アカツキ電光戦記 Ausf. Achse Part6
コッチジャ… l!
|l| i|li
ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ; ハ,,ハ
; ,ハ,,ハ/ / コッチジャ ! ( ゚ω゚ ) ・・・シュナイデン!
/ ゚ω゚ )/ / \
| / i/ ((⊂ ) ノ\つ))
//ー--/´ (_⌒ヽ
: / ヽ ヘ }
/ /; ε≡Ξ ノノ `J
ニ ハ,,ハ,_
/ ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: 寄らばッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
乙_○_бб こっ、これは
>>1乙じゃなくてアノニムの下Cなんだからねっ!///
ふむ・・・・新スレは把握した
>>1 乙乙乙乙乙乙…
昨日は98UM稼動日だったのにみっちりアカツキ対戦してきた
魏に勝てねぇorz
>>1 コレデヨイ…
男が羅刹天でとどめさされると散華って言うより玉砕だよな
今日98UM稼動日だったから、横のアカツキが完全閑古鳥状態で悲しかった…
俺も98UMしかやってないけどねw
キャラ選択で完全者を選ぶ時
ペルフェクティって言ってほしかった。
>>1乙です。
ACからの新参でぺる子使ってたはずなんだけどいつの間にかアーイ!使ってる不思議。
マリリンの乳は偽乳じゃない
難しいと解ってるのに鼎姉さんを使う不思議も解明されてないよな
>>1 吐け! 吐くんだ!
98UMが入ってもアカツキに人が絶えないうちのホームは安泰のようです
うちのホームからは撤去…ペルペルで対戦したかったなぁ(´・ω・`)
フリツの5Cを背中から決められる状況ってある?
>>23 アドラーの特攻フラクトガード後とか確定ァーイ!
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…切込刀法出るっ、切込刀法出ますうっ!!
必殺ーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!攻性防禦しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
必殺!切込刀法ーーーーーーーーーーーっっ…コッチジャ!
死ねいっっっっ!!!!
必殺ーーーっっ!!!コッ、コッ、コッチジャアアアアアッ!!!
隙有りっっ!!切込刀法っっ、コッチジャッ!!
おおっ!必殺っ!ひっ、必殺っ、切込刀法っっ!!切込刀法見てっ、ああっ、もうダメっ!!コッチジャ!!!
いやぁぁっ!わし、こんなにいっぱい
>>1乙出してるぅぅっ!
コッチジャアアアアアアアッッッ!!
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:23:04 ID:UZhoLKNFO
アドラーってなにを牽制に使っていけばいいのかわからんね
リーチ長いけど立ちCは隙大杉だし
不律の5Cは暴れない相手なら意外と使えたりする
コチジャンをうまく使ったり…
アルカナ電光戦記
世界観台無しww
メタスラでプレイヤーをアノニム、戦車を戦車タンにだな・・・
1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 04:41:02 ID:FejjI0Qz0
>>1000ならペル子のまな板とマリリンの偽乳に挟まれる夢を見る
前スレ1000はいい夢を見れたんだろうか
>>28 アカツキハートでも可
戦車はアルカナだな
戦車対キャサリン想像して吹いた
>>28 同人版の軍人双六モードでは
援軍のアルカナとか攻撃力強化LV5のアルカナとかつかえますお
援軍は体力共有だから罠カードだけど
後半出てくる防御LV5と体力自動快復LV5ついた鼎強すぎる('A`)
3分の1減らしても攻性→特攻極楽蝶中全快される・・・
アーイのアルカナ-ゾルディニアス
ズイヒェル繋がりでアドラーは闇のアルカナ持ちか
…聖霊が見えるとするとアドラーは素人童貞なの?
愛の鉄拳でんこうだん
必殺てっこうきゃく
はーとふるにんげんはくほう
BCコッチジャ!
BC必殺ーっ!
やだよこんなの
>>34 最終特別攻撃はごっついブリッツボンベですね!わかります!
昨日初めてやってきたよ、アカツキにいっぱいボコされたけど
かんぜんものはやること分かりやすくていいね、使いやすい
アーイはガイルごっこしてたら悲惨なことになった
>>26 2B、6Bあたりがオススメ。
あとは相手との間合いでブリッツクーゲルを使い分ける。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:21:03 ID:ORGHz/6kO
それにしても
効果音がフリゲとかでよく使われてる素材なのが気になって仕方がない
特に戦車
待ちゾルか…
>>33 ・防御破壊と攻撃強化つけて詐欺飛びでヌッコロス
・こっちも体力回復つけて時間切れ直前に削り勝ち
どっちかでガンガレ
さすがにスレの勢いもなくなってきたか…
地元のゲーセンもすっかり俺のソロプレイが定番になりました本当に(ry
ウチのゲーセンは、
アカツキ…固定の方が集まってる
メルブラ…多い
ギルティ…多い
アルカナ…最近また増えてきた
スト2…まぁまぁ
3rd…まぁまぁ
KOF98…まぁまぁ
鉄拳…多すぎる&闘劇で活躍したやつ自重w
バーチャ…しらん
キャリバー…何故かSTGやFPS系の場所に置かれてる
俺も大須かと思った
まさか答えが出るとは…
やっぱりかw
一番下のキャリバーでピンと来た
しかしこんな簡単にケコーンするとはねぇ
そんなけ設置店が限られてるんかな?
百円ゲーセンの方か?
結構人いるなら行ってみるか
キャリバーは最近アカツキの横に移動したけどな。
ってかこのスレ大須のゲーマー多すぎだろ…w
>>48 IDがOFFだしYOUたち対戦会しちゃいなよ!
>>42 あ、レスども
やっぱ防御破壊+攻撃増強つけて即死狙いが現実的よな・・・
カード温存で勝つの諦めますた\(^o^)/INヴァルハラ
ラストの分身地雷マニアより強い気がしますアレ
うちのところも対戦相手いない。。。
すぐ傍のガンダムとKOFには人がいるというのに、アカツキは自分が一人でとか寂しすぎる
大須のアーバンか・・・最近100円2クレになったよね
あそこの鉄拳勢はやばい
>>50 土日の14時くらいになると固定の方がだんだん来る印象
だって一部の方は顔覚えちゃったもん。
アドラーでフラタトリットが4Cに化ける…
正直アカツキは時期が悪すぎた気がしなくも無いですお
今後上手く住み分け出来るといいな
したらば過疎りすぎだろ
せめて同人勢がネタ落とせばいいのにスタンド攻撃かっつーの
同人のほう過疎ってたのに
わざわざACのほうまで作ったからなぁ。
人がバラける一方だ。
>>59 ネタって例えばどんなの?
コンボはwikiあるし立ち回り云々は文字で書いても理解しづらいし
質問書いても華麗にスルーされるような状態だから書くことなんてないよ
余り使われない技の考察とか?
アドラーのJ電球をうまく使う方法とか・・・
使われない技の筆頭なら戦車の特攻マインにおまかせ!
>54
お前と同じホームの気がしてならない
今日もホームの戦車乗りにキュラキュラされてきたorz
それはいいとして鼎使ってるんだけど前転て使いどころむずいね
>>66 アノニム戦以外で使った事がねぇ
アノニムの前転は出かかり無敵ついてるのになぁ
>>64 都内で中央線沿線の駅近く、1回百円
すぐそこにルミネと***セブンあり
全然やっている人見ないから違うと思う
したらば過疎ってるのでここで聞きたいんだが
邪眼の端で2A>2B>4C>5B>C双肘>5A>5B>A双肘or特攻双肘
のC肘のあとが安定しないんだがなんかコツあるかな?
誰かのプレイ見に町へでようか思案中
C肘をなるべく高い位置で当てるように意識する
ただ、立ちBからの繋ぎが早すぎるとC肘が当たらないので注意
そこの繋ぎさえ体が覚えてしまえばあとはなるべく最速を心掛けるだけでいける
>>70 サンクス 早速明日試してみる
地元じゃ強キャラのはずなのに自分以外塞使ってるの見ないから立ち回りも我流だわ
動画上がるのを期待してみる
いまさらって感じだけどアカツキ達の年齢っていくつなんだろ?
少なくともミュカレは絶対20代。
不律…永遠の十七歳
大須か、、、懐かしい。スカイは微妙なラインナップでアーバンはどれもそれなりに人いたし楽しかったな。
MIAとかスカイしかやってる奴いなかった。両方とも好きだったな。また行きたいものだ。
アカツキは冬眠期間除いて二十歳手前ぐらいかな
技官だからそれなりのキャリアは積んでるだろうよ
アカツキ 27歳
ミュカレ 19歳
鼎 25歳
サイ 年齢不詳
マリリン 23歳
魏 28歳
フリツ 75歳
アノニム 21歳
ゾルダート 20歳
アドラー 32歳
ムラクモ 40歳
こんなところではないかと思うんだが
>>76 塞vsムラクモのデモで50年前だかなんだかって出てた気がする
>>77 ペル子は16歳くらいじゃないかなと思うんだが
戦車はw
>>78 そこなんだよね
こいつもムラクモとかと同じで冬眠してんのか
それとも眼とかわけわかんねー能力で年を取らないのか
前に3ゲージ技が相手の体力を吸う=相手の若さ的なものを吸う事が出来る
なので生きながらえることが出来るとか妄想したんだけどねー
妄想の域は出ないね
でも半世紀も経ってたら世界全然違ってるだろうな
金もないのに生活とかどうするんだろ?
ひとまず履歴書書いて就職するとか?
大須は先週の時点でまだ対戦の人だかりがあったな
今週はどうだか知らんが
>>76 ムラクモは戦中から軍事に関わってるハズだから不律と同世代だとオモ
大須勢多いな
いや俺も大須勢だが
誰か明日アーバンで昼頃接敵しようぜ
そういやアカツキは冬眠だからいいとして
塞アドラームラクモは何で老けてないんだ
ムラクモは転生で、サイもそれとなく匂わすようなセリフがあった気がする。
塞は不明
アドラーは老けるほど生きてない?
ムラクモはクローン作って転生
想像してみたんだ
もし、アノニムのコマンドわざが溜め系だったらどうなってたんだろうって
もし、鼎タソのBorC四方投げが通常技から繋がったらどうなっただろうって
もし、不律のコッチジャ!が、性能そのままで攻撃判定があったらどうなってたんだろうなって
もし、戦車タソがハイパーアーマー持ちだったら、もしくは、浮かされない、投げられないキャラだったらどうだったんだろうなって
もし・・・
もし・・・
もし、ぺる子が巨乳だったら俺首吊らずにいられるのかなって
大須勢というより俺はアーバン勢
色々な格ゲー触って夜までうろちょろしてる感じ。
明日は14〜15時からならアーバンいけるかも
>>80 CPUのぺる子と戦ったか?
ぺる子とミュカレは同一人物だろ
只今、アカツキにて初対戦。
投げてるつもりなのに、攻勢に化け捲りました。
しょっぱいムーヴでほんとスンマセン。
完全者は何度も転生を繰り返しているのであって、
肉体を若返らしたり変化させているわけではない
肉体的な年齢は見た目どおり
アノニムエンドを見た感じでは、
転生というより、他人の体に精神が寄生してる感じだな。
サイって何者?
どうして目を見せるとダメージ与えられるの?
寄らば……Bewahrung
寄らばシュナイデンって意味がわからんのだけど
どういう意味だ
寄らば・・・斬る!
久しぶりに秋葉でやってきたが特別レベル高いってわけじゃないのな
攻性の使用率が若干少ないのが気になった
まあCPU戦もそれはそれで面白いから個人的にはおkなんだが……
アドラー使ってて思ったんだけど中距離の差し合いが滅茶苦茶弱いな
6Bでけん制も悪くないんだけどガードされると相手の方が先に動けるのが
ちょっと嫌なんだよなぁ
立ちCは外すとコンボ食らって乙るし、ブリッツ撒いてるぐらいしかないのかねぇ
このゲームなんか原作でもあるのかと思ったがそうでもないのか?
このシステムでいいから北斗の拳とかのキャラで作ってたら売れてそうだったんだけど
北斗の拳ならもうあるじゃん
もっと素敵なシステムで
>>101 攻性は結局の所読みで置いとくしかないので、
無闇矢鱈と出すもんじゃないからな。
あとアキバでもプレーヤーレベルの高低はある。
上手い奴は上手いし、それなりな奴はそれなり。
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ マリリンは夢が詰まっているから大きいんだお!!
| |::::::| | ぺる子は夢を与えているから小さいんだお!!
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
感動した
マリリンの胸には夢が詰まっいて、かつ、夢を与えている
これが現実ッ…!
>>96 gj
反応少ないのは分かりやすい(レスしやすい)「エロ」が無いからってだけで、楽しみにしてる奴は少なくないと思う
そのまま続けてくれ
俺も明日大須行こうかな。
…ガンダムに浮気するかもしれんけど。
今更で申し訳ないんだがぺる子=完全者でいいんだよな?
名前の関連性がよくわらんけども
>>96 めちゃくちゃいいw
アーイ!使ってる俺が保存しないわけが無い!
>>96保存した、これからも色々描いていただきたい
>>110 絶対萌えねえと思っていたミュカレの萌えを見せ付けられたのも今では良い思いでだしな。
>112
完全者(ペルフェクティ)
>>116 完全者には「魔女っ娘ぺるぺる」って名前があると教えてやろうとしたのに
たしかに電光戦車と並んで異彩を放つ名前だよなw
ペルの勝ち台詞なんだっけ
「我に〜滅びぬ」みたいな台詞だったような
CPU戦でアドラー対ゾルのときめっちゃゾルびびってるのな
アドラーはアドラーでクローンごときが小癪なって感じだし
まあ普通にゾルにフルボッコされたんだけどね
自分そっくりな人間に会ったら死ぬっていうしな
フ…やめておけ。ボラギノールを手に入れた俺には勝てんぞ
対戦相手求めて都内のゲーセンをけっこうまわったが、
立川にヤバイ強さのアカツキ使いと完全者使いが居たっけなぁ。
2人とも世間一般の動き方と全然違ってたんですげー印象に残ってる。
アレ見てから完全者弱いと思えなくなったわw
>>103 アドラーは中間距離苦手かもだな…。挙げてる他に俺がやってるのだと
サマーをギリギリ当てないように出して攻勢誘うとか、2B振るとか…まあ地味だなw
>>120 「我は滅びぬ、この全能の玉座のある限り!」
だと思うんだが、最後のところがちょっと自信ない。
ホームのゲセだとあんまり音量大きくないからいまいちきっちり聞き取れない。
ペルの声と口調は大好きなんで悔しいんだがなぁ…。
アカツキって雷属性の奴等ばっかりで、大抵の格ゲーに必ずいる炎や氷使いがいないんだな。
あとは聖、邪くらい。
まぁ電光機関が電気うんぬんな装置だからねぇ
雷なら電気からある程度現実的にイメージしやすい
だけど、炎や氷って完全に魔法だよな
>>133 まて
ミュカレのアレらは不完全な魔法とでも言いたいのか
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 06:26:29 ID:C5HxfX9uO
ミョルニルはなんかギャグっぽいよね
>>135 別にギャグを狙ったモノではなく
ただ単にドット絵師の技術レベルが低い為なんだろうなぁ…
昨日ゲーセンにいったらアカツキが撤去されてKOF98UMが入ってた。
撤去早すぎるよ・・・orz
98UM、アルカナ2の大攻勢に各地のアカツキは
果たして耐え切ることが出来るか・・・!
