【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII -22
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 00:48:23 ID:oTa0V6JrO
2
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|| 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜
|| ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|| ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|| 荒らしにエサを与えないで下さい
|| ☆専ブラでIDをNG指定
|| マジオヌヌメ 。 Λ_Λ
|| \ (゚ー゚*) キホン。
||________________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
ソヨンドリ
1乙
乙
>>323 だけど彼女は泣きながら「もうやめて」って言ってんだぜ?
それ以上続けるのはいくらなんでも鬼畜すぎだろ
サンソフトチームとか居たら失禁モノなんだがw
風雲チーム、武力チーム、メタスラチーム、ワーヒーチーム、ファイターズヒストリーチーム参戦
ネオコロと路線統合しますってのなら良いサプライズだ
>>10 ネオジオっぽい顔でワラタw
まあそりゃそうだろうなあ、フルスペはいくらなんでもでかすぎる
家庭用出たらローディング長そうだよね
DVDとかのメディアから直読みとかだと凄いことになりそうだ
>>8 アテナ(姫)vsマドゥーラの翼主人公のファンタジー系剣術アクションとか?(剣とビキニ系・・・)
会社違うが、ヴァリスの戦士優子、ヴェカンタの戦士麗子と魔物ハンター妖子も参戦させねば・・・
ゲーム変わっちまうorz
>>14 素で忘れてたぜ、草薙京vs草薙条を是非w
魔女チームやメモリーズチームを忘れるな
サプライズ的にも、ここは誰もが予想しえなかった与作を出すべきだろ。
ユウキとアイは隠しキャラか何かで来そうだなとは思う
個人的には3人チームなら男2人・女1人の構成が1番好き
リーダー格は男でも女でもどちらでもOK
じゃあついでにティンクルスタースプライツチームも
クイズ名探偵チームマダー? 13年待ってるのにw
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 02:48:54 ID:DaqS+lgI0
舞はでるのか
ラルクラのライバルとしてゲバラ&カストロ来い!
>>19 まほ、れんげ、あやめ(メリー)が順当かも知れんが
アクジ、ゆーま、逆パンダ(マリア)の魔女じゃなければ女でもないトンデモチーム
>>20 ホットコーラな背景になってなければいいな。
>>27 アイ「はい、ユウキ君ホットコーラ」
ユウキ「バカヤロー、今渡すんじゃねぇよ」
こうですか?わかりません
SNKプレイモア「緑川が高くて呼べません」とか有りそう
でも良く考えたら子安居るからそうでもないか
山崎姉妹だしてくれー。
あと麻雪も。
>>29 調子こいてるユウキにアイがよく振ったホットコーラ噴射でいいじゃないか。
てかわかってるしw
オロチ関係してるなら、そろそろ京の恋人のゆきも登場させないといけないんじゃ。
卒業して社会人してそうですが、京はまだ出席日数足りなくて学生なんだっけ。
中の人は今なにやってるんでしょう。
>>33 オーディションで選らばれた割には
97のエンディングのボイス一つとKOF京くらいしか出番なかったね
もうキサラみたいなモーションでユキも戦えばと思ったが流石に無理か
>>1 乙
B・ジェニーをリストラしないでくれ><
>>36 ギャルズファイターズの時はノリマロみたいな闘い方してたな
MOW勢は出ない方が良い…と思う
好きなんだけど何かこう、やはりいかんと感じてしまう
続編出てくれることが一番なんだ、MIで補完とかゾッとする
まーたMIの話題ですか
どうせMOW勢は2003と11では良くてもMIでは駄目なんだろ
話題に出すなよ、どうせ叩かれるんだからよ
XIでは女キャラは初期選択可能の33人中、12人。
XIIにおいてはアテナ、レオナ、エリザベートの参戦がほぼ決定的で
中ボス扱いかもしれないがローズも参戦濃厚。
残りの席の奪い合いはどうなるか。
>>34 ドラマCDにも出ておる。普通に演技上手くてびっくりしたわ。舞なんかよかよっぽど上(ry
てっきり下手で97では一言出演なのかと思ってたわ。
KOF京にも出てるのは知らなんだ。でも評判聞くとKOF好きだが買う気がおきん…。
>34-35
>>42 貴杉奈央に改名されて2003年頃まで歌手やタレント活動されてましたね。
KOF京とかあの伝説のマゾゲーかw
マリーとデート出来たり、テリー達と対立してギースと手を組んだり
BIGと仲良くなって身の上話を聞かせてもらったり
京と庵のバンド対決とか(歌有り)
イベントは面白いのが揃ってたな
今やったら演技が下手すぎてかなり萎えるだろうけど
俺はオロチ編好きだからKOF京好きだよ
何故か2本持ってる
戦闘がダルすぎる
庵アプローチがうざすぎて助けに行かなかったor行けなかった
庵アプローチで相手の好感度が下がるのってなんでだろうな
京の悪口でも言ってるのか
キャラ描くの時間かかりそうなのに
一発屋になりそうなキャラだしたりしないどろうな
最初くらい王道でいってくれよ
意外性なんていらないよぉ
公式で挑戦的なキャラ選って言ってるけどな
ミスXか・・・挑戦的
挑戦的・・・
ついにファイヤースープレックスやトップハンターが参戦か
ボブでも店長でもいいから桃子以外のカポエイラを出して欲しい。
りょうこだな
鳳凰脚って最近のになるにつれ演出が地味になってて萎えた
前スレのようつべの動画みて改めに昔の鳳凰脚の格好よさに惚れたね
最後の蹴り上げの時に ぶわぁーーって オーラが舞い上がったり
鳳凰が飛び立ったり格好よすぎw
最近のクリエイターは手抜き過ぎなんじゃないのかな・・・・
過去の素晴らしい遺産をもっと大事にして欲しい。
>>50 京と知り合いになったばっかしにこんなウザいのと関わらないといけないなんて(ぶつぶつ)
やっぱ餓狼のグラはいいな
KOFはずっとイマイチ好きになれないグラだった
RBシリーズとMOWのグラの正当進化っぽい12に期待
ここでボブ、ホンフゥ、マリーという餓狼3チーム登場!(地味とか言うなよ)
ボブ、ホンフゥ声優同じだし、人気、知名度共にあるマリーも出るしちょうど良さげ。
エージェントチームがあるならセスが復帰出来てなお良さげ。
ついでにアウトローあたりで山崎、ビリーなんかも…って餓狼キャラ多いなw
>>61 フランコ・バッシュと双角はー?(地味すぎる)
テリー・アンディ・ジョーの餓狼チーム
リョウ・ロバート・タクマorユリ(アホパクリキャラ化したKOF版でなく龍虎準拠)の龍虎チーム
K’にはマキシマ、アテナにはケンスウ、ラルクラ、この辺はしっかり固めておいて欲しいね
無茶は残る2〜3チームでやって
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだクーラタソ参戦KOF12きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>52 そうか…とうとうKOFで本家六道が見れる訳だな。
そんで月華のリー劣化が来る訳だな
>>65 前スレでも言われてたけどサイコソルジャーだな
>>51 1キャラあたりの作成コスト跳ね上がってそうだな。
12は10〜20人程度しか出てこないんじゃないかって気がしてきた
13以降じわじわ増えていくんだろうけど
ようやく宇宙人じゃないドット絵クーラを見れると思っていたんだが。
禁忌 ◆W.w0bSOOo6はゲハ厨NG推奨
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 07:35:37 ID:30ktWfOIO
今月のアルカディアに情報のるかな?
ていうかいつ発売かわかる?たしか月末だよね
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 07:49:02 ID:XM0jNVsg0
これって画面HDなの?それともSDか
ユウキはネオコロ2が絶望的なら来てほしいな。
けど俺はこの質でいつかあの続編を出してくれると信じてるから、緑川の枠は別のキャラでも構わないぜ!
まさかの月華枠があったら響か刹那希望だけどな。しかし流石にそれは自分で言ってて無理だとおもた。
>73
「遥けし〜が地獄門開いちゃった」事にすれば、刹那なら出せるなw
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 08:27:31 ID:7nznpNQSO
>74
それだ!!
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 08:35:42 ID:30ktWfOIO
>>72 HD。フルかどうかはまだ情報出とらん。
つーかそんくらいググれよ
カイ デズの話を今更知った俺は動揺を隠せない。もうあのシリーズの続編はやらない事に決めた。俺のデズはACで時を止めた事にしよう。
KOFのストーリーはそうゆう同人的要素がなくていいよな
厨ニ臭いが好きだ。
これで(02仕様じゃない)タクマが出なかったら死ぬ。ゼロキャノンぶち殺した覇王至高拳を見せてくれ
BBあのキャラデザなのに信者達はメルブラの方がキモいって言うんだから滑稽だよw
臭い臭い、ゲロ以下の匂いがプンプンするぜ
桃子削除してくださいorz
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 08:54:43 ID:f8vdgmC/O
BBのが派手で目立つ分よりキモイぞ?
あとGGなんかに中二とか言われたくないな。
あと他ゲーの話を持ち出すな屑
>>73 響だったらカプエス2で人気あったから、可能性なくはないんじゃね?
>>78 心配しなくても出ねーよ桃子はw
ストーリーに関係ないし。人気ないし。
アッシュ編のオリキャラ増え過ぎだしXIIで確実にリストラだろ。
サイコチームには鎮の爺さんが戻ってヌルヌル酔拳披露するよ。
>>79 俺へかな。
別にGGは好きじゃないよ。SNK、SNKプレイモア信者。だから今更知った
他ゲー話ごめん。ショックデカすぎた。一般人(非萌えヲタ)には理解し難い話だが
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 09:03:29 ID:g6pJi6ROO
KOFだとリョウとキングをくっつけようとしてるのが少しキモい程度だな
桃子キモいし性能うざいんだよ
フェニックスアローとか判定小さすぎてたまらん
プレイモア頼むぜ…パオのようになかったことにしてくれ
>74
!! そうか!元々KOF自体パラレルの世界だし、もうそれでいいじゃないか!
遥けしなんちゃらの連中の御大将に頑張ってもらえばいいな!
ついに次世代機投入しなければならない時が来たか
3月に発売する箱○アーケードってどうなの?
27,000円って結構魅力的に写るんだが
月華とKOFは世界繋がってるんだよなー、影二のご先祖様が出てるし
でもさすがに幕末の人間がKOFでポン刀振り回したら・・・まあフォクシーも剣使ってるけどね
四神の力を受け継いだ末裔とか、あかりの子孫とかで出すといいんでないの
月華とKOFが、じゃあなくて月華と龍虎(餓狼)がつながってるんだけどな。
KOFは…あえて言うならどことも繋がってない。
途中でおくっちまった
だからパラレルと割り切ってもっと色々出して欲しいんだけど…
ネオコロ2出ねぇかなあ…
アーケードはHDついてないんだっけ>箱○
俺は発売日に買ってFPS満喫 今は旧箱互換の格ゲーと箱○の格ゲーをライブで対戦しまくりで最高の格ゲーライフ満喫ですよ
バリューパックがあるならそっちのほうが良いかも
あとスティックがすごく品薄なので注意!キャリバー出るときにスティック出るかも知れないからチェック!
オロチ復活したから社達出てきたりしてな
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 09:47:54 ID:olBTdSLuO
駄目だとわかっているのに、がっかりするとわかっているのに芋屋にまた期待してしまう……
どき魔女ではわりとガッカリしなかったぜ
まあこのグラを見せられて騙されてるのはわかってるんだがw
しかし今回はファルコンが関わってない、ということで
一縷の望みを芋にかける。
このレベルでネオコロ2とか素敵すぎだろ…
これからもどんどんキャラも増えていくだろうし、あとはシステムとバランスさえ良ければもはや我ニ敵ナシだな
消えろと言われまくっているが、数少ない持ちキャラのうちの一人だから
桃子は続投してほしい、家庭用アレンジ版は出来ることが増えて面白かったし
背景は今のところ申し分ない
97や2001のように規模のデカイ大会といった雰囲気出てて良し
ボイスはギルティのように1キャラ3パターンにしてほしい
KOFはキャラゲーでもあるからな
もしXIIがコンシューマーで発売となったら箱○とPS3のマルチになるのかなと予想してみる。あとオンライン対戦とか
>>90 アーケードはHDD別売り。代わりにメモリーユニット(256MB)が付属してる
箱○はともかく箱の格ゲーでLive対応かつ箱○互換対応してるのってNWぐらいだっけか
アメリカではThe King of Fighters 2002 & 2003などの格ゲーが対応してるみたい
RAPの箱○版はまだですか…?
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 10:30:06 ID:wceQZRuv0
版権上厳しいが十種神宝を・・
萌え層に黒咲壬羽は適役だと思う
まあそれ以外のキャラは何を狙ってるのかよくわからん連中ばかりだが
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 10:30:15 ID:ofOomCZCO
鳳凰脚はスイルのが一番カッコヨイ。
今作ではアレを超えるカッコヨサをヨロシク。
芋屋が新生SNKになる事を期待したいが、もし本当にそうなると、市場の韓国から見放されそうな気もする。
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 10:34:19 ID:f2NxnqjJ0
アテナがこれじゃ、改悪と言わざる負えない
とりあえずアッシュ編完結みたらもうKOFは終わりにしよう…
これじゃあ98UMのがマジに思えてきた
格闘ゲームでキャラが人形に見えたらお終い
バグが満載でも次世代機ならパッチあてれるな
何にせよプレイモアになってからというもの
SNK時代のコピペと流用ばかりで、ほとほと嫌になっていたが
やっと働こうという意欲だけは評価したい。
・・・・外注だったりして。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 11:01:37 ID:f8vdgmC/O
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 11:06:28 ID:HSKhAKlzO
こんなにレベルの高いドットが描ける会社はもうプレイモアしかないでしょ。
部分的に外注はあると思うがほとんど社内でしょうね
餓狼チームにメディア出して欲しいな
テリーにべた惚れでマリーが嫉妬する展開希望
俺はアルフレッド参戦して欲しいな〜
しかしヌルヌル動くアンディ、ジョーも捨てがたい
>>101 アテナは
・あのアホ面をやめろ 口開けっ放しで戦うな
・構えをどうにかしろ
・セーラー服で戦うな
・「スカートアーマー」なのかと思えるほど硬そうなスカートはやめれ
など改善すべき点が多すぎる。
他のキャラはちゃんとしてるんだけどなぁ。
重量級の投げキャラをあと一人くらい出して欲しいな
チャンコあたりがマイナーチェンジしてくれると嬉しいんだけどね
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 11:40:13 ID:IVrAOvqVO
昨日動画みたがこれは期待せざるをえない
今までのKOFの悲壮感はあの画質のせいもあっただろうし
おれの周りでKOFやってるやついないからいい布教のチャンスだぜ
大門、クラーク、グリフォン、マキシマ、ラモン
投げキャラ多すぎ。
ラモンとヴァネッサとまりんでるなら文句無いや
初心者と言えばBBは完全に初心者お断りのシステムみたいだから
XIIは気軽に初めて遊ぶ人が入って来れるようにシンプルなシステムにして欲しいな
KOFは実力差開いてると対人戦つまらんからなぁ
何がなんだかわからんうちに負けみたいな
同程度の実力だとかなり燃えるけど
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 11:49:32 ID:5c9Iwfnw0
ニコ動見た。高くて買えそうに無いが、出たら基盤買いたいくらいだ。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 11:50:35 ID:f2NxnqjJ0
>>108それは自分も思うけど
想像してごらん、アテナVSアテナを…
キモイだろ
そりゃなんだってそうだろ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 11:52:36 ID:IVrAOvqVO
>>114 でもクイックシフトセービングシフトは欲しいな
あれは慣れればかなり楽しい
敷居は高くなるけど
チャンコが投げキャラ化はないだろ・・・
あの性能だから受けてるわけだし
KOFってガン攻めしやすいじゃん?
