スレタイは前スレで一番最後に上がったものを使用
前スレで出た他スレタイ案(プレイモアで抽出)
プレイモア、早く潰れて下さい
プレイモアは明日潰れます
プレイモアは明日もあるのか?
プレイモアに明日を生きる資k(ry
プレイモアはもう氏んでいる
【あるのかないのか】プレイモアに明日は無いアル【どっちなんだ?】
プレイモアに明日を語る資格はあるのか
プレイモアが明日を語るにはまだ早い
プレイモアの明日は未定です
プレイモアの明日は延期です
プレイモアはファル豚の養豚場
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 00:25:11 ID:mNV1XAjp0
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫ズコープラモ
┗┻━━┻━┻┛
他のメーカーの格ゲー新作ラッシュは芋屋へのあてつけ
あのFFLでのインタビューで2D格ゲーオンリーワン発言は余計だったな
3Dで某特撮の格ゲーもくるらしいから、ますます芋の存在価値が無くなってきますね。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 02:56:49 ID:yM4LlAAe0
991 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/23(水) 19:56:19 ID:gouxzDBC0
プレ芋屋はアルゼに潰された旧SNKの数少ない有志が旧SNK時代の数十分の一の資金で
アルゼからのいやがらせに耐えて旧SNKファンの為にギリギリで頑張ってる
とっても偉い人達じゃないの?
これは本当なのか
違うよ。
SNKの版権アルゼに渡すのがイヤだったのと
傘下になった後想定してたのと違ってたので
計画倒産。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 03:15:35 ID:BJQ0NMN6O
幅しかいないな
まー、アルゼも相当酷い所だけどなー。
だからって芋が正当化されるわけでも。
他人の批判に夢中な奴ほど暇人。
前スレの流れでは言えなかったからって
新スレでの起動修正ですか?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 09:32:54 ID:ZDi80Uov0
早く消えろ糞芋屋
>>5 これが事実なら旧SNKファンがストレス溜め込む必要もないわな
もうさ芋はゲーム作んな
どうしてもゲーム事業続けたいんなら旧SNKの資産を使わず全部オリジナルでやれや
まったくKOFの外伝に餓狼本編の話組み込むとか正気の沙汰じゃねぇ
今更オリジナル出すにしても資金源は遺産頼りになるんだし
そんな現状でSNKブランド名乗る以上は、古参に叩かれても仕方ないよな…
旧SNKファンの為にギリギリで頑張ってるとっても偉い人達・・・
偉い人達?
それはあくまで建前で遺産で銭儲けでしょ
つーか何処から
>>5みたいな話が湧いて出てくるんだよw
もう”旧SNKの数少ない有志”ってところから間違ってるし
SNK倒産時にレベルが低すぎて使い物にならなくて再就職先の無かった連中が
KOF2001の製作スタッフ募集の時に都合良く舞い戻ってきただけだろ
豚…
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 22:41:04 ID:t5X+kjiNO
芋屋は中身の悪い部分だけ入れ替えればよくなるとは思うが…
地元の大学や専門学校と提携したりしていい人材とったりすればいいのに。
あと取締役会長に就いた川崎氏はまだ健在なのだろうか。
人事関係の情報が少なすぎる。
>中身の悪い部分
真っ先に抹茶とファル混の名前が思い浮かんだ
>中身の悪い部分
嬉野もヤバイ人って最近気が付いた
>中身の悪い部分
いい部分探す方がムズくね?
嬉野がメイドガイをノベライズしたら面白そうだなぁと最近思った。
むしろ倒産のドサクサで「悪い部分だけ残った」って感じ。
事実じゃん
旧SNKの優秀な方々はどこにいるんですか?
>実は“プレイモア”というのは、
旧SNK末期から存在した旧SNK系列のパチスロ準備会社だったのである。
言わば旧SNKの正統血統。本丸亡き後、最後の砦だったのだ。
それが版権管理のプレイモアを始めとした開発のブレッツァソフト(※)、
ハード関係のサンアミューズメント(※)という小規模な関連会社群。
(※現在は社名変更したSNKプレイモアに吸収されて存在しない。というか元の鞘に戻った)
旧SNK倒産後、本丸を失った旧SNKの中の人達は残された城に集い、決起を待ったのである。
なので、旧SNKとSNKプレイモアは基本的に同じ存在だったのだ。
本城を失い、歴戦の兵も機材も版権も失い、
それでも“SNK”に執着して集まった同志達が復興させた会社が今のSNKプレイモアなのだ。
よって結局、旧SNKとSNKプレイモアが別存在であるのは法的な部分でのみと言って良い。
実際、内部的にはあまり分けて考える意味はないようだ。
当たり前だが、韓国企業でもない。
これも嘘?
そっちが正解だった気がする
ただgdgdの間に人材が流出したのは間違いないし
面子は旧SNKそのままでも、
その残った面子が上手いこと遺産を使えなかったのが
叩かれている原因じゃないか?
そもそもそれ墓標のコピペじゃ?
あのサイトも随分芋媚びになったな
実際、開発陣はかなり流出してるしなぁ
龍の設定を毎日電車で聞き出して'01に出したなんて話は評価できる
んで今の現状ね
>>26 ファンが気にしてるのは倒産直前にカプコンとかに引き抜かれた
森気楼さんを始めとする”旧SNKの優秀な方々”が居なくなったことであって
経営陣やファル豚みたいな一山幾らな連中なんざ、どうだっていいんだよ
一部の連中が同じで実質的に旧SNKと芋が同じでも
こっちにとっちゃ、もはや別物なんだよ
あと芋が叩かれてるのはSNKと別会社だと思われてるからじゃ無ぇ
クソゲー連発してっからだ
糞ゲーなど旧SNK時代から腐るほどある
ただ昔の餓狼や龍虎のような味のある糞ゲーがなくなってクオリティが落ちたことを皆叩いてるんだろう
ヒロアキとかTONKOとかおぐらとかイラストレーターは案外まともな人残ってるけどな。
某F除く。
>>32 森のどこが優秀なんだ?
あの人のイラスト誰を描いても皆同じ顔で気持ち悪いんだが。
>>34 そう…そのまともな人材を差し置いて、まともじゃない人材(要するに豚)をプロデューサーに持ち上げて好き勝手にオナニーゲー作らせてるのはどうかと思うよ。
実際、MIA以降から豚が芋の格ゲー開発部門のトップみたいな感じになっているし。
がんばっている面子が一部の阿呆のおかげで頑張りきれないという
今の芋屋体制は嘆かわしいな
「上司がアホやから開発でけへん」
…ネタが古いか?
ヒロアキもTONKOもとうの昔に辞めとるわ
クソゲー連発
客に対して舐めた発言
取り巻きのファンサイト連中と言論統制
SNK時代のゲームをクソ移植で安売りしてブランド失墜
ナノや豚、抹茶などのオナニースタッフ
オタに媚まくりのキャラ&ゲーム
これらの問題と
個人的にはPS2の02ボタンバグの時使用ですと言ったときと
零SPのネオジオクソ移植とクソ対応で大きく客は去っていった気がするな
>>36 おぐらはともかく
ヒロアキとTONKOは外注さんだからな。
なので仕方ない。
42 :
18:2008/01/26(土) 08:34:06 ID:vYNlP94CO
>>19-20 経営陣の一部を(ry的な意味でいったんだがな。w
(まぁ、今の状況からしてそう言われるのも可笑しくないがな。)
…マジでオンコレをどこに頼んで作らせているんだか。
もうちょい情報公開してくれればと…。
>ファル(ry
まぁ、あの人も、もし担当するジャンルが違っていれば、今まで叩かれずに済んでいたのかもな。(汗)
>>21 育成システムでもありゃ…って、今のプレイモアにそんなのにつぎ込む余裕はないか…。
>>40 「仕様です」という言い訳の前例を残してしまったがために…な?\(^o^)/
>>41 おぐらさんの絵は、個人的にはまさしく理想なので、できるなら是非、プレイモアイラストレーターの顔となって………ほしい。(泣)
>>40 ついでに過去の功績にすがって日銭稼いでる事による先人への敬意の無さ
SNKネーム上での商売で、ブランドに付いてくる客がいる事も忘れ
繰り返し悪化の一途をたどる痛い発言の数々
…も付け加えておいて
バランスや下手なのを別にして
新規ドットしとかそれなりにしてるんだが不要な所を新規にしたり必要なのを旧のままにしたり空回りにも程がある
>>38 「上司がアフォやからワシ等食っていけますねん」
「アフォな客にも足向けて寝られませんな^^」
なんでソニーとプレイモアがごっちゃになってるアホが数人いるの?自演?
まあどっちも会社としてはダメダメだが
KOF(笑)
オンコレ(笑)
叩くなら裏切ってカプコンやらなにやらの引き抜きに応じた奴等じゃねーの?
クオリティ低いのはこいつ等が裏切ったからだろ
新しいw
でも彼らに罪はあるんだろうか
>>50 餓狼や龍虎を作った人達は格ゲー板以外でも壮大にぶっ叩かれてるよ。
新作が出て、開発会社にこの方々の会社名が出ると必ず「クソゲー決定wwwww」「脂肪確定」とレスつけられる。
餓狼、龍虎で楽しんできた世代なのでこの現状見てると色んな感情が入り混じった涙が出てくる…
ディンプスのことかー
ディンプスは、何かが足りないような
うん、でも今の芋屋には彼等をどうこういう権利はないよな
そのままだもの
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SNK愛?
まったくどんどん冷めていくぜ・・・・
SNK愛とかなんとかは置いといて
プレイモアは旧作しか手にかけていないんでユーザーが冷めるのも当然
dkmjは例外としてね
芋屋早く潰れろ
芋社員て実力無ぇくせに他人叩きだけは一著前だなw
>「KOF MI」シリーズの生みの親、嬉野氏が作る新しい餓狼ワールドに乞うご期待!
この部分は笑ってしまった
>「KOF MI」シリーズの生みの親、嬉野氏が作る新しい餓狼ワールドに乞うご期待!
くるってる
940 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2008/01/24(木) 11:10:24 ID:oee17bQKO
今更だけど庵の京に対する感情は嬉野小説の97あたりを読めば大体わかるじゃないか
ほぼ公式扱いだしなアレ
941 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2008/01/24(木) 11:20:54 ID:989/InxP0
嬉野はこfストーリー補完に欠かせないよな
特にネスツ編とかK´編とか99〜2001の時とか
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2008/01/26(土) 00:51:23 ID:60VYvKrX0
嬉野さんは流石にプロの小説家だね
本家2Dのスタッフより嬉野さんの書く庵のほうが魅力的ってどういうことだ
MIやってそれを実感した
嬉野さん(笑)
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 22:07:13 ID:kW29cgq80
つーか嬉野は
芋屋がゲーム中あんまりにテキトーやりすぎたストーリーを
小説や次回作で何とかまとめる係って感じ。
新作出せないならそっとしといてくれた方がファンも喜ぶだろうに
ありきたりで悪いが言わせて
芋潰れろ!
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 23:51:43 ID:nZS2lsz90
潰れる前に版権をまともな、いや「普通に仕事ができる」会社に譲ってくれ!
潰れること自体には大賛成
まともな会社が格ゲーの版権欲しがる訳がない。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:06:13 ID:t4VHPVJqO
特に芋版権は骨の髄までしゃぶりつくされた後だしなっ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:24:37 ID:+alDMHY4O
ユーザーって本当に馬鹿ばっかり
格闘ゲームなんてマイナージャンルやってるだけでありがたいと思うよ
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:33:08 ID:X0WiCoWMO
自分は魔性のファンだけど、
>>68さんの意見はごもっとも。KOFは終了するより、クソゲーでも構わないから出して欲しい。未だにSNKの格闘ゲームがプレイ出来る事は幸せ。質は置いといて
くそゲーでもってのがダメじゃないか
ユーザーはユーザーとして金を払ってるし、
ゲーム内容に対して旧SNKの版権を持っている以上、芋屋はその商品化の責を負うべきだ
だから最近は買ってねえよ
アーケードでワンコインで十分
>>68>>69 やってるだけありがたい?クソゲーでも構わないだと?
随分と芋屋に都合の良い意見だなぁ?オイw
流石にゲームが売れないのをユーザーのせいにして
幹部が「傷心旅行」発言するメーカーだけあるぜ
末端まで馬鹿が浸透してんだなw
糞ゲー連発、ユーザーの意見無視しての改悪連発されるくらいだったら
KOFもサムスピも、もう出さなくていい イラネ
>>68 どこぞのせいでてをつけなくなったゲームに
ありがたがれとはむずかしいはなしですねw
お前の言う馬鹿ユーザーはこうですか?わかりません><
懐古人の馬鹿ユーザーの俺は、素直にカプゲーでもやるよ
というか、昔のゲーム引っ張り出してやる。
そうやって騙し続けられるのもいつまでもつかね。
去年誰かがKOFはあと五作以内に終了(打ち切り)するって言ってたけど
現実にならなければいいんだけどねw
>KOFはあと五作以内に終了
まだこんなに予定があった事に驚きw
XIIで終了で充分だろ丁度アッシュ編完結すんだし
長く続くと豚と抹茶がまた訳分からねぇ事おっ始めるんだろうし
KOFで餓狼の補完とかよ・・・
改悪されるの目に見えてるからイラネェ
つーか芋としてみれば客からお前の所のゲーム買わねぇって言われるのが
一番堪えるんだろうなw
スロだってゲーム持ち込むのいい加減止めてくれよ
KOFも餓狼も
オリジナルのスカイラブとかお父さんとかの方がウケいいじゃないか
あとMIAのサイトでノベル載せている意味がわからない
糞ゲーでも、って言うのは場合によっては同意だったがな。
作品に対する愛情がみえるとか、頑張って作ってるのが伝わってくるのならそれはそれで糞ゲーでもかまわない。
新システムの導入とかで糞ゲーになったとかはそういうタイプ多いし。
芋屋はもう作り手の感情とかスタンス的に駄目な感じ。
>>68 高価な零SPを改悪告知もフォローも無く販売する所は、言う事も違うなw
馬鹿ユーザーに有難がれとか言う前に、遺産に頼らず商売したら?
KOFは始めからクソゲーしかないじゃん。
芋のKOFがクソすぎて旧SNKのKOFが神ゲーに思えてきたのか?
気持ちは分からんでもないが。
>>77 龍虎外伝とかなw
糞ゲーだったけど、ネオジオで無理やり3D格ゲーみたいな物を作ろうって
チャレンジ精神だけは伝わってきたよ。
芋は適当に作って糞ゲーだから困る
SNKが倒産したときは糞ゲーメーカーが1つ無くなったという事で本気で喜んでたな。
なのに気づけばプレイモアとかいう名前で復活だし。
ぬか喜びさせるなよ、今度こそきっちり倒産してくれ。
そうだねきっちり倒産してくれると嬉しいねw
>>68見るかぎり、まともなゲーム作る気ないみたいだし
ユーザーから必要とされて無いんだから、とっとと潰れたら?
目障りだしさw
うん、格ゲー作ってるメーカーは潰れるべき。
ばか
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 22:31:32 ID:7zlyAcXf0
>>83 最期まで2D格ゲー作り続けるって大口たたいちゃったしなw
なんか一部のマニアしか喜ばないゲームシステムや仕様が押し付けがましいって言うか何ていうか…
芋自体は「面白くなる!」とか思ってそうだが、このシステム外した方がインカムとれそう、みたいなのが多すぎる。
ウンコロのCPU戦とかアッシュ編のマルチシフトとかMIシリーズのSAやさばきとか…
確かにネオコロのCPU戦は何考えてあんな仕様にしてるのかと思った
時限制でボス戦に突入とか明らかに1プレイを早く終了させて
台の回転率上げるためにやってるよねアレ?
MI生み親「一番手っ取り早いのは、あなたがS社の経営に口を出せるくらいの大株主になることだと思います」
>>87 何を今更
芋コロに限った事でも無いけど
アレは回転早める為の手段が露骨すぎなんだよ
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 00:17:55 ID:8RUOrLyE0
すぐに熱が冷めるのをわかりつつも、芋屋のゲーム(2Dのみ)を買ってしまう俺は、洗脳されているんだと思います。
流石に芋の3Dには洗脳されないのねw
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 00:40:26 ID:x4773ui7O
批判はスゴイと思うが
SNKキャラをRPGにしてほしい
KOF京や武士道列伝の悲劇を繰り返せと申したか
クーデルカみたいの作れよw
そりゃ「KOF MI」シリーズの生みの親
「宇宙凄い!」の嬉野氏が作る新しい餓狼ワールドをプッシュする会社だからなw
あとPSアテナみたいなのも勘弁
特に今の芋スタッフでは…
外注のウレウレが芋屋の仕事のことを自分個人の日記でどうこういわないほうがいいと思うんだ
荒れるもとだし、何のために公式があると
こいつも豚共々出たがりだしな…
変なのに限って自己主張が激しいというか
利口な実力者の器では無いよな…
自己主張自体が悪いわけじゃないけど
奴らは遺産の上で勘違いしてる事と、押し付けが酷い。
俺らのやる事が気に入らなかったらプレイモアの株主になって口出しろ、だもんな。
一回完全にオリジナル作品作るまでは自覚しないだろうよ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 00:52:07 ID:kycl2st70
DSの乳タッチゲームはオリジナルではない?
あれもまさかキャラは遺産とか?
作った面子が芋屋純正じゃないし
ゲーム中のネタとか、遺産改悪はしていないし
漫画版はとんでもないことになってるけどな
kwsk
作画:かわぐちかいじ
チャンピオンRED 八神 あたりでググ
S.N.K! S.N.K!とか
あれはあれで楽しめるのでいいんじゃないか?
