スレタイ嫁やバ過度も
・参考資料にV関連のムックが無い
・ブロッキングは入れない
・原点回帰
・V以前のエピソード
ここまで言われてたのにV関連を期待してた奴涙目wwwww
974 俺より強い名無しに会いにいく sage 2008/02/19(火) 12:41:42 ID:PgWuSh9wO
スト2はタダの五目並べ
サードは囲碁
同じ道具を使うがこれだけ楽しさ奥深さに差がある
978 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 12:57:55 ID:xbA9PhPH0
3はマジで黒歴史なんだって。4で3のキャラがでてないだろ。
サード信者はストリートファイターがわかってなさすぎ。
981 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 13:05:46 ID:738rJ1JJ0
3rdって上級者は勿論違うけど
ある程度のレベルまでは運ゲーじゃん
990 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 13:43:14 ID:CrjpHY0V0
>>988 はっきり言うとそれは夜郎自大です。
スト3の人気は無視されて当然の規模しかありません。
未だに3rd絡みのネタだしてる奴はとっとと消え去れよ
IVには一斉出ないって言ってんだろうが
信者同士で黙ってオナニーブロッキング大会してろっての
マジでうぜぇ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:29:42 ID:ZfR0z1ZN0
なんでここまで3rdを憎めるのだろうwたかがゲームやん
「ストリートファイターIV」第二回ロケテスト 開催概要
・店舗:秋葉原HEY
・住所:東京都千代田区外神田1-10-5 広瀬本社ビル 2-4F 【店舗HPは、コチラ】
・期間:2008年2月29日(金)〜3月2日(日)
もはやテンプレ
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:39:50 ID:ZfR0z1ZN0
ゲームやってると病んでる奴の割合の高さにビックリするからな
あのコピペ、スレが立つごとに早い段階で書き込まれるけど
いつもPCに張り付いて監視してるってこと?
完全に病気じゃないの、自分からV嫌いの俺は病んでますよとアピールしてるようなもんだし
同じストシリーズなのに派閥も糞もないだろうに。
ヤツは一体誰を相手に戦ってるんだ?
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:47:08 ID:ZfR0z1ZN0
スクリプトの可能性とか
やってることが鉄拳の下痢スレ立ててるやつと似てるんだよな
まさか同一人物か?w
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:49:07 ID:ZfR0z1ZN0
案外団結するための青鬼になってくれるかもしれないな
奴はそれだけIIIがすらばしいゲームだって認めてるだけなのなあw
さぞかし悔しい思いをしたんだろうw
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:49:36 ID:ZfR0z1ZN0
>>16 スクリプトかと思っててそうじゃなかったときとかビックリするよw
暇さとか執念とかに
>>18 表情といい腕の筋肉といい歩き方といい
何だかこいつ男なんじゃないかと思えてくるわw
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:50:43 ID:ZfR0z1ZN0
ガイルで人殺しとかあったなあ・・・
>>18 スト4のゴツイ感じは嫌いじゃないな
萌えとかエロよりも強そうな感じを前面にだしてて良い
>>18 さくらとかキャミイも出たらこんな感じなのかな・・・
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:52:47 ID:ZfR0z1ZN0
スト2っぽさを出すならさくらとかキャミーとか要らないが
プロデューサが女キャラ増やしたいっていってたからな
クリタンは細くするために武器使いな設定なのかね
さくらとキャミィはぜんぜん雰囲気違うと思うが…
>>18 腕やばいw
手のひらも女性の手のひらじゃないよ・・・
TAITOうんこ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:54:53 ID:ZfR0z1ZN0
タイトー基板が高いのが悪いんだなこれは
タイトーは既にスクエニの子会社ですよ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:57:49 ID:ZfR0z1ZN0
じゃあスクエニでも逆恨みするか?
しかしタイトーが無ければカプコンは生まれなかったしな
>33
カプコンのいつもの体質です。
正直こうして全貌が明らかになるほど不安になってくる
ところでE本田にさば折りはあるかな?
なんていうか…男のムキムキ感もそりゃ大事だけど
女のしなやかさも出してくれないと一律ムキムキてアンタ…
キャミーとか腹筋割れてるけどゴツゴツしてないぞ…
>>38 さば折りあったとして
>>18みたいなムキムキプロテイン春麗や
クリムゾンじゃさば折りしても大してうれしくないと思うんだが
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:22:07 ID:zngcHBcU0
男好きかもしれんぞ
>18みたいな春麗見てもいつかさくらやキャミーやその他
女性キャラがスクリュー喰らった画像が見てみたいとか思ってしまう…
く、くやしい…でも…クリムゾンは別にいらないやw
大人しくトゥームレイダーだったかに帰ってろっつーの
なつきクライシスの神取あきらみたいだね
なつきクライシスなつかしすwwwwwwwwww
アンケートにちゃんとチュンリーの腕の事は書いておいたぞ
あと、リュウの顔
>>18 コラだろと思って動画見たらホントにゴツくてワロタ
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:43:56 ID:6H4EVeh+O
モデリングから手を入れるのは大変だろうな…。ウェイトとか入れ直したりすんの超めんどそう。
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:43:58 ID:x+iV1mdF0
>>41プロテインを筋肉増強剤かなんかと勘違いしてるゆとりは氏ね
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:44:11 ID:zngcHBcU0
期待を煽るレポ希望
そうだね、プロテインだね
>>39 ロケテでさば折り確認したけど
回数固定、というか一回きりで終わった記憶が…
しかも距離離れるから着地攻めは無理だった。
改善を所望します。
手が凄いな、完全に男の手だw
リュウと戦ってるの見てもむしろリュウが小柄に見える
ゴツイと思って春麗の画像見ると、モニター見てる外人がなんだかシュールに見てくるから不思議だね
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:54:25 ID:E47oSrs80
×見てくるから
×見“え”てくるから
つうかゲーム性どうこう以前にボリ過ぎだろ。今のゲーセン相手に600万(笑)
ロケテもいったし期待はしてたけどこれはさすがに無いわ。
今回のチュンのスピニングバードキックって溜めじゃなくてコマンド?
ところでスピニングバードキックってなんて略せばいい?
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:56:23 ID:zngcHBcU0
スピバなんていわれることもあるが
SBKとか、回転鳥とか
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 01:02:09 ID:zngcHBcU0
スピニングと言い切るのが一番伝わりやすい
普通スピバーじゃねーの?
いや、バドキッ でどうだろう
sbkでいいじゃん
>>65 もし新キャラがヴァイパーやアベルじゃなく
その二人だったらどんな皆は反応してただろう…
考えるだけで怖いw
まったくスピニングバードなヤシだぜ
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 01:57:14 ID:V8RDRM880
とりあえず春麗の選択時顔グラだけでもどうにかしてほしい
他のキャラは全部良い感じなのに・・・
あきまんのサイトにあった赤鉛筆で書いたみたいなリュウが
めちゃくちゃカッコよかったな
グラはあきまんにしてほしかった
キヌ先生は…リュウとケンの絵を見る限りちょっと違うかな
なんであんなに美形になってんのケンw
キャミイとローズ隠しで入ってないかな
ていうかゲーム動画すごいな
これ箱で完全再現できるかな無理かな
春麗の腕は太くてもいいけど指位は細くして欲しい
ほとんどニューハーフじゃん
チュンリー、
>>18見て驚いた。
ゴツすぎるな
アゴ太すぎる。
顔が男だ。
ひげ生えてきてもおかしくないほど男性ホルモンでてる。
みんなありがとう
色々な意見が出たがオレのココロに一番響いたのは
・・・・・・・・・・
>>67 ! おめでとうございます!
あなたの作品です!!
これからはバドキッって言うことにする。
>>74 テクスチャで頑張ってるだけで全然余裕だと思うぞ
セービングといわれるとダイエーが出てくる
セービングアタックの出る条件を知りたいのですが?
@中P+中K同時押しっぱでLV3まで溜まったら勝手に発動。 時間ぎれと
A相手の攻撃をガードしてもその時点で発動。 ガーキャンぽく
B自分で同時押しを解除しても発動。 避け攻撃ぽく出来るのか?
>>78 そうそうそれそれ
リュウの全てがそこにあるんだよ
クリムゾンと戦ってるムービーの顔はいいんだけどな春麗
ポリゴン数の関係であの顔を実践で使うのは無理なんだろうけど
今の顔はひどすぎて残念でごわす
>>18 こんな春麗萌えない
キャミィ出せキャミィ
もしくは春麗をガリマッチョにしろ
このセンスでキャミィ出されてもな
むしろ今までの春麗からすると目が大きすぎ鼻高すぎで顔が整いすぎな気がするよ
もう一度
>>18の写真を見てみると顔は虻川美穂子に似てる気がしてきた
微妙だ
カプエス2はロケテと製品版は全然別物だったからなぁ。
スト4もこれから変わっていくだろう。
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 08:55:24 ID:mczf9xrn0
流れと待ってるけどどうした?
>>18 ひでぇなこれじゃゴリラだ
チュンゴリーだな
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 09:07:21 ID:QiXFpfEC0
>>95 食わず嫌いはやめてアルカナやったほうがいいよ。
君の好みに合ってると思う。
>>18のチュンリが色々言われてるがエアマスターとか好きな俺には無問題。
しかし
>>18の春は違和感ありまくりすぎるな。
トレイラーでヴァイパーと戦ってる春はかなりいいのに
こんぐらいゴツくないとザンギエフとまともに戦えないよ
動いてるときに不自然じゃなけりゃ、ごつくても無問題
動画見る限り、そんなに違和感なかったし。
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 09:31:39 ID:U+yTtcqVO
>>98 俺はアルカナの絵柄のほうが好みではない
だからあの春麗で我慢する
フィギュア萌え族はうせろ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 09:34:11 ID:5VsDRyFEO
ジャンプ速すぎだろ
ヴァンパイアか
我慢w無理せんでも…
顔はアジア系で良いと思うけど、全体的なバランスとか質感が春麗だけ違和感ある。
多分服着てるからだと思うけど。女キャラは色々と気を使うから大変だろうな。
クリはよく出来ててかっこいいのになぁ
トレイラーのはエロいんだけどなw
おいカプクソ
いつになったらかりんタソ参戦発表するんだよ
はやくしろよ
残りは全部新キャラでヨロ。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 09:57:36 ID:wKhEnmu40
>>107 お前しつけーよw
もうかりんは出さないことにした
>>86 「相手の攻撃をガードしてもその時点で発動」はしなかったハズ
そのまま押しっぱでタメを続けられる。
ただ、もう一発攻撃当たると普通に喰らうだけ
>>111 だな。動画でも早い段階でガードしつつそのままLV3まで溜めてる場面がある。
新キャラ
ベガの息子
メガネをはずすとちょっとララクラフト系のタラコ唇
しかしあのリーゼントは製品版では直しておいてください
>>78 まじかっけぇぇぇぇぇぇ!!
こんなかっこいい隆ならなぁ…。
そう言えば、AOUのスト4近辺で知り合いのディンプスの奴を結構見たんだが、
もしかしてディンプス関わってんの?
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:27:13 ID:zngcHBcU0
989 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:31:51 ID:ZfR0z1ZN0
AC ザ・ランブルフィッシュ2(発売元セガ)
AC THE BATTLE OF 幽遊白書 -死闘!暗黒武術会-(発売元バンプレスト)
AC データカードダス ドラゴンボールZ 爆烈インパクト(発売元バンダイ)
ディンプスはヤバイニオイがプンプンするぜ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:28:17 ID:rSQVfvQwO
つまりイブキとサクラが出ないのは確定と
ユリアンは
小学生イブキと大学生サクラが参戦したら基盤ごと買ってやる
ヤベー!ディンプスヤベー!ストW終わりだよもう!
みんなストWは駄目なんだよもう!ヤベー!ったらヤベー!プンプンするぜーっ!!
ソースも無いのによくここまで馬鹿騒ぎできるな
家庭用でようじょいぶき始まったな。
チュンリー逞しすぎワロタ
今回のストリートファイターはカプコンらしい濃さがあって俺は好きなんだけどな〜
寧ろコレぐらいの濃さのほうがストリートファイターしてていいやね
スト3のは違う意味で濃かったからなぁ…
今回のアベルのデザインは結構好き
>>18 これCVSの春麗のコス着て舞登場の
リュウが春麗コス着ている版だろ?
スト4というか格ゲーってもはやマニアのキモヲタにしか売れないゲームになったんだな。
そもそもユーザーからして、ガキどもに売れるわきゃないwwwww とか言ってる奴もいるくらいだし。
>>118 家庭用でこもってやるにはかまわんよ。
まあサービスだな。
ゲーセンでは止めてくれ。
本来ガキどもの遊びなのにね。
そういや最近はゲーセンで一切小学生見ないね。
休みの日なら結構いるけどカードゲームしかしてないな
>>118 箱&PS3に移植するのは技術的には問題ないよな?
キャミイとローズといぶきととアレックス入れてくれ。
新キャラふたりは削ってもいいから。
あとこれカメラぐりぐりのリプレイできるよな
小学生はスマブラやるだろ
格ゲーと違ってキャラ性能差低いしハメはないし
キモオタはゲーム下手だから逆に家庭用でしかやらないと思うよ、ガンダムのvsシリーズはまさにそうだった。
昔は家庭用ハードよりアケのが遥かに上だったが、今は家庭用で充分ってことだろ。金のないガキがわざわざ金払ってゲーセンでやるわけない。wiiとかガキ向けハードも売れてるしね。
ていうか家庭用の話まだ具体的に決まってないのか?同時進行とはいわないが、
コンシューマ含めての企画だと思ってた。
>>136 ま、ゲームってのはゲーセンでやるものじゃなく
家でやるものって認識だなぁ、オレら世代は
屋外でやるのは携帯ゲーム機か、ケータイアプリ
ストWも家庭用が出たら買うよ
俺も出たら絶対買う
でもこれスト4じゃなくてリメイクだよね
タバコ臭いし高いしDQNばっかのゲーセンに行く理由ってなんなんだ?
友達とメッセかすかいぷしながらネット対戦してたほうが楽しい
>>141 今のガキってこうやって内輪にこもっちゃうんだよな・・・。だから知らない大人とかに叱られても、俺ら誰にも迷惑かけてないとか主張したりすんだよね。
>>142 心配しなくても昔も今も下層はそんな感じだよ
昔のほうが暴力的でどうしようもなかったかもなw
どういうゲーセンいってるだよ
普通のちゃんとしたゲーセン行けよ
普通のちゃんとしたゲーセンでもDQNはいる。ゴキブリと一緒
>>145 ちゃんとしたゲーセンだと対処してくれる。
追い出してるの見てかっけーなと思った
今のアーケードってゲーセンの端っこにあってメルブラとかギルティやりながら
ふふふすごい連携ですな○○氏!みたいなのばっかじゃねーの?
お前ら格ゲー衰退スレに行ってやれよ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 14:16:00 ID:zngcHBcU0
○○氏いたよマジで
あと変なHNまがいので呼び合うのとか
つかスト2の超古参以外の大会系全部そうじゃん
キンモー☆
まあ大人がゲーセンで格ゲーやってる姿は端から見ていいもんじゃないわな
大人だったらまだしも
初代スト2世代のおっさんだったら
おっさんはスト2しかしないからいいが
おっさんがアルカナとか月厨ゲーしてると・・・。
そのレベルまで話を下げたらスト2だって何だって同じだろ
だまってやりたいゲームやってるのが一番
まだスト4の話題なんてやってるのか。
時代はスト2だぜ!
こないだ発表になったんだ!
3Dポリゴン化だぜ!
よくいくゲーセンで、初老くらいのおっさんがスト2Xやってたんだが、そのバイソンがすごい巧くでびっくりしたことがある。
あそこまでいくと逆にかっこいい
>>147 今日もゲーセンでバイト。
ようやくメルティブラッドも下火になってきた。
田舎なので冷めるのも速いのかな。そう思ってると来たよ変なのが。
メルティブラッドの近くにカウンターがあるのは致命的だと思う。
「連中の腕、見た?」
「この程度なら一瞬で制圧できるな」
「あ〜あ、見てよあの操作、せっかくのキャラが台無しだ」
「ランクDってとこだね」
「都内の場末のゲーセンでももう少しマシだな」
「まあキミと比べられたら可哀想ですよ」
アレか?俺は格闘漫画の東京勢力侵攻編とかのプロローグに立ち会ったのか?
