おちゅおちゅ
ソヨンドリ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 21:39:58 ID:6iew5ufh0
鉄拳本スレのみなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしよう
鉄拳スレじゃねぇー?!
Y子誤爆ワロタw
ちょっとおっちょこちょいなY子にベタ惚れ
くそぅ、なんてひれつなやつなんだ!
俺、Y子を助けに行ってくる!
な、弟がBO型でY子がBO型だったら、O型の俺が参加してもいいんだよな?
住所教えろ
Y子誤爆
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 00:54:00 ID:+76xYUNZ0
デビルメイクライ4のPS3と360版の画像比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20080124 正直、ここまで画質に差が出るとは思わなかった
こりゃキャリバー4は箱○版買うしかないな
もうスクエニもFF13を箱○で出して、次世代機戦争をサクッと終わらせてくれよ
どうせブルーレイによる次世代ディスク戦争で完勝した事で
SONYは今後数年間は黒字確定だし
PS3の敗北はソニーグループ全体で見ると
最初に予測されていたほどの大きな痛手にはならないだろうから
ソウルキャリバー4にはVS CPUモードが収録されますように
>>17 それはあるな
木偶をCPU操作にして体力バー表示にすれば一応実戦に近くはなるけど…
やっぱ普通に相手を選んで戦いたい
キリクとかマキシはリストラ?
マキシは血管がキモい
ユンスンはやけに整形ハンサム顔になっているのにオタクっぽい
ミナは衣装がババア臭くなっちまったな
ソニーはブルーレイによって得られる今後の利益を見越して
そのカネをプレステ4開発費に回して箱○以上の性能の次々世代機を
今年中に出せや
開発中だから、もしくはカスタムできるから、かな?
てかそのユンスンの僧帽筋すごいな・・・
てかなんでユンスンなのかね。ファンじゃダメだったのかね。
なんでマキシなのかね。リロンじゃダメだったのかね。
個人的にユンスンは船長の手下の
甲板走り(下っ端海賊)っぽくなったと思う
なんか、顔に個性がなくなった感じ。
ユンスンを金髪にすればジークに見えるし、ミナを金髪にすればソフィーだし、
まともなのはマキシくらい。
タキであんな濃い顔だと、雪華がどうなっているのか心配です><
開発中だから…なんとか…なるよ…きっと…
ざっと見てみたけど酷いなコレ
顔厨じゃない俺でさえそう思うくらいだから
顔厨の方々は発狂寸前なんじゃないか?ってくらい駄目だな
もう君も立派な顔厨です
2の時のようなのっぺり顔じゃなければどうでも良い
顔厨ワロタ
顔は今のままで十分合格点だと思うけど
マネキン同士の対戦にならないよう
表情を豊かにして欲しい
ライフゲージが1/3以下になったら苦しげな顔をして
ダメージ受けた時の悲鳴もより苦しげになるとか
やっぱグラの質上がって顔すげー良くなってるな
確かに後はやられ時なんかの表情あれば完璧だわ
まぁ何か気持ちわりーのがたくさん沸いてるがw
顔なんぞにいつまでもぐちゃぐちゃ言ってる奴は、引き止めないからとっとと失せろ
ブサイクなんだろ?じゃあもうキャリバーに用ないじゃんw韓国MMOでもやってろよw
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 18:32:57 ID:2xFUB5a80
ソンミナの声が宮村優子にもどったら10本買う。
椎名へきるまでもどったら、ハードごとに10本ずつ買う。
特段変更がなかったら、一本しか買ってやらん。
じゃあ四人目で
船長・・・また隠しでいるよな・・・?
誰これ?別人?とか思うけど酷い出来とは流石に思わないなぁ
今までもエッジ→1→2→3で全員毎回別人と化してきたわけだし
グラがハイエンドCG並みになってきたからみんなそっちをイメージして期待してたのかな?
船長はアイヴィーのストーリーに絡んでるから確実にいるって
顔が駄目ってよりは、焦点の定まってない虚ろな瞳や、
鏡に映しても違和感がなさそうな左右対称の人造風味の濃さが気持ち悪い。
ハイポリモデルっていうの、あーいう感じになると思ってたから
ちょっとビックリしてる
姉妹はいいとしても、整形した様に見えるタキは何とかして欲しい
cgで人間の顔をリアルにすればするほど人間味が無くなるって現象なんていうんだっけ?
別にみんな綺麗だったりかわいかったりかっこいいから文句のない俺は
SC2と3の家庭用をかじった程度のにわかファン
きっとみんなSCが大好きだからこそいろんなとこに不満が出るんだろうなって思う。
>>45 あー、なんか聞いた事ある
不気味の谷だか不気味の渓谷だかってのだっけ?
ACエッジからやってるが、そこまでキャラの顔に騒ぐほどの不満はないわ
やってりゃ見慣れるで終了だろw
タキの顔を除けば、あんまり不満はないかな。
顔よりもユンスンの格好とマキシのペンダントと
ミナの服の色がダサすぎるんだが
三国無双の劉備軍みたいなカラーリングと格好だな
マキシは腕のベルト?が嫌
あのベルトとミナの長い髪とヒルダの旗が
物理演算でなびいてくれたらいいんだがなー
ゲームシステム本体には物理演算盛り込まなくていいから
ミナに見えない…マキシはイラストのポーズがプレスリーだし
今までにもまして海外向けの造作になったね
ミナ使いの人にはちょっと同情
>>46 全シリーズ通してやってる俺でも今回のモデリングは最高だと思うから
人それぞれじゃね?w
>>51 何かに似てると思ったらそれだw
ミナは顔は良いんだが全体的に無双っぽくなっちまったなw
ミナは毎回顔の造型がバラバラだから別に違和感無いな
さすがにタキはちょっと違和感あるが
たいしてでかくもない下乳よりも
肉付きのいい太ももとふくらはぎと肩と二の腕フェチだった俺には
今回のミナはシリーズ最悪
そう思っている奴は意外と多いはずだ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:02:15 ID:Ql3Ges5j0
今のところタキの顔以外は最高と言えなくても見慣れれば問題ないかと妥協できる範囲
なんかここだけすごい違和感だな
もしかしてあれかこのタキは偽物で本物のタキは別にいるとか
それならこの顔は納得のいく偽物らしい偽物顔なんだが
初めて美那を見た時は俺も無双キャラかと思った。
カラーに関しては
やっぱり赤の方が良かったかな。
後、顔は大人の女性らしくなったから、もう黄に子供扱いはされないだろうw
タキの顔はヴァネッサみたいな新キャラにすれば受けたと思う
たきの顔はエッジからWまで多岐に
わたっていた気がした
ばんなむめ
ミナは2Pが緑中心だったから違和感無いな
今更だけど3のゲストキャラの流派を攻略してるサイトとか知らんかな?
あと、よく使ってたゲストキャラって誰だった?
キャリバー動画って対戦動画よりこういうしょーもないのほうが多いんだな
これが現実か
2までならともなく
3ではゲストキャラなんて使わない
自分でクリエイトしたキャラを使うから
まぁたまに使うのはリネットとファリンぐらいだったな
クリエイトキャラの流派ではアーサーのとエイミのをよく使った
対戦動画、あまり面白くないからな。
やりこめないタイプの人間にはつまらないだろうな
対戦動画で一番気に入ったのは
エガちゃんだけだった。
聞こうと思って書き忘れたんだが、SC3で面白い、熱い対戦動画って何がある?
オススメなどあれば是非教えて欲しい。
ネットにあがってるのは全部つまらん
へたくそだな
おれの知り合いのほうが765倍強い
途中のインタビューが要らなかった。
出てる人の顔がきもい
ギルティかメルブラかと思った
何が闘劇決勝だよ
熱い対戦とか言うから見てみりゃ結局御剣と雪華の強キャラ祭りじゃねーか
日本の隅っこで自分の腕とキャラ性能を勘違いしてんなっての
こういう馬鹿とはオン対戦したくねーな
強キャラつかっただけで晒されたり、悪評入れられそうだわw
少なくとも熱い対戦動画じゃねーよ
クリミナル決めまくるアイヴィーとか恐ろしく強い弱キャラ使いとか期待してんだよ
まぁ、いずれSCOスレが立つだろうし
DROスレみたいな晒しの流れになるだろうね。
SCはプレイ人口少ない分コミュニティが狭くて濃いから
今から内輪での晒しや擁護合戦が楽しみで仕方ないw
みんなゲームでオナニーしてんの?(´・ω・`)
なんで急に対戦厨どもが湧いてんだww
誰が出てきていいって言ったよw巣にカエレw
この流れ、キャリバーが対戦ゲームとして終わってる事を如実に表してるw
むしろゲームがオナニーです
キャリバーは1の頃からずっとこうだと思うが
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 00:52:07 ID:1MQ0qaSL0
結局同じようなリーチの強キャラ対戦ばっかになるんだよな
武器格闘なのに鉄拳とかよりキャラの個性が無い
>>80 キャラクリ用流派で必死に戦うとか見たいわな
ようつべにうまいヴォルド上がってなかったっけ?
通信対戦機能(゚听)イラネ…とばかり思っていたが
対戦動画見て初めて気が変わった
ヘタな奴多すぎ。俺参戦するわ
(キャラクリあるならマイキャラの権べで)
いやー、今からオンすげぇ楽しみだな。
闘劇上位者をキャラ能力だけ扱い出来るプレイヤーやら
優勝者より765倍も強いプレイヤーが居たりするんだね。
ボコボコにされてやんよ。
オンライン対戦ってやった事ないけど
うち、ADSL15Mの低速回線だけど大丈夫かね
コマンド入力してからキャラが動くまで遅延が出そうで怖い
>>38 椎名へきるなんてでてたか?
ようつべで旨いヴォルド探してみる。
>>96 たしかアケのエッジだけその人がミナやってる。
家庭用発売後に対戦台に何人か居たから乱入したら声優ファンで
嫌がられた思い出が…
>>94 釣りにマジレスしてやるとバーチャでも鉄拳でもDOAでもオンラインやってりゃ
どこぞの大会上位者をボコボコにしてる名もなきプレイヤーなんてごろごろいるんだよ
オンライン対戦出遅れのキャリバープレイヤーはまだ知らんかもしれんけどな
自分が作ったキャラで通信対戦をやりたい夢があると思うけど
とある原因のせいで実現しないのが悩みの種。
>ようつべで旨いヴォルド探してみる。
____
/ \
>>96 → / ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ムシャムシャ
\. | | | /
∪ / ノ
| || ←ヴォルド
. ∪∪
___
/─ ─ヽ
( ゚ )(оо)( ゚ ) えらいことになりましたな
/ ⌒/⌒⌒ヽ⌒ \
( l 彡彡//⌒\ヽミミミ l )
l 彡彡ヽ二二二/ミミミ l
l 彡彡彡彡ミミミミミミミl
l 彡彡彡彡ミミミミミミミl
__/ 彡彡彡ミミミミ \__
彡彡ミミ
>>98 まぁ、発売までは好きに言えばいいと思うよ
>>98 有名だろうが無名だろうが強いプレイヤーってのはそれなりに居るが
オンライン限定の強いやつってのはあまり聞いたことが無いな
キャリバーは段位もカードも無かったんだし、変な先入観なしで戦った方が楽しいと思うぞ
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 02:16:29 ID:16AF2YDxO
というか
大会で結果を出す能力=野試合での強さ
ではないしな
キャリバーにもオンライン対戦モードでは段位や称号システム欲しいなぁ
称号は最大6文字までで自分でも作れるようにして欲しい
ネットで強い奴らの動画見てるとうらやましい
近場のゲーセンと、家ゲーで身内対戦しかできない身としては
オンで色んな奴と戦えるのはすげーうれしい
8方向に動けるこの格ゲーだからこそ、
多対多の戦いがしたい。
1PプレイでCPU2〜3人相手に同時に戦うとか
通信対戦の乱戦部屋で
ランダムに抽出された3人のオンラインプレーヤーvs3人のオンラインプレヤーで
入り乱れて戦うとかやってみたい
ポリゴンの表示限界数超えそうで無理だろうけど
>>106 つレジェンズ
8WAY-RUNは1対1だからこそ成り立つシステムだから
ただの移動じゃなくて、各方向の移動速度や避け性能、カウンター効果と
1人の相手を中心とした移動だからこその細かい調整が為されたシステム
1対1用に開発されたシステムに多対多を無理矢理ねじこむのは
GGイスカの例を出すまでも無く良くない
スマブラっぽくなりそう
さっきソウルキャリバーVのカービィvsマリオ見たせいで
何がソウルキャリバーだったのかわからなくなってしまった
>>103 大会で結果を出すやつは野試合でも強いわけだが
野試合で結果を出す奴は大会でも強いの?
逆が成り立たないって話だろうよ
_ , ― 、
,−' `  ̄ヽ_
,'
( __ )
( ノ ヽ )
( ノ‘ ‘ ( ) ピコピコ
`ー'| ┏_┓ | `ー'
((⊂ ヽヽ__ / / ⊃))
| L '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ ピコピコ
__,,/,, i
( _ っ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
>>74 予想以上に熱いな。いいものを見せてもらった。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 17:03:37 ID:PymoXjN30
早くネットで対戦してなあ。
箱のバーチャがよく出来てたけど、外人さんがラグいので日本人が多そうなPS3版を買うぜ。
箱のキャリバー用スティクはバーチャ用の予備として押さえるけどな。
対戦設定や部屋検索に言語指定あれば良いけどね
まぁ自分はフレ含めて4,5人部屋作ってやるだろうからあまり日本人多くても関係ないかも
待ち時間的にあまり人数多いとその間退屈だし
>>114 それだとゲーセンで身内対戦するのと変わらなくない?
それでなくてもキャリバーは人少ないから、オンで対戦してフレ申し込んだら
遠征なんかで対戦してた人だったとか普通にありそうだし…
伝統的に家庭用の人気が高いシリーズだから
オンで参戦する人口も多そうだけど、
マルチで分散するのが不安材料ではある
>>115 うん、まぁ身内他人限らずとにかく何度も対戦したいんだ
乱入する時も少人数部屋しか入らないね、連勝中は良いけど負けて十数人待ちとか抜けたくなっちゃう
トーナメントか総当り戦の対戦複数同時進行で1位から最下位まで決めれたら対戦待ちとかなくなりそう
>>116 人が分かれるのは痛いね、実フレもPS3だし
5万ずつくらいは売れるだろうから対戦に困ることはない
箱のVF5なんて1万しか売れてないけど余裕で対戦できるし
今までマキシステージはインドの港湾だったけど
Wでは南国の陽光煌くラグーンの難破船ステージになったんだな
反面、オーロラの下の難破船(マンモスステージ)は
船長のものなんだろうか
>>119 あの難破船ってよく見るとキャリバー3の船長ステージと同じ船じゃない?
