Fate/unlimited codes Part.5

このエントリーをはてなブックマークに追加
1俺より強い名無しに会いにいく
[公式] Fate/unlimited codes
ttp://www.capcom.co.jp/fate_uc/

[原作] TYPE-MOON
ttp://www.typemoon.com/

[製作] cavia
ttp://www.cavia.com/

[開発] エイティング
ttp://www.8ing.net/

[まとめwiki]
http://www32.atwiki.jp/fateuc/

■前スレ■
Fate/unlimited codes Part.4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1198174267/

妄想、願望、原作話、釣りや煽りその他雑談は自重しろ
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:30:15 ID:EOTF7r3Z0
>>1
Ζ
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:31:14 ID:PlA9s8wM0
げーむにゃーす1.0
「Fate/Unlimited Codes」1stロケテまとめ
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-4185.html
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:34:21 ID:sNjbiY2Q0
>>1
貴方が私のマスターか
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:38:02 ID:dwWknypV0
>>1
華麗なスレ立て&誘導でした
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:38:41 ID:PlA9s8wM0
>>1乙です
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:39:00 ID:Qvalgsy00
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:44:30 ID:9N5Q/0cPO
>>1
秋葉行ってきたけど、やり込み勢に勝てる気がしなかったわ
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 18:53:21 ID:0B217mM5O
プラボの連勝解禁の件だけど、店側が大画面に繋げる時に間違えて設定しちゃったって言ってた。

明日からは普通に5連勝交代に戻るらしいよ。
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:06:09 ID:upbd8Cvz0
そういや秋葉はやり込み勢に駆逐されて一旦対戦台誰も並ばなくなったな
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:07:01 ID:4G2Uf8/i0
>>8
夕方頃からの中野も桜がずっと固め殺してたから似たようなもんだ
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:14:39 ID:zU+Q0Q2P0
士郎
2A>B>2B>C>2C>B昇竜>B>2C>JA>JB>JC>JA>着地>A>B>A昇竜
こんな感じでやった
着地後はちゃんと繋がるかちょっとわかんね
B昇竜の後カリバーンを出すとけっこうおいしい、ディレイで出さないと当たらない
Bとかで拾ってからカリバーンだと補正がかかっておいしくなかった
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:14:58 ID:8KkIwNQt0
ロケテストってモン自体いったことない俺だが
カプンコの社員が来てるとかないの?一応テストでやってるわけだし
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:16:37 ID:EOTF7r3Z0
社員が来ることは滅多にない。
気になることがあったらアンケート用紙などに記入する方式のはず。
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:27:00 ID:HH0OTsiFO
士郎が聖杯必殺でフィニッシュすると黒桜をルールブレイカーで倒すってのはないのだろうか
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:29:16 ID:dDZ57r5rO
ジャンプキャンセルキャンセルとか喋ってる奴居たが名前からしてバグっぽいしそういうのはさっさと削除してほしいよな
条件とか知ってる奴はどうせ本稼働まで黙ってるんだろうけど
17俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:39:29 ID:la+IPJQRO
ジャンプキャンセルキャンセル……
通常技をジャンプキャンセルしてなんかすると
ジャンプ以降フレームを
キャンセルして昇り中段が
簡単に出来る……とか?
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:43:45 ID:8KkIwNQt0
これはさすがに突っ込んだら負けなんだろーな
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:49:21 ID:yAgi02TSO
>ジャンプキャンセルキャンセル あすかファイナルにあったな
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:51:10 ID:+JCtPAbH0
通常をジャンプしてキャンセル→ジャンプをキャンセルして地上コンボとかか?
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:51:51 ID:7wQSqYhv0
まったくの見当違いかもしれんがハイジャンプモーションをキャンセルできるようなできないような。
青い残像が一瞬出てたり出てなかったり?
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 19:52:24 ID:XVhrd32j0
前スレの動画でもあった、CPUお得意のコンボ繋ぎじゃないの?
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:05:43 ID:3ol61ma70
前スレ934です。次スレに移行したので色々投下。
引っ張った上に既出もあるかも知れませんが、ご了承下さい。

●セイバー

基本的には前回と変わらないのだが、火力が落ちた。
以前3000いったコンボで今回2400程度だった。
以下通常技性能

立ち弱:胸当たりの高さを横薙ぎ。リーチは短い。
立ち中:そこそこ長い突きで主力牽制。横移動に弱そうだけど。
立ち強:一歩踏み込みつつ振り下ろし。リーチ長い。
    後頭部〜前にかけて攻撃判定があり、対空として機能する場面も。
屈小:しゃがんだ状態で立ち弱のようなモーション。
屈中:ダウンさせる下段。立ち中から6中と2択。
屈大:立ち上がりつつ打ち上げ。JC可能でエリアル可能。

J弱:忘れた。
J中:空対空になりそうな感じ
J大:ロケテ1回目はめくり性能高めだったが今回はおとなしめ。

6中:中段。各種中攻撃からもだせ、立ち強に繋がる。
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:07:52 ID:3ol61ma70
セイバー続き

・ファーストエア 236+攻撃
計3回まで入力が出来る追加式の突進技。
弱は上段3回、中は2発目が下段、強は2発目中段+3段目はCH時のようなのけぞりを誘発し、立ち弱>屈強等から空コンへいける。

追加は組み合わせることが可能。
例)弱始動>強(中段)>弱締め

今日試して気づいたが、原作で凜にやったみたいに突進中は飛び道具当たっても消せるみたい。強で確認。
キャスターのマシンガン(236+弱)と桜の烈風拳は消せたのでHIT数は関係なし。
バビロンはどうだろう・・・

また牽制立ち強CH>236+強x3>空コンが連続ヒットでマジうまい。


・ウイングエア 623+攻撃
上に斬り上げる技。殆ど屈強とモーションが変わらない。
弱はJC可能。
中は追加を安定して決められる。
強は無敵時間有り。


・ウイングエア追加 中or強ウイングエア中に強ボタン
打ち上げた相手を着地前に切り抜ける技。
確定ダウン&ダメ高いので基本これでいいかも。

たまにでないときがあったので、もしかしたら魔力消費かも。


・エルフィンダンス
弱、中は高速バクステで強はセイバーから見て右へ軸移動。
追加で攻撃が出る。

弱:上段。確反はなさそう。
中:下段。確反はなさそう。
強:上段打ち上げ。追撃可能、確反あり。
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:08:12 ID:3ol61ma70
セイバー続き

超必
・風王結界(ストライクエア)236236+弱
前回よりも追撃がシビアっぽい。
中央ではダッシュ立ち中>立ち強をダウン追い打ちでいれるのが精一杯だった。
画面端では屈強とかで拾って空コンいけた。


・約束された勝利の剣(エクスカリバー)解放中236236+弱
極太ビーム。
コマンド不明と噂されていた正面撃ちと斜め撃ちだが、
相手の位置によって勝手に撃ち分けられるっぽいです。

バッタをねらい打ったり屈強から出すと斜めだし、
シューティングモードの相手を射抜くときは正面で出た。

・全て遠き理想郷(アヴァロン)解放中214214+強

当て身技で恐らく1F発生。
相手ロック>セイバーが構えて突進>一刀両断といった演出。
だめは2500くらいだと思う。

飛び道具は取れませんでした。

となみにエクスカリバーと違って解放中はタダで撃てるわけではなく、
ちゃんとゲージが必要です。


聖杯技
・約束された勝利の剣(エクスカリバー)236236+強
なんでみんな俺が出すとガードするんすか!
そして何でコンボ中に限って俺はミスるんだorz
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:08:54 ID:3ol61ma70
●アーチャー

しゃがみ強がしゃがみ状態の相手にも当たりやすくなってた気がする。
コンボを伸ばす方法がわかったが、これがギルティプレーヤーじゃないとよくわからんテクを使うから困る。

俺はギルプレーヤーだし出来るからいいが他のゲーム出身の人は気づかないだろうな・・・


立ち弱:膝蹴り。短い。使うところが見あたらない。
立ち中:前進しながらの2段技。ここでHIT確認。
立ち強:前進しながら斬りつける。隙がデカイ。

屈弱:結構長い下段。カイの足払いみたいなモーション。
屈中:そこそこ長い。多分下段。
屈強:浮かせ技。隙でかすぎ。

J弱:下方向に蹴り。めくってた人が居た。
J中:前から斜め上に斬り上げ。空対空で使えそう。
J強:一瞬ふわっと浮いて真下へ急降下。J慣性消える。

6中:双剣2本で突く。
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:09:27 ID:3ol61ma70
アーチャー続き

干将&莫耶時
・鶴翼二連

飛び道具。間違ってもガトリングの空き消しに使ってはいけない。

弱:斜め上と正面に投げる。
中:弱と同じ軌道で飛距離が長い?
強:2本とも斜め上に投げる。


・鶴翼死究・襲

中段だが今回は弱版の場合その後の追撃にゲージが必要。

弱:中段攻撃
中:中段攻撃後吹っ飛ばす攻撃を出す。
  それなりに離れるので反撃を受けづらい。
強:中段攻撃後、打ち上げ攻撃。JCから追撃可能。



・名称不明 623+攻撃

弱:胸の高さで2刀を横薙ぎ。リーチ短く詳細不明。

中:これが今回のキモ。この技は相手を高く打ち上げJC可能。
  屈強以上の高さに打ち上げたいときに使用するのだが、
  これはそのままキャンセル出来ないので双剣投げが出せない。
  ここで使うのがギルティのテク「J出始めキャンセル」です。
  これは「技をジャンプでキャンセルしてジャンプが出るまでの
  予備動作を必殺技でキャンセルする」という技術。

  小難しく考えなければ2369+攻撃でキャンセル双剣投げが
  でるってこと。

強:一瞬溜めて突き。溜めモーション中はアーマーかガードポイント付き。
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:09:59 ID:3ol61ma70
アーチャー続きA

・武器持ち替え 22強

武器を双剣<>弓に持ち替える。
個人的に双剣>弓は普通だが弓>双剣の時はコマンドがシビアな気が・・・


弓矢時の技はよくしらん。

超必
・鶴翼三連 236236+弱

ガードすると大変なことになるのは相変わらず。
HIT時のダメは両方喰らって600。
ガードには2500〜2700喰らった気がする。


・赤原猟犬(フルンティング)弓矢時に236236+弱

最初はある程度ホーミング性を持った飛び道具を発射するが、
これがガードしようがはずれようが2〜3回戻ってくる。
知らない人は結構当たってた。


・カラドボルグ 弓矢時空中で236236+弱

和名知らん。
弓矢時の空コンの〆で使ってる人は居た。


・UBW詠唱

硬直増加。最速での屈弱しか繋がらないらしい。


・無限の剣舞

前回ダメ5000が今回4000になってた。
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:10:41 ID:3ol61ma70
●ライダー

前回とあまり変わらないが今回は使ってきたので色々書ける。

とりあえずJ強、投げ、下段の3択だけで現状最強キャラなのは間違いない。
ロケテということもあり殆どプレーヤー性能も必要ない。
一回シングル台で触っただけのライダーで軽く連勝できるとか・・・


立ち弱:立ち状態で脛キック。下段&連打可能
立ち中:飛ばないスラッシュキックのような感じ。長くて使いやすい。
立ち強:鎖剣(?)を持ったままでの裏拳。コンボの中継

屈弱:小足。下段。それなりのリーチだが過信は禁物。
屈中:リーチの長い蹴り。多分下段。
屈強:斜め上に鎖を伸ばす。対空とかコンボの繋ぎようになりそう。

J弱:忘れた
J中:忘れた
J強:慣性無視のその場から斜め下への急降下キック。
  ガードさせて有利&J強>J強>J強だけで初心者は死んでいく。
  勿論ヒット時は地上コンボへ。
  
  ただ中段ではないのでしゃがみガード可能。
  これ知ってると対戦したとき大分楽。
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:11:17 ID:3ol61ma70
ライダー続き

・アレストチェーン 236+攻撃

鎖を伸ばして攻撃する。各ボタンで投げる角度が違い、
HIT時は各ボタンで派生技に移行可能。

弱:斜め上方向。追加時は引き寄せ(追撃可能)
中:地面に水平な感じ。追加時は引き寄せ>蹴り(追撃可能?)
強:水平よりやや下めな感じ。追加時は投げ(起き攻め可能)

ちなみに通常投げ>中チェーン>強追加で1000ちょい+起き攻めと優秀。



・ストームシュート 646+攻撃

スラッシュキック。多分強さで距離とダメが違う。



・ライズシュート 623+攻撃

多分蹴り上げる技。弱ならJCしてエリアル可能?


・スライドシュート 214+攻撃

スライディング。弱&中は1段技で強は2段技。
強の後に立ち中>立ち強で拾ってコンボ。


・名称不明 22+攻撃

一定の距離にジャンプして四つんばい>追加入力で攻撃が出る技。
強のみ相手の樹上にワープ>踏みつけ攻撃。この踏みつけHIT時はバウンドするので追撃可能。
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:11:53 ID:3ol61ma70
ライダー続きA

超必

・騎英の手綱(ペルレフォーン)236236+弱

困ったときのペルレフォーン!
とりあえず潰されない上に発生激早。
たまに相打ちになるけどちゃんと相手にダメージ入るんで問題ない。

通常投げ>ペルレで2000〜2400(タイミングによりHIT数増減)



・自己封印・暗黒神殿(ブレイカーゴルゴーン)236236+中

ライダーがアイマスクを取るんだけどマジで謎。
密着で出しても何も起こらない。

原作的に攻撃ののけぞりやガード硬直を増やすんじゃないかと予想。


聖杯技
騎英の手綱(ペルレフォーン)236236+強

立ち中くらいのリーチの初段を当てると発動。
ロック>魔法陣からペガサス召還>突撃といった演出。
ガト>解放>ガト>聖杯ペルレで5000ちょいだったから多分4000ダメ。
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:13:21 ID:3ol61ma70
●言峰綺礼

動きが速いが、通常技に癖があり、ロケテという短い時間ではあまり本領がわからないキャラ。
コマンドはわからないが飛びかかるようなモーションの移動投げがある。
見てから反撃は無理くさい。
ライダーやアーチャーのように慣性を消すJ攻撃持ちなら反撃出来そう。

あと屈強の蹴り上げがJキャンセルのみ可能だが、アーチャーの623+中と同じ
ようにキャンセル出来ると思われ。


・黒鍵投擲 236+攻撃

弱で斜め、中で真っ直ぐ、強で両方に発射。隙も少なく発生も早い。
しかし弾数制限あり。初期値がいくつかは忘れた。


・裡門頂肘 214+攻撃

中国拳法でよくある「りもん」
多分ガードで五分。


・連還腿 623+攻撃

弱しか見てないけど凜とほぼ同じ。



超必

・絶拳 236236+弱

凜の功程四拍に似た技。2段目は下段で最後に黒いビームみたいなので射抜く。


・黒蛇現照(アジダハカ)236236+中

綺礼の周りに黒いオーラみたいなのが出て多段ヒット。
縦にも横にもそれなりに長く、使いやすいが威力は低め。
しかし隙がない。


聖杯超必
・この世の全て悪(アンリマユ)弱>弱>6>中>強

見てないけどコマンドが瞬獄殺。
移動型打撃投げだろうか・・・
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:13:55 ID:3ol61ma70
●間桐桜

強いだの何だの以前にとにかくエロイ。
登場シーンはぴちぴちの服+揺れるまくるOO(ダブルオー)
立ち中時にスリットから覗く生足。
中段技の時に一瞬あらわになる背中。
超必投げは服脱いで暗い場所に引きずり込んだあげく騎●位で5回もですか?!
屈強は四つんばいで後●位っぽい!
バクステも艶めかしい。
J攻撃でポーズは時をかける少女何だが股間から異様な物を生やして多段HIT!

もう狙い過ぎなんだが最高だぜ!


立ち弱:開幕位置からギリギリ届かない暗いのリーチ。多段。
立ち中:開幕位置から届く上に早い。多段。
立ち強:立ち中x1.2くらいのリーチ。多段。

屈弱:立ち弱と同程度のリーチ。下段で多段。
屈中:立ち中より若干短いが多段&引き寄せ効果。
屈強:四つんばいになって地面から数本トゲ生やす。

J弱:斜め下にパンチ。短い。
J中:ネロのJ中みたいだけどあんなに強くないし短い。
J強:斜め45度くらいにリーチの長い攻撃。JC可能っぽい。

6強:中段。
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:14:31 ID:3ol61ma70
桜続き

避けられますか 236+攻撃

地面を這う飛び道具。遠距離以外で使うには硬直多めだと思う。



・邪魔です 214+攻撃

色々トゲトゲしたのが生える。
自分を中心として弱は↑方向、中は前方向、強は押しっぱで前の方に移動し、離すと発動する。


・削りますよ 623+攻撃

多段ヒットはした気がする。


・名称不明@ 421+攻撃

弱は斜め上に一本トゲ生やして攻撃。JC可能で空コンいける。
中は相手を掴むような感じででる。中段。6強より見えないがガード時反確
強は覚えてない。


・名称不明A 22+攻撃

ワープ。空中可能。しかし強版は体をくねらせて黒く光る。謎。
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:15:18 ID:3ol61ma70
桜続きA

超必
・呪層界・胎蔵蔓茶羅(ヘブンズフォール)236236+弱

エロ投げ。狙い過ぎ。きっと今日2番目に俺と焼肉屋さんが興奮した瞬間。
ちなみに秋葉ロケテ最初のエロ投げ被害者(幸せ者?)は焼肉屋。



・おなかがすきました 236236+中

手前にアンリマユが気球のように膨らみながら出現>自爆
ガード不能でダメ2700。
暗転してしまえば発生保証がつくのでリバサや割り込みで強いっぽい。



聖杯技
・呪層界・悪心祝祭(アート・アンリマユ)236236+強

多分投げ技。
相手磔にして巨人アンリマユ登場>ドーン!みたいな技だった。
ダメ4000。
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:17:13 ID:3ol61ma70
各キャラ基本コンボ(わかるキャラだけ。)

・セイバー(1700〜3000)
(弱>立ち中>立ち強>236弱x2>RC>)立ち弱>立ち中>立ち強>超必or623+中>追加or>屈強>623+弱>空コン
追加〆で確定ダウン

・凜(約1500〜3500)
屈弱>屈中>立ち強>屈強>623+弱>空コンorJ中>236+弱>J中>着地J中>236+弱>J中>立ち中>立ち強>屈強>超必


・アーチャー(2000ちょい)
屈弱>立ち中>立ち強>屈強>623+中>236(9)+中>引き戻し>立ち中>屈強>623+中>空コン
画面端の場合、最初の623+中から空コン行かないと繋がらない。

・士郎(1700〜3000)
立ち弱>立ち中>屈中>屈強>623+攻撃(飛びかかって叩きつける奴)>拾って空コンorカリバーン
相手の浮きが高いときにカリバーンやると相手を潜ってしまう。
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:18:59 ID:3ol61ma70
コンボ続き

・ライダー(2000)
屈弱>立ち中>屈中>立ち強>214+強>立ち中>立ち強>236+弱>追加強
214強は見た目より硬直少ないのでかんたんに拾える。

・バーサーカー(2000)
立ち中>屈強>J弱>J中>J強
立ち中でHIT確認しないと死ねる。

・桜(1400〜1700)
立ち中>屈中>屈大>214弱>立ち中>立ち大>屈強>空コン
少しくらい離れてても普通に入る。



以上で終了です。長々とスレ汚しすいませんでした。
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:21:34 ID:3ol61ma70
>>35
の投げ超秘に書いてある「エロ投げ被害者(幸せ者?)は焼肉屋。」
の下りは無視してくれ・・・
mixiに書いた奴コピペだから修正し忘れたorz
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:27:31 ID:PlA9s8wM0
>>38
GJ!細かい報告乙です
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:28:44 ID:upbd8Cvz0

しかしロケテやる毎にコンボがややこしくなって困るな
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:35:19 ID:rm1NCZoFO
マーボーの聖杯技の始動はは軽く走って(でも短リーチ)ガード不能の打撃だと思う

演出はマーボーの後ろからなんかうねうねした触手みたいなのが出てきて相手に襲いかかる
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:38:14 ID:PlA9s8wM0
まとめWiki見るとランサーの236236+弱(ゲイボルグ)が空中可になってるけど
空中から刺すのかな?それとも槍投げ?
43俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 20:57:28 ID:y1bVvsLW0
てか、ただでさえリフキャンでコンボ伸びるのにジャンプの出始めをキャンセルしてノーゲージでも更に伸びるのか
コンボを見るにそれ前提でダメージ調整されてる奴もいるように見えるけども
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:03:12 ID:3ol61ma70
>>43
凜、神父の連還腿のような空中に行ってしまうJC可能技は無意味っぽいけど、
セイバーとかアサシンの623系の必殺技もこの技術でキャンセル出来ると思われ。

セイバーやらアサシンがこれつかって伸びるかどうかは別として。
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:08:09 ID:Qvalgsy00
>>14
ttp://32010.at.webry.info/200801/article_1.html

そういえば、メーカーの人と思しき方が、シングルプレイの台に脇にいて、
逐一メモをとっている姿も見られましたね。

来てたっぽいが…
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:12:10 ID:MypHmgaDO
桜の聖杯技って、ヌボ〜っとした泥人形みたいなアンリマユ(?)がボコーンッ!と殴るの?
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:15:29 ID:3ol61ma70
>>46
ヌボ〜っとしたアンリマユが3体(これも定かではない)出てきて磔になってる
相手になんかしてダメージ4000って感じでした。

自分が使ったわけではなく、他の人がやってた奴を人垣の間から覗いただけなので
その「何か」がよくわかりませんでした。
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:15:55 ID:EOTF7r3Z0
>>45
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:25:57 ID:h6h86jUd0
メーカーの人いたぜ
しかしゲージは解放とリフキャンにしか使わんな今のままだと
カッコイイ技多いのになぁ
次回のロケテあるならそこら辺を調整してほしいわ
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:33:00 ID:uwgOp1bKO
格ゲーでも桜純愛路線は消えたか

まあ始めからないが
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:33:48 ID:MypHmgaDO
>>47
丁寧にありがとう!

しっかしこのゲームは演出凝ってるよな〜

原作未体験でも十分過ぎるくらい魅力的に感じる♪
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:52:51 ID:3ol61ma70
>>51
ロケテの段階だし、調べるためにあるイベントなので仕入れた情報は聞かれれば
知る限り何でも答えていく予定。


一応システム面で思い出したこと追記

・RC(リフレクトキャンセル)、UBW詠唱、サイクバースト(仮、相手のコンボを抜けるヤツ)
 は一回出すとゲージがあっても一定時間出せなくなる。
 体感ではRC≦詠唱<<<<<バースト

 しかしリフレクトキャンセルと魔力解放は別物なので
 ガトリング>RC>ガトリング>解放>ガトリング>超必が可能。


・リフキャンは万能だが、使いすぎるとバースト用のゲージが無くなる諸刃の剣。
 秋葉はラッシュにゲージ割く人ともう喰らったら即バーストや解放で回復する人に分かれてた。


・セイバーでRCコンボしてるときにちょうどRCのところでバースト使われたら
 こっちリフレクトで受け>立ち弱確定とか言う相手涙目の状況が数回あった。

 知ってるとかなりアドバンテージ取れるから黙ってようかとも思ったが、
 稼働後にこれが公になるとヤヴァそうなのでみんなアンケートに
 「流石にバーストはリフレクトで取れないように汁!」と書いておいてくれ・・・

 多分慣れればバースト見てからRC余裕でしたになる。
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:59:08 ID:7t8+EN0q0
久しぶりに覗いたんで既出だったらスマンのだが、
ブレーカーゴルゴーンについて
アイマスクを取ることにより常時魔眼キュベレイが発動
相手のMGIの能力値で効果が変わるそうだが
一番上のAランク基準だと石化判定は無いものの全能力を1ランク下げる
重圧をかけるそうだ。

攻撃力、防御力とかが軒並みちょいダウンって感じかね
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 21:59:46 ID:y1bVvsLW0
バーストをバーストで返せるもんな
そりゃリフレクトで取れるかw
55俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:45:50 ID:AbhfiGUC0
中野wwwwww
シロウが41winとかなにこれwwwwwwww

うえまた勝ったwww42wwwwwww
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:49:25 ID:WQaDELXeO
昼は桜が40以上勝ってたぞ、連勝制限くらいつけろと
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:51:31 ID:1yQndudPO
何気に桜ダメージ低いな。いや、これで強かったら糞キャラか
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:56:28 ID:uwgOp1bKO
原作イメージだと
火力高・超紙防御なんだよな
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:58:40 ID:FnZvobPfO
>>49
ガチな人はリフキャン使って、そうでない人は魅せ技使ってという感じでいーんじゃね
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 22:59:40 ID:a0JKetpc0
果たして秋葉のやり込み勢に挑んだ初心者はいただろうか?
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:01:36 ID:S6P6/bBO0
ロケテなのにやり込み勢って言葉がでてくるのが恐ろしいw
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:04:22 ID:bYbi3aZm0
ゲームがお仕事のプロゲーマー様だから
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:13:35 ID:0B217mM5O
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:34:33 ID:IalKyyLiO
プレイヤーの技術インフレしすぎ

まぁデバッグやらバランス調整には調度いんだろうけど
起き上がりに投げ無敵なくてコマ投げ重ねたらつええとかないよな?
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 23:40:03 ID:AbhfiGUC0
61winとかwwwwwwww
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:06:31 ID:aeNNNhyj0
>>64
なにその2003
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:08:57 ID:gwvnVPoj0
バクステが無敵だから自分が端じゃなければバクステで放棄もありなんじゃないかな
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:16:07 ID:q3P+1uE90
え?これカプコンから出るの?
さりげなくすごくね?
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:20:45 ID:CMTKEAXlO
>>60
ノシ
コンボも知らない今日初めて触った初心者が入った
CPUより空いてるし、とにかく触りたいから何回か乱入した
一本も取れなかったけどw

俺みたいな人他にもいるだろうから、やり込み勢はもうちょい自重して欲しかった

勝手な言い分だけどさw

誰も乱入しなくなった時に身内だけでずっと次元の違う戦いされても初心者は入れないだろw
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:23:58 ID:gjC5JGK30
名古屋のアーバンでも25〜27日ロケテあるらしいのだが
名古屋の方、確認できますか?
71俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:30:40 ID:Em5WfzHD0
>>64
それなんてバンタジア?
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:38:11 ID:yxNqCV3F0
ライダーで3・4回連続で鎖で捕まえては投げ、捕まえては投げを繰り返してた奴いたな…
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 00:41:16 ID:uw+XHVuhO
>>60
ボコられてきたぜぇ
最後でちょびっと勝てたのが嬉しかったが、結局バサカにフルボッコにされたぜ

