【格闘ゲーム】-【メルブラ】MELTY BLOOD 初心者123
質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
PS2版まとめ
・猫アルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・猫アルクの声
猫アルクを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・猫カオス
上記を6回繰り返し猫のボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目の猫アルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。猫出てるなら気にしなくていい
うわ、スレタイみすった
酔っ払いすぎだ、殺してくれ誰か
とりあえず前スレ
>>12加えてみた
なんかまだ間違ってるとこあったらスマン
【発生5/ガード時−1/ヒット時−1】
よく攻略サイトで上記のような説明を見ます
発生5というのは発生するのに5Fかかり、ガード時-1というのは
ガードされるとこちら側が-1F不利というのは分かったのですが
ヒット時-1というのがよく分かりません
ヒットすると相手側が1F不利、ということでしょうか
ちなみに上の括弧内の説明は、MAXの5Aのことです
そのまんま
当てると1F不利
ワルク使ってて友達に「飛び込んできたらJBかイカリングしかこないからシールド余裕です」
って言われたんですがどうすればいいんですか?
何もしないでそのまま飛び込むくらいしか選択肢が残されてない気がするんですが
シールドすかせばいいじゃない。
なんでバックジャンプやバックダッシュっていう考えが浮かばないの?
「飛び込んだらシールドしかこないからすかしてフルコン余裕です」
でおk
すかしって何すればいいんですか?
ワルクのサイトに用語集見たんですが載ってなくて・・・
攻撃しないで着地、または判定が出ない低空でモーションだけ出して着地
>>17ありがとうございます
今度やったときフルコン余裕でした喰らわせられるように頑張ります
で、2A始動からフルコンやろうとしておしっぱにひっかかるわけだ。
勝手にスレタイ変えんなボケ
5A>5B>6B>2B>2C>5C>A箭疾歩>垂直J>JB>JC>jc>JB>JC>投げ
都古のコンボですがどうしてもA箭疾歩が入りません。
誰かコツを教えてくださいませんか。
がんばってください
>>19いれっぱってボタンおしっぱと意味は一緒ですか?
意味はあるんですか?
熱帯やってもシエルか七夜か秋葉としか対戦できないからつまらん。
>>24 何を聞かれてるのかわからないけど一応説明だけ書いとくわ。
EXシールド→通常技、必殺技、EXエッジなどでキャンセル可
(おしっぱ)シールド→必殺技、EXエッジなどでキャンセル可
※補足
立シールドは立攻撃三段、屈A。
屈シールドは屈攻撃三段、立Aがとれる。
いれっぱ→固められてるとき、リバサなどで上要素を入れたままにして逃げる方法。
「〜っぱ」ってのは「〜っぱなし」と理解しておけばいいんじゃないかな。
29 :
22:2008/02/23(土) 19:31:55 ID:xemZGExo0
ディレイのタイミングがどうしても掴めなくて。
どっかに動画とかありませんかね?
どういうタイミングなんだろか?
月姫が面白かったのでテンプレに書いてある
アクトカデンツァver.Bを購入しようと思う。
質問なんだがちゃんとVistaでも起動できるよな?
PC初心者でスマン……orz
>>30 レスサンクス
Vistaでもできるんだな。
「ああ――――安心した。」
>>32の動画見て改めて思ったけどVシオンのJC強いな。
>>35 最強クラスじゃない?
あの発生の速さで相殺付きとかトチ狂ってる
けど発生前に当たり判定出るからつらい。
JA連打によく負ける。
たまには違うキャラをと使い始めたシエルがメインのネロより強くなってしまった…複雑だ
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 22:42:24 ID:hD8U6pNXO
七夜のC水月ってこれA水月やB水月と違って瞬間移動しないけど、どういう事なん?
カウンター・・・・というわけでは・・・
>>39 フェイント
ソルの、「ガァン……かかったな!」みたいな感じ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 22:59:01 ID:hD8U6pNXO
>>40 ああ、成る程
AとBを連発して突然Cをだす
って感じか
効果わかんなくてAやBと同じ感覚で使ったらCPUにお手玉にされたお(´・ω・`)
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:02:16 ID:dcaeOjqRO
>>39 閃走Aは中段だろ?
C水月を出したら閃走くると立ちガード。
馬鹿め下段だ!と2Bからフルコンとか隙消しの5Aを立ちガードされて振れないときにC水月で代用したり
C水月のあと閃走Aして崩してみたり
地上投げのあとC水月してダッシュ投げか2Aからフルコンかのニ択かけてみたり(昇竜か開放で安定)
B最大溜Bの中段で崩したあとC水月して2C5Cエリアルとかしたり
使い方はたくさん
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:05:17 ID:dcaeOjqRO
>>41まぁCPU相手に使うもんではないわなwwww
>>41 水月だけじゃなくて各種閃鞘のフェイントにも使える。
あとはA系使いきったビート後のスキ消しとか。
携帯で打ってる間にもうレスあった\(^o^)/
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:14:57 ID:hD8U6pNXO
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:26:40 ID:dcaeOjqRO
訂正
×閃走
○閃さ
せんさで字でてこねぇよこの携帯。
とりあえず間違っててすまんかった。
閃走が足利用したやつって覚えてたから足で素早く移動って意味で技名勘違いしてたわ
初心者スレの「負けたけど実力は俺のほうが上ですね^^」て発言する奴がウザすぎるのだが。
ヌルーしとけ。
どう考えても頭おかしすぎるだろw
>>49 矛盾しすぎだろ
荒らされて負けたってことか?
秋葉、制服使うやつ大杉、氏ね
面と向かって何も言えないネクラ共の溜まり場じゃねーんだよ
初心者チックな質問をしてくれよ
じゃあしつもーん。
よく立ち回りを考えろって言われるんですけど、具体的にはどのようなことをすればいいんですか。
使用キャラはVシオンです。
相手が空ならJC。
相手が地ならJC。
もしくはJAJC、またはJCJAで華麗に翻弄。
立ち回りってのは相手に触れるまでのプロセス。
触れられる機会が増えれば、固めや崩しに移行しやすくなって暴れ潰しや中段、投げから各フルコンができる=勝率に直結する。
ってシンプルに考えればok。
もちろん触れられないような立ち回りも大切だけどね。
Vだったら空中ならJA、JCの振り方、触ったらしっかり地上まで引きずる。
地上だったら中距離での2C、ダッシュ5A、遠距離で地上制圧にレプ秋葉、対空牽制にレプアルク、A縦、5B。
もちろん触ったらしっかり固める。
端を背負わせたら殺しきる。
どんな状況でどの技を〜ってのは動画みるなり研究してくれ。
上に挙げたのなんて一部だしな。
長文失礼した。
60 :
57:2008/02/24(日) 11:18:41 ID:sAwgTK5c0
>>59 おお、詳しくありがとうございます。
要は技の振り方と、画面見て考えて動けってことですね。
もう二つ質問なんですけど、シオンのリロコンのBE5C>BE6BのBE6Bが当たらないのですがなにかコツありますか?
あと、6C>4Cを使った固めのやり方がよくわからないのですが、どういうレシピで使うのですか?
ロリコンに見えたのはおれだけじゃないはず
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:17:46 ID:MwQrn9KRO
さつきってさあれもいちを制服だよな
今日から始めようと思ってるんだが、格ゲー経験がない俺に順序を教えてくれないか?
とりあえずPS2版を新品購入したよ(´・ω・`)
普通にプレイして安定してクリアできるように頑張れ
>>63 PC版は別によかったのか?あっちはゲーセンと同等のものを遊べるけど
>>63自分が好きだなってキャラを探してコンピューターに勝てるようにがんばる
勝てるようになったらコンボの練習、連打癖はつけない方がいい
もう負けないなってなったらゲーセンなりPCで対人
もう連打癖がついてしまった
俺に直す方法を教えてほしい
俺はトレモでコンボ練習のとき、強く意識してコンボ練習したら直った
けど固めとかは凄い勢いで連打してしまうorz
逆に俺は連打や暴れを全くしないから
的確にガードしてる内に気付いたら画面端に引きづられてそのまま固められて死ぬ
固めでもコンボでも一撃ごとに
ほいっ ほいっ ほいっ
って言えば連打癖なんてすぐ無くなるぜ!
>>68,70
サンクス
とりあえず声だしてやってみる
>>64-66 レスサンクス
とりあえず遠野を使って必殺技みたいなやつでアーケードをごり押ししてる。
テンプレの基本コンボなどのコマンドはロープレ&アクションしかしなかった漏れにとっては大きな壁になりそうだ・・・。
連打癖をつけないように練習してみるよ!!(`・ω・´)
a
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 19:40:29 ID:MwQrn9KRO
さつきの永久ってPS2版でもできます?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:05:02 ID:RuhyWE1aO
出来ると思いますよWW
初心者で志貴を使ってるんですが、空中で技を差し込まれてしまい勝てません。
具体的に空中ではどのように立ち回れば良いですか?
相手にもよるしなぁ
まぁ相手がふわふわしてたらJA差しこみ、相手が下から来そうだと思ったら早めのJC置きが基本
差し込まれてしまうのは空中行動が単調なせいもあるかもと思うなら空ダや2段ジャンプのタイミングを工夫しる
要するになぜ差し込まれるのかちゃんと考えて動け
>>77 ありがとうございます。
待ちプレイを基本に相手の動きと自分の動きを意識するようにしてみます。
空対空付き合わない方がいいキャラもいるからそこはキャラ対で確認しとけよー
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:02:49 ID:ti7PhAKkO
下弱下強立ち強ジャンプ中空中強投げ
基本コンボを簡単にしたこの妥協コンボから練習してみたら?
なんという見づらさ
格ゲー初心者に2Aとか言ってもわからなさそうだもの
ジャンプ 中 空中強 投げ
ジャンプ中 空中強 投げ
ジャンプ中 空中 強投げ
いろいろ悩んだ
最近始めたんだがこれだけは絶対ってテクニックってある?
都子がすごく使いやすく感じた、ところで都子って月姫出てきたっけ…
都古なら
・壁コン
・運びコン
・受身狩り(対としてダウン追い討ち)
・低ダ
ここらへん?
月姫には一応最初に存在だけは知らされてる。
>>85 始めたばかりなら、テクニックより技の性能の把握したら楽になると思う
空中では技の先端当てるのが基本
コンボはとりあえず3000前後のダメージで始動場所限定無しのやつだけでも覚えておけばいいんじゃないかな?
後は余裕があれば固めもできたらいい
最初から覚える事沢山あるとモチベ下がったりするから徐々にでいいと思う
何より一番大切なのは失敗を繰り返さない事かな
暴れ潰されまくっても暴れ。対空攻撃で潰されまくってもぴょんぴょん飛んでジャンプCぶんぶん。とか
どうも、まあ最初はみんなそうだよな…やってみるとしよう
話知るんだったらReACTも買ってみようかな、割と手ごろだし
無印買わないと動かないんじゃなかったっけ?
アルクの超必って暗転してからガード無理だよね?
なんか発生やたら早くて何度も食らってしまったんだけど・・・
解放中はガンガードしてる方がいい?
永パってなに??
永久パターン
って、これってシューティングとかアクションの用語だと思ってたけど、無限コンボのことを永パとも言うの?
>>90 アルクのADは発生18Fで暗転後2F発生
空ガは不可でアルクの頭より上には届かない
当たりそうならシールドしちゃえばいいと思うよ
間違えた、18Fじゃなくて16Fだった
>>93 シールドなら間に合うのか
THX
発生モーション小さいし暗転したらやたら早いしどうしようかと思ったw
アルクのAD食らいまくるって
問題は別のとこにありそうな気がするんだがw
普通に見てからガード余裕じゃなかったっけ?
ガード移行に3Fなんて話聞いた事ないし
もちろん攻撃空振りしてる時にADうたれたらアボーンだけど
むしろアルクのADなんて、見てから具現化余裕でした。か、コンボに入れるくらいじゃないか?
そういえばアルクのAADバグってどうやってだすの?
たまにワルクのADが相手に食らわないことがあるんですが何故でしょうか
ドカーンってなったあと平然としてるんです
避け
バックステップ
要は無敵時間だ
って何ですか?
今日始めてシエル漬かって見たけど何この厨性能www
しばらくこいつでいくわwww
俺もシエル一択でやってるけど、キャラ性能に助けられすぎてプレイヤースキルがまったく上がらないorz
相手に失礼な勝ち方ばっかりしてるから今日からサブに手を出してみるかな
とりあえず事故ると死ねる赤をお勧めしとく
シオンいいおシオン(^ω^)
太もも見てるだけでも最高だおwww
コンボもムズくないし、火力も最高だおwww
はいはい
俺は七夜使ってたらプレイヤースキルがあがったよ
避け
なんて読んでる?
よけって言ってたらさけだよバカと言われた
さけだよバカ
KOFとかやってたやつはみんなサケじゃねえの?
地域差あんのかな。
そういえばよけって読んでる人見たことないや…
どっちで変換してもちゃんと出たからどっちでもいいんじゃね?
よけるは常用外。
コントローラが壊れたので、アケコンを買おうと思ったんですけど
評判が良いリアルアーケードプロ3?って奴について調べたら、公式サイトにPCでの動作は保障できない、とか書いてあるんです。
これ大丈夫なんですかね?
それと、レバーの持ち方で一番良いやり方ってなんでしょうか?自分はレバーの横に中指、球体上部に人差し指と親指を置いてやってるんですが、やりにくくて・・・
RAP3うごくよ
俺はウメ持ち
相殺をそうさつと読む友人はどうすればいいんだ…さりげなくそうさい、と俺が言っても気付かないし
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:55:43 ID:fwdaguJ3O
今日からメルブラのコンボの練習を始めたんですが、秋葉のコンボがうまくできません
2A2CBBまではできるのですが、相手を浮かした後のJBがうまくつながりません。というより飛べません。
何かコツみたいなものはあるのでしょうか?
>>120 BBの時に上入れっぱなしにしておけば飛べると思う
二発目のBがあたった瞬間にすぐさま上入力
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:12:37 ID:fwdaguJ3O
>>118 アケコン買ったことないから分からないんですけど、これってコンバータにつなぐ→コンバータをPCにつなぐ
で動きますよね?
>>119 「そうさつ」は「そうさい」の慣用読みだから良いんだよ
脆弱を「きじゃく」と読むのとは違うぞ
じゃあよけもよけでいいのか
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
でも普通に考えて「そうさい」だな
>>129 PC持っててUSB接続がわからんとか・・・
>>129 そう、リアルアーケードプロ3はUSB接続
ここはPC初心者のスレじゃねーんだぞ
書けばなんでも教えてもらえると思うなスカタン
すいませんでした・・・出直してきます
まぁ普通のPCならそのまま挿せば即使える
琥珀でやってみたんだが、こんなん育ててみました♪がタンデムコンボみたいで面白い
無印してんだがネロ戦始まると絶対処理墜ちるんだが……
Vistaなんじゃねーのか?
マルチ乙
Vでこかしてレプ秋葉だしたあとってどう攻めればいいんですか?
中央と端の二つの状況での攻めを教えてください。
餓狼伝説は元々「よけ攻撃」
「さけ攻撃」になったのはサムスピのせい
>>138 確かにvistaだがなんか駄目なのか? パッチとか必要?
リロコンができません><
誰か僕に付きっきりでコーチングしてくださぃ
>>140 普通に2A、レプリカでさらに見えづらくなった6B、低ダからのすかしとか鴨音とか、
暴れ いれっぱにA B爪、ガード硬いなら投げ、リバサ警戒して様子見も必要
こんなもんか 中央はやらないから知らね でもだいたい同じだと思う
ネロ・カオスみ勝てない
ワルク使ってるんですけど近づきにくいんですよね
何かいい戦い方ありますか?
>>145 @イカリングまいて、隙を見て特攻
Aジャンプシールドしながら特攻
BJ2Cの神風特攻
オススメはB
動物見てカルスト
立ちCも ツヨイヨ!
そこそこ強いくせに初心者スレにいたり屋根裏で初心者マークつけてる奴って何なの?
負けたときの言い訳として初心者のフリしてるだけじゃないの?
狩りをして
俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeして
快 感 ♪
を味わうためなのだ
昔初心者スレで「始めたばかりなので強い人は遠慮してください云々」と明記したにも関わらず
3人連続でコンボ完璧な人が来て内二人挨拶無かった時はさすがにげんなりしたな
しばらく友人としかしなくなった
始めたばかりといっても格ゲー自体が初めてな人と、
格ゲー経験はあるけどメルブラは始めたばかりな人と2種類いるからね
後者だと基礎コンくらいはすぐにできるようになるからなんともいえないな
強い人の定義も人それぞれだし
挨拶無いのはアレだと思うが
コンボできるくらい普通だろー
初心者のうちは強いのとやって鍛えたほうがいい。
差がありすぎても困るが。
なんで挨拶が必要なのかわからん
初心者スレは一年やってる(中級者ぐらい)俺でも勝てない
個人的に自分も挨拶はめんどくさいと思うが
vipのスレにしろ屋根裏にしろ、挨拶をするように書いてあるから
そこで対戦する分には挨拶がないと、良い様には思われないだろうね
その点では、ロビーでは住み分けができそうだから期待してる
挨拶欲しいならヒスコハが完璧だと思うが
馴れ合い厨ばっかで萎えるけど
基本コンボをミスらない程度なら初級者だし
まさかそんなに右も左もわからない相手だとは思わず、居たたまれなく出ていった可能性もあるんじゃないか
俺の時は基礎コンてレベルじゃなかったからな
初心者スレでの強い人ってのは美脚数回とかミスコンとか延々起き攻めループとか受身狩りほぼ完璧とか
そういうのがある程度できる人達のことだと思ってる。美脚もミスコンも試してみた事すら無いが
中くらいの人っていうのは上級コンボ以外ならそれなりにできる人
弱い人っていうのは基礎コンと画面端限定コンボがある程度できて、固めと起き攻めも一応知ってる人
だと勝手に解釈してる。つまり俺は弱い人以下
実際、基礎コン出来ない人は弱いとすら言えない雰囲気がある
そういう人は基礎コンもできません。とか書いてたりもするけどね
次からはチラシの裏に書きましょうね♪
おれもそういう認識だなぁ
初級者の自分が言うのもなんだが、基礎コンはできていてほしい…
それならギルティよろしく超ド級初心者用のスレ立てればいいんじゃね?
