1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ttp://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-6841.html の動画とここまでの情報まとめてみた。AOU参加された方の追加修正希望。
・空中ガード無し
・ウルトラコンボ
体力一定値以下、Rゲージ半分以上で使用可。使用後Rゲージ全消費。
ゲージ使用量が固定でない→Rゲージの残量により威力変動?
・スーパーコンボ
Sゲージ100%使用
・EX必殺技
Sゲージ約20%使用
事前情報であったEX必殺技キャンセルダッシュは廃案?
・セービングアタック
ゲージ不要?(LV3も含めて複数の動画でゲージなしで使用している。AOU専用特殊仕様?)
上中下飛道具全てOK?
ボタン押しっぱでガードモーションが持続し、持続時間でLV変動。
セービングで相手の技をガードした瞬間をキャンセルして必殺技、ダッシュが可能。
事前情報であったセービングアタックヒット後のキャンセルは廃案?
アベルでセービングアタックヒット後に屈大Pキャンセル対空つかみ投げが可能。
EXセービングアタック=通常技キャンセルセービング(ファミ通サイトより)は
連続ヒット?それとも通常技ガード後の相手の攻撃を取るため?
前スレでのセービングアタックに関する考察
*セービングアタック
・中P+中K同時押しで発生。
・構え発生(一発だけ攻撃に耐えられるガードポイント)
・セービングで耐えたそのダメージは時間で回復する特殊なダメージになる。
・回復中に攻撃を受けるとそこで回復は止まる。
↓その後、ボタンを押している時間の長さにより攻撃が変化↓(攻撃を受けることでも自動で発動)
・Lv1
攻撃部分を当てたら相手がのけぞる。
・Lv2
攻撃部分を当てたら相手がひざから崩れる。
・Lv3
攻撃部分がガード不能。攻撃部分を当てたら相手がひざから崩れ落ちる。
・アベルでLV2?ヒット後歩いて屈大Pキャンセル対空つかみ投げが入った、って報告有。
・LV2〜3はヒットすればノーキャンで追撃入れられるほどのよろけを誘発するっぽい。
・キャンセルに関しては構え中にできる報告がある。
・構えの後の攻撃にもキャンセルがかけられるという情報も報告されている。
・ザンギでLV2ヒットからキャンセルステップ〜ファイナルアトミックが可能という報告も。
*EXセービングアタック
・通常技をキャンセルして出すセービングアタック。
・リベンジゲージを50%?消費する。
AOU体験会参加者の感想等
ザンギやってきた感想
ダブラリ 信頼の対空技スト2ライクな使い方でOK ヨガファイヤーが遅すぎで避け難い
バニシング セービングのおかげで空気。立ち中Pからキャンセルで繋がる。EXは2HIT
スクリュー 間合いとダメージは過去最低も出が早くリバーサルにもってこい。EXは出がかり無敵
アトミックスープレックス 今までどおり。EXで二回目は高く飛ぶスパ2仕様
フライングスープレックス 足が遅すぎて使い物にならない。EXでかなりの距離を『歩く』
スーパーコンボ系 一回転+3/4で出た。さすがにヒューゴ式ではなかった模様
通常技
下大足が先端ギリギリじゃないと反確、下中足も根元で当てると反確。
立大Pは技名どおりにラリアットに変更もJ大Pと下大Pは相変わらずストレート
ボディプレスとJ大足はスト2時代の判定に戻ってかなり使いやすくなった。
セービングはLV2以上が熱く、膝崩れダウンに投げられ判定が残るから
セービング→前キャン→ファイナルアトミックとかが繋がる
あとは当日目で見て感じたところ
リュウ
竜巻の一発目と二発目の間にセービング割り込まれてた
セービング→前キャン→中足波動→真空波動は恐怖
春麗
揺れるたれおっぱい、そして突起物確認。歴代で一番エロい。
気孔拳がボタンによってモーションが違う。百烈脚は反確。
フンドシ
ジャンプ早すぎ、こちらも百烈張り手は反撃確定
ブランカ
ドットに比べると全体的にリーチが短いっぽい
下大Pで相手がちょっとだけ体が浮く演出つき
ガイル
中足払いのリーチがおhる
ヨガ
ヨガテレポートのスピードが上がり初めて実戦向きに
ファイヤーのスピードが極端に遅く以上に嫌がらせ臭い
全体的に緩急メリハリのついた良調整キャラかと
あとヴァイパーとアベルは意外とよく馴染んでた
実際触ると動画や静止画だけでは伝えられない面白さがあるから
今週末、吉祥寺のロケテにいける香具師は是非行ってみる事をオススメするお
>>1-5 重複する内容や変更、完全な勘違い等色々含まれます。
まだまだ調整中の未稼動作品ですので、叩き台として活用して下さい。
AOUやロケテに参加された方達の情報は非常に貴重です。燃料投下にご協力を。
2008年は近年稀に見る格闘ゲーム豊作の年です。
ストWに期待する方はここで、そうでない方は豊富にある他の選択肢を選ぶことができます。
他作品のアンチは害なので該当スレへ
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 12:59:32 ID:+pvlP38r0
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:01:30 ID:+pvlP38r0
・参考資料にV関連のムックが無い
・ブロッキングは入れない
・原点回帰
・V以前のエピソード
ここまで言われてたのにV関連を期待してた奴涙目wwwww
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:11:28 ID:Zsd5wxG60
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:13:08 ID:+pvlP38r0
未だに3rd絡みのネタだしてる奴はとっとと消え去れよ
IVには一斉出ないって言ってんだろうが
信者同士で黙ってオナニーブロッキング大会してろっての
マジでうぜぇ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
雑誌見てやってきたパンピー系も見に来てることだし
いい加減信者だのアンチだのやめないか
実にくだらない
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:25:53 ID:+pvlP38r0
出てもいないゲームを必死にネガキャンして叩いてるのは3rd信者だからな
せっかくの新作なのにコケたら3rd信者のせいだな
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:26:04 ID:Zsd5wxG60
スト2はタダの五目並べ
サードは囲碁
同じ道具を使うがこれだけ楽しさ奥深さに差がある
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:26:38 ID:Zsd5wxG60
968 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2008/02/19(火) 12:25:13 ID:k8/ht9tW0
スト4はAU暦3年くらいの話だと思ってました
NG推奨:ID:+pvlP38r0
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:29:10 ID:Zsd5wxG60
ユリアン閣下に突撃Q&A
Q1 趣味は?
:研究開発とでも言っておくか。主要分野は筋肉物理学だが、そこにこだわるつもりはない。とりあえず興味のあるものは片っぱしから手をつけているぞ。
Q2 好きな物は?
:プロテインだ、プロテイン。飲み過ぎると腹がアレになるがとにかく飲め! それとカレーだ。肉と野菜と米と香辛料が一度に食える。効率的な健康食品だ。ガツガツ食え!
Q3 嫌いな物、苦手な物は?
:愚兄は大嫌いだ。あと、王族と貴族どももな。欲望のみに生きる豚など支配されねばならん。……ん?嫌いな食い物か? そうだな、二色に分かれてる物は余の口には合わん。
Q4 特技は?
:余という存在それ自体が特技みたいなものだと思わんか?
Q5 自分のチャームポイントや、逆に直したい部分は?
:チャームポイント? 外見や上っ面でしか物を判断できん奴は弱者だ。直したい部分だと? この余に直したい部分なぞあるわけないだろうが!
Q6 好きな異性のタイプは?
:つまらん質問をするな、愚者が! どうせAU(アフターユリアン)すればすべてが思いのままだろうが!
Q7 部活動には参加している?
:この余が無能の寄せ集めと馴れ合えるわけないだろうが。ちょっと考えればわかりそうなことをいちいち訊くな!
Q8 将来の夢は?
とりあえず太陽系征服にしておこうか。……あ? AU(アフターユリアン)じゃないのか、だと? AU(アフターユリアン)程度のことはできて当たり前。夢でも何でもないわ!
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | <
>>17 なんなんだアンタ
/| | /| |\\__________
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:30:11 ID:Zsd5wxG60
Q9 携帯電話は持っている?
:いらんわ、そんな馴れ合いツール。この余の自作通信機の方が出来がいいぞ。12ともこれでやり取りできるしな。
Q10 必殺技の名前はどうやって付けた?
:デストローイ!!
Q11 何でフンドシ?
:まず貴様らも着てみろ。そうすればこの機能的でありながらフォーマルな装いが理解出来るはずだ。理解できなければ理解できるまで着ていろ。嫌ならやめろ。
Q12 AU(アフターユリアン)したらまず何をしたい?
:これが2000年にわたり蓄積されつづけた「組織の頭脳」・・・・
どれほどの価値かは知らぬが醜悪で滑稽、おろかの極みだ
結局ひとりでは何もできぬ無能の寄せ集めではないかッ!
兄よ!そこでなにを見ている!
そこで世界が見えるのか?理想社会とやら(長いので以下略)
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:33:02 ID:Zsd5wxG60
そろそろテンプレにこれ入れようぜ
・スト4だが、設定上の時系列的にはスト2Xとスト3の間。
このゲームってEXに加えてスト2ムービー要素もあるよね。なので沢田復活に期待。
スト4のEX技って3寄りなのかな?ムービーのEX技のほうが派手で好きなんだが。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:39:25 ID:+pvlP38r0
未だに3rd絡みのネタだしてる奴はとっとと消え去れよ
IVには一斉出ないって言ってんだろうが
信者同士で黙ってオナニーブロッキング大会してろっての
マジでうぜぇ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:44:25 ID:Zsd5wxG60
ギル・ユリアン共に20代って設定だったと思う
ギルが20代後半でユリアンが20代前半だったかな?
結構若いよ
ギルあれでリュウケン春より若いのかよ・・・
濃い顔の外人だからね
日本人の感覚で言えばもっと年食ってるように俺も感じるけど、
彼らが外国人として考えればそう不思議な話ではない
ギルやユリアンが「組織」のトップとして働くようになったのも、
何十年も前から働いているようには見えないでしょう?
ギルあたりは、せいぜい良くて10年くらいだと思うよ
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:45:17 ID:Zsd5wxG60
ギル
太古から続いた組織の理想郷である「新世界」とやらを、
本来の計画より千年だか二千年早めて世界中の人々をその「新世界」に導くこと
そのために組織が昔からやってた通りに世界を管理・統治している
ユリアン
組織や兄の存在自体が許せない
組織も今の世界も全部ぶっ壊して組織の考える「新世界」ではなく、
自分の考える「新世界」(AU・アフターユリアン)を作り
生けとし生きるものすべてを自分が支配する
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:48:28 ID:+pvlP38r0
ID:Zsd5wxG60
失せろ、糞3rd信者
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:52:46 ID:Zsd5wxG60
AU・アフターユリアン!
オイィ、ここはストWのスレなンだが?
例えるならストUが将棋で3rdは中将棋ってとこかな
中将棋は煩雑すぎて消滅してしまったゲームな
新キャラの技表とかないかな。
クソムゾン
・バーンナックル
・ゲイザー
・炎の竜巻蹴り
SCバーンナックルからトリプル蹴り
UCゲイザーからトリプル蹴り
アベル
・前転
・変なパンチ
・対空キャッチ
・マウントタックル
・あびせ蹴り
・飛行機投げ?
SC変なパンチから乱舞して飛行機投げ
UC?
動画から推測するにこんな感じ?
ブロッキングは廃止されて当然
34 :
AU:2008/02/19(火) 14:11:20 ID:Zsd5wxG60
ていうかクリムゾンのゲイザーからのトリプル蹴りは
蹴りの部分蛇足でしかないな…ダサい
>>30 653 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 09:15:39 ID:qWOIuhiB0
ヴァイパーのプレイリポート
214+Pで電撃バーンナックル
移動距離は短く、小中大それぞれでパンチの高度が変わってた。
小はミドル、中はハイで大は上へ向けて出していたので早めで出したら対空になるかも
屈中足にキャンセルかけて小ならコンボで繋がった。
まぁまぁ使えそう。
214+Kで火焔クラックシュート
小中大で移動距離が変わってたような・・・
空中も可で、相手に飛び込む際にタイミングをずらすのに使えた。(Tの空中竜巻みたいな感覚)
空中で出すとかなり強判定でスキも少ないのでかなり使えそう。
当たれば相手は転倒するのでコンボには繋げられない。
あとはエフェクトが派手なのでカッコいい
623+Pで土煙レイジングストーム
テリーのパワーウェイブの様なモーションで前後に土煙による衝撃波みたいが出る。
あまり使い道がわかりませんでした。
EX必殺技はどれも出す余裕が無かったので不明
真空波動拳コマンド+Pでスパコンの電撃火炎乱舞
うろ覚えだが電撃バーンナックルで突っ込んで火炎サマソ大車輪3回転みたいな技だった
屈中足キャンセルで繋がった。
派手でカッコいい
ウルコンは出す余裕ありませんでした。
キャラとしてはやっぱりSNKチックだったが、使ってて面白いキャラでした
でもキャミィ使いの自分としては、感覚が微妙にかぶっている気がしてキャム参戦が危ぶまれそうな気がして複雑。
システム全体としては、キャンセルは普通にかけれて、屈中足入力後スパコンコマンドを入れてもかかったので、ZEROみたいな感覚かも
少なくともXみたいなのでは無かった。
セービングは出した瞬間白く光る。
使い道はまだワカラン
相手の下段には出来なかったような・・・
ゲームスピードは割と遅く感じたが、ジャンプの軌道はかなり早い。
対戦相手はガイルで、ソニックは出が遅く感じたが、見てから飛び込んでもガードされたので硬直は少ないかも?
屈大足の回転が微妙な遅さで、一発目ガード後に反撃しようとして何回もこかされた。
それと相手が当て投げしてきやがった、ありえんとオモタ
コンパニオンのねーちゃんのレベルはかなり低め
それだけはSNKの圧勝
とにかくクソおもろいので今夏はみんなゲーセンに集合しましょう
長文スマソ
新システムとかあるし、トレーニングモードとか欲しいなぁ
ぷよぷよとかになかったっけ?
2面くらいで終わるやつ
あとボーナスステージ。
普通にストU風のとか、わくわく7みたいにゲージ使い放題のやつとか
ここはものすごく釣られやすいインターネッツですね
過ちは恐れずに進むあなたを〜♪
釣らない釣られない釣らさせない
はい皆さん御一緒に
釣らない釣られない釣らさせない
4はどう見てもクソゲーだろ
「ストリートファイター」って名前が付いて無ければ見向きもしないくせにw
稼動1ヶ月で過疎るのは目に見えいる、SF信者はあんま期待すんなよ
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 15:13:51 ID:r7rqH7Gx0
974 俺より強い名無しに会いにいく sage 2008/02/19(火) 12:41:42 ID:PgWuSh9wO
スト2はタダの五目並べ
サードは囲碁
同じ道具を使うがこれだけ楽しさ奥深さに差がある
サード信者がここまで痛いとは(笑)
めくそはなくそ
スト2は五目並べ
サードは囲碁
4はオセロってとこか
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
とっつきやすさはオセロ、五目並べだなw
テンプレ入り決定
974 俺より強い名無しに会いにいく sage 2008/02/19(火) 12:41:42 ID:PgWuSh9wO
スト2はタダの五目並べ
サードは囲碁
同じ道具を使うがこれだけ楽しさ奥深さに差がある
とっつきやすい物は飽きやすいけどな
>>41 そもそも4に何を期待しているのかがわからない。ストリートファイターって名前だけで十分なんだが。
自分はグラフィックが向上したスパ2Xくらいにしか期待してなかったから、複雑なシステムやオールスター的参戦など期待してない。
小野もインタビューでそんな感じの事言ってる。
4ってついてるだけで、ゼロや3が出た時くらいの進化を期待しちゃった奴が勝手にガッカリしてるだけじゃないの?
インカム的に成功するかはアレだけど。
大人がやっても中学生がやっても
今の格闘やったらややこしくて奥深いものに流れるだろうか
最近はコンボゲーばっかりでよくわからなかったけど。
とりあえずスト4がどれだけ遊ばれるか正直読めない。
俺は触りだけやるけど続けないかな
978 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 12:57:55 ID:xbA9PhPH0
3はマジで黒歴史なんだって。4で3のキャラがでてないだろ。
サード信者はストリートファイターがわかってなさすぎ。
981 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 13:05:46 ID:738rJ1JJ0
3rdって上級者は勿論違うけど
ある程度のレベルまでは運ゲーじゃん
990 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 13:43:14 ID:CrjpHY0V0
>>988 はっきり言うとそれは夜郎自大です。
スト3の人気は無視されて当然の規模しかありません。
これもテンプレにいれようぜ
>ストリートファイターって名前だけで十分なんだが
信者って名前が付いてればどうでもいいんだな
メーカーが続編物しか出さなくなる訳だ
ガッカリしてる奴がどうこうじゃなくて、レゲーで客の金抜いてるオペレーターが
新しい基盤に金使うのが嫌だからネガキャンしてるだけ。
>>49 じゃあストU3Dとかいう名前にしろっていうんだよ
4は2→ZEROとか2→3ぐらい変化を期待しちゃうだろ
それがふたをあけたらスト2を3Dにしました!