マキシステージっていうのは間違い情報なんじゃないかと思うんだが
>>120 だって新着情報のマキシがいるステージが
南国の難破船ステージじゃん
船長が海賊行為していた場所(北大西洋)とは明らかに違う場所で
赤道付近の太平洋(海賊マキシのテリトリー)に見えるし
Vでは難破船は1つだけだったけど
Wでは難破船が複数あり
甲板の割れてない側の背景には花崗岩の山が、
甲板の割れた側の背景にはエメラルドグリーンの海と
砂花と緑の島嶼が見え、空にはカモメ?が飛んでいる。
別の場所だし、つまり難破船も別のものだろ
家庭用組みのにわかファンだけどオン対戦があるなら俄然やる気でるな
楽しみすぎてもうだめ
鉄拳6同様にステージ半減を予想していたんだけど
船ステージが2つもあるんだよな。
もしかして今回もキャラ毎にステージあるのか。
ストーリー抜きのバトルモードはラスボス抜きにして欲しい
発売いつ頃かなぁ。待てない
既に08年夏頃と発表済み
>>129 そうなんだ。
夏かぁ……夏……夏ねぇ……。
夏をあきらめて
オン対戦は、大会に出てこないニート自宅警備員最強でFA出てるから。
闘劇優勝者涙目確定。
時間さえかければ誰でも強くなる廃人専用ネトゲと違って格ゲーだから
ニートが強くなるのは理屈にかなっていない
ひたすら対人戦の経験を積んだほうが勝つってだけだろう
まあアケに慣れてる人はまずラグに苦しむと思うけどな
つまり経験を積んだニート最強ってことだな
おまえらはこのゲームの闘劇優勝者が廃人ニートであることすら知らんようだな
タキの乳アップ画像ない?
ソフィの服、透けてね?
>>133 回線速くても多少ラグがあるのか?
オンライン対戦のそれが嫌なんだよな。やっぱアーケードでも出て欲しい。
>>135 いや、ニコ動でさんざん無職無職連呼されてるから誰でも知ってると思うが…w
今の流れでのニートってのは自宅警備員って修飾があるから
ヒッキーって意味合いも含んでると思ってもらいたい
それに話の焦点はそこじゃなくて、時間をかければ誰でも強くなるわけじゃない
ってところだ
>>137 回線自体よりも自宅と基地の距離が重要になることもあるらしい
まあ自分が速くても相手が遅ければ意味ないし、
回線が速いだけじゃどうにもならないケースもあるってことだな
吉光はまだかっ!?
格闘ゲームにおいては、コンマ数秒のラグでも命取りじゃね?
慣れればそうでもないのか?
コンマ数秒って10フレ以上じゃねえかよ
そんなん微ラグどころの話じゃないぞ
>>141 どっかで読んだ事だからほんとかどうかはわからないけど
例えば今ゲーセンにあるVF5や鉄拳6なんかのモニターは液晶だから、その時点で
何フレかの遅延が発生してるらしい。で、オン対戦時に液晶ではなくブラウン管みたいに
遅延発生しないタイプのモニター使えば、アケで遅延のあるモニターで遊んだ時と
ほとんど変わらない感覚で遊べるらしい。
実際VF5やDOAやっててもほとんどラグを意識する事なく出来てると思う。
CPUVSが欲しい。
実際ラグってどの位なの?
ラグ房の釣じゃないんで真面目に答えてくれ
ピンキリだよ、日本人同士ならたまにわずかにカクつくくらい
低速回線の外国人相手なら紙芝居のようにガクガクでパンチ1発1秒とかあったり
後者はともかく前者なら対戦にはほとんど影響無し、ラグも互いに発生するから有利も不利もなく平等だし
もしかしたらジャスト入力は多少キツイかもね
ジャスト入力が何より大事なivy使いなんだが、やっぱりメインはゲーセンにしたいなぁ
ちなみにDOAはラグ云々じゃなく「見てから反応」しないとダメな部分が少ないから気にならない。技派生知ってればモーションで騙される部分もほとんど無い
ジャスト入力と言えばまず思いつくのがソフィーのエンストだな
確反の帝王もラグのせいで弱体化は必至
そんなに言うほど酷くは無いと思うけどな。
俺もカサンドラ使ってるからちょっと心配。
エンスト追撃のペイン?自体は難しくないけどジャストは厳しいかもね
箱○のバーチャの感覚で対戦できるなら
AAカウンター確認して派生BやKってのは余裕だと思う。
アケで出す気がないならジャストの判定緩くしちゃっていいような・・・
ラグを前提に調整してくれれば適度なラグはゲーム性として割り切れるんだけどな。
ラグの運的要素もゲームのうちに組み込めれば名作になる可能性はあるなw
まあ、多少のラグなら対戦相手に困らないことのほうがでかいわw
例えばドラちゃんのエンスカってガードされたら基本的に3Bが確反なわけだけど
SC3にネット対戦機能ついたとしたらきっと従来のプレイヤーからは
エンスカへの確反が安定しないってのが不満として出てくると思うんだよね。
開発がエンスカは確半3B食らって当然の性能だと思ってるなら
SC4では若干ラグがあっても3Bが安定するような設定にして欲しい。
ガード>硬直F(ここで先行入力)>動けるようになってからのFで確定って流れなんだから
ほんの微妙なラグでは影響ないよ
確反はともかく、ジャスト入力やコマ投げ抜けは辛いだろうなぁ
それでも芋系格ゲーだが、PS2のMMBBの0.3秒くらいの極悪ラグで
超難度のコンボ決めてくる猛者もいたから、やっぱやる奴はやるんだろうな
業務用ないし、過疎ることはないだろうし楽しみ
確反のフレーム関連はどの格闘ゲームでもそうだとして
ナムコの格ゲーは比較的コマテクも要求するからなあ
PS3持ってないから知らんけど鉄拳DRプレイヤーはオンでも
最風とか膝×4とか空シャとか普通に決めてくるもんなのか?
微ラグでもかなり影響しそうだが
4にそなえて中古屋で箱の2買ってきて最近やってるんだけど
ミナの戦い方をネットで見たらAがギリギリ届かない所がミナのポジションっていくつかのサイトに
載ってて、実際その距離だと今までにない距離(鉄拳VF等)での対戦になるんだけど
SCだとこういう間合いでの対戦って常識?やっぱ他の格ゲーみたいに「チキンうぜー」
とか言われるのかな?
>>158 自分のキャラの間合いで戦うのは当然だろ。
わざわざ相手のキャラの間合いに合わせるなんてお人好しいないだろうし。
というか、それがキャリバーの魅力のひとつだと思う。
武器格闘という特性上、キャラの間合いの違いが他の格ゲーより差があるからな。
>>158 リーチ長いキャラは剣先の間合いは有利だよ、攻撃当てて後ろに下がれば反撃スカせたり後の先ができるから
バックダッシュも鉄拳のような万能スカしじゃないからウザくない、突進技合わせられるリスクもあるしね
フィールドも無限じゃないから延々下がり待ちなんて無理だしさ
>>158 結論から言うと言われる
>>159-160みたいなことをいくら主張しても文句言う奴は言ってくる
最初はいちいち腹も立つけど慣れればどうってこともなくなるから気にするな
>>159 >>160 了解ありがとう、これでこころおきなくミナ使えるよ。
>>それがキャリバーの魅力のひとつだと思う。
これはほんとそうだね、まだCPU戦しかやってないから1/10も楽しめてないかもだけど
近づかせないように戦うのがめちゃ面白い。
早く対人戦したいのぅ。
>>161 あぁやっぱ言う人は言うんだ
まぁなるべく気にしない方向でやってみるよ。
でもミナVSタリムでタリム側に「待ちうぜー」とか言われると切なそうだな・・
仮にラグが0.1秒ある状況でコンボ出したとしたら
コンボの始まりと終わりに0.1秒のズレが出るだけで
コマンドごとに遅延が募るわけじゃない
ラグの影響が大きくなってくるのは単純に見てからの反応が重要な下段とかだと思う
つまり端から下段の見えない私にはラグは無関係と言うことか。
取り合えずハードあるなら鉄拳なりバーチャなりで試してみるのもいいかもね。
そしてここで教えてもらえると嬉しい。
キャリバーは先行入力が効きやすい方だから
むしろラグは気にならない方だと思うよ
7月か
意外と早いな
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 00:38:42 ID:5b5jv6cP0
また日本は米国より発売遅いんかな・・・・・・・・・・あーあ
まあ、予定は未定だ
逆に考えるんだ。
人柱にならずに済んだ、有料β版をやらされずに済んだ、と。
>>162 長物をブン回すキャラはいかにも武器格闘って感じで、使ってて楽しいよなw
そういう長い技は大抵、剣先をヒットorガードさせて反撃無し、近いと確反喰らうって
感じだから自分の腕前が如実に分かるのもいい
>>171 3の日本語版は北米版の人柱が何の役にも立ってなかったよな
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 08:00:50 ID:uhR3l6r+O
キャリバー無双がやりたいけどwiiのレジェンズってそんな感じ?
7月発売って・・・
マジでタリム エイミ削除かよ・・・
シャンファは削除でいいけど
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 08:29:40 ID:LWrbwymz0
え?タリムとエイミいないの?
ショックだわ
どっからそんな嘘が出たかも驚きだが
それを信じることにも驚きだ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 10:01:08 ID:E8UHAnrw0
きびしいのう
エイミはわからんが、シャンファとタリムは削除されんだろ。
あと、8WAY-RUNも削除されたらしいな
>>173 えー全技動画全キャラ分アップしてくれたり質問もかなり応えてくれたと思うが
北米版の対戦動画とかキャラクリ画像も散々流れてたんだし贅沢言い過ぎ
人柱の意味を調べてこい
技表厨の俺としては3のときみたいな名無し技表は勘弁して欲しい
キャラクリ削除でいいからタリムは入れてくれ
DC版以上のクォリティを見せてくれたら何も文句は言わん
3の時にも思ったけどキャラクリより既存キャラのカスタマイズが欲しい
シャンファでねーなら鉄拳やるわ
シャンファは出ないわけないだろう
1の主人公でソウルキャリバーの持ち主だったし中華娘だし
>>186 その場合は鉄拳バーチャのようにキャラ毎にパーツや装飾がかなり限定されるだろうからなぁ
自由にしてメイド服アスタとか下着ソフィーとか溢れても何か変だし
個人的にはしっかり作りこんだ3rd,4thカラーの方が欲しい
御剣の浪人、アイヴィーのオールバックとかをそれで復活させてさ
>>189 でもでもメイドやチャイナ姿のソフィーでプレイしたいです><
3rd,4thカラーに関しては同意
下着ソフィは一杯でるだろうけど、メイドアスタだらけってのは流石にないと思いたい
>>190 馬鹿野郎!人妻ソフィーは裸エプロンだろ
と思ったけどデフォコスが裸エプロンと大差ないことに気付いた。
言われてみれば裸エプロンだな
>>195 二人とも主人公だと思うけど
1のラスボスを倒したのは確かシャンファだったよ
主人公があんまり活躍しないのがソウルシリーズ。
俺はヴォルドがいればそれでいい
はやく吉光を公開して、俺を安心させてくれー
米じゃショタキャラは人気ないそうだからバングーは出ないかもな
バングーやサリアを頑なに出さず、ザサラや雪華やティラみたいな
よく分からんキャラを出すのはなぜだ
おれはザサラ好きだぜ
1まで…タキ/ソフィーティア/ミナ/シャンファ/アイヴィー
2から…カサンドラ/タリム/ティラ/雪華/エイミ
こうして並べてみると2以降の女キャラって本当にパッとせんな
ユンスン意外と面白いな
絶対メインはミナだと思ってたけど
ユンスン意外と面白いな
てかこんなにゲームの発売日が楽しみなのって、厨房の頃のFF7以来だわ・・・
俺もまだまだ若いな。
キャラはインフェルノとかアビスみたいなソウルエッジの化身系以外は全員出ると勝手に予想して安心してる。
それより早くキャラEDITの情報を……せめて有る無しだけでもはっきり公表してくれ……
>>203 概ね同意だがカサンドラがパッとしないってのは聞き捨てならん。
年をとるほど露出度が高くなる3人がインパクトあり過ぎ。
>204
カイホから投げ中段二択とか
ランカウンター狙い3Aスタン→KKBとか
飛び込みとか下段とか
実は技揃っててかなり楽しいキャラだぞ
上手い人はスイカク横歩きスカ狙いとかも使ってるの見たことある
カサンドラ好き好き
2以降のキャラがパッとしないというより1以前のキャラが神すぎたというべきか
キャリバーに慣れただけじゃね?
人気キャラ→削除→人妻、しかも2人の子持ちで復活→さらに露出うp
展開が神すぎるな。斜めうえすぎる。朝鮮製か?
カサンドラいいじゃない
カサンドラは登場当初は獄長と呼ばれまくってたが、いまはそう呼ぶ人はいないかw
3やってない俺が言うのもなんだけど
個人的にティラは見た目&設定が神がかってる。
その2人の子供も「年子」っていうところがまたツボ
おまいらお互いにどんだけ発情してんだよとw
この神設定はカサにはどう転んでも越えられん
人妻がエロいのは当たり前っつーか
2以降のソフィはエロいけどなんか飽和してんだよなあ
それでもカサンドラよりソフィの方がいいけど
初登場時はえらいゴツイ女だったけど3で若返り?でもの凄く可愛くなったよなぁ>カサンドラ
4じゃ更にロリっ気が強くなって普通に10代の女の子だし
みんなに不人気のザサラ雪華ティラも美人でセクシーになったら一転、大人気さ
ザサラ2Pは転生女性化でみんな2Pの取り合い間違いない
カサンドラ好き好き
ドラちゃんは俺の嫁
でも意外と歳いってんだよねドラちゃん
じゃあティラタンは俺の患者
カサはかっこいい
カサはデブ
そういや、夏までにゲーム関係のショーとかあったっけ?
まさか、発売までまともに触れないとかはないよな?
タキは格闘ゲームに登場する女性キャラとしては
トップクラスに肌の露出が少ないはずなのに
エロ度に関してもトップクラスな不思議
だってピッチピチやもん
あとはタリムとエイミだけでいい
シャンファとか雪華は削除でいいや
お前それあと百万回言いそうだな
ロリうざい。
タリムとエイミは削除でいいよ
>>230 性欲で売ってるゲームなのに何ほざいてんの?
対戦厨はVFでもやってれば?
毎度タリムエイミ言ってるアホは今日も元気だな
平和だ
シャンファは体臭がすごそうだから削除でいい
体臭は韓国三人組が一番臭いだろ。
時代的にキムチはまだだけど、それでもにんにく常食な文化だろ。
キリクはシャンファとエッチしたことないのかな?
対戦の面白さがすきなんだよ
タリムは頭打って死ぬ
エイミは死ぬ
救命阿!!
古来からニンニク食ってた民族といえばローマなわけだが
つまりヴォルドか。
シュコーって言う度にニンニク臭が辺りに漂うわけだな。
実にくだらん議論だな
しかし7月までは許そう
臭いといえばリザードマン
生臭く獣臭い
ヴォルドは、ああ見えて潔癖症
でもローマは風呂や公衆衛生整ってたから大丈夫なんじゃね?
少なくともキャリバーキャラはみんな清潔にしてるから大丈夫さ
日本に来た際はのんびり温泉巡りでもやってんだろうな
よく考えると、わりと皆当時としては都市部の裕福な生まれだな。
農民出身で戦場で出世した御剣あたりが衛生観念薄そうだし一番臭いかも。
タリムって開発者から愛されてるっぽいけどいまいちウリが解らない。
初登場の2の時は15歳の巫女でヘソ、褐色、ロリ、田村で勝負できたのかも知れないけど
3になるとヘソ出さないし、巫女にしても対抗馬が穢れた淫乱人妻巫女(子持ち+シスコン妹付)
実際は言うほど褐色でもないし、肝心のロリ分が完全にサブキャラに食われてる。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 15:59:58 ID:ovZWz65E0
なんか海外サイトに新画像が来てるぞ
どこ?
マジでどこ?
