1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2008/01/30(水) 23:58:56 ID:VMP3taAd0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 00:18:21 ID:FkWuZuwRO
レイブンのブラッディーバズソー(236RP)の隙は-14F
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 00:25:53 ID:ltWqLlQ30
ぶっちゃけ鉄拳で魅せと呼べるのは 三島でコマテク有りまくりな奴 吉光で奇妙な動きしまくりの奴 レイで相手翻弄しまくりの奴 花朗で無呼吸運動しまくる奴 ぐらいなもんだわ
カポエィラはコンボレシピ変えてくれよ。 背面のネタとかいらないから。 強いとか弱いとか以前に、同じ事やるのが苦痛なんだよ。
つキャラ替え
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 00:32:39 ID:8yuRDnOxO
>>4 俺はそこに
多彩な投げを決めまくるキング
を加えて定番魅せキャラ五人衆と呼んでるw
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 00:39:03 ID:0cTIUIab0
鉄拳本スレのみなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。 先月主人の兄にレイプされました。 それ以来、義兄の性処理道具にされています。 義兄は私を妊娠させるつもりです。 今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。 みなさんの参加をお待ちしてます。 ※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑) Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら 乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。 何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集! 条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件) 年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36) 東京都内の俺のマンションに来れる 筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望) 以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
ズブの素人でも頑張れば前シリーズからやってる人達に追いつけますか?
なんでこのテンプレずっと張り続けられてるの
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 00:43:52 ID:Fpo/tQjo0
Y子乙 ジョイは2代目vsしょちゃんの動画うpまだかな〜?wkwk
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 00:47:30 ID:ltWqLlQ30
韓国では平八よりワンのがまだ人気高いなw
>>11 今まではスカ確やハイリターンの下段等の「反応」、各種確反、ローリターンの下段の地道なけずり、
フレーム知識や等
>>11 途中送信失礼。
今まではスカ確やハイリターンの下段等の「反応」、各種確反、ローリターンの下段の地道な「けずり」、
フレーム知識や中段センスの「立ち回り」等、新規が入りつらい要素が多かったですが、
今回はそれらすべてをくつがえせるガチのぶっぱなし仕様のなので、獣段までなら、新規でも十分常連に勝てて頂けます。
ごたんのう下さい。
>>16 ありです。
事故らせる要因が多いって事ですか?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 01:08:17 ID:Bf5t/CzX0
クマメインの人いる? サブクマで、距離とられたらどうしようもないんだけど。 鬼神拳外すと悲しい出来事が起こる。
>>18 そうですね。昔、バーチャが事故ゲーと言われてた頃もありましたが・・・。
むしろ、今までの鉄拳のクセが残ってる人のほうが弱いです。
今回から新しく始めたほうが、以前の理論が無い分、強くなれる可能性を秘めています。
コンボさえ覚えればオーケーです。
コンボさえ覚えて頂ければあとは「にほひ」でいけます。
「にほひ=匂い=適当」です。頑張ってください。
m9(・∀・)ドーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!!!
新規だが、一回や二回なら格上に勝てるんだよ。たしかに。 でも段位システムがある以上「勝ち越し」たいのだが、それは難しいのな。 良い具合にできてるといえばそうなんだけど。
>>19 ほーい。
距離取られたら取られたでこっちも待つ。
ピッチャーとウルトラで相手がつっこんで来たのを叩く。
どっしり構えといて大丈夫よ。
>>20 1チャンスがとてつもなく大きいって事ですか。
>>21 マグレ勝ちは出来ても、本当に強くなるのは難しいって認識でおkでしょうか
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 01:36:55 ID:+1EZhNHyO
カポは発想力がある人が使うと強いよ 思いがけない連携やたち回りしてくる 四の頃、下位キャラといわれてた吉光を トップクラスにあげた蒼天みたいな人が出て来るかもしれない
>>23 コインを入れる
↓
「ミゲル」を選択
↓
3RPLP→3RKLP→3RKLP→3RPRP→66RPLPを死ぬまで打ち続ける
↓
ガードされたら投げ。死ぬまで投げ。
↓
相手台パン
↓
店員を呼んでくる
これで鉄拳6を知ることができると思います!!!orz
しげるはわからないとグッジュグジュにされますよぬ そんなしげるを倒して今日13連勝できました そして帰りにコンビニでチョコボール買ったら金のエンゼル出たよ!!
>>23 ワンチャンス=コンボ=約半分減ります。ぶっちゃけ、2チャンスで死ぬ寸前です。
とりあえず「ミゲル」か「レオ」を使ってください。技が見ため通り、わかりやすくて覚えやすいです!。
10年5年のテッケナー相手にワンラウンドはとれるでしよう。
いや!半分は減らすことは出来ます。そこで脳汁でまくりですよあなた。そくからスタートです。くひっ
くひひひひひひひひひひひひひひっ
>>26 金色って、いいよな
ルーレットのLUCKYとかLUCKYとか…
>>27 駄目だこいつ…早くverうpしないと…
ルーレット運無いんだよなー 大抵、負けるかノーボーナスとか('A`)
>>25 数字段くらいまでならこれで勝てるね
近・中距離で無双、近距離でライトゥー、そこに下段と投げを混ぜる
ホームのレベルにも依るけどこれ徹底すれば緑くらいならいけるよマジで
もはや何回目かわからんが、負けてもルーレットの金は貰える。
負けても
レオ、ミゲル、ボブ、アンナ 火力強くてコマテク要らずで誰でも勝てる!! 新規の方にオススメです^^
ぶっちゃけ
>>33 の4人の中で誰が使っても勝てるキャラなんていねえよ。
上手くなるまで比較的時間のかからない部類のキャラ群てだけで強いのは
強い奴が使うから強いわけであって、そりゃ自分より段位が上の上記4人に勝てないのは当然の事だが。
今まで勝てなかった相手倒す為に自分も4キャラ使ったてみたて人達はそんなに甘くなかっただろ?
>31 DRまでの250G×〜じゃなくて、負けても1000G×〜で貰えるの?
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 02:14:26 ID:USVNEea/O
>>35 負けたら基本的に250Gがもらえる。
それとは別にルーレットの出た目の数字のゴールドがもらえる。
例えば5000×20なら100,000Gが勝った側と負けた側の両方に入る。
>37 ありがとう あー、それでも高額のが来た試しないわー 良くて3000G位だ
うううう、エンブレム投資してね!って書いてあるチームに所属してるんだが 欲しいアイテムがあってなかなか投資できない 3000とかやすい金額しか出せなくてゴメン 対処法教えてくれ^o^
主な資金源はメダル獲得時
結局韓国の情報がほとんどアマキンしかないわけだがほとんど変わってないのかね? まぁもうちょっと時間必要か。
>>34 ブルース、癌竜、ニーナが数字と漢字を往復する程度な僕ですが
6で初めて触ったアンナが見よう見真似で動物段ですw
アンナ、デビル、新キャラ4人以外なら格上にも結構勝てます。
どうみても強キャラです。本当にありがとうございました。
>>27 レオつおいですよね
でもぶっぱや脊髄行動してる内じゃ駄目だなぁと色々試そうとしてボコられる毎日です
何でこうなるまで放っておいたんだ!(AAry
そういや、レオって鳳凰の構え的なものあんの? 今日観戦してて気づいたんだけど
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 02:30:48 ID:Oi/bZ6pr0
>>42 そりゃ君が強くなったか相手が弱いんだよ。
アンナって技やコンボはお手軽だがリスク高い技多いんで安定した立ち回りを
身に付けるにはそれなりの経験がいる、新キャラと違ってわからん殺しもできないキャラだし。
>>45 サンクス。
あっちのコマンド表記がよくわからんが、ボブ、ミゲル、レオがかなり変わった、という書き込みは発見したw
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 02:35:48 ID:y+a+ra4T0
サンクス 割とわかりやすい英語だったからすぐ読めた コマンド表記理解するまでちょっと時間掛かったが 強キャラがさらにマイルドになった感があるなか、ボブがちょっと強くなったのと キングが弱くなったのはなんでだ・・?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 02:41:31 ID:ltWqLlQ30
デビル減ってボブとアンナ使いが増えまくりみたいだな>韓国
ミゲル無双-15以上か
結局ボブは強いまんまか・・ナムコよ・・。
元々デビルはDRより弱くなったしな まぁそれでも最強クラスだが それよりカズヤがやばすぎるわ
>>ボブがちょっと強くなったのと >>ボブがちょっと強くなったのと >>ボブがちょっと強くなったのと どういう・・ことだ・・?
私は、japsがすぐパッチを手に入れると聞きました。 (既に、今日を修理したかもしれま せん) ゲームのバランスはたった今、japバージョンと全く異なっています。 nancy、およびa.db3王が空気手品のために旅行しないことに関して私は既に言いまし た。 私は、今、およそ15時間プレーして、既に多くの変化に気付きました。 A.キング 空気手品のためのdb3 doesnt旅行。 d444 tripple足踏みはそれぞれ打たれたbetternで非常に遅いです。 D.チン ヒットでのdf1+2は相手にアパートを地面に置かせません。 現在のヒットでの'ブラ イアンと同じこと'b1。 Kazuya f4はDR heihachi f4と同じです。 f4が当たったとき、オンであることを意味するのが 相手を低くして、相手はそれでただ地面現在保証されているものは何にも横たえませ ん。 ボブ、レオ、ミゲルはjapバージョンと異なるようにすべて見えます。 私は、miguelを最もプレーして、いくつかの大きい変化に気付きました。 ミゲル 現在、df21はブロックの上のブロック意味死者の少なくとも-15+です。 ブロックで残酷な姿勢df2巨大な遅れと同じです。 レオ コネjapなバージョンの前のブロックの上のws2には、いくらかのきちんとしたpuchbackが ありました。 現在がブロックの上でプッシュバックをnomoreするので、現在ブロックの上で罰するのは 簡単です。 ボブ 私がただ別のb3をしなければならなくて、あなたがdb1手品ができないb3 CHが 排便した後に私が気付いた1つのもの。 手品はよく働いていませんでした(japバージョンによく取り組みました)。 私はアップデートされたものを掲示しようとするでしょう。 国際的なバージョンがある国はこの糸を助けます。 ゲームに関する私の個人的な意見: 今皆がように演奏していた2日目に、彼らは 数カ月ゲームをしていました。 D.チンプレーヤーは順調ではありませんでした。 アンナとボブは最も支配しま した。 私は個人的にレイに対して最も多くの苦労をしました。 すべてのキャ ラクタが非常に強いので、それは現在、本当にプレーヤーに頼ります。 私は、クリスティが実は大きい連勝記録を持っている層であると評定されるの を見ました。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 02:45:38 ID:ltWqLlQ30
カズヤの右踵が弱体化?
>>55 しゃがみに当てるとダウンらしい。
一応弱体化かw
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 02:49:32 ID:ltWqLlQ30
つまり右踵しゃがみに当ててもコンボにいけないということか?
>>57 記事によると
しゃがみに当てるとダウン、そんで今んとこ追い撃ち確定はないっぽいよ
って書いてある。
空気手品
残酷な姿勢
このdfやbとかは技名かなにかかな?? ミゲル無双がー15とデビル奈落がバウンドしなくなったとかいてある 気がする
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 02:52:48 ID:ltWqLlQ30
>>59 サンキュ
右踵は今回一八で一番の糞技だったから少しは相手して楽になりそうだw
あのリスクのなさなんだからそのくらいがあたり前。 三島は閃光も調整しろよ。
じゃあ今のうちにミゲルのカード作って師範代ぐらいまでなっといた方がいいなww
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 02:56:01 ID:T4dL4I150
front:→ back:← up:↑ down:↓ の頭文字がf,b,u,d 1234はパンチ・キックボタンを表す
d 下 f 前 b 後ろ ws 立ち途中 1 LP 2 RP 3 LK 4 RK って意味だからな。 df1+2 は このへんでいうところの 3WP だ。
f→6 df→3 b→4 1→LP 2→RP 3→LK 4→RK ってかんじでおk?
もうちょっと日本語にしてくれ
おお、三島ちゃんと弱体化してるのか。 ちょっと見直したぜナムコ。
ミゲル終わったなwww
>>62 デビルは奈落じゃなくて3WPがバウンドしなくなったんじゃね?
3WPってなんだけw3LPならわかるんだけど あと変更箇所が少ないように感じるけどこれはまだこの人がほとんど触ってないからだよね。 閃光はブラのストマックコンビみたいなやられになればいいのに
おいおいおいおい糞ナメコ! キエンに安定確反増えて、腿くだきも確反入りやすくなって、 六腑連携は全てしゃがまれるか確反あって、他の中段も重いのばかりで、 ステトゥースマと右カカトしか使える中段無かったのに!!! 2代目も右カカトばっかだったろ!!終わったわぁカズヤ!!!!! な め て ん の か 糞 ナ メ コ !!!!!!
>>72 なるほど。技名わからんから願望かいてたw
>>73 これは3LPRpのミゲル無双って事だね。スマン
あとボブの文章誰かわかる?juggleがわからん
それにしても日本の俺達を使ってロケテして本稼働が韓国からっていうのが腹立つなw
デビル奈落バウンド無しとかwwだったら銅抜きと鬼鐘楼と蛇毒の確反無くせよw バランス考えて修正しろや
レオは立ち途中RPがガード後距離離れなくなって 反撃入れやすくなったってことかな
奈落バウンドなしなんて書いてねーよ 3WPがヒットでダウンしないってことだけ
>>75 ボブ鐘楼カウンターからしゃがパンで拾えないってさ。
レオはそれであってる。レオんとこの文章程度ならなんとか訳せるw レオおいつきのダウンに当たるキチ外性能もなおらないかね
弱くなっても私は三島を使います
83 :
海外版変更点まとめ :2008/01/31(木) 03:05:21 ID:ltWqLlQ30
アマキン 水面からコンボ不可 三段ストンピングの繋ぎが遅く カズヤ 右踵からコンボ&追い討ち不可 デビジン 3両Pがバウンドしない ミゲル 無双がー15 レオ ボブ
ボブの事はウンコした後、何を気づいたんだろうw
今回 クマ はもっとも最大の調整が入ったように感じました 無双の残酷な 調整 がはいり +5になること残酷な narakuは 上 中 を 潜行 し残酷な姿勢 投げること 残酷な調整が 壁際に叩きつけ可能で 残酷な
何だ荒魂がバウンドしなくなったのか。てことは羅刹2から何でバウンドさせればいいんだ? 鬼八入んないし壁際幻魔脚も出来ないのかよ。あれ気持ちいいのに
クマとかネタキャラはどうでもいいよなぁ。
レオとボブはもっと弱体化しな納得いかん juggleってなんて読むのw
>>79 バウンドじゃなくてダウンしないだけ?実質デビル無修正じゃんw
ミゲル無双-15ってことは何入れればいいんだ?
>>89 そうらしい
うつ伏せダウンしなくて、
ブライアンのチョッピングと同じやられと書いてある
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 03:12:25 ID:ltWqLlQ30
つまりマイルド調整って訳だ 今までよりもバランス良くするのが目標って訳だ カード作ってる人から不満も出るだろうからランクが大きく変動するような調整は今更不可能なんだと思う
クマパンどうなったんだ? また更に弱体化かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかしアマキンなんかもう水面見えるから減りまくりだけどさ それよりもレオボブミゲル調整しろよ
熊無双ガード+5始まったな
本当にクマ無双ガード+5なら壊れ技だなw
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 03:15:43 ID:ltWqLlQ30
ミゲル無双なんてスカ確にしか使わんから問題無い それより他にも強い技いっぱい有るだろう
熊無双ガード+5wwwワろたw
で、シャオは・・・?