ってんだからガッカリもするぜ
>>48 それなら複雑化した分取りつき難い、スト2以降の格闘ゲームは
全てがスト2より飽きられていないはずです。
間口の広さと底の浅さ、作品の魅力はそれぞれ無関係な要素ですね。
スト4が目指しているのは取りつき易く飽き難い路線でしょうね。
その為の四台対戦であり、ポリゴン化であり、スト2キャラクターの
復活であり、今風の新キャラクター…のはずでしょうから。
幅をテンプレに入れてるスレとかカオスすぎwww
てか今回のはいつものスレ末期に現れる3rd厨(もうあえて信者ともアンチとも言わん)だろ
最近来てなかったから荒らしたくて仕方ないんだろうな
>>52 頭固いなあwwww4はそういうコンセプトで作ってるって開発側が言ってるんだからどうしようもないだろ。
カプコンはもう1から格ゲー作れないんだから。
新しく進化した格ゲーがやりたいならアルカナでもアカツキでもやってろよwwwwおまえにはやりたい格ゲーはスト4しかないのか。
昔はスト2アホみたいにやったけど
今コレだけ選択枝&派手なものがある
そしてスマブラが市場の大半を占める中
原点回帰ははたして正解だったんだろうか?結果が楽しみだ
スマブラみたいな対戦アクション路線はもう連ジ系があるじゃん
まさか同じような路線でいくわけにもいかんだろ
>>59 北米の圧倒的なスト2(スパ2X)支持と、国内のハイパースト2人気を見れば
他の選択肢はあり得ないでしょう。
>>56 言おうとした事は
>>59が全部言った
昔は格ゲーって言ったらスト2しか無かったんだよ
>>59 まあ、そういう事だよね、スマブラは知らんけど。
ちなみに自分はKOF98とかガンダムvsガンダムもやる予定。全くの新作だと1から全部覚えなきゃならないからよほど面白そうなのじゃないとやる気しないし。
俺もゲームはとりあえず全部触るけどねw
基本的に雑食なんで
スト4にもKOFにもアルカナ2にもBBにも期待はしてるさ
65 :
クラハシ:2008/02/19(火) 15:43:54 ID:GmYUhn4t0
誰かガイルでプレイした人がいれば
>>36みたいな詳しいプレイリポートを頼む!
・中足払いの判定の強さ
・しゃがみアッパーの判定の強さ
・裏拳の有無(あればコマンドは、←P なのか →Pなのか、それとも相手との間合いで変化するのか?)
・ジャンプ攻撃→しゃがみ中P→サマーの基本コンボは健在なのか?
・スーパーコンボは1タメ→319K?省略コマンド有り?
この辺りをkwsk頼む!
>>51 ついに幅の発言をソースにして叩くようになったか
これでどちらが正しいかはっきりしたようなもんだな
どうでもいいですよ
ブロッキングをセービングに変えただけで原点回帰にすらなっていない
本当に原点回帰するなら、セービングも無くして間合いで勝負するゲームにすべきだった
なんか3rdと比べられると痛いところを突かれるがごときの反応だな。
小野はストリートファイター(ナンバリング)というシリーズの価値を
ストWので食い尽くしたな。
PS3や○箱出しても合計60万本に満たないのは確実。
今回のがクウォリティー堕ちすぎの糞ゲーだから
ストX出してももう消費者付いてこないし。
カプコンあほス
またいつものドット厨の彼が来る時間か。
>>68 セービングは自発的に出せますから、ブロッキングと根本的に異なるシステムです。
ZEROカウンターやガードキャンセルの持つ理不尽な印象と、システム的には
必要な要素である事の折中案でしょうね。
ブロッキングも自発的にだせますなー
まあ前も言われてたけど、セービングって攻性防禦なんだけどね、アカツキの
コンビネーションアーツって言うかターゲットコンボの進化形は搭載されてるの?
セービングは誰にも支持されてないけど、製品まで付けるんだろうか・・・。カウンターシステムいらねえ。
ブロってよりは北斗の拳のふっとばす奴みたい。
あれ?これって前に珍百景で出てたな
おそらく3意識してセービング不能の打撃も搭載されそう…
>>72 では自分と72で対戦するとして、こちらは一切何も手出ししませんので
ブロッキングを成功させて下さい。
くっせえ〜
とりあえず唯のアホってことはわかった…
「ぶっぱセービング厨」って言葉が氾濫するに一票
セービングに支持も不支持もないだろ
まだロケテもしてないのに
あと幅に構いすぎだろ
どんだけ耐性ないんだよ
そういう人だったのか、すまん
あとアカツキではぶっぱ攻性って言葉が氾濫して、
アカツキ自体ぶっぱゲーとの烙印を押す人が沢山居る
幅と対戦出来ると聞いてやってきました
アカツキがブロッキングをうまく昇華したと思ったら
スト4にパクられましたってことかw
よっぽど幅はスト3やブロが嫌いなんだな
まあ評価高いから当然か
幅の罪状
・あからさまな自演行為
・嘘だらけのCPU攻略
・本スレがたった後に意図的にスレ乱立、後にコピペ爆撃
・スパイウェアを偽ってうp
そういう奴なのか
かわいそうな奴
海外のサイトが全然更新されてないから なんか悪い気がした
発表は海外先行だったんだから ちゃんと更新してあげて
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 16:11:26 ID:5YprkP6gO
一ついえることはスト4は新しいシステムがない。
チャレンジできない小野はヘタレ。
ブロッキングの類似品は珍しくないだろ
裁きやらジャストディフェンスやら
その前から弾きとかあったし
元々は当身からの派生だろうし
おおもとは避け攻撃のような気がするなぁ
ほら、「乱入してなにもしませんので避け攻撃を成功させてください」とか言えちゃうしw
どこが原点回気なんだよ
クリムゾンとかありえん
敬語で偽ってるけど、都合悪くなると本性表すよ〜
ちなみに北海道在住、職業は社長
北海道在住はガチ 携帯はソフバン
自称社長だけど実際はプーの在日同人腐女子
PCと携帯からの自演大好き 携帯から書き込む時は毎日コテを変えるがすぐバレる
じゃなかったっけ?
さすがにそういうネタは上の幅スレでやってくれ・・・
>>65 ザンギで手一杯で確認できなかった
ガイルは今週末の吉祥寺で分割タメも含めて確認してくる予定
今言えるのは
スーパーコンボはカス当たりが目立った
下中足はマジ期待するなぐらい
>>76 基本、取れる技は1発のみなので小技連打や
百烈系やEX飛び道具含めた多段技は全部セービング潰し技
>>79 と言う訳で、そちらがようやく今頃になって理解した通り、ブロッキングは
自発的な物ではありません。
対戦相手なりCPUが攻撃しなければ練習すら出来ない他律的システムです。
この(恐らくブロッキング最大の)問題点を回避しつつ、詰んだ状況の発生し易い
スト2の攻防に対する救済処置を狙ったのがセービングでしょう。
出し方や効果についてはともかく、存在その物は必然です。
○必殺技名一覧
誤字の可能性あり。
☆はEX必殺技対応技
*リュウ
・波動拳 ☆
・昇龍拳 ☆
・竜巻旋風脚 ☆
・スパコン:真空波動拳
・ウルコン:滅・波動拳
*ケン
・波動拳 ☆
・昇龍拳 ☆
・竜巻旋風脚 ☆
・スパコン:昇龍裂破
・ウルコン:神龍拳
*春麗
・百列脚
・気功拳 ☆
・覇山蹴 ☆
・スピニングバードキック ☆
・スパコン:千列脚
・ウルコン:鳳扇華?
*ガイル
・ソニックブーム ☆
・サマーソルトキック ☆
・スパコン:ダブルサーマーソルト
・ウルコン:サマーソルトエクスプロージョン?
*ブランカ
・ローリングアタック ☆
・バックステップローリング ☆
・バーチカルローリング ☆
・エレクトリックサンダー
・スパコン:グランドシェーブローリング
・ウルコン:ライトニングキャノンボール
○必殺技名一覧表 その2
・ダルシム
・ヨガファイア ☆
・ヨガフレーム ☆
・ヨガブラスト ☆
・ヨガテレポート
・スパコン:ヨガインフェルノ
・ウルコン:ヨガカタストロフィー
・エドモンド・本田
・百裂張り手
・スーパー頭突き ☆
・スーパー百貫落とし ☆
・大銀杏投げ ☆
・スパコン:鬼無双
・ウルコン:スーパー鬼無双
*ザンギエフ
・スクリューパイルドライバー ☆
・バニシングフラット ☆
・ダブルラリアット
・クイックダブルラリアット
・フライングパワーボム ☆
・スパコン:ファイナルアトミックバスター
・ウルコン:アルティメットアトミックバスター
*クリムゾン・バイパー
・サンダーナックル ☆
・バーニングキック ☆
・セイスモハンマー? ☆
・スパコン:エアージェンシーコンビネーション?
・ウルコン:バーストタイム
*アベル
・チェンジオフディンクション? ☆
・ホイールキック ☆
・マルセイユローリング? ☆ ←ん?マルセイユ? フランス人?
・スカイフォール ☆
・トルネードスルー ☆
・スパコン:無心
・ウルコン:無我
あら、セービングされた方には隙出来ないのね
多段技持ち有利っぽいなあ
>>96 俺が構ってしまったばかりに、すまん。みんなスト4が出る前にアカツキをやってくれないだろうか
ぶっぱゲーと言われてるけど、攻性防禦が少しだけ強いくらいで三すくみ自体は良くできてると思うんだ
なんつーかセービングってボタンで出せるガードキャンセル技(ガードじゃないけど)みたいだなあ
対人戦攻略はなんとなくのことしか教えないからいつもスルーされてます
いや、アカツキはよくできている
3ボタンだから通常技が少ないけど
読みあいも熱いしマジで面白いよ
>>99 乙。クソムゾンのはエマージェンシーかね、厨くさい技名だが。
連打系にEXなくて安心した。ボタン2つ連打でEXってのがあったから。
>>104 みたいと言うかその物でしょう。
強過ぎたり弱過ぎたりで結局死にシステムになった
ZEROカウンターの反省があるんじゃないでしょうか。
>>102 近場のゲーセンに入ればな。
つうかちょっと興味あったからわざわざ同人屋まで
買いに行ったのに置いてねえぞコンチクショウ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 16:27:14 ID:GmYUhn4t0
ストIVになってもガイル使ってるときにしゃがむと無意識に弱Pを2連打してしまう奴はオサーンw
誰かコンボで最後のサマーが垂直ジャンプKになってしまった時の言い訳を教えてくれ!マジでwww
f ヽ.
______ .Y ',、
`ヽ. ,L.,r'"´ .月 .}_,>
_,ノ´ ̄` R´ j __ , -‐へ /
,r '"´r ⌒Y lヽ`' ┘/. `Y゙
`ヽ, }>-く__,ノ ,、 '"´ /
\ 勿、 '´ > , '"´
「 \,>.'´ /
. \__ '´ |
':, |
__,.ィ T "⌒' |
レ'゙ 入 _ .ノ
{'''''''|  ̄
. `¨´
そこが面白い事に多段系の技はどいつもこいつも揃って硬直長めだから
ガードされるとほぼ反確、完全に読み愛の世界だな
小技連打はダメージもたかが知れてるしな
>>109 ダウンロード販売という手があるよ、だがやっぱり知名度無さ杉だなアカツキ…
セービングはまぁまぁなシステムだよ、ちゃんとセービングモーションがあるからな。
サードのブロッキングは失敗モーションとかないふざけた技だったから、システムの
穴をついていろいろ悪用できたからな。
ではギースと対戦するとして、こちらは一切手出ししませんので
当て身投げを成功させてください
ギース涙目w
アカツキって、どうみても数世代前のゲームとしかおもえないグラの同人ゲーだろ?
キャラのセンスは悪くないと思うが、肝心のゲーム画面が酷すぎるだろ
あんなのだれがやるんだw
リュウは上段足刀蹴りないのか・・・
ではこちらは一切手出ししませんので、セービングでカウンターを成功させてください
ザンギ涙目
>118
グラで言えばハパ2も似たようなレベルだし、
(いや俺はハパ2の方がずっと好きだけどね)
まあそこは気にならんわ。問題はコンボゲーっぽい
ところだな・・・同人格ゲーってなんでああ
ペチペチペチペチと延々コンボが入り続ける
ゲームばっかなんだ。
>>119 だからSF3は黒歴史で、4のプロデューサーがスパ2エックスの続編を目指して
4作ったと言っておられるだろう。そろそろサード厨は自重しろ。サードはもう関係
ないから。
>>120 セービングは攻防ワンセット
カウンターでヒットさせる意味は全く無いw残念ww
>>117 まったく残念ながら、当て身投げやホールドは独自の動きが起きる為に
相手がまったく何もしない状況での練習が可能です。セービングも同様ですね。
アカツキのコンボってけっこう難しいけどなw
グラはメルブラよりはましだと思うwww
スカリって成功したことになるのかw
>100
投げにEXがあるんだな。
想像できん。
と思ったらヴァンパイアにあったっけ?
セービングは取られてもキャンセルで昇竜出せばいいんじゃね?
セービングって無敵時間あるんだっけ?
>>122 こいつはさすがに痛いw
別にあってもおかしくないしな
いやさすがに2Xまでのグラ使い回しのハパ2と似たようなグラってのは擁護にならないだろwww
しかし多段技が硬直長いってことはサガットとかすごく辛そうだなあ
まあ出ればの話だけど
ゆとり世代にはわからないだろうけど、ストリートファイターといったら、世間一般では
ストツーなんだよ。ストスリーなにそれ?みたいなもんだから。
>>122 いや別にサード厨ではないが・・・ただ技を増やしてほしいだけ
それに春麗は覇山蹴使ってるじゃないか
ケンもカプエスの龍閃脚を追加して欲しかった
>127
>ヴァンパイアにあったっけ?
ほぼ全キャラにES投げがあるよ
ドノヴァンだけ例外
当て身投げのことが何も分かっていない……
上段足刀蹴りって名前が、他の三つの必殺技と比べて異質だけど
どういう経緯で追加したんだろ?3の初代からこの技あった?
>>119 3ですら不必要な技でしたから(恐らく没システムとの兼ね合い)スト4にはいらないでしょう。
シリーズを重ねれば2ndと同じく連続技用に搭載されるかも知れませんが…。
すかっても成功ww
>129
いやいや、ハパ2でも問題なく楽しめるんだから
アカツキのグラがそれと同じくらいならやはり
問題なく楽しめるはずだ!という理屈さ
一言で言えば「グラなんざどうでもいい」だけどね
それより避け攻撃に対する反論ないのにワロタ
あいかわらず都合の悪いことには触れないのなwww
4はもういいから5作ってくれよ
>>130 俺ゆとり世代じゃないし
しかし良いよなゆとりって決め付けて思考停止するのって
頭悪いな・・・
それよりファイヤー波動拳がEXなのが気になる
ホントに2Xみたいに闘えるのかいな
>>139 サード厨は大人しくサードやってろよ。サード世代は気の毒だよ、あんなクソゲー
やらされててさ。ストツーエックスとかのさっぱりした格闘ゲームの良さが
わからないだろうな。
牙刀「ではこちらは一切手出ししませんので、JDを成功させてみてください」
グリフォンマスク「…!!」
アカツキの話がしたいやつはアカツキスレ行ってろw
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 16:55:15 ID:+pvlP38r0
しかしあいかわらずスレ違いの3rd狂信者の沸くスレだなw
こんだけ別物だって情報出てまで恥知らずにデカイ顔してくるのは予想外だったけどなwww
>>143 そのネタのどこが面白いんだ?
さっきから馬鹿が何度も繰り返してるが・・・
終わりのない釣り合戦はここまでだ!
こんなスレはサイコパワーで消し炭にしてくれるワ!
>>134 最初のスト3からあります。
名前や効果については当時から言われてますね。
>>146 ブロッキングの欠陥を指摘されて切れてるんでしょう。
ブログは誰も触れないのな
まぁあんなコスプレ写真ばっかり貼られても困るわけだが
風の拳マダー
>>146 それで笑いが取れると思ってる幅を笑ってあげてるんだよ
皆正直どこまでやりこむつもりかな?
俺は触りだけやって他に移りそうなんだが
>>148 そっか初代からあるのね
モーションとか好きだなアレ、跳ね返ってくるのも面白い
さすがにそんなのやってみないとわからん
>>154 手触りが悪くなければ全キャラクターでクリアくらいはしたいですね。
やはり幅がいると荒れるな…
今一番心配なのは地元に入荷されるか否かなんだが
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:03:31 ID:Zsd5wxG60
>>1 ユリアン閣下に突撃Q&A
Q1 趣味は?
:研究開発とでも言っておくか。主要分野は筋肉物理学だが、そこにこだわるつもりはない。とりあえず興味のあるものは片っぱしから手をつけているぞ。
Q2 好きな物は?
:プロテインだ、プロテイン。飲み過ぎると腹がアレになるがとにかく飲め! それとカレーだ。肉と野菜と米と香辛料が一度に食える。効率的な健康食品だ。ガツガツ食え!
Q3 嫌いな物、苦手な物は?
:愚兄は大嫌いだ。あと、王族と貴族どももな。欲望のみに生きる豚など支配されねばならん。……ん?嫌いな食い物か? そうだな、二色に分かれてる物は余の口には合わん。
Q4 特技は?
:余という存在それ自体が特技みたいなものだと思わんか?
Q5 自分のチャームポイントや、逆に直したい部分は?
:チャームポイント? 外見や上っ面でしか物を判断できん奴は弱者だ。直したい部分だと? この余に直したい部分なぞあるわけないだろうが!
Q6 好きな異性のタイプは?
:つまらん質問をするな、愚者が! どうせAU(アフターユリアン)すればすべてが思いのままだろうが!
Q7 部活動には参加している?
:この余が無能の寄せ集めと馴れ合えるわけないだろうが。ちょっと考えればわかりそうなことをいちいち訊くな!
Q8 将来の夢は?
とりあえず太陽系征服にしておこうか。……あ? AU(アフターユリアン)じゃないのか、だと? AU(アフターユリアン)程度のことはできて当たり前。夢でも何でもないわ!
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:03:58 ID:Zsd5wxG60
Q9 携帯電話は持っている?
:いらんわ、そんな馴れ合いツール。この余の自作通信機の方が出来がいいぞ。12ともこれでやり取りできるしな。
Q10 必殺技の名前はどうやって付けた?