しかし、何度も使ったが結局ゴルゴーンの効果はわからんかった
何なんだあの技は
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:07:47 ID:XalVB9jF0
>>69
お前アホだろw
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:08:04 ID:6aVSs8/8O
>>60

2日目は士郎で3回もやっちまったぜw
ほとんどガード固めのチキン戦法だったから勝てなかったけどorz

ゴルゴーン使うと以降魔眼封じが取れたまま戦うから、ひょっとしたらゴルゴーン使う→3ゲージ魔力解放で効果発揮かもしれない
触って無いから分からんが

あと士郎の鶴翼三連の演出だが、ガードした干将・莫耶がそのまま向こう側へ→干将・莫耶を投影して斬る&向こう側へ行った干将・莫耶が戻ってくる→干将・莫耶を再び投影して刺す→刺した干将・莫耶が砕けてダメージ

みたいな感じだった
昨日書いたのとは違ってたorz
8ヒットなのは変わらず

アウトゴラとギルの聖杯必殺技の性能は結局分からなかったのか?
76ゲームセンター名無し:2008/01/21(月) 01:47:26 ID:f08QG9n20
そういえば声は出るの?
カプコン公式のは声が出てないから…
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:54:15 ID:PJf8nXU+0
公式のプロモでも声は出てたでしょ
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 01:57:16 ID:dOBln4Wt0
゚−゚)σゴルゴンはタイムアップで勝利かもしれんな
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:18:18 ID:TfrP56WK0
隠しキャラでhollowの桜が出てくれると信じてる
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:58:26 ID:dOBln4Wt0
黒セイバーに超秘エロ投げがあってもおかしくないな
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 04:35:28 ID:SNbgd0iN0
桜始まりすぎだな。
早く使いてぇ。(´Д`*)ハァハァ
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 04:52:58 ID:9afXhdq80
騎乗位投げはほたるや色っていう先人がいるんだから
後背位投げとか対面座位投げくらいやってほしかったもんだな。
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 07:39:30 ID:nggBhUEX0
君んちのPCにあるゲームフォルダにはポリゴンのナイトライフみたいなアレが
MOD状態で入ってると見た。
84俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:49:14 ID:z7MmG8hw0
桜はPS2移植の際には大人の事情で黒桜から白桜に変更されそうな、はっちゃけ具合だなw
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:05:54 ID:LkD4cohI0
シロウとアーチャーの性能の違いについて教えてください
お互い勝っている部分、負けている部分など
86俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:11:00 ID:2UO2pjeOO
名古屋でロケテやるんか やるなら行くぞ
87俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:14:36 ID:0aaX4tty0
>>85
士郎が勝ってる部分あるんだろうか…
という感じ
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:24:55 ID:o9yGxorWO
アーチャーは通常技と弓の超必が優秀
士郎はカリバーンでお手軽高火力なのと必殺技がアチャに比べて使いやすい
89俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:34:55 ID:z7MmG8hw0
>>85
ロケテ行ってない俺がまとめとか見て分る差って意味で書いてみる、もっと具体的な性能差を聞いてるんならスルーしてね
アーチャーは双剣と弓をコマンドで切り替えでそれぞれ別の必殺技を使い分ける必要がある
士郎は武器切替がないので弓と双剣の必殺技を両方何時でも使用出来る、ただし通常攻撃が素手なのでリーチが短いらしい
90俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:37:18 ID:aCCvcpNnO
初心者のオレがきましたよっと。
ロケテ練習台で鍛錬してるんだけどステージ4までしかいけない。対戦やってみるけど勝てるはずもない。

エリアルやコンボとか上手く繋げないんだが他の稼動してるゲームだと何が近いんだ?ロケテ終わったら練習できないし。
やっぱりメルブラとかなのかね…。
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:45:19 ID:Szya7wnUO
コンボ入力のスピード的にやっぱメルブラかな
通常技の構成も同じだし
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 14:46:34 ID:0aaX4tty0
>>87だけど

>>89
そうか武器切り替えないといけないんだねアチャは
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 15:16:26 ID:aCCvcpNnO
>>91
サンクス
メルブラやってみんよー
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 17:13:26 ID:HnBPj/ELO
もしzeroセイバーがでたら聖必がV-MAX体当たりエクスカリバーってのを妄想してニタニタ。
俺キモイ
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:23:27 ID:ng4Unchs0
zeroキャラは欲しいなあ。
アヴァロンの無い4次版セイバー、若マーボーとかバージョン違いっぽいのもいけるし。
ランスロット使いてー。
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:27:34 ID:HSVb9O9xO
カプコンだしやっぱりパンチラあるのかね?
元ネタエロゲなんだからそんくらいじゃバチは当たらないぜ。
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:28:21 ID:ng4Unchs0
今のところとりあえず黒桜がエロ担当
凛の絶対領域はどーなってんのかなぁ
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:29:05 ID:MWZ1akQq0
同人のほうはパンチラあったな。
リンが縞パンで萌えたw
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:31:33 ID:5Lt74Fkz0
1回目のロケテの時、ゲーム内容よりパンチラの有無のが重要だろ!
ってレスがあったが暗黒空間ってレスがついてたと記憶

フエフエがパンチラ解禁されてたからそっちで追加キャラに期待しろ
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:37:34 ID:ng4Unchs0
まあ、ぱんつはソニーチェック通らないから
PS2への移植前提なら無いだろうなあ
101俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:50:43 ID:z7MmG8hw0
…桜はソニーチェック通るのだろうか?
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:55:33 ID:5Lt74Fkz0
パンツは静止画がマズいんじゃなかったっけ?
kofMIとかモロじゃね?
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 18:59:56 ID:1yBMkE4i0
パンツはいてなかったよ。
はいてないというか、足の付け根から影のように真っ黒だった。
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:02:50 ID:0Oh4yxTz0
パンチラは無くても、ブルマは見せてくれるのがカプコン
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:03:07 ID:DqkVzHOG0
パンツ丸見えだなぁMIAは。でもまぁ正直興味ないわ。
原作ファンには悪いが好きなキャラがアーチャーくらいしかおらん。
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:17:48 ID:7AV0gaUP0
稼動したらセイバー・アーチャー・凛だらけだと思うよ
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:51:43 ID:MWZ1akQq0
>>102
舞はふんどしだからおk。
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 19:54:29 ID:Yq3Tz6XW0
つまり男キャラはふんどしはいたカラーを追加か
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:01:18 ID:CYbEGsC90
ランサーも多いはず
だがなんか強いらしいライダーが最も多くなるのでは
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:20:06 ID:LkD4cohI0
セイバー・アーチャー・凛・ライダー・バーサーカー
ギル・綺礼
桜・士郎・ランサー
アサシン・キャスター

上から強い、使いやすい、と思われる順。超個人的意見だから気にしないでね、
アサシンキャスターなんて伸びる可能性あるだろうし
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:08:26 ID:HBpD1Xvt0
>アサシン・キャスター
今のところ、主従して不遇な位置だなw
今後に期待
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 21:22:10 ID:JpWf92im0
>>110
アサシンは使う人少ない&情報少ないから弱く見られてるけど、
セイバーの立ち強しか届かない間合いからコンボ入れられるし、
カウンター技が追撃可能な上に空振りの隙も少なめと優秀なキャラっぽいよ。
使いやすいかは知らんけど。
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:09:51 ID:HAEgTqsoO
あれだけ色んなキャラがスカートひらひらさせてんのに、パンツは一切見せないあたりに
カプコンとエイティングの本気が感じられる
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:12:29 ID:H07Ab2M50
公式で21日ロケテスト情報更新と書いてあるのにまだ更新されていないのはなぜなんだ?
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:33:46 ID:uYs37dNo0
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:36:03 ID:9MWq5FLk0
タイトルの時点でミドルヒット以上は約束されている作品で
一作目から使えそうなキャラを全部放出するわけがないと思うので
ゼロは勿論ホロウも出さないだろうな
その代わり無印に出たキャラは全部出るんじゃないかなと
117俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:44:46 ID:B/v18zOb0
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:48:26 ID:Fl2jp0Uf0
>>116
PSPのブリーチを思い出すからヤメレww
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 22:57:16 ID:4KwGHCQy0
>>117
揺れすぎて逆に不自然な胸だな
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:10:34 ID:ScS+M7+g0
この不自然な乳の揺れ方・・・TECMOが一枚咬んでる見た
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 23:43:33 ID:ywTjx/gN0
広島でもロケテしてくれ・・・無理だろうけどな。(´;ω;`)ブワワッ
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:10:40 ID:uXVx+o4G0

良くて大阪だろうね
地方在住者にはロケテなんて夢のまた夢さ・・・orz
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 00:25:06 ID:ac6rRN/E0
>>121
同郷はっけん。
市内のゲーセンだんだん減ってるね…
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:05:56 ID:/el1p2vx0
秋葉ロケ初日の時点でアーチャーでジャンプキャンセルキャンセル?して
コンボして狩りまくってた奴が居たけどやっぱ関係者かなんかなのかね
他にも背が高い薄着の兄ちゃんとかも怪しいコンボの繋ぎしまくってたし
明らかに初回のロケと今回のロケでやっただけの動きじゃないよ
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:08:43 ID:qm/Pq56E0
テストプレイヤーとかテストプレイヤーの関係者だな
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:15:54 ID:FQE1LblK0
J仕込みのことだよね・・いや、J仕込みと同じ操作のことだよね
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 01:17:33 ID:67X3OMWd0
君たちみたいな雑魚とは違うのですよ
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:01:24 ID:TLhNpNTc0
Zeroのセイバーとキリツグはニトロロワイヤルに出てるけど・・・
まぁ、関係ないよね
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:03:41 ID:4Hc/D0qe0
初日、セイバーのエリアル〆の瞬間にもう一度拾って同じコンボを入れてるのは見た
その人は凛も上手いコンボをしていた
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 02:07:54 ID:FQE1LblK0
必殺技を超秘でキャンセルできるんだよね?
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 07:31:16 ID:Yvww4JlLO
>>124
関係者はロケテ厳禁だから違うっしょ
そんなん見つかったらクビ
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 07:41:47 ID:GYVm/x360
コンポ数制限必要だね。アルカナハートもそれでプレイヤー離れたから。
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:18:37 ID:bfv7LaAL0
>>131
テストプレイヤーがプロの人間だとでも?
通常、テストプレイなんてのはバイト(笑)の仕事ですぜ旦那。

ついでに言うと、関係者がロケテ行ってクビになるなんて
何処の超究極秘密主義会社なんだよ、日本には無いぞ。
CTUも真っ青だなw

「何処かから情報が漏れてるぞ!何とかしろクロエ!!」て?w
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:24:14 ID:exYFxLjlO
今更ながら、言峰と桜追加なら
ホロウとZEROキャラ以外の参戦に期待できそうだね
早く真アサシンを拝みたい!
ダルシムみたいな感じで戦えると思うし

後はギャグキャラが居ないからタイガーにも期待で
ジャス学の熱血教師みたいな性能は勘弁な!
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 08:32:34 ID:I1KUaMlA0
>>132
コンボ数制限って一定コンボ数に達したら急に判定なくなるのか?
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 09:05:39 ID:YSYL5Vvn0
>>133
まっとうな会社であれば、バイトだろうと守秘義務は普通に発生するぞ、と言ってみる。
まぁ、実際にはあまり守られてるような気はしないが。
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 09:16:36 ID:JkGn8uqA0
まあ確かにテストプレイヤー本人はバイトでも守秘義務がある
万一ロケテ会場にスタッフが来てて顔会わすと色々面倒だ
でもあれだサクラではないがスタッフやテストプレイヤーが混ってる場合もあるんだ
やたらシステム理解度が高かったりコンボが上手いくせにあまり連勝しない人がいたらチェック
自分のプレイを見せることでシステムを理解してもらうようにやってるんだよ
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 10:02:54 ID:guwoN8Fj0
そういう人いることあるんだ、自分は見たことはないなぁ。
空気読めないプレイヤーならよく見かけるけど。

139俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:27:40 ID:qH8YxgIz0
おれも空気読めないプレイヤーしかみたことない
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 12:59:50 ID:Zen0qqxh0
コンボ数制限とか…KOFじゃあるまいしwww
ギルティみたいにノックバックとか受身不能時間が増えていくのが
一番まともな対策かと
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:14:45 ID:GKVW1mSZ0
いや、コンボ数制限は結構ありがちな対策だと思うよ。
技ごとに削減値が設定されていて、それが一定数蓄積されることでコンボが切れるってタイプ。

現状、餡子はどっちなんかねぇ。
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:20:13 ID:aVJCmlY40
攻撃当てるごとに浮きが低くなってるのは分かるが詳細は知らん
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:39:54 ID:2qYHCEr50
折角のコンボゲーなんだからコンボ数制限より
コンボ数とか時間で浮きとかに補正かけたほうがいいな
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 13:44:37 ID:BwDJhK2M0
ダメージ補正きつくすれば良い。
補正切り。
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:24:33 ID:VA3sqxka0
>>144
補正切りの意味わかってるんだろうか
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:29:36 ID:BwDJhK2M0
いや、補正切りするために
コンボ長く続くことはないんじゃないか?
って最後まで書かなくても解ってくれるだろうと。
格ゲー板だし。
147俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:31:02 ID:ZK7sylhl0
空気読んでもその後相手側が殺す場合もあるけどね
どっちもどっち、それなら空気読まないでこのキャラが強いってわかった方がマシ

ロケテストなんて製品の為にバランス取るものなんだし
148俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:37:01 ID:vQABzofF0
キャスターのマスターは出ないのかね?
山崎の蛇使いみたいなの使いそうでwktkなんだがね・・・。
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 14:51:58 ID:Q91jWaVnO
嫌いなキャラでやりたい放題やってそのキャラを弱体化させるのがロケテストって昔誰かさんが言ってましたしね
150俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:18:05 ID:SWtcQmaz0
まぁコンボ数で受身不能時間減るんじゃねーのかな
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:28:26 ID:KzpbYbd30
ロケテってキャラ人気を調べるためなんじゃないの?
バランス調整もバグチェックもテストプレイヤー雇ってやるだろう
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:41:05 ID:T7Wz7AK40
>>151
良質のテスターってのは早々居るもんじゃないらしいよ
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 15:58:00 ID:sjvYvP7UO
テスターとか本当に居るのか?
対戦バランス考えて作ってるとは思えないが
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:14:48 ID:T7Wz7AK40
外部から引っ張ってくるテスターと開発者が兼任してる場合とある
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:16:07 ID:b5EypL4U0
バランスってとくに格ゲーは自分の腕しだいだからなー
このキャラ弱いって言ってるやついても、それはただ下手糞なだけかもしれんし
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:25:55 ID:dxYgv1YqO
プレイヤーの腕によってキャラの強弱も変わってくるしね。
ギルティなら初心者〜中級者レベルではソルが強かったり。
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:36:52 ID:v73oa5790
で、こういう話にさっぱり付いていけないけど
やってはみたい俺みたいなライト?層もいるわけで。

単に強いのもいいけど、せっかくキャラゲーなんだし
それっぽく戦うのを重視してみても面白いと思うんだ。
まあ、素人目にはチャカチャカ動きすぎで細かい動作を観察する余裕もないんだけどさ。
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:37:33 ID:aQuMUJYh0
どの格ゲーも上と下は満場一致で決まるってイメージがある
間はキャラ相性が大きく影響するって感じ
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:38:54 ID:b5EypL4U0
結局バランスとろうが、うまい人はどんなキャラ使ってもうまいし
下手糞はどんな強キャラ使っても弱いんだから
バランス論語るよりは、少しでも自分の腕みがく方が大事なんじゃない
キャスターでも鬼プレイヤーとかそのうち出るだろうし
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 16:45:12 ID:aQuMUJYh0
トキレベルまで突き抜けてなければな
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:07:41 ID:GKVW1mSZ0
そりゃそうなるだろうが、それを理由に調整努力を放棄してもいいわけではないな。
キャラバランスが格ゲーの重要な要素の一つには違いないんだから、頑張ってくれ。
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:12:20 ID:3IH1Sbo9O
ユメサトシが怪しいくらいにシステム理解してる
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:15:33 ID:MfFAgOkq0
>>138-139
空気読めないって例えばどういう連中?
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:27:36 ID:FZlmNr/C0
この場合は
とにかく迅速に手段を選ばず相手を叩きのめすことしか考えていない人間のことだろうか。
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:27:51 ID:exYFxLjlO
正直、それなりにバランス取れてれば良い。

それよりキャラ数が重要だ!

ダメットさんの登場はまだなのか!?
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:41:21 ID:b5EypL4U0
>>163
俺は一人で何勝もしてるやつのことと思ってるが
じゃあ、空気読んでわざと負けろってのもおかしな話と思う
負けたやつが腹いせに空気読めと言ってるだけのような気がする
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:49:13 ID:bfv7LaAL0
テストやゲセンの顔利きで閉店後ヤリ込んだヤツが

ズブの素人相手に俺tueeeeeeeeしてるヤツは基本的にKYって言うだろ常考
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:53:18 ID:KzpbYbd30
基本性能高いキャラでそれなりに強い戦法を見つけてあとはそれでハメ殺し続けるとかな
ロケテの段階でそんなことしてる奴の脳味噌の構造は理解できんな
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 17:57:56 ID:j+9T6TIq0
>>163
知り合いや、連れと思われる対戦相手にはわざとらしくフルラウンド勝負、その他の人になると全力でフルボッコ。
夜遅めになって人が少なかったりすると、まわりを見ずに回し&連コ。
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:00:34 ID:Yw1Ve9ip0
格ゲー初心者てかゲーセン初心者が多いのかなこのスレ
ロケテなんて昔っからそんなもんだよ
是非は別として、常識だ
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:01:43 ID:GKVW1mSZ0
そして、毎回こういう話題が出るのも常識だ。
常識っつーか恒例行事か。
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:14:11 ID:Yw1Ve9ip0
そういやメルブラのときも同じような流れになったな
他のゲームじゃそんなことないのにね
173俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:14:38 ID:j+9T6TIq0
まぁ、確かに昔から多いかもしれないが、今回は元ネタのせいかそういう輩がいつもより多かった気がする。
たまたまかもしれないけど。
正直、こういうのが多いから格ゲーが廃れるんだろうなー
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:17:57 ID:27887YGC0
アキバだと塩とか水だろどーせ
DQNは放置に限る
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:22:30 ID:BWmvYuvN0
>>172
キャラクターや原作ファンが一定数いるからね。
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:36:50 ID:dTohtOZT0
>>170
基本操作すらままならないヘタレです…orz
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:38:51 ID:KzpbYbd30
現実的な問題で現状でほぼ完璧な操作しているようなのは
真っ当な手段以外でもプレイしてるんだろうけどな
178俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:41:17 ID:zq+9hHOx0
>>173
逆じゃねえの?
初心者お断りで敷居を高くしたから、どんどん廃れていったんだろ格ゲーは
wiiやDSの成功の仕方を見ているとよく分かる
元々ファミコンやスーファミだって、万人向けにしたからヒットしたんだろ

個人的にこういう万人向けのが売れる傾向は好きじゃないんだけど
こう思うのは俺がオタクだからかもしれん。
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:49:29 ID:Yw1Ve9ip0
>>173
逆だよ
格ゲーが廃れたからキャラクターで非格ゲーマーなオタまでも釣る商法をとらざるをえない

廃れた原因は
マニア向けに複雑化した
格ゲー以外の娯楽が増えた
格ゲーというジャンル自体が飽きられた等いろいろあるけど
こういうキャラ先行商法も長期的に見りゃ廃れる原因になるな
なんというか焼畑農業みたいだな
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 18:55:53 ID:NvLIubBl0
練習しようという努力が嫌われ、
ゆとったゲームが蔓延った。
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:17:25 ID:b5EypL4U0
とくにこの作品は普段格ゲーあんまやらない月厨が
興味本位でロケテにいき、案の定ボコられて
スレにきてバランス治せと文句言ってるだけにしか見えない
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:21:28 ID:cEtzZ4VO0
月厨はメルブラで慣れてるよ
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:27:44 ID:CYhj3RxC0
まぁ…最初は誰しもヘタクソなわけで。
ヘタクソに来てもらえないゲームに未来は無いと思うんだけどどうだろう。
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:32:40 ID:KzpbYbd30
ロケテの段階でやりこんでること自体がそもそもおかしいんだって
なんか感覚が根本的に狂ってるな
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:34:05 ID:SWtcQmaz0
ロケテでやりこむのは別にいいが
フルラウンドくらいはしてほしいなとは思う
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:34:33 ID:zq+9hHOx0
>>180
元々、日本ではテレビゲームは子供の娯楽程度の認識しかない
だから練習して上手くなるとかそういった概念がない
というか、練習して上手くなった奴が「廃人」とか「引きこもり」とか言われて馬鹿にされるような国だ

世界的に、もっともゲームが溢れているのに未だにプロが無かったり
医療や教育に使われなかったり(最近日本でもやっと見直されてきたが)
ゲーム脳とか言っている、馬鹿な門外漢教授の言う事がマジで信じられているような国だからな。
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:40:44 ID:GZovehnbO
いい加減スレ違な気がするのだが
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:43:46 ID:BWmvYuvN0
奇遇ですね、私も同感です。
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:50:43 ID:Ocr9XvdHO
で、中野ではまだロケテやってるのかね?
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:54:33 ID:zq+9hHOx0
悪い、もう止めるよ
どうも2ちゃんに居ると、人間の態度とか社会風潮の話にずれていってしまうな
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 19:55:57 ID:SWtcQmaz0
>>189
確か24日まで
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:16:44 ID:GiB9FYCl0
>>165
まずは無印のキャラを優先すべきなのでは?
ホロウやゼロのキャラは次回作(?)を
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:34:59 ID:Q+eltNPl0
いま中野ついた
連限5でマターリ進行中
10人ぐらいいるかな
アンケポストに中身ぎっちりなのがいい感じ
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:38:19 ID:YFyCUgR40
今回はスネークがあんまり活動できてないみたいだな。
動画が二つしかねぇや。
ありがたく見させていただくわけですが。
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:43:44 ID:dTohtOZT0
アキバのほうは撮影禁止になってたしな
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:45:15 ID:NvLIubBl0
どこも撮影禁止がデフォじゃね?
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:52:15 ID:82m/Jq/p0
ざっとスレ読んでみたが、普段格ゲーやってない奴ばっかに思えた
他の格ゲーのロケテ時と反応が違いすぎる
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 20:57:08 ID:u8CGqe680
サムスピも他の格ゲーとは話題が違うことが多いが。
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:01:42 ID:YFyCUgR40
まだ稼動は08年予定のままか。
先は長そうだな・・・地方の人間にはもどかしいな。
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 21:52:02 ID:Ew1USG9H0
公式のニュースの更新って秋葉のロケテ終了のお知らせのみなのかな?
前のカキコで名古屋ロケテあるとかあったから期待してたのに…
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:06:38 ID:P/BO4w090
まだ正式稼動まで半年も先だしロケテはどうでもいいわ
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:12:52 ID:ifDwCOVS0
いくぞ英雄王――――武器の貯蔵は充分か
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:18:19 ID:S3xQBArX0
アキバのロケテっていつまで?
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:26:00 ID:fkC9i/6C0
>>201
半年も先ってもう稼働日決まってるの?
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 22:52:00 ID:Q+eltNPl0
〉〉223
とっくにおわってるよ
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/22(火) 23:28:14 ID:2lLAfgpMO
>>204
つ 2008年6月稼働予定。
まぁ、約半年後だわな
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 03:04:28 ID:/C+5pmdV0
だがウィキにしか書いていない……!ウィキはあやしい
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 03:08:09 ID:d2N4r2ne0
いや、αステーションのTOPに書いてあったことだしな
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 05:23:40 ID:6aMoa3xXO
>>207
なんか可哀想だな
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 06:09:54 ID:NqlhXFHgO
で、結局良ゲーだったのかな?
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 07:38:26 ID:4GG5LLDxO
うん
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:33:27 ID:PW2ZOZENO
中野の対戦台でよく見るキャラクター
桜=アーチャー>アサシン=セイバー>その他中堅キャラ>>コトミネ>キャスター
コトミネとキャスターの空気っぷりは異常
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:49:06 ID:pTv0E0f0O
>>27
なんか今更だしもしかしたら出てるかもしれんレスだが、
ジャンプモーションの出がかりキャンセルはギルティだけじゃなく3rdとかにもあるよー。
まあハイジャンプキャンセルだけどね。
ジャンプ属性仕込みだったらギルティ特有だろうけど、
カプのゲームは多分大体仕様でジャンプモーションの出がかりキャンセルできそうだよね。
ZERO3でも着キャンあるし、まあこれは全然違うがね。
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 10:57:26 ID:FPYnp65S0
まぁ立ちスクリューとかサマーってか↓溜め↑コマンドの類も同じだしな
ジャンプキャンセルなんてあるからこそネタに発展するというだけで
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 13:55:54 ID:eZns9F7jO
3rdだけじゃなくてスト3での仕様ぽいけどね。
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:22:51 ID:QhB60kiiO
>>212
小次郎って出来る子になったの?
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:22:15 ID:HfdbPdm20
マブカプがジャンプキャンセルの開祖。
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:24:12 ID:okYYrRRJ0
公式に書かれてないから信用するかどうかは読む方にお任せしますが…

名古屋のアーバンスクエア大須店でロケテありますよ。
1月25〜27日だったと思います。
店頭で告知してたからまず間違いはないと思うんですが…
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:34:51 ID:okYYrRRJ0
ちょいと探したら載ってたんで張っておきます。

ttp://www.arisaka.net/event/SkinView.cgi?mode=1&cid=2&id=605&html=./detail02.html&link=1

遠征に来られる方は頑張ってください。
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:41:13 ID:t/mWmjQq0
>>217
X-MENは?
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 18:13:03 ID:HfdbPdm20
>>218
信じるよ。
信じても遠すぎて行けないけどな。(´;ω;`)ブワワッ
>>220
忘れてた。w
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:08:22 ID:A9JS+RTl0
名古屋か・・関西でもやってくんないかな
まぁ遠いけど行ってみるか
22323:2008/01/23(水) 21:28:08 ID:U/v3AePZ0
22日は朝から晩まで中野いたので少し

・アーチャー強キャラ説
立ち中が強い。ガード時五分〜アチャ微有利臭く、
2歩くらい踏み込むのでリーチも長く、2段技。

J強はライダーほどの連打性能は無いが、慣性消して落ちてくる点は一緒。
また一瞬フワッと浮くせいでタイミングがわかりにくい。中段。
セイバーの屈強で良くて相打ちしか取れない。

ゲージ効率異常。>>36に書いたコンボでゲージ1本以上回収。
詠唱、RC、バースト、アドバを普通に使ってても十分UBW発動可能。

立ち中、前中、立ち強が前に移動しながら出るため、こちらのアドバが殆ど意味無い。
逆にアチャのアドバは立ち中があるから強い。
向こうが入れ込んでた場合、立ち中2段目にアドバ使えばガトリング始動位置によっては
立ち強すかせるが・・・

