今更だが前スレのスレタイの「〜に関する総合スレッド」ってのはどこから沸いてきたのかw
カッとなってやった
開発陣は「ダメージが大きい攻撃は威力を下げた」、「発生が早い攻撃は発生を遅くした」、「硬直が少ない攻撃は硬直を増やした」という3D格闘ゲーム観念に則ってこのゲームの開発調整をしているみたいです。
もう「格闘ゲームとして対戦出来るレベルにする」っていう概念以外は持ち合わせてないみたい。
確かにそこは問題だけど、本当の問題は最早そこじゃないと思うんだけどなぁ、ぼく
■システム
@一閃の追加(体力ゲージ赤、怒り状態の時に236ABで発動)
1ラウンドに1回使え、空中ヒットはせず、打撃、投げ無敵無しで発生は遅い。
ぶっちゃけ当て方教えろよ的な存在だが、当たれば6割近く持っていく。
演出は画面全体が反転(?)して中央に「一閃!(調子のんな)」の文字。
全く爽快感は御座いません。
@後ろ投げヒット後、間合いが前回より離れる。
まー仕切りなおしってくらい間合い離れちゃうね。
相変わらず投げは吸います。
@大斬り
発生が遅くなってガードさせたら前回より硬直が増加した気がする、多分気のせい
ダウン中や確定状況ではダメージが通常の3分の1くらいしか減らなくなったので、クソゲーには出来なくなった感じ。
でも結局大斬りしか狙わない輩は多く存在。
一部は相変わらずガードさせて間合いが離れるので反確取れず。
まー振り回しても勝ちづらくはなったって程度
@新キャラ
結局コピペ。開発どもは本当にやる気ない。
もうどうしようもないくらいJや主人公のコピp
十兵衛はちょこっと愛されててどれとコピーなのかは判らなかった。
@レスポンス
相変わらずコマンド技でない。開発どもは10回やって10回コマンド技だせんのか。
ここまでレスポンス悪いのもイカれてる、マジ死ねって感じ。
で、個人的な感想としては対戦出来るようにはなりました。
でも楽しくありません。
「対戦ツールとしてなりたった」と「プレイしてて楽しい」は全くの別物だと思います。
サムライ勢はちっとくらい3Dを触った方がいいとは思うけど、何もこのゲームじゃなくていいんじゃないかと小一時間。
ふせますたのネガキャン乙
おめぇマジでイメージ悪くなるから発言するんじゃねぇよ。
一閃はかっけーと思うけどな。
新キャラのやる気のなさは同意、じい様なんか上手くすれば好みの人も多そうなのに。
コマンドはマジでない、スパ2Xで中足真空波動だせても一閃のただの波動がなかなか出せない。
まぁなんだ、非常にこじんまりとまとまった感じ。
剣豪3を淡々とやるのが好きな人は好むかも。
K2は2ちゃんとかのカキコミ参考にして調整してるみたいだけど
なんで技が出ないって不満が多いのに改善しないの?
すっごく簡単に直せる部分とちゃうんかい
ちょっとまって
何でロケテにジャスト入力してる奴がいるの
何が言いたいのかよくわからんけど‥‥
CPUが時々ジャスト入力してくるから、それを見ていればどの技がジャスト対応なのか
多少なりとも分かるだろう。
あとはタイミングを覚えるだけの話なんじゃないの?
ふせますたって雪サムとMIが大好きなんでしょww
あんなクソゲー好むゲームが上手いだけのやつの意見なんて
何の参考にもならないでしょw
なんかフレームの事に触れられると毎回必死になる奴が現れるなw
よりにもよってMI好きとは・・
酷いなw
別に他のゲームは関係ないだろ、それを言い出したら
最終的に
ふせますたってサムスピが大好きなんでしょってくくりになる。
○○はクソゲーだから(俺的な感想で)そんなのが好きなやつの意見なんか参考にならないとかあほかと
文は一閃と大斬り以外は概ね同意、大斬りの硬直は増えずに減ってる気がする。
つーかふせますたなのか?
似たような意見は1stロケの頃から一杯出てるが。
アルカナも好きなんだってキモ杉w
ある程度勝ててる人がツマランって言ってる意見は、
参考になるんじゃないか。
彼の対戦動画はようつべにある筈。小ジャンプ斬り振りまくってるアンジェリカがそれ。
あれを見て「面白そう〜」と思う人は正直どうかしてると思う。
1stロケの時のやつか?
まぁアレを見て面白そうと思えないのは単純にスタイルに問題がある気がするが、
あの行動が事実強すぎたのは問題だったな、調整入ったが。
6はMI大好きなふせますたのコピペw
つか、それ以前にMIとアルカナと零サムが好きなんでしょw
どうしようもないゲームばっかじゃないかwww
実際やればわかるけどすげーカクカクしてる。
3Dなのにモーションが飛び飛びで違和感。
旧キャラもアースやゲンアンを外していることから分かるように、個性が強く表現の難しいことはしない。
全キャラ共通のAA暴れ、ロングレンジ投げ、3C足払いが滅法強い。
・AA暴れ
他技に比べて圧倒的に発生が早く、多少の有利不利は無視できる。
横斬りのため横方向に強く、リーチも長いし、硬直も小さい。
派生はないため、しゃがんで回避されると立ち途中攻撃で反撃される。
・ロングレンジ投げ(6D)
狂った投げ間合いを持つ。デカキャラほど投げ間合いが拾いようだ。
発生が早くダメージも高い。投げぬけはされるものの、抜けられても5分なので気にしない。
しゃがんで回避(略
・3C足払い
発生は遅いが、早い段階で姿勢が低くなるためAA暴れや投げに勝てる。
当然下段であり、ダウンを取れることがでかい。
しかしガードされると大きな隙を晒してしまったり、
弾かれると横大斬りが確定してしまうとリスクは高い。
それに対する選択肢
・しゃがみガード
3Dゲームではしゃがむという行為は推奨されないが、
上記3つの強行動に勝てるため実は強い。
立ち途中Bは発生がかなり早く、しゃがみで上記3つをスカし、
またはガードさせて立ち途中技を決めるのが楽。
特殊ステップや横移動を絡めることで他行動にも勝てるようになる。
だが、最大ダメージである縦大斬りに大しては無力。
・縦大斬り
AA暴れ、投げ、足払いを警戒させてしゃがんだ相手にぶちこむ。
ダメージが最も高く、発生は遅いがガードされても間合いが離れるため反撃は受けにくい。
他のB攻撃などは発生が遅く、発生前にAA暴れや投げに潰されることが多い。
アッパー系の浮かせ技は当たってコンボを入れても壁が絡まないと投げよりダメージが低く、
横移動に非常に弱く、発生も遅いしガードされると反撃を受けると大して旨みがない。
AA、投げ、足払い、それに勝てるしゃがみガード。
しゃがみに勝てる大斬りでゴリゴリやってるほうが楽。
でも最強キャラは半蔵。スタッフに半蔵大好きなやつがいるんだろうね。
6が本人かどうかは知らないが
ブログのコピペはよくねーな。
縦大ってまだ中段だっけ?特殊中段でいいと思うんだがな。
確かにリスクが減った事で縦大が立ち回り的に強まったのは感じた。
半蔵の強みはわかんね?基本性能の高さ?モズ?
この時期に最強キャラとか言ってる時点で22の書き込みが信頼できないのはわかった。
微有利しかとれてないときに中下二択かけてもAAにつぶされるとか当たり前だろw
モーション悪くないと思う。
某氏の好きなMIシリーズ最新作の1000倍は
いいと思う。
すまん22じゃなくて21だった
俺はMIより酷いと思うぞ、特に1stロケの時横並びだったから強く感じた。
なんか中割がぬけてる感じがするんだよな、2Dだけどギルティみたいな感じ
くるっと回るモーションでも閃だとサイコロが回るみたいな動きをする。
27がセンスないのはよくわかった。
説得力なさすぎw
MI好きのアンチが多いね。
あんなの本気で好きな奴いたんだw
全部、豚の自演だと思ってた。
>>21 それって行動の長所短所がはっきりして結構バランス取れてきてるってことじゃねーの?
っていうか、まともな3D格ゲーだったら基本的に抑えられてるポイントばっかりなんだが。
俺も半蔵は強かったと思うな。間合い狭いとは言え通常投げより発生早く見てから抜けれないモズ。
付け加えるなら投げ抜けが特殊なのもある。
相手の攻撃ガード後(大抵立っている状態で硬直)にボタン同時押しするだけでお手軽ノーリスク+大ダメージ。
ヒット後は距離が近くて先に動けるため起き攻めで圧倒的に有利。
当身や抜け技も凶悪。システム上必ずしもコンボが全部ヒットするわけではない為ダメージ受けていても
当身入力→相手のコンボに確定→背後からコンボorモズで大ダメージ。
縦大斬りは発生遅いとはいえ高く飛ぶため投げ回避や下段どころか中段上段技も大抵回避可能。
このゲーム正直な話
見えない突き(猛千代、幻十郎、蒼月)
当身技所持(半蔵、十兵衛、蒼月)
長い下段(歌舞伎)
このうちどれか持っていれば強い。
特に初心者は突きで糞ゲーにされる可能性が高い。
で、ここまで書いたが大半のキャラがどれか持ってるもんだから対戦バランスは結構取れていると思う。
持ってないアイヌは、まぁ頑張れw
別にMI好きじゃないんだけどな、つか個人的にはコンビネーションの中下段の
2択からあほみたいに減るとかどう見てもクソゲーですって感じなんだが
事実として動きはMI以下だと思うぞ?
>>30 短所よりも長所が抜けてる行動が多すぎって事じゃないか?
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 01:53:56 ID:um9RngNQO
それ当て身じゃなくてただの弾きだろ。忍者は弾きで背後に出るんだよ。あとモズみてから抜けられないとかは慣れてないだけだろう。
初心者が苦しむのはわかる
投げのダメージがでかいってのは他にも言ってるのいたな。
中下はだいたい遅くて潰されるだろ
そんなにダメージも高くないし
なんで投げが膝蹴りなのか理解に苦しむ
あと小ジャンプの存在意義は?
下段避けとかじゃね?
早く対戦してーなー
ナコの突進技強いぜ
上段を避けるし連発しているだけで
相手はかなり嫌だと思う。
>ナコの突進技強いぜ
突進技か…
アンヌムツベの事なのか別の技なのか
4月までであとどれくらい作りこめるのかねえ。
結局攻撃力高いのか低いのかどっちなんだ・・・
前スレじゃ死ぬまで何回斬ればいいんだ、みたいなこと書いてあったし。
サムスピ的にはそれなりに高めのほうが合ってそうなんだが。
補正とカウンター、壁があるから状況によることくらい
流れをよめばわかるだろ。
足払い1割
AAで1割
投げで2割
浮かせてコンボ2割
モズ落とし3割
大斬り3割
カウンターなら1.5倍って感じ。
大斬りかモズ落とし当てないとなかなか死なない。
蒼月は弱い部類にはいるだろう
対戦したのか?
そういえばソウゲツも乱舞っぽい技で3割ぐらい減ってたけどなんだったんだ。
一方、台場草津のダメージは1割だった。
>>43 スマン。
>>44 ありがと。
これに怒りの補正もかかる感じなのか。
ほんと状況次第でかなりダメージ変わりそうだね。
だんだん面白そうに思えてきたんだが。
ロケテ行けば良かった。
人が多くてCPU戦は出来なかったけど
少なくとも俺には対戦がかなり楽しめた久々のゲームだった。
やりこむこと決定。
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 02:50:27 ID:47aK54W/0
ああ、魂のゲーム「侍魂」がどうなるか、ずっとROMって見守っていたが、
段々良くはなって来て入るみたいだね。
ぶっちゃけ、対戦ツールとして面白ければなんでもやる人間だが、
侍が一番性に合っていたんだよね。どうしても初代になってしまうんだが…
対戦で勝てたのは、なぜか斬だったんだけど。永久は使わない方向で羅刹リム使ってた。
サブで、修羅覇王、修羅凱羅
>>30 の言ってる事も理解できる、3Dも触ってる。勝てるのはキャリバだけだが…
使用キャラはジーク。
リーチの概念が、感覚ではなく、もう見て判る仕様な方がしっくり来る。
と言うか、先端当てれば硬直長くても対応できる、みたいだな。
ただ一つだけ。3Dではしゃがむという行為はむしろ推奨される。
上段の技は、基本的に当てて有利か、5分もしくわ微不利、なんだが、AA連打なんかは発生速いから、
暴れにまた有利取れるからね。
そこでしゃがまないと…もういいや。
小ジャンプは、良いシステムだな。
全キャラジャンステ持ち、尚かつ攻撃方法選べるって凄ー発想だと思う。
3rdだけは無理だった。
ブロッキングは、実は確定条件では狙わない方が良い、とか
ダメージデカいのはコンボだから、投げがめっぽう強いとか、訳解らんかった…
で、今はアルカナ、Fate待ちですわ。
小ジャンプ斬りは現状連発できちゃうから
あまり見た目がよろしくないと思う
ジャンプ攻撃連発したところで上段なんだからしゃがみですかして
着地狙われるだけじゃね
それはジャンプ横じゃないか?ジャンプ縦は中段だったはず、着地からは
浮かしになるキャラもいたような。
>>49 3Dもしゃがみが重要ってのは理解してるよー。
俺もサムスピとキャリバー両方好きだから。
ナイトメア好きで使ってたんで鈴姫使ってみたい。
ロケテ中にもっとゲーム内容の書き込みがあればやりに行ったのに。
あー、もう一回ぐらいロケテやんねーかなー。
3回もやったのが奇跡だからもう無理か。
ロケもそんな流行ってないぞ。
これ擁護しろってのが無理だわ。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 07:29:24 ID:zn4fYKQG0
まんこ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 09:05:55 ID:47aK54W/0
>>53 うむ、意見が合いそうで微妙にずれていて残念だ…
キャリバーで、ナイトメア使ってて、なぜに鈴姫なんよ?
バッソなんて軽い獲物、御剣の獲物だぞ。
まぁ、他に重い獲物持ちが居ないから、仕方な言っちゃ仕方ないが、
俺は、スタイルで、幻十郎か覇王丸辺りに落ち着く、と思うけどな。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 09:10:29 ID:tR4Lgkb80
おい、コピペキャラ大量、キャラデザクソ、必殺技やその他演出はクソショボ、背景暗くて見えない
ようなクソゲーの話はもうやめろ!!
わかりました、帰ります
アンチしたいならゲーム内容の話ですればw
やってないのミエミエだよww
さぞややりこんでいると思われる
>>58に問う。
ゲーム内容をふまえて、推賞 賞賛出来る点を教えてほしい。
何かフォロー出来るなら、試みてみたいとも思うから。
あ、推賞というより 推奨。
>>56 むしろ設定がバスタードソードになってるのがおかしい気がする。片手持ち可能な
汎用剣としては明らかにでかすぎだよなあれw
それか、武器含めた鈴姫の縮尺が大きすぎるんだな。公式のプロフィールによると、
鈴姫身長157センチ、イラスト比から計算すると剣は130センチくらいで常識的な長さ。
どうやら、十四歳の可憐な姫が大人用の剣を「よっこらしょ〜」と頑張って振り回す、
というのが本来のコンセプトらしい。
でも実際のゲームでは、逞しくナイトメア&ジークになっとるけどなw背も高いし。
>>61 俺も今確認したんだが、明らかにバッソでは無いわな。
地方、年代、宗教的に、一概に言えない所があるが、
バッソちゅうのは、剣の柄より上持つ仕様なんだよな…
確かに、柄の上、刃が無かったけど、あれ持てんのか?
ッちゅう話ですよ。
後、鈴姫、その設定だと、以外と背高い。
ジークが確か158pだった気がする。
キャラごとに当たり判定作るのマンドクセってことなんだろうか
ああ、書き忘れた。
鈴姫に、クイックスピンラッシュが有ったら、大笑いしてあげる所だ。
それでも使わんけどな。
あれ?おかしいな?
俺、アルカナだと、フィオナ使ってるんだが…
日本には野太刀があるというのに
うるせえ!全部「剣」で十分だ!
問題はそこじゃないだろ?
おれは鈴姫の武器が大きさのわりに軽そうなのが納得いかねぇだけだ!