でもまぁ見た目的にはギリで大学生までだな
普通のゲーセンでやってて許されるのは
聖地とか呼ばれる所なら違和感ないんだろうけど
どう考えても隔離されてるだけのような気がするし
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 14:42:23 ID:zngcHBcU0
ダサさに気づかないあたりがピーターパンシンドロームなんだよなこの業界
>>161 格ゲフロアはでかいゲーセンだと地下とかに隔離されてるのが多いよなwww店的にもキモい客って事なんだろう。
なのでそのフロアにいる奴らはみんな同じ穴のむじななんだから見た目だの年齢だの気にすんなよwゲームやっててカッコいいなんて確実にないから。
>>160 ウメハラまとめサイトの昔話とか読むとジャンプ系の少年漫画みたいでおもろいよw
ウメハラも見た目が小川みたいだったら絶対神格化されてなかっただろうなw
極度の強キャラ厨でも駄目だね
家だと長時間ゲームできるけどゲーセンだと30分くらいで帰りたくなる
スト4叩きたい人たちって多いんだねー
まぁここまで注目が集まってればしょうがないかな
アーケードそのものを叩いてるのはどう見てもスマブラ厨だろうけどね
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:25:28 ID:ch3uklCX0
次のロケテの秋葉HeyはSTGのが盛り上がってる気ガス。
1クレ100円だけど2Xと3rdの対戦が盛り上がってる印象だな。
プレイもしないのに対戦を見続けてるキモオタも多いと思う。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:26:00 ID:zngcHBcU0
HEYはギャラリーできるほどスペース広くない
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:28:27 ID:ch3uklCX0
エスカレーター付近に邪魔にならない程度にたまってる印象。
当日どうなるんだ?混みそうだけどな?
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:29:17 ID:ch3uklCX0
>>171 あー、HEYってあの妙にSTGが充実してるとこか。バツグンとかウルトラ警備隊とか置いてたから覚えてる。
tkレゲーやるならスーパーポテトの50inとか100inがあるけど。
あの店舗のどの辺でロケテやるんだろうな、特に並ぶようなとこなさげだけど。
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:32:32 ID:zngcHBcU0
3階の階段入り口付近が定例
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:38:32 ID:ch3uklCX0
>>176 レゲー大好きですなw
ポテトにそんなんあったの知らなかった。
スペースは確かに無いからどうするのかな?
その辺り誰か解る人いる?
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:39:08 ID:ch3uklCX0
>>170 それだけ期待が大きかったってことだろう。可愛さ余って憎さ100倍ってやつだ
>>178 HEYロケテは奥側に仕切り板立ててギャラリーできないようにしてる
かろうじて階段側の通路から見える位だが正直狭すぎて話にならない
>>178 ポテトの最上階がプチゲーセンになってるよ。
なるほど。ここ荒らしてるのはゲーセンの経営者だったのか。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 16:23:19 ID:lrv9vSLCO
>>159 俺の行くゲーセンにもいるわー。
みんなにバイソンオジサンって言われてる
昔もりもりやってたんだろうなぁって思うよ。
今度のロケテはCPU台もあるみたいだな
壁紙が相変わらずの嫌がらせw
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 16:48:23 ID:p0jGToCGO
稲船「何?スト4が売れない!?買わねーんだったら今後一切
うちのタイトル買わせねーぞって言っとけ!」
栗以外の新規キャラって来たの?
アベル。
まさに背景キャラ。
リキッド・オセロット「アベル殺しでイブに追放されたのはお前の方だ。」
アベル・ナナシ「あっ!そうだ!」
オールド・スネーク「あれ?あれれ?」
もいもxbox版にさくらが出るなら
アイドルマスターみたいにブルマとか売ったりするんだろうな
しかしロケテで人が少ないのをなげくなら
新キャラに萌えっこの一人でも出しときゃよかったんだよな
秋葉でやるなら特に
ブログ更新されてるな
今度のロケテは練習台2台追加だと
セービングについてこれでアンサー?
□セービング発動(相手の攻撃に耐え、必殺の一撃を叩き込む)
・中P+中K同時押しで、セービング発動(レバー操作可能?)
・セービング発動中は、相手の攻撃を※一撃だけ耐えることができる!
※1 一撃だけ耐える=セービング中はガード不能になる?
2発目以降は食らってしまう。
・セービング発動中はダッシュ・バックダッシュでキャンセル可能!
□コマンド持続で効果も変わる! (ボタン離しで発射する)
LV1 仰け反りダメージ
LV2 膝崩れダメージ
LV3 ガード不能攻撃(自動発射)
・セービングアタックが決まれば攻撃に出るチャンス!
・状況によっては追撃も可能!
つまり発動するとガード不能状態になりながらも
レバー操作できつつ。相手の一撃を耐えて攻撃可能。
攻撃はボタンの押す長さで効果が変わり。
攻撃発射はボタン離しか、LV3に到達したら自動的に発射!
1プレイ長くやるなら練習台、回転率なら対戦台・・・
まあ調べものする人は練習台があるってことで
ロケテいけたら行くんだが…無理なので
ロケテいける人これも調べて貰えないか?
Q1 セービングアタック(攻撃自体)はダッシュでキャンセル可能
・ヒットのみ可能?
・空キャンも可能?
・全レベル可能なのか?
Q2 セービングアタック(攻撃自体)は必殺技でキャンセル可能
・ヒットのみ可能?
・空キャンも可能?
・全レベル可能なのか?
Q3 通常技をセービング発動でキャンセル可能(特殊条件はあるか?)
Q4 必殺技をセービング発動でキャンセル可能(特殊条件はあるか?)
Q5 セービング使って楽しかった?
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 17:50:45 ID:miGEt7IOO
さくら、キャミィは出るのかね
>Q3 通常技をセービング発動でキャンセル可能(特殊条件はあるか?)
ゲージ消費する。たぶんキャンセルかかる技じゃないとできない。
>>197 俺も気になるわ。
Q2空キャンできたらすかしコマ投げやばそうだし、Q4できたら飛び道具でとばして強制鳥かごできるかもだし。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 18:01:03 ID:napiSzfZ0
もうサード信者がどうのとか2X信者がどうのって言って争ってる場合じゃねえよなぁ
本当盛り上がってくれると良いけどねぇ
こうやって今のセービングへの話し合いみてると
出すのは簡単だけど理解するのは難しい感じなんだよなぁ
まさか本当に第2回の壁紙を背進するとは思わなかった
アベルってアゴに×印あるんだなw
体中キズだらけだよなアベル
記憶が蘇るとその謎も解けるんだろうか
Q6 セービング発動中は一撃攻撃に耐えれるってどこまで?
@セービング発動中のみなのか、
Aそれともセービング攻撃自体も可能なのか?
@だけなら多段を重ねればよいが
AがありうるならLV3などリュウの昇竜なら重ね勝ちできる
製品でてセービングが糞だったら嫌なので出来上がるまでに
どういう物なのかしっかり把握したいんだよな
すいません、チュンリーのjpg見せてください。
>>197 キャミーは出るんじゃないかな?
桜はこの時代には熟女になってるから出ないだろう。
体育教師のジャージで出てくるんじゃないの?w
>>205 一撃だけ耐えられるって自分で書いてるじゃん。
多段技に潰されるんだから攻撃部分にはガード判定も無敵も無いんじゃないの。
あと
>中P+中K同時押しで、セービング発動(レバー操作可能?)
これどういう事?
つか結局こっちで話題振るんなら何故別スレ立てたのかな?
>>209 さすがに熟女多すぎだから、可能性は低いと思うぜ。
他に女子キャラはカプジャムのイングリットや、マニアの人気が高いローズが登場すると思う。
>>210 セービングと一まとめにいうが
実際は2種類あるでしょ?
@セービングを溜めている状態(コマンド持続中)
Aセービング攻撃を出している状態
一撃を耐えれるらしいと言うが実際はどっちの状態をさすのか?
セービングは@の状態で1撃くらってもまだ溜めを継続できると
上でレスがあったのでどうやら攻撃食らって自動反撃ではなく
自分で任意で出せるらしい。
それでどうも@の状態でジャンプしたり出来てたような?
それもよく判らない、実際は@はジャンプできないのか?
セービングスレは今の情報をまとめる為。
本スレ流れるの速すぎ!!
>>211 熟女否定しておきながらローズとはこれ如何に。
あと女キャラが出るとしたら…
ミカみたいな巨体系、まことみたいな熱血系、
もの静かな謎少女系あたりかな。あと大穴で老婆系w
>>211 イングは可能性高そうだな。幻のカプ☆のこともあるし
ローズはサイコパワーの影響でZEROの時代から老化してないし、ユン、ヤンの代わりになるから。
1stネクロステージ背景のでっけえババアは戦えそうだぜ
そんなデカイデカイが(ry
あれ男だと思うんだが女だったのか
幻影系の技は正直もう勘弁って感じ
>>221 いると荒れるしな。少なくとも4にはいないほうがいい。実質スパコンの系統は1種しかないんだし。
状態変化系の技はあると面白いんだが調整が難しいのがネックだな。
使え過ぎてバランスブレイカーになるか、死に技で終わるかの二択みたいな…
得てしてプレイヤーの研究が作った側の意図を超えてしまう事が多い。
ゼロ3オリコン、幻影がまずいのは分かるが
カプエス程度のオリコンなら減りさえ調整すれば(最高でスパコン以下程度)
ぶっぱだけ気を張ればガード不能だし前転もない世界なら
そこまでまずいとは思えないけどね。
ロケテ組だが、セービングは溜め中でも前、後ろ両方ダッシュキャンセルが可能だよ。勿論レベル問わず
セービングヒットが見込めない時は、バックダッシュキャンセルが基本になるんだと思う。
セービング溜め見せておいて前ダッシュキャンセル→投げなんて出来れば読み合いも発生するんだろうが、いかんせんダッシュの硬直がね…
恐らく調整でもっと強化されると思うよ、セービングシステム。有効性いまいち、リスクは膨大としか思えなかったからね
セービングはGGXXACにおけるスラバのような位置づけにしようと思ってるので
あまり強化はしない方向
ブロッキングと同じ道を辿るのを避けるためです
>>220 え、胸あったろ?
あいつヒューゴーと相性いいだろうよ
実はジャム方式のシステム固定で
ゼロ、スト3から誰か出るとしたら
それはそれはで嬉しいんだが
イングリッドって〜
好きな人には悪いけどオレにはダークストーカーとしか思えん。
さくらとイングは世界観ブチ壊しだからマジで勘弁してほしい。
大人の事情も分かるけど、それはパラレルのゼロでやってくれ
>>225 さんくす。
次はヒット時はLVどこまでステップ可能なのかお願いっすw
>セービング溜め見せておいて前ダッシュキャンセル→投げ
これもしたいし
逆にセービングを溜めている相手に
前ダッシュキャンセル→投げがしやすいようにするべきだとおもう
特にセービングの発動始めにはダッシュキャン出来ない時間を
なるべく長くとって欲しいと思う。
そうしないとセービング見せて>即逃げばかりが増えそう。
>>228 ブロッキングとかどう考えても強過ぎw
対空もLV3セービングも無効化ww
>>119 よく知ってる奴に聞いたら、言葉を濁して答えてくれないんだわ
肯定も否定もしないので怪しいんだが、どうせそのうち明らかになるか
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 20:02:38 ID:Tl3PJJ6y0
>230
レベルどこまで〜〜とかはないと思うぞ
これ以上説明文増えたら長すぎるって。
>>233 そのインストに乗らないような細かい部分が
スト4の寿命を分けると思う
システム云々だけど、セービングアタックってLvでモーション変わるの?
一律だと自分がどのレベルで出してるかわからないと思ったんだが
相手の食らいモーション見て判断だと難しいことになりそうだし
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 20:29:37 ID:ZPgpf3dYO
全国大会4回戦行きの人に勝ち越せた時あるのが俺の自慢
ラグある通信だけど平等な条件だから勝ちは勝ちだよな?
生では負けそうだけど
>>237 サンキュ。割と溜め短いのね
どうせならエフェクトでもかけてわかりやすくした方がいい気がするが
それにしても俺にはポケファイが思い出されてしょうがないな・・・
こんどアキバのHeyでロケテやるらしいね。前回の吉祥寺でのロケテ
いけなかったんだけど、どんくらい混んでた?プレイの待ち時間とかどのくらい?
>>235 好き嫌いは別としてヴァイパーは世界観にはあってると思うよ。
イングリッドより数万倍ね。
ジョージ・A・ロメロ監督のホラー映画「ゾンビ(Dawn of the Dead)」の権利を持つ独立系
映画会社が2月25日、カプコンを訴えた。両者の著作権紛争における最新の攻撃となる。
米映画会社MKR Groupは、カプコンのビデオゲーム「デッドライジング」は実質的に
「ゾンビ」のゲーム版だと申し立てた。
カプコンは先に、カリフォルニアの連邦地裁でMKRを相手取って訴訟を起こし、
デッドライジングはMKRの知的財産権を侵害していないとする宣言的判決を求めた。
MKRがカプコンを訴えることを禁じる差し止め命令も要求した。
MKRは、カプコンとの話し合いが破談に終わったため訴訟を起こしたとしている。
「どちらの作品もダークコメディだ」と25日にニューヨークの連邦地裁に提出された訴状
には記されている。「いずれも、ゾンビの娯楽活動と不条理でグロテスクな『殺しの場面』が
思いもかけないコミカルな気晴らしを与える」
「いずれの作品もかなりの部分をセンセーショナルな暴力が占めている上に、
『モールカルチャー』時代について思慮深い社会的な解釈をしている」
カプコンの広報担当クリス・クレマー氏はこの訴訟に関するコメントを控えた。
1979年に「ゾンビ」のプロデューサーを、2004年のリメイク版ではシニアプロデューサーを
務めたリチャード・ルビンスタイン氏が、MKR Groupの大株主であり社長だと訴状には
書かれている。
MKRはカプコンと米子会社2社を著作権と商標権の侵害などで訴えた。
カプコンの「デッドライジング」は2006年8月にMicrosoftのXbox 360向けにリリースされ、
同年末までに100万本以上が出荷された。現在は生産されていないとクレマー氏は言う。
ソース:ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/27/news038.html MKR Group
http://www.mkr-group.com/ 株式会社カプコン
http://www.capcom.co.jp/
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 21:07:07 ID:ZPgpf3dYO
ハイパースト2のレベル8なんかは闘激出場者でも負けるんだぜ
スト4のCPUも強い方がいいか?
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 21:15:18 ID:5VsDRyFEO
>>232 守秘義務犯してまでお前なんかに教えると思ってんのか
自惚れるな
こんなとこにさっさか書いてるような奴信用できるわけねえだろ
溜めなしソニックとか理不尽行動はなくして欲しいな
誰がバラしたかわからなきゃ困らないから
面白い情報はどんどん書いてね
デッドライジングがPS3に移植されるのを密かに期待していたが、これでPS3版もお蔵入りかなあ。
>>247 前もってカプコンがMKRに訴えるな、って裁判で宣言してたから
前の裁判取り消さないかぎりカプコンの勝ちじゃねぇの?
マジレスするなら
言葉を濁すあたりで無関係じゃないって言ってるようなもん
まあ今やゲーム開発でいろんな会社絡む時代だし問題なかろどっちでも
コマンドの受付猶予をぬるくして今回も溜め分割が欲しい
>>244 いや別に自惚れてるわけじゃなく、ホントはどうなのかと思って聞いてみただけだが
そんなに怒るならもう書かないよ
サガットとバイソンは確認されたって、釣りですよね?
下手に訴えがとおると様々なとこから
パクってるカプコンは尻の毛まで抜かれそうだけどな
タイソンから訴えられたら、1000億円くらい取られそう。
そりゃ大損だな
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 21:54:19 ID:ZPgpf3dYO
闘い方には性格表れるよね?
臆病な人間は待ち?
勇敢な人間は攻める?
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 21:56:49 ID:6H4EVeh+O
今日はいつもの人来てないな。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 21:57:02 ID:QiXFpfEC0
中級者は守る。上級者は攻める。かな?