ただ露骨に巨乳が揺れているだけのキャラ漫画でもないし、ゲームでもなかったからさ
どき魔女以外にも新しいブランド出せよ
KOFやサムスピとかそんなにうれてるわけではない
大きな話題を呼んだとか、最高傑作とか、自画自賛は正直バカでも分かるぐらい見苦しい
売れてほしければ他に新しいのを作り出して客を呼んでみろ
ユサ日記とかで金ねぇ金ねぇとか喚いてる気力があんなら策を練るんだな
つか
新規の企画だしても
それがいいかどうか判断できる脳が上層部にはないんだろう。
だから安全パイな過去遺産の使いまわし。
ちなみに仮にKOF無双なんて作ろうものなら
無双エンジン的ものをつくろうとする時点でそうとう技術力がいる。
(解析するとしても時間と技術が必要。ゆえにパクリとはいえカプは偉いわ)
過去の遺産も満足に移植出来ないくらいだもんな。
>ユサ日記とかで金ねぇ金ねぇとか喚いてる気力があんなら策を練るんだな
企業の公式のブログで幹部が金が無いって騒いでる時点でもうね・・・w
シナリオを書いてるヤツが自分のブログで
「文句があるなら株主になってからにしろ」
とユーザーに吐き捨てるぐらいだからな・・・
嬉野さんはスポンサーに媚びて客に媚びない姿勢を
一貫してるからいい。
プレイモアも自分達は同人メーカーであってプロではないという
姿勢を一貫してるからいい。
プレイモア作品買ってる奴はSNKの2次創作同人として買ってる。
元からプロレベル期待してない。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 12:12:56 ID:vEXB7h6WO
この前ケータイ向けサイトの「SNKキャラサウンド」を閲覧していたら、
嬉野氏が書いた餓狼伝説の小説が置いてあった。
内容はギースがテリーに二度倒された後死んでいったというお馴染みの話のその後を描いているんだが…
内容はいいと思うが、餓狼ファンの俺からしたら、クラウザーさんが生きていた設定は如何なものかと…。
そうそう、芋屋は大掛かりな同人サークルだからw
ちゃんとした企業ならこんな醜態晒してないよねェ?
GGXも会社こそ潰れてないが初期スタッフいなくなって同人状態。
原作者が残っているじゃないか
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 21:01:53 ID:cJJaSuLNQ
ふいにどっかのバカゲー紹介サイトで言ってた
バカゲーの基本『最後は宇宙!!』ってのを思い出したw
確かにメタスラ(3まで)は愛着もてるし
これからはプロの嬉野さんがシナリオ手掛けていくから、先人の皆々様もうかばr(ry
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 21:34:14 ID:IOhaQp+40
芋がクソなのは延期とファル豚/嬉野
博士だって「今年中に発売します。」と言って結局ACが先で家庭用が発売未定の延期。
これじゃ明日なに言うのか不安だらけ。
>バカゲーの基本『最後は宇宙!!』
忍者COPサイゾウとか里見の謎とかだなw
つかKOF無双wwwwwオワタwwwww
>>114 同人の方が一手上回ってる希ガス
オンラインゲームの運営もするって言ってなかったっけ?
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 08:22:35 ID:t3sH7cPxO
>>118 これまでの経緯からしたら、経営陣も糞だと思うが。
なんでKOF'98UMが今年の闘劇に選ばれるのかが分からん。
早とちりすぎる。
△芋がクソなのは延期とファル豚/嬉野
○芋がクソなのは延期とファル豚/抹茶/嬉野
>>122 闘劇は糞ゲーの祭典だから。
他のゲームも糞ゲーしかないでしょ。
一部の信者は面白いと思ってる作品もあるけど結局は糞ゲーだし。
おいおい、いくらブレイカーズが選ばれないのが許せんからって
その言い草はないだろう
例えクソゲーでも愛すべき要素があるのとないのでは価値が違う。
今の芋屋には…
ゲームに愛すべき要素とかwww
糞は糞だよ、所詮SNKもカプコンやアークにはかなわない。
プレイモアよりましなだけ。
ゲームに愛すべき要素とかwww
糞は糞だよ、所詮SNKもカプコンやアークにはかなわない。
プレイモアよりましなだけ。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 23:53:24 ID:5k7Easl30
次スレタイ決まった
「プレイモア、死亡」
サムスピ新作の新キャラの魅力のなさは異常
嬉野は一応プロのラノベ作家なだけに標準以上の筆力はあると思うんだが、
「俺ってこんなにSNKゲームの設定を知っているんだぜ」
「俺ってこんなにオサレな文章が書けるんだぜ」
みたいな作者の自己陶酔や実力誇示が、小説の端々から漂っていて
それが妙に鼻につくというかなんというか……。
一部の信者のように安易に絶賛する気になれない
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 03:31:01 ID:lTdSRqC7O
360のライブアーケードでネット対戦可能なティンクル出してくれんかなあ…
旧作のをそのままでもいいからさあ
メタスラ3とかあるんだからぜひとも!
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 05:45:22 ID:k+3Vq2GJO
>>124 ほう…では、
ストV3rdやスーパーストUX、ハイパーストUも糞ゲーであると?
134 :
本当に倒産したら:2008/02/02(土) 10:43:20 ID:BwqI0WlS0
それはそれでいっこうにかまわない・・・
少し気になっていたんだが SNK系のパチスロゲームって
プレステとかでは出ていないんだよね
俺はその手のパチンコホールには行かないやつなのだが
家でそれらのゲームはやってみたいんだよな
要望出してみれば?
通るかどうかは別にして
芋屋はメタスラ4でその名を轟かせたと思う
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 12:15:25 ID:UuD4CvvhO
カプはともかくSNKをアークみたいなゴミとくらべるなよゆとり
と、ゆとりが申しております。
>>108 昔、韓国が出そうとしてお蔵入りになった奴か
一般人に毒がみコンボ決めてる粗いポリゴンの京とかカオスだった
>>133 3rdとハパUは糞ゲーだろ。
スパUXは面白いが。
絶望のKOF
絶望への地獄門 泣きわめくオールドファン
昔よく使った愛すべき旧キャラ
属性の一部誇張された ネタキャラに変わる時
賛辞の言葉 うめき声と変わる
愛情!! 剥ぎ落ちてゆく
思い出!! 剥ぎ落ちてゆく
信頼!! 剥ぎ落ちてゆく
戻れない もう戻れない
ネット上へ刻め“後悔”の文字
旅立ちの鐘がなる 後悔への航海
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
芋社員の顔に刻め
142 :
つづき:2008/02/02(土) 19:14:49 ID:V7/vWxnz0
失望への地獄門 泣きわめくオールドファン
SNKの歴史を支えた愛すべき旧キャラ
厨設定オリキャラの 添え物にされる時
期待の言葉 嘆き声と変わる
性能!! 剥ぎ落ちてゆく
設定!! 剥ぎ落ちてゆく
品質!! 剥ぎ落ちてゆく
戻れない もう戻れない
ネット上へ刻め“後悔”の文字
旅立ちの鐘がなる 後悔への航海
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
後悔 後悔 後悔後悔
芋の株主総会に刻め
やかましい!
やかましいけど、間違ったこと言ってないから困るw
>>144 プレイモアの背後にはクラウザーさんがいるんだと思わんととてもやってけんよorz
>>142は99以降のKOF以降全てに言えるな。
でもなんの魅力もなかったネスツキャラもアッシュ編での更に酷いキャラを見たらまだマシと思った。
MIでもネスツでもアスラ編でも作ったキャラに責任をもてと。
色とかは一応なんとか収拾付いた?ぽいがネスツ辺りはキャラが放置され過ぎ。
嬉野の小説嫁っていわれそうだが。
KOFオリキャラの魅力
オロチ編>>>>>>ネスツ編>>>アッシュ編>>>>>>>>>>>>>>>>>MI
>>147 アスラも蒼紅の刃でオチがついてるよ
嬉野小説なんて読みたくないなぁ
嬉野のオリジナル小説は好きなんだがなぁ。
格ゲーがらみは98のギャグのヤツしか読んでねぇなそういや。
>>134 出てる。
球児ってやつ。
そしてほとんどワゴン価格を見て笑え。
芋屋のスロならゲーセンにいけばKOFか餓狼はあったりする
中古実機を買ってもおそらくネオジオ新品買うより安いぞ
実機でもワゴン価格というべきなのかw
お父さんは好きだ
だが5号はやだ
>>149 オロチ編も神格化されすぎな気もするけど…
それ以降も同人路線は加速する一方だったからな。
神格化というか「他よりマシ」というか
オンコレとかの内容って、金かけて買うよりエミュでやった方がマシだと思う
実際、芋のクォリティーは今の同人サークルにでも出せるぐらいだからね
それ以上のクォリティーをだせるサークルだって存在している
>>149 主人公だったらアルバ・ソワレが一番好感持てる
京とかKOFのDQNな主人公はお腹いっぱい
ファル豚乙
京やK´がDQN化したのは芋屋になってからですが?
芋の連中は不良っぽい野郎とDQNの違いが判ってないから困るw
アルバやらソワレもノイズの女社長設定の1の硬派な感じが
芋製になった2でホモ兄弟、きざなカッコ付けになりさがったし
今の芋には無理だな
>>159 ホントだよ、豚バカじゃないのw
でも豚をプロデューサーとして起用している芋もなかなかのバカだな
まあ野豚をプロデュースするドラマもあったしな。
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 09:34:21 ID:lXwS9NcE0
KOF12
どんな糞ゲーに仕上がるのか楽しみだな
糞ゲーじゃないKOFなんて旧SNKですら1つも作れなかったのに芋が良ゲーのKOF作れる訳がない。
まああのキャラ数でバランス良くするって結構厳しいから仕方ないけど。
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 10:07:59 ID:rr2LIjOtO
バランス=良ゲーじゃないだろ
豚も完全オリジナルでやってろと
豚イラストは、スロでもお断りだ。
あんなきもいキャラども見ながらボーナス消化できるか!
>>165 それ、SNKワールドで配信じゃないよな?
スロットみたいに特設サイトで配信だよな?
>>165 それは面白そうだが、今後もこの調子でがんばってくれるとは限らないと俺は踏む
少なくとも豚がいるかぎりはな。
>>167 豚ははやくクビにされてほしいね
てか165に何も魅力も感じないんだけど…
芋の遺産ゲー、豚ゲー、媚び路線オリジナルも含め
今後に全く期待が持てない俺はひねくれ過ぎなのか?
オリジナル出してもスロ出しても、
必ずあの格ゲーメーカーのとかって説明つくのとかがダメダメだろ
>>169 なんかイラストスレノカキコでMIすれの情報からによると
辞めたらしい。
>>172 少なくともMI3のストーリーをなんとかしてからやめれや
自分で宇宙人とからんといて後始末は誰がするんだよ
無かった事にするのが一番だ
>>173 どう考えても宇宙人云々はファルコン氏や嬉野氏の考えではありませんが。
ソースだせ
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 07:45:03 ID:Xh2+uIw9O
>>173 打ち切りでおk。
このままMI3なんか出してもまた糞抹茶が傷心旅行とかほざくだけ。
>>175 ソースの無い情報は2chでは信用されないと思え。
ファル豚はともかく抹茶を嫌う意味が分からない。
豚が辞めようとした時に引き留めて
スロからゲーム制作に引っぱってきた
のが抹茶なんだそうだ
あと抹茶はMI2が売れないのは市場の
せいだの、傷心旅行に行くだの、MIは
餓狼を補完する使命をおびてるだの
問題発言ばかりだから嫌われてる
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 13:43:18 ID:22NmUgRh0
サム天下一のいろはみたいな生ゴミキャラは
まさに芋屋を象徴する様なキャラだなw
早く潰れて消えろ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 13:58:01 ID:8mViqca/0
>>179 抹茶ってそんなだから嫌われてるんだなw
よく理解できた。
いろはは良キャラ。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/07(木) 14:13:23 ID:8mViqca/0
>>177 ソースも何も、MI4以降で餓狼伝説(MOW)を補完する構想を打ち上げたのが
誰なのかを思い出せば、MI2からの構想も同じ所から出ているだろうと容易に解ります。
ゲラゲラゲラゲラw
だからソースは?
きっと限られた予算と技術力で頑張ってるんですよ
流石、幅
またお前のバカみたいなレスに失笑したよ
幅は「情報」と「妄想(予想)」を同列で語るから困る。
在日だから日本語の使い方が下手というだけかもしれんが。
>>172 豚の話題が出た途端に幅が現れて、流れが妙な事になってるけど
それって某スレで豚の有料エロちゃん表紙バイトを住人達が指摘しだしたら
絶妙なタイミングで「辞めた」ってスレストが発動しただけじゃない?
>>189 >どう考えても宇宙人云々はファルコン氏や嬉野氏の考えでは
推論だと最初から断ってる事すら見えない方が言葉を語ると無様ですよ。
他の方は単なる馬鹿ですが、あなたはメクラの馬鹿です。
内容の無いレスで引き付け必死だな…
まあ適度に場が荒れてよかったな
ソースの一つも貼れないのを相手にするだけ無駄だよね
エロ絵書きの話からどこまで進んだ?
ホント幅はレスこじきだな
煽って構って貰おうと必死過ぎて萎える
流石にまずくね?
今、中国で餃子ネタって
しかもその女は毒って
ここまで空気が読めない会社とは思わなかった
謹んで新年のご祝辞を申し上げます。
旧年中は、格別のお引き立てを賜り、誠にありがとうございました。
当社はおかげさまをもちまして、パチスロ、ゲーム・コンテンツ事業共に大いなる躍進を遂げることができたと感じております。
パチスロ事業におきましては、旧年は4号機から5号機への入れ換えの年であり、業界全体が苦戦することとなりました。
その中で「スカイラブ」「超お父さん2」をはじめとした各機種に対し、ホール様、業界関係者様、
そしてユーザーの皆様から多大なる評価を頂戴しましたことを大変喜ばしく思います。
本年も「お客様に楽しんでいただける5号機の開発」、「ホール様への貢献」、
そして「業界の発展」に資することができるように精進して参ります。
ゲーム・コンテンツ事業におきましては、各社の次世代ゲーム機・携帯ゲーム機のヒットによりゲーム業界が多いに盛り上がる中、
ニンテンドーDSタイトル『どきどき魔女神判!』を発売いたしました。
さらに皆様のご声援により『どきどき魔女神判!2(仮)』の開発が決定し、制作も順調に進んでおります。
また、業務用ゲーム「KOF」シリーズは、新たなプラットフォームTAITO TypeX2に舞台を移し、
『KOF MAXIMUM IMPACT regulation "A"』として発売いたしました。
永くご愛顧いただいておりますシリーズの新作及び新規タイトルの創出に向け、一層のコンテンツ開発に邁進してまいります。
本年は、より大きな飛躍を遂げる1年になると確信しており、全社一丸となって全力を尽くす所存でございます。
SNKファンの皆様、取引先各位におかれましては、本年も引続きかわらぬご指導、
ご鞭撻を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
平成20年 元旦
株式会社SNKプレイモア
代表取締役 外山 公
>>196 dkmjへの評判以外は痛々しいジョークに見えてくるのは俺だけか?
まあこの会社は常にジョークを飛ばすのに必死だからな
クーデルカやアテナは大爆笑だったな
>>新規タイトルの創出に向け
>>200 芋以降のゲームなんか全部が大爆笑物ですぜ
HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAwwwwwww
MIAとか笑えないくらい酷いのもあるぜ・・・
(遺産の)絞りカスだ!
芋以降の大半が外注なんだがな。
ほら外注の作ったものを監修するとかさ
ダメだしするとかさ
ごめん微妙に誤爆
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 23:45:54 ID:rCD3G//Z0
PS2のMI2久々にやったらちょっと面白かった
「すたいりっしゅあーと」さえなければ!!
そうか
よかったな
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 00:32:40 ID:K8s+oNRmO
MIシリーズはスタイリッシュアーツ少なくしてキモいナレーション無くせば普通に良ゲーだと思うぜ
MI=一作目ということで楽しめたがな、それ以降が
スロネタにその内もってきたりしてねw
MIもかなり叩かれてはいるが
GBA版の1作目と比べたら遥かにマシだ。
まあGBAのEXは糞だけどEX2はいいじゃん。
キャラの版権云々がなけりゃ大神とか壬羽とか純とか使いてーよ。
GBの熱闘シリーズにくらべたらry(www
公式作から、タカラやMMVにまで比較話題が及ぶようでは・・
EXも熱闘シリーズのも続編のほうが評価高くなってるじゃん
新作出るたび評価が落ちてるMIよりいいと思うけど…
久々にクルクルトゥーンやってみたらおもしろいなぁっておもって
ユサもなんかいいキャラだなぁっても思ってるけど
気まぐれにユサ日記見てみたら
芋のウサギ達はマジクソだなぁっておもってきた
EX2のオリジナルキャラなら2DのKOFと接点持たされても、いい感じ思ったんだが
MIはオリジナルキャラで2DのKOFと接点持たされると、こう不愉快な。
ストーリーとかキャラの作り方がヘタだよな、今の芋屋は。
ネオポケのソフト全部まとめてPS2移植してくれよ
熱闘とEXも
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 20:54:37 ID:kuGmH9Q80
抹茶は「MIは餓狼を補完する使命を〜」なんて言ってたのか?
