【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part36
<登場キャラクター> 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 リョウサカザキ ロバート・ガルシア ユリサカザキ レオナ ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル キム チョイ・ボンゲ チャン・コーハン 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 キング 不知火舞 神楽ちづる 七枷社 シェルミー クリス 山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン 八神庵 マチュア バイス ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟 ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー 如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾 ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG ルガール・バーンシュタイン ゲーニッツ オロチ EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート) 95’草薙京 裏テリー 裏アンディ 裏ジョー 裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ 裏キング 裏舞 裏マリー 裏山崎 裏ビリー 裏ギース 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス オメガルガール ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵) ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ) 以上64キャラクター。 上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU専用かも?)。 EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ性能とは大きく変化します。 また同じチーム内にはどちらか一方のキャラクターしか入れることができません。
<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑 ・基本ベースは98とほぼ同じ。 ・1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常技をキャンセルして前転へ移行。 ・緊急回避中のみ投げ外し不可。 ・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押しで発動。強弱あるものは「弱」が出る。 <エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色 ・歩行速度がADVと比べ1.3倍になる。 ・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。 ・投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可)。 ・1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技をキャンセルして避けへ移行。「GC避け」も追加。 ・避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。 ただし避け(攻撃)中は投げ外し不可。 ・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可。使用すると一定時間点滅しなくなり連発は不可。 ・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可。 後のキャラほど体力点滅になるまでが早い。 ・体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。 ・ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。 ラウンド持ち越し可。 ・温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。 ・ゲージ温存後ABC同時押しで本来のゲージ発動。 ・発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、攻撃中などさまざま。 ・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃ヒット時 ・無理な状況:各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックがないから) ・キャンセルされるのは、技の戻り動作の一部だけ。『無くなる』のではなく『減る』。 ・多段技の場合、どこで発動しても減るのは最終段の戻り動作。対空技なら着地のスキ。 現状の使い道 ・下降技>スキ消し+地上技につなぐ ・昇竜系>着地のスキ消し ・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必 ・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車の着地など)>時間的余裕で別の技で拾えるように <アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青 ・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。 ・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTに修正される。 ・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。 ・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。 <その他> ・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。Dでランダム。 ・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。 ・つかみ投げも投げ抜け出来るように。 つかみ投げの回数は減っているが威力は高い。 ・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない ・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。 ・GCCDは全体的に発生が遅く、隙もある。 ・選べるカラーが4色から8色に増えた。A・B・C・D・AC・AB・BD・CD。 ・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。 ・キャラ同士の掛け合いデモ追加。 ・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
<CPU関連> ・全体的に難易度アップ。 ・EXキャラクターを使ってくる場合も。 ・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。 ・途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。 ・ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガールですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。 <BGM関連> ・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。 ・オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。 ・BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。 追加BGM(確認できたもののみ掲示) ・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ ・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二 ・忍の道(龍虎2) 〜影二 ・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー ・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー ・ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) 〜香澄 ・地を這うベース(95) 〜裏キング ・DESERT REQUIEM(95) 〜ハイデルン・ラルフ・クラーク ・ギースにしょうゆ(RBS) 〜裏ギース ・TRASH HEAD(96) 〜ゲーニッツ ・CONTROL CRISIS(97) 〜暴走庵、暴走レオナ ・The Origin of Mind(97) 〜オロチ ・ギースに肩こり(96) 〜ギース ・レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ 〜クラウザー ・Dust man(96) 〜Mr.BIG
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★ || 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜 || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです || 荒らしにエサを与えないで下さい || ☆専ブラでIDをNG指定 || マジオヌヌメ 。 Λ_Λ || \ (゚ー゚*) キホン。 ||________________ ⊂⊂ | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | | 〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/12(水) 21:18:48 ID:4utB5ZAA0
1激しく乙! でも ・つかみ投げも投げ抜け出来るように。 これって公式のソースないことね?
庵キラーが誰か一人欲しいな
まとめサイト見たけど 入荷店舗めちゃくちゃ少なくない? このぶんじゃ都内まで足を伸ばさないとプレイできそうにないけど
やっしーろ!!
>>10 確認取れて無いだけでもう少し有る…と思う
アルカに載ってる闘劇予選店舗なら入荷を期待出来るかと
>>1 otsu
家庭用発売日までになんスレいくかな
50スレまでにはなんとか発売してほしいものだ
>>10 俺もそれ気になった
このタイトル入れない店って逆に何を入れる気でいるんだ?
3月〜4月はこれだけ発売予定だからな… 02/28 アカツキ電光戦記Ausf.Achse 03/18 KOF98UM 03/21 アルカナハート2 04/09 戦国BASARA X 04/17 サムライスピリッツ閃
>>10 検索してひっかかった店舗を列記しただけです
98UM出来ないときはアルカナ2をやるか(´・ω・`)
近所のゲーセンが入荷しない事に決定しました! これで家庭用が出るまでUMが出来ない事に決定しました! 本当にありがとうございました!
家庭用の発売日早く決まらないかな なんか先にサントラの発売日が決まってるけど
俺もバイト先の近くのゲーセンが、MIAで失敗したせいか 入荷無しっぽいんだけど泣いていい?
↓ ↘ → ↘ ↓ ↙ ← +A or C
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 00:46:25 ID:Nqjjg3UT0
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 01:03:29 ID:z70ECknGO
アルカナにシェア奪われたか
家庭用が待ちきれなくて餓狼WAやってんだけど、レイジングデッドエンドと虚空烈風斬楽しいなー レイジングデッドエンドはコンセプトが面白い 出した後は当身もろバレだけど、そこはあれだ、真空投げや虎殺掌と択れるし 山崎のショベルとかジョーのタービランスアッパーとかいろいろオリジナルの技があるから、そのへん02UMででも再現してもらえれば 枯れ木も山の賑わいって言うし
それぞれ裏山崎と裏ジョーに実装してもらっても良かったよな。 特に裏ジョー。超必殺技1つなんてイジメじゃないか…
アルカナはもう同人と言うか何と言うか 下半身を巨大なスライムに漬け込んだスク水ランドセルの高飛車な小学生なんてキャラで どこに渡り着く気なんだろう
俺の所は、行けば必ず誰かがやってるくらい盛況だ 土日なんか対戦の嵐 入荷してくれると信じてる
>>28 それ裏京、裏テリーだろ…
裏ジョーはサンダーファイヤー追加されてるし
裏山崎はドリルレベル5追加だし
>>28 KOF98発売後のゲームの技だから入らないだろ。
でも俺も餓狼WAのオリジナル技は結構好きだった。
>>32 そういやそうだったwジョーはサンダーファイヤー追加だったね。
でも裏ジョー、相変わらず最弱候補って言われてたな。
裏山崎、ドリルレベル5の同時押しミスってキックキャンセルしちまったら悲惨だなー。
>>33 その順番も完全に忘れてましたwww俺ってダメすぎるw
レイジンクデッドエンドは元気玉にしか見えなかったな 虚空烈風斬は今あるモーションとエフェクトで簡単に作れそうだ
餓狼WAのギースの当て身は変わった感じだった
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 04:07:27 ID:cggcu/yG0
>>28 香澄なんてな・・・超必殺当て身、超必殺投げ、全て無しで超重ね当てだけだぞ・・・。
端から橋までバリバリバリって多段ヒットの半ピンク状の超重ね当てならまだしも・・・。
WAの超必当て身って 投げて倒れた相手にでかい疾風拳だっけ? その気になればあまり新規グラ作らず、殆ど使い回しでいけそうだな
その時まだ
>>37 は知らなかったのです。
まさか数ヵ月後、香澄が重ね当て一つで厨キャラになる事を。
そういや今回、各キャラの強化や弱体化ばかりが騒がれているけど GCCDが02仕様に近い調整になっていることに関してはあんまり語られないんだな。 何気に対戦の駆け引きが変わるほどの大問題の筈なんだが。
出が遅く隙が大きい。
>>26 MIAのコケが影響してんじゃねーの?
速攻で過疎ってゲーセン側のイメージかなり悪くしたし。
>>43 アルカナはアルカナで色々と物議を醸し出したけどな
>>42 かわりに判定が大きくなってたりしたらいいんだけどな。期待はしてない。
アルカナのほうが値段安いだけだったりして
コンボゲーとはシェアかぶらないっしょ アルカナよりもMIAの大コケが原因だよ アレのせいでKOFの印象悪くなったからな〜 こりずにMIA2とか止めてもらいたい
抱き合わせがあるからコレよりもバサラワロスの方が出回りそうなのは納得いかんよね
>>40 GC弱体化はキャラ相対差を縮める要素だしきついGC逃げ切りのまんま緩和だから皆文句ないだけだと思われ。
庵のサイカないのか。地味に好きだし、後発シリーズでも割と定着してるみたいだから あってもよかったんだけどな。八酒杯よりは使いそうだし。
おまえらまてまて KOFの続編じゃなくて 98のちょちょっとバージョンアップ版だからな 勘違いするなよー
まとめページのUMの歩みが笑えたw 二年越しの稼動って・・、新作よりかかってないか? 家庭用発売「いつか」・・・。
>>50 だが、02→NWの時より遥かに手が込んでいるという罠。
逆に今回失敗すれば、もうゲーム開発に投資する資金はなくなるだろう。 つまり、経営的危機に瀕しているというわけだ。
02→NWは本当にちょちょいだからな 技追加も無けりゃモーション変更もない、正にバージョンダウン そして何故か削除キャラがいるというw てつおはしょうがなくてもセスはどうなの? モード3つはいいけど02よりやれること減ってるのも過疎る理由 今回は削除キャラ無し、追加キャラNWの倍、そして多数新技追加 モードもEXが使えるLVまで行く+アルティメットモード 追加システムもついてもう何も言うことはない あとはキャラバランスのみ…
>>54 グラと枚数に問題が…
まあ新規は望んでないから関係ないか
等身を拡大するぐらいはやって欲しかったがな。
俺、NW好きだけどね 社がJC足部分でめくれたり、アンディがJDめくり、近C2段目から背水決まったりとか 牧島も地味だけど2Bキャンセルできるし 必殺技>必殺技、超必殺技>(超)必殺技ってシステムも、なんか好き(リョウで龍虎乱舞>覇王とか) ワンチャンスで少しでも相手の体力を削りたいって人のための嬉しいシステムだ そのほかにもいろんな変更があって、02よりキャラ性能が面白くなってる 02UMにもぜひ考えてほしい内容だけど、発売時期が後発だから入らないだろうな でも、アッシュ編にも属さないし、02UM以外で入れる場所ないぞNW
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 13:06:40 ID:l7VZZhvqO
女キャラのおっぱいがプニポヨ〜ンでやられ声がエッチならそれでいい
それこそアルカナやればいいんじゃね?w
そうそう。スト4の新女キャラが萌えないとかほざいてる連中もな
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 13:29:58 ID:n9Dcd7qUO
>>37 心眼・葛落としならノーマル版を強弱で取れる攻撃が違うようにすれば全然おkだが
不知火は技名、特性からして香澄には要らね
>>47 抱き合わせならKOFもXIIとの抱き合わせしてくるんじゃないか?