>>253 とりあえず今度のロケテで分かるはず
CPU専用があるから待ってて
フェイロンの参戦を期待して寝るか
263 :
240:2008/02/27(水) 22:13:16 ID:t4wxYTHP0
誰か教えてくれる親切な方おらんか(´・ω・`)
どこの格ゲースレでも家庭用は何に移植される?→Wiiだけはやめろ、
低性能で、Wiiのメイン層は格ゲーをやらないって話題になりそれは分かるが
Wiiは子供しか買ってないというのは違う。むしろゲーム初心者の大人が買ってる
別にWiiで出しても良いんじゃないの。
HD画質にこだわらない人なら。
>>240 吉祥寺のロケテは3分ぐらい待てばできた。
まあ一回やればEXと同じ事が解ると思う。
>>266 トンクス!結構空いてたのか。今度はアキバだからもうちょっと混むかもしんないけど
1時間待ちとかはなさそうで良かった。
新キャラで一人ぐらい忍者欲しいね
EXと同じとかいってる奴はEXもやったことがなさそう
>>193 まったくそのとおり
なんだあの新キャラは・・・萌えうんぬんを抜きにしても、
まったく魅力がない。
GOサイン出したやつはクビにしろ。センスなさすぎにもほどがある
どうせどんなキャラ出しても叩くくせにプギャー
ゴスロリバイソン期待sage
やっぱり動画が出回りだしてからヴァイパー叩きは一段落したな。
でも今回ちびっこくてすばしっこい感じのキャラ居ないよね。
ヴァイパーがそのポジションなのかなぁ…
コーディと別れてアウトローになったジェシカが出ます
いっそのことコーディーの弟出せよ。
ストリートワイズ弔い参戦
>>274 チュンさんがヘビー級になっちゃったからなw
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:52:09 ID:NewasvTP0
>>274 アメリカでは小さいのはウケない。そんなキャラはいない方がいいとすら言われる。
チュンは、腕があまりに太すぎる。
そこだけ直せば、今回の絵柄的にはまあ他はいい。
アベル=ベガ
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:13:30 ID:0AKUoGui0
チュンリーはOP動画のあれ出せばいいのにな
あっちならかわいすぎだろwwwって声はあってもゴリラとか言われる事は無い
いぶきがセーラー服来て出ればさくらさくらイングリッド言ってるロリコンも3rdキャラ出せ言ってる連中も納まるんじゃねーの
忍者枠はバルが出るだろうからアレだが……
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:17:34 ID:zngcHBcU0
社会人狙いのゲームにロリコンキャラ入れるはずもなく
つかポルノ法案2Dも含んでくれれば良かったのにな
>>266 3分は言いすぎでしょ
10分はかかったよ
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:24:27 ID:KycdY9eh0
いぶきと聞くと無修正潮吹きAV嬢のいぶきを思い浮かべる俺2P茶ガイル
キャミーみたいな全身タイツ系は必須だと思うんだ。
キャリバーは海外で馬鹿受けじゃないか。
Wのマッチョイズムへの傾倒っぷりはなんなんだろうな…
確かにロリは勘弁だけど、ゲーム的にはちょっと硬過ぎる気がしないでもない。
EXっぽいって言ってる人と、EXとは違うって言ってる人がいるが
自分は相当EXっぽいと思った方。
ちなみにEX(続編含む)はかなりやり込んだ方だと思う、アケでも家庭用でも。
4のロケテは吉祥寺で7時間ほどプレイ。
特に中足振った感じとか、それにキャンセルかける時の感じとか
ジャンプをガードさせたときの感じとか、歩いて投げる時の動作とか
いちいちEXっぽいなぁと思った。
スト2でもなく3rdでもなく。
どちらもスト2を元に、見た目を3Dにしましたってものだから
プレイ感も似るのは当然かとは思う。
どこを見てEXっぽい・ぽくないと感じるかはもちろん人それぞれだと思うけど。
カプエスの次回作はアベルとグランドで
アベルアベル対決、アベルアベルタッグが決定したようだな。
ロケテ酷いな。アルカナより少ないとか・・
カプエス3だったら10倍いただろ。たとえ3Dでもさ
規模も力の入れ具合も向こうが上なのに知名度だけで人が来るとかどんだけ楽観なんだよ
純粋に人を呼びたかったらもっとゲーマーの集まるゲーセンに置いたりコスプレしたコンパニオン呼んだりするでしょ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:04:52 ID:0AKUoGui0
逆に考えるんだ
アルカナが超絶大人気だと
早くPS3か箱○に移植しろや!!
ゲーセンはカツアゲされて以来、怖くて行けないんだよ!
ロケテなんて廃人しかいけねーよ
アルカナとの差は廃人率の差
しかも吉祥寺という超微妙な場所なら尚更だ
>>288 おいおいブラザー冗談にしても大げさだぜ?
いくら三日間やってたからって超期待作のスト4をロケテで7時間もプレイできるわけが・・・・
マジ?
>>296 いや、待ち時間含めて7時間だよw
1日しか行ってないし。
流石に実プレイ時間はその5分の1くらいかな
開店10時から午後2時頃まではいい回転でプレイできたけど
3時くらいから混んできたから5時くらいで帰った
やっぱり昔の人を取り込んで盛り上げるなんて無理
アルカナみたいにきもおたを味方に付けないと
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:25:45 ID:OUm1bAfj0
わざわざ客層被らせてどうすんだよ
馬鹿だな
商売センスまるでなし
>>284 初日に行った時は30分待ちのときもあった
ぶっちゃけプレス関係者が邪魔
>>281 クリムゾンの顔をかきかえた頃が
あのOP作ってる頃だったんじゃないの?
本編のチュンリーは、まだクリの顔が濃かった頃の代物で
3Dの女キャラがムービーの方がかわいいのは普通じゃね?
バーチャなんかもそうだったし
つぅか・・・アベルのブン回しダサすぎないか、、、、
キャラもダサいけど、技ももうちょいカメラアングルつけないと・・・
はよヴァンプだそうや
俺はシュールで好きだけどな
はやくホークでメキシカンタイフーンが見たいわ
アベルのブン回しってシグルイが元ネタか
って言うか、ブン回しってお互いの共通重心を中心に回転するから
相手が自分と同じ程度、重い場合は一方的にまわせないはずなんだがなぁ
>>306 そんなこといったらスクリューとか・・そもそもダルシムとか
手からオーラ飛ばしたり手足延ばしてテレポートするゲームにそこまでリアル求められても
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 01:07:50 ID:OUm1bAfj0
しかし挙動の説得力ってのは夢の世界でも重要なんだけどな
って言うか、サマーソルトキックって自分の腰を重心を中心に回転蹴りするから
相手が自分と同じ程度、重い場合は一方的に蹴り上げられないはずなんだがなぁ
>>294 えっマジでそんなに早くでるの?
でもリプレイなかったらすぐ飽きそう
>>303 アベルはウルコンだかスパコンだか判らんが
卒倒するほどダサイ超必があった。
立小キックみたいな軽そうな前蹴りを連発してから投げに繋ぐヤツ。
流石にアレはカプンコのセンス疑った
>>312 えー、あれ格好いいと思ったんだがなぁ。
嘘を「らしく」見せるハッタリってのは大事だよね。
カプコンの技でカッコいいと思ったのは惨影とか元の技だな
アレはキャラアレンジして技作ったヤツのセンスが良すぎた
弱くても使いたくなる魅力があった
現状ウルコンで不満なのはブランカくらいかなあ
いくらなんでも地味すぎる
シャウトオブアースにすれば良かったのに
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 01:44:11 ID:JqUgEtiW0
830 俺より強い名無しに会いにいく [sage] Date:2008/02/27(水) 20:50:32 ID:KycdY9eh0 Be:
エレコムのマクロ機能付きパッド変換器でWサマーの短縮コマンドを一応検証してみた。
1タメ319K : カプコン公式コマンド。当然出た
2タメ648K : T.Akiba氏のサイト記載の短縮コマンド。出た。
1タメ37K : 左要素と上要素を左上で代用。出た。
Wサマーが(バルログのスパコンと比較して)出しにくいのはコマンド入力の受付時間が短いからだと思われ。
変換器のレスポンスが悪いのもあるが、きちんと1タメ(60F以上)319(6F以下)K(2F以下)と入力したのに出ないことが多々あり。
(バルログのスパコンはほぼ確実に出る)
新しい必殺技ってある?
本田の四股とか…
アベルのモーションだけ気になってしまう気持ちは解らないでもない
リアル路線のカッコ良さをアピールしたいキャラと、ブッ飛んだ身体能力をアピールしたいキャラで違いがあるってことか
アベルの技は単に未完成なだけかと思ってた。
ウルコンもスパコンも技の繋ぎに空白があるというか、スムーズじゃない。
蹴り連打の時も両キャラとも立ち位置が固定されてて凄い違和感ある。
EX4だろこれ
ポリゴンなんだから3よりキャラ作るの遥かに楽だろ
もうZEROと3のキャラも全部出せよ
俺なら今のままのキャラ数でも性能バランス取れてるなら許しちゃうけどな。
まぁきっと取れてないんだろうけど。
アベル優
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 02:47:19 ID:HrLSY8Xk0
おじいちゃん66歳だけど、アキバのロケテに行くかんね。
使用キャラは、本田。若いみなさん、手加減してくだされよ
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 02:52:11 ID:L351/h1A0
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 03:50:10 ID:AK3nGjec0
>>72 春麗以外のキャラの選択時顔グラはいい感じだと思った
>>294 ゲーセンの筐体って600万だっけ
たった2ヶ月差って鬼だな
ナッシュ生き返らないかな
キャラ数増やしまくってもどうせ一握りの強キャラしか使われんしな
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 05:10:39 ID:OQT/rZxg0
吉祥寺バージョンバランス報告
リュウがかなり強いけど、それよりさらに強いアベル
この二人以外は、まあ言う程の強さはなし
HEY版で調整されてるのかな
まあブロッキングも前転もなくて波動の性能まであがったらリュウが強いに決まってるわな……
ダッシュ硬直減ってるといいな
>>312 あの出だしはジョジョのヴァニラアイスのドチクショゥが〜!が想起される
アベルは格闘スタイルが中途半端
格闘スタイル(笑)
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 08:33:22 ID:JRWy+Q6d0
ネタだと思ったら、本気でwiiで出すつもりなのな。
いいから箱で出してください。
>>340 ヤッタゼ!!
Wiiで出るなら絶対買う!!
発売する直前になったらゲーセンでスト4やりつつワクテカしようかな
いまもワクテカしてるけど
箱ユーザーなんで箱で出てくれると嬉しいけど、箱はスティックがな・・・
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 作る・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 作るが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ プラットフォームの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' スト4の移植は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | PS2 NDSでも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
箱ってニコ厨に大人気だよね
日本じゃ惨敗してるのに
wii版はリモコンを指揮棒のように振ってコマンドを入力
携帯機ならDSよりもPSPに移植して欲しいな
DSの十字キーで格ゲーは絶対に無理
ストリートファイターアフォー
>>295 普通に休日にやってたのに廃人とかマジ意味分からん 外出ない子ですか?
上手い人同士で戦う動画が見たいな…
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 11:20:07 ID:/Hj49fk20
ひぎっ!. \ ビクビクッ /媚 潜入捜査
はぁはぁ \ ビクッ! / 薬
くやしいっ…!! \ ぶるぶるっ ./
\ /電撃
ん あああああっ!!! \∧∧∧∧/ 抵抗できない・・・!
ん < ク > 痴
ん こんな奴に・・・ < 予 リ > 漢
んんん―――!! < ム > 撮影
──────────< .感 ゾ >──────────
完全攻略 < ン > ド
ダ < !!! の > もみもみ ク
ン 総 /∨∨∨∨\ ン
シ 集 / FIGHT \ グチュッグチュッ ド
ン 編 /ハ pure \ ク
グ / | 極 \ レ ン
クイーン / ド 堕 \ロレロ
しかし小野の口から一度もPS3と360って言葉が出てこないのが不思議だな。
出るのは間違いないんだろうけどなんか不安になる。
いまのところ確認できてるのはPS2、DS、Wiiの3つか。
そういえば、オンラインを意識して作ってるんだよな?
ジャンプが速いのってもしかしてそのせいかな?
体感ラグを減らそうとして
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 12:25:34 ID:Z1KImif+0
いま家庭用発表すればオペが余計買い控えするだろ。
>>354 インタビューでWiiと言ってるのは見たが、DSやPS2は一言も言ってないぞw
ついでに可能性の一つとしてPC版の話は一番最初に言ってたな。
3Dになった事で軸ずらしの回避とか、軸ずらしから側面攻撃とかは無さそうな感じだね。
4ならではの新しいファクターみたいなものは入るんだろうか?
それとも基本的に3Dグラフィックで作ったストUなんだろうか?
スト4のコンセプトは楽して金儲けです
そんなのめんどくさいから入れません
何でもかんでも無敵つけるなよ
ゲロは吐きますか?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 12:44:11 ID:A1CRcaz4O
二ヶ月で家庭発売とかマジかよ
マジならとことんクソだなカプは
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 12:48:45 ID:P1WjAz6OO
最近じゃ珍しくも無い。
アーケードで出す事の方が意味が分からない。
高過ぎる基盤、対戦拒否機能、NESYS…
何をどうしたいんだかな。
自分より強いやつにあいたくないんか!
2Dの直線的な攻防を3Dで再現するのは無理があるような気がするな
3Dならではの奥行きの表現を敢えて殺さなきゃいけないし
ネットであいましょう
Wiiはポリゴンを全部作りなおさなきゃならないから絶対に出ないだろ。
PS3と箱○ならゲーセンの機械より高性能だからそのままのポリゴンで楽に移植できる。
PS3と箱○で同時発売で、ネット対戦も独自のネットを使って箱○とPS3で互換すると思うね。
ついでにゲーセンもオンラインで繋がり、家庭用との対戦も出来るようになる。
3Dとスト2の相性の悪さはEXで証明されてるし、心配だな。
基本は2D格ゲーと一緒だろ。軸移動とか付いたら俺はプレイしない。
>>367-368 今は全部作り直す必要なんか無いよ、シェーダー性能にあわせて
頂点の数をはしょるなんてソフトウェア処理でできるし。
EXはかなりヒットしたから2、2+、2+α、3と出たのにね。
相性が悪いなんて思ってるのは3Dを毛嫌いしている人や
原典の原理主義者だけでしょ。
EXは良ゲーだったよね
あれは2Dではなく純然たる3D作品として見るものだ
スト4は3Dでありながら2Dを目指すという時点で、矛盾したことを
しているような・・・
普通に2Dのスト4がやりたかったけど、まあ今更な話だね
EXは動きが糞スト4も然り
モデリングは最高なのに勿体無い
wiiやったことないんだが、そもそもボタン6個もあったっけ?
グラフィックもそうだけど、
糞プログラマーが作ってるのは間違いない。
俺プログラマーだからわかる。
>>350 ストリートファイターZERO3ダブルアッパーに謝れ
wiiでスーファミできるからボタン6個はあるんじゃね
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 14:03:21 ID:WIOUcRuFO
格ゲーはステックだろ
十字ボタンで勝ってうれしいか?いやうれしくない
wiiはクラコン必須になるんじゃねえかな
つかその前に完全移植出来るのか?今の時代劣化移植は不味いだろ
wifiでネット対戦無料とかは魅力的だけど
せっかく3Dなのに背景がガッチリ固定されてるのがなぁ…
なんか書き割りの前で戦ってるみたいで窮屈な気がするんだよね
軸移動とかの3D要素はいらんけど、もうちょっと何とかならないもんかのう
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 14:28:02 ID:GKlr3imo0
>>371 逆だろうあれは純然たる2D格闘だったよ。
丁寧に作られてるのは認めるけど、特に目新しい要素は無かったような…
個人的には誰でも考えつくスーパーキャンセルを
戦略の域にまで昇華したのは流石だなと思った。
推定ポリゴン数から考えればWiiどころかPS2でもいけそうだけどな。
>380
調整云々もあるけど、入力レスポンスとか
キャンセルしにくいとかはプログラマーの責任だよ
首にしろっていうか俺に作らせろ
いや、俺がつくる
よし任せろ!VBで作ってる来る
業界人ゴッコしたいだけならゲハでやれ
昼間から暇なプログラマーも居たもんだ。
そういや明日からだっけロケテ。これから期待できる要素って
もうそんなに無いなぁ。四天王の扱いとセービングの仕様くらいか…
3D化は壮絶なプロモで、実際は超繊細なドット絵で2D続編を作ってましたってサプライズを希望
ニコ動のスト4動画、コメントがどれも少ない上に何だコレ・・・・ってがっかりコメントばっかり
ロケテはアルカナ以下
カプ厨の俺ですらKOF12に完全に負けたと感じるわ
海外向けにしか売る気ねえなら北米だけで売ってろよマジで
アークにでも作ってもらえ
てか3Dで2D的なゲームは無理とか言われても、バーチャなんか2までは実質2Dゲーを3Dグラにしただけだったと思うが……
ニコ厨は無理せずにアンチスレ行けば?