>>163 そのスレ100も行かず落ちたような・・・
分けると過疎っちまうしどうしても初心者狩りは出てくるんだよな
ほんとに俺みたいな基礎コンできませんレベルでも楽しく殴り合えるシステムはないもんかね?
>>146Bは存在すら忘れてたw
今度やってみます
>>147なるほどガードしかしてなかったや
>>148相手の2Aとかの方が早い気がするけど、今度やってみます
シエル使い始めました 性能厨ですみません
とりあえず何ができればいいですか?ミスコンできれば最初は良いと言われました それ以外でできれば教えて欲しいです
あと貴重な中段って鴨音以外にありますか?
さらに加えて これやるシエルはウザいとか嫌われるのを教えて欲しいです セブンスぶっぱはダメと聞きました
質問多くてすみません 答えて頂ければ幸いです
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:36:24 ID:faHssAyuO
>>167 >性能厨ですみません
申し訳ないと思うくらいなら早く白レンの虜になるんだ。
性能厨とかいうより前にまずはテンプレのまとめ見れ
>>167 貴重な中段の意味がよくわからないが、取り敢えずで2C派生択を覚えよう
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 01:53:24 ID:Dan72RRiO
暗転返しセブンス&見てからセブンス余裕でしたができたら抑止力が大きくなる
JBはめくりできるし
だめだーアルクェイド使いたいけどコンボ意味不明すぎる
ワルクに逃げよう・・・
ネロのJBから立ちBってつながる?
まとめサイトにあったけど出来ない
低ダからじゃないと出来ないとか?
>>173 低ダかつしゃがみ喰らいでつながる はず…。
>>167 中段やらテクはまとめを見てもらうとして
相殺狙いのダッシュばかりはどうかなと思う
あとはぶっぱEX黒鍵とか
>>173 普通に低ダからでもJからでも繋がるよ
多分出す位置が高すぎるか着地のタイミングが分かってなくて立ちB出すの遅いかどっちか
んで実戦でJBを高めで使って当てたらJAorJCに繋いでコンボに行く
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 07:25:43 ID:M13EwqjNO
赤秋葉って美脚できんの?
>>177 無理。
だけど壁コンはいろいろ出来る。
はと赤朱とか見るといいかもしれない。
秋葉の生J2Cが安定している人は、どれくらいの練習でできるようになったの?
今練習してるけどなかなか・・・
>>174>>176 つまり相手しゃがみ状態時のみ低ダからJB着地後即5Bでつながるのか、thx
ということは相手立ち時はJBからつながることはないのかな?
>>177 赤主なら紅葉ループ覚えたほうがいい。黒秋葉で美脚やることに比べたらすげー簡単だから。
>>180 俺は実戦で安定するようになったのは三ヶ月後ぐらい。トレモなら一ヶ月かからないくらい。
シオンを使い始めたのですが、よく上いれっぱや暴れで相手のターンになってしまいます・・・
おすすめの固めとかあったら教えてもらいたいです!
>>184 教えてもらってキーボードでやったけど数回でできた。
他ゲーやってたからなんだけど…
コツとしては先行入力かな?ジャンプまでに3F猶予あるから
8に体感1Fくらい入れてから82+C(2+Cは同時押し)
でOKだった。
>>186 ふむふむ、先行入力ですな
意識してやってみる
J2Cを使いこなせると秋葉のせめはだいぶレベルあぷするだろうから、
これは安定させたい
あとバカキャンも・・
>>186 ただ出すだけなら誰でも数回でできるだろ…
>>188 J2Cから2B入れた後のコンボが難しいとか?
そうだったらごめん。
J2Cから2B入れるのが難しいって事だろう
それを実践で使えるレベルまで、となれば更に難しくなる
最近始めて秋葉に手を出してみた…なかなかいいかも、キャラ的には好きじゃなかったが
時々幼いのとあのやられボイスはなんとかならんのかw
>>185 自分がよく使う固めは2A→2B→6C4C
ここでガードさせるのに成功したら、崩しの選択肢はいっぱいあるんで好きなやつを。
あと威嚇射撃をいれたり。
固めて6Bいれても、うまい人はしっかりガードしてくるんだわorz
シオンは地上では3Bが暴発しないように注意ね。スキができちゃうのよorz
ノシ
5C(1)はさんだほうがやりやすいのは俺だけ?
>>185 2A→ダッシュ投げor6Bの二択
けっこうひっかかる
レプ秋葉出された側は投げ返し狙うと最初は割と上手くいく。初心者スレでの経験上は
>>191 あああああああぁぁぁ〜ってすげえ長いよなw
ゲーセンでやってると響く響くw
負けなければいいんだ。
一日中連勝し続けるんだ。
むしろあの声がいいと思う俺は生粋の秋葉使い向き
ネロカオスに勝てないんですけど何かアドバイスもらえませんか?
上段・下段を繰り返しやってくるだけの単調な相手なんですけど
ガードで固めてても掴みで潰されて、空中特攻だと叩き落とされてしまうんです
ちなみにキャラは都古・シオン・七夜使ってるんですけどどれが相性いいでしょうか
初心者過ぎる質問で申し訳ありません
h
>>200 都古は最高に相性いいぞ
っていうかネロから見れば都古くればかなり考えて立ち回らなきゃならないよ
七夜は普通
シオンも有利だよ
都古だと普通に空中特攻で勝てるんじゃね?
>>202 マジですか
でもその中だと都古が一番使い慣れてないんですよ、でも相性が良いのなら使ってみます。ありがとうございます
シオン・七夜だとどんな対処法がありますか?
愛用していたFT2のボタンが2つ反応無くなった\(^o^)/
コンパクトジョイスティックってどうかな
七夜ネロって七夜ガン有利じゃね?
ガン有利って程じゃないけど七夜有利って意見の方が多い。
>>205-206 そうなんですか、それなら七夜・都古で練習していきたいと思います
教えてくださってありがとうございました
ネロが地上にいるときの対空技は確かに強いけど空振らせるとスキが結構ある。フェイントしる
あとネロのJCは攻撃判定よりやられ判定が先に出る。七夜なら来そうなとこにJA置くだけでカウンター取れるよ
技の発生も基本的に遅いし暴れ潰しをしっかりやればペースもっていけると思うよ
>>208 詳しくありがとうございます
JCに結構苦戦してたんですけど、そういう対処法があったんですか
守りに入るより攻めていった方が良さそうですね、早速練習してみます
ありがとうございました
最近メルブラをやり始めて基本コンボがたまーに成功するくらいに上達したんですが、技(236とか)が全然出せません。
みなさんが始めた頃に出すために心がけていたコツなどがあればお願いします。
波動や昇竜コマンド練習したの15年以上前だから覚えてないな・・・
コマンドは練習
出来ないって言ってもどんな感じなのか、だな
波動昇竜コマンドとか小学生の必修科目だろ
なぜきちんと履修してこなかった
PSコントローラーだろ?たぶん。
入力方向を意識すればいいよ。かなーり猶予あるから。1秒弱はあるんじゃないか?
2・3・6+Aとかって感じに一拍おいてこれを徐々に早くしてけばいいよ。
あと、チェーンからキャンセルならかなり適当でも出ると思うよ。最後に入れる方向だけが問題になるだろうから
>>212 236Aだったら6Aが出てしまったりそんな感じです。
>>213 最近格ゲーやり始めたんです><
>>214 逆にコントローラーならできるんですけど、ゲーセンのスティックだとできないんです・・
ゆっくり入力を意識してまた明日練習してみます。
ありがとうございました
さっちん使ってるんですがネロが倒せません(;´д`)
CPUにすら苦戦するんですが、気をつけるべき立ち回りってありますかね・・・・?
滞空にシールドあわせようとしても相手の行動の幅が広すぎて上手くいかんとです…
とりあえずシールド張りながらhjで特攻されると厨ネロはそこで終わる
もしくはカマキリの範囲のぎりぎり外で待ってネロが動物なり5Bなり振った直後に突っ込むとか
くっついたらさつきのターンだからいかにくっつくかに集中すればおk
厨ネロから中級ネロにクラスアップするにはどうしたらいいんだ?
厨ネロだと試合展開がフルボッコor被フルボッコしかなくて正直つらい
立ち回りは基本バッタJBorJC置き
起き攻めは鹿or蛇置いて低ダからJBor投げの1択
対固めはガンガードたまにカマキリ差し込み
シールドとか張り場所がわからない
こんな感じなんだが
>>220 ネロ使った事無いからよくわからんけど
隙あらば鹿とか蛇出して、近距離戦向きの相手なら離れて5Bや鴉とか出して牽制
固めたらディレイやA鹿で暴れ潰して低ダからの択迫る
JCはカウンター取られやすいから、もし出すとしても慎重に
被固めの時は5B暴れもアリって前スレ(かな?)で聞いたけど真偽の程は定かじゃない
シールドの張り場所は相手キャラによる
ネロは攻めと待ちがあるらしいけど、キャラによっては待たれるとする事が無くなるって聞いた
ぶぶネロを見て考察がオヌヌメ
青子でやりたいと思ってるんですが
パッドでも破裂を使った起き攻めなど練習すればできますか?
破裂中段のコンボがしたいならボタン配置を考えないと辛い思うな
ぶっちゃけ青子使うならアケコン買った方がいいと思う
そんな俺はPSコントローラーの青子使い
壁際に固められた時の脱出の仕方が分かりません…。
例えば志貴2Aは当たらないような関係ではどうすれば良いのでしょう…?
2Cを打とうものなら空からきたり返されたり…。
>>218-219 ありがとうございます(´∀`)
接近することと、カマキリにアームを意識して立ち回ってみようと思います。
>>225 2Aが当たらない距離ならそもそもガードしてりゃ勝手に隙ができると思うけど
基本的にはめんどくさかったらシールドバンカー
うぅ・・・・ロビー
皆レベル高すぎて勝てない
大丈夫だ、俺も勝てない
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 19:25:00 ID:+cLcsVWD0
>>223さん 遅レスですが僕パッドですが□=弱 ×=中 △=強 ○=シールドでもなんとかいけます(´・ω・)
僕の場合代わりにスティックが全く使えませんが(´・ω・)
(´・ω・)
この顔文字はなんぞや?
(´・ω・)はたぶんあの人の証。俺は勝てない
ってかPSコンでやってたのか
人違いならスマソ
秋葉を使ってるのですが相手の起き攻めでよくやられます
起き攻めの防御にはどのような方法があるのでしょうか?
EX鳥、シールド、バンカーお好きなのをどうぞ
ガード、連打、昇竜、シールド、避け、開放、バクステ、いれっぱ
適当。
多段攻撃に確実にバンカー返せるようになれば回避法が一つ増えるんじゃね。
志貴B切り札1に対して練習してみれ
>>234-236 かなり種類があるのですね
今まで何もできなかった自分がいかにアレか・・・
早速練習してみます、ありがとうございました
>>231さん すいませんつける癖が付いてしまったんです(´・ω・)特にショボーンしてるわけではないので‥
>>232さん あの人かどうか分かりませんが僕はガードが甘いので起き攻め持っていかれればパフェ負けが多いですね‥(´・ω・)
さっちんで対空Bアームの後のダウン追い撃ちって5B>対空EXア-ムでおk?
トレモで練習してるんだけど5B当たっても復帰されてEXア-ムが当たらない
最速で出せてないだけかな?
うん
このゲーム投げキャラの投げの威力がたいしたことないのはどうして?
投げキャラじゃないからです。
画面端いけばそれなりじゃね?とキシマ前提で言ってみる
真紅でBE5CのあとのBE6Bが当たりません><
対策を〜(ToT)
メルブラで15年ぶりくらいに格ゲー復帰したけど才能なさすぎて泣ける
反射神経皆無だ・・・
熱帯100戦ほどやって1回しか勝てない
>>245 BE5C入力するのが遅い。
着地してからC押すんじゃなくて着地直前にCを押す感じで。とにかく練習
>>246 がんばれ!
>>242 さっちんもキシマも投げキャラに見える起き攻めキャラだからな
反射神経なんていらなくねwwwwwww
子供は元気でいいなあ
反射神経でなんとかなるもんじゃないだろ
シオンの中段は見えてるのに手が動かない
>>253 おわ6B中段だ立ちガしなきゃと思ったらぁああっばばばばば
ってなる。
たまに勢い余ってジャンプしちゃったりとか
ガード硬直の長さは技ごとに固有で決められているのでしょうか?
それともギルティのように攻撃レベルが定められていて、それによって決まっているのでしょうか?
シオンの中段は見えないけど
Vシオンの中段は見える不思議
>>257 確かVの方が1F遅かったと思う
俺がいつもフレーム数調べてるサイトだと一緒になってたけどw
アルクでトレモで遊んでて623A>追加>22B(2)>ADってやったら
ADが1ヒットだけして鎖のエフェクト出ないであとは外したのと同じ状況になったんだけどこれって既出?
なんとなく気になっただけだけど
秋葉にエリアルの〆にJ2Cをもってこられると、インバリ出しながらも
何回もコンボ入れられるんですが、これを回避するにはどういう風に
受身をとればいいのか教えてください。
インバリってどういう意味ですか?
補正がかかってダメージが減少するのはわかるんですがどういう状況でそうなるの?
それはリバースビートではないかね
インバリはホントは繋がってないけど
相手が受身取らなかったから繋がったよってやつ
>>262 なるほどー
しかし地上で受身取ると受身狩りされる状況もありますよね?
空中で受身を取らないとだめってことですか
空中でも受身狩りはされるよ
ただ単に読まれてるだけの事
七夜って固めに八点使わないほうがいいのかな?
ネロ・ワラキアあたりなら平気な気がするんだけど
それとこいつには絶対八点使って固めしないほうがいいってキャラはいますか?
とりあえずさっちんは2Cでもぐられてフルコン余裕なのは知ってます><
ネロに八点衝→カマキリ乙
>>266 八点全部相殺されて、あまつコンボに持っていかれるとか
やられたときは涙が止まらなかった…
もう二度とネロに八点はやらないよぉ(世界丸見え風に)
とりあえず連続ガードになるよう気をつけ八点してます><
>>260 秋葉とか翡翠とか地上バウンドのインバリコンボは基本的に受け身取らずにレデュースに徹した方がいい
端なんかで全方位受け身狩りから再度コンボとか得することない
中央なら読み合いではある
地上受け身は他にも取って良い場面とダメな場面があるから、順次覚えてくしかないね
翡翠でどうやってダメージ与えていくのかがわからない
ひたすら端で固めるぐらいしかできないんだけど・・・
ぶっぱBEC>ヒット確認AD>エリアル
5kウマー
どうみても運です本当に(ry
七夜が勝利したときに言う「下手だね…どうも」っていう台詞が小林旭のモノマネに聞こえてしょうがない
allガードのコンピューターに固めの練習してたらガードが崩れたんですが
これって新発見?
よくあること
リロコンやってもコンピが6Bのあとに受け身とるから練習にならんwww
\(^o^)/オワタ
ロリコンって読んだ
受身OFFにしろwww
そして毎回現れる「ロリコンって読んだ」って言うやつ。 俺もそう読んだ
そもそも受身取れるコンボ練習して何になるんだ
つ受け身狩りからウマー
ってかそれ以前にリロコンってインバリコンボだったっけ?レシピ間違ってるとかそういうオチ?
FTまでだとBE6Bで受け身とれる。
バービーは普通のインバリなしだろ。
右側からの昇竜拳がどう頑張ってもでない
ワルクのあれができない・・・
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 03:58:12 ID:fxInk/QQO
翡翠とVって初心者にも簡単に固め・高火力コンができて、立ち回り・投げも強くて、翡翠は飛び道具とAD・Vは中段と簡単便利なものもあるのにどうして使用人口すくないのかな…
さつきと白レン使いの俺に謝れ。
翡翠はともかく、Vは寧ろ多いだろ。
全キャラ使いの俺はきっと異端
>>281 いや〜だってこのスレのひとがよく
秋葉つかえっていうから秋葉つかってます
ねこおすすめしてもだれも使ってくれないから困る。
ネコは息抜きで遊ぶ程度
秋葉って初心者向けじゃないような気がするんだが。
俺は低空J2Cを習得するまでなかなか勝てなかったよ。習得してからはちょっと勝率あがった。
七夜とかのびたのHJAってどういう風に対処したらいいんでしょうか?
JCおいといてもカウンターとられるし…
こちらの使用キャラものびたor七夜
>>288 こっちもHJ空投げとかどうよ
D+A二回連打しておくと、相手のJAシールド→こっちの投げがはいる
ってなることがよくある。
秋葉は他のキャラに通じるところが割合多めで癖がないから初心者に勧められてるのかなって思う
勝つ為じゃなくて、基本を覚えるまではとりあえず使っても問題無いキャラ
他のキャラに移行しても変な癖がでることも少ないし
固いからうっかり事故って即死っていう事も少ないだろうし
>>289 やっぱ空投げしかないのか…
つかシールド狙うならその後JA当ててカウンター3000ウマーのがいいかな…
もしかしてのびたのJCって下方向あんまり強くない?
他キャラのコンボおぼえるまで、と思ってコンボ簡単なネロで始めたら時間経ちすぎてもう他キャラが使えない
他キャラ使ってもついクセで4C振ったりダッシュ封印してたりして勝てやしねぇorz
サブキャラと思って気軽に使ってれば、そのうち慣れるさ
馬鹿ジャップや馬鹿ダッシュってよく聞くんですが
いったいどういったテクニック何でしょうか?