623強が発生までアーマー付きの突きなんだが、これ中段くさい。
でもモーションがマジで中段に見えない。
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:42:09 ID:t/mWmjQq0
発売までいくらでも技性能は変わると思うので
あまり気合いれて解説しても徒労な悪寒
ロケテも終わるし
22523:2008/01/23(水) 21:43:05 ID:U/v3AePZ0
●士郎

使っていて結構面白かった。ただモーションがダサい。
リーチが短いが、近距離では色々と出来る良キャラといった感触。

立ち弱:膝蹴り。短い。
立ち中:肘打ち。微前進。
立ち強:大振りの一撃。空中の相手を叩きつける。

屈弱:小足。多分凜より長い。
屈中:足払い。前進する。スライディングっぽい。
屈強:アッパー。繋ぎのメインだが出しきりだとアドバで死ねる。

J弱:斜め下にキック。めくれる。
J中:膝蹴り。めくれる。
J強:弓投影して45度くらいに撃つ。


・鶴翼二連 236+攻撃
アチャと違って引き戻せないが、ガード時の〆に使っても反撃されない。
弱&中:斜め上と正面に投げる。
強:2本とも斜め上に投げる。

・鶴翼双連 623+攻撃
弱:前進しつつ斬りつけ
中:微ジャンプしながらの斬りつけ。空中の相手に当てると地面バウンド誘発だが、
  2回目以降や空中の相手にコンボを入れ始めた時はバウンドしない。
強:発生前にアーマー付き。1テンポ遅れて出す感じだが割り込みやリバサに。

・リンクシュート 421+攻撃
弱:真上に2本撃ち、一定時間後に少し前に落ちてくる。
中:正面に連射。
強:正面に少し太め(?)の一本。

名称不明 63214+攻撃
弱は走るだけ。中は一定走ってスライディング(屈中?)。
強は一定走って微ジャンプ膝蹴り(J中?)
弱から追加で派生できるかは未確認。
中のスラは反撃受けなかった気がする。
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:45:10 ID:eHZX0TkS0
ボスは誰になるんだろ。やっぱり裸ギルか黒セイバーか?
22723:2008/01/23(水) 21:47:47 ID:U/v3AePZ0
超必
勝利すべき黄金の剣(カリバーン)236236+弱
無敵長い。対空で使うと死ねる。威力高い。

・鶴翼三連 236236+中
アチャのより2〜300ダメ低い。

聖杯
射殺す百頭(ナインライブズブレイドワークス)236236+強
投げ技。相手を一瞬で滅多斬り。

アゾット剣(仮)綺礼戦で236236+強
こちらは打撃技。
走っていってすれ違いざまに心臓に刺す>方向転換して走ってきて刺した剣にパンチ。
22823:2008/01/23(水) 21:50:58 ID:U/v3AePZ0
このゲームはリバサや割り込みでの超必がマジで空気。
暗転見てからRC>ガード>反撃余裕でしたゲー。
普通に魔力消費系無敵ひっさずわざで暴れるべき。

>>224
自分でもキモイ程調べることや報告することに心血注いでる気がするけど、
一応こういった前情報があった方が後の人が調べやすいし、初めてでも少しは
わかるんじゃじゃないかなと思っておくことにしてます。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:52:22 ID:6uC4jklE0
>>228
ロケテ行けない自分はそういう情報見て楽しんでるよ。
もっとやってくれ
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 21:57:09 ID:wWhvIfGc0
>>228
気になる技や連続技は目を通してます。
まとめて書ける人は貴重なので、これからもどしどしお願いします。
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 22:06:03 ID:4tx6xaGI0
現状でこれだけ解析してくれる先駆者のおかげで
後から俺のような地方に住んでる人が充実した情報の元、始められるからなぁ
23223:2008/01/23(水) 22:16:31 ID:U/v3AePZ0
>>229-230
そういっていただけると一人よがりのオ●書き込みじゃないと安心できました。

一応新着連続技

・凜
屈弱>屈中>立ち強>屈強>弱連還腿>(J弱>)J中>236弱>J中>
 着地(>J弱)J中>236弱>J中>着地〜

@立ち中>弱連還腿>J弱>J中>J強
 ノーゲージ安定コンボ。ゲージ1本回収。ダメ2000〜2500
A立ち中>カッティング・セブンカラーズ
 超必〆。相手は遠くでダウン。ダメ3000↑
B立ち中>魔力解放>立ち中>ゼルレッチ
 今回自分の目で確認した最大ダメ。6500近く逝く。

前回書いた連続技は最後の拾いが難しい上に、超必をだすと
功程>受け身されると空振って死亡。
カッティング>受け身されても狩れるがカス辺りで雀の涙。
なので改良。

今回のコンボの立ち中は4回目のJ中後、相手が低ければ屈中にした方が色々安定します。
J中>236弱は最速の必要があるので、難しいと感じたらJ弱挟めます。
補正やらでどっちの方がダメ高いかは未確認。J弱挟んでも@は確認しました。


・士郎
屈弱>立ち中>立ち強>屈強>623+中>立ち強>屈強>J弱>J中>J強>J中>
 着地立ち弱>立ち中>屈強>弱リンクシュートorカリバーン

拾い直しコンボです。カリバーンでダメ約3000。
リンクシュートはその後の展開重視です。
最後の屈強を立ち強に出来ればリンクシュート起き攻めいけますが、
変更可能かどうかは未確認。どなたかお願いします。
23323:2008/01/23(水) 22:25:00 ID:U/v3AePZ0
>>231
あれだけやってる人が居るのにみんなガチ勢で、しかもここにこれだけ調べ物書き込みが
少ないんで、自分浮いてるのかと思いますよ・・・ほんと・・・

●凜
前回書いたモノで大体いいんだが、+してわかったこともあるし、過去ログ逝ってるしで
書き直すことにしました。

立ち弱:外から内側へのビンタ。連打で往復に。もっと連打でマジ早い往復。
立ち中:ハイキック。遠めの対空になった。キャンセル連還腿とかいいかも。
    しかし打点が高く、しゃがみに相手に見事にスカってパンツ見せるだけ。
立ち強:ガンド。中距離で撃ってくのがいいかと。

屈弱:小足下段。出は早いが、全キャラ屈指の短さ。
屈中:姿勢の低い肘打ち。何かとお世話になる。
屈強:普通の足払い。

J弱:斜め下45度くらいに掌底。しかし真横より↑に判定無いらしく、
   密着時の空対空でモーション見えてるのに後出しで負けた。
J中:横から斜め上にかけてのキック。空対空やコンボの主力。めくれた気がする。
J強:空中胴回し回転蹴り。空中HITで叩き落とし。1st時程めくれない。
   ってか狙ってめくれない気がする。
23423:2008/01/23(水) 22:38:22 ID:U/v3AePZ0
凜続き

宝石投げ 236+攻撃

・宝石投げの正面Ver.
弱:ちょっと離れた足下に投げる。HITor床に着弾時爆発。
中:当たると凍る宝石。当たればダッシュから余裕で追撃。空中HIT時受け身不可
  発生遅いが、セイバーの236の突進に勝てる。
強:真っ直ぐビーム。


・名称不明 214+攻撃
宝石投げ斜めVer.投げると同時にバクステ。
弱<中<強の順に飛距離とバクステ距離増加。
弱:床着弾時に竜巻を発生、この竜巻or弾に当たると相手は高く飛ぶ。
  今回は受け身可能になってたっぽい。
中:当たると凍る。床着弾時は何もない。空中HIT時受け身不可。
強:当たると爆発し、高く飛ぶ。床着弾時は何もない。


・連還腿 623+攻撃
メルブラ都古を想像していただければおk。
弱:JC可能で連続技の要。
中:弱より高く飛ぶ。JC不可で用途不明。
強:魔力消費で無敵有り。3段目は叩きつけでダウン。

・崩拳 646+攻撃
一歩踏み込みつつ攻撃。ガード時ノックバック無し?
ガード時微不利。反確は無いと信じたい。
弱:その場で。
中:横移動してから攻撃。
強:一瞬溜めてから攻撃。


・名称不明A 22+攻撃
中国拳法で言う裡門。ガード時五分だが、凜の屈弱が早いので攻め継続。
弱:左へ軸移動して攻撃
中:右へ軸移動して攻撃
強:前進して攻撃
1P側で確認したが、弱と中は左右移動なのか、奥手前移動で分かれているのか不明。
23523:2008/01/23(水) 22:49:36 ID:U/v3AePZ0
凜続きB

・功程四拍 236236+弱
2段目下段の計4発攻撃。相手フルボッコ。
空中ヒット時Y軸が高かったり、低め過ぎて先に受け身取られるとシャドーボクシングに早変わり。
ガード時反撃は受けなかった。
発生直前に無敵は切れる。

・カッティング・セブンカラーズ 236236+中
極太ビーム+誘導宝石xn個。
極太ビームが出る前に潰されても誘導宝石だけ飛んでいったり両方でなかっりした。
宝石の弾は消費しない。
発生前に無敵は切れる。


聖杯超必
・宝石剣ゼルレッチ 236236+強
1stより横に伸びた気がする。しかし上への薄さは相変わらず。
前述のコンボで入れる場合は高さを気にした方が良いです。

安定するなら屈弱>屈中>解放>屈中>屈強>ゼルレッチで5000弱。

初段HIT>凜が構えてゼルレッチからビーム>相手光に包まれうぎゃー
光に包まれているときに思わず「光になれーーーー!!!!!」と言いたくなった。


凜特殊演出
VS士郎   開幕あからさまに頬を染めて一言。聞き取れなかったのが悔しい。

VSセイバー 勝利後「私があなたのマスターだったらこんな勝負に負けなかったのに」
      って感じのセリフを言う。凜がマスターだったらきっと戦わない。

VS綺礼   何かあった気がするけど覚えてないorz

ってかみんな試合前ボタン連打しすぎ。友人との勝負でしか試合前演出見れないとか
ほんとにロケテですか?


と今回はこれで終わりです。
一応前回書いてないけど昨日キャスターとか触ってきましたが、確かブログでキャスターは
詳細に書かれている方がいたので割愛します。

今回の関東ロケテはもう行かないので、次回のロケテで色々また調べます。
長々と書いてきましたが、皆さんのお役に立てたのなら幸いです。   
23623:2008/01/23(水) 23:11:04 ID:U/v3AePZ0
ほんとに度々すいません。
今wikiに目を通していて気になった点を2つほど。

・セイバーのエルフィンダンス
恐らく後方移動中は上半身無敵。
そして追加は
弱:下段
中:上段、隙少ない、CH時位置によっては立ち弱から追撃可能。
強:打ち上げ。空コンいけるがガード時死ねる。


・バーサーカー
名称不明 22+強
雄叫びを上げる技。
相手が遠くにいてもほんの一瞬だけ怯ませることが可能。

しかし、真の用途は飛び道具掻き消し能力。
自分の近くに来た飛び道具を消せる。
恐らくは魔力系飛び装具のみで、確翼二連やバビロンは無理。


の二点です。ほんと何度もすみません。
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:17:19 ID:FY1vGcHs0
魔力系飛び道具を消すとかそれキャスター涙目すぎないか・・・
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 23:40:30 ID:w4gZug7L0
キャスター


変更点のみ。

・6Cが中段ではなくなった。(前バージョンから?)
・立ちBの隙が若干増えた。
・6B追加。
これで立ちBがガードされたときのフォローに出せるノーリスク技ができた。

・空中で623+攻撃各種追加
・空中で214+攻撃各種追加
魔法攻撃が空中でも出せるようになった。
ガイコツ攻撃が空中でも出せるようになった。ガイコツは地上から出る。

・空中で421+攻撃で浮遊し、
そこからダッシュジャンプ(669入力)で低空ダッシュばりのスピードで前方向へカッ飛べるように。

・236+A
低空で出さずとも緩やかに下がっていくように変更。
立ち状態で気軽に出せる技となった。

・236+B
相手がジャンプできるように変更。歩きやダッシュのみの封印。
一気に使えない技に。

・236236+C
通常のほうは技後に吹っ飛ぶように変更。
追撃不可っぽいのでここは明らかに弱体化。


まあ、アーチャーやギルガメッシュに飛び道具合戦で撃ち負けるし、
セイバーには適当突貫攻撃やられてるだけで非常にキツイんだが、
面白いキャラだと思います。

立ち回りでは凛やバーサーカーより上じゃないかな。
たぶんやってるの俺だけだと思うけど。

>>237
それなければ逆にバーサーカー涙目なんだから許す。
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 00:07:50 ID:aHxgJDav0
と言うかアクセス規制なんです、マジこまったもんだ
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 00:17:51 ID:aHxgJDav0
あ、書けたw
ではライダーについて幾つか

236236Bのゴルゴーンは、アーチャーの詠唱の様なモノと考えて良さげ
眼帯外しはそのラウンド以降もずっと継続で、眼帯外した状態で3ゲージ開放すると、そこでやっとゴルゴーン発動
ゴルゴーン発動状態は、通常の魔力開放状態に加えて
・相手のあらゆる行動速度ダウン(無の境地…程ではない。しかし、目で見て判る程度には遅くなる)
・通常技でも体力を削るように
の2点の効果を確認。それ以外にもあるかもしれないけど(相手の攻撃力ダウンとか)現状未確認
ライダーは、とりあえず最初に眼帯外しとけって感じか

236攻撃のアレストチェーンから弱での引き戻しに関して
当ててから多少ディレイ可能。ディレイ時間によって引き戻し方が変化
恐らくは鎖のたるみの関係だと思うけど、ディレイをしっかりかけると引き戻しからさらにコンボを繋ぎやすい
どこぞのにーちゃんが
チェーン→646弱→5C2C→236A→ディレイ引き寄せ→5B5C2C→236A→追加C
で2400前後って感じの連続技やってた。
ゴルゴーン時限定で、引き寄せから5B5Cが3回位は当たるっぽ

殆ど自分で使ったものではなく、後ろで見てた上でのものなんで不確定なものだけど、それほど間違ってはいないと思う
…多分
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 00:22:22 ID:aHxgJDav0
ところで、凛の怖さは3ゲージ魔力開放時の宝石∞モードだと思うんだが如何だろうか

あの状態で本気で逃げられると、どうにもならん気がするのだがw
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 00:33:32 ID:cGTlhQpc0
ぶっちゃけリフレクトガードもリフレクトキャンセルも
両方無いほうが面白いと思う
243俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 00:51:04 ID:aHxgJDav0
>>242
どっちも万能すぎる気はするな、確かに…
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 00:58:27 ID:KERBoYIH0
そういや凛の236Bって何回まで連続で当てられるんだ?
もしかして宝石切れるまで当て続けられるとかないよな?
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:04:41 ID:Y5N20SFE0
是非とも改善して欲しいね。できればアルゴンコインの竜もほしいし

980 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/23(水) 22:33:15
キャスター飛べるよ
あと、どうやったかわからんが真横に凄いスピードでかっ飛んだ事が一回あった
長距離ダッシュみたいな感じで

でも、キャスター弱いよ
超必殺も、ダークエンジェルは強いかもしれんがキャスターっぽくねぇしなぁ
ルールブレイカーが当て身技だったり、空中からの絨毯爆撃が「地上の打撃投げ超必殺ヒット後の演出」でしかないとか
なんか、凄い勢いで愛されてない
983 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/24(木) 00:49:07
それでも、キャスターに空中超必殺無いのはおかしいよなぁ
アレが何故にロック系の打撃投げ扱いなのかマジ意味不明だ

ギルには空中バビロンがあるのにさ。原作でそんな事やってないのにさ。
なんでキャス子には空中からの絨毯爆撃が空中で出す超必殺じゃないのか、マジで問い詰めたい
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:06:15 ID:Y5N20SFE0
変なコピーしてしまったので

980 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/23(水) 22:33:15
キャスター飛べるよ
あと、どうやったかわからんが真横に凄いスピードでかっ飛んだ事が一回あった
長距離ダッシュみたいな感じで

でも、キャスター弱いよ
超必殺も、ダークエンジェルは強いかもしれんがキャスターっぽくねぇしなぁ
ルールブレイカーが当て身技だったり、空中からの絨毯爆撃が「地上の打撃投げ超必殺ヒット後の演出」でしかないとか
なんか、凄い勢いで愛されてない

ギルには空中バビロンがあるのにさ。原作でそんな事やってないのにさ。
なんでキャス子には空中からの絨毯爆撃が空中で出す超必殺じゃないのか、マジで問い詰めたい

981 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/23(水) 23:17:38
空中バビロンはアニメのOPが元ネタだろ

982 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/23(水) 23:57:52
月明かり〜♪のとこですね

983 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/24(木) 00:49:07
それでも、キャスターに空中超必殺無いのはおかしいよなぁ
アレが何故にロック系の打撃投げ扱いなのかマジ意味不明だ
マジで問い詰めたい
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:08:40 ID:Y5N20SFE0
付け忘れた
979 :僕はね、名無しさんなんだ:2008/01/23(水) 21:36:31
ちょっと待ってくれ、もしキャス子さんが飛べないとなれば、
Fatal/Fakeにて、相手の手の届かない上空から
ゲージ消費版のキャスタービーム連射するのが楽しかった俺は
これから一体どうすればよかとですか……orz。
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:09:38 ID:iZMhWPQ00
何したいの?
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:11:14 ID:aHxgJDav0
コピペしたかったんだろう
…きっとキャス子さんラブなんだろう
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:23:10 ID:cGTlhQpc0
キャスターでもリフキャン乱用すれば
たぶん相応のラッシュができるし結構勝てると思うが、
つまんなさそうなプレイになりそう…
251俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:24:24 ID:Y5N20SFE0
キャスターの戦術が削られてるのは駄目だろ。戦術的に劣化ギルじゃ駄目だと思う
バーサーカーにも射殺す百頭あるから、できればアルゴンコインの竜もほしいしな。
それとキャスターのデザインは薄くならんかな。原作FATEと比べボテッとしてようにみえる。
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:28:02 ID:AQ8ZsBbb0
>>251
薄く→細く?
253俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:37:15 ID:WVyjBDwT0
ローブなしキボン…
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:42:53 ID:Y5N20SFE0
キャスターは技の弱点を他の技で補うキャラだと思う。
戦術が減るのは困るキャラだ。
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:45:09 ID:AQ8ZsBbb0
てかアク禁だと思ったら書けてたのね。

一応明日中野行こうと思ってるのですが、
レスを見てるとリフキャンとリフガがバランス崩してるみたいなんで、
俺自身ショボプレイヤーなので良いアンケ書けそうに無いけど
票増やす事くらいは出来るので何かその辺の改善案みたいのありますか?。

教えてエロい人!。
256俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 01:58:00 ID:iZMhWPQ00
前々から気になってたんだけど、「!。」や「?。」という使い方はおかしい
257俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 02:19:52 ID:cGTlhQpc0
>>255
リフキャンは空振りキャンセル削除してゲージ消費多くして
リフガもゲージ消費大きくしちゃえばゲームバランスはまとまると思うけど、
個人的にはリフキャン自体いらないというか1から見直して欲しいw
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 02:39:47 ID:AQ8ZsBbb0
>>256
確かにw

>>257
ありがとうございます。
参考になります。

そういえば、餡子のロケテレポをしてたブログで、
カプコンドメインのアクセスがあって、
カプ社員がネットで諜報活動している疑惑があるらしいので
2chの書き込みも見てるっぽいですね。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/nanaya007/diary/200801210000/

ほんと期待してるので良い作品にして下さい>カプ社員の方
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 02:48:59 ID:3n5SAEfq0
社員へ
爺参戦させろよ。特にチンコ蟲を再現しろ
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 07:45:06 ID:WFQ1j/lc0
アンケートもたっぷり集まってるみたいだし
マスターアップまでまだ数ヶ月あるし
2chやブログをみない理由もないし
ここも見てるんじゃないかな
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 08:31:06 ID:MKgTqtUWO
前にも書いたが、90%以上の確率でこれを作ってると思われる友人が
2月くらいから暇になると言ってたので
マスターは2月だと思われる
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 11:16:53 ID:A4nPORmQO
そういえば明日から名古屋でロケテだっけか。
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 11:19:32 ID:CiVzzOM60
>>261
セクションによっても終了時期って違うんじゃないですか?
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 12:52:15 ID:QiuL3Fjv0
>>258に張られたブログの中の人ですが、今日の12時25分ぐらいにまたカプコンドメインからのアクセスが。

   アクセス時間    利用者
3448 2008-01-24 12:43:18 ***.bbtec.net
3447 2008-01-24 12:25:41 *.capcom.co.jp ←
3446 2008-01-24 12:22:53 *.ocn.ne.jp

やっぱり評判集めしてるんでしょうかね。
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 13:02:13 ID:VhzbgOPS0
>>264
結構なことじゃないか。ひょっとしたらゲームに関係ない社員が興味本位で覗き見しただけかも知れんが・・・
開発に携わる人が情報集めしようとしてるなら、その姿勢は嬉しいな
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 13:16:02 ID:xSY1l0Kv0
今、公式サイト見てきたけど、明日からのロケテ、名古屋だけでなく、大阪、
神奈川でもやるようだよ。
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 13:18:29 ID:VhzbgOPS0
ほほぅ。それならその次は福岡に期待してもいいのか・・・?
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 13:21:48 ID:pGUjrDBZ0
福岡(笑)
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 13:24:56 ID:75nFWWM2O
ふ……福島はorz
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 13:25:18 ID:fSAwEddm0
仙台とか来るはずない
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 13:45:49 ID:tW342mNdO
>>270
同郷さんハケーン。
でも実際問題、ロケテに限らずこーゆーイベント事とか
アニメの放送とか仙台すっ飛ばして札幌行く事多いんだよね orz
連座壱の時は仙台でもロケテやってたって聞いたが
餡子は無理かなぁ
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 13:52:26 ID:/018BmnoO
名古屋なんてよく来たな
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 14:13:27 ID:mi1H3IOo0
神奈川ってことは、横浜近辺かな。
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 14:34:24 ID:To5QyQpG0
>>264
そういうのって不正アクセスとかじゃない限り
相手の情報出すのって法に触れそうな・・・
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 14:46:57 ID:CiVzzOM60
>>274
ドメインくらいは問題無いんじゃないですか?
グレーゾーンも多そうですけど。

例えIPとホスト名が分かってもプロバイダ以外なら特定所在までは分からないでしょうし。
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 15:30:11 ID:3n5SAEfq0
北海道は?
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 15:41:40 ID:tW342mNdO
>>276
( ゚∀゚)< デカメロン!!
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 17:02:18 ID:/018BmnoO
デカメロンと言えば桜
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 17:10:08 ID:k1UdwT6S0
プレイしたら特製マウスパッド貰えるとかAOU行くしかないな・・・
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 17:54:35 ID:aqu/875v0
『ストIV』『Fate』『BASARA』を遊べる!カプコン「AOU」出展内容公開/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=6282&c_num=14
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 19:02:32 ID:T28Evm87O
むちぽかなんかSTGのロケテはあったよね>仙台
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 19:21:56 ID:2UdxlAOI0
福岡でロケテやるなら行きたくなる俺広島人。
広島とかロケテと無縁すぎる・・・。orz
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 20:09:42 ID:yf/Gibbc0
ロケテに力いれるよりゲームのキャラを増やすなり完成度を先に
あげてほしいな
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 20:20:34 ID:DCdhC8XyO
>>283
お前はロケテを何だと思ってんだ。
先行して数日遊ばせるためじゃねーんだぞ。
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 20:22:29 ID:8R8eg66y0
キャラ増える=完成度高いじゃないだろ。MVCとか見てみろよ。
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 20:26:25 ID:W4bdE35Z0
むしろこれ、ロケテやんなかったら略称ウンコのままだったと思う。
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 21:13:31 ID:tVP18Xo20
>>266
川崎は明後日な
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 21:31:57 ID:pGUjrDBZ0
もうロケーションテストなんて名称やめて
素直に有料ベータテストって言っちゃえばいいのにね
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:22:59 ID:tVP18Xo20
ttp://www.famitsu.com/game/news/1213196_1124.html
公開された場所のロケテは、全て27日までだそうな
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:25:15 ID:Savo5w/I0
ロケテやらなかったらリフキャンゲーのまま市場に出るところだったんだぜ
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:28:24 ID:uaFPHWZ40
今のところは2Pカラーは色違いのみのようだが、稼動時には制服の士郎と凛や
ライダースーツのギルガメッシュ等の別モデルのカラーも実装されたりするのだろうか?
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:43:22 ID:PtZKSFXC0
3Dでキャラクター作って色違いのみってのはなんか勿体無いし
あると思っていいんじゃね?

あとストEXみたいにほぼコンパチの隠しキャラくらいは出してくるんじゃねーかな
って気はする。
カイリ、アレンとかほとんどまんまリュウ・ケンだったが
ツギハギでも案外性能に味が出てたし、少し期待している
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:45:07 ID:Gyway0N60
遅くて硬くて強い以外セイバー互換の黒セイバーあたりは簡単に作れそうだな
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:53:00 ID:uaFPHWZ40
黒セイバーは風王結界がない代わりに魔力開放なしの1ゲージでエクスカリバーが使えるとかもありそうだな
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:56:51 ID:82lu6WhOO
さすがに1キャラ2色のまま稼動させるほど空気読まねーことしねーだろ。
バーサーカーなんてマジ色の違いわかんねーし。
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 22:57:43 ID:K3jj9jzI0
スーツ姿のバーサーカーとか
裸エプロンのバーサーカーに期待してもいい、と。
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:02:49 ID:mW4kD28k0
『Fate』ロケテストが明日より名古屋や大阪などで緊急開催決定!
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/1/24/2f0ffd22c536ab699efcb63318cc28a0.html
『フェイト/アンリミテッドコード』AOU2008にてオリジナルマウスパッドを配布!
http://www.famitsu.com/game/news/1213196_1124.html
「Fate/unlimited codes」AOUショーにてプレイアブル出展が決定!
http://hobby-channel.net/content/view/4033/66/
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:16:21 ID:rRSOSlIg0
まて!シロウの見た目とかをもっとかっこよくしないと使用率が
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:23:26 ID:PbtY2n7v0
シロウはあのダサさがいいんじゃないか
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:24:43 ID:UvZ4VDhtO
格好よかったらシロウじゃねーだろ常考

そんな事より遠距離で凛相手で辛いキャスターとかおかしくね?