>>137 俺のところも…
そこそこやってる人はいたはずなんだが
新作で「そこそこ」だとゲーセン的にキツいんだろうな
アカツキに勝てる気しないんだがあいつ何か弱点あるのか?
超必キャンセル可能な昇竜、リターン大きく反確じゃない二択、お手軽コンボで簡単に画面端まで運べる、3ゲージあれば6、7割近く奪える
こいつにだけは全く勝てないんだorz誰かいいアカツキ対策教えてくれ。やっぱ6Bみてから攻性とるぐらいしかないのか・・・
アカツキは不律とかに相性は悪かったりするけど
特に大きい弱点はないと思う
とりあえず2Aからの二択は「見ないで」暴れる(ただし毎回暴れるのはNG)
あとはアカツキの2Bがギリギリ届く距離でウロウロしないとか
起き攻めは安易に飛び込まないとか
ぶっちゃけ一部キャラ以外は対策立ててやっとアカツキ微有利くらい
ぶっ壊れてるとまでは言わないけど
楽に勝てる相手ではないね
「地獄少女 三鼎(みつがなえ)」
鼎ー!
大須は今頃接敵盛んなんだろうな…orz
週末は行こう、そうしよう。
所で散々ガイシュツかもしれんが鼎のコマ投げってバクステ垂直J以外は暴れるってのしか選択肢ない?
2A吸われたんだが…
発生が早いのかどうか知らないけど2Aは出る前に吸われるよ
あれって吸われる瞬間に暗転しても間に合わん?
そうか…出る前に吸われるか…サンクス
同人版だとAが戦車以外4Fで統一されてる
鼎のコマ投げだと3F
暗転発生0フレなら逃げられない
暗転発生1フレなら発生してから無敵がついてないと打撃の持続に負ける
・・・これであってる?
まあコマ投げは読んでジャンプだろうなー
投げスカれば鼎も痛いし、普通に五分の読み合いだと思う。
>>141 なんつか使用キャラ不明なので何ともだが、アカツキも割とスキあるぞ
空対空で特定のキャラにまず勝てないとか、
中距離キツイとか、迫砲→特攻電光弾してもガード後に確反入ったりとか
このゲームは昨今の格ゲーと違って「〜でOK」みたいの少ないから
キャラ対策云々以上にひたすら自分の性能上げて読み勝つしか無いと思うぜ。
アドラーのJCに頼った立ち回りしてたら最近全く勝てなくなった・・・
てかバッタ気味で空投げされまくるぅ〜
>>141 強いからという理由だけでアカツキ使ってる奴がたいして勝ててない現状を見れば
キャラ性能だけで勝てるわけじゃないのは理解できると思うが
簡単なアカツキ対策としては
中段見えること。見えないとカモ。理想は見てから攻性などで割り込み
ABの迫砲は打点の高い技(マリリン、鼎の4Bなど)を合わせれば密接距離じゃなければ潰せる
鉄甲脚のリーチを把握する
電光弾は出来るだけ攻性取って切り返す
相手の飛び込みを落とせるようにする。めくりジャンプになる距離を覚える
思いつくのはこのへんかな。
飛び込みや中段に対処できるだけで大幅に状況は変わると思う。
適当に強い技振り回すだけのアカツキはちょっと対策するだけで逆にカモれるし
どのキャラ相手にしても言える事だけど、ぶっ放し無敵技や攻性読んだときのリターンの追及はしっかりとしておくべき
博打のリスクが低いと感じたら遠慮なく振り回す人多いからね
やたーコッチジャで20ヒットいったよー^^ω
弾幕キャラで弾幕弱いとか完全者はあり得ん。
もっと飛び道具の性能強化すべき。攻勢で楽に対処される今の性能は論外。
あとろくな連続技ないから攻撃力大幅に上げてほしい
弾幕キャラ強いとつまらない?他キャラに対抗できないほどお粗末な弱さであるよりまし。
>>156 戦車限
相手壁際JB>2Ax3>B前コッチジャ>2Ax5>切込
ネタでごめんなしあ
とりあえず見た目的に立ちC&シュトゥーカはシュテルンでキャンセルできるべきである。
なぜってその方がカッコイイから。
しゃがみAはダウン属性&ダウン追い討ち可能であるべきである。
なぜならその方が尊大だから。
設定的にリザレクはアノニムではなくぺる子様が使うべきである。
なぜと問われたのならばミュカレとかアノニムに転生した方がつy(以下検閲削除
>>158 ネタどころかコッチジャ運搬コンボできるだけ凄いと思うんだぜ
>>161 色々確かめてたら戦車以外でもできたぜ^^ω
序盤のステージで出てきてコンボ練習用にほぼ無抵抗でレイプされてくれるマリリンは
俺にとってビッチどころか地母神のような存在
今日地元で大会あったんだが、アカツキや賽を抑えて優勝したのがやっぱりアノニム
ほんとアノニム使いフィーバーしてるな
フ…やめておけ。ウリジナールを手に入れた俺には勝てんぞ
今日初めてプレイした。
落ち着いた雰囲気なのは良いが、
やっぱりゲームは派手でオサレな方が売れるんだなあ。
>>167 火病機関解放!
しかしここ数年でキャラごとの性能的個性がここまで明確な格ゲー他にしらんなぁ
アーイ<->アドラーもコンパチのつもりで使うと血を見ることになるし、
イイワとコッチジャはもはや別ゲー気分
基本3ボタンで単純なのにスゲーと思う
>>157 みんなスルーしてるが敢えて答えてみよう。
ペルを使って弾幕強化しる!とか言ってる時点でずっと勝てないと思うよ
現状だって熟練者相手にしていても「読み勝てば」(この前提は当然だよな?)
懐に入れる前に半分以上の体力を持っていけたりする事もある訳で。
・ゲッターの隙を10F短縮、威力を300づつ上昇
・レーザーは3段階貯めがデフォ、Aから繋がる
・ラーンス発生保証あり、ホーミング性能優秀、多段、食らっても消えない
こういうのがお望みならアクションゲームやっててくれと思うんだが。
攻勢で楽に対処されるような立ち回り方してる事こそ論外。
火力大幅UPなんぞ必要ない。2Bと立Aの威力を100ずつ上げてくれれば充分過ぎる
弾幕キャラ弱いとつまらない?いや別に弱くないから。
…そんな俺でもグレイプの隙はもう少しだけ短くても良いと思った(´・ω・)
>>128 thx。行って聞いてきたら「この全能の玉座のある限り、我は滅びぬ」だった。
…全能の玉座ってしゃがむと急に出てくるあの椅子ですか?
どの辺が全能?
>>170 どの辺が全能かは分からないがあの椅子になりたい奴、挙手
Д゚)ノ …ァーィ
コッチジャの切込刀法をガード不能に戻してくれよー
攻性でとられるからガード可でもいいやって言われても
咄嗟にだして攻性でガードできるやつなんて一部のうまい人だけなんだから
それが無理なら地上の連携からつなげられるようにしてくれよー
ACの不律に未来なんてないんだよ…
同人版の性能のままでいいのにねぇ。
ただでさえ対策されると辛いキャラなのにACの調整はないわと思う
暗転するし切込を攻性でとるのは別に難しくないだろ
今の性能でも相手の攻撃に合わせれば当たるし別に問題ない
ガー不がいいとか初心者に分からん殺しして俺TUEEEしたいだけにしか思えんわ
いつでもどこでも出てくるあたり全能
まあそれなりの無敵くらいあってもいいとは思うが
ガー不とかそんな厨房ホイホイいらんわ。
>>ガー不がいいとか初心者に分からん殺しして俺TUEEEしたいだけにしか思えんわ
そう思われるのは当然だろうね
そりゃ今だって飛び道具攻性からや、スキの多い通常攻撃には狙って出してるよ
JBや攻性からの屈A拾いからは言わずもがな
けど、乱戦時に相手にガー不がくるかもという圧迫感を与えられるのはいい事じゃん
攻性で取られたらしょうがないと思うけど、ガードで安定ってやられたら唯一の攻撃必殺技がしょぼく思えるよ
ぶっぱと言われようが、相手があせって攻性みすってくれれば恩の字だし
厨房といわれようが俺はそう思ってる
まぁ一番言いたいのはCPU戦で3ゲージで止めさしたいのに、相手の体力がもうねーって時に生当てしたいの
>>180 じゃあ不律の立ちCを攻性取ったは良いけど
リーチ不足で爆発がスカって微妙な気分のぺる子様を……
>>182 CPUに当てるだけなら簡単だろ…
1:画面端で待ってジャンプ攻撃を誘って攻性→2A→ABC
2:起き上がりとかにジャンプB→2A→ABC
この前CPU鼎にABCブッパしたら2Cと重なってスカったぜ
ニコ動でそんな状況見たことあったがあんなの実戦で起こらないだろw
って思ってた俺涙目('A`)
>>182 オイオイ…切込刀法は威力・発生・リーチ・無敵時間どれを取っても3ゲージ技としてはそれなりに強いだろ?
塞とかゾルとか見てみろよ…二人とも全然減らない上にほぼコンボ専用なんだぜ……
つーか不律の抱えてる問題は寧ろキャラ性能の方だろ?
>>184 当てるだけならそりゃ難しくないですよ
体力調整みすって、その連携を当てようにも切込刀法のまえに決着がついちゃう場合があるじゃないですか
流れぶった義理ですまないが
ここ数日対人戦で戦う相手が皆削り狙いでぶっぱとかしてくるんだが
とりあえず攻勢>あれ、この技何HITするんだ?>しないと死んじゃうので連打>あれ、終わったのにまだ攻勢出てるよ?>玉砕
とかなって勝てそうだった勝負を落とすこと数回orz
そんな俺は最近AC化を期に始めた新参者
割とありがちだよな、こういうのって
>>182 ガー不じゃないよりはガー不の方がいい程度だな
そもそもガー不の圧迫感なんてたかが知れてるし
ミスって食らうことを期待するようならそれこそ厨房乙で片付く
個人的には遠Cおしっぱで動作中断とか前駆後駆から追加入力で派生技でもあればと思ったが
>>187 そういえばそういうのって攻性キャンセル特攻使えるんじゃね?
って思ったけど入力がひどいことになるので使えなかった
最近はじめたばかりの魏使いです。
魏って対戦動画ほとんどないんですなぁ
今日対戦してた時に出来た偶然の産物なんですが
J6Cを使った起き攻めネタを一つ、wikiにはなかったので一応報告
既出だったらごめん
めくるように飛んで
キャラにギリギリ当たらない頭上でスカるように低空J6Cを出すと
表にもどりすぐ着地するのでそこから出の早い攻撃
と、めくりJBの裏表と着地投げの3択
当たらないように頭上すれすれが難しいですが、たまに出すと以外とひっかかりました
攻性をスカせたりもしてなかなかよかった
>>185 無敵時間ありましたっけ?ほかのは、まぁそうですね
塞やゾルはなんともいえないけど、他のキャラがこんなんだから我慢しろというのは話が別だと思います
個人的には不律の性能のほかの部分は十分やっていけてます
強いて言えばB系にもキャンセルかかればいいかなーと思ってます
>>188 ないよりあったほうが良いでしょう
やっぱガー不っていうのは厨房の一言で片付けられちゃうようなもんなんでしょか?
ガー不になったところで分かってる人は普通に攻性乙
ますます初心者キラー呼ばわりされるようになるだけ
それに今更そんなこと言っててもしゃーないやね
>攻性で取られたらしょうがないと思うけど、
>ガードで安定ってやられたら唯一の攻撃必殺技がしょぼく思えるよ
>ぶっぱと言われようが、相手があせって攻性みすってくれれば恩の字だし
全員がとは言わないが
こういう考えが表に出るから厨房扱いされるんじゃないか?
攻撃技が欲しいならそもそもフリツ使うなって話だし、
3ゲージ技だから当てやすくなきゃいけない理由もない。
ガードは本来一番ローリスクな防御手段なんだから安定で当然。
高威力だが3ゲージという膨大なゲージを消費する技を
当てにくくともなんとかして戦略に組み込む。
フリツに限らずそういうシステムのある格ゲーのキモだろ?
AC版はAC版なんだから
その中で出来ることをやるべきじゃないだろうか。
それがいやなら同人版ずっとやってろってことになる。
戦車使いから言わせると
贅沢言うな
ゾルのビブリボン舐めてっとアドラー使うぞ
>>195戦車スレの方ですね?今日もキュラキュラご苦労様です
ガード出来るから、上級者も「まぁガードで良いか」って妥協してる部分も有ると思う。
ガード不能なら攻性防御を徹底されて逆にキツく成る可能性の方が高いと思う。
不律の性能に文句は無いなぁ
最近対策されてきたせいか、メッキリ勝てなくなったけど。
今のキャラ情勢ってどうなってるの?
俺はほぼ全キャラ使ってるけど、一番安定して勝てるのはアノニム
煽りたくないが正直ジジイ使いってこんなんばっかだよな。
研究不熱心な運ゲーファンタジスタ御用達キャラって感じ。
>>194 >>攻撃技が欲しいならそもそもフリツ使うなって話だし、
それは違うでしょ
不律だから、不律が持ってる技だからこそこうやって話してるのに
それはもう暴論でしょう
>>3ゲージ技だから当てやすくなきゃいけない理由もない。
>>高威力だが3ゲージという膨大なゲージを消費する技を
>>当てにくくともなんとかして戦略に組み込む。
>>フリツに限らずそういうシステムのある格ゲーのキモだろ?
これはもうおっしゃるとおりです
>>それがいやなら同人版ずっとやってろってことになる。
自分がないものねだりしてるのはわかってるけど、
キャラがもっとこうだったらなーてのを話してもいいじゃない
>>195 戦車タンゴメン、ほんとゴメン
ガー不じゃないと困る状況が裏回りの背面ヒットくらいしかないしなぁ
乱戦でぶっ放されても投げや攻性で楽に返せるし、そこまでこだわる理由もないでしょ
ガード可能になったってのが言葉だけで見れば相当な弱体化に見えるけど、このゲームにおいてはさしたる問題じゃない
考え方の違いかもしれんがね
運ゲーファンタジスタワロタw
逆にガー不じゃなくなったからこそ生当てした時のロマンが生まれると、
そう考えようぜ。
>>202 自分の事を言われるのは良いけど、
他の人までそうやって、ひとくくりにするのはやめません?
