ストリートファイターIV その2

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1俺より強い名無しに会いにいく
煽らない・罵らない・貶さない・反応してレスしない
ストリートファイターWの話題をメインにスレ違いの話題は該当スレで

○公式サイト
http://www.streetfighterworld.com/
○日本公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sf4/

○Street fighter 4 trailer(youtube)
http://www.youtube.com/watch?v=MZP3WYiOncI

○ゲームニュースサイト記事
・ファミ通
『ストリートファイター』シリーズ最新作『ストリートファイターIV』がついに始動!
http://www.famitsu.com/game/news/1211303_1124.html
・ジーパラ
カプコンUSA、『STREET FIGTHTER IV』の制作を発表!
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=5127&c_num=14
・Game*Spark
『ストリートファイターIV』 はカプコンジャパンが開発する見通し
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3983
小野Pインタビューまとめ
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4638

画像
http://www.gdex.jp/_gamespark/_files/gdexbanner/evac/4409.jpg
http://www.gdex.jp/_gamespark/_files/gdexbanner/evac/4413_a.jpg
http://www.gdex.jp/_gamespark/_files/gdexbanner/evac/4413_b.jpg
動画
http://jp.youtube.com/watch?v=g9kf0abPuqk

○前スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1203056047/
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 11:55:27 ID:z7xG/l3A0
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date70812.jpg

  どうせ死んでるんだからいいよな?
          ______
 _____ |   ┏━━┓|
 \ ┏━━┓ | | ̄ ̄□ □=┓  貴様、指の角度まで・・・
  ┏ ━ ┏┃ ‖  ┃━ ┃    許さんぞ・・・・・
   ┃ ━ ┃ |    ━━
   ┗━┻┛    /   ⌒i
   /   \    /   | |
   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/   | |
 _(__ニつ/  SFIV  /___| |____
     \/____/    (u ⊃
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 11:55:47 ID:qliCSrlI0
レポ&動画うpよろ
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 11:59:22 ID:VRfyvYOU0
>>1
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:03:24 ID:XLTFG2F/0
>>2
すげぇw
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:03:41 ID:z7xG/l3A0
スレタイがその2になってるが。。。

確認依頼
・空中ガードの有無
・RゲージはMAX何本? 画面上明確な区切りが見えない。セービング4回分?
・セービングアタック→キャンセルダッシュ→追撃の有無
・EX必殺技→キャンセルダッシュ→追撃の有無
・スパキャンはガード時もに可能?
・ウルトラコンボに必要なRゲージの量は?
 (チュンリvsヴァイパー動画では体力が45%切ったあたりでRゲージが赤く点滅し、
 Rゲージが使用前約3/5、 使用後0のように見える。)
・通常技をキャンセルして「セービングアタック」を発動する「EXセービング」
 連続ヒットする?それとも通常技ガードされた後の反撃をセービングで受けるため?

・撮影依頼
キャラ技表、共通システム等のインスト
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:11:37 ID:XLRY+q+P0
すごいねぇ、また格ゲーやりたくなってきたよ。
でもゲーセン潰れすぎで近所にねーw
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:12:34 ID:mYsetedY0
結局Rゲージってなんなんだろうな、セービングとウルトラにしか用途ないのかな。なんかアルカナみたいだよね。
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:13:33 ID:8yBoFhs80
>>7
俺もだw
スト4入れそうなゲーセンまで電車で30分だ・・・
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:14:56 ID:uWBq/NsU0
そういや今回は普通にリュウが主人公でいいのかね?
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:15:32 ID:J5meAlcp0
入れられないゲーセン多そうだね
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:17:30 ID:eKPWMIFJ0
なんで投げは同時押しなんだろ?
横+中or強Pでいいじゃん
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:19:09 ID:8yBoFhs80
>>10
そのはず
で、ライバルはケン。敵はシャドルー。
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:20:55 ID:VRfyvYOU0
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:21:35 ID:qfakJqGp0
話の本筋的にはガイルと春麗じゃね?
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:24:23 ID:mYsetedY0
スト2時代のリュウって手当たり次第ボコしてただけだからな、ベガが普通に2位のとこにいたりするし。
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:24:36 ID:b58YA7/n0
アベルもじゃね?
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:29:42 ID:lMXUGKTJO
やってきたよ 120分まちって…
スピード遅く見えるかもしれんけど 全然そんなことなかった
あと空中ガードはなかったよ
ヴァイパーさん格好よかったよ ゲームやらない彼女と行ったが「なんかあのお姉さんだけやけに格好良いね」だとさ
素人目にも異質に映るらしいわ
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:30:15 ID:Gey4v6QIO
つかストUのストーリーなんて後付けもいいとこだからな。
基本的に目の前に強い奴がいたから闘った。後悔はしていない。だろw
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:30:33 ID:eKPWMIFJ0
ガイルの髪の毛がボリュームダウンしてゴリラみたいになってるな
あと波動拳が大魔界村のサイコキャノンみたいに見える
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:31:22 ID:jMY9n46a0
>>18
お、カプコンの思惑通りじゃないか
素人目に格好いいなら受けがよさそうだ
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:31:24 ID:UUa9hfpO0
たしかに今回のガイルはやけにごついな
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:32:04 ID:lWx7PIKc0
>>12
・アーケードの6ボタンだと親指と人差し指で直感的に投げれる&抜けれる

・前強Pなどだと近接時にレバー操作+強Pや中Pなどの技との使い分けができん
例)リュウの鎖骨(前P)が投げに化けるとか投げすかりモーションに化けるとか

・前Pなどが投げに化けないことにより各キャラの通常技の種類が増える

と3の時にカプが判断したんじゃない?
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:32:23 ID:OfJlSwoH0
スト2への原点回帰みたいな感じかね
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:33:34 ID:UNNPOLgKO
ガイルはもともとゴツイキャラだしいいんじゃないか?

リュウケンが気持ち悪い
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:35:21 ID:uWBq/NsU0
>>22
動画見た感じではリュウもかなりマッスルに。
本田やブランカは格好よくなった気がする。
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:35:52 ID:IkB+aY0k0
リュウは出てくるたびにゴツイとさわやかを往復してる気がするな
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:36:25 ID:p4x5l5Pp0
アベルの髪型とグローブ見てたらカイザーナックルにいたボクサーに見えたきた・・・
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:37:15 ID:cXKAaJ8L0
>>28
俺はブリキ思い出すがw
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:39:03 ID:/vvVoLJR0
>>2
改めて見るとナッシュのモーションかっこいいな
ガイルには悪いがグラのパワーアップしたナッシュも使ってみたいね
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:42:20 ID:uWBq/NsU0
キャラクター選択画面のイラストだとリュウは割りと普通だな。
ポリゴンになるとやたらにごついがw

国内向けは少しモデルをマイルドに、とかはないかねぇ。
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:42:36 ID:YIzJgONl0
全体的に技の数が少ないのは良い傾向だと思う
シンプルな攻防が楽しめそう
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:42:48 ID:Eq96A9acO
アベルってレミーの親父?
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:43:14 ID:eKPWMIFJ0
ガイルvsザンギの動画だけ見つからん
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:44:10 ID:kEj8RwHR0
これで動きがEXぽくなかったら最高なんだが
発売までに変るんだろうか
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:45:08 ID:/vvVoLJR0
>>33
何気にスパコンウルコンネーミングが厨臭いし有り得なくもなさそうだよな
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:45:54 ID:NZGLHqwu0
>>28
Jマッコイね
確かに似てる
ttp://www.secret.ne.jp/~efil/kkn.htm
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:47:40 ID:zWZNeP8T0
ストリートファイターのドット絵見れるとこってないかね?
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:48:16 ID:lMXUGKTJO
いやいや 実際やると全然EXっぽくないよ
新しいスト2を作ってる感じがひしひしと伝わる
グラはマジで綺麗

あと地味に店舗内でLANケーブル繋いで正面の席以外も対戦できる
スパ2?
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:49:53 ID:gkeG877L0
やってきた。プレイしてもEXみたいな3Dのもっさり感はいなめなかったな。
あれでよくストWとして出す気になるわ。
ある意味がっくし。




41俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:53:14 ID:IkB+aY0k0
>>40がPCレスなのは何故なのか。
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:54:16 ID:1DHPhwz90
KOF信者のアンチカプ
芋工作員

のどちらか
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 12:57:55 ID:lWx7PIKc0
しかしKOFもキャラ使い回しでよく粘ったな
綺麗になることはいいことだ。
家庭用出たら記念に買ってみるか
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:00:51 ID:XBBqbGaR0
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-6841.html

下から3番目のガイルがかなりうまいな。
セービングも使ってる。ただのカウンター攻撃って感じだけど。
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:08:58 ID:8yBoFhs80
>>44
ガイル使い慣れてるな
最後、ちゃっかりサマソまで繋げてるし
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:09:15 ID:mYsetedY0
上手いっていうか相手本田だし・・・。本田の戦い方もただのぶっぱだしな・・・。
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:18:20 ID:lWx7PIKc0
Xの本田ならな 本田サマーから鬼攻めとか高性能通常技で牽制とか
鬼無双対空でウホッとか いろいろとできるんだけど4ではどうなるかね
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:18:22 ID:9WYN9Dyn0
クリムゾン超いいわ
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:23:23 ID:gkeG877L0
筐体前で並んでるときだけでも

「このキャラデザ浮いてるね」
「このおばさんいらねw」

とか言われまくってたの聞こえたぞ?


この期に及んでカプコン自社糞製品持ち上げに必死だなw



50俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:25:37 ID:yqmt3zU30
うおっ!
1晩寝たらもう次スレとか早すぎ

ところで前スレであったコレ見て思ったんだが、
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date70812.jpg

ナッシュのサマーソルトって一度相手に背を向けてから放つもんだったの?
スト2時代のガイルはサッカーのオーバーヘッドだった記憶があるんだが・・・
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:27:43 ID:b58YA7/n0
>>50
お前の記憶どおりであってるよ
ガイルはオーバーヘッドでナッシュが背中向けてから放つ
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:28:06 ID:cXKAaJ8L0
つかこういうイベント着てリュウとかケンばっか使ってる奴らってなんなの?
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:28:08 ID:SCp/Hd7Q0
リベンジゲージは残り体力とほぼ反比例。
残り体力1割程度でRゲージMAXになる。
Rゲージが50%になると赤くなりウルトラコンボが使用可能になる。
恐らくRゲージが多いほど威力が高くなるのでは?
うまく体力を調整すれば1ラウンドに2回使えるかもしれない。

Rゲージもスパコンゲージもラウンドの持ち越しはなし。

基本的に技はZERO準拠、ゲーム性はスパ2X、映像はすんげぇEXってところ。
新キャラのアベルがうんこつよい。
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:29:46 ID:mYsetedY0
>>47
通常技の判定は気になるなあ、本田とブランカとザンギ使うつもりだし。ゼロの判定弱体化ぷりに泣けた。

>>50
そうだよ。出始めの頃は逆サマー言われてたし。tkオーバーヘッドは向き逆。
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:32:11 ID:yqmt3zU30
>>51
サンクスコ!
オレの記憶が合っててよかった

それじゃ4のガイルのサマソはナッシュ版になるのだろうか?
期待して続報を待つことにしよう
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:32:53 ID:sGkYOaQY0
リュウ以外ダサいし
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:34:10 ID:mYsetedY0
なるほど、だからリベンジなのか。リセットといいパーフェクト負けさせられないための措置ともいえるな。
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:35:21 ID:Bnb8oNEk0
新キャラ2名だけってことはないよね?
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:44:55 ID:FD20iH/b0
こうもっと新システムを使いこなしてる動画は出ないものか
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:46:42 ID:uWBq/NsU0
>>52
そら持ちキャラなら使いたかろうて
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:49:44 ID:XzUKtViPO
アベルが中二病臭い
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:52:06 ID:SCp/Hd7Q0
セービングはかなり強いシステムのようだった。

両中おしっぱでガードポイント状態を維持。
ガードが成立した瞬間に必殺技、ステップ、バクステでキャンセルできる。
ちょっと貯めればすぐLv2の腹崩れ誘発になる。
腹崩れ中はどこぞの3Dのような空中判定になるので連続技。
アベルならしゃが強→対空投げが確定してかなり減らせる。

ただし1発しか取れないので中足波動の中足を取ってしまうと波動は食らう。
単発の波動に対してセービングガード→ステップキャンセルで楽に近づけると見せかけて、
ヒットストップとステップの硬直が案外長いせいで、相手側が先に動けてしまうので、
それで万事解決ってわけでもない。
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:52:53 ID:luRVRHGF0
ラグとかはないの?
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:53:15 ID:U3JRZsA20
アベルは元まちがいダンサーズ
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:56:24 ID:A8f62K7U0
イケメンキャラが一人もいねえええええええええええええ
ゴリラ人外ばっかじゃん!!!!!!!!!!!!!
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:56:28 ID:qliCSrlI0
システムは弱くしろとあれほど。
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:56:51 ID:F+wXanEG0
新キャラ地味だなwまぁ女の方は少しは良いけど、男はもうちょっとキャラが立つ見た目に
してほしいぜ。
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 13:59:12 ID:mYsetedY0
>>62
お手軽対空コンボとかできそうだな。隙の少ない飛び道具を持ってるキャラが有利になりそうだが、そこは硬直で何とかしてくれるんだろうか。
ザンギなら逆に吸い込みが生きてくるかもしれない。
69@ouカンケイシャ:2008/02/16(土) 14:03:26 ID:JuW5ij+iO
          "アベル" ノ ホンミョウハ  "チャーリー"
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:03:57 ID:y5k7Sr/t0
>>65
もともとSFに池面キャラはいないだろ
そういのうがよければGGとかKOFにいるぞ
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:05:34 ID:XzUKtViPO
ラスボス戦に黒い胴着のチョンマゲ乱入してくれないかな。
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:15:43 ID:JuW5ij+iO
>>65 3rdの時にもそういう声はあった。そこで登場したのがレミーらしい
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:18:08 ID:kEj8RwHR0
>>65
美形じゃないけどカッコ良いじゃないか
なよなよした美形好きはGGでもやってろ
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:24:44 ID:9cW9xgp70
アリカ三原氏によるSF4評価
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid1416.html
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:25:31 ID:uWBq/NsU0
リュウケンは割りとイケメンじゃないか。
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:26:54 ID:vZlUxSbRO
黒人枠
バイソン
DJ
ボブウィルソン

サードキャラはありえないのであいつはない
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:28:47 ID:XzUKtViPO
ストのキャラもよく見たらイケメン居るぞ。
リュウ
ケン
バルログ
フェイロン
アレク
レミー
ユン
ヤン
ナッシュ
コーディー
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:29:17 ID:uWBq/NsU0
>>74
スト4の評価より全く歯に衣着せぬ怒首領蜂の評価のほうに驚いた

三原氏まだ業界人なんだよな?すげえ・・・w
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:30:19 ID:U4SuTTWt0
>>77
ガ・・・ガイ・・・
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:33:19 ID:ReV+fwl10
キャラセレ絵はカッコイイのに実際プレイするポリゴンがぶさいくなゴリラだってことでしょ
なんでキャラセレ絵基準でポリゴン作らないんだよ
あのゴリラリュウで喜ぶ人いないって
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:35:26 ID:uWBq/NsU0
やたら漢臭いとは思うが不細工は言いすぎじゃね?w
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:36:49 ID:XLRY+q+P0
逆にガキっぽいリュウの方がいやだけどな。
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:37:04 ID:VLjcSrMB0
このリュウもIIIの時代になるともとの体系に戻るんだよな・・・
スーパーサイヤ人2みたいなもんか
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:37:06 ID:cXKAaJ8L0
不細工とは言わないがリュウの目のとびってぷりは異常だよ
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:40:54 ID:SxJMqprv0
修行によるストレスでバセドウ病に罹ったリュウ…
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:41:33 ID:H12Ynl7S0
新着動画見て気になったこと。

白リュウvs紺リュウ
16秒
飛び込みに屈大Pで対空→ダウン。counter hit表示。
普通はダウンしない状況なのでカウンター時はヒット効果が変わる?

ガイルvs本田
31秒 スーパー頭突きに対してセービング。
そこまでほぼパーフェクトのためガイルのRゲージはほとんど溜まってない。

ガイルvsリュウ
38秒
空対空でリュウのJ中K?ヒット→ガイルダウン。counter hit表示。
普通はダウンしない状況なのでカウンター時はヒット効果が変わる?
42秒
ガイル屈小Kでリュウの波動くぐってる。
1分13秒
ラウンド2開始直後、体力満タン、Rゲージ0のリュウがセービング。
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:44:02 ID:mBbL/oPsO
これほど中途半端な2・3Dになるとはな。

ある意味予想どおりだな。
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:44:45 ID:SLdRmJkT0
たしかにキャラセレの絵基準に作ればいいのに
何だってあんな感じにしたんだろな
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:45:28 ID:kEj8RwHR0
キャラセレ画像はどこで見れる?
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:46:34 ID:SLdRmJkT0
>>86
わざわざテンポが変わるから不評だった
ZERO3のカウンターをまた入れたのか?
作ってるヤツひょっとしてアホなのかな
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:49:22 ID:H12Ynl7S0
>>62
>ガードが成立した瞬間に必殺技、ステップ、バクステでキャンセルできる。
腹崩れ誘発等のセービングアタックで出る攻撃はキャンセル不可?

>腹崩れ中はどこぞの3Dのような空中判定になるので連続技。
攻撃当てる前は地上判定(投げ等も入る)で、そこに打撃当てると浮く
って理解でいいですか?
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:50:35 ID:lWx7PIKc0
キャラが濃いのはメインターゲットが北米だからとかか?
俺は濃いの好きなんで一向に構わんが
もともとカプキャラっていつもなんか濃い口だしなぁ
ただ、美少年リュウとかはマッハでお断りだ
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:54:43 ID:BC1VycMI0
ZERO3のカウンター、結構好きだけどな
カウンター確認で行動変えられるし
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:55:06 ID:NSdkRgFD0
ブランカとかダルシムとかの対戦動画は無いのかー?
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:55:42 ID:F57q7tSr0
ダッドリー欲しかったなぁ
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:01:41 ID:+mvh/a7q0
>>86

セービング(構えだけ)とセービングストライクは別物?

*セービング(構えだけ)
Rゲージ無使用で出せる?

*セービング⇒セービングストライク
Rゲージが必要? 押し時間により必要Rゲージ量の増加。
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:03:33 ID:NSdkRgFD0
>>78
むかーし2chに三原スレがあってな・・・。
一度読んでみることをお勧めする。
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:04:39 ID:uWBq/NsU0
>>89
動画なんかでよく見てれば見れるよ
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:06:54 ID:H12Ynl7S0
>>96
動画ではガイルもリュウもセービングアタック(セービングストライク?)まで出してる。
しかもリュウの方はガードしてる相手にヒット、膝崩れ発生してるので多分LV3。
だけどRゲージは溜まってないし、スパコンゲージを消費してるわけでもない。
なので、動画見る限りではセービングアタックはゲージ不要で使い放題に思える。
新システム試して欲しいからショー限定でそういう仕様にしてるんだろうか?
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:07:00 ID:nYNutM8q0
リュウ「プランBでいこう」
ケン「ねーよ、そんなもん」
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:08:35 ID:i6C0lUVTO
>>100
サガット「おもちゃの鉄砲だ!」
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:09:23 ID:+mvh/a7q0
>>99
多分そっちだろうね
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:09:43 ID:NSdkRgFD0
面白黒人欲しいよな、やっぱ。
DJの出番か?
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:12:36 ID:uWBq/NsU0
>>103
面白いかどうかはともかくバイソンを待つんだ!
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:15:17 ID:Z9o87Wce0
前スレで誰か言ってたけどサガットってでんの?
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:15:26 ID:oXlcwHdz0
ザンギ2回やってきた。
何か固めスクリューやりづらいね。あとフラパワ始動が遅すぎ。
バニシはやっぱ中段みたいで結構当たる。
垂直ジャンプ中の頭突き(中、大)はあった。移動頭突きはないっぽ。
めくりボディから立ち中Pまではつながったけどそこから目押しで小が
つながらなかった。残念。ただスクリューには行けそうな間合いと硬直。
しゃがみ中Pはゼロシリーズのアレだった。
あと地味にセービング(ガードさせる)→ダッシュでキャンセル→即
スクリュー、が強いかも。FABも狙える。
単に相手が慣れてないだけだと思うけど、最初のうちは使えるかもね。
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:16:36 ID:XLRY+q+P0
Tシャツの袖まくるのはないだろうねw
今ならどんなスタイルだろうか。
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:17:30 ID:myXg0+O30
サガット出るならポリゴンなのに向きが変わると眼帯も変わる不思議現象が起こるのか
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:18:17 ID:vPGsUd+z0
まんま「EX」なので(「スト2X」までの人なら入り込みやすいと思う)
普通にやってみたいと思っているんだが、
>>62の書き込みを見る限りシステムが複雑な気がする。

この指摘は注目したいね。
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid1416.html

>モーションとのラグ差?を感じる?
には動画をみてて感じた。これが「もっさり感」に繋がっている気がする。
たしか「VF3」がもっさりしてて、「VF4」で解消されたんだけど、
今回の「スト4」はその「VF3」に近いモーションラグっぽい感じかな。
だから「もっさり」と感じている人が多いのかも。

「VF4」では「VF2」の感覚に戻ったと言われてゲーマが帰ってきたところもある。
このあたりの調整がどうなるかが明暗を分けそうな気がする。
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:19:44 ID:LyFJU/SR0
>>44
一番下の春麗ケンよりデカくて不自然だなw
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:21:19 ID:XzUKtViPO
ザンギがスト2の感覚で使えるなら問題ない。
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:21:48 ID:i6C0lUVTO
中P中K同時押しは
タメ時間で威力に変化
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:22:28 ID:nzad4AtN0
ガイルの尻にしまわれたメガネは大丈夫かと不安になる
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:27:51 ID:idRPN+tG0
>>113
絶対粉々になってるよwww

まぁ2DやりたきゃKOFとかMUGENやってなさいってことかね
3Dは3Dで受け入れてやるしかない 内容が面白かったらそれはそれでいいしね
つまらんかったらジャムのように消えるだろうし・・
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:29:42 ID:sXsGjPVXO
それに関してなんだが
位置が入れ替わるとモーション自体は左右逆になるのに胴着の合わせはなってなかった気がしたんだ
気のせいかもしれないから誰か確認してくれ
もしなってたら右向きと左向きで性能が若干違うとかあるかもしれない
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:30:01 ID:YOXso/pF0
アベルの元ネタはカプコンUSAの製作者か・・。
顔似すぎw
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:30:20 ID:F+dUhgAV0
スト2HDとどっちが面白いか、だな
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:30:57 ID:sXsGjPVXO
>>108
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:31:12 ID:i6C0lUVTO
スーパーコンボゲージ

攻撃が相手に当たるとゲージがたまる


リベンジゲージ

相手の攻撃が当たるとたまる
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:34:09 ID:yLZNeU6m0
リベンジゲージより怒りゲージのが分かりやすいな
北米向けのネーミングか
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:35:46 ID:+mvh/a7q0
攻めキャラはスーパーコンボゲージが貯まりやすい。

スーパーコンボを撃てるチャンスが増える。


待ちキャラはリベンジゲージが貯まりやすい。

ウルトラコンボを撃てるチャンスが増える。
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:35:55 ID:VaamcBmS0
娘「お父さん、何見てるの?」
俺「ん?…これはね、お父さんが若い頃大好きだったゲームの大会なんだよ。当時は毎週遅くまでゲーセン通っててな。
いや倉庫に埃をかぶっていたのを見つけてつい懐かしくてね、これはDVDっていう昔のメディアなんだよ。探すのに苦労したんだからな」
娘「へ〜、なんか面白いね、って可愛い女の子ばっかじゃん!お父さん不潔〜」
俺「ははは…俺も若かったなあ…当時はこういうのがはやっていたんだぞ?萌えって言ってだな…」

