自分でスレ立てしておいてなんだけど、
批判意見すら集まらない程の過疎な予感が……
今日やったけど、別につまらないわけではなかった
ただどこで面白めばいいかわからなかっただけで
ネガティブな意見が言いたけりゃ本スレでやってくれ
こんなマイナーなタイトルでスレ分割する必要ないだろ
以降ガンダムシードのアカツキとガンダムの百式どっちが上かを語る流れになります。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:38:43 ID:OwT6RyVIO
その前にアカツキ電光戦記ってなに
あ、稼働してたんだ。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:34:02 ID:ZdGgwckuO
画面見た感想
メルブラの焼直し?男キャラバージョン?
良くも悪くも今時の普通な2D格ゲー。
今更感が漂いまくりw
6年前ぐらいにもってこれば流行ってたよ、うん。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:10:35 ID:y8EshkB6O
>>8の見た感想が、見てすらいない感想にしか思えない件www
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:15:26 ID:4v8ciNyo0
>8
いまどき?
むしろ、なんか90年代スメルが漂いまくってる気がするんだ。
格ゲーブームの頃、スーファミでこんなゲームやったなぁ、みたいな・・・。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:29:14 ID:mQdxfqZSO
アルカナ、メルブラ、Fateっつー中でこの硬派っぷり
はヤバイ
>>8 と言うか、今時なのに今更ってどっちやねん。
今日初めて動いてる所見たよ。閉店間際でやれなかったけど。後でやってみよう。
むしろ全員男、それもガチホモのみにしたほうがウケた筈
それだと腐女子しか集まらないので却下
名前をアルカナ精霊戦記にすればアルカナの続編と間違えてプレイする奴らが増えること間違いなし!
ゴメン吊ってくる
システムでいえば
乱舞奥義のない月華の剣士って感じか
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 11:32:49 ID:hnDq77TG0
つうか差し合いのゲームとかいいつつ小足暴れが
クソ強いような気したのは俺の錯覚なんだろうか?
コンボがつまらんメルブラみてえなイメージ受けたよ。
差し合いゲーにしては単発技の重みが無い(実際ダメージが少ない
コンボゲーにしては単調
間違いなくコケるってか、地元じゃ初日のはずなのにすでにコケてた
最初は見向きもしなかったけど、昨日HEY行ったら対戦台が3つも
あったからやってみたが、リアルで1クレで飽きたゲームは初めてだ
アカツキといいトラブルウィッチーズといい、見た目はすごくいいんだけど
触ってみると「これはダメだ・・・」と思うゲームばかりアケに行く恐怖。
2D烏龍盤打が見られるのはアカツキだけ!
流行って欲しいけど絶対流行んないんだろうなぁ…
グルーヴオンファイトかよ
つかメルブラが流行ったのは
・同人格ゲー大手フランスパン(渡辺製作所)製作
・原作モノ(月姫)
だからなんだがな
すでにコケること確定なのかよw
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 14:18:55 ID:az/eU5GpO
いや、これ面白いと思うよ。
メルブラとかに慣れすぎたゆとりコンボゲーマー(悪い意味じゃないよ)には怠く感じるかも知れんが。
アシュラバスターやランブルのように地味ーにフェードアウトしてきそうな感じが
こけるんならまず自分の足で立ち上がらないとな
今はあれだろ
上から吊られて無理矢理舞台に上がらされた感じだろ
あと真面目に言うとせっかく昔気質なシステム彩っておいて
ガチ刺し合いやるかと思ったら飛び込みと空ガ強すぎでみんな飛びまくり
空中投げ標準装備だからまだ空ガはよくね?
まぁKOFみたいにリバサバックジャンプ(+仕込み空投げ)が強い気もするが・・・
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 15:43:26 ID:az/eU5GpO
空ガはガークラがやばいけどな。
起き上がり上入れっぱが強いのはわかる。
面白さとやらを客観的且つ具体的に語ってくれよ
>>32 自分で面白くないと感じた時点でやらなきゃいいだろ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 23:48:09 ID:liLWvew40
>>33 ますます過疎化するぞw
大げさでもいいから面白いと思った点を書いて無理やりにでもやらせたほうが勝ち
面白いという意見はあっても、流行るという意見は今のところほとんどないな
このゲームの面白さを、実質アンチスレみたいなここで求めてくる時点で釣りだしな
ふいんき(なぜか変換できない)は大好きなんだがな・・・w
なんつーか97’年ごろに出てた量産型スト2の枠を出てない気がする。
つーか投げモーション手抜きすぎ、きちんとつかめw
>29
登り空投げが下手な対空技より有効だっていうのがまだ浸透してないし、
そう取られるのは仕方ない。
問題は空投げが知れ渡る前に過疎ってしまいそうなクソゲー臭だと思うぞ。
昨日は日曜の昼間なのに誰も座ってなかった
一人用ですらプレイされてないのはある意味凄いと思う
PCの体験版遊んでみたが微妙だな
スリットはいいよスリットは
このゲームは堕落天使と同じ臭いがする
メルブラは最初からみんな強くてついていけんかったけど
アルカナとかこれとか、なんで3ボタンなん?
攻めのパターンが少なすぎてつまんない。
メルブラも3B+1だから実質3Bだろ・・
アカツキだって攻勢ボタンついてりゃ4Bになってたわけだが
それ以前にメルブラとか関係なくね?弱かったから負けただけって話で
動画見たけどこれはどう考えても流行らないだろ・・・
素人丸出しのモーションとかキツいわー
入荷初日、常連全員から馬鹿にされ放置。
今日なんとなく対戦してみた、滅茶苦茶面白いことに気がついた、
気がつくと今日いた8人の常連で対戦しっぱなしwww
10年前に出た遊べる立ち回り格ゲーみたいな感じだ。
アノニムのクソ性能で全て台無し
以上
でもアノニムって攻勢ボタンあったらカスじゃね?
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 00:01:59 ID:Oh8AZr1GO
アノニムが強キャラとか思ってる時点でアレだけどなw
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 00:05:36 ID:N0dB4Pap0
未プレイヤーにそう見えることこそが問題
誰が強キャラかってほどやり込まれてるのか?
誰もやってないこれをあえてやり込むのはよくわからん。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 00:56:08 ID:Q5aOlg7qO
それは否定しない。
正にネガティブキャンペーンだな。
ウフフ過疎りすぎて辛かろう?
我らMIA勢と同じ道を辿るがいい!
ウワァーッハッハッハ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 01:03:25 ID:LeritcfUO
これで金とんのかよってぐらいに見た目悪い
同人臭がすごいから金落とす気にならない
落す金も持ってないくせにw
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 04:17:24 ID:Q5aOlg7qO
流行ってない地方もあれば、常に対戦があるゲーセンもあるわけだ。
今日はずっと対戦してたしな。
MIA勢>負けるな。アカツキ出るまでは結構やってた。
もうすぐ外されるがそれまでは俺も愛でるよ。
おもしろそうだし、やってみようと思ってたけど
大会の動画見て、銃を使う女がバンバン撃ってばっかですごく寒くて萎えた
シスターのモーション(笑)
あれ最早羞恥プレイだろ
どう技を繋いでも恥ずかしいアクションにしかならん
なんかまるで自分が悪いみたいな気分で情けなくなってくる
アノニムとか弱キャラクラスなのに強キャラとかアホだな。
メルブラでACが稼働した時にネロとワラキアをセコイと言ってた馬鹿達を思い出した
アカツキとシスターが凶悪過ぎ。あきらかにバランスおかしい。完全者はいいな。遠距離ではくそ強くて近距離だとくそ弱くなる。
>つうか差し合いのゲームとかいいつつ小足暴れが
>クソ強いような気したのは俺の錯覚なんだろうか?
小パン連打暴れ〜楽々確認コンボ ってクソゲー条件の一つだからな
小パンスタートはまともなコンボいけないとか、小技はきつい補正かかるとかなんとかしろよ(補正はあんの?)
あと体力差補正入れてるのもあほだ
アキハバラ電脳組
このゲーム1クレも入れてねー癖に見た目で「糞ゲw」とか言って解ったつもりの人多いよね
確かに「僕の大事な鉄拳やスト3^^」よりは良いゲームじゃないし、確かに糞ゲかもしれねぇ…
だがこれはこれで楽しいし、まして金入れてない奴に糞ゲだの言われるのは気に入らん
え、俺?千円くらい使いましたよ^^アカツキ糞ゲw
どう見てもクソゲー
誰もやってないしw
つか見た目の酷さや暴れるだけの奴に負けてクソゲーって言ってる奴が多すぎだろ・・・
このゲームって最近のクソゲーの中ではバランス悪くないし、対戦する分にはそこそこ楽しめた。
立ち回り重視な分クソゲーの中ではかなりの良作だと思う。
作者乙
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 17:16:37 ID:58JQlHEo0
おまえら、アカツキでクソとか言ってるようじゃ
この後に控えてるMONSTER見たら腰抜かすぞ。
いや、MONSTERは面白いだろ
作者乙
一転攻勢
ブレイカーズでもやるような気分で気軽にお楽しみください
ってゲームだよこれは
>>66 違うってw
作者が自分で作った物をクソゲーって言うかよw
遊べるクソゲーと評価しただけだ。
>>71 良く言ってそのぐらい
下から上は無いな
>>65 絵の楽しみも含めて金払ってゲームするんだから、
見た目の酷さでクソクソ言うのは間違ってないと思う。
でも俺が思うに、このゲームはきっと
「今の投げモーション何?超ウケルwww」とかやって楽しむゲームなんだろう。
うん、きっとそうだ。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 20:38:51 ID:PktWbWSNO
スト4KOF12なんかが控えてるのに被っちゃってご愁傷様って感じだな
すごく面白かったとしても売れなかっただろう
あまり底が深くないから、自然と寂れていくだろ
俺はバトファンよりは面白くていいと思ったが
どうせこれからの格ゲーラッシュで自然に淘汰されていくんだろうな…
おととい初めてすげー楽しかった
今日逃げ撃ちばっかりのシスターに負けて一気に冷めた
アノニムはサム零でいう真境名ミナ
仕方ないっちゃ仕方ないがあの手のキャラは一見に印象悪い
例え決して強キャラでなくても
弱点や脆さは使ったことないと分からないからな
まあミナは実際強キャラの場合が多かったが
アノニムは初心者にとっては相当ウザいよね
やっとの思いで近付き飛び込んだら空投げされて乙とかもうね
同じ奴がIDコロコロ変えて必死ですね〜
アノニムに勝てないのはキャラのせいじゃなくて実力のせいですよ
ペルフェクティ辺りを使ってるのかな?がんばってね^^
指し合いゲーもコンボゲーも出来ない低脳用ゲームやってて恥ずかしくないのかな
ていうか、そんなに対戦できてるのが信じられん。
10年前よりも劣化してるなこの業界
アノニムでの初心者狩りを狩ってもいいんだけど俺もアノニムだというジレンマ
最近の格ゲーを高速ジャンケンとするなら、アカツキは中速ジャンケンと考える。
反射神経鈍い人向けだよな。
ちなみに低速ジャンケンはムシキングとかのガキ向けカードゲー。
そう考えるとゲームスピードがトロい程間口は広いのかもな。
てか、こんなマイナーゲームにアンチスレ立って、
しかもそこそこ書き込みある時点で驚きだ。
間口が広いゲーム=勝ち組だろ?
まあ最強のアニメはサザエさんってこった。
>>87 逆に高速ジャンケンしかできない人もいるけどね
「○○はコケたのか?」はアンチじゃなくネタスレだろ…
これ空ガ無くせばよかったのに
空ガなかったら砲台キャラ最強だろjk
アルカディアの攻略ページがいきなりモノクロなあたり、察してくださいという感じだな
>>92 おっとシューティングゲームの悪口はここまでだ
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 13:36:50 ID:R84k+ws6O
悪くはないが良くもない中途半端なゲームだよ。
対戦する分には面白いがね。
ゲーム雑誌は斜め読みしかしないし地元の複数のゲーセンにまったく入荷されてないから
正直ちょっとこの間遠出していつもは行かないゲーセンに行って見つけるまで
存在すら知らなかった
最初見たときは正直昔のマイナー格ゲーを引っ張り出してきたのかと思った
正直面白いかどうかわかるほど対戦できてないのが現実です。
投げキャラ使ってるが砲台相手にどう近づけばいいのかわからない。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 04:16:21 ID:NDObgB+eO
まぁ何があろうとメルブラの数倍マシだよね。
格ゲーがさかんな店だと常連がふとやり始めて面白くなり、
いつの間にか回転率も高くなるという傾向があるな
逆にビデオゲームが流行ってない店ではそのまま過疎ってしまう
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 10:25:13 ID:0fO0Xg/H0
なんか鼎さんにキャラ決めて少しやるか迷ってるんだが
なんかこのゲームってヌルゲーだと思うんだ。
・コマンドがほぼ全員一緒
・攻勢防御によるリターンが良く分からないしハイリスクローリターンすぎる
・投げが打撃に負けてしまうので、コマンド投げはほぼ弱投げしか通らない
・目新しいアイデアというものが乏しい
・アノニムの復活はもろリザレクション
・追撃超必技が簡単すぎる(鼎さんは2ゲージで体力半分持ってきます)
・ペルタソの強さが良く分からない(弾幕張ってても攻勢でほぼ無意味)
最近の糞ゲの中ではマシだと思うので俗編に期待
でるかは微妙だと思うが。今の過疎っぷりだと。
アルカナに続いてスピードの遅いゲームが出たことは歓迎すべきことだけど、
システムにも技にも独自性が感じられなかったのが残念。
わざわざこのゲームを選んで始める理由がないんだよね…。
キャラだけで売れるほどキャッチーな方向にも思えなかったし。
他ゲーに飽きた人が集まれば隙間をついてそこそこ生き残るかも?
このゲームのストーリーってどんなの?
鉄拳に例えると完全な永久回路を持つヨシミツの永久回路を狙って
三島財閥やブライアンが狙っていろいろバトルってく
という感じだ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 13:31:15 ID:NDObgB+eO
攻勢がハイリスクローリターンてwww
強力なリターンを持ってるキャラと持ってないキャラがいるよな。
ペルフェクティは弾幕というより中〜遠でガークラ狙いつつ削るキャラだと思ったわ
魏とか塞とかは3000〜3500ぐらいいけるな
体験版の頃からやってるが
攻性がハイリスクローリターンって意見は初めてです
3ゲージ貯まったアカツキに攻性取られたら
瞬間「次は負けないぜ」って気分になるくらいだけどなぁ
3rdかギルティで勝てない雑魚用ゲーム
元が同人な時点でキモすぎる
最近こんな糞スレ立てて偉ぶるやつ急に増えたよな
最初からこれは流行らんだろという空気が流れてたのでやらない。
ホルホースうぜえ
結構読みあいが熱いゲームなんだけどね
でも人が少ないから更に人が集まらないという悪循環
念願の単発ゲームだと思ってプレイしたら
浮かせから二桁のコンボ入れられまくり、
起き上がりに中段喰らってまた二桁喰らって死んだ。
単発を装ったコンボゲーだったのか…。
二回コンボ喰らって死ぬゲームじゃないですよ^^
>>114 ラスボスじゃない?ゲージ常にMAXだからめくりからフルコン八紘二回
対人?ありえんね
入れられまくりって書いてあるから、二回じゃないでしょ。
そして、単発ゲー装ってる?
念願の単発ゲームだと思ってプレイしたら
ブロから二割減る斬撃入れられまくり、
起き上がりに中段喰らってまた二割喰らって死んだ。
単発を装った一発ゲーだったのか…。
単発と一発って同じ意味としか思えないんだが・・・
ガン逃げリザレクション野郎はイラネ
正直ミュカルのがハメ殺せて酷いキャラだぞ…
本スレであんまり攻略が進んでなくてワロタ
死亡フラグかのう
主人公がドモン
背景が手抜き
アキバのゲーセンで見かけたけど誰もやってねえぞ・・・
あんだけ人口いて誰もやってないとか大丈夫なのかコレ?
落ちます(*´ω`)ノシ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 21:59:08 ID:EJjVcQp8O
同じ同人出身のメルブラが良すぎたのも不幸だったな。ありゃ月姫オタとか関係なしで格ゲマニアも絶賛してたのがすごい。
何か新しいのでてると思ってやってみたんだ
ジジイキャラに惹かれて選んだんだが、なんだこれサムスピか?