煽りもコッチジャで華麗に拒否するのが真のジジイ使いというもの
>>187 とりあえず対戦していて起こりうる状態をいくつか。
アカツキ・ゾル・アドラーの特攻飛び道具 4
アカツキの神風 8 (最後のソバットの部分で反撃
ミュカレの特攻技 5
ミュカレのヨルムンガンド 16
サイの特攻イト腿(地上) 8 (3発目まで攻性。屈攻性でサイが背後に回るのでそこを狙う
マリリンの特攻架推掌 5
ウェイの特攻虎蹲山 3・3・3・1 (全部攻性しようとするとズレて喰らうので3回取って反撃
ウェイの特攻斬手 5・1 (5発目で反撃。6を取ろうとするとズレて喰らう
アノニムのトリタニス 3
アノニムのテトラグラマトン 8
ゾル・アドラーのブリッツボンベ 9
ゾルの特攻フラクトリット 3・3・5 (全部攻性で取ってから反撃
アドラーの特攻フラクトリット 3・3・3・1 (全部取ると反対側に逃げられるので3で反撃
戦車のギャラルホルン 16
ムラクモの特攻電光斬 5
こんなところかな。
何度も喰らって覚えるのもいいかもね。
>>202 一瞬バーチャーファイタースレのレスかと思ったぞw
不律ってあんまりジジイと呼ばれないからなあ。
「ジジイ」でキャラが通じるのって
VFシリーズの舜帝かKOFのチンゲンサイくらいしか思いつかん。
>>169 >懐に入れる前に半分以上の体力を持っていけたりする事もある訳で。
お前、攻撃力の低いペルで半分以上体力奪うのにどれだけ苦労すると思ってるんだ。
しかも1回でも攻撃当たるとこっちがあっという間に体力半分以上減らされる。
>攻勢で楽に対処されるような立ち回り方してる事こそ論外。
ビーム以外見てから取られるのに、立ち回りも何もあったもんじゃない。
>弾幕キャラ弱いとつまらない?いや別に弱くないから。
攻撃力低くて連続技安い、必殺技の性能悪い、
防御力紙で無敵技がなく、攻勢の性能悪いからすぐ死ぬ。
どこが弱くないというのか…他のキャラがうらやましい
ペル様は弱いというか、地力が無いと使いこなせない感じ
少なくともアカツキみたいなお手軽感はねえな
もし同じ人が分裂して対戦したなら、不利が付く方が多いキャラかもしれん
まあ飛び道具が元々あんまり強くない世界だからねぇ
名前負けしてると言われればそれは否定できんがw
>>202 同キャラでお前に勝ってやろうか?w
場所晒したくないなら同人版でもいいぞ
>>214 その特徴はアノニムもミュカレも同じことなのよ
ミュカレはどうだか知らんがアノニムは結果を残せている
もう少し研究してみるんだな、お前にも家族がいるだろう
なぜウェイがああまでキャラが薄いか教えてくれ。
ペル使いは使い手がクソばっかだな。
お前が下手糞なのをキャラのせいにするな。
うだうだ言い訳ばっかしてるくらいならアカツキでも使ってろ。
どうせ「立ち回りが・・」「リーチが・・」ってアカツキ使ってもまた言い訳始まるんだろうけどな。
同人で戦車と並んで2弱と言われ続けながらも使い続けて
現在ACで優勝してるアノ使いをちょっとは見習え
>>159 ぺるこは3Aで椅子に座ったまま踏みつけとかやってほしかった!
正直アノ使いとしては完全者ほどカモなキャラはいねぇ
が、完全者使ってみると、強い面も多いと気づく
主に判定面だから、あくまで読み負けしない前提ではあるが
>>212 おお・・・すげぇわかりやすい。有難う、参考になったぜ。
今度やるときは数を意識してやってみることにするよ。
全体的に弾幕キャラは使い手の強さが見た目で全く分からないのが一番の悩みだな。
空中投げの精度が異常。
他のゲームでもそうだが・・・
弱キャラの文句を書いただけでお前が弱いだけという奴多いな。
弱いところを書いただけですぐ下手糞呼ばわりするのは暴論じゃないのか?
そこが納得いかない。
>>224 wikiにも各キャラ(ペルちゃん以外)の多段技表みたいなのあるから見てみるといい
魏の動画がこないのが悪いのだ
>>214 うらやましいなら他キャラ使えって話だ
キャラはペル子だけじゃないんだぜ
もうほんのちょっとだけ何かが微妙に強くてもよかったような気がしないでもないけどな
まあ、愚痴にも書き方があると思う訳で…
他意がなかったんなら素直に双方謝るかじいちゃんのごとくヌルーすればいいのかと。
愛があるなら弱くても頑張っていこーぜー脱出口あるかもだし
>>226 強いところを書かずに弱いところだけひたすら並べて
「負けるのはキャラのせい」って言ってる奴の実力なんて推して知るべし、だろ。
弱いと感じても、そこはキャラ愛でカバーだ!
むしろ、そこも愛しいと思えるようになるのだ!
そして、こいつの強さをオレが知らしめてやる!と思うようになるのだ!
>>214 この文章からキャラに対する愛が感じられない
戦車と並んで二弱とかまずねーよバカ
適当に並べ立てて話し作るなよ
最近地元の対戦だと相手に物足りなくなってきた
東京久々に行くんだけどく山の手線でいける範囲で
強い人が集まるとこってある?
見てから取られるのはとりあえず単に読まれてただけだな
>>214は煽られたくて書いたようにしか見えない
ということでそんなドMの
>>214は今日からキュラキュラしとけ
同人版でアノニムが弱いと言われてるのは事実だな。2弱というほどでもないけど
現状で生き残ってるアノ使いは冬の時代を潜り抜けてきた猛者ばかりだから、AC版で結果を残せているのは順当だと思う
アケじゃ不利だったキャラの弱体化も相まって中堅以上のランクにはいるだろうし
弱キャラだろうがなんだろうが使い手次第って部分が大きいゲームだし、文句ばっか言うのは結局弱小のやることだと思うよ
俺が文句つけるとしたら、対戦相手がいないってことだな
近所に入ってる所がどこにもないってことが文句だな
確かに、
>>214のような自虐文をだらだら書いたのは自分でも非常に見苦かったと思う…
自分はペルが好きで、ペル一筋でいきたいと思っているのだが、
量産アカツキレベルに勝つのがせいぜいで、なかなか勝てないことが多かったから書きなぐってしまった。
お騒がせして申し訳ない。
なんだかんだでぺる子は伸びる子だと思うよ。
未来館動画でもおもろい連続技やってたし
レーザーの打ち方もため方もまだまだ発展途上だ。
早々と見切りつけていいキャラは不律だけだと思うぜこのゲーム。
そだな、まだ新しい要素みつかるかもしれないし。
頑張れ
>>241 >>242 おじいちゃんは俺の愛人になるから見切りつけてくれていいよ!
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 01:27:50 ID:91PsrIeGO
ジャンプ弱中でゲージをシコシコ溜めてるアカツキ見てると
3rdのケンを思い出すな。
俺もちょくちょくやるけどA攻撃ってゲージ全然たまらないんだよなw
でも気が付いたら何故か昇りA→下りBorCって入力してしまうわ
たまにウメ対ジャスの如くお互い離れてゲージ溜め合戦になることがあってちょっと吹くw
>>245 そこは「開幕後ろハイジャンプ→しゃがみ中パン鬼連打→ゲージ溜まったら即幻影陣発動」のスーパー幻影ユンだろ…常考。
マリリンの後ろ向く勝ちポーズって新規グラ?
いやいやそこは、カプエス2の
CグルE.本田(マゴ)vsAグル高嶺響(忘れたw)を出していただきたい。
お互い開幕から画面端で中足or立中Pでひたすらゲージ補給。
相手が何かうかつな事をしたら、すぐにRC頭突きかRC遠間にて斬る也(またはRC近寄りて〜)で
潰せるようにガン見しながらの千日手気味なゲージ溜め。
3rdの幻影ユンの狂ったような屈中P連やつんりのハッケイ連打、ケンやダドリの中Pなど
あのゲームもゲージ依存率高いからかなり極まってるけど、
見た目のインパクト的には大会の舞台であそこまで徹底して延々とゲージ溜めてたあいつらにはかなわん。
>>248 新規グラだな。あれは格好良くて好きだ。
新規グラというかモーションだが、アカツキの中段、マリリンの空投げは同人版の方が出来がよいと思う。
コレデヨイ・・・・・・・・・・・ふんふんふん!!!
コレデヨイ・・・・・・・・・・・ふんふんふん!!!
コレデヨイ・・・・・・・・・・・ふんふんふん!!!
必死にゲージをためる1号
ピキィイイン!!ハナトチレェエエ!!!!パコンパコンパコンパコン!!!フンハッチェスト-!!サンゲェエエエ!!
252 :
169:2008/03/21(金) 03:54:55 ID:ripn5EM70
俺のレスから少し荒れ模様になってしまったな…すまん。
>>241 俺のペル、初日の成績は2勝30敗とかでボロボロだったよ
他にペル使った人はどんどんキャラ乗り換えて、参考になる人もおらず動画もなくて
全部自分で1から試行錯誤して、だんだん勝てるようになっていって
今はある程度安定して連勝出来てます(ホームのレベルは決して低くないと思う)
それで出た結論が「ペルはけっして弱くは無い。稀に見る良調整」
だったんですよね。
以下、今まで挙がってないペルの強い面
・2B(割り込み・対空・牽制・コンボと大活躍。判定強し
・5A(攻撃判定の出る位置が高いのを利用、密かな対空に使える
・5C&2C(判定強くリーチが長く威力もある
・JC(発生が早くリーチがあり威力も高い。実は牽制や空対空としても優秀
・JA(打点が高く発生も早い。JA→JB・JC・J+2攻撃等が基本
・JB(見た目横に長いが実は下にも割と判定あり。キャンセルでJ2+攻撃も可
・J2+攻撃(優秀な空中制御技。逃げ、攻め、タイミングずらし、スカしと用途は広い
実はこのキャラ通常技がかなり優秀です
弾幕以外の面で強さを引き出すように意識してみると伸びるんじゃないだろうか
何度も言うがホント良調整かつ面白いキャラだよ(´・ω・)
あとペルに限ったことじゃないが「○○の対戦動画無い…」
とか言ってたり"有名プレイヤー"の動きを模倣するよりも
自分で試行錯誤して遊ぶと、もっともっと格ゲーは楽しいと思うんだぜ。
長々と失礼(´・ω・)
札幌スガイの大会、人数少なかったけど優勝したの戦車だったぞw
ようやく時代が我々戦車使いに追い付いたか・・・
また暴走か・・・・
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 04:47:12 ID:tn8oLaK0O
ペル子は弾幕キャラの皮を被った違うキャラな気がするんだ
>>257 それは分かる
ラーンスネッツを張りつつゲッター立B立CJBJCを使い
分けるのが重要な気がする。完全者一回しか使った事無いけど。
実際段幕張るだけだと攻性使って簡単に近付けるしね。
通常技で対処されるときつそうだなとよく思うよ。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 05:15:56 ID:tn8oLaK0O
通常技が牽制としては上出来なものを持ってるから
正直飛び道具よりこっちのほうが頼れる
ぺる子は「近寄らせない」戦い方がいいと思う
「弾幕で圧倒する」のではなく、飛び道具はあくまで離れてる相手を刺す技で。
どこのスレにもしつこい奴ってのはいるもんだな…
立ちBorCの間合いから飛び道具による遠距離まで
この辺がペル子の間合いだな
これをキープして相手の動きを抑え込んでいく
なんというかダルシム的な
>>223 自分は完全者使ってアノがカモ
アカツキもカモだけど
どのキャラも使い方次第だよね、このゲームは
俺はアドラー使いだが完全者にあまり負けた記憶が無い
マリリンに負けることが多いです
ペル子に勝った記憶が無いゾル使い。
連勝しててもペル子に乱入されるとお手上げ\(^o^)/
まあ、キャラ対してないだけなのかもしれんが
稼動以来メインは負けなしなのがちょっと自慢な魏使い
十数連勝してたのにCPUに負けて連勝ストップがちょくちょくある不律使いorz
稼動以来対戦を一回しかしたことがなくて寂しい完全者使い
アカツキの最近の格ゲーには、以外といなかった
硬派な感じに惚れて、このゲームを始めて一本でやってきたが
他キャラ使ってみたら、立ち回りが楽しくて浮気しそうだ
差し合いで押して行けるのが楽しい
鼎、ゾル、ペルなんかは勝率がさほど変わらん
マリリンだとなかなか勝てないが、どう立回るかを考えるのが楽しいわ
たまにアカツキのラッシュ力が恋しくなるW
>>253 現状で有名プレイヤーなんかいないだろ
動画とかで見たいのは模倣するためじゃなくて根本の動きの成否を確認したいためだと思うが
他ゲーの有名プレイヤーだって大して動けてないんだし、見て学ぶような試合は今のところ無い
ただ、自分で試行錯誤するという中に「他人の思考を見て学ぶ」というのは含まれると思う
同人でなら有名なプレイヤーいるよ、毎日いる&強かったり動画上げてたりとか。
同人の有名なんて狭い世界だろうけどさ…
努力して格ゲーで有名プレイヤーになったら
色々とメリットがあるもんな
就職にも有利に働くだろうし…
はたらかねーよwwwwww
職種によっては働くだろw
アルカディアライターとかアルカディアライターとか
潰しきかなすぎwww
まあ極論言うなら就職を視野に入れるならゲームなんざ一切やめて
資格の一つにでも時間と金を使えってことになってしまうが
昨日の大会行きたかったのに仕事で行けなかったミュカレ使われorz
つーかよく大会とか出れるな
プライドが邪魔して格ゲーの大会とかでれねぇ
地域的に不遇なので大会でもなきゃ対戦相手がいないんだから仕方ない。
プライドが邪魔して格ゲーの大会とかでれねぇ(キリリ
いやだってさ、そういった大会出た時点でオタクの仲間入りしたみたいに
なっちゃうだろうよ、俺は一般の格ゲ好きって位置でいたいんだ
プライドって格ゲーオタが周知にさらされるのが嫌という意味かw?
プライドとかwお高く留まってんなよw
かくいう俺は大会直前になって怖くなって出るのをやめるへたれ
>一般の格ゲ好き
パンピーから見れば君も十分(ry
ゲーセンで格ゲーやってる時点で(以下略
変なプライドなんて捨てちゃいなYO!
まあ百歩譲って参加まではありとしても優勝なんてした日には
そのゲーセンじゃ遊べなくなるっしょ
プレイしてたら「あーあいつこの前優勝したやつじゃね?」
とか後ろで解説し始められたりとか、対戦で負けると「よぇえええーーー」って
言われるの確実だしそんなこと言われてまで続ける度胸は俺にない
もし仮にウメハラがこのゲームをプレイするとしたら
ほぼ間違いなくアカツキを使うはず
性能のいい昇竜あるからな
俺大会優勝したあとそのゲーセン何度か行ったけどそんなこと一切ないよ
ちょっと自意識過剰な想像じゃないかそれw
大会やるよーなゲーセンで優勝者が行きます、着てます報告あったら普通は何人か集まるだろう。
集まらないケースは、格ゲーヲタとか以前の本人の性格等の問題だと思うよ。
格ゲーの大会くらいでプライドどうこうとかありえんだろ・・・
そんな俺でも闘劇出て全国誌に顔晒すのだけは無理です
出るほどの腕がなくて良かった(キリッ
ムラクモのBC斬ってB系統ガードしたら確定できまるんか?