>>246 キャラ的には全体的に高くなったキャラの平均年齢の引き下げと
今まで居なかった東南アジア枠の補給だろ
性能的には近距離正統派のタキとはまた違って
各種エアー系派生を使った撹乱キャラを目指したってところか
ウリは弱キャラスキーへの訴求力だな
IGNにマキシ等の既出画像と一緒に何点か混じってたけどそれ?
1うpにも国内に無いやつが数点あるけど、まあ既存キャラだしな
新情報の無い画像はあまり価値ないな。
ヒルダが剣を鞘に納めて槍両手持ちしてるだろ
勿体付けた割にはロクな情報じゃないな
シャンファ早く出て来い!
今回のヒルダはフェイスガード下ろしてるけどゲーム中ではどうなるんだろう?
>>250 当時のキャリバーに居ないタイプとして性能もプロフィールもデザインされたのは解るけど
ソウルキャリバー持たせてる割には設定とかストーリーが薄い気がするんだよね。
萌要素にしても3で競合相手増えちゃってるし。
バイザー上げたまま&メット外しバージョンも各種ボタンで選ばせてください
>>257 フェイスガード下げているのが1P
上げているのが2Pとなります。
2Pヒルダは
むっちむちのハイニーソにミニスカとなります。
動くたびにちらちら覗かせる白い桃源郷。
タリムはザサラの一族の末裔
FUTOMOMOに顔をうずめ込み、クンカクンカしたくなるお^^
タキの乳首浮いてなかったら嘆くだろうな
オプション画面に二プレスON・OFF
B地区が嫌な人はONにすればいい
そこにスケスケON・OFFも追加して欲しいですね、是非。
7月発売なの?はやいな
車のローン払いながらPS3本体と一緒に買えるかな・・・
ローン組みなおし考えよう・・・
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 20:35:48 ID:f/tE1aT20
Vみたいにレギュラーキャラの色を変えられるモードあるかね
あったらミナの服の色はぜひ朱色にしたいんだが
あと、Vでは三箇所しか色を帰られなかったが
今度は7箇所ぐらいに増やして髪と眼と肌の色も変えられるようにして
マキシをもっとガングロにしてやりたい
ヒルダ初公開時は州光みたいに顔不明の女キャラ(くちびる美人)枠だろうなと思ってたんだが
ナムコは分かってないよ
昨日のファミ通も最後のページにチョコッとだな…
ところでラファエルの紹介文に「彼は“霊剣を守護していた一族”にたどり着く」と書いてあるが、ザサラが以前所属していた集団だよな?
とゆことはまたザサラ出る可能性アリ?
にしてもエロはドーピングでもしたのかいな?以前よりガタイ良すぎ
…え、ヒルダ?もちろん可愛いですよ!
よくみると視線が相手を追っている…前からだっけ?以前は顔だけ追っていたような
超必殺技予想
御剣:秘剣流れ星
エロ:なじむッ!実によくなじむッ!
雪華:飛天御剣殺す流奥義天翔龍閃
マキシ:サニーパンチ
キリク:かめごうら割り
ソフィ:かあちゃんキック
カサ:マキシマム・ブレイク・タイフォーン
オルカダン:本体ミラー48分身光速スカートめくり
雪華の必殺技は乱れ雪月花
ソフィの必殺技はヘブンズアーチとスクリューパイルドライバーを合わせた技だろ
ヘブンズアーチがコマ投げに昇格して、
追加入力で相手を股にはさんだままぐるんぐるん回っちゃうんですね?
もし4で人妻の投げ技が変更され、ヘブンズアーチがなくなったら
このスレでは暴動が起きそうだな。
3買ってきたぞー!
ゲオ3600 ブックオフ2000だったのでこれから購入考えてる人は参考に。
ティラって挑発の度に躁鬱入れ替わるんだな、4でもこの仕様は残してもらいたいもんだ。
1UPのヒルダの新しい画像を良く見ると、
今までは左手に槍、右手に片手剣というスタイルだったけど
両手で槍を持ってるな。
構えチェンジでスタイルが変化すると見た。
ゲオ高ぇ、4に向けて3購入者増えたのかな?
近所のゲーセンにアケ版あったら一度やってみると良い、一部キャラはかなり技変更されてる
ティラの躁鬱は何らかのアクションに組み込んでくれたら嬉しいな
必殺技は技そのものもそうだが食らって倒れる方の演出も重要
倒れ方・カメラワーク・ワビサビetc
この辺は一日の長があるサムスピ(ポリサム)を参考にしてほしい
まあ日ごろからチマチマゲーと揶揄されてるから
必ず勝負が決まる一撃必殺くらいは多少演出が派手でもバチは当たらんわな
ナイトメアの一撃必殺はぜひ2のインフェルノが使った
超打ち上げ→剣で受け止め串刺しの刑でお願いしたい
一撃必殺の導入で派手さが増すから、多少新規プレイヤーも増えるかな?
カサンドラの一撃必殺は是非、パンティーを脱いでからのボトムズプレスでお願いしたい。
>>275 他のゲームのセーブデータ破壊には気をつけようなw
>>パンティーを脱いでからのボトムズプレス
俺にわざと喰らえと申すか?
吉光かタキの必殺技どちらかは手足バキ折り内臓ブッ刺し頭蓋骨粉砕の飯綱落としでよろ
サムスピの半蔵だろそれ
正直一撃必殺とかいらないですぅ
ティラの一撃必殺は躁鬱で違って、
躁では明るく笑いながら踊り斬り、
鬱では発狂して切り刻んだ後に噛み殺す
とかそんな風になるんだろうなあ・・・・
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 01:52:25 ID:A4YSLmIC0
ねーよwww
5が出たらカサンドラも人妻になってて子供産んでそうだな
必殺技か。。。
なぁ、人妻の必殺技は当然「投げ」だよな?
オマイらそう思うよな?な?
剣じゃないよな?
人妻のはコロッサスが降ってきて押し潰すに500ペリカ
ミナ→ユンスンときて今ラファエルが面白い、というかかっこよすぎるw
見た目だとダントツでティラなんだけど、ティラつまんね^^;;;
>>290 いや、普通に超スーパーエンジェルストライクZ零式改αダッシュターボプラスだろ
>>290は「投げ」っていうか「寝技」を期待してるんだろ?
ねぇそうなんだろ??
このド助平がああああ!!!
きっと「寝技」だから安心したまへ^^
>292
家庭用は特にティラつまんないよ
AEならまだ攻め手あるんだけどね
>>295 だよねやっぱ
まぁ3は家庭用→アケらしいから仕方ないといえば仕方ないか・・
こりゃ4には期待せざるをえないな、期待してるよナムコさん。
>>292 2以降の新キャラでは、やっぱラファエルがキャラ的にも性能的にも
インパクトがあって一番成功してると思うw
もうラファエルのいないキャリバーというものが想像しにくい…w
あとはタリムだけでいい
船長と吉光がいなきゃイヤン
>>297 てかエロしか成功してないとも言える
カサだってソフィーが皆勤してれば需要はなかったキャラだし
残りの他のキャラは言うまでもなし
外の雪見てて思ったんだが、吹雪のステージって無かったよな?
吹雪、晴れの切り替えがあるステージを希望
寒いステージが氷の洞窟だけだとなんかな…
アイヴィーやエロ姉妹が風邪ひく
何とかは風邪ひかないって言うから大丈夫。
雪は無くても息が白くなる様な寒いステージはあったな。
ヒルダがパリイを使えるなら、俺は買うぜ
と思ったらただのガードインパクトかw
>>303 寒いステージで是非女性キャラは眠そうな目、ホッペ赤くして白い息を吐き、なおかつ体を寒そうにムズムズさせる仕様で!
〜♪
∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
(*´∀`)(_____)
( つつ
(_⌒ヽ
⌒Y⌒ ,)ノ `J
ファサァ
∧_∧
( ´∀`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: )
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
∧_∧
( ´∀` ) 〜♪
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
(゚Д゚ ):. _ かけてよし!
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
/(*゚Д゚) かぶってよし!
/ :::У~ヽ
(__ノ、__)
'⌒⌒'⌒ヽ まるまってよし!
(゚Д゚* ),__)
( ゚∀゚ ):. _ ふとんサイコー!!
r'⌒と、j ヽ
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
>>305 インパクトとは別に固有返し技であるかもね
両手に武器持ってるし弾き効果付き攻撃とか攻守一体の技もいくつかあると思う
セルバンにも片手の剣で弾いて逆の手の剣で斬る技あるしね
あんま使わんけど、船長のあの技好き。
そういやちょっと前に秋葉原HEYでキャリバー2がすごい事になってたんだが
あれで遊ぶとホームシアター欲しくなるな。
立体サラウンドの大音響で脳みそグワングワンきたw
つかなんで3AEじゃなく2だったのかが疑問だが。
3AEは○○だから
○○の中に適切な文字を入れなさい
船長の当身技といえば剣で防御して銃をぶっ放すマルタンが好きだった。
当身投げなんだと思ってたけど2の家庭版でキリクに長い武器もたせると
成功しても銃撃をガードされるし、さらに距離が離れると反撃が銃じゃなく
ワープして真上から降ってくる技に変わってガードさると涙目だった。
3は見た目が好きになれなくて使い込まなかったけどこれは相変わらずなんだろうか。
船長の2Pカラーは骸骨にしてくれ
そういえば同じナムコなのに鉄拳と違ってキャリバーは
クマパンダとかエディクリスティとか木人鉄人とかリーバイオレットみたいなこと一切やらないのな
1〜2キャラ分くらいなら個々の選ぶ楽しみやこだわりが出て悪くないと思うんだが
真喜志(1P)使いたいのに先に選ばれてたら李龍(2P)しか使えない、
とか言われたらたまったもんじゃないし、勘弁して欲しい。
そもそも鉄拳とスト3くらいしかやったこと無いんじゃない?
>>315 固有当身技ってたまにそういうことあるんだよなぁ
雪華の当身もリーチが届かないとか、カサのもシールドブーメランをインパクト返しされたり
まぁそれぞれ初期段階はGIで成長、弾き付き技としてはそれなりに優秀、
なによりキャラ性能高いのでこれらの特性も納得と言えば納得だが
ウォルフクローネ王国の旗は
満月と狼と王冠とスズランがシンボルなんだな
4も3みたくカラーエディットで1P2P同士で選択できるだろうよ
でも技全く同じだとしても別人だと声やセリフは違うから枠は分けて欲しいな
それにせっかく3と3AEで差別化したんだしな、3のキャラは全員登場してくれ
ザサラメールが死んでるから4で出ないんじゃないかって説があるけど
3のナイトテラーの設定を見るとテラーがザサを殺した事になってるから
ジークとメアが決着付かずにお互いに重症負ったことになってる4じゃ
テラーは無かった事になっててザサは生きてるんじゃないかと妄想してる。
いやザサラメールは圧倒的に人気がないから出んでいいと言われてるわけで
ただ今回のプロローグを見るとザサラはエッジキャリバー両方の力を少し吸って
ザサラメールという名の半アビスとして登場すると予想
性能的にも上位互換だしな
テラーはテラーでまた出るだろ
鉄拳もラスボスにアゼザルみたいな化け物持ってきてるしな
オマエラの大好きな幼女に転生するとしても、不人気かな
今判明してるっぽい必殺技は
ジーク 大きく振り下ろしたら氷っぽいのがダーッと広がる
アイヴィ 魔方陣
ボルド マッスルスパーク
の3種類だよな
なんかどれも地味っていうかいまいち
魔方陣はマイトアトラスとか派手すぎる技があるし
マッスルスパークもタキの宿からの投げの方が派手にみえる
必殺技と言ったってそもそも殺人技がごろごろ存在するゲームだしな
アスタや船長やリザードマンのダウン打撃投げだって普通ならとっくに死んどるわw
やっぱり絶命奥義しかない
モーコンの一撃必殺は地味なのばっかり
キャリバにはその逆の派手なのを期待する
アスタの場合は投げにするのか打撃にするのか気になるな
キン肉ドライバーは既に鉄拳でやられてるし、打撃にしてスーパー室伏とかか?w
>>326 あれは氷じゃねーよ
ソウルキャリバーと同じでクリスタルだよ
技自体が地味でも、演出がかっこよければ俺的には何の文句も無いぜ。
エンジェルストライクと稲穂刈りはどっちの方がエグイですか?
あんまりダラダラ演出されてもテンポ悪いし、俺は公開されてるやつくらいが
ちょうどいい感じだと思うな
>>332 どっちもヤヴァイが俺的にはエンストのほうがイヤ
稲穂はまだリーチ短いから、ヤヴァイ瞬間を覚悟できるが
ソフィーは打ち合ってる間中ずっとピリピリしてなきゃならんのが心臓に悪い
キャリバー4の顔酷評が多いけど今までのに比べると格段にいい気がする
1はともかく2、3は顔ブサイクにも程があったし
そんな事よりも動き(落下速度とか含めて)が速いけど
モーションキャプチャを早送りした感じの動きはキモイから止めて欲しいなぁ
演舞の速度でプレイしてぇ
ソフィーのSC1か2の1Pコス復活キボンヌ
モーションキャプチャを早送りした感じ・・・・
酷評が多いっつーか満足してる人は基本その旨を書き込まないし文句言ってるのは毎回同じ人だろう
ただレスの割合的に酷評が多く占めてるだけかと
欧米化欧米化と言うが結局個人的な好みの話、過去作の美化も加わってのね
SC1ソフィーのスコートは、2とは比べ物にならないほどエロい
顔がどうのこうの話題になり易いのはは一番手のタキが酷かったからだと思う。
>>332 イナポが無くなってもミツルギの戦い方は変わらないけど
エンストの存在はソフィーの戦い方、ソフィー対策の根幹なんじゃないかな。
まぁそれでもミツルギの択一は並以上だし、両キャラ総合性能高いと思うけどね。
なるほど、理解できたw>顔レス
ところで俺、DOA4はフレーム意識しながらプレイしてるんだけど
キャリバーてまだ何となくの感覚でコレの時コレ位なら入るか?程度なんよね
んで今から家庭用の3で練習したいんだけど、
フレーム表ってどこかに落ちてないですか? やっぱ攻略本しかないのかな
もちろん3のティアの2コス存続の方向で^^
攻略ならwikiとかプレイヤーのブログとか
>>339 逆にタキ以外のキャラの顔については、あまり不満の声はないような気がする。
いや上でミナ、ユンスンが・・・w
アイヴィー、ティラ、ヒルダ、カサ、ソフィもあーだこーだ言われてた希ガス
文句なしはヴォルド、エロくらいか
サーンクス!フレム表みっけた!!
早速てぃあてぃあで修行してきますっ
ぷるるん
>>345 これ、大分前に上がった
海外ゲームショーでのプレイ動画じゃん
>>345 KOしても御剣がダウンしてない。
ラウンド毎のリプレイと勝ちポーズが無いのは開発中だからだよな・・・
>>345の動画ってプラクティスだからカウンター表記とかも出てるんじゃなかった?
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 20:21:30 ID:VE0omWwe0
リプレイはともかく、ラウンドごとの勝利ポーズは
いい加減無くてもいい気がするんだがなぁ
いちいち流れが悪いし、すごいカッコイイ決めゼリフ言った直後にまた戦うのって
どうなのって感じだし…決着ついたときに1回やれば十分だと思うんだが
>>352 そうなのか・・・
俺は鉄拳4から、ラウンド毎の勝利ポーズが消えて残念だった。
スキップも出来るしキャリバーWでは残ってホスイ。
バーチャはカメラワークだけは格好いいと思う
キャリバーは地味だと思う
でもキャリ4も各技によってカメラアングル変わる予定なんだっけ?