アマキン水面浮かない、ストッピング発生遅い、まあどうでもいい ミゲル無双やっと15Fか 拳段の糞ミゲルども右アパ乙でありますう 俺の飛鳥でも確反入りますわあ
まさか無双が15Fまでつけられるとは。。 もし構え系が弱体化されてたらミゲルおわた でもデビルの3WPのヒット後状態変化なんてよく気づいたな。 逆にこんなこまかい事きづいて他なんもかいてないってことは奈落はそのままなんだろうな
熊無双ガード+5だったら終始無双打ってタイムアップ出来るわ
でも-15じゃまだまだ浮かせられないキャラ結構いるよな クマパンの無双は不利いくつ?
ていうか、その調整は日本版に反映されんの?
クマついに始まったな
>>107 体感16Fだった気が。
まあ+5だけど
むしろクマならヒットで浮かなくなって有利フレ+5とかだろ
>>105 デビル3WPは気付くだろ。
バウンド誘発と見せかけて実は立ち会いでもかなり使えた強技。
それにしてもボブの変更がよくわからないな。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 03:22:31 ID:ltWqLlQ30
ボブとアンナだらけでレイも強い ってのは解った
ボブ鐘楼カウンターからしゃがパンで拾えない とりあえずもっかいボブ鐘楼やっときました って書いてあるね。
>>108 されなかったら、コリア勢涙目だろw
闘劇で水面と右踵くらいまくって死亡だと思うw
>>110 サンクス
15ならレイヴンあたりの確反弱いのにはまだ打ってもリターンあるな
てかクマパン無双思ったんだが
ひょっとしたら-21になったんじゃね?
117 :
83 :2008/01/31(木) 03:26:41 ID:Wb1ENbx60
釣りでした
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 03:27:04 ID:+1EZhNHyO
俺の夢 Sクマ、ロジャー Aその他 Bその他 C三島系全員
ベア無双プラス5なわけないw でjuggleってなんて意味ですか。。浮きって意味?」
juggle 手品 多分コンボだと思う。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 03:29:55 ID:vPGKcywAO
残酷な姿勢のテーゼ 絶賛発売中。
>>116 >>85 のは機械翻訳のパロディだお
クマについては一言も書かれてない。
あちらもボブ強EEEEEは変わってないみたいだな。
>>120 juggleはジャグルって読めばOK。ジャグリングだよ。お手玉だよ。
つまりair juggleで空中コンボのことだわな。juggle単品なら拾うとかそんな意味じゃないか?
VerUPしたらまたアルカと闘劇魂涙目ってことか
>>118 センスあるネタでみんな乗っかってたのに
あまりに人気で釣り宣言しちゃったのは残念w
>>120 アマキンの水面弱体化のところに「air juggle」とあるので
コンボ的な意味じゃね?
吹雪ガードされてリリライトゥーガード食らった、みたいな書き込みもあるな。 ちゃんとガード入力したのか分からんが・・・
アンナは何も変わってないのかな? リープとか変更されてそうなもんだけど。
なるほど。ジャグリングの例はわかりやすかったです。ありがとう
>>126 いや、誰かキャベツのクマ板とかに書き込んで大変なことになると思って怖くなったww
>>125 またアルカ発売直後に変更だからな
ワザとなのかナムコw
ワザとなら許す。もっとやれ。
ID:Sj7cU92I0 君英語力あるみたいやからここで英文訳せばちょっとしたヒーローになるよw
6のメインがリリ、DRのメインがカズハチ()笑なんだが DROやるたびに6が下手になっていく^o^ 早く家庭6でてくれよ
ボブはまた生き残ったってことでいいんだろーか? うーむ。
>>132 いや逆にバージョンUPのタイミングが遅いと思うぞ。
韓国版が調整対応済みってことは、データは完成しているし
前回のUP時に問題は無かったのだから、もう修正されても良いはず。
でもUPしてないのだから・・・
ボブはかっこいいから強くても許す。
ボブは鐘楼がコンホ行けなくなってるんじゃないの db1ってしゃがパンだろ?
コンボいけなくてもダウンにあたる中段でしかもダウンするってのはまだまだ糞性能だ。 あと強きゃら以外にもコメントの方に他キャラの変化がちょこちょこかいてあるね
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 03:46:58 ID:ltWqLlQ30
でも追い討ち入るみたいだしあんま問題ないな>ボブ候
>>128 とりあえず吹雪の壊れっぷりは調整されてるかもな。
あーーーよ か っ た wwww 。
吹雪ってぶっちゃけ一番の壊れ技だったよな、今思えば・・・
ミゲル乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww つーかミゲルよりボブだろ、常識的に考えて
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 03:52:23 ID:uZEreuWr0
一応ちゃんとした日本語訳張っておく、みんなわかってるかもしれんが。 ・アーマーキング 1LK(水面)が空中コンボにつなげなくなった。 トリプルストンピングの一発一発がとても遅くなった。 ・デビル 3WP(荒魂打ち)がヒット時に相手をダウンさせなくなった。 ブライアンのチョッピングのヒット時と同じになる模様。 (ノーマルヒットの事だと思われる) ・カズヤ 6RK(右踵落とし)がDRの平八のものと同じに。 しゃがみにヒットした場合、相手がダウン。確定するものは特に今はなし。 ボブ、レオ、ミゲルはかなり日本のバージョンとは違ったように思う。 ミゲルを一番使ってたけど使い勝手が全然違ったよ。 ・ミゲル 3RPLP(無双)が最低でもガードで-15に。浮かされる。 サヴェージスタンス時の3RPも硬直がものすごく大きくなった。 ・レオ 立ち途中RPは、日本のバージョンではガードされても距離が離れたが ガードされても離れないように。ガード側の反撃が容易に。 ・ボブ 一つ気付いたのは、4LK(ボブ鐘楼)がCHの後、1LPで追い討ちから 空中コンボに繋げなくなった。だから2RPとかで追い討ちせざるを得なかったが、超安い。
>>140 キャラ別の掲示板行ってみたけど
さすがに全ては訳しきれないし、役に立つレスも少なそうだった。
クマ板いったら
「今回メガトン2発目あるよ」
「ハニトラってどうやってだすの?」
っていう段階だったし。
じゃあアンナボブの2強時代がくるな。あとクマ。
>>145 乙
多分youの文がブログとかに転載されまくるぜ。
吹雪は-17とかって書き込みがあるけどさすがにないだろう。 17Fの技が確定するとかそんな話かもな・・・
Now in Item shop you can buy items which r fucking expensive BUT!!! 当然の如くアイテムくそ高いって言われてるなw あと吹雪は-17ぐらいありそうとか
吹雪はいつのまにかバウンドいけるようになっちゃってるからな
とりあえず現時点で強キャラと呼ばれるキャラには何かしらの調整が 入る可能性は弱キャラと言われるキャラより断然高い。 5.0のニーナが5.1になった途端、使い手が壊滅状態になったようにな。 今は理不尽に感じることもあるかもしれないが、使いたいキャラを使って おけばいいと思う。 ただ、獣系については今までの鉄拳の流れからしてもまともに調整する気 は無いように感じる。
多分振り向きの4フレ足して17ってことだろうね 背向けの状態に13フレ始動の連続技が届けば全段ヒットか 一気にダメ技になったね
個人的にクマは今のままで結構戦えてるから何の問題もないっす。
verupって頻繁にやるもんなんですか? 闘劇とか結構カオスになりそうな・・・
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 04:03:00 ID:+1EZhNHyO
二時過ぎてこの盛り上がりは一体・・・?
そういえばみんなトライアルやってる? 弱い俺にとっては金が稼げるからうれしいんだけど
てゆーか今回動物十分強いっしょ クマに奈落や無双とか追い付きとか、以前を考えるととんでもないぞ 鉄拳7では最風だな
>>153 今は6強と呼ばれるほどに上の5キャラが飛びぬけてて気づいただけで結構な調整はいってるぽいけど
その中の2キャラ程度が調整安く免れて結果さらに繁殖とかならいこともないんだよな
つまりボブなんとかしろ
sage忘れた。ごめん。 他はみんな言ってるように吹雪にリリのライトゥーが入るかも??(確証なし) と、ロウで6WPでバウンドさせてからRKLKRKを入れようとしたが、 まったくかすりもしなかった(WBって書いてあるので壁際バウンドの事かもしれん) 後、下げ修正ばかりで強化されたキャラはないの?と言う質問に ニーナの立ち途中LP>WP(フラッピング?)がNCになったって書いてある。 NCってなんだろ。ノーマルコンボ?連続ヒット? 基本的に、日本のビデオで練習したコンボが結構入らなくなってる、との声。 ニーナが強化されてるなら、弱キャラと呼ばれてるキャラは軒並み強化かもしれんね。
>>62 d 下
u 上
b 後ろ
f 前
1 LP
2 RP
3 LK
4 RK
だな。
糞閃光の弱体化はなしかナメコよ。
本質の強さは絶対変えないナメコw
他のキャラだったらダウンもせずヒット屈+7とかだったろ。
>>クリスティが実は大きい連勝記録を持っている層であると評定されるの を見ました。 クリスティ強くなったのかな?
三島系は伝統あるからかえたくないのかね。
>>154 変更点書いてる人はあちらでも屈指の有名プレイヤーで、
稼働してる店舗も少ないみたいだから
他のところ見てもたいした情報はないっぽいね。
なにせ稼働初日だし。
上位を突き落とすのと、下位を持ち上げるの どっちが格ゲーとして面白くなるんだろう
>>159 そういや最近はあんまやってないな
めんどい
169 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 04:10:12 ID:ltWqLlQ30
もう鉄拳6バージョンボブって名前にしようぜ
>>167 強きゃら同士でやるとわかるけど
壁ステやとワンチャンス+起き攻めで試合おわる。
あと削りとか確定反撃を頭にいれるより一方的に中段か下段をぶちこむほうが効率いいため
ゲームの魅力もなくなるだろね。
てかおやすみー
いい夢見るんだぜ
>>86 DRでは浮かし→羅刹弐→ダッシュ奈落が入ってたぜ
6ではどうなったか分からんがCPU戦でやってみろ
転載しますた
大きいキャラブームかw
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 04:40:14 ID:uZEreuWr0
もう動画がw 上からレーザー降ってくるのとかテラヒドスww
ペクとファランってコンボ違うのな。 エディクリみたいなもんかと思ってたよ。 ペクのほうが簡単そうに見えるけどどうなの?
>>175 おいおいここは鉄拳のスレだぜ?
マブカプの動画なんかいらないよHAHAHAHA
バーチャロンに似たような奴いたな
ステージは5の宇宙ステーションみたいな感じかな?
NO BONUSかぁ 勝ったら1000Gくらいは貰えるんだろうか…
ルーレットがない代わりのボーナスだったりしてな とりあえず観光の動画が見たい、みればわかる違いもあるし
観光ってなんだ・・
今北 とりあえず、ボブをどうにかして欲しいぜ コンボだけ覚えて、アッパーぶっぱと削り用の下段と奈落だけでそこらへんの奴には勝てるとかで終わってる 相手にすると勝てなくて終わってる ついでにライトゥーのリーチに今更だけど萎えた
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 05:19:02 ID:kijt7OUO0
しかも不利が-11とか
つーか警戒すべき技が多過ぎて何に気を配ればいいのかが解らん。使う方も技の選択という能力が養われない総合的なクソキャラ
そもそも適当に中下段ぶっぱなすだけでスキがねぇから。
なんだかんだいっても鉄拳すげぇおもしろいです
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 05:49:39 ID:wfvT9YwzO
いつ日本はバージョンアップされるの?
来週の水曜日 だといいなぁ
>>54 >ボブ
>私がただ別のb3をしなければならなくて、あなたがdb1手品ができないb3 CHが
>排便した後に私が気付いた1つのもの。
6の新キャラはバウンド前提で作られてるからなぁ しかもボブとかレオは2択ばっかなうえに不利少なすぎだし
ここにきて日本が世界より遅れだしたな
>>175 壁にぶち当たって跳ね返ってくるのがかっこいいな
普通の対戦でも特定の技でああなるようにしてくれんかな
誰も使わないだろうけどw
ナンシー落とし穴作ってんじゃねーよ外道〜〜〜!!w しかし常時スーパーアーマーでノーガードなのか、キングだったらレッグラリアット打ってるだけでよさそうだな
安易な弱体化調整するなよバムコ引退するぞ!!
バムコwww
>>198 ジュリアちゃん
・肘がヒットしてもダウンしなくなった。派生も上段のためしゃがまれる。壁際で使えなくなった。
肘ヒットでノーマル連続ヒットといってもディレイをかけると連続ヒットしない。
・下段を裁いても空中判定のため通常コンボしかできなくなった。
・4LK派生の2発目通常ヒットで転ぶようになった→こんなのに引っかかるのは初心者のみ。
・3RK始動の一発目後硬直増大。
・マッドアックスが明らかに吸えなくなった&抜けやすくなっている。
・相変わらず他キャラで言うライトゥーはぶっ放せない。右アパもない。
・連拳が削除されたことにより暴れを止める手段が無くなった。
・立ち途中RPからの下段派生が削除された。
・66LKのやられモーション変更により、反応悪いとコンボすら出来なくなった。
・通天砲のやられモーション変更により(ry
・【RK>RP】LPの下段ゾーンが更に狭くなってる可能性がある。全段ガードされたら死亡は相変わらず。
それでも元気に生きてます。
まぁ個人的に一番の痛手は下段裁きの空中判定化と連拳削除、マッドの打撃負け増大かな。
>>200 66LKって前進しながら蹴り上げるヤツか?
コンボの難度は知らんがやたら判定強くて横移動でもひっかかる上に
コンボ確定でかなり減るから弱体化とは思えんなぁ。他はしらんけど。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 08:16:53 ID:FkWuZuwRO
レイブンのブラッディーバズソー(236RP)のガード硬直は-14F
日本の動画と比較しての検証しか出来てないから 技性能、コンボレシピの変更点だけしかわからないんだな ボブのバグ判定や潜り、レオのバリア、その他各種糞技の硬直が増えてればいいな
てかボブとかよりレイブン強化が一番まずいんじゃないか どうしようもない二択を延々迫られてやってて一番きついわ
闘劇魂コンボDVDってそのコマンドは流石に乗ってないよね? 店に売ってなかったからわからないんですが
もう全キャラわかってんの?
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 09:00:16 ID:08XMa980O
俺のスティーブは激強だぜ なんといっても無双だからね、誰にも負ける気がしないよ 日本中に俺より強い奴っているの?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 09:10:42 ID:qZwd6dLx0
βακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
やっと餓狼になれた記念カキコ
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 09:18:29 ID:kijt7OUO0
なぜか236がうまく入力できない俺リリ使い バラードステップしたいけどうまくいかないからラビットエアーしてから6入力してるお
>>178 全然違う。
この師弟は技の伝授がちゃんとできてない。
ペクのほうが技が少ないからおぼえやすいんじゃないか?