:デストローイ!!
Q11 何でフンドシ?
:まず貴様らも着てみろ。そうすればこの機能的でありながらフォーマルな装いが理解出来るはずだ。理解できなければ理解できるまで着ていろ。嫌ならやめろ。
Q12 AU(アフターユリアン)したらまず何をしたい?
:これが2000年にわたり蓄積されつづけた「組織の頭脳」・・・・
どれほどの価値かは知らぬが醜悪で滑稽、おろかの極みだ
結局ひとりでは何もできぬ無能の寄せ集めではないかッ!
兄よ!そこでなにを見ている!
そこで世界が見えるのか?理想社会とやら(長いので以下略)
400マンだもんなー
中小ゲーセンでは入荷ほぼ不可能なのではないかな
まあ、新作ゲームみたいにやりこむって感じじゃないかな。対戦したくなったらやるとかハイパーの延長みたいな感じでやると思う。
予想外にむちゃくちゃ面白かったら別だが、そういうコンセプトじゃないしな。
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:05:14 ID:Zsd5wxG60
>>150 客のコスプレ春麗の顔が見たい、と思ったが無理か
>>163 まさに俺の感想と同じだな
ハパ2の延長プレイしかやらない層がけっこう多いと思うんだよね
最初は物珍しさでやるだろうけど
続くか不安ってのがゲーセンの印象でもあるんじゃないだろうか
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:10:27 ID:GmYUhn4t0
この前ひっさしぶりにゲーセン行ったらハパ2が置いてあったんでツレと一緒に対戦してみたけど
対空で登り強Kを出されて負けたから「ロケッティアきたぁw」って言ったら、周りの人に
「ロ、ロケッティアってwww何すかそれwwwwwwwププププwwww」
って感じでヒソヒソ笑いされた。
3D格闘世代の若造どもな死ねッ!死ねッ!(涙目)
>>159>>162 先行発売分(筐体とセット)の成績次第ですが、普通のゲームセンターには
基板のみでも売られる二次出荷以降が入荷するでしょうね。
そういえば基盤のみならいくらなんだろね
>>166 こっちとしてはそういうシンプルなゲームもほしいわけで(そういう層の需要があるからハイパー置いてるゲーセンが多いわけだし)
ただすぐに元が取れるインカムが稼げるかっていうとイメージできないもんねえwww
その辺を考慮して変に新システムとかカードとか入れちゃったんだろうけど、どっちに転ぶかは何ともいえない。
その昔ロケッティアという映画があってだな
こfは恐らくバランス崩壊で過疎るだろうから、スト4の一人勝ちじゃね?
カプの格ゲーの1作目がバランスよかった記憶がないんだが
流石にスト4以上に情報不足のKOFのバランスまでは予想できんが
ラッシュゲーのKOF、刺し合いゲーのスト4っていう住み分けになったら
結構嬉しいかも。
案外、原点回帰は正解?
ラッシュ、コンボ好きにはBBがあるからな〜こfどうなんだろ
でもこfのグラが格ゲーやってる奴らからは一番目を引くだろうけど名
ただ演出面は続編のが地味だったりする事も多い。
>>174 差し合いっても400万出して
既存のスト2から進歩無いんじゃマズいぞ結構
>>169 ガンダムvsガンダムが基板四枚セットで190万円ですから、
スト4も最高でその位でしょうね。
まあ格ゲーは2作目からだからねw
1作目は基本的にさわりでしょ
そういやカードシステムってあるんだっけ?バーチャみたいに着せ替えできたらいいね
チュンリー生足で勝つるw
戦跡だけならしょぼーんだけど。
対抗馬はMIA2かね、勝負は見えてるが
>>180 着せ替えの類は無いとインタビューで明言されてます。
>>182 マジかw2からやるかもだねぇ
つーか戦跡だけのカードなんて誰が作るんだろう・・。段位とかだけじゃ
カード売れないと思う
>>178 ああ、刺し合いって書いたのはまずかったかもしれない
要はラッシュゲーの反対、落ち着いた感じのゲーム性の事ね
ただその中に刺し合いゲーが存在するってだけで
まったくスト2と一緒にはならんでしょ、新システムもあるんだし
今回も竜巻で飛び道具抜けられるかな?
てかいつから竜巻で飛び道具を抜けたりできるようになったんだっけ?ターボ?
>>185 リュウの竜巻ならケンの下小Pで落とされてたのは見たが・・・
俺も戦績だけじゃカードいらないなあ。かといってオンラインみたいに上半身や下半身をとっかえられても困るがwwwww
というかスト4って誰も注文してないよね?
オンラインは発想そのものが間違っているとしか言いようがない
さすが朝鮮人というところか
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:38:17 ID:GmYUhn4t0
今回はカプンコが露骨に金取りにきてるからなwww
カードシステム入れて、着せ替え、髪色変化、声変化、勝ちモーション変化とかを別課金とかマジでやりそうで怖いわ。
チョンのオンライン商法はモンハンで学習してるだろうからな。
ガチャガチャで当たりが出たら〜とかになっても♀キャラ使いや萌えヲタならバンバン金つぎ込むからな。
アイマスみたいな着せ替え商法がスト4で来ても誰もやらないだろ・・w
てか、1キャラばかりやるようなゲームでもないと思うんだけど
1キャラ1カードみたいなことはさすがにやらないだろうな・・・
スト4において着せ替えは絶対いらない
>>190>>191 なんかデザイナーが考えたデザインが最高なんで
着せ替えは考えてないってインタビューで答えてたよ
いや、心変わりせんとも限らんけども
>>193 が・・・それが穴・・・ッ!
チュンリーのデフォの服装はzero時代のジャージ姿!
さくらにいたっては体育教師のジャージ姿!
普通の服装に戻すのにはカードが必要・・・ッ!
なんかポリゴン採用してるから後からどうとでもなるんだよねw
着せ替えなんかはw
続編では絶対やってきそう・・・
つかカードシステムまんまバーチャとかと同じなのね。しょっぱいな
>>192 カードの特権は現時点では名前、ギルド名、BP(笑)、専用台詞、オンライン対戦ってとこか。
カードで隠し技の習得とかない事を祈る。
本気で金稼ぐことだけ考えたらアレだな
カード一枚使い切ったら隠しキャラ一人解放
コレ最強
ゼロ春麗、肉ベガ、肉サガット、スパ2隆、スト2ザンギエフ。
衣装替えのネタになりそうなのはとりあえずこの辺ですか…。
まあカプの心変わりは珍しい話じゃないしなw
>>185 ダッシュあたりから出がかり無敵
ダッシュ、ターボの頃は終わり際も無敵でかなり強かった
てか今でもハイパーでは脅威だったりするw
なんかカードで稼ぐって考えてたら、レアカードやら
プレミアカードやらの販売を想像してしまった
ウォーザードのパスとかマヴカプ2のVMとか超DB(船水なだけだけど)のカードとか見てるとあんまりそっちには手を出さないほうがいいような気がするwww
個人的にカード=ちょっとやりたい人以下は切り捨て
みたいなイメージが。
もうゲーセン自体たまにしか行かないから
コイン以外に必要なものあるゲームって億劫でな
必要じゃないけど、何か抵抗あるって意味で
>>203
ガイルは今回も必殺技2個か、そこにしびれるあこがれるぅ
四天王はお約束のタイムリリースキャラですかそうですかw
カード導入→わけのわからん有料の携帯コンテンツと連動とかマジ勘弁だぜw
2ちゃんで「ストIVの痛い勝ち台詞の奴を晒すスレ」とか「〜ギルド内部告発スレ」とか立ちそうで怖いわ。
AOUでやった限りでは全然面白味がなかったから、しっかり吟味してから出して欲しい
ガイル必殺技2つとかってストイック杉だな
ストUの面白さは通常技の差し合いだと思うけど何気に地味に見えて一番調整が難しかったりする
今の世代の子にこの渋さが理解してもらえるかどうか
>200
出がかり無敵と飛び道具を抜けるのとは
関係ないぞ。無敵時間外でもソニックと
ヨガファイアーは普通に抜ける
ちなみにこれはダッシュから。
>>208 困ったら空中ダッシュだもんなぁ
ずっと俺のターンとか
>>210 ファイヤーに関してはファイヤーの攻撃判定が小さくなったんだっけかで
ヨガファイヤーの弱体化だよ
T.Akibaの受け売りだけど
スト2のいい所はジャンプが1種類だけ&ステップや前転系も無しってとこがウケてるんだろう。
でも投げの仕様はマジで糞以下だよな。
ストUリメイク版なのかストWなのか?
3DにしただけならEXとなんら変わらないような…。
それならシステムには難があるけど真・昇龍拳等の大技が健在で
さくら等の人気キャラが出てくるEX4にしていた方がまだ人気が出たような気もする。
もうオリコンは勘弁してください
セービングって構えモーションに攻撃受けないとキャンセルできないの?
起き上がりに重ねるふりして投げとか。
>>216 構えポーズはダッシュ・バックダッシュでキャンセル出来る、
反撃アクション時は更に必殺技でも出来る。
>>208 相手の足払いの間合いギリギリでスカしてから接近して投げとか、
ジャンプ攻撃の打点の高さを見極めて食らい投げOK勝ちとか、
密着状態から小技2連打→ジャンプ着地投げとか
考えただけでも感じちゃうっ!くやしいッ!(ビクッ ビクッ!)
なんかぶっぱセービングが強そうだなそれ
まあロケテまだだから何とでもなるだろうけど
セービングのシステムが分からんのだけど
フリーの状態じゃないとダメなのかな
例えば0ドットでリュウの中足ガードしたとして
キャンセル波動はセービング不可で死ぬ?
さらにセービング出来たとして真空だとやっぱり死ぬ?
>>180 100万以上も出した上にバージョンアップとかで、また基盤とか買わされた日にはゲーセンもたまらんな
一発目で完璧なバランスは無理にしてももう少しゲーセンに優しくなれないかね
今のままだと体力のあるゲーセンしか置けないだろ
教えてくれてありがとう、やっぱ初代の竜巻は弱かったんだね
てかダッシュから強くなりすぎたのかな
稼動後しばらくしてバグ発覚
バグを使うと厨キャラ化するタイムリリースキャラ解禁
さらにタイムリリースで無調整の四天王、隠しボス解禁
とかはやめてくれよ……
体育教師ジャージのさくら出して着せ替えで
セーラー服にできるようにすればスクリュー開脚目当てに
変態層が金を払ってくれるとカプコンは思っているに違いない
>>224 ならばなぜクリムゾン・ヴァイパーのような新キャラが出るのか
>>225 クリムゾンに至ってはダサいグラサンと
変な格好と髪型まで修正してキャミーになります
>>221 バージョンアップで新基盤とかないって。そういう古いタイプの
基盤じゃなくて、セガのやってるようなやつでしょ。
>>223 バーチャとか鉄拳はバグ発覚したらすぐにバージョン上げて修正する。
カプコンもそうなるだろう。
クリムゾンで飢餓感を煽ってタイムリリースでセーラーさくらとキャミィ解禁だったらかえって感心するかもw
クリムゾンは普通によさそうだろ。萌えヲタはアルカナでもやってろよ。
>>230 すごいだろ、これカプコンの話なんだぜ
ガンダムやってた人間からするとまたDX商法しないか不安で仕方なかったりするんだが
カプコンて商売に関しては汚いって言っちゃあれだけど抜け目ないイメージがある
バージョンアップ商法も普通にやりそう
クリムゾンはエフェクトが凄過ぎて何やってるかよくわからん。
そういうところもSNKっぽいっつーか…。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 19:17:30 ID:GmYUhn4t0
アルカナに続きストIVのマナーもテンプレが必要だな。
1.モニターに射精しない。
2.以降はお前らで頼むw
>>143 吹いたw個人的にグリフォンマスクはザンギと同じくらい好きなキャラだわw
エフェクトはカプエス以降のカプコンらしいと思ったけどな
やたら光ってるし
アークってカプコン系みたいに技の中間モーションにブレたような動作の絵入れるけど、あれが下手っていうか目につくんだよなあ。
カプコンのドッターというかモーション担当がいかにそれっぽく動かすのが上手かったかわかる。
たしかにアークはあのへん下手いな。
スト2と3rdのエフェクトは地味すぎる。
しかしマブカプは派手すぎる。
よってカプエス2のエフェクトを採用することを認定する。
あの半透明なエフェクトは嫌いだった
クリムゾンハード
くやしい・・・!
でも、チョココロネ・・・!
びくっ びくっ
>>36をみるかぎりなんかザンギに不安が・・・
ザンギ復活聞いてスパ2X時代から久々に復帰しようと思っているというのに
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 19:59:00 ID:57vyyQpn0
>>246 それを乗り越えるのが俺らザンギ使いなはずだぜ
ザンギを見るとついガイルで乱入したくなっちゃうんだ
さすがにZEROザンギは耐え難いものだった
溜まったストレスはEXザンギとダランで解消できたが
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 20:11:23 ID:Zsd5wxG60
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 20:13:15 ID:Zsd5wxG60
252 :
名無し募集中。。。:2008/02/19(火) 20:13:42 ID:ksek627U0
過去キャラをみんな出したっていうのは大失敗だね。
大体2Xから何年経ってるんだよw
まだ過去キャラ使うつもりかよw
確かにKOFはいつまでも餓狼龍虎キャラ出し過ぎだよな
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 20:19:12 ID:57vyyQpn0
過去キャラ一切出さずに総入れ替えで成功した例ってあるか?
サードにしても3作目だし
>>252 スト2キャラのデザインは淡白だからねぇ
そこが味なんだけども、最近のアニメゲームのビジュアルは濃いから、
それに慣れたスト2世代以外のゲーマーが入りにくいっていうのもあるかもしれない
あと、プレイしてみて面白かったけど、ファンが古参ばかりで退いちゃう人とか……
3rdは逆に春麗足したからなんとも言えん
ゼロシリーズに至ってはどんどんスト2キャラ増えたし
>>251 このゲームやったことないが
これがブロッキングってやつか、間違いなくいらないと断言しちゃいたくなる動画だな
4以降はバーチャ鉄拳のように
基本リストラ無しの注ぎ足し方式だったりして
>>251 いつの時代もためキャラと投げキャラの戦いは熱いな
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 20:26:35 ID:Zsd5wxG60
>>258 ブロもそうだけど、単純にキャラに魅力がない
そこはかとなくSNK臭が漂うし
ヒューゴーなんかグニャグニャ動きすぎ
つうかヒューゴーはモーションも絵もキモイ
3rdキャラだったらユンとかユリアンの方がぜんぜんマシ
IVに出すなら使って面白いユンかな
ノーゲージで対空投げ持たせたのは成功
三原も言ってたがこれのどこがスト2ライクなんだ?
キャラだけじゃないか
一切継続無しってあったっけかそもそも
ガキ臭いユンよりアンドレの方がいいデザインだろ普通に
>>264 ファイナルファイトってんならわかるが
スト2はリュウケンサガット続投じゃん
>>264 ストIとストIIは別のゲームなんだがね
ストIのキャラはイーアルカンフーのようにあくまで敵キャラとしてのみ機能
対戦ゲームにするために使いまわすには問題が多すぎたわけだ
動作にもキャラ性にもあまり個性がない、男しかいない、レスラーもいない、等
何より元ゲーの人気が大したものでなく、知名度がほとんどなかった
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 20:40:46 ID:mPJzVZciO
ヒューゴーはファイナルファイトの時からいたしな
ふごはブッ叩いたときのあの感触が良いんじゃないか!
てかアレとかターボ以前位気持ち良くないとダメだぞマジで
フゴよりユンのほうが使って面白いとかねえからw
>>268 アンドレはファイナルファイトの敵ならいいがストリートファイターには要らない
ストIIIのアンドレは動きがいちいちキモイ
ユンは小型でチェーンが色々入って鉄山とか面白い技もあって、かつ幻影陣が面白い
キレがいい技巧キャラとして個性がある
ひとりくらいいてもいいキャラ
差し合いゲーにチェーンとオリコンのあるキャラは勘弁してほしいわ
てか幻影陣はオリコンより酷いし
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 20:49:44 ID:UmJIziz70
幻影面白いとか
食傷ってレベルじゃねーぞ
もちろん幻影陣は採用されんでしょう
つうかユンもまず出ない
3rdのキャラを出すなら、ユンくらいしか必要ないと思っただけだよ
ユンはフォロースルーの付け方が独特で、他のキャラに比べてキレがあるんだよ
だから動かしてて気持ちがいい
258 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2008/02/19(火) 20:24:16 ID:yLd7YDus0
>>251 このゲームやったことないが
これがブロッキングってやつか、間違いなくいらないと断言しちゃいたくなる動画だな
260 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2008/02/19(火) 20:26:31 ID:4FA0XHAM0
>>251 いつの時代もためキャラと投げキャラの戦いは熱いな
262 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2008/02/19(火) 20:27:14 ID:GA4gjgjq0
>>251 ラスト熱いな
同じものを見ても一人だけ浮いてる奴がいると笑えるよね
スト3キャラならやっぱりアレックスが欲しいな
ふたりは不利キャラ
って動画は好き。
スト3から出るならまことだと思うんだがなぁ
ユンは絶対いらん
カプエスにいたがユンがいていいことは何もなかった
>>277 あのゲーム自体に欠陥があるから仕方がないよ
使う側に立つとユンは最高に面白い、という話
投げキャラとか溜めキャラ等役目が被って無さそうな奴で
ストUの一年後の時代に居ても問題な誘うな奴・・・だと誰になるかな。
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 20:57:54 ID:UmJIziz70
幻影って中段と下段でひたすらガシガシしてるイメージしかない
>使ってるほうは面白い
二人用ゲームの使用キャラとしては落第だな
ユン出してもサードに合わせて調整されてる訳だから
性能で好きなら他ゲーに出しても
望み通りにはならんだろ結局
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:02:16 ID:UmJIziz70
スト4でも浮かない3rdキャラって難しいな
アレックスとかQなら違和感ない気がする
ユン出しても、消し忘れ
あんま3の話ばっかしてると、また見えない敵と戦うファイターが暴れだすぞw
アレクはアベルがいるから、出れなそうだね
ここでまさかのカプコンファイティングオールスターズでお蔵入りになった野郎二人参戦
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:07:52 ID:Zsd5wxG60
>>294 ゲージの仕様でエイジスは一度に1枚のみ
ラウンドが変わるとゲージは空っぽになるけど
それでもいいのか?