大会一回優勝しちゃうだけで性格の問題とかわかっちゃうのか
他ゲーで有名な人がな優勝したとかならともかくアカツキでパッと一回優勝しただけじゃ騒がれないと思うけどね
まぁ個人の考え方だね!
そんなプライド抱えて生きていても辛いだけだろうから
さっさとドブにでも捨ててくればいいと思う。
大会より野試合のほうがのびのび動けていい感じ
くだらんプライドなんぞ犬にでも喰わせろってばっちゃが言ってた
>>269 うん、そういう視点なら対戦動画は大いに参考になると思うんだ。
ただ近年は所謂”有名プレイヤー”と言われる層やネット情報に対して
「○○氏がこう言ってたから正しい」とか
「○○氏が○○ってブログで書いてたし。お前何言ってんの?」とか
自分で考える以前に妙に妄信的・依存的になってしまっている人が
若干増えてしまったと思うんだよな(´・ω・)
大会で優勝したところで何もかわらんよ
全国区の大会ですら優勝して何かが劇的に変わることもない
なんか勝手な幻想抱いてないか?
書き方からだと「大会出れば優勝できるけど騒がれるの嫌なんで出ません」みたいな空気を感じるが
万が一でも優勝することは無いからいらんこと気にすんな
大会で優勝してる奴はみんな優勝したくてプレイしてる連中だよ
>>285 多分お前優勝出来ないから大丈夫だってw
野試合でも大会でもなんでもいい…
…対戦したい。
名古屋
>301
俺も名古屋だよ
八事ってアカツキ入ってる所あるのか?
名古屋勢多いなwww
名古屋なら大須のアーバンだよな
>>303 八事駅出て3分の位置に。
アンサーアンサーとか麻雀のほうが流行ってるけど。
ゲーセン再デビュウするかなぁ・・・さいたまの方はどうよ?
>>306 把握した。あそこ入ってたのか
でも名古屋で接敵するならアーバンだよなぁ…交通の便いいし。
つうか地方の話題出してもここOK?したらば池とか言われない?
俺も大須のアーバンでアカツキやってるぜ!
そういや昨日は結局人来てた?
>>309 あんまり人はいなかったような…
でも大須スカイの大会優勝者らしき人が来てたよ。
確かではないけど、ムラクモ使ってたし動きも動画と似てたから多分同一人物。
北陸ですけどお邪魔しまァーイ!
鼎さんを使うにあたっての質問なんだが、四方投げからあえて極楽鳥へ繋げない事によるメリットってある?
端はほぼ皆無。ネタに走るなら有るかもしれないけど
中央はジャンプ攻撃の表裏を絡めた起き攻めしやすくなる。
それでもダメージ落ちるのもったいないからあまりオススメしない。
極楽鳥後も起き攻めは出来るし。
>>312 なるほど。中央ではそういう戦法があるのか。
でも無難に繋げた方がいいっぽいな。ありがとう
>>307 さいたまは埼玉ポピーがわりと流行ってたかな
大会も月末にやるみたいだし
完全者使ってたら対アカツキで隅っこに固められてボコボコにされた・゚・(ノД`)・゚・
うかつにカノーネ撃っても距離を詰められるし、ラーンスネッツはもう爆風にしか判定ないのバレバレだし、BとC振り回してもきっちりガードされちゃうし攻勢とられて蹴飛ばされるしorz
距離を保つ戦い方ってどうしたらいいんだろう
対空に空投げをしっかり使う
遠距離でのビームをちゃんと使う
空投げは対空としてはちゃんとやれば返されにくいので重要。投げた後の状況もかなり良い。
遠距離のビームは見てからは絶対攻勢無理。
カノーネ攻勢後や起きあがり後、着地後など相手が動きたそうなところに刺して、遠距離でも迂闊に前進行動とっちゃいけないと思わせる。
前ジャンプ攻性でCカノーネをなかったことにされるとペル子ないちゃう
地元のゲーセン完全過疎ゲー状態で
ちょこちょこつついてみようと思うのだが
適当に強キャラで技とか面白いキャラを
男女おしえてもらえないかな。(CPU戦的に)
一度だけ主人公っぽいのでやった
>>318 では回答して差し上げましょう。
>適当に強キャラ
戦車。大きい。見た目からして強い。
>技とか面白いキャラ。
戦車。ダッシュに攻撃判定があって轢き殺せる。火も吐ける。
>男女
戦車。貴方が彼を男性だと思えば男性になり、貴方が彼女を女性だと思えば女性になります。
>CPU戦的に
戦車。CPU戦で別ゲーのような刺激を求めるなら、これ以上のキャラはおりますまい。
貴方のニーズに沿える素敵なキャラだと思いますがいかがでしょう?
>>318 魏が超おすすめ
CPU相手なら牽制とか気にしなくていいし
適当>必殺>特攻で4~5000減らせる
さらに練気で速度防御攻撃などを強化できる面白ろキャラ
まぁ明らかに初心者に勧めるキャラじゃねーけどな
アカツキが普通に使い勝手がいいし強いから使っとけ
女キャラはミュカレあたりが強いんじゃないかな
319,320サンクス
とりあえず勧められたキャラ使ってみるよ。
ただ、アカツキは昇竜、竜巻、波動でちょっと楽しくなかったんだ
対戦とかまったくくる気配無い過疎りっぷりだから
多少なりとも変わったところがないと孤独にたえれそうにないww
(コンボとか調べてないから実は奥深いキャラだったらすまん)
鼎さん練習してるけどヘタレなせいで全然勝てない(´・ω・`)
通常技の立ち回りって2A×2→Bとか6Cくらいしかない?
>322
普通螺旋で投げればいいじゃない
つか通常技は相手を地上に置いておく為のものだと割り切るんだ
>>321 ムラクモなんかどうだろう
不思議ムーブ極めようとするとかなり奥は深いんじゃないかな
何より萌えキャラだし
>323
なるほど
螺旋単発で狙っても飛んで逃げられるから2Aから狙ってくよ
戦車が適当に強キャラなどというのが嘘情報というのは確定的であきらか
>>324 今日対戦してきたんだがアケ版ムラクモはじめて使ったんだ・・・
中攻撃どうしてこんなことにorz
ムラクモの新モーションは外人にセクシーって言われてたよw
アノニムきたー!
でもぺるーんの方が気に入っちゃった。
>>331 いつも楽しみにしてる、ありがとう!
ぺる〜ん可愛すぎるだろ…常識
是非このシリーズを(ry
22入力はワイン持ちが一番やり易いみたいね
335 :
331:2008/03/21(金) 23:37:55 ID:Qm9PxcWV0
>>333 ちょ、時々俺アーバンいってたりします(;´・ω・)<リョウサンガタアカツキダケドネー
俺が始めようとコイン投入したら後ろで外人sが見ていた
これはガイジンさんにアカツキをアッピールするチャンス!
ガイジンさんにウケるキャラはなんだ?考えろオレ
ここはサムラーイ、フジヤマ、ゲイシャ、スッシー、ハラキリ、チョムバの国ジパング
そうだサムライ、不律しかねぇ!と選んだわけだが
CPUのアカツキ戦後あたりでどっかいっちゃった
くそう、オレの選択は間違えだったのか
オレはあの時、あの瞬間、なにを選べばよかったのだろう
外人に戦車マニア多いしな
今日かなり仕上がってる完全者と対戦したけど近寄れなくてフイタ
いつの間にタメたんだってタイミングでシュテルンが飛んでくる恐怖
>>341 完成度の高いやつはほんと近寄れないよな
攻性使わないとまず近づけないぐらい隙がない
そんで攻性のリスクで近づくころには体力半分無かったりとかもしばしば
>>54>>68 間違いなく同じホームな件。
アカツキ、KOF、スマッシュコート、ギルティギアの順に並んでるゲーセンでしょ?
もしあったら是非乱入してくれ。下手くそだが。
これは……俺もホームが同じfrg
346 :
68:2008/03/22(土) 00:43:13 ID:vnUYcfKQ0
>>344 なんてこったい、偶然ってあるものなのね
というか今晩は珍しくたっぷり対戦できた
毎日こうならいいんだけどなー
スレでアーバンアーバン言われてるのに
あんまりやってる人見ないのは気のせいですかね・・・
一月に人生オワタフラグ立った俺だが、
今日このゲームやってちょっと救われたwww
同意してくれない人の方が多数派だろうけど
やっぱゲーム好きな人が作ったゲームは綺麗だよなw
久々に泣いた。
あと対戦車戦用意ッ!で吹いたw
ありがとうアカツキ。
気軽に人生オワタとかいうないや。
今のご時勢普通に暮らしてたはずなのに不測の事態で一ヵ月後には
ホームレスで路上って人もいるんだし。
ゲセンに落とせる金があるだけマシじゃよ。
電光機関……
命と電気の変換機構……
だが、今まさに俺達も命を金に変換してるんだぜ?
でもって巨大な銀行機関で中小企業の命を(検閲削除
>>348 12月に人生オワタで2月に人生ハジマタな俺が脇を通りますよ
一緒にアカツキ楽しもうぜ
アルカナ2が入荷してたからアカツキやってきたぜ!
アルカナは盛況だったなぁ
羨ましいぜ…
キャラ別の攻略を詳しくやってるサイトとか無いのかな?
コンボや技の性能なんかはwikiで間に合うけど、起き攻めや立ち回りについてのネタって全然出てこないよね
同人版の攻略サイトすら出てこないから望みは薄そうだけど・・・
3年前の春休みが未だに終わらない俺も通りますよ
>>355 完全者なら5様がブログやってるよ
間違えた>354
確かにそういうサイトって無いみたいだね
こっ、これは…ゴクリ…これで勝つる!(;゚Д゚)
みたいな「強烈なネタ」とか「知らなきゃオワリ」が少ないせいか?
あとアカツキは他ゲーに較べて覚えることも少ないし
基本だけ理解→実戦→思考→実戦→思考のループあるのみだよね
上達するにつれてプレイヤーが自然と色々な起き攻めや
アドリブの利いた立ち回りが出来るようになりやすい作りだと思う
だからそういうサイトが生まれないんじゃないだろうか?
ぶっちゃけた話、俺もwiki以上は必要性を感じない一人だし
そうそう。
他のゲームみたいに独特のシステムが無いから、直感で動かしやすい。
コンボもそんなに難しいもんでもないし。
だからプレイヤーの格闘ゲームのセンス(?)が勝敗に如実に出てくる。
だからこそ、そういった攻略サイトみたいなものはあんまり必要とされないんじゃないかな?
ネタ殺しするようなゲームじゃないからなぁ、これ。
立ち合いの呼吸の上手さとか差し合いとか…
両者が自由に動ける状況での頭の使い方が重要で、
起き攻めみたいな一方的有利状況ではリターン抑え目な感じ。
そこらへんが理不尽感の少なさなんだろうかなと。
確かに負けた理由省みて問題点を潰すだけで、一定のラインまではどうとでもなるね
まあPDCAなんてどんなことにも言えちゃうけどさ
それゆえに一定のレベルからは、本人の読み合いセンスに依存するところが大きくて伸び悩むかもしれんね
不律とか基本覚えたら相手の動き読んで斬れとしか言えない
ちょっと教えて欲しいんだけども
鼎のEX四方って、Aか2A以外から繋がる技ってある?
あと、通常四方→EX極楽鳥か、EX四方→通常極楽鳥って、どっち使ったほうがいいのかな?
>>362 AC版でまだ鼎たんプレイしてないんで同人版情報ですまないがJC低く当てれば着地に繋がる
んでEX四方→通常極楽はできないっつか出ない
あとEX極楽は状況によるけど通常とのダメージ増加量考えると
画面端に押し込むための「運搬技」と割り切った方がいいと思う
もの凄い勢いで撤去されてる…
やめろ! やめろ!
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:56:45 ID:YZTi/zEwO
待て!待つんだ!
ナーゼループって本当に端で3回できるの・・・?
2回しかできないんだけど
>>347 つかアーバンあたりのゲーセンに居るアカツキ勢にここ書き込んでる人が多いだけじゃね?
アーバンは多いつか、固定の方が何度もやってる印象
ちなみに俺はたまにしかゲーセン(アーバン)行かないが、行く時は長い間ゲーセンいるよ
>>369 じゃあ俺も5時過ぎくらいに行くよ
あとこのアカツキなら神風されても全然ムカつかないな
>>369 こんなに愛らしいアカツキは初めて見たw
この場合あかちゅきじゃない?
鼎二尉鼎二尉 ノシ
これにサインはあるかい?
さっき書いたでしょ
じんぷーん
じんぷーんワロタw
今から初プレイしに向かうんだけど使い易さ関係なしにおすすめキャラ頼む。
見た目で惚れたキャラ使えばいいと思うよ
鼎二尉鼎二尉 ノシ
ぼくにおすすめのキャラを教えてくれないかい?
もう戦車選んだでしょ
きゅららーん
そろそろなくなっちゃうから急いだほうがいいよ
同人の方はいつ再販なんだよ
もうゲーセンから消えるのも秒読みなんだが
>>378ー380
とりあえず台の前で戦車使うかどうか悩めってことですね。
わかります。
これから秋葉行くのでよろしく
俺明日秋葉行くんだがアカツキやるのに良さそうな店ってどのへん?
HEYかな
対戦台2セットあったはず
>>384 とりあえず自分が知っているところだと、
秋葉クラブセガ3F入り口付近にシングル台1台、対戦台2セットあったので、
良いかもです。
今アカツキに限らずアキバでゲーセンならセガとHeyの二択だよな
トライなんであんなになっちまったんだろう・・・・
>>385 HEYはたまに行くんで俺も確認した
結構対戦やってたね
ここの住人とも対戦してたかもしれんw
>>386 SEGAにもアカツキあったのかー
全然気づかんかった
明日行った時見てみるわ
>>362 6Cからノーキャンでつながる
中央なら一歩歩いて、画面端ならその場で
なんで皆気づかないかなー
しっかり攻性しつつAタメビームでいけそうにも思うがどうか
vsアノニム
自キャラはもはや削り殺しされかねない体力→コンボヒット→勝った!神聖クラブ・完!→テトラグラマトン→タイムアウト負け
よくあることですよね
>>391 その"しっかり攻性"が上級者相手だと簡単にいかないもんだけどね
じゃあ、しっかりガードしよう。
地下髄太良ジャンプは避けた方がいいよ、投げの鴨だし。
とにかく慣れ
×地下髄太良
○近付いたら
攻性取った後にゲージ使ってコンボやっても全然ダメージ入らないから
基本的にゲージ使用しない方がいいのかね
デンコウキカンカイホウ!!とか3ゲージ技使うのは勿体無いから、止め以外は必殺技に繋げた
方がいいと思う
このゲームって投げ間合いレバー入れとニュートラルで違う?