移動技しかねえwwしかも通常攻撃から移動技でないぞ
何かよく分からんが連携もB→Cしかねえ、うはwww
B+Cで攻勢防御とかいうの出るのか、やってみよう
CPU強すぎ、きまらねえwww殴られまくりんぐ
うはwww決まったwwwガシッ、ボカッ、スイーツ(笑)
よええ、何これ2A暴れの方がまだマシじゃん
立Bとか振るとCPUが超反応で攻勢防御しながら前ジャンプしてくるので手も出せない
立A牽制しつつ張り付かれたら2A暴れ、飛ばれたら空中投げで地味に削っていく
さすがに飽きた、対人戦もつまらなさそうだ
明日はちょい調べてからやろうと思う
初心者にアカツキで乱入する奴は空気読めてない
どう見てもこけてます。
ゲーセン行って見てきて下さい。
もう撤去はじまってるんだな・・・
俺は死んでもやらん!!
(そもそも過疎ってるが)
我らMIA勢と同じ道を辿るがいい!!
ウワァーッハッハッハ!!
キャラデザも対戦も地味で集客力が無いよね
ゲームとしちゃ悪くないんだけど、地元じゃ雑食格ゲーマーしかやってない
えぇスコアランキングが俺の名で埋まってますとも…
これ、今日はじめて知ったんだが10年くらい前のオタ向けっぽくてワロタw
「俺、萌えオタじゃないッスよ。ていうか?違いが判るオタなんだよねー。あ、マインカンプって知ってる君?」
みたいな、サブカルオタ臭キツくて困るww
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 16:15:45 ID:Lj//sZ3cO
投げキャラ居なさそうだからやらなかった…
ゴミツキウンコウ戦記ってどっかで書かれてたのがよく分かったよ
「なぜコケたのか?」つうより「メーカーはこれが売れると思ったのか?」
じゃないか?
売れる要素が見当たらない・・・
同人版の信者だが、流石にコレをアケに出すこと考えた企業の思考は分からんな。
どう考えても流行る要素がねぇ。
モンスターってこれより人気あんの?
MONSTERの人気はどちらかというとやらせに近い
BBBみたいなもんか
正統派に飽きていろんな意味でアホ格ゲやるのが楽しかった頃のシステムと完成度だな
丁度10年位前こんなの大量に転がってたし
>>140 確か、ただ独自基盤の実験台に選ばれただけなのに、金積んで宣伝して貰ったんだよね
>>143 金積んで宣伝は知らんかったわ
知名度でいえばアカツキの方が上だと思うなぁ。
アカツキ以上に使いやすい通信対戦のロビーあるのに使ってる人指で数えられるほどだし、
いや、全部基地外アンチがわめいていた戯れ言だけどね。
エクサムの実験台なのにMONSTERの作者が調子に乗ってるというのは本当だと思うぞ
実験台ってかエクサムは同人ゲー推しでいくっぽい
新基板がMVSみたいのだったら一台に色々入れれて
同人ゲー移植には悪くなかったかもね
>>144 同人版出始めたころはぼちぼち人居たらしいけど
放置とblogで人が遠のいたってスレやら経験者から聞いた
キャラ、見た目、コンボとか、流行る要素は壊滅的なまでに無いゲームだよな
読み合いのバランスの良さがメーカーの目に止まった、とかじゃないの?
>コンボ
そもそもギルティみたいなコンボゲーじゃないからこれ
>>149 知ってるよ。
ちなみに俺は不律使ってる。立ち回りがたまらん。
ただ、コンボの派手さが少ないから、見た目的に流行る要素が薄いって言ってるだけだが?
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 04:10:00 ID:tUezjEHUO
たぶん流行ってるゲーム=ギルティと変換しちゃったんだろうさ
コケたうんぬんよりも半年も経てば誰もこのゲーム思い出さなくなるわけで
アカツキは総評はメルブラの劣化版
読み合い重視のゲーム内容では無く、暴れがいれっぱが強いゲーム
これは様々な人がブログで公言している
コンボだけは長すぎず短すぎずしっかりしてると思う
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 10:18:13 ID:Intt5+l+0
歌無し豪血寺に劣化メルブラを足して2で割った良いとこなしの開発者自演マンセーゲー
これがアカツキの全て
アカツキってこんなに必死にネガキャンされるぐらいのゲームなのねw
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 11:05:00 ID:Intt5+l+0
ネガキャンも糞も事実だからしょうが無い
歌無し豪血寺に劣化メルブラを足して2で割った良いとこなし
読み合い重視のゲーム内容では無く、暴れがいれっぱが強いゲーム
これは様々な人がブログで公言している
これがアカツキの全て
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 11:14:33 ID:tUezjEHUO
ネガキャンされるならまだいい方だ。
地元のゲーセンに無いと思ったら稼動したばっかなのに旧作コーナーに移動していた・・・
暴れが強い強いって具体的にどう暴れるんだ?
考え無しのバッタも2A振り回しも攻性取られて乙だけど・・・
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 11:16:30 ID:Intt5+l+0
そうなの?
新作なのになんで都内のゲーセンですら過疎ってるんだろう
こんなに過疎ってる新作未だかつて見たこと無い
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 11:18:37 ID:Intt5+l+0
は?リスクとリターンあわな杉だろ
毎回暴れればいいてもんじゃ無いんだよ
そういったのも考えた上で暴れゲー
>>161 だからどう暴れるの?
あと一回攻性で拾われてキャラによるが2000〜4000
3ゲージ持ち相手に半分確定ってリターン少ない?
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 11:35:45 ID:Intt5+l+0
>JcOdnyW10
ディレイかけるとか、リスクリターンをお願いだから考えてください
メルブラで暴れに毎回シールド合わせろよ
合わせた後、キャラ限定(笑)の最高コンボを叩き込め!
ディレイとかリスクリターンとか知らん
俺?俺は暴れるとこで小技連打するよw暴れないとこのゲーム勝てないよw
昇竜持ちのキャラに、毎回暴れは昇竜で落とせよ
ガードされたら出すな、リスクリターンとか知らん
俺?昇竜キャラより小技で割り込めて、リターンでかいキャラ使うよ
この程度のレベル発言だよ
もうちょっと考えて発言しようよ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 11:43:53 ID:Intt5+l+0
小技からのバッタ(笑)
バックジャンプ攻勢(笑)
とりあえず言っとけの空投げ(笑)
このアカツキというゲームは残念ながら小技及び、小技暴れ我強いゲームでございます
小技で暴れるって、何時暴れるの?
それが聞きたい。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 11:47:00 ID:Intt5+l+0
>JcOdnyW10
開発者の人だったらゴメンネ
これは次回作の時のヒントと思って貰えるとありがたいかな
飯逝って来ますー^^
>>161 > は?リスクとリターンあわな杉だろ
>>163 > ディレイとかリスクリターンとか知らん
(><;) リスクリターン「合わない」のか「知らない」のかハッキリしてください
>俺?昇竜キャラより小技で割り込めて、リターンでかいキャラ使うよ
どのキャラ?そのくらいわかってないのに結論出してないよな?
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 11:51:45 ID:Intt5+l+0
>>165 あかつきこうりゃくのページをみてからかきこんでみてね
あかつきしらないひとでもみればわかるとおもうぞ!
じゃあね
だめだ、何回読んでも何言ってるかさっぱりわからん
違ったな。
お前の言う暴れって何? まず、暴れの定義を教えて欲しい。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 12:25:35 ID:tUezjEHUO
猿みたいに弱攻撃連打のことじゃね?
システム的には3すくみだけど、どう考えても投げが弱いよな
ID:Intt5+l+0は言葉のドッジボールがしたかっただけか
俺普通にこのゲーム遊んでるけど
ID:JcOdnyW10の言う相手の暴れを攻勢で狩るってのが理解できない
暴れなんて普通に小技のディレイで狩れば良いじゃん…
防御側の方が明らかに不利な読み合いだから暴れとかは俺は何も気にならん
ID:Intt5+l+0が雑魚だということはわかった
こいつぁーくせぇ!メル豚勢の臭いがプンプンするぜ!
元が同人の段階でアカツキは臭いんだがなw
相手に裏をかかれたからその選択肢を暴れってことにしたいだけじゃないか?
小技が強いって別にどこも強くないだろ、他ゲーですらある要素なのに。ましてこのゲーム攻勢あるんだし
むしろ小技暴れは他ゲーよりやや弱い傾向にあるだろう。なのに小技強いと言うのは少しおかしい
言ってる事があいつぶっぱしまくりの厨房で事故死したとか言ってる雑魚となんら変わらない
ID:Intt5+l+0は選択を毎回強いられるのが嫌で暴れゲーって言ってないか
三すくみ過ぎて、様子見の選択肢がやや薄れていると
そういう意味で暴れゲーって言ってるならまだわからなくもない
あといれっぱ強いはない
空中だとガード削り値が高くてクソ空投げが決まる
壁際なら落ちるまでに削られて落ちたら着地があるから相手が有利
中央でなら他ゲーと同程度のリターンはあるくらい
まあゲームに関わらず無理に極論するヤツは決まって大した能力は持ってないからな
当然ID:Intt5+l+0の事だけど
実際弱パンつえーよ
昇竜ないせいでバッタもお察しだわ
弱パンつよいwww
ワラスその調子だもっとやれ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 17:44:04 ID:1tdiI3AJ0
いや、実際暴れ強いだろ
動画見ろよ
てか最近このゲーム飽きた^^;
>>160 幽白と同じくらい流行ったよ
>>182 まず考え方が違うことに気づけ
お前が2Aを食らう=暴れが強いじゃなくて、
お前が2Aを食らう=読まれてる、
と考え直した方がいい。動画も同じ
攻性防禦があるんだから他ゲーより暴れの処理は楽なはず
こんなクソゲーで暴れが強いとか言ってるようじゃ他のゲーム何も出来なくないか?
それともキャラパワーで何も考えずに押しつぶすことが出来ないのが不満か?
俺は不満だが
わざわざ飽きたとかわざとらしく防衛線張らなくていいよ
こんなゲームのアンチスレでそんな事する必要がどこにあるんだ?
プライド(笑)にでも関わるのか?
何でそんなに必死なの?
>>160 カオスブレイカー様に手を付いてあやまれ
ああ、数行超えると必死って言えば言い負かすことが出来るのか
何行越えなきゃいいんだ?3行?
言い負かすとか自意識過剰すぎるだろw
純粋に疑問なだけなんだけどな
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 18:31:20 ID:1tdiI3AJ0
攻性で暴れ潰しって感覚が分からん
普通に暴れ潰しすりゃいいじゃん
そっちのがリターンでけーし
それとも仕込みでもすんの?
>>187 いや、なんか話し合ってるから重箱のスミつついただけなんだがね
必死と言われてもまたいつものあれかと思って嫌味をくれただけだよ
便利な言葉だもんな、必死って
しかし2行すらダメとか厳しすぎるだろ
行数だけで必死だと判断したわけじゃないんだけどなあ
まあ関係ないとは言わないけど
システム的な不満は特にないけど、
キャラがすべてアレ系統なのが受け入れづらい
暴れで勝てる選択肢って、投げか歩きだけじゃないの?
被起き攻めでも牽制戦でも、メインの選択肢には負けるじゃない。
どのタイミングで暴れると言うのか。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 19:02:06 ID:qd3ThaKg0
お前等まだやってたのかwwwww
暴れ云々も大事だが
何故こんなにつまらない上に安っぽい感じがするのか
コレについて語ったらどうなの?
さて夜ご飯いってきまーす
>>182 幽白にマジで失礼
これ相当地雷だぞ
どうせ過疎ならアルカナ2なりKOF98なりに潰されるから
別に構うことないのに一部の粘着が笑える
別ゲー儲の一部が必死に回してるんかね
流石に幽白よりは…
なんか見てると相手の暴れを攻勢で狩るのが正解だと本気で思ってる奴がいるな
暴れが強い弱いは所詮只の選択肢の一つだからどうでもいいが、攻勢の存在が暴れを後押ししてるのは間違いない
暴れ狩りしようとしたら逆に攻勢とられる可能性が有るから
いやいや。流石に幽白よりはマシだろ、とついさっき二時間対人してきた俺が言ってみる。
バトファン信者の八つ当たりスレはここですか?
他のつまんない奴と比較してもつまんない事には変わりないw
ちょいダサ(笑)路線を狙って本当にダサかっただけという
「これはこういうゲーム」って割り切った方がいいんだろうね
格ゲーってジャンル全体に言えるかもだけど
>>195 PC版で勝てなくてビキビキしてるのもいそうだ
負けたらクソゲ呼ばわりなやついたしw
つまんないってそんなに声を大にして言うことかねぇ
多分そうやって親もつまんない、級友もつまんないと
人間関係切り捨てていくんだろうなぁ
ゲームと現実を同じに扱う
>>203はゲームの影響受け過ぎてるよ
犯罪者予備軍乙です。
>>197 本気で相手の暴れを攻勢で取るとかほざいてる奴はどうにかしてる
多分一点読みで一回成功させてなんかいい気になっちゃってるんだろうね
相手がガードしてればフルコンとかそういうのはどうでもいいんだろうか
投げが強いのにそれを回避できる暴れイレッパが
暴れは攻め側の有利Fが取れる技の少なさや少ないディレイ幅のおかげで画面見て暴れれば大体通る
イレッパは立ち攻撃も空ガーできて少なくとも他の格ゲーよりはローリスク
>>205 弱ですらガードされると有利取れないのは安易な攻めが減っていいと思ってたけど
考えようによっちゃそんな弊害もあるか…
このスレは「アカツキがコケた」事が前提で進行するんだから
そもそも否定派がカキコするのはお門違い
チェーンに限って言えばディレイすげぇかかるから問題ない
必殺技でキャンセルしようとするとディレイ殆どかからないのが多いけど
格ゲー人口の高いゲーセンで四台あった対戦台が二台になってた
三週間くらいでこの有り様だよ
四台も対戦台あったってどこのゲーセンだよ
さすがに入れすぎだろw
へー、あかつきってさんしゅうかんもまえからかどうしてたんだー(わらい
っていうか、もう稼動してたのか
今知ったわ
稼動したての割りに全く話題に上らないから気付かなかったわ
あれ三週間前くらいじゃなかった?
まだ稼働して二週間くらいだとしたらかなり速いペースで撤去されたことになるんだが
ちなみに千葉ね
絵が変にマニアっぽくてイヤ、モーションが変で一昔前前を彷彿とさせる、やってる奴も少ない
これはコケたと言わざるを得ない
暴れを攻勢って本スレでも見たけどマジで言ってたのか。
性質的にブロより当身技の一種に近い攻勢での暴れ狩りは、
割と舐めプレイの部類に入ると思うんだが
暴れ狩りでディレイかけてたらしゃがみ攻勢取られるし、
チェーンの中段は基本的に暴れに負ける
サードみたいに、小技からのチェーンなくして、
そのかわり有利Fとれるようにすればよかったのにね
小パンチから7割〜即死が当たり前の時代にこれはないわ
展開がおそすぎる
いつの時代だよw闘姫伝承とかか
小パンから即死するゲームなんてここんとこ見てねーよ
北斗
北斗とか最初は小パンから即死って事で面白かったけど、最近飽きられてるな
あんなの一発ネタでしょ
つか弱パン暴れ強いって・・・普通にガードしてればえんんちゃうん?
このゲーム見えない中段なんかないんだし、バッタも集中してりゃ見てから上り空投げなりで返せる。
なんつーか、サムスピ零SPで「なにこのゲームバッタ大斬りゲーwww」とか
キャリバー2家庭用発売のときに「このゲーム技が出るの遅すぎ、全部見てからインパクトできるwww」
とか言ってたアホを思い出す。
いやいや、それは余談で本題だが、アカツキ国際的に大丈夫なんかね・・・?
ほら、大陸の人がみたら発狂しそうな作りだし、八紘一宇とかもろ旧帝国軍人風だったり
大陸のキャラが全部裏社会の人間だし、その頭領はいきなり日本名名乗りだすし。
まぁ気にされるほどの知名度もないのかw
らいむいろ戦記譚思い出した
八紘一宇は本来の意味の「人類皆兄弟」って意味ですが何か?でおk
>>226 そりゃ分かってるよ、ただ戦時中にそれを旗頭にしたから
向こうの人は滅茶苦茶過敏に反応するよ。
>>227 商業にすることを前提にしてなかったんじゃないか?
さすがに日本軍ネタを商業で出すとかありえん・・・
>>223 なんでこっち有利な状況なのに相手の暴れガードしてターン渡さなきゃいけねーんだよ
格ゲーやったことある?
