【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part34

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1俺より強い名無しに会いにいく
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
2008年3月18日アーケード版稼動予定。PS2版発売日未定
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や>>2-5に記載されています。

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH 公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof98um/

・THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

・要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□関連サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kof98um/

・KOF98UMBBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/39876/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39876/(携帯)

・KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part33
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1202685932/

□関連スレ
【大門】KOF98総合スレPart32【五郎】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1199953703/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:23:33 ID:oRLvovC10
□その他
・ロケテスト動画まとめ(KOF98UM@wiki)
http://www33.atwiki.jp/kof98um/pages/62.html

・KOF98 ULTIMATE MATCH(AM-NET)
 1月31日注文締切
 PCB 3月18日着予定=TypeXマザーセット
 ROM 4月1日着予定=ROMのみ
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1196278006

・【AOU2008 アミューズメント・エキスポ】SNKプレイモア発表会レポート
http://japan.gamespot.com/arcade/news/story/0,3800075348,20367415,00.htm

・SNKプレイモア、タイトーブースでプレス向け発表会を開催。
「KOF '98UM」、「サムライスピリッツ閃」、「KOF XII」を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/snk.htm

・闘劇よりKOF98UM CM
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962418

・TGS PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1111488

・「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー
http://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987,00.htm

・TGS2007レポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/snk.htm

・TGS動画
http://www.gamespot.com/ps2/action/thekingoffighters98ultimatematch/index.html

・TGS2007 KOF98UM 対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1157037

□関連スレ2
ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.10
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197200096/
KOF2002総合スレpart61
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1198758616/
KOF NEOWAVE 56
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152945447/
【餓狼伝説】SNKカラーエディット報告スレ4【KOF】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172214181/
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:24:16 ID:oRLvovC10
<登場キャラクター>
草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東
リョウサカザキ ロバート・ガルシア ユリサカザキ
レオナ ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル
キム チョイ・ボンゲ チャン・コーハン
麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
キング 不知火舞 神楽ちづる
七枷社 シェルミー クリス
山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン
八神庵 マチュア バイス
ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟
ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー
如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾
ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG
ルガール・バーンシュタイン ゲーニッツ オロチ

EXキャラクター(指定のキャラに合わせてスタート)
95’草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
オメガルガール
ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵)
ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ)

以上64キャラクター。
上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(CPU専用かも?)。

EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ性能とは大きく変化します。
また同じチーム内にはどちらか一方のキャラクターしか入れることができません。
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:24:45 ID:oRLvovC10
<アドヴァンストモード(ADV)> 体力ゲージ緑
・基本ベースは98とほぼ同じ。
・1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常技をキャンセルして前転へ移行。
・緊急回避中のみ投げ外し不可。
・ゲージを3本消費して、発動状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押しで発動。強弱あるものは「弱」が出る。

<エキストラモード(EXT)> 体力ゲージ黄色
・歩行速度がADVと比べ1.3倍になる。
・前ステップ中は必殺技は出せるが特殊技は出せない。
・投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可)。
・1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技をキャンセルして避けへ移行。「GC避け」も追加。
・避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。 ただし避け(攻撃)中は投げ外し不可。

・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可。使用すると一定時間点滅しなくなり連発は不可。
・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可。 後のキャラほど体力点滅になるまでが早い。
・体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。

・ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。 ラウンド持ち越し可。
・温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。
・ゲージ温存後ABC同時押しで本来のゲージ発動。
・発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、攻撃中などさまざま。
・出来る状況:ジャンプ中、ガード中(硬直は減らない)、打撃ヒット時
・無理な状況:各種投げ中、喰らいモーション、超必(ストックがないから)
・キャンセルされるのは、技の戻り動作の一部だけ。『無くなる』のではなく『減る』。
・多段技の場合、どこで発動しても減るのは最終段の戻り動作。対空技なら着地のスキ。

現状の使い道
・下降技>スキ消し+地上技につなぐ ・昇竜系>着地のスキ消し
・弱攻撃×N>横に大きい強攻撃(千鶴の2Cなど) ・浮かせ技>(MAX)超必
・浮かせるが追撃がしにくい技(荒咬・幻影脚・弱朧車の着地など)>時間的余裕で別の技で拾えるように

<アルティメットモード(UM)> 体力ゲージ青
・ADV&EXTからゲージ、ダッシュ、緊急回避を個別に選ぶエディット式モード。 擬似的96モードも可。
・ADV&EXT、それぞれのシステムと同じものをエディットした場合は自動的にADV、EXTに修正される。
・ADVゲージ選択時は3本消費MAX版が可能。・EXゲージ選択時はキャンセル発動可。
・ステップを選ぶとダッシュ選択・ADVに対して歩行速度が1.3倍になる。


<その他>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 A・B・Cで順番ぎめ。Dでランダム。
・投げ抜けはレバー前(後)要素+ボタン。無印98と変わらない。
・つかみ投げも投げ抜け出来るように。 つかみ投げの回数は減っているが威力は高い。
・EXT同士で挑発してもゲージは減らせない
・全体的にダメージ軽量。 気絶しにくくなってる。
・GCCDは全体的に発生が遅く、隙もある。
・選べるカラーが4色から8色に増えた。A・B・C・D・AC・AB・BD・CD。
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加。
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:25:06 ID:oRLvovC10
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。
 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。
・途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。
・ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガールですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。


<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。
・BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。

追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) 〜香澄
・地を這うベース(95) 〜裏キング
・DESERT REQUIEM(95) 〜ハイデルン・ラルフ・クラーク
・ギースにしょうゆ(RBS) 〜裏ギース
・TRASH HEAD(96) 〜ゲーニッツ
・CONTROL CRISIS(97) 〜暴走庵、暴走レオナ
・The Origin of Mind(97) 〜オロチ
・ギースに肩こり(96) 〜ギース
・レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ 〜クラウザー
・Dust man(96) 〜Mr.BIG
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:25:30 ID:oRLvovC10
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
  ||    〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
  || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
  || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
  || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
  || 荒らしにエサを与えないで下さい
  || ☆専ブラでIDをNG指定
  ||  マジオヌヌメ             。   Λ_Λ
  ||                       \ (゚ー゚*) キホン。
  ||________________  ⊂⊂ |

     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
     (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
   〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
     〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
       〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
         〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:29:57 ID:W1YOxV4d0
クラウザー「>>1乙!私の胸に飛び込んで来い!」
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:47:03 ID:o3fFCfLJ0
>>8ならおいらがシェルミーちゃんのハートを独り占め!
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:04:28 ID:i/HmoUiP0
>>1otsu
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:16:26 ID:jZL7J9h2O
携帯からだと真実味ないかもだけど
ロケテで庵のしゃがみ弱キックで
飛び道具くぐれないのを確認したよ。
きっと喰らい判定デカくなったんだろね。
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:22:10 ID:f2NxnqjJ0
               ┏/ >>>>ゝヽ'人∧━∧从〈〈〈〈 ヽ.━┓。
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            .   ┗〆━┷ Z,.' /┷━.''o ヾo┷+\━┛,゛;
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:22:31 ID:PsrDzP8f0
>>1

>>10
つまり対空に使えない訳か
こんな風にじわじわ弱体化要素が出てくるのかね
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:25:22 ID:0ZrPuqRVO
>>10
じゃあ千鶴もくぐれないようにしてほしいなwww
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:31:05 ID:p4AteugiO
とりあえず前スレ埋めて
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:38:03 ID:9rQSW+fl0
もう飽きたぜっ!
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:39:14 ID:xPebOUJE0
釣りはいらねえ
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:45:07 ID:La4Xe5IG0
山崎のドリルLV.5、追加で1ゲージ使うのか…

MAX直出しで計4本はかなりキツイ。しかも画面端で当てたら反撃確定っぽいし。
倍返しとドスが強いから差し引きゼロか?
でもパチキ無いんだよな…
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:14:26 ID:AZp/Zed90
裏山崎のドリルLv5はMAX+1ゲージ使うんだから
ダメージ抑え目な本作でも6割位減るのかな。
パチキも誰も出せなかっただけで、→←↓↑で
あるはず…
蛇使い、匕首、ヤキイレまで再現したんだから
むしろ無いのは変じゃない?
263Dで砂掛けが出なかったのも、無くなったんじゃなく
起き上がりに砂掛け(目潰し)があるからに違いない…かな。
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:21:01 ID:O/WBE/Pe0
キング使いの俺としては裏キングの強化っぷりに泣ける。
表キングにももっとサプライズちょうだいよー。
ミラージュキックが追撃可能とか、もちっと使い勝手が良い技になってほしい・・・でないと出番ナッシングだぜアレ。
通常技の連続技なんて、画面はし以外なら全部強トルネ一択ですんじまうしなぁ。

あと表テリーと表東もつかうんだがさらに泣ける。弱体化しまくりだぜ俺のもちキャラwww orz
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:26:23 ID:a8EDE6LQ0
クラウザーが強すぎって叫んでたヤツいたけど
それほどでもないと思う
クラウザー使って勝ってた人は、どのキャラでも連勝していた。
というよりその人と他のプレイヤーでレベル差が一目瞭然だった。
他のプレイヤーはC→レバー入れ必殺技や2B始動コンが不安定なレベルだから
キャラを問わず実力差があるのは言うまでも無い

前スレのキャラ評は全く参考にならないと思う
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:29:25 ID:7ytVSVtw0
>>19
お前キング本当に使ったことある?
強ミラージュキック後→キングの好む間合い(遠D先端)
強トルネ一択はありえん
弱ミラージュは居合い蹴り、葵花等への反撃技

弱体化云々の前に使いこなせてねぇよ
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:32:00 ID:sBOBMgNe0
>>20
お前さんの見たレベルでの対戦での評価の方がよっぽど当てにならん
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:37:43 ID:m4BW/KhRO
クラウザーの技性能見ずに書き込んでんじゃないの?
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:47:20 ID:O/WBE/Pe0
>>21
お前ばかじゃね?トルネでダウンとったほうが有利にきまってるじゃん。ダメージはほぼ変わらないし端に追い詰めたほうが後々有利。
端追い詰め弱ベノムラッシュが唯一のキングの攻めポイントだぞ。
居合いガード後なんて居合いなんて生でガードさせるように出すやつなんていないし、なにより強トルネでもおkなんだぜ。
葵花はディレイで出されるとつぶされるし。
ろくなやつと戦ったことないんだろが、わかってねぇわ。
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:51:22 ID:W1YOxV4d0
とりあえず落ち着こうな
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:53:13 ID:O/WBE/Pe0
いや普通にネタがないんで突っかかってみたwwwすまん。

てぁUMスレもうすこし活気があってもいいんじゃなかとおもったりもする。
俺は稼働日がとっても楽しみだ。はやくこないかなー。
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:54:12 ID:b8L+oSoy0
今回新たなロケテ動画ってあります?
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:54:31 ID:rzYgR4c1O
>>20
つまりお前は、皇帝波は高速で飛び道具見てから余裕でしたなのも
乱舞に無敵が長くて対空超安定なのも
サイクロンが投げ間合い広すぎで吸いまくりなのも
プレイヤーに差があるからだと申すか
上手い奴が使うと屑風が1フレに性能うpしたり
ヘブンズゲイトが飛び道具抜けできる位に無敵が伸びたりするとか
そのようなファンタジーが起こると
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:01:18 ID:7ytVSVtw0
>>24
>端追い詰め弱ベノムラッシュが唯一のキングの攻めポイント

端に追い詰めたとき脳汁出るのは同意だが
屈A→CD、垂直小JD、遠Dで固めの方が多いな。ベノムは逆に逃げられる。

近D2段目がしゃがみの相手にスカることが多い以上
ダウン奪ってもJCめくり難しいしなぁ。それよりゃ読み合いと差込の方が楽しいし。

攻めが弱いキャラで攻めポイント狙う意味もあんま感じん。
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:05:52 ID:nWfdpEqC0
>>28
いや、それはお前も言いすぎ。
ULDは出が遅く、低いジャンプに併せるのが少しでも遅いとガードされて反撃を受けるし
サイクロンはおいそれ簡単に出せるコマンドでもない。
皇帝の強みはどちらかといえばリーチの長いジャンプ攻撃と判定の強い通常技。
あとはコマンド投げとソバット&トマホーク。
超必はあくまでも付加価値に近い。
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:09:06 ID:m4BW/KhRO
カイザーウェイブは付加価値レベルの技じゃない
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:09:16 ID:qSOXKV7v0
皇帝ソバットも強くなったもんだ
昔はよく暴発する糞技だったのにな
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:09:57 ID:rzYgR4c1O
>>30
出が遅いから低いジャンプにあわせたら(ryのくだり、
対空に超安定とどこか矛盾してるか?
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:12:15 ID:5qT6NZK3O
まあクラウザーに限らず追加キャラ使ってた人が強かったのは明らかだね
他のキャラ使ってても連勝してたし
ちなみにクラウザーは普通に10強前後くらいはいくんじゃないかな
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:13:13 ID:qSOXKV7v0
クラウザーさんが10強…
いい時代になったものだ
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:16:30 ID:nWfdpEqC0
>>33
超必対空は、ハイリスクハイリターンであることを知れ。
例えばタクマを使っていて、対空は常に強龍虎乱舞を狙うのか? ってことだ。
性能のいい無敵超必があるからといっても、それに全幅の信頼を置くと、逆に付け入る隙になる。
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:16:34 ID:dFSTNPpJ0
アンミリの発生は結構速かったが・・・密着の2Aからなら連続技に出来てたし
サイクロンは見てないなw
閣下が強かったのは2Aの固め(密着で4発がーどさせれるぐらい長い)とラルフの遠C並みの遠C
これとJCのめくりとJCDの凶悪な判定かな?
2A自体攻撃力がブライアン並みに高いから固まる>するとコマ投げされるw
ソバットは弱強ともに隙が少ない、トマホーク中段、ブリッチを避けると駒投げが待ってる・・・
守りも当身と打点が高い遠A、アンミリで何とかなる

はっきり言って強いでしょ
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:21:08 ID:rzYgR4c1O
>>36
何を当たり前の事を得意げに語ってんだ
反論にすらなっとらんじゃないか
お前は画面を見もしないでぶっ放すのを対空と呼ぶのかと

アンリミがジャンプ攻撃にぶちあてるように出してほぼ潰されないのは変わらない事実なわけだが
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:23:56 ID:O/WBE/Pe0
端での弱ベノム重ねはガード、HIT問わずキング有利。
HIT時は上りJDが連続HITもする。反応できたらサイレントも連続HITだべよ。反応に自信がないならスラかCDでおk。連続ガードor連続技にできる。
端ベノム>屈A>トルネとか連続技なんだぜ。ガード確認cdにも変えれるし。GCAB以外には読みあいに持っていける。
端以外は密着時の立ちAからの連携で押すのがいいよ。有利Fがキングの中では一番でかい。
単発で立ち回りって端に押すのが攻め時のキングのセオリー。守りと立ちまわりだけじゃかてねぇざんすよ。
めくりJC、JAは座高の関係上着地後の連続業につなげるのが難しい上、すかると連続技乙なので狙うの辛くね?

攻めが弱いキャラだからといって攻めを諦めてるのは端に追い詰めるのを諦めてるから。
連続技はトルネで端に持っていこうぜ。あと固めっていうのはその後につながる攻撃を持ってるキャラだけ使える言葉であって
>>屈A→CD、垂直小JD、遠D
は端以外全部単発で終わるので固めとはいわんぜよ。

>>近D2段目がしゃがみの相手にスカることが多い以上
UMは多くなったが元98はそれほど多くないと思う。
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:24:21 ID:DesHfP7+0
まずは遠Cを小足で止められる調整から入ろうか、博士
まぁほぼ確実にもう調整は無理なんだろうが
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:25:22 ID:g5/9Kc+/0
クラウザーのソバットって96からコマンド変わった?
なんか出なかった
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:25:40 ID:nWfdpEqC0
>>38
そういうのを超安定とは言わない。
>>28の言い方だと、相手のジャンプは全部ULDでOK、みたいな表現になっている。
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:28:54 ID:Yk86JC7BO
ギース、ビッグも強かったし、今回ボスチームがチームでは最強クラスかもな
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:30:56 ID:W1YOxV4d0
皇帝が強くなってもあのカクカクで失笑を買う事になるだろう
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:31:37 ID:qSOXKV7v0
慣れてくるとあのカクカクがたまらなくなってくるのさ…
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:31:38 ID:rzYgR4c1O
>>42
じゃあただの安定でいいよ
つーかジャンプ攻撃飛び込みにはよほど重ねじゃない限りアンリミでおk臭かったが
既にジャンプしてしまってアンリミで落とされるような状況からどうやって付け入るのか知りたい
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:36:24 ID:nWfdpEqC0
>>46
その状況になること自体が間違ってる。そりゃ落とされるわ
超必コマンド仕込んで待っている相手に誰が飛び込むか。
上ばかり見て相手のジャンプを待ちコマンド仕込んでいること自体が付け入る隙だというんだ。

庵の八稚女対空もそうだが、ポイントを抑えて要所要所で仕込むからこそ抑止効果が高くなる。
皇帝の場合は、トマホークや当身、遠AやJCDも併用しなきゃダメだろ。
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:36:38 ID:a8EDE6LQ0
アンリミは強いね
これは判定遅くするか発生遅くしたほうがいいかも…

あとクラウザーのコマ投げ間合いだけど
カイザースープレックス(96のアレ)は発生遅くなってるよ
にらぐだいちと同じ仕様。
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:40:53 ID:rzYgR4c1O
>>47
>上ばかり見て相手のジャンプを待ちコマンド仕込んでいる

わけないだろ

いいから初心者以外誰でも知ってるような基本を偉そうに講釈垂れるな
お前に言われんでも分かってるから、な
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:42:47 ID:nWfdpEqC0
>>49
じゃあ、その頭の悪い言い方もやめろな。
何も分かっていないようにしか見えないから。
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:43:19 ID:7ytVSVtw0
ふむ。固め=端から逃がさない、って意味で使ってたわ。
歩き屈Bなんかも混ぜてね
密着立ちAは使ったこと無かったがしゃがみにスカらないか?試してくる

ベノム重ねはしたらばで知ってたが見てからGCAB余裕でした&見てからリバサ八乙女余裕でしたを
食らいまくってから封印してた。2人目に置くんで庵と当たる事が死ぬほど多くてのう

今回前転に投げ抜け不可ってのもある意味地味なキングの強化点かもな
GCCDの弱体化が痛すぎるが
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:45:52 ID:+mP5Au5I0
裏ユリのMAX飛燕鳳凰脚は、対空で出してみたけど
見事に舞だかマリーだかのJCにつぶされました
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:47:02 ID:rzYgR4c1O
>>50
それ俺のセリフだろw
まあ他人を下に見て優越感に浸りたい年頃なのか?ほどほどにな
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:50:14 ID:nWfdpEqC0
>>53
自分でもう一度>>28を読んでからそういうこと言おうな。
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:50:58 ID:+mP5Au5I0
キムの飛翔脚とか裏舞の回転後付きとか、地味に反撃不可能のキャラが多いな
GCCD使うしかないな
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:52:25 ID:+mP5Au5I0
サイコボールレボリューション見てから皇帝波余裕でした
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:52:35 ID:LCO2tooRO
大門先生はまだまだ健在でした…各種技のダメージと判定は相変わらず強烈
6A中段がウザイ、追撃切株がまた減る頭上→雲掴みのコンボで対空から大ダメージ取れる
地雷バグ削除とGCCD劣化しか弱体面無いなら…UMも大門戦は地獄だぜフゥ-ハハハ
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:52:57 ID:rzYgR4c1O
>>54
はいはい捨て台詞乙
お前は自分のレス全部読み返さないといけないから大変だな
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 23:57:43 ID:O/WBE/Pe0
密着の立ちAは高さが60ドットなので極端に低い奴以外にはつながるのさ。当たらない奴のほうが少ない。
かなり有利Fつくのでつかってみてくれ。強キャラ相手には当たると思っててくれていいよ。立ちCが連続でHITするしね。

>>ベノム重ねはしたらばで知ってたが
サンクス。そのネタ書いたの俺。俺は自分で試したネタ以外は書かないYO
庵には使っちゃ駄目さw というかあのスレのネタ、俺が書いたネタがかなり多いんだけどなw
お互い数少ない表キング使いとしてがんばろうぜ。

もちろん今回のロケテにもいってきたわけだが、裏の強化がすごすぎて表悲しすぎるぜw(キングのロケテ情報はほとんど俺な)
イリュージョンの強化はうれしいんだけど、それ以外に裏に勝てる要素がなさすぎる・・・orz
近距離Dは俺が試した感じではそんなに違和感はなかったよ。ただキャンセルの受付時間がかなり少なくなってた感じはしたよ。
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:15:59 ID:eLGxzcFD0
なんで微妙に荒れてんだよw
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:17:22 ID:1Dx08t4/0
裏にキャラ換えも考えてたが表でがんばろうかなw

ロケテで裏キングは常に使ってたが特定されるの嫌で敢えてかかんかったよ
トルネでクラウザーのソバットやルガの遠Cに反撃できるかもね
猛襲脚は最後の斜め入力を意識しないとトルネに化ける事が多かった
それとやっぱめくりが欲しい・・・。屈Bのリーチと座高もあって裏クリスは越えられないかな。

最初の非礼はすまんかったです。
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:32:51 ID:7HHBFphj0
稼動初プレイ時のメンバーでも決めようか
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:37:08 ID:XGHLBpjk0
'95ライバルチームか13年間使い続けてる主人公チーム(テリー、京、リョウ)
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:47:30 ID:ibvWZofM0
 長年キング使いの32歳が通りますよ。

 キングの話題があるのは嬉しいが、
「イリュージョンが連続技に使える」っていう強化点は、むしろ残念だなぁ。
イリュージョンは、「立ち強から繋げられない」唯一の乱舞であり、
それこそが、(多少屈折しているけれど)キング使いの、
キングに魅力を感じる部分だと思うんだけどな。

スライディング先端相手ガード→相手下段強Kをイリュージョン
イリュージョン相手ガード→やや大振りな反撃技に迷い無しの連続イリュージョン
半分まぐれ当たりの対空イリュージョン
庵相手に適当に出したら闇払いを丁度飛び越えるようにイリュージョン

 とか、もうアドレナリンでまくり。
(だから個人的には「超必ぶっぱで何が悪い? バクチ上等の1点読みこそ超必」と思っている)
 今更仕方が無い事だろうが、キングは
個々の必殺技を『微妙に』強くして、フィーリングでの技の連携が楽しいキャラにしてほしい。 

 そうだ、職安へ行こう。 
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:47:31 ID:GsvPKMpwO
ついに ねんがんの ろけて にいってきたぞ!

裏ジョーの挑発はちゃんと
「ピシピシ、オラオラ〜」でした(笑)いろいろ試させてくれた相手の方に多謝。

クラウザーの乱舞はそんなにカクカクには感じなかった。あれはあれで良いかと。

あと、ケンスウの肉まんが結構回復してワラタ
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:49:04 ID:5olkoZAr0
>>65
動画だと酷いが実物は問題ないと?だったら一安心
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:50:04 ID:MoAq5iPd0
俺はキング、ジョーのムエタイコンビに強化されたデルンかチンかな?ブライアンも捨てがたい。
こぅ、元98とはまた違ったチームにしたい。ボスチームとか新キャラは使い手が多そうなんでちょい躊躇。


>>61
全然きにしちゃいねぇです。お互いUMを楽しもうぜぃ。もし良かったら一緒に表キングで苦労しようぜw
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:53:35 ID:ddV7ac8EO
イリュージョンダンスはコンボにできないから、
使いにくいなりに他の使い道で工夫して当てるのがいいのに…
コンボに組み込めたりしたらもうそれにしか使われないだろうし、
サイレントフラッシュが無意味になっちゃうよね。
むしろサイレントフラッシュをロック技にしてだね…
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:55:17 ID:MoAq5iPd0
>>64
ほぼ同じ年代のキング使いがここにいますよw
大丈夫。大なら連続技にならんw
大だと結構な無敵があるのでいいかんじでっせ。なによりの強化点はガードされても隙が少ないところ。
(もしかしたらガードさせた後の強化イリュージョンになってたかもしれんが)
強イリュージョンガード>弱イリュージョン
って連携が強イリュージョンガード後動こうとした奴に当たってたよ。

ちなみに下段攻撃にイリュージョンだすと一方的に勝ってたよ。下段に食らい判定なさっぽい。
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:57:54 ID:N6R50vKGO
>>60
この微妙な荒れ具合がいいんじゃないかw
多少は殺伐としてこそ格ゲースレってもんじゃね?
こんな雰囲気だと人間の本音も垣間見えてくる
それにロケテから本稼働に対してのプレイヤーの熱い興奮をビシビシと感じるじゃあないか!
初めは発動コンボあるから糞ゲーかと期待してなかったけどロケテ行ったら
やっぱADV最強な感じだしこりゃあ期待しちゃうぜ〜ヒャッホウ!!
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:58:41 ID:nTpyd9qZ0
イリュージョンダンス開始のバク転中に無敵があったら、
大蛇薙感覚で覇王翔咆拳をすり抜けつつ決めるのに

あ、カプエスでできるか
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:05:46 ID:ibvWZofM0
 >>69
 即レス、ありがとう。キング使いの方の意見をもらえて嬉しい。
お互い頑張ろう!

 >>70
>こんな雰囲気だと人間の本音も垣間見えてくる
 良くも悪くも「本音」のぶつかり合いだもんな。
嫌な気分になるときもあるけど、情報の密度も高いと思う。
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:08:37 ID:4SN9TdzJ0
裏キングが94性能で効果音も94なら使う
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:11:16 ID:jb5JzSnR0
とりあえず舞、香澄、千鶴、裏シェル美、キング、マリーとなぜか気付けば
女キャラばかり持ちキャラになってしまっている俺に付いて考察しようぜ。

98は投げ技と2Dの感じが好きでアテナも使ってました。
ネスツ編では誰か?と言えばKとクーラでした。

でもロバートさんはもっと好きです。
中でも一番好きだった01のロバートさんはもう戻ってきませんか?
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:12:46 ID:E1xog9OR0
みなさーん、各キャラの変更点、攻略などは
こっちのキャラ別スレッドにもよろしく!
何かロケテも終わりかけてるのにキャラ別の書き込みが
少なくって。盛り上げよーぜ

@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/39876/#3
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:14:37 ID:MoAq5iPd0
使用女性キャラで秘書ズにレオナがいない辺りが考察にプラスだな。
・・・強そうな女性が苦手とか・・・?

