2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 23:55:52 ID:wjfaVunT0
2げと?
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 23:56:35 ID:Tv5gAr/p0
乙
餌を与えないでください。
幅:アケ板時代から生息する名物男、現在で何代目かは不明、脳内知識で
トンデモ理論を展開するお方。
いつもの人:ナコリム大好き零以降のサムスピが許せない人、零SPが好きなやつは
全員犯罪者予備軍!本当のサムスピファンはもう別の所でせせら笑ってる等の過激な発言
が多い、K2も大嫌いな模様。
社員さん(?):初回ロケから無理やりな擁護をしまくる人、「空コン弱いよ立ち回りゲー!」
「鉄拳6並に綺麗で動きが滑らか!」「ナムコのキャラは糞!」「ロケテはすごい人で隣のメルブラの
台まで埋め尽くされていた!」「ユキのキャラは糞!(主にいろは)」
動画見たけど激しく同意過ぎて涙が出てきた。
いい加減、誰にも相手にされなくなったな、コイツ。
幅みてぇだw
いや、どう考えても一般論だろw
これに関しては俺も同意だなw
そろそろいろはの話はスレ違いだろ。出て気もしない奴の話なんてどうでもいい。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 07:34:03 ID:XnISeLju0
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 07:52:36 ID:S25+JVAo0
>>6 おい、ちゃんと残酷マンセーヲタも加えとけよw
北斗の拳かよ!
何で稼働前にしたらば乱立させるんだろう。
管理することで何か賞賛されるのか?
>>19 ロケテストからの変遷が見られて面白いと思いますが。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 13:39:35 ID:Z33JyiU8O
したらば、32937の方はもう書き込みが無くて久しいから次スレから除外してもいいと思う。
40799か43048か、好きな方を使えばいいよ。人が集まらない方はそのうち寂れていくから。
捨てられた村
を思い出すな
杉沢村か
サムスピの真ヒロイン、真鏡名が居ない
サムライスピリッツなんて・・・
/(^o^)\
ヤサカニ氏乙
場面紹介6番目がどうみても空中合体
ブラックホークのコンプレックスが
「笑顔をうまく作れないこと」
って、シゲルと丸かぶりかよ。
ストーリーも父親の敵討ちってガルと丸かぶりだし、
無理してキャラ増やさなくてもいいのに…
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 20:41:20 ID:XnISeLju0
おお、公式にロケテ情報来てるね。
今回は東京周辺じゃないトコがかなり多いのが良いね。関東以外でもどんどん
ロケテやっていってほしい。
吉祥寺ZESTでロケテかい
あんな狭いところでか・・・まぁ今回はそんなに人来ないだろうけど
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 21:42:43 ID:XnISeLju0
>>6になんでいろは大好きキモヲタ君がはいってないんですか?
キモハ信者ってのがバレバレwww
いろは好きといつもの人は同一人物でしょ?
おお吉祥寺ZESTでやるのか
今はガンダムの人気がすごいから細々と
けっこうプレイできそうな予感
ナコリム、ガルと言った人気キャラの顔を写さないあたりに良心を感じるw
19木曜て・・・19水曜からの間違いだよな?
吉祥寺でロケテストならスト4と地理や人の条件がほぼ同じですね。
結果がちょっと楽しみです。
いいもの見つけた
だが、寝る
寝るな!!
…寝やがった
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 07:22:41 ID:oEwNYy9q0
>>38 1stロケテのスト4と5回目ぐらい?の閃じゃ全然条件違うだろ
>>43 ですから地理・人とわざわざ書いた訳で、回数やシリーズの格の違い等は
結果を比較する際になってから変数として扱えば十分でしょう。
好むと好まざるに関わらず、稼動してしまえば容赦無く比較されてしまいますしね。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 14:55:57 ID:N4+cdMqEO
ロケテだけ盛り上がって稼働すれば閑古鳥のアルカナはどういう変数がかかっているのだろう。
そういうのを説明出来ないと意味ないな。
>>46 新作をいち早く遊べるのですから、ロケテストは普通盛況になります。
置いてある店舗も極めて限定されてますしね。
幅の勝ち
地方で閃サムロケテやっても絶対閑古鳥だからw
東京でさえ、アキバ以外のロケテは客付かないのに
千葉とか埼玉で客並ぶわけない。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 16:17:28 ID:8bFjO/Y0O
徳川使いたいよ〜
>>50 だからこそその数字は店舗にとってより正確な指標になるでしょうね。
本来あるべきインカムロケの姿と言えるでしょう。
何でわざわざこんな自滅的な行動に走ったのかはよく解りませんが
(まさか実際に触れば面白いって自信でもあるのだろうか?)
この作品にかけるK2なりSNKプレイモアなりの本気度が案外高いのは
ちょっと驚きですね。
俺は幅がこんだけ食いついてくるほうが驚きだよ
で、何を見つけたんだ?
アメ公のロケテ動画
肝心な事はわからん動画だけどね
そそ、アメリカでロケテがあった事がわかっただけでも収穫かと
さてもっかい寝るか
なんだリムがムッコロされるんじゃないのか
残念
剣サムのときの海外ロケテはメキシコだっけ?
いまいち選ぶ基準がわかんね
いつになったらアケで凛花たん出てくるの?
ねぎまでも見てなさい
悠希のキャラデザなんかダセ
悠紀サムスピの幻十郎の扱いに涙
つーか海外仕様も特殊敗北以外は出血控えめなんだな
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 22:48:57 ID:tqHwLmiF0
栃木でロケテねぇ・・・。
あそこは格ゲーやってる人あんまりいないからなぁ・・・。
>>59 メキシコは旧SNK時代から主要な市場ですね。
今でもKOFの背景に選ばれてるのは伊達じゃありません。
そうだね幅だね。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 09:04:02 ID:e0AUuWMvO
話の腰を折るような知ったかぶりが大好きだね。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 13:27:14 ID:nMhNUAIj0
残虐ヲタはいい加減にしろよ。
アメリカの残虐ゲームやってろやバカ。こっちくんな
日本のゲーセンで海外版を目にすることは無いんだし。
なんでそんな必死?
>>71 鬱陶しいじゃん。
荒れるしイメージ悪くなるし。まだキャラヲタのほうが無害。
>>71 いきなりageてまで何の脈絡も無く煽る奴に触るなと
いつもの人か。
つーか鴨の巣の人?
幅とか言う奴なんてシラネ。あと「いつもの人」とか言っている奴
って一体なんなんだよ。シラネっての。
残虐演出嫌いな奴は、そのいつもの人だけなのかよ?
「いつもの人」とか言っている奴が、いつもこういう議論を着火させる
人間だろ
テンプレになるほどのキチガイさんと同じこと言ってるぜ、お前。って意味だよ。
お前だろ。いつもいつも残虐反対派に絡んでガタガタ抜かしてる奴は
閃サムの鈴姫かわいくない?
>>77 そういえばテンプレに残虐ヲタ立ち入り禁止ってちゃんと入れとけよw
あれか? 自分が残虐肯定派だから入れたくないってか?w
だから触るなと……
この手の奴は何を言ってもどうせ聞かない、俺理論振りかざすことしか頭に無いから
お前だって自分の論理で他人を見下すしか出来ないくせに
>>79 イングとかクーラとか、そこら辺のキャラに似てるなと思った。
所詮海外版の演出の話だし。
海外の掲示板見て回ったが演出の方はかなり好評ぽい。
あとは大斬りつえ〜とかここの初期と大差無いw
サムスピはもう大人向け、
悪く言えば、大きなお友達向けのゲームなんだからw
ガキンチョにやらせないようにレーティング徹底すればいいのさ。
ガキみたいな議論にはウンザリするぜ。
議論と言うかいきなり何の脈絡も無く余計な話題持ち出して絡んできてるだけだけどな
しかも印象悪いとわかってる単語をわざわざ使ってさらにage
むしろこんなでもないとスレが動かない・話題が無い現状を憂うべきか。ロケテが待ち遠しいぜ
>>79 何故か外人(金髪)なのと、どう見てもツンデレなのが狙ってるの見え見えで嫌
鈴はツンデレじゃなくて 高飛車系だろ?
デレはないだろ、多分
>>85 サムスピに限らず今時2D格ゲーやってるがきんちょはそんなにいないと思うが。
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 23:38:16 ID:GwvH4KDK0
持ちキャラのバサラが出る気配がない。
全く持って素晴らしい悪夢ですよ。
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 07:32:47 ID:7JA9Uv9l0
破沙羅はそこそこ古株だし出ても良さそうだよな
でも他のメンツは今のところ納得いく人選だわ
今回斬のキャラはリムのみだろうからな。
閑丸を待ち望んでた俺と一緒に泣こうぜ?
出たら出たで半端に背が伸びた閑丸に落ち込むと思うぞ
閃のシステムでBASARAが出たらとんでもない厨性能になりそう。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 11:58:54 ID:PURmrZve0
海外版も4/17に稼働開始らしいけど、
結局海外版ロケテでナコリム首ちょんぱとかは
できたのかな?
>>97 リムルルは確実(動画で演出あった)
他は分からないがリムルルにあるんだったらナコや鈴姫にもあるだろう
動画のURLきぼん
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 15:08:16 ID:PURmrZve0
>>97-98 なんでわざわざ残虐ネタだしてくるの?
お前ら芯でいいよ。
反応する馬鹿がいるからだろ
もうマッチポンプにしか見えないぜ
性癖が異常なだけ、残虐ヲタの方が人間の屑だな
匿名掲示板とはいえ死ねなんて平気で言える奴が一番どうかしてる。
「回線切って首吊って氏ね」
一昔前に大流行した言葉です。
死ねとかアホとか仲いい友達なら普通に言えるな
死ねは2ちゃん全板共通の挨拶
まあ首チョンパって表現はともかくとして
斬れる演出を期待している人は普通に多いんじゃないか?
血飛沫は良く出来てると思う
ヒットエフェクトはあちらさんの方が出来いいよね。
そもそも海外版が本来のフルバージョンで
日本版は国内の風潮に合わせて制限かけただけ、と言う作り方してるっぽい
そりゃエフェクトの出来にも差が出る
今回のキャラ選の基本は初代から人外やそれに近い系を外したもの+新キャラ
例外的に普通に刀降るからモーションの流用できそうな幻十郎
ナコの流用でリムルル
1キャラ作っておけば2キャラ分、続編でるなら更に2キャラと流用できる風間兄弟
と手抜き基準で考えられております
風間マジでいらねえよな〜。
風間兄弟は天サムの主人公みたいなもんだからなぁ。出ることに違和感はない。
なんで、閑丸と慶寅とレラもお願いします。
風間兄弟ってサムスピっぽくないよなぁ
風間いないとサムスピやんねーよ。
幻十郎がいるなら三九六もアリか。
次回作に期待。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 23:35:41 ID:PURmrZve0
>>117 あれ?なんで書き込んだ覚えがないのに俺が居るんだろう?
3Dで傘や七本刀が見たかった。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 07:25:28 ID:bHD+1Qes0
早くリムルルバラしたいんだけど
海外の動画探し回ったけどリムの首ちょんぱなくね?
国内ので腕切れずに腕押えてのたうち回ってKOはあったけど
ちゃんとした切断フィニッシュの動画なんて本当にあるの?
自分の首でも切ってろ
>>海外の動画探し回ったけどリムの首ちょんぱなくね?
執念を通り越して、
>>128は異常だとしか思えないんだが
香港のサイトによるとnakoの首が被斬開らしい
リムルルが首チョンパされる動画がyoutubeからニコニコに移植されるのが楽しみ
>>133 >日本版が不完全版って言われてるみたいでむかつくな
まぁ実際そうなるわな。本来あったものがカットされてるわけだし
考えてみればROM版零SPと状況が似てるのかも。最初から消しとくか後から消すかってだけで
閃はモーション残してるだけまだマシだけどな
海外のユーザーが主なターゲットなんだべ
海外では格ゲブームらしいし
日本のユーザーはおまけみたいな門だ
日本版がマイルドになってるゲームなんて
それこそ山ほどあるからなぁ
何を今更って感じだが
萌えキャラをぶって斬ったりバラバラに出来るアケゲーは世界中でもサムスピだけだよな
海外で売れて・・・んのか?
箱に移植されたらアジア版買えばいい
胴体切断も首チョンパも腕切断も大量出血も全部入ってるだろうから
>>125>>128>>132>>137 やれやれ……
俺も残虐マンセー派だから気持ちは分からんでもないんだがな、
そうやってわざわざイカレたこと書き込むバカがいるから肯定派全体の印象が悪くなるんだ
個人的にシコってろよ変態。いちいち口に出すな
>>140 ここまで露骨だと、否定派の荒らしに見えるんだぜ。
>>141 勝手な解釈は止めろよ。俺は反対派だがいい加減にしとけバカ
143 :
140:2008/03/17(月) 22:25:03 ID:L/CY8GbAO
>>141 すまん。いつもはスルーして終わりなんだが、
あまりに短期間でアホなレスが多かったもんでつい
要は自重しろと言いたいだけだ
あと
>>142は俺ではないぞ
まぁ血ぐらいは出てもいいがな。
香港のフォーラムとやらを見たら反確とか判定とかこっちの用語が使われててワロタ
シグネチャの小ネタがいちいちキモくてさらにクソワロタ。海の外のヲタは陽気で良いなw
>>134 おいおい、切れて転がっちゃうものがちゃんとくっついてるんだから日本版が完全版に決ってるじゃないか!