>>62 鈴姫は年のわりに特段に小柄ってこともないね。さすが白人女性って感じなのかも。
リムルルなんて145センチ設定だもんな。現代なら小学生だそれはw
初登場時は問題なかったんだがな。
現代でも背が低い女性はそれなりにいる。
小学生はないって言おうとしたけど小6女子の平均身長は146とかその辺だったな〜て思いだしてやめた
145センチ設定自体はかまわないと思うけど、ゲーム内と違いすぎるかなと。
◎<このロリコンどもめ
いいえ、俺はナコルル派です。
海外のトレーラーで思いっ切り残酷描写やってるの既出?
事実だとしても関係ない
公式更新されたけど
クロードが思いの他掴みどころのないブサイクで吹いたw
空コンと壁コンのやられモーションがおかし過ぎて吹いたwww
てか確かにこりゃ酷いな、切ったら血がでるぐらいは当たり前だが切断はイラン、
でも海外独自仕様っぽいけどな、向こう様はショタロリにどうこうするのは
異常なまでにうるさいが成人に対してのグロはすごいから。
すごく面白そうだけどこれはアウトだろ
家庭用は絶望的か
OPとキャラ選択画面の入りはシリーズ最高傑作だな。
携帯からでよく分からんのだが
>>76のグロ描写って閃サムのなの?
おいおい予想を上回るグロさじゃねぇか・・・幻十郎真っ二つ・・・
究極神拳は笑えるけど、これは笑えない・・・
すげえ
こんなに違うのか
首とぶわ手首とぶわまっぷたつかよ
切断になるとモデルも分割しとかないといけないから
これが本来作りたかった方向性なのかも?
最近は日本側の規制がキツすぎる状態だし
海外版天誅がグロだとか言う事を忘れていたよ
K2に外注した意味が増える感じだな。
上下真っ二つだけ血が出ないな
アンジェリカのプロフィール
家族構成:いない(実は妹が一人)
ここでネタバレしてどうするよ
これは・・・
いかにもつまらなそーな空コンでテンション台無しにしたところでコレか
もはや何と言ったら良いのか解らん・・・
ギャグみたいな空コンと切断とのギャップがすごいな
こんなの見せられたら出る前からサムスピオワタとか言われても仕方がない…
真っ二つ吹いたwwwww
血はいいけど、確かに切断はいらんな
国内版でも256分の1の確率で切断つって
急に真っ二つになったら、Lばりにころげるなw
サムスピで空中コンボwww
刀でお手玉ですか
しかもリムのシーンはもっと面白そうに見せる努力しろよ
しかしこれは、確かk2も嫌いだったはずのいつもの人が発狂しそうだなw
海外版やりてー
360なら設定変えて残虐プレイ出来るかな
できるなら絶対予約買いだ。
なんだこりゃ、海外と日本で切断有り無し2パターン売り出すのか?
これは…いつもの人に寄生されるwww
雪に続いて、K2ご愁傷様です
俺は対戦が面白いらしいから楽しみにしている。
実に期待させる動画だ。
ぜひ、ゲーセンでも海外版を稼動させて欲しい。
実にダメな動画だ
爆笑した
色んな面でグロは無い方がいいのにな
GCのバイオ4よりはまだマシなレベル・・・かな
流血とグロは肯定派が多いだろ
真っ二つより手首が切れるほうがアレだな
雪の問題は前触れもなく残虐削除したことだから
今回のは残虐が騒ぐこともないだろ?
流血は、ショッキングでもないからどうでもいい。
体が切れるのはほとんどのサムスピ作品や月華でもあったから慣れた。
断末奥義や絶命奥義みたいなノリじゃなければ許す。
だんだん面白要素が公開されるな
期待するしかないよ。
>>103 それ、零SPのネオジオROM問題とごっちゃになってるだろ。
稼働した時から残虐アンチがウザい程に沸いてた。
・○○を殺すなんてかわいそう
・○○は優しいからそんなことしない
・格闘ゲームとしてあり得ない
まぁ零SPの話は好きな人もアンチも荒れるからやめようや。
ただまぁ、某リムルルファンサイトの零SPは絶対に許せない!!ってのが
ものすご過ぎて常駐してた俺も引いたのは良い思い出。
まあ国内版では残虐ないから安置もつかないだろw
国内で普通にプレイする分には残虐は拝めない。
零の右京さんが牛乳(ryみたいに
内部設定で簡単に変えられたら困るな。
残虐ありなら海外版買うかもw
いろはとか切断してえよ
俺もロケテ行けば良かったよ。
ロケ行った友人がかなりハマってた
>>109 なんで白になるんだろうな
いや緑とかは困るが。
血の変わりに墨出ればいいんじゃね?
このプロモを見る限りナコリムは斬れないだろうな
無論シャルは真っ二つですよ
>>113 お前黒い血の恐ろしさが分かってねぇな
ちょっと待ってろ
よくやった!k2と言ってやりたい。
断末奥義や絶命奥義みたいな悪ふざけじゃないから
残虐オタは騒がないだろな
ちょ、グロ演出あんのか
お前らのレス見て事前にわかってても、幻十郎の真っ二つには吹いたww
GDCでグロ演出発表されたな。
これでふっきれた。
モデリングはダサいし、侍スピリッツらしさもないし、
リアル路線にしようとしても、ソウルエッジ以下のデキ、
その上このすさまじいグロ演出・・・
さようならサムライスピリッツ
真っ二つになった幻十郎の胴体細すぎない?
ていうかキムが手切られてあんな出血してんのに
幻十郎はまるでキン消しのようだ…
上半身下半身ふっとびのどこが悪ふざけじゃないのかとw
俺は切断いいと思うぜ。特に幻様はいけてる。
早く稼動しないかなぁ
対戦やりてぇよ
>>114 仮に製品版で搭載されていたとしてもそうである事を願うよ。
残虐演出に関しては大小あれどその処置が一番落ちついていた。
あーまてよ、ナコが20でリムが17にされたのは搭載する為じゃないだろうな。
20のナコやばいな
毎日、ロケテに通って腕を磨いていたところ
最終日に来た人にボコられた。
ゲームが上手い奴の上達は早くて悔しいっす。
俺の5日間の努力は何だったのか・・
まあ、そこいらの連中には連勝だったけどね。
おまえら思い出すんだ!究極のグロは声だよ!
グラフィックなんてどーだっていいんだよ!
ほんとに痛そうな後悔と憎悪にまみれた悲鳴と気合いの声が全てだよ!!
切断は苦笑だったが血飛沫は良いな
日本じゃこの程度でもダメか・・・
>>127 …『おかあさぁぁん!』みたいな悲鳴か?
家庭用早く出してくれ。
田舎のゲーセンじゃ入らない可能性高い。
まぁしかし、切断ばかり話が行ってるが空コンやられモーションの酷さは
作ってる最中開発者は誰も何も言わなかったのだろうか?
空コン決めれば気持ちよかったぜ
まあ、AAが強くてなかなか
そんな場面はなかったけど・・・
同意。
ゲームとして面白けりゃ
空コンでもエリアルでもコンビネーションコンボでも
何でもいいよ。
シュールな空コンからキン消しのコンボがやべぇな
残念ながら日本版にはグロは一切ございません
と言いたいが確定ではない。少なくともロケテ版ではなかった
あくまでもあの映像は海外用ってことだな
しかし手首押さえてイテーイテーっつってるから何かと思ったら
海外では手首とんでるのか
ゲーセンのゲームはかんり規制が厳しいから
日本版は血すらでない。
やっぱお手玉はショボすぎるなw
そもそも浮いてる相手にちょっと攻撃当てるとまた浮くってのがもうカッコ悪
デッドライジングも海外版は物凄いよ
日本版売り飛ばして買い換えたけど英語分からず涙目wストーリー全く分からん
でも格ゲーは全く問題ないからな。日本音声だしね
鈴姫とかも斬れるようにしてくれよK2様
>手首
つまり日本のは海外版ありきのマイナーダウンなのか?
K2め…謀ったな!!
俺は流血ありでプレイしたかったなぁ
しかし規制が厳しくなっているなら仕方ないか・・
つーか家庭用のみ切り替えオン、オフのがいいな
アケ版は今のままでOK
>>32 閃スレでMIのこと書くのはなんだかなだがMI好きの人はゴメンね
MIのモーションは舞とハンゾーはなかなかよかった。がハンゾウのトンボはセンスを疑う
あれでGO出すなよ仮にもプロだろw
で、残りのキャラだが…モーションは誉めれないねぇ
なんつうか接地感が皆無なうえに全体のパーツがバランバランに動いてる感じ
例えるなら空中に浮いてる球状の物体に放物線状に手足が生えて
それが各々ゆらゆら揺れてるかんじ。素人作品でよく見るモーションだな
だから力の発生や流れ溜めが体に存在しなくて宙ぶらりんの人形みたいになってる
という出来だからまあ閃のほうがましよ
多少パカッててもガキンガキンの感じはあるしね
血の代わりのエフェクト
切断しなくとも、指や顔の表情が変わりにあるから
マイナーダウンというよりローカライズだね。
稼動まだ〜
血飛沫のエフェクトいいね。
ぜひ、ゲーセンで拝みたかった。
俺さ、腕押さえて転がってるリムルル見て可哀想だけどちょっとオーバーじゃないって思っていたんだよ。
靭帯斬られたって言うならわからんでもないが。足とかもう女の子である事も忘れたような格好で気を失うし。
まぁそれはともかくとしてだ、あの腕押さえて転がってるガロス。
不覚にも萌えたんだけど。
イテーヨー!!って感じがさw
ガロスワロス
とち狂ってアケ版にグロ搭載すんなよ
絶対だぞK2
キン消しになったゲンジュウロウの違和感の元は髪だとわかった。
これ何で出来てるんだ?ゴムかな?
切断はアレだけど出血は欲しかったかも
血が流れるとそれだけで生きてるって感じがでるもん
あの動画で血飛沫あげてくずれおちる覇王丸は
今までみた閃映像の中でいちばん肉感的だったかも(次点ぱんつ)
国内版に実装されないことを気にすることないからw
米人が何を喜ぶかって事だな。
空コンも無理矢理繋げてる感が……
>>76 やられモーションが酷過ぎる。どこの同人ゲー?
こんなグロ表現もいらねーだろ。零SPがあんだけ叩かれてるのにアホかと。
残虐厨、御用達なゲームになっちまったな。
キン消しはさておき血飛沫は自然だな
てめぇら…キン消しは俺の青春なんだよ
バカにすんな
猛千代の3Aをガードさせたとき
もう2fくらい有利欲しい。結構、ヒットさせたときはやりたい放題くらい
やられ側がよろめいて嬉しいのだけれど・・・
射程が短いのだから何とかしておくれよ。ポン拳ガードされたら
こわすぐる。
あと鉄山の判定と発生とカメラ演出の強化をお願いしまっす。
ガロスの腹アタックの発生が遅くなりすぎて
全米が泣いた。
姫と猛千代、リムルルは初心者キラーだけど
慣れられると弱くなる。
本当に強いキャラは柳生
>>153 アホか、グロカットしたから叩かれたんだろ
アケ版と同じで無修正のままで発売してたら何にも叩かれなかったはず
下段弾きのリターンがもう少し欲しい
切断演出、日本版は家庭用のみで留めてくれ〜
切断後の幻十郎の髪の毛すげぇ違和感www
動画見てるとMIのエンジン流用にしか見えない
何を見てそうおもったって?
うひょー切断演出あるなら家庭用買うぜ
インカムする気はないw
なんか動画だとリムや鈴姫の切断ないから超不安
男キャラのみとかの差別は絶対止めろよ
急にグロ厨が湧いてきおった
海外物やってる俺からしてみれば別に驚きはない。
まあ慣れ親んだキャラがこういう姿になるのは目を背けたくなるが。
>>167 国内版の対戦動画見る限り、首切り・腕飛ばしのモーション自体はあるようだからな
多分ナコリムも斬れるだろ
76の動画見れないorz
ガロスの1Aだけでも2回目のバージョンに戻してくれよ。
つか、あれより236Bを何とかしてくれ。
ニコニコも見れないんですが…
76の見方もわからんお子様なら、見るのあきらめろ
甘やかすのはイクナイ
K2はバカだ。残虐演出やっちゃったらキャラファンから
完全に放置されるぞ?キャラオタといっても、SNK系
ゲームプレイヤーのかなりのウエイトを占めているのも
特徴なんだからなぁ
海外版だっつうのアホ
それとSPの時みたいにグロヲタが沸いてこなければ良いんだが・・
>>177 それは文盲と子供を避けるフィルターなんだから
そういうのは親切といわない
>>179 そこに描かれている文章が読めないならあきらめろと言っているんだ
>>160 お前は何もわかっちゃいない。変更しておいて傷は最小限に
抑えられたというのに。まぁ諸事情を言ってもしょうがないか
つーか、切断やら流血なんて初代の頃からずっとあったじゃないか
アスラなんて腕飛ぶわ首折れるわ生々しい効果音付きで胴体ズレるわ、そりゃもう凄かったしな
今更何をそんなに騒ぐのかよく分からん
今だから、かな
ゾンビとかじゃなくて人間だしお互いに人が操作しているキャラだから
斬られて気分悪くなる人がいるのは当然だろ
レーティングだって制限かかるし
まぁ、どちらにしろ国内版はカット確実だろ
血が見たいヤシは家庭用海外版を待ちな
外国に引っ越せば、やり放題
そのまま帰ってくるな
もう時代が違うっていうのと、グロ演出の種類の多さと長々と演出見せるってのが悪趣味で引くな
>>187 なに言ってんの
家庭用零SP買おうなんて人は残虐演出有り(それを期待してるか否かは別)なんか承知の上で買うんだよ
本来有るべきものが無くなってるんだから文句が行くのは当たり前だろ
消すなら消すで、せめてHPやパッケージに一言あればまだマシだったかも知れないが
発売まで何の告知も無いまま無断で改変したから叩かれたんじゃないか
ゲームセンターのゲームを家庭でそのまま、がウリのネオジオが
無断で修正されてその仕様しか選べなかったんだから叩かれても仕方がないな。
残虐は二の次だ。
血の噴き出し方が天誅そっくりw
まさかこんなところで思い出させてくれるとは
そういや天誅も国内版と海外版で差があったっけなー
天誅ファン乙
今回は普通に切断好きなら海外版。
それが嫌なら国内版で最初からターゲット決まってるから問題ないだろ。
それでも騒ぐならただのウザイ奴だ。
俺は普通に国内版を買うだろうけど、
ただ切断をカットしただけのモーションってのはなんか納得いかんなぁ。
どうせなら国内は国内の専用モーションにして欲しいぜ。
>>186 やべえ、俺買いそう…
このスレにそんなキモいもの買うやつはいないと思ってたw
まったく、糞な人種だぜwwww
キン肉マンですらキャメルクラッチで真っ二つあったし
ハンターとかジョジョでも当然手首、足首ふっとぶ
サムスピだってそう
過剰反応するほうがおかしいのよ
斬ったら切れる、斬ったら血が出る
あたりまえの事をあたりまえにやってるだけ
残虐があるのが嫌なのではなく、アイヌが斬られるのが嫌なんだろ
つまり、アイヌヲタが「俺の嫁になんつーコトをー!」とか言ってヒートしていると?
イテェ構図だな
一瞬でも欲しいと思ってしまった自分が死にたい。
前スレでも雪キャラの中でいろははマジでいらねえ、とか書き込んでたのに。鬱だ。
海外版で幻十郎を真っ二つにする鈴姫萌え。家庭用PS2でバイオみたいにPARでグロ解禁すればいいのに
残虐表現ありかなしか切り替えられるようにすればいいんじゃね
>>202 あのなぁ、当時と今ではそう言うのに対しての環境が違うの。
いい加減その辺理解してくれよ。
と思ったけど万が一国内家庭用で残虐あっても確実に海外版より抑えるだろうな
>>211 今のご時世じゃ期待するだけ無駄だろう。デッドライジングの国内版も大幅に規制掛かったりしてるし
まぁ箱○ならリージョンフリーなんだから、移植したらどっかで海外版買ってくりゃいい話だろ
つーか俺も残虐厨だし興味ある話なんだが、あまりそっち系の話題で懲り固めんようにしねぇ?