しかし98UMにサムスピにXIIにMIか・・
いくらなんでも今年出し過ぎだろw
XIIは無理しないで来年でもよかったのに・・
どうせ延期するだろうから安心しなよww
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 13:45:05 ID:l2dXcfSQO
あれから14年…… 今って格ゲーブームだったんだ……\(^-^)/
あれ?来年の3月に出せればいいなぁってことじゃなかった?
格ゲーの終焉の予兆だったりして
>>66 それはあるかも
この格ゲーラッシュが大コケしたらゲーセンオワタ!になるかもね
スト4にしろ閃サムにしろ12にしろ筐体丸ごといるからゲーセン側にしたら勇気いるよなぁ…。
今年のゲーセンほどギャンブル性の高い先行投資はないだろうね
70 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 15:28:12 ID:l2dXcfSQO
業界全体で盛り上げようとしているのか、メーカーが足の引っ張り合いしてるのか、はたまたカプコンUSAがKYなのか。 来年どうなってんだろね、マジで。 また十年くらい静かだったりして。
NWより盛り上がるかどうか
盛り上がりもしなければ過疎りもしない。まあそこそこ客がついて、それで終わりだろう コンボゲーじゃないと客がつかない時代になった。寒い時代だとは思わんか
そういう時代なのか スト2やら餓狼伝説で盛り上がったあの頃が懐かしいな
コンボゲーすぐ飽きるんだが…
結局やる事一緒だからな
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 16:02:00 ID:UH+oz6TA0
NWは実は地味に盛り上がったからなぁ。 安易な強キャラ続出で厨房めっちゃ増えたけど。 K'のスパキャンモードとかはかなり画期的だった、 というかあれがK'の真の神髄って感じだった。 ところでこれって舞の3B一段目はキャンセルかけて出せばキャンセルできるようになる? 02組なんだけどこないだ98触ったら、動きがトロいからか上手く出せなかったんだが。
これで青春時代をKOFで過ごして 今は引退したプレイヤーが少しでも戻ってくればいいんだけどね。 みんな、そういう友達呼べよ。俺もゲーセンに呼ぶぜ
オサーンだから恥ずかしいんだぜ
79 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 16:17:18 ID:l2dXcfSQO
77さん良い事言った。上手い奴も下手な奴もガチな奴も、あの頃は皆で盛り上がったもんだ。 今どきの若い子らがそうなってくれたら嬉しいね。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 16:46:14 ID:CaAB+b7bO
今の時代負けても余り悔しくなくなった…もう年か
大人になったと理解すべき
今のゲーセンって暇な大学生が占めてるだけだよな? 社会人や高校生とかいんの?
制服着た高校生がメルブラやアルカナをやってるのを見ると 「俺も年を取ったな…」なんてノスタルジイを感じる
夕方以降、学校帰りの高校生であふれてない限り、 ブームなんて嘘。
メルブラ・アルカナとかいう、臭まんこゲームって面白い?
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 17:52:40 ID:DGOPWD/+0
デットリーレイブって追加入力する必要ないの?
ない
>>77 手探りで連続技を探していた時代が懐かしいな…
でも俺の周りの友人達はもうゲーセンは行かないって言ってるな、家庭用は買うらしいけど…
今日、無印98ひたすらCPU戦やって、さて帰ろうとしてふと筐体みたら あまり98やってないっぽい人がCPU戦やり始めたんだ さて、俺がどうすればこの人が98に情熱持ってくれるかな? ・乱入して、手を抜きつつ最後には勝たせてあげる ・乱入しない、生暖かく見守る ・フルボッコ
勝ち負けと言うか、いい感じの勝負にすればいいんじゃないかな 「もう少しで勝てたのに」みたいな そうすればやる気は出てくると思うけど
初心者なら乱入しない方がいいんじゃないの ある程度動かせてるようなら1もありだけど
俺ならクリアor負け寸前に乱入→確定反撃等を安く決めて教える→ そのまま殺さない程度に固めたりして「このゲーム楽しいぜ!」とアピール→ 1人は同じキャラ選んで解り易いお手本を見せられるなら見せる→大将同士で勝つ 昔3rdで指導プレイされたのがきっかけでハマったから極力やる やろうとして負けて走って逃げたりもする
即答できる方ヨロシクです! シンゴって肉?マン食べましたっけ?
いんや
>>89 俺もあと少し出ゲームオーバーって時に乱入して、
相手が下手すぎるのなら接待プレイだな。
以前、乱入した瞬間捨てゲーされたことあったけど
ですよね!? 今までのシリーズ全部合わせて、アー&家用でも、食べないですよね!?
初心者にも優しい98UMをアピールできれば盛り上がりも期待できる?
俺は根が冷たい人間だから手加減はキャラでしか出来ないなぁ。 普段使わない使われないようなキャラでボコられてこのゲームの新しい側面を見出してくれること祈る程度。 接待プレイは昔は散々やったけど精神的に疲れて一時引退の原因にもなったし。 大門庵京クリスのおなじみメンツにテンプレ戦術で掃除されるならともかく、普通のキャラに普通にボコられて興味なくすようならどのみち芽がない。 と、割りと冷酷な判断で動くようになった最近。
対戦の旨みだけが、98じゃないしな CPU戦も楽しんでもらいたいし、CPUに負けそうになったら乱入すっか みんな結構やさしんだなー 俺が98始めた動機は、フルボッコにされたからだもん やっぱ同じように考えちゃダメだな
クリア直前か負ける直前に乱入。 で、ある程度接待プレイして、結果は気にしない、かな。 自分の勝ち負けよりこのゲームをやっている人を大事にしたいと最近よく思うようになってきた。 もちろん、見るからにガチな相手orゲーセンの時は本気で戦うけどね。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/13(木) 20:05:00 ID:bbFUb3Cj0
関西で50円でプレイできるところってどこだろ?モンテかな?
まあ昔と違って、そもそも対戦相手が限定されすぎてるからな。 俺は明らかにやりこんでない人には入らなかったが、乱入はよくされた。 ただ、当時はレベルが低かったんで、みんな裏社で近C→6A→とったー ばっかりやってたな。垂直Jからフルコンで乙っても同じように繰り返してたわ。 そして台パンして帰っていくという典型的DQNばっかりだったぜ。
確かに昔の対戦とかネットとかもなくて地方だったから誰でもいい勝負できたな
ゲニは家庭用まで我慢が……
>>98 格ゲー辞めた方が良くないか?
ゲームで精神的に疲れるとか、おかしいだろ
計5回って、 一回目 影二・香澄 二回目 ボスチーム 三回目 裏キャラ4人 四回目 暴走二人・ゲニ・オロチ 五回目 ・・・隠しキャラコマンド解禁??
華麗にスルーされがちな公式更新 THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH公式サイト更新 ・参戦キャラクター更新 アメスポチーム ・スクリーンショット更新 ・ネオジオ博士の98UM講座更新 新規参戦キャラ紹介(影二、香澄) ・システム公開
誰か教えてくれ ポケ子は最後どうして笑ったの? 笑う所じゃないよねあれは
斬鉄波の調整なしかーい! 下手に牽制うてねぇなぁ
その日その日で一部のキャラが選択不可能 って設定あったら楽しいな。人によってアタリ・ハズレがある。 キャラが多いんだから、5日に1日くらい戦力を減らしてくれたらいい。
動画で2ヒットするところ見たけど、ダメージたいしたことなかったよ 1/5か、多くて1/4くらいだったような
稼動したら毎回キャラを変える様に頑張る(`・ω・´)
2ヒットなくなったんじゃなかったっけ? 一コンボのダメージ減った今回5分の1でもでかいと思うが・・・
今唐突に思ったんだが、疾風拳って倍返しとかの反射系の必殺技で返せるんだろうか?
スクショ見たけど、これフィルター掛けてるっぽいな 滲んで見える
前スレがアルティメットKOで終わってた。なつかしい。
いいか。いまさらスクショとかチーム公開とかどうでもいいんだよ 俺たちが知りたいのは発売日と値段。それだけだ。隠し要素は極力ばらすな。 最近は発売前からだしすぎなんだよ
隠し要素とか情報出すのは○○がいないから買わねって人を釣るためでは?
ていうかゲーニッツは隠しコマンドで使えるんですよね。 使えると言ってください。 言え! 言うんだ!