ポリゴンだから逆だな
切ってある方が手間がかかってる
日本版でもデータ上は切れてるのに「切れないようにしてる」だけ
日本版でも首とべよとはいわないけど
もっと他にやりようがあったんじゃないかねぇ
つか下手すりゃ子供も入ってくるようなゲーセンでポリゴンキャラの胴首ちょんぱ映像流すのはマズいだろ、今の日本的に考えて
>>149 おまいのIDスゲェな。Sss10かよ
つまりおまいはSamurai Spirits Senが10作まで続くと予言してるわけだな
>>150 Samurai SpiritS の略称かも知れん。まだ続くことの暗示……って、閃で十作目じゃねーかw
まぁ、理由は兎も角、今ゲーセンで残虐表現をすんのは無理だろう。
なら、その代わりとなるものをどうにか用意してくれねぇのかな? といったもんで。
日本版のヒットエフェクト、海外版に比べるとショボいのは辛い。
子供の頃、テレビ番組で海外版のバーチャか鉄拳は赤いヒットエフェクトを使えないといった規制があるという話を聞いて笑ったが、
まさか日本でそれに悩むことになるとは思わなかった。
>>151 あ、ホントだ
つーか更にスゲェww数ピッタリじゃねーかwww
蒼紅の刃のこと、たまには思い出してあげてください。
もしかしたら零SPと零をまとめて一作品と扱ったのかもしれないが
蒼紅は覚えてたけど武士道烈伝忘れてた
アーケードで稼動したゲームのみを数えていた。
しかし猛千代が初期バガボンドの武蔵に見えるわ
結局海外版のリム首ちょんぱ動画を見たという話は
ガセネタだったのか?かなり期待してたんだけど…
キャラごとに手首きったり首きったりと区別することは考えにくいから
全キャラ手首も首も分割してあるんじゃないかね
「海外版のリム首ちょんぱ動画を見た」ということ自体はフカシかもしれないが
首ちょんぱは普通過ぎて面白くないな
それより片腕がちぎれて悶えながら死んでいくのが見たいんだが
サムライスピリッツ悶
吉祥寺ZESTのロケテ行ってくるよ
ってらっさーい
ラスボスの声がアナゴさんだった。
つかキャラがガオーとめちゃくちゃかぶってるやん・・・
夕方頃、アミパラ広島に突撃するけど調べてほしいキャラいる?
一応右京さんと鈴姫は触る予定。
右京さんクリア。
詳細は伏せるが、右京さんらしさのあるカコイイエンディングだった。
なんか闇のイージスを思い出した。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:02:28 ID:1XPgP1kFO
ていうかもうエンディングみれる仕様なの?
ラスボスの声がアナゴ神と聞いて飛んできました!
EDはムービーなん?
それともOPみたいな文章のみ?
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 14:25:31 ID:QYxTU/4XO
徳川だって主役張った男なんだし
出すべきだよな
雪の息がかかった物は無かったことにしたいんだろ
そういや零からの新キャラは全員リストラされてんだね
今のバージョンでエンディング見れるよ。斬サムみたいな一枚絵と文章。
ロケテ行ってきた。周りが言うほど動き固いとは思わなかった。
むしろ右京とか幻十郎とかはかなりかっこよくて
いい雰囲気。
ただゲームとしと面白いかはかなり疑問。
なんでも若本使えばいいってもんじゃねーぞ馬鹿野郎
今、ロケテの情報知ったんだが。名古屋2ヵ所もやるのかよ
どんだげ優遇されてるんだよw
情報ないな
ラスボスどんな感じなの?
吉祥寺ZESTは6戦くらいで終わりだった
ホスト規制でPCから書けねー。
ラスボスはシャルロットやキリアンと似たフェンシングスタイルだが、火力が高い。
それじゃあ、と慎重にガード固めてると容赦なく投げにくる罠。
ボスだからしゃあないけど、火力高いフェンシングって始末におえない・・・
ラ、ラスボスもコンパチとな!?
ひどすぎるだろww
デュラルを筆頭に昔から3Dのラスボスはモーション使い回し多いけどな
しかしラスボスにフェンシングはもうひとつ威圧感に欠けるなぁ
ラスボスは若本声でフェンシング野郎なん?
どうせなら
「武士道トハ死ヌコトト見ツケタリ……」
とか喋って欲しかったんだがなぁ
若本声でフェンシングでツンツンやってくるの想像したら吹いた
フェンシングって・・・せめてラスボスの戦い方くらい和風にしろてくれよ・・・
じゃあラスボスはワンフー弟で
どこが和風だよ
王虎には兄者はいても弟はおらん
切断アリなのか・・・。
狂四郎が髪チョンパ、とかにはならんのかいな。
したらば43048にエンディング(狂死郎・柳生・右京)上げました。
うろ覚えなんで正確じゃないですが、大体の感じとしては合っているはずです。
乙!
ゴルバの台詞・・・
>>192 あのさ、したらば乱立させるより攻略まとめサイトとか作った方が良かったんじゃないか?
何でも管理人1人で攻略しちゃってるじゃん。
やってる事はGJだと思うが空気の読めなさは異常だぞ?
モチベの高さは認めるけどこう言うのってある程度満足したら管理放棄しちゃう人多いから懸念してるんだよね…
いや、あんたがそうだとは限らないけどさ。
EDスレの書き込みに管理マークはついていない訳だが(わざとつけていない可能性もあるけど)
それを管理人と決め付けて個人の勝手な懸念で文句つける195が空気読めているとでも?
43048の管理人は本人も大分やり込んでるみたいだし期待してるんだが。
3Dの新作なんだし初心者攻略とかやってくれるのはありがたい。
>>190 初代同キャラでは
「久しぶりだな兄貴」と
言ってた気がするが?
マメ知識
タムタム=ダルシム
ロケテ人少ないね。
色んなキャラ試せて嬉しいような悲しいような。
スタッフロールに有名プレイヤーが数人おる。
なんか複雑な気分だな、サムスピの基準がこの人達に決められてるかも知れないと思うと。
そんなの気にしたらいかんのかな。
>>201 有名って、サムスピプレイヤーとして?
そうなら零だったか零スペだったかもそうだったから、気にしても仕方ない。
ラスボスはやや大きめの刀持った透明人間。
若本ボイスのフェンシング使いはどこに行ったんだ
流派と獲物がフェンシングってだけで、動き自体はシャルロットやキリアンとあまり似てないかもな。
鉄拳のロウのドラゴンテイルみたいな技使ってるし。
火力が高く感じるのは星流れの威力がバカげてるからだろうし。
星流れなんて使うのか?
ほんとシグルイの影響大だな
リムルルも悶え苦しんだりするの?
ダルマとかにできないのかな?ハァハァ
一閃の減り具合ひどすぎてワロタw
相手体力6割ぐらい残ってたのにそのまま死亡。
前回のロケテでは当たらないって書かれてたけど
意外と当たるような気がする。
性能良くなってるの?
今日一閃喰らいまくった俺が通りますよ
中距離で技スカった所を見事に合わせられました
俺がヘタレなだけかも試練がなww
大須のロケテいってきたけど
鈴姫がやたら強く感じた
等身伸びたリムきめえ
12.5Kを持って山越えは楽勝でFA
一閃は出始めに無敵がある気がするけどなぁ。
中段重ねようとしたら発生から普通に食らったし。
幾らなんでも中段の方が早いし。
一通りキャラ使って色々なキャラとやったけどリムルルの弱さは異常だったな。
リーチが短いのはわかるがそれだけが問題じゃないなこれ。
とりあえずコングボイスに戻った幻十郎はやはり格好良いな。
これだけ好感度変わるとは思わなかったw
そんな感じで中距離辺りでズバーッと。
俺もかなり食らったけど。
結構気が抜けなくて面白い。
少数派かもしれないけど…
↑は209へのレス
アンカー付いてなかった…
出始めに無敵あったのか。
一閃演出しょぼくて泣けた…
なんであんなにさみしいんだ
>>213 ロケテで強かったキャラは製品版ではクソ弱くなる法則だよ。
しかしこれ演出削ってるのが露骨にわかってムカつくな
残虐演出削ってもらうのは大いに結構なんだけど、
そのモーションがイチイチ生々しいから嫌だ。
こういうのでも嫌悪感示す人はいそうだと思う。
ロケテとは思えないほど過疎ってるな
スレも現場も
スレなんてどうでもいい。MIAとかアルカナ2とか
スレが盛り上がっているだけで稼働すれば閑古鳥だし。
ここは稼働してもスレも現場も過疎ってそうだがな。色んな所が手抜きっぽいし。
新キャラやシステムとかに何か魅力的なものがあれば少しは盛り上がれたのに・・・そのうち自棄になって、残虐厨をターゲットにして海外版を出したりして。
色んな所から袋叩きになるのがオチだけど。
>>222 スレが閑古鳥でゲーセンが盛り上がってる例も見たことないんだぜ
個人的感想的な妄想・・
マジ必死だなw
メルブラとか、バーチャ1とか
はじめはマイナーだったじゃん。
稼動して火がつくこともあるでしょ
別に信者じゃないし擁護したいわけじゃないけど
キンニクマンとかメルブラとMIAより客付いてる。
まだまだ現役で頑張っているけど、同時期に稼動した
アルカナとMIAはほとんど撤去されているけどな。
>>220 さすがにそりゃ気にし過ぎってもんだろう
そんなこと言ってたら任天堂系のゲームくらいしかやるものが無くなるぞ
海外版のロケテ動画全然youtubeにうpされないな…
リム首ちょんぱの真偽はまだ明らかにならんのか
ここはストWスレと似ていますね…落ち着きます。
4/18稼動だっけか?
昨日初めてやったけど波動コマンドとかのコマンド入力系の技が出にくくない?
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 12:29:12 ID:4xk1Y4DpO
徳川使いたいよ〜
少し前に話に出てたので6+Rの投げ使ってみたが、Rだけの通常投げに比べて間合い広すぎで笑った
1キャラ以上離れてても余裕で投げるのね。地味にこのゲームの投げ痛いのもポイント
大きく踏み込む技の空振りに合わせたりするとザンギも真っ青の吸い込みぶりw
出るのちょっと遅いから反応が良い人には投げ抜けされて終了だろうけど
>>232 全体的にコマンド技は出しづらいね
コマンドの最後の部分でしっかりレバー止めてボタンを押すように心がけると出しやすかったハズ
炎邪使いたいよー
残虐演出はないみたいだけど、製作側はキルビルの
路線で行きたいわけ? いくら米人にウケると言っても
あんな勘違い映画と一緒にしないでほしい。
日本の時代劇だったら残虐無しでも十分だろ。「時代劇」
路線で行って欲しい。
ゲームがしたいから言っているの。
ブシドーブレードでもやっとけ
つか、初代の頃からファンタジー色丸出しのサムスピを
今更「時代劇」とかw
だから時代劇ちっくに味付けして欲しかった・・・って
言っているだろう
あれ?サムスピって痛快娯楽時代劇じゃなかったの?w
そもそも、キルビルはエンターテイメントアクションだよ。
欠片も勘違いしてねぇ。
心眼刀って当て身に成功しても反撃動作がたまに確定しなくない?
魔界系排除してリアル風にしてるんじゃないの?
最初のロケテは超能力系技もほとんどなかったし。
タランティーノ作品を指して「勘違い」って言われてもなぁ。
万人に喜ばれる路線なんてありません
諦めましょう
また時代劇厨か!
アンチ残虐で大岡越前推奨の香具師だろw
大河ドラマは時代劇ではないですか、そうですか。
うたわれは日本史A
キルビルのノリはサムスピに近いだ
おバカチャンバラが初代サムスピだし
まだロケテ終わってないのに流れがカオスw
ようやくプレイ動画見た。
アレだ、PS2の男塾に似てるな。
サムスピは元々魔界転生だろ。残虐は当たり前。
妖怪はでなくても路地裏には何か不気味な気配が…みたいな雰囲気がよかった。
あと外人キャラ増えすぎ
そもそも「新キャラ増え過ぎ」で、
その新キャラが「外人多過ぎ」ってのが
なんかもう「サムスピの続編である必要あるの?」と言う感じを強めてるよなー。
その増えたキャラもインパクト弱いの多いし。
闘神伝3でいきなり全キャラにコンパチキャラ付けて
キャラ数を倍に水増しした時のような雰囲気。
だれかが言ってたけど、ブラック・ホークはあの有名なホモキャラがモデルだなw
つか動きも変態っぽいし、以外に人気出そうだ
鈴姫、猛千代(白)もいい感じだけどホモが1番気に入った
黒タカ?
主人公… 猛千代
ヒロイン…鈴姫
ヒロインの周囲の脇役…刃爺、クロード
主人公のライバル…J、キム
敵組織
頭…ゴルバ
側近…アンジェリカ
雇われ…ドラゴ、ガロス
こうすれば新しく一作品作れるね
闘神伝よりもっさりしてて爽快感の欠片も無いのは頂けない。
ロケテだからだよな?な?
現段階での感想。
サムスピは良くも悪くもキャラクター人気で持っているのに
それを自ら放棄している。一番客を集められる商品である
「キャラの人気」を活かしきれていない。これ、大きいと思うよ。
あれだ・・・無理やりライダーを名乗らされた龍騎や
無理やりガンダムを名乗らされたGガンみたいにウケるといいな。
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 07:50:06 ID:0nGdQFt/O
かといって安易に意味なく露出の高いメイドキャラ出されても
悪い意味で話題にされるだけでインカム悪いだろうし
醜悪なだけだし。
Gガンは内容もよかったです、外伝てついてたしね
俺が言いたいのは、新たなキャラを増やせとか、ファンに受ける
キャラや、ヲタに受けるキャラを作れといっているのではない。
せっかく北千里なのだから、カットインをもっと効果的に使う
べきだと思うのよ。ポリ1はあんなカスゲーなのに、カットイン
を積極的に投入したから、かなり救われた面もあるわけだし。
とにかく演出が下手すぎるよ。「魅せる」シーンてのは残虐シーン
だけじゃないってのがわからんのかなぁ・・・。背景を綺麗にして
キャラをリアルにしただけじゃ、その辺のカクゲーと同じジャン。
とりあえず、残虐肯定派の人に勘違いされて何か言われる前
に釘を刺しておくが、残虐演出がどうこうというより、総合
的に演出の魅力が足りない。サムスピという、人気がある作品
なのに、その魅力を使い切っていなくて、もったいないとうこ
とを言いたかったわけ。
その辺ヨロ
ゲームとしては、こういっちゃ失礼だが「案外」普通に面白い。
鉄拳でもバーチャでもキャリバーでもいいけど何かしら3D格ゲー触ってたら
技の使い方とかすぐ分かるしね。今のとこ露骨に強いのがいないのもいい。
鈴姫が強めなのはいつものお約束で仕方ないだろう。
演出面もうちょっと力入れて欲しかったのは確かだな。
俺は覇王丸強くてカッコイイから満足なわけだが。
>>266 ロケテ一回触ったけど同じ感想だわ。「案外」面白い。
ただ他のゲームに比べてコレっていうウリがないかな。
俺は半蔵強くてカッコイイから満足なわけだが。
俺もロケテで2回触ったけど同じ感想だわ。「案外」面白い。
個人的に一閃の追加は相当大きい。
俺は鈴姫が強くてエロいから満足なわけだが。
全く情報が無いけどホントにロケやってんのか?