今回のアテナは飛ば落とができそうでいいよな。
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:19:29 ID:dONIvrdQO
ロケテで3回プレイしてきたけど、すごい面白かったわ。
98既存のキャラとしか対戦してないから
98で対戦してるのとさほど変わらないはずなのに
なんであんな面白かったのだろうか
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:35:22 ID:N6R50vKGO
>>72
そうそう。ちょっとスレが荒れぎみの時は嫌な人もいるかもだけど情報の質は高いんだよね。
格ゲーやってて台バン、台蹴り、灰皿投げ、リアルファイトに比べればこんなのかわいいよねw
>>75
俺はしたらばも書き込んでるけど過疎ってるよね。
みんなロケテ報告はあえて書き込まないで遠慮してんのかな?
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:40:24 ID:7HHBFphj0
庵の葵花にスキ無しっていうけど、なにかしら割り込めないのか?
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:45:55 ID:4amdIIfn0
ファイナルインパクt
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:49:11 ID:IhYZlGu6O
俺も今日表キングを使ってきたが、2B×2→サイレントフラッシュが安定して入った。
サイレントフラッシュの間合いが前よりかなり広くなり、ダメージも全体が低い中これだけノーマルでも異常に高いんで、
滅茶苦茶主力になったぞ。
あとミラージュキックの最後を隙消しでMAX発動でキャンセルしたら立ちAが入ったから、もしかしたらトルネードキックや
イリュージョンダンスが入るかもしれない。
明日は俺は行けないんで、誰か確認頼む。
表キング裏より弱そうに見えるけど、何気に強化されてる。
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:52:26 ID:D4UltF+p0
>>81
マジ乙
キング何気によさそうね。
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:54:54 ID:oNpsTshS0
まぁいまさらこんな事を言ってもしょうがないがシェルミー
に02の2Bと立ちCDを特殊技扱いでいいから付けて欲しかったな。
02になれるとなかなか戻れそうに無い…98のCDも強いとは思うけどねー
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:04:48 ID:BTXM+J5V0
裏キャラが、そのうちウザキャラと蔑称で呼ばれる日も近い
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:07:21 ID:BTXM+J5V0
マチュアの地上ふっとばしは、96のものを採用すべきだろjk・・・
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:08:38 ID:E1xog9OR0
>>77
それはやっぱ未知の手探り感があるからじゃないかな。
既存のキャラにも変更点があり、理不尽なバグ
強すぎる部分なども修正され、追加技もあったり。

これが煮詰まって、みんな強キャラしか使わなくなると
つまらなくなるんだよなあ。
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:12:24 ID:BTXM+J5V0
現在の強キャラ候補
クラウザー、裏ギース、香澄、裏舞、チョイ、キム、裏マリー
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:13:52 ID:ZQkgBDqk0
裏舞?なんで?
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:14:52 ID:5olkoZAr0
チョイが強いのだけは最悪・・
庵、大門が強いのは全然OKだけど
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:15:15 ID:b/d97bBg0
ん〜?
普通に庵クリスらが強いままだよ
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:32:09 ID:BLpLjPe60
庵・裏ユリ・裏ギース・クラウザー・千鶴あたりじゃ?
これに大門・クリス・京の既存の強キャラが続く感じか
今回のロケテ参加してないからなんともいえないけど

これだけでも新しく3キャラも上位対戦に新しい顔ぶれが入るんだから
調整的には無印よかよくなってんじゃない?
攻略進んで上位キャラが減るのか増えるのか、稼動待ち遠しいな
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:38:27 ID:dU3E93Fl0
どうでもいい話題なんだけど、オロチって一体何歳なんだろうな?
まあ地球意思でガイアだっていうんだから、もう地球が誕生したと同時に生まれたのかな?
だとすると50億歳とかそんな感じなんだろうか?
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:44:57 ID:l0y8W2qk0
確実にしたいけど
設定の上での強さを教えてください。
1位は京2庵3リョウ4ベニマル5キム
ですか?
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:47:21 ID:D+AETphL0
オロチが1番上じゃないの
3神器そろわないと倒せないし
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:48:34 ID:1Dx08t4/0
ギースは通常技に全くプレッシャー感じなかったなぁ
クラウザーは何度も言うけどJBの攻撃判定持続が異常。
無印ラルフの垂直JAが斜めに飛んでくる感じ。

そういや新キャラの垂直J攻撃全然試してなかった・・・・・
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:50:32 ID:dU3E93Fl0
>>94
まあそりゃ当然だろ
オロチ一族の長で三神器がやっと思いで勝てた相手なんだし
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:56:09 ID:MoAq5iPd0
リョウとテリーは同格じゃねの?
京は設定で強いというより主人公補正のような気がする。あと紅とキムはそんなにつよくないというか設定上は雑魚(脇役)なんじゃね?

強キャラ候補か・・・個人的な感触では
庵、千鶴、クラウザー様、京、チャン、エイジ、大門、BIG
あたりだなぁ。裏ユリ、裏舞もかなりうざいが。
裏ギース強い?だぼーれっぷぅがウザイだけでそこまでやっかいとは思わん・・・むしろ表のほうが強いと思う。
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 03:06:28 ID:J2iBiKGNO
つか、今回本当に千鶴強いのか?
あんま話題にもならんしロケテでの使用率も低いんじゃないか?
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 03:16:54 ID:jb5JzSnR0
香澄、舞、マリーは僕の持ちキャラなのであんまり強く
しないでくれ・・・中堅で、中堅にとどめておくれ(⊃д∩)
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 03:18:06 ID:1Dx08t4/0
トップ層も最近外しはじめたらしいからね
最初から使ったこと無い俺にはわからんが機動力の無さと3種類の遠C全て理解しないと使いこなせない云々
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 03:35:56 ID:N6R50vKGO
>>98
ロケテ行った感想としてはやはり新規が多かった気がする
ロケテはもっとレベル高いと思ってたけど98からのやり込み勢は全体の4割前後って感じだったよ
新規は1〜2回で止めて時間が立ったらまた他の新規がギャラってる感じ
新規は庵、京がメインな感じで千鶴は少しクセがあるから使用率も低かったんだと思う
千鶴は10人に一人って感じでざっと見た感じでは特に大きな変更点は感じなかったよ
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 04:18:42 ID:jTy07jdF0
>>100
攻めてるときは強いんだけど、守りに入らされると脆いから千鶴は。
ハイリスクハイリターンなんだよ。強キャラの中でも。
07闘劇決勝とか典型的なパターン。

機動力無いからどうしても定型化しがちな攻めパターンの対策が進んできて、
対策の対策が強く要求されるキャラになってきてるのも敬遠されるようになった理由のひとつだと思う。
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 07:46:07 ID:nTpyd9qZ0
京 … 対人を前提しない非実践的武術。一子相伝につき、手合せ相手は父のみ。
紅丸 … 修斗は近代格闘技だが、20歳の若僧チャンプ。帯電体質補正あり。
大門 … 体格に恵まれてるが若すぎ。本来の意味での「当て身」は専門外。
テリー … マーシャルアーツ・喧嘩殺法・八極聖拳?
アンディ … 体格に恵まれず、骨法に逃げた。
ジョー … 新進気鋭のムエタイチャンプ。若すぎ
リョウ … 気を練る空手。若い。
ロバート … ほとんど、世界観を広げるためみたいなデザイン。空手できんのか?
ユリ … 人質から天才へ。
レオナ … いや若すぎるっての。暴走したらなんでもありだけど
ラルフ … 超能力キャラがいなければ普通に強いだろ。
クラーク … レスリングにこだわり過ぎだが強いって
アテナ … 超能力の使い方が間違ってる
ケンスウ … ほとんどお遊びのちゃかし
チン … あんたホントはもっと強いでしょ
ちづる … 飛び道具がないだけに実力者かもな
舞 … 忍術つかえよ
キング … 顔面殴られるの慣れてるようだし強いかもな
キム … 年齢が師範代だからまぁ強い
チャン … あの鉄球を担いで飛ぶなw
チョイ … 身長にたがわず飛びすぎるなw
社 … 人間としては、あのガタイだから普通にケンカしたくない
シェルミー … 人間としては、あの柔軟さでジャーマンされるだろう。小説でチャン投げたし
クリス … 絶対弱いって
山崎 … 蛇使いは、腕の関節を外し、筋肉だけで打ち付ける、フリッカージャブ? ちからもあるね
マリー … 武闘派エージェントだから、手錠でつながらない限りつよいだろ
ビリー … ギースの目にとまったんだから強い
庵 … 実践的じゃないけど躊躇ない。
マチュア … なぜ飛び道具を撃てる?
バイス … もはやオロチヤシロ
ハイデルン … 体力を吸い取る設定は、小説で納得した
タクマ … 大人げなく飛び道具まで撃つ
柴舟 … 祖父も強かったんだろうな。京に仕込める訳だ
ヘビーD! … 超ヘビー級王者なら強いよな
ラッキー! … 素人だが、体格でかなり強い。でも京に負けるだろ
ブライアン … タックルはNFL級ね
慎吾 … 殺されるって
ルガール … オメガ化せずとも強いだろう
ギース … ただの親日家風情が、街一つを牛耳る強さ?
クラウザー … 英才教育だからな
BIG … 怪しいモンだが棒術は侮れん。投げられたら紛失すると思うが
霞 … 柔術・合気道らしい技つかえ
エイジ … 気孔砲ってなに??
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 07:53:36 ID:mrERFo/JO
AOUでこれ初めて触ったんだが、期待して無かった分凄い面白く感じた!
ダメージがマイルドになるだけでこんなに印象変わるもんなんだな。
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 09:23:43 ID:MoAq5iPd0
ハイデルン … 体力を吸い取る設定は、小説で納得した

ってなに?
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 11:29:49 ID:5oDsTDBR0
格闘技って言うのは、体力、筋力反射神経et cetera
衰えていない若いうちの方が、
勝てるというのが常識なんだが?
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 12:17:41 ID:eJp31Ob00
格ゲーのキャラ相手に何言ってるんだ
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 12:19:25 ID:A9hrJfQ2O
ラッキーは全米空手チャンプ。
ブライアンはスポーツマン。格闘経験無し。
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 12:26:08 ID:r0q00hPuO
>>59
密着じゃなくてもしゃがみに当たる…よね?違ったかな。プラクティスでやった時当てれた覚えがあるんだが>近A

あの有利稼ぎ技の認識がやたら広いのはマジで渋い。
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 12:34:15 ID:o034O7Q20
>>106
武道はまたちょっと違うけどなー
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 12:36:14 ID:/UPHyCmO0
ID:O/WBE/Pe0
何この基地外
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 12:58:13 ID:rF4F4ETo0
>>105
海外のとあるファンタジー小説に魂喰いの魔剣「ストームブリンガー」ってのが出てくるんだな
つまりSNKお得意のパク(ry
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:07:42 ID:1Dx08t4/0
なんでハイデルンがそれ使えるかの設定だとあの並びから問題視すべきと思ってたが

正直心底どうでもいいや。格ゲーだし。
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:08:38 ID:NOn58g6L0
もたもたしてる間に12に話題持ってかれたな
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:14:51 ID:BGN8gNx00
ビリー … ギースの目にとまったんだから強い
ギース … ただの親日家風情が、街一つを牛耳る強さ?


ギースを評価してるのかしてないのか
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:16:30 ID:rF4F4ETo0
98UMとXIIが隣に配置されようものなら視覚的なギャップが凄いことにw
まさに劇的ビフォーアフター
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:19:16 ID:xUzmo7W60
素直に家庭用でだせば良かったのにな。94、オロチ、ネスツ、98までのグラは今まで通りだけど02はKOF XIIのグラで作りそうだな。
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:28:21 ID:vMVLLIhy0
>>117 AOUdの話だと12は2008年度中に出来たらいいな、らしい
あと1年以上あるから、また繋ぎでMIA2と02が出そうな勢いじゃね?
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:33:18 ID:rF4F4ETo0
>>118
02リメイクはXII→XIIIのつなぎです

しかしこの格ゲーラッシュの時期にXIIだそうとは間がいいのか悪いのか
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:58:07 ID:mmVj7ktA0
ある程度結託してんじゃね。
対戦が盛り上がって欲しいのは業界全体だろうしね。
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 14:02:09 ID:dU3E93Fl0
その前にファル豚が解雇されれば、もっと業界全体が喜ぶんじゃね?
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 14:08:23 ID:wm+Cq/570
>>121
ファル豚氏ねスレの奴ら全員喜ぶな。俺も喜ぶ。みんなしあわせ。
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 14:08:47 ID:7HHBFphj0
豚は豚小屋でなんとかってあったな・・・
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 14:11:12 ID:dU3E93Fl0
あと抹茶も解雇されればいいのに・・・
こいつが豚を擁護するせいで豚が解雇されないんだよな
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 14:21:19 ID:1Dx08t4/0
業界全体が赤字覚悟ってことかねw
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 14:59:01 ID:STgr3l/mO
なんだ、普通に連勝制限あるじゃん
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 15:11:54 ID:NTld6t8F0
マーケットが北米とか欧州にバカスカ広がれば、
会社のスタッフも結構入れ替わりそうですけどね。
北米でのカプコンとか、ゲーム会社としての地位は認知度高そうだけど、
向こうでの格ゲーは盛り上がってるのかな?
事情に明るい方はいませんか?
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 16:01:22 ID:jTy07jdF0
カプコンゲーの日米対決とかやってるし、市場自体はまああるだろうけど。
規模はどっかから数字持ってこないと測りようが無いな。

ところで今ふと思ったんだが、2D格闘は闘劇にもお名前アルファベットな方々がちょこちょこ出てたりするが、
3Dはさっぱりなような。ソウルキャリバーシリーズでちょろっと見かけた記憶があるくらいなんだが。
普及してないのかな?基盤が高すぎるから?
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 16:12:49 ID:e1umYZjPO
>>106

> 格闘技って言うのは、体力、筋力反射神経et cetera
> 衰えていない若いうちの方が、
> 勝てるというのが常識なんだが?


永年をかけ培った武の前に、体力や筋力、反射神経などといった物は必要ない。
むしろそんな物に頼る若さがある内は真の強さなど皆無。
必要な時、必要な力と速度さえ有れば良いのだ。
って利合を手にした郭海皇さんが言ってました。
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 16:23:19 ID:7HHBFphj0
一方、亀田は金で勝利を得た
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 16:31:41 ID:dU3E93Fl0
ID:NTld6t8F0

NGに汁
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:58:32 ID:yhHo/8Dj0
ROM版、DC版をやり込んで飽きた俺でも新作感覚で出来る?
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 18:01:38 ID:j6R3LUPHO
それとアケ版を今でもやってる俺が
ロケテでやって面白いと感じたから大丈夫だろう
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 18:04:42 ID:ZvC24cvPO
>>95
ギースの通常技は遠Cが強くないか?

>>112
つーかデルンは通常技も武器名から取ってる
手技がムラサメチョップとか剣の固有名詞で
足技がハルバートキックとか武器の種類名
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 18:11:04 ID:yhHo/8Dj0
>>133
それだったら大丈夫そうだね
ついこの間久しぶりに友達とROM版やったんだけど、即効飽きてしまったからちょっと心配だったんだ…
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 18:28:48 ID:nTpyd9qZ0
這い出るンさんの公認小説設定。たぶんSNK公式

え・・・っと、妻子の逝去後(?)、気が狂いそうなほどの修行を積んだハイデルン。
ある日、対峙した人間の思考や行動が何となく掴めるようになったと気づく。
さらに触れただけで、相手の力が抜けてしまう事に気づき、実践に取り入れようと苦心する。
やがて、常人程度であれば触れただけで意識を混沌させるくらいに上達する。
逆に、自分の体は少しだけ活性化するらしい。

KOF出場では、当然ながら対戦相手も武道の達人なので、チョッと疲れたくらいのダメージしか与えれない。
とさ

これでイイんだろうか?
とりあえず、一介の軍人ではなく、ラルクラみたいな傭兵でもない、プロの暗殺者だと。
KOFって好きじゃん。山崎の毒手とか、マンガから得た知識つかうの。

137俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 18:54:55 ID:xMjzwt5R0
まぁクラウザーがクソ強いのは設定通りっちゃ通りだな。
後でギースに抜かれたっぽいが。
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:03:26 ID:aqkzFD300
クラウザーは餓狼2以後死んでるから比較できないだろ
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:05:52 ID:JxIUSd+40
それが公認小説かなんかで、リアルバウトとMOWの中間の話で登場しててな・・・





それは別として、グリフォンマスクの中の人はクラウわなにをするやめヴぉんsづgほあんvmds@ひでぶ
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:06:19 ID:JFrUYlyg0
実は生きてるんだろ
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:12:01 ID:xMjzwt5R0
リアルバウトで死んだ事にしちまったのが尚早だったな。
生きてりゃMOWが面白そうになったんだが。
まぁそれ以前に続編が・・・だが。
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:26:19 ID:aqkzFD300
MOWより餓狼4をだしてほしい
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:34:11 ID:YNac/moZ0
リアルで考えたら、女キャラとかあんなスマートななりじゃ
チャンの鉄球で即死だろ。ヴァネッサとか爪楊枝みたいな腕じゃん。
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:36:34 ID:7m4UVdHj0
餓狼4より餓狼0(龍虎3)出してほしい
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:37:49 ID:Tk1DYcXb0
2D格闘ゲームをリアル軸で考える時点でおかしい
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:41:17 ID:nTpyd9qZ0
考えるのは楽しいぞ
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:42:26 ID:YNac/moZ0
人が何かを考える事は大変いいことで、むしろ何も考えずに受け入れる方がおかしい。
                                               ダグ・デシンセイ
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:45:02 ID:Tk1DYcXb0
結構なことだけど、
ナンデこのスレでそれをやるの?
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:46:28 ID:YNac/moZ0
自分で考えろ
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:51:01 ID:oQZNyG3YO
稼働まであと1ヶ月か。
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:07:30 ID:UFC72fAVO
餓狼4と龍虎3とSVC2とネオコロ2を出してほしい
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:12:02 ID:Njqzvc400
>>147
下手な考え、休むに似たり。
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:33:34 ID:xuqa3idNO
下手の考えじゃね?
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:35:26 ID:xMjzwt5R0
いい突っ込みだ。
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:45:32 ID:YNac/moZ0
ごめんなさい。デシンセイはそんなこと言ってません。
東京ドーム完成後第一号ホームランを打った、ヤクルトの助っ人外国人です。
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 22:51:27 ID:iJRCUPqp0
YNac/moZ0
前スレにもいたなぁお前そういえば
キャラバランスを調整したら女子供キャラは男に勝てないとかチャンの鉄球がどうとか
なんで現実を格ゲーに当てはめるのかわからなかったよ
ゲームにはついて良い嘘とつけない嘘がある
気合が飛んだり女子供が強かったりは前者なんだね
車寅次郎じゃないが、それを言っちゃおしまいなのよ
現実世界のリアル目線で格ゲーを語るのはいいが、発想自体が貧困すぎて面白くない
前スレでは突っ込まなかったが、今回のレスはひどいぞ
もうすこし笑える意見を書いてくれよ、少年
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:07:50 ID:xMjzwt5R0
前スレと少年と言えば
前スレにザ・フライを知らんかったり
このゲームのオロチ編が記紀のスサノオの大蛇退治神話をモチーフにしてる事に
今更になって気付いてた奴がいたが
ありゃ小学生だろうか・・・。
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:08:18 ID:YNac/moZ0
残念ながら前スレでそんなこと書いてないし
笑わせようとも思っていないよ、おっさん
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:15:58 ID:tqhrPEtn0
最近ゲー速で見たぞ、そいつ。
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:20:49 ID:JaHlbjYxO
自分がガキと認めた↑墓穴なり
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:24:47 ID:kKZWeRpY0
みんな稼動が待ちきれないと見た
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:24:48 ID:YNac/moZ0
おめでたい読解力もった方々が多いですね。素晴らしい発想が生み出される秘訣を垣間見たよ。
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:00:06 ID:qUAI72RR0
冷静に十年前の事を思い出してみようぜ
稼動したばっかの98やってた頃は俺らもガキンチョだったろ?
もうちょっと寛大な心でYNac/moZ0に接してやろうな
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:03:56 ID:5HzgL3Dw0
この板もこのスレも平均年齢30前後かね
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:08:55 ID:YlF1Tvu20
俺は23。小学校からKOFやってる
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:12:33 ID:KRoUKg/30
俺は20。KOFは小学校から。
格闘ゲームは2歳の頃、あのでっかい筐体のストリートファイターから。
ボタンでかくて押せなくて…
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:15:00 ID:qUAI72RR0
俺は22・・・って世代被り過ぎだろww
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:21:38 ID:5HzgL3Dw0
若いの多いんだな
前スレかなんかでザ・フライ知らない人いるの読んで
ちょっとしたカルチャーブレーンだったぜ
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:22:43 ID:KRoUKg/30
>>168
そのザ・フライを書き込んだのは俺なんだがw
まぁなんだ。知らない人は知らないんだなあの名作を…
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:23:51 ID:Znhu7Czz0
「ハエ男の恐怖」も知ってる俺は32(何
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:27:18 ID:qUAI72RR0
ググったら80年代じゃねーかw
悪いとは思うがおっさん認定されてしかるべきだと思うwww
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:27:56 ID:KRoUKg/30
>>171
ってこたお前もおっさんじゃねーかwww
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:29:02 ID:f2JPPkfCO
20だが>>169は知らないのに>>170は知ってる
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:31:13 ID:GWg4o5zj0
うち31。
>168
2世誕生・・・
個人的にバタリアンとエクソシストがダメでしたorz

カルチャーブレイン・・・まかでみあゆめのすけ。(漢字まで覚えてねーw)
飛龍の拳・・・あんな終わり方許さん!学生に作らせるな糞企業。芋より酷い。

10年前は会社の同期や先輩達と帰りがけゲーセン行ってたな。
学生とかと対戦して情報交換とかもしてた。
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:34:22 ID:BugtFtLd0
2世誕生は糞だがラストは好き
悪党が最悪の形で最期を迎えるからな
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:35:16 ID:qUAI72RR0
十年前の事思い出してニヤニヤ出来てしまう奴はみんなおっさん
もちろん俺も含めてなw
中学生のお兄さんに色々教えてもらえた時は本当にwktkだったわ
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:37:11 ID:FgG7F0GC0
ザ・フライは見た事なくても
みんな何となく内容を知ってるというくらい有名なんだが
これがゆとりか
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:43:41 ID:qUAI72RR0
勝手にゆとりとか言わないでくれ・・・
そんなに有名なのか、明日「ザフライって知ってる?」とか
周りに聞きまくりそうで怖いわ
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:44:13 ID:KRoUKg/30
あんまり言いたくないが、本当にかなり有名だぞ。
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:48:01 ID:b30zmrk90
今年30だがUM出たら久々にゲーセンに行こうと思う。
10年の間にあちこちのゲーセンが潰れたけどな。

さっき数年ぶりに家庭用引っ張り出してやったら
もろ初心者の動きしかできなくて泣いた。てかラス前で3タテ食らった。
稼動までの1ヶ月間リハビリだぁ・・・
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:49:29 ID:FgG7F0GC0
>>178
すまん言い過ぎた(´・ω・)
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:53:17 ID:BugtFtLd0
まぁロッキーを知らんガキも多いし、しょうがないんじゃないの?
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:57:44 ID:qUAI72RR0
ちょっとザフライ借りてくる
なんか12に人が流れてまったりしてきたな、嫌いじゃないわw
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:05:31 ID:2UE7jyfo0
すごい加齢臭のするスレですね
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:14:53 ID:q9K9Y+YG0
自分の知ってることを相手が知らないからって
いろいろつっかかりすぎだろwwww
どんだけ自己中だよ
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:16:55 ID:O+VCmtiz0
アパートの鍵貸しますのジャックレモンとか西部劇の大スタージョンウェインとかなら知ってる25だけど
ザ・フライてのは知らないし聞いたこともなかった
そのへんは嗜好ではないの?
蝿と聞いて小説「蝿の王」とアニメTMNTのバクスター博士を同時に思い出しはしたが
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:23:33 ID:qUAI72RR0
今更それはねーよ
もう借りてきちまったじゃねーかよw
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:32:19 ID:FgG7F0GC0
早いな。
これが若さか。

そういやクラウザーの話題一色だったが
ギースはどうだったんだい?
必殺技より通常技の性能が気になるんだが。
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:32:50 ID:F2d9nUpI0
旧い映画知ってるかどうかなんて気にしなくていいけどな
映画マニアなんてぶっちゃけアニオタよりは世間体がいいだけでやっぱりオタクだから
連中は他人が知らない作品や裏話なんかを知ってることに優越感を感じる人種だから
オタクがある程度市民権を得たといっても、嫌われる根っこの部分は変わらない
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:39:36 ID:vzPu2YCyO
誰もそんな話してねーよ
ザ・フライなんて映画オタしか知らないなんて程度の認知度ではないし
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:41:26 ID:F2d9nUpI0
自分の歳考えてから発言しろよ
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:42:06 ID:FgG7F0GC0
もうKOFの話題に戻ろうよ
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:42:19 ID:KRoUKg/30
ザ・フライはギャグ漫画とかでよくネタとして扱われるしなぁ。
ザ・フライを知っているかというより
「テレポート装置でヒトとハエが合体する」って言うエピソードが有名なんだな。
俺は映画を見たはずなんだがラストを覚えていない。
嫌なライバルみたいな奴が最後にハエと合体して主人公元通りとかだった気がするんだが…

いやしかし人が12に流れ出てるんだなw
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:44:07 ID:FgG7F0GC0
俺も映画は全然見ないし
ザ・フライも見てないんだが
なんかやたら有名なイメージが
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:48:07 ID:vzPu2YCyO
>>191
該当板行って噛み付けよ
このスレに映画オタと呼べる人種なんて多分ほとんどいねーよ。
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:51:36 ID:Znhu7Czz0
なんでハエ男の話になってんだ(笑)。
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 02:16:28 ID:R+e/POWQ0
>>192
ウソみたいだろ・・・ロケテ最終日なんだぜ昨日
昨日のロケテ関連ネタは3レスぐらいしかない。
やっぱXUに流れたのもありそうだが、ロケテには人はちらほらいたよ。
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 02:20:59 ID:vzPu2YCyO
前スレのレポでギースの烈風拳が
表>裏みたいに言ってた人いたけどどうなんだろうか
いくら強くても飛ばない烈風拳はパチモン臭くてなあ。
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 02:24:28 ID:N729Bw/X0
>>198
実は96仕様の烈風拳はけっこう強い
弱はガードされても隙はない2Aから繋がる、上に判定があって先読み対空にもなる
龍炎舞のように使える
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 02:37:03 ID:yAvkGMMZ0
闘劇の予選って……4月……だよね。
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 02:54:17 ID:i/W46RVt0
とはいえ射程短いから足払いキャンセルで出すのは微妙なんだよなー。
ギースの6Bの性能はどんな感じなのですか?