つか、遠距離組で遠距離限定で、最弱の匂いがします
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:38:30 ID:2ttUQbW2O
>>258
疑惑ってw
悪い事のように書くなよ
ユーザーの反応をちゃんと調べるのは良いだろ
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:48:21 ID:keb/8GE20
大阪ロケテくるのか
なら覗きにいこうかね
過去の色々な作品でアーケード作品なら何が一番ゲーム感近い?
同じエイティングのブラロア?原作系でメルブラ?
まさかカプコンで3DなSFEX、ジャス学、スタグラ、キカイオーとか?
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/24(木) 23:53:06 ID:nXR35wuz0
現状、魔力開放時の特殊能力がわかってるのは
セイバー、アーチャー、ライダー、バーサーカーの四人だけ?
他のキャラ明日がんばって調べてみようかなぁ。
個人的にキャスターはゲージMAX時に魔力開放したらフードが取れる
っていう仕様とかだったらテンション上がるんだけどな〜。
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:00:08 ID:VhzbgOPS0
3D格闘には余り詳しくないけど、鉄拳・バーチャ共にパーソナルデータや見た目保存できるカードがあるよね
fateも3Dだからそういうのは割りと簡単に出来るだろうけど、流石にきちんと普及してからじゃないと無理っぽいかな?
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:00:59 ID:MPSRYQ6B0
黒セイバーいるなら先手必勝の喉突き欲しい

あとエロ業
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:30:39 ID:7p/FznRi0
>>290
俺が言ってるロケテなんていいから完成度あげろというのは
ロケテをまったくやるなといってるわけじゃなくて
中野や秋葉で何日かやってるんだからだめな所とかわかったわけだし
もういいだろってことだ。

そこをなおしてより完成度を高めてからまたロケテしてくれってこった
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:32:56 ID:t0LNPFPA0
駄目なところ、全て分かったの?
とりあえず>>306がバグフィックスや調整に疎いことは分かった。
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:39:54 ID:33ZGuAe50
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:53:06 ID:0JN8FSLG0
開発者側からすると、ある程度やりこんだダイヤグラムがないと誰が強すぎで誰が弱すぎかわからないわけで
本当に特定条件下でのみ発生するバグとかもありかねないし
本稼働してから即死コンボとかトキとかムテキングとかオワタコンが見つかったんじゃ遅いのよ
310俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:56:00 ID:8zj3NXWS0
キャスター
・近距離:ゴミ
・遠距離:カス
・コンボ:減らねぇ
ぶっちゃけちょっぴり弱いッス
状態異常もあっという間に終了なのであんまし意味ないし。
236Aは隙を大きくして、代わりに軸移動では避けられないように思いっきり左右に拡散させるとか
236Cはもっと出を早くするとか(現状存在価値ナシ)
状態異常系の持続時間を今の数倍にするとか
空中超必殺つけるとか
浮遊のゲージ減少速度を減らすとか(魔力開放時よりも減少早いってどゆことさ)
ガードキャンセルが立ちCでしゃがみには余裕でスカるのは流石に辛くね? とか
まぁ色々あるけど、きっと愛がある人なら大丈夫。
…多分
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:56:52 ID:NVkBn6r6O
黒桜の出来を踏まえて、誰か黒セイバーの技を妄想でいいから予測してくれないかな?
312俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 00:58:05 ID:EM9ds7P80
そんなキモいレス要りません
313俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:04:33 ID:PKcX4Ae70
大須やるのか・・・
土曜あたり行って来ようかな
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:08:01 ID:NtrpeW6I0
短剣アチャリーチ長すぎ
短くしなさい
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:10:03 ID:8zj3NXWS0
>>314
そんな事より、弓一つでバビロン状態のギルと遠距離戦で互角以上に渡り合えてしまう弓アチャが…
正面に撃つ通常のバビロンとアチャの多段弓がぶつかって、ヒット数の差なのかアチャ側が勝ったのは流石に唖然としたぜ
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:28:11 ID:33ZGuAe50
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:33:12 ID:yHb+c9kP0
>>308
>>316
さすがスネークは良い仕事をする。
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:52:32 ID:OouOB7KC0
>>316
ギルの勝ちポーズかっけえな
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:54:27 ID:33ZGuAe50
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 01:58:33 ID:C+QdW3GK0
>319
レベル高すぎwwwwwww
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 02:09:04 ID:33ZGuAe50
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 02:48:19 ID:XUlgk+nB0
>>321
士郎は星になたwwwwwwwww
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 03:59:12 ID:CUsmlK0W0
桜の騎乗・・・もといキャスターの活躍動画はまだないか・・・。
次のスネークに期待かな。

>>321
吹いた。www
マスターに対し、一切の容赦がないな。www
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 04:06:30 ID:SA3BW2wz0
10時過ぎたんだから高校生は帰れってことじゃね?w
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 04:07:37 ID:yHb+c9kP0
そこ自宅だろw
326俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 04:57:17 ID:AVwUacJ00
>>321
士郎ーーーーーーーっwwwwwwww
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 05:03:53 ID:NtrpeW6I0
あー言い忘れた

聖杯必殺技(無限の剣舞とか)でトドメ刺したあと
普通のKOで倒れるのやめて。
特殊KOにしてください
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 06:16:24 ID:ko/FjqKh0
一番にやりたいから、俺今から川崎で並ぶわ。
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 06:29:04 ID:33ZGuAe50
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 06:44:08 ID:ko/FjqKh0
>>329

綺礼の技が地味すぎるw てっきり短剣(ダーク?)をもっと乱用するかと思ってたわ
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 08:11:56 ID:MdjKzpAM0
腕切り攻撃とか、聖杯の泥を飛道具にするとか、連続技が速いとかしてくれないかな。

332俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 08:28:35 ID:4LyeafWQ0
>>327
ギルティに帰れ
333俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 08:30:12 ID:ko/FjqKh0
ここのようつべ動画をみると、発表されたときに出てた数カットを見たときは「糞ゲー臭MAX」だったけど
案外面白そうかな〜って思った
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 08:31:25 ID:OnHwikiy0
ただ、どの動画も同じコンボしか使ってなくて

GGみたいに作業的なのが微妙だけどね・・・
335俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 10:21:41 ID:7+rT6V6oO
名古屋対戦台1組のみ
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 11:33:32 ID:J7Ke/MbWO
キャスターの対戦動画来てるー?
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 12:50:59 ID:PJMYpn2E0
名古屋、対戦台のみかぁ〜。ちなみに勝ってても5連勝で交替とかの連勝制限
みたいなのはある?
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 12:55:47 ID:tTDmMi320
ロケテって誰でもプレイできるんですか?
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 13:01:09 ID:iN0n+z9m0
>>338
普通に置いてあるゲームと同じに誰だって出来るよ。
アンケも強制じゃないし。
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 13:11:25 ID:tTDmMi320
>>339
ありがとうございます。近場であるようなので行ってみようと思います。
あと動画みてるとメルブラに似た雰囲気を感じるのですが、操作性も似た感じなのですか?
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 13:23:24 ID:KK1GS+KG0
あんまにてないぞ。
どちらかというと、ヒットストップの遅いギルティで壁コンのないものみたいな。
個人的にはこっちのほうが好きだな。空中コンボ短いし。
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 13:41:13 ID:tTDmMi320
>>341
ありがとうございます。
やけにバッタな動きしてるからメルブラ的なのかな〜って思ったんです。
今まで2Dのメルブラ・GGXXAC・ストVしかやったことないから3Dは苦戦しそうだ・・・
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 13:56:18 ID:33ZGuAe50
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 14:02:52 ID:aye+vwHCO
ちなみに今
名古屋どのくらい並んでますか?
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 14:06:08 ID:iN0n+z9m0
>>343
スネークさん、なんかエンコードに失敗してないですか?
見れないの俺だけ?
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 14:08:28 ID:DxApOsJQ0
>>342

3Dだけど2Dに近い感覚だよ。
むしろ鉄拳やバーチャを想像してたら死ねるw

横移動も近距離で出すと死ねる使用だし、ほぼ飛び込みor飛び道具避け専用。
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 14:23:26 ID:33ZGuAe50
>>345
あれ、ほんとだなんか変だ
ちょっとまってね
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 14:23:54 ID:6NE3aqFQ0
GGが近いのか。
アクセル、メイ、チップ(前から使用度高)を使う私に向いたキャラはどれでしょう?
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 15:02:46 ID:Vs2AG57tO
キャラバラけすぎだろwww
350俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 15:47:42 ID:iN0n+z9m0
ID:ko/FjqKh0
もう遅いだろうけど、川崎だけ明日からじゃなかったけw?
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 16:14:19 ID:76mPdBBHO
こちら川崎。もうすぐ動くっぽい。ギャラリーは2,3人
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 16:43:56 ID:tTDmMi320
公式だと川崎シルクは明日明後日になってるけど・・・
てかみんなこの動画みたいにうまいってことはないですよね?
353俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 16:49:03 ID:33ZGuAe50
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 16:52:35 ID:7+rT6V6oO
名古屋簡易レポ
対戦台1組のみ3本制(2本先取り)連勝制限なしかな?8勝してる人はみた。9戦目で負けてたが

3回やったけど、連勝するような人としかあたらんから
全然練習できん。
自分がいた時はリン、アチャ、神父が連勝筆頭で桜もまぁまぁ暴れてた。

ライダーとアサシン使った
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 16:58:24 ID:OouOB7KC0
>>353
乙なんだけど4:13あたりで映像が止まる
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 16:59:31 ID:WmvyuG3Z0
ようつべからの転載
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2128198
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 16:59:55 ID:iN0n+z9m0
>>353
スネークさん、やっぱり4分10秒過ぎくらいで動画止まっちゃいます><;

>>354
シングル台無しとかありえんな。

カプコンの方、見てたらシングル台くらい置いて下さい。
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 17:12:51 ID:7+rT6V6oO
名古屋追記
大型ディスプレイつないであった。

あとみるかぎりみんなアンケ書かなさすぎ
たくさん書いたら次回とかも名古屋入りやすくなるとかあるかはしらんが
あるかもしれんから書こうぜ
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 17:33:16 ID:hZsumOBX0
ちぃ・・・まだ桜の騎乗位は見れんか。

それはそうとスネークの皆様、情報ありがとです。
地方の人間には貴重な情報源となります。
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 17:44:39 ID:PJMYpn2E0
>>354
レポ乙です。でもそうなると、練習用に尚更、シングル台あってほしかった。
初日で、それだと、俺は日曜行くつもりなんで、やっても瞬殺されそうだなぁ…。

ちなみに待ち時間とか人的にどのぐらい居た?

あとアンケートは次につながると信じて、俺も行ったら書くよ。
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 17:47:12 ID:7+rT6V6oO
桜騎乗位よりも、ライダーの屈み仰け反りの方が
エロかった。こっちむかって開脚してる
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 18:04:01 ID:7+rT6V6oO
連投スマン
名古屋、自分がいったときは10人ちょい、昼ごろから、15人強は居たんじゃないかな。
整理なし、台1組って事で列ないから
みんな空気読みあいでそろそろ俺の番、みたいにやってた
自分が並んでる側に強い人がいると回転しないから時間のびるし
反対側に強い人いると早く回ってくる
それでも1回目やるのに30分まって2回目な50分、
時間あけてからの3回目もやっぱり40分くらいはまったかも。
自分の番になっても初心者はあっという間に負けててちょい可哀想だった
2本先取りだからわざと1本とらせてあげる人なんてそう居ないし
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 18:13:51 ID:PJMYpn2E0
>>362
たびたびレポ乙です。
結構、待ち時間あるみたいですね。でも、大型モニターあるなら、見る分には
困らなそうですね。
土日はさらに増えそうな気がするから、見るだけでもいいか…。
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 18:31:47 ID:aYivw90oO
名古屋まだ結構人いるよー
俺は初プレイに向けて対戦みてるけど結構皆うまいのね(´・ω・`)
瞬殺されそう
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 19:25:54 ID:aye+vwHCO
名古屋
連勝制限ありますね
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 19:27:17 ID:bkfQKPoM0
店員に言ってフォーク並びにしてもらったら?
土地柄、フォーク並びの習慣があまりないかもしれんが
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 19:33:48 ID:z4FVmQo6O
大阪組だけど、こっちは5連勝までだね。
名古屋と同じく対戦台1組で
並び方も同じ様な感じだった
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 19:36:22 ID:Xn/3gLTm0
名古屋は2、3人ぐらい無駄にやりこんでるようなのがいるけど、
夕方5時くらいから連勝制限(5連勝)ついたから
結構順番回ってくるべ。
しかし容赦ないやつばっかだからな、あらかじめエリアルと
必殺技くらい分かってないとキツイ。
シングル台ほしいぜ・・・
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 19:45:07 ID:RQn8rKs3O
見てきた感じでは桜は強いみたいだな
ギルティでいうエディだから当然か
アーチャーはそんなに強いようには見えなかった
というかなんかバサカがシャレになってないように思えるが
意外と穴があるんだろうか?
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 19:51:41 ID:25sDSUNY0
ガトリングから軸移動ってできるのかね?
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 19:51:46 ID:LrWbX2IX0
とりあえずUBW見れてよかった
あとは本稼動まで待つとしよう
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 19:56:29 ID:25sDSUNY0
敵の攻撃をガードするごとにモーションが違うとかだったら髪
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 20:41:52 ID:J7Ke/MbWO
一回しかできなかったけどキャスターの聖杯必殺見れたから満足
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 21:38:06 ID:ywcOVxbT0
桜はなんていうか、食らい判定の小さいネロみたいなイメージ
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 21:39:39 ID:zDmhGUJw0
>>374
ネコアルク・カオス?
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 21:45:11 ID:NtrpeW6I0
桜は動きおっそいよ
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 21:55:16 ID:NPcpN/Tz0
午前中に行ったけど、人多すぎで観戦しかできなかった…
「技の練習ぐらいさせろ」と勝った側に文句つけてた奴がいたのが印象的だった

378俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 22:10:12 ID:yQgvk7C80
>技の練習ぐらいさせろ
なんとなく小学生の時に友達の家でやったストUを思い出したw
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 22:34:15 ID:mUs9vQjQO
バーサーカーつええwww
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 22:39:18 ID:8zj3NXWS0
適当に通常技ぶん回すだけでそれなりに強いからな、バサカw

キャス子使ってると、クソ長くて早いCが何時飛んでくるかガクブルだぜ…
精一杯離れても一瞬でバサカの射程内だしなw

とりあえず、凛の宝石は20もいらないと思います。はい。
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 22:46:56 ID:33ZGuAe50
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 22:58:48 ID:LrWbX2IX0
ぶっちゃけギルとアチャの遠距離モードって弱いよな・・・
横移動に対してあまりにも無力過ぎる
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 22:59:40 ID:iN0n+z9m0
>>381
ありがとうスネークさん。
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 22:59:45 ID:8zj3NXWS0
>>382
遠距離でその二人より強い奴っているか…?
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 23:07:48 ID:LrWbX2IX0
いや、遠距離戦そのものが死に体だろう
横移動でほぼかわせるのに横移動に当てられる技もない
バサカのがよっぽど優秀
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 23:11:00 ID:f8F8zoVd0
バサカ対キャス子がひどすぎる
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 23:24:24 ID:OouOB7KC0
>>381
gj
ギルの蹴り倒しって、バサカみたいなでかい相手にはどうやってんの?
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 23:24:43 ID:oiDAH3hr0
桜が貞子っぽいんだが・・
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/25(金) 23:56:44 ID:XIiFyYYv0
アーチャーのコンボ、基本的なものでもいいんで教えてもらえませんか?明日大須行こうと思ってるんですけど、練習とかできなさそうなんで。
お願いします。
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 00:05:04 ID:33ZGuAe50
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 00:06:07 ID:UpzmKtjt0
公式では川崎ロケテは26,27日ですが、25日の夜の時点で稼働していました。
対戦台が1セットのみで、5連勝制限でした。
シングル台は無かったです。
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 00:07:38 ID:nkfcR4UG0
ロケテってやっぱ込む?朝一で行くのと閉店ちょっと前にいくのはどっちがいいんだろ?
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 00:09:13 ID:T1zNrjJE0
>>390
UBWキターーー!

ありがとスネークさん。
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 00:09:45 ID:bEWTjPMAO
アーバンスクエア明日行くけどかなり待たされるのは覚悟した方がいいかな。
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 00:29:06 ID:7wO6xGku0
396俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 01:12:30 ID:7wO6xGku0
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 01:21:32 ID:+cQi2Ogv0
なんで下のだけ高画質って思ったらw
398俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 01:21:42 ID:ZygdZtEy0
動画あげてくれる人、いつも本当にありがとう!
UBWが見れたの超嬉しいです。
>>396の黒桜高画質で驚きました。
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 01:25:29 ID:T1zNrjJE0
>>396
高画質バロスw

ほんとにありがとうw。
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 01:35:25 ID:i2v3D3Bu0
>>396
桜の投げ怖いなww
なんかハエトリソウに捕らえられるハエを思い出したw
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 03:04:51 ID:cvtFFhRV0
けしからん、実にけしからん!!
もっとやれ桜。(´Д`*)ハァハァ

スネークありがとう。(`・ω・´)
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 03:05:14 ID:U19sdkIF0
顔が映ってますよwww
403俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 03:33:15 ID:O1iQTugl0
マスター二人とバーサー海外って武器の違いはあれどあまりリーチの差を感じられないような
特にあの体格のセイバーと短剣なアーチャーがギルやアサシンとリーチの差が殆ど無いような
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 04:37:02 ID:Su0rw1SS0
小次郎・ランサー「……」
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 06:27:28 ID:EhzZ+h/CO
けっこうあると思うけどなぁ
セイバーやアチャは踏み込んで斬ってる感じだからそう感じるとか?
取りあえずバサカはリーチもヤバいな
406俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 06:30:55 ID:NfSzR7ZG0
セイバーは身長低いけど踏み込む
アーチャーは長身で踏み込む、
ギルは踏み込まない
のはわかるが、ランサーは身長がア−チャ−より僅かに低い程度で、武器も長く踏み込むのにな。
小次郎も刀が短い気がする
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 06:52:58 ID:NfSzR7ZG0
これみると 一番謎なのはランサーだな。小次郎は10pの差があり、刀も普通の長さとしたらそうかなと思うし。

アーチャー   187p
ギルガメッシュ 186p 
ランサー    185p
小次郎     176p
セイバー    154p

408俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 10:15:27 ID:WiA5oCgz0
小次郎の武器って普通の刀じゃないだろう
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 10:23:58 ID:bEWTjPMAO
アーバンスクエア着いた。
みんなうますぎだぞw
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 10:54:19 ID:Tc6S1GA/0
3Dゲーは足回りが2Dより優れていてリーチの差をあまり感じさせないんだよ。
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 10:56:00 ID:H+qLHPIkO
アーバン、朝は連勝制限なかったな
初めてたが適当にやってたら6連勝した
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 11:25:57 ID:sypM4kSx0
アサシン小次郎の刀は五尺余(約1.5m)の備中青江、槍に近い間合いだそうだ
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 12:13:49 ID:+cQi2Ogv0
>>407
ギルは182cmな
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 12:50:11 ID:bEWTjPMAO
アーバンで連勝してる人で空気読んでわざと負けた人が朝にいたよ。
凛使ってる人がコンボうめぇ
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:11:09 ID:Y5Tp3kVK0

何で福岡でロケテしねぇんだよ!クソ!!クソ!!!

416俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:22:44 ID:kFplFwbo0
今日やってわかったのは
覚醒と聖杯にゲージまわしちゃダメってことかな…
後手に回って殺される。

聖杯は全消費 
覚醒は3分の2消費 
リフキャンは6分の1消費
リフレクトガードは6分の1消費
アドバは10分の1?消費

覚醒と聖杯封印して
リフキャンリフガアドバにゲージ割くだけで
勝率が全然違ってくる

とくにリフキャンは適当に使うだけでも全然違うね
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:23:39 ID:3bhlw6HLO
川崎は人いますか?
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:24:47 ID:Su0rw1SS0
ぶっちゃければ
リフキャンの存在のせいで「反確」という要素が殆ど無い
本来ならば反確のポイントの大半が、リフキャンで隙消せるってのは色々と怖いわな

単純なリフレクトガードだけでも十分強いのに、ね
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:33:29 ID:RSWM+lSvO
名古屋今空いてるよー
たぶん昨日みたいに夜になると混むと思うから来るなら早めがいいかも
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:35:17 ID:i2v3D3Bu0
KOFでもガーキャンやスパキャンに1ゲージ使うってのに…
ただでさえアンコはゲージがたまり易いのにどうすんのかね。
421俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:41:33 ID:kFplFwbo0
飛び道具もリフキャンできるようですwww
6分の1でいつでもガンフレ青できるって気持ちいいですねw
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:49:24 ID:C+zil16t0
リフキャン・リフガは次あたり修正入るかもね。
俺もアンケ書いてきたし。
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 13:50:20 ID:GTSciqlC0
川崎シルクって今どんな感じですか?
行きたいんですけど1時間以上かかるんで、行っても全然できないってことになるといやなんですが・・・
424俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 14:16:13 ID:Su0rw1SS0
俺も1時間弱かかるが…折角だし行くかな、川崎
キャスター使いたいからやっても瞬殺されそうだけどw
425俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 14:44:07 ID:H+qLHPIkO
言峰の聖杯技ガード可能だわ
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 15:10:04 ID:AiSyeH9xO
>>415
まあそう言わずに来週くらいまで待ってみろよ
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 15:28:43 ID:GTSciqlC0
自分も行ってみるかな・・・
出来なかったら涙目だww
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 15:47:20 ID:JaORvCMUO
名古屋
店員監視なしで列もくちゃくちゃで並んでんのかわからなさすぎ

田代は超余裕でできる
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 16:08:03 ID:q6WuoKRx0
>396
ありがd!


エロ杉て吹いたw
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 16:32:29 ID:H+qLHPIkO
>>428
誰も入ろうとしないから連続プレイできる時があったりな
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 16:45:24 ID:3L8TE3Bk0
セイバーに使って穢しt
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 19:18:12 ID:He+y+sbVO
>>423
3人くらい待てば余裕に出来る。
まぁ、今現在の話だが
433俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 19:18:12 ID:wnunIXMjO
ライダーの勝ちモーションエロすぎ吹いたw
屈やられと騎英の手綱の時もエロすぐるww
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 19:54:21 ID:GkdmrpAJ0
やってきた
ホントに士郎はUBW使えないのかよ
使えねえ製作スタッフだな
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:02:39 ID:Dzxrd/gK0
士郎はHF仕様なんじゃないの?
ナインライブズ使うくらいだし
でもそれだったら左手は聖骸布巻きがいいな
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:14:54 ID:HQxc/ZT30
これでエロいって・・・
色使ってみろって言いたくなる。
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:15:40 ID:3L8TE3Bk0
一気にシロウの見た目がかっこよくなる
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:23:56 ID:oilEEqI+0
>>434
まぁ、まだロケテ段階だし、これから追加されるかもよ?
コマンドは6中弱6Rとか、6強弱6Rみたいな

>>435
HF仕様なら士郎にもローアイアス実装キボンだわな。
モチ花弁4枚の半端ヴァージョンで
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:29:02 ID:sypM4kSx0
ダメージ受ける毎に体から剣が生えてきたりもありだな
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:33:20 ID:oilEEqI+0
一気にシロウのマゾ度が上がるww
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:36:45 ID:wnunIXMjO
>>436
あれ?画像は?
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:36:45 ID:V1Tthi410
こんだけ全体的に細かい部分にこだわってるのに、
この士郎のあんまりさは何かの布石か・・・?
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:45:27 ID:oilEEqI+0
>>442
本稼動後にサプライズか、弓腕士郎が隠しで居るか…
やっぱどっちもあって欲しいな(゚∀゚)
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 20:52:14 ID:Su0rw1SS0
安西先生…キャスターは、近づかれたらどーすればよかとですか…?
対初心者は圧勝、対中級者以上は惨敗って俺どんな初心者狩り野郎だよっちゅー話しなわけでorz

とりあえず、623Bのメテオはコマンド完成後にボタン追加入力で落とす場所を決めさせてください
マーブルのブラックハートの様に
623Cの雷も
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 21:00:30 ID:HQxc/ZT30
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 21:08:29 ID:sBYXvEAK0
ギル様とアサシンをあまりみなかったな
使ってみたいけどコンボがわからん
誰かplz
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 21:12:22 ID:Su0rw1SS0
とりあえず、エアでぺちぺち叩くギル様はなんか凄い違和感があるw
切り札じゃ無いんですか、ソレ
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 21:21:52 ID:/LXUvFG0O
原作知らないから失礼かもしれないけど、ギルの飛び道具も少しカッコ良くできないかな?

あの構えが何とも気迫がないというか…
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 21:27:46 ID:V1Tthi410
>>448
気迫とかあっちゃダメなんじゃないかギル様は。
余裕で偉そうな感じじゃないと。
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 21:43:03 ID:H+qLHPIkO
>>448
原作だと、ポケットに手を入れたまま剣とばしたり、
指パッチンするだけで串刺しにしたりとGOBは悠々と展開するものだからあれでよし。
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 21:50:06 ID:BRrffQL90
もし・・もし腕士郎と別にするなら、シロウはカリバーン装備で
通常戦闘できたらアーチャーとの違いがけっこうできる。
モーションはセイバーと一部同じで
聖杯技は勿論ラヴラヴカリバーン。でもそれは剣装備中超必で
聖杯技UBWでもいいかも
女の子に駆けつけて助けてもらうシロウの微妙さという
良い味がでるぜ

で、腕士郎は布をはためかせ片手で剣召喚、ナインライブズとか
基本的な見た目や疾走感とか色々かっこよくすると!゚∀゚)

我様ぱっちんは余裕さそのままで、一発一発をもっと重い
感じにするとか
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:09:18 ID:wnunIXMjO
>>445
エロすぎるw

まだ見てないけど
さんくす!
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:22:55 ID:sypM4kSx0
士郎は双剣とカリバーン持ち替えでそれぞれアーチャーとセイバーの通常技が使えて
聖骸布士郎は双剣と斧剣持ちかえでアーチャーとバーサーカーの通常技が使えるとかでも良かったと思う
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:30:24 ID:8CgaEW1I0
上でも少し出てるけどなんかキャラかっこわるくないか?
侍みたいなのと長Tと黒コートとか
侍はパンチのない死々若丸みたいだし
黒コートはヒョロくてファイティングアイズみたいだし
モーションもなんか力入ってない感じに見える
もっとキャラデザと動きにハッタリ効かせて欲しい
けど髪長い鎖持ってるお姉さんの動きはかっこいいね
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:36:45 ID:V1Tthi410
>>454
個人差はあるとは思うんだが、
とりあえず、1回Veohか何かでアニメの
fate/StayNight全話観れば違和感無くなると思う。
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:40:32 ID:Tc6S1GA/0
シロウだけ背景キャラみたいなオーラがでててさえないな。
素手っていうのがちょっとな。
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:41:13 ID:CP090rVU0
鉄製のポスターとか持たせてあげればいいのにね
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:44:37 ID:sypM4kSx0
せめて木刀に…
丸めたポスターとか机の脚二刀流とか警策とかではネタキャラになってしまう…
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:49:51 ID:ZVruWX6e0
シングルモードはやはりストーリーモードなんだろうけど他のキャラは書き下ろしとして
士郎はUBWとHFのどっちなんだろう
本人が殆ど戦ってないFateルートは無いとして
キャスター→アーチャー→ギルのUBW
黒セイバー→黒桜→言峰のHF
どっちも見せ場は有るからなぁ
460俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:51:48 ID:BRrffQL90
おっ木刀あるじゃないか
あと色選択で服装を変えられるとか
毎日あの服ってわけじゃないはず
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:55:43 ID:pgwtpsdB0
剣だの槍だの持ってる連中に木刀で挑むというのも絵的にちょっとなさけないがな。
むずかしいね。
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 22:58:05 ID:AiSyeH9xO
>>454
うーむ、元がそういうデザインだからなあ
変えたら変えたでファンから大ブーイングなので、まあ慣れてくれ
463シロウ:2008/01/26(土) 22:58:24 ID:BRrffQL90
>>459
  ┏━ なんという偏見・・・
 / ̄ヽ この俺も間違いなく
 | ^o^|  戦ってる
 └⊂└⊂
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 23:00:33 ID:Y5Tp3kVK0
士郎の場合、木刀等武器を持たせると
剣製した時に、所持してた武器が邪魔になる
ってんで、素手にしたんじゃないの?