ここはあくまで格ゲーのスレだし、興味無い人も大勢いるだろ
残虐てか今まであった物が無いのは気に入らないな
サムライ物だしあって当然
>>214 だよなぁ。普通そういう反応するよな
昔からサムスピに触れてきた人にはこの手のギャグじみた演出はお馴染みだと思ってたし
モーコンのFATALITYよろしく一種の名物みたいに考えてた
今更やり過ぎだの引くだの騒いでる人の方が不思議
別に真っ二つぐらいはどうってことはないが、グロ厨はうざいから早く死ね
グロ厨には良い病院を紹介してあげたらどうかね?
家庭用をPS3と一緒に買おうと思ってたのにそりゃないぜ
いくら切断しようが次回作には
しれっと登場するんだから、描写の意味ないよなー。
斬りあいで死んだキャラなんて、歴代に一人もいないんじゃ?
ひとことでいうと
真で作品内時間進めた奴、センスなさすぎ。
初代のころからのファンで、天下一までこのシリーズを愛し続けた。
斬サムやポリサムも気に入たし、雪の無駄な鬼畜零SPと無駄に明るい天下一も受け入れた。
でも、さすがにこれは惨すぎる。
ある意味蒼紅の刃と馬鹿なメイドより重要な裏切りだ。
これを作ったやつらは初代に関わったって話を読んだのだが、それでもサムスピを理解していない。
サムスピはモータルコンバットではない。
やつらにはわかっていない。天サムを作ったチーム以下、雪以下。
もう、日本バージョンにグロは無くてもやらないと決めた。
サムスピはわかっていないチームに作られたサムスピなんてやる意味は無い。
ゲームの映像を見ただけで泣きたくなれるなんて、思っていなかった。
海外版のみの残虐だから無問題w
ワロタんだけどこれなんかのコピペ?
そういや海外版ってキャラ選択の位置違うな。
クロードが主人公ポジションになってる。
K2は海外仕様とはいえ、なんであんなバカな演出を取り込んだんだろう?
少なくともSNKは、「ナコルルテリークラブ」という青少年健全育成の
ための企画を立ち上げ、積極的に活動しているというのに。
で、そのシンボルキャラのナコルルがあんなゲーム(海外版)に出てて
いいのか?言っている事とやってる事がまったくバラバラだろ。
SNKは零SPの時の雪で、丸投げは懲りたんじゃなかったのかね?
このまま出したら、また大問題になるよ? たとえ、海外版だとしても
欲しがるグロヲタは必ずいて、輸入するだろうから、その画像がまた
日本で流れ、改造データが出回るのは目に見えている。動画サイトでも
アップされるわけだ。
無造作下品殺戮シーンのキルビルとサムスピを混同するようなメー
カーはもう一度作り直せ。サムスピは日本の時代劇だ!
日本の家ゲ移植版が不完全移植だったら普通に海外版買うわな
ゲーセンでゴア表現offになるのは正直仕方ないと思うが・・・
グロいれると女キャラ切断マンセーキモヲタがよってくるからいやだ
「男キャラしか切断できないなんて差別だよぉ」
「ナコタンリムタン真っ二つにしたいよぉぶひぶひ」
昔サムスピ女キャラスレはグロマンセーなキモヲタに荒らされまくったからな
(今じゃスレたてすることが一種のタブー)
そういえば零の絵師も残虐厨で真っ二つになってる女キャラの絵をかいてたっけ
そう考えると残虐グロ厨=アイヌヲタなのかもしれないな
ゲームが面白いんなら、グロかろうが、そうでなかろうが、どーだっていいや。
逆に、面白くないんなら、「何か」特徴が無いと、客はつかないだろうな。
海外は、残虐表現のあるなしで、売り上げが格段に変わるから、この仕様はまぁ、
しゃーないのかもな。
むしろ、元々海外をメインに作ってたんだろうよ。
ゲハっぽくなるからあれだけど
箱○はリージョンフリーじゃないのもあるから注意ね
もう粘着して何年目っすかね?寄生虫w
閃サムは唯でさえキャラ個性がないのに共通技が強すぎるから、
零SPのように全キャラ走って択るだけのゲームに近い。
バランスがいいといえばいいかもね。みんな同じ技で攻撃力も防御力も同じだし。
浮かせてコンボより投げのほうが減るし、浮かせ技のリスクが大斬りより高い。
共通技でお互いにジャンケンするだけのゲーム。
投げ、AA > 縦大を含む他の立ち技全て
→発生が違いすぎるし、リーチも長いので一方的に勝つ。
足払い、しゃがみ > 投げ、AA
→姿勢が低くなるので当たらない
足払い > しゃがみ
→ガードされるor弾かれると反撃確定
しゃがみ > 縦大
→中段だよ!!
こういうジャンケン。
リムルルと火月は縦大が低姿勢でAAに勝っちゃうし、カウンター補正で5割になるからガチンコ。
日本版はグロないけど、グロしか見るところないし
キン消しになっちゃえ!って横斬りフィニッシュで盛り上がるゲームじゃない?
ゲーム自体は内容もグラフィックも既存の3Dの劣化だし、新規は鉄拳いくでしょ。
サムライなら何でもやります僕サムライ勢!ってのが仕方なくやるだけ。
投げよりは空コンのほうが減るよだろwカス
ブログとか見たらロケテ行った人には好評だったみたいね。
家庭用ってPS3なのかな
箱で出してくれよ、オプションでグロスイッチも付けてさ。
キン消しやら首ちょんぱの悪趣味な部分はカットして構わないけど、せめて血ぐらいは出てほしいな
剣のときにも思ったけど、斬ったら血が出るかどうかだけで迫力が全然違う
フラッシュだけじゃスポチャンやってるみたいでしょっぱい
水戸黄門や大岡越前みたいな時代劇だと血は殆ど出ないだろ!
それでいいんだよ、サムスピは
体から、血を連想させるようなものは一切出せないのが、現状。
だから色に関係なく、エフェクトに関しても、血に似過ぎていたらNGらしいよ。
その内、時代劇とか、洋画劇場とかも放送できなくなりそうだwww
日本って凄い。
別に規定はない
メーカー側が過剰な自主規制に走ってるだけ
常識的な判断力が欠如してるとしか言いようがないな
なんかさっきからグロ消すなとかグロあったら買うとか言ってるけどさ、
結局お前らも零SPのときに湧き出てた残虐厨と変わりねえよな。
まあこのゲーム自体、それ以外にとりえが無いゲームだから仕方ないか。
>>241 ttp://www.jamma.or.jp/index.htm こいつらがウルサイせいで、色々規制を受けてるはずだけどな。
あと、TypeXというか、基板の親であるTAITO側でも審査があるわけ。
自主規制はあるだろうが、表現した方が売れると思われるような演出(血が出る程度の物)を
出さないと言うのは、明らかにマイナスである事は、作ってる側も分かってるはず。
日本のアーケード業界は、本当に厳しい。
怖いのは、そのうち格闘ゲーム自体が規制されないか、って所だが、蛇足だな。
ま、俺は血があろうがなかろうが、気にしないが。
スレ違いスマン。
>>224 ナコルル&テリークラブwwwwwwこんなのあったのかwwwwww
>>226 君の意見て「2ちゃん」が基準なんだな
○○スレが荒らされるとかゲームと全く関係ないだろ。どーでもいいんだよ掲示板のスレなんて
テリー&ナコルルとかの意見ならまだ理解できるけどな
普通にアケは現状、家庭用はCERO高めにして切断、血ありにすればいい。元々切断、血は初代やアスラにあったんだし
それにしてもなんでテリーなんだ?
いっそのことガルでいいじゃねーかw正義(笑)の忍者なんだし
テリー&ナコルルは当時の新風営法(未成年は午後6時出禁)を
普及させる為に発足した活動なので
残虐には寛容なのだ
>>239 俺もそれでいいと思うんだけどね
できるだけ多くの人に触れてほしいし
切断も血もゲームに関係ないからどうでもいいです
ナコリムなんぞよりもむしろ
シャルロットやアンジェリカのエロい肉体を切り刻みたい!!!
>>元々切断、血は初代やアスラにあったんだし
いつもその論調だけど、その論理はおかしい。
昔はオッケイだった合法ドラッグが、今は規制されるのはオカシイと
言っているようなもの。時代は流れているんだよ。
その時代にマッチしたものを発売するのが企業ってもんだ。今の時代に
そぐわない企業は淘汰されていく。
株主でもない癖にあほか
↑お前はSNKが倒産しても良いのかね?
もう倒産してます><
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 18:52:51 ID:mwLQS0FS0
これ家庭用出るかな?出るとしたらPS3か・・・
セットで買おう
単なる個人の好き嫌いの問題でしかないだろ、残虐表現なんて。
それを変な理屈で正当化しようとするから泥沼の争いになるんだよ。
まぁ表現にも道徳的な良い悪いと質的な良い悪いがあってな
道徳的良い悪いは好き嫌いにも通じるからおいといて
表現の質としてみたときにこれがよくできてるかというと微妙
もっと良い斬り方があるだろうと
まあ、お前の主観なんてゴミ以下だしww
それこそどうでもいいけどなw
>>255 やめとけPS3なんて負け組ハード
PS2で出るまで待とうぜ
萌えヲタきめぇw
>>260 てめぇが帰れよ
PS3が負け組ハードなのは確実だろ
PS2じゃなくてもXBOXなら買うアイマスやりたから
Wiiで剣振ろうぜ!剣!
232がただのアンチなのか3Dゲー初心者なのかツンデレなのか知らんが
他の人が勘違いしては困るので反論しておく。
>みんな同じ技で
AAの横斬り、BBの縦斬り、浮かせ技、下段これぐらいはみんな一緒ですね。
どのゲームでも基本的な技は一緒だろ。それにリーチや硬直で差がついてる。
>攻撃力も防御力も同じだし
覇王とリムの攻撃力が一緒ですかそうですか。
防御力は重量級と女キャラじゃ体感2〜3割違うが。
>浮かせてコンボより投げのほうが減るし
ないない。そもそも投げは抜けるのが前提。
>浮かせ技のリスクが大斬りより高い
アッパー系はガードされて確反もらってもAA程度で技によっては反撃入らん気がするんだが。
縦大は遅いし、大斬り空振った日には死ぬぞ?たぶんフルカウンター判定。
>投げ、AA > 縦大を含む他の立ち技全て
> →発生が違いすぎるし、リーチも長いので一方的に勝つ。
そりゃ五分や微有利の状態で撃ち合えばAAが勝つに決まってるだろ。
有利不利の大小とか上段スカし技とか考えないの?
>足払い、しゃがみ > 投げ、AA
> →姿勢が低くなるので当たらない
足払いは1Cのことだと思うが普通にAAも投げも食らうぞ。
押した瞬間からしゃがステになるキャラがいるならそいつの特性だろう。
しゃがんで投げや上段をスカすのは当たり前すぎる。
>足払い > しゃがみ
> →ガードされるor弾かれると反撃確定
それはそうだろ。
>しゃがみ > 縦大
> →中段だよ!!
相手のしゃがみ読みで縦大ぶっぱすんの?発生やら考えたらBBかアッパーうつよ。
>共通技でお互いにジャンケンするだけのゲーム。
読みあいをジャンケンというなら全部の格闘ゲームがジャンケンですね。
見てからしゃがむんだりするのはいわば遅出しですか?
>>アッパー系はガードされて確反もらってもAA程度で技によっては反撃入らん気がするんだが。
浮かせ技はそんなにローリスクハイリターンなのか?
正直みんながみんな空中コンボ狙い始めるとつまらないんだが
>>265 アッパーはBBより遅いので少々の有利では暴れに負けるし、リーチの問題もある。
もちろん長くて早いの持ってるやつもいるけどね。
でもそういうのは大体全体フレームがながくて横移動されるとでかいのもらうことが多い。
有利の度合いによってB単発止めや横切り中段使っていったり、暴れAAをしゃがんですかして
立ち途中アッパー確定させたりとそのあたりは読みあい。
ふむー
ただただ振り回せばいいってもんじゃないのか
当てるにはある程度技術がいるってくらいのバランスが、個人的にはちょうどいいんだけどな
>>267 浮かせ技がある以上3Dだとそうなるのは仕方ないですね。
技術というか半分知識になりますが、相手にガードさせてスキがない中・上の技があったとする。
2発打ち切ってくるのがわかれば2段目をしゃがんでかわしてアッパーで反撃。とか出来ますよね。
そんな感じでやっていけばおkかと。
適当に強い技振ってたら勝てる調整にはなってないと思います。
うむ、解説読んで判った。
3Dすぎる…
キャリバ、なんかは空中受け身で、軸ずらしが有るから、
安定空中コンボは、横振り2発ぐらいまでが、現実的なんだよな。
しかも、大体上段だから、スカる事もしばしば。
ジークの空コンはカチ上げて、振り下ろすまでが一セットだが、減るのは、重たいから、
の一言で済んじまう。
その辺の駆け引きも面白いけど、ぶっちゃけ、侍に空コンはいらないだろう…
大斬りに、縦横が有るのは、正直3D侍として正しい!
と思っていたんだが、微妙なのか…
>>243 してません。
上にある海外版のトレーラーで解る様に、アメリカは年齢区分で出来る事、
見せられる事がはっきり明文化されており(画面内における出血量の%など)、
海外だからグロOKなんてのは日本人皆ニンジャー!って馬鹿外人並みの勘違いです。
国内版に無いのは出来るだけ基板を多く売る為、つまり営業的な理由であって
出来ないのではありません。やらないだけです。
>>270 一応、俺も業界にいるんで・・・・まぁいいや。
なんか残虐厨御用達ゲーになりそうだな…。
表現が零SPより生々しくてより嫌悪感を感じる。開発は正気か?
>>269 3D格闘で空コンがないのはほんとに見た目が地味すぎて流行らないんだ。ソウルエッジの初期版みたいに。
このゲームの場合空コンの補正が高いのでそこまで浮かせに固執する必要はない(と思う)
浮かせ重視でいくか細かくダメージとっていくかははキャラやプレイヤー次第じゃなかろうか。
縦大横大は本来の縦横の使い分けというよりも発生差を生かしていくべきかな。
横は縦の1.5倍…はいいすぎかもしれんがそれぐらい早い。
スカした技のスキの大きさによって打ち分けるべし。
相手の行動を確信してのぶっぱもなくはないと思うけどそこらへんは2Dサムライと同感覚でいいんじゃないかな。
>>275 わかってる人は「はいはいアンチ乙」で済むけどそうじゃない人が見たら
未来のプレイヤー減るかもしれないし。
ゲームの見た目が地味な分、こんなことで人口減って欲しくないのよ。
稼動したら対戦したいからね。
今作ガルの曲は鮪?