最近このゲーム知った奴はwikiの歩み見て戦慄しやがれ
>>119 そんなんだったら隠さずに最初から出しとけよと
ゲニいないせいでアケ版やらなくなるかもしれないんですが。 いいんでしょうか。
いいんじゃね 大半のアケ派にとっちゃゲニとかいらんし PS2はプラクティス専用 ダウン状態から奈落をひたすらガードしろとかいうミッションがあったらやってもいいけど
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 08:01:45 ID:NBJsnCpA0
過疎んな!
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 09:01:39 ID:gefkFOQQ0
無理ゆうなよな
つかほぼ全部出してからどれだけたってんだよと
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 10:06:57 ID:keEpG0rOO
大半がいらんておまえの意見だろそりゃ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 10:21:05 ID:aY99N5mzO
>>115 無印98では空中虎煌拳とかは反射されると斜め下に落ちる
>>124 個人のくだらない意見を大半とか置き換えるよピザ
ネオジオ時代の98は駄菓子屋とかのMVSでこっそり プレイできたが今回の98UMはおおやけの対戦台でプレイしなくては いけないのかまずCPU戦なんてじっくり出来そうにないなぁ
練習の為の家庭用が必要だろ MIAがこけたのは家庭用が早く出たからじゃなくてつまらないからだろ
1人用が糞つまらないからな>MIA プレイヤーキャラじゃないキャラが多いと面白い 初代スト2とか四天王使えないのが良かった 1人用的に考えると暴走やゲニが使えないのは良い事だろうな
98UMは元々家庭用だったから、楽しめそうかな?>1人用
CPUルートは 乱入キャラが真吾、影二、香澄、暴走二人のどれかで 中ボスがオロチチームかボスチーム ボスがオメガ、オロチ、ゲニのどれか だっけ? 中ボスルートにちづる、紫舟ルートがあっても良いと思うんだが
ミッションモードでオメガ、ゲニ、オロチがチーム組んで来たりしたらたまらんな
正直、ボスがオメガだったら気落ちするというのは否めん。 今回はオロチも圧倒的な強さであって欲しいな。
>>135 中ボスはそれプラスおやじチームじゃねーの
今回スポーツチームと庵チームは中ボスから落ちた?
>>137 格ゲー.comで'97はユーザーにストーリーを楽しんで貰う為にわざとオロチのAIを弱くしたと書かれてあったな
だが総集編である今作は別にストーリーも無いから、多分AIもまともなものになるんじゃないか?
俺もオロチのAIは凄いものにしてほしいし。地球意思なんだからもうオメガやゲニとは比べ物にならないくらいにしてほしい
「もうどうやって勝てばいいんだよぉぉぉぉ」と言いたくなるほどにね
>>140 そうなんだ、有難う。
97では余りにへっぽこなのがねぇ。
近距離ちょっとくらい離れててもは吸われて、中距離では飛び道具ばんばん、
長距離では全体超必無制限…
みたいな絶望感を味わいたいね。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 13:24:16 ID:GUwPyJkQ0
これ裏でも表でも良いんだけど、舞の紅鶴の舞の一段目ってキャンセルで出せばキャンセルできるようになる?
ラストはゴージャスにに ゲーニッツ(ボス性能)、オロチ(ボス性能)、オメガルガール(ボス性能) のボスチームがいいな 勝てる気しないけど・・・
KDDIでCPU戦やったがSVC並の超反応だった
俺はゲーニッツの他四天王に対する優遇制度が気に食わない。
96以外に殆ど出して貰えないんだから、設定とか強さの優遇くらい してやっても良いじゃない…
アケ派の大半は家庭用は練習用に買うかもしれないけど、ただ家でマッタリと遊びたい人の事を思い出してください
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 14:52:34 ID:vnJNR+VJO
そうだいいこと思いついた おまえら死ねよ
ネオウェーブの若ギースみたいにボス仕様とそうでないのと分ければいいのに オロチとオメガは仕方ないとしてもゲーニッツは出来ると思うんだが
それすらもめんどくさいんじゃね
残鉄と英字の関係教えて
夫婦
SVCのゲニはFSやジャンプ軌道やEXとかのシステムに合ってて使って楽しかったけど、PS2版02でゲニ使ったら結構きつかったよ。 まぁゲニ使いたいって人は強さ云々よりキャラが好きで使いたいんだろうけど。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 15:08:27 ID:Sg7g+qwI0
・ここですか? ・投げ超必 ・対空乱舞 ゲーニッツって正直この3つだけで、CPUだからこその 「ここですか?」があって初めて強いと思うキャラじゃないか?
裏シェルミーで我慢汁www
まぁゲニ使いたいという気持ちは分からんではない。 俺もサムスピでずっと羅将神ミヅキ使いたいと思ってたけど なかなかプレイヤーキャラにならんかったし 零スペでようやく使えるようになったかと思ったらやたら弱いし・・・ 今回はギースとクラウザーがいるだけで御の字だが。
クラウザーは今回が最後だろうしな
KOFってオリジナルキャラが出てはすぐ消える贅沢感が好きだったんだが 後々になってこんなに使いまわされるとは思わなかった
創造性を失った企業に明日はない。
>>158 オロチ編ならともかく
ネスツ編とかその辺最悪だったな
毎度毎度ほぼ同じ面子で
今回は追い討ち技がだいぶ増えたな 雷鳴豪破投げ、空中虎煌拳、トドメ、骸縫い、リグレクトバッシュ(サク)、スキップスキップランラララン あとなんかあったっけ?
裏ギースも雷鳴豪破削除して疾風拳に追い打ち属性付けた方が
ナイトメアらしくて良かったかな。
>>160 よりによってオリキャラの評価が零落してきた辺りから
固定されてきてるのか・・・。
マリーのレッグプレス
オロチ時代の方が同じメンツばっかじゃないか?
いや死ぬし
>>164 お前はこのスレには不要、さっさとネスツ関連のスレに失せろ!!
ストーリーを重視するなら、死んだということで処理したキャラは二度と出さないことだ。 また、オロチ編が終了した時点で京、庵は捨てるべきだったし、ネスツ編終了以降も K'やマキシマがいる意味も皆無。 過去の資産に未練がましくしがみ付いているから、結果的にユーザの失望感だけが残る。 分かったか、芋屋。
裏山崎も追い討ちあったような
それを言うなら過去の遺産だ
家庭用98UMが待てないので家庭用kofを買ってしまった^^
とりあえずラスボスはオサムくんでいいよ
オシムなら可
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 17:43:43 ID:JnacKSEa0
ゲニに粘着してるやつが一人いるな
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 17:48:52 ID:7SaOniBQO
たけし&みかでいいよ
裏ロバートは旧衣装にしろよあと裏山崎も どっちもコピペで出来るんだから楽だろ
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 18:11:06 ID:BLjVI35i0
俺の無印からの信頼キャラである 裏アンディて強くなったの? 追加技とかあるみたいだけど
KOFは格ゲーだしストーリーには特に興味ないけどキャラが多いと飽きがこなくていい だがUMの芋調整には正直失望した
>>177 爆震と95仕様の撃壁背水掌が追加。
撃壁背水掌があるから火力は上がると思う。
撃壁背水掌はダサい
名前からしてモロパクリだからな
コンセプト的に撃壁は要らんかったな まあリアルバウトのコンビネーションと解釈すればいいか
そもそも元ネタは1発なのに
裏宅間も用意しろよ 虎王破砕拳、飛燕疾風三連脚とか使える奴
虎煌破砕掌に飛燕三連脚な。 しかもそれはMr.カラテだから。
百烈受けもな
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 19:54:53 ID:RyWhulaL0
そういや家庭用のPVで訳わからんアニメが入ってたな・・・
墓標あたりが最高傑作!とか言い出すんでしょうねこれ
猛襲脚を投げ技にするなら素直に99以降の技にしろっつーの
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 20:10:12 ID:keEpG0rOO
なんで斬影拳の追加をいじらなかったんだろうな 追加無しか裏拳にしろよ 我弾幸だせえよ
昇竜弾こそ要らねえだろ
RBの昇竜弾はかっこいいよ
空破弾と烈破弾で充分フォロー出来るし
?
テリーも対空技ばっかりだよな
ほら、今回の裏キャラは龍虎餓狼仕様をある程度再現するのが(多分)コンセプトじゃん 餓狼に撃壁はないけど昇竜弾は初代からあったろ?
俺の意見は大して使わない又は使えない必殺技を整理してスッキリさせた方がいんじゃね?って事
裏テリーのゲイザーは気弾よりもモーションをRB風にしろよな
203 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/14(金) 21:10:03 ID:QVDKFFCe0
95京なのにbgmはなぜ94ですか?
ウェイブ・ゲイザーのテイクバックは95以前がカッコいい。 96以降は無駄に振りかぶり過ぎ あんなに捻るかね。 95以前はキャップのツバが下を向いてるから顔が隠れてカッコいいんだ。
グラフィックなんてどうでもいいよ
>>204 原作のRBシリーズの振りかぶりはもっとオーバーだぞ。
KOFのはおとなしいぐらい。
ふと思った ライジングタックルはどこで攻撃してるんだろ 腕?
まあ原作の方がいいな普通に
>>207 タックルって名前なんだから、もちろん肩。
餓狼初期〜KOFは、手前から画面奥の方に向かって肩を突き出しているグラ。
これは2ラインを意識した絵の描き方だと思われる。
RBシリーズ〜餓狼MOWあたりはとても分かり易くなっていて、
前面に向かって思いっきりショルダータックルをかました後に反転して上昇している。
オーバーヒートってボイスがあればいいよ
アニメ版のライジングタックルは意味不明だったな あれどこがタックルなんだw
ん?ショルダー?
