【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -25

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1俺より強い名無しに会いにいく
遂に新画面公開!2008年稼動予定?

□AOU2008より
・動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2334115
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2338394
http://www.youtube.com/watch?v=CjScFUY1uLU
ttp://circle.zoome.jp/nicovideo/media/529/
ttp://u4.nsns.jp/src/up2056.zip.html
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=848aa68c39c95e74bf0f99c42aa00810785dc68f

・【AOU2008 アミューズメント・エキスポ】SNKプレイモア発表会レポート
http://japan.gamespot.com/arcade/news/story/0,3800075348,20367415,00.htm
・SNKプレイモア、タイトーブースでプレス向け発表会を開催。
「KOF '98UM」、「サムライスピリッツ閃」、「KOF XII」を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/snk.htm
・SNKプレイモアは『KOF XII』の映像が世界初公開に
http://www.famitsu.com/game/news/1213646_1124.html
・海外版トレイラー(GameSpark)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5082
・『THE KING OF FIGHTERS XII』は100%手描き、セルシェーディングは無し!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5224
・Holy Crap, King of Fighters XII Is 100 Percent Hand Drawn
http://kotaku.com/362913/holy-crap-king-of-fighters-xii-is-100-percent-hand-drawn
・アメリカGDC2008におけるKOFXIIプロデューサーのインタービュー
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3166474

□AOU2008 アミューズメント・エキスポ 出展映像(ShowTime)
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/h01gme069001002601132/

□KOF XII ドッターアルバイト募集(開発者インタビュー有)
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof_dottar/index.html

□公式より12ロゴとアッシュとエリザベート
ttp://game.snkplaymore.co.jp/press_start/02/img/ttx2_02.jpg

□TGS2007のパンフレットより
http://ffl.sakura.ne.jp/topic/200708/tgs2007_snkp_press03s.jpg

□前スレ
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -24
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1204234875/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 22:08:06 ID:LWoKzXWz0
SEX
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 22:08:14 ID:MA6wlxaI0
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
  ||    〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
  || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
  || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
  || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
  || 荒らしにエサを与えないで下さい
  || ☆専ブラでIDをNG指定
  ||  マジオヌヌメ             。   Λ_Λ
  ||                       \ (゚ー゚*) キホン。
  ||________________  ⊂⊂ |

     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
     (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
   〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
     〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
       〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
         〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 22:33:50 ID:Aq8C8Hzs0
1おつ
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 00:36:59 ID:f9B/hFu00
前スレ

アッーシュグリムゾンキ

新たな主人公の誕生だな
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 04:41:50 ID:qjMU9pXS0
おつ
またーり進行で
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 04:56:21 ID:AH2zirvB0
スレ立ておつー
はやくプレイしたいな
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 08:08:42 ID:f4BWHYra0
 ┃   ┏━┃  ((;;;;゜;;:::::(;;:  ∧__,∧ '';:;;;):;:)):).) .     ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━(((; ;;:: ;:::;;⊂(`・ω・´)  ;:;;;,,))..).)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛  ┃    ((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):..,),)).:)      ┛┛
  ┛       ┛   ("((;:;;;(;::  (⌒) |. .どどどどど・・・  ┛┛
                     三 `J
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 10:34:33 ID:H6LFoYdX0


キャラが誰が来るかも気になるけど
総勢何人出場できるかも気になる…
グラが綺麗なだけに
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 10:47:58 ID:hTLkGUsq0
今1の画像見たんだがエリザベート衣装かわってんじゃん・・・・
谷間隠すなよ芋
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 12:10:50 ID:bNPep7fLO
魔女神判チームが出ますように
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 12:17:27 ID:IkDxJ3Jq0
タッチパネル採用だな
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 12:18:53 ID:gpjBWJigO
>>10
前の方がエロかったよな

べティとハイジはちゃんと作ってくれれば普通に良キャラになりそう
XIのはさすがに手抜きすぎる
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 12:25:32 ID:D6LD0pBrO
エリザは実は後ろの露出が増えてるというオチ
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 12:49:09 ID:4G5IwM3vO
ブレイブルーのノエルみたく背中開いてるのか
それともギルティのディズィーみたく穿いてないのか

まあでも胸は出してないほうが自然で良いと思ふ
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 13:07:09 ID:OIed8o2i0
>>15
だよな。厳格な性格で良家のお嬢様なのに胸はだけてるとか結構違和感あった
ただまぁイラスト見る限り一気に地味になったなw
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 13:41:45 ID:JUq8ifphO
まあイラストが胸隠れてるだけでゲーム中どうなるかはわからんよ。

あー早くアルカディアに情報載らないかなぁ〜
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 14:03:06 ID:jdqQGqeE0
11で鞭折ってたから12は服破る
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 14:22:53 ID:KU379PC50
インタビュアー見たけど03のアッシュ達の曲ってどんなのだっけ・・?
印象にない
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 14:49:38 ID:SH9Qome1O
XIのアッシュたちの曲とテンポが違うだけだったような。
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 15:35:59 ID:ez8t64yDO
>>18
マッスルボマーみたいだな
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 16:00:34 ID:JUq8ifphO
新規グラフィックってことは脱衣KO復活ってことでいいよね?

ハイレゾの脱衣KO(´Д`)…
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 16:05:43 ID:OIed8o2i0
>>20
曲の展開や雰囲気は似てたけど別物かと。
ってか03アッシュチームの曲は良曲だと思う
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 16:44:59 ID:eAhiHCr60
>>22
服が破れて何故か胸を隠すアッシュを想像して吹いたw
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 17:38:14 ID:lHGNi3woO
全体の3分の1くらいのキャラだけでもいいから、アルカにスクショ出してくれないかな〜

3〜4ページ割いて
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 17:42:44 ID:+et+JepJO
今回はムックが凄く楽しみ
あぁ早くドット絵の静止画を堪能してぇ
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 17:51:28 ID:BsDKKEgHO
ちょwww

前スレ>>1000とか実現してくれwww
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 18:59:45 ID:8EU9ndIk0
>>25
AOUに出したし来月からアルカにも載るだろ。小出しにしつつ
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 19:10:24 ID:c/yxul9S0
>>28
と言うか、98UMが稼動しますので必然的に出さざるを得ません。
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 19:13:54 ID:RakHf0ux0
必然性あるか?
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 19:16:54 ID:fJd4NWuC0
必然性を持ち出す根拠が知りたいが。
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 19:25:39 ID:UcQ+d+G+0
ロケテいつ頃やんのかな
出し惜しみせず早めにやってほしいな
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 19:37:36 ID:2AgcLT8a0
出したくても出来てないから出せないんだよ
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 20:46:51 ID:C2vL+aGi0
98は稼動直前なのにモノクロだったじゃん
ひどいよあれ カラーのところずっと探してたのに
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:03:07 ID:oFAeHZUVO
KOF XIIは最高峰の2D格ゲーを目指してんでしょ?最高峰にする為には何が必要だと思う?
絵、以外で
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:13:32 ID:GurXTnN40
SEとバランス
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:18:38 ID:/cBajdw20
あとはゴージャスな演出かな
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:18:58 ID:C2vL+aGi0
一番重要なのはバランスでしょ
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:21:00 ID:Xs4Yyf3k0
広告戦略では?プレイヤー少なかったら盛り上がりに欠ける。
何とか新しい層を開拓したい所だね。
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:21:36 ID:1h0WD04F0
でたよバランス厨
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:34:39 ID:oFAeHZUVO
ゲームバランス的な事は大前提として、システム的な面で何が必要だと思う?
例えば、技のバリエーションを増やして欲しいとか、
例えば、八神庵を使ってて、『琴月陰からグワッと持ち上げて三神技之弐』みたいな必殺技→超殺技や必殺技→必殺技→超必殺技をしてみたい、とか
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:38:53 ID:jMW5Okrp0
>ゲームバランス的な事は大前提
まずここから賛同しかねる俺は異端。
技は極力減らして差別化してくれ。”チーム戦”って特殊性を最大限活かせるように。
あとは勝って嬉しい、負けて悔しい演出を。一人用が楽しいゲームなら文句ない。
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:42:18 ID:GurXTnN40
バランス面やシステム面が未調整の無茶苦茶で人が離れていった過去があるのにまた繰り返すのはどうか
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:49:49 ID:QInj+AiE0
みんな3rdみたいなガツガツしたゲームでのバランスが欲しいのか、
97・98みたいに適当に楽しむ(人が割りとたくさんいた)のと
どっちがいいんだろ。
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:51:28 ID:U+NrKkAl0
スパキャンとドリキャンっているかな
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:51:55 ID:41JC9gxN0
スパキャンは必須
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:57:37 ID:oFAeHZUVO
>>43
人が離れてるなら今迄と同じ様な物を出し続けて一部の玄人だけの為のゲームなら尚更アーケードには残らないでしょ。勿論、無茶はダメだけど。
それに、別にここで話された事が実際に製品として出て来る訳じゃ無いんだし
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:00:56 ID:fJd4NWuC0
実はこのスレ住人が最も危惧しているのは、
バランスでもSEでもシステムでもなく作業ゲーになること。
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:02:39 ID:RakHf0ux0
コンボ以外のやりこみ要素(読み合い、刺し合いなど)
+初心者も入り込みやすい操作性と気持ちよさ

あとは環境
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:07:20 ID:+4pOa83d0
SEだろ間違いなく
バトコロとかがそんなに悪くないとか言う擁護意見を聞くがどうみても面白そうに見えない品
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:21:17 ID:a4NBJcYd0
しかしつくづく、チーム戦の楽しさが味わえたのは'94だけだなぁ
単に次々戦うだけで殆ど無意味化した「3on3」を根本から考え直す必要があるんじゃないだろうか
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:22:35 ID:+4pOa83d0
94はキムが使いたかったがためにチャンやチョイを無理して使ったもんだ
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:26:33 ID:jSRj6ten0
そりゃ慣れだろ
オナニーが覚えたてのころが一番気持ちよかった、って言ってるのと同じ
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:37:21 ID:a4NBJcYd0
>>53
慣れ?ごめん意味が分からん
'94はチーム固定だったから、+を受ける為に−を受け入れなきゃいけないというジレンマがチーム戦としてのゲーム性だったという話なんだけど
95'以降のように自由にチームを組めたらチームで戦うという部分にあんまり面白味が無いという事
慣れと言われても・・・
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:43:00 ID:ghTsH4QU0
今回はある程度単純というか明快なシステムにしてほしい。
とりあえず動かしても少しは勝てて楽しめる、一見さん導入タイトルになればいいなー。
で、ぷよぷよみたいに家庭用でほぼ全シリーズのシステムを網羅してもらえれば個人的には満足
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:47:31 ID:jSRj6ten0
あぁなるほど
でも俺は理解できんよそのマゾ嗜好
94当時でも自分で好きなメンバーでチーム組めたらいいのにっつってガキ同士で
自分の妄想チームのメンバー取り合ったかんね

好きなキャラなら弱くても使う、ってんなら別だが
そういうジレンマはストレスにしかならんと思うな
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:50:12 ID:EFGMBtFs0
俺ほどのクラスになると友人の出す超必殺技の6〜7割は喰らうことにしてる(棒立ちはしないで)
いわゆるプロレスプレイというのだろうか。結構楽しいぜ
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:52:54 ID:DhsTRjTy0
コンボゲーじゃなければ何でもいいよ
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 00:53:19 ID:a4NBJcYd0
>>55
だねーあんまり複雑なシステムにしたら勿体無いやね
たっぷりカネと手間をかけて、結局内輪ウケじゃねぇ

>>56
たしかにストレスだけどね
誰をどこに持ってくるか、とかも重要なゲーム性だったじゃん?
今の順番決めと違って、キャラ毎に戦力として差があるからこそ醍醐味が味わえたと思うのよ
やっぱチーム戦ならではの戦略が生きてたと思うよ
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 01:06:25 ID:6wG3BdTR0
ハイデルンのオマケのラルクラとか
キングのオマケのユリ舞とか・・・

いまさらやったら皆嫌がるだろw
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 01:22:37 ID:a4NBJcYd0
まぁねw
だから、チーム固定に戻しましょうというんじゃなくて、ただ沢山戦えますよー
というんじゃない、チーム戦ならではの戦略が味わえるシステムだといいなぁって
今のリーダー制とかもかなり微妙なシロモノだし・・・
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 01:34:46 ID:GU44sJ/60
具体的に言えよ
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 01:38:07 ID:jSRj6ten0
ピンとこないな
94でチーム戦の醍醐味が〜っていうのが戦略に話変わってるし
キャラ相性が緩和できるとか用心棒キャラ入れるとか戦略じゃないの?
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 01:50:46 ID:lvz9pDF60
チーム戦ならではって、どのシリーズも模索してたと思うけどな。
援護攻撃とかチーム内の相性でゲージ破棄とか。
悪名高いストライカーも模索の一環だし、シフト制もそうだろ。
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 02:23:32 ID:7eYrD3Oh0
>>61
お前の言う戦略というのは
固定だと本命と捨て駒が混ざるわけで、どこで切り札を使うかが重要になってくる。
ってこと?
もしエディットで「くにお、りき、りゅうじ、こばやし、ごうだ、ごだい」なんてのがOKとなると、
先鋒で強キャラを置いて相手をビビらせたり、逆に弱キャラで切り抜けて戦意喪失させたり、
といった様な駆け引きが出来なくなる、と言いたいのかな?
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 02:34:04 ID:GU44sJ/60
ストライカー シフト MAX消してのリーダー 
チーム戦だからこそ出来ることだろコレも 良い悪いは別にしてさ
否定するだけじゃなくて考えでも出せばいいのに
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 02:37:50 ID:zeLWULOi0
98UMのADVが最高だよ
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 02:41:30 ID:iYaKpzy80
次もシフトでいくなら、とりあえずネオコロみたいにEを交代ボタンにして
交代をローテーション固定にして欲しい。これで順番つけることにも意味が出てくるし、
戦略性も出てくる。そんで吹っ飛ばしをC+Dに戻せば古参もある程度は興味を持つかも
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 02:45:33 ID:zeLWULOi0
ふっとばしEは問題ないよ
5ボタンになった事でBOX配置になる
そうするとCD押しが古参の喜ぶCD押しじゃなくなるんだよ
だから5ボタンのCD押しならEボタンで正解

ふっとばしは基本攻撃みたいなもんだし1ボタンで出たほうが新規にもいい
古参重視なら普通に4ボタン仕様
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 03:34:41 ID:isyaXk9A0
クーラ出るといいなぁ
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 03:37:41 ID:8MM1ghb00
今回グラや演出が売りだろうから「氷」のクーラは出る可能性高いと思う
紅丸とかも予想通り出てきたし
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 04:10:22 ID:t89Ilrsg0
レシオにすれば上で言うチーム戦の醍醐味がすこしは実現されるのでは??
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 04:24:15 ID:8MM1ghb00
デフォチームがないカプエスやMIAなんかはレシオ良いと思うが
KOFは普通の3on3が1番良い
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 04:50:54 ID:t89Ilrsg0
俺もほんとはスパキャンある98UMみたいな3on3で文句はないけど。
たしかに本来3人一組やからかぷえすのをまんまてゆうのはどうかとおもうが
アレンジ加えたら悪くはならんと思う。
あと家庭版カプエス2みたいにレシオと3on3えらべたらいいかなともおもた。
あと前々スレで書いたけどSEを昔のビシッてゆうのにもどしてほしいな。
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 05:24:36 ID:gxyVH8ON0
>>レシオ
2001にあったねぇ。アンヘルがひとりでふんばるチームでやってたよ。
ストライカー?なんすかそれ、みたいな感じで。

97で次に仲がいいキャラが出たらゲージ引継ぎ(増加)ってあったけど
格ゲーを真剣勝負のための"場"と思う人には京庵は仲が悪いからまずい
とかいうのは耐えられないかもね。
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 05:51:43 ID:a/mfPVsP0
>>60
94は最高でした

>>35
人と会社を買収出来る資金力
最高峰なんてのは周囲の評価できまる、評価を買える金が有れば良い
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 07:08:43 ID:b3iqHJv9O
チーム戦の醍醐味とは何?要するに?
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 07:43:41 ID:S1qUBA+z0
>>76
おまえ馬鹿だろ?w
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 08:36:26 ID:eqLbS34oO
01そぉいやレシオだったな笑
俺もキムチひとりでいーけど頑張ってたわw
つーか13で3on3ならそれでいーけど
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 08:41:18 ID:8MM1ghb00
毎回他社の格ゲーからゲストチームを1チームのみ参戦させたら面白そう
スマブラ、SCなんかもゲストキャラの存在めちゃくちゃ大きいし

SFチーム、鉄拳チーム、VFチーム、DOAチームのどれかを12に参戦させるとかさ
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 08:56:51 ID:t89Ilrsg0
芋がそんなだるいことはしない
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 09:03:03 ID:pdp5XvKC0
10年以上も仕事を投げ出して放置決め込む馬鹿どもにそんな気力はない。
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 09:46:16 ID:6dKR7i/L0
夏に稼動とかどこからそんな情報見てんだかkwsk
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 10:16:31 ID:ZY3I3rRU0
海外の信憑性が薄いKOFXIIロケテ7月というネタと
国内でのMIA2が夏頃っていう情報を勘違いしてるだけと思う

順番からいっても侍>MIA2>XIIっぽいし
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 11:04:36 ID:6dKR7i/L0
順番的にそうだよね、納得。
少し夏に期待した自分が悲しい…
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 11:56:03 ID:hFei9Qjz0
だいたい年内にドット打ち終わるかも怪しいのに
夏に出すなんて事になったら確実にバグ、永久、キャラバランス崩壊でクソゲー
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 12:00:10 ID:Ikm6yrXW0
明らかにカクカクしたキャラが数名いるとかねw
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 13:13:15 ID:ghTsH4QU0
結局間に合わなくてこうなるのか
http://www.imgup.org/iup575486.jpg
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 13:21:26 ID:nkuXfOhj0
間に合わなくてもそれはねーだろw
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 13:22:41 ID:+If2iGA20
>>88
ワロタwww
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 13:24:40 ID:9h+iZgkK0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1203936470/



童貞オナニーエムブレマーは何度もドラクエ派に論破されてるのに諦めが悪いな
キャラと同人だけの凡作シミュレーションを名作とか言ってる程度のヲタ感性では、
ドラクエこそ万人の認めるRPGの王様であることを理解出来ないのは確定的に明らか



と書き込んでください。他スレに貼り付けるとより効果的です
書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 13:41:05 ID:Ikm6yrXW0
>>88
バロスw
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:04:32 ID:Fuf/DrPU0
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:18:02 ID:Ikm6yrXW0
なにそれ
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:20:18 ID:ghTsH4QU0
突貫になると細部削られるって事を言いたいのか
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:29:24 ID:Fuf/DrPU0
スパ2ターボHDの初期の公開画像と
最近の公開画像

作業の効率化を図るために塗り方変えましたと
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:34:25 ID:Ikm6yrXW0
あちゃー
ガッカリだなぁ・・
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:45:49 ID:pdp5XvKC0
作業に着手してから作業方法の見直しを図るなんて三流企業のやること。
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:46:58 ID:7t/Oto9j0
>>93
何か味気ないつーか安っぽい絵だな
昔のドットの方が味があって良かった
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:56:09 ID:Ikm6yrXW0
HD結構期待してたのにな
新しい絵の方じゃ全然ワクワクしないな
やらない方がいいくらいだ
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 14:56:16 ID:36Nbnnam0
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 15:26:47 ID:pdp5XvKC0
アニメ絵見ると、やる気が失せるどころか不愉快な気分になる。
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 15:35:53 ID:QdRofoq/0
誰か教えてください
怒チームって、PMCではありませんか
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 15:45:42 ID:7t/Oto9j0
>>102
そりゃ大変
GGにメルブラ、北斗にアルカナ、バサラにBBと…アニメ絵がデフォの今日日は地獄ですな
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 15:48:35 ID:CgGnwXYn0
>>102
俺もストZERO嫌い
スト2はいいよな
一番はKOFとSVCのドット
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 15:55:24 ID:cgxzhrttO
>>88
特に違和感ないし間に合わないならこれでいいんじゃね?
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 16:07:41 ID:aJy/sEqDO
>>75
君とは旨い酒が飲めそうだ!
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 17:16:57 ID:t89Ilrsg0
>>93
うわ何この同人画笑
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 18:08:46 ID:zX467u3m0
>>98
実際には結構ありますよ。作業は始めてみるまで解りませんから。
特にゲームは開発外から要請があったりする事も多いですしね。
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 18:27:26 ID:Ikm6yrXW0
はいはいと
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 19:08:52 ID:knAJtoyQ0
>>98
デザインの仕事してるとそんなのしょっちゅうだよ。
AD(アートディレクター)の気分次第でコロコロ変わる
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 19:47:39 ID:pdp5XvKC0
>>109
作業は始めてみないと分からないとはどういうことか。
プロなら作業見積もりくらい出来るだろう。