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:51:10 ID:HXkYrWfQO
周りがうるさくてあんまり曲聞こえんかった
対戦したいよ。ハマってしまったし
動画見たが、OPからキャラ選択の所のセンスはなかなかいいな。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:35:30 ID:+8ImoOQRO
断末奥義があるなら絶対やり込むし家庭用も買う
3Dでリアルな死に様やったら革命でしょ
首切り縦割り胴体真っ二つとか、海外では絶対うけるな
日本人は規制に囲われすぎ
海外版だろうがなんだろうがグロ演出入れちまった時点で終了
日本版にグロ演出入れなくてもまた
>>281みたいなバカがグロ入って無ぇとか言って
大騒ぎして嫌でもサムスピに興味無い人の目にもつくんだろうし
他ゲーマーから見たら今やサムスピはキモオタとグロオタ御用達のゲームだからなw
もう気持ち悪ぃからサムスピシリーズは出さなくていいよ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:58:51 ID:HbFgXnza0
極めるつもりはないが
リムでいろいろしたいからPS3で出るとして買う
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:59:25 ID:+8ImoOQRO
新作のニンジャガやっておけばいいんじゃないの。
怪物だけじゃなくて敵方の忍者も真っ二つに出来るしさ。
ヒットエフェクトを出血表現にして切断はなし、
もしくは切断したら小判が出てくる。
これがサムスピプレイヤーが一番納得する線引きじゃないかね。
切断しても勝利画面の後ろで
黒子が拾って縫合してればいいよ
>>271 年齢区分(レーティング)の厳密化は世界的な潮流であって、
どこぞの団体が勝手にお先走りしてる訳じゃありません。
そう言う意味です。
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:31:27 ID:YkHzmk270
日本でお目に掛かることはないのに何故もめるw
正直な感想を言うと、色々かっこいいし、気持ちよさそうじゃん
まあこんなこと言うとどうせグロオタとか言われるんだろうな
>>288 はいはい、幅の知ったか乙。
海外はともかくとして、国内ではレーティング以外にJAMMAによる規制がかかっている。
家庭用の場合レーティングをつけることで手に取る人間の制限、または警告を促すことが出来るが、
アーケードの場合店に入ってしまうと嫌でも目にしてしまう環境下にあるため、JAMMAによる規制がかかっている。
例えば血の表現などは、仮に色が赤でなく白や緑であっても、血と思われるものが出ている時点でアウト。
メルブラや北斗で血の表現はあるが、あれはごく一部の演出のため許されているのであって、昔のゲームみたいに全体的に血が出るのは駄目。
(ただしこの規制はここ数年のゲームに対してであって、規制以前の過去のゲームは対象外)
だから海外版のサム閃みたいな演出は、JAMMAから規制がかかり、国内では絶対に出せない。
技術的に出来ない、やれないのではなく、規制の関係上出来ない、やれないなんだよ。
こんなことアーケードに携わる人間ならどんな馬鹿でも知っている常識なんだがな。
レーティングだとか知ったかしてんじゃねーよ、糞虫。
海外版で残虐演出が入ってるのは、多分サムライシリーズは海外ではイマイチな人気なんで、売上を伸ばすために入れたんじゃないかね。
サンレイントヒルアーケードみたく人間じゃなくしてしまうとか。
閃に出てくるキャラは全部実はゾンビと妖精です、とか
まぁ海外向けにグロくするってのも短絡的だけどな、しかしバイオショックの
怖さは半端ねー、ただグロいだけじゃなく洋風ホラーと和風ホラーのよい所を
最大限盛り込んである、その辺ただグロくするだけのK2は駄目だな。
折角演出に関してだけは評価の高い前例があるのに生かそうとしないのか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1034181
ナコルルは妖精
まあリアルにいきたかったんだろう
>>290 レーティング以外に〜ではありません。
年齢区分は家庭用がCERO、アーケードがJAMMAに住み分けられています。
(ゲームセンターが風俗営業法で管理されている為)
ついでに言うと、JAMMAに加盟しているから従わなければならないだけであって
絶対的な法律だの規制だのではありません。脱衣麻雀の新作が出てたりするのが
良い例ですね。営業的な問題です。
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:30:15 ID:N3OTFFroO
>>294 F A T A L I T Y
閃サムモタコン化
>>295 それはもう天草の時にやっているのでは…。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:38:00 ID:N3OTFFroO
>>296 でもモタコン程露骨じゃない、ってか淡白。
298 :
294続き:2008/02/24(日) 21:45:41 ID:rAPuONt30
>>290 あ、それから海外云々はJAMMAが国内団体でしかないからです。
日本アミューズメントマシン工業協会ですからね。
海外には海外のルールがあり、それによって変わる(変える)のは当然でしょう。
>>297 モータルコンバットは完全に北米中心の人気ですから、アジアや
欧州が中心の旧SNK作品でパクってもあまり意味がないでしょう。
手間や容量の許す範囲で入れてみました、程度になったのは必然と言えます。
どうせなら女性キャラには
胸はだけ+首チョンパとか
パンツ丸見え+真っ二つとか
お色気要素も加味して欲しいな
>>300 胸はだけ+真っ二つならナコルルがやったではないか。
OVAとかナコりものとかで(ry
閃はシグルイの影響を受けてるから残酷あって当たり前
残酷否定者はシグルイがただのグロいだけの糞漫画だと思うのか?
もしシグルイにグロなきゃ全く売れてないだろう
だからといってグロイから売れてるわけでもない
サムスピのグロ演出望む派だってグロ好きだからじゃないだろ?
もう一度言う
グロイ表現が好きだからサムスピにグロを望んでるわけじゃないんだよと
サムスピには切断、血があるべきだから望んでるんだと
もちろんアーケードには無理だから無くてもしょうがない
家庭用には可能なわけだしK2がグロ演出を作った事は悪い事ではないと思う
>>301 零SPで一人だけだったな
男女わけへだてなく全員やりゃいいのに
今のシグルイは原作を改悪してるだけの駄作に堕ちちまったけどな。
グロやるならそれでもいいが、センス無さ杉、黒澤監督の天国と地獄でも
百回みてこいって感じで。
シグルイって人気あったんだ
へー
サムスピはあくまで時代劇であって、キルビルではない。
残虐マンセーヲタは、サムスピを履き違えるなよ!
>>304 恥知らずの残虐ヲタプログラマがやったことだ。
グラフィッカーじゃねーの?
ゲーム内容に関する話題はいつも放置でグロの批評しか行われない。
それがサムスピ新作スレの常。
だが、それがいい
糞ゲー
正式に稼動するまではこんなもんだろ。逆に言えばそれくらいしか話題が無い
稼動してからも「やっぱりグロが〜」とか騒ぐやつは空気読めてないからスルーでおk
ゲーム的には、ジャスト対応技の実在が気になるんだけど
仄めかすだけで
教えてくれないからどう判断していいやら。
ガセ?
>>315 旧必殺技では旋風烈斬、三連殺、ツバメ返し、跳尾獅子でジャスト確認。
ジャスト成功すると青白い光のエフェクトが出るんですぐ分かる(旋風は竜巻エフェクト)。
上記に限らず半蔵のサマーとかも光ってたし色々あるんじゃね。
なるほど…
そういうのはインストに描いてくれないと困るなw
やる前に捨ててしまうところだった
>>317 新作だしロケテや稼動初期に手探りで探すのも醍醐味のひとつだと思うよw
残虐耐性もない
ヌルゲーしか出来ない
いわゆるゆとりゲーマーが増えたのは悲しいことだ
まあ家庭用で残虐性解除コードがあればいいや
PVでジャスト技を見せてくれるとやる気出る
残虐とゆとりの何の関係があるんだ
ほら、中学生はグロ好きじゃない
ゆとり世代=グロ規制世代
でしょ
俺(32歳)の頃は規制がなさ過ぎて困ったがw
さすがに飯時にスプラッタ映画のCMとかは止めて欲しかった
だからゆとりどもはグロいれろグロいれろうるせーのか・・・
ゆとりじゃサムスピはまず楽しめないだろうから
おとなしくバイオでもやってろっつーの
あれだけの情報で、これだけ紛糾するんだから(しかも2ch
レベルでだぞ?)K2も残虐演出は絶対に入れないほうが良い。
零SPの二の舞になるのは目に見えている。ファン心情としても
止めて欲しいし、企業的にも止めた方がいいだろ。
必ずこの問題が付いて回るんだから大人しくしとけよK2
>>319 >まあ家庭用で残虐性解除コードがあればいいや
こういう奴が必ず沸いてくるから、もう残虐とサムスピは
永久に分離しろよ! もともとのファンから言わせて貰うと
鬱陶しいことこの上なし。何でも正論ぶって話を進めるし
お前の判断基準をマンセーする奴は、同じ穴の狢だけだ
>>326 もともとのファンから言わせて貰うと
>>326みたいなのは
鬱陶しいことこの上なし。何でも正論ぶって話を進めるし
お前の判断基準をマンセーする奴は、同じ穴の狢だけだ
復唱する事でしか対抗できないなんて、なんて子供なの。
世の中十人十色の人間で構成されてるってのに
ファンヅラしてテメーの判断基準以外を排除しようとする
>>326が一番分離されるべきだろJK・・・
すでに日本人は格ゲーに対して偉そうに文句垂れるだけでロクに金を落とさん。
比較的注目度の高い海外用に仕様を用意しておくのは戦略として当然。国内販売なんざオマケ
>>326 同意。
もともとのファンにとっちゃ迷惑な話しだよな。
グロオタなんぞと同列視されたらたまらねぇよ。
つーかグロオタ連中はロリオタと並んで犯罪者予備軍みたいな連中のくせに
でかい面し過ぎだろww何様のつもりだよ?
今日はもともとのファンを主張するのが流行ってんのか?
自称ファンの拒絶派がヒステリックになればなるほど
サムスピ全体を一緒に貶めてるって事に気付けよ。
グロオタがさも当然の如くのさばって”残虐演出最高!”
とかぬかしてるのに比べたら全然普通だろw
普通のゲーマー連中から見たらグロ演出マンセーしてる人間の方が
異常に見えるんだから余計な心配しなくていいよw
もともと死合いの演出の一部として出血と切断が少々入っていただけなのに
SPや閃みたいに明らかにグロを見せる為に出血や切断が入れられてる作りになったら
拒絶する人が出てくるのは当然だろ。
ファンが一番迷惑なのはグロオタが入り込んできて”サムスピ=残虐演出のゲーム”とか言って
各方面でマンセーして大騒ぎする事だよ。
もともとのファンwww
もとファン連呼してる連中ってなんなの?w
ここ見ててサムスピ触るの初めてですなんて奴そうそういねえだろ
「もともと」胴体分断も血飛沫もあったゲームなのに
あ、そうか、剣からファンになったっておこちゃまならありか
>>334 >もともと死合いの演出の一部として出血と切断が少々入っていただけなのに
>SPや閃みたいに明らかにグロを見せる為に出血や切断が入れられてる作りになったら
>拒絶する人が出てくるのは当然だろ。
ID:7zP6/XSX0、君が拒絶する人なのはよーくわかったよ
でもここは閃の話をするスレだぜ
閃のトレイラー見て感想言い合ってるところに入ってきて
グロあっても平気≠好きとも言ってない連中相手に
グロオタとか喧嘩売るなや阿呆が
>>336 >>319みたいに解除してまで残虐演出見たいとか言ってるのはどうなのよw
>>300 みたいなのも居たよな?オイ?
よくスレ読んでからレスしろや
>>334 侍魂の演出は時代劇の影響であって、昨今の海外ホラーやスプラッタ的な流れとは
全く異なる発展を遂げたモノです。表層的な類似だけしか見えないのは駄目でしょう。
>>336 それいつもの子だから真面目に相手するなってば
グロ否定も肯定もせんけどさ、自称もともとファンは黙ってていいと思うよ。
切断などのフィニッシュはあっても良いが最初から無いといっていれば別に構わない
無理にいれてくれとか頼むつもりはない
零SPROMのの絶命カットはアナウンスなしでやったことが大きな問題であって
演出カットそのものはそれほど問題ではない
最初から告知さえしていれば、まともな思考ができるなら世間の流れで止むなしと納得できる
それと旧作にあった単なる切断と零SPや閃みたいな残虐フィニッシュは別物だろう
ご時世的にも避けた方が良いと思うけど敢えて搭載するというなら構わない
その辺はメーカ側の判断で好きにしてくれ
きちんとアナウンスさえしていればどちらでもいい
そんなことよりゲームとして面白いか否かこそが重要だ
無いならないで構わん
だが血が出ないのも物足りん
ON/OFF設定があれば一番なんだが
グロ自体は構わんが肯定派も否定派も痛いクズが沸くからな。
おかげでサムスピ閃まで糞に見える。
というか、お前等の存在自体が一番のグロだしなw
まぁ笑えるからいいけど。
でも俺は糞どもと混じってゲームはしたくないしなぁ。
期待してたけど正直、冷めてきた。
345 :
魔スピ寅使い ◆hRArRnDHsU :2008/02/25(月) 16:14:15 ID:wDKxMkTh0
そろそろオレの出番だな!(ニヤリ
生きてたのか、懐かしいなw
閃で誰使うんだ?
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 16:24:49 ID:9WiqokJl0
早くリムルルの腕吹っ飛ばして悶えてるとこみたい
349 :
魔スピ寅使い ◆hRArRnDHsU :2008/02/25(月) 16:41:35 ID:wDKxMkTh0
もちろん鈴姫だぜ(ry
350 :
魔スピ寅使い ◆hRArRnDHsU :2008/02/25(月) 16:42:36 ID:wDKxMkTh0
剣サムもまだまだ現役だぜwww(抜刀
嫌残虐厨は一体誰と戦ってるんだ?
もう残虐ネタはいいからさ
クロードの不細工っぷりについて語ろうぜ
>>352 なんなんだこの喪失感はアッーーーーー!!!
ここまで薄っぺらいブサイクなんてそうそう作れるもんじゃないぞ
別に色物路線でもなさそうなのに
こんなキャラを作り出すK2のセンスにはこの私をしても驚嘆せざるをえない
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 18:56:45 ID:VJe2yZ2tO
>>354 また現物みてもないのに必死のアンチ工作っすかwww
乙であります!
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:01:42 ID:64Ck+X8X0
>>294 業界の自主規制なのはよく分かった。
今は家of tne 死なんかも出血表現がないわけですかそうですか・・・。
現物もなにも、公式サイトみりゃ出てるぜ?不細工の公式絵が。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:10:13 ID:VJe2yZ2tO
クロードは色物とは言わんまでも馬鹿キャラだぞ
イケメンだらけよりいいと思うがなあ。
そういや新キャラに正統派っぽいイケメン、キムチしかいねえw
>>355 自分らの公式サイトの更新具合ちゃんと把握しとかなきゃダメじゃないかw
そんなんじゃ社員失格だぞ
現物ってのはゲーム内の動きやら演出のつもりでいったんだ紛らわしくてすまん
まあネタにしといてあれだが、
不細工でも特技が古本修理とか器用っぽくてツボだぜ?
エセ正義のキムチ野郎よかよっぽど好感持ってるよ。
善でも悪でも最後まで貫き通せた信念に間違いなんかねぇんだよ
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:28:53 ID:IzM0YMFM0
こいつらお互いに叩きあってキモイ
これだからサムスピ勢は・・・・・w
サムスピ好きは皆寛大な心の持ち主でスルースキルも一流なんだぜ?氏ねよ
俺もリムルルに色々したい
グロ肯定派ってわけじゃないけどどうせ国内版で
グロいの実装されることはまずないんだから否定派の
人は少し落ち着いたら?
クロードはどうしたんだ千里って感じだなw
全員美形じゃおもしろくない
ブサキャラもいていいじゃないか
クロードは典型的なアメリカンセンスのキャラだと思うが。
キャラデザインの段階から海外市場を意識してる証拠だろ。
日本人が考える勘違いガイジンでしかない
アメリカ人にインチキガイジンなんか受けるわけが無い
アンドリューとか?
海外市場用にっつってほぼ皆勤してる狂死郎なんざ、
海外サムスピファンサイトでも相手にされてねえしな。
サムスピ自体が外人の勘違い的サムライ、ニンジャ、カブキ、ゲイシャ、スシ、フジヤマ、ハラキリな世界なんだぜ
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 21:09:16 ID:QH37x9M5O
じゃあナコルルは海外でどんな立場よ?
露出の少ない女キャラ、程度?
残念ながらクノイチと同レベルに思われてるんじゃないかな?
そもそもナコルルが日本人じゃないってのも知らないだろ。外国人は
一応アイヌは日本人だろ。
人種と国籍は別物。
明治時代以降ね。サムスピの時代はまだ日本人ではない。
沖縄の琉球民族と北海道のアイヌ民族は同化政策で日本人という
扱いにはなったが、もともと大和民族ではない。
つまりサムスピって、日本人の女は一人も斬り合ってないんだな・・・
ラキラキラキラキの人…
>>379 すまん、アンブロシアだかアンブロジャだか連れてるから人と思ってなかったww
>>380 すまん、2D世界基準で考える癖が出ちまった_| ̄|○
一応いろはも日本の鶴ですねw
ネタバレすんな、カス!
AOUで6人と対戦したが、4人は鈴姫を使ってきたよ…
鈴姫さん人気ありすぎっすよ。
鈴姫って、なんであんなドラゴン殺しもどきブン回すキャラにしちまったんだ?
どう見ても似合ってないだろ常考
そりゃ新キャラの使用率が高いのは当然だろ。
二回目のロケでお披露目となったリムルルや3回目で登場した十兵衛の使用率が高かったのと変わらないって。
クロード?知らんよw
規制が厳しい世の中になったもんだ
規制されてるのは製作者だけで消費者は大して規制されてないけどな
意味がないよね
>>375 さすがに名前や格好から日本人じゃないことくらい分かると思うが
「アジアのどっかの国の人」ってところだろ
おまいらゲーム会社にどんな幻想持ってんだか知らんが、ここだけの話、零や零SPなんて実質三人で作ったんだからな。
過度な期待なんかするなよ。
それここだけの話じゃないからw
>>387 作った奴頭大丈夫か?こんな性癖持っている奴が近くにいると思うと
身の毛もよだつぜ。
>>392 零スペスタッフ乙w
>>391 なめちゃいかんな、米国人なんかは日本と中国混同しちゃえるんだぜ
東洋文化への理解度の低い人は本当に分かってない(勿論ちゃんと分かってるのもいるが)
でも日本人だってインド人はヨガやってて手足伸びるしフランス人はバラ咥えてると思ってるだろ?