>>185 、186、187
何時からここはメスト版龍虎の拳スレになったw
まあ、地上に向かってはなつ空中覇王翔吼拳は裏リョウには欲しい気がするが。
何かスレの雰囲気が稼動して1年経った感じだな
唐突に使用キャラを考えてみた。 D!、社、Bigになった。ものすごく微妙だ。
とりあえず俺は 裏山崎、ユリ、香澄 かな
京、庵、大門 やっぱこれかな
香澄、クラウザー、裏京かな
全員
舞、キング、香澄 これで
アテナ、ユリ、香澄
山崎って表を使うメリット無くないか? 砂かけに、ドリルLV5とRBあいくちと大蛇とトドメ以上の価値があるとは思えん
表ギース、裏山崎、裏社かな。 関係ないが、裏社とタイプするときに「うらしゃかい」で変換してるのは俺だけじゃあるまい。
ロケテで裏山崎使いやすかったぜ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 00:27:33 ID:LkIWyHes0
俺は 竜兵、肥後、寺門 で行くよ。
>>224 パチキが表のみ。アルカのは多分誤植。
あと蛇使いの使いやすさはおそらく表の方がいい。
207 ある本では逆立ち回転ラリアットと書いてあって笑った。 ガロスペ並の横へのリーチをくれ。
柴舟、クラウザー、ルガールかアメスポの3人だな。 KOF8年ぶりだけど久々にやってみたくなった。
裏ギースとクラウザーが鉄板だがあと一人が決まらん・・・。
ビリーかMr.BIGでいいじゃない
ビリー柴舟山崎
っていうか自分の使用キャラ書く奴とか聞く奴って何なんだろ?
意味なく三キャラのレスだけでダラダラと埋まるに決まってるのに。
そんな事も考えられないんだろうか?
てめえの使用キャラなんてどうでもいいんだよ、馴れ合いのつもりかっての
>>217-222 とかそのアホの典型じゃないか
>>231 それならボスチームでいいじゃまいか
俺は裏マリー、香澄、クラウザー
くだんない設定とかBGMとかたられば話よりゃマシだろ 後3日だしな
そうかあと3日なんだっけ。長かったような、そうでなかったような。
設定やBGMの話は大事だ
英国紳士にとっての紅茶くらい大事
>>232 >>235 BIGってキャラ自体は好きなんだけど
どうも自分で使う気になんないんだよなあ
何だかんだで最近出演が多いからかも知れん
設定に縛られすぎるのもどうかと
クラウザーはリアルバウト2以来10年ぶりの登場なんだよな 長かったぜ…
241 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 02:56:41 ID:23ENwrpaO
くだらん設定やBGMなんぞ専スレでやってもらいたいもんだ 使用キャラもそうだが書き込んでなんの意味があるのか理解できん
お前が自分の専用スレ立ててそっちに行けばいいんじゃないか 一人で
ノノノ ` 、 \ 俺が仕事も勉強もしないのは別にできないからじゃない。 ヾ, ;;) やりたくないわけでもない。 ヾ,.;″ ;,;;) くだらん設定やBGMなんぞに時間を費やすくらいなら、今は自分を見つめていたい。 ) こんなことって、 ー――-,, ,,,,-'" i) 世間のがさつで無神経な奴らには絶対に理解できないだろうし、 ____ ヾ / ___ i′ してほしくもない。 ヽ(;;;;)丿 '.(;;;)ノ i 人  ̄ i < > ─┼─ (.,,. .,,.) i ∨ ─┼─ ,i │ ,、____, i | | / .---‐ ,ノ _/ ヽ ヽ、 _ _ _ ,ノ
>>240 SVCだかネオコロだかで背景だった時はガックシきた
246 :
4331 :2008/03/15(土) 03:24:16 ID:k8tJGboU0
荒れの種をまく理由がわからんな 最近、シベリアンハスキーを見なくなった理由もわからない
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 03:38:13 ID:6VsEAv8j0
稼動したらEXゲージ、ダッシュ、前転、エイジ、クラウザ、タクマで で、逃げ回ってゲージ貯めて残鉄波、皇帝波、至高拳を打ちまくるやつらが幅を利かせそう。 普通のキャラで対抗できるんかな?強化された庵ですら逃げて超必殺連発には辛そうなんだが。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 03:40:57 ID:qeOjLg0i0
ほんとに稼働されるのか?ググってみたら、稼働されるゲーセンが数件しか出てこなかったがw
249 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 03:41:29 ID:qeOjLg0i0
ほんとに稼働されるのか?ってのは、全国でって意味ね
関西で50円でできるゲーセンどっかないかな? モンテとか50円かな?遠いが18日はモンテいってみっかな・・・ ナンバとか近いがどうせ100円だろうなぁ。
書いてある店舗って先行入荷できたとこだけ
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 03:48:16 ID:23ENwrpaO
>>242 いやいや、お前ら設定房の専用スレがあるはずだぞぉ?
お前が自分の専用スレ立ててそっちに行けばいいんじゃないか 一人で
>>252 お前が自分の専用スレ立ててそっちに行けばいいんじゃないか
一人で
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 04:05:39 ID:23ENwrpaO
ったく格ゲーなのに設定だなんだってお前ら一体、歳いくつなんだよw
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 04:08:41 ID:NmcaDDdkO
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 04:17:03 ID:23ENwrpaO
>>256 おっさん素直だなwまあこれ以上は俺も細かいこと言わんから好きなだけ設定で熱く語ってくれ
>>247 EXゲージはストックが1個しか出来ないから、そんなに都合よくはいかない。
しかもGCCDも使えなくなるから守りも薄くなる。
実際2月のロケテで似たような戦法をやろうとしている奴がいたが、速攻で潰されていたぞ。
>>259 そうなのか。でもExゲージ、すごいたまるの早かった気が。(俺もロケテ組)
大体2〜3秒っしょアレ。しかもガードするとゲージたまるし。
エイジとか、移動必殺技もってるから移動して逃げて残鉄うったらやばくね?特に3人目でゲージ赤になるの早くすると。
EXゲージが性にあわんなぁ ためが早いっつっても無印の2人目くらいだし ガン攻めではゲージためにくく遠距離戦が得意で相手に様子見を強要することができる 起き攻めを放棄してでもゲージ溜めを選択すべきで、逆に一度受けに回ると切り返しにくい(ADVノーゲージだと厳しい) ・・・・・裏シェルミーしか思いつかん
ESAKA FOREVERとCOOL JAMが対人戦でも流れるようになってないかな
EXゲージは溜まるの早いけど、攻めのきつい相手だと なかなか溜められないね。 相手をダウンさせたら、溜めずに起き攻めをした方が状況はよくなると思う。 両者離れた時やら、ダウンさせた時なんかに溜めていく感じかな。 弾幕張れたり、逃げ性能の高いキャラだと溜めやすい。 点滅状態になると、1ゲージ溜めるだけでMAX撃てるのが かなり美味しかった。ぶっぱ超必の強いキャラとか、 MAXを安定してコンボに繋げるキャラ、 超必を連携にも使えるキャラはオススメかな。 裏シェル、アテナ、ケンスウ、チン、クラウザー、裏ギース、裏社、裏クリス、 マチュア、裏ユリ、裏リョウ、ラッキー とかはいいかもね。
>エイジとか、移動必殺技もってるから移動して逃げて残鉄うったらやばくね 相手が移動技を使いそうな間合いなんてわかるでしょう? スクランブルダッシュを極楽落としで捕まえたぞ。
>>263 >クラウザー
これは最初いただけんと思ったが一長一短だな
2B2Aソバット下段ブリッツでゲージ半分くらいためられるし
めくりJC、下段、直投げのN拓起き攻めループが魅力的すぎるからな
ただ守りのターンになると暴れに適した技がなさそうなのがね
ガード一辺倒でもガークラ前にGCできるのは大きいってとこかね
マチュアはさすがに一人目ADVゲージがいいと思うがな・・・
>裏クリス
ゲージ余るんだがw
>>247 そんな奴らが幅きかせれる程周りのレベル低いのか?
267 :
ヲタ太郎 :2008/03/15(土) 07:34:39 ID:duEWo8ThO
ふうむ〜(´A`) … フライング稼動 とかはあるのかのう 〜?(´A`)… 対戦ツールとして 1プレイ50円 ならいいんだが…
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 08:09:16 ID:f4BWHYra0
┃ ┏━┃ ((;;;;゜;;:::::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:)):).) . ┃┃ ━┏┛ ┏━┃ ━(((; ;;:: ;:::;;⊂(`・ω・´) ;:;;;,,))..).)━━┛ ┃┃ ━┏┛ ┛ ┃ ((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):..,),)).:) ┛┛ ┛ ┛ ("((;:;;;(;:: (⌒) |. .どどどどど・・・ ┛┛ 三 `J
移動はどっちでもいいけど避け、EXでゲージは全てGCで 避けメインにされたら差合い+通常投げしかないキャラ詰みそうなんだけど
稼動まで後3日か… 何かこうピンと来ないな、何というかwktkが全然無い… 何故だ?
KOF12の映像公開と98UMの発売延期が原因だろう 1年前に稼動(発売)すべきだった
なるほど 確かに去年はある意味盛り上がったな、年内に発売するかどうかで…
開発度95%発言もだな
いや、10年も昔のリメイクだからだ
新ステージの情報がほしいなァ 今のとこ中国、香港、北朝鮮しかわからない・・・
ロケテで強キャラだったのはだれ?
いおりん
まぁ庵はやる事毎年同じだし、皆耐性付いてるから 95〜97みたいな性能じゃない限りウザイレベルだろう 上手い人に使われたらすいませんだが
庵は カプンコvsSNK では余り使われて無かったが、弱かったのかな?