でもでも、アーイでボンベ当てるのってロマンやん?
そこ!生で当ててもゲージの無駄とか言わない!
>>397 やっぱ勿体無いよな
>>398 それはレバーで数ドット移動した分間合の差が出るんじゃね?
ってそういうことじゃないか
>>398 鼎以外は左右どちらかに投げるかに影響
鼎はレバ入れるかどうかで性能が変わる
402 :
401:2008/03/22(土) 18:13:23 ID:Oxy99LMK0
あ、投げ間合いかよく読んでなかった
>>400の言うとおり歩いた分だろうね
>>367 ごめん、戦車限定なら三ループ出来た。
レシピは(画面端)近立ちC→JB→J2A→(JA→JB→J2A)X2
>>mEgVCz4e0
俺も明日秋葉行くズェ
地元からアカツキ消えたので
秋葉まで電車で行ってきたんだが…
何で誰も乱入してこないの?
おっ対戦者の気配が…と思ったら
対戦台2セットの、となりでCPU戦始めてるし…
こんなへたれ魏使いなのに…
しかもムラクモ戦最中に急にお腹の具合が…
痛恨の捨てゲー…orz
コレデヨイ・・・
逆に考えるんだ
ヘタレだから乱入されるのではなく
ヘタレだから見逃された、と
ヘタレで対戦したいんならむしろ乱入するべきでは?
挑戦者の立場な訳だし
相手がいかにもCPUに苦戦してますーってのは乱入しづらいよね
するとしたら負けそうなときぐらいか
で、いざ入ってみるとこれがつえーのなんの
しゃがみ攻性って中段以外みんな取れる?別に3rdやり込んでるわけでもないんだけど、突進技とか飛び道具を立ち攻性する癖がついちゃっててなんだかなあ。
HeyってROM率高くね?
これもコンボゲーに見えてきたよ
議論になる前に釘を差しとく
あなたがコンボゲーだと思えばそれはコンボゲーです。
ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
>>363 EX四方→通常極楽は繋がりませんでした
こちらの勘違い、ごめんなさい
>>389 6C当てる機会がないんだよ・・・
二人とも、レスありがとう
俺が今日行ったとこは、KOFも98アルカナ2も入ってなかったwww
まだまだ大丈夫そうだwww
削減値の概念がないスト2だな
コンボゲーにありがちな拾いなおして拾いなおして〜もないし
主人公は寝起きで空気が読めなかったんだよね
空中コンボ中の浮き方がバーチャ風味でコレデヨイ
>>417 アルカナ2は前作の有償修正がぼったくりすぎたのでいきなり入れるってのはそんな多くないんじゃないかな
KOF98UMはなんでいれないんだろうな
まー地元でも稼動直後なのに人気なかったけど・・・アカツキも未だに人気ないけどな!
>>420 だが、今日行った別のゲセには、アルカナ2入ってたけどな
鉄拳すら入ってないのにw
しかし、オレが今日アカツキやってきたとこ、スコアがほぼ全部アカツキで埋まってたな
後、マリリンが2つとサイが一つ
使用率も、アカツキが役25%でダントツ一位だった
人気ありすぎ
空コンはヒット数に応じて浮かしなおす量が低くなる。
3ヒット目まで結構浮きなおすが4ヒット目から殆ど浮かなくなる。
一回だけ接地した時にバウンドする(受け身できるタイミング)
受け身取らなかったら起き上がるまでさらに追い討ちできるが、ロック系の技はロックしなくなる。
>>416 2A→6Cがかなり優秀じゃん
暴れも潰せること多いし上入れっぱにも空中ガードさせれる
ヒット確認も頑張ればぎりぎりできるんじゃね
暴れも上入れっぱも無い人はポイポイポイポイポイポイ投げればいいんだし
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:50:38 ID:YZTi/zEwO
アドラーでコッチジャに10連敗してきた
死にたい
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:56:48 ID:jVMzHMca0
川崎在住の完全者使いなんだが
どっか周辺でオススメの盛り上がってるゲーセンないかな?
シルクハットならたまーに行ってるけど
当方アノニム使いです
誰だよ戦車が弱キャラだとかいったやつ出てこいよ
俺の鼎二尉が近づけねえじゃねえか!
つえーなまじぴーがしゃぴーがしゃってよお!
シューティングゲームじゃねえからこれ!
アルカナ入ったけど一部の常連しかやってなかった
意外だ
アカツキは今日も元気です
俺もアーバン行ったけどアルカナはイマイチだったな。
アカツキはいつもより強い人がいっぱい居て楽しかった。
鼎のハッケイから羅刹天まで繋いでも美味しくないんだよね。ダメージ的に。
歩いて投げネタはガードされたときに寧ろ有効な気がする、どっちにしろ確認も要らなくない?
ヒットしてたら繋がって、ガードだと投げられる感じだし。
一応、A四方でもハッケイから歩いて繋がるけど異様に難しいんだよな。
2A>6Cはガードさせて一瞬まって螺旋も行けるから良い選択肢だよね
空中ガード逃げされてもそのままガークラ連携にもなるし
>>417 それアカツキは大丈夫そうだけどゲーセンそのものがやばくね?
稼動初期コッチジャで連勝してたんだけど
入ってくる人ほとんどアカツキばっかりで
人が引いた後見たらアカツキの使用率が50%近く行ってて吹いた記憶がw
久々に近場にやりにいったら一台消えてKOFになっていた件について…
アルカナ来たら本気で過疎りそうだよ('A`)
>>423 どうしても2Aを刻む癖がついてるから、6Cを空振る可能性があるんだよなー
でもやってみるわ、ありがと
>>432 鉄拳やGvsG、バーチャあたりで休日はかなり込んでるから多分大丈夫だろw
>>434 なら逆にAの刻みを調整してギリギリですかし、一歩踏み込んでから螺旋四方で掴むとか
ガードさせての固め持続とすかし投げを織り混ぜるとよい感じかもよ
ゾルやムラクモばっかり使って悪いなと思ったので
初めてウェーイを使ってみた…ら
初めて全クリできた。もしかしてウェーイが合ってるのか…?
初プレイでクリアできたのはいまのとこアドラーだけ
言えない
同人、AC(というかペル子)を含めて初プレイでクリアできたのが戦車だけだなんて
初心者にオススメなのはアドラーだと思う
アカツキみたいな別ゲーみたいな基本コンボも無いし
完全様で猛特訓を積んだ後に他キャラを使うと
全く触った事もキャラで勝ててしまう不思議。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:10:46 ID:4JyPcks4O
公式サイトに壁紙が追加されてるな。
ってゆーか何でアカツキとペル子だけなんだよ!
全キャラ出してちょーだいよ!
カップリングしろという公式見解と俺は受け取るぜ!
近年希に見る速さでアルカナ2にとって変わられました。合掌。
地元には普通に残ってるが…
ちなみにKOFは入ったけどアルカナ2は入らなかったよ
>>424 アドラーと不律じゃアドラーが不利。
アドラーは中距離での牽制がしょっぱい。対する不律はガン強。
ゲージ一本持ってればCフラックぶっぱなして特攻ブリッツで隙消しとか言う手もあるけど。
そんでこれが致命的。
アドラーが絶頂を迎える壁際でのクソ攻めを不律は超コッチジャでクソ拒否できるという現実。
これらの理由から相性がよくない。
お前の慰めになるかどうかはわからないけどな・・・・・・
>>435 おお、やってみるぜ
サイの通常業の強さを、CPU戦で再確認する今日この頃
あいつマジ腹立つw
>>437 俺もアドラーは初プレイでクリアできた
Aフラクから壁コンうまいです
>>413 いやぁMIAの対戦やりに行ってるんですけど過疎ってるので暇つぶしに見てるんですよ。
近くには居たいし。
新しいゲームだし。
しかし不律?だりーとか鼎?技格好わりーとか思いながら見てます。
すいません。
そして多分明日も居ます。
きめぇな・・・
俺のホーム近辺ではアカツキ健在だなぁ
むしろ98UMが稼動4日位で消えてアルカナ2になってた
>>424 まあアドラー不利と言っても3:7でガン不利、とかじゃない
中距離戦の地上戦は確かに不利だが、地上戦付き合うフリしつつ
アドラー側は、JCが届くか届かないかの距離くらいから
・おもむろに垂直ジャンプ
・屈伸やコマンドいれるフリでフェイント(暴れ野郎にはX)
・普通に飛び込んでJC
・空中投げ対策でJC早だししてブチ当てる
・不律の上りJBを読んで攻勢とかガード
・不律の4Bを読んで攻勢かガード
・サマー(足元に当てたり不律の手前に落ちたり色々
・我道拳、屈みC、立ちC、ソバット
ざっと挙げてもこのくらいの選択肢があるわけだし
確かに画面端をコッチジャ!で拒否られるのはチト面倒なんだが
せいぜい4:6いくかいかないか程度だと思う
>>424 頑張れ、アドラーは良いキャラだぜ(´・ω・)b
迷子の迷子の敵の捕虜 あなたの所属はどこですか?
機密を聞いてもわからない 敵情聞いてもわからない
軍人軍人軍人軍人
黙ってばかりいる敵の捕虜
上官の将校が困ってしまって
「今のうちにはいた方がいいぞ。代わりは他にもいるんだからな。」
邪眼使ってるがアカツキが非常に苦手
前Cまで出し切ってくる相手にすら押し負ける…
キャンセルA竜巻ってわかってたら5Aとか差し込めない?
攻性出すべきか
不律は相性いいキャラも悪いキャラも多めだな。
互角なんて同キャラ、ムラクモ、アノニムくらいじゃん
アクの強いキャラだからな
互角は同キャラと鼎だ。
ムラクモは2Bガードさせると相手の2Bが確定する。
相手の機動力が高い。地雷置かれると動きづらくなる。
以上の理由から不利。
アノニムはシンプルに相手の方がリーチ長いから不利。
相手が事故れば勝てるけど。
完全者だってリーチは長いんです!(><;)
リーチ長い、飛び道具早い、装甲厚い、ダッシュに攻撃判定、時間差飛び込み
ンー戦車つおい!
よし、これから秋葉行くぜ
乱入してシュナイデンしまくる
アドラーもなれた相手はCフラスパキャンが攻勢とられまくるから
割と手詰まりになる時がある罠
あれないと安易に近づける手段が薄いのが困ったもんだぜ
もう攻勢取られてる時は「やめろ!やめろ!」ってダメージボイスをいれて欲しいくらい
早速公式の完全者を壁紙設定
こんなにビジュアルはかっこいいのに、性能は微妙という…
バナーも壁紙もアカ×ペルとは
夫婦みたいだ
>>454 同じく邪眼使いだがアカツキ戦は立Cと4Cで相手を近付け
させないようにしつつ空中電光弾に攻性>C双肘で何とかなる
とにかく相手の飛び込みを相手が攻性取るまで4Cで振り払う
塞に限らないけどA徹甲脚ガード後の対策よりA徹甲脚
をガードしないための対策が大事。
牽制目的で出された場合は除くけど。
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:33:13 ID:E958ekrNO
対人戦は結構勝てるのにCPU相手だとnormalでもクリアできない俺。
知り合いの勧めもあり、今日初めて触ってみた。
感覚的には3D格ゲーに近い感じで久々にシンプルな物に触れたと思った。
てかマリリンが何しても高確率で相手体力1ドット残るのは仕様?バグ?
決めたと思ってたら残って「えー」ってのがしょっちゅうだった。
wikiはコンボしかないし地元にはミュカレ使いがいないし、どうやったらいいのかよくわからない
動画はチラっとしか探してないけど実用性の無いコンボ集ぐらいしか見当たらない
基本は完全者のようにフレイヤ・フェンリルと遠Cで中遠距離を保ち、空中は昇りJA下りナーゼ、起き上がりにミョルニル重ねて〜って感じでいいのかな?
ミュカレなら大工町の鴨音の見に行ったらいい
同人アカツキ、メッセサンオーで買えるようだぞ
買いたい方は御早めに…
>>466 体力差補正×根性値補正×コンボ補正=最悪で素の1割程のダメージ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:15:24 ID:XKPDXrJYO
いや、みゅーたんならamagiriさん一択だぜ。ニコに対戦動画有ったろ
実際体力補正はキツいけどかかり方がいまいちよくわからん
5000減るコンボが3000以下になったりするし…
>>473 この期におよんで同人版なんか見ても意味ないだろ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:55:44 ID:vX9kiRGgO
今日の中野は魏祭りでした
動画も早めに上がるそうで
マリリンと主人公のアカツキしか名前しらねぇからこのスレ見ても訳わかんねw
やり続けねぇとキャラの名前すら覚えらんないんだろうね
髪型のせいで魏が、
ピューッと吹くジャガーのお隣さんに見える。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:36:54 ID:E958ekrNO
あかちゅき電光戦記(ちゅるやさん風の四コマ)はまだですか?
今日秋葉でアカツキ使ってたら完全ガールにフルボッコにされた
近付けねーよ畜生
もうやだ折れそう誰か助けて
戦車使って無理やり殴れば・・・。とか考えたけど
アカツキ以外使ってないな
誰かアドバイスしてください本当お願いします
>>480 完全様に近づけなくて負けるってのはだいたい地力で負けてる場合が多い。
どうして近づけなかったかは知らないけど、意識が対空に向いていないときに飛びこむとか
対空の薄い間合いで飛びこむとか、それができないときは大人しくしてるとか。
基本どころ磨かないと無理。
基本か・・・。キャラから変えて特訓してみます。
なんか飛び道具連射で避けようの無い感じだったけど大丈夫だと信じて明日から心機一転戦車使いになろうと思いますです
完全者様とお近づきになりたいです…
飛び道具は攻性とるなりガードしてじっくり攻める
キャラ変えするならサイで設置みてからとか射撃攻性してから肘
近付けないってレベルなら完全者に勝てないというよりプレイヤーに勝てないってことだから
安易にキャラ替えしたところで結果は変わらんと思うよ
単に戦車を使う口実にも取れるなw
ぺる子ってアカツキ戦で「この姿では判らぬか……」とかそんなセリフなかったっけ?
ぺる子とアカツキってひょっとして、窓から部屋へ行き来できるようなお隣りさんか?
アガルタ人つながりじゃね
萌えない魔女っ娘に乗り移ってるとかいう設定だったっけ?
だから姿が変わっててわからないとか?
>>488 電光機関作った組織の頭とその試験者第一号なら面識あってもおかしくないじゃないか。
って思ったけど完全者の姿がミュカレ転生前なら知らない方がおかしいんだよな……?