ファラン使っててペクも使ってみるかと思った俺には、ペクのほうが使いにくいけど。
餓狼になって猛虎リーチかかったと思ったら まっさかさまに師範代まで落ちた記念カキコ
●アマキン 水面からコンボ不可 三段ストンピングの繋ぎが遅く ●デビル仁 3WPがダウンしないように変更。ブラのチョッピングみたいな感じに ●カズヤ 右踵がDR平八の右踵と同じになってしゃがみヒットでダウン。コンボ&追い討ち不可 ●ミゲル 3RP,LPのミゲル無双が-15以上でガードされれば浮く。SS中3RPも同様にガード硬直長く変更 ●レオ 立ち途中RPのレオ追い突きがガード時離れなくなって確反が容易に ●ボブ 4LKのボブ鐘楼カウンター時に1LPしゃがパンで拾ってのコンボに行けなくなった もう1回4LKで追撃はできた ●吉光 66RKの吹雪ガード時にリリの9LKライトゥーを確反でくらった
デビ仁の3WPカウンターで浮くなんてこたー無い・・・よな?
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 09:48:41 ID:2fY3+OxYO
他のキャラが気になりますな 翻訳の皆様お疲れ ミゲル、無双だけならあんま変わらないな
あれ、海外版ってもう出たの? たしかPS3って国産と海外、両方互換性あったよね これは買うしかないな、いくらだったい
ぶっぱ厨の俺にはもはや死活問題
220 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 09:57:59 ID:I64nqKrvO
ミゲルオワタ
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 10:04:16 ID:FkWuZuwRO
レイブンのブラッディーバズソー(236RP)ガード硬直は-14F
俺のリリ様の調整はどうなったのだ! 横移動WP削除ってキャベツにあったけど壁際でスカして壁強がやりやすくなったぐらいだよな 3LKと背向けWPでバウンド、2LKヒット+3だけでいいから頼んだぞナメコ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 10:19:34 ID:9HFcsFf10
アンナの弱体化情報が一切ないのがアンナ使いとしてかなり不安なんだが。 これで弱くなってなかったらいよいよ放置キャラになる
例文使いのわたくしも同じ気分でございます。弱ってください
レオボブと比べたらミゲルも可愛かったのに悲惨だな 無双は近距離-14くらいでよかったろうに 熊無双の方をどうにかしてやれよw
そろそろ仁のアイテム技にブーメランの追加を希望したいのだが・・・
つうかさ、現時点の情報見る限りランクはほとんど変わんなくね? 余裕で三島と新キャラアンナゲーだと思うわ。 強キャラにはもっと思い切って前Verのボブ位の調整入れてもらいたかったんだがなあ。 んでまずどの技よりも真っ先に調整されるべきはデビルの奈落だったと思うんだがもう駄目?ずっとこのまま?
無双-27でいいから13Fにしてくれ 、、、あれ?
ニーナにドロンジョ様、アンナにミンミン社長のチャイナマダー?
社長はムンムンだった
まっさきにデブをなんとかしろよ
My personal view on game: on 2nd day now, everyone were playing like they were playing the game for several months. D.Jin players weren't doing very well. Anna and Bob dominated most. I personally had the most hard time vs lei. Every character is so strong, it really depends on players now. I've seen Christie rated at bottom tier having big win streak. 個人的な感想:まだ(韓国の鉄拳6は)二日目なのに、みんな何ヶ月もやり込んだ後のように動いてます。 デビル仁使いはうまく勝ててなくて、アンナとボブがのさばってるかんじ。個人的には対レイ戦がかなり厳しかった。 どのキャラもかなり強いので、あとはプレイヤー性能にかかってる。最弱のはずのクリスティが連勝してるのを見たよ。 I saw was Nina's ws1-1+2 all NC where jap version it wasn't. 日本版で連続ヒットしなかったニーナの立ち途中LP〜WP(っていうのがあるの?)が連続ヒットする。 ※NC:ノーマルで連続、NCC:カウンターで連続 って意味
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 10:55:22 ID:bL2mNLuyO
まず調整するべきはカポエラだろ。 使っても使われても楽しくないキャラなんてこいつくらいだ。
ボーナスステージって車とかレンガとか 落ちてくるタルを破壊するステージかと思ってた。
エディも中段火力はCクラス並だが座り下段火力がデビ仁に近いから嫌われる。
近日(数日以内)にverが韓国verになるらしいが、レオの立ち途中RPが離れなくなるなど・・・ ってたまたま寄ったレオ板でばっちゃがいってた
離れてたのが変だったもんな。まあ当然ですよ。
ニーナの立ち途中LP〜WPはもとからノーマルで連続ヒットだったよ。 強キャラの弱体の他に弱キャラの強化があるか気になるところだな。
飛鳥の芳野がNHでコンボ行けるようになってますように
I tired everything i could, but nothing works after CH df2 . ステブの3RPカウンターヒットはやはりコンボなし from what I see Miguel d/f 2,1 is -15 on block it could be launch by Nina's d/f+2 but not Anna's ニーナの3RPが確定してアンナの3RPが確定しないのでミゲル無双は-15
ミゲル無双-15とか言われてもソニックしかねーよ(‐o-;)
15フレを浮かせたいならキャラ変えろ ステブを使いたいならソニック入れろ
でもこんだけ調整の嵐だと、逆にこの一喜一憂が楽しくなるどMです ナメコはやはり採用も何もかも鬼畜なんですねw
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 11:40:58 ID:qvNEL9J1O
しげる無双ガードで浮くのはちょっと違うだろ〜 別に今の仕様で問題なかった
ミゲル無双15か…ロジャーのライトゥーは届くんだろうな… 届かなかったらナムコ死ね。 せめて−16にしろ
ミゲルは心配しなくてもライトゥーあるし。
立ちで浮かせる技があるレオとかには歓喜だろうけど ステブとかソニックしかないし、まあ接近無理矢理ニ択とかいきやすくはなるだろうけど しょせん暴れられたら…みたいな 確反に差がありすぎるから、壊れ壊れ言われ出すと思うんだが…。
限度はあるけどミゲルの無双はブッパが許される技だと思ってたし それが結構怖かったんだけどな。まあもうブッパ出来ないけどw
ミゲル無双は全キャラダウン奪えるくらいの硬直で良かっただろw ナメコはやること極端だな
まぁ15フレ浮かせあるキャラがおかしいんだけどな
携帯でも見れる鉄拳ムービーサイトみたいのあります?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:00:50 ID:FkWuZuwRO
レイブンのブラッディーバズソー(236RP)ガード硬直は-14F
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:04:50 ID:lPHwx6C+O
朝鮮人がジャップてほざくなボケ
ミゲ無双-15といってもマドクでは浮かせれない・・・
ワンの9LKは足短くて無理ぽ
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:18:36 ID:1gk4wd15O
勝ったあとに気合いだめとか何の意味があるの? シタイ下痢はしないのだが!単なる調子にのってるだけか?舐めてるなら顔面おもくそなぐるど! 一回警察よばれた経験あるからな!殴ったら殴ったで警察読んでと店員に泣き付く笑っちゃうよ!最初っからおとなしくしとけ弱いんだからよ!俺なんか一回もシタイ下痢とかしたことないぜ!マナーだよな!
話はかわって、DQN駆除法案ってだれも迷惑しないだろうから、作るべきだと思うんだが。 中絶するような馬鹿カップルも減るし、後々人道的法案として生き残る気がするんだ。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:22:29 ID:WXC7v+95O
おもくそなぐるどwww コピペ?wwwwww
261 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:24:39 ID:cw37rUHqO
ミゲラーとアマキンガーとカズヤーは涙目。 ボバーは何事もなかったかのように糞技振り回す。
ミゲル無双-15か まー熊無双-16だからまだ恵まれてるのかな
こういう調整が確実に入ると踏んで強キャラには昔から手を出さない俺勝ち組。 強キャラユーザーざまあと言わざるを得ないw とはいえボブとアンナは何処がどう弱体化したのかまだワカンネ
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:30:19 ID:ltWqLlQ30
まぁ現実として韓国ではボブとアンナだらけらしいから強いのはこの二人かな
アンナとボブなさげですね・・・ しんじらんねー
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:31:14 ID:lPHwx6C+O
ジャガーを抱ける旦那に乾杯
つーか更新するならとっととやってくれよ 仕様が変わるって分かってんのに今ゲーセン行く気おきないだろ
バージョンアップてマジ? 財閥につられてんじゃね? なぜ日本あとまわしよ? だが本当だったら まじうれしい
270 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:35:04 ID:cw37rUHqO
シャオユウのみ調整で非処女に
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:38:07 ID:i3MtnFnT0
ポールの技のフレーム上げてください。
がんりゅうが脱童貞
無双にジェッパ確定かwwwwwwwwwwwww ミゲル使いざまあwwwwwwwwww
量産型ミゲルが涙目なのは分かったけど ガチでミゲルメインの人が生きていく道はあるよな?
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:42:51 ID:Zjx/j1nSO
双壁掌でバウンド
>>275 立ち回りもなかなか強いし、大体強い人はスカ確狙いの無双だと思うし
あんまり気にしなくていいんじゃないんでしょうか…
アンナはない!!
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:48:46 ID:y+a+ra4T0
ミゲル無双の話題が尽きないが、上級プレイヤーは、当たる空気を 読んで打ったり、スカ確で打ったりするだろうから問題無いでしょ 量産型とDQNが減るのは助かるが アンナとかボブとか、なんでもっと弱くしないのだろう
なんか最終的に、そしてみんな弱くなった、って感じになりそうだなw
15フレ浮かせとかで喜んでる奴見るとステブで勝ってる俺って本当人間性能高いんだなって思う。 俺最強だな。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 12:54:15 ID:ltWqLlQ30
韓国版は結構評判良いみたいだな みんな強くてバランス良いって書いてある
無双をヒット確認で次出すとかすれよ。 ラクしすぎなんだよ。 それよりリーチ少ない割に隙多いジュリア見習え。
ミゲル無双はぶっぱできないようになっただけっしょ? 弱いミゲルが減るだけじゃん。 レオ落葉2発目も離れなくしていいよ。 ボブにはまだまだボッブボブにされるんだろうなぁ・・・ 一番求めるのはブラのキックオフかハチェットが寝に当たることだな。 ブラ使いじゃないけど・・・
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 13:01:02 ID:y+a+ra4T0
>>282 ジュリアは今回弱くない 壁あると強いし、出しても問題ない技も多い
マッドアックス位でしょ弱体化って
もっとガンガレ
>>280 を見てキング最強の人元気にしてるかな?と思ったのは
俺だけで良いと思う。
吹雪確反ついたのか… 俺はあんま使わないがいざとなると心もとないな
ファランはまた何も変わってなさそうだな。。。 ナメコのスルーor無関心振り見せ付けられると マジ泣けてくるわ…。
キャラ性能だけの雑魚が消えてくれんのが一番望んでた事けどな まぁミゲルは無双じゃなくてライトゥーぶっぱ厨が増えるだけな気が
レオとかレオ追い突きの距離離れないだけじゃなく調整するとこ山ほどあるだろ ボブもアンナも
リーも性能変化なしか
292 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 13:13:09 ID:FKC9RocwO
>>289 ライトゥーぶっぱなんてどのキャラにでもいるよ。確反キッチリ入れればOKでしょ。
無双は横に強いのがうざいんだよな。直線的なら-13とかでも良いと思うけど。
今回ので相対的にレイSクラス入りか? まあどんだけ強くなってもあんまり増えないんだろうけど。 風貌や動きが地味だからかな?使うと奥が深いのに…勿体無い。
295 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 13:18:26 ID:ltWqLlQ30
ミゲル無双はリーチも有るからスカ確としてはなおも優秀
韓国版でも腿砕きは確反無いっぽい(´・ω・`)
アンナは下段中段蹴りが下段ガードしたら止まる 浮かし性能下げるorコンボ火力下げる お手軽浮かしでコンボ大火力って阿呆性能なんとかしろ
>>293 確反てワンツーくらいだぞ?
ジャンステ付き15フレって無双より酷い糞技だろ
スカイハイなんか19フレで-13だぞ
何なの?なんでステブだけそんな浮かさしてくんないの?
もっと陸でのプラスフレームくれなきゃ割にあわねーんだけどー
で、クマの変更は結局どうなんだ?
>>299 カウンターでコンボの早くて良い技があるじゃん。
ステブは良いキャラだよ。壁際も面白そうだし。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 13:37:34 ID:ltWqLlQ30
ここまでガンリュウの話無し
>>301 お前クイック当てんの結構大変なんだぞ。
フレーム全キャラ覚えないかんし、後手に回らないかんし。
まぁ俺は人間性能高いから勝ってるけど。
俺最強だな。
>>304 人間性能高いならステブでライトゥーでも打ってろ。
浮いたら浮いたでビックリするぞ!
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 13:47:38 ID:cCXexZrKO
シゲルとかスカシどーすんだろーな あのリーチで発生16Fでガードで右アッパー返るんだろ? お気の毒としか言いようがねーわ
>>282 ミゲル無双ってヒット確認して目押しできるのか?できないよな?
>>289 つまり新規は消えて過疎れ戸言うことか
ミゲル使い文句多いだろうな ミゲル無双は熊無双と使い方一緒になっただけ 熊よりまだ硬直短いし熊よりコンボ減るし熊より横移動に強いだけまだまだ恵まれてると考えろや アマキンみたいにコンボいけないよりマシだろw
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 13:58:15 ID:W9aAX7IGO
ライトゥーこそ全キャラ硬直-15とかにしろよ〜 ジャンステついてんだぜ?見た目もカッコワルイし ミゲル無双は二発連続ガードで-14でよかったと思う
ミゲル戦が楽になれば鉄拳でのストレスの4割は解消されるな
仁とか、あとは飛び跳ねる系のキャラはライトゥーあってもいいけど、 ミゲルにだけは完全に絶対にいらねぇ。
ライトゥー持ちじゃないキャラ使いの怨嗟の声がうぜーな そんなに言うんならキャラ変えしろよ、大体のキャラがライトゥーもしくはそれに準ずる技持ってるんだからよ
むしろライトゥーなんて全キャラ外すべき ウンコ技だし
厨キャラ代表のミゲルアマキンが弱体化しても他の強キャラに移るだけの気がする
ライトゥの過去の負の遺産的な残り方がいやだなw 昔の鉄拳は本当にライトゥしかコンボ始動が無いキャラがいたりしたが、 今は各キャラ技も増えて、敢えてコンボ始動技として残す必要がないだろ。 誰も使わないだろうが、10連なんかもいらんなw
>>315 みたいに永遠ループしてるから制作サイドも大変だよな
つーかライトゥーなかったら キングが立ちからノーマルでコンボいける技がかち上げとボデスマしか無くなっちゃうじゃないか どっちも立ち回りで振り回すには重過ぎるっぜ どうせライトゥー無くなったら今度は右アパに文句付け出すからかわんないよ ていうか今でも右アパに文句言うけどな俺は
キングはライトゥーじゃなくて膝だからおk
ライトゥはちょっと吹き飛ぶような感じで、ローキックが一発追撃で当たる程度で十分。
キング使いは文句言えるキャラじゃないだろ
ってか韓国人は稼動初日で、日本Verとの変更点がこれだけ分かるだなんて・・ 日本の動画を大分と研究してたんだろうな。 先に日本がVerUpされるべきだろ!バムコ〜!!! 韓国に先越されたぞ!!