カプエス1のMAX八酒盃→ゲージ溜め→MAX八酒盃のループが思い出される
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 12:09:49 ID:Zb2cPeIsO
北朝鮮ステージとかなにそれ そんな国に媚びてどうする糞芋よ
カプエス2の庵はSNK側だと響と並ぶ強キャラ ってかカプエス2はカプキャラ強すぎでSNKキャラ使ったら不利だお
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 12:13:35 ID:Zb2cPeIsO
>>280 もっとヤバいのがいたってだけじゃね
カプエス2ではレベル2八稚女>レベル1八酒杯>コンボとかできたし
そういやキム・カッファンは使ってる人多かったな 技もカッコ良いからかな
公式のキャラ紹介ページであと残ってるのは ギース・クラウザー・BIG 香澄・エイジ・真吾 ルガ・ゲニ・オロチ あと3人分枠があいてるんだが・・・と期待してしまう俺がいる
家庭用の発売まだかよ^^;
>>276 橋がある町(中国)、繁華街(中国)、
獅子の像がある奴不明だけどタブン中国(獅子の形、石楼)
砂漠っぽいとこはクウェートかな
北朝鮮って川岸の奴?
ああ、万里の長城(中国)忘れてたな。 どのみち媚びすぎだろ・・・
KOFは中国で大ブームだよ 日本の格ゲーブームのスト2以上 そりゃあ媚びるてかステージ多くして当然
中国さえ無ければ今頃は… はあ〜
カプコンが北米に媚びてアメコミ風にしたりしてるのと同じ 最大の市場に合わせるのは当然かと
媚びるにしても餓狼3のデルタパークくらい気合い入ってれば・・・ まああれはサウスタウンだけど
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 13:20:06 ID:ObliNfXP0
最初、新ステージ増えるの嬉しいと思ってたけど 中国系ステージ多すぎてちょっとうざい。ブームだからってあからさま過ぎる。 餃子事件も解決してないってのに。
だったら最初からアケに出しとけって話だよな〜 そうすれば去年にアケが出て、今頃は家庭用出てたろうに 馬鹿じゃねえの?
やっぱギャラリーいたほうが大会って感じするね 正直過去のステージもうちょい増やして欲しかった
中国は大都市以外はMVSだから98UMは入らないんだよな リトルとかは上海だから98UMもKOF12も出来るだろうけど KOF11は台湾とかで流行ってたけどMVS中心の中国ではイマイチだ
BGMはアーケードでもアレンジ版を。
>>299 アメリカのロケテだとアレンジになってたような
オペレーターが操作できるようになってんのかな
アレンジと3D背景は家庭用じゃね? アケは無難に行って欲しいよ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 14:07:01 ID:tSFvYGnHO
ったくよー家庭用どんだけ待たすんだよ!
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 14:32:43 ID:Zb2cPeIsO
もうチベットステージでも作ればいいよ
そう言われてもね
>>297 世界規模の格闘大会なのは97くらいで
後はストリートファイトな背景ばかり
308 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 15:07:24 ID:D6LD0pBrO
中国は人はともかく景色は美しい国なので歓迎だな RBSのタンステージなんかよかった。
>>305 ラサの寺院をバックにかw
ギャラリーは坊さんばっか
ルガールって、世界観的にもギースやクラウザーよりより強いのだろうか?
その話題荒れるからやめろ
地元の一番大きいゲーセンだと 鉄拳6は6台入荷したけど、KOFはどうなることやら いまメルブラやアルカナ、MIAが2台だから、たぶん2台だと思うけど さすがに鉄拳ほどプレイ人口は多くないだろうからな…
新規がどれだけやってくれるかにかかっているのかも
314 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 15:46:29 ID:lEKqfGNe0
>>312 鉄拳ほど高くないだろうからゲーセン側も鉄拳ほどの客つきを期待するわけじゃないと思う。
>>292 カプコンはストの版権的に仕方ないだろ。
私は以前より、追加ステージには以下を推していたのだ。 @東京・霞ヶ関 警視庁本庁舎前 A北朝鮮・平壌 地下軍事施設内部 Bイラク・バグダッド フセイン像倒壊跡地 Cアメリカ・ニューヨーク 世界貿易センタービル壊滅地 Dペルー・リマ 日本大使館前(人質事件時)
Cはマズイだろ
>>319 ジャック・ターナー カーマン・コール リチャード・マイヤ
素98のアメリカステージはツインタワーみえるよね
ケンスウがギョウザ食べます。安全性をアピールします。
餃子やん><
中国ステージだと中国人キャラ以外は、 攻撃受けなくてもちょっとづつ体力減っていく仕様だよ。
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 18:59:50 ID:Zb2cPeIsO
餃子やー! モグモグ… K.O!
不覚にも笑った自分が憎い
>>265 いやいや、今回裏クリスはMAX大蛇薙がコンボになるから
ゲージあるほどいいよ。
体力点滅してMAX撃てるようになったら、発動して攻め。
発動が切れたら逃げつつゲージ溜め→溜まったら発動攻めだと
相手もプレッシャーデカいし。
マチュアも裏クリスと一緒の戦法がイケるかな。
エボニーがあるから溜めやすいし。
でもADVも3ゲージでMAXすぐ撃てるから、この2キャラは
そっちでもいいかもね。1番手ならADVよりEXかな。
段ボールやん
近くのゲーセンに入荷は決定されてるが、ボタン配置がわからねー。 ノーマル98と2002はA落ちなんだが、俺はボックスでしかできんし……。 ボックスとA落ちと横一列を選べる切り替え式の筐体って都会じゃデフォルトなの? 切り替え可能ならA落ち優勢の近所のゲーセンでも遊べそうなんだが……
切り替え式はデフォってワケじゃないと思う。 秋葉でもHEY以外で切り替えなんてあったっけ。 HEYでもKOF台で切り替え式はなかったような ほぼBOX固定。
よっぽど変な配置じゃなければ、ボックスでも何でも出来るけどなぁ たかだかボタン配置に気にしすぎじゃね?
ADVの3ゲージでMAX超必って相手にとってプレッシャーになる? 3本あるならGCCDを意識した方がいいと思うんだけど。
固定ダメージでヒット確認から連続技に繋げやすかったら割と ルガールの近Cギガンテックとかマリーの近CタイフーンorSローズ等
336 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 21:35:09 ID:Zb2cPeIsO
ボタン1つにつき指一本ずつ割り振ってる俺は横一列じゃないと死亡確認
やっぱりパッケージはあの地味なので確定なのか
>>334 タクマのmax龍虎辺りかな?
威力と性能の変更少ないならかなり脅威かと
なんかな・・あのぶっ太い緑のライフゲージが好きだったのに・・
無敵時間で割り込み、対空。小足一発ヒットで体力ゲージ半分か。 紅丸あたりも強そうだが。
裏ケンスウ最強だな こいつ超能力使えない方が強くね?
全体的にダメージ低下+GCCD弱体化で何気にゲージが余るっぽ 正直かなり使える変更点だぞ、京とかは発動したくないキャラでも即MAX版出せるのはでかい
パッケージ、てっきりスーツ姿のかと思ってたのに。。
いつの話してるんだ? しかも98のシステムだと正直微妙。
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 01:44:46 ID:QWonM8PGO
98um発売を見越した若仕様だったんだね! 当時はリアルタイムで見て首かしげてたよ(^o^)
楽しかったよ、テリー
さらばだ、そしてありがとう… カイザアウェェエエエエエイヴ!!!!
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 02:07:14 ID:hnQQ+WvBO
ほう・・そうやって気を集中させているのかっ!こうか!
そして私の完全復活だ!! フハハハハハ
98でキャンセル上手く出来ない俺 UMだと、やりやすいといいな
ブリッツボー
そのクラウザーの中の人はもう…
近所のゲーセンがつぶれたから出来ない・・・
355 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 03:17:53 ID:RuqHIZv20
クラウザーの中の人は外国人だよな。 今何やってるのか
天津飯、斉藤、花京院の人だっけ?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 03:28:19 ID:QWonM8PGO
ブライト、日向小次郎
ドラゴン紫龍を忘れてもらっちゃあ困るぜ。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 03:44:27 ID:QWonM8PGO
カイフン兄さん
レッツバホホッ
しかしクラウザーは北斗のトキのような嫌われキャラになる予感がするぜ・・・ やめてくれよマジで。もうトキの様な目にあうのは勘弁だぜ。 ホントにトキが好きだったのに・・・・
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 04:18:07 ID:RuqHIZv20
稼働するとこ少ないよな
NWもそうだが、リメイク版はあまり盛り上がらないのかな
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 05:00:03 ID:8clS00gZ0
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 05:05:09 ID:8clS00gZ0
長久手とか、超遠すぎないか・・・(涙
名古屋で闘劇予選は開催されないのか? あるならそこには確実に入っていると思うけど
ラオコーンもブリッツとカイザーを使えるぜ! (裏舞は三石ボイスが希望だぜ!!)
近場のゲーセンで入荷予定無しだって・・・ \(^o^)/
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 07:28:10 ID:mBgfdkzRO
クラウザーと言えば、ディエス・イレだが、 ラクリモーサも捨てがたい。
ダサいBGM作るより、名曲クラシックをパクってほしいな。
BigのJ攻撃ってめくれるやつないのかね 個性の無い強キャラぽいが
今回の表テリーうんこ
373 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 09:05:40 ID:dlTgaLmiO
アンディーは?
アンディーのバカー
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 09:44:54 ID:6dKR7i/L0
近くのゲーセン入荷予定なし…家庭用まだかよっ;; 98UMどう?98より面白そう?