チンピラ格闘家とマフィアの抗争の末路が宇宙人ですか
すんごいですねえ(棒)
抹茶の暴言はFFLのインタビューで読める
それに対する作家嬉野氏の脚本のやる気表明は個人のブログでサイドストーリーの説明と共に読める
暴言はこっちの方がある意味すごいwww
今の芋屋では、いいライターやプランナーを確保することすらできないんだろうな
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 21:25:31 ID:kuGmH9Q80
このスレ見てる人なら知ってる人いるだろうけど
餓狼伝説はもともと20年前から現在まで連載されている
夢枕獏の「餓狼伝」というバイオレンス異種格闘技小説をもじって製作された
この小説はナガセや桃子みたいなバカ女は出てこないし
格闘技を極めた男達が関節技で腕をへし折ったり、耳をちぎったりするような
危ない小説で、現在のプレイモアが創ってる様な世界観とは、対極にある
SNK格闘ゲームの原点は、女人禁制、バイオレンス、異種格闘技にあった
今のプレイモアにSNK格闘ゲームの原点を知る製作者が残っているだろうか?
エロゲーや美少女フィギュアに群がるような萌えオタばかりであろうと推測される
K−1や総合格闘技の中継をチェックしてる製作者など皆無に違いない
その証拠に、最近考案されたSNK系キャラは、みな超能力者ばかり
一人や二人で良いから実在の格闘技の動作を再現した格ゲーキャラを作って欲しい
ちなみに、餓狼伝は単行本がブックオフで中古で売られているので
SNK格ゲーの原点に興味がある人は是非読んで欲しい
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 21:26:39 ID:R8BUV2nK0
芋屋にいい人材なんて来ないだろ。
芋なんてこんなざまじゃ働きたいなんて思わないだろ
>>217 EXは最初から従来のシリーズの下風に立つ事を前提に作られてますからね。
別シリーズとして独自性を主張するMIと比べるだけ無意味でしょう。
>>221 海外名(FATAL FURY)にも言及するべきです。
こちらはブルース・リー主演の「ドラゴン怒りの鉄拳」(FIST OF FURY)からですね。
あえていうなら、天獅子漫画のあの硬派で漢っぽい
女キャラもかっこいい世界観はもう今の芋屋には戻ってはこないんだろうな。
ID:0WG184jo0
スタッフのコメントが何処で発表されたのかサイトの
キャッシュとか、雑誌のスキャン持ってこないと説得力ないよ
>>224 ゲーメスト程度すら読んでいない人間が説得力を覚えようが
覚えまいが知った事じゃありませんので、理解出来ない時は
無視しておいて下さい。
基礎的な知識を持ってない方に一から噛んで含めて教えてあげるほど
暇でも親切でもありません。なりたくもありませんしね。
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 22:53:24 ID:kuGmH9Q80
面倒な思いして長文書いたのに
幅のせいで全部台無し
芋は「二次創作やファンサイトでやるから面白いネタ」を公式でやるから困る。
美形会議とか、ボンボン餓狼ネタとか、キムを悪人扱いするとか。
>>227 そこ一番困るよな。
他にはカップリング設定多くしたり(セクシー以上の)エロネタ入れたりもか。
KOFに関しては限度を超えた真似(=パクり)もあるね。
キムが悪人みたいなのも芋以前からだよ
KOFでの勝利時のセリフとかまんまだもんなw
キムが他キャラから「悪人」「偽善者」と言われるようになったのは芋になってから。
名前が「キム・カッファン」からただの「キム」になったあたりから悪人ネタがひどくなった気がする。
>>222 いい人材がきたら
自分の立場がおびやかされるので
不採用w
芋屋はウケ狙おうとして、はずして失敗するな
スタッフのコメントとか、キャラ作るのとか、設定とか、イベントとか。
昔からかもしれないが、最近はハズレが多すぎる
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 02:22:05 ID:l76QF0An0
あべし!ひでぶ!とかウザイ(笑)
>>227,
>>236 確かに。溝口が「男なら拳ひとつで勝負せんかい!」とかほざいたのは悲しかった。
どっちも好きなだけに。
センスがないんだよ。センスが。
>>230 確かに裕福な設定じゃなかったけど
食うに困る程貧乏になったのは芋からだよ
>>241 食うに困る程貧乏になったなんて
2001以降でそんな描写なかったと思うが
具体的にどこ。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 15:00:04 ID:v+zbDZvn0
芋屋の作品とギルティとメルブラの中で一番需要ありそうなのってどれ?
>>241 94からだろ
リョウの「俺たちはこれで飯食ってんだ」みたいなセリフあるし
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 15:22:12 ID:dyZvvQ+90
抹茶をリストラして一からやり直したらいいと思うけどw
裕福なのはロバートだけだし
ユリは大学行ってるんだがね。
>>233 すでに96で「正義は強制させるものではない」と遠まわしにちづるが言ってるがね。
ってか元々「キム=偽善者」自体KOFでひどくなったもんだし。
ガロスペのセリフが元だとは思うけど
幅氏ね引きこもりチキンニート
>リョウの「俺たちはこれで飯食ってんだ」みたいなセリフあるし
これだけで貧乏認定かよ…
俺達はこれで飯食ってんだ!負けたら明日はねぇんだよ!
じゃなかったか?
そのセリフって捉え方によってはすごいカッコイイこと言ってると思うんだけどな
>>236 キャラに似合って面白いものとかはまだいいんだけど、
ゲームで一発ギャグとかパクりとかキャラの価値を落とすものは勘弁して欲しいね。
一度見たら使う価値ない技、最初しか見ない登場デモなどが多すぎるし。
>>238 それも誰かの台詞なのか。
連投スマン。
>>253 俺もそれはかっこいい台詞として捉えていたな。
拳一つに人生のすべてをかけているって感じで。
>>254 ボンボン餓狼のテリーの台詞なんだよ
主に墓標で流行った・・・
>>256 サンクス。よりによってそんなとこからか…
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 23:58:32 ID:v5fuklER0
プーレイモア クソがいーしゃー
そーんなーのーじょーうしきー
タッタタラリラ
Days of Memoriesももう6作目なんだな
もう格ゲなんてやめてギャルゲだけ作ってればいいんじゃねーの?w
遺産キャラでよww
そのうちエロゲーが出ます
エロゲーは結構だが
問題はうれるかどうかでしょうが
しかしDS版DOM2が女向け版混じってるのはどうかと思うが・・・
製作スタッフが頑張っても、上層部がクソでもなぁ
ポピュラーな作品でもだせんのかね
無理じゃね?
抹茶が豚のMIシリーズと、魔女とかの萌え系路線を主力にしたがってるんじゃ。
漫画雑誌と同じで、いくら有能な漫画家や編集者がいても、編集長という王様が雑誌の方向性や良し悪しの区別を全て担っているから、
編集長という抹茶が果てしなく糞な限り、他がいくら頑張ったとしても無駄だろう。
ボクサーを辞めてナースとして働くヴァネッサ。
何故か病院の院長の禍忌。
大学生になったり教師になったりコロコロと役職が変わる京と庵。
兄妹になったK'とクーラ。勝手に巫女にされた香澄。
OLとして働き、しかも裏では泥棒になってしまった舞。
ギースはともかく、クラウザーまで政界の人間になってしまった。
こんな二次創作的な辱めを公式でやっちゃっているんだから凄い。
98や99をリアルでやってきた人間としては開いた口が塞がりません。
>>261 人気のある作品を作るには大予算が必要です。
単純に言うとハイリスクローリターンであって、今のSNKプレイモアの
会社規模(資本金17億円)では無理かつ無意味です。
バンダイナムコゲームス(資本金150億円)やカプコン(資本金315億円)とは
進んでる道が全然違います。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 12:09:51 ID:KPjCzdl20
17億って一歩間違えれば倒産だなw
プレイモアはメジャーなタイトルで失敗してるからな。
メジャーでもカプコンやナムコみたいに一般浸透してない。
最初の歩きがKOFだったのとファル豚登場ってのと抹茶の言葉が・・・
それに拍車をかけたのが嬉野だな。
プレイモアがSNKだったってのにwktkしてたのにさw
MIの1がよかった。
今後続編に期待。そう思ってたこともありました…
あすこまでひどくなるとは。
しかも独立した別シリーズにするどころか、話までただの2DKOFの後追いになったしw
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 13:37:27 ID:Ob1LMSDnO
>>224 初代餓狼は女キャラなんか誰一人もいなかったね。でも「肉体的強さ」に対する憧れや格好よさはあったな。
ジョーなんて純粋な格闘家という感じがするし。
実在の格闘家をモデルにしたキャラ(特にボクサー・プロレスラー系)も沢山出ていた。
龍虎のキングなんて最初は男装キャラとして出た訳でいかに硬派だったかが分かる。
今はヒョードルやシュルトみたいなキャラが出ても色物もしくは弱キャラに認定されて、桃子やミニョン、クーラみたいな萌えキャラにボコボコにされるんだろうな。
まあ、別に硬派路線に戻したからってファンは戻ったり、増えたりするわけでもないし。
そして残念なことに、格ゲーというジャンルが昔ほどの人気がないことだよな。
長文スマン!
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 13:41:06 ID:Ob1LMSDnO
>>269 原作レイプに定評のあるDays of Memories
>人気のある作品を作るには大予算が必要です。
コーヒー噴いたw
>>297 餓狼伝説も龍虎の拳も先行作品がスト1しかなかったからでしょうね。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 23:21:10 ID:sOpwY2V00
>>261 女向け版混じってる
ま、まじか 買わんでよかった!!
原作レイプ、エロゲー、パクリ
以上大いに結構
だが、手抜きして客を喜ばせられない作品として仕上げたり、過度の模倣、
それは金払った客やオマージュされた対象にもうしわけないじゃないのか?
遺産もメジャー作からクソゲーに成り下がったのも芋のレイプ成果だな
KOFやサムスピ、メタスラとかはそんなにバンバン出すもんじゃねぇし、
そもそもそんなにストーリーに拘るならRPGかアドベンチャーつくれよ
本当に N・A・K・E・R・U
あの恋愛アドベンチャーって6作も出てたんだな
・・・想像するだけで疲れてくるな
舞の四つん這い、アリスのバナナふぇらを見たとき、あきれたくちです。
ゲームのキャラでやるなよ
>アドベンチャー
頼むからオリキャラ作って、やれよ
キャラばっか使いまわしやがって、マックじゃねぇんだから
なんか売れなくなったアイドルみたいだよね
仕事を選ばなくなったっつーか
アイドルの自称そっくりさんがアダルトとかで
その気になってアンアンほざいてるみたいな
レイプモアw
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 21:28:20 ID:7OIRCjYnO
SNKキャラレイプモアだなW
/ (___ ___) ヽ
./ ノ 人 ヽ ヽ
__ ./ // ヽ ヽ .ヽ / ̄\
./ ○ ヽ、 / (__) (_) ヽ/ ○ \
/ \,,,--―――''''''''''''''''''''――-/ ヽ
..⌒‐-,,,,_ /:/ヽー―――-、,,__,,,,-―――:|| _,,;-‐''"⌒~~~
.ヽ/::||:::::::::: (●) (●) ||/ヽ
く ::||::::::::::::::::: \___/ ||:::::::::ヽ
ヽヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ_/
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
SNKでプレイモーア
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 23:50:56 ID:byalLLoG0
サンソフトコレクションとか出すんだな
需要あんのかよ・・・
わくわく7はネオジオのサード格ゲーで2番目に人気じゃない?
1番は恐らくワーヒー
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 00:35:37 ID:B9NoP00Z0
2Dで真モズと聞いてどんなのかと思ったら、天草降臨の時の大モズの使い回しだった時は泣いたぜ。
考えるの面倒臭かったのかね
FHDのほうが人気だと思うが…
>>1にすら書いてあるのに今更サンソフトコレクション出ること知るとか…
>>288 わくわく7の企画が通った理由の一つである
ギャラクシーファイトの方じゃないでしょうか。
>>292 たぶん去年の10月くらいからタイムスリップしてきたんだよ
>>292 しかもある時間帯に複数なw
いつもの芋社員の話題変えの為の自演だろ。
>>295 芋社員さんわざと荒れるようなレスして話題変えようと必死ですね。
こういう流れが始まると一気にスレがつまんなくなる。
まあ白々しい宣伝みたいな流れよりはマシだと思う
どちらもだめだ
とりあえず今日だけいわせて
98UMと12は楽しみにしているから!
芋屋にとって癌細胞が誰なのかよくわかった日でもありましたw
レイプモア、いい響きだ
俺も12には期待してるけどこれこけたら比喩抜きで終了だな
>>301 お前ずっとそれいってるよなw
何回終了すればいいんだかね
それだけ期待してる・・ってFFLにキャプきてるー
すごいカプエス2っぽくないかこれ
スレが普通に祭りだった
>>305 社員と信者が騒いでるだけ。
実際はブレイブルー以下のヘボグラフィックだったよ。
3Dでは閃サム以上にスト4のが上だしグラフィック面では救いようがない程糞だな。
確かに、2D格ゲ史上最高みたいなことを言ってるけどそれほどでも無いような
動きは堕落天使っぽいよね
ストWスレに芋社員潜入中
まぁスーファミドットを10年以上見てきたからかやたら良く見えるのはわかる
>2D格ゲ史上最高
しかし芋信者や社員達も、よく恥ずかし気も無く
そんな感じのニュアンス的な事が言えるもんだと思う…
12のグラ批判は無理あるだろ
面白いつまらないは知らんけど
>>312 ちょwwwwwwwww
超キレイになっちょるwwwww
グラはいいよwグラwww
肝心なシステム面はどうなるかは気になるな
つか・・・アンチスレでKYなことをいうけど
やりてぇな12
自分で史上最高とか言っちゃうから反感を誘うんじゃないか
芋の広報はなんもわかっとらん!
「史上最高の2Dを目指して開発中」じゃなかったっけ?
史上最高の2Dか…。
かないそうもない、いい目標じゃないか
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 14:02:02 ID:UUO4XxG0O
いままでが酷かっただけでぶっちゃけそこまで大したことないような
すっげーワルでみんなに迷惑かけまくってる
不良が道端で猫にエサやってるの見かけて
「すごい良い人じゃないか…」というのと似てるなw
カプコン・GG系のアニメ塗りになっただけ…っつーか、ファルコン的デフォルメが効いててキメェwwww
男キャラはどいつもこいつもムキムキになってるし。
と、真侍のナコルルがドット絵史上最強と思ってる俺が暴言を吐く。
>ファルコン的デフォルメ
あれはノナ的デフォルメだよ。11のEDっぽい絵だし。
予想外に頑張ってはいるけど
>>320が真理だよな。
XIIは頑張ってるとは思うが塗り方が少々ファルコン入ってるかもな。
芋作品はどうしてもファルコンのマイナスイメージが付きまとうのが痛すぎる。
ホント癌だな。
>>320 ミルクで餌付けするいおりんのことか―っ!!
確かにきれいになっているんだけど
絵柄のせいか情報量のせいかそれほどきれいになっているとは思えないな
芋屋になってからのゲームは全て、動きにどこか違和感を覚える。
何というか、緩急の付け方がおかしい。
KOFのダウン回避とかが特にそうなんだけど、
人が転がってるんじゃなくて、転がってる動きをしつつ滑ってるような感じ。
あと、カメラワークがガクガクしてて気持ち悪いし、
ヒットストップにも(これは多分効果音のせいもある)違和感がある。
打撃は殴ってると言うより寸止めしてるような感覚になるし、
斬撃は切れてない。紙を引き裂いてるだけ。
一言で言えばアニメーションが下手なんだよ。
素人撮影の手ブレ動画を見せられてる気分。
今まで進化が殆ど感じられなかったシリーズだっただけに
つーか京の服ダセェ…
芋屋になってからオタくさくてファッションセンスが壊滅的になったな
MIのアナザーコスが最もひどいが
元ネタは99EVOだけど
MI2は両方酷いよ。
アニメ作ったとこからも文句いわれるデザインだったし。
99EVOはあれはあれでダサかっこいい。
2003とXIをMOW衣装でやってきたのに、いきなり旧衣装に戻ったテリーに違和感が。
いよいよ始まる名作レイプ
正直、直に確認しないと判断が付かないのが実情だな。
個人的にはキャラが大きくなったのには高評価だが。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:12:03 ID:dtczWBz90
この会社今いくら赤字なんだ
>>334 スロットはそこそこ黒字かもしれんが、ゲームは確実に赤字だろうな。
12はグラフィックは確かにかなり良くなってるけど、ゲーム性がわからんからまだ褒めちぎることは出来ない。
せっかくグラフィックが良くてもシステムとか糞だったら最悪だからな。
DSで魔女裁判2が出たり、KOFギャルゲーの2が出たりするし、黒なんじゃない?
格闘ゲームはもうファル豚の独裁体制で、税金対策程度の資金で運営とかw
スロなんてやっているから
健全な企業を装うために、テリナコ倶楽部作って、
警察からの偉い人上部に置いているわけだし。
ゲーム事業存続しているのも隠れ蓑代わりじゃないのか?
まだギャルゲ作っている方がイメージはいいとかね。
KOF12、98UM、閃、etcは豚や抹茶のように、アホな発言する関係者が出ないことを祈る。
芋屋に限らず開発者関係者のネタバレ的発言とかで
ユーザー萎えさせるゲームとか結構あるよな
MI2とMIAで出た赤字が知りたいな
豚と抹茶と嬉野で築き上げた損失は
お金では代えられない程だろうけど
サムスピ閃見てきた
感想としては、dkmjと12の次に期待しちゃってもいい気がする
が、いろは電子手帳は一体どうなってんだ?
マジでサポにメール問い合わせするぞ
ずっとハァハァしながら期待してたなのによ
やっと企業としての自覚が出てきたな。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 23:35:09 ID:WMxu/J0O0
この会社潰れてもニュースになりそうにないな
旧SNKが潰れた時は2ヶ月位ずっとニュースで報道されてたな。
>>314 アンチスレなのかここ?
