて決めようがないんだよ。
だから、感覚の違いでマナーだのなんだの決めて、その感覚を押しつけたりして相手が嫌な気分になったり自分がむかついたりするくらいなら、結局はマナーやルールなんて公式に決められないものなんか勝手に作ったらだめなんだよ。
一番人間的にも害のない対戦ってのはゲームのシステムに任せることだったんだよ。
これが学んだことだ。
ただし、対戦するかどかは金入れるやつが決められるんだ。
これが一番争いがおきないんだよ。
分かってくれよ、みんな…
今ここが争いの真っ只中だけどな
ここでうっかり暴走庵使えちゃいましたという追い打ち希望
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:03:38 ID:sp091B/kO
屑風永久はありませんでした
乱入に暴走庵、レオナは確認されたの?
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:07:20 ID:/k53MYwCO
暴走庵は乱入確認した
>>415 別に交流を深める必要はないよ。
ただ、相手が格下とわかっていながら全力で潰しにかかるのは
どうなのよ?そういう融通の利かなさがよろしくないわけで。
たかだかゲームに真剣勝負、恐れ入ります。
>>421 要約すると永久あるならあるで仕方なしと諦めて
受け入れるしかあるまいと言う事でいいのかね?
あんまり感情を表現しようとすると冗長になりますよ。
庵の永久なんてロケテで真っ先に調べられたんだからあるわけないだろうに
>>421 じゃあ俺はキミみたいな奴と対戦することを拒否するぜ。
金入れないで後ろで見て居なくなってかぷれいするよもしくはゲーセン変えるよ。
で、どこにもゲームを楽しめる場所が無くなって家庭用を待つようになるんだ・・・
ほんと庵は嫌われ役だなw
初心者キラーでもあるし上級者キラーでもあるという・・・
>>416 いや全く押し付けてないだろ。
対戦に対する考えは押し付けでなく思想の自由。
マナーを相手に求めることは押し付け。
>>416 うひょーーーーーーーー出たぜ!!!
サンクス!!!
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:11:02 ID:OrhLXDdl0
ゲーセンで見てきたけどあれはどういうことだ?
何で如月が上から物を投げてんだ?
発売前の話で全くの新技はつけないって聞いてたんだけど
>>428 格下なんて相手にしない、入ってくる事はあってもこっちからは乱入しないな
最後の一文は負けた時の言い訳か?
まぁ負けそうになったら明らかに手を抜いて負けた時のいいわけ考えてる奴は、どこにでもいるよ
あんたもその一人か?向いてないからゲームやらない方がいい
乱入された奴も迷惑
千鶴でウェっウェwっうぇえwwwwっうぇっうぇwwしたいんですが
どうでしょうか?今回も強い方?
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:11:39 ID:qUUGkFLTO
>>431 うん、それでいいんだ。
みんな考え方なんて違う。
俺だって押しつけはしないが挑発しまくるやつには対戦入らないからね。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:12:06 ID:sp091B/kO
大事なことだから二回言います
KOF98UMの庵に永久はありません
KOF98UMの庵に永久はありません
>>428 たかがゲームって思ってんなら家でやれ
それかゲーセンで金入れて延々コンボの練習台にでもなってろ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:13:36 ID:qUUGkFLTO
>>429 なんて国語力があるんだ。
うん、そういうことなんだ。
ひとつ言っておくよ。
俺は争いが嫌いなんだ。
しかし格ゲー一つ取ってもこんなにも沢山の違う考え方を持ってる人がいるんだと感動。
もうそれぞれが正義なのかもしれんね。
>>428 横やりだが対戦で勝ちを目指さんでどうするよ。
何でも真剣にやらなきゃ面白くない。
昇竜拳ミスっちゃったよーとか言って勝たせんの?
キャラゲーとして楽しみたい派と
対戦格ゲーとして楽しみたい派と・・
永久だろうがハメだろうが何でもありなのはいいんだが
こういう偉そうな奴らほどその手の類の言動をうるさく言うのも嫌われる一因なんだろうな
挑発厨がいた
優勢になると挑発するのに耐えかねて1ラウンド終わったら席を立って向こう側に行く勇者が。
アキバでリアルファイト勃発か?と思ったら結局何もせず試合も負けて帰っちゃった
残念
挑発は攻撃を誘っているだけで別に馬鹿にしてるわけじゃないよ
無敵対空で刈り取ります
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:20:04 ID:qa+M6iebO
パンピーが永久無いって言っても有名人が確認したからねw
>>449 確かにえらそうだったな、スマン。
一応は自分の考えを提示したかった。
EXTまたはULTでステップを選択して、
屑風→ちょい歩き→前A初段→屑風→…
で永久。 ちょい歩きをダッシュにかえても繋がるらしい
したらばから転載
誰かゲーセンいる人試してみてよ
今日ギガティックサイクロン決めてきた。すごい爽快だよね。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺が奴の前に乱入しようと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか隣の台から別の奴にコインを入れられた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:22:06 ID:/k53MYwCO
「有名人が確認した」なんて
「友人の親戚の旦那がテレビ局に勤めてるから間違いない」
とか言われてるのと変わらん
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:23:43 ID:qa+M6iebO
ぶっちゃけランって前進の何倍の速度なんだろうな?
__..... -- ―‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 相手はいなくても
|=l ヾ,ヅ |=| 98はおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 対戦があったら呼んでください・・・
ノノll U ', :L. U lト,ヽ どこでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{.ll lU ヾノ Ul l } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
/ | ', t= / | \_
__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/
`ヽ、 ヽ / ,. -―/:::::::::::::/
動画でも上げてもらえばいいじゃん
Duneも弱くなったよね、3〜4年前は誰も寄せ付けないくらいに強かったのに今じゃ・・・
おまいら
数少ないKOF98プレイヤーっつーかKOFユーザー同士で揉めるんじゃない
いいか?
ハブにしていいのは庵とチョイ使ってる救いようの無い連中だけだ
俺達は不毛なクソゲーにたかる蠅ある仲間じゃねーか
そーだろ?
あ
大半だったw
本当に脱出不可能な永久なのか?
無印裏社の動くなみたくコマ投げなら投げ返せるとか…
とりあえず無駄にウザイからNGにした
>>466 屑風からCが入るだろ?
あの要領で立ちAを入れて、キャンセル屑風入れるから逃げられない
屑風からの繋ぎが厳しくなってるUMで永久出来るなら、98だともっと簡単に出来そうな気がするが。
ランも特に変わっているようには思えんし、duneってやつの話はどこまで信頼していいんだ?
屑風>Aの部分じゃなくて
A>屑風の部分で抜けれないかって話だろ
リョウって強キャラ?
家庭用では庵調整しろよ博士
その為に発売遅らせてんだろ
屑風だろーとクズガセだろーとどーでもいーだろーが
永久コンボ以前にこのゲームの存在自体がそろそろヤヴェっつーのにおまいらときたら
大体Aキャンセルってどんだけダメージあるってんだよ
最後までやんのか?
ん?
やんのか?
やんねーだろ?
それでいーじゃねーかよ
普通じゃねー奴なんざKOF97(即死コンボしか狙わないクズ)や
2000(ストライカーでハメてくるだけのカス)、
最近じゃ11だってそーじゃねーか。
それでいーじゃねーか・・・
>>753 今回はハードのシステム的にゲームのヴァージョンアップの書き換えが簡単なんだぜ?
この人一日中酔っ払ってんのかね。
それにっつーか
だから散々言ってるだろ?
チョイや庵使う奴はマトモじゃねーんだよ
どーせ日本語すらロクにしゃべれやしねーんだから
非国民扱いで冷めた目で見守りつつ見下してやればいいんだよ
声を大にして叫ぼうぜ?
チョン国に媚びてんじゃねーよ芋屋!!!!!!
カッファンがダメならジョンイルにでもしろっつーの!
極限流チームなんかメキシコ代表だったんだぜ?