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:11:02 ID:Zsd5wxG60
おk!!!!!!
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:12:06 ID:Zsd5wxG60
スト3のラスボスの弟、その若き日のユリアン!!!!
ぜってーー入れてくれーーーーー!!!!!!!!111
閣下で思い出したが
今回の秘密結社分はどこから補充するんだ?
まぁユンフゴよりはユリアンの方が3D映えしそうだな。
ユンはあの声があればいい
幻影なんかいらない
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:14:45 ID:Zsd5wxG60
長髪、短パンのハタチ前後の青年ユリアン!
キャラ性能はスト4準拠にしてしまってもいい
キャラ性能は少々別キャラでもいい
3Dでテカる閣下はたしかに見たい
青年ユリアンって…
ユリアンの歳って余裕で四桁越えてるだろ?
304 :
264:2008/02/19(火) 21:18:11 ID:WnE3KIi1O
リュウ、ケンは3でも続投したし、サガットは元々は使用キャラじゃなかったってことで
ユリアンはベガいたらいらないなあ……
あとはハメ仙人、12、Qくらいかな出ても被らなそうな連中は
横押しが強いキャラはバソ、キャミ、フェイロンが出るならいらないし
>>300 「あいやあ」
「あますぎ」
「かかって、こ・い・よ」
ユリアン飛び道具無しでもいいだろ
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:19:06 ID:udmdXBwz0
もし閣下でるなら
タイラントパニッシュかな
鏡は4ぽくない、なんとなく
飛び道具無しでスパコンがタイラントのユリアンが出たらベガは出なさそうだな……
まあゼロベガなら被らないけどゼロベガは人気ないしベガらしくないからなあ
アレックスはバイソンを一撃で倒したという実績があるのになぁ
でもそうか、アレク出したらバイソン出ないのか
無理あるよなあれ
2Xで言うとバソをホークが一撃で倒しましたみたいなもんだし
てかカプエスでの扱いといい当時のバソの扱い酷すぎ
アレク出したらネクストジェネレーションの立場は
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:34:58 ID:mPJzVZciO
リュウが真空波動撃つ時のアニメーションみたいなのいらなくないか?
まだ3rdキャラが出ることに望みを持ってる奴がいることに驚く
あ、3rdキャラ出てたね、
リュウケン春麗が。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:40:01 ID:+pvlP38r0
3rd信者の妄言が消えるまで反省会は終わらんだろう
残念な事だが仕方がない
最高のゲームだの最高のバランスだの神ドット絵だの、寝言はリアルで死んでから言えと
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:40:57 ID:gM/jRmcz0
別にいいんじゃね
3rdから一切出しませんなんてソースないんだし
発売前のたられば話なのに
なんでいちいち驚いてるのか分からん
3rdはバランス悪いだろ。
強キャラと弱キャラの差がありすぎだ。
ところでユンがストゼロシリーズには出てた件
>>318 それを言ったらXも相当バランス悪いが?
ビシャモンに出て欲しいな
話題のループが意図的すぎてワロタ
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:43:22 ID:QongzFgq0
まーた出てきたw
ほんと3rd嫌いなんだなw
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:44:00 ID:Zsd5wxG60
スト4の乱入の時のメッセージが
HERE COMES A NEW CHALLENGER
じゃなくて、
NOW FIGHT A NEW RIVAL
だったから感動した
まるで幅だな
スト3罵倒用のコピペ帳とか作ってそうだ
>>315 3rdに登場したキャラが3人も出るのかよ。
もう興味無くなった。
話題ループしてきたからKOF12の話するか
>>319 あれはツッコミ入れられまくってたなw
いくらパラレルだからって時間軸無視しすぎだろアレwww
あとオリコンがまんま幻影陣で強かったらしいな
2シリーズも詰みがあるの多いな
格ゲーはバランスより優先される要素いっぱいあるぞ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:46:43 ID:Zsd5wxG60
本田対リュウ
一歩間違うとリュウの処理ゲー
2はキャラ差がはっきりしてるとこが好きだからバランスよりそこを重視して欲しいな
みんな飛び道具と対空技持ってて似たような戦法で戦えるようなのは嫌
しゃがみは弱くなるのかな
3rd以降2D格ゲやってなかたからわからんのだけどカプエス2とかギルティとかどうだったの?
飛び道具を先読みジャンプぐらいでしか対処できないくらい強くしてくれたら何も言うことない。
3rdを異常に毛嫌いしている人ってどうしてなの?
俺はシリーズのファンだしストUもVも好きだけどな
>>335 そこの所はスト4スレの永遠の謎なんだよな
彼ががんばって3rdコンプレックスを克服してくれると平和なんだが
痛いスパX儲が居るなぁ。
キャミ出してと、アレク出しては同じファンの声だと思えないのかね。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:57:41 ID:wVlT6BvQ0
>>337 3rdが嫌いというより、3rd好きとアンチを争わせて荒らしたいだけだろう
しっかしキャラクターセレクト画面いいな
フォントといい国旗といい迫力あるキャラグラといい
「熱さ」を感じるね
なんか必死でひたすら3rd叩いてる奴と
それに反応して何故かアンチをスト2信者だと結び付けてる奴が同じ子にしか見えないんだが
対立煽ってるつもりなのかしら
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:58:48 ID:Zsd5wxG60
NOW FIGHT A NEW RIVAL !!!
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:58:53 ID:KdXrMpvj0
ロケテもう少しだな
東京住まい羨ましい
なんかさ、動画だとやたらとカウンターヒット表示出てたけど、差し合いゲーであれはどうなん?
ヘタすると3のしゃがみカウンターよりうざそうなんだが
時代的にはスト2とつながってるんだから、スーパーのキャラも全部だしてくれりゃいいのにな
3rdファンが平和なファンばかりだったら荒れないのにね
3rdのシステムやキャラが採用されないと糞ゲーよわばりするテロリストみたいのが一番始末に負えない
>>338 「痛いスパX儲」って具体的にはどのID?
そんな奴がこのスレにいたように見えないんだが……
対空のシャガミアッパーがカウンターヒットしたら、キャンセル昇竜は入るの?
3rdの話題で脱線が著しいときは3rdスレへ誘導すればいいだけなのに
いちいち煽って荒らす奴らが一番始末に終えない
ギルティーはさ乱入されたら夕飯はベジタボーっていうよね
3rdはなんていってんの?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだかりんタソ参戦SF4きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:09:44 ID:KdXrMpvj0
ナナナウ ファイトアニューライバル
ナナナウ ファイトアニューライバル
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:10:25 ID:Zsd5wxG60
2Xってカウンターヒットの効果なんだっけ?
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:11:05 ID:Zsd5wxG60
ナナナウ!!!!!11111111111
みんなやさしいな ありがとう
ナナウー ハニワボーって聞こえてたわ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:12:01 ID:Zsd5wxG60
ハニワボー!!!!!!!!!!!!!!!111111111111111111
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:15:22 ID:Zsd5wxG60
オレは3rdやり込んでるけどスト4に期待してる
原点回帰、いいじゃないか
昨今、ゲームは尖鋭化し過ぎてマニアしかやらん
Wiiじゃないが、皆で楽しめるゲームが、どれほどすばらしいことか
これが言いたい
またみんなで対戦を楽しもうYO!
なんか全てスト2好きを悪者にしているけど
過剰に反応する3rd好きにも問題あるんじゃね?
しかも単発ID乙だしw
>>358 そうだよな
俺も数年ぶりにゲーセン通いたいと思ってるよ
盛り上がればいいねー
近所に入荷してくれればいいんだけどなぁ・・・。
ストリートファイターのキャラが好きだから
例え100円でも全然かまわないぜ
むしろ金の使い道なくて困ってるから逆にうれしいんだぜ
稼動直後1ヶ月くらいは毎日2000円ぐらい使いそう
TYPEXって遅延あるんじゃないの?
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:30:06 ID:Zsd5wxG60
2D格闘である動きが一通り揃ってるからやり応えあるかもしれん
前後ダッシュ、ボタン2つ押しEX必殺技、受身、あとなんだ?
操作系に、そう、古さが無い!
これは、スト2X-2、スト2XX(ダブルエックス)っていえるゲームかも
スト2の進化系
3rdのブロッキングは覚醒者しかできんけど、セービングはその気分が味わえていいじゃん
ピンチから脱して一発逆転!
そういや報告にもちょっとラグいとか書いてあったね
大丈夫だろうか…基盤のラグはどうしようもないだろうし
敷紙の城とか雷電もTYPEXだけどわりと体感できる感じで入力遅延あるんだが
STGもだが格ゲーでも結構影響あるんじゃないの?
スト4は3Dって話聞いてEXでアレだったのに・・・なんて思ってたらこんな風なのか。
めっちゃ楽しみになってきたわw(;゚∀゚)=3
ねえ、これまさかスパキャンできないよね?
もしスパキャンできたらストEXシリーズまんまじゃんwwwwww
>>367 それって初代のカウンターじゃなかったっけ?
2Xでカウンターで即死級のダメージは見たことないけど……
そういやケンの弱昇竜で波動抜けられなかった気がする
3Dですり抜けは見苦しいってことかな
スパ2Xはカウンターダメージはないよ
ストVって抜けれたっけ?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:39:31 ID:Zsd5wxG60
AOU2008でもっとも注目されたタイトルは?
来場者アンケートの結果が発表に
【AOU2008リポート】
2008/2/16
http://www.famitsu.com/game/news/1213657_1124.html ●『ストIV』が1日目、2日目の両方でトップに
2008年2月15日、16日の2日間にわたって開催された”AOU2008”。
こちらの記事では、会場内で実施されていた来場者アンケートの集計結果を紹介する。
ガンダムを差し置いてナンバー1の人気だったらしいぞ
すげーなオイ!!
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:39:53 ID:B5vM+Jop0
typex2は違うの?
そっちもラグあんの?
377 :
名無し募集中。。。:2008/02/19(火) 22:41:38 ID:ksek627U0
3rdは勝つためのゲームで勝たなきゃ意味がない。
強いか弱いかだけが大事なゲーム。
プレイヤーみんなそう思ってるハズ。
楽しんでやってる人なんて絶対いない。
お遊びプレイすらない。
3rdの対戦は見てて全然おもしろくない。
3rdはやってても面白くない。
3rdは局面ごとに正解があってそれを間違えないようにするゲームって感じで対戦してる気がしない。
対戦相手の呼吸を感じない。
キャラクターの呼吸も感じない。
全てにおいてあまりにもガチンコすぎる。
対戦ゲームの悪い方向への進化。
実力主義的すぎる。
一言で言うと楽しくない。
>>371 ハイパーと間違えた
Xにはカウンター技はない
新キャラで常時使いたいと思えるキャラが何人か出て欲しいな。
3の新規キャラでは正直、まことぐらいしか常時使うキャラがいないし
いぶきはキャラ自体や声優は好きだが必殺技とかが俺には合わなかったし。
>プレイヤーみんなそう思ってるハズ。
>楽しんでやってる人なんて絶対いない。
ここに例外が一人いるぞ。安心するんだ。
>>377 豪鬼の瞬獄殺を決めたときの気持ちよさを知らないとな!?
ガードクラッシュは無し?
>>372 ザンギがダブラリで飛び道具すり抜けてたと思うが…
>>373 やっぱないよね?
4のカウンターってなんなんだろ……点数加算だけならいいけど
もう少しダウン起き上がりを早くした方が良いな
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:46:04 ID:Zsd5wxG60
3rdは人間の反射神経や手先の器用さ、動体視力や勝負カンなどの限界性能を引き出さないと
勝てないゲームになっちゃったから、覚醒者しか遊べない
これは問題があるかもしれんね
スト4はみんなで遊べるゲームになるから、これはいいこと!
>>385 みんなで遊べるゲームはスマブラぐらいしかないよ
というかスト4は多くの人がスタート地点同じだから長く続きそうだね
俺は格闘ゲーム知ったの遅かったからいまだに追いつけない
3rd難しいという人は4も駄目そうじゃね?
ブロッキングがシビアなシステムなのは分かるけど、
別にブロッキングがすべてなゲームじゃなかったからなぁ
コンボゲーもそうだけど、かなりやり込まないと対戦じゃフルボッコだし
上手い奴はもう十数年と格闘ゲームに触れてるわけで、システム飲み込んだり
自分で試案して研究する速度が速い
なんだかんだでいつも通り、大きな大会じゃ同じ面子って感じ
>>386 みんなで遊べるゲームはパワーストーンぐらいしかないよ
スト2キャラが8人もいる時点でスタート地点に差がありすぎると思うぞw
yappa kunio kun desho
>>388 あれがスト2キャラだったら流行ったかも
3rdはコンボ覚えるのがしんどすぎて辞めたな……シビアなコンボ多いし
まだ立ち回りでカバー出来る分2Xの方が好き
>>387 心配しなくても、大きな大会なんて普通の人は気にしない。
>>389 スタート地点を同じにするためにはもうリュウケン春麗ガイルを消すしかないな
でもそうしたら誰もプレイしないだろう
EX技がわざわざあるって事は追撃がだいぶ可能という事。つまり3程でないにしろ結局はシビアなコンボがダメージソースになる悪寒はある。
スト2ばりに3段できれば攻撃力はとりあえずおKぐらいがよかったが・・・。
まあダメージ設定高そうだから通常技ぶん回してるだけでもそこそこ戦えるかもな。
全員本田にしろ
誰もやらん
ふたりは不利キャラっていう動画がスゲー見たいんだが
>>394 実際、俺は3でリュウ、ケン、春麗のありがたみを痛感したからなw。キャラ的な意味で。
今後出てくる使用キャラ次第ではまたリュウ、ケン、春麗頼みになりかねんし。
カード式なら携帯サイトでバーチャや鉄拳みたいに稼働店(の状況)とか登録ユーザーとか色々利便性ありそう?
>>399 カプが痛感したのはX-MEN系だろうな
誰も見向きもしなかったのに豪鬼が出ただけでそれだけのために飛びつく奴続出
そして巷に溢れる原田健一郎
MSHの時も物好きしかプレイせず、あくまで海外向けのゲームで
国内ではマイナーな存在として終わるかと思ったらX-MENvsSFで人気大爆発
ゼロ系も脇役は全部入れ替えて再出発したはずなのにザンギ出してダルシム出して
最後には全員入れる事になった
カプエスではスト2の12人とキャミィさくらがカプコン代表
もう、この連中でなかったら駄目で、こいつらがいればそれでいい、って感じになっちゃったんだろう
X−MENもMSHも喜んでやってた俺はめずらしいのか
最初のヴァンパイアも
>>403 安心汁。俺もバリバリやってた。アメコミも買ったくらいにして。マヴカプ2はマーヴルキャラしか使ってなかったし。
俺…ただ みんなに
>>1乙って言ってもらいたかっただけなんだ…
それが… ごめん。なんかごめん。
>>369 君は何て癒し系な存在なんだ
俺はザンギのウネウネ具合を見て早くやりたくて仕方ないんだが
ウネウネ
>>401 >>もう、この連中でなかったら駄目で、こいつらがいればそれでいい、って感じになっちゃったんだろう
俺の場合、ストシリーズならまさに
>>399で上げた3人がそれだな。
他はまだ妥協できるにしてもあの3人までいなくなったらもはや別のシリーズのゲームみたいに感じそう。
>>408 なんで俺www
俺もザンギ使いたい。3rdじゃヒューゴー使いだったから尚更(;゚∀゚)=3
カプコンとSNKが版権を使い合える契約したけど今は
SNK社員がカプコンに移動してカプコンキャラ使ったSNKゲーを出す
のがトレンドみたいだな
オレもカプエスでザンギ使いだったから楽しみ
ええ、タッグパートナーなんていませんがなにか?
奇遇ですね。私もレシオ4Kグルザンギ使いです。
3人まで選べる意味ねー!
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:39:57 ID:pHdA3Tz40
3rdはガイル、ナッシュ一筋のソニックマニアの俺を裏切った。
何回ソニック撃ってもブロッキングされて飛んでくれない・・・
久しぶりにしゃがみアッパー対空が出来ると思うとワクワクするぜ!
>>414 逆に考えてみるんだ
一人で挑む事ができる、という意味がある
そう思えばいいんだ
アテナ舞キャミィユリさくらの5人で行きたかったがシステム上無理だった俺よりずっといい
>>415 システム違うのになにを言ってるんだお前は
今までどおりにものが進むと思うなハゲ
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:46:19 ID:Zsd5wxG60
いやまあ3rdのレミーは全体的に酷い調整だったし……
/ ̄ ̄ ̄\
/ 人 、
/ // \ |
| /(・) (・| |
(6 / つ | |
| | ___ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | /__/ | | < なんなんだ、アンタ
/| | /| |\\__________
クソみたいな動画張り続けてるのは誰なんだよ
真性○チガイか?
2回転大足がない奴のどこがガイルだ
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:49:58 ID:Zsd5wxG60
あるよ!出してないだけ
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:51:29 ID:Zsd5wxG60
>>422 レミーの大足は2回転だぜ?
そんなことよりアベルの前転の効果を誰か教えてください
ただ単に上段技をすかすだけなのか?