プレイモアについて語るスレだと思ってたからいいところはいい悪いところは悪いでいいと思うけど
少なくとも12に関しては相当頑張ってるなと思った。ドット絵だけだけど
絵が良ければとりあえずプレイヤーは増えるよな
絵のクオリティーアップにあぐらかいて他をなおざりにしなければいいが
芋はすぐに調子乗るからな
>>343 損益計算書の一番下の項目、当期純利益の部分を見れば解ります。
平成18年7月期(平成17年八月〜18年七月までの一年間)は
54億円強の売上げですが経費や開発費が嵩んで結局19億円程度の損
平成19年7月期はの売上げは22億円ちょっとですが、前年度にかけた
経費や開発費のかいがあって18億7000万円程度の利益が出てますね。
349 :
348:2008/02/18(月) 03:27:40 ID:YBYFD3a40
あ、0が一つ足りないですね。
54億円強→540億円強、22億円ちょっと→220億円ちょっと…と
一桁上げておいて下さい。
荒らしは消えろ
>>348 3000万の損じゃん。芋はニート以下か
つーかマジでつぶれんじゃねーの
12も絵が公開されただけで信者も持ち上げすぎだと思う。
芋スレ特有なんだろうけど、グラが書き換えられた程度で
根本の内容もわからん内から、過剰に「期待してる」を連呼される事がな…
グラフィックが綺麗で滑らかになったことは素直に評価していいと思うが、本当に喜ぶのはゲームの内容が
はっきりわかってからの方がいいと思うな。
ロケテをやったらお通夜になりましたじゃ意味ないし。
過剰に期待すると、裏切られた時の反動が大きくなる。
今の様子だと、ほんの些細なことでも信者がアンチに転向しそうで怖いぞ。
グラフィック大幅変更で、ゲーム内容がたがたになった餓狼3とかサムスピの斬のことを、
忘れ去ってるか知らない連中が多いんだろうな。
KOFは餓狼やサムスピよりキャラが圧倒的に多いから、調整失敗の可能性も
かなり大きいはずだが。
そういえば96もグラフィックは一新したが、バランスボロボロで、技も全部はいらなかったんだっけ。
今まで何度書いたかわからんが、
KOFもサムスピもバランスが良かったことなんて一度もないだろ。
バランスのいい格ゲーなんて存在しない。
対戦ツールとして評価の高いゲームもどこか駄目な所いくつかあるし。
グラ大幅変更は今回が初めてだろ
>>356-357 斬や餓狼3の駄目っぷりは単なる「バランスが悪い」とか「駄目なところがある」とか
いうレベルじゃないわけだが。
論点やスレがわからなくなるぐらい12に期待してるんだろうなー。
だーかーら、KOFもサムスピも
綺麗にまとまってた事のほうが少ないぐらいだろうって。
対戦はひどかったが、餓狼3は演出で見せてくれたから、まだいいと思うんだが
>>354 斬紅郎は真侍魂の失敗で新規巻き直しを強制されての結果ですから微妙ですね。
龍虎外伝と同じで不適切で、グラフィックの強化が内容の練り込み不足に繋がった
餓狼3や96を考えた方が良いでしょう。
幅スルー
グラ新規は悪い事してる訳じゃないからいいじゃん
いいけど不安なんだよ
使いまわしをやめて新規に挑戦するのは良い事だろ
不安なのは仕方ないけど・・・最近の芋作品は稼動
前からダメなのが分かりきってるのが続いてたから
12ぐらいは期待しておこう
13に期待
いや14に期待
じゃあ俺は年号に戻ったKOF-2012に。
370 :
デュオロン:2008/02/19(火) 01:13:11 ID:vORPa0yN0
期待はしない・・・
無礼モア
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 09:18:31 ID:unWCrjFW0
プレイモアは今こそ「キング・オブ・ザ・モンスターズ3」を出すべき
芋クオリティでKOMを汚されるのは見たくないな。
KOMそのものが微妙
じゃあゴッドスレイヤーのリメイクを…
ネオコロでKOMキャラが出てきたのは純粋に嬉しかった
芋が続編作ったら外注で3D化でシンプル1500みたいな
のがでてきそう・・・多分、買う
ネオコロでKOMキャラが出てきた時には
芋わかってねえと思った
話聞いた時はワクワクしたけど
稼働してるのみてガッカリした
「わかってねえ」ってかネタ優先な感じには思ったな。
「こういうキャラ出しときゃウケるだろ」的な打算が見えた気がした。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:48:13 ID:z3oB+rak0
画面ブレ標準装備
それがブレ芋屋
>>379 KOFの悪いところはそういうのが出オチ・一発ギャグになってるところだよな。
キャラじゃなくて技だったが、02のMAX2とか特にひどかった。
>>380 オンコレとかでよく画面ブレで叩かれてるけど俺の場合全然ないんだよなあ。
PS3で再生した場合オンコレに限らず全てのPS2のゲームやDVDでも画面ブレが起こるが。
>>382 テレビやケーブルで変るんじゃね?
プロフィールプロ&RGB21ピンケーブルだとKOFネスツ編とかブレブレでやってられん
最高の環境でやってるのに酷い仕打ちだよw
まあMOWと餓狼RB2は問題なかったからいいけど
つかオンコレってネスツ以外だとブレるの何?
あのブレまじ酷いから98UMのネオジオ版がブレ仕様だったら最悪だ
プログレじゃ意味ないなあ
SDテレビでやらないとKOFは汚くてしゃーないし
D1かRGBでブレないように出来なきゃ意味無し
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 01:45:17 ID:mc8KSC+o0
まあ芋屋がちゃんとチェックしてない証拠だな
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 02:16:43 ID:3i7ilFBD0
あのブレブレとか交換レベルなのになんで問題にならないの?
格ゲー好きはSDテレビ&RGBの環境の人多いのに・・・
カプコンのCCCとか魔界村の画面が少し暗いってだけで交換受付てんのに
>>388 普通に倒産前から作ってます。
KOFの背景になってる国は全て重要な市場なんですね。
KOF海賊版を量産されるだけじゃね?
あっちでも新基板に移行してから、シリーズ人気低迷…
単純に芋クオリティも要因の一つかも知れんけど、みなまでは言わんさ…
糞芋屋のせいで
俺の中ではサムスピはすっかり嫌いな
ゲームになってしまったな。
それはアルカナハートを作った人らの
センスのせいなのか、それとも零スペ
での詐欺まがいな仕様変更のせい
なのか
ま、どっちにしろ芋の責任だけどな
詐欺まがいじゃなくて詐欺
詐欺だな。
んで、この話続けてると「残虐表現削除は当然」
「バグくらいで騒ぐな」とレスが付くのもいつもの事。
>>393 新基板?エミュか・・
チュンにMVS基盤コピーされまくりエミュで遊ばれまくりだったから
アトミスに移ったんだっけ?
んでアトミスが糞だったから今度はType Xと・・・
MVSだと無料で遊べるのが魅力だったのに。
金払ってゲームするなんて馬鹿らしいからNW以降はやってないな。
クイーンズゲイトって言う
なんだかよく分らないけど
それにいろはが出て来たらしいな
マジ最悪・・・・。
>>401 対戦ゲームの名作「ロストワールド」をシステムそのままで美少女キャラクターに
置き換えたクイーンズブレイドの番外編シリーズ(他社キャラクターを使用)ですね。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 09:38:20 ID:8jAmvGs2O
ティンクルスタースプライツのキャラがいいな
サムスピ新作にはちょっと期待している俺。
美少女ゲームチェックしている幅にワラタw
クイーンズブレイドはいわゆる美少女ゲームではないぞ。
エロイけど。
強いて言うなら、イラスト主体の対戦型ゲームブック(非電源)。
ロストワールドってここまでマイナーでしたか…。
そうだ!
芋屋はアルカナ、メルブラに対抗すべく
ドキ魔女キャラオンリーで美少女格闘ゲームを作ればいいんだよ!
男キャラも一応いるし。
あ、ボスは隠しでミスXね。
対抗…
ここまで言われる現状が既にオhル…
もう老舗の名前使って商いするのやめればいいのに。
KOFというかSNKの膨大なキャラ群がいれば
大抵のゲーム作れるよな。
キャラクターというのがエンターテイメントで重要な時代
SNKの遺産持ってる芋屋は相当強い企業だな。
キャラは多くても今でも通用するのは数人だと思うがな
芋屋が魅力を引き出せるかにもよるよな。
適当に出すだけでは、昔ながらの熱いキャラがオサレなかっこいいキャラの引き立て役になってるKOFと同じになりそう。
>>413 旧SNKでも定期的に削ぎ落としてたキャラクターが今頃復活出来るか疑問です。
黙れ幅
韓国は鉄拳だろ
韓国=鉄拳
中国=KOF(MVSのみ)
台湾=KOF(最新のものも含む)
411には時の流れというものが無いのか…
確かに遺産継いでる芋には、キャラビジネスに対しての強味も大きいけど
既に旧SNKのブランド力を散々落として首をしめてるのも芋自身な訳だが…
ファンの為と言いつつ小遣い稼ぎみたいな売り方してるんだし
旧SNKの遺産価値なんて芋にとっては明日の飯の種になる
オリジナルブランド構築するまでの繋ぎになればいいんじゃねえの?
>>418 確かにね。
旧SNK時代や倒産直後ぐらいまでなら宝石並みに価値のあったキャラクター達も
芋の粗悪品乱造やキャラ改悪によるイメージダウンの連続でそこらに転がってる
ガラス片並みの価値に落とされちまったもんなぁ。
今、テリーとか京とか言ってもSNKファン以外ありがたがるヤツそんなに居ないんだろうな。
>>419 正にそんな感じだと思う。
しかしまぁ芋以降のキャラやゲームが極一部の新規ファンにしかウケてないところを見てると
旧SNKの遺産なしでやっていけるのか?と思う。
オリジナルブランドだけでなんて夢のまた夢な気がする。
>>420 倒産直後は宝石並みと言うほどの価値はもうなかっただろ
そりゃ一部では高い人気があったんだろうが
>>420 テリーの人気は倒産前にすっかり低下していた気が…。
>>420 末期はもうナコルルでさえナコりものの黒歴史状態だったのに宝石並ってw
そもそも、SNKのキャラに宝石並みの価値があった時期なんて無いw
同人的な視点なら、93〜97年の間くらいはドル箱スターだったんだろうけど。
『電子メイドいろは』だっけ?
キャラはサムスピの「いろは」と新キャラだけで少なすぎる希ガス
せめて5人ぐらいに増やさないとな
つかこれいつ出るんだ?
もうひとつ何かなかったっけ?
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:32:46 ID:w0/R6YNv0
そんな下痢糞がついているような物はいらん
糞芋屋社員は今すぐいろはと共に全員死ね
>>420 旧SNK末期のKOF2000の新キャラ勢なんてかなりカオスだったし。
モヒカン黒人、三十路ヴァヴァー、ホモっぽいレスラー、モータルコンバット、ギャルゲ風キャラ2匹、羅将ハン…
2000が発表された当時、
旧SNKは新キャラの人気を取りに行く気が全く無いのではと思ったもんだ。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 00:30:58 ID:uMUuTsoSO
宝石程の価値があるわけねえよwww
どんだけsnkすきなんだよwww
所詮2番煎じ企業
>>401 芋屋からキャラ借りるって所で間違いなく出てくるとは思ってたが、こんなに早く出るとは思わんかったよ
>>429 ネスツ編は99の段階で渋い(地味)路線を行くとはっきり打ち出してましたよ。
ネスツ編が渋いなんて思った事もないけどな・・・・
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 12:31:44 ID:qYlwbqoqO
ギース人気はいまだ健在だがな
また総集編だすらしいな
94〜98までで
オロチ編買ったファンをバカにしてるとしか思えんな
UMにつく98はどうなるんだ
>>435 健在と言ってもかなり限定された層にだがな
まぁハッキリ人気あったと言えるのは全盛期のナコ・京・庵くらいじゃないかね
つか、プレイモアがまだアメリカ市場でやってたのに驚いた。
向こうこそグラフィック至上主義なのに今更2世代以上前のグラのゲームをアメリカで売るなんて…
あえてレトロ感で勝負とか。
ドットのGifアニメとか外人は異様なまでに集めていたりしたから
2Dジャンルの受け取り方が違うのかもしれないぞ?
俗語と芋
「何処でも得られる食料」ゆえ、蔑まれる傾向も見られる。
所謂「イモ」というと「洗練されていない」の意味を含み、
芋料理は、しばしば「田舎料理」(郷土料理)の代表に挙げられる。
電子メイドはいつでるか産業でおねがいマイメロ
で
な
い
>>440 SNKプレイモアUSAって子会社すら作ってます。
北米は市場の規模が大きいので買う人間の割合が少なくとも数的には美味しい事と
中南米も視野に入れての事でしょうね。
今日のNGID:3diy4RaB0
wiiみたいなカスハードでネオジオスティックなんか出しても売れないだろうに
芋は商売が下手だなぁ。
まあWiiは格ゲーの存在自体が完全否定されてるようなハードだからな。
魔女裁判みたいなタイトルならともかく、芋格ゲーはWiiじゃ間違い無く生き残れない。
芋に限らず格ゲーって時点で売れなさそうなんだが。
あのギルティでさえ5000らしいし。
サムスピは下手したら2桁しか行かないんじゃないか?
>>449 流石に2桁はねーよwww
もしそれだけしか売れなかったらオプーナも忘れ去られる程の神話が生まれるわw
GG2はむしろ格ゲーじゃなかったから5千なんだろ
KOF12なら箱でも3万は確実にいくんじゃね
PS3なら5万いくかも
449が言ってるのはWii版GGXXACの
売り上げじゃないのか?Wiiで出すなら
最新作よりも懐かしのレトロ作品の方が
売れる気がするけど・・・
まずはまともな移植作品を出して欲しい
>>452 wii買った層で格ゲーする奴で
レトロ作品やりたい奴がいるかどうかの方が微妙なんだけど
PS2のレトロ作品も月下8k、画廊6k、竜虎5k
新作はNW15k、侍魂20k、11が25k、MI2が40k
移植の差もあるけどレトロ買う奴はやっぱり少ないと思う
>>453 例えば餓狼伝説スペシャルなら当時遊んだ人の一割が手に取れば10万本です。
しかも日本国内だけで。
ブーム当時に遊んだ人の数は凄まじく多いため、その中の数%に当たれば十分なんですね。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 10:41:00 ID:nYvxBzbE0
その先人の功績にあやかった商法がウンコレ
今日の幅豚の好きなゲームはガロスペですwwww
なんかwikipediaの芋屋ページの「現在」の項目がやたら肯定的な印象だったんだが、
まさか幅や豚がまた勝手に改竄したのか?
最近の芋屋は割りと頑張ってるんだよ・・・
ファル豚が足引っ張ってイメージ下げてるだけ
>>458 それはない。
豚がいなくなっても芋は糞。
>>458は豚スレ住人だろうな。
あそこはファル豚と抹茶さえいなくなれば芋屋は神
ファル豚が関わってない芋ゲー批判は全てファル豚の書き込みと思ってる連中。
業界が冷え込んでいる今だからこそ、各メーカーの良い所を見ていきたいけど
悪いけど芋に関しては頑張ってるとか言える器は持てそうにないや…
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 20:23:31 ID:yXfO0Lo3O
いい加減オリジナル作品で勝負したらどうだ?
いつまでも過去の遺産にすがりつきおってに
バトルファンタジア、ランブルフィッシュと、オリジナル作品はほとんどコケてる現状だからな
ファル豚キャラだけでゲーム作ったらどんな事になるか逆に見てみたいが
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:04:40 ID:M8etwAD00
ファルキャラwww
キモくてみんなどん引き
信者もアンチも仲良く同意だろ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:14:49 ID:WhVI+D5GO
豚コンは神ゲー(笑)をたくさん作っています
「神ゲー」と書いて「糞ゲー」と読むわけですね
既存キャラのいないMIシリーズをご想像ください
誰が誰か分からない時点で既存キャラなんて居ません
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 22:55:02 ID:o9wdRcZe0
ぶっちゃけ慣れますから
ぶっちゃっけ慣れる前にソフト売っちゃいますから
そもそも豚の作品なんて誰も買いませんから
みんなにも好きになってほしい
>>462 散々過去のブランド貶めて改悪して、遺産投売りで小遣い稼いで
蜜が吸えなくなくなる前には独自ブランドを築こうとするんじゃない?
芋はとにかく「SNK」の社名を強調してかざすけど、いくらオリジナルで固めても
結局その基礎に「SNK」という遺産にすがる事に対する「ユーザーの目」が付くのでは?
>>473 蜜なんてもうほとんど取れないのを無理やり搾り取ってる今でさえ
独自ブランドの片鱗すら見えていないんだぜ?
遺産を活用して、発展させるなら別にいいんだ。
遺産を劣化、切り売り、崩し売りでずるずる引っ張ってる程度の実力なのに
「他社潰してでも格ゲー界はウチが生き残る」みたいな頓珍漢な事言ってるから
古参ファンにもあきれられもするわけで。
今格ゲーやってるヤツはほぼ格ゲ廃人だからもうこれ以上減らない
適当に出しとけばなんでもやるよ
>「他社潰してでも格ゲー界はウチが生き残る」
遺産のおかげで旧SNKファンがついてきてくれてるのを実力と勘違いしてるんだよな
だからこんな無茶苦茶なこと言える・・・
遺産無しじゃ三流メーカーと勝負しても危ないくらいなのにさw
一度は全て芋以降のオリキャラで格ゲ作ってもらって身の程を知ってもらいたいね
>独自ブランドの片鱗すら見えていないんだぜ?