馬鹿ジャップはやべえwww
バカキャン HJとバカキャン ダッシュで調べれ
バカジャップwwww
これは国際的な問題に発展するぜ・・・!
自分が何したのか今気付いた/(^o^)\
馬鹿ジャンプと馬鹿ダッシュにつきましては
言われたとおり調べて自己解決しました
>>296さんありがとうございました
馬鹿ジャップって言ってごめんねごめんね
<ヽ`∀´>馬鹿ジャップと聞いて飛んできたニダ
( `ハ´)馬鹿ジャップと聞いて飛んできたアル
今日メルブラ買ってきたんだけど、空中でコンボができないorz
空中に上げてせいぜい二回ぐらいしか繋がらない……
何かコツとかあるのかな?
あと空中投げのやり方を誰か伝授してください。
ゲーセンのメルブラにも手を出そうと思うんですが、レバー?の持ち方ってのはどうやったらいいですかね?
今までコントローラーでメルブラやってたもんで、低空ダッシュとかが出来なくて・・・・
すいません
詳しく書きます。
キャラは七夜で攻略サイトには
基本エリアル
JB(2)→JC(jc)→JB(2)→JC→空投げ
って書いてあって試してみたけど繋がらない。てか(2)とか(jc)とかの意味が分からない……
(2)は2ヒットさせる
(jc)はジャンプキャンセルで、もう一回ジャンプ
つまり、JB2ヒット→JC→ジャンプ→JB2ヒット→JC→投げ
>>306 コンボ中にもう一回ジャンプするってことは
上にあげてから追いかけるのはジャンプ一回に抑えなきゃダメってこと?
ん?つまり、
2B→2C→5C→ジャンプ→JB2ヒット→JC→ジャンプ→JB2ヒット→JC→投げ
5C当てた後一回地上から離れてジャンプ、最初のJBJCを当てた後空中でジャンプしてまたJBJC
って事だけど
入力の話をするならこんな感じ
2B>2C>5C>9>JB(2Hit)>JC>9>JB(2Hit>JC>4or6+A+D
JBとかJCのときにはニュートラルのがいいかな。
A+Dはクイックアクションでもおk
赤主秋葉使ってるんですけど
バカダッシュが有効な相手、場面など教えてください
軋間の上手い人の動画見てたら起き攻めで相手の頭上飛び越えてすぐ戻ってJCとかやってるけどやり方わからん
七夜でサンドリってできる?
熱帯で最初手加減してあとから本気出す奴まじうぜえ
そんなに初心者狩り楽しいかよ
実力では勝ってるのにガチで負ける奴もいる事を忘れちゃいけんよ。
様子見は金がかからない熱帯ならではの戦法だと思うんだが
様子見とかはいいが基礎コンが出来ないレベルから突然動き変わるってありえないっしょ
俺が強くなっていずれボコってやるから別にいいけどさ
俺それよくやるんだがまずいのか?
メインばっかじゃ飽きるしサブも対人戦しなきゃ上達しないから最初にサブ
トレモじゃ基礎コンできても実戦じゃなかなか決まらなくてやっぱりフルボッコ
で、相手は弱すぎてつまらないかなとおもって2〜3戦でメインに切り替え
決してなめてるとかそういうのではないんだが
良い勝負になりそうなくらいのサブキャラにするな
途中からメインでボコっても仕方ない
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 22:14:17 ID:TOB0nx7r0
コンボができるできないで判断するより、どのキャラでも共通の基礎の部分が初心者かどうか見ればいい希ガス
処理ゲーになりそうだったら初心者or手抜きって感じ。他のキャラ使える人ならワンパとか反確連続とかしないだろうし、考えながら動いてる・・・はず
それが見極めきれるかっていうと俺は知らね
ただ俺は、同じくらいの勝負にする為にわざとエリアルミスったりわざと反確振られたら嫌だな
それは勝負内容五分五分なんじゃなくて、勝ち星が五分五分になるだけだもの
つかわざとエリアルミスるってむずくね?
普通にミスるのはよくあるけど
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 22:47:54 ID:fxInk/QQO
フーン
熱帯だとコンボミス多いなぁ
ワルクの動画見てると〆をJ2CにしてたりEXイカリング撃ったりしてるんですが
使い分ける意味あるんですか?
空投げ〆を基準とすると
J2C〆は状況少し悪くなるかもしれないけどゲージ回収とダメージがアップ
EXイカはゲージ使うけど起き攻め猶予時間長いっていうか確か端ならダウン追い討ちもできる
アルク使った後ワルク使えなくなったの俺だけ?
質問をしましょう
>>329 hj>bd>JCとhi>jc>bd>JC
これを超高速でやる。後者がサンドリ
この前初めて軋間のサンドリ食らったけど
マジでサンダーだったw
あれは反応出来ない
PC版カデンツァVer.Bの対応にvistaが入ってないみたいですが、vistaでも問題なく動くのでしょうか?
>>333 俺はvistaの64bit版だが一応動いてるぞ
>>334 なら心配なさそうですね。
ありがとうございました。
どなたかVシオンのコンボ まとめ動画みたいなの
おもちでないでしょうか?
ネット対戦したいのでverBを買おうと思うのですが
ヨドバシとかに置いてありますかね?
あとPCノート何ですがスムーズに動きますか?
処理速度は1.73Ghzだったと思います
シエルとネロってネロ有利ですよね!
俺の友達がシエル有利とか言い訳してくるので…
8:2くらいでネロ有利だと思うのですが
6.5:3.5でシエル有利です
どう考えてもシエル有利です。本当に(ry
6:4くらいでシエル有利じゃね?
中級者と上級者の違いは何ぞや?
ばかwwwww
蟷螂or動物見てからセブンス余裕でしたとかどう考えてもネロの動き制限されてるだろ
もし「シエル不利なのにプレイヤー性能で勝ってる俺TUEEEEEE」って考えてるなら考え直せ
というかいろんなところのダイヤ見てこい
やば、もしかしておれら釣られてんじゃね?><
どういう釣りなんだwww
ネロ側の行動に対するシエル側の対応
・動物園→見てからセブンスウマー
・カマキリ→ガード>セブンス
・5B→ダッシュ>フルコン
・様子見→ガンダッシュ
・中距離カラス→ダッシュ>フルコン
・空から攻める→サマーおいしいです^^
起き攻め拒否る選択肢も少ないしなぁ…。
ネロ哀れとしかいえないぜ。
あんま知らんけどシエルが不利つくのはレンくらいじゃねーか?
カマキリガード後セブンスってバカキャンしなくても間に合うか?
シエル:レンはレン側が多少妥協して5:5って思ってるけどシエル側も辛いらしい
ダッシュ相殺なかったら明らかに有利なんだけどね
おいおいお前ら釣られすぎだろwwww
…釣りだよな?さすがにマジじゃないよな?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 13:09:31 ID:YGaJWLclO
みんなシエルチートって言うけど、レンも十分チートだろ。
まあ、シエルの場合は目に見えて相殺とか出まくるからチート印象強いんだろう
やり込むにつれて嫌いなキャラが増えていってついには相手が誰選んでもやる気なくなるようになってしまった
単純にシエルに勝てないんだろ
だからチート。少し対策すれば結構いける
まちがえた・・・。
>>337さんありがとうです。
>>351 あるあるwww
ぼこぼこにされるとそのキャラが嫌いになるときがある
特に僅差でやられた場合
さつきの起き攻めとか糞ゲーなんだけど
対戦動画でうまいサンドリしてるものはないでしょうか
言葉だけではどんな動きなのか想像しにくいので、動画を見て参考にしたいんです
軋間を使っているので、できれば軋間のものでお願いします
>>356 メカもある程度起き攻め糞ゲーだお^^
しかも補正切りや初見ほぼ回避不能ネタが豊富^^
>>358 nicoで最強様orかいまーと氏の動画を拝見するといいと思うよ
正直、見ても早すぎて何やってるかピンと来ないだろうけど
俺はシエルの中央投げの起き攻めが一番見切りにくい・・・
俺の中ではさっちんより強力
>>358 とりあえず金髪で日焼けしたサーファーみたいな色のキシマを参考にしろ
>>357きついですか・・・
どっかのサイトに500Mhzあれば大丈夫ってあったんですが
やっぱりネット対戦はそれ相応のスペックが必要なんですか
回線は光なんですけど何か方法はありますか?
>>359>>361>>362さん、ありがございます
最強様とラガーさんはニコニコでよく拝見してます
上級者のMAXは速すぎて、一回見ただけじゃ何をしてるのか分からない('A`)
紹介していただいた動画を何度も見直して練習してみます
>>359 たしかにメカやべぇなw
対策取れてないと2Bガード→Bワイヤー余裕でしただけで殺しきれる
>>364 同じ1.73GhzにしてもPenMやPenV だとえらい違いになるんだから詳しいスペック書いてもらわないとなにも言えないよ
dxdiagやってみ
最近熱帯ばっかやってて、今日久し振りにゲーセン行ったらやたらコマミスしまくったんだけど、PCとアーケードじゃはやさどのくらい違うんだっけ?
PC60F、アケ58Fとか聞いた事ある
そんなことよりPCのウィンドウモードでやってるから画面の大きさが違って見づらくて困る
一言言わせてくれ.......
(´・ω・`)シオンにスライドエアされたいorz
じゃあ俺は…
ぺったんこの赤主の胸をツンツンしてお嬢様ヤクザキックされたい
おまいら本スレでやれと
シオンの太ももに挟まれたい(*^_^*)
本スレ池。お前らみたいなキモイのがいるからメルブタとか言われんだよ。
シオンと秋葉のニーソハァハァ
シエル不利と言った者です。
友達の蟷螂→ガードセブンス→ガード→フルコン
ってなってしまうのですが…
動物→見てからセブンス→ガード→フルコン
確実に見てからじゃ間に合わなかったですよ
俺が待ち状態になると、蛇ガンガン出されるし、攻めるとJB、JCを出されて距離が縮まりません。
起き攻めにEXカラスを出されると手も足もでません。
いれっぱで逃げると、JAなどで結局また相手の固めになってしまいます
どう考えてもシエル有利だとは思えません。
そうですか
へびがきたら だっしゅすれば いいじゃない
有利だけで勝てるわけでもないだろうに・・・
友達よりP性能が劣ってるだけだろw
>>377 逆にネロに有利つくキャラは誰だと思うわけ?
>>377 カマキリガード後は入力が遅いだけ。
動物は見てから反応するの(と入力するの)が遅い。
固めからのキャンセル動物はダッシュでもいいかな?
起きJA、JBには無理をしない。JCは差込JAで潰せるけど相殺に注意。
起き攻め画面端EXカラスは唯一機能する起き攻め。KIAIで抜けろ。
相手のほうがシエルの起き攻めから逃げるのがツラいはず。
相手の固めは対空Bサマーとかさっき言ったキャンセル動物へのダッシュなどで。
>>377 あと書き忘れたけど質問する態度がめちゃくちゃ悪いから
さっさと直したほうがいいと思うよ。
>>377 鴨音、hjバグ、糞性能のダッシュ、アホ2B、先端暗い判定なしのJA、尻、投げからの2択
ループ性のあるエリアル〆の空投げ、ゲージ200消費だが安全リバサ、いつ終わるか分からない固め
画面全体追尾のセブンス、あほみたいに強い裏周り対空
こんだけあってシエルが不利つくとかぶっちゃけありえないよ
他のキャラ使うorシエルを相手にしたらわかるよ、どんだけ壊れたキャラか
鴨音は無理にしても上記の性能を理解していれば大抵のネロには勝てるはずなんだが
>>377 まぁ、まず読みって言う言葉を知ろうぜ
動物出しそう、いつもこのタイミングで出してた→コマンド仕込んでおく
→動物出した→セブンスウマー
これでも刺せないって言うならプレイヤー性能というより人間性能の問題
蟷螂ガード→セブンスはやってみたら2F猶予あった。ヒットストップもあるから硬直覚えればほぼ確実に刺せる
InputDisplayの見方がちゃんとわからないから合ってないかもだけど
何より、他の人が刺せるって言ってるのにやりもしないで「できないです」はあんまりだ
ダミーに4C後4おしっぱさせれば練習とかできるだろう。StatusDisplayも併用すればいい
一応もう一回言っておく
まず、メルブラはそこまで詰みキャラはいないからキャラ性能のみで負けることはほぼ無い
そして質問の前に自分でちゃんとやってみて、確認してから質問しろ
これでも無理って言うなら人間的性能と性格の問題だ。もう知らね
>>364 とりあえず体験版DLして試してみると良いと思われる
>>377 いくら何でもシエル:ネロでシエル不利はない
ネロは初心者キラーだから、レベルが初級者以下なのか、単にP性能で負けてるだけ
だからお前ら釣りだってwwwたぶんwww
まぁその友人は厨ネロレベルじゃないわな
結構しっかり練習してるネロみたいだしおまいさんもサイトでも見てちょいと勉強しる
なにもせんで勝てないのは当然だろ
皆
なんという叩きっぷり
>>386に追記
一応、言わなくてもわかると思うけど
コマンド仕込んでおく→動物出した→セブンス ってのは
236→動物→C って事だからな
動物読みセブンスぶっぱの事じゃないぞ?
>>387 あれ?体験版って配布終了してなかった?
>>388 釣られても別に構わないほど暇なんだよ。特に俺とか俺とか
>>364 問題無いと思うよ。とりあえず熱帯やってみ。
俺のなんか5,6年前のPCだけど熱帯できたぜ。動作環境満たしてないと思う。
athlon2200+ 1.8GHz 、メインメモリ512、 VGAオンボ
本当だ、いつの間にか配布終了してるね
ちょっと前まで出来てたのに
職場に置いてあるPCにはまだ入ってたはずだけど、家のPCからはさすがに消しちゃったなー
明日の夜くらいまで待てて、それまで誰もうpしてなければ自分がしてもいいけど
>>394今ググってみたけどなかったです
お願いしてもいいですか?
mbacwinじゃなくてmbacの方見てた俺バカス
さつき使ってんだけど、JB振っても翡翠の2Bに判定負けして上手く飛び込めない…B埃もあるし…
ダッシュ性能の差も出て全く近づけず、逆に埃や2C、ヤァーッ!なんかで固められるんですがどうしたらいいですかね?
シールド難しいよシールド
ワラキアってリーチ長すぎですよね
全く近づけない
ネロよりやりにくいかも
ワラキアに文句つけるやつがいたとは・・・
まじか・・・
ここは一応初心者スレだよ
>>401 お玉とかバンカーの的じゃないか
後2B対空くらうってどんな
いつまでたってもワラキアが克服できない。
琥珀の「琥珀さんが立案する、正しい遠野家制圧計画」を聞きたいのですが動画とかありますか?
リプレイとかあればください
自分でやれよ
最近藁使い始めたけどたしかにJBは使いやすい。
JC>jc>JC安定してなくてもほどほどに勝てるし。
使ってみるまで、初心者キラーの理由が分からなかったけど、
ようやく分かった希ガス。
煮詰めればネロ以上に勝ちにくそうだけど。
じゃあRYUって人はすごいんだね
あれワラキアじゃなくてRYUっていうキャラだから
ワルクとネロってネロ有利ですよね!
俺の友達がワルク有利とか言い訳してくるので…
9:1くらいでネロ有利だと思うのですが
五分じゃね
ネロは特殊なキャラだからネロ対策してないとどんなキャラ使っても不利と感じるんじゃないの
ワロタwww
さつきの藁対策は何がありますか?
こっちのJB・JCは藁のJAに刺されるし、リーチが長いから中々近づけない
パーフェクト勝ちかパーフェクト負けが多いです
俺、さっちんもワラキーも使った事ないからアレだけど、
パーフェクト勝ちする状況に持ち込むにはどうすればいいか考えてみれば?
勝てるときは毎回この場面から一方的に勝ってたなぁ、とか思い出しながら
つJA、A邪魔、空投げ
>>417 ワラキアは空中範囲広いから辛いが、判定は弱い
JAの先端はくらい判定が無いのでそれを当てていくか
JBの判定を押し付けてカウンター取る
あとは相手の範囲を先読みして(シールド>)空投げとか
地上に張り付いた方が楽かも
A邪魔、A行くでカウンター取ったり、相手がバッタ中なら(ダッシュorA行く>)EX対空とかで吸い込んでやるといい
俺もワラキア嫌いだし合ってるかわかんないけど…orz
画面端ですかし択とかウザイ時はファジー5Aやっとけばいいよ、特に対ワラキアは
>>418 苦手って言うときのテンプレ化かと思った
今日初めてプレイしたけどむずいなこれ
技練してたら速攻乱入されて高速でボコられて死んだw
今までKOFか3rdしかやってなかったからシステムの多さがキツイわ
とりあえず黒いコートのおっさんが気に入った
黒いコートのおっさんすぐ強くなれるけど後半はイバラの道だぞ
俺には3rdやKOF11のが複雑に感じる
3rd上手い人は基本格ゲー強いからなんとかなる
でも3rdはどこ行ってもチャンコロ♀かチャンコロ♂かブーメランパンツかアメ公しかいないからいい加減うんざりする。
ワラは本当に強いよ
まず第一に基本技が総じて強い
特に代名詞となりつつあるJBとかなにアレ
あのリーチであの補正であの発生とかふざけてるとしか思えないね
判定が弱いとか抜かすのは10000回JB振ってからにしてもらいたい
次に対空
空中行動の強いこのゲームで、純正対空のA縦、相殺は消されたものの2Bと目白押し
それも上手い具合に違うタイミング、位置で調節が可能なので相手にとってはやりにくいことこの上ない
対空持ってるだけでも恵まれてるのに、上手くいけば拾って追撃まで出来るという出鱈目さだ
そして機動力
画面端に居たと思えば一瞬で詰められるダッシュそして空中ダッシュ
逃亡に、不意打ちに、固めの継続にとその恩恵は計り知れない
普段は使う側だから意識することが少ないだろうけど、
近距離からのダッシュ投げなんて読み切らない限り回避不能だぞ
最後にこれらをベースにした立ち回りの強さ
コンボのループ性、ガン高根性値とガン広開放の相性の良さ、ネタの豊富さなど他にも長所を挙げればきりが無い
修正で、苦手だった暴れ潰しが容易に出来るようになったことでますます穴が埋まった感じだ
徹底した対策さえしてあればどんな敵とも対等以上に戦えるってのは良キャラの鑑としか言いようがないね
ワラは本当に弱いよ
一番有名なのが判定の弱さ
大抵のキャラがJ攻撃に相殺を持ってる中、牽制で主に使うJBにはそれがない
リーチ長いという長所は、裏返せば当たり判定が大きいということ
次に装甲の薄さ
根性値考慮すれば平均レベルだとか言うが、初撃コンボのダメージは本気で泣きたくなるぞ
それに根性値高いとか言いつつも、それが装甲上位の連中に並ぶ程度ってこと知ってますか?