だから固められてそのまま死亡みたいなパターン多いと思うんだわ
チャンは超重量級の打撃系パワーファイターだよな。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 12:03:54 ID:IVrAOvqVO
>>121 固め安さならギルギアも大差ないから大丈夫じゃね?
新たに格ゲー始めようとする人は少ないだろうしな、悲しいけど
今の小中学生も格ゲに興味持つ可能性は全然あると思うんよ
俺の弟(中2)も俺が家でKOFXIやってたらやたら興味持ってきたしさ
ただ触れる機会が無いから格ゲの存在自体知らないんじゃないかな
このグラでカプエス3出せば3年遊べる。
ただし作るのに10年かかる
俺30じゃん…。
>>124 俺の場合格ゲはスト2を家オンリーでやって、それっきりだった、餓狼に憧れてたけど買ってもらえなくて
んで、ゲーム屋でKOF96の私遊台があったから、そこからハマった
餓狼2で見惚れたゲイザーと鳳凰脚のコマンドの記憶をたよりにゲーニッツ倒したなあw
そしてPSの97買って、直後に98が出て、ネオジオフリークを買い始めて今に至る
とりあえず97で初めて山崎を見て思った事は、「こいつ96のラスボスじゃね?」
>>124 目覚めて、家で格ゲーデビューするじゃん?コンボとか少し憶えて、これなら!とゲーセン行ったら、
オッサンにボコボコにされるんだぜ?
>>108 > ・セーラー服で戦うな
> ・「スカートアーマー」なのかと思えるほど硬そうなスカートはやめれ
穿くのか脱ぐのかはっきり汁
>>125 XIIが成功したら、せっかく苦労して綺麗な新規キャラグラ作ったんだし
グラフィックデータ転用してSVCやネオコロの続編作ってほしいね。
XIIの餓狼本編に近い筋肉質でガッチリした体格のテリーやキム
ぽっちゃり体型+ピンク髪+セーラーで原作のサイコソルジャー風を
再現してるアテナを見ちゃうとサムスピや月華キャラも見たくなってくる。
カプコンのキャラも雰囲気バッチリで再現してくれそうだし。
動画見る限りじゃアテナほとんど動いてないじゃん
スカート固そうなのはまだパターン描いてないんだろ
アテナはまだ大雑把に出来た段階のものを出してるだけに見えるな
>>124 家ゲで対人戦する友人がいないと、ゲーセンデビューするまでに至らないと思うんだ。
友人と一緒にゲーセンデビューだったら懐古にボコされても続くんじゃないかな。
ゲーセンに同レベルの相手がいるといないとではかなりモチベが違ってくるしさ。
サムスピのキャラとか出せって意見は流石にうざい。
アテナは顔が能面みたいだし、これから描き込んでいくんだろう。 多分。
今日初めて動画と画像見たんだが… このスレ的にこれはアリなのか?
動きはもっさりしてて、KOFつーよりもカプエスだし、
エフェクト類はなんかSVCっぽい嘘くさい感じだし、
キャラグラは確かに綺麗だけど、明らかにノナ顔だし
11のデキが良かったので期待してた分、正直かなりorzなんだが…
XIのスピードが一番いいって言ってる奴は違うジャンルへ旅立つべきだな
あとノナ絵批判してる奴らって「やっぱ森気楼だろ」っていう奴多いけど
森さんも98辺りから顔の描き分けできてなかったような・・・京もテリーも拳崇も似たような顔だったし
カプエスのマッチョダルシムはどうかと思った、カプジャムのちょっとアニメ調にした絵はすげー好き
でももう2月だぜ
夏だすんだとしたら
ほとんどできあがってるんでねー?
シェルミースパイラルをこの画質で見たかった
パチスロ餓狼にオリジナルヒロインみたいのいた気がするけど、戦える?
何かストゼロのさくらみたいな、追っかけ格闘キャラに見えたけど
出して欲しいな
見たい既存技はいっぱいあるな
いやパっとは出てこないけど
>>140 11て、ゲームスピード自体はそこまで速く無かね?
システムの関係で、試合展開速いってのはあるけど
そもそも今までのKOFが全部早すぎたんだっていうのならわかるけどさ
試合間デモのグラがノナ絵だってくらいなら、格ゲー的にはどうでもいい話だけど、
試合中のキャラグラまで全部ノナ絵になってね?
もっさりってなにがもっさりなのか
枚数増えたからそう見えてるだけじゃないの?
>>141 本年度中に出すっつってるけど、2007年度中とは考えにくいから2008年度中ってことだろ
つまり今年の夏は無い
なんとなく2008年度中っていう約束は守られずに来年の夏に出る気がする
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 13:40:56 ID:mkBDCFVtO
で家庭用はいつ発売なの?
ヒットストップない部分を見るとかなり速いが
今までと同じくらい
つーかアッシュのサマー二回やってるけど
最後とテリーがゲイザー出した直後でヒットストップ全然違う
ハイデルンはいるのかな?
あのグラフィックならかっこ良さげ。
>>143 餓狼3の没キャラクター、アリス・クライスラーですね。
確かキムの弟子でテリーファンの設定だったはずです。
京だけ見ても百式はヒットストップ長めで
七拾五式 改はサクサクって感じだね
いままで気が付かないことに
怒チームはPMCですか
>>146 枚数多くなった関係で、技の出が全体的に遅くなってる気ガス
で、それでもコンボ繋がるようにするために、やられ時間とヒットストップ弄って、
全体的に見るともっさりしてるようなイメージになってると
大ジャンプとかのキャラの移動関係は、旧作とあんま変わらん感じやね
まぁ、今後調整でどうなるかもわからんし、あんまりgdgd言っても仕方無いけど、
現状の動画見る限りじゃそんな感想
>>153 サンクス
気に入ったんでもちっと調べてみるよ
しかしここまで気合入れてくれるのはありがたいけど
ここまで細かいドットで次回に続けられるんだろうか・・・・
お祭りKOFになるであろう13で全然キャラ増えてなかったら困るしなあ
>>152 バーロー
教官は今までのドットでも充分カッコイイんだから贅沢言うない
それよりもラッキーをだな
あのグラフィックでボヨンボヨン弾むデスバウンドを見てみたいだろ?
むしろ髪の毛ファッサーとか以外は結構枚数削ってる気がする
>>160 あ、それ俺も思った。アッシュのサマソ(名前シラネ)の枚数は従来の枚数とおなじくらいな気がした。
SF3のレミーくらいの枚数欲しいナー
いつぞやの「立ちニュートラルポーズだけ新規、後はコピペ」みたいになるのかなぁ
>>161 ゲイゲーのところのサマソ見るとそうでもないんじゃないの?
動画が当ってるのがほとんどだからヒットストップ入っててわかりにくいな
レミーに比べてすっごい足伸ばす感じのサマーってのも解りにくい要因ではないか
しかしアッシュのモーション余裕ぶっこきまくっててムカつくwいいぞもっとやれ
しかしアッシュは実際隠れた実力どれぐらいなんだろうな、2003のEDで軽く庵の背後取ってたし、
XIのEDじゃあの暴走庵から何らかして力を奪い取り、消え去る能力まで会得しただろ
ていうかMIのアニメといい、いおりんはアッシュに舐められまくってるな、京より殺したいだろ
>>164 ヴァントーズなんて体動かさずに腕振るだけだしなw
でもアッシュの構え好きだったんだよなぁ〜。これからずっとあれで行くのかしら
まさか手抜くため?とか勘ぐってしまう
思えばあの構えってダンディJ………いやなんでもない
>>165 >消え去る能力
あれはちづるから奪った八咫鏡の力だな
俺はアッシュの新モーション好きだな
こっちの方がなんかキャラにあってる気がする
>>166 腕振るだけといっても結構体ひねってから放ってるし
さりげなく前髪揺れてるし、手抜くためってのはないんじゃないかな
ずっとKOFは愚か、格ゲーやってなかったけど12に期待するあまり
11を買いに行ってしまいそうだ。
まあ、らしいよな。何となくアッシュは人をイラつかせる天才なイメージがある、個人的に
ヴァントーズの声は2003のフォーン!フォーンヒェー!のが好きだったなあ
XIでフンッハッになっちゃったし、シェンも2003のがチンピラしてて好き
野中氏の京は毎年いいテンションで叫ぶなぁ・・・上手い、2002の強攻撃で裏返ったけど、ヒェッ!
自分も99以来だけどKOF12はやるつもり
ただ今ゲーセンに通うのはつらいかな
触るだけ触って家庭用待ちかも
堕落とKOFの関連性を詳しく教えてくれ
灰児はジャンプDや顔が社で
受けるかこのブローは台詞は京でモーションはファントム
ぶっ飛ばしてやる!は99の轢鉄のモーションで台詞は2001の轢鉄
ロッシの立Dは鉄雄の立D
鬼瓦のジャンプ攻撃は2001リョウのジャンプぶっ飛ばし
クールとK'でユアラッキーボーイはマキシマ
家庭用のXIはかなり評価高かったような覚えがあるけど
アッシュが調子こかなくなっちゃったらただのキモい奴だからなぁ
強烈な11アンチがいるからねここ
>>176 ダラ天とはスタッフが同じ
社のデザインが採用されたと知らなかったデザイナーが灰児に社のデザインをリサイクル
って書いたはいいけど俺もウロ覚えだわ
>>175は前々スレにいたやたらXI叩いてた奴だろ
XIは対戦ツールとしては98とかに劣るけど、家ゲーとしてはよく出来てると思うよ
まだUMに期待してる夢見がちな子がいるのか
>>180 あーそういや昔、95で辞めたスタッフがどうのとかいう話聞いた事あるな
京や庵作ったスタッフ戻ってこないかなぁ
>>176 灰児のブローは声優ネタ(Gガンダム)、京のブローは台詞も
ポーズも漫画(グラップラー刃牙)からで全然違いますね。
お呼びでないよ
>>182 お前さんざん荒らしてた奴だろ
なんで11やめた方がいいって1回いっただけで複数に袋叩きにたれなきゃいかんのw
お前の意見も俺の意見もどっちがただしいとかねーんだよアホ
幅なのでNG登録
↓
ID:YBYFD3a40
>>186 今のKOFに後悔すんなよ。
いろいろ調べれば本当の評価分かるから
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 15:51:02 ID:wceQZRuv0
これは良い負け犬の遠吠えですね
本当の評価ねぇ
一部の古参だけだよ
否定してるの
95からずっとやってるけど11十分楽しいもの
>>186 >頭ごなしにソフト批判する人は気にしないので
ちゃんとした理由はいくらでもあるんだが・・・
つか2ちゃんの書き込みで即買うとか、買わないとか馬鹿丸出し
自分でちゃんと調べた上で買うか買わないか判断しなよ
音楽はいいし、そっちに興味あるんならいいかも
こいつもNGにしとくか
↓
ID:v4Au+unM0
そのちゃんとした理由を書けば文句を言われることも無いのに・・・
買うのも買わないのも本人の自由
自分の価値観を押し付ける人間にロクなのはいない
そういうことです
XIIクーラたんまだかなー。
>>175 はXI叩き荒らししてた奴なので以後スルーで
>>186 最近他スレ含めてKOF批判するとすぐに擁護レスつく
たった1レスで大人数出てくる異常事態見ても分かるでしょ
とくにスト4スレでKOF12のグラ叩けば面白いように芋信者出てくるし
まあ2ちゃんなんて信用せずに50円もってゲーセン池って事だ
面白いつまらないなんて完全個人主観だって事わかるだろーに
ゲハ住人がカキコミみて即決ってアホかよ
あれ?ここスト4スレ?
11は昇り気味に出した攻撃が地上で連続ヒットするからねえ‥
でも面白いよ、今までのKOFとは違って斬新な感じ。だらだらと
コピペゲー出すよりは全然いいかと。
ただ、牽制がほとんど意味無いのはいやだったなあ
攻めたもん勝ち見たいな
おすすめは2002だね。どこキャン面白いし
2002は音とかしょぼくてちょっとなあ……
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 16:37:42 ID:D/uqoISk0
ノナ
02はお気に入りの曲が片っ端から穢されていったのがなぁ・・・
ロンドンマーチが無事だったのが唯一の救いだ
2002はどこキャン使えばほとんどの奴が即死できたよな。
>>204 11は良くも悪くもバッタコンボゲーだったな
一部のキャラ削除してサイクバーストがあれば完璧だった
>>209 >サイクバーストがあれば
それっぽいのあっただろ
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 16:43:09 ID:sHoFAPWz0
カウンターでヒットストップうp頼む
>>210 あー、あったな
でもアレはキャラ交代しちゃうし、その後の状況も必ずしも五分じゃなかった気がする
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 16:49:18 ID:sHoFAPWz0
ゲージ使用技が便利だと今度はゲージ回収率のいい奴が鬼になるから難しいな
ていうかシフトなくして3on3にすればよかったのかも。
でもシフト使った連続技は面白いんだよなー
とにかく12は正統派3on3がいいな
システムは96ぐらいのシンプルなやつで
>>214 3on3は98UMでやるんじゃない?
斬新なシステムって言ってるからシフトとも違うかもだけど
な、なんだってー!!
ソースは公式かな?
あとあれだ、99の京の技かっこよかった
こんぶろーっ!!てやつと、ひきがね
あれを小技→ひぎがねSCこんぶろー
が最高だった
俺の周りでだれもかっこいいという奴はいなかったけどw
中ジャンプ無くせばマシになる
初代百八捨弐式は俺も好きだったな
でも99は大蛇薙ぎの出が遅すぎww
ああ、ボイスと最後の拳のカチ上げがダラテン灰児の嘆きの白のやつか
遅レスだけど99と堕天の関係について補足
堕落のスタッフは元94スタッフが多い(プロデューサーやグラフィッカー)
キャラ絵や販促絵も庵や京のデザインした、もりおかしんいち氏
SNK時代の没絵が社にリサイクルされてたので、こちらは灰児を作った
ソースは当時スタッフが出した同人誌
対してSNK組はクールをK’やクリのデザインに使ったり
ムチ子の嫌いなもの堕落と天使など何かを意識したキャラを作った
こういう微妙にぎギクシャクした関係
でも俺は堕天も99も好きなのでどっちが意地悪とか思いたくないな
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 17:10:10 ID:UiapEzy/O
XIに限らず芋ゲーは技が軽いからやる気が起きない。
ゲームスピードを早めようとしているのかヒットストップもないしキャラも早口だしただの作業ゲーになっとる。
だからXIIはXIより遅めにしてほしい
やっぱ今でも仲悪いんかね?
サム閃は一部そのスタッフが担当してるって聞いたけど。
後、会社自体と仲が悪いと言われてる
餓狼スタッフが興したディンプスとも仲が悪いと聞いたけど
>>218 あれ182式だったんだ。しらんかった。
K'は12では2002仕様に戻して欲しい。
性格、声はXIで
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 17:14:52 ID:sHoFAPWz0
アテナは体操服にしろよ!そのほうが動きやすいだろ!(*´Д`)ハァハァ
ロック争奪で開発1部と2部が揉めたって聞いたような
旧SNKの一課と二課の仲の悪さは有名
SNK倒産後もわざわざ会社独立させるくらいのレベルだし
>>207 2002にロンドンマーチあったか?