打撃投げとかホールド技で吹っ飛ばしたりガードよろけ中にアングル変わるんかな?
ジークや船長などの豪快な3Bカウンターとかもアングル変わったら格好良さそう
アイヴィーの214Kは尻太ももアップでよろ
オパイはプルンプルンですか?
↑の動画見ればわかるだろw
この荒い解像度でもたゆんたゆんじゃねーか
たゆんたゆん吹いたw
ペロペロォ
戦闘中に下手にカメラ変わるのはキッツイな。
変えるとしてもせいぜい投げとか打撃投げ程度にして欲しい。
しかし、カメラを自由に操作できるモードはほしい
もちろん穴が開くほどアップ可で
アップにしすぎてうっかりキャラにめり込む勢いで。
UはクリミナルでKOするとリプレイでそんな風になることあったけど
中空っぽだから萎えるぞ?
カサンドラってもっとお手軽な厨キャラかと思ってたけど
カウンター確認やジャスト入力重要でかなり敷居高いキャラなんだな・・・
これメインキャラにしてる奴すげーわ、めっさ疲れた・・・
>>364 確かに最初はキツイかもな。特に2BのCH確認は…
あと、下段があんまり強くないっていうのも初めての人には辛いかも。
まぁカサンドラは下段で勝っていくようなキャラではないんだが。
>>365 そう!その2Bをカウンター確認で出す相手だとかなりのプレッシャーになるよな
あとガードされた時も稀に出しきったりするぶっぱセンスもあると手だせないw
カサの2BのCH確認はぬるゲーマーの俺にゃ無理だな
シャンファのセイレイカでやっとだわ
こんなんでネット対戦行ったらボコられる気がするけど楽しみなんだぜー
パッドとジョイスティックじゃやっぱ勝負になりませんか?
キャリバーだけのためにスティック・・・まぁいいか
>>368 いや、要は慣れだから。
元々アーケードメインでスティック操作に慣れた人間にはパッドは難しいが、
コンシューマでパッド操作に慣れた人間にはむしろスティックの方が難しい。
どちらかが完全に優れているわけでもない。
スティックにはスティックのパッドにはパッドのそれぞれ利点がある。
自分に合う操作デバイスを選ぶのが一番良いよ。
パッドで他の人に勝てるのならパッドでおk
スライド入力や同時入力はキーコンフィグでLRに色々割り振れば工夫できるしね
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 10:27:52 ID:6TDlN0+RO
おい、みんな聞いてくれ
とうとう男の男による男の為のスレッドが立ち上がったみたいだぜ!
「オリス」で検索
小倉優子の名前が付くスレタイが目印だ!
こりゃ行くっきゃねーよな
いや、気が向いたら来てね☆
>>345 タキのおっぱいが揺れすぎ
エロゲーじゃないんだから日本版は乳揺れ一切なしにしてくれよ
要望メールしてくる
揺れすぎだとは思うけどタキやアイヴィが揺れなかったら
シリコンみたいで逆に気持ち悪い気がする
なんせ全身タイツ一丁だしなあ…
あれで揺れが皆無だったら、西洋の
乳首付いてる鎧ばりの硬質感と違和感になるかと
あくまで俺の感じ方だけど
あの揺れ方見てると垂れ乳っぽいというかなんかだらしなく見えるのはなぜなんだろ
揺れるのは大歓迎だけどもっとハリがある揺れ方がいいな
おれは凄い事に気付いてしまった・・・
ティラの新コスなんで右半身だけ露出多めなんだろって思ってたら
「早すぎる、つまらない」の勝利ポーズで
右半身をアピールするからだったのだ!!!
>>377 どこでそれを!?
ティラの情報少なくて泣きそうなんだが
すっごく、エロいな・・
いいぞ、ナムコ
正直、ティラの衣装はダサい。
>>381 不思議なもんで、3ティラの尋常じゃないダサさの後に見ると
4の衣装は神がかってると錯覚してしまう。
>>379 改めて見ると確かにいいわこのコスw
言われるまで気づかなかったわ
髪型とか3より良くなってる部分多いしな
確かにティラ真っ先にキャラ存続決定してたんだよな
ティラ好きの俺としちゃ最速で安心できたしw
ティラは髪の色も違うし、もうなんでもありだな
スタッフに良いように人形としてわざと
恥ずかしくてダサい衣装着させられて遊ばれてる感じがして
それが逆にそそる
ティラは3ではただのピエロだったけど
4ではダークな感じの萌えロリキャラに化けたなぁ
これはかなり人気出るだろうなぁ
髪型もオタ好みの幼女ツインテールになったし
タリムの役目は終わった
おとなしく削除されてくれ
ティラは3の2Pコス、髪型も捨てがたい、つかそっちの方が好きだわー
ツインテールもイイけどね
雪華もザサラも早く出て来いよー、こいつら登場確定一番最後になりそうな予感がするが
次公開されるとしたらキリクシャンファタリムあたりかな?
で、リロンファンロックの公開はいつになるんだ?
そんなコンパチキャラいらん
タリムの刃が付いてるのじゃなくて普通のトンファーでないかな
というかリロンもタリムも先端の刃物要らないよね?普通で良いのに
三節棍の先端に刃物付けた最強の女性剣士ならウエルカムだけど
その人は最強かも知れんが今は常に「状態:病気」なんだよな
ティラ2Pはエイミ風ゴス衣装になってそうだ
ってかエイミはまだかよ!スタッフのお気に入りじゃなかったのかよ…
ティラの2Pコスはピストルズのジョニーみたいな
ボロボロガーゼシャツにボンテージパンツorチェックスカート
拘束具系のアクセサリーだったらナムコは神。
拘束具…
ボンテージですか?
ウホっ♪
いいか!!!!!!
ボンテージじゃねえ!!!!!!!!!
ボンデージだ!!!!!!!!!!!!
こりゃ失礼、以後気をつけます…
にしてもティラといいミナといい横乳・下乳のハミ乳ファッションはいいねぇ〜
>>393 エイミは萌えロリ化したティラとキャラかぶったから削除です
1Pコスの露出度が高いと2Pコスは控えめになるからな
ヒルダの2Pコスが楽しみだぜ
3のタリムはどっちも露出なくて最悪だった
>>390 ノコギリ刀が先だろ
>>394 そんな現代バンドガール風ファッションなんて有り得…まあ全身タイツもあるしいいのか…
ヴォルド好きなのです。
ふとゲーセンに立ち寄ったら、わが町にはもうない3が置いてあったので
遊んでいました。
基本スタイルはゲートオープナーあたりで間合いを詰めて、肘、裏返って
ジラック、フォーチュンなど、近接でゴリゴリ技を押し付けるだけのヌル
ヌルゲーマです。
すると突然後ろから、
「ダメだ!見てられない。ヴォルドは中間距離で相手の出方をみてカウンターで
闘うキャラだ」
と怒られました。
私は別にこのキャラでゴリゴリ押していっても楽しいからいいと
思うんですけど、だめですかね?
因みにその人凄いこだわりがあるのかと思ったら、人妻をえらび割り込んできて
エンストを押し付けるだけの人でした。
いい話だなー(;▽;)
「感動した」
映画化決定
全米が泣いた!
>>402 そいつは漫画で言うと典型的なメガネキャラだな
頭でっかちで、後ろでつぶやく解説だけは知った風だが
実践がともなってないってヤツだ
引き出しがネットで読んだ強戦法しかないので、概して行動の幅が狭い
ヴォルドはローリングキャンセルでゴリ押しなイメージが強いが
見た目に反して万能型のキャラだから
使い手によって攻めでも待ちでも両方いけると思う
というか、多彩な動きがウリのキャラだから、迎撃よりも
自分から仕掛けていったほうがキャラのコンセプトに合ってる気がする
人妻を使うなら股間を押し付けねばな
アスタロスって、ナリはでかいけど包茎だろうな
初代キャリバーと2の1Pコスチューム見る限り間違いない
アスタは性欲すら沸き起こらず、勃起も未経験な凶暴な5歳児です
そんなアスタを勃起させるべくティラがあれやこれや
アイヴィーとティラだったらアイヴィーの方がフェラが上手い
セックスはわからんな
なかなかやらせてくれないから
セックスが一番うまいのは
一番経験豊富なソフィーだろ
ティラも暗殺教団で要人を色で落とすための手管を
色々学んだのかも知れないが
ロティオンしか知らんだろ
年子を産んでるのに3人目ができないってことは最近ご無沙汰
雪華って花魁じゃなかったっけ
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 22:58:38 ID:q2bl9Wdb0
見た目だけです、職業としては他のみなさんと同じプーでございます
ふと思った
プーとニートと犯罪者と人外しかいないんじゃないのかこのゲーム
プーとニートの違いって何?
プー 35歳以上
ニート 35歳未満
プーは定職のないフリーター
ニートは働く気も学ぶ気もないひと。
シャンファは皇帝の密命帯びてるから一応公務員じゃないのか?
どう考えても、くのいちのタキが一番床上手
雪華って移動方向で歩き速度違うんだな、こういうのは面白いと思う
問題は様々な技や特性を全部死に技にしてしまう異常なインチキ技
33Bとか弱体化してくれよ
>>422 キャリバーに限らず、格ゲーなんてそんなもんだw
ソフィー:主婦
カサ:パン屋
アイヴィー:錬金術師
御剣:侍(休職中)
黄:軍人
シャンファ:公務員
これ以外にまともに職に就いてるキャラいたっけ?
タキは抜け忍で失業中だし。
カサンドラってパン屋だったのかw
ソフィー:家出・育児放棄中の主婦
カサ:勤務意識皆無で解雇予定のパン屋店員
アイヴィー:オーバードクターの研究員
御剣:自らドロップアウトした元サラリーマン
黄:閑職で長期出張中の公務員
シャンファ:同上
職に就いてるかどうかは問題ではないな
マイキャラヴォルドの職業が気になります
とりあえず思いつく、働いてる(働いてた)人たち
ジーク:元傭兵&元盗賊&元悪夢。現:勇者王or聖闘士兼希代の犯罪者
ヒルダ:王女
ザサラ:元霊剣の守護族。現:色んな意味でフリーター
エロ:領主?(肩書きのみで仕事してない可能性あり)
ミナ:父の道場でなんかやってる
タリム:巫女
ユンスン:道場門下生
ティラ:元暗殺者
アイヴィーは親の遺産があるし、ヴォルドも主の財宝が山盛りあるな
こうして見てみると、まともに働かない方が英雄になれる気がしてきたぞ!
ここでも影の薄いキ○ク
4はおっぱいスライダーとかは装備していないのですか?
>>436 んなもん実装したら外人がリミッタ解除して地面に付くくらいでかくできたりなっちゃだろ!
アイヴィーって現代だと化学者なのか
白衣とか着て研究室にこもって試験管とかいじってる訳かハァハァ
むしろドクター中松
おまんこ
おまんこ おまんこ おまんこおまんこ
>>433 遺産があったらバレンタイン家没落してません(´・ω・`)
>>438 フリーの研究者だと、それだけじゃ食っていけないので、
原稿書いたり講師したりパトロン探したりする必要があるだろうなハァハァ
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ヴォルドを好きになる女が想像できない
俺女だけどヴォルド好きだよ
>>446 ヴォルドが好きになる女ってベルチー様みたいなひとか?
Unzipコマンドつけてね。
無印EDで若ヴォルド見れたけど目隠と猿轡はあったような
>>447 Uの人気投票でヴォルドに投票した女性のコメント
「ヴォルドーーー!!若いのー!」ってのを思い出した
若き頃のヴォルドって髪フサフサのアレだろ?キレイなジャイアンみたいでイヤン
それより+5歳くらい年増になったアイヴィーと多喜とソフィーと雪華が見たいです
キャリ5(仮)では美熟女だらけになってそうでたのしみ
>>450 いっそそれより若いのとかどうよ
声の都合で猿轡は必須だろうけど、
目隠しなしで普通服のを見てみたい気がする
普通服で猿轡は異様だろw
じゃあボールギャグで
>430
メンヘル姉妹に年増研究員か…
萌えるなぁ。
マキシの体がAV男優にしかみえない。
かなりのテクニシャンだねアヤツは。
マキシとか、キャラの立ってない男は一掃してほしい
韓国に怒られるから無理
マキシは琉球なんだが
あとタリムはユンスンよりティラと絡ませたほうがキャラとして伸びたと思う。
マキシより先に消える奴がいるってこと
なら怒ってるのは韓国じゃなくてお前じゃないか。
まあ極力誰も消さないでほしいけど。
お前の発言は最初からズレてるからそれは気にしろ
韓国人は消してほしい
ゲームの中の韓国人キャラまで嫌うようになっちゃおしまいだな
ネットに毒されすぎ
リアル韓国人が嫌いだけど
ゲームの韓国人は別にいいなんてやつのほうが変だわ
>>468 韓国人の振るまいが嫌い、ということなら、別にゲームの中では
キャラは振る舞わないからいいんじゃない?
ゲームの中でもそれっぽい振る舞いしてたら、嫌う人もいるんだと思う
ゲームの中での振舞い、というとユンスンが突如御剣相手にこだわった位か?
国家レベルで秀吉の出兵気にしてるのはまあ当然だし
あと強いて挙げれば、大して個性的でもないのに無駄にキャラが多いんで
嫌いじゃないけどもちっと削ったほうがいいんじゃ?て人はいるかも
韓国人が嫌いだから韓国人のキャラも嫌いって。
遊びが下手くそってえか、物事の区切りつけろよ。
風俗嬢に抜いてもらった後、単なる営業で「大好き♪」て言われたら、それで結婚したくなって通い続けたあげくストーカーするタイプ
削除の話はやみろ〜雪華は要らない子とか言うなや〜
今に見てるが良い、どうせみんな口で嫌っても体は正直なおっぱい星人
雪華のセクシーショット公開の暁には平伏すが良いさ、こン愚民ども〜
韓国人より、スレ違いな会話を続けるイヤ韓国人の方が嫌い。
女キャラ全員削除でいいよ
そう思うなら違う話題振ればいいのになんで続けようとするんだ
>474
↑こーゆう馬鹿は実際は女キャラにしか興味無いっつー
真性のキモオタだってわかんだろ普通(笑)
いちいちかまう事ねーよ
誰かキャリバー4改造して
キャラクタークリエイトに目隠しとかボールギャグとか
ボンデージスーツとか乳首ピアスとか臍ピアスとか入れられるようにしてくれ
自分でやれよ
そういえば
>>1のリンク先の1upだかってサイトだと
発売日6月になってるな。
雪華はいらない子というよりも、雪華の調整をした開発人が要らない子
3AEのVer.UPでも放置プレイだったし。
雪華の33Bって、鉄拳だと中段で横にも強い最速風神拳って感じ
>>478 ああ、歴代ヴォルドコス総揃えしたいんだな
キャラコスは歴代全部+新コスだったらいいな。
それで色が変えられれば十二分に個性が出せる。
エイミ33Bも実はセツカ33Bに劣らぬ性能
ダメージ以外は。
>>480 6/15ってあとたった4ヶ月しかないが大丈夫なんかナムコ
システム、エディット、雪華、オン仕様、残りキャラ、まだ全然話が出てこないが開発進行大丈夫か?