>>269 ちゃんとやってるよ。俺は吉祥寺のロケ行って来たんだが人気の程は…
平日の午前中だからかあまり人が付いてなかったな
ちゃんとロケテやってるよ。したらばも何人かはボチボチ更新かけてるじゃん。
なんだかなあ
エンディングまで見ても納得するどころか
サムスピである必要がない気持ちばかり強まる・・・・
半蔵の打撃からもずの連携だけで負けたよ
何あれ…
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:16:58 ID:fcVixgacO
エンディング数キャラ見た。斬サムっぽくていいと思うけどなぁ
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 21:33:29 ID:fcVixgacO
上の方にも書いてあるけど一枚絵と文章だよ。
43048のしたらばに何キャラか書いてくれてる人いるから見てきたらいいんじゃね
名古屋のロケテのはCPU戦は6戦目で終了でEDどころか中ボス、ラスボスとも
戦えなかったんだけど、ひょっとして名古屋だけ別Ver…というか前回のロケ
テVerだったのかなぁ?
大阪もEDみれないバージョンだった
吉祥寺も6戦終了。
千葉の南流山はED見れるVer。
チバシガサガ!
>>261 龍騎は知らんがGガンを例えにもってくるのは
無理ありすぎ
Gが持っていたようなインパクトや独自性が閃にあるとでも?
笑わせんなよ社員
名古屋は超連コして、しかもボタン連打しかしない人がいてひいた。
本稼動前でロケテ中でこの過疎っぷりじゃ…。
やはりSNK3D格ゲの黒歴史化は覆せなかったか。
思ってたより遊べるとは思うけどあえてサム閃じゃないと!
って部分が全くない
最初にロケテやったバージョンが一番良かった
>>261>>281 侍魂閃がGガンダム同様に前作、前々作と続いた壊滅的失敗から
シリーズを救ってくれたら本当に嬉しいですね。
>>261 Gは名乗らされたではなくて金儲けのために無理矢理名乗ったといった方が近いけどな
>>287 Vガンダムの尻拭いですから、名乗らされたと言った方が正しいでしょうね。
もともと龍騎もGガンもまったく別シリーズとして始める予定だったのが
「特撮?ライダーじゃなきゃ話にならないよ」「ロボットアニメ?ガンダムじゃなきゃ話にならないよ」
というスポンサーの意向で変えられたんだから名乗らされた、が正しいだろうな。
これもきっと「チャンバラするならサムスピでいいじゃない」とか言われたに違いない。
>>285みたいな奴が一番迷惑であり、サムヲタの悪い所。
一番最初に文句たれてたのは誰だ?
あ?
例えば、スト2でもKO後にダルシムの炎で燃え続けたらグロくなるじゃん?
試合中に腕とか首とか飛んでも普通に戦ってKO後には何故かくっついてるようにすればいいんだよ。
ギャグにしか見えないって言われそうだけど、いいじゃん大したゲームじゃないんだし。
よし!俺は3Dヴァンパイアを待つぞ!!
楽しみだな!
オルバスのザリガニパンチはガード不能になるんだろうな
Gガンは「Vの次もガンダムでいきましょーよ!」っていうバンダイに対して、トミノが、
「じゃあプロレスだよプロレス。それ以外じゃダメ」とか言ってトミノが目をかけてた今川に
「徹底的にガンダムって作品を壊してくれ」ってバトンタッチ。
と聞いた。
ガンダムオタきめぇ
サムスピと全然関係ないし
>>297 おい、おまえ空気くらい読めよ。ココはガンダム話の流れだろ?
え?閃スレ?
>>289 と言うより、侍魂を作れって注文が大前提でしょうね。
外注先(K2)と元請け(SNKプレイモア)の力関係ですから。
他のガンダムならいざしらず、Gガンは唯一の格闘モノなので
格闘つながりってことでおk
お前らガンダムスレでサムスピの話すんな
ファイルが無いよ。
>>284 だよな。
それなりに遊べるし、熱い読み合いもできる(と思う)。
が・・・サムスピのキャラを使う意味が全く感じられないのは大問題だよな。
尻のセンスが悪かったのが一番の問題だと思う。
まーそれを容認した芋屋にも問題があるんだろうが。
システム全然違うんだから仕方ないんじゃない?
求めるサムスピは人それぞれ。
>>304 >サムスピのキャラを使う意味が全く感じられない
やっぱこれに尽きるな。
信者扱いされそうだがこの半蔵使うんなら
ぶっちゃけMIAの半蔵の方がらしいというか…。
ファンタジーキャラのチャンバラ格闘がやりたい訳であって
ブシブレみたいにマジな斬り合いがしたい訳じゃないんだよな。
月華みたいなオリジナル作品にした方が良かったんじゃないか?
ポリサムのリベンジが全然リベンジになってない。
システム的にもキャラ的にも
サムスピである必然性が全然無いからなー。
本当に
>>258な完全新作で良かったんじゃねぇの?
シリーズ物の新作ってのはだいたい旧作信者の愚痴をもって迎えられる物
爆ヒットはなくても細く長く遊ばれる作品であってくれればそれでいいよ、零SPや剣みたいに
>シリーズ物の新作ってのはだいたい旧作信者の愚痴をもって迎えられる物
>爆ヒットはなくても細く長く遊ばれる作品であってくれればそれでいいよ
ここまでは同意するが
>零SPや剣みたいに
これはないないw
剣サムは俺にとって正直クソゲーでとっくの昔にやめたが今でも一部愛してる奴がいるのは確か。
これは閃サムは固定ファンもつかないまま終了する、って意味だったんじゃないの?
零SPは旧作ファンにはまだマシな評価だったんじゃね?
残虐要素除いて
零SPはキャラバランスは良かったね。
残虐要素とCPU炎邪の100%六道がマズかっただけで‥‥
残虐要素は結構好きな俺
残虐要素を完全に取り除いたあげく、メイドまで登場させた天下一剣客伝はもっとマズかった
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 00:40:53 ID:6f23FeOD0
>>316 そんな事はどっちでもいい。
ステージと曲の雰囲気が影響デカいな。
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 01:08:25 ID:BHzFYX6w0
いつまで3Dサムスピの夢追い続けてるんだSNKは・・・
いいかげんR指定でいいから零SP家庭用出せよ、、、
ステージが少ないよな>剣サム
CPUで新キャラが出まくってほぼ固定キャラしか出ないのも問題だったが
正直昔のBGM使い回しでいいんだけどね
ロケテ行ってきたけどなんだろ・・・努力は感じるんだけど微妙。
方向性が分からない。
あとナコルルの顔可愛くない
もう稼動一ヶ月前だから今更遅いんだろうけど‥‥
対戦の時は、ステージセレクトさせて欲しかった。リングアウトがないゲーム
なんだから、乱入する側の趣味で好きなトコ選べたのに。
半蔵やJを使って、右京ステージや狂死郎ステージの様な薄暗い場所を選択、
保護色でやりづらいだろうグヘヘ、と対戦相手を困らせるのも一つの楽しみ方
だろうに。
零SPはバランスは良かったのかもしれないがゲーム性がな・・・
ピョンピョコピョンピョコかえる跳び〜
例の通り魔野郎がやり込んでたゲームって、なんかサムスピっぽくね?
また無駄に規制強化されそうだなぁ。家庭用移植禁止とかマジ勘弁
>>325 リュウ・ハヤブサのニンジャ外伝みたいですね。
どちらにしろこれで益々厳しくなるでしょう。
カットインてもな凜の顔射みたいなのされても萎えるだけだと思うぞ
>>325 格闘とか刀とかって話があったから、サムスピかと俺も思った。
違うみたいだけど、だからって良かったとは言えない世の中だよな。
>>326 幅。
まーたサムスピ発売前にバカが事件起こしやがったよ
こりゃ日本版の家庭用に切断どころか血しぶきもつかないな
あのエフェクトけっこうよかったのに
法律で子供が買えない残虐表現指定と線引きかしたら、
サムスピは思い切ったゲームに変わるな。
バイオハザードはショボくなりそうだけど
こういう話題になると、またナコヲタが発狂して荒らし始めるからやめて欲しい…
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 10:29:01 ID:wATeDP0/O
デドアラビーチバレー大会の優勝者だそうだが
いかにもいろはとか好きそうだな。
やっぱり、キモオタゲーもキモオタも犯罪予備軍だったんだな。
>>329 勘弁してくれよ・・・
リムルルバラしておかずにするの楽しみにしてたのに・・・orz
いろはとかゲーセンで使っている奴はたいてい
そういう危ないオーラ出ていたなw
>>332 マジすか?
ならもっとビーチバレーにちなんだ……ねぇ?
ロケテやったが切断も血もまったくなかったな^^;
米版みた後だったからちと違和感あったわ
特に腕押さえてのたうちまわるのとか
「対人において刃物や鈍器、またはそれに準ずる凶器類で相手に危害を加える表現一切を禁ず」
こんな狂った制限設けたりする日も遠くないかもな
そのうち音ゲーやレースゲーくらいしか市場に出なくなりそうでコエーよ……
「刃物や鈍器」ではない何かしらを振り回して相手を「攻撃」ではない何かして勝敗を決めるゲームができるので問題ない。
冷凍マグロで相手をくすぐるとか突っつくとか
火の玉を投げつけて焼死させるとか、踏んづけて敵を轢死させる某有名ゲーもそのうち禁止?
キリがないよ。
アホ評論家やマスゴミはすぐゲームのせいにするがな。
思考停止としか思えない。
元々日本では実装されないんだから、関係ないしどうでもいい
>>342 キチガイ教授のトンデモ意見をマスゴミがそのまま引用するからな。
でも、小倉が「ゲームやってる人がみんなそんな事するわけ無いでしょ」って正論言ってたけど。
投げのダメージはもう少し減らしたほうがいいと思う
>>335 いや、言われるようなこといってないし
あくまでリムルルが目的なだけだし。腐れ外道にはやらんよ
犯罪者予備軍乙
>>345 侍魂は元々ガードを固めるのがかなり強い行動に設定されてるせいで
投げ(崩し)も相応に強くなってますから、閃もそうなのでは?
>>348 幅さん同じ時間帯に色んなスレに出張ご苦労様です
投げは抜けれないほうが悪い
戻ってるよ
全員昔の人
まじか!?
俄然興味出てきた
ロケテレポとか一回目のがほとんどだしもう情報としては役に立たないよ。
全然違うゲームになってる。
>>344 俺も朝見たけど、
「正論面白くない」と書いて「ネタにマジレスカッコいい」と読む
結局海外版ナコリムの真っ二つ動画は未だアップされずか…
海外の田代は根性が足りないな
>>342 テレビや書籍など他メディアにとってゲームはライバル。それだけの事
成長中の新進メディアは客を奪われたくない古参から叩かれる
俺たちの親父が同じくらいの頃は手塚治虫や永井豪の登場でマンガが似たような目に遭ってた
テレビのニュースの残酷なニュース報道を見て自分もできると思いました
似たような事件の裁判ニュースで犯人が未成年だったからあまり罪にならなかったと知り今のうちにやろうと思いました
これって普通にあてはまる話
>>357 逆です。新しいメディアやジャンルは従来の市場から客を奪う為、
より過激な表現を売りにするので社会的な常識と軋轢を起こすんですね。
リムルルが悶えるところみたい。腕が吹っ飛んで
オプションで残虐モードを オン/オフ にできれば良いだけの話じゃないの
もしくはタイトル画面で裏技とか
>>362 それだとメーカーはそう言うコンテンツを売った、と言われて結局叩かれる。
日本向けには販売してません、と言う現状の名目の方が賢いと思う。
日本人なのに勝手に買った奴、勝手に稼動させた奴の責任と言い張れるからw
同じパターンがバイオ4とか。PARの使用はサポート外と言い張れる。
>>363 PARでマンコ見えるゲーム作った会社訴えられたからその理論はもう通用しないよ。
なんのためにZ指定とかがあるのかわからんな
PAR使って解禁になるということは、
少なくともソフト内にデータ自体は存在してるってことだからな。
叩く側も屁理屈コネまくればどうとでも叩ける気がする。
>>362 プログレモードとかも隠しコマンドだもんな。それでいいと思う
バイオハザードとかとちがって、相手が人間だしその上
女性・子供までいる。残虐にしたら批判されるのは当たり前
だろ。
>>368 バイオかてレオンやエイダの首飛ぶだろうが
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 22:27:17 ID:KtXrdIko0
残虐解除しないと飛ばないよ。
グロ&残虐厨は犯罪者予備軍のくせに態度デカイねw
ただリムルルの腕が飛んで悶えるのみたいってだけで残虐厨扱いってどんだけー
どう見ても残虐厨です。本当に(ry
十分じゃねーか
リムルルだけに限定するから変態度が増してるんだな
しかし安易に鈴姫に走らないところは感心するw
ロリなら誰でもイイってわけじゃないのか
リムルルあいもかわらずのおつむの緩さに吹いたw
グロがダメなら失禁ならどう?これなら残虐でもなんでもないよ。
そこまでやるならタイトルをシグルイにした方が早い。
ロケテ情報見てやる気無かったが
もしタイトルがシグルイに変わったらやりそうな自分がいる
失禁ありならエルフェンリートだろ
リムルルが真っ二つにされて血が吹き出る動画まーだー??
犯罪者予備軍共乙
グロ厨とっておきの画像にしては微妙すぎて吹いたw
別に残虐肯定するわけじゃないんだが、
閃の演出って出血表現有りなのが前提で作られてると思うんだ。
そこだけカットしてモーションやフラッシュだけで表現してるからショッパく見えるんじゃないかね。
俺は残虐表現いらないと思ってたけど、剣サムで血が出なくて物足りなく感じたから何とも言えない。
重要なのは残虐性ではなく説得力だよ
だから出血表現と合わせて説得力持たせてるんじゃないかと言っている。
残虐性の話じゃない。
多分海外版は一閃当てると血がブシューッ!と出たりするんじゃねーの?
……ってアレ? やっぱり残虐性の話になってる?
切られると赤いものが飛び散りますが、血ではありません。発散される剣気のようなものの表現です。
決して悪い数字ではないと思う。
俺的には「えっ、そんなに入ってたん?」て感じ。
長谷川バスターか
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 13:35:29 ID:uMRsHIx70
カプコン、ゲーム開発のケーツーを買収
2008年3月28日(金) 21時26分
カプコンは本日の取締役会で、現在開発中の業務用『サムライスピリッツ閃』や、Xbox360『ロストプラネット』の
リアルタイムデモ、Xbox360『天誅 千乱』などで知られる大阪のゲーム開発会社、株式会社ケーツーを株式交換で
完全子会社化することを決定したと発表しました。
買収の理由についてカプコンでは、より一層の成長を期すためコア・コンピタンスである開発部門の拡充を図る必要
があり、自社からのゲーム開発受託で実績や信頼のあるケーツーをグループに収めることで、連携を深め、効率的、
機動的な開発展開を図る事が可能になるとしています。
http://www.inside-games.jp/news/280/28073.html
なんだってー!