出の早さと判定はどんな感じなのか、通常技キャンセルで出せるのか、その場合6Bは必殺技でキャンセルできるのか。

ロケテ組の皆、オラに妄想ネタを分けてくれ!
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 07:18:34 ID:qVmYbyFjO
]Uなんて2003の流れと同じ糞ゲーだから流れてるってのは考えにくいんだけどね…
しかし紅丸の調整(エレクトリッガー1フレ)は酷いな
強化するなら下位キャラを調整すりゃいいのに
>>201
ネタつうかコンボだけどチョイでウキー]4→竜巻のMAX超必できるみたいよw
俺はまだ未確認だけど
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 07:31:24 ID:qVmYbyFjO
>>201
今やってみたけど無印でもチョイは同じコンボできるね、失敬w
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 07:42:33 ID:LaXyvzIM0
S級妖怪(馬鹿キャラ)
クラウザー・ブライアン・庵・裏社・裏マリー

A級超人(強キャラ)
千鶴・裏キング・表クリス・裏ユリ・影ニ


とりあえず影ニ解説から
奴は正直そんなに抜きん出て強くは無いが
「霞切り」が馬鹿性能、困ったら取りあえず出しておけば、飛び込み、牽制、足払い、飛び道具、突進技などに大体判定勝ちする、悪くても相打ちで威力も高い、連発するだけで結構ウザいハズ。隙が多めに見えるが飛び込まれてもガード出来るのでおとなしく我慢する事
屈小足と屈Dが食らい判定小さいのでガン待ちにまた適してる
「斬鉄波」も早くて強い
とりあえず普通のキャラ相手なら霞切りを当ててるだけで勝てる

次裏ユリ
地上は屈小足連打が超強い
小足→砕破→小足→砕破→屈D→虎煌拳など
空中戦は斜め下に入れながらDでOK
判定が強く空中投げにも化け、防がせたりヒットしたら上記連携オンリーでオッケー
だが崩す手段に乏しい、雷煌拳や百烈ビンタがあるがリスキー
パンピーでも勝てる安藤講座的には相手を押すくらい歩いて上記連携か
素直に投げ、屈B屈A飛燕鳳凰脚や遠C飛燕鳳凰脚、生飛燕鳳凰脚MAXぶっぱが強くてオススメ、真昇竜関連はテクニカルでむずい
とりあえずリードしてれば上に挙げた強行動だけで磐石に勝てる

表クリス
ジャンプCDとスライディングがやや弱くなった
が昔と同じ事やってれば勝てる
全体的にどのキャラも威力下がってる中、奴は一発の威力が上がっているので相対的にこの位置
ハンティングエア弱のブッパナシが強い
俺は裏より表を推す

裏キング
大将の人、処理キャラ
中堅のキャラがゲージ溜めておけば
超必サプライズローズとテキトー弱トルネード
スライディングキャンセルベノムだけで勝てる
駄目なら新技猛襲脚で、すかし投げをしろ
ソレでも無理なら諦めてくれ

千鶴
やることは変ってない
分身飛ばしてスライディングと屈C連発で勝てる
取りあえず判定が色々弱くはなっているがまだ強い方
神速の祝詞は派生が入り辛くなってるので
相手の力を封じる技を最優先に
実は波動A波動Cの「払う」が強くなってる
安定で飛び道具を跳ね返せ
隙だらけに見える強も中段で防がせれば硬直は全く無い
接近戦に生で出しておいて、ぶっぱ昇竜拳サイコー

裏マリー
屈Bが強い、表マリーに有って裏マリーに無い技は当身以外無い
相手の小ジャンプにマリーエスカレーション(新超必)
出初めから出終わりまで無敵なのでその後屈B連打
当たったらスライサー弱→下C連打で追い討ち超必が出る
ぶっちゃけコレだけで勝てる
相手が屈Bに勝てる技を置くならば、新超必→バーチカルアロー→下C連打
上記のような馬鹿戦法を使わなくても普通に戦って強い良キャラ
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 07:44:23 ID:LaXyvzIM0
裏社
やることはいつもと一緒
屈Cが歴代最高の馬鹿性能
遠Bの威力が高く判定も強い
一般人にはコレと屈Dとすかし投げだけで勝てる
ちなみに今回の移動投げコンボは割り込み不可

何度も言うが屈Cがガチンコの今作屈指の馬鹿キャラ


やることはいつもと一緒
弱鬼焼きが歴代3番目の馬鹿性能
百合折りが相手が小さくて屈Bしててもキッチリ当たる
葵花も隙が無い
一般人には葵花闇払い鬼焼き百合折りだけで勝てる
あと八酒杯が地味に強化、カイザーウェイブすらかき消す
飛び道具の打ち合いにアクセントとしてはどうか?
安藤流馬鹿殺術の基本は近距離D→屈D→弱鬼焼き→大鬼焼きorもう一回屈D(ヤオトメ可)の厨房連携
テキトーに屈A葵花やってるだけでも十分強い
馬鹿キャラ常連

ブライアン
とりあえず安藤流馬鹿戦法
テキトーにヨガフレBかDのタックルを出す
防がれたら五分なので屈Bか立ちAか屈Dを出す
キャンセルしてヨガフレBタックル
コレだけでパンピーには勝てる
タックルが当たったらジャンプCとかDとかが追撃で入るので
着地で近Cキャンセルタックル
近Cキャンセルタックルは4回防がせると、どこかで確実ガードブレイクするので、タックルで割れたら近Cキャンセルタックル
インストに載ってる新超技のブライアンギャラクシーが鬼強い
タックルの追い討ちにも入って4割、MAXなら6〜7割
防がれても5分、ガーキャンCDは食らわない(大抵の技は潰す)
MAX版は出始めに完全無敵
困ったらぶっ放そう
超レッパ弾の7倍ほど強い
ギャラクシーは飛び道具に合わせると貫通する突進技なので
アテナとか裏シェルミーとかに負ける要素が無い
カイザーウェイブすらかき消す、ガードブレイク値も高い
連打すると削り回数が増える、ヒット時に連打すると威力が減る模様
空中ガメラめくり関連、ブライアンハンマーコンボ関連は面倒臭いので覚えなくても良い(余裕が出来たら覚えよう)
先ずはタックルと強判定高威力の通常技、後は素直にガードとガーキャンCDとMAXギャラクシー、コレだけで勝てる
どうしても崩せない場合、近Cキャンセルタックルの後、MAXギャラクシーブッパ後、近C連打キャンセルタックル
どこかでガードが壊れます、事前に屈Dでも防がせてれば吉
とりあえず通常技とタックル関連が判定威力とも馬鹿
あと遠Cは中段になる、対の選択肢は屈D、本当に馬鹿キャラ
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 07:45:55 ID:LaXyvzIM0
クラウザー
逆昇竜キックの「カイザーデュエルソバット」が鬼強い
あと逆ヨガ前Bの新投げ必殺「リフトアップブロー」も鬼強い
正直使う必殺技はこの二つの馬鹿減り技で十分、
アクセント程度に中段の「レッグトマホーク」
発生判定馬鹿強い「カイザーキック」を適度に
とりあえず屈Cキャンセル強カイザーデュエルソバット
当たればガン減りする、起き上がりに暴れる馬鹿にはコレだけで勝てる
中間距離で、足払いとかにもとりあえずキャンセル強デュエル
で、めくりジャンプC→立ちD→強デュエル
あとリフトアップブローによるダッシュ&すかし投げ
まあこれだけで結構戦える
だが普通に戦うと機動力がやや低いので逃げられるかもしれん
その時の安藤流馬鹿戦法が早ジャンプB突っ込み着地ブッパ
超必乱舞「アンリミテッドデザイアー」
直前にクラウザー側が何がしか防がせとけば防がれても五分
打撃と逃げジャンプは乱舞が吸う
防がれた後は投げ必殺なり、もう一回デザイアなりでセンスを見せてくれ
屈B屈Aリフトアップブロー投げのコンボがムズいが超強い
起き攻めはめくりジャンプC
守備面はおとなしくガードするかデザイアをぶっ放すか通常技で頑張るかガーキャンか投げ
攻防隙があんまり無い強キャラ




総評

一般キャラよりやや強さが目立つ
10位 影ニ

結構尖った部分を持つ強キャラ
9位  裏ユリ
8位  裏キング
7位  神楽千鶴
6位  表クリス

強キャラより一歩抜きん出たさらに強キャラの壁
5位  裏マリー

かなり力強いがテクニックと度胸が要る
4位  クラウザー

テキトーにやってりゃ勝てる、誰が使っても強い
3位  八神庵
2位  裏社
1位  ブライアン  

安藤日記より
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:02:46 ID:oupFDTJTO
エスカレーションに無敵とかアホか芋は
変身した後パワーアップするから普通は変身にリスクがつくんだろうに
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:08:13 ID:Dd5plQG70
スライディングキャンセルベノム・・・・
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:11:27 ID:DqGuxm0bO
スライディングにはキャンセル出来てはいかんよなぁ
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:11:49 ID:oupFDTJTO
なんかガセネタも混じってるな
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:26:08 ID:qVmYbyFjO
いやあ長文乙w結構馬鹿っぽくて笑わせてもらったけど
それなりに細かい指摘もあり過疎スレ打開になればいいね
ブライアンが一位はギャグだと思うけどw
気になったのは百合折りが座高の低いキャラでも屈B対空できないってのが引っかかった
>>210
ガセネタは俺も気になるから教えて
何がガセネタ?
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:40:19 ID:Dd5plQG70
裏キングの弱トルネはガード後リーチの長い弱Pなんかで反撃されるよ
適当に出す技と言うには・・・
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:49:51 ID:R8ZttWlAO
百合折りはクリスの2Bで余裕でかわせた
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:53:45 ID:qVmYbyFjO
>>212
彼は安藤流<馬鹿>戦法って一応書き込んでるよw
あくまでも初心者〜中級者クラスに対しての戦術でしょ
たまにまともな事言ってるから錯覚しちゃったんだと思うけど
>>213
そうですか、ありがとうございますm(_ _)m
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 09:35:08 ID:Aq4fJCmE0
ザ・フライは、映画関係者的には SFで特殊メイク賞を取った事が有名なんだが、
まぁ、一般的には、上で言った通り融合ネタが有り得ん位流行ったのが有名。
で、俺は見ない事をお勧めする。
主人公の奥さんが、出産するシ−ン(夢なんだが)が有るんだが、
人間の赤子大の蠅の幼虫を生みます…
リアルに吐いたわ…

で、まぁそんな事より、俺の信吾の性能はどうなっているか知りたい。
立ち近Cから、ニエトギ繋がるのか?
朧車は、対空に使えるのか?
信吾キックは、中段なのか?(ぜって〜ね〜だろうが)
「なんかきたー!」は有るのか?
そんぐらいかな?
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 09:53:03 ID:PmE+CuNd0
スライディングキャンセルベノムはガセだろ。俺できなかったぞ?
もしできるならうれしすぎなんだけどな。
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:05:58 ID:Dd5plQG70
試してないから次は1ヵ月後か・・・・死ぬるw

表だと近D→スラ→サイレントとか
裏だと対空スラ→トルネードとかできてしまうなぁ

そんな一気に厨キャラ仕様はやめてくれよwww
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:07:08 ID:/wpsYNqf0
>>204-206
裏リョウは、これからどうしたらいいのか
弱虎咆弱体化でとりえナッシングになったので詳しく説明くれ
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:19:07 ID:PmE+CuNd0
>>217
たぶんできないから大丈夫www
いやできたらうれしいんだけどな。
関西ロケテの二日目にいって対戦で勝ってたらだれも入ってこなくなったんで
一人用でスラキャンセルを何度も試したんだができなかった。生出し、通常技キャンセル版、両方とも。
ちなみに他の技でのキャンセル技はちゃんとだせたしラグとかではないと思う。
一応98は10年やってきた俺が試したので多分出せないんだと思う。



もしかしたらすっごいキャンセルタイミングが限定されてるとかならわからんが・・・。

>>218
虎吼使ってみたけどそんなに弱くなってなかった感じがしたけどなぁ。
玉が使いやすくなった感じもしたし、裏リョウ安定で強いんでね?追撃可能になった残烈は使いどころ微妙だけど。
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:27:30 ID:qVmYbyFjO
芋は紅丸も房仕様にしやがったからなあ
キングのスラキャンセルは未確認だからなんとも言えないが芋だけにありえなくもないなw
>>215
慎吾のボディがダウン式になったのは確認したよ
他にも慎吾はかなり強化されてるっぽいみたい
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:33:53 ID:hWGBOtOeO
>>219
昨日秋葉原行った、表裏とも普通に生スラキャンセルベノム
出してたよ。大阪とはバージョン違うのかな?
キングは裏が強いって話があったけど、表も以外と行けそうな感じ
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:46:06 ID:qVmYbyFjO
キングのスラキャンセルってマジだったのかよw
って事はバージョンの違いしか考えられないね
関西は旧バージョンで
関東は新バージョンって事になるのかな?
今までのガセネタ疑惑も実はバージョンが原因だったのかな?
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 11:00:04 ID:hWGBOtOeO
>>215
ボディでダウンするようになった
月肘が中段
下B下A→バーニング真吾がつながる(MAXのみ?)
その他の技は変わった印象なかった
弱体化したところはないようなので、
強化とは言えるんじゃないかな?
誰でも使って強いキャラじゃないと思うけど。
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 11:04:10 ID:bdS1yk2J0
>>223
月肘は元々中断じゃなかったか?
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 11:12:10 ID:3dIxwpaDO
今回のテリーなら2DやCDがNW仕様でもバチは当たらんだろうに
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 11:18:38 ID:qVmYbyFjO
>>224
98の月肘はしゃがみガード可
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 11:25:04 ID:PmE+CuNd0
>>224
横からすまんが、たしか99から中段で98は中段じゃなかったとおも。

>>225
折れ的にはダンクに完全無敵がつくぐらいでもいいような木がする。95テリーっぽく。

ところで微妙といわれてる裏照りーってらうんどが強攻撃から連続になるみたいだね。
ガード時:ラウンド>力波、バンナクル
HIT時  :ラウンド>火蹴>ライジングタクル 
の二つでかなりいけそうじゃねの?
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 11:38:00 ID:6hGEp3iC0
月肘は98で名前募集したのに99で削除されたよ・・・。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 11:44:12 ID:BxpeO9QSO
影二は大体当たってるな。それと影縫いの強さ
リーチと崩しが弱いので攻めきれないが待ち戦法は大分強い
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 12:19:17 ID:qVmYbyFjO
月肘の人気っぷりに軽く嫉妬w
テリーの弱バーンはガードされたら若干スキが増えたような感じだけど気のせいかな
とはいえ立ち回りに混ぜても全く問題ないレベルだと思うけど
影二の霞切りってガード後は五分くらい?
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 12:56:03 ID:wjHDMNxb0
突進技に隙がないこと自体が、バグだろう。常識的に考えて。
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 13:45:53 ID:qVmYbyFjO
>>231
突進技にスキがなかったらバグってそんなこたないでしょw
98に関して例を出せば庵の弱葵花は先端ガードで1段止めでも2段目止めでもどっちもFI確定
けどテリーの弱バーンは深めにガードされたら確定だけど先端ガードならFIガードできるしスキないぞ
突進技と一口に言っても技の種類や扱い方でスキは違うんだよ、常識的に考えて
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 13:50:31 ID:MQ/SssTs0
安藤日記面白かった。
にしても、ロケ明けとは思えないほど話題がないですね。
先月のロケで、強キャラがあんまり変わってなかったり、
基盤関係のラグで興味が薄れた人が多かったのかな。
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 13:53:00 ID:0LoZNP9n0
>>223
文字通りグラフィックが一新された12に話題を奪われてるだけでしょう。
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 14:15:29 ID:wjHDMNxb0
>>232
何を言っている?
一部の技でしか反撃不能であったり、当て方に依ってはリスクのない
突進技を保有しているキャラとそうでないキャラの公平性について
何と心得ているのだ?
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 14:27:52 ID:qVmYbyFjO
なんかキャラ対策も考えないで泣き言ほざいてる馬鹿がいるなw
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 14:44:59 ID:F2d9nUpI0
まだ稼動もしてないから仕方ない
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 14:48:56 ID:Cuz+jZ6iO
>キングのスライディング

生出しではキャンセル出来たが
近D→スラ→必殺が一度も出なかったからおそらく

生出しはキャンセル可
キャンセル版は不可
だと思う
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 14:58:53 ID:Dd5plQG70
その試みは初だな
まぁ一ヵ月後に分かる事だ

もしくはアルカに載るか
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 14:59:35 ID:c4kOQKUd0
十日が長い
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 15:13:39 ID:N729Bw/X0
ブラおかしいな
このままで頼む
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 16:17:42 ID:fMIA8UT/0
ロケテ段階で試した猛者がいるとは思えないけど、一応聞いてみる
ノーキャンセル特殊技からキャンセル必殺技できるバグって残ってるかな?
地味に面白いネタだから残ってると嬉しい
あと、ルガールとしゃがみ状態の紅丸がジャンプ攻撃→コマンド投げつながるバグとか
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 16:34:04 ID:3dIxwpaDO
生スラトルネは俺も食らったな
ディレイキャンセルで生出し版は変わらずなのは確認したし
キャンセル版がキャンセル不可でも問題無いんじゃ

ネスツマリーの近C6Bくらいムズければ
食らい側としては文句無いがw
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 16:48:09 ID:R+e/POWQ0
裏マリーはスプラッシュローズと生スウィングがないはずだが。
秋葉では出なかった
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 16:54:21 ID:1W2xT7+c0
安藤日記の裏キング糞ワロタw

>ソレでも無理なら諦めてくれ
諦めなくちゃいけない強キャラって何だよw
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 17:36:38 ID:vMR3BOf5O
>>232
いや「高速で間合い詰めながら攻撃できる技に隙がないって格ゲー的にどうなの?」って話だろ。
割と当たり前の発想だと思うよ。
あと、葵花にFIなんて誰でも知ってる上局地的なサンプル出しても「だから何なの」って話になるぜ。
リターン考えたら大抵のキャラに葵花が出し得なのはもはや共通認識。バーンどころの騒ぎじゃない。


>>231
まあKOFはそういう技がポコポコあるゲームだし慣れたけどな。
それ一辺倒でどうこうなるバランスでもないし。
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 19:47:57 ID:PmE+CuNd0
んんー製品版で生スラキャンセルできるならかなりキングパワーアップだな。
表なら常にスラから弱イリュージョン仕込んどくとか出来るわけだ。
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:15:59 ID:sgVqEm2C0
そういえばエスカレーションは確かに無敵あるけど、暗転後に若干の無防備フレームあるはず
暗転時に重なってる攻撃に持続があると100%潰されたし、恐らく完全無敵じゃないと思う

あとエスカ中に攻撃食らうとエスカ効果が切れる
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:23:58 ID:8RqaNwvB0
弱くても強くても良いから早く香澄使いたい
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:46:58 ID:E/ybSyow0
ID:0LoZNP9n0
幅死ね
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:54:29 ID:c5a+R+uf0
俺のビリー・カーンは表も裏も槍玉に挙がらんなww

旋風棍を別の技でキャンセル可
旋円殺棍は強制ダウン技へ
追撃棍は浮かし技に
飛翔棍はステージ中央でも色んな技で拾える
趙必は二つとも空中ヒットでもロックする

とか情報ないの?
02でよっぽど→Aが嫌われたか?
使い手が離れたんだろうか
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 21:18:27 ID:g9fBUU9G0
表クリスはあいかわらず強いみたいだけど、
裏はどんな感じ?
98だと技が重い上にダメージ源が少なくて辛かった記憶があるけど、少しは強くなるんかね?
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 21:34:31 ID:LaXyvzIM0
クラークでも近Cから移動投げが入ってたな
あとクラウザー相手に端で近C>6B>ナパーム超必とか入れてた
立ってると当たるのかな?

>>252
無印じゃあ裏だと弱いと思っているのか?<裏クリス
むしろ弱くなってる部分の方が多い
強くなったのは超必グライダー
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 21:43:40 ID:QZAlltwY0
>>235
話し方が気持ち悪い
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 21:56:18 ID:c5a+R+uf0
アンディ
レオナ
ラルフ
ケンスウ
チン
チョイ
表社
表シェルミー
ビリー
マチュア
バイス
タクマ
柴舟

の話をあまり聞かん。してくれ。

(裏キャラの勝利ポーズは1つのままなん?)
(新キャラとの戦前掛け合いは?)
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 22:14:07 ID:FMS1J9OS0
>>255
上がってる動画で裏ギースの勝ちポーズ2種類は確認した
が、裏舞と裏ユリの勝ちポーズが無印裏の勝ちポーズしか確認してないのがちょっと怖い
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 22:18:25 ID:qVmYbyFjO
>>254
初心者の方々にはバーンナックルの評判が悪いみたいですw
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:17:12 ID:yAa+8hdI0
掛け合いならやはり、ビリーとギースだな
ビリーのお辞儀がいい
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:19:47 ID:wxNAmCRd0
ずっと気になっていたんだが、
庵の八稚女とゲーニッツの真八稚女って設定的にはどう違うの?
真ってことは、ゲーニッツの使っているほうが本当の八稚女ってことなのか?
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:29:33 ID:yAa+8hdI0
茶道に表と裏があるように、奴らにも裏とか表とか真とか改とか外とかあるんだお
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:31:28 ID:4VpCWPdW0
暗黒〜〜も忘れるな
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:32:50 ID:KQk6P9jOO
>>253
多分キャラ限定だとおもわれ
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:34:10 ID:/wcCsof90
んィ, -‐―‐-、-,、
      そ〆-──-、 、`く)、
      / /    丶ヽ ヽ ト)
      l i_{ _j___{_|__}_彡ヌ)
      `.l ‐-  -‐‐ リイノ  < 妾の場合は別だぞ。魔法で開閉できるからな。
       {  _, " ∫ノ
        ゝ、 _ , イ、
       ,τ´'━'´ (⌒)
~~┗‐(⌒)‐ ((;;;;卅;;;;;;ソ(;;;;;)
   八.ノ`;;ノ.|;l;;;|;;;;l;;/ ノ八
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:38:26 ID:hNKNiagi0
キングのスラキャンセルについてだが、バージョンによって変更があったのかもしれない
俺が最初に試した時は全然できなくてガセネタと思ったので、前スレで出来ないと報告したんだが
昨日のロケテで試したら問題なくキャンセルかかった
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:40:21 ID:SsXHDqLB0
八尺瓊(←変換出来てしまった!)がオロチの血をもらって完成させた技が八乙女なんだっけ?
技の開発に協力したってことか・・・??
下位オロチ(八尺瓊)とオリジナルオロチの区別かな?
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:44:50 ID:SqnUwNT80
俺は八稚女自体がオロチの力、あるいはそれに近い力を使うから出来る乱舞技みたいに認識してるな。
だから禁千弐百拾壱式、っー禁じ手なんじゃないの?
八尺瓊家にはあくまでオロチの力を貸しただけだから技が劣化してるんじゃないかと。
ゲニ様は、「八神家も八稚女使い始めた。でも俺のほうが100倍強いんだぜ!」と思ったからかは
知らんけど区別(差別?)するために後付で真を足したんじゃないかな。

SNKが深く考えて技名とか考えてたかは疑問だけど(暗黒大蛇薙の件然り)、これが俺の妄想的解釈。
設定本とかほとんど持ってないから間違えてたらサマソ。
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 00:13:00 ID:AJ54n5Fo0
そういや96のチームストーリーに、庵がマチュアとバイスに向けて
八稚女の構えをするシーンがあったが、やはり構えから入らないと放てないのか
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 00:36:21 ID:WjJhZrQC0
CPU戦でボスをチェックしたって人はおらんのですかね。
どこか変ってた点があるのかどうか…(オロチのしゃがみ技とか)


使えそうかどうかとか(何
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 00:43:41 ID:AJ54n5Fo0
ボスはオメガルガールしか出なかった
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 00:48:53 ID:D6/3PBUQ0
>>251
裏ビリーに当身じゃ無い火龍追撃棍が追加されたっけ?
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 00:50:49 ID:sayQgnBL0
http://www.youtube.com/watch?v=vccVzH8C4Ig
これUMでも出来るの?
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 00:58:14 ID:AJ54n5Fo0
97か
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 01:48:10 ID:ynvWZiVK0
今更だけど演出は97のがいいなぁ
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 07:45:05 ID:2r7GykQnO
演出なら96が上
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 08:35:43 ID:Jc/k4Hx80
2000も悪くないな
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 08:39:14 ID:YOYShsMO0
99のクリザリッド戦は最高
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 08:48:38 ID:eCUwmUIp0
1月のロケテで見たときはゲニは超必きめた後の
変なお辞儀はなくなってたよ。
既出ならスマソ
ゲニ、アケで使いたかったな〜
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 08:50:24 ID:UyDr085YO
家庭用早く出しやがれ
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 08:59:13 ID:9lMKRUElO
演出だったら96のちづる戦かな。
導入部の歓声が特いい。

>>259
真ってからにはオロチ一族のが本流で
庵が使うのはヤサカニ家が八神家に生まれ変わった時に
オロチから伝授されたのかも知れんが
八稚女ってのは文字通り八人の乙女、
つまりクシナダ姫の八人姉妹をモチーフにしてるから
そういう意味じゃ本来オロチの動きを止める役割を担ってたヤサカニ家の技っぽくもある。

まぁSNKはジャンプ黄金期並にその場のノリで設定決めてたみたいだからな。
虎咆とか龍神脚とか・・・。
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 10:40:52 ID:irOpbFOq0
>>277
元々、'96にはないしな。SVCで追加されただけだし
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 10:44:54 ID:Cx6vwII50
もしかしてキング、生スライディングからイリュージョンダンス繋がる?
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 10:56:07 ID:i1seRyeC0
虎〜と龍〜はホントに意味わからんね。
本気で設定忘れてつけたのかな・・・。
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 10:57:12 ID:466Drcx40
家庭用早く発売してほしい。
たぶん隠しでボスキャラ使えるだろうし、KOF'98(ノーマル版)も入ってるから両方遊べる。
KOF'98UMってもしかしたら芋屋の最高作品になる予感。
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:04:06 ID:JXeuFELg0
>>218
あの出の速さならつながるとしか思えん。
裏のダブルはつながるか微妙だから、表の強みになるかもね。
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:04:22 ID:YOYShsMO0
今回はお芋屋さんに期待
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:04:28 ID:JXeuFELg0
まちがった。281だた。すまん
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:21:42 ID:eBPFrijK0
これ終わったらASOVを出せよ芋屋
アーケードで
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:43:18 ID:UyDr085YO
家庭用5月くらいには出してほしいな
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:06:10 ID:Uak5vvcdO
最近このゲーム知った奴はわからんだろうが
発表されて2年近く待たされてる奴からしたらもうどうでもよくなりつつある
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:11:00 ID:WB14CjmpO
なんと偉そうな客
これだから古参は・・
とプレイモアが申しておりますw