>>390 今のカプコンみてると完全に海外向けにシフトしてるぞ
国内市場は完全に捨ててる
携帯の厨が必死こいてもこんな本気で作ってないのがバレバレの出来じゃ無理
アンチが一番本気出してますねw
汚いEXがそれなりに売れたって事は綺麗なIVは超売れるに決まってる
綺麗なEX3は売れなかったけどな
綺麗なオールスターズは出もしなかったし・・・
滅波動ってさ、カメラ切り替わる上にガード不能って・・・。
電刃を更に凶悪にした感じか。
殺意リュウの滅波動は
反転から出るまでがかなり遅い
電刃みたいにタイミングずらせない
前転で簡単にかわせる
3ゲージ消費技
といいとこなしだったような
セービングの性能が修正されたらかなり弱くなる気がする
おいおい飛び道具でガード不能ってマジかよ
起き上がりに重ねられたらザンギとアベル以外の連中どうすんだよw
ガー不とかセービングLV3もそうだけど驚異だったなんて話全く聞かないが……
滅波動はカプエスの殺意リュウや元ネタの電刃はガー不だったけど今回はどうだったんだろうな
たしか滅波動、ロケテで撃ったけどガードされたと思う
リュウは特に使う人が多かったから
そんな機能があるなら普通に報告あるでしょ
秋葉のロケテもいきたかったけどインフルエンザにかかってしまった…
ウルコンはリベンジゲージの総量でダメージが変化する
なんて話もあるし、滅波動もそれと絡めて性能が変化したりすると
面白いかもね。
ロケテで検証して欲しいけど、相手に確認取らなきゃ無理か…
ガー不じゃないとなるとホントにただのごっつい真空波動拳なんだな……
ならなんで滅波動なんて名前付けたんだろうか・・
滅多に出せないからだろ
誰だよEXとは全然違うとかロケテ最初で言ってた奴
プレイ感覚思いっきりEX丸出しだったぞオイ
あいつらの流派の掛け声みたいなもんじゃねえの>滅
やっぱKOFやるかな…
>>409 EXやった事ないけど、スト2系とどう違うの?
>>412 ジャンプと技のHIT、ガード時のこの妙な感触
EXやったことない奴には分かりにくいかもしれんけど
ザンギでやったら感覚はEX、でも性能はZERO2とか意味がわかんね
見た目ほどEXじゃないってのはアルカナオタのサイトで言ってたような
メルブラとかのコンボ紹介してるとこ
EXとかやったことないから別にどうでもいいんだが
よく言われてるのは
ジャンプの速さ(みんな速いとかどんなKOFだ)とスピードの遅さ(今時ハイパーでもターボ3が主流だぞ)だな
地上戦がスト2じゃなくてEX寄りだと感じた
スト2ほど緻密に通常技刺しあうような間合い調整できるゲーム性になってない
3Dでキャラがでかいのとみんながブランカみたいなジャンプのせいだろうが、
すぐ中距離以下の間合いばかりになってある意味EXより大味な感じ
まあそれが4ですってならそれでいいかもしれんが、この技HIT時の
気持ちよくない軽さだけはどうにかしようぜ開発
ポスポスポスポスって、ダンボールの人形が殴り合ってんじゃねーんだからさ
てかなんでズームアウトないんだろ
開発無能すぎる
>390
アルカナはあんまりヒットしなかった1作目も
「ロケテのときは」人凄かったんだぜ。
秋葉で百人とか。全然あてにならないよ。
KOF12はあれで「ストV以上!!」とか言われてるのがマジわかんねえ。
「MOWはストV以上!!」とか言ってたのと同じ連中?
アテナとかハイレゾなのに糞ヘボじゃん。
前は「カプエスなんてアニメ塗りの糞」とか言ってたくせに
カプエスの塗りをぱくったら絶賛とかおかしいだろ・・・。
カプコンの主力は日本市場は完全無視で海外メインだからね。
ニコニコはコメントに流される人多いよね
というかKOF12は素直に評価できるグラ。
>>370 いや、EXって2Dキャラの動きを3Dキャラがやるから、動きが不自然極まりなかっただろ。
小K連打とか大足とか、マジありえない動きじゃん。
>>419 コフ12はあの短い動画しか見てないから実際どうなのかはわかんねーが
この大味なEXみたいなロケテ版から大して進化しないなら
あっちの方が期待値はでかいかもしれん
人それぞれだろうが、ロケテ版の4はぶっちゃけ動かしてても全然しっくり来ねー
アベルにブン回しがあるってことはTホークはでないってことだな
EXはEXでストU的ゲーム性をきちんと構築してたから
似てても別にいいんだけど、なんか悪いとこばかり指摘されるのがなぁ。
今のところステップの存在意義が全然分からない。
ストUにするなら要らないし、わざわざ歩きを遅くするなら
ステップの微妙な硬直は一体どういう意図なのか。
ディンプスが作ってるってマジ?
>>418 スト2寄りのゲーム性にしたいなら必要だよな
たぶんせっかくの3Dグラフィックを殺したくないからこのキャラのでかさで
このフィールドの大きさなんだろうけど
結構そのせいでゲーム性犠牲になってんぞこれ
>>425 つーかさ、Tホークってスト2XでもZERO3でもほとんど存在意義なかったな。
ザンギが打撃寄りになった以上純投げキャラのホークは要る
ホークも昇龍拳あるじゃん。
家庭用追加キャラまだー?
昇竜あるのと投げキャラなのは関係ないだろ
2のザンギはダブラリあるから投げキャラじゃないのか?
リュウが強いのは仕方ないだろうね
セービングの機能を考えてもセービングする人いたら
真空波動撃ならダッシュキャンされて空中判定では逃げられない
更にセービングアッタクからのステップもコマンドタイプなので
追撃も優遇される。
アベルはその真空波動をゲージ無しの前転で抜けれる?
セービング対策のできるキャラが人気あがりそう。
リュウ、サガットあたりが今回も強いキャラぽですわw
サガット・・・?
>>434 ザンギのダブラリはスクリューへの布石技。
ホークの昇龍拳は打撃以外に使い道のない完全な打撃技。
あとさ、ホークの超必投げって発生が遅くて見てからジャンプで避けられたはずだぜ。
大銀杏は半回転にしてほしかったわ
1回転ってコマンドはスクリューの代名詞だからな
ZEROみたいに1回転乱発されるとスクリューのインパクトが薄れる
短いステップならスト2にあっても大丈夫だと思うけどな
リュウの大ゴスの劣化版だと思えば
硬直も無いのは問題だがありすぎるのは論外だと思う
ゴツいサガットもほしいなぁ〜
>>437 ダブラリは対空にもなるでしょ
ホーク昇竜はダウン奪えるホークには貴重な技だろう
てかダブルタイフーンってそんなにへぼだっけ?
じゃあすかしW食らってる連中は一体……
家庭用しかやらないような下手糞のうんこコテは放置しとけ
北斗の時のレスの異常なレベルの低さ見てもそいつは相手するだけ無駄
ホークにしろザンギにしろゼロ3はコマ投げの威力が低すぎて殴るほうが全然マシだったな。
ダブルタイフ−ンがへぼいって馬鹿で無知にもほどがあるw
糞コテが言ってるのってまさかZERO3じゃないだろうな?
WのFABはもちろん暗転見てから抜けられないよな?
ホークは投げもいまいちだし昇龍もリュウのジャンプキックに負ける。
正直、どっちつかずの中途半端なキャラだ。
逆に、格ゲーよくわかってない初心者から見たら、超投げも昇龍も持ってる万能キャラに見えるかもな。
そもそもホークはタイフーンと昇竜の択でハメるキャラだろ……
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 19:38:03 ID:P6eDrYSz0
家庭用のZERO3つくった奴は馬鹿すぎる。
キャミイはいいとしても残り三人は出てくるのおかしいし出てもほとんど意味なかった。
キャミイも出さないでおいてここで4人をまた出せば盛り上がった。
トマタイフーン入力で地上なら投げ、空中にいたら自動でトマホークとかのテクもあるのに只の昇龍系扱い。
飛び蹴りに負けるとか引き付け足りないか無敵無しの中大使ってるのか。
自動安全飛び可能な掴み投げと、ザンギ程ではないが
相手の投げ間合いの外からでも掴めるコマ投げ持ちでもなお、投げが弱い。
投げスカりポーズ無しで光ったら成立してる技を見てからジャンプ出来るとかもあり得ん。
なので家庭用ZERO系の話しだろ。
たしかにZEROの話ですが。
だから相手するだけ無駄
そいつは北斗でバスケが全キャラに見つかろうかって時期に
ロケテ初日かよってレベルの話してたアホだ
お前2Xでもとか言ってただろうが
ZEROのホークなんぞで偉そうに2Xのホーク語ってんじゃねーよ
>>446 何回か出したがジャンプで逃げられたのは一回もなかった
てか、ザンギでやったがマジでフィールド狭いよこれ
ずーっと近距離と中距離手前くらいの攻防ばっかりになる
てか、ホーク語るのにZERO3が前提って馬鹿ははじめてみたw
ホークはZEROと2Xじゃ雲泥の差だ。
レバー二回転が苦手だったのでずっとスパUホーク使ってた俺が通りますよ。(´・ω・`)
ホークって以外と愛されてんだな
意外と
Xに限って言えばホークのほうが2回転面白いからな
>>445 ダブルタイフ−ンはストUXにしか無いじゃないか?
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 20:13:26 ID:R4ChglXw0
フィールド狭い感じするから投げキャラが有利気味になるんじゃまいか?
本田の持つ笑いの伴う豪快さが消えてて困る
頼むからバイソンは入れてください><
>>463 微妙
やたら近距離でもつれるから確かに間合いには行きやすいが
ザンギみたいに体でかいとフィールド狭いせいで
常に半トリカゴ状態みたいな変な不利さも感じる
>>462 ZERO3だとレベル3で3回叩きつけだから名前が変わってたっけ?
レイジングタイフーンか
そういやそんなんだったっけ
まあホークの件については謝罪します、すいませんでした。
しかし、ホークが2Xでもかなり微妙なキャラってことは否定できないはず。
>>466 うん、ダブルタイフーンはX、レイジングタイフーンがZERO3
威力は無いけどザンギもホークもジャンプする時に一瞬は居るしゃがみ動作が
ZEROシリーズの方が全体の対比として長めだから馴れない人は
ZERO3の方が立ちスクリューや立ちタイフーンがやりやすいのと
Xイズム以外は空中ガードあるもんで投げに行くチャンスは格段に作りやすいから
バランス的に威力はあんな物でいいと思うんだな。
投げキャラでもXになX、Zero3にはZero3の面白さはあるよ。
3rdで電刃リュウ使ってみたらハメ臭すぎてワロタw
ところで、ZERO3の「でやっ!ほぉぅ!」って技は何のためにあったの?
>>447,468
Xでは間合いこそザンギに及ばない物のスカリグラフィックが無いので安全だし
拳隆の飛込みをトマホークで返せないのは単なる下手糞だと思う。
スーパーの時強すぎてちょっと弱くされたけどね。
カプコンはメストのダイヤをすぐに真に受けるからな・・・
ホークはジャンプの緩さが致命的。
あのダイヤや攻略をを頼りにゲームしていた人が多かったから
それは流れとしては仕方ないし構わないと思うよ。
あのダイヤで下位にあるキャラの知られざる能力を引き出すのが面白いのよ、
メストでの定石を逆利用する。
>>472 僕は基本的にリュウしか使わないんで、ホークと対戦しての印象です。
2XでもZERO3でもホークには負ける気がしない。
たぶんウメがホーク使ってきても余裕で勝てるだろう。
>>474 それは飛び込みの見切りが下手糞なのとコンドルダイブの使いどころがまずいだけじゃないかと。
あなたがホーク使うのが苦手な事がよく判った、あと周りにホークをまともに使える人も
居なかったようで。
あれ?間違えてホークスレに来てしまったようだ。疲れてるな。
痛いコテハンなんていちいち相手にしなければいいのに
>>477 コンドルは見てから昇龍で余裕で間に合うでしょ。
たぶん不意に撃った波動に合わせてジャンプで飛び込んできたとしても余裕で返せる。
じゃあ禿の大好きなフェイロンの話はいかが?
っと、冗談はここまでにしておこうか
フェイロンの3段って途中で2択に分岐すれば面白いキャラになったかもな。
あれ?誰もいなくなった。
>>479 ごめん普段まりここの板来ないからよく判らんかったけど、話してみて判った。
もしWiiで出すとしたら、あのスティックでコマンド入力するのか?
まあ、波動拳も出せないお子様でも
技が出せるようになるメリットがありそうな気もするが・・・
>>485 いや、コマンドっていうより、リモコン持ってカメハメ波のポーズをしたら波動拳が出るみたいな感じになるんじゃね?
十字キーはあるから慣れれば何とかなる
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:08:49 ID:R4ChglXw0
wiiで出すって正気の沙汰じゃないと思うんだが.....
売れんの?
確定してから騒げばいいと思うよw
PS3やXBOX360で出すよりはプラットフォーム数が桁違いだから売れるでしょ。
ストW評判悪すぎw
格ゲーヲタにもゲーセン屋にもww
>>490 Wiiは任天堂のソフト以外はあまり売れないよ。
ウイイレもさんざんな結果だったみたいだ。
ゲーセンでもやりたいとおもわんのに家庭版を数千円で買いたい奴いるんだろうか
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:13:05 ID:R4ChglXw0
ゲーセンに来ない今のガキが買うとは到底思えないがなー
まぁ期待してるわ
スト4の失敗がきっかけでZERO4が出ればマンマンセーだがな。
アホなMSをそそのかしてゲイツマネーで補充するしかないだろ。
どの機種でも売れるわけない
>>493 普通に考えれば、ゲーセンでやるよりよっぽど安くつくんじゃない?
ターゲット層からすれば数千円とか大した額じゃない
ただハードはどうだろうな。
やりたいと思わないのになんでこのスレにいるのやら
素直にアンチスレいっとけ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:30:44 ID:R4ChglXw0
wiiでもRAPとかでてるのはスト4フラグだったのか
明日もはるな来るみたいだな
秋葉だからはるな目当ての客もくんのかな
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:39:10 ID:R4ChglXw0
wiiの話はリアルなのか?
パソヲタな俺には是非Win版出してもらいたいね
グラボ買うはめになりそうだが
ストWのなんのひねりもセンスも無いグラフィックならWiiでも遜色なく出せるな。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:49:04 ID:R4ChglXw0
カプコンだからwiiは可能性大な話だな。
PCの場合、チーターなり、クラックなりで荒れそうだからな
モンスターハンターのPC版が良い例。
Wiiで出すって小中学生でも取り込むつもりか?(苦笑)
Wiiで出すならキューブ用のスティック使えるようにしてほしいな
どのハードで出すかなんてともかく、家庭用の話すら正式なコメントはまだ無い。
wiiにも繋げるセガサターンパッドが欲しいな
>>505 格ゲーでチートはすぐばれそうだからないと思いたいな
カプは売れると見ればどんなハードでも出すから正直不毛な会話なんだよね
Pは元バイオチームらしいからなおさら
小中学生とかじゃなく単純に普及数でWiiって言ってるだけだろ、
新しくハードを買わ無きゃ出来ん奴の数が一番少なそうな機体を選んだだけの話だろうに。
これをXBOX360やPS3なんかで出したら分母が減っちゃうだろ。
10人中8人より、100人中50人の方が結局数は多い分母を減らしたら元も子もない。
ゲハ臭い話はよそでやってくれない?