オイオイ・・
わかりやすく説明してくれ
要するに子会社化したってことは親会社のカプコンからスタッフが流れてくる可能性があるってことか?
別に困らない気がするが。
血迷ったかカプコン・・・こんな会社を買収するなんて・・・
この際カプコンにサムスピの版権を買い取ってもらいたい。
芋屋には素材を生かして巧くアピールし、展開していく能力がないから、
新作作っても埋もれていくだけ。宝の持ち腐れであると。
>>403 記事読んだか?
K2はロスプラのリアルタイムデモとか作ってるから、
カプコンにしてみたら「こんな会社」じゃないだろう。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 23:00:51 ID:KbXx3g/VO
ロスブラコロニーズの動画にもケーツーの名前がバンバン出ているな。
かなり評価高いみたいだし
>>402 そうじゃない
サムスピ閃は開発終了
続編もverupももうしないってこと
おいおいどういうつもりだカプ
カプコンにきゅうしゅうされるんだから
もうこの開発チームがサムスピ作ることは2度とない
バランス調整ももうできなくなる
いっそ芋屋も買収して餓狼サムスピのしっかりとした続編作ってくれカプンコ
開発は委託なんだから普通に考えて問題ないと思うんだが
てか買収されたら開発チーム即解散ってなるもんなの?
これ足は切れないの?
片足が切れてぎごちなく立ってるリムルルとか見たいんだけど
解散させたら買う意味ないだろ。
BASARA用にしたんじゃないの
>>411 その金使って風俗にでも行けよ・・・
てか、RAPってなんだよw
リアルアーケードプロだろ
格ゲ板なんだからそのぐらいは…
>>401 株式交換で完全子会社化ですから、K2の株の全てがカプコンに渡ったんですね。
(その代わりにK2はカプコン株の一部を貰った)
K2と言う会社の生殺与奪、あらゆる権利をカプコンが握った事になります。
ただしあまり強い態度を取れば全員辞めてしまいますから、今後どうなるかは
まだ良く解らないでしょうね。
もう閃サムは開発終了してるだろうし続編どころか
黒歴史になりそうな雰囲気マンマンの出来だからなぁ…。
K2が侍に関わる事はもう無いだろうけどむしろその方が良いだろ。
サムスピは黒歴史だらけだな・・・
閃も出してこれっきりか
サムスピ全体がおしまいなんてことにならないといいが
まだ稼働すらしてないのに「終了」だとか「黒歴史」とか言ってやる気を見せない自称シリーズファンもどうかと思うけどな。
あんだけロケテやりゃどういうデキか大体わかる。
むしろやる気の出るゲームを作ってくれと言いたい…。
自分が3D格闘できないのをそんなに一生懸命アピールしなくていいよ。
零が神格化されそうだな
数少ない下請けをカプコンに持っていかれるし
12のチームは空中分解するし
ファルトンにはにげられるし
もうゲームを作れないな
ファルコンいなくなるのってむしろ喜ばしいんだが
>>429 VF、鉄拳、SC、DOAと最近は3D格ゲばっかなんだが…。
>>433 参考までにどういうデキだかわかったゲームのどのキャラでどんな動きしたのか教えてくれまいか。
>>434 一応、一通り触ってみたがメインは鈴姫。
モデリングやグラはまだしもとにかくモーションが酷い。
強斬りのダメが減って下段も気軽に触れなくなったが
ツールとしてマシになるのと楽しいのは別モノだからな。
せっかくの弾きもあの性能じゃ死んでる。
誰をターゲットにしてるのか解らないし格ゲとしてもお粗末。
システムも既に旧シリーズとはかけ離れているし
閃サムならではの部分が見られないから魅力を感じない。
これなら似たようなシステムの鉄拳やった方がマシだし
武器格やりたいならSCの方が武器を振り回す感覚を味わえる。
んで侍やりたいなら旧シリーズやっとけと。
CPU戦やってED見たらマジでやる事無いよ。
まあ、俺の意見だけじゃ不公平だろうし3D格闘が得意な
>>434もどこがどういう風に面白かったのか聞かせてくれよ。
エクサムというメーカーの道義性はさておき
やっぱり零は稀有な成功リメイク作品だよ。
過去リメイクゲーは数あれど
七年のブランクを経て、下請けに丸投げで、全く無関係の開発者が作った
この劣悪な状況でそれなりに成功を収めたリメイクゲームなんて
零サムくらいしかない
零は即撤去だろ(笑)
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 10:19:18 ID:vLkwFzEH0
零サムが成功(爆笑)
いやいや、一応零サムは成功の部類だろ。
七年も経ってて誰もが続編諦めてたサムスピの続きを作ってくれたんだぜ?
その出来が気に入らなかった、ていうのは分かるが不当に低く評価されるものでも無い。
>>436 雪編のディレクターだったかプロデューサーは一応2Dサムスピ関係者なんだが……
しかもサムスピシリーズで大ヒットと言えるのは初代・真サムくらいで
実質的な人気は真サムの94年で終了していた。
ブランクは9年あったと考えるのが妥当。
おまけに、ある程度ゲーム性が完成して
商業的な成功を収めた真や初代のリメイクでなく、
あまり商業ウケしない斬・天草のリメイク。
はっきりいって成功する予知はなかったし誰も期待していなかった。
ポリサムでいったん途絶えたサムスピシリーズを
再び復活させただけでも、奇跡的な成功だよ
零について叩いてる人は、当時の闘劇とかの盛り上がりを知らないの?
寒すぎるわ
即撤去とかサムスピアンチ荒らしの馬鹿の一つ覚えのセリフだろ
いつもの人だから無視
また自演始めやがったw
いつもの人はお前らだろ
おとなしく悠紀関連のスレだけで暴れれてくれや
>いつもの人はお前らだろ
「お前ら」なのに自演ってどういう事?
零はお世辞にも流行っとらんわ。
むしろあれで完全に終わっただろ、サムスピ。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 11:44:17 ID:vLkwFzEH0
零サムが成功とか言ってるやるは、初代や真のころ凄さを知らないのだろうな。
あのころを知ってる人間なら零が成功とか思わない。
斬サムの転けっぷりと比べて零が成功というのは無しなw
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 12:12:43 ID:9wdzmQ1t0
>>441 そんな格闘ゲーム人気大爆発な時期と比べられたらwwwww
>>435 どっかの日記のコピペとか誰も頼んでないんだがw聞かれた事に答えろよ。
弾きが死んでるとか言う時点でたかが知れてるのでもういいや
>>441 零SPの1500枚と言う限定になってない限定発売や、零と同時に企画が始まった
天下一剣客伝が途中で最終作(後に2D最終作)に変更されてますから失敗でしょう。
>>426 侍魂閃の評判が良ければまたどこかの会社を下請けに続編が作られるでしょう。
結局SNKプレイモアの下請けでしかないK2がどうなってもほぼ無関係です。
そらどんな格ゲーでも最盛期と比べたら流行ってない事になるなw
まあ露と消えることも多い現在の格ゲー事情で
前時代グラと非コンボゲーというハンデもありながら零は健闘した部類だと思う
>>451 零SPの成否は零が失敗の根拠とは無関係だよ
あんなに閑古で即撤去コンボだったのにw>零
>>441 零儲の盲目っぷりが良くわかった。
わかったから巣に引っ込んでろ。
斬はともかく天が商業的に成功してないとか、当時を知らないのバレバレじゃないか。
天草で7年2Dサムスピが途絶えた以上
初代、真に及ばないことは確実かな
客観的なデータ無いけど。
「2D格ゲーブームが終焉に向かってた」って反論もあるだろうけど
KOF96、ストZERO2は大成功を収めてるから
そうは言えない。
ZERO2はともかくKOF96が大成功はねーよw
少なくとも零の100倍くらいは成功しているだろw
サムスピは同人ファンが今でも新刊出し続けているから根強いよ
オンリー即売会だって開かれていたわけだしさ
つまり他のゲームよりもプレイヤー勢と同人勢の垣根が低い
ファン勢も作品ごとにいるしキャラ毎にファンがついているのが大きいからな
だから各作品のファンを馬鹿にすると荒れるんだよなwwwwww
同人なんてキャラ人気の話でゲーム関係ねえだろw
いろはのエロ本描いててもゲームやったことねえなんて奴はゴマンといるw
>>460 おいおい、サムスピは格ゲーの中でも同人層とプレイヤー層のブレが少ないシリーズなんだぜ
エロ本出しつつやり込んでる奴なんてのもゴマンといるw
サムスピプレイヤー=エロ同人勢みたいでキモいからこの流れやめてくれない?w
雪が関わる前は濃いファンはいても
キモくなかったのだが、雪が携わってからは
ロリオタ、残虐好きのキモい奴しかいなくなった。
そりゃ流行りに乗っかっるだけの手合いにはゲーム無視も多かろうが
同人やる奴は大体ゲームもやってるもんだ
これだけは言えるだろ
零がなければサムスピは昔流行ったゲームで終わってた
懐古厨は好きにすればいいがどんだけ喚いても事実は変わらん
実はファン層自体は今も昔も変わってなかったりする
ただ毎回様変わりする作品に各々評価を与えてるだけ
いなくなったりしてる訳じゃない
そろそろ閃の話に戻そうか
そう言えば、MIAといいアルカナ2といい
発売前のロケテとスレだけは盛り上がっているのに
設置されている店では閑古、そもそも設置さえ
されていない店がほとんど。
つか、ロケテした店でさえ入荷されていないアルカナ2ってw
要するに工作員頑張りすぎだろw
別に雪は即撤去されたゲームを作ったこと以外に
何も残せていないだろw
アルカナ2ってもう稼動してたんだ。
見たことねえw
アルカナとMIAってキャラセンス最悪なところとか
工作員頑張りすぎのところとか共通点多すぎだなw
抹茶はこんなキモい無能集団にしかコネないのかよ。
MIAと剣サムってふせますたがお気に入りのゲームじゃんw
それにしてもクソゲーばっかだなwww
ユサ家の中の人が誰が誰だか分からんのだが
おっと、他ゲー叩きはそこまでだ
>>466 アルカナ2閑古の店を教えてくれ
どこにも設定されてないのは同意
ゲーム上手いだけの批評家気取りのニートでしょw
何を勘違いしてんだろうなw
自意識過剰杉で痛々しい・・
同人出して、他力本願だけど大会でも優勝したことあるよ。
好きなんだもんしょうがないじゃない。
あと、同人=エロっていう考えは偏見だよ。
やっぱり、キモい奴集めてしまったようだね>雪サム
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 15:05:00 ID:pOs+M97ZO
残念ながら大半がエロ本です
>>470 ふせますたとかいう痛い馬鹿の名前を出すなよw
おまいらもう少しまったりとしろ
こんなときこそまったりとした斬をすべきだな!
芝生やしたヤツ一人が必死だな
だれもアルカナなんか褒めてないのに
個人的にこのゲームで萌えた所
ガル勝利時の横に映っているパピィ
リム勝利時のアップになる前
腕を押さえてのた打ち回るガロス
こんな所だな。パピィ可愛いよパピィ。
今日ゲーセンに行ってきた
4時間いたけど
98UM>アルカナ2>KOF02>GG>3rd>だったよ
MIAは一人もやってなかった
サムスピは1台もない。剣サムあればやるんだけどな
他作品をバカに出来るほどこのゲームの出来がいいとは到底思えないが・・・キャラデザも最低だし。
他所を叩く前にこっちの方の悪い点とかを出せばいいのに・・・ってもう出し尽くされたのか。サーセン
何かつくづく救えねぇゲームだな。ゲーム性、キャラデザ共に最悪。
信者は他作品のゲームを叩くしかできねぇって最悪じゃんよ。
>>484 他ゲー叩きもいらんがわざとらしい燃料投下もいらんよ
嫌いなゲームならわざわざスレ覗くなよ>ゲーム上手いだけの勘違いニート
まあいろはとかシャオロンとかよりよっぽど
いいと思うけどな。>キャラ
いろはとかシャオロンが好きなキモオタは
そりゃ閃のキャラは受け付けないと思うが。
全部がMIA、雪サム、アルカナみたいな
キモオタ専用ゲームになるほうが参ったする。
ゲーム上手いだけの奴がゲームの中身を批評家ぶって的外れに語ってるってw
いちいち「キモオタ」という言葉に拘泥する奴に辟易
もう格ゲーやってる時点で誰使おうが俺ら全員キモオタだよ
鉄建プレイヤーの雰囲気とは明らかに違うだろw
それを総称してメルブラ、アルカナ、MIA層はキモオタって言うんだよ。
ほかにもっとわかりやすい呼称があるなら教えてくれw
キモいものはキモいだろ、ヴォケッ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 17:03:02 ID:Wg9+PSd50
OXubIJXe0
こいつの素性ってバレバレだな(ワラ
>>491 …まあ、なんだ、その、頑張れ。
ぶっちゃけそんな所が気になるくらいコンプレックスがあるならゲーセン行くのやめれば?煽りじゃなくてマジで。
このゲームで話すネタないから他のゲームの話題になるのですね、わかります
地方じゃゲームやってるだけでヲタだからな
あー戻りてえ('A`)
電車男しかり、キモい奴は社会からひとくくりで
疎まれていることは事実。
それは、メルブラ、アルカナ、MIA層はキモオタどもを
指すんのも事実なんだよ。
一瞬ブロント語かと思った
疎まれてるって日本語おかしいだろ
ってかスレチですね、俺も
そう言えばいろはのこと悪く書かれると
絶対、ナコルルといろはの違いがわからないとか言い出す奴出てくる。
つか、ぜんぜんセンスが違うw
ゲームやっているだけでオタとかいうカキコ見ると
いつも同じ論理なんだなって鬱になってくる。
これが目くそ鼻くそって奴か
それは、メルブラ、アルカナ、MIA層はキモオタどもを
指すんのも事実なんだよ。
↑誰か通訳してくれ。
まあ何だ、キモヲタキモヲタうるさい奴はただの同族嫌悪ってことでFA
てか社会からすればテケナーだろうがメルブラやってる奴だろうがみんな同じ格ゲヲタとしてのくくりでしか見てないよ
>>500 いやウチのところはなんかサッカー野球パチやってて当たり前というかゲーム()笑みたいなとこなのよ、ホント
あー戻りてえ('A`)
硬派というよる普通というのだろう。
格ゲーやってる時点で一般人からしたら普通も糞もないけどな
実際、アルカナやっている奴
キモい奴しかいないよ。
鉄拳、バーチャ、スト2やっている人は
よく彼女連れで来るのを見ることあるけど
アルカナ、メルブラはどうしようもなくて
「こいつ、多分一生結婚できないのだろうな」と
思う人が多いよ。
閃そっちのけで他ゲー叩き、雪叩き。日本語の文章が書けなくなる程ヒートアップ。
閃稼動時期が近づき、今日も絶好調みたいです。
サムスピのキャラでコンボゲーを作れば売れていたはず・・・
斬とか天とかアスラとか・・・いやなんでもない
>>509 そういや正式稼動いつだっけ?