いやだから別にターン渡したって対応できるだろって話で・・・
攻め側がアホほど強いゲームじゃないんだし。
>>227 あちらにも中国軍になって大日本帝国軍と戦う「抗日オンライン」なんて
ばかげたMMORPGなんてあるからお互い様だろw
>>230 いやターン交代は大きいだろ。
つかやっぱ攻勢読みで様子見したら、
レバーを上にいれるか暴れる奴しかいないな。上級者ですら。
そういう行動が強いゲーム性ってことだな
むしろそれ以外にやる事が無いかもしれん
大会動画とか見ても試合時間のほとんどは画面端で固めてる映像じゃねえか
暴れが強いかは知らんが少なくとも差し合いゲーとは違うと思うんだぜ
むしろガン攻めゲーじゃないかコレ
>>234 指し合いゲーでもガードはするだろ?常識的に考えて・・・
連携でガードさせるのは普通のことじゃないのか
んで攻勢なり投げなりでターン交代
これが指し合いだと思うけど?おまいの言ってる差し合いゲーはなんだ上げてみろw
まぁどっちにしろこのゲームはそこは浅いと思うが
駆け引きはあるし対戦経験は反映されるけどがテクニックがそれほど入る余地はないな。
底が浅い浅いってあんまり言うとバカと思われるから止めとけw
奥が深いゲームってなんだよってなw
絵がダサいって言えばいいのに無理して頭いい叩きを考えるからw
まるで絵以外は叩く所ないみたいな物言いだな
このゲームってどの層をターゲットにしているの?
スト系は読み合い好きや昔からの格ゲー好き向け、ギルティやメルブラはコンボ好きやオタ向け
3Dやりたい奴は鉄拳やバーチャと層ごとに住み分けができてる
でもアカツキの場合はどの層にやって欲しいのかよく分からん
スト寄りじゃね?
カプゲーの読み合いは面白いけどついていけず
かといってギルティのようなコンボは難しくてできず
3Dで必要なコマテクも持ってない
そんな層にはピッタリだと思うよ
俺とかそうだしw
店によっては対戦賑わってるらしいからなぁ、新作出るまでの息抜きに丁度良い感じだし
ガチでやらずとも片手間で対戦できるのがいいな
反動のない銃のモーションがウケル
>>243 アシュラブレードの中ボスですねわかります
あれ、ここアンチスレだよね?
これで良い・・・・・・・
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 19:21:00 ID:kpv/GhE0O
ああっ、もうダメっ!
ぁあ…切込刀法出るっ、切込刀法出ますうっ!!
必殺ーーーーーーーーーっっっ!!!
いやああああっっっ!!攻性防禦しないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
必殺!切込刀法ーーーーーーーーーーーっっ…コッチジャ!
死ねいっっっっ!!!!
必殺ーーーっっ!!!コッ、コッ、コッチジャアアアアアッ!!!
隙有りっっ!!切込刀法っっ、コッチジャッ!!
おおっ!必殺っ!ひっ、必殺っ、切込刀法っっ!!切込刀法見てっ、ああっ、もうダメっ!!コッチジャ!!!
コッチジャアアアアアアアッッッ!!
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 19:35:40 ID:UXVa2FAx0
日本語で固めていると思いきや全て字幕スーパー付き…
なら初めから英語でやれよ
????
>>224 とりあえずアメリカ人やオーストラリア人などの
アングロサクソン系には結構評判がいいみたい
あと指南ムービー作ってるのは大陸の方の外人じゃなかったか?
そうだよ。どこかは忘れたが。
別件(洋ゲー関連)であちらさんのサイトを回っていたら、ゾルのイラスト書いてて驚いたことがあったな。
基盤4枚セット240万とかバカみたいな値段設定にしなければ普及したろうに・・・
日本軍をネタにするとかありえんとかいうけど
例えばアメリカで大手振って売られてるFPSなんてアメリカ軍使って人殺すものなんていっぱいあるだろ
要するに日本だけ異常に神経質に自軍ネタ自粛してるわけでバカらしいわな
>>256 戦勝国と敗戦国の差・・・。みたいなものか。まぁ、非現実的な話ならぶち切れるような話でもない気はするけどな。
ただ、天皇制がひっくり返るようなゲームは、発売自主中止になった例はあるが・・・。
まさに戦勝国と敗戦国の差だろうな、それで一つ表現のスタイルを潰されてると考えると悔しいわ
アカツキなんてパロディの粋だろうけどそれでも格ゲーで軍モノなんてないから
そこだけは新鮮だし少し格好いいと思えた、突然現れた歴戦の軍人とか妙にときめいたし・・・。
ヘルシングくらいのガチな濃度の日本軍モノがあったらアツそうなんだがな
>>258 普通に日本主人公の仮想戦記物なんてアホほど出てるだろ?
ヘルシングをガチとかいう奴の目には入らないだけだろ。
格闘ゲームであったっけ。
あとヘルシングガチじゃないというけど別にガチ=リアルという意味で使ってないよ
例えば狂気の天皇崇拝者が他国民を悠々とぶっ殺してく話とかってそこらにあるの?
まあそんな格ゲーがやりたいよ。アカツキじゃ薄すぎ
カプコンの1942だか1943はなんでこっちが米軍で敵が日本軍なんだろうと子供ながらに思いながらプレイしてたな
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 09:40:39 ID:xwJPfH/E0
ID:xMmkf/aE0がネット右翼だというのは良く解った
俺達は戦争も知らない世代なのに
こういう話題で嬉々として「ガチ」とかどんだけ薄っぺらいんだよ…
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 17:28:11 ID:ZLetarIG0
ガチ≠リアル
ガチ=濃い
ってことだと思うよ☆
で、アカツキはコケたの?
地元には入らなかったんだけど。
ランブル2やバトルファンタジアと同じ感じ?
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 18:30:34 ID:ZLetarIG0
ランブルが近い
日本軍の架空戦記が潰されたジャンルというのは
無知か視野狭窄か被害妄想もいいところだ
漫画板かSF板で同じこと吐いてみろ、爆笑ってレベルじゃねーぞ
ランブルに似てるかな。バトファンはとっきやすいけどなんか勝てない。
ランブルやってた人はアカツキの方があってるかもね。
しかし、一部のゲーセンでは大人気。
主に50円のゲーセンでは賑わってる現状
何故か解らんが新宿や秋葉原のゲーセンでは大人気で対戦しかできなかった。
他のゲーセンはどうなんだろ。50円の所が入れてくれないかな。
おれの行きつけのゲーセンでは朝でも練習してる人良く見かける。
対人戦はあんま見かけないけど誰もやってないって状況はあまりないような気がする。
おれは主人公がちょっと地味だからやる気にならないがもし人気が出たら少しやってみる。
稼動からほぼ毎日やってるけど未だ対人戦したことねえ
都心部で流行って地方はすぐ姿を消しそう
なんかランブルやバトファンと同じ流れになりつつあるな・・・
ランブルやバトファンと違って、同人組が結構いそうだがな
おすすめ2ちゃんねる見ると、スレもそれなりに伸びてるみたいだし
>>276 オンラインショップ見てみたがどこも売り切れで再入荷予定無し
これから新規が入ってる可能性は少なくないか?
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 01:47:31 ID:om1En+3i0
鳥肌実ゲーだな
これプレイするまで「ナジカ電撃大作戦」と勘違いしてて
パンチラいっぱいヤホーイと思ってたら
魅力の欠片も無いキャラクターが寒い対戦してて萎えた
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 03:32:53 ID:8zV3B6eU0
>>269 紺碧の艦隊とか?
漫画だけど、沈黙の艦隊もそうかもね
>>279 あれパンチラじゃなくてパンモロじゃん。あそこまであからさまだと萎えるんですけど。
ランブル=システム複雑で新規つかず死亡
バトファン=バランスwww
だったから、それよりはマシ。
まあ見た目でかなり損してるが
このゲーム、1キャラにつき必ず2、3個はお笑いモーションあるよね。
移植されるとしたらPS2かなぁ。その次の可能性がPCって感じか?
次世代機はなさそう。
>>279 鼎とアノニムのパンチラに気付けないとは可哀想な奴め
特に鼎のパンチラは格ゲ史上でも至高クラスの気合の入ったパンチラだというのに
普通にPCじゃないの? 既にデータはあるから、調整だけで終わるだろう。
家庭用追加キャラなどつけて2K程度で販売すれば売れるんじゃない?
2Kじゃ同人版も買えんぞw
アンチスレでも、こういうみんな冷静な感じのアンチスレなら大歓迎だな
メルブラとかKOFMIAとか、本スレもアンチスレも殺伐としまくってんのは萎える
PC版出ればそのうちネット対戦が期待できるぞ
まあいろいろ追加して3kくらいじゃね?
このゲーム、攻略本は出そうにないかな?
アルカディアの扱いが悪いし無理そうだな
個人的には出してほしいが・・・
>>285 チラつーかモロだけど
鼎のしゃがみ強攻撃の出だしのグラとか堪らんですな
これは完璧に糞ゲーだわ。そこそこ格げー出来る奴なら初プレイで全キャラ使えんじゃね?
1クレしかやらなかったが、3本先取と乱入されたらまたCOM戦が最初からになるおかげで1時間位やるハメになった。
キャラはランダムでプレイしたけど繋げ方がどのキャラも小足から超必に繋げるだけの感じだし、ヒット確認が簡単すぎる。
全キャラ高性能の中段あるのもキャラの個性無くしてる。
差しあいゲーでもコンボゲーでも無いゲームだわ。コレならSFCのWガンダムの格ゲーのが100倍楽しい。
信者がいろんなスレに宣伝にきてるから糞ウザイゲーム
最終的な意見は別にして、このゲームに対する基本的な認識は同意できるが、
> 全キャラ高性能の中段あるのもキャラの個性無くしてる。
これはないわ。
とりあえずCPUがクソすぎ。攻撃したら攻性防御、攻撃しなけりゃ投げ、ってアホかと。
ただ難しい「だけ」の思考ルーチンなら小学生でも作れるっての。
金取って商売するプロなら、ちゃんと「考えて」作れや。なんも考えてねーだろ、これ作った奴。
いいぞ!SNKとかにも言ってやれ!
CPUに関しては最近どこもまともなロジック組んでるとこないな
>>298 むしろ理想のCPUじゃないか、棒立ちのCPUは勘弁
全キャラ高性能の中段があるとか言ってる時点でやってないことバレバレだなw
>>298 だからっつって、青リロみたいなコンボ練習専用CPUもつまらんしな
個人的には、M.O.Mモードやサバイバルモードを1人プレイ時に搭載してくれれば満足なんだが
なぜコケたのかっつーよりも
なぜこれにGOサインが出たのか
そこが謎だな
企画書見て開発費用とか考えてGOサイン出すわけじゃないからだろ
もう現物が出来上がってて同人ではそこそこの地位を確立できてた
元は取れると踏めばとりあえずGOサイン出しても問題あるまい
しかし、流行ってるゲーセンでは流行っている事実
とにかく見た目がいまいちなのがまずいよな〜
俺も出始め敬遠してたけどやってみると面白かったクチだから
食わず嫌い結構居そうだ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 19:30:30 ID:jt0s3t90O
完全者や鼎やミュカレやビッチでは萌えヲタは釣れない。
これ人気ないのか。
ゲーセンで見た時、雰囲気や独特なキャラデザが凄いツボったんだけどな…
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 20:05:51 ID:UMdB41PmO
>>298 難易度選べるのが何でかわかるかな?
プラクティスモードは何のためにあるのかな?
>>309 場所による。
一部ゲーセンでは大勢の予想に反して流行っているが、
他方、特に地方では爆死状態。
自演乙
どこか新宿近郊で流行ってないゲーセンない?
主人公で乱入して延々固めてくる奴がうざいから一人台とか欲しいわ
そういうゲームだからこれ!
勝ち負けではなく対戦そのものに楽しみを見出せる人間がいるかどうかだなぁ
キャラ格差が少ないだけにパイロット性能の差が出過ぎる
それを楽しめるかどうかだ
>>311 ロジックがクソだと言ってんのに「難易度セレクトがあるだろ」ってアホか。
勝てる勝てないの次元で批判してるわけじゃねぇよ。このゲームのプラクティスやるくらいならストゼロ3でもやるわい。
もうやめてあげて!
アカツキのライフはもうゼロよ!!
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/17(月) 23:53:21 ID:jt0s3t90O
>>316 人間性能の勝負をしているみたいで対戦中はニヤニヤが止まらない俺
>>298 攻撃空振りでも攻勢出してくるアホCPUはホントにカモ過ぎてウザイよね
ちゃんと攻勢で取ってくれないと困る
ヒット音が軽いのはどうにかならんかったのかな
パスパス、ビビビビビってなんだあの音は
コンボ入れても爽快感のカケラもねえ
ボイスは割りと気合入ってるのに
>>319 まあそれを楽しめるならいいけどな
それを楽しめない人間も多いのさ
特に圧倒的に負けるってことは単純に腕や読みといった人間性能の差で負けてることになる
冷静に振り返れば負けている要因にたどりつけて次の勝ちに繋げていける
そうやって強くなっていける
攻略本とおりのコンボや立ち回りだけじゃダメなんだ
理不尽な負けではなく負けも楽しみにつながるはずなんだ
しかし最近は自分の負け認めれない子が多い
そういう人には地味で楽しくない作品だと思うよ
どの格ゲーだって同じだろ
俺はそこいらのゲーマーとは違うんだぜってか
>>323 勝ち負けも重要な要素だし勝ちを楽しむことや
コンボの運びといったテクニックの習練を楽しむのも格ゲひとつの楽しみだと思うよ
別にそれが良いとか悪いとかを言ってるわけじゃない
ただアカツキにはそういう要素が低く対戦そのものを楽しめるタイプでないならおもしろくないって話だ
逆に対戦を楽しむタイプの人間にはキャラ差が大きかったり安定した強い行動があるゲームを楽しめないことが多い
マブカプ3とか北斗とかアレはアレで楽しいんだけどな
ストイックに勝ちにこだわるスタイルだって間違いとは思わない
むしろそっちが最近の主流だと思うよ
だからこそアカツキは受けないんだしな
いやいや。アカツキが受けない理由は古臭すぎるビジュアルとノリが一番の問題だろ?
というかここまでコケると一目で分かった格ゲーは久々だ。
やってみたら対戦が案外面白かったから嫌いじゃないけどさ。
少なくともメルブラアルカナよりはしっくり来るな
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 02:15:44 ID:z8ka3JBdO
余計な部分を削ぎ取ったシンプルな格ゲーって感じだわな。
面白いけどそれだけ。
例を挙げるなら味付けの無い素材そのものの料理みたいな。
美味しいけどそれだけ。
わざわざこれをやる必要がない
似たようなので面白い格ゲーはいくらでもあるんだから
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 02:29:49 ID:z8ka3JBdO
メルブラと3rdとバトルファンタジアですね、わかります。
志村、月華月華
同人ゲーだと豪血寺じゃないほうのGOFに密かに期待してるんだが
どうせすぐ客飛ぶってわかりきってるし、クオリティやゲーム性を考慮すると
UXと3rdを差し置いてこれをやる理由がマジで無い。
それらに比べて簡単であることが利点だな。
薄いが、それ故、適当に、気軽に遊べる。
たまにやると面白い
なんかダラテンと同じにおいがする
グラフィック以外はスト3サードとほとんど同じだね
同じじゃねーよカスwww
モーションもキャラデザもシステムも人気も足下にも及ばないだろ
比べる価値も無い
このゲームやったことはないが、やってる人が
「人間性能がハッキリ出るゲーム」
とか言ってんのがなんだかなぁ。
他ゲーは人間性能出さなくても勝てるのか?と思ってしまう
仮にそうだとしてもいちいち声に出さんでも
サイテー
なーんかやっぱりこのスレで批判してる人の大半が
前知識も無い触りもしていないように見えてならない。
よくあるゲームと言われるが必殺技が移動技しか無かったりするキャラとか、
遠距離でしか戦えないキャラとかいて、キャラの豊富さではかなり評価できると思う。
まあシステムはたしかによくあるブロッキングやらガードゲージやらだけど、
そのおかげでキャラの個性が殺されてないとも言えるし。
できるならチェーンコンボ自体無くしてほしかったが。
面白いつまらない以前に、やる気にならないゲーム
>>340 アンチスレで何を言ってるんだか。
明らかに釣りな意見は切り捨てればいいじゃない。
信者さん出張おつかれっす
同じ同人出のメルブラはヌルヌルなのにこれのカクカクぶりときたら哀れでしょうがないよね
ゴミ揃いのデザインの中でも特に酷いのがロボットみたいな奴
平面すぎて立体感を感じられない
本物の戦車100回見直してこいや
で?
本物の…戦車…?
キャラの豊富さって言ってもどいつもこいつもアカツキしか使ってねえぞw
アカツキも別に凄くないけど、メルブラのドットも別に凄くないよね
と言うかあのゲーム、キャラの解像度低すぎる気がする
GGやらアルカナやらみてると、やっぱ商業のはすげぇなーって思う
GGとかただぱっと見きれいなだけじゃないか
アンチスレが盛り上がらないゲームってゲーセンからすぐ無くなるよね
ギルティとかは解像度高いくせにアニメ塗りでゲームっぽくない
しかもあれ1からドット打ってないんだろ
KOFとかストは低い解像度で立体感を表現してるのにギルティのはまるで紙
ギルティはすごい綺麗だと思ってたんだけど吸い出された絵一枚一枚見ると
すげえしょぼくてビックリしたことがある
つまりアカツキの絵はウンコってことだね。
確かギルティってアニメ取り込みじゃなかった?