97スペシャルチームのBGM変なオリBGMに変えられてたと思うが
アテナに限らず
デフォルメは統一してほしいなー
(今回のスクショだとアテナが突出して変だ)
せっかく94でテイストの違う作品群を揃えたことがKOFの味になったんだから
新ドットでもコンセプトを変えないで欲しい。
等身バラバラなのはMUGENみたいで萎える
オリキャラ作りにもりおかしんいち呼んだらいいのにな
>>207 02にはないよ。
>>229の言う通りへんなオリジナル曲。
サントラもそのまんまコピペだったし
DC版やPS2版でも追加は無し
内部事情とか知ると気持ち悪いな
02に無かったから無事だったってことだな
2002はウンコすぎたな。なんでBGM劣化してんのって話だよ
01、02はチョンが関わってたから糞BGMになってたわけ?
>>234 そういう意味かw
しかし何故か99の京のテーマが使われてたな・・・
普通はESAKAだろ・・・
新世界じゃなくなったからじゃね
>>229 うん、だからロンドンマーチが穢されなくてよかったな〜、と
音楽はクラブ系のギュインギュインいってる奴にしてください><
たまにはゲームっぽくない音楽もいいじゃないですか><
ウィップはいるのかな?居たらムチの動きが素晴らしそう。
今後で構わないからキムスイルやロサなど風雲キャラもどんどん入れて欲しい。
当時地元ゲーセンに風雲無くてやれなかった・・・。
龍虎外伝のジャズ風でおながいします
スイルとロサ人気ってホント凄いよな
XIIに出場が無理だとしても、バトコロ2がXIIクオリティのグラフィックになるなら
ぜひともそろって出場して欲しい
9店目でようやく見付けた。
最初の店で買ったアルバムが一回聞き終わっちゃったよ。
しかし、あの後荒れてたんだね。
責任を感じる。すまない。
>>240 ウィップはムチの残像がえらいことになってそうだなあ
ハヤテイーグルキャロルでチーム組んでほしい俺がいる
97みたいな効果音だけってのはヤメテクダサイ
>>239 Yojiとかか?あわないだろ‥
アテナのテーマはcapsule担当でお願いします。
>>243 シェンのmissonおすすめ!
じゃまだ!じゃまだ!じゃまだ!‥
あれは面白い!
>>242 お前の脳内だけだろ。
いらねーよあんなの
どんなにグラ綺麗でも、BGMとSEが糞だと萎えるからなぁ
マジ頑張ってほしい
音って大事よな
わかる
GGは何かと耳障りなSEが多かった
>>235 韓国は関係ないがなんであんな事になったんだろうな
2001も2002も元新世界メンバーの人が作ったのに
2002からは嵐のサキソフォンシリーズ作った人も復活してるんだが
でも2003も2002(アレンジ曲のみ)も音源がヤバイだけで曲自体は悪くないと思うんだ
2001は論外
>>245 月華と同じで環境音がコンセプトだったからなぁ
>>251 新世界の人いたのか…記憶違いしてたわ
でもいてあれだったのか…
このグラでウィップ
ノエインの12話か
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 17:50:09 ID:7nznpNQSO
龍虎外伝みたいな音楽がまた聴きたいなぁ
なんか聴いてて心地よかった
>>252 まぁ時間なかったのも関係してるかもしれん
2001は倒産とかあったし作曲者一人
2002はその人+サキソフォンシリーズの人の二人だけ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 17:53:45 ID:2CkqPWAE0
ログ見たがこれHD画質なんか
じゃあ家庭用はXBOX360かPS3でしか出ないわけか
>>255 1人じゃ無理だわな、時間の制約きついし
95のサントラに作曲者インタビューあって乗ってるだけ数えてみても5・6人いるし
11は効果音音楽ともに別にそれ程問題なかったからあんま気にしてないな
2003、SVC、ネオコロとか最悪だったが・・・
→→入力は今回もダッシュだろうな、動画の最後で京の大ジャンプの時の挙動がそれっぽい
ダッシュ動作一つにしてもよく動くといいねえ
BGMSEは02もひどかったよ
と思ってもっかい見たら↓入力の大ジャンプだったorz
2002はBGMはやばかったがSEはそんなでもなかったぞ。
SEは芋屋になってから何でか急にしょぼくなったような
2002はたまにみかんつぶしたような落としてたなw
SVCはなあ…
PS2の家でやってたら、小学生の妹に「ふすま破ってるみたい」
と笑われたからな、あの音だけはやめてほしい
あとはコマ投げのキャッチ音?あれ元に戻してほしいわ
パシッ!っての
パンチ>布団をたたく音
キック>ダンボールを叩く音
下B>なぜかスクラッチ音
切裂音>発泡スチロールをこする音
KO>太鼓
生活感溢れるほほえましい音だな
KOFのSEは年代別にこんな感じだっけ。
94.95
96
97.98
99.2000.2001
2002.NW
2003(SVC)
XI
97と98のSEは違う
次は実際に人殴ったり燃やしたりする音……いや、なんでもない
削り殺しでも燃えたりするのって95までだったか、95のKOの音は気持ち良かったな
スタッフの上司からの虐待音によるものだった。
旧SNKのスタッフは体を張ってました
95はまんま龍虎音だからなあ
まあいまだに打撃音は龍虎、斬撃音はサムスピに敵うものはないけど
94の炎のバチバチって音はよかった
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 18:52:27 ID:CcdSLP6H0
NWって年表に載ってるだけで黒に近いよな。
画像見たがMUGENみたいにライフバーの下にアイコン表示されてるのが…ちょっとだな。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 18:53:49 ID:CcdSLP6H0
その辺の見た目も進化して欲しいな
ライフバーじゃなくて何か別のものとか
勝利メッセージのキャラ絵もノナになるのは勘弁してほしい
>>143 ナカタとかゆう苗字みたいなのあるよなw
ハーフなのかな。見えないけど
まぁ前作以上に出番が多くて喜ばしいが
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 19:20:23 ID:Yk86JC7BO
エサカは03のが一番好きだ
面白いな、グラフィック凄すぎてグゥの音もでなくなった余所の信者が定番の具体性無き「もっさり」やら11叩き始めてw
ま、スト4やBB涙目過ぎて同情するが
でも2000のゲーム上のキャラ絵ってノナじゃなかったっけ?
あれは好きなんだが
勘違いか?
余所は余所、ウチはウチです!
>>285 BBはまだ本当にテスト段階って感じだからアレだが、スト4は盛り上がってるじゃないか
スト4は思ったよりカプゲー臭がちゃんとしてたから俺は好きだが
涙目って程でもないんじゃね?
むしろサムスピファンの俺の方が余程(ry
>>285 ちょっと強引な叩き方してる所もあるよね。
見ててちょっと笑えるって言うかw
絶え間なぁ〜く流れる涙は♪って傷だらけのBLUE MOONだったかな。
コピペで構わないからまた家庭用専用として収録して欲しいな
今作もリ超があるとしたら、リ超の他にMAX技が欲しい所。クーラだけとかズルいと思った
リ超発動時のSEは2000のMAX超必みたいに「キュイーン」って音と、あの灰色の背景にして欲しい
なんか最近は「ピキン」ってSEと体の回りに一瞬謎色オーラ纏って終了って感じ。超必も安くなったもんだ
両方楽しみなんで叩き合って盛り上がれば良いんだ!
>>289 サムスピの3D化なんて誰が望んでるんだろうな?
XIIが売れればこんなグラでサムスピ作るかもよ
>>168 あれは神器と一緒に奪ったオロチの力だよ。テキスト読めば分かる
まぁ流行にのって、エフェクトは派手にするべきではある
新規獲得のためにも
3rdがそこそこ受けてもカプエスがあのドットだったみたいに
さすがにこのレベルのドットで出すのはKOFだけだと思うが……
まあ昔のSNKみたいにドット新規書き下ろしくらいはやってくれるかも知れんが
大蛇薙のエフェクトが変じゃね
>>297 そこは動画公開直後から言われてるな、修正してくれるかなぁ
アテナ顔だけデフォルメされててすげー違和感あるんだが・・・
今後のシリーズにも思いが巡るな、変わる可能性もあるがセオリー通りなら祭り挟んで次は飛賊編か
早く鱗使いたかったから待ち遠しい
デュオロンは地味な衣装にして手間減らすとかなんとか、願わくば長に後から取って付いた変な設定を無くして欲しい
オロチ勢もラストのどさくさで復活しそうな、祭り以外でも奴らを見たいな
あとアッシュ今回で多分死ぬよな、若しくは退場
早く要望メールを送るんだ!
エフェクトが超へんちくりんです!って。
思ったことはとりあえずメールで伝えよう
ここまでやってんだから中途半端なものは作って欲しくない
>>299 同意。2002あたりからスゲー時代遅れな顔になった
2001までのが普通にかわいいんだが…
エフェクトは月華かMOWくらいでいいよ
カプエスやギルティは光りすぎだと思うし
京のエフェクトは半透明処理がかかってないだけっぽい感じがしたけどね
きちんと透明処理したら、動画にあったアッシュの炎みたいなエフェクトに仕上がるんじゃないかと
〜のキャラ参戦してくれは未だしも〜のキャラ消えてくれや参戦するなって言う奴多いな
そのキャラにも使い手やファンが居るんだぜ?
>>176 亀レス
灰児のジャンプ下りKはK9999のジャンプK
鬼瓦の捌きはリョウの捌きとは違うんかな?
キャラものの定番のやりとりでしょ
腐の人なんかアニメ見て嫌いなキャラの声優に死ねって手紙送ったりするそうだし
文字通り、心がグズグズに腐ってるんだなw
それで庵の体重変えられたってマジ?
嫌いなキャラの声優のブログとか掲示板に行って荒らすヲタとどこが違うと言うのだろう・・・
>>294 おいおい、読解力つけろ
ベティが「まさかオロチの…!?」言ったのはアッシュが見せた青い炎についてだろ
2D格闘ゲーム最高峰じゃなくて、全2Dゲーム中最高峰だなこの動きは。
しかしそれだけにSNK伝統のキチガイ調整で全て台無しになる可能性があるのが怖い
失礼ながらまともな調整できるスタッフはいるのかほんと心配だ
毎回チョイ強くしてる禁治産者とかが今もいるなら即クビにすべき
真剣にユーザーの為だけでなく会社の為にもそうしたほうがいいと思う、
このクオリティでゲーム内容がゴミだったら本気でもったいなさすぎる。
期待してるんでほんまたのんますわ
いますぐメールを送るんだ
>>305 半透明処理かけるのくらい簡単なんだからあれで行こうと思ってるんじゃないか?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:38:04 ID:rzYgR4c1O
>>300 復活とかしないから
転生だから
もしそのまま復活ならオロチ一族は何千年も前から同じ人間のまんまって事になる
あの怨念こもってそうな黒い煙の上がる炎は勘弁してw
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 20:44:21 ID:CcdSLP6H0
オロチ復活と見せかけてミズチみたいにクローンじゃないのかな?
>>316 悪い、使用キャラとして復活ってつもりだったんだよ
そこまで生では考えてなかった、そうか転生ね
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだクーラタソ参戦KOF12きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
'98UMスレでも書いたが、オロチもとい「蛇」は再生と永遠の象徴だから滅びはしませんよ
EX2からしのぶ参戦しないかな
しのぶって庵チームのでかい方の女?
十種神宝か
黒咲壬羽使いたいお
ちょっとお尋ねしたいのですが、12は何編になるの?
2001のネスツ編をやったのが最後なのでよくわからない
EX2キャラはもったいないな
その話が本当なら
97年からもう11年たってんだから
クリスとか社は転生してたら11歳になってるぞ
ショタキタ
別に来年でも構わないから調整だけはちゃんとやってほしい
そこでNEOGEO博士ですよwww
なんか頼りないなぁ…
98UMってまともになってたの?
出てないうちから聞くのもアレだけど
どうもありがとう
アッシュ編かあ。やらないうちにかなり変わったんだね
いつのまにかプレイモアに変わってるし
>>313 SNKは演出がいい物、新規のグラの物は対戦バランスが崩壊してる。
KOFのシリーズ完結編は3部作の中でも最も対戦バランスが悪い。
この伝統を受け継ぐ為XIIはSNKの中でも最も悪いバランスの格ゲーにするべき。
ロケテは入念にやって欲しいね
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:20:12 ID:f2NxnqjJ0
/) /)
/ ⌒ ヽ ピカ?
| ●_. ● |
(〇 〜 .〇 |
<ついに360世界最下位!!/ |
_ _ | |_/ |
_. |ロロ|/ ̄\A. |ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
パチン __ノ\
on | ノ\| off
 ̄ ̄ ̄
/) /) 反日朝鮮人!
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ 反日朝鮮人!!
).:.:;;.;;;.:.) |:-O-O-::::::|
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 'e'( : .〇)
( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..| ズシーン
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
暴走庵、クリティッカー!クラスの凶キャラが必要だよな
>>337 このスレ…ゲハ厨に目をつけられるマネしたか?
スルーしる
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:34:55 ID:7nznpNQSO
テリーがマッチョになったのはいいんだが、心なしか前傾姿勢な気がする……
今回の動画は公式で配信しないのか?
テリーは餓狼でもだんだん前傾姿勢になってったからな
ボンボン餓狼のテリー希望
初期の頃のドット絵では帽子ありでも目が見えてた<テリー
2か餓狼SPで見えなくなった
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 21:46:42 ID:WiShZ2lJ0
あーあ社が堕落天使の灰児だったらいいのに・・・
12で灰児みたいなのだしてくれねえかなぁw
>>348 叶いそうなIDだなw
ピカチュウは芋スレに普通にいたからゲハとか関係ない気がする
縁起いいID
ゲイザーはRBSの大地をぶん殴る撃ち方が好きなんだが
またウェイブの流用かな
今までにあった絵を綺麗にするという事はしてくれたけど
新しい絵を増やしたりアニメーションの枚数を増やしたりしたかは
まだ分からないからなぁ
紅丸がセルのバリアみたいなの張ってるのが今判明してる新技かね
ノナがテリーの腕の断面図描くとかこだわりすぎワロタ
人体とかキモ絵とかいい意味でも悪い意味でも芸術教養あるっぽいからなぁ
家庭用が出るのは何年後かなぁ
これで移植早かったら神だな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:43:48 ID:Yk86JC7BO
すけしかの地のラスボスが楽しみだな
まぁ全体攻撃は装備してんだろうが
はるけし、じゃないっけか?
のどけし、じゃなかった?
とりあえず博士はこれにはかかわってないっぽい。
今は98UMで大忙しだろ
ムカイとか紫苑とかはどうするんだろう
生き延びて次回以降も出てくるのか
なんとなく味方になりそうな気もするけど
ないない
あんな強面な方々に味方になられても…
おまいらたまには麟のことを思い出してください
12が映像公開されたせいで、98UMが一気に興味が無くなってしまった…
映像を見て良かったのか悪かったのか、何とも複雑な気持ちだ…
ムカイさんは牡丹の無益な殺生を咎めたり中々人格者だったよな。
マガキはアレだが
今度こそ毒手のゲーハーが復活すると良いな…
12稼動はまだ先のようだし、当分は98UMを楽しむよ
なんだかんだであのドットも好きだった
京はもう少し元のドットの雰囲気を残してほしかったと思ってたりもする
ムカイさんは格ゲー界でもっともさん付けが似合うキャラ
宇宙飛行士の人だよね?