某ガンダムのように、武器出したり
仕舞う動作入れれば良いんだろうけど
剣製でモーション食って、更に武器出し仕舞いなんて入れたら
それこそ隙だらけになっちまう・・・
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 23:04:19 ID:sypM4kSx0
士郎の服は原作ユーザーにも不評だったからな…
正直言って学生服の方を標準にした方が良かったと思う

学生服士郎
ttp://zig.weiyu.org/blog/wp-content/uploads/2006/02/fate_178_resize.jpg
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 23:07:14 ID:BRrffQL90
おおっそうだ。学生服があるじゃないか
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/26(土) 23:10:28 ID:S57Q9NKzO
ホロウの桜のイベント時のスーツや全身ペイントもあるぜ

後者はやるとアンリが出れなくなるもろ刃の剣だが
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 00:02:50 ID:BpTWRs2F0
対戦を見てて思ったんですけど
ライダーが魔力解放した後でジャンプC?で相手を固めて、
確実に回復してる場面を良く見たんですが、何かいい対策ってあるんですかね?
ここでやりこんでる人の意見を聞いて、それによっては明日アンケに多少書いてこようと思うんですが。
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 00:11:02 ID:4Ggv7LM00
>>468
ジャンプCにあわせてリフレクトからカウンターでコンボ
もしくは、単純に無敵orスーパーアーマーorガードポイント付きの攻撃で迎撃

リフレクト自体は隙が無いからタイミング外しても大丈夫だし、単調なJ即C連発なんて奴なら余裕でフルコンぶち込める
リフレクトに自信が無いなら、バクステで逃げてもいいし
画面端に追い詰められてるなら、まぁリフレクトからカウンターが安定かね

確かにライダーのJCはガードさせて有利な技だけど、このゲームはリフレクトという鬼システムがあるからどうにでもなる
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 00:13:50 ID:6IbVvo8R0
>>468
確かにあれはガード硬直がスゴくて完全に連続ガードになるし、当たったらもう一回繋がるから
アンケに書こうと思ったが・・・
タイミングよくアドバンシングガードすればちゃんと距離を空けれるし、その後充分反撃も出来るので
まあいいかな、って感じ。
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 00:36:34 ID:Bxty+3pEO
連続ガードにもならないし、カウンターじゃないと繋がらない。
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 00:56:52 ID:SoQof7Qq0
明日ロケテに行く俺に何かアドバイス頼む!
ちなみにマーボーかセイバー使う予定です
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 01:04:49 ID:ewiPJLcD0
ギル様の聖杯技ってどうやるんだ?
474セイバー:2008/01/27(日) 01:35:38 ID:xpEotc+p0
>>472
     ┌ァ'  ̄  `ヽ/ ̄\
    rf7´/ ,    , `ヽ、
   〈Yヽl l / / / | l l  }
    く{\| |ナメノ |_,L| l|
   〈Yニ| |仞}ヾ  rァラレノ「はい。でしたら
    }ハ._| |` ´   └', l! 好機の大小の
   / /| |、   ‐ ノ l| 読み分けをしっかり
   〈__〈/| | `ーr ´ | l| してください」
   /__/ ヽ| ̄`yヘ、 レリ
     ー-、/「ノ\
       〈_,/バヽノ
        /_/ }_〉
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 02:16:31 ID:AtSAFkWL0
シロウがポスター装備時には是非ポスターシールドも実装してほしいね
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 07:20:43 ID:FJn6Zq0z0
>>473
どっかのブログにインスト載ってるから
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 09:32:31 ID:UIsr6k/h0
うわああ!早くプレイしたい!
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 09:34:57 ID:6ejQ7hXo0
>>473
テンプレに有るWIKI
http://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/21.html

いろいろまとめられててインストの記事もある
言峰&桜が追加!「Fate/Unlimited Codes」2ndロケテまとめ げーむにゃーす1.0
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-4319.html
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 10:20:11 ID:Tm6b3n0/O
原作やってない人が黒桜見たら最初は清純派キャラとは思わないだろうな
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 10:24:27 ID:4Ggv7LM00
>>476
>>478
そういう問題じゃないだろう
聖杯+魔力開放状態で、バビロンモード、エアモードの両方で236236Cをやっても出なかった
という報告があったから、の話じゃないのか?
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 10:42:31 ID:Yt+kOHm10
インスト表見ました。

投げは6+弱+中ではなく、弱+Rがいいです。
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 10:46:14 ID:NKrTBYJ/O
名古屋
4台に増えてますね…
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 10:54:46 ID:hRRY1wbnO
きめえなあ・・
よく出来るよな人前で
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 11:04:27 ID:H+XrhCdsO
今日ロケテで言峰使ってる人がいたら、
黒鍵投擲リフキャンできるか試してみてくれんか?
黒鍵RCできるなら、起き上がりに黒鍵重ねて起き攻め安定するかもしれん。

凛の宝石20と比べると黒鍵10本は少ないと思うから、
何か牽制で投げる以外に有効な使い方あるんじゃないかなと。
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 12:04:49 ID:M7YgKIdGO
マジレスして震脚がさね安定。

かぎはもったいない
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 12:23:39 ID:/pLGtyCBO
ライダーの話だけど

バーサーカー相手だとビート→214C 5Bのあとの5Cがスカるね。

5Bからチェーンなり昇竜なりしましょう
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 12:49:54 ID:6IbVvo8R0
ギル様の聖杯必殺技だが、なんか追加入力式っぽい感じ。
バビロン時に236236+Cと入力すると1ゲージ消費して
214+Cとほとんど同じに見える鎖が伸びる。
当たると相手を目の前まで引き寄せ、236236+Cでエアに持ち替える。
多分もう一回236236+Cで発動すると思うんだが・・・

聖杯権獲得してバビロン時に魔力ゲージMAX開放しても
236236+Cの鎖が出ないことがほとんどだから
まだ何か条件があるんじゃないかとは思う。
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 14:42:34 ID:opAfXSkfO
みんなやり込みすぎだぜ
レイプされた
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 14:46:23 ID:fxrfnbL2O
名古屋昨日とレベルが違ったw
台が増えたから回転は良くなった
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 14:56:31 ID:Nr9CI+VNO
>>487
追加入力か…
追加入力って聞いて、ストEXのガルダのメテオコンボを思い出した。
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 15:47:34 ID:LR6Y04hqO
ロケテ見てきたけど黒桜の攻撃うぜーな
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 16:15:54 ID:NKrTBYJ/O
結局アトゴウラって
なんなの
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 16:16:03 ID:H+XrhCdsO
桜の固めとかはアドバするとめっちゃ離せる
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 17:02:41 ID:YlkWwTnNO
でもナギッがあるじゃん
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 17:14:29 ID:SVIuOnVJ0
ロケテでやり込み勢少しは自重してくれ・・・
身内だけでまわすなよorz
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 17:21:45 ID:KUwTtwNm0
こないだの秋葉原なんて誰も並ばなくなったからそれよりマシだと思うんだ
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 17:50:40 ID:4Ggv7LM00
秋葉原は酷かったよなぁ…みんな遠巻きにでかいモニター眺めるだけだったしw
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 17:59:49 ID:6JyKVD/H0
今からこんなんだと
過疎ゲーになりそうで恐いんだけどww
やっぱメルブラには勝てないのか
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 18:05:48 ID:zeCs2ZwQ0
メルブラもう過疎ってるから
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 18:07:36 ID:Yt+kOHm10
あっちはアーケードになるまでが長かったですから。
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 18:31:31 ID:Qmn1VHhB0
>>492
予想として思いつくのは、超必殺技が強化されるとか
暗黒神殿のように発動後にさらにMAX開放が必要とかだが
どうなんだろうな?
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 18:51:32 ID:A27hFTzh0
>>498
今からこんなんだと(ry って、
ロケテで対戦台しか無くて連勝制限すら無い状況でやり込み勢が来たら
どんなゲームだって並ばなくなるんじゃないか?
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 18:56:06 ID:A27hFTzh0
>>498
仮に自分がメルブラ初プレイの時に、
相手が明らかにやり込んでる人間だった時に対戦するか?

連投スマソ
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 18:58:27 ID:DdOQXYNV0
ゆとりゲーマーは黙ってろよ
雑魚なのが悪い
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:00:51 ID:HII1FNFP0
>>504
ゆとり乙
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:00:55 ID:/6hWMgy30
ロケテのシステムが時代錯誤なんだよね、有名プレイヤーを雇って
みっちりトレーニングさせてから対戦させて検証していくとかしないと、
何も見えてこないよ。わかってないシロートの意見なんかマイナスでしかない。
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:04:00 ID:HII1FNFP0
最終的にプレイするのはその「わかってないシロート」なんだからマーケティングの意味合いもあるだろ
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:04:39 ID:/l8ifqwC0
>>503
いや、メルブラのロケテの時はもっと混んでたって意味で
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:10:26 ID:QBdpyqkB0
三日間ライダー使い続けたから適当に書くよ


凶悪JCは健在、それ使いながら事故待ちしてるだけでも勝てる模様

俺が主に使ってたコンボ

2A 5B 2B 5C 214C 5B 5C 236A ディレイ追加A 目押し5B 5C 2C 236A 追加C
これで2400くらい。 最初のビートにリフキャン入れると300くらい増える。

236Aディレイ追加Aの後の目押しはどうみても隙終わってないだろ、ってところで押すのがポイント。
相手が受身してない場合遅れても拾える。

リバサ623Cも結構機能する。

あとは
投げ 236B ディレイ追加A 〜
ってのもかなりシビアだけどできる。
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:18:25 ID:M7YgKIdGO
>507
そいつらが本当に最終的にやってたら今の格ゲーの層の一極化はなんなんでしょうね?

まぁ、格ゲーの飲み込み早いやつがロケテ過疎らせるのもどうかと思うが。
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:30:51 ID:HII1FNFP0
>>510
>>506で「有名人」と「わかってないシロート」と対比されてたからそういう言い方をしただけで
わかってないシロート=格ゲー初心者or新規参入者 と言うわけではないですよ、と
ただのバランス調整なら有名人にみっちりやらせたっていいかも知れんけど新製品の感想を一般プレイヤーの感触を集めるのも大事でしょってこと
512俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:41:15 ID:DdOQXYNV0
っていうかロケテってぶっちゃけただの宣伝
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:42:55 ID:SoQof7Qq0
少し疑問に思ったんだけど
ロケテで集まった金ってどこ行くの?
丸々ゲーセンの収入?
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:52:50 ID:M7YgKIdGO
ちょっと触っただけのやつの意見なんて根深いもの以外取り入れたら酷い調整になる。

つまりロケテは宣伝と名前通り実際現場に置いての一方的な稼働テスト。

いい加減アンケ出せばとかいうまやかしの期待と勘違いはやめとけ
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:08:13 ID:bzzk4Nix0
いまさらだけど何でこれを3DにしてBASARAを2Dにするかな
原作の客層考えたらおかしいだろ
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:15:58 ID:ee8AkgU/0
>>514
アクセントコアはアンケけっこう取り入れたって事実はあるけどなwww
おかげで髭がお手軽強キャラの座に君臨し続けることになったが
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:17:01 ID:ee8AkgU/0
>>515
BASARAは拳獣のように無かったことにされました
ブレイブルーをお楽しみに
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:22:06 ID:opAfXSkfO
コンボ研究もわかるが2本ともほぼノーダメージで勝つのは勘弁してくれ
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:32:30 ID:SVIuOnVJ0
実際に稼働した最初辺りって、対戦台の他に乱入できない練習台なんかもあるんですか?
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:35:19 ID:tml5AoW30
今日大須行ってきたがギルにフルボッコにされたw
しかし常時15人以上並んでるのに何回もプレイする奴よくやるよ
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:47:51 ID:4Ggv7LM00
正式稼動とロケテで違うのは、ロケテはそこでしかやってないって事だな
故に、稼動初日から一日中張り付いてずーっと練習と研究を繰り返してきた奴らが
後のロケテ会場にあらわれては俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEを集団でやり続け、初心者や初めて触る奴らから悪印象を持たれる事になる

正式稼動すれば、様々なゲーセンで稼動してるから、自然とそういう人間も分散するんだが…
ロケテの時はそこしかやってないから必然的に「やりこみ勢」とか呼ばれる奴らが押し寄せては初心者を駆逐、という事が繰り返される

…じつはやりこみ勢っていわゆるアンチの集団なんじゃないか?
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:50:04 ID:opAfXSkfO
俺をフルボッコした凜をフルボッコしたセイバーを桜がフルボッコしてた
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:53:36 ID:TN1ymhWqO
>>521 ユーザーの裾野を広げるって観点から言えば、そのやりこみ勢は間違いなくアンチ。ロケテ行った事がないから実態は良く知らんが…
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 20:56:06 ID:4Ggv7LM00
>>523
基本的に
1ラウンド目:フルボッコ。問答無用でフルボッコ
2ラウンド目:勝つ直前までフルボッコ。ほんのちょっと体力残して後は放置プレイ。後ろの連れと談笑開始
3ラウンド目:フルボッコ。このゲームの場合、聖杯必殺技を狙う事が非常に多い
という流れかな…
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 21:05:34 ID:LFErtOZC0
>>524
2ラウンド目で糞だというのが解った。
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 21:07:05 ID:DdOQXYNV0
雑魚が吼えるなよ
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 21:10:49 ID:HII1FNFP0
全力でやれば文句を言い
キャラクターを動かす余裕を与えれば文句を言い
その上でやり込み勢をアンチ呼ばわりする
素敵な根性してますね^^
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 21:11:59 ID:R6HcAS950
>>526
こういう奴って負けたら大声で叫んだり台バンしたりするDQNなんだよな
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 21:14:12 ID:4Ggv7LM00
ん? 俺何か文句言ったっけ?
こういう状況だよ、とその場の状況を説明しただけだと思うんだけど
>>521に関しても、別に文句とかは言ってないつもりなんだけどなぁ。
ただ、現在のロケテってのはこういう感じだよね、って書いただけなんだけど
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 21:25:09 ID:LFErtOZC0
使いやすいキャラで俺TUEEされると
そのキャラだけ修整されて
隠れ強キャラとか別キャラのハメとか
修整されずに稼動するから困る。
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 22:17:06 ID:GxKLJSlM0
ヴァンパイアハンターのドノヴァンとか・・・
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 22:19:33 ID:Tm6b3n0/O
むしろ散々言われてたのに強化された軍神
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 22:29:54 ID:3uP3DVD+0
アサシンとバーサーカーとランサーとシロウが少ないのかな、使用率
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 22:36:50 ID:sIQpxf620
比較的地味目な連中がそろってるな
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 22:38:37 ID:mFpbayq+0
最初のロケテのときはバサカ多かったけど
少し下方修正されて解法も判ってからめっきり見なくなったね

ランサーは槍ふってるだけで楽しいんだけどそれだけな感じ

アサシンは使いやすいので初心者に最適
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 22:51:33 ID:RuxO9V6e0
ロケテ3日間やってた感じでは

Sランク
セイバー・士郎・黒桜

Aランク
ランサー・ライダー・アサシン

Bランク
言峰・ギルガメッシュ・アーチャー・キャスター

Cランク
凛・バーサーカー

凛はやってた感じではアドバにめちゃくちゃ弱い。
このゲーム見えない中段が無いっぽいから、
うまい人の対戦だとリフキャンからの投げの読み合いのみだと思う。

537俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 22:58:42 ID:3uP3DVD+0
Cとキャスターを入れ替えてSとライダーを入れ替えて、
ランサーとアサシンをアーチャーと入れ替えたのが
ロケテ行かないでここで聞いてた俺のイメージ
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 23:09:17 ID:5CZabSU4O
ロケテは基本的にインカムだけを見てる
何のキャラがどれだけ使われてるか、を見るのが1番の目的
アンケートは客のストレス発散のために置いてるだけ、基本読んでない
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 23:14:41 ID:6IbVvo8R0
>>536
言峰はAでも全然いけるぐらい高性能だな。アサシンはBぐらいかなあと思う。
相手を寄せ付けないリーチの通常技が強いが、実は火力がめちゃ低く、コンボが減らなさすぎ。
さらに中段が一つもなく、崩しの手段は投げのみしかないのがキツイ。
それ以外はおおむね俺もそんな感じ。なんだかんだで凛は火力も低いし辛そうだったな。

あとキャスターなんだが、ものすごく上手い人がいてガード不能っぽい連携とか喰らって
封殺される人続出だったんで正直ランクが付けられないと思った。
540俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 23:19:21 ID:H+XrhCdsO
流石にロケテでキャラランク語るのは荒れると思う
ロケテ場所、参加者によって雰囲気違うだろうし。
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 23:22:10 ID:Bxty+3pEO
減らないコンボはいくつなの?
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 23:34:57 ID:3uP3DVD+0
じゃあ地味連中とキャスターを突き詰めてみれば完璧か
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 23:45:49 ID:4Ggv7LM00
キャスターは遠距離で戦ってる分には強いと思うぞ
22Bのガー不魔方陣は軸移動で避けられないし、いろんな飛び道具とか状態異常とかあるし
236236B(通称ダークエンジェル)を絡めた連携はかなり凶悪だし
ただ、一度接近されるとそこから切り返す手段が非常に乏しいのでメチャメチャ厳しい。
ガーキャンが立ちCのモーションでしゃがみ攻撃中の凛に余裕でスカってフルコン食らってたのは流石に笑ったぜw

後、遠距離でも戦える奴相手だと遠距離でもかなり厳しい。
特に弓アチャとギル様には遠距離で戦っても近距離で戦ってもダメそうな予感
544セイバー:2008/01/27(日) 23:56:05 ID:3uP3DVD+0
     ┌ァ'  ̄  `ヽ/ ̄\
    rf7´/ ,    , `ヽ、
   〈Yヽl l / / / | l l  }
    く{\| |ナメノ |_,L| l|
   〈Yニ| |仞}ヾ  rァラレノ「ではキャスター
    }ハ._| |` ´   └', l! に空間転移や
   / /| |、   ‐ ノ l| 固有時制御と
   〈__〈/| | `ーr ´ | l| いったワープは
   /__/ ヽ| ̄`yヘ、 レリ ないのですか?」
     ー-、/「ノ\
       〈_,/バヽノ
        /_/ }_〉
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:06:46 ID:TA6PfJIg0
確かワープはあったはず。
どの程度使える技かは不明
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:09:15 ID:2W1I33n/O
現状軸移動が殆ど飛び道具回避専用ってのが微妙な感じ。
通常技で余裕で刈られるから立ち回りで迂闊に使えない。

第一印象としては飛び込みOR2弱からのコンボゲーだね。

後、ライダーの魔眼(聖杯技?)で黄ゲージ丸々一本(残り数ドット)減ったんだけど、何コレ?バグ?
最初になんか(ステータス異常?)食らったからかな?
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:11:23 ID:TA6PfJIg0
聖杯技は連続技に組み込んでも補正無視の4000固定ダメージっぽいからな
体力が全部で幾つかは知らんが、4000当たると1ゲージの殆どが消えたはず
連続技に組み込んでたら5000以上は余裕で減ってただろうし…
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:20:13 ID:vHXNIvRc0
実戦じゃほとんど狙えないからそれくらい減らないと割りに合わんわなー
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:23:52 ID:NCPXTnXT0
2日間で130戦ほどしてほとんどのキャラ使った感想とかいる?
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:24:33 ID:sfdk9BYtO
キャスターは使いこなすまでが厳しいと思う

>>549
いる
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:31:29 ID:/bD7XJ/P0
アーケードゲームって正式稼働前のこんな早い時期から、お試しプレイしてるものなの?
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:33:08 ID:DmynIAYm0
>>549
えらく金飛んだなwww
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:33:30 ID:NCPXTnXT0
このゲームけっこうバランス取れてて、ランク差が少ないと思う。

あえてランク付けるとしたら
Sランク
ランサー  アサシン  綺麗

Aランク
ライダー  セイバー  アチャー バーサーカー

Bランク
士郎  凛   キャスター

Cランク
ギル様
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:34:04 ID:gIRR3Itz0
>>551
お試しプレイではなく開発途中での実地テストだな、少なくとも名目上は
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:35:26 ID:NCPXTnXT0
サクラは忘れてた  Aに入れといて
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:37:17 ID:DmynIAYm0
このスレだけでもキャラ評価まちまちだな
やっぱ稼動して一月くらい経たないと安定したランクにはならんかw
まぁ弱かろうが俺はギル様を使うわ、格ゲーのキャラにキャラ愛感じたのはチップ依頼久々だw
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:42:24 ID:NCPXTnXT0
アサシン ランサーはかなり高火力っす
中距離からの牽制から入るんで2500くらいは持っていく
投げからも高ダメージ
綺麗は画面端で3000以上出せる上に端なら投げ追い討ちが2000以上
綺麗のコンボはもしかしたら修正されるかも
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:53:31 ID:NCPXTnXT0
綺麗の画面端コンボ
↓A<C214A>214B>RC>2A>B>C>214B>214C>214A>A>B>C>263Aと空中コンボ(236236A)
端投げ
B<C<214A<214B<RC<A<B<C<263A<JC<A<B<C
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:56:47 ID:NCPXTnXT0
たぶんこれもつながったと思う
↓A<C214A>214B>RC>2A>B>C>214B>214C>214A>A>B>C>214A>214B>RC>A>B>C>263Aと空中コンボ(236236A)
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 00:59:25 ID:NCPXTnXT0
アサシン  ランサーのレシピとかいる?
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:02:50 ID:rq9xgBxk0
>>553
ゲーム自体のバランス良いのは良いことだが
ギル様が一番下ってのは何ともせつないなw。

>>560
是非
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:11:01 ID:E5cBUMLF0
リフキャンが支配するゲーム展開

リフキャンの性能
空振り、ヒット、ガード状態で打撃を強制キャンセル
ゲージ消費16%
硬直ゼロではない(数フレ動けない時間が存在)

崩し1

基本は地上コンボをガードの上から出す。
途中の小技から、そのまま投げてしまう。
セイバーのファーストエアやバーサーカーのタックル等の突進技をリフキャンして投げる。
あるいはもう一度固める。
このゲームは打撃をガードさせると、たくさんゲージが溜まるので
固めるだけで有利になる

「どこで投げに行くか」のキャンセル幅が広すぎるので
防御側は投げのタイミングは1割も読めないでしょう。
(実際には、密着する状況じゃないとスムーズに投げを狙えないんだけど)

通常ジャンプは数フレ地上やられ判定が残る
起き上がりやガードの間にレバー上入れっぱだと、小足も地上くらい確定する
二択回避にはほぼ使えない (大ジャンプは調べてない)

これらの読み合いを放棄するのが「アドバンシングガード」で
アドバンシングガードの性能 
ガード硬直時1or4+A+B ゲージ10%消費
連携の初段にアドバを仕掛ければ、二択を仕掛けられる機会が激減、
連携の初段の攻撃判定を判定を消すリフキャンは、ただのフェイントなので打撃で潰せる。

とりあえずここまで。
今後はアドバ潰しと、先手を取ってガードさせる手段(飛び道具リフキャンなど)が課題か。
リフキャンの調整で意味のないものになる可能性大ですが。

ちなみに、バクステの性能がほぼ全キャラ、前進完全無敵なので
打撃と投げの二択も余裕で回避できますね。
長文の必要なかったですね^^
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:11:03 ID:cLC2kten0
ここから言わせればライダーはそこまで強くないんだな。

俺は一抜けしてると思ってた
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:19:54 ID:csto0QcUO
小次郎って今回のロケテで調整入ったのか?
前より評価高いな
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:23:48 ID:NCPXTnXT0
アサシン
2A<B<C<6C<236C<RC<C<6C(抜くキャラも)<623B<JC<A<B<C
牽制からやる事多いんで2BやBからなら2000くらい
CPUが画面端で浮かしてから241B>241C>241B<241Cのお手玉
繋がってきっちり3000近く貰った

ランサー
2A<B<C<214CC(素早く)<RC<2A<B<2C<6C<JC<A<B<C<236B<B<(着地)<
2B>C>263A
ランサーも牽制のBから入るので2300くらい持っていく

CPUが2C<6C<JC<A<B<C<236B<B<着地<2B<C<214AA<JC<A<B<C<236Cとかやってた

牽制からヒットすると3000近くまでいく
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:32:40 ID:NCPXTnXT0
このゲームはリフレクトが強いので、範囲広くて、高火力、投げからダメージ叩けるキャラが強いかと。
綺麗は端の爆発力がちょっとおかしいんでSに 投げコンもあるし端限だけど
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:35:29 ID:rq9xgBxk0
ID:NCPXTnXT0
レシピありがと。

来月もあんのかなロケテ。
残りの追加キャラに期待でもよせるかな。
568俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:40:42 ID:NCPXTnXT0
暇ならWIKI編集しとくよ
ギル様が最弱なのは直して欲しいな。
あとランサー強すぎ  あれは修正した方がいい
ゲージの溜まり方がおかしい
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:44:46 ID:NCPXTnXT0
あとアドバから牽制のBが届くのがやばい  これでリーチ短いキャラはかなり不利
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:48:00 ID:2W1I33n/O
前回は知らんけど崩しさえあれば悪く無い性能だと思うよ〉ジロー