俺にできることは夜のサービスを身体で労うぐらいだが頑張れ社員
ところでマキシはミナやユンスンとパーティ組むんかいな
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 23:59:25 ID:JiW/IvpM0
SC4のグラでブシドーブレードみたいな
一撃必殺箱庭時代劇やりたいぜ。
雪華は削除でよろ
タリムだけは残してくれ
雪華人気なさ杉ワロタ
修羅雪姫+キルビルって馬鹿でも思いつきそうな安直なデザインとルックス
厨性能
日本で人気出る要素がない
>>482 オマケにダウンしてる相手にもヒット
>>490 雪華対策必死でした人間としては残して欲しい
雪華との対戦は緊張感があって凄く楽しいし
まあ技の出が全体的に速くて、緊張感があること自体は
居合いキャラっぽくて良いんだ
4はリスクのほうを慎重に調整してもらいたい
抜刀後、収めるモーションがあるので攻撃後の隙が大きいとか?
攻撃そのものを出すまでのリスク上げたり攻撃そのものの脅威が下がると
>>494の良い点もなくなる品
安直なデザインはどのキャラも同じだろう、多喜、アイヴィーだってくノ一とSM女王だぜ?
むしろ雪華は色々詰め込み過ぎだわな
そこが逆に受けなかったようだが俺的には単純に萌え要素に乏しいからだと思う
露出が多い割には色気や女らしさに欠けるしセリフもやたら堅いわ、妄想&ネタにしにくい
エンドの敵討ち娘とレズネタで盛り上がるとかあれば多少違ったかもしれんがなー
それか京都弁どすえ〜とかさ
ま、出来あがっちまったもんはどうしようもないし開き直って露出やどしふんなどのアイテムでガンガンやってくれ
雪華はいいキャラだと思うぜ
萌え要素なんていらないよ
セツカは髪型なんとかしてくれればいい
ティラだっておもいっきり髪形変わったんだし、そこんとこよろしくナムコよ。
普通におろしてるだけでいいよ、わざわざあんな奇抜にしなくても。
次はサザエさんの髪形で行きます
雪華の33Bみたいなとんがった性能の技があってもいいと思うけど、
周り固める技も高性能すぎるんだよね。
でも雪華弱くするより他キャラ強くしてくれたほうがゲーム楽しくなるんじゃないかな?
新情報マダー?新キャラはヒルダだけなのか?
>>500 でもあれはマイルドにすべきだな、その高性能な技の数々も結局ほとんど使用されんし
あまり高性能すぎると流石にダメだわ、バランス取るにしてもその方が楽で確実
雪華並みにキャラ性能押し上げると他キャラも33Bぶっぱ連打みたいなゴリ押しバランスになりそうだし
雪華は33B自体も酷いけどその後に繋がるコンボもおかしいから。
コンボ繋げても5〜60程度のダメージならまだいいんだけどね。
皆尖らせればいいわけじゃないということは、鉄拳や北斗が証明してくれたしね。
ミツルギ、セツカ、アスタ、ヴォルド、ソフィー、アイヴィー
この辺を中堅レベルにあわせてちょっとマイルドにするのがいいと思う
大会動画こいつ等しか見ないじゃん
>>496 例えばエロゲとかで、妹・ツンデレ・ツインテール・魔女っ子など、
色んな記号を詰め込みすぎた結果、
そのキャラ特有の個性が乏しくなったという、そんなかんじかな?
確かに雪華はバックボーンに乏しいね。
ストーリー設定も、どこにでもある感じだし。
2以降のキャラでエロが一番受け入れられたのは、
バックボーンがしっかりしていたからかもしれんな。
雪華も今後の展開次第では、人気が出てくるかもしれんけど。
エロが受けたのはバックボーンがどうこうより
「縦切り長くて速い、横はスカスカ」っていうキャラのコンセプトが非常に明確で
なおかつ今までいない新しいタイプだったからだろ
セツカはいまいち仕込み刀の必然性が感じられない
傘&居合いってことで得意間合い:至近距離、傘でフェイント→居合いの二段構え
ってのを想像してたんだがなぁ、実際は得意間合い:遠距離、突進技超優秀、至近距離苦手
という歪なキャラが出てきたw
普通に至近距離キャラにしてくれれば良いのに、何のための特殊ステップかと
bA,4Aのような居合いをメイン、特殊ステップを236、傘攻撃、上段返し、下段返しでも付けてくれ
×得意間合い:遠距離、突進技超優秀、至近距離苦手
○得意距離:全距離、突進・割り込み・確反超優秀、コンボダメージ極悪
>>508 至近距離もかれこれ優秀な技揃ってますが?
エロは単純に、西洋剣劇で最もメジャーな
フェンサーだったからじゃないか?
セツカは投げ間合いくらいしか欠点が無いからなあ。
だから対セツカは基本立ちガードになるんだけど。
ティラあたりは4で調整したら強キャラになってたりして
ティラは強くならなくていいから面白くなってくれ
>>508 クロスレンジでしか戦えないのに、
AAが御剣よりも遅いタリムにあやまれ。
2の時美味しい思いしたからイイじゃんwごめんウソ
(性的な意味で)人気キャラじゃないから4で一緒に弱キャラ転落しようぜ
強いだの弱いだの、実にくだらん
要は脹脛の美しさ次第だろうが馬鹿
>>505 御剣、雪華とヴォルド、アイヴィーを一緒にするのはちょっと違う気がする。
後者は他ゲーに代わりになるキャラいないし、思いいれある人が多いから
やり込んで結果出してる感がある。まあ強キャラには違いないけども
大会で多いのははそれくらいしか人が残らなかったんじゃ…
3の新キャラどもは戦闘スタイルのコンセプトがハッキリしないよなぁ
ヴォルドの技はやっぱりライフサッカーが一番かっこいいよね?
まっするスパークなんか目じゃないよね?
キャリバーって1だけやった事ないんだけど
アイヴィーとタキとソフィーのコスって何種類あるか教えて下さい
アイヴィ2 タキ2 ソフィ3 だったかな
ソフィとアイヴィのコスはキャリバー1の2Pカラーが一番好きだ
>>521 ヴォルドで一番かっこいい技は6Gだと思うw
背向け6Gも…w
毎回一番新技や変更点が楽しみなキャラだなぁ
3はカラーエディットある
雪華の髪型は萎えるな
デブキャラとか欲しいな
>>527 とっさにカルノフが脳裏を過ったんだがそれでいいか?
武器が思いつかんが、イメージはあってる
アラビアンナイトに出てきそうな
曲刀辺りが無難じゃね?
カルノフの武器は梯子だろ?
それならあの愛らしい天使の羽のが相応しいだろが。
デブの武器っつったら肉切り包丁だろ
料理人スタイルで
となると口から火を吹くといいな。
3AEだと御剣とは勝負になったが雪華とは勝負にすらならんかった。
雪華は3タリムみたいに別キャラになって帰ってくるべき
>>524 なるほど・・・ あの「ぬーん」って感じもいいね。
そういえば、走る姿も捨てがたいなぁ。
ところで、今までキャリバー4の画像100ショット近く出回っていると思うんだが
一番最初に公開されたジークとナイトメアが戦ってる写真は一枚もないのな。
何か理由あるんだろうか
間違った
最初に公開されたキャラクターである
ジークやナイトメアが戦ってる写真が一枚もない
だった
写真はないけど動画でならあるよ>ジーク、一番最初のやつとSWのやつ
どっちも必殺技しかやってないけど
今回ミナの服が緑色になったのは、
新キャラのヒルダのアンダースーツが赤、
タキの全身タイツが赤、ティラの服も赤で
赤い服を着た女キャラばっかりなんで区別化するためなのかね
初期公開のキャラはどいつもスクショ無いな
クォリティアップで改変中なんだろうな、ヒルダのような一部デザイン変更もありそう
アイヴィーの生地を限界まで削ってる作業の真っ最中と見た
逆にTバックじゃなくなったら暴動だな血祭りだな生け贄の儀式だな
タキの顔も修正中と期待。
タキの赤コスも修正して欲しいな。
あんまりエロくない。
なんていうか追っかけていたグラビアアイドルが芸術気取りの写真集出して
妙にぼやけてガッカリみたいな印象。
もっとピチピチのパツンパツンじゃなかったっけ?
大人しくイリュージョンやってろって。な!
その例えは理解できんがガッカリしたのはわかったw
でも太ももとか見ると筋肉が凄いしかなりピチピチだと思うよ
エロくするなら先ず全身を網タイツにしてだな、大事な箇所は前張り等で必要最小限だけ隠し
マスクは頭巾みたいなのですっぽり覆ってギャップを出してみるってのはどうかな?
それ、どこの紅影さんですか。
雪華のキャラが好きとは到底言えない状況だなorz
ところでエロって誰?
ラファ「エロ」
>>549 ああ。ありがとう。
ずっと女性キャラだと思ってたよ。
>>548 存分に言いたまえ
非常に非常に非常に俺も好きダァーッ!
1Pの振袖もイイが2Pのパツキンリーゼントと袴腰スリットも好きだな
>>551 なかまいたー
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
雪華は髪型もコスもいい!
どうも俺はソフィーとかの可愛いキャラが合わないんだよな。
雪華、アイヴィー、タキいいよ。
対戦の技術的な話をしていたから気になってニコ動とかようつべ見たけど。
みんなうまいんだな。オン対戦なんて無理だorz
最初から上手い奴なんかそうは居ないよ。
練習すれば誰だってある程度までは上手くなれる。
練習するのが億劫なら勝つのは無理だが。
>>552 安心してほしい。
SC4のオン対戦は、何回負けても金がかからない
>>554 それは確かにw
でもフルボッコされると、相手も弱すぎてつまらないって思うんじゃないかと
心配になってくるんだよ。
金がかからないのは嬉しいが、あの緊張感も好きなんだよな
>>555 気持ちはわかるが、考えすぎってもんだ
積極的に対戦前後の時間にチャットでもして
「いまいっぱい食らった技って、中段なんですか」
「いや、本当はしゃがめますよ」
みたいにコミュニケーションしてもいいとおもう
4は操作性が2に近くなると聞いて今やってるんだが、
3より動き滑らかで面白いな。
操作感覚の話なら1が最高だったと思う
俺左利きなんでシンパシー感じるラファエロ使おうと思うんだけど
このオッサンって面白い?
>>560 1は動きや効果音に重さがあって良かったな。
2以降は軽いのが気になる。
同じ技や勝ちポーズでも状況によって
細かい演出が違うのも面白かったな。
>>561 あのオッサンは△○と○×を交互に押してるだけで既に面白いと思うよ
あとオッサンの娘は可愛い
>>563 子持ちだったんか
△○○×とかよくわからんが持ちキャラ決まった
他のオン格ゲーじゃ、実力差ありすぎる相手に捨てゲーして「もう挑戦してくんなカス」
ってサインを出す奴は普通にいるぞ
そういう時はじっと耐えて、まともに戦ってくれるまで修行あるのみ
>>564 養女だがな。昔逃亡中だったエロの追手をまいてくれた縁で拾ったらしい
非常に非常に非常に・・・
ひじょうにひじょうにひじょうにようじょに幼女ダァーッ!
ダアー!
>>565 泥棒はまだ出来ないけど、きっと覚えます!って感じか
俺もエイミと愛の逃避行したいです…
3のチュートリアルは確かに一見親切ふぁったが
練習モードとして分離するではなくああいう要素をゲーム中に落とし込んで
自然に上達するよう仕向けるのがナムコの良さだったと思うが違うか
そんな時代があったのですか
ナムコのよさはファミスタだけ。
俺は三国志好きだったが。
なんか流行ってんのか?左利き
流行ってるっていうか、エイミはエロの流用だから
左利きになってんじゃないかな?
エイミは本当は右利き
しかし剣を握ったことすらない少女が短期間で戦いを学ぼうとエロの技を必死に真似た結果
左で剣を握っているんだよ
あの剣の構えは互いに血縁にないエロと彼女の絆の表れでもあるのさ
アイヴィーが俺に介抱された左腕を他の連中には見せまいと甲冑を着けて守り通してるのと同じだね
エイミは見た目17歳くらいだけどどこが幼女なんだよ
養女の間違いか?
>>578 アイヴィーの左腕の邪鬼眼を知っている奴が俺の他にもいるとは・・・
どこがってエイミは見た目も実年齢も10歳未満だろ
>579
ロリキャラだから幼女と養女をかけてるだけじゃないか
あの右腕、最初
「焼き払え!」の人だと思った
>>581 エロとエイミが出会ったのはイヴィルスパームが起きた年。
その時点で10歳に満たないと記述されている。
そして2の時点ではイヴィルスパームから7年後。
つーことから考えると、エイミは15、16歳と考えるのが妥当。
>>584 結構年いってるんだな。
てっきり12〜3歳かと思ってたぜ。
>エロとエイミが出会ったのはイヴィルスパームが起きた年。
>その時点で10歳に満たないと記述されている。
>そして2の時点ではイヴィルスパームから7年後。
>つーことから考えると、エイミは15、16歳と考えるのが妥当。
いや、それなら17歳だろ
と思ったら「10歳に満たない」
だから17歳以下って事か
たぶんその頃の歳は9歳11ヶ月とかそのあたりだと思うけど
2家庭用のムービーだと垢抜けない娘さんだったのにな。
あの服はエロの趣味か?
>>588 ちょうどあのムービーがエロとエイミが出会った瞬間だな。
エイミはまだ貧民街をうろつく孤児だったんだよ。
そんなムービーあったのかw
見てみたいわぁ…
>>591 サンクス。確かにちょっとだけ出てるね。
俺、3から始めて今の綺麗なエイミしか知らんかったから
このムービーのはショックだわw
>>592ヴォルドが出てないようなんだけど、2ってヴォルドいないの?
いないわけないだろ!
ヴォルドはミツルギやタキと同じくシリーズ皆勤賞で
国によっちゃ一番人気の看板キャラだぜ
かくいう俺もヴォルドが居なければキャリバーは買わない
ヴォルドさえ居れば他のキャラがどうだろうと買う
>>ヴォルドさえ居れば他のキャラがどうだろうと買う
俺もヴォルド使いだぜ。オンで是非対戦したいもんだ。
そしてローリングハメが始まるのだった
ワロスw
さっき知ったんだけど、今週末幕張だかでゲームショー的なイベントあるみたいだね
SC4の情報もあるのかな、ちょっと楽しみ。
>>599 AOU2008には今のところSC4の出展予定は無いね。
何らかの形でありそうだとは思ってるけど。
AOUってアーケード関係のショウじゃなかったっけ
つまりSC4ゲーセン版はない
つまりSC3みたいに糞ゲー確定
>>588 いぇs。 スタッフがどっかで言ってたはず
アルカディアに養女の設定資料が載った時に「まだ幼さの残る体に大人っぽい服を着せられてる」って書いてあった希ガス
いやらしい書き方だな
>>602 そういやそうだ。
SO4は家庭用だけだったね。
ソウルキャリバーのカンジでるろうに剣心を!
斉藤がザコすぐるから無理
まぁでも今週末には次の3キャラ出てくるんじゃない?
システムとかキャラクリとかキャリアーガの塔とかもそろそろ公開して欲しいけど
時に明日はバレンタイン家の祝賀会だそうだがお前ら当然ゲーセンに集合だよな?
まさかアイヴィー様との大事な対戦を断るような用事を他に作ってないよな?な?