おじさんみたいなおばさんですね
ムカイさんと紫苑はキャラとして使いたいなぁ。
ニューフェイスチームみたいな感じで出ないかな。
デルンの眼帯取った二人組はちずるとまきみたいにタッグで出てくると予想
散々言われてる大蛇薙だが、あれは「炎の玉を射出する」もんじゃなく、「全身に炎をまとって目の前を薙払う」技のはずなんだけどな…
きれいだけどギルティギアみたいだな…きれいな分、変な動きがあると目立ちそう
ガタガタしたドットがいいって俺は言うまでもなく自覚あるオサーンだ
目が腐ってるのと違うか>GGみたい
>>373 俺は初め見た時「え?豪鬼?」かと思った
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 00:47:19 ID:zRekduNi0
12の動画見た
2D→3Dは可能だけど3D→2Dに後戻りするのは不可能だろな
KOFのよさは2Dゆえにみたいな部分があったから不安になった
もし12の格闘定石が鉄拳みたいになってたらオレはやらないだろな
( ゚Д゚)ポカーン
今更だが実際にAOU行ってきた知り合いから感想聞けたんで書いとく。
かなり既出なのあるがすまん。
・キャラはデカイ
・NBCっぽいズームイン、ズームアウトあり
・出回ってる動画だと見えにくいが目とか表情はちゃんとある
・背景かなり動く
・生で見ると動いてる部分は迫力あり
あと「上映モニタが他のブースのモニタと違ってなんか白っぽくて変」だそうだ。ちゃんとしてくれやタイトー・・・。
なのでちゃんとしたモニターならもっと色合いが濃いとのこと。
KOFがヒットしてスト4が失敗するのが理想
その理由は2Dのスト5がやりたいからだ
んでカプエス3、SVC2もやりたい
>>385 NBCっぽいって例え悪すぎだろ
あれって小さくなっても大きくはならないし
|
| 、z=ニ三三ニヽ、
| ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
| }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
| lミ{ ニ == 二 lミ|
| {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
>>383 {t! ィ・= r・=, !3l
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─
へ r‐、/)イ/ヽ
/ \ }/ /rく |ヽ
イ /  ̄)ト、」ヽ!
_ |  ̄〉 | \
\ヽ フ
>>386 スト2HDもたまには思い出してあげてください
タシロ動画見た感じ龍虎のズームイン・アウトに近いと思ったな
前にも報告あったが、上映モニターの質悪かったのね・・・
ズームイン、ズームアウトの例えなら大、中、小のある竜虎かな?(間違ってるかも)
KOFMIも3段階だったような気が
ネオコロは中、小のみで大はなかった気がする。つまりズームアウトのみ
全てうろ覚えなんで間違ってたら指摘してくれ
>>391 俺は田代動画してみてないが龍虎が一番近いと思う。
>>286 ノナ氏はMOWを最後にSNKを退社されてますね。
01の制作を打診されてブレッツアソフトに入社し、
この時からKOFに関わり始めたそうです。
あっそうですか
ID:CrjpHY0V0
↑
幅なのでNG
>>383 一応釣られておくけど2Dだぞ、あの映像
一瞬3Dかと見間違えるくらい綺麗な2Dだからここで色々騒がれてるわけだ
>>393 ノナって今は芋社員だよな?
MOWのプロデューサー誰だか知ってる?
>>397 バラバラだったブレッツアソフトやプレイモアが再統合したのがSNKプレイモアですから
現在はSNKプレイモア社員で合ってると思います。
MOWのプロデューサーはアルカディアムックかスタッフロールで確認出来るのでは。
過去スレ画像公開時の伸びすげえw格げー板とは思えない
住人の芋への態度の変化振りにワロタ
俺は元々芋屋は出来る子だと思ってたよ
言うと総攻撃食らう時期が長かったから今まで何も言わなかったけど
俺はXIのころから中々やりおると思っていた。
けどノナとかファルコンとか過去に悪い部分が多すぎたからな。
まぁ言われてもしゃあないとは思うっちゃあ思う。
ファルコンはとりあえずA2やめてとっとと3を作れ。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:31:45 ID:NKTf6pnD0
正直言って想像のはるか斜め上だったもん
まさかここまでやってくれるとは・・・って感じ
だからこそゲームバランスは今までで最高の注意を払ってほしい
キャラバランスで言うなら98とは言わないXIぐらいでもいいからそれなりのバランスを保ってほしい
あと年内に間に合いそうにないからって急いで作ってぐちゃぐちゃ、だけは勘弁
98umあるし、無理して年内に出さなくてもいい
調整にはたっぷり時間かけて欲しい
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
>>403 グラフィックは良くも悪くも二作目、三作目と続いていくと
見慣れちゃうだろうしね。
となると、最後に残るのはやっぱりゲームとしての面白さだしな
ロケテまだー?
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:42:56 ID:MA8ZRIFjO
俺絶対に買うわwww
今までの芋とは、一味ちがうぞww
とりあえず公式まだかなー
98UMもできるの遅かったしまだまだ先かな
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:46:29 ID:NKTf6pnD0
てか年内厳しい気がするんだが大丈夫なのかな
3年待って今の状況だろ?
まあいくらでも待つけどね
内部では意外と出来上がってるのかもな。
ノナとか結構前から情報公開したくてうずうずしてる見たいな事いってたし。
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:48:54 ID:MA8ZRIFjO
CPUめっさ強くしてほしい。
kof11とかCPUイマイチ
絵の発表早過ぎたんじゃないか?
他社を警戒させただけのような気がして不安だ
これはファンが煽った結果、発表を早めてしまった様な気がしてならない
だからといってやっつけでバランス処理されても困るし…
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:53:39 ID:Y3dY3+ri0
HD画質らしいけど、枚数も過去のKOFより大幅に増えてんだけど、枚数と解像度の両方をいきなり増やせるもんなの?
普通トレードオフの関係でしょ解像度と枚数って・・・
スト4とかブレイブルー?とか発表になって焦ってるんじゃないだろうなノナ
初心者には十分きついんで勘弁してください
イレブンはかなり弱いとは思うが、それでも超反応はやめてほしい
枚数はキャラ数だな
MOWとかキャラ少ないから枚数多い
逆に言えば滑らかにするためにキャラ少なくした
KOF12は時間とトレードオフしてるからね
京、紅丸
テリー
アッシュ
エリザ
キム
レオナ
アテナ
確定ってこれだけだっけ?
まぁとにかく今までどおり3on3なら21・・・テリーとキムが一緒とかなら18ぐらいは確定だな。
11のマガキは個人的には最弱クラスだな
前転→コマ投げで終わるからつまらん
>>413 開発人数を大幅に増やして人海戦術を用いれば両立できるかもだが…
そうすると人件費が膨大になっちゃうからなあ。
ま、キャラグラフィックはこれまで同様何作か使いまわすのは確定だろうから
本作だけで全費用分回収しようとは思ってないかも知れんけどね
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:00:01 ID:NKTf6pnD0
やっぱ今回はキャラ減るんだろうなあ
20人は無理かな
枚数に関しては完全に時間と労力だからな。
枚数の多いスト3とかも絵にかなりの時間と金をかけたが採算とれなくて格ゲー部門終わったっていうし。
量より質ですよ
>>418 リョウはまだ確認されてないけど、まず間違いなく出るだろうと思う
>>424 でも現実は量>質だった
スト3、RB、MOWはKOFに完敗
そしてカプコンはスト3より質を下げ量を増やしたカプエスで成功
>>417 お金もね。3年間何人で作ってたか分からないが相当な額だろう・・・
絶対に失敗出来ないけど、これ以上時間もかけられないという状況な気がする
早くロケテしる!
>>421 >>425 京、紅丸、大門
テリー
アッシュ
エリザ
キム
レオナ
アテナ
(多分出る)
庵
リョウ
ハイジ
30行くかな?
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:07:19 ID:NKTf6pnD0
よく考えたらこれで成功しなかったら終わりなんだよな
>>429 つか庵は多分じゃなくて絶対に出るだろ・・・・JK
せめて13までもってもらわないと困るぜ
公式サイトのインタビューより
●登場しなかったキャラクターで、「こいつは入れて欲しかった」と云うキャラクターは居ますか?居れば、教えて下さい。それはどの作品の誰?
ノナ・山田十平衛。毎回プッシュするんですけど
XIIで来たりしてな
>>433 大門決定してるからないんじゃない
Pの好きなキャラは入らないってよく言うし
MIもファルコンの大好きなヒナコ、リックは出ていない
グラフィック変えて勝負賭けてるからこそキャラも手堅いメンバーだけではいかなさそうだな
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:22:55 ID:9wF0tmolO
個人的にはビリー使いたい
疾風がいてくれれば芋屋に一生ついてく
ギースが見たいけど無理だろうな。
そのための98UM登場だろうし。
MIでも溝口が出たのでまさかのヨンミー韓国チームで登場
武力ONEチーム参戦してくれい
凱、西園寺、ロブ
ここいらでひとつ。ズィルバーは一人ぼっちの形で参戦してください
>>312 ゴメン、今確認したらおもいっきり鏡って言ってた
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 02:52:45 ID:/KNWYcCV0
2008年度内発売だとさ
来年の今頃稼働かな・・
実際キャラが多くないとやり込みもすぐ終わるからなあ
XIはキャラも多くてそれぞれでいろんな繋ぎが出来るから楽しかった
98がうけたのもバランスもあるがスゲー数のキャラ使えるってのもあるし
まあ、最初だしあまり贅沢は言わないがせめてKOFだと思わせるくらいの人数はいてくれ
まぁ30〜36ぐらいは欲しいよな
キャラの性能をしっかり差別化してくれたら
12人で十分なんだがな、格ゲーは。
人数多くても、どれも似たようなキャラじゃ
すぐ飽きる・・・
昔はデフォ8人前後だったしな
まぁでも圧倒的なキャラ数の多さがKOFの売りだろう
いや、舞の乳揺れだ
は受け付けない
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 06:52:20 ID:V0XF1hRgO
XIIの為だけにPS3を買うことにした
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 07:15:51 ID:Pm/4j3UmO
三國無双5の為に買ったPS3だが、今は全くやってない
12はPS3で出てくれると有り難いんだが…
マルチだから安心しろって
家庭用の話は止めれ
はぁ?360の方が良いしとかwiiに決まってんだろって流れになり荒れるだけだ
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 07:50:10 ID:JPfJa8rM0
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_. ● | < せっかく来たのにまだクーラタソ参戦KOF12きてないの。
(〇 〜 .〇 | \_________
<ついに360世界最下位!!/ |
_ _ | |_/ |
_. |ロロ|/ ̄\A. |ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
パチン __ノ\
on | ノ\| off
 ̄ ̄ ̄
/) /) 反日朝鮮人!
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ 反日朝鮮人!!
).:.:;;.;;;.:.) |:-O-O-::::::|
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 'e'( : .〇)
( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..| ズシーン
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 07:53:05 ID:Y3dY3+ri0
>>451 そういう荒れ方はしないだろ、だってHD画質の時点でPS2やWiiには絶対出ないわけだから・・・
実質360かPS3かの二択だし、これで荒れるとは思えんよ
やっぱ動画像のみじゃスレも伸びなくなってきてるか。
てか携帯の人は動画見たのかな
そこでガンダム無双の時のPS2で出ますか?
PS3じゃなきゃできないゲームがろいろ足りてないPS2でなんか絶対出るわけねーだろカスが! の流れに発展ですよw
画質落としてでもwiiで売れると判断すれば作るのが商売なんだぜ?
言われてる通り13以降も使い回すとするなら尚更な
せっかくテリー・キムが原作に近づいたんだから、もし山崎出すんだったら餓狼仕様に戻してほしいなぁ
KOFの山崎は小物感漂いすぎてて悲惨
>>453 おまえはその2択の争いの怖さとキモさを知らないのか
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 09:24:03 ID:nhKsBoQ20
この解像度でアニメ塗りじゃないのは信じられないね。
なんか細かい分、デザインにディレクターだかの絵柄の
変な癖まで出ちゃってて好みが分かれるかも…。
アテナのデザイン異様だし…。
でもこの解像度じゃ画力の誤魔化しきかないから贅沢
いえないか。あっち(BB)とか静止画で見ると画力の低
さモロばれだし…。
まだあんまり描かれてないであろうアテナがここまで言われてると、
次のお披露目でしっかり描き直されてるアテナをさぁどうだとばかりに見せてくれるに違いない
いや、そう願いたい
>>457 高解像度での微妙な表情変化で怖がらせてほしいね
よだれ垂らして叫ぶのはもういいから
衣装は2003で頼む
あ、もちろん変な構え?は無しで
アテナは高精細な画像で見るとまた違うかもな
まだ少しぼやけたのしか出てないし
まあSVCのアテナはぼやけてた方がマシだったけど
>>455 ガンダム無双の件と一緒にするの無理があるんじゃねーの?
それにHDで作ってんなら家庭用がHD機で出るのは当たり前だと思うよ、移植も楽だろうしね
ガン無双の劣化具合を見たらそんなこと言えないだろ・・・・
もはや別ゲー・・・しかもガン無双自体次世代機では最底辺のグラフィック・・・
慣れって恐ろしいな
あれほど美麗とうたわれたPS2も
こうして見比べるともはや汚くて見れたもんじゃない
完全新規ドットとか聞いた気がしたが
構えとか技のモーションとかは変わってなさそうだな。
いい加減一新してもらいたかったんだが
ドットは新規で打ち直ししてるじゃないか
技のモーションとかは変えたら不満が出るだろ
>>466 KOFじゃないがAOUでBBやったあと家でGGやったらカクカク過ぎて萎えた
包くんってどうなったの
>>469 BBってそんなにヌルヌル動くのか?
それとも帰宅してプレイしたGGがヌルヌル動くからBBのカクカクさに萎えたと?
>>471 ヌルヌル系の動きじゃないがGGよか全然枚数多かった
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 11:15:40 ID:QAi6agHH0
>>472 へ〜KOF12だけじゃなくてブレイブルーも解像度と枚数の両方が増えてんだ
一体どこからそんな労力を調達したんだろ
どうなってんだ、今年の格ゲーは・・・
kofばっかりで原作蔑ろだなあ
まあ見た感じ旧KOF並の枚数はあったな>BB
それでもオズやデュオロンやゼロのマントよりは動かないけど
BBとKOFはもし同じ枚数使うにしても動きの方向性変えてくれないと
つまんなくなるから今みたいな感じで進化してって欲しいわ
>>472 BBってそう言う感じなのか
ギルティの新しいネームとして作られた格ゲーだけあって力入ってるんだな
でも、KOF12も負けていないってのがいいなw
今年は格ゲーが熱くなる
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 11:37:42 ID:OSyq5ivH0
そういやテリーの服装が戻ってた気がするんだが・・・。
98UMは12の繋ぎって聞いたから、来年稼動かと思ったけど今年なのか
やっぱり98UMは家庭用のみで良かったのでは?スト4、BB、12の前では霞んで見えるぞ…
>>479 そう考えると98UMは懐古的な楽しさを追求した感じで、
KOF12は煩雑なシステムの様な気すらしてきた。
予定では闘劇が98UMみたいだ
メルブラAAを隣に置けば問題ない。
>>470 イレブンのEDによると、拳祟の修行相手をしてたりするようです。
包ってクリス以上に黒らしいな?
ぱおきゅんかわいい!
svcのヒューゴーにくっついてた意味が未だに分からない
12見ると本当98UM霞むわ・・・まいったなぁ
でも不思議と94、95のドットは今だ良い感じに見えるんだよなぁ
>>454 携帯でもニコ動モバイルで見れるよ。ただし、PCみたいに細部までは…
動きが滑らかかどうかも確認しずらい
でも、モノが綺麗なのは他ゲーの画像と見比べる事で分かるって感じ
MOWテリーはシークレット扱い?
前傾姿勢は文字通り餓えた狼のイメージなんじゃなかろうか?
包は99のストーリーで超能力が発現したとか、災いがどうので捨てられたとか語られたけど
桃子はどういう経緯でアテナと知り合いかとか一切スルーなの?