全キャラの中で一番固くなるとか本気で信じてる奴がいるから困る
開放も範囲は広いが隙も莫大だしな
最後に致命的なのが火力の低さ
1ゲージ使ってコンボダメがようやく平均に乗るかどうかってレベルはなんなのさ
コンボだけに限った話じゃない
コンボからも投げからも置攻めに移行できるのは嬉しいけど、
基本は見てから反応出来る上、ファジー投げ装備されてればシールドとのクソ逆二択
大抵は相手の事故待ちと後手後手に回らざるを得ない
修正では強かった基本技が大幅に弱体化
レデュースが仕様変化に伴い回りが火力上昇する中、多段攻撃の定めでその恩恵も受けられない
投げも固定ダメージじゃなくなったのは地味に嫌な変更点だ
さらにいうと多段技が災いして折角空中でカウンター取っても意味がない
リーチが長いのが災いして空投げが繋がらない範囲まで届く つまり、無駄なリーチってこと
基本技の出が遅いから普通は繋がる空中から地上へのコンボが絶望的に繋がらない
固めの割り込みもやすやすと出来ない
基本コンボのJC→jc→JCは最速で繋げないと受身されるとはどういうことだ
殆どのキャラに搭載されているブローバックエッジもないからゆさぶりも出来ない
中段がひとつしかないから、簡単に読まれてもはや中段の意味を成していない
食らうのはせいぜい初見の人ぐらいじゃないか?
ワラは読みが重要っていうが、他のキャラだったら確実にもっと有利な読み合いが出来てる
ようは良キャラなのかもしれんが弱キャラだってことだ
ワラキア使いによくあること
初期:このキャラ使いやすいな〜^^
中期:pei式無敵www反則だろこのキャラwwwうはwww
後期:ふぁ・・・じ・・い・・・?
終期:予測の出来ない未来が欲しかった
まぁ、なんだ。したらばのキャラランクスレ行け
黒いコートってネロだろ
そもそもワラキアの対空って強いのか?
2B対空なんてカウンターしてくださいって言ってるようなもんだと思うが
シオンを嫁にすることにしましたm(_ _)m
狙っていた方申し訳ありません。
披露宴に皆さんを招待したいと思っているので、是非とも皆さん奮ってご参加ください。
そしてシオンの晴れ姿を目に焼き付けてください。
シオンって誰だっけ?
鞭使う奴
空中でイカリング飛ばして逃げプレイのワルクに全然近寄れないです
こちらは白レンなんですが全く太刀打ちできずそれだけでKOされてしまいました
何か良い策は無いでしょうか
避け連
まぁマジレスするとBEJC撒いて
氷対空ちょっと狙うくらいしかやることないんじゃね?
どっかで事故らせて一回捕まえたら殺しきるくらいの覚悟がないと
白レンで安定して勝つのは無理だと思う。
HJ>シールド>空投げ、HJ>JAとかを上手く使って
イカリングの間に割り込むようにしてターンとっていくしかないんじゃね?
どうせつかまえてもヴァイスでにげられるさ
ワルクにはコンボが入らないんだから
一度捕まえたら殺しきることも出来ないでしょ
アルクのコンボってあれ勝手にジャンプするのか
ずっと自分でHJさせてると思ってて使ってる人すごいなーとか思ってた
避け連ってなんでうざがられるの?
過剰な無意味行動だからじゃないの?
使い場所によっては有利になると思うんだけど
あ、開幕前の事じゃなかったのね
避けは基本的にハイリスクハイリターンな行動だから考えて使わないとただのぶっぱと同じ事になっちゃう
それに避けするってことは相手の隙の大きい攻撃を空振りさせるのが主な使われ方だから、
空振りさせてフルコン入れれるのに更にまた避けをする意味が無いから。
遠距離でやったとしても、殆ど全ての行動に勝てないから。同時にHJされたら終わる。セブンス余裕でしたされても終わる
他に使える状況ってあったっけ?思い出せない・・・
>>443 白使いでもないんでよくわかんないんだけど
ワルクにはどんなコンボが入らないのか詳細を教えてくれるとうれしい。
>>447 避けには硬直あるから避け連で無敵時間ウマーってことはできないよ。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 23:59:12 ID:CkGW4sdSO
アドバイス厨シネよ。
対戦だけじゃ我慢できねぇのか。お前みたいな下手くそがアドバイスしてもいみねぇんだよ。
アドバイス募集してる奴だけにアドバイスしろや。
誤爆?とりあえず、そんなのもスルー出来ない厨もシネでおk。つまり俺吊る
しきでかかと落としばっかしてくる奴うぜえ・・・
日が変わる瞬間にまあ狙いすましたようにw
シールドの練習になるだろう
うん
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 01:37:49 ID:iAu2gpCyO
死ね
秋葉の基礎コンでさえむずかしすぎる〜
ヒット確認へたなので2a×n>6cが安定しない(><)
6Cへはすばやく入力しないといけないな
波動コマンドにならないようにも気をつけて
慣れるまでは2A>2B>2C>B・B>・・・とかでいい気がする
>>450 >>456 初心者スレでなに言ってんだこいつは…?
そんなに沸点低くて生きてて辛くないの?w
まぁまぁ、そんなに単発レスに反応せんでまったりスルーしましょうや
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 02:41:51 ID:iAu2gpCyO
シネ
>>460 ほら、またこんなして湧いちゃうから触っちゃだめだぜ
でもまあ偶には注意もいいと思うけどな
秋葉のエリアルの話なんですが、
ゆきのせなどの有名人の動画を見ると、
エリアルがJB>JC>(jc)>JB>JCじゃなく、
JB>JC>(jc)>JC>JBなんですよね。
あれって何でなんでしょうか…?
ちょっとシビアなダッシュ空投げが決まりやすいのかな?
ググっても出てこなかったので、誰か知っていればお願いします。
たぶんそうなんだと思うよ。安定第一だし
普通にJBJCJBJCよりJBJCJCJBのがダメージ高い場合もあるよ
一回トレモでダメージ比べてみたらいいんじゃないかな
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 09:32:17 ID:NbwZyCulO
>>466 そーなのかー
465だが無知な推測発言すまんかった。その情報参考になるわ
ネロを使い始めたんですが、JCで相手を画面端にぶっ飛ばした後、ネロが着地して最速でジャンプしてJCで追撃していくのをよく見るんですが、着地した後の追撃がつながりません。
コツを教えてください。
遅くなったけど
アドバイスくれた人、ありがとー
俺ネロ使った事ほぼ無いけど着地前のJCをできるだけ遅らせるんじゃなかったっけ?
壁か床に3回バウンドすると食らい判定消えて追撃不可になるけどそれでは無いよな、、、
>>467 JBJC>JCJBの方がダッシュ投げ安定するってのは間違ってないよ。
ところでアルクで膝コンってどのくらい重要?
まだ膝コン全然安定しないけどアルクをサブにしたい俺になにか助言を・・・
それと、特攻でダッシュ5A、対空で5A振ってるんだがこれはアリ?
ネロのJBには潰されることは身をもって知ったけど
>>468 着地後即ジャンプ即JCを心がければおk
ただし相手の高度によってはどうあがいてもつながらないので注意
2A>2B>2C>JC>空ダ>JC>着地>JC>jc>JC
なら間違いなくつながるから要練習
ggrks
空中攻撃はガードして、すかし下段・投げは投げ返せるっていう代物だよー
でもタイミングずらされたり、着地位置が投げ範囲外ならフルコンおいしいですってなっちゃうよー?
詳しくはググるかテンプレ見てねー
>>471>>474 ありがとうございます(^O^)
ちなみに自分は
2A>2B>2C>jc>JCで
2CとJCの間にJBを入れてるんですが、それが原因なんですかねぇ(´・ω・`)
>>478 2CとJCの間にJBを挟むときは2Bを最初の1HITのみ当てればおk
2A>2B(1h)>2C>JB>JC>〜
琥珀のエリアルで〜>jd>〜>jc>〜ていう運びコンを昔ある人にやられたのですが、レシピ知ってたら教えてください。
あいまいですみません。
シエルのバンカーって所謂フリッカー?
>>479 ありがとうございます(^o^)/
練習します(^O^)
>>480 まとめサイトで見つけたので自己解決しました。
メルブラの本スレってvipにあるのがそうなのか?
あそこは常連以外お断りオーラがモンモンと出てるんだが…
人さえいればIP張るだけで気軽に対戦開始だよ
まじか
最初にvipの本スレ覗いたら意外とおちゃらけた雰囲気でさ
>>371-372みたいなことを普通に言い合ってたから
それじゃあって便乗して書き込みしたら見事にスルーされて
とても…居た堪れない…気持ちになりました
雑談スレと間違えるなよ
白レンの2A>2B>Aスワン>4B>のAスワンから4Bが繋がりません
4Bだけではなくどの技も発動しないんですが教えてください
>>486 まぁ気にせずにバンバンホストしてくれよ
ホストはいつでも大歓迎だよ
>>490 あざっす><
今度覗いたときにホストしちゃうかもわからんね!
ちなみにスルーされた書き込みは
「シオンの目がグラディウスのパワーアップアイテムに見えるのは俺だけじゃないはず」
シオン信者の反感を買ったのかな…
>>473 膝コン、壁コンは出来て当たり前
欲を言えばBCループも完璧に、ってくらい重要
対空5Aは2Cと同じくらい使える
ただしレンとか尻はめくりがあるから特攻5A対空は危険
むしろその書き込みにどうレスしろというのか
初心者ぶってる奴マジ死ね
まぁメルブラ初心者と格ゲー初心者では全然ちがうからねえ
>>492 おお、ありがとうございます
当たり前くらいの重要度なのね。2C>4B>エリアルだけじゃ火力不足過ぎるもんなぁ
BCループは初耳だけどググってみるよ
てか、アルクって対空に2Cも使えたんだ。でも使う場面が全然わかんない・・・
特に何かアルクで知っておくべき事ってあったら・・・って思ったけどこれじゃあキャラ攻略になっちゃうよな。すまん
「荒らす」ってどういう意味なんでしょうか
セオリーを無視した行動のことなんでしょうか
>>496 相手の着地地点に置く感じって言えばいいのだろうか。
食らい判定が小さくなるから勝つこともある。
技相性とかあるからちゃんと自分で考えて使えば強力な武器になるよ。
>>497 無敵技で暴れまくるとか読みで技ぶっぱするとか、かな?
荒らしつつ、潰されない程度にやるのが重要。
3rdの癖で敵が飛び込んできたら前進してしまうわ
下段に合わせてしゃがむとかもうね・・・
>>497 まぁそんなもん。運要素を多くするような行動を取る事
逆択とかも該当するかな。シールド多く使ったりも該当する場合もある
不利キャラにはある程度荒らすのも有効な場合があるらしいけどそこはプレイヤースキルと相談して
>>498 ありがとです。秋葉2Cとは使い方違う感じがするな
相性は実践で試してみます
3rdはなんか頑張ってももう無理そうだがメルティなら今からでもなんとかなりそうだ
まあ何も今からサード始めることもないだろうね
Ver.b2ももうすぐ終わりだけどな
闘劇目指すならアリ
>>499 なんて俺・・・
今日熱帯で志貴とやった時まさにそれだった
JCからのフルコン、JCからのフルコン。
アハハハハ!
シエルの魅せコンってなんかありますか?
ミスコン、シンコン、ゲージ回収のダウン追い討ちはできます
どうだろうねぇ
コンボムービーとかだとセブンスループ・ダウン追い打ちループは基本かな
あとはいかに面白い動きで地上ビートするか、とか?
>>506 画面端立ち喰らい
2A>2B*2>4C>ディレイ5C・C>B黒鍵すかしBB黒鍵〜
2C>微BE5C>エリアル
両秋葉 両志貴 両レン 子馬 さつき 青子 都古
歩き5A>4C>JCJB>JBJC空中ダッシュ投げ
両シオン
歩きワンツー>エリアル※
琥珀
ダイレクト第七聖典orAサマーディレイEXハイロゥ>エリアル(実質非対応)
ワルク 両翡翠
立ち喰らいは無理
シエル アルク ネロ ワラキア 猫
※但し4C>5Cにディレイをかけず微BE5Cで繋ぐ
>>507 >>508 ありがとうございます
今日やってみます
B黒鍵空中ヒット→受け身不可→拾いの流れで大丈夫ですか?
ワルク使ってるんですが
〆を2CやEXリングにすると当たりません
〆投げとはタイミングが全然違うみたいですね・・・
何かコツありませんか?
>>510 2A>2B>2Cの2Bと2Cの間にディレイかけるといいよ
>>509 空中カウンターからBハィロウめくりあて>セブンス>シンカーで拾うとかは
>>509 そうだよ
一応実戦用高火力ノーゲージコンとして研究・開発したから
魅せコンとしては地味目だけどミスコンよりもダメは高い
>>511ディレイ掛ければいいんですか、ありがとうございます
>>512 最後のシンカーがなかなか入りませんがやってみます
>>513 青子、両志貴には入りました
ありがとうございますm(..)m
電波に憧れてさつき使い始めたんだが、基本バッタでJB振ってりゃおk?
>>516 おk
カウンター取ったら5Bとかで拾ってEX対空から起き攻め
がんがれ
レベル1:さつきってバッタJBしてれば良いんだろ?
レベル2:表裏起き攻めww解放狩るしマジ最強www
レベル3:リバサ昇竜する奴は氏ね
レベル4:さつきとか立ち回り糞で不利キャラ多すぎる…キャラ変えするか
レベル5:サンドリ愛してる
俺はさっちん使ってて楽しいけどな
明確に不利なのはネロとメカだけだと個人的に思う
起き攻めだけでパーフェクト取ったりした時は脳汁溢れ出るなw
最近レバーを離せばNに戻るって事に気づいた
手動で中央に戻したほうが早いぞ
>>519 起き攻めでパーフェクトする度にさつきって糞ゲーだなぁと思ってしまう俺
さつき対青子で要塞を形成された後の対処はどうすれば良いかな?
今やってるのはB行くや5A先端で玉消したりとりあえずジャンプガードで飛び込んでみたりとかはしてるわんだけど…
あと、破裂と浮遊って設置したモーションでしか区別つかない?
>>523 さつき使いじゃないけど青子の浮遊にはHJシールド特攻したりもしてるけど有効なのかな?
青子とほとんどやった事無いからわかんね
破裂と浮遊は良く見れば違うはず
>>523 その気持ちも分かってしまったり
俺なら要塞完成後は「攻めない」
相手が出て来れば良し、出て来なくて
飛び道具ならHJで要塞崩しつつ様子見
もしくは単発2Cで中距離から削ったり
まぁ結局効果的な対処法は無いのではないかと
良い立ち回り知ってる人教えてぷりーず
>>525 要塞完成後に溜めBビームされたらどうするんだ?
要塞をつくらせないのがいいけど。
さっちん・V・都古は要塞作られるとオワる
サンドリって具体的にどういったテクニックなんでしょうか
>>361の動画を見てなんとなーく分かったんですが
言葉で説明することはできない(´・ω・`)
ついでにサンドリは何の略語が教えて頂ければ幸いです
サンダードリフト
>>526 全段シールド
>>529 HJしてきたから……裏か。
うはww戻ってきたww速すぎガードできねwww
やられた側としてはこんな感じ
>>529 サンダードリフト
起き攻めで、
1.ジャンプ、HJなどで相手の向こう側に回る(回るといっても空中ね
2.相手の裏に回ったら即相手の頭上に向かってjc
3即バックダッシュ
4.JCなどで裏中段>地面着地からコンボ
この行為を指す
主にさっちんとキシマが使うね
2番目がどうしてもできない件
さつきのサンドリは腐乱とか電波の動画で参考にどぞ
俺のサンドリ入力は
1P側からHJしてレバーを486で入力してる
>>530-532 サンダードリフト?
はわわwwwこやつめwww
と思ったけど、ググったらいっぱいでてきたから本当にサンダードリフトなんですね(´・ω・`)
教えていただいてありがとうございました!
秋葉のエリアルのダメージが安定しないんですがどうしてか分りますか?