・・・。
何だか酔ってて俺は自分で何が言いたいのかサッパリ分からんから寝るわ
全くグレイトだぜえ〜
2CHに向かない人だと思うよ
ブログやSNS向き
確かにブログの毒電波だな
我ながらだが良いなジョンイル・・・・
『全員へ。核を使います(by ロラン)』
とかチョン語でブヒ、もといブイブイ言わせてみたいモンだぜ
・・・。
だから寝るっつってんだろ?
そう
馬鹿らしくなっただろ?
もう喧嘩すんなよ?
おやすみ
おもしろいよw
>>471 屈CとC投げからの謎の起き攻めがアツいキャラ
無印でよく見かけたラルフだけど、今回さっぱり見ないな。
表アンディって撃壁の追撃でMAX超烈波は入らないんだね。
02は端じゃなくても普通に入ったのに、まるで軌道届かずにぽかーんと
してしまったよ。裏キングの打撃投げのコマンドとか変な調整多いなぁ。
そういえば表アンディの激飛翔拳が使いやすくなっていて吹いた
まあ使い道は?とか言われたら悩むけど・・・変なところで手が入っている
>>481 そうそう
リョウの屈Cって横への判定も結構あるよね
やっぱ頼れる技だよな
あとマックス天地覇王拳の無敵が減ったね
割り込めるけど相打ちすることが多い
>>483 俺の地元にすっげー強いラルフ、裏舞使いがいる。これで、裏キングとか使われたらマジで歯が立たない。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:21:50 ID:9uguiDzF0
今回一部CPUが鬼のように強いな
1チーム目に普通に負けそうになってビビった
CPU京の当身連発には笑ったな
こっちの弱パンみてから当身余裕でしたって感じだもん
そのくせ6T目の裏クリスとか無駄にそおーれ!そおーれ!連発で
何がやりたいんだって感じだ
つーかさ、あれだけロケテ中に言われてたよな、庵の強さがおかしいって。
で、蓋開けてみたら稼動一週間も待たずに永久発覚か。なにこのキン肉マン。
博士はこの結果をどう見てるんだろうな。
家庭用を延期してまで出した結果がコレか。客を馬鹿にすんのも大概にしろよ?
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:02:20 ID:ANJZfpml0
あ、これもう稼動してたんだ
で、結局UMって何がしたかったんだ?
いや、正直家庭用があとでよかったなと今にして
アーケード組の皆さんにはバグ検査感謝しますと言いたい、心から
家庭用で完璧版が出るだろうから、見つかる不具合は今のうちにじゃんじゃんアーケードで発見されてほしい
家庭用派にはそれくらいの鬱憤晴らしがあってもいいんじゃなかろうか
家庭用ならバグでようがなんでもいいけど
アーケードは致命的
なるほど
家庭用ってネット対戦できるの?
修正されるよりは完全移植の方が嬉しいな
>>327 >>328 屑風後は必ずクリティカルヒットでダウンにすればいんじゃね?
てかクリティカルを真吾以外にも増やしてほしい
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。Dでランダム。
↑
これ間違ってね?Dだけ押しても反応無かったけどスタート押しながらD押したらランダムで選べたぞ
初戦の竜虎チームが強かったぁ
マジで負けそうになった
スーパーサイキックスルーみたいに浮かせ技にすればよかったんだよ屑風は
元々(95時代)の屑風はポイっと相手投げ捨てるモーションだったろ?
なるほど、浮かせてから葵花Xn>超必やな?
ええやないかそれー
今までID:C3UfNlbl0程こうもウザイ長文を連投してくるやつは見たことがない
505 :
G:2008/03/23(日) 22:39:28 ID:f8eJX2ny0
やっぱ隠しコマンドの嘘は毎回出るね〜〜何人が信じてるんだろうw
はじめてやってきた
画面が液晶で16:9?だったのでなんか間合いがおかしいというか横にのびてる?
ボタン配置がBOXでorz、BIGとゲーニッツが強かったな
それにしても誰もやってない上にもりあがってるのがアルカナとか・・・
アルカナもUMも全然盛り上がってないよ。2、3人くらいの固定客ばっかり。今日休みだから一日中ゲーセンいたけど対戦相手同じ人ばっかりだった。2店舗ともw
ID:HlXsDlyf0
楽しいか?
>>507 対戦すら出来なかった
たしかにアルカナやってる連中も身内三人でまわしてるだけだったが
やけに大声で騒いでてうるさかったので凄く目に入った
確かに98UM、アルカナ2、アカツキと新作格ゲーはどれも人付きが著しく悪いな。
ガンダムはどこに行っても沢山の人がついて大盛況なのに。
ガンダムは敷居が低そうだもんな
実際高校生が奇声あげてやってるのよく見るし
え・・・ガンダムやってる人見ないんだけど
こっちはガンダムすらないよ
アカツキは何処が面白いのかさっぱりだ
ガンガンはゲーセンによるな。
めちゃくちゃ人がついているゲーセンもあれば、閑古鳥が鳴いているゲーセンもある。
連ザUの時はどのゲーセンも稼動初期は人がついていたから、ちょっと問題ではあるかもしれない。
近所のゲーセンではUMもアルカナハート2も結構盛況だな。
まあ、どちらも8人ぐらいで回しプレイだが。まあ、全員が身内でない分マシか。
ガンダムも既に過疎りはじめてるよ
人ついてるのは大都市の大きなゲーセンとかだけ
鉄拳6は
こんな状況なのに、なんで今年は格ゲーたくさん出るんだ
ガンダムもバランス悪いからな。
一部の機体ばっかりしか使われてないし、バランスブレイカーもあるし。
・・・あと個人的に『ガンダム』ばっかりで好かん。
っていうか盛り上がってるだとか盛り上がってないとか、地域や店によって違うでしょ
ガンダムやりたいけどGVSZ以降触ってないから取っ付き辛い
後だいたい群れでやってるからぼっちの俺じゃ入るの無理だ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 23:19:47 ID:ANJZfpml0
なんでガンダムの話になってんだyo
なんかこっちのガンダム過疎ってる
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 23:27:18 ID:0BjFwMRJ0
ガンダムは一番最初のだけ結構やった
ノーマルゲルググでナギナタを回転させる攻撃を
前ダッシュで永久ぽく連発してた
連ジは面白かったなー・・・
シャゲで蹴りからコンボ決めた時は脳汁出た
>>495 バグ簡単に取れるよ>タイプX
全く問題なし
大会で○○禁止とかの必要も無い
全ての格ゲーはガンダムに通ず。
>>262 おおー、かみきり虫あるんだ!情報サンクス!
97のサイコソルジャーremixとかも欲しかったが、さすがに入ってねえよなw
>>524 俺はあまり詳しくないけど、庵の永久はバグではないような
いっそ庵を取りのぞいたらイイんじゃね?
バグが修正できるってコトは、
調整によるバージョンアップも簡単に出来るってコトだろ。
庵の永久が本当かどうかは分からないけれど、実用性は皆無だよな。
タイミングはそこそこシビアなようだし、弱攻撃一発じゃ労力の割に合わない。
>>529 うーん
でも、芋屋がそれをやるかは微妙じゃないかな
屑風*nだけでもやる価値ありそうなんだけど
そんな96の再現はいりません
>>531 まずありえんな
わざわざゲーセンに行って調整とかあり得なさ過ぎる
ゲーセン行って〜は無いだろ。
パッチ的なものをゲーセン側が当てるんじゃない?
まぁ、どっちにしてもないだろ
しかし家庭用版夏発売予定っておせーなあ
なにちんたらしてんだか
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 00:12:22 ID:jQDfLifuO
ちずる一人でルガール倒せたwww
しかし、今日も対戦でボロ負けした…orz
>>537 ゲーセンでのインカムあげるため。
(人気あればゲーセンに基板追加購入させようという目論見)
>>450 秋葉原の本人乙!凄くキモいです。挑発されてゲームで負けて惨めですね
多分YOUのプレイに問題があったんだよ間違いない
それならばリアルファイトを仕掛けようって考えのゲーマーにロクなのいないんだぜ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 00:34:48 ID:wLAb9AuoO
君たち店員に頼んでテストモードの項目見せてもらいなよ
パッチ当てるのは簡単
ハーフライフとか月に一回くらいは調整パッチ入ってる
タイプXの基盤を使う価値があった訳か
でも、問題になるほどの壊れバランスでは無いだろ
お手軽永久や即死があったり致命的なバグがあるわけじゃないし
うわぁ…気持ち悪っ
>>541 オンラインに繋いでるのと繋いでないのじゃ全然違う
強キャラは大体見えてきたのが、弱キャラはだれだ?