そんなことを考えながら、当時の大会の再放送を見終わった私はPCの電源を落とす。
私も今年で定年…ついぞ娘どころか嫁さんまで貰うことはなかった。
このアニメを見ていた大学生の頃、何だかんだで私も嫁を貰う日が来るはずだと思っていた。
春麗、舞、ミリア、サラ、リリは俺の嫁、なーんてよく言ってたっけな…
私は一体どこで道を間違えたのだろうか…テレビの中に映っていた私の娘達ともいえる数々の
格ゲー女キャラをぼんやりと思い出しながら 一人深夜にカップラーメンを啜った。
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:37:06 ID:sRJkzXAo0
>>122
やばいカップラーメンすげえ食いたくなってきた
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:39:50 ID:yqmt3zU30
栗売の声が雪野五月に聞こえるオレはくぎゅ病患者\(^o^)/

今回は春麗と栗売の対決路線がメインストーリーになるのかな?
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:41:36 ID:RQUA+t/+0
>>74
EXを作られた三原氏にスト2感覚ではないっぽいと言わせましたか…。
クリムゾン・ヴァイパーやアベル以上に嫌な衝撃が…。
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:43:21 ID:i6C0lUVTO
>>121
ガードが成立しているとか、攻撃技の空打ちはゲージがたまらない
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:52:27 ID:E3YoXyPm0
アリカが関係ねえっていうのは喜ぶべきか悲しむべきか
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:56:15 ID:hwo46qI30
しまった、AOUって日曜もあるのかと思って
今まで寝てたんだが土曜しかないじゃん

行きそびれた…
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:00:21 ID:5GSPKRgB0
ロケテストする所がめちゃくちゃ近所な件について
3rdやハパ2は1台もないお^^
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:01:47 ID:znRs8dvW0
実は今、皆にとってスト4の出来がどうなるかよりも気になることは
このゲームの後に続く新作格ゲーがカプコンから出てくれるかどうかだと思う。
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:04:43 ID:IkB+aY0k0
お前の脳内の皆はそうだろうな
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:05:52 ID:9WYN9Dyn0
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:08:50 ID:VLjcSrMB0
5%からここまで制作進むの速過ぎないか
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:10:47 ID:+mvh/a7q0
132 俺より強い名無しに会いにいく New! 2008/02/16(土) 16:05:52 ID:9WYN9Dyn0
http://www.vipper.org/vip740592.jpg



確かみてみろ!
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:10:48 ID:i6C0lUVTO
訂正
ガード成立時とコマンド技の空打ち時は
スーパーコンボゲージがたまる
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:12:19 ID:znRs8dvW0
>>131
そんなレスは期待していない
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:12:33 ID:IXD9KI8Y0
通常技の空振りでゲージ溜まらないのはいいな
3rdの中パン連打とかカッコ悪くて見てらんない感じだったし
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:16:39 ID:5GSPKRgB0
気をためるって感じのにしたらおk
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:21:54 ID:yLZNeU6m0
ほうゲージの溜まり方はSNKゲーと同じ仕様か
あのシコシコ嫌いだったからいい調整
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:23:26 ID:RQUA+t/+0
>>130
スト4のヒット次第でしょう。
受ければ他シリーズも復活したり新しい格闘ゲームが出るんじゃないでしょうか。
>>133
システムや登場キャラクターが決まれば、モデルや背景の作成は
人海戦術でどんどん進められますから。
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:24:35 ID:2pyNh+d70
さくら さくら
日本古謡
  さくら さくら、
   野山も、里も、
    見わたす かぎり、
     かすみか、雲か、
      朝日に にほふ。
       さくら さくら、
        花ざかり。
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:29:13 ID:UWYJ23T60
三原さん
ここ見てるなら


本物のスト(EX)4を出してください…

143俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:31:20 ID:SLdRmJkT0
スト4が3Dになった今
EX4を出す意義がさっぱりわからん
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:31:53 ID:H+Q9vK+U0
サガットで思い出したけど、彼以外の「ストIの敵キャラ」出身はどうなるか気になる・・。

そこで「ストTの敵キャラ達がストIVに登場したらどんなデザインなのか」を考えてみた。
(1)サガット:ストIIで着用していた青地に赤ラインのトランクスで登場
(2)アドン:ストZEROとデザインは変わらないが、茶髪&緑地のトランクスで登場
(3)バーディー:ストIの白人バージョンで登場するが、腕にチェーンが巻きついている
(4)元:見た目はストZEROと大差ない
(5)イーグル:シャツに付けるのが普通のネクタイになっている

あと未復活のストIキャラ5名のうち、ジョーとマイク以外の3人がIVでプレイヤーデビューしたら面白そうなのに・・。
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:32:46 ID:7Wfe1tvI0
EXは3で死んだ
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:35:35 ID:gkeG877L0
ストW死亡

147俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:37:07 ID:UWYJ23T60
いきるっ!
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:37:35 ID:znRs8dvW0
>>140
そう、ヒット次第なんだと思うんですけど今までの情報を見知った限りでは全体的にそこまで目新しさは無い。
が、やはり本腰入れた久しぶりのカプコン新作格ゲーだし、家庭用のオンライン対戦などがそこまで問題ないレベルであれば、
大ヒットとはいかないけれど大きくコケることもまた無いだろうと自分には思えます。
小野さんはマーヴルシリーズとヴァンパイアシリーズはまたやりたいと言う発言を多分していたような気がするので
その程度のヒットであった場合、果たしてそういう企画が認められるのかなってのが気がかりなところです。
やっぱりこの格ゲー復活の流れは簡単に途切れさせたくはないですから。
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:39:11 ID:cXKAaJ8L0
あー早くザンギ使いたい・・・です・・


>>146
何故そんな必死なんですか?
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:41:06 ID:Me3P28B00
ヴァンパイアと3Dは相性が最悪じゃないか?
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:42:22 ID:SLdRmJkT0
ストWは今のゴリラ路線
他のヴァンパイアとかジャスティス学園とかゼロ4は
キャラ絵に近いアニメ調路線
これでこの先もシリーズ展開していってほしい
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:44:36 ID:H12Ynl7S0
1月はじめに公開されたインタビューでスト4がヒットしたら、変形等3Dでやるのが難しいが
スト4のグラフィック技術改良してヴァンパイア作りたい、とはっきり言っていた。
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:45:25 ID:H12Ynl7S0
言ってたのは小野Pね。
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:46:04 ID:lWx7PIKc0
>>150
相性悪いだろうけど2Dは職人絶滅だろうしなぁ

まぁSC4レベルのモリガンとかも見てみ(ry
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:46:24 ID:Me3P28B00
まじですか、どんな物が出来るのか想像できないなあ
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:46:58 ID:/vvVoLJR0
ストWが人気でたら2D版も出してくれんかな
今のところストWグラは好みだが、まだ2Dに惹かれる
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:50:50 ID:Wcnma93S0
頑張って、エロイ人じゃなく、偉い人説得して下さい。

by カプ格ファン
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 16:55:14 ID:nuwEOgs5O
AOU行った人、単純に面白かったか教えて
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:00:22 ID:IF7ffOwO0
操作感とかまんまEXらしいよ
新しいものに期待してた人はガッカリとか
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:01:06 ID:9QsQwgej0
カポエィラに転職したDJを出せ。
やりこんだる。
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:02:43 ID:/x6twyvZ0
>>156
スト4が成功したら当然3Dでいくし、失敗したら格ゲー作るのを止めるだけだけじゃね。
つーか、グラフィックが15年前くらいから止まったまんまの2Dなんていらねーわ。
ギルティレベルでもやっぱり7,8年前程度だろうし。
鉄拳やバーチャと違って、新作が全然新作に見えないのは致命的だろ。
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:03:19 ID:9QsQwgej0
ヴァンパイアとマーブルは既に完成してるよ。
そろそろ新作作って革命起こせよ。
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:03:57 ID:1NRpmaVg0
今おきた
AOU組のレポートあった?
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:04:41 ID:vPGsUd+z0
あと動画を見て気になったのは、バイソンのダッシュストレートみたいな
地面を滑走するキャラがいまのところいないところかな。
何か問題でもあるのかな。杞憂ならばいいんだが。
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:05:03 ID:1NRpmaVg0
>>134
かっこいい!
新キャラ?
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:05:07 ID:lWx7PIKc0
新作候補たち
・ヴァンパイア  ・マーブル  ・ウォーザード
・JOJO  ・サイバーボッツ ・燃えジャス  ・キカイオー

希望はヴァンプとボッツ  予想はどれも新作なし!     orz
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:07:45 ID:UoBid9wo0
ダルシムめちゃくちゃ弱くねーか?
結構なジャンプゲーになりそうなのに目立った対空兵器がなさげ
レバー後ろ中パンチ・キックはことごとく潰された
大スラは使いやすそうだけど
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:07:57 ID:cXKAaJ8L0
静止画で見たダルシムの縦に伸びる奴、詳細分かる人?
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:08:47 ID:idRPN+tG0
>>168
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:08:56 ID:yLZNeU6m0
>>161
KOFみたいな新時代の2Dグラにすりゃいいよ
カプのが社員多いんだからやろうと思えば普通に出来る
そもそもスト4スタッフってKOFの5倍ぐらいいるんじゃないの
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:09:01 ID:g+kfzbU80
>>161
KOF12は凄いことになってるぞ
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:09:20 ID:zRgI5JF20
むしろダルのプレイ動画あがってないね
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:10:01 ID:cXKAaJ8L0
>>169
どんなんかおしえてくだせぇ
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:10:25 ID:/hCaKeAtO
AOU参加組お疲れさまでしたぁ
今回はスト4手ぬぐいにセイバーマウスパッドがお土産で嬉しい限り
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:12:16 ID:9QsQwgej0
>>170
あんな中二病みたいな2Dはいらねえよ
マブカプ2Dで十分
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:13:37 ID:5Z3iRL0L0
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:14:49 ID:sXsGjPVXO
>>175
……なんでもかんでも中二病って言やいいってもんじゃないぞ
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:15:57 ID:SLdRmJkT0
KOFは特徴的だったグラデーションも解像度上げたから
めんどくさくなってやめてるしウネウネ動いてるけど
バトコロみたいに動きに爽快感のない仕様になってると思うんだよな
コマ割りが下手糞すぎる
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:16:21 ID:YaxZMbGw0
>>166
ポケットファイターを忘れないで
あれは格ゲーがサッパリだった頃の俺も楽しめた良い物だ
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:17:09 ID:E3YoXyPm0
>>167
ヨガファイヤー2ヒットするんだぜ
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:17:43 ID:W8Kcj/C40
あのスピードとジャンプの低さじゃ相手が飛んだの見てから昇龍拳で落とすの難しそうだな…
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:17:44 ID:e//HSSguO
マプカプのほうがよっぽど中二じゃないかwレーザーとかビームとかw
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:18:07 ID:mYsetedY0
>>166
スト4くらいのクオリティなら3Dでいいからジョジョ出してほしいな。4〜6部で。
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:18:48 ID:i6C0lUVTO
ゲージ無しのセービングアタックが
どういう効力になるかわからなかった

インストにはスーパーコンボゲージ消費とあったけれども
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:18:51 ID:zRgI5JF20
ところで思ったより新規にあがってる動画少ないな
トレイラー以外でスパコン使ってるプレイ動画もないし
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:19:06 ID:9QsQwgej0
>>177
わかりやすく表現しただけ。
カプコンのデザインと芋のデザインは根本的に違うからな。
あっちの気持ち悪いデザインをこっちに持ち出すようなことはすんな。
カプコンはカプコン、芋は芋でいいんだよ。
究極の中二病デザイン糞アークに依頼したBASARAは糞すぎる。
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:22:39 ID:9QsQwgej0
>>182
芋スレから出てくんなキモオタ
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:22:45 ID:yqmt3zU30
>>166
・ストリートファイターvsマーブルヒーローズvsウォーザードvsヴァンパイア
・サイバーボッツvsキカイオー
どっちか作ってくんないかな
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:22:58 ID:GRAgLCIO0
最初の小野Pのインタビューでモーフィング技術を駆使して
ヴァンパイアも3Dで復活させたいとか言ってたな。
スト4を見てると不安になるぜ・・・
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:23:01 ID:sRJkzXAo0
>>186
知ってるか
ここKOF叩きスレじゃねえぞ
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:28:31 ID:7myO6mmx0
中二病ってのは
邪気眼てきなやつだろ? ブレイブルーとかブレイブルーとか
マブカプが中二病?
マブカプのよさは中二にはわからんよ
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:29:44 ID:7myO6mmx0
ttp://www.famitsu.com/fwtv/?51213652

ほら。お前らの大好きな邪気眼だ。
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:30:14 ID:qliCSrlI0
やっぱしEXシリーズ作ってた人としては
ストUが3Dになる、と言われると気になるのは当たり前。
(まして社長はストUの創造主なのでそりゃ気になるだろう)
良い物になって欲しいし、ロケーションで遊びたい。
正直、今のままなら個人的には嫌ん。
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:30:31 ID:AZEK0F2y0
船水さんの感想聞きたい。なんなら船水さんに作ってもらう?。
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:32:18 ID:7myO6mmx0
http://www.famitsu.com/fwtv/?51213652#

いやすまん、間違えた。音楽はいいと思うがな
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:32:43 ID:lWx7PIKc0
>>188
上のはMUGENでがまん汁。
下のは・・・無理じゃねw ある意味最強タッグだよ人気的にw
各キャラ500円くらいでDLするカプコンオールスターとかでればなぁ
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:34:03 ID:FD20iH/b0
箱とps3で人が分散するのが嫌だな
早くどっちかにくたばってもらわんと。んで残った方のハードを買う
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:35:11 ID:mYsetedY0
EXはグラがへぼいだけで、ゲームとしては面白かった記憶が。
そういや3にあったメテオなんちゃらってのがウルトラと被ってるな。Xをベースにスト3とEXを足した感じか。
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:35:59 ID:yqmt3zU30
カプンコから離れた連中を集めて会社興して2D格闘作ってほしいな
キャラもタイトルも一新して別ゲームとして

例えばリュウの名前をリョウにしたり、
ケンの名前をロバート・ガルシアにしたりすれば・・・(゜∀。)?アレ?
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:36:22 ID:1NRpmaVg0
家庭用のラグ前提の対戦ってストレスたまらん?
俺は無理だな
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:37:52 ID:sRJkzXAo0
>>198
でもモメンタリーコンボは正直どうかと思った
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:45:21 ID:IXD9KI8Y0
>167
弱Pは?あとスラは?
つうか昔から中P中Kなんて対空として
あまり信頼性高くなかっただろ
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:48:03 ID:/vvVoLJR0
EXはグラはあれだけど操作感は悪くない
つか目押しコンボどうなったんだろ。EXは結構あったが
リュウの屈中P>屈中Pとかつながるのか?
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:51:09 ID:i6C0lUVTO
リュウの立強Pキャンセル昇竜は確認
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:51:20 ID:vPGsUd+z0
>>198
「EX」はシンプルで「2x」から流れたゲーマにはそこそこ人気があった。
ただコンボゲームと化して、さらにエクセルが入ったあたりから、
「スト2」プレイヤーは去った感じかな。
方向性を変えなかったらずっと遊んでいたんだが・・・。

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid1416.html
を読んでもわかるように、「4」のスタッフは「EX」のチームとは
なんの関係もないみたいですな。
てっきり協力とかアドバイスとかしているのかと思っていたけど。
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:54:01 ID:I/aMlJen0
動画見てるとなんかカウンターヒット表示がうざいな
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:54:07 ID:qliCSrlI0
EX1で衝撃だった、あの大げさな転倒具合再び!
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 17:58:44 ID:9PVO9KKe0
>>205
スーパーキャンセルがあったりするのでスト4もコンボゲーになったりしないか不安なところがあるんだよな
原点回帰というからにはそうはならないと思いたいが
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:00:53 ID:Upi9cORu0
このグラでいいから、スーパーストZERO出してほしい
ストーリは、ZERO2のリメイクで
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:01:06 ID:Emf0AX6+0
とりあえずロケテどこでやるのかな
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:04:56 ID:QPKRNQmA0
リュウの前中Pの中段ってあるの?
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:07:02 ID:zRgI5JF20
鎖骨はさすがにあるんじゃないの?
私的に前J中Pの2ヒットする空対空残ってるか気になる
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:08:12 ID:qliCSrlI0
2月22日(金)から2月24日(日)まで、プラサカプコン吉祥寺店(東京・吉祥寺)にてロケテストが行われるそうです。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_sf4/
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:12:59 ID:y1GRb+yK0
もうロケテか早いな
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:14:49 ID:IXD9KI8Y0
ヒット確認容易な大ダメージコンボはストリートファイターとしては
あまり好きじゃないなあ・・・
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:15:44 ID:wB+a75vv0
ロケテ大阪無しかな
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:16:06 ID:XzUKtViPO
ポンポンお手玉アクションゲームよりはまだましだ。
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:16:35 ID:qliCSrlI0
起き上がりに、投げかコアコア超必の流れは避けられないかと。
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:17:45 ID:95Piq0jQ0
3回プレイしてきました。リュウ、ケン、ザンギ各1回
今年のAMはかなり格闘ゲームが出展されていましたが
スト4は別格のクオリティと人気でした

>>211
鎖骨割りあり。発生かなり早い。ちなみに前強Pの鳩尾もあり

>>212
ヒットはしなかったもののモーションが同じ技は有り
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:18:23 ID:RknyqKr50
時代的にある程度いろんなコンボができるって重要だと思うけどね。
コンボができればどうにでもなるってのは駄目だとはおもうけど。
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:19:35 ID:95Piq0jQ0
>>184
セービングアタックをキャンセルすると消費されるんでしょ
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:21:20 ID:mYsetedY0
ロケテにアンケあったら、投げコマンドをスト2仕様とクリムゾン削除希望くらいは書いとくかな、一応。
慣れれば受け入れられそうだけどね。
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:21:35 ID:E3YoXyPm0
このジャンプ軌道
なんかに似てると思ってたんだけどわかった

モータルコンバットだ
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:22:21 ID:fmK/DsK60
投げは同時押しのほうがいいな、自動二択とか糞過ぎるし
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:24:53 ID:95Piq0jQ0
ほんと、スト4のグラフィックはマジすごいわ
隣にあったfateとかいう格ゲーがもの凄い薄っぺらに見えるほど重みがある
勝ち台詞に移行するまでの演出とかかっこよすぎ
製品版のキャラは今の10人に四天王の4人追加くらいかなぁ
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:25:29 ID:Zg6DOluc0
リュウ以外のキャラはわりとかっこいいのに、リュウだけ猿みたい。
やけに小さいし。SF3のオヤジ臭いリュウからの一連の流れは
いったいなんなんだ。
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:26:09 ID:mYsetedY0
>>224
読みあい要素としてはそのほうが進化系なんだけど、スト4に導入するのはなんだかなあって感じなんだよね。
俺、バーチャとかやんないからコマンド通常投げのゲームなんてゼロ3とスト3くらいしかやった事ないし。
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:26:19 ID:Zg6DOluc0
>>225
ザンギの声優とか、ケンの声優はあんまり好きではないが。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:26:21 ID:U3vdmzbV0
スパ2までのキャラは全員出てほしいな。
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:26:32 ID:95Piq0jQ0
リュウ小さいか?ケンと変わらんだろ
声もあってるし(今までと同じかはわからんけど)かなりかっこいいと思うけどな
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:27:06 ID:RknyqKr50
俺も投げは同時押しの方がいいな。

つうか動画見た印象なんだけどザンギのジャンプ軌道なんか変じゃね?
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:27:19 ID:OD9jhjyx0
さすがに展開早すぎだろw
突然発表して突然ロケテして突然稼働して突然家庭用が出て突然値崩れし(ryっていうパターンにならないことを祈る。
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:27:42 ID:95Piq0jQ0
>>227
同時押し慣れてるだろ、それをやってるならw
234俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:27:52 ID:Upi9cORu0
スト4はゴリラ風でいいから
もうちょいさっぱりした画風の、スパZERO出してほしい
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:29:23 ID:I/aMlJen0
ヴァイパーVSリュウの動画で比較するとリュウがだいぶ小さくみえる
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:29:59 ID:95Piq0jQ0
ヴァイパーは靴と髪の毛で高く見えるんだろ、とリュウを擁護してみる
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:30:07 ID:IXD9KI8Y0
リュウかっこいいと思うけどなあ
いかにも歴戦の空手家っぽくて。
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:30:52 ID:95Piq0jQ0
っていうか、リュウには真昇竜拳が無いのかなぁ・・・風の拳とかに期待したけど無かった
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:30:54 ID:dPy6NC1+0
>>232
>>213見た感じだと「第一回」ロケテって書かれてるんで
何度かロケテするんじゃないかな
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:31:58 ID:vPGsUd+z0
>>208
うーん・・・「スパ2X」はキャンセルスーパーコンボ自体が難しいからね。
あれが習得できるかどうかで「脱・初心者」みたいなところはあった。
でも今時、「2X」のように難しくもできないと思う(やれば英断だが)。

ちょっと定義が難しいんだが、オイラがいうコンボゲームってのは
空中コンボ系のことをさしている。
3D格闘ゲームの悪しき定番になってしまっているから。
そうはなってほしくないのが「スト4」かな。
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:32:44 ID:Zg6DOluc0
ヴァイパーはエフェクトの炎がうざすぎて、どんな技なのかさっぱりわからないな。
リュウの2倍ぐらいでかいし。
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:33:05 ID:95Piq0jQ0
コンボゲーにはならないと思うよ。コンボケージはなかなか溜まらない上に
一本とったら0になるし
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:33:42 ID:KfAWsJtB0
>>238
時代的にスト3の前の話なんだから風の拳は諦めれ。
セービングアタックを脳内変換するんだw
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:34:09 ID:CWgJJ4EL0
なんだ吉祥寺でロケテやるのか 行かなくてよかった
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:35:04 ID:IkB+aY0k0
リュウは九州男児みたいになってたな
個人的には嫌いじゃない
髪の毛サラサラのさわやかリュウよりは断然こっち
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:35:55 ID:Zg6DOluc0
リュウは基本に忠実でつねにオリジナリティのあるケンより劣ってるよな。
そろそろ背中に文字が浮かび上がってきてもいいだろうに。
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:36:11 ID:XLt1xkVO0
アオウ行ってきたぜ
ツンリのキコーケソは小で3rd、大でスパ2のモーションで撃つ
中は新モーション。たしか背面に手を回して撃ってたような。
コマンドが溜めになってるから、3rdのような使い方は状況次第では出来ないと思われる
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:38:09 ID:qliCSrlI0
でも春は毎回強キャラ調整されます。
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:38:10 ID:mYsetedY0
バキでいうとリュウは独歩。人生全て捧げなきゃ武の神様は振り向いてくれない。
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:40:18 ID:dPy6NC1+0
3rdの簡易コマンド入力とか溜め分割はあるのかな
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:46:55 ID:XLt1xkVO0
リュウの目がガッシリ開いてて身障にしか見えない(キャラセレ絵では普通でカッコいいのに)
ツンリの下腕太い
ケンのあごが見事に割れてる。4であの顎じゃ3の時のケンは整形したとしか思えない

モデリングで文句があるのはこのくらいか
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:48:59 ID:wVfGQQUI0
触ってみたら、ストEXより動かしてて
気持ちよかったよ。
スパコンフィニッシュ時のボカーーンって音が
迫力あった。