作業方法なんて実施方針の検討段階で固まるものだ。
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 21:51:01 ID:cPQII6Kn0
よくわからんが、様々な事情で仕事の子細がコロコロ変わることなんて、よくあることなんじゃないの?
そしてそのしわ寄せは大抵下の者が受ける。
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 21:52:40 ID:ghTsH4QU0
>>112
そこをないがしろにしてるなら話にならないだろうけど、
事前検討をしっかり固めたところで流動的な部分が残るジャンルって事だろ。
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 22:47:21 ID:Ikm6yrXW0
しかしあの最初のスゴイ絵でキツいかキツくないか位の事分からなかったのかねぇ
最初にスゴイのを見せられてるだけにスゴイがっかり感だぜ
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:09:03 ID:pdp5XvKC0
ユーザを落胆させることが、如何に自社に対して不利益を被ることになるのかも分からんのか。
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:13:19 ID:jSRj6ten0
まだ出てないのに期待させられた分がっかりとかww
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:22:53 ID:g6VzjfJ30
きっとタイムマシンの設定間違えたんだよ
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:25:12 ID:2telLuhh0
そりゃあれだけ劣化しちゃってたらがっかりするだろー
まぁこのスレで話す事じゃないか
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:41:29 ID:Ikm6yrXW0
たしかにスレ違いではあるけどガッカリするのに出てる出てないは関係無いだろw
あそこまで別モノな程劣化させにゃならんのならスクショなんて大々的に発表すべきじゃなかった
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:42:50 ID:PDAkLGQ00
明日は我が身…なんてことにはならないよな?
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:45:39 ID:pdp5XvKC0
KOFは作品数分裏切られているのら。
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:47:35 ID:x+TaXSwr0
ノナならノナなら何とかしてくれる
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 01:09:00 ID:s7euHoQu0
ネスツ編のロン関連の複線とかも12でうまく回収してくれれば黒歴史を帳消しにするんだ
けどな。
あと作りかけのMOW2もなんとか作ってくれれば夢があるんだがな。
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 01:44:11 ID:QziklRro0
>>124
12のグラとMOW2のシステムとでネオコロ2かSVC2作れと。
MOW自体は消えてもいいから。
ストーリーもキャラも何ら惹かれるモノはなかったが、
システムは良かった。もっと熟成させろと。
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 02:18:46 ID:V9A4D6KO0
>>112
机上の見積りと現実の作業ではどうしても食い違いが出るんですね。

見積り的には恐らくスパ2Xの使用枚数÷1日の作業数(+それなりの余裕)だったのでしょうが
連続した動きをHD化する難しさと、きれいにした分共用に支障を来たす事を克服出来なかったんでしょう。
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 02:27:18 ID:w+A17KDt0
はいはいと
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 02:35:13 ID:Gb0xfp/50
妄言乙
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 03:31:42 ID:zj46RwG4O
100年早いんだよ
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 08:02:30 ID:Cb0szICU0
>>122
お前の言動凄いな
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 08:07:33 ID:do/v3Vck0
>>122
確かにw
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 09:20:43 ID:LEoreAn30
お人形アテナの修正画像はまだですか
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 12:26:52 ID:9wArP4/70
おそらくローズが出るんだろうけど人気出そうだなあ
まりん、桃子は人気無いから削除かもね
んで新萌えキャラ追加(ローズチーム)だと予想
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 12:29:48 ID:z78mfawsO
ローズチームがお嬢様三人組なら嬉しい。
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 13:10:43 ID:wXWbjE6t0
今のKOFに必要なのはアメリカンスポーツだ。
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 13:12:14 ID:8HboQKjQ0
ああローズな うん

ローズって誰だっけ
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 13:14:14 ID:EeC9YlpN0
リサリサ先生
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 13:31:42 ID:zj46RwG4O
シュトロハイムゥゥゥ
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 13:50:38 ID:XQ4KFWNGO
>>124
MOWはもう開発データ無いから無理って話じゃないっけ?

>>133
萌えじゃないって。ローズはブチぎれキャラ
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 13:52:47 ID:Xe0YdKVMO
ローズの戦い方はあのたくましい腕で兄貴以上の強烈なパンチをくりだすに違いない。
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 13:59:27 ID:uiExY3fk0
糸で攻撃するんだって。11のEDであったじゃん。
あれは操られるんじゃなくって自分の。
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 15:08:12 ID:OnLaK8fs0
>>141
お前は何を言ってるんだ?
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 16:30:25 ID:nKNLMcuGO
>>133あんな可愛いお嬢さまなローズたんが人気が出ないわけがない。
おれは03からファンだった。
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 16:45:45 ID:QxafWgpy0
フツーにフェンシングで戦うキャラにならなきゃいいけどなー
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 17:27:53 ID:Xnlf8Q6X0
むしろエリザベートをフェンシングにしてくれ
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 17:36:45 ID:edgaVFKi0
背景には美麗グラで竜白が登場します。
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 18:20:30 ID:ODkUPXDoO
俺は腕力だけの力任せな投げキャラと見たね!
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 19:23:49 ID:LOx46xof0
スカートでジェノサイドカッターだろ。頼んだぞ芋
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 20:12:09 ID:Wf1EG8EG0
ゼロっぽくなりそうだなww
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 20:22:38 ID:TbKiXJ5K0
>>147
バイス?
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 20:31:18 ID:ODkUPXDoO
'98'02のバイスは使って面白いキャラだったな
あれは良キャラ
あそこまでの良キャラになればかなり嬉しいんだけどね
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 20:34:40 ID:8TNyY7r+0
バイスはもうちょっとパワーキャラ前面に押し出して欲しいな、13辺りでまた復活するなら
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 21:00:33 ID:XQ4KFWNGO
スカートで「ジェノサイッ!カタッ!」がいいって言ってる奴はスカートめくれ上がるのが見たいのか?

技的にはカナリ不格好だよな
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 21:11:07 ID:9wArP4/70
ゲニ子のジェノサイドカタみたいなのがいいな
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 21:16:42 ID:8TNyY7r+0
あれはちょっと下品すぎる
同人ゲーのEFZでジェノサイドもどきあったけど、あっちは鉄壁スカートだったっけ?
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 21:40:56 ID:gL2oV8zb0
今流行りのチベット人キャラを希望する
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 21:42:35 ID:QxafWgpy0
別にスカートの中身がどうとかじゃない
別にそこは重力無視でイイ
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 21:50:48 ID:QxafWgpy0
見た目あまりにもテンプレ的なお嬢様だから、そのまんまお嬢様っぽく戦わせてもツマランというだけで
折角キレキャラも持ってるわけだから、初見で笑っちゃうぐらいの「ムチャ」が欲しいわけで
俺は別にジェノサイドに拘るわけじゃないけど、娘なんだし見た目一番ムチャっぽさが出るし派手かなと
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 22:18:58 ID:XQ4KFWNGO
でもジェノサイド単体は何か地味だな〜

@ヤンキー漫画でありそうな飛び右蹴り → Aそのまま頭掴んで左膝 → Bグルンと回転してカカト落と死ッ!

こんなんいんじゃね? 荒っぽさ抜群だし、三回連続入力で使い安い。

最後地面にめり込む勢いで、頭突きでド突いてもいいけど
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 22:23:52 ID:8TNyY7r+0
そこはデッドエンドスクリーマーだろうとjk
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 22:32:48 ID:0Brc9pca0
そもそもローズは父親や兄に戦闘教育を仕込まれているわけではない。
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 22:33:27 ID:B3ixHhTa0
>>152
ローズがバイスよりもパワフルに敵を投げとばすキャラだったら
ちょっといいな。まず、プレイヤーキャラになるかが第一関門だが。
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 22:36:46 ID:QxafWgpy0
>>161
別にそこは見よう見真似でもやっぱり血筋だなぁでも何でもいいんじゃね?
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 22:37:09 ID:Ie48uy+X0
どうせCPU専用キャラじゃねーの?
で、家庭用では使用可能とか
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 23:33:15 ID:5ruS44ZEO
PS3だとPSNで500円払ったら使えるとか
そういう事やりそうで怖い。
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 23:43:15 ID:mwKKh9P70
>>165
アーケードのNWで懲りたと信じたい
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 23:50:13 ID:tB9m59Wd0
デフォで使えるキャラは主人公チームのみで1チーム500円、ボス300円とかやればいいんじゃね?
文句言いつつも買わざるをえないしうまく行けばアイマス以上に儲かる。
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 00:05:10 ID:2h5IeZhQO
そしたら絶対やらないけどな
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 00:07:50 ID:X64khabB0
で、紫苑発表はまだかい?
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 00:11:01 ID:lWJ329lrO
>>167
アイマスプレイヤーでもある俺から言わせてもらうと
あれはあくまでオマケで衣装とかを一切買わなくても
プレイするのに問題がないんだ

キャラを買わないと使えないなんていうのは
やってはいけないことだな
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 00:17:13 ID:uMQYPb+I0
>>161
記述がされてないだけで、実際はわかりませんよ。
03EDの時点でもう何かありそうな雰囲気でしたしね。
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 00:42:19 ID:Vwv4dy1SO
ボスならダウンロードでいいけどな。
サバイバルとかミッションみたいなのやらなくてすむし。
もちろん無料でな。
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 01:10:27 ID:RyzTTDvn0
箱○でもゲイツポインヨ持ち出しそうだw
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 01:59:53 ID:+qaTTi+50
そんな金で成り立つゲームはクソとしか言いようがない
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 02:08:12 ID:RyzTTDvn0
ゲームに支障が無い所でカラーとか・・・・でも最近の家庭用はカラエディ標準搭載だからなぁ
流石にダウングレードしてまでカネ稼ごうとは思うめぇ
やっぱ有料ダウンで儲ける線はないべ
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 02:26:37 ID:z/1/mYrBO
衣装だろやっぱり
女はスク水とか男はふんどしで300円

全裸は1000円
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 02:36:40 ID:L66a+a1CO
有料にしたって良い事何も無いだろ。角とかマント付けるの?w
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 02:58:07 ID:i2RqsALz0
無難な所でBGMとかステージじゃないか
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 03:08:22 ID:xc4KBqbX0
2Dなんだから衣装は無理でしょう。手間掛かるから。
アイマスとかやらんからよくわからんが、設定資料ダウンロードとかじゃないの。
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 06:41:25 ID:Hm7xSK0WO
疑問なんだけど、DLCってどうやって保管するんだ?

次世代機はメモカないけど、HDDブッ飛んだら終わり?
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 07:26:49 ID:sJmXNuAb0
箱丸はメモカがあるよ
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 10:14:14 ID:eRi1dXp70
HDDがぶっ飛んでも、一度DLしたものは再DLできるので問題は無い
アカウントとか忘れたら終わりだけどな!
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 12:15:33 ID:OPBdkFUC0
韓国では草薙と八神が韓国人
コーハンとボンゲが日本人になっているよ


これ本当?
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 12:49:37 ID:iCOHXJbQ0
>>183
芋や公式では日本になってるが>京と庵
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 13:13:33 ID:IhnwISEYO
新しい情報ある?
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 14:08:36 ID:GJzEHaX2O
庵はどこの国出身でもなんとなく納得できるw
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 16:19:27 ID:uMQYPb+I0
>>183
10周年記念HPでのチョイやチャンは日本語・英語・韓国語全てで韓国出身になってますね。
香港で出版されてるコミックでも同様ですし、誰が何を根拠に言われてるので?
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 16:21:12 ID:4ZKE2lrK0
はいはいと
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 16:46:44 ID:TKbJISWk0
>>170
うるさいなキモゲーやってるキモタオは
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 17:18:16 ID:h98ClcQ0O
>>189
スレが荒れるからいちいち煽らないでくれ(;^ω^)
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 17:38:20 ID:EwBWm+EdO
>>183韓国人の気持ちも分かるな。
なんで自分達の国はデブとチビで日本はイケメンなんだって思って設定変えたんだろうな。
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 17:54:51 ID:d1RO1IX40
は?キムがいるだろボケが
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 18:00:23 ID:C3g/s2cp0
もっと単純



チブデブチョッパリがウリの家来ニダァァkkkkk

      <;`∀´> シコシコシコシコ ドピュー
    _(ヽηノ_
      ヽ ヽ
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 20:04:58 ID:qPM0wKX+0
>>193みたいなのは日本の恥部だな
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 20:34:09 ID:KSAn6Zkz0
京と庵よりチャンとチョイの方がいいキャラしてるから好きだけどな
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 21:16:30 ID:g4u5rmSTO
クーラはノナ絵準拠なら結局宇宙人になりそだね。

出るかわからんけど。
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:15:40 ID:YxCHN13j0
早売りファミ通買って来た

・ 伝統の3on3の勝ち抜き方式を採用
・ ふっとばしを壁付近で決めると壁張り付きになって追撃できる
・ 技と技がぶつかると攻撃が相殺されるようになった
・ "ガードアタック"と呼ばれるシステム追加。「相手の攻撃を切り替えし、攻守を交代させるようなシステムにする予定」で詳細不明
・ 4月中旬にロケテ予定
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:26:10 ID:LbxIdd090
>・ 技と技がぶつかると攻撃が相殺されるようになった
何でこんな事するの・・・?
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:29:42 ID:VS9TsBtFO
>>198
ワールドヒーローヅの「カッキーン!」みたいなヤツかな?
あれ地味に好きなんだけどね。
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:38:25 ID:lojTMhRJ0
あれ?ファミ痛って
早売りは最速で水曜日でなかったか
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:38:58 ID:4ZKE2lrK0
信じ難い内容ばかりだな
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:39:12 ID:uMQYPb+I0
>>197
ファ、ファミ通って早売りだともう出てるんですか!?
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:41:28 ID:4ZKE2lrK0
なんだ、やっぱデマか
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:45:58 ID:f2Kr6Nvz0
>・ 4月中旬にロケテ予定
この時点でウソだとわかるだろw
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 22:47:49 ID:i2RqsALz0
今日ファミ通の新作ゲームの画像は見たから手に入れた人がいてもおかしくないと思う
でもこの内容は釣りだと思うなー
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:12:17 ID:Hm7xSK0WO
ガードアタックとかw

そのセンス恥ずかしくないか?キミw
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:13:37 ID:K2FB/Sy/0
>>197
なんかギルティ意識して作ったのかな
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:24:06 ID:C3g/s2cp0
>>197
絶対だな嘘だったらゆるさねぇぞ。もし嘘だったらお前自害しろ
本当だったら代わりに>>209が死んでやる
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:28:35 ID:adGSyWzK0
嘘確定だろうから俺は生き残るな。
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:32:32 ID:p1uwTt4B0
>209が死んでやる
ワロスw
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:59:00 ID:jOjo9h2Y0
なんというつり。そしてさようなら、>>209
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 23:59:51 ID:adGSyWzK0
俺は……生きる!生きて……KOF12と添い遂げる!!
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:03:33 ID:qPM0wKX+0
kof98UMやりまくってきた。また一段とKOF12が待ち遠しくなった
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:19:00 ID:CPXsFD9m0
>>212
その後、砂浜で三人の敵に囲まれ首をへし折られる>>212の姿が。
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:30:10 ID:h/erQcW50
ごめん、ちょっとこれを見てくれ
全然関係ねー事調べててたまたま見つけてマジびびったんだけど
ttp://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-category-20.html?vcr=cafaf7763955b49ee18c345d65435ced
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:31:02 ID:h/erQcW50
下の方ね
マジ笑えるんですがwwww>>209( ー人ー)ナムー
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:33:09 ID:WLTWQcQy0
ああ、そうだな。スカイクロラの原作はマジで面白いよね。森さんはマジで天才だと思う
さすが、文系の京極・理系の森と言われるぐらいだよね



>>・伝統の3on3の勝ち抜き方式を採用 以下略

( Д)    ゜ ゜
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:34:15 ID:h/erQcW50
絶対ガセだと思ったwwww4月ロケテてwwww壁張り付きてwwww技相殺てwwwwwwちょwww
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:35:16 ID:hp69cXG30
ゲハ板見てこい
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:35:42 ID:K2MTGv+/0
まじかよこれwwwwwwwwwwwwwwwwwww
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:35:58 ID:ssL2Pn/a0
【未定】 [AC]
SNKプレイモア「THE KING OF FIGHTERS XII」
 ・伝統の3on3の勝ち抜き方式を採用
 ・ふっとばしを壁付近で決めると壁張り付きになって追撃できる
 ・技と技がぶつかると攻撃が相殺されるようになった
 ・"ガードアタック"と呼ばれるシステム追加。「相手の攻撃を切り替えし、攻守を交代させるような
  システムにする予定」で詳細不明
 ・4月中旬にロケテ予定



おいこれマジなのかよwwwwwwwww
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:38:13 ID:h/erQcW50
KOF\(^o^)/
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:41:57 ID:ujM/X+5f0
ちょ、4月はないだろ4月はwww
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:44:47 ID:ssL2Pn/a0
>>215のリンク先がこのスレなんだがこれマジなのかなぁ
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:45:36 ID:GYu8zlKR0
ほたるは?
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:46:27 ID:ujM/X+5f0
そういえばそうだね・・・
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:46:41 ID:/GXBcMa60
キモアテナ修正なしかよ!
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:46:49 ID:h/erQcW50
あ・・・あれ?もしかして順番逆?
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:48:10 ID:CPXsFD9m0
いや、多分あっちのブログがこのスレを見たんじゃないのか?
まぁそんなに沸き立つなお前ら。
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:48:18 ID:WLTWQcQy0
管理人がこのスレにいて、>>197を見た管理人がリアルタイムに今追加して、それをたまたまリアルタイムに発見した215がこのスレに貼り付けた


という、偶然が重なり合った循環か
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:50:43 ID:J1IPhtJA0
一応ゲハ板の速報スレでも書かれていたが
どうなんだぁ?!
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:51:57 ID:CPXsFD9m0
ttp://ameblo.jp/gemgemmania/

やべ、こんなのもあった。コピペじゃない。
もしかしたらもしかするかもしれないぞおまえら。
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:56:22 ID:hp69cXG30
ガードアタックって名前だけだとセービングっぽいな
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:56:29 ID:WLTWQcQy0
とりあえず>>206ざまぁwwwwwwということで
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 00:59:35 ID:ssL2Pn/a0
これはマジなのか・・・?
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:11:28 ID:JvwzZyyN0
あのさ、ペルソナ4って画像キャプも来てるマジ情報なんだよ……
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:14:46 ID:hp69cXG30
ゲハ板で画像うpしてくれる神探そう
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:15:28 ID:ssL2Pn/a0
> ・ 技と技がぶつかると攻撃が相殺されるようになった

他のはまだ理解できるけどこれはどうなんだ・・・何か凄いストレス溜まりそうなんだけど
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:16:16 ID:JUVtECUE0
>>232のブログは結構人気だし、他所のサイトからソース扱いされてることが結構ある

信憑性高いよ
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:22:42 ID:JvwzZyyN0
>>238
アルカナやメルブラで採用されてるけど、ちゃんと相殺判定の優劣作らないと弱攻撃の回転早いキャラ最強になる糞システム化する危険性孕んでる
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:28:59 ID:CPXsFD9m0
本当だとして、相殺と壁よろけは怖いなぁ。
多分新キャラか旧キャラのアレンジで鬼のような相殺判定を持ったキャラと
壁よろけさせほうだいなキャラがいるんだろうな。
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:29:26 ID:WLTWQcQy0
メルブラやった経験でいうと、相殺は面白いよ。なかなか熱いし

まぁ、調整がさらに難しくなるんだけど
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:33:29 ID:yRxECFx/0
う、うそぅ!?釣りだと思って笑ってたら俺死亡かよ!?
四月中旬て…来月とかありえねー。嬉しい意味のありえねー。
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:38:53 ID:JvwzZyyN0
ま、振りの遅いパワーキャラが最弱候補行きになることの少ないKOFだから大丈夫とは思うけど
従来のガードポイントの代わりに相殺ポイントが付いて大攻撃振り回すマキシマが激強になったりw
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:41:49 ID:5+pTFCag0
相殺ねえ・・・
無敵対空とジャンプ弱Pが相殺とかなったらどうすんだよ
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:41:52 ID:4gk2iC4h0
>>243
線香ぐらいは上げてやるぜ
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:43:06 ID:/pZWRlLt0
まあ動画公開の熱が冷めきる前にプレイアブルに踏み切るのは良い事だ