Wiiで出すよりもPSPで出したほうが売れるって
昔は小中学生がゲーセンでわいわい格ゲーやってたんだけどね。
平和なゲーセンだな
地元は不良のたまり場でリアルファイトしてる奴までいたから小学生とか見たことないわ
むしろ今の方が中学生くらいの奴見るな
>>515 それってまたかなり古い時代じゃないか?
地域や店にもよるだろうけど
昔から不良の溜まり場扱いされて他と思うんだが
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:17:15 ID:WIOUcRuFO
低年齢のウイィは格闘ゲーは教育上好ましくないので
家庭用はPS3と360でしか発売しません
不良の溜まり場になるゲーセンもあるけど、親子連れとか学生の多いゲーセンもあったよ
駄菓子屋とかもあるし
ゴスロリバイソン期待sage
うちの近所はビデオレンタルやの店頭に筐体があったな。
UもVもZEROも好きだからとりあえずどんな形であれ出てくれるだけで嬉しいや。
wiiは昔アーケードであったDBのレバーぐるぐるゲーみたいな感じの画面で必殺技のかまえして技出し合うゲームにでもすれば売れるんじゃねーの(笑)
ロケテこないだから何か変更入ってるかな。とりあえずアベルか本田触ってこようかな。
フェイロンの参戦を期待して寝るか
ゲハ脳の恐怖
2ちゃんの最下層、懲罰板とまで言われるのは伊達じゃねーんだぜw
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:49:50 ID:+665Po1Z0
4は最初叩かれてても、最終バージョンで神になると思うから、
最後まであたたかく見守る予定。3がイイ例。
俺的にはグラフィックいいと思うが(デメなのは気になる)、格ゲー嫌いの友人はクソといっていた。
まず、食わず嫌いに「グラフィックじゃない内容だ。」とアピール出来ないとだめだな。
無双とか爽快感好きが多いからな。駆け引きとか、勝てないとか、スティックだめとか言ってだだこねて格ゲーしない人がおおいきがする。
Wii版につくならワンボタン必殺技だろカプコン的に考えて
明日のロケテ組は本田の性能を調整してやってくれ……
稼動して劣化ザンギになってたら泣ける
f三二ニ二7_
ゆっくり寝ていってね! _,. >、一- 、:::/:: ̄j
,. ィ==Y=≧x::::ミ、\!::::::/
,. -‐ <rzt/イ::::/´ ┃z_l_,:::\::∨ 、 Zzzzz
, - ィ´Y::::::::::::',!:、_く/ !::/ ┃>!≧‐-::::::l::::f
r-‐',. ノ:ヽ、::::\、::lイr-‐ヘ:! ' _ ィ´::::::::::::::::::::j!::_,j─── z一- _
_, r{γ´::::::::\::::`::::::::ヘ::j_! , '"´ー一 - 、::z_::::::/:`, z= ,z/
fニ´ 7 、::::::::::::::\::::::::::ノ l \ノ:::::、:::: , zシ //
`ー |:::::\::>=z::,__:/ ` 、 \zニニz! ∠,.'
/:::::::ー-::::,_::::::::/ !ヘ 、 z=≧
`ー- 、::::::_,. '´ '. ヾ z=≠ ',..'´
jrz==_,. -= '´
ヘ/ '
家庭用追加キャラはZERO3並でお願いします
>>527 3rdはCPS3基板終了のイベントがあってこそ生まれた物ですから。
人気が出なかった場合、タイプX2基板を使っているスト4は
スト3が本来そうだった様に今回と次回で終わる可能性の方が高いです。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:18:37 ID:c3vu3qx6O
バーチャや鉄拳みたいにバージョンアップ出来る様にして欲しいな。
>>528 1ボタン必殺技はマジで受けるかもわからん。
もうガキが波動拳やら昇竜拳を練習する時代じゃないんだろうな。
>>533 受けるか?
当時はめっちゃうざがられてたと思うが……
だってスマブラがそうじゃん。
ブランカ強い?
EO-ISMだぞ?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:31:51 ID:+665Po1Z0
>>531 そうかな?CPS3最後だからという理由で今まで持つはずがないと思う。
NEGEO最後のKOF2003より98と2002の方が断然おおいだろ。
それと、リアルタイムでやっていた自分としては、2ndまではZERO好きで、3rdになってから本格的に3を始めた。
ZERO3のおかげで対戦相手少なかったけど、面白いって意見が多くなってプレイした方が納得する内容だったから、いまに至ると思う。
幅を擁護したくないが
3が三作目を作ってもらえたのは例外的って意味でしょ
かなり食い違ってるよ
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:35:32 ID:cVHh2qa20
クリムゾンヴァイパーがA−D.O.G.Sのサンゴに激似な件は既出?
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:38:37 ID:+665Po1Z0
すまない、俺の勘違いだ。
ごめんなさい。
>>538 上がどう考えるかによるだろうな・・・
今回売り方あまりにもひどいし、インカム出なかったらそのままトンズラパターンも十分有り得る
んで、カード要素は絡みなし???
2Dならではのカード要素考えないと、どんだけゲーム出来てても駄目
それも3Dのパクリだけじゃ駄目ね、新機軸考えようぜ
>>533 それGCや箱でやってるじゃん
カプエス2のバージョンアップ版(グルーブ調整、バグ削除版)
全然売れないし、簡単必殺技設定も全然評判良くないよ
そういうのはSFOに任せておけばいいよ
つーかね、実際には画面きれいなEXみたいなかなり集客に不安がある地味なゲームなのに
システム400万超?の値段て本気なのかよってのは思う
ロケテやった感覚では、これをそんな値段で買えって言われて
躊躇しないゲーセン無いんじゃねえかと
カプの基盤が高いのはいまさらだからなあ
抱き合わせないだけマシなくらいだし……
あとカードはイラネ
あれが嫌いで一時格ゲー離れたわ
1プレイ200円だろうね
つかあの攻撃力の高さはまるでKOFや鉄拳だな
98UMなんかは対戦ツールとしてのカプゲーを参考にしたのか
どうか知らんが攻撃力かなり減ってるのに
あの攻撃力じゃあ事故多くなる
スレが伸びてると思ったらまたEX野郎が涌いてんのか
よく飽きないな
攻撃力高いのはウルコンでの一発逆転増やすためでしょ。悪くはないと思う。
これ400万もすんの?それならガンダムVSガンダムとかもう1セット入れたほうがいいだろうなw
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 00:05:45 ID:+PDoZBOA0
吉祥寺のロケテの時
CPU戦でバイソンとサガットは出てきましたよ
そういうわざわざカード買わなきゃ得られない差別化と煩わしさが嫌いなんだよ
格ゲーなんて金入れて対戦するだけでいいじゃん
>>552 ガンダムには強制的にバサラが付いてきます
案外今期の新作格ゲで最も入荷率高いのバサラかもね
>>548 ZERO以降はともかく、スト2シリーズは元から攻撃力高めじゃね?
攻撃力高いゲーム=事故ゲー
って奴にスト2とか挙げても「事故ゲーじゃん」で返されて終わりだと思うが
>>552 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 22:53:47 ID:m8qoeKdy0
>470
DXが欲しい方は、DX430万円の他にもう一セット基板230万円の
注文を入れて下さいっていう事。 要は8枚購入しないと七月中旬の
DXセットは出しませんという意味。
九月過ぎたら直ぐに家庭用発売でオンライン対戦してるのにねw
かたやカスタマイズと戦績残すだけのオンライン、しかも光のみ。
で、それでもDX購入する業者は基板発売される頃には2クレや50円で
ないと客が飛ぶとかって言って値下げ合戦(鉄拳6で皆やってたでしょ)
これってさぁ〜、地雷っつーよりも最早、気化爆弾なみの商品じゃねw
だってさ。
>>556 確かにそうだ。つい前作SFの3rdを基準にしてしまった
3rdもそれなりに火力高いと思うけどな。
ストWはこけると断言しよう。
人が少なくてかわいそうだからアンチスレ行ってやれ
そのまんまのタイトルだから
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 00:15:10 ID:1f0CsOrj0
ここ一週間ちょっと旅行いってたってのに
話題が相変わらずループでワロタ
ロケテも明日からだからなあ
はやくシャトーでもやってくれ
攻撃力高いのはいいと思うけどなあ。コンボゲーになってからのきなみ1発の威力が落ちたからこそインパクトあると思うが。
ただウルコンがあまりに威力あるのも、ぶっぱげーになりそうでどうも。リベンジゲージ使うって事でスパコンとは別の技が出るようにすればよかったのにな。
え?ウルコン何度も使えんの?
2Xのスパコンみたいなもんだと思ってた
分身したりするスパコンはなさそうで安心した
>>567 いや使えないよ。攻めるとスパコンが使えて、食らうと更に威力高いウルコンが撃てる。毎ラウンドリセットとはいえ飛び道具抜けるほどの無敵のあるウルコンがあるとぶっぱ逆転が沸くかなあと。
ストVシリーズは攻撃力の落差が大きいんだと思う。
高いキャラはかなり高く、低いキャラは結構チマチマ当てていかないとならない。
まあラウンドごとに一発限りしか撃てない&食らいながらじゃないと溜まらないならいいんじゃないか?
確かに2Xもクレイジーバッファローとかぶっぱ性能高すぎたけど
Vは1stとか一発すごく減るけどな
コンボもひどいが
>>538 CPS3基板の終了は3rdの制作理由です。
3rdの内容がああなった理由は1stと2ndの壊滅的な成績で、KOF2003は
この点でスト3と明確に異なりますから似つかないのは当然でしょう。
MVS基板(業務用ネオジオ)作品で数々の条件がスト3と酷似しているのは
SNKプレイモア再建後の侍魂シリーズであり、その結果である侍魂零SPは
3rdとかなり良く似ていますね。
なんか最近は幅がいついてうざいな
もうその話は終わりました
過去ログくらい見ろよ
幅のスト3&サムスピ叩きは異常
幅の言う事で唯一正しいのは3rdが糞って事。
ここは釣り堀じゃありません
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:18:36 ID:5IX3BdAt0
ロケテストに行った都会人で筐体関係に詳しい人がいたら教えてください。
レバーはセイミツ製?それとも3Dだから三和になっちゃった?
いずれPS3やXBOXなんかのコンシューマー機に移植されるだろうから
家庭用で練習したい人は今のうちにHORIストアでRAP2の再販日をチェックしておいたほうがいい。
ストIVが三和レバーならRAP3とPS3を買えば問題ないんだろうけど。(三和ボタンは別途通販で)
>>580 視点があたらしいなぁ
画像とか見る限りレバーボタン白かった気がするな・・・
ヴァイパー、もろにディズニーな感じのお顔なのねん
>>577 移動にジャンプ多用してるがステップとかダッシュとかは無い方向?
ストIIみたいに歩きが速かったり?
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:29:47 ID:rfWLOkfR0
気の利いたゲーセンはカプ格ゲーは精密に付け替えてるのに
コンパネが三和レバーだったら泣くなぁ。
>>580 どう考えてもサンワでしょ
今後新しい格ゲー筐体でセイミツが使われることは無いと思う
>>580 どっちかわからんかったけどちょっとへにょいレバーだなと思った。
ただ、3Dだからって理由じゃなく筐体に標準でついてるやつ使ってるだけ
じゃないかと思うけど。
たしかあれ、タイトーのビューリックス筐体だったと思う。違うかな。忘れた。
まあ気の利いたゲーセンならレバーの換装くらいしてくれるんでないの?
よしっ、明日アキバ行く奴
オレと握手だ
ヴァイパーはあのメガネはずしてほしい
明日、というか今日以降のロケテ行く人、がんばってくれ。
吉祥寺は行ったけどまだお披露目って感じだったからさ。
今後のロケテで良作に昇華することを期待してる。
吹いたw
あしたは金曜だから
地元のゲーセンに女子小学生がうじゃうじゃいるから
アキバいけねーよ
とりあえずリュウ使ってみるかね。
カプエス2や3rdのリュウとの違いや、コンボのレシピを調べてみる。
帰ったら、上記+観戦時に気づいた点をレポするわ。
>>492 Wiiユーザーは妊娠が多いからか
ウイイレ面白いのにな
ということは売れるためにはスト4発売前にスマブラXに参戦しとくべきだったってことだな
>>595 いやただ単に操作方法やゲーム性が今までと違うから
従来のユーザーが手を出しにくいだけだろう。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 03:24:53 ID:TQSulmDN0
>>594 ジャンプ大Kと波動の性能調べてくれ
ロケテだとこの2つだけで食えてた
ジャンプ大Kは頂点付近で出すだけで空対空、対地に使えるほど判定が強かったから
調整されててほしい
>>596 それなら良かった
ゲーム初心者のユーザーが困るだけならまだましだな
まあどのハードで発売するかは未だわからないが
Wiiのバイオ売れまくってるのにWiiは任天堂しか売れないとか言ってる奴・・・
ゲハ脳には触れるな
追記。
リュウ、ケン、ガイルで雰囲気を掴んで、余裕があればクリもいじってみる。
>>600 ゲーム関係の板では自分が知らない物は無い事に、
自分が好きなゲームは人気のある良ゲームまたは神ゲー
自分が嫌いなゲームはクソゲーまたはゴミクズ
っていうのは良くあること。
チュンリーの太さに泣いた
対戦動画にアンテナみたいなのあるけどカード使うようになるの?
>>600 そいつに騙された俺って・・・馬鹿過ぎる・・・
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 07:16:08 ID:lIgxopb70
いや別に
>>492の言ってる事は間違ってないだろう
とりあえずWiiの話はスレ違いだ
かなり混雑しそうな悪寒
一週間で出来る調整なんてたかが知れてるとは思うが、どの程度変わったかは気になるな
変えてないならやる気なしってか
>>580 ビューリックスだったね
今後は主流台のひとつになると思う
遅延がでないよう、超高性能のモニター積んでる
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 08:28:21 ID:QDQ4+I8k0
っていうか皆言わないけど
今回音楽かなりいいって思うの俺だけ?
公式のテレイラーとかリザルトとか。
>>612 俺もオモタ。
話変わるけど、
置き攻めとか着地のもつれは、3rdっぽく投げスカリ確認コンボとか狙えるのかね。
ケンでw昇竜できるのか?とか、リュウの正面コンボとか色々気になる。
>>606 カードで戦績を残せたりするそうです。AOUで
配布されたパンフレットにも記述がありますね。
HDをWiiに出すんですかww
馬鹿じゃねぇの?
海外見越してPS3,箱○に決まってんだろw
Wiiで出すくらいならPSPで出したほうが売れるよ
過去にストリートファイター2をGBで出したことのある会社だからね
618 :
友澤雄:2008/02/29(金) 10:01:09 ID:uRXzih8wO
ハイパーストリートファイター2レベル8無敗クリア出来るわいは神
後から移植するのは分かる
SFCでゼロ2出してたし
でも初めにWiiはないわ
それならゲーセンでもSDで出すだろ、常識的に考えて
おばさん大喜びして、気持ち悪い・・・
ストもそろそろ秘密裏に設定リセットでもして
誤魔化さないとな
リュウが目見開きすぎで怖い
>>622 春麗の年齢もリセットしてほしいところだな
外人も2Dじゃないととかリュウがモンスターみたいとか言ってて笑ったw
でも言ってたの某ネット対戦のチャットだから2Dよりなのかもしれんけどね
さすがにあれはないらしいよ
ロケテ今日からだけど、誰か現地の人このスレ見てないかな。
見た目が若けりゃ年齢なんて関係ないね
>>625 そういう意見聞くけどさぁ
もしかしたら1部の外人だけそういってて
その他大勢は最高と思ってるかもしれないじゃない。
お前みたいなのって「俺って英語できるんだぜ!」
というのを自慢しているようにしか思えない。
本人にそんなつもりないとしてもたまたま見た1人か2人の外人の意見を
さも外人の多数派の意見として書き込むのはやめてくれ。
ただ俺もリュウの目は気持ちわるいと思う。
チュンリー二十代なんじゃないの?