セービングは、よくわからんかったな。
遠くで波動拳をセービングしても足技が
出るだけだった。(ケンだと回し蹴り)
ダッシュでキャンセルすればいいんかな。
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:50:41 ID:Upi9cORu0
ケンの声優は羽賀健二がいい
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:51:17 ID:Upi9cORu0
クリムゾンヴァイパーは、梅宮アンナで
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:51:23 ID:SLdRmJkT0
とりあえず今度こそ豪鬼の超必は
滅殺豪波動とかじゃなくて金剛国裂斬とかにして
リュウケンの技併せ持ってるだけじゃなくしてくれ
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:52:04 ID:Upi9cORu0
豪鬼出るだろうね
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:52:18 ID:qliCSrlI0
>>253

せいっ せいや〜
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:56:47 ID:bphCvaqd0
牢屋に録音行くのは無理だろっせいやぁ〜
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:58:48 ID:95Piq0jQ0
1人1つのスパコンじゃちょっとさびしいよなぁ
これからかなり調整入れたり、まだ新キャラも検討してるらしいから
今回のバージョンはまだまだ未完成だと思っておくか
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 18:59:36 ID:Upi9cORu0
2008夏 スト4
2009夏 スト42nd
2009冬 ヴァンパイアの新作
2010夏 スト43rd
2010冬 マーブルの新作
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:03:12 ID:fi1tCdOr0
俺はむしろスパコンは1つでいいと思う
もし複数用意するんだったらSAみたいに選択制だな
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:04:12 ID:Upi9cORu0
選択制より複数使えた方がおもしろい
波動と昇竜と竜巻一緒に使えるからおもしろいように
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:05:57 ID:95Piq0jQ0
>>261
最悪それにして欲しいな、3rdみたいに
まぁスパ2も1つだけだったし・・・我慢出来ないことも無いけど
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:06:58 ID:mYsetedY0
毎ラウンドリセットなのに複数はいらねーよwwwwウルトラあるのはそういう人のためにせめてって感じで入れたんじゃね?
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:07:23 ID:Te2RXBrb0
ストUのリメイクって感じですね
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:08:17 ID:IkB+aY0k0
技が多くなればなるほど調整が難しい

技を少なめにしてストイックに調整の精度を高めていったのがストUシリーズ

267俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:08:35 ID:WhCMdhid0
AOUで触ってきた。
何か気持ち良くないな。3D独特のムニュっとしたモーションに馴染めない。
スパIIXやってる方が楽しいかもしれん。

アベル見た目だけじゃなくて技も地味っすね。これならフェイロンのが良いなぁ。
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:09:56 ID:OcdKNEr20
2010春 ストリートファイター2010
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:11:19 ID:95Piq0jQ0
まぁ確かにスパコンは1試合に1回くらいしか撃てないから1個でもいいかな
でも、やっぱり選択性がいいな。出来ればスパコンとウルコンとも選択させてくれ・・・
真空波動拳と滅波動拳じゃリュウがあまりに不憫よ
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:11:29 ID:N+yOwg8Q0
>>225一々他ゲーを引き合いにだすなよ
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:11:59 ID:mYsetedY0
>>265
だってそういうコンセプトだもん。スト3の続編じゃなくてXの続編というイメージらしい。
ゼロとも3とも違う派生の進化形のつもりで作ってるのかもね。
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:12:19 ID:FzhcS/Yf0
キャラセレ画面みた ■既に埋まってるので

☆□□□□☆ 左☆豪鬼 □×4(スパ2の4人) 右☆豪拳
□■■■■□ □左バソ ■ダル、ブラ、春、リュウ □右サガ
□■■■■□ □左バル ■本田、ザンギ、ガイル、ケン □右ベガ
やったら 神やねぇ これでスト2Rになります!!

こっからスト4 ■アベル、クリで決定済み 残りの枠を☆をボス2名(ギル?スト4ボス?)
□◎■■◎□  ◎はスト4新規で 残りの□×12を
□□□□□□  スト1×3 スト3×3 FF×3 ゼロ×3 と
☆□□□□☆  割り振って総勢36名やったらやってもいいけど

全部で24名だったら正直。鉄拳、VFなど既存の3Dゲーと
見劣りするのと。このスト4でやりこむ部分ってこのままでは

新キャラの技覚えるのとセービングを使いこなすだけになる…。
ほんと30キャラ超えないとスト2キャラメインじゃ
みんな知り尽くしてるから底が浅いと思うなぁ…。
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:13:24 ID:FzhcS/Yf0
今のままじゃほんと

スト2R

R=(リベンジorリメイク)だま
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:16:37 ID:Cg9pGJL4O
ローリスク、ハイリターンな小技からの連続技は無いといいなぁ…

連続技なんかはアッパー昇竜程度で十分だと思う。
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:17:19 ID:A72rlDOH0
>>225
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up50491.jpg.html
この比較画像分かりやすい
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:17:24 ID:95Piq0jQ0
下中Kからの波動拳くらい許してくれ
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:18:04 ID:sEBlqeGw0
>>272
鉄拳やってるけど、正直キャラ数多すぎてちょっと困る事は
あるな・・・
24位が丁度いいんじゃないかな?
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:18:34 ID:5Z3iRL0L0
>>275
きたねーww
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:20:09 ID:xuDx48fX0
スト4は価格的に見ても1プレイ100円じゃないとゲーセン側は元金回収は難しいと思います
スト3まで1プレイ50円でやってた客が
1プレイ100円でもスト4やろうとする人が多いとは思えないねえ

280俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:22:15 ID:sEBlqeGw0
>>279
そうか?面白ければやるし、面白くなければやらないんじゃね?
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:23:03 ID:IXD9KI8Y0
>272
おめー、3rdでも18 スパ2Xは豪鬼入れても17だぞ。
24で少ないとかどう考えても感覚が麻痺しとる。
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:23:29 ID:9PVO9KKe0
>>272
最初はあんまりキャラ数多くしないと思うけどね
旧キャラと新キャラの割合が1:1から2:1ぐらいなんじゃないか?
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:24:25 ID:l3A2iHmY0
はじめは全キャラの技を覚えられるくらいってプロデューサーが言ってたジャン
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:25:59 ID:95Piq0jQ0
10人+四天王+豪鬼が現実的かなぁ
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:26:01 ID:9R3vtc7/0
というか今出てるキャラで全部ですよ
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:27:25 ID:Upi9cORu0
>>285
ワロタw
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:30:31 ID:FzhcS/Yf0
>>277  24名かぁ

多分四天王は確定ぽいとして
□■■■■□ □左バソ ■ダル、ブラ、春、リュウ □右サガ
□■■■■□ □左バル ■本田、ザンギ、ガイル、ケン □右ベガ
とか妥当っぽいのでは?

こっからスト4 ■アベル、クリで決定済み 
□◎■■◎□  ◎はスト4新規であって欲しいな 残り□×8になるんかな?
□□□□□□  でも豪鬼とスト4ボスは確定だから残り6枠か?

ま、出るまで判んないけどSNKファンじゃない俺ですら
KOFの動画でやってみたいと思ってもスト4は…
さぁ製品がどうなるか楽しみだね。

稼動一年後にスト4より3rdやKOF新作の方が人気ない事を祈るよ
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:32:58 ID:IXD9KI8Y0
新キャラあと二人は欲しいな
新キャラ4+スパ2Xキャラ17で計21人
このくらいが一番収まりがいい
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:34:26 ID:95Piq0jQ0
スパ2キャラはくるのかな?来てくれれば嬉しいけど次回作に回しそう
そんなにキャラいないのをほのめかしてたし
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:35:38 ID:FzhcS/Yf0
>>281
ゼロ3、カプエス、マブカプって例もあるからなぁ
3Dにした事でキャラがごっそり減って半分がスト2じゃ

やり込む部分がセービング+新キャラで
更に他社の新作ラッシュ。

本当に格ゲーの頂点に返り咲けるかが心配だよ…
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:37:52 ID:95Piq0jQ0
今年はブレイブブルー、サムスピ閃、FATE、バサラ、KOF98アルティメット、KOF12、アルカナ2
とかなりの格闘ゲームが出るからねぇ。鉄拳6もあるし
なかなかの競り合いになりそう。明らかにコケそうなのもあるけど
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:38:25 ID:qliCSrlI0
283 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:24:25 ID:l3A2iHmY0
はじめは全キャラの技を覚えられるくらいってプロデューサーが言ってたジャン
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:38:58 ID:PbiYcOEF0
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:39:03 ID:pd4HxGid0
ストZERO1→13人(内3人は隠し)
ストV1st→10人(ユンヤンは1人扱い)

スト4は既に10人発表されている。つまり・・・・・
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:39:46 ID:XLt1xkVO0
キャリバも今年だろ?
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:40:12 ID:95Piq0jQ0
>>295
キャリバー4は家庭用のみでしょ?
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:40:16 ID:p4x5l5Pp0
>>293
最後なんてグロ画像?w
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:41:45 ID:0mb8HVTIO
格ゲー5神に憧れて格ゲー始めた人、一時やめてたけど再びやり始めた人がたくさん居るらしいね。
格ゲーブーム再燃の予\感(`・ω・´)
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:42:19 ID:FzhcS/Yf0
>>285説 濃厚だなw
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:44:18 ID:XLt1xkVO0
>>296
ググったらアケの話マジでなかった。スマン
つーか、ショック
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:44:32 ID:/x6twyvZ0
>>291
メルブラの新作とアカツキ電光戦記もあるから今年は10作も出るよ。
そのほかにもMONSTERって同人格ゲーもアケ化されるらしい。
まさに格ゲーバブル時代並みのタイトル数。
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:44:50 ID:/vvVoLJR0
ストWクリババがいるせいでいつVのキャラが参戦しても不自然じゃなさそうだな
むしろ参戦を希望するが、もしクリババがいなければWの雰囲気にに合うキャラが
限られてしまいそうだった。
正直クリババには感謝している。この温度の違いは絶対プラスに働く
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:47:08 ID:FzhcS/Yf0
>>300
でもヨーダ出るんだったら
360°とかで外人にバカ売れして > 晴れてアケ稼動の可能性あるんじゃない?

スト4もきっとモータルファンの外人にはバカ売れして
国内では…ハァ…ため息しか出ないのは俺だけか?
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:48:10 ID:vZYwihqi0
これ1作入れるよりも他4作入れた方が安くね?
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:49:49 ID:FlZpJGgL0
3rd信者じゃないけどダッドリーは参戦して欲しい。
コマンド系のダッドリーvs溜め系のバイソンとか熱そう・・・
戦い方も全然違うし。オアー
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:50:28 ID:FzhcS/Yf0
>>304

バサラ ゼロ4 ストV(4th) スト2HD ですか?
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:50:50 ID:IXD9KI8Y0
メルブラとアルカナの続編は新規はやらんだろー
ただの焼き直しだし・・・
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:50:53 ID:A72rlDOH0
SC4みたいに箱の追加がアレックス、PS3の追加がミカみたいになるのかね
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:51:20 ID:FzhcS/Yf0
違った。新作として入荷するの話だな スマヌ
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:52:11 ID:/x6twyvZ0
>>303
いや、ないでしょ。コンシューマの売り上げとアケの売り上げは別物ってことは
3で身に沁みて分かっただろうし。3のアケ化はネットでのアケ希望嘆願に心動かされて
やったらしいけど、ネットでどうこう言ってる奴なんてプレイなんてしやしないんだから。
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:53:14 ID:YDpzqFJ70
基板4枚が通常のセットってのが厳しいなあ。
田舎の方は2セット要らないよ(´・ω・`)
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:55:37 ID:hQeY8lI90
今は一回20円でできる3rdやってるのに、
その五倍の金を払ってわざわざストWをやる気にはとてもなれないな。一回二回はやるだろうけどね。
上級者レベルの腕前にならないととても楽しめないんじゃないかな
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:56:45 ID:8Pvfk5J20
帰ってきた。

意外にヴァイパー&アベル使用率高しw
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:57:33 ID:qtYG8tox0
ザンギのデザイン・モーションがゼロ系なのがショックだ…
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:58:23 ID:FzhcS/Yf0
対戦台=向こう側が相手という 事でのDQN事故を防ぐためかね?

横四台でも麻雀ゲーみたいな仕切りくらいデフォでついてないと
運悪く隣通しだったら試合終了後にリアル裏拳なんて事もありそう…

こうなったらやっぱアレだ戦場の絆筐体しかないな!!
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 19:58:23 ID:eRxYI03i0
>>294
一応ストシリーズ以外のカプ格ゲーの最初の作品も検討してみようぜ
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:02:01 ID:SSb7d4UZ0
高いから誰も買わないだろうね。
今のあれからすれば家庭用で稼いで
業務用はボランディア的な値段にすべきだろ。
コストパフォーマンス悪いビデオゲームって何考えてんだ?
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:02:56 ID:xZNw2tRe0
家庭用を1万5000円くらいにして代わりに基板を安くすればいいのに…
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:03:37 ID:8Pvfk5J20
神龍拳はいつものと、プロモの例の乱舞から繋がるタイプの2種類が合った
多分後者がウルトラ

ザンギに投げロックされると、ケンがマズーな表情に変わって吹いたw
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:03:58 ID:XLt1xkVO0
>>303
SC3の閑古鳥は酷かったしなぁ


マッチング横一列で対戦は、リアル横蹴り、裏拳が重要スキルになるだけだな
今から体鍛えといて間違いない
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:06:16 ID:eRxYI03i0
>>320
台の場所を離して設定できますとかにすればいいんだよ

隣の街とでもつなげられますとか



ってネット対戦じゃねーかw
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:10:13 ID:/x6twyvZ0
なるほど、3rdやスパ2Xみたいなレゲーで稼いでるゲーセンにとっては
新しい基盤買わなきゃいけないから新作は流行って欲しくないわけか。
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:11:21 ID:TaZLm4BV0
>>320
個室にして時間制にすりゃおk
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:11:26 ID:FzhcS/Yf0
>>321
店員にコンパネ改造してもらって

連射機使用可能個室から対戦しようかな
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:15:20 ID:SLdRmJkT0
とりあえず弱攻撃から超必は繋がらないようにしてくれ
ヒット確認とか見苦しいし初心者殺しなテクニックだよ
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:15:37 ID:ozO4jEh/0
スパ2のキャラは、キャミィが出れば良い方だろ。

>>322
話はずれるが、韓国のスペシャルフォースがはやった理由も
カウンターストライク+他に年2万/PCの台数分とか要求されたのが
事の発端だからな。低コストで集客出来る方を選ぶ罠。
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:15:53 ID:qliCSrlI0
オペレーター涙目wwwさらにどうせ抱き合わせで何かあるんでしょ?w

OP価格が約430万との事。
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:16:53 ID:Rr1QM0EE0
430万が高いのか安いのか分からん…鉄拳やVFもそんなもんじゃねーの
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:17:05 ID:i6C0lUVTO
>>315
VFや鉄拳のようなカードコンテンツ利用が予定されているために

例えば4台通信対戦台のどの位置にカード利用者が座っていても

マッチング機能で
即座にカード利用者同士の対戦を可能にするためと妄想してみる
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:17:29 ID:/vvVoLJR0
>>327
バトファンの二の舞は御免被る
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:19:15 ID:qliCSrlI0
とはいえ、430万くらい軽く出せるようなゲーセンしか生き残ってない現実。
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:20:29 ID:F5f9U4uH0
>>319
その25で上がってたインストの写真、小さくてよく見えないけど
ケンのスパコンは4文字でウルコンが3文字。

ウルコンがゲージマックスだとプロモの乱舞付きになる、ってことだろうか?
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:26:26 ID:UlP69Scd0
誰かインスト見てきた奴はいないのか
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:29:00 ID:YDpzqFJ70
>>328
鉄拳は対戦台1セット(筐体2台+基板1枚ほか)での販売
とか改造セット(基板1枚+コンパネ2枚ほか)の販売とか
ある程度融通きくようになってたからね
対戦台セットで180万程度
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:30:35 ID:vZYwihqi0
VF5の最低導入費用は約20万
鉄拳6の最低導入費用は約60万

ストIVも流石に導入自体は数十万で出来ると思いたい
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:31:37 ID:I/aMlJen0
てか、今時400万なんてたしたことないからな
セガのスタホやカード使用ゲーは2000万とかだし、メダルゲーのコナミのグランドクロスなんて4000万だしな
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:31:59 ID:RknyqKr50
なんかガンダムみたいな売り方するんだな、カプコンは
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:33:19 ID:xuDx48fX0
回収できるならいくらでも出せるよ
でもスト4じゃあ無理だろ
金無いプレイヤー多そうだし
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:34:47 ID:TaZLm4BV0
受注集まらなかったらもうちょい導入しやすいの用意すんじゃね
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:35:01 ID:Irp/54cr0
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:35:17 ID:eRxYI03i0
>>337
マッチングはガンダムの格ゲー対戦バージョンだからな
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:36:56 ID:8zi2i50d0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < せっかく来たのにまだかりんタソ参戦SF4きてないの。また明日こよ。
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:38:00 ID:xuDx48fX0
新筐体1P50万、4P分で200万
スト4基盤1枚あたり50万ってことだろ?
こんなもん1プレイ50円じゃあ絶対無理
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:39:06 ID:8Pvfk5J20
>>332
インストにはスパコンは昇竜列破でウルトラが神龍

しかし、列破と別にスパコン演出?の普通の神龍と
ウルトラ演出?の乱舞から神龍のバージョン違いがあった
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:39:06 ID:jMY9n46a0
なんで最初から50円がデフォなんだよ
普通に考えて100円だろ
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:40:54 ID:uTpcfa2Z0
というかこのご時世に

・低学歴DQN跋扈
・煙草の煙
・汚い、暗い

ゲーセンなんていい大人が行くかね?
いやガキ向けならいいんだけどキャラがおもいっきり懐古向けじゃん
ネット対戦に特化したほうがいいと思うけどなあ
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:42:18 ID:jMY9n46a0
>・汚い、暗い

いまって結構清掃とかに気を使ってる気がするんだが
あとタバコも今は禁止してるところとか普通にある
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:43:04 ID:U3vdmzbV0
>>346
回顧向けでしょう明らかに。
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:49:41 ID:F5f9U4uH0
ttp://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-6841.html
の動画とここまでの情報まとめてみた。AOU参加された方の追加修正希望。

・空中ガード無し

・ウルトラコンボ
体力一定値以下、Rゲージ半分以上で使用可。使用後Rゲージ全消費。
ゲージ使用量が固定でない→Rゲージの残量により威力変動?

・スーパーコンボ
Sゲージ100%使用

・EX必殺技
Sゲージ約20%使用
事前情報であったEX必殺技キャンセルダッシュは廃案?

・セービングアタック
ゲージ不要?(LV3も含めて複数の動画でゲージなしで使用している。AOU専用特殊仕様?)
上中下飛道具全てOK?
ボタン押しっぱでガードモーションが持続し、持続時間でLV変動。
セービングで相手の技をガードした瞬間をキャンセルして必殺技、ダッシュが可能。
事前情報であったセービングアタックヒット後のキャンセルは廃案?
アベルでセービングアタックヒット後に屈大Pキャンセル対空つかみ投げが可能。
→セービング後の崩れモーションを攻撃すると浮く?
EXセービングアタック=通常技キャンセルセービング(ファミ通サイトより)は
連続ヒット?それとも通常技ガード後の相手の攻撃を取るため?

>>344
インストに書いてない技がある、ってことかもですね。
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:54:04 ID:qliCSrlI0
ゲーセン黒字にしてあげようよw


OP価格が約430万との事。
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:56:19 ID:Rr1QM0EE0
まぁ家でネット対戦出来るなら…ねぇ
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:57:01 ID:SxJMqprv0
>>344
九頭竜裂破?
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:01:16 ID:lWx7PIKc0
筐体の中にPS3か箱○仕込んどきゃいいのに・・・といつも思う
どーせ1年あれば移植できるんだし 
このままじゃ世界からゲーセン無くなっちゃうよw
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:01:42 ID:bphCvaqd0
>>350
クソ高いな
前のストシリーズなら基板25万筐体25万の50万で1台なのに
ビックリ仰天
つまんないガンダムごときがあんだけ高いから
それと比べたら安いのかもしんないけど
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:05:34 ID:uTpcfa2Z0
売れるか分からないものを30万で売り切るモデルとかもう時代錯誤すぎるんだよ
ネット配信してバランス調整しつつ課金してくのが合理的だろうが
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:06:38 ID:IF7ffOwO0
そのつまらんガンダム如きが一番の稼ぎ頭なのが今のゲーセンだぞw
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:08:04 ID:qliCSrlI0
麻雀のなんとかが一番じゃない?
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:08:34 ID:RknyqKr50
ガンダムは動くときは4台まとめて動くからなぁ
原作人気もバカ高いみたいだし
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:10:57 ID:I/aMlJen0
http://www.rs2006.co.jp/j_income/index.html

信用できるかは知らんが現状のゲーセンのインカムデータはこんな感じ
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:11:19 ID:/x6twyvZ0
高いってことはその分つくるのに金がかかってるってことだろ。
開発費ケチったら結局焼きなおしのゴミみたいなゲームになるだけで
新規は見向きもしないだろうし。

2D格ゲーは、レゲーやレゲー紛いのゴミグラ同人ゲーが幅を利かせて
このまま閉じていくだけかと思ってたけど、スト4とかKOF12みて
今の肥溜めみたいな状況からようやく抜けられるのかなと思うわ。
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:12:48 ID:M6VSor2o0
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:13:53 ID:RknyqKr50
ケンがBLくさいな
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:14:14 ID:bphCvaqd0
>>356
だからすたれたんだろ
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:14:15 ID:eRxYI03i0
>>360
そんなこと言ったら家庭用でしか出ないAC向けのゲームの値段設定はありえないわけで
キャリバー4なんていくらで売れば元とれるんだよ
開発費、スト4と比べて安いのかよと

スト4もキャリバー4と同じように家庭用出すんだろうけど
キャリバー4の制作費とスト4の移植する時の開発費一緒ってことなのかよってことにもなるぞ
それともキャリバー4の値段が1万5千円くらいでスト4は3千円くらいで売られるのかな
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:15:18 ID:XLTFG2F/0
>>361
あれ、このポリリュウはなんか凄い良い感じに見える。
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:16:44 ID:/vvVoLJR0
>>361
友情と裏切りだそうだ
ナッシュがシャドルーにでもつくのか、
それとも実はゴルビーがシャドルーだったとか
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:17:03 ID:M6VSor2o0
つうかDXセットはビューリックス4つ付だからでしょ
あれ1台50万くらいだし
PCBセットならもっと安いはず
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:17:44 ID:UlP69Scd0
てかスト2の一年後の話か
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:19:31 ID:F5f9U4uH0
ttp://www.kobayan.jp/event/2008_aou/images/aou2008-05l.jpg
お、インスト画像がついに!と思ったら解説シンプルだなぁ。
「セービングで攻撃を耐えろ」「そのまま攻撃」「さらにコマンド入力で追撃」って
セービングアタックキャンセル昇龍が出来るのか、歩いて昇龍が間に合う
ってことを言いたいのか、どっちなんだろ。
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:20:47 ID:xuDx48fX0
>>350
(ノД`)シクシク

AOUで一番人集めてたのはスト4だったのも理解してる
20代後半から30代のサラリーマンがガツガツ100円突っ込んでくれそうなら430万でもいい
でも鉄拳並の価格で鉄拳並にインカム見込めない商品を導入は間違ってると思うんだよね・・・
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:22:14 ID:5GSPKRgB0
どうせマイナーチェンジ商法で来るんだからその時に新キャラに期待しようよ・・・・・・
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:22:53 ID:lWx7PIKc0
>>364
開発費ではなくて筐体その物が高いのかもしれない
バーチャ・リンドバーグのモニターとか超性能とか聞いたような・・・