EDでは鎮とか包とか知ってる風だったのに、ケンスウは桃子の事知らなかったりとか
ケンスウも1年間鎮の元で修行〜って書いてあったのになあ
スペックが足りない、HD機じゃないと移植は無理と何度も言う奴がいるが、
昔はPSやSSに枚数減らしてでも移植してたからあてにならんよな
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 12:32:23 ID:Tqu1MyHmO
そんなことしたら叩かれるのがわかってるのにおめでたい奴だ
減らした割には変な技とかあるんだよな
チンの隠し超必とか
まあ開発費回収のためできることなら全てのハードで
出すのが望ましいっちゃあ望ましいかな
しかし格ゲーどころかゲーセン自体がやばい(セガやナムコの決算…)
のに各社こぞって気合の入れた新作出してくれるってのは漢らしいよね
>>477 コテ外して書き込めって言ってるだろうが死ねカス
>>477 出張中って格ゲー板にって事か?
お前キモイからこっち来るなよw
最近のゲーセンの惨状見てたら、ある意味納得もいく
どこに行ってもアクションゲームは軒並み撤去され
中はパチスロとメダルゲームで溢れ返ってパチンカスどもがワラワラ湧いて
ゲームらしいゲームといえば、ガンシューやUFOキャッチャーが
申し訳程度に置いてあるだけ
格ゲーの一つも置いてないゲーセンをゲーセンとは思わんよ、俺は
まあ俺の住んでる地方の話だがな
>>497 うちの近所だと、カードゲームの大型筐体、プライズ物、プリクラ、
パチンコ・スロ、メダルゲームが8割を占めていて、空いたスペースに
レースゲー、音ゲー、格ゲー対戦台、なつゲーかな。
アミューズメント施設とは思うが、ゲーセンとは思わないな。
絵はよくなったがシステムは糞、とかどこのスクエニみたいになるのだけは勘弁!
98までのシンプルさがいいけどもう無理だろうね
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:20:49 ID:9wF0tmolO
おっさんで溢れかえるってのはあるし怖いよな
そういえば小さい子どもはあんまし見掛けない
格ゲーとかたまに誰かやってると思ったら
キモヲタって言葉が一番似合うような人だったってことがほとんど
仮にKOF12に人気が出て対戦台に人だかりができたとして
それは客観的にどういう集団に見えるんだろう
>>497>>498 全く同意見だ。俺も格ゲやSTGが置いてない所はゲーセンだと思わん。
2〜3年程行ってなかった地元のゲーセンに久し振りに遊びに行ったら
麻雀とメダル・パチスロ。クレーンゲームとプリクラがほとんどで
申し訳程度にVFと鉄拳が置いてあるくらいだった。
駅周辺にあったゲーセン10軒中半分以上が上で書いたみたいになってて
愕然とした。
それ以後は遊びに行ってない。
ま、家庭用の売り上げ、加えて海外市場なんかも
きっちり視野に入れないといけない時代なんでしょうな
これ一本であの頃の格ゲーブームを再び!ってのは
なかなかに難しいと思うよ
スト4もBBもある訳だが確かに難しいだろうな
今発表されてるのって何があるんだっけ?
KOF98UM,閃サム,KOF12,スト4,BB
量だけ見ればブームっぽいけど
あとメルブラとfeteも出るんだっけ?
稼動時期全部2〜3ヶ月ずれてほしいなぁ
アルカナ2もあるな。
本当の意味で次世代に挑戦してるのはKOF12,スト4,BBだけだがな
>>504 49 :2008:2008/02/18(月) 00:17:20 ID:mgAbiaqh0 [sage]
アカツキ電光戦記Ausf.Achse
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98UM
サムライスピリッツ閃
戦国BASARA X
アルカナハート2
Fate/unlimited codes
モンスターエンシェントクライン
ストリートファイターIV
メルティブラッド アクトレスアゲイン
ザ・キング・オブ・ファイターズXII
ブレイブルー
バーチャファイター5R
スト4
KOF12
戦国BASARAX
KOF98UM
Fate
サムスピ閃
ブレイブルー
アルカナ2
メルブラAA
アカツキ電光戦記
モンスター
VF5R
こんなもんかね
>>507 >>508 あんがと
モンスターとか全然知らんかった
というか多すぎ
バーチャ以外はやれればいいなー
バーチャはボタンガードが性に合わなくてどうにもやり込めなかったが
KOF12は自然とずれる気がする
というか今年出るとしても秋どころか冬になるんじゃとか想像してるんだが
ぶっちゃけ来年になってもおかしくないとも思える
しかしプレイヤーが大変というよりどう考えても全部入れるゲーセンなんてまれだろうなあ
全部入れちゃったら旧作が全滅しちまうなあ
どこもスト4入れるだけで精一杯だろ
420万なんだろ?
逆に考えると
キャラを多くor動きを多彩にしようとすれば幾らでも時間がかかる上コストもかかるから
上の人が納期を決めて見切り発車も考えられr
ライジングタックル復活なるか
>>511 それは一次出荷分ですね。
二次出荷以降は基板のみでも売るでしょうから、大部分の
ゲームセンターはレンタルか様子見に回るでしょうね。
というか地元のゲーセン自体つぶれたりしたところが多い上に
格ゲーとかみたいな昔の筐体ゲーが減ってかわりに音ゲーとかレースゲーとか麻雀ゲーとかメダルゲーとか
プリクラが入荷されていて余計新作の格ゲーが入荷されにくいっぽい
まあそれでも格ゲーが生き残ってるところはあるからそこには入るんだろうけど
それでも今年出る格ゲーの中で淘汰されるくらい台数ないからなあ
サムスピ入れた直後別のゲームにきりかわりそうでこええぜw
天下一がそんな感じだったような
いくらなんでも集中しすぎだろ今年はw
ストU大ヒットで各社が2匹めの泥鰌を狙って
格ゲ出しまくってた92〜94年並みだぞ。
当然ゲーセンも全部入れる余裕なんか無いだろうし
バランス調整の事も考えてXIIは来年にずらした方が
良いんじゃない?
アカツキ電光戦記 2008年2月下旬
KOF98UM 2008年3月予定
戦国BASARAX 2008年4月予定
サムスピ閃 2008年春予定
アルカナ2 2008年春予定
Fate 2008年6月予定
モンスター 2008年夏予定
スト4 2008年夏予定
ブレイブルー 2008年冬予定
KOF12 2008年予定
VF5R 2008年予定
稼動時期順に並び替えてみた
メルブラAAはわからんかった
>>516 NBC->剣サム->KOF11ってなってたんだっけ?
もうちょっとずらせよってぐらい詰まってた記憶があるが
>>518 KOFMIA2も夏頃に出るんじゃなかったっけ?
GvsGを思い出してください…
ガンガンは格ゲーに入れるのかどうかだな。
対戦アクション的な要素が大きいな。
>>520 あれは格ゲーなのか?
まあガンダム枠はガンダムで交換するだろうからある意味安心だが
ゲーム性が違うから前のガンダムを残しつつ格ゲーをつぶしてGG入れるところとかあるんだろうか?
アカツキ電光戦記 2008年2月下旬
KOF98UM 2008年3月予定
戦国BASARAX 2008年4月予定
サムスピ閃 2008年春予定
アルカナ2 2008年春予定
Fate 2008年6月予定
モンスター 2008年夏予定
スト4 2008年夏予定
MIA2? 2008年夏予定
ブレイブルー 2008年冬予定
KOF12 2008年予定
VF5R 2008年予定
メルブラAA 不明
稼動時期を並べなおした
MIA2は入れてみたけど
まだ公式サイトも出ていないから2008年中には出ないような気がするが
GvsGは違う気がするんで入れなかった
っつーか多いなwwww
移植については大丈夫じゃないかなー と思う
きっとアーケード版と平行にPS3 or 箱 or Wii 用のデータも作成(保存?)してるんじゃないかと思うんだけど、どう?
>>523 さらにマザーとか現行機だとどれと入れ替えで入荷されるか考慮してえ
VFもVFと入れ替えるだろうから何の心配もいらねえな
戦国バサラはやっぱりギルティと入れ替えなのかなあ
KOFとかはタイトー基板だから何と入れ替えるんだろう
というか完全新作を入荷する余裕なさそうな予感
発表がないだけでこれから開発されたりして新作増えることもありうるだろうからなあ
鉄拳もバージョンアップ版を対抗して出しそうな予感が
ゲーセン大丈夫なのか?w
>>525 XIIはType X2だからサム閃、MIA2、ストW、BBと同じ基盤だね。
時期にもよるんだろうけどサム閃かMIA2と入れ替えじゃない?
>>526 春はサムライで夏にはスト4ってことになりかねない予感が
そのマザーってMIAとかバトファンとかのとはまた違う奴なのか?
格ゲー専門店新たに作っても良いくらい出るな 笑
幅が意気揚々としてるなw
>>527 MIAもバトルファンタジアも同じType X2だよ。
だからMIAとかが入ってる台に入れ替わりでサム閃やストWが入るんだと思う。
よく分からんのだけどスト4ってマッチングシステム使わなければそのままでも良いの?
今年は家庭用のバトファンもくるなぁ
近場に入らなかったから初めて出来るぜ
でもこの分だとまさかKOFも入らないんじゃぁっ・・・・!?
田舎のバッキャロォォォー!
KOF、アルカナ2、BBはやってみようかね
どれもかなり進化している
ちょっとスト4はがっかりした
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 15:11:16 ID:NpQfn3DN0
.
>>536 ___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
昨日ホームの店員に確認してみたら、98UMとXIIは必ず入荷するとのことだった
マジ近所にKOF盛んなゲーセンあってよかったわ
近所のゲーセン、バトルファンタジアを1台入れたと思ったら、速攻でMIAに置き換えよった。
しかもその横のスト3まで撤去してMIAもう1台入れよった・・・スト3消えたのに何故かソルキャリ2
とか引っ張り出すし
XIも長々と置いといてくれたし、芋屋さん贔屓か!?うれしいけど
>>539 俺の地元はバトファン入荷してMIAになるころ入れ替わるんだろうなあと思ったら
別のところにMIAが入ってバトファンが生き残っていたw
>>538 インカムだけならもっと上の作品もありますが、基板の値段を考えれば
KOFはビデオゲーム有数の稼ぎ頭の一つですから。
>>540 MIAはSDゲーだからKOF11の筐体に普通に入るからね
つかワイドじゃないMIAを液晶筐体に入れる必要ないと思うし
>>536 ミニョン、ニノンもいるのか!ww
これは欲しいww
>>542 バトファンの筐体にMIA入れてるから横伸びなんだよな
でもあの筐体でかくてやり易いからそっちでばっかプレイしてる
おかげで標準の比率でMIAやるとよう負ける・・・
幅キライ幅キライ言うてもみんな優しいからウチ好きになってまうで?
>>544 えー左右黒帯じゃないの?
引き伸ばしはグラ酷くなるからメーカー的には嫌だし、メーカーから4:3表示にするようゲーセンに言うもんだと思ってた
>>525 そこでソウルキャリバーIV ARCADE EDITIONですよ
PS3版と箱○版が出てから1年ぐらいで登場みたいな
>>286 デモ絵は3人いてカルキンとユキ(ランブル絵)の2人はデンプスにいった。
もう一人はどこいったのかな・・・
>>391 ネオジオは縮小機能しかないいんだよな。
竜虎の場合、演出上縮小してるのを通常表示して、
接近したらもとの大きさのグラにに戻してる。
>>396 適当はクソカキコ>398はおいといて
PDは大概が当時の製作部長(製作部屋の一番偉い人)なので松本氏のはず。
もし違うならランブルPDの伊東氏。
どっちもとっくにデンプスだけどな。
行きつけのゲーセンに稼動されなかたらと思うとゾッとする。
店員とはそれなりに仲良いから聞いてみるか。
>>548 もし違うならの方ですね。伊東正剛氏です。
>>543 ニノンはミニョンシナリオに一緒に出てくるだけで
攻略対象じゃないと聞いたことがある
間違ってるかもしれんけど
どうでもええわい
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:07:34 ID:rCTCFZFCO
ニノンとか作ったやつ死ねよ豚
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:28:34 ID:dONIvrdQO
幅さんのSNKゲームについての知識はすごいだろ
開発なんかの裏事情まで色々知ってていつも感心する
J.I.E.N
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 17:48:39 ID:dONIvrdQO
ミニョンってハルヒのミクルちゃんのパクりかと思ったけど、ハルヒ流行るかなり前からいたから違うんだろうな
↑
きんもー☆
MIはどうでもいいです。
芋屋はMIに回してる分を2D格ゲー開発に回すべき
確かに先ほどからファル豚かそれの工作員が居座ってるな
ハルクに見えた
MIシリーズってホント邪魔だな。
こっちのKOFに悪影響しか与えないし。
芋はMIシリーズをさっさと切り捨てるべき。
>>560 サム閃要員も2Dに回して、ネオコロ2かSVC2作れ。
MIA2はマジで空気だな
MI1も2もラスボスにげんなりさせられる
クリスみたいに使用キャラの中から突然ラスボスに・・・とか燃える演出考えろよ
>>536 男性向けと女性向けを同じソフトに入れるなwwwww
>>566 同意
俺も'97でラスボスが使用キャラから選抜された点には驚かされた
やはりああでなくては面白味が無いからな
KOFはMIだけでやるべき
2Dはネオコロを新生KOFとしてストーリー作り直して
KOFキャラを除くSNK、ADK過去キャラだけ出演の本当のオールスター格闘ゲームをお願いします
>>566 デュークはパワフルで威圧感があるが、ボスって感じじゃない
宇宙人(名前忘れたw)はなんかもう…
見た目きもいわ、腕伸びるわ、口から霧?吹くわでこれなんてダルシム?
しかも2コスにすると、なぜか胸が膨らんで見た目だけ女になるのがマジできもい
>>570 おまえ、「そこが渋い」といって使い続けてる俺の友のジヴァ使いに謝れ!
>>564 それでカプでドッターやってた連中とかを引き入れて、
カプの2D格ゲーを外部発注って形で開発してくれりゃ俺は芋屋を崇拝するぜ
もうカプには期待できん。あそこはもうただの守銭奴じゃ
カプコンのだせーゲームなんか作る必要はない
SNK、ADK版権ゲームだけでいい
ID:w99GDtbr0
↑
ファル豚が降臨したようです、速やかにNG登録するようお願いします
>>572 そ、そうか…それはすまんかった
まあ独特の魅力はあるかもな、強いし
でも2コスだけは受け入れられん、最初見たとき吐き気がしてな…
MI2のラスボスがイグニス様みたいな人だったらよかった
俺には受け付けなかったな・・・シヴァだっけ?
禍忌の親戚見たいじゃんw
しかも永久持ちだしな。死ねばいいのに
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 19:15:21 ID:d05hfvFo0
MIなんて初心者お断りなゲーム誰がするかよw
そういや格ゲーにおける画面全体攻撃ってオロチが初なんだっけ?当時の人どうだったのアレ
仕方ないさ、糞豚が作ったキャラなんだもんよ
糞が作ったキャラや作品なんて皆糞さ
>>576 そいつは威嚇っつってゲーセンだとアナザーコスばっかだわw
まぁMIは外伝だからああいうキャラが許されるのであって
本編では嫌だな。そしてA2じゃなくて3を作ってください。
>>580 光ったと思ったら死んでいた・・・位しか覚えていないw
( Д)゜ ゜ ?