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 14:33:31 ID:ZUpPu6tPO
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 14:34:42 ID:p+dRxKcH0
ジュリアはライトゥ派生まで出さないと浮かなくなったし、 ガード硬直-16あるんだぞ。
あくまで希望的観測だが韓国も調整版だと思うけどね。 それで様子見て闘劇予選開始前の4月までに一度目の国内バージョンアップ するとかじゃないのか。(韓国版をさらに調整した感じになる?) どっちにしろ調整は絶対必要だ。
韓国のがゲーム産業盛んだからな
日本版がミゲル無双-15になるまで鉄拳控えるかな 無駄にストレス溜めるのも馬鹿らしい
とりあえず、上段はよし子さんなペクの各中段をどうにか汁 話はそれからだ
4以降のキャラで一回も強キャラ認定されたことがないのは飛鳥とドラだけか
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 15:06:08 ID:2/18Lt7pO
ライトゥーはカウンターのみで浮けばいいんだよ
>>330 リリって強キャラになったことあったっけ
右踵も左踵も削除でいいからキエン拳-9Fにしてくれ これ以上ないわかりやすいキャラになるだろ?
>>332 出たての頃は割と評価高かった気がした
バクフリのせいだったか
>>331 それはいいな
「しゃがみ」を読んだら右アッパなど普通の浮かせ
「しゃがみ技」を読んだらライトゥってことではっきり役割が分かれるもんな
ミゲル無双が−15ってかなりの弱体化だろ 量産型が困るだけってレベルじゃねーぞw
>>330 俺最近飛鳥始めたんだけどゲーセンの奴に
強キャラ使うなーとか言われた。
飛鳥って強キャラじゃないよな?
ちなみにそいつのカードはレオ、ボブ、アマキン、アンナ
>>333 踵はいいがディレイかけれる新技を削除するべき
単発キャラって感じだったのに今回はバランスが良くなりすぎている
>>336 ↑見てください、これが強キャラ使いの感覚です。
どれだけキャラ性能に依存してるんだよ雑魚が。
無双-15だけならまだまだ強キャラの部類なのにな。
>>335 しゃがみを浮かせられる右アッパーを持ってるキャラが何人いると思っているんだ。
だからこそしゃがみを浮かせられるライトゥーがあるんどと思うが。
>>337 それはひどい
無双なんて確反に使うもんなんだから必要ないだろ ないと戦えないってのは強い技にしか頼れない奴が言うこと
ID:W+/na76FO必死すぎだろさっきからw ステブ使いってこんな人ばっかりなの?
ファランも強キャラ指定されたこと一度もないな。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 15:33:59 ID:2fY3+OxYO
無双ブンブン振り回してると、他の小技が死ぬからなぁ… -15って事は、みんな一発止めで固まってくれる訳ですね?
>>337 確反弱めで少しリーチ短いけど
低リスクで低〜中リターンのいい技が揃ってる普通の子ってとこだと思うよ
まあ初心者や防御下手にはLPLKとLPLPを適当に出してるだけ
刈足2発から刈り上げを当ててるだけ、とかで勝ったりするから
そこは強く見えるかも知れないね
そういうのやってると強いやつはむしろ大喜びで対応してくるんだけどね
人間性能が無いと勝てないステブ使いからしたらギャグにしか思えない文句ばっかだな。 まぁ俺は人間性能が高いから強キャラ相手でも勝てるけど。 俺最強だな。
>>340 だよなぁ。
まぁ調整来てざまぁwwwだけどな。
>>345 初心者には鬼殺しだけで勝てるしね。
下段多いのもそう思われる原因かもしれん。
ってか同じレベルの奴とやると飛鳥マジきつい(;´Д`)
348 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 15:43:31 ID:r+x2b2EAO
今更ですが鉄拳3にハマッてます♪ 鉄拳3の仁っていいキャラですよね。 上手い=強いが成立してる数少ないキャラ これで風神拳が中段だったら基地外強キャラだったけど 上手くバランスが取れてる。 鉄拳6は上手い=強いが成立してるキャラはいますか?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 15:46:28 ID:y+a+ra4T0
>>346 君は間違いなくスティーブ使いで最強
調整にも動じず、初段を目指してくれ
ゲームじゃない方向の人間性能を上げた方が良いよ
初段目指すとかワロタw
>>347 飛鳥は微妙な性能の割に初心者キラーだね。
実際初心者が選ぶことが多いみたいだし、ナムコもわざとそうしてるんだろう。
閃光烈拳がつよい! 三島家はこの技に調整入るべきだと思うんですが。 DRでは閃光より8Fジャブのほうが・・・って感じだったけど 6になって全キャラ10F〜になったんだし
353 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 16:01:30 ID:cw37rUHqO
ライトゥ右アパはモーションが格好悪いんだよな。 それぞれ固有のモーションにすればいい
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 16:02:31 ID:ltWqLlQ30
まぁ三島も伝統のジャブ+3が他キャラと同じ+1になったんだしその辺はまだ良いだろう 酷いのはなぜランクスレでも叩かれてるボブデビルアンナレイブンレイなどのキャラが弱体化されないのか?
閃光を調整というより、8フレのジャブを復活させてほしいけどな。 キングは9フレでw
巌竜が11Fになりますように
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 16:15:28 ID:cw37rUHqO
ナミ巨乳だな
全キャラ10F化したのにドラは相変わらず底辺でワロタ。 狙って弱くしてるとしか思えん。
強けりゃ強いで文句言われる あんまし考えずに自分の好きなキャラ使えばいいよ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 16:21:55 ID:PDolJXF7O
ナンシーワロタ レーザー光線で床くり抜かれて落とされてリングアウトwww
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 16:37:45 ID:Y1/X8JFC0
いままで8フレキャラだったキャラがきつい件について・・・
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 16:40:50 ID:IaYEN4jbO
確かに閃光はずるいな ヒット確認最大ディレイ出来て壁強
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 16:42:07 ID:cw37rUHqO
>>362 そうか?
俺はそこまで違和感感じないけどな。
逆にこれで一人だけ8Fとかだったら結構強そう
自キャラがそこそこ強いキャラだから思うのかもしれんが
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 16:46:32 ID:ltWqLlQ30
主力技に調整らしい調整入ってるのはカズヤとミゲルぐらいだな。 他は量産型以外は弱くはならない。
ぼくらのミゲルが弱体なんて信じられない ナムコはチキンすぎる
てかカズヤ強いんだからボブとかレオとか使ってねーで カズヤ使ってくれよ よっぽど面白ぇぞ? 頼むよ
強キャラの弱体化よりも 弱キャラが底上げされてるほうがいいんだけどな
>>371 全体的な試合時間も考えると
強キャラはもう少しマイルドにした方がいいっしょ
>>371 強キャラ弱体の方がいいにきまってるだろjk
激しく同意 自キャラが十分に強ければ他キャラの理不尽さにも多少は目を瞑れる
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 17:01:13 ID:TzJxGlnS0
ステブのソニックが浮き技になりますように
全キャラ下段から4割とかはやめて欲しい 多すぎる
>>255 そのDUK2000てやつは反日っぽいな
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 17:16:10 ID:ltWqLlQ30
韓国人なんて大半は反日だよ 世界中でアンケートして「日本が嫌い」が多かったのは韓国と中国だけだったらしいし
>>275 今度はライトゥーぶっぱに切り替えとけ。1F早いぞ。結局変わらん。
無双は2発目上段にしてしゃがめるようにすればぶっぱ廚へったのにな。
俺の愛すべきクマがデビルに7連勝、初段→三段、勝率4割復帰記念カキコ 6から始めたが、やっと上手くなってきたのかな…
家庭用では雷神(アナログコンローラ使用)ですが、アーケードデビューしようと思って専コン買おうと思うんだけど、どれが良い? 見た目や格好の良さ、値段のお手軽さはバーチャスティックハイグレードの方が良いんだが、コマンド入力がシビアだったり壊れやすいらしい。 扱いやすさ、評価の高さだとRAP3なんだが、高いし色がダサい。 家で練習してる人、背中押してください。
>>382 たぶん家庭雷神とかくその役にも立たないから
自分に合ってるキャラを見極めるためにも全部使ってみなさい
>>382 壊れやすいは知らないが、壊れてもメンテできるのはRAPと同じ
同時押しシビアなのは本当。キレてくる。
鉄拳やるのに実用性ならRAPかな。
>>379 官民一体の反日国家だしな。
両国政府が定めた日韓友好年にも↓みたいな事を平気でやってる国。
>172 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/09(日) 16:59:29 ID:3c9dcShZ0
>195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/10/07(金) 19:41:12 ID:H2gtqnw/
>
>いまモンゴルに住んでますがこっちでは民法5chのほとんどが韓国ドラマやってます。
>大人気です。90年代の日本のドラマのパクリみたいなのも多いですが
>『日本人が韓国人をボロボロに虐めまくってそれに立ち向かう韓国の英雄!』みたいなドラマも多いです。
>やりすぎぐらい日の丸鉢巻の軍人とか変なちょんまげ侍が韓国人をコロシままくってます(^-^;)
>イチバン激しいのは『野人時代』というドラマです。
>おかげで一般モンゴル人に「あれはやりすぎだよ」「やっぱ日本人が悪い」と言われる始末・・・
>その一人一人に日本人としてがんばって説明してます。トホホ
>
>176 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2005/10/09(日) 17:21:59 ID:dsb/xVgV0
>アジア各地に韓国ドラマを輸出しているのは国策だね。
>韓国は国レベルから個人レベルまで世界各地で自国のイメージアップと
>日本のイメージダウンを図ろうとしているから手強い。
ちなみにこのころ日本人は「今は韓流でしょ〜」とかまんまと踊らされていた。今もそうか。
アケデビューするならRAP1択 しかし今さら家庭用の段位とか言われると釣りかと思っちゃうなw
>>382 ごめんコントローラーの話ね。
PS3の互換性なくなったと聞いたんだが、復活してるならホリプロ
まあ家庭用は瓦割り崩拳繰り返してりゃ鉄拳王になれるからな
>>383-384 ,386,387
どーもありがとうございます。
8ボタンだと、うっかり関係ないボタンに手が触れそうで怖いんですが、その辺も慣れですな。
RAP3を買おうと思う。ありがとう。
家庭用の段位が飾りなのはDROで思い知りました。
ライトゥなんて全員削除しろや。ジャンステ浮かし技は遅ライで十分だろが。あと右アパはchのみ浮けばオケだろ? とカポ使いのオレが言ってみる
アルカか問劇魂かってこようかと思うんだけど、調整で無駄になっちゃうって事は無い?
ちょっと前に鉄拳の機体に貼ってある紙に 「100円に値下げしました!!」 って書いてあるのを見たけど まだ一回200円の店ってあるの?
ライトゥーなんてリーチもそんなないしたいした事ないだろ
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 17:43:42 ID:nS9oPRHiO
リーの足でドンドンって蹴る奴って下段? どこで捌くのかよくわからんかった
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 17:45:57 ID:kijt7OUO0
ドンドンてなんだよ。 例ざー図なら裁けるよ
ちょんちょん…のやつなら下段だな
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 17:50:53 ID:F2NMA4V8O
流されてしまったので 鉄拳5の家庭用で鉄拳3モードでオーガの最終形態は使えますか? 教えてください。
今更ナンシーの動画見て吹いたwwww ミサイルとかレーザーとかなんでもありだな
>>391 遅かれ早かれ調整はあるだろう。
他に攻略記事書いてる雑誌があるわけでもなし。
鉄拳好きなら買っちゃえよ。
まあボーナスだしなんでもいいかな
下段さばきは立ちから一択。下段防御からさばきなんて臆病物のする事だぜ。それに横歩きもいらんな。山ステで十分。 とカポ使いのオレが言ってみる
>>401 たった数日で記事内容が無意味になってしまうのは、むなしいのでね・・
まあ暇だし買って来ようかな
405 :
399 :2008/01/31(木) 18:02:24 ID:F2NMA4V8O
すみませんオーガが使えるかどうかで買うかやめるか決めるので知ってる方教えてください。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 18:04:50 ID:nmiSvwx/O
鉄拳3が遊べるので、3の中でだけ使えますよ。
>>354 これは酷いw
どんだけゆとり三島使いなんだよ。
ジャブ±0になったきゃらもいるし、不利なキャラもいるし、そもそもノーマルヒットで確認できて
壁強いけるキャラ他にいるのかと。
三島はジャブ派生は鬼哭連拳だけでいい。
右踵より何よりこっちの方を先に修正しろ。LPLPが-1とかの低次元じゃなくダウン不可に。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 18:05:18 ID:CV6gjgmiO
>>405 いまやって見たがいるみたいだ。良かったね。
410 :
399 :2008/01/31(木) 18:11:33 ID:F2NMA4V8O
ありがとうございました。すみませんもうひとつ質問なんですが5の鉄拳1、2、3はモードも全てありますか?
411 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 18:12:26 ID:8yuRDnOxO
壁際って凶悪二択だらけだからなぁ今回 レオとか脱出出来る気がしない
>>410 アーケードの移植なのでアーケードモードしかないです。
>>410 アーケードのみ
エンディングなし。対戦も乱入するしかない
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 18:17:33 ID:F2NMA4V8O
ありがとうございました。買います。
あれ?そういや今回、桃色通信ないね? ナヌコに怒られちゃったかやw
>>415 次回予告で萌え要素満載との事だったのにww
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 18:41:45 ID:WXC7v+95O
この調子でいくと量産型レイブン大量発生する予感。 お前らはデブかアンナ使ってろ、な?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 18:44:02 ID:8yuRDnOxO
あー確かに量産型は下段コンボ好むからなw
ナンシー携帯で見れるようにしろよこの野郎
いや、増えないだろ 量産型バズソーレイブンは、量産型ブッパに相性悪すぎ
量産型モックンを見たい俺ガイル
レイブンはどんなに強くなろうが、どんなに使い手増えようが 何故か目立たない
そらなんたって忍者ですから
まったく忍んでないのに何故か目立たない忍者w
レイなんてどんなに強くなってもほとんど使い手増えないんだぜ おまけに「レイ」で検索するとレイブンだのレイジだのディレイだの 関係ない単語ばっかり引っかかりやがる…
まあ魅力が無いからな
ダサイから仕方無いよ
バズソーからの分身コンボは食らってても不快じゃないw むしろかっこいいからもっとやってくれw
キングもダッキングやらランキングやら引っかかって困るんだよな まあキャラ人気はあるからいいけど
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 19:23:41 ID:Alje3kGXO
強キャラ厨も多少の見た目は気にするみたいだね
ザフィーナの四つんばいウォーク初めて見たw
キングやレイのエロ画像探すの大変そうだな。
レイブンはなんか対戦中ラグい展開になるから困る
デビルって遅いけど結構判定強いんだな
>>435 技名知らないけどこうプレッシャーがあるんだよな・・・
今回から始めた人ってそれなりに勝てるようになるまでどれくらいかかった? 10勝もしないうちに50敗目前とかもうね もはや何が悪いのかすらわからん
俺、反応はいいけど主要技とコンボ知らないから勝てないと思うんだ
10勝50敗? すげぇじゃん
俺確反とか他キャラの技とか分かるんだけど横移動出来ないから弱いんだと思う。 鉄拳の横移動バーチャの避けに比べたら 難しいしリスク高くて出来ないよ…
DRやってなくて鉄拳5以来に鉄拳やりはじめてるんだけど、ほとんど確反忘れて やりたい放題されてる。確反学びなおすにはどうすりゃいいだろ?