始動、レデュース、リバースビート
>>532 細かいことだが、2番のjcは正確には2段ジャンプ。
「1段目のジャンプを途中でキャンセルして2段ジャンプしている」って考えれば、ジャンプキャンセルと言えないこともないが。
あと、なぜ振り向きバックダッシュ(サンダードリフト)が必要かというと、ガード方向の崩しの選択肢を増やすため。
これを混ぜない場合は、「空中から攻撃は同じ方向の立ちガードでガードできる(めくられていても「めくられる前のガード方向」でガードできる)」が、
振り向きバックダッシュの場合のみ、「ガードを反対方向に入れないとガードできない」。
例:左から起き攻めされる場合
・ハイジャンプ>空中バックダッシュで戻ってから攻撃を当てる:左でのみガード可能
・ハイジャンプ>振り向きバックダッシュ:右でのみガード可能
・ハイジャンプ>空中バックダッシュで表に戻ってこないでジャンプ攻撃をめくり当て:左右どちらでもガード可能
(このガード方向は基本的にメルブラのみ)
実戦だとこれに下段の選択肢も混ざってくるので非常に反応しにくくなる。
>>537 始動の意味がわかりません
ちなみに2C→5B・B→JB→JC→(jc)JB→JC→空投げです
練習モードなのでレデュースはないです
>>539 毎回ダメージ同じじゃないよ。
たまにクリティカル、とか文字でてるでしょ。
100とか200程度は誤差が出る。
>>539 始動ってのはどの攻撃から始めるかのこと
そのレシピだと2C始動。2Aから始めれば2A始動
5Bの辺りでミスってやり直しするときに、まだRB補正かかったままだとかもありえる
JB1回当てか2回当てか、っていうオチは無いよな
>>540-541 どうもですHIT数は同じでした
よく分らないけれど最初のJBのあてるタイミングで変わったみたいです
お騒がせしました
秋葉の壁コンで、
〜6C>4C>2C>5C>5C>2C>BE5B((だっけ(汗))
で、
焦っしまいて6Cの後に5Cが出ちゃうんですが、この癖はどう修正すればいいでしょうか(*_*)
もちつくことじゃね?
つうか6Cから4Cまでってそこまですばやく入力しないでもつながるから、
あせることはないとおもうけど
>>543 6Cの後の4Cはすっげぇゆっくりやってごらん。それでも間に合うから。
どんくらい連続ヒットの猶予があるか見とけば余裕もでるよ。
もし連打癖あれば直すとか
>>544-546 ありがとうございます。今日サブにと思いはじめて秋葉にさわったんですが、萌えますしいいですね。ゆっくりを意識してみます(^o^)/
低空鳥と低空J2Cは極めたが、この壁コンだけはどうも.....
むしろその次の2C>5Cのディレイっぷりのほうが厄介なんだけどそっちは大丈夫なのね。
屋根裏ってとこ行ったけど何人か非常に不快な輩がいました
微妙な力量の奴ほどああいう言動とるんだよな・・・
>>549 熱帯するならロビー使おうぜ
イラつくことも減るかと
よくあること
キチガイで有名な奴もいるし
詳しくはもえいたで
秋葉壁コンの6C→4C→2C→ディレイ5C→5C→2Cの最後の2Cが当たらないです
ディレイを意識すると相手がダウンしてしまいます。なにかコツなどないでしょうか
>>525 やっぱり無理には攻めない方が良いよね…要塞される前の立ち回りを煮詰めるべきか
>>553 ただ漠然とディレイかけるのではなく、相手の高さを見てなるべく低く当てることを意識してみれば?
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 21:13:31 ID:K/o6bpTh0
>>542 ちゃんとしたダメージ調べる時はクリティカルオフにした方がいいよ
設定の2ページ目を知らない人が意外といたりする
>>547 今日初めて触って最低空J2Cと低空鳥を「極めた」くせに
そんな簡単な壁コンが出来ないとはこれいかにw
まぁ皆言ってる通り落ち着く、連打しないぐらいしかないな
DELL INSPIRON 1525
OS:WindowsVista(R)HomeBasic
CPU:インテル(R)Celeron(R)プロセッサー540(IMBL2キャッシュ、1.86GHz)
メモリ:1GB
グラフィックコントローラ:Intel(R)GMAX3100
だとメルブラ対戦快適に出来ますか?
>>556 素早い入力は大得意だけどディレイとかすっごい苦手な人もいるぜ
ただ、「極めた」は言いすぎだなwどんな状況でも100%繋げられるのなら別に構わないが
>>358、360
ありがとうございます。まだ買ってないのでためせません。メルブラ対戦快適に出来て安いノートPC探しているのでw
場違いな質問ですみませんでした。
>>561 いや、別に場違いとまではいかないから大丈夫だ
俺はPCに全く詳しくないが、CPUがもう少し良ければ確実な気がする
そのPCでもちゃんと動くかもしれないけどな
PCに詳しくて優しい人がいなかったのが残念だ
CPUは何ら問題が無いがグラボがダメだな
確かDELLがゲーム用途に作った8400MGS搭載のノートがあったはずだからそれを買うといい
8400MGSは触ったことがないがある程度の3Dゲームもできるかもしれん
インテルCore 2 Duoプロセッサー E4500 (2MB L2 キャッシュ、2.2GHz、800MHz FSB)
Windows XP Home Edition Service Pack 2 正規版
Dell Inspiron 530 モニタレスパッケージ
1GB(512MB×2)デュアルチャネルDDR2-SDRAMメモリ
160GB SATA HDD
DVD+/−RWドライブ(DVD+R 2層書込み対応)
44,800円(送料、税込み)
vistaはやめとけ、今ならこれで十分
拒否って何ですか
拒んで否定する事です
詳しくは国語辞典でも
拒否ってガードしないってことだ、メルブラ的な意味で
ガードしないことだね
2択が来ると分かりきってる場面で一点読みされなければその2択を両方潰せる選択肢を出す事
開放・無敵技・避け・シールド等が主に使われる
Jやファジー暴れファジー投げが有効な択もあるからそれも拒否って言われるかもな
被起き攻めのバクステだと思ってたわー
というか拓を避ける事全般
>>560これってパッチでしょ?
体験できなくね?
体験版も置いてるよ
便乗しちゃうけど、拒否するのって嫌なプレイに入ったりする?
そこも読み合いだから全然問題なかったりするのかな。
拒否って言うから嫌なひびきに聞こえてどうも・・・
>>574 拒否は読まれるとフルコン。読みあいに入るから問題ない。俺的にさっちんの起き攻めは拒否らないと鬼畜すぎる・・・
読まれまくってもやり続けるようならそこは学習能力の問題
さつきの起き攻めなんて拒否らないと糞ゲーですよ
どうせ拒否るなら無敵技かバンカー仕込みシールドかな
最初に2回ぐらい拒否しておくと警戒して相手の起き攻めぬるくなるよ
いっつも着地硬直に技おかれてフルコン貰うんですが、どうすればいいですか
着地硬直ってお前は何を出してるんだ?
昇竜とか出したり空ダ後何もしないとかしない限り着地硬直に技置かれるって状況はそんな無い気がするんだが
着地地点に技置かれるならタイミングずらすか、賭けでシールドでも取れ
というかいまいちよくわからないからせめて状況書けば言える
連ザじゃあるまいし…
一度着地に2C刺すのが上手い七夜いたがそれ以外に着地の隙狩られた事ないぞ
着地狩るのは常套手段だろ・・・
空中でシールドすかっての着地硬直とかじゃねえの
Q.PC版メルブラ買おうか迷ってるんですが・・・。
・PC版カデンツァVer.B推奨
リアクトにFT(パッチ)入れればほぼアーケードになるが、
無印もインストールしないとリアクト起動しないから注意
これはPC版のVerBだけ購入しても遊べないということなのでしょうか?
>>583 文章をよく読みましょう。
リアクトは無印がないと遊べません
琥珀さんを練習しているんですが
昇り中段がどうしても当たりません
トレーニングモードでCPUをしゃがみガードにして
植物で固める→近づいて昇り中段が当たりません
単にJCを出すタイミングが遅いのでしょうか
それとも何か当てるコツがあるのでしょうか?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 17:35:11 ID:6YM1rP6EO
たしかあたりやすさとかキャラによるんじゃなかったっけ?
最速で入力してないとか
琥珀使ったことないからわからんけど
>>585 おまえ…
Q.PC版メルブラ買おうか迷ってるんですが・・・。
・PC版カデンツァVer.B推奨
他にもReactにFT(パッチ)入れればほぼ旧アーケード(Ver.A)になるが、
無印もインストールしないとReact起動しないから注意
これで分かるだろ
アルクのBCループが全然出来ないのですが
何かコツはありますか?
>>584>>585>>588さん
すいませんwありがとうございました。
最近メルブラ始めたのでカデンツァとReactや無印との違いがわからなかったもので・・
安心してPC版購入しようと思います。
ありがとうございました。
>>587>>589ありがとうございます
やっぱり最速でJC出さないとだめなんですね…
紹介されたサイト見る限るじゃ、ネロにしか昇り中段できなそう(´・ω;`)ウッ
一回投げられたら
ずっと、さっちんのターンなのですが
開放しろ。避けろ。シールドしろ。他なんでもいい、拒否れ。ただしいきなり切断だけはするな
メカがきつすぎるんですけどどうすれば><
起き上がりだけで殺されるんですが…
主な相手の戦法は
・鴨音
・Bロケやスレスレの低D使った表裏
まじできつすぎワロタww
微妙にスレチなんですが、熱帯ばかりしててそろそろアケデビューしたいのですが、なにか気をつけることありますか?
マナー的なものやしてはいけないプレイがあれば教えて下さい。
サボテンが
ガー不なのですが
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 19:51:21 ID:kdogoNmD0
台パン、台蹴り
とりあえずゲーム台は傷つけんな
まあ他には相手に文句とか
相手に不快を与える行為やらなきゃおk
>>595 ジャンプ見てからチキガ、画面中央、端問わずにね
画面端でない限りチキガ崩しはほとんどできないと思う
起き攻めはシールドor解放or避け等で拒否る
そもそも動きの遅いメカに捕まることがいけないなぁ
キャラとか攻め方とかも書いてくれたらこちらもアドバイスしやすい
>>590をだれかお願いします。流れてしまったみたいなので
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 20:48:14 ID:mwbqO6dUO
ありがとうございます。
あと連コインが嫌われるって聞くんですけど、一旦席を立って誰も入らないのを確認してからもう一度乱入するのもだめですか?
あと乱入ってCPU戦のあいまにしたほうがいいでしょうか?
>>600 しっかり高度を確認してディレイをかければ繋がるよ
インバるのは拾い低すぎ、空中受身取られるのは高すぎ
>>601 合間じゃなくとも良いよ
初心者練習中って出てたら躊躇するね
初心者狩りウゼーって思われるかもだし
メルブラ台なんかでリアルファイトは起こらないだろ
>>601 一旦席を立って、更に離れて待つ事。離れれば他の人が入りやすくなるし。乱入はいつでもオケだと思うよ。
そのゲーセンのローカルルールがあるかも知れないけど、他の人の様子を見て、それにならえばきっと大丈夫。
>>602 >>604 ありがとうございます。トラブルのないようにやっていきます。
てか知り合い以外の人の前でやるってなんか緊張しそうだ…
格ゲーはスト2シリーズしかやったことのない俺が、今日はじめてゲーセンでメルブラをやってみた。
30代くらいのオッサンがプレイ中だったので迷わず乱入。キャラは血のついた秋葉ってやつを選択。
相手はジーパンにTシャツの女キャラ。
スト2ゆずりの しゃがみ小P×3→中P→大K の5連で攻める俺。
相手は素人にも容赦なしで浮かせて12連。
リトルリーグ対メジャーリーグなみの実力差だった……
悔しくて仕方ないのでリベンジを考えている。
どうすればいいのかな?
空中では打撃より投げが優先されるんですよね?
相手が投げ狙ってたら自分は打撃打てないので選択肢はこっちも投げしかないってことですか?
>>608 そうなの?白で空中投げ狙おうとしてもワルクのよく分からん打撃で乙るんだけどなあ
>>607 俺も去年の10月くらいまでスト2シリーズしかやったことなかったけど、練習してメルブラになんとか対応したぜ
まだ弱小だが
とりあえずソフト買って家でコンボの練習
このゲームはとにかく一撃あたったらそこから12連ものコンボが容赦なくはいる
コンボをほぼ完璧にできるレベルまでにして
その最初の一撃をいかにくらわすか、防ぐかの立ち回りが大事だ
>>607 レンか白レン使うなら体験版で自宅で練習できる
ちなみにお前が使ったキャラは全キャラ中1番装甲脆いやつだ
とりあえずそれぞれのキャラの特徴とか把握して好きなキャラ動かしてみればいい
好きなキャラが決まったらそのキャラの初心者向け攻略サイトでも行くとか
612 :
・・:2008/03/06(木) 22:14:42 ID:kUZjRdhH0
初心者なら迷わずシエルを使うの推奨。キャラ性能が神だから基本操作覚える間
は使うべき。
そうしてたらメインキャラに・・・
初心者なら好きなキャラ使うのが吉
正直言うとシエル使っても使えないキャラがほとんど
使うなら初めからそのキャラ触ってるのがいいと思われ
>>612 そういう書き方するから量産シエルが増えるんだろーが
メルブラはどのキャラでも勝てるんだし好きなの使えと言え
615 :
・・:2008/03/06(木) 22:19:33 ID:kUZjRdhH0
いや、最初からさっちんやメカヒスイ使ってたら萎えると思う。
遠近攻撃、技なんかがしっかりしたキャラから入って、上級者になっていくべき。
初心者用は シエル 志貴 秋葉 琥珀
初心者用で言うなら琥珀入れるのが分からん
別にコマンド問題ないならさちんでもメカでもかわらんだろう
そもそも萎える意味が分からん
主観的すぎ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> しっかりした結果がこれだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
618 :
・・:2008/03/06(木) 22:24:54 ID:kUZjRdhH0
初心者がゲームに魅かれる要素は面白いと主観で思えることで、
格ゲーにおいて面白いとは、多くのコンボが繋がり、相手と対等に戦えることであると
思う。
だから、初心者に空中繋がりのしにくい、さっちん等のキャラはオススメするべきでは
ないと思う。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 22:27:35 ID:THYQwoLH0
七夜とか初心者によくね?
最近やり始めた初心者だけどシエルは必殺技がわけわからなかった
ワルクが使いやすかったよ
>>618 自分が初めて使ったのは軋間でした。
軋間はエリアルがないので覚えるのが楽でしたよ
その考えが主観的
多くのコンボが繋がり、を格ゲーにおいてとすることは大きな間違い
ゲーセン行って格ゲーちゃんと見てこい
格ゲー=コンボとか思ってんの?ww
実際七夜とか秋葉は多い
でも初心者チャットとか見ると七夜・秋葉と他キャラを比べると飽きあらかに少ない
初心者が七夜秋葉使うべきならそういうチャットもそのキャラであふれることになる
でも、実際は全然違う。そういうこと
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 22:32:20 ID:THYQwoLH0
メルブラのエリアルを初心者にどう教えるんだ。
ギルティやマブカプ2のように簡単じゃないぞ
ギルティやったこと無いけどメルブラより難しいと聞く
ギルティのほうがエリアルはむずいと思う 俺諦めたし
メルブラはすぐ出来た
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 初心者はキャラを選んでね!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
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`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
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( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
A.琥珀
B.赤主秋葉
C.ネコアルク
俺も最初はワルク使ったなぁ
通常技に変なクセあるものは無いし、コマンド技も少ない上に使わなくても戦っていけるし
2C>5C>エリアルって他のキャラより簡単に出来たから面白かった
>>618 ゲームに惹かれる理由の1つに、難しそうだけど地道に練習して出来ていく事が楽しいと思う人もいるわけで。
主観で思うのは結構だがそれをまるで正しいかのように勧めるのはいかがなものかと
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 22:38:54 ID:THYQwoLH0
簡単で楽で奥が深い・・・スマブラでもやってる
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 22:39:35 ID:THYQwoLH0
さっちんは別ゲーキャラと思ってもいいかもしれない。
練習してある程度自由に動かせるようになっても他のキャラは動かせないからな。
そして俺も最初はワルク。
やっぱ基礎コンが簡単なキャラがいいと思う。
初心者はワルクでいいと思うよ
飛び道具で待ちもできるしコンボ簡単だし発生早くて判定強いJBあるし
最初アルクつかったけど壁コンボの難しさに辟易して、
気晴らしに秋葉つかってみたら結構いけたのでずっと秋葉つかってる
初めは友達使ってたシエル使ってみてこれは無理だと思ったから秋葉に変えた
そこから長らく秋葉使ってたけど俺のPSじゃこれ以上先に行けなさそうだからメカに転向
今ではいいメカ使われです
知り合いに稼働初期からメカオンリーの人もいます
ギルティもやってるがエリアルはメルブラより簡単だよと俺は思う
俺はワルクからシエルにいったよ。
シエルは固めが続きにくいけど択かけキャラな性質が面白いとおもう。
まさに じゃんけんぽん
別に他のキャラ使う前提で最初のキャラ選ばなくていいじゃん。
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 23:03:52 ID:ztthKDZv0
どのゲームをやるにしてもエリアルの基本を知ってるかどうかな気がする
メルブラならJB>JC>jc>JB>JC>空投げ。とか
ギルティはまだ数十分しかやった事ないけど大体のキャラ共通のエリアルの動きがあるのかな?
あるとしたら、その動きさえ教えてもらえばどのゲームの基礎エリアルも大して変わらないんじゃないかと勝手に予想
もちろん異論は認める。いや、異論しか認めない
>>638 まぁね。ただ、好きなキャラとかまだ決められない人なら、
クセが無い(=好きなキャラ見つけたら移行しやすい)&その人にとって飽きにくいキャラがいいのかな?とは思う
ぶっちゃけ、キャラ選択は見た目だろw
キャラ選択は原作だろ…型月厨的に考えて…
自分はメルブラから入って友人に月箱貸してもらいましたから・・・
そういう人はコンボのしやすさで選ぶのもいいけど普通は好きなキャラや見た目で選ぶくね?
いや、 基準はツンデレかどうかだろ....