>>609 牙突は横薙ぎにも持っていけるんだよ。
反対側に逃げられたら終わりだけどな。
るろ剣キャラ出すんならヒテンミツルギスタイルを身につけた
志士雄出してくれ
グレンカイナー
シシオは他のゲームにいるだろ
繋ぎとしてバトルファンタジア買おうぜ。
エディットがあるなら即買い
エディットが無いなら様子見
あるっつてんだろが
エディットで思い出したけど、3のsoul of 〜で
なんで吉光がサムライでセツカが忍者なんだよ!吉光の職業って宇宙忍者だろ?
セツカとタキって同じコスチュームで合わせるの難しいんだよな・・・
だから4で3みたいな流派にするなら吉光は忍者、セツカはサムライにしてくれ。
発売後に「アイヴィーで抜いた」ってレスが10以上ついたら買うよ
様子見
10レスとかwそんくらい4発表当日に既にクリアだろ
発売後の女キャラ全員合わせたら10レスどころか10スレ軽く行くんじゃね?
あ〜
キリクが出るなら買う。
出ないなら文句言いつつも買う。
キリクはKY
♥
ティラが出るから買う
アイヴィーで抜いた10レスくらいならフラゲ組だけで終わりそうだな。
ソフィで抜いたなら10年前からあるだろ。
ヒルダからいわゆる夢小説ヒロイン臭がするんだが…W自体が厨臭いのは気のせいか?
ティラの躁鬱とか中途半端なカワイソス設定いらんから完全悪役にしてくれ
んでアイヴィーで抜けそうなら購入考えなくもない
厨設定で歴史考証皆無なのは初代からの伝統ですが何か
むしろ厨設定じゃない格ゲー探すほうが大変だけど
>>630 夢小説ヒロイン臭・・・
なんだろう、はじめて見る言葉だけど俺の心はときめいている・・・w
是非ヒルダはその夢小説ヒロイン設定で頼みたい!
>>632 同人板あたりで質問してみれば、考え変わるヨ。
>>633 それは夢小説ヒロイン大好きな俺に対する挑戦だな。
ティラはアレだ。ストーリーの流れから性能からネタ、ヘタレにしか見えなくなってきた。大好き。
多分、
>>384とは旨い酒を酌み交わせると思。
>>634 男で夢小説ヒロイン好きとは、特異な趣味持ってるな。
まあ、ヒルダは別に夢小説ヒロインとは思わないけど。
>>630は、ヒルダが王女って設定で夢小説ヒロインって言ってるの?
まぁキャリバーでは珍しく、出で立ちのかなり良いキャラだがな…
>>636 姫要素とかもそうだろうけど
美形男キャラと絡ませるために作られたようなキャラだからじゃね?
美形男キャラて、やっぱジークか。
ヒルダの名前が出るまでは、黒い風の仲間の女じゃないか
だとか言われてたのにな…
>美形男
元不良イケメンジーク、優等生キリク、やんちゃ系ユンスン、と兄貴分のファン
ワイルドなマキシ、ガサツな番長御剣、ダンディー船長、ナルシー貴族、
ヒルダ「いや〜ん私どうしたらイイの〜!!?」
でも本命は麗しのアイヴィーお姉サマ
>>630 >ティラの躁鬱とか中途半端なカワイソス設定いらんから完全悪役にしてくれ
躁鬱がカワイソス設定ってどこが?
むしろ「私って躁鬱だから」みたいに言い訳して自己中に振舞うDQN女とか
超ありがちだろ
ティラがしゃぶってくれるって?
何を?
ティラは躁鬱切り替わっても中身変わってないし
欝:氏ね虫ケラが
躁:殺してあげる〜♪
どっちにしろ極悪女
今まで使ってたキャラが更に弱体化・声優変更等があればヒルダをメインにしようと考えてる。
それにしても、顔アップ時のヒルダの口元のエロさが堪らない。 (*´д`)
>>352 倒れた状態から武器を杖にして立ち上がる御剣やキリクやジーク
地団太を踏んで悔しがるシャンファやカサンドラやミナ
怒り狂いながら雄叫びを上げるアスタロスやセルバンテス
さっと身を翻して距離を取って仕切りなおすタキやアイヴィー
何事もなかったかのようにむくりと起き上がるヴォルド
キャラによって個性的なアクションがあると面白いな
>>353 ラウンド毎の勝利ポーズにすると可能なアクションが限定されるんだよ
例えばブライアンの馬乗りとか一八の首吊り鷲掴みとかデビルの念力とか
対戦相手をどうこうする類のアクションは一切出来なくなる
俺はアスタロスでタリムを首吊りにしてみたい
鉄拳風にか、それも別に悪くはないねえ
既存のも残してくれれば良いや、あとはランダム専用も普通に選択させてくれ
アイヴィーの鞭ブンブンとかさぁ
対人戦はやらん、オンライン?も専用のエロ要素がなければやらん
ただひたすらムッチムチ爆乳ドM熟肉女王アイヴィーで抜くのみ
彼女で抜く数と妄想力でおれに勝てると思うなよ、クズ共
> 何事もなかったかのようにむくりと起き上がるヴォルド
物足らないな・・・
アレあるだろ、中世の魔女裁判の拷問器具。
相手の首にはめる内部にトゲのついた首輪みたいなもの。
あれ使った陰気な顔の新キャラ出してほしい
ベルセルクのパクリだけど
>>647 リンゴ不足のリュークのようなポーズならおk?
タリムとかシャンファとか、レギュラーメンバーの女性全員が、
SC1ソフィーのスコートを穿くことができたら
何回でも抜ける自信はある
ティンコ脳おつ
どうしてタリムはスカート穿かないん?
>>644 地団駄を踏んで悔しがるミナの負けポーズって今は無いのかな?
キャリ1の頃は僅かな体力差で負けると地団駄踏むか、気落ちしてた様な記憶がある
キリクがピョンピョン飛び跳ねてるとかもあったなあ
タイムアップ負けで普通に地団太踏んでますが>ミナ
カサンドラのタイムアップ負けもなかなか可愛いよな。
コンボなんかに力入れたらキャリバーの魅力がなくなるよな
あったらあったで別に良いような
コンボがないからSCやってるのに
サムスピはコンボが入ってきたからやめたし
>>647 股間を突き上げるようなブリッジ態勢からムクリと起き上がる
でもヴォルド的にはごく普通のこと
公式が微妙に更新( ´・ω・`)
SC4はDOAシリーズと共に死んでいく・・・
地味に衝撃的なメアのストーリー
・ザサラ消えた
・船長のエッジ♀が
doaは路線変えて残るだろ。
つーかdoaxが本命なんじゃねぇのテクモ的に
DOAXのキャラだけのDOAがやりたい
まあスレチだがw
>生物との中間にまで達したもの
これって誰を指してるの?ソフィーティアの子供?
>>662 >その中には、生物との中間にまで達したものや、
マキシと船長ヤバスwでもアスタは取り込んだままになってるが
死にかけゾンビ骸骨船長も良いけど娘の魂吸収で家庭用1の2P若返り船長カモーン
アイヴィーも不死化で永遠のオバサンになって頂戴
せっかくエッジの欠片と魂集めて、剣に成長させたのに
メアに持ってかれて船長涙目。それ以上にザサラは…\(^o^)/
>>665 シャレードの事じゃないか?
>生物との中間にまで達したもの
シャレードだとオモ
そか、シャレードか、すっかり忘れてた
シャレードのしょぼレーザーやら体一部変形の荒業やらあったらなー
と思うがキャラクリのこと考えたら無理か
よく分からないんだが、中の人がいないのにソウルエッジとメアはなんでいつまでも生きてるの?
ザサラの妖術とオストラインスブルクの怨念その他の相乗効果
じゃあ…ザサラは死んでしまったん?
なんでザサラすぐ死んでしまうん?(´・ω・`)
ジークの恥ずかしい格好にこんな秘密があったとは。
大鎌を持った幼女フラグが立っただけです
AOU2008ってキャリバー4は展示してないの?
なんか4のソウルエッジって無意味にかっこよくなって
「邪悪さ」「禍々しさ」「醜悪さ」がまるで感じられないんだよね
初期デザインのエッジを返して欲しいところ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 22:23:56 ID:DxHC57iC0
公式ストーリー今読んだが、ジークフリードは死んでたのか…
こりゃソウルキャリバー失ったら肉体が崩壊して
次回作からは登場しなるなるかもしれん
4はソウルエッジもキャリバーも両方だせーよ
ジークの場合は、ソウルキャリバーはラーメンマンのモンゴルマンマスク扱いなのかw
今回の木人キャラはシャレードが濃厚か…
フクロウはどうでもいいとしてエッジマスターが今回も出られないのは残念だなあ
ザサラ死亡確定メデタシメデタシ
船長の武器はアーケロン&ニルヴァーナに戻るのかな
あとジークのストーリー読んだらやたら過去を振り返ってる記述が多いし
やっぱりヒルダじゃなくサリアが出るべきだったとオモ
>>667 メアバキューム開始→かっ飛んでく船長エッジと船長→ヨーロッパ横断した勢いのままメアにジオ・ダ・レイ
という以前の書き込みを思い出したw
ヒルダの声優は誰?
>>682 いやメアがシャレード吸収っぽいし江島か梟先生のどっちかじゃ?
サリアはもう脳内補完でヒルダと交換してまえ、なぁに、サリアもヒルダも画数は大して変わらんし
>>681 日本じゃアレだが、欧米では流行ってるようだし期待していいんじゃね?
まあ、まだ発売すらしてないのに今から続編の心配するってのはナンセンスな話だ。
エロ的でも強厨的でもかっこよさ的でもいいから、
このスレではどのキャラが1番多いの?
多い?
日本語しゃべって欲しい
ジークのストーリーを読み返してみる
『――もう、あなたは私達を仲間とは認めてくれないのね?
――俺はお前の道行きを見てきた。お前は今、その罪を悔やみ、そして贖うために生きている。……お前もあの剣の犠牲者ではないのか?』
=(ジークが率いていた頃の)シュヴァルツヴィンドの仲間達
『かつて行動をともにし、別れた者達』
=(ジークが率いていた頃の)シュヴァルツヴィンドの仲間達
『自分をナイトメアと知りながら、ずっと後を追ってくる者』
=キリク・シャンファ・ラファエルらレギュラーキャラ達
『かつて家族同然にともに歩んだ者の姿』
=(ジークが率いていた頃の)シュヴァルツヴィンドの仲間達
『新たな友と呼べたかもしれない者の姿』
=(ジークが去った後に加わった)シュヴァルツヴィンドの面子
でおk?
と思ったが
『かつて行動をともにし、別れた者達』
というのはレジェンズメンバーを指すのかな
(御剣・タキ・ソフィー・アイヴィー)
大半は誰か特定できんが一番上の女口調はサリアだろうな
せめてエンディングに登場・・・しても救われない結果になりそうだなつД`)・゚・。・゚゚
小1から国語を勉強し直すべきだな
そしてジークはぽっと出のヒルダと突然恋仲になるのであった
ジーク死んでるし、一人でキャリバーの守っていくんじゃね?
最終的にキャリバーにとりついてインテリジェンスソードに
まあ今のジークは死んでるのに剣パワーで動いてる状態だから
エッジを壊すなり何なりして役目が終われば死体になるだろうな
もう船長と変わらんな。
奇跡が起こって生身の肉体がよみがえり拳に紋章が浮かぶんじゃね
糞して出直してこいと言いたい
閃がキャリバーに似てるっていう奴はキャリバーをまともにやってないと思う
もうキャリバーにゲストキャラとしてナコルルといろは参戦でいいよ
見てみたけど動きが全然違うじゃん
どちらかと言えばスト2EXじゃないのか?
それはEXに失礼だろ
ザサラは退場確実なのか?
雪香も御剣のロングストーリー公開されたら
ぶった切られたとか、書かれてたらどうしよう。
ジークのストーリーで一切触れられないマーガレットさんカワイソス
多分ザサラも普通に登場するんじゃ?
次元の彼方に飛ばされようがアッサリ転生復活しちゃうだろうよ
それかリロン→マキシのように代替キャラが登場するか
>>710 双極の気に曝され不老不死じゃなくなる、
過去の清算のためジークに協力あたりのストーリー
かと思ってたら消すんだな・・・。勿体無い。
Uのアイヴィーの4B+K通称「もうおしまいよギロチン」が大好きだ!!
ザサラは消えちゃったけど、きっと皆の心の中でいつまでも生き続けるさ…
カサンドラ「ザサラ君、あなたに歯車落とされ続けたこといつまでも忘れないからね・・・」
ザサラ消えるの・・・ 嘘でしょ?
人返りだな。
皆ストーリー読んでるんだな・・・関心するわ
ソウルエッジの片割れは十中八九船長のエッジ♀だろうね。
でも生物との中間〜って記述に関しては破片を体内に取り込んで
復活したキャラは船長以外にも「アスタ」やシャレードがいるから
船長はエッジ♀を失いはしたけど死んではいないんじゃないかと。
タキの滅鬼丸も吸収されたんだろうか
>>721 それでやばくなったから、アイヴィーの前に現れて魂喰っちゃったんじゃね?
>>723 まあ少しでもありなら邪気を帯びてるキャラの方がよっぽど多いんだけどな
今まで全く邪気に触れてないのは御剣・シャンファ・カサ・朝鮮・ロック・雪華・ヒルダくらいか
あとは全員何かしらで体や武器に染み付いてたりするわけで
エディットがあればいいが
体内にソウルエッジが入って以降のマキシの強キャラっぷりはやばい
シリーズ最終作っぽいってことだから、ミツルギにもそろそろ
何らかの形でストーリーに絡んで欲しかったけど
やっぱり最後までみんなにシカトされる無冠の帝王なんだろうな…
隠しボスとかでエッジを屈服させたスーパーサイヤミツルギとか出ないかなぁ
今更御剣を本編に絡めてもうまくまとまりそうにないしなぁ、
中間デモ等で他の宿敵キャラと絡めるのが精一杯な希ガス
俺の脳内設定ではジーク(ナイトメア時代)の顔に傷を付けたのは
御剣って事になってるんだがな。1の設定ではナイトメアは
御剣の剣技に一目置いているらしいから・・・。あと今回も
武器は複数用意されてるんだよな?ジークの武器が2から
デザインが劣化する一方の霊剣一択じゃ嫌だぞ。レクイエム、
グラムカモーン。ドラゴンころし、斬馬刀でも可。
ジークの顔に傷つけたのってヴォルドじゃなかったか
仲間連れてマネーピット入って返り討ちにあったときの
ヴォルドってアイヴィーも追い返してるし今まで無敗だよな
実際に出会ったらどうやって戦えばいいか分からんよなーそりゃ
>>732 いや、あくまで脳内だからね。
にしてもヴォルド強いな。
マネーピットの特殊な地形に加えて、
滅多にお目にかかれないカタール相手に
あの体術じゃ誰も勝てないか。
小説版のヴォルドは完全な暗闇という圧倒的なアドバンテージも利用してたな
>>734 そいつが、ソウルエッジの守人のなっちまったから大変だ。
あとエッジ一本砕いた人妻も、ソウルエッジ側っぽいし…。
あと俺、またしてもエッジを失ってしまった船長が
「われのかんがえたソウルエッジ」(模造刀)
で参戦するなら、ソフト20本買ってももいいよ。
船長はアーケロン&ニルヴァーナを改良して二丁拳銃装備で本気モード
それにしてもゲストキャラを除くと
全然新キャラが発表されないな…
もしかしてヒルダ以外に新キャラはいないのか
エッジEDでの善船長復活と言うわけか
完全新規のキャラはもういないんじゃね?俺もインドアラビア系期待してたけどなぁ
あるとしたら消滅したハズのザサラが転生別人化でタイムリリース登場とか
インフェルノ、ナイトテラーなどのラスボス登場くらいじゃ?