あと苦手意識こそが鼎の、ひいては投げキャラの最大の武器だと思う。
ついでにどうでも良いけど嘆きゃらって誤変換した。
完全者対戦車は8:2のレイプゲー
今ちょうどペル使ってアカツキと対戦してたわ
乱入の九割がアカツキとサイなもんだから
未だそれ以外のキャラ対策が全くできてないぜ
CPU戦車の反応は異常ww
ゲッターカノーネ撃てねぇwww
>>495 あるあるwww
ビーム発射が全く同時なのなwwwwww
>>496 飛んだ瞬間に真横ビームとかねwww
対応が完璧すぐるwwwww
ところで…アドラーってムスカに似てるよな?
pixivみてると結構アカツキ描いてる人いるね
その手の絵描きがミュカレ描くと魔女っ娘にみえてくるから困る
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 00:46:05 ID:0i4JVk6T0
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 00:50:02 ID:2Ypt+nKSO
鼎使ってるんだがなんか合わないのかな。打撃が貧弱なような気がして…
KOFのラルフのような力強い打撃キャラってのは誰?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 00:53:53 ID:RJn8HV680
>>503 対空に使えないと言う意味なら全員共通。
>>503 ラルフのようなキャラこそ鼎だと思うが・・・
鼎で打撃が貧弱に感じるなら誰使っても大して変わらんよ
ラルフって打撃7割+投げ3割って感じするけど、それなら塞じゃね?
ヘッヘッヘは投げだけど投げじゃないから微妙だけど、オレノメヲミロォーということで。
でも力強い打撃ならウェーイ
魏の動画!くれ!動画!
鼎はいかにもラルフっぽいキャラなんだけど
力強い打撃なると魏か?不律とか?斬撃だけど。後ゾルとか
単純に打撃ならウェイで投げのプレッシャー込みなら鼎って所かな?
あとはぺる子辺りもなかなか。え? 弾幕キャラだって?
攻撃食らって消えるような飛び道具は打撃も同然です。
まぁぺる子はリーチで殴るキャラだな
射撃戦してると抜けられた時画面端がすぐそばとか死ねるし
ある程度は前に出ないとな
>>512 GJwwwwwww
俺も苦手だわwwちっとも近づけねwww
初めてこのゲーム知ったけど、漢字だらけですね。
右向いても漢字、上向いても漢字!
でもそこがいい漢字!…なんちゃって
数日後、電光戦車の中で元気に駆け回る
>>514の姿が
でも英語が添えてある不思議
>>514 散華、玉砕、接敵など誤用かなぁというワードも散見するが
それがまた中二病っぽくていいカンジかなぁ
オレは好きだよ
北斗の拳にも漢字成分が欲しかったな…。
>>517 誤用っつかこういうのはフィーリングだと思うよ
Let's Rockとかもアレだろ
玉砕と散華で
動詞と名詞の順番が逆になっているのがきになる
メルブラから来た新参ですがぺる子楽しいです
端でオラオラされても楽しいです
ぺる鼎ってぺる有利なの?
まだ初触り数プレイ程度でゲームの空気ぐらいしか掴めてないが、このゲームってスト2系格ゲーとコンボ系格ゲーのちょうど中間ぐらいに位置してる感じだな。
よく言えば両方のプレイヤーが取っ付きやすく、悪く言えばどっちつかずみたいな。
3D格ゲー的な3すくみの読み合いあるからグラさえ我慢できれば3D格ゲープレイヤーもやれそうな感じだし。
操作感覚的には月華の剣士が近い気がしたんだが、みんな的にはどうなん?
>>521 鼎は接近しちゃえば使い手さえ上手ければずっと俺のターンなキャラなんで接近されると辛いペルはむしろ鼎に弱いと思う。
鼎ペルみたいな組み合わせはどちらかが苦手意識持った瞬間フルボッコな組み合わせだからなんとも言えない
コッチジャでCPUに勝てないのは仕様ですか?
ノーマルなら普通にクリアできるが
でもぺるるんに勝てない…
起き上がりや中距離の2Cの反応と切り込み刀法がガード可能になって
ごり押しが出来なくなったのが痛いね>対CPU
CPUはゾルが異常だよ
なんとか勝てばアドラーは楽なのに
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 12:06:17 ID:I+jgZmKbO
HARDのムラクモが一番無理ゲーな気がする
少しでも浮かされると半分確定でもってかれるのはきつすぐる
このスレで最弱は俺
>>530 同人版は時々挟まれて地獄を見るけどアケ版単体よりマシだよな
クラフトや迫砲で2体巻き込みダメージ二倍おいしいかったです(^o^)
>>531 小足からの「電光機関解放!!」は同人版のヴァルハラでもうざいしな。
同人版の再販いつになるかわからんしヤフオクでゲットしようと
思うんだがなんかリスクある?
定価以上で買った場合は、再版されてから後悔したり自分があほに感じてしまう可能性があるから気をつけろ!
>>536 さすがに定価以上で買うほど今すぐ欲しいわけじゃないが
いつ再販かわからんのも、もどかしいんだよねぇ
今探して見たら同人版見つからないのにアケ版のROM出ててわろた
「健康期間開放!サラダだ」って
きっとすごい健康に気を使う方なんですね
CPUゾル、空ジャンプ3ゲージとかまじ自重。
3rdの手癖で投げ抜けするのをみすかされてるぜ。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 13:06:19 ID:I+jgZmKbO
同人ゲーなのに外人に以外と人気あるのな
コンボとかめちゃくちゃうまくて吹いた
>>541 外人はこういう雰囲気ゲー結構好きだからな。むしろギルティみたいな完全ファンタジー寄りは微妙
そういえば昨日かなり強いペル子見たんだが、ひたすら地味だな。「良い仕事とは単純な作業の積み重ね」という言葉を思い出した
うまい人ってのは相手の選択肢を潰すからね
その行動を選ばざるを得ない方へ持っていって誘い潰す
画面端でのやり取りとか顕著だよな
上級者に追い詰められたらフリツでもない限り脱出は至極困難
無理してコラってる感じが強いので、面白いと思えない…
>>546 アルカナスレの流れで観た時は笑わせてもらいましたぜ。
アルカナの解説までちゃんと書いてるのがイイね。
ゾルみたいに同じ単語叫びまくり、それもその単語が似てるキャラって
思い出せそうで思い出せなかったんだが急に脳裏に浮かび上がってきた
タ ラ オ だ
>548
イ ク ラ じゃね?
ハアーィ!
タラちゃん「ちょwwwww」
総ツッコミされて吹いたw
イクラの絵が浮かんだのになぜかタラオって書いちまった
おじいちゃんの立Cが見えないんだけど
どうすればいいですか
飛べばいいと思うよ
CPUの鼎が突然狂ったようにおっぱいプレスを連発してくる時があるのですが。
帰りには雨やんでたので傘で鉄鋼斬やってたら、通行人に笑われた
ペル子におっぱいプレスされたいです…
>>557 そんな時は通行人にシャカシャカ歩きで接近して
健 康 機 関 解 放!!!!!
ちなみに俺はぺる子を使ってる時におっぱいプレスをしていただいた。
嫌味か、これはぺる子に対する嫌味なのか。
今時超反応CPUはないわ
アーイ入力した瞬間に飛んでくるんじゃねえ
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 20:21:07 ID:7i9SUgGA0
戦車のCPUもスーパーアーマー知らないと殺される
ぺる子「胸なんて飾りです」
>>564 スーパーアーマーわかってても投げ上手いしホルン痛いです\(^o^)/
今日も散々散華されてきたぜ
戦車タンの3ゲージ技を全部攻性取られた時は吹いたわ
アカツキのコンボも安定しないし(´・ω・`)
ジジイのポン刀の前ではアーマーなぞ無きに等しい
戦車ホルンって無敵ないのかなあれ
なんか特攻ゲッターかなんかで相打ちにできたんだけど
そんなに言われてるほどCPUキツいかなぁ・・・
俺は同人のヘルヘイムだろうがACのハードだろうが
そんなに難しくないんだが・・・
これよりファイターズヒストリーダイナマイトのCPUのほうが
よっぽど殺意剥き出しのような気がする
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 20:42:49 ID:7i9SUgGA0
ブランカにガブガブされて3、4割減るよ
釣り方知ってれば楽勝だけどそうでないと強敵って言う
龍虎2の再来だと俺は思ってる。
ヘルヘイムかなり慣れたけどいまだコンティニューしないとクリア出来ないや
アカツキとアノニムとムラクモ辺りに苦戦する
>>563 プラクティス始めた人がダミーをCPUにして練習始めたんだが
2A→3ゲージ連発されてて吹いた。
ゲージの設定すぐ変えてたが。プラクティスぶち壊しでワロタ
ところでアカツキの電光機関って胸の所に内蔵されてるんだよね?
ストーリーだと結構持っていかれてるみたいなんだが、かなりエグイよなあ。
ゲッターのオマージュか
ニコニコに魏動画きとるよ
魏かっこええw
何あのロマキャンw
完全者がやたら強いな
5様か?
ものすごく亀だが
>>354 レスにあるが完全者に加えて
ミュカレとマリリンの攻略サイトというかブログはあるな。
完全者はSHINて名前で出てた5様
ウェイは三人居たけど2位がアナべべで3位がゆうすけとか言う奴だったような気がする
てか5様強いな
バイクみてから低空獄屠拳余裕でした!
そして見えない雷震掌!
5様ってなつかしいw
5様って北斗のシン使いの人か?
これはいい完全者
この完全者は別の動画でも攻勢>22B>214置いて間合い詰めてるけど、安直にCシュテルンや遠Cあたりでダメとって行かないのはなんで?
らーんすねっつ置いて起き上がりに二択したいからじゃないの
>>591 途中で送信しちゃった・・・
グレイプが受身不能でその後の起き攻めの期待値が高いからだと思う
あー、なるほどね。thx
5様ってファンタジスタなイメージしかなかったけどこんな堅実プレイもできるんだねぇ
ニコニコでTRFの大会動画見てて思ったんだが攻性全く取ってなくね?
それともレベルが高いと取ると不利なんかね
見てから余裕で取れる場面でも普通にガードしてるし
攻勢→Bグレイプ後に追撃しても安いしな
俺も特攻ラーンスしいて起き攻めするようにしてる
大船でやってる奇特な人っている?
この前パワースティック行ったら見事にアカツキのみ閑古鳥で吹いたんだが。
明日の夜も触りに行こうと思ってるんだけどなぁ…
あそこら辺って学生多いから夕方辺りじゃないと人いないイメージがある
店員が嫌いだから長いこといってないけど
千葉ではそれなりに元気だ。がんばれアカツキ。
>>602 いや、ぺる子様はキャラの長所でごまかせるところが少ない分
基礎能力の強化にはむしろうってつけですぜ?
あとその電光機関ください。
俺はじーちゃん使って格ゲーの基本を学んでるぜ
技が届くか届かないかのところで前後にうろうろするのって
相手の技を空振りorガードさせてこっちの技を差し込むため・・・でいいんだよな?
じーちゃんは一人だけサムライスピリッツだから
他のキャラが使えなくなる可能性が・・・
アカツキが良いんじゃないのかなぁやっぱり
コッチジャ使ってると他のキャラ使うときコンボができなくなるぞw
明日大船のパワスティに行きたいんだがあそこってどう入るんだ?
エレベータ下行かないし階段見当たらないんだが…
地下だよな?
アカツキは「キャラ選択に迷ったら主人公使っておけ」と言える
最近のゲームは主人公なのに素人さんにはお勧めできないヤツとかいるからなぁ
個人的には是非戦車をお勧めしたい
俺はフリツ以外使わないから無問題
メインに戦車ってなると流石に引くけど
戦車も使える、だったら尊敬するな
>607
エレベーターの隣のメガネ屋の隣に看板付いた階段がある
>612
メガネ屋の横階段看板だな
明日夕方頃戦車でキュラキュラしてる
わああああ念願の魏動画だーアリガトー!!
>>602待ってましたあなたの絵毎日楽しみにしてます
>>599 やってるよ。ってか、夜は意外と対戦成立してるよ。
平均すればメルブラより対戦頻度は高い。
ただしアカツキ使用頻度が高いのはご愛嬌。
ただ昨日昼ごろ閑古鳥な時間帯なのになぜか動ける不律が乱入してきてびっくりしたな。
普段使い手を見ない店だから新鮮だった。
明日戦車が攻めてくるのか。
対戦車戦用意しとこうかな、
俺たまに触る程度の別ゲーメインだけど。
赤ツキ、サンタアドラー、適当カラー鼎あたり。
>>599 金の夜〜土日ならたまーに行ってますよ。
キャラは白アノニムか不律で。
札幌で比較的対戦相手いる場所ってあるかなぁ・・・出来れば中央区で。
対戦が恋しいです。
スガイじゃ駄目なの?
スガイあんまりいないんだよね〜。たまにいても初心者みたいな人で入りにくい・・・。
パワステ50円だし対戦3本だしでいいんだけど
微妙に過疎だよなあ
俺も今日の夕方行ってみるか
622 :
599:2008/03/25(火) 10:20:28 ID:EpIJP+5t0
うぁ、言ってみたら一杯出てきた(つ∀`)自分は今日の3時ぐらいに行けたらいいなぁとか考えてます。
格ゲーそのものが下手糞ですが、青マリリンでちくちく練習してるんでフルボッコどうぞ。
品川の方に住んでるときなら行けたのになぁ
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 12:09:17 ID:6PWF3R1vO
コッチジャ中って投げれる?
コーハツに2onの動画あるな
マリリン=劣化塞
アドラー=劣化アカツキ
なのが悲しい
アドは劣化アカツキじゃないと思うぞ。
アカツキほど火力ないけど攻めの持続能力が高かったり、
端攻めが中段下段って感じじゃない代わりに継続性高かったり。
アカツキのが強いとは思うけどアドが劣化アカツキって事は無いと思う。
マリリンはそもそもサイと全然違う気が・・・。
アドラーはブリッツの弱中強の使い分けで敵を端から
出さないようにするのが楽しい
戦車タソで轢き逃げフィニッシュしたのに「轢キ殺シ」って出なかった!
なんてことだ!
轢殺!
このゲーム昨日初めてやったんだけど、システムがよくわかんなかった…。
初心者には難しいのかな?
不律ってキャラ使いたいんだけど、wiki見る限りじゃ初めて触るキャラとしては不向き?
刀とか、居合のキャラが好きなんだけど…。
格ゲーは、メルブラと3rdをかじった程度しかやったこと無いorz
そんなら不律は『一閃』ってカッコいい書体で出ないな
このゲームほど格ゲー入門に向いてるゲームは無いと思う
>>632 ある意味初心者向きだけど、読みが上手くないと厳しいキャラだね。
最初はアカツキやマリリンでこのゲームに慣れてから不律に移った方が良いかもしれない。
サムスピ経験者なら違和感なく不律使えるんだろうけど。
634に同意だが632がメルブラと3rdで何のキャラ使ってたのか気になってしまった。
ただ単に刀使うキャラいなかったようなってだけだが
色々ありがとー。
3rdはケンと豪鬼、メルブラは軋間かな。
本当はジョニーみたいなキャラが好きなんだが、如何せんギルティ難しくて…。
間合いの取り合いは結構好きなんだけど、システムに慣れないとな…。
このゲームって、空中コンボみたいなのもある?難しくないかな?