だから止め絵ではアニメ的な表現(残像を書いたり、動いてる部分を極端に歪ませたり)
で、枚数すくなめ、だからカクカクなんじゃないの?(新しくなるにつれ枚数は増えてるらしいが)
KOFはドッターがゲームをやる上で綺麗に見えるように打って、かつ動きを全部
描いてるんだろうから、そりゃきれいでぬるぬる動くと思うよ
KOFの最新版とか、わざわざ3Dのモーションをドットで打ち直してるんじゃなかったっけ?
前はぬるぬる動くけど絵汚いなと思ってたけど、最新版は絵もきれいでぬるぬる動いて
すごいと思ったよ、ギルオタだけど
ギルティのも見やすいっちゃあ見やすくて嫌いじゃないけどね
アカツキは、ギルティほどカクカクでもないし、ちょっと前のKOFほどジャギジャギでもない
ようには見えたけど、古臭い印象を受けた(始めてみた時昔のゲームかと思った)、なんでだろう
演出がしょぼい
商業レベルに達してない
古臭いのはグラデが汚いから
あとアウトラインがないのも下手な厚塗りっぽくてキモイ
演出は結構好きなんだけどな
イラストがしょぼいと思うんだがこれ
特に魅力の無い普通の絵という感じ
写実的な背景や近代的なエフェクト類に比べて
キャラだけ手作り感丸出しなのもしょぼく見える原因かな
ゲームとしてはキャラの動きが見やすくていいんだけどね
背景と混ざって何やってんのかわからんゲームとかあるから
>>347 GG、アルカナがすごいって眼科いったほうがよいぞ
アルカナは2ですごくなったといえる
GGなんてもう全編通して壊滅的
派手で過剰な演出つけてごまかしてるだけだ
グラに関してアカツキはギリギリ及第点の瀬戸際
とにかく地味だから人目を引かないけどな
眼科って別にそんな煽らなくてもw
まぁそんな評価高くないのな
素人考えじゃ良く描き込んでるなー枚数多いんだろうなーとか思うんだけどね
俺と同じように感じる人(誤魔化されてる人?)も結構いるんじゃない?
でも別にプレイするわけではない罠
私的感想
アルカナ=がんばってるのはわかるがセンス悪い
GG=ただの粗悪な手抜き
メルブラ=手抜きがうまい
KOF=中割りの緩急がヘタ
3rd=やりすぎ、開発費考えろ
ちなみに
アカツキ=特徴なし
私的感想
アルカナ=クラリーチェハァハァ
GG=鰤タソハァハァ
メルブラ=シオンハァハァ
KOF=舞タソハァハァ
3rd=ユリアンハァハァ
ちなみに
アカツキ=萌えキャラ無し
バッカ、アカツキにはゾルさんが居るだろァーィ!
キャラのセンスは結構好きな俺はセンスが古いってことなんだろう
アルカナの中華ロボのモーションは何なの?
わざとなのかな。有り得ないぐらい変だよね。
まあスレ違いなんだが。
3rdの萌えキャラだけ俺と被ってるよお前
アキバには結構置いてあるのに新宿池袋だと少ないな
絵柄が萌えゲーだと思えないのになぜだ
戦車タン萌えキャラだよ?
どう考えても成功してる。
ちゃんと稼動してるんだからね
このゲームやってるのってやたらピザ多くね?
俺はガリだが別に太ってるからどうだとは思わんが?
むしろ体形とかゲームに関係ないことを言い出すお前が人間的にどうよ?とか思うわけだが・・・
>>369 誰もやらなさ杉でもう撤去されました!マジで。
まだ全キャラ触ってないのに。
地方と都心の差なのかな。
新宿も渋谷も秋葉原も皆対戦してて、俺はまだ一度もCPU戦をやったことないが
やっぱり地方だと過疎なのか。地方在住者の情報しりたい。
地方都市在住だが、そこそこ人は入ってると思う
他格ゲーの片手間にやる人が多いからかアカツキが異様に多いけど(使用率40%程)
98UMも稼動してアルカナ2ももうすぐなここからが本番。
地元では意外にも98UMに人がいなかった。
98UMは見た目と一人プレイ時の鬼CPU、さらにガチ勢をどうあがいても切り崩せない辺りが
人を離れさせてる感じね。ちょっと勿体無いと思った
そして本格的に過疎り始めたアカツキ…。もう初心者相手に手加減プレイは飽きたよ
もうちょっとまともに絵を描いて欲しかった
同人から飛躍的に中割増えてることを期待してたんだが…
投げ技の動きとか、適当すぎてちょっとなあ
そうか開発費って移植費ぐらいなもんですげー安くすむんだ
同人版とどこか違うのか?
380 :
前スレ999:2008/03/20(木) 03:35:31 ID:BgOLPGtj0
>>379 全体的なダメージ調整・背景・ヒット時、開幕等の演出全般・一部技のグラ・ボイス・キャラクター追加
一部ボスのドラマティックバトル削除・すごろくモード4人プレイモードの削除
基盤・プレイ料金・設置場所・ディスプレイサイズ・ウインドウ化の可否・キーコンフィグの有り無し・熱帯の有り無し・俺のやる気
俺はネタだの釣りだのにもうざい位全力で答えてやんよ!
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 09:05:45 ID:cfmqI79q0
昨今の格ゲーの無駄な萌え化に辟易してるおれはこういう硬派系は歓迎したい所なんだが・・・。
如何せんストーリーもイラスト(これはわざとかも知れんが・・・)もグラフィックも何もかもが安っぽすぎるな。
プレイモアやストWみたいな無駄なリアル観を消そうと思って失敗したのか?
それともタダの手抜き工事か?
アカツキ辺りの絵は個人的に構わないんだが
その他のキャラが何かあってない気がする
後ゲーム内のドット絵と全然違うからそこも気なったな、かっこよくない
アドラーとかイラストだとすっげえ悪人顔なのにゲーム中は妙にキリッとしててイケメンなんだよなw
ゲーム自体は好きだけど、マイナー作品の取り巻きにありがちな
「俺は他とは違う」アピール大好きな信者がすごくウザい
リアルの知り合いとアカツキの話すると、8割くらい他格ゲーの批判に時間が費やされる
お前がギルティ嫌いなのはよーく分かったから、いい加減アカツキについて話をしろと
マジで誰もやってないよこの糞ゲー
こんな糞ゲー入荷しないで98まで待てばよかったのに…採算取れてないからまだ居座り続けてるわこの糞ゲー
2年かけても元取れないだろうな
これに懲りてモンスターって奴は絶対入荷するなよ。ボケが
今年出る格ゲーなどどれも糞だろw
やっぱ研究要素が色々あったほうが人気出るよなー…
商売としては失敗してるゲーム
ゲームとして失敗してるから商売として失敗してんだろ
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/20(木) 16:39:31 ID:GvEcLvzJO
アルカナ稼働でますます過疎
グラだけでなく性能に変更のある技もあるな
キャンセル不可になった技やガード可能になった技とか
体験版と比べてだけど、空中食らいの浮きが変わってるとは思ったな
とりあえず98UMが今のところ全然ダメだ
人は付いてるんだが稼げてない
アカツキは意外と稼げてる
まあ似たようなもんだが
単純に売上だけならガンダム最強だが台がなぁ
これでアルカナも同程度だと本気でヤバイ
どうしようw
もうちょっと詳しく
アカツキ全然人いないっていうから新宿言ったら対戦しか
できなかったぞこら
新宿まで行く時点でCPU戦する気ないくせにw
スレとは関係無いけどアカツキ信者がウザイです
他スレでさりげなく文章にアカツキとか入れてくるところがウザイわ・・・
何?プレイしてほしいの?見た目がゴミすぎる時点でアウトだわwww残念だったな糞信者共
確かに時々信者っぽいのを見かけるが、出張されてもな、と思う
かえってやりたくなくなる
アキバ
セガ・シングル一台のみ
Hey・誰もやってない
死亡
Heyですら人少ないね。
一応楽しんで遊んでるが本スレが痛すぎる
旧帝国軍やドイツ軍のパロディとは言え選民思想までパロんなとw
なんかバトファン儲やランブル儲と似た臭いを感じる
本スレに選民思想なんか出てきたか?
全体的なマイナーゲーの面白さ解る俺SUGEEEE!
○○みたいなコンボゲーよりもry
ってのはまさに選民臭いなw
睨み合い頻発で時間切れ頻発とかサムスピ以来だわ、99秒もあるのに。
埼玉の辺境で100円でアルカナ2もガンダムVSも稼動してるのに常時対戦ばっかで
練習できねえよ・・・
本当にプラボ上尾は地獄だぜフゥーハハー
上尾って辺境なの?
駅前以外畑しかないぜ?
アルカナ2初日悪くないな
これが初日効果で終わらず続いてくれれば……
問題は98で昨日までに比べて愕然としそうなほど人が減った
というよりアルカナ2に流れたか?
本題のアカツキ今日はなかなか健闘
98UMよりはマシな気がする
アルカナ2が中々盛況だった。
ゲーム性が変わったと聞いたがあんま変わってなかった
新キャラ多かったし楽しそうだったしキャラがあれ
じゃなきゃやるんだがな。生理的に受け付けない。
アカツキも98UMと同じ位の人はいるんだが珍しい方か?
アカツキと98UM入れかわった
アカツキよりはぜんぜん人増えたよ
俺のところの勢力関係
ガンダム>>アルカナ2>>>>>>鉄拳>=3rd>アカツキ>=98UM>バーチャ>>>>ソウルキャリバー
アルカナ2ってそんなに良ゲーなの?
キャラに目を瞑れれば悪くない
稼働後最初の休日だからさすがに人はいる
一カ月後にどうなってるかは知らんが
地元ではアカツキ撤去で98UM稼動だったんだが
稼動してから撤去まで3週間位かな
オレの知る限りじゃ稼動期間最短新記録だなぁ…
バトファンは入らなかったからノーカウントだが、仁義ストームでも1ヶ月は稼動してたっていうのに…
>>414 まぁ格ゲーラッシュな今の状況と比べちゃ可哀想だw
モンスターのアケ版出た時比べてやれ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 04:11:26 ID:65xRdGLzO
UMに永久発覚してお通夜
アカツキは微妙でもとからお通夜
アルカナは今は人がいても1ヶ月もつかどうか危うい
なんでだろうな、新作ラッシュなのに
UM永久かよ。どのキャラ?
つーか見つかるのはえー
庵だとか。どっちかは知らんが
動画見たけど動きがカクカクしてて何より効果音がしょぼい。
2D格闘ツクール2っぽい安い音がなんとも…。
俺の近所の勢力図
ガンガン(それでもシードIIに比べていない)>アルカナ2>kof98UM>アカツキ
kof98UMは現在v1.00(USBメモリーみたいなの挿せば性能変更可能とか言われている)
ので残念ながら復活します。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 11:54:26 ID:G9Ie4Yjv0
>本物の戦車100回見直してこいや
ワロタ
>>414 某所のSEGAはKOF98UM撤去してアルカナ入れるっていう暴挙に出たぞ
98UM稼動期間3日間w
>>421 一瞬GANGAN行進曲が流行っている奇特な地域にお住まいかと思った
>>423 負けた
うちのところの98UMは4日でアルカナにチェンジされた
この前ゲーセン行った時初めて見たが
カイジを思い出してしまった。ガチムチ兄貴な投げキャラがいなかったから
プレイする気になれなかった。
キャラに関してはオタに媚びてなくて好感がもてるんだが…個性というかオーラを感じなかった
ランブルフィッシュや豪血寺は好きなんだけどなあ。
98UMにしてもアルカナにしても固定客取れるだろうし、置いときゃいいのにね
あとは北斗臭のするBASARA、撤去されるスピードに定評のあるサムスピの二つに、
マイナーチェンジ臭のするメルブラ、どう転ぶか全く予測出来ないFateか
あとアークからもう一個なんか出んだっけ
>>427 キャラがまんまギルティギアのブレイブルー
人気出たら絶対にクロスオーバーさせるだろうな。
それってクロスオーバーの意味が無い気がw
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 20:42:28 ID:NjLO2X8N0
> ただどこで面白めばいいか
わざとか?
楽しめばだろ?
アカツキはもう少し基本システムを増やす方向練りこんで
逆にアルカナはもう少しシンプルなシステムのほうが
付きそうな客層考えたらいいと思うんだがなぁ。
キャラもえの一見さん(俺)が楽しむには
3攻撃ボタン+2特殊行動ボタンは厳しい
ガーキャンがあればなぁ…
次回作はアルカナ電光戦記(アカツキハート)
戦車は勝つんだよ!
ぜ〜〜〜〜ったい!!!
キャラが女でシステムはアカツキですね
わかります
はぁとが攻勢防御吹いた。
このはがしのび足
>キャラが女でシステムはアカツキですね
あれ?神ゲーじゃね?
絵柄もアカツキと同じ感じですか?
ええ、わかります
これはプレイせざるおえないwww
精霊になるんかい
防御側が不利すぎる・・・。
もっと攻勢防御の性能高くしてもよかったんじゃないか。
超ワラタ
発売日が近かったよしみでしぶしぶ力を貸す
「しぶしぶ」てwwツンデレかwwwww
アカツキの性格なら見知らぬ小娘にしぶしぶでも協力しないと思う
アンチスレにアンチすら寄り付かなくなる
これがゲームの終焉です
俺の所は常に対戦できるから大丈夫w
むしろ本気で98UMがお通夜でびびった、A級とかそんなレベルの
人気のなさじゃねーぞって感じ、UM入れる前の98はわりと人ついてたのに
何が起きてるのやら。
CPUがクソだからとかじゃね
KOFなんて流行るわけないっしょ。
元々一部の信者しかやってねーのに。
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 22:38:57 ID:c771xhXzO
このゲームちらっと見たけど参考資料も見ずに描いたようなガンカタが笑えて仕様がなかった
刀持ってる奴のモーションが面白い。
暁の動画見たが何つーか…なぁ?
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:27:05 ID:GSxGUOEP0
今日初めてやったけど、マジで面白いなこのゲーム。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:30:10 ID:GSxGUOEP0
>>448 KOF98UMは、友人がやってたけど、最初からCPUが強かった。
避けを利用しまくってて攻撃が当たらなかった。
あれは新規の奴は入らないし、一回入ったら2度とやらないと思う。
でも家庭用は売れると思うよ。
ゲーセンで金を稼ぐって事を、理解してないメーカだなSNKは。
初回で遊べなきゃ駄目なんだが・・・。
まあ完全マニア向けに作ったわけだから、マニアに受ければいいだろうけどね。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:32:49 ID:GSxGUOEP0
>>455 差し合いでラスボスをクリアできるが、慣れればコンボも入れられる。
ストーリーなどの世界設定も熱い。
ただ絵はくどいかも知れない。
初心者でも、イージーで「満足できるように遊べる」し、こんな「良い遊べる」ゲームだとは思わなかった。
認知度が低いのが惜しいよ。
wiiwareで出て欲しい。マジで。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:51:06 ID:GSxGUOEP0
今日このゲームやって、ファンになったよ俺は。
マジで家庭用を出して欲しいね。
俺、友人の勧めで食わず嫌いだったのにハマッたクチだが、格ゲー初心者の視点から気になった点として
・基本的なスタンスは月華に近い。差し合い、コンボゲー両方の中間に位置する感じ。悪く言うと中途半端
・初心者でもそれなりに動ける動かせる。ただ、中級以上との壁が結構高い(コンボ覚える、攻性防御絡めた3すくみの読み合い出来るための知識を覚える等)
・大型タイトル(KOF98UM)と同時期稼動の為、イマイチ影薄い
こんな感じかなぁ。こうやって書いて気づいたが、2番目なんかまんま北斗とかにも当てはまるな。コンボ覚えて実践できるようになるとなるととたんに動きが化けるんだよ。
でも俺は人が多いKOF98とか初心者が秒で駆逐されるゲームよりはこういうややマイナー(失礼かな?)なゲームの方が気兼ねなく出来る雰囲気で好きだ。
結構盛り上げようとする分、"いい人"多めだしな。
98UMもだけど今時超反応CPUはないわ
波動はおろか中足のボタン押した瞬間に跳んできて差し合いの練習も糞もねえ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 00:49:28 ID:C+/vLuOA0
>>459 スタッフ側の善意を感じる作りだよな。
遊びとして成立してる。
>460
家庭用はそれでも売れると思う。
でも、ゲーセンの商業的に、98UMは失敗だよ。
新規は入らないわ、古参は苦労するわで、どうしろってんだろうな?