ショーンみたいに投げ無敵が付くのか?
それとも前転から派生するのか?
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:06:47 ID:0Va5HRHKO
>>425 きちがいさん、もうレスするのはやめて><
同じ3rdプレイヤーとして謝りますほんとすいません
まぁさすがにID:Zsd5wxG60はちょっと自重するべきだと思うぞ
誰も求めてないからな
Vの話ばかりしてると流石にウザがられるぜ
Wの話題だが、動画を見ているとダウンが冗長に感じたんだが、
公式みたら受け身がとれるそうじゃないか
コマみてもきっとクイックスタンディングなんだろうが、まだ動画で見たことがない
実際に使ってる動画は上がっているのだろうか
>>428 それが本当ならさらに俺のアベル持ちキャラ率が上昇するぜ
冗談はさておき、今のところ何でも出来る強キャラといった評価のアベル
今後の調整で、色々な技を駆使して頑張れば勝てるキャラにして欲しいな
金曜にロケテ行くヤツ居る?
吉祥寺近いから行くつもりなんだが混むかね。
3rdの対戦動画スレはここですか?
だろうなあ
動画あがるの楽しみな俺ガイル
ショーンはケンに弟子入りする前は
日本人の祖父に柔術を習ってたそうだから
リュウケン系の技以外はたぶん、その柔術なんだろう。
アベルの技(浴びせ蹴り、前転、タックル)が
ショーンっぽいのは、実は昔、そのショーンの祖父に
柔術を習ってたとか・・・いう展開ならありそうじゃないかね?
ストW1st『アベル・アイデンティティー』
ストW2nd『アベル・スプレマシー』
ストW3rd『アベル・アルティメイタム』
というふうに・・・
ロケテ行こうと思ってるんだが、ダメ大きくて決着つくの早そうだし、混んでても回転は早そうだよな。
間違っても待ちガイルvs待ちガイルなんてすんなよ!
今回のガイルは待てない仕様かもしれない
アベル、安倍る。
ロケテは空気読めないガチ隆が氾濫すると予想するわ
AOU見てたが、リュウ使って相手が技確認してんの無視で攻めまくってるカスが多かったぞ
いたたまれないアベルとクリ婆を何人見たことか
>>438 ガイルが待たなくて何をするつもりだ?
というかガイルの中足よりザンギの大足が長いWでは待つのは至難の業だよなあ。
AOUは体験してもらうのが目的だろうけど
ロケテはある程度ガチでやらんとゲームバランスが見えてこない事実も
>>443 同意。正直開発者の想像も出来ないような事をしてアラを探しまくった方がむしろいい。
製品版でバグが残ってゲーム性が崩壊したゲームなんてたくさんあるからねえ。
AOUなんて普段格ゲーやらん人も体験してる中で、潰すプレイを
するカスは格ゲー界の癌だと思ったね
ロケテはまあ、やりたい奴しか集まらんしそもそも実際に近い状態で
バランスなり見たい訳だから、ある程度ガチな方がいいんだが
性能を確認しながらプレイしてるのはある程度格闘ゲームに慣れ親しんだ人間。
むしろ空気を読まずガチで攻めてくるのが初心者だと思うが。
そんな初心者を抜きに、格闘ゲームは語れない。
せっかく90分も待ったのに一瞬で負けたら空しいからさすがに格ゲーうまい人でもガチでしょw
現場監督さんサーセンwww
所詮ゲームなんだから自分のやりたいようにやればいいよ
先読みガードリバーサルシステムが必要な程
ガン攻めキャラってストIIにいたっけな?
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 05:13:02 ID:u2zvL01R0
400万じゃ流行らんだろコレ
>>376 タイプX2基板にもあるようですね。最低でも1/60秒発生するそうです。
更に筐体四台セットはガンダムシリーズと同じ方法で繋いでいるそうですから。
ただ、ロケテストの報告でもラグ云々はまったく話に出てませんので
心配する事も無いでしょう。
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 06:25:23 ID:IpJvKp5sO
やりてう
いつ出来るのよ!
20fpsにしたら2Dに見えそう
今からロケテ行ってくます!
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:04:14 ID:4SIybZajO
>>453 ラグについては三原社長のブログに書いてあったぞ
ロケテって会場一つだけなの??
関西ではやらないのかな
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:09:51 ID:4SIybZajO
第一回はな
そかそか のちのち会場ふえるのかな
サンクス
400マンで買うのってパフォーマンスにしかすぎないよなー
まあ先にいれればそのゲームの客はそこに集まるわけで
メーカーの資本主義大手優遇体制なんとかしないと
中小は全部つぶれちまうよ
吉祥寺カプコンってJKとかウジャウジャいるところじゃんw
相当異質な集団に見られるだろうな…
ビデオゲームほとんどないとこだったような。
今回忍者キャラいないのかな〜
微妙に使いたいキャラがいないんだけど
>>462 どんなとこか知らないがカプコン×JKの方が異質に見えて困るwww
今日の幅 0LoZNP9n0
>>465 カプコンというと格ゲー筐体が多そうだが、クレーンモノのほうが圧倒的に多い。
しかもロフト吉祥寺店の地下というとんでもない立地で、平日は高校生が溜まってるし、休日も女性やカップルが多い。
使用率予想
稼動後一週間=ザンギ、ガイル人気
稼動後一ヶ月=チュンリー、ダルシム、ブランカ人気
本田&ブランカ使用率予想
(もし存在するならバイソン、サガットも含む)
強キャラだった場合:使用率9割
弱キャラだった場合:使用率0
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:51:14 ID:4SIybZajO
色モノキャラは、強くなきゃ使ってくれない現実
吉祥寺のプラザカプコンってもう1年くらい行ってないけど
その時はビデオゲームがガンダム4台くらいしかなかったような…
あとはプライズとか大型モノとか音ゲーとか、そういうのばっかり。
もしロケテだけじゃなく他のビデオゲーム目当てでも行くとしたら、
近くにあるZESTあたりにも足を伸ばすといいかもしれない。
あそこなら一応ビデオゲームもあるんで。
そうか?と思ったけど3rdも考えてみればそうだったな
ヴァイパーもここでは散々な言われようだったけど強キャラだったら
氾濫するんだろうな
強キャラなのに、使われなかったキャラっていないもんな。
ヴァイパーは、低空クラックの性能が気になる。
攻撃1発のダメージはどんな感じなんだろ?
ZEROシリーズくらいか?
478 :
名無し募集中。。。:2008/02/20(水) 11:11:01 ID:AERAojqk0
高めじゃない?ゼロ3や3rdよりは高いでしょうね。
サードは何十回も投げないとKOできないから超絶的にダルい。
4はストツーみたいに減るな。中足波動が中足迅雷ぐらい減る。
スパIIXじゃ弱いブランカ使いも一杯いたよ
扱いやすいから
本田、ブランカは初心者から上級者まで幅広く使えるいいキャラだ
プラサカプコンといえば
アケに新作CAPビデオゲーが出なくなってからしばらくしていつの間にか近場にいくつかできてて、
CAP直営店だからさぞかしCAPビデオゲーが色々置いてあるんだと思い行ってみたら
どこのプラカプもすごい小奇麗で立派でメダルとスロ、パチ、大型筐体やカードゲーという
カジノっぽい作りでビデオゲーは置いてあっても余った隅のスペースに4〜5台とか…
直営店でこれってことはもうCAPはアケゲー完全に切ったんだなぁと寂しい思いで帰ったが
ここにきてストWを出すという、CAPの行動が読めん…
吉祥寺はどうかわからんけど、うちの近場にあるプラカプは直営店だけど多分ストW入れないだろうなぁ
やっぱ家庭用で利益出すならwiiにも出さざるを得ないと思うんだが。どうすんだろ。
そりゃおめえリモコンでリアル波動拳だろ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 11:44:45 ID:gpUkBa8g0
せっかく買ったからWiiで出して欲しいけど性能的に無理だろうなぁ・・・
いずれPS3で出るんだろうか
>>481 だよね。自分のとこも近くにプラカプがあるんだけど、大半がUFOクレーンとメダルゲームだわ。
ビデオゲーは無いし、入らないだろな
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 12:03:07 ID:JLRDZM0gO
闘激出場クラスでも負けるハイパースト2のレベル8無敗クリア出来るのがわいの自慢
カプエス2も全国記録あるよ
全国大会4回戦行きの人にも勝ち越してる(トータルでは負け越し)
でも、スト3はブロッキング練習してなかったせいか微妙な強さだった
吉祥寺はガンダムのロケテの時は列が1Fまではみ出して相当キモイ集団って目で見られちまったが気にしなかったぜ!
今回もキモオタに見られようが並ぶぜ!
>>484 儲かると踏めば義理も道理も捨て移植するのがカプコン
バイオ4をPS2に無理やり移植した実績があるカプコンにとっちゃ
スト4のwii移植なんて造作も無いことだろ
発売前にこうして腕前関係なくみんなと雑談や議論で
わいわい盛り上がってる「今」が一番楽しいのかも知れない。
>>489 そうそう、スターウォーズ(1〜3)公開前もそうだった
いろいろ想像するのが楽しいんだよな
何で例えがスターウォーズwwwww
ストシリーズは1作目を最初にやった時の感動が特に印象深いな。4もそうだといいけど。
3D化で気になるのは「立ち・しゃがみの境界」かな。
「ファジイガード」がないかどうかの検証は必須だと思う。
とくに開発側がやっているとは思うんだが・・・。
>>494 ?
EXと同じでモデリングが3Dなだけで、あとは2D格闘ですよ。
中段がアホみたいに早いギルティならわかるが2Xや3rd基準なら普通のガードでいいだろ
早いのも中ゴスくらいだろうし
>>496 それは意図してそういうシステムにしてるんじゃなくて
結果的にそうなってるだけだからなかなか調整は難しいかと。
一応全中段を見てからガードできるレベルにするんならいけるが、
個人差を無くすんなら相当遅くせんといかんわけで。
もしくはジャンプ攻撃以外中段無しか。
>>497 3rdはちょくちょく使うがね、マコトやらダドやら相手に。
無論読まれたら酷い目にあうのは当然のこととして。
494が言ってるのは2Dの打撃二択回避のファジーじゃなくてバーチャの
投げ中段回避のファジーじゃないのかな。
打撃二択回避のファジーは何ら問題では無いと思う。
>>481 ストリートファイターは1から4までどれも国内向けに作ってる作品じゃありません。
世界最大のビデオゲーム市場である北米向けです。
話題そらし上手いですね幅さん
その割に主人公は一貫して日本人なんだな
>>502 あのーそのー、アレッk…。
いえ、なんでもないですw
一貫して日本人とかちゃんとやってないなら引っ込んでろ!
…てアレックスくんが涙目になって訴えてますw
芸能人起用しそうで怖い
そこで発想の転換。
主人公=日本人、主人公(笑)=アレクw
まぁ2ndまで1Pのキャラセレ初期位置にカーソル合わさって無かったキャラが
主人公名乗っちゃいかんのかもなw
ケンはみるたびに杜子春と思われるw
ヴァイパーの勝ちセリフで「たまには働きなさい」てのがあるみたいだがこれはリュウに向けて言ってるのか
今回、ハチマキの人は目が青いからリュウじゃなくて完全にライユ
日本人じゃない
逆にリュウの勝ち台詞に
「家族なんて俺には必要ない」みたいなのがあった。
どんだけやさぐれてんだよリュウw
>>502 一貫してません。
スト1の本来の続編ストリートファイター89(後のファイナルファイト)では
明らかにコーディー、ハガー、ガイの順ですから。
>>513 横合いからちょっとすまん、全く話の終着点には興味ないんだが、
スト1から4までのって話しを自分からしてるんだから
その範疇から例えたほうがいいんでないの?
>>506 声優に芸能人を当てて話題作り!
ケンだったら別にいいよ
ファイナルファイトが米の指示で作られたストリートファイターの続編だったってのは間違いない
実際タイトルもストリートファイターなんちゃらだった
それ持っていったら対戦型の方が売れたのにって言われたとか
で、改めて生まれたのがストII
これはメスト時代のムックか何かでスタッフが語ってる
リュウの声優って高橋広樹?
>>517 稲田徹に聞こえるが
高橋だったら最悪だな、あんな凡百の大根使って欲しくない
たぶん高橋広樹だと思う
どうせ一言二言しか喋らないからどうでもいいだろ
モウヨッセみたいな台詞があるわけでもないだろうし
>>514 ストリートファイター89への不評(システムの違い、隆や拳がいない)が
スト2での登場に、2の大ヒットが3での登場に、3の大コケが4のスト2回帰に
繋がってますので、流れ的に外せないんです。
よし、ココで俺が世紀に残る予言をしてやろう。
残りのキャラにフェイロンが居る。
ストリートファイター89って出てないだろ
>>523 題名がファイナルファイトに変わっただけで出てます。
ストリートファイターシリーズを考える時に外せない作品ですね。ハガー→ザンギエフとか。
ダムドが微妙にトラウマな気がする
>>521 ああ、あれか、カプコンUSAの方から物言いが来たってやつ?
それなら分からんでもない。
こんなEX最新作なのにストWラベル詐欺の糞ゲー
まず30万本も売れないな・・。
毎日ご苦労様です^^
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 15:57:32 ID:4SIybZajO
>>492 のぼり超低空クラックが、
投げをすかし、下段をすかし、
当てたらダウンで、ガードされても有利。
そんな糞性能じゃないかと心配なんだ。
それ何て全盛期のテリー?
しゃがみ大P→クラックの無限コンボさえなければ問題なし。
空中技なのに投げ食らったり下段透かせない方が泣けると思うが……
食らい投げは別として
ガードされて不利なら問題ないだろ
結局つんりの通常技はIII準拠なのか??
歩き方見る限りはIIIっぽい感じだが
癖のない通常技と移動速度で押し固めていくキャラであってくれればいいんだが
どうにもIIIつんりは癖が強すぎて俺にはなじめなかった
結局使いたいキャラがいないまま適当にやって終わりそう
3Dと言うことは当然めり込みありなんだろうな?
めり込まなかったらやらんぞ。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 17:54:47 ID:JLRDZM0gO
>>490 カプエスだけなら九州最強の人に余裕で勝ち越した(通信で)から大丈夫かもしれないけど、3rdは俺かなり弱い
いやいや俺たい!
いやいやおいどんでごわす
すまん、銀河最強の俺からしたらレベルの低い話でつまらん。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 18:18:45 ID:gpUkBa8g0
脳内最強の俺からすれb
俺より弱い奴に会いに行く
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 18:20:44 ID:gpUkBa8g0
隆の声はCPS1かスパのが理想だな。
あれに近い声の声優と言えば玄田哲章あたりだろうか。
つか声優を使っても技名の発声がイマイチだと本末転倒だな。
3rd隆なんて、掛け声は良くても
技名は早口で言ってるだけって感じだったし。
>>545 技持続の尺に無理矢理収めてた感はあるな>3rd
1st2ndはもっと酷かったと思うが
高木隆は発声に抑揚があり気合いが入ってる。
声が隆のイメージに合っているかはともかく。
最強流の人は隠しでも、いいから出るのかな?
強すぎるキャラで勝ってもつまんないんだよね、当たり前過ぎて
オレは高木リューだ!
声優が違うことにすら気づかない俺にとっては結構誰が声やろうとどうでもいいかも
言い訳に使われるような意図的な雑魚キャラはイラネ
サイキョー流はなんか
手を抜いてあげないといけないような空気になるから
相手する方としては嫌特に挑発伝説とか
>>556 手を抜く必要はないだろ
最強伝説は最後まで見てあげた方がいいけど
挑発伝説を潰しちゃったときとか気まずいよなw
1stとか2ndのバランスは相当悪かったらしいけど
動画とか全くないんだよな〜ショーンのガチ対戦とか見てみたい
まぁ昔のゲームだから無いんだろうケド
>>556 俺もそれ思うわw
設定ヲタみたいなやつに限ってダンで入ってきて
挑発伝説面白いっすフヒヒwみたいなプレイ
で、もう相手すんのめんどくさいから速攻ボコる(挑発伝説も速攻潰す)と
「空気読めないやつって嫌だよね」みたいな顔してどっか行く
お前の方が空気読めてねえよwwwwww
>557
ヨユーっすって言った瞬間に最大コンボを
叩きこめば文句も出ないんじゃね
すげえ上手いガチダンとナイスな勝負をした挙句、
最後のタイムアウト逃げに挑発伝説を使われた時は泣きながら待って負けた事がある。
アレは俺の思い出のベストバウトの一つ。
他はストゼロで俺ガチバーディで遠距離の方の超必殺LV3投げをザンギのLV3対空投げで返されたとか…
負け試合の方が思い出のベストバウトが多いな
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 19:17:02 ID:gpUkBa8g0
>>562 そういうダン好きで性能分かっててガチで勝とうとするやつならウェルカムなんだけどな
ネタキャラとしか扱わずに対戦相手にもネタプレイ強要みたいなやつがホントうざかったわ
龍虎の拳好きな俺はダンを使わざるを得ない
VSシリーズでダンとザンギのコンビで乱入者がいなくなるまで勝ち抜いた強者を見たときは感動したな
>>549 ほんとだ似てるな。
日本人製作陣がアメリカ社におもね過ぎな今回のクソWを実によく象徴してる。
しっかしアホだなぁ・・。
>>565 龍虎好きなのにダン好きっておかしくね?
性能が同じだからリョウと同じ感覚で使えるもんな
ケンは表から伝統の飛び込みアッパー昇竜できるのかな?
アメリカ社???