表と裏同時に使えたらいいのに、ダブルキングやってみたいぜ・・
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:17:43 ID:YOYShsMO0
やりたい→どうでもよくなる→やりたい→どうでもよくなる→やりたい・・・(ry
一体もう何ループしただろうか・・・
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:24:02 ID:pquh1ueN0
俺の場合12の映像公開のせいもあるけどね
アレ見たらUMがもうどうでも良くなってしまったな〜
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:25:04 ID:P1CC9/6A0
そうだな
UMが既に稼動してて12の映像だったら大分違ってたろうしな
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:25:34 ID:UyDr085YO
俺は12よりUMの方が興味あるけどな〜
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:28:40 ID:dxOvyELz0
もうみんな期待してたてといたチンコ萎えちゃってるんだろ
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 12:32:23 ID:WB14CjmpO
早漏が多いからな
賢者タイム中から回復するの待たないとなww
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:12:38 ID:Q4i45qTs0
AKIRAがとうとうハリウッドで実写映画になるんだってな

K9999まじでやべーな、02UMに暗雲だよ
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:14:21 ID:vNFEGXq80
昔のSNKなら逆にコレはチャンスと考えたんじゃね?
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:19:47 ID:CrM3vSZw0
>>297
マジかΣ(゚Д゚)ガーン
あのAKIRAが実写化とは・・・まあK9999を出せないんなら代わりに02UMには
フォクシーを入れちゃえばいいんじゃないの?
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:28:15 ID:CrM3vSZw0
>>273
俺もKOF'97だな
あのオロチ戦直前のオロチ覚醒シーンが本当に良い
音楽もまさに「絶望」って感じがしていてさ

>>279
ああ確か八神家のあの八稚女は、八尺瓊がオロチと契約して生まれた禁断の技だからな
つまりオロチから伝授したっていう技なんだからな
するとやはりゲーニッツが使う真八稚女のほうがオロチ一族だから本流っていうことか
どうもありがとう
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:32:10 ID:Q4i45qTs0
02UMでは99〜02+98UMだろうからフォクシーやリンは普通に出ると思うよ
過去スレにも書いてあったけどK9999やアンヘルはプレイモアが版権持ってるとか
大友サイドが何も言ってこなけりゃ、K9999もいけるとは思う
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:42:44 ID:CrM3vSZw0
>>300>>279宛に書いた自分のレスを見て「あれ?なんか日本語が崩壊してる?」と感じた・・・
ちょっと死んでこよっかな、俺・・・orz

>>301
そうなんだ、まあまだ最終的にどうなるのか決まってないしな
でもちょっと難しいんじゃないかな?
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:46:51 ID:x5HENYja0
なんか言われたからNWに出れなくなったんじゃないの?
空気読んで出さない企業じゃないだろ。
じゃないとK9999だけ消す意味わからないし。

01、02、ネスツ編は過去の商品だからしょうがないとして、
リメイクの02UMで使わせてくれるのだろうか・・・
っつかアンヘル、メイリーも箱NWで消えたし危ないんだよなぁ

ネスツパクリ3人集は全員丸パクリってのがいけなかった・・・
ってか01のアンヘルだったら大丈夫だったのに、02でイランことするから・・・
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:51:49 ID:CrM3vSZw0
今更アンヘルをKOF'01仕様に戻すのは不可能だよな・・・・
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:53:51 ID:2rk05zCRO
他社だがアンヘルはシューティングゲームに登場してる。
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 15:57:22 ID:CrM3vSZw0
はいはい鋳薔薇鋳薔薇
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 17:04:38 ID:RbUHMHsC0
現時点での公式のキャラ更新なし
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 17:08:20 ID:os1cVHcU0
>>289
二年「も」待たされた

正直バランス崩壊は覚悟の上
そこら辺は四年ごとで良いからオナニー設定だけ追加して毎年出してくれ
バランス調整は四年おき、システムの変更も四年おき
これで古参も新規も納得だろ
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 17:59:53 ID:Q4i45qTs0
そういえば大門の地雷震で待機キャラがすっ転ぶけど
日本チームだけはジャンプして転倒を免れるって細かな遊び心が昔からあったね
98UMではそれを継承して、ギース、クラウザー、オロチ、ゲーニッツあたりの貫禄あるキャラは微動だにもしない演出があるといいな
96のころは見事にひっくり返ってたから
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 18:09:21 ID:RbUHMHsC0
キャラ更新きたけど、表示がちょっとおかしいw
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 18:11:26 ID:ZYJm6a3/O
>>304

そこで裏キャラですよ







…技変わらんね
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 18:26:02 ID:/VFH2y9R0
女性格闘家チームで一番おっぱいでかいのがキングな件について
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 18:55:58 ID:Xbr65P3S0
http://imepita.jp/20080221/660110

おかず貼っておきますね
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 18:56:42 ID:lFV0zV9f0
これはカロリー高そうだな
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 19:19:35 ID:9lMKRUElO
>>309
そういやギースって96の時
味方がKOされると背景でものすごいガックリしてたよねw
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 19:35:39 ID:Q4i45qTs0
>>315
そうそう、味方が攻撃喰らっても顔を背けるくらいで斜に腕組みした姿勢は崩さないのに
味方が負けたとたん、がっくりひざ落ちしてしまうという、じつはハートフルなハワード様だった(ほんとは負けた後の待機中グラフィックの使いまわし)
だったらせめて援護攻撃くらいはしろよと
98UMではボスチームとルガール、ゲーニッツ、庵、山崎さんの援護攻撃あるのかね? 個人的にはしない方向を死守してほしいけど
いやそれより援護攻撃自体がシステムにあるのかどうか
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 19:44:36 ID:r1NWsDQo0
そのとおり
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:11:06 ID:2r7GykQnO
ネスツ編UMにオロチ系は出て欲しくない奴挙手ノシ
基本99から01までのキャラだけでいいわ
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:16:04 ID:Uak5vvcdO
草い死ね↑
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:17:52 ID:aGSqGVwQ0
>>318
02UM(仮)は極力ネスツ編キャラでやってほしいのは同意だが、
それとは別に歴代全登場キャラが集まった本当の意味でのお祭りKOFも見てみたい
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:22:16 ID:0OCvnxn40
MUGENでやれ
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:52:53 ID:nNJwq3P60
>>265
「きせい」を変換してみれ。
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:53:16 ID:b0aLQgio0
99以降の追加キャラって、原作のないKOFオリジナルキャラばっかり(香緋ぐらい)だから、別にいらないんだよな。
98UMで充分。
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:01:34 ID:usAdRPcK0
SNK格ゲーシリーズの全てから全キャラ出場の
KOFを作ってくれ。家庭用+オンライン対応で
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:04:18 ID:2r7GykQnO
>>320
そうなんだよね
02みたいな中途半端なキャラ選でオロチ+ネスツの総集編を装うんでなく、
真のオールスターのためにネスツ編ならネスツ編のキャラだけにしてほしい
まして02のオロチ編キャラはみんな劣化しててキャラ崩してるから

>>319
それはお前の匂いだよ豚w
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:51:53 ID:gO75bKJw0
家庭用に期待w

LVマックスのCOM相手に時間・体力無視でやりまくるとトランス入るから気持ちイイんだ。
旧98はCOMが動かなかったかんね。
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:07:45 ID:de8oTdAC0
871 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/02/21(木) 21:23:49 ID:qNfI7I5X0
人気爆発!『キングオブファイターズ97』が大人気!
http://news.ameba.jp/internews/2008/02/11269.html

いま日本で大人気のゲームといえば、Wii の『大乱闘!スマッシュブラザーズ』だ。
だが、おとなり中国で人気のゲームといえば、『キング・オブ・ファイターズ97』である。
97 という年号が示すとおり、その後も続編が発売されてにもかかわらず、
なぜか97が大人気なのである。

中国のゲームセンターに行けば必ずといっていいほど置いてある『キング・オブ・ファイターズ97』。
中国のゲーム業界に詳しい孫さん(38歳)によると「どうしてこのような現象になっているかわかりません。
ただひとついえることは、『キング・オブ・ファイターズ97』が発売されてから11年間もやり続けてしまったがゆえに、
続編に対応できない体になっているということです。続編はわずかながら操作も違いますからね。
慣れてない続編より、やり慣れている過去作品というわけです」とのこと。

また、「彼らは極限まで『キング・オブ・ファイターズ97』を極めています。
だから、すぐに続編に乗り換えてしまう日本人ゲーマーなんか相手にならないでしょうね。
なんてったって11年間やり続けているのですから」とも語ってくれた。
日本の『キング・オブ・ファイターズ97』マニアは中国に渡り、
チャイニーズの強豪たちにチャレンジしてみるのもよいかもしれない。

ここでウンチクをひとつ。中国人のゲーマーたちは、とことん日本のゲームをやりつくしている。
『キング・オブ・ファイターズ97』もそのひとつだが、それらゲームにて登場する日本語は、
声も文字も理解できるという。つまり、「ヤッター♪」や「昇龍拳!」などのセリフから、
「グェッ!!」や「ゴッバオン!」などの擬音まで、すべて話せるし内容も理解しているというのだ。
ゲームにはいくつか暴言なども多くあることから、たとえ日本語だとしてもゲームに負けて
不用意に暴言を吐いてはいけない。……ちゃんと理解されているかもしれないのだから。
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:15:15 ID:4tWeRB9e0
UMに備えて、今出てる家庭用98買おうと思うんだが、オススメあったら教えて
ネオジオ以外で
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:16:17 ID:x5HENYja0
>>327
そういえば前にサムスピサイトの人が中国行った時、
「どこのゲーセンでもなぜか97がある」って書いてあったな
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:25:45 ID:HGx9rRnT0
俺、死ぬ前に小学生の頃を
一日でいいから、またやってみたい
わいわい授業受けて、体育で外で遊んで、学校終わったら夕方までまた遊ぶんだ

空き地に夕焼け、金木犀の香りの中家に帰ると、家族が「おかえり」と迎えてくれて
TV見ながら談笑して、お母さんが晩御飯作ってくれる(ホントありがたいよな)
お風呂に入って上がったらみんな映画に夢中になってて、子供なのにさもわかってるように見入ってみたり
でも、全部見終える前に眠くなって、お部屋に戻って布団に入る
みんなのいる部屋の光が名残惜しいけど、そのうち意識がなくなって…


そして死にたい
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:40:30 ID:Rd1qae11O
>>327
マジか!?
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:08:10 ID:gO75bKJw0
スマブラが大人気?

ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会の勝ち抜き格闘だけをパクって、
ひたすらパッチ当て続けるだけが取り柄のクズが大人気?

マリオのエロ同人誌みたことある人いる?
マリオのイラスト描いてる小学生っていた?

くにお・ゴエモン・ロックマン世代に言わせれば、マリオは通過儀礼でしかなかったな。
で、ゲーセンでは格闘ゲームだよっと

97てバランスよかったか?
紅丸とテリーが異常。
コマンド投げにスカリポーズがない。

他にバランス崩壊あったっけ?
コマンド簡略が96から両極端になって暴発するしで、逆に八稚女対空が簡単だった。
ストーリーはイカしてるけど、日本故事が理解できるのかね?

KOF97が35人で98が51人だっけ?この差は大きいから、単に人数が少ない方が好きだと?
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:10:41 ID:9VUyVaDY0
97はバランス糞で壊れた技多い



  だ  が  そ  れ  が  い  い
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:11:23 ID:Bt+tz+qG0
中国で去年97やったことあるけど
オロチがプレイヤーキャラ(海賊版?)でしたよ
鉄拳シリーズも最新版よりTAGが流行ってましたけどw
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:31:05 ID:JEM5iIJG0
アンヘルって02でなんかやったのか?
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:40:37 ID:VGlztguV0
>>327 昇竜拳って・・
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 23:52:15 ID:usAdRPcK0
俺この前、北京いって、ゲーセンにいったけど
KOF97で30連勝したら店員に止められたぞ
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:00:16 ID:D2C4ZqrZ0
なんでまた
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:09:55 ID:XaFSQuaO0
俺は中国語分からんので、伯父さんが一緒に来てたんだが
伯父さん曰く、
「日本のゲームだから日本人が強いのは当然。あまり日本人が勝つと客が減るからやめてくれ」
といっていたそうだ。
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:21:52 ID:YsTXTKHF0
日本以外で大人気のKOF
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:23:07 ID:1cZovxLu0
よくわからん理屈だな…。
てか、
>彼らは極限まで『キング・オブ・ファイターズ97』を極めています
という発言と矛盾してるなw
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:27:02 ID:LJJjF0EjO
確かリトルも97やりこんでるんじゃなかったっけ?
98でのあの強さは97で揉まれて培われた物だったとか…
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:47:27 ID:6QhCwMR7O
>>313
ぎゃあああああああああ
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 00:55:12 ID:fOpGxQCV0
中国で97が大人気なのはホントみたいだね。

大口も好きなゲームで「癖になる97、素晴らしい98」と言ってたしな。
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 01:42:06 ID:cHVPsvAf0
>>335
ハル子化したことじゃない?
声優が一緒だし、セリフもキャラも、もろハル子。

ピープルズエルボーぐらいは別にいいんじゃないかと思うが・・・
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 01:42:23 ID:2Kj9cOPy0
ちょうど11年前の日本と同じってこったな
対戦が一番盛んだったのがKOF'97だし
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 01:54:42 ID:g9taVeBh0
97は特殊技が復活して、しかも通常技>特殊技>必殺技
なんて新しい概念を生み出したからなぁ。今じゃ常識だけど、
なかなか面白いアイディアだった。

でもって、98へ進化するに至って大幅に特殊技が増えて、芸術性のあるコンボもできました。

どっかに98コンボのまとめサイトない?
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 02:26:55 ID:A1J4vAw70
アンヘル、メイリー、K9999の版権はイオリスが持っていたんじゃ無かったっけ?
で、今は関係が断絶状態なので出演無理って話だと。

まあ、アンヘルは旧SNK時代の没キャラだけどな。
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 02:33:03 ID:Dp/M43YM0
フォクシー、K9999、アンヘルは立ち回り自体がそれぞれ特殊で
個として成り立ってるからキャラクターバリエーションとしては
いるだけでかなり良いんだけどなぁ。

フォクシーのあのフェンサー的なキャラ好きだったのに2B重ね
発覚したおかげで持ちキャラに入れるだけで
空気悪くなるから切なかった(⊃д∩)
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 02:34:48 ID:Z/5lZZsr0
ガー不なんてやらないのにな
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 02:47:58 ID:Dp/M43YM0
>>350
うんうん、そんなのやってもつまんないし
そんな事やって勝っても嬉しくないのにね。

逆に意識しちゃって2B触れなくなったり切なかった。
2B→6A→3A→とか「ワン・トゥー・トロワ!」って
感じで使っててなんか楽しかったのに。

2B→6A→3A→はじまりの樹→ノアの記憶→プレニルリウムとか(*´д`*)ハァハァ

技の感じも名前も他に無い感じで好きだったのになぁ。
クーラのお目付役っぽい配置も、ダイアナと一緒に「野望の為に!」
って奴とか、もうこれからのKOFの新作で触れる日は一生来ないのか。
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 04:24:31 ID:3N7dMXQc0
98に対応できない中国人ゲーマーが多いように
99に対応できない日本人ゲーマーも多かったしな
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 04:30:00 ID:Dp/M43YM0
>>352
なんだかんだで99も00も01もそれぞれおもしろかったけどなぁ。
変な緊急回避とか、ストライカー系の仕込みと持ちキャラの技の
組み合わせ幅とかを色々考えたりと、なんだかんだでおもしろい。

まぁ、やっぱり98と02は安定してるけど、崩壊云々の話になるなら
02のキムチョイビリの理不尽な性能っぷりもかなり萎えるもんあるけどね。

とりあえず98UMは「これで攻めればいい」「これ出しておけばいい」
「これやっとけばいい」みたいな通常技や必殺技がないと良いな。
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 04:31:01 ID:+pXFP34I0
>>328
無難にPS版
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 05:03:12 ID:t3GUQ1410
>>348
それ言ってる人の勘違いですね。
鉄雄に似過ぎて自粛せざるを得ないK9999の他は
PS2版の隠しキャラクターで出て来てますから。
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 05:21:01 ID:iTCK1RYM0
でも確か箱版で削られてなかったっけ
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 05:50:44 ID:t3GUQ1410
>>356
XBOX版はまるで別物とNWのスレッドで聞きましたので何とも言えません。
検索してもまるで情報が無い為に推測すら出来ません。
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 05:58:15 ID:e8XnjkUHO
ところでPSPのKOFの話はいったいどうなったんだ?
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 06:44:41 ID:a7Idjnaq0
なくなったんじゃないの?
あんな十字ボタンで格ゲーなんて出来ないよ
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 07:14:35 ID:KlDN/Gb00
>>328>>354と同じく無難にPS版


>>318残念ながら02UMはたぶん出ない、キャラが出せない問題+芋屋の上の者がGOサインを出さない。
某漫画家と裁判沙汰に発展の一歩手前までいった。

ネスツ編が出せたのは理由があって、回収は勘弁して下さい、今後使用しませんみたいな誓約交わしたから
あの作品のみは中に含まれてても以前と同じものだから出せたってこと。

リメイク版となると誓約内容がよくわからないけどたぶん無理。
キャラ省けば出せると思うけどね。

でも98UMで博士完全に舞い上がってるから一応芋屋の権限持ってる人には言うんじゃないのw

まあ02なんて98よりつまんないし普通に98UMあればイラネだろw
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 07:30:30 ID:8Ha55axk0
>>360
それって本当なの?
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 07:36:18 ID:ST5T5ZFO0
02UMなんて出しても売れないよ
KOF12より後になるし

そんなもん作るなら旧ドットのKOF総集編みたいなの出したほうがいい
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 07:42:09 ID:1cZovxLu0
>>356
Xbox版にはアンヘルとメイ・リーがいない。
あと、版権をイオリスが持ってるという話はどこかで聞いた気がする。
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 07:44:48 ID:t/qYlv220
版権をイオリスが持ってる
    ↓
芋屋「イオリスが文句言ってくるかやってみるか」
    ↓
イオリス「アンヘルとメイリー出すんじゃないニダ」
    ↓
芋屋「ばれたから箱では削っとくかw」
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 08:11:19 ID:oze2KvNM0
COMのレベル最高8じゃ物足りないんだよな。もっと複雑な思考ルーチンにできないもんかね。
やっぱり対人戦が一番楽しいわ。10年前は厨房で50円出すのもケチって観戦ばかりしてた時も
あったけど、今は金があるからリアルで98やってたおっさん方とまったり勝負したいな。
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 08:29:44 ID:XaEjjwjC0
CPUをこっちがボタンで操作してるような
あのすばらしい反応が大好きだと?
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 08:49:50 ID:sbRb8/AK0
芋屋になってからCPUがショボ過ぎ。
最高難易度でも飛び道具をボコボコ喰らいまくる。
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 09:55:40 ID:Q1JzxpRYO
キャラ毎に版権別ってんなら、
なんでコピーライト標記をKOF記念サイトのキャラ個別ページに出してないんだって話なのよ。
版権元が出場権握ってる位なら標記忘れなんて起こらないだろうしさ。
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 10:07:44 ID:6QhCwMR7O
>>349
イロモノ(性能的な意味で)をバリエーションと呼ぶならな…フォクシーはまあイロモノって感じじゃないけど。
ネスツ編でイロモノじゃないのってセス、麟(00)、串ぐらいじゃね?K'、巻島がギリ。
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 10:44:02 ID:R7lnkfDl0
セスはイロモノだろw
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 10:52:31 ID:j7zJ2cj+O
幅のスルーされっぷりに噴いたw
つか知らねーならしゃしゃり出るなよ
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 12:28:03 ID:KlDN/Gb00
>>363アンヘルとメイリーなら
例えばアンヘルは名前ごと変更、メイリーはキムのようにメイとかリーにするだけで出せる。
箱だけ名前変更で出すのは面倒だから削除しただけだろ。

1番の問題はリメイクだと某漫画家との誓約に引っかかるかどうかだな。

リメイクならいけるかも知れないし、こればかりは上の判断と契約交わした時の内容次第でしょ。
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 13:25:55 ID:1cZovxLu0
>>372
確かにそうかもしれないな。
これはリメイクされる時までわからないね
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 13:39:58 ID:5aauj3Vt0
kof2001とか2002は出資だけイオリスにしてもらって製作は今の芋屋だって話をどこかで聞いたけどなぁ
版権は向こうなんだろうか
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:10:19 ID:JuAW7C2o0
結局家庭用は3月以降になりそうだな。6月とか言われてたのも現実味を
これって事実上の延期だよな・・・・・。まぁ出来が良ければそれでいいか…


ところで12が最近注目されてるみたいだが、なんでそんなに期待されてるの?
俺は全然こっちの98UMのが新しい試み的な12より期待度ありそうで楽しみなんだけど。
00くらいからのゲームスピードは早くて個人的に好まないし、途中交代制とかも
ストーリー付きのKOFがバランス良かった試しもない。絵が変わって動きも変わったのはいいが
それだけでずっとやり込もうって気にはならないよ。
まぁ出てない物にアレコレ言うのはおかしいけど。あまりの盛り上がりっぷりに
逆にそういう出来てないものになんでそんなに喜べるのって思ったから言ってみた。
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:10:44 ID:RRnlzYSg0
某漫画家ってアキラの作者のこと?
あと>>345のハルコってゴリの妹のことですか?
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:15:26 ID:oajlTh5L0
12なんてもうKOFじゃないよ。
3Dのアレと同じでKOFの冠とキャラをパロった別ゲー。
94,95,96,97,98,99,01,02,NWまでが確かなKOFって感覚だし、
03,XI,(NBC)なんかはKOFの冠とキャラをパロった別ゲー。

11も比較的そんな感じだったが、なんだあの12のヌメヌメしたKOFらしからぬ動きは。
冠付けるだけで「らしさ」を理解せずに排出するなんて三流クリエイターのやる事だよ。
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:21:02 ID:nI8bEmPs0
新生KOFでいいじゃん
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:21:08 ID:SWD+bKYD0
脳内で独演してくれ
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:29:57 ID:70S3FOaJ0
>>375
逆に聞くけど、ただのバージョンアップに何でそんなに喜べるの?
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:35:33 ID:cHVPsvAf0
>>360
オロチ、ネスツ編、発表の時、
「入ってない98や02はどうなるのですか?」
→「98や02は94reのように別に出します」って言ってたような・・・
確かどっかのゲームサイトだったと思う。

>>376
ハル子はフリクリのハル子
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:48:14 ID:tuQ6ehfMO
どうでもいい話題だけど、
KOFで人気のあるボスBGMって何なんだろうな?
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:52:02 ID:j7zJ2cj+O
向井以外は全部人気あるんじゃないか?
世代でも分かれると思うけど
懐古はルガール、オメガ、ゲニ
20前半はオロチ
ゆとりはクリザ、マガキとか
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:55:14 ID:R7lnkfDl0
ほんとどうでもいいな
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 14:58:07 ID:TIBoIg5yO
家庭用5月までには出せよな
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 15:07:14 ID:RRnlzYSg0
>>381
サンクス おかげでwikiで詳しいこと調べられた
出場は絶望的ですな
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 15:10:42 ID:nk9IpjVT0
ゲニさんの近づいても遠ざかっても駄目、な圧倒的存在感は素敵だった…
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 15:13:17 ID:t3GUQ1410
>>360
360に限った話じゃありませんが、K9999に関して大友克洋氏から
何か言われたって事実はありません。
どこで誰が言ってたのか教えてもらいたいですね。

とりあえず10周年記念HPの記述くらい読みましょう。
伏字は全部解る様に書いてあるんですから。
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 15:25:23 ID:2Kj9cOPy0
俺はお前のいつもの脳内ソースも教えてもらいたいもんだがな
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 15:27:57 ID:8Ha55axk0
>>388
だよな
裁判手前までいってんなら、公式HPのプロフィールであんな書き方する訳がない
「ソースはネット情報」とかそんなレベルだろうね

文句言われる前に消した、って事だろうと思う
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 15:32:39 ID:tuQ6ehfMO
>>383
大体そんなものなんだ
因みにそのルガールとオメガというのは、94と95の事を言ってるの?
それとも98のルガールとオメガの事を言ってるの?
それと言い忘れてたが、俺が言ってるボスBGMというのは、中ボスも含まれているので
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 15:47:44 ID:UyT98CSW0
さりげなくオロチ四天王勢ぞろいに燃える!
ゲーセン引退して4年経つけど、復帰したくなってきた!

393俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:02:10 ID:j7zJ2cj+O
>>391
ルガールは前者だよ。98は94のアレンジだしな
てか中ボスも含むのか。
ならちづるだろうな
それから裏オロチチーム、暴走S辺りが人気かと
それから柴舟、クーラかな
コアな人はクリザ変身前とか
それと俺もいい忘れたてけど多分一番人気ないのはNWの若ギースだ多分
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:10:28 ID:cHVPsvAf0
そういえば98UMの追加背景って中国が多かった気がするんだが・・・
市場視野だとしても露骨過ぎるほど。

世界大会なんだから南極とかマチュピチュとかも入れてほしかった
南極だとジョー、舞が凍死しそうだがw
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:11:59 ID:tuQ6ehfMO
>>393
なるほど、ありがとう
しかし96や97、99などのアレンジサントラは尼とかに行けば普通に販売されているのに、98は探しても中々見つからないんだよな…
まさか人気が無いからとかなんだろうか…?
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:14:10 ID:MLxMmFwE0
稼動予定日って3月だっけ?
公式にアナウンスされた?
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:21:13 ID:6QhCwMR7O
>>370
そうか?基本性能とか見てるとちゃんと作られてると思うんだがなあ…
まあ演出はイロモノだがw
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:23:32 ID:dWyhJlG50
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:24:39 ID:j7zJ2cj+O
>>395
97くらいまでは新世界のCD売れまくってたから在庫が未だにあったり、
売ったりする人が多いからだと思うけど
98だけ品薄なのは多分、当時買った人が売らなかったり、在庫が捌けきってるんじゃないか?
過去のBGMがやたら入ってるしベスト盤みたいなもんだしな
そういや、SNK倒産後はゲームやサントラもあちこちに売ってたのに
98だけ妙に少なかったの思い出した(アレンジも
大阪だと当時天王寺のアニメイトと梅田のツタヤしか見なかったな
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 16:47:40 ID:GR/Fkwqj0
しかし色々新キャラ追加されても結局使うのは旧98にいた奴ばっかな俺 orz
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 17:05:17 ID:nI8bEmPs0
クローンゼロが一番好き
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 17:06:37 ID:nk9IpjVT0
キング・香澄・影二の龍虎'チームとか素敵やん?(ビッグは要らん)
秘書S+ゲニさんで96オロチチームとかさ。
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 17:21:11 ID:bYZcUzqnO
ギース・ビリー・リッパーかホッパー
クラウザー・ローレンス・アクセル
BIG・ジョン・影二
秦兄弟・山崎
カイン・ホワイト・ワイラー
が理想
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 17:28:11 ID:tuQ6ehfMO
>>399
なるほどな
実際尼で出品されている98だけど、一万なんていう高額で出品されているしな
それだけレアだって事なんだろうか?
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 17:31:30 ID:tuQ6ehfMO
しかし98UMでは、レオナとゲーニッツとの新規掛け合いや勝利メッセージとか導入されないかな?