一回100円払わせてるんだぜ?
マニアに十回払わせる気もないし、百かい払わせるなんて夢のまた夢。
その上新規は一回で逃げる。
音ゲーや、カードゲームをしに来た奴らを、引きつける魅力がなきゃマズイでしょ。
なんか格ゲーコーナーが盛り上がってるけどなんだ?って思わせて、
初心者が入ってきたときにGETする。
正直このままじゃマズイよ。
アカツキの様な親切設計ですら客が居ないって最悪だ。
454 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:27:05 ID:GSxGUOEP0
今日初めてやったけど、マジで面白いなこのゲーム。
456 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:30:10 ID:GSxGUOEP0
>>448 KOF98UMは、友人がやってたけど、最初からCPUが強かった。
避けを利用しまくってて攻撃が当たらなかった。
あれは新規の奴は入らないし、一回入ったら2度とやらないと思う。
でも家庭用は売れると思うよ。
ゲーセンで金を稼ぐって事を、理解してないメーカだなSNKは。
初回で遊べなきゃ駄目なんだが・・・。
まあ完全マニア向けに作ったわけだから、マニアに受ければいいだろうけどね。
457 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:32:49 ID:GSxGUOEP0
>>455 差し合いでラスボスをクリアできるが、慣れればコンボも入れられる。
ストーリーなどの世界設定も熱い。
ただ絵はくどいかも知れない。
初心者でも、イージーで「満足できるように遊べる」し、こんな「良い遊べる」ゲームだとは思わなかった。
認知度が低いのが惜しいよ。
wiiwareで出て欲しい。マジで。
458 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 23:51:06 ID:GSxGUOEP0
今日このゲームやって、ファンになったよ俺は。
マジで家庭用を出して欲しいね。
あたまわるー
そうイジめてやるなよ
何とか盛り上げようと必死なところが可愛いじゃないか
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 13:32:31 ID:/1yN/yK20
全く話題にならんけどランブルもCPU戦かなりヒドいよ
CPU戦後半になると小足一発にインパクトブレイク差し込まれてそこから4割ぐらい持ってかれるから
>>466 ラスボスの超対空とか異常だよな、KOFを髣髴とさせる
じゃあどの格ゲーがいいCPUなんだよw
ヴァンパイア
俺のホームはビデオゲームが1クレ100円なんだけど、
アカツキだけ稼働日から2クレ100円だったよ
店側に期待されなさ過ぎだと思った
に加えて、基盤代も安いんでないの?
正確な値段は知らんけど
>>472 知名度で考えろ。
安くてもだれもやらなければ意味がない。
これでそこそこ稼いで調子に乗ってモンスターを大量入荷して潰れる店が出ると見た!
NAOMIのROM売りだから安けりゃ入れるオペはそこそこあるだろうけど
モンスターはエクスボードだから安くても厳しくね
2回くらいしか対戦を見た事がない。
キャラ使用率グラフの半分近くがアカツキ。
>>466 >CPU戦後半になると小足一発にインパクトブレイク
どうでもいいことですがCPU戦2人目からやってくると思います。
余計ダメじゃんw
何で三ゲージ技だけボタン一発で出せるんだよー。
全部コマンドにしる
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 18:32:34 ID:Lkc8vZWi0
>>480 3ボタン同時押しだと、何が出来ないの?
完全者のため技ぐらいしか思いつかないけど?
ワンコマンドで出せて強すぎるのが問題だろ常考…
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 19:13:35 ID:Lkc8vZWi0
>>482 そんなのお互いに同じ条件なんだから別に良いんじゃねえの?
相手が出せると言っても、こっちだってワンコマンドで出せる。
むしろこのゲームで難しいコマンドなんて存在するのか?
22コマンドはワイン持ちだと難しい
ゲーセンで初めて見て
普通っぽい格ゲーだなぁと思った
あとニュートラルがダサすぎる
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 21:20:52 ID:Lkc8vZWi0
なんか一人頑張ってる子がいるね
過疎ゲー寂しいです^^
頭がおかしいんだろ
完全者さえ居なければやってもいいんだがなあ。
ぶっちゃけアレが居ると「格闘」やってる気がしないw
シスターとやっても格ゲーやってる気がしないな
零サム初期のミナ戦のようだ
流れ的に次はフリツがやり玉かのぉ
格闘じゃねえ、剣劇だ、みたいな
サムライスピリッツは格ゲーだから
格ゲーらしくないって批判はできんだろう
戦車じゃね?一人だけ萌えキャラとか
むしろアノニムやら不律やら尖り過ぎてるキャラがいるのはウリだと思うけど。
でもコマンド関係は不満だな。
昇竜、真空波動、スクリューコマンドあたりはやはり欲しかった。
元がPC用のゲームだからキーボードでもできるように簡単コマンドにしてるんだろうけど。
どうせならコンボももっと繋がりやすくして欲しかったな
目押しでタイミングきっちり入力しないと繋がってくれないことがけっこうある
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 10:59:33 ID:9xZH1Cr20
>>491 バンパイアにもフォボスが居た。
俺はフォボスだと思ってる。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 10:59:59 ID:9xZH1Cr20
>>498 623コマンドは初心者の最初の壁だからなぁ…
これが出せずに撤退を余儀無くされる新兵は少なくないよ(含む俺)
ペルのスターライトブレイカーあたりは623でも良かったような
むしろミュカレの632が謎w
>499
EFZとかでも思ったけど同人格ゲーって、
横から始まって下で終わるコマンド多い気がする
あのコマンド作りやすいの?
プログラマだがそんなことはない。どのコマンドもコンピュータは特定のボタンを押す→時間内に次のボタンを押す→時間内に次の……って風に判断してるから236も623も632も作りやすさは同じ
元はパソゲーってことでキーボードを意識したんじゃないかな。まぁアーケードで896なんてトンデモコマンドを作ったゲームもあるがw
>>500 ギルティの梅喧も横から下へのコマンドあるよ。
もっとも、ネオジオ黄金期の珍コマンドとか見ると
極端に分かりにくいのは淘汰されるんだろうな…とは思う
ブラッディフラッシュとかな
まあ、あの時代はコンボに組み込むとかじゃなくて
「出せたらスゲー!」ってレベルの価値だったから
俺は今でもスパ2Xの4タメ646コマンドが入力できない
「このゲーム、グラフィック糞杉」
って言っていた友人に、
「いや、でもキャラのドットはギルティやアルカナ並みのハイレゾじゃない?KOFやメルブラより解像度では上だよ」
と言ったら本気で驚いて。 マジマジと隣の98と見比べ。
「綺麗な気がしてきた」
とか訳わからん、アニメ塗りじゃないと汚く見えるのかな。
その友人に北斗の拳とか劇画調の漫画みせると
「この漫画、絵汚杉」
とか言うんだろうな
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 12:58:46 ID:9xZH1Cr20
>>500 パソコンのキーボードでは押しにくい。
家庭用のパッドでも出しにくい。
アカツキのコマンドは出しやすくて助かるよ。
ぱっと見、安っぽく見えるからじゃない?
つーか10年目のゲームである98とくらべてもなあ
なんか絵面的には下手したら明治か大正辺りのセンスって感じだよな
まあ狙ってやってるんだろうし俺は好きだけど
いや、単純にギルティやアルカナ等の最近の格ゲー並みの解像度と認識されていないっぽい。
モーションのセンスとか枚数は兎も角、KOFやカプエス、メルブラ並みかそれ以下の解像度の
世代の古いゲームに何故か見えるみたい。
よく見ると流石にMVSとかじゃ再現出来ないレベルでは有るのだが。それ以下に見られてると。
アニメ塗りじゃないと、ハイレゾに見えないのかもね。
色数の問題かと
もし色が十分あるなら彩色センスが悪いって事で
たしかにチュンリーみたいのとかシスターは汚く見える
色少ないよ、実際。
ゾルとか顔と髪の色が共有されてるし、グラデーション3色がほとんどだし・・・
共有するところが多くて大雑把にしか色指定できないんだよね。
ギルティくらい細かく指定できたらなぁ。
ぶっちゃけ、色とか解像度以前にアニメーションがぎこちないんだよね。
腕や脚が動きときに重心が移動してないって言うか、体だけ直立で手足だけが動いてるみたいだし。
アクトレイザーの方が綺麗に見えるというのが問題だ
ヘタな絵に汚い塗りでポーズアニメも少ない
新規狙う気全くないだろこれ
>>514 そうそう、各部分だけが動くからすごいヘナヘナに見えるんだよな。
前も書いたけど、ギルティほどカクカクでなく古いKOFほどジャギジャギじゃないのに
すごく古臭いグラフィックにみえるんだよなあ
よくよくみたらキレイなのかもしれないけど
あと体の形が変にみえる
なんかアレだ。
94年くらいの格ゲーバブルに乗っかっただけの有象無象な格闘ゲームのグラフィックみたい。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 19:39:06 ID:9xZH1Cr20
絵は確かにちょっと古くさいかもな。
でもコマンドが出しやすいから家庭用で出して欲しいよ。
出来ればwiiwareがいい。
1500円ぐらいで安く格ゲーが出来るならそれに越したことはない。
絵ではいるヲタが釣れず、操作性が微妙なのでゲームとしても微妙。
クリアしたらやり込まずにそのままお終い。
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 20:05:06 ID:mjiSBYKy0
月下の剣士のようなグラに見えて動きがすごくカクカク。これシンプル2000
シリーズですか?
同人ゲーだからそれ以下だろ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 20:10:33 ID:9xZH1Cr20
>>521 2000円でこの出来なら別に良いだろ。
6000円なら払いたくないけどな。
>>521はシンプル2000の格ゲーを知らない
こんなレベルじゃねーぞ!
シンプルシリーズは専門学校の卒業制作レベル。
マジうんk揃い。
個人的にシンプルシリーズで値段以上に遊べるなあ。って思ったのは、お姉チャンバラと地球防衛軍くらいかな。
どっちもフルプライスになっちゃって、「うはwww7000円の価値ないwwww糞www」って思っちゃったけど。
チャンバラは知らんが防衛軍はフルプライスの価値があったと思うんだぜ
あと格ゲーで言えばPSの1500になるが、GガンとWガンはそこ遊べる
まあ海外のフルプライスの落としこみだから当然といえば当然だが
当たり前だろ
ナツメをなめちゃいかんよ
ナツメのゲームははずれが少ないわな。
>>529 昔、東方見聞録というゲームがあってな…
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 23:51:16 ID:9xZH1Cr20
>>530 カミカゼです!!カミカゼです!!神風特攻隊です!!
たしかに動きは良いとはいえないよな。
超必殺技なんてえらい早回しだし。
CVは地味に好きだが。
(特にアカツキ)
>>525 専門学校の卒業制作のレベルなめんなよ。
その辺のフリーゲーム以下を遥かに下回るレベルの作品がゴロゴロしてるんだからな。
なにこのほのぼのするアンチスレwww
まぁ同人だからってことで甘い評価はしちゃうよな。自分も含め
そんなに仮想戦記モノが好きならば
萌え萌え2次大戦でもやればイイジャナイ
人減ってやらなくなったらすぐ忘れ去りそう
なんか絶対コレをやりたい、って気分にはならないゲームだ
普通に面白いとは思うけど、なければ別に他あるからいいやって感じ
片手間でも楽しめるというのがメリットでもありデメリットでもあると思う
うちでは成功といえるんだが
知人などに聞いた話をまとめると
人の多い都心部では成功
人の少ない地方では失敗
ということらしい
本家がネット対戦対応してんのにわざわざゲーセンまで足運んで対戦する意味ないわな
これなら大番長格闘を持ってきた方がまだマシだろ
アカツキなんて知る人ぞ知る微妙な同人対戦ゲームだったのに
熱帯のシステムが面倒なIP晒し系だったから
持ってるけど熱帯してないって人多いと思う、俺もそう。
内部にロビーあればなぁ。
ぶっちゃけBBBもどうかと思うけどな
個人的には面白いとは思うけどちょっとな〜
BBBこそ劣化ギルティとかメルブラと呼ばれるだけじゃね?
コンボゲーはもうおなかイッパイでパンパンだよ
同人にしてはクオリティ高いほうだと思うよ、アカツキもメルブラも
でも商業でみるとやっぱ違うなという気がする
BBBってニュー速に格ゲースレ立つと必ず動画貼られるアレかw
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 09:24:16 ID:O1JhthEg0
もう少しムービー(特にOP)とか勝利台詞とかストーリーモードに力を入れれば良作になったろうに・・・。
レイジオブザドラゴンズの方が面白い
レイジはいつ続編出すの?
置いてるところ見たことないけども。
ああ。
アカツキの妙なモッサリ具合というか、キャラセレの絵とかは割りにオタウケしそうなのに、
ゲーム画面でがっくりするのがレイジに似てたのか。
ずーっと感じてたデジャヴが解消されたw
オタ受けしそうって本気で行ってんの?
よくもまあこんなダサイキャラばかり揃えられたもんだわ
作者の脳内90年代初期で止まってんじゃねーのってくらい
安っぽいヒット音とかはともかく、キャラデザは確実に狙って作られたもんだろうアレ
作者がキャラみて笑ってくださればって言ってただろ・・・
ネタっぽく作ったんだから狙いどころ違って当然だろ。
ダサいって言われて作者歓喜ですよ
ホイホイ大漁ですよw
542>548
宮城さんって誰よ?
>>558 ARESU(全角)と言う名の神
すばらしい格ゲーを世にプロヂュースする。自身も天才プログラマーでもある・・・
とここまで書いてアイツの行動が大好きな石渡をインスパイヤしてることに気が付いたw
次回作では声優に挑戦とかしろw後死ねw
あぁFSDの人か
で、また新しい格ゲー作るとかいってなかったっけ
ミリオンナイツヴァーミリオンか
これもいつ完成するか分からんからなー
ヘタするとアカツキの足もとにも及ばないかもね☆
下手しなくてもARESUが関わった時点で結果は見えてる
というか下手しないARESUなんてARESUじゃねえw
ARESUのつくったゲームってまともに動かねぇんだろ?wwwwwww
RAEDY FIGHT
お前らまだアカツキの話してたのか
いや、してないな・・
最近のオタにはこーいうのはウケないのか・・・
気の強そうなナイスバディ鼎さんとか
マリリンの乳とか
アノニムの6Cとか
もうちょっと投身低くて目のでかい少女達がバトらないと駄目なんですか
あ、筋肉とかはNGなんだっけ
皆細身かプニプニしてないと駄目なのか
とりあえず絵を見てやる気出した俺は奇異な存在なのかな
何かこうムラクモとか帝都大戦っぽいじゃないか
走り方が十傑集だけど
もうちょいエフェクト派手にしてキャラのモーションをかっこよくしたらウケたかもな
とにかく見た目がショボすぎるぞこのゲーム
ぐちゃぐちゃうるさいぞアホ。
売れたきゃもっと金かけるか、クソ斬新なゲーム作ってこい、アホ。
どっちもしてない癖して、知名度もクソもないクソゲーが何言っとんねん。
お前が何言ってんだって話だが
>>571 マッチョな殺し屋とかおっちゃん剣士とか戦車とか
いい感じにキャラが濃くておれは好きだぜアカツキ。
アカツキとムラクモでなんとなくサイボーグじいちゃん思い出した。
とりあえず鼎さんの投げの投げられモーションは
さすがに酷いと思ったな
アレ見たら引く人もいると思う
あとモヒカンマッチョを使ってる人見たこと無い
アキバのHEYでやってるけど
今日はアノニム、鼎さん、アカツキ、ムラクモ、アドラーのクローン(名前しらね)、マリリン
だけだったな
前やったときはグラサンにいじめられた
ついにホームから撤去された
ただのゲーム好きなんでドットがどうとかは全くわからんが、
なんかキャラの塗り?がおかしく見える
妙にテカッってるのがどうも好きになれなかった。俺は
初めて見たときは90年代のレゲーかと本気で思ってしまった
同人なんだから当たり前なんだが、グラフィック、演出、モーション、キャラ数とかが
商用レベルならば、普通に流行ると思うんだけどなぁ。
非常に惜しい。
>571
いや、逆にオタ受けしそうな要素自体は多いんだよ
やっぱ全体的な印象の弱さが痛手なんだと思うぞ
ショボさで言えばメルブラも変わらんけど、あれはネームバリューが違う
>>579 それが一番の原因だよなあ。
メルブラもそうだが、同人版だとさほど気にならなかったのがいざアーケードで出るとどうしても
見劣りするんだよなあ。
こうしてみるとカプや芋屋ってやっぱその点ではプロなんだなあって感じさせるよ。
一言でいうと「チープ」だってことか
もっと簡単に言うとショボイ
重厚さというか、重みというかね
チープってのは的確だと思うわ、見た感じが非常に安っぽい
まぁ、あくまで見た目に限っただけの話だがね
六角大王で5分で組んだと言われても信じる戦車をそのまま出すとは思わなかった
正直な話KOF98UMのドットの粗さやモーション数のが酷くみえるんだが
比較対象が悪い気がするが
商業作品とはいえ10年前のが基本だからなぁ。一部12年前だが
アカツキ全体のイモくささというかそういうのはもう技術ではなくセンスの問題だと思う
モーションが変なのは狙ってるフシがあるから考えない
98UMの対戦待ちで初めてやったんだがCPU戦酷いなコレ。
1ステージから本気で殺しにやってくる…98UMの比じゃねぇ。
HARDにでも特攻したの?