ルガールは接近してジェノサイドレイプってイメージ
ゲーニッツは近中距離で投げられまくり+無敵で逃げられる
オロチは、、、悪夢w 何発も連続で無に(ry やられるわ心臓潰されるわで
一番ボスキャラでは好き。次にレイプされまくりだったルガール
見た目の格好よさからイグニス 全身に電飾つけてるクリなんとかってものいたなw
>>580 単純にスゲーって思った
SEも格好良いんだよねあれ
オロチの方が先だっけ?ギルだと思ってた
マガキよりは、なんとかなったな
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 19:28:53 ID:dONIvrdQO
97は中ボス4人もいてラスボスだから豪華だったよな
画面全体攻撃まで行くとゲームじゃ反則だと思うんだよな
>>580 むしろガード不能というか吸い込んでつかんでくる方の方が衝撃的だった
だって起きあがりで回避不能の状況で出してきやがるんだもん
まあそれでも初めて戦った段階ですでに飛び道具前転でかわしながら投げればいいんじゃね?
って気づいて勝ててしまうレベルだったなw
97はその前のオロチチームが強すぎるからなあ
全体攻撃は2001のゼロのガード崩しをされた後の方が衝撃的だったぜ・・・
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 19:32:26 ID:LQiiOhOMO
12も遥けし彼の地のメンバーが一気に出てきそうだよな
アッシュも暴走っぽい感じになるかもしれん
俺はオロチのあの全体攻撃に憧れて家庭用ゲーの97買った
ほんと衝撃的だった
12はすけしかの地らのオロチにあたるものまで出てくるのかしら
多段ヒット+大ダメージの飛び道具
あのジェノサイドカッターを造作も無く通常技で繰り出す
突然吸い寄せられ、ひよってしまい接触→大ダメージ
画面暗転→え…画面光っ…え、画面全部範囲…?→死亡
まさに神っていうのが最初のイメージだった
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 19:41:53 ID:dONIvrdQO
当初CPUオロチは設定どおりめちゃくちゃ強力にしようとしたけど、
クリアできなきゃ身も蓋も無いので、適度な強さに落ちついたらしいが。
98以降のボスも強い気がするが
というか96も強いかも
いや94も強いか
パターン使わないと勝てる気がしない
NWのギースはみんなパターン使いはじめて勝てるようになったが逆に使わないと勝てる気がしねえ
98UMのラスボスってやっぱりオメガルガールなのかなあ?98のルガールは鬼すぎるんですが
必殺技の仕様を見ただけで勝てる気がしないし
>>579 今の格ゲーは全部初心者お断りキュアじゃん。
ある程度やりこむ、やりこんでるのが前提だろ、昔から。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 19:50:31 ID:d05hfvFo0
>>579 やり込んでて慣れてるつもりでも離れてから思い出すまでに時間使うゲームなんだよ。
その点も入れて。
>580
初見は本当に衝撃的だったな。なんというか格ゲーとしてありなのかと。
勝利ポーズで自分の胸に傷を付ける→その後に胸を撫でると何事も無かったかのように元通りといい
97のオロチは演出としては最高レベルのラスボスだったと今でも信じている。
実際に戦った時の強さに関しては禁句な。
98UMのラストはゲーニッツかオロチかオメガルガールでしょ?
ようつべでGod Orochi やOrochi で検索すると色々と凄いのが出てくるな
俺が知ってるのは手が千手観音みたいになる開始ポーズするのだけだった・・・
稼動まで首を長くして待ってるが
ずっと思ってたステージ数増加と乱入したらステージ初めに戻るって設定は出来ないのかな
96は総当りだったのに97以降少なくてCPU練習にならん
"乱入したら一面から"っていうのはマジで実装してほしいな
新作が稼動した直後なんかに、練習するために乱入して「乱入→勝利→ラスボス」とかマジで損した気分になる
乱入者が勝ったらって事か
格ゲー史上最も驚愕したのはジェネラル。間違いない
>>602 相手がラスボスに挑んでる時に乱入するな。
>>606 そりゃ新作だったらちゃんと確認とってから乱入するさ
むしろ乱入可否選択機能搭載で
まぁ普通に、スタートボタンで上のほうにメッセージ表示でいいと思うけどな
「初心者乱入中」「対戦希望」etcetc
「初心者乱入中」→「初心者練習中」で
>>567 ネタとしてやってみたくても女性向けが単体で出てたら恥ずかしくて買えないじゃないか!
>>610 俺の地元だけかも知れんが、そんなの関係ねぇって感じで
常に見境無しに乱入するだけのやつばかりなのが困る
多分読んでないんだろうけど
相手が練習してようがやりたければ乱入するよ
新作ならなおさら
>>611 逆に考えるんだ!
狩りが横行するからこそ、速攻で下火になりインカム落ちるのだと!
スト4はその乱入可能or不可能って機能、搭載してるな
ディップスイッチで変更可能だが
回転率考えると仁Dみたいな乱入拒否はダメだろうな。
>>595 バックジャンプしながら蹴りしてれば勝てる
御新規様がいないといずれは対戦相手いなくなるからなぁ
初心者には極力乱入しないようにしてるけど、それを他者にも強要するのはお門違いだし…
乱入拒否機能をつけるとゲーセン涙目だし…
やっかいな問題だ
向かい合ってる対戦筐体の側面にもう一個画面とコントローラーを作って
トレーニングできるようにしたらどうだろう
1クレ1000円で解決
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 21:21:24 ID:NKTf6pnD0
てゆうか初心者とやってボコボコにして何が楽しいの?
とりあえず終わるまで待とうって気持ちになれないのが不思議
格ゲー復活を願いながら自ら芽を摘んでるのが納得いかない
激しく同意
>>536のアプリ版のサイトを見てたら
病院が舞台の作品の院長が禍忌ってどんだけヤバイ病院だよ
対戦相手が全然いないって経験がないんだろうな
やってる奴見たらとりあえず乱入したくなるのは正直わからんでもないよ
100円入れて瞬殺ショーを見せられる中学生とか切ないだろ
ゲーセンは一人用の台も含めて大量に入れるべき
中途半端に対戦台1、2セットとか入れるから盛り上がらず過疎る
子供ががんばろうとプレイしてる時に
どこからか出てきたオッサンにボコボコにされちゃやる気なくすだろ
やりこんでるオッサン共が新参いじめるからもっと流行らなくなるんだよ
対戦相手全然いないからこそ気使うっつーか…
俺の場合初心者相手の時は適当に手加減して負ける様にしてるよ
とりあえず対戦さえ出来れば勝ち負けなんてどうでもいいしな
KOF12の一番の敵は今まで支えてくれた古参のオッサンファンという皮肉
負けて悔しい思いしたから強くなろうとするんじゃないのかな
対戦が盛んな所と過疎地で乱入の条件って変わると思うし、以前は初心者用のCPU台
があったんだけどな。時期悪いのかそういうのも消えてしまった
>>591 つーか格ゲーの中で最も一番神秘的なキャラってオロチだと思う
だって地球意思でガイアと共にある存在なんだからよ
ギルとかはなんかオロチからパクったような感じがしていて、イマイチ魅力に欠けるんだよね・・・
>>632 今のゆとりの根性のなさを考えてみるといいよ
負けた→このゲームツマンネ
そうそう、今は逆に一人用の台の方がはやる気がする
対戦用台は必須だけどね
結論は筐体の数、だな。
一応ヴァンパイアハンターとかは乱入でした方が勝つとCPU戦が1戦目に戻る仕様とかにはなってるんだよなあ
ZERO3だと乱入に関するメッセージとかいろいろ変更できるんだよなあ
まあ実際にそれを考慮して遠慮したり乱入したりする人は少なかった気がするが
初心者練習中→よし乱入して狩っちゃうぞ〜
乱入者歓迎→強そうだ、やめておこう
つまり初心者は乱入してくれ、乱入して欲しい人は初心者のふりをするのがいいってことなのか?w
コノハムシは肉食動物に食べられない為に擬態を憶えその危機から逃れましたが
今では草食動物にバリバリ食べられてますみたいな
>>634 そんなやつやらなくていいよ
続かないよ
632>>
同じような新規っぽい学生に負けるのとオッサンに負けるのじゃその後のモチベに差がありすぎる
シングル台はインカムの問題から、大型店舗は置きたがらないねぇ
一昔前ならば、個人店舗、いわゆるゲーセンには有ったんだけどな
ID:CrjpHY0V0
幅死ねよ
>>641 そうか・・・オッサンは嫌われるのかorz
今は連続技や相性とかネット・wikiで調べればわかるし知識の差って言うほど広く無いと
思うだけどな〜
あーうちの地元に置いてくれるかなぁ
最近ゲーセン縮小気味だし不安だ
まあカードゲームと麻雀以外のコーナーにオサーンがくるもんじゃないわな
見てると悲しくなるもの
というか行く暇ないしな('A`)
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだクーラタソ参戦KOF12きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>644 知識をもってるのと
それを実践で使えるのは天地の差があるぞ
オサーンであるなら
「歩きながら波動拳」の重みを知っているはず
>>634 > 根性のなさを
システムの話を精神論にすりかえるスポーツ脳乙w
さすがに動画以降ネタがないな・・
まぁ次に情報でるのは98UM出た後だろ
だな
そして一年後――スレには「情報まだかよ」と愚痴る住人の姿が
2008年はまだ10ヶ月もあるからな
また暫くはマターリ進行で
年度だから。
2009年3月の可能性もあるということか
そういえば昔、ムシキングの所で、カードホルダー広げて占領してる大人がいたな
ゲーセンは日夜忙しく働くオサーンたちの憩いの場なのだよ
KOFは主題歌付けるべきだろ。
俺は三枝夕夏タンの歌が好き。
そういえば今回の背景は2D?3D?
人を殴るのは簡単だけれど〜♪
好きさお前がアイラブユー〜♪
地球格闘隊キンターズ〜♪
伝説のバンドオブファイターズにやってもらうとしよう
実際のところキャラ数はどの位なんだろ?
ドット新規だし、最低94と同じ24人ならいいかな。
その代わり全チーム固有の背景&BGMが欲しい。
欲を言えば、1人プレイは全チームと総当りにしてくれ。
暇つぶしに最適だったんだが・・・俺だけか?
>>663 原点回帰らしいし、そんな気がするな>最低94と同じ24人
まあアメスポチームにお呼びはかからないだろうけど
そうかな。挑戦的なチームっていう発言からすると、アメスポチームもありえると思うけど
>>661 いつまでも〜いつまでも〜
わ〜すれな〜い
KOFのこと KOFのこと ゆ〜めのよ〜う
わからない稼働日に不満はないさ〜
少ないキャラ数じゃ 物足りない〜
でもたまには 予想をはずして はしゃいでみたい〜
家庭用先に発売して はしゃいでみたい〜
いつになるのか わからないけど キングオブファイターズ
アッシュ・日本・餓狼・龍虎・怒・サイコ・K’は固いから、残り2チームがどうなるかだな>8チ−ムの場合
アッシュが初代メンバー、エルザの所に庵とオズワルト、残り一つにサプライズ
結構苦しいな
>挑戦的なチーム
KOFでもっとも人数の少ないところが挑戦的だったりして
常識的に考えてさらなる他ゲーから参戦のチームだろう
確定って言われてる大門はムービーに出てる?
それっぽいのが見当たらないけど
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:44:14 ID:HDIammdfO
てかさ、攻撃当たったときの音02以前のに戻すか新規でそーゆうのにするかしてほしい。あのビシッてゆう音のほうが爽快感っつーか迫力があるし。
03以降のぼこって感じのもっさりした音はダサくないすか??
>>671 こんなのがあったのか、ありがとう
大門いいポジションを貰えてるじゃないか
キャライラストで出ておいて非エントリーキャラだったら面白いと言えば面白いが
03、11は酷い。
02はそこそこいい。SVCのSEが02だったらなあと思うし
でもRB系やMOWのがいいかな。12のグラはこっち系だし
龍虎系の「カーン!!」って効果音は欲しい
パチスロ餓狼のテリー追っかけのアリスってキャラ出してくれないかな〜
マリーの対抗馬としていいと思う。 仮にもキムの弟子設定だから、飛び道具なしの殴りキャラで
でも、MI2のEDに出てるんならMI要員になっちまいかな…
>>551 亀だが逆だ、妹のゴスロリニノンが攻略対象キャラで姉のぶりっこミニョンはその腰巾着
ミニョンの嫌われっぷりがでててよろしい、俺もこの選択は正解だと思うw
まりんの幼なじみ設定はちょっと萌えた
>>673 京VSベニマルの背景で試合を見守る大門先生
マリーか…関節技のやられグラを全キャラ分描かなきゃならんのよね。
それって凄い作業のム(r
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:57:01 ID:HDIammdfO
確かにRBとかMOWのほうがよかったな。
つーかめっちゃはなし変わるけどムービーみてキムのズボンのたるみかたがいややった笑
レオナがいるってことは怒チームはラルフ、クラーク、レオナで決まりだよな
そうなるとウィップがK'チームにいく可能性が増える
そして03のようにクーラがいなくなるかもしれん・・・と
やばい、桃子はほぼ消えると思っていいだろうし、クーラにまでいなくなられたら
アッシュとアーデルしか使えるキャラがいなくなる
>>677 そんなあなたにこそ
>>536 こうして見るとアリスは初代よりSPのほうがかわいいな
アリスでるとしたらラブやシフォンやムイムイあたりと組んでパチスロチームとか
もしくはチャ(ry
>>677 アイツって餓狼3の没キャラなんだよなー
チェリムなんてツマランキャラだすより、こっち採用して欲しかった
その容姿もあって当時から隠れた人気有る
>>685 リムはもともと諸事情でだせなかった?キムの代役だから仕方なかったんじゃない
今となってはもうイランが
>>687 いや、アリスにするって案もあったんだ、ファル豚のアホめ……
挑戦=アリス参戦なら嬉しい
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:06:35 ID:r3it8Eq1O
>>686 ほんまや。
ブーツカットで今風にしたつもりか笑
>>685 ちょっと待て。
DOMに出てくるアリスと餓狼3の没キャラのアリスは違うぞ。
DOMはアリス・ガーネット・ナカタだった気がする。
ちなみにパチスロに出てる方もガーネットの方。外見は全部違う。
個人的にパチスロのアリスがMIに出るのを期待してる。2Dの方には別にいらん。
スロのアリスはあれだろ?
別物っていってるくせに、餓狼3のがベースなんだよなw
RBのEDで出てるし、豚の改悪ってすげえ。
>>683 簡単な解決策があるから安心しろ。努チーム枠を二つに増やせば万事解決。
ラルフ・クラーク・ウィップで一つと、レオナ・デルン・新キャラorハイジの二つ目を作れば何の問題も無いじゃないか。
大門のはちまきさすがにあれだよな
アリス、チェリム、メイリーで韓国チームでいいよ
キムはもう名前が使えなくて
テリー・ボガード
アンディ・ボガード
ギース・ハワード
キム ←一人だけ不自然
リョウ・サカザキ
ロバート・ガルシア
なんて名簿になるからいらん
>>694 01で「韓国版アテナを作れ」って言われたわがままもこれで解決ってわけですな!
元気娘、堅物、韓国被れの西洋人っていうタイプ分けもオタク心をそそりますな!
そしたらKOFをとりあえずやめるわww
ていうか韓国チーム自体いらないだろ・・・
北アフリカのならず者チームとか東欧の美女チームとかドイツの残党チームとかとか
もうちょっとばらつかせて癖のありそうな国から頼む
というかMIはMIの流れでやってくれい
チェリムはいらないよ。
まだジョン復活で
キム、ホンフゥ、ジョンとかの方がいい
ホンフゥ出たら俺泣くわ
>>691 そうそう、記号要素まんまだからね
DOMのはしらん
普通にドンファンでいいじゃん
使えないのは「カッファン」「ジェイフン」この2つだけでしょ
キム・カッファン=キム
キム・ドンファン=ドンファン
で言いと思う。ほとんどの人が望んでるキム以外の韓国キャラって俺様ドンファンだろー
カン・ベダルとスイルは出て欲しいかもしらん
>>695 ドンファン、ジェイフン、アリスで世代交代というのも考えたんだけど
子供の名前も使えないんだよなぁ
メイリーはど根性カエルと仮面ライダーというのがちょっとなんだから
もうちょっと新しめにリニューアルして
鉄腕アトム、あしたのジョー、鉄人28号、巨人の星あたりでやってみたらどうだろう
>>691 すまん、よくわからんが
とりあえずスロのアリスはファルコン関わってないぞ。
絵は描いてるが、デザイナーは違うと思う。
この質でΩルガールのジェノサイドカッター想像したら脳汁出まくった
>>705 98Ωのダークジェノサイド?