例えばレオナがゲニに勝ったら、「あなただけは……許さない……」とかさ
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 17:38:40 ID:5YjppoD/0
んでゲーニッツが勝ったら
「オロチの血の宿命からは逃れられない」
みたいな?
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:01:28 ID:8Ha55axk0
対ゲニ専用の勝利ポーズでガイデルの亡霊演出が欲しい
試合前の掛け合いでも良いけど
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:09:57 ID:bYZcUzqnO
そこまでいくと首斬り破沙羅だ。
なんか髪似てるし。
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:19:43 ID:tA5G8qtC0
98UMも12も結局両方大コケするという実は一番ありそうな展開は口にしちゃダメなんでしょうか?
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:26:38 ID:6F58bl6FO
そして芋屋も……
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:42:09 ID:j7zJ2cj+O
そういう事だろうね
現状だとネットじゃプレミア価格で買うしかないから
地道に中古CD屋回るか、ツタヤで借りるしかないだろうな
まぁネオポケのカードファイターズ2や18禁麻雀探すよりは楽だろうw
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 18:42:45 ID:j7zJ2cj+O
アンカミスった…>>404
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 19:08:02 ID:1cZovxLu0
UMのサントラって出るのかな
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 19:27:21 ID:1cZovxLu0
UMのサントラは出るのかな。
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 19:51:40 ID:2II4yqli0
バランス云々よりもまず、何年も待たされるのが苦痛でしょうがない。
待たすなら発表するなよ。
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 19:55:06 ID:F2trQUD60
さすがお芋屋さん
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:01:36 ID:U/yQHD3NO
>>380
03.11.12は糞コンボゲーだし途中交代制だから気に入らないんだろ
ラウンド制だとタイムと体力回復の細かい心理戦や戦術が複数回楽しめるし
02も糞コンボゲーだがラウンド制なだけまだまし
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:05:04 ID:2II4yqli0
ん?12が糞コンボゲー?
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:15:39 ID:tA5G8qtC0
12はまだ出てねぇw
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:19:05 ID:U/yQHD3NO
>>418>>419
99.00.01とストライカーシステムを三期続けた経緯もあるし今回もどうせ同じだろ
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:23:32 ID:hTPyauvx0
対戦動画ってもうUPされてないの?
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:39:34 ID:1cZovxLu0
UMのサントラって出るのかな
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:40:36 ID:1cZovxLu0
すまん。何回も書き込んでしまった。
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:59:10 ID:leu6t1BrO
いや、いいッスよww
 
確かに出て欲しいですねー、ハイクオリティーなの。 
個人的にはアレンジ版も期待
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:06:54 ID:nwN8lPc80
98UMのサントラいいね。曲数スゴイことになりそう
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:40:47 ID:3I+X8QWv0
耳を澄ませばで鬱になったんだけどどうしたらいいの
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:40:54 ID:4PCW1l8vO
まあUMと12コケたらパチとギャルゲで食っていくだろ
格ゲーなんて流行らんものに手を出すよりリスク小さいし
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:43:29 ID:g9taVeBh0
援護攻撃

が気になって気になって。
相性が面白いじゃん。

ジョーはリリーに気があるからビリーに ○
バイスは設定段階から嫌ってるので柴舟に ×
テリーとマリーは互いに ○
京は柴舟に ×
紅丸は全ての美女に ○
大門は達人に ○
山崎・庵・ルガールは絶対に ×
ちづるは子供っぽい真悟に ○

ムックが手元にないのでここまでしか思い出せないけど、どっかにまとめないかな
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:54:21 ID:3I+X8QWv0
チャンは大門に◎
うほっ!的な意味で
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:04:29 ID:Oradw6mm0
>>427
KOFのネームバリューならアジア市場で儲かるだろうから問題ないんじゃないの?
売れ行き考えたら絶対アジアのほうが多いだろうし
まあそういう大人の理由で金も強くなるわな
そらぁいかんですよ〜
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:13:38 ID:3I+X8QWv0
うあああああああああああああああああ
結婚しようとかいってるうううううううう
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:15:22 ID:7TBc9Jpk0
気がつけば来月の18日に稼動なんだよな…
来月の18日かぁ…
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:17:01 ID:3I+X8QWv0
ロケテで燃え尽きたから、4月に入って客がまばらになったころから始めようと思う
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:37:57 ID:Dq4Al88d0
>>404
まじで!
俺厨房の頃声とかはいってる奴(オリジナル)買おうとして間違えてアレンジ買ったことがあったが
今思うとあの間違いは成功だったんだな
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:49:46 ID:lLCSNEhD0
しんキャラは
最後の大蛇の1人を。。。
質問だけど
97の三神機チームのえdで青い炎はだれ?
また97まで出なかった最後の大蛇の1人はだれ?
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:53:41 ID:rn1UQ4rM0
ガイデルはすでに死亡。
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:57:45 ID:1cZovxLu0
>>424本当にごめん。
基盤がいいやつなんだから、音源もパワーアップしていると信じたい。
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:06:07 ID:8G+kFwZQO
>>434
こう言っちゃなんだがアレンジも価値あるけど、オリジナルの方が価値が上な気がする…
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:35:32 ID:eu2sm+Y/0
>>438
両方もってます・・・よ
後で買いなおしたからね
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 01:20:25 ID:drF3hbYj0
真吾ってほんと不憫なキャラだ
名前書かれるたびに漢字間違われてるからな
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 07:19:00 ID:DDqEN9giO
家庭用はPS2で出るよね?俺PS3持ってないから2で出してね。
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 07:58:27 ID:S1UDhVqlO
>>441
仲間発見^ ^
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 08:22:04 ID:Gqb+Qt4i0
海外では94〜98のコレクションが出るというのに日本は・・・
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 08:35:58 ID:9Vj6g+LS0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジか・・・
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 09:40:52 ID:hOX9YT7FO
マヂか( ̄▽ ̄;)
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:04:22 ID:C3+VbnXbO
( ゚д゚)

(゚д゚ )

( ゚д゚ )マジデカ
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:04:49 ID:KUD87spW0
>>443
芋は昔からそれだよな。
KOFなんて海外じゃ纏め売りが当たり前だし。
メタスラなんかもそうだったしなぁ…。
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:12:46 ID:yzx8fo4yO
中華版じゃねーの
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:35:23 ID:UPdNBwFB0
近所で旧98やったが、なんだかそれほどでもって感じだった。
2ちゃんやローカルサイト限定で美化されてただけなんじゃないか?
なんかぶっコケそうで嫌な予感しまくり。

>>435
大蛇八卦集(笑)って

シェルミー
クリス
ゲーニッツ
マチュア
バイス
山崎w
レオナの親父

の計8人でおk?
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:47:20 ID:8G+kFwZQO
そら当時やってないとKOF好きじゃない限り楽しめんよ
芋だって新規は狙ってないから
完全古くからのファン向け
新規狙うならグラを12みたいにしてるよ
KOF知らない奴が時代錯誤のグラな98UM見て誰がやるんだって話
新規は12で狙うんだろう
古くからのファン狙いだからどうせ出たら買うんだろ?やるんだろ?
って感じで中々出なかったのもあるだろうけど
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:51:09 ID:KnNcY2wb0
>>447
まぁ芋だけの話じゃないけどな。それは。
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 10:54:23 ID:MA6FerbWO
>>443
それってPSPじゃなかった?
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 11:25:29 ID:wKD38ufx0
まあ元々アーケード向けじゃなかったんだろうし
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 12:21:30 ID:7ojdPrdF0
今まで何度か勝利が欲しくて裏社を使ったのですが、
やはり世の中はそこまで甘くなく、たまたま一度だけ勝ったきり、
あとは全然・・・という感じでした。

そんな時に庵を見つけました。
はっきり申し上げて庵は別格です。
今までのどんなキャラよりもユーザー数も多く、また、
真面目に勝利を求めている人達でにぎわっています。

11ガトー並のゲージ回収能力なので全く手間が掛かりません。
登録する時も、1Pなら上を1回押すだけで使う事が出来ますし、
もちろん2Pでも右・上で登録する事が出来ます。

自分は岐阜の田舎町に住んでいますが、地方でも使用している人が沢山いて
すぐに相手を見つける事が出来ました。真面目な勝利を提供してくれる
数少ないキャラです。

本当にお勧めなので、是非庵を使ってみて下さい。
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 12:41:02 ID:c2tUiRUJ0
>>450
激しく同意
ただ古参の俺も待たされすぎて飽きてきたけどね…
今は12に注目してる
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 12:55:34 ID:9+MdUlwf0
元々家庭用で出すつもりだったなら、アーケードと同時ぐらいにPS2版出せばいいのに
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 13:27:24 ID:9Vj6g+LS0
さすがお芋屋さん
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 13:34:01 ID:S1UDhVqlO
12が好きなゲテ野郎はそっちのスレ行けやタコが
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:03:47 ID:HxGLHsEN0
98UMが12みたいなグラになったらどう思う?
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:15:46 ID:ZQOTc6o50
勘弁して欲しい
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:57:16 ID:r9elf9h10
98UMがリメイクされたらあんなグラになるさ
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 14:58:01 ID:SvfhH+Dn0
今の段階では何とも言えないけど、まあ俺は嬉しいかな
クラウザーがカクカクじゃなくなるのは有難いし
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 15:21:15 ID:09YWCzh00
グラを3rd並みにして、厨ジャンプなくして、ブロッキングかジャストディフェンスつければいい。
もちろん、空中でも可な。
空中戦が熱くなる
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 15:27:33 ID:b8ojooYe0
>>463
あんさん、それもう98じゃありまへんがな。
てかそれ、NWと同じ失敗パターン。
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 15:40:37 ID:uf4toPY60
3rdかMOWでもやってろって話しですなぁ
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 15:57:14 ID:7TB67DnyO
ほんとに3rd信者うぜえな
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:10:24 ID:kXuMWbb/0
>>463
グッニャグニャ動くKOFキャラですか。嫌ですね。
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:20:01 ID:yuJkodqGO
今回はゆっくりとまったりと遊びたいもんだ。ここでまさかの隠しキャラ、といきたいところだが。
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:34:52 ID:cDM4xWJvO
そりゃもろちん不破師範だろ
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:36:17 ID:iTDCLWWc0
ここはあえて霧島翔をだな
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:38:44 ID:ClVHzBcY0
>>438
確かにオリジナルのほうが価値あるかもな
でも曲の聞き応えは個人的にはアレンジのほうが上のような気がする
だって「ESAKA?」とかはオリジナルより遥かに良い仕上がりになってたし
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:39:42 ID:r9elf9h10
またアレンジ厨か
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:46:57 ID:hOX9YT7FO
ここはアッシュをだそうかね
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:48:50 ID:KRGTTMkXO
いやいやいや江坂はオリジナルだって
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 16:52:31 ID:v6yMk4Rg0
てか>>438は曲の質じゃなくて商品の価値の意味で書いてるんだろ
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 17:04:06 ID:9Vj6g+LS0
来月か、楽しみだね。
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 17:11:38 ID:3o+nVlmo0
>>462
「閣下クラウザー」…これを何度も言い続けてみてくれ。
すると導き出される言葉は「カクカククラウザー」。


つまりクラウザーの動きは自然なものだったんだよ!
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 17:29:47 ID:ClVHzBcY0
>>475
確かに価値はオリジナルが上だな
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 17:30:43 ID:7o8xg6rw0
海外では94〜98のコレクションが出るというのに日本は・
情報をもっとお願い
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 18:07:10 ID:qv6g7/ti0
なんだゲニ使えないのか
クチョゲーだな
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 18:23:51 ID:uf4toPY60
乱入側がクラウザーを先頭にすると最後までレクイエムが流れてたなぁ

れっつ!ばでぃ、なう!
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 19:15:28 ID:w/8Pa4IT0
確かに新規は別にってことだろうな

11じゃまったく勝てなかった高校生軍団が最近98やってるんだが
庵・大門・京なんかで入られても負ける気しないわ
古参の知識に新規が勝負かけてもやる前から結果でてる
ただ、キャラ対策もネタもこれほどまで研究し尽くされてるシリーズはないんだから
一度は本気で手を出してみて欲しいけど
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 19:20:26 ID:1Hp59/R5O
オリジナルって音汚なすぎて終わっとる。
あんな恥ずかしい音であれが神とか、懐古か普段音楽聞かない奴だろ。
名曲多い96でも庵チームとかゲーニッツ戦、完全にギャグだろアレ
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 19:22:48 ID:ClVHzBcY0
しかし98リメイクとはいえ、'99京の専用曲Tearsは導入されないかな・・・
まあ確実に無理だろうけど・・・
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 19:51:01 ID:uf4toPY60
>>484
02UMまで待とう
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 20:59:53 ID:XG3yIg7n0
>>483
まあ今のサウンドはそれ以下なんだけどな
ただ音質がいいだけ
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:03:46 ID:ClVHzBcY0
>>483
じゃあアレンジは?
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:16:13 ID:f5B08/Eq0
>>485
出るかね?そんなモン。
13か14か15で、改めて祭りモンやればそれで良いとおもうんだが。
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:39:57 ID:AHhEnG9/0
>>488
98と02はベスト(セット)版とかとは違う別の形(UM)で出すって公式アナウンスが何度も出てるよ。
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:41:35 ID:1yJCVd5a0
ボスを除外してこれまで使えたあたりだと

アッシュ・デュオロン・シェン
京・紅丸・大門
庵・マチュア・バイス
K´・マキシマ・ウィップ
テリー・アンディ・ジョー
リョウ・ロバート・ユリ
キム・チャン・チョイ
レオナ・ラルフ・クラーク
アテナ・ケンスウ・チン
クーラ・K9999・アンヘル
社・シェルミー・クリス
牙刀・ジェニー・グリフォン
キング・影二・香澄
ギース・クラウザー・BIG
へビィD!・ラッキー・ブライアン
タクマ・ハイデルン・柴舟
マリー・山崎・ビリー
セス・ヴァネッサ・ラモン
まりん・桃子・雛子
エリザベート・オズワルド・燐
千鶴・舞・香緋

これぐらいは強引に何とかなりそうだけど

メイリー・ダック・真吾・包・ルガール・ゲーニッツ
凱・ジャズウ・ズィルバー・ほたる・アーデルハイド・京1・京2

この辺りが浮くな。
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:53:19 ID:8G+kFwZQO
それ2002UMの話だよな?
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:54:24 ID:C0wHshb/0
>>490
真吾・京1・京2で「草薙?チーム」でいいと思う
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 21:56:25 ID:EwjCYDj00
スト4対98UM
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 22:16:04 ID:ZAateFRe0
>>492
京1&2、KUSANAGIでクローンチームだろ
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 22:24:33 ID:XN5N1Ull0
対クローンチームでは庵が大活躍してくれそうだ

ロケテやゲームショウいけなかった自分は稼動が楽しみだったりする
問題は最寄のゲーセンに入荷されるかだが…
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 22:25:51 ID:uf4toPY60
>>490
フォクシーは?
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 22:26:39 ID:DfDZacvN0
>>490
俺のジョン・フーンは…まさかのオロチ契約でボス化って事?
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:00:19 ID:/AxoEB/A0
俺はアレンジのがいいと思うけどなぁ。
97のオロチ社の後半とか98のオメガ後半(95ボスアレンジ)の部分なんか鳥肌モンだった!
まぁゲームでは使われてないんだけどなww

悪い所は途中で音が小さくなって切れてからまた最初からってのが嫌だな。
アレンジ最後まで流してそっからループとかが理想。って言うか使うならそうして
当たり前だと思うんだが…。まぁ偉そうな事は言えんかな。
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:01:23 ID:ClVHzBcY0
家庭用では使われるだろ
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:10:40 ID:uf4toPY60
>>498
家庭用はアレンジ前半が1ラウンド目、後半が2ラウンド目だったはず
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:13:48 ID:/AxoEB/A0
>>499
98以降から2000までアレンジは曲半分くらいで切れてるはずじゃないっけ?
とりあえずPSとDCは未使用の部分は確認してる

98UMがって話ならどうなるかは分からないけど…
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:14:19 ID:O6Bu9rCjO
なんでそんなアレンジにしてしまうかな?という曲がたまにある
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:24:42 ID:LVQFLlUH0
>>501
99と2000のDC版はループ。
98は切れる。しかもキャラが変わる度に、最初から演奏。
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 23:56:44 ID:pKubzw490
ゲニの曲はオリジナルがいいな。
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 00:10:59 ID:zmTYNEjn0
ルガは94のアレンジ版がいいな。
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 00:46:13 ID:Kf+AhgkDO
>>483
神なのはシンプルな対戦システムなんだよw
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 01:05:19 ID:pkw3Vjo30
>>505
俺は'95だな、オメガだがあれが一番ルガールらしいと思う
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 01:13:45 ID:U8ZmRYmu0
俺のラルフ・リョウ・英字・山崎は強化されてるかな?
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 03:44:46 ID:kyN2nXxh0
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 04:46:06 ID:CDM2/uG+O
>>486
そう?XIは主人公、ライバルチームを始め普通に名曲多くて良かったけど。
新世界独特の古くささが少し消えてしまったのは好みが分かれるかもだが…

>>488
アーケード化はないと思うけど家庭用では出すと思うよ。

>>504
オリジナルってゲーセンとかで使われてる方だよね?パポパパッポーとか吹いたんだけどw
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 05:10:31 ID:QGcUSEYjO
ま、本稼働後しばらくしないと聞けないだろうけど。
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 05:26:14 ID:rAPuONt30
>>509
パッケージがネオジオフリーク別冊の使い回しなのは少々残念ですが
PS2で一枚に全部まとまってるのは良いですね。
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 05:43:41 ID:LVYawz/f0
>>509
どうせこれまでの駄目移植と同じ所が仕事してるんジャネ?
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 08:29:03 ID:0mBHCg5r0
>>509
タイのネオジオコレクションはもっとすごい
ttp://www.did.co.th/showproduct.aspx?myid=1526

50本以上のネオジオゲームが、なんと雑誌の付録CDに収録されている
価格は59バーツ(約200円)と超お買い得だ
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 12:42:57 ID:LKHl+Fhr0
ちょっとタイ行ってくる
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 12:48:53 ID:rxsROzPp0
>>514
タイではWiiのコピーソフトも300円程でわんさか売ってた。
そういう国ってことだ。
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:04:51 ID:CjWIAnx20
正規品じゃなくてエミュ集めただけなヨカン
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:11:25 ID:+oitEeP/0
>>514
権利関係どうなってんだよ。
何で堂々と売ってんだ。しかも何のハード対応だよ。
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:14:18 ID:0mBHCg5r0
>>517
もちろんエミュだよ
違法コピーは中国とか韓国でもよく見るけど、
コンビニで売ってる雑誌に違法コピーが付いてくるのはタイならでは

スレ違いもいいとこだな…ごめん
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:15:40 ID:1mqfmQ/D0
コレがアジアで人気の秘密か?
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:34:59 ID:Kf+AhgkDO
そういや昔よくゲーセンでもストUやKOFの海賊版が出回ってたけど店側はお咎め無し?
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:41:52 ID:t0UBiU7r0
稼動までもう1ヵ月切ってんのに何でこんなに盛り上がらないの?
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:45:49 ID:bIi/3x9z0
さすがお芋屋さん
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:52:27 ID:bIi/3x9z0
海外のKOFコレクション欲しいなあ
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:58:06 ID:3BFfgNA/0
ところで、稼動したら皆誰を使うつもりなんだろ。
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:58:52 ID:bIi/3x9z0
京、レオナ、舞
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:05:31 ID:ytR4DMXo0
>>522
みんな待たされすぎて飽きてきたんだろ…
去年の内に出しとけば良かったのに…
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:11:43 ID:/0kG4daD0
今焼き芋屋が家の前通った
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:12:33 ID:pkw3Vjo30
はいはいわろすわろす
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:15:38 ID:Kf+AhgkDO
>>522
君のような発言を俺は待っていたぞw
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:16:08 ID:/0kG4daD0
ほんとなのに…
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:22:26 ID:Kf+AhgkDO
UMは比較的どのキャラも強化されてる気がする
強化っつうより房っぽいがw
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:23:34 ID:4pKkqvXm0
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:24:16 ID:J/qIdqO10
やべえ何のキャラだかもわからねえ
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:26:41 ID:4pKkqvXm0
俺の予想だとチャンの妹
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:26:58 ID:3BFfgNA/0
>>526新キャラは使わないの?
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:29:46 ID:bIi/3x9z0
とりあえず全員さわるけど、まず思いついたのがこのチーム
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:34:09 ID:4pKkqvXm0
ランダムでいいじゃないまりー
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:35:14 ID:bIi/3x9z0
ぼかあ、このチームがいいの
スタンダードでいいじゃないかー
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:38:02 ID:Kf+AhgkDO
稼動初期は新規が新キャラ好みそう
中でもロケテで多く見られたクラウザーやギースあたり
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:45:01 ID:pkw3Vjo30
しかし上のほうで02UMの話があったけど、元々2002って'98と違ってゲームバランスが悪いし、
初心者の事を考えないで作ったから、評判はあまり良くないんだっけ?
どこキャンとか非常に遣りづらいって噂を聞くし。あとこの頃のノナ絵も評判悪いし
それ考えたら、02UMは'98のようなシステムを新たに入れたほうが良いんじゃないかな?
そうすれば人気も出るだろ
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:46:35 ID:Tt00egpV0
いや、別にそんな悪いとも思わんぞ>バランス
確かにビリーの棒がすごいウザい時はあるけどw
まぁリメイクするんだったら少なくとも音楽を良くして欲しいな。
ファミコンとかいわれてたからなぁw
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:46:55 ID:3BFfgNA/0
ロケテでちづるを一度も見なかった。大門とか裏社はたまにいたけど。

>>539レオナってスタンダート…か?
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:47:00 ID:xC9J/tO60
アケ化して盛り上がったのロケテまでだったな
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:47:40 ID:4pKkqvXm0
どこキャン簡易版がオリコンだな。もうこれぱくるしかないな。
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:54:55 ID:Kf+AhgkDO
>>545
そんなクソゲは02UMでお願いします
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:55:54 ID:OF6xp4EdO
2002UMはネスツ編のキャラ優遇かつ2002までのキャラで出して
次はXIまでのオールスター出して…

なんだ、まだネタ残ってるな
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:57:59 ID:kQ3v1HM00
>2002UMはネスツ編のキャラ優遇

これいらん
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:00:13 ID:gg59C55V0
>>525
裏東と香澄とレオナ
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:01:11 ID:BNktzm6T0
クラウザー、レオナ、D!かな
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:10:03 ID:Kf+AhgkDO
大門、紅丸、庵
ところで>>522はカキコしないで何やっとんじゃい?
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:11:09 ID:CDM2/uG+O
>>542
00(オリジナル)まで→スーファミ
01→ノイズ
02→昔の着メロ
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:13:41 ID:0c0Og9Us0
柴舟 京 真吾
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:14:04 ID:4pKkqvXm0
昔の着メロというと、FM音源か?もっと悪いのか。
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:27:18 ID:9b2cg08d0
>>554
PCM音源の端くれクラスと認識して頂こうか。
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:35:22 ID:pkw3Vjo30
>>542
そうか?どこキャンなんていう初心者お断りのシステムを入れてる時点で悪いだろ
しかもオロチ社がめっさ弱体化したし・・・
実際にここでも良くないと書かれてあったよ

ttp://kakuge.com/wiki/body.php?word=%83U%81E%83L%83%93%83O%81E%83I%83u%81E%83t%83%40%83C%83%5E%81%5B%83Y2002
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:37:47 ID:pkw3Vjo30
>>552
貴様はゲーニッツやオロチ社、オロチシェルミー、オロチクリス、オロチ、オメガ・ルガールの
アレンジver.のBGMもスーファミレベルと申すか
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:39:00 ID:pnjVFdVI0
ギース、山崎(表裏は未定)、裏社
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:40:05 ID:9b2cg08d0
>>557
曲の質における話をしているのではなく、オリジナル音源を揶揄している。
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:40:47 ID:Glc5QkDK0
ネオジオのオリジナル音源をスーファミレベルとか言ってる時点でお里が知れてる
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:55:17 ID:CDM2/uG+O
>>557
だからオリジナルと書いてあるだろう

>>560
あんな貧乏くさい音スーファミと大差ない。懐古補正かかりすぎだから君
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 15:57:59 ID:pkw3Vjo30
>>561
ああそういうことか、違った意味で捉えてた。すまん
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:02:45 ID:Kf+AhgkDO
なんだなんだ?なんか露骨に98UMスレ荒らしにきてる馬鹿がいないか?
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:04:50 ID:CDM2/uG+O
UMはむしろ支持しているのだがスマンかった
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:25:10 ID:Kf+AhgkDO
>>564
そうか、それはすまんかった
しかしサウンドは個人的にはそんなに気にならんなあ
そもそも対戦中に集中してると曲聞いてる余裕なんてないわけでw
仮に曲が良くても駄作のクソゲーならやり込まんし
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 16:29:30 ID:bORnlOKp0
またいつものアレンジ厨か
携帯だからすぐにわかる
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 17:34:52 ID:+95TSnC7O
いつも思うんだけど、初心者お断りのシステム云々て言ってる人は、
98なら立ち回りだけで初心者が中上級者に勝てるとか思ってるのかな?
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:00:05 ID:Kf+AhgkDO
逆じゃない?98のが実力や細かい知識の差が出ると思うよ
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:38:49 ID:yygTjbtk0
>>509
これみると芋屋の分割商法がいかにひどいかがわかるな
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:44:11 ID:icJS//xG0
てめえらが今更ぎゃあぎゃあ喚いたって芋屋の暴走は止められねえんだよ( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:51:35 ID:bORnlOKp0
暴走?
滑走じゃないのか?
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 18:59:22 ID:DykHaJra0
どうみても迷走です。本当にありがとうございました。
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 19:08:07 ID:7KoxS7M9O
アレンジはテンポが対戦中に聞く仕様じゃなくなってる感じ
対戦しながらならオリジナルの方が燃える
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 19:08:14 ID:Js0jWqcu0
>>568
やれる事が増える→初心者手に負えなくなる
コンボシステムを上手く活用できる奴はすでに格ゲー中級者だろ
勝率なぞ別に変わらんダロ、一方的にヌっ殺される率が上がるだけ
コンボという荒し要素の恩恵を受けるのは格ゲー中級者な98初心者だけ
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 19:13:35 ID:3vtEJo0S0
>>509
これ、いつ発売なんだ?
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:01:55 ID:bIi/3x9z0
裏マリー、裏山崎、裏ビリーもいいね。裏SPチーム
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:35:30 ID:3BFfgNA/0
ルガール、ギース、クラウザーでやっと本当のボスチームが…
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:38:13 ID:fBeI0oOs0
>>577
お前俺のビッグさんでぼこるわ
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:39:57 ID:OF6xp4EdO
BIGはボスなのに勘違いしてる云々↓
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:48:06 ID:3BFfgNA/0
そう言えば、龍虎2ってギースは隠しボスだっけ。
勘違いしてたわ。不快にさせたならすまん。
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:52:09 ID:BNktzm6T0
たしかに最近のボスよりはよほどボスぽい風格あるけどな、Big。