今日、近所のゲーセンいて来る(´・ω・`)
フライング稼動に期待せずにいられない ってか、なんで平日稼動開始なんだよアホか 土曜日稼動開始にすりゃ、じっくりプレイできると思うのにな
土日出勤させると、手当て代が高くつくから平日にしたのだろう。 ケツに火が付いている企業なら当然とも言える。 おそらくKOF13は出ないだろう。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 10:46:12 ID:hnQQ+WvBO
いまいち実感がわかないな・・
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 11:31:11 ID:5mXy4b2nO
地元のホームは来月の1日が稼働日だって( ´・ω・) 酷いよ。
いくら在庫処分でTypeXがMVS並に安いと言っても 今の2Dの盛り下がりっぷりと10年前のゲームなのと MIAのお陰で見送ったゲーセン多いんだろうな 小さいゲーセンなら尚更だろう 予約受け付けも短かったし、先行入荷である18日は 大きなゲーセンや有名な所しか入荷しないんじゃないか? 大阪だとモンテ、難波ヒルズ、セガのアビオン辺りは入るだろうな …ゆっくり性能チェックやCPU戦はできねーだろうなぁ…
オレの地元は18が確定してるぜ ふふふ
そんなに入るところ少ないの? ウチの地元少なくても2軒は入荷確定してるよ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 12:41:34 ID:pXmNrFky0
こんなもんおいても 俺昔このゲーム得意だったんだぜ! って奴しかやんないだろ定価も高いしそんなもんに どこが入荷するんだよ
385 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 12:43:57 ID:ksaTVI5E0
>>295 ボスチームとオロチ以外のステージ変だな
なんかパチもん臭い
別にアジアで人気あるからといってそれに考慮したステージとか作らんでもいいだろ
そんなステージが無くても支持されてきた訳だし背景に関しては博士駄目だわ
一番右下のステージはかなり斬新だな
SEと野生の感で戦うステージか。 上級者と初級者でも良い勝負できそうだな
勝ったら天って文字がでてくるんですね
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 13:37:09 ID:9h+iZgkK0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1203936470/ /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(:::::::::::::::: エムブレマー ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | < FE以外のSRPGは糞、この世でSRPGは一つで良い
.( 。 ・:・'。c .(● ●) ;"・u。*@・:、')
( 。;・0"*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;・:・。o )
(; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\."・:。;・'0.)
.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
まあ、今でもある程度無印98が稼動してるゲーセンでないと即決で入荷すんのは無理だろうねえ。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 13:42:11 ID:5fnCoc3P0
>>295 てか、2段目の左・・・デッドリーレイブ決まった後だと思うんだが・・・ダメージこんだけ!?w
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 13:46:06 ID:QWonM8PGO
弱から繋がるとか無敵があるとか下段当て身から追撃とか………ダメまでデカかったらバランスクラッシャーなクソワザ
>>391 チャンは1番体力多いからあまり減らないんじゃね
KOFとかの格ゲーって同じライフの長さだけど実際のライフ違うし
>>391 ノーマル版ならこんなもんでいいんじゃない?
>>392 ああ、無敵技だったのか・・・下段当身からも入るのか・・・まあそれは確かに・・・。
ぶっぱリーレイブか
なんか入荷しないゲーセンが多いみたいだけど自分の家の近くのゲーセンは18日に入荷してくれる。 近くは畑や山ばっかでさらに過疎ゲーセンなのに
>>397 同じく。アカツキもアルカナ2も入る
都会で入らないとか信じられない。名古屋って大都会じゃねーのか
399 :
364 :2008/03/16(日) 14:26:49 ID:8clS00gZ0
糞田舎のゲーセンで稼働されて、名古屋の中心にあるコムテックタワーで稼働されるという情報がないのが信じられない・・・(涙
やっぱガンダムとかブレイブブルーとかkof12があるから、ゲーセン側としては無駄な出費はしたくないんじゃない? 現役で98が盛り上がってるゲーセンしか盛り上がらないだろうしな>UM
今日は駄目だった(´・ω・`)
>>400 ガンガンはともかくBBやXIIは年内に出るかも怪しいんだから関係無いっしょ
それよりもMIAが大コケしたのが原因・・・印象悪くなった
これ単なるリメイクなんだから仕入れない所があってもしょうがないだろ 割と固定客が多いハパ2は仕入れてる店多かったな値段も違うだろうけど MIAは糞だけどなんでもMIAのせいにするのもどうかとw
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 16:17:44 ID:aJy/sEqDO
MIAは嫌〜いじゃないけどシステム的に無理!
俺もMIA嫌いじゃないけど色々シビアすぎてついて行けんかった 2Dしかできないおっさんにはコレが入らないと致命的だわ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 16:32:00 ID:RuqHIZv20
俺の地元MIAが一時的に盛り上がるから置くかもしれないw 盛り上がったとき鉄拳並みだったし
名古屋の人は自分で訊いてないからわかんないだろ 名古屋にゲーセン10個しかないっていうわけでもないシナ
あす横浜行く予定があるけどフライング稼働してないかな? 別に早くやりたいわけじゃないんだけど、 あす以降となるとしばらくゲーセンに寄れそうにないんで…
スレが汚れるからMIAなんてクソゲーの名を出さないでくれ
ID:np5ca9w/O 経済的理由からパソコンは持ってないけど携帯電話は親に持たせてもらってる中学生だろお前 福岡かどっかの小学生がテンプレ文みたいな典型的2chレス書いて殺人予告したスレがあったけど それ以来、幼稚なレスが中学生の精一杯の悪戯にしか見えん お前みたいなやつの書き込みが一番スレ汚しだよ 下衆なレスで携帯電話をイメージダウンさせてるのはお前か!
UMを置く店が少ないという事は、常連客が1店舗に殺到するよな。 顔を憶えられるよな だって置いてるテンポが少ないんだもんな 特に、同じ服ばかり着てたり、同じ友達・グループで行くと目を付けられるよな デジカメで顔を撮られたらようつべに上げられるかもな やっぱ店舗は増やすべきだよな 強いプレイヤー = チョンとかなったら面倒だしな 町に居続けれなくなるよな 前日になって、急に怖くなってきた
携帯電話産業の低迷を招くような真似はヤバイだろ・・・。 総務省から処分されるぞ。
>>385 旧SNK時代から受けた市場に向けての背景や面は付けてますよ。
そもそも94が全部ご当地チームですし、メタルスラッグ2以降の
砂漠ステージもエジプト他の中東でヒットしたからですしね。
なくても受けるのであれば、あればもっともっと受けるでしょうし。
携帯からの書き込み=中学生とかどんだけ貧困な思想だよw
>>ID:np5ca9w/O 自分の嫌いなタイトル=クソゲーでくくる貧困な発想の貴様が何を申すか そもそも「思想」などとたいそうな言葉をそこで使ってはいかん 言葉もチョイスできない=小学生ということでこちらの皆様にまた嘲笑されるのがオチだ 煽られたくらいですぐボロが出るような情けないレス返すより、揚げ足とられた不甲斐ない己自身を省みよ
名古屋の人たちってやっぱガーキャンの事ギャーキャンっていうの? デッドエンドスクリーマーもデッドエンドスクリーミャーっていうの?
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 18:48:26 ID:Dyen2Uf7O
MIAはクソゲーって事実だろw
ID:BfViLd9cO 「MIAはクソゲーじゃない、良ゲーだ」 と普通に否定すりゃいいのに長文で小学生だ中学生だってアホかと 否定したところで98or98UM住民からMIAヲタは嘲笑されるだけだと思うけどなw
またか・・・
俺、この前初めて名古屋行ったけど、愛知県庁と名古屋市役所の テッペンにシャチホコあったの見てかっこいいなと思ったよ。
>>416 んな事は知ってるがもっとSNK的な味付けがあったでしょ
今回はそれらしさが感じられない
まぁステージ背景のモデルの問題じゃなく
単に出来が悪いだけかもな新背景
でも名古屋城も姫路城も無いんだよな。合体しちゃって関ヶ原にあるんだろ
>>ID:np5ca9w/O MIAの内容について関心はない ただ、スレが汚れるとほざいた幼稚園児のレスが一番汚いと感じた それだけだ 中学生>小学生>幼稚園児と君のランクは下降し続けている このまま惨めなレスを続けると、君はこの世から生まれてないことになる モウヨッセ 他者を恨まず、自らの文才、耐性、発想の貧困さをこそ怨め
MIAヲタうぜーよwMIAに関心ないとか無理すんなよドアホ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/16(日) 19:30:47 ID:Dyen2Uf7O
クソゲーの話がしたいなら巣に帰れよ
>>419 言わないしカツに赤味噌をかける事も滅多にない
>>425 マキシマハイデルンクラークで王位継承権を争うのか
誰だよ変なの連れてきたの?
>>ID:np5ca9w/O ごめんね悪口言っちゃって
旧山形県庁舎もかっこいいぞ。
>>295 左上はRBS2であったような気がするが
個人的にはBGM・画像は関心ないな〜キャラ動かせたらそれでいいよ
マジで今年はビデオゲーム盛り上がって欲しい
RBSのホンフウ、山崎、チンステージによく似てるな<左上 こいつら三人活動拠点が香港周辺だから香港ステージって事になるのか 96ボスステージは多分クラウザーのシュトロハイム城だろうから ドイツステージになるな
だ〜から UMを置く店が少ないという事は、常連客が1店舗に殺到するよな。 顔を憶えられるよな だって置いてるテンポが少ないんだもんな 顔を憶えられるんだよ、置く店が少ないと。新宿店とか行ってみろ。っつ話し
置くゲーセンが少ないなら 家庭用を出さない理由は何なんだって話だよな ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
お前さんみたいに考え方がおかしい奴はゲーセンとか行かないほうがいいと思うよ
>>434 もちろんキャラバランスなどの方が大切なのはわかるが
2002の背景や音楽の酷さが気になって俺はプレイする気にならなかった。
その辺りで就職して時間がとれないってのもあったが。
「春稼動予定」が「春稼動」になってら。
春と言っても、3ヶ月間あるわけで・・・。
KOF95>KOF2002>KOFNW>KOF98>KOF97>>> KOF2000>KOF2001>>>越えられない壁 >KOF98UM>>>どうやっても越えられない壁>>>余り物> KOF11>>>KOF2003>>>KOF99>>>永遠に越えられない壁>>>>MIA
ゲーセンで勝ったり負けたりしてギャーギャー騒いでる学生の集団が迷惑
余り物が94と96しかないじゃん
>>439 ここ以外のスレでもBGM・イラストの話題は上がってるから
たぶん俺が少数派だと思う、ゲーセンでやってたら雑音多いし
97で無音になるとか家庭用ではじめた知ったぐらいだw
ひょっとして家庭用出すの忘れてるんじゃね
ギースってめくり攻撃あるんだっけ?