あとの新キャラは、江島シャレード梟的な、全部の流派使えるキャラだろうな。
船長とロックは初代BGMを復活させてくれんかなぁ
BGM継承はミツルギやキリクの前例があるし
ってかもうエッジキャラは全部エッジリメイクで
新キャラあるとしたらKOFのクリスDOAのエリオみたいな
美少年キャラと予想
武器はチェーンソー
>>737 日本語で言えば三途と涅槃か
いい趣味してるな
アイヴィーとタキって彼氏居るんでしょうか
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 22:24:07 ID:vc9Zk+bH0
キャリバーはガードかせめてガードインパクトを無くすべきだとおもうだろ?
いや、全然思わない
自分がガード使わなければいいんじゃね?
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 22:35:29 ID:vc9Zk+bH0
ガードインパクトうざすぎだよな
いや、全然思わない
自分がガードインパクト使わなければいいんじゃね?
ガード無いってどういう格ゲーだよ
強力な中段横切り、例えばリング際でアスタのA+Bとかで
起き攻めされたら乙じゃん…
要は自分の攻めが見切られやすくてヘタなだけだろ
それを棚に上げて相手の的確な防御をなじるとは逆恨みもいいところ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 22:48:55 ID:vc9Zk+bH0
特にガードインパクトのせいでゲームが悪くなってるよな
NG警報 ID:vc9Zk+bH0
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 22:52:53 ID:vc9Zk+bH0
逆にガードインパクトの恩恵というものが見当たらないな
何があったんだい?^^
さあ、お姉さんに話してごらん^^
作品が進むごとに着実に弱くなってるんだけどね。
まぁガードインパクトされる側には恩恵無いだろうから
批判したくなるのもわかるけどさ。
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 23:02:41 ID:vc9Zk+bH0
ガードインパクトか三すくみはいらないと思う
ホラ、アレだよ、上で侍スピを酷評したから恨まれたんだよきっと・・・
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 23:08:07 ID:vc9Zk+bH0
三すくみとか言っといてぜんぜん三すくみじゃないしな
三すくみなんて言ってるっけ?
ID:vc9Zk+bH0 は無理してまで、キャリバーやらなくても良いんだよ。
他にも面白い格ゲーはいっぱいあるだろ?
そんなにキャリバーのシステムが嫌ならやらなけりゃいいのに…
バッカじゃないの。
インパクトはともかくチャージは見直して欲しいねぇ
ブレイクしたら逆に隙だらけってのもさ
>>762 ヌンチャクとか回転の速い武器でブレイクはやめて欲しいな。
逆にメアやアスタはブレイク増やしてくれ。
チャージとインパクトは2時代のが好きだったな。
移動しながらのチャージとかブレイク後はインパクトのみ可能とか。
印象だけじゃなくてちゃんと中身で考えようぜ
ただ、ブレイクしたのに反撃確定ってのは練りこみ不足をすこし感じる
3のチュートリアルで得た物は4で全て無にされる気がする
トレーニングでの入力タイミング表示は復活して欲しいところ。
あれはどこかに特許握られたとかあるんかね?
鉄拳もいつの間にか無くなってたし…
フリーバトルも特許のせいでできないとか?
>>764 3で移動しながらのチャージができなくなったのは劣化以外の何物でもないな。
3のメアが下がりチャージできたらちょっとどうなのって思う
いつでもキャンセルできるんだし、移動できないくらいがちょうど良い
前作でできたことができなくなるとバランスが調整されたというより、劣化したという印象が強い気がする
移動できないけど、溜まるのがもうちょっと早いと面白くなるかなあ。
>>できないけど
↓
>>できなくていいけど
orz
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 10:34:09 ID:XM0jNVsg0
EDやOPぐらいはちゃんとに一番最初に出たアイヴィーの
CGのクオリティで動いてくれることを望む
リザードマンって公開された?
2にいたデブのバーサーカーとかキャラクリのベースに使いたい
キャラクリで、顔と体型がモーフィングで変えられるのが一番の理想なんだが無理だろうな
せめて体格はチビ標準デカの3タイプは用意しておいてほしい。当たり判定とかわりとどうでもいいから
どうせガチ対戦はデフォキャラだけでやることになりそうだしな
そんなにハート様が作りたいか
そんなにキャラクリ充実したらオレのショタキャラSoul of ジークが火を吹くぜ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 15:52:32 ID:mkBDCFVtO
4のカサンドラの乳首がみたい
異議無し
4の吉光がはやくみたい
せめて体格は貧普巨の3タイプは用意しておいてほしい。
お前が本当に用意してほしいのは『体格』なのか?
身長を低、並、高の三段階
体格を痩、並、筋肉質、デヴの四段階
女性のみスレンダー、ノーマル、グラマーの三段階でシルエット調整
これぐらいあれば文句なし
文句アリ!男性は四段階で女性は三段階とは何事か?
女性も筋肉質を入れるのが男女平等ってもんでしょう
いやそれだけでなく、筋肉質な女性を出すことで女性の魅力の対象が双房とヒップという至極偏った認識を破り、
脇、腹、太股と全身の四肢に渡り魅力が備わるという新たな観念を世界に示すことでしょう
そう、マッシブにこそ真のユートピアを築く力があるのです
脳みそエロばっかのスケベ諸君、わかりましたか?
男女ともに
身長を低、並、高の三段階
体格を痩、並、筋肉質、デヴの四段階
さらに
女性のみスレンダー、ノーマル、グラマーの三段階でシルエット調整
男性のみスレンダー、もっこり、超もっこりの三段階でシルエット調整
これぐらいあれば文句なし
>>789 >>788で言ってるのは、
>>790の一番下を除いたものなんだが
身長と体格を設定したうえで、女性はBHも調整するという感じ
ホントはモーフィングできれば一番なんだけどな
モーションや判定考えるとこれぐらいが限界かと
判定もそうだけど
武器の動きとかそれが手と合ってるかとか
投げモーションに違和感が出ないかとか
考えなきゃいけないことすごく多いよな体型変化って
男女それぞれ三段階もあったら万々歳だと思うぞ
今作はバグがありませんように、、
>>791 いやネタですので厳しく突っ込んで頂けるとありがたいです、ハイ・・・。
ガチムチ大好きだからさー太股バーン、腹筋もビキビキだったらなぁ、と
>>792 ランブルでも体格100%にしたら尻がスカート突き抜けるわ、胸と腕重なるわ
色々問題あるけどエロの前ではキニシナイ(゚ε゚)
厨排除のためにも、キャラクリは無かったことにして欲しい
俺もキャラクリは別のゲームに分けるのが正解だと思う。
ひたすらエロガキがチチだシリだと妄想垂れ流してウザったい。
わざわざキャリバーじゃなくてエロゲー買ってりゃいいだろうが。
エロいのは事実だから、何とも言えない。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 01:58:10 ID:3VA9qrS40
俺もキャラクリは別のソフトとして
発売してくれればいい
>>796 キャラクリ分けてほしーってのは俺も思うわ
まぁこの手のゲームにエロだけ求めてん野郎の方が少ないだろーがなw
こんだけキャラのクオリティたけーと
エディットしたキャラとかぜってー浮きそうだしな
たかだかオマケの様な部分に
そこまで噛み付く理由が分からんw
普通に楽しめばいいのに
あってもなくても、どっちでもいいや。
どうせデフォキャラ使うし。
例えばオンラインのランクマッチはデフォキャラオンリーだけど
フリーバトルなら何でもアリみたいな
それくらいの区別は付けてくると思うけどね
対戦厨は頭が悪く、馬鹿なんだからしょうがないだろ。
>>802 それが一番穏当な落としどころだとは思うね
キャリバーは他の格ゲーよりも応えなきゃいけないニーズが多いんで舵取りが難しそう
ある程度うまくいったらまたアーケード化してほしい
ロングストーリー公開とかどうでもいいから、
まともな新情報が欲しいな
オンラインで他人の訳分からないエディットキャラと対戦するのがいいんじゃねーかw
デフォキャラと性能差があったりしなけりゃ文句ねーよ
むしろヨーダの方が心配。あいつだけ激しく別ゲーになりそう
>デフォキャラと性能差があったりしなけりゃ文句ねーよ
でもトカゲとかはキャラクリとの整合性をあまり考えないで欲しいな
尻尾とかジャンジャン使って欲しいわ、自作キャラは尻尾技削除で良いから
同じくメアも人間離れした動の技が多少あってもいいような
キャラの姿は色々でも武器のお陰で他のゲームより中身がわかりやすいので
キャラクリ向きのゲームだと思うんだけどねぇ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 13:36:18 ID:hVseFm5d0
予想通りで安心した。
むしろこの動画以外だったら驚く所だった。
情報格差恐るべし
>>809 大丈夫だ。このスレの住民ならその動画を三度は見ている。
ドラゴンボールの悟空の顔と髪型と
最終回で着ていた青い道着を追加してくれ
キリクの首をすげかえて使うから
チャリン、チャリンっていう音はどうにかならんもんかね
>>814 あれは御剣の財布の音。
よって他キャラの場合はしません。
初めて見たけど凄く綺麗になってるね。これは楽しみ。
びっくりするくらい、キレイになってるだけだな
ただ綺麗なだけ、期待以上なだけ
ハードが進化しても、格ゲーはグラフィック以外の進化は難しいな。
2Dから3Dになったときは、いろいろできたんだろうが。
とりあえずロックと船長が削除されてなければ後はどうでもいい
DOA4のステージギミックは良い進化だとオモタ
キャリバーは、バランスはともかくゲームの形式は
もともと1でほとんど完成形だからな
大きな変化なんて出来ないし、大きく変化したらもうキャリバーじゃない
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 07:24:39 ID:unWCrjFW0
グラが超絶キレイになってオン対戦がついた
ってだけでもやりたい
>>823 俺もその一人、キャリバーはなんだかんだで2と3は発売日に買ってたけど
ゲーセンでは鉄拳ばっかやっててキャリバーはやった事なかった
でも今回はオン対戦あるから結構気合い入れてやると思う。
せんせー
ぶっちゃけエッジしかやったことのない俺には何が何だかわかりません!
ええええ勿体無い、今なら安いし4までの繋ぎに十分遊べるからどれか買っちゃえYo
3はボリュームもエロ要素も最大だがメモカデータ破損バグに気をつけるべし
格ゲー板で人にゲーム進めるときにまずエロ要素が…とかいうのってどうなのよ
1はドリキャスで環境整えにくい
2は避けが強く、連携技が多いがキャラが少な目
ゲームスピードやや遅めでガードインパクトやりやすい
3は避けが弱くなり、ゲームスピード速めでガードインパクトしにくい
キャラとても多く、技の構成がシンプルになった
キャリバー全く未体験なら無難に最新作の3でいい
>>827 ドリキャスなら埃を被っているのがあったはず
1か3を探してみるかね
そして今更だろうが公式見て御剣の不遇っぷりに吹いた
本筋にまったく絡んでない
>>828 ドリキャスがあるなら1も今でも十分面白いよ
一番技が少ないし、コンパチキャラも多いが基本は完成してる
効果音やキャラのデザイン、世界観なんかは1が一番良いって言う人も多い
PS2と違ってジャギーも目立たないし
俺は2が好きです。というわけで、全部買え。
ドリキャスの1は間違いなく名作だが、
今となるとボリューム少なく感じる人も
2はゲストなど好みが分かれるが、うまくまとまってる
3はカスタマなどに大味感があるが、一人でも結構遊べる
2と3しか持ってないんだけど1ってトレーニングモードみたいなのある?
>>832 ミッションモードの最初に練習みたいのはあるな
2のミッションモードの最初みたいなもんだ
アイヴィーとティラのヨダレ飲みたい
DCキャリバーは演武もいいよ
>>832 3の練習モードは相手の行動を登録する機能をつかってなんでも練習できたが
1の練習モードは3ほど親切ではない(2と同程度)
ただし、1は2や3とは違って、コマンドの入力のタイミングを指示してくれる機能がある
入力の難しいコマンドを練習するには1の実演機能は優れていた
評価としては
3>1>2
>>833-835 >>838 ありがとう
安いの見つけたから買ってくる
>コマンドの入力のタイミングを指示してくれる機能がある
これ嬉しいっすね
何でないんだろう?って疑問に思ってたんすよ
セガが特許を取ったので使えなくなったと
もっぱらの噂
3文字のスコアネームもタイトーだったかどこかが思い切り昔から特許とってるんだぜ?
だから希望はあるかも、
んなチンケな特許認可するなよと
セガてロックオンの商標も持ってるよね
RPGを商標登録した会社もあったよね。
どっかのバカが背景透過も特許取ったとか、足の引っ張り合いだらけだ
もしナムコが乳尻腿揺れに床との接触面での形状変化を特許に取っていたら・・・
世界戦争勃発だな、何と恐ろしい・・・
男達の乳や尻の奪い合いでWWV勃発…
クワバラクワバラ…
>>847 「男達の乳や尻の奪い合いでww 勃起w」に見えた俺は罪深い男
男達の…
アスタの乳(揺れる)や真喜志の尻(貫かれる)を奪い合って世界大戦ですか。
気がついている奴は少ないだろうが、雨に濡れて
服の色が変わる、乾くと戻るって細かな事をキャリバーはやってるんだぜ。
さらに進化させて、服を透かして欲しいと願う俺であった
Z戦士に所属している餃子氏についてのお知らせ
http://human7.2ch.net/test/read.cgi/tomorrow/1201685059/ Z戦士に所属している餃子氏が戦力外通告を受けていたことが、9月20日明らかになった。
餃子氏は第22回天下一武道会に出場するなど、超能力を得意とする武道家として活躍していたが、
次々に現れる強敵との戦いで命を3度も落とし、戦いについていけなくなっていた。
あるチームメイトT津飯氏が話を聞かせてくれた。
「餃子はオレがおいてきた。修行はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない…」
また、チームメイトとの交流がほとんどなく、特にチームリーダーの孫悟空氏(在日サイヤ人)とは
29年もの間、一言も会話がなく、不仲説も囁かれていた。
生涯成績は3戦0勝3敗3死亡だった。
餃子は身をていしてナッパ様の肩凝りを治した偉人
>>850 タキのタイツでじっくり観察したがわからん……
…わからんがとりあえずタキはびしょ濡れだったと言っておく
>>851 ゴクウとチャオズ最初に戦ったとき会話してるじゃん
えぇい!新情報 新情報はまだか!!!!
新情報→キリクの股間攻撃を見る度に俺の玉が毎度、サーって縮む。
GDCで発表とかないのかな?
システムと雪華の発表待ち遠しくてたまらんち
タキのタイツって実際イメージ湧かなかったんだが、この前電車で女性が下半身の赤いタイツを履いてて、あぁこういうのか…って感じで把握しますた
てか紫色や緑色の同じやつなら見たことあったわ…
システムは開発終盤までころころ変わるからおいそれと発表できないんじゃないかな?