女弱キャラ使いの俺には大事なこと。
シェルミー弱くないか?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 00:42:42 ID:ELtYXI3t0
>>541 君が店員に頼んでテストモードの項目見せてもらいなよ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 00:44:21 ID:0i4JVk6T0
ハーフライフでバージョンアップじゃ月1どころか
半年に一回ほどなんだけど。
チャンはUMになってどうですか?
鉄球を頭上でクルクルまわすだけのお手軽さがすきなんですが。
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 01:00:06 ID:0/tYAkFU0
テストモードに入って貰った
右下にバージョン書いてあるね
現行は1.00か
これってデータHDDに入ってるんだよね
ネットワークに接続されてないけど、基盤にはLANケーブルさせるみたいだし
オンラインバージョンアップは出来るっぽいな
で、なんで修正する必要あるの?
稼働からそこそこやってるが、何かヤバいの見つかったか?
クラウザー、ギース、庵、裏キングとか強いかなーと感じたが
ぶっ壊れレベルでは無いよね
これで強キャラ強すぎる・・って言う人は過去のKOFやってない??
もしくは新規参入者とか?
庵の永久は、02のK`と京限定の永久レベルの難易度だし(そもそも繋がってるか怪しい)
問題になるレベルでは無いと思うが
ひでー書き込みだな
改行長文厨は死ねよ
特に修正する必要ないよな
そんな事より大門攻略指南してくだたい。
使用キャラは貝美、百合、宛名、キングです。
飛び込みは2Cで落とされ、大立ちD振られると近付けにゃい。
新参者なんで、優しく解説して欲しいな!
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 01:29:42 ID:iLfHA3vjO
マナーだのごちゃごちゃいってる奴はゲーム以外でも言い訳し続け
何も達成せずに人生適当にやってきたニートみたいなやつなんだろw
さぞ甘い世界で生きてきたんだろうな
ゲームでさえ言い訳しないとやれないのかよ
はいはいチョン乙
おおかっこいいねえ(笑)
>>556 お、図星のニートがいたか。
ゲームして言い訳する前に人間見直した方がいいよw
あの…大門…攻略…
受身を誘発して隙に畳み掛ける。
昔からこんな感じやね。
距離をとって飛び道具
間違っても接近戦だけは挑むな
>>554 ところで
> 貝美
誰?
カイミ
カイビ
ガイビ
エイミ
>>555 マナー守れない人間の方が甘い世界で生きてきたんだと思うがな
貝=シェル(英訳)
美=ミ
あとは、解るな?
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 01:54:09 ID:iLfHA3vjO
誰も2C対空に突っ込まないんだなw
>>567 サンクス。なるほどw
モヤッと--→●
色々ありがとうございます。
飛び道具なくて、接近戦メインの貝美は詰んでいるっぽいですね。
前転と受け身の区別がついてないです。
受け身は前転より隙が大きいのですか?
中距離からジャンプするからそうなると思われ。
キングでべノムを打ったり打たなかったりして
相手のジャンプ誘って弱トルネードキックで打ち落としたり
見てから投げてくる相手じゃなければ遠C、遠D暴れとか
先端当てのスラとかやったら少しはいい結果になるかも。
受身は相手の反対側に行けない前転みたいなもんかな
ちなみに2Cは頭突きだよーって言っておく。
「永久」でレス抽出したら山ほどあってワロタ
98UM終了のお知らせ
でも頭突き、結構やらしいのよね
すげー今さらな意見なんだけど、裏キングの必殺技が気持ち良かったよ。
「スコーン!」ってヤツ。
できれば全龍虎キャラに取り入れて欲しかった。
隠しキャラで若ギース出ねぇかな…。
>2C
頭上払いの事でないかな
あれ2Cっぽく見えるし
>>577 一部のキャラは、そのシリーズの効果音に変わるよ
京とか
あう、まさに中距離から跳んでます。
自重します。
しゃがんで腕を振り上げるのは、2Cじゃないんですね。
そういえば、頭突きもありましたえ。
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 02:12:54 ID:3DkhntVlO
良い。今どき初心者ってのは貴重だ。
大門にボコられようが庵にボコられようがクラウザーさんにボコられようが、挫けずに頑張ってくれよな。
頭上は3Cな。
たまにミスって2Cになるけどそれでも姿勢低いから勝てたりしておいしいよな。
なんだかんだ言って皆優しいなwww
アテナなら6Bを先端で当てるようにするとか、しゃがみCの先を当てていくとか。
遠距離で飛び道具も気をつけないと、反応いい相手なら「モーション見てから地震余裕でした」になるから注意。
ワンパに撃っていたら読まれて地震でダウン→相手の飛び込みになるので危険。
あとはキングなら結構楽に立ち回れる。牽制で相手を飛ばせれば楽。
シェルミーは相性的にほぼ無理なので大門にはぶつけない。
大門相手には接近しての地上戦は注意。
飛び込みヒット→着地技もコンボにならないと投げられて以上。
相手の遠Cには注意。しゃがみC(頭突き)も判定強いのでけっこう嫌な技。
これらを上手く使う相手ならけっこう厄介だと思う。初心者なら対戦しない方が無難。
あとは自分で大門使ってみて、
上手い人の真似をしながら戦って大門の長所と短所を自分で研究するといいかも。
その時やられて嫌だった事を相手の大門にしてやればいいのだから。
>ネットワークに接続されてないけど、基盤にはLANケーブルさせるみたいだし
>オンラインバージョンアップは出来るっぽいな
それって「スカパー契約してないけど、アンテナあるから見られるよね」
って言ってる様なモンじゃね?
うあ、早速ゲセンに行って試してみたいです。
ありがとうございました。
いおりんとか、クラウザーさんはなんとなく対応出来る(たまには勝てる事もある)んですけど、
神楽と大門は本当にどうしようもなく…。
よし、明日からゴロー使います!
2003以来の参戦の俺参上!
あのCPU強すぎて勝てません。
対戦で負けるのは全然構わないんだけど
練習すら出来ないって…orz
家庭用出たらシェルミー、マチュア、バイスのチームでまったり楽しみたいのぉ。
今日CPU戦クリアしてエンディングスタッフロール見てたら、プランナーのところに「HAITANI」の名前があった。
これってもしかしてあのハイタニ?
ハイタニも関わってますよ
5神w
このゲームっていっぱい投げキャラいるけど投げキャラつかう利点ってどこですか?
クラークみたいに投げOK,追加追い討ちでダメージうまうまならコマンド入力うまいなら
つかってもいいとおもうけど、チャンとか大門とかはちょっと、、とおもう
むかしはラルフつかってたけど初心者なんで単調な技ぶっぱになりがちだった。
あとKOFってあんまりアンディがつよくないよね
投げをちらつかせて打撃
アンディさんだってなぁ、毎年精一杯アンディさんしてるんだよ
>>592 大門にしろチャンにしろ打撃が非常に優秀なキャラなので、
牽制の打撃で相手の動きを封じた上で投げを使って相手を崩していくのが王道。
特に大門は投げの対の選択肢として頭上払いという反則的に強力な技があるので、
投げと頭上で露骨に二択をかけると強い。
1F投げはガード崩し、反撃、リバサとあらゆる場面で大活躍する強力な武器なのでうまく使っていこう。
今回のアンディは行けるよ!
