952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 06:29:21 ID:41v04I+EO
>>949 そこまで言うなら称号持ちに勝ってみろや
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 06:46:04 ID:IJeHGPPyO
つか鉄拳のほうがグラ上は無いだろ…
好みとは家、技術的にはVF5のほうがすげーだろ
昔は鉄拳のほうが綺麗だったんだが
鉄拳の方が反射神経とコマテク必要だと思うが、ホントそれだけって感じかな
とにかく下段でダウン取れる技を見てしゃがめないと話にならんし
立ち合いにしろコンボにしろ、2コマ以上の先行入力出来ないから硬直中に何も仕込めないから目押しが大変
キャラ多過ぎで、まともに対策する気にもならん
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 08:02:50 ID:fu5d7qaJO
>>952 両方やるけど、バーチャのメインは○将なんだけど?
鉄拳は羅刹ねw
バーチャやってるおっさんは、読み合いという言葉が好きみたいだけど、
投げ抜けや軸ずらしは入れ込みじゃん、画面見て判断して入力してるんじゃなくて、単なる手癖の入れ込み。
読みで入力してると言えば聞こえはいいけど、投げを抜けつつ打撃は無敵になって当たらない安定行動のどこが読み合いなんだかw
手癖で入力してるだけで、打撃も投げも回避可能だから、反応速度に自信の無いおっさんに人気なんだろうね。
その点鉄拳は、投げも見てから対応した抜けを入れなきゃならない。
軸ずらしもバーチャみたいに無敵にならないから、タイミングや方向が難しい。
>>930はいいこと言ってる
『間』がないゲームに魅力はない
開発者って恐怖に駆られて詰め込もうとするけど、それって逆効果なことが殆ど
まぁ快楽原則が分かってないから怖がるんだろうけど
>>955 避けも全ての打撃に無敵じゃないし、投げ抜けも全ての投げを抜けるのは難しくない?
相手が避けると思ったら遅らせ打撃とか全回転とか半回転とか投げとか。
投げも、相手が投げ抜け入れて無さそうなのを入れたりする。
そういうのは読み合いとは言わないのかな?
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 08:58:55 ID:jxwW7sIHO
鉄拳のが上
結果が全てだ
例えばめちゃくちゃ絵が上手くて話しの内容がこってる漫画があったとするこれがVF、売れた部数は1000部。次鉄拳めちゃくちゃ絵が下手で話しの内容も単純だが売れた部数は100万部。この場合どっちが上かって言ったら鉄拳のが上だろこういうことなんだよ
わかりずらいけどいい例えすぎるわ俺
難しい
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 09:39:56 ID:uOhkSFay0
単純にボタン4つの時点で鉄拳やれる人は凄いと思う
慣れのせいもあるけどバーチャの方が楽だ
いやボタンでガード出来るほうがすげーわ
俺は慣れなくて無理だった
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 09:50:39 ID:jxwW7sIHO
>>960 958だけど的確すぎて悔しいんだろ笑わかってるって笑まじいい例え俺Yes!
>>961 ガードボタンって何?笑
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 09:59:23 ID:+7ZKMZs0O
鉄拳のほうが売れてるのは初心者でも簡単にできるから
とりあえず、鉄拳厨は
>>955で捏造自演してるのはよくわかった
鉄拳の方が敷居は低いよね
ガードがレバーだからカクハンや切り返しの時にテンポ悪いんだよな鉄拳は
で、高度な読み合いをする相手は?
>>955が将というのは投げ抜けが安定行動と言う時点で嘘だろ
投げは方向次第で抜けれるだけ、打撃は避け方向合わせなきゃ回避不可能
そもそも避けは相手が最速行動してくれる前提だしな
つか鉄拳はバカでも出来るって書いたら、バーチャの方が高尚だみたいなレスや、読み合いが高度だみたいなレスあるけど、
単にバーチャは読み合いが出来るレベルまでに行くのが難しい、敷居が高いってだけで、
鉄拳も変わらんぐらい高いレベルでの読み合いあるよ
単純明快なだけに難しい
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 12:42:45 ID:ZKeIc0dzO
技に有利不利発生する時点で読みあいだからな
リスクリターンが鉄拳のが大きい、ただそれだけ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 12:51:06 ID:cvqOB8LLO
上も下も無い
好きな方やりなさい
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 13:02:42 ID:jxwW7sIHO
>>967 まあそれが普通だからな
なんだよガードがボタンって 笑
ガードボタン同時押しで攻撃とかする技あるし
訳わからん
鉄拳ってバーチャでいうちび太みたいなプレイヤーがいないよね?