詳しくは分からないけどスト4の開発費だけが高いってのは有り得ないね
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:24:53 ID:F5f9U4uH0
仕組みとしては基盤一枚で対戦実現できるけど、カプが金稼ぎたいから
4台セットで売る口実としてゲーセン内ネットワーク対戦システム作りました、
としか考えられん。
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:25:58 ID:IF7ffOwO0
1プレイ300円くらいならペイできるんじゃね?w
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:27:37 ID:qliCSrlI0
誰がプレイするんだよw
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:27:49 ID:yr4ImOa50
ひぎっ!.   \  ビクビクッ            /媚  潜入捜査
    はぁはぁ \       ビクッ!      /  薬
くやしいっ…!!   \   ぶるぶるっ   ./
               \         /電撃      
ん  あああああっ!!!   \∧∧∧∧/      抵抗できない・・・!
ん              <    ク >‎   痴
ん  こんな奴に・・・    < 予 リ >‎   漢
んんん―――!!      <    ム >‎        撮影
──────────< .感 ゾ >‎──────────
     完全攻略     <   ン >‎             ド
ダ               <  !!! の >‎ もみもみ       ク
ン    総        /∨∨∨∨\             ン
シ    集       / FIGHT    \ グチュッグチュッ    ド
ン    編      /ハ       pure   \          ク
グ           /  |  極            \ レ       ン
クイーン   /    ド      堕       \ロレロ
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:27:59 ID:Upi9cORu0
俺たちがプレイする!
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:28:36 ID:bphCvaqd0
スト2のパチもんがぼったくってたから
本家が安くすんのもバカらしいもんなぁ・・・
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:29:07 ID:yr4ImOa50
新キャラクターのクリ姉は、これまでの同人業界にはいなかったタイプというのが第一印象。

電撃を帯びたマジックフィンガーを出して愛撫する技や、媚薬をまとった舌を膣内で放つ技など、
使い勝手がよく、派手な女体責め技が見受けられた。
基本戦術は、使いやすいローターで相手を追い詰めていき、
快感が溜まったら電マからのスーパーコンボを狙う、といった感じになりそうだ。 
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:30:33 ID:Upi9cORu0
アベルよりは、クリムゾンの方がキャラ経ってると思う
アベル空気
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:31:50 ID:k43icSCD0
ヴァイパービーム
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:33:54 ID:dWBrZE2/0
くやしい…でも…
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:37:10 ID:se16bZJuO
アベルが青の勇者でデイジーさがしてれば
キャラがたつよ

最後はおばあちゃんが「…と、言うお話だったのさ」でしめれば最高
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:38:26 ID:l3A2iHmY0
格ゲーはじめたのが最近だからストシリーズは家庭用で触るくらいしかやったこと無いんだけど
スト4始めるとしたら今の所どれで慣れとくのが一番良いかな?
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:39:07 ID:A72rlDOH0
>>384
PS2のハパ2
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:43:17 ID:F5f9U4uH0
裏切り、いい響きだw

候補としては
 軍上層部がガイルを裏切ってる
 サガットがベガを裏切って四天王離脱
 死んだと思われてたナッシュがガイルを裏切って新四天王入り
とかか?
ケンがリュウを、ガイルがチュンリを、とかはあり得ないだろうし。

ソニックサマソを使いこなす悪人軍上層部を見てみたい。
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:44:32 ID:lWx7PIKc0
PS3:4万  32型液晶:8万  RAP3:1万
ソフト:1万  机とイス:2万  を各で2個で
16万でお店始めれるなぁ  と妄想
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:46:25 ID:y5k7Sr/t0
>>387
はじめたら行ってあげるぞw
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:47:41 ID:eRxYI03i0
>>383
モコモコはどうなったの?
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:48:10 ID:bphCvaqd0
スト4はXBOXじゃないの?
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:51:17 ID:eRxYI03i0
カプコンが俺達の期待を裏切っ(ry
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 21:56:15 ID:95Piq0jQ0
>>390
両方出すだろ、さすがにPS3版と360版
早くて年末、遅くて年度末かな?
それまではHDリミックスで遊ぶと
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:00:17 ID:bphCvaqd0
いままでのカプコンは出してたけど
今のカプコンって結構分けてるからどうだろうね
デビルメイクライは両方はじめて同時にだしたけど
本命はさすがにxboxだと思うけどなー(米カプ主導だし)
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:02:23 ID:VLjcSrMB0
360だけだと日本を捨てることに
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:03:48 ID:lWx7PIKc0
間をとってwiiということでよろしいか?
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:03:53 ID:CMIkyKkP0
100%間違いなくPS3と360のマルチだろうな
まあコンシューマーの糞移植には大して期待していないけど
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:04:16 ID:UlP69Scd0
箱が本命にしてもPS3には出すし
WiiとPS2には劣化させてでも出すだろ
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:05:14 ID:GRAgLCIO0
wiiとPS2は絶対ありえないよw
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:05:50 ID:bphCvaqd0
予想
xbox→wii→ps2,3同時

こうなるかな?
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:06:03 ID:hQeY8lI90
>箱が本命
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:06:18 ID:Upi9cORu0
wiiとPS2は99%出ない

PS3と箱丸マルチじゃない
あとPCでるかも
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:07:39 ID:pd4HxGid0
>>392
えっ!? HDRが先なの? というか日本でも出るの??
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:07:42 ID:bphCvaqd0
ああ、そういえば結構だしてるね<pc
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:08:12 ID:AYEca+H9O
マルチで出したデビルメイクライ4では箱版はPS3版の1/4しか売れなかったよね
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:08:47 ID:3SldpbDO0
今さらアーケードでえげつなく稼ごうなんて欲目出さなくてもいいのに。
家庭用のプロモーションと割り切って、
それこそスーパーの店頭に小型筐体置くくらいまで安くバラ撒けよカプコン。

17年前のブームの頃は個人で新品基盤を買って遊ぶヤツも結構いたけど、
さすがにスト4じゃそれはありえないよな。
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:09:17 ID:bphCvaqd0
>>401
ゲームボーイでもスト2ストZERO、バイオをだしてたメーカーだぞw
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:10:12 ID:9PVO9KKe0
そもそも元はPCで作ってんじゃない?他のカプのソフトと同じで
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:10:26 ID:Upi9cORu0
高くてもいいから、もっと完成度高めてほしい
BGMとかSEどうやった?
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:10:42 ID:eRxYI03i0
>>406
GBAでも(ry
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:10:47 ID:p05iD8wp0
基盤はTAITO Type X2。
Core 2 Duo E6400(もしくはPentium 4 651かCerelon D 352)で、
チップセットはIntel Q965チップセットを採用する。
OSはWindows XP Embedded SP2が動作する。

って事ならまあ360が一番手なんだろうなあ。つか本当はPCかw
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:11:44 ID:A72rlDOH0
格ゲーが流行ったのはSNKがタダで筐体置きまくったからだぞ
さすがにタダにしろとは言わないけどいくらなんでも高すぎる
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:12:03 ID:hQeY8lI90
wiiで出すなら頭の柔らかい子達のためにコマンド操作がほとんどいらないようにしないとね
マウスジェネレーション(?)みたいに
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:12:16 ID:GrLDL2+FO
>>404
北米では360版の圧勝ですが
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:12:44 ID:Upi9cORu0
今のままだと安くてもそこそこ流行っておしまいになりそうだ
スト4には、何かが足りない
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:12:52 ID:bphCvaqd0
>>409
となるとDSでも出(ry
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:12:57 ID:AdhnuvOt0
インタビューではDSでも出せる用意はしてあるとさえ言ってた
つーかDSなら完全2Dになるからかえってゴホンゴホン
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:13:32 ID:lWx7PIKc0
画質は仕方ないとしてwiiで作れるような物を
400万で買わされるゲーセン・・・ orz
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:13:40 ID:MaTS84/70
キャラのカラーは2色だけなのかな?
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:14:00 ID:hQeY8lI90
>>413
ここは日本だよ
外人とラグりまくりのネット対戦でもしたいの?
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:14:04 ID:95Piq0jQ0
ゲハ民は巣に戻りましょう
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:16:38 ID:ozO4jEh/0
個人的にPCに出して欲しいが、過去のカプコンのPCゲーの仕事を
見ていると超劣化でもPS2の方が安心する・・・。
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:17:15 ID:xuDx48fX0
買うって言ったら全力で阻止する!!
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:18:07 ID:U3vdmzbV0
アーケードゲームが無劣化?で移植できるなんていい時代だよね。
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:19:20 ID:hQeY8lI90
入場者対象アンケートでは、2位と3位が逆だったかも知れんが、16:00頃の時点で順位が1.スト4(2位の1.5倍位の得票数) 2.スクエニのカードゲーム 3.ガンダムvsガンダムだったよ。5位までにKOFはなかった気がするんだが、そのうちネット上でも発表されるだろう。
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:21:37 ID:AdhnuvOt0
釣り掘り太郎ですね
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:22:57 ID:k43icSCD0
リュウの手拭い
石油くせーww
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:24:32 ID:AdhnuvOt0
>>424
開場10分で整理券が無くなり実際プレイ出来た奴があまりいない
スクエニのゲームが上位になる投票とかもうね
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:25:45 ID:95Piq0jQ0
>>424
ガンダムVSガンダムは出展なかったのに・・・w
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:28:30 ID:k43icSCD0
ありましたが
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:28:57 ID:VVUY9Qg70
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:29:09 ID:I/aMlJen0
>>411
そのかわりにインカムの7,8割持っていってたけどな
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:31:13 ID:pfQft0mF0
新キャラのコスプレしている人って、サンドイッチマン?
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:36:36 ID:95Piq0jQ0
>>430
あったのかよーーーー・・・orz
スト4に3回も並んだおかげで気づかなかった・・
ってかカプコンブースにあると勝手に思ってた
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:38:16 ID:1kZVGAj+0
速報 AOU2008アミューズメントエキスポ 人気機種ランキング 一日目
ttp://www.am-j.co.jp/column/aou2008/data01.html
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:38:55 ID:VLjcSrMB0
>>414
新鮮さかな
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:44:19 ID:95Piq0jQ0
>>434
圧倒的だな
でも格闘ゲームは数が多いのかどれも人気無いな
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:46:30 ID:eRxYI03i0
>>434
ガリレオファクトリーに期待
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 22:51:09 ID:qatAcF7O0
ただ1日目は業者日だからちょうどターゲットになる層の人間が多そうなのも考慮して見た方がいいかもしれんね

・・・アクション刑事ってダイナマイト刑事の続編じゃなかったのかー
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:10:13 ID:TESglhRF0
>>438
俺も一瞬期待したよ。
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:12:09 ID:F4Rq7H840
>>436
ビデオ物はターゲットを絞り込んだコア向けばかりなので
業者日では見向きもされないケースが多い
ストWはスーツ姿が多かったがブレイブルーとアルカナは
業者日なのに私服ばかりでゲーセンでアルカナやギルティやってる奴らと変わらなかった
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:14:04 ID:M6VSor2o0
アルカナはロケテ気分のが集まってきてオペからクレーム出たとか言うしなあ
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:24:15 ID:CCKNdC9f0
売り上げが低いのはXBOXがゲーマー臭いって思ってるのか?
箱はそうだとしても○は違うと思う。
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:30:28 ID:LWVS2RVlO
そんなゲハ臭い話はどうでもいい
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:37:15 ID:IF7ffOwO0
ttp://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/
スト4について語ってくれるかな
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:42:57 ID:IXD9KI8Y0
まあ箱○でスト4が出るならそれにあわせてまともな
スティックを出してくれるだろうからうれしいな。
DOA4スティックとか品薄すぎる上にキモくて
やってられん
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:44:33 ID:F/fWK5nt0
>>444
三原が初日に朝一でスト4列に並んでるのは見た
渋そうな顔して眺めてたけど元々渋そうな顔の人なんでどうだろう
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:51:17 ID:VVUY9Qg70
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:53:58 ID:7KxGZR+70
まぁどう考えたって全機種で出すよな。米主体なのに
米でウンコなPS3で出してもしゃーないし日本は箱がウンコだし
WiiやDSじゃゲーマーが納得しないだろうがPS360目の肥えた老人しかいないし

で、スト4vsKOFvsBBがゲハの様相でワロタ。どれがとかじゃなく全部やりゃいいのに
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 23:57:39 ID:dliao6YV0
もっとステージ移動とか視点移動あると思ってたけど、ほとんどねーんだな。なんか普通の2Dって感じ。
スパコン食らった時に1pと2pで視点が違ったりしたら面白いのに。
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:04:31 ID:95Piq0jQ0
>>448
カスのゲハ民は巣に帰れよ
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:05:11 ID:GgLMCO+70
>>445
HORIが出すけど、天板差し替えのDOA4ベースのスティックだと思う
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:06:22 ID:71y8qx1x0
バーチャロンってさ、1筐体に1枚の基板が必要だったからストIVと同じ様に
LAN組んで、一人勝ち抜いたら別の単独プレイ中のプレイヤーに乱入できる
仕様になってなかったっけ。
大分昔の話だから忘れてる人も多いと思うけど。

基板一枚で対戦するのに比べて遅延が出るのかどうかって話も有るな。
レースゲームとかだと通信プレイは操作に対する反応が一人プレイに比べて
1フレーム遅れる仕様だったりしたけど(ナムコの500GPで確認)。
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:17:06 ID:F0h7dHuo0
ちょっと細かいけどオラタンは
光デジタルケーブルだったよ。
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:21:40 ID:nyOYGJK30
つーかガンダムモリっとラグるの知らんのか
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:33:30 ID:ZF49u9dy0
真・昇竜、滅・昇竜、真空竜巻欲しい... by猫ひろし
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:34:42 ID:OqgyFmn+0
滅波動拳は滅昇竜拳よりは使えるなw
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:45:34 ID:zHz4UQ9p0
電刃波動拳はまだしも滅・昇龍拳とか滅・波動拳とかいう名の技を通常のリュウが普通に使うのはどうなんだろう
あのプロモの気合入れて練ってたのは殺意の波動なのかい
真・波動拳とかでいいじゃん
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:55:13 ID:OqgyFmn+0
俺もインスト見るまでは真波動拳なんだろうな
と思ってたから実際見て吹いた
一回しか出してないから「滅!波動拳!」と叫んだかは定かでは無い
ゼロ時代ならちょっと若気の至りで「滅ってなんかワルっぽくてかっこよくね?」的な感じで
つけっちゃったのかも知れんがw
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:00:00 ID:+oA1AfjA0
小同時と中同時はあるんなら、大P大Kコマンドでも何かあるのかね?
あとブランカとダルのウルトラがどんなか気になる。
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:01:06 ID:LOFW1L2AO
>>459
挑発
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:03:18 ID:OqgyFmn+0
ダルのウルトラは前方にキャラの半分くらいの大きさの火球を飛ばす技だった
速度はかなりゆっくり。多分5ヒットだったような。対空になるかは微妙
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:05:01 ID:tXkhMYXZ0
AOUでプレイしてきた人に質問なんだが
技がヒットorガードした時の効果音てどんなもん?
動画だとかなりショボく聞こえるから不安だ。
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:07:31 ID:NguPR1r00
むしろBGMがまったくきこえん
ステージ原曲アレンジとか?
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:09:59 ID:+oA1AfjA0
>>460
あ、今回スタートじゃないんだ。。。d。

>>461
へえー、伸びる手足で追撃できたら結構面白そう。レバーのコマンドが同じだけあってスパコンと特性は同じ感じなのか。dクス。
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:19:50 ID:ZF49u9dy0
なるほど、絶妙なバランスで作られているのですな・・・
勉強し直します、スマヌ
さらば、阿修羅閃空
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:21:56 ID:LOFW1L2AO
>>464
強P強K同時は
ストV3rdのパーソナルアクションにあたる操作だけど
パーソナルアクションのような攻撃力や防御力なんかの変化があるかは不明
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:22:16 ID:TEqprDdU0
業界の事とかなんにも知らない奴が思ったのだが
なんでスト4は430万もするの?家庭用がでたらほぼ同じ内容で6000円ぐらいでしょ。
それとも開発費は主にアーケードで回収する方針なのか。
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:23:24 ID:qp7nYXi60
半分は筐体の値段だけど筐体セットだから
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:28:03 ID:xi6SzUPH0
ドットのKOF12はスト4の何倍も苦労して作ってるのにおそらくスト4より安いからな。報われんよ
カプコンが2D捨てたのはある意味正解。苦労にたいしての見返りが無いからね。3rdがいい例
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:36:08 ID:RHme8rWs0
>>469
メーカー視点ならそうだけどユーザー視点だとやっぱりドットを捨ててほしくない
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:40:12 ID:OqgyFmn+0
KOF12の絵はドット絵なのか?
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:41:44 ID:tbLUT1il0
キングオブファイターズはどれも一緒のレベル
あいかわらず進歩が無い
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:42:49 ID:JsgTIhyv0
KOF12ドットじゃないよね
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:43:07 ID:y+3782dd0
>>467
カプコンは昔から同じで、初期に入荷する代わりに
とにかく高く売りつける方式を取っています。
>>469
見返りがあるからこそKOFはこのご時世に全面的描き直しに踏みきれたんでしょう。
単純にその作品の人気が問題と思われます。
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:43:48 ID:h6Gwrp/K0
あそこまで解像度上がっちゃうとドットでやる意味あんまりない気はするけど
ドッター募集してたからドット絵なんじゃないか
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:44:05 ID:xi6SzUPH0
>>471
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080215/snk.htm
本作のアピールポイントは「圧倒的なスケールでおくる2Dドットグラフィック」と言い切る。
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:45:16 ID:JsgTIhyv0
あれドットなの?
なんかドット特有のざらざら感ないから
ドットじゃないと思ってた
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:45:21 ID:tbLUT1il0
クソゲーはどうでもいいよ
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:45:31 ID:h5tnaARZ0
KOFも3Dでつくられたのに、わざと報われぬドット作業を続けるのか
えらいw
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:45:44 ID:Ni8v7fCy0
>>452
大人の事情ってやつもあるだろう
基盤1枚で対戦可にしちゃうと、大半のゲーセンがロム交換で終わらせてしまう
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:46:14 ID:A6JNS27C0
アルカナは信者が乳臭くて
何あの本スレ
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:46:16 ID:GMI96rmb0
春麗のコスプレしたコンパニオンが可愛いな
これは期待できそうだ。
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:47:20 ID:O9pIBswp0
>>479
まあKOFMIはストでいうEX的な物でナンバリングは全部2Dじゃないか?
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:49:09 ID:y+3782dd0
>>483
KOFMIは10周年記念で作ってみたら大ヒット、
急遽シリーズ化ってかなり適当な産物ですから。
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:49:13 ID:uy+7E09m0
kofはしっかりユーザーが望んだ方向へ進化したよね
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:49:22 ID:tbLUT1il0
クソゲーはよそでやれよw
AOUでも人気ナンバー1ゲームのスレだしw
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:50:04 ID:pFoc9N7i0
カプンコはそろそろ売り方なんとかするべだな
ゲーム業界と会社自体でかくなってるんだから。
なんとかしてほしいといえば動画見てる限り
たまに当たってるんだが当たってないんだがわからない時があるな
モーション的に
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:51:39 ID:ec3w9BaQ0
そのわりにスレの過疎っぷりが・・・もうちょい報告あってもよさそうなのに・・・
それなのに人気ナンバー1?
なんだかんだいって一般人からの注目度が高いってことか。
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:51:55 ID:OqgyFmn+0
KOF12はブレイブブルーやギルティと同じ感じの絵だよ
まぁあれもドット絵というのかも知れないけど
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:53:01 ID:tbLUT1il0
よかったね
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:53:34 ID:xi6SzUPH0
>>488
ある意味狙い通りかと
ヲタにはほとんど支持されない。ニコの対戦動画もコメント付かず
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:53:36 ID:uy+7E09m0
>>489
ほんと盲目信者は臭いなw
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:54:17 ID:OqgyFmn+0
>>492
なんで怒ってるン?
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:55:34 ID:GMI96rmb0
スト4がwktkすぎて、こfはどうでもいい
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:55:39 ID:TEqprDdU0
>>474
そうなんだ。まあ俺は東京に住んでるからどこかのゲーセンは仕入れてくれるとは思うけど。
てかKOFⅫのドット絵がどうみてもカプコンライクなんだが…
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:55:42 ID:1zmzS4Oj0
「友情と裏切りが交錯」って殺意の波動に翻弄されているリュウのこと?
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:56:15 ID:DiUWRzjj0
普通の基板のようにソフトだけ20万で売ってくれ
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:56:17 ID:xi6SzUPH0
>>489
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up50491.jpg.html
これ見ると理想どおりの進化って感じ
アニメとリアルも中間的な
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:57:48 ID:u1+hdE+B0
今回のKOF12の2D根性には素直に感心したよ
稼動時期がどうなるかわからないけどストWと2つやると思う
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:59:11 ID:tbLUT1il0
グラどうこうの前に
なぜ毎回バッタになるのかね?
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 01:59:56 ID:JsgTIhyv0
>>498
それ見た時トゥーンレンダと思ったんだけどな
これドットなのか?
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:02:08 ID:pFoc9N7i0
それこそ支持されてるからじゃね
前にバトルコロシアム出したらたいして人気でなかったからな・・・
ありゃあれで支持を受けてるんだろう

>>481
プレイヤーも少女なんだよ
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:02:28 ID:vcdlt7aJ0
2回やってきたが、なかなか良かった。
多少今までのと操作感は違っていたけど、じきに慣れるだろう。
客層も結構広かったし、外人が多かった。