ここから正式稼働までが半端なく長い可能性もあるが……
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:45:30 ID:JvwzZyyN0
>>245
近年の作品では「相殺無効」って属性がある
対空必殺技全部にその属性付いてたり、AとBには有り、一番無敵の長いCには無しとか
だから調整が更に難しくなる
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:56:52 ID:BozeOAHYO
・"ガードアタック"と呼ばれるシステム追加。「相手の攻撃を切り替えし、攻守を交代させるような

セー○ング?
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 01:57:48 ID:yatK6lcq0
ガーキャンとなにが違うのかわからんw
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:02:03 ID:4gk2iC4h0
GGXXのバーストみたいなのじゃないのか
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:05:19 ID:h/erQcW50
他ゲーファンの方から突き上げ必至か
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:07:03 ID:kIHU8VZy0
ちょ!あの情報がマジだったと言うのかえ!?
SNK頑張りすぎだろw4月のロケテでは何キャラくらい公開されんだろ・・・
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:09:01 ID:h/erQcW50
まぁ勝手にガンガン作っちゃわないで、まずはユーザーに聞いとこうってのは本気度が高い証拠かな?
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:10:55 ID:WLTWQcQy0
現在の完成度はともかく、ロケテストは何回やっても差し支えないしな

というより、こんなに速い段階でプレイできるようになるとは……
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:11:15 ID:9h5cJk2BO
3ON3か・・
アッシュ編は最後までシフト制貫き通して欲しかったが・・まあ決まったものは仕方ない
これでつまんないとかやめてくれよw
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:13:52 ID:gW7sqGSP0
ギャーマジで相殺かよこれは駄目臭い
いや待てとりあえずロケテで確かめてから
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:14:00 ID:K2vP7Us50
なんか追記されてるぞ


・画面端で吹っ飛ばし攻撃をヒットさせると相手は壁にうなだれる→追撃可能。

・攻撃同士が当たった場合には相殺される(いままでは強い判定を持っている技が勝っていた)。
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:14:12 ID:BozeOAHYO
シフト採用した方がつまんないから大丈夫だよ。
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:18:58 ID:dlwNTw+YO
>>256
アッシュ編=シフト制ってイメージ強いし、アッシュ編だけのシステムになってもいいから
俺も最後までシフト制でやってほしかったと思う

ガード〜は説明を聞いた感じだと弾きや捌きみたいなものと思えるな
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:20:41 ID:WLTWQcQy0
アカツキの攻勢防御っぽいものかな

とりあえず、ストライカーみたいなとんでもシステムじゃないだけ良かった
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:23:32 ID:kIHU8VZy0
KOFが新世代の格ゲーに生まれ変わろうとさなぎの中で必死に身をよじっているな
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:40:45 ID:9h5cJk2BO
>>260
だよな〜、次の祭で3ON3が普通の流れだろうにw
ガードアタックはガードしたままだったらガーキャンだし
弾きとかブロッキング系なのか
それともセービングとかバースト系なのか・・
多分このどっちかではあるだろうけど個人的にはセービングのほうが誰でも使えていいと思う

壁張り付きは浮かせ壁コン以外にもコンボが増えるってことか
ますます壁際がきつくなりそうだな
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:42:33 ID:DUBglVuO0
完成前に予算の都合で蛹を破り中はドロドロか
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:43:33 ID:gW7sqGSP0
てか3on3なら4人チームでそこから3人選ぶって方式でも良いかもな
2ちゃんのどっかのスレで見かけた案だが目から鱗だった
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:43:59 ID:zF+j85Zq0
テリーが帽子に戻った時点であれっと思ったよ俺は
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 02:46:08 ID:CPXsFD9m0
>>265
俺どっかでそれ書いた記憶あるわw
やってほしいなぁ。4人から三人選抜ならキャラ選択での読みあいも面白そうなんだよ。
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 03:05:47 ID:jTHlcw2rO
>>267
どうせ強キャラ3人選ぶだけだからチームエディットとかわらんじゃん
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 03:07:17 ID:4gk2iC4h0
>>265
>>267
ストライカー…いやなんでもない
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 05:22:58 ID:R/Bdyzro0
おお、3on3か!もうシフトは簡便。相殺に壁コンか〜。
ガードアタックってセービングの匂いがプンプンするな…。
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 05:24:22 ID:jevA8K1Y0
相殺のおかげでバッタゲーに少し抑制がかかるのか・・・?
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 07:42:05 ID:v3qJt5ie0
でも弱パンと強パンが相殺したら萎えるから
相殺するのは同じボタン同士にしてくれ
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 07:42:27 ID:ze+6uUkyO
マジなの?

せっかく3対3なのに?

これならシフトでいままでどうりのが良かった(´・ω・)
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 07:51:15 ID:OBLdvKwV0
ぺッタリ壁に張りつくねんで
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 07:56:20 ID:BozeOAHYO
マルチシフトがいいとか言ってる奴の神経が分からない。
あんなの実装したら過疎るのは目に見えてるだろうに。
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 07:58:58 ID:R/Bdyzro0
結局、マブカプなんだよなアレ…。
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 08:03:52 ID:Iv2mzs3F0
俺も3,3が好きだが

人の趣味を否定とか人間としてのそこが見えるな
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 08:07:04 ID:ngFebyqCO
>>263
壁張り付きは吹っ飛ばしのみみたいだから大丈夫じゃね?
実際にプレイしてみるまでは何とも言えんが
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 08:13:02 ID:AKRcPHHk0
>ふっとばしを壁付近で決めると壁張り付きになって追撃できる
これみた瞬間
京で七十五式・改→ふっとばし→七十五式・改→(ry
こんなコンボ思いついた
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 08:13:54 ID:dlwNTw+YO
>>278
ベイパーキヤノンみたいな壁に叩き付けられる様な
吹っ飛び軌道の技は張り付き発生しそうな予感、あときりもみ吹っ飛びにも
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 08:41:32 ID:p/qQL+yR0
吹っ飛ばし強いキャラによるバッタゲーになりそうで怖いお

って今までもそういうことあったし問題ないな
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 08:55:18 ID:6fHMris70
みえる・・・連続バッタふっとばしをしつつ、
ヒットしたら大蛇薙を叩き込んでゴッソリダメージもっていくクリスの姿が・・・見える・・・
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 09:22:28 ID:d7u80Bz20
どういう新しい仕様になっても、昔の仕様に戻ったとしても
気に入らなくて騒ぐ奴は必ずいるよな
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 09:23:08 ID:AI6T7yAF0
相殺とか壁張り付きとかギルティっぽいな
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 09:23:52 ID:x3Wu2a/yO
>>282
昔、うちのhomeで98シェル美仕様戦法として、それ流行ったわ
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 09:50:38 ID:M4nc47kkO
一時期はMIAこけてKOFXIIの情報がなんも出なくてもう打ち切りになるのではないかと思った事があったが昨日の98UMの繁栄状況と照らし合わせて未来が見えてきた。
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 09:57:52 ID:s3OmMzwV0
>>282
それ以前にクリスは12に出ないんじゃね
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:10:32 ID:9h5cJk2BO
>>278
そうかね?
>>279
みたいなコンボ出来たら勘弁なんだがw
まあ、張り付きに浮かせは入らないとか制限はなにかしらあるだろうが

しかし相殺はどうなるんだ?ラルフ、クラークあたりがゴミにならないか心配だ
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:24:46 ID:tQu5JB9dO
シェンも厳しいものがあるな……

ぶっ飛ばし連発が怖くなりそうだけど、何か抑止策はあるのかな?
「一度ぶっ飛ばしを使うと何秒かは使用できない」とか
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:42:57 ID:bdBRzDrRO
ぶっ飛ばし系はくらい判定と当たり判定が重なってることが多く、弱パンチなどで相殺や打ち負けしやすい。
とかじゃね?
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:46:27 ID:lFEGewsIO
>289
それはさすがに制限が厳しすぎる気が。
ふっとばしは特殊行動じゃなくて、基本行動なんだし…

99や03を見てきて思うんだけど、KOFが新しいシステムを取り入れた回は、屈指の駄作が出来上がってる気g(ry
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:47:23 ID:w5UrUGIP0
ラルフなんてふっとばしで生きてるんだから…
まぁ安心しろ! 12が糞ゲーになるのは今から瞼の裏に見える。
でもSNKなら…! SNKなら13か14あたりでどうにか…!
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 10:55:10 ID:WWSgRARD0
つーかセービングって攻勢防御のパクリだろ
攻勢防御はリスクがあり(失敗)初心者にも分りやすくブロッキングよりもいいシステム
ただ空中は無しにしてくれ。
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 11:25:27 ID:WWSgRARD0
A=弱P
B=弱K
C=強P
D=強K
E=ふっとばし
AB=緊急回避
CD=ガードアタック

と予想
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 11:39:38 ID:p4c7MjMd0
>>294
弱強がゲシュタルト崩壊した
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 12:14:31 ID:36REeR/C0
相殺になったらボタン連打で多い方が押し勝てるようにすれば面白そうだね!
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 12:21:00 ID:F8B9aRJiO
少しは期待してたけど結局コンボゲーかよw

期待して損した。絶対やらねーよw
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 12:22:09 ID:C6tzywSEO
それなんてs(ry
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 12:28:09 ID:rMiUxbCB0
やっぱ従来のバッタコンボゲーになるのか?
無限とスタンが無ければいいんだけどな
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 12:32:07 ID:lFEGewsIO
グラフィックを変えるのは、個人的にはどうでもよかった。。多少複雑なコンボゲーになるのも時代の流れで仕方がないと思う。

ただ、通常技>特殊技>必殺技>超必殺技>DCなどからMAX超必殺技

的なKOFの流れは残してて欲しいなぁ。
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 13:20:39 ID:t+IigsE00
>>300
>>通常技>特殊技>必殺技

これ、いい流れだよね
KOFのコンボで一番好き

牽制も重視して欲しいな
98と02の間くらいで頼む
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 13:49:37 ID:9h5cJk2BO
バッタコンボゲー(いい意味で)
がKOFの持ち味だからあまり差し合いゲーにされても困るが
MOWでそこらへんはわかってるとは思うけど
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:08:25 ID:datNDVYJ0
ガードアタックの名称がダサいとか言われてるが
KOFの特殊操作の名前って結構わかり易さ重視だよな
緊急回避とか攻撃避けとかw

しかし3on3の勝ち抜き来たコレ!!!背景待機キャラも頼む
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:09:08 ID:oieKN9yq0
KOFとMOWを一緒にしないでね。
それぞれ持ち味があったわけで。
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:15:23 ID:yuxy6MB80
ドリームキャンセルよりはマシだ>ガードアタック
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:28:30 ID:QYxTU/4XO
藤堂出してくれ!!
エイヤー
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:38:22 ID:9h5cJk2BO
>>304
だからこそKOFらしく、ほどよいバッタコンボゲーがいいと言ってるんだが
KOFなのにMOWとかカプゲー風になられても困るし
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:44:01 ID:HOqIxufC0
ttp://ranobe.com/up/src/up262482.jpg
ttp://ranobe.com/up/src/up262483.jpg

( ゚Д゚)・・・

\(^o^)/芋オワタ
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:55:39 ID:+6Xxg9Sp0
いつかはやると思ってたよ

死ね芋屋
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:56:31 ID:p/qQL+yR0
KOFに参戦しないんですかね!!
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:02:50 ID:n+FP046U0
>>308
おまww
オワタとか言うなら1が出た時に言えよw
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:11:56 ID:WLTWQcQy0
今更すぎるな。前からSNKは恋愛ゲーだしまくってるし、つうか1もあるし

ああ、ただの荒らしか
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:16:02 ID:+6Xxg9Sp0
画像は見る限り胸が見えてるみたいだけど
前からこんなんなのか?
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:20:59 ID:36REeR/C0
萌えヲタの力(お金)が合わさってKOFが完成に近づく
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:26:24 ID:BozeOAHYO
どき魔女が売れてKOFの資金源になりゃいいよ。
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:30:46 ID:yg0FF20O0
>>308
「揺れるしはみ出るし、どうなることかと思った。正直想像以上だった。」
某ゲーム週刊誌の編集者(24歳・男性)

(;゚д゚)<ゴクリ・・・
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:31:23 ID:6fHMris70
DSでそこまでやっていいのか・・・w
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:46:54 ID:YecHX8zK0
>>317
任天堂はソニーよりエロに対して甘いらしいよ
ファミリー向けの印象が強いからサードが踏み込まないだけで
wiiにもくりーんきーぱーみたいなエロゲ一歩手前のがあるし
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:57:45 ID:WLTWQcQy0
スーパーペーパーマリオなんて、ピーチがエロゲーの世界に入り込むシーンがあったな
任天堂はグロとか残酷な表現も結構好きだし、周りが誤解してるだけで任天堂は黒い
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 15:59:18 ID:p/qQL+yR0
まあありゃ任天堂内製じゃなくて、FEとか作ってるIS製ってのもあるけどな
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 16:13:03 ID:GMTWEZ3R0
ロケテ四月ってマジか?
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 16:21:30 ID:J1IPhtJA0
ファミ通には画像とか載ってるのかな?
スト4とかブレイブルーみたいに大々的に採り上げてほしいものだが
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 16:24:43 ID:WLTWQcQy0
いきなり心配になってきたな
今までは想像力でカバーできたが、情報が露見しだすと現実を見ざるをえなくなる
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 16:26:09 ID:326XxvRL0
オリジナルでエロゲー作る分にはいいが
自社の格ゲーキャラ使ってギャルゲー作ったときはさすがにあきれたよ
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 16:36:45 ID:xKq7GTqK0
だな、どうせなら格ゲーで出せよなぁ!
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 16:52:48 ID:s3OmMzwV0
>>325
昔SNKギャルズファイターズと言う格ゲーがあってだな
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 16:54:49 ID:1QYNsmeJ0
DSでギャルズファイターズ2が出るのを今か今かと待ち続ける。
いや、熱闘KOFでもいいんだ。頂上決戦なら直よし。
ていうかただ単にちびキャラ格闘がすきなんだ。頼む出してくれ。
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:13:40 ID:yuxy6MB80
>>327
DSの十字キーじゃ、格闘は難しそうだなー。
ネオポケのスティックは携帯機にしては結構良かった。
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:15:31 ID:w8Q2cDCq0
じゃあ俺はPSPで待ってるよ!
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:18:50 ID:1QYNsmeJ0
>>328
確かに良かった>携帯機にしては
でもDSのでもいいんだ。ちびきゃら格闘はぬるいテンションがいいんだ。
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:19:21 ID:nSX736lV0
魔女審判シリーズは是非安定してヒットしてって欲しいな
前作は物珍しさから買う人も多かったけど、今回はどうだろうか
これでガンガン金を稼いで格ゲー続けてくれ・・・
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:26:01 ID:xKq7GTqK0
>>326
携帯機で出されても困るわ。
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:32:50 ID:S0jjoA4u0
>>303
バニシングストライクやグレイヴシュートに比べたらわかりやすいな
いや、北斗は好きだけどさ
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:35:41 ID:HOqIxufC0
ゲームもいいがレラ姉さまのカッコイイフィギュア出してくれ
引っ越したばかりでガラガラだし思い切ってオタ部屋にしたい
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:37:31 ID:Q/8DY8If0
>>318
そういや、バンナムはアイマスを初めPS3で出そうとしたんだけど
ソニーから、うちにはそんなのいらないって言われて箱で出すことになった
ってのを何処かで見たな。
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:44:05 ID:1QYNsmeJ0
しかし、壁よろけで気になるんだが
初心者が一番嫌がるものって壁コンボと壁固めじゃないか?
壁固めはがーキャンがあるからまだいいだろうけど
壁コンボが伸びるのは嫌だなぁ。牙刀のふんはっでもストレスたまるのに。
壁際だと必殺技が一発余計に入る、程度だといいんだけど。
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:49:22 ID:HOqIxufC0
多分空中食らいになって安くなると思われ
そもそも端だと小技で崩されてもふっとばし食らうことは少ないと思われ
そんな事より相打ちで相殺だと相打ちコンボみたいな魅技がなくなるなw
貴重な一人遊びの楽しみがなくなるw
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:51:33 ID:S0jjoA4u0
シフトとかどこキャンよりはコンボ伸びないんじゃないか?
調整によっては永久ゲーかもだけど

ベイパーキャノンに壁はりつき属性付いたらパイルバンカーですね
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 17:56:27 ID:tsozHIjb0
空中判定になるからアンヘルみたいなキャラじゃなければ問題ない
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 18:12:42 ID:yCUdqX3/0
未だに画像うpなしかい
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 18:13:23 ID:R/Bdyzro0
>>335
デッドラもそうだった気ガス。
クタがPS3に相応しくないとかバカな事言ってたからな。
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 18:14:45 ID:p/qQL+yR0
>>335
>>341
両方デマなんだが・・・どこでそういう情報仕入れるんだ
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 18:16:35 ID:Iv2mzs3F0
画面端でガトウはまたループできそうだな

アッシュだったらサンキュロいけるな
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 18:26:45 ID:jtIyqTSrO
そもそもガトウが出るんかいっ
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 18:40:52 ID:gBAp8w+f0
みんな、あれだな。
開発中でロケテ未だだってのに本気にしてるな。
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 19:44:14 ID:HOqIxufC0
こいつの参戦はまだですか?
http://neko-loader.net/pict/src/neko19156.jpg
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 19:47:56 ID:s1UXmGKeO
>>342
キチガイどもの巣窟からに決まってる。
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 20:01:32 ID:jtIyqTSrO
AOUの動画見るかぎりでは来月のロケテはない

どう見てもゲージ類など仮じゃんか

しかもキャラもまだあまり入ってなんじゃないかぁ

アッシュとテリーだけでいいなら、ロケテやってくれるかもよ
芋屋に頼んでみればぁ
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 20:02:36 ID:rvGEevAvO
>>340
買ってきたよ。制服アテナの吹っ飛ばしが紅の攻撃と相殺してた
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 20:05:49 ID:nJaH3MMC0
>>349
うp
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 20:07:07 ID:rvGEevAvO
>>350
スキャンめんどいからやだ。ペルソナDVD見るし
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 20:17:28 ID:yff1Z1ZWO
とりあえずグリマスと紫苑と凱がいれば文句ないや



全員いなそうだ....orz
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 20:30:52 ID:nSX736lV0
グリマスを一緒にしないで貰おうか
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:02:46 ID:E4v7OZdi0
>>351
はいはい目立ちたがりw
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:05:14 ID:/1MDh16uO
大門の復活が決定したXIIにグリマスの存在価値は無い。
つーか死ね。
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:10:44 ID:O60HX1YD0
ム、ムチ子は?ムチ子は出るの?
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:20:34 ID:/GXBcMa60
壁コンって鉄拳5のアレを思い出すから俺は嫌だなw
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:25:58 ID:E4v7OZdi0
>264 :名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:15:40 ID:olJyMH7p0
>ファミ通のフラゲ情報のコピペに
>・THE KING OF FIGHTERS XII
>って書いてあったんだけど、これガセ?
>画像もうpされてないし不安…
>だれか知ってる?