その格ゲーやってない人にも知られるようなプレイヤーが
>>972 他の3Dみんなボタンでガードだしな
直感やスピード感を売りにしてる3Dであのモッサリ具合w
2Dと3Dの悪いとこどりw
>>973 ゲームの有名人なんてゲーム攻略誌やネット見てる奴しか知らんよ
鉄拳は、韓国の方が強いしな
鉄拳は爽快感がないのが残念
昔はともかく今のバーチャはライト層が敬遠してる原因をひとつひとつ改善しないとダメ
ここ見てると全部理解してくれる古参がバーチャをダメにしてるのがよくわかる
鉄拳プレイヤーはゲーセンで格ゲ(しかも3D)触ってる人間なんだが
耳が痛いからって、こいつらの意見をいっさい聞かないで
どの層から新規引っ張ってくるんだ?って感じ
・しゃがパンの見栄えの悪さ
・ゲーセンの主要格ゲ(2Dも含む)と一線を画すボタン式ガード
・フリーダムなn択と要コマテクな仕込み防御法(複数有り
出来る古参の確率勝ち
ってどれも突っ込まれて当然だろ(とくに上2つ
ボタンでガードの何が悪いのか全然伝わってこないよ。
つか、「どっちが上か?」って議論でVFはガードがボタンだから鉄拳が上なんて意見は初めて見たぞ。
そんな言いがかりで誰が納得すんの?
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 16:12:00 ID:jxwW7sIHO
また痛い勘違いが2名ほど出てきたな 笑
まあ読んでて飽きんでいいけど 笑
>>977 地味なツキ合いのバーチャよりは爽快感はあるよ
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 17:11:16 ID:yJVMpbVkO
バーチャファイターとかやってる奴池沼だろwww
俺はどっちもしてないが鉄拳が世間では上だと思われてるぞ
ボタン3つしかない時点でキモい
ちび太って奴が有名らしいがこんなので有名になるなんてキモいよ(笑)
>>979 それがわかんないからバーチャの古参はダメなんだよ
ガードだってボタン式とレバー式(ガードボタンで投げとか)が選択できた方が
他の格ゲーやってた奴らに親切に決まってるだろ
はっきりいってバーチャの操作性は一番身近で流入が期待できる
つーか狙わなきゃいけない『ゲーセンで他の格ゲーやってる層』が直感操作出来ないんだよ
頻繁に仕込みによるn択の潰し合いをするのがバーチャの売りなら
新規が離れる前にその楽しさを体感できる操作性にするのは当たり前だろ
あと断言したらキツいし言わなくても伝わると思ったが
みなまで言えっていうなら以上の理由で
・操作性
鉄拳>VF
・新規獲得
鉄拳>VF
・古参の俺杖要素
VF>鉄拳
両方やる派だけど、鉄拳は楽でいい。
バーチャは忙しくて疲れる。
バーチャやった後の鉄拳は問題ないが
鉄拳やった後のバーチャは展開についていけない。
ガードがボタンで操作性云々言うのはほっといていい、単なるバカだから
>>983なんてもう救いようがない
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:02:19 ID:0dml9UWsO
水曜 ついにBR始動
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:14:32 ID:j5HTNbKSO
バーチャは古参を大事にするあまり時代遅れなった。
プレイヤー層も高いし
鉄拳はヤンキーとか多いのが難点
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:22:57 ID:SQfSI0YJO
バーチャは、3まで
4、5は、クソ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:27:49 ID:+/WWXMqVO
なんだよチビ太って(笑)
誰だよそいつ(笑)おでんな?
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:51:45 ID:+dV/xAZN0
もうバーチャの上でいいから次スレいらんぞ
残念ながら、この手のスレは定期的に建つ事になってます。
どっちが上か1000で発表してください
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/15(月) 21:57:39 ID:+dV/xAZN0
バーチャの方がグラも上で読み合いも上、インカムも客層も全て上なんだから次スレいらないじゃん
>>985 別に的外れとも言えないと思うがな。「ボタンガードがなぁ…」って人は少なからずいるし。
まぁ見た瞬間やる気無くす技表に比べりゃどってこと無い要素だけど…
どっちもいいんじゃね?
996
997
頑張れ閃サム お前がナンバーワンだ
DOAがその座貰った!
1000ならファイティング武術がナンバーワン
1001 :
1001:
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