春麗は永遠の20代
アメにはスト2ファンが集まるような2ちゃんみたいな掲示板ないの?
匿名掲示板はファンだけでなく基地外も集まるからな。あんまアテにならん。
>>623 うちの上司がつねに目見開いててイッちゃってる感じで今回のリュウに似てる。修正してほしい。。。
豪鬼がいなかったら、やる気起きないな。
HEY始まったかな。
前回の吉祥寺ロケテから何か変わってたりするのか…?
時間的に同じものが用意されると思ってたけど
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:00:09 ID:GI12OLZx0
リザルトの音楽がすごくいい、焦燥感と高揚感を感じさせる
あとブラジルステージ?の音楽もわりとメロディが頭に残る
逆にキャラセレクト〜VSデモの音楽はイマイチな感じが。今までのストシリーズで一番空気曲。
キャラセレBGMは下手すると一番利くことになるからもっとインパクトを!
今のところユーザが一番多いのはWiiだからwiiで出すの歓迎。
すこしでも多くの人に触れる機会を与えてほしい。
カードは、なくても隠しキャラとか使うのに問題なければおk。
637 :
友澤雄:2008/02/29(金) 12:00:49 ID:uRXzih8wO
闘激出場者も同じ人間
ハイパーのCPUに普通にやられる中、そうおもたよ
最近の格闘ゲームはCPUが弱いみたいやからストリートファイター4はハイパー並に強くするべき?
>>636 wiiで、じゃなくて
wiiにも、だろ。
キャラバランスは後々で良いからシステム周りを洗練させてほしいね
まあHEYなら余程の糞ゲーでない限り人は集まるだろう
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:06:33 ID:u09xylVu0
いつごろ稼動予定なの?
>>634 たしかにな。
ゴウキ使って初心者狩りをしてるバカをリュウとかの通常キャラでねじふせるのはおもしれえしな。
>>641 過去ログによるとアケが7月で家庭用のPS3、箱○が9月らしいっすよ。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:19:30 ID:QflqQg360
こんなゲーム作ってる暇があったら俺のアレックスやビクトルをもっと強化しろよ。
てか、HD前提のやつをWiiとかマジやめてくれ
第一、Wiiが売れてるって言ったって任天・ジャーニーズ・電通のコンボに騙されてるようなやつらが
スト4をWiiで出して買うかよw
スト4のCMも売るためにジャーニーズか吉本芸人にでもやって貰うか?
今敏
ブログでザンギでブン回しにいくと書いている杏野はるなタソは
もう来ているのか!ッッ???
教えてください
気が変わらない内に早くプレイしたいw
どうせバージョンアップするんだらww
今のロケテは秋葉原か!?
なら行けるな・・・
紆余曲折あったとはいえ別にポリゴンにしなくても普通にストVの時点で
こんなふうに大々的にアピールしてまともなキャラで作ってたら良かったのに…
てかストV1stってロケテとかしてたの?
3rdはともかく1stはよく出せたなアレで…
>>651 エロゲを買う為に深夜から並ぶなんて…相変わらずキメェな。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 13:07:15 ID:mpFriwCYO
年内に家庭用も出ちゃうのか、ひさびさのドル箱なんだから、アーケード経営者に儲けさせろ
>>652 自分は2ndと3rdは行った記憶があるが、1stはそれらの記憶が曖昧で覚えてない。
>>653 ロケテに並ぶのも傍から見れば似たり寄ったり。
>>656 だよなーだからロケテなんか行く気しねーよ。ゲーセンも
>>654 値段設定からして儲けさせる気なんてさらさらないような気がする
年のせいか対戦10戦くらいで疲れ果てるw
秋葉原でロケテできるの?
600万で売り付けて二ヶ月後に家庭用発売って…
ウォーザードのBGMは神だったなぁ
家庭用の話ってソースあんのか?
ソースなんか無い。インタビューの発言や向こうのゲーム誌の記事
から邪推してるだけだよ。妄想したものをを叩くっていう不毛な自作自演だな。
それよりレポはー?
ソースも何も家庭用が出ないわけないだろ
出ないんだったらそのゲームは終わってる
動画みたけどEXっぽいって言われるのわかるな。
ジャンプ、特に離陸が早い。変な例えだが餓狼2の舞みたい
(スペシャルは跳ぶ前にタメがある)
サガット格好良かったなぁ
669 :
信者:2008/02/29(金) 14:17:01 ID:Us2Tzba/0
釣られないよ〜〜〜
J's?
行ってすんなりやれるかな・・・・
久々の対戦かもな
カードあると鉄拳みたいに「ノーカードうぜぇ」とか「段位の合うキャラでしか対戦しない」
とかなりそうで嫌だなぁ…純粋に対戦したいよ(´・ω・)
「ストリートファイターIV」第二回ロケテスト
・店舗:秋葉原HEY
・住所:東京都千代田区外神田1-10-5 広瀬本社ビル 2-4F
・期間:2008年2月29日(金)〜3月2日(日)
確かみてみろ!
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 14:28:23 ID:YQPR1amoO
CPUにバイソン確認
負けたが…
675 :
信者:2008/02/29(金) 14:34:32 ID:Us2Tzba/0
サガットの太さはどんな具合?
やっぱ四天王は必要だよ。
初代の時は四天王が出ただけで人だかりが出来たもんだ。
みんなバルログに苦しめられてたっけ。
一人プレイのための要素って重要。
サンクス兄弟
サガットいるのか
これは嬉しいお知らせだ
サガット痩せてればいいなぁゼロのデブ過ぎ
デブはやだな・・・
デブベガなんて見るに堪えない
頼むからスリムであってほしい
ザンギとヨガも、もうちょい痩せてるといいのに特にヨガ
いくらなんでもスト2時代の78kgは痩せすぎw
686 :
信者:2008/02/29(金) 15:01:08 ID:Us2Tzba/0
>>672 どうよ〜教えてくれ〜サガットの具合は〜
>>685 DL販売だからユーザータグを海外にすればできるぞ
↑
箱での買い方です
PS3はしらん
大ブロウの多段、大アパカの単発
サガッターにとっては対空はどちらがお気に入り?
大アパカも多段じゃなかったっけ
>>684 これ映像みたけど、HDでグラ一新したのに燃えたときの絵はまた全員一緒っぽいのね
多段技は廃止。
必殺沢の威力を今までの尻図比較2倍
ってやったら面白いのに。
過疎ってるなー
とてもロケテ中とは思えんな
地下じゃないからケータイからでも書き込みできるだろうに・・・
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 15:55:36 ID:vVoJPhJH0
これって夏稼動でしょ?まだまだキャラいるだろうね。多分あと6人くらい新キャラいるんじゃない?
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:25:10 ID:G8n5L5gdO
マスクした小野p発見
恐らく別人
>681
早くもシャドルー云々を言い出している所を見ると、
デブの可能性高し。
またシャドルー出るの?
春麗とシャドルーはいい加減引退した方がいいんじゃない?w
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:50:49 ID:G6RkuLyxO
サガットはデブ
バイソンかっこいい
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:52:07 ID:KxFSZnRJ0
ベガは?
セービングの一撃に耐えるがいまいち分からない
攻撃中にも一撃耐えれるなら
前キャンのように攻撃しながら突っ込めるんだけど
これ出来るの?
チュンリーの腕輪ってなんなんだよ?
あれで殴ったほうが早く終わるだろ
あれはパワー抑えるための錘
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:57:44 ID:iol7a96c0
>>702 ダッシュでセービング解除モーションには判定あるんじゃない?
HEYの
対戦台x2
一人用x2
なのはとてもフレンドリーでイイネ!。
(2/29〜3/2)
つんりの登場はエロくていいのだが
顔はもう少しなんとかならなかったのか…
セービングも、体力少ない時に出して攻撃食らっても1ドット残るって仕様なら良かったのに。
>>705 使う側としての考えで
耐える部分が
@チャージ中のみ
A攻撃中もOK
これ大違いだと思うんだけど?
Aも大丈夫なら対空に一撃耐えてぶっこんだり
前キャンのように攻撃しながら耐えてぶっこめるので
使いやすいと思う。
アルカディアの付録のDVDはクソだった。チュンリとクリムゾンの対決ムービーだけ。ゲーム画面見せろよ。。。
レバガチャしてるやつは可愛かったな
チュンリーvsクリムゾン
もう外人さんのボタン連打とジャンプを繰り返す動画は飽きたお…
サガットはゼロ仕様だけど
リュウ・ケンがもっと太いんで
比較すると痩せてみえなくもない
店の入口のモニター(表示は練習用)なら
店員の目を盗んで録画できるんじゃない?
サガットとかバイソンも写るし
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:28:40 ID:++f4gtUL0
バルログ
と
ベガ
は?
たしろしろ!
>>708 ガードできるのは構え部分のみ、攻撃部分は無敵でもなんでもないので
間隔の短い多段技なんかに簡単に潰される。
>>715 やっぱり…。
そうなると対空にはあんまり使えないね。
それと同時にLV3対策。無敵持たないキャラどうするんだろ?
いっそLV1でリバサ止めとか出来た方がよくない?
LV3出す方はそれをみこしてLV2あたりで
ダッシュ投げ、EX波動などの多段をブチ込むフェイク合戦が
出来た方が駆け引きとしては成り立つと思うのだが?
微妙なシステムだなあ
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:50:52 ID:qW9jYFOY0
さっき、アキバのheyのロケテから帰ってきた。13〜16時ごろまでは、かなり混んでた。
平日の昼間なのに、みんな何してんだよw?
対戦台と、1p台は、2台ずつ用意されている。
ボスキャラは、バイソンとサガットのみ。バイソンのターンパンチは、出始めが無敵。
ダッシュグランドストレートは、出してこなかった。
杏野はるなチャンも来てた。茶色の服で、赤茶のバッグ持って、マネジャらしき人と、
観戦してるだけで、プレイはしてなかった。
実物はかなりかわいいな
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:59:45 ID:WfEbAvOt0
ベガいないのか
本稼動には出すのかな?
それともストーリー的にもういないのか?
あとエンディングあった?
新キャラがなぁ…。ぶっちゃけ興味持てるキャラがいないんだよな。
あきまんやっちまったな!と思ったあのスト3ですら
ちょwザラゾフwな主人公とヌルヌル動くエレナに引かれてコイン入れたのに…。
あとモーションからジャンプから早過ぎてせせこましく見える。
スト2のイメージで言えばダルシムで通常キャラのジャンプって感じだよ。
ベガは出さないで良いよ。そのかわり2と3の間を繋ぐキャラを出して
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 18:03:05 ID:G8n5L5gdO
禁止の筈だが、写真撮ってる女の子がいた
多分塩沢のなっつん
>2と3の間を繋ぐキャラ
それがヴァイパーとアベルなんじゃないかな
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 18:04:16 ID:vVoJPhJH0
ポイズンあたり可能性あるんじゃない?
バイソンのパンチ技ってどんな感じ?
足は動かさずに地面の上をシャーって滑る感じ?
自信をもってストWはこけると断言しよう。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 18:10:53 ID:ab2eFaRs0
バイソン見たいわ
あのかっこいいダブルそり込みが見たい
バイソンとサガット気になるなあ。明日、ロケテ行って確かみてみるわ。
>>720 スト3のキャラは別に嫌いじゃないんだけど
スト3のシステム観がキモくて嫌だった。
ヌルヌル通常技、SAの選択制、EX技が妙に強い
ブロがあるのに必殺技が弱体化とかとか…
あいつらもカプエス、ジャムほどキモさがそぎ落とされてくれりゃ
全然ヴァイパーに比べれば良キャラに見える
>>718 ゲームの腕前はいまいちどころかいまさんくらいらしいよ。
本当にオタクアイドルかどうかあやしいものだな?
オタクをファンにつけるための偽オタクじゃないかと睨んでる。
アキバのheyのロケテでセービングを試すチャンスです。
Q1 セービングアタック(攻撃自体)はダッシュでキャンセル可能
・ヒットのみ可能?
・空キャンも可能?
・全レベル可能なのか?(特にLV3)
Q2 セービングアタック(攻撃自体)は必殺技でキャンセル可能
・ヒットのみ可能?
・空キャンも可能?
・全レベル可能なのか? (特にLV3)
レベルって何?
ウォーザードみたいに試合中にレベル上げて戦うの?
過疎ってるわ糞コテ居着くわ日記スレ主は居るわ…
ハキダメとはここの事か。どうしてこんな事になっちゃったんだろう
>>730 言ってることの意味が最後の2行で理解不能になった。
>>734 やっぱ現時点でスト4が期待できない感じだからじゃないかな?
実際僕も、3Dってこと知ったときと地味なスクショ見たときはオェーッてなったし。
誰かさんのせいでスレの雰囲気が悪いからな
たしかにな。
感じ悪い奴いるわ。
>>734 ナンバリングタイトルとしては9年振りの新作なのに
旧キャラ8人+新キャラ2人の構成じゃなあ…。
システムも蛇足な部分が見え隠れしてて
報告を聞いてるだけじゃ面白さが伝わってこないもの。
旧キャラも通常技も必殺技もほとんど過去作と同じで
『おお、これが新生○○か!』みたいなワクワク感が全然ない。
グラフィックの良し悪し談義も一段落したし
次の新しい発表があるまではこんな感じだろう。
早く遊んでみたいって期待感はまだあるけど
このままだと追加キャラが発表されたくらいじゃ
そんなに盛り上がらないんじゃないか…?
逆に鉄拳の仁が3から4でまるで別キャラになったのには落胆したな。
まあ4の仁もよかったが。
400〜600万でゲーセン屋にクソWを買わせようとするカプコンって、一体・・・。
新キャラ厨はいい加減アンチスレに行けよ。
IIIで大コケしたのにまた新キャラ量産するわけねぇだろ。
上を納得させる材料としてストIIキャラが必要なんだよ。
つうか何でシリーズもんで新キャラまみれにしなきゃならんわけ?
新キャラの2D格闘ゲームが欲しかったらバサラなりアルカナなりやれ。
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 18:58:56 ID:G8n5L5gdO
経営側ですか
新キャラの数に文句いってる奴そんなに多いか?
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 19:03:48 ID:Xk/ms2pb0
キャラ数もキャラ構成も文句言ってる奴そんな多くない
一番多いのは「ときめかない」ことだろうよ
この流れならスト2キャラ全員は当たり前ぽそうだし
新キャラがあのレベルなら今年の秋でせっかくSF20周年なので
スト3、ゼロ、元祖キャラの追加とかあってほしいな
>>743 誰も新キャラ大量に追加してくれなんて言ってないのでは?
ましてや旧キャラ要らないなんて書き込みは過去スレでもほとんどなかったハズ。
バイソンとかサガットみたいな未参戦キャラに期待してる人も多いだろうし。
そろそろスペイン忍者より本物の忍者が見たい
いや、最初のスト4はキャラ少な目で、スーパースト4とかスト4Xでキャラが追加されていくと思うぜ。
実際は20周年は去年なんだけどな
まあ15周年のときも1年ずれてたけど
(ファイティングストリートから数えてって苦しい弁明してたがw)
>>746 それ真理だなぁ。
いや、なんか期待しつつも動画公開されるにつれ
言い様のない気持ちがずっとあったんだが…それだ。
FFやメタルギアも20周年らしいぜ。
新キャラは2:1位出て欲しい
余りに少ないと新鮮味がない
ってか今作は10人で確定なの?
バイソン参加は嬉しい、キャラがアップになると思ったより綺麗な画面ではないかな。
投げコマンドが1つなのに複数あるのはレバー入れで変わるってことなのかな?
>>755 さすがにそれは無いんじゃないの?
キャラクターセレクトもだいぶスペースが余ってたし
見た目も、新システムも、新キャラにも
このときめかないスト4より
一回もやりこんだ事のないKOFの絵に
カプエスを感じてやってみたいと思ってしまった…
この流れはスト3に近い物を感じる
今から久しぶりにジャムでもやるかな。
レバー前後ろ、ニュートラルで三種類かな。
ザンギの無駄に種類の多い通常投げは残してほしいところなんだが。
斜めも入れれば5種類までいけるな
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 19:29:36 ID:b6s5E4iGO
スターマンじゃなくて
ペンタゴンじゃないか?