>270 :名無しさん必死だな:2008/03/19(水) 21:17:27 ID:Cqfte3UI0
>>264
>ガセ
>本スレの偽情報コピペに釣られたな





\(^o^)/

359俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:29:51 ID:ssL2Pn/a0
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
360お前ら涙目www:2008/03/19(水) 21:34:32 ID:E4v7OZdi0
速報スレのフラゲ情報コピペ『まとめサイト』

http://ameblo.jp/lightning13/theme-10006314197.html


『ペルソナ4』という単語は出ても『KOF12』という単語は
いっさい見当たりません。
よって>>197は釣り確定。









\(^o^)/



361俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:34:36 ID:WWSgRARD0
>>336
ガーキャンないんじゃねーかな?ガードアタックで防げって事になると思う
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:40:58 ID:s3OmMzwV0
これでも見ることだ
ttp://ameblo.jp/gemgemmania/entry-10080974470.html
ここにはちゃんと12の情報として載ってるぞ
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:42:18 ID:F8B9aRJiO
>>360
まじか…orz
197殺してぇ
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:46:44 ID:rvGEevAvO
ttp://p.pita.st/?m=iwo30scc
ペルソナみおわた。四月中旬にロケテ
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:47:10 ID:WWSgRARD0
ガードアタックって名称的には最高だと思う
おしゃれな名称にするよりよっぽどいいよね
SNKは分かりやすくていい
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:48:04 ID:S0jjoA4u0
>>364
画質悪くてよく読めないが、情報はあるんだな。
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:50:32 ID:yuxy6MB80
>>364
d
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:53:40 ID:ssL2Pn/a0
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 21:56:37 ID:yCUdqX3/0
>>364
新しいキャラ載ってる?
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 22:38:24 ID:gZfqfWjo0
>>342
デマじゃないよ。
元々基板がPS2互換だし
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 22:58:39 ID:JUVtECUE0
スレ違いの話をいつまで続けてんだよ
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:02:22 ID:wh9VDPog0
>>362
ソース元はあのゲーム雑誌の早売りで確定。
4月のロケテが凄いことになりそうだ・・・。
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:04:46 ID:BR0gkOCY0
四月にロケテストなら夏休み合わせ稼動ですね。
ここしばらくは年末ギリギリばかりでしたので楽しみです。
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:10:13 ID:ssL2Pn/a0
ロケテ出来るってことはもうキャラドットは打ち終わってるのか?
アテナとか大蛇薙のエフェクトとか直ってるのかなぁ
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:12:17 ID:Rm9F2YKF0
>>355
そのキャラが好きな人もいるんだぜ・・・
せっかくwktkしてるのにそういうこと言うのやめろよ
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:14:19 ID:/1MDh16uO
すいません。
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:14:33 ID:E4v7OZdi0
>>375
じゃあ2chなんかやるなw
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:15:17 ID:sLkiWeXRO
これはちょっと楽しみだわ
アテナのムーミン顔がどうなってるか期待するか
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:23:50 ID:rMiUxbCB0
>>377
法螺は吹いていいのかよ
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:24:17 ID:tbycHXLB0
ロックやほたるが出るよりマシだろ。
ああいう同人狙いなキャラやゲームはもう勘弁して欲しい。
それよりBURIKIのキャラ出せと。
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:24:32 ID:JfapDdAFO
ちょっとみない間にすごい事なってんな汗
354あわれ笑

つーことは来月号のアルカはもっと詳細が色々乗るんだろな。けど稼働は年末だろ…夏休みはないきがする。
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:31:55 ID:nSX736lV0
>>377
失せろチンカス
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:48:32 ID:CMb8vNBIO
ファミ通買ったけど、携帯カメラレベルでも需要ある?
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:49:34 ID:kIHU8VZy0
是非お願いします。お願いします。
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:49:47 ID:nJaH3MMC0
ある。特に情報の部分と新しいスクリーンショット
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:51:16 ID:ssL2Pn/a0
>>383
お願い!
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 23:51:42 ID:yCUdqX3/0
お願いします
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:17:04 ID:yn8+jXBx0
>>383
はよしろやカス!
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:26:24 ID:B2juTFsZ0
>>383
うpうp!
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:30:09 ID:slWlU5nnO
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:33:49 ID:epqEHLoC0

新しいキャラは判明しなかったか
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:34:55 ID:0ned6sIj0
>>390
うpd
京のイラストがなんかいいわ
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:35:04 ID:pew5OEXQ0
>難しいコンボを覚えるよりも〜
わかってるじゃないか
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:36:48 ID:tFnF9tRx0
>>390
乙です
大蛇薙のエフェクト変わらないっぽいなぁ
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:36:48 ID:0tDDU/hM0
>>390
超!ありがとうございます!
他の出場キャラはまだかー。
仕上がりはどうなるか分からんが意気込みはいい方向に向いてるな!期待しちゃう!
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:37:07 ID:QrcMSdUl0
乙!
いやあwktkしてきた。
でもあんまり難しいことすると破綻の危険性も…
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:37:13 ID:UWw49T7f0
>>390
乙かれいちゃん
今気付いたけど俺、持ってる服だけで京のコスができそうだわ
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:38:19 ID:tA7Ehd+D0
初期から出場確定だった大門、エリザベート、レオナのドットがないのが気になる
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:42:17 ID:0tDDU/hM0
>>394
今AOUの画面と見比べてみたんだが
画面の明るさのせいかも知れないけどドットの縁の黒っぽいのが軽減されてる気がする。
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:47:04 ID:Mpv32bRM0
ガードアタックがガーキャンふっとばしにしか見えないなぁ
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:48:07 ID:tFnF9tRx0
>>399
個人的にはもっと炎を纏ってる感じにして欲しかったんだけどね、まぁプレイしてる内に慣れるかなぁ
しかし炎の照り返しとか再現してるんだね、ホント楽しみだ
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:48:20 ID:9xjkjlBFO
ようやく長い連続技から脱却できるのか
ゲームシステムのごった煮は避けて欲しいところだが
遊びやすいゲームになれば良いな
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:49:51 ID:qCg0y6J40
確かにまんまガーキャンに見えるわな。
んー、ガーキャンから浮かせて追撃とかになるんじゃまいか?
補正でダメージはそこまで減らないとか。
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:51:40 ID:3/bNjcJm0
連続技なんて
通常→特殊→必殺SC超必殺とか
よろけの長い必殺→必殺SC超必殺とかでいいんだよな実際。
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:52:59 ID:0tDDU/hM0
>>401
確かに考えてみればこの京の炎の不自然さは
色が濃すぎるとかそういう問題じゃなかったなw
思いっきりなんか画面から浮いてるモンね・・・
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:54:23 ID:Mpv32bRM0
>>403
切り返し用ってことはガードポイントや当て身投げ、セービングみたいな「置いておく」系じゃ無さそうだしねぇ
相殺はメルブラやアルカナみたいなのと違い、防御的な意味合いの設計っぽく感じる
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:54:26 ID:eIuqfA+r0
本気でwktkしてきた
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 00:58:15 ID:cZpw9DFq0
これが公式イラストか
nbcと同じ絵師?
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:05:57 ID:qCg0y6J40
じっくり時間かけて調整してほしいけど、もしかしたらやっぱり夏はKOF!!の再来ですかね。
それはそれでちょっと嬉しいwでもやっぱり調整に時間かけてくれ〜。
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:06:24 ID:Yxuc6uTGO
おぐらだっけ?
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:06:59 ID:urzMrTz40
マジで名作の予感!!!!
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:08:01 ID:tFnF9tRx0
ガードアタックは11のEボタンみたいに専用のボタンになるのかな
それともACとかBDになるんだろうか
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:12:01 ID:epqEHLoC0
初回ロケテ人多そうだなぁ
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:12:24 ID:Mpv32bRM0
>>409
じっくり調整でしょ、最初のロケテが4月だぜ?
サムスピ閃もかなりロケテ時間かけてるし(出来はおいといて)、3ヶ月かけて小出しにロケテ
7月末稼働ってところじゃないか?
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:20:31 ID:WJBXeGaC0
シフト厨涙目w
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:25:43 ID:YOEpzzfI0
複雑化したシステム見直し・・・初心者にも入り易いバランス・・・どうなっちゃったんだ芋よ
wktkがトマラナイwww
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:27:59 ID:j2ev0Mx00
ハァ・・ハァ・・wktk
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:30:33 ID:YOEpzzfI0
しかし考えてみると今更どんなに良いゲームを作ったところで果たして「初心者」の注目が集められるかどうか・・・
初心者っていうよりむしろ離れて行ってしまった層の呼び戻しが叶う感じかな
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:33:02 ID:3I5tSu090
ガードアタックの写真のキャラグラがギルティっぽくみえた
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:44:30 ID:R1PhiP430
>>415
チクショー
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:46:53 ID:twcY+QAUO
>>390のロダすぐ流れるところじゃん

家帰れるの5時頃だけどそれまで残ってるかなあ・・・
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:53:02 ID:sX588wnj0
K'、マキシマ、ウイップは99からずっと出てるけど今回も出るかなぁ
マキシマのビームを新作で見たい。
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 01:58:00 ID:FLtSV2zk0
新グラでヌルヌル動く麟が見たい!
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:11:44 ID:Co+X+guGO
アッシュは確定だし、あとは11で使ってたハイジ、クーラ、桃子がいれば
他の参戦キャラは誰が選ばれても構わない

↓桃子イラネな流れは無しの方向で
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:21:22 ID:3IzLF28x0
ガードアタックってガードキャンセルふっ飛ばし攻撃にしか見えないな……
別の名前付けてるんだから効果がふっ飛ばしだけってことはないと思うけど
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:25:43 ID:B2juTFsZ0
>>390
ぐっじょぶ!!
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:26:03 ID:a/offjHUO
携帯だから見れない。ファミ通の発売日って今日?
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:26:45 ID:urzMrTz40
リョウとアテナさえ出ればなんでもいいや。
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:28:16 ID:NaBX4KQ20
こんなアテナでも?
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:45:17 ID:ehbO0VF80
ポスターだけはヒロアキ使ってくれ。
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:46:56 ID:2klRa5Ke0
読み愛重視やったー
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 02:54:56 ID:FLtSV2zk0
ノナ最高!!!
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 03:18:28 ID:aDjdEnEcO
XIIはおぐら?
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 03:34:08 ID:v+4JXg2RO
ガードアタックは一歩間違えたら

SVCの再来になる
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 03:36:56 ID:FLtSV2zk0
ゲーム中のキャラのドット絵のデザインはノナ。
後ろのギャラリーのデザインもノナっぽい。
イラストはおぐら。

いまさらだけど12は背景も凄い!
スロー再生で観たけど、細部まで描かれて動いてる。
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 03:41:52 ID:3I5tSu090
桃子いらね
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 04:06:05 ID:ywDeDUAGO
シフト厨の俺涙目
まさかとは思うが読み合い重視するあまりGCFSみたいな激ムズシステムになってんじゃねーだろーな
あれは初心者お断りシステムだった
それだけは止めてくれよ、そんなのだったらシフト制に戻してくれた方がはるかにマシだ
後、桃子や雛子みたいなテクニカルキャラは絶対必要
逆にガトーみたいなバランス崩壊キャラは出て来んな、気分悪いわ
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 04:13:30 ID:Y014+J2s0
これって中ジャンプとかにもメス入るのかな?
飛び道具がちゃんと飛ぶのは有難いが
今更中ジャンプなしの95には戻れないな
しかし初心者救済・・・ノーマルジャンプがスト4位早いことを祈るか
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 04:19:02 ID:q9zEqPUJ0
牙刀は性能好きだから残して欲しいな
つーか強キャラを弱くするより弱キャラを強くする調整にしたほうがおもしろいような
いや余計カオスになるか?
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 04:23:56 ID:aDjdEnEcO
>>435
イラストはやっぱりおぐらか。ファルコンじゃ無くて良カタッ
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 04:38:16 ID:eIuqfA+r0
ガトー好きだけど強すぎるから
もうちょっとバランスよくしてから出してくれると嬉しいなぁ
がんばれ芋屋、マジでがんばれ
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 04:45:18 ID:xa9p6WXUO
山崎不在?

11で大幅に変更されたのは技判定ですが
98が読み合い重視と言うけど
あれはただ単に技の隙が無い
更にただのアッパーでも妙に上まで判定があったからバッタができない
98のゲーム制も嫌いじゃないけど
ジリジリやるより1チャンスから死んでくださいゲームがしたい
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 04:53:21 ID:Co+X+guGO
>>439
98UMがその方向性で調整したらしいね
あれが好評なら12もそんな調整の仕方になるんじゃないかな?
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 05:18:43 ID:yf14L3BeO
>>390
あなたが神か・・・
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 05:29:35 ID:rYhROmZP0
脱コンボゲー望むところ
最近のカクゲー全体の固めゲーっぷりはウンザリだった
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 05:38:56 ID:fF8eqL9N0
元々弱いキャラを強くすると、単発技だけを強化するような安易な方向へ走り、
その結果、昇竜系の無敵時間が異常になったり、突進系の隙が皆無になったりと
カオス化する。

バランス調整を芋屋に期待するだけ無駄。

補足するが、庵の弱体化を図った99、2000のあの時代も「小足にキャンセル不可」
特性を付けるという脳みそが腐ったヤツでも思いつかない愚かなやり方でファンを
減少させた。
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 05:52:31 ID:aaAjW1Hf0
庵の小足って97からキャンセル不可のはずだが

もしかして立ちBの事なのかな
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 05:57:32 ID:fF8eqL9N0
>>447
スマン「立ちB及びしゃがみA」だ。
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 06:03:34 ID:xa9p6WXUO
元々近Bが下段だから?



2000だったらストライカー召喚して百合折り往復とか可能じゃ…?
昔の庵と言ったら飛び込み鋭い、コンボ超減る、隙が無いとか
相手にすると嫌なイメージしかなかったよ
特殊技全キャラが大差なく完備って感じじゃなかったし
マイナーチェンジはシリーズ物で当然
いくら2000が壊れたゲームだからって、
最初に遊ぶ人間を考えたら庵とか人気キャラのヤバさを考えそこに至ったのだなと予想ができる
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 06:08:15 ID:xa9p6WXUO
2Aがメイン技に昇格したのは夢弾の初段キャンセル不可になったからでは?
今も超必キャンセルはできるけど
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 07:19:32 ID:Wpsx5VYRO
相殺はどうなるだろーな
攻撃するたんびにしょっちゅうスト3の投げ相殺みたいなアクション入ったらテンポ悪いよね
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 07:51:17 ID:OqtmVOEX0
よかったシフトじゃなくて。最近一部を除いて好調だしまるで芋屋じゃないみたい
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 08:49:07 ID:9xjkjlBFO
画面端に追い込まれるとキツそうだな
空中ふっとばし攻撃ガード時は有利フレームゲット、ヒット時は壁コンボ
などと安易に考えてしまうんだが、どうなるんだろ
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:12:57 ID:7QguJDpP0
相殺によって判定の強弱の概念がほぼなくなるのか、それともマスク要素が増えるのかが気になるな。
それによってラルフなんか特に立ち回りが左右されそうだ
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:13:21 ID:18N/OIoW0
また牙刀が猛威振るいそうなシステムだな。牙刀削除キボン 
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:13:58 ID:VwZzNJlu0
なんかこういう場では特にやたらと嫌われたり見下されたりするけど、俺コンボ好きだよ気持ち良いし
だからずっとKOFやって来た・・・んで、あんまり差し合いとかってーのに偏られても困るんだけども
まぁそれにしても最近のは長すぎて覚え切れんかったから・・・シフトとかも絡めると完全お手上げだった
だからほどほどにボコらせてくれるぐらいが丁度いいのだよね、やっぱ
98ぐらいがベストかな
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:19:56 ID:+rCezKXi0
判定の強い技ぶん回して初心者狩りとかKOFの悪い所だからね(MIAとか酷いw)
バッタで判定の強いふっとばし連発とか見てるほうもやられてる方もこれ以上不快なもんはない
仕切り直しが多いってのは読みあう回数が増えるって事か
GAも含めてなんだか良さげなシステムばかりだね
こんなに不満が出ないKOFは98以来だから10年ぶりかw
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:24:50 ID:7QguJDpP0
時計の針が12で1に戻るように、KOFもナンバリング12作目で初心に帰るという事か
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:25:21 ID:rkjPYRzhO
ネオコロみたいにロケテ期間長すぎてみんな飽きてしまうという未来が見えた
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:25:33 ID:7QguJDpP0
間違った。12で0だ恥ずかしい
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:26:51 ID:VkvxAyVTO
桃子は必要!!
理由はオレが三人組めなくなるからw
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:28:14 ID:VwZzNJlu0
4月のロケテ行ける諸君はガンバって駄目出ししてきてくれ
芋もそのつもりの、製作過程の一つとして考えたロケテだろうから
君達も立派な製作陣の一人なのだ!
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:30:45 ID:j3RqsvTX0
>>461
俺にも必要だがテリーの服が戻ったり、3on3に戻ったりを見てると
サイコもアテナ、ケンスウ、鎮の3人に戻りそうで不安だ
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:39:10 ID:aaAjW1Hf0
初心者狩りはもうどうしようもないからCPUの超反応を廃止。
木偶でももういいや。動けば当たる連携や牽制に無敵技で割り込むCPUは萎え要素だ。

もう間に合わんかもしれんがとにかくテストプレイに時間をかけるようスケジュール組んでてくれ。
ちょっと考えればすぐ分かるような壊れキャラ要素やお手軽A級は沢山なんだ。

開発者とプレイヤーの視点の差を承知してくれ。


これが総意かな。
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:42:41 ID:VwZzNJlu0
木偶でいいなんてのを総意にされても困るが
むしろ家庭用CPUなんてレベル8でも平気でただの飛び道具バチンと喰らったりするのカンベンして欲しいところなんだが
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 10:11:59 ID:fF8eqL9N0
その通り。

高難易度のCPUはこっちが飛び道具を打ったら、「何の目的で打ったのか」を推定し、
プレイヤーの過去の戦法パターンに応じた対処を講じるべきだろう。
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 10:24:30 ID:ruhSEHas0
AIにも限界があるしなぁ。
なんつーか、北斗で即死コンを100%決めてくるようなAIは嫌だろう。極端だが。
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 10:34:17 ID:fF8eqL9N0
確かにな。
だが、こっちが大振りの対空をスカしたにも関わらず、ボケっとしてるCPUは簡便だ。
あとCPU独特のプログラムじみた確実性を崩して欲しいな。
作業化を助長するし、何度も同じ映画を見てる気分になりやすいから、
結果飽きるのが早い。
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 10:43:08 ID:R3NBOm/rO
ここでレイジみたいに、相手を画面端付近に追い込んだらGCふっとばし>壁張り付き>コンボで大ダメージになると大胆予想。

そしてレイジみたいに画面端付近では微動だにせずお見合いが…

470俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 10:50:51 ID:FDOoAe1o0
読みあい重視なら中ジャンプを全ゲージ消費にすべき
そのくらいの犠牲がないと安易に距離をつめてデメリットもない糞厨要素だよアレは
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 10:55:19 ID:FDOoAe1o0
>>469
それは相手のゲージがまったくない時限定じゃないのか?
攻守切り替えのガードシステムで無効化できるだろうし
つーかできないと読み合いにならない
相手のゲージがどのくらい残ってるかその残りでどういう戦術を仕掛けてくるかを考慮するのも読み合い
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 10:57:19 ID:+rCezKXi0
つかGCふっとばしは普通に削除だろ。つでにGC緊急回避もかな
なんのために攻撃的な防御システム導入なんだよ
ゲージ技はシンプルに超必だけでよい
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 11:28:59 ID:nIAw2Z3nO
アカツキみたいにプラクティス付けるで解決
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 11:34:42 ID:3IzLF28x0
壁際ならふっ飛ばしから壁張り付きで連続技に繋がるわけだから、GCふっ飛ばしで仕切り直しもあれば
ここから連続技っていう選択肢も増えるわけだよな。相手を壁際に追い詰めていればの話だが…
相手を壁に追い詰めた方が有利過ぎてバランス悪くなりそう

ゲージ2本消費で相手と前後反転してふっ飛ばす「GC逆ふっ飛ばし」でも増えたりしないかな
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 11:36:30 ID:ywDeDUAGO
何も考えずに読み合い読み合い言ってる奴、ちょっとは自重しろ
読み合い連呼する奴等のせいで、スピーディーな試合展開が売りである現行形のKOFが、泥臭いカニゲーにされちまう可能性がある事をちゃんと念頭に置いとけよ
3rdやMOWにはその良さもあるが、KOFからあのスピード奪ってまで泥臭いカニにする必要無いだろ
読み合いゲーならMOW2作ってそっちでやれよ、それはそれで滅茶苦茶興味あるから
ってゆーか作ってくれよ…
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 11:43:23 ID:UXK2fbwi0
12情報が載ってるファミ通って何号?
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:04:32 ID:Wpsx5VYRO
空中吹っ飛ばしは張り付きなしにすればいいのにな。
地上吹っ飛ばしのみならそうそう当たらないからいいけどさ
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:11:01 ID:72PcXvtg0
ふっとばし強化で96の悪夢再びかよ・・・
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:19:37 ID:slWlU5nnO
>>476
1007号だよ
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:24:26 ID:+rCezKXi0
今までのコンボゲーな部分が「壁」限定になったんだろ
今までは常に壁みたいなもんだったという事
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:27:41 ID:NdC0Eynb0
壁にはりつき項垂れ無防備な相手に、「ボディがお留守だぜ!」とか決める京

鬼か
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:27:48 ID:DqxS9b5f0
もういつぞやのギースステージみたく壁なしでいいよ!
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:29:24 ID:UXK2fbwi0
>>479
ありがとう。買ってみる
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:30:33 ID:ruhSEHas0
中ボスは97みたいに3人、ボスは99みたいに二形態で頼むよ
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:30:38 ID:3IzLF28x0
3回壁張り付きの状態になると壁が壊れ、リングアウトになります
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:40:28 ID:WAOQOjo/0
>>485
ギロチン一撃KOの悪夢がよみがえるじゃないか
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:44:48 ID:xFybHzp30
RBの色々な演出好きだったなぁ
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:47:51 ID:tA7Ehd+D0
疾風拳→リングアウト
バーンナッコー→リングアウト
は良い思い出
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:48:15 ID:2klRa5Ke0
俺も好きだったけど場外で負けると損した気分になったなぁw
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:55:30 ID:d9DNlEEo0
>>380
うせろ
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 12:58:22 ID:MFe3mgeQ0
( ´∀`)ゲラゲラ
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:12:21 ID:DqxS9b5f0
>>489
わかるw
開始5秒で負けるのはいたたまれなかった
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:17:04 ID:ywDeDUAGO
突進乱舞で共に落ちる喜び
でも勝ちは勝ち
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:19:40 ID:Yx6AsxhD0
画面端でドリルをするとなぜか負けるの素敵なシステムだったな
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:21:30 ID:slWlU5nnO
家庭用限定でいいから、5ステージくらいギミック有りのステージ作ってほしいな〜

身内対戦なら盛り上がりそう
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:25:18 ID:ocrHTDRTO
飛賊は?
飛賊四天王は出ないの?
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:29:44 ID:p8wAE2HB0
デュオロンを出したいところだが、今の芋屋に複雑な衣装を着ているキャラを
ゼロから書き起こすやる気があると思うか?