>>437 ダメージ効率で負けてるか、あとは下段しゃがまないか投げ抜けれてないか
この三つが問題無ければ半分は勝てるだろ
6から始めたんなら相手キャラの主要技がまだ分かってないんじゃない? 30キャラもいれば、30キャラのネタがあるし、 3からやってる自分でも、いまだに分からん頃しされる時あるよ・・orz
>>437 元は2D厨で勝率2割くらいの新規だけど
このゲームはローリスクローリターンな立ち回りしたほうが
勝てるというのに最近気づいた
・・・違うかもしれんけどw
オレ台が空いてる時にCPUに負けて数秒時間おいて座りなおしたら「ここはお前のプライベートの遊び場じゃねーぞ」と言われた… そんなにアレなのか?
>>447 別に台が空いてる状態で金入れてプレイしてるんだから気にする必要なし。
注意されても仕方がないと思うのは
・混雑してるときの連コ
・対戦中の友人の横でプレイもしないのに座って観戦
こういうのは帰って欲しい。
まずなんとかガードして投げようとしたりしてるしなぁ 投げようとして抜けられて逆に投げられてヴァーが結構あったり どんな技があるかとかも把握仕切れてない 一緒に始めた友人が飛鳥で飛鳥相手だけなら多少はなんとかなるんだが
やべえ コンボットがパワーアップして帰ってきやがった リーのしわざか? もしかして今まで暴走してたのか?
>>448 ちなみにソイツはこわもての友人らしき人間に誰かがソイツを馬鹿にしたという情報を流した…
んでソイツの友人が飛んできて「誰だ!?」と叫んだ。
オレが何かするとでも思ったのかな
>>452 そこまで行くともはや鉄拳の問題でもなくおまいの挙動の問題のような気がする。
>>453 ちなみにソイツはゲームしないのに椅子に座ってた…
まじどうかしてるよ
ミゲルも即死コンボ来たか 最初の一撃の減りにワロタ てか新キャラはバウンド浮きなおし→壁→バウンド技で床破壊 は無しで逝けるのな・・・
2D厨の自分としては3DにはDQNが多い気がする・・・ まぁリアルファイトする訳じゃないからいいんですけど
うちのゲーセンにもいた 羅漢=らおとこ って読む奴が
2Dの格闘ゲームってまだあるの?w
最近の2Dはオタ率が高いから平和なんだよ むかしのスト2全盛期はDQN多かったぜ
ザフィーナの即死コンボが糞にみえるんだけど でかキャラじゃないのに普通にきまってる。 なんか喰らったことあるぞ、安定デスコン+壁コンなだけじゃないのアレ?
DQNって行動がアレな人の事なんだよな
なんかガードバックがデカすぎて 有利フレなんだけど仕切り直しみたいな出しとけ技が多くてイラついてくるな 近づいて択とかぶっぱで迎撃だし
デビルのデスコンは始動技がまず当たらないな 一スカ二CHは無理だ
ロジャーの弱体化点はないっぽいな、よし。 こういう時に使用率低くてナムコ的にもどうでもいいキャラは得。 デビルとかボブは目立ちまくり、ざまぁ
弱体化情報もっとクレクレー
>>464 しかしそれで強キャラになると次回作でクソ調整を食らうかキャラ削除という諸刃の刃
デビルなんて嘘泣きしたくなる程度の弱体化じゃねーかw
ロジャーはホントにどうでもいい感バリバリだからな、ジャイスイバグとか他キャラじゃまず考えられない。 よく考えたらいままでの6の調整って 固定ファンが付いててアンパイ的なキャラ→弱めに設定 新キャラもしくは弱いのがNGな三島関係→強キャラ設定 わりとどうでもいいキャラ→強キャラか巌竜、ペク、ワン こんな感じで新キャラに一旦ファン層付けてから本調整するのが最初から決まってたんじゃないのか?と思うな つまり今までの俺らはナモコの掌で踊ってたということだ
もうリリじゃ画面全体攻撃でもない限り無理だ!
>>437 今回からなら、まともな方でしょ。
ガンガレ!!
>>469 を見て思いだした
北斗の拳のトキは画面全体即死攻撃があるそうな
今日近所のゲーセンいったら俺以外に1人しかいなかったんだ 空いてる台でCPU相手にしてたら乱入されたんだ 1回目勝ったけど2回目で負けた で、後ろに人がいたから席空けたんだ そのうち俺いれて5人になったんだけど、俺は後ろで待ってるのに連コ連コ・・・ 一向に順番が回ってくる気配がなくて帰ってきた なんで10回とか平気で連コできるんだwww
いるんだよなー、そういうヤツ。
それって連コされる側も迷惑だよなw
>>472 「ここはお前のプライベートの遊び場じゃねーぞ」って言ってやれよ
>>474 連コされる側も負けたら負けたで連コするんだわ
しかも2P側の2台はどう見ても身内で固まってる
1P側の人はコイン入れる前に一睨みしてくるぜ
万年初段の俺はやらなくていいってことですかね
皆伝のアマキンが居たんでアマキン対策の為に入ってみたが ライトゥーと水面、投げはジャイスイしかしてこない絵に描いたような量産型だった 後でテケネットで個人情報見たら、アマキンメインで200試合以上しているようだったが 彼は調整入ったらどうするんだろう・・・・
あと関係ないけど昇段試合は高確率で落とす なんでだろ
>>476 まぁせっかく冷めきった若者達が熱くなってんだからやらせてやれよ
>>478 昇段したい気持ちが強くなればなるほど、大事に行こうとしてしまう。
普段使ってるコンボを安定コンボにしてみたり、安易に投げに行って
逆に浮かされてしまったり。
要はプレッシャーに負けてるわけだ。
>>476 いやまじで殴られ覚悟でもはいれよ
そんなんまじゆるせんわ
DQN御用達ゲーだからそういう時の覚悟はいつもしてるよ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 22:30:05 ID:nS9oPRHiO
三段が初段に勝って四段になれる?
そうゆうの肩たたいてすいませんって声かけりゃ 必ずどくよ。
ミゲル弱体化と聞いて飛んできました これで変な目で見られることが減ると思うとホっとしてなりません
>>472 その間に持ってるだけ両替して自分の番で台にぶちまけとけ
-nerfed db44. On block it's same as DR. On hit, i've seen 2nd string ducked!?!?? ↑ ファランなんですけどカットローがガードされてDR仕様に戻ったって事ですか?
>>483 負けて速攻コイン入れるんだぜ?w
下手すりゃ勝利ポーズで入れてるし
?「のけい!最早貴様等の力が通じる相手では無い!」 DQN「な、何じゃと〜!?・・・・ゲゲッ!お、お前はーーーーっ!!!」
>>482 ポイントさえ貯まってりゃ、初段以上ならどの相手でも昇格のチャンスはある。
ただし離れれば離れるほど、一回に得られるポイントは少なくなる。
俺は連コする野郎には頭掴んで台に叩きつけてどかしてるよ
>>490 人の怒らせ方「チンピラ思考」思い出した
DRのアスカの□□↓△ぐらい使い勝手いい技って、ほかのキャラで無い?
ちょっごめん。キャベツ書けないからココに書かせて アマキン使いざまぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwww ミゲル使いざまぁぁぁっぁぁぁぁぁぁぁっぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwww
最近風間仁使いになりかけなオレに朗報ないん?
アマキンは別に困らないだr・・・いややっぱ困るか 上段読みでぶっ放しとか結構強かったもんな
技によってバウンド使えないってのはどうだ? ライトゥーとか右アパからはバウンドしないとか。 あと、捌きがまだ強過ぎる気がする、 これによって、発生下段とかほぼ死に技と化してる気がするんだが これもバウンドしないとか弱体して欲しいよ。 要は、やる分にも見てる分にも、色んな技を駆使するような戦い方をしたいって希望
捌き弱体化希望ってwww
どうも、駆け出しのデビル仁使いです。 6から始めて今日やっと5級になりました!下段のバウンドばっかりやってたら後ろで見てたやつ(多分俺に負けたやつ)がデビル仁とか負けないやろ、とか言ってました。 見た目で選んだんであんまり強いとかわかんないんですけど、デビル仁はやめた方がいいんですかね? なんかずっとデビル仁の性能おかしいって言ってたんで。 平和にやりたいんです。
最初のうちは鉄拳を楽しむことが大事 見た目でキャラ選ぶのも結構大事な気がする
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | で、ショタとデブと年増の弱体化は? \ ` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
デビルの奈落結局変わらんのか
>>499 好きなキャラ使うといいよ。
そういうのは負けるとどんなキャラでも文句言うから
例)
熊使用>熊奈落、熊無双うぜー
カポエラ使用>ワカラン殺し乙
>>497 下段打ち放題じゃん
本気で鉄拳のバランスが終わるぞ
>>499 そいつがガードできない初級者だってことだろ気にすんな。
5から見た目で選んでクマとロジャー使ってるけど勝っても負けても楽しいわ。
席どいてもらって乱入して負けた時の恥ずかしさったらないよね
同キャラ戦苦手なんだよねー って言ってくるやつなんなの?
それがあるから声かえにくいってのはわかるw
乱入したら「読めてんだよ」とか「オラオラ」とか向かいの台で言う奴いるよな
ありがとうございます!あんまり用語わからないんですが、奈落が下段なのは察知出来ました。 頑張ってみます! 目標は師範です!
ちなみに皆さんの階級は何ですか?
>>508 実際同キャラ嫌だけどね。お互いに手の内がばれてる感じがして。
ところでニーナの登場シーンの「氏ねっ」ってのが気にいったんだけど
ニーナって使いやすい?女キャラ1人使いたいなーと思ってたところなのよ。
ちなみに皆さんは階級何ですか?
うわ、更新したら連投稿になりました。 すみません!
二級(笑)に落ちました(笑)
準1級だな
最近やってないから大賢者止まりだな俺は
見習い魔術師9級 ピクシー組
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/31(木) 23:29:25 ID:nE5s9oZ/0
鉄拳零(ゼロ)の鉄拳財閥誕生ができるまでを描いた三島八兄弟といわれる 伝説の兄弟たちの血みどろの鉄拳大会の登場キャラクターたち 長兄三島はじめ 冷酷な殺意のタイ出身の例題最強のムエタイチャンプ 次兄三島稔二 明治維新のときに失われた伝説の古代王朝武術を使う 長女三島三津子子供のころから狼に育てられた狼と空手を融合した狼拳法の使い手 四男三島四郎 アメリカの研究施設から脱走したIQ170を越える試験管ベイベー 五男三島吾郎 サッカーの1億ドルプレーヤーだったが人を殺すことに快感をおぼえた危険な男 六男三島ロック 純粋に強さを求め世界中の格闘技をためした兄弟でも最強の存在感をもつ 七女三島奈々 力の強さのあまり人を傷つけること逆にをおそれる心優しきサイコパス使い 末弟三島仁八 優勝してのちに三島流喧嘩空手を皆伝したほどの強さを持つ ボス三島親王 その誕生のときに大地震で日本が揺れたと言われる天皇家の血を引く最強の男
おれ稔二使おうかな
俺は両軍大佐だ
俺は妖精 あと2年で
タイ人が長男ってどういうことだ
俺を呼ぶなら大魔道士とでも呼んでくれ
捌きは無くていいよ 飛鳥使いの俺が言うんだから間違いない
>>513 俺的に使いやすいよ
キャラ的にもアンナより好きだし
>527 サムチャイ・トムヤムクンを知らぬと申すか。 ジュッ
タイムトゥダーイ
下段捌きはフツウにロケテのままでもいいと思ったんだが 今のままだとガードするより捌いた方が明らかにダメ効率がいい 下段ガードいらないんじゃねってレベル
タッグとか見るとアンナは弱くなると使用率が6の巌竜になるからな… ナムコ的に弱くし辛いのも分かる、少なくてもニーナよりは強くなきゃダメなキャラだろうな
オフラインの状態でカード差して対戦したんだが、その時の対戦ってゴールドも勝敗も何も反映されないの?
捌けない起き直後とかコケる下段以外は全部捌いてる。 下段ガードしてるやつとか何なの?
>>538 ガード硬直でかい下段はガードした方が全然いいだろ
>>530 わかったニーナのカード作ってみる。
クマメインだけどクマだけだとやることなくなってくるのよ。
いや、コケる下段以外って書いてあるだろ。
クマは折れるよな、ある意味DRより折れる
>>544 折れはしないけど確反がでかいことよりFが遅いからガンガン割り込まれると泣きたくなる。
今思えば俺女キャラしかカードつくってねぇじゃねぇか まぁ別にどうでもいいけど
財閥に書いてあるけど腿砕きDRと同じって事だよね?
コケないケズリ下段ごときを捌こうとして中段の浮かせをくらう方がバカらしくね?
549 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 00:12:30 ID:Dn6oHJqs0
自分クマで中距離で戦われるとどうしようもないんだが・・・ 無双もスカるスカる
今韓国の対戦動画見てたら、 ボブ奈落がガードで止まらなくなってたんだが・・・。
もちろん下段ガードする、ってことは痛い中段技をくらうリスクを負った上でしてるわけだから 体力が十分にある間はケズリ下段は無視する方が良いよ。 見えるコカシ下段は極力見てからガードで、 奈落とかの見えない下段ばっかりは仕方ないんでぼっしゃがみガードもする
発生遅い変わりにガードされても確反無し またはガードさせて有利な下段って無いよね? あれば技のバリエーション広がらんかな
555 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 00:24:31 ID:KyjRpXPXO
たのむから平八の素人にできるコンボおしえて? 数字と矢印の奴やないとわかりませんのでよろしく
>>554 おー、忘れてたw
ああいう技を持ってる奴がもうちょい増えても良いんじゃない
>>556 お前が万年初段のドアホと言うことはよく分かった。
浮かせ>LKワロタ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 00:30:07 ID:V2YOcxuy0
どこまでボブゲーなんだよwww
都内のハイレベルゲーセンベスト3って ・ジョイボ(新宿) ・サファリ(池袋) ・タイトーステーション(渋谷) かな? ベスト5なら ↑のにプラボ中野(中野)と、どこが妥当?
というかキャラ選択前に何を選んでたんだ
雷神の次の段位まだ〜?
ボブ奈落貫通w 明日バージョンUPだってよ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 00:44:45 ID:O+FubTQ6O
今日 5000×20=NoBonus 二回出た。やってられるか。
拳道場が?
やっぱキャラ選択後にショップとかあるみたいだね。 オンライン対応してないってことは日本でまだ出てないアイテム含めて 全アイテム入ってるってことか? どこかにリストないんだろうか
でもボブ奈落は2発目以降の派生があるワケでもないから 止まらなくても硬直差が浮かせに十分なだけあるならこの方がいいんじゃね? 現状のガード時に止まって大きく体勢崩す仕様だと ガード後に最速で追い突きとか打って空振るおっちょこちょい、とかよく見る光景だし
段位要らないと思う俺は少数派かな? カスタマイズはしたいからカード作ったけど、同じ人と4〜5戦やったら お腹一杯な俺には、段位戦は面倒くさい… 中途半端に高いとよく挑まれるし、適当に切り上げると逃げたと言われる。 もう万年初段で良いから、誰か全部吸ってくれ。金は払わないけどw
んじゃガードでモーション止まる隙でかい下段を捌き不可にしてしまえばいい それかコマンドを33とかにして当身みたいな動作つけるとか
レオ落葉は変更なしな感じ?