これは唯のアメリカのゲーム雑誌のライターさんなんだが、、、。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:03:31 ID:gpUkBa8g0
どのキャラが誰に似てるとか言い出したらいくらでも出てくるだろw
デカい白人の兄ちゃんをイカツくデザインしたらアベルになるだろうし
やたらと意味の無い因縁付けるなよw
アメリカ社をアメリカやしろとか読んでしまったぜ
社性能のアメリカ人キャラが出るのかと
喧嘩が強い上に
いつもの基地外君だから相手にすんなw
早く新しい背景だしてくれよカプコン
リュウのステージは朱雀城でよろしく
>>573 まったくだ
ところで、ヴァイパーってキャミィに似て(ry
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:11:48 ID:gpUkBa8g0
あのショートタイは正しくキャミィを意識しているッ
って、スーパーからの新キャラは出ないんだっけ?
フェイロンとかホークとか
実はクリムゾンの正体は米政府が
シャドルー調査に派遣したハニガンの変装で
ラストバトルで眼鏡が外れ
その後、連絡不通だった他の某米諜報員と、
やっと連絡がつながり
いつのまにか眼鏡がなくなってたのを
指摘されて終わるエンディングとか?
「あたりです!!」プロジェクトマネージャー:塩沢夏希
このゲームのライバルは他の格ゲーじゃなくてガンダムVSガンダムだろうな
でもロケテが大阪じゃなくて東京先行ってことはカプにとって余程重要なタイトル
なのかもな
>>583 むしろ自分自身
セット価格というゲーセンがどうしようか悩む部分で負けるかも
フェイロンの参戦を期待して寝るか
1年くらい寝といたほうがいいかと。
ファイナルファイトシリーズからも一人出してもらいたい
ガイでもロレントでも
ついにカルロス宮本がストリートファイターの世界に進出だな!
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 22:20:33 ID:xbmJYL3u0
クリムゾンってアンジェリーナ・ジョリーなんだろ?
髪型と眼鏡で損してるよな。2pカラーで髪を降ろして眼鏡を外してもらいたい。
投げキャラはザンギとアベルがいるだろ
マキの出番は多分ない
>>591 立ち回りで考えようぜ
流石にザンギとくらべちゃダメだろ
っリベンジ
バルログ、バイソン、サガット、ベガあたりはめちゃめちゃ人気あるから
そいつらで手一杯でしょ。マキなんていう微妙なキャラは出てこない。
595 :
名無し募集中。。。:2008/02/20(水) 22:27:25 ID:AERAojqk0
全部のゲーセンをネットで繋げばいいんだよ。
家庭用ではネット対戦できなくして(見ることはできる)。
そうすれば絶対流行る。
どんなど田舎でも関係なくなるからね。
いつか本当にそうなるんだろうけどやるなら今やってしまえ!
田舎をなめるな!
未だにADSLが通ってない地区もあるんだぞw
親父襲来か・・・・・・・・柱の男に・・・そうですか・・。
【STREET FIGHTER IV】ストリートファイター4 その〜
最初のころは立派なスレタイだったのに
NESYS光加入が必要らしいからネット対戦はいずれやる気なんじゃないの
つぅか、描き方以外あんま変わってないよね?
アンジュか、ステージ差でも作ったら?
]Uも出ることだし、そろそろ次世代機に手を出そうかと思うんだが、
箱○アーケードってどうなの?
27,000円っていう値段が結構魅力的に写ったんだが
おそらく格ゲー以外はしないであろう俺に一言お願い
体験版とかも多分しない
それではこの金網を
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 22:47:22 ID:xbmJYL3u0
>>601 初代XBOXのゲームでも遊べる。「ストリートファイター アニバーサリーコレクション」
ではいまだに通信対戦ができる。
KOF NEOWAVE、ギルティもある。
カプジャムでも通信対戦ができたはず。
ほうほう、なにやら良さげだな
3月が待ち遠しい
カプコンならプレイモアと違って自社鯖用意出来るかもと思ったけど
やっぱりMS鯖で安定といきますか
>>601 アーケードは買うな。
バリューセットか通常版が結局一番安いぞ。
607 :
606:2008/02/20(水) 23:00:36 ID:doYiQ7xT0
短絡過ぎたか。
メモリーカードだけじゃ限界が絶対にくる。
格闘ゲームだけやるとしても、バーチャがそうだが、
スト4もたぶんパッチがあてられるだろう。
その時にHDDがないと容量が足りないなんてことになるぞ。
歴代カプ格ゲーでロケテ版から製品版でシステムやグラフィックや技が
大幅に変更(追加や削除など)されたのってあるのかな?
まともなアケコンがない箱で格ゲーはあり得ないな
箱の場合は問題はアーケードコントローラーだなあ。
プレミア価格の中古のを買うか、海外輸入店で買う必要があるしな。
そんなこんなで9000円ぐらいかかってしまうっても辛いな。
まあ、それでも箱ライブアーケードで、ガロスペや真サムもあるし、
格闘ゲームだけっていうならPS3よりはいいんじゃね?
>>608 ヴァンパイアハンターのビクトルの博士を召喚する技がロケテとかわりすぎて
そのまま稼働前にメストで記事になってしまって変更したことに気づかずにおかしいと思いまくったっけ
パンチボタンが全て投げになる技だが、最初は電撃ビームだったんだぜ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだかりんタソ参戦SF4きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
確かにバルログと金網ステージ欲しいな
バルログステージははいりそうじゃない?
スト2を初めてやったとき、バルログのステージで金網がガシャン!と
落ちてきた時のは驚きと感動があったぜ。
バルログステージは開発もやりたいであろうおいしいネタだよね。
ネット対戦はラグで感覚が狂って下手になっていくイメージがある
ヘタクソばっかだと萎えるし
誰が何と言おうとうまい友達と家ゲーが最強
なんかみんなバルログが普通に出ると思ってるんだな
映画スト2でバイソンが出るみたいだから、バルログもスト4で出るだろうね
それはミスターじゃないバイソンか?
家庭用のネット対戦無料ならいいなぁワイファイみたいに
>>618 あっちの世界ならサイコパワーとか殺意の波動とかアムエネルギーとかがあればなんとかなるんじゃね?
まぁ、こっちでも将来的には遺伝子いじってなんとかなるかも
法の整備は技術確立より遅れるのは常だが、望む人達も少なくないだろうし
無料なの?ならいいけど
PS2の時のカプゲーのネット対戦って
確か月々金取られなかった?
PS3は基本的にメーカーが自腹負担
個別の課金は禁止されてないと思うけどまだ実例は無いと思う
ある新聞より、科学者が女の細胞から精子を作り出すことができた
逆に男の細胞から卵子を作り出されば、なにかくさげな計画ができるだろう
男だけの世界か。想像しただけで勃起するよね
PS3がネット対戦無料なのはcellのお陰なんだけどね
ゲハにかえれw
格ゲでネット対戦か・・・・・・
昔から夢描いてきたことがいつの間にかなんでもないようにかなられるってのも
なにかはかないものを感じてしまうなぁ
そういやカプコンネットで一仕事やるって去年あたり言ってた気がしたが、
名前も思えだせないし無いことにされたのかな
箱は騒音凄いからお勧めできない。
なんつーかアメリカ製の電化製品とかアメリカ製の車と同じで細かい部分で不満が出る
とはいえ結局ソフトが1番大切なんで、よりやりたいゲームがあるハード買えば言いだけ
>549
まじでそっくりじゃねえか
ネット対戦は切断、チートなんかがうざいけど、スト4ならガキも少なそうだし多少はマシかね?
DSのwifiはどこも酷い事になってるからな。
スマブラは対戦までに時間かかる以外は特に文句ないけどね
スト4PS3で気楽にネット対戦できたら地方の格ゲー友達と遊べるなぁ
かなり楽しみだわ
これは酷い
そういや今回のキャラセレ絵って誰?
キャラセレ絵最高だよね
公式のゴリラ絵描いた奴死ね。んでその絵を基準にモデリングした奴も死ね
まじキャラセレのリュウとかカッコいいよ
キャラセレはイケノじゃないのか?
公式絵はイケノの新しい絵柄なのかな
デザインはイケノが何体かしたぽっいけど
イケノは氏んであきまんを筆頭にストシリーズを築き上げた製作者たちに詫びろ
やっぱり今回の出場キャラで一番ありえそうな線は
現時点判明分+四天王+新キャラ2人
あたりかな?
スト2基本8キャラが出てるのに四天王が出ないというのはなさそうだし
確か選択画面の感じからあと二人分の枠があるらしいのでそこにまた新キャラを二人
あるいは新キャラ一人と、ゴウキ辺りが出る可能性もなくはないか
キャミィやフェイロンなどのスパ2勢4人は今回はちょっと厳しいかもしれんが次回で追加とかはありそうな気がする
スト3のキャラもあったとしても次回や次々回かなぁ
とにかく一作目なんでそう多くのキャラは望むまい
システムやキャラ間のバランスが良いといいな
箱○の話でカプジャムがでてたけど
カプジャムは箱○用に対応してなかったと思う
一応ね
早く対応してくれないかなぁ、、、
ムクロでキュピーンキュピーンしたいわ、、
PS3の麻雀格闘倶楽部に毎月300円引き落とされてる俺がきましたよ?
開発ディンプスなのにおまいら何期待してんの?
>>639 公式絵は3Dポリゴンの上にフォトショとかで色を置いて2Dっぽくしたものだよ
こんだけ色重ねたらほとんど最初から2Dで描いたのと変わらないけどね
○ストUシリーズで今回未発表キャラ
(ダッシュ)バイソン、バルログ、サガット、ベガ
(SUPER)サンダー・ホーク、フェイロン、キャミィ、ディージェイ
(SUPERX)豪鬼
○ストZEROシリーズで今回未発表キャラ
(ZERO1)ガイ、アドン、ローズ、ソドム、ナッシュ(死亡)、バーディー、ダン、
(ZERO2)さくら、ロレント、元、
(ZERO3)コーディー、R. ミカ、かりん、ユーリ、ユーニ
○ストVシリーズで今回未発表キャラ
(1st)アレックス、ヤン、ユン、オロ、ネクロ、ダッドリー、いぶき、エレナ、ショーン、ギル
(2nd IMPACT)ユリアン、ヒューゴー、
(3rd STRIKE)まこと、レミー、Q、トゥエルヴ、
○ストTで今回未発表キャラ
レツ、ゲキ、ジョー、マイク、リー、イーグル(CAPCOM VS SNK 2にも登場)
ストVはストUキャラとは違和感のあるキャラ(オロ、ネクロ、Q、トゥエルヴ、ユリアン、ギル)や
ストUキャラとかぶっているキャラ(ダッドリー、ヒューゴー、ネクロ)が多いので、
もし出てもアレックス、ショーン、まこと、エレナぐらいだろう。
>>645 あれ絵じゃないのかすげえw
youtubeで見たら絵にしか見えんかった
あ公式絵かwキャラセレ絵と勘違いしたw
キャラセレ絵はどうみてもイケノ
もうちょっとシステム使いこなしてる対戦動画ないのかい
ファイナルファイト時代のコーディをボクシング系キャラで出せばおっさん世代喜ぶよ
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 02:43:31 ID:syIZ2R3zO
ロケテストって明日だっけ?明後日だっけ?
俺いま無職だからガッツリレポートしてくるから教えて
カプの別ゲーみたいに韓国人の俳優起用したら売り上げ伸びるんじゃないかな?
いまメディアでもよく韓国の話題出るし実際あのソフトも結構売れた実績あるよね
>>608 ドノヴァンのブリザードソード(氷の剣を落とす)、フォボスのファイナルガーディアン
(二体のフォボスが合体)、ZERO2のオリジナルコンボ(入力方法)、ザンギエフの大足払い
(スパ2Xのロケテスト段階では体力を削れた)等があります。
一番有名なのは憲麻呂の投げでしょう。
>>650 元SNKの北千里氏ですね。
あーやっぱリュウとアイクって似てるな。
同じ人だからしゃーなか。
あーーあ。セービングなんて余計な駄システムを中途半端に付けちゃった時点でこりゃ失敗するな〜
そういう余計なシステムが一切無かったからストUは今でもオールドゲーマーにも人気があるのにね。
カプは何考えてんだろ?
システムなんか無いなら無いで別に違う駆け引きができるのにね。
システムもあれだが、もっさり操作感に新キャラやキャラデザもことごとくあれだな・・。
さわやかな好青年だったリュウが、銭形警部を悪人っぽい顔にしたおっさんになってしまったな
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 05:39:23 ID:fE45xD9L0
爽やかな好青年?
サガットがまだ四天王なのか気になる
>>663 ZERO時代のことじゃね?
「チェイサーッ!」
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 07:42:38 ID:1r/+j+fgO
ストUが何故あれほど未だに世界中の格ゲーマーから愛され
プレイし続けられてるのかをよく考えた方がいいなカプは。
余計なシステムなぞ一切無くても格ゲーには何の問題無いんだよ。
それこそ通常技の差し合い、必殺技の出し合いだけで対戦ってのは十分成立するもんなんだよ。
それを何をトチ狂ったか、猿渡が
「システムってあればあるだけプレイの幅が深くなるよな!」ってアホみたい勘違いしてから
格ゲーの迷走が始まるんだよね〜
もうそろそろ格ゲーの原点に立ち返れ!!!
なんだいつもの人か。
明日だなロケテ
いく?
残ったスパ2X枠のキャラも大体全員でてほしいなと
思うんだけど
あのジャマイカンだけは別にいなくても構わんな・・・と
思っちゃうのは俺だけ?
なんだかんだ言われても
結局やるヤツはやるし、
やらないヤツはやらない。
それだけなんだよな。
>>649 ヴァイパーはD.Dをブリセルして、IVに出したって感じにしか思えん…
>>671 ディージェイは誕生の経緯もあって(飛龍の首挿げ替え案が没になり無理矢理作った)
スパ2キャラクターの中ですら希求力に欠けてますからね…。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 10:19:50 ID:Un+YfPzb0
今回のキャラデザにあきまんは関わっているのか?
まぁ、あきまんのデザイン微妙だし関わってなくてもいいんだけど
>>674 第一印象が劣化ガイル以外の何物でも
無かったからなあ。他の新キャラは見た目に
似合った戦い方してるのに
陽気なジャマイカンのガン待ちうんこ座りってのが
すげーイメージ悪かった気がする
初登場時にやたら強かったのも印象悪くしてる原因だな。
ディージェイ村懐かしい…。
今回のデザインは、イケノとキヌらしいよ。
パンフレットの表紙のキヌの絵とゲームのりゅうけんのギャップがすごすぎるけどw
>>674 そんな経緯があったのか。
自分の中でDJっていうと、秋葉でウメハラが使ってて
ガイルとかぶる印象しかないんだよな。
池野は小手先すぎる。
下手じゃないんだが人好きのする絵じゃないんだよね
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:47:21 ID:oCZdFjnI0
ハパ2のCPUキャミィとDJ強過ぎワロタw
一人目で出てきても負けてゲームオーバーになったことのある奴、素直に手を上げろ。
>>668 そうだね、長年、この業界を見続けて、おおむね同じように感じているよ。
「スト2」が「スパ2X」まで、なぜ長期にわたりヒットしたか。
それを冷静に分析した人はいなかったんだろうね。
周囲の雑音に惑わされ、翻弄させられた結果というか・・・。
長期ヒットの理由は、ひとえに操作系(6ボタン+レバー)、キャラ固定、
メインシステム固定を守り通し、通常技と通常必殺技を調整し続けたからだと思う。
「スパ2」では新キャラ追加、「スパ2X」では受身とスーパーコンボが追加されたが、
投げハメを完全防止するには至らず、
スーパーコンボは急遽つけたシステムといわれているとおり、春麗・本田のバグがあったりするわけです。
> 通常技の差し合い、必殺技の出し合いだけで対戦ってのは十分成立する
これの好例が「バーチャ」「バーチャ2」だった。
シンプルな操作体系のみ、見た目の当たり判定のとおりの駆け引きの勝負だった。
2Dは多少の派手さも必要だとは思うが、
どうも方向性が狂ってしまって、システムの追加というゲームの複雑化の方向へ進んでしまった。
「スト4」は「一発逆転」の要素を意識しすぎたために、妙な色を入れ込んでしまった。
格闘ゲームの本質にまで戻る勇気がなかったのだと思う。
これが「周囲の声」のせいかどうかはわからないが・・・。
新作を出し続けないと儲からない業界の悪循環、
それに伴う新システムの構築と追加。
これが格闘ゲームの氾濫を生み、ゲームの複雑化を生み、
ユーザーとメーカーのミスマッチを生んだのだと思う。
問題の根本を業界で考え、解決しようと動かなかった、俺が俺がの状況が
この現状を生んだんじゃないかな。
一応擁護しておくと、「スト4」は今までゲームに慣れ親しんできたものなら、
普通に遊べると感じているよ。
まあ格ゲー衰退の一因ではあるけど、それが原因のすべてではないよね。
>>684 一方で、変化の無さ過ぎる続編を出し続けるのは
飽きられる原因になるんだぜ?