そうでなければ
>>587はメルブラのCPU戦すらクリアできないだろうな
98UM→10年前とと変わらんから汚い
アカツキ→新しいのに汚い
一番最初のアカツキ試製壱號は2003年の作品なんだよな
5年前からグラフィックは…なんでもない
狙ってダサくしてるっていっても、
同人だったら家で「なんだこれーわははは」とかいって楽しめても、
ゲーセンだと失笑になっちゃうからなぁ。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 19:45:37 ID:BNdVKT2Z0
キャラデザというとKOF95あたりからキャラ萌えが増えたような。
アルカナやギルティはその極北でアカツキは普通だと思う。
>592
普通と言っても悪い意味で普通なのがいかん
こんだけたくさん格ゲーがある中だと一部の客層から完全にソッポ向かれるの覚悟で、
徹底したデザインが必要なんだと思う
まぁ俺はゾルの可愛さに夢中なわけだが
キャラの使用率がヤバい
アカツキ5割wwwwwwwwww
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/08(火) 20:36:26 ID:nwp1PGXWO
なんかこのゲーム見てるとアルカナってすごかったんだぁ
とオモタ
いやそこはメルブラだろ比較対象としては
色物、人外、デカキャラ好きの俺から見ても魅力的なキャラはいない。
電光戦車を見た時は腐れ外道以来のヒットかと思ったが、実際使ってみると
技が安易で全く面白くないし、グラフィックやモーションの手抜きも酷すぎる。
なんというか、作り手の真剣さが感じられない。腐れ外道にはそれがあった。
戦車は使っても使われても完全に別のゲームになるから使う気起こらない
>>587 アカツキ1人目は棒立ちでもしない限り負けない
98UMは1人目で負ける俺だがアカツキは5人目まで行けたぞ
不律先生とかゾルは初心者には悪魔に見えるだろうがなw
2006年あたりからコンボゲーじゃない格ゲーって
ほとんど話題にならずに消えてるんだよな
コンボ重視じゃない格闘で最後に支持されたのが3rdっていう・・・
アカツキもコンボゲーじゃないの?
>601
よくコンボゲーしか出ないとか言われてるけど、ちょくちょく出てはいるよな
普段からコンボゲーに対してムキムキしてる子は絶対やらないけど
>>600 鼎じゃね?>壁
フライング乳プレスと大雪山おろしの初見クラッシャーっ振りは異常
コンボじゃない格ゲー路線はスマブラがあるからなぁ
わざわざゲーセンに来る層をターゲットにしようとするとある程度コンボゲーにせざるを得ない
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
気持ちEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ってのが一番分かりやすい楽しさだしな
ジリジリした読み合いを楽しむにはそれなりの腕が必要になる
出ました!
俺は他のパンピーとは違ってセンスがあるんだぜ発言
マイナーゲーの信者は例外なくこれを言います
>>607 何でそんなに必死なん?
マイナーゲーなら無視すりゃいいじゃん
レスの速度を見るに俺とか
>>608のがよっぽど必死だろw
そもそもアンチスレに信者が出張ってきてる時点で・・・おっとチャイムが鳴ってるな、何だろう
いや、単なる疑問なんだよ
不思議じゃね?
ってか流れ的に別にアカツキに限った話しをしたわけじゃないんだが・・・
そもそもアカツキってそんなにジリジリとした突っつき合いするゲームじゃない気が
あと読み合い刺し合いが重要なのは、コンボゲーも否コンボゲーも変わらん
>>606 下手糞なんで忙しい操作が出来ない俺にはコンボが控えめなアカツキとかの方が気持ちEEEEEEEEEEな状況なんだが。
月華二幕は空気含めてガッツリハマり、ギルティとかシステム多すぎる時点で敬遠してた俺ヘタレ
月下二幕ってコンボゲーだった気がするが。
システムはそこまで複雑じゃないか
今日バサラが早速お通夜だったぞ
ランキングが伊達政宗ばっかりなあたりアカツキに似てるかもな
あれ40万くらいするんだろ?ガンダムで元取れるのかな…
葬痛様に版権料搾り取られているから利益なんて出せません>ガンダム
カオスブレイカーのことも思い出してやってください
あれもいいゲームだったんだが・・・見た目が・・・
>618
カオブレもスペジェネもランブルもバトファンもアカツキも大好きさ!
俺が好きになるゲームはいつもコケる……まぁカオブレスペジェネは覚悟の上だったけどさ
今日は珍しく(マジで)対戦相手がいなかったんでエレクトロゾルダート練習
してたんだが目の書き込みが異常なのに気がついた。
一度気がつくともう目が離せないw
そしてCPU戦のゾルダートが異様に強かった。
勝利ポーズがしょぼいので勝ってもうれしくありません
特に塞
アドラー使おうぜアドラー
地元
もう撤去されたぞw
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 08:34:56 ID:N98XuLgl0
これって新作なの?
ありえない位センスが古いけど
所詮元同人ゲーwww
>>625 いや、今の同人ならもっとデキがいい
アカツキのグラは同人と比べても酷すぎる
>>626 普段同人ゲーやらんから知らないがどんなゲームがグラきれい?2D格闘で。
枚数少なすぎワロタではあるが、別に汚くはないねぇ
むしろこれ以上に綺麗な2D同人格ゲーあるならぜひ教えて欲しいもんだ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 19:32:44 ID:Ik+nek/X0
>>627 PCの解像度は、基本的に綺麗だよ。
立ち絵が古くさい感じがするから、別の絵師を雇えば良かったのにね。
アカツキねぇ・・・。
アンチ萌えゲー厨の俺としては応援したいところなんだが、この体たらくじゃあな・・・。
少なくとも、
・各キャラに分岐点付きストーリーモードを付ける
・勝利台詞増加(楽勝、通常、辛勝、キャラ別メッセージなど)
・キャラごとの掛け合いを充実させる
・新キャラをもっと増やす
・隠しキャラを作る
・グラフィック(背景ステージ、キャラの必殺技、OP、ED)などを豪華(或いは渋く)にする
これぐらいやってりゃあアルカナ、ギルブラ如きにゃ負けなかったろうに。
SUBTLE STYLEさんは何やってんのかね・・・。
システムは最高なんだけどね
まぁ、近所のゲーセンからは既に撤去されてる訳だが。
多分稼動1ヶ月してなかったんじゃないかな、うちん所・・・。
システム褒めといてなんだけど、うちの近所のゲーセンは初めから置かれてねえ・・・orz
大打撃!はないわwwww
って思った
アーケードになる前、PC版は本当に人気があったのか?
商業と比べちゃ可哀想だよ
素人が作ったもんなんだからさ
そんなゲームに金払う必要もねーけどな
勘違いした信者に人気があっただけでアケで出すほどの物じゃなかったんだよ。
一時創作の格ゲーは数が少ないからな。
その中ではトップクラスだと思う。
鳴り物入りで売られたBBBよりは人気あった
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 20:45:32 ID:NZGnXqXy0
グラフィックでは商業には絶対勝てないんだから、
だったら少なくとも須田ゲー並みに凝った台詞とか世界観とか見せて欲しいよ全く。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 20:56:40 ID:cgSTsAdMO
同人ゲーの人気とか基本的にヤラセだろ
>>643 メルブラも否定するのか。
まぁ…アレは…ねぇ?
メルブラは渡辺製作所とタイプムーンが手を組んだ、って時点で同人者に取っては一大事件だったし。
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 23:32:26 ID:mMhwkKN00
メーカー「これより進軍行動に移る!!」
稼動2ヵ月後
↓
玉 砕 !!
テーレーレテーレーレー
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 00:10:07 ID:ma6zeDXU0
メルブラ「同人AC化、お前らには過ぎた代物だ・・・。」
地元のゲーセンから→戦略的撤去!!
キャラをアルカナと交換してくださいお願いします
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 00:26:06 ID:iDTpjlq70
乳揺れきめえ
かなりフレームが悲惨で、ゲーム性に乏しい
新しい要素がない分、絵で敬遠。
新鮮さが何も感じられない
>>642 だったら始めから、アーケードという土俵に上がってこなかったらいいのに、と思うんだが。
この企画、何が狙いだったのか全然わからん。
狙い:格闘ゲームが格闘ゲームとして売れるか否か
結論:売れない
キャラデザインや設定、グラフィックや演出に力をいれた方が売れる
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 01:29:44 ID:04l88fut0
同人だったのかー・・・・・どおりで・・・・
うっかりボタンがおささったキャラが
瞬歩みたいな技しかないじじいで笑ったけど
もうウチじゃ先月からゲーセンの窓際逝きで誰もやってねぇよ
店員も電気代の無駄って言ってた
撤去しろよw
こっちも戦国BASARAが入ったら対戦台消えた
そもそも乱入された事無いし、対戦してる光景見た事が無い
てか俺以外に遊んでる奴見た事が無い…
面白いかツマらんかと言われれば、正直結構楽しめるゲームだと思う
でも別に無きゃ他の格ゲーでいいやって感じのゲーム、あえてこれをやりたいとも思わない
シンプルで分かりやすいのは長所だとは思うが、さすがにシンプル過ぎた
腐るほど格ゲーの選択肢がある今、これでしか楽しめない要素が皆無に等しい
じゃあこれをやる理由になってくるのはキャラや演出だが、そっちも商業に比べりゃはるかに見劣りするわけで…
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/16(水) 09:44:32 ID:78QT+JgBO
モンスター大丈夫かな
疲れる
過去の名作が稼動中のなか態々やる必要は無いな
システムボイスだけなら今季最高だろ
2,3回やっただけでキャラの使用率が3%上がるとかどんだけ人気ないんだよこのゲームは
今のご時世出すゲームとしてはモーションがぶっちぎりでひどい
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/18(金) 00:08:10 ID:dA1sv9vt0
アンチスレとして機能してないから本スレ荒らしにいくわ
ノシ
アンチスレが盛り上がらないのは
良ゲーで一部のバカでクズなアンチしかいないか
アンチもいないほど過疎ってるか
アカツキの場合、たぶん両方
アカツキ使用率70%!!
良ゲーなら撤去されてないなw
マイナー物の信者って狂信的で怖いねぇ
売れる=良いものとは限らんだろ
対戦格闘ゲームとしての完成度でいえばかなり高い
特化したキャラがいるわりにはキャラ間のバランスもとれている
ただ、数多くの作品から敢てアカツキを選ぶかといわれるとむずかしい
20の中から4つ選べといわれれば入るかもしれないが
10の中から2つ選べといわれると残らない
>669
売れない=良いものとも限らんけどな
マイナー作品の信者が勘違いしがちなこと
お前発言が馬鹿っぽいけど自分じゃ気づかないかな?
そんな勘違いをする奴は誰一人としていないと思うが
マイナー物の信者に恨みでもあるのか?
とりあえず、ガーキャンか移動起き上がりどっちかは欲しかったかな。
惑星ウッドストック並の叩かれ方だなw
でもアカツキって平和維持活動に役立っていると思わないか?
メルティやギルティの厨二病系やアルカナやバサラみてーな秋葉系アンチに限らず、
北斗やKOFアンチも含め、この一言で喧嘩が収まる。
『でもアカツキよりはマシだよな。』
お試しアレ。
ゲームはそこそこ気に入ったが信者が嫌いっつーか怖い
アカツキ信者なんか見たことないわ
同人版の時はところかまわずアカツキアカツキ言ってる奴がいてな
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/19(土) 16:48:09 ID:M+M8Qvh70
ものすげえグラフィックしょぼいなこのゲーム。
PS1時代のゲームと良い勝負じゃないか・・・。
それとも努力してこうなったのか?
おっとメルブラの悪口はそこまでだ
>>678 格ゲ板でもちょっと前はわざわざアカツキの話を持ち出して話題に混ぜてくる人間を
時々見かけた、アカツキの話なんぞしらんつーのに
メルブラは奇跡だったということで。
メルブラは原作ファンがついてるからな
流行ってない物を持ち上げてるのは信者だろw
攻撃的で排他的、違いが分かってる積りなのが世間ずれしてて笑えるよ。
なんか言ってる事がおかしいんだけど
ほっといてやれ
で、コケたん?
金かかってないだろうから、回収は楽そうだけど。
逆で金かけてないからこけたんだろう
エコノミーでよく出来てるがだからこそグラがしょぼいとかいわれてるんだし
同人のほう知らないんだけど、同人と比べて商業版はどのぐらい向上してるの?
このスレでアカツキを批判してるヤツの九割五分は
アカツキをプレイしたことがない事実。
アカツキは片手間にやってます。
ここってアンチスレだよな?
時々不安になるぐらい信者の比率が高いねw
本スレがキモすぎてここのほうがまともなレスが返ってくるんだよ・・・
アカツキ極度に嫌ってる奴はだいたいギルティ信者
ギルティ、メルブラと仲が悪く
アルカナとは友好的な雰囲気がする
>>691 たしかにそうかも。しかし、新規のユーザーが見てすぐにやってみたくなるような
グラフィックを作ることが大事だと思うんだ
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/22(火) 20:48:10 ID:JAlWWN030
メルブラ好きだがアカツキも時々やってるぞ
やりこめば楽しめるっぽいけど、見た目がしょぼくてやりこむ気が起きなくなるんだよな
せめて1年前に出てればもう少しましだったと思うけど、よりによって格ゲーデフレ最盛期に出すから秒殺だし
15年前の間違いだろ
>>695 ギルティやってるがアカツキ大好きです。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/22(火) 21:15:24 ID:NxFSrwEQ0
バサラみたいに人気のある元ネタと綺麗なグラを用意すれば人は自然と寄ってくるさ
…あれ、涙が
キャラデザインが恐ろしくセンス悪い
どんなに面白くてもあのキャラじゃやる気おきない
このキャラ動かしてみたいとか全然思わない
まあギルティのアニメ塗りとは対極に位置するグラとかエフェクトだからな
あれを綺麗っていう人にはアカツキは手抜いてるようにしか見えんだろ
実際の労力は別としてね
軍人溜めキャラといういかにもなキャラは使ってみたいw
ドット絵と線画取り込みの違いなんて普通の人は気にしないからなぁ
ドッターの需要なんて携帯アプリとパチ業界ぐらいでゲームで食えない状態
それでもギルティの絵がキレイという奴は信じられん
アカツキのグラフィックは綺麗とか汚いじゃなくて変。
もっと言うと、グラフィックじゃなくて動きが変。
なんでこのゲームのキャラって腰から首までが直立で、手と足だけがバタバタ動いてるの?
全てが直線なんでしょう
意外と服の関節が固いから
シスターの動きは描いてて変だと気付かなかったのか?w
今や本スレより盛況なのはどういう了見だ?w
あんまり叩くとこの後に続くアケ化同人ゲーがw
予定見たら3作品ほどあったからさ
>>711 トラブルウィッチーズとモンスターとあとなんだ?
☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ |
| ___) | ∠ Fate/sword dance!
| ___) | ∧_∧ \______
| ___) |\___(´Д` )_____
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
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| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
fateも大味だったなぁ
>>705 その普通の人から見ればギルティのほうが派手で綺麗に見えるからだよ
アンリミは一応同人じゃないぞwどうせコケスレ立つだろうけどww
大味なのは否定しない。キャラゲーの域は出てないしな、いまんとこ。
>717
FSDって言っているからアンリミじゃなくARESU(全角)の話を皮肉っているんだろw
BBBだかミリミリだか知らんがアケ狙っているとかどうとか。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 20:57:19 ID:FhiHFUQm0
ああ分かった。
きっと製作スタッフの頭いい人や有能な人はみんな電光戦車の材料になっちゃったんですにゃ。
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 22:48:45 ID:rWYgOR3e0
>>705 ムラがないように綺麗に塗るのはお前が想像するより遥かに困難なんだぜ?
ギルティはそういう壁をあっけなく超えてしまったからこそ至高のグラと呼ばれるわけで。
>>720 え、あれで至高のグラなの?
ていうか至高のグラとか初めて聞いたわ
>>721 同意。
まぁ至高とか言い出す時点でアレだからスルー汁。
別に何が良いとか言うつもりはないけど
皆そんなにグラ気にしながらゲームしてるの?