あれ、ここは何のスレでしたっけ…
見た目だろ。よってシオン最強。
いやアルクこそ最強
姫アルクだしてくれ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ヽ
|| | |
|| ||
し| i |J
.| ||
| | .| チャリーン
.しiヽJ __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ |( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ヽ
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|| ||
し| i |J ハ,,ハ
.| || ( ゚ω゚ ) お断りします
| | .| / \
.しiヽJ __((⊂ ) ノ\つ))
_| ::|_ | |Θ | (_⌒ヽ
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| ヽ ヘ }
|___|__|_| |_| ε≡Ξ ノノ `J
有名人のプレイに憧れてキャラ決める場合もあるな
俺はSIIの動画見てアルクに決めたし、友達は腐乱の動画見てさつきに決めた
確かに最初は色々大変だったけど(膝コンが初めて成功するまで2時間ぐらい延々と練習してたw)それでも普通に何とかなった
結局のところ性能とか考えずに、使いたいキャラを使っても全然大丈夫だと思うよ
>>607だが原作を全く知らないので闘劇優勝者が使ってた秋葉ってのを使うことにした。
このキャラには 波動拳で飛ばして昇龍で落とす
みたいな基本的な立ち回りとかセオリーとかあるの?
俺は何でさつきでメルブラ始めたのかなぁ…
サンドリがなかなか安定しないんだけど、ボタンでサンドリやってる人っている?
あと、ラガーサンドリなんてのがあるらしいけど何が違うんでしょうか?
>>652 基本飛び込みボタン連打で最初の一発当てたほうがフルコンボ
ある程度まではけん制しあうよりも飛び込み連打プレイのほうが強いし勝てるんだぜ・・・
>>652 シールドというボタンがあってそれを昇竜にあてられるとガードされて反撃フルコンくらうので、
このゲームではそういうスタイルはかなり狭まる
ある程度余裕出てきたんでシールド使い始めたけどかなり使えるね
特にワンパ志貴とか軽くひねれるようになった
シールドなんて使いません
否、使えません
>>652 秋葉使いではないので鵜呑みにはしないでね
あと分からない用語があるだろうけど後々分かると思うから頑張って
まずキャラの特長としては防御力が異常に高い事
ちょっとやそっとダメもらっても固い装甲のお陰で気にせず攻めれる場合が多い
また火力がそれなりに高く、難易度はクソ高いが美脚ループというコンボが出来るようになればゲージ回収率が半端なくよくなる
さらに特筆すべきは起き攻めの豊富さ、その見えなさ、そしてループ性
最低空J2Bは言うまでもなく、JAからの択はお手軽なくせに見え辛いからタチが悪い
画面端での↓↓系必殺(通称「獣」)設置からの起き攻めループも恐ろしい
しかも空中投げにダッシュ慣性が付加出来るので、エリアル決めればどこからでも端へ持って行けるという良性能
その分拒否られる事も多いけど、拒否潰しの択もまた豊富なのでかなり強いキャラではある
基本的な立ち回りでは
空中波動(通称「鳥」)での牽制
地上逆波動(通称「月」)での飛び込み抑制
が使われる事が多い
特に鳥を使った立ち回りは秋葉の基本とも言える動きなので要研究
またあまり使わないけど性能は悪くないA昇竜対空もある
通常技ではJAの性能がかなり高いので立ち回りでは困った時に取りあえず置いておくだけでかなり変わると思う
相手のキャラによっては対空で2Cが機能する事も多い
最後に忘れてはならないのが最恐AD
B昇竜(通称「紅葉」)キャンセルからのAD「モミガミ」はもはやチートの域
これがあるから秋葉戦はやってられない
まぁ全体的に見てかなり良キャラだと思うよ
少し強すぎではないかと思うけどw
動きはモッサリしてるから慣れるまでめんどいかもしれないけど頑張ってね
以上、殆ど使った事ないけど相手にしてる立場から書いてみた秋葉解説でした
>最低空J2Bは言うまでもなく
J2Cだろ、常識的に考えて……
加えて相殺持ち2段のJB
下から突くエロ強いJC
投げからの糞択
獣からのプレッシャー
B月ではいれっぱ狩りも
あとは端でオラオラ出来れば君も立派な秋葉使い!
初心者がよく使うキャラランク ()内は%
S 七夜(12) シエル(9) 志貴(8) さつき(8)
A ワルク(6) 秋葉(6) レン(5) 都古(5) 翡翠(5) 赤主(5)
B ネロ(4) アルク(4) メカ(4) 青子(3) 白(3) 軋間(3) ワラ(3)
C Vシ(2) ヒスコハ(2) ネコカ(2) シオン(1)
D 琥珀(0) ネコアルク(0) 参考:屋根裏
制服と秋葉はやたら多いな
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 01:06:53 ID:O1ftq9JsO
赤のかもね教えてください
どう見ても初心者でさつき使うやつ少ないと思うんだが…違うのか…?
さつきと言えば久しぶりに闘劇07だか06をニコニコで見たんだが、やっぱ電波凄いな。
優勝決めた最後のEX対空アームは痺れた。
強いからこのキャラ使おとかやめようよ
気に入ったキャラ使って強くなったほうが楽しいよ!
>>666 まったくだよな。ネロとかワラキアとかかわいくないじゃん。
ワンパでつまんないしよくやるよって思う。
別に最初から他人に勧められたキャラ使う必要ないじゃない
自分に合わないと思ったらキャラ変えればいいだけだし、自分なんて
琥珀→赤主→さつき→アルク→シキ
と転々としてきたぜ
>>666 強いから気に入ったとかだったらどうすんだ。
>>665 電波って秋葉のj2C中段とかを見てからガードできるのかな
なんか動画見てると、読みもあるんだろうけどすげーガード固い
電波さんの中段ガード率は有名だよねw
俺もニコニコで電波さんの魅せコン見て、同じの練習してるけど全然安定しない
〜EX対空アーム>BH>2C>EX対空アーム>AADの
2C追い討ちがよくスカる
初心者におすすめ
シエル、ワルク、Vシオン、翡翠、都古
真性初心者には実は地雷
秋葉
>>652だがみんなありがとう。
とりあえずは土日に練習してくるよ。
数こなさなきゃ何ともならないし。
当面の目標は例のオッサン(オトチュン似)から一本取ることかな。
このゲームは超絶バッタゲーだからとりあえず飛んでJAを使うのが基本だよ!
スト2の波動昇竜や足払い戦並みに飛んでJAとか飛んでる相手に上向きのJ攻撃みたいなのが大事
後はコンボでダメージとダウンが両立できて起き攻めできればそれで良いゲーム
逆に言うとダメージとれてもダウン奪えないと駄目
ダウン奪えても起き攻めしっかり出来ないと駄目
むしろ難しい高ダメージコンボよりきっちりダウン取るのと起き攻めできるようになれば強いよ
先週初めてゲーセンでやってみた
今までギルティしかやってなくてちょっと新鮮な感じがして面白いかも
とりあえず琥珀?ってキャラが見た目で気に入ったので練習することにしたんだけど
これは出来なきゃ駄目ってのはある?
あと鴨音って何か教えて下さい
鴨音=F式
>>676 とりあえずサボテン使った起き攻めを覚えることと
どんなに勝てなくても泣かない、キャラ変えしないこと
ようつべでなかうさんの動画を参考にするのが多分一番いい
こないだゲーセンで初めてメルブラやりました。
原作の軋間が好きなので攻略サイトを携帯で見ながら練習してるのですが
文章だけではなかなか分からない部分が多いので(起き攻め、暴れ潰しあたり)
参考動画などありませんでしょうか?
>>679 >とりあえず金髪で日焼けしたサーファーみたいな色のキシマを参考にしろ
つまりは最強様、かいまーとで検索
負けて悔しいのか試合終了直後即レス長文でプレイスタイル批判してくる奴って面白いな
そういう時は
普段はあんなプレイスタイルはしないんですけど、あなたの場合は有効だったのでそうなってしまいました
もう少し暴れやぶっぱなどを直したらこちらもいつも通りのプレイスタイルでお相手できるかもしれません
とでも書いとけば大人しくなるよ
責任は一切取らないけどな
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 12:57:03 ID:PfG57Tvh0
>>682 これムカつくわw
でも相手が先に
「暴れとかぶっぱで起き攻め拒否ってばっかってどうなの?
お前とやっても楽しくないよ?」
って言ってきたらどうするよ?
ちなみにこれ、俺が昔ネットの掲示板で言われたセリフ。
俺がverA志貴だったからそう言いたい気持ちも分からんではないが、
相手が当時ランク最強だったワルクだったしカチンと来た。
最近は志貴使ってても生暖かい目で見られがちだから嬉しいわぁ(*´Д`)
メルブラ勢と鉄拳勢は投げたたけで切れるんだよな
マジ終わってる
俺は別に相手を楽しませるために対戦してるわけじゃないんだけどみんな違うの?
拒否ばっかでもそれで勝てれば問題ない、問題なのはそれをさばけない雑魚
>>686 私もそんな感じかな
でも世の中には、自分のターン=オナニータイムを毎回拒否されると
文句ばかり言ってくる人はいるよ
何回やっても潰されないので暴れぶっぱ安定でした
暴れ潰しや様子見されればこっちも対応しますが
必ずくらってしまわれて、こちらこそ楽しくありませんでした
>>684 すまない、わざわざムカつくように書いた訳だが俺自重w
>>688 >暴れぶっぱ安定でした
を>暴れぶっぱ等を多用してしまいました
>こちらこそ楽しくありませんでした
を>とても残念でした
とすれば俺的に最低
みんな、すまないな
>>677,678
レスありです
どんなに勝てなくてもって、そんなに琥珀はツライのか
>>691 琥珀は1632143+Cを使いこなせないと勝負にならない
みんなネロ戦文句言うけど、むしろ暴れブッパ少なくて楽しくないか?
カマキリJC厨は狩ってやればいいだけだし。
動物園をどう抜けて行くかという読み合いがいい。
それが出来ない人が文句言ってるってだけの話じゃん
初心者スレでなにいってんの?
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 17:49:45 ID:O1ftq9JsO
きち…うよ…?
暴れはガード中にA連打することですよね?
ぶっぱはどういう意味ですか?
Aだけじゃないけどな。BでもCでも暴れと言える
ぶっぱはぶっぱなすの事。後先とかリスクリターン考えずに隙の大きい技を使う事
シエルのセブンスとかが有名。上手く使えばすごく強い技だけど、ガードされると殆どの状況で反撃が確定する
あとはアルクのADとかもガードされると反撃確定。こういう技は相手に確実に当たる状況で使っていくのが普通
このゲーム初心者でも中級相手くらいには攻撃バンバン当てられるな
適当に超必ぱなしても何故か当たるし
3rd初心者の頃はブロられまくって一方的すぎたけどこっちは少し練習すれば勝てそうだわ
>>700 参考までに言っておくが
俺は中級ぐらいだが上級者には一発ガードさせられるかぐらい当てられん
ゲーセンの中級はよく知らないが熱帯での中級者はそんなにくらわない希ガス
でもぶっぱの当たる確立が他ゲーの平均(?)に比べて高めなのは確かだと思う
なぜか実力上の人に大差で勝つ事も稀にあったりする
まぁあれだ、がんばれ
メルブラは空で自由が利きすぎだから
どうしても事故hitが多い
そもそも中級者と上級者の違いは何
文章化されてないのが実情
ただ、初心者とはいえないが上級者でもない場合は確実に中級者って言葉使ってる
基本的なことが出来てどのキャラにも対応してる人が上級者って感じがするな…
最近始めたけど上手い人見たときにそう思った
>>706 たぶんそれができて初心者スレの中〜上くらいな気がする。戦った感じとしては。
ラストワルクの方ありがとうございました
>>43再募集
誤爆('A`)
確かに安定して勝つのは難しいかもね。
二本連続パーフェクトとれたと思ったら次の試合あっけなく負けることとかよくある。
まあ朱使ってるのが悪いのかもしれないが…
上級者のネタ殺し合戦は同じゲームしてるように見えない
そのネタが案外使える
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 23:57:23 ID:3rY0A58t0
千早とあずささんと真のトリオが最適だろ・・・jk
千早は俺の嫁
異論は認めない
ああ・・ダメだ俺すぐ切れてしまう
格ゲー向いてないな、ってか対人ゲームしない方がいいな
いや人としてどうなのか・・・
いおりんのMAマジ(ry
>>716 俺の友人にもいる。まさにそういう奴
普通に良い人なんだけど、格ゲーとなると熱くなって勝つまでひたすらやり続ける人
見た感じ自分で制御不能になってしまうっぽい
その点以外は良い人なんだよ。格ゲー自体好んでやらないからまだいいけど
癇癪おこす人いるよね。
実際にいるんだなそういう奴
別に負けてもしょうがないと思うし舐めプされても、必死だな(藁)と思っとけばいいのにな
そういう奴がVipで言い合いしたり、リアルファイトするわけか
自覚してるのに直らないはダメだと思うんだが
このゲームってインスコ回しできる?
>>722 まぁ、アレルギーとかそういうもんじゃね?考え方的に
わかってるけど直せない。俺の友人も、わかってるけど直せない
きっと持って生まれたものなんだろうよ
おっと
>>724途中送信すまん
ちなみにそいつ曰く「負けたのが悔しいだけで腹は立たない」って感じらしい
VIPで言いあったり、リアルファイトするのはそれとはまた別の人種じゃね?
>>723 まず俺が言っておいてやるか
できない。そしてそれを考え付いた時点で氏ね
深空さんレベルの人でも昇竜が波動に化けたりするんですね
それとも実況しながらのせいかな
それともわざとかな
それまた微妙に昔の動画の話を持ち出したなw
まぁあるでしょ、上手い人でもコマミスくらい
ここでいいコンボを入れてぇ
しょぉ〜りゅう〜…違ったぁ!!!!!
みんなみそらさんすきだなw
俺基本殆ど暴れないんだが、さっきとある翡翠とやってて投げ喰らいまくって4連敗した。
なのでかなり2A暴れ多めにしたら3連勝
暴れも時には重要なのか…
なんか複雑な気持ちに('A`)
俺もほとんど暴れない
というか暴れられない
暴れるタイミングがわからないんだよちくしょう
なんか知り合いも暴れは厨みたいな感じで、
継続固め読みの暴れを暴れ潰しで対処したかったって言ったら、
ふざけんな、暴れじゃなく読みだ。と怒られた。
読んでようが、ぶっぱだろうが、
相手のターンに相手の行動を潰す=暴れって認識が間違ってる?
>>736 読んだ結果の行動が、暴れだったり暴れ潰しだったりガンガードだったり上入れっぱだったりするわけ。
「暴れ」と「読み」の立つ土俵がそもそも同じでない。
>>735 どのキャラ使ってるか分からないから適当に言うけど
俺の場合は相手の固めで、C攻撃の隙消しA攻撃の時に相殺付きの通常技を振ってる
多分これが暴れに相当する行動だと思われる
あとは相手がダッシュした場合の投げ拒否暴れとか
暴れってマイナスのイメージに取られがちだけど、
歴とした選択肢の一つなんだよね
暴れオンリーが痛い行動な訳で
暴れない相手は好き放題出来るから楽
暴れまくる相手は暴れつぶしだけで勝てるから楽
>>735 だけどそこで色々試したり聞いたり調べたりするのも格ゲーの楽しさの1つだよな
>>726-728 すまんかった。作者に対する侮辱だった。友達にも買わせることにする。マジすまんかった。
>>740 インスコ回しができるってことは
作者がこれ買ってみんなで遊んでネってことだと思えばおk
>>740 そういうことはここで聞かずにこっそりとやるもんだよ
>>674だが
とりあえずCOMには負けないようになったが、どうにもコンボが繋がらない。
B→Bで浮かせてみるのはいいんだが、そのあと追いかけても全然当たらない。
どうすれば?
練習する
>>743 秋葉だったらB→Bの後に真上にレバー入れる。
斜めにジャンプキャンセルしてて成功しないならこれが原因かな。
しゃがみC→立ちB→追加B の追加Bを入力したと同時か直後に真上を入力
その後自動で大ジャンプするから、秋葉がジャンプの頂点に来たあたりで
ジャンプB→ジャンプC→斜め前2段ジャンプ→ジャンプB→ジャンプC→投げ
ってすればいいと思う
どこらへんまで用語知ってるかわかんないからとりあえずこんな書き方したけど知ってたらごめんね
JBを上から相手に被せるようにしたら秋葉エリアルは安定するよ
攻めるときに相手に真っ直ぐ突っ込んでったら返り討ちにあうんだけど
どうやって相手に近づいてコンボまで持っていけばいいのかな?
キャラは七夜です。
コンボより固めるのが先だろ
固めやコンボ以前に近づけないって事だろ
今携帯厨だからさすがにアドバイス書けないけど
たまには走れ。
たまにはガードしろ
そこはJA連打だろう
一応言っとくと、牽制しろ
牽制ってなーに?ってんなら対戦動画見ろ
上手い人は考え無しにいきなり突っ込んでいったりしてないから
ジェット噴射JA
七夜のは特に強く感じるwww
>>756 下手な事は否定しない
ただそんな事言っておきながら自分は何も言わない事には賛成できない
動きも含めての牽制だと思って言ったんだが・・・
牽制とか以前の問題だろうけどね
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 22:56:54 ID:Rh0wF2U50
七夜なら移動系の技二つとフェイントを混ぜて相手に近ずくといいと思います。
遠距離技(黒鍵やイカリング)が無い分、相手の距離に合わせて戦ってると少々
分が悪いので、自分の距離を常に保つといいです。
また、空中では使える技がなく、単発攻撃が目立つので、地上からの移動をオススメします。
秋葉のコンボ練習をしているのですが、エリアル部分のJBJCjcJBJC投げの最後の投げの部分がうまくできません。
投げの入力というのはJC入力後すぐ入力なのでしょうか?