なんか台の譲り合いについて議論されていて思い出したんだが、 この前ゲーセンに行ったら、若い男二人が仲良さそうに大声で叫びながらプレイしてたんだ。 「えぇ〜、そこでライトゥーかよー!」「レイジきたよー!!」とか。 ここまでならよく見かける光景だと思う。 そこのゲーセンは対戦台1組しかなかったから、やりたかったから負けた方に声をかけてどういてもらったんだ。 その男は、自分が負けてすぐどくと思ったのだろうか、自分の背中で待機。 そして対戦開始。自分のキャラはどいてもらった男と全く同じノーカードのレオ。 ここに一番の原因があったと後で思った。 対戦が始まって、自分のライトゥーが始まった瞬間 反対側の男「レオのライトゥーなげーよ!!」 いやいやいや、僕あなたの友達じゃないですから。 自分がコンボを決めたら 反対側の男「え〜、何新しいコンボ使っちゃってるの!?」 非常に困った。一生懸命声を投げかけてくれても、返すわけにはいかないし。 しばらくしたら、反対側の男が気づいたのか、相方が教えたのかで声は止んだが、 自分以上に相手も恥ずかしかったに違いない。 そんな相手に敬意を表して、わざと負けてそそくさと帰りました。
勝って相手がこっち見て「アッー!」でいいじゃない
友人「○○のコンボできない…」 俺「しゃーねーな、俺が見せてやるよ。 あー、結構むずかしいな…待て、もう少しだ……ほら、入った!」 振り向くと友人の姿はなく(両替に行っていた)、見知らぬ客の一人と目が合ってしまった
俺も段位は要らないから さんざん非表示できるようにしてくれと いろんな所でカキコんだけどw 要望も5の時さんざ出したけどwww 非表示にできる様にしない所を見ると ナムコ的にはどうしても必要の様です プレイヤーのモチベの持続による インカムの向上や 家庭用ゴーストとかの為なんだろうが 段位とか気にしするから同段戦はどっちか落ちるまで 連コさせるのが暗黙の了解とか 狩りとかカードのリアルマネートレードとか 嫌になる要素増えた 殺伐しすぎるというか
明日ばーうpだったら嬉しいな 週末にガッツリ遊べる ドラは今以上に弱くなる事は・・・・無いだろう、多分
ボブ奈落ガード貫通とかwwwwwwwwwww 調整したヤツの頭狂ってるwwwwwwwwwwwww
>>580 別に気にしなければいいだけ
消せるようにしたところで主にどんな人が消すと思う?
結局見てる人からすれば大して変わらない
リリースされたばかりだから新規の人も多いから同段にも困らないが DR末期は人が居ない、もしくは同段の人間が居なくて 新キャラでカード作ってもほとんど段位上がらんかった 下は2段下まででも良いけど上はもうちょっと幅を取って欲しい
貫通なんていいから、ボブ奈落ガードで相手の方が崩れる強烈調整で。
キャベツやzexiとかに2月1日にバージョンアップって言う話しよく見るけど本当に今日なのかな? 2月に出す予定みたいだけどアルカもムック中々出せないよねこれじゃ
>>580 どこを縦読みするのか知らんが、お前が一番段位についてこだわってる気がする。
気にしたくないなら気にしなければいい。
やりたいときにやってやめたいときにやめることに何か不都合があるのか?
>>580 お前の言ってる問題点って、別に段位非表示設定にできても解決しなくね?
鉄拳BBSいけないんだが
本当に貫通してやがるw 先端ヒットだと相手がダウンしないなら許してやるよ
なんでもかんでも非表示にしようとするのは 日本人的なつまらない考えだとオモイマース。
体力メーター非表示も宜しくお願い申し上げます。
>>561 の動画の後半でボブ奈落ヒットしてるけどダウンしてなくね?
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 01:37:56 ID:+Hz7K1M/O
ボブの下段全部すっ転ばし性能削除で良いよ せめてカウンタで転び それでも使える上中いっぱいあんじゃん
もうキャラクター非表示でいいよ
つーか狩りなんて段位無い格ゲーでもあるし。
あれ・・・? 服を非表示にして欲しいのは俺だけなのか・・・
服は表示 キャラは非表示 で
キングのパンツ非表示
そういや今日二代目のリプレイ流れてたけど ボブ奈落ガードして追いつきが見事にスカってたな 遅ライトゥも決まってなかった
キングだけ非表示
まあ、段位を非表示にしても解決にはならないねぇ。 段位を上げないと言う選択肢が欲しいんだよなぁ… 今の所は昇格出たら負けるようにしてるけど。面倒くさいw
ボブ奈落には遅ライはいらなくなったのか..
>>602 それを言ってしまうと勝てない言い訳にしか聞こえないのはわかってるよな?
初心者観点としては 「初段と思っていたら鬼のように強かった」何を言ってるか〜ry また新規離れするわな
上げたくても負けて上げれない俺涙目
実際、俺程度の腕じゃまったく及ばない人も多いから、負けるのはOK。 悔しさは無くはないけど、負け自体は仕方ない。 でもそこでやめると、低段ごときを守る為に段位戦逃げるのか? と言われるのが鬱陶しい…だから万年初段でいいやと思った。 けど、これは俺の周りの環境に問題が有る気がしてきたw
段上がると同段避けちゃうなあ
「段位戦逃げやがった」とか思う人って本当にいるのか?? 理解できん。。
同段→相手上がって即やめがムカつくぜ
段位上がる→同段戦もなかなか勝てなくなり、段位下の人に入ると雑魚狩りウゼーと思われる ある程度の段位だと、格上サブの的になることも多々有り 段位下がる→段位高い時には入りにくかった人にも乱入出来るようになり、比較的楽に勝てるように 結果、俺は段位低いほうがイイという結論になり、同段だろうがかまわず乱入して ご自由に段位落としてください状態になった 鉄拳は段位でもらえるアイテムとかも無いしね。
動画見たけど、一応ボブ奈落は弱体化だな。 とりあえず今まで見たいに追いづきやらライトゥーがスカることはなさそう。
新規離れとか言うけど、多少負けたくらいで止める奴はどうせそのうち止める つーかそんなんで止める奴を俺は見たことないよ
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 02:13:36 ID:V2YOcxuy0
貫通してる時点で硬直減ってそうだが
あれだな、格ゲーは勝てないとおもしろくないって言ってる奴みたいだわ 多少負けたぐらいでやめてくやつって
でもボブ奈落貫通で-16とかだったら 一部のキャラは相当お通夜になるんでねーの。 ファランとか。
今だってガード後にしっかり前ダッシュすれば 全キャラ浮くんだからどう考えても貫通は強化だろう。 弱体とか言ってるのは脊髄反射で最速浮かせ出してる雑魚だけだべ。
何か色々グチってしまい、スレ汚しスマンカッタ。 色んな人の意見が聞けて、参考になったよ。 まぁ結局は何と言われようと、今の仕様に乗っ取ってゴーイングマイウェイ するしかないから、適当に対戦しつつカスタマイズとか楽しむよw てことで、新verの情報他にもないかな?
いまんとこなんとも言えんな。動画のプレイヤーが下手すぎて 奈落から何もいれてないし。でもトゥースマと右アッパは修正されてないっぽい・・
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 02:21:45 ID:V2YOcxuy0
まぁ現実的に韓国でボブとアンナが大量発生してるわけだからな
この前書いたリーの人が勝率11%になってた。 100勝してないのに500敗以上していた。 ずっと乱入されて何回か負けた。彼の「初段」は輝いていた。
>615 キャラ性能が弱体化して勝てなくなったのを、体よく 「キャラの個性が無くなってつまんなくなった」と置き換えて辞める、 又はキャラ変え、ってのもよく見る キャラ愛なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
強キャラは調整後も強キャラのまま
調整されてもバグキャラ→強キャラになっただけとか
>>621 前スレで結構話題になった静岡のチームのサブリーダーはもっと輝いてみえるはず
勝てないとイライラするレベルが尋常なないけどな鉄拳。 でも他のゲームより連勝しやすいゲームだと思う。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 02:41:30 ID:d059doldO
ボブ奈落に遅ライすかったのはいい思い出w
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 02:47:35 ID:PAvoS66vO
バズソー-14って本当なの? ただでさえ強いのに硬直減らす意味わからないんだが
勝率気にしてる人いるけど格下ばっかり狙って 高い勝率保つ奴よりよっぽどマシ。目の前の奴に 勝つか負けるかだけだよ
>>626 ガセだからスルーされていることに気づけw
>>627 結局のところ確かに初見で相手の実力をはかる指針は段位や勝率だが
勝率7割でもあり得ない弱さの奴や、5割切っててもとてもそうは見えない奴いるし。
地味に新しい調整情報来てんね 吉光吹雪は変わってねえかも、って言ってるな。 あとブレードヒットから地雷刃が当たりにくくなったかもとか。3回に1回くらいスカったって。 あとはロウのドラゴンナックル壁際バウンドからスピンキックが繋がらん、とか。 アンナのリープがノーマルヒット時は非連続っぽい、とか。
ドラゴンナックルじゃないや、ドラゴンハンマーだ。 失礼。
>>630 ロウのあんな安定しない上にキャラ限な壁コンを削除とかナムコは何を考えてんだ・・・
そもそも安定したところで調整必要なほど減るダメージじゃないし・・・
ナムコよ・・・
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 03:27:56 ID:V2YOcxuy0
ロウの調整は念のためって事でしょ どうせ安定不能のバグみたいなもんだし
あれ成功するかどうかだけが楽しみだったのに・・・ ってか、あれなきゃ壁コン弱すぎでどーにもなんねぇ
ロジャーに変更点は無し?
じゃあ、
>>145 以降の追加変更点情報
・デビル仁
4LPRP(蛇毒気掌)をガードされると最低10F以上の確反アリ
4LK(鎌首)をガードさせた時の有利フレーム減少(+1?くらい)
・カズヤ
1RK(腿砕き)をガードされてもDR時のように確反がなくなった
・ミゲル
2WP(ブロックバースト)を当てても何も追撃が確定しなくなった
・レオ
9RPLP(躍歩四拳)から6RK,3_の浮かせへはつながらなくなった
・ファラン
1RKRK(カットロー&Rハイ)の1発目ガード時はDRと同じになった。ヒットしていても2発目しゃがめた
・吉光
66RK(吹雪)ガード時が現行の日本版と同じに思えた(要確認)
LP+RK(ブレード)ヒット時の追撃に2WP(地雷刃)が不安定(1/3くらいミスる)
カズヤ! ナムコの考えは良くわからん
もうね、正直理解不能 ナムコは何をどうしたいんだ
やくほしけんそんなつなげ方があったんだwwww 面白いから残しときゃよかったのにw 立ち途中の離れは嘘だったん?
もっとレオを弱くしてくれ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 03:53:55 ID:50F5x4zb0
何このファランの調整。さらに弱くすんの?
>・デビル仁 4LPRP(蛇毒気掌)をガードされると最低10F以上の確反アリ って前からじゃね? >・カズヤ 1RK(腿砕き)をガードされてもDR時のように確反がなくなった もはや…
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 03:58:07 ID:gqa3SDwh0
腿砕きは有利Fかダメージが減少したと思いたい
カズヤのタイクダキがなくなったら俺はカズヤ使わん 右踵の出し方は5のままでいいから性能戻せ
タイクダキのダメージ現象は希望
>・ファラン >1RKRK(カットロー&Rハイ)の1発目ガード時はDRと同じになった。ヒットしていても2発目しゃがめた ・・・・なぜ? 入ってくる情報みるかぎり、全体的にかなり弱体化調整だな・・。
タイグダキが寝っぱに当たるのだけは勘弁してくれ! 受身取るのが怖いんじゃ…
あぁ、ごめん。ファランの1RKRKの技名はカットロー&ライトハイじゃなくて カットロー&クイックラウンドキックだったな。スマッシュロー&ライトハイと混同した
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 04:13:04 ID:C6gr6X6ZO
取り敢えず日本がバージョンアップするまで話し半分で聞いといた方が良いよ 外人もかなりいい加減だから
日本のバージョンアップはいつだろ?
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 04:24:19 ID:K3JGlRH40
強いキャラは更に強化、弱いキャラやそいつの持ち味的な技を弱体化 もうわざとやってるとしか思えない。アマキンのストンピングなんて ダメ減らして3回踏んで他のキャラのダウン攻撃一発分くらいにすれば いいだろ。なんでああいうキャラのイメージに合った良技を弱くして使いにくく するんだよ・・・
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 04:31:48 ID:rXikCWU0O
まさにバ 開 発
6のファランのカットロー一発止めは、CHでもダウン奪えなくなってあまり使わない技なのに 変更した意味は何だろう?
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 04:40:59 ID:gqa3SDwh0
腿砕きって受け身に重ねられたときに 最速でトゥースマ打ってもガードされることけっこうない? 自分自身何回もあるし身内も同じように思ってたみたいで。 みんなも経験ある?ガード時の距離とかで-10になったりとかあるのかな… もしそれを韓国人が勘違いして財閥に書いてたんなら、 変更はなしって可能性もあるよね。 真偽はいかに…
・レオ 9RPLP(躍歩四拳)から6RK,3_の浮かせへはつながらなくなった うわぁ〜1回も成功したことなかったのに・・・
カットロー1発目ガード時硬直増えてDRと同じになったのなら DRと同じようにCH時ダウン奪えて、コンボいけるようになったとしたら強化と思うな。
コンボレシピ変えれば何とかなるかも
実質2RKRPくらいしかないんじゃないの?まあジャンステなんてライトゥーあるわけだし別にいいんじゃね?
6RPで拾えるならまだなにか空コンいけるかもだけど 3LPでも6LPでも拾えないんだし
662 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 05:28:35 ID:hEBlDOYN0
吉光のブレードから地雷刃は日本の現行バージョンでもそんなに安定しないよ 特に相手キャラが小さい時はよくスカる あとファランのカットローはDRだと1発目の下段ヒット時2発目しゃがもうとすると食らう。 6になって1発目CH以外は2発目しゃがめる仕様に戻ってる。
ボブ奈落ガード貫通ワロタ 強くしてどうすんだよw
>アンナのリープがノーマルヒット時は非連続っぽい、とか。 …!!
ドラグノフは現状維持でいいです
ボブ奈落はガード後距離離れなくなってカクハン入れやすくなったとかじゃないの? 知らんけど
あとリープはクリーンでもつながらないなら技の存在意義がないような つながるけど壁強にできないとかでいい気が
669 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 07:11:52 ID:K3JGlRH40
動画だと微妙に早く動けてるように見えるんだよな・・・ボブ奈落 ガード貫通はいいけど、安定で浮かせられる硬直は欲しい。 それか先端ヒットでコンボなしとか。 全体的に、下段は硬直増やすとかじゃなくてダメ安くなるような 調整して欲しい。下段から4割〜5割で壁からんでほぼ終了とか きついよ
やっとクソスレ停止きたか、長かったな
>>668 そもそもいらないでしょこの技、アンナに。
アンナ始まったな、これで心置きなく使える
とりあえずカスタマイズに困ったらどのキャラもカラーを黒に統一すれば結構しまるよね。
何でファラン弱体化してんだよ 開発の頭どうなってんだ本当に
スウェイダブルの硬直−15くらいきぼん
開発はそれぞれのキャラのファンがいて、じゃんけんして勝った奴が自キャラを強化、嫌いなキャラを弱体化できる に25ファイトマネー賭ける
CPU一回分かよ
フェン一本でやってる人います?フェンを愛してる人います?