あるキャラもいるしないキャラもいる
難しい奴も居れば難しくない奴も居る
>>637 不律はコンボらしいコンボは立ちとしゃがみのB(当たるとダウン)→Cくらいしかない
BとC攻撃の先を当てるような間合いで戦い、不意に近づいて投げを狙うキャラだ
なるべく敵と密着しないのがポイント
はじめは攻撃振り回して間合い覚えて
B当たったらCボタンで追い討ちだけ考えればおk
コンボあんまり無いのか…。
ちょっと不律練習してくるわw
不律は、あんまりというか無いと思ってくれていい。
雰囲気やシステムを理解する上ではうえにあるようにアカツキやマリリンあたりが楽。
アカツキA>B>6C>A>B>214C
マリリン2A>2B>B>236A>A>A
基本こんな感じで、メルブラやギルティみたいなコンボゲーみたいな長いコンボは、画面端で色々出来るからそこは創意工夫で。
不律や戦車、ガン型シスターはトンがってるから、二度三度別キャラで遊んで雰囲気掴んでからのほうがいいかもね。
あとCPUがノーマル設定でも結構強いっつーか下手したらその辺の人間より強いからトレーニングやってみるのもいいかも。
コンボのことは一切忘れて、間合いの取り方や跳ぶ・落とすタイミング、差し合い等々
格ゲーの骨子の部分をじっくり遊ぶには不律が最適
基本コマンド、単純な連続技ながらヒット確認しないといけない
ボタンによって必殺技の変化が大きいアドラー様
も初心者にいいんじゃないか?勉強になるという点では
>>641 昨日CPUムラクモさんが神懸かった動きで人間を駆逐してました。
正直攻勢の精度鬼過ぎでプレイヤーかわいそうになった
>>644 小生まだアケ版ではCPUラストまでいってないんだが
やっぱラストの地雷魔はゲージ無限回復でサラダ連発?
>>645 ノーマルモードはそうでもない
ハードはまさにそれ。
小足キャンセルサラダとか余裕でした。
アケ版も不律って中央で、JBから2A>コッチジャBで2A合計五回当てられる?
スティックで早く入力するの苦手で試せないorz
不律ほど暴れられないキャラもないな…
いい勉強になる。
>>646 dd、当方CPUアーイで沈滅し、あとは対戦ばかりだったので。
基本的にコンボ入ってゲージあるとしっかり使うアルゴリズムだからきついよね。
これはいいわけだと前置きしておくが、パッド馴れしすぎてコンボ拾い損ねまくり\(^o^)/
レバー買おうかのう・・・
戦車vsミュカレは無理ゲーですた。。。
どこに設置されても食らうとかマジねぇよ
戦車にSM行為を強要するペル子は間違いなく変態
対不律はJAからコッチジャでいきなり落ちてきて左右揺さぶられたりとか、よく分からんまま散華した
使うにも相手するにも別ゲーだな…
653 :
599:2008/03/25(火) 19:05:48 ID:/V7lT6a1O
対人戦面白いんだけど差し合い読み合いで負けるなぁ…
3D格ゲーな感じで3すくみ楽しいが勝てん
てか戦車とか爆雷撒かれ過ぎ挽かれ過ぎで全く歯が立たんのですがorz
連勝して、対戦途切れたなーって思いながらCPU戦してたら不律に負けたwwwwwww
恥ずかしすぎる…
98UMほど酷くないが、CPU結構強いよな
難易度をEasyに落とすと、5戦で終了なのはどうかと思うな。
NORMAL程度なら意外とあっさりクリアできる
まあゾルだけは異様に強いが
>>656 確かに。
ノーマルは慣れればどうってことないが
格ゲー初心者には結構辛いと思う。
ハードのムラクモは未だに無理…orz
「初心者でも入りやすい」がウリなのに
CPU戦が難しいのはどうかと思うな
ベル子が変身しなきゃやばかった
今でも油断すると戦車やムラクモにあっさり食われる
2P側でEDみたかったのかギャラリーついてる時に負けたのは死にたくなった
初心者にはEASYもあるからいいんじゃないかな?
初心者から上級者まで楽しめるってことにしようぜ?
二人組の塞とムラクモ使いの人が交互に対戦入ってくれた。
ムラクモ使いの人は要所でしっかり攻性したりして上手かったんだが、
塞使いが全く同じことしかしなくて正直つまらんかった。
当然塞の行動への対応もワンパターンになってそれでも勝てたんだが…
台の向こうで「こいつマジで同じことしかしねぇ」「だぁ!@☆☆∂々〜(ゴリラ語)」
と叫んでる声が聞こえてさすがにどうかと思った。
友人とおぼしきムラクモ使いの人にめちゃくちゃ気を使わせてるのがわかった。
今までアカツキ結構プレイヤーの雰囲気好きだったんだけど、
こういうゆとりがいると哀れな気持ちになるし、なんか悲しくなる。
で、何?
君はどっちが嫌だと言ってるんだ?
パターンを駆使してる塞使い? 叫んでる少年?
まぁどっちにしろ、ゴリラ語やらゆとりやら言ってる時点で、君も子供だ
アカツキノーマルでCPU府立を突破したことに成長を感じていたら次のCPUアノニムに3タテされた俺初心者。
でも咄嗟にテトラグラマトンを更正したことを褒めてあげたい。
大船のパワスティオフ(?)楽しかったよ大船のパワスティ
でも今嵐だよ
>>662 >>パターンを駆使してる塞使い?
こうかくと塞使いがとても上手い人に思える不思議。
冗談は置いといて、塞使い=叫んでる奴ってことでしょ。
ゆとり連呼する奴は俺も好かんが、君も同類だね。
>>661が言いたいのは、負けたのを対戦相手のせいにして叫んだトコにマナーがなっとらんと言ってるだけでしょ。
666 :
599:2008/03/25(火) 20:54:20 ID:EpIJP+5t0
>>664 対戦ありがとうございました。
なんだかんだでミニ対戦会みたいになってたけど、中上級者と初心初級者の間にかなりの壁を感じた気がする。
うん、勝てなくてもいいから勉強しにまた行きます。
>>665 それが言いたいのなら、前半のワンパターン塞に対する愚痴は必要ないと思わないか
「勝てたけど、さすがにどうかと思った」とも言ってる訳だし、「ムラクモ使いの人に」気を使わせてるとも書いてる
全面的にワンパターン批判に見えるよ
まぁ俺も子供だとか挑発したことは悪かった。俺もガキだったね
そこまで反応する必要もあるまい
批判と非難の境目をつけるって難しいしね。
ホント難しいぜ……
むしろ口プレイがないゲーセンはどこか心寂しいものがあるな
まぁ口プレイ以前にアルカナ2がでてからというものアカツキの対戦なんて皆無
身内とたまに遊ぶ程度にしかできねえや
TRF動画見たんだけどウェイとか完全者レベル高いなぁ・・・
都内とかって皆あんなレベルなの?
ちょっと前に札幌に対戦出来るゲーセン無いですかって書いた者ですー。
とりあえずマキシム行ってウェイとゾルで頑張ってきました。
100円2クレはやっぱいいなぁ。対戦してくれた人見てないだろうけどありがとー
ペル子は中身が5様だから仕方ない…
ん、5様だったらもっとフリーダムじゃないとダメなのか?w
対人で戦車VS戦車でやってたら後ろのギャラリーから
「何ゲーだよw」
て鼻で笑われた・・・
>>664 >>666 ほぼギャラリーしてたけど勉強になりますた
ミュカレとムラクモ普段あんまり見ないから
見てるほうが楽しくなってしまってたw
何気にメンテもいいし、いいお店だと思うんでまたよろしく
それにしても雨風雷半端ねぇな
皆さんお気をつけて
仕方がない
今日鼎に端で2A→6Cだけで殺されたんだけど
あれってどうやって抜ければいいの?
6C読んで攻勢すればいいの?
ペル子のまな板にひき殺されたい
そだね
ここは人も多いし全国の人がいるから
最初に声かける分には適してると思うけど
話まとまったり、事後の感想みたいなのはしたらばのほうがいいね
したらばの神奈川スレが実質町田スレと化しつつあるし
(それが町田の抱えるせつなさ)わりと過疎気味なんで
またむこうで交流しましょう
他地域の方々すんませんでした
>>678 鼎使いだけど、2Aと6Cの間は数フレしか隙間が無いからA攻撃じゃ割り込めない
慣れない内は、攻性失敗したり、出ないからって連打してるとせっかく取っても酷い目に合ったり
しっかり出せても読まれてると垂直ジャンプから5000は持っていかれるから。
ゲージ使ってでも無敵ある技で切り替えしたらいいと思うよ。
>>670 口プレイまではいかないが、となりに座ってたペル子使いが
「バラバラにしてやるぅー……(すごいローテンション)」
らしき事を呟いてて吹いたw
きめえwwwww
3ゲージみすった不律使いが
普通に「あいやヴァルテン」って言ってたな
CPUが超反応で全く練習にならんのはどうにかならんものか
序盤数戦を練習用サンドバックだと思うしかない。
慣れてきたらゾル以外なんとかなるもんだよ。
いやHARDでもクリアは出来るんだけど
サンドバッグにするか超反応で振れない技多過ぎでパターンゲーになるから
対戦の時何していいかさっぱりわからない
>>678 ○:無敵技で切り返す
△:6C→2Cと歩き投げを必死に警戒しつつ、ジャンプを見て即前ステップ
×:割り込んで攻勢
正直、端っこに行かないように立ち回るしかないな。
アカツキみたいにゴリ押しキャラってわけでもないし、意識すれば大分違うと思う。
俺も稼働数日ごろ散々やられたわ
パワステ行きたかったな。
ところで、質問なんだが、
先行入力とかリバサって、出来る?
起き上がりに重なった打撃とかリバサ攻勢で・・・って思うと、いつもミスするんだが入力が悪いのかな?
起き上がる瞬間に一回ボタンを押す感じなんだけど?
あと、アドラーのフラクトの下りとか攻勢で取れない。出してくるの見え見えなのに・・・
受身って完全無敵らしいけど、受身キャンセルとかって出来るのか?
質問だらけでスマヌ。
このゲーム、今日初めて見たわ。
(久しくゲーセン行ってなかったので。。)
鼎二尉てキャラいいな!
脚がエロくて・・
このキャラ使うか。
けど誰もプレイしてないなw
撤去寸前か?w
リバサは完全に重ねられてなければ有効
完全に重ねられてても鼎の投げと受け身技は有効かな
他のキャラは知らない
脚がエロいキャラはアノニムだと何度言ったら(ry
アノニムは履いてるのん?
>撤去寸前か?w
キン肉マンでさえまだ撤去されてないんだからアカツキだってしばらくは大丈夫…なはずだ!
ま、ちょっと遊んでみるよ。
スト2Xまでは格ゲー遊んでたんだけどね、最近のコンボ主体のヤツはちょっと・・・
ついて行けなくて。。
このゲームはそこらへん取っつきやすそうだったし!
地味に息長く遊べるといいな。
俺が一人でCPUクリアする間肉2は5回は対戦行われてたのは気のせいだな?
隣のサードも対戦してた しかも4強以外で
アカツキもコンボキャラが一応いるにはいるんで気をつけろ!
ま、他ゲーに比べりゃ少ないしコンボのダメージも少なめなんだが。
俺もそこが魅力だと思うけど、逆に言うとそれが格ゲー常連の客がつかない原因かもな。
>>690 攻性は起き上がりの1F目から出せるからリバサで出すのは可能。発生保障のある無敵技も同じ
先行入力はよくわからん
受身キャンセルってのは何を指してるのか分からないけど、受身中は無敵+他の行動は不可
>>698 スレ違いで悪いが、
今は3rdって4強なん?
アドラー使ってて敵を端に追い込んでからの攻めが楽しすぎる
わざと密着せずに2Bがギリギリ届く距離を空けて敵をジワジワなぶる
想像するだけでヨダレが垂れるぜ
>>692 >>700 サンクス
リバサは在るのか、起き上がりにB+C連打してみる。
なんか、他の格ゲーよかガード中のリバサとか効き辛い気がするんだよな。
この辺が、先行入力が〜って聞いたわけ。
受身キャンセルは受身の後半とか必殺技でキャンセルできたら、って思ったけど出来ないみたいね。
完全無敵なら受身は取れるなら確実に取って得なのか。
アドラーやアカツキの通常投げ後なんかは受身取るとめくり起き攻めつらいんで
時にはあえて取らないのも一つの手
逆にアノニムやミュカレ相手だと常に受身意識してないと厳しいね
端にさえ追い込めば、結構なキャラ数がコンボキャラぽくなるね
その辺のバランスがちょうどよくて好きだわぁ
>>682 端で垂直Jから5000?mjk・・・・・・
鼎で、ノーマルCPUアノニムに勝てない俺
JC→2B→6Cのループコンボじゃまいか。
あれ4000いくから体力差補正かかれば5000いくと思うが。
壁で垂直JC→6C→6C→A6C→A6C→AA→↓↓BC(極楽鳥)がフルかな
同人版 対アカツキ調べ
JC>6C×2>[A>6C]×3 4912
JC>6C×2>[A>6C]×2>A×2>特攻極楽鳥 5215
春ケンユンこくじんが四強でフンドシとまことが狂キャラとかいう話じゃなかった?
3rd詳しくないけど
体力補正なくてもゲージ使えば5000は超えるな
ノーゲージでも4000後半だからそこらへんはお好みか
ゲージ使わない場合はキャンセルで前転仕込んでおくと起き攻めしやすい
詐欺当て狙うならその場から前ジャンプか
>>709 はー。迅雷ケンは落ちたのか。
俺の時代は幻影ユン≧鳳翼春麗・迅雷ケンの3強だった。
その下に安定しない分劣るが長所は上位をも食う荒らしキャラの
コークダド・エイジス閣下・まこっちゃんが続くと。
ダドと閣下の研究で伸びたんかなぁ。
まぁスレ違い失礼。
ニコ動画でよく見るのは
3強:ユン ケン 春麗
3狂:ダッドリー まこと ユリアン
アカツキは弱キャラ居ないからいいバランスだな
キュラ…キュラ…
……イイワ…
>>716 それ考えるとすごいことなんだよな。絶妙なバランスでプレイヤースキル次第でどのキャラでも対等にやっていけるってのが格闘ゲームとして珍しい。
ストUですらガイルとダルシムに手を焼いていたのにな。
改めて見てみると対鼎は端っこに詰められたらオワタ臭がするなw
Bと6C振り回して固めたら、投げてよし、転ばしてよし、飛ばせてよし。
でも、やられる側も地上はゲージ技、対空は空投げや昇A、空中攻勢で返せるんだよな。
がむしゃらにバッタするだけだと空中ガードになってガードブレイクオワタになったり代償はでかいけど。
このへんが読み合い勝負になってくる。
メインのペル子、ゾルが完膚なきまでにボコされたのでヤケクソでランダム
それで出てきたおじいちゃんで何故か勝利……なんだろうこの虚しさは
チベット…(電光)戦車…
イイワ
全然格ゲーやらない友人に不律使わせてみたら
ゲーセンでいきなり4連勝して吹いた
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 09:48:25 ID:Va3gkdgm0
不律はコンボとかないぶん
レバガチャとボタン適当に押してるだけでも
ダウンとれる中段とか出て
対策とれてない奴には強いからな
しかしこのゲーム
常時待ちの奴を相手すると時間が99秒じゃたりねーw
この前タイムアップばっかでイラっときた
コッチジャ!