スーパースト2に頃にこの傾向は既に見られた。
スパ2Xで色んな新要素を追加したことで人気が
再び盛り返したって結果がある。
プレイヤーの一歩先をターゲットとした調整をするのが
ちょうどいいってヴァンパイアハンターのムックでカプコンの
開発者が言ってたがその通りだと思う。
新作入れないと客が入ってこないゲーセン
人気新作作品は売れるからっていってボッタクリ値段
中小ゲーセン死亡
底上げがなくなり客が減少
そして売れる数も少なくなる
開発費確保が困難にナリさらに値段が高騰
何も考えてないメーカー、ゲーセンのエゴが生んだ悪循環
スト2レベルのシンプルなゲームだって作ろうと思えば作れるだろうけどさ、
それが商売として成り立つかと考えたら現実的には難しい。
それでもできるだけシンプルなゲーム性にしようとしてる努力は伺えるから、
スト4には期待してる。
昨今のゲームのスポーツ化の動きはご存知だろうか。
実際にFPSの分野などは世界大会なども行われている。
規模やプロゲーマが実際どれぐらいいるのかは知らないが・・・。
格闘ゲームも日本では闘劇という大会が出てきた。
これはもしかするとゲームのプロ化の第一歩になるのかもしれない・・・と、当初は思ったものだ。
たが、ゲーム業界には先に述べたとおり、新作を出し続けないとメーカーが儲からないという不文律がある。
困ったことに、システムがガラリと変わる「新作」は、
新しいルールの新しいスポーツをプレイヤーに強要しているようなものだと思う。
それを「嬉しい」と感じるかどうかはプレイヤーによるのだろう。
根本はアーケードゲーム業界をどうしたいか、の一言につきる。
プロスポーツはルールが変わるということがない。
野球は野球であり、テニスはテニスであるように、永遠普遍のルールなわけだ。
格闘ゲームが長く多くの人に親しまれて、「子供の遊び」から脱却するには、
そういった業界の慣習や利益のシステムを根本から考え直さない限り、無理な話なのだと思う。
どのスポーツでもシニアなり、一般参加のように、長く親しまれて、
生涯スポーツとして趣味で続けられる。
格闘ゲームがどうあるべきか。
「スト4」というビッグタイトルがリリースされようとする今、
業界の方向性、利益を得るありかたなどを、今一度振り返り、見つめなおし、
改革すべきところはするべき時期にきているのではないだろうか。
たしかに出来る限りシンプルなゲームにしようとしてるのは感じる。
DJはマシンガンを空中でも多段するようにして、通常技の対空性能落として、ソニックのスピードあげれば普通のキャラ。
スパキャラはキャミィとフェイロンしか馴染めなかったな・・・・。
あれ?ここ格ゲー衰退の根本的・・スレ?ああ違う?びっくりした〜ww
今回のスト4も2や3みたく何作か作るんじゃないかな?
シンプルなのが好きならアーバンチャンピオンでも延々とやってろっての
6ボタンの時点で初心者にはシンプルじゃない現実
指の数超えてる時点で・・・
アーケードゲームの時点でry
もうゲーセンなんて要らないし
ボタンの数が少ないほどレバー入力を求められて難しくなる。
ギルティとかカプコンゲームはボタンの数が多すぎてレバー入力が
少ないから、プレイヤースキルも低い。ボタン3つのバーチャプレイヤー
が神がかってレベル高いのはそのへんの理由。
>>701 2D格闘もバーチャもやり込んでるが全然関係ない
バーチャとストシリーズのプレイヤースキルをどうやって比べるんだよw
技の入力が難しいからプレイヤースキルが上とか言い出したら面白いな
スーファミのコントローラで
スクリューを難なく出せる友人はマジですごいとオモタあの頃w
ボタンガードのほうが難しいとかそういう意見かな・・・
まぁジャンル違うしなぁ。
お手玉ゲーとコンボゲーは比べられんなぁ。
フレーム測定で昇竜拳を何フレで出せるかを集計した結果、バーチャプレイヤーは
4フレ5フレの世界なのに対して、カプゲーマーは軽く10フレ超えるという悲惨な結果
になったんだよ。それだけプレイヤースキルに差がでてくるわけ。
ボクは雑食ゲーマーなので最強ってことですか><
>>706 ソースくれ。
あと誰が測定されたのか。
ソースは脳内です
バーチャ過疎ってるからってこんな所で煽らなくても…
相手にするなよ。
君らには釣り糸が見えんのか。
スト4にバウンドコンボとかはどう?
DJは強さでキャラが立ってたけど、同じソニックサマーキャラのレミーは……
コンボが長いゲームでコンボされて死んだ時
コンボ始動技が入って悔しいと思い、自キャラが死ぬ。
つまり死ぬ前に悔しいと思う、これが納得いかん
スト2みたいに死んでから「くそー」と思えるぐらいのコンボが理想
>>708 ウホ、いい動画
想像してたより動きがシャープで良い感じじゃない
ジャンプのスピードが速すぎて飛び込みのタイミングが合ってないね
まあやってるうちに慣れるだろうけど
レミーは待ちキャラじゃないからな
とはいえ相手を崩す手段も乏しくて泣ける
一応墨のエフェクト入ってたのな
FPSが高い動画は動きがよく見れていいね。
かなりヌルヌル動いてる割にそこそこメリハリも取れてるんじゃないのこれ?
投げなんか見てるだけで気持ちいい。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 16:54:22 ID:Nr354DGK0
あのねえ、、、いちおう言っておきますがスパ2Xのころにはかなり勢い落ちてましたよ。
あのあと同じようなスパ2XX(と言われてましたよね)が続編として出ていたとしてもたいしてヒットはしなかったでしょう。
スパ2Xはあくまで再評価といいますか、他の格ゲーが次々死んでいくなかでよくできてるから生き残ったのです。
スパ2XのころはSNKがリードしてましたよ。
でもZEROで少し盛り返し、ZERO2で再び頂点に立ったのです。
ZERO2がなければストシリーズ自体どうなっていたかわかりませんよ。
見直すならスパ2Xではなく(なぜなら大ブレイクはしていない=通ウケがいいだけ)ZERO2の成功を参考にするべきでしょう。
私からは以上です。
お帰りはこちらです
とりあえずスパIIX稼動当時の事を何も知らんというのは判った
送っていきますよ
もちろん、空中セービングは無しだよな?
中国ステージ見てて思ったんだが
喧嘩はじめてるんだから人が寄ってくるとか演出入らないのかね
背景の人が見向きもしないで平然としてるのがちょっと
スパIIXのころはツレの3DOが羨ましかったw
でも背景見てるだけでも面白いね>中国ステージ
料理運んだり、子供たちが走り回ってたり、刀削麺作ってたり、屋台のおっさんが怒ったりw
技のタイミング?によって自転車のおっさんが倒れたりするのはイイと思た。
>>723 いや、
>>721の通りだったよ
いい加減、3が出ると思ってたのに5作品目が出ると聞いて
またかよ・・って空気だった
しかもSNKは、がろうSPが出てたころだったからな
2Xの頃はガロスペやってたなあ
まさか今ハイパーにハマるとは思わなかった
ンモー またこーいう流れにするー
ところで通常投げのダメージってどんな感じ?
動画見れないから教えてエロい人
新しい動画見たけどアベルも日本語しゃべってるんだなw
アベルのほうが比較的通常技が新鮮な感じがする・・・
それにしてもやっぱりガイルのソニブーがなんか微妙だ
見直したけどガイルのスープレックスでスパ2Xの3分の2ぐらい
ぶっちゃけ威力すくない
威力とかはロケテで調整していくに決まってるだろーが!
てめー!!!!
ようつべで見たときはこりゃ酷いと思ったけど
今回の動画見ると全然悪くないな。
>>733 俺も今回の動画で声聞くまでは新キャラは外人ボイスだと想像してたから意外だった
リュウとケンの声って3rdと同じなのかね?
738 :
信者:2008/02/21(木) 17:53:51 ID:AW7i2Msp0
戦いの中に、答えはある!!
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 17:57:35 ID:1X6/KGjo0
ようつべの画質ではWの良さはわからんなこりゃ。
高画質アップでみるとヴァイパーの顔はとてもディズニーです・・・
マジ高画質で驚いた
>>735 ですよね
>>734 サンクス
通常投げはダメージでかくしてほしいな〜
セービング絡みのお題です。
どこかで通用技などをSBでキャンセルできると聞いたとして
リュウ
中足>波動 を 中足キャンセル>SB するとして
VS春麗
@波動を読んでホウヨク抜けされたら SBのLV3で完璧に勝てたとか
Aホウヨクを確認して SB中なのでダッシュキャンし空中判定でカス当たりで回避
などあり得るのだろうか?
特にA相手がSB待ちをしてるからとこちらがダッシュで投げに行ったら
相手がそれを見てからSBを前ダッシュでキャンセルして
こちらがダッシュ投げをスカされて。そこに最大コンボなどあり得るのでは?
ブロならきっと投げが効くがSBはダッシュ(空中判定)がある。
こんな攻防ありなのかな?SB有利か、それを止めるにはやっぱ
俺やったらリュウで真空波動ばっかり撃つとかに走ると思う。
挙句、SBのおかげでリュウしか使われてませんとかなったらヤだな。
通用技ってなんかイイな
高画質スゲー
もっとEXっぽくなってると思ってたけど、良い感じで2Dっぽいメリハリと嘘モーションになってるな
ゲーム性自体は2と3のどっちつかずで中途半端なイメージがあるが……
もっさり操作感とありえない筋肉のダサ3Dモデリングにキャラデザ等
7月までに練り直すべき。
AOUでは心底がっかりさせられた。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 18:54:48 ID:7+Er0FpH0
アレックスとアベルに違いが見出せない
SBのネタって考えてみると 風の拳 じゃない?
構えて相手の攻撃待って、カウンター攻撃。
自分もダメージ食らうトコも再現してる。
SBってなんだよ
通用技ってなんだよ
なんなんだアンタ
>>748 SB セービング もうセービングがメンドクサイ
通用技 通常技 間違っただけ
アベルが下手すぎて全然技とかみれねえwwwww接待プレイされてんだから技くらい出せよとwwwww
4はサードみたいに素振りゲーではなさそうだな。
アレックスはチュンリーに素振りされると近寄れない何もできない
っていう状況に陥ってゲームにならんかったし。
>>751 それを崩すのがおもしろいんじゃないか?そのキャラ使ってる人達は
ストUでも待ちガイルを崩すのがおもしろかった記憶が
>>752 ゲージ溜まるのが問題なんでそ。マーヴルやジョジョではそんな気にならなかったけど。まあ4は空振り通常技は溜まらないみたいだし。
クリムゾン悔しいけど、技はいいな。ゲイザーは色々使えそう。炎蹴りは中段だったらヤバイ事になるな、全然モーションわかんねえwwww
もっさり批判の具体性のなさはガチ
高速ゲーがやりたいならブレイブルー(笑)でもやれば?
セービングをどうすれば、SBになったんだろう
SABING ??
やっとつっこみが
ガイル対アベルの動画で
アベルが打撃を2ヒットさせてるけどあれは目押し?それともVのTCみたいなもの?
もしくは単に2ヒットする通常技?
ガイルvs本田で、ガイルが中段パンチ持ってるのを確認した
みんな見てみて、ほんとっす
空振りで貯まるのも貯まらないのも一長一短だから
どっちがいいかすぐには判断できないな・・・
ドラゴンダンスでゲージためるのも、中パンしゃかしゃかでゲージためるのも見苦しいなあ
敵に技を当てる、技を食らったらゲージがたまる、これなら見苦しくないかも?
良くないか悪いかわからんが通常技素振りはみっともない
飛び道具キャラと持ってないキャラがまたまた
ゲージ効率の差が開きそうだね。
サムライスピリッツのリアルに近づけようとして中途半端に終わった
ウンコモデリングを見てると、スト4のモデリングは元を忠実に再現していて
新世代の格闘ゲームって感じがするよなあ。
>>759 ガイル vs ダルシム
このステージ…豪鬼でそうですね。
当てたらゲージ増加でいいよ
食らいでゲージ増加はリベンジがあるんだろ?
スト2式の牽制が強いゲームで空振りでゲージ増えたら素振りが強すぎになるし
サムスピ閃は終わってるよな
飛び道具とか一切ないソウルキャリバーの劣化みたいなゲームだし
これ、サムスピキャラじゃなくてもいいじゃん、って感じ
ファンの誰が喜ぶんだよ、アレ
昇竜昇竜昇竜昇竜・・・(ドラゴンダンス)
エイ!エイ!エイ!エイ!・・・(大パン連打)
これでゲージ増加だ!
タツマッ!タツマッ!タツマッ!タツマッ!
わーかべがみかっけー
タツマッ!(笑)
ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!もゲージ溜め性能高かったけど肝心のゲージ消費技が……
カプエスのブラの電撃もやばかったなあ
>>772 先に「べが」の部分に反応しちゃって一瞬面食らったジャマイカ。
ストWは終わってるよな
もっさり感といいアリカの劣化みたいなゲームだし
これ、ストWじゃなくてもいいじゃん、って感じ
ファンの誰が喜ぶんだよ、コレ
いや、リュウの短い小竜巻でゲージためる人多いから、全然アリ!w
見苦しさ1000%!
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:02:59 ID:/YA1XFAT0
>>ml1JPc890
お前もう初代スト2だけやってろよ・・・
ダルシムがドリルキックの度に「ドリルッ」言ってるw
EXはゲーム性はよかったけど、モデリングはあの頃の技術だからアレだし
モーションもへっぴり腰でひどかっただろw
三原がEXと一緒にするなって言ってたけど、EXと一緒にしたら4に失礼だわ。
EXは後半になってエクセルとセンスの無い新キャラで自滅したしな。
もっさりとか言ってる子はブレイブルー(笑)でもやってればいいと思うよ
見苦しいっていってもスト2Xなんかバリバリだったから
回帰って意味じゃ別に空振りで貯まっても構わないけど
ゲーム性的に今回は、空振りじゃなくてもバランスとれる方向性になってるってことだろか
ヒットストップが軽いな。
ロケテで改善されるのかね?
>>766 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【絶対改善しないといけないところ】
「ジャンプの軌道」
「屈大Kのモーションと喰らいモーション」
構う人がいるから変な人が居着くんだろうなぁ。どっちもどっちだわ。
確かにジャンプの軌道は見ててなんか変だな
軌道が逆Uの字な感じ AAで表現しようと思ったが諦めたw
ここらへんだけ妙にEXぽいスト2ぽくしてくれんかな
なんか全体的にジャンプ低いよな
本田の大足払いのモーション酷すぎだろw
ジャンプが低く見えるのはキャラがデカイからだと思う。
ただジャンプの軌道に関しては、SNKみたいなジャンプで
ちょっと違和感があるな
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:20:45 ID:XAWvd/Pl0
3d化したってことは、いずれ、
スト2vsバーチャvs鉄拳の時代とか来るんかいな?
絵が3Dになったってだけだからそれはないとおもふ
KOFMIAは?はいらないの!?
クリムゾンとアベルがストVのどのキャラより酷い件
叩きだけが目的のIDはNGにしといたほうがよさそうだね
ショーンよかマシだろ
チュンリーのHD映像はまだか・・・
カプンコ絵師に今までのスト2絵みたいに
リュウやブランカ達とヴァイパーやアベルがいっしょにいるイラストが
描かれた時を少し楽しみにしている
なんかすごい2人浮きそうだものw
公式サイトで特製壁紙ダウンロードってあるからしてみたら
なんだこれw
3Dである以上、そこらへんの挙動のおかしさはどうしようもないんじゃない?
オレもDLしてみた
これきっと加工しちゃったヤツを間違えてアップしたんだ
そうに決まってる
文字くらい消してくれよwww
壁紙馬鹿にしてんのかwwwww
ロケテPRwwwww
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:55:26 ID:SFiRjo9O0
通常技素振りでゲージたまらねぇんなら、
必殺技素振るまでだろ。
で、こんな必死PRしてるロケテ行くのかね?
俺は2時間近くかけて行こうと思ったり思わなかったりだ。
このゲーム・・・
町ザンギがトレンドになる予感がする
ハドーソニックブーンハドーソニックブーン
通常技空振りでゲージたまらなくて必殺技でたまるのなら、
必殺技が使いやすいキャラがたまりやすいってことだな
飛び道具の有無は大きな差になり得るね
なにこの壁紙・・・どこまでユーザーを馬鹿にするのかw
もうAOUをロケテと勘違いしてるやつらの相手をするのはもういやだお
壁紙wwwロケテストwww
エドメリーが超はやい!
ガイルの中足超短い!
これ壁紙として使うやついるのかw
相撲取りの足と小指の強靭さときたら・・・
という路線だな
ブランカはまだ未完成な感じが強いな…
勝利デモでイラスト風に化ける奴とそうじゃないのがいるね。
これもこっから足されていくんだろうか。
ヴァイパーはそうじゃなかったのに本田は見直したらイラスト風になることに気づいた
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:36:46 ID:SFiRjo9O0
関西でもやれよ!!お膝元だろうが!!
つーか動画出回りだしてちょっとわくわくが萎えて来たかも。
あの減りようは初代を意識してんのかなやっぱ。
試合がすぐ終わりそうでちょっと勿体無いんだ。なんか。
リュウの口が気持ち悪すぎる
ロケテの時は、サプライズでキャラが全部使えたりして。
未発表のキャラも使えるって意味ね。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:42:12 ID:/YA1XFAT0
>>823 通例通り京橋のシャトーでロケテやらんのかな?
最近行ってないから分かんねえや
>>823 でも値段が値段だから1プレイ短くしないとゲーセンが死にそうだ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:43:11 ID:SFiRjo9O0
>>827 超DBZの時行ったっきりだな。
シャトーの中華屋は目ン玉飛び出るほどまずかったぜ。
何かHD動画見てたら急に楽しみになってきた!