さらに一番古株の麟でさえ、2000で新規作成。最低でも2010年まで放っておくだろう。
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 13:49:08 ID:ocrHTDRTO
(´・ω・`)
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:04:55 ID:ADLAHDlyO
デュオロンみたいなあーゆー複雑な衣装がドッターの腕の見せ所だと思うよ。
DOM仕様のノースリーブなってたら笑えるが。
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:11:48 ID:p8wAE2HB0
全くその通りなんだが、連中は餓狼WA時にも既存キャラの衣装を忠実に再現出来なかったという前科がある。
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:18:37 ID:7QguJDpP0
いっそ脱がせるとか
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:18:49 ID:18N/OIoW0
なるほど。ジョー東の衣装も忠実に再現出来なかったのか
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:20:36 ID:ADLAHDlyO
>>501
脱がせる代わりにカギ爪と仮面でもつければおk
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:47:31 ID:WZ6ho3X60
ルガール出んの?
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:50:07 ID:HzImgUu90
フォードいい感じだな
あと今岡はもういいよ
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 14:57:02 ID:HzImgUu90
誤爆

シフト廃止かよ
いいけどもう1作品くらい出して欲しかった
03のダメなトコを11で修正さらに3作品目の12で完成させるのが流れジャン
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 15:02:45 ID:nIAw2Z3nO
時代が時代だからな
まだある程度ユーザーが残ってた2001辺りとも違う
2004年くらいから破竹の勢いでユーザー減ってるし、
わざわざ人気ないシフトにこだわる必要もなければ
ドット書き換えで金かかってるのにこける訳にもいかないだろ
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 15:02:58 ID:3IzLF28x0
まさかとは思うが、キャラのモーションデータが大きすぎて6人分読み込むとメモリが足りないから
シフトを廃止せざるを得なかった……とかじゃないよな
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 15:23:11 ID:3IzLF28x0
解像度がNEOGEOの10倍以上で色数も枚数も増えてるからキャラデータはNEOGEO時代の20倍以上と単純計算して、
使えるメモリの上限がPS3移植を考えて256MB+αだとしたら、メモリが足りないからシフト廃止っていうのもあながち間違いじゃない気がしてきた
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 15:29:41 ID:HGeCij6d0
シフトはシフトで楽しかったが、初心者受けは絶対しないだろうしなー

というかここで原点回帰って、XIIIがお祭りじゃないから変えた気がする
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 15:41:35 ID:j3RqsvTX0
浮いてる相手に対しても壁張り付きは発生するんだろうか
そうだとレイスピンシットからふっ飛ばしてもう1コンボな
クーラがまた猛威を振るう気がするんだが

それ以上にヤバイのが即死級のダメージを与えかねない
アレンジ寄りの調整を受けた桃子だけど
両名ともまだ参戦が決定したわけじゃないから
心配するのは気が早いか
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 15:41:41 ID:HGeCij6d0
>>390見て思ったが、ふっとばし攻撃のエフェクト派手だな
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 15:45:40 ID:Ju2XHVkg0
もうカプエスでいいだろ上皇
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:02:36 ID:c323gaXe0
>>508
その通りだろうな
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:19:07 ID:WAKYz5gH0
仮にも2Dで今時メモリ足りなくなるとかはないような
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:26:53 ID:yUTHW/bYO
あるだろ普通にw
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:32:31 ID:tA7Ehd+D0
キャラ数考えろって
3rdとか既存の格ゲーを上回るドットを作ろうとしてて
しかもキャラ数は格ゲーでトップクラスときたら容量的にはやっぱきついと思う
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:37:58 ID:p8wAE2HB0
キャラ数が多いか否かは分からんだろう。

KOF94稼動時に24人は多いと騒がれたが、結局同じハードで40人以上登場させることが出来た。
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:42:46 ID:7Cd8X2Vt0
正直に言ってこのまま作り続けても先細りにしかならないと思う。
だから、もうオリンピックみたいに四年に一回SNKの登場人物総出演みたいにしたほうがいいと思う。
そっちのほうが出すたびに進化を体感できていいと思う。
少なくとも一年に一作のペースでやっていた頃は、進化とか全然見られなかったもん。
毎年、同じことを繰り返しているだけで、人気も落ちていく。新しい流れがないから、動脈硬化を起こしていた。
それでカプコンに影響されてストライカーシステムを入れたり、交代制にしたりとやってみたけれども、評判は悪い。それでやっぱり廃止。
そしてそのカプコンは格闘ゲームから完全に撤退。今や格闘ゲームの需要は完全に下火。京と庵を主軸にした新しいゲームを作ってみたらどうだろうか。いっそこと格闘ゲームではなくともいいからさ。
KOFを最初に始めたときみたいにまったく新しい試みをしないとだめだと思う。
完全に流れが淀んでいるというか。
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:46:49 ID:VuIKlY9d0
>>518
途中で330M→ギガパワーになってますからやっぱり辛いでしょう。
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:50:58 ID:3IzLF28x0
>>517
キャラ数は関係ないよ。問題は1試合でメモリに読み込んでおくデータ量。
シフト制だと6人が1試合で何度も入れ替わるから、単純に従来の3倍のデータを読み込まなくちゃいけない。

メルティブラッドはAC移植がメモリの問題で難しい(2体セットのとかいたし)とか開発者が言ってたから、
あの枚数で動かすとキャラデータは1体5〜6MB以上になってくるんじゃなかろうか。
で、キャラ解像度が10倍になれば容量も1体50MB以上。256MBのメモリじゃ6体も読み込んでおけないと。
(TypeX2は最低512MBらしいけど、それのギリギリまで使うと移植が難しくなるはず)

ゲーム開発は全然知らないから、素人考えで言ってみた。だれか詳しい人がいたら教えてくれ。
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:52:27 ID:/YUVJJFs0
TAITO TypeX
http://www.typex.taito.jp/feature.html
背景3Dバリバリならともかくだけど
2D処理は3Dに比べればメモリも容量も比べ物にならないほど余裕だろ
あとネオジオの100Mショックってbyteじゃなくbitだからな
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:54:59 ID:ES+Rkrlc0
アトミスみたいにロード画面ありでいいならシフトでもいいんじゃね?
俺はシフトだったらやらないけど
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:01:55 ID:tA7Ehd+D0
>>518>>521>>522
キャラ数は関係っぽいのか…
知ったような口聞いてすまんかった
じゃあシフト制にしなかったのは人気の無さか
それとも何人かが指摘しているように1試合に読み込まなければいけない総容量の関係なのか
シフト制って人気どうなの?
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:05:58 ID:tA7Ehd+D0
ミスった。「関係ないっぽい」ね
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:13:01 ID:X8YFm1C10
12は原点回帰とコンボゲーからの脱却がテーマなんだよ

どぅーゆーあんだぁすたぁん?
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:20:32 ID:Mpv32bRM0
KOFが2D格ゲーでトップクラスの地位に君臨できた大きな理由の一つに、「3on3だから1プレイの満足度が高い」と言うのがあるからなぁ
シフトはそれを捨て去った愚策、これまで築き上げたブランド力で2回はなんとかもったが
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:27:42 ID:xa9p6WXUO
最初の1キャラに壊滅ダメージ負わされると絶望的な気がするのが3on3だけど
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:32:41 ID:ATiOlYC50
3Dより2Dの方が容量デカイ気がするンだが・・・
枚数多くなると特に
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:33:30 ID:N3T8i12A0
それがゲームによるとしか言いようが無いな
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:39:03 ID:HzImgUu90
まあシフトの11は11で面白かったし
とりあえず11は手元に置いとくゲーかな
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:43:15 ID:ywDeDUAGO
しかし、原点回帰として3ON3に戻すのは13の役目だろう…
ましてや今年は98REまであるのに
まさかとは思うが、芋は12でKOFを終了させる気か?
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:44:54 ID:VuIKlY9d0
>>527
イレブンはKOF全体でも上位の人気作品ですね。
アミューズメントジャーナルのインカム集計でベスト5に一年半入り続けてました。

グラフィック新造による原点回帰の意味合いが強いでしょう。
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:45:21 ID:Mpv32bRM0
>>528
シフトだとそのまま瞬殺されて終わり、しかし3on3なら3キャラ分遊ぶことは出来る
1人死んでもその事で使えなくなるシステムが出たりと言った不利もない(94等にあった援護は無くなるがw)
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:52:28 ID:tA7Ehd+D0
なるほど、だから2003とXIの家庭用には普通の3on3でも出来るのか
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 17:59:39 ID:Mpv32bRM0
ひょっとして>>533って幅というヤツ?
衰退したジャンルの5位と全盛期の5位が同じと思ってるド低脳なんだが
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 18:00:36 ID:ES+Rkrlc0
>>532
まさか。また10年ぐらい使い回しますよ
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 18:06:22 ID:ocrHTDRTO
>>509
単純過ぎw
そんなんでメモリ足りなくなるわけねーだろアホww
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 18:22:27 ID:9xjkjlBFO
3on3に戻してくれたのは嬉しい
露骨な強キャラとお手軽永久コンボが無ければなお嬉しい
キャラセレどんな画面になるかな
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 18:23:27 ID:xa9p6WXUO
>>534
無駄に死ぬ時間長くなるのきついな
体力回復するし
その分逆転劇は感動物だけど
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 18:49:38 ID:nIAw2Z3nO
>>533
ビデオゲーム下火状態での一年ベスト5なんざ価値ないわ
98までの方が明らかにインカム高い…って幅か
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 18:56:32 ID:aDjdEnEcO
これでコケたら大変だ
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:07:33 ID:S56mlWTa0
12面白そうだね
最近は鉄拳とバーチャばっかだったけど、久々に2D格ゲーやろうかな
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:11:29 ID:puYYv5Z90
桃子みたいなゴミキャラ出さなければおk
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:12:40 ID:1TEJ955/0
発売後にアップデート出来るようにしてほしいな
ユーザーの目が肥えてる今、一発勝負で
バランスやバグが取れてる格ゲーなんて作るの難しいよな…

ドット絵頑張ってるからこそ
それが無駄にならない最高の2D格ゲーにしてほしい!
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:14:05 ID:gUtoVQpE0
移植前提の256Mだとしたら6キャラ分のこのレベルの枚数が収まるわけない
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:19:12 ID:j5TeseH80
つまり家庭用では劣化か
ぬるぽ
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:30:04 ID:nCf0KBvp0
劣化・・・そうなると自然とPS3ってことになるな。
芋信者は箱だろうにw
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:37:06 ID:ROJCpcSg0
箱って、まともなジョイスティックあるの?
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:46:10 ID:SgDmfsrY0
PS3のが箱よりメモリ周りきついのは既に明らかだろ、移植は何とかするだろうが。
箱の国内スティックは再販予定無しの品切れ状態手に入れるなら海外通販。物は使うには問題ないけど
今一な作り。
それより次の情報はいつくるんだ。
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:48:04 ID:Mpv32bRM0
早いところ参戦キャラ公開して欲しい物だ
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 19:55:25 ID:QaNR/x4u0
>>545
>ユーザーの目が肥えてる今
ギャグかよ
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 20:09:45 ID:ywDeDUAGO
>>548
勝手な決めつけ乙
俺、芋信者でPS3の方な
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 20:20:51 ID:8AtDlkb20
KOF12はまったくメモリを使わんぞ、どこの世界の話をしてるんだ??
テクノロジー的には10年以上昔のストリートファイター3と同じぐらいだろ。
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 20:27:24 ID:cqRkdXrY0
ロケテやるなら早いとこ日程発表してくれ
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 20:34:04 ID:q09MJ5xu0
まあ言えることはこれで滑ったら間違いなくKOFに幕が下りるな
本当の崖っぷちに立たされたことが吉と出るか凶と出るか
吉と出ることをひたすら祈ろう
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 20:36:05 ID:puYYv5Z90
降りてもいいんでねーの?
いい加減芋屋は遺産頼りの商法をやめるべきだと思うし。
レイドラの続編を昇華させていくべきだろ
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 20:51:27 ID:BYBAkSND0
レイドラいらねええww
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 20:53:44 ID:puYYv5Z90
っていっても芋屋のオリジナル商品ってレイドラとどき魔女くらいしかないだろ
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:02:11 ID:tA7Ehd+D0
12出して、アッシュ編が終わって全員出場のドリームマッチやって終わり
ずるずる引きずるよりはこのほうがいいと思う人もいるかもなぁ
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:04:35 ID:8AtDlkb20
ストーリーなんか気にしてるのはヲタクぐらいで、KOFは基本的に毎年リリースされるもんだろ。
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:10:53 ID:wFCh2xEbO
ヌキのイケメン時代なんて存在しなかったってことだね。
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:18:03 ID:OqtmVOEX0
レイドラは陰陽師作ってるとこの作品だろwww
あれを芋屋製って言ったら豪傑寺も芋屋の物になっちまうよ
いらねーけど
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:31:17 ID:gUtoVQpE0
>>554
いつの時代の話をしてるんだ?
スト3は枚数が多いだけで16bit&低解像度&64色
KOFXIIがフルHDでスト3並のアニメ枚数だとしたら必要なメモリは比較にならん
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:34:14 ID:8AtDlkb20
>>564
出力をHDにするぐらいならSF3でも出来るぞ。元がしょぼいんだからメモリなんか
そんな使わないっての。VF5とか見てこいよ、ああいう格ゲーがメモリ使うの。
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:36:57 ID:/T2RQ4wv0
>>370
え?家庭用ってPS2ででるってことなの?
そういうレベルってwww
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:39:18 ID:gUtoVQpE0
VFが、というか3Dが消費してるメモリは主にテクスチャー。
ポリゴンは所詮座標点の集合体。処理に高スペックが必要なだけで
容量は必要ない。
テクスチャーと2Dが別物と思ってるならお前がこのことを理解することは無理だ
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:51:43 ID:Uks/MCPQ0
ロストオデッセイとか4枚組だからなwPS3なら余裕で1枚で収まる
KOF12も箱への移植考えたら無茶できない
鉄拳6ってあのグラでキャラも多いから箱移植厳しいらしいじゃん
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:55:08 ID:C+Lpeml20
メモリじゃなくてディスクの容量の話かよ
どんだけムービー入れるんだよ
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:56:29 ID:BYBAkSND0
PCまんまなtaito typeX2とゲーム特化してる家庭用ハード比べてもなあ・・
この程度で移植に問題起こるわけねえだろ・・・
VF5も完璧に移植してるわけだし
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 21:57:45 ID:3IzLF28x0
いや、容量は大丈夫じゃないか?
50人近く使えるカプエス2はCDに収まるぐらいだし、DVD2層はCDの容量の10倍以上だしな
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:00:30 ID:8AtDlkb20
VF5は劣化移植で酷いもんだった。KOF12は心配しなくてもPS2で動く。
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:01:48 ID:ES+Rkrlc0
>>571
GDROMは1Gまで大丈夫なんだぜ
CDと同じにして持っちゃあ困るぜ!
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:03:19 ID:gUtoVQpE0
ディスク容量は全然大丈夫だぞ
FF並のムービーいれなければなw
家庭用に移植された場合PS3だろうが箱だろうが関係なく
ラウンド毎に読み込みがありそうだけど。

HDD使えば問題ないか
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:07:23 ID:Bh8QNzsz0
この程度でメモリ不足とか容量不足とかありえないでしょ
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:16:42 ID:LOOD2mvd0
メモリ云々よりも問題はウチのテレビがブラウン管ってことだ
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:22:48 ID:gUtoVQpE0
家庭用なんてまだ1年以上でないだろw
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:27:22 ID:so0EyI1+0
壁コンってレイジみたいなやつかな
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:50:43 ID:3IzLF28x0
>>572
PS2ではHD画質を出力できないから、劣化なしじゃ能力的に無理だよ
SD画質を引きのばしてるだけに見えてるなら眼科に行った方が良い

>>573
ゲームのデータ自体がCD並の容量しかないんだ
PS2版はメディアこそDVDでも、その大半は読み込みを速くするためのダミーデータだよ
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:51:19 ID:3/bNjcJm0
ガードアタックは短いセービングアタックみたいなもんかな?
たとえば京のだと通常ふっとばしの出始めが一瞬遅くなって
そこに全身あるいは上半身・下半身のみのガードポイントみたいな。
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:52:46 ID:96/Hz2Df0
壁コンから即死って素敵だよね
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 22:58:59 ID:tA7Ehd+D0
北斗の拳を思い出しますな
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 23:04:31 ID:so0EyI1+0
GPあるマキシマの時代だ!
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 23:07:08 ID:HGeCij6d0
ふっとばしだけでなく特定の技にもはりつき属性付けてくれー!

ベイパーキャノンだけでいいから
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 23:11:18 ID:iKf73fsb0
>>584
むしろジョジョみたいな壁突き破りで
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:12:03 ID:0ampBIqMO
桃子の端限定コンボの
D→3B→尻×2→星→6A×3→吹っ飛ばし
ここからもう1コンボ入れたら誰が相手でも即死するんじゃ

空中の相手には張り付き出来ないかもしれないし、このコンボが12でも出来るかもわからない
そもそも桃子自体12に参戦するのかもわからないけど
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:14:27 ID:6Jpk6dBlO
はりつき後は補正かかったりとかあるんじゃないか?
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:28:28 ID:EzjWl7Vq0
壁張り付き導入でワイヤーダメージは撤去かねぇ
意識して連続技に組み込めた感じはないから別にいいんだけど
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:28:47 ID:L9rbdAlxO
ふっとばしの発生が極端に遅くなりそうだな
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:32:34 ID:q72tWXmU0
シェンでランブルフィッシュばりの壁フルボッコができるわけですね、わかります
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:43:22 ID:6Jpk6dBlO
某スレで北斗のバスケゲーに合わせてKOFXIIはテニスゲーになるとか言われてて吹いた

芋屋さん頼むからはりつき絡んだループとか出さないでね
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:49:10 ID:XQbctIvX0
KOFらしいコンボのあるMOWみたいな感じになれ
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:55:21 ID:Y/t1Yhzp0
出たらやっぱりSNKでしたって感じで滅茶苦茶なシステムとバランスなんだろうな
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:56:15 ID:dWEor68Q0
それを防ぐ為の異例の早期ロケテなんじゃないか
頼んだよチミたち
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 00:57:08 ID:KxnhrAjv0
前もなんかすげーロケテ長いのなかったっけ?
バトコロだっけ?
効果音何度も言ったのに当たってんだか当たってねえんだかはっきりしなかったな
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 01:22:40 ID:Vd4bwqV90
SE大事だね
ロケテ行ける人ガシガシ注文つけてね
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 01:25:59 ID:JbwH2itT0
PS3に移植するときは
PCエンジンスト2みたく中パン大パン同じグラな気がする
荒いネオジオドットなら容量少ないが
ハイレゾでヌルヌルだしな
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 01:29:41 ID:Y/t1Yhzp0
技のSEは95クラスでヒット音ガード音はリアルバウトクラスで頼む
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 02:04:46 ID:EzjWl7Vq0
>>597
おいおいKOFはもともと4ボタンだぜ?
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 02:45:48 ID:ihSrhCrQO
MVSまではシステム上、データ書き換え面倒過ぎて時間かかるから
バグやヤバイ技そのままっての多かったんだよな
基板変わって、やりやすくなったのかわからんが
ネオコロくらいからロケ後の要望が通るというか結構な修正が入り始めた
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 02:46:39 ID:ihSrhCrQO
あ、ロケから発売まで期間空いてるのは修正入ってたな
2002とか
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 04:54:38 ID:0ampBIqMO
4月じゃ全キャラまだ完成してそうにないから
ロケテはキャラバランス云々よりも、新システムを試してくれってことなのかな