キャラクリ厨がうるさいからとっとと実画面見せてやればいいのに
発売延期フラグが立って・・・…とまでは言いすぎか
ヒルダは吉光みたいに
武器ごとに旗の形状や模様が変わるんだろうなぁ
どのキャラにも1つあるお遊び系の武器が楽しみだ
鉄拳6の吉光が色々はじけ過ぎてて、キャリバーの吉光のインパクトが薄くなりそうなんだがw
じゃぁ、ヴォルドのお遊び武器はボーリングの玉16ポンドでよろしく。
どうでもいいけど、PS3のアケスティックの高さが異常なんだが…
プレミアついてる箱○よりはマシ。
パッドでがんばるぜ…
アスタなんかはパッドで全然問題ないけどねえ
やっぱ、スライド押しあるときついな
あと、箱○パッドは根本的にゴミ
ハードどっち買ったらいいのかわからん
ハードの話始めると面倒臭いのが湧くから控えた方がいいと思うの
SC4に限って言えばヨーダかベイダーかで決めれば
エロ使いだからスティック欲しいな
材料買ってきて自作するか
>>871 ずっとPS3派だったけど、FF13の発売日が2010年予定と聞いて
箱○買う事にした
本当にいい加減にしろよソニーとスクエニ
ゲストにダースベイダーって アホかっ
ナムコキャラをだせって シャオユウとかカイとかダテキョーとかパックマンとか
いっぱいいるだろ
俺はまた最新作で平八が使いたいよw
鉄拳でステステできない俺にとってソウキャリの平八は感動ものだった
キャリバー2の平八は本家より格好良い
なんか冷静というか、クールな感じがする
格ゲーキャラ=DQNのイメージはGGあたりが作った
>>867 RAP3の新品なら7,000以下で売ってない?自分は6,000ぐらいで買ったけど
PS2向けの中古がとんでもない値段になってるが、PS3のは割と安いよ。
キャリW買ったら対戦やらずにアイヴィーとティラで抜まくるぞぉぉぉぉぉぉ!!!
キャリW買ったら対戦やらずにアイヴィーとティラで抜まくるぞぉぉぉぉぉぉ!!!
キャリW買ったら対戦やらずにアイヴィーとティラで抜まくるぞぉぉぉぉぉぉ!!!
新しい情報ないな…
スティック欲しい人はキャリの発売日が発表された日から毎日horiのHPを覗くように。
ロ テヨンって韓国人がいるけど
ソフィーのダンナそっくりの名前だな
実は韓国では「ソフィーは韓民族の妻ニダ!
ソフィーの子も韓民族ニダ!」
って事になってたりして…
どうでもいいわ
ファンがミナを孕ませば解決
ヒルダとティラってなんとなく顔が似てる。ホクロがめだつところとか
姉妹だったりして!
船長とアイヴィーってなんとなく顔が似てる。髪の色が同じところとか
親子だったりして!
>>854 家庭用キャリバーUのネクリッドが、ユーザーの
熱い要望に答えて再びWに登場!
新次世代機による彼の雄姿を堪能して欲しい!!
・・・なんて事になったらナメコに抗議メール送りまくってやる。
何でネクリッドが駄目なんだコラ!
ヨーダとベイダーいらんから
ネクリッドとオプーナを参戦させてくれお
トッドのキャラは機種の壁越えて全てに出してほしいよw
2でいなかったが、3で復活した微妙な立ち位置のトカゲとロックは4では、どうなるんだろ?
リザードマンマダー?
>>892 トカゲはヘパイストスへの復讐としてソウルエッジを求める〜
な展開が期待出来るが、ロックは・・・
とにかく両方出てくれ!!
トカゲは気持ち悪いので嫌いだが、リザードマンはカッコいい。
ロックは印象薄いな・・どっちでもいいや
3のロックはED以外何も印象に残ってないなそういえば
これだけ画像綺麗になってると、需要関係なくスタッフがリザードマン作ってみたくなる気がする
だから今回も出ると予想
そういやUのゲストキャラ発表の時ネクリッドはどういうタイミングだったっけ?
3人と同時発表・前・後、誰か覚えてる?
何か今回も両機種共通のゲストいそうな気がする…
確か新キャラの大分後でゲスト発表だったと思うが、でもこれ以上ゲストいてもなー、
期待するのは素手流派の平八くらいかな?
ここは一つスマブラに倣って他社からの参戦をですね。
桐生一馬之介さん希望。
何かもう、エディットでエロイ女性キャラ作る事しか頭に無いよ。
後は豹頭の侍と水10!風の落ち武者、ソフィーティアのモーションのヒゲ親父だな
今ゲスト参戦なら普通にテイルズじゃねえの?
それか、なんとかのフロンティアとか言うスパロボでファンタジーなやつ
どっちもいらんけど
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:37:19 ID:RkwFovWDO
ロックは望み薄だね
ナムコ×カプコンで組んだから、カプコンからのゲストって事でダンテとか出してほしいな…。
とか言って、無理だよな?
すたーぐらでぃえいたーの中華娘でもいいよ
ネクリッドは靴がダサい・・・
>>905 ダンテは女神転生の方に先にゲスト出演したけど
そうゆうことは問題になったりはしないの?
左馬助…は駄目か…御剣と被るか
エディットがあるから、武器とか衣装を用意してくれればいいよ
非コンボゲーのキャリバーでダンテ出してもDMCファンは楽しめないでしょ
>>905 デッドライジングから不死身のカメラマンが参戦
>>912 最強の必殺技壁蹴りが使えないじゃないか
ここはやっぱりクレイトスさんの参戦だろう
D&Dからハゲクレリック・・・
だめだ、カサとまるかぶりだ・・・
否!ハゲはモーニングスターを振り回す豪傑漢ですぞ
今度こそバングーの参戦を
若いキャラはもう十分いるし入る余地あまりないんじゃね?
それにむさ苦しいロックがいることで他の若手も引き立つというもの
投げ、B+Kで汚いケツを相手に押し付けてやるのがロックの役目だろ
バングーにその代わりが務まると思うか?
ゲストはいらねーよ
それよりリザードマンまだー
かつてエッジを砕いた、元主役のキリクとシャンファは、
すっかり影が薄くなり、脇役の韓国籍より公開が後なんて哀れすぎる。
ロックの仇を討つべく、線の細いバングーが
ジークもびっくりのバランスで戦斧を軽々振り回す、ってなら
結構いいんじゃないか?
幼女転生ザサラで3と同じ鎌でもいいが
キリクとシャンファは3で幸せになったんだよ
それでいいじゃないか
882と持ちキャラがいっしょでへこむ
アケでアイヴィーとティラを使えなくなるじゃないか…
っていうか既に知り合いに誤解されてそうだ…
アイヴィーは使用人口多いから問題ないでしょ
アイヴィーはそうだけどティラがね
掲示板で相手にわかるようにアイヴィーとティラ使いって
名乗ってた時期もあったなぁ…
>>924 おかげで気が楽になった。
キャリバーW買ったらオンで暴れるからよろしく
エッジ&キャリバーどちらも深く係わる人間は大体不幸になってんだよな
あんまり影響受けてなさげなのってタキぐらい?
多喜は里が酷いことになってるから…
御剣くらいじゃない?
むしろ深く関わってない、とも言えるんだけど。
確かにアイヴィー、ティラとかキモイわ
俺みたいにアイヴィーカサソフィータキティラ雪華シャンファエロエイミタリムミナヴァレリア
とちゃんと男キャラも使うべき、女キャラばっかじゃダメだろJK
ゲームキャラごときの性別を重要視する思考が一番キモい
どれを使おうがただのポリゴンだろうが
おれは対戦ゲームとしてアイヴィーを動かす腕はヘタレかもしれん
だがおれはアイヴィーという女を悶絶させ、よがらせ、絶頂にイカせる腕は極上だ
ティラは躁鬱によってマンコの色と臭いが変わる
↑正直キモイです。
頼むからムチムチスレに籠もってろよ
>>931 ポリゴンを使って何を表現しているかが重要
対戦ゲームとして動かす腕がヘタレなら、
ヘタレです。
おれの手腕に敵うか?
無理だよ
おまえらは画面の中のキャラクターを動かすことしかできんのだ
おれのように、触れることはできん!
Q、なぜわざわざコテをつけるか
A、目立ちたいから
Q、なぜ目立ちたいか
A、構ってほしいから
Q、なぜネットで構ってほしいのか
A、現実では誰も構ってくれないから
Q、なぜ現実で構ってもらえないか
A、嫌われる性格だから
Q、なぜ嫌われる性格を治そうとしないのか
A、「自分を理解できない周りのほうこそバカ」と思い込んでいるから
※現実で嫌われる人間はネットでも嫌われます。
以上の理由から大多数のコテハンが嫌われるのは当然の事であるといえるでしょう。
>>921 SSがマキシ、ユンスン、ミナのセットで公開されてるから
旧3人組みからキリク、シャンファ、新キャラ(もしくはタリム?)
がセットでストーリーに絡んでくるんじゃないかと。
影が薄いのは変わらない、というかキリクは最初からw
今まで相手の攻撃に対する対策としては
・防御
・弾き返し(ガードインパクト)
・避け
の3つしかなかったけど、今度は「捌き」を入れて欲しい
捌いた状態から連携で特殊コンボが出せるとか
云いたい事は同意だけどガードインパクトは弾きと捌きの2種類だろ。
>>941 >>942も言ってるが捌きは既にある
弾きや捌きからの確定コンボは、GI返しの意味が無くなってしまうし
それは各キャラが持ってる属性限定返し技の役目だろうな
弾きと捌きでもっと差別化をしてもいいと思うんだ。
弾きと捌きの差ってのは
弾き:投げを返せる(コマ投げ無効)
捌き:投げを返せない、弾きより数フレ有利、側面ゲット
くらいだっけ?
個人的には更に差別化する利点があまりなければいっそのことSC2と同じく
6G上中弾き4G中下捌きの単純化でも構わんと思う
複雑化しすぎると敷居がどんどん高くなるし
さばきは弾きよりも有効時間が短い代わりに有利フレームが弾き20:さばき23と長い
さばきからじゃないとでかい反撃が狙えないキャラもいる
リザードマンだけはさばきの角度が大きく背後投げが狙える
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 00:09:36 ID:BcJAPoDHO
ガードインパクト(弾き、捌き)
ジャストインパクト
ガードブレイク
ガード不能
なんかエフェクト似とるしこの辺からもう初心者にはわからない
現状、捌きと弾きで違いあるの?
ぎゃあ、リロードしてなかった。
すまん。
インパクト後に動き出せるまでの時間は弾きの方が短かったかな。
おかげで展開が早くて大変。
3のイベントであった、ジークとメアの一騎打ちみたいな
剣同士の打ち合いとかって出来ないかな。
剣の打ち合いはZOEとかで表現されてたけど
格ゲーのシステムに取り込むのは難しそうだな
特定の攻撃同士の時の、特殊な相殺モーションってことになるのかな
見た目はかっこいいんだけど、頻繁に相殺が起こるようなバランスにすると
有利不利を考えて次の行動を決めるっていう格ゲーの基本を揺るがしかねん
1ヶ月振りくらいにこのスレくるけど
マキシ・ミナ・ユンスン画像公開以降
何か新しい画像来てないの?
新着画像はないし、3人はまだ公式HPで公開されてないよ。
ジークとメアのストーリーが公開されたくらいで、画像はまだないな。
相殺といえば技ブレイク、アレも調整どうにかして欲しいな
ホールド縦が2Aや1Aで割られるとか理不尽すぎる
1の時のように技レベル設定して重い技ほど強力にすれば良いのに
チャージも1のように技レベル+効果付けてさ
>>956 1と同じで技レベルは設定されてるし、チャージには技レベルUP効果があるし、
そもそも2Aにブレイクされる縦斬りなんか見たことないぞ?
俺は2の3すくみのほうがわかりやすくて好きだわ。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 13:41:58 ID:6zjjo8eDO
タキのまんこペロペロしたい
互いの剣がどっちの方向からどんな勢いでぶつかってきたかによって剣の軌道が変わり
そこからの派生も変わってくる、なんてのは現状のシステムには合わんだろうな
(スカイスプリッター的な打ち上げで剣を弾かれるとチーフホールド的な状態になる、みたいな
相手の剣の軌道を後ろから追い撃つようなかたちで「捌き」になるとか)
エッジからキャリバーに変わったような大転換になってくる
>>958 2の3すくみっておかしくないか?
縦斬りは横移動でよけようというのはよくわかる
横移動は横斬りを出してつぶすというのも間違いない
だが横斬りには縦斬りをぶつけてブレイクしろって、無茶言うなよって思った
発生が負けてれば結局カウンターとられて負けるじゃん
>>957 ありゃ?そうだった?それはスマン
でも割られる時って妙に軽い技で割られる希ガス
確かニコ動かようつべでエンストを横で割ってたの見たような
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 14:20:06 ID:6zjjo8eDO
タキのまんこペロペロしたい
>>961 攻撃判定発生とブレイク判定発生はずれてたから多少遅くても大丈夫。
とは言え狙ってやるのはまず無理だけどね。
3すくみを強調する為に後付けしたシステムだと思ってる。
>>962 見た目が軽くても妙にレベルの高い技、ってのもあるしね。
縦と横がかち合った時は縦に技レベル+3くらいした方がいいのかも。
カプコンからキャラ出すならゴッドハンドのジーン出して欲しいわ
他社のゲストはキャラクリで賄って貰えばいいんじゃね
それよりリザードマンまだー?
ちゃんとしたトンファーと
ちゃんとした鎖鎌と
鞭がほしい
>>965 キンテキは兎も角コブラツイストとかお尻ぺんぺんとかモーション設定するの
大変すぎるだろw
まぁなんだ、次スレまだー?
ネット対戦はDOAみたいに言語制限は絶対つけて欲しい
VFやってて思ったけど、例え人が少なかろうとラグの感じない国内対戦がしたい
国内外混合で人多くしても、ラグラグの外人さんとじゃ全く面白くないしね。
ランス流派が残ってるといいなあ
ゲストキャラはランスがでるといいよね?
ランス流派?
そんなもん新キャラのタコ唇に吸収合併されちまったぞ
>>964 武器同士がまったく交差していないのにブレイクすることに
激しく違和感があったな。
上段が下段をブレイクするとか意味がわからん。
977 :
タキまんペロ:2008/02/25(月) 12:45:32 ID:wJxUHu1cO
おいクズ共
タキのエロ画像と陰毛よこせ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
イリュージョンドゾー
>>980乙っ!
ミナとユンスンとマキシが公開されて、もうそろそろ1ヶ月たつよね。
新情報まだかなっ!?
>>962 たぶんその動画はおれもみた
ラファエルの立ち途中Aがソフィのエンジェルストライクをブレイクしたやつかな
でもあれは軽い技が重い技を割ったんじゃなくて、ストライクが軽く設定されてるだけ
もしストライクの技レベルが高かったら、他のキャラの中段よりも早いのに
相打ちでも一方的に勝てちゃって文字通り無敵になるだろ?
ただその禁忌を犯してるのが雪華の傘なんだけどな(発生最速、しゃがみ状態、中段、横に広い、リーチ長い、技レベル高い)
>>976 見た目では激しい違和感あるよな
でも、特殊行動とか構えとかに移行した時に
割り込みをつぶせる技が上段しかないケースとかあって
その場合は上段が2Aをブレイクしたほうが、「ゲーム的には」おもしろくなる
メアのグリムストライドは2A安定になっちゃってすこしさびしかった
SC3に技レベルなんてあったっけ?
あの動画のラファエルは輝いてたなw