ああいう奴見ると悲しくなってくる。
見た目が少しくらい悪いとか
いじめられているからといって
キモオタゲーに逃げることないのに・・
早いのが来月17日発売らしい。
ロケテ時期とか稼動時期になると不自然な流れになるのは、もう恒例行事ですね。
もうあと2週間ちょっとなのか
しかしこのスレには俺は他の奴らとは違うって奴多いな
みょうな雪擁護があったから、みんなその反発なんだろな。
それこそアルカナスレでやってくれや。
2週間といってもあんまり実感沸かないな
ロケテ期間が長すぎたせいか
むしろ電波な俺硬派が勝手に執拗な雪叩きして荒れてる気がするのだが
正直稼動一ヶ月切ったって感じが全くしない
そういやBASARAも来月か
K2がカプコンの子会社になったら
サムスピはどうなるんかな閃の続編はもうないか?
>>516 もう6時だし、そろそろ工作員は終業時間みたいだから荒れも収まるだろ
他ゲー叩きが一斉に姿を消す。
それがこのスレのクオリティ。
妙な雪擁護が消えたからじゃね?
そんな更新ボタン連打して監視するより
閃の話すれば?
誰がキモいとかどーでもいいし、他のゲームはそのスレで話するからいいし。
はやくシャルロットの脇の話しに戻ろうぜ。
ばっかおめぇ、この時間なら千両狂死郎の話をするのが昔からの慣例だろ。
>>521 頼むからスレの空気を悪くしないでくれ
しかし持ちキャラがいないとどのキャラを使うかいまだに決まらない
>>Wg9+PSd50
そんな更新ボタン連打して監視するより
閃の話すれば?
↑同意だが、お前が言うなw
全シリーズなんだかんだで大好きな俺が一番の勝ち組って事で
どうでもいいが一閃の射程が2Dから入った俺には短すぎるんだがどうか
>>453 零がSNKプレイモア的に成功であれば1500枚を【限定】なんて売り方はしません。
また天下一剣客伝の【(2D)最終作】って作り方や宣伝文もあり得ません。
どちらも成績の悪さを営業的な工夫で何とかしようと言う努力の現れでしょう。
>>459 キャラクター人気とゲーム人気とは比例しません。
世界で一番知名度と人気を兼ね備えた挌闘ゲームのキャラクターは
スト2の隆、拳、春麗でしょうが、スト3やカプジャムはあの有様です。
>>521 ほんとこの話題引っ張りたくないけど、
俺は零サムしか褒めてないからな。
零サムSP、剣サム、アルカナを褒めたことは無い。
お前のように1か100か、エクサムが糞だから全て糞という極論で考えてない。
エクサムは評価に値しないが零サムだけは評価できる。
なんかいつもよりスレの速度が圧倒的に早いが、お前らそんなに雪が嫌いなんだなw
零がそれなりに好きな俺が異端だということは良く分かった。
しかし閃はどうなる事やら。やってみたいが格ゲーラッシュのせいもあって入荷されるか不安だ……
>>518 続編は別の会社が開発するだけの事でしょうね。
まずそれ以前に侍魂閃がどれだけ遊ばれるのかが不安です…。
>>520 他ゲー叩きのレスはたくさんついて、話題が閃になるとスレ速度がガクンと落ちる
それもサムスピクオリティなんか?
雪叩きもうざいがそもそも作ったとこ一緒だからって
零、剣とアルカナを一緒くたにまとめようとする理屈が分からんのだが
>>530 まあ待て、落ち着いて流れを読むんだ
IDもチェックするんだ
>>532 情報がないのも困り者だな…
場違いな雪マンセーがいなけりゃ荒れることもなかったな。
雪サムの中では零がダントツで糞だけどw
下らない言い争いするくらいなら一緒にクレヨンしんちゃん見ようぜ
>>533 「MIA剣サム零アルカナやってる奴=キモオタ。鉄拳バーチャスト2やってる奴=非キモオタ。一緒にすんな」
とか主張している割にはな・・
>>528 >>キャラクター人気とゲーム人気とは比例しません。
>>世界で一番知名度と人気を兼ね備えた挌闘ゲームのキャラクターは
>>スト2の隆、拳、春麗でしょうが、スト3やカプジャムはあの有様です。
????サムスピという作品についての話なのに別ゲームの話持ってこられても困るんだけど?
しかしこんな有様じゃ入荷するお店はほとんど無さそうだよ
小さい場所はまず入れないだろうしな
>>528を見て、「ああ、こいつはどんな手段を使ってでもプレイモアだけを擁護したいんだな…」と改めてしみじみ思った
幅の勝ち。
工作員は幅を応援しなきゃいけないくらい追い詰められてるのかw
これ家庭用でもリムルルの腕とか切れるの?
さすがにゲーセンで抜くわけにはいかないので
K2がカプコン傘下か
もうK2が天誅を作ることもなくなるのかもな
ん?それはそれで・・・
残虐厨が消えて欲しいということは、全会一致で可決している。
文句を言う奴は残虐ヲタ。
残虐厨より過剰反応厨に消えてほしいと思うのは俺だけだろうか
「残虐ヲタ」…って(笑)。
>>548 カプコン販売で天誅作るんじゃないの?
ところで残虐について書き込む暇があったら一緒にタイタニックの後編見ようぜ。
>残虐厨が消えて欲しいということは、全会一致で可決している。文句を言う奴は残虐ヲタ。
それって全会一致じゃないだろw残虐話に粘着する暇があるなら国語の宿題やってろw
詳しくないからよくわからんが、天誅の権利はフロムが持ってるんじゃなかろうか
カプコン販売でサムスピが出ることもないだろうし
あ、今天誅のパッケージ確認したけど確かにフロムの名前があるね。
こりゃ本当にK2は天誅作らなくなるかも。
ところでタイタニックは氷山にぶつかってからの展開が神だぜ。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 21:51:53 ID:osoOtrLy0
>>556 いや、どうすればスレが和むのかと思って。
>>557 なんというサムスピ愛。お前がサムスピ作ってくれよもう。
船が氷山に衝突するサムスピか
>船が氷山に衝突するサムスピ
その船の船長はきっとカリブ
氷山のどさくさに紛れてカリブを信号弾として打ち上げる双六
>>532 典型的な駄ゲースレの流れだよ。
語る事がないから他ゲー貶めて無理やり持ち上げると。
>>527 2Dに限らずポリサムもアスラもあんなに一閃の射程短くない。画面端まで普通に届くよ
と、いうかこんなに性能の悪い一閃はシリーズ初だと思う
他ゲー叩きも結構だと思うけどね。確実に他ゲー信者来ないもんこのスレ
よし!爽快忍者ステルスアクションの枠は我らアクワイヤが頂く!
>>566 しかし読む方は気持ちのいいもんでもないんだぜ
サムライ勢だから色々するんじゃない、
色々するからサムライ勢なんだ。
という言葉がありましてね。
カプコン製作のロストプラネット、XBOX360で販売一月足らずで100万本
売り上げ、最終的に160万本売り、PC版やPS3版も作られた話題作。
K2はそのロストプラネットのイベントムービーの部分のほんの一部分を
下請けで製作した、ちなみにXBOXの開発のしやすさは有名で、PCで製作した
データをほとんど360用に加工せずに流用できる。
スタッフロールでも独自のフォントで明らかに他とは違う大きさででかでかと
載っている。
天誅の権利はフロムが持っていて開発はK2、もっとも評価は相当悪いが。
失礼、余りの必死さに笑いが。
儚い物です。 サムスピなんて。
>>566 固定作品の信者じゃないけど、何でもやるからここにいるんだぜ。
>>570 それ言おうとしてどっちが先だか分からなくなってた。
その後に続けて、
なんだって他ゲーの悪口言うまで落ちぶれたかな…
で締める。
>>541 作品人気とキャラクター人気の関係において、侍魂を例外(他作品からの
類推が通用しない)とする理由は何一つ存在しません。
それどころかRPGやPCゲームの存在から言って、侍魂はキャラクター人気だけが
異常に肥大していると解釈した方が正しいかも知れません。
関係ないけど、天誅を2まで作った人間って、権利関係を勝手に売られて
忍道戒作ったんじゃなかったっけ?
天誅は参の時点でスタッフ別だと思うぜ。
権利関係を勝手に売られて=権利関係を勝手に売られて商標権買い戻せなくて続編が作れなかった
スレ違い。
閃の話に戻そうや。
つまり閃の続編が出る可能性は低くなったと
次のサムスピが出るとしたらまた別のところが作った新しいシリーズということか
そのうちサムスピじゃない剣戟格ゲーがカプコンからでたりして
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 11:40:39 ID:ALW9EojhO
ようつべで海外版みてみた
あれじゃ絶対に国内版は規制されるわな
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 11:43:37 ID:SwMYKeCE0
天誅とか別ゲーの話題出すなよ
そもそもコアな人しかやらないうえにクソゲーだし
>>575 ここサムスピ閃のスレだから
関連するサムスピ以外の話をされても困るって意味なんだが?
理解出来ないのかな?w
>>584 釣りだろ、他ゲーの話するなとか言いながらまず自分がクソゲー呼ばわりしてるし
クマー
別に天誅の話というよりは、同じ開発社の版権がらみの話をしてるだけだろ
理解できないならスルーぐらいしろよ
んじゃ、雪サムについて語ろうか?
同じサムスピだし。
>>579 別のシリーズになるかどうかは完全に侍魂閃の人気次第でしょうね。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 18:37:55 ID:SwMYKeCE0
業界でのK2の評判の悪さは有名。
なので、カプコンの動きにビックリしたよ。
まぁ、ムービーの作成に関しては、そこそこらしいけど。
俺はK2天誅のステージの雰囲気作りは嫌いじゃなかったよ。
綺麗な景色とか道にある社や地蔵、壁の落書きとか。
ステージのゲームとしての出来は置いといてさ。
閃サムも背景とかはうまくサムスピを3Dアレンジ出来てるんじゃね?
最終的に暗くて見えにくいみたいな評価になりそうだけど。
アルカディア見たんだが、もう白黒ページの扱いだったのが悲惨
来月号はページあるのか?w
ボス紹介ぐらいかな?その翌月号はもう閃の記事が無しとかありえそうで怖い
エクサムさんが広告費使いまくってるせいです><
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 21:59:00 ID:SwMYKeCE0
アルカディアのサムスピ嫌いは異常
来月号に技表がついてるといいんだが。多分ついてないだろうなぁ…
>>592 あれは驚いたなw
普通、広告費くらい出すだろ…。芋も既に見限ってんのか?
キン肉マンと同程度の扱いだな
まあ零のときから変なことばっかり書いてたし
攻略はゴミだしでろくな扱いではなかったな
非コンボゲーだから紙面埋めづらいみたいな話はあったような
そもそも、アルカに攻略記事なんて期待してない件
>>602 いや、まだお披露目の段階なのに埋めづらいも何も…。
侍な魂があればなんでもいいや的な件
全キャラジャパニーズサムライなサムスピがやりたい^^;
取り敢えず使用キャラはアフロ侍と髭ダンディだな
あまり盛り上がらんね
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 16:49:50 ID:GoVFS8w20
誰も期待してなかったものが想像通りのできあがりだったんだ。盛り上がるわけがない。
国内版でも残酷描写はあるの?
ないよ。
とにかく国内版は規制規制でつまらん。せめて血くらい赤にして欲しいものだ
なんだ、買う価値ないな。
残虐あるの?→ないよ→じゃあイラネ
の流れは毎日同じ人がやってるの?w
たぶんそうじゃね?
残虐厨は異常者多いから
異常殺人犯捕まる→実はサムスピファン→部屋から押収したサムスピは血が出ないしどこも斬れない→「ゲームに感化され斬っても大丈夫だと思った」→教育のためには…
アルカディアに載ってる広告の鈴姫がかわいすぎるー!!
久々に萌えたよ!
うp
>>610 ぶっちゃけ「じゃあお前らはどんなのが出てきたら褒めるのよ」と思うけどな。ことサムスピに関しては。
もはや出来云々以前にシリーズ自体が行き詰まりとしか
「ぼくがかんがえたさむらいすぴりっつ」がやりたきゃ社員にでもなれよw
しかし今、何処の社員になったらサムスピの続編作れるんだろうなw
既にカプコンのグループ会社になるケーツーに入社するより
イモヤ社員になるほうがハードル低そうだな。
>>620 おまえいつも居るよな
ところでぼくがかんがえたさむすぴの方が
「誰にも望まれないさむすぴ」より
何百倍もましだと思う。
だったら、今すぐにでもイモヤに履歴書送るべきだな。
まあ、デバッグスタッフにもなれないだろうけど。
すぐ飛躍する
現状からしてスタッフの「ぼくがかんがえたさむすぴ」を袋叩きにしている状態にしか見えないがな。
もう誰がやっても同じだろ。2D+差し合い重視で出せば、と言う幻想は零〜剣で完全に死んだし。
未だに幻想を捨てられない奴は雪だけの所為にしたがるようだけど、あれはどう考えても既に時代に合ってなかった。
みんなが望むサムスピってなんなのwww
ブシドーブレード
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 09:43:52 ID:V1EV230e0
天草後輪ベースで、残虐演出が無く、演出がかっこよく、
北千里のカットインがいっぱい入って、渋キャラが多く、
女性キャラも見栄えがよく、キャラ全部がドット打ちなおしで、
ステージも豊富で、無音ステージもあり、ネット対戦も出来る
ゲームじゃね?