最近のは力を振り回してるだけで魅力がない。
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:56:05 ID:fBeI0oOs0
>>580
龍虎1のカラテも隠しボスです><
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:58:53 ID:pkw3Vjo30
>>581
でもNBCやXIでグッドマンや禍忌から「場違い野郎」扱いされてたよなw
ギースは別に言われて無いのに、何故Mr.BIGだけ?
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 20:59:21 ID:DykHaJra0
ハゲてるボスはいまいちパッとしないな
ビッグ以外のボスはみんなちゃんと髪の毛あるよな
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:01:03 ID:fBeI0oOs0
>>584
サガット…
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:09:00 ID:ttLKF4w5O
龍虎はダサさがあまりにも突き抜け過ぎてるキャラいるよな
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:15:40 ID:Glc5QkDK0
>>586
ロディやレニィやワンコーサンの悪口はそこまでだ
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:22:41 ID:Gbw++3oW0
>>587
凄くマニアックな3人だなw
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:40:18 ID:rAPuONt30
>>583
BIGはキャラクターが等身大と言うか、野心がちょっと小さ過ぎますから。
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:46:41 ID:9egiqqrK0
彼はすごいのよ
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 21:52:53 ID:bIi/3x9z0
ハリケーンアッパーのジョーに期待
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 22:09:52 ID:CjWIAnx20
ギースやクラウザーは王とか皇帝って感じだが
BIGはボス(笑)って感じだな

だからこそBIGはボスに相応しい
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 22:14:28 ID:9b2cg08d0
ギース:ハワードコネクション 総帥 → グループ事業における会長に相当

クラウザー:シュトロハイム城 城主 → 大名(大企業の社長)に相当

ミスタービッグ:暗黒街の首領 → ただのギャングのヘッドに相当
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 22:25:39 ID:ZvQqVgnl0
お前らBIGのこと好きだなあw
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 22:27:54 ID:CjWIAnx20
だって彼はすごいんですよ?w
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 22:55:17 ID:rFWN4O6j0
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 22:56:05 ID:rFWN4O6j0
>>593
クラウザー、一応裏社会を牛耳ってるって設定なかったっけ。
あと、リボルテック化・・・なぜw
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:01:26 ID:0c/P/oS30
>>593
クラウザーは裏社会を牛耳っていて、ギースが唯一恐れて手を出せない男、という設定。
餓狼1の時はギース主催でサウンスタウンで行われていたKOFが、
餓狼2でクラウザー主催になったら世界規模で行われたのが、その設定を裏付けている。

ちなみに餓狼3、RBはギース主催に戻った為、再び舞台がサウスタウン開催という町規模に縮小された。
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:07:07 ID:9Ba8c4ri0
最近は「私が神だ!」とか言わないとボス扱いしてもらえません。
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:08:57 ID:CEtjuWUt0
>>597
「出た……クラウザーさんの1秒間に10回ブリッツボール発言 ほ、本物だ。」
こうですか!
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:15:11 ID:7KoxS7M9O
ボスチームはKOF以外の看板タイトルで2作品以上で表向きボスであるのが条件だからな

クラウザー(餓狼2、〜RP、RBSP、RB2ボス)
ギース(餓狼、〜3、RBボス、RBSP、龍虎2隠しボス)
Mr.BIG(龍虎、〜2ボス)
初代カラテは看板タイトルでは一度しか隠しボス経験ないし、
タクマとは別人だから仕方ない
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:15:18 ID:ttLKF4w5O
もうビッグはいいんじゃん、UMが最後で
リョウもそろそろ服装変えようぜ
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:35:38 ID:3BFfgNA/0
リョウは変えないほうがよくないか?
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:41:39 ID:g21HZuXe0
システムは何も弄らないでほしい。↓の全部変更しないで欲しい。

KOF98システム解析
http://dune-enud.web.infoseek.co.jp/systemanalyze/high-tech.html
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:42:19 ID:sTebO/uf0
ボスと言えば、カインやグラントは、結構良かったと思うんだが。
KOFには出れそうにないが。
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:42:21 ID:LwL62yaF0
BIGの変わりにワイラー出そうぜ
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:48:55 ID:ZvQqVgnl0
ああ、あのドーピングコンソメスープか
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:55:09 ID:bIi/3x9z0
今からROM版の98で復習しよう
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:58:57 ID:zwQNBJDC0
アミバと言わない事に世代を感じる
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:59:41 ID:9b2cg08d0
ESAKA?がまた聞けるのか。
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 00:05:55 ID:T0NjtjD10
基本'98だから聴けるぞ
まぁでもESAKA?に関しては定期的にアレンジが入るから
懐かしさはあんまりないんじゃないか?
'96、'98、'99、2002、2003、XI(家庭用)、KOF京、KOF-R2
思い出しただけでもこんだけある
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 00:08:23 ID:oes4lASn0
Fairyもあるよ
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 00:15:01 ID:r9kRMcDC0
地を這うベースも。
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 00:22:21 ID:hMuLgjP30
>>605
腐女子乙
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 00:23:31 ID:Hu3N4Jgk0
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 00:29:52 ID:oes4lASn0
唸れ魔神破天弾!
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 00:30:47 ID:f0B169ry0
アッー!
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 00:45:39 ID:lHfAZ7p50
>>597
びっくりしておもちゃ板を見にいっってしまったじゃないか
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 01:07:08 ID:X24gSuqW0
まあ、オレンジ色の胴着はセンスを疑う。
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 01:14:53 ID:oisUMTCT0
>>619
リョウのママに言え。プレゼントしたのがその色だったんだから。
ママ亡き後、胴着を新調するたびに、オレンジに染めているという設定
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 01:15:54 ID:zOFPkt7WO
グラントって技が微妙だしな
破天弾を真横に撃ったら強いのに
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 01:25:22 ID:Hu3N4Jgk0
自分だけ使う分にはいいけど、やられる方の身にもなってくれお
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 01:29:10 ID:oisUMTCT0
昇竜拳の後に天魔空刃脚だせるのは反則だと思うんだ
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 01:34:21 ID:Hu3N4Jgk0
ロバートに謝ってもらおうか
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 01:39:18 ID:isWgC6rI0
ロバートさんだけなんでいっつも技がださいんですか?
なんで一人だけリー超がただのとび蹴りなんですか?
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 01:57:09 ID:oisUMTCT0
>>625
リョウのただの正拳突きに対する技じゃね?
その場でキックだとなんかアレだから飛び蹴りにしてみました。みたいな。
まあ2003は制作期間もギリギリでいろいろ未完成の部分が多いから大目に見てやれ
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 03:04:26 ID:y3BM9r5B0
>>533
こんな着ぐるみ売ってるんだな
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 03:06:41 ID:wDKxMkTh0
足は手の何倍かの力あるのにな
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 03:34:13 ID:wIOKlsAC0
>>561
別にスーファミ音源悪くないと思うけど、未だにSFC音楽でいいと思うのもあるし
言うほど酷くはない。

俺は家庭用(PS,SS)からKOF始めたし、ゲーセンで聞こえないから基本的に家庭用出てから
あーこんな曲だったんだ。って知ったからアレンジのがオリジナルって感じだよ。
オリジナルのが良いって人って多分先にオリジナルの聞いたんだと勝手に思ってる。
後になってオリジナルの曲結構聴いたけど。曲によって良し悪しであり人によって感じ方違うからなぁー
まぁアレンジ派なんだがwwRBのギース戦の2曲なんかオリジナルの方が好きだった。
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 03:39:55 ID:32WmBHFn0
俺もKOFは家庭用からだったから、アレンジのほうが聞き慣れてるね
あと俺もオリジナルというのがあるのを知るまでは、アレンジのほうがオリジナルと思ってたw
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 04:03:10 ID:HVqeIGV80
>>629おまえは一生スーファミだけやってろ!
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 04:30:50 ID:ufE72Vpy0
>>561
ネオジオがスーファミと大差無いってwアクトレイザーはメモリがあったから出来ただけだぞ。
KOFクラスのしょぼいオリジナルならまだわかるが、餓狼伝説あたりの時代のを聴いて本気で言ってるなら耳がくs(ry
とはいえ俺はスーファミどころかファミコン音源も好物ですがね。

アレンジ厨と言われるだろうが、基本的にはどの曲もアレンジのほうがいいだろよ。
もちろんオリジナルのほうがテンポ良かったりベースがいかしてたりといい場合があるけどな。
ネオジオはMIDI音源と一緒で半端に音がいいから逆に生音等と比較されてしまうという罠。
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 07:42:38 ID:0tHa+MpY0
ネオジオのギンギンした音色聴くとテンション上がる
アレンジ版なんかアレンジヌル過ぎて聴いてられないよ
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 07:45:36 ID:oes4lASn0
オリジナルの方が落ち着く。
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 07:51:00 ID:oes4lASn0
でも、フルアレンジは好きだけどね。何故BGMにフルアレンジを使わないのだろう。
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 07:54:25 ID:2axeLCU/O
聞きかじった話だけど
ゲーセンだと周りの音がうるさいので、ギターやベースの音派手に
家庭用は全体のバランスとる感じで
てな風に調整してる、と聞いたことがある。ESAKA?とか聴き比べてみると何となくわかる気がする。

637俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 10:01:15 ID:ayvjWddS0
センスない新ステージ追加より、
過去のステージ使ってほしいなと思うの俺だけ?
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 10:02:01 ID:zOFPkt7WO
>>631
まあまあメタミドホスでも飲んで落ち着け
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 10:06:32 ID:HVqeIGV80
>>638
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  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )−
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 10:54:07 ID:oKFnyaFy0
>>638
あーあ、これはアウトだわ
とりあえずJTフーズに通報
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 11:27:37 ID:2UllLiNd0
一応過去のステージ使ってるぜ。
ロケテで見たんだが、'96のボスチームのステージはあった。背景からビリーは消えてるけど。
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 11:33:51 ID:A0U8j6bA0
オメガステージの背景にあった、椅子に固定された首の無いゲーニッツっぽい物体はどうなったんだろう
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 12:17:22 ID:futupaEi0
>>638
一応、警察庁刑事局に連絡して都道府県警に通達するよう指示してきた。
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 12:29:47 ID:8YhSvcozO
>>621
それMOWスレで言ってこい
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 15:48:11 ID:32WmBHFn0
>>642
ゲーニッツっぽいつーより、あれはゲーニッツの死体だよ
ゲーニッツを使用キャラとして使っていたら、背景の死体は消えてるのかもな
まあその前にまずゲーニッツが'98UMで使えるかどうかすら怪しいが
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 16:48:54 ID:qu8X9SJdO
PS版持ってるけどそんなの背景あったっけ?
黒ヒョウとか目が写るテレビとかは覚えてるが
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 16:58:09 ID:32WmBHFn0
左端のほうでよ〜く見てみるとちゃんとあったよ
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:07:36 ID:zOFPkt7WO
>>640>>643
いいからホレートでも食っとけ
649( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2008/02/25(月) 19:09:54 ID:54A1afI9O
これPS版がかなり出来がいいから、それで十分じゃね?
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:16:42 ID:LqYYqZD5O
寝言は寝てこけ
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:26:14 ID:HVqeIGV80
おおー久しぶりに( ☆ )ザ・スターマン見たよ。
なんか嬉しいな、もっとちょくちょくスレに顔だしてくれ。
652( ☆ )ザ・スターマン ◆LLLYiJlldI :2008/02/25(月) 19:28:56 ID:54A1afI9O
いやあどおも。
実は僕は、昔PS版の98をかなりやり込んでて腕に覚えがあるんですよ。
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:35:20 ID:XrR35gcyO
スターマンってなんか見覚えあるな…
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:53:29 ID:Hk3A/bY10
キン肉マンだろ
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 19:54:18 ID:YK+m+AYsO
家庭用ゲームスレでよく見るが。
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 20:13:52 ID:lL03joreO
マザー2のあれだろ
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 20:14:42 ID:futupaEi0
アレと言われてもな
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 20:16:32 ID:vPT3IIKe0
あのアレ
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 20:38:20 ID:rGPDxyjH0
FPSスレで見た名だ
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 20:45:16 ID:cmX76PsYO
PKスターストームの方のスターマンじゃないだろ。
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 21:25:02 ID:Sa9HnLpG0
スターマンってバイオ4スレで叩かれてた人しか思い浮かばないなぁ
なんでかは知らんけど

>>565
ロケテでずっとレクイエムが流れっぱなしだったけど
久しぶりだからか、かなり異様な雰囲気でプレイできたぞw
ま、ゲーセンによっては聞こえなくなっちゃうから意味なさそうだけど

662俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 21:36:34 ID:oOqoGG5y0
で、結局UMで大幅にパワーダウンしたのって

大門  >地雷バグ削除
両クリス>JCDの出が遅くなった。スラの隙がでかくなった。
表ロバート>レンブの無敵がなくなった。
表テリー>ぱわちゃの隙が大きくなった。JCD弱体化
表ジョー>ハリケンの隙がおおきくなった。爆裂のダメージ激しく低下
ラルフ >垂直JAの持続が少なくなりラルフバリアができなくなった。

の6キャラか?大門はパワーアップしてる箇所
(地雷自体、移動投げ、超必殺当身)が多いから微妙だけど。
あとのキャラは軒並みパワーアップ?
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:06:15 ID:kVfrd/Gu0
今回のテリーうんこだろ。
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:11:15 ID:n55zjI6z0
>>662
京>気絶値激減 無式のダメージ激減

これも入るんじゃね?気絶値激減の影響を最高に受けるキャラだし。
BBS見ると他にもあるらしいが情報が混乱してるぽいからとりあえずスルー。
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:33:36 ID:/p1Zsp+V0
芋屋め・・・最初から出せ・・・・
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5133
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:35:58 ID:7ze0I7Fo0
これはまた素晴らしい商法…
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:37:18 ID:YVZVxNzF0
芋屋には良くある事
どうでも良いから外付け対戦モード付けて
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:38:08 ID:13Fbepas0
残りの強キャラは千鶴・庵・ベニマル・チャンあたりか
千鶴は分身の判定弱体化がどれ位か気になるな、ロケテではあんま見れなかった
チャンは空中戦適当でもおkな無印感覚だとたまに潰された・・・
ベニマルは聞いた話だけだとちょい強化か?
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:38:12 ID:4Jiz5K8k0
クリスのJCDは出は遅くなったようには感じなかったぞ。
ただ横の判定が狭くなったんで、攻撃を使い分ける必要が出てきた。
スラの隙もあんまり変わった気はしなかったけど。
ただサイコボールはくぐれなくなったし、喰らい判定が大きくなったと思う。

裏クリスはMAX大蛇薙がコンボになるようになったんで
さほど弱体化はないかと。

千鶴様は攻撃判定が弱くなったみたいだし、これから徐々に
弱い部分が出てきそうな予感。
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:40:40 ID:oes4lASn0
>>665
なにーぃやっちまったな!
罵りたいところだけど、せめて良い作品で居て
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:41:23 ID:824e+7MKO
ロケテ段階のランクなんてあんまり意味ないけどな〜やり込むうちに中堅くらいから強キャラだって言われたりするのが大半
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:43:51 ID:RQ7T4r8C0
両社の判定が激弱になったって話は?
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:46:54 ID:13Fbepas0
端に追い込んでのJCD連発は普通に無印並みだった・・・
まだまだ使いやすいレベルだったけどスラは弱体化してたよ
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:49:47 ID:n55zjI6z0
・紅丸
弱体化…623Bの隙増大

強化
…雷光片手駒(236236BorD)追加。2Bから連続技になる
…紅丸コレダーダメージアップ
…エレクトリッガー1フレ投げに

明らかに強化調整だと思う。てか弱体化した京より強いんじゃないかって思ってたり。
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:50:18 ID:LqYYqZD5O
難波では京のしゃがみCで余裕で潰せたんだが
判定変わってるんかね?
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:59:09 ID:oOqoGG5y0
チャンは圧殺の確実2HITが大きすぎる。立ちA振って飛んできたら圧殺で終わり。
圧殺の攻撃判定がでかいから強すぎだわアレ。小中大J全部あれだけで対応できてしまうw
ゲージさえあればおそらく天敵だった栗栖にも対応できるようになるかと思われ。マチュアは相変わらずきつそうだが。

紅はコレダーのダメージUPとエレクトリッガーの1F化。居合いの隙無しに新技の小足からの連続技。新技は対空にもなるという万能ぶり。
気絶させにくくなったのと弱稲妻の横への判定が弱くなったという弱体ポイントを差し引いても強化されたと思われる。

クリス、スラで抜けれなくなったの?ダッシュでは抜けれたはずなのに。記憶違いかな?
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:14:02 ID:13Fbepas0
チャンの大回転弱体化はガセ?よくわからんかった
牽制に良く使うけど、端でガリガリとか相手もわかってるからなかなかできん
判定弱くなってるとかあったのかな?
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:15:32 ID:0tHa+MpY0
>>665
ギースがビッグにツッコミ入れてるようにしか見えん
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:17:07 ID:oes4lASn0
許るさーん!
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:32:19 ID:oOqoGG5y0
大回転はちゃんと強制終了を相手にHITしたときにとめたら全然チャン側有利だった。画面はしでハメも元98と同じように可能。
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:46:33 ID:2UllLiNd0
大門がまた全国で大暴れする予感。
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:51:53 ID:4Jiz5K8k0
>>675
京の2Cが判定弱くなったんだと思う
社の2Cは相変わらず強かったっぽいけど

>>676
スラでは抜けられない、間違いないよ
ダッシュでは余裕で抜けられました。ダッシュ推奨

ちなみにキング、千鶴はスラでサイコボール抜けられる。
アテナ側はまたこのキャラ対策が鬼門か
ヤオトメと、ブライアンの新町費にも飛び道具は禁物だし
今回もケンスウ、裏シェル、裏リョウ、裏ユリなんかは
一部に相性が厳しそうだね
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 00:05:27 ID:kVfrd/Gu0
チャンでマチュアに勝てません。
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 00:36:48 ID:oSlI4L+O0
>>675
俺ロケテでずっと京使っていたけど、一方的に潰されたことはほとんどなかった。まあ、相打ちは多少多目だったが。
感覚としては02の屈Cの判定っぽかったな。
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 02:35:02 ID:8acByrOCO
おまいらタマ姉のおっぱいがそんなに気になってたのかwwwwww
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 03:24:24 ID:YUdtshXo0
>>675>>684
クリスのJCDへの対応の話だよね?
動画で見た感じなんでアレだが、前より食らい判定が下にまで伸びてるぽくない?
エイジの昇りJCDに潰されてる場面があったんだが、無印ならありえない箇所にヒットマークついてたからな。
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 03:43:33 ID:YUdtshXo0
>>682
性能が上がったルガールのカイザーウェーブ。
クラウザーの本家カイザーウェーブ。
ブライアンの新超必にエイジの斬鉄波辺りは問答無用な性能だし。
キングは生スライディングから連続技。表はキャンセル乱舞まで確定ときたもんだ。

かなりの確率で飛び道具キャラの肩の身は無印より狭くなりそうな予感。
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 05:50:34 ID:c1j4L+mm0
>>665情報乙、芋屋商法ワロタw
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 06:42:22 ID:Zo7bGLIWO
スターマンってファミコンディスクシステムにでてくる奴だろ?
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 07:23:10 ID:rx6JRpbuO
>>687
ルガのスクリーマーや裏社の荒ぶる大地辺りも危ないぞ98とは比較にならない程早い
大足キャンセル球とか連続ガードになって無いと割り込まれそう
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 07:32:49 ID:ePzlAJGf0
まあ日本国内では発売しないだろうけどね
リージョンきにしないひとにはお得かしら
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 09:25:29 ID:EQWap5V4O
玉に割り込み待ちしてる人は連携に様子見と当て投げ混ぜれば特に問題ないな
>>687
間違いないwそして特にキングは房キャラになってしまった
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 09:48:13 ID:tI8rZadB0
でもきちっと玉をくぐれるような距離でスラを撃たないとキャンセル必殺技した時点で玉食らったりナw

ところでブライアンの超必殺って、元々のやつも玉貫通するからアレw
距離間違うと反撃くらうから使いにくいけどな。
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 10:09:39 ID:RlUCIGzB0
>>665
これ海外の話な
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 10:10:28 ID:K3uFFK6nO
まーた紅丸優遇か
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 10:22:43 ID:K3uFFK6nO
キングのスラ生キャンセル仕様にしたやつはアホか
今までの牽制主体の丁寧な戦い方を全く放棄しちゃっていいような変化をつけやがって
スラから繋げさせるくらいならイリュージョンの無敵伸ばして直接抜けれるようにしろよ
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 10:52:37 ID:bbekalnp0
安定した中途半端な強さが素敵なのになぁ>キング
一度トップキャラ入りさせたかったんかなぁ。
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 11:07:19 ID:vF24YgG60
11キングも2A空キャンから擬似的にキャンセル可能なスラを出せたうえに
キャンセル猶予が長い+安定してつながる技たくさんっだったが
全然脅威じゃなかった

今回は下段で生だし可能か…
安定してつながる技がポコポコなければありじゃないかと思う
ヒット確認がムズければそんなに問題じゃないんじゃない?
けどスラからベノムとかうざそうだなぁ
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 11:16:50 ID:wGMqHr4WO
ガードされてもリスクないベノムだけでもお腹いっぱいだし、
スラの移動中にだいたいの状況は把握できるから
ヒット確認もいけるんじゃない?
表はスラヒット確認からのサイレント、
裏はサプライズローズがゲージの主な使い道になるのかな。

今回はかなりいけそうだね。最強クラスかというと
どうかだけど。
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 11:18:41 ID:g64qIRzC0
庵に詰んでるのはあいかわらずのようだなぁ
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 11:19:17 ID:n+I46IVe0
裏キングのサプライドローズといい、GCAB使わないと
安定して反撃できなさそうなのがいやらしい。
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 11:49:20 ID:PlsWTmyC0
サイレントにしろサプライズローズにしろ当たるか?
多分トルネードキックが当たるくらいだと思うんだが。
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:15:21 ID:bbekalnp0
スライディングからサイレントはともかく、サプライズとかイリュージョンは
動き的にも勘弁して欲しいなぁ。
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:24:44 ID:AaAWkP3m0
飛び道具キャラは、ゲージが溜まってない一人目推奨って事なのだろうか?
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:33:52 ID:GXC4UaK50
未だに家庭用の発売予定の時期すら発表ないってなんなのよ
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:01:31 ID:xeLCjqDr0
家庭用6月ってうわさだけど、出したらますます過疎るからかなり後になりそう。
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:13:32 ID:e6OhVdW00
このスレの流れを見れば、結局アケ化はしない方が良かったかもね…
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:23:03 ID:1kBKCjAvO
家庭用意出して、評価良かったら調整してアケで出すのが普通だろうに
客蔑ろにして利益優先した
相変わらずの糞企業だ
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:34:51 ID:g64qIRzC0
またキング強キャラ工作か
サプライズは下降中を空中ガードして投げ
庵ならスラガード後八乙女コマンド入力→ベノム見てからボタンおしっぱor他ならそのままで立ちガードできるだろうし
当たるギリギリで屈Aで立ち牽制全て潰される、庵:キングは8:2はつくね
読めばスラ出る前に投げられるしな

強キャラ2、3歩手前、その位置もキングっぽいわ
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:40:29 ID:1kBKCjAvO
99以降のコマ投げもないし
相変わらず崩せないだろうしな
ただ、厨キャラになってしまったのは悲しいな
紅丸、庵、クリス、裏クリス、裏社、キング、影二
DQN御用達
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:43:14 ID:EQWap5V4O
>>708
10年以上ゲーセン通ってる者の意見だがそれはないだろ
あくまでもアケから家庭用に移植ってのが普通だし
最近の逆移植(?)は俺が10代の頃は考えられなかったよ
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:43:27 ID:bXU5Q/ULO
アマゾンとかのレビューで叩かれそうだな(´・ω・`)
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:44:33 ID:K0nFAiKaO
>>710
何をもって厨キャラなの?自分が使われたくないキャラあげてるだけだろw
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 13:52:27 ID:1kBKCjAvO
>>711
その形式が普通だけど今回のケースはその普通に当て嵌まらないだろ
ずっと家庭用として発売される予定で、
去年には95パー出来ててゲームショウで普通に出来たんだぜ?
せめて同時稼動かMIAみたいな形式取るだろ
こんだけ待たしてるのに客舐めてるとしか思えないが

>>713
?KOFやった事ないのか?もしくは家庭用オンリーとか…?
まんま厨が好んで使うキャラじゃないか
性能と使い易さで選んでるのか知らんが
クラーク、キムも入り易いな
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:01:22 ID:g64qIRzC0
>まんま厨が好んで使うキャラじゃないか
まだ稼動前なんだがそんなに厨がロケテにいたのか?
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:04:04 ID:1kBKCjAvO
キングと影二についてはロケテで触って、厨が好みそうなキャラになってしまったな…
って意味で書いて
他のキャラは最近のKOFじゃ語らずともだろ?
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:07:36 ID:g64qIRzC0
結局「何をもって」に対する答えは思い込みじゃんwww

キングを不必要に持ち上げるのはやめてね。
キャラランクずるずると滑り落ちていくの忍びないから
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:13:19 ID:1kBKCjAvO
俺は持ち上げてないだろ
>>710でも書いたが厨キャラになったが、強キャラとは言ってないし、
強キャラとは思ってないよ
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:15:13 ID:EQWap5V4O
>>714
まあ気持ちはわかるけどなw
>>715
房は厨房って意味だけじゃないぞ
房=「馬鹿や初心者」が頭使わなくてもラクして勝てる要素を持つキャラって意味もあると思うな
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:18:47 ID:YUdtshXo0
何か話の雲行きがあやしくなってきたな。

>>714
98キムとか厨キャラから一番遠い位置にいる部類の玄人向けキャラだぞ。
02と混同してないか?