豪鬼に代わる乱入キャラは「いらいさ゛」
ストWやりにいったら意外に込んでて一回遊んだら後はジャスティス学園やってた
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 19:35:34 ID:XITnpEvq0
私はくそゲームだと思います。
そういえば今回のザンギは空中投げあるの?
>>766 どこが糞ゲーかをカプにぶつけてやれ!!
>>762 ペンタゴンを参考にして自分で作ったオリジナル正義超人なんです。
ところでジャムってソフトは買ったけどほとんどやり込まず放置してたんだけど、久しぶりにやってみたら昇龍拳強すぎじゃね?
変なタイミングで出しても対空で打ち負けないし、小で出しても敵の足払い苅ってしまうんだけど?
既出だがXNEWSより
カプコンのストリートファイターIV プロデューサー小野義徳氏は、同作がゲーム機で発売される場合は
追加キャラクターが登場するだろうと発言しています。
小野氏は家庭用ゲーム機バージョンがあるなら、さくらちゃんやいぶきといったキャラクターがおそらく
追加されるでしょうとコメント。
またアーケード版のストリートファイターIVは3Dを駆使した最新のグラフィックに仕上がっていますが、
「ルールとビジュアルは別もの」で「ハードウェアスペックにとらわれるつもりはない」として、WiiやDSで
発売される可能性を示唆しています。
と思ったそばから、なぜかサクラの春風脚に負けた。
まだ出始めで地面に足が着いてるモーションだったのに。
動きが鈍そうだな・・・
ゼロ3に慣れてからゲージの減りが結構早くてビックリした
ZEROリュウの波動の構えみたいなフェイント技があったらどうだろうか?
>>489 でも、マゾプレイでもっこもこと呂布を超えるのって難しくない?あの二つの上を行くマゾプレイって存在するのかね?
ロケテから帰還。すげー混んでたからプレイは見送ったぜ
>>732 見てただけだけど、ダッシュ・必殺技共にどのレベルでもキャンセルきくっぽい
遠距離で飛び道具をセービングで受けてすぐバックダッシュとか、
疑似ブロッキング的な使い方もできるようだね。空キャンセルに関しては不明
間違いがあったらスマン
778 :
776:2008/02/29(金) 20:02:29 ID:RI6rCigi0
誤爆しました、失礼
波動拳のエフェクトがちょっと好きじゃない。
エクトプラズムとか霊魂みたいにユラユラ飛んでいくみたいな感じが。
もっと勢いがある飛び方をしてくれないものか
>>697 ただし、今までのカプコンの移植時期から言って
半年以上待たされる事は無いと思ってまず間違いないでしょう。
ゲームセンターもそれは骨身に染みて解ってますから
600万円とか無茶な価格設定にせざるを得ないんでしょうね。
>>749 オリンピック忍者出るとしたら、今年は中国??
「スプラッシュ・北京アタック」とかいって毒投げるとか…
想像つかねー
ロケテ報告。
春麗の挑発に当り判定は無かった模様…
バイパーの中足はEX初代の「全キャラ共通」中足まんまで笑った。
強攻撃でもヒットストップが短いとか
横に伸びないぴょんぴょんジャンプとか製作スタッフEXと同一か?
EXに近いなら嬉しいや。
ああ、あの中足か。
刺す中足じゃなくて、横から当てる感じというか。
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 20:36:16 ID:Xk/ms2pb0
製作スタッフEXと同一=スト2制作本尊なんだから
ありえない
そもそもEXスタッフが「調整誰やってんだ」って書いてるぐらいだから
ガイルの中足か。
さくらやいぶきが追加・・・?
時代設定はどうなってんの?
お祭りだから、ま、いっか。
中年さくらと子供いぶきだろうな。
そしてさくらは激太りしてきついパーマをかけていて、よくガキの使いに出てきて浜田とキスするおばちゃんのようになってる。
たまたま行ったらロケテやってたから初プレイしてみたけどボコボコにされた…
ガードしにくい気がした
有給取ってアキバHEYにて2回プレイの感想
・とにかくマッチョすぎる。腕なんか傷だらけのような感じの筋肉筋。無論チュンリもごつい。
・バイパーの登場シーンの顔が…。なんかもう荒川静香(好きだが)みたいな口元。
・ジャンプキックが当りにくい。起き攻めなんかのタイミングがつかみ辛い。
・サガットのタイガーがタイガーショットといってる。やはりアイグーが良い。
プレイ感覚は完全にEXと同じだったな。くねくね動く感じが。シャキシャキキビキビ感が欲しいところだ。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:15:30 ID:5IX3BdAt0
ロケテストでガイルをプレイした人がいたら教えてください。
Wサマーの出しやすさはどうでしたか?
スパII(=ハパII)並みにシビアな入力受付?
それともストEXやスパIIのローリングイズナドロップ並みに出しやすい仕様?
>>746 それだなぁ…。
スクショ見てたころは結構ワクテカしてたんだが…。
どうにも新キャラに魅力が感じられない。
エージェントならバイオからエイダとかウェスカー持ってくるとか
米人のバーリトゥーダーならアレクで良いんじゃね?
今までに居ない異質なタイプのキャラで何だコイツ?
面白いかもって思える性能なら良いんだけどね。
それと
>>784の言うとおり動きがまんまEXなんだよな…。
ヒット感があんま気持ち良くないのも致命的だし。
ここは絶対に何とかしてもらいたいところ。
ロケテいってきた
夕方の5時頃行ったけど思ったよりは混んでなかった。
練習台やりたかったけど7〜8人並んでて当分回ってきそうになかったから
対戦台へ行った。15人くらい並んでて対戦台は10分くらい並んでプレイできた。
リュウでプレイしてみたが、なぜか中波動が昇り中パンに化けたりとプレイ内容は
さんざんで2本連取されて退散
やけにザンギが多くて意外だった。
CPU戦でバイソン確認した。とりあえずMっぱげだった。
波動が前回のロケテの映像ででかかったイメージがあったけど
今思えば印象に残ってないからエフェクトが調整されたのかな?
EXっぽいと聞いて、PS版EX2プラスを引っ張り出してきました。
映画終わったらやってみます。
新キャラの総合格闘家?のデザインに「色モノ感」が感じられないな。
隈取りスモウレスラーやら、インドの行者に負けてる。
どうせなら、胴着が星条旗柄とかね。
…米国人だったら。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:31:24 ID:3TYkJ9T40
ロケテから帰還したよ。明日SPIテストだが.....
俺はリュウ1択だったけど、ザンギ、アベル、ケン、本田、ダルシム、と対戦
・道着とチュンリはほとんど動きが3rdだったよ
屈中強Kが2ライク
ケンはTCで昇龍とか繋がってた
・セービングは何戦かやって理解しないとちと面倒
セービングキャンセル次第で強いコンボができそうな感じ
空中追撃が若干可能だったので注意したほうがいいかも
・やっぱり若干フィールド狭い感じはしたので
近距離で判定が強く素早い技が強いキガス
なので屈弱P弱Kの連打合戦がよく見られて
ヴァイパは6Hitぐらい繋がってた
・無敵判定はほとんど2
・ウルコンの演出の過剰が目立ったと思う。
・全体的にもっさり
繊細さよりダイナミックなメリケンゲーの印象は強い
・原点回帰をうたってはいるが、2は2、3は3、4は4で考えた方が多分いいと思う
そんな印象でした
長文スマソ
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:32:56 ID:vVoJPhJH0
ちょっと変わった胴着を着た剣道家がでてほしい。
つーかさ、本田とかブランカ使う奴ってキャラのかっこよさや魅力は関係ねえのかな?
あんなブサキャラ使ってもぜんぜん面白くなさそうだが。
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:36:55 ID:3TYkJ9T40
てか今回はキャラのファイナルファイト枠はもうけるんだろうか?
後、アベル強かったかな
ヴァイパはまだわかんね
色モノ感だすならドゥイエって名前にしたらいいと思うよ
おまいにはあの格好よさがわからんのか
まぁ使ってみた感触じゃね?
あとさくらと春麗って設定だと4、5歳くらいしか歳違わないよな
→まずゲーセンでキャラ少人数のモノでだし
→少しして家庭用に移植ユーザーが家庭用に飛び付くと
→すぐにゲーセンで新キャラ(やや強めに設定)を追加した新バージョンを稼働
→少ししてやっぱりそれを家庭用に移植した途端
→さらにゲーセンで強キャラな追加メンバーを加えていき…
と、こうして絞れるだけ延々絞りとっていく算段を設けてそうな気がする
ブランカってよく見るとカッコイイぞ。
ブランカはまあ百歩譲って野生のかっこよさがあるとしても、本田は・・・。
やってきた。正直に言ってつまらなかった。バイパーとか存在が寒い。
本田とかザンギとか動きが不当に遅いというか、通常技の前後の隙を見直せ。
通常技性能に違いが付きすぎててこのゲーム、正式稼動してもキャラ差すごいと思われ。
どこに回帰したいのか知らんが、バイパーみたいなKOFっぽい厨房キャラ入れてるうちは
ついていけねぇや、って感じだ。
飛込みのスピードがわりと早い上にめくりやすい。
ダメージ設定も雑。今のままじゃ熱狂的に支持されていくゲームにはならない。
まぁ格ゲーなんてこんなもんかなぁ、みたいなよくあるゲームでした。
ただ絵はすごく綺麗
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:48:57 ID:sgG43dk80
バイソン参戦はガチ?
それならゴスロリ期待&バイソン参戦記念age
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:53:32 ID:3TYkJ9T40
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:54:18 ID:WFVRxezQ0
今のままで稼働はあり得ないな。
開発陣にとってキャラが出そろってない段階のロケテは反応を見るための様子見といった感じじゃないか?
>>800 レポ乙です。
セービングからの空コンってのは具体的にどんな状況?
あと小技連打キャンセルから必殺技には繋げないような書き込みを
見た記憶があるんだが、それは可能?
正直なところ面白いのかどうかもよければ聞きたい
小足連打から必殺技に繋げられないって、本当ならマジ糞ゲーっぽい・・・。
なんつーかカプコンはゲーセン潰すつもりなんじゃね・・・
んーレポートきいた感じだと微妙だなあ
なんか不安になってきた
夏稼動で間に合うのか?
もうちょっと時間かけて練り直したほうがいいんじゃないか?
>>811 d
だんだん俺の理想のSFになってきた
現時点では面白いかどうかを判断できるほどやりこんでもいないし
システムも理解できてない状況だろ。
説明書を読まないで始めたRPGみたいなもんだ。
あせらず気長に待とうぜ。
小足から必殺技が繋がらないのはよくやったって感じ
あれ見た目ダサすぎて最悪だからな
小足超必とかもう見てらんない
スト3あまりやらなかった俺でもあのキャラやシステム綺麗さっぱり消されててちょっと納得しない。
むしろKOF新作のが……カプエス+Xみたいな絵で燃える。
UMやHDのがある程度中身が保証されてるから安心して対戦に励めるしな。
俺も小足連携は大っ嫌いなので大歓迎だな。リスク少ないのにダメージでかいとか糞すぎんだよ。
コアコアを3rdのやり方でやってもダメってのが残念
先行入力だっけ?あれ苦手なんだよね。できる気がしない
小足からスパコンはXからあるんだが
>>817 バイソンに関してはおめでとうと言うが、
それ以上にはならんぞwwww
>>823 入力の仕方が違うでしょ?
なんていうかサードは認識のされ方が甘いのかな?
サードのコアコアのリズムでXでコアコアしてもスパコンがでないはず
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 22:17:15 ID:++f4gtUL0
>>817 毎回思うんだけど
ゴスロリ、ゴスロリって
イングリッドってキャラクター知ってるか?JAMやZERO3↑↑に出てくるキャラ。
>>823 好き嫌いの話だから歴史は関係なくない?
それに3と違いXはヒット確認からは出せない(ごく一部の廃人ケン使いを除く)
これ最悪開発中止になりそうな予感・・・。
よくても発売直前にストEX4ってタイトルになったりして。
>>827 萌えって・・・・。
そもそも、ストリートファイターにはいらないだろ?
妥協するなら
イングリッドに別のゴスロリ着せた別Verで我慢しとけって、思うね。
>>827 ちょw
バイソン含め、お前は同士だと思っていたのに!
3rdのコアコア確認SAは好きなんだが、
モデルや動きを見ていると4には合わなさそうだからいいか。
Xは連打キャンセルで出した通常技を普通にキャンセルすることが出来ない。
連打キャンセルで出した通常技の出かかりを空キャンすることはできる。
と記憶しているが。
(それとは別問題だが、入力受付はZERO3、3rdとくらべて遥かにシビア。)
ここで小足スパコン否定してるやつらって、毎回同じこと言って3rd叩きしたいだけだから言っただけw
>832
自分でヒッ確出来ないとも書いたけど思い返したら立ちK(P)挟みで
フェイキャミガイルバイソンも達人なら出来たわ。
実用度/難易度の比は3rdに比べ格段におちるけど。
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 22:28:17 ID:eoJEfjgtO
ZERO系のデブベガは勘弁だぜ
>>828 Xの小足ヒット確認って余裕でできるだろ
>>830 まあSFは硬派のまま突き進んで欲しいけどな
>>831 まあ本音を言うと一度フィギュア買いかけたけどな
あとドットはかわいかったけど、
あのSNKでキャラデザやってた(蜃気楼だっけ?)人の絵見たら何か萎えた
そう。xはコアコアして当たったらスパコン!!!!!!11111、
ガードされたら次は歩いて投げと単発ヒット確認中足との選択を迫れ!!!!!111111
みたいな性質じゃない。
弱攻撃数初からのヒット確認はいっそ全員についてたら自分はかまわないけどな。
zero2のサクラとか、クソだったぞ・・・。池沼でも確認できるレベル。
投げスカリ隙とダメージについては本気でしっっっっかりと考えてもらいたいわ。
3rdのコマンド投げのリスクリターンのおかしさは適当さは今でも恨んでる
秋葉見てきたよ
一人用が2台用意されてる。バイソン、サガットを倒すと終わりみたい。
ガイルとアベルの顔のモデリングにちょっと感動。いかつい外人!って感じで良かった。
ロケテやってる階の人もすごかったけど、1階の通りに面した実況モニターにも結構ギャラリーがついてたね。
時間なくてプレイはしてないけど、結構おもしろそうだったよ。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 22:32:03 ID:3TYkJ9T40
>>813 基本的にセービングは溜め技みたいな感じで1発だけ相手の技を我慢して
溜めモーションが終わった後に、溜めた段階とリベンジゲージに応じて自動で反撃するといった形で
溜めモーション中にダッシュかバックダッシュでセービング自体をキャンセルでき、ダッシュ、バックダッシュモーションに入るので
LV3でガード不能だから起き攻めとかに重ねたりとかキャンセルしてフェイントかけたりできる。
さらに多数の必殺技や通常技にセービングキャンセルを仕込めるっぽいので
リュウの場合
昇龍拳→セーキャン(多分ここが空キャン)→浮かし→追撃が可能?
(まだ検証してないけど追撃可能なくらい空中に浮いてリュウは硬直してなかった)
さらにセーキャンで技を受けた場合リベンジゲージが溜まっていくので
鳥かご防止にもなってるっぽいですよ
ちなみにリベンジゲージがないとセービングは只の通常攻撃となんら
変わらなくなるっぽいので使いすぎる事もできない
ブロッキングのように何回もっていうのは不可能くさい
今回は小技から繋げてる人を見なかったですよ
リュウケンは中足の性能良すぎな印象
正式版がでないとなんともいえないけど
俺は正直もっさい感じがマイナス印象なのと
2のキャラの必殺技が増えてないのは頂けないと思った
ガイルとかは新技考えてやってもバチはあたらないと思う
3のが慣れてるということもあってセービングはあんまり抵抗なかったけど
ハメができない事を祈りたい
やっぱりキャラデザはあきまんのがイケノより全然良いと思った
とりあえずやってみる価値はあると思うよ
やり込むかどうかは分からんが.....
>836
スパコンに繋ぐ前提の話だよ?