>>461
対空系の技のスカリには良いけど、対空は本当に微妙だな。

>>482
春麗のコスプレした年季の入ったお姉さんもやってました。
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:02:35 ID:06cpyL5Q0
>>469
これからまた10年使いまわすから、
今投資しておくことは会社的にプラスなんだよ。
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:02:40 ID:zK8kpHLY0
>>500
ろくな地上牽制技がない&ジャンプが早すぎ
カプコンスタッフに習え、と。
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:04:01 ID:xgSqdFT5O
はっきりいって、個人的にはすごいがっかり。
ただポリゴンにしただけ。
グラもモーションも鉄拳やバーチャに劣り、
格ゲーブーム期に本家と差別化しようと試行錯誤してた
亜流ストUが採用するような「想像できる範囲内」のシステムで、
革新的なものは何もない。
ほんとに残念。
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:04:14 ID:ZUPJLIKm0
>>498
ここまで解像度高いとドットならではの技術というのがわかりにくい希ガス
打ったというより引いたというような絵に見えるな
実際どうだか知らんが
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:04:33 ID:pFoc9N7i0
ダルのウルトラはヨガファイアの夜行大魂みたいのか
初期のスト3なんかもそうだったけどキャラセレの国旗とか絵がいい感じだな
すごく格闘ゲーっぽい
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:05:13 ID:uy+7E09m0
ヴァンパイアハンターのムックに載っていた40代のオバハンのモリガンコスプレは本当に酷かった
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:06:22 ID:h5tnaARZ0
そろそろ3Dでの夢の競演はきませんか
VR鉄拳DOAストKOFなんて
大乱闘スマッシュファイターズ
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:07:35 ID:zbsc1Xwm0
ドット絵というのはドットが見えるからドット絵なのであって、こういうのはただのCGだな。
ドットとドットの間の色をどうするかとか、このドットを削ると細過ぎるが打つと太過ぎるってゆーのに悩むのがドット絵
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:07:37 ID:GHUUK9BoO
荒い絵しかドット絵じゃないとか馬鹿丸出しだな(笑)
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:07:50 ID:tbLUT1il0
>>506
ほんとそうだよね
カプコンのは新シリーズには天才的な新システム導入だったのに
これならスト2Xベースにちょろっと調整+今回のセービングだかを
導入して2x何々にしたらよかったのに
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:08:04 ID:xi6SzUPH0
>>510
それいいかもね。とりあえず一般人に格ゲーの存在を浸透させるには
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:09:53 ID:pFoc9N7i0
あそこまでの絵にするには多分結構気を使って打ってると思うぞ
まあそろそろスレ違いだな
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:09:57 ID:vcdlt7aJ0
>>510
それは逆に見たくない。
飛び道具・リングアウト・浮かされコンボ・ボタン数
どうやっても、破綻するのが目に見えている。
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:10:23 ID:kTN4VZsJ0
なんつーか、グラ綺麗にしてサブシステムいじった同窓会みたいな内容だな。
糞ゲー紳の小野がディレクターの時点で、インフレ的発想しかでてこないだろうと思ったけど、
ほんとそのとおりだからガックリだよ。
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:10:57 ID:JsgTIhyv0
>>512
あながち間違いでもないよ
HDでここまでドットで頑張りましたって提示されても
そういう滑らかな絵が書きたいんだったら別に他の技術でもいいよねってなる
ドット至上主義者ってたぶんそういうドットならではの味が欲しいんじゃないの?
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:12:21 ID:tbLUT1il0
>>517
この小野さんとやらの代表作って
いままでどんなのがあるのか教えてくれ
ストシリーズのメインでは聞いたこと無いんだが・・・
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:12:58 ID:zK8kpHLY0
ドットである事が大事なんじゃなくて、美麗で味があればいいのさ。
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:13:23 ID:GMI96rmb0
>>517
煽りかもしれんが、いいこと言った>>同窓会みたいな内容
だから期待度が高いんだろう。
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:13:53 ID:uy+7E09m0
>>511
「1ドットが荒いのがドット絵」ワラタ
ttp://shop.glep.jp/upimages/001/025/itemN343913p4.jpg
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:15:26 ID:zK8kpHLY0
ギルティの何が嫌かって、なんかペラペラなんだよな・・。
しかも背景とキャラが区別しにくいし。
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:16:05 ID:qp7nYXi60
>>518
8bit世代の絵をそのまま拡大したのとか見かけるしな
究極の2D目指すならドットじゃなくてアニメでいいんじゃねって感じはする
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:16:38 ID:uy+7E09m0
>>518
少なくともkofスレには「前の粗いドットのほうが味がある」なんて奴は一人もいないよ
みんな早く現物が見たくて仕方ないみたいだ。
カプエス2のモリガンとか相当叩かれてたね、ドットが粗いって
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:16:59 ID:tbLUT1il0
ギルティギアって
カプコンのゲームをごっちゃにしたの
作りたかったってだけだろうね

2流臭が写真から出てる
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:18:08 ID:RHme8rWs0
いくらなんでも排他的すぎるだろ・・・
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:18:54 ID:ZFoInoos0
カプエス2で、ストゼロのグラフィックを流用してるのは見るに堪えなかったな
ベガをスト2風にしたんだからキャミィもそうしろと
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:19:07 ID:zbsc1Xwm0
なんか変なのが沸いてるが、オレが言ってるのは「圧倒的なスケールでおくる2Dドットグラフィック」に対してな。
こんだけキレイならドットいらんやん。「圧倒的なスケールでおくる2Dグラフィック」でいいやん。
なんでワザワザ「ドット」てつける必要があるん?過去のドッターに対する挑発か?
それなら過去のドッターの書いた絵の方が趣が合ってええやん。てこと。

例えば天野喜孝の絵をドット化したFFとか。
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:20:04 ID:GHUUK9BoO
そんなこといったらアニメ塗りに逃げなかった従来のkofのドット絵のほうが素晴らしいってことになるな
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:20:31 ID:ZFoInoos0
>>525
あ、俺は「前の粗いドットのほうが味がある」と思う
でもさすがに背景との差がありすぎるから、綺麗にしたほうがいいとは思うんだ
以前のドットなら背景も以前のドットで
早い話が俺は98やってるからみんな新作を楽しんでくれ、というタイプだ
スレ違いすまん
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:20:41 ID:vTY3UYqa0
ドットってつければ2ch受けがいいだろ
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:21:20 ID:DjFfBYUi0
wikipediaにxbox360だけ発売一覧に載ってたんだが、
PS3じゃ出ないんだぜ?
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:22:02 ID:A6JNS27C0
ストUの単純さが好きな俺は期待してる
ポコポコ殴るコンボゲーも瞬間的には面白いけどね
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:22:09 ID:TEqprDdU0
KOF12ごときに食われるような気がして嫌だなあ。

俺としては今回のようなスパ2Xと同じじゃんという意見を回避するために
他のキャラを入れてほしいな。ストVが失敗だったのは解るけどキャラ全員スト2ってのは無い。
あの当時のVキャラと3rdが名作と言われてる今とじゃキャラの価値も違うのだし。
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:22:09 ID:OqgyFmn+0
インフレ的発想?
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:23:20 ID:uy+7E09m0
>>529
君がなにを持ってドット絵と評価してるのかが疑問だな。
解像度が○○以下の2Dがドット絵と?
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:23:42 ID:uKWH2fOu0
解像度が高いからドットが目立たなくて、さらに映像小さいから目立たないだけだろ
実際の画面でみたらドット絵効果はあるはず
もし3rdをHDで書き直して中間色1色追加でもされたの見たら鼻血出ると思う
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:23:47 ID:A6JNS27C0
あとkofは流石に94ベースのままじゃこれから戦えないから
グレードアップしたんでしょ
ベースさえ作れば後は流用で10年戦える
プレイモアも経営必死だし
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:23:50 ID:DiUWRzjj0
GGXXみたいなアニメ塗りと高解像度ドット絵の区別がつきません
いわゆるドット時代のグラデーションは分業によるドッターの腕の差を誤魔化すための苦肉の策だよ
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:23:53 ID:xi6SzUPH0
>>535
てかいつもSFはKOFに食われてなかったか?
まあどっちも盛り上がってるから食われたとは言わないかも知れないが
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:23:54 ID:tbLUT1il0
snkのはスト2のコピーだった証拠だね
KOFなんて眼中に無いよ
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:25:01 ID:ZFoInoos0
>>541-542
どっちなんだw
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:26:54 ID:Omfzo69J0
工作員なのかもしれんがSF至上主義きめぇ
キャミィたんキャミィたんまだー?フヒヒ
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:28:00 ID:uy+7E09m0
>>538
D端子大画面とかでやるとよくわかるね
カプエス2をやってみるとあまりの荒さに驚くよ
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:28:57 ID:ZFoInoos0
カプエス2、中間色がスト2より減ってないか?
どうもあの色合いは慣れないんだが
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:30:37 ID:kTN4VZsJ0
ドットがどうこう言ってる奴は論外として、写術的な3D表現の進化は一段落ついたから
これからは筆塗りのようなタッチを表現できる3Dが進化していくだろうけど、
新しいゲームシステムを構築できる奴がでてこないと、開発費だけが高騰して
一般層には見向きもされない悪循環の先駆けになりそうだな。<ストW
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:32:30 ID:qp7nYXi60
>>547
そもそも格ゲー(ry
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:33:27 ID:zbsc1Xwm0
そろそろKOF話もドット話もスレ違いだからやめようと思うんだ。
もう深夜だしね。

>>537
それ、昔もネタになってたけど境界って難しいよなぁ
一応目視でドットが確認できるかどうかが基準にはしてるけど、これも人によって曖昧だしね。
「どうみてもドット絵」ていうのと「どう見てもCG」ていうのは分かるよね?
今回のKOF絵は「どう見てもCG」にかなり近いと思うんだ。近づいてやっとドットが見えるレベルだし。
動いてると多分ドットなんてわからんべ。

>>538
それは普通のCGでも同じだべ
上手い絵師で高解像度で書いて縮小してる人もいるし
オレは昔の人間だから640×400が基準かなー?

>>540
昔は物理的に色が出せなかったから、絵師の技術をごまかすための策じゃなくてハードの限界をごまかすための策だったんだよ

さて、そろそろ寝るばい
また明日ねー
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:35:02 ID:6ejFLZm80
しかし気になってスレをチェックするのであった
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:35:27 ID:rKwIMyAP0
写真撮影板のAOUスレより
ttp://uproda.2ch-library.com/src/lib010903.jpg
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:36:19 ID:uy+7E09m0
>>549
君の趣味にまでは口出しはしないけど、
CGとドット絵の違いくらいは知ろうな
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:36:20 ID:xDWnxjTh0
素人考えだがHD画質とかじゃドット打ちでやるのは細部修正ぐらいにしないと
出来上がったものが良い悪い以前に効率悪すぎると思うんだが
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:37:32 ID:DiUWRzjj0
>>549
ドッターの腕をゴマかすためってカプコンがメストムックで語ってたよ
とはいえ、グラデーションも手間がかかって枚数が稼げない

じゃあドッターが鍛えられてる今ならグラデなしでいけると判断されたヴァンパイアシリーズ
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:37:37 ID:4Qn7GC+u0
3Dが効率いいですよねー
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:39:43 ID:JsgTIhyv0
そういえば昨日もこの時間もりあがったよね
ゲームシステムについて
なんだかんだいって稼動までやいのやいの言うのって楽しい
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:40:13 ID:uy+7E09m0
>>551
この人にとってAOUはコスプレ嬢の撮影会なんだろうなw
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:40:20 ID:ZeUr3bLt0
上の方で他の人も言ってたけどBGMはどうだったの?
アレンジ?オリジナル?
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:42:08 ID:+9lwVgAA0
>>553
つうか普通、KOF12みたいなドット絵描いたらドッターが過労死するよ
だから評価されてるんだけどね
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:43:50 ID:tbLUT1il0
KOFのはしかも汚いし下手糞だし
救いようが無い
あそここそ3Dでやるべきなんだけどね
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:44:08 ID:Nqn2f7OP0
>>559
元カプのドッターたくさんいるしね
もうドット信者じゃなきゃ狂いそうになる作業かと
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:45:10 ID:y+3782dd0
>>519
小野義徳で検索すると、カオスレギオンと新鬼武者のプロデューサー、
オンライン部門の部長としてモンスターハンターFOやゲーセンドットコム、
ストZERO、スト3、ファイテングジャムに何らかの形で関わっていたと出てきますね。
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:46:24 ID:6L3aNAji0
じつは文句つけてるのカプの社員じゃないかって気がしてきたw
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:47:04 ID:tbLUT1il0
ストZERO、スト3、ファイテングジャムにも関わってたのか・・
どうもです、、
少し安心できた、、、
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:47:14 ID:vTY3UYqa0
どうせなら98の方きれいにしてくれればよかったのに
12なんて誰もやらねぇだろ
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:51:12 ID:IDckqvED0
KOFの話はKOFスレでやろうやw
比較ならこっちじゃね
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1203069923/
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:51:31 ID:ZUPJLIKm0
だれかが言ってた2Dドットと2Dグラじゃ違うというのは
実にその通りだと思うな
ドットはまんま点のことだし
むしろ2DとCGって言った方がわかりやすいかもな
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:53:59 ID:5R+BuZIR0
スレタイ嫁や馬鹿どもw
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:56:38 ID:1eD3fch/0
ランブルフィッシュだって2Dグラではあるもんね。
断じてドット絵ではないが。
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:57:25 ID:rKwIMyAP0
KOFもスト4もゲームのシステムは2D(平面とか1ラインと言った方がいいかな)なんだし、
グラフィックはどうでもいいかと思うけどな。
間違いなく両方とも今の業界でのトップクラスのグラフィックなんだし。
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:57:27 ID:lWLJ1AAD0
でさ、プレイしにいけた人達に聞きたいんだけど




面白かった?
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:57:59 ID:ZUPJLIKm0
むしろ今回のkofはストUHDと似ている気がする
>>568
もうよします
573俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:58:02 ID:YJO6Es0/0
バイリン、バノレログの方が
春麗より年下
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:58:04 ID:bM2tBkmc0
ジャンプ早すぎワロタ
本田ブランカとかの判定強い飛び込みどうやって落とすんだ
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:59:23 ID:ec3w9BaQ0
じゃあ別の話題を。

動画観た感想なんだが、今回えらくキャラがでかい。3D格ゲーのようにでかい。
シリーズ問わず(1はワカンネ)ストリートファイターにある「空間を制した戦い」は健在なのだろうか? 
動画みる限り近接戦しかないように見える。
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:02:29 ID:1ldCDZ440
>>575
それプレイした誰か感想で言ってたね
所謂待ちガイルがしにくいんじゃないかと
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:04:22 ID:Lj7geDIP0
カードあるんだっけ?
アイテムとかあるのかね
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:07:51 ID:xG4sjLMq0
535 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 02:22:09 ID:TEqprDdU0
KOF12ごときに食われるような気がして嫌だなあ。


http://www.famitsu.com/game/news/1213657_1124.html
2008%ありえませんwwww
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:08:41 ID:lwP9Jtlq0
追加アイテムあるんなら
ザンギにマスクとかアマレスコスとか欲しい
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:08:59 ID:uy+7E09m0
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:09:13 ID:+9lwVgAA0
>>578
KOFはプレイ台ないんだから当たり前だろ……
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:09:27 ID:Omfzo69J0
悲しいけどKOF12はプレイ台0だからランクインするわけないのよね
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:10:55 ID:uy+7E09m0
>>578
12は投票枠で入ってなかったはず。どっちにしてもストWのが圧倒的に支持されるだろうけど。
でも一般稼動して糞ゲーだったら意味がないからな。
ロケテ等でよく推敲して、確実に新規を獲得してほしいね。
584警告:2008/02/17(日) 03:11:08 ID:ZFoInoos0
今日の幅
ID:y+3782dd0
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:13:51 ID:qp7nYXi60
>>578
なにげに蜂の支持率すげーな
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:14:41 ID:LQivscPO0
なあ、バルログが爪使えるのに何で剣とか使えるヤツ居ないの?
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:15:26 ID:uy+7E09m0
しかしストWってキャラ1体の3DCG作るのにどれだけの人件費がかかるんだろう。
やっぱりストV並の2Dドットよりもかなり安いのかな
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:22:33 ID:tAPfstfz0
>>578の発言が痛い
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:23:43 ID:tbLUT1il0
KOFはプレイ台用意したらさらに下がると思うけど・・・
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:26:16 ID:EFLlX4Fy0
何で前レバー+中・強パンチで投げれないんだ?
とAOUで数年ぶりに格闘ゲームに触った、基本待ちガイルしかできないおいらが来ましたよ。
ストシリーズはストEXが最後のオールドプレイヤーですが、ストIVは何か楽しかったよ。
空中コンボマンセーっぽい流れからリタイヤして久しい俺だ。
スパコンキャンセルスパコンも楽しかったけど、ストIVのシンプルっぽい操作を感じて、
久しぶりに格闘ゲームやろうかなと思ったよ。
アルカナとかバーチャとか鉄拳とか、何かついていけないレトロゲーマーなのでね。
工作員乙と言われようが構わない。俺の原点は1994年ぐらいのストIIだし。
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:28:24 ID:Nqn2f7OP0
>>590
君みたいな人いっぱいいると思う。思いっきり狙いの層だし
やっぱりと言うか当然投げの違和感てのは感じるよな
こんなことに気づかない小野Pってどんだけ・・・と思う
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:29:14 ID:+9lwVgAA0
>>590
だからこそスト4は2Dでやってほしかったってのがある
俺もストリートファイターが格ゲーの原点だからなぁ
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:30:21 ID:tAPfstfz0
投げはすぐ慣れる。たいした問題じゃない
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:35:57 ID:ZUPJLIKm0
>>590
個人的には同時押しコマンドの方が好きだが、
これが如何に重大な問題かはzero3とマブカプあたりが同時に稼働してるとき
嫌というほど味わった
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:37:57 ID:Nqn2f7OP0
>>593
馴れるけどなんか違う気が
スト3の投げがスト2基準になるようなもんだし
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:41:34 ID:uy+7E09m0
俺もボタン投げのほうが好きだな。
レバー入れはなんか曖昧だ。
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:42:10 ID:EJvaina80
3ではシャドルーは既に壊滅しているからベガやその他四天王を出すなら
今度こそ完全にシャドルーは終わらせる方向なのだろうか
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:42:30 ID:DiUWRzjj0
投げスカリポーズがあるなら同時押しの方が誤爆が少なくてよろしい
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:43:42 ID:IXiMRKzf0
しかしあっつーまに一試合終わるな
Xとかもこんなもんだっけ
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:45:39 ID:86vY4lMp0
ストVはボタン同時押し&ブロッキング不可のお陰で
投げゲー云われてるけど操作は慣れだし何より投げぬけがあるほうがいい
意外と投げるリズムみたいなのがあってやってると身につくよ
投げ側、抜け側有利不利なしなら仕切りなおしで俺的におkなんだが
そこらへんどうなんだろ?
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:46:51 ID:Nqn2f7OP0
>>599
たぶん鉄拳意識したんだろうね
3rdと対極の攻撃力
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:47:08 ID:tpINFkil0
投げたいのに間合い外で通常技が出てしまうほうが嫌だけどなぁ
てか投げ自体の強さや、動画で全く見られない投げ抜けの存在なんかが気になるよ
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:47:42 ID:tAPfstfz0
レバー入れ投げの自動2択の方がよほど凶悪だと思うけどな
ジャンケンしたいんなら同時押しの方がしっくり来ると思う
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:49:29 ID:RuDpSdEZ0
受付やキャンセル猶予時間はストUに準拠してるの?
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:51:17 ID:IDckqvED0
スト2世代は1番下でも25歳前後だからターゲットにしても仕方ないような
今更格闘ゲームに出戻る人なんているのかな
Xから転向する人も少ないだろうし
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:51:57 ID:Nqn2f7OP0
>>600
方向性の問題かな。スト4の場合スト2仕様のがいいと思った。俺は3rdの投げが一番好きだけど
一番押しやすい小P+小Kをセービングにした方がとっつき安いと思う
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:55:04 ID:rKwIMyAP0
まだ出てもないゲームについてよくそんなに語れるなぁw
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:57:52 ID:EFLlX4Fy0
>>605
ゲームに年齢は関係ないさ。
事実、格闘ゲームよりブランクが長い、
15年ぶりくらいにシューティングゲームに出戻った俺なので(´・ω・`)
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 03:58:16 ID:86vY4lMp0
>>606
確かに小P+小Kは押しやすいから共感するね
そこらへんは一応3rdユーザーにも向けた操作なのかなーっとちょっと思ったり
特殊攻撃の位置づけでリープ→セービングなのかと
既出かもしれんが強P+強Kはパーソナルアクションなのかなー
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:00:35 ID:RHme8rWs0
俺はP*Kは全体的に押しにくいと感じる
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:00:57 ID:t9XSjRxp0
>>609
ご名答、プレイリポートでPA(挑発)だと言ってるね。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213653_1124.html
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:01:03 ID:RHme8rWs0
掛けてどうする俺
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:01:41 ID:RuDpSdEZ0
波動、昇龍ってキャンセル可能なの?
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:04:34 ID:t9XSjRxp0
>>613
スーパーキャンセルならあるみたいだが・・・セービングに
よるキャンセルは通常技だけじゃないかな。
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:06:02 ID:RuDpSdEZ0
昇龍→真空とか出来るんだ
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:13:55 ID:86vY4lMp0
>>611
おー、ちょっと想像すれば誰でも思うようなことだけど
当たってるとちょっとうれしいなw

3rdを無視するっぽいコメントみたけどちょっと安心したかな
でも3rdユーザーって基本的にストUはできるよね、普通
そう考えると投げはストU準拠のほうがよかったのかなー
・・・と自らの意見を覆す発言をしてみる
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:15:39 ID:RuDpSdEZ0
3rdの特徴ってBLとヒット確認だけど、そういう要素はないの?
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:18:17 ID:t9XSjRxp0
ブロッキングとは違うが防御システムとしてはセービングアタック、
ヒット確認は受付時間が短くなってるそうだから難しいんじゃないかな。
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:18:26 ID:p90YvCYF0
スト2の投げは0フレで自動2択で大ダメージでなんだかなあだった
中段薄いからまだましだったけど
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:19:00 ID:uy+7E09m0
動画見てる分では、せっかく二つのゲージがあるのに、繰り越し式じゃない上に通常技のダメージが高くて
ゲージが溜まる頃には試合終了目前って感じなんだが、狙ってこうしたのかな
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:19:24 ID:7h7aLAsgO
通常技キャンセルセービングってけっこう危ない気がするんだけどどうなんだろ。
例えばリュウで鎖骨→セービング→キャンセルダッシュ→いろいろとかできたりすんのかね。
こんなんストWには全く求めてないしできちゃったらちょっとげんなりだなぁ。
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:20:17 ID:RuDpSdEZ0
受付U寄りか、感覚的にはやっぱスパストUXに近いんかな
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:24:37 ID:bM2tBkmc0
やっぱ自動二択防止なんだろうな>投げコマンド
スト2キャラは立ち大Pが対空技っぽいの多いし仕方ない
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:25:02 ID:t9XSjRxp0
ただリベンジゲージを20%程消費するし
リベンジゲージは殴られないと溜まらないし・・・
まあプロデューサーが言ってたギリギリでの一発逆転要素か。
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:25:04 ID:xDWnxjTh0
スト2の投げだと初心者が壁際で固められたらきつすぎたからなぁ
ボタン同時押しで狙って投げられた方がまだ気分的にはめられている感が薄れるかも
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:28:46 ID:Nqn2f7OP0
いやいやスト2の投げ仕様で初心者がはまったんだが
ガイルの投げとかみんな気持ちよくやってたよ
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:30:23 ID:tAPfstfz0
スパ2Xもゲージ溜まる前に終わる事なんて多々あるし、
ゲージバランスすげー似てると思うわ。
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:36:20 ID:Z/PwSxLn0
同時押し投げは成立までのタイムラグを作りたいんでしょ。
小技で暴れると返せるとか今やデフォだし。
正直、ボタン一発でいいと思うんだけどね。
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:39:05 ID:NguPR1r00
投げ弱P+弱Kは
当て投げや自動2択の防止として優れてるから採用しただけだろう
たまたまそれが3rdで採用されてたってだけじゃ

スパIIX意識してるならダメージ軽減の投げぬけなのかな
どっちにしても動画で見たことないね投げ受身

630俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:39:43 ID:kXW786If0
カプエスは前強で投げだけど発生3フレ以上で投げスカもあるだろ
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:45:42 ID:NguPR1r00
カプエスほとんどやってないからアレなんだが
それだと例えばリュウの大ゴスとかどうなるんだ
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:48:03 ID:tAPfstfz0
まあ確かに初心者でガード入れながら大P連打は生命線だったような気もする
簡単に初心者でも大ダメージ出せたし、超好評だった
同時押しは比較的敷居高いのは確か。
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:54:57 ID:/jyRla8T0
3rdだとチュンとケンに投げられまくった
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 04:56:44 ID:kXW786If0
>>631
カプエス2は大ゴスない、のは置いといて特殊技と投げコマンドがかぶっても問題ない
前大で投げって言っても相手が投げ間合い内にいる状態じゃないと掴みモーションは出ない
これと同時押しの違いは、投げにいった時に相手が投げ判定のなくなる行動をとっていた場合に
近距離大攻撃になるか投げスカになるかの違いが出るね
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 05:01:40 ID:oqv/SOL/0
>>634
カプエス2に大ゴスあるよ