裏回りと言ってくれないか。
家庭用は闘劇終わってからじゃね
冗談じゃない
今年の東京ゲームショウが来てしまうぞ 流石にそれまでは出して欲しい
>>451 ククク、そう、冗談ではなくなる可能性もあるわけさ。芋やだからね
MIAの家庭用は二週間で出たんだっけ?
やはり夏に出るのが理想 KOFといったら夏だろ!!! その感覚を久々に味あわさせて欲しい
これ以上待たされても困るぞ
つかさっさと家庭用出してくれ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 00:03:54 ID:sT0fgsBd0
グロ画像なんかひさしぶりに見たぜ。だが最近になって殺し屋イチを読破した俺には そんなもの知らぬ! 通じぬ!
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 00:08:33 ID:A4N5sFuW0
>>459 グロじゃないっしょ。実際に発売しているものだしこれ
明日稼動となったわけだが
ゲーセンが俺を呼んでるぜ!
ゲーセンが近所にない人、あっても稼動しない人のために置いときますね ,-ー──‐‐-、 ,! || | !‐---------‐ .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i |::::i | |\∧/.|..|| |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i |.(´・ω・`)|| |::::i | キング || |::::i | カワイソース.|| |::::i L___________」| |::::i : : : : : : : : : | `'''‐ー------ー゙
なんの参考だよ
つうかいきなり2ゲージMAX超必殺ってウザ層だな ぶっぱや、1コンボとかでかくなるんだろ 荒れ試合が増えそうだ
とりあえず初日は蛇キャンまぜたコンボで立ち回るぜッッッ
タクマとかめっちゃ強そうなんだが
三人目って最大5ゲージになるんだっけ? 消費は3ゲージのまま?だったら結構強いような気がするけど。まあ普通にMAX発動するか
>>393 03以降は知らんけどそこまでのKOFは体力値に差があるんじゃなくて防御力を倍率で掛けてる。
まあチャンが硬いって結論には変わりはないんだが一応。
>>471 あの隙なし無敵MAX龍虎がいつでも出せるんだぜ?
MAX中に、ノーマル版超必を出せるシステムの方が有意義とちゃうん? 時と場合によっては、MAX状態が足かせになる。 発生速度も変わるけど、硬直が変わる技はもっと多いから。 ヒット数が変わるMAX版超必なんて邪魔なだけ。 MAXパワーゲイザーを対空に使ったらシャレならん。 つまりMAX中に飛び込まれたら、むしろ普通に対空しないとダメ。 しかもMAX中はカウンターされまくる。 MAXテリーはバンバン飛び込まれるよ。対空ゲイザーを自縛してるんで。
上の方で名古屋で稼働予定の店が無いって話してるようだけど レジャーランドささしまに入荷予定らしいぞ
>474 そう言われてみればそうだ。いつ使われるかわからないという恐怖が相手側に生まれるな
久しぶり(5年ぶり?)にマルチシフトじゃないKOFだから楽しみなんだが グラフィックも変えてほしかったなぁ 12に期待か アルティメットモードとかいらなくねw 俺、アドバンスだけでいいわw
近場に50円で過疎なゲーセンに98UMが移動してくれたら嬉しいのだがな。 02すらちょっとしかやった事ないおれは家庭用出るまで金が簡単に消えるんだろうな。 リアルタイムでKOFするのはMIAに次2つ目なんだ。 XIは全キャラ一応練習したが対人経験足りてないパンピーなので家庭用出るまで2万は消えそう。
地元(川崎駅)の50円ゲーセンは今日入荷らしいからお先にやってくるわ
なんだこのキャラデザや演出等に力入れすぎて 内容うんこでこれの影響で倒産したゲーム BGMが全部良くてサントラだけは買ったな 紅い涙流して太陽が泣いてる
483 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 01:32:40 ID:A4N5sFuW0
>>479 ゴウカイザーはテクノスじゃなかったでした?
>>482 テクノスはむしろ劇場版ダブルドラゴンへの出資が問題でしたね。
大張正巳がSNK=テクノスのパイプになっており、テクノス倒産直後はSNKが
預かってたから、関係は暖かかったらしい。
そして大張のアイディア、ゴウカイザー・恭介・シャイアチームで参戦する案が、
本当に本格的に進んでいたともある。これが嘘じゃない。
95年11月発売ゴウカイザーのアンソロジーインタビューで語っていた。格闘ゲームの啓蒙者だったし。
アンディ・ジョーの声優を決定した事実上の人物だしね大張は。
劇場版ダブドラはアメリカ側からのオファーだったはず。向こうの人気が高い。
その作品を逆輸入して格闘ゲーム化した。
>>483 見たくない画像スレで見て来たけど、見る価値もない普通な絵だと。
もちろん騙りもいるスレだけど、。
貴重な動画に対抗して貼りたかったけど、自分で見るのも怖いから、ここで反応を見たかった人?
近所のゲーセン、小さいとこだけど、2枚入れるとか言ってる
489 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 03:45:48 ID:njpvti0/O
>>475 ノーマルゲイザーを対空に?発生遅いし使いにくくない?
テリーは3Cやライジングタックル安定だと思うけど…
相手を大Jさせてゲイザーを対空に使う立ち回りしてるんですかね?
CPUはよく飛んだと同時にやってくるが(超反応) 引き付けると無理だよね 遠めで当てると大きく離れるから痛い反撃は受けにくいけどゲイザー対空は・・・?って感じがする あと一日で庵クラウザーブライアンが溢れかえるのかなぁ
ロケテ時でも、そんなにキャラの偏りは無かったと思う。 庵、クラウザーは割と多かったけどね。 今回再調整されてるから、無印の時に見飽きたキャラに 悩まされなくて済みそう。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 05:13:29 ID:7Pjc8Mm30
18日の先行入荷って筐体買いの所しか無い訳だから 自然と↓のボックス型一辺倒と見ておk? ac bd 行ける場所が3店あるんだが、以外とバラバラで回りたくはないんだよね。 朝っぱらから行こうと友達と仕事休み取ってまで行く26歳@94から 現行kofまでずっとやってます世代です。 そしてついでに今日も有給入れちまったぜ・・・w
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 05:31:25 ID:njpvti0/O
>>490 そうだね、つうかゲイザーってヒットのさせ方で反格になるの?
反撃貰ったことは今まで無いけど
>>491 最調整か…俺はアテナ、レオナ、クラーク、ギースを予想してみるw
パワーウェーブと思わせて飛ばせる、んで実はゲイザーであぼん この読みがテリー本来の醍醐味 最近の格ゲーはこういった素人受けする駆け引き少ないよな 手先が器用な人&コンボ練習した人が強いゲームが多すぎる
495 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 06:48:38 ID:1Smp5QyOO
>>494 そこまで上達するのにかかる金と時間が結構なもんだからね。
頭も使うし。
逆にコンボは見た目ハデで初心者ウケするし、やり込めばすぐ出来る
>>493 MAXテリー
相手を画面端くらいに追い込んだポジションにて、高いジャンプをMAXゲイザーで
撃墜すると、相手は初段で吹き飛びながらも画面端にぶつかるから、手前でダウン回避される。
>>494 >手先が器用な人&コンボ練習した人が強いゲームが多すぎる
同意かどうかは返事を待たないと断言できないけど、
自分の場合、
間合い管理や立ち回り、牽制でのジャンプ封じ、前転を泳がせ狩り、空コマンドを使った大胆な一発屋、
接近戦での屈伸、開幕直後(体力満タン)に大ジャンプする事で「コイツはバッタだな?」と対戦相手に刷り込む、
開幕直後(体力満タン)に大胆な対空技を空振りして「コイツは対空技に気を取られてるな?」と刷り込む、
思いコンボを入れれるチャンスなのに態と単発で止めて自分は初心者だと刷り込む、
とか、心理戦で遊ぶ。コンボシステム・全キャラ浮かし技完備・2段ジャンプ・空中ダッシュみたいな、
★ ラブホテル ★みたいな格闘ゲームは好まない。
98のゲイザーは無敵がかなり美味かった気がする。 相手の飛び込みガードした直後にゲイザーとかよくやってた。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 07:16:42 ID:kIFXHoaHO
稼動って今日だっけ?
>>493 すまん飛ばれて引きつけて出してガード〜って話のつもりだった
当てるって書いた自分のミス
>>494 テリーの立ち回りでパワーウェイブそんなに使うかな?
通常技キャンセルだと飛びにくいんだけど・・・裏か?