クラークだって今の時代厨キャラとはいいがたい。
てかそっちより先にどー考えても大門だろ。
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:25:44 ID:wGMqHr4WO
強キャラ工作するつもりなんかないけど、
庵に厳しいからって例を出されても、
逆に言えば庵以外はどうするんだよ、って話にもなる

別に強キャラだろうが厨キャラだろうが使いたいキャラ使えばいいし、
素直に強くなったのを喜んだ方がいいと思うけどね

まぁ最強のちょっと手前ぐらいというのは同意
でもまだ稼働もしてないし、今から言っても仕方ないか
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:26:03 ID:vtckbnGB0
>>709
なんで超必のサプライズが空中ガードできんの?
できるとして何でそれを知ってんの?
関係者?
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:32:58 ID:g64qIRzC0
言葉遊びがしたいの?

ロケテ段階で「このキャラは厨御用達」と断言
「このキャラを使う奴は厨」ととられかねん事を書くのはちょっとどうかと思うんだわ

ラクして勝てる要素というのも甚だ疑問だが・・・
97暴走庵とかならまだしも

まぁいいや。空キャンやディレイで出した特殊技は生と同じ性能、ってのは残ってるのかね
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:37:15 ID:n+I46IVe0
>>722
それ俺も思った。
出来るとしたら、そこまで持ち上げるほどの技でもなくなりそうだ。
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:49:33 ID:EQWap5V4O
98キムは房キャラとはあんまり思わんが玄人向けキャラってのはいいすぎな気がする
大門の他には>>710の挙げたキャラの他にクラーク、バイスあたりも房キャラ候補かな
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:56:58 ID:Pp2aYSsq0
楽して勝てるのなら、筆頭になんでラルフはいんねーの?
あれこそ典型的な房キャラだろ
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 15:22:14 ID:EQWap5V4O
>>726
ラルフですか、ならシェルミーあたりはどうだろ?
投げループとめくりCにスカシ超必投げと攻め駒揃ってますよ
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 15:35:51 ID:ffXhLcky0
現状の98では話に出てくるほど遭遇しないけどな、その厨キャラ達・・。
上位の大門庵千鶴クリス社京ばっかりなんですが。
ラルクラはしょっぱい戦法をとり易いだけで、
UMになってもツラい組み合わせが多いと思うけど。
キムバイスキングもきっと・・・。
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 15:40:32 ID:Pp2aYSsq0
>>727
ラルフみたいにCボタンでガンガン攻めれる手軽さがシェルミーにないじゃん
つーか、シェルミーは無印98だとケンスウ、マチュア、リョウにかなり詰んでたなw
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 15:49:30 ID:YUdtshXo0
>>727
その辺にしといた方がいいと思うぞ。
話題も話題だがそれにしたって発言が無秩序無責任になりすぎ。
てか、「房キャラ」のカテゴリーに投げキャラ全部入ってるじゃねーかよw
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 16:42:38 ID:EQWap5V4O
初心者は投げキャラ好きだな、特にすかしやダッシュコマ投げ
垂小Jフルコンで乙るのに
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 18:28:51 ID:fes+2g7j0
>>723
残ってたよ、ディレイ特殊技
少なくともマリーは
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 18:44:34 ID:qCbKnI3R0
裏でも表でもいいんで舞の3Bの二段目はキャンセルで出した場合キャンセルできるようになってますか?

これだけで02組の俺のモチベーションはかなり変わる。
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 18:52:05 ID:Pp2aYSsq0
>>733
02そのままやってればいいじゃん
さすがにその変更はキャラ性能変わりすぎだろ
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 20:01:26 ID:EKvl/elKO
二段目キャンセル可でも特に問題なさそうだが…
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 20:02:46 ID:K3uFFK6nO
間合い詰めながら楽々ヒット確認したいんです、って事だろ
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 20:04:23 ID:54Vo1uK2O
98の絵師さんって誰?さっぱりしてていいけど森さんじゃないよね
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 21:06:30 ID:QdMBBdOJO
ラルフの垂直J攻撃弱体とかさぁ…。
なあ芋屋よお前らどこまでアホなんだよ…。
準強キャラの、準強キャラたらしめてるポイントを消してどーすんだよ…。
それだけで無い。
他キャラには無い、このキャラ独特の強さと面白さであるポイントでもあるんだぜ…?
それ消してお前ら一体何がしたいのよ…?
ロクな調整する自信無いなら、せめて強キャラを弱体とか弱キャラを強化とか、無難な調整しようよ…。
芋屋制作になってから何回同じような事でコケたら気が済むんだよ…。
芋屋よ、ここ見てんだろ?なあお願いだからよく考えてくれ。
このレスを声に出して読み返してから、目を閉じてよーく考えてくれ。
お願いだからよ…。
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 21:46:34 ID:oSlI4L+O0
シェルミー厨キャラ発言には噴いた。投げキャラの中で一番玄人向けのキャラじゃねーか。
JCのめくり性能が高いとか、スカシ投げで二択とか、そこに持っていくまでどれだけ我慢の立ち回りを要求されると思ってるんだw
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 21:50:31 ID:0L021zHy0
>>737
いや森さんだよ
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:10:11 ID:K3uFFK6nO
>>735
多分1段目キャンセルの間違いだとは思うが
2段目だとキャンセルかけたところで相手ダウンしてるし
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:27:23 ID:YQNx6h0o0
裏キングの打撃投げは性能悪いぞ
コマンドが逆昇竜なのでダッシュから出そうとすると色々な技に化けやすいし
ベノムストライクもトルネードキック94もNWとかのがマシ
安藤日記>>204の「諦めてくれ」も納得、かなり崩せない
結局はサプライズローズで博打する破目になると思う
スライディングから何処からでもサイレントが繋がる表のが優秀
ミラージュキック弱が性能良いし強はダウン取れるようになった
弾速速い表のベノムの方がスライディングから安定して繋がるし割り込まれ辛い
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:33:44 ID:e8xrRfU40
>>731
だよな。垂直Jからフルコン決めればいいだけ
なら厨じゃなくただのカモだろ。叩く理由が分からん
お前の好みで糞キャラ扱いすんな。自分がカモになってるのがそんなに不服か?
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:36:05 ID:RM7b5MQy0
>>739
同意
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:37:27 ID:5yA/qq4R0
ラルフは何か強化ないの?
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:44:53 ID:rx6JRpbuO
MAXギャラクティカが3ゲージで即出しできる様に…
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:48:34 ID:YUdtshXo0
>>745
SABから急降下爆弾パンチでダウン追い討ち可能になってる。
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:52:11 ID:KkMGXQ8w0
マジか!?
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:53:10 ID:a4KdeADw0
クラーク涙目w
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:03:37 ID:vtckbnGB0
初耳だが
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:18:03 ID:fes+2g7j0
マジよ
11みたく追い討ちできる
752アルカディア4月号:2008/02/26(火) 23:31:53 ID:nGxCwu7v0
 もうそろそろ読んだ人いるよね
俺も早く読みたい

俺は早く オロチ が使いたい
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:41:40 ID:vtckbnGB0
馬乗りからはできるらしいとは聞いたけども
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:43:46 ID:fes+2g7j0
すまん、そういう意味か
俺は単純にダウン追い討ちできるってことを言っただけで
SABからってのは知らないわ
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:48:44 ID:tI8rZadB0
あれ?裏キングのベノムは結構性能いいと思うけど。
下段に食らい判定ないし、弱ベノムを追いかけることもできるし。

大体表ベノムで安定してつながるって強ベノムのことだろ?隙でかいぞ強は。弱は隙少ないが連続技では使えない技。
弱は大攻撃から連続でつながらないしな。
サイレントはあいかわらず横へのリーチがないからすらからほとんどつながらないと思うが。やるなら弱イリュージョンだな。
ミラージュはガードされたらGCABで安定乙なんだがどうよ?

トルネ94は強は庵の412への反撃や連携への割り込み。弱は対空からいろんな技への割り込みに使えるよ。
しかもガードされても出の早い技以外反撃受けないという性能のよさ。サプライズはあいてキャラによっては反撃受けにくいし。
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:52:44 ID:qMmmURkzO
まてよ、MAXギャラクティカ即出しできると言うことは、
ストック三個あるラルフ相手に「極限流奥義!」なんて出した日には

「ギャラクティカファントム!」

「オラオラオラオラ…」
(スーパーアーマーで耐える)

「ドッカァーンッ!」
乱舞にカウンターで相手即死??
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:56:04 ID:g64qIRzC0
>>756
生で出すかよwwwwwwwwww
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 23:57:22 ID:RqpX+dy50
剣崎の方が強いぜ
759747:2008/02/27(水) 00:10:43 ID:UNGPqvGA0
すまん、言われてみれば俺も「ダウン追い討ち可能」て情報だけだ。

確かに馬乗りからのみかもしれん。
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:12:50 ID:QQlXWA0z0
クラークをDボタンあたりで決定すると
ラルフっぽい着色になるから、目の悪い人が遠くからみれば
ラルフがSABの追い討ちしてる!って思うよ。俺みたいにな・・・・
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:14:29 ID:3UR+Amvi0
スーパーアルゼンチンババアブリーカー
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:19:16 ID:kPRUcRz60
■GDC2008 SNKプレイモア ビデオレポート
http://www.gamespot.com/video/943395/6186451/gdc-08-snk-playmore-video-report
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 00:39:10 ID:X3M5/H/X0
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/

久しぶりに懐かしみつつ墓標読んだんだけど
あれ?ちょっと98のトコ見て欲しい。裏ジョー?裏リョウ?
ネオジオ博士ってただ単に墓標読んだだけの厨房?
既出だったらすまんね
7642chの基本反応:2008/02/27(水) 00:53:55 ID:/Wp/4mCD0
ほんの少しの類似を見つけただけで鬼の首を取ったように他人を厨房呼ばわりするあんたは、まごうかたなき厨房だよ
さぞ嬉しかったんだろうなあ、あほみたいな発想をここで披露したあとのレスも予想できないなんて
届け俺の想い、てか? だれが共感できるんだよ墓標と博士をかき合わせて厨房呼ばわりして
>あれ?ちょっと98のトコ見て欲しい。
この芝居がかった言いっぷりがかえってあんた自身を三歳の餓鬼レベルにまで貶めているぞお

既出だったらとかしおらしげに気を使ったような空気出すより、くだらん妄想を控えろよたわけ
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 01:08:53 ID:gnCaNqI/0
>>762
もう家庭用も完成してるな、発売日を発表してくれ
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 01:58:13 ID:AEngucmoO
誰かテリー使った人いる?今回強い?
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 02:06:43 ID:QQlXWA0z0
裏の方が強いよ。裏拳の2段目キャンセル不可という弱体化だけど
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 02:15:36 ID:ItfLdlMLO
>>763
ブレイブルースレに帰ろうね
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 02:17:42 ID:Y5j72cF5O
裏のが強いというか、表がうんこ
がっかりだ
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 02:26:09 ID:0pv7MlSJ0
表はどの辺が弱いの?
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 02:31:26 ID:HwtB9B8K0
パワーシュート、パワードライブがない
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 02:38:08 ID:foGryC3d0
昇竜コマンドのライジング好きだなあ
今時溜めコマンドはいらん
あれってダッシュもステップも回避もないスト2システム用のコマンドだし
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 02:47:38 ID:0pv7MlSJ0
>>771そりゃきつい。
芋屋は餓狼仕様のテリーを優遇するつもりか?
アンディもなにやら裏が強そうだし、全体的に裏キャラを強くするつもりなのかな
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 03:19:15 ID:foGryC3d0
理想のテリー

パワーウェイブ   236P
バーンナックル   214P
ライジングタックル 623P
クラックシュート  214K
パワーダンク    623K
パワーチャージ  41236K
ファイヤーキック  421K

パワーゲイザー  21416P
バスターウルフ  236236K
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 03:23:42 ID:tZ4KxjqjO
そのテリー、ありそうで無いよなw
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 03:28:42 ID:F5zNtII00
一応MI2とかMIAのはそうだな。
あっちのテリーはファイアーキック→パワーチャージ→パワーダンクと繋がるのが気持ちよくてもう。
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 03:34:29 ID:foGryC3d0
ファイヤーキックはカッコイイし使いやすいから削除すべき技じゃないと思うんだが
普通に削除されていったのが残念
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 03:39:03 ID:YNtP33VbO
>>776
何そのお手玉クソコンボ
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 04:24:19 ID:pdimEcMZ0
KOFでもラウンド(空中当て)→クラック→ダンクもあるな
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 05:17:30 ID:YNtP33VbO
地上から続くお手玉コンボはクソだと言ってるんだが・・・
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 07:03:51 ID:tus+UkXZO
>>764
博士、落ち着いて下さい

家庭用、遅れて出すだけのクオリティでお願いしますね

>>780
はいはいパワチャパワチャMIはどうしてもアンチがつくなw
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 07:22:39 ID:XfbDKiqYO
>>780
その空コン、見慣れると葵花とかと同じ感覚になってきた。
MI2の頃はラウンドが下段、そっから更にクラックとファイアーで択れたりとかもうね…
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 07:48:46 ID:fc0Mp1mYO
テリーと言えばギースの方はどうだい
前スレからクラウザー様に話題をかっさらわれてっきりだが
個人的に遠Cの使い勝手が気になる
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 08:04:52 ID:0NmlXJXb0
>>783
クラウザーの影に隠れがちだが、普通に強いぞ。
上手く立ち回れば10強入るんじゃないかと思えるぐらい。

表は全体的にバランスがよく、裏は烈風拳&疾風拳の性能が飛び抜けている。
特に裏は、チャンや社の天敵になりそうな感じ。
遠Cの性能は96と変わらず。かなり使いやすい。
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 08:59:07 ID:zaovXjfkO
>>781
豚信者さん、布教活動お疲れ様です。
こんなところに来ていないでおとなしく糞MIAでもやっていてくださいwww
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 09:53:36 ID:k9l72wf3O
11とMIのアンチはどうしてこう極端に排他的なのか
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 09:54:03 ID:Aw1PqHLz0
スレ情報だけ見てると
SとAランクのキャラがかなり増えた印象だけど
それそれで有りのような気がしてきた
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 09:56:12 ID:rIilWh6O0
>>787
偏差値の概念が分からんのか?
SとAが増えるなんてことはありえない。
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 10:18:22 ID:tus+UkXZO
>>785
別にMI信者ではないがw
アンチって原理主義者並の精神だなぁ
アルカイダとかに向いてるかも
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 10:44:29 ID:XfbDKiqYO
10年も経ってると大抵のキャラは触ってみてるわけだが、
そうなると今度は使ってみたいキャラが多すぎて困る。
家庭用遅いのがホント残念だ。
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 10:53:37 ID:6FtvmgiY0
まだ発売日未定だったのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2ヶ月くらいしたらまた来るわ('A`)
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 11:00:40 ID:fc0Mp1mYO
>>784
丁寧な解説ありがとう。
それを聞いて安心したよ。
しかしギースがクラウザーの影に隠れる日が来るとわなあ。
二人とも好きな俺としては複雑だ。
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 11:26:18 ID:LJHUP/0NO
>>774
ライジングタックルは2タメ8Pのほうが俺はいいなー
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 11:44:30 ID:0pv7MlSJ0
ミスってJ強Pに化けたのもいい思い出
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 11:45:09 ID:pdimEcMZ0
地上ガードされたのも(ry
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 11:50:41 ID:APhEkGgi0
ビリーは棒でガードしてるのに、何でダメージを受けるのかと話し合ったのもr
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:09:00 ID:XfbDKiqYO
下りにも攻撃判定あったのは黒歴史
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:21:19 ID:xUw05GKn0
なんでKOF94〜98収録を発売するんだろ?
98UMにも98入るのに?
オロチ編も発売したし、よくわからない会社だね。
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:38:12 ID:rIilWh6O0
抱き合わせ商法は経営者側からすると良いやり口だが、
消費者側からすると救いようのない愚劣な行為。

短期的には儲かるかもしれんが、もう古参のユーザからは見放される。
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:39:06 ID:IAl0cw9WO
UMと98がセットになってるのがある意味奇跡
…最初からアケ版出すって決めてたら多分バラ売りだったな
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:43:57 ID:pdimEcMZ0
ttp://ameblo.jp/akihabara48/entry-10075346906.html
抱き合わせ?まだまだぬるい
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:47:20 ID:G/tDu95CO
これ笑えないだろ...
マジで全部集めるやついるのか?
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:53:41 ID:9kfYGkNd0
>>801
これはひどいwwwwwwwwwww
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 13:06:59 ID:3JU7+yl00
全部集まる期待値が190枚ちょいだかだっけ
それだけで25万近くかかるとんでもないキャンペーンだった気がするぜ
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 13:16:19 ID:eExlVg5dO
>>798
まだ日本で発売するかは分からんだろ?
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 13:19:22 ID:qz1XE4oT0
これで項羽がいたらなあ
呂布、忠勝、項羽の3人パーティ…ゴクリ
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 13:33:06 ID:ICPrJl810
>>755
裏キングでもスライディングからベノムが繋がるのは強だけだぞ
あと足元の無敵は表キングにも無印からある
サイレントは横に長くなった、屈B×2キャンセルで余裕に届く
表はエクストラゲージ使ったミラージュキック発動→サプライズローズ→トルネードキック
とかスラ→ミラージュ発動→屈Aサイレントとか火力が裏と違って高いぞ
ノーゲージ対空がある点も魅力、まあどっちも面白いってこったな
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 13:51:31 ID:njTflTrR0
>>805
アメリカでは98UMはでないのか?
だとしたらわかるが。
もしかしたら98UMに純粋98がつかない可能性も・・・あるのか?
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 14:36:20 ID:3PpaQGH/O
初めは98単品で発売する予定だったんだぜ?
価格も決まってたし
で、どうせならリメイクもしようぜって事で両方入るようになったが
リメイクが思った以上に凝っててみたいな
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 14:36:51 ID:4gSAdAU30
SNK製品はアメリカでは基本的にパック売りだよね
98UMは02UMとパックなんじゃね?
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:02:26 ID:5KHuTBXe0
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:04:16 ID:1YR50jRc0
アメリカではアメスポチームは人気があるのだろうか?
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:09:29 ID:Nt9O588d0
ない。元ボクサーさえ庵を使う。
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 15:23:01 ID:RME4JsJz0
>ビリーは棒でガードしてるのに、何でダメージを受けるのかと話し合ったのも

あの堅そうな棒でガードしたら、自分の手がビリビリするでしょ
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 16:07:33 ID:APhEkGgi0
>>814
ウチの学校では、支えてる手が削られてるってことになってた。
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 16:33:49 ID:E7GJaL0uO
そもそも棒が無事なのがおかしいよな、時間切れであんなに簡単にへし折ってるのに
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 16:37:44 ID:ZpjIRA3G0
>>811
シンプルだな・・・
もっとお祭り感出した方がいいのに
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 17:38:37 ID:AiYeuHwy0
日本のは正装してるやつじゃないの?
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 17:41:17 ID:vG22tYcB0
俺もネオジオフ版の表紙でイイとおもう
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 17:42:13 ID:vG22tYcB0
ごめ、あげてもうた
早くやりたい気持ちが出たようで・・・
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 18:18:18 ID:Ud4VG2mCO
あのポスターを初回とかで付けて欲しい
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 18:27:03 ID:3rc68HfJO
正装してる奴ってプールサイドでゴージャスに行こうぜ、ってフレーズ入りのパーティーみたいな状況の奴だっけ?
あれ好きだったな
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 18:38:00 ID:zk6Cd7AO0
>>774
ライジングは溜めコマンドに限る
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 18:53:21 ID:UNGPqvGA0
>>807
屈Bx2からサイレントって連続技になっちゃうんですか?
表キングって今回まじ強キャラなのね・・・。
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 20:36:18 ID:r+XWvG6H0
>>811
パッケージがシンプルでいいよ!
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 20:45:10 ID:n/BCQgR10
ラウンドウェイブを3連発くらいほぼ隙無しでやる技が好きだ
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 20:54:46 ID:Iabde42O0
表はエクストラゲージ使ったミラージュキック発動→サプライズローズ→トルネードキック
とかスラ→ミラージュ発動→屈Aサイレントとか火力が裏と違って高いぞ

これマジでできるの?
屈Bキャンセルサイレントってつながるの?無印は弱攻撃キャンセルでは発動が間に合わなかったんだが・・・。
出が早くなったのか?
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:01:28 ID:8YhWaYK70
無印での死に技が調整されてるけど、ケンスウの肉まんに期待しても良い?
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:07:18 ID:uNCrRcEn0
>>807
嘘コンボ書いてるヤツって本当なんなの

ミラージュキックの後追い討ちできるとても、サプライズで追い討ちできたらサプライズだけで永パだろうが。
妄想を表に出すんじゃねーよ。
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:16:13 ID:iYU6Q86O0
>>796
ヒント 指

硬いモノ握った所へぶつけられると…
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:17:27 ID:YNtP33VbO
>>786
美食家、いわゆるグルメと呼ばれる人々はより美味い物を常に探し求める
日本の格ゲー業界も早いもので約20年であり出せば売れる時代も昔の話
そして、いわゆる格ゲのゲーマーと呼ばれる人々もより完成度の高いゲームを探し求める
自分の家(98or98UMスレ)に糞(11orMI)を置かれたらグルメなゲーマーが拒絶するのはごく普通の反応なのである
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:23:25 ID:ICPrJl810
>>829
サプライズローズ→トルネードキック
96からの画面端キング伝統のコンボですが何か?
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:28:42 ID:8YhWaYK70
そういえばキャラ限かなんかだけど、サプライズだけで永パになるKOFがあったよな
99だったっけ
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:29:11 ID:uNCrRcEn0
>>832
あーあーなるほどダウンではないミラージュキックの方で、地上のままサプライズが繋がるとな。
わりーが最終段で発動させても距離離れてなんも届かんかったわ
どっちにしろ妄想だな
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:37:20 ID:ICPrJl810
立ち限定、発動、その場生弱を試せ
相手は大門
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:39:00 ID:ICPrJl810
完全に端よりは、端に近いほうが入りやすい
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:40:15 ID:3UR+Amvi0
パワーシュート・ドライブって使えたか・・・?  いろんな意味で
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:54:42 ID:mi/V9ixPO
そういえば、以前三人くらいシルエットになってなかった?
あれは、どうなったのかな?
解決済みだったら、ごめん。
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:04:59 ID:o5Fmj6RU0
>>830
削りじゃすまんだろ
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:23:28 ID:HwtB9B8K0
>>838
単なる裏キャラだったろ
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:27:40 ID:7C2oqyG30
>>831
98もMIもXIも糞
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:41:22 ID:yTaRkze+0
MI2とXIだったらMI2の方が遥かに良ゲー
ほとんど同時期に発売したが、ゲームの出来もボリュームも売上げも
MI2の圧勝だったよ
XIを手がけたネオジオ博士涙目www
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 23:49:38 ID:3ffUjBz/0
博士は11のスタッフじゃねーよ
家庭用移植担当しただけ
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:00:25 ID:9kfYGkNd0
698 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 23:36:08 ID:yTaRkze+0
2003のキャラデザは2DKOFのスタッフだろ
毎回人気出ない、滑りまくりのキャラを増産しているよ
MIの方が二ノンやアルバなど人気キャラが出ているね
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:07:21 ID:892/XUWY0
>>844
吹いたwwwwww

MI2とXIを比べるのはナンセンスじゃね?
結局、2Dと3Dって同じ格ゲーでも畑違いもいいとこだし。
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:09:30 ID:CU60glwLO
ホントにいるんだな、豚儲
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:10:50 ID:WclBCV000
>>831
普通じゃねーよ
なんちゃってグルメな反応だよ、そりゃ
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:12:54 ID:yE+lpq060
いやーもう簡便してくれよ。
普通にMI楽しんでる俺としちゃ肩身がせめーよ。
つーか2DKOFとMI比べるのってパワプロとウイイレ比べてるくらい畑違いだろ。
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:14:41 ID:7NWQSjHM0
言いすぎだろw
プロスピとパワプロくらいのもんだ
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:17:21 ID:yE+lpq060
実を言うとプロスピを書こうと思ったんだけど
名前が出てこなかったからウイイレにしたのは俺とお前だけの内緒だぜ
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:47:01 ID:0vMK+spj0
>>842のようなのはMIアンチの仕業だと思うようにしている
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 01:35:37 ID:VsMa+Smu0
久しぶりに来たけど、稼働日決まったんだな…
それなのに何だこのスレの流れは?もっとこう楽しい雰囲気なスレになると思うんだけど…
ほぼ通夜モードじゃないか…
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 01:48:03 ID:3NLd3psB0
>>852
KOF12の映像出たとたん住人の7割が冷めた
ブログとかでもそういってる人多いね

つか12の映像公開は98UM稼動後にした方がよかったろ
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 01:49:23 ID:NMbhRSDu0
付いて来れるか?
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 02:02:40 ID:T8enDIP7O
12は期待が大きすぎて反動が恐い
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 02:23:59 ID:Xbo8LdM9O
畑違い的な意味なら98と02ですらギリギリだと思っている俺にとっては(別に02を貶してるわけではない)
11やMIAを引き合いに出す事自体の意味を見い出せない。タイトルぐらいしか共通点ないと思う。
MIAはシステム操作感覚含めて3Dに行っちゃったし、11は2Dだけどあんなん完全新作に近いぐらい全然違うだろ。
出来不出来以前の話。
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 02:34:43 ID:U3EzS2mk0
>>811
こっちのヒロアキが描いた無印'98意識したパーティーみたいな絵の方が良いな
http://ffl.sakura.ne.jp/topic/200708/tgs2007_snkp_press01s.jpg
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 02:56:25 ID:p9uLIriBO
今までロケテでダメ出しされてきた部分はどうせ反映されないんだろうな。
芋屋は何でもかんでも手を加えればいいと思ってるから。
そして盲目な信者はダメ出しにも屁理屈こねて芋をフォローしてるし。
信者はそんなにダメ出しされてUMがコケるのが怖いのかな?
とりあえず紅の調整はおかしいとだけ言っておこう。
>>856
その点カプコンは優秀だよね。
ストU系、ゼロ系、ストV系とシリーズごとにグラフィックや
基本的なシステムを継承してプレイヤーをうまく固定させてるし。
だからこそ過去のストUシリーズの集大成ハイパーストUを作ることもできたわけで。
格ゲーで過去最高の駄作は某4人対戦のあれだと思うけどw
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 03:03:15 ID:2TFEa8Vc0
ジョジョもおもしろかったなー。
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 03:06:58 ID:JpMVVoF40
ジョジョは鳥ゲー
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 03:41:12 ID:wSrhNVFE0
オプションのサウンドテストでは、曲名くらいは表示して欲しいな。
聞きたい曲があっても、数字の表示だけだから探すのが面倒。
カプジャムの家庭用はこの点だけが良かった。(曲名完全表示)
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 03:59:37 ID:yE+lpq060
>>860
ええいっ、鳥さえいなきゃそれなりにバランスがいいんだ!
鳥さえいなけりゃ… 大会で鳥禁止のとこ多いよな。
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 04:51:43 ID:FMgHcePWO
>>858
どこが。芋屋もカプも話になんねーよ。だから格ゲーが盛んじゃねーんだから。
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 07:21:34 ID:f88/ba3w0
砕破のグラフィックは94〜95が素敵だ。いかにもバリアっぽくて。
今のピンク砕破は、ドラゴンボールぽい。
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 07:23:45 ID:WicW3B5jO
>>829
KOFの浮かせ技と追撃の仕組みについて調べた方がいいよ
>>833
97で空キャン永久
99でリョウ限定永久
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 08:05:47 ID:H2b400cB0
リトルボーイって人強いね。
日本人ぼろぼろじゃん
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 08:12:03 ID:7nh9Vmai0
>>858
パワーストーン2は個人的には神作品だったな
あれは4人でやるとマジで最高だった、ぶっちゃけスマブラより楽しいと思う
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 08:23:55 ID:0vMK+spj0
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 08:41:57 ID:hGJYmzIQ0
>>854
WAKE UP!
寝るには、まだ早すぎるぜ!!
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 08:43:47 ID:1lcqtMy80
>>869
あっばっばぁ〜
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 10:15:49 ID:3diy4RaB0
>>867
マーヴルかジャスティス学園、ファイティングジャムの事では?
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 10:40:06 ID:+orb+A2V0
ファイティングジャムは本当に出ただけまだマシ。
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 11:39:14 ID:3xg2t5p4O
>>871
たしかに四人対戦だけど
言うほど糞じゃないし、四人対戦ってそういう意味じゃないだろw
明らかにギルティギアイスカのこと
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 12:03:39 ID:7NWQSjHM0
98じゃ浮かせ技から超必って繋がらないもんだったんだけどなぁ・・・ブライアン
これじゃ97・・・・ってまさかね
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 12:22:56 ID:2W6bdN0X0
>>852
何か話せって言われても話題がない。
稼働日決まったし、仕様も分かってるし、ロケテ段階でのキャラ性能も大体語り尽くした。
妄想連携連続晒して悦に入れるほど若い奴は元々あんまりいないスレだし。
そういうのはそれこそ12に躍起だろうし。