全員選べなくても、キャラセレ画面だけは完成させておいて
参戦キャラを公開してくれるとありがたいんだけど
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 07:51:32 ID:hlMK9tYB0
ドッター募集で駆けつけた猛者っている?
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 08:53:52 ID:VWn0/56w0
>>600
考えがあまりにも古すぎて話しにならないな。セガとかナムコとかの一流のゲームメーカーは
バグ発覚したらネット経由でバグ修正するぞ。今はそういう時代なんだよ、いつまでも古いこと
を言ってるんじゃないよ。
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 09:04:18 ID:wuHJoBEcO
とりあえず>>604は文章をよく読んだほうがいいと思った
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 09:13:21 ID:McA7HHgf0
>>580
それサムスピの超斬りじゃん
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 09:24:47 ID:g7RJKY+JO
壁張り付きって言ったら、PS2の刃牙。
特定の技ヒット→666で追撃ダッシュか。
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 10:05:50 ID:McA7HHgf0
3DゲーのコスチェンよりKOF12クオリティのカラーエディットのが面白そうだ
色多いだろうからかなり自由にいじれそう
なんかエロイわ
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 10:13:01 ID://dPsVOs0
だが、一年後の家庭用の発売日
クーラの目とスーツの色指定が共通な事に絶望する>>608の姿があった。
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 10:29:45 ID:5Rp0klNZ0
目が肌色・・・!?
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 10:54:06 ID:McA7HHgf0
>>609
目と髪と肌は全キャラ独立させてほしいよな
クーラとか黒目にするとかわいい
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 11:08:21 ID:VWn0/56w0
ユーザーにカラーエディットなんかさせたら、全身白でステルス狙いとかで、
ゲームの美観が著しく低下して良くはない。プロがいかにセンスのいいカラーを
用意できるかに全てがかかっている。
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 11:36:32 ID:S7eg+hmj0
てっきり年末稼動で夏からロケテと思ってたんだけどな
今ロケテやって年末稼動じゃ待たせすぎだから夏終わりには稼動なのか?
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 11:53:26 ID:DSWG9d3jO
もっとストーリーを沢山見たいんだが
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:16:16 ID:clYqU6ml0
どうせ日本人弱いし 韓国にボロ負けだしw
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:26:03 ID:CCzAVCrr0
夏稼動だと本格的にスト4と被るな
芋屋は今回相当自信があるらしいw楽しみだwww
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:28:43 ID:pNy7EZ/t0
相殺いいなぁ
ブロより、より自然な攻防が出来そう
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:30:12 ID:uPjADLQ80
>>616
むしろ急いで被せに来てるよな
もしスト4が秋なら秋に出してたと思う
やっぱ人が集まるタイミングを逃したくないんだと思うよ
並べられても見劣りしない自信があるんだろう
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:32:03 ID:xzfa68VfO
>>607
壁張り付きと言ったら水滸演舞だろう。
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:32:39 ID:Y/t1Yhzp0
>>612
CVSでオタが女キャラの服が肌色の奴で入られてすげー不快感だった覚えがある
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:33:24 ID:voVbVqrR0
音楽さえまともならそれなりに人が集まるだろう。
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:33:43 ID:Y/t1Yhzp0
>>618
たしかにスト4と同時期に出すって戦略は成功しそうだね
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:35:51 ID:U57Tz1ll0
>>621
つ2002
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:38:41 ID:HbML/LMu0
98がすぐ廃れそう
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:56:02 ID:voVbVqrR0
>>623
スマン。俺は2002は全KOF作品の中でぶっちぎりに駄目駄目と思ってるクチだ。
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 12:58:45 ID:fv/dw8700
テリーのジーパンがダブついてるのが物凄くダサいな
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:02:01 ID:pNy7EZ/t0
スキ二ージーンズはいてるテリーとか嫌だよw
それかあれかい餓狼SPのころのジーンズがいいの?
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:08:24 ID:KqMvvubyO
>>612
そんなん厨房しかやらんだろw

XIのカラエディ並に使いやすくて、パーツが細かく別れてれば最高だわ
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:11:13 ID:0v3+sVnR0
242 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 12:22:52 ID:TxyfdxOb0
『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』がついにベールを脱ぐ!
http://www.famitsu.com/game/news/1214186_1124.html
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:11:27 ID:iIJrNMIT0
ようやく・・・ようやく服の色を変えて、影になってる部分も変えようと思ったら
肌の一部が変色するといった怪奇現象から開放されるんだな!?(つД`)グスン
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:15:52 ID:uPjADLQ80
今までの2D格ゲーだとスト3だけが色多いんだよな、確か
カプエスのカラーエディットは糞だった
色少ないわ、やり辛いわで
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:20:05 ID:AIS+e4r30
>>630
服の明るい部分の色を変えたら影の部分も連動して変わってくれる
という機能が欲しい
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:24:11 ID:iIJrNMIT0
ああ、それはいいなぁ
色数が増えればカラエディする際の手間も増えるから・・・明るい部分と暗い部分で色が違うなんてキトクな事はまずしないし
手間がかかることでもあるまいし、やってくれんかなぁ
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:25:38 ID:bBe+zLY30
>>629
建物の影に入るとキャラの影も濃くなるのか。凝ってるなぁー
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:28:42 ID:LvZQ6zR70
>>390の画像見れなかった・・・・・orz
すまないが、誰か再うpお願いします
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:30:35 ID:XQqHwQcC0
>>629
竜虎の拳みたいに、キャラ同士が近づくとズームインするんだな
雷のエフェクトがかっこいいなあ
逆に大蛇薙は違和感
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:32:22 ID:XQqHwQcC0
>>635
写真と内容は>>629と同じだよ
まあうpしてもいいけど
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:34:09 ID:pNy7EZ/t0
イラストはノナが良かったが
この人も上手いから良いねぇ
発表当時のイラストも良かったがどうなったんだろ
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:36:26 ID:HBIMI61l0
やっぱ大蛇薙に違和感があるなぁ
日輪っぽいの象った変わった形でも良かったような
でも決まってしまったなら仕方がない野中ボイスに期待
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:42:13 ID:LvZQ6zR70
>>637
あ、そうなんだ、サンクス
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:45:13 ID:uPjADLQ80
ガードアタックは自由に出せるGCふっとばしだな。もちろんノーゲージ
ガードモーション中に攻撃当てちゃうとふっとばし攻撃発動
ガードアタックを読んでガードアタック失敗後のスキに攻撃入れられるからここで読み合いが生まれる
たぶん立ち、しゃがみがある
アカツキの攻勢防御みたいなもんだと思う
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:53:41 ID:ehBYhqRP0
大蛇薙の炎、後ろまで伸びすぎなんだな
今までのは目の前に炎のバリア発生って感じだったのが、手元で発生させた炎弾を前に押し出すみたいになってて
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:53:52 ID:S7eg+hmj0
コンボされてる途中も壁貼り付け時もガードアタック出来ないとクソゲー
小中大ジャンプとガードアタックはゲージ一本消費じゃないとクソゲー
必殺技からキャンセル超必するとゲージ消費が2倍にならないとクソゲー
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 13:54:45 ID:VlVfRBK/0
京の技は旧時代のものに戻るんだね。
残念だ。
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:14:24 ID:uPjADLQ80
>>644
いや11基準でしょ
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:19:26 ID:8YFnzU9eO
>>645
11というかkof自体まともにやったことないからわからないです…
ただ荒咬みはいい技だと思っていたので
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:22:43 ID:uPjADLQ80
>>646
いやあるだろ
荒咬み=236P
闇払い=214P
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:24:59 ID:8YFnzU9eO
なるる
どもです
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:25:48 ID://dPsVOs0
いやしかし、改めてみてもグラフィックがすごいな。
今現在の大きな懸念要素はエフェクトだけど…
まぁロケテが本当に楽しみだなお前ら! 新宿か秋葉原らへんだろうか。
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:30:01 ID:uPjADLQ80
>>648
携帯ならこっちが分かりやすいか

荒咬み=↓\→弱P
毒咬み=↓\→強P
闇払い=↓/←弱Por強P
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:32:09 ID:+WCW9LYZ0
テリーかっこいいな
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:34:53 ID:ehBYhqRP0
>>649
エフェクトも大蛇薙の炎の位置以外はレベル高くないか? 

KOFテリーのバーンナックル嫌いだったが、餓狼SPっぽくなってて嬉しい
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:38:13 ID:uPjADLQ80
大蛇薙の炎の迫力はまるでRB餓狼だな
そのせいでテリーのゲイザーがしょぼく見える
ゲイザーも透明感なくしてもっと分厚い感じにしてほしい
大蛇薙の炎位置以外は最高かと
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:42:28 ID:8YFnzU9eO
カプオタの自分としては効果音やKO時の演出の方が気になります
SVCの印象が強いので…
効果音はMOWくらいならいいんですがね
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:42:40 ID:voVbVqrR0
透明処理を強調すると露骨に魔法っぽく見えるから却ってKOFらしさが失われる。
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:42:59 ID:pNy7EZ/t0
94か95の人魂みたいなのが拳についてたバーンは結構格好良かったなぁ
今回の鋭そうなエフェクトも格好いい!
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:48:30 ID:uPjADLQ80
>>654
SVC、03のSEはSNK約20年の歴史でも最低クラスだからw
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:50:32 ID:ehBYhqRP0
確かにゲイザーはちょっと薄いね、先端がかすれてるからラウンドウェイブ程度に見える

>>656
あれモーションが嫌いだった、前傾が足りなくて突っ込んでる感じがしない、帽子から目が見えてるくらいだし
餓狼3以降やMOWのは体が前向きすぎ
この12のは理想的だわ
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 15:02:14 ID:NwKEF7QB0
このKOFのステージ背景、
「お祭り」って感じがしていいね。
11とか背景に人がいなくて寂しかった
他の格げーは殺伐としてるがこれはまさに格闘技「大会」って感じで賑やかでいい
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 15:10:52 ID:VUxfuyc70
テリーがキムにバーン当ててるSSにチンさんがいるように見えるんだが。
あとアッシュの後ろのパンダはパイタン?
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 15:22:29 ID:f2JWvd5u0
>>660
パンダはまず確実に白湯でしょうね。
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 15:24:26 ID:Vd4bwqV90
SS見てワクワクとかいつ以来だろ
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 15:44:43 ID:TzKTP3sp0
マジで楽しみだ
来月ロケテとか東京羨ましい・・・ロケテの為だけに東京行きたくなってきた
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 15:46:47 ID:iIJrNMIT0
それぐらい熱意のある人に是非意見を出しに行って欲しいものだけどな
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 15:54:39 ID:S7eg+hmj0
公式HPでアンケートとればいいだけだろ
格ゲーはロケテ動画見ただけでも分かるような糞要素とかぼろぼろ出てくるし
能無しばっかだからな
福岡でもロケテやってくださいお願いします
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:02:33 ID:ebzRfGpW0
豊橋か蒲郡・・・いや、贅沢は言うまい
名古屋でもロケテやらないかなぁ
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:04:00 ID:ehBYhqRP0
SNKのロケテ最速と言えば江坂だったのにorz
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:05:16 ID:oLu411/k0
いい当たりなんだがな・・・
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:10:34 ID:OpF6Q/rB0
>>661
幅死ね
何をもって確実とか言えるんだ
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:17:05 ID:Rc63leVbO
>>661
死ねよ。本当に死ねよ
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:20:33 ID:7+WexdBTO
>>661
死ね 今すぐ死ね
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:21:39 ID:irgFxfoP0
>>661
・・・。
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:24:17 ID:ylmjaZWAO
>>661
死ね引きこもりニート
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:28:09 ID:AIS+e4r30
そんなレスしか書き込めないもんだから
幅は実際にゲームやってないんだなーってバレるわけで
どうでもいいとこには喜色満面で擦り寄ってくるからキモすぎる
ちょうどこんな感じ

   ↓

<ヽ`∀´>

< `∀´ >
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:28:30 ID:5/Dxu//00
>>661の人気に嫉妬
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:33:10 ID:yj6d6UZ4O
ぜひアバスクでやってもらいたい!!!!
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:48:34 ID:nUHKYNHD0
大蛇薙のエフェクトにある、ああいう炎はK'が飛ばしそうなイメージなんだが・・・

アッシュ同様もっと透明感ある方が京っぽいと思うんだけど
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 16:52:56 ID:S7eg+hmj0
芋屋はパチスロで稼いで2DのKOFとネオコロだけに注力してくれよ
何で無駄にDSのクソゲーやキモポリゴンゲーを外注して金をどぶに捨てるんだよ
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 17:00:18 ID:iIJrNMIT0
今DSは手軽にある程度の利益が見込める稼ぎドコなんじゃないの?
どぶに捨てるような状況ならとっくに止めてるだろ
稼げる時には稼げるだけ稼いどいて欲しいモンだ
ちょっと前までは、いつまでKOFの新作を楽しめるんだろうかと思ってたからなぁ
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 17:07:35 ID:Y/t1Yhzp0
パチスロで相当余剰資金が出来たのは間違いないからな
ゲームやめてパチスロ方面行くかと思ったら画面は作りこんだゲームだしてきた
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 17:16:02 ID:NwKEF7QB0
相殺とかふっ飛ばしのエフェクトがKOFにしては派手だなあ
京のイラストかっけーなあ
ああ待ち遠しい
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 17:19:17 ID:f2JWvd5u0
>>675
てへっ
>>679
DSは恋愛KOFやどき魔女の成績が良かったからでしょうね。
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 17:22:36 ID:S7eg+hmj0
ポリゴンの格ゲーはもういらんわ
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 17:37:35 ID:XWEmqk0X0
ザ・キング・オブ・ファイターズXII ロケテスト情報

開催期間:2008年4月17日(木)〜4月20日(日)
開催店舗:Hey(東京)、難波ヒルズ(大阪)
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 18:05:00 ID:GzTFw8Ji0
その情報はいったいどこで?
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 18:56:57 ID:7BnLUscp0
ラルフ壁際でふっとばし攻撃→ギャラクティカ生で入るみたいな事にならんだろうなw
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 19:00:37 ID:kwiJ67s80
ギャラクティカは発生遅すぎて無理だろw
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 19:26:21 ID:opb9pqix0
むしろギャラクティカが追撃できそうな感じだな
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 19:39:13 ID:SKYSm2q50
>>658
そうかまえのめりすぎだろ
やっぱ餓狼3タイプだな
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 19:55:13 ID:S7eg+hmj0
いい加減コンボは98程度に戻せや 壁とか絶対コンボゲやん
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 19:58:34 ID:voVbVqrR0
中国や韓国での見解を知りたいが。
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:16:03 ID:Z4+VdLQCO
クーラも服装明るい可愛い感じかスタイリッシュなのに変えてくれよ
従来のは地味すぎる
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:17:26 ID:7BnLUscp0
でも下手に狙うと失敗するんだよなーSNKの頃から
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:22:05 ID:nUHKYNHD0
>>692
クーラはあの格好だからいいんだろ・・・
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:24:51 ID:VWn0/56w0
一番最悪なのが庵のファッションセンスだな。
あれはないよ。
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:29:17 ID:TzKTP3sp0
>>694
同意
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:31:31 ID:voVbVqrR0
ネスツ勢は今回の物語に対してこれっぽちも関わっていないわけだが。
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:39:20 ID:LvZQ6zR70
>>692
ファル豚のエウレカのパクリのような衣装にしろとでも言うのか?
寧ろ個人的に髪型と顔が似ているゼノサーガのキルシュヴァッサーか
ANUBISのケンの服装がいいかな?

>>695
センス0の醜い豚さんが担当しているからね・・・・
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:50:20 ID://dPsVOs0
これはまたよくわからないファルコンアンチがきたな。
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:50:42 ID:yU5paVft0
何いってんだこいつ
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 20:54:37 ID:cawcx+Ur0
>697
ストーリーに無理やり絡まされてあぼーん状態な神器チームの悪夢再現は御免だ
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 21:08:22 ID:/xJtsmCSO
しかし何だな

今までの2年くらいの空白はひどかったが、情報出すペースとかロケテとか、滑り出しはかなり順調だな

何より2D格ゲーに何年ぶりかでwktkしてる俺が嬉しい
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 21:26:56 ID:LzRXr4mU0
2週に1キャラぐらいのペースで出場キャラ発表して
くれないかな。何度も一喜一憂したいものだ。
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 21:43:43 ID:6Jpk6dBlO
散々言われてきてるだろうけど、クーラは今回はおやすみしそうだな

K'、マキシマ、ウィップは誰一人抜けることは無さそうだし
ウィップがどっかのチームに入ればいいんだけど・・・
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 21:45:04 ID:7BnLUscp0
マキシマまた弱くなるのかなぁ・・あの立ちDそのままにしといてくれ!
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 21:45:27 ID:9KwZt8IC0
「コンボの精度を競うものではなく」はいいんだけど、
最速ドロップとか01や02の弱轢鉄>ちょい溜め大蛇薙とかみたいな
鼻たーかだかーフッフーンなちょっとしたテクは入れてほしいな
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 21:48:43 ID:z9aSRYcCO
描き直すって…アニメ絵かよ…またギルティかよ
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:01:32 ID:CCzAVCrr0
よく見ろバカ、全部ドット打ってるわ

って釣られてみる
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:02:13 ID:8YFnzU9eO
カプコンを筆頭にアニメ塗りじゃない格ゲーなんて無いじゃん

アニメ塗り=ギルティ なんていう頭の弱い子ならわかるけど
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:06:10 ID:S7eg+hmj0
小中ジャンプ廃止しろ
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:07:24 ID:7BnLUscp0
なんだかんだ言って中ジャンプないとつまんないよー
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:14:58 ID:svkbP6nXO
改めて見るとテリーが02公式イラストに結構似てるんだな(ノナだから当たり前だが)
これを動かせるとなるとどうしても期待しちゃうわ
今作の為に新ハード購入も検討しなきゃいかんな
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:15:10 ID:FFHtukMX0
KOFで小ジャンプの需要を聞いたことがない
中ジャンプ廃止しろ。これで初心者にも安心になるだろ。
初心者にわかりやすくしやすくでチームモードに戻すからな。
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:27:47 ID:aF8ytjWSO
KOFの放物線は美学
それだけな捨てちゃいけない
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:27:51 ID:LY19rkwC0
ハイレゾとは?