また、もしコツなどがあればよろしくおねがいします。
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 23:14:12 ID:DwX9qXg5O
もうその質問はいいから
>>749 10回ハイジャンプして9回はHJ>バックダッシュJC(JB)にする。ただし飛び道具には気をつける。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 23:24:43 ID:PGnYq5Dp0
>>760 もう意地で書く
最初のJBは相手が秋葉よりも多少下に来て、且つ相手が受身取れないタイミングが良い
それからのJCjcJBJC投げは最速。タイミングを覚えれば安定する。逆に言えば慣れるしかない
投げの時、レバーがちゃんと真横に入ってないとか、Eを使ってない場合はAとDが同時に押せていないとかも有り得る
>>763 なるほど・・
投げ手前までのJCまでは出せるのですが、そのあとの投げが出ずに困っていました。
ありがとうございました。
JCまでできるとかフォローいらんからディレイJBな
シオンでバッタワルクはどう対処すればいいですか
とりあえず自分はBエテグラ主体であとは上をとってJA、HJシールド特効JC、ダッシュして着地地点を抑えるぐらいなんですが
けどいかんせんJAJBで落とされたりイカにあたってしまうのですが…
今日アーケード用コントローラ買ってPS2で練習始めた超初心者なんですが、
>>746が目から鱗。↑なのか・・・右上だと思ってた・・・上の方にあるサイトは色々見たんだけどなぁ。。。
おかげ様で
ジャンプB→ジャンプC→斜め前2段ジャンプ→ジャンプB→ジャンプC→投げ
の2つ目まで出来るようになりましたが、うちの秋葉は斜め前2段ジャンプする頃には着地してるのですが・・・
自分の前を行ってる
>>764さん助けて(。´Д⊂)
>>765 ディレイJBですか。もっと精度上げるためにも心がけて練習してみます。
ありがとうございました。
>>767 jcの所ではあまり苦労しなかったので・・・・とりあえずJC入ったらすぐ↑入力を意識すればいいのではないでしょうか。
>>767 初心者ならまず順を追ったらいいよ
はじめはCPUを常にジャンプ状態にしてJBJCを当てる練習を
つぎはJC>空投げの練習を
つぎはJC>ジャンプキャンセル>JBの練習を
あとは指が覚えるまでやればおk
レスありがとうございます(^∀^)
>>769 苦労しませんでしたか。そうですかorz
もっと早く↑押すように心掛けます。
がんばりましょう><
>>770 なるほど。細分化して一つずつやれば自分でも出来そうです。
ありがとうございます。まずはCPU志貴をぴょんぴょん跳ねさせてやってみます。
まずはJBJCからだ〜( ゚∀゚)o
>>767 ちょwそれ俺w
目から鱗なんて嬉しい事言ってくれるじゃないの
正しくは追加5Bとほぼ同時に8、足離れた瞬間に6入力
自動大ジャンプ出て、秋葉が相手にすーっと近づいていけば成功
いや、正しいのかどうかは知らんが俺はそうやってる
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 00:34:57 ID:eFwbKBVz0
既出だったらすいません
6が普通入力なのにダッシュになるのは仕様ですか?
ちなみにパットはRAP3です
あ、コンボムービーか対戦動画のJBJC使ったエリアル見れば、どのタイミングが最速かわかると思う
いきなりあのレベルってのは無理があるだろうから「あのくらい速く入力してもいいんだなー」って感じに見ればいいよ
家では中古のファイティングスティック2を使用しているのですが結構ボタンを叩く音(連打してしまう)がカチャカチャうるさく隣の部屋にまで聞こえてしまいます。自分が使ってるファイティングスティックだけなのでしょうか?
Cボタンの反応が悪いのでかえようと思ってるんですが値段的に音が小さいなら新品ファイティングスティックを。でもやっぱりRAP2がよいのでしょうか?
>>773 普通に地上で何もしてない時に一回だけ6入力したのにダッシュするって場合はRAP3の連打機能働いてる可能性もある
解除するには左奥側にあるTURBOっていうボタンを押しながらSELECTボタンを押すと全てのボタンの連打設定がリセットされる
後はJoyToKeyみたいなパッドからの入力をキーボード入力に割り当てるソフトでパッドの6入力をキーボード操作の6に割り当てると
パッド自体の6とJoyToKeyを経由したキーボードからの6の入力でダッシュになったりするかも
実験してないからならないかもしれないけど
ちなみにこれは無いだろうけどAB押しながらだと6一回入力してもダッシュしてしまうはず。普段AB使わないから知ったかだけど
>>775 RAP3もカチャカチャ鳴る。ってかほとんどのアケコンが鳴るってどっかで聞いた
一応ボタンは自分で交換可能だってこれまたどっかで聞いた
シエルの壁でループするコンボはどうすればできるんですか?
確かダウン追い打ちから入ったような・・・
アケコンは改造しないと音がでるよ
シエルのダウン追い打ちループね
キャラによってレシピ違うしまとめに載ってるからそっち見てね
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 00:54:01 ID:eFwbKBVz0
>>776 そうなんですか
ありがとうございます
ついでなんですがネロの2A>2B>8B>8C>8B>8C>これって永久行けそうなんですが
どうなんでしょうか?
自分は下手なので試せません
>>781 北斗仕様ならいける
メルブラは壁や地面に3バウンドすると攻撃判定消滅
永久ってどの程度のキャラに残ってるの?
確かシオンと琥珀はなくなったんだっけ…?
>>781 メルブラでは壁、床合わせて3回バウンドすると相手の食らい判定が消滅するからそれ以上の追撃は不可能
それは8Cの時点で壁にバウンドするから永久にはならないよ
それとついでに8Cは正しくはJBと書く
>>784 訂正
うはw 8C→JBって正しくねーよww
8C→JC 8B→JBね
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 01:07:13 ID:eFwbKBVz0
>>782 それなら
2A>2B>8B>8C>8B>8C>空中投げではどうでしょうか
ってこれでは絶対既出ですね
空中投げがうまくなる練習法ってありますかね?
投げ自体が成功率かなり低い自分としては結構聞きたいことなんですが
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 01:08:47 ID:eFwbKBVz0
あ、
なにやらJCキャンセルできるみたいなので
それを利用すれば永久できませんかね?
上げてました、すいません
全く意味が分からないのだが俺だけじゃないよな
スルーしようぜ
>>788 ジャンプは2回までしかできないから(例外として青子は3回)それを使い切れば着地まで技も出せなくなって終わる
投げは
>>763を参照の事
ネロが延々ホアーとjc繰り返しながら画面上に消えていくのを思い浮かべたら和んだw
ゲームシステムをあまり理解してないのにいろいろ言ってたみたいです
なんか壁に当たる前にJBがたまたま出たので、ソレを利用できるのではと思ったのですが
すいません
永久できたら報告してね^^
>>791 あ・・・・・
わかりました
自分着地してからやってました
変だったようです
>>793 わかりました
下手ながらも努力してできるかどうか実践してみます
マジレスするとバグをついた永久でさえゲーセン稼働日に見つかるのに
そんな簡単な永久が今まで見つからない訳がない。
そのくらいなら俺なら一時間くらいで見つけれるよ。
つまり永久は存在しない(2キャラくらいいるみたいだけど
システム理解してる人間でもネロの永久は見つけられないのに
なぜ自分がそうやすやすと永久発見できると思うんだろうねぇ・・・
おちんちん
>>796 そうなんですか・・・・・
さっき5連続くらいあのコンボがいったのはJCが先だけしか判定してなかったから見たいです
それを利用しようとしましたが、できそうにないですね
シエルとさつきだけでしょ、永久
>>797 ちょっとでも期待した自分が間違いだったようです
すいません
さつきの永久難しい…
焦ってBEのタイミングが狂う
アルクもキャラ限永久無かったっけ
もう削除されたか?
>>801 自虐もほどほどに。
俺は始めた頃、無知だけど色んな事を自分で考えていくのが楽しかった
間違えたとしても色んな事を試してみるといいよ。そうやって色々覚えていくさ
ただあんまりレス多いと喜ばしく思わない人が多いから気をつけなきゃいけないけど
>>777>>779 ありがとうございます。
音が小さくなる改造って素人でも簡単に出来るのでしょうか?
>>803 わかりました
でもまだできるか続けてる自分は変ですね
永久が成功しても(絶対できないと思いますが)自分だけでいろいろ研究しますね
>>804 俺は改造には手を出した事無いから良くわからないけど、改造に関してはパッド名と改造っていうワードとか入れてググれば出てきたはず
基本的にはドライバーと半田ごてが扱えれば大丈夫
後はボタンを店で買うか通販するかで手に入れる
永久持ちはさつきとアルクとワルクだけじゃないの?シエルのダウン追い討ちはせいぜい10ループまでらしいし…琥珀のはverB2でも出来るのかは知らない
ニコニコのは琥珀対秋葉に
(2A)2C5Cのループはあったけどあれ永久なの?
ワルクの忘れてたwアルクは知らないけど同じなのかな
JBループ、あれは実用レベルなのか
シエルはキャラ限で永久らしいけど人間レベルじゃないらしい
アルクのは3種類あったような、ネコ用と他キャラ用とそれの別レシピ
3つ目は聞いただけだからないかも
どれも実用レベルに満たない難易度。さっちんぐらいだよな実践で使えるの
さっちん永久出来るような人とは対戦したくないなw
あまりのレベル差にきっとへこむ
ワルクて永久あったのか。
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 07:23:52 ID:P6Ut9jv6O
空中投げが上手くできません。
地上投げとコマンド違うんですか?
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 07:28:59 ID:P6Ut9jv6O
空中コマンド投げなんて言うからこぼれ落ちた夢を拾うさっちんアームのことかと
シエルの永久は大会で決めてるの見た
ミスったけどかなりループしてたよ
上手い人の動画を見て参考にしたいんですが、ワルク使いと秋葉使いでそれぞれ有名な方っていますか?
秋葉はゆきのせが有名
賛否両論あるが強い事は確か
ワルクはレオって人が上手い
秋葉はゆきのせさん、キリトさん、ゆうさん、t−るさん
ワルクはレオさん、SBTさん、AIさん、k猫さん
辺りが有名かな
青子のビームなど連続で当たる技をシールドしようとすると
一発目防いで後は全部くらってしまいます
うまい人は全部シールドしてるんですがあれはどうやってやってるんですか?
>>824 青子の風やEX黒鍵など、連続ヒットする間隔が比較的長い攻撃は、
一発目だけでなく残りもシールドボタンを押します
押すタイミングは、
基本的には光り終わる直前くらいに再度シールドするような感じです
逆に連続ヒットの間隔が短いセブンス等は、
一発目さえシールドすれば、後は何もしなくても残り全てシールドします
シールド使ってて思ったんですが
シールドの発生時間は全キャラ同じですよね
そうするとシールドの発生時間はどれくらいかかるんでしょうか
3〜4Fぐらいかなぁと考えているんですが
アルクってレデュース簡単だし
火力低くね?
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 14:57:54 ID:P6Ut9jv6O
レバーでやるとどうしても青子の蹴りとかネロの鹿が出ません。
コツとかいるんですか?
>>828 たしか1Fだってどっかで聞いた
起き上がり打撃無敵が2Fって聞いた事あるから2A重ねをシールドで取るためには、と考えてれば1Fで妥当?
まぁ、俺のことだし間違ってるだろうからググれとしか言えんわ
>>830 よく、歩きながら波動って言われる
6に入れた後、5を経由して2、さらに3まで持ってくることを意識すれば出る
5の時レバーから手を離す感覚でもできる
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 15:11:28 ID:P6Ut9jv6O
>>831 ありがとうございます。
練習してみます。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 15:23:53 ID:P6Ut9jv6O
>>833 なんか勘違いしてるっぽいから一応書くけど
>>763のレスを見なさいってこと
地上投げも空中投げもコマンドは同じだから
>>763に書いてあることが原因なんじゃないかと言いたかったわけ
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 15:38:08 ID:P6Ut9jv6O
赤主秋葉の壁際での位置入れ替わりコンボの低空ダッシュがうまくでません
しゃがみC>立ちB・B>低空ダッシュ>ジャンプキャンセル>JB>JCとやろうとしているのですが
低空ダッシュの際にレバーはどのように入力するとよいのでしょうか?
>>831 ありがとうございます
ググって調べてみます
ダイアグラムのようなものはありませんか?
キャラランクでも構いません、一般論でいいので・・・
>>839 知りたいのは全キャラ分?
だとしたらググってもらった方が早いと思う
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 16:38:03 ID:P6Ut9jv6O
リンクサイトになかったっけ?
すみまんせん、WIKIにありましたね・・
これでほぼ正しいのでしょうか。結構キャラバランスいいんですね
実はあんまり正しくない
一部の上位うんk性能キャラを除いたらけっこうバランスいいよ
ただじゃんけんみたいに有利不利な組み合わせはいろいろあるけど
上位キャラは誰になってるんでしょうか?
どうせやるなら中堅クラスのキャラを使いたいので・・・
メカのワイヤーがガードできないのだが
あれって中段ですか?
>>845 Bのみガー不じゃなかったっけ。
発生遅めだから見てから入れっぱ・・・
は難しいだろうから
ガード中にBワイヤー射程になったらいれっぱしておけ
ワイヤー使用率がグッとさがる
ワイヤー射程は実際メカ触ってみれ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 17:13:31 ID:P6Ut9jv6O
青子使いの人、いる?
シエル、ワルク、シオン、レン、都古、秋葉
の6強と書いてある記事を見つけましたが、現在はどのような順位になってるのでしょうか
ランクの話はすればキリがないが、そこに上がってる奴は今も強キャラと言われていたりする
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 17:29:54 ID:uhswYw2oO
なんでシオン強キャラなん?
お手軽に高火力だせっから?
キャラランクの話したければしたらば行ってくれ
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 17:32:06 ID:P6Ut9jv6O
強キャラってかオールマイティーだから?
ネロみたいにサンドバッグにならないからだよね?
シオンよりVシの方が性能良いって聞いたが、シオンの方が上なのか
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 17:53:15 ID:P6Ut9jv6O
どう考えてもシオンの方が火力上だろう・・・
コンボが簡単なのに高火力が出せるのはVシだが
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 18:00:06 ID:P6Ut9jv6O
火力つーか攻撃力。
シオンのほうが射撃とかあってバランスいいと思うけど攻撃力くらいあげてやんないとVシかわいそうだろ…
>>857 可哀想では無いだろ
空中戦:Vシ>シオン
足の速さ:Vシ>シオン
崩し:Vシ=シオン
端投げから追撃可
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 18:06:46 ID:P6Ut9jv6O
変なこと書いてすまんかった。
シオンの方が6Bの発生速度が2Fほど早いし、微ため5Cがあるため尚更見えない
鬼のような攻撃範囲を持つBエテグラが脅威だし
ゲージ消費なし、暗転なしでリバサが撃てるのも心強い
なぜか有効Fがとれる射撃も糞強い
難易度は高いがそれに見合う火力があり、ゲージあらば時間稼ぎにもなる深紅ループ
リバサの際コマンドが表裏択とかで逆になっても下半身無敵保障
6Cの固め、強アーマーつきでリーチも糞長くそこからのリターンが大きい2Cもバカにできない
ぐらいかなVより強い点は
こんなに強くても憎めないのは使用人口の少なさとシエル、レンがそれ以上に壊れてるからかな
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 18:44:10 ID:P6Ut9jv6O
>>860 七夜は?
飛び道具あればシエル並だと思うんだけど。
七夜とか雑魚でしょ?
七夜が強キャラはないわ。
七夜は攻撃力が高く、安定リバサもあり
急降下やとっさの中段で案外崩しも弱くなく
ダッシュ性能よし、通常技ならびに必殺に氏に技がほとんどなく
固めのバリエーションも多く、なにより操作しやすいし、ホント良キャラだと思うよ
でも実際は赤ダメをむちゃくちゃ残すし、固め時や急降下時にリバビかかりまくりだから
実際は大した攻撃力がでなかったり、案外柔らかかったり
上位キャラに厳しいのが結構いたりするんだよね
軋間はどのへんなんですか?
>>865 ランクスレいk(ry
一般的には中と強の間くらいかな
ネロ使ってる人って楽しい?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 20:20:15 ID:P6Ut9jv6O
>>867 動物園経営したいから使う。
あとはゲーセンで他キャラの練習中に狩られた時にカマキリやりまくる。
マゾくて楽しいよ
そういや今日初めて上級者のネロとやった。
翡翠だからキャラ性能では勝ってるはずなのに全く歯が立たなかったよママン…。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 21:15:07 ID:N8o/tgVsO
あああああ
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 21:16:14 ID:P6Ut9jv6O
ID:P6Ut9jv6O
sageろ
hh
メカのワイヤー読みでいれっぱとかかけもいいところ
基本的に2Cがほとんどだからいれっぱばっかしてると死ぬ
じゃーどないすんねん
見てから〜、とかは無しな
見えない場合の対処法だから
>>877 補正切り以外で見えないならメルブラやめるべきだ
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 22:17:10 ID:9VKniMIB0
あんまり知られてないけどBワイヤいれっぱで抜けてる人は大体は読み
2C喰らってる人は読み外れ
見えるなら2A出しとけ
おっとsage忘れた
ワルクとかシオンならアーマーでもいいよ
例えば2B,5C後の連携中のワイヤーなら
2B,5C後に一瞬待って無敵技で割り込むのがいいかも
ただ2Cのためモーションが見えてる時や5A振ってるときは抑えてね
波動コマンドで無敵が出る奴なら結構簡単なはず
連携中のBワイヤーを8割近く回避する俺の友達は
少し待って棒立ちで何もしない硬直が少しあったらバックジャンプしてから
前ダッシュからフルコンとかよくしてくる
ただそんな友達でもJA>Bワイヤーや起き攻め生Bワイヤーは全く見えないらしいし
B電撃もよくhitしてくれる
参考になるかどうかわからんけど、メカ使いが横やりしてみるw
>>879 出掛け先に寄った場所だから名前はわからない…。
東京の町田にあるブックオフ近くのでっかいゲーセンでメルブラが3セットある。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 22:43:58 ID:NZF+Ie640
>>883 メカとほとんどやった事無いけど参考になるわ
ワイヤーのモーションで判断するんじゃなくて棒立ちか否かで判断するのね
それなら判断は簡単だな。ただその友人みたくB電撃とか引っかかりそうだがw
>>880 すまなかった。そもそもそんなにきつい言い方をする意味は無かった。
ワイヤーは密着で当たらないから基本的に連携の締めは2CかBワイヤーになるはず。どうせ2Cは微溜めになるからガード仕込みダッシュ2Aもありだと思う
>>886 そうだったのか、俺も読み方によっちゃぶっきらぼうに見える文章ですまん
更にアドバイスありがとう。今度メカと当たったらやってみるよ
そして
>>885はなぜかsageが消えていた。あれれ〜
>>884 キャッツアイだな
わりとでかめのゲーセンだろう
町田かぁ・・・
行ってみようかな
多摩センはメルブラ少なすぎて困ってる
突然だけどリ・アクトとカデンツァって基本操作(投げコマンドとか)一緒?