別に面白さに関係なくない?小学生のらくがきレベルとかのひどさならわかるけどさ
面白さに関係ないとか馬鹿乙
見た目を良くするのは商品として当たりまえだ
同人じゃないんだから見た目でも楽しませなきゃな
俺はしてるよ。無意識にね。
第一印象って言葉があるでしょ。
ひと目見た時点で、無意識に選別してるんだよ。
後ね、見た目もゲームの一部だよ。
君らだって自覚せずにこういうやん。キャラがへぼい、萌えキャラがいないって。
明らかに外見に関する発言だよね。
外見がゲームに関係ないというなら、この発言は出ない。
見た目がゲームの一部であることを、もっと端的に表しているのは、キャラゲーだな。
そんな違うのか…?
アケで動いてるゲーム見ててもどれも別に見た目で損してるように見えないけど
まぁ気にする人も居るんだね
>>725の言うのはどちらかというとココで言われてるドットの描き方やら云々よりデザイン面が大きい気がする
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 00:21:23 ID:1ppoT25bO
第一印象は衝撃的だったな
今までにない硬派な演出と戦車に引き込まれた
>>720 ムラがないようにってお前、あれはアニメ塗りなだけだろうがw
ドットと違ってムラなんて滅多に出るもんじゃねーよw
出たとしたらそりゃ元々の絵が終わってるだけのことw
>>719そういやキャラグラのスタッフは当人とあともう一人だけで作ったんだよな
グラフィックに関しては2人であれだけのキャラ作れただけいいじゃないか
俺も第一印象が悪すぎて最初アカツキ全然やらなかったな、
つきあいで対戦してみたらすげー面白くてはまったけど。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 02:09:02 ID:pfMTOBjOO
何人で作ろうが、客には関係ない
人を引き込めない現状を反省して次に頑張れば良い
ただそれだけ
携帯からageんな
第一印象か‥。他のゲームなら一人はいるであろう
美形や美少女がいなくて代わりに戦車や濃いオッサンだかんなw。
見た目で人選ぶが遊んでみると案外楽しい罠。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 03:31:56 ID:CFDOsXiz0
嫌いじゃないけどさ・・・・。
アカツキの対戦台ってのをお目にかかったことが無い@福岡
美形も美少女も普通にいる件
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 13:13:18 ID:1ppoT25bO
美形=アカツキ
美女=かなえ
デザインよりもほぼ全てのモーションがギャグにしか見えないのが一番のネックだろ。
なんか皆身体を動かさずに手足だけ動かしてる様に見える
アカツキのキャラのモーションは、スト2やスト3のそれと
ふいんき(なぜか変換できない)がよく似ている。
というか、アカツキのグラ担当は明らかにスト2の系譜を
継承しようと意図している事が随所に見て取れる。
このスレでアカツキのグラを批判している連中は、
その点を踏まえた上で見直して欲しい。
初代スト2からどっぷり対戦にはまってたオサーンゲーマーには、
こういうふいんきの方がしっくり来るってもんなのサ。
やられモーション(とくに投げ&ぶっ飛び
は絶対おかしいと思う
初代スト2からどっぷり対戦にはまってたオサーンゲーマーなら
スト2やスト3をやってた方が楽しめるだろ。
それともスト2やスト3よりアカツキの方が面白いってのか
>>742ヤー
グラフィックは
・投げやられ
・受け身
・起き上がり
がちゅっとダバダバしすぎかなと思う
だがムラクモの八紘一宇の時の空中から斬り下ろすグラフィックはカッコ良い
3rdは好きだけどブロよりは攻性の方が面白いと思うかな?
仕込んでスカった時にきっちり隙が出来るし見た目にはっきりと攻性を
仕込んでたって分かるし。
3rdよりはスパ2にブロ的な防御が付いた感じがする。
美形=ムラクモ
美女=完全人
>>742 俺はまさにオッサンゲーマーだけど、
スパ2Xは好きで3rdはまったく触ってない。そんな人間もいる。
このゲームはモーションは別に悪くない。
というか個人的にはいいと思う。
特にソバット系の動きは他も見習って欲しいくらい。
問題なのは中割が少ないことと、効果音がフリーでちとショボイことか。
あと背景も他より見劣りするな。
まあ上にもあるように、やられモーションが上半身仰け反りしかなかったり
歩くときに半身をまったく揺らさないスゴ腕キャラばかりなのが問題なのか。
同人でやる範囲ならよくやったと誉めずにはいられないが、
ACで出すにはちょっとなあ・・・
時間と金かければ全グラ描き起こしもできるんだろうが
一部狙ってやってるところがあるからコレデヨイ気もするな
むしろ同期作品並のグラフィックにしたら逆に埋もれかねんw
確かにww
何だコレ??って思わせて意外と遊べるって方向性だったのかもね。
真逆の方向性のBASARA共々お通夜なのが寂しいが。
これで3rd並にヌルヌル動けばもう少しやりこんだんだがなぁ・・・
>>746 グラ関連(特に背景)は基盤性能が低いのか同人版よりダウングレードしてるよ。
>>750ムラクモの八紘一宇は同人版のほうが良かったよな
背景は元が暗すぎるから無理矢理明るくした感じなんだよな
このゲーム誰もやって(くれ)ない
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 10:58:27 ID:UNzMEimn0
>>752 全般的に格ゲーは、上級者と初心者の差が大きいからね、
コンボが出来ない人間は、コンボが出来る人間と戦うのはただ不利なだけ。
でも差し合いや、読み合いや、攻勢防御の使い勝手が良い分、アカツキはまだましだと思う。
俺も乱入されて楽しかったけど、コンボが出来ないから負けた後は対戦しなかった。
アカツキのコンボなんてCOM戦3人目ぐらいには把握できるようなのが殆どじゃね?
しかも、教えられなくても何となく分かってしまうって意味で3人目で有って
レシピを知ってればぶっつけでもおkみたいな。
複雑な奴も有るけどそういうのは必須じゃない感じ。
既出だが、その「コンボが出来ないから負けた」とか敗因が分かる作りなのは良かったと思う
格ゲーの初心者は往々にして、「良く分からんが負けた」になり易いから、練習にも苦労する
まあ、問題はその後「コンボを出来るように練習しよう」にテンション持ってけるかどうかなんだが
俺?俺は不律使いになったよ
俺みたいな格ゲ素人にはアカツキのコンボ楽しいよ。
まだ浮かして決めてくのはできないけど。
むしろ逆だろ
コンボは初心者でもネットでレシピ調べてトレモで練習すればすぐにできるようになる
始動技〜コンボまでを2、3覚えてあとはそれを押し付けていけばいい
対して差し合いや攻勢段数の駆け引きみたいな読み合いは初心者がすぐにできるものじゃない
そこに比重が置かれているアカツキの方が初心者おことわり
コンボゲー出身者にも合わない
取り込めるのは昔の格ゲ出戻り組のオサーンぐらいだな
そういう他人と戦ってるのか自分と戦ってるのかわからないゲームこそ初心者お断りだと思うが
率直に言えばコンボゲーだけどさ
確かに駆け引き読み合いのレベルが極まればそういう展開もあるだろうが
選択肢がほぼ全て潰される、または選択肢がほぼ見えないようなコンボゲーの方がよほど
極まって初心者キラーになりがちだろうよ
ぶっちゃけ飛んでJC振り回すだけでもやってる方は楽しいだろうからな
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 18:06:36 ID:UNzMEimn0
>>757 最近の格ゲーの中で、アカツキほど初心者に優しい物はないだろ。
下2階で対空とか、ボタン3つ押しで超必とか、昇竜拳がまともに出なくても戦える。
こんな親切設計のシステムはそうはないぞ?
初心者の壁の昇竜拳コマンドないのはマジで嬉しい。
あとよくある○○ブーストとか○○キャンセルとか一見複雑そうなのないし
しかも初心者にとっつきやすいキャラや演出!
アカツキをやってた連中は既存のゲームで勝てない負け犬たちだったな
その文ってアカツキを別の単語に置き換えるだけでなんとでもなるような気がするんだけど
サムスピあたりでよくいわれることだな
ただしサムスピ勢は闘劇でバランス崩壊のうえ永久完備の厨キャラで乗り込んできた他ゲーム勢をきっちり壊滅させてた
逆に言えばサムスピで勝てない負け犬連中が他ゲームに群がっていると言える地力をみせた
アカツキ勢にもそれだけの力があるのだろうか
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 19:58:07 ID:UNzMEimn0
めくられたときの昇龍の斜め下を逆にするとか、初心者には何が起こってるのか解らないからな。
その点アカツキは初心者に優しい。
>>762 上級者ならアカツキぐらい簡単に上達できるだろ。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 21:05:48 ID:0xZk3bYc0
このゲーム。マリリンの乳揺れが実に良くできている!!!
以外、何か評価の対象になんて、なるものあるのか?
>>767 鼎二尉のミニスカ軍服から垣間見えるパンスト越しのパンツ
>>767 システムボイス
対戦車戦用意!にはワロタw
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/30(水) 13:07:25 ID:xxDKs+kzO
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 10:36:07 ID:B8W8choj0
前作を僅かに変えただけで出したものがヒットしないなんて事は分かり切ってるだろうに。
こんな愚劣な失敗を平気でしている様じゃあ、仮に今人気出たとしてもそれが何時迄続くか疑問だな。
???
どこの誤爆だ、怒らないから言ってごらん
一回やってみたけど、既存のゲームのとがった部分を丸くしたようなゲームに感じた。
これという特徴や、面白みが感じられんかった。
CPUの不快な行動もマイナス。
ガード、ヒット硬直や起き上がりの後、なんで毎回、ディレイ下Aで暴れるんですか。
俺も初回プレイは酷く悪い印象を受けたよ
「グラ・BGMチープで変w」
「戦車www」
「昇竜・1回転コマンドねぇーw」
「また浮かしあるんか…エリアルコンボゲーイラネw」
「内容総じて古臭い、今更感が否めんw」
その後、仕事仲間と対戦して以来
コレデヨイ… ←今ココ
「アニメーションカクカクすぎる」
「何かブロッキングみたいなシステムでバランス取り放棄か」
「漢字が出るのはちょっといいセンスかも知れないけ他がなぁ」
「今のご時世新作格ゲー出すとか応援したいのは山々だが・・・」
現在
アーイ!アーイ!イィィィッア!ポーペーポパーポープー ←今ここ
都内だが近所のゲーセンではアカツキだけ閑古なんだよな・・・
ガンダム、鉄拳、ギルティ、98UMあたりはもとより、BASARAや化石のスト3でさえ乱入以外でプレイできることは稀。
だけどアカツキだけはいつも空いてるから98で負けた後とかに気軽にプレイできるし、意外にデキがいいから大好きなんだ。
まあ撤去候補最右翼なんだろうけど・・・
>>779 左翼から見れば真ん中も右寄り。
たぶん大丈夫…じゃないなorz
アカツキでエロ絵を描いている自分がいる
ようやくノート三冊目だ。
使用キャラは中国人以外みんな使ってる
でもやっぱりアカツキがいちばんだよ
♂♀
♀♀
♂♂
どれだ?
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 14:06:30 ID:xWixFwb5O
正直流行る要素は皆無なんだが
近年希にみる「対戦格闘ゲーム」らしい対戦格闘ゲームだから悪くないと俺は思うよ。
MOWやジョジョみたいに細々と生き長らえてほしい。
>>783 同感
ただマリリンの乳揺れや、鼎のパンチラを工夫してる暇があんなら、
アノニムの空投げと、全体の動きの改善に力をいれた方が良かった。
デモ画面で画面いっぱいに「アカツキ」と表示されるのを初めて見たときは衝撃でした
>>782 アカツキに萌えているから多分♂♂だろ。つまり腐じょs・・・ゲフン!ゲフン!
このゲーム、圧倒的なキャラ差がないから良いゲームだと思うけどねぇ。
ACで出すのは早かったかなぁ・・・(内容的な面で)
え?ウチの周り(長崎)では稼動もしてないっすよ・・・凹○
>>787 ゲフンゲフンではなくそこは
グハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ… だろアカツキ的に
アノニムも一応膝蹴りの一瞬のパンチラの部分は力入ってるな
つーかアカツキの女キャラって基本パンチラなくても脚がエロい気がする。
特に鼎二尉や勝利時の決めポーズをとってるアノ二ムとか。
シスター服に浮き上がる脚のラインがすごくエロい。と思う。
鼎、マリリン、アノニムは確かにそうだが・・・
>>782 男も女もすべて描きます。
今のところゲゼルシャフト、陸軍キャラ萌え。
ちなみに中華キャラは生理的に無理なので描きません。
中華キャラって塞、マリリン、魏だよな確か
本スレでも同人の絵描きがラクガキ描いて発表するだけの場になってるな
あれ見ると、終わったゲームなんだなと思う
塞は厳密には英吉利だけどな
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 13:39:25 ID:N74In1+TO
え?本スレってここじゃないのか?
>>797 図星なので頭にきたのですね、わかります。
このゲーム端攻めがひどい。
初心者でも楽しめるというが、これは初心者を離れさせる要因の一つ。
上級者でも端から逃げられない場面をよく目にする。
そんな貴方に超コッチジャ
ダッシュモーションw
>>800
そんな貴方にコレデヨイ...
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 23:41:07 ID:CeMtAzDO0
>>800 上級者の端攻めは確かに鬼だね。
同じ実力者同士のマッチングは、全ての格ゲーの課題だね。
攻勢防御は良くできたシステムだけど、初心者が使った場合、上級者相手には通じないからなあwww
効果音がもろマッチメィカァズの使ってて萎える
>>805 それそれ。
ムラクモとか戦車とかは私も使ったことのある音が使われまくり
アーィ
キュラキュラキュラ
が誰でもお気軽に使える神仕様じゃないか
おちつけ!パスワードは「ふなむし」だ!
派手に誤爆した
ID:PUw8+xxs0
このスレ放置されたな。
全国大会も開かれることだし、みんなこのゲームを認めたというわけか
>>813 たぶん空気さに気付かないだけ(;ω;)
認めるも何も近所のゲーセンにないんだよ
地元のゲーセン対戦格闘人気あるほうなのに
全国大会ねぇ。正直盛り上がるのかね
コーハツってキャリバーとか闘劇や作成メーカーが大会開いてくれないマイナーなゲームの全国大会をよくやっているが
たしかキャリバーのときは、地方の予選を通過したのに決勝にこない人間がたくさん出て
当日予選は参加するだけで本選出られたりw 大阪までの往復代と一泊考えるとな。
あとコーハツってメチャクチャ狭いぞ。
HPのINFOで店内見せているが、あれトリックだからなw
あの店奥の壁が鏡張りになってるんだ。実際は2分の1の広さw
>>816 旋光の輪舞関東大会もそんな感じだったな。
決勝戦ほぼ都民。
今さらだけど、このゲーム別に差しあいメインなんかじゃないよな
小技かめくりから長いコンボいれるやつか、ガン待ちガン逃げだけ
ただ操作がシンプルなだけだな
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 22:39:56 ID:9NBxGyQG0
CPU戦やってる時はおもすれーって思ってたけど対人戦やったら180度考え方が変わった
クソゲーだわコレ
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 00:01:57 ID:OmM1Gjgq0
にい
どう見てもさし合いメインです、小技からの長いコンボやめくりなんか
何一つありません。
不律は
チェーンがいらないなあ
既出だがCPUが強すぎる。
後半以降は、プレイヤーに当身とか投げを無理やりにでもさせようとする。
システム上大事なことはわかっているが、CPU戦くらいしたいことさせろよ。
以前ストVのインタビューで船水が
「ブロッキングやリープアタックは重要なシステムですが、別にしなくても楽しめるように作っています」
の言葉の素晴らしさが、今頃になってわかった
>>825 CPUはあれ位でいいとおもうけど。逆にメルブラ位になったらつまらんし
>>825 アケ版しかやったことないが後半になるにつれて
CPUがほぼ100%で投げぬけしてくるから投げは強要してないと思われ
CPUはアケ版の山場はゾルダートぐらいであとは楽じゃないか?
棒立CPUでもつまらないし、かといって
1ステージ目からコロしにくるUMのCPUに比べれば、このぐらいが妥当
難易度も自分で選べる、練習もできるからな・・・・
乳ゆれマリリン使っているが、中盤デモのでかいヒゲ男(アイーか?)にいつも負ける
技出したら当て身、こっちが当て魅したら投げ食らう。
ダッシュはつぶされジャンプは空中投げされて
てか俺はただパシパシコンボを入れたいだけなんだよ。
EASYはクリアできるが4面くらいで終わるのでおもしろくないし
攻撃ボタンが弱中強の3つしかないのが
アシュラブレードみたいでちょっとな…
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 20:29:23 ID:hLz+AKHn0
CPU戦結構ダルいよね
3本制だと特に
次は無いのかな
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 14:59:02 ID:+wyd5wtwO
無いな
もうアケは無いと思う
だが同人なら・・・!?