ち、違うの?
むしろ日本人でもアイヌわからない奴いそうだが
>>398 ああ、それはあるかも知れない
以前リアルで「アイヌってどこの国?」と聞かれたことがある
未だに「アイヌ」を知名だと思っているバカがいる。
SNKはまだマシだが、今の製作スタッフでも
「アイヌから来た」とか平気で言っちゃってる。どれだけ
常識が無いのかと・・・
だって学校で習わないし 入試に出ないことは憶える気ないもん
と言うこことでしょ
格闘ゲームでの残虐演出は大好きなんだけど
エロゲーとかエロCGのグロは大っ嫌い、吐き気がする。
とても正気の沙汰とは思えん。
>>401 日本史でならうだろ、シャクシャインとかw
屯田兵とかそのへんで出てこんか?
>>399 学研小1の付録本のユーカラが自分の初アイヌ文化
内容は、猟師が拾った犬が実は女神様で
紆余曲折、嫁になるってdでもストーリーだったが
森羅万象が(トリカブトや熊)が嫁になる話はアイヌ的には結構王道とその後知る。
あと、和人の良い殿様と悪い殿様が出て来る話が面白かったかな?
旧土人保護法とかアイヌ新法は教科書に載っているな。
どの教科書だよ
歴史
小中高のどの教科書だ
ゆとりは習ってないのかもな
アイヌとは民族の名前。
地名ではない。
アイヌとは文字を持たぬもの。
口伝と蝋管(ロウの内側にレコードの様に溝を刻んだ記録器具)によってのみ、昔の
伝承が受け継がれているちょっと特殊な民族。
‥‥といった具合に、ゲームキャラをきっかけに歴史に興味を持つのはちっともおかしな
事ではない。
日本は本当に面白いぜ。未だに邪馬台国の正確な位置もわかっていないし、坂本竜馬を
暗殺した下手人もわかっていない。
なんだかんだと他国の干渉を受けつつも独自の文化を守り抜いた、世界でも稀有な存在
であるのにもかかわらず、少なくとも文化に関しては常に先進国であり続けている。
ある意味特殊なそんな日本に生まれた俺もお前らも、日本を誇っていいと思うんだぜ。
何が言いたいかって言うと、とりあえず半蔵を使え。な?
シリアスと馬鹿の紙一重でカッコイイ姿を保ち続けている半蔵の魅力を、ぜひお前ら
にも知って欲しい。
本当の意味での半蔵の素晴らしさを知ったら、もう小娘とかどうでも良くなるから。
アスラの羅刹半蔵様カコヨサス
せっかくポリになったんだし、どうせならまたあの仕事人半蔵が見たかったな
>シリアスと馬鹿の紙一重でカッコイイ姿を保ち続けている
ガルの修羅と羅刹のことかと思った
あぁ、そう言えば零サムも「データ残ってないからロム吸出しからやった」
なんて噂されてたな
何度も同じ噂が立つってことは
マジなんだろうな
>>415 KOFイレブンの凱やズィルパー制作には影響があったでしょうが、侍魂閃には
なかったでしょう。作ってるのはK2ですし、参考にする部分があるとも…。
>>416 噂っていうか、アルカディアの開発者インタビューにそう書かれてた。
>>417 ポリサム、アスラは対戦ツールとして糞ゲー言われてるけど
いい部分たくさんあるし、参考にはなるだろ
内部の人間のFが無いって言うんだから確実にない
これはやっぱ痛いよ。
>>419 それはどこかのゲームセンターで遊ぶなり記事を読むなりで解る範疇では。
ポリゴンモデルであるとか内部処理のテクニックであるとか、制作に役立つ部分は
ハイパーネオジオ64基板とタイプX2基板の性能が100倍は軽く違う以上、どこにも
無いんでしょう。当時のプログラマーや企画マンが神技を駆使していたとしても、
今なら基板任せで大体済みますし。
ハイパーネオジオ64のサムライなんてゴミ以下でしょww
なぜ、あんな糞ゲーを根拠に当時のプログラマと企画を
評価しようとするのかwwww
「仮に」の話だろ…
HNG64基盤って、3D描写能力は旧世代の仕様だったみたいだね。
髪の揺れが再現出来ないから長髪キャラは束ねたり、ムラナコでシクルゥを表示すると髪が描写出来ないからボブカットにしたりとか、
色々と小細工してたみたい
このスレ見ただけで良くわかるが、残酷表現には賛否両論必ずある
ので、メーカーは取り入れるのは絶対に止めた方が良い。特に倫理
面での問題もあるし、サムスピは元来キャラ人気も非常に高く、キ
ャラファンが離れていったら救いようが無くなる。丸く治めるには、
残虐演出無しで、色々な表現を煮詰める事だろう。時代劇調で十分
に迫力のある演出は可能。水戸黄門とか大岡越前のような基本的に
は「殺し」の無い時代劇でも、かなり凝った作りになっている。
これは味方役・敵役の演者の技量もあると思うが、残酷やディープ
な演出でなくとも十分に激しい演出になる。そういう演出や表現を
もっと勉強すべき。それに、ポリサムの2D画像を要所要所で取り
入れれば、きっとクオリティーを重視するゲーマーにも、キャラフ
ァンにも受け入れられると思う。
・・・・もう手遅れだがなww
変な所で改行するなよ
残虐厨もアンチ残虐厨もどうせ実際にはプレイしない層だからどうでもいいよ。
お前は何を言っているんだ?
残虐も表現の自由だよ。だからそれに対する世間の反応を、作り手は受け止める責任がある。
零スペみたいに売り逃げするくらいなら最初からやらない方が遥かにいいけどね。
まぁ両方の意見を取り入れると言う事で
血の色は白ってことで
また牛乳かw
血を出せないんならせめてセリフで表現して欲しいね。
小斬りやられ「いだっ!ちぃぃいってぇー…」
大斬りやられ「ぬがっ、かなり血が出た!傷は深いぜ…」
小技KO「苦しい…早く介錯を…」
その他KO「あぁぁ、私の耳はどこぉぉぉ!」
その他KO「目が、目がぁぁぁぁ!」
豪快KO「ゴポッゴポポ、手で…押さえないと…腸が漏れる…」
みたいな感じのセリフを喋らせるんなら切断・流血が無くても納得できるというもの。
耳障りだっつのw
ギャグ漫画日和みたく血の色は黒にするべき
じゃあアレだ
首切断だの残虐表現はあり
ただし効果音は少女アニメの如くキラキラした感じで
ぱきゅ とか、 ぽみゅん とか、
もう全員、現代に転生しちゃって
東映太秦映画村で、スポーツチャンバラで
戦う設定にしちゃえば、かなりリアルな出来になるよ!
最後、エンディングでメイキング映像とか流れちゃう
現実逃避が酷くなってきたね。
>>431 >「あぁぁ、私の耳はどこぉぉぉ!」
ポスタルだっけ?
OK
エロゲみたいなCGにしよう
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 21:02:01 ID:3JWBVJpf0
かってに改蔵の、地丹が殴られたときの擬音
「ぷちっ」
どうでもいいケド、
縦に真っ二つに両断されるのって一番痛そう…
キム・ヘリョン
24歳 B型
175cm 64kg
流派:棒術
好きなもの:人々の笑顔
嫌いなもの:悪
どうでもいいがシャルロットが30歳で悲しくなった。
つーか残虐厨嘗めんな。
今時、あの程度のグロでは映えない。
特に、勝利時の血の表現なんだよアレ。何年前のクオリティだ?
そんないらないものをくっつけるくらいなら、
日本で規制にかからない程度に見栄えのいいヒットエフェクトを頑張ってください頼む。
それに関してはよかったよ、あれ。
鉄拳2のゴン、キャリバーのリンク、スポーン、スターウォーズ、DOA4のスパルタン
今まで色んな3Dゲームがサプライズで成功してるんだから閃も見習うべきだ。
風の戦士ダンとか炎のニンジャマンとかサラ忍マンとかムジナとか伊賀野カバ丸とか
カスミ伝とかさすがの猿飛とか。
神風の術つかいてー
しかし、そこで斜め上の無限の住人
>>444 色違い忍者とか、色違いロボットとか、ケンタウロスとかね。
>>442 相変わらず媚売りまくりの臭いプロフだな〜
媚売りっつーか、あちらの人が好む武侠の一般的なプロフだな。
まぁなんだ、彼が韓国の人でなければもうちょっと当たりは柔らかかっただろうな。
キムのプロフで媚売ってるって言われたら
もうどんなプロフィール作っていいのかわかんないなw
24歳 B型 まではまぁいいとして
170センチ 65キロな中肉中背
流派:自分で考えた
好きなもの:豚の角煮
嫌いなもの:大根おろし
みたいなそこらへんにいる人みたいにしてほしいのか。
誕生する鳳凰の系譜
朝鮮王朝の武人キム・ヘリョン。
目前の悪事を見過ごせない彼は、今まで何人もの悪人を倒してきた。
特使の護衛として日本を訪れていた彼は、暗殺者アンジェリカの殺人現場に出くわす。
キムが一言を発するまもなく、襲われた男は血の海に倒れた。
この惨事に彼は棍を構えるとアンジェリカに向かって突進した。
―――打ち合わせること十五合。
長引く戦いを不毛と思ったのか、アンジェリカは跳躍すると夜の闇に溶け込んだ。
謎の女暗殺者・・・。彼女に己の罪を償わせるため、
また背後に巨大な悪の存在を感じたキムは彼女の後を追うのだった。
>>451 日本人が考える朝鮮人にしてほしいです><
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:58:33 ID:jUfhV/1iO
やめてくれ、発作が出そうだ………
謝罪と賠償を(ry
ファビョーン
秀吉の朝鮮出兵で韓国ボコボコにされてたから日本人はゆるせねーんじゃないのかね?
>>453 好きなもの:謝罪と賠償
嫌いなもの:チョッパリ
こんなキャラにしてほしいのか
別に451悪くないんじゃねぇかなぁと思った俺。
豚の角煮が好きって事は沖縄や九州出身ですかね。
超今更
お前ら朝鮮出身キャラをどうのこうの言ってバカか。
別にそんなの気にならんだろ。どんだけ嫌韓なんだよ。
嫌韓厨で残虐ヲタなんて言ったら救いようの無いバカだ
これでヘリョンが日本人の嫁ゲットして国に帰ったら韓国人ブチ切れそうだな。
是非そんなエンディングにしてほしい
ロケテいったけど
なかなか面白いゲームになってた
稼働したらやりこむぜ。
>>463 おう、がんばれ。
GW開けには撤去されそうだから、急いでやっとけ。
つか、普通に名作の予感!
今でもどっかでロケテやってんの?
4月中旬に稼動予定。ロケテはおそらく前回で最終。
ガチ対戦ツールとしてお勧め。
すげえ期待している。
なにこの流れw
社員さんこんなとこ見てないでちゃんと仕事してくださいよ。
でもこの前のロケテ版が面白かったってのには同意。
2回目がどうしようもないクソだったからそう感じただけかもしれないけど。
正式稼動までにフリーズバグは直しといてくれよ!
すぐ社員認定厨かよw
実際、誉める要素が見当たらないんだよ。
今までもクソゲーが多かったけどサムスピではあった。しかし閃はサムスピですらない…。
ふせますたの言う通り、3D格ゲなら他にいくらでもマシなのがあるし。
ここまでコケフラグ立ってるゲームも珍しいよ。
これは名前以外サムスピじゃないからね
曲がりなりにも天誅シリーズだった天誅紅とは違う
サムスピって名前がついてればサムスピ。
俺サム定義はどうでもいいから。
それこそ
>>473の思い込みでしょう
そう思いたければ自分だけ思っていればいい
わかった
こんなんサムライじゃねーとか言ってる奴はやらなきゃいいだけなんじゃないの?
それをわざわざ書き込みにくるとかただのアンチ以外の何者でもないだろw
サムスピ定義とか誰も聞いてないんで自分の気に入ったゲームやっててください。
干渉されてるだけ幸せですよ
好きの反対は無視。
アンチでも何でもまともに書き込んでもらえる事に
何の不満があるのか。
>>478 まあ、この過疎っぷりをみれば既に見放されてるのが解る。
シリーズでもここまで盛り上がってないのは異例だろう。
新キャラも話題に上がるのが鈴姫しか居ないしな。
面白けりゃどうでもいい。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 19:16:46 ID:YvCeZJj7O
アンチ工作員ってなんで生きてるの?
粘着アンチの監視激しいなぁ
対戦してくれる人はいないけど面白いよ^ ^
ストWスレのお通夜ムードに似てるなここ…
格ゲーマーってつくづくタカ派だな。
バサラとかブレイブのほうがもっともっと過疎ってるけどな。
格ゲーのスレってほとんど同じような雰囲気
同じような人間しかいないんだからしょうがない
格ゲーマーと言うよりゲーヲタがこんなのばっか
ゲーヲタというか人間がこんなのばっか
人間というか生き物がこんなのばっか
なにもかも なにもかも
閃が嫌いなやつはここに来るな関わるな。
閃に期待してるやつは書込まずにおとなしく待ってろ。
書き込んでいいのは社員だけだ。
家庭用に移植されるかな
対戦が面白いからネット対応してほしい。
天誅はネット対応になったが
これはどうかねー
ロケテ版を見る限りネット対応はしないんじゃいかな。
そこまで考えて作られてるような気がしない。
予算や開発スタッフの力量の問題もあるんだろうけど。
そもそも家庭用って出る予定あるの?
ロケテ版をみる限りって意味はよくわからんが、アーケードの格ゲーは大体稼働前から家庭用移植決まってるよ。
TYPEXだし移植が楽な360じゃないかな。それなら環境もいいしネット対戦には大いに期待したい
天誅でネット対応しているだろ
今時、格ゲーなんて家庭用まで売り上げの計算に入れてなんぼだろうしな
そんなわけで移植自体は濃厚だと思う。ネット対戦までいけるかどうかはわからんけど
コンシューマ専用ゲームだったら第一ロケテの物を完成させた様な酷さだっただろうな
第弐幕にご期待ください
1回目のロケテは悪くない。
2回目のが2ちゃんの意見に迎合して駄目になったが
3回目が1回目の悪いところがなくなってかなり良ゲーになった。
一回目もおもろいとは思わん
俺は1回目が一番つまらなかったな
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 22:57:09 ID:eoJEfjgtO
一回目の時は唐突な鉄拳キャリバ仕様への変更や、新キャラの予想外の地味さと多さとかに対する衝撃で
内容の良し悪しの話どころじゃなかった
2回目は酷すぎた。
まさにこのスレの意見をちゃんぽんにして腐った感じだった。
2回目のも修正の方向性自体は悪くなかったんじゃないか。
数値的な調整がいい加減だっただけで。
3回目だってかなりこのスレで言われてた内容は反映してたっぽい。
まぁあん位吹っ飛んでた方が良いと思うよ、ロケテの時点では
そっから調整が入っていくわけだし
スト4の水彩っぽいグラをサムスピに採用すれば最高なのにな
スト4のグラ、操作性、ゲームスピード、攻撃力の高さはサムスピに合いそうだよな
まあ2Dが1番だけど
>>517の動画は
ttp://jp.youtube.com/watch?v=JAZG3xYWPH4 の綺麗Verだね。
つーかせっかくShowTime等のサイトに公開するんなら、なんで全キャラ分
入れないのか‥‥お金入れずに放置しとくと流れるデモで、全キャラ紹介
やってたじゃん。あれを公開してくれよ。
みみっちいというか気が利かないというか所詮芋というか。
今更なんだけど、幕張なんか人がいなかったし2P側が死角っぽかったんで、
動画撮ろうと思えば結構ラクにいけたかもしれん。
俺カメラ持ってないからダメだったんだorz
スト4は本スレでたたかれまくりじゃんw
いまのところ発売前から信者がついてマンセーされまくってたゲームって
アルカナとMIAくらいだなwwwww
まあ、両方超クソゲだけどwwww
つか、これって某有名プレイヤーが大好きだけどインカム悪かったゲーム
ばっかりじゃないのか・・・
>>518 確かに芋はプロモーション下手だよな。
閃に関しては特にやる気が感じられない。
俺もAOUのついでに幕張のゲーセン行ってみたけど
あそこはカメラ持ってたら撮り放題って感じだったな。
本当に人少なかった。
でもHD画面のゲームなのに普通のSD筐体で無理やり動かしてたから
解像度も比率も狂ってて画面ボケてるしキャラが縦長に伸びてるし
あんな状態の動画あげてもアンチを喜ばすだけだから撮らなくて良かったと思うよ。
まともな状態でプレイもできないロケテやって自ら評判落として
芋はこのゲーム売る気あるのかね。
久しぶりにやりこもうと思ったゲームなんだから
頑張って営業してほしいなぁ
芋屋に営業はない。
つか、そういう考え方やノウハウ自体がない。
意欲があっても金は出さないから
せこい移植商売しかできない。
閃はタイトー販売だから
宣伝はタイトーだろうな。
だから、タイトーに文句言わないとイモヤが可愛そうだ。
つか、スクエニの子会社だから他社製品の営業に力入れられない
タイトーも悲しい存在だが。
政治的な話はユーザーには関係ない
早く稼動してほしいだけだ。
とはいえ行きつけの店に入ってくれないと困るぞ
何がとはいえなんだろう。
ここで知ったかぶってれば筐体が届くのかいな。
だって、ねぇw
ゲーセンでやる気は無いので早く家庭用欲しいんだぜ
あのグラだとやはり箱丸とかPS3になるのかね
PS2は無理か
いや、KOFMIと比べて同じハードで出せないほどレベル高いか?w
あっちもTaitoX2とPS2だったと思うんだが
0eFwnb3k0は眼医者行け
>>531 お前、実物見たことないのに知ったかか?