俺は94のジェノサイドカッター想像したらこえーっす。特に残像・・・
>>706 使えないのはジェイフンのほうだけ… だと思う。
つーか、よくある人名なんだろうから別にいいじゃんかなぁ。
アンドレはヒューゴになるし全く世知辛い世の中だ。
>>706 「子供の(うち、どっちか片方の)名前も使えないんだよなぁ」と書くべきだった
どっちが使えないか忘れちゃってたんだ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 00:30:52 ID:WQLTwJdCO
庵暴走してくれないかなー
あの画質で狂いまくる庵を見てみたい
じゃあみんな大好きジェイフンは使えるわけだ
アイツかっこいいからマジ出して欲しい
ジェイフンもドンファンもリアルキム・カッファンの息子だけど、問題起こして関係断裂したのはジェイフンの方、だっけ
間違ったジェイフンじゃなくドンファンだw
キムの技がジェイフンだからドンファンのみ使えるのは都合いいとも言える
よく考えたらストーリー的にはずせないキャラ多いのな。
遥けしもそうだし、ハイジ、龍の気…
意外とキャラ多くなりそうな予感もするがどうなんだろう。
1キャラ完成させるのにどれくらいかかるんだろう
背景もあるしマジで大変そうだな・・・
途中までをアーケード。
続きは家庭用でねw
とか
・餓狼のアリス
・暴走庵、レオナ
・バレッタ化した暴走ローズ
・オロチ並の神ボス
これ全部出してくれたら神ゲー
ドンとかジェイとかニックネーム的な表記はダメかな?
そろそろ龍虎2のテムジンも参加させてくれよ
包を復活させてくれ。
あのブランカもどきな技、地味に好きなんだよ
安易に萌えキャラアリスを出さなかった餓狼スタッフはGJだった
それにくらべMOWスタッフは・・・
パオみたいな男のぶりっこキャラはキモイなんてレベルじゃないので出さないでください
性能的には好きだったけどなー
は…包って男だったのか? 冗談だろ?
あんなかわいいい子が(ry
包はKOF史上最低のクソキャラ。
見てても動かしても不愉快極まりない。
こんな不愉快の塊みたいなキャラ、XIIで復活させんじゃねーぞ芋。
いやSNKプレイモア様!
ちょww
パオはキャラクター性もあれなんだが技も面白くないんだよなぁ。
サイコボール以外出来ないのかお前は。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 01:45:50 ID:lsC2wNHtO
超必の暗転は廃止してほしいんだな
調べてみたら、本当に少年って書いてあった…
俺、あいつ使ってあんなことしちまって……ああああああ
キモイ
そうか俺ってマイノリティだったのか
むしろ女だったら抜けないだろ?
カッファンが使えない理由をkwsk
元ネタが実名だから。
その人との関係が悪化したからNG
以上。
ゲーセンで永久喰らって以来パオは嫌いだ…
2000マリーのフリーズ攻撃+時間切れまで挑発とかも酷かったな
最近の基盤はパッチとか当てられそうだし、永久だけは勘弁な
そもそも実名を元ネタにするなんて安易過ぎる
というのは言っても始まらないが
突き抜けてワーヒーレベルまでいけば
話は別なんだろうなw
暗転はありだ
キムは息子たちの技をいくつか使えばいい
新仕様ってことで
原点回帰が重視されるなら厳しいけど
先走ってps3買ってきた
ソフトはまだない
>>598 亀だが胸に傷元通は95でオメガが先に…
新ドットなのは歓迎だがあのグラデ塗りなカラー配置は踏襲して欲しい
アテナとかレオナとか脚がやたらエロくて良い
てめぇ俺のパオ馬鹿にしてたらぶちころすぞ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 04:00:30 ID:r3it8Eq1O
94ハイレゾ化するなんて無駄なことしてなかったらこのゲームもっと早くにでてたんかな笑
シャンフェイの復活を望むのは俺だけだろうなぁ
99、00(STだが)、01にいるのに02にいない不思議
動画を見る限りすごいグラなんだけど
今年中にでたらいいなレベルでしょ?
まだ長い事待つのか・・・・
情報ずっと出してなかっただけでもうほとんど出来てる可能性もない
そろそろ
ムイムイ・ラブハート・超お父さんでチーム組もうぜw
>>743 逆に考えるんだ
無駄なハイレゾとかやって技術にある程度慣れてない限り無理だったと考えるんだ
実際、そういう面はあると思うぞ
ノウハウ蓄積って考えればまあ無駄な作品じゃなかったな
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 04:40:35 ID:r3it8Eq1O
まぁたしかにそぉかもな
けど94ハイレゾしただけであの値段は誰も買わんだろって思った笑
結果論やけど…
>>733 キム・カッファンはMVS基板(業務用ネオジオ)の販売代行会社ビッコム
(現ウノテック)の社長、ジェイフンはその息子さんから命名されてます。
SNKプレイモアのSNKネオジオコリア設立、ネオジオ事業廃止、KDDIへの
オンライン独占供給等で全ての提携が解消され、無関係になったので
使えなくなりました。
>>747 リアル等身のお父さん想像したらフイタwww
ラブハートは割と格ゲ向きな気がする
dkmjの西村アクジとワーヒーの誰かあたりでニューカマーチームとして出てこないかな
アテナはこれからもディフォルメみたいな感じでいくのだろうか。
スリムな8頭身を期待してたんだけどなぁ・・
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 05:48:14 ID:8ZN/9hBLO
>>750 おまえ馬鹿か?
スキルアップの話してるんであって売れる売れないの話じゃないんだよボケが
いかんせん値段が高すぎたなw
通常版\5,040とかならもっと売れただろうに
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 07:22:20 ID:8ZN/9hBLO
しつけーよアホ
見え見えの自演してんな
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 07:36:56 ID:iTBya1toO
どうしたお前ww
94そんなに好きなんか?珍しいなw
>>750からも別に悪意は感じられんぞ?何切れてんだ?
まだ何処にも高画質動画きてないのか
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 08:02:11 ID:unWCrjFW0
新キャラはチン・シンザン
>>763 コテ付けてるのお前だけだよ
空気読もうぜ
スロ餓狼からならアリスより2Dで書き起こされたつぐみ出して欲しい
まあ、投げキャラだから枠的にキビシイのはわかってるけどな
>>754 つーか他のキャラが八頭身なんで別ゲームからのコピペみたいで浮いてるな
こんばちわノナさん。
とりあえず感じかたはぎりぎり及第点。
もし本気で勉強したいのなら私が教える、と言うのも(ry
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:02:41 ID:/wpsYNqf0
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_. ● | < せっかく来たのにまだクーラタソ参戦KOF12きてないの。また暴れよ。
(〇 〜 .〇 | \_________
<ついに360世界最下位!!/ |
_ _ | |_/ |
_. |ロロ|/ ̄\A. |ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
パチン __ノ\
on | ノ\| off
 ̄ ̄ ̄
/) /) 反日朝鮮人!
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ 反日朝鮮人!!
).:.:;;.;;;.:.) |:-O-O-::::::|
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 'e'( : .〇)
( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..| ズシーン
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
ぷっぷっかぷー
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 10:08:57 ID:v2nLjgeBO
パオ桃子は絶対出すな
糞不愉快キャラトップ2だ
どっちもうざいが技名の差で桃子が一番うざい
どのキャラが来ようと嬉しいんだけどなぁ、キャラゲーとして楽しんでるせいもあるけど
某ロボットゲームのスレで種アンチを見た気分に似ている
GvsGか
Gジェネか
ガンダムVSガンダムじゃないかね?
あれはフリーダムの特射のキャンセルが壊れ性能だったから余計に騒いでたんだと思うけど。
システムの大幅変更を期待してたのに
また中ジャンプあるし結局基本は今までどおりで前転もありそうだなあ
2年以上のほとんどをグラフィックだけに費やしてたのか
いまさら中ジャンプや前転無しって
GGで空中ダッシュが無くなったり、アルカナで魔法が無くなったりするようなもんだろw
書き込み時間見ると幅ってマジでニートっぽいな
俺の予想だと幅は一人じゃないな。
おそらく複数、もしくは模倣犯によるものもある。
とみた。
777なら双葉ほたる参戦
ラルフやクラークはどんだけゴッツくなるんだろ
>>774 餓狼SP→餓狼3
ストII→ストIII
くらいの変革を期待してたんだけどやっぱKOFにそういうのを望む事自体が間違いなのかな
変革といっても成功失敗いろいろあるよ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 12:57:56 ID:6/s0h6yL0
KOFはとりあえずシフトシステムでちょっと新しくなったんじゃない?
シフト使ったコンボ楽しいしあれは12でも続行してほしい
インタビューで瞠目の新システムがあるって言ってるからそれに期待するしか。
JD実装くらいのインパクトがほしいところ
でも、JDはあまりにそれゲーになりかねないから怖いか
12は新システムだからシフト廃止でしょ
新規の人がとっつき易いシステムにしてもらいたいね
BBは初心者お断りみたいな感じだし、ストWも自爆しそうな感じだから
その辺から新規の人とりこんで欲しい
>>740 あれ?95のオメガは自分で胸に傷を付けてうぉぉぉぉぉ!って咆哮してるだけじゃなかったっけ?
だからオメガのように自分に傷を付けて、けれど撫でれば治りました、ってのがルガを遥かに超越してるようで興奮したんだが。
………いや、95はうろ覚えなんだ。間違ってたらすまん。
厨ジャンプ、前転無しってSVCやネオコロでおもいっきりコケたシステムじゃん
>>779 スト3は完全な新シリーズで、元々ストリートファイターですらなかったタイトルで、
餓狼伝説3の変更点のほとんどは2やSPにあった要素が強化された物です。
(2ライン→3ライン、超必殺技→超必殺技と潜在能力など)
比べてKOFは特徴的なシステムとそのマイナーチェンジで何本か作っては
変更を繰り返す方法が主ですから、12で劇的に変わる可能性は低いでしょう。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 13:39:04 ID:c8c9xeyYO
京が、かなりの強キャラになりそう!
てか、朧車と無式復活してほしい!!
蒸し器はかっこいいから欲しいなぁ。
けど、そうすると京は大蛇薙、ファルコンパンチ、蒸し器と
ほぼ用途が同じ超必殺技3つになってしまうわけで…
むしろなんで大蛇薙とファルコンパンチが通常超必なんだろ。
俺は琴月が好きでした!
てかまだ京キャラとかは分からんだろ。
通常必殺では鵺摘みが一番好きな俺は異端か!?
けど闇払いと荒噛みがあるからコマンドの関係上帰ってこないんだろうな……
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 14:24:18 ID:WKYza7WDO
俺はシェンのピンク具合に期待しとくわ
>>793 俺も鵺摘み大好き 闇払い無くしてでも欲しいわ
ホンフゥは良いキャラだと思うんだ。
是非とも出して欲しい。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 14:43:47 ID:6/s0h6yL0
ビリー使いたいなー
11で影次が復活したんだからビリー復活を願う
鵺摘みで足払い取ると気持ちいいよね
復活したはいいが、2003のコンバット越前の人だったら泣けるぞ
餓狼の続編出す気ないなら、ホンフゥ出して欲しいよな
キャラクターも面白いし、使ってて楽しい
カプエスにもチョイ役で出たんだしさ
アッシュ編最終作ということは、ラスボスも豪華な奴がいるだろう。
イグニス(というより宇宙ステージが)の衝撃が忘れられんよ。
2001はイグニスだけは良かったなぁ、手抜きモーションも多いけど
ステージ、BGM、あの生物マントの不思議さ、若本、そして強さ
KOFで何度も挑みたいボスっつったらルガさんの次にこいつが思い浮かぶ
イグニス=オロチ>ムカイ>ゲニ=ルガ>その他
多分オロチ系列だと思うが・・・。
イグニスはめくりに弱いからなぁ・・・
あとスライディングを9割ガードしない使用も萎えた
]Uも出ることだし、そろそろ次世代機に手を出そうかと思うんだが、
箱○アーケードってどうなの?
27,000円っていう値段が結構魅力的に写ったんだが
おそらく格ゲー以外はしないであろう俺に一言お願い
まぁ…いいんじゃね…
DOAやVFやったらいいんじゃない
KOF98UMってPS2じゃなかったっけ?
12がPS3ならそっちなんだがやりたいソフトがあるのは箱。
>>800 カプエスでチョイのかわりに出てきたのかとおも(ry
出るなら龍虎からいろいろ出て欲しいぜ
ジョンとか
>>805 もし箱○買うのならアーケードはなし
体験版やらないのはもったいないし、HDD必須だから
どうしても今ほしいのならバリューパックが残ってるんでない?
カプエスでホンフゥとフェイロンの絡みは見たかったなあ。
いつかKOFにホンフゥが出ればいいな。
箱○は十字キーが使い物にならない上にロクなスティックが販売されてないのでそこは注意
買うならやっぱHDD付いてるやつのが絶対お勧め
PS3ならリアルアーケードスティック3が売ってるぜ
あとPS2のソフトもできるしな(40G版だと出来ないけど)
バトファン、鉄拳、KOF12も出るみたいだしPS3でもいいんじゃね
最終的には好みの問題だろうけど
PS3も360もどちらもいいハードだから、
好きな方を勝手に買ってくれ。
そのうち信者同士で争いだしてロクな事にならん
ゲハを語るのはやめとこうぜ。ゲハ板の住人がきて荒れるから
家庭用でてから考えろよw
人口の多いハードを買わないと廃れる
隠しキャラでアンヘルでてこないかな
このレベルでウネウネ動いてほしいな
・・・という意見は俺で何人目だろう
19スレ目に居たんだが、気づけば22も
終わろうとしてるのか・・・
>>810 ブルースリーもどきVSジャッキーチェンもどきか
ダックも是非参加してもらいたいな。ブレイクスパイラルが決まったときの気持ちよさは異常
ハイレゾなひよこも見てみたいしw
KOF2003のK'チームエンディングにおけるウィップからダイアナに
どんな内容の話が伝達されたのか気になる。
ダイアナ出てきたら初参戦なのにな。
めくり攻撃をしゃがんでよけれるようにしてくれたら熱いな
しゃがみパンチはしゃがみ弱キックに一方的に勝てるとか
使わない技に使い道をつけてくれ
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 17:09:27 ID:v2nLjgeBO
ホンフゥでてたなカプエス2にw
中の人がリュウと同じ人だから出れたんだろうな
>>820 ダイアナってデザイン的には見栄えするから好きなんだけどな、188pという身長はインパクトあるだろう。
フリーズエクスの援護はキャンディーに任せて、ネスツチームで出てほしい
中の人はヴァネッサの人だし、ヴァネッサの声新録するなら呼ぶ手間も省ける
中ジャンプなんかあっていいことねーから無くていいよ
新規ドットが台無しの糞バッタゲーになるだけ
立ってる時間より空中に居る時間のほうが長そうだしな
着地硬直でもつけてみる?
ゲージ1本消費でOK
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 19:31:10 ID:ktboTNeKO
ジャンプ中被ダメージ2倍とかどうだろ?