こないだ橋の下でダンボールに入ったアンディが居て小学生が餌あげてたよ
でも誰も飼おうとしなくて俺は涙が止まらなかったよ
なんだそのコミゲの読者投稿4コマみたいなネタは
全てのKOFプレイヤーへ
■『なじゃ』というプレイヤーについて
【ネット】
・KOF2002勢。超自演魔。今年でかれこれ自演生活七年目に突入している。匿名での自演を好む。
・スレが荒れてきたり、流れがつまらなくなったり個人中傷や叩きが始まるとまず絡んでいる。
・腕は下の中程度。だがネットを利用し匿名をコテを使い分けて自画自賛の自作自演をする。
・Duelling the KOFへ出場したことがある。この事を自慢げに掲示板で書きまくる。
蓋を開けてみると、参加者が0の予選へ登録申請した為、一試合もせず予選通過
したというだけの事であった。結果は初戦敗退。敗者復活戦も二回戦で終了。
・・・にも関わらず出場していない人間に対して妙な優越感を持ち、あろうことか
まるで「本選で二回戦まで行った」ことのように振舞う。実際にそういう書き込みも
行っていた。このことから非常〜に小さい人間だということが覗える。
・わかりやすい自演をする時もあり、第三者の騙りがいるとみせかけ初見の人間に
「この人が被害者なのだろうか」と思わせようと必死である。だが、本気で
自演をしている時も非常にわかりやすい為に、まったく意味をなしていない。
・自宅のルータや、ネットカフェを巡回しIDを毎回変える。
変えきれてないときもあるのですぐばれる。
・指摘されると自分の事を棚にあげて周囲や掲示板に害を撒き散らし火病りだすので
煽る方は細心の注意を。とにかく都合の悪いことはスルーするようである。
・すぐに匿名 捏造 極貧 女過疎 彼女 仕事 収入
といった単語を並べ立て程度の低い煽りを繰り返す。
・偉そうに収入や女性関係で自演しているが、実際はどうということのない
親の稼ぎで食いつないでいるニートである。ちなみに20歳は越えている
ものと思われる。26歳だという情報がある。
・数々の掲示板でアクセス禁止にされるという称号を持つ。その中の一つである
したらば2002bbs4thの管理人であるハマー氏を必死になって叩く。
アクセス禁にされたことを相当根にもって陰湿な嫌がらせを繰り返す。
・元、岩手県盛岡市「デッドボール」勢。現在は干されている為、自宅引きこもりカイレラ勢。
新宿ラスベガス勢に対して執拗に粘着する。ベガスではサンドバッグだったらしい。
・カイレラで、なじゃ狩りをしようとしたプレイヤーに対して媚びへつらった上に
取り入ろうとする情けない態度を見せる。
【地元での挙動】
・岩手県の某ゲームセンター内のトイレへ週に四日は訪れてトイレに一時間
はこもるという噂が浮上。詳しく調査するとセンター内のトイレにて
「自慰行為」をしているのが発覚。某ゲームセンターの店長から直ちに出入り禁止という処分が
下された。東北のプレイヤー間では、有名な話らしい。
・カラオケで料金を支払えなかった為、泣きながら詫びて逃亡したことがある。
お年玉が底をついていたらしい。さんざん自分は高収入だと自演しても
カラオケ代程度で逃亡するようでは話にすらならない。
・岩手県の某ゲームセンターにて窃盗(窃盗未遂?)をしたことがある。
そのとき本人は、周りには全くバレて無いと思っていたようだが、
他のプレイヤー数人がその瞬間を目撃しており
しかも、そのときのシーンが店の防犯カメラに映っていた。
・37歳のおばちゃんに貢いで援助交際をする、カラオケで料金未納の為出入り禁止になる等
抱腹絶倒間違いなしの経歴をいくつも持っている。本人は自分でカッコイイと思っている。
【プレイスタイル】
・ゲームセンターに居た頃は、何回注意されても同じことしかしないので
毎回同じ殺し方で勝手に死んでたらしい。ごく最近晒された動画でも同じことが言える。
・自らの使用キャラ「アテナ」でテレポート→しゃがみ小足を連打する癖があり
小足三発入ったときに思わず「いやったぁ!フヒヒ」と漏らし、小さめの
ガッツポーズをしてしまったのを相手の中学生プレイヤー三人組に目撃された為
お金をまきあげられた上に「土下座をさせられる」ことになってしまったことがあるらしい。
この土下座については確認がとれていないため真偽は不明であったが
一部始終を見ていたプレイヤーからの証言により、真実ということが認知された。
・起き上がりにアテナでシャイニングクリスタルビットを見ないでぶっぱなす。
飛天脚もぶっぱなす。これしかダメージ源はない様子。
【リアルでの挙動】
・体臭がキツイ。あまりの臭さにイラっときた高校生プレイヤーが「なじゃさん臭いんすけど」
と、リアルファイトに持ち込む気満々で言い放ったが、当のなじゃはこの言葉に激昂するどころか
「すいません・・・」と萎縮してしまう。20過ぎたいい大人とはとても思えない態度である。
・ネットでは粋がっているが、実際は弱々しい態度で媚を売る。
・本人を「一回見ただけ」でネットの自演内容が「あ、ウソだこいつ」ってわかる
くらいに、キモイらしい。厚底にスーツ姿らしいが、メチャクチャダサい。
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 05:13:55 ID:0S14zvRiO
>>603書き込んでから俺も気付いたが
>>595が詳しく解説してたから放置したよ
つか、ギガンティック出せないんだが…
SATSUGAI出来ねえよ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 05:56:56 ID:FuUtqPwuO
CPU戦にてルガールの乱入を確認。どうも、超必KOの回数とストレート勝ちが絡んでいるみたいやな
あと、対戦で裏キングを先鋒で選ぶと95の女性チームが流れた
所詮芋屋は芋屋だな
98の調整に時間かけてもまだ永久あるとかWWW
しかも使用率高い庵
‥やっぱSNKのしぼりカス会社じゃこんなもんか
期待して損したわ
なんちゃって博士イラネ
したらばより転載
214 名前:KOF98UM大好き名無しさん 投稿日: 2008/03/24(月) 02:44:30
ラグは最低でも2フレはあるだろう。
MVSみたいに旧JAMAを使用しているならともかく、Type-X(X2)は新JAMA使用だから、絶対にラグは発生する。
またType-X(X2)などのPC基板は、昔の基板と異なりメイン部分と信号部分が別に存在するから(昔はメインと信号が一体化だった)、
メインデータを信号部分に移行する際に最低1フレはラグが出る。
だから今後出るスト4やブレイブルー、サム閃、KOF12も絶対にラグが存在するけど、新規タイトルだから、
「そういう操作性」として認識され、問題にはならないと思う。
しかし98UMは元があるから、どうしても操作感に違和感を感じるんじゃないかな。
確かアルカナ2の基板は韓国製の旧JAMAタイプだから、もしかしたらアルカナ2基板使えばラグは解消されるかもね。
やっぱ遅れてんじゃん!
今回って簡単にバランス調整が可能(ヴァージョンアップ)なんじゃなかったっけ?
>>606 庵永久持ちかよ…orz
今年の闘劇も去年と同じく反日小僧に持ってかれたなこりゃ。
自演乙
それ俺かもしんね
>>608 そうらしいけど、芋屋は金が掛かる事は絶対にしないだろう
仮にしたとしても、また新たな問題が発生するかもしれないし…
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 08:45:33 ID:Nz65KyO7O
永久か…
無印ってなにかあったっけ?
96並に普通にできるとかならUM終わったな
芋本気ならアプデしろ
3rdもかなりバージョンアップしてやっと今の形なんだからな
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 08:53:16 ID:RWIZ1keQO
で今話題の永久って簡単にできるの?
それ次第だろ修正とか
じ‥えん…だと ?
何回もおなじこと?
俺はさっきここに来たばかりだが?
叩きたいだけのアホではない
稼働したばっかなのにいきなり永久とか言ってるから呆れただけだ
はいはい
>>614 EXで京と舞
バイスの空中214B(相手空中限定
ラルフ(MAXギャラクティカカウンター
まぁEXのと今回の庵のは技術料的には似てる感じではあるけど
投げだから無印よりは決めやすい
永久とか言うけど「A+(クズ風)」をひたすら繰り返して
締めに溜まった3ゲージでMAX八乙女でしょ?