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 21:18:23 ID:FFs/4zQh0
世界観ダーク、イカレたキャラ、硬派、大人向け、癖強し、ストーリーモードあり、謎多し・・・。
俺の好きな要素がこれだけ揃っているのにどうしてプレイする気分にならないのか理解出来た。
・グラフィック地味杉
必殺技、背景、キャラ、全て平均以下。
10年以上前のゲームって言われても信じちゃうね、僕ちん。
・キャラ少ない
スパ2Xより選べねーじゃん(あんまり増えるのも問題って言われてるけど)。
ひょっとして続編出す時にとっておく気だったのか?
・演出がしょぼい
勝利ポーズとメッセージがしょぼい上に手抜きなので勝っても嬉しくありません><
エクサムさんと逆で、努力の形跡はあまり見られない模様。
>>836 アカツキもプロと比較されるようになったんですね。
嬉しいものだ
たいした出世じゃないか
初めから倒れてるものはコケたとは言わないと思うんだ
>>837 とりあえずアケで出したんだからそうなるのは当たり前
アケゲーなのに「同人だから」ってのは免罪符にならんでしょ
>>840 シビアだけど、その通りだよな
アーケードで出た時点で土俵はプロなんだよな
対戦すごい面白いけど確かに地味だよな
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 14:56:52 ID:g7MRXih70
>対戦すごい面白いけど
ダウト
メルブラと違って同人信者いなそうだし、グラと演出がしょぼい。
サンタカラーのアドラーと戦車の対戦見なかったら、多分はまってない。
ガーキャンか起き上がり移動いれるだけで結構違ったと思うんだがなぁ
確かにそれすごい思うわ
同人版は熱帯なくても、世界観とかも含め(厨っぽい理由でスマヌ)すごく好きなんだが、ゲーセンで金払ってプレイすることに
すごい抵抗のある俺としては完全者でクリアしてからは、やる気しなくなったなぁ。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 19:55:45 ID:w4Pi1Shs0
このゲーム作った人、ヘルシングの読み過ぎじゃね?
ヘルシングって何だ
ブラックメイルの左腕パーツじゃね?
いや、後継機だっけ?
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/29(月) 00:34:53 ID:y1K3EtTqO
同人版やったことないが正直メルブラなんかより遥かにおもしろいと思うんだが。
>>852 好みの問題だと思う
メルブラとアカツキじゃ虫姫とグラディウスくらいの違いがあるし
メルブラが虫姫さまでアカツキがグラディウスか?
ならギルティは怒首蜂でアルカナはデススマってとこかな
意味のないたとえはやめようぜw
>>852 メルブラ→一人でCPU相手にバシバシコンボを決め手楽しむ格ゲー
アカツキ→対人船の駆け引きが楽しい格ゲー
両方やってる俺としては、こんな違い。
根拠レスに他ゲーに読み合いがないみたいな話はやめようぜw
展開が重い、読み合いが深い→アカツキ
展開が早い、読み合いが単調→メルブラ
展開が重いのはアカツキの欠点であり長所。
読み合いが単調なのはメルブラの欠点であり長所。
だから他のゲームを(ry
メルブラでの読み合いは単調じゃないぞ
深くも無いが
メルブラは反射神経ゲーだろ
コンボ中は読み合いゼロだから、コンボが長いゲームはそれだけで読み合いが軽くなるからな
コケた・・・?
最初っから盛り上がり自体局所的なモンだったし局所ではまだ普通に持続してるから
コケたってのはまた表現が・・・う〜ん
もともと開発費なんてほとんどかかってないし基板も安いから収支的には問題ないのかもしれんね
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/14(火) 19:17:17 ID:RucxWLuUO
メルブラやフェイトなんかより断然おもしろいよ
たしかに見た目地味だけどさ
だk(ry
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/15(水) 01:26:28 ID:J6k1358/O
2Dばんバーチャーファイター
バーチャをやってないのかアカツキをやってないのか知らんがそれはない
スマン、どっちもやってない
そもそもやり込める要素がない。
いや、やり込む要素が少なそう。
後は画がスーファミみたいだから。
>>869 だったら例えるなよw
つか何しに来たんだよw
どんなゲームか知りたい、B級っぽいふんいきが気にいったので
>>872 プレイ動画ならYoutubeやらニコニコに落ちてますよ。
2Dバーチャってセガが出してるよな
2Dバーチャっつったら竜虎3だろ
アカツキは2D版ヘヴンズゲート
877 :
870:2008/10/16(木) 23:44:35 ID:Wa0UtbdKO
空気読めなくてごめんよ。
でも本当にそう思うんだ。
やった事ねーけど。
ちょこちょこ観戦してるし間違ってないよね。
同人版のほうのアカツキのネット対戦いくと4000勝2000敗とかいう成績の奴がたまにいる
どんだけやってんだお前はー
>>877 一つだけ大きな間違いがある。それは食わずに評価してるって事だ。
旨いマズいは人それぞれだから、とりあえず味見してみてはいかが?
話はそれからだ
北斗なんて見て楽しいけどやりたくはないしなw
世紀末を漫画で読むぶんには楽しいが
リアルには参加したくないようなもんさね
>>863 匍匐前進って感じだよな
ゲームの雰囲気的にも
アカツキ撤去されたから、代わりに北斗やってる。
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
orz
アカツキたん撤去されたから
かわりにバサラで毛利元就たんを使ってる
1コインクリアしました
アレってアカツキたんのコスプレ姿だよね
ふんどしだったら良かったのに
クリアオメ
>>886 二月位前のアルカディアでそんな四コマみたな。
ふんどし部にもあったな。
と言うかアカツキって脱ぐかコスプレしないと
目立たないのか…
じゃあ上記の姿描いた人
次はアカツキのフルチン姿描いてよ
フルチン
フルチン
オチンチン!
アカツキは好きだなぁ
いきつけから撤去きたので今度PC版を買うわ。
世の中には服を替えたり脱いだりすると誰だかわからなくなるキャラも多いというのに
アカツキさんは個性的ということですね
あの主人公とは思えない目付きの悪さが素敵
好きだけどこのゲームに流行る要素があったのかという疑問
アカツキたんが全裸で
我が名は雷神、絶対不敗也!
でかいフルチンで言えば最強。
雷のアルカナはそんなこと言わない
キモいのが湧いてるな…
アカツキ試製一號というキャラクターの
人気の無さが悪い
ID:w4yV/SMEO
Pink系スレに二つもスレ建てて
キャラスレには建てないツンデレさんめ
自分が常駐している他ゲーがばれるのが怖いようじゃ
アカツキたんを口にする資格はないぞwwwwww
899 :
アカツキ試製一號:2008/11/08(土) 20:37:48 ID:w4yV/SMEO
我が名はジャンボフランク雷神なり!
このゲームは
オチンチンじゃなくて
アカツキが主人公なんだよ
エロゲーじゃあるまいし
アカツキ萌え〜
メルブラ?アルカナ?東方?
なにそれ
ゲーム自体は好きなんだがスレ住人の質がなぁ。
攻略はとっくに止まってて「ウンコーウンコー」と、小学生の如く下ネタに花を咲かせてるの見ると、
まじめに攻略してるであろう上位陣が不憫でならない。
画面端で延々と固められてると何だか無性に悲しくなってくる
マジレスすると出した年が悪過ぎた。
主人公の人相悪い
ガードキャンセルか移動起き上がりがあれば良ゲーだったのに
攻勢防御とかいらねえよバカか
それなんてヴァンパイア
ひそうてん(笑)
でも最近って移動起き上がりできるゲームすくなめ?
どちらにしてもアカツキはそのどっちか必要だったかと
結局、はたから見ると固めゲーの印象がでかすぐる
914 :
910:2008/11/18(火) 20:04:46 ID:cUNVY//N0
確かに、ゲージ1本使ってガードキャンセルがあれば全然違うだろうな
ガードキャンセルつけるなら
ガードゲージを半分消費なリスク負わせるか
なにも消費せずお手軽に使えるし発動中は無敵だけど発動遅めで技後に大きな硬直があり
相手が連続で攻撃してくるならいいけどガーキャン読みで攻撃止めたら逆にフルボッコされるような読み合いで
ガーキャン(笑)移動起き上がり(笑)
ガーキャンなんて入れた日にゃ、アカツキの良さが何も残らなくなると思うが・・。
具体的によさってなんだろ?
(昨今のゲームがキャラとかの要素外しては語れないのはおいといて)
世界観とかキャラとかを省いて、ゲーム性のみで語った場合
アカツキってこれがうりってのがいまいち見えてこない。
攻勢はいいけど画面端が追い込まれるとちょっとつらい
あとドットの枚数かなあ…
他ゲーの超スピードとシステム複雑化とは違った方向なのはいいんだが
シンプル操作の差し合いゲーかと思ったら結局はしゃがみ小パンチ連打から浮かせて拾ってコンボコンボって
やってること他のゲームと変わらないじゃんっていうオチだったのには心底ガッカリしたさ
じじぃが恨めしそうにそっち見てるぜ
よし、じじい限定大会だ
>>920 打撃・投げ・攻性の3竦み
互いが接近し合った瞬間。これに尽きると思う。
しかも全てが先読みである事が大きい。
個人的にはガーキャンは所謂後出しジャンケンだからアカツキには蛇足かな。
移動起き上がりは有りかもしれんね。
ボタンに応じて前転・後転・その場で直ぐに立つ、とか。
三すくみっていってもリターンが全然違うのをなんとかしてほしいな
>>922 じじい、ガンカタ、戦車、パンスト、ぺる子
ここらで小パン連打は自殺行為に近くね?
暴れ狩りには攻勢防御って便利なシステムがあるし
じじいの近小Pはかなりの高性能だぞ
っていうかあの小Pがないと近づかれたら死ぬ
現状だt三すくみがなりたってるのか疑問。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 01:21:06 ID:eRg4tPrrO
このゲームって他ゲープレイヤーから見て嫌われてるの?鉄拳勢とかバーチャ勢から見てさ
存在をあまり知られてないか、どうでもいいか
>>926 確かにダメージソースはほぼ打撃にあるよな
しかし打撃一辺倒で試合を優位に運べるか?
打撃を決め安くするには、それまでの過程をどう工夫するか?
つまりそーゆーこった
>>931 うちのホームでは鉄拳と絆勢の一部がサブでやってるが、
全国的相場は空気なんだろなぁ
>>932-933 友人から聞いた話だが稼働当初からアカツキがゲーセンに出るのを嫌がってるらしいと
まぁ実際は空気だな……
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 12:43:18 ID:YjblLKFfO
今年出た格ゲーではスト4の次におもしろいと思った
ゾル使ってるとなんかナッシュ思い出して楽しかった
よかったね
これからさ
そうだね
おめでとう
>>926 リターンが違うのは過程や場面でいくらでも変わるもんだから別にいいんだよね
問題は三すくみのはずなのに、三すくみを無視できる要素がある事
代表的なものは詐欺飛びだね
特に限りなく確定に近い詐欺飛びを出せる魏は強い
それに詐欺飛びに関わらずほぼ全てのキャラに得意分野と苦手分野があるからな
さらにそれと共通システムである三すくみを照らし合わせると実際のところは三すくみじゃなくなるんだよね
上位になってそれを理解できて、クソゲーと判断するかやりこみがいがあると判断するか
ここで一つ評価が分かれるところだろうな
個人的には詐欺飛びは無い方が良いと思う
普通の飛び込みと空飛び込みの透かし投げで攻性への二択になるし
別ゲー勢がアカツキやってたので乱入
中足>電光弾しかしてこないので電光を攻性防御しまくったら台バン
されたのも良い思いで。
そのぐらいの駆け引きしろよとw
貴重なプレイヤーが
そんなんで台バンするサルがなにをやっても無駄
台パンする側もさせる側も厨二基地外って事で
いや、普通に何回攻性防禦された知らんが
何回もBから電光を攻性防禦されたのならパターンは変えるべきだろ
Bからの電光が最適解!この連携を防ぐにはチートしかありえない!
とか考えてるならただの無能だろうし
なんだこのキモゲー、初めてだしよくわかんねーから波動で〆るか
みたいな初心者なら次は蹴りで〆てみるかとか考えるだろ
台バンする方がおかしい
とも思ったが別ゲー勢とわかってるのに乱入して
接待もせず気持ちよくなってる強姦魔が相手じゃあな
そのくらいの駆け引きとかw
少しでも相手より強いととたんに気がでかくなるヤツの典型だな
こんなのがこのゲームに集まってるようじゃコケたのも頷ける
稼動前からシンプルとか差し合いゲーとか言われてたからな
スト2の気分で中足波動で押すゲームだと思ったんじゃね
全くの初心者でなく別ゲーでも真面な格ゲをそれなりに経験してるなら
同じパターンで切り返しされてるなら違う攻めをするのが普通だと思うが
>>949 とりあえずマナー云々は鉄拳勢に言えよゆとり
ホントうるせーよなアイツラw
死体殴りとかもデフォだし
ZERO3でゴウキしか使ってませんでした的なDQNばっかだしよー
落ち着け
まあ頑張った方では?
稼動初期からやってるがまだ一度も乱入されたことないぜ!
。・゚・(ノД`)・゚・。
されたことはないが乱入したことがあるとお見受けいたす
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/02(金) 01:37:28 ID:Tpb/kAa70
撤去された
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 12:10:25 ID:Zan9z5hl0
続編ないん?
>>960 coming soon
つまり「もうちょっと待ってね☆」らしいよ!
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 09:54:19 ID:ko5BvOvy0
戦車が見た目インパクトあって好きだった
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 00:24:21 ID:HFGc1pxu0
撤去された
戦車がクレーンに吊られて撤去されたと聞いて
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/06(火) 20:55:45 ID:kTLuRKES0
なぜだ!
まともなアドラー 鼎 戦車と戦ったことがない。
ミュカレにいたっては対戦したことがない。
このゲームの紹介サイトを今見てきたがけっこう面白そうじゃないか
家庭用に移植されんなら間違いなく買ってしまう
PC版がでてるよ
完全者いないけど
PC版はあのクソめんどくさいネット対戦のマッチングシステムがどうにかなればなあ・・・
>>969 ぶっちゃけマッチングにはほぼ人がいないから(ry
>>968 だめじゃんそれ
第一印象が一番良かったキャラがいないんじゃ話にならん
無念
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 20:07:53 ID:0/O/7akX0
Wii版希望
こういうゲームこそ家庭用へのアプローチは大きいと思うんだけどな
PCやACだけじゃ正直普及性に乏しい
かと言って仮に家庭用出るにしても半ば廃れてからじゃ遅過ぎる
結論:家庭用出待ち疲れたorz
もし続編がでるならグラフィックを描き直せとは言わんからせめてアニメーションの枚数を増やしてくれ
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 22:36:49 ID:31Xhl/400
キャラクターが全員地味だな
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 21:35:13 ID:wPm4/9Us0
サトルスタイルさん中途半端なトコに英語使わないでよねー。
no mercyだとかhow to playだとか。
この辺もドイツ語にすれば良かったのに。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 23:37:08 ID:cXy1deMl0
そういやそうだね
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 19:49:49 ID:IW47/HWz0
も〜〜ちょっと空中コンボがやり安かったら。
それこそ要らないモノの筆頭じゃねぇか
TCでも微妙に思えるのに
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 13:09:18 ID:2/HU3l7f0
なぜだ!
撤去 。・゚・(ノд`)・゚・。
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 21:39:16 ID:TTKSXj4A0
orz
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 00:13:34 ID:zCgzsP4I0
こっちも撤去
なぜageる
地味だから
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 07:33:59 ID:nicOtd5TO
ラスボスの脚とパンスト姉ちゃん(*´д`*)ハァハァ
ランブル稼働当時これより地味なゲームは出ないと思ってました
次スレは本スレに合流でいいよな?
驚くほど地味だよな
地味が売りみたいなもんだ
キャラはなかなか濃いよな
戦車とかウェーイ!とか戦車とかアーイ!とか戦車とか
ムラクモ様をハブるとはいい度胸だ
戦車はいい味出してるキャラだった
ネタキャラだと思って使ってみたらエンディングのヘヴィさに切なくなるキャラ
というかヘビーなEDはよかったと思う
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 12:39:07 ID:zXJNpyrsO
コッチジャ!
見た目はアレだったが話とかシステムは去年でた格ゲーの中ではいい方だった
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打撃音の重さとガード音のショボさに惚れた
コレデヨイ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 13:51:08 ID:vexGrZU00
/ ̄ `ー-、
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