小、中ジャンプ自体は好きだから消さないでほしい
中ジャンプあったらバッタゲー
なかったら当て投ゲー
バランスが難しいところだな
かぶせが強いのが今のKOFの面白いところの一つなんだが
小中Jはこのままでいいよ
12楽しみ。
でもPS3では出ない…よね?
360とPS3に移植予定ってうわさだけどな
MMBB糞だからPS3でいいよ
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:00:05 ID:2/S6BoQf0
>>831 かなりの確率で出るでしょう、HD画質なんだから
芋屋のロード時間はやばいから
PS3でインスコくらいしないと
SNK時代じゃねえんだから。11やったか?
かつてないよい移植のできだぞ。てかHDだからPS3か箱○なのは確定事項
PS3版はどうせ開発中止になって360とWiiで出るんだろうな
ヒント:塊魂
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:25:36 ID:2/S6BoQf0
>>837 WiiはHD画質に対応してないから少なくとも完全移植は無理だよ
PS3なら買わないと、ってか電気代かなりくいそうだ
新グラで操作性まったく変わったら今までのKOFは何だったの?ってなるから、
なるべく操作性はあわせて欲しいな。
今まで楽しんできたのを新しいグラでやらせてほしい。
次世代機一台も持ってないわ
12と同時に買おうかな
PS3が電気代かなりいくってのはデマだぞ
wiiに比べたらもちろん高いが
つか、せっかくドット綺麗なんだからエフェクトももっとインパクトあるものにしてほしいな
派手にすりゃいいってもんじゃない!って意見もあるけど、やっぱある程度は惹きつけるものにしないと
仮に新規いても地味だと素通り…
PS3って思ってたよりくわないなら、俺もXIIと一緒に買うかな〜XIIがPS3ならだけど
アーケードもいつ稼動か不透明なのに家庭用なんて考えられん
>>823 フォクシーが蜂をイメージした技が多い中、ダイアナは蝶をモチーフにした業が
多いとか設定があったなぁ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:42:29 ID:2/S6BoQf0
PS3の電気代は24時間でちょうど100円だよ
確かに派手さも重要だけど、それよりも演出のセンスが問われると思う
ズームとかをうまく使って、3rdの真・昇龍みたいな地味だけどカッコイイ演出に期待してる
PS3の電気代って以外にくわないな。家庭用が出たら買うかな。いつになるやら
エフェクトはもうちょっとがんばってほしいな
演出と言えばプレイヤーセレクトからステージ選びそして戦うまでの演出も気になる
スト4は結構いい感じだったんで負けずに頑張って欲しい
毎回360はろくなスティックが〜ネタが出るけど
バーチャスティックってそんなに酷いか?あんまり気にならないけど……
>>843 それは言えてる
元々KOFは派手なエフェクとは使わない方向で作ってたみたいだけど
今時の2D格ゲーは派手なのが当たり前だからね
BBは当然、ストWまで派手なエフェクトや演出があるみたいだから
今回の動画のままだと新規にアピールするのはかなりキツイだろうね
必殺や超必を全体的にもう少し派手にしてリー超とかMAX超必をド派手に出来ないもんかね?
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:52:48 ID:r3it8Eq1O
>>817 アンヘルは俺もでてほしいけど祭りの13に出してくれるのを祈って今回はあきらめるわ
ID:0LoZNP9n0
幅死ね
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 21:01:25 ID:ktboTNeKO
ロック系の乱舞の初段が当たったら画面いっぱいドアップで乱舞してほしい
せっかくズームインあるんだし
旧SNKではあるけど、シリーズ途中で大きくグラを変えた作品は、
KOF96、餓狼3、斬サム、龍虎外伝・・・
どれも対戦より他の部分が魅力的な感じだった。
3作目が多いな。
>>857 今までのキャラグラだとズームインなんてしたら悲惨なことになってたけど、XIIのグラなら迫力出ると思うからガンガン使ってほしいね
>>859 共通点としては、お手軽永久があることだが…
この禁忌トリップがちげえなぁ誰だ?
うぜえのは似てるけどw
中華マジ氏ねよ
>>795 俺は闇払い撤廃反対派だな。
かねてから京の闇払いが無くなった事自体、違和感ありまくりだったし。
俺の嫁ジェニーの参戦決定マダー?
アッシュはどうなんだろうなぁ
実は良い人で彼の地のやつら殲滅のために神器の力狙ったか、
それともただの利己的理由なのか…
>>871 実は良い人オチは、かえってアッシュファンを萎えさせる気がするなあ
それなりの理由がないことが一番だめだろ
何かアッシュなりのいいことをするためには力が必要とか
アッシュ「本当は草薙とか八神を協力させて遥けし〜を倒すハズだったんだけど、
あんまりにも仲が悪くて、肝心の八咫も頼りにならないっぽかったら、力ぶんどって、自分で倒す事にしました」
こんなんしか思いつかねぇ
確かに理由も無く家宝を盗られる神器の人はたまらんよ
じゃあ、ラストシーンは大人しく警察に出頭するアッシュで
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 22:27:13 ID:c8c9xeyYO
てことは、京もアッシュに力奪われたり…
それだけは、京使いの俺としてやめてほしい。
覚悟は決めておけよ
炎出せなくなった八神が楽しみだったりする
真吾みたいになるだけじゃないのw
エリザの言う使命ってのはマガキ一味を倒すことで
アッシュに言った使命ってのは庵みたいに草薙を援護することとか。
エリザが草薙的な力だと思う
でもアッシュはエリザに借りか何かがあってエリザには戦わせず、
自分ひとりで戦うために力を手に入れてるとか。
アッシュの使命が援護だとしたらアッシュなりの援護は
エリザには傷ひとつ、つけずに敵を倒すことと判断したとか。
たぶん千鶴的な最後の一人もいるとはおもうんだけど、すべて妄想
オロチの力も取られたらしいから、12では八稚女も技表から消えるんだろうか?
アッシュがいいやつとは思えんわw
単純におもしろそうだったからとかでいいよ
設定資料にあった本家の実力というのが
いきてくるなら面白いかも
03のK'チームのストーリーみるとK'も絡んできそうだよな
>>885 プレイモア香港のオフィシャルKOF2003コミックでマガキ倒したのはK'だったしな…
炎を取られると気も使えなくなるのかね?
闇払いの代わりにテリーから
パワーウェイブ・ゲイザーまねるとか出来んのか?
最後はみんなでラスボスをタコ殴りするオチか
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 22:49:57 ID:QfTlswn3O
いいこと教えます
アッシュは三人の力を奪ってその力で今度のラスボスを倒すために自分が犠牲になるつもりです
>>809>>811 体験版とか興味ないから、3月のアーケードまで待つ事にした
必要になった時にHD買えばいいだけだしね
とりあえず今日はVF5とDOA用のホリスティック買ってきた
2つあれば格ゲーに困る事は無いだろう
あー、ネット対戦楽しみだなぁ
箱○ってマイクロソフトの鯖を間借りするんだよね?
>>868 俺も闇払い好きだ。たとえ硬直がクソ長くともなw
でも鵺摘みで小足やらとる快感もいい。っーことで鵺摘みを逆昇龍で是非に。
ついでに逆波動+Kあたりで朧車もあると最高。京、朧車だって十分かっこいいよ?
新しい情報はまだかいな
今作のおかげで数年振りにゲーセン行きたくなった
頼むから失望させる出来にならないでくれ
新情報は気長に待つしかないな
今まで二年以上待てたんだから余裕だろw
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだクーラタソ参戦KOF12きてないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>891 庵が闇払い使えないなら、京は実装していそうだけど
>>886 香港のやつ、2003はマガキでてないぞ。それXI。
コミックで思いだしたが、芋屋の海外展開考えたら香港勢が出る可能性高いな
やはり参戦キャラはチン・シンザンか
あと映画化はどうなったんだろう
香港製作だっけ?>映画化
>>889 12って最後だよね?京の力はいつ取るん?
>>895 庵涙目www
見せびらかすように使ってくる京が思い浮んだ
基盤買いたくなるくらいの厨房時代のwktkをもう一度…
爽快感抜群のヒットエフェクト・SE
良い意味で挑戦的なキャラ選
燃える中ボス・ラスボスラッシュ
新生SNKと呼ばれるにふさわしいスタートにしてくれぃ!
香港ならシンザンよりホンフゥがいいな
ろうそくは燃え尽きる前が一番かがやく…みたいなオチは止めて
これ用のアナザーデイのアニメの続編は作らんのかね?
そんな余裕無いんじゃないの?あらゆるところで
最近やたらホンフゥ人気だな。俺も餓狼3チームとか言って書いたけどw
キムと似てるのは髪形と乱舞技があるくらいだと思うしキムの代理キャラと言われ続けるのは悲しい。
セリフも叫んだりして好きだったんだけど、やっぱり人気ない?需要ない?
キムっていうかジャッキーじゃんね。 サモハンキャラも作ってよ。 シンザンじゃなくて。
ジャッキーって言うより片山刑事がモデルじゃないの?
ホンフゥは本気出したらやばいらしいな
ギースに「強いな…本気を出さねばいかんようだな」みたいなの言われてたし
この流れは幅が来るなw
ホンフゥって見た目はジャッキー
中身は片山だよな
ハンガー振り回したら完璧だが
仕事はできるが手段を選ばないというところが好きだった
今の芋屋だとただのダメ刑事にされそうだから、出さなくていいや。
何か流れが速いと思ったら、映像が公開されてたのか
それに比べて98UMなんて稼動まで1ヶ月切ったのに、大して盛り上がってない…
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 00:27:43 ID:DrhXAKNE0
アッシュがラスボスってオチだと思った
遥けし〜の主の力を奪って強くなったアッシュを倒して終わり。
いや、想像だけどね…
>>912 98UMはあまりにも延期され過ぎて興冷めしちゃったよね
>>913 俺もそれ考えてた
アッシュの性格だったら普通にありそうだし
>>913 オロチ編はオロチがラスボスでネスツ編はネスツのトップのイグニスがラスボスだったから
アッシュ編の黒幕はアッシュだと思う。
もうひとりのアッシュですか('A`)
ラスボスとして出るならMIAの恥ずかしい衣装で登場してほしいな
ああいう派手な格好こそラスボスらしい風格だろう
アッシュ実はいい人だったりして
特定の条件満たすと、ラスボス(遥けし〜の主)を倒した後に出現する裏ボスでいいんじゃね?>アッシュ
アッシュをメンバーに入れてると発生しない条件にすれば矛盾は起きないはず
「ハハ・・僕は最初からこうなる運命だったのさ。君達を導く・・・ゴフッ」
みたいな?
MIAのストーリー見ると、アッシュって誰かの下についているみたいだな…。
アッシュだけは独断と独創的な考えで1人だけで行動しておいて欲しかっよ
アッシュて腐女子に物凄い人気あるけどなんでなんだ?
おそらく格ゲーキャラじゃGGのカイの次ぐらいに人気ある
まあカイはFFのセフィロス、クラウドクラスの人気だからぶっちぎりだし、その理由もなんとなく分かるけど
アッシュだけは理解できん
そんなベタベタな展開、飽きたよ
突拍子もないことやってもらわないとインパクトないわ
神楽の胸に手を突っ込んだ奴だぞw
男だけどアッシュは結構好きだぞ
いや、そういう意味じゃなくて、普通に良いキャラしてると思うけど
実はヤマトタケルとか草薙の剣にまつわる神話がらみのオチがあったりして
>>884 本家の実力は俺も気になる
三種の神器の持ち主の血筋とか?よくわからんけど
アッシュがいい人オチは一番やっちゃいけないと思う
>>922 カイとアッシュの人気を比べちゃだめだろwww
庵を忘れたか
俺もアッシュ好きなんだからそんな事言わないでくれ
アッシュがまさかのラスボス化
まんま悪い人でしたオチもつまらん
どちらかといったらいい人オチであれがどういった過程を経て、悪い人からいい人にみせるか、どうしてあんな感じで悪役を演じてきたのか、そこをしっかりと伝えて貰えたほうが面白い。
やっぱり悪い人オチでしたなんてのが、一番詰まらん。あれだけ謎があるんだからストーリーでも魅せてもらわないと
ラスボスはきれいなアッシュ
プレイには関係ないが展開が気になる、ストーリーの盛り上がりは今の所97がピークだな
もう一つ言わせて貰うなら
ギースがある意味画廊の裏主人公として、ラスボスとして君臨した。
力をもとめて悪役にてっしたわけだが、ギースにアッシュが迫力などで勝てるわけない。
…から悪い人オチはいやなんだよな
>>933 わからなくもないがギースとアッシュを一緒くたにするのがおかしい
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 01:54:26 ID:DrhXAKNE0
>920
ベタベタじゃないかww
>933
ギースはボスとしては別格だからな
かっこよすぎだし。スペシャルで復活したのはびびった。
ただアッシュがいい人ってのは927と同意見。
>922
確かアルカディアのベストキャラクターに選ばれたんだっけ。
その次の年はいろはだったかな。
というかアッシュよりマガキさんの方がカッコイイだろ?
>>930 俺は『まんま悪い人でした』でもそれ相応の理由があるのならそれでもいいと思う。
はじめは良い人だがある理由で悪になったとか。
もしくは餓鬼の頃から悪でしたもある意味面白いかもww
実は何にも関係ないけど面白そうだったから首つっこんでかき回してみましたぁ!
ってのに一票。
もう意見が出すぎてどれでもありえそうな気がしてきたw
MIAで大プッシュしてるんだからそれ相応の設定持ったキャラだと信じたいが
あの豚だもんなぁMIA作ったの
使命を忘れた愚か者めとかマガキに言われてるのは何なんだろうかなぁ?>アッシュ
オロチVS三種の神器の立場関係と、アッシュエリザ彼の地の立場関係は何かちょっと違う感じの印象がするな。
いい人なんだけど、やっぱむかつく。そんな感じか
MIAでプッシュしたのはあのゲーム自体に特に目玉がなかったからじゃね?
あのノベルの展開は同人向けっぽくってな…
ああいったのは嫌なので、単純におもしろそうなので引っ掻き回してみました、アハw
でいい。
新導入システムが餓狼ぽく、バックステップ無敵とかあったら怖いな
そういや今回は斬新な新システムがあるんだっけ
どんなんだろう
主人公がラスボスのゲームってあるっけ?
無いならアッシュをラスボスにしてなんかそういう意外性欲しいな
なんだかんだでアッシュ人気あるね
アッシュは俺の嫁
>>939 元、すけしかの地のメンバーだったんじゃね?
禍忌、牡丹、アッシュ、怒チームEDのガキ二人、無界
後は新キャラかね?
最初から粛正される前提で作られたキャラだろ
それに死んだ方が絵になる、まぁそうなると祭り以降出ないだろうが
MIAはなー…
買った後で、豚の「まだやりたいことがあったんですけどね」的なコメントを見てイラットしたのを覚えてる。
なぜ購入者を萎えさせる事をいうのか。
ドット絵を担当する方は交代しましたな
前の方、さよなら〜
長い間、お疲れ様でした
ローズも気になる。牡丹に操られるみたいだし、龍の事もあるしで12で綺麗に収められるかな?
アッシュ編のストーリーは個人的に期待してるから御願いしますよ
K’がいいとこ取りすると思ってるのは俺だけか?
2003、11のストーリーを読むに
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 02:34:10 ID:bmFKlkVrO
アッシュって人気あるんだな
京とK'とはあまりにもちがいすぎて03の画初めて見たときはこんな奴が主人公って人気でんのか?汗っておもったけど。
>>943 うたわれ
アッシュは俺の嫁。これは譲らない