ごめんあげちまった・・
タイムアップ狙いも戦略のうちだろう
ゲージ満タンアノニム相手のタイムアップ狙いは無罪どころか推奨かと
ー=y; 〆⌒ヽ
\ノ|-_-|| ミットモナイワネェ
| y |\;y=‐
/ \
/ ̄ ̄ ̄/
タイムアップも戦略なのはわかってる
ただガン待ち相手だから3戦して6セット中5セットがタイムアップとかw
読み合いが多いこのゲームで99秒じゃ足りないなと言いたいだけ
そんだけ待てる精神力がすごいな
俺だったら途中で空中投げで狩られまくってるよ
このゲームって読み方悩む漢字多い
鼎二尉=カナエニイ←カタカナだとアイヌか琉球語みたい
人間迫砲=ニンゲンハクホウ←南斗人間砲弾?
神風=ジンプウ←カミカゼだと思ってたけど違うと教えられた
電光戦車=ブリッツパンツァ←パンツァってパンツマニアのことだよね
完全者=ペタンコペルコ←何語だろう
八紘一宇=ハッコウイチウ←本当は良い言葉だけど一部国の人が火病る?
中華系は読み方がわかりません誰か教えてください
エレクトロゾルダート=電光兵士で
電光戦車=エレクトロパンツァー
なんじゃないか?
超コッチジャと空中コッチジャで動き回るジジイは強ウザい
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 11:24:19 ID:1WKl79abO
たしかに時間切れ結構多い
飛び道具強いから待ち気味になるしな
ペタンコペルコwwww
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 12:15:28 ID:ik8ZaNoQO
ま
飛び道具強いよな
アドラーの強飛び道具を中距離で連発されるとやりきれない
強い、池面、邪眼と三拍子揃ってるのに大会動画でなかなか塞見ないな
うまい人の見てみたいんだが
しかし実際はどう見ても色物キャラだからな
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 12:44:56 ID:vzOh9t9cO
アドラーで同じ種類の鳶道具連発って鴨だろ
地元にアルカナ、98入らなかったからやり始めたのだが
いまは入らなくてよかったとか思えてきたw
時代はアカツキだよな!
ふふ、言ってみただけ。
でも学生がよく乱入してくるからおもしれぇなぁ。
これといってケチつけるところがないのに神ゲーと言い切れないのは何故なんだぜ
>>744 CPUの反応をもう少し手心加えた上で
同人にあった双六モードがアケでも出来たら神ゲーの名をほしいままにしていた・・・
とまではいわんがもっと評価上がってたと思うぜアーイ
双六モードって何?
まあアカツキクラスの良ゲですら他になかなか無いから逆に光るよ
>>746 GGのミッションモードみたいな感じだが
始めると目の前にサイコロが転がってて背景に現在の位地とマップが表示される。
サイコロを攻撃するとサイコロが吹っ飛んで出た目進む。
止まったマスごとに敵とミッションが指定されてて、その条件をクリアするとまたサイコロを振って進む。
敵が同時に3体出てきたり、6ヒットコンボを決めろとか、
一定時間耐えろ(その間、マグロやミョルニルが画面中に降ってくる)とか。
そしてコマをクリアするごとにカードを貰えて、ミッション開始前に同時に3枚まで装備して使うことができる。
カードは一定時間こちらの攻撃がガード不能攻撃になるとか、攻撃力、防御力アップとかゲージ回復等々色々種類がある
でも困ったことに敵も装備してる場合があるので進むとマジ地獄。
そしてアカツキ電光戦記イスカへ
>>750 救急箱やサイコロが素人のコラにしか見えないのがアカツキクオリティだなw
>>749 そしてアガリ手前で待ち構えるムラクモ×3
ミキレルカ ミキレルカ ミキレルカ
……見切れねーよ!!!
>>752 なめるなっ!
関係ないが、鼎の「カクゴー!」ってヴォイスのイントネーションが
何か訛ってるように思うんだが俺だけか。
つうか同人版HPで公開されてないんだな>双六
シークレット2のムラクモまでしか出てないし・・・
>>753 あそこだけ「本体」倒さないとダメなんだよな
3匹登場ステージは強化カード使ってこないのが唯一の救いだが
ヘルヘイムは3匹登場ステージ自体対空無いキャラ無理
ここ数日ヤフオク見てても全く同人版出ないな
やっぱ手放す人って少ないのか?
スゴロクやばい、何がやばいって塞がやばい
どうやばいのかっていうと、マス目で「一定時間耐えろ」みたいな内容のマス目がある
そこに何故か塞が出てる
んで、その塞が何をするかって言うと
開幕眼を光らせて笑ったと思ったら画面全体からマグロの雨あられ
これを一定時間耐えろって事なのか、どんだけ塞とかイロモノ扱いなんだ
同人版手に入れたらやってみるといい
つまらないってのはまずないはずだ
マグロ雨は始めてみたときに思わず爆笑したな。
マグロがインパクト強すぎてミュカレのミョルニル雨が普通に見えてしまう罠
マグロで思い出したんだけど飛ぶの禁止されてるときに
ジャンプしたとき降ってくるマグロって攻性取れるのか?
マグロ攻勢できるよ。
とりあえずバックジャンプ攻勢してゲージ稼ぐ(稼げるのかな?)といい
追加キャラは絶対に強化外骨格だと思ってのに…
覚悟完了と申したか?
同人版も超反応だからあんまり練習にはならんな
やめて中足入力と同時に飛び込んでくるのやめて
おまいら、アカツキのCPUなんか良心的だぞ
今日KOF98UMを初めて一人用プレイしたんだが
…あれはないわ(;゚д゚)
98UMは適当メンバーで1回戦ゲームオーバー余裕でした。
あれだな、また大門を使い手になるか・・・
98UMそんなにヒドいのか・・・。
対戦で負けてばっかでCPU戦やってないからちょっと怖いな。
アルカナ2は結構面白かったけど
98UMはかなりひどいね、いきなりA級発覚したし
バランスが最悪
元の98がSNKにしては奇跡のバランスだったからな
あれを弄ってもロクな物は出来んよ
っていうか今のSNKに何かを期待するのも…
まぁKOFはいつもA級やバグあるからある意味期待通り
>>772 ジェノサイドカタッ!アーッの即死とか、ガイラ怒りの大切りカウンター2ラウンド目開幕即死とかも
kofは12に激しく期待してる
というか、最初ここ98UMスレかと思ってたじゃねーか
12はまだ全然出来てないかと思ったら来月ロケテで吹いた
CPU戦つまんないから双六あればよかったのに
いや、四人対戦モードをだな…
>>776 戦車4体ですねわかります
本当にわかります
>>777もはや何のゲームかすらわからないぞwww
PC版出す時は四人対戦とか体力ゲージ共有じゃなく
それぞれに割り振ってほしいなあ
双六は長時間のプレイになりそうだから、ゲーセンとしては歓迎できないんだろうなぁ。
攻性防禦は多段技に対して複数回入力しなくちゃいけなかったんだな。
マリリンの中段くらいまくたwwww
今日も対戦初勝利ならず・・・・・
初めてリザ全部とれたときはうれしかったなぁ
一段多く入力してしまったけど
>>782 攻性に関しては異様に先攻入力効くよな。
きっちり8回取ったはずなのに九回目の攻性が出るわ出るわ。
戦車の3ゲージ全部とった時、初めて連続技攻勢だったから夢中で連打してて、ヒット数なんか見てなくてホヨ!!→ゴツーン→キャハハだった
今日夕方アーバンで対戦してくれた塞の方
すごくおもしろかったです
また御サイ戦お願いします
友人に「オレノメヲミロォ!」を実践してみたら俺が白い目で見られた件
若いころの府立が見てみたい
アルカナ2のインスト見たらパイル使う奴の技名凄かったな
こっそり寄らばシュナイデンとか入ってても気づかないと思う
アルカナちょっとやってみたいけど、やってる時に感じる視線が痛そうなんだよな…
吼える黒きウラガーン
猛る暗きタルナーダ
金色のイディナローク
征くはヴィールヒ
掻き乱すパルイーフ
コーラカルを穿つ夜
寄らばシュナイデン
エリダラーダは遠すぎて
戦火に響くタルチオーク
タレアドールは倒れない
終わりを告げるラススタヴァーニィ
くそふいたwwwww
ワロタw
吼える黒きウラガーン
猛る暗きタルナーダ
金色のイディナローク
征くはヴィールヒ
掻き乱すパルイーフ
コーラカルを穿つ夜
エリダラーダは遠すぎて
戦火に響くタルチオーク
タレアドールは倒れない
終わりを告げるラススタヴァーニィ
ヴァルスのように狂おしく
残酷なキュリオジテ
悪夢のエジタシオン
冷たく蒼いルグレ
憤怒のシュペルノーヴァ
寄らばシュナイデン
吼える黒きウェイ
猛る暗き凶眼
金色の完全者
征くはラーンスネッツ
掻き乱すブリッツタンク
ツァンポを穿つ夜
寄らばシュナイデン
ミュカレは遠すぎて
戦火に響くアーイ
アノニムは倒れない
終わりを告げる電光機関
アルカナもやってるが、はFullよりは良くなったと思う
ただ、みんな勘違いしてるんだが、そもそもあれは前作から
対戦型”アクションゲーム”
ってずっと明記されてるんですよね
個人的にアルカナハートはバランス云々〜とか言って遊ぶより
パーティゲームとして良作だと思ってる
キカイオー遊ぶのと同じ感覚で楽しんでるよ(´ー`)
ゼニアと不律使ってるから直撃吹いたわwww
これペル子で作ったら違和感ないんじゃね?
>>803 それアルカナスレで見かけてクソ吹いたw
アカツキキャラ全員の見てみたい気もするぜ…
全のアルカナ ペルフェクティ
転生を繰りかえす魔女が高次の存在となった。
リーゼが貧乳である限り力を貸す。
刀のアルカナ フリッツ
元は人間だったが、精霊界にコッチジャしたため高次の存在となった。
その後間違えてアルカナハートにコッチジャしてしまったので
戻るために仕方なくゼニスに力を貸す。
アーイのアルカナ ゾル
アーイ! アーイ! アーイ! アーイ! イーァ!
ジークハイル!
アルカナのどこがハートフルなのかわからない件…
ゲーセン側的に考えて。
つーかこのスレ脱線多いよなwww
あーだれかはやく
戦車とゾルのバカップル本だしてくれ
脱線多くてもいい流れなのは心に余裕があるせいだって
ばっちゃんが言ってた
>バカップル本
同人の同人ってどうなんだろう?
商業製品になったからいいのかしらん
ぺル子の男キャラ総攻本を所望する
同人の同人とか東方で腐るほどでてるじゃん
アカチュキ「ゲーセンでの流行り具合はどうにょろ?」
ゾル「すまんが日本語は分からんのだ」
アカチュキ「ライジーン」
不律「電光機関を破壊するぞ試製一號!」
アカチュキ「電光機関解放!」
不律「ごめん、やっぱ歳には勝てんわ」
アカチュキ「フタイフハ‐イ」
>>812 型月とかひぐらしとか東方とか
事例はいくらでもありますえ
同人かどうかっつーより
一次創作に対する二次創作と考えれば
何も珍しいことは無いんじゃないかと
一次創作側が同人なら
それの二次創作同人に対しても寛容なケースが多いしね
許可さえ取れれば後は好きにしていい
不律使い始めたばっかの格ゲー初心者だけど、
ノーマル4面?のアカツキにことごとくボコボコにされるんだがorz
>>795 皆殺しのトランペットも入れといてくれw
ゾル達は基本瓜二つだから番号で呼び合ってるんだろうな
ストーリーの同キャラ戦でたとえると
1P「責任者出さんかい!」
2P「血迷ったかゾル三郎!」
この前来た客がスーパー超絶頭悪かった。
どこにでもいるサラリーマン風の男なんだけど
弁当とお茶とパン買って、997円だったのね。
んでその男が1,002円出すのよ。
一瞬俺も時がとまったかと思ったが冷静に
「あの1,000円でいいですよ」って言ってあげたんだ。
そしたらその男がさ、「いや丁度5円玉欲しいんでこれで」って言うの。
はぁ?????????
って感じじゃね?
何勝手にお前がお釣り決めてんのって話w
997円なんだから1,000円出せば3円のお釣りってのは小学生でもわかるだろ?
なのにこの男と来たら、5円玉が欲しいだとw
詐欺かよw
今時そんなくだらない手にこの俺様が引っかかるわけがねえw
店長呼ぼうかと思ったが、こんな雑魚に店長呼ぶ必要もない。
俺はまたも冷静に「お客様、この場合は1,000円でいいんですよ」
と諭すように教えてあげたんだ。
そしたら男がちょっと怒ったように「いやだから5円玉が欲しいからさ」
ってリピートアゲインなの。
もう笑い出しそうになるのを必死にこらえてさw
「すいません、お釣りは3円なんですよ、5円じゃないです」
って言っちゃったw言っちゃったw
そしたらその男、やっと気づいて恥ずかしかったんだろうなw
「もういいよ!1,000円でいいから早くしやがれ!バカじゃねーの?お前」
って捨て台詞吐いてやんのw
弁当超アツアツにしてやったけどw
二度と来るなよ馬鹿サラリーマンw
スマン誤爆した
ID違うんだが誤爆なのか????
>>820 コピペだが吹いたw
弁当超アツアツww
>>785 なんか色々見苦しくてごめんなさい。固めもワンパだったし。
鼎戦はかなりきつかったです。立B立Cに対応しきれない…
>>820 リアルに似たようなのに接敵したことある
飲み屋だったから俺が引き算間違えたかと思った
アカツキ以外で対人で乱入してくる人は接敵したことない
>>798 終りを告げるギャラルホルン
はどうか、意味通るし
平坦魔王完全者
銃撃のアノニム
白昼のムラクモ
コッチ・ジャ・不律
命の塊の電光戦車
(胸が)激動たるマリリン
(パンチラ的に)眩惑の鼎
暮れなずむアカツキ
直系のミュカレ
素晴らしきアーイ!
敵は最強十傑集!!