こんなんやってる奴いたら滑稽過ぎて見てられんだろ・・・どんだけ時間掛けてチビチビ繰り返してんだよw
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 09:06:20 ID:i7MZFpdJO
最近ある所で庵と京のコスプレしてて友達と掛け合いとか永久ゴッコみたいのしてたなコーヒーとハンバーガーふいたwお前らばかかとw今すぐ返せwまさかお前らじゃないだろうなw
もう永久発覚かよ。何のためのUMだ…。
また庵ゲーか
なんかガッカリ感がすごいな
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 09:46:28 ID:Nz65KyO7O
>>618 サンクス
俺も全部知ってる奴だった
俺もあると聞いてがっかり
とりあえず4月の予選はそれで勝ち抜けばいいことが分かった
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 09:55:53 ID:KURAJ7oEO
02でキムビリーチョイの奴がUM帝王庵でやってて吹いたw
お約束ですねw
今回真吾なかなか良いな。
端でハメ殺せたw(・∀・)イイ!
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 10:02:34 ID:i7MZFpdJO
隠しキャラはやっぱタイムリリース?
くそ芋が
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 10:09:20 ID:1l5Vo+dwO
RB2の調整版だしてたほうが良ゲーになってたな
過去ログ見ると
ドングル刺せば簡単にバージョンアップできそうじゃね?
つかおまえらダッシュ近C八乙女とかダッシュ近A最速キャンセル屑風とか安定すんの?
俺できないんだけど。
庵使ってないし
>>625 今回の真吾はいいよね。月肘中段で崩しの
バリエーション増えたし。
97からずっと真吾使ってる身としては嬉しい。
>>505 >>626 安心しろ、隠しキャラは居ないからw
新作じゃないんだよこれ
ボス連中はCPU戦専用w
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 10:43:43 ID:FuUtqPwuO
無印98のときはルガールの勝利ポーズに出ていた秘書二人が使えるというデマがかったな。
>>633 99以降で絶対に出てくるだろうとワクテカしまくってた俺涙目(10年越し)
ラグと庵永久とクラウザーさんが現状の問題か…とりあえず博士のコメント聞きたいな
出す出さないどっちにしろUM調整版について公式アナウンスをお願いしたい
近くに入荷してなくて、まだプレイしてないからクラウザーが強キャラってがのいまいち想像できない
しかしチョイが強くなってるっぽいのはガッカリだよ
無印98のステップ奈落、ステップ大輪でA級はUMでは誰か試した?
チョイの強さは、やはりEXTの歩き速度と関係あるのかな?
ゲーセン行ったらちょいと使ってみるかな
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 11:16:07 ID:y4SV9PQcO
前ステップから奈落出せないようになってる。
>>632ボス連中はCPU戦専用ってことは、
たぶんネット対戦有だと思うけど家庭用も使えないのかな
だとしたらショックだ…
>>640 ネット対戦使用不可
オフ戦家庭用キャラでしょ
CPU戦か身内対戦のみ
暴走キャラなんてどんな紙防御でも対戦じゃ絶対イラネ
初心者狩に利用されるだけの害虫
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 11:50:10 ID:Nz65KyO7O
づねのブログ見て思った
つまり
画面端に追いやるのが自由自在というレベルなわけか
やっぱ脅威
>・永久の存在
>何回か実戦で決めていますし、永久であることは間違いないと思います。
>まぁ、体力10割を奪うのは至難の業というか、自分には無理ぽですw
>ラグのせいもあって、3セットくらいが関の山でした。
>これがバランスを崩すということは、おそらくないでしょう。
>クラウザーの存在のほうが、よっぽど(ry。
>勘違いしているというか偽の情報に踊らされている方が多いようですが、
>ダッシュから前Aを決めるのではなく、
>ダッシュから近距離立ちA・近距離立ちB・しゃがみAの
>いずれかを決めて、そこからキャンセル屑風です。
>なお、ステップや歩きからは不可能だと思います。
>実際に試してみましたが、できる気がしませんでした。
名前募集中〜!
そういやUMでも名前募集中なのか?
流石にないか
今まで家庭用でボスキャラ使用可能ってゲーム沢山あったけど
はっきり言って何の魅力も感じないな。
家庭用オフはラグないから
ネット対戦とアーケードが同じ感覚で出来るって事だなw
つかラグに関しては博士攻められないよ。だって大人の事情でタイトータイプXでしょ
まあ完全新作ならラグあっても問題ないんだけどね、鉄拳、VFみたいにさ
KOF98なんて10年MVSでやりこんでるわけだから上級者はラグ気になってしょうがないだろう
リトルとかはどう思ってんだろうか
庵を倒すのが楽しみになってきた。
まぁUM程度のラグなんてやってりゃ慣れる。
というか、そう露骨でもない限りなんでも慣れるだろ。
MIAでヒットストップほぼ無いのも慣れたし、XIでのけぞりが長いのも慣れた。
ずいぶんやってなかったからマリーの1フレ投げできなくなった。また練習か・・・
永久という言葉で、餓狼2でガキに十兵衛に移動投げのハメで殺害された時のトラウマが甦りました。しかも一台にスティックとボタンが二セット付いてる台。
>>652 隣同士でよく見知らぬ相手に永久を使えるな
永久できる以上、安定させるプレイヤーが出てくるだろうな
中国勢とかなら楽勝だろ
カスで3セットできたんだからな、起き攻め怖すぎるわ
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 13:17:39 ID:Ouey5fBSO
庵ん使って屑風12、3セット往復させて八乙女決めてぬっころしたら切れられたww
結果、5万ゲットうめえww
お前ひきこもりじゃん
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 13:30:29 ID:2RpRa7f1O
博士調整版出してください
難しいとか難しくないとかどうでもいいよ
散々延期して調整頑張りましたみたいな顔して
即臭いパーツが発覚するのがなんというかね
スレに出てるが、ドングルを差し替えればバージョンアップ出来る。
庵の永久って実戦大安定レベルじゃないぞ?
KOF02の京とK`限定で屑風永久あったけど、あれと同じくらいの難易度
それだったら素直にダッシュ近C前A→八乙女するわ
クラウザーが強い・・これはわかる。
ただ、穴が無いわけではない。
それに、クラウザーが強くてみんな使うなら、その分対戦する機会も増えるわけで
対策も立つわけで。
強キャラであることは間違いないけど、01フォクシーの時のような飛び抜けた一強では無いし
修正が必要だとまでは感じてないのは自分だけ?
特に修正する必要ないよな
クラウザーも倒し甲斐があるじゃないか
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 13:37:48 ID:3DkhntVlO
とりあえず庵ゲーになったのは、ロケテで誰も激しく弱体要望を出さなかったからだな、ウン。
実際攻めまくればクラウザー側は
先読みの当て身、ガーキャン、ゲージありなら無敵乱舞、相手のミス狙いのコマ投げ
しか切り替えしがない訳で
>>659 今回は限定じゃなくて全員だぞ?
キャンセル部分はミスらないとして
タイミングの猶予はゼロ3のエイパくらいとしても
ゼロ3で決めてる連中があふれてる+SNKは先行入力ある
以上を考えるとエイパが当たり前になりそうなんだけど
>>662 ロケテ行ったが要望出したし、アンケート書いてる奴多かったが
メール送った奴もいるし
普通に芋の怠慢か時間なかったんだろ
毎度毎度ロケ組のせいにするなよ
お前も行けよや
>>648 MVSと比べるとPS2でもラグあるよ
今のハードはダブルバッファつう裏画面に書き込んで次のフレームに書き換える方式だから
こればっかりはどうしようもない
ってか昔のKOF98でも全キャラに対して屑風永パ出来たわけだが。
覇気脚永パが残ってるならワザと残したんじゃね?