ファラン何も悪いことしてないだろ これ以上弱くすんなよナムナム
>>663 GDEXの時点でありえない もう消してるし
なんか今回の6移植1年くらい引っ張りそうだな。
>>682 家庭用の話か?
なら、それくらいが普通だろ
いや、年末にアケで来年の3月に出すってのが今までのパターン。 でも今回かなり引っ張るっぽい気もする。
カズヤのタイクダキは拡販無くなって、ファランのカットローは元々拡販あったのに、更に硬直増やすとか理解できん。いったいどういう基準で調整してんだ?
687 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 09:59:55 ID:wsDa7z+uO
ファランなんていいのでカズヤどんどん使ってくださいお^^
腿砕き調べた人、ザフィーナのトゥースマッシュじゃないだろうな
強キャラをマイルドにして、弱キャラを多少強くするだけでバランスとれるのに、強キャラの技性能を更によくして、弱キャラを更に弱くするってのがまったく理解できん。 実際、バージョンアップ版触ってみんと分からんけど、ナメコならやらかしそう。
今回の鉄拳のカオス具合はすげえおもしろいwwwwwwwww とうとう鉄拳もスクエニのような進むべき方向を見失った代物になっていくのかw そういえば…スクエア+エニックス=ドラクエ意味のわからぬ三次元化 バンダイ+ナムコ=… 何故かみなぎってくる(笑)
ファラン使いの自虐は今日も絶好調ですね
692 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 10:28:45 ID:O+FubTQ6O
>>683 レイブンのブラッディーバズソー(236RP)のガード硬直は-14F
あっ今思ったんだけど、2月なら2万Gっての亡くなったの?今頃のこと…?
リーは・・・リーのウスィー下段はちょっとは改善されてる・・・よな? コンパスが腿砕きの性能とかエッジングノーマルヒットでこけろとか言わないから せめて4☆でスウェーが出せるようにしてくれよ・・・ 今のままじゃ使いにくすぎるぜ 欲を言えば立ちから出せればいいんだけども
>>694 リーで薄いとか贅沢言うなよ。コケる下段あるじゃんか。
出し難くなったと聞いたけど十分アレで食っていけるでしょ。
ダブルシグナル(?)とか言う技もなかなかの性能とか。
まあリー知らないけど。
>>685 まだアーケードが調整不良だからな。
バンナムがこのまま移植したらアーケードしょっちゅうVerUP、PS3版放置って事が確実に起きるから
みんGOLみたいにしょっちゅうアップデートするわけじゃなかろうし。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 10:41:35 ID:meoCqXtY0
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 10:44:59 ID:kea4vrJ3O
てか鉄拳ネットに何の情報もメンテもないから、今日のバーウプはガセじゃねぇか!!
腿砕きはガード-11、ヒット-4、ダウンにはデカキャラ以外当たらないでいいだろ。 横は右側だけ強くして。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 10:47:21 ID:kea4vrJ3O
ヒットで不利はやりすぎ
>>698 得意のバレンタインの日に調整かもね。
とにかくナンシーが出てきたあたり仕様が違ってるのは確実だから、バーうPされるまでアケ控えるわ。
ナムコはアホだなほんと。タイミング考えてないんだな。
腿砕き確反なしとか最早ギャグでしかない。 Sキャラを更に強くしてどうすんの?
そういや5の平八解禁もバレンタインだったっけ
童貞の僕にバレンタインはいつなのか教えてください
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 11:13:55 ID:kea4vrJ3O
>>701 なるほど。でも今日はガセじゃねーか!!
>>703 平八諦めてた頃に出てきたから、闇で嬉しかった記憶があるゼ!!
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 11:15:00 ID:po+ReIBh0
今年のバレンタインも誰かタイムリリース解禁するのかな? 州光だして欲しい…まあ無理だろうが。
ナンシーだけでしょ
>>695 コケる下段なんてスライディングと構え(オートガード無しになって横移動による避けも厳しくなった)
から出せるシープくらいしかないんだぜ?
しかもそっからコンボいける訳でもない
出しづらくなったってのはシルバーテイルでカウンターヒットでもダウンなんかしないし・・・
ナンシーを州光が操作してるとか
>>709 マジでかwwリーひでえwww 生意気な事書いてごめんよ。
てかテイルこけないの?てっきりロウみたいにこけるとばかり思ってたよ。
ファランはハンドボールで日本が負けたから その腹いせに弱体化
リープがノーマルで繋がらないのはもとからのような気がするが これはクリーンでも繋がらないて事なのか?
ナンシー? また新キャラ追加?
>>698 まあ焦らず待とう
現行の鉄拳6はゲームバランス以外にも調整してもらわなければならない問題が多いからな
海外向けバージョンはネットワーク対応じゃないけど、国内バージョンはTEKKEN-NETとの連動の部分も合わせて調整しなきゃいけないからな
鉄拳チーム頑張ってな
ボディスマ-16てまじ情報なのか? まじならさすがに鉄拳6終了します これで三島レオ追い突き据え置きならまじナメコ
>>715 鉄拳チーム頑張ってな、じゃねーよ
そんな言葉掛けてもらえる状況かよ、あの能無し連中が。
ちんたらしてないでさっさと調整しろボケ。いつまでロケテやってんだよ
調整って言葉の意味わかってんのか?下位キャラにいたずらする前にさっさとデブレオどうにかしろよ
韓国も稼動したばっかだし家庭用の鉄拳6は3月はなさそうだな SC4は夏だしGW前に出すと予想
ナンシー硬すぎw最風何回当ててんだよw あと、首伸びたwww
ボーナスステージっていうくらいだし ナンシーに勝つと特別高くGもらえるとかあるんかな でも今のナムコの姿勢だと多くもらえてせいぜい1万Gってとこか
ボディスマ-16なら俺も折れるな。 ていうかこの開発はアホなの?氏ねばいいのに。
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 13:22:24 ID:V2YOcxuy0
ていうかまだ確定した訳じゃないのに嘆いてるのは馬鹿なのか?
なんかナンシー倒しても1000Gももらえないみたいだぞ
ハットを被ってブラックコーヒーを飲みながらタバコを吹かし2Pカラーの白頭山を使うという 俺の鉄拳スタイルが確立された。ありがとうペク師匠。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 13:38:12 ID:YC7QKJpsO
ストレート負けでも、ダークネスカッターを当てただけで満足
今日ver.upってキャベツでも見たけど何処情報なの?
>>725 おめ。初回ロケテ仕様のペクになって帰ってくるよ。
ロングリーチ14f中段の6WPが当てて半分ガードでワンツー程度ホーミングバウンド付き
しかし韓国に媚びてる割にはファラン弱体化させるというのは解せんな
>>728 わりぃ、今日ペク初めて使ってかっこいいからカード作ったんだ。
性能がよくわからん。でも強化されるなら嬉しいなあ。
風神コマンドあるから難しそうだけど使いこなして見せるさ。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 14:00:33 ID:V2YOcxuy0
全ての変更点が判明しないと弱体化されたか強化されたかどうかは解らん
弱体されてからじゃ遅いんだよ 今からロビー活動していかないとやばいってマジで
今から何か叫んでも遅いだろ、韓国版がもう出ちゃってるんだし 闘劇のこともあるしver違いをそのまま使うってことはないと思われ
いやいやいや韓国版も踏まえたうえで統一verupだろ? 韓国版がそのまま日本にも適用されるってことはねーだろ 違うverを二つ走らせる意味ねーじゃん 日本はロケテ扱いか?それはいくらなんでも酷いわ
日本は暴動起きないから何に関してもナメられてんだよ。
ロケテ扱いというか、稼働の順番的にそうなったってだけでしょ この後まだver.upされる可能性はあるけど 韓国版に問題が無ければそのまま国内に突っ込む形になると思う
ボディスマ-16とか言われてもソニックしかねーよ
あ、最速ドラゴあるか。
ダーティー
日本ロケテ→韓国ロケテ→日本ロケテ→韓(ry
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 15:11:04 ID:kguyGDMZ0
今やってきたけど特に変化なしだった やっぱ今日ver.upはガセなのかな?
キング弱ぇえええええええ 下段技がさらに糞になったとかふざけんなマジで つーか毎回弱体化してんじゃねーか>キング 鉄拳5の時のキングが一番強ぇーよwww 5の他のキャラがぶっ壊れすぎてただけで。 アマキンから無くなった、水面蹴りコンボをキングにくれよ キング弱くなったから→アマキン→アマキンも弱体化 なんなんだよ!!!!!!!!!!ぶっ殺すぞ!!!!!!!!
背中だろうがおなかだろうが全部当て身でしばく
お前はキング最強の人に謝れ
キング板を見ると性能とかじゃなくてプロレスの話で盛り上がってて非常に和む
キングというとヴェノムストライクが思い浮かぶオレ
だって性能お通夜なんだもん。 ネタとかも昔と対して変わらないし、プロレスの話するしかないよ。
カズヤ使ってみようと思うんだけど ステステできないと勝てないかな?
ところで、ドラちゃんに変更はあるのかね キャベツ見てきたけど全然情報が無いんだが
日本のVer.UPまだなのに情報ないとか言われても
ver.upされてたぜ! ファラン カットロー・・・ノーマルヒットでダウン〜コンボ 回転かかと落とし・・・バウンド意向技になってフォーミングに変更 ローリングライトキック・・・中段に変更 っていう夢を見たんだ。
ガセなのかなー残念
>>749 更新情報スレ見てきた。ドラグノフの変更もあるみたいだぞ。
dragnov って書かれてたのが dragunov と訂正された
らしいぞ。ナムコ神きたこれ。
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 15:49:31 ID:ueR992olO
闘劇魂ランクによるとキングAランクらしいが
パンチ→タックル投げのコンボが初心者は食らい安いからじゃないの? 投げぬけされたら終わる。それがキング
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 15:53:32 ID:zABSJXCCO
ボディスマって今マイナスいくつなの? かなりの出しとけ技だと思うんだけど キングは全体的に強キャラじゃないから、-16ならかわいそうだが、技は強い部類だからなぁ 調整はしょうがない
キングで勝てないとか下手なだけだろ
>>758 お前ID:W+/na76FOだろww
連日必死だなw
キングやったことないからよくわからんけど プレイヤーがDRの時より少ないのは確かだな
ボディスマぶっぱの量産が減っていいんじゃね? そもそもスカ確とか確反で使うもんだろ。
今のところリリに下方修正が無いだけマシか… しかしあんまり修正が無いのも無視されてるようでイラつくな
もうキング引退させて三沢だそうぜ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 16:59:56 ID:bgz+LOjYO
それじゃリング以外のステージを選べなくなる
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 17:04:01 ID:bgz+LOjYO
ボディスマッシュを弱くしなくていいから 空シャのダメージを下げろよ。
スレチすいません。。 明日の熊谷、どなたか組んでくれる方いらっしゃいませんか。。 何段とかでも本当に構いません、一応僕はラ段ですm(_ _)m
三沢ももう引退だろ… マスク脱いで鶴田に勝った頃が一番輝いてたよ
神奈川ゲーマーズビジョンのランキング見てたら ○ 海王ってやつが多くてワロタ
見てみたら、海王、たった4人しかいないじゃないか。もっと何十人といるのかとおもったのに。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 18:45:12 ID:RYWuK/s5O
多分ワン使いの海皇が…
何だよ 結局バーうpガセかよ ざけんな
最初から、今日なんてソースないよ 信じるほうがおかしい
ボディスマぶっぱうざいから-16でいい。 かわりに下段優遇してあげればいいんじゃないか。 もうナメコに良調整は期待できないけどな。 5DRを友人とやっとく。
ボディスマが-16なの? ボディスラが-16なの? どっちやねん!!!
今回の木人、やたらカポエラ出ることない? ヘタすると5回に1回は出てくる…2人分の枠ってのも考えもんだな。
というか2ラウンド続けて同じキャラとかやめてほしい
さすがにボディスマ-16はないとおもうが、 本当だったら、リリライトゥーや吹雪やボディスラが-16になるようなもんだな ナメコは一部キャラ以外の個性を全てとりあげたいのか? そんなにキャラ差作りたいならレシオとりいれてチームバトルにでもしとけ 三島は4な
ほぼ木人ファランとレイとカポエラしかないんだが。
ナムコはこういってるんだよ お前らいつまでワンコマキャラ使ってんだよw さっさと三島使えや
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 19:49:51 ID:esqTAo1L0
簡単に使えなくするのはいかがなものかと。 ダメージを少なくするとかコンボの威力をさげるとか うまく調整すればいいのにナムコは。
もう、タイガーでいいじゃんね
786 :
768 :2008/02/01(金) 20:18:26 ID:xNJjlabMO
>>775 ほんとですかまじなら有り難いです(>_<)
釣りとかじゃなく鉄拳友達いなくて切実なんでどなたか明日お願いしますm(_ _)m
[email protected] まで宜しくです(>_<)
スレ住人の皆様失礼致しました
>>783 同意
バグ以外で、出来てたことを安易に出来なくするのはねえ
女性プレーヤーってのは、一種の都市伝説みたいなもんだと思ってたんだが、居るもんなんだな? 今日鉄拳やりに行ったら普通にカード挿してやってる女性プレーヤーが居たからビックリしちゃったわ!
一応カップルで対戦する人達もいるんだよね
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 20:52:19 ID:KyjRpXPXO
鉄拳のイマイチぱっとしない所 争奪戦がない! 段位アイテムがない! コスチュームが凝ってない! 対戦のドキドキは争奪戦にある!!カードなしが多いのはそのため
DQNカップルはやめてほしいけどね まぁやりもせずに椅子に座るなと CPU戦が終わったけど隣で友人がやってるから座ったままとかさ
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 20:56:01 ID:/qLw3Fgk0
>>790 もう一つというと全体的に飛び道具らしい飛び道具ない所なんだよね
六道なんてあたるのか?
>>780 ボディスマなら−16Fぐらいが妥当じゃない?
Dアッパーやリストアッパーと発生同じなのにリーチが段違いにある
今までの−14Fは強すぎ
14でも16でもいいよ〜がんばって最風入れちゃるから
飛鳥の話しようよ
ていやっ
とりあえず家庭用でアスカENDは仁がどうなるのか気になる
飛鳥ってやられた時奇声上げるよな?
5の優勝者は飛鳥だと思ってたのは俺だけでいい
6の飛鳥は声が媚びすぎに思うんだがどうだろう 5の投げやりな感じがよかったなー
飛鳥のお祭りコスの下半身はフンドシと白足袋 が似合うと思うんだ
やっぱり見たことあるだった
飛鳥にジュリアコス出してほしい あとデブのお腹を当て身できるようにしてモーションは柔破斬にしてほしい 希望はこの二つだけです
ボブに対して北斗の拳ごっこできないかな
もうだめレオとボブに勝てん; わけがわからん ヨゥ!ヨゥ!フェーイ!フェーイ!が頭の中でこだまする・・。
フンアーハーやホワイヨッが頭の中でこだまし始めたら中級者の証。
飛鳥に厳竜コスしてほしい
フンアーハー ホワイヨッ ガッ チュウ どりゃー ハァイ! チダカジッ
新アイテム巌竜ヘッド(呪い) 女キャラの頭部に装着するだけで驚きの大変身 新アイテム巌竜ボディ(呪い) 女キャラの首から下に装着するだけで驚きの大変身 特殊条件の戦いに負けるとどっちか選ばなければいけないとか、効果は一ヶ月
815 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 22:09:10 ID:Bna/b+150
ナンシーが… サンダガ放っとる… 電気嫌い…
埋まるの速すぎ!