背景見比べれば圧倒的な違いがある事が小学生でも分かると思うぞ
半蔵だけクオリティが高いのはいかにもK2だな
全キャラ半蔵ぐらいの愛情もって作れよと
前スレで30フレ30フレ言われてたが、俺思ったんだ
もしかしてマジでこれ60フレじゃないか?
いや、褒めてるんじゃないんだ、60フレなのに闘神伝よりマシ程度の動きにしか見えないって
ドンだけレベルが低いんだよ・・・30フレ以上に恥ずかしい出来としか言えない。
半蔵はMIAと比べられるから気合入れて作ったんじゃない?
他は王虎とか狂死朗あたりは結構いい感じだと思うけどな。
そいつらに比べて女キャラはもっと頑張って欲しかった。
モズ後の決めポーズはクドすぎる気がするが。
パンモズの後にあの決めポーズがいいんじゃないの
まぁせめてニュートラルポーズくらい変えて欲しいよな。
別に対戦中には気にならないけどやっぱり違和感を感じる。
別に技はコピーでも良いんだ。仰け反りや倒れ方が同じなのも良い。
だけどニュートラルだけは変更してくれないとそのキャラの個性が無くなる。特にリムルルは。
あとはブラックホークかな。十兵衛のコピーだが斧で突きはちょっとな…
>>541 >特にリムルルは。
お前さんこれが言いたいだけちゃうんかとw
半蔵とガルフォード、ニュートラルが違うだけでしばらくの間使い回しとは気付かなかった当時中学生の俺
Bホークと十兵衛、半蔵とガルは通常構えは違うものの技を使い回してるらしいが
構えがコンパチの刃兵衛・キム・アンジェと王虎・ガロスとシャル・キリアン、猛千代・Jは技の使い回しあんの?
30fに見えるのは目が悪いかセンスがないだけで
モーションの質は関係ないだろwどう考えてもwww
どっちにしろモーションの酷さに変わりはないけどなw
モーション云々もだが、グラフィックレベルを始め、キャラデザ自体がアレなような・・・
サムスピな妖怪系は1人もいないし・・・
一応楽しみにしてるんだが・・・流行ればいいなぁ。
腐れ外道を出せと申すか
女の子が真っ二つになれば神ゲー
ならなければただの糞ゲー
幻庵出して欲しい。
一応人間としては、アースも出して欲しかった。
次回作に期待。
鈴姫は157cmでガロスは198cmなのに見た目の背が変らない方が問題。モーションやグラより違和感ある
KOFでいえばチャンとチョイが同じ大きさで戦うみたいなもん
MIですらその辺は出来てたんだから出来ないはずないんだけどなあ
あと頭身がおかしい
どうでもいいけどキャラデザが地味すぎる
設定なんて後付けだろww
違和感持つくらいなら、そもそも設定なんて読むなよw
小娘と大男の大きさが同じで違和感ないなんてお前だけだろ
設定どうこうじゃねーよ糞社員
今は属性持ちの女の子しかわからないキモい奴が多いからなw
特にそういう奴ほど声が大きいから手に負えない・・
もうわざわざ釣りアンチに構ってやるなよ
ナコルルとアースクエイクが同じ大きさでもいいと思う奴はアホだろ
妄想して文句言っているクソオタってw
スト2のリュウとザンギエフもニュートラルポーズは
同じだけど、そんなことにグチグチ言っている奴なんて
見たことも聞いたこともないけどなww
ダルビッシュが196センチでサエコが156センチでも
セクースして出来ちゃった結婚したくらいだから
身長差なんて無問題
リュウとザンギは大きさ違う
覇王丸とアースクエイクも当然違う
イーアルカンフーじゃねーんだから当然だよ
社員、信者の擁護痛すぎるw
胸張って設定にアンチして
それで何がどうなるのか・・
くだらない。
マジレスするがナコリムは普通に小さい。
鈴姫は確かに設定より大きめに見えるが基本立ち姿勢が直立なのが大きい。
ガロスなんかのデカキャラは基本立ちでだいぶ足曲げてるから小さいとかいわれてんのか?
だったら旧シリーズのタムタムにも小さいとか文句言っとけよ。
実際のところ実物の画面見てないのが便乗でぐだぐだ言ってるだけだろうが。
キャプった比較画像張ればいいんじゃね
手抜きのコピペや技術の無さをよく擁護できるな。さすが信者w
豚ですらでかいキャラと小さいキャラのモデリングは違いを出せてたのにw
>>563 酷い擁護だな・・・本スレだから必死の擁護は当然か
スト4が素晴らしいグラだけに文句もでるよそりゃ
グラ汚くても最低限大きさの違いぐらい表現しろっての
まあ一番大切なのはゲーム性だけどな
確かにモデリングに問題あるけど重要なのはゲーム性
剣とか普通に面白いしのにあれだけ人気ないのは信じられない
サムスピってブランドはむしろマイナスなのかね
もうちょい人気出てもいい出来と思うんだけど
閃にしてもゲーム性は素晴らしく、普通に面白そうだけど人気は出なそうなんだよね
月華がおもしろくても人気出なかったみたいに「サムスピ」の看板はもうまるで意味を無さない
どころか足引っ張ってるのかもしれない
剣サムw
外から見りゃオタゲー信者ゲートロいオッサンゲーで
中では自称ファン自称古参が新作叩きだけは一人前
新作とりあえず叩くってのはサムスピに限らないがね
楽しもうとか盛り上げようとかって気はないのかと
だから過去作が好きならずっと過去作だけやって出てこないでくれよ。
自分からわざわざ嫌な思いしに出てくるなんてドMなのかい。
閃はそもそも、基本的には腐女子とかアニオタを全否定したような
作りだから、いままでシリーズにしがみ付いてきたキモい奴らは
不満だらけなんだろう。
ただ、そいつらを相手にしてもインカム悪くて商売にならなかったから
仕方ねーよなww
そういうゲーセンには金を落とさないくせに声だけは大きい奴の要望通りに
すれば会社として成功するなら剣サムでイモヤは上場出来ていたはずなんじゃねーのww
>>549 オマエみたいな人間のカスが興味を持つようなゲームだったらダメゲー。
結局サムスピで一番の勝ち組は、ほぼ毎回出場が確定していて大きくいじられる事がない
覇王○・半蔵のキャラオタということでよろしいか?
ナコは紫ナコ(≒レラ)の存在是非でモメるから除外。
幻は剣サムの声優が大不評だったんで除外。
右京はいつ死ぬかわからんので除外。
ガルは本体であるパピーが時々いないので除外。
こう見ると本当にサムスピキャラって安定してないな!
>基本的には腐女子とかアニオタを全否定したような
その結果生まれたのが、あの地味な新キャラ共と言うことか・・・
否定するのは構わんのだが、本当にあのキャラが、一般人にはうけると思ってんのかね。
>>571 剣サムほど旧オタに評判悪いモンもねーだろ
>>573 しかしキャラは安定しててもゲームシステムが毎回安定しないという最大の罠が
デザインが地味発言=いミナろは好きのキモヲタ乙
と脳内変換しちゃう社員さん素敵
最近は露骨に社員の工作が酷いな
マンセー意見以外は全てアンチ認定とか低脳にも程がある
>>575 剣サムの評価が低かったのは主に斬サム以降の空気に惹かれた人だと思う
まあ俺は何でも構わず食っちまうプレイヤーですが
最近は露骨にアンチの工作が酷いな
マンセー意見は全て社員認定とか低脳にも程がある
>>579 オウム返しでしか言い返せませんかw
別にマンセー意見を全て社員認定してないがw
もちろん今作の新たなシステムに期待してる奴だって当然いるだろうよ
まあ社員認定すんのはお前みたいな香ばしい奴だけだから安心しれ
書き込むときはせめてもう一度読み返してからにしような
いくらここで社員がマンセーしようがアンチがネガキャンしようが全く意味ないのにね
内容が面白ければ流行るしつまらなければ廃れる、それ以上でもそれ以下でもない
このスレの流れ
普通のスレ。話題振りに誰かが答える
↓
30フレ()笑・モーション・キャラの大きさいずれかのキーワード
↓
アンチ乙から始まる反論
↓
社員認定・アンチ認定
↓
最初に戻る
全くだね
なんかそういう裏事情にばっか話がいくのって
ゲームやるモチベーション無くなっちゃってる証拠だよね〜
アンチは言い当てられてあたふたしているスレw
>>577 会社は基板売れないと困るから。
グラフィック、モデリング、モーション、システム、キャラ、演出と
ぶっちゃけここまで誉める要素が無いゲームも珍しいよ。
三回もロケやってんのに対戦攻略ネタとか殆ど語られてないしw
確かに攻略ネタはほとんど皆無だね
したらば攻略板の過疎っぷりも
自演乙としか言いようがない・・
コンプレックスの塊のような奴は
アンチ活動してストレス発散するしかないのかw
1番の問題はゲーセンに入るかどうかだな
スト4、BB、KOF12と被らなかったのは幸運だが
バトルファンタジアの液晶筐体に入る可能性が高いのかな
普通の4:3筐体に入ったら悲惨だが入らないよりはマシか
>>573 性格変わろうが衣装変わろうが髪形変わろうがロリ路線突っ走ろうが大人しくなろうがアホの子になろうが残虐演出があろうがプレイヤーキャラじゃなかろうが
シリーズ全てのリムルルが好きな俺も勝ち組でいいでつか?まぁ性格変わってる時点で除外だろうけどw
でも右京は死なないから蒼紅以外除外されなくて良いよ。
BASARAとアルカナが被るんじゃね?
あとスクエニのカードゲー
アンチ活動しながら、このスレをずっと覗いて
したらばや攻略板まで覗いているのだから
よっぽど熱心なファンなんだと関心するよ。
察するにアンチは一人だね。
>>593 パピィから来たぜ
ヒャッホイ!!
せっかくだからいろんな名前で試してみるか
>>594 多分俺の事を言ってるんだろうが
攻略ネタがほとんど出てないってことに同意しただけでアンチ認定とはこれ如何に?
もう手放しの賞賛以外のすべてがアンチ活動に見えるんだろうな
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 10:28:16 ID:7BD/gyLYO
俺は手放し野放しで傍観だぜ!ゲーセンいかないし。
でも家庭用でたら買う。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 11:15:32 ID:2vde3oZ/0
当初PS3レべルのグラとか言われてたから鉄拳6やVF5並かと思ったら
全然そのレベルでは無いなPS2でも再現出来そうwPS3で出るんだろうけど
流石にPS2レベルはないだろ。
旧箱クラスのグラだと思うよ。
いやぁPS2版VF4と同列か若干劣ると思うんだが・・・
グラフィックを貶してるつもりだろうけど、そこまでいくと自分の目の悪さを露呈させてるだけだな。
ところで背景は素直に評価できると思うんだが。どうか?
>>593 591だけどいろはから届いた。
内容は葉月が俺の事好きで伝えて欲しいって言われたけど私も好きだからと言う三角関係だったわw
>>604 おいおい待ってくれよ
無理に貶す気はサラサラねえよ
暫く来てなかったんだが
当初凄いグラって言われて今日始めて動画見て
大した事ないと思った事率直に言っただけなんだがなぁ
お前が凄いグラに見えるのまでは否定しねえから安心しろ
低画質の動画見て大した事ないとかもうアホかと
アホとか目がわりぃとか俺を貶すのに一生懸命みたいだが
なんでここの連中はカリカリしてんの?w
社員だからさ
とりあえずどこのどの動画見たのか言うべきでしょう?
グラなんて人それぞれ好みが違うからなー。
俺は芋にしちゃ頑張ったほうだと思うが。
セガやナムコと比べちゃ劣るのは仕方が無い。
そんなことよりアルカの閃サムページのトップイラストで
カウボーイハット被ってタバコくわえてるキャラがいるんだが。
新キャラってまだ残ってるのか?ボスキャラ?
>>612 あれ中ボス。
ロケテでも出てたよ。リボルバーぶっ放してた。
そいつがガル父の仇っぽいな
いよいよ世界観がブッ壊れてきたな
初代からタムタムとか出てたのに今更世界観とk
飛び道具がない閃の世界観なら
銃使えるやつはそりゃボスクラスの強さだろなw
>>617 飛び道具がない蒼紅の世界でも一人だけ銃を使えるヤシがいてな…
アーケードでコケるのはもう解りきったことなんだから、
家庭用での通信対戦に期待だな。
侍の世界の銃といったらブシドーブレードだ
>>616 それでも一応ラスボスは日本人だったじゃん。ユガ?シラネ
中ボス(恐らくラスボスも)が外人な上にプレイヤーも外人の方が日本人より多いって、
これはいよいよもって、サムスピのタイトルをつける意味が無くなってきたぞ・・・
サムスピのキャラのカテゴライズって、日本人とか外人とかそういうレベルじゃないと思う
とにかく芋屋のセンスが悪過ぎる
斬サムみたいな異様にカッコいい世界観はもう出せそうにないな
ポリサムやアスラだって対戦バランスはアレだったけど、雰囲気はかなり良かったっつーのに
芋屋のセンスが悪いって
芋がサムスピ開発した事ないんじゃなかったっけ?
天誅にはもっとはっちゃけたキャラがいたんだがな、良くも悪くも
それこそ天誅よりサムスピに出てきた方が違和感ないようなキャラも
零以降は雪で閃は尻だからなあ。芋は関係なし。
零サムは好きだけどここでは雪の評判悪いよな。
SNK時代よりも右京さん優遇してくれてるのに(´・ω・)
俺は結構雪のセンスは嫌いじゃなかったりする
少なくとも芋に作られなくてよかったとは思ってる
どこにだって新旧の軋轢は存在するしな。
スト2, 3の論争みたいなもんだ。気にしないが吉。
とりあえず幅、いつもの人以外に相手にしない方が良い人をピックアップしとくか。
最初のロケテの時に「動きが悪い」「空コンゲー」との発言に
「鉄拳6並に綺麗でよく動く」「空コンゲーじゃない、地上での立ち回りゲー、
上手い人は弾きから怒り発動して大斬り2発で勝負を決めてた」「ナムコのキャラはクソ」
2回目のロケテの時に「ロケテは人がいっぱいで凄かった(実際はガラガラ)」
「大斬りゲーじゃないよ、時代劇みたいな立ち回りゲーだったよ」
3回目ロケの時「動き悪くないよ」「30フレじゃないよ」
と大法螺吹きながら(フレームは知らんが)無茶な用語ばかりしてる奴がいる、
多分1人、社員かどうかは知らん。
雪のセンスは普通に良かったと思う。バランスも外道やらを除けば良調整されてるし
絶命やらの演出で風当たりが強いだけだな
剣のセンスは絶対に認めんが
お外道さんナメんな!