実戦レベルの奈落永パとかは消したみたいだけど。
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 13:52:53 ID:gnr/YH/BO
初めてだったんだがいきなりおっさんに狩られた
グラもきたねぇしもうやらね
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 13:54:51 ID:3DkhntVlO
>665
ごめんな、うちの田舎じゃロケテなんてなんのその、製品版も入ってないんだ…
庵とかクラウザーさんとかで盛り上がれるお前らが、羨ましかったんだ…
>>663 しかないってレベルじゃねえぞ
大体クラウザー側は対空で乱舞以外にゲージ使う必要ないんだから
ゲージあるに決まってるだろ
サイクロンの存在意義は?
>>670 ゲージを溜めさせない立ち回りを研究しよう
クラウザーが二番手以降なら、ガーキャンなどでゲージを使わせて
クラウザーに回すとか。
乱舞が怖いなら、大J使おうぜ
上取れば乱舞当たらない
ってかNWで良くない?
何の解決にもなってない
一見解決っぽい脳内理論言うの好きよね
この手のクソじゃないとか強くないとか論の人って
>ガーキャンなどでゲージを使わせて
相手がしなければ減らない
>乱舞が怖いなら、大J
?
はいはい机上の空論
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 14:07:34 ID:OhnT99oQ0
今回は待ちキャラタイプが強いよ
昔の庵とかクリスで突っ込みばかの古参プレイヤーは最終的に負ける
特にクリスJCD厨な
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 14:10:23 ID:abF2txILO
わーわー言ってますけども、K’がいない時点でやる気失せてます。
スレ違いだな
02でもやるんだな
おまえにも家族がいるだろう
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 14:23:49 ID:8/WNIJW3O
田舎に帰りな
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 14:34:16 ID:i7MZFpdJO
おいおい喧嘩すんなよ お前ら透けてるぜ
わかったか こ の
ウンコ共wwwwwww
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 14:36:04 ID:ht1noQMCO
ガーキャンしたくなるくらい固める→デザイアウマー
無敵対空されないないよう大J→仕切り直しウマー
こうですか?分かりません><
クラウザー使いが必死になっております
稼動すればスレの流も多少は良くなると思ったんだけどな〜
逆に悪化するとはな…
98や02のようにやり込まれるようなゲームなら稼動初期の
今の流れなんてどうでもいいよ。研究不足だし。
NWみたいにすぐ消えるなら・・・・・・・・
クラウザーの弱点
小回りが効かない
ノーゲージで無敵打撃が無い
防御力が低い?(過去作だと最低)
あんまり使ってないがこれくらい?
ADVの大将でゲージ持ってこられたらかなりキツイ印象
こっち側もMAX超必やらでワンチャンスで殺せる爆弾を用意したい。
あれから散々CPU戦やってるのに未だにオロチの所に行けん・・・
通常技の新規グラや勝利メッセージとそのグラを見たいのに〜
なぁなぁ
D!相手に、かなりてこずるんだが、単に慣れてないだけかな?
今日は荒れてるなあ。
まあ時期的にネガキャン勢が傾れ込んでるのかも知れんが。
>>690 だから素直に裏ギース使いなって
烈風疾風で弾幕張ってあと一撃って時に(MAX)超必
まとわりつかれたら遠Cと2Cで追い払う
これで行けるハズ
>>693 いやそちらの言うとおり裏ギース使ってるんだが、それでも未だに辿り着けないんだよ・・・orz
いっその事、他の人がオロチ戦に行ったのを確認してなんとか負けてもらう事を祈るしかないかな?
台入荷して尚且つ1人プレイできるなんて夢のような場所だ…
ウラヤマシス
オメガのジェノサイッカタッ空ガしたら途中でガークラして蹴り上げ部分喰らった件について
てかこっちのジャンプに過剰反応しすぎ
宮田コウヤ(新宿ラスベガス02青ユリヴァネビリーマチュア立川オスロー98UM裏舞裏キングマチュアマリー)
>そしたら挑発されました。
宮田コウヤえっらいウザがられてるなm9(^Д^)プギャー
こんな弱そうなやつならいくら挑発してもおkwwwwwww
>一般人の感覚をちょっと忘れていました。
一度も負けるつもりはないとか、Duel勢フルボッコしますいって、
なじゃやDUEL勢に完膚なきまでの返り討ち、口だけ神コウヤって自分パンピーじゃないと思ってるのか?
痛さなら有名だから、変質者としては一般人離れしてるのは認める
>綺麗に戦うことになんて何の価値もないのです。
雑魚宮田コウヤが何を性能語ってるの?
あきに蔑まれたのではなかったのですか!!!!!!!!!
赤い星のキャップがいきなしでてきそうだなw
>勝つためならぶっ放すし、鉄のようにガン待ちするし、バッタだってします。
ぶっ放し意外できてないwwwwwwww
勝つためならぶっ放すwwwwwwwwww腹がよじれそうだwwwwwwwwwwwww
>アテナで逃げまくってる人に台パンしたいくらいイライラしたことがありました。
弱弱しい・いかさま以外にも超自己中連コイン台パン自演不正管理人ハマーに通じるものがあったとはw
アテナで逃げてるのではなく、いなしているのですよ、その辺のアテナ程度に対策できてない雑魚コウヤは才能ない
>卑怯だ!つまらない!って。
その程度の範囲の攻略がつまらない
>庵が強すぎて僕も必死だったんです…
02庵にフルボッコの宮田は98なんて一生無理
>それに、だからといって僕はガン待ちするのをやめるわけじゃないし、やっぱり勝ちにこだわりたいです。
卑怯だ!つまらない!
ユリヴァネビリーマチュア裏舞裏キングで逃げまくってる人に台パンしたいくらいイライラしたことがありました。
>ガンやり込み勢の感覚と結構やってるレベルの人の感覚は違うってことです。
その領域に入ったこともないやつが性能語るな
あきにわからされたんじゃなかったの?
>でもきっと相手の人は嫌な気分になってたんだと、凄く怒ってたんだと思います。
自分勝手だったり、低レベルな次元での攻略押し付け、相手のことを考えれない一般常識のない宮田はもっと嫌です
>僕はそんなのはイヤです。
コウヤ以外のやつはコウヤがイヤです
>だから彼にも理解して欲しいと思います。やり込み勢の感覚を。
宮田コウヤが入ってきたから、わからなくなってるんだと思うw
>釣って気持ちよくなろうぜ(・∀・)って。
いわずもがな、自分の股間をレバーに見立てて操作している宮田こうやであったw
>分からせてやるかwwwみたいなw
なじゃに一度も負けるつもりはない!>完敗
Duel勢フルボッコにします>初戦敗退以下糞雑魚
口だけ神は自他共に認めるところですが、おっしゃってるようなところは見たことないです
きっとこの先も無理だと思います、あきらめて職安行くべきかと
>なんて02やり込み始めた頃は1日100敗とかザラでした。
宮田コウヤ弱すぎwwwwwwwm9(^Д^)プギャー
>でも段々、負けるとそこから学習する楽しみが湧いてくるんです。
はあ、そうですか、変態ドMキモスm9(^Д^)プギャー
>まぁ、これがやり込み勢の感覚ってやつかもしれませんね^^;
誰がやりこみ勢だって?アーアーきこえなーいアーアー
>僕もネオウェーブ時代は負けがこむとイライラしまくってました。
時代なんか宮田は一時たりとも築けてません、作品自体SNKの黒歴史です
>イライラすると単調になって更に負けがこんで悲劇になりますし↓↓
火病は一生治らないと思います、いっそその弱い頭の中の虫を取ったらいかがでしょうか
927 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 15:44:16 ID:ISQK+9Yq0
噴いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
928 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 15:48:06 ID:AKgUblPNO
コウヤの頭弱すぎる自信が醜い
やってて思ったけど今回待ちが強いよね
>>695 いやできないよ、言い忘れていたが人が集まっている時はCPU戦なんてできたもんじゃない
それ以外でもちょこちょこと人が乱入してくるからあまりプレイできないし・・・
だから実際はCPU戦は殆どやってないよ
>>694 どうも俺の地元と難易度設定が違うようだな
俺すげぇ下手だけど問題なくラスボスまで行けるぞ
あれ?コテだからスルーされてるのかな?