ゲーム内容がないよう
天糞抗綸ベースはない
>>626 零〜剣シリーズは問題もあるけど失敗とは思わないけどな。
そもそも侍プレイヤーは3D化を望んでいなかったし
尚且つ、現状の水準に達してない物が見切られるのは当然かと。
最近、3D化の傾向が強いけど人間って何気に保守的だから
その壁を打ち破るのは実は相当大変な事だと思うんだよね。
KOFMIやスト4もその状況に苦しんでるし…。
もうKOF12みたいに一から描き直すくらいやらないとダメかと。
どうせリスク背負うならプレイヤーが望んでる物をストレートに
ぶつけてくる方が結局はベストなんじゃないかなぁ…。
とりあえず閃はゲーム内容つまらない、演出しょぼいで
糞ゲー決定なのは間違いない
悲しいことだが
零が7年前の作品のコピペで、しかも動きに制限までつけて、なんかよくわからん永久とか実装されてたのがマズかったな。
制限ってなにかあったっけ?
>>629 「サムスピのゲーム内容には興味ナシ」っていうのが丸分かりなレスだなw
ホント北千里オタって、格ゲーに萌え要素しか求めていないのな
>>636 そこは残虐ヲタも一緒じゃない?求めてる物の方向性は真逆だけど
無理矢理に残虐談義の流れへと持って行こうと必死だな、「残虐ヲタ」(笑)は。
相変わらず閃の話がないスレだ
天草ベースなんてうんこちんちんだろ
初代か斬を下地にゲームバランスを再構築すべき
アスラの操作性とグラフィックとSCS等一部の技を調整すれば良ゲー
初代、真みたいに黒子が居て、対戦相手を簀巻きにして運んでくれる演出あればなお良し
ポリサムベースで演出とグラフィック強化でもいいけどね
閃も浮かせて空コン有るけど、どうせならポリぐらいハジけて豪快にお手玉したほうが俺は好きだw
>>638 どこに残虐ヲタいるんだ?
見えない敵と戦うなよ
>>642 「(笑)」がついてるところからして脈絡無く残虐と言う単語持ってきた637への皮肉だろ。
ケチつける前に読解力つけようぜ
>>632 2Dだけ見てもこれだけ意見分かれてるのに
その「プレイヤーが望んでる物」ってなによ、って話だ。
ここの自称サムスピファンども、はっきり言って何が来てもあーだこーだ文句つける姿しか想像できん。
その点俺はお前らと違ってどんなサムスピが来ても寛大に受け入れられる器のデカい男だぜ!すげーだろ
とでも言いたげだな
なんで…閃作ったんだろうな……。
知りま閃
>>642 643も言っているように、『「残虐ヲタ」(笑)』っていうのは
「残虐ヲタ」なんていうおかしな単語を使って強引に残虐ネタを出してくる637を揶揄しているんだろ。
全然強引じゃないよ
萌えか残虐かの違いだけでゲーム本編の内容に
興味がないって点では全く同じじゃないか
>>643 一撃の怖さゆえの緊張感が持ち味の2Dチャンバラじゃね?
だからって全てを拒否してる訳でもないだろう。
ファンが3D化を望んでいないシリーズで敷居が上がってる所に
凡作を持って来たらそりゃ叩かれる。それだけの事だろ。
もう叩くというより諦観に近いとは思うが…。
>>648 雪サム叩きが一部の演出といろは叩きの話しかしないしな。
そもそもあの程度の演出で残虐ってどんだけピュアなのかとw
キャラの好き嫌いなんてキャラスレでやって来いって感じ。
プレイヤーが一番気にするのはそういう瑣末な部分じゃないんだけどな
かくしてサムスピスレは、絶えず残虐表現について語るスレとなるのでした
残虐議論が好きで好きで仕方無い
>>637さんの狙い通りの展開ですね^^
いつものとちょいと前スレに湧いてたグロスキー(リム限定)は自演じゃね?
一番非難すべき対象ご降臨の時にウンともスンとも言わんしな
そうでないならただのチキンかつ関係ない人間を無理矢理貶めるクソ野郎w
俺は真サムが有れば満足だからお前ら勝手に罵りあってろ。
実は海外では意外と3D化歓迎の声がある。少なくとも2Dじゃなきゃ話にならん、と言う声はあまり見られん
文句ばかり一人前の国内懐古を相手しても商売にならない、と判断したんだろうよ
零〜剣が成功だったら2D・国内メインで続いたんだろうけどな。
>>652 「残虐表現好きのリムファン=グロスキーを怨んでいて『残虐ヲタ』とか喚いてる奴」、かね
どちらも、スレの流れや住人の話を無視してひたすら残虐話だけをしたがっているからな
違うなら、グロスキー(リム限定)は上記のアンチ残虐表現の人を釣るためにやってるんだろね
どっちにしろ、グロスキーのレスって釣り臭がひどくてレスの付けようがない
>>654 3D化歓迎って閃サムの話?海外の声ってどこで聞いたの?
文句ばかり一人前の国内懐古なんてもとより相手にしていない気が
まあ、イモヤもサムスピも開発から見捨てられるくらい魅力がないってことだな。
K2が作るんなら、1VS1の対戦ものじゃなくて天誅のシステムモロパクリでキャラだけサムスピにした箱庭ゲーにすりゃいいのに。
ゲーセン向けには出せないだろうけど、家庭用専用でいいじゃんか。
ああ、芋屋の出してくれる資金じゃ箱庭作れませんかそうですか。
キモヲタの出す代案ってほんとつまらなさそうなものばかり。
と秋葉入り浸りのキモヲタが申しております
今の技術ならアクションやRPGのがマシだったな
格ゲーは2Dじゃなきゃ意味ない
だって鉄拳やSCですら糞つまらんもの
ようするにどんなに出来よくても3D操作な時点でサムスピファンには支持されない
言っている意味は分からんがすごい自信だ。
×格ゲーは2Dじゃなきゃ意味ない
○サムスピは2D操作じゃなきゃ意味ない
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 23:51:38 ID:2XQbxthY0
奥行があるかないか
当たり前だろうに
>>662 やっぱり言っている意味は分からんがすごい(ry
2D3D以前にもはやサムスピじゃなく鉄拳のシステムだからな閃は
3D格ゲーはこうあるべき、というのに縛られてる感じはするな
644 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 16:54:56 ID:Y/IYS4mMO
その点俺はお前らと違ってどんなサムスピが来ても寛大に受け入れられる器のデカい男だぜ!すげーだろ
とでも言いたげだな
659 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 20:03:17 ID:Y/IYS4mMO
と秋葉入り浸りのキモヲタが申しております
666 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 23:58:56 ID:Y/IYS4mMO
2D3D以前にもはやサムスピじゃなく鉄拳のシステムだからな閃は
今回3Dなんだからいい加減諦めろよ。
サムスピプレイヤーには鉄拳よりVFみたいなシューティングの方がウケそうだな。
じゃあ次は侍魂無双だな。
旋風裂斬で5人巻き上げる覇王丸
アンヌムツベで10人一気に轢き殺すナコルル
ペコルでドミノ倒しするリムルル
微塵隠れで数人巻き込む半蔵
パピーと同時操作で戦うガル
細雪で一掃する右京
雪アンチきめぇw
粘着死ねよニートw
働けw
ポリサムの悲劇がある分
サムスピが他より3D化への拒否感が強いのは
仕方が無いとは思うがな。
零SPはCPUルーチンと残虐表現の過多、
剣サムは受け身回りの仕様変更(と声の変更)さえ無ければ
言うほど酷くも無かったのになぁ。
そりゃ細かい不満点なら幾らでも出てくるけど。
零spは残虐あるからNGと言ってる人って
閃(国内版)は残虐無いからNGと言ってる奴と大差無いと思うんだが
>>668 諦めてるから盛り上がってないんだろ。
>>672 お粗末な出来でも、まだ侍してたポリサムと違って
鉄拳になってしまった閃は拒否感がより強いだろうな。
3D格ゲーマーにアピール出来るゲームでもないし…。
もう全部、なこりものでいいよ
サムライスピリッツ閃のサントラが
5月21日に\2,940で発売予定。
>>674 諦めてるんならなんのためにこのスレにいるの?
ネガキャンが楽しいんですね。わかります
たぶん自分は一応やる
だけど、対戦相手はいないだろうから
すぐにやらなくなると思う
正直諦めている
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 04:08:57 ID:Yh4lqyS6O
ゲーム性どうこう言ってる人はどのくらいロケテでプレイしてから言ってるのか気になる。
新作で技表もなくどんだけやれたんだよと。
漏れ2D専なんだが、サムスピの為に3Dのセオリーを今から覚えるとか正直きついわ
新規で2D作るなら雪みたいな下手くそで背景が1枚のくせに
処理オーバーするような糞技術しかない会社には発注しないでほしい。
>>670 元々ベルトフロア型のアクションゲーム(ファイナルファイトの様な作品)を
途中で挌闘ゲームに変更した侍魂には非常に合ってると思いますが。
>>679 技がわからなくてもプレイした第一印象が
イマイチなんだからやっぱり駄目でしょ
やり込めば面白いなんてのは言い訳だぜ
>>679 つか鉄拳、SCみたいな糞つまらない格ゲー以下なんでしょこれ?
だったら面白い分けないだろ
初代意識したコスや武器にするんならゲーム性も初代基準にすりゃいいのに
そもそも、イモヤ以降糞つまらんから。
斬や天は糞だろ。零、零SPのがマシ
ユーザー付かなくて過疎ってたから目くそ鼻くそ
正直、斬と零の破綻度はどっちもどっち。
3Dサムスピに望む事
@デカい腐れ外道
A傘が成立つアバウトさ
B三次元を飛び回る天草の玉
C3Dでもバッタゲー
早く鈴姫の首を飛ばしたいぜ
ガルフォードって犬つかえたっけ?
どんどnサムスピのいいところがなくなってるな・・・
いまどきポリゴン=バーチャ鉄拳はねーよなw
最低ラインでアサシンクリードレベルだよwww
>>694 グラフィックの質のことを言ってるのか?
首とか体を真っ二つにするより
女性キャラの服を剥けるほうがいいな
エロ同人誌でも読んどれ
ケツの天誅ってフロムになってからで元々はアクワイア
ケツになってからは箱庭感がなくなり一本道になったりで評判は急降下
アクワイアはアクワイアで独自に忍道戒を出したんだっけかな
今回カプに買収されたわけで今後芋屋の下請けやることはなくなるのかな?
となればverupや続編は絶望的かと思ったがKOFMIシリーズとかアレどうなの?
アレも最初は別会社委託だったはず
その後は自社ラインでやってたような気がするんだけど
逆にカプコンからサムスピっぽいゲームがw
ケーツーが作ったKOFはイモヤになって急降下だけど。
日本語でおk
>>698 ノイズファクトリーは独立独歩の一企業ですから、例えばSNKプレイモアと
カプコンの仕事を同時に受けたとしても何ら問題ありません。
誰も何も口出し出来ないんですね。
K2は全ての株を譲渡した完全子会社化ですから、あらゆる事において
カプコンの考えが優先されるでしょう。
もし侍魂閃が大ヒットしたら当然続編の制作にはストップがかかるでしょうね。
(もっとも、そうなったらSNKプレイモアは更に別の会社と組んで侍魂閃2を出すだろうが)
あと、MI2からプロデューサーがファルコン氏になっただけで、MIシリーズの
実作業(モデル作成、プログラム構築等)は今でもノイズファクトリーです。
これは一作目とMIAのスタッフロールを見比べれば解ります。
また低空ハイパー幅イパーか
>>701 700が書いてるのはK2の社長(児玉光生氏)がKOF94の生みの親であって、
KOFの成績が2001から急激に悪化してるって事でしょう。
幅イパー連発だなオイ
また北海道のゴミか。
>>555 版権持ってるのはアクティビジョン。
フロムは販売権だけだったはず。(国内はどうかわからん)
元々、天誅ム作ってたアクワイヤは版権が持てず、
版権&販売権持ってたソニーがアクティに売りつけた。
スレチウザ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/03(木) 08:50:35 ID:R7TB8+S40
昔のサムスピの演出は「痛い!」って感じだったが、零あたりからは「痛そう・・・」なんだよな。
はやくリムルルの悶えてるところが見たいなぁハァハァ
>>702 イモヤビルにノイズ自体がはいっていることは無視w
独立独歩ってものはいいようだけど
実際の作品ラインとか
経営形態考えたら分かることだろうに。
普通にイモはノイズに口を出す。
もっと大人の事情とか考慮してレスつけろ。知ったかクソ野郎。
無職の幅に無茶言うな。
社会を知らないのだから仕方がない。
そんな事よりお前ら、
地元に閃が入荷しそうにないのですが泣いていいですか?