格ゲ板なのに、やたらと魔女何とかを持ち上げてる奴が定期的にいるよな
芋社員かどうか知らんけど、実際持ってた知人達はみんな糞ゲ扱いしてたけど
芋屋さんがかわいそうになってきた
>>477 実際持ってた知人がそんなに沢山いるのもどうよw
>>477 クソゲーつか、オールドゲーマー&ゲーマーとか雑学通向けのゲームじゃね?
良ゲーってつってるやつもいるけど、俺は凡ゲーだとおもうがな
良ゲーってつってるのは恐らく「芋にしちゃあ良ゲー」かもしれない
>>474 >「他社潰してでも格ゲー界はウチが生き残る」
「他社が見切りを付けても格ゲーにすがり続ける」なら可能だろうね。
かくれんぼで皆が帰宅時間になって帰った後も隠れ続けて、
ついには親や近所の人まで巻き込んだ騒動になっても、
「最後まで隠れてたんだからボクの勝ち!」みたいな。
SFが3Dに行ったのは大誤算だろうね
カプエス、SVCのような事もできないし
一般人に3D=新しい、2D=古いってイメージ与えそう
例えばFFの新作が2Dドットで作られたりしたら2Dドットの評価も変わるんだろうけどね
正直ポリゴンは限界見えてきた
ロスオデやVF5みても全然感動しない。FFの新作が出るたびにそのグラフィックに驚くみたいな時代は終わってしまった
FF6とか芸術的なドットだったけど、2DドットのHDクオリティでFFの新作、SFの新作が出れば
ゲームのグラに驚かなくなってきた一般人をビックリさせることが出来るのに
以上、未だスーファミ時代から卒業できない30代キモオタ中年の意見でした
>>482 SFつーか格ゲ自体、今時の一般人はやらんから心配しなさんな
ストWもゲーム雑誌で騒がれる程度じゃ全然影響力無いし
だいたい3D=新しい、2D=古いってイメージは10年前から既に定着しちゃってるんじゃね?
>>484 それはやっぱFFとかの影響が大きいよね
PSでFF7が出たとき本当に驚いたし、時代は完全にポリゴンになった。
でも最近は綺麗な映像が当たり前になってきてる
DMCの新作や鉄拳6のグラ見ても全く衝撃受けないし。
でもKOF12は全く前例がないから凄く感動。
自分の中で2D=古いってイメージが取れた
もしFFの新作がHDクオリティのドットだったら本当に衝撃与えると思う
もしFFが今まで通りの路線ならロスオデみたいな次世代RPG経験者には全く驚きを与えない
俺もKOF12は初見では「おおっ」って思ったけど、
良く考えたらそんな驚愕するほどじゃなかった
今までのKOFが10年前のドットだっただけに、錯覚してる部分はあると思う
8年前のギルティの方がインパクトがあったな
2D格ゲーのインパクトなら
KOF12>ヴァンパイア>>その他かなあ
GGの解像度、3rdの滑らかさはそれほど衝撃受けなかった
俺の場合、インパクトで言えば3rd、ヴァンパイア、GGXだな。
KOF12が頑張ってないとは言わないが、要は時代に追いついただけだろ?
不良がたまにいい事して過大評価ってレベルでしかないな<12
それ以上に中身の無い絶賛が気持ち悪い
スト3って書き方ならわかるがそこで3rdを挙げるのは変じゃないか?
>>489 追いついたんなら衝撃受けないよ
初めにやったから衝撃受けたわけで
なめらかを初めにやったのはヴァンパイアで
本格的な次世代2Dグラを初めにやったのはKOF12
BBはスト2HD見たときと同じであんまり驚かなかった
493 :
489:2008/03/02(日) 00:05:25 ID:ehgDwyR70
>>491 ホントだ、俺どうかしてた。3rdじゃなくてストV。
でもあのヌルヌルは本当衝撃的だった。
今後の2Dは全部あんな感じになるのかと思ってwktkしたもんだ。
あれが本格的な次世代2Dグラかよwwwwwwwwww
おまいらどうしてランブルを挙げませんか
確かにあの滑らかさは気持ち悪かったけど
なんかXUは「KOFにしては良く動いてる」くらいの感覚しか持てないんだぜ?
>>490 禿同
持ち上げてる人は今まで他のゲームとか見た事ないのか?とか思う
見たことはあるだろう。
しかし、12の動画が発表されるまでに
芋屋の他製品で驚く様なものがなかったわけだからさ、騒ぐだろう。
ここ最近で携帯ゲー除いて、何か話題性のある様なものあったか?
いくらなんでも
>本格的な次世代2Dグラを初めにやったのはKOF12
これは酷いなw
てゆうかBBって何?
普段やらない奴が珍しくやったんで周りがびっくりしてるとか、そんな状況なんだと思う
俺は今回作り直したグラは何年使いまわされるのかな、くらいしか気にならない
正直XIIよりMOWのドットの方が綺麗
12のアレで本格的な次世代2Dグラとか言えるのも、ある意味凄いなw
>>498 アークのブレイブルーとかいうのじゃない?
結局のところ、ギルティと大差無いみたいだけど…
現時点のHDグラってKOF12、BB、スト2HDの3つだけ?
だったら今のところ1番だと思うぞ
>中身の無い絶賛が気持ち悪い
なんかわかったような気がする
12コケたら潰れてしまうん?てくらい必死なのが多いな
3rd患者波にキモイ
俺はヴァンパイアとスト3は滑らかさのほかにモーションに感動したな。
ヴァンパイアはセンス的なもので言うまでもないけど、
スト3はスト2のゲーム的で不自然な動きが取れた感じ。なんか上手くはいえないけど。
12も画像の細かさとか滑らかさだけでなく、動きの自然なモーションが増えてるといいな。
>>505 スト3はそれまでの作品より枚数を多く使えた分、少ないパターン数で見せる為の
動作その物の制限も少なくなってるからでしょうね。
前転の動き一つとっても
芋には自然な動きの再現ってのは無理だと思う
>>506 滑らかさのほかにって書いてるだろうが。
ID:XQrckX3t0
↑
幅降臨、NG
幅以上に糞芋屋社員が目茶苦茶うざい
非常に押し付けがましい連中だな
KOF12はようつべとかの動画でしか見たこと無いからよくわからんけど、
ようつべ動画見た限りだと「お、やっとカプエスと並んだな」って感想。
実物だともっと凄いの?
どっちかというと12=MOW、3rd系だな
75式は違和感覚えたが他はいい感じだと思った
あ、止まってると確かにKOF12すげえな。
でも、動画だと、何か技を出したりヒットした瞬間にカクッ、カクッ、てなるし、カプエスと印象あんまし変わらんのだけども。
(俺が見た動画は、最初に通行人が横切っていくAOUの隠し撮り?動画)
くだらねぇモーションなんてどうでもいいから
ゲーム性はどうなんですか?
人海戦術でどうにでも出来るCGや2Dグラなんかより
オズハメしなきゃ良作(笑)なんてアラすらない作品を期待したいところなんですが
最初は綺麗じゃん!と驚いたけど落着いてから見たらたいしたことなかった
ただグラ高解像度にしてアニメ枚数増やしただけな感じ
試しに似た系統のカプエス引っ張り出してグラ見てみたがアニメーションや
絵のセンスはカプエスの方が良いと思った
つかXIIはキャラグラがノナ絵のまんまな時点で萎える
ファルコン絵よりはいい
>>518 ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up50491.jpg.html カプエスなんて比較になってないよ
カプエスは塗りがアニメ過ぎる
KOF12はKOF伝統のグラデ塗りしたのが評価できる
漫画で例えるならカプコン=ドラゴンボール、ワンピース
SNK=ジョジョ、北斗
好みの問題もあるがSNKの塗りの方がいいと思う
ゲーム性に問題を抱えても人気あったのはドットがカッコよかったのが大きい。動くとカクカクだけどw
でも今回のモーション、枚数は現時点だと3rd並だな。解像度は圧倒的に12だから総合的なグラは歴代最高かと
問題はゲーム性だが・・・
これほどかみ合ってないレス長文は久々に見た
>絵のセンスはカプエスの方が良い
どうかな
人の好みはそれぞれだし
まあ、結論でいうと俺の『電子メイドいろは』はでないってことですので
みんなにしてスルーなんだよね
わかりました、どうもありがとうございました。
発表だけはバカみたいに早いくせに、発表から発売するまでに2〜3年以上かかるとか、
どこの大作RPGだよ。
発売するまでの長い間にユーザーが無関心になるって事を考えないんかねこの会社は。
無計画にも程がある
ですよね!この会社大丈夫かな()笑
『電子メイドいろは』、これ出て来たのは『いろは』だけで
『いろは』しか自分のメイドにできないわけ?
せめて5人ぐらいいないとだめだよなこれ
>>527 移植物のオンコレでも発売延期のオマケ付きだしな。
先も定まらないし約束も出来ない発表を繰り返す体質は治らんよな。
しかも、それが笑いのとれるネタと勘違いする程のユーザー舐めっぷり。
電子メイドなんてどうでもいいけどw
もう公認でエミュ用のROM売ってくれ
勝手にカレイラで対戦するから
ウンコレで改悪されるくらいならこの方がマシだよ
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 18:35:15 ID:6BVBSC+20
電子メイドなんてそんな
生ゴミにカビでも生えてそうな物要らないから
さっさとくたばれ糞芋屋
ゴミみてぇなキャラをゴリ押ししてんじゃねぇよ
なんか芋アンチというよりいろはが嫌いなだけな感じがする。
>ゴミみてぇなキャラ
…はいると思うけどね
いろははゴミみたいなキャラとは思えねぇw
>>532 まあ懐古ばっかりだからね、このスレは
>>521 KOFに人気があったのはむしろそのゲーム性が理由でしょうね。
一応書いておきますが、対戦時のバランスなんてのはゲーム性のごく一部に過ぎません。
重要性で言うならキャラクターの露出度と同程度でしょうね。
大ホラ吹きの幅が言っても説得力無いよw
>>520 その神ドット(笑)をこえる日が来るんだがなw
絵だけのゲーム
超えるどころか肥溜めレベルの出来
こうですか!
>>536 見た限りでは12は3rdの上には行ってると思う
けどまあ、10年前の作品にも超えられなかったら正直潰れろって感じですね
つーか、ただでさえ採算取れない格闘で、更に採算取れない2Dに気合入れるて。
ネオジオランドの頃からそうだけど、ほんっと何だか意味不明な方向に突っ走って自滅するのな。SNKって。
3rdは「絵」じゃなくて「動き」が優れてるわけだが。
あるアニメの登場人物の「20年あれば誰でも傑作小説が書ける!」みたいなジョークを思い出した
12年かけてドット書き直した途端図に乗る信者ワロス
まあ3rdみたいに対戦環境も含めて
長く親しまれるゲームになる事は無いと思う。
最近の3rd患者は芋関連スレにも来るんだな。
>>544 むしろ、基本アンチスレに芋儲が入ってきてる方がびっくりだw
12のドット絵がすごいだけで舞い上がうことのできる、
芋を叩きつつも結局は芋を愛してる連中がいかに多いかがよくわかる。
芋儲なの?
ドット打ってる連中じゃないの?
何かこの前から比較画像とかGifとか必死過ぎる気がする
>>539 SNKは元々グラフィックに関してアホです。
打ち直しや塗り直し、新規ドット絵作成を当然の如くやってますから。
>>540 技一つの動きが優れてる、ですね。全体で見た場合は流用が多すぎます。
例えば隆は波動拳に26枚使ってますが、全体だと400枚強。
エレナは勝利ポーズひとつに60枚使ってますが、全体では600枚強。
>>545 相変わらずKOF的なもったいない動かし方ですね。
まぁ体のひねりを押さえて脚だけヌルヌル動かすとかじゃなくて安心しましたが。
流用が多いのに動きをよく見せれるってのはむしろ褒めるトコなんだけどね。
君にはわからんのだろうね。頭が悪い…っていうかオカシいからね。
>>545 やばい、思ってたよりしょぼくてびっくりしたよ
>>546 ここがアンチスレって誰が決めたんだ
糞3rd信者w
中身もスッカスカなゴミゲーだろ3rdなんてw
SNK全体で括らないでくれるかな
KOF以外のドットはよかった
最近は芋の事も認める人が増えてきたから摩擦が起きるんだろな
前は明記しなくても自然とアンチスレになってたんだが
>>551 アンチスレじゃないならここは何のスレだ?
98UMのほうがヒットしそうだな
一応まだ期待している奴らが愚痴をこぼすスレだとおもっていた
一応一縷の望みは心のどこかに持っているが、芋屋が何かするたび
ことごとく絶望に突き落とされる人たちが、怨嗟を吐き出すスレ。
なぜかアンチ3rdは二人一組で出てくることが多いように思うのは俺だけか?
>>549 流用が多いから手抜きにしか見えないな
スーパーアーツ(笑)とか
>>559 言われてみればそう思えなくもないけど
幅が濃すぎて薄れて見えるのかもしれん
何か一人思いっきりズレてるのが居るね
コピペ荒らししてた人でしょ
たしかに3rd信者には基地外が多いからな
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 03:12:57 ID:0Dix1UFp0
個キャラの手抜きを誤魔化したチーム戦が多いな。
1on1ゲー出せよ。
サムスピは論外。
アカツキやればいいと思うよ
>>549 スト3の流用を褒めるのは余程見識の低い方じゃないと無理でしょうね。
膝蹴りと竜巻旋風脚、屈み大パンチと昇龍拳、波動拳と灼熱波動拳と真空波動拳と電刃波動拳。
流用の発想と部品が全部スト2で止まってますから。
>>553 龍虎2の変な逆三角体形はちょっと…
>>562 たしかに、見当違いの話題を引っ張ってスレを荒らしてるし
どっかのスレをコピペ爆撃したって本当?
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 09:34:06 ID:lW8bn3MvO
闇払いのモーションを突進技に変えただけの大蛇薙
パワーウェイブのエフェクト変えただけのゲイザー
芋屋も同じじゃんw
カプゲーはそんな技ばかりしかないけどな。
芋屋じゃないがRBS以降のゲイザーは固有モーションだしな
凄え偏見
よほどカプが嫌いなんだな
話題がスレ違いだよ
まあ演出面はSNKのが1枚上手だし。
上のはずなのにユリはインスパイヤ技だらけっすねw
てか信者は12スレで稼働までオナってろよ
>>576 ここは芋信者スレじゃなくてアンチスレなんだが
3rdよりXIIのがグラが上とか言われて頭にきてるんなら
ここじゃなくてXIIのスレに突撃して芋信者に
「稼働までオナってろよ」って言ってやってくれw
あっちのスレXIIのグラを無駄にマンセーしまくっててキモイからさ
>>577 言ってもファル豚扱いされて逆に叩かれるよ。
最近はこのスレ以外で芋ゲー批判したら高確率でファル豚扱い。
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 13:12:30 ID:p+srD1+w0
はやくギャルズファイターズ出せよ芋
史上最高売り上げ
KOFに並ぶ長寿シリーズになること受け合い
格ゲーは人生
12は芸術
KOFは宗教
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 15:13:31 ID:UBufppGr0
>3rdよりXIIのがグラが上
だって見ればわかるじゃん
10年前の物と比べて恥ずかしくない?
FF7よりMIAのムービーの方がリアルで綺麗って言うようなもんだぞw
>>571 流用が悪いとか劣ってると書いてる訳ではありません。
組み立てがスト2のままなのでスト3の流用は褒めるに値しないってだけです。
技一個単位に限定した上でならスト3の作画の質や枚数は褒められる、と言い換えても良いでしょう。
むしろ枚数や塗りよりKOF12で注目すべきはこう言う部分でしょうね。
上でも書かれていますが、製作者のセンスや能力がはっきり出ますから。
>10年前の物と比べて恥ずかしくない?
それはみんなもうわかってるだろうが
なぜか『ずっとこの流れのターン』 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>585 ドット絵は完成された技法ですので、制作年代にあまり左右されません。
優れたドット絵は何年経っても素晴らしく、駄目なドット絵は今日完成しても駄目なままです。
ハードの高性能化に置いてけぼりを食らった生きた化石であって、現在の
ゲームが猫も杓子もポリゴンを使っているのは理由の無い事ではありません。
幅乙
幅ってプレイモアの作った物ならゲロでも喜んで食べて
カプコンが作った物なら何でも食わないで不味い認定しそうだな
こいつの何がすげえって、
肝心の芋製品すらプレイしてるかどうか怪しいことだ。
枚数多くて滑らかに見えないというのは
「もったいない」とかじゃなくて単に魅せる技術力がないって証ジャマイカ
幅はネオコレスレで完全敗北したからここに逃げてたのかw
誰もディズニーを求めてないし龍虎外伝を求めてない。
んだけどね
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/04(火) 23:03:38 ID:lprpzfmG0
痛い動画だな
痛いけど間違っちゃいないんじゃね?
実際に糞豚とかキモいキャラで汚染されてるワケだしw
今の格ゲー全部にも言えるけどな
ギルティメルブラアルカナとか
作者熱いな
同人もフィギュアも萌えキャラも昔からじゃねーかw
>>598 同人はともかくフィギュアやキャラはあんな露骨じゃなかっただろw
昔は男キャラのフィギュアとかも売ってたしキモいキャラも居ないし
芋は公式でいろはみたいなキモキャラのフィギュア売ってるんだぜ?