強キャラで名前が挙がる皇帝庵裏キンも、
無印の強キャラに比べれば大分マシに感じる。
強くなったキャラも多いからそう感じるのかも。
今のトコ、結構楽しく色んなキャラ使って遊んでるけど、
最終的には皇帝と庵が詰んだ戦法を確立していくのかな?
庵の下A弱体化はとてもいい調整。
今ゲーセンで庵、裏キング、クラウザーを使ってやってる奴がいるんだが、誰も乱入しようとしないな。
早くどかないかな…。あからさまにCPU相手に永久やりまくりで……
俺はすげー下手で、CPU初戦チームにすら勝てない事が分かった。
どうせ一戦で負けるんなら、これからは積極的に対人戦しようと思った。
さっき行ったら自分よりマシって程度(失礼)の人が1人、乱入してきたけど
俺が負けた後、相手がCPUに負けるの待ってから1人プレイやってた。
でもこんな対戦相手が少ない状況では、もったいない事しちゃった気がしてきたなぁ。
>>703 単純に上手過ぎて敬遠されてるんじゃないか?
この時期に永久やりまくりってほど安定するのは廃人だと思うぞ。
しかしアメリカチームの強化っぷりは5大陸に響き渡るわぁ
ブライアンがガチで使える日が来るとは思わなかったぜ。
純正で組むとゲージ難に悩まされるのだけが弱点だな
>>704 それくらいの力量差ならじゃんじゃか入った方がいいな
98自体ほとんどやった事なくて
初日に同じ人に15連敗くらいしたが反省はしてない
三日目には勝率四割くらいになったし
東のDuneと呼ばれたづねさんと対戦したことが無いどころか、知らない程度のやつに
なにを言っても無駄だろう。
>>706 ダメとは言わないが相手が指導碁してくれるような良い人じゃなかったら、
金消費するだけに終わるぞ。
>>704 家庭用で素98買って練習
ゲーセンで98(エミュで置いてある店がけっこうある)を見つけて練習
UMは素98で経験値積んだ玄人がうようよしてるからいきなり対戦はお勧め出来ない
お前らの地元すごいな
俺のとこは閑古鳥泣いてるぞ・・・
>>706 うん、力量が近いと下手でも割といい勝負になるから
楽しみながら練習できるしね。次行ったときも居るといいな。
>>708 無印は当時、ほのぼの身内で家ゲー(パッドで)やってたって程度。
何より今は無印がAmazon含め全然売ってなくて悔しいな・・・
入荷してたんで久しぶりにゲーセンでやった
キャラが思いどうりに動かなくてCPU3戦目で負けた orz
>>701 使用キャラが何で、D!のどこに苦労するか書いてくれないと
対策の書きようがないよ
>>710 実力が近くて勝ったり負けたりする対戦が(個人的には)一番
楽しいと思うので、相手もイヤじゃないんじゃ?
がんばれ
>>694 設定難易度が高いのかもしれんな
稼働日にはダブル烈風だけでボスまでいけたが昨日やったら
ギースだけで三タテは厳しかったからなー
難易度高いと羅生門、レイジングともに一面から決めさせてもらえんし
ギース最初か次キャラにしてゲージ溜めて相手体力ギリギリまで持って行って
次キャラ庵で八乙女フィニッシュ狙いでいけんかな(五本ありゃぶっぱでも一回は当たると思う)
凄いオロチの勝ち台詞見たい様だけどそんな印象に残る様な物では無かった様な・・・
山崎のサドマゾが強化されててビビった。
中ジャンプ攻撃に合わせられたらカウンター取られた。
動作が速くなっているな
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 17:38:12 ID:i7MZFpdJO
お前ら落ち着け
98はクソゲーなんだからよ夏に家庭用でないょ なんか理由つけて延期だろ?どうせ あんま期待しないほうがいい
結局延期延期で冬だ
ファンを裏切る(・ω・)芋屋最高(o^-')b
>>716 カプコン社員落ち着け
ストIVは正直微妙であるぞ
所詮芋屋だしな
芋の出した奴で大ヒットとか名作とかは皆無だし
触れるなよ
720 :
(゚ε゚)害電波 ◆G9vs/KIpeU :2008/03/24(月) 17:46:05 ID:taTT5XKxO BE:659295555-2BP(111)
>>712 レスありがとう
いや…あの…根本的に割り込むポイントすらわからないんよ。。。
固められたら、ぶっぱでしか返せなかった。
一応、使用キャラは 京・庵・柴舟っす
あー、マジすまん。
ageてしまった
まあ、まだ稼動して間もないしこれからこれからと思い込んでおくよ。
ロード時間が短いのを祈って冬まで待つか…
なんかカプヲタ臭ぇ奴が紛れてるな
社員か?臭ぇんだよ、クソWでも崇めとけ
久しぶりにゲーセン行ったらあった!
…でもなんで関西配列なんだよ
庵の永久確定?
安定しないって書いてるけど・・・
他メーカー出すのはどうかと思うがzero3の永久とか3ndの赤ブロ、懐かしい所で
言えばバーチャ2の屁こキックとか全部最初は実戦で安定は無理って言われたんだぞ
今じゃ廃人じゃ無くても使ってる、庵も家庭用とか出りゃ安定するんじゃね
特にKOFはリアルファイト率高いのにもっと上げてうすんだよ
と言うかホントに永久確定なのか???
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 18:02:58 ID:Nz65KyO7O
今あったことをAAry
先生アルカナの方が流行ってる現状をなんとかして!
>>713 やっぱりか・・・
けどそちらはオロチの勝利メッセージを見たんだよな?何て言ってたのかkwsk
流れ豚切りすまんが
アテナ・ラルフ・クラークで組むと特殊BGMとか無いかな?
昔、特殊エンディング有ったような…。
誰か確認してみてくれんか?ノロウイルスにやられて動けんoTL
>>725 KOFに永パとか珍しくもなんとも無いですがどうかしましたか?
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 18:18:49 ID:Nz65KyO7O
さらにいま起こったことをありのAAry
モンテからボックス配置が消えてるんですが何の嫌がらせですか?
もうスコットしかいくなと?
まああからさまに回収率違ったんだろうけど、落ち着いたら復活させてくれよ
まだプレイしてないんだけ既存キャラにも変更あるってほんと?
ハイデルンのどうでも良い当身に使い道できた?
>>725 問題は「調 整 版 で 、98にはなかった永久を生み出した」ってとこじゃないのかな。
よくわからんが
そーいやモンテで稼働日に
ボックス配置にしろと据付作業中の店員にゴネてる奴が居たな
>>726 地元の入荷率はアルカナ2>>UMで吹いたw
やっぱ店としてはほぼ新作扱いのアルカナ2のほうが利益が出ると判断したんやろか?
「すごい彼」が使えるだけでも俺はUMやりたいというのにw
萌えや腐に偏重すんのはそのジャンルの末期症状だからな
ガンダムだと種とか
でもそれで実際儲けが出るから文句も言えん。
まあ大道寺きらとかに至ってはもう萌えなんだかなんなんだかよく分からんが。
萌とか以前に、KOF98UMは「うはー、懐かしい。ここ98が置いてあ…げぇっ!新作?」っていうグラフィックなので、
新規が食いついてこない&食いついてきても熟練の猛者にボコボコにされる。という修羅道。
>>721 ありきたりだけど…
柴舟を充てて、D!の弱RSDの当たらない間合いを保つのが大事じゃないかな。
D!のジャンプは落とせるだろうし。
万が一固められたら、出し惜しみせずGCCDで切り返す。
あとは柴舟の2Aが速い上に判定が強いので、近距離で割と効果的だと思う。
ごめん俺も上手くないから大したこと言えないわ。
>>740 マジサンクス!!!
言われた事意識して、立ち回ってみるわ。
いやいや、参考になりました
>>739 そうか?俺は「まーた中国製のバッタモンKOF入荷してるよ」って思ったが。
>>739 まぁアルカナ2に比べたら新規獲得してるんじゃね?