ジャックは回復しそうだな
ナンシーとヤりてえええええ
レーザーでティンティン切除されるぞ
前はビームあたったら暴走したよな、ジャック
ビームに対抗するには伝説の平八バリア&雷神拳だな
ナンシーって?
キタカジッ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 22:24:50 ID:pEWFbn/0O
ボブにボロクソにやられた後勝利ポーズで「もっと強くなりたい」 ってもう十分だろ!ていうかこっちの台詞だよ!
ふと思ったんだ ワンツーから全員下段への派生つけたらバランス良くならね? アホらしいけど結局これ2択ゲーなんだしさ
修正を目前に控えて、強キャラ使いは必死でプレイして 弱キャラ使いはプレイを控えてるってところなのかな。 5.0→5.1の時のような衝撃を待ってるんだが。
ポールフェニックス
>>826 ワンローは?これも地味にずりーと思うけど
ワンツー下、ワンロー、逆ワンツー
小技の癖に地味に嫌
ワンツーミドル、ワンツーロー、ワンツーローハイ、ワンツーローロー、ワンツーローアッパー も共通にしちゃえもう
LP→RP→LK→RK ができたらいいな
オニクビオトシってひょっとして風間流の技なのかな 今の所使い手は カズヤ 仁 アスカ だから…カズヤは三島流と風間流のハイブリッドか
カ・・・カズヤ・・・?
5ではあるでしょ? 6だと消えてるけど
カズヤは純粋な三島っ娘だよ
・・・・じゃあなんで5のカズヤにオニクビオトシがあるんだ
家庭用5にあったんだよ
ホワイヨッて結構印象的だけど実際声に出そうとすると出ないから困る 仁はガー不出した時変な声出すよね 「ホワップ」みたいな
鉄拳も他の格ゲー同様にサブストーリーを色々と設定してるけど 時代背景も時系列もぐちゃぐちゃだから意味無いような気がする。
あとリーの66LKの叫び声とか
なかったらなかったでゴチャゴチャうるせーのがユーザーだからしょうがない
はああ!? ちょっとですのみ終わったらキャプ画像うpするから待ってて
俺も見てる^^ でも鬼首は勘違いだと思うよ。
>>847 一八に鬼首落としついたことなんてないが
デビル仁ならあったよなぁ
一八には似合わない技だな
でもカズヤに似たような技あったっけか 「鬼」がつく技なら何個かあったけど
ID変わるまでに謝罪もしくはキャプ画像を上げないと このスレ出禁だな
まぁ多分敗走かと
>>847 wktk
、、、ただのRKだったりして
ポールの崩拳(ぽんけん)という技名に惚れて鉄拳やりだしたようなもん。
うわああああ すまん! 勘違いしていた様だ けど似たような技あったようなないような
いいからうpしてみろと
謝罪してるだろ すまん
861 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 23:26:22 ID:FiiGyJxE0
旋蹴りの見間違えじゃね。 つかさ、なんで韓国のほうが先にナンシー出てるわけ?
勝率二割切ってる奴にはアザゼル使わせてくれよ
そこでナンシーですよ
むしろ仁八
人間仁八 でてほしかったなー
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 23:40:35 ID:Cfqs6rewO
カズヤに鬼首かよ 頼むから馬鹿は書き込まないでくれ
そもそも、一八の何を鬼首落としと間違えるんだよw
869 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 00:01:42 ID:O+FubTQ6O
レイブンのブラッディーバズソー(236RP)ガード硬直は-14F 66LKの発生は13F、ガード硬直は-12F
870 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 00:09:24 ID:w0nDrmJt0
ミシマスター木人で羅刹とか凄いな
>>827 全キャラにワンツーローつけた程度で崩れる個性なら個性要らんと思うぜ
>>871 格ゲーキャラの個性なんてそんなもんだよ。大きく捉えすぎ。
生きてる人間じゃねーんだから。
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 00:35:02 ID:l5ivpN8cO
もうバウンドもレイジも必要ないよ
じゃあ絵のリアルさに合わせて状態異常もリアルにしよう。 手始めに、体力減るほど動きが鈍くなる仕様をよろしく。
ナンシーVSブライアンみたけど
2Dゲームみたいになってるなwww
>>792 下段が豊富w しかも強そうだ
あんな感じでスネーク見たいにダウン取れたり
下段から派生技とかもありだと思うんだが
いかせん下段くそww
てかあの低い姿勢実際新しい構えとして取り入れてほしいな
上段(中段?)をスカしてるぞw
ナンシーって誰よ?
あなたはナンシー先生ですか?
Hi,Ben This is a two nancy
いいえ私はペンです
ナンシーより緊急連絡!
「この話題はナンシーで」
ナンシーの股間にゴールデンヘッドバッドしたい。
Nansiy「I hava goolden bools」
アイテムを買ってあげたキャラを削除して、新しいカードで再登録した場合アイテムって残るんですか?
>>885 鉄拳6はカード作り変えても一度買ったアイテムは残ってる。
ナンシーといえば関しか思いつかない。
三行でわかる!鉄拳6 ヽ(^o^ )ノ オワター ※彡\(\ノ ドリャ┏( ^o^)┛
ハロー ナンシー ハロー マイコー
スマブラ買ったけど対戦ツールとしては糞ですた 明日からまた鉄拳に戻ります
てかナンシーって誰?ニーナ?新キャラ?
ナンシーは韓国限定の中ボス
キヌー!
ハロー ヘイハチ ハロー カズーヤ GET READY FOR THE NEXT BATTLE
次の戦いに準備してください
ダニュータレンジャァ
今の段位って寂しいよなあ 昔で言う皆伝が餓狼なんて・・・ DRの時どれだけ餓狼にあこがれたことか 新規のモチベを保つにはいいかもしれんが
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 01:49:11 ID:P05HeA+9O
ナンシー対策は右横移動か
シッ!
>>890 ネット繋いでも小学生ばっかりなのは買う前からわかるだろ・・・
スマブラどうこう言ってる奴はまともに操作できなかった奴か 絶、着キャンできないから糞っていう奴ばかりだから、今はまともにそれを鵜呑みにすることはしないでおくかな
>>903 ちょwwwなんか奥深そうwwwww
やった事はないがジョイメカファイトとかケルナグール程度の物かと思ってた。
ダニュータレンジャァ
>>796 -14なら距離密着になって、リーチ短くする。
-18なら他は据え置きでいいとかの2択が妥当だな。
ボディスマとか穿弓腿ぶっぱが出し得感が高すぎる。
Wアパと追い突きの方を修正するのが先だがなw
キヌぽ
ジュリア使うと、途端に相手が超立ちガード安定になる件・・
新韓国版情報 ・アマキンのストンピングが遅くなったって言ったけど、ありゃウソだったごめん ・カズヤの腿砕きが確定なしかと思ったけど、やっぱり−11だったよごめん ・ファランのカットローハイは変化なしだったよごめん ・なんか壁コンボは全体的に入りにくくなったみたいだわ。ってか空中コンボも入りにくくなってるかな。 ってのが追加でありました。直訳じゃないのであしからず。
>>909 韓国ウソつきすぎだろ・・・
常識的に考えて・・・
俺達は韓国情報に踊らされていた、だと・・・!?
いや無理も無いだろ。さわって1日2日なんだから。 >・なんか壁コンボは全体的に入りにくくなったみたいだわ。ってか空中コンボも入りにくくなってるかな。 何と比較してるんだ? あたかも前のバージョンやってたみたいな口ぶりで。
大した奴だ・・・
奴らとの戦いはすでに始まっていたということだ
とりあえず >やっぱり−11だったよ ここが気になる
まあ日本との比較が出来ない部分もあるから一概に非難はできないけどね。 壁コン弱体化って単純に入るヒット数が減るとなるとかなりのキャラが影響でそうだな。
>>915 ガードで確定あるって意味ね。言葉足らずですまん。
全体的に火力高杉だったから 壁コン修正はまぁ歓迎、かな
>>912 フレーム情報は仕方ないけどストンピング遅くなった、って勘違いするのはさすがにないだろw
>>920 つまり修正情報としては何一つ確かな情報がないわけだな。
まあバムコのことだからガッツリ修正入れてくれると信じてるぜ。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 03:33:53 ID:OBVsR7w/O
ナンシー豆ひいて!
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 03:39:56 ID:rpMclFNtO
壁コンボでダメ取るキャラは弱体化ってことかwww シャオ終わったなwww もはや空気キャラだし削除しちゃっていいんじゃねwww
まさかミゲル無双も、ありゃウソだったゴメン なんて言わないでくれよw
−15でガードされて浮くのが嘘だとしても−14にするか横に弱くしてほしいな
>>923 レイヴンアマキンクマパンSキャラ確定!
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 06:37:34 ID:7FJIlGx5O
アマキンに水面だけで殺された俺が来ましたよ vuまでの我慢と思ったが、もうダメかも知れんね
>>927 水面しか打ってこないならぼっしゃがんどけよw
レオ、デブ、アマキン使うときはまず対戦相手に ジュースおごるくらいしてほしい
逆に下段を全くと言っていいほど使わないアマキン使いと昨日対戦したな 本人は下段多めとか米に書いてたがな
水面は何か安いけど追い討ち入るとかじゃなく何も入らんのか? てか韓国もっと情報よこしやー
まぁ下段封印しても投げあるしな ダブルアームとか
水面が死に技になっても生ロー、2LK、投げがあるから十分やっていけるな
何も入らないって事はないだろう。 回転するダウンなんだから。
あれだ、訳貼る奴は原文も一緒に貼ってくれよ
>>909 とか信憑性無さ杉だろ
ロジャーとクマだとクマの方がカワイイと思います
ナンシークラスが出るなら、成体アレックス出してもいいだろ
OVAのロジャー可愛かったぞw
デビル羅漢のカードって幾らで売れるかな?
200円だったらいいよ
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 12:15:22 ID:AbdT79gi0
Is AK's sweep the only one that got nerfed? アマキンが弱体化したのは水面だけ? Yea, i used him. He is a piece of garbage now since his sweep just makes opponent slide away with Face down. そうだよ。俺使ってたから。アマキンはもうクズだね。水面は相手を下がらせるだけだしさ。 顔を下向きに下がらせる・・・ ってダウンすらなしか!??のけぞりのみだったらすげえ調整。
うつ伏せでダウンだ。slide awayだからある程度離れると思われ。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 12:28:37 ID:6OGnid9TO
そのかわりガードで−12くらいになってないかな
うつ伏せダウンって事は、雷張り手みたいなやられか 追撃一発くらいかな
三行でわかる!鉄拳6 ヽ(^o^ )ノ オワター ※彡\(\ノ ドリャ┏( ^o^)┛
シャオユウの背向けからのRPRPがロケテ時と同じように バウンドするようになったって書いてあるなぁ ちょっとは強化なのかしら
水面からダウン投げ確定だったらまだ別にいい
>950 死ね 水面より両足で跳びながらくれる下段(ロードロ?)の方が嫌いなんだが
本当に水面だけの調整ならば全然強いままだなよしよし キングはサイドロー返してくれるだけでいいんだが つうかダントツで糞技の最風残してるくせに、 これ以上中堅キャラ以下の技の弱体化とかするなよなナメコ
レオはもう少し自重してくれれば良キャラになりそうなんだが・・・
てか新キャラ全員の右アッパをせめて5のステブみたいな浮きにしろよ
ボブに勝てないから対策のつもりで数クレ触ってみたが、何このキチガイ性能
さてと、今日も吉光練習しにいくかな。 勝率30%回復まであとちょっとまできたよ(´;ω;`)ブワ ∧__∧ (´;ω;`) 我が命、十字剣に全てを託す也 .ノ^ yヽ、 ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
一閃も使ってやってくれ
>>956 俺50試合位やったけどわかりやすいミゲルなどと違ってイマイチボブの壊れ具合がわからない。
どのあたりが強いと感じた?
ボブはミゲルみたいに一つの技に依存してないからね 鉄拳に必要なほぼ全ての技が高性能 それがボブ
>>959 全て
いや、俺のメインがドラ&吉光だからっつー事も大きく影響してるんだけどね
メインの2人と比べて、主要技の高性能さに驚いた
あのライトゥーか右アパくれよ!
ボブは右アッパを筆頭に主要技にリスクが無くて空壁共に大火力コンボ 相手にしたらキレる要素しか無い糞キャラ
おいまたクソスレ立ったじゃねーか、せっかくいくつか消えたのによ どうするんだよお前らまた削除依頼すんのかよ、俺はもうしねーぞ
誰も書かなきゃ消えるんじゃない?
またそんな無責任な・・・保守荒らしされるに決まってるじゃねーか まあ自治厨は死ねってことらしいからどうでもいいけど
スレあぼんしてるから何が消えたのかもわからんw
どーすんの?我慢して次は下痢スレ使うのか、改めて次スレ立てるのか。 改めて立てるなら処理されてない重複スレへの誘導及び削除依頼もお願いしたい。
>>965 すまん
正直三日くらいで消費できるから俺は下痢でも構わないんだが
初心者が使いやすい順に並べればミゲル>レオ>ボブ?
一度使ってやれば気が済んで以後下痢野郎がスレ立て自重してくれるなら少しくらい我慢してもいいんだけど 却って図に乗って汚いタイトルのスレを乱立するようだと困るしなあ…。
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 15:13:24 ID:P05HeA+9O
下痢くらいでガタガタ騒ぐな!
普通に「鉄拳スレ Part473」を新たに立てるべきでしょ。 荒らしが立てたの使ってたら「何でも立てとけば使われる」と思われてキリがなくなる。
なんかこのスレタイ見るたび飛鳥氏ねって思う。
そもそも下痢スレ使うとなるとスレタイに「初心者」の文字もない訳だし、一連の流れを知らない人が辿り着きにくい気がする。 改めてスレ立てする、に一票。
975 :
974 :2008/02/02(土) 15:20:22 ID:YqVE1ricO
ああごめん、初心者スレと間違えたわ。 でも、下痢スレはないな。
立ててもいいが、クソスレにいちいち誘導する義理も良心ないわw
誰もオメーなんかに頼んでねーし。イチイチ要らんこと言うなw
風人両手で同時にだしてくれないかなぁ。 右手は上段左手は中段とか
空手でいうモロテヅキという奴か
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 15:47:54 ID:Uf0nTvw2O
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 15:58:04 ID:XlhGuoy/0
ヽ(^o^)ノ オワター ヽ(^o^ )ノ オワター (/ノ/ ※ミ ※彡\(\ノ ⊂二二( ^ω^)二⊃ ドリャ | / ドリャ
廻し受けとかいいんじゃね? あと菩薩拳
マワシウケっぽいのは平八が似た様な動作やってるな
どうせ荒らしが保守するから、どれでもいいよ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/02(土) 17:19:13 ID:yLZ4frECO
家庭用まだー?
じゃあ埋めますか
埋め
産め
宇目
梅
楳
997
998
999
999
1001 :
1001 :
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