出ない場所の方が多そうなので、
その涙は家庭用移植の喜びまで持ってなさい。
入荷したらしたで泣きそうな気がするが
>>712 ノイズファクトリー:(パシフィックマークス江坂)豊津町9-1
SNKプレイモア本社(旧SNK自社ビル、ネオジオランド二号店):豊津町14-12
旧SNK本社:豊津町18-12
…田舎は知りませんが、大阪でこれだけ丁目も番地も違ったら別のビルでしょうね。
あとパシフィックマークス江坂(旧江坂東洋ビル)は普通の賃貸ビルです。
あと作品がどうこうと言われるのでしたら、せめて事前にHPくらいは見ましょう。
【おんたま】【灼眼のシャナ】、更に仕事依頼フォームまで設置してます。
公式更新
ついに全キャラ揃ったな
刃兵衛とダンディーJがまだだと思うんだが‥‥
>>716 別のビルに移転だな、普通に。
過去にイモビルには入っていたのは事実。
田舎って北海道のことかw
おいおい幅さんは自称会社経営者だぞwww
どんな脳内の会社かは知らんがw
零、零SP、剣とずっと2chやしたらばを見てきたがここまでサムライ勢に見放されて
お通夜モードになってるのは初めてだ。
ってか今まではアンチレスはあったものの稼動前は期待してるって意見が大多数だったんだよな。
しょうがないよ
サムスピ新作じゃなくて
新作にサムスピ勢が参戦って感じだもの
期待してる、が社員認定されるこんな世の中じゃ
poison
期待?してたよ。リベンジって聞いたから、3Dで閑丸が出るのかなぁってwktkしてたよ。
まあ見事に裏切られた訳だけどね。色んな意味で。
アンチの方今晩もお疲れ様です。
社員のポジキャンうぜぇw
ポジティブキャンセルと連想した俺は、格ゲープレイヤーとして妥当。
リベンジって言うからには、当時ハードの壁でできなかったことをやるのかとは思ったな
ポリサムって最初は箱庭ステージの中を自由に動き回れる仕様だったんだよな
自由すぎてキャラが全然かち合わなかったがw
3Dで出来る事を模索、挑戦してる感はあった
今回のは「3D格ゲーとはこういう物」ってのに縛られてる感じ
まあ安牌といや安牌なのかもしれないが
サムスピに限らずイモヤ関連のゲームは、元々2D格闘として調整されてる
それを無理矢理3Dにした所で破綻するのは目に見えてる
あくまで3D格闘として調整しても操作形態は前作と大きく変わるから
余程面白くない限り昔からのプレイヤーにも支持されないし、新たな支持層も付かない
ちょっと考えれば分かると思うんだがなぁ
KOFMIでも懲りた様子が全く無いし、どんだけMなんだか
2D・3D問わず、
イモヤ関連ゲームは元々2D格闘としても満足に調整されてないから、
サムスピを無理やり3Dにして逆に面白くなるんじゃないかと俺は期待してる。
>>719 誠に残念ですが、引っ越したのでしたらそれこそ独立独歩の道へ踏み出したんでしょうね。
個々のレスだけに反応してるから話の流れを把握出来てませんよ。
>>731 旧来のプレイヤーの指示はまず最初から考えてないでしょう。
零(零SP)と天下一剣客伝で懲りないメーカーがあるとも思えません。
あと新たな支持層もあまり考えてないでしょうね。
過去の侍魂がスト2の亜流だった様に、侍魂閃の操作形態は鉄拳やソウルキャリバーの亜流ですから
そちらから多少流れてくれば良いとしてるんでしょう。
ケーツーはカプコン様のゲームを作るのに一生懸命なので
芋のゲームなんか適当なのでしょう。
頑張れケーツー!
>>730 3Dでしか出来ない事をやるかシリーズの流れを踏襲するか
どっちかだと思うんだけど斜め上の方向に行っちゃったよな。
安牌っつーかありふれた凡作って感じ。
>>731 普通に2D格闘として出せって話だよな。
まだ、MIは2Dのノリで遊べたけど閃は鉄拳になっちゃってるし。
せめてジャス学ぐらいの位置取りだったら良かったんだけど
逆に考えるんだ、稼動前なのに12スレ目に突入してると。
したらばのかつてない過疎っぷりはフォロー出来ないが。
>>730 出来はともかくポリサムは挑戦してる感はあったよね。
あの意欲は好きだったんだけどアスラはそれがないから
キャラセレ画面しか魅力がない・・・。
>>721 確かに
ロケテ現場もネットもここまでお通夜状態だった事はこれまで無かった
>>738 12スレッド費やしたけれど、その中で閃の話題ってあんまりない…
>>730 まあそうだな
3Dで一新するなら、何をやろうが構わないよな。別に。
無双にしたってデビルメイクライにしたって構わない。
なんなら天誅にすればよかった。
K2が作るんだから、ソウルエッジもどきより
多分、そっちのが好評価されただろう
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 16:24:23 ID:pokUJVVXO
そもそもサムスピを鉄拳仕様の3Dにしろって言ったのは芋屋じゃないのか?
天誅にすると半蔵しかキャラがいねえ
ブシドーブレードか武士道列伝のアクション版みたいなのなら
アースが天誅に参戦するんですね、わかります
ケーツーがカプコンに買われた以上、天誅は関係ねーけどな。
まあ、日経にアクションゲームの拡充のためにって書いてあったから
サムスピは適当に作ったのだろうな。
今頃、カプコンのアクションゲームに集中して芋屋は遊ばれたって感じだろうな。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/04(金) 17:21:21 ID:XuF8P/ENO
アンチの妄想力すごすぎワロタ
アンチじゃないけどロケテでやった感じ面白くなかったよ
0120 810 315
カプコンは二十八日、ゲームソフト開発のケーツー(大阪府藤井寺市、児玉光生社長)を
五月一日付で株式交換により完全子会社化すると発表した。ケーツーの開発人員約六十人を
新たな開発チームとして取り込み、主力のアクションゲームの開発タイトル数を拡充するのが狙い。
他社からの受託開発が中心だったケーツーでは、カプコンの設備を活用して新作の開発に取り組む。
>>743 プロデューサーがK2の児玉氏ですから、SNKプレイモアはK2から提出された企画に
許可を与えた程度でしょうね。細かい部分はK2なり制作スタッフの考えでしょう。
いっそビハインドビューのアクションとかの方が、サムスピには合ってるような気がするな
キャリバーのアレとかよりは
>752
おめえの妄想はいいからw
>>751 今ごろ、アクションゲームの大型プロジェクト始動したくらいだろうな。
カプコンのノウハウが注入された豪華な作りの忍者物か何かだろうけど
予算は閃サムの何倍もありそうだなw
そりゃ、芋屋も見捨てられるわなwwww
確かにもう関西で次世代機の格ゲー作れる開発会社なさそうだな。
もう一度、ユウキに作らせてもあいつら汚い絵のキモオタ専用2dしか
作れないし・・
たまにはノイズのこと思い出して下さい・・
ノイズはPS1レベル。
>>714の話題に出たけど家庭用移植って可能性あるの?
今回の買収が影響及ぼしたりとかしないと良いけど。。。
開発会社が他所の物になっても
サムスピタイトルの権利自体は芋屋が持ってるから
移植は出来るだろう。
するかどうか、移植度の高低は別として。
>>760 アーケード版が余程惨敗しない限り出るでしょう。
理由は色々ありますが、今の業務用ビデオゲームは家庭用への移植が大前提ですから。
戦国バサラなんて6月にはもうPS2に移植だしな
>>755 見捨てられるも何も
カプの下請けなんてキャビアとかタイころとかFateとかそういうレベルであって
これとしてカプコンの下請けをきっかけに大成したメーカーなんて
存在しないんだが
どうも芋憎しでメクラになってるようだが・・・
そんなに芋が憎いなら何故このスレに常駐してるか理解できん
まあ理解したくもないが
どうせ残虐がらみの書き込みもこいつだろうし
書き込みに理由なんてないのだろうな。
「数年かけて2ちゃんやしたらばのサムスピ掲示板に常駐してる」
それしか誇れるものがないんだから
どうでもいい下請けなら子会社にはしないだろう。
いい加減中身のないアンチ発言はスルーするといいよ
これだからサムライ勢は煽り耐性がないとか言われるんだ
いやいや、芋屋の下請けするくらいなら
カプコンの下請けのほうがいいに決まっているじゃないかw
まあ、イモヤならノイズくらいしか話が合わないだろ。。
例外として魔女作っているところは良いゲーム作れるのだから
イモヤなんかから離れたほうが成長するのになぁ・・
まじでリムルルの腕切るの楽しみだったのに・・・
カットされちゃうのか?
ついこないだ事件起きたのに自粛しない訳ないだろ
グロ演出は海外版もカットだろうよ
どう考えても
任天堂>>>カプコン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アーク>>ディンプス>芋屋
>>769 いや、あれは刺しただけだから大丈夫でしょ
腕が千切れるより大したことないし
海外版のHP見たら残虐表現が一つのウリみたいに
紹介されてるからカットはありえないよ
というかその程度でカットされたら相当な数のゲームなり
漫画なりアニメなりが回収されちゃうよ
NEVADAみたいな事件と違って通り魔事件には世の中は割と無関心だからね。
ゲームだアニメだと騒いでも、通り魔じゃ「またキチガイか・・・」「まぁ春だしね」ぐらいしか話題にならない。
あれだ、K2はカプコンには評価してもらえるように
一生懸命いい仕事しておいて子会社にしてもらって
芋屋はどうでもいいから適当に流されちゃったんだw
芋屋哀れ・・・
まあ二週間後には正式稼働だ。youtubeなりニコ動なりに
海外版のまっぷたつ動画も出回ることだろうさ。
>>769 国内と海外はそれぞれ審査機関が別ですので関係ありません。
火病が持病の某国は猟奇殺人が多いから需要もあるんだろ。
キムの技名、いいね。
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 14:52:04 ID:SYT5C0Fm0
ニダニダ
ネオコロの頃から芋新作のスレにアンチに即レスで返す変なのが沸くよね
改善意見もすべてアンチ。基地外じみてる
別に残虐表現なんざあろうがなかろうがどっちでもいいが
零スペや天サムみたいに元からあったのを消すってのは嫌だな。
演出の一部なんだし、やっぱ完全版が欲しい。
>>781 箱○とかの日本版ソフトは残虐表現(元からあるもの)修正してあるよ
閃サムも海外版買った方が得だな
箱○はリージョンフリーじゃないやつもあるからな
国内の箱○で動かない可能性もある
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/06(日) 23:28:43 ID:M5z77JKJ0
出たなアンチーモ基地外↑
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 07:30:22 ID:Wsa/GEZBO
右京が牛乳噴かなければいいよ
牛乳でるくらいならないほうがいいのは間違いないな
>>786 完全移植はROM版だけ。
NEOGEO-CD、PS、SSすべて一部演出がカットされている。
一番分かりやすいのがダウン中の体力回復。
ROM版は文字表示が出るが、他は出ない。
実は斬サムもROM版以外は細かい演出カットあるんだけどね。
オレはロケテやったがなにが楽しいのかわからんかったな^^;いっそカプの某オールスターゲーみたいに全てながして2Dで作りなおした方がいいとおもうな…KOF12くらいのクォリティーでw
そりゃ、一生懸命サムスピ作るより、ロスプラを頑張ったほうが
開発は美味しいだろうからな。
芋屋なんかカプコンに比べたら糞だもの。
>>790 忘れた頃にバトコロ2、鈴姫参戦てなりそうだな。
バトコロとかwww史上最大の黒歴史wwwww
あれが史上最大とか……どう考えてもポリサムや蒼紅の方が抹消したい歴史だろ。
そんな俺はアスラと色大好きだけどなー。
昔大コケした3Dのリベンジというのなら、傘で諦めた閑丸やコイツ等の方を出せっていうのに。
武士道列伝もかなりの黒歴史
芋屋の存在自体が黒歴史。所詮、パチスロに頼らないと生きていけない
糞会社。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 23:40:35 ID:n6hQYVabO
てす
十数年前・・・ SNKは光輝いていた・・・
あの建屋で働けたらどんなに誇らしいだろうと夢見ていた・・・
したらばにサンクスで初っ端大会って書いてあった
人集まるかねえ
>>795 武士道列伝て公式サイトに載ってないんだよな。
ナコりものもだけど
>>800 アスラ斬魔伝と蒼紅から考えて、挌闘ゲームで括ってあるんでしょう。
>>767 技術なんてものは知らんが
K2よりノイズのほうが遥かにまともなゲームは作ってはいる
ベイシスケイプにもお得意先としてサイトで紹介されてるし
しかし、ファル豚も「こんな糞みたいなところいてられるか」って
捨てセリフ吐いて辞めたらしいし、イモ屋は関わったも人たちから
すぐに逃げられるな。
なんというスレストッパー
そりゃ、ゲーム開発しきっている奴が、ド素人だからな。
能力も経験も人望もない人間がうえなら
本当に能力のある奴ほど抜けていくだろ。
残る奴らは無能なイエスマンだけだ。
ここの住人の似非業界人っぷりは相変わらず笑えるなw
>>806 >本当に能力のある奴ほど抜けていくだろ。
ファル豚を能力のある奴に見えるなんてすごいね。
糞会社をさらに糞にした元凶の一人じゃないか。
似非知識オナニーなら別の場所でやってね
誰も聞いてないから
つか、2ちゃんねらーの書き込みを根拠に部下に
指示するのはやめた方がいいな>抹茶
収録曲に自然の宴があったら絶対買うわ
マジで斬りモーションはこっちのがマシかもしれん…orz
破沙羅こねぇ・・・
しかし、キャラ数多いとか海外向けとか
イモヤの方針がなきゃ、もっといいものになっていただろうになぁ
10分書き込み無ければ鈴姫は俺と結婚する
こんな過疎スレで10分とか余裕すぎるだろ
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 13:49:26 ID:KZpP4FErO
GJ
早く鈴姫の首飛ばしたいなあ…
いかにも
いつ稼働だっけか?
4/17
破沙羅ないの?
すばらしいあくむだ
早過ぎてお茶吹いたww
けどあんがと。右京を動かすまでのあと一週間を素直に楽しみに待っとくわ。
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 19:51:47 ID:CFTT8caf0
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 20:18:26 ID:KZpP4FErO
しかし毎作スレの伸びもいいし右京は愛されてるな
公式更新。
爺さん娘12人もいるのかw
お前らとりあえず稼働したら誰使う?
バサラは出ると未だに信じてる俺
でも居なかったらナコルルか爺さん
鈴姫かわいいから使う。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/10(木) 23:33:41 ID:KZpP4FErO
ブラックホークいい男だから使う
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 00:40:16 ID:aH9Db8n40
みんな破沙羅ウィルスにかかればいいのに(自重
私も楽しみです(;^,⊇,^;)ニコッ
俺はとりあえずアフロを使ってみようかと思ってる
旧キャラでは柳生
>>835 涙が止まらないのは花粉症の時期だけで十分では・・・。
まずは猛千代一択だろ。
じゃあ俺は鈴姫で。
問題は市内のゲーセンに入荷しないことだ…。orz
猛千代動いてるとこ見ると意外とかっこ良くてビックリした
でもやっぱり鈴姫だよね
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 14:15:35 ID:khMxE1tYO
俺は覇王丸か右京か狂死郎だな
弱いらしいがとりあえずリムルル使ってみる。
絶望的に弱かったら覇王丸か幻十郎だな。
新キャラなら爺さんかガロス。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 17:35:57 ID:fj3Z8aaJO
タケティーヨは縦大のパコーン感が良い
ロケで覇王丸使ったが天覇封神斬のショボさに吹いた、
PSPのモンスターハンターの太刀の方がよっぽど綺麗なモーションとか
あほかとw
真サムの天覇封神斬を初めて見たときはブルった。
デパートのゲーセンでの光景を今でも鮮明に覚えているよ。
リムで弱いというならナコなんてどう表現したらいいんだか
可愛い かな
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 22:41:03 ID:fj3Z8aaJO
ナコはつえーよ
2nd以降のロケテ情報更新してる所本当にほとんどないな、
なんつーか、なんでこんなにゲーム自体の情報が出てこないのか。
したらばも未だかつてない過疎っぷりだし、ロケテ行った人は情報出してくれよう・・・
それは他力本願すぐるだろJK
>>851 空中コンボが全然減らない。
段数は7発とか入るけど1〜2割とか。
対戦前にステージ名が表示されるがカムイコタンが漢字表記。
主観だがナコが可愛くない。
モズ後のアングルが変わってシャルのパンツが見えなくなったような。
(間違ってるかもしれない)
右京やシャルが右手に剣を持ってる。(設定は左利き)
>>851 王虎のフンドシはやはり赤。
王虎・ナコ・リム・ガル・シャルのステージ曲が従来とはまるで別。
あほうまる・右京・半蔵・狂死郎のステージ曲は雰囲気残ってる(どの作品に似ているかは
それぞれ違うけど。例えば半蔵は初代に近い)
第六戦は必ずアンジェリカが出てくる。その後ドラコ→ガロスで終了。
猛×覇、鈴×爺の様に、特定キャラ同士の対戦は試合前デモが専用のものに変化。
対戦時にステージセレクトできません‥‥
ワンふーはふんどし見えなくなったんじゃないのか
ロケテ行ったことあるけど、あの開始前の長いロードはなんとかならんのかね。
家庭用のロードより長い気が。
ロード時間がネオジオCD以上とな?