ナコルルやリムルルが良くてミナやいろはが駄目ってのが分かんねええ
定期的にいろは叩きたいだけの奴が現れるな。
>>600 ミナあたりまでのキャラコンセプトは好きだけど
いろはやニノンみたいなキャラになってくると
メイドやゴスロリがありきで性能とかが後から
ついてくる感じであまり好きになれない・・・
単に好みが違うだけで穿ち過ぎかもかもしれんが
>>590 技術よりゲームスピードの問題ですね。
滑らかに見えるには必ずある程度遅くなくてはいけません。
さすが「ゲームスピードを遅くして枚数の少なさをごまかしている」という電波理論を振りかざすだけはある
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 08:12:26 ID:VrLguUlv0
むかーしから舞のオッパイ揺れとかネタにされてましたけどね〜。
いろはと何が違うんでしょ。というか要はバランスでしょ。
キチンと渋くてカッコイイ男キャラを出してくれれば問題ない。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 10:11:09 ID:Gjec1Q0RO
まあこんなところにまで話題を出してくる3rdヲタは糞ってことで
他のメーカーと比較されるのが嫌ならゲーム開発やめたら?
10年前のゲームが歴代最高と言われ続けるようなシリーズってみっともないな
>>602 天下一剣客伝の公式ガイドブック(あと確かアルカディア)に掲載されてますが
いろはは鶴の恩返しが先にあったキャラクターですね。しかもちょっと怖い感じで
現在のメイドや天然な性格は完全に後からの要素です。
恐らく零の失敗による企画変更に伴った物でしょう。
すまん屁がでた
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 17:57:41 ID:VrLguUlv0
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 17:59:22 ID:O1f0Zzk9O
老害 ここに極まる
いや、普通に一般論だよ。
>>613の動画作った人は脱衣KOやBOFやナコりものはどう思ってたんだろうな
確かに芋屋キャラはかなりアレ(特にファル豚の)だけど
旧SNKにキャラ商売的媚びが無かったって言われると
それもどーよと言わざるを得ないな。
あと、いろはは厳密には芋屋が作ったキャラじゃないだろう。
>>606 まぁそういうことだね
同じ様なキャラばっかしだとつまらんし、媚びまくりの萌え系から渋いおっさんまで色々いた方が面白い
やたらと萌えキャラに拒否反応示す奴は何なんだろうな
嫌いだったら自分が使わなきゃいいだけじゃん
>>615 だよなーキモ豚とかキモキャラが嫌なのは極一般論だよなw
>>616 脱衣KOやBOFが何か問題でも?
脱衣っつても衣装が少し破けるくらいだろw
BOFは何で名前出てくるんだかマジで分からねぇんだけど?
あとナコりものはSNKが死ぬ寸前の物だからSNKとはあまり関係無いハズだが?
つーか昨日から芋社員ウザイねw
>やたらと萌えキャラに拒否反応示す奴は何なんだろうな
ミナとかまりんとかは兎も角、いろははキツすぎんだよ
他のゲームやってる連中がいろは見て引きまくりだったわw
何が「ご主人様」だよwキメェw
>>620 自分のキャラが評価悪いからって雪キャラに八つ当たりですか豚さんw
ここらで真剣にギャルズファイターズについて考えようぜ
芋の業績を回復させるのはコレしかないと思うんだ
糞芋屋社員共が色々擁護に必死だなw
さっさと潰れろよ
墓標見るとギャルゲーの会話面白いらしいな。
麻雀ゲーム、いたスト系ボードゲーム
はほしいぞ
>>619 ブレスオブファイアとバンドオブファイターズを間違えてませんか?
>>626 君の存在そのものが間違えていませんか?
>>626 間違えるワケねーだろアホ
さもバンドオブファイターズに問題があるみたいな事言って因縁つけてるから
何でBOFの名前がそこで出てくるんだよって言ったんだよ
いろはは安易な記号萌えとかオタのキモさとかを狙った絶妙なネタキャラだと思ってる
またファル豚かID変えて必死だな。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 22:41:33 ID:VrLguUlv0
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 23:07:39 ID:HjaxGFGU0
また芋屋社員がファル豚叩いて擁護に必死だな
ファル豚も社員も同レベルだろうがw
いろは?どーでもいーよw
それより右京さんに守矢の技が追加された事の方が重要だろ!いらねーよあんなの!
>>633 芋はまたそんなめちゃくちゃなことやってるのかw
今度は外注を叩いて芋の話題から遠ざける作戦か
そんなことしてる暇あったらドット打てよ社員
過去ログ読んで来たけど、何気にこっそりやらかしてるなぁ幅。
電刃波動拳は同じ絵じゃないよ。やっぱりゲームやってないんだろうな・・・
RBSP以降のゲイザーは専用モーションみたいなのだけは大げさに取り上げるのにな
>>609 今作はシリーズ初の3Dグラフィックスを採用ですって?
またまたぁ〜ご冗談をぉ^w^
>>632 芋社員なら社内でファル豚を叩きたくても叩けないから、この場を借りて叩くしかない
よって、ただのアフォ狂信です
>話題から遠ざける作戦か
今日はカツ丼、明日もカツ丼、明後日もカツ丼、明々後日もカツ丼、とりあえず今週全部カツ丼
来週もカツ丼ね、んでその再来週もカツd(ry・・・
もう・・わかるよね?^^;
>“世界初公開のプレミア映像”とのことなので
>最新の描画技術で表現されるハイクオリティがグラフィックス
>「サムライスピリッツ」シリーズの最新作。今作はシリーズ初の3Dグラフィックスを採用。
ワロタ
「“世界初公開のプレミア映像”とのこと」「最新の描画技術」
すさまじいまでの「どうでもいい観」だなw
そりゃハイクオリティ「が」グラフィックスだわw
>>639 一ヶ月泊まり込みで食事が全部牛丼だったファイナルファイトみたいなものですか?
まーた芋社員がファル豚乙とか言って逃げそうだが
KOFXIIのスレ無条件にノナをマンセーし過ぎじゃね?
グラのレベルだってやっと高解像度になって
他社と張り合えるようになっただけだっつーのにw
大体あのグラだって全部ノナが描いてるワケじゃねーのにさ
ファル豚よりはマシだが、かなり癖がある絵師だし
初期の頃のイメージが強くてアンチやってるヤツもまだ多いし
ノナよりもおぐらとかヒロアキの方が適任じゃないのか?って言っても
速攻で”俺はノナ好きだ”とか”期待できる”とかフォロー入れてきて
すげー怪しいんだけどw
またwikiの聞きかじりで幅がわかったような口をw
>>641 俺は牛丼好きだが全部牛丼だとさすがに(´゚ω゚):;*.':ゲロブレッじょkじょぴjらおぺjprどあえk
てかサムスピ閃のムービー演出がストWのトレイラー(キャラの線とエフェクトを毛筆の筆跡と墨での演出)みたいな感じだったらカッコイイなぁっと思う俺ガイル
つかKYだが、”J”っていうサムライチャンプルの主人公みたいなキャラがいるのだが、なんかカッコイイなぁっておもう俺が異常?
そういう客を対象にしてるのがパクリキャラですから
描き分けなんかどうでもいいよ
カッコよければおk。森気楼の顔はみんな一緒だけど良かった
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 22:47:33 ID:JOoBlPcP0
何だか荒らされてるな・・・
>>芋は公式でいろはみたいなキモキャラのフィギュア売ってるんだぜ
ミニョンやニノンやまりんや桃子のような狙ったのよりはマシだろ…
エリザベートもフィギュア化されてないけどさ。
>ミニョンやニノンやまりんや桃子のような狙ったのよりはマシだろ…
>ミニョンやニノンやまりんや桃子のような狙ったのよりはマシだろ…
>ミニョンやニノンやまりんや桃子のような狙ったのよりはマシだろ…
>ミニョンやニノンやまりんや桃子のような狙ったのよりはマシだろ…
>ミニョンやニノンやまりんや桃子のような狙ったのよりはマシだろ…
いろはが一番狙ったキャラな件
またファル豚乙とか言われそうなので言っとくが
上の四人も要らない、つーか芋製の女キャラは製作者の趣味丸出しで
ロクなのが居ない
昔から多かれ少なかれ狙っている部分はあるだろ
舞やナコルルだって狙ってないなんてとても言えないしな
狙って受けたか受けなかったかだ
萌えオタ「だけ」を狙ったかそうでないかの違いもあるけどな
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 16:55:47 ID:vuDJP3rL0
いろはは萌えオタを狙ったというよりはあからさまさを狙ったネタだと思うんだが
ミナが出たときもいろはが出たときも「こんなあからさまなのに釣られる奴はいないだろ」
と思ったんだがなw
エロヲタって、単純なんだな。
>あからさまさを狙ったネタ
その割には公式で萌えオタ層を狙ってフィギュア出しまくってるよな
電子手帳とかもさw
舞やナコルルは
>>653の言うとおり萌えオタ「だけ」を狙って作ったキャラじゃないから
一般のゲーマーや女性のファンも多い。
一方いろはは萌えオタキやモオタ層以外のファンは殆ど居ない
後は撮られたのレイヤーが衣装目当てで可愛いですとかほざいてるくらい(ニノンも同じ)
この差は大きい。
正直、芋以降のパンピーゲーマー認知度が異常に低い空気キャラ達の底辺争いで
そんなに熱くならんでもとは思うが…
>>657 単純に作品の普及度の差でしょう。
特に舞はゲーム本編よりアニメ等でアンディ一筋な部分が強調されて
春麗パクリから脱皮したせいですしね。
春麗パクリっていうのはバーチャのパイみたいなのを指すのでは?
舞と春麗の共通点てあまり無いような。
幅相手にしてもしょうがないよ
どこを狙って作られたかの話に
異次元からの角度のレスなんだから
>>660 スト2のパクリである餓狼2の紅一点。
餓狼2がいかにスト2を真似てるか見れば、別に不思議でも何でもないでしょう。
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
. \ /___ /
舞が春麗のパクリなんて俺の周りじゃ聞いたことないな
餓狼2がスト2のパクリってんなら言われてたが
舞自体がどこかの会社が持ち込んだ企画書のパクリって話じゃなかったかw
そんな話聞いたことないぞ
ググったら見つかった。
SFCのマイナー格ゲーの話だな
>・今となってはどうでもいい問題バナシつらつら。
>友人に某キャラパクッたでしょとか言われたましたが
>ちょっと待ったー!異議有り!
>パクるどころかこのゲームの企画書、SNKに置いてきてるし。
>その当時、社長が営業で「ネオジオで作らせてください」とSNKに企画書を持って行くと「ネオジオのサードパーティー制については考えていない」と断られ、
>そこは営業の人。可能性に賭け もしサードパーティーの話がありましたら、と企画書は置いてきたんす。
>んでその3ヶ月後、ネオジオフリークかヒッポンスーパーかなんかで餓狼伝説2の記事見てぶっ飛ぶ。
>大体、餓狼伝説2が発売してから再び会議してキャラ決めて作っていたんでは93年11月19日なんて時期に発売するなんてムリ。
>素人ドッター2人に駆け出しアマチュアドッターじゃ絶対無理。当時は悔しかったけど、今はもうどうでもいいです。
>が、きっぱり言わせてもらいたい事はパクッテ無い、無実だっ(゜д゜)クワっ。
>助けて成歩堂・・・いや千尋さん!!(´д`)ハァハァ
>もう時効話。システムビジョンも無い(おそらく)。SNKも名前はプレイモアのもんだし。今となってはネタばなし。
>でもま、そんな事より重要なのは
>その某キャラが格ゲー人気にちゃんと貢献した事ですな。
また知ったか炸裂かw
こうも発言に穴があると面白いね。
メルブラの原作は70万部売れた小説って言うだけはあるなwwwww
東芝のゲーム部署が発売したんですがー
間違えましたじゃねぇよカス、ごめんなさいは?
いつも知ったかで偉そうに見当違いの知識振り回してるチンカスちゃんよw
二度と来るな
間違えたかよwww
どうみてもお前自身の捏造だろうがよw
消えろ
芋屋社員は今度は幅を叩いて必至だなw
さっさとこの世から消えろ
幅煽ってる奴が社員に見えるなら森本病院に行った方がいい。
はばは じえんようごを おぼえた!
>>671 【(DCのMOWと月下)どちらも初期設定(アレンジBGM)なら全然読みこみとかありません。】
のごめんなさいは?
で、また逃げるんだよな。
さすが知ったかのチキン野朗はクズ以下だな!w
>>645 この会社はマジでパクリに関してネ申だなw
>>647 おまえなんてことを言う!森気楼さんに謝って!
謝って! 謝って! 謝って! 謝 れ ! そして出来ればしゃぶれ!!
>>664 ・・・なんでしょう?
>舞が春麗のパクリ
無理して接点を結びつける必要がありません^^
ヒロアキ氏にサムスピのキャラデザやってほしい俺ガイル
悠季?のキャラデザってなんか華がないなw
これなら豚に描かせたほうがいいね^ω^ブーブー
上の企画書パクリがホントだとしたらすげぇ徹底してるよなw
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 00:14:53 ID:2/3sVnKX0
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 01:44:23 ID:2UTcdPnVO
ギース=豚コン
>>670 新規システムのゲームだったな、バトマスw
空中ガードとか。
版権キャラからパクり、持ち込まれた企画書からパクり…か
また話題逸らしですかw
そんな事よりも
>>680の動画みたいなキメぇフィギュア
公式で売ってるのどうにかしろよwクズメーカー
とっととファル豚と抹茶もクビにしろアホが
何で客から苦情が殺到してんのに
こいつら使い続けるのか理解に苦しむよ
だってお前ら客じゃないから
は?MIA以外は全部購入してましすが何か?
MIAはアケで遊んで豚臭が凄かったから買わなかったよw
サム閃や98UMも遊ぶつもりだし文句はキッチリ言わせてもらうぜ
客だからな
抹茶はゲーム部門トップの上に会長の娘婿だから。
ゆくゆくは抹茶が芋屋全体のトップになるんじゃね?バックに会長がいるんだし。
その抹茶に可愛がられているのが豚だからな。
この二人は切るどころか、本人が気変わりして辞めない限り、一生今の地位は安泰だろうよ。
また娘婿が崩壊へと誘うか
685はアレだろ
零SP
嬉野の「客は株主」発言じゃないか
文句があるなら株を買えみたいな事を
ブログでぼやいたとかいう・・・
>>687 >抹茶はゲーム部門トップの上に会長の娘婿だから。
まじで!?・・・・・・・・・芋屋オワタ\(^o^)/
>>690 そりゃキャラクターの一人称を変えろってのは嬉野氏に言うより
株主にでもならなきゃ無理ですから。
オンコレスレでもそうだが
よくもまぁ恥ずかしげもなく出てこれるな
まぁこんな偉そうな態度で商売やってるんだから売れなくて当たり前だよな
何様のつもりだよw
>>686 芋屋公式見解で、「客はエンドユーザーではなく問屋」という視点がある
つまり芋の営業は問屋までで、あとは問屋以下の川下で勝手にやれと
まぁ、お客じゃないなら買う必要もないよなw
ゲームを購入してくれる層は言わずもがな
一般消費者の意見を無視して商売なんて
できるわけがないのにな
そうか、どうしょうもない抹茶の唯一のyesマンはあの会社では
豚だけなんんだな
納得した
きっと全ての社員に嫌われているから、話し掛けても誰も答えてくれないんだぜ
抹茶
相手するのが豚だけ
>>695 ありませんよ。
ちゃんと全文を良く読みましょう。
ついでに言うと、商品価値の低い侍魂零SPの話が
他の商品に適用出来ると考えるのも無理です。
問屋に説明したんで責任は果たしたんですー!プレイヤーに説明する必要はないんですー!
…という理屈には怒りを通り越して眩暈がした
プレイヤーの方を見ていない企業とは思っていたが、ここまでとは
だから外注の脚本家も
株主にでもなr的な暴言が吐けるわけだよね
>>699 幅ちゃん。
君の発言権は謝罪しなきゃ存在しませんよw
まあ今更感もあるが…
零SP、株主、問屋の云々含めて
芋なんて頻繁に「おまえら客じゃない」みたいな事を、発言の節々から出してるし…
別にゲームとして良ゲーなら豚キャラばっかでも評価されると思う。
オトメディウスなんかはキャラはオタに媚びてるけど内容はグラディウスとかから引き継がれてるから評価高いでしょ?
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 14:58:56 ID:2UTcdPnVO
>>686 98UMを楽しみにしている時点で顔面ブツブツの童貞
あと、「は?」と返すやつは大概リアル中学生か、精神年齢が中学生並の礼儀知らず
>客だからな
この捨て台詞から、働いたことがない弁慶くん認定
A.働いたことがないおじさん(精神年齢中学生)
顔面ブツブツの童貞でゲーセンの主(ヌシ)
女にはうるさいが、目を見てしゃべれない
レゲーとオナテクには絶対の自信を持っている
(スレ住人の対応)
偉そうなのは見た目の自信の無さから。彼には優しくしてあげましょう
すまない、どちらかというと
>>705がそれ以上に痛いよ。
抹茶か豚かクソ舐めてる取り巻きかは知らんが
708 :
リュウ:2008/03/08(土) 16:43:51 ID:g+6A3bpr0
>>705 闘志ではないが、君から必死さを感じる・・・
オトメディウスはアルカのDVD見たがひでぇな
ボムる→上手く当てるとボムゲージが回収出来る→またボムるの繰り返しだけで成功とは言い難い作品だった
オトメディウスとかじゃ内容がシューティング歴代最高でも一般からは全く見向きもされないよ
いっそアニメーターとかに転向してくれや白豚さんよ。ゲームにあんなデザインは要らねぇよ
>>700他多数
>プレイモアに絶命奥義の削除やバグについて聞いたところ、
>絶命奥義に対しては、問屋側にROM生産時に告知済みなので、問屋側に責任があるそうです。
>バグに関しては、知らなかったのでこれから調べるそうです。
>バグと認識しても、告知や大規模回収はせずに、希望者のみ修理する形になるだろうと。
>プレイモアとしては、インターネットの掲示板などは、信用に値しないそうです。
この【掲示板の書きこみ】を本気にする皆さんに目眩がします。
どう見ても捏造ですが。
現実にはその日に交換の告知や謝罪を掲載してますのに、ねぇ。
>>713 俺も当時、サポセンに電話したが「問屋に連絡してありますから…」と言われたぞ。
ちなみに購入店の店長は「そんなの聞いてない」と言ってた。
更に付け加えるなら、送ったメールは無視された。(返信なし)
常識的に考えて問屋に連絡が入れば小売にまで届く訳だが。
幅は流通の常識も知らないらしい。
基板買うゲーセンとかは問屋?