テリーのファイヤーキック→ライジングタックルかっこいい
>>494 俺はそういうかけひきが好きだから当身投げのキャラを好んで使ってるね。
嫌でも相手にかけひきを要求できるからね。
昔からギース使いだけど、これを取るのかよ!?みたいな当身を成功させて
対戦台の向こうからウオッ!とか聞こえると快感だったなぁ
おれは大門・クラーク・チャン使って「ウホッ良い男」って声が聞こえた時が楽しいぜ。
いよいよ明日か、長かった。気になるのは 必殺技も取れる当て身が、実用レベルになったデルン 追加超必とEXゲージの相性がいい裏ビリー ハリケーンの隙が減った裏ジョー この辺のキャラがどこまで強くなってるか…。
504 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 08:59:04 ID:MbGezpli0
デルンはロケテで触った限りではかなり戦えるようになってた。面白い。 裏ジョーは相変わらず糞。 裏美リーは表よりつよいんじゃないかな。もともと雀落しは強い技だし、新技二つ、とくに新超必殺技がかなりつよい。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 09:18:21 ID:LEoreAn30
裏リョウモロ弱体しすぎなんですけど、嫌がらせかよぉぉ
>>492 18日稼動分はTypeX基板+98UMROMのセットであって、筐体は含まれてないぞ。
てか筐体込みであの値段だったら破格過ぎる。
あれ?もしかしてもしかすると明日なんじゃないか
ひょっとして明日稼動だったりする? 色々キャラ考えてても、対戦になるから最初に使うのはやっぱ使い続けてるキャラになるんだろうな〜 一人専用台があった時代が懐かしい
うちの場合CPUとしか対戦できないだろうな…
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 10:58:48 ID:LEoreAn30
フライングで今日稼動してるゲーセンでやってるんですよ。 で、裏リョウ98でも使ってたから今も使ってるんですけど、反撃確定が… 疾風脚勘弁して下さい>< 虎砲も相打ちばかりで、以前のなら結構勝ててたのに、それが1番のメリットだったんですよ。 もう裏ユリとタクマに頼りっぱなしですよ。 裏ユリは激強ですね。これは大将でもいいかもタクマもゲージあれば大将安定してるんですけどね。 でも1番大好きな裏リョウは、負けっぱなしです。 う〜ん、いいところが見当たらない。 飛び道具サカザキ一家がマイキャラなのに、チキショー>< 1度だけ裏リョウと裏ロバート変えたら勝率上がったのも何気に悲しい;;
513 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 11:12:04 ID:LEoreAn30
CPU戦は流石に今日入荷なんで誰がボスとか調べられないですね。 乱入ばかりなんで…ただ年輩者がやっぱりというか強いです。 使用率だと自分はサカザキ一家なので除いても ギース、クラウザー、如月、香澄、裏キング、山崎(表裏)、庵、ちずる、大門、オロチチーム(表裏)、表京が多いですね。 ボスチームでビックだけほとんど使われていない… 年輩者は、固定チームみたいのがみんな決まってるみたいで庵、ちずる、大門、オロチチーム(表裏)がだいたいはいってて 1人だけ追加キャラいれてる感じです。 追加キャラはまだ慣れてないから弱い(といっても普通よりは強いと思う流石ベテラン)けど後は手に負えないほど強すぎです。
とりあえずどこのゲーセンだよ
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 11:16:20 ID:LEoreAn30
書き忘れ、マリーも多いです 後、裏ギースは弱いとみんないってます 京は弱体されてるっていってたけど、想像より全然弱体してないっていってますね いってるのはみんな年輩者ですけど、自分は立ち聞きですw 年輩者仕事どうした、強いし多すぎ>< これ新規若者入るのきついかも。 自分は新規じゃないのでぼこられても乱入してますけどねw
516 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 11:22:29 ID:LEoreAn30
>514茨城県の鹿島ってわかりますか、Jリーグのサッカーアントラーズの本拠地の そこの少し手前あたりです。 情報通の先輩につれっててもらってるので地元じゃないので地図で説明できない。 よく大会やってるところなんで地元の人はわかるんじゃないかと。 近くだったら来てください。 いってる意味がよくわかるから、年輩者の強さが><
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 11:24:22 ID:LEoreAn30
ちなみに1プレイ50円です、自分の近所だとたぶん入荷したら100円w
そりゃ平日の朝から乱入する年輩者は強かろう
ゆとりが現役勢にボコられ、コンボも最近のみたいに狙えず、糞ゲーとやめる姿が見える
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 11:29:29 ID:Klp/xqi/O
IDつけてうp
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 11:43:16 ID:ZmqU7X5+O
タイトー製品は直営店の先行稼働以外はフライングはありえない 動いているというなら店名出してよ 通報するから
まぁ釣りだろうがなんだろうがどっちでもいいだろ どうせ明日全国で稼動するんだし
ノートとかじゃないかい?釣りでもどっちでもいいが、せめてsageてくれw
でも、初日稼動日は
>>513 の状況にはなると思うよ
近所のゲーセンで「対戦台1ライン稼動!」って書いてたんだが これって対戦台が1セット、用は合計2台置いているって事かな?
>>522 あり得なくはない。
タイトーはちゃんと必着にして送ってるが佐川急便がてきとうだからな
たださすがに夕方以降だろうな
気長に待とうぜ。 そしたら次は家庭用の発売を待つ事になるんだよな。
さて、やっと明日稼働か…
なんか今届いたみたいで、セッティング中だそうだ。 稼動は早くて夕方からと言われたよ。 川崎南町方面のゲーセン(名前不明)だが
家庭用発売日の発表はいつになるんだろうか・・・ 今週中だとうれしいのだが
>>531 芋だからなんだかんだで冬頃になってもまったくおかしくない
タイトー系列ならもう稼動してるかもしれないのか 仕事帰りに覗いて見るかね
535 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 13:13:21 ID:J5FKRbU1O
いよいよか・・こけないことを祈る。
どうせ祈るなら栄えるよう祈れよ ものの書き方ひとつで人間性が出るぞ
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 13:18:55 ID:J5FKRbU1O
そりゃここまで待たされたあげく、家庭用も未定となりゃねぇ・・ しかもこの盛り上がりのさからしたらヒニクの一つや二つでるだろ
いよいよ明日か・・・・楽しみでしょうがないね〜 ところでスレチっぽい質問なんだが、今回の'98UMや'97のオロチチームとオロチのステージについてだけどさ あれって異空間や別世界とかそういう類の場所なのか? XIでいえば禍忌のステージもそれっぽかったし あれは型月の設定でいえば固有結界や空想具現化みたいなものなんだろうか?
MIAってフライングあったっけ?
オロチステージはオロチを祭ってる祭壇(遺跡)とかなんじゃあないの 出雲の奥地にひっそりと建ってるような
541 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 14:04:22 ID:3w8QSqIb0
アキバ hey 池よ
>>540 え?じゃああのステージって実際にあるものをそのままゲーム上に持ってきたというわけか?
だとしたらその画像って今もまだ見る事が出来るのかな?
んなこたない
それはないわw
思考のぶっとび具合がゆとりすぎやしませんか
お前ら!明日新宿で俺の先読み・対空ギガンティック・プレッシャーが火を吹くから覚悟しておけ!
>>545 いやだってID:W/68+5cOOが出雲の奥地に建ってるとか言ってたから、実際に見れるのかと思ってさ
それじゃあ架空のステージなら何故出雲の奥地にあるって分かったんだ?
いや何となくそうじゃないかなっていうただの妄想よ スサノオとかに縁のある遺跡っつったら大抵出雲だろう
w モノの例えだろww
純粋な奴は2ちゃんなんて見ないで純粋で居てほしいな 俺みたいに汚れちまうぜ
明日になってもスレがこんな調子だったら・・・
枯れた心にレッグトマホーク!
中国も明日稼動か?
うほほ 楽しみだ
>>550 でも2ちゃんほどここまで多くの情報を収集できる掲示板も他に無いんじゃないか?
>>555 2ちゃんに限らず大型掲示板は使い方次第だよぅ
でもゲーム関連の板はその性質上、情報の見分けができないと役に立たないよぅ
ついに明日か、外回り中に探り入れてみるかな?
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 16:00:26 ID:njpvti0/O
地元の老舗\20ゲーセンが潰れてた・・・ 時代の流れだなあ。
>>559 日本は素晴らしいゲーセンを失ってしまった。
20、30円ゲーセンって地元であったけどダメージ高く設定してたな
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 16:33:20 ID:Klp/xqi/O
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 > おのれ謀ったな < ,'==─- -─==', i ∧ > だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/ |><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/ ヽ::::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧ _人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><| > 人の世に闇がある限り < iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/ > 私は何度でも蘇る! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||::::/ズズ・・・ ∧ _人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______ |><| > せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、::::::::::/ ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i:::::/ズ・・・ _人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________ > ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 16:50:36 ID:MbGezpli0
不覚にもワロタ。 いいなそのAA
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/17(月) 17:00:11 ID:J5FKRbU1O
>>562 いや・・・
まあそのすぐ近くの\30ゲーセンは明日入荷予定らしいんでいいや
因みに今絶賛迷子中
>>566 もしそのゲーセンが98UMも30円にしてくれたら神だな。
そんな事は有り得ないだろうけど50円スタートなら有り得そうだな。
ただのリメイクでも、中部地区最大都市の名古屋で稼働しないのが酷すぎる・・・・・。
入荷しない店は評価見てから入荷するんじゃないか?
572 :
4331 :
2008/03/17(月) 18:31:00 ID:vLBmBuGt0 _人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 > 違う!これは…リリス! < ,'==─- -─==', i ∧ > そうか…そういう事か、リリン… i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/ |><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/ ヽ::::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧ _人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ ヽ、ン、 |><| > 僕が生き続ける事が… < iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/ > …僕の運命だからだよ < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||::::/ズズ・・・ ∧ _人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______ |><| > 自らの死…それが、唯一の絶対的自由なんだよ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ ヽ、ン、::::::::::/ ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i:::::/ズ・・・ _人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________ > さあ、僕を消してくブハ!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