なんつうか、開発に携わった奴の熱意と言うか、サムスピへの想いが感じられない作品だったな。
サムスピ知ってる奴なら、こんな進化(?)の仕方はないだろう・・・
設定無視したり、ストーリーがおかしかったり。
はじめはK2を恨んだが、こんな作品でGOサイン出した芋屋もオカシイ。
両者同罪。
芋屋の上層部はマジ素人(ゲームに関して)という噂は良く聞くので、仕方ないかな。
サムスピとしてみなければ、可もなく不可もなくって感じのゲーム。
あっても良いけど、無くても困らない。
開発の熱意はあるだろうけど、サムスピ自体に対する思い入れ的なもんはそんなでもない感じだよね
てか稼働まであと5日か
>>858 >あっても良いけど、無くても困らない。
無いよりはあった方がいいな。今回ぐらいの出来ならね
既存のモノを参考にとりあえず「3D格闘ゲーム」作ってみました、って感じだからな
いやもちろん稼動したらやるけどね
まあK2がああなったし、閃の続編とかはもうないと思うが
続編があればシステムが練りこまれたりキャラが増えたりしただろうから、残念と言えば残念か
現エクサムは零を踏み台にしてアルカナで地位を確立
閃もこんな感じでK2にとっての踏み台的位置に落ち着くんだろうな
エクソムなんて糞じゃん
だれか「
>>854はガロスじゃなくてゴルバだろ」ってつっこめよー
バサラが終了と聞いて逃げてきました
今日からよろしくお願いします
新キャラ多くていいね。なんか外人多いけどw
でも初代組のタムタムやアースクェイクは出て欲しかったな。
天草はストーリー関係ないから無理っぽいね。
あとナコルルのマゾ顔にワロタ ('・o・')
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/12(土) 17:53:37 ID:70Pc+QIW0
ストーリーなんてただの飾りです。
エラい人にはそれが分からんのですよ
動画やロケテのレポを見る限りこちらも終了っぽいぞ
アルカディアでは新作にも関わらずすでに白黒ページに追いやられてるし
そんなネガティブイメージ持ってればそれなりに楽しめるかもしれない
そういえばこれいつ稼動だっけ?
98UMも先月は白黒ページだったぜ
アルカディアが全キャラ紹介終わらないうちに白黒行きなのはあんまりだと思ったw
稼動したらカラーに
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ もどるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
むしろデスノにはプッシュされないほうがいい
>>871 次号予告では一番大きな扱いをされてる三作品の中の一つでしたからね。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 12:10:36 ID:62MRX3CE0
>>873 たぶんカラーページでボス紹介されるだけで終わりな予感がするw
馴染みのゲーセン、ロケテやったのに入れないとかいう話なんだがw
確かにインカムの半分くらいは俺だろってぐらい稼動してなかったけど・・・
だめだわこれ、まだ零のほうが100倍マシだった
テクモのホラーゲーですね。わかります。
ホラーゲーは全て糞
やったことないけど
いや、零は面白い。
ホラー、やり込みの両面から見ても良作だ。
あと一週間もしないうちにナコリム鈴姫の首が
飛ばせるか否かが判明するな
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 20:54:31 ID:2mPvHWid0
早くリムルルの腕とか飛ばしたいよぉ・・・・ハァハァ
外人乙
デメントも仲間に入れてもらおうか
ホラゲーつまらんとかサイレントヒル2をやってから言えよ
ロケテ情報とかアルカディアとか何にも調べないで17日にゲーセンへ直行するつもりなんだが
なんか覚えておくべきシステムはある?
同時押しとか強斬りが強いとか、サムスピ的なことだけならいいんだけど。
入荷するとでも思ってんのか?
入荷告知のポスター確認してる。
もともとアケゲーマーですから。
覚えておくべきことと言われても思いつかないw
ロケテの感じだとあまりに独創性に欠ける故に
サムスピと3Dがわかればそれだけである程度動けてしまいそうなゲーム。
3Dなんて蒼紅しかやったことないな…。
まあ、難しくなさそうってことはわかったので安心。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/13(日) 22:49:00 ID:aUJ+Zy3v0
ストーリーは思いっきりパラレルくさいし
新キャラは微妙だし映像はソウルキャリバー4と比べると雲泥の差。
なんだかなぁ、て感じだな・・・。
それでもちょっとはやりそうな自分がいるがorz
ホントソウルキャリバー4と比べるとグラフィック酷いよなあ
したらばぐらいみろと。
キャリバーは3Dなわりにサムスピの大事な所を持ってる。
あと雰囲気さえサムスピなら…
と両方ファンの俺が通ります。コンボゲーはやだ!
俺はむしろ逆にまったり遊べる3Dとして適度にやろうと思ってる
鉄拳とかもうコア化しすぎててついていけねえしw
もうどうでもいいや
閃は前作と全然違うから、剣サムや零SPに付いていけなかったけど
サムスピの新作はやりたいって人が心機一転でやるにはいいかもしれないと思った
旧作やり込んだプレイヤーも新規も一応はみんなゼロからのスタート
尤もキャリバーや鉄拳から引きずってる部分も多いので3D勢ならすぐに慣れてしまいそうだがな…
これ闘劇に選ばれたとしたら優勝するの鉄拳orSCプレイヤーだろ
その時点でサムスピじゃねー
>>900 サムライしかできないとバカにされるサムライ勢らしい発言ありがとうございます
いやほんとそんなこといってるからレベル低いって言われるんだよ
安心しろ、選ばれないから
前からケーツーはカプコングループに入ることが決まっていたのだから
イモヤにどう思われようがサムスピファンにどう思われようが
どうでもいいんだよ。
今後はカプコン資本のもとでハリウッド的な作り方になるだろうし
イモヤみたいな安かろう悪かろうみたいなゲーム作りとはおさらばだ。
メタスラの家庭用なんて完全にエミュレータ積んだだけの糞移植したせいで
ゲーム中にローディングがあるんだぜ(笑)
>>901 レベル?
そんなのどーだっていいよ。
他で代用できないサムスピがしたいだけだ。
いっそ見た目3Dな零SP+零無印÷2のほうが客ついたんじゃね
零無印のシステムにN見切り入れれば十分だろ
>>903 芋屋やサムスピファンにどう思われても良いと思うけど、市場で評価されない作品作っちゃったら
会社の評価には多少なりともマイナスになると思うけどね。
企業が下請けに求めるのは過去に売れたかどうかではなく単純な技術力とノウハウ
「企画を実現させるための奴隷」がいればいいのだから、過去作品の市場評価そのものはそこまで重要でもない。
まぁ、閃に限って言うとその技術力すら微妙なのがアレだがw
K2はロスプラでカプに評価されたんだろ
多分、閃と平行して作っている未発表のオリジナルタイトルと思われ。
それが評価されてカプコンはケーツーを囲いたくなったのだろうな。
さすがにイベント協力みたいな部分仕事だけで買収するにはリスクが高すぎるし
いち外注のままのほうがカプコンにとっては都合いい。
つまり、閃は2軍で作られて、1軍はカプコン様に全力投球していんだよ。
いつもながらここの住人の妄想には笑わせられるw
妄想力つよすぎるwww
まあ、芋屋みたいな同人会社に付き合うしかないよりは
カプコンの子会社になるほうがよっぽど良いだろう。
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 18:57:25 ID:YUW0WVkK0
早くリムルルの腕とか首とか飛ばしたいよね
悶えてるとこ見れるとか最高だよね
そういえば、今週稼動なんだっけか
どうも近場には入りそうもない
車飛ばして行くしかないか
ゲームの為に遠征なんて何年ぶりかw
あらあら
天誅千乱やったけど、これグラフィックからして同人レベルだろ…
とてもじゃないがハリウッド的なゲームの作り方をできるような会社じゃないと思うけど
まだそれなりに情熱持ってる奴がいる分芋屋のほうがよっぽどマシだと思うぞ
稼働日には行けんから土曜にでも遊ぶぜー
芋屋は3Dツールさえ使えない落ちこぼれのあつまりだぞ
文句言いたいだけなら余所でやりなよ
目障りだからさ^^:
それでもヴァルハラナイツとかよりどきどき魔女神判
魔女は好きだけど外注だろ
んなこといったら閃きも外注じゃん。
いいんじゃね?すっきりして
せめて攻略本が出るくらい盛り上がって欲しい
盛り上がらなくてもランブルみたいに一部の熱心な信者が発生する場合もあるが
閃サムはそれすら厳しい
バカゲーとしての地位を確立している北斗なんかと違って
閃を選ぶ要素が無さすぎるからな現状
北斗は原作人気が圧倒的だからだろ
あんな糞ゲー普通なら誰もやらん
韓国Dragonfly社は、SNKプレイモアと提携、『THE KING OF FIGHTERS(ザ・キング・オブ・
ファイターズ)』と『サムライスピリッツ』のオンラインゲームを開発すると発表しました。
Dragonfly社は、日本でもプレイ可能なオンラインFPS(一人称シューティング)『スペシャル
フォース』を開発したメーカー。同社はこれまでにも『メタルスラッグ』シリーズをオンライン
ゲーム化することでSNKプレイモアと合意しています。
既存作品の移植となるのか、新作となるのか、それともキャラクターを使った別のゲームと
なるのかは現時点では不明。リリース時期も未公開となっています。
『KOF』は名作のリメイク版となる『KOF’98 ULTIMATE MATCH』が稼働を開始。
『サムライスピリッツ』は3Dグラフィック3作目となる『サムライスピリッツ閃』が近日稼働予定と
なっており、どちらも現役のシリーズ。オンラインゲーム化にあたってどのようなアレンジが
加えられるのか、今後の情報公開が期待されるところです。
iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/284/28454.html
閃って異人多いな
クソゲー臭がプンプンする
一人文句言い始めると一気に沸くのはなんでなんだぜ?
芋屋みたいな糞会社のプロデュースならこんなもんだろ。
サムスピの異人率は、
初代から既に5割前後をつけていた気がするぞ。
アイヌは異人に含みますか?
異人どころか人間の枠に入りそうも無いキワモノもちらほらと
むしろそっちを入れて欲しかった
>>940 プロデューサーの松下氏は一作目の頃は既にフリー、
ディレクターの青木氏はSNKプレイモアの方じゃありませんでしたか?
入荷するゲーセンご愁傷様です
元取れる所なんて限られてるだろう
>>940 記事見る限りだと芋だな
K2の人はK2のと表記されてたけど松下氏はF氏と同じでSNKプレイモアのと表記されてる
859 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/04/14(月) 18:35:59 ID:QQjZCsXu0
格ゲーマーはちょっと勘違いしてる。
新作をユーザーの手で盛り上げようとは思わないんだろうか。
どのスレ見ても自分の思い描く理想の格ゲーを書き殴って
そうならなかった作品を扱き下ろすだけ。
ゲームがつまらなくなったんじゃないプレイヤーが腐ったんだ
別ゲーのスレで見かけた書き込みだが、まさにお前らの事だな
本当にこれ明日稼動なのか?
公式サイトはいつまで春稼動予定なんだw
やる気なさ杉だろ
明日が楽しみだな!
よしやりこんでやるぜ!と意気揚々と行ったあげく
ちょこっと触っただけの鉄拳プレイヤーにぼこぼこに
されて涙目になるだろう自分が
>>945 すばらしい事言うね。まるでファルコンだ
言い訳ばかりうまくなった製作者の書き込みは本当に痛い
K2は終わってる
K2社員は稼動1日前に
「ゲームがつまらなくなったんじゃないプレイヤーが腐ったんだ 」
と言い放ちます
ぶっちゃけこれで秋葉やらなんやらのゲーセンで数ヶ月とはいえ盛り上がれるだけでも俺は嬉しいんだが…少数派なのかな?
まぁ三日で飽きるとか言われたらそれまでだがw
いよいよ明日か。
操作確認しながらになるだろうが零SPみたいな鬼畜難易度ではないことを祈る。
真サムも苦手だが。
>>948 むしろ大神を思い出しますね。
>>951 ゲームは結局一人一人が実際に触ってみないと解りませんから、
二次的な情報が大部分である現在は悲観的になるのも仕方ありません。
明日からが本番でしょうね。
>>952 ロケテ毎回通っていたけど、いつもCPUは「一戦目棒立ち・二戦目三戦目ヌルい、
四戦目からグンと強くなる」って感じだったから、完成版も恐らくそんな風に
なると予想してる。
一戦目は真面目にやらず、技の練習に徹するのもアリだと思うよ。
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 23:30:07 ID:IdX0NQvt0
キャラ使用率は、どんな感じになるかね?
キモオタほいほいの鈴姫で溢れそうな感じがするが
鈴姫はツンデレらしいが全くツンデレには見えないよな。
釣り目なら世の全てのキャラは全てツンデレだと勘違いされている気がする。
単なる高飛車とツンデレを間違えている。
あれならまだOVAアスラのリムルルの方がまだツンデレ要素がある。
アフロ、ヴァルター、キムあたりは多分レアキャラ
アフロはレアにならない
爺さんがレア