小足当ててからコマンド入れられる3rdと
入れこみしながら小足だしつつ確認するXじゃ違うよ。
「どっちも簡単だよお前が下手なだけ」と言われたら謝るしかないがw
ここで3RDを評価する書き込みは殆ど見たことないが、叩きの数は半端じゃ
ないな。スト2プレイヤーからすると3RDはそこまで嫌われてたのかと。
あ、俺はどっちも面白いと思うぜ。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 22:36:29 ID:3TYkJ9T40
入力はあんまりファジーではなかったキガス
正直、小足連打からスパコン繋がらないなら、小足ってまったく意味なしじゃね?
初代スト2みたいに小足超連打で気絶とかダメージ半分とかの糞バランスならいいかもしれないが、今時そんなのはごめんだしな。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 22:44:33 ID:3TYkJ9T40
中段攻撃潰しや固めやセービング潰しになってるよ
>>840 詳しい説明感謝。
セービングに関して新情報が沢山あるな。
・溜めた段階とリベンジゲージに応じて自動で反撃する
・リベンジゲージがないとセービングは只の通常攻撃となんら変わらない
・多数の必殺技や通常技にセービングキャンセルを仕込める
リベンジゲージの量でセービングアタックの効果が、
溜めたレベルとはまた別に変化すると言う事?
昇龍拳→セーキャンは昇竜中にセービング入力→ダッシュでキャンセルって感じだろうか。
ここに来てやっとリベンジゲージがゲーム内容に食い込んできた感が…
でもはっきり言って 複 雑す ぎ る だ ろ !
>>799 >胴着が星条旗柄
そうそう。そういうアクの強さが欲しかった。
ゼロでもアドンとかバーディなんかは地味目だったけど
あのヘアスタイルとかでちゃんとキャラ立ちしてたし。
>>826 ぶっちゃけ飛竜やあきらとかCFASの方が使いたいキャラが多かった。
イングだけじゃなくDDやルーク辺り出してやれば良いと思うんだが。
この機会を逃したら永遠に黒歴史のままだし…。
触ってみないと複雑かどうかなんてわからんよ
勝手に難しく考えてるだけかもしれんし
>>849 そうだといいんだけどな。。
防御システムは単純な方が良いと思ってるんでつい。
つか一概にディフェンシブな要素だと言い切れないのもなんだかな…
ストUシリーズは連打キャンセルした小攻撃は立ちと屈を入れ替えないとキャンセルできない。
キャンセルスパコンの受付も短い。
小足×2立ち小K(空キャン)スパコンとかみたいにして一部のキャラだけできる。
背中に星条旗は冗談だと思うが
まんま某社のボスキャラじゃん・・・
ムービーでの印象とゲーム中の印象の違いで一番大きいのは
ムービーはきびきび動いてたけどゲーム中だとなんかゆっくりに見えるせいかと
かと言ってカプお得意のターボ化したらついていけない奴続出するかもしれないし
調整難しそうだな
セービングって
構えと攻撃部分があって
結局、構えの部分だけダッシュキャンセル
しかできないの?
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:00:30 ID:3TYkJ9T40
>>847 セービングアタックについていうなら
Lv1が相手のけぞりでガード可能
Lv2で相手膝ついてゆっくりダウン
Lv3でガー不
すべてアタックする側が追撃可能です
リベンジゲージとの絡みは正直良く分かんなかったわ
昇龍拳→セービングキャンセル(セービング+ダッシュ)って感じだったと思う。
セービングアタック後のセービングキャンセルも可能だったよ
実際5、6戦やると感覚掴めるから安心すれ。
後、ザンギのセービングアタックはしゃがみだと当たらなくてかわいそうだった。
もっと詳しくするとこれのどこまでが正解?
*セービング構え→ダッシュキャンセル可能
*セービング攻撃部分ヒット前→ダッシュキャンセル可能
*セービング攻撃部分ヒット後→ダッシュキャンセル可能
ところでダッシュ硬直大きすぎ!って言われてたのは直ったの?
ダッシュ後に余裕で攻撃食らうとか
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:06:46 ID:3TYkJ9T40
>>853 それっぽいよ
ガードしてからも攻撃部分ではなければキャンセルできるよ
>>852 まあ、そのくらいのインパクトが欲しかったと。
VFや鉄拳辺りのゲームなら良いかも知れんけど
SFの濃いメンツの中じゃ普通過ぎて逆に浮いてしまう。
動きはやっぱジャンプが一番気になる。全員ブランカっつーかEX?
EXでもスト2と一番違いを感じた部分だしなぁ…。
もっとキャラごとに変えるべきだと思うんだが。
情報をまとめると、ザンギはセービングで受けた後ダッシュからスクリュー狙うのが良いんじゃなかろうか
>>854 ああ…じゃあリベンジゲージとセービングアタックの効果については今まで通り
リンク無しか。何らかの技をセーキャンする時のコストって感じかなぁ…
必殺技をセービングでキャンセルってのは色々大変そう。
まぁウルコン以外の用途が増えれば面白いかも。
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:09:56 ID:3TYkJ9T40
>>855 *セービング構え→ダッシュキャンセル可能
キャンセルはここまで。
アタック部分がでると否応なしにアタックになる
あとロケテ行ってないけど妄想してみた、リュウで
J大K→(立ち大P→波動拳→セービングCダッシュ)×2→立ち大P→昇竜拳→真空波動拳
とか出来るんだろうか?
セービングアタックの攻撃部分はリベンジゲージ無しでダッシュキャンセル出来んのかな?
だとしたらさらに連続技が酷い事になるが
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:18:01 ID:3TYkJ9T40
>>859 いいね。不可能ではないとは思う。
でもザンギはダッシュが超短かった。
正直、フゴ位ダッシュつけてもいいと思う。
>>860 ウルコンはもらうとゲージ半分はなくなるよ。
実際やってみるとそんなに大変でもない印象だったよ。
使い方さえ分かれば後は慣れだと思う。
ザンギのステップはまんまカプエスだったな・・・・・
ブランカのサプライズみたいなアレ
いや、大変ってのは…あんまり言うとアレだけど
結局擬似オリコンみたいな感じにならなきゃいいなぁと。
ゲージのストック数から考えてそこまで酷くはならなそうだけどね。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:23:52 ID:3TYkJ9T40
>>862 のけぞりのモーションが波動だとあんまないからムリかも....
実際さわるのをお薦めする
>>863 アタック部分がでたらキャンセルできない
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:31:03 ID:3TYkJ9T40
ゲージのバランスはまぁ悪くなかったと思う。
EX技使うとスパコンまでいかないっていうのは多々あったわ
今日やってきた感想
セービングの事考えてもリュウケンの屈中Kの性能良すぎる
あと、ケンの中P→大Pのターゲットコンボらしきやつ?イラネ。
あれは3rdだろ。スト2の流れなゲームには不要だな。
>>867 セービングアタックヒット→キャンセル必殺技orキャンセルスパコン
も不可?
ゲームショウ時のインストに
セービングアタックヒット後“追加入力”でさらに攻撃
のような趣旨の記述があったから気になってて。
EX2やってみたら意外と面白かった。
ジャムよりはよかった。
ただモーションのかっこわるさは致命的。
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:40:14 ID:3TYkJ9T40
ガイルの新必殺技に
斜め45度に打ち出す対空ソニックブームと
水平に回転蹴りを出す水平サマーソルトキックが欲しい
あと、正直、エクセルはいらねえな。
必殺技で間合いが離れたときの自動ダッシュも余計なお世話だろ。
>>873 ガイル自体いらね。
溜めキャラがいるとテンポ悪くなる。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:42:53 ID:3TYkJ9T40
>>869 俺も中足は思ったわ。
でも4は4で考えたほうがいい。
ターゲットコンボって全キャラ共通で、小足→大パンでよくね?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:49:03 ID:3TYkJ9T40
>>867 出来ると思う。
でもゲージ溜めるの以外と大変かも。
膝付きダウンの場合、上段あたらない可能性があったから
今日は中足竜巻きめたわ。
>>864 奈良だから行きたくてもイケネ
波動→セービングダッシュが無理だとするとやっぱ昇竜で浮かせてになるのか
J大K→中足→昇竜セービングダッシュ×2→真空波動 とかになるのかねぇ
どちらにしろ、3rdに引き続き4も溜めキャラはシステム的に不利になりそうな予感だな
ごめん、867の間違いな
>>876 中足が百烈にも余裕で刺せるのはちょっとなぁw
ターゲットコンボ不要って書いたのはめくりからダメでかすぎる。
めくり→中大P→大昇竜で半分近くとかやりすぎでしょw
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:54:26 ID:UnPzC3ZlO
変なスレに飛ぶの何でだよw
全体的にダメ高いからセーキャンに補正付けないと鬼な気がする
リベゲージまんたんならキャラによっちゃ
博打で差し込まれた中足が刺さったら、テーレッテーとかなぁ。
アベルの三段技二発止めとか繋がりまくりそうだし。
中足はさすがに製品版では調整されそうだな。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 23:58:18 ID:3TYkJ9T40
>>879 動きもっさいからW小流までつながるかは微妙。
実際ガイルはジャンプからのめくりにサマーソルト
潰されててかわいそうだった
その前に次回ロケテで調整されそうだけどな
リベンジゲージは食らいで溜めだから逆転要素としてはありだと思うけどな
あまりにも逆転要素が少ないと初心者離れに繋がっちゃうし
リュウ使いとしてはリュウをあんま強くしてほしくないな…
3rdのリュウくらいの位置がいい
キャラは強くないけど、ウマイ人が使うとウメー!って
カッコ良く思えるようなリュウがいいな
…俺のリュウは弱くてかっこわるいけどorz
リベンジケージって、侍の怒りケージと同じ?
まあ初心者がセービングキャンセル連続技を打てる訳ないんだがww
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 00:03:37 ID:3TYkJ9T40
前回とは間髪いれずだったから
あんま変わってなかったらしいが
次回からは変わる部分多そう
初心者はウルコン使えって事なんだろうな、見た目ハデだし
面白そう
やる気起きないw
サガットのアパカが多段だったか
というかゼロ性能だったかスト2寄り性能だったかデヨだったか気になる
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 00:09:10 ID:9dVlLVi10
リュウケンの屈中足は3っぽい動きになるかもな。
フィールドが狭く感じるから2の長い屈中足は凶器じみてた。
逆転要素と言えば今日見た中でアベルの同キャラ対戦で
ゲージほぼ満タンvsゲージ3割から
ウルトラコンボから固めダッシュスクリュー?で
ゲージ3割の方が勝ったっての見たなw
アベルはなんか面白そうだ。
>>887 リュウ同士で負けがこむと豪鬼を使いたくなる・・・・
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 00:16:02 ID:9dVlLVi10
アベルはコンビネーション強そうだわ。
クラックシュートみたいな技は見てから
セービングできたし
要はロマキャンしてマニュアルでダッシュ、か。
北斗からパクるとはいいセンスしてる
システムを解説実践してある動画を早く見てみたいものだ
フェイロンの参戦を期待して寝るか
とりあえず関西でロケテしろ!
それだけだあ
バイソン本田期待とか言ってるの見て
「それはないだろーw」と思ってたからホントにバイソン本田出るのにびっくりだわw
おまけにターンパンチ無敵みたいだし
ヘッドバットはあるのかどうかわからんが
フェイロンの参戦を f三二ニ二7_
期待して寝ていってね! _,. >、一- 、:::/:: ̄j
,. ィ==Y=≧x::::ミ、\!::::::/
,. -‐ <rzt/イ::::/´ ┃z_l_,:::\::∨ 、 Zzzzz
, - ィ´Y::::::::::::',!:、_く/ !::/ ┃>!≧‐-::::::l::::f
r-‐',. ノ:ヽ、::::\、::lイr-‐ヘ:! ' _ ィ´::::::::::::::::::::j!::_,j─── z一- _
_, r{γ´::::::::\::::`::::::::ヘ::j_! , '"´ー一 - 、::z_::::::/:`, z= ,z/
fニ´ 7 、::::::::::::::\::::::::::ノ l \ノ:::::、:::: , zシ //
`ー |:::::\::>=z::,__:/ ` 、 \zニニz! ∠,.'
/:::::::ー-::::,_::::::::/ !ヘ 、 z=≧
`ー- 、::::::_,. '´ '. ヾ z=≠ ',..'´
jrz==_,. -= '´
ヘ/ '
バイソンはスーパーをベースにアッパー×2を出来るようにしてくれれば文句ない
正直、グランド系はイラン
バイソンの声はやはりオアーだったのかね?
俺は逆にグランドはあってもいいと思うけどな
ヘッドバットは嫌い
ニコニコにバイソンエンコ中です。
地方の方などはどうぞ。
すぐ消されると思うので見たい方はお早めに
あと一時間から二時間くらいでUPです。なんとゴスロリ
しゃがんでる相手にグランドアッパー空かして投げとかしたいね
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 00:27:33 ID:9dVlLVi10
オアーとワーンの声の違いが今でも気になる
滅波動拳をすり抜けるターンパンチ
Tバソで真空波動をターンパンチで透かすと興奮する
本当にフェイロン参戦しそうで怖いw
ブランカどうよ
上の方で小足ヒット確認スパコンの話し出てたけど、ケンの小足×2烈破なら
中足真空波動等普通のキャンセルスパコン出来ない俺でも出来るから簡単な方だと思うよ。
スロットの流し打ちしてる時位のタイミングで小足小足236236小P小K同時押しとすれば、
発生の早い烈破なら繋がってくれるのよ。
バイソンヘッドありますよ
EX可能で結構ヤバそうな性能
ブランカは全然使ってる人がおりませんでした
本田で戦ったけど、リュウにやられた。
敗因は、
(1)全ての技がスキだらけ、スーパ頭突きは、ガードされた後、
接近されて、足払いくらう始末。
(2)波動権で飛ばされて、昇竜件で落とされる、の繰り返し。
でも、本田の技はスキが多くて、飛び込み、スパ頭突きをふくめ、
ガードしてからでも、攻撃を加えられる。百列もすぐにはでない。
いくらなんでも、リュウ、ケンをえこひいきしすぎのような起臥す。
もっと、イロモノきゃらにも、光をくれ
やっぱり本田の性能修正されてなかったのかw
もっと攻めに尖った性能にして欲しいなあ
ロケテ組のみんな頼むわ・・・
>>917 脇役というかやられ役に光を与えろと言われましても(^^;)
カプエス1でバソを噛ませにしたスタッフは氏ねと心底思った
ストEX並のもっさり感に糞キャラ糞グラどうにかしろ!
ストWってレベルじゃねぇぞカプコン!!
いいからアンケート用紙に書く準備を始めるんだ
そういうのはアンチスレかロケテのアンケートに書いてくれ
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 01:04:28 ID:VoX7TVGu0
2のあとで3のまえなら、アルが出てくるんじゃないかとドキドキしてる。
>>917 ろくに働かないで俺より強い奴に〜とかやってるリュウが強いのは仕方が無い
リュウ、ケンはもっと差別化してほしいな
特に通常技
設定を強さに反映するのはSNKだけでいいよ
なんか別スレでデーボがどうこう言ってた奴思い出した・・・・
エンコ完了しました。
短い間でしょうが、どうそ。
そういやCPU戦でクリムゾンがリュウに向かって「たまには仕事しなさい」とか説教してて吹いたw
今回は一発逆転がやばいですね
アルティメット真空単発で6割とか平然と持ってかれる
>>917 それはひどいな…
たとえば
・弱頭突きは無敵あるけどガード後反撃される
・中以上は無敵ないけど反撃も受けない
みたいなら良いと思う
よし、明日行ってアンケ書いてくる!
今回ケンに光るものがないような気がするんだが、
誰かケンの凄いとこ見つけてやってください
昇竜がスキない出るの早い、波動の出るのが遅いかわりにスキがない
歩くの若干早い、地獄車があるから画面端に追い込みやすい、中Kめくりやすい
大昇竜横にのびるので遠くの相手落としやすい
ブランカ使おうぜ。。。。
明日ブランカやってくるかなー
込んでソウだが
Xケンの長所じゃねーかw
あれ?通りのモニターなら簡単に撮影できんじゃね?
>>929 見つからないのだがタグは何で登録してある?