はさておき。サムスピこそ物理演算を積むにふさわしい格ゲーだと思うんだが。
>>630 そうだな、剣はいくらなんでも無いな。俺が好きなのは零と零SPの方だった。
絶命も技自体は好きなのがちらほらあるんだけどな…トラとか水炎邪の二人とかはかなりカッコよかった気が。
しかしSPの外道といい零の撫子といい雪はどっかではっちゃけてたな。
閃の話に戻るけどさ、いくらなんでもキャラの魅力に乏しすぎるのが痛いな。
それでも猛千代と鈴はなんか気にいったから使うけど他のキャラは………
>>632 まて!誤解だ。
2Dサムスピと忍道から来たモノです。
キャリバーって物理演算やってるの?
サムスピって初代から侍いないような・・・・
覇王丸と右京は浪人で十兵衛は隠密剣士。
所謂・城仕えの武士=侍ってのは一人もいないと思う。
>>635 そか、すまん
キャリバー4スレに次世代機なんだから物理演算で体勢やガード時にモーション変えろ
って人がいるのよ、流石にそこまでやると対戦はなりたたんだろうと言われてるんだが。
武士なら花ちゃんがいるじゃないか、ちゃんと月代だぞ。
まぁ蒼紅だけどね・・・
>>636 初代や真の頃ならともかく、未だにこういうこと言う奴がいるとはw
だいたい、公儀隠密の一面があっても十兵衛は将軍家剣術指南役だ。
立派に幕府に仕えてる武士じゃねーか。
>>637 なるほど。
同一人物では無いけどその人とちょっと同意見かもw
忍道 戒(アクションゲーム)を体験したら物理演算に良いイメージしかないんだw
精神と実態は別だから、侍が少なくてもいいんだよ
>>641 丸々物理演算じゃなく一部動作のみなら。
ロケテサムスピするくらいなら…と言うレベルだけど3Dにするなら思いきってほしいね。
武器が軽そうとか浮してコンボは無くなるだろう、くらいかな。
サムスピのキャラは
侍というよりサムライ、忍者というよりニンジャ、藤沢周平というより山田風太郎。
妖怪変化や外人が出てくること自体はむしろ必然だし、
厳密な意味での武士である必要はない。
……が、閃の新キャラ、メイン以外は単に薄いだけだからなぁ。
闘神伝あたりに端役で出てきそうな。
>>643 ないないw
それは物理演算云々ではなく、調整の問題だから。
>>644 薄いちゅーか他キャラとの明確な差が薄いんだよなぁ。
>>643 よく分からんが、多分物理演算は無理だと思うよ、つかアーケードの基板は
VF5クラスのでないとそんなに性能よくない気がする。
つかサムライキャラ増えたな閃は
刃兵衛、J、クロード、あとは猛千代も一応そうか
そのうち2人が外人ってのも閃サムの海外比の高さを物語ってるな
まあK2社員曰わく海外勢の多さには何か理由があるらしいから何とも言えんけど
クロードはこのスレだと評判悪いみたいだけど、俺は結構気に入ってたりする
日本に来て真面目に武者修行した欧米人ってコンセプトだろ? むしろ理想的な形になってんじゃないか?
少なくとも勘違いニンジャの典型でしかないガルなんぞよりよっぽど好感持てるぜ
しかしこのゲームが34万8千円とか値段ですでに死亡フラグが・・・
とか言ってたらストIVが240万とか吹いたw
ストIVは実質600万だよ(セット販売+抱き合わせ)
>>649 クロード好きがここにも一人。でもガルをけなすのは許るさん。
J.もイロモノ系に見えて実はストーリーいいよ。
見た目で黒鬼とか言われながら道場破りしてるけど実は優しい子なんだぜ。
おじいちゃんとヴァルターは…別にいなくてもいいや。
ヴァルターもシゲルばりにヴァーヴァー言ってれば高感度上がったんだが。
>>613 確かドラコって名前だった。
それにしてもストWスレはバイソンとサガットがCPUで出てきただけでもプチ祭り状態だったのに
こっちはロケテでボスが2体も確認されても誰もそのことに触れなかったなw
>>655 斬紅郎とかアースクエイク辺りが出てきたら騒いだかも知れないけど
全く初見のしかもお呼びでないヤツに出てこられても反応に困る
今ひさしぶりに剣サムクリアしてEDのスタッフロール見たんだけど
これK2が思いっきり関わってるのな
閃作るのはK2にとって初めてのサムスピじゃないって事か
そりゃ雪は極小人数だもの。
コピペで零は作れたけど剣ぐらい作業量が多くなると、どっかに手伝ってもらわにゃとてもじゃないけど無理ぽ。
それであれか
コピペ少人数の零のほうが面白いんだからしょうもないな
>>644 まったくもって同意
ケレン味がある新キャラいなくて残念
アフロサムライやバイキング、クロード辺りは
コンセプトが面白いけどもう一工夫あると良かったなぁ
まぁ雪のキャラよりはマシだとは思うけど
>>657 >>659 つまり尻が関わるとろくでもない物になるってことか。
天誅の前例もあるしな。
閃サムとアルカナ2の盛り上がりっぷりを比べてみれば
雪がいかにファンの望んでいるものを良く理解してるのかが分かるな。
天誅紅のキャラは悪くないんだけどね
なんでこうなるのかw
>>660 そうか?剣キャラを抜きに考えても、雪の方がマシだったと思うぞ。
いまさらだが、アレな新キャラを大量生産するよりも、旧キャラをもうちょっと出しとけばよかったにと思う。
つーか閑丸くらい出せよ・・・傘再現して出せれば、それだけでリベンジ果たせたことになるのに・・・
エフェクトが欲しいです。
グラフィック悪いとか言ってるバカは目がおかしいんじゃねえの?
KOFMI、fate、スト4とかと比べたらグラも動きも遥かに上だろ。
ゲーム内容だって零SPとか残虐厨がマンセーしてるだけクソゲーだしな。
ロケテでプレイした感じでは新サムスピにふさわしい出来だったと思う。
K2には感謝したいくらいだ。
表現の方向が違うスト4と比べてどうする
>>666 閃サムは面白いと思ったし楽しみにもしてるが、さすがにそれは釣り針が大きすぎるぞw
スト4の筋肉とかのモデリングはすげぇなぁ
>>666は泣きながら訴えてるとしたら、同意してあげたい!!
動きちょこまかしすぎなのと服が硬そうな以外は俺はだいたい満足
>>666 ストWと比べて上回ってるのは無茶だろw
だがそれ以外は同意する
>>664 雪のキャラはどうもなぁ…
これもコンセプト自体は妖怪あり弓使いあり七本の刀使ったりと
閃より非常に面白いんだが如何せんデザインが・・・
雲飛はかっこいいと思うが
というか、新キャラデザインのほとんどは外部だよな。
和月伸宏と内藤泰弘。
あぁいうのって、どの程度からデザインしてもらうもんなの?
内藤のサムスピ漫画が後のキャラデザに影響したとかなんとか
ってどっかで見たな
閑丸のモデルが内藤版サムスピのキャラなのはガチ
緋村剣心とか全然似てないじゃん
>>662 ガルフォード、ちゃんと犬いるじゃん。
良かった。
俺は内藤漫画の印象が強過ぎて、
覇王丸の身長を知った時は驚いた。
そりゃ今の間隔で見るからであって、
江戸時代の男の平均身長が158cm程度だから、
その中に覇王丸いたらかなり巨大にみえるだろ
雪(零のときな)は元ネタがあるキャラにしてもアレンジが素晴らしかった。ラセツ丸とかレラとか
炎水邪様なんて近年稀に見る素敵キャラに仕上げてくれたぜw
「崇めよォォォォォ!!」
「ドッゴラァァァァァ!!」
>>662 猛千代やキムやBホークが普通にかっこいいな
てかJと刃兵衛の地味コンビがハブられててワロス
閃丸いねーのかよ
>>681 アスラはあくまで火月と蒼月の裏キャラだった
性能的には似たようなもんだけど、キャラとして差別化したのは零からだ
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 20:43:24 ID:lprpzfmG0
>>684 正論だなw
悠紀以降に入ってきたキモオタ供は消えろっちゅー話しよ
>>683 裏キャラつうか、修羅と羅刹だろ?
性能的には似たようなもんっていわれても
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 21:06:56 ID:lprpzfmG0
影響云々じゃなく、
> この慶寅と我旺と「劉雲飛」の3人は和月伸宏によってデザインされた。
> また、内藤泰弘が「妖怪腐れ外道」をデザインしている。
Wikipediaより。
これに関して言いたかったんだが……。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 21:10:38 ID:lprpzfmG0
>>683 キャラとして差別化して小学生が考えたみたいなキャラにされたけどなw
「ドッゴラァァァァァ!!」(笑)
魔界AB型(笑)
炎邪は使ってて楽しいキャラですよ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 21:24:05 ID:MmRwjrW30
>>692 言葉をしゃべってないところとかは確かに楽しいw
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 21:26:26 ID:lprpzfmG0
>>691
何でもかんでも(笑)とか小学生呼ばわりすれば面白くなるわけじゃないから。
炎水邪は素直に良キャラ。性能の元ネタは確かにアスラだったけど、キャラ付けは完全に別人だろ。
偉そうにしまくってるのに蒼月に三下呼ばわりされる水邪様が大好きです。
性能の元ネタ?
アスラ炎邪は手だけ、水邪は足だけの攻撃だったのでは
サムスピは小学校以来だが新キャラが外人ばかりというのはどういうことなの?
ネタ切れか?
日本より海外のファンがターゲットになってるからだよ
>>697 アースクエイク、シャルロット、ガルフォード、アンブロジァ、サヤ辺りにも文句を言ってやってください。
671>>
スト4ってそんな凄いか?
むしろ俺はあまりのEXっぷりにガッカリしたんだが…。
新キャラも酷いもんだし。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 00:06:50 ID:VrLguUlv0
しまった、外人でズァリガーニとタムタムを忘れてた。
…他に忘れ物はないよな?
>>704 チャムチャムのことも思い出してあげ……なくていいや
あと剣にも何かいたな。忘れたけど
厳密に言えばナコルルとかも入りそうだな
王虎
>>706 orz.
全然ダメだった。
これでもRPGのロード時間に耐えるくらいはサムスピを愛しているんだ。
PS2でプレイしたけど。
タイツ大統領はあまりにも不評
…だが俺は好きだぜ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 00:45:49 ID:VrLguUlv0
いい加減しつこいぞタコ
逆に生粋のジャパニーズは?
覇王丸、じゅうべい、右京さん、半蔵、あと誰?
幻十郎、狂の字、閑丸(まあ不明だが)、和狆、天草?、斬紅郎、風間…etc
ポリサムも含めるとまだまだいるな。
外人とか人外って問題じゃなくて
ケレン味の足りなさだよなぁ。
ジジイが空飛ぶ、ミナが矢打つ、寅がシコるとか
もっと弾けた技があっても良かったのでは。
天誅紅じゃできてたんだけど
>>662 今頃見たけどキムのプロフィールはカッファンとスイルのを合わせたようなものだな
>>674 作品毎にまちまちでしょう。
アルカディアの記事を信用するなら、侍魂零の場合は若殿様や中国爺と言った
キャラクターのコンセプトが先にあり、それを絵にしてもらったと言う形ですね。
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 08:10:59 ID:VrLguUlv0
↑これなに?
↑くそみそテクニック
見たところ手動でレスしてるみたいだな
そんなに見てほしいんならvipにでも貼れよカス
個人たたきはいかんと思うが
言っていることは正論だなw
さっさとNG登録
とりあえずサムスピの新作がでることの喜びをわかちあわないか?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 15:35:13 ID:DbjOVbYV0
早くリムルルをバラしたいって気持ちしかないや
タムタムが出るんだったら分かち合いたいですな
この機会に是非ポリサムのサントラ再販してほしい
>>727 むしろ、ポリサムに限らず、サムスピシリーズのベスト盤を。
高くなるだろうケド。
>>725 自分の腹でも掻っ捌いてろよw犯罪者予備軍
そんなことより、とりあえずサムスピの新作がでることの喜びをわかちあわないか?
しくじった
>>728 >サムスピシリーズのベスト盤
前に耳掻き付で出てなかった?
ポリサムは省かれてたけど
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 20:24:14 ID:VrLguUlv0
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 20:55:06 ID:B2P+4xfa0
厨房っぽいな、内容が
733には超激しく同意
ロリとか萌えとか
そういうくだらない世界は
エロゲにでも勝手にやってほしいという
ところには奮えるほど共感するね。
>>738 侍っぽさだの渋いキャラクターが良いだの言ってる方々は
外見が最大の基準である点において、女性キャラクターの
露出度に一喜一憂されてるのとまったく変わりません。
上っ面のベクトルが違う程度で自分を上に置くのはみっともないでしょう。
どんぐりの背比べは褒め言葉じゃありません。
上っ面のベクトルが違うのが世界観ってものだと思うが
続編は幻庵タムタムニコチン天草みたいな魔界・魔術系のキャラや
サイズ的に厳しいだろうけど出来るならばアース辺りにも参戦してほしい
下種なものは下種だろw
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 21:57:28 ID:VrLguUlv0
賎キャラは参戦して欲しいね
こんかいキャラ絵がヘタクソすぎる。
しかもキャラデザもダサいな。
じゃあお前が描(ry
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 22:22:08 ID:VrLguUlv0
北千里絵が下手とな。
北千里が下手なんて言った日にゃ
サムスピ半分否定したようなもんだ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 22:44:53 ID:qOkzi4TYO
下手ではないだろうが、デザインは綺麗なキャラしか得意じゃない感じ
こいつには幻庵王虎タム地震和狆外道双六みたいな色物は作れない
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 22:56:01 ID:qOkzi4TYO
北の絵柄じゃ覇王丸すら爽やかになってしまう
頑張ってむさ苦しいキャラ作ろうとしてもせいぜいあのパッとしないバイキングぐらいか
あれ、バイキングの漠然としたテンプレートまんまで他に何も目を引く個性がない
他のキャラも大体なんかのインスパイアだけって感じで
他にそのキャラだけの強いインパクトとなるものが何もない
北千里がデザインやってるワケじゃないでしょ
メインイラストの墨絵だけっしょ北さんは
今回キャラ普通だし(一部以外地獄の地味さだけど)
北千里が絵描いてるし、声優元に戻ってるし良い感じだと思うよ
春頃に出る格ゲの中じゃ一番楽しそうだ
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 22:59:55 ID:VrLguUlv0
北千里は真のデモ絵で幻庵とかアースとか和狆とか
普通に書きこなしてるだろ
ていうかキャラ絵かいてる=デザインまでやってると思うアホ多いな
主人公ペアの
かたや女なのに馬鹿デカい剣持ってて、かたや男なのにひょろい木刀を使う
みたいなギャップは結構いいと思うんだぜ
まあ普通すぎるデザインのキャラが多いってのは同意
闘牛士・西洋騎士・アフロ侍・バイキング・武家の家臣
ここら辺はもう一ひねりほしかった
元々地味なキャラしかいないんだから
新キャラのデザインはこんなもんで妥当じゃないか?零や剣じゃあるまいし
家臣は姫の小道具だから
キャラとして個性はないほうが良い。
歴史ゲー板にバカ湧きました
92 名前:検証動画の作者 メェル:sage 投稿日:2008/03/05(水) 15:42:23 ID:SrGehVBM
みんな結構若いんですねwうp主は今度大学を卒業する新社会人です。
>>86タイトルから「戦国」をとるってことですね?
でも一番似ているのは戦国無双ですからね・・・
タイトルについては検討します。
またメンテが終わるころに様子を見ますか。
余談なんですがサムスピ比較用にサムスピのキャラを調べてて
ふと思ったんですが、「劉雲飛」って「劉備」「雲長」「張飛」が
元ネタなんでしょうか?(まったく関係ない話で申し訳ない)
139 名前:名無し曰く、 メェル:sage 投稿日:2008/03/05(水) 22:30:11 ID:wl/HNZw4
ところで、花の慶次読んだことあるけど大分昔なんで忘れてるところが多々
サムスピキャラもBASARA慶次も花の慶次からだろってコメが幾つかあるけど、
漫画の慶次あんなんだっけ?