>>716 常識的に考えるなら、第三者が確認出来ないモノを論拠にするのがまず非常識でしょうね。
>>717 ゲームセンターは小売でしょう。
問屋は流通業者、ゲーム関連ではディストリビューターと片仮名で言われる事が多いですね。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 19:30:12 ID:PlflSGfI0
豚さんはメディアに顔出さないでください。
あんなもの見せれた後じゃKOFできないからw
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 20:39:57 ID:2uM1/DeQQ
「2ちゃんに書かれた零SPの件は捏造」
これは酷い…
もう次からは幅禁止をテンプレに入れてもいいレベルだろこれは
どうせ日本語理解できないからまた湧いて来るんだろうけどさ
住所とか抑えて突撃するのがコテ撲滅の黄金パターン
このテンプレいつの間にか消えたが次スレからは忘れずにな
【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
// ! /〃/ ////// ,. -''":::ヽヽヽ i
! | | i! /// ///ク-‐''"´:::::: .:::n:::::! ヽヽ !
| |l | ! |/ / /-/´ , ,, ゝ |i、 i | |
| | | | || //rャ -一'′ `` ヽ |! l | ||
!| | | |l,//〃、>栄'、 ヽ / ,r'栄く、 ||! | | |
i| | |l/ト|l `{l{.・_}} ! l! {l{_・.}l}´ !l| | ||i
|| || ||l } li. ´ゞチ''′ }. { ` 弌< ir }|| l' 幅 。 出 入 り 禁 止 。
! | || || ト、〉. ノ '、 !ni ||l!
i i | |l || lハ ゙^ ^'′ lイ ||| こ ち ら で 。 ↓
,',/ /// l| |_∧ _,=,_ // i| |
.// / i / || ハ ヽ ^'ー'^ イ/|| || | 【神凰拳】幅 珍言集12【ですかよ!】
// / // /i/::::::ヽ \  ̄ ,.イ// ハ|| ||!
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193323708/l100 // / // //::::::::::::::\ ヽ、 /// i | ||!| ||
// //// / `ヽ、::::::::::\ ` フ /// l| || | || |l|
【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
注意書きがあっても絶対変わらんぞ
幅もそれに絡む奴も
>>726 お前もそう思うなら触れずに別の話題でもふれ。
当の芋屋から続報がないからな。
ファル豚と糞芋屋社員はさっさと死んでくれよ
>>690 公開株じゃないから
どんなにあがいても一般人は株主になれんがな
つまり 文句があっても修正しねーよという意思表明。
SNK時代も公開株しよーガンバったが無駄な努力だったw
>>718 推測と妄想でレスするテメーは
「第三者が確認できないモノ」
の際たるものじゃないのかなー
非常識なんて言葉使うな、痴れモノが。
未公開株なのかって株の事よくわからんが
プレイモアにとってゲームソフトこそ株っていう
嬉野流ツンデレメッセージなんだろうな
>>705 今のゲーセンって礼儀知らずは多いよな
後ろで並んでるのに、ゲームオーバーしたらまたコイン入れるやつとかいるし
こいつらまともなマナーってのも知ってるのかなって思うわ
そのせいで今ゲーセン通うのに拒否感が湧く
そして豚デザしたサムスピキャラみたい俺g(ry
はいはい!俺ファル豚乙!!ブヒブヒッ!
よくわからんが落ち着け ~旦⊂(´-` )
>>732 株は東証とかマザーズとかで公開されないと一般人には買えない。
公開される条件はいろいろあるけど
それなりに信用とか必要になるので発売延期しまくりの芋は一生無理w
基本的に公開されない株は会社内で持ち回りなので
会長一族とか上役の連中が保持している。
あと余った株なんかは社員で共有とかしてた。
(公開される前提で積み立て購入、倒産したらかなり無駄金)
>>720 捏造の可能性が極めて高い、と書いてるだけですよ。
自分もそう聞いたって書きこみ以外に何一つ証拠やソースが出てませんから。
インターネット上に常時デマが書きこまれる現実を見れば、信用する方が無理です。
最初から特定方向への偏見を持ってるガキならともかく。
じゃあ、幅さんの情報も常時デマということで信用しないよ
嬉野は、もう自分でgdgdにしちゃったから、どうしようもないよな
昔、SNK以外の他ゲーのノベライズでもファン怒らせたみたいじゃん
>>718で
>常識的に考えるなら、第三者が確認出来ないモノを論拠にするのがまず非常識でしょうね。
と自身で言ってるしな
幅はニートじゃなくてマゾだったのか・・・
>>736 中々凝った自己否定のパラドックスで面白かったです。
ID:2uM1/DeQQ
↑こいつ最高に英雄
豚コンを社長にします
次のkofは豚コンを女体化したぽっちゃりヒロインを登場させます
そしたらそのゲームは豚コンオナニーファイトってタイトルにしてくれ
ファルコンモデルは別としてポッチャリヒロインは新しいと思う。
是非やってもらいたい。
シェルミーで間に合ってます
ヒロインかどうかは知らんが
>ポッチャリヒロイン
がんばれタカマルとムチムチポークで検索よろ
それにしても親記事読み返してみたらやっぱおもしろいわw
たかまれ!タカマルのことか?
ネオジオオンラインコレクションのバグ修正+VSモードやギャラリー等を追加したネオジオオンラインコレクション+を出せばいいんだよ。
通常版が4800円、アペンド版が1980円くらいで。
俺って天才じゃね?
お芋屋さんは人手不足と見た
>>736 713で
どう見ても捏造
って言ってなかったっけ?
>>750 だからこそ極めて高いと書いてるんですが。
最初から特定方向への偏見を持ってるガキ出現(^^;
小学生ですかよ!
幅を追い払う魔法の呪文
メルブラ原作は70万部小説
バトルマスターの発売元はデータイースト
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/10(月) 17:52:57 ID:9YVjAOTs0
プレイモア希望してる
新卒者っているのかな?
ロックマン7と8のサントラで評判悪かったところだな、そこ
>>747 そ れ だ よ!!
>>737 そのサントラは何百枚売れると思う?
俺はせいぜい350枚ぐらいだと思う
いや、別にサントラぐらいは自由にだしてくれ
サントラ馬鹿にスンナ
サントラ出すのはかまわないと思うけど
98UMって新録あるの?全部使いまわしで出されても…
今のファン向けには良いんじゃないか?
98のサントラ自体今や手に入りにくいしさ
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 14:43:09 ID:m9CHV2FOO
>>762 新曲はギースなどの追加キャラのアレンジ曲が入るんじゃ
あのダサイOPアレンジとか
今日の幅ID
ID:umZLfoZ80
みなさん注意しましょう
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 15:44:07 ID:dFHcInQ4O
幅って何?
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 15:51:55 ID:XkrMVpoAO
豚コン「KOF12は僕が全曲プロデュース、アレンジするブヒ!まかせるブヒ!」
それでキャラデザよりマシな仕事ができるんなら別にかまわんがな
ギースなどは96アレンジの使い回しなんじゃね?
MI、XIはアレンジされてたからそりゃないかな
>>761 おチンチンびろーん
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>767 YATTA☆YATTA☆葉っぱ(幅)一枚でYATTA☆YATTA☆
>キャラデザよりマシな仕事ができる
どう考えたって豚に絵を描くことしかマシなことないじゃないか
MI2でもやってきなさーいっ!
儲けが出てもファンに嫌われたのでは損だよ
やる気はお金で買えるものではないのだから
>>773 嫌われた方が儲かるようなファンは誰も最初から相手にしないでしょう。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/12(水) 08:46:07 ID:cJbHUV1zO
あ
ぼ〜ん
// /::::://O/,| /
キ / |'''' |::::://O//| /
ュ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
ッ |__」 |/ヾ. / /
ヽ___ノ / . へ、,/
/ { く /
!、.ノ `ー''"
//
゙′
セックス!セックス!イェーイ!
幅はほんま24時間営業やわー
幅さん論破されたスレにも顔出して下さいよ〜
幅に構う奴死ねよ。
んだ
1時間以内にレスがなければ幅は俺の物
祝言を言わざるを得ない
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 22:22:07 ID:JNrSf9NXO
(^_^;)
www
墓標って愛がないね
このスレもないから安心しろ
愛とは何ぞや?
>>791 対象に対する偏執的な執着ですね。英語のLOVEではありません。
はい死んでください
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 07:51:57 ID:Xxsf4Ps5O
酷い荒れ方してるな
誰かさえ来なければ…
KOFMIAスレが酷くてワロタ
テリーと覇王丸がうまいこと年を重ねたので、京も『第○代草薙流古武術当主』
みたいな感じで出したらいかがか?
それともあれですか、僕らの京様は永遠に年を取りませんか。
覇王>リョウ>>>テリーだな
年のとり方は
覇王丸は一度おじいちゃんになってたような…
蒼紅でおじいちゃんになってた
>>798 コスチュームに学生服と私服の2パターンしかない時点で今更何を言うかと……
第一オロチと草薙の一族は98の時点で休ませてやるべきだったんだよ。
それを何であんな風になってまで……KOFってそんなんじゃなかったよな?
京と庵は看板キャラになっちゃってたから外せなくなったんだよね
99で様子見で隠しキャラで出したけど発表当初に京と庵が居ないと
思ったファンから苦情が殺到して結局2000でデフォルトで出さざるおえなくなった
99の時点で本来のSNKキャラのお祭りではなくなっていた訳だし
ネオコロみたいなゲームを別に作っておけば良かったのにね
>>803 っていうかKOFこそが本来の意味でのNGBCのハズじゃないのかい。
>SNKキャラのお祭り
違うな
本当にお祭りならサムスピキャラ出してる
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 15:04:12 ID:RuqHIZv20
KOFはマジの斬り合い禁止だったはず
KOFは94の時点で基本が素手キャラで統一する事になってサムスピキャラが出れなかったが
餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラが出れたのでSNKキャラのお祭りという事になってた
SNK後期の頃にはKOFはお祭り色が薄くなってきてた訳だしKOFをオリキャラ中心のシリーズにして
NBCみたいなお祭りゲーのシリーズを別に作っておくべきだったかもな
(SNKvsCAPCOMの企画がそれに該当するのかもしれんが)
XIなんてKOFのオリキャラ増えすぎでお祭り何て感じ全然無いし
XIは意外なキャラが出てきたから(武力と風雲)
お祭りっぽい感じは強めだと思ったけどな
今更サムスピキャラが来てもお祭りっぽさよりも
違和感が勝つだろうから、オリキャラだけでやれば
いいんじゃないの
実際熱闘95のナコルルとMIの半像は違和感あった。
>>807 >KOFをオリキャラ中心のシリーズにして
だったらKOFで無くてもええやんか……
>>806 フォクシー様がいるじゃないか
侍キャラは何と言うか時代背景が違い過ぎるから違和感があるだと思う。
ハヤテとかはそんなに違和感無いけどさ
>>811 でも風雲シリーズの時代設定って現在から何十年後かの未来じゃなかったか?
まあ真面目な話メジャー所の駄作続編よりマイナー所の良作続編や
良作な新作を作ってくれと声を大にして言いたいね。
龍虎の拳や風雲なんて少な過ぎじゃねえかい……そんなんでKOFみたいなのやっても
絶対良い結果にはなれないんですよプレイモアさん。
風雲の続編とかいらねーよw
もう2D(HD)じゃネオコロもサムスピも龍虎、餓狼もやらんだろ
だから12以降は本当のお祭りにすればいいと思う
サムスピとかゲストチーム扱いでいいじゃん
SCみたいにさ
>>806 重火器がダメだったKOFって大会も
今では拳銃すら平然と使われる
いい加減な内容だからなあ
ウイップも当初は牽制で足元に銃ぶっ放すだけだったんだけどねぇ
2002だっけ?「外道がぁ〜」ってやつ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 17:52:54 ID:RuqHIZv20
KOFの武器の始まりは影二、ビリー
>>812 龍虎と風雲は旧SNK時代の内に死んじゃったシリーズですから…。
>>817 お前のKOF94にはチャンとチョイがいなかったのか
チャンの鉄球はどうみても反則だよな。
あんなん使ったらその辺のおっさんでもそこそこ勝ち抜けるわ。
その辺のおっさんではあんなサイズの鉄球使えねえだろw
ツメや鉄球がOKでブーメランや斧やボーリング玉がアウトな理由はないはずだ
>>822 それは風雲のキャラが人気無かっただけじゃ・・・
あとボーリング玉じゃなくてバレェのボールな
>>823 言うなよ…
あとバレエのボールってのは初耳orz
>>822 偉大なるバスケットマンの功績によるのです
武器が卑怯だと?
悪いな、それはMOMに言ってくれ!
>>805 95に出るはずだったんだけどなサムスピキャラとボスチーム。
(覇王丸とナコとガル)
開発事情でお流れ。
とりあえずモリオカの書いた6人のアップグラはあった。
>>807 当時はSNKvsCAPCOMは、これはスゴイ!かなり釣り合ってる!と思っていたけど
今のSNKは正直釣り合ってるかどうか、あからさまCAPCOMとコラボレーションをやる資格なんざ無いと思うな
同じく10年を経て、今でもジャンル豊富でメジャー作を津波みたいバンバン出してるCAPCOM様だぜ?
クソ芋はKOFとサムスピぐらいしか出してないじゃないか
あちら様がどんどん新タイトル市場に押し出して、SNK(笑)は今だに旧遺産を食らい尽くそうとしている
なんつーか、金ないなら低スペックのモバイルゲームとDS関係のゲーム出してもいいでねぇのって思う
カーファイDSとかDSでカードバトルのくせにWifi対応してません(笑)
ヒデブ()失笑
まあ最後に、CAPCOMがSNK(クソ芋)とのコラボレーションという呪いから抜け出せますように・・・(,,゚Д゚)†
お祭りってのは参加する作品・キャラの人気があってのものだし
今更お祭り化ってのもあんま現実的ではないな
新しいブランドを作ったわけでもないし
もうSNKキャラ版権カプコン様に捧げろよ
豊富な資金で素晴らしい作品を作ってくれるよ
カードファイターズは1は穴だらけだけど面白かった
2はストーリーつまんなかったがシステムがマシになり、カードも増えて良かった
DSはなんだあれ
カード自由に出せないわ
赤とか青とかわけわからん色分けされてるわ
ストーリーが本気で終わってるわ…
ネオポケ版面白かったから周りにも宣伝して
興味ない友人らにも買って貰ったのに…
俺の評価を著しく下げてくれてありがとう
基本は素手だったからな
勝利台詞時にす巻きにされて死体運ばれたり、胴体両断されたりしたのが世界観に合わなかったからだろ
DS版が一番ダメなのはwifiに対応していないところだろjk
豚にプロデューサーをやらせる芋は正気かよ
逆に考えるんだ、あんなクソゲーがwifiに対応してたら…
芋社員の昼食はやっぱ吉野家かリンガーハットかコンビニ弁当なのかな?
>>383 ニン【テ】ンに見えたので任天堂との企画HPかと思ったんですが
何故今ニンジャコンバット…新作出るんでしょうか。
失礼、芋でした^p^
まあでるなら・・・クノイチコンバットにしてほしいね
そっちの方がグッとくるんで
ブログの看板娘(?)はどうやらどき魔女の絵師が描いたらしい
>>841 侍魂のキャラクターは元からWH顔負けの色物ばかりでしょう。
あとガード不能攻撃なんてあったんですね。
ロリエロ路線よかよっぽど良いけどな。
少なくとも”侍”じゃないな。
いつから舞台が日本から世界になったんだ。
初代からじゃね?
キャリバー目差してるんじゃないか?
つか、剣サムみたいにしたくなかったんだと思う。
新キャラ外人多すぎだろ
ストリートファイターみたいにKOFの正規のナンバリングタイトルを3Dにするべき。
3Dならまずプレイする事ないから、ドットだから変に期待してしまう。
だからストリートファイターとサムスピはGJだと思った。
>>849 KOF2006(MI2)が既にありますが…。
幅はとうとうタイトル捏造まで始めたのか
幅は韓国の人だから…。
本国の人には否定されてるけどw
サムスピは色々変え過ぎだと思う
意欲的と言えば良く聞こえるがどう見ても無謀な感じが
ニンジャコンバット面白いの?