【High Resolution】
高解像度の略。
主にモニタや画像の解像度が高いものをこう呼ぶ。
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:37:39 ID:czpN/ZA7O
セーラー服を着て紅丸の蹴りを受けて居るのはアテナか何か?
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:43:47 ID:iSfzMaPh0
新グラでよみがえった舞の『乳揺れ』が気になる…


ハァハァ…



みんなはならんの?
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:53:01 ID:T35RiTzp0
アッシュがかわいすぎるw
それはともかくグラ驚いたわほんと
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:55:05 ID:riEYCrSb0
>>717
俺、3〜RB時代のコスの方が好きなんだ。
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 22:55:31 ID:Yy8sPSOS0
ロケテが4月なのにはオレも驚いた、あのアテナなんかを見ると大丈夫か?
とおもうが逆に結構出来ていて開発初期のを上げてユーザーにかなり興味を持たせようとしているんじゃ・・・

勝手な想像だが
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:02:35 ID:fXe8v7IM0
新グラきもい
ノナ絵じゃなくておぐらの絵をベースにしろよ
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:03:56 ID:FFHtukMX0
舞で萌えるのかよ。
きめぇ
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:14:40 ID:T7dLhwS40
>>722
そういうキミはヴァネッサのような熟女タイプ?それともクーラのようなロリタイプ?
なんだろう?ん?
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:16:29 ID:bBe+zLY30
>>716
そうだけどこのグラちょっと・・・
特に太ももからふくらはぎまで太いくせに足首から急に細すぎる気が
どこのサラブレッドだよ。
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:18:16 ID:FFHtukMX0
>>723
ヴァネッサのような強気もいいが、ロリかな
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:24:55 ID:EqnYhPa7O
>>725
ロリで萌えるのかよ
きめぇ
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:29:29 ID:6Jpk6dBlO
>>726
死ねカス
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:30:01 ID:6Jpk6dBlO
>>726
死ねカス
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:30:26 ID:6Jpk6dBlO
おっと連投失礼
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:30:48 ID://dPsVOs0
クーラで萌えて何が悪い! 舞で萌えて何が悪い!
アテナで萌えて何が悪い! ヴァネッサで萌えて何が悪い!
包やクリスが好きな俺もお前も皆一緒さ!
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:32:01 ID:f768JcNf0
京一択の俺には関係ないな
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:34:35 ID:jtiKESA7O
婦女子ですか?
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:37:38 ID:brI70vUs0
安易な萌えキャラはいらないな
アテナも98のような雰囲気はもう出せないのかな
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:42:38 ID:EzjWl7Vq0
予定調和のチームよりもちょっと変則的なチーム分けが好きな俺は、変わった組み合わせにしてほしいと思う
2000で餓狼と龍虎がマリーやキングとメンバー変更したときとか、XIでテリーとキムでチーム組んだ時なんかはそれだけでワクワクしたもんだ
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:43:02 ID:GzTFw8Ji0
98まではよかった…
安易な萌えキャラがいなかった
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:45:36 ID:VUxfuyc70
蓼食う虫も好き好きなんだ。
なんだっていいだろう?
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:46:22 ID:4QxH6fA60
男ですがKOFが始まって以来一番は京一択です。
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:50:53 ID:hr7UsKH90
ジェニーがリストラ食らってないかだけが心配だぜ
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 23:55:32 ID:FFHtukMX0
包は元設定女だから男でも萌える
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:06:50 ID:dkKe8jUMO
別にいいんだけど、ズボンの裾がダボッとし過ぎじゃない?
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:09:05 ID:RhiDFdMCO
ロケテって来月の1回だけで終わりなのかな?
できれば1〜2ヶ月に1回ペースで何度もやって、じっくり調整していって
秋〜冬に稼動してほしいと個人的には思ってるんだけど
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:10:47 ID:vvkxbMBbO
萌えとかゆ〜のが何かよく分からん…
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:26:01 ID:1mlEcW/o0
セスやヴァネッサは別に嫌いじゃないけど、
エージェントチーム残すくらいならメタルスラッグチームに出てほしい。
メンバー選考もオリキャラ重視じゃなく原点回帰されればいいのに
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:33:29 ID:GKsVPIJBO
>>743
つネオジオバトルコロシアム
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:38:55 ID:AnMlYesbO
エージェントは…KOFオリキャラの中でも最もいらない&不人気と言う印象しかない。
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:42:48 ID:tTCuGOru0
キモカワイイアッシュが普通に可愛いキャラになっておる
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:46:51 ID:Plq0G3pR0
アッシュの人格的モデルは夜神ライトでしょう
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:56:31 ID:TavufEi00
>>745
さすがに俺だけだと思うが、
KOFキャラ(他作品キャラ含む)の中でラモンが一番嫌いなんだ
XIで何で出てきたんだと思ったよ
あれもヴァネッサとセットで出てるようなもんだし、エージェントと認識してもいいよね?
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:57:33 ID:tTCuGOru0
紫苑出てくれよ〜
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 00:58:52 ID:2401gF/A0
しかし全キャラをハイレゾ化したら今後はどうするんだろう?
再び毎年リリースするのは厳しそうだ
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:04:02 ID:K5uCMArzO
ナンバリングタイトルは毎年出す気が無いって言ってた様な気がする。
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:08:07 ID:dkKe8jUMO
量より質だよ
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:10:21 ID:lZrCmgmo0
格ゲーは量より質
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:16:50 ID:ZDcdh2k/0
>>716>>724
麻宮アテナは出典作(サイコソルジャー)にイメージを近付けてますね。

94当時、これはアテナじゃないと元の製作者に言わさしめた
それまでのKOFとはまるで違うアプローチになってます。
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:17:01 ID:KWxg2p+W0
来月17日か〜
当日は頭が痛くなってお仕事お休みだなこりゃw
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:21:45 ID:dkKe8jUMO
>>753
仲良しみたいになっちゃったじゃねぇかよ
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:22:09 ID:Q5PHD9zxO
上のロケテ情報が本当だとしたら閃サムの稼働日とかさなる訳だが。
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:23:17 ID:83oSjHO30
サイコソルジャーにイメージを近づけた?あれで?
94当時「セーラー服で戦うのはいくらなんでもアレなので」と真面目に作ったスタッフとは真逆に行ってるな

さて今日も幅を論破してNGIDに入れたから気分がいい
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:32:40 ID:ZDcdh2k/0
>>758
>違うアプローチになってます
>真逆に行ってるな
何故わざわざ同じ事をくどくど書くのかは良く解りませんが、
サイコソルジャーで画像検索して当時の図版を見れば誰でも解るでしょうね。
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:35:22 ID:Q5PHD9zxO
実際サイコソルジャーイメージしてそうだけど。
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:44:08 ID:Plq0G3pR0
まさか、ケンスウもそのまま…
http://homepage3.nifty.com/foruser/athena/psy/galleryp.html
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:46:27 ID:1Vhf2F+c0
ドットに関しては良くわからんのだが、
>>629はかなり良い出来といって良いんだよな?
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:48:23 ID:JH95bET/0
あぼ〜ん
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:52:01 ID:ZDcdh2k/0
>>762
AOUで発表された動画も合わせて考えれば、恐らく現時点で最高のドット絵でしょう。
きっちりアニメーションさせるのが非常に難しいだぼだぼした服装(キム、テリーの
ズボン)にも果敢に挑んでますしね。
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 02:03:34 ID:uP0fOao0O
>>695
95年当時のデザインとしてはゲームキャラとして画面映えするし秀逸だと思うが、何しろ10年以上同じ格好だからなぁ…

766俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 02:11:23 ID:Lr2bsyM30
>>765
あの頃ああいうファッションが流行ってたからなぁ。
一瞬ですたれちゃったけどw
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 02:22:18 ID:efPPWzPn0
なんかのスレで見たけど
幅って創価くさいよなほんと…
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 02:31:11 ID:RL4tIqQI0
>>764
【神凰拳】幅 珍言集12【ですかよ!】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193323708/l50
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 02:40:34 ID:3schf0ZA0
庵が特に戦いにくい格好してるからな
男キャラは全員上半身裸スパッツか胴衣でいいだろ
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 02:47:56 ID:3schf0ZA0
庵も坊主赤頭上半身裸ズボンにしてイメチェンしろ
背中にでっかく日論の刺青いれとけ
登場シーンだけ山崎の毛皮のコートみたいなの羽織ってるとか
そうしたら今風だろ
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 03:21:00 ID:dkKe8jUMO
庵はKOF'99辺りで変えておくべきだったな
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 05:17:54 ID:rx5LeU1QO
ST庵「呼んだか」
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 06:37:24 ID:bK2GBsvG0
>>758
「論破」の部分を「スルー」に変えて、言いたい事は専用スレに書いてもらう、
というのは頼めないだろうか?
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 06:47:01 ID:tnWJwAyC0
最近のkofのステージの背景とか暗いから
もっとお祭り騒ぎの背景にしてくれ
96にあった細かい演出とかにも力を入れて欲しい
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 07:18:28 ID:5xHpBWFT0
>>764
豚が言葉を使えるとは意外だったな
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 08:51:42 ID:p5SCUeAW0
ハイレゾじゃドッターの画力が誤魔化しきかないのは
わかってたけど、やっぱりキャラのボディライン取り
そこなってる傾向が伺えるな…。
またシリーズ重ねて修正してくのを期待するしかない
のか…。
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 08:53:07 ID:WIk+EKQd0
シロートの作ったストツーHDみたいな香りがほのかにするんだよな。
ドッターのアルバイト募集してる時点で駄目だろ。
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 08:55:23 ID:qL6SLmeQ0
それでも同人よりはマシ
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:14:34 ID:Vf5HbKmEO
初心者云々言ってるが、これはゲームシステムに対しての発言で、
実際は派生技だらけのキャラが少し出そうな予感
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:26:40 ID:JCwrISib0
中ジャンプ廃止しろ
いい加減起き上がり際に中ジャンプ重ねる場面無くせうっとおしい
常にぴょんぴょん飛び跳ねてきもちわるい大門
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:39:31 ID:ZDcdh2k/0
>>777
募集で集まるのが素人だけって発想も相当に駄目では…。
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:39:43 ID:guzugsty0
>>603|ω・`)ノ
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:46:58 ID:trj6XHnn0
つーかド素人じゃ受からんよ
経験者や趣味で知識&技術ある人間や美術系の専門、大学行ってた人間なら大丈夫だろうけどな

コンビニや工場のバイトじゃねーんだぞw
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:50:13 ID:fnyS2Y0Z0
これで1on1ならなあ
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 09:54:57 ID:w4puFl+pO
ドッター募集に受かった人は誰が参戦するかも知ってるんだろうな
早いところ参戦キャラ知りたいぜ
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 11:21:34 ID:l2uom6StO
クーラは人気だから出るだろうよ
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 11:32:33 ID:86RjLqcv0
何でみんなズボンのスソがダボダボなの
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 11:45:02 ID:c96a0SRt0
きっと錘が入ってるんだよ
本気を出すと取り出してドゴーンって落とすの
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 11:58:53 ID:3gTnqOqg0
ズボンの裾ダボダボなの俺は好きだな、ネオポケの頂上決戦みたいにドム足だと重さが出るからいい
細い足でペチペチ連続技やってても爽快感が・・・
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 12:12:41 ID:trj6XHnn0
ドム足ってか2Dは手、足大きく強調するのは問題ない。むしろ迫力が出る
でもこれを3Dでやったら最悪だよ。スト4とかMIAみたいにね
3Dならバーチャ、鉄拳みたいにリアルに拘らないとキモイ
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 12:16:26 ID:PyhG5Q7O0
ズボンの件だがファル豚の影響じゃね?
あいつの絵を見てみろ
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 12:18:05 ID:c96a0SRt0
MIAはともかく、スト4は良いと思うよ
アップになると筆で色を塗ったみたいになってるくらいだし、あえてリアルから遠ざけてるから

頂上のデフォルメは良かったよね
ポケットファイターもそれ系だったっけな
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 12:19:33 ID:trj6XHnn0
いや普通に時代の流れだろ
アテナのソックスも時代反映させろと言いたい
せめて紺かニーソかルーズだろ
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 12:27:51 ID:ZVPp3dKF0
ジョーでカカトループができれば何も言うまい
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 12:48:58 ID:I52XMbHNO
よく見ると京の革ジャンのデザイン変わってるな
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 13:04:41 ID:Plq0G3pR0
ああああ、KOFはリブートした、リブートしてしまった
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 13:06:38 ID:ndx1fiJO0
裾広がりなのは絵としての迫力を出すため。
スーパー1を見てみろ。静止画だと非常にダサい腕のひらひらが
動くとすごくかっこよく… いや、スーパー1はあれだけどそういう一例だけとりあげるのは
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 13:08:03 ID:ksTpShEA0
どんなことが有ってもチョイは出て欲しくない。
こいついると大会動画チョイゲー
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 13:13:00 ID:YcCJKZQ/O
KOFではよくあること
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 13:14:58 ID:WIk+EKQd0
10年昔に出してれば良かったのに、技術もないのにポリゴンなんかに走るから・・・
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 13:17:06 ID:pYsj0AkVO
今回の公式イラスト誰?
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 13:53:18 ID:3gTnqOqg0
>>800
10年以上前に似たような事をして大失敗したのが龍虎3

>>801
おぐらえいすけ
ネオジオバトルコロシアムの公キャライラストを描いた人、PS2の旧作オンラインコレクションのパケ絵も担当
ttp://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/03/19/pc_fc_n_gn/kof029.jpg
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 14:06:28 ID:ksTpShEA0
龍虎3は2Dで操作性が3Dに近かったってのが失敗
あのラッシュ拾いゲーって何様。
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 14:12:51 ID:pYsj0AkVO
>>802
ありがとう
伝説のオウガバトル外伝とかの絵描いてた
小倉栄一と同じ人ってことでいいのかな
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 14:20:11 ID:P5Nw2z0PO
龍虎外伝は素直に月華やマウみたいにしとけば化けたかもしれんね
キャラデザはともかくドット絵自体は凄かったから
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 14:35:30 ID:ksTpShEA0
>>803
3じゃなかった外伝だった。凡ミスw
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 14:47:36 ID:Vf5HbKmEO
>>804
この前調べたから多分そうだと思う
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 14:54:07 ID:38zXIw1qO
K'をもっとワイルドなモーションにしてほしいな
ファイトスタイル「暴力」の割にはなんか背筋ピーンとしてるし攻撃もシャキシャキしてるし
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 14:58:27 ID:xurV8Nj80
綺麗な暴力
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 15:03:55 ID:YmMmukV/0
暴力という名の紳士
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 15:06:40 ID:y1XIjnx40
嫌いな物が暴力の庵はエグイ技使うのに
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 15:07:10 ID:bPkBunGyO
つまり庵は背筋をのばせと言いたいんですね、わかります
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 15:12:17 ID:pdrZxbxw0
最高の壁張り付きゲーはPS2のバキ
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 15:51:06 ID:sh6RwnoR0
にしても紅丸かっけぇな。メインキャラになるかも
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 15:53:26 ID:R5Q+HHIi0
テリーもかっけぇ
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 15:54:34 ID:157/8hL1O
このグラフィックで山崎見たいな
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 16:02:07 ID:sh6RwnoR0
>>816
この流れだと山崎も餓狼3の性格で半袖なるんだろうなー

リョウも早く公開してくれんかな。ノナ絵の筋肉モリモリのリョウ・・・ハァハァ
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 16:04:56 ID:N2UToKfO0
11、98UMに引き続いて如月影二を12にもお願いします
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 16:05:50 ID:daRmDw0y0
今度こそ餓狼キャラは原作に忠実な動きにしてくれんかな
KOFタイプの餓狼キャラはやりにくくてかなわん
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 16:06:13 ID:3f8YSzcT0
>>817
ハァハァ
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 16:11:06 ID:157/8hL1O
あの渋い山崎竜二をこのクオリティで…

飯三杯いけるぜッッッ
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 16:37:07 ID:WsBugZSP0
相殺と壁はりつきってものすごくギルティギアっぽい…
11みたいなコンボゲーでもキャラバランスさえよければかまわんや

UMおもしれー
823PSP封印中かも:2008/03/22(土) 17:06:55 ID:XKO77rJM0
                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
                            人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
  ∧_∧               ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・)       ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
                            "⌒''〜"      し(__)←>>91
__∧_________________________
>>91! あちこちのスレにそんなマルチポストするな! 焼却処分!! \
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 17:13:26 ID:ZmVrXhzGO
みためは戻っても声の演技まではもどらんだろうな山崎
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 17:53:05 ID:3f8YSzcT0
そこはコダワリとしてあえて意識した演技をして欲しい
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 17:58:26 ID:egnd/srl0
3on3に戻ったのか・・・
せめて98の援護攻撃ほしいな
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 18:05:57 ID:scLXNLz30
石井康詞自体は別に劣化してないからな、演技指導次第だ
「百年はええんだよ」の冷たい口調復活キボン、常時キチガイじゃ全然魅力ねーよ
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 18:26:05 ID:3f8YSzcT0
転げまわる程同意
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 18:37:08 ID:dkKe8jUMO
それなら右向きの時もちゃんと左手をポケットにしまう様にして欲しい
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 18:38:13 ID:3f8YSzcT0
折角描き直すんだから、もし山崎出るならそれは間違い無くやるっしょ
やらなかったら・・・アホすぐる
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 18:45:03 ID:BMV8ADMt0
>>830
やるわけねぇだろ
その分他のキャラ作るっての
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 18:47:44 ID:157/8hL1O
よだれ垂らしたり、噛み付いたりもやめてほしい。あとは勝利時の「百年早いんだよ。」でTシャツ破くのがカッコイイからもう一度やんないかなぁ。最新ラウンド専用で
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 18:51:02 ID:ksTpShEA0
原作の雰囲気ぶち壊して
リックVSヴァネッサをお祭りでやってくれないかな
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 19:02:32 ID:3f8YSzcT0
>>831
あぁそうか
あのクオリティだと手間掛かりすぎるか
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 19:13:18 ID:scLXNLz30
スト3のギルは単なる色変えだしな
通常技のモーションから全部変える必要あるから無駄にも程がある、餓狼3でだってやってねーし
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 19:18:58 ID:l/23dEJL0
こういうときポリゴンだったら良いと思うのにな。
ポリゴンでキャラとモーション起こしてそれからアニメーションとれば
必要なのは容量だけで済むが
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 19:20:13 ID:jxz9E6cv0
結局餓狼3を超えるのは無理なんだよ
あのステージありきでかっこいいんだから
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 19:31:34 ID:scLXNLz30
なんでそこで「結局」なのかワケワカラン、脳味噌大丈夫?
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 19:55:11 ID:Bb3x+clW0
大丈夫じゃないからこういう事言っちゃうんだろ
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 19:56:06 ID:Vf5HbKmEO
>>837-838
いい流れだww
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 20:34:41 ID:guzugsty0
>>785|ω・`)今も継続して他のやってるので教えられない
(募集は12になってるけど実際は違う、他のに行った人も結構いる)
ちなみに契約時に契約書に同意サイン皆受かった人はしてる
当たり前の話だけどね

アテナに関してはグラ既出だからあれは上からの命令で即決でしたよ
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 20:39:39 ID:scLXNLz30
>>841
即決ってのはサイコソルジャー準拠のデザインのこと?
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 20:54:22 ID:fWUp3LUc0
>>841
芋屋で他にドット絵を必要とするようなゲームって……
もしかしてどきm(ry
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:03:53 ID:BMV8ADMt0
MOW2だろ
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:22:19 ID:D9fQg8dX0
KOF12のドットやりたくて行ったのにDSゲーの仕事なんかやらされたら悲惨だな
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:25:53 ID:x2zh5OOYO
>>844
マジか?マジか?期待するぞ?
マジなら嬉し杉!ついでに龍虎3も期待!

…釣りだろ?ああ、知ってるよ
思いっきり作んねーって言ってたもんな…でもな、信じていたいんだよ…
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:35:23 ID:scLXNLz30
カプのゲームみたいにドット絵流用前提で他ゲー作れば良いんだよ!
それで龍虎3やMOW2作って、翌年のKOFにそのまま参戦と
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:36:24 ID:trj6XHnn0
>>846
MOW2はMIAでするらしい
龍虎も含めてサウスタウン物はMIが引き継ぐみたい
MIA2にMOW2キャラ出るのほぼ決定してる
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:36:29 ID:guzugsty0
同意書には、キャラ情報、詳細の他色々と書いてあるんだけれども
12とは違う管轄に移動の件も承諾済み。
ただ、受かってからだから12以外は嫌って人はサインしてないと思う。
それは、不合格を意味する。

DSに行った方達ももちろんいますよ。
管轄が違うだけで部屋自体は仕切り(上に表札がぶら下っているのみ)
だけでほとんど同じだから皆気にしていなかったですね。
12完成後やめた方はほとんどいません。
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:38:56 ID:trj6XHnn0
>>849
12のバイト何人いるの?
やっぱ経験者や元アイレムや元カプコンの猛者はいるの?
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:41:00 ID:x2zh5OOYO
人、それをネオコロ流用という

でも龍虎3は無理だろ…
キャラデカいからそのまんま流用したら荒くなって目立ちまくるんじゃね?
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:45:20 ID:BMV8ADMt0
もう完成してるのかよ
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:45:43 ID:scLXNLz30
>>851
KOF12のグラを思い出すんだ、ドット絵のサイズで言えば龍虎よりも遙かにデカイ
KOFはそれは100%まで、龍虎は120%まで最大ズームインとすれば良い

龍虎3自体が夢物語とかイウナorz
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:46:19 ID:sh6RwnoR0
もう完成してるんスかwww
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:46:35 ID:BMV8ADMt0
ロケテ行きたいけど人多いだろうなぁ
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:46:36 ID:wfre1hUeO
キャラ多いのか少ないのかだけ教えてくれw
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:46:45 ID:jxz9E6cv0
>>838
芋屋にはむりってこと
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:47:55 ID:4QyGKMQP0
同意書にサインしているのに社内の機密を漏らして大丈夫なのかね
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 21:49:16 ID:BMV8ADMt0
どの変が機密なんだ
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:06:12 ID:vwdQmorWO
ロケテが4月ってマジ?ソースは?
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:08:26 ID:Bb3x+clW0
ハミ痛
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:10:27 ID:BMV8ADMt0
稼動はいつなんだろうか
MIA2はどうするんだろうか
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:11:05 ID:Wz+iXmTaO
>>813
グラと声なんとかすればアケでもいけそうだよな刃牙。技モーションはカッコイイのが多いし。
立ち小Pが壁飛ばし技な勇次郎は要調整だがw
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:28:18 ID:guzugsty0
バイトと記載されての募集ですけれども実際はバイト扱いではないですよ。
もちろん経験者しか採用されていないと思います。
他の方に聞いたことがないのでわかりませんが未経験者にはかなり厳しいと思います。
人数は第一期は少数らしいのですが第五期の方達まで含めるとかなり多いですね。
第一期の方達の中にはもう指導する側に立っている方もいますのでどこまでが人数かを隔てるのが難しいです。

同意書の文面には触れてない点のみ答えているので問題ないですよ。
実際に私以外の方もここを見てる方多いですからね。
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:32:47 ID:vvkxbMBbO
>>848
MOW2に登場予定だったキャラをNIA2に出す?