確かに似てるんだけど髪形とか着物とか微妙に違うような…
コンビニでまた買ってくるか・・
うんぴって慶次なの?それも初耳だが…
似ても似つかねーよ
あんなジジイ
わざわざ持ってきて晒すのもどうかと思うよ
ほんの小ネタでしかないことだし
動画まであげて騒ぎになってるっぽい
どこにあるかわからん。
ニコ?
>闘牛士・西洋騎士・アフロ侍・バイキング・武家の家臣
>ここら辺はもう一ひねりほしかった
剣の没キャラのカリブの方がまだ面白そうではあったなぁ
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 01:39:31 ID:JOoBlPcP0
ニコニコにうpれ
>764
そんなマイナーなこと、良く知っているな
本当に事情通なんだねw
みんな誰もしらんよwwwwwwww
>>767 結構有名だと思うがw
ステージは存在するし。
>>739 渋谷で侍ファッションが流行してほしい、というのと、渋谷の女は全員パンチラするファッションにしてほしい、
というのが同じだと言ってるようなもんだ。まったく違う。上手いこと言ったつもりなんだろうが。
まったく出すなと言ってるわけじゃないが物事には丁度いい加減がある、ってことも忘れるな。
同じでそ
いや、ベクトルが違うだろ…
>769
どこの情報だよ
剣サム自身知名度低いのに
それのボツキャラなんて知るはずねーwwwwwwww
768は自意識過剰だねw
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 08:43:49 ID:JOoBlPcP0
草生やし杉=低脳丸出し
まあカリブは墓標で紹介されてたんでそれで知った人間も多いかもしれんな
>>720 上と下をごっちゃにしてるだろ
下の慶次ネタは指示語抜けてるが多分慶寅のこと言ってる
カリブは普通に攻略本でしょ
絵も載ってる
いろは以上にサムスピに合わないw
みんな攻略本買ってると思う奴って
狭いよねwアホかw
それは、みんな墓標を見てると思う奴って…にも置き換えられないか
俺は攻略本で見て、なんだこいつボツでよかったとか思ったクチだが
カリブ知ってる人に攻略本が多いって事だろ
誰でもカリブ知ってるとも、みんな攻略本買ってるとも言ってないぞ
>>775 その方は慶次と解釈されてる様ですが、慶次の部分は
名前と性格(粋な遊び人)だけでは。
むしろ覇王丸同様に地獄極楽丸の割合の方が高いでしょうね。
七種類の刀を使い分けるとかそのまんまですし。
今回の千里絵は普通に劣化してるかと
ギャラ少なかったのか?
>>781 当初間違えていた方がやたらと多かった様に
白井影二氏の絵柄を真似てるんじゃないでしょうか。
>>781 別に劣化してねーだろw
白井さんのイメージとり入れて墨絵風に描いてるから
前とイメージ変わって見えるだけだろうよ
萌え絵じゃないと気に入らんヤツか前の絵師だか知らんが
今回の新キャラ(特に衣装)は地味だとは思うがこれくらいでいいんじゃないかとも思う。
3Dゲーなら見た目より動きですよ。
寅の台詞の話だよ
慶寅の直接的な元ネタって、るろうに剣心に出てくる“刀狩”の張でしょ? 十本刀で一番初めにやられちゃったヤツ。
懐かしいw
そういえばあれも凄い髪形してたっけ
>>777 攻略本を買ってなくてもサムスピ系のスレでは数え切れないほど話が出てる。
公式更新
右京さん大好きだー!!
やっぱ旧キャラ陣はかっこいいな
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 20:38:20 ID:JOoBlPcP0
またやるんか
流石に今回はインカムかな
バラしたらインカムチェックの意味がないぞw
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 16:47:49 ID:vuDJP3rL0
何気にヴァルターとシゲルは同胞確定なのか?流派的に
真サムの後の話だったらシゲルが皇帝に付いててその部下って可能性も
>>800 真の後ってのは確定じゃね。アスラから正式に続く流れになるハズ
まぁスタッフがどれだけ前期サムスピの流れを読んでるかは怪しいけどな
零のときも後付け設定でワケ分かんなくなったキャラ多かったし。ガルとかナコとかリムとか
閃のリムはナコの実の妹って設定なの?正史通り血の繋がりは無し?
稼動もしてないのにわかるかっつーのw
>正史通り血の繋がりは無し?
残念ですがそっちは黒歴史ですw
零が正史に入ることはねーだろ
夢路と右京の関係は良かったがそれ以外がブッ飛びすぎ
零、剣心じゃだが、それに関しては同意しておく。
あ、レラもよかったよー。
零の新キャラ勢は好きだったけど、流石にナコリムのあの設定はな。
しかしこういう話題になるとまるで話に挙がってこない劉雲飛が不憫だ。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 13:18:54 ID:2/3sVnKX0
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 13:26:07 ID:93HY3yPd0
おい、自作のクソ動画上げている奴、いい加減にしろよ。
ナコリムの設定とかよく言うぜw
リムルルの存在そのものが矛盾の塊じゃん
考えるな感じるんだ
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 14:00:20 ID:NVllTw3C0
リムルルは俺にバラされるために存在している
リムルルは背景でいいよ
熊といっしょにな
リムルルは、鉄拳のKUMAに
おぶさってる感じのキャラでいいよ
ナコルル関連がいろいろおかしいのはもう今更にも程がある
真からはサムスピあってのナコルルではなくナコルルあってのサムスピと化してたからおかしくて当然
じゃあ声優は桃井で
じゃあ守銭奴で
ちなみに本体はクマの方です
確かにニノン、ミノン、シャオロンといろはだけは
ナコルルと一線を画す醜悪さを感じる。
そう感じているのは多数派だったんだね。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 18:10:55 ID:2/3sVnKX0
わくわく7のメイドロボはセンス良くメイドを仕上げていたけど
いろはは何がしたかったのかw
>>823 いろはは根本が鶴の恩返しです。メイドは後からの要素ですね。
侍魂がどうこうって語れる程度の人なら普通に解ると思いますが…?
まぁわくわくなんてクソゲー挙げてる時点で察するべき
懐かしいw
キャラデザは今でも結構好きだな>わくわく7
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 21:36:39 ID:2/3sVnKX0
>>827 正直幅ってだけで同意したら恥ってのもどうかと思うぞ。
いろはは結構好きなキャラなんだがなぁ。
ただあの阿呆みたいな性能だけどうにかしてくれりゃ…
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 00:37:02 ID:mAnJoYjK0
俺もニノンといろはは同列に見える・・・
別に露出が高すぎるわけではないのだが
醜悪なんだよね・・
鶴の恩返しネタは面白いし、メイドっぽい服装なのも別にいいんだが
無駄に高い露出(腰〜太腿)と、
わざわざ画面向いてご主人様とか言っちゃう辺りの痛々しさが何とも。
「鶴なんで空中戦が得意」「片足怪我してるのでケンケン」なのは良いが、
必殺技がどれも面白味に欠ける(なんで回転ばっかりしてるんだろう?)上に
総体として性能が単調且つ手軽に強いんで、使ってても見てても面白くない。
どうせだったら糸とか使うタイプのほうが良かったな
あの武器がちょっとね
反物や羽で攻撃
超必は機織り機でロードローラーもどき
もやはメイドの枠を超えているwww
素人ヲタの出す代案が全然魅力的じゃないから困る。
すげー社員っぽいレスだな
糸が武器ってランブルフィッシュにいたな
他にいたっけ?
なんだパクリか。
発想源が貧困だな。
男塾のセンクウ先輩ぐらいしか思い付かんかった
糸武器は仕事人からある王道中の王道だろ。
確かに、糸を使ういろははちょっと見てみたい。世界観にも合うしな。
糸と見せかけてワイヤーかピアノ線だな
鼻の下伸ばして近寄ってくる輩の首にくるりと巻いてチョンパ
バサラあたりの武器が糸なら中2病的に最高なんだが
832だが、ご主人様じゃなくて旦那様だったな。
まぁどうでもいいや。
しょっぺえ代案で喜んだり、うろ覚えで叩いたり、ヲタは忙しいな。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 07:35:07 ID:mAnJoYjK0
「〜な」とかいちいち同意求めんじゃねーよ
幅w
インカムロケでも構わない。やりたくてうずうずしてる。
本当にやるのかな?やるんなら行くつもりだけど。
>>832 脚を隠すデザインだったらそっちの方が意味不明でしょう。鶴なんですから。
>>841 糸系の武器のネタ元は直接には仕事人や菊地秀行氏の小説でしょうね。
更に大本を探れば、菊池氏がはっきり元ネタと言っている山田風太郎氏の
忍法帳シリーズに登場する忍法の一つ、有名な所では侍魂のネタ元でもある
「魔界転生」の髪切丸。
>>850 インカムロケテって
>>795の愛知の話? どうもソースが不明確なんで本当にやるのかどうか‥‥
それとも別のトコ?
関東周辺でまたやってくれるなら、俺も行きたい。
公式サイトに王虎が出てこないな・・・
850だけど
>>852 その詳細むしろこっちが知りたい。
ソースその物はリンク先にある通りハッキリしていたけど書き込みが削除されているんだよね。
40799の方のしたらばの情報も同じ。
本当にやるのかがわからない。もしくは日程が変わったかキャンセルされたか…
糸が武器といえばレッドニンジャだな
難易度少々高めだが個人的には最近の天誅より好きだ
アリサカはようわからんな。
のんびりアドレスをいじっていたら、いくつか連番になっていないトコが見かけ
られるあたり、書いたり消したり繰り返してるのかも知らん。
アルカナ2のロケテ(先行稼動?)の情報が記載されているのに、アルカナスレでは
まったく触れられていないし、am-net等のサイトでも報告が出ていない。
まぁ関東じゃないってのもあるんだろうけど、手広くやってそうな割に誰にも
チェックされていないとか不思議な気がする。
稼動まであと1ヶ月以上もあるんだよねぇ。
ゲーセンでも家庭用でも今やりたいゲームが無いから、すごく待ち遠しい。
稼動早まらないかなー。絶対無理だけどさー。
風車と露時雨はなんか被ってるから
どっちか1つでよかったんでないか
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 21:45:59 ID:3YeSUuXGO
徳川使いたいんだが何故参戦しないんだ〜
>>801 アスラから続くってなると幻十郎生きてるのおかしくない?
芋スピはパラレル世界だからなんでもアリアリ
>>859 パラレルワールドだろうからあまり深く言わないつもりなんだが
アスラのEDで幻十郎が死んだとは明確には書かれていない。
しいて矛盾を挙げるなら右京の生死とリムルルの封印の方だろう。
>>861 ネオフリにプチ連載されたアスラのED追加部分で死亡確定している。
糸の武器で思い出した
バジリスクにもいたよね、夜叉丸ってやつ
糸ならゲットバッカーズにもいたし、ヘルシングの執事とかもそんなかんじ
たしかトライガンにも居たような。メルブラのシオンとかもそうだっけ?
サザンアイズにもカオシックルーンにもいるし、今となってはそう取り立ててレアな武器でもない
ただ格ゲーにするなら相当考えて演出しないと地味になる気がする
シェリルとD.ダーク、ロレントあたりが思いつくけど、アレらは切断というより絡ませる系だし
シオンも設定上糸だけど動きとしては鞭でも代用できそうなレベル
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 23:06:13 ID:mAnJoYjK0
あ、スパイダーマ忘れてた
ちゃっちゃら〜っちゃら ちゃっちゃららら〜
幻他については
アスラ「直」後ではない
と解釈すれば何とか
間に閃を入れればいい
どうでもいい設定だ
そうそう
時代はレスフィーア王国(笑)の流れですよ
>>872 花を手に入れて、そのまま運ぶ途中で事件に巻き込まれたんですよw
まだ小康状態。
もしくはEDのあれも大量吐血で貧血になっただけかも知れん。
もしくは帰り道で半陰の女こと色のナマ足を見て、興奮して鼻血出して倒れただけかも知れん。
右京のEDは死亡ネタ多いんだから気にしてはいかんよ。
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 08:21:43 ID:I1LMHJOn0
>>859 869も書いてますが、牙神の最期はアスラEDのずっと後、いつかどこかで行なわれた斬り合いの話ですね。
>>863 それこそバジリスクは山田風太郎の甲賀忍法帖が原作ですから。
矛盾なんか並べてたら埒が明かんぜ
特に真は一度完結させるつもりだったのか何人か殺してるし。ナコとか右京さんとか
そこから無理矢理繋げてるんだから、むしろ矛盾なんかあって当然
とりあえず蒼紅は正史と考えないほうがいいと思う。時間軸が吹っ飛び過ぎてて前後の状況が不明瞭すぎる
メーカー的にも無かったことにしてる節があるし
>>877 概ね同意だが
>蒼紅は正史と考えない方がいい
これは877の願望だろ。
矛盾なんか並べたてたら埒があかんのなら、
蒼紅の不明瞭さを理由に正史と考えないのは
おかしいだろうに。
サムスピに関してはそれぞれ単品で受け入れている俺は勝ち組。
時系列?なにそれ?
それが一番幸せだね
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 17:26:33 ID:aut37FSBO
動画には激しく同意すぎだね。
ナコりものを正史に加えたら間違いなく設定崩壊する。
ナコルルがKOF95に参戦した黒歴史を正規にしよう。
本シリーズというかゲスト的参戦作以外なら剣以外はそれほど破綻しないんじゃね?
サムスピの女はあまり好きではないが、新キャラの鈴姫は久しぶりにヒットした。
色と双璧をなしている。
俺の中で右京さんは1993年夏以来ずっとヒットしっ放しだぜ!
K2さんもう一度だけロケテやってください‥‥今度こそ行きますからorz
右京もナコルルもさっさと殺せばいいのに。
ナコルルはともかく右京さんがいまだに出てくるのが謎だな。
右京さん省いたらサムライじゃなくなるからか。
どうせならポリサムのキャラ再利用しろよ。
ガロスとかいう奴はひどくADK臭がするな。
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 08:41:12 ID:Vz9Ra+qW0
>>888 やっぱ閃2は没になった海賊やら風魔忍者やらアメフト選手やらタムタムの親戚の様なデカい仮面のキャラとか欲しいよな?
ぶりざーどぶれす!ぶりざーどぶれす!
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 10:59:41 ID:FiAJlzciO
ニノンとかいろはは糞過ぎていらん。
いろはやニノンと、舞やアテナの違いが分からない。
質問
いろは が出てきたときの純粋な感想は?
ちなみ自分は「サムスピがやりおった!」
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 11:33:18 ID:PhEUlRc50
あのさ、鬱陶しい自作動画ウプして悦に浸ってる奴いい加減にしたら?
何で閑丸きゅんが出ねーんだよ芋屋め
>>887 ここでアスラや色を出したりしたらそれこそ破綻する
そして槍メガネやニカーッ!と笑ってるよく分からん奴は激しくどうでもいい
アスラはともかく
色出したらなんで破綻するのかワカンネ。
アンジェリカとか国籍も分からんガイジン出すほうが
ストーリーぶっ壊れるじゃん
え?サムスピのストーリーが破綻してない時ってあった?
作品単体で破綻してるのは真と剣くらいかなw
>>896 出たら17前後だからきゅん付けするには微妙になってるぞ。
よくて2012のエミリオくらい。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 19:56:46 ID:7cqXxGSe0
>>899 既に初代で。
ガルドードのステージのサンフランシスコって、初代の時代設定では
存在すらしとらん罠
ガルドードwww
それに関しては「サムスピ世界では既に存在していた」で解決できるんじゃないの?
現実と全く同じ歴史を辿っているわけでもなかろうに。
シャルの黒パンが見れるだけでも価値のある作品
家庭用でカメラ自由に動かせるなら
サムスピ一度も遊んだことの無い俺も一本買ってやんよ!
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 07:58:00 ID:1Q0GU5ek0
早くリムルルばらしたいんだけどw
零SPのことかァー!
レスが止まると何故かエロ厨か残虐厨が沸くな
>>893 いろは、舞、アテナは人気、知名度ある
フィギュア、同人等
ニノンは空気。ヲタもアンチもいないし、知名度も0
いっしょにするべきじゃない
ニノンてそもそも誰だよ、さっきからよ。