>>631
憶測だけど入力時に相手との距離を認識して間合い内なら投げで
そうじゃなければ大ゴスになるとかかな?
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 05:07:22 ID:kXW786If0
ごめん大ゴスあったね、正拳のイメージが強くて忘れてた
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 05:08:31 ID:7gKX7Xx00
しかしキャミィの自動二択も糞だったし、やっぱ最終的には同時押しが優れてると思うな
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 05:11:53 ID:kXW786If0
スライド投げみたいな仕様の穴を突いた行動がなければ同時押しがいいね
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 05:14:06 ID:7gKX7Xx00
そこらへんは間違いなく直ってるだろうから、まったく心配してないな
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 05:16:28 ID:Omfzo69J0
正直ブロッキングを抜いてあと3rdと同じシステムにすれば十分だよな
セービングは冒険だね
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 05:31:41 ID:NguPR1r00
なるほどサンクス

同時押しに慣れれば
投げる方も投げられる方も不満が起こりえないとは思うけど
まあターゲット層考えれば一長一短かもしれないね
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 05:52:19 ID:C5Dytbr4O
未だに2D2D言う子はそんなにストリートファイターでバスケがしたかったのか
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 07:04:49 ID:a8F5kfMk0
ずっと3やってきたから小P小Kの投げには慣れてるけど、4はスト2準拠にして
ほしかったな。
スト3の初心者とか見てると投げを使ってる人はほとんどいない。
間合いもダメージも強さも解らないからどう使っていいか解らないのだろう。
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 07:06:43 ID:qrznDHpe0
不自然にダメージ低くする投げ技調整よりいいね。
アベル、怖く見えるが実は礼儀正しい。
ロック、料理(テリーに作ってる内に上手くなった)
ストIVはどうもSNK組が作ってるみたいだね。
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 07:16:46 ID:eA+ArrCT0
春麗の通常技は2準拠?3準拠?カプエス2準拠?
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 07:40:50 ID:6ShTCiP30
スト4でもコアコアスパコンを嫌と言うほど拝む羽目になるわけか。
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 08:19:28 ID:lWLJ1AAD0
空中セービングを使いこなして欲しかった
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 08:33:39 ID:gO2VjXKN0
PS2・PS3で使える6ボタンパッドだしてくれHORI
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 08:51:37 ID:OWpokv+w0
3Dなのはいいけどタッチがなあ・・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2324906

こういうタッチにした方がウケが良かったと思う
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:11:08 ID:eW0MTJW+0
>>649
君はそういうのが好きなんだろうけどね。
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:13:18 ID:0IdSfu0M0
>>649
それでもいいけど悪い意味でヌルヌル動きそうだな
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:15:11 ID:/m4qV3Uz0
いい意味のヌルヌル
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:15:39 ID:qWOIuhiB0
ヴァイパーのプレイリポート

214+Pで電撃バーンナックル
移動距離は短く、小中大それぞれでパンチの高度が変わってた。
小はミドル、中はハイで大は上へ向けて出していたので早めで出したら対空になるかも
屈中足にキャンセルかけて小ならコンボで繋がった。
まぁまぁ使えそう。

214+Kで火焔クラックシュート
小中大で移動距離が変わってたような・・・
空中も可で、相手に飛び込む際にタイミングをずらすのに使えた。(Tの空中竜巻みたいな感覚)
空中で出すとかなり強判定でスキも少ないのでかなり使えそう。
当たれば相手は転倒するのでコンボには繋げられない。
あとはエフェクトが派手なのでカッコいい

623+Pで土煙レイジングストーム
テリーのパワーウェイブの様なモーションで前後に土煙による衝撃波みたいが出る。
あまり使い道がわかりませんでした。
EX必殺技はどれも出す余裕が無かったので不明

真空波動拳コマンド+Pでスパコンの電撃火炎乱舞
うろ覚えだが電撃バーンナックルで突っ込んで火炎サマソ大車輪3回転みたいな技だった
屈中足キャンセルで繋がった。
派手でカッコいい

ウルコンは出す余裕ありませんでした。

キャラとしてはやっぱりSNKチックだったが、使ってて面白いキャラでした
でもキャミィ使いの自分としては、感覚が微妙にかぶっている気がしてキャム参戦が危ぶまれそうな気がして複雑。

システム全体としては、キャンセルは普通にかけれて、屈中足入力後スパコンコマンドを入れてもかかったので、ZEROみたいな感覚かも
少なくともXみたいなのでは無かった。

セービングは出した瞬間白く光る。
使い道はまだワカラン
相手の下段には出来なかったような・・・

ゲームスピードは割と遅く感じたが、ジャンプの軌道はかなり早い。
対戦相手はガイルで、ソニックは出が遅く感じたが、見てから飛び込んでもガードされたので硬直は少ないかも?
屈大足の回転が微妙な遅さで、一発目ガード後に反撃しようとして何回もこかされた。
それと相手が当て投げしてきやがった、ありえんとオモタ

コンパニオンのねーちゃんのレベルはかなり低め
それだけはSNKの圧勝

とにかくクソおもろいので今夏はみんなゲーセンに集合しましょう
長文スマソ
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:18:31 ID:XhYc64FQ0
ヴァイパー削除しろ
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:20:20 ID:qWOIuhiB0
CAPCOMvsSNK1人
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:24:58 ID:6ShTCiP30
SNKキャラ参戦ですねw
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:26:21 ID:gO2VjXKN0
フランス人もSNKっぽ(ry
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:27:49 ID:/m4qV3Uz0
SNKをNGにするぞばかやろこのやろ
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:29:52 ID:6ShTCiP30
低空クラック強そうですね。

投げと下段をすかしてダウンを奪え、起き攻め。

空中でタイミング自由自在で通常ジャンプも交えるわけだから、おちおち昇竜もできないだろうし。
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:36:42 ID:T5EUpFGb0
意外とヴァイパー使いが多くてビビったぜ
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:38:27 ID:6ShTCiP30
強そうだから。
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:44:23 ID:O1cVyW4N0
>>653
>それと相手が当て投げしてきやがった、ありえんとオモタ
意味不明
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 09:54:30 ID:5R+BuZIR0
>>653
レポ乙!!!!!!!!11
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:01:48 ID:0IdSfu0M0
なんでロケテ気分でやってるやついるんだ
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:11:02 ID:y+3782dd0
>>587
インタビューでの開発速度から推測する限り、三ヶ月で一体くらいでしょうね。
一体作るのにそれぞれ1〜5人が半年以上を費やす2Dと比べれば
とにかく圧倒的に安いでしょう。
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:11:25 ID:vnenWQzE0
リュウが腕組んでるイラストポスターカッコ良すぎだろ。ゲームに本気でwktkするなんて久しぶりだ。
今月でるアイマスの新作も楽しみだが、wktkのレベルが違うぜ
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:34:22 ID:5/7JPp4e0
ところでスト4の商品展開と基板値段なんだが・・・あの売り方マジカ・・?
だとしたら無茶だろ・・・
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:39:12 ID:ImNEcPX/0
お前らがどんなに騒いでも入荷するロケーションは少ないよ
しかも1プレイ100円な
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:42:56 ID:kuiXg1l00
まあゲーセン自体が激減してるから、最初からあてにしてないかも知れない
PC版でも出してネット対戦させる手もあるね
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:43:32 ID:XhYc64FQ0
ストシリーズ終わったな
素直にVで終わらせとけば
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:44:07 ID:0IdSfu0M0
お前らはただPS3とかxbox買うのが嫌なんじゃないかと
ただRAP3とかがPC対応してるから

ここまで書いてめんどくさくなった
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:51:50 ID:JW2fxpvb0
>>667
最初期は体力のある大手ゲーセンにデラックスな筐体を売って
廉価版もゆくゆくは出すんでね?
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 10:55:06 ID:y+3782dd0
>>667
カプコンの売り方はいつもあんな感じですよ。
基板だけでは利益が少ないので後回しにして、インカムの稼げる初期出荷分は
筐体や基板マザーとのセットや抱き合わせで無理矢理に高く売りつけてます。

これがカプコンの格闘ゲームの衰退の一因なんですが、ガンダムシリーズでは
カプコンにとって上手く機能してますから、スト4でも行なうのは自然でしょう。
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:01:22 ID:ImNEcPX/0
ガンダムも次回作からは販売元がバンナムになるから
カプコンの抱き合わせが通用するのはコレで最期
スト4大コケでバイヤーから会社自体が見放されると予想しますよ
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:01:37 ID:6ShTCiP30
>>667
OP価格が約430万ですが何か?

http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:03:26 ID:OqgyFmn+0
バサラとFATEはコケるだろうからスト4には頑張って貰わねば
ってか、どうせスト2やスト3みたいにシリーズ化していくんだろうから
初期投資くらいしろや
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:05:54 ID:0IdSfu0M0
筐体×4で430万か
高いか?
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:14:25 ID:y+3782dd0
>>676
BASARAXはガンダムと抱き合わせじゃなかったでしたか?
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:18:41 ID:1eD3fch/0
>667
基盤と筐体それぞれ4つで430万ということは
1台当たり108万くらい。
そんなに高いかの?


>676
メルブラの成功を見るにFateもある程度
成功が約束されてるようなもんだ
BASARAはダメぽだな
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:20:07 ID:P7RpRiOm0
4はジャンプ性能が素晴らしいね。最近の2Dゲーは滞空時間が長すぎじゃないかと。
けっこう高いとこまで飛んでるが、総フレームは短め。これまでのシリーズはチュンリー
よりザンギのほうがジャンプ性能が良いとか矛盾してたからね。
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:24:27 ID:OqgyFmn+0
十分ジャンプ確認で昇竜で落とせるレベルだから、今回のジャンプはいい変更
速過ぎず遅すぎず
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:26:45 ID:ImNEcPX/0
>>679
鉄拳のデラックス筐体とほぼ同価格です
インカムは鉄拳の半分もいかないでしょう
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:27:51 ID:S1oe7cAjO
まんまゴリラだなガイル
てかゴリラみたいな筋肉だな
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:28:25 ID:9vZ1Yh10O
一台100万以上

一回100円で一日100プレイしてもらえば100日で元が取れるね!
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:28:52 ID:teTD9mxIO
杞憂かもしれないけどスト2っぽさとかにこだわりすぎて
今更また当て投げ議論とかが広まったら嫌だなぁ
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:30:52 ID:Dg/VpRMv0
1プレイ500円で、1日100プレイしてもらえば
20日で元が取れるぜぇ〜
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:30:58 ID:1eD3fch/0
>682
>インカムは鉄拳の半分もいかないでしょう

その根拠は?
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:32:29 ID:P7RpRiOm0
>>684
最先端の基盤はだいたい100万ぐらいするんだよね。アークの格ゲーとか
メルブラはローテクで、PS2で動く水準だから特別安いというだけで。
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:32:34 ID:qHZ/vR2l0
一月少なくとも1万は使ってやんよ
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:33:32 ID:kTN4VZsJ0
>基盤と筐体それぞれ4つで430万ということは
1台当たり108万くらい。
そんなに高いかの?

オペがどれだけ衰弱してるかわかってないねぇ〜。
駅周辺に立地の資本のある100円ゲーセン以外は、みんな見送ると思うよ。

691俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:35:08 ID:qHZ/vR2l0
街角のビデオゲームとスロットしか置いてないようなゲセは、
初期投資すら厳しい現状だな
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:36:43 ID:OqgyFmn+0
そういう所はFATEやバサラ入れるんじゃない
ってかサムスピ閃もHDだけどあっちはどうするんだw
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:45:54 ID:jIWmcyak0
>>690
鉄拳6とかももう50円にしてる所あるけど経営大丈夫なのかねえ。
高い機械を売りつける商売に向かってるメーカーってどうなんだろ。
正直減価償却終わっても順調に稼動してるカプエスとかギルティとかの家庭用基盤ベースのゲームの方が
コストパフォーマンスはいいんじゃないだろうかってこれPS3とWiiの関係と似てないか?
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:48:56 ID:82qd/sQc0
あげ
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:51:31 ID:Dg/VpRMv0
新作も遊べないゲーセンとか寂しい
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:52:49 ID:ImNEcPX/0
>>687
だいたい3rdでも4Pで良くて月20万な
液晶の鉄拳が80万
1セットの価格からして1プレイ100円で鉄拳くらい売上てもらわないと投資する意味無いんだよ

100円でやり捲ってくれてる情報が仲間内から聞こえてやっと、
じゃあうちも入れるかなって感じ
1プレイ50円のシリーズが100円に値上げしても客が付くなんて信用どこにも無いよ
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 11:59:46 ID:VCk681Nv0
隆拳は足払い以外ほぼ3と同じか…
構えとダウンポーズは2と同じにして欲しかったなあ
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:01:57 ID:RuDpSdEZ0
真空コマンドって236236or23623のどっち?
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:02:39 ID:OqgyFmn+0
そりゃ前者
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:02:50 ID:W06TbFpE0
足払いは3のほうが格好良かったのにな
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:03:35 ID:1eD3fch/0
>696
根拠になっとらんし
3rdなんて何年前のゲームだよ
もうマニアしか残ってないゲームのインカムが
何の参考になんのさ?
俺はスト4のインカムが鉄拳6の半分くらいって
いう発言の根拠を聞いてるんだが?
スト2キャラって知名度で言えば鉄拳キャラの
圧倒的上を行くんだぜ。AOUでも圧倒的人気だって
話だし、スト4がコケると現時点で断言できる
意味が分かんない。
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:04:08 ID:Dg/VpRMv0
6畳の小さいゲーセンに、カプエス2台とギルティ2台の計4台しか置いてない小さいゲーセンとかいかね〜けどな
100円で手軽でいろいろ遊べるからゲーセンはいいんだよ

703俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:04:49 ID:mf8aVWUT0
>>690
今のゲーセン事情わかってないのはお前じゃない?
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:04:52 ID:OqgyFmn+0
何がなんでもスト4をコケさせたい人間がいつもいるよなw
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:05:50 ID:4lG4ER+i0
やってみた感じキャラはスト2時代だけどシステムはブロの無い3rdだった。

投げ間合いギリギリでの読み合いとコアコアSCは基本になりそうだから地上戦
は3rdと同じ、投げシケ誘って中足大竜巻とか楽でした。
妙に投げシケの隙が大きくて、ザンギのスクリューの隙は見てから飛び込んでも
間に合う位長かった。

中P+中kのセービングに期待したけど、ストEXのガードブレイクを遅くした感じ
ですね。
ボタンを離してセービング技を出すか、Lv3までおしっぱでガードブレイクを
出すか選べる、途中でダンシュキャンセルもできる。
Lv3はセービング技中もなんでも1発まで耐えれるガードポイントが維持されてる。
昇竜や波動キャンセルセービングもできるの使いどころによってはかなりローリス
クにできた。

セービング置きで中距離の単発誘ってみたけど中足波動やられると潰されるくらい
技の出が遅くて使いにくい。
対空にも使ってみたけどLv1Lv2はガードポイントが維持されないんで無理でした
ただ単発で突っ込んでくる技にはおいしいです、Lv2を当てて追撃できます。
ついでにセービングのガードポイントが維持されている間に相手の技を受ける
とセイヴァーの削りダメージの様に体力が減り、減った分のみ時間とともに回
復します、もちろん回復中に攻撃を受けると回復予定分ごと減ります。
なので飛び道具をセービングしまくって凌ぐのはリスクがでかそうですね

やりこむと結局3rdになりそうでした 以上
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:08:04 ID:ImNEcPX/0
>>701
発売前のものだから根拠出すことは有り得ないのは認めるよ
でも確実に入荷するオペは圧倒的に少ない
正直インカムは半分も行かないと思ってるだけ、ごめんよ
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:09:23 ID:hs4ydpBO0
数少ないプレイで、よくそんなに吸収出来るのう
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:09:55 ID:Dg/VpRMv0
俺は飛び緩くしてほしいんだが
波動昇竜ができる格ゲーとか最近ないよ
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:10:11 ID:mf8aVWUT0
てか、鉄拳6と同程度のインカムいくと思ってるほうが頭がお花畑過ぎるだろ・・・
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:10:26 ID:qrznDHpe0
中足ヒット確認スパコンできる奴とできない奴で差がでるゲームだといやだ
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:10:27 ID:ClD0oD8DO
新キャラのEX臭さと
全体的にキャラがデブってるのが気になるなぁ
あとガイルの足払いの二段目とか遅すぎ
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:13:41 ID:Dg/VpRMv0
ところでスト4、あの有名な格ゲー5神はやるの?
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:14:36 ID:W06TbFpE0
3の頃からある程度の人気を維持してきた鉄拳と
前作から10年間、間隔のあいているスト4はくらべられないんじゃない?
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:16:32 ID:1eD3fch/0
>705
セービングはやっぱリベンジゲージ不要で使えるの?
LV3セービングは起き上がり重ねでガーブレ確定に使える?
あと
>波動キャンセルセービング
かなり聞き捨てならないんだが、波動のスキをセービングで
キャンセル出来るの?だとしたらかなりクソゲーの予感なんだが

波動(相手飛び)→キャンセルセービング即キャンセルバックステップ

とか可能なのかな。
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:16:41 ID:Dg/VpRMv0
ハイパースト2以上は流行ると思う
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:16:50 ID:82qd/sQc0
適当練習プレイで闘劇08優勝余裕でした^^
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:17:41 ID:Dg/VpRMv0
早く波動拳うちてぇ〜よ
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:17:42 ID:kuiXg1l00
ストIIIで大きくコケたのが痛すぎたな
ストリートファイターが格闘ゲームのメインストリームから外れてしまった
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:17:48 ID:T5EUpFGb0
スト4は大きなゲーセンだけ入ってればそれで良いよ。
どうせ家庭用のネット対戦前提で作ってるわけだし。
というかプレイヤーが基盤の値段なんか気にしてどうすんの?
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:19:49 ID:1eD3fch/0
>713
正統後継作品が出てなかっただけでカプエス2とかSVCとかで
キャラ自体は出てたしね。
その10年のブランクをもってさえ、非格ゲーマーにとっての
知名度は スト>>>>>>>>>>鉄拳 だからねえ。
そういう層がスト4に食いついてきてくれるなら鉄拳をしのぐ
インカムを得られるだろうし、食いついてきてくれないなら
失敗だろうね。
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:20:49 ID:pnnAW8JR0
>>705
乙です。

セービングって、ブロ同様に「入力即ガードポイント発生」と思ってたけど、
もしかしてガードポイントの発生遅いの?
押した瞬間ガードポイント発生するならJ攻撃をガードポイントで取る感じで
対空に使えるかなと思うんですが。
(J攻撃に直でセービングアタックを当てるんじゃなくて、J攻撃をセービングの
ガードポイントで受けてからボタン離してセービングアタック出す感じで)

あと>>349に質問まとめられてるんで、わかる範囲で答えてもらえると嬉しいです。
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:21:24 ID:jIWmcyak0
百列張り手の外からリュウの立ち強Kで蹴られてる画像見て絶望した。
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:24:32 ID:pnnAW8JR0
や、
>>721に自己レス。

>中足波動やられると潰されるくらい技の出が遅くて使いにくい。
ってことは、J大K>屈中PとやられたらJ大Kとっても次の屈中Pに負けるか。
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:26:22 ID:35YpbtuMO
ちゃんと飛び込みには昇竜で綺麗に落とせるよね?
3rdみたいな訳わからんじゃんけんがなければやってみたい
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:31:27 ID:teTD9mxIO
正直セービングはまだどう使って欲しいのかわからないような
防御面としては劣化ブロッキングのイメージ

でも必殺技キャンセルセービングはなかなかヤバそう
セービングキャンセルダッシュで固めゲーになるのかな
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:32:21 ID:RuDpSdEZ0
ケンには迅雷あるの?
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:33:00 ID:+oA1AfjA0
>>722
張り手はまだいいけど、大Pや大Kのリーチや判定が弱くなってたら4の意味ない、ゼロ3とかわらねーって事になるから心配だな。

ダメージ設定が高いのは嬉しいな。通常技の重要性をスト2系に学んだから、その辺は再現してほしいところ。
ジャンプ速度はスト2くらいがいいなあ。
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:33:08 ID:221LGrLP0
餓狼SPやハンターみたいな感じになるのか
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:34:08 ID:6ShTCiP30

投げ と コアコアヒット確認スパコン のじゃんけんは必須です。

 
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:35:39 ID:eA+ArrCT0
餓狼SPmみたいな感じ・・・
ペチ、ペチ、ペチ、ペチ、ペチ、ペチ、ぺ(ry
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:35:53 ID:yZYFf6Pc0
新キャラのアベルがクリ婆と共にウンコすぎる
カプコンはアレックスから何も学ばなかったのかよ
ストUキャラってのは格闘家であると同時にある種の花形舞台の役者ような感じが
良かったのにこいつらにはそのエンターテイメント性がない
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:36:22 ID:+oA1AfjA0
>>726
動画見る分には神龍が昇竜→迅雷蹴り→神龍ってコンボになってるみたい。
全キャラ、ウルトラはスパコンの強化版って感じみたいだな。リュウに真昇竜ないのは多分そのせい。
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:44:22 ID:AfXpJaR/0
>>ウルトラはスパコンの強化版

それが本当だとしたらちょっとがっかりだなー
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:46:52 ID:fxvnB/sZ0
>>732
九頭龍裂破みたいだなあ
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:48:27 ID:OqgyFmn+0
>>733
本当
インストにもスパコンコマンドにボタン2つにすればウルトラコンボが出ます
と書いてあるくらいだし
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:48:31 ID:VCk681Nv0
結局EX技は黄色く光るの?
3でも思ったが、ヴァンパイアじゃないんだからやめて欲しいんだよなあ。
リアバト仕様ならいいんだけど。
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:50:16 ID:rmkeRYRyO
>>731
ダルシムが花形役者?
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:53:22 ID:+oA1AfjA0
現時点の材料で推測できるウルトラ
リュウ・・・真空波動→さらにスゴイ真空波動
チュンリー・・・千烈→鳳翼から天星のフィッニッシュみたいなの
ガイル・・・Wサマー→Wサマー+ナッシュサマー+何かの蹴り
ザンギ・・・FA→そのまま強化
本田・・・スーパー鬼無双?って技名からしてそのまま。
ダル・・・インフェルノ→インフェルノがゆっくり飛ぶ感じ
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:56:03 ID:pnnAW8JR0
>>733,735
ケン スパコン 昇龍烈破 ウルコン 神龍拳(神龍拳のスパコン版ありってレポもあったが)
ヴァイパー スパコン 突進技 ウルコン レイストからの追撃(動画より)
って別物なキャラもいるからキャラによるんじゃない?