チェーンのある右京みたいな感じに中が早くて長くて隙少なくてそこからコンボいける。

ガードされても問題無い颪で再度中間間合いに。
アドバが万能だからあんま使わなかったけど受け流し?の性能によってはまだ伸びそう。
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 01:58:57 ID:PK/PlmRqO
攻めはリフキャン、防御はアドバと共通システムが極めて高い比重を持っているんだな
超必とか聖杯が意味無しだとなんか華がないな…
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 02:04:07 ID:E5cBUMLF0
>>571
そうだね
アドバ使えないと軽く10連続ガードくらいさせられるし

573俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 02:11:36 ID:/1YGZ5ow0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

 ∧_∧ やりこみ勢
 ( ・ω・ ) とやら
 (つ  つ 今度のロケ開催
 /   ) 俺に金あったら
 ( / ̄∪覚悟しとけよ
574俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 03:13:08 ID:uWImofwD0
負けフラグw
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 03:37:50 ID:/1YGZ5ow0
( ・ω・ )<なんだとぅ?
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 04:47:36 ID:6Xq2fP760
これ、隠れキャラで マクレ姉さんって出るの?
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 06:25:15 ID:csto0QcUO
>>570
なるほど、チェーンの
ある右京か……
あの右京の遠中斬りが
隙無しで攻めやコンボの起点に使えるのか
これで
空41236があれば……
厨キャラ?
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 08:55:06 ID:E25k0UdRO
>559
安くね?なんか肘三連で浮かせた相手をノーゲージで何回もお手玉してるやついたぞ
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 10:27:48 ID:o+x+Cn2lO
ハサンでねえかな………
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 11:41:34 ID:mYuILrf80
小次郎はジャンプ出がかりを必殺技でキャンセルするとかいうのの恩恵モロにうけてるしな
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 11:55:44 ID:XqHAfTN/0
やっぱり聖杯、超必用とアドバ、リフガ、リフキャン用のゲージ分けた方が良さそうだな。
聖杯、超必は今のまま、アドバ、リフガ、リフキャンは北斗やアルカナのブーストみたいな自動回復。
あるいはもっと単純にランブルみたいな攻撃、防御でそれぞれ増えるとか。
でもキャラによっては珠数などの表示もあるから画面がうるさくなるかなぁ。
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 12:11:20 ID:jdsR/keeO
桜vsギルで桜が勝った場合の勝利ポーズは影にギルをばっくり食わせてほしいね
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 12:57:39 ID:1Z8Cq7qEO
このゲーム面白そうだけどキャラが少なくてすぐ飽きそう?
ロケテ行った人はどんな感じだったんかな?
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 13:06:39 ID:OlwQ3XkKO
キャラの数と飽きやすさは比例しないよ
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 13:35:55 ID:csto0QcUO
ランブルもキャラ少なかったが飽きなかったぜ
撤去早かったけど……
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 14:36:08 ID:NCPXTnXT0
良ゲーだと思う、ネームバリューもあって対戦は続くと思う。ただ、読格闘ゲーム新規者には厳しい。
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 14:38:13 ID:iBuHl7Y40
イヤッホウ!10日?ぶりに規制解除して俺大歓喜!
昨日は川崎に行ってきた。朝一人少なかったので、キャス子とアチャしてみたよ
キャス子は思ったよりむずい、アチャは詠唱から繋がらず涙目

他いろいろあったが、とりあえずネタ
・アーチャーは22中+強で手前軸移動しつつ武器が変えられる
・凛で低空236強をすると小ジャンプっぽくなる
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 15:18:53 ID:BTGkc8YR0
ロケテはずっとキャスター使ってたけど
この手のキャラ好きな自分としてはかなり面白かった。

んでwiki見る限り誤解されてるっぽいんだけど
63214+強(アエロー?って言ってる気がする)は追加入力技じゃなくて
空中喰らい中の相手を位置関係なく捕縛するって性能の必殺技。
完全受身不能っぽいんで浮かせてこれで〆て起き攻めに行くのが強かった。

今のとこコンボは安いけど伸びそうな感じもするし
最終的には結構強くなるだろうなーってのが個人的な感想。
防御面はシステムでなんとかなりそうだしね。
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 15:26:14 ID:vHXNIvRc0
ランサーの投げ間合いがえらく広く感じたんだけど
キャラ毎に間合い違うのかね
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 18:26:30 ID:iBuHl7Y40
そういや、キャラの投げ間合いとかの関係かは知らんが、
起き上がりに技出しても投げられる事が多かった。
技発生前からやられ判定出てるのかなぁ。
ライダーの2弱と623弱は投げられた。相手はランサー

あ、バクステ無敵あったよ。ステップ終わるまではあるっぽい。
起き攻めに投げをしてくる人には効果的。
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 20:56:44 ID:mYuILrf80
起き上がりにうまく重なってなかったから投げられただけだろ
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 21:03:11 ID:G+MJW4Fg0
カプゲーは攻撃判定が発生する何フレームか前に
当たり判定が少し前面に出るシステムじゃ無かったっけ?

だから、こちらが攻撃モーション中でも投げ判定が生きるって
何かのゲーム雑誌に書いてたのを思い出した。
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 22:59:54 ID:mAKhteFf0
これ投げぬけって弱+中だけで良かったか、6+弱+中で良かったか
どっちだったけ?ついガード入れたまま投げぬけしようとして失敗したことが多かった。

ギル様はなんか他キャラに比べて抜きんでてるところがないんだよなぁ、しいていえば
攻撃力がすごく高いっぽい?ぐらい。623+強がものすごく強いけどゲージ消費するし。
バビロンモードも軸移動されてる限りは飛び道具まったく当たらないからイマイチ。
キャスター相手も結局剣投げや鎖の隙に魔方陣でゲットされてしまうという悲しさ。
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/28(月) 23:50:37 ID:TA6PfJIg0
ただの妄想だけど
ライダーで眼帯外した後236236Bで何か起こったりしないだろうか?
キャスターで空中236236Cで直接絨毯爆撃できないだろうか?

…できるといいなぁ
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 00:56:38 ID:/V9XaPhw0
>>591
逆。こっちがやられた側

>>592
d。カプゲー全般か。
KOF11かMIAでもあったなぁ

>>594
>眼帯外した後236236Bで何か起こったりしないだろうか?
何も出なかったよ
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 08:46:29 ID:aNRddepg0
カプゲーつても作ってるの違う
ブラロアとかどうだっけ?
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 09:26:28 ID:Hd41ad1j0
凛で宝石無駄コンボが出来そうだ。
1セットで6個くらい消費できそう

>>596
そうりゃそうだな。開発全然違うもんな。

598俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 12:49:00 ID:8VwqvOt10
マイダスマイダスやったダス〜
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 12:51:02 ID:+aP8lahD0
行くでガンス フンガー
600俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 13:12:50 ID:q1iNY+szO
まともに始めんか
馬鹿モン!!
    ζ
  / ̄ ̄ ̄ ̄\
 /      \
`/\   \  /|
||||  (・) (・)|
(6-------◯⌒つ |
`|   _||||| |
 \ / \_/ /
  \____/
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 13:26:48 ID:l2WVJEzV0
流れ豚切ってスマソ。
川崎のロケテが土日だけというのを知らずにいて全くプレイできなかった・・・
事実上眺めるだけというのは性に合わないので、AOUもパスしようかと思う。

オンラインゲームと違って、格闘ゲームは強さでしかプレイヤーを評価できない人、
腕さえあれば内面はどうでもいいと思っている人が多いんじゃないか。
特に近年の若年層にシフトしたゲームではその傾向が顕著だと思う。

社会人の多いゲームでは、プレイヤーの実力に明らかな開きがあっても
各人の持つ長所やゲーム、キャラへの愛着を認めてくれる人が多いけど、
学生が多数派を占めるタイトルはどうしてもそこを評価できない人が多い。
その辺りがプレイ中のマナーや、場の雰囲気を読む力にも影響している気がする。
>>521>>524に書かれている奴のように、ロケテという場を勘違いしている人とかな。

>>599
「1980年の」アニメって分かる人がどのくらいいるか不安。
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 13:28:55 ID:0MZaK2qs0
また負け犬か
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 13:47:24 ID:Sm0sWlcp0
>「1980年の」アニメって分かる人がどのくらいいるか不安。

まぁそっとしとくか
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 13:55:34 ID:qv0PYLNj0
>>602みたいなやつとかな>>>601
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 14:00:46 ID:wU8nYiEQ0
昔のがよっぽど勝ち負けにこだわってたってのw
知ったかしないでいいんだよ、エロゲーマーさん
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 14:04:50 ID:6lK9ZpVF0
まあそれだけじゃなく
「ロケテしかやらない」という外道プレイヤーが増えたという実感はあるな
ロケテ荒らしとでも言おうか
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 14:11:24 ID:LCdY0dQF0
何いってんのかわからなすぎ。

ロケテだって金払ってんだよ。
ゲーセンの中のひとつの筐体として設置されてるんだから、
どんな趣向のやつがいようが一向に構いやしない。
何求めてるんだかわからんが、勝ったら続けられて負けたら終わるんだ。
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 14:20:39 ID:19Ltb/x/0
まぁ俺みたいなヌルゲーマーから言わせてもらうと
お前ら 必 死 だ な と。
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 14:33:12 ID:0iMHdY5K0
最近のゲームにしてはなんかカクカク?な感じで残念です
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 14:44:28 ID:2Of3lnr40
誰かWIKI編集手伝ってくれよーー、あと間違ってたら訂正頼む
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 15:03:09 ID:qv0PYLNj0
>>609
10年近く前の基盤使ってるからな。
しかもこのゲームはモーションが速いから、
最近のと比べたら明らかにカクって見えるわな。
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 16:33:47 ID:IXutFxYp0
みえないわからない
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 16:40:31 ID:hhMF7DLtO
オンラインゲームなんてどれもひどいもんだ

某ゲームやってると学生よりリーマン共の方がマナー悪いとかよくあるし
年代だのなんだの言い訳して
気のあう奴と馴れ合って、他人を見下したいだけだろ?
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 17:14:36 ID:TZzb6GnW0
>他人を見下したいだけだろ?
これでお前の性格がすべてわかった。
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 17:21:20 ID:jpC3uXS20
>>614
でも実際GGXXBBS行くとそんな奴らばかりだぜ?
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 17:29:39 ID:Ou04Xp3g0
よし。お前らスレ違いだ
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 17:33:03 ID:m0UQM9m70
厨房よ荒らせ!スレを逆しまに板を逆しまに2chを逆しまに!
荒らせ荒らせ荒らせ荒らせ荒らせぇぇぇ!!

618俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 18:30:40 ID:PVhFsVWa0
なんでプレイヤーを叩くのかわからない
シングルを置かなかった方のに疑問を感じたりしないの?

連勝制限がないなら手を抜いてくれとかわかるけどある以上は文句言えない気がするんだけど…
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 18:42:47 ID:5F44izWPO
ロケテなのに「僕が楽しくないとヤダヤダ」とかどんだけー

このスレ格ゲー板住人じゃない原作オタが多すぎ
お前らは大人しく家庭用移植を待っていればいいんじゃね
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 18:48:34 ID:oZ37pRyG0
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 18:54:20 ID:OiN0w4q40
何これ何でモメてんの。意味わかんね。
ロケテだろうが何だろうがただの対戦台だろ。
対戦格ゲーなんて勝者が全てに決まってんだろ。そんな事も知らないのか?
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 18:56:05 ID:8rsiswHm0
初期のアルカナスレ思い出した
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 18:58:05 ID:/JU7QEZK0
勝者が全て(笑)
まあ言いたいことはわかるけど
こういうオタが多いから過疎になっていくんだよなあ
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 19:07:40 ID:JruZ6wO80
>>623
よく言われるよねソレ
まぁ格ゲーならまだしも4ライン設定の連座で
明らかに初心者な奴が練習してるのを見てから、そのラインに乱入する奴とかよく居るな
そういう奴も>>621みたいな考えなのかね?
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 19:10:53 ID:6lK9ZpVF0
ロケテマニアお断りって張り紙貼っちゃえ^^
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 19:11:33 ID:XgQ2ryx4O
どうでもいい。
どうでもいいと口にする事すら、どうでもいい。
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 19:13:20 ID:JruZ6wO80
>>626
じゃあなんで書き込んだの携帯
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 19:15:24 ID:6lK9ZpVF0
まあこのゲームの場合は
ゲーム性が初心者が死に安い部分を助長してると思うけど
もうちょっとダウン時間を延ばして、ダウン時の喰らい判定の補正を大きくして
その分、起き上がり受け身の後退距離を伸ばすと
それとリフキャンの修正
これやらないとチェーン>リフキャン>起き攻めのループだけで初心者がパーフェクト負けする
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 19:48:01 ID:FLoo5lm1O
対戦台と1P台設置してくれりゃ、それだけでだいぶ不満が減るんだけどな。

ましてやその手のゲームに慣れてる人が上達しやすいゲーム性とくりゃ、
そっち側の人種とその他大勢で差が付き過ぎるのは明白だし。
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 20:39:10 ID:/ZCIuxdJ0
ま、この手の話題はロケテやってると大抵話題になる事だからどーにもならんわなー
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 20:54:32 ID:+Q7PzYBZ0
それにしても、北斗のロケテなんかではこんな話題出なかったんだがな
やはり客層が通常の格ゲとは若干異なるのね
632俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:04:27 ID:/ZCIuxdJ0
>>631
まぁそれは大いにあるだろうね
格ゲー慣れしてない人が結構来てたんだろうし
しかし、どんなんであれ新規はいないと格ゲーは廃れていく一方なわけだし、雑魚は俺さまにやられてろよwwwww
とか平然と言えちゃうのもどーかとおもうなぁ
別に優遇しろとか丁寧に扱え、とも思わんけどねw
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:10:52 ID:kGTv9Mrg0
赤ん坊に腕相撲で勝って
「勝負なんだから勝者が全て」(誇らしげに)
って言ってるようなものなのにな
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:19:40 ID:OiN0w4q40
赤ん坊のまま成長しようとしてない輩が
負けた後ぐだぐだ言うのは実に醜いと思わんかね。
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:21:18 ID:TupRwUt+0
>>634
成長する前に狩る奴が言ってもねぇ…
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:23:23 ID:M1mMUhie0
アケゲなんだから狩りがいるのは当たり前
ロケテでこんなことで騒いでたら稼動したらもっと酷いなw
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:24:35 ID:AZAZj23AO
ロケテはそれなりに格ゲーやってる人が多めにやって欲しいというのがロケテ行けない俺の希望
正直「演出かっけー」とかそれだけの報告いらん
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:25:15 ID:kGTv9Mrg0
>>634
ロケテで初めてさわった相手に二本パーフェクト勝ちするような人間に限ってこういう事言うよね
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:25:45 ID:tGmW65qh0
北斗のロケテは最高に面白かった
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:27:06 ID:Lkmh9Vko0
・対戦台だから上手いのが勝つのは当然
・初心者だから少しは遊ばせろ

見事なまでに平行線だな。

もう止めとけ、両者に理解は生まれない、生まれるハズが無い。

こういう時、普段ゲーセン通ってて店長とかと仲良くて
色々都合付く方が強いってのは、昔からある事なんだし
それに対してグダグダ言ってもしょうがない。
諦めて狩られるか、金つぎ込みまくって対戦しまくるしか無い。

地方在住で、ロケテすら行けない俺からすれば
贅沢な悩みコイてんじゃねぇ!って所か。
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:28:10 ID:+Q7PzYBZ0
麻雀の役すら知らないで雀荘に来たらそいつは馬鹿にされるしカモられる、それはそいつの責任
自分である程度ルールを覚えるまで行かない、って選択肢もあったがそれを無視したのだから

ウンコは続編でも移植でもない分、そういうゲームよりは
プレーヤー間のスタートラインは離れてないからまだマシ
もっともロケテは人つきとインカムとバランスを見る場だから
上級者がガチやりまくるほうが理にかなってるよ
1本とらせろとか一人用置けとかは今の段階で言うことではないな
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:31:27 ID:6lK9ZpVF0
経験上、それなりに格ゲーやっているプレイヤーは
「××弱くしろ」くらいしか言わないし言えないんだよね

まあ格ゲって意外に周りと差つけるのが難しくてさ
結局、最初のアドバンテージを最後まで引きずったまま
引退するのが一番手っ取り早いわけ。

そうするとロケテが格好の題材なわけよ、
本稼動と周りの差つけるのが。

そうしてくるとね、始めから本稼動で周り出し抜く為にロケテ通ってるヤツは
自分が有利になるようなことしか口に出さなくなるの。
自然とね。

だからウソばっかり付く。
対戦ってのは人格をゆがめるね。
そういう人間はロケテに近づけないほうがみんなの為。

ちなみにオレもその手の人間。
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:35:11 ID:/ZCIuxdJ0
>>634
赤ん坊が成長する機会を奪ってるのが、やりこみ勢なんだけどね
ま、どうでもいいことだが

>>636
逆だ。ロケテだから酷いんだってば
正式稼動したら、いろんなゲーセンで動いてるんだから、プレイする側も遊ぶ場を選べる。
上級者がいない場所とか一人用がある場所とか自分と同じくらいの人が多くいる場所とかな
ロケテはそこでしかやってないから、必然的に初めて触る人もやりこみ勢とやらざるを得なくなる
故に、毎度毎度愚痴るのが出てくるのさね


まぁ俺としては、フルボッコ云々より身内数人で片側占拠してぎゃいぎゃいやってる事の方が気になったけどねー
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:36:38 ID:/ZCIuxdJ0
>>642
正式版で強くして欲しいがために、自分の使用キャラを弱い弱いといい続け
他のキャラが強すぎるとか文句言いまくる奴がいたとかって話を聞いたような気もするわ
ギルティだっけ?
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:39:05 ID:kGTv9Mrg0
それで全く初心者が入ってこれなくて
ゲーセンで格ゲやるのはキモオタか廃人だけっていうのが現状なのは事実だ

まぁどんなに話し合おうが価値観の違う人間同士じゃ結論は出ない事くらいわかっちゃいるが
自分の意見だけが正義だとか思って欲しくないな
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:39:08 ID:TupRwUt+0
>>644
ACの髭のことか
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:39:21 ID:Cup3TINL0
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1195172577

神奈川どころか香川や福岡でもやるらしい。
福岡以外の地方でロケテなんて異常なんじゃ。
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:40:34 ID:OiN0w4q40
案の定狩りプレイヤー扱いか。お約束というか何というか。
信じるも信じないも勝手だが俺も地方で画面を生で見ることすらままならんのだがね。
生で見られて実際にプレイできる環境にあんのに何をほざいてやがるかヌルプレイヤー共。
愚痴ってる暇あったら情報集めるなり相手の動き観察するなりして勝つ努力でもしろよ。
プレイするだけが上達の方法じゃねーんだぜ。
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:42:47 ID:kGTv9Mrg0
「そういう話」をしてるワケじゃないことくらい分かれ
650俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:46:06 ID:+Q7PzYBZ0
つーかエイティングもカプも素人じゃないんだから
ロケテの問題点なんかおまいらに指摘されるまでもなくわかってるっての
それであえて今の形態とってんだから、つまりはそういうことだ
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:47:11 ID:/ZCIuxdJ0
いや、わかってるから初期のロケテはちゃんと1人プレイ台を置いたんじゃないの?
それ以降は知らんけど
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:50:19 ID:6lK9ZpVF0
>>650
いやたぶん意外と分かってない

少なくともアキバは世界一特殊な環境で
ロケテ場としてもっとも相応しくない場所なのは間違いない
(お披露目パーティーみたいな式典には向いてるが)
653ギルガメッシュ:2008/01/29(火) 21:57:23 ID:/OfBd4uk0
む? 何やら我を差し置いて王気全開の輩がいるようだな
少し控えろ、雑種
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 21:59:25 ID:QJ/oGWCY0
ここそーいうことするスレじゃねーから。
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:03:02 ID:+aP8lahD0
本稼働したらこういう子がたくさん来ます。
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:12:19 ID:7+FV5dlq0
つーか、エロゲーマーをゲーセンに取り込むのが最大の目的だから
調整は二の次で知名度稼ぐために東京大阪以外でもロケテやってるに決まってるじゃん
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:18:19 ID:5OnjJIqK0
つーか、Fateはほとんどエロゲーじゃないし、PS2のほうが売れてるべ。
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:19:08 ID:XkUPyHPe0
Fateは文学(笑)
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:19:10 ID:VkmN1I720
いや、全国の文学オタをとりk(ry
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:19:51 ID:zdkOqCOj0
北斗が好きで格ゲをやろうと思う層なんて30代前後だろ
その世代なら格ゲブームを経験した元格ゲーマーの可能性が高い
逆にメルブラ、アルカナ、フェイトで格ゲをやろうと思う層は
いわゆる、ゆとり世代直撃だろ
耐性無いのは仕方ない
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:24:23 ID:7+FV5dlq0
出たよfateはエロゲーじゃない発言
そういうのは仲間内だけでやっとけ、な
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:25:30 ID:39Nk1O/c0
ロケテはバランスを見る場だから、格ゲ慣れしたプレイヤーがキャラの性能を90%以上引き出すのが理にかなってるわけよ。
単発必殺技しかできない、コンボ?何それ?な人にやらせてバランスがわかるわけねーよ。
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:26:12 ID:10TbbDDc0
原作はファンディスクもろとも文章がくどかったなあ・・・エロシーンですら。
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:27:30 ID:Yh4aP+860
マヅレスしておくと、Fateは文学発言は巧妙な釣り。
なぜなら、文学とは正反対方向(エンターテイメント特化)に進化した作品だから。

笑われてるよ、みんな。
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:30:29 ID:6lK9ZpVF0
>>662
そういう奴らが人間的に信用なら無いんだから
当てにしてもしょうがないでしょ
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:30:50 ID:5OnjJIqK0
Fateのエロなんかオマケ程度だし、エロ目的で購入してる人なんかいない。
一番売れたPS2版はエロがないんで、エロゲーエロゲーと騒ぐのはシロート
丸出しで痛いね。
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:32:55 ID:6lK9ZpVF0
文学だね
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:34:11 ID:10TbbDDc0
タイガーコロシアムで練習するわ
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:35:34 ID:73hK6c1w0
結局、シングル台も用意すれば良いだけなんだがな>ロケテ
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:38:56 ID:YeEltz/J0
>>664
>なぜなら、文学とは正反対方向(エンターテイメント特化)に進化した作品だから。

笑うところかwwwwwwwwwwwwww
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:40:04 ID:AZAZj23AO
シングル用意するとインカム関係がって話じゃない?
インカムロケテ別にやるのか知らんけど
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:40:40 ID:VkmN1I720
まあ原作が文学だろうがエロゲだろうがどうでもいいさ
これは格闘ゲームなんだしさ
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:44:43 ID:7+FV5dlq0
ID:5OnjJIqK0はガチであれな人なのか?

>>669
ロケテでシングル台用意した対戦挌闘なんて聞いたことないな
というか、意味がないだろ
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:45:54 ID:NEPas/bKO
まだよくわかってない必殺技ってアトゴウラだけ?

聖杯技はギルだけだよな?
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:46:02 ID:7i2zbwXQ0
聞いたことないのか?
このゲームのことなのにな
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:46:34 ID:TupRwUt+0
>>660
この自分たち世代がもっとも優れているみたいな選民意識なんなんだろうね…
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:46:49 ID:/ZCIuxdJ0
>>673
…はい? いやあの、何を言ってるんだお前は?