メタスラみたいなアクションならやりたいんだが。
格ゲーみたいな終わったジャンルばかり出して頭大丈夫か?と思ったがようやく他ジャンルのゲーム出すようになったか。
2って書いてありますけど・・・w
おおおwww烈火かっけぇwwww
ギャルゲは結構だが、クソゲーだけは出すな
そしてニンジャコンバットとかどうでもいいです、はい
ごめ、誤爆った。orz
19 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/22(土) 00:33:39 ID:M3QLFJ9j0
1部を除いて旧SNKの格ゲーは演出と音楽だけのクソゲーばかりなのに対しプレイモアは1作にかける時間が多い分良ゲー多いよなぁ。
(某F氏プロデュースの物を除けば。)
プレイモアアンチは旧SNKを美化しすきてウザい。
ただちょっと旧作の移植度が微妙(と言っても移植してるのは他社)なのと発売に時間かかってるだけなのに芋屋呼ばわり。
特に明日スレの連中とか死んでもいいと思う。
まあここまで格ゲーユーザーの為に頑張ってる会社も豚のせいでかなり悪いイメージだからな。
それだけ悪い意味で存在感あるんだろう。
ファル豚死ね。
後カプコンも死んでいいな正規のナンバリングタイトルを3Dにしたり外注するくらいなら格ゲー作るな。
一生モンハンでも作ってろ。
一応HDのXだけは期待してたのになんだよあのヘボグラは…。
疲れたから寝る。
一番厄介なのが豚アンチだよな。
豚以外は神だと思ってる、芋批判したらすぐ豚本人扱い。
>>855 ゲームとして面白いかと言われると…ネタ的な破壊力は凄まじいです。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 13:49:26 ID:xWoaYbE7O
あーあ、地元が12入れないみたいだわ…
MIA大コケ、敬遠した98もMIAよりマシレベル
焼き直しの癖にクソとある意味改悪なら完全新規が信用ならないのもやむなしか…
芋ゲーのやるやる詐欺もそろそろやめた方がいいな
>>865 気持ちはわかるが、その豚スレの19はどう見ても釣り
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 17:30:39 ID:ZmVrXhzGO
一番評価がマシな11ですらガー不バグを自粛しなきゃ終わってる上に
売りのマルチシフト(笑)は12で消滅w
360でネット対戦可能のティンクルスター出してくれんかねえ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 18:44:01 ID:5RT+gbCEO
>>872 KOFの売りは一回のプレイ料金で複数のキャラクターを使える点ですね。
マルチシフトやストライカーは前年までの作品との差別化の為であって、
要素としては常に次点です。
12は稼動までの時間の長さがマルチシフトやストライカーの代わりになっている為
システムを複雑化する理由がありません。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 19:04:59 ID:ksTpShEA0
ストライカーは援護攻撃を常時可能にするためだろ。
>>876 ストライカーは99〜01で全部別のシステムと言って良いでしょう。
99では四人選択制の方が重視(98の対戦重視路線の継承)されたのか非常におとなしく、
旧来の援護攻撃の延長線上にあったのは多分これ一作だけでしょうね。使用回数も基本的に固定ですし。
成績の悪さを反省した00では一転して派手さとバラエティを兼ね備えた連続技の構成要素、
01は00を引き継ぎつつカプエスのレシオをアレンジ。
出たよ妄想爆発の幅理論。
>>181 いや、あれはほぼ全面的にYUKIだろ…
アルカナを見れば分かる
>>864 12も出るしこのスレはアンチスレですって次スレから注意入れるのはどうか
SNKは落ちるとこまで落ちたしカプコンはドットすら打てない駄目な会社になった。
結局はアークが1番格ゲーメーカーとして優秀と言うわけだ。
バンナムでしょ
>>882 プリズマティカリゼーションでもやってろ
優秀というか1番マシなだけ。
いちいちニュー速にスレ立てんなよ
逆。
糞スレ立てるのはニュー速だけにしとけ。
個人的には、近年の「新規作画一番頑張ったで賞」はエクサム(旧ユキ)だと思うんだけど。
アークの作画はなんか中割りが適当っつーか、びよびよってした効果線っつーの?
腕とか剣がにょろーんって伸びてるアレ。
アレで誤魔化しすぎ&ヒット時の爽快感無さ杉。
スト4スレによればスト4に限らず他ゲー叩いてる奴はサード患者だって
じゃあ芋ゲー叩いてもサード患者なのかな?
サード患者なんて言ってる時点でどっちもどっちじゃんw
スパUX、ZERO3、3rd、ハンター、セイヴァー、ジョジョ、マヴカプ2、カプエス2
評価の高いカプコンのゲーム並べてみたが過大評価されすぎだよな、特に3rd。
キャラゲーとしてはジョジョとマヴカプ2は合格だけど対戦バランスが良いものは1つもない。
バランス崩壊気味のゲーム満載だがちゃんと対戦ツール向けの格ゲーいくつかリリースしてる旧SNKの方が何枚も上手。
カプコンは芋やアークよりマシなだけ。
今のカプコンは芋以下だしな。
ドットすら打てないでナンバリングタイトルを3Dにしちゃって。
過去作の移植だけやってればいいよ。
移植度は神だし、できればSNKのもカプコンが移植して欲しい。
いつになったら98UMの発売日が発表されるんだい?
幅スレ消えてね?
dat落ちしてるんだが・・・
>>892を見てるとサード信者や芋信者でなくとも旧SNK至上主義者ってどうかと思います…
美化し過ぎと言うか見苦しいと言うか。
バランス崩壊してと対戦ツール向けとかワケ分からん。
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 07:14:21 ID:tav05ojb0
>>890 芋の場合はサード患者以前に
単純に見て叩かれる要素が多すぎ
>>889 剣や拳の残像効果ですか?
あれはあれで手法的に良いと思いますが、ゲーム内容が
チェーンコンボ主体なのであまり合ってませんね。
アンチ芋スレ内だったら、
>>892みたいな恥ずかしい崇拝レスでも同意してもらえると思ったのかねw
「芋アンチはみんな旧SNKが好き」と誤解しちゃってるのかな?w
SNKは昔も今もクソだろ
GJ。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 12:17:45 ID:EcL0I4ZMO
昔はsnk以下の会社なんてわんさかあったけどな
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 12:29:26 ID:pSrSzGse0
>>856 芋、ついにエロゲメーカーに→小さな子が好きな大きい大人に好評価→気がつけば格ゲーに移植
今のご時世なにが起きるか判らないのが怖いわ
パチスロにも手出してるんだから、ギャルゲなんてまだまだ通り道だろ
格ゲー自体が終わってるんだから、稼ぐのにもっと行くとこまでいくだろうな
餓狼伝説で検索してもスロの話しばっかなのとか辛いわ
餓狼ってパチスロばっか新作出しててもゲームの新作は作る気無さそうだな。
>>905 キャラクターやタイトルその物の知名度は高くても、挌闘ゲームとしては
RB2の頃で終わった作品ですから厳しいでしょうね。
出るとしても常々言われているMIでの補完か、侍魂閃の様に再ポリゴン化でしょう。
>>906 そこら中で訳分からねぇ脳内ソースばら撒いて混乱させてるんじゃねーよ糞幅
文章で幅って解るから問題なくね?
格ゲー板初心者には有害だけどあんまりいないだろうし
てか、こんなワザとらしい特徴的な書き方、誰でも出来るしな・・・
あえて幅という「存在」がスレを荒らしてるように思わせてるだけだろ。
幅の相手しても無視しても、幅が関わってきた話題は避けた方がいいと
住人内でタブーみたいになってるし。
都合の悪い話題を変える時なんかのキッカケに、幅って「存在」が活躍するんじゃない。
どっちみちウザいことに変わりはない>幅
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 10:47:30 ID:jn8t2Lli0
プレイモアは明日こそ潰れてくれるのか
>>865 特にイラスト関連の話になると高確率で豚認定する人現れるよね。
昨日XIIスレでも見かけたよ。
そしてゲーム内容の話でスレが盛り上がると姿を消すw
なんちゃってプレイヤーだからな、幅は。
>>913 豚の話になると、豚嫌いを痛い芋信者に限定したい
人も何故かよく現れる・・・865みたいなのな
ファル豚は芋屋を早くやめてくれ
芋屋関連スレは昔から工作員がいる
PLAYMOREって、モットヤレって意味だよね?
某スレが零スペROMの詐欺紛い商法の件で荒れたとき、
複数いたはずの芋屋擁護派が午後五時を境に一人も居なくなったのには噴いた
>>899 芋の格ゲーは旧SNKのゲーム知ってる人じゃないとやらないと思うんだけど。
むしろ旧SNK嫌いがこのスレに来る方が希少だよ。
中高生なんかは知らないだろう
昔の方が面白いのは何故だと思っていそうだけど
旧SNK末期(MOW,KOF99,KOF2000)に小学生だった世代でさえ、
今や大学生になっている訳だからな。
ましてや龍虎や餓狼をリアルタイムで体験している世代は若くても20代半ば。
旧SNKを知る人間の方が、この種の掲示板で少数派になるのもそう先の話じゃなさそうだ……
今の中高生は格ゲーやってるの?
>>923 格ゲー遊んでる子も多いけど
今どきの中高生はKOFやSFは遊ばないよ
ほとんどがGGやメルブラ(オタ層)か鉄拳かVF(パンピー)
KOFはアッシュとかの中高生向けのキャラがほとんど
ターゲット層を取り込めてないからねぇ
だから中高生には人気無い
格ゲー自体ヲタクしかやってません
さっき『98UM』でググってたらこんな一文が目に飛び込んできた
『2D格闘ゲームの一時代を築いたSNKプレイモアが、プレイステーション2向けに…』
…!?(;´・ω・`)?? …そうなの?
これだけファンに嫌われて
もういったい何を動機にして働くんだろう?
>>924 中高生内でも3rd対戦が盛り上がる俺のホームは恵まれてるのか・・・
>>926 どこの引用だよw
芋の自画自賛か?
>>926 SNKプレイモア=SNKだったら成り立つ話しだけどな
経営陣が同じでも肝心の製作陣がまるっきり違うんだから
SNK時代の功績をプレイモアも受け継いでるってのはどうかと思うよ
>>926 そうだよ。自社ハードまで出して凄かったんだぞ
正直ブームを支えたのはカプよりSNKの方だと思う
SNKが愛されてる一番の理由は駄菓子屋とかに筐体置いた努力でしょ
なんかアフリカとか南米にも置いたらしいし
無限クレジットみたいな裏技できて何度もゲームが楽しめたんだよね
>>929 そんなこと言い出したらカプコンだってほとんど残ってないだろう
>>932 そりゃそうだけど一回倒産して立て直したプレイモアとカプじゃ
意味合いが違ってくるっしょ?
ついでにストWで全盛期(スト2時代)のキャラが多数出るけど
懐古狙いの客寄せパンダじゃないかって言ってる人もいるし
向こうさんも昔と比べて酷評する古参のファンは多いよ
>>932 929や926にカプコンなんて一言も書いてないが。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 19:49:26 ID:MoL9U5L2Q
『2D格闘ゲームの一時代を築いたSNK(の先人の功績にすがって改悪を重ねる)
プレイモアが、プレイステーション2向けに…』の間違いだろ?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 19:52:13 ID:2D0Mxuyp0
2D格ゲーのシステムって緊急回避、攻撃避け、ライン制以外カプだぜ
>>936 まだありますが?
特に今のゲームで絶対にあるものが
>>937 超必殺技、体力以外のゲージ(気力や怒りなど)
ダッシュ、バックステップ、武器持ち(サムスピ)
キャラのタイプセレクト(サムスピの修羅、羅刹等)
挑発・・・いろいろあるよな
幅にレスする優しい人たち
>>939 地味ですが、投げに対する受け身や投げ外しもそうですね。
あとチームバトルを(おまけではなく)前提にしたシステムとか。
投げ外しの元祖はワーヒー2の投げ返しだろ
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 22:07:22 ID:5Bjc68BZ0
ねぇ?ここの板のみんな!!!
幅ってさ、どうにかしてさ、格闘ゲーム板からアク禁にできないの?
運営に幅の事どうにかして!
ってお願いしたらアク禁にしてくれるんじゃないかな?
だって最悪板に普通にスレ立てられるような痛い奴だよ?
過去にアク禁食らってここの板に来れなくなった奴いるんでしょ?
だったら、幅をもうこの際、100パーセントアクセス禁止にしてもらおうよ!!!
結局頑張ったのは旧SNKで芋屋は何も生んでないってことか・・・
売んだじゃん。魔女裁判
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 22:47:46 ID:XoWUMwEAO
次スレ案
昔プレイモアってあったよね。
プレイモアの明日は誰が築くのか
出たよ、いつもの幅の間違い知識。
次スレ案
プレイモアはどこに向かっているの?
似非敬語で謝罪は絶対しない辺り笑えるな
アークは糞ゲーばかりでも楽しめる糞ゲーだからいいよな。
その点では旧SNKに通ずる物がある。
アークはSNKのあるべき姿と思う。
>>954 アークソなんかとSNKを一緒にするな。
ギルティも北斗もただのクソゲー。
焼き増し加減では芋屋すら足下に及ばんからなぁ
【プレイモアは明日も謝りません】
>>958 バグがあっても放置(オンライン関係があるから仕方ない?)
のに対し一応バグ修正版は出す位だからまあ芋よりかはいいかな。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 01:37:46 ID:x57I6nsE0
やらかした数なら芋はトップだろw
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 01:40:58 ID:bTJm857f0
プレイモアにまともな考えのやつはいるのか?
>>960 いやぁ、あの完全版商法は流石に酷いと思うぞ。
まだ信者が金出してくれるからいいけど…
完全版商法というのとはちと違う気がするが。
で、芋屋の下請けの一つがカプコン傘下になったわけだが
>>960 オンライン仕様を言う前に、デバッグやフォローも含めて、芋は軒並み
単純に総合的な工程が、アークに限らず他メーカーと比較しても粗末すぎるだけじゃない?
零SPなんかはバグ以前に、バグの原因である「仕様変更」を
何も知らない購入者達に(交換、非交換共々)有無も言わさず強制して
「告知の必要は無かった」とか、一般企業じゃ考えにくい売り方だしな…
実際、その頃はまったく一般企業とも言えない有り様だったからなぁ。
プレイモアの明日はどっちだ?!
>>818 だったらなぜ龍虎や風雲が死んでしまったのかという事について
語らないといけないだろうよ。
まあ風雲は個性を出そうとして明後日の方向に向かっていったんだがな。
それにしてもなぜ龍虎は後が続かなかったのかと正直疑問。
>>969 外伝で大コケしたから仕方ないんじゃね?
まぁもう一作ほど様子見てから打ち切るかどうか
決めてもよかったんじゃないかとは思うが・・・
【プレイモアにとって明日とはなんぞや?】
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 14:23:01 ID:9wdzmQ1t0
対戦がつまらなかったんだよ 龍虎シリーズは
必殺技=格闘ゲームの目玉というか華だったのに
気力ゲージってのがマイナスになっていた感じがする
そこが駆け引きだよ!って言われればそれもありだろうけどね
外伝の対戦は熱いぜ?
キャラや動きが暑苦しいのは知ってるが…
KOF売れてるし、そっち出てるからいいやって思ったのかもしれんよ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 18:03:12 ID:H2v/9LHFO
次スレタイトル
プレイモアに今日を生きる資格はあるのか!?
>>970 その前に2の不評があります。これを外伝で挽回しようとして出来なかったんでしょう。
餓狼伝説が3の失敗をRBで返上したのと対照的でしょうね。
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 18:45:44 ID:bTJm857f0
プレイモアは株式会社である意味がないと思う
>>920 昔からSNKゲーが嫌いな奴は当然芋ゲーも嫌いだろうから、そういう輩が来るのも普通なんじゃないか?
>>980 少なくとも旧SNKが考えていたよりは遥かに悪かったでしょう。
真侍魂ほど作ってないはずなのに、ネオジオROMが大変な事になってましたから。
だから幅の言う事信じるなよ
別世界のソースなんだから…
月姫が40万部小説でWHPのムックが出てて
4冊しかないCVSのムックを「数が多すぎて特定が難しい」なんていう異次元人だぞw
>>980 幅に触るな。あと、2は確かに不評だったな。
まだ格ゲーがそれなりにプレイされていた時代だったが、それにしてはやる人が多くなかった。
テンプレそろそろかえね?
いい加減魔女裁判が誤植のままだし
スロットでK'の萌え〜等の新たなキャラレイプやらかしてるし
芋はできない約束をするなといいたい
約束できることが殆ど無くなってしまう罠
芋屋が最初から約束していないことをお前らに伝えておきたい
俺らが最初は期待していたことを芋屋に伝えておきたい
芋屋には約束という概念がない
なぜなら芋屋だから
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 23:46:07 ID:LLLjCNnB0
芋の1回目の発売日発表ってもう誰も信じないだろ
「早くてもその日より数ヶ月後」ととらえられる
98もクソと化したか
名作レイプここに極まりだな芋屋
98UMに関しては例えどんないい出来でも絶対にクソ扱いされる運命だろうとは思う。
プレイしてないけど。
クソ化とは言わんが、もう少しCPUを何とかして欲しかった。
>>969 とりあえずSNKは
新規(リスタートも含め)タイトルがコケた場合、
生産ROM流用(配列とか変わらんようにすれば再利用できる)で
新作として作る。
例:ガロウ3>RB 風雲>STB
シリーズものはコケたら即終了の場合が多い。
龍虎、KOMとか戦国とかいっぱいあるなw
龍虎の場合、再利用するにしても製作工程が面倒なので
追加分もままならならず(金がかかる)終了。
当時のネオジオCD移植も考えれば、予算更に倍なのでなおさら。
(CD移植時、容量の関係でROM版よりキャラ小さくして書き直し)
あと会社内の大人の事情(立ち回り)でコケても続編が出来るものもある。
64サムライとか64さむらいとか。あと64侍とか。まあ旗船で頑張ってください。
>>995 餓狼2/SP、餓狼3/RB、また同様の他社作品に比べると
風雲黙示録/風雲スーパータッグバトルはまるで別の作品に見えるのですが…?
稼動も16ヶ月(95年四月/96年九月)と極端に開いてますし。
あと龍虎外伝は描き直しではなく縮小サイズで固定されてるだけでは?