コマンド統一してるのはわかりやすさのためかな、と。
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:58:20 ID:TeQnz+rB0
間違いなくコケルなSF4
カプコンはマブカプの最新作素直に開発してりゃいいのに・・・
なんで中止になったんだ
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:58:48 ID:uQU9YufG0
疾風迅雷脚→昇竜拳→昇竜烈破→九頭竜烈破
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 12:59:20 ID:pnnAW8JR0
ガイルは会場プロモムービーに最後まで映ってた。
トリプルサマー(サマー→ナッシュサマー→サマー)
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:03:13 ID:+oA1AfjA0
>>742
あれトリプルだったのかwww間にナッシュサマーが挟まってたからそのまま増えたのかと思ってたスマソ。
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:05:20 ID:P7RpRiOm0
チュンリーの歩くモーションは気持ち悪いな。ニューハーフが歩いてるみたい。
http://jp.youtube.com/watch?v=3XTZkRXQXzs
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:07:16 ID:fxvnB/sZ0
>>744
中国拳法の歩き方の一種なんだろうけどチュンリーの見た目に合ってない気がするな・・・
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:12:52 ID:eQqhKa450
>>744
なんだこれw
確かに合ってない…
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:15:50 ID:Q3z763N60
>>688
>最先端の基盤はだいたい100万ぐらいするんだよね。
 しないしない。高くても筐体込みで100万くらい。
 一時期はセガのモデル3のゲームが基板一枚60万。最近だと鉄拳6が60万。
 Type-X2は、基板的に言えばそんなに高くないはず。
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:16:50 ID:q7Yd6Lcc0
っていうか全体的に頭身低くね?
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:18:36 ID:Dg/VpRMv0
http://jp.youtube.com/watch?v=L5pZBta3Aqk&feature=related

この初めの方のグラでプレイしたい
PS4に期待するか
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:23:06 ID:fxvnB/sZ0
>>748
キャラの横幅が広いからそう感じるだけじゃないか?
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:23:48 ID:eQqhKa450
俺はむっちりチュンリー好きですよ
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:26:16 ID:ImNEcPX/0
鉄拳は1枚で対戦できるけど
スト4は対戦やるのに2枚必要なんだよね
ガンダムは1セットで4枚必要だけどそれ相応のインカムあるから許せる
中途半端にヒットされるのが一番困る
お前ら入荷したらやるかやらないかはっきりしてくれよ
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:26:29 ID:q7Yd6Lcc0
>>750
たしかにそうかも
まぁそのうち慣れるかな
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:28:11 ID:hs4ydpBO0
動画で感じる違和感は
直接見たら、それ程でもなかったよ
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:29:30 ID:uohYSj4k0
百裂張り手がやけに短くね?
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:29:55 ID:fuOgBnx10
とにかく早く動かしてみたいもんだ
結局動かしてみないと何にも分からんからな
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:29:58 ID:OqgyFmn+0
ま、やらずに文句言うなってこった
そこまで文句言うなら昨日行けばよかったのにw
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:32:27 ID:6ShTCiP30
おまえら22~24まで吉祥寺に滞在しろよ

2月22日(金)から2月24日(日)まで、プラサカプコン吉祥寺店(東京・吉祥寺)にてロケテストが開始されるそうです。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_sf4/
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:32:31 ID:k6JygJQsO
文句言うならやるな
以上!
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:33:52 ID:hs4ydpBO0
のむならのるなのるならのむな
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:38:53 ID:OqgyFmn+0
>>758
何台くらい置くんだろ
昨日のAMショーは台数すくなすぎ(8×2=16台)で
一回対戦するだけで2時間待ちだし、ま、最後辺りは45分待ちだったけど
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:40:44 ID:l6Sz6/vL0
カード対応だよね?
鉄拳とVFが流行ったのはカードによる部分が大きい
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:41:10 ID:+oA1AfjA0
出たら確実にやるけど、続くかはゲームの出来と自分がついていけるかだな。。。

キャラセレ画面だと新キャラあと二人いるかもね、一番下段は四天王で埋まって16人で終わりの予感。
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:42:24 ID:/tv94a1n0
幕張から大阪に帰ってきた。
セイミツ工業と三和電子のブースで彼女が目を輝かせていた。
あのボタン一個150円もすんのな。なぜか鉄拳6の純正レバー&ボタンだけ
アクリルケースに入れられ厳重に管理されていたな。

AOUって思ってたより規模ちっさかったです。
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:43:00 ID:OqgyFmn+0
カードの話題は1つも無いしなぁ
リンクマッチシステムだけだよ、多分
自分もカードは欲しいけど初心者離れの1つになるし
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:47:22 ID:WFmcNO++0
>>744
八卦掌という中国武術の足の歩め方、歩法。
最近はチャイナもゲームする奴が多いから、
もう少し中国武術っぽい動きをしろよっていう要望でもあったんだろ?
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:48:51 ID:u7oXZuD60
>>764
AOUだとちょっと安くなってるんじゃなかったっけ
普通に買うともうちょい高いし、一番高いボタンは1個500円ぐらいしたと思う
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:51:40 ID:/tv94a1n0
>>767
うん、一番安い奴が150円くらいだったけど、確かに値下げされてたな。

ところで今まで分かった変更点とか新現象なんかのまとめってどこかに無いだろうか?
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:52:13 ID:mWwJhGx90
昨日チュンリで一回やったけど、通常技が3rdっぽくなってて中足が短くて困った。
セービングはとりあえず適当に使える感じじゃないっぽいね、狙ってボコボコにされた。
ウルトラコンボは鳳翼。発動時キャラがUPになるのはいいね。3Dだけどちゃんと表情あるし。

全体的には割りと好印象なんだが、結局リュウケンと戦ってるとまったく新しいゲームをやってる気がしない。
まあその辺はカプコンの狙い通りなんだろうけども。
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:53:36 ID:l6Sz6/vL0
服装チェンジぐらいしたいんだが
ゲームなんだし、エンターティメントを重視しろよ
小野さんよ!

原作の服装にこだわりガ有る奴はその服装でいいんだし
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:55:20 ID:WFmcNO++0
>>770
次回作があったらそこで取り入れるだろうね。
飢餓感を煽って商売に結びつける。どこでもする小商売の方法だね。
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:56:50 ID:LPC+OnpU0
>>770
コスチェンジとかは家庭用でどうぞってとこじゃない?
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 13:59:32 ID:+oA1AfjA0
スト2キャラをまんま出したからこそ、服装チェンジで個性を出したいところではあるな。カード使うんなら。
戦績やマッチングのためだけなら、俺はカードいらないかな。しばらくは対戦相手にも困らないだろうから。
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:01:13 ID:pnnAW8JR0
>>768
まとめがまだありません。

AOU会場で撮影された動画見ての新事実&疑問点まとめが
>>349にあるくらい。
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:03:14 ID:7VNmFr8x0
リュウにどんな衣装つければいいんだよって思ったが
今は亡きゴウケンみたいに背中に無って書いてある衣装とか
いいかもしれないと思った
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:03:45 ID:fKO97lQQ0
>>731
確かに新キャラのデザインはシリーズの前作よりも劣化してるね。

素直にAKIMANに頼めば良かったのに。
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:04:24 ID:gO2VjXKN0
バイパーは髪型変えれれば 以外と抜けるかもしれん
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:04:48 ID:0IdSfu0M0
でた・・・あきまん信者・・・!
3rdデザインしたのあきまん本人だぞ・・・!
いくらカプコンが却下したからってデザインした本人はあきまんだぞ・・・!
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:05:34 ID:fKO97lQQ0
>>762
初心者お断りで信者が固めるだけの内輪ゲーになったのもカードのせいだけどね。
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:06:08 ID:gO2VjXKN0
やっぱ抜けないかもしれん
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:06:23 ID:fKO97lQQ0
>>778
4の前作は3だろ。馬鹿かお前。
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:06:52 ID:ZaBXPi+VO
服装ねぇ
バーチャや鉄拳みる限り良いものだとは思えんよ
モヒカンサングラスのリュウとか見たくもない
あんなものはいらんな
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:07:10 ID:7VNmFr8x0
せっかく作ったのに却下されたデザインと
言われるままカプコンの指示通りに作ったデザインと
見比べてみないと何とも言えん…
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:08:00 ID:u7oXZuD60
本当のIIIがどんなの」だったかは見てみたいね
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:10:27 ID:eQqhKa450
着せ替えだけはいらんな。
戦跡残すことができれば充分。
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:11:06 ID:P7RpRiOm0
>>731
SF3の新キャラは、弱すぎて使えないというのが多かっただけだろ。
普通に使えるレベルのキャラクターなら支持されると思われ。
アベルとヴァイパーは見た感じ使えそうなキャラに見える。
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:12:07 ID:T5EUpFGb0
あきまんが考えたそのままのデザインってイブキだっけ?
正直地味ってレベルじゃねーぞ
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:12:16 ID:+oA1AfjA0
クリムゾンはうんこみたいな髪型とメガネが生理的にダメ。あれで胸元露出とか何狙いなのかwwww
元祖から烈がほしかったな。技は正拳命みたいな感じで。まことが可愛くなくて馴染めなかったから硬派空手キャラがほしい。
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:13:02 ID:ZFoInoos0
>>782
ポケットファイターではみんな様々なコスプレを披露しながら戦ったが
リュウだけは着替えがなかったらしく胴着のままだった
豪鬼ですらいろいろコスプレしていたのに

というわけで服装変更機能が付いてもリュウだけは変化しない
特別に鉢巻きを白に変えるだけは許す
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:13:10 ID:0IdSfu0M0
>>776

その前の安価からアレックスを否定してるじゃないか
だからあきまんがやろうとやらないとかわらねーっつーの
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:14:11 ID:MRtiqMMA0
>>740

1997年にマーベルが倒産したからじゃね?

792俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:14:29 ID:/tv94a1n0
>>774
そうか ありがとう

プレイした感じまず言えるのは、とりあえずグラは動画で見てたのより全然良い。
俺はヴァイパー使ったが、各種エフェクトも頑張ってる感じだった。

ダッシュが想像以上に重たいというか、3rd感覚でダッシュ投げとかやろうとすると
少し硬直があって、思ったほどスムーズじゃなかったな。
キャンセルの感じも硬い、ZEROくらいの猶予かもしれない。

セービングを積極的に狙ったけど、ヒットする場面があまり無かった。
ブロやゼロカンのように明確な使用状況がよくわからんなぁ。

小野Pが終始ブースに張り付いていて、あの柔和なアルカイックスマイルで
対戦台の様子を覗っていたのが印象的でした。
多分だけど岡本吉起が来てて、なんか二人で喋ってたな。
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:15:59 ID:+oA1AfjA0
>>789
新品胴着、ボロボロ胴着、上半身裸、背中の文字が自分で書ける、ハチマキの長さ、下駄とか、じゃダメ?
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:16:55 ID:Lj7geDIP0
竜とはこういうもんだみたいなのが染み付いちゃってるおっさん向けだから
アイテムとかないのかね

基本ホームレスなんだからボロ胴着でもきせてやればいいのに
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:17:02 ID:gO2VjXKN0
アレクの悪口言う奴はスタンガンからチョップ投げで死んじゃえ

それはそうとリュウに似合う胴着以外の服ってなんかあるのか?
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:18:09 ID:ZFoInoos0
>>793
いい事を考えた
胴着の色が変化するんだ 黒とか茶色とか
これでリュウもカラフルに見えるぞ
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:20:09 ID:T5EUpFGb0
リュウにはいつも貧乏臭い色の胴着が用意されております
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:21:20 ID:4vv+rliB0
>>792
岡本と小野かゴミクズコンビだな
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:22:46 ID:PPX4KOF70
ダンボール胴着とかどうよ?
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:23:36 ID:zK8kpHLY0
大足波動でモリモリ押せる&対空は昇竜でウマーなのか。
やるしか!
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:25:22 ID:ZFoInoos0
胴衣姿以外のリュウの画像を発掘
ttp://www.fightersgeneration.com/characters3/ryu-intart.jpg
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:25:22 ID:7VNmFr8x0
>>787
10体ほど提出して理由も告げられず全部棄却されたって言ってたような
その後イブキとかデザインしたんだろうけどもうやる気なくなって
言われるままやったって言ってたと思う
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:26:31 ID:VCk681Nv0
常に正面向いてて向きが変わらないってことは、
2P側ならストII版竜巻が見れるってことも無いのね
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:30:52 ID:jEY71MVt0
>>801
抜いた
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:31:59 ID:fxvnB/sZ0
>>801
上着はそうやって洗えても下はどうすんのw
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:36:00 ID:/qY/kQWA0
基板2枚使うんなら
自分側モニタでは相手のコスチュームを無理やり見なくてもいいようにカードで設定なら出来るだろ
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:40:07 ID:CfJqN11gO
マーブルって倒産してたのか?
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 14:44:19 ID:+oA1AfjA0
マーブルゾンビーズvsカプコンが見たい
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:03:10 ID:p2poaaOo0
前にも書いたけどロケテストやる所って格闘ゲームはあんまり置いてないぞ
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:16:40 ID:4atOLpqL0
アベルってかなり地味なキャラだな・・・
「ufcやプライド見て総合格闘技始めました」みたいな格オタ外人にリアルでいそうw
で、ヴァイパーってグラサン外すといい女だと思う俺はここでは少数派ですかそうですか・・
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:17:25 ID:uy+7E09m0
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:18:47 ID:hYTmj+MWO
今、アルカディアをふと開いて見たらいきなりクリムゾンが目に入ってきたんだ…
んで、おもむろに左手で顔を隠して体だけみたらムチムチしてて最高だったんだ
でも、左手をはなして顔が見えると絶望するなコレ…
ハズレのAV引いた気分だわ
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:20:23 ID:sgJXbcP/0
>>766
> もう少し中国武術っぽい動きをしろよっていう要望でもあったんだろ?

今の動きはあれでいいんだが(より中国拳法っぽくなったから)、
今のコスチュームをなんとかして欲しいな。
初期のデザイナーが悪乗りしちゃったんだろうけどw
せめてバーチャのパイみたいな感じにならんものか。

コスチューム変更は家庭用のサービスってことでいいんじゃないかな。
ゲーセンでは辞めて欲しい。一般人がドン引きする。

「バーチャ3」でもロケテストで世界観をぶち壊したコスチュームが大不評で、
それだけでゲームを離れたマニアもいた。
あれもデザイナーのインタビューを読むと、悪乗りでデザインしていたのが良く分かったよ。
葵の女子高生ルック、瞬帝の登山ルックしかり。
ウルフなんかはプロレスラーは油っこい体質みたいだから少しハゲさせた、とかねw

いろいろ手広く広げるのはキャラクタービジネスの定石かもしれんが、
広げる方向を間違うと取り返しの付かないことになるのも特徴だ。
任天堂なんかはそのあたりがよく分かっている。
「バーチャ」「鉄拳」は、欲を違う方向に出してしまったと感じるよ。
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:20:47 ID:Nqn2f7OP0
>>810
そりゃいい女だよ。実写アンジェリーナじゃん
でもこれって女キャラの顔に藤原のりかとかもってくるみたいなもんでしょ?
これ外人は違和感ないのかね?
この点は日本人プレイヤーで良かったと思う
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:22:22 ID:7VNmFr8x0
正直勝ちポーズになるとアイシャドウのおかげかかなりいい感じに見えるよ
ヴァイパーはだっさい黄色のグラサンとったらまだマシ
リーゼントじゃなく他の髪型にしたら見れるようになる

むしろアベルの方が服装から見た目から現実的すぎて
ゲームのキャラとしては及第点に達していない
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:31:29 ID:4vv+rliB0
オンライン事業部の小野を起用したんだから色々金取りに来ると思うよ
あと勝ちポーズがどれもアップ&文字セリフなのはかっこ悪いな
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:32:07 ID:sgJXbcP/0
>>815
> ゲームのキャラとしては及第点

この視点はおもしろい。
バーチャ、鉄拳はデフォルトのデザインはリアル指向だ。

「スト2」シリーズはその点、
現実っぽいがステレオタイプ(実際にはまずいないであろう)でもある。
実に絶妙なデザインだともいえるかな。

バイパーはあれだけ叩かれたということは、それなりにキャラは立っているのかもしれない。
ゲームキャラとしては。
既存の「スト2」キャラが「リアル=虚構」の絶妙なバランスであるのに対して、
新キャラのバイパー「リアル<虚構」、アベル「リアル>虚構」というバランスが壊れたところに
「スト2」マニアは感覚的に分かってしまって叩いているんじゃないかなとも思う。
キャラクターデザインって、難しいものだ・・・。

どうでもいいが、格闘中にメガネをかけて戦うのはえらい不自然だなぁ・・・。
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:34:30 ID:pnnAW8JR0
アベルは公式キャライラストのアップ見ると中央以外剃ってて「髪下ろしたモヒカン」
みたいな髪型なんだが、ゲーム画面だと普通の短髪になってるな。
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:34:37 ID:u7oXZuD60
>>814
FF8だか10だかでもろ芸能人のヒロインいなかったっけ?
あれ見て自分がどう思ったかが参考になるんじゃね?
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:39:55 ID:sgJXbcP/0
システムについては当初いろいろ議論があったけど、
ここにきて、なかなか面白そうにみえてきた。

セービングはゼロカウンターの改良版みたいな感じだね。
キャンセルもできるみたいだから、ちょっと面白そうかも。
ウルトラコンボがまた微妙なところかな。
セービングで返せるんだろうか?
ロケテスト状況をいろいろ聞いて判断したいところ。
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:42:29 ID:zbsc1Xwm0
>>801
リュウってブリーフ派だったのか・・・
てっきりフンドs

チュンの顔がVFのパイっぽくなってね?
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:49:17 ID:NGAAotsQO
春麗はあのコスチュームじゃないとだめでしょ
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:50:57 ID:OqgyFmn+0
セービングキャンセル出来るけど、かなり博打要素デカイと思う
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:52:43 ID:C5Dytbr4O
春はコスチェンジならZEROの衣装とかもあるからな
リュウは私服ないからコスチェンジ出来ないだろうな
ザンギですらあるのに……
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:54:19 ID:Nqn2f7OP0
ツンリのコスチェンはスト2EDの髪下ろしてデニムハーフパンツみたいなやつじゃないの?
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:54:36 ID:sgJXbcP/0
アベルが前転でガイルのソニックをかわしている動きがあるね。
http://jp.youtube.com/watch?v=0nQO-QXea4U

受身なのか前転なのか・・・。
前転だとしたら前キャラあるのかとか。
ここまで完成していると、細かいシステムが気になってくるね。

827俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:55:23 ID:zK8kpHLY0
立ち回りの中でのセーヴィングは
リーチ長いけど隙が大きい単発技に対して使うのかね。
セビったら、ステップキャンセルしてフルコンボとか。
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 15:56:44 ID:zK8kpHLY0
つかベガが出るのは確定だよな。
あまりスト2キャラが多すぎるとアレだけど。
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:00:44 ID:7VNmFr8x0
ベガが新四天王引き連れて出てくるのか
他の人間がシャドルー再興させようとしてるのかどっちかだな
未だにサガットが四天王にいるとは思えんし
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:01:44 ID:XIT3Ude/0
>>349
春麗カッケー!
攻撃食らったときのくるくるでスローモーになってパンツ丸見えいいな
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:03:10 ID:xDWnxjTh0
正直スト2キャラ出過ぎだし四天王は全員出なくてもいいかな
特別好きなわけじゃないけどボクサーならバイソンよりはダッドリー使いたい
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:05:16 ID:C5Dytbr4O
スト2での四天王ってシャドルー幹部じゃなくて単なる世界の4強だろ?
ならサガットがいてもおかしくは……ああ、Xサガがあの性能だからかorz
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:05:45 ID:uy+7E09m0
>>831
今一番現役が多いであろう3rd勢を取り入れようと思ったら、Vのキャラを1、2体出すべきだよな。
せっかくのナンバリングタイトルなのになりふりかまわずストUキャラの人気頼みしてるんだから、それくらいどうってことないだろうに。
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:07:23 ID:n2I6/slN0
オーノーがスト3嫌いなんだっけ?
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:08:54 ID:jEY71MVt0
アベルはクリババに食われたなwwwwwwwwwwwwww
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:08:56 ID:C5Dytbr4O
好き嫌いじゃなくて単にスト2キャラの人気にあやかりたいだけだと思うよ
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:09:45 ID:7VNmFr8x0
始めは世界4強って意味で四天王って書かれただけなのに
気が付いたら漫画やゼロでシャドルー幹部になってたな
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:11:24 ID:pnnAW8JR0
>>826
普通の立ち状態から前転してるから受身じゃないと思う。
固有技なんじゃないかな?

あれ、ますますショーン?
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:13:08 ID:OqgyFmn+0
>>838
アベルの前転は固有技
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:14:25 ID:C5Dytbr4O
ZEROケンの前方転身なのか、イングリッドのカプエス式前転なのかでまた違うしな
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:22:09 ID:pnnAW8JR0
15日の動画は8〜9本見たけど(>>349)、16日の動画って見かけませんね。
一般公開日は撮影規制とかきつかったんだろうか。
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:45:29 ID:J7GXjxUo0
カプコンなら
筐体売りの受注が終わった次の日に家庭用発表してくれるさ
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:50:17 ID:Nqn2f7OP0
>>842
半年以上家庭用出さない約束しないとゲーセンは買わないだろ
ヘタしたら1年かもな
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:51:19 ID:3aCitIwT0
家庭用っていっても
360、よくてPS3じゃないかな

正直かえねえよ
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:52:06 ID:bj1v/vx60
>>833
費用対効果を考えたとき
日本の極めて限定的な客層に向けてわざわざキャラを一体作って入れる
それだけの価値が果たしてあるのか
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:52:07 ID:J7GXjxUo0
>>843
そんな時は、次のガンダムうらねえぞ?っていうんだぜ
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 16:56:20 ID:ImNEcPX/0
>>846
ガンガンの次の販売元はバンダイナムコになるから
今回みたいに抱き合わせでバサラ売るような真似できないです
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:00:29 ID:hWlavGBD0
予想通り操作感もっさりで期待を悪い意味で裏切られたな。
現場でのストEXでしょ?っていう感想多し・・。


849俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:01:35 ID:56iv/QZM0
何かスト4が男臭くムシムシしたゲームになってる、イングリッドとか女性キャラを多く出してほしかったよ。
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:03:09 ID:7VNmFr8x0
ストWにイングリッドとかいくらなんでも冗談だろ
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:03:34 ID:6BfJ6LQr0
とりあえずリュウの緩急のない足払いを見て、何も期待できなくなった
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:05:38 ID:cXprkFk1O
スト4の為にバーチャ卒業しますた!
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:06:47 ID:CzubyVyb0
>>851
普通の3D格闘やったらいいんじゃね。
スト4が目指してるのはゲーム性を限界まで2Dに近づけた3D格闘だろうから
キビキビ動くようにがんばってるのは仕様。どこまで成功してるかはまた別の問題だけどねえ・・・
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:09:51 ID:CUD6elcJ0
見た目を極限まで3Dに近づけた2D
のほうがいいなあ
どうせゲーム性じゃ3含めた過去作を超えられはしないだろうし
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:13:09 ID:a+rMAOF40
>>854
KOF12はAOUでKOF知らない人達に「KOFも3Dになったのか」とか言われてたな。
そりゃねーよww と思ったがw
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:17:17 ID:P7RpRiOm0
波動のフォロースルーがオカマみたいじゃね?
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:18:10 ID:7h7aLAsgO
誰かAOUでブランカ使った人いないのか?
他キャラの報告はちらほらみるのにブラはからっきしで悲しい。
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:18:24 ID:6BfJ6LQr0
>>853
緩急に2Dも3Dも関係ないんじゃない?
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:18:49 ID:X2fjQceXO
>>854
神凰拳まじオススメ
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:19:28 ID:hWlavGBD0
> チュンリーの歩くモーションは気持ち悪いな。ニューハーフが歩いてるみたい。
http://jp.youtube.com/watch?v=3XTZkRXQXzs


ワロタ
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:22:31 ID:/tv94a1n0
>>860
つかその歩き3rdからそうじゃん。違ったっけ?
動画で見ると足だけ動いてるみたいでキモい。せっかく3Dになったんだから
せめて動きはもっと頑張って欲しい。
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:22:33 ID:C5Dytbr4O
3だって3rdまではクソゲー扱いだったってのに痛い子がいるなあ
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:25:11 ID:sgJXbcP/0
>>848
動画を見る限りではバリバリ初代「EX」な雰囲気なんですが、
「EX」製作者は“EXといっしょにすんなw”ぐらいのニュアンスで感想を述べていますな。
“とにかく実際に操作してから判断してくれ!”と。
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid1416.html