あれはグラフィック以前の問題だしな〜
コンボゲーはやる気しない
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 19:22:49 ID:5m+5HHnDO
今月のアルカはUMの技表と乱入条件位か?てか12が巻頭飾ってum白黒ページの予感(笑)
流れ豚切りすまそ。
新しく追加された対空超必。
クラーク→ナパームストライク
バイス→ダイイング・フィータス
これらって利用価値ある?
対空としての性能もだけど、
キャラ的なゲージ回しの観点からも解説求む。
748 :
宮本スモーク:2008/03/24(月) 19:26:23 ID:uUWH2TTJ0
SNKの格ゲーやってるやつの気が知れない笑
名前欄に宮本スモークと入力するやつの気が知れない笑
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 19:37:08 ID:Yf/JQf/KO
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 19:58:49 ID:jAis6SkyO
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 20:02:28 ID:oxihspYG0
KOFのことだから永久とかバグとかまたあるんだろうなあと思ったら
やっぱり永久見つかったのかよw
>>747 クラークのはバッタしてくる奴に一か八かでぶっぱ。
威力が異常だし。
ただスカったら小足2発から暗黒大蛇薙食らうけどw
というかこの前食らった…
>>752 元から勝負にならないような天井人以外には使いこなせないから大丈夫
途中でコンボ切れたら逆に被ダメ減ってウマーだしな
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 20:14:37 ID:ht1noQMCO
確かにゲームに人生かけてる奴だけが使える必殺技だなw
>>753 スカったらあれなのは承知。
あとは入力の長さか・・・
ナパームストライクはMAX版なら結構性能いいんじゃないの?
ゲージのあるクラークは正直かなり怖い
裏クリスの通常技→6Bの2段目→214Cって地味に繋がらなくなってる?
元々利用価値は微妙だったけど。
MAX版じゃなくても結構使える
画面端起き攻めでカクカクして2択掛けれるし
747
バイスは飛び道具を越えるverをいっぱつ打っておいて
今度は、近距離で対空ver生だし したら相手がジャンプして避けようとして
空中投げが決まるという98古参殺しの技として機能する
いまだに同じモーションに見えて見切れない私からのアドバイスだ。
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 20:55:25 ID:mxCMvWle0
バイスの技は
ブルータルデスメタルって言うジャンルの
音楽から全部パクッてるな。
ゲージ持ったクラークは強い。カクカクして2択3択を迫る恐怖。
同じくゲージ有り裏キング相手もジャンプ出来ない。サプライズ万能すぎる。
待ちが強いよこのゲーム
サプライズ対空でやってみたが
最後のキックがあたらないんだが
もっと引き付けないと駄目なんかな?
>>759 ナパームストレッチみたいに空中ガードされちゃったりしないの?
さっきからageてる奴らは何なんだ?
レス内容もアレだし2ちゃん初めてか?
力抜けよ
オロチの人へ
今日オロチ戦の写メを撮ったので後でうpします。
あ、あと本当に4T目で暴走乱入するね
裏キングって使うの凄い簡単だよな
初触りでも結構勝てる
ゲージのあるクラーク強いってのは聞く。
ただ、ゲージ余るだけで生かせない場面も多くない?
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 21:32:37 ID:OhnT99oQ0
クラークのパンチ連打とかハーベスパニラーを削除するな
vsオロチってレアなの?
俺は10回くらいしかCPU戦で最後まで行けてないけど
8回がオロチで、2回がゲニだったぜ
なんだかなぁ…、アケで今更稼動させる必要があったんだろうか…。
>>768 ゲージがあるだけで勝手に相手が萎縮するってのはデカい。
クラウザーさんが強い理由もその辺に有るし。
>>764 されないんじゃないかな?
今の所されたことはない
正直、アンリミ対空は要らなかった
なんかクラウザーがタクマみたいだ
クラウザーさんで遊んできた
基本飛び道具上下段強弱打ち分けで相手のジャンプとか前転に対処 (対空乱舞、前転には屈C確認乱舞or生乱舞、コマ投げ、通常投げetc)
JD 早だし気味のJCD飛び込み リバサJで逃げる相手にはJCで被せる
近距離の刻みは屈B>屈Aとか 屈B意識させて再度JD、JC、JCD先端当て等の被せが強い 固まる相手にはコマ投げ
キャンセルブリッツボールも隙がなくてつおい
小技で暴れる相手には屈CHIT確認乱舞 J暴れする相手には立CDキャンセル各種技を混ぜるとよさげ(立CDカウンターレッドトマホークとか胡散臭い減り)
コンボはJD>屈A>コマ投げとか屈CHIT確認>乱舞あたりで十分っぽい
まとわりつかれた場合の切り替えしが辛いけど
立CD暴れに空キャン当身とかレッドトマホーク 背が高いから立AのJ防止もそこそこ使える
乱舞で割り込み狙いも強い
なんかカプエスのサガット使ってる感じがした
これで昇竜とか簡易対空もってたらウンコ調整だったのにw
>>770 別にレアじゃないんだけど、その人はどうしても自力で辿り着けんらしい。
んで勝利セリフが気になって仕方ないんだと。
しかし今日もフルボッコだったわ。
丸々500円玉がなくなったから1勝9敗かあ。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 21:53:39 ID:jQDfLifuO
京の「萌えろー!!」に萌えました。
UMやってきた、フルボッコにされたけど面白かった
やっぱこのくらいのコンボが個人的には丁度いいな
あとΩルガールの名前赤かったんだけどあれはボスだからかな?
それとも家庭用でルガールの裏キャラだから名前赤かったんだろうか
>>771 永久が見つかった時点で意味は十分あったと言える
家庭用で直せるからな
>>778 後者だろ。
オメガルガールは普通に前から家庭用で使える。
ところで普通のルガールって今回どうなの?
使ってる人見てないんだけどここまでボスキャラが強いんだから少しはまともになっててもいいんじゃないの?
>>780 通常技は結構強いよ
小技も大Pも結構なLv
KOF初プレイなんで色んなキャラの対戦動画を見て勉強したいんだけど
なかなか見つからないなぁ
オメガルガールって自分のキャラとして使えるの?
95のボスのオメガルガールのことでしょ?
無印98のラスボスだったら強すぎね?
CPU戦で
オロチ>ゲーニッツ>ルガールという確率さ・・・
ゲーニッツルートで行きたいのにオロチルートばっかなんだわ
条件はアルカ情報待ちしかないわな
ランダムでルガール使ってる人いたけど
あのグルグル踏みつけて回る超必が
飛び道具対策になってた
あとわかんね
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 22:17:57 ID:I+Iaj7KM0
ルガールは遠Cにキャンセルかかるのがいいね
>>785 踏みは無茶苦茶早くなったから見てから踏める
強ジェノサイドがほぼ完全対空
あとは遠C、遠Bにキャンセル掛って烈風の隙も減
はっきり言って要塞出来る
何だ何だ急に・・・今日初めてプレイした奴やけに多いな
今日が稼働日みたいじゃねーかw
デッドエンドスクリーマーは笑いを誘ってるようにしか思えんな
対戦したいけど、俺の行くゲーセンまったく盛り上がってません!助けて!
誰もプレイしないから帰ってきたわ
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 22:32:34 ID:OhnT99oQ0
ミスタービッグのパワーウエイブみたいの弱すぎだろ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 22:33:17 ID:rKXLG6pI0
いや、強いよ!
画面端は特に
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 22:34:04 ID:rKXLG6pI0
しゃがみAを混ぜるとキャラ勝ちできる
割と静かなゲーセンでやって気付いたけど
キャラセレの時のBGMが95で軽く感動した
96の時もあったけどランダムで変わるのかな?
凄いわよの人はドラムのせいでで某バトコロのように簡単に俺tueeeはさせてくれないツンデレ
オロチ出て羨ましい
俺未だにゲニとΩしか拝んでない
>>797 超必殺技でKO狙うようにすればでるよ
回数はわからないけどCPU戦でずっと超必KOさせてたら簡単にでた
ルガールはかなりの良調整になってるよ
通常技がどれも使えるようになったけど
どれも一長一短だから考えて技振る楽しみができた
相変わらずチョイ相手には詰んでるけど