ただ、新キャラがなぁ…
劣化アンジェリーナ・ジョリーに劣化ヒョードル。完全に空気キャラ…
残り枠あといくつだろう…カッコいいキャラ頼みますよ………
サガットがきてくれれば・・・
動画見てると、ジャンプだけやけに滞空時間短く重力を感じさせる動きで違和感があるなぁ。
技のモーションはいい意味で2Dゲー的なのに、ジャンプ軌道だけ3Dアクションゲーっぽい。
もっと非現実的な滞空時間・ジャンプ軌道でいいと思うんだけど。
>>829 本当は関東関西同時2箇所でやってもらいたいけど、STAFFの人も限られるからさすがに無理か
第二回に期待するわー
>>830 お 一応まだロケテやってるゲーセンではあるんだね
俺がもうオッサンなもんで、現役当時には猿のように通ってたんだけど
最後に行ったロケテがセイヴァーかゼロ2か、あの辺だったから最近の事情は分かんなかったよ
でもシャトーで飯食ったことは一度もないなw
ヴァイパーは最初から大歓迎な俺。
アベルも強そうで良いんだが、見れば見るほどアレクが遠のいていく…
あのジャンプは何か意図があっての事だろうか。考えてみたけどやっぱよく分からんわ。
動画ではまだセービング使いこなしてる場面が無いから新システムが空気だし。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:53:31 ID:IcoXvXW+O
ダルシムは滞空長めだよ
ジャンプ早いと3Dくさいというのはよく分からんが
ロケテは1回やって後はストUとか3rdやってみようかな
あるのかな?ぷらカプに?対戦とかできそうだなー
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:57:11 ID:Nr354DGK0
まあこのジャンプに慣れたら他のをおかしく思うようになるでしょう。
プラザカプコン吉祥寺店は格ゲーはバーチャと鉄拳、あとガンダムくらいしかないよ
近くに他のゲーセンあるけど
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:58:49 ID:SFiRjo9O0
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:59:11 ID:jWorEqq40
ベガでないの?
ベガベガベガb
フランス人ならアレックスの友達のジャンレノにしときゃいいのに
レノ「その娘を返してもらおうか」
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:03:33 ID:Nr354DGK0
しかしこんなに露骨にアンジーだと訴訟大国アメリカで大丈夫なのか?と心配になりますね。
トムはあんまりカプンコにいない系の渋い親父なんだよな
カッコいいけど顔があまりにも似すぎか
新キャラは別に悪くないと思う
アンジェリーナ顔いいじゃないか
問題は遊んで楽しいかどうかだな
どうせならアルカナも一緒にやって行列記録更新が見たかったかもw
バイソンをソウルスルーされてるから大丈夫
だと思います。
名前は似てないし
本田かっこいいな。
今まで、りゅう一筋だったけど動画みてたら本田やりたくなったわ。
ブランカとか本田見てると通常技のリーチが短く見えるな。2の時のリーチがいいのに。
ベガは細いベガなのかな?
ZEROシリーズじゃないんだし細いベガだろうね
太いベガ出してくる理由もないし
>849
自分もなんか惹かれるものがあった
勝ちポーズのおっとっと感とか大足のうそ臭い速さとか凄くいいw
ヴァイパーってなんで戦闘中にグラサンしたままで、勝つと外すわけ?
ペンタゴン極秘開発のスカウターだから?
Xの絵ぐらいの太さにはなるんじゃないかと踏んでる
元々みんな太めになってるし
なんでベガって太ったの?
サガットは痩せててほしいけどなあ
ムエタイ使いが筋肉太りしてるのはあんまり・・・・・・
まあムエタイらしいとこ跳び膝蹴りくらいしかないけど
ベガってゼロと2で同じ体だったっけ?
ベガってスパ2Xで豪鬼にフルボッコされた時に死んだわけじゃないの?
Xの時に書かれたキヌ絵が1つのヒントになったんじゃないかと思う
それまでどのベガも細めだったし
>>859 普通にリュウエンディングに表彰台に立ってる
>>857 サガットってやばいくらい痩せてる設定だよね
226cm 体重78kg
ほとんど力石の世界だな
ウェイト合わせるために過激な減量してきたわけだ
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:35:11 ID:/YA1XFAT0
サガットの垂直ジャンプ小Kについて熱く語ろうぜ
あのポージングは神がかってるwww
あれは無理やりすぎて笑ったw
なんか今までと違う通常業をって感じがやたらと伝わってきたな
馬場さんが
209cm 135kg
だからな。
>>861 ZERO2の手持ちので見たら109キロだった
スト2までの時間で何が起こったんだ
ムエタイはヘビー級ないからなあ
>>863 あのポーズは酷いwww
>>864 俺らの周りではサガット最強牽制技は垂直ジャンプ小KでFA出てるwww
あれやられるともうダメwwwww
笑い死ぬwwwwww
どんなだっけ、って思ってやってみたら、そんなことより勝ちポーズの肩震わせてるとき
の顔がバイト先の女の子にそっくりでフイタ
K-1のガオグライは奇跡の体型だよなぁ
ヘビー級相手に出来るムエタイ選手ってリアルに居ないからなぁ
873 :
ハゲ丸:2008/02/21(木) 22:52:16 ID:ml1JPc890
フェイロンを期待して寝るか。
長いことあんな小さい宝箱の中にいたら腰痛めるな
宝箱にサガットが・・・
>>872 どっちにしたって、馬場さんより背高くて
著しく体重少ないってのは異様だろうw
ダルシムよりガリガリだ。
>>869 あの勝利ポーズ、俺には両手で自分の脇をくすぐって笑ってるように見えてしまい
なんだかこっちまで笑えてくる。
あのフッフッフッって声がサガットと合わなさすぎて笑った
新録でもアイグーは完璧なのにw
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:05:36 ID:/YA1XFAT0
あの勝利ポーズは両腕交差させて胸揉んでたんじゃなかったのか・・・
旧声の高笑いが勝ちポーズの姿と相まって好きだったなぁ
>>881 カ プ コ ン 始 ま っ た な !
黒くない。やり直し
明日並んでる中で携帯いじっている奴らがいたら
間違いなくそのなかの一人はお前らなんだよな
どうだ カッコイイだろう!
吉祥寺在住の俺が着ましたよっと
カプ人多杉→チェストで3rd対戦が盛り上がると予想
壁紙クソワロタwwwwwここまで図々しい宣伝も珍しいwwwww
吉祥寺
一体、何台設置されるんだろうな。
ヴァイパーvsリュウ
空対空でJ小K?カウンターヒット→キャンセル空中火炎蹴りが2hitしてる。
状況は限られるにしても空中コンボあるな。
明日並んでる中でPSPでストゼロやってる奴がいたら
間違いなく俺です
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:44:35 ID:apeRnUo00
カプジャムの時は2台でほとんど並ばないでプレイできたな。
連ザシリーズは4台、階段に長蛇の列。バサラは行ってないから知らん。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:46:28 ID:q2HYtSrA0
対戦拒否できなかったら初っぱなから修羅の国と化すな。
>>892 ぜひともイングを使って周囲の目をひいてくれ
1台くらい1人プレイ台置かないのか?
ビジネスライクにいきるヴァイパーには
リュウがニートにしか見えないという設定か・・・
ヴァイパーの必殺技は「ヴァイパー・アッパーカット」
一人台なんて置かないだろ。人集まるんだし、対戦台の方が
回転が速くていい。まぁ新キャラはリュウケンガイルあたりにボコられるだろうけど
・リュウの顔(ハイパーストIIXみたいにキリっとしてくれ。今のじゃただのおっさんゴリラw)
・ガイルの髪の長さ(ただの角刈りじゃねーかよwシュトロハイムゥゥッ!)
・ヴァイパー全部(萌えヲタのピザデブ童貞をゲットするためには少々露骨だが萌えキャラにしろ)
以上3点だけは製品版までに直しておくように。
動画、張り手といい電撃といい
外人はすぐ連打するなぁ
リュウの眼はキリッとしててほしいけど
2Xはイケメンすぎ
眼だけ弄るだけでいいよ
ダッシュのリュウみたいな格闘家として一皮向けた感じが一番だったから
への字口も正直アレだが
>>901 3行目はアレだ
シェンロンが前に言っていた「私の力を超えた願いのようだ」ってヤツだから無理だよ
>>903 てか、中ボタンほとんど使ってないよなw
ブラカプって何時から開くの?連ザのときは、ロフトが開いてなくてどうするかと
考えていたら清掃のおばちゃんが「みんな並んでるよ」って教えてくれたんだが
>>903 この前新宿のゲーセンにいた外人はマジひどかった
筐体が壊れるんじゃないかというぐらいレバガチャしてた。
負けると悔しいのか奇声上げるし
リュウは普通の日本人から沖縄の人になっちゃったみたいだな
GAIJINって意外と本田好きだよね
対戦してて勝利ポーズモノマネされたときはどうしようかと思ったw
erogaijin
つかゲーム動きはやすぎだろ
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:05:40 ID:YazdWuVX0
俺ガイル、対戦相手の外国人のにーちゃんホンダっつーことがあって、
「なんだかな」な気がした。
投げあんまりないよね
マジか
今回よく出れたな本田
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:13:58 ID:4d20jWn80
明日行きたいけど、30代半ばのおっさんが行ったら浮くかな?
2Xの層考えたら全然平気だと思う
外人にも色々いるからな。
くっせえイエロー猿ワロス派・・・サムライやらスモウレスラーキャラが好き
全世界共通ロリコン派・・・制服JKやらコスプレ幼女キャラが好き
アメリカNO1派・・・アメリカ白人キャラが好き
KKK派・・・黒人キャラが嫌い
そういや今回の大銀杏って2X式とZERO式のどっちなんだろう
ZERO式にはなじめなかったから2X式がいいなあ
不人気だろうが味キャラは絶対必要だから
ゼロ3はちょっと性能的に微妙だったが、4は2X的らしいから
強い本田が見れることだろう
多分
吉祥寺とかめんどくせ ('A`)
近くにあるラーメン屋よろうぜ
>>919
大銀杏のコマンドが1回転だし、ザンギのスクリューもすぐ成立しなかったからスト2の投げフレームは再現されないみたいだ。
ゼロほどコマ投げが弱くなってないのを祈る。
吉祥寺のラーメン屋うめぇとこ多いよな
あ、やっぱ一回転なのか
一回転投げスカリありだと微妙だと思うんだがな大銀杏は・・・・・
でもスパ2Xみたいに予約あっても困るしw
飛び道具持ちは大銀杏で確実にしとめとかないとダメなんだが
かといって優れた突進技のある本田が大銀杏の性能までいいと
飛び道具持ち以外は辛すぎるし
調整が難しいキャラだよなあ
ブランカも似たようなもんだろ
ブランカは基本火力だけ調整すれば問題無いような
火力高いとお子様ブランカ増殖するだろうな
ブランカのローリングが地面スレスレをとんでるのが気になる・・。
ロケテ混むかな?
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 01:12:18 ID:OR8mvoleO
地方なんで情報が全く無い状態なんですか…
キャラはスパ2Xのキャラは全員いるんですか?
私はフェイロン使いだったのでフェイロンが居なかったら悲しいです…
ちなみに新キャラは何人位出るんですか?
>>933 今のところ初代スト2のキャラ8人と新キャラ2人だけ
地方にすむと1すら見れないのかw
たんに弱をつないでるだけだろ。連打キャンセル。
屈小P→屈小K→立ち小K→屈小K
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 01:40:02 ID:udlSMOOc0
なんかHD画質だとディズニーのアニメみたいだね
本田の動きが速すぎてワロタが
しかしヘタクソな動画ばっかりだな
基本スト2なのに・・・
viperがリュウに勝つと「たまには働きなさい」ってセリフを言うけど
vipperに言われてもな
っていうギャグがはいってるのかないのか
ないか〜
なんだかんだでヴァイパーが馴染んでるように見える
壁紙凄い
ジャンプ攻撃通常技大昇竜で半分減るのね
スト2ってそんなもんじゃなかったっけ
更にスーパーキャンセルウルトラコンボがあることを考えるとアレだが
タメ技じゃないDJを出せ
なぁ
ダルシムのやられ声が ヨガァ〜!
ってどうなん?
本田はホンダァ〜!か
それはおかしいだろ
その場合
ドゥスコィ〜!
って感じになるんじゃね
しかしつまらなそうだな
バランスも糞だろうし判定も3Dで曖昧
キャラもでかくて接近戦のみ
エスパーの人ですか?
本田の断末魔はやっぱ
「ちゃんこ〜」なんだろうな
参りました・・・!
たまには働きなさい
ワロタ
すっぱり、ギブアップで!
>>952 吹っ飛びながら「ごっつぁんで〜す」て言うよ。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 03:37:36 ID:ZEaTN/Nw0
コメントに「ゲロ復活希望」て書いたら採用されなかった
2d好きがすんなり違和なく移行できるトゥーン調のモデリングは大正解
鉄拳やVF、DAなどと差別化でき、2d好きの需要も見込めそう
クリババは日本語しゃべりでオタ受けの芽が萌芽した感あり
モーションもタイトでセクシュアルな感じで、おおいに結構
ただ胸元のネクタイはテクスチャじゃなくてポリゴンで表現してほしかった
それだけが残念
>>959 なんとなく言いたい事は分かるんだが説明の仕方が独特でワロタww
社員のほとんどが全く新しいSF作りたいって言ってるのにPの個人的な感情でこの仕様になった
ただスト2を3Dにしてキャラもそのまんま。そんなのはEXでやってるじゃん
新しい時代を作りたいとか言ってた社員かわいそう。
糞Pのオナニーにつきあわされてイヤイヤ作ったゲームが名作になるわけない
まあつまらなそうなのは確か。これに惹かれていい大人がゲーセン行くとは思えん
>>684 長期間も何も、スト2からスパ2Xまでは三年ですよ。
>>961 その「社員のほとんどが全く新しいSF作りたい」って言ってる
ってどっかに記事でもあったの?
ソースどこよ
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 04:45:52 ID:ZEaTN/Nw0
>>965 アメリカ記者インタビューのやつか?
あれならそんな事は言ってなかったと思うが
新しいものを望む声もあったが、とは言ってたが
つかお前いつものアンチ君か?
俺釣られてる?
格ゲーは客決まっててそいつらは出来はどうあれ必ず家庭用買う。
それとストIIライクに作ってますで格ゲー卒業したサラリー層にもアピール
これで充分黒字にはなるだろう。
黒字になりさえすれば次がある。
まあお布施として考えるとするか
しかしまあストIIみたいにするって宣言はずるいな
まあ興味わくし、買いたくなるな。
どう見てもいつものアンチ君
てかアンチスレあんのに本スレでネガキャンやってる子を相手にする理由ないだろ
でも今回はアンチにも納得してしまう
俺も最初は完全新作だと思ってたし…
まあ、触ってはみるけどさ
マジレスすると多分メインターゲットの北米その他諸外国で
新作としてビッグヒットを飛ばすには3D以外の選択肢はない
それに、EXと方法論は一緒でも、目指す着地地点は全く違うだろう
EXシリーズでは成し得なかったことを再度チャレンジする、
という視点で見ればスト4も受入れられるんじゃないかな
ポリがもうだめ、って人ならスト2HDって企画もあることだしさ
スト4はEXシリーズで感じた2Dから3Dへの違和を、いい形で払拭してると思う
格ゲーに人戻ってくるのかなー
DS全盛期の今では根本的にゲームスタイルが違う気がする
スト2が懐かしくて〜とは言うがもう袂は分かれてると思う
どうだろうなあ
連ジの時はリーマン層をゲーセンに呼び込んでヒットしたけど
今回もそういうとこを狙ってる節があるような
その一方で現役勢の離脱を防ぐようにテイストにある程度3を足したみたいな感じにも見える
まあロケテ始まらないと何とも言い切れないが
>>972 全盛期のころのようにはならんよ。
どんなに面白いゲームができたとしても当時と比べて
ゲームをやる世代の絶対数が違いすぎる。
今は小児科の時代で子供も少なすぎるしな。
スマブラの方が面白いしね
あれだな
カプコンも本田だブランカだとかやってないで
各ゲーセンに工作員を忍ばせるべきだな
で初心者にわざと負けてあげてその気にさせる
接待ゴルフならぬ接待スト4
小児科の時代
あ、今日平日じゃん
ロケテ始まったら今度は「なんで金払ってデバッグしなきゃいけないんだよwwwww」とか言い出す奴がわくんだろうなあ
AOUをロケテと勘違いした奴大量にいたし
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 07:05:32 ID:+JjtFfPN0
ロケテガチでやってもいいよね?3ラウンドまで技試すのが空気読むってことじゃないよね?
ババアとアベル相手にいきなりガチでやったら多分「空気読めよ」な雰囲気流れると思う
まあ他のキャラ相手ならいいんじゃね
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 07:23:11 ID:36iQhQwc0
金払うんだったらガチでやるべきだろう
負けても恨みっこなしだ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 07:30:14 ID:ZEaTN/Nw0
>>980 俺はロケテの時はまず後ろに下がる
で、相手も下がって通常技確かめてたり必殺技試してたら付き合って
一緒に色々試しつつ対戦して、なるべく3ラウンドに持っていくようにする
んで3ラウンド目はガチでやる
開始いきなり攻めてきたらこっちもいきなりガチでやるな
今日から吉祥寺でロケテか。
丁度確定申告も始まったし、武蔵野税務署に行くついでに寄ってみるか。
カプゲーは妙なバグ技よく見つかるからロケテ組はそれも見つけてくれたら助かるな
ガチでやるのもいいが、有名人以外がガチでやってると、この上なく寒い。
Wでの有名人はまだ分からんから別にって感じ
みなさんガチでやらないなら狩りまくりますねwwwwwwwwwwwwwサーセンwwwwww
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 08:44:35 ID:R7lnkfDl0
腹へった
リュウの逝っちゃってる目は海外でも"バケモンじゃねぇか!"と概ね好評みたいだ
滅とか言っちゃってるわけだから再び殺意に目覚めかけてるんだろう
スカ炉マニアまだ〜?
まず何台あるかレポよろ
>>982 ネカフェで泊り込んでまでやる奴いないだろw
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 10:26:02 ID:ou8Rw1oGO
俺が世紀の予言をしてやろう。
残りのキャラにフェイロンが居る。
吉祥寺は4台
クリムゾン使ってみたが結構いい感じかも
一回勝って次でまけた
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 10:44:29 ID:Ypux/W5kO
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 10:50:35 ID:Ypux/W5kO
ヴァイパーのジャンプ低空竜巻が糞性能じゃないか確認たのむ
おいこら1000だぞ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........