まさにこのゲームがシングル台用意されてましたが…
後、サムスピ閃の時も用意されてたな
678俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:47:01 ID:MWVx2Zbk0
シングル台ロケテってなんだかんだで結構あったと思うが
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:48:14 ID:7+FV5dlq0
このゲーム以外で、って意味に決まってるじゃん>シングル
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:51:32 ID:/ZCIuxdJ0
>>679
>ロケテでシングル台用意した対戦挌闘なんて聞いたことないな
>というか、意味がないだろ

この文章から、どうやったら
>このゲーム以外で、って意味に決まってるじゃん>シングル
という意味になるのか教えてくれ。俺にはわからん
681俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:55:25 ID:Lkmh9Vko0
ダメだ、コイツ等

分かり合うとか以前に
自分の主張だけが正しいと思い込んで
幼稚な水掛け論になり始めた・・・
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 22:58:02 ID:AZAZj23AO
もう「こんなのキャラや技が欲しいな」とかでいいからアンコの話しようぜ
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:00:35 ID:5OnjJIqK0
バランスに関してはゲームを設計した人が一番わかってるだろうし、問題はないんじゃないか。
VFと鉄拳以外の格ゲーは焼き増しをするごとにバランス調整をして熟成されていくんだよ。
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:04:30 ID:DtOgBmvz0
>>680
本来格ゲーのロケテは対戦バランスと対戦時のインカム調査。
シングル台置いてもメーカー側には何の利点も無い。
店側も人気なんて無視してインカム結果で入荷を決める店もあるくらい。

サムスピもシングル台あったが対戦ゲームでシングル置くこと自体が珍しいんだよ。
新作格闘ゲームをシングル台と対戦台両方置く店なんて数えるくらいしかないからな。
シングルのインカム結果なんてほとんど効果なし。
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:06:39 ID:+aP8lahD0
>>668
あれやるくらいならパワーストーン2の方が
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:07:35 ID:7+FV5dlq0
>>684がわかりやすく説明してくれたので言うことなくなっちゃったぜ
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:07:55 ID:NEPas/bKO
>>682
ハサンと次があればアンリかな
特にアンリはタイころでも出番なしだし
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:10:18 ID:SBvhrXRgO
王よ。無礼をお許しいただきたい。
どうかなにぞと寛大な処置を。
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:10:43 ID:/ZCIuxdJ0
>>684
>>686
…? シングル台に意味があるかどうかって事は今問題になってたっけ?
シングル台を置く格闘ゲームなんて聞いた事が無い→コレがそうだが?→このゲーム以外に決まってんだろ>その意図をどう読み取れと?
という流れだと思うんだけど

しかし、シングル台に何の意味も無いなら、なんで「社員らしき人がずっとシングル台見てたよ」のような報告があったんだろうな
その人が、ロケテからのデータを何らかの形でフィードバックする人だとするのなら、
シングル台にメーカー側が意味を見出していなければ、話がおかしなことになると思うんだけど

それと、珍しいと聞いた事が無いってのはかなり意味が違うんだぜ
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:16:20 ID:tqdsWWtO0
>>689
俺も見たなソレ
つーかこのロケテ社員多いな
691俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:19:54 ID:qXclI/UB0
シングル台を社員が見てたのはCPUバランスじゃない?この設定でだいたい何ステージ目までは安定するのか
苦戦するのかとか、初心者っぽい人の食いつきはどうだとか
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:20:35 ID:DtOgBmvz0
>>689
シングル台は店かメーカーが頼んだんじゃね?
カプコンが置こうと思うのならバサラのロケテでシングル台が無かったのはおかしい。
あれだってターゲット層が(ry
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:21:04 ID:6lK9ZpVF0
あれは使用キャラとプレイ時間書いてるだけだね
あんなの会社でやれよwって思うけど

メーカーもそこまでマジメにロケテに取り組んでないよ
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:21:21 ID:AZAZj23AO
バサラはアークだろう
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:23:38 ID:tqdsWWtO0
>>692
バサラはアークだろ
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:24:50 ID:AZAZj23AO
でも販売カプコンだからそういうことはカプコンが決めるのかな?
ていうか販売カプコンだったっけ?なんかもうどうでもいい
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:34:31 ID:IBI5np9o0
流れがこのゲームについてじゃなく、「ロケテ」についてになってるが
流れを無視してちょいと聞いてみたい。


>>647に書いてあるロケテ情報だけど、中野、神奈川、大阪、名古屋のロケテ
から1週間あるかないかの期間しか空いてないし、前回のロケテと同じROMでFA?
前回と違うROMの可能性が高いなら調べ物もしたいし行こうかと思うんだが・・・
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:39:12 ID:tqdsWWtO0
ハードディスクだからDVDROMに比べてロム書き換えが容易…だったりはしないのかね
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:41:56 ID:hhutkz7i0
開発とか中だけだとどうしても片寄った意見になりがちだったりするからな
シングル台だと
どのキャラの使用率が高いか
何ステージぐらいいくか
の2点がメイン
あとは大雑把に操作の掴みをみてるぐらい
このキャラは理解度高いなとかそういうの
開発は分かってる状態でスタートするから
わからない状態がわかりにくい
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:59:02 ID:GpdRab0iO
うどんの国でロケテすると聞いて飛んできました。
釣りじゃないよなこれ?
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:59:03 ID:DcsFgXmu0
まあ、対戦だけでは見えないものもあるって事よ。
特にキャラゲーとかストーリーつけたりするゲームだとね。

VF4EVOですらロケテでシングル台置いてたんだぜ。
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/29(火) 23:59:25 ID:6lK9ZpVF0
ストーリーないっす
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 00:09:30 ID:3bhoiQf60
ストーリー無いとかどんだけー
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 00:14:57 ID:jUAoQTlz0
香川でロケテして
仙台でしないのか…orz
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 00:21:32 ID:YzraKHHd0
ずんだもちよりうどんが食いたかったんじゃね?w
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 00:33:20 ID:0GFqzFu0O
中・四国でのロケテってカプゲー初なんじゃないか? 
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 01:32:21 ID:/U2FyyLg0
たまに思うんだがこれってカプゲーなのか?
エイティングだろ?
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 02:11:33 ID:44ejLYO70
カプコンも絡んでるんでしょ?AOUショーのカプコンブースで出展されるよ。
AOUショーでガチバトルはやらない方がいいよね?
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 06:52:11 ID:KFtBrjlE0
製作会社は違えども、カプコンの名前を使ってゲームを売り出すんだから
カプコン製のゲームと思われるのは当たり前だわな。
そうする事で両者に利潤が生まれるんだからやってる。

名義を貸すってのはそういうこった。
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 08:33:41 ID:mSaN3IBU0
純カプゲーとはいえないが
それでもブラッディロアはハドソンでナルトはタカラトミー?
エイティングはあくまで開発下請
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 08:35:32 ID:6f2IaZea0
カプコンはまったく関係ないよ、馬鹿じゃないのか(笑)
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 08:55:00 ID:hXnZTSGaO
開発がエイティング、制作がキャビア、販売がカプコンだからカプコンが全く関係ないわけじゃない
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 09:05:03 ID:YzraKHHd0
タイガーころしあむからの流れでアーケード格ゲの企画もってきたのはカプコンじゃないの
今の業界はこんなのばっかなんだから「まったく関係ないよ」と言い切るのもどうかと
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 09:05:53 ID:iHPlS/Ns0
アカツキ見たいな同人ゲーでもAC化できるくらいだからこの屁垂れゲーでも十分AC化可能
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 09:17:47 ID:s5lby1HTO
いろいろな意味で>>714の意味がわからない
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 09:39:53 ID:KFtBrjlE0
違う違う、こういう時は

>>714日本語でおk
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 11:23:48 ID:G0sPTDLD0
公式に福岡、神奈川、香川、大阪同時告知来たな・・・
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 11:48:43 ID:3X/bQTcU0
>>711
タイころの時はカプがHP等の販促担当だよ
実際プレイしたことない奴が担当やってるからひでえもんだけどな
夏コミのタイころブースを有様を見ればいかにリサーチできてないかよく分かる
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 11:52:55 ID:YifyEjvV0
大阪もっかいやってくれるんかありがたい
危うく香川に行ってしまうとこだったぜ・・
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 12:53:41 ID:Z+XP68bC0
前は130戦くらいしか出来なかったから今度は300戦くらいやりたい。
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 13:13:43 ID:HRxHGuiR0
>>707
権限もったところが名前連ねてる時点でメーカーの意向が必ず介入してくる
8INGもブラロアでそうだったけど、カプも焼き直し続編だしまくりメーカーだから
このゲームも多分そうなるだろうし
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 13:40:15 ID:IFFW6bte0
いまさらだけどカプがフェイトの前に出した最後の格ゲーってカプジャム?
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 13:42:58 ID:QMkq6gcr0
アケで移植を考えないとそうだね。

カプコン販売のSTG移植してくれないかなぁ
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 13:45:02 ID:SeldVcJ00
今月アルカに記事あったっけ?
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 14:07:01 ID:1c7SQ1ZI0
大和のロケテ、今回初めて来る人も大勢いると思うが、
やっぱり秋葉原→中野→川崎を経験している人が占拠していると
どうしてもモニターを眺めるだけになってしまうと思うぞ。

ろくに順番が回ってこない状況でボコボコにされてもまだリベンジしようという
よほど向上心のある奴でもない限り、回しプレイに割って入れる奴はそういない。
ロケテに限っては、初心者の食いつき+モチベーションアップのためにも、
店側に余裕があればやっぱりシングル台を置いて欲しいと思う。
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 14:16:01 ID:lOon3ykz0
もしよかったら1ラウンドずつ練習しませんか?
みたいに話しかければいいんじゃね?
最後は絶対負けますって伝えておけば相手も安心

何もできずに1クレ終わるよりはよっぽど有意義だと思う
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 14:45:47 ID:1PlTuV6p0
やはり名古屋は切られたか。
みんなアンケ書かなさすぎなんだよな。 またやりたかったのに
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 15:06:07 ID:HeEPf4C60
シングル台でコンボの練習してたらいきなりバグや永久コンボを見つけてしまった
ということもあるかもしれないからロケテでシングル台を置くことがまるっきり意味がない
こととは言えないだろうとは思う。まあそういうのはデバッグやテストプレイでやるもん
だろうからロケテの主旨とは違うかもしれんが。
だいぶ使い込んでからじゃないと対戦で連続技を発展させるのは難しいだろうし、
ロケテの段階だとやはり[なるべく長くプレイしたい→そのために勝ちたい
→へたな行動はやめて強力なワンパターン]という風になりがちだし。
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 15:42:39 ID:iQl1bHXAO
シオンの永久とか髭の吸血ループか
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 16:47:15 ID:bFoCalVG0
福岡ロケテ行きたいけど

設置されるゲーセンが実は北九州という罠。

片道1時間か・・・面倒だな。
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 17:42:16 ID:HRxHGuiR0
>>727
ベータテストとかそういった運営側の意向について無頓着な民族らしいからなー
アケとは関係無いけど、PCゲーのテスターで日本人は毛嫌いされてるとか
タダゲーが遊べるってだけで申し込みする人が多いらしい
ま、アケのロケテは若年層相手に100円普通に搾取してる時点で
アンケート書く時間<遊ぶ時間、になっちゃうのは仕方ないけど
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 17:43:57 ID:jEfrQ70o0
>>730
対面にうまいてんぷら屋があるぞ
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 17:54:10 ID:Xm8os+zl0
なんで試験期間中にロケテやるんだよ・・・
香川なんて二度と来ないだろうなorz
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 18:49:40 ID:YL3ItnxT0
ついにPS2涼宮ハルヒの戸惑が発売されるな
アニメ、CD、書籍、グッズ等ではもはや圧倒的な差がついているし
これでゲームでもFateの売り上げに勝てばハルヒの完全勝利だな
今からブルってションベンもらすなよ、かすきのこwwwww
ハルヒ>>>>>(超えられない壁)>>>>>fate







よって
谷川流>>>>>(超えられない壁)>>>>>カスきのこ
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 18:55:15 ID:p+VLAWcl0
>>734
またこのコピペ?
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 18:59:12 ID:Tpxxuuc60
>>734
ハルヒももう下火だよな
飽きっぽい日本文化の悲しさよ
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 19:08:37 ID:QaT3H5kt0
なんで反応するかな〜…
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 19:33:15 ID:bFoCalVG0
>>732
マジで!?

福岡に来てから、てんぷら屋行ってないんだよ。
てんぷら食いついでにロケテ行くか、サンキュ〜
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 19:55:23 ID:jEfrQ70o0
>>738
ひらがな4文字のお店で、地下にある
閉店時間が早いから夕方前に食べたまえ

いいか!にんじんだけは単品で追加してでも食うんだぞ!
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 20:37:05 ID:gpp2r1th0
>>733
今日明日死ぬほど勉強していけばいいじゃん
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 20:48:01 ID:nX68ulqs0
ところでハルヒの格ゲはいつでるんだい?
それが無いことには比較のしようがない
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 20:54:10 ID:49T7Ii/P0
なんでハルヒとフェイト比べてる?
アニメとしてはKURAUのほうが2つより遥かに上だよ。
記録に残る作品よりも記憶に残る作品が勝ちだよ。
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 21:07:24 ID:HsSG9TZi0
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 21:08:19 ID:+QJvxijvO
名古・・・屋・・・は・・・?
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 21:14:50 ID:gpp2r1th0
民度が低いから駄目だとよ
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 21:14:57 ID:QaT3H5kt0
味噌煮込みうどんがあるじゃないか
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 21:28:46 ID:zVnyFrcu0
>>734
京アニヲタの岩盤は最大10万人
DVD・ゲーム・グッズ・CDなどの売上げの数字もこれが基本となる
ハルヒDVDが全8巻累計80万
CDで10万越えた分は他のアニヲタが購入した分と考えていい
ゲームは最大でも10万+数万で限界値というわけだ

一方で商業ベース・同人市場ともに最大勢力を誇る型月ファンは20万人以上
Fate/stay nightのPC/PS2のゲームは3作すべて20万本越え
アニメは出来が良ければ160万本突破すら確実だったということだ(実態は全8巻で30〜40万本)

奈須きのこで言えば、
ラノベは例えばDDDがハルヒの3倍の価格で1巻あたり30万冊突破の新記録樹立中
空の境界がハルヒの3倍の価格で1巻あたり70万冊突破の新記録樹立中
空の境界は史上初の7作連続映画化で、単館上映作品としては史上最高の動員数を記録
(ヱヴァンゲリヲン?クラナド?( ´,_ゝ`)プッ)

例えばフィギュア部門
リボルテックセイバーはわずか半年で10万体を売った!
(ハルヒやらきすたのフィギュアは初音ミク以下の売上げでしかないw)
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 21:34:08 ID:Ff2PHR/W0
ああ、どっちもきもいな
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 22:05:15 ID:D323eCgJ0
どっちもコピペ
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 22:11:52 ID:Y/IoE9Sc0
しなくていいよそんなの
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 22:31:59 ID:9hLQpYWo0
つーかこれGCのナルトの格ゲーみたいな絵で作ればいいのにね
ショボイ基板でエフェクトとか頑張ってるのはわかるけどロケテみた限り見栄えは相当悪かったよ
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 22:32:52 ID:Xm8os+zl0
鉄拳とかバー茶はきれいなのにね
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 22:42:18 ID:5XETgzLd0
鉄拳やバーチャは「格ゲが技術力の誇示に最適だった頃の遺物」だもの
それが悪いわけではないけど「格ゲはかくあるべき」とするものでもない

あとナルト作ってるCC2の技術力は簡単に真似できるもんじゃないぞ
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 23:15:14 ID:Q8vz3iCL0
遺物どころか主流だろ……
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 23:28:02 ID:TGOvASFqO
今時格ゲーで技術誇示(笑)
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 23:40:53 ID:Y1bMn6Bd0
大和近いから行ってみる
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 00:00:11 ID:xSUI/n/E0
確かにこのグラフィックに惹かれる人は少ないだろうね
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 00:18:54 ID:kgZbFz6M0
香川のロケテやるゲーセン18禁だな
ガキ涙目ww
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 00:43:27 ID:wCikhdSo0
それが集英社とエロゲの差
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 01:13:28 ID:R1sadHxBO
個人的には鉄拳とかバーチャはグラフィック良すぎる感がある。
なんつーか、グラ全体がギラギラしてるっていうか。
その点アンコはやってて落ち着ける色・グラというか。
元々リアル等身系キャラと二次元系キャラの違いもあるかもしれんが。
いや、例えばセイバーの鎧の光沢がより美しく!とか、
言峰の服のはためき?感がアップ! とかならそれは勿論嬉しいが。

ナルトゲーはやった事ないからわからん...
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 01:38:44 ID:n/6x/JxB0
>>751
遊白みたいなのか
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 02:37:39 ID:ZXKULaB60
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 08:52:53 ID:tQ0SM14+0
ttp://jp.youtube.com/watch?v=GcPlyFYXk8w
ナルトはこんなん。キャラゲーとしてはイイ出来だった
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 09:46:25 ID:jFq9lo/RO
CC2て.hack作ってた所か
それなら確かにグラ技術高そうだ
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 18:26:38 ID:MZhvRydT0
>>758
ワロスw
神奈川にも18禁ゲーセンあるな。
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 18:57:33 ID:60TuuAUK0
福岡北九州カジノ京町で2/1〜3限定でロケテ開催ですよっと
今日ふと見たら準備しててマジ焦ったわ
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 19:06:04 ID:60TuuAUK0
因みに遠征して参加する価値のある店じゃないから気をつけとけ
店は狭いわ空気最悪だわ治安最悪だわ客層最悪だわでゲーセン環境としては最低レベルを誇るからな
それでもたまに全国ランカーやら現れるし色んなロケテもやるから訳がわからん
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 19:50:02 ID:Vb2VhQI50
福岡かぁ・・・広島からだと結構行くのに時間かかるな・・・。

>>766
そうなのか?
俺が北九州にいたころは格ゲーの聖地みたいな扱いだったんだがな・・・。
まぁ確かに空気は悪いし、となりのラーメン屋の豚骨臭が凄かったが。w
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 19:58:12 ID:60TuuAUK0
>>768
数年前までは環境そこまで悪くなかったが最近は酷いってもんじゃないぞ
たかりとかゆすりとかもあってるみたいだしゲームしない奴の椅子占領を店員が注意したら
暴れ出す奴とか制服のまま煙草吸う高校生とか普通だし無法地帯と化してる
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 20:16:36 ID:DyNn0+uS0
『Fate/uc』のロケテが福岡や香川など1府3県で追加実施決定!
http://dol.dengeki.com/data/news/2008/1/31/1ee0eba198ac2e1680613f4b983016e9.html
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 21:44:32 ID:/GFr0zds0
大和もお世辞にも治安いいとは言えないよな
近くにテレクラやフィリピンパブあるから
夜は気をつけて
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 21:52:09 ID:cJZsDD470
空手初段、剣道初段、柔道二段、合気道二段(全部妄想)

の俺なら楽勝だな。
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 22:56:40 ID:VaQNbHjq0
最近大和に行ってないので調べてみた。
アドアーズ大和は昨年末にB館ができて、そちらでロケテをやるようだ。
場所で言うと旧アップルよりわずかに線路寄り。

アド系列はメダルとプライズが多くてビデオゲームに弱いという
イメージがあるが、HPを見た限りここは珍しく後者を全体的に揃えてある。
おそらくそちらに特化させた店舗なんだろう。

問題は、俺が風邪で家から出られないという事だ('A`)
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/31(木) 23:37:54 ID:iE1sKJmmO
まあ、大阪のシャトーとかも治安は極悪だがロケテ多いしな
775俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 01:20:28 ID:OQT2YF8V0
ムビ全部削除されたね。
カプコンチェック入った?
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 01:29:55 ID:ZqeEHBy1O
漢検三級取ってる俺なら余裕だな
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 01:38:11 ID:B5+8iaHZ0
まぁ簿記1級の俺なら指先一つでダウンだな
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 01:40:46 ID:VFK+E74+0
ソフトウェア開発技術者取ってる俺じゃ歯が立たない。
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 01:58:44 ID:P1p/Wa570
>>775
全然関係ない動画で垢削除されちゃいました
現在復旧中…全1722本orz
検索で拾えます
ttp://www.youtube.com/results?search_query=Unlimited+codes

アルカナのときも全削除くらったなぁ…
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 03:48:53 ID:PLDVzz4/0
>>769
そりゃ無法地帯になってるな・・・。
良いゲーセンだったのに残念な話だ。
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 07:09:04 ID:5lgK7JSC0
どうしてもカジノ京町に行くって奴は止めはしないけど荷物の管理だけはしっかりしとけ
目を離したら即効無くなるぞ・・・俺も全く関係ない鞄盗まれたし知り合いも盗まれてる
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 08:29:08 ID:kX7/65m5O
全く関係ない鞄を盗まれても困らないだろ
関係ある鞄は困るけど
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 08:55:38 ID:VbPxZNnqO
たまたま仕事休みだったから虫姫のロケテ以来ぶりにカジノ京町行ってみたが
遠征してきたかしらんけどキモオタが俺TUEEEEやってて萎えたわ・・・
昼にでも出直しますかね・・・
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 09:02:29 ID:fvU3fpA00
>>783
田舎のゲーセンて、こんな早くから開いてるのか?

あと下げろキモオタ
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 09:15:36 ID:VbPxZNnqO
あそこは周辺でも特殊で八時だぜ
下げ忘れすまん
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 09:22:32 ID:wJwFF0sT0
別に萎えることないじゃん
うまい人がやってたら見てるだけでも分かること多いし
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 12:34:23 ID:cMg7xxz00
実施店舗  
アドアーズ大和店B館(神奈川)
http://www.adores.jp/tenpo/yamato_b.html  
ナンバヒルズ(大阪)
ハhttp ://www.asmo-am.co.jp/user/namhill/
GAME戦(香川)
http://www.gems.ne.jp/shop/ikusa/ikusa_kagawa/notice.html  
カジノ京町(福岡)
http://www.am-net.jp/location/profile.cgi?_v=1163910772&tpl=view

【ロケテスト期間】
2月1日(金)〜2月3日(日)
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 18:49:47 ID:uRzCx3mNO
セイバー「ジャンプ見てからエクスカリバー余裕でした^^」
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 19:08:34 ID:mtJsW4ZP0
セイバーのエクスカリバーは横移動で避けられないのか?
あと「えくすかりばぁ〜」の棒読み具合と異常なホーミングが合わさってむかつく
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 19:49:55 ID:xAqICe9Q0
>>789
キャスティング的にそれがウリらしいよ
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 19:53:44 ID:uRzCx3mNO
>>789
横移動で避けられるか調べたいけど
皆、対空かコンボの〆でしか使わないから調べられない(´・ω・`)
あと勘違いかもしれないけどリバサ投げが結構機能した。
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 22:02:50 ID:pLAwgOmq0
>>779
復旧ありがとうございます。
感謝です!
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 22:13:04 ID:MH7hvuJ7O
今日カジ京に行ったが、ギャラリーの方が多かったな
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 23:06:07 ID:N9NVP2AK0
アニメでギルガメッシュをきったときのえくすかりばぁーはそれはもう・・・
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 23:11:25 ID:mPSBuCEC0
大和に行った人、主要格ゲーのうちロケテ筐体に回ってて
プレイできなくなってるのがあったら報告してもらえると助かる。
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/01(金) 23:26:44 ID:VkxS9Edq0
>>795
メルブラ、ギルティ、連ザ辺りは動いてたな
アルカナが無かったようなあったような・・・?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:53:51 ID:PjgeZH+60
アルカナなかったよ
798795:2008/02/01(金) 23:56:50 ID:mPSBuCEC0
>>796>>797
情報ありがd。

問題は風邪で(ry
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 00:12:18 ID:519IBlMC0
香川どれくらい人いた?
800俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 00:18:35 ID:Z+lX/S8yO
>>799
かなり過疎。横の鉄拳の方が人多かったwww
中四国の人お願いです。来て下さい(´・ω・`)
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 00:52:33 ID:iIEVYXYR0
大阪は人多かったな、無駄にレベル高いし
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 01:02:52 ID:i2AmzlAR0
大阪はやたら上手く慣れた人が多い反面、素人っぽい人もそこそこ。
明らかに腕に格差がある場合、2本目は取らせるなど多少の空気は読む人も多かった。
が3R目は封殺フルボッコでパーフェクトもザラ。
803俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 07:10:44 ID:hj7IUsrX0
FATE本編でアーチャ−無限剣製の剣の射出とギルのバビロンが相打ちだから、
ギルのバビロンは範囲は広くても遅いと思うのにな。
アーチャ−の剣製の射出は速い。時間をかけるか、無限剣製で範囲も付く。
キャスターは、高速真言の範囲は広くて速いが、タイミングはずれてる。時間をかければビーム撃てる。
こういう違いと思うけどな。
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 07:38:59 ID:hj7IUsrX0
キャスターってFATE本編でやられながら転移してるから、硬直中や、やられモーション中に転移可能になってる?それがあるとフルボッコ防げると思う。


805俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 08:01:38 ID:HDPWplLpO
コンボゲーでやられ中にワープとかないだろ
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 08:03:49 ID:LI/wcwO/0
やられ中にワープとか最強にも程があるなw
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 08:15:29 ID:hj7IUsrX0
やられ中にワープのかわり、コンボゲーギルティでも吹っ飛ばせるし、やられ中は緊急ワ−プで魔力余分にいるようにすれば良い。
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 09:16:01 ID:HDPWplLpO
ギルティみたいに全キャラ使えて、溜まりにくいならまだしも
そのキャラのみでしかも溜まりやすい魔力消費って駄目だろ
809俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 09:26:44 ID:1GLlxWFz0
バランスブレイカーだよな。
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 13:24:52 ID:CzOc00ik0
ダウン回避のワープくらいならいいんじゃない?
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 13:34:11 ID:hj7IUsrX0
キャスターは紙装甲の代わりが転移だと思うんだけど。
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 13:37:01 ID:UeoOK/Ez0
普通に魔力開放があるからそれでいいじゃん

緊急回避で攻撃判定なしだとアルカナみたいにタイミングさえあわせればフルコンとかいう非常に危険なことになりかねんぞ
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 14:57:15 ID:Jga3bzRN0
それじゃあ、間を取って魔力開放時に遠くに転移するって事で良いんじゃね?
814俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 15:56:43 ID:D86dOY+iO
相変わらずカジ京はデブメガネが俺TUEEEEしてる
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 16:01:01 ID:zTZ+Bg3o0
また妬みか
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 16:43:01 ID:23qu0kA+O
散々な言われようのエクスカリバー(声)
普通に気に入ってる俺は多分異端

いや、マジでどこが悪いのかワカンネ
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 17:58:16 ID:/HQkC72P0

ふ、ド田舎在住で声すら聞けない俺には関係無い話だな・・・orz
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 20:27:55 ID:sTussdcF0
>>816

俺は聞いてるウチにだんだん好きになった。
川澄カリバーには中毒性がある気がするよ・・・
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 21:56:56 ID:DVoruris0
ここまで田中敦子さんの話題無し
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 22:44:21 ID:OJAdyi1I0
そうは言うがな、少佐
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 22:45:45 ID:h6KdUBLi0
そうは言うがな、緋花
822俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 22:56:51 ID:DVoruris0
ありがとう(ノД`)
823俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 23:14:15 ID:9mtjGVhq0
「フロイラインリボルテック 遠坂凛」発売
http://www.akibablog.net/archives/2008/02/fraulein-rin-080202.html

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 23:44:32 ID:z/nV2hAy0
>>814
あのデブ眼鏡初日からずーっとプレイし続けてるが余程暇なのか
俺TUEEEして悦に浸ってるのかどっちなのか全く分からん
空気全く読まずパーフェクト連発の5連勝後即効連コとかもうほんと馬鹿かと・・・
一部の太刀打ちできる奴数名が何度か挑戦するだけで一般人俺ら何も出来ね
技出す暇も無くフルボッコにされるからプレイした気分に全くならない('A`)
せめて明日は来ないでくれよあいつ・・・
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 23:55:25 ID:ipgMbAeA0
>>824
多分ずっといるぞ、その手の奴は
で、恐らくココも見てる。という事で光の速さで突っ込みが入ったりすると俺マジ苦笑い

まぁ他に何もする事ないんだろ、多分
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 00:28:52 ID:znI45KpH0
2Dのタッグバトル方式だとおもったら、3Dなのかよ

わかってない。
わかってないよ!!

つかSC3のソフィの2Pカラーがセイバーなんだよ!!
それでまんぞ....く...です。
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 00:39:32 ID:89gHg97GO
キャスターのワープだが、やられの後半数フレをワープでキャンセル出来ればそれなりに見えるだろう。
っつうか他ゲーですでにあるし。
是非やってください。
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 00:43:11 ID:2NsLlX/D0
えくす、↓かりばぁぁぁああああ↑
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 00:46:13 ID:mWodbhmW0
はいはいエクスカリバーエクスカリバー
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 01:17:27 ID:Y/oFSmwH0
セイバーセイバーうるせぇんだよ!!