近所も含めて良く行くゲーセンは98対戦台復活して人もいるし、俺は何にも困らん。
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 12:31:37 ID:pMbytASIO
>>858
カプヲタ?
あんなバージョンアップしまくっただけの焼き回し作品のどこかw
盲目すぎるだろ
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 12:45:50 ID:5tfiCbZ9O
ゲニとギースはSVC仕様でお願いします。
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 12:59:07 ID:y8OeSSJS0
たいした話題じゃないけど、無印の中堅以下くらいのキャラで
弱体化が目立つキャラって何人くらいいるんだろう?
表社、ケンスウ、ロバは今のところ弱体化っぽいけど・・・
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:07:29 ID:94gK/hNGO
以下って事は中堅も含むよね?
テリー…は違うか
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:21:31 ID:a5/QA/2v0
家庭用は4月発売でいいよ
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:22:31 ID:2W6bdN0X0
>>878
社の弱体化情報は「通常技の判定」の一言に尽きるんだが、これがどこまでホントなのかがな〜。
「弱くなった」て書かれてるだけで具体的な内容が「遠Bが少し遅くなった」くらいしかないし。
クリスのJCDやスライディングとかと比べるとどう変わったのかって情報に欠けまくってる。

ケンスウは強化修正のが多いだろ。
・6A発生高速化
・仙気出掛かりに無敵付加
・龍爪撃の硬直軽減
・龍顎砕の一段目で敵が浮く

ロバートの弱体化は間違いないだろうが・・・こいつは声を大にして言わせてくれ。
無印表ロバートは!
中 堅 じ ゃ ね え え え え え ! w
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:26:47 ID:XFegieE5O
だなww表ロバは間違いなく上から数えた方が早いわ。
裏リョウが虎咆弱くなって弱体化、みたいな話聞いたけどどうなんだろ
空中虎煌ダウン中当たる
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:27:34 ID:XFegieE5O
だなww表ロバは間違いなく上から数えた方が早いわ。
裏リョウが虎咆弱くなって弱体化、みたいな話聞いたけどどうなんだろ
空中虎煌ダウン中当たるつってもウリにはならない気がするし…
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:28:47 ID:XFegieE5O
すまん、二度送信しちまった…
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:47:28 ID:Xbo8LdM9O
>>858
UMがコケるのは怖い。無印98のある店が買うなら入れ替えにするだろうから。
新作が糞な上に無印がなくなるとかなると完全に火が消える。
あとカプのバージョンアップが連発されてた頃と今は全然時代背景が違うし、KOFも02までは同じノリで作ってきてた。
ハパ2は集大成じゃない。需要があるからそれなりに賑わっているわけで要は懐古取り込み。
それを狙ったからこそカプコンも、中身は致命的バグ修正程度にしてあまり触ってないんだろ。ある意味お祭りゲーだよ?
それを集大成と呼ぶのはカプコンにもファンにも失礼じゃね?
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:53:02 ID:vdCydop70
みんなブレイブブルーをプレイスルーしようぜ!
なんちゃってwww
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 14:30:22 ID:MGY8acLf0
>>858
アスk…パワーストーンのことかー!!!!!!1!!1
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 14:34:22 ID:MGY8acLf0
イスカだった上にスレ中に挙がってた(´・ω・`)
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 15:52:59 ID:T8enDIP7O
まあ4人対戦格ゲーと言われたらパワーストーンだと思うわな
このスレの平均年齢的に考えて
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 15:58:37 ID:43wWww6o0
4人対戦は2だろ
1はタイマンの2人対戦だ
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 17:05:05 ID:AhHMZrG10
年齢的にならパワーストーン2よりナックルヘッズでしょうよ
2周目だかのラストに黄金色の自分自身と戦えるやつ
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 17:06:27 ID:ToMPsLOy0
俺はスポーンが好きだったんだけどねぇ…
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 18:06:43 ID:IWL2x14P0
>>884
裏リョウは本当にむごいぞ
弱虎咆弱くなっている上に飛燕も結局ガードされると反撃確定だからこれまた弱くなってる
せめて弱飛燕先端で隙無しとかでもよかったのに・・・
庵に弱飛燕先端ガード後に遠C>葵花食らった時は萎えた
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 18:25:01 ID:QBl0OIoj0
飛燕は元から確定時しか使わなかったから構わないけど、
虎砲取り上げられたらどうしようもないじゃん
固定メンバーが裏リョウしかいない俺は引退しろって事か…
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 18:27:27 ID:RDfLW6wR0
キャラ更新
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 18:37:26 ID:PNciiP/AO
裏リョウとかを弱くする意味がわからん…もともと強キャラなわけでもないだろうに…
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 18:47:36 ID:Cbh7j65cO
目に見えて変わった部分があるだけ良いじゃないか
ジョーなんか殆ど変更無しだぜ…無印と同じ事してろってんだろうか
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 18:53:40 ID:WclBCV000
TGSの時はEXTのストック上限3だったように見えたんだけど、気のせいかな?
まぁそれはどうでもいいけど

EXT限定でSCできても良くね?ってロケテでプレイしてて思ったな
あるいは、やはりEXT限定で避け攻撃に飛び道具を消す効果をつけるか
まだまだADV>EXTな印象だったな
今更だけど
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 18:54:02 ID:AhHMZrG10
空中虎煌が追い討ちに使えるってうれしい変更じゃないか
確定状況はなくとも、ダウン中の相手に追い討ちできるってだけで優越がある
それに弱くされたんなら、かえって工夫が必要なキャラになったってことで、使う側としては嘆くことではないように思える
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 19:24:10 ID:b/QxJNAi0
アルカ情報まだ?
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 19:31:10 ID:MGY8acLf0
クラウザー様がでるのは嬉しいんだが
96と同じで細すぎるのがなあ…なんか皇帝っぽさがない
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 19:32:05 ID:+TnucP8R0
>>899暫烈拳がダウン回避不能技だぜ。
これをうまく使えば、化けるキャラかも知れん
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 20:12:28 ID:RsMU6Nzo0
>>901
ドッターは12に全力投球でUMに人員割いてる暇なんてない
よって手直しなんてありえない
故にあのカクカクなわけで…
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 20:13:25 ID:7NWQSjHM0
>>901
餓狼2はどうなる
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 20:29:00 ID:QksUnk4DO
裏リョウとかガン待ちされると対戦しててつまらないからビルト弱体化はありがたい
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 20:50:20 ID:tZH7cedt0
96のクラウザーは声が何か情けないのがちょっと
RBSP以降の声にとっかえても良いのに
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 20:59:44 ID:PjdDOPxUO
アテナのSPTってどんな性能だったけ?
無敵かワンフレームか
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:05:09 ID:sULAG0lq0
>>897
ジョーはいいじゃんか。
爆裂拳とスラ強化だろ。爆ハリ弱くなったけど。

表シェルミーなんか遠C以外何にも変わってないんだぞ…。
あまりにも今までどおりで、使っていて新作と言う感じがしなかった。
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:06:12 ID:sULAG0lq0
>>907
無敵投げ。
ついでに言うと今回は上に投げた投げた時にもちょっとダメージが入る仕様らしい。これは強化点か?
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:21:29 ID:2W6bdN0X0
>>908
まあ、リメイクだしその辺りはしょーがないじゃないか。
ぶっちゃけ、庵京大門千鶴とかのおなじみメンツもやることは前とほとんど変わらんだろうし。

戦う相手は大幅に変わってくるだろうし。
京とか下手すれば02並みに激減するぞ。
正直なところ、普通に考えたら紅丸や親父のが明らかに強い。
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:51:16 ID:lOgUPdDZO
むしろクラウザーはRBSPのが肉ダルマすぎるよ。
巨躯だけど無駄な筋肉付いてない方がクラウザーらしい。
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:55:01 ID:oDD0E5WK0
クラウザーはあの洗練された肉体美だ
リアルバウトは嫌過ぎる
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 21:59:28 ID:V3zdckcy0
ルガールの両サイドが空いていたから、てっきりそこにオロチとゲーニッツが出ると思っていた。でも今はランダムになっている。一体オロチとゲーニッツはキャラセレクト画面のどこに出るんだろ?
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:08:52 ID:IWL2x14P0
アルカディアには全キャラの技表が載ってるらしいな
誰かアップしてくれんかのう
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:42:56 ID:u0BqsJ8f0
技表ぐらいならWiki見ればいいじゃない
まだ充実してないけど発売後1週間ほど経てばいろいろ充実するだろうし
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:45:40 ID:RHz9/2N80
>>913
家庭用ではその位置に出るんじゃない?
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:48:16 ID:7NWQSjHM0
なんていうか本当に話す事ないんだな
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:49:37 ID:RHz9/2N80
もうここまできたらあとは稼動してからのお楽しみだろ?
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 22:51:52 ID:IMDqHcD50
裏リョウは弱体しすぎで誰も使わない気がする
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:15:48 ID:N3NCbVPoO
結局、EXT発動システムもどのあたりまでやれるのか情報が少なかったし
キャラの変更点も、事実とガセが混在してはっきりしなかったしね
そのせいか、したらばのどのスレもあまり進んでない
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:18:33 ID:Z4KgBzEQ0
>>916
俺もそう思ったんだけど、じゃあランダムはなくなるのかな?
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:29:36 ID:O8wU88QV0
ランダムセレクトの裏キャラとか(意味不明)>オロゲニ
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:34:26 ID:N3NCbVPoO
家庭用では裏キャラ以外の場所でカーソルあわせてスタートとか、R1ボタンにランダム設定って手もあるから問題ないとは思う
けどアーケードどでわざわざルガールの両脇作ってまでランダムとチームランダムはいらないわな…まだ隠しが出る可能性もあるかもしれんけど
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 23:53:15 ID:p9uLIriBO
>>873
正解。
>>876
なんでカプヲタになるw元カプヲタの今は98信者だよ。
KOFの魅力にハマって今格ゲーは98しかやってない。
>>885
ハイパーは集大成と言ったが他に言葉がみつからなかった。
まあお祭りでも何でも結構だが格ゲーのプレイヤーとしてシリーズを
通してグラフィックやシステムを基本的に統一している部分は
見習って欲しくて例えで出した。
確かにUMと98が入れ替わりUMが糞だったら最悪の事態だ。
けど過去にもゼロ3→ゼロ3アッパーの流れがあったが結局アッパーは糞だから消えた。
結局糞ゲーならプレイヤーは新作でも離れる。
そして店側もプレイヤーの意見を取り入れて98を置くから大丈夫。
問題はUMが98を微妙に下回る作品だった時こそ最悪の事態。
KOFプレイヤーがバラバラに存在してしまいどっちつかずの状態になり
活気が見られなくなってしまい衰退する可能性があるから。
だからUMには98を遥かに超越した格ゲーにしてもらいたい。
しかし無理ならとことん糞ゲーなほうがKOFプレイヤーにとっても
わかりやすくて被害は少ないと思う。
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 00:27:37 ID:j9am8Iyw0
>>924
信者だけでやりたいならそれでもいいだろうな
ストリートファイターと冠して様々なシリーズ作ってたカプと
KOFだけでシリーズ作ろうとしたSNKでは根本から違うだろ
新規とってシリーズ継続するためにもシステムやグラなどの目新しい変更はあって当然
俺も98信者だがXIIの気合の入った美グラは評価してる

UMがKOFを引っ張っていくタイトルになって貰いたいって気持ちは一緒だけどな
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 00:32:42 ID:PU1sFPB50
>>919
虎砲で牽制・ジャンプ・前転をひたすら狩る快感に病み付きな俺は今回も裏リョウでいくよ
しっかり合わせればまだいける
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 00:37:17 ID:iUiJqkZAO
俺もハイパーは懐かしいしカオスで好きだけど怪我の功名だと思う
システム統一して延々と出したら普通は飽きられるよ
実際2Xの頃はすでに飽きてたし
RBなんかも2まで出た頃には飽きた
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:05:11 ID:K61ciGeS0
RBシリーズはタイトルごとにシステム変更ばかりだったから、スト2との対比に出すのはどうかね
ライン、避け攻撃、コンビネーション、壁際のリングアウト・気絶
スト2だけじゃないか? 変わらないシステムで5本もタイトル出したの
ほかのタイトルが着々とシステムを増やす中、ダッシュも回避行動もつけず、いじったのはキャラの調整だけ
前後移動・ジャンプ・攻撃・防御・投げ技・気絶、このシステムで5本も出したんだからなあ
KOFだって是非は別としていろんな試みがあったし
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:08:55 ID:zilCPSF40
アルカ読んだ。っていうか白黒ページかよ。カラーすらもらえないなんて・・・・
全キャラのコマンド乗ってた。誤植もあったw
新キャラの軽い技解説書いてあって、クラウザーさんのデュエルソバットがレッグトマホークとブリッツでキャンセルできる模様。
おいおい。強すぎだろ
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:19:33 ID:2jXDthmR0
でも出来はRB>>KOFだけどな
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:22:12 ID:iUiJqkZAO
不等号厨うぜえ
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 01:54:02 ID:eMPZW4xZ0
>>928
ダッシュターボとスパ2Xは除外して良いでしょう。正味三作品と言う事で。

あとRBシリーズも真中に餓狼SPをリメイクしたRBSがある為に混乱するだけで
RBとRB2は題名通りほぼ同じでしょうね。
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:07:06 ID:iQEzbbZA0
RBとRB2ってぜんぜん違うんだが…
あいかわらず幅はプレイしてないのがバレバレの妄想野郎だな
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:08:03 ID:bmQuc2fh0
>RBとRB2は題名通りほぼ同じでしょうね。
全然違うw
ツッコミ待ちか!

>餓狼SPをリメイクしたRBS
なんでやねん!
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:10:09 ID:d7XX2Zt10
>>933
スウェーも全然違うしな
酷すぎる
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:19:43 ID:k4Ifxb/t0
>>929
マジかよ…
デュエルソバットただでさえ強いのに…
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:23:13 ID:kST1Pw9sO
まあいつものぱっと見でRBとRB2の違いがわかれないのはいいとして「RBSPがスペのリメイク」はいくら何でも酷すぎるな…
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:26:39 ID:eMPZW4xZ0
>>934
餓狼SPにRBの操作やシステムを導入したのがRBS、としか言い様がありません。
普通こう言うのをリメイクと称するでしょう。
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:30:55 ID:++sgOucQ0
どう育てられたらこうなるのかしらね
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:33:27 ID:iQEzbbZA0
RBとRBSもかなり違うし
幅理論だと02は98のリメイクになるな
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:39:42 ID:YO/j2Nwa0
>>929
クラウザーさんの時代来過ぎだろw
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 02:46:46 ID:bmQuc2fh0
3以降のキャラがいなくてビックベア、十べー、アクセルなんかがいたら納得しただろうね・・・

むしろ追加キャラとお祭りって事くらいしか共通点なくねぇかw
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 03:38:45 ID:DHWXHRJF0
>>929
クラウザー始まりすぎワロタ
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 03:39:56 ID:V+aMv08M0
まあクラウザーは強くないとな
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 04:07:41 ID:SI080cs20
・・・・何年ぶりだろうか・・・・・クラウザーの勇姿を見れるのは
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 04:09:15 ID:BK/NTzmH0
クラウザーにさんをつけるなw

でこすけ(ry
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 04:13:49 ID:SI080cs20
そういやロケテ行ってないから知らんが、'98UMのCPUは旧'98と違い、
ダウン攻撃を食らったら受身を取るようになってるの?
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 05:26:12 ID:LHG+KdLnO
つーか隠しキャラ昔のコマンド入れると出現するの復活してほしい
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 05:47:48 ID:ca0rFrGK0
やめてくれ
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 06:06:17 ID:juLi8h2g0
ついにラオコーン・ジャミン・ハワー・パーニー参戦か!?
950ゲット
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 07:05:32 ID:juLi8h2g0
http://podcast.googsc.com/item/2VD252/
これみると家庭用も楽しみなんだがね。同時発売・稼働じゃなかったのか
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 08:37:19 ID:eMPZW4xZ0
>>940
RBとRBSはラインに対する考え方がまるで違いますからはっきり別の作品でしょう。
餓狼伝説3→RB→RB2
餓狼伝説SP→RBS(→ドミネイテッドマインド)
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 08:41:23 ID:ngqxkuzMO
>>948
天覇封神斬コマンドで黒子出現ですね、分かります。
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 08:53:18 ID:CFziiJfZ0
>>948は茶リュウ世代
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 09:00:36 ID:BI7dLxbYO
>>952
お前は昔からRBSPは餓狼スペのリメイクと言っているが、それは明らかに間違いだからな。
俺には餓狼チームでずっと働いていた友人がいるが、RBSPはRB1のスペシャルバージョンで、餓狼スペのリメイクではないとはっきり言ってたぞ。
ラインは確かに餓狼スペに近いところはあるが、RB1のラインシステムと餓狼スペのラインシステムを融合させただけで、
餓狼スペのリメイクとは全然違うと笑ってましたが?
あくまでRBSPはRB1の延長線上の作品であり、餓狼スペの延長線上の作品ではないってよ。
まあどうせこんなこと言っても、
「その開発の方の認識が間違っているだけで、誰の目から見てもRBSPは餓狼スペのリメイクであることは間違いないでしょう」
とか抜かすんだろうがな。
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 09:32:26 ID:eMPZW4xZ0
>>955
そんな凄い方が身近におられるのでしたらどんどん情報出して下さいよ!
今なら広まっても大丈夫な事はいくらでもあるでしょう!
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 09:36:33 ID:fV/L8ZHQ0
なんだこれw幅がやる気出してるw

でも俺もSNK好きとして何か聞けるのなら聞きたいわ。
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 09:42:02 ID:SBbdn+tvO
制作側の意図はまあ置いといて、
システムとグラフィックで分けたら
2、SP(2ライン)
3、RB(中央+手前&奥スウェーラインの疑似3ライン)
RBSP、RB2(2ライン)
となる罠
2作品ずつグラフィックとシステム使い回しでマイナーチェンジ
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 09:47:03 ID:YFzG+KVxO
初めてスタッフに笑われた!
ってムキになってると捕らえておこw
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 09:53:20 ID:SBbdn+tvO
ラインシステムだけは2ラインに戻ったが、
コンビネーションアーツ、ブレイクショット、潜在能力などの根幹のシステムは3から
グラフィックは多少変わったがRB以降は全て3の派生だろ
SPは2の派生だからSPと3の間にはスト2とスト3ほどの隔たりがある
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 10:11:09 ID:++sgOucQ0
おまえら98UMの話しろよ
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 10:17:38 ID:VlLz7u4I0
なんでマチュアは神楽家が嫌いなの?
あとマリーがネコが嫌いなのも気になる
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 10:19:34 ID:BI7dLxbYO
>>956
何調子のいいこと言ってるんだ?
ちなみにお前のことはその友人も知っているが、大ホラ吹きだと言ってたぜ。
あと友人は今でも芋屋の現役開発陣の一部と付き合いあるらしいけど、飲みに行くと毎回お前の話が出るようで、
嘘つきがまた変なこと話してるなーwって話してるみたいだぞ。
良かったな、芋屋でも名前が知られていてw
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 11:01:20 ID:8zcgBf1bO
どっちも釣りだろwwww自重しろww

と言いたいところだが気になってしまうのが人の性と言うやつで
く、くやしいっ…
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 11:49:00 ID:bmQuc2fh0
>>955
俺こんなトンデモ説初めて聞いたんだが・・・意外に多いのか?

まぁ幅が反省して2度と来ないっていうなら当時のネオフリでも漁ってくるかね
そんなことしなくても「システムを取り入れた」とか言ってるくせに「ラインの考え方は」と矛盾してる時点で
根拠はないですよと自白してるようなもんだけど
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 11:52:42 ID:zGHmlgyQ0
>>926「しっかり合わせればまだいける」
貴方を信じてもいいですか(`;ω;´)

by裏リョウ/裏ユリ/タクマのサカザキ一家飛び道具チームを長年愛用している坂崎信者
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:00:55 ID:8zcgBf1bO
>>966
お前は俺か。
つってもタクマの代わりに表ロバ使うことが多かったけど…

さすがに裏ロバ使う勇気はなかったヘタレなんだぜ。
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:30:37 ID:xCnUnAjS0
どうせならヒットエフェクトも変えて欲しかったな〜
それだったら新鮮な感じがして良いのに
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:46:44 ID:kST1Pw9sO
おで、95までのえふぇくと、ずぎ。
おで、へんかも。
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:58:08 ID:PU1sFPB50
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up51618.png.html

裏リョウの弱虎砲、無印で裏表の初段の攻撃判定見てみた
ロケテで触った時はこの中間ぐらいの感じだったよ
無印ほど詐欺臭い位置まで判定は無いけど、他の対空より優秀って印象
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:59:24 ID:8zcgBf1bO
今はなきALLABOUTの95で、キック系の音はギターケースや椅子ぶっ叩いて作った、みたいな話してたな。

俺も95の八稚女とか乱舞系のヒット音かなり好き。
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 13:02:58 ID:C6QOaDCd0
だから飛燕フィニッシュと脱衣KOをだな…
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 13:05:26 ID:bmQuc2fh0
>>970
裏詐欺くせぇwww
これ緑=食らい、青=ぶつかり、赤=攻撃の判定の奴だよね
どうやってみるの?
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 14:05:18 ID:iGrptJ0G0
突然だけどだれか98のプレイ動画持ってたらうpしてください
youtubeとかニコニコは諸事情で見れない・・・
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 14:36:54 ID:NpJDoWsMO
ニコニコはユーザー登録必要だから見れないってのはわかるがyoutubeも見れないのは珍しいな
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 15:10:50 ID:HuzobcXp0
来月中には家庭用の発売日発表してほしいな
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 15:15:08 ID:PU1sFPB50
>>973
デバッグネオジオ
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 15:22:26 ID:bmQuc2fh0
>>977
thx
デバッグロムいるのか・・・無理ww
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 15:37:16 ID:E349gSCp0
虎砲が強いから強キャラというわけでもなかったのに弱体化したら弱キャラ入りだろ
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:05:01 ID:ao9RKYe70
9UMの調整にはガッカリだ。
強キャラが多少弱体するのは当然だけど中堅キャラを強化しないでどうするんだよ・・・
裏リョウの空中虎煌拳のダウン追い討ちなんていらねえっつの。
そんなとこよりもっと他に調整すべき部分があるだろうに。

ブライアンとか弱キャラをアホみたいに強化してるのもがっかり。
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:11:43 ID:7pxzqXgT0
まだ出てもいないゲームをここまで罵れるその男気。是非日本の役に立てて頂きたい。
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:17:24 ID:SI080cs20
>>980
まだ最終ロケテすら出ていないのに・・・・さすが豚さん、KYですねwww
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:19:32 ID:++sgOucQ0
はやまりすぎだ
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:35:32 ID:ao9RKYe70
>>982
てめえ誰が豚だ!
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:47:07 ID:x7O0wq1F0
最終ロケテて
いまさら調整なんて出来るのか
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:58:04 ID:vzWxipdN0
>>962
「巫女(笑)」
って感じだったと思う。スイーツ(笑)とみたいな感覚。
それに最大の敵である三種の神器の一人でもあるしな。

マリーの猫嫌いは「気侭だから」じゃなかったっけ?
うろ覚えだから間違ってたらスマン
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 16:58:46 ID:ca0rFrGK0
次スレ立てるか
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:02:15 ID:vzWxipdN0
頼む
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:02:29 ID:ca0rFrGK0
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:08:09 ID:XDqbpKPh0
>>989
ありがとう
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:11:13 ID:DaxAOvlC0
>>989


埋め立てついでにみんな最初のプレイする時のキャラを教えてくれ
俺はクラーク・表リョウ・表山崎
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:12:06 ID:C6QOaDCd0
キング・香澄・ユリで女龍虎チーム。
取り敢えず全員表。
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:13:46 ID:pebKfRUn0
裏ギース・表社・裏キング
裏キャラが色々と楽しみ
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:21:09 ID:t9YHwfPIO
新規を獲得するためにシステムを変更すると99.00.01.(02)03.11.NWと
クソゲーのオンパレードで迷走するだけだと思うけどなあ…
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:29:37 ID:DoJMTwvKO
アメリカンチーム期待埋め
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:31:13 ID:DoJMTwvKO
中段→キャンセル避け→避け攻撃→必殺技がつながるらしい
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:32:22 ID:DoJMTwvKO
ダッシュ、避け、アドバンスゲージが流行りそう!
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:34:22 ID:DoJMTwvKO
埋め
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:37:46 ID:DoJMTwvKO
もう飽きたゼ!!
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 17:38:46 ID:DoJMTwvKO
>>1000ならアーケード延期しない!!
10011001
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