そんなネタあったか?
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:33:45 ID:sh6RwnoR0
>>864
動画が公開されて他スレからも人が流れ込んでくるほど
評判良かったときはどんな気分だった?
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:39:17 ID:ndx1fiJO0
>>864
引っかかるなら答えなくていい。これだけ聞きたい。
キャラ選は意外?
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:45:26 ID:4QyGKMQP0
個人的には関係者を名乗って書き込みするのはどうかと思う
ただでさえプレイモア関連は社員スレなんていわれてりするし
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 22:50:45 ID:PyhG5Q7O0
>>864
これだけは言っておく、

マリーのおっぱいをよろしく

870俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:02:37 ID:xurV8Nj80
おっぱいのでかくなったすかーとをはいているクーラを絶対出してください
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:04:23 ID:Bb3x+clW0
>>870
お前はなにもわかってない
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:12:41 ID:JGRifykP0
>>964
アッシュ編はどうなるのか知ってるんだなこの野郎おおおおおおおおおお
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:13:04 ID:rj7GZkb/O
クーラは香澄よりはおっきいから
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:13:17 ID:z+MCZWcu0
>>864
じゃあ社員乙がほんとに社員な可能性もないわけじゃないのかwwww
何か香ばしいなwww
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:15:55 ID:9YyQ3Swh0
某基地外も社員に笑われてるんだろうな
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:17:19 ID:trj6XHnn0
じゃあ明日会社で2ちゃんに書き込んだの誰だって目で見られるんだな
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:19:18 ID:ikRnUu1t0
>>876
明日は日曜だな
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:21:36 ID:Bb3x+clW0
同人ゲーム板にKOFスレ立てたの誰だよ
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:22:00 ID:Bb3x+clW0
誤爆すまん
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:22:18 ID:z+MCZWcu0
ID:guzugsty0 が情報漏洩で首の危機

つーかMOW2をMIA2で補完ってのはマジなのか
あれはストーリー以上にシステムとかが好きなんだがなぁ
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:24:04 ID:BMV8ADMt0
擬似2Dはもういいよ
MOW2は2dで出してくれ
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:26:27 ID:vvkxbMBbO
まぁプレイモアが何を開発していくかは分からんけど、KOFともう一本くらい2Dタイトルの柱が欲しい

……餓狼をお願いします…RB系でもMOWでもいいんでどうか…
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:27:21 ID:jxz9E6cv0
あのカプコンもどきのシステムがか?
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:28:11 ID:trj6XHnn0
>>877
普通のリーマンじゃないから日曜とか関係ないじゃないのか
区切りついたらまとめて休むって感じだと思った
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:29:02 ID:9uHQFFA50
高解像度の2Dは手間がかかる、コストが3Dより高くなると聞いた事がある
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:34:05 ID:z+MCZWcu0
サムスピもなぜかまた3Dだしなぁ
まぁ>>849を信じるならドット打つ人は居るみたいだし
新作2D格ゲーのラインが動いているのではという希望を持っておくか
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:47:34 ID:aMc7K+LcO
たくさんバイトがいるのなら

いままで誰も僕バイトですなんて名乗らなかったのに

自分だけ名乗るのってどんな気持ち?

自己主張がつよいの?

他のバイトさんに失礼とか思ったりする?何人かは見てるかもよ?
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:48:43 ID:Plq0G3pR0
旧SNKが一旦なくなったから、いまさらMOW2がでてくればにせものだ
がっかりした可能性がきわめておおい
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 23:55:49 ID:P5Nw2z0PO
って言うかモロ騙りだろ
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 00:15:13 ID:7dGBRaep0
MOW2で出場決まってたキャラ(ジョーの女弟子?)とかMIA2で出るみたいなことブログで言ってるな

>>849
ドットって行ったら急いで続編作ってるどき魔女2に回されてるんだろうな
魔女1はいい感じのドットだし
後なんと行ってもメタスラの新作だろうね。DSで続編決定してるし、もう作ってるんだろう

しかしKOF12のバイト募集の煽り見て気合入れて面接行ったら
どき魔女で採用ですって言われたら複雑だなw
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 00:23:14 ID:ZI2Tz6YP0
つか、どき魔女は芋屋が作ってるのか?
外注じゃねーの?
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 00:26:05 ID:OIP05k8v0
メタスラの新作は使いまわし地獄確定
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 00:45:42 ID:RzH/Rvh10
ずっと京が好きだったんでイラストも格好良くて
実に嬉しいんだが、まさか荒咬みとか無くならないよな?

上でもちょっとそんな話出てたけど、今まで見た画像だと闇払いは
あっても荒咬み・毒咬みあたり撃ってるのを見た覚えが無いので、
そんなところで原点回帰とか言わなねぇだろうな…と不安。
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 00:56:43 ID:5PjOjmZ50
パチスロ版のドットってどこが作ってんだろ
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 01:01:40 ID:edKVGheq0
>>893

>>629
>>飛び道具や対空技、突進技と、各種必殺技がバランスよく揃った万能キャラクター。
って書かれてるが
京の突進技って言うと琴月陽ぐらいしかないよな・・・?もしかしたら京の性能まで原点回帰してる可能性はあるな。
京の性能チェンジしたのは庵とモロにかぶってたからだろ?
その庵が不参加もしくはガラッと性能変わりそうなんだから
昔の京になる可能性は十分ある・・
まあ琴月とか朧車とかが復活するのはうれしいが。
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 01:05:51 ID:P8HCPx7d0
今更波動昇竜に戻られても違和感あるけどね
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 01:06:40 ID:1H+RNkaq0
荒咬みとかも十分突進じゃね?
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 01:08:52 ID:ieTHDaKz0
壁張り付き状態とか正直いらんと思うが。
吹っ飛ばしたらダウンにしとけよ
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 01:40:41 ID:0Tma1IpyO
ふっとばしって何の意味があるの?と思ってた俺からしたら壁張りつきはいいシステム

いや、通常技の一つってだけなんだろうけど、
受け身不能とか出を遅くしてガード不能とかしてくれないかなーとずっと思ってたさ
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 01:59:53 ID:6R0Z37MW0
重要性考えるとふっとばしEボタン確定だな。新規にとっても1ボタンがいいし
当て身投げみたいな上、中、下とかある場合Eボタンがると楽
でC+Dがガードアタックになるのか?
BOXのC+DならMIAの捌き(B+C)のが押しやすいんだよな

ACE
BD

ボタン配置(BOX)、指の位置の関係上押しやすいのは
A+B、A+C、B+D、C+Eだから同時押しはこのどれかにして欲しい
たぶん投げも同時押しになると予想
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:00:19 ID:KrZmQTw+O
いい加減前転終わり際に小足刺さってもいいと思うんだ
それよりアテナもう少し何とかならんか
言葉喋れる顔じゃない
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:01:31 ID:6R0Z37MW0
押しやすいのはB+DじゃなくB+Cの間違い
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:03:27 ID:diEi8F9h0
せっかくキャンセルかかるんだから、
吹っ飛ばしたあと追撃入れたいな〜、と
以前から思っていた俺には朗報。

あとせっかくEボタンあんだから↓+Eで
足払いとかにすればいいのに。
現行の↓+Dは中足あつかいにしてさ。
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:07:57 ID:4aV/lzfF0
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:13:52 ID:GnhvGvct0
それよりもキムの顔が牙刀っぽい
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:21:04 ID:6R0Z37MW0
>>905
悪人顔でいいじゃないか
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:47:13 ID:wRQP/mbQ0
昔のテリーっぽいな。
ガロスペあたりの・・・
あれよりさらにズングリしてるが
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 02:49:19 ID:P8HCPx7d0
リョウもあのゴツイのに戻してくれ
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 03:00:29 ID:0Tma1IpyO
筋肉の描写すごいな

アークの適当なそれとは違う
というかどう見てもアニメ塗りに見えないんだが
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 03:16:39 ID:jQYtkX2wO
ところで今作は最高峰の2D格ゲーを目指してる訳で、現時点での最高峰は何?
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 03:21:27 ID:LUyRp8Ty0
ストかGGじゃね?
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 03:27:43 ID:P8HCPx7d0
GGとか冗談だろ
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 03:28:11 ID:jQYtkX2wO
シリーズ物はムラがあるから作品名を書いた方が良いと思うんだけど。因みに俺はカプエス2
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 03:36:59 ID:YYYM8DvQO
山崎もあのTシャツピチピチのモリモリ筋肉にしていただきたい。
欲を言えば性格は普段は渋く、左手の記憶の狂気に走る時は恐ろしくして欲しい。めり張りを付けて。
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 04:06:22 ID:6R0Z37MW0
>>910
現時点ではスパ2Xでしょ。KOF98もいい線行ってるけど
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 04:11:51 ID:5ZkXylWQ0
そんな話題は荒れるから他所でやってくれ
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 04:42:39 ID:/aw4ub9D0
スパ2X
ストZERO3(Z対決)
KOF98UM

ブロとかJDあるゲームは論外。
発動(失敗)モーションのない防御システムはクソ
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 04:49:20 ID:4aV/lzfF0
KOF98UM・・・
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 05:25:46 ID:jQYtkX2wO
>>916
今やこんな質問を書いただけで荒れてしまうのか・・・
 
なら荒れる前に終了って事で左様なら
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 05:39:48 ID:WROB1sHH0
>>886
侍魂はポリゴンになった理由がはっきりしすぎてる程はっきりしてるでしょう。
零の商品的大失敗。
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 06:03:33 ID:qmRchLI10
零の前からポリゴンでやってなかったか?
アスラとか何とかいう奴。
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 06:42:17 ID:WROB1sHH0
>>921
最初のポリゴン侍魂は新基板(ハイパーネオジオ64)の一作目ですね。
後に出た続編がアスラ斬魔伝です。

SNK自社の新基板の一作目である事から解る通り、まだ人気があったからこその
抜擢であって、2D最終作を宣伝文句にしなければならなかった程追い詰められた
天下一剣剣客伝の後である侍魂閃とは全然違うでしょう。
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 08:11:30 ID:U/W3cKNU0
解像度どれくらいなんですか?
KOFの1XI、キャラの荒さが目立ったからなぁ
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 08:19:40 ID:/aw4ub9D0
>>923
キャラドットの解像度は

320×224
KOF94〜11、SNK作品

384×224
スト2、スト3、カプエス、カプコン作品

640×480
GG、北斗、バサラ、アーク作品

1280×720以上
KOF12


KOF11は320×224のキャラを640×480に引き伸ばし
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 08:21:11 ID:/aw4ub9D0
KOF94REのキャラは640×480
SNKで唯一解像度違う
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 08:46:22 ID:U/W3cKNU0
>>924 ありがとうございます、ワイドにもなったのですねー
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 09:07:55 ID:o42EeroY0
大蛇薙は炎で目の前を薙ぎ払うっていうよりも炎の塊を一気に叩きつけるって感じだな
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 09:14:40 ID:/aw4ub9D0
大蛇薙は迫力ありすぎ
半透明処理をせず迫力重視にしてくれたのはうれしいね

キャラが隠れるから半透明とかはやめた方がいい
ギースの半透明レイジングとか全く迫力なかったし
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 10:13:58 ID:Dsmmz8yWO
大蛇薙はもう少し色合いを明るくしてほしい

ネオコロ系のエフェクトは地味で汚く感じる…
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 10:35:42 ID:/aw4ub9D0
2009年初めにPS3と箱○で出る予定らしい
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 10:44:10 ID:2Q2v9H810
KOFに画質は期待してないけどさ
ステージ背景はいつまでたっても手抜き過ぎだろ!!
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 10:53:51 ID:CnXc8n6vO
いやKOF12よりグラ凄い2D格闘ゲームは現時点では存在しないんだが
背景動きまくりで凄いよ
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 10:56:22 ID:8g/tgfyh0
>>931
本気で言ってるのか?
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 11:05:30 ID:7ybmIin0O
>>930
海外はその予定らしいけど、日本もそうなのか
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 11:05:43 ID:/aw4ub9D0
KOF12のステージの動きっぷりは凄いよ
しかも建物の中に入ると暗くなるとか凝ってる

そもそもKOFは背景いいほうでしょ。
例えばKOF98なら中国ステージとか好きだな

他の格ゲーは1枚絵とか平気でやるよ
KOFも芋になってからは酷いの多いけどね
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 11:07:24 ID:/aw4ub9D0
>>934
俺も海外ネタ
ただ日本が後になることはまずない
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 11:22:49 ID:i8sPxbTbO
背景にSNKキャラが入ればもう何も言わない
お祭り感がもっとほしい
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 11:26:49 ID:jQYtkX2wO
>>936
じゃあ年末辺りじゃない?クリスマス前とか
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:28:43 ID:yp2FJ0hS0
KOF]UもストWもがんばれ!
アーケードを盛り返そうという風潮はメーカー関係なく応援したくなるわ
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:36:28 ID:+Y4iH3h10
いまファミ通見てきて驚いた

本作では、お互いの攻撃がぶつかり合うと、
ド派手なエフェクトが発生して攻撃が相殺する。
その後は、仕切り直しの状態となるようだが、
”相殺にはいろいろな要素が仕込まれている”らしい

相殺がだめだとか言ってる奴いるが
この要素にもよるんじゃね?

まさかドラゴンボールみたいに連打とかはないか・・・
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:39:05 ID:P8HCPx7d0
牽制合戦に相殺なんて不要
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:48:16 ID:wRQP/mbQ0
ジャス学とか凄かった気がする。
ガシガシ相殺。
JOJOみたいなのだったら構わないんだけどなあ
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:49:36 ID:qF3QTbYs0
サムスピにはつばぜり合いってのがあってな・・・
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:51:59 ID:GgHXTtei0
サムスピの鍔迫り合いは良かったな
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:52:23 ID:GgHXTtei0
ちょwかぶったw
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 15:42:08 ID:WrZyz65M0
ポリゴン侍魂は初代+α程度のシステムのほうがおもしろそうな気がする
もちろん攻撃力・気絶値は当時のままで
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 15:58:39 ID:HJhNblB20
もうダッシュにもガード属性入れてあすか120%にしろよ
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:05:17 ID:wRQP/mbQ0
今度のポリサムは全然別ゲーなんだろ?
ニセ2Dゲーじゃなくてソウルキャリバーみたいだって聞いたが
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:22:32 ID:0Z2Nh2mj0
相殺ってギルティみたいになるんじゃ・・・
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:32:18 ID:KrZmQTw+O
相殺あるゲームあまりやってないからどんな感じかわからんなあ
中距離での立ち回りの邪魔にならなければいいんだけど
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:37:18 ID:jeasXLBVO
判定強い技振り回し出来ないのはKOFの牽制合戦とは違う気がするが・・

京の立ちBとかクーラの立ちBとか発生早い技が有利ってことになるのか
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:38:06 ID:v1y4PEpd0

953俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:40:24 ID:HvUg6PKY0
壬羽たんを出せ
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:41:44 ID:XGDiNQ7yO
背景に「アンノウン」が復活してる位の笑撃は欲しいなwww
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 16:41:48 ID:B6nIRUjU0
サムスピのつばぜり合いは正直必要ない気がするが・・・
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:07:45 ID:1H+RNkaq0
滅多に出ないしな。

しかしここらで一発、出場キャラでも発表してくれないかな。
まさかのキャラ選と言ってるが、さすがに新規ドットで興すんだから
「こいつがいなくちゃ!」ってのは出るだろうな。

確定:京 アッシュ キム アテナ テリー 紅丸
ほぼ確定:大門 レオナ エリザ

リョウはほぼ確実に出るだろう。ラルフとクラークも出るだろうな。
アンディとロバートも今度こそ復活してほしい。
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:11:19 ID:3wg6DyRuO
相殺後の硬直はCD>強攻撃>弱攻撃
相殺後はガードアタックでのみキャンセル可
って感じじゃね?

アークゲーと違って、空対空や空対地の相殺は無いだろうし、立ち回り重視なら相殺も良いと思うけどね。
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:43:54 ID:a2a8+Ora0
弱パンチばら撒いてるだけで迂闊に手が出せなくなるような仕様は勘弁
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 17:47:19 ID:wRQP/mbQ0
ラルクラは怪しいと思うが・・・
これを機会に消そうって考えてもおかしくないんだよなあ
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:06:43 ID:ylwqbgdWO
怒チーム存亡の危機
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:07:37 ID:YxN+CsTS0
はあー
テリーはアレックス化してしまったね
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:11:41 ID:Fh7aVDTw0
遂にKOFもエリアル搭載か、時代の波って怖いな
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:17:02 ID:vguHP9Aa0
大門 レオナ エリザはほぼじゃなくて確定だろ
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:18:41 ID:HvUg6PKY0
>>962
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:24:52 ID:WROB1sHH0
>>959
それは無いでしょう。全キャラクター中でも上位の人気キャラクターです。
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:25:08 ID:grJ1lerU0
>>959
ストーリー上でオロチ関連やってる以上はレオナが絡むし
そのチームの関係で出てくると思うがな。
ラルフかクラークの片方だけ出すって事も考えにくいから
無難にレオナ、ラルフ、クラーク以外だと
レオナ、ウィップ、ハイデルンとか無茶やらない限りは3人にならないし
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:32:55 ID:ylwqbgdWO
怒チームは需要あると思う
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:39:03 ID:tNOUjGw+0
ミニスカ巨乳クーラ
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:43:11 ID:ODgEEc2x0
他作品のチームが来るならまだしも、オリキャラで怒チーム削られたら
もうKOFやらねぇw
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:04:22 ID:vr++rMNK0
>>966
アーデル関係がどうなるかってのもある。
次に会うときは敵とか言ってた一方で怒ストーリーではレオナとの絡みをにおわせていたし。

Kマキ鞭
デルンレオナアーデル
とかやられるとあの二人はストーリー的にも出る余地ない。
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:10:04 ID:qF3QTbYs0
アーデルなんてたいしたキャラじゃないんだしいらんよ
ルガール復活のがマシ
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:13:57 ID:KrZmQTw+O
ケンスウ出ないかな
奴はXIで遊びやすくなったから続投してほしい
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:28:59 ID:q2DLiR/NO
>>965
幅死ね
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:39:15 ID:tyj7ptVi0
ケンスウはほぼ当確じゃね? アテナに合わせて服装がサイコソルジャー準拠になるかどうかがポイントでw
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:42:12 ID:xxT/gXbQO
流石に半ズボンはかなりキッツイかもな。
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 19:44:27 ID:1H+RNkaq0
今でも半ズボンじゃん。
しかも下にスパッツはいてるんだぜ。
ちなみに19だぞ。
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:25:50 ID:B6nIRUjU0
レオナのドラマCD・・・これレオナの声キツくないですか?
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 20:28:43 ID:tNOUjGw+0
WEBでやってたKOFのアニメでも舞の演技酷かったな
中の人同じだけど台詞が長くなると微妙だった
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:22:21 ID:Ln9F1vS50
>>970
鞭がラルクラと組んでKマキクーラでよくね?
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:22:56 ID:ePmr7cIQO
件数まじいらねーよ。

例の腐女子とかもうぜーし。
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:29:35 ID:xKgRG2YY0
>>980
腐女子にすら相手にされないからってうぜーこと言うなよ
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:40:03 ID:KrZmQTw+O
今回のサプライズは何だろう
まさかゲームシステムとグラフィックだけってことは無いと思いたい
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:43:55 ID:YxN+CsTS0
次スレ?
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:46:28 ID:1yG0vUnT0
立ててみる
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:48:15 ID:1yG0vUnT0
立てました
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1206276429/
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:49:30 ID:enjbARbG0
超乙
およそ9日間で1スレ消費か・・・盛り上がってきたな
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:53:40 ID:C0Ebhh6hO
>985乙です

いいことだ。早速埋め
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:56:26 ID:enjbARbG0
988なら餓狼3版山崎が参戦
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:59:01 ID:Dsmmz8yWO
>>985
乙!

そういえばアルカは今週?来週頭だっけ?
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:59:26 ID:1yG0vUnT0
989ならKOF12は良ゲーになる
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:02:24 ID:1yG0vUnT0
良ゲーになると信じてますorz
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:13:18 ID:YxN+CsTS0
992ならKOF12は神ゲーになる
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:24:35 ID:SVDPvq2L0
ロケテの日程早く発表してくれ梅
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:25:43 ID:0Tma1IpyO
994なら8月稼働決定
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:30:21 ID:SVDPvq2L0
けーおーえふ とぅえるぶ
ってちょっと言いにくいな
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:37:20 ID:ePmr7cIQO
>>981
腐女子乙
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:39:04 ID:Dsmmz8yWO
997ならローズがバレッタ化&プレイヤーキャラ
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:42:40 ID:YxN+CsTS0
お留伊かいいのに
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:46:16 ID:SVDPvq2L0
ガンガレ、ノナ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 22:46:19 ID:8g/tgfyh0
1000ならシャンフェイ出場
10011001
         __
       __/  /|              ___
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