ま、どっちでもいいんだけど、「操作感」のレスポンスって結構大切だと思う。
個人的には「VF3」と「VF4」ぐらいの差があるのかなと思うけど。

操作感で大損したのは「SVC」かなぁ・・・。
もったいないゲームだった。「4」はあれほどひどくないと信じたい。
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:27:57 ID:Nqn2f7OP0
>>863
その人の言ってるのって
EXなんかと一緒にすんなw
なのか
こんなもの(スト4)とEXを一緒にすんな
のどっちなんだ?EX製作者らしいから後者かな
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:32:20 ID:PnjO/znM0
見た感じEXだけど実際に操作してみたらEXとは違った
って感じのニュアンスじゃね?
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:32:33 ID:RuDpSdEZ0
SVCって技出ないし、効果音は軽いし、よくあんなの世に出したよよな
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:36:00 ID:LPC+OnpU0
>>866
それが芋屋クオリティ
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:36:37 ID:gO2VjXKN0
おれSVC好き。SNKにしてはシンプルでいい
デミトリかっちょええし 対戦ツールにはならんと思うが。
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:38:34 ID:ZUPJLIKm0
SVCはドットの質が二分してる
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:40:17 ID:Nqn2f7OP0
ドットは圧倒的にSVC>カプエスだっただけにもったいないね
つかカプエスみたいに3作だせばよかったのに
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:41:28 ID:wdJ3QK/y0
SVCは丁度倒産のごたごたの時期だったんだっけ
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:43:27 ID:Nqn2f7OP0
>>871
たしか時期的な感覚だとカプジャムみたいなもん
グダグダな時期に出した
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:46:23 ID:bunusMt+0
アベルという名前からするとカインという兄弟キャラとか出てくるのかな?
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:48:30 ID:6rBBxUg90
今北
見たけどストUのキャラ多すぎね?(だるしむとか本田)
新鮮さが無くてストリートファイターEX見てるみたいだ・・。
SNKでいうMOWテリーみたいに同じキャラでも髪型が違ったりとかなんか欲しかったw
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:56:00 ID:cUW0iSK90
>>874
そりゃ、ストIIIの主人公は?と聞かれて、1000人中999人はリュウと言われてしまい
サードではチュンリーとアイガーサマソな人が出ていたり・・・

諦めてIIに戻る罠。・・・IIIも結構見栄えのいいキャラが居たが。
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:56:52 ID:C5Dytbr4O
サガットやベガがデブ化して出て来てくれるだろうから期待しとけ
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:57:57 ID:bj1v/vx60
新鮮味がないって言うならプレイしなきゃいいでしょ
最初から国内で3rdやってる層とかのニッチな市場をターゲットに据えてないだろうし
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:58:55 ID:Cge2kyrz0
ギラギラした見た目がカプエスにそっくり
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:03:13 ID:hWlavGBD0
カプコン工作員解かり易過ぎw
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:05:46 ID:4KuVJT9V0
>>879
お前が一番わかりやすいぞw
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:05:56 ID:VcIzn05N0
MOWテリーなんて一般人は存在すら知らんだろ。
KOF12じゃまた帽子に戻っちまうし。
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:07:08 ID:t9XSjRxp0
MOWテリーの好きだけどあの格好だと他の二人が
出ない確率高くなるのはイヤン。
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:14:41 ID:gO2VjXKN0
>>882
弟とムエタイか、懐かしス
だが、あのムエタイごときは帝王サガット様の足元にも及ばんなw

帝王に勝てる可能性があるムエタイはサムチャイ・トムヤム君ぐらいか・・・
884なまえをいれてください:2008/02/17(日) 18:15:08 ID:h5tnaARZ0
帽子をかぶってるやつはじつにロックじゃないかw
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:22:58 ID:6rBBxUg90
>>877
まぁそんな怒るなよw

魅力ある新キャラを作るっていうのは難しいとは思うけど
折角の新作だし全員じゃなくてもザンギが服着てるとか(笑)
ZEROの春麗の服が違うとかみたいに多少欲しかったwリュウはそのままでいいけどw
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:23:13 ID:uy+7E09m0
やっぱりキャラを壊さない程度の着せ替えは必要だよね。
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:24:57 ID:ZEiUqoV40
服が破れるとかは
やんないのかね
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:25:36 ID:Nqn2f7OP0
服装変えたら今回のコンセプトに反してるだろw
KOF12もスト4と同じコンセプトで作ってるからテリー、アテナ、紅丸とか初期に戻ってるのに
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:31:58 ID:uy+7E09m0
>>888
しかし金のためならねぇ
Vと同じ失敗をしたら元も子もないし
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:32:21 ID:mDHjXCl90
まぁあれだ

ギースだせば SNKプレイヤーからかなりの硬派プレイヤーひっぱれるぞ

間違いない
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:33:41 ID:6rBBxUg90
じゃあ大人になったさくらを新キャラとして出してくれれば満足しまふ(´・ω・
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:34:20 ID:t9XSjRxp0
ジャージの体育教師か。
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:38:06 ID:qrznDHpe0
サガットは肘技ないしキックボクシングだよな。
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:38:48 ID:sgJXbcP/0
>>885
ストリートファイトという定義が難しいが、
別に「さあ、これから戦いますよ!」みたいな服装である必然性はないかな。

そのあたりは妄想たくましく、お互い日時を申し合わせの上戦っている、
としてもいいし。

どちらの設定にしろ、不自然なキャラがいるけどねw
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:41:05 ID:LQivscPO0
SD飛龍の拳には勝てない
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:43:13 ID:S9TSMIcc0
>893
近距離立小P
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:43:26 ID:G+hcaMkvO
>>893
近弱Pで微妙に肘
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:46:52 ID:DjFfBYUi0
wikipedia見てきたんだが、xbox360だけSF4が発売一覧に載ってたんだが、
PS3じゃ出ないの?
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:56:04 ID:wdJ3QK/y0
wikiは誰でも弄れるだろ
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:57:05 ID:5jEgPnp80
テンプレにAOU キャラセレを貼らないか?

AOU版 上段8名 スト2組 ■確認済み
■■■■ 左から ダル、ブラ、春麗、リュウ
■■■■ 左から ザンギ、ガイル、ケン

AOU版 下段2名 新キャラ組 ■確認済み □空白です
□■■□ 左から アベル、クリムゾン
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:58:34 ID:zbsc1Xwm0
くにおくんが出てきたら筐体ごと買うよ
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 18:58:51 ID:SNBUgSi90
これさあ対戦すんのにも基板独立仕様らしいって聞いたけどそれって意味あんのかな・・?
ネットオン対戦仕様を実装とかいうんじゃ・・・すまん聞き流してくれ

903俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:02:55 ID:t9XSjRxp0
流石に外部とは出来ないけど店内なら向かいにある奴以外とも
戦えたり乱入を拒否したり出来るそうだよ。
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:03:51 ID:uy+7E09m0
えーオンライン対応じゃないんだ・・・
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:05:08 ID:Nqn2f7OP0
乱入拒否したらリアル乱入にならないかw
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:07:22 ID:Ee5zTqFKO
新キャラがアレなのでゼロキャラ出ないとテンションあがらん
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:07:25 ID:uEgl/X920
乱入拒否はありがたい機能だな。

>>904
ゲーセンでオンライン対応じゃなくても
家庭用では確実になるから安心汁
ってかアケの格ゲーでオンライン対戦できるゲームってある?
3rdぐらいしかやらないんでよくわからない。
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:13:34 ID:SNBUgSi90
乱入拒否機能か・・・まあたしかに乱入拒否取り入れるには独立させるしか手が無いみたいな話は聴いたことはあるが
そこまで練習したい魅力や奥深さが無いと・・・3回くらい、または一通り技調べて満足しましたってなったら洒落にならん

まあそもそもわからんからこの話もどうだか
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:13:56 ID:CzubyVyb0
格ゲでゲーセンでオン対応って意味あるのか・・・?
よっぽど閑古鳥が鳴いてる店ぐらいしか利益ないんじゃね?
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:16:28 ID:uy+7E09m0
>>909
同じ連中とばかり戦うのがつまらない
新規の初心者同士が戦える
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:19:49 ID:wdMFYTub0
アケで格ゲーやらない友人は乱入されるの嫌っていってたから意味のあるシステムなんじゃない?>拒否
対戦したいやつは拒否しなきゃいいだけの話だし、初心者狩り減らせるのも含めていいシステムだと思う。
スト4の問題はそこじゃなくゲームそのものじゃないかね。
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:22:50 ID:VcIzn05N0
ゲーセンと家庭用でオン対戦できればゲーセンも盛り上がると思う
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:23:28 ID:3aCitIwT0
それじゃあ誰もゲーセンいかんよ
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:24:15 ID:uy+7E09m0
家庭用はダウンロードするだけなら格安でできて、
1クレジット20円くらいでオンライン対戦ができるようにすればいいんじゃないかな
もちろん着せ替えありで
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:24:27 ID:JVbfRZjnO
仲間同志で対戦してて嫌なヤツだけ対戦拒否w
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:26:38 ID:uy+7E09m0
相手が強キャラ使いだったから確実に対戦拒否するなw俺
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:27:26 ID:eA+ArrCT0
でも対戦したくて乱入したのに拒否されたら
渋々COM戦しないといけないの??
(´・ω・`)
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:28:00 ID:1eD3fch/0
着せ替えとか絶対要らん
他のゲームであのシステム導入してるやつって
どれがどのキャラだか分からん
しかもカッコ悪いのが多い
ストのキャラなんて完璧にキャラ立ちしてる連中
ばっかなんだからいじる必要なんて全くねえよ
つうか胴着以外のリュウとか有り得ねえ
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:30:03 ID:5jEgPnp80
対戦拒否はデモ画面中のCPUのみがよくない?
4台ある内の1、2台が練習とかCPU専の人が遊びたいから
乱入拒否モードなら判るけど。

盛り上がってる中を割り込んで勝った奴が
対戦拒否なんかしたら本当にリアルファイトなりそうだ。

暇な台があったからゆっくりCPUは賛成。
対戦中での対戦拒否はアケなら反対だな。
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:32:46 ID:5jEgPnp80
>>914
家庭用とリンクさせると
負けると切断する奴とか連射付きレバーとか使う奴が
顔見えない事良い事に多いから 絶対にありえない。

それと着せ替えしたいなら君には
SFオンラインお勧めだよw
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:33:51 ID:pFoc9N7i0
てかそんな機能店が使えるようにするのだろうか
多分オプションで変更可能だと思うんだが
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:35:22 ID:WsqUWf4X0
アベルやチュンリーの設定を見ると四天王が出るかどうかは分からないな。

ショーでプレイしてきた人に聞きたいんだけど、
スト2のような起き上がりの時の攻防ってあった?
相手の起き上がりにジャンプを重ねてめくったりとか・・・
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:35:40 ID:uy+7E09m0
>>920
家庭用とリンクじゃなくて、家庭用のオン対戦専用ね
それに切断厨はペナルティを科せば相当数が減る
着せ替えは別に俺自身の望じゃなくて売れるためには、だよ
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:36:37 ID:VcIzn05N0
初心者台だけ対戦拒否機能付けてれば良いな
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:36:58 ID:C5Dytbr4O
ゼロキャラって
ローズ、さくら、Rミカくらいか?
あとは1とFFからだし、かりんは漫画からだし
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:38:45 ID:pFoc9N7i0
売れるためよりユーザーらしく自身の望み言おうぜ
チュンリーのモーションゼロとも3とも違うんだけど新規多いのか

ゼロキャラって女キャラしか新キャラいないんだよな
まあバーディとか完全新キャラといっても差し支えないがw
オレはサガットがタイガータイガーなキャラとしてまた出るのなら
蹴り技メインで戦えるアドンがほしいんだが
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:39:18 ID:mIgRle/G0
今北。

髪の毛赤い新キャラは、女か?
どういう層を狙ってるんだろう。

一人くらい、若い娘さんが欲しかったな。
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:39:51 ID:0EHMQw6H0
俺の歴代マイキャラだったフェイロンとTホークとガイとアレックス出せ

というのが俺の望み
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:41:26 ID:SNBUgSi90
まあでもなんにせよ基板一枚であの値段ってのはさすがに何か無いとありえんとしか思えん・・・
ここで雑談挙げられてる乱入拒否、対戦に困らないアケ格ゲー初オン対戦(トーナメント方式?)とか
そういう意味では期待はできそう
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:41:53 ID:UzRyUOC20
>>928
クリ姉で我慢してください。

ってか、ガチムチ好きなんですね。
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:42:36 ID:uy+7E09m0
>>926
とにかく俺は色んな人と戦いたいからね。
「俺より強い奴にあいにいく」っていうガチの対戦希望の人より、単純に対戦を楽しみたいって人達が増えて欲しい。
これが売れればカプの格ゲー部門も力を取り戻すだろうし
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:44:02 ID:j9n4Abik0
新奇を取り込むなら、あまりキャラは無駄に増やし過ぎない方がいいな

明確に個性の異なる、必要最小限のキャラを用意すべき
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:45:02 ID:pFoc9N7i0
それメーカーとゲーセン両方が努力しなきゃいけないから
何気にすごく難しい話だな・・・
うちのゲーセンに鉄拳初心者台というのがあるのだが、CPU難易度イージーにしていても
対戦台から結局上手い人しか出来ない状況になっちょります。
意味ないなーと思った
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:48:30 ID:/tv94a1n0
なぁ対戦拒否ってインカムには影響しないのか?
ストUって対戦台のシステムが店側にもプレイヤーにも受けたから
流行ったんじゃないのか?
そんな機能が流行るくらいなら本当に家庭用オンリーにすべきだと思うんだけど
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:49:32 ID:KiFmN8d8O
アレックスが出るなら全てを許そう
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:51:23 ID:pFoc9N7i0
性能的に・・・

あんまり問題ないな今のシステムなら
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:53:04 ID:GHUUK9BoO
ユン ユリ ダドを出してくれれば糞ゲーでもやるよ
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:53:51 ID:skpKW0fL0
名古屋の格ゲーマーはどこでやってんの?
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 19:54:48 ID:0EHMQw6H0
>>930
自覚はなかったがそうかもしれんね
でもオルバスとかも好きだぜ
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:05:47 ID:CzubyVyb0
>>910
なるほど。ランク付けシステムとかあれば似たような実力者同士が戦い易くなると。
それは確かにあるね。スマンカッタ
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:12:19 ID:Nqn2f7OP0
女プレイヤーに拒否られてキモヲタ涙目か
VFとか綺麗な大人の女性よく見るよ
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:13:47 ID:sgJXbcP/0
>>927
> 一人くらい、若い娘さんが欲しかったな。

「若い娘さん」が格闘技のプロにかなうわけなかろう。
あまりにファンタジーすぎるぞw
そういうキャラは「4」のコンセプトには合わないのだよ。

ただし人体改造なり洗脳して極限まで体力能力を引き出せるのなら別だ。
あとは超能力者とかw
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:16:53 ID:5jEgPnp80
実際、同店舗で対戦するのが最近難しいから
オンラインで加盟店同士でのトーナメント参加など出きるのは
ある意味期待できそうだよね。

ただしオンラインは確実じゃないからもし回線が途切れたりして
トーナメントが不成立になっても再マッチングは最低3回はしてくれないと
それでゲームオーバーですとかなったら微妙だよね。
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:17:03 ID:pFoc9N7i0
チュンリーの初期も若い娘さんだったんだけどな
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:18:22 ID:Nqn2f7OP0
>>942
今は漫画も能力漫画だぞ。女だって超能力使えば戦える
VFならまだしもモロ漫画のSFなら全然ありだと思うが
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:18:53 ID:5jEgPnp80
考え方を変えれば格闘ゲー版、麻雀格闘技の時代なのかもね
947945:2008/02/17(日) 20:19:34 ID:Nqn2f7OP0
>>945の書き込みは無しで
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:20:22 ID:GQ/87JcVO
クリムゾン笑

とか
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:20:46 ID:5jEgPnp80
>>942
スト4はリュウがポイズン♂に負ける可能性もあるんだよな…
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:21:54 ID:UjFGIvsxO
格ゲーの進化ってなぁ、難しいよな。
続編だすなら技なりキャラなりシステムなり増やさないと客つかないけど、
それが、いき過ぎると面倒臭いとか分かりづらいってことになってくる。
かといって新作ださないとどんな良作でも飽きられるしな
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:28:16 ID:OqgyFmn+0
>>942
じゃあイングリッドしかいないな
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:29:09 ID:j9n4Abik0
イングリッド勘弁してくれwww
あのデザイナー頭馬鹿だろwwww
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:29:10 ID:NguPR1r00
>>653
623P発生が早いならめくり潰せんのかな
コマンドからして無敵ついてたりして
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:29:15 ID:6L3aNAji0
しかし、かくゲーに出てるファイターって
あくまでボディビルダーみたいな体型であって
実際に強いかどうかは別問題なんだよな。
(筋肉多いとATPすぐ消費してばてやすく、自重も重くなりすぎる)
標準体型に近い女性ファイターのが普通に強そうにも見える。
どくにスト2の頃はどうみても春麗のがリュウより一回り大きかったし。
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:30:56 ID:pyA3+oHn0
(*`・ v ・´*)
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:31:24 ID:5jEgPnp80
スト4のキャラの勘違い具合を見ると
スト3も全然まだ良いと思ってしまう。

スト3ってスト2キャラ全員いた上で4名ずつつ増やしていけば
大ヒットしてたかもな…。
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:31:24 ID:er6r06Ha0
キャミーみたいなエロ担当は排除されたか
全身タイツでもいいから一人いると、客層に幅ができそうなんだが。
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:31:56 ID:pFoc9N7i0
バキの板垣理論みたいなもんすよ
見た目が生えるからっていう
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:32:41 ID:j9n4Abik0
3Dでエロにすると、ブツブツの奴みたいになっちゃいそうだしな・・・
DOAだっけ?
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:33:12 ID:pFoc9N7i0
てかこれからもキャラ発表されるだろうからキャミィ枠あるんじゃないの
どう考えてもバイソンはともかくDJとかサンダーホークがキャミィを差し置いて
でてくるとは思えん
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:33:39 ID:RHme8rWs0
>>954
筋肉が太くて困ることは主にスタミナだけど
格ゲーの試合って三分もあれば決着着くから問題ないんじゃないか
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:33:50 ID:OqgyFmn+0
キャミィの食い込みを3Dで見たかった
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:35:52 ID:j9n4Abik0
キャリバーのSWみたいに、異種参戦はありだな

カプってことで、ジョジョとのコラボをよろ
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:37:06 ID:Nqn2f7OP0
>>956
スト3にスト2キャラ全員入ればヒットしたけどキャラ少ないからあのクオリティだからね
カプエス見れば分かるけどキャラ多いとクオリティは相当下がる
KOFとMOWとか比べると1番分かりやすいかも
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:37:57 ID:PnjO/znM0
jojoをスト4レベルのグラでリメイクした方が人気は出そうだな
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:40:25 ID:j9n4Abik0
このグラフィックエンジンにどれくらい汎用性があるかも注目だね
ジョジョをこのグラで再現したらイメージばっちしなんだが
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:40:41 ID:er6r06Ha0
jojo好きは多いけどさ
今更3部やっても流行らないし他だとゲーム的に成り立たんし…
そもそもゲームでjojoやりたい?
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:40:56 ID:RHme8rWs0
>>965
ジョジョキャラがこんな表情になったら引くわ
体格に関しては・・・まあ第一部なら問題ないか
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:44:58 ID:uy+7E09m0
ジャンプオールスターズ的なゲームを出せばいいんじゃないかな。
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:45:03 ID:pFoc9N7i0
でも元々の3部ゲー自体今更だったんだぜキャラ的には
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:46:03 ID:Nqn2f7OP0
ジョジョなら安定して儲け出るけどな
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:47:14 ID:er6r06Ha0
格闘ゲームのjojoは外したんじゃないか?
ほとんど流行ってなかったぞ
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:48:33 ID:RHme8rWs0
キャラゲーとしては最高峰のレベルだった
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:49:07 ID:zJXjJ4pl0
ペットショップとアブドゥルのバグがなければ
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:49:39 ID:Nqn2f7OP0
>>972
家庭用は結構売れてる。3rdの5倍ぐらいかな
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:49:42 ID:FfmA+qEf0
これはベガ様が出るフラグかッ!?w
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:49:59 ID:pFoc9N7i0
あれで流行らなかったってのは厳しすぎる評価だな
普通にPS版もアケ版も安定して遊ばれてたと記憶してたが・・・

カプンコなんか2作目で妙なバグを作り出してるな
カプエス2も致命的だったし4はそういうことがないようにしてほしいもんだ
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:50:16 ID:p/1xfr55O
JOJO格ゲー、DC版は最高だった
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:52:16 ID:er6r06Ha0
jojoが安定して遊ばれてた?
う〜ん、どうも印象が違うな
家庭用はよく分からんがゲーセンではかなり早い段階で廃れた記憶が
あれもスタンドまわりのシステムが複雑過ぎた印象がある
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:53:36 ID:RHme8rWs0
タンデムがいろいろぶち壊してた
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:53:50 ID:VVPR1Zl10
イングリッドを出さないといけない理由がある。

上がっている動画でザンギがブランかにスクリューを決めている動画がある。
喰らった方のブランかは姿勢が反対になり大また開きで地面にたたきつけられている。

つまりイングリッドがブランかだったとしたらと考えると、あのヒラヒラした
ミニスカートの格好で大また開きになってしまう。そしてあの黒いピッチリとした
ストッキングからパンツの形が浮き出て見えのではないかと想像を掻き立てられる。
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:54:38 ID:f2GxhZcB0
ところで次スレは?
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:54:57 ID:Gf28QWVlO
しかし、さすがにスレ進むの早いな。
ストW結構期待してるんだけどな。
批判の声多いんだな
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:55:07 ID:pFoc9N7i0
オレのところじゃ数店のゲーセンで学生によく遊ばれてたよ
4もこうなるといいな
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:55:20 ID:p2poaaOo0
き☆も☆い☆ぞ
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:58:24 ID:h5tnaARZ0
ストリートファイターIV その3
次スレ?
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:58:30 ID:7VNmFr8x0
>>981
春麗で我慢しろ
もっともアレは下に着てるレオタードだと思われるが
まぁパンツに見えるだろ
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:59:23 ID:RHme8rWs0
真性ババアじゃねえか
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:59:29 ID:O9pIBswp0
次って28だっけ?
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 20:59:36 ID:mf8aVWUT0
4が自分の思い通りのゲームになってない怒りの矛先を
スト3含む他ゲー叩きと批判的意見を書き込む人にぶつけてる人がいるからなぁw
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:00:46 ID:pFoc9N7i0
ストリートファイターW その28
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1203249615/

28に直したよー ☆ミ
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:02:03 ID:7VNmFr8x0
>>988
何歳の設定か知らんが
見た目どうみても20代前半だしいいじゃねーの
10代出せって言われたらさくら呼んでくるしかねーけどな
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:02:58 ID:gO2VjXKN0
>>991  乙

キャミィとアレクだせや
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:05:08 ID:WwhjtCsV0
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:05:25 ID:pFoc9N7i0
キャミィでおっけーだと思うけどな
時系列も実はスト2の1年後っていうかなり間をおかない状態だし
さくらよりキャミィのほうが若いw
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:05:31 ID:LOFW1L2AO
原が
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:06:09 ID:O18DOyjZ0
ume
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:06:10 ID:7VNmFr8x0
キャミーって何歳?
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:06:16 ID:O9pIBswp0
>>993
アレクはスト4のグラにマッチしそうだ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 21:06:39 ID:uy+7E09m0
1000ならカプ倒産
10011001
         __
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