凛を出せ!凛を話題にしろ!!!
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 01:17:57 ID:ZEMTseai0
宝石20は多すぎる。10で良いよ
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 01:19:31 ID:jyhWspYy0
プレイヤーが入れたクレジット数で宝石の数きめろよ
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 01:22:16 ID:2NsLlX/D0
凛ってキャスターをボコったあの格闘の強さはあんのか
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 01:48:20 ID:7T9n+KfQ0
明日大和に開店から凜使いにいくわ。
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 02:54:27 ID:7lT3KpEG0
ギルのキャラ性能悪くない?
製品版までに強化してほしいわ
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 02:59:31 ID:ZEMTseai0
ギルは性能云々もあるが

エアでぺちぺち叩かないで頂きたいw
接近戦用のバージョンがあっても良いが、通常技とかで乖離剣を気軽に振り回されるとなんかなぁw
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 03:10:00 ID:7lT3KpEG0
確かにw
いっその事エアとバビロンの切り替えは無くすべきじゃないか?
838俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 03:57:36 ID:v5t/hYDw0
それよりギルは黒桜戦だと一撃死にしてくれ
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 04:00:50 ID:ImycKCm/O
>>814
でぶ眼鏡に吹いたw
アーチャー強そうだけど
セイバーで玉砕してみよw
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 04:50:43 ID:+WvW8eJ20
>>838
き、貴様!よもやそこまでっ・・・・・・!!
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 05:44:45 ID:hGpDXsaz0
王の財宝を決めると特殊演出に移行し、ギルが4000ダメージを受ける
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 05:47:09 ID:x/gey40V0
>>831 凜の宝石20は多くないだろう。言峰10で本当に牽制にしか使えないじゃないか。
   今でも宝石回避されやすくて、弱いほうといわれてるのに。
>>836 ギルは本編でエアは必殺技、グラムとか無銘の武器で攻撃すりゃいいのに。バビロンの攻撃は横に広げ遅く
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 10:03:57 ID:mr4gF95l0
>>840
貴様、よもやそこま、ガッ!?
じゃなかったっけw
844俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 11:27:05 ID:VV+6pTnLO
セイバーみたいに開放してエア出現とかだったらよかったかも(´・ω・`)

>>835
逆に考えるんだ今のギル様は慢心状態なのだと
845俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 11:57:26 ID:WIIjvxZN0
もうすぐ仕事終わるからカジノ行ってみよう
誰かいるかな・・・最終日だから人多そうだね
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 12:24:11 ID:nEflwmHIO
>>844
>セイバーみたいに開放してエア出現とかだったらよかったかも(´・ω・`)
あ、それ良いな!844天才
誰かロケテのアンケート書ける人書いてきてください・・・orz
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 12:50:08 ID:bG0hCS8k0
今更そこまで大掛かりなシステム改変するわけないだろ
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 13:14:24 ID:PHD1ITkr0
原作でのバビロンは武器を真っ直ぐに飛ばすだけじゃなく、飛んでった武器が空中で薙ぎ払ったり斬りつけたりってパターンもあったので
そっちを出が遅い代わりに横に強い飛び道具として実装して欲しい
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 13:18:27 ID:ZEMTseai0
>>842
宝石が弱い方…?流石にそれは無いだろう
考え無しに乱発でもしない限り無くなる事がありえないのが現状
ぶっちゃけ、数制限なんてあって無きが如しだろ。今は
なんなら、数を減らす代わりに多少使い勝手を上げても良いが、とにかく20という数は「制限」とするには多すぎて意味が無い
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 14:11:00 ID:1ouelmiBO
10になったらコンボ専用なんだけど
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 14:12:27 ID:FYpvh92N0
キチガイが一人居ると、その界隈のプレイヤー全員が被害を受けるんだ。やめてくれ。
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 14:12:49 ID:FYpvh92N0
すまん、誤爆った。
俺がキチガイだったようだ……。
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 14:20:34 ID:O8v4ZOud0
ギル&キャス子を使ってる人いないけど、弱いから?コンボがわかんないから?
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:02:12 ID:9KEdKIsEO
昨日カジ京行ったけど、確かにデブメガネがtueeeeeしてたな。

つか、ルーレットで対戦入って、バーサーカーとリンしか出なくてオレ涙目だったんだが、どうよ?
バーサーカーなら多少勝てたけど、リンなんてほとんどガントブッパしてただけだ(´・ω・`)
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:08:14 ID:O8v4ZOud0
今日も出勤か、メガネデブww
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:12:28 ID:q0zMooc+0
メガネデブ把握してきたww
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:14:08 ID:gq9kBOvA0
>>853
昨日の大阪ではキャス子使ってる人そこそこいた
上手い奴は封殺してたぞ
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:19:38 ID:ZEMTseai0
メガネデブ大人気だなw
859俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:35:52 ID:lWW37gR40
久しぶりにスレ見たけど、これってもう発売してんの?
ロケテストもまだまだだと思ってた…。
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:42:14 ID:5Ea+gb0bO
今日もカジ京に士郎を使いに逝ってくる
…今更で悪いんだけど、sageってどーやるの?
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 15:43:20 ID:/EynHV9y0
ステキな魔法さ
半年ROMれ
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 16:05:21 ID:YVzut/600
昼間カジノ行ってみたらデブメガネまだ居たぞw
普段見ない奴だからどこからか遠征してきてるのかもしれんな
というか初日からの暴れ具合見ると確実にそうなんだろうが
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 16:08:10 ID:jP7h0PCz0
無礼な、デブメガネ氏は闘劇優勝するお方だぞ。
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 16:15:20 ID:q0zMooc+0
デブメガネこのスレみてないのかな?
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 16:37:45 ID:eK8GRRyi0
つーかお前ら「1Rだけ練習したいのですがいいですか?」とか直接言えばいいのに
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 17:13:06 ID:Fj9LLcRdO
>>865
本人ktkr
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 17:37:05 ID:mr4gF95l0
メガネピザの人気にshit
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 17:38:23 ID:a74UE1GO0
>>864
見てたとしてもデブは治らんから
開き直ってんじゃねーの?
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 17:44:29 ID:sK1iu67AO
もう次回ロケテでデブメガネ追加でいいよ
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 17:57:34 ID:lWW37gR40
動画を見て強烈なデジャヴを感じると思ったら、ブラッディロアの所か…。
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 18:20:27 ID:5Ea+gb0bO
デブメガネ夕方になって消えたが、やっぱり遠征組だったのか?
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 18:28:42 ID:pYj31zEh0
メガデネブの人気に嫉妬
873俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 18:42:31 ID:prfKJ7YIO
>>872
椎茸いれんなよ!
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 18:44:53 ID:02R9r88l0
>>857
見た感じでいいからキャス子の感想教えてくれ!
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 18:49:52 ID:2NsLlX/D0
リジェネついてないんかキャスター
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 18:50:01 ID:5Ea+gb0bO
>857じゃないけど、個人的な意見

動き遅い。桜と同じ位?

飛び道具がほとんど
飛行可能(ゲージ消費)

本格稼働して研究が進めば伸びそうな子
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 19:05:36 ID:4+4tTvUbO
ギル様はどんな感じ?
個人的にはFATAL FAKEのギル様みたいならいいんだけど
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 19:21:02 ID:4I40TENnO
デブメガネってもしかして開発スタッフなんじゃないの?
エイティングとカプには確か闘劇上位者がいたはずだが…
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 19:26:16 ID:9KEdKIsEO
開発スタッフが一般ユーザー狩りまくってどうするんだよw
明らかなオナニープレイしてる時間帯があったぞw
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 19:36:53 ID:LwyUMwkj0
わざわざ、そんな遠方まで行ってやらないでしょうw
もし、デブメガネがKub○とかだったら強いのも納得だけど。
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 19:39:10 ID:ZCFtw8Z4O
メガネデブをメガデブと呼称することにしたでござるの巻
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 19:51:11 ID:YiiiZxZA0
メガネデブってもしかして名古屋のロケテにいたあいつか?
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 19:55:18 ID:9+XFPayVO
>>882
それkuboじゃね?
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 19:57:13 ID:PHD1ITkr0
>>859
現在ロケテ中、稼動は6月予定

>>860
E-mail欄にsageと書けば良いだけ
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:06:59 ID:p0hUlSVI0
デブメガネの写真撮ってきたぞ
886俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:19:01 ID:YVzut/600
カジ京のメガネデブ消えたと思ったら今度は凛使いがTUEEEし出して結局gdgdだったな
ギャラリーの殆どが入りたいけど入れず遠巻きに見てるだけだった
せめて1Rくらい手加減でもして欲しかったよ・・・
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:20:21 ID:l8GrfDe30
>>885
絶対にうpするなよ?
いいか、おぢさんとの約束だからな?
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:21:29 ID:2uo623k20
やっちゃえ!バーサーカー!!
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:27:39 ID:LqPu6JQIO
>>888
メガネデブ「■■■■■■――――!!!!」
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:42:59 ID:5Ea+gb0bO
自分でデブメガネデブメガネ言っといてなんだが、fateスレからデブメガネスレになってるww
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:50:44 ID:ImycKCm/O
もうデブ眼鏡に会えなくなると思うと…
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:52:07 ID:2kz0sSeY0
バーサーカーの勝ちデモで出てくる幼女。
わざわざモデリングがあるということはこれも使えるのか?
戦闘スタイルがイマイチ予測できんがこの背の低さはうざそうだな。
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:53:31 ID:BJYhLcJdO
大和アドは超過疎ってるのにカジ京は凄いことになってるみたいだなwww
大和は空いててやりやすいぞ
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:55:13 ID:lWW37gR40
知ってるくせになんでわざわざ「俺は知らないけど」とウソつくんだろう。
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 20:56:52 ID:9KEdKIsEO
その凛ってコンボの〆に宝石上に投げて、それ盾にして通常投げしてくるヤツ?
凛の宝石って着弾する前に本体殴れば消えるぽいから、走ってきた所にフルコン入れてやるといいよ
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 21:26:18 ID:4cPNT1+L0
で、うpはまだなの?
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 21:39:31 ID:WrLPr9ph0
変わってないなら凛の宝石って殴っても消えなかったと思う、少なくとも上に投げる緑のやつは。

まぁ端じゃないならバクステ安定だし、転ばせてRC>ガードでもいいし
特に困るような連携でもないが
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 22:31:12 ID:VREXKdRY0
そんなに人気なら俺メガネデブ使うわ
人気があるってことは強キャラなんだろ?
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 22:34:32 ID:MP/U6OiR0
メガネデブうpまだ?
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 22:56:58 ID:ImycKCm/O
>>898
固有結界持ってますw
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 22:57:30 ID:IsZH0NIg0
ほぼ全キャラ使って計300戦くらいしてきたが、聞きたいことある?
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 22:58:56 ID:N8Jg4h560
300戦もよく飽きずにやれますね
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 23:10:59 ID:4I40TENnO
>>892
その幼女は琉球空手の使い手だから、すげえ強いぞ
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 23:30:16 ID:O8v4ZOud0
>>901に聞きたいんだが、全キャラRC使わないコンボわかる?
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 00:10:27 ID:/Nr7HOr70
キャス子のゲージ消費ってどうなんだろ、
微妙なような気がする
飛び道具がある程度強いかわりにリフレクトと横移動があると思ったんだが
どっちも飛び道具対策にはあまり役立たないんだよね

ロケテでも感じてたけど、やっぱりサブシステムにかなり問題があると思う
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 00:27:07 ID:CRr8Ufq/0
>>903
やっぱこいつも戦えるキャラなのか。
この身体で琉球空手か、いまいちイメージが沸かん。
リーチは絶望的に短いが一部技が普通にスカるってとこか。
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 00:30:07 ID:UD1MHRBY0
嘘を嘘だと見ぬk(ry
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 00:35:26 ID:q/i95zcp0
嘘だ!!
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 01:03:21 ID:ezfe1G1w0
したらばとかないのん?
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 01:08:34 ID:8cZIdntC0
>>906
真面目な話しをすると、身体能力は常人以下なので格闘戦は難しい
魔術弾飛ばしたりで戦闘は一応出来るが本編でも殆どやってないのでプレイキャラ化は結構厳しそう
わりと人気キャラだから可能性はあるかも知れないが、逆に言うと人気キャラだからモデル用意してもらっただけかも

むしろ服違いでギャグキャラもしくはギャグキャラのオプション扱いで登場する可能性のが高いかも
ちなみに名前はイリヤスフィール・フォン・アインツベルン(通称イリヤ)
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 01:31:43 ID:YCvrR0/C0
一応フライングボディアタックあったなあの娘
あれだけっつうのもおもしれえな
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 01:35:51 ID:XHsHIZwP0
イリヤの超必殺は場坂戦車に乗って砲撃&ひき逃げ
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 01:38:14 ID:rDSLvCzf0
家庭用でタイガー師匠&ブルマが追加されるくらいじゃねえ?
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 01:46:46 ID:Itdp8MCS0
2Dならネタキャラもいてもいいけど3Dだといらね
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 02:06:15 ID:iwE1WdM30
葛木先生は出ないのかね。
地味そうではあるが。
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 03:38:30 ID:WN30vXpP0
葛木先生は是非欲しかったな。
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 04:16:44 ID:GzEVZKe+O
>>909
一応攻略wikiに雑談板とかあるよ。誰もいないが……
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 07:52:53 ID:6CbR58UOO
バゼットと先生は追加してほしいよな
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 08:45:12 ID:0q3xmWsGO
ハサンください(´・ω・`)
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 09:47:54 ID:2S72f+I60
全キャラっすか。。。。WIKIを時間あるときちょこちょこいじっとくんで間違い訂正とかよろしく
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 10:10:31 ID:smLoxkZI0
そのまとめwikiに行こうとしたら
ウィルスバスター2008に止められたのだが
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 11:25:15 ID:8cZIdntC0
隠しキャラないしタイムリリース0ってのも寂しいしハサンと葛木はその辺で出るんではなかろうか
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 11:31:14 ID:w7QTsl0tO
でもその二人が隠しっつーのもなんだかな
桜やギルが隠しならまだ理解できるが
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 12:41:49 ID:sHh1P/z2O
ハサンと葛木は来月あたりのロケテで追加されそうじゃね?
桜と麻婆みたいに
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 12:54:48 ID:KyL0p2e40
横枠はギリギリいっぱいだぞ
あと二人くらいは入りそうだけど
店によっては画面端で欠けそうなくらい
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 13:56:29 ID:B7py3Eqc0
横がダメなら上下があるじゃない!

って裸の男達に囲まれた裸の桜が言ってましたよ。
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 15:44:35 ID:V64TYNHH0
桜だいぶ調べてきたけど書いちゃっておk?
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 15:53:38 ID:yRhCkXob0
葛木先生は本っ気で地味だからな…
山崎から蛇使いだけを抽出したキャラというか。
それしか芸のない、極限特化型の人だからねぇ。
だからこそ1回限りとはいえ英霊相手に虚を突けるんだけど。

あれだ、キャスターとニコイチしちゃどうか。翡翠&琥珀みたいに。
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 16:08:33 ID:BAvwigbI0
キャスターの召喚キャラぐらいの扱いでいいよ
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 16:36:13 ID:Hb81o+lp0
キャス子:「マスター!」
葛木:「うむ!」ビシッ
キャス子:「マスター!」
葛木:「うむ!」ビシッ
キャス子:「マスター!」
山崎:「しゃげぇ!!」ビシッ

あれ?
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 17:36:35 ID:1MFF9zMIO
>>928
知識はあまり無いのだが
隠れキャラにアルクェイドが出そうな予感がしてきた。
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 17:39:03 ID:Ak3LbcZpO
アルクは出ないんじゃない?
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 17:42:04 ID:t1vejsH/0
メルブラのように、オりキャラやオリジナルシナリオはないのかなぁ。
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 18:40:17 ID:5u9TLURw0
>>931
メルティーブラッドも新作を控えているので、たぶん出ませんよ。
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 20:52:38 ID:rtrbzbt40
>>927
書いていいと思うよ
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 20:55:57 ID:1MFF9zMIO
>>934
そうなのか?知らなかった。

とりあえず稼働日まで
プレステで勉強するぜ。

…寝不足になりそう
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 21:22:20 ID:Vw+9agiq0
ttp://www.rs2006.co.jp/j_income/

Cは恐らく福岡カジノ。
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 22:49:23 ID:V64TYNHH0
とりあえず桜の調べたこと

立ち弱:発生早いので飛び込みなどのヒット確認から繋ぎとしてよく使う。
立ち中:3〜4HIT。発生そこそこでリーチが長いので主要けん制や刺し込みとして。先端にいけばいくほどHIT数が減るのに注意。
立ち強:3〜4HIT。発生遅め。ただ桜の通常技では一番リーチの長い攻撃。こちらも先端部に近いとHIT数が減る。

屈弱:下段。リーチ短めなので崩し以外には使い道少ないかも。
屈中:3HIT。引き戻し判定なのが美味い。
屈強:上に吹っ飛ばす。JC可。基本ここからエリアル。

J弱:発生は早いがリーチ短いので飛び込みには向いてないかも。空対空としてなら優秀。
J中:2HIT。たぶん後半はめくり判定あり。2HITとも中段。
J強:4HIT。微妙だがめくり判定あるっぽい。4HITとも中段。JC可。

6強:中段。チェーンできたりできなかったりすることがある。わりと謎。キャンセル可。
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 22:50:15 ID:V64TYNHH0
その2

・避けられますか?

弱:地面を這う飛び道具を1方向に出す。ガードさせてギリギリ立ち中が届くぐらいの距離だと硬直差有利。近すぎると不利になる。
RC可。しかも猶予Fがとんでもなく広い(恐らく入力して1F目から硬直終了まで全部)ので見てからの割り込み対処も余裕。あんまり早すぎると飛び道具が出ないので注意。

中:3方向に飛び道具を出す横移動対応型。ただし、こちらは弱よりも硬直が長いので使いどころに注意。
RC可。

強:ボタンを放した位置で爆発させる設置型。HIT時上吹っ飛び。何気に設置中にやられ判定がある。
RC可かどうかは調べて忘れた。


・邪魔です(空中可)

弱:ボタンを放した位置で爆発させる設置型飛び道具。HIT時上吹っ飛び。エリアルなどのコンボによく使う。飛び道具にやられ判定あり。
地上版のみRC可

中:これもボタン放しで発動。HIT時強制ダウン。カウンターするとバウンドに変化。やられ判定あり。カウンター以外ではコンボにいけない代わりに横にも縦にも強い万能型。
地上版のみRC可

強:ボタン放しで発動。多段HIT。HIT時地上やられ。上へのリーチが皆無な代わりに地上では広範囲で攻撃判定がでる。
地上版のみRC可


・削りますよ(空中可)

弱:3〜4HIT。下段。強制ダウン。空中版は当てられなかったのでよくわからない。
RC可

中:3〜4HIT。発生まで少なくとも打撃無敵がある。もしかすると完全無敵。
RC可

強:たぶん打撃無敵あり。たしかHIT時上吹っ飛び。
RC可


・421+攻撃

弱:斜め上に向かって攻撃。発生が微妙に遅いので対空に使うのはしんどい。コンボパーツか。
たぶんRC可

中:中段。HIT時よろけ。が、その後空中やられになるので注意。
RC可

強:下段。HIT時強制ダウン。崩し要員よりも、桜のチェーンは間に横移動されると避けられてしまうので、それを狩るのが最大の目的。なのでわりと重要な技。
RC可


・22+攻撃(空中可)

弱:地上版は前方向に転移。空中版は今いる場所の地上に転移する。転移中無敵。地上版は純粋に移動技。空中版は対空を誘って空振らせるのによく使う。

中:地上版は弱よりもさらに前方向に転移。空中版も前方向に転移する。空中版は適当に前ジャンプして出すとめくることが多い。ただし見てから対処できるレベルなので過信は禁物。
飛び道具と一緒に使うと見えない2択になるかもしんない。

強:服がはだける。ボタン押しっぱなしで延長可。ガード不能の魔方陣を除くキャスターの飛び道具を全て相殺。でもアーチャーやギルガメッシュの飛び道具は相殺できなかった。
魔術系飛び道具限定っぽい?が、相殺しても隙が大きいので狙って相殺してもいいことなし。たぶんまだ何かありそうな気がするが。
RC可
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 22:53:32 ID:V64TYNHH0
その3

・呪層界・胎蔵蔓茶羅(ヘブンズフォール)

超必投げ。見てから対処は無理っぽい。が、無敵がないので攻撃を重ねられてると潰される。HIT時強制ダウン。


・おなかがすきました
無敵はないが発生保証付き。HIT時上吹っ飛び。発生遅いのでコンボに使用するのは無理っぽい。
ちなみ余裕でガード可。


・呪層界・悪心祝祭(アート・アンリマユ)
投げっぽいけど打撃技。なので立ち中や立ち強をHIT確認してから魔力開放>チェーン>呪層界・悪心祝祭(アート・アンリマユ)のコンボがいける。
トドメや逆転狙いのときにどうぞ。
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 23:10:51 ID:1MFF9zMIO
>>937
イマイチ分らないのですが
これは、ゲームの人気を示しているのでしょうか?
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 23:30:56 ID:V64TYNHH0
その4

・立ち回りとか

立ち中を差し込みながら攻めていくキャラ。
移動手段に乏しいのでどうしてもぴょんぴょん跳ねながら転移したり攻撃することが多くなる。

得意レンジが近〜中距離なので、遠距離になると一気にやることが減る。
なので逃げの一手をうってくる相手には不利に立ちまわらされることが多い。
が、近づいても判定そのものが強い技を揃えてる訳ではないので基本的にはかち合わないように翻弄しながら差し込んでいく。
一度コンボにもっていってしまえば邪魔です生成で大幅有利にもっていけるのでそこからゴリ押す。

崩しはとにかく投げ多めに、火力が足りないので起き攻めの回数を増やすことを心がけるように。
そこからHJ強当て投げや、2弱>2中>(RC)投げorヘヴンズフォールがかなり使える。
相手が焦れてきたら下段振ったり暴れ潰しでゲージ回収しながら固めていく。
アドバしてくる人も増えてくるので立ち中>弱避けられますか?で相手にターンを渡さないようにするのも忘れず。
一応RCして2中振ったりHJで追いかけてラッシュを継続させることも可能。

また、チェーンの間に横軸移動されると空振ってフルコン叩きこまれるので421+強である程度抑止しておく。

相手がアーチャー、ライダー、キャスターだった場合、うかつにやられ中などで魔力開放しないように。
ゲージを消費しても、距離を離されて追いかけきれずに5分以下の状況にしかならない。
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 23:38:10 ID:V64TYNHH0
以上です。

体感的には桜はお手軽強キャラだと思います。
が、わりと性能が極端なのでどっちが勝っても封殺という状況が多い気がします。
体力リードからタイムアップまで逃げ回られると何やっていいかわからない・・・
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 23:52:11 ID:q/i95zcp0
報告乙ですm(_ _)m
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 23:58:11 ID:VanN4TRo0
>>938乙。
ロケテに行ってないので憶測だが、報告を見る限りでは
射程減の青子やネロというような印象を受けた。

>>931
確かに世界観は統一だが、違う作品のキャラを混ぜると
設定上の不都合が出る可能性があるので難しいと思う。
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 00:29:56 ID:mWB6e8aK0
桜ってアドバされるとやること少ない気がする
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 08:24:47 ID:tOinbrkbO
アドバに弱い
体力(多分)少ない
遠距離戦やれる事が烈風拳だけ
コンボが(現状だと)極端に安い

今のところ強キャラには見えないね
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 11:34:26 ID:UAB7og/KO
空気読めないシロウトが通りますよ〜
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 11:43:39 ID:UAB7og/KO
そういえば、設定の話があったけど、このゲーム
クラスによる相性も反映されているのだろうか?
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 11:53:01 ID:5EdfW8+30
そんな格ゲーはやりたくないw
そういうのは事前にジョブやデッキが決まるゲームでやってくれw
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 11:58:45 ID:Qi7odrut0
流石にセイバーの対魔力Aで魔法系統の攻撃無効化とかは無いだろ。
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 12:05:09 ID:6i/8cyPe0
原作設定無視しないとゲームになんねーよ。
体力ゲージ12本で聖杯必殺技しか通じない上に一度当てた技は完全無効のバーサーカーに蹂躙されたいのかw
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 12:13:53 ID:Qi7odrut0
オーバーキルでジ・エンドですよ
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 14:38:46 ID:+tXzDaRN0
桜安いか?ノーゲージ2k弱+設置起き攻めだぜ
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 15:01:40 ID:UJEBjQnVO
桜は起き攻めのパターンが少ないから対策しやすいし割り込みしやすい
上で言ってる通り桜は初心者狩りには強いけど正直バーサーカやライダーの方が性能壊れてるな
桜のいい所はリーチ長く触れる機会が多いからゲージ回収率がいいぐらいだな
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 15:23:33 ID:mWB6e8aK0
キャラが起き上がるのがとにかく早いから、
相手がダウン時に飛び道具設置して〜って設置する起き攻めは
ほとんど無理だね。このゲーム。
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 15:35:14 ID:3/KBJC56O
さすがにバサカと比べるなよ。
あのキャラよりは桜が強い。

バーサーカーこそ初心者狩り王。慣れれば最弱クラス。
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 17:23:06 ID:AwCWvvDV0
桜の嫌な所って言えば、多段ヒット系が連続ガードにならない所が困る。
全部そうとは言えないと思うが、中か強でならないのはあったなぁ
あとは本体が攻撃貰ってるのに、214が消えないのとか。
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 17:58:26 ID:NW7EED/O0
214はゲージ使うんだぜ?
いわばギルティのFB ストVのEX
少しくらい強くても仕方なかろう
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 19:12:39 ID:D+rZAZBT0
>>959
214ってどのボタンも消費?
ゲージ使ってもリフレクトより減ってない気がするし、回収がし易い希ガス。
アルカナの闇バグみたいなきつさが…

961俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 19:39:32 ID:Vz4qFzZ+0
いちおう全ボタン消費。
どのぐらい消費してるかはわからんが桜自体ゲージの回収が半端ないのであまり気にならん程度ではあるけど。
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 20:01:39 ID:D+rZAZBT0
>>960
dクス
このゲームってゲージ消費行動が>>562に書いてあるように
微妙な数値になってるような気がするんだよな。数値があってるかは別として。
桜のも俺には3割(1本の)位に見えるし。
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 20:14:47 ID:ykF2bR9y0
そーいや、黒桜の攻撃って
ホロウでもちょっと使われてた「ぎゅーん」という独特のアンリマユ効果音はついてるん?

SE関連は気になるな。まぁ他はエクスカリバーぐらいしか印象的なのないけど。
あ、バサカの雄叫びもSE扱いか。
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 21:09:28 ID:5fDROupe0
弱っちいバーサーカーってのも切なさ乱れ撃ちだな・・・。
哀れ也、大英雄・・・。
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 21:14:13 ID:ZFIfKG7I0
ま、キャラゲーの宿命というヤツだな。
追加キャラで、「設定的に強いキャラなので強くしました」
とか言われて主人公の上位互換出されるよりマシじゃろ。
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 21:17:13 ID:jGueJ8rkO
>>963
確かついてたはず

あとランサーの聖杯超必殺技(突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク))の詳細無かったんで書いとく

始動技が入ると効果が出るタイプ
敵を蹴り上げた後に自分も飛びあがって、槍を投擲する
ダメージはやっぱり4000
やってみないと分からないが、コンボに組み込めそうな気も
あと、投げるときの顔が怖い&白目


こんな感じ
っていうか聖杯超必殺技ってほとんど固定4000ダメージっぽいな
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 22:00:00 ID:WXYoQeax0
>>966
桜は4200だったな。最後の叩きつけで+200w
しかし、コンボに入れても固定なのは如何なものか
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 22:18:59 ID:cyc97kQvO
ランサーの聖杯は連続技に組み込める

補正はかかるけど5k弱ぐらい減ったはず

モーションが蹴り上げだから対空としても一応は機能するよ
969俺より強い名無しに会いにいく
ぎゅーんワラタ

4000ってのはエヌマエリシュ意識してんのかね