こんだけコンボとか練習しといてアクトレスになったらチャラとか微妙に寂しいんだけど…
補正切りって何?具体的にどうすればいいの?
メカ使ってるとよくピカチュウと遭遇するなぁ
表裏択、起き攻めJC重ねすると2~3割近くの人にシールドされてる気が…
まぁ投げ、JCすかしウマーってなるんだけどさ
あまりに香ばしく光られると対抗したくなって
だんだん泥試合から眩しい糞ゲーになっちゃうことあるんだけど
こんなことって他キャラでもあることなのか?
基本は一緒だけどゆとりボタンない。
リアクトは投げと開放のコマンドを二つ選べるようになってる。
>>891 メルブラはコンボをつなげば繋ぐほど補正がかかって攻撃力が落ちていくんだ
そこで一端コンボを止めることで、また無補正から大ダメージが狙えるって寸法さ
例えば自分がよくやってる補正切りは
EXワイヤー>5C>2B>低ダJC>・・・
レデュースに専念してると低ダJCかたまた食らい直しでアホみたいなダメージがでるw
他にもいろいろあるけど、キャラによっては補正切りが不向きなキャラもいる
メカが一番多いんじゃない>補正切り
誰か五反田アムネット来てくれ…
俺以外誰もいない
>>892 起き攻めの初段がやたら強くてそこさえ抜けちゃえば比較的楽になるキャラは良く拒否られるよ
例えば秋葉とか琥珀とか
>>895 よし!今から行ってやるよ!
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ワルク強くないのかよワルク
シエルやレンやシオンの方が上なのか
メカの起き攻めJCは無敵暴れは詐欺飛び兼ねてるから無意味
いれっぱも移行にJCささるから無意味
すると解放かシールドが有効
故にシールドを使ってくる相手が多いってことでしょ
いい拒否手段だがメカは空かせばフルコンだしリスクも高いことを理解しておくれ
>>893 てことはアクトレスもあんまり変わらないだろうな。
俺はワルクしか使えないから比較は出来んけど相当強いと思うよ
ワルクとその3強はついても6:4くらいか?
>>903 相性もあるからなんとも言えないけどシオンとなら互角じゃね?
>>899 それはこちらも理解できてるんだぁ
ちょっと最近シールド処理ゲーが多かったから愚痴ちゃった、ごめんね
>>898 ワルクはメカ以外には不利つかないし、メカ相手でもホント微不利しかつかない
空中戦がめちゃくちゃ強いし、それ故どのキャラにもオールラウンドに戦える辺りが
かなりの高評価だと思うけど、いかんせん崩し要素が少ないね
キャラ別の鴨音や疑似3段中段がつかえるならそうそうなんだけど
それを込みで考えてもシエル、レンには性能面で劣ると思うよ
>>897 ですよねー
>>898 今ニコ動にアップされてるSBTワルク見てると凄い強キャラに見えてくる
結局中の人次第だよ
ワルクはver.Aの頃は強キャラといわれてた、理由は火力とJB相殺
ver.BになってJB相殺無くなって(?)空中イカの後に動けるようになってマイルド調整だと思ってたのに
何で今は両方ついてるんだろうw
他のキャラがさらに強くなってるからあまり目立たなくなってるけど、普通に強いと思う
>>906 真理だな。
シエル使ってても雑魚は雑魚。アルク使ってても虎は虎
>>908 アルクが糞性能みたいじゃないか。
そこは白レン(ry
>>908 念レス貰っておいて申し訳ないが
お前はアルク使いの俺を怒らせた
つかアルクの人口多いよね
まぁ原作じゃ不動の人気No.1だったしね。
アルクが弱いって言ってるわけじゃなくて平均的なキャラとして
アルク使いでシエルとかに勝てるってことは上手いってことじゃね?
闘劇優勝者がさつき使いだからさつき最強でおk
さつきは糞ゲー
今思えば06の闘劇はひどかった。46コンボとか鬼畜だろ
>>912 俺もアルク使いだけど、こいつを使う気になったきっかけは見た目が気に入ったというのが理由だな
まあ性能のほうも使っていて、とてもやりがいのあるキャラだなとも思ったしね
そしてその後勝利メッセージのボイスを聞いた時、俺はもうアルク一筋になりましたがねw
>>914-916 俺さつき使い始めたばっかなんだが、
毎回起き攻めからゲージが続く限りコンボ決めてたら反感喰らった。
電波とかゲージ使わなくても繋がる場面でもよく途中でコンボ切るけど、これ駄目なのか?
だってまとめに一度捕まえたら殺しきるつもりでってあったから
(´;ω;`)
レンってどこが強いの?
>>919 相手を飛ばせようとする黒ネコをはじめとして
対地、対空、暴れ潰しに使える鬼判定、鬼相殺の5C
どれも判定が糞強い空中各種攻撃
この2点でほぼ画面を制圧できる
そして画面端に追いやると鴨音中段の猛ラッシュがきて
例え読み切ってガード仕切っても各種氷、Cネコ等でガードさせて上から
再び鴨音2択のセットプレイが続く
チキガは空投げからフルコン、暴れは5C等で狩られ、受け身狩りも全方位なので
なかなか固めから抜けられない
ぐらいかな、レン使いじゃないから詳しくはわからないけど
相手にした感じはこんなとこ
間違ってたら訂正頂戴
>>920 レン使ってみればわかるが、固め能力は無い方。
それ以外は大体合ってる
>>918 始めたばかりで電波式やら腐乱式が出来るなら天才だろ。そりゃ嫌われるわ
電波式が低空投げ必須と知ったその日
ぼくは さつきを挫折しました
>>922 話繋がってなくね?
>>918はゲージなくなるまでコンボやってるけどそれは駄目なの?って事だろ
EX技は補正で乗算60%だかが掛かってるから、連続するとダメージ効率が極端に悪くなる
それを考えずに無駄にコンボ続けられても下手なんだなとしか思われないんじゃないかな
一度捕まえたら殺し切るってのは一回のコンボでダメージを沢山与えるって事じゃなくて
一度こかしたら延々とループする起き攻めで殺し切るって事だからな
それを考えると2C止めはその後の起き攻めの見づらさ等から考えてとても理に叶った判断
つか全一なんだからやってる事に間違いはないだろうし、取りあえず真似しときゃ問題ねーよw
>>918 パンピーさつきのゲージ使用用途はコンボダメージ底上げ、電波は立ち回りや崩しでのゲージ使用に重点を置いてる
いつでも受け身狩りEX対空や解放が出来るように…ゲージ100は保ちたい、的な事を言ってた気がする〜まぁ殺しきる時とかはまた別だけどね
Tシキの2A>2C>5B>派生>空5A>JB>JC>JB>JCのコンボの、
一回目のJBが入らないです。入れなければ安定するのですが…
どこかでディレイ掛けるんでしょうか?
今のところ最速でやってますが
>>923 別に低空投げは必須じゃないよ?そりゃ出来た方が良いっちゃ良いが…
>>928 あぁゴメン、低空投げを低ダ投げと勘違いしてた
ってか2C>5C>A行く>空投げをほぼ最速でやっても裏2Cとか間に合うような気がするが?
…コンボは低ダ投げ〆って書いてるね、寝惚けてるのか俺は…
俺は2C>ディレイ5C>ディレイA行く>(jc)空投げでやってるけど普通に表裏もサンドリも重なるよ
>>930 うお・・・そんな手が
ディレイ5CとディレイA行くは盲点でした
もう少し頑張ってみますw
>>926 JC>JBJCか、JCJB>JBJCだよ普通は。
JBJC>JBJCも入るけどシビア。
>>931 ディレイかけすぎて落とさないようになw
ってか、キャラとコンボ距離によっては2C>5C>B対空のB対空がスカることがあるからディレイ5Cは癖にした方が良いと思う
>>932 コンボ始動によってはJBJC>JBJCよりJCJB>JBJCの方がダメ高い事があるみたいだね、補正って重要だ
ステージ選択時にランダムを選ぶと100%琥珀さんのステージになります。何故でしょうか?
>>935 琥珀プレイヤーを増やすための、琥珀さんの策略です。
何事にもめげずに頑張ってください。
システムに食い込む琥珀さん最強w
>>934 青子とか軋馬に2C>5C>B対空アームが入らないのは仕様だと思ってた
横からだがサンキュー
赤主のダウン追い打ちがぜんぜんできないんですけど、なんかコツとかありますか?
さつきの2Aと2Bはなぜ下段じゃないんだ
下段が2Cしかないとか終わってる
>>938 どこの部分ができないんだ?
追い討ちの初撃自体入らないのか、追い討ちレシピがムズイのか。
前者だとして初撃が届かないのか、相手が完全にダウンしてしまって当たらないのか
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 17:26:28 ID:/N/lVU5p0
>>935 100%?そうなの?俺の違うけど?
ってかそれ「ランダム」じゃなくて、「ワンボタンで琥珀さん」だよね。
ネロうぜえ・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>940 レスありがとう
5A×nやってからC系にいくとこでインバリが…
秋葉の空中ダッシュ投げが安定しないんですがコツとかありますか?
>>943 それは単純に最速じゃ無いからとしか言いようがないな・・・
試しに5Aの次ホント同時ともいえるくらいでC押してみるとか。それは言い過ぎか
>>942 それって俺のこと?
と紫コートのネロを使っている俺が言ってみる
アルクの膝コンで4Bの後の、JD→着地寸前JB→5B→...
この辺がうまくいきません(>_<)JBやっても空中受身とられて当たらないんですが(´・ω・`)
>>282 今日タマ姉ルートクリアしたけどやっぱ二次元いいわ…三次イラネ
てかアイマスL4Uまだとかちと千早しかプレイしてない\(^o^)/
>>948 いやいや3次元には3次元の良さがあるってもんだろ
とりあえず誤爆乙とでも言っておこう
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 20:28:41 ID:lIqOnoif0
>>947 膝にディレイかけないと相手空受け身取れる
>>947 相手の頭を膝で蹴る感じの高さ(結構低め)で4B当てて、
最速でダッシュキャンセル、
着地寸前のすかしにならない高さでJB、
着地した瞬間、最速で5B→2B
新しいRAP2が高すぎる件について
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 20:33:39 ID:lIqOnoif0
1万弱ならそんなもん
Ohまたsage忘れた
>>941 熱帯で17回中17回とも琥珀ステでした
>>947 ちなみにメカは、ディレイかけなくていい
>>924 ダメージ効率悪くても延々と続くコンボなら、ゲージ回収目的の可能性もあるんでないか。
>>958 ゲージを使って繋げるコンボなんだからそれは無い
時間稼ぎならありえるが
ここで聞いていいものかわからないんですけど
PC版のACで「同時押し設定を使用しない」のチェックを外すやり方が
わからないんですがこの項目ってどこにあるんですか?
自分の目に間違いがなければpad configと思うが違ってたらスマソ
>>958 >>959 お前らわかってないな
ダメージ・ゲージ回収・時間稼ぎに関係なく、
自分のキャラが相手をぼこぼこにするその姿が見たいんだよ
見てみろ・・・対戦中あんなに楽しそうにしている琥珀さんの姿を・・・
琥珀さんは見ているだけで和む
ヒスコハで琥珀しか使わない人いるけど琥珀とどう違うの?
ぜんぜんちがうじゃねーかwwwww
ヒスコハ琥珀
・各種姉妹の絆が可能(固め・中段)
・AD姉妹の絆劇場版が可能
単体琥珀
・地上アンバーが可能
・マグナムアッパーが可能
地上アンバーが使いにくいからヒスコハ琥珀の方が有利?
ヒスコハ翡翠は物投げができない(姉妹の絆になる)、単体に比べフニフニなため、
必然的に見かけるのが単体翡翠とヒスコハ琥珀になる
でっていう
thx
ついでにヒスコハ琥珀も単体琥珀よりふにふに。ふにふに。ふにふに
更に63214Cで相方のAD使用可
どもです
秋葉の檻髪を暗転アンバーで一方的に反撃できるのは単体琥珀のいいところだ
密着から小パン二回ガードさせた距離でも吸い込めるアッパー
単体琥珀最高だろ・・・
>>971 ばかやろう
ヒスコハは琥珀さんだけじゃなくて翡翠までついてくるんだぞ
いろんな意味でお得じゃないか
あ、でもアッパーしてるときの琥珀さんも捨てがたい
でも実際
>>971のそれは結構使えると思う
ヒスコハは使ってない方のさりげない攻撃がミソ
>>959 なるほど、
>>924はゲージ使っての話だったか。
>>918がゲージ使わないコンボの話をしてたから取り違えちまったぜ。
>>962 確かにそういうのも結構重要だなw
ところで質問なんだが、
ネコの22B(アバドンだっけ)の分身って、レンの黒ネコみたいにコントロール可能?
>>974 不可なんだよなぁ、残念な事に
ネコがサブの俺としてはあれさえコントロールできればVシみたいな起き攻めできるのになぁ、といつも考えてしまう
下手すればVシ以上の起き攻めレパートリーが・・・
夢は膨らむ一方、現実は萎む一方
>>976 やっぱり出来ないのか。
しかしそういう弱さも含めてネコなんだろうな・・・
とりあえず新作に期待。
と、さらに夢だけ膨らませてみる。
質問なんですが対空シールドとは空中でシールドを使うことなのでしょうか?
シオンってどういうとこが強いの?
見事に被ったw
シオン使っているんですが
5A>5B>2B>5C>3B>エリアル
のコンボで3Bがすかることがあるんです。
ディレイをかければHITするらしいですが、具体的にどこにディレイをかけるのでしょうか?
シオン全くわからんが、大体は転ばせた次の攻撃にディレイをかける事が多い。と横槍
>>979-980 相手のジャンプ攻撃に対して自分は地上や空中でシールドを出すことですね
ありがとうございました
あれ?相手のジャンプ攻撃に対して地上でシールドを出すことを対空シールドというのですか?
読解力がなくてすいません
>>986 いや、空対空、地対空ってあるから俺も分からんくなった・・・
>>986 それで合ってるよ
自分が地上、相手が空中の状況が地対空
自分が空中、相手も空中の状況が空対空
両シオンの空中投げ〆後に安定解放できないのってシエル・7夜以外いますか?
ネロ・ゲージMAXの青子も無理ですかね?
>>983 シオンは転ばせることはないんですが…
全段地上HITなので関係ないと思うんですけど…
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 14:47:14 ID:7y+QtnCVO
>>990 じゃあ密着具合じゃね?ダッシュ慣性でもつけるとか。いま試せないけど
というか多分間違ってるからスルー推奨
自分もシオン使いじゃないので、今トレモで調べてみただけなんだが
>>991の言うとおり密着具合だね。2B>5Cの時にギリギリ5Cが2段入る間合いだとその後の3Bがすかる
密着状態からコンボ始動ならとりあえず全部最速でok
逆にディレイかけると繋がらなくなる場合がある
ちょっと距離が開いた状態なら、2Bなり5Cなりにディレイかけて5Cが1段だけ当たるようにすれば良いみたい
>>988 なるほど、やっと理解できました
ありがとうございました
>>990 画面端とかだと密着でもスカる時あるからいっそ立ちCは
1段大安定でいいんでね?
まあしゃがみ喰らいの時だけ確認してレシピ変えりゃいいし
ところで低空ダッシュが上手く出せないんだけど9>N>6で合ってる?
>>982 それは画面端で対琥珀、遠野で確定、両アルク?、両レンにたまに起きる現象。
琥珀、遠野は画面端始動で5B>2B>5C(2)だけでも次の3Bが届かなくなる。画面端に追い詰めながらコンボで3Bなら届くはず。
両アルク?両レンあたりには画面端でEXグランドやEXシンク>すかしJA>BE5C>Bグラの後とかとにかく密着時からのコンボに起きる事がある。
半端な知識で申し訳ないがワルクがどうだったか覚えてないんだ。
たまにスカった気がする。
解決法としては5Cを一発にする、2B>5Cにディレイをかける。
ちなみに俺は5C一発で打ち上げて安定を求めてる。
そのせいでいまいち対応キャラが不確定だから確実な人追記頼みます。投げっぱで申し訳ない。
>>994 俺は 9からNに戻さないで6に行ってる
>>996 俺はそれだと何回やっても無理だった
確かダッシュって一定時間内に6を二回入力だから一旦無意識的にしろNは入れないと無理じゃなかったっけ?
完璧に直で9に入れるのって俺は無理だから9入力の時、密かに6も入ってる
だから俺が9N6と入力してるつもりでも96N6(または69N6)って入力されてて低空ダッシュが出てるんだと思う
>>995 ありがとうございます。
画面端深紅ループからの
BE5C>Bエテグラ
でもスカったり、EXエテグラからダッシュ挟んでもすかるので密着はやっぱり関係ないですね。
対応キャラは自分で調べます。
秋葉使っててあまり練習することがなくなったので、シオン使ってみたら思